【TOD2】シナリオ工房 月光 応援スレッド【グラ3】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
設立理念
進化しつづけるゲームに、より良いシナリオを!
「シナリオ工房 月光」は、主にゲームのシナリオライティングを行う会社です。
ゲーム機の進化は、ゲームで語られる物語に、美麗なグラフィック、
秀逸な演出という形で、すばらしい表現力を与えました。
しかし、表現されるべき根幹のシナリオは、まだまだ発展途上の段階にあるのではないでしょうか?
ゲームの持つインタラクティブ性を生かし、
ゲームでしか表現できないシナリオを実現すること
それが、シナリオ工房 月光の目標です。 LUNARシリーズや
GRANDIAのシナリオでつちかわれた経験をもとに、わたしたちは、
ゲームで語られる感動的なストーリーの創造に挑戦します。
〜最近の代表作
グランディア3
テイルズオブデイティニー2
オフィシャルHP
http://www.gekko.co.jp/
■グランディア3 100点 (A++)
このゲームは素晴らしい。
どんなに無神経で、思いやりに欠け、思慮も配慮もなくても
主人公に嫌われないどころか好かれまでしてしまう、 理想的なヒロインの登場するゲームです。
※
追われている身を助けてもらい、お礼もなにも言わなずに、
町についてきて、自分せいで人質をとられているにもかかわらず
全て主人公にまかせて、助けにいこうなどとはみじんも思わないヒロイン。
※
いきなり「ニャン☆」と言ってご機嫌かと思いきや、初めて会った人の「手が冷たい」という理由だけで突如泣き出す
情緒不安定な精神欝病のヒロイン。
※
兄を助けるためなら、主人公が犠牲になることくらい全く意に返さず、また、夜中主人公の部屋に夜這いに来たかと思いきや
突如、大好きなお兄ちゃんとの思い出話を嬉々として語りだす無神経なヒロイン。
※
兄の過去を教えてと自分から頼んでおきながら、教えてもらうと5秒もたたずに
「もう聞きたくない いやあああぁぁぁ!」と発狂するヒロイン
※
神々や幾人もの人々、仲間の恋人などの尊い命を奪った悪の元凶である自分の兄に「愛してる」「もう離れない」
などと言い、身内の犯した世界的な災厄に対して全く罪の意識がないヒロイン。
※
兄の保険として、主人公をキープしながらパシリ兼運転手として使う計算高いヒロイン。あげく兄がいなくなれば
保険である主人公と結婚して子供を産む、打算的なヒロイン(本当に主人公の子供かは定かではないが)
他にも枚挙に暇がない無神経っぷり。
そんなヒロインの言動をこれっぽちも気にしないとても心の広い主人公達。
これを苦もなくプレイできるなら、 その人の神経もとても素晴らしいと思います。
感動しました。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:07:41 ID:bggZHIn2
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:08:05 ID:MN6KJgbP
それはギャグで(ry
5?
2get!!
シナリオ工房月光死ね。氏ねじゃなくて死ね
2get!!
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:15:09 ID:GU52RoW3
TOD2のレビューも読みたい。
月光はすごいよね!めちゃくちゃ嫌われるヒーロー&ヒロインをボコボコ
作れるんだよ!!とても常人には出来る事じゃねぇよ!
ほんとそう思う。
あんなシナリオで共感や感動をもたらせると思うあたり尋常じゃない感性を感じる。
ある意味すごいことだよこれは。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 22:16:50 ID:41liWBSE
ほんとに月光は凄いよな。あんな糞なの狙ってもできないよ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 22:43:33 ID:VkmBAA6Q
不思議なのは、それでも仕事が切れずに入ってくるところなんだな。
だからはせべたかひろは月光じゃないと何度言ったら(ry
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 04:26:51 ID:syR1dZ9C
感動的なストーリーの創造に挑戦します
感動的なストーリーの創造に挑戦します
感動的なストーリーの創造に挑戦します
シナリオ工房月光ってすげえな
地雷のくせして足を離さなくても勝手に爆発するんだぜ
612:それも名無しだ 08/14(日) 08:48 pHEkeO5P [sage]
いやグランディア3は良作だろ。ヒロインはそれほどDQNじゃないし、ストーリーも1以上に冒険してる感じでかなりいい。
個人的にオススメの作品だね
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 04:31:09 ID:JF/c6FOJ
ほんと糞だったよ、グランディア3は
アーマードコアの月光のように段々と性能が(ry
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 04:32:35 ID:syR1dZ9C
ドラクエ10が月光だったら、どうするよ
>22
FFDQ板がFF板になる
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 06:30:17 ID:U34kf281
「今後月光の絡んだゲームは絶対買うな」という教訓を得られたからよかったよ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 06:35:24 ID:U16KeSqb
月光さんよ、次のRPGのシナリオの仕事入ったら教えてくれや、、、、、、
、、、、購入リストから外しとくから。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 11:50:02 ID:yFd2embk
みんな文句良いながらも どうせ
キュール「ほら 元気になった」 で (;´Д`)ハァハァ しちゃうんだろ?
俺みたいに・・・
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 12:21:44 ID:hgCeRtae
TOD2の時点でこいつらのシナリオは終わってるって事に気づいているべきだ。
だよな。あれは酷かった。
七将軍の美しい散りっぷりには色んな意味で涙が出たね。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 13:01:24 ID:CLv+97tZ
こんなうんこシナリオつくるだけで食っていける
なんてすばらしい世界ですね
大抵の電波ストーリーでも殆ど気にせずやる俺が挫折しかけた
たった2つのゲーム(TOD2、GRA3)が両方ともここのシナリオなのか
まぁ気にならないままクリアしたここの作品もあるんだろうけど
個人的にTOD2はDの続編であることを無視すれば、テイルズの中では悪くなかったと思うが。
むしろ精霊集めなどの作業がなかったことを評価したいくらい。
まあ、底辺同士で比較しても意味ないけど。
やったことないがTOD2のシナリオってどれだけDQNなんだ
>Dの続編であることを無視すれば
そこ一番無視しちゃだめだろ。D2なんだぞw
>>38 D好きだしそれは分かってるけど、Dの設定を壊してる感じだから、
D2じゃなくて新作にしてれば少しはマシになってたんじゃないかと思って。
Dに関係なくダメなところも多いけど、テイルズだし。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 14:02:56 ID:FaE9egYz
オマイラ、月光不買運動やろうぜ
おれは金輪際、月光の関わったゲームは絶対買わない
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 14:12:18 ID:syR1dZ9C
リセットオチなのが最悪だった
確かに前作関係ないTOD2だったら主人公がアレでシナリオがDONでも
そんなにダメージなかったな…
TOD2で前作の誰かの子供というネタは苦手になった、その子供が最悪
だったら前作やっても微妙な気分になるから
そしてグランディアでとどめさされた
ごめん間違えました。DQNです
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 14:23:52 ID:MNKIxY+N
大作クラッシャー
例えシナリオが月光だったとしても俺はグランディアの続編が出るなら買ってしまうだろうな
月閃光
月閃弧崩
確かジルオールだかにこんな名前の剣があった気がする。
ストーリーに地雷臭がしたら月光を疑えってことかな?
グランディア3は知らんが確かにD2のストーリーは地雷だったな。
特にリアラの加入前→加入後に至る間の強引な性格変更振りが。
4コマでもよくネタにされてたっけ…。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 13:02:38 ID:mv20HVRC
月光のシナリオは、無理のある展開が多すぎる。
いかにも、「ここで、こういう展開にしたいから、設定はこうしよう」みたいにするからだろうな。
だから最終的につじつまのあわないことだらけになってる気がする。
月光シナリオ=福田夫妻シナリオ
それだ!
つまらなさをネタにして楽しく見るのがデスティニーシードの正しい見方ですが何か?
とりあえず月光はグランディア3のシナリオライター解雇してくれ
もう月光のシナリオのゲームは二度とやらん
シナリオが他のいい要素をここまで見事に破壊してるのは初めて見た
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 19:57:50 ID:mv20HVRC
だれか応援してやれよ。 応援スレッドなんだろ?w
>>56 元々月光の人じゃないよ >グラ3・TOD2
いちおう、はせべ氏は月光の人。
ただTODは月光経由で受けているけど、グラ3は違うんだと思う。
まあ、ちゃんとした会社組織ではないらしい。
一人で仕事が来る人は卒業していく感じなんじゃないのかな。
つまり月光にいるのは、はせべ氏以下と……。
でも、村人の台詞とかは上手らしいです。
でもまあ結局いいかげんな仕事したおかげで「月光担当のゲーム=地雷」の方程式が定着してしまったから
今後仕事の依頼が減っても担当したゲームが売れなくても自業自得だよね
火野が抜けたのが痛いべ
LUNARもグランディア(無印)も氏の仕事
じゃ、看板に偽りアリじゃん
火野氏はどこに行ってしまったのだろうか
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 12:08:43 ID:nVq6AcrM
フラグシップ(鬼武者等)も結構やばかったと思うけど
月光はそれ以上にキテるな
うんこの方が良いシナリオが書ける
これからの彼にいい勉強方法がある、、、、、、まず、、、、
5W1Hを覚えることだ。
む〜んらいっと♪む〜〜んらいっと♪今夜も〜(ry
>>69 物語を作るうえでの基本
When(いつ?)
Where(どこで?)
Who(誰が?)
Why(なぜ?)
What(何を?)
How(どのようにして?)
それはそれで凄い高等技術だな
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:35:54 ID:ZOPAs10o
>>70 それ5W1Hとかいう奴だろ。公文のプリントであったよ。懐かしいぜ。
月光は公文でやり直した方がいいな
ルナ2もTOD2もGRA3も出てくるのは神の化身か神
同じようなネタで何個大作壊す気だ・・
月光の公式サイトをお気に入り登録しといて、
新作発表とかしたらそのゲームを購入対象からはずす。
これでみんな救われます。
>>59 はせべ氏は月光の人じゃない。
ゲ-ムア-ツはもう月光とは仕事してないみたいよ。今度のルナも違うし。
今更手遅れ
そうなのか。
それじゃあ、はせべ氏がいなくて火野氏もいないんだったら、
グランディア1のシナリオをやったというのはもう詐欺に近いような。
わしも気になったので見にいったのだが、作品の説明で
1については、(イベントシーンおよび街キャラのシナリオを担当)
となっている。
ということで、この担当者はまだ残っているとおもわれるのであった。
ふ〜ん。
>>53 まじな話、カプンコのビューティフルジョー、アニメ版シナリオ書いてるってさ
ちょっとスレ見に行ってみたら、褒めてるのは身内か発言にテラワロスwwww
流れを読まなくてすまんのだが、ビューティフルジョーは本当にいいのだ!
まさにヒーロー物のカガミ。というか、ここまでガチンコのヒーローものは、響がはじまるま
では最近なかったと思う。
マジで泣く。だまされたとおもって見てくれ! ぜひ!
来たよコレ
むしろ仕事しないで欲しい・・・
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 21:15:01 ID:HEfTpBfp
エロゲーで神ゲー作ったら評価を改めてやる。
すでに失敗してるじゃないか。
しかも主人公で。
ここはほんとすごいな。
応援してやれよwwwww
がんばれ月光(棒読み)
>>1 ゲームでしかできないインタラクティブなシナリオと、
ルナやグランディアみたいな一本道シナリオって矛盾してない?
会話選択のことを言ってるのかな。
>>90 会話選択程度でインタラクティブを名乗られても困るw
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 16:11:03 ID:5I/9aDRd
>>90 むしろ、ゲーム以外でよくみかける、「中学生の腐女子がはじめてライトノベルを書いてみました」的な
シナリオだったような・・・
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 20:03:00 ID:qV1R8qXo
有限会社「シゲマ」に改名しる!
重馬だけの個人会社。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 03:32:53 ID:dypNwxWJ
重馬と月光が別だと思ってるのか?
日光の猿
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 12:53:30 ID:d+itUKxR
重松熊五郎
月光のシナリオが屑なのは発注の問題だと思っていた瞬間もあったけど
どこでも同じ結果なのな。
発注候補に挙がったらつぶそう。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 17:01:50 ID:sj/2Txyq
もう火野いないし、火野の成果を掲げた宣伝(仕事募集?)の仕方もどうかと思う。
おースレ復活かw
前のスレでは叩きが出てくると、ものすごいAA荒らしがあったんだよねw
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 18:06:03 ID:ZSKj0ZEQ
だって、応援スレなんだからさ。
だからあのAA投下は・・・(ry
でも、月光以上のシナリオ書ける会社ないだろ。
・・・まあ価値観は人それぞれだもんね。うん。ま、いいんじゃない?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 17:35:18 ID:Uy+Mlqq/
にしてもD2、グラ3と立て続けに糞以下のシナリオ連発して、大丈夫なのか?
グラ3で相当叩かれてるけど、D2のレビューとかもすごいな。みんながみんな
・幼稚
・ありきたり
・キャラがむかつく
・描写不足
とかおんなじ様なこと叩かれてるぞw
反省とか、そういうのないんかね?
D2もグラ3も月光のシナリオじゃないだろう。
どーでもいいけどさ。
グラ3はわからんがTOD2は公式にシナリオ全般担当ってあるぞ
やっぱ月光じゃねぇかw
スマン、かんちがいした。
もうしわけないン。
そんなに言うなら、お前らが月光以上のシナリオ書いてみるよ。
できんのかよ!アァ!?(ビキビキッ)
ちょっと調べてきた。
TOD2もグラ3もシナリオは、はせべたかひろ。
彼は、現在、フリーのライターということなのだろうか? 月光のメンバーではないよう
だが・・・。
ゲームシナリオの会社っていうのが、今、事実上月光だけだから
間違いではないな。
やはり個人だと心配だから会社に頼んじゃうそれが唯一ここが仕事が来る理由。
まあ、実際は重馬の個人会社なんだけどな。
>>110 金出して買って、それを言われちゃーなー
これまで数多のゲームをやり、映画を見、小説を読んできたが月光シナリオ以下の作品は思い当たらない
もう月光がシナリオ書いたゲームは買いたくない!
手遅れだけど
>>114 君はガンダムSEEDというアニメを知ってるか?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:24:19 ID:nufDvNi1
月光が潰れるまでエマージェンシーage
自分を棚に上げて、他人をけなすスレはここですか?
自分達はいいシナリオ書けないくせに、月光けなしてんじゃねぇよって事か
自分の仕事くらいしっかりやれと言いたいけどね
俺 物書きじゃないもん
>>121が正解。
消費者は文句言ってはダメとなると、同業者しか文句が言えなくなる。これはおかしい。
消費者だからこそ批判できるんだろ。
と、マジレス。
123 :
120:2005/09/05(月) 21:36:28 ID:U8APS3NH
ああ、スマン。逆ですよ。
消費者はきちんと自分の仕事してるのに、シナリオで食ってる奴らが
あんなもん出して得意げになってるのが許せん…という事です。
やれやれ批判されたら関わってないってか
どうしようもないカス集団月光。
ちゃんとEDクレジットにでるのに関わってないってwwwwwww
>>126 クレジットってどこに書いてる? ワシ、わかんなかった。
>126
画面写真うぴょろ
>>126 おそらく、メインライターのはせべのことをいってるんだろうと思った。
しかし、フリーのライターって、頼まれればどこでだって仕事するし。
それが根拠にはならんのだが。
グラ3に月光がかかわってようがなかろうが
月光が糞なことには変わりが無い訳だが。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 04:12:46 ID:8hYsRKH1
あ! ホームページ更新されてるじゃんかよ!!
つーか、グランディア3、更新前はのってなかったか?
逃げたのか?
つーか、「僕はグランディア3なんて知りません」
とか言っても、TOD2のシナリオ書いた時点でアウトだろ。 以下転載
・全てのキャラがわけわからない、共感できない
・1の話を変えすぎている、また繋がりがおかしい
やはりストーリーが一番ダメ!
前作と矛盾だらけのストーリーにただ困惑するばかりだった…。
・主人公の性格が変。英雄英雄ばっかりでしつこい。
・ヒロインの性格が突然180度変わるのはいかがなもんかと。
まずストーリーが拙すぎる。いつの間にか展開している恋愛茶番劇についていけない。
全体のストーリーとしては、結局感情に流された行動を、
必死こいて正当化する材料を与え、無理やりハッピーエンドに
したがっている感じで違和感だらけでした
ストーリーの先を見たいなど微塵も感じなかった。
ストーリーも支離滅裂!これ考えた人は一体何を意図したのか理解不能。
↑こんなボロクソ言われてる時点で、物書きとしてもうだめだろ。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 05:09:23 ID:GBOK2DNW
ビックマウス月光
>>131 .>あ! ホームページ更新されてるじゃんかよ!!
>つーか、グランディア3、更新前はのってなかったか?
のってなかったよ。
燃料投下!
>>46 >
>>45 > > 糞シナリオハケーン→月光
> > っていうイメージが定着している件について
> > 彼は真剣に考えるべきでは。
> これについてなんだが、具体的にどのシナリオがダメだっていわれてるんだ?
> TOD2?
> これ、1のファンが叩いているが、賛否あるんだろ?
> グラ2は、
> >長谷川裕一氏とともに原案を担当。街キャラシナリオを作成。
> と書いてある。メインにはかかわっていないということだ。
> ちなみにメインライターは、xとグラ3の須長だった。
> 侍道2か? 未プレイなんでよくわからんが。
> ちなみに、TOD2のメインシナリオは、長谷部だ。
> TOD2が問題だっていうんなら、あれだけの作品数の中のたかが1本
> しくじっただけ、という言い方もできる。
> 擁護しているわけではないんだが、なんか、月光の広報戦略の失敗、
> という感じがしているんだが・・・。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 09:59:06 ID:X2ktXwph
ここのところ、なぜかボク宛で「ルナ・ジェネシス」や「グランディア3」の感想メールをいただいております。しかし、
ボクも月光もこの両作品にかかわっていないので、いただいたご感想を今後に生かすことができません。
販売会社さんや制作会社さんへ取り次ぐルートも持っていませんので、このままだともったいないことになってしまいます。
この両作品についてはのご感想は、それぞれの窓口へと送ってあげてください。
よろしくお願いいたします。
って事は、グラ3は関係ないってこと?
D2担当したのは本当でOK?
ほんと逃げるのだけは上手いよなこいつら
>>137 逃げるもなにも・・・
さすがにキミ、無理がありすぎ。
はせべが月光から抜けたから月光がグランディア3に
関わっていないと言ってるのだとしたら問題だけど・・・
どうも会社と個人の肩書きを都合の良いときだけ使い分けてる
印象があるからなここは。
個人で受けた仕事がヒットした→所属してる会社の功績
個人で受けた仕事がこけた→個人の責任
会社といっても名ばかりで実態は個人の集団だろ?
まとめて仕事取れるから会社を名乗ってるものの
問題が発生したら個人の責任にすり替わってしまう
パターンじゃね?
襲われたらバラけて逃げるなんて
お ま え ら 魚 の 群 れ か
テラワロスwwwwwwwwあいつらは食物連鎖の底辺にいるのかwwwwwww
>140
トカゲの尻尾切りと言って下さいよ
おそらくTOD2ではせべが切られた。
グランディア3を請け負ったのがいつかは知らないが、
その時はせべが抜けてたりしてたなら関わってないんでね?
ついでにはせべのみが受けていて、はせべとの契約だけが継続されたなら
やっぱり関わってないことになるんじゃねーの?
キターーーー!!!
トカゲの尻尾切りと言って下さいよキターーーー!!!
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:59:46 ID:Pyt9IB++
ペンネーム重馬敬こと重松、必死すぎ。
これ以上見苦しい行為を繰り返したら、本名名前の方も晒す。
はせべが月光辞めたのは5年くらい前
ゲームアーツと月光はグラ2の時に大喧嘩したので
それ以来仕事は取ってないはず
グラ3は高橋とはせべを使って「1のスタッフ」を打ち出したかっただけの話
1は1でもPS版なんだが
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:27:56 ID:mPVFx2eY
>>148 重馬敬=重松敬介な。
あと、「主要取引先」ってのは嘘ばっかり。
過去に関係のあった会社を列挙してるだけ。ほとんどが一回こっきりで関係切れてる。
理由は当然 月光クオリティ
>>147 いやいやいや。全部ネットで見れる話。事実とは結構違うと思うよ。
とりあえずソース出すと、
・はせべ離脱の時期はWebArchiveで月光HPを調べればわかる。
時期的にPSグラの頃はまだ月光所属なんだが
PSグラはオリジナルスタッフがあまり関わってないみたいなので、
ここら辺フリーになったのと何か関係あるのかもしれない。
・グラ2の喧嘩については、公式だかどこかで重馬が書いてたと思う。
曰く「まったく案が採用されてない。想定していた表現と違う」だの何だの。
そんな訳でクレジットが長谷川ともども「原案」になった。
その後、グラ・ルナと月光はゲームアーツ作品に関わらなくなったと。
・PSグラとグラ3のスタッフが殆ど同じなのはまァ、検索してくれとしか。
ちなみにSS版を担当したのが宮路武とか火野とかの一線級。
>>150 それ、たしか長谷川氏のインタビューで読んだことがあるな。
>>146 とりあえず
>それ以来仕事は取ってないはず
『取ってない』という言い方は普通しないわな。
向こうから仕事を発注してもらう側だろ。
でもアレだろ
もしグランディア3が評判良かったら「 月 光 が手がけたグランディア3の評判も上々で………」とかなんとか言うんだろ?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 05:05:26 ID:C5agAqAq
>>153 そうなら今頃TOPページにでっかく載ってるよ。w
シナリオが何らかの理由によって変えられることなど
日常茶飯事なわけだが、それが月光にとって気に入らない変更なら
メインから原案に引っ込み、すばらしい変更なら何も言わず
自分たちの手柄とするんだな。
どこまでも虫がいいというか・・w
相変わらず誰も応援してない無理もないか…
プログラマは所属しておりませんので、コンピュータゲームのゲームデザイン業務を請け負った場合、
仕様書までの制作となります。実際のゲーム制作を行うためには制作母体となる別の会社が必要です。
制作母体となる会社のご紹介などはできますが、ソフトハウスの管理監督までは難しいとお考えください。
絵描き、グラフィッカーなどは所属しておりませんので、ビジュアル関係の仕事はできません。
しかし、イラストレーターや映像関係の会社とのつきあいはありますので、
『月光』から外部に委託したり、それらの関係各社をご紹介することは可能です。
音楽関係、SE関係、声優関係などについても、『月光』単独では業務を請け負うことはできません。
しかし、関連会社とのつきあいがありますので、『月光』から外部に委託したり、ご紹介することは可能です。
なんかツクール系の「俺は企画はできるから誰か素材作ってくれ〜」って厨がそのまま企業になったようなところなんだな
オワットル
というかキャラデザだけやって実際のゲームヴィジュアルデザインは一切やりたくないと言う
デザイナー志望の馬鹿みたいだな。
というか企画だけにしてもゲームデザインすら出来ない時点でオワットル
企画の専門会社ってのもあって、それはそれで経験も必要な仕事だから
需要はあるからいいんだけどね。
ただ月光は、本当に素人の集団だからな。
こんなん面白いですよねというだけ。
火野がいても微妙だったのに、今のメンバーはゲームの仕様書すら笑っちゃうのしか書けないだろうに。
160 :
自己コピペ:2005/09/11(日) 16:36:08 ID:6LBbbkdP
663 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日: 2005/09/11(日) 16:17:08 ID:6LBbbkdP
http://d.hatena.ne.jp/SHIGEMA/ 9月5日の重馬ブログより。
>以下、お知らせです。
>ここのところ、なぜかボク宛で「ルナ・ジェネシス」や「グランディア3」の感想メールをいただいております。
>しかし、ボクも月光もこの両作品にかかわっていないので、いただいたご感想を今後に生かすことができません。
>販売会社さんや制作会社さんへ取り次ぐルートも持っていませんので、このままだともったいないことになってしまいます。
>この両作品についてはのご感想は、それぞれの窓口へと送ってあげてください。
>よろしくお願いいたします。
手塩にかけて育て上げたはせべについてはスルーか・・
はせべは月光から見捨てられたってこと?
トカゲの尻尾切りと言って下さいよ、と言ってるがな。
でも実際に契約継続の声がかかったのは・・・ry
てことなんジャマイカ?
まあ、そもそも口だけで使えないからゲームアーツに切られた連中だろ。
また仕事がくるわけがない。
でも、たまにルナ3はやろうとしているみたいだけどな。権利とかどうなってんのかな。
はせべはTOD2の頃になんかあったんじゃないのかね?火野もいなくなってるし。
そして無能な人間だけが残ったと。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 21:24:34 ID:exBySkgG
シナリオ工房大風呂敷
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 05:01:41 ID:b/2sWo7m
まるで、はせべと火野が有能なみたいな書き込みだな。
ヒットしたら「このシナリオ書いたのウチですよ」
叩かれたら「このシナリオ書いたのウチではないですよ」、か…
酷い会社だな。
最近の代表作もTOD2(ビチ糞シナリオ)侍2(つまらん一本道シナリオ)とかしかねぇし。
何で潰れないんだろう。
ちょwwwwwwwwwwwww
所属ライターがどんな仕事してんのかぐぐったら
フジテレビヤングシナリオ大賞2次止まりだった。しかも今年のwwww
むしろ二次まで行っていることに驚いたぜ。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 13:05:32 ID:MoIn1Ujb
>>166 はせべ → ライターの才能無し。素人に毛が生えたような物書き。D2の数少ない好評シーン(セリフ)はシゲマが書いた。
火野 → ディレクターの才能あり。平均点以上のゲームを作る。組むスタッフと制作期間によっては神ゲー作るかも。
こんなところで油売ってないで仕事しろ
>>167 グラ3も
「うちじゃないですよ」
言われてるし、スタッフロールに名前あるのに
ひどい集団だな月光・・・
グラ3、スタッフロールに名前、なかたよ。
>>170 D2の数少ない好評シーン(セリフ)はシゲマが書いた。
なんでそんなの知ってんだよ?
また内部かw
177 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/17(土) 18:34:58 ID:5rSW3yNX
重馬の小説は、読みにくい上につまらんな。
この人はオリジナルの話を書いたらとてつもなくつまらなそうだ。
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どうやらグラ3には本当に関わってないようだ。
むかつくあまり粘着レスしてしまったが、後悔してるので訂正して謝罪する。
>>106(前スレ立てたのは俺じゃないが貼ってしまったんで一応)
>>152 >>163 >>168 >>175 正直すまんかった・・・orz
新規世界エヴォリューションが若干グランディアっぽかったのは同じところがシナリオ担当してたからだったのか
>>179 はせべが月光叩き上げであることに違いない。
>>181 正直会社関係はぐぐったくらいしか知らないので詳しくない。
スレタイにグラ3てあったから勢いで熱くなってしまった。
でも調べてみると違うらしいし、グラ3に関していえばアンチスレは乱立してる。
本スレもアンチみたいなもんだし山積みスレとか(笑)スレとか。
冷静になるとこりゃよそんちに出張して落書きしてるようなもんだと。
自分的には熱くなってスマソ。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 19:40:38 ID:Ngm6kWAx
「グランディアV」に月光は関わらなかったんじゃない。
月光は関わらせてもらえなかったのだ。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 20:18:14 ID:Zy90FlHG
>>182 TOD2のシナリオ書いた時点で糞なのは変わりないから、そんなにあやまんなくていいよ。
>>183ワロス
でも、アレに直接関与していようものならば、ゲームアーツもろとも炎上するのは避けられなかったので、関係者は胸を撫で下ろしているんジャマイカ?
火の粉はバンバン降り注いでいるようだがw
そうなったらそうなったで奥の手があるさ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 10:44:42 ID:ow3sJpAm
すっとぼけ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 20:12:12 ID:qCGRQwtb
重馬ひとりぼっち有限会社
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:52:02 ID:ztQ+wQpa
テイルズ オブ デスティニー2
シナリオプロデューサー/重馬 敬
シナリオディレクター/武田 知浩
シナリオライター/田沢 大典 奥村 卓也 栗山 勝行
社外スタッフ
メインシナリオ:はせべ たかひろ 氏
ストーリー協力:実弥島 巧 氏
ディステニー2は火野じゃないのか?
勘違いしてたか。
とりあえずこのシナリオディレクターが無能だな。
全作品つまらん。
どうでもいいが、シナリオプロデューサーって何するんだ……。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 07:56:44 ID:ztQ+wQpa
ごめん抜けてた
ストーリー協力 火野 峻志
協力だからメインというわけではないみたいだね
どちらにしてもプロデューサーとディレクターは月光
>>192 火野は何もしてないが、月光のスタッフだったからとりあえず名前出しただけだろ。
スペシャルサンクスみたいなもん。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 17:16:29 ID:VcKaHlwx
>>190 これが伝説の英雄コンプレックスシナリオチームか。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 07:19:33 ID:B+gUDd8V
同じプロットを何度も何度も焼き直してワンパターンの成長物語。
うわべだけの人間賛歌。
何よりも、クライアントに「これがいいんです!これが!」の押し売りセールスマンのような
強気一辺倒の糞武田。しね。
そりゃ、同じところから仕事はこないわな……。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 16:16:49 ID:gY95c/5x
しょうねんとおさななじみのしょうじょ
おおくのなかまとのであいのなかでしょうねんはせいちょうしてゆく
そしてしょうねんはおとなになる
こころのせいちょうはなにものにもまさるちからになるのだ
こういうファミコンクオリティが月光クオリティ
まあ、王道は王道でいいと思うんだけどね。
それしか書けないのは問題だけど。
しかし、今の武田とかいうディレクターの作品は、TOD2、ブラックマトリクス2,侍道2だろ?
たまたま全部やっちまったが、全部何がしたいのかすらわからん。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 23:54:28 ID:VdrgZczy
王道をいかに面白く魅せるかが、クリエイターのセンスだと思う。
つまり王道ストーリーは面白くも糞にもなりうるわけだ。
じゃここは結局センスがないんだな。
センスがあるように思った頃もあったが、それは他のクリエーターの
センスとか別の要素に大きく依存してたんじゃないかと今では考えている。
グランディアとかルナの月光と期待して肩すかし食らうことが
あまりにも多かったからなー
ルナはシゲマの渾身の一作。
グラ1はどっちかってーと監督の本谷さんのワンマン作品だからなあ・・・
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 02:26:14 ID:RqXMgnAx
>>198 だから、武田は単なる詐欺師なんだって!
口八丁手八丁で、その場しのぎのライター擁護。矛盾や低クオリティもごり押し。
シナリオ工房なのにシナリオが駄目、ってこの先生きのこる道はあるんですか?
TOD2は元々火野がやる予定だったけど途中で抜けたんじゃないかなァ
微妙な役職とか見ると
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 10:58:54 ID:ZRy2QATC
ルナはシゲマの渾身の一作。
シゲマは過去の栄光に延々しがみついている。
しかしルナもグランディアも、泣く思いでゲーム向けにシナリオを手直ししたゲームアーツのスタッフがいた。
月光は、アニメ向けシナリオしか書けないなら「ゲームシナリオのプロフェッショナルです」などと宣言する資格無し。
現在は、人材すら無し。
>現在は、人材すら無し。
つ※坂あげマス
どこまでを作業範囲とするかなんて契約するときの問題だろ。
おまえが考えるゲームシナリオの脳内定義に従う筋合いもない!
と反論されたら?
たとえ続編でも世界観変えるのが月光
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 20:00:15 ID:5d2L+G9f
月光に就職したいんだけどどうしたらいいですか?
>>210 へーそうなんだ。
月光が自分でDQN会社だと開き直って契約してるんじゃないかと
思っただけだよ。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 07:49:02 ID:GfpP/uEn
DQNあげ
>>211 マジレスすると
月光はシゲマの個人の会社らしいから就職はできない。
あそこのメンバーも社員ではないらしい。
保険も年金も自分で払うし仕事のない時はとうぜん無収入。
それでもいいなら、ルナの大ファンですとか言ってお茶菓子持って弟子にしてくださいって
いえばいいんでね?
あと言っておくけど、売れっ子のシナリオライターならともかくテキスト書きなんてこの業界の最底辺だぞ。
まあバイトしながら同人ゲームのシナリオでも書いてればいいだけの話ということだな。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 23:02:35 ID:O2ceVCxf
結局は会社ごっこの詐欺会社という事でよろしいか?
今後、月光はエロゲーだけやってなさい。
また、社名もLUNARにちなんだものなので、変えなさい。
有限会社シゲマとでもしなさい。
詐欺は言い過ぎだろ。
せめて厨房会社と言ってやれよ。
社名はシナリオ厨房とでもしなさい。
家ゲーに売れっ子シナリオライターなんているのか。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 14:35:59 ID:a8VgimQz
「シナリオ厨房シゲマ」
シゲマは「サムソン」読者に人気がありそうな風貌のナイスガイ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 16:51:35 ID:jyHFdfjb
サムソンとシゲマ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 22:22:15 ID:jyHFdfjb
そのURL・・w
絶対みるもんかあ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 19:10:16 ID:0Qqdwuhf
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 19:11:43 ID:1D3g3Et/
↑グロ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 01:40:36 ID:yxk9fdOI
ぷぷ・・・似すぎてシャレにならんwww
ファルコムも全盛期に比べるとかなりシナリオがアレになったけど、それでも今の月光よりは
マシだからねえ。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 15:48:02 ID:JnmFAZh4
あせった・・・英伝6はかなり好きなんで、続きが月光だったら死亡だからな・・・
ファルコムはシナリオ云々以前の問題でやばいからなもう
そうは言っても1時期の嵐のようなリメイク&パッケージ変え再販地獄よりは最近の方がまだやる気を感じるよ。>ファルコム
イースT.Uでよくこんだけ長く稼げたもんだよな。
コンシューマーに止まらず、携帯電話でも全制覇してるし。
>228
あぁぁ、よりによって月光かよorrz
イース6からのファルコムには目を見張るものがある
リメイク時代が悲惨すぎだったけどな…。イース2のオープニングには当時めちゃくちゃ感動したけどよ。
>>228 顔が怖いんですが
大丈夫か食わせてもらっているのか。
なにこのキモいの…
搾取しているデブ社長と
だまされてこき使われているけどそれに気がついてなくて無理してそうな2人って感じ。
>>231 物語(シナリオ)創造のワンストップ化
「シナリオ工房 月光」では、ゲームに限らず、アニメーション、CDドラマ、コミックス、
携帯コンテンツなどのシナリオ作成、オリジナル小説、ノベライズ等の制作をいたしております。
これによりひとつの物語を中心とした幅広いコンテンツへの参加が可能であり、
統一したカラーでメディアミックスに対応いたします。
ゲーム、小説、アニメーションなどでひとつの作品を展開していく場合、初期段階から各メディアでの役割分担を決定し、人材配置をふくめてその構築に関与していくことができるのです。
途中で送信してしまった
>統一したカラー
嫌な予感がするのだが
超今更だけどTOD2ってどこら辺が駄目だったん?
今からやろうと思ってるんだが怖くて手が出せない…
主人公とヒロインの性格がだめだった
前半カイル…英雄英雄英雄英(ry
後半カイル…リアラリアラリアラリアラリ(ry
リアラ…カイルカイルカイルカイルカイ(ry
性格がDQNとかだったら結構我慢できるんだけど
TODが好きならやっても平気かな?
TODが好きならやめておけ
>>246 TOD2のシナリオは前作とタイムパラドックスで直接繋がってるわけだが、
小学生でも知ってるタイムパラドックスの基本を守らず壮大な矛盾を引き起こして破綻している。
つまり「物語」と呼べる代物ですら無いってこった。
例えばTOD1のエンディングの時点で「実はリオンの剣が足りなかったからラスボスを殺しきれなかったんだニャンっ☆」って事になっていて、
ジューダスとなって復活したリオンが「未来からタイムスリップしてトドメをさしてやっと前作の世界は平和になりますた」ってなエピソードがあるわけだ。
前作やったならこれが致命的に矛盾してることを理解できるよな。
前作の時点ではラスボス?を倒せなかった=世界破滅
つまり、「ラスボス倒して平和になったTOD2の世界」は 無 か っ た こ と に なるわけ。
他にもいっぱい有るよ。
致命的な矛盾が。
>>248 なんで? そこがタイムパラドックスもので一番おもしろいところなのに?
ワシは、ここのところは楽しめた。
TODの時の戦いの裏で、じつは子孫たちががんばっていたんだっていうのが分かる。
それって感動ものだったよ。
>>250 TOD2は「1のラスボスを倒した後の」平和な世界で育った子孫達の話だ。
じゃあ「1の時点で」1のラスボスを倒せなかったら?
答えは、1のラスボスを倒して平和になった世界で育った子孫なんて存在しないし、
その世界で復活したリオンもいない。つまりTOD2の世界は有り得ない、というわけ。
俺は矛盾しているという事実を言ってるだけだよ。
感動したなら感動したでいいんじゃね。
ドラゴンボールみたいだなw
>>250 矛盾が一番楽しいところなのか…。そういうやつも居るもんなんだな
剣刺したのってラスボスにじゃなくて神の目にだよな?
「エルレインが歴史に介入したせいで神の目の出力が上がってしまった
ソーディアン4本では神の目の暴走を止めることが出来ない
しかし、ここでシャルティエを神の目に刺せば暴走を止めることができる」
こんなかんじのフォローが劇中にあったはず(無理矢理感はあるが)
一応、D2を好意的に解釈するために、
【エルレインの歴史介入によって、天地戦争時代から全てにおいて歴史が変ってしまった】
と考えることができるんだよな。
したがって、ハロルドの性別から性格、晶術の扱い、神の眼問題などなどほぼ全ての矛盾を解決することができる。
ふざけるなという感じには変わらないが。
>>251 だから、ラスボスを倒すのに陰ながら力をかしたんだろ?
その結果、世界が救われたんだから、平和になった世界で生まれた子孫たちがいたって
かまわないじゃないか。
つまり、子孫たちは、自分の存在もその時に守ったってことだろ?
>>254 そういうのあったけ?
ワシの理解とちがうけど、それならそれで話はわかる。
でも、そっちはちょっとつまらないな。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 20:36:42 ID:DXC3Xwfn
わけわからん
・時間軸は基本的に同じ
・レンズの力は無限大
歴史が改変されたのにカイルたちが改変現代に存在しえたのは
リアラがレンズの力を使ったから
>>256 順を追って考えろよ…
なんで居もしない子孫が助けに来るんだよ。
>>259 だから、さあ、あのね、タマゴが先かニワトリが先かってのを楽しむのがタイムパラ
ドックスものの醍醐味だっていってるわけよ。
時間というのは不可逆的に流れているっていう常識をゆらぐところが、おもしろみだ
ろ?
バック・トゥ・ザ・フューチャーとかさ。
TODで英雄たちが世界を救った。その結果、カイルたちがいる。
そして、カイルたちの冒険によって、TODの世界が救われる。
この時間の円環構造が面白みなわけじゃん。
タイムパラドックスに面白みを感じる奴なんて初めて見た。
時間軸の矛盾なんて全部「レンズの力」で解決できる世界ですよ
>>260 随分好意的な解釈をしているようだが
そこを面白いと思って欲しいとは製作者は多分思っていないだろう
なぜならそこは製作者の詰めの甘さだからな
>>260 言いたいことは分かるが、スタン達がバルバトスと戦ったりするなどDとは矛盾だらけで
輪になってない。明らかに別世界になってる。
時間物に矛盾はつきものだと思うのですよ。
シナリオになるほどと思わせる力があるかどうかの差はあるでしょうが。
D2の駄目なところはそんな設定的なところじゃないと思うんですよ。
>>265 矛盾はつきものだというのは間違いじゃないが、それを許容してしまうのはおかしい。
TOD『2』と謳っているのだから『1』とのリンクがあってしかるべき
それが別世界になってしまったのはシナリオ担当が1を知らなかったのか
それとも自分のエゴを押し通したのか
ここの信者になっても仕方あるまい・・・
今ならまだ間に合う。戻って来い
>>267 そもそも続編もののシナリオを外注することがおかしいんだよな。
「エルレインによって改変された歴史を元に戻す」んだから矛盾があって当然じゃね?
月光ウンコシナリオの問題点はもっと別の所にあると思うんだが
とりあえず前作の主人公を何の見せ場も無く殺すな。
>>270 つまり
>>255ってことだろ?
そんなん言い訳にもなりゃしない。
「歴史で語られているものと事実は違う」レベルだよ。
バックトゥザフューチャーはタイムパラドックスの基本はしっかり守ってたよ。
だから致命的な矛盾は無かったし、「過去での出来事が未来に影響する」というルールで純粋にハラハラできた。
これは過去と未来の世界設定が矛盾していると絶対に楽しめないもんなんだよ。
「タイムパラドックスには矛盾はつきもの」ってさ、どんだけSFを舐めてるんですかって感じなんだけど。
>>273 バックトゥザフューチャーは2で矛盾点があったと思う
スレ違い・流れ無視覚悟で書くけど、タイムスリップ物ならドラゴンランス伝説(小説です)がいいな。
バックトゥザフューチャー慣れした身には新鮮だった。
A・過去を変えると未来も変わる
B・過去を変えても未来は変わらない(過程がどうあれ、なぜか偶然が起こり結果が同じになる)
C・そもそも過去は変わらない(時間移動をしたことも必然だった)
時間移動ものは大体上の3つに分類できると思うけど、
D2はAの設定であるというだけで、矛盾は多分ないと思う。
ドラえもんくらいしか知らないけど、面白いというか上手いと思えるのはCかな。
過去を変えると未来も変わるなら、
過去であんな事があったらカイルなんて生まれてこないわけで。
そこはレンズの力か。
改変世界だと地上軍が負けたんだっけ。確かにおかしいな。
仮にスタン達がいても、あの性格のカイルになりようがない世界だし。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 18:32:05 ID:7Lx7ajgN
|
J
>>276 以前読んだTOPの小説(なりきり・SD文庫)はBの設定だった気ガス
過去を改変した瞬間、新しい可能性をもった未来が生まれる
例えて言うなら木の枝みたいな感じ
クレスとチェスターがエターナルソードで過去の世界に行って…
な話はTOPやっていない俺でも結構じーんとくる内容だった
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 23:07:54 ID:0SlTeemW
見事にテイルズ厨が消えたな
珍宝温泉シゲマの威力は絶大だw
テイルズの話が無くなると語ることが無いからな
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 19:23:34 ID:vkUQ+okb
おーい、
>>287〜
二段目のURLとキャプションがオチになってるんだよ〜
気づかんかった…
あんま似てないような
無精髭しか似てねえだろーが。
既出ネタだけでネタを組むとろくなことにならん。
>>288 どうしておまえはそんなにデブホモが好きなんだ?
幼少時になにかトラウマになるようなことがあったのか?
ちょっとオレらに話してみろ。そうしたら楽になるかもしれんゾ
>>285 そういう事だな
小説内で誰かが言ってたな
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 19:55:05 ID:Lfe9LgpY
>>291 うん。あのね、あれは14歳になったばかりの夏休みの夜だった。
それまで優しくしてくれた重松のおじちゃんが、ボクの布団に入って来t
294 :
バーン:2005/10/12(水) 19:58:05 ID:SuxpWFHB
チャットコーナーもあります。ゲームコーナーもあります。掲示板もあります
是非きてください
チャット&掲示板を是非ご利用ください♪
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 19:31:24 ID:HlIzdyxA
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 01:28:18 ID:g29JMDjx
シナリオホモ月光
TOD2のホモネタは田沢の仕業
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 02:04:43 ID:WCZRAX8Q
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
今の月光ってさあ、何なんだろうなあ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 14:27:31 ID:YZC5AKZh
本来の姿でしょ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 01:06:14 ID:7IVgbjEz
定食屋の「宮本むなし」ってすごく変な名前だと思わない?
客商売なのにむなしいんだよ?
ダジャレとしても全然センスないし、社長ってどんな馬鹿面なんだろうね?
普通の神経なら「宮本むなし」なんて店名付けないよね?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 05:06:30 ID:pezr2ZJf
うん
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:08:01 ID:w7Yjhwr0
TOD2のストーリーもっとがんばって
● ●
(;´ω`)
>>302もう頑張れないお。
カイルの電波に耐えられれば良いストーリーだお。
なんで童貞ディ○ニーのヒッキーがここに
しかしシナリオが悪いと評判のテイルズの中でも
最悪なものを作った月光はある意味凄いな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 19:41:13 ID:dxj6Ofho
シナリオホモ月光
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 14:26:40 ID:TNca+M5q
ゲームの持つインタラクティブ性を生かし、
ゲームでしか表現できないシナリオを実現すること
それが、シナリオ工房 月光の目標です。 LUNARシリーズや
GRANDIAのシナリオでつちかわれた経験をもとに、わたしたちは、
ゲームで語られる感動的なストーリーの創造に挑戦します。
TOD2ではつちかわれなかったのですか?
BM2は?
Kissing!!は?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 19:23:56 ID:A1WJUCCT
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 14:44:39 ID:Hwm5ueWq
>わたしたちは、
>ゲームで語られる感動的なストーリーの創造に挑戦します。
いつまでもそんなこと言ってるからマンネリなんですよ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 23:23:43 ID:8H5W/7H6
RPGには今後関わってほしくないな
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:37:41 ID:Ekt66nZA
シナリオ肛門 結構
D2のストーリーはマジで糞だったな
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 09:55:36 ID:MmUMFOen
話題のない会社だな
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 10:59:37 ID:Jc9GEYi9
会社じゃないからな実質
会社じゃないからってゲームキャラクターかよwwwwww
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 20:22:54 ID:tcwxg+vs
>>318 テールズスタジオの木賀、守秘義務違反で解雇乙。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:21:12 ID:1cMG5zBd
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 15:28:32 ID:DGtsBMdP
今更だけど、TOD2って個別に見たらそれなりなんだよ。
シナリオの素材はいいっていうかさ。
構成が下手糞だからどうしても陳腐になっちゃうんだよな…。
鉄人とか、なにか昭和でずっと頭が止まってる感じがする。
志向がすべて過去向きというか。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:21:16 ID:AQ1rW1c8
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:21:48 ID:sH5xE7io
訂正
2005ALL糞ゲー温泉めぐり十五大地獄
●天外魔境3 :読込地獄
●グランディア3 :高橋地獄
●ローグギャラクシー :迷宮地獄
●テイルズオブレジェンディア :戦闘地獄
●コードエイジコマンダーズ :操作地獄
●ワイルドアームズ4 :手抜地獄
●テイルズオブジアビス :お遣い地獄
●ラジアータストーリーズ :よっしゃ地獄
●キングダムハーツ2 :連打地獄
●バイオハザード4「GC・PS2」 :弾切れ地獄
●武蔵伝2 :ショボ地獄
●PSP版テイルズオブエターニア :カクカク地獄
●ソウルキャリバー3 :データ破損地獄
●龍が如く :不幸地獄
●FF4アドバンス :バグ地獄
決定
お疲れ様でした
各ゲームスレに決定報告コピペをよろしくお願いします。
なお、今までの四天王スレ・レスとは別でジャンル関係なく
選んだ物ですのでご了承ください。
決定が遅れましたことを各関係者ならびにROMってた皆様に
お詫び申し上げます。
来年度の議論ではよりスムーズに進むよう努力いたしますので
ご期待ください。
糞ゲー議会運営一同
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 17:50:49 ID:ScBO4Ji7
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 06:59:00 ID:ysj87vfY
TOD3作ってるの?
それでまたシナリオ担当って月光なの?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 22:12:51 ID:17BVv9ft
D3もいいが、月光はヤメテクレ。
ダイクロフトには飛行竜に乗る事が出来るスタン達しか来れないのに、カイル達と出会って疑問に思わないスタン達。(ウッドロウあたりが気付くと思うのだが)
神の眼やソーディアンを使用しないミクトランより遥かに実力の劣るバルバトスとお供一匹相手に第二形態ソーディアンを使用しながら苦戦するスタン達。
それで神の眼やベルセリオス使用のミクトランに勝てるとは思えない。
矛盾しまくりのシナリオは勘弁。
バルバトスはエルレインかフォルトゥナのおかげで
物凄くパワーアップしてるから2つ目のは余り矛盾しない。
さすがに、もう月光にRPGのシナリオ頼むようなお馬鹿なクライアントはないだろう。
ゲームの事は全然わかってないらしいし、かと言って名前で売れるわけでもないし。
村人の台詞やネトゲーのお使いクエストくらいなら確かにありかもと思うが。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 13:12:06 ID:GHFoQscC
忍者部隊・月光
Dで感動して泣きまくり、更にキャラ萌えした腐女子が通りますよ。
D2…ジューダスに対するキャラ萌えとロニの発言中心にはびこるホモ要素、語られなかったスタンとリオン(のホモ臭いシーン)そして声優陣のフルボイス仕様(主にソーディアン)にウハウハwktkするしかなかったよ。
…と、さんざんガイシュツかもだがこのゲームは99%腐女子向けかとw
これが言いたかっただけ。豚キリすまそ
あぼーん
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:25:26 ID:yHZWm+7a
テイルズ信者は腐女子とヘタレキモヲタで構成されていますオゲー
・キャラ萌え
・ホモ要素
・声優陣のフルボイス仕様
いずれも末端の要素にしか反応していない。
このことがすべてを物語っているな。
あぼーん
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 12:28:26 ID:utO2hb0k
カーレル見殺しにしたくせに自分はノコノコカイル達についていって歴史変えまくりのハロルド萌え
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 17:27:31 ID:qdbv8KQM
早速です。良いところははテレビって言ってたって言うか!粉雪もあるもよねなんてなぁ。良いところ、
あぼーん
>>341 これって幾つかの所でも見たな。コピペ?
あぼーん
・キャラ萌え
・ホモ要素
・声優陣のフルボイス仕様
いずれも末端の要素にしか反応していない。
このことがすべてを物語っているな。
胱って書く奴いないのか……。もしくはホモネタからして月工と呼ぶか。
TOD2がテイルズの中で一番面白かったよ
月光生え抜きのはせべが手がけたグランディア3にはかなうまい
凄まじい面白さだよ凄まじい
D2ってAのシナリオの奴も関わってたのか
どーりで俺にとっては合わんわけだ
はいはい性懲りもなくD2続けてた腐女子が通りますよ。
バカイル「英雄英雄英雄英雄英雄英雄英雄英雄英雄英雄英雄英雄英雄英雄英雄リアラ英雄英雄英雄リアラ英雄リアラ英リアラリアラリアラリアラリアラリアラリアラリry」
いい加減秋田
D3はD3から出たら買うよw
リオンの中の人が居なかったら買わないよww
あぼーん
あぼーん
Dで感動して泣きまくりコピペってこのスレ発祥?
あぼーん
月光社員がスレを落とそうとしてるのかな?
あぼーん
まあ、タイムパラドックスは絶対的な矛盾をはらんでいるからなー
整合性はとれないよ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:00:25 ID:vtGKrue5
整合性取れないのと、整合性取る気が無いのは大きく違う。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:32:37 ID:cZuL7/oK
Dはリオンの殺し方が素晴らしかった。
D2はキャラ作りから問題だったと思う、
やる気がなくなって途中で売ってしまった。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:23:10 ID:6TImKTZa
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:23:52 ID:6TImKTZa
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:16:42 ID:6TImKTZa
逆に良いシナリオライターってどんな人を言うんだろう。
糸井重里とか?でもあれ本職はコピーライターだしなぁ…
堀井。
メインシナリオはあまりいい方とはいえないが、サブイベントは秀逸。
>>365 堀井雄二はサブイベント書いてない。ヤナケンに書かせっぱなし。
ごめん。サブイベントって言い方が悪かった。
メインシナリオにおける、要所要所のストーリーのことな。
最近どうでもいい仕事ばっかりだねここ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 16:31:56 ID:+Wx1oSFW
『ToD3制作中!』
「今度の主人公はディムロス&アトワイト」
キャラクターデザインはもちろん「いのまたむつみ先生」
クレメンテはパーティに加入せず軍師として登場。「軍師」システムは戦闘に反映。
そして、シャルティエが敵側に?
ToD2とストーリーのクロスリンクもあり、両方やったユーザーはにやりとする場面も!
カイルたちもところどころで再登場。
ToD3担当 木賀大介氏
ttp://m.pic.to/198zk
>>369 ちょwww ディムロス変わりすぎだろwwww
本当だ、スゲー変わってる。
でもこれくらいの方が男らしくていいんじゃね?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 10:12:24 ID:GA+W6TZ8
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 14:55:45 ID:s232fsfp
> しょうねんとおさななじみのしょうじょ
> おおくのなかまとのであいのなかでしょうねんはせいちょうしてゆく
> そしてしょうねんはおとなになる
>
> こころのせいちょうはなにものにもまさるちからになるのだ
>
> こういうファミコンクオリティが月光クオリティ
それができないのが月光だろ。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:47:56 ID:/qX+4gY0
ゲームの表現力が上がりはじめたと同時にここは通用しなくなったもんな
散々えらそうなこと言っといて
最近の代表作作 テイルズオブデスティニー2
リコーダー吹いた
使える人は自分で仕事取るなり、まっとうなところにいっちゃうからね。
今、残っているのは無能ですって言っているようなもの。
RPGのシナリオなんて頼む会社はないだろ。
サウンドノベルでもどうだろうってくらい。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 00:36:23 ID:SzpglX3J
手柄の横取りばかりし続けた罰だろう
エロゲーのシナリオやってるってほんと?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:11:27 ID:qAO7PWMF
age
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 06:34:34 ID:LRrIf8sF
age
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:39:00 ID:ruNPqd+E
ここは最近全然動きがないね。
食うために必死で余裕がなさそうなことだけは伝わってくるけどw
どんな評判なのかは知らないけれど、今は沖方のところがあるから
シナリオとかを売りにする気ならそっちに頼むんじゃない?
ネームバリューが違うだろう。シゲマはノベライズ以外に売れたものないし。
下っ端仕事を引き受ける → お金ない → 下っ端仕事を引き受ける るーぷ。
ちゃんと注文通りの仕事をしてくれるとこならどこでもいい。
文句ばかりで自分たちの好きなものしか書こうとしないとこは勘弁。
だからここは嫌w
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 07:58:58 ID:ootc91b0
age
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 08:40:39 ID:mLHhhvpp
ディスティニー2のストーリーの破綻っぷりは最強だったね。
あのストーリーを見て月光に仕事を依頼する会社なんてないでしょw
言われるまで矛盾とかそういうのに全然気づかない俺は月光にとっていいお客('∀`)
まあ、腐女子ってそうなのかもな。
細かいことは気にしない。
てか、もうこんな業界の下請けのスレなんてあげるでねえだ。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:10:28 ID:Nn+LxsMd
テイルズ\(^o^)/オワタ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 12:04:20 ID:FoC4KAqY
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 11:43:09 ID:rwEQxkoH
age
>言われるまで矛盾とかそういうのに全然気づかない
ごめん。俺もだ。
D2はED迎えるまで所々違和感感じてたが。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:30:20 ID:Yvqpym7x
agew
後から無理矢理設定を合わせようとするのが笑えるなw
「実際は矛盾は無い」とか発言している奴は頭が弱いのだろう
例えれば、試験で間違った定義を使って解答して、零点に納得できず文句をつけている人
いいや、矛盾は無い
あらゆる事象は「月光クウォリティー」で説明が付く
よくわからないけど、そうに決まっているニャン☆
矛盾発生が当たり前ということだな>月光クオリティ
エルレインパワーでいくらでも事実を変えられるから矛盾していないとも言える
傲慢すぎるがな
矛盾以外はいいシナリオなのか?
>>398 主人公もヒロインも電波…
自分の考えを絶対に曲げないから俺は嫌いだ
>>398 個々のイベントで良いものもあるが全体的に悪いものの方が圧倒的に多い
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:46:56 ID:dVNFghgB
良いところといえば・・・ストーリーはサクサク進められてストレス無いところかな?
個人的意見
俺はD2結構好きなんだがなぁ…。
まぁ俺自身シナリオとかあんま気にしないタイプだからだけど。
そんな俺から見たD2のいい所はやっぱ戦闘がおもろかったことかな。
常軌を逸した電波キャラと前作を無視した設定とシナリオで糞ゲの烙印を押された不遇の作品
頑張ったテイルズスタジオの戦闘スタッフは浮かばれない
まあその戦闘自体もかなりの賛否両論だがな。
好きな奴は本当に好きだが。
アマ単独ハロルド1分30秒勝利なんてこともできるから凄い>D2の戦闘
見たときは鳥肌が立った
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:08:36 ID:uHYs1Zoa
せめて電波キャラじゃなかったらもう少し人気出るソフトだと思う・・・
人気投票で主人公が敵キャラに負けたなんて異常だ
>頑張ったテイルズスタジオの戦闘スタッフは浮かばれない
同意
FFのセフィロスやサイファーも人気あるけどそれ以上にクラウドやスコールは人気あるもんな
これが正しい主人公とライバルの姿
いや、ノムリッシュFFは無理
D2ではなくて全くの新作であったならばどれだけ電波でも( ´_ゝ`)フーンで済んだのに
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 20:25:25 ID:371yCtJM
確かにな・・・・よりによって続編のシナリオなんぞ任せるから・・・
戦闘はまあまあかな。
バルバトスは良かったよ。声が良かった。
凄くキャラにハマってた。
D2で他にはいいとこなんて何もないよ。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:11:57 ID:LAmOwdDw
戦闘は神レベル。文句なし。
キャラもバルとか良い味だしてる。
逆に言うとシナリオさえ良けりゃ満足だったんだがな
年がら年中TOD2ばっかりやってる真性信者しかいない攻略板のスレですら
叩かれまくっているこのゲームのストーリーはガチで糞
まあ戦闘も賛否両論だからねえ。
俺はA系の戦闘の方が好きだな。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 20:42:06 ID:WtXBdgWv
確かに1ラインの戦闘は窮屈だが、テイルズのシステムだからこそ許せる
なのに肝心なシナリオでゲームの評価を下げる月光…
もう続編のシナリオは頼まないんだろうな
Dの世界観を考えた人が可哀相に思えるくらい設定壊しちまったからな。
グランディアやルナを書いた人はデスティニー2やグランディア3の時は既に居なかったんでしょ?
堕ちるべくして堕ちた感じがする
ディスティニー2とグラ3は、はせべって奴だろ。
グラ3は月光の仕事じゃないって言い張ってる。
はせべはD2後に月光から退社していたらしいが、何故グランディアの依頼が個人に来たのかがわからん。
実は月光を退社したのはグラ3後で、グラ3の失態から逃れるためにトカゲの尻尾切りにされたのかも。
D2は竹田でG3ははせべでしょ。
月光のメインはずっと竹田がやってる。
月光はゲームアーツに嫌われるからやめたはせべに
声が掛かっただけだと思う。
単発だったらRよりマシだろ
>>420 武田はシナリオディレクター。シナリオを書くってより直す役目だと思う
グランディア3ではゲームアーツの人が同じ仕事をやってる
初代グランディアやLUNAR書いてた人が復活したけどどうだろうね
最近は演出ばかりで、シナリオ書くのは久々みたいだけど
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 13:31:53 ID:SDORHVQi
あげ
月光とフラグシップの合作ストーリーとか凄そうだな
神を倒すストーリーなのにゲームが終わってもその神と戦う事の無いストーリーになるな
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 19:22:17 ID:tI7PO16W
D2は基本的に糞ゲだからな
いくら戦闘が凝っていてもね
D2やってみたけど本当に酷いな
戦闘が面白くてもシナリオが糞すぎる
セリフの音声を切ればまぁ・・・我慢できる
声がまずむかつくからな
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 00:08:20 ID:omSAt3q2
ヒドスww
「英雄なんて止めてやる!」
イタタタタタタ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 23:51:11 ID:ZSHO7x68
Dの続編でここまで叩かれるのは珍しいな
それほど糞って事か。
つくづくやってくれたな月光
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 00:11:57 ID:+07bfqGT
シナリオ集団の癖に糞月光はペルソナ3くらいのシナリオ書けないんだな。
>Dの続編でここまで叩かれるのは珍しいな
意味がわからん。D2以外にDの続編なんてあったっけ?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 01:17:53 ID:xHp0X7G3
無い
Dのファンは過激派が少ないのに叩かれるとは相当なものだということだろう
Dの出来が良かったから余計に反動が大きいんだろうね
これが似た様なストーリーのEの続編なら別に気にならんよ
それはいくらなんでも失礼だろ、Eに対して。
いくらEでも、D2ほど悪くはないもんな。
なんか・・・すごかったよなD2
戦闘を楽しむために邪魔にならないストーリーのテンポの良さだけは褒めといてやる。
それはセリフの出し方に依存するからゲームシナリオのテンポがいいとと言うべき
違う。台詞スキップというシステムがいいと言うべき。
月光に依頼
↓
仕上がったもの見てスタッフがアチャー
↓
しかし頼んだものを全面改訂してもらうわけにはいかない
↓
戦闘には自信があるから戦闘だけを楽しんでもらおう
↓
台詞スキップシステム追加
台詞スキップしても一瞬入る声がウザいことこの上ない
と思わせるほどのストーリー
アニメの出来はよかったよ。台詞はスキップしてもこれはたまに観てる
TOD2の月光とVP2のエッジワークスが手を組めばいいんだよ!
>Dの出来が良かった
シナリオは他のテイルズシリーズ同様ビチクソだったろ。
釣りでももうちょっとうまくやれよ
テイルズ内の比較だからだろ
もっと酷いシナリオのテイルズがあるから
>>10のリンク先の人って、すごくグラ1評価してるように思う
あえて月光を讃える!
月光は業界になにか貢献したと思う。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 17:54:27 ID:Ot+uiSky0
こういうシナリオ担当してる会社って
「ゲームのシナリオってこの程度でいいだろ」ってナメてそうだよな。
月光にかぎらずシナリオやってる人はたぶん真剣にやってる。
なめてるのはゲーム会社。
こういうのって要領の都合とかで誰かがシナリオとかに口出ししてイベント削ったりするもんだよね
ゲーム会社はシナリオをゲームとゲームの間を埋めるものとしか
考えてないと思うね。
ある意味間違いではないけどその程度の認識の人間にちゃんとした
シナリオを作れるはずもないわけで。
その点一流でなくても月光はシナリオを専門にやる組織として
シナリオのレベル上げにほんの少しだけ貢献したと思う。
シナリオのレベルが上がったとは思えんな。
本当にシナリオだけを重視するなら、ちゃんとした小説家や脚本家の人に頼んでそのまんま作ればいいし。
容量の都合とかゲームシステムとの兼ね合いとかで問題が出たときに柔軟に対応できるのがゲームシナリオの専門家だと思うんだけど、残念ながら月光はゲーム制作に関してはど素人で、
修正への対応だけは大作家先生並らしいし。
外注のゲームシナリオ書きは、いまいち使えないという評判を作っただけでも、貢献していない。
まあ、ちゃんと調べもせず月光とかに頼んじゃうこと自体がシナリオをなめているんだろうけど。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 14:15:26 ID:dIqo8xV00
今回のマンガって始めから辻野作画だったの?
TOD1の人が突然抜けたのが悪い
やってくれたな月光
なにを?
見事にギャルゲしか仕事がなくなったな
哀れ
来るだけ凄いじゃんw
ギャルゲのシナリオはある程度電波な方が、大きいお兄さん達が喜びそうだしなw
そういう意味ではここは全然向いてないけどな
台詞が電波な上、古臭いよな
久しぶりに公式見に行った
更新履歴にPSPのゲームを担当しているようなことがあったのでクリックしてみたら…
・ファインダーラブ 工藤里紗 ファーストショットは君と。
・ファインダーラブ ほしのあき 南国トラブル ランデブー
・ファインダーラブ 原史奈 ふたりの ふたりで・・・
(ノ∀`) アチャー
ギャルゲ専門のシナリオ製作所と化したのか
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:48:14 ID:0pCYYicw0
292 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2006/09/25(月) 15:12:23 ID:/p5rls23
テイルズスタジオはD2が大嫌い
雑誌のテイルズ開発者アンケの「好きなテイルズ投票」で最下位だった
ちなみにトップはTOPとTOD
キャラ・ストーリー・設定の破綻が嫌われた理由で、その元凶がシナリオ工房月光
だから自分たちが開発した戦闘時の技やシステムは嫌いというわけではない
D2全体が嫌いというだけ
あれは格闘ゲームなんだからシナリオなんてSNK並でオケ
ゲームシナリオライターの仕事はとても面白かったが・・・
09/12発売の少年ブラッドにて、念願の漫画連載がスタートします。
タイトルは「ホームズ・ツインズ!」
以下、雑誌公式HPの紹介文から……。
原作:シナリオ工房 月光 作画:辻野よしてる
時は19世紀末――。突如ロンドンに響き渡る銃声……。発見された死体には、驚くべき
秘密が隠されていた!! あの名探偵シャーロック・ホームズの血を引く、双子の姉弟・
アイリーンとヴィクターが謎に挑む! 性格は対照的でも、ふたりとも推理力は抜群。
シャーロックから受け継いだパイプと虫眼鏡を手に、推理が冴える!! 荘厳なヨーロピ
アン調にも要注目の、新しい「ホームズ」による少年探偵物語、いまここに開幕!!
という物語です。
ずっと昔から準備していた作品ですので、ちょっと感激です。
漫画は、天外魔境シリーズで有名なあの辻野氏!
くわしい内容やキャラクタ、世界観など、また随時紹介していくつもりです。
みなさま、よろしくお願いいたします!
そして1ヶ月後
↓
「月刊少年ブラッド」は、現在発売中の11月号にて休刊いたします。
「月刊少年ブラッド」を応援いただいてた読者の皆さまには、厚く御礼申し上げます。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
新規の雑誌は直ぐに廃刊になる場合が多いからな…
無料webコミックになるようだけど、このケースは長続きしないんだよね
こう言ってはなんだが、この展開は月光のシナリオよりずっと面白いw
自分たちの末路は推理出来なかったようで・・・
事実は小説より奇なりとはよく言ったもので
誰がうまいこと言えと
月光にとっては笑えないよな
どこかに吸収されたりして
ホームズ・ツインズ!のお試し版読んだ
なんか不自然な会話だな…
潰し屋
雑誌休刊に関しては月光だけに責任を押し付けるわけにはいかんだろ。
ただでさえ、過剰発行な漫画雑誌で同期に創刊した雑誌は何が残ってるか
わからん状態なんだし。
まあホームズ・ツインズ!とやらの出来が良ければ残れたかもしれんから
月光にも責任はある
休刊したね
>>64のエロゲってタイトルは何?
詳細キボンヌ
ho
俺はD2シナリオ凄く好きだがな
バルバトスとかエルレインとか悪役良い味出してたし、シナリオもラスボスが人の望みの集合体だったり、敵の思想が独特だったり、最後に全てが無かった事にするのも斬新で面白かったりしてと思うよ。
臭い台詞とかも感情移入はできないけど・・・まあそう言う物だと思えば楽しめたよ。シェイクスピアでも見るような感じで見ると面白い。まあ癖が強くて大衆向けしないと思ったし、大衆向けするものを作るのがゲーム会社の役目なんで、会社としては駄目かもしれないけど、
オタクに媚びたような奴とか、ありがちな話に飽きてた俺にとっては面白かったがな。こんなに叩かれてるのは以外だよ
シェイクスピアもまさか遥か未来で
こんなんと同列にされるとは思わなかっただろうな
つまんね
公式みたけど、ギャルゲ中心になったんだな
火野氏は沈没前に脱出成功したんだな
ていうか彼が本体
奴が諸悪の根源か
グラ3とTOD2の時に絡んでいるのか?
グラ3は月光から独立したはせべの作
TOD2は重馬以下の月光メンバー渾身の作で火野は協力のみ
ファンから見捨てられるケースは多々あるが、メーカーに見捨てられるのは稀なケースだなw
いや、メーカーからもファンからも見捨てられてるだろ。
とりあえず
>>190に挙がってる奴らは全員処刑な
500
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 15:55:16 ID:ikH/6R0mO
アイドルマスターのシナリオに月光の名前があって吹いたからage
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 19:09:33 ID:kGwsrDsaO
敵は電波でもいい。
だが常に操作する主人公、その他の仲間が電波なのはディスク叩き割りたくなる。
本当にギャルゲー専門になっちまったんだなw
脱出した火野がシナリオやったシャイニングフォースイクサだが、
キャラデザの人が哀れになるくらい、手抜きまくり。もうまともにシナリオ書く気ないだろ…
>>470-471 http://comics.yahoo.co.jp/magazine/blood/hohhmuzu01_0001.html ホームズ・ツインズ!
著者:辻野よしてる 原作:シナリオ工房 月光
19世紀末のロンドンを舞台に、あの名探偵シャーロック・ホームズの血を引く
双子の姉弟・アイリーンとヴィクターが大活躍!! 性格は対照的でも、ふたりとも推理力は抜群。
叔父のシャーロックから受け継いだパイプと虫眼鏡を手に、今日も推理が冴える!!
荘厳な英国の雰囲気にも要注目の、新しい「ホームズ」による少年少女探偵物語。
「ホームズの名に誓い、この事件の謎を解き明かしてみせる!!」
情報提供元:フレックスコミックス 出版社:フレックスコミックス株式会社
(C)2006 GEKKO Co.,Ltd. / Flex Comix Inc. (C)2006 Yoshiteru Tsujino / Flex Comix Inc.
カテゴリ:少年コミック ジャンル:ミステリー、サスペンス
決して悪くないけど地味だし事件もあまり面白くないな。
双子である意味がどこにあるのかもわからないしキャラも古い。
厳しいなこれは。
天外魔境の絵師か。
漫画で使う人じゃないな
PSPでもD2の糞ストーリーは新規さんに評判悪いな
変えてないから当然だが
>>508 新規の方がまだまし
前作を知っているプレイヤーとかもうね
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 14:20:26 ID:ZkVWzBGj0
知らぬが仏って奴か
だって前作やってりゃ嫌が応にも糞っぷりが目立つんだもんな
月光も最初からこんな仕事引き受けなけりゃよかったろうに
そうすりゃたとえ無名でも静かに消える事ができたんだがな
もはや月光の悪名はゲーム界、しかも最もタチの悪いテイルズ信者という存在に知れ渡ってしまった
白い目を向けられ嘲笑されながら消える運命だ
運命の名前を持つタイトルで文字通り月光の運命まで決められるなんて皮肉なもんだな
(月光の)運命を解き放つRPG
シンフォニアとアビス書いてるライター引っ張ってきたの月光の重馬なんだよね
日の当たらない一般人からの公募シナリオを、月光のごとく照らしてテコ入れするような会社になればいいんだよ
この会社、どうなってるの?
干されすぎワロタ
どんだけ糞連発したんだよw
ジャンプ
糞シナリオにたまげたなぁ
糞工房め
ジャンプゲーでも作ってろ
TOD2とグラ3って、どっちもシナリオはどーでもいいゲームじゃね?
糞だから、どーでもよくなったんだろ。
どんなフォローだよw
こんだけ糞糞いわれてるD2のEDでグッときた俺はもしかしてDQN?
DQNかどうかはわからんが一般人と物凄く違った感性を持っているというのは確か
D2のシナリオとか見所あってもロニとナナリーのアレくらいだろ…
TOD2、カイルが凄まじくウザかったけど、世間で言われる程には糞だと感じなかった。
というか、大体のRPGはこんなもんだろ、といった印象。
どのへんが評判悪いんだ?
>>526 俺もそう思う。
大体ゲームにシナリオの良さを期待するのが間違ってるんじゃないか?
映画や小説じゃないんだから…
プレイして楽しめればそれでおk。
TOD2のシナリオ、ストーリーが糞だといわれてるのは
とにかく主人公、ヒロインが不快で物語中にほとんど成長もしない
そしてその不快な主人公、ヒロインの恋愛が前面にでて物語が進行していくのと、仲間の存在価値のなさ(ツインテールなんている必要すらない)
敵の主張を否定するのは他のRPGと一緒だがD2の敵の主張は方向性はヤバイにしても一応人類のため的なものなのに
主人公側にろくな主張も持たせず、ただぶっ倒していくだけみたいな展開が他と違って悪印象
一応続編と謳っているのに前作の世界観をことごとくぶち壊した作り
それとTOD2はシナリオ抜いても糞
あんなマゾ戦闘一般ウケするわけないじゃん
というかシナリオどうでもいいんならシナリオ制作会社とか存在しないし、始めからこんな所に依頼せず
身内で何とかしろって話だわな
あれを糞シナリオと感じない人はある意味幸せだと思う。
ウンコをカレーだよと出されれば疑いなく食べるような人だろう。
>>528 あぁ、確かに言われてみれば…
エルレインの言い分の方が説得力あるよな、と思ったシーンも多々あったかもw
まぁ、でも「ガキ臭いな」とは思っても「不快だな」とまでは思わなかった。
考えの方向性としては自分と同じだったんで。
>前作の世界観をことごとくぶち壊した作り
こっちは前作やってないんでわかんねっす。
Dは割と出来が良かったために対比されてる、と取っていいのか?
>マゾ戦闘
俺は逆にヌルいのよりこっちの方が好みかもしれない。
楽に倒せても張り合いがないな、って感じるクチなので。
ただ、敵が強すぎて苛々する事があるのも否定できないけど・・w
Dとか関係なくD2は酷いよ
特に酷いといわれてるのは主人公とヒロインの性格設定&恋愛要素
せめてこの二人が精神的に成長してればまだ幾分マシなストーリーだったろうに
「自分は糞とは思わなかった」
「戦闘だけは神」
D2厨にありがちな発言
>>531 >性格設定
主人公のアレはヤバイとオモタw
皆本音を我慢してる中で自分だけ言いたい放題してるのはいかがなもんかと。
ちょっとガキ臭すぎて困ったな。
ヒロインは多少電波なとこはあったが、そこまで酷いとも思わなかった。
>恋愛要素
これはほぼ全てのRPGにあるものじゃないか?
前面に押し出しすぎ、という事なんだろうか・・・
>この二人が精神的に成長してれば〜
それは全面的に同意。 ちょっと成長しなさすぎだとは思ってた。
それでやっとこ最後の最後、ラストになって少しは成長した、と思ったところでリセット落ち。やっとれんわ
D2の戦闘そんなにマゾか?
俺みたいなヌルゲーマーでもセカンドとかハードでクリア出来るのにww
これでマゾとか難しいとか言う奴はどんだけだよ?
マゾっていうのはなにも難易度だけのことじゃないんだよw
物理攻撃のダメージや、命中率・敵の回避率からくる攻撃の当たらなさ
さらに術の威力の高さから戦い方の基本は前衛キャラはただの盾。攻撃当てるのは敵に術の邪魔をさせないため
ダメージの主力は術攻撃。というような感じになってしまってまったく爽快感がない
とすると物理攻撃でなぎ倒していきたいという層にはマゾゲーでしかないし、大概の人間はその層に属するだろうから評判もいいわけない
戦闘は楽しめたマゾゲーマーだからいい
だが、主人公の性格だけはいただけない。
いつかかならず成長すると信じてたのに…何度コントローラ投げつけたことか…
噂のtod2を初めてやってる
いまんとこ気になるのは、戦闘がたいくつ、町がつまらない、シナリオがぶっ飛んでる
バカイル氏ね、リアラ鬱陶しい、ロニ鎖骨キモイ、ハロルドがちょっと引くぐらいかな
天地戦争時代まで来たけど先が気になる展開
ぶっちゃけ、グランディア3やった後ならD2は少しはまともに見れる。
リアラにはそれほど腹立たなかったがアルフィナにはガチで殺意を覚えた。
グランディアまでだな
リアラは見た目とボイスのエロさで怒りを逸らされる
むしろバカイル氏ね
ハゲドー
なんなんだあいつは・・・
EとD2は癌
後世まで語り続けないとな
誰も月光を応援していないwww
オリジナルシナリオをさせてもらえなくなった状況からして、俺たちが思っている以上に現場では糞だったのだろう
お仕事が全然増えていないけどここ大丈夫?
微妙と思うが
t
>>544 お前の脳ミソが癌だろ
EもD2も名作だろーが
D2はシステムだけだけど
脳は癌にならない器官として有名だ
それにしてもどうやって食ってるのか不思議な会社だな
test
D2なぁ…神は人々が望んだから降臨したのに、超勝手な解釈で人々のためにとか言って神をブッ倒したり
エルレインの方が説得力あるけど、無理矢理悪者にみせるために何故か名前を番号にしてみたり
でもリアラの代案は結局何もしないだけとか
これほど敵方に付きたいと思ったゲームは初めてだったな
月光自慢のノウハウの全てを注ぎ込んだゲームになんてことを・・・
おまえはシナリオがわかってない。
D2で評価できるのは、一度行ったところにもう一度行かされる事が少ないこと。
これは月光のおかげなんじゃないか?
シナリオが分かってない…そうかもね
月光のシナリオなんて何年経っても理解できそうにないです
ドラマCDしか仕事が無いとは
>>557 D2だけじゃなくて前身であるDも酷かった
どうしても是正できない街の格差に悩んで行動を起こした敵を
「みんなで頑張ればいい」という具体性も何もない主張で退けてたりしたもんな
このときは俺も敵側に付きたいと思った
そうだね
敵の主張どおりに「地上に現存する人間含めた生物ほとんど全て」を犠牲にするべきだったかもね
>>564 それはないわ
関係無い人間がいったい何人死ぬと思ってるんだよ
あと格差をなくすなんて簡単に言うと「みんなで頑張る」以外ないと思うが
D2以外のテイルズとD2
月と鼈
つまり月光はアレな会社
一番下だな
そうだな。
>>561 物資保管所は間隔が短いから多く感じるだけだ。あとは4英雄巡りぐらいだろ。テイルズでは少ないほうだ。
ブラックダイヤとかも含めると多いけど。
そうか?
お使いが少なくても史上稀に見る糞シナリオにした月光は神ということかw
そりゃメーカーからソッポを向かれるわ
通報しますた
おい! このスレ幾度目かのサイカソウだぞ! ww
700スレ目か
キリがいいな
↑誤爆orz
誰だお前
579だが何か?
アホか
852 名前:∩(~・ω・)∩ウキシマー ◆michael.AQ 《age》 New! 投稿日:2007/10/21(日) 22:07:57 ID:1HlJH1A10
ソウルキャリバーをDSに持ってくるというのか
900 名前:∩(~・ω・)∩ウキシマー ◆michael.AQ 《age》 New! 投稿日:2007/10/22(月) 19:46:31 ID:rJmSiJl50
どっぺるげんがぁ
>>574 応援スレだからわざわざ良いところ探してるんだよ。
俺だってTOD2のシナリオと月光は糞だと思うよ。
rJmSiJl50、このクズ月光信者のゴミ荒らしな
スルーで
ゲッコー・モリア
>585
お前は月光を何も知らんな
小説版とかのスタッフコメントよんで見ろ
TOD2なんて
「気にしたら負け」
重馬の小説とか あまりに文章が稚拙で驚くな
あれがラノベか
久しぶりに公式見たけど、ゲームシナリオからはほとんど足を洗っている状態だね
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 14:36:13 ID:2e9xGUnFQ
age
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 14:49:22 ID:KuHi3fYE0
懐かしいな
TOD2の糞シナリオ書いたとこだっけ
まだ仕事来てんの?この会社
流石に依頼するところなんて無いと思うが
仕事がないようだ
エロゲやってんだろ?
てかスレタイがゲラ3に見えた
重真て宮崎みたい
更に江川達也
わらたw
メジャー Wii 投げろ!ジャイロボール
ここは糞ワロタ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 13:21:16 ID:qMxCTkTc0
600
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 13:28:34 ID:qMxCTkTc0
601
ファングって廃刊になりそう・・・
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 20:51:35 ID:4ehsvUl10
「DQNシナリオと主人公を最も憎むのは真性DQNの某巨大掲示版住人」
という法則を発見したよw
(´ ⌒`) ムカッ!!
l l
||ファビョーン!! !
_____
/::::::勘違い::::\〜プーン
/:::::;;妄想汚染豚 \〜プーン
|基地害新参;|乞食|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ \ / )〜
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵> _
\ ⌒ ノ ,i」=、
\_____/ | □|
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|:::::::/ \___ ,.r‐/ /ュ_
|:::::::| '\ |´  ̄ニ}{ニ 〉
|:::::/ \____|、
↑↑は余程↑の心の琴線に触れたらしいなw
(´ ⌒`) ムカッ!!
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||ファビョーン!! !
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608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:35:47 ID:TcGeULji0
テイルズって格ゲーでしょ?
609 :
↑馬鹿:2008/09/04(木) 17:33:17 ID:IfdkJzpP0
これは
ゲラ
まだまだ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 08:18:50 ID:xLNuRwNSO
この糞会社に侍道3のシナリオ書かれた被害者です
予想通り糞でした
シナリオのせいでゲームの面白さにも悪影響を与えられました
本当にほんっっとうに
いい加減にしてほしい!糞月光
>>617 嘘だろうけど仕事納めの日だから妙なリアル感があるなw