天外魔境ZIRIAが360で復活か。 塩沢兼人はどうすんだ? やっぱ山崎たくみか??
女装設定が無くなるとかかもしれん
一つ!レビューが6,7点の落第! 一つ!人に話しかけるだけや小さい家に入るだけで読み込むクソ長ロード! 一つ!吐き気を催すキモイキャラのポリゴンモデル造形! 一つ!センスの無いフィールドデザインに街のカクカクポリゴン! 一つ!広井王子の時代錯誤な変態ラブロマンス! 一つ!朝鮮人の血を引く民族が住む土地九州が舞台! 一つ!年老いた声優! 一つ!どう考えても和風のイメージに合わない主題歌! 一つ!手垢が付いたサブイベント集合ミッション! 一つ!他のゲームのパクリで塗り固められた技システム! 一つ!異様にもっさりした戦闘! 一つ!小学2年生にもわかりやすいダサイ術の名前! 一つ!傾いた会社を救う為のボッタクリ価格7,800円也! 一つ!限定版は会社の倉庫に眠っていたガラクタつけて14,800円也! 一つ!信者が末期癌患者並の悲惨なオッサン! 珍 害 魔 境 3 、 見 参 !
盗む→拝借 に変更
>>4 いやもう3の話題はどうでもいいから。
ジライア、アニメーションは結構いいな。
荒いポリゴンとの差が激しくて少し変な感じもするのが残念。
ツチグモ一族がものすごく可哀想な被差別集団に設定変更 ムテキングも鬼の復権のために大門教に加わるレジスタンスの闘士に ショーグンは大和の兄(タイクーン)を滅ぼしてジパングの支配者になるために 大門教と手を結ぶ俗物(利用されて捨てられる) マサカド伝説の真実(実は坂東に生きる民を中央の圧政から救うために乱を起こした英雄) 基本的に登場人物は一人残らず不幸になる
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/04(土) 13:38:19 aZzA6k9S 初期に売る売る煽ってた奴多かったけど、中古も全然値崩れしてないし やってみれば名作に近い出来で全体として見れば成功だったな。 つかここ(2ちゃん)だけ評価が異常に低いんだよなあ。 俺らの仲間内では良作扱いだし、IIよりおもしろいっていう人もいる(俺もその口 ファンサイトも概ね歓迎されてるし・・ いわゆるどこかの社員?が警戒して工作してるのか?? 普通に考えれば、ライバルのスクエニとか・・・ とりあえず批判やめれ すげーみっともない
rニニ、 それは10年前のことであった・・・
|」T=r」|
_〕ゝ弌{_ せっかくだから、このコンバット越前が
r‐‐-r';:;( );:;`ー-、 突き動かされるものを感じて10をGETするぜぇ!
ノ、o」‖;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={| 今夜もまた、
>>1 が命を落とす!!
├--| |====l Y⌒!
|! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l |
>>2 ダニー、グレッグ、生きてるかぁ!?
| | |:;:\√;:;:l ヽ ',
>>3 上から来るぞ、気をつけろぉ!
_「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll
>>4 何だこの階段わぁ!?
|lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l ヽj
>>5 くっそー
|llllllj |ー--┤ ト---l!
>>6 この野郎!
|__「 |ー-‐イ llー-‐{l
>>7 やりやがったな・・・
| | ヽ l
>>8 オーノー
| | | |
>>9 ワンナップ!
|、_j! l、_jト
|  ̄l| | } 『こうして越前康介はクリムゾンを手に入れた・・・。』
(___j └─'
ガマ仙人が格好良いってだけで個人的に買い 声は誰になるのかな・・・
ファミ通スキャン見た。 スクショの自来也のアップ見てこりゃヤバイなと思った。 表情変わらないっぽいしモーションもチープそうだ・・・。 あと、綱手のイラストは顔が崩れてると思う。
>>9 お、綱手の出身が磐毛じゃなくて戸隠になってる
ちゃんと小説版要素は入ってるみたいだな
ところでジライアの紹介のとこにある画像でジライアの後ろに立ってる爺さん ひょっとしてひょっとするとバショウか?
ぶっちゃけ3Dパートはいらん。 2Dとアニメパートだけで押し切った方がマシ。
ジライア画像見れない・・・
相変わらず家の中の人間も立ちんぼのままかorz 座って話そうぜガマ仙人さんよ・・・。
IGNの動画だけど 最初のアニメ部分でZIRIAの声がかすかに聞こえるな。 同じ人かね。
俺も見れねぇ・・・。 誰か再うpキボン。
俺は犬になんかならねぇ
じゃあな・・って、オイ!
ジライアの声は同じでしょ。 3の特典CDの中で同じ人がジライアやってたし。 声が大人っぽくなっちゃったけど。 他は変わる人多いんだろうね。ガマやらオロチやら
あくろう王は屋良有作のままで
ダンジョウには苦しめられた。
お前ガマは嫌いなんだろ!
ファミ通見たが、今回のジライアはちゃんと喋るみたいだな いい加減、設定も性格も声優も用意されてるのに喋らないのは無意味と気付いたか
そして新たにショボい台詞割り振られるのか
幻王丸、生きていたのか は今回こそ使用されますか?
幻王丸と書くとどうしてもワタルを思い出す というか幻王丸って誰かに似てるよな ファミコンであったヤツ
>>29 源平闘魔伝とかかな?あ、あれはPCエンジンだっけか?
変態仮面?
天外2の惨殺王
綱手もっと喋らせて欲しい。 dq7とかであった会話システムぱくってもいいから
天外魔境ZEROの話題は?
せっかくの新ハードなのに旧作のリメイクとは・・・ ハドソンもうぬるぽ
マントーは声優変更決定だろうな。
>>36 かといって天外新作じゃもうどうしようもないくらいクソ確定だし
>>26 喋らせたら他のRPGみたいにプレイヤー=傍観者にしかならない
イベントがあるたびにジライアが一喜一憂
ただのFFじゃん
>>39 3の主人公が喋らないってのは意味不明だったけどな。
主人公が自分の重要な過去を語らない=プレイヤーは置いてきぼり。
こんなんだったらバンバン喋ったほうがマシ。
洋RPGの様に選択肢があるなら喋らなくても良いんだけど 決まったレールに乗るだけなのに主人公喋らんってのも如何なものかと
>>37 そういや1のマントーって千葉繁じゃないんだっけか
リメイクは2の時に懲りてると思ったのに。俺らもメーカーも。
期待はしてないが気にはなるな やっぱ好きだし
まぁ今回は元もそんな凄いゲームじゃなかったし ダメでも落胆度はそんなでもないだろう
少なくともこれの為に360買うのはやめた方が良さげだな どうせ売れハードに移植するだろうし
X-Box360っていくらくらいなんだべ? ブルードラゴンのついでに天外リメイク買う可能性もあるかも。 あだちが監修してれば確実に買うんだが。
俺はeMも欲しいんだよな・・・どうしよう
次世代はX-Box360が勝ちゲー機ならいいのだが・・・ 天外だけのために買うか悩む
今の所、360がソフト数もリードしてるから スクエニが、FFとDQを 独占供給か、360にもマルチ供給って話になれば 勝ちハードになると思う ソニーはPS3を大赤字で売る体力無いから厳しいべ ソフトラインナップも正直微妙だし
そりゃ発売日が360のほうが早いし、ソフト数リードしてるのはあたりまえだろ。 まぁウイイレも・三国もマルチだろうし。 ってかロンチでなんか良いソフト発表されたっけ?
確かに360は魅力あるラインナップだな 開発も楽らしいし、是非とも頑張って欲しいところ PS3は確かに微妙だな おそらく値段は5万近くするだろうし
>>52 先行販売だからソフト数が多くて当たり前って言われても
それは大きな利点になっちゃうと思うんだが
サードのマルチは、本体価格と提供サービスで影響受けるぞ
PS3を下回る事が確実な360に有利な流れだし
Liveと言う、中小企業も手軽にネット対応や対戦に手が出せるから
サービス面でも、結構厳しいぞ
ジャパンサミットでPS2のお馴染みのソフトの新作も360で遊べる
って事を示したから、後は知名度上げともっとソフト揃えるだけっしょ
どんなソフト揃えても、FFとDQ独占でかき消されるのが
それがマルチクオリティだけどな
PS3の価格とサービスで十分逆転できそうだが
ソニーそれどころじゃなさそうだな
五万円は正直きつい。
360は性能がPS3や任天堂のより凄いって聞いたけど、
何だかんだ言って
>>51 の言う通り勝つハードはスクエニ次第なんだろうなー。
俺はDQ、FFはあまりやらないけど。
ハド損、嬉しいけど出すのちょっと早すぎたかも・・・
360もどうせ39800ぐらいじゃないのか?
>>56 MSのゲーム機の価格にするって発言と
原価375ドルで299ドルで売るって話が
日本だとPS3より安くしないと売れないだろうから
29800円の確率が高い
>>57 29800は安いな
それだったら天外とセットで買ってしまうかも
>>58 まぁPS3程には売れないとは思うけど、今回は日本にかなり力入れてるみたいだし
日本のメーカーのタイトルも多いから、ゲーム好きな奴らは前よりも注目してんじゃない?
前はほとんど洋ゲーハードって認識しかないぐらいだったからなぁ
>>58 上手く行くと思うよ
MSは、駄目だった原因を解明して改善してきてる
J・アラードと日本の箱事業部長の丸山が優秀なんだろうけど
ソフトは決定力がまだ足りんね、もっと努力しないといかんと思う
今回は、PS3が変な方向に走ってなければ、勝てないと思ったが
スパコン、残業して買って、HDD無し、規格統一難しいBD搭載
本社の経営状態もよろしくない状況
PS2みたいな、勝ち確定状況じゃないんだから
無難にゲーム機作ってくれば良いのに
家電屋思想はそろそろ捨てた方が良いと思うんだがな
PS2で、家電機能がゲーム機普及の鍵と勘違いしたのかな
PS3はPS1・2が出来るから、それが壊れたらPS3買うって奴は多いだろうな 360ってXBOXのゲーム出来ないんだっけ?
>>61 出来るけど、人気作品を最初に互換しておいて
マイナー作品は、ネットとディスク配布で後でアップデート互換じゃなかったかな
最終的に全部互換するように努力するってさ
PS2壊れても、PS3が高すぎて
安くなったPS2と他機種セット同じ値段くらいにならなきゃいいが
PS3はメモリーカードスロットも無さそうだから
不安要素多すぎる、メモカリーダー買えってなったらきついよな
PS3とPS2互換利用も、本体、メモカリーダー、メモステになったら
PS3の互換は微妙に機能になりそうな気がする
これはもうやめたほうがいいな。
そうだな、ゲーハー板ネタだったな
でも結構参考になりました。dクス。
まぁ無印×箱の時と違ってやる気はあるみたいだし PS3に勝てなくてもセガサターンくらいには頑張ってくれんだろう
WINDOWS版で出してくれれば、余計な初期投資いらないのに
たぶんPS3で天外4発表してくるって。 それはさておき俺予想はPS3が勝つか、3機種共倒れだと思う。
共倒れはないだろ
>>69 共倒れってのは言い過ぎたが、勝ち組になっても利益が今よりも伸びなさそう。
なんというか、画面きれいだからって、面白いと思わないし、俺らみたいなマニア生まれにくい環境になってきてないか?
天外4なんて出せる状況なの、黙示録?
ゲーム画面見たが、モロ天外版DQ8って感じだなあ。 しかしグラフィックにDQ8程の魅力は無い・・・次世代機なのに・・・
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 19:03:21 ID:ZSjwQ/rp
共倒れは絶対有り得ない MSは金があり過ぎるし、任天堂も利益は出してる でもソニーだけはどうなるか分らない、海外でこのままMSとの競争が 激化していけばもう何が起きても変じゃない、ただでさえヤバイ状態だしな今のソニー 2005年4−6月期 純利益 MS 4100億円 任天堂 141億円 ソニー −72億円 スクエニ 5300万円
ゲーハー板に行けよ
視点はどうなってんのかな? 少なくとも3よりは良い感じか?
>>75 これならトゥーンとか使って欲しいよな
影無し・ヘボモデリングは開発中だと信じたいが
ハドソンじゃこれがファイナルアンサーっぽいし・・・
リメイク2のときみたいなとんがった木やとんがり山みたいに
少しは改善されるだろうか・・・
ところでコマンド戦闘でキャラのへぼいアクションを見せられる戦闘方式って
いつまで続くのかね
いろいろ動くならアクションにしてくれって思うんだけど
俺は箱360がどれだけ表現力あるのかよくワカランので、 フロムのですら今の罰箱でも出せそうに思っちゃう もちろんリメ天外1のは「問題外」なわけだが ・・・影とか無いのはまだ開発途中だから・・・だよ・・・な、ハハハ・・・
左下段のスクショだけは結構好き 広大な大地が広がってるって感じで
コガマドコー(´・ω・`)
Why isn't this on Xbox 1? 何でこの程度のもんX箱1で出さんの? Because Xbox 1 is dead in Japan ? そら日本やと既にX箱死んどるからしゃーないやろ Microsoft working hardly with 360 .. so any new japanese game style will gonna be on 360 日本でX箱2普及さすためにはこの程度のもんでもないよりマシっちゅー事やろ awesome absolutely MUST HAVE !!!! テラワロスwwwwwwwwwww Not bad at all. Kinda like the art style. いやでも・・・まぁまぁイケとるんちゃうん?(悲しい擁護) These are probably the worst drawned Japanse characters I ever saw. こんなセンスのカケラ全く無いダッセェイモくさいキャラクター初めてみたわwwwwwww ティラノワロウスw
コガマか・・ジライアの後ろを付いて来るのは いいと思うが、ワープは今やると変だと思う。 つか、でかいガマのスクショあるがあれはコガマ進化?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 22:33:33 ID:cqMTXr+T
あだちひろし本人に脚本練り直してもらいたい。削ったシナリオ追加とか。
X360はPS2の移植用ハードに利用されとる節があるな ランブルローズXXも、PS2版とまったく同じ画像だった・・・ どうでもいいが、さっそく便乗任天堂信者が湧いてるのはワロタ
背景は結構きれいかも 次世代機じゃなくてもやれそうではあるが
>>86 >>76 の画像集の左下の画面だけは確かに綺麗に見えるな。
ほかは・・・
>>85 つーか発表されたの全部、現行の箱でも普通に表現できるよな
何であんなのわざわざ360で出すんだろ、互換ないからってのもあるんだろうが
視点はどうなるんだろ? ドラクエ8みたいなかな?
ヘイロー出たときにDC並って言われてたの思い出した
3のマップもこんな感じなんだよね? あまりの評判の悪さにプレイしてないんだけど
>>73 ゲーム部門だけで比較してくれないか?
このままで比べるのは無理がある
>>75 何か現行機でも余裕で出せそうなグラフィックなんですが。
3のスクショ見つけたが...
こんなリメイクをされる天外シリーズ ( ´・ω・`)カワイソス
ツナデの衣装変わってない? あんなに生足見せてなかったと思うけど
ツナデのファッションショーとかえらい事になりそう・・・ ビキニ水着とかまじやりそう・・・
キャラデザだけで言えば、昔のツナデじゃウソ泣きにだいぶ無理があるが、 リメのはウソ泣き全然無問題なキャラになったな 実際にはショボポリなんでやっぱり無理があるわけだがorz
確かに綱手の服少し変わってるな。 ミニスカだったけどあんなに短くはなかったような気がするし 腰のあたりの太股まで見せてはいなかったような気がする。 それに何と言うか、以前の綱手は萌えとかエロとは全く無縁の 例えるならアラレちゃんみたいなわんぱく少女だったのに 今回の綱手には変な色気が感じられるような…。
ツナデに萌え要素追加とかマジ勘弁 アレはそういうキャラじゃないって絶対
ってかXBOXの性能ならあの程度絶対今でも出せる。 360の意味なくね…。
綱手の萌えも嫌だが、自来也がカッコヨクなったのもかなり抵抗がある。 もしルパン三世の続編が美形になって、 アクセサリーちゃらちゃらつけてたらみんな引くのと同じようなもんだ。 リメイク自体はマジで嬉しいんだが、 流行り臭いデザインは忘れられるのも早い。今回のデザインで15年後も固定ファンがついてるとは思えないな。
真伝の時のツナデ忘れてる奴多すぎ
綱手、そこまで萌え狙ってないでしょ そもそも今の子はこの手のタイプのわんぱく娘には萌えないし
次世代機では大手との差が今以上に出る悪い見本に早くもなってるよな。
「まぁ下があのレベルでも行けるんなら俺らも360でゲーム出すか」なんて考える中小が沢山入って来るきっかけになるかも・・・なんて言ってみる
天外3で技術力不足が露呈したのに そのまま次世代機に突入しちゃうのはなー 天外じゃなく捨てるつもりの新規タイトル実験作ぶち上げて いろいろスキル経験積むべきなんじゃないのかね どうせMSに開発費出させてるんだろ?
リメイク2の時ほど荒れてないのは もう期待してないって意思表明だろうね
ゲーム自体は楽しかったからあの調子で遊び要素追加してロードの短縮とグラフィックの向上 あとは演出の超強化だな あのキャラデザを上手くローポリで再現するのは不可能なんかな キングダムハーツぐらい柔らかそうな動きとかしてくれるとかなり理想に近いんだけどな
トゥーンシェイド使って普通にDQ8をマネてほしかった。
>>108 盛り上がっても無いしな。
これじゃ荒らしも寄り付かないだろう。
>>110 本音としてはハドソン的にはそれが一番天外に合ってると思ってると思うよ
ただ技術力が足り(ry
>>103 でも真伝と比べても服のデザインは変わってるよな
腰のあたりがファミ通だと良く見えないが
スカートが短くなってるのか
スパッツぽくなってるのか
シナリオもリニューアルされるらしいが
>>20-21 >>28 みたいな天外1でタイトル画面で放置してたら見られる
デモ画面の没シーンが使われるかどうかが一番気になる
あれ見るとかなりイベントはしょったり改変したのが解ったからなあ
>>107 というかすでに55パーセントって事は
3と平行開発してたんだろうな
-― ̄ ̄ ` ―-- _ もうだめぽ , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/ と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く (´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ  ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_> ,_ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´ (__  ̄~" __ , --‐一~ ̄
360版天外はハド損の技術力の無さが世界的に認知されただけだったね
NINJA GAIDENの画面を見たあとに360ZIRIAを見ると、どっちが次世代機かわからん。 そりゃジャンルも違うし、単純に比較できないのはわかってるけどさ・・・ 目から入ってくるインパクトは大事でしょう。 発売は急がなくていいから、もうちょっとなんとかしてほしい。 天外魔境、最後の砦なんだから。
ハードに360を選択したハドソンには先見の明があると思う。 天外魔境ZIRIAは傑作になるのは間違いない。PS2で出したゴミ以下の汚物とは 一線を画す出来になるのは間違いない。
HDDの恩恵もあって、Xboxはロードが早いから RPGに向いてるハードだしな ソニーの赤字見ると、PS3は思ったよりヤバそうだし この判断は良いと思うよ
急にどうした
PS3で出したら間違いなく糞ゲーだっただろうけどな。360なら傑作になる。 ソニーはもう終わりだ。
なんだ、オンボロの自演か。
すまん。360てHDD標準でついてくるの?
>>122 それは言いすぎだろ
傑作にするかは知らんけど、ロードが短いのはユーザーとってプラスだが
>>124 あるよ、2.5インチの20GBのHDDが
ロードの早さ云々の前に ゲームデザインが古いのを何とかしてよ
ハード信者って悲惨だな
ムテキングは鬼道仙と改名
辻野さんのデザインに不満を言ってる奴が多いな。特に綱手に・・・俺も禿同だ。 真伝の綱手はたしかにかわいかったが媚びてないし原作のイメージは消えてなかった。 今回のは自来也のふてぶてしさもなくなったな。 まあ、買うだろうけど。
PS3のロード時間は知らないが、単純に現行機のスピードを考えて360にしたのは歓迎。 ロードに問題がないなら別にPS3でも良いんだがな。 てか、あのグラフィックじゃGCでもよくね?
GCじゃあ、売れませんから。 どーせ、今は360だけだけど、 PS3にも来ると思うぞ。 PS、SSのときみたいに、セガべったりで 負け組直行って感じになりたくないだろうしな。
まぁあれだ。 ここでルーンジェイドを投入、とかよりはまだ理解できる展開か。
PS3は開発費相当かかるんだろうな、開発用の機材も十分に足りてないようだし 360はDirectXベースで作れるから作りやすいんだろう
PSだからロードが遅いってことになっているが、ほかのゲームがんばってるじゃん。 そんな技術がないからハード性能にかけるってことか?
>>134 そう言うことだ、ハドソンだぜ?
ロードが極力短く出来るハードで
出してくれる方が嬉しい
糞ロードが普通くらいになるだろ
でも、これでロードが糞長かったらどうしようw
>>135 そうだよな。そういうことなんだよ。
>>131 市場の話なんてしてねーよ。俺の文読んでるか?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 21:01:01 ID:+MsShz8n
昔は「天外をやるためにハードを購入した」って奴がたくさんいるけど、 今度のXbox360はどうなんだろう? 16年も前だし、リメイク2と3が原因のファン離れでもうこういう人はいないんじゃないだろうか。
正直箱は買う気がしない
俺も天外のやるために360は買わないなぁ。
箱総合スレに書いてあったんだが
599 :名無しさん必死だな :2005/07/30(土) 21:31:05 ID:T6wtK61Z
フロムの竹内氏のインタビューによると
マイクロソフトはロードの快適性をハード、ソフト両面でかなり支援してるらしい。
eMではほぼNow-Loadingの画面がなく、eMだけでなくXBOX360の殆ど全ての
ゲームがロードレスになるらしい。
これがマジなら嬉しいな
>>138-139 俺は、色々欲しいのあるから買う気満々だが
まだ少しソフトに決定力が足りないよな
>>137 いないだろうね〜。
オールドファンが何かのついでに買う位かな。
俺は天外は初代が一番好きだし、天外の可能性に期待して来たけど
申し訳ないがこのままなら買わない。
他に大量に良ゲー候補が発表されているし多分大量に買うだろうから
この程度のゲームをやる時間がもったいない・・・と思ってしまう。
本当は頑張って欲しいのだが・・・・・
天外3はあの出来でも13万本近く売れちゃって ハドソンも第一四半期は黒字だからなぁ 「あんな出来でもそこそこ売れるんだから」とか思われてる様な気もする このままじゃ駄目だとか思わせなきゃずっとクオリティ低いままだろう 今回は失敗が目に見えてるから反省する良い機会にはなるかもしれないけど でもそれじゃ遅いんだよね ジライアリメイクも駄目じゃシリーズは完全に手詰まりだ
ジライアリメイクなんて誰が買うんだ
俺
>>140 の完全版
613 :名無しさん必死だな :2005/07/30(土) 22:29:31 ID:T6wtK61Z
>>609 ちなみにまんま写すとこう。
↓
XBOX360はハードディスクを利用することができるので
ストレスのないシームレス感を体験出来ると思いますよ。
今はハードウェアのスペックばかりが注目されている
嫌いがありますが、本当に大事なのは円滑にゲームを
進めることを支援するハードウェア作りとソフトウェア
にあると思います。たとえばマップの切り替えや敵と
エンカウントする際のロード時間ってプレイヤーに
ストレスを与えますよね。
マイクロソフトさんは、その部分を非常に大事に捉えて
いて、ハードでもソフトの面でも、そうならないように
支援してくれています。
---とすると【eM】では"Now Loading"の画面が出て来ないと。
まったく無いとは言い切れませんが、ほぼそういう画面はない
でしょうね。でもこれは僕らのゲームだけでなく、XBOX360の
ほぼすべてのゲームに言えることだと思います。
ハドソンでもロードは大丈夫そうだ
>>145 GC持っていないので適当なこと言うが、
同じようにロード短いってことGC発売前に言っていたような気がする。
>>146 んまぁ、GCはHDDが無いからな
任天堂のソフトは公言道理ロード全然無かったし
ストレス与えるようなロードは無さそうと考えとけばいいんじゃない?
ハードレベルで対処してくれるらしいし
公式に何時の間にかうpしてあった360天外のSSを見た。 グラフィック云々に関しては概ね藻前らと同じ感想。orz ただ、背景は綺麗だと思った。 それはさておき。綱手の首元にあるのは まさかとは思うが く び わ ? (´д`) シカモトゲトゲガツイテルヨウニミエルヨ
ハド損はたとえ360でもロードに関しては油断は出来ないぞ。 青天はGBAなのに、タイキョクでシビトと戦う時に何故かロードがあったからな。
ルーンジェイド投入してくれた方が嬉しいよ
会話時の顔グラはまた表示されないのか・・・
PS3と箱2比べたら箱のほうが性能いいんだろ? みんなで箱買ってPS3買わなけりゃ開発側も自然に箱に着いて来るって・・ ・・・・・・・・壱与の父「ぁぁ やっぱいい(´・ω・`)」
なんか箱信者の巣窟になりつつあるな
だってPS3で出ても何も良い事無いじゃん 何かあるのか?教えてくれ
>>154 なんだかんだで、一般受けがPS3はよさそう。
今公式サイト見たが、すっごいおもしろそうだなこれ。 スクショだけでなんか日本って感じがする。 雰囲気も3にちょっと似てるしな。 できれば中途半端にいじくるよりは、やるならやるで大幅に変えてもいい気がする、シナリオ。 3で培った技術を今度は1にいかんなく発揮して欲しい。
>>155 待てよ、それ良い所なのかよ!
ソフトも360より少ないし、サードは付いていけてないしなぁ
性能は高いらしいが価格高くてHDD無いわ
快適性より性能重視してPS2みたいになりそうじゃん
つか、今回は360もかなり頑張るだろうから
SSとPS戦争みたいになるんじゃない?レボは64の位置そのままっぽいけど
そもそも、公開されたムービーやスクリーンショットが製品版と管が手いる連中の方がおかしい。 あれはあくまで製品発表に間に合わるために開発途中の製品を無理矢理提出したと解釈した方が良いだろう。 ドラクソ8だってリメイクドラクソ5に付いていた特典ディスクと実際の製品版とは随分違っていた。 今現在の段階で天外魔境ZIRIAが糞ゲーであると決め付けている連中は愚かとしか言い様が無い。
>>158 だって天外は前科があるからな〜。
PS2版の時はみんな製品版は良くなるに違いないって
信じてたんだよ。
声優は死んじゃったオロチ・ガマ仙以外は昔のまま? 正直ツナデは変えて欲しいけど・・・。
>>157 でも腐ってもソニーって宣伝上手いし、マニア以外には現状維持できるんじゃないの?
世の中HDDって何?って人結構いるし。
正直性能うんぬんよりもイメージ戦略で決まると思う。
>>158 俺もあんたくらい素直になりたい・・・
>>161 今のソニーCM下手だよ
PSPもPSXも爆死してるし
ソニー自体のイメージがかなり落ちてる
PS2のフィーバーがまんま起こる事はありえないよ
つーか、ソフトも負けててネット戦略も駄目駄目だったら
年末の360にそのままボロ負けすんじゃない?
まぁ、これは俺のPS3がマジで性能だけだった場合の話ね
>>く び わ ? オロチ丸「ツナデ、私を御主人様と呼べ!」
糞ニーもはやイメージ悪いし、PS3も正直どうでもいい どのハードで出してもどうせ「買ったらハド損」なんだろorz 糞ゲでないなら何故3のニオイがぷんぷん臭うんだよ 地雷A・・・コイツはクセー、ゲロ以下の(ry
知障が来ましたよ
現状でのみんなの反応 良い所 ・ロードが改善されてそう。 ・アニメが綺麗。 ・小説版をベースにしそう。 ・X-Box360が勝ちハードになりそう。 不満な所 ・ポリゴンがヤバげ。 ・キャラクターの雰囲気が変わったのが嫌。 ・また新ハードを買わされる。
個人的にはHDDとネットに強い360で嬉しいけど、 PS3なら天外2、3と一つのハードでできるようになる。 この二作品が好きな人は楽でいいだろうね。
XboxにもHDDは付いていたが、HDDを全く活かしていない ソフトも存在した。(ロード長い、処理落ち多い、敵が残らず消える等) Xbox360でも安心はできんよ
ハードはやっぱPS3が有利かなぁ。 Xbox360はRPGの続編タイトルが少ないし、ていうか天外しかない。 天外ファンでもハード購入を迷うんだから厳しいものがある。
>>169 部屋にゲーム機が増えるのが困る。
ハード的にはXbox360のほうがよさげだが、一台で済むPS3のほうが俺はいいな。
PS3は本体の値段が高くなるみたいだからな… 金のない身としては安く出そうなXbox360の方がありがたい
ツナデイメージは変わったが媚びてはないと思うけどな つーか今の時代、デフォスタイルで口を斜めに釣り上げてるような元気っ娘に萌える奴はいない
>>172 まあ、そういう感じ方は人それぞれだべ。
お前は好きなんだろうが、嫌だって人も結構いるんだろ。
ハードの普及はPS3>レボ>360で現状維持だと思う。 ただ、PS3の勢いがかなり衰えるのは万人の意見だろう。 360は間違いなく100万台クラスまでは行くと思う。 でもそこまで。現行箱のイメージが悪過ぎる。 俺の周りでもPS3を買うといってる奴は多いが 360は情報が一番出ているにも関わらず誰も関心を持ってない。 レボは情報が出てないので何ともいえないが任天堂のコンテンツ能力はそれほど衰えてない。 性能に関しても素人目には、レボも含めてどれが一番高性能か分からない状態になると思う。 レボはそのままで、PS3のパイを360が奪う形になりそう。 ここまで書いて板違いに気付いたorz ジライヤのリメイクはどの機種出てても出来はそれほど変わりないと思う。 マイクロソフトが金を出したから360になっただけ。
天外2、3の失敗で、PS市場での展開はキツイと踏んだんじゃないの? ここ10年くらい、常に新ハードへ乗り遅れて後手後手に回っちゃってるし。 一応の看板タイトルをロンチ付近に持ってきたというのは、 早い段階で存在感をアピールする狙いもあると思うね。 MSの優遇措置も当然あるだろうが。
すまん。 もうマイクロソフトが金出したってことになってるが、 どっかソースあったのか?
一つのハードでシリーズ色々遊べるのがベストな訳だが…もう叶わない夢なんかな。
えー、箱なのー。 とりあえず、移植キボンヌ
てか、日本じゃ市場が作れずシボンヌしちゃうじゃん
>俺の周りでもPS3を買うといってる奴は多いが >360は情報が一番出ているにも関わらず誰も関心を持ってない 2chのゲーム板以外の反応は、これが現実だからなぁ。 多くのライトユーザーはPS3を買うか・買わないかの2択しかないだろ。
正直ライトユーザーはX-BOXって何?ってレベルだから
少なくともサミットで公開された映像は360の面汚しにしかならなかった。 ハドソンて最初の次世代機登場時もPSじゃなくてSSに参入したんだよな。 で、FF7登場でSS死亡とわかってPSソフトを作り始めたが手遅れ。 今回も同じ轍を踏むのか。
まぁ、これからじゃん
値段もCMも発表されて無いんだし
MSの人間もゲームといえばPSって人の目を向けていくって
話してるし、一般人はPSしか買わないって判断は変だと思うぞ
ウイイレ新作、リッジ6、スパロボも出るし、もっと人気作品揃えて
本体や安く売れば普通に売れるべ
>>169 現状RPGの続編は天外しかないが
PS3はRPGはなんもないぞ
360はもう天外含めて新作RPG5本あるし
PSの後釜なイメージは360にあるっしょ
ちゃんと宣伝すればイメージは変わると思うよ
MSから予算貰って開発してるなら移植はひょっとしたら無いかも
最近XBOX信者に荒らされてるなぁ。
Xbox360に期待するって書き込むと荒らし認定かよw
まぁ、書き込み見てると、PS3信者っぽいから無理ないか
>>185 そんな噂もあるね
MSはRPGが欲しいらしいから、金出しても天外出してもらったか
MSの技術力ある人間少し貸してあげて
もう少し次世代っぽくしてくれると嬉しいんだけど
あーウザイウザイ。 俺はゲーオタだから360もPS3も買うって。
>>187 お前一昨日のID:NRFKkWKPだろーけど
一昨日からXBOXのCMしかしてねーじゃん。
言ってることも矛盾だらけでさ。氏ねよ。
>>189 氏ねとかウザイとか書き込んでるけど
ぶっちゃけお前が荒らしじゃないのか?
はいはい、360は素晴らしいハードです。
>184 どこをどうとったら、 >PSの後釜なイメージは360にあるっしょ こうなるんだろう。ふしぎふしぎ。 単にXの続きとしか思えないんだが。 X箱がちょっと日本市場に歩み寄った感じ。
>>192 たんにリッジ6とかPS2で出てたゲームの続編が発表されたからでしょ。
たぶんリッジもウイイレもPS3と同時展開していくのだろうけど。
ありえねえww
まぁ360じゃハード買ってまでやる事も無いよな・・・と、買わずに済む奴もいるだろうし 3をも受け入れられた天外好きはPS3だろうが360だろうが買うんだろうし ユーザー側にはまったくもって悪いことはないな メーカー側は3で評判落とした上にさらに負けハード発売で売り上げ超絶ヤバスだろうけど
まあ、勝ちハードには必ず関っているある人が 力入れてゲーム作ってる訳だけどね360向けに 今のPSもこの人の選択がなければどうなっていたか しかし、ここはゲハ板じゃないのでゲームその物の話題で行きましょうよ
はいはい凄いね。XBOXの大勝利。
どーせやりこみ要素に期待してる奴なんていないんだから ましなシナリオにしろよな。ゲーム版の1はそんな壮大な話でもなかったしなんとかなるだろ つーかなんとかしろ。
>>184 言ってる事が矛盾してるぞ。
Xbox360の値段もCMも発表されてないはその通りだが
PS3はRPGはなんもないというのもまだ発表されてないだけだ。
間違いなくPS3の方がソフトも充実してくるはすだ。
俺の予想は両者が食い合ってるうちに任天がひょっこり頭ひとつ抜け出るに一票w
そんな俺は全機種買う予定なので地雷也がどれで出ても買う予定。
ま、一番ロード早そうなXbox360かな、やっぱり。
>>199 「間違いなくPS3の方がソフトも充実してくるはすだ。」
矛盾してないか?
よく思うのだが3機種買える収入がある人が3機種全て遊ぶ時間どう確保してるの?
俺、今年入って定価買いってまだサクラ5だけなんだが・・・
>200 199じゃないが、全ての機種に均等に遊びたいソフトが出るわけでは ないしな。 だから、今回はPS2の何をかって、それ終わったらGCの何買ってって、 普通に遊んでるだけだと思うぞ。
XBOX isn't dead in Japan but is in a very sorry state, infact its at the bottom of the sales chart in Japan, here's why. Japan Console weekly sales for 2005 163 Units Japan console sales for 2005 8,570 Units Now to give you an idea of how bad these numbers are, weekly sales for the Gameboy Advance were 10,935 Units and overall 2005 sales are 422,085 Units. These figures are not really surprising for Japan however, Considering that there are only a handful of quality Japanese titles for the XBOX. But I'm positive the XB 360 wont do nearly this badly in Japan considering developers such as Capcom, Konami, Namco, Sega, Tecmo, Mist Walker and many more including surprisingly one of Sony's biggest developer partners Square Enix offering their support. X箱はまだ日本で死んでへんて!今ちょっと調子悪いだけやがな! たしかに今年に入ってから1万台も売れてへんけどな、 それはそれ、これはこれや! 360には日本の人気メーカーがたくさん参入しとる! これで勝たれへんわけないやろ!(典型的な痴漢) I'm sorry, but this looks almost like a PSX game. Stuff like this won't improve Microsoft's condition in Japan. 何このPS1レベルのグラwwwwwwwww こんなもんで360が売れるわけないがなwwwwwwwwwwwwうはwwwwwwww wtf.. this game looks far better than any PS game, you obviously cant appreciate the cell shaded art style which is quite popular amongst Japanese games, and besides the game is meant to look Anime over realistic graphics. イエローモンキーどもの巣窟では見た目がアニメ調のほうがウケるんやからそらしゃーないわ。 I quite like the looks of this game, has the same feeling of Tales of Symphonia, with a more solid look. I think when this game it up and running it's going to look great, as I've been looking for a turn based RPG for the Xbox, it's just a shame it has to start on the XB360 俺はキモヲタでテイルズも大好きだからこのゲームも一応期待しとるけどな、 こんなもんが360のロンチやと恥やで!恥! Then Dont look at then and F...K out, Suka! もう悲惨すぎて見てられんわw Some people have no taste and are on a one track mind. まぁでもこんなもんが大好きな奇特な連中もおるっちゅー事や! with these graphics the game must run at 1000 FPS これだけグラ落としたんやからもちろん1000FPSでバリバリ動くんやろうなぁ! Yeah.. onethousandz FPS!1!1! -_-" F*** the haters.. ちょwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 1000てwwwwwwwwwwwwwww
天外なんて知らんだろうから 言いたい放題の外人ワラタw グラ重視の人が多い海外だと こんなもんだろうな
>>200 矛盾も何もこれまでの実績から推測しているだけだ。
どこが矛盾しているか説明乞う。
>>201 だな。
どうしても遊ばない機種は出てくる。
昔はXbox、今はPS2の稼働率が高い。
同じゲームが出た場合Xbox>GC>PS2という優先順位にしてる。
例えばパワプロ12はGC版買った。
寄せ集めソフト満載の360の中でも 埋もれそうな予感バリバリですね
>>202 テラワロスwwwwwwwwwwwwww
散々だなおい
至って普通な反応だと思うが
>>204 間違いなくって書いてるのに「はず」ってとこ。
俺、馬鹿だからこっちの方が間違ってたらすまん。
海外で天外が評価されたためしあるの ドラクエも中々あれな評判のようだけど
FFドラクエとRPGをソニーに握られていて なんでマイクロソフトは天外をその豊富な資金で復活させないのかずっと疑問だった 360はマジで死角なしやでー
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 00:06:51 ID:k1Uga3Z3
>>208 それ、矛盾ていうより単なる言葉尻捕まえた揚げ足取りでは…?
ハードの話題で幼稚なケンカしてるなよ・・・
私のために争うのはやめて;;
DQと天外か。 天外2のときはDQのライバルとまで言われていたのにね。 DQ8と天外3見る限り、差をつけられたもんだw
正直ハードなんてどれでもいい どのハードで出してもどうせ「買ったらハド損」なんだろorz 糞ゲでないなら何故3のニオイがぷんぷん臭うんだよ 地雷A・・・コイツはクセー、ゲロ以下の(ry
本当にハードの話題なんてどうでもいい。 どうせDQ、FFが出たハードが勝つんだろ。 天外はワンダースワンで出してりゃいいんだよ!!
一時期DQFFと並んで3大RPGって言われてたな 天外は今更やりたくないけど
>>217 昔のVジャンプあたりでそういう文章を見た記憶があるよ。
今となっては、おごるハド損は久しからずになってしまったが・・・
リメイク1は結構楽しみにしてるけど、
背景はともかく、人物のポリゴンはもう少しどうにかならないのだろうかorz
内容がよければたぶん気にしないけどさ。
広井王子氏へのインタビューはまだでしょうか?
どうして天外ってもれなく値崩れするのよ。発売日に買えないだろうが
やっぱりみんなガッカリしているようだなorz
まぁ少数だが期待してる奴もいるよ。 俺は期待してないけど。
おとなしくPS2で作っとけばまだ売れたかもしれんのに
でもロードがさぁ
ロード地獄なるくらいなら 360のが良いだろ グラフィックもPS2よかマシになってるんだし
ロード地獄はハードに頼るしかない、次世代とは思えないグラフィック。 ・・・マジで技術力無いんだな。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 13:24:00 ID:0UZytBuE
スクウェアに作ってもらおうよ
リメイク1では「女の格好するなんて変な奴!」とか言ってた綱手が 「大蛇丸さま〜(*´Д`)」になったりしてな…。
>>228 今となってはもうそっちの綱手がデフォでしょ
ゲームの綱手は完全に黒歴史にされてるな
実は3はまだ2時間ほどしかしてないんだが村の中で小屋に入るたびにロードする ゲームなんてかつてありましたか?無理して立体にしなくてもいいじゃない。
>>228 小説準拠で抱き疲れると骨が粉々になって戦闘不能になる大蛇丸・・・
某ジャスコでは新品で3980円 >天外3
画像劣化の変わりに鬼ロード&戦闘テンポがいい ならいいんだけどな。でもハドソンだから期待できない_| ̄|○
>>235 たしかにドラクエ8はあるのだが、そう感じさせないな。
やっぱ「読み込み中」をつけた馬鹿のせいだな。
360のソフトはなんらかの形でネットに対応させなくちゃいけないって話を聞いた。 それが360でソフトを作る条件らしい。 で、天外のネット要素だが・・・・
カエルを育成してトレード
通信対戦
NARUTOのゲームと連動
ハドソンへの苦情メール受付
進行具合に合わせて広井からのメルマガ受信
あれだ、”天外スタッフとチャットでおしゃべり”でいいや。
>>240 ハドソンなら面白いナルトゲー作れそうだよな
バンダイとトミーじゃ心もとないし
tesu
>>244 おまいはその二つのNARUTOゲーやった上でいってるのか?
今のハドソンの方がマシなモン作れると思うか?
つかみんなハドソン馬鹿にしすぎw 俺は某大手ソフトメーカーのプログラマーやってたけど 360の開発画面見る限りかなり手間や予算かかってるぞ 今回は期待していいんじゃないか
釣り乙 実際の所下請けで割と安値だった気がする。
あの開発画面を見て予算がかかっていたなら他のメーカーはいったいどれほどの・・・
街中での頻繁なロード、アレでいいって思って作ったのか?
GCやPS2のナルトやってすでにかなりアニメに近いから 次世代機じゃアニメと見紛うほどのグラフィックのトゥーンができそうだと思ったんだが センスの無いところが作るとポリゴン数が増えた分余計に人形っぽくなるだけだとわかった
公式のスクショ見たけど、ガマガエルなんて背中にファスナーがありそうな質感だよなw まさにぬいぐるみ。 背景が綺麗なのにすんごい違和感。 PCエンジンのビックリマンワールド思い出した。 キャラのグラフィックはシールに忠実で綺麗なのに、アクションのゲーム画面のファミコンとの変わらなさに愕然としたっけ。 ハドソンはハードの性能もっと生かせよ。
リアルすぎても辻野絵をだめにしそう
なぜトゥーンにしないのか理解できない。 トゥーンって技術無いと出来ないものなの?
出来ない で、ハドソンはその技術がない
スクショ初めて見た。 360でも、見た目3と変わらんなー。 読み込みは短くなるだろうけど、 2好きは地雷屋も期待せん方がいいだろうな。
ジライアは小説の朴訥少年じゃなくてOVAのお調子者っぽいな まぁそっちの方がキャラ映えするか
>>253 この場合の「リアル」ってのは辻野絵を忠実にCGで再現することだろう
天外シリーズのポリゴンは完全に辻野絵の原型を留めてない
>>255 そういう時こそ、トゥーンが使える下請に外注してもらいたかった。
使える所って少ないのかな?
いやしかしあの人物ポリゴンはねーだろ。
最近の小学生にだって文句言われるレベルだぞ。
トゥーンぽい表示(輪郭線あり、グーロシェーディングなし)は簡単。 トゥーンも従来の手法はノウハウが出尽くしているので、別に難しい 事はないと思う。 単にそれを使おうと思ったか思わなかったかの差ではないかと。 要はデザインを総指揮する、センスの良いアートディレクターが いるかどうかだと思うし、そもそもハドソンには「アートディレクター」 もいないし、それが必要だという事にも気付いてなさそうな希ガス。 ちなみに360だと、普通のレンダリングでも従来とは格段に雰囲気の 違うレンダリングが出来るはず。ファインディングニモの魚みたいな。 今後の他社のゲームには、そういう面で期待が持てそう。
肯定意見がこれほどまでに無いとは。
IDだけに誰?て感じだな、どの意見だよ 天外3は糞って意見なら肯定するが
>>261 ハードレベルでロード短いってニュースで
結構皆安心してるんじゃないか?
背景は良いから、キャラとシナリオをちゃんとしてくれれば
そんな悪い出来にはならなさそうだし
今のハドソンに過剰な期待して買う奴はいないだろう
ポンポコリン、ぶぁ〜かめー
>>263 ロードに関しても、他のことに関しても
今のハドソンに安心してる奴なんて流石にいないだろ。
>>252 俺は逆に「ダセェシール絵に差し替えやがって、買うのが恥ずかしいじゃないか」
と思ってた。ワンダーボーイ好きだったから。
高橋名人のも普通にムカついてた。
ハドソンセンスねーって。
おいおい、いまさら20年近くも前のゲームをネタに ハドソン叩くのやめようや。キリがねーって。
まっとうなスターソルジャーをリメイクしたら許す。 まあスタソル自体スターフォースのモロパクリ(無許可)なわけだが。
なんかのっぺりとしたマネキン人形みたいなキャラだな PSやSS初期のCGムービーを思い出したよ これはトゥーン処理をしても元のモデリングが悪いから逆に変になりそう
今回の絵、辻野とは思えないほどヘタだけど、 ほんとに辻野デザイン? 衣装のデザインとかはともかく、顔とか同人絵みたい・・
FF12もあれてんなあ 個人が全面に出て製作されるゲームって扱いづらいよなあ 天外2もそうだったが 3はある意味平和的なゲームだった
>>俺はハド損の迷宮組曲が好きだったぞ!! ・・・昔はすごかったじゃん・・・・・・・・・昔はさ・・・
>>271 先週のファミ通に載ったイラスト見てるとたしかに辻野とは違うように見える。
よくみるとかなり酷いね。
辻野絵ってディズニーチックなところが好きなんだけどな。
>>275 うん、結構期待はしてまふ。
3でボロ糞にされたにもかかわらずに懲りてない俺は。
背景やアニメは綺麗だし、内容しらないけど人気ある小説版ならと・・・
だけど、他の人も指摘してるように、
人のポリゴンが辻野さんの絵の原型がないのと、
辻野さんの絵自体が変な感じになったのと、
セリフの横に顔グラフィックがないのは結構残念かな。
>>273 ファミコン時代のハドソンはドット絵も丁寧でかなり良かったね。
懐かしい。
>>275 どちらも実際に動いているハードの一世代前のハードのソフトに
見えるのがちょっと切ない。
>>273 正直違いがわからん
ポリゴン数が増える=綺麗になるってのは違う
人物モデルがPS2から丸っきり進歩してない
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/03(水) 14:49:01 ID:5KeXu38K
>>278 テクスチャとか明らかに違うだろうが、眼科いってこい
だいたいハドソンに無茶な高望みする奴がおかしいんだよ
PCエンジンの頃の夢のような時代が忘れられない奴だっているんだよ 生暖かく見守ってやれ
>>280 ”技術力”があのころのハドソンの自慢だったよなぁ。
>>279 HD対応になって解像度が上がっただけでテクスチャ技術そのものは全く進歩してないぞ
それこそ良く見ろと言いたい
>>279 それよりも、この程度言い返されたくらいでキレちゃいかんでしょ。
つーか、他の360で発表されてるソフト並みのポリゴンを求めるのは
高望みなのかな?
ハド損への過剰な擁護はアンチを増やすだけだと思うよ。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/03(水) 16:42:43 ID:jw/euimv
天外糞じゃない? ZEROが一番よかった2とかまじ糞、途中で挫折した、映像も最悪
zeroが一番糞だろうが
お前が一番糞だろうが
>>284 先生・・・句読点の場所が間違ってるぜ・・・。
俺はZEROよりも ライブアライブの方が面白いと思う
俺はZEROよりも ナタクの方が好きだ
>>132 俺は飛び上がって喜ぶけどね
あのマゾ的難度をまた共有できると思うだけで勃起するよぅ
とりあえず天外1はかなり期待できそうだ つか見た目ですでに次世代機っぽいグラになってると思うんだがなあ
>>291 ヒント:本当に次世代機っぽかったら、ここまで不満は言われてない。
最近よくある古いゲームを数本詰め合わせた+アレンジのゲームだと 思うことにしてる。で、ほかに何入ってんの?
黄金時代の自社開発と思われていたタイトルの実際。 ゲートボール、ジャッキーチェン、ファイナルソルジャー>ナウプロ スーパースタソル、スターパロジャー>カネコ PC原人、ダンジョンエクスプローラー>アトラス ガンヘッド>コンパイル 鋼、銀河婦警伝説サファイア、バルクスラッシュ>CAプロダクション 金田一少年の事件簿>メトロ 桃太郎電鉄 → メイクソフトウェア YsI・II 、天外魔境II → アルファシステム
>>291 グラフィックというよりキャラが変なんだと思う
天外3に通じる安っぽいポリゴンというか
PS2として発表してもやっぱり「ショボいな」って言われる気がする
>>296 キャラポリもそうだけど、テクスチャの重大さが分かってないよな。
のっぺりテクスチャにライティングだけだもんな・・・。
今だに高橋名人とスターソルジャー頼みの会社だからなー。
エルファリアのことも忘れないでやってくれ・・・
まだ3未プレイなんだけど、中古で1980円は買いですか?。
>>296 すっげw
言われて見たらFF12すげえなw
マジで天外3がPS1のグラに見えるわw
ごめん、俺の目は節穴だったらしいwwwww
あ、でもFF12のってムービーか やっぱ360のがいいのかな
>>304 ほほう、すごいな
次世代機は今以上に技術格差が広がって手がつけられなくなりそうだ
>>302 修正
天外3>天外1
>>305 藻前極端で頭悪すぎ。
PS2のポリゴンソフト見たらまた意見変わるぞw
間違えた。 ○PS1 ×PS2 逝ってきます。
キャラのポリゴンモデルはともかく、 いわゆるフォトリアリスティックな世界を作ろうとしてるのかな。 明らかにアニメ絵とは正反対な絵作りだもんね。 トゥーンを使ったアニメ絵の世界が作れないワケではないと思うのだが。
単に写真素材を考えなしにそのまま貼っただけって感じはするな。 それはフォトリアルとは違う希ガス。
またしてもショボポリなのはともかく、 いわゆるオモシロいRPG自体が作れないのだと思うのだが
金をかけてないか、かける場所を間違ってるんじゃまいか
作りかけで放置したARPGバージョンを完成させてPS2で出してや。
やっぱ天外スタッフのスキルが総じて低いのでは?
DSで2 PSPで黙示録 360で1 こんなにラッシュかけてどうすんの あきらかにスタッフに天外知ってる奴いないだろって感じ
>>314 先に発表された上二つは画面写真すら公開されてないんだが。
ファミ通や公式にもなんてタイトルすらない。
電撃などのゲームサイトで記事になったんだから誤報じゃないとは思うが…
DS版2は夏発売とか言ってけど、夏もあと二ヶ月ないな。 来年の夏って意味だったのかな? まあ発売は別にどんなに延びてもいいけど。 俺が期待してるのはDSの2くらいだから誤報は困るよ。
3からダメダメだしな・・・批判の多い真伝 カブキ伝も改めてやり返してみると、よく作りこまれた隠れ家的な 名作だと思う、特にカブキ伝はもっと評価されてもよかったんじゃないかね ZERO、第四黙示録は未経験だが個人の主観でいえば 天外2>カブキ伝>天外3≧天外1くらいの出来だと思う。 正直1は当時としてはすごかったかも知れないけど、今やると相当しんどい・・・・ 天外2 カブキ伝はショボサ我慢すれば今でも楽しめるところがやはりいいね
今やっても天外1が凄かったらおかしいだろう
>>317 真伝の批判意見って結構少数じゃね?格ゲーとして中々良く出来てるし。
>>315 ハドソンサイトの発売スケジュールにあったよ。
>>320 DSの天外魔境シリーズ(仮称)しか見られないけど?
どこに天外2とか第四とかあるのさ?
既に情報サイトではタイトルも確定してるんだが。
公式はPSP版天外なんて影も形もないし。
>>321 DSのマークになってるけどそれが2と4のことじゃないの?
シリーズってなってるし、DSで2以外の天外でるって情報ないし。
あちこちのハードに片っ端から天外を出してみて、 一番ウケのいいところで展開しようなんて腹づもりでは・・・・
っていうか真伝が最高傑作だろ
どこも受けなかったら?
はっきりしてるのはリメイク1で新規ハードじゃ3より売れないってことだね
ソフトの選択肢少ないことを期待してるんじゃない。
>>328 ハード初期のソフトってのは需要が集中してで本来の売り上げ以上に売れることが多い
天外が箱○最初のRPGになれるなら10万本はカタイ
逆に2本目以降になっちゃうと10万本も売れないだろうな
ミストウォーカーの2作とかぶらなきゃいいけど・・・
ロンチにこの手のRPGが出るって異例な事だよね
固定ファンはいるが、まだファンでいられる体力ある人がどれだけあるか心配だ。 ちなみに俺はリメイク2で去った。
3のおかげで信者減っちゃったし、新ハードだし、 箱○最初のRPGで売れたとしても5万本いくかどうか・・・
ロンチタイトルのソースは?
>>336 ただの開発度で予想してるだけじゃないかな
ロンチとは言って無いが
ロンチタイトルの開発度は
総じて60%〜70%
和ゲーだと、フレームシティ、エブリパーティ、eMはロンチでほぼ確定かな?
天外1は開発度65% 後、リッジレーサー6もロンチの可能性が高い フレームシティはロンチじゃないかもしれん 1〜2週間後発売かも
PCで2、3万本レベルの英雄伝説がPSPの初RPGとして7万本売れて PS2で7万本レベルの半熟英雄がDSの初RPGとして8万本売れてる 上手く初期需要に乗れば10万本前後は狙えると思うな
天外1もRenderWareで作ってる気がする
>>339 でも360の初RPGはeMだろうしなぁ
売り上げなんて、くだらねーぜ!!
>>342 確かにな。出来のいい作品を作ってしっかり宣伝さえすれば、ある程度売り上げは付いてくる。
ただ天外の場合せっかくのブランドイメージぶち壊してくれたからな。
ジライヤのリメイクを素晴らしいものにして、新規ファン会得に躍起になるしかないな。
いくら出来良くても旧来のファンはほとんど食いつかないと思うし。
>>342 売り上げなんて、くだらねーぜ!!
俺の歌を聞きやがれっ!!
>>344 実際問題、予算、技術、そして現時点で開発65%と言う事を
考えるとRenderなんちゃらだと思う。
カブ伝の監督がやってる会社も、コレで×箱のゲーム作ってたし。
売り上げなんか気にすんな! おもしろければそれでいいじゃん 3も10万ちょっとしか売れて無いけどゲーム史に残る傑作だったし
>>347 天外3への見当外れの擁護
↓
アンチが猛反論
↓
スレが荒れる
お前はこのパターンを何回繰り返せば気がすむんだ?
お前の中では傑作でもゲーム史上には残らないでしょ。
mk2見たら天外3以上に評価の低いソフトがあった 天外がFランクなのに戦闘国家はXランクだった 良かったね、ワースト1にならなくてw
見当はずれでない天外3の擁護でも アンチが猛反論 ↓ スレが荒れる なんだよな。まあ、今度はジライヤが天外3にあたることになるんだろうけどな。
真剣に購入を考えているのですが これはHDDにインストールとか対応してますか もしくは丸ごとゴニョゴニョとかは可能ですか
>>351 HDDに丸々インストールしないよ
普通に一部のキャッシュデーターを入れて
ロードを短縮する機能は全部ゲームに対応してる
FFXIとかみたいな特殊なゲームじゃないと
HDD完全インストールしないんじゃないかな?
コピーの問題とかもあるだろうし
もちろん、一部のデーターをキャッシュするだけで
ロードが短くなるから、キャッシュで特に問題ないが
改造したり、色々出来る方法はあるだろうが
改造するとネット繋がらなかったりするから、普通やらんな
>>351 HDL、HDA共に非対応
HDLが使えればちっとはマシになってただろうに
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 13:04:00 ID:ufv9G47o
>>352 知らないくせに、適当な事書くな、カス^^
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 21:20:53 ID:Hfpf/OV/
ZIRIAのリメイクっていっても ぶっちゃけZIRIA自体の評価が低いから、たいした話題にならなさそう。 もともと 天外2が良かったから ZIRIAが注目されたんだしね。 最近の2作の評価を鑑みると なおさら。
>>334 発売日ピクチャーレーベル仕様当然のように嬉々としてゲット!
今やもう手元には無いんだけどw
ようするに広井はこいつレベルってこった。
http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=hakagi&key=1092264737&st=838&to=844 838 名前:純白なミー ◇AHENxxXXXA 投稿日:2005/08/07(日) 21:00
ゲーム造ってます。
プレイ時間45時間ぐらいの超大作。
みんなが感動するものを作って涙とか流れると喜ぶ。
容量・20M以内には抑える。
ジャンル・感動大作
音楽・オリジナル
立絵・オリジナル
そういうわけで絵師と作曲担当募集中!!!
839 名前:純白なミー ◇AHENxxXXXA 投稿日:2005/08/07(日) 21:01
うわ、凄い期待!!!
おれは絵も音楽も出来ないけど期待してるよ!! シェアでも買うかも!?
840 名前:純白なミー ◇AHENxxXXXA 投稿日:2005/08/07(日) 21:02
>>839 ありがとう。
でもシェアじゃなくてフリーだから安心してね!!
841 名前:純白なミー ◇AHENxxXXXA 投稿日:2005/08/07(日) 21:03
ええ!! それだけ凄いもの作っているのにフリーなんですか!?
か、神だ・・・・・
842 名前:純白なミー ◇AHENxxXXXA 投稿日:2005/08/07(日) 21:03
神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/07(日) 21:04
あー、すまんのだが・・・
>>838-842 よ、自演するなら名前を変えろよ・・・・
844 名前:純白なミー ◇AHENxxXXXA 投稿日:2005/08/07(日) 21:05
あ…
今更、Vプレイして思ったんだけど、 ナミダは海に落ちる前の少年になるまでは、どこに居たんですか? 竜宮城の人間は子供の頃を知ってるみたいだけど、そこに居られるわけはないし。 なんつーか、広井王子作品はツジツマの合わないシナリオが多くて、そこが嫌い。
まぁ、一度に多くの改善を望むのは無理というものだ。 まずはストレスのないゲームを作ってくれ。 今回はそれさえ達成してくれれば満足する。
>>359 ゲームは絵だけで決まらないから天外が一番だよ。
と、言える日が来たらいいな。
確かに絵だけじゃ決まらないけどな。 PS2天外2、3をやった以上、内容も期待できないわけで。 3度目の正直、騙されるの覚悟で360買うよ。
マントー川に会ったけど、声優さんの調子悪そうな感じ。 リメイク1大丈夫かね?
3はやってて声優が気の毒になったね。 薄くてつまらない台詞ばかりで。 使われる映像もあれだし。 もったいない。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 22:28:26 ID:Iz7MbUqw
新しい信者作れば問題ない。 ここのスレでゲームが発売する前からああでもないこうでもない いってるくせしてゲームが出るとまっ先にやりはじめて 攻略サイトもどき作って、けなすんだろ? そんな信者だったら切り捨てた方がましじゃん。
今のハドソンの考え方は、まさにコレ(
>>365 )だな。
擁護意見しか受け入れず、天外がどんどん糞化していく。
>ランブルローズのクリエイターが現在公開されてるXXの画像は間に合わせで キャラの数、背景の数など全てがプロレスゲーとRPGじゃ段違い。無理ぽ。 3みたいに外注のムービーだけ異様に気合入ってるとか、そゆのはあると思う。
だから新しい信者作りたいんなら天外の看板はずせよと(ry
>>368 そーなるとシンプルシリーズと同じ扱いになるだよ
シンプル1500和風RPG
>>365 まさに新規も得られず懐古にも見捨てられる、典型的な思想だな。
そんな理屈なんか関係なしに、面白けりゃどちらにも売れるんだよ。
ユーザーは結構シンプルだぞ。
安かったら売れる?
高くても売れるだろ
キモ過ぎ魔境
>>358 回想にあった洞窟ん中で暮らしてたんじゃないの?
視点は悪くはないと思うんだけどな、3。 火の一族が敵だったとか、親父を手にかけるとか、卑弥呼の扱いとか 人狼も良かったし、アスタリウス?だっけ?哀愁のある敵もいたし。 いかんせん、演出が糞すぎてなぁ〜
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 19:17:57 ID:DFv3FaWi
アニメーションをもっと生かしてほしいなー。 天外ってキャラがしゃべってアニメでってところに魅力を感じてたし あのへぼいポリゴンが糞すぎてつらい。 なんでそんなへぼくしていくんだろうか・・・ 辻野のキャラが生かされてない気がします。 リメのキャラも絵が変だし悲しいなー。
>>378 アニメを生かしてほしいが、アニメ重視でいくならもうPS2で十分なんだろうな。
ハドソンは仮にPS4とか5の性能があっても辻野絵をポリゴンに再現出来ない気がする
俺的には天外の魅力は 桃伝的なゲームをCDROMの大容量にモノを言わせて 規模を大きくつくり、声優にしゃべらせ、アニメさせて、CD音源つかうというトコ。 つまり現在においては何のアドバンテージもない。とか言ってみる。
>>380 その頃にはハドソンがなくなっている気がする
もう一度PCEで作れば問題ない。ひさしぶりにかとちゃんけんちゃんとか ビックリマンとかやりたいし。 無駄に新ハード買うよりは安いし、名作も多いし。
今まで一度もないけど、市場終って数年経ったハードでゲーム出したら どの位売れるんだろうな? 少なくとも話題にはなるだろうし、そのハードのファンが買いそうな気はするが。 俺の持ってる機種で出たら間違いなく買う。
数年前に地域限定だけどPCエンジンソフトでなかったっけ?
天外リメイク、背景とかモンスターとかはわりと綺麗だと思う キャラクターがもう少しクオリティ上がれば買いたい
モンスターはショボくないか?
ps2の天外2やリ始めたんだけど、起動後PlayStation 2のロゴが 出た後の読み込み後、ハドソンロゴ画面でノイズがはしるんだけど、 これ仕様?
DUO−R、13800円か…。 PS2の天外Uリメイク評判が悪いから、オリジナル買おうと思ったらorz
Magic Engineでやりゃいいだろう。
すまん、ボロ鯖の血玉何時POPか知らね?
激しくミス
過疎
ハドソン、早く続報出せ。 つーか、広井王子へのインタビューマダー?
>>355 ただの天外リメイクじゃなくて
基本は残しつつもストーリーを一新した新天外魔境でもある
結局「桝田臭排除」って事か。
TBSラジオで天外にはまってる主婦キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
詳細を。
宮川賢って人の番組でリスナーが変わった体験談を話すコーナーで 49歳の主婦がでて、 宮川「何かハマってることは?」 主婦「ゲーム」 宮川「何?」 主婦「天外魔境」 宮川「でたー!天外魔境。広井王子」 みたいな感じ
その後どうなった? 広井叩きか!?
リスナーもパーソナリティもタイトル知っているのが凄い。
100万当たった人か
ルナ新作、ファミ通レビューボロクソですな。 オリジナルスタッフが集結しても駄目な事もあるのか。
ファミ通は読んでないけど、ルナの評判って「アニメすげえ」しか 聞いた事無いのに、DSで新作ってどうするんだろうと思ってた。 青の天外の様に外伝という事にしておけば 評価は違ってたんでは?
閑古鳥鳴いてますナぁ DS情報あがるまではこんなもんか
DSの2の情報が出ても変わんねーと思うよ。
でも、なんにもネタがないよりはいいな。 超パワーアップしたZIRIAのSSマダー?チンチン!
我が道に敵なし!
天外VとグランディアVってどっちがひどい?
我がスレにも人なし!
>>412 俺は両方やったけど、シナリオや台詞回し
どっちも同じくらいひどかった。
どっちも良作やん
>>405 DSはアニメも入るし実際ムービー使ってるソフトも結構ある
しかしながらアニメが核のルナにはそれが無い
俺にとってはだけど どっちも楽しめた 共通に楽しめたとこは戦闘 天はやり込み。 グラはお話。
>>417 あぁ戦闘にかんしてはG3は楽しめた。
システムも完成されてるしね。
戦闘に関しては天外は発展途上って感じだったな。
スキップ機能やバランスなど調節すれば面白くなるんじゃないかな。
グラのお話に関しては人それぞれだし、スレチガイなのでやめとく。
>418 天外は確かに発展途上って感じだった。けど、いっぱいいるのを ザクザク倒す爽快感はよかった。 スレ違いだが、グラのお話は単純明快、世界を救うってのが俺は 好き。崩壊した世界の描写とかもね。 グラスレでも、天外でのスレでも思うのだが、パーティメンバー がついてくるのに、重い理由なんかが必要なもんかね。 世界の危機で、それに対抗しようとしてる人がいたら、手伝おう って普通は思うもんじゃん? それもれっきとしたパーティに参加する理由になると思うけど。 ここ最近、パーティに参加する理由が薄いっとかって意見をよく 聞くんで、すっげー気になった。
>>419 明確な理由無く付いてこられると「なんでお前居るの?」って思っちゃう
なんとなく感情移入しにくいんだよな
>>419 サクサク感はいい。
戦闘で一番不快だったのは不意打ちくらって、
相手の打撃や魔法を長々と待ってなくちゃいかんところだな。
せっかく敵をなぎ払う爽快感を台無しにしてる。
そのためにもスキップなり、倍速なりつけて欲しかった。
>仲間になる理由
まぁそれだけでも参加する理由になる。
けど、せっかくなら演出で一緒に旅をする理由をしっかりつけて
仲間意識を高めたり、感情移入できるようにしたほうがいいと思わない?
鳥山明並にキャラデザがよければルイーダで仲間になろうが愛着枠。 天Vにトンカラ以外に惹かれたキャラいたか?
俺は辻野絵の方が好き トンカラ以外というのはなんで?
ま、多少演出弱い部分もあったがみんなの評価はそれなりに高いようだな 次回作は期待してもいいと思う 頼むから3で終わりにしないでくれ 路線はいいんだから
425 :
421 :2005/08/16(火) 02:23:57 ID:sOG9EQF9
どこをどうとったら評価が高いとなるんだw 演出・シナリオは”多少”じゃなくて”弱すぎる”。 これを改善するのは勿論、問題点を改善する気がないなら続編なんて出さなくていいよ。
>425 まったく同感。 無能スターフ逝ってよしの大合唱の末、 みんな怨嗟の声を上げるのも疲れて涙も枯れて 天外を見捨てて去っていって、 今やこの閑古鳥なんじゃないか。 そこを見計らってジサクジエンかよ。 いっぺん氏ねこの社員!!!!!
絵が好きとかどうこうじゃなくてキャラの服装や髪型とかが鳥山明はすごいと言ってる。 キャラの魅力に取り付かれて(ゲームの魅力ではなくて)同人描こうと思うキャラデザ能力は 明らかに鳥山に軍配が上がるだろう。もち天外2好きの俺は辻野絵は好きだけど。 トンカラは色んなサイト見る限りマイナス要素がないから。
キャラデザをどう思うかなんて人それぞれでしょ 鳥山絵には魅力を感じない
>>428 まぁ、人それぞれだな
ただ、過去の実績見ると
鳥山絵は、評価が高いんだろう
クロノトリガーの頃の鳥山絵を越えれる奴なんて
そうそうおらんよな
言ってることがめちゃくちゃだな。
ハドソンも夏休みかな? DSPSP情報早くコイ!
リメイク天外1を語るスレはここでいいの?
クロトリの鳥山絵ってなんかこじんまりしてるんだよね。 元々がプラモ・フィギュア好きジオラマ好きのオタクだから そういうセンスだったんだろう。 ゲームのイメージイラストとしてはソーサリアンの頃の 米田仁は神だった。
またファルコム信者かよ・・・・。
次の情報は東京ゲームショーだろ
しかしいくら期待できないからって過疎すぎw
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 21:22:00 ID:JIqNZcHn
35000円か… そういや俺DUOいくらで買ったんだろ。 忘れてもうた。
>>437 つまり
45000円払わないとロード無しは味わえないってことか。
結局箱丸で出してもロード地獄だったと。
海外の価格だから 日本はまだHDDが標準機か解らんが ちょっと期待が薄れたな360 TGSで同じ事したら死亡確定だな
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/18(木) 10:45:02 ID:hdfnIWA8
箱○買う所でした…。 レボかPS3でもでないかな?リメイク1
天外で一番ブサイクだった主人公どうでもいい
あと例によってセーブデータを記録するブツも、別売りなのね。 本体にハードディスク内蔵で、データはそこに記録、とかならんのか次世代機。
DVDでさえHDD内臓があたりまえ。 HDD内臓してないゲーム機は次世代機とは、とても呼べませんね。
質問です。 天外2がどうしてもやりたくなり、 中古屋で投売りされていたDUOをゲットしました。 天外2のソフトは本体を売った後も手放せず、ずっと持っていたので 問題なくプレイ。 しかしDUO自体が古すぎて、本体を斜め30度くらいに傾けないと 止まることもしばしば。 「もの自体が古いから仕方ない、動くだけ儲けものじゃね?」 と言われ諦めて斜め30度でクリアしたんですが、 もう一回プレイするにも、斜め30度はもう嫌だと。 PS2かGCに移植されたものを買おうと思うんですが、 内容ってやっぱり変更されてるんでしょうか。 ブタのところとか、犬のところとか、弁天様のところとか。 特にブタの村の、子供をブタにされた母親の台詞とか。 やっぱり変更されてますか?
されてます 弁天も乳首立っていません
448 :
446 :2005/08/18(木) 15:36:27 ID:i5BFV9OS
>447 レスありがとう。 やっぱりかー…。 弁天様のティクビは別にいいんだけど、 あの隠されたエログロは残しておいてほしいなぁ。 でもブタ食いの当たりは無理ないかとも思う。 せっかくベストになってるから、PS2版を買ってみます。 ゲームバランスとか、ボスの性格とかは変更なしだよね?
難易度はヌルくなってる マップも3Dになって逆に見辛くなってる
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/18(木) 16:07:57 ID:dGItRW4m
豚のところは確か中身が死霊銀バエに変更されてた記憶。
ずっと思ってたんだが、豚のところって本当に規制にひっかかるのかな?あの程度で。
ただハド損がびびってるだけではないのか。
それとも今だと12歳以上推奨とかになっちまうんだろうか?
>>448 DS版出るの待てば?PS2版より改善されてる保証はないけど。
452 :
PS2版しかやってないが :2005/08/18(木) 17:55:13 ID:ZF3kQJmA
逆に根一族最悪ってかんじるかと。 つうか寧ろ倒すべき悪として再認識させる小イベントなのに 修正のせいで意味合い効果半減しちまってるしな。 城か他の村の方で 村に残してきた娘がー! とか嘆いてた椰子がいたから、改編されたんだなと気付いた。
DS版のいいところってロードが無いところだけだろうな。 声も入んないだろうし音質も落ちるし 昔のゲームバランスに戻す勇気も 一度自主規制かけた部分を元に戻す勇気も無いだろうし。 PCEのソフト持ってるんならMagicEngineあたりを使うのが一番だと思う。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/18(木) 20:20:00 ID:60kb+y7Y
天外Uを始めたんだけど、物凄くいいね。 もとのはやった事ないんだけど、何ていうか昔のRPGって感じなんだよね。 思ったんだけど、スーファミとか知ってる世代は こういう作品の方が楽しめたりするんじゃないかな。 やった事のない、過去の名作のリメイクはかなり遊べる気がする。
>ずっと思ってたんだが、豚のところって本当に規制にひっかかるのかな?あの程度で 長山豊がブログに書いていたが、いちライターとして 償いきれない額の損失を出す可能性がある以上、不適当と思える表現は 避けなければいけないらしい。
黙示録にも人肉食うみたいな表現あったよね。 あと自由の女神を孕ませたりとか。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/19(金) 00:05:24 ID:ui93+iw/
>>448 GC持ってるならGC版にしておけ。
読み込みが多少違ってくる。
中古で1000円以下で買えるし。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/19(金) 01:55:42 ID:xDptZrnL
小説(ジライヤの方だけ?)なんか結構キツイ展開・描写多かったし。 今、復刊したら加筆修正の名の元に改編食らうかもしれない? 豚噺・・・ テイルズの人間牧場・人体改造ネタがOKなのにな・・・。 鬼怒イベントの惨殺はキツイだろうけど。
ヒトがブタに変化させられたのならただの豚肉としかおもえない
788 :名無しさん必死だな :2005/08/19(金) 05:59:31 ID:R0oUr3su 当初、PS2で発売予定だったソフトが360に変更になって発売予定。これと年明けのブルドラでぶっちぎりの勝利を収めるハズ… また360で発売予定の天外1(←最後の○は数字)はズガーンΣ(´Д`)なサプライズをファンにひさひざ届けるだろう
十分サプライズを届けてくれてるよ ・・・あまりのショボさで
まあ天外Iはもうちょい情報が出ないと何とも言えないよな。 それにしても、天下の週間少年雑誌ジャンプ様では、 未成年がノートで大量虐殺したり念能力で内臓や脳みそグチャグチャ出してるというのに・・・ 天下のハド損様が責任とるのが怖いからという理由で 豚や腕がもげるなどのせっかくの演出を台無しにしてるのは少し悲しいな・・・
>>456 ブログから探そうと思ったけど、やたら重かったので断念。
確か「放送禁止用語」って題名でシナチクの事なんかについて
書いてあったと思う。
>>460 ズガーンなサプライズ・・東京ゲームショーを待つしかないねえ。
名人はファンサイトから消えたままだし。
2ちゃんでボロクソに言われるのは名人が耐えればいいだけの事。
でも残虐・エロ・差別表現で社内の電話が鳴り止まなかったり、
変な条例の槍玉に挙げられたり、最悪商品を置かない店舗が出始めたり
したら、名人ひとりの我慢では済まない。
ゲームってのは漫画や小説ではなくテレビアニメとかの方に分類される
んだろうね。ジャンプアニメも色々工夫してるし。
そゆわけでDSや360の天外では工夫を期待します、と。
やはり擬人的とはいえ人食いなどの表現がゲームに出てくるのは教育上好ましくないですね しかしこのような表現がまかり通ること自体当時のゲーム業界の未成熟さを現しているわけで 修正は当然の結果でしょうね
つーか
>>460 はどこかの怪しいブログが言ってた穴抜き文章を
ゲハの人間がネタで埋めたデマですから
本気にすんなよ
してません。
>>464 年齢制限付けりゃいいじゃん
どうせ購買層の年齢高いんだろ
修正するっつーのは今のゲーム業界もまだまだ未成熟という事だ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 04:13:27 ID:q45m8Oxl
つうか昔の方がおおらか、且つ異常な犯罪やらかす椰子が少なかった。 とも思えるんだが。 最近の規制はチョイとばかり行き過ぎな気もする。
>>468 たしかに、アニメも秘孔を突いて頭が破裂したり
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 17:42:04 ID:N7Qsx3AY
キチガイみたいな事件が増えて、責任転嫁されたら困るんだよ。 「少年は○○というゲームの影響を強く受け・・・」なんてな。 できるだけ多く売りたいから、制限付きの販売も避けたいだろうし。
まあ規制についちゃ、もっと大手にがんがってもらわなきゃ仕方ないね。 とりあえず天外1だとゴーモンの拷問シーンとか苦労すると思う。 あと大門教。特定の宗教のシンボルとかは避けないと。 ドラクエ8では鳥山明の絵で十字架だったのが ゲームでは矢じりみたいなのがついた形に変更。
DSって夏発売じゃなかったっけ?9月だったか? 情報まだあ???
結局大きな声を出す人の思い通りになっていくんだよな
DS版もPSP版もここでもほとんど話題にならないほどだからな ハドソンも売れないと判断して開発中止したんじゃない? 実際売れないだろうし、脳みそにウジが湧いてるハド損にしてはまともな判断だな あとは天外の版権をどこかまともな会社に売ってくれれば嬉しいんだが・・・
売れないゲームの版権買い取ってどうすんだよ珍害信者w
つか版権簡単に売るか
PSPはなんかしらんが他会社からも 過去ゲー(のショボいの)がやたらでまくってるから、 ソニーの提示条件がすごくおいしくて 絶対もうかるシステムなんでないの? だから出る公算強いと思われ。
長山豊は「前に終わったシナリオの直しをやってから、いまやってる シナリオの続きをやる」 って言ってたよ。これが第四かも?
天外はもう作らなくていいから、 早く超リアル頭身のスーパー迷宮組曲を作ってよ、メージン!!!
リアル頭身でなくていいが、迷宮組曲のリメイクor続編は作って欲しいが、 今のハドソンじゃ俺らの望むものありえないだろうな。
PSBBでただで遊べるぞ。リメイク迷宮組曲
箱360で出るってだけで俺の顔こんなんなんだけど ↓ (´д`)
箱360のスレ見たけど、どうもハード字体が問題ありそうだね。 HDDつきを買うか、ついてない方を買うか・・。
もし、コアシステムが29800円で売りに出されて フルのXbox360が39800円なら メモカ要らずのセーブできてロードも早い フルのやつ買う方がお買い得だな 日本の価格はまたどうなるんだろうね TGSじゃなくて、とっとと発表して欲しかった
HDD無くても互換できないだけで今までのハードと一緒だけどな 天外やりたい奴はコアで充分だろ XBOXのゲームででやりたいのがあった奴ならHDD買った方がいいけど
コアグラフィックス?
>>485 でも、コアシステム微妙じゃね?本体と有線コンとS端子+コンポジって
これにメモリーカード買うんだろ、ドルそのまんまだと4000円だし
だったら、本体価格は一万円高いけど
大容量のセーブ出来てロード快適なフルのが良くない?
マイクもとコンポジHDケーブル、ワイヤレスコントローラーもあるし
俺は、有線コンと本体とHDDだけの34000〜36000円程度のセットを
日本に用意してくれたら嬉しいんだけどな
よくワイヤレス批判あるが PS2のロジのワイヤレス使ってるが、大して問題もないぞ。 まぁ、普段休日しかゲームやらんから電池で不満もったことないだけかも知れんが。
HDD付いてないコアなんて買ったらロード地獄全開じゃん
だから、そこが天外だけ買うユーザーには一番気になる所なのよ。 HDDがあれば本当にロードが殆どないのか?って事。 コントローラーは有線でいいよ別に。 ワイヤレスコントローラーは電池とか別売りで必要? バッテリーパックとかあってワケわかんねーよ。
HDDがあればロードが殆どない、ってのは保障しかねるが HDD無しならロード煩わしすぎ、ってのは確定事項だから
無しのロードの時間と 有りのロード時間とか教えて欲しいよな HDD有りは、フロムの発言からそうとう快適なのは解るが 無しになるとどれくらい違うのか 2倍以上違うなら、HDD無しは もはや選択肢に入らないだろうな
天外2神と謳ってる輩はロードの長さに厳しいからな。
ロードだけが問題ならまだマシだったんだけどな 天外シリーズは内容自体がショボい・・・シナリオもムービーも3Dも糞 PCE版2ん時はマジで ネ申 だったのにな
HDD別売り仕様が出てしまったってことは、 デバック費用をケチってHDD未対応にするかもな・・・
問題はロードの長さよりも頻度だろ あとわざわざロード時に読み込み中の表示をするバカ正直さとか
MSは「全てのソフトはHDD無しでも遊べるように開発されている」 ってコメントしてるんだよねー。 正直、ハドソンには360発売より1ヶ月ほど天外1の発売を 遅らせて欲しい。 天外ユーザー以外も、相当迷って発売直後はモメるんだろうなー。 そもそも店頭でHDD単品が普通に買えるのか、って疑問も。 せっかくソフトメーカーの囲い込みに成功したのになぁMS・・
>>493 PCE版2を知らなくても、3のロードはきつかったです。
ちなみに俺のPS2は明らかに天外3の読み込み過多で ピック駆動部分いかれたよ マジでハドソンに修理代請求したい・・・
>>497 単品で買えるが糞高いよ、コアと通常版のセットとの差額と同じくらい
5千円で、全てのゲームがロード快適になるなら
セットで勝った方が得なのは間違いないから
HDD付きのセット以外買わん方が良いだろ
スクエニにタイトーが吸収されたね〜。 ハドソンなら良かったのにねw
東京オリンピックなIDですね
>>501 老舗負け組の中にもさらに勝ち組と負け組が存在するんだなと思った
合併したからって堀井がFF書いてるか?
珍害信者が思考が古臭いかつガキ臭いから そういう誤解を生むのも当然じゃあ
>珍害信者が思考が古臭いがガキ臭いが >そういう誤解が生むのが当然が
はみ通X−BOX360て、何時発売だっけ?
マントー
マントーが、どうかしたの?
あー、マントーね。
じっくり時間をかけて今日天外3クリア^^ ひどいひどいと聞かされていたからかロードは特に気にならず シナリオもなかなかどうして楽しませてくれました^^ 限定版で1万以上使ったけど元はとれたかなぁ〜〜 スタッフさま感謝です^^ 次回作も楽しみにしています
そんなマントーな
>>512 君は2chに何回クリアした事を報告すれば気が済むのさ・・・
毎回「今日クリアしました」だし
とあるスタジオジブリの作品のラストかとオモタ
>515 何で同一人物って分かるの?
TGSに天外出展されるだろうから、その後に出る ファミ通WaveDVDに映像収録されるな。 去年は3が2月発売予定、と誤報?だったが実際は4月だった。 今回も4月発売だったら、360の詳細も十分わかってる時期なんだが。
リメイク版天外1で綱手が小説版みたいに 「オロチ丸ぅ〜」 キャラになってたら萎える。 小説版綱手は好きじゃない
今時のオタに媚を売るようなロリコン娘よりだったらそっちのほうがはるかにまし。
でも新作出すなら壱与みたいな萌えっ娘出してもらわないとな〜 今時厳しいだろそういうのないっと売れないって 3はかろうじて壱与たんに救われた気がする
>>521 自分を基準に考えすぎ、世の中の人間がみんな萌え好きなわけないっしょ。
萌えキャラが好きならサクラ大戦だけやってれ。
つーかキャラの雰囲気までヲタ狙いに変えちまうくらいなら、新作だす方がよかったんじゃね?
別に絶対そうだなんていうつもりないし つか天外ってそもそもヲタ狙いでやってるでしょ 桝田だってヲタ向けに3人のくの一作ったわけだし 萌え産業は800億円規模の経済効果ですよ なめちゃあかん
桝田 萌え
最近色んなRPG遊んだんが天外3の評価が俺の中で上がってきた。 基本的に複雑なシステムについていけないめんどくさがりな俺は最近の新システムが 搭載されたRPGについていけない クリアに至らないまま天外3は売ってしまったが、またやりたくなってきた どうせなら限定版が1980ぐらいで手に入らんかなと思ってるんだが どうだろ
>実をいうと、経済効果とは「どれだけお金が動くのか?」の指標であって、 >何もお金が儲かるかとかそういう話ではない。 >仮に試算通りの効果があったとしても、それは「お金がそれだけ通過しま >した」というだけで、景気と別の問題だ。 >しかもその計算方法も、極端にいえば計算を担当する人が「この分野にも >効果が見込めそうかな?」と思いつけば入れてしまうことも可能で、つまり >はじめから非常にあいまいなものと考えた方がよさそうだ。 某メルマガより抜粋 ま、ツナデは広井好みの女の子=元気ではじけた子らしいから 壱与みたいなクズ女にはならんでしょ。
ジライア→ワタル ツナデ→ヒミコ オロチ丸→シバラク先生
>>519 アニメのツナデも「オロチ丸ぅー」じゃなかったか?
あとカブ伝のツナデも。
>>528 プラクション、10月から再販するんだな。
>529 真伝もオロチ丸ぅ〜だった気がするからこの綱手が公式なのはわかってるんだが、本編まであの性格はちょっと… 萌え幼女化も壱与化も嫌だけど、ストーカー女も嫌なんだよ。
シバラク先生→牛坊主 だろ
自来也→ツナデ→オロチ丸は ガエルとナメクジとガマの3すくみの関係もあって ガチなんじゃないの? てか、それが影響してるからこそ、 純粋な恋愛とは違うと思う。
あー、カエルじゃねーわ、ガマだわ。 しかもガエルって何_| ̄|○
先にも触れたように、発売時には日本では10タイトル前後が投入できますし、 さらに、1年から1年半をかけて、継続的にビッグタイトルが投入できる。 ロールプレイングゲームは、どんなハードでも発売までに時間がかかりますから、 もう少し時間が必要となるでしょうが、それにもぜひ期待してもらいたいですね。 つうことで天外1ローンチ説は否定されたわけだが
先月の段階で65%だよロンチ近辺に来るのは間違いないんでは RPGは自社販売タイトルの事を言ってるとしか思えず
ファミ通とかでも90%とか書いてあって 発売延期するソフトだってあるじゃん。 今の65%ってのも、どこまで出来てるか 明確にわかってるわけじゃないし
ぺすぺーのロンーチだった英雄伝説は10万ほど売れたが ロンーチ需要がなくなった5月頃に出した続編は2万本くらいで爆死した
エンチャントアームをロンチに出すってフロムが公言してるハズ。
とりあえずTGS待ちですな、発売日。
ま、ロンチで出しても爆死だろ なんたって本体が売れないから
例え本体売れたとしても、多くのファンが見捨てたので爆死は間違いないな
しかも見捨てた原因の3によく似てるしなw
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 18:49:55 ID:+W59Zkl5
俺は360がHDD無とかありとか訳わかんないのでハードで捨てた。
>>544 そんなわかり難いもんか?
ネットコンテンツが豊富、セーブできてロードが早い=HDD有り
初期投資少し安い、でもメモリーカードが必要ロードが少し長い=HDD無し
こんな認識でいいんじゃないか
RPGプレイヤーはHDD有りが推奨されるだろう
要するにPSPで言えば単品は安さアピールのフェイクで、 バリューパック買わないと駄目、みたいな事?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 00:44:25 ID:Uh76NiDc
分かりづらいじゃなくてマイクロの戦略の意図が分からないって事。
昨今3D化が進んでおりますけど こういうバタ臭いキャラデザのはなかなかないので 期待してます
そういや・・・ 天外V NAMIDAってとうとう発売されずじまいっぽいね。 何の為のFXだよ… まぁ、もう一生日の目を見ることはなさそうだな。 一作目をリメイクって、 2もリメイクしろよ。
>>549 1が売れたら2もされるだろ
ちゃんと買えよ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 04:52:17 ID:mjG6uOlp
糞ゲ-
>>549 天外2リメイクされたじゃん
天外3発売されたじゃん
両方ともクソゲー化されて
いい加減現実を見つめようぜ
マジレスすんなよ つまんない奴だな
おいっ!360でリメイクされるって本当か? 懐かしいよなッ!ジライヤだぜ? あの幻のOVAとか同梱版とかで出たら俺買っちゃうぜ? 天外って…考えて見りゃ第三以降久しぶりだもんなぁ〜。 おじさん興奮しちゃうぜ?
>>554 おじさん、5月の末に情報出てたのに┗('A`)┛
やっぱPCエンジン世代は仕事で忙しいだろうから
中々ゲーム情報は手に入らないのかな
攻略スレ落ちたね。 もう必要もないだろうけど。
結局天外3は、アンチもファンも私情抜きに 冷静に論理的に評価するに、どうだったの?
とにかく妥協した部分が多すぎるんじゃないかと。 もしくは普段ゲームをプレイしたことが無い人が 作ったのかと思うような仕上がりでしたね。絶対に もっとおもしろく出来たはずです。
最大のマイナス点である読み込み多発を揺るぎない忍耐でもって乗り越えても ここが優れている、ここが褒めてあげられるという部分が全くと言えるほど無く 故にどうがんばっても駄作以上の評価を付けてあげられない そんな作品
天外Vのためだけにアーケードカードを買い、 天外VのためだけにPC-FX(定価4,9800)を買ったあげく、 最高の画質でやりたいと考え、発売直前にテレビまで買い換えた俺が挫折した。 そんな作品。
>あの幻のOVAとか同梱版とかで出たら俺買っちゃうぜ? 新手の煽りですか? 流石に360では限定版は出ないだろ。広井が無茶言わなきゃ。
その通り、俺は童貞です。 でも告白されたことは5回あります。去年、後輩3人から告白されました。 少し可愛い子もいたのですが受験が控えていたため、全て断りました。 後輩のうちの一人はいきなりうちへ遊びに来たこともあります。 かなりオープンな感じでやろうと思えばセックルもできたでしょうけど 付き合ってもいないし第一俺は愛していないので愛のないセックルをするのは良心が許しませんでした。 ・・・が、受験が終わってみるとその子達も付き合い始め、 よくよく考えると1発くらいさせてもらえばよかったと後悔してます。 今年OBとして遊びにいったとき高1の新入生とかなり仲良くなったので その子とやれればいいな、と思ってます。実家にいるのはあと10日間なのでその間に勝負を決めてきます!
天外3は冷静に判断すると良作だったんじゃね? ロードもそんな気にならなかったしグラも別に普通だっただろ ここで煽ってたのはやってもねーただの見物人だったしな 俺的にはここ数年で一番おもしろかったRPGかな ボリュームもあって結構遊べたし
擁護意見はハド損に対するイヤミにしか見えないんだが・・・ 彼らは本気なのだろうか?本気でアフォなのか? ・・・いや、アフォなのは発売週に宝箱を買っちまった俺かorz
宝箱は予約して買ったよ。ハドソン最後のゲームになるかもと思って。 会社て意外と潰れないもんだな。 意見はHPから送ったし。
>天外は・・・あの赤字分で社員3年分の給料でたのにな。 >いまとなっては残念残念
ちょっと褒めただけで社員乙とか煽られるんだから 好意的な評価を下した人はこのスレには もうほとんどいないんだろうな。
ロードが気にならなかったって時点で擁護臭い。 俺はゲームは楽しめたしグラフィックは別に気にならなかったけど ロートの長さと多さだけは許せなかった。最後まで苦痛だった。
>569 >563の「そんなに気にならなかった」ってのは、 「ここで言われてた程には気にならなかった」ってだけじゃないか? 自分は気にならないってより、途中で慣れた。
世の中には、ロードが気にならんって人がいるってことが ロード気になる人間にはわからんみたいだよな 3は、戦闘はまだ練り込み不足と思う部分もあったけど、頑張っただろ キャラの特技覚えさせるのもそこそこ自分の意志が反映させられてよか ったし 音楽は最高の一言 新天外にふさわしい ほんと、読み込みと会話時のタイムラグさえなければねぇ
ずばり言うなら意欲作だよな ちょっと惜しいが方向性とかどういう作りにしたいかはすごくよくわかる 化ければマジですごいおもしろくなったかも シナリオも俺好みだったし
いいから社員はジライヤのバグ取りでもしてろ。 それとも何か? 上層部から2ちゃんに貼り付けって言われてんのか?
また社員扱いか。
擁護すれば必ず社員扱いとかどうかと思うぞ? 価値観なんて人それぞれだしおもしろいって人もあっていいんじゃないか つか否定派もおもしろくないならさっさとここから去ればいいじゃん 発売後かなり経ってるのにいつまでも粘着してさ ちょっと気持ち悪いぞ
今批判してる奴も 「次回作はこんな作品にすんじゃねーぞボケ」 ってことだろ。心の片隅では期待してんだよ、きっと。
ま、和モノってのは需要の割に競合が少ないからおいしいジャンルだかんね
14年のブランクに比べれば、ロード時間も気にならないw
2千円で売ってたから買ってみた ロードが長くはなく多いね ロードの多さ以外は普通な感じ
出島ワープのような便利なものが金で買えるなら いつかロード減る、とか起動時のロゴ飛ばせるとかも 買えると信じて90時間たちました。キー!
XBOX360を生かすも殺すもマルチコアの使い方しだいで、作り手の実力が試されます。 (略)・・・たぶん、XBOX360が発売されてからしばらくは、 ふたとおりのゲームが出るんじゃないかな。「これなら現行機で十分」というゲームと、 「これぞXBOX360!」というゲーム。もちろんカプコンは、後者のゲームしか出すつもりはありませんよ。 〜ファミ通Xbox10月号 カプコン稲船啓二氏のインタビューから抜粋〜 360のZIRIAは前者に相当するのかなぁ・・・
>>581 技術力の無い会社に対して当て付けな発言するな〜、カプコンは。
まぁたしかにバイオ5と天外1を比べたら同じハードで出るゲームには見えないけど・・・
でもカプも業績悪いよな。 ・・・・・・ハドソンほどじゃないが。
しゃあないわ、れんだーうぇあですから。 新社長がリストラしまくって、その上でコナミを口説いて 金出させて、技術はあるけど金が無い企業を傘下にでも収めんと。 あと広井の賞味期限が切れかかってるぽい。サクラもあんまし 売れなかった。
サクラはセガハード撤退したせいだと思う。 PS2になって大量のソフトに埋もれてしまった感がある。
さっきやっとクリアした。 無駄にストレス溜ながらやってたからクリアした時すごい達成感があった
ロード地獄には慣れてもショボイ内容には慣れなかったけど クリア後なんにもないってのだけはイイね もう二度と起動せずにすむから(達成感はともかく開放感はある)
>>585 3まではよかったのに4はボリュームが少なくて不満だったな
あとPS2でリメイクを出すのはいいんだけど、1と3だけ出して1〜4と続けて出さないのはどうしてだ?
これじゃ新規ユーザ獲得できないしょ
あと5のエピ0とかいう訳分からんもの出されても売れないよな
本編の5もパワー不足なのは否めない
開発者の姿勢が一貫していないし、広井の才能もまた枯渇してるといっていいだろう
>>585 ヒロインがぶちゃいくだわー
藤島絵ももう古い絵だしね
天外で何度も既出だけどさ 王子の仕事ってキャスティングとか誰にどんな仕事まかせるかとか おおまかな企画しかやらないんだから(いい悪いはともかく 内容の出来について才能が枯渇したなんて言葉はあてはまらないんじゃないの? まあ5はパッと見地味だけどな やれば結構おもしろいが粗も目立つ
サクラ5、そこそこ面白かったが、これが一作目だとしたら続編出ても買う気にならなかっただろうな。
やっぱりロードの早いGCでも出しておくべきだったんじゃないかと思うが。
>またゲーム開発者に(256MBではなく)512MBのメモリを採るか、 >HDDの標準搭載を採るか選択を迫ったところ、躊躇なくメモリを選んだため、 >すべてのXbox 360に512MBのメモリが搭載されることになったそうです。 こういうことらしい。
メモリ増強なら期待できるかもな。
内容を期待するんじゃなくロードの短いことを期待される時点で終わってる
最近天外2を買ったんだけどさ、これって滅茶苦茶しんどいな。 ロードとエンカウント率の高さ自体はまぁいいとして(ダンジョンで下げれないのは苦痛)、 下手すりゃ1,2ターンで効果が切れるような補助呪文に、3発に2発ははずすような命中率、 攻撃呪文でさえしょっちゅう無効にされて、逃げられない時はどうやっても逃げられないし、復活アイテムもない。 やっててものすごくストレスたまる。 こういう古典的RPGて大好きだし凄く楽しかったんだけど、 たまるストレス考えたらプラマイゼロに近いぐらいきつかった。 元のゲームもこんなもんだったのか?
>>595 3の脚本家じゃないなら結構期待してる。つか3のサブメッセージは
大いに気に入ったので、彼等で分担してメインのシナリオを書いて欲しい。
ところで桃鉄15の画面を見たんだが、去年と全く一緒なのな。
完全3Dになっただけ、天外の方がマシだわ。
>596 リメイク版はぬる過ぎとファンの間で評判ですよ。 なんで、元はもっとキツ目。
>>596 早解きでもするのならともかく、戦闘に負けてもペナルティが
無いから、ボス戦以外は必死で戦う必要が無いです。
PCエンジンには連射パッドが標準で付いていたので、
当時自分を含め友人らも雑魚戦は1ボタン押しっ放しでした。
>>598 マジっすかorz
>>599 百貫丸突破に3時間かかった。
毎度入るムービーも鬱陶しくて何かもう窓から投げ捨てたくなったが、その後の鬼怒動画で全部吹き飛んだ(゚∀゚)
>>600 >毎度入るムービーも鬱陶しくて何かもう窓から投げ捨てたくなったが、
>その後の鬼怒動画で全部吹き飛んだ(゚∀゚)
それがまさに意図された演出だと解釈すればあら不思議、
名作の香りがしてきますよ。
リメイク天外2で苦戦するってか・・・すごいな。 オリジナル天外2を普通にプレイしてた人間からすると あれでどうやって苦戦するのかマジでわからん。 百貫丸なんてボタン連打で勝った気がするぞ・・・ 596はきっと邪神ヨミと闘ったらコントローラをぶん投げるんじゃないか?
っていうか596はリメイク版の鬼怒シーンしか見てないのか オリジナルのあのシーンの壮絶さはリメイクの軽く10倍以上はあるんだけどな〜
>>602 いや、苦戦したのはそこだけなんだけどな。システム回りで死にかけただけで。
あいにく月の兜を絹に持たせてたから、技の回復手段が無くて。
オリジナルやってみTEEEEEEEEEEEEEEEEE
>604 今度出るっていわれてるDS版に期待しな。 リメイクでさんざん言われたんだから、 過激な表現は置いといて、バランスくらいは 元のまんまでいくっしょ。いくらハドソンでも。
天外魔境のエンディングを撮ったビデオが見つかったので見たら懐かしかった 当時はこの読み込みの遅さでもイラつかなかったのは時代なのかねぇ
ところでZIRIAの続報が全然来ないな
TGSまで無いんでない。
ところでDS版の続報が全然来ないな
妊娠乙
天外魔境4をおとなしく待つ
今のハドソンは臆病なヘタレだからヘタレな難易度は変わりません 今のヘタレユーザーに「ムズすぎ!クソゲ」と言われるのが怖いですから
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 15:14:05 ID:oUnXTBi9
DSの天外2、しゃべるのかな。 そうなら買うんだけど。
クリアするまで途中二言、三言だけしゃべる。
DSの容量って最大1Gbit=128MBなんだろ? 今見てみたがPCE天外2はデータトラック(2曲目)だけで約200MB。 単純に考えて全く足りない。 データ圧縮が〜なんて言い出す人もいるだろうが 曲やらグラの直しでオリジナルよりも膨らむ部分もあるわけだし まず収まらないだろう。 こういう状態だと今のハドソンなら技術導入とかの前に声切り捨てにかかるはず。 ビジュアルシーンもカットかな。声無しだと価値半減だし。 一枚絵の紙芝居ぐらいになると予想する。
>>612 ハドソンはヘタレだから難易度選択という超簡単なことすら思いつかないからな
そういや天外3も容量の都合でGC版中止になったそうだしな。 早く中止でもいいから続報出せよハドソン。 中止にしたら永遠にサヨナラだけどな。
GC版は作るだけで赤字になるから止めたって話じゃなかったのか
そうでしょ。桃鉄も同じ理由でGC版が出なくなってる。
そうだね、2枚組みにするなりで解決できただろうし
PSPでどうせなら全部作って欲しい
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 20:07:26 ID:t0L8qJaA
PSPなんて誰も望んでない。 360はこれからだから様子見。
PSPだったら「読み込み中」だろ。
PSPは煉獄2に力を注いでくれればいいよ 天外2はそのうちエミ・・・ゲフンゲフン
レンゴクは外注
枡田は、ハドソンと関係悪くなってるわけじゃないでしょ? 俺らで、枡田に 「天外4の脚本、ゲームデザインお願いします」署名を 集めて、会社に持って行ってはどうか
いい加減桝田の幻影追い続けるのはやめようぜ 本人がやりたくない、関わることは今後一切ないと言い切ってるのだから 大体もう終わった人間だろ 暴プリ我が竜の出来見てみろ なんかここの人間ってすげえ粘着質だよなあ フラれた女相手にいつまでもネチネチネチしてるっつうか いやだって言ってるんだからもうあきらめろ
ネチが一回多いんだよ!この野郎
そこに怒るのかw
>>626 桝田はハドソン嫌い以前に、天外2みたいな制作に何年も掛かるような大作は
もう作りたくないんだそうな
労働量に対してまったく割が合わないとかなんとか
ものを作るときは何かしら突き抜けた才能なり能力がある人間がいないと 毒にも薬にもなりゃしない「ふ〜ん」って感想程度の凡作しか出来上がらない。 天外2においてそれを広井・桝田・岩崎がつとめた上でその他の いろいろな要因が重なって自他ともに認める名作が出来たわけだが、 2以外の天外はそこらへんが圧倒的に足りないんだよね。 バカさも深さもぶち切れっぷりも、そういうのを持った人がハドソンにはいないんだろうなと 天外3をやってて思った。 凡人と言うと聞こえは悪いけど、普通の人が作ったんだろうね。 名作は作るけど広井・桝田氏のように普通の生き方できないって人達ではないんだろう。
プログラマーとしては普通以下だったのが問題
小説版ZIRIAは2よりもさらに突き抜けてると思うけどな
では、天外に限っては脚本家、ゲームデザイナーとしての 印税を払う契約をするよう著名運動をする それをハドソンに持ってく
署名(しょめい)でしょう。
そんな無茶な。悪徳弁護士が国相手にワケワカラン訴訟起こすんじゃないんだから。
いくら桝田による功績が多大っつっても 桝田一人で作った訳じゃないんだしさ・・・
今の桝田は寂びれてる。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 07:25:12 ID:637DMqvy
俺のチンコも寂れてる。
だけど、それで枡田も労働量に見合った報酬を 得られる 売れれば売れるほど儲かるんだから、大衆向けの面白い作品を 張り切って作るんじゃないか ハドソンもヒットは欲しいはず 署名が、信用できるものならば、ある程度の売り上げも期待できる ってことでハドソンもその決断をするかも
桝田信者いい加減ウザいよ?
高橋名人を登用
>>640 ハドソンも桝田も、それとたぶん他所の会社も
欲しいのは制作ウン年の大ヒット大作1本よりも制作一年未満の小ヒット佳作3本だと思うよ
安定して売れるなら大ヒット(ミリオンクラス)の大作のほうがいいと思うがw まぁリスク面を考えれば 小ヒット佳作3本の方が良いかもしれないけどね。
NDSに移植となると やっぱあの例のシーンはまた差し替え? 任天堂のゲームで過激なこと出来ないしね・・・。
>>645 ぶっちゃけ今のゲーム業界じゃどれだけ突出した出来のゲーム作ってもミリオンは無いよ
過去にミリオン越えしてるシリーズのゲーム以外
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 17:40:57 ID:iN4Oshsf
今天外3最初からもう一回やってるけどやっぱり名作だね。超面白い
俺も今3やってるけど、ホテイ丸も本当に困ってるんなら卍丸とかに頼めばいいのになあ。
>>649 見た目とか水準以下だけど出来る範囲内で丁寧に作った感はあるな
荒削りで突出した部分は殆んどないけど遊びやすくていい
丁寧なのに荒削りとは此れ如何に
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 20:05:10 ID:637DMqvy
●北方謙三 「僕はね、しつけの悪い女はとにかく張り倒せ。 そのくらいの気迫をもって女に付き合えと言いたい。 男なんて、女がしゃがみこんで立てない時に 手を差し伸べてやればいいんです。 あとはひっぱたいたってなにしたっていい」 さすが謙三。いきなりのダンディ発言! それを受けた赤塚不二夫はこう答えた。 ●赤塚不二夫 「カッコいいねェ。やっぱりそういう男のダンディズムってのは必要だね。 オレの場合、ただひとつ、女に関してこれだけは言える。 オレはもう立たない。でもナメることはできる」 「・・・・・・・・・・・・・・カッコいいですよ。それも」by北方謙三
>>652 書き方が悪かったな
荒削りな作品って何か突出したモノがあったりするじゃん
天外3は丁寧だけど突出した部分が無いと言いたかった
正直”丁寧”だと感じるところは一つも無かった。 ・タイトル曲が途中で終わる(通常最後まで聞けない) ・ロード 少なくともここら辺は改善できただろうに。
村の多さ、アイテムの多さと個別グラフィック、小物とかオマケ要素の辺り ハッキリ言って特別美麗な訳じゃ無いし村人立ちっぱなしだったりするけど こじんまりとして纏まってる 具体的に言えないんだけど、移動してる時も妙に和むんだよな 美麗だけど目にとまらないような感じではなく、全体的にスカスカではない感じ 俺はそういう所を丁寧だなと感じた 突出して良い部分が無いから悪い部分も目立たなく感じただけかもしれんけど 俺以外の人はそうじゃないみたいやねぇ
つーか荒れるから3の話題は他所でやってくれ お前が3を好きだっていうなら尚更、な?お互いのためにも
3もちゃんとした天外だろ? 目くじら立て過ぎって気がするがなー。 認めたくないとかはなし。できまったもんはしょうがね。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 08:35:39 ID:795qbGLi
ちょ、まてよ。 3の話しなかったらもう書くことないよ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 10:02:51 ID:6HyET+We
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 10:04:44 ID:6HyET+We
超名作、FF、DQを超える天外4 やってみたいもんだ
ちゃんと純和風にしろよ あれが和風ってとんだ恥さらしだぞ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 10:14:35 ID:6HyET+We
ハドソンも大ヒットはのどから手が出るほど欲しい そして、天外はビッグネームだ 期待はあるだろう 天外には大ヒットの可能性が十分ある 政治的にファンがなんとか努力して、天外3を傑作にすることは はっきり言って可能だ 不可能ではない
あれは外人から見た「勘違いした日本観」 ってコンセプト 優れた発想だと思うぜ
純和風にしたら天外じゃない
気持ち悪いくてダサいだけで全然優れてねぇ 外人の日本観はちょんまげ、甲冑武者、ゲイシャ とこてこて日本観が大半のはずだが? 開発者馬鹿?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 10:27:04 ID:6HyET+We
そう思うか 世界観自体がボケで、「間違ってる」 最初から「笑い」や「日常性からのはみ出し」って面白さを 包括している 優秀な設定だと自分は思う
天外3や第四の黙示録レベルの作品は もうやりたくない
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 10:32:58 ID:XEQ5JVGJ
>>668 >>667 が気持ち悪くてダサいとか言ってる時点で天外の世界に合わないんだから
何言ったって無駄だよ
他の純和風ゲームやっとけとしか言えない
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 10:38:58 ID:Bi8L+IQ1
他に純和風RPGありませんか?
桃太郎伝説 俺の屍を越えてゆけ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 10:57:49 ID:rsYiWWbp
ONIシリーズ 大正もののけ異聞録 デビルサマナー 葛葉ライドウ
んなレトロゲー挙げられても
挙げろっつっといて何ほざいてんだコイツ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 11:15:50 ID:6vmmYsRG
ライドウはまだ出てもいない新作なわけだが 和風と言えるのかどうか微妙だが
天外に純和風を求めてる馬鹿がでてくるのは 3のジャンル表記にスタッフが「純和風RPG」とか書いちゃったからだな。 とことん馬鹿スタッフだな。
それは俺も思った 「勘違い和風RPG」が最も相応しいと思う
開発者は自分の国の文化も伝えられない程度の低い日本人だと自覚しろカス
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 11:30:12 ID:FVBZ/urp
その前にお前は和風RPGを挙げてくれた人達に礼の一つでも言え カス
668 672だが
>>663 的外れなこと言って反論されりゃ逆切れ
叩き、荒らしとわかって相手にしてやったんだから
少し礼儀正しくしろ
さもなければスルー
知ってるの挙げられてなんで礼いわなきゃならんのだカス
どんな作家も歳には勝てない、と よく言われるが 天外は、広井、桝田と共に衰える運命なんだろうか それとも広井、桝田はまだ衰えてなくて、才能発揮、名誉挽回してくれるんだろか
やたらageられてると思えばキチガイ参上か オマイラスルー汁
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 11:37:51 ID:xdS6HX4Q
>>682 天外のコンセプトは説明したはずだが 未だに的外れなことを だからあれはあえて間違ってんの かなり頭弱いだろお前
役立たずどもがたいしたゲームしらねェじゃん
>>579 あれは、間違った日本観って「ボケ」でギャグ
間違ってることで面白さを出してんの
「暑(あつ)は夏いでんな〜」ってボケに「それは間違っている」なんてまともに
間違いを指摘するか?
お前はボケに対してまともに「間違ってる」って
歯向かってる馬鹿
なんでわざわざ「ェ」だけカタカナなの? ねぇ、なんで? わざわざそれの為に変換してるの?ねぇ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 11:48:43 ID:0AQsXoPP
ここはスルーすら出来ない頭の弱いガキばっかりだな 天外信者の程度が知れる
「劣等感の補償」で優位に立とうとしてるからこいつは ヲタを隠して一般人とかヤンキーぶってんじゃねーの
まあいいやスルーで
頭に血が昇ってるのは分かるがレス番ぐらいはちゃんと書こうな?<xdS6HX4Q
694 :
688 :2005/09/08(木) 11:58:48 ID:xdS6HX4Q
>>679 だった
ああ暇だ
相手にしてやった人の優しさを無下に踏みにじりやがって
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 12:01:02 ID:+G3zUr4i
仕事探したら?
なんで急にxdS6HX4Qが荒らしだしてるんだ 訳分からん
わけわからん
まあもういいだろ
天外3クリアしたけどおもしろかったな 広井が衰えたとか信じらんね けっこおもしろいシナリオだったぞ やり込み要素もたっぷりだし まあこれからマッタリ2週目やりますわ
セガが今度出す天下人って奴のほうが和風じゃん
まだいるのか 和風どうこうはもういいっつーの、頭悪い奴だな さすがIDが「IQ1」だけの事はある
>677 外人の考える「純和風」なんだよ。たぶん。 >702 だったらそれをやればいいじゃない。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 15:25:03 ID:Bi8L+IQ1
日本の恥さらしゲームは消えてくれw
帰れよIQ1
でも天外1だけ見ると、外人から見た勘違い日本って割には えらく日本の古事、古書、伝承に対する造詣が深いんだよな NGワード:あはははーっ、こいつチャダ信じてるよ!
天外3と天外第4を比べてどちらがおもしろいの? 俺第4が、天外初めてだったんだけど、普通に面白かった記憶があるんだが。 評判のいい2もやったけど、これもまあよかったんだけど、 第4と比べて格別に評価が高いのが不思議な感じ。 あと、ゼロは確かにつまらなかった。
>707 天外は、あくまでも何でもアリな世界にしたいってことでの 西洋人から見た日本感ってところだろうからね。 別に伝承とかに詳しくても問題ないんじゃん?
>>708 天外2より第四が好きってなら天外3は合うかもしれんよ。
2が好きって人は大抵それ以外の外伝系は好きじゃないって人が多い。
そして外伝系が好きな人は2の評価が低いことが多い。
おもろいおもろくないなんて、やってみなけりゃわからんもんよ。
でもこう見ると一番有名な天外2こそ異端な天外だったような気がするな。
天外2は大作エンターテイメントって感じで楽しかった 外伝や3はゲーム的なギミックが強化されて面白い
ZIRIA360の続報マダァーーー??
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 01:24:19 ID:qfl0J6fF
漏れ的順位は 1 天外2 2 ZERO 3 天外1 4 第4 5 カブキ
俺は 1 第四 2 U 3 ZERO 4 ZIRIA 5 カブキ 6 V
俺は 1 II 2 ZERO 3 カブキ 4 I 5 III 6 第四
1 天外1(小説) 2 天外2 3 第四(小説) 4 ZERO 5 天外1 6 第四 7 ZERO(小説) 未プレイ カブキ 天外3 青天
1:小説版ZIRIA 2:青天 3:天外2 4:ZERO 5:天外3 6:カブキ 7:第四 やっぱ最初に天外に入ったのが小説からなんで思い入れも深い 青天は世界観が結構あだちチックでかなり好き
やっぱ何を置いてもまずはストーリーや演出なんかね
まずロード時間短縮
日本版360が 34800円でHDD付だったら神だなぁ 天外いや、RPGをやるならHDDは必須だろうし
まずは純和風に
ま た か
小説は誰が執筆してんの? 今手に入るの?
今は絶版
デデンノデンは良ゲー
やっと発売日に買った2をやり終えて3をちょっとやってみたんだが、 ロードがさらに酷くなってるね。 ロード多いのは知ってはいたが、知っててもキツイレベルだったw 本格的にやるのは数ヵ月後〜1年後かも・・・
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 19:19:02 ID:HpB8z6Xe
最近、NAMIDAをやり始めました。 砂河の吉野村で「持てるだけの水」と言われたんですが、 どこで手に入れてこればいいのでしょうか?
>>727 国東にでも戻ってそこらの飾り物屋で99個買って来い
729 :
727 :2005/09/09(金) 19:29:48 ID:HpB8z6Xe
>>728 やっぱ買うんですね、ありがとうございます。
桝田信者でも何でもないんだけど もしも、もしも桝田&岩崎&広井で 天外魔境3リメイクが出たなら 涙鼻水垂らしながら買ってしまうんだろうなぁ 未練がましい自分に辟易
野村さんとか野島さんが作る萌え天外が見て見たい私♪ けっこう需要ありそうな気がするんですけどねえ
>726 何を好きこのんでロード地獄に足を踏み入れるのか・・・ 展開だけならあちこちの攻略HPで見られるから 適当な所でやめておけ。 イベントムービーは全くと言っていいほど見るべき所がないし、 壱与はどんなに育てても最終決戦でトンズラするぞ。
>>730 俺も別に信者ではないが
今のハドソンの脚本や演出が最低レベルという現状を見ると
落ち目と言われてようが彼等を起用したほうが
ずっと良いものができるのは間違いないと思ってる。
しつけーよマスかき信者 マスかいて寝ろwww
>>732 1番問題視されてるストーリー展開だけを追うなんて止めた方がいいでしょ
遊ぶなら割り切ってオーソドックスなRPGとして遊んだ方が楽しい
それかキッパリ天外から足を洗え
>>713 〜717
ZEROが一番好きな俺としては結構上位にあって嬉しい。
>>710 は核心をついてるとオモタ。俺は2は嫌いじゃないが
ZEROほど好きになれんかったな。なんでだろう。
1 天外2 2 第4 3 真伝 4 カブキ 5 天外1 6 天外3 7 ZERO 8 一刀涼談 青天、電脳絡操は未プレイ
今思えば天外魔境覚醒祭がピークだったな…
>>735 一番問題視されてるのはロードの多さだろ
ストーリーは特に電波も超展開もなく、大体ZEROや第四とそんなに変わらんレベルかと
まぁようするにあまり捻りのないストーリーって事なんだが
>>738 確かにあの時が最高潮だった・・・。
ここまで盛り下がるとは夢にも思わなかったよ。
移植も満足にできないんだもん。
天外3は壱与を助けにいってイチモツがいきなり逆切れおこして 「おまえらぶっ殺してやるー」といきなり襲い掛かってきたときに あ〜この脚本家は救いようの無いバカだ・・・と悟った
>>741 そこら辺は天外の伝統だな
わざわざボスが自己紹介しに現れてアジトの位置を教えて去っていったり
マヌケなミスをやらかして勝手に怒ったり
そうか?あのシーンに関して言えば、あまりの唐突さと脈絡のなさに よくわからないし盛り上がりもしないし、伝統もくそもないと思ったが。 なんというかプレイヤーを奮起させるほどの悪役じゃないんだよな・・・
天外3はクソゲー第4は良ゲー
よく覚えてないが、ツグミに人質奪還されたから逆ギレして「おまえらぶっ殺してやるー」って流れじゃなかったか 台詞のセンスはともかくとして流れとしては別におかしくなかったと思うが
3を発売日に買って昨日やっとクリアした
>>745 そうだけどさ、あのときはツグミが仲間ってわけでもないじゃん。
でツグミに切れて襲い掛かるならわかるが、なんでナミダにつっかかってくるねん?ってこと。
なんで壱与をさらったかも、なんで貼り付けにしてるかもわからんうえに、この仮面女なに?
って状況でさらにイチモツが逆切れして小者以下のセリフ吐いて襲ってきて・・・
プレイヤー置いてけぼりじゃん、と思ったんだが。ツグミも見てるだけだし。
>>747 あまり天外3の擁護なんてしたくないが・・・
「お前ら」って言ってるんだからツグミもナミダの仲間と思われてるんでない?
あと小者って設定のキャラが小者なセリフ吐くのは当然かと
ツグミが見てるだけなのは謎w好意的に取れば壱与の保護か?
ってまぁこうやってプレイヤーに補完を強いてる時点で駄目なんだろうけどな、3の脚本は
まぁまぁ。 仲間同士で喧嘩するな。糞野郎共。
糞RPGには糞信者がつくもんだ 仕方ないだろ
TGSで最新映像が公開されるんだよな。 サミットんときからどれほどクオリティアップしてるか楽しみだぜ。
>749 補完つーか、 「イチモツがツグミの事をナミダの仲間と思い込んだ」 ってのは普通に分かると思うんだが・・・。 てか唐突な展開って言うと、むしろ2の方が多いと思うぞ。 はまぐり姫の告白とか。
754 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 17:45:41 ID:YnwSt5Fn
2も最初の死神兄弟のセリフからして唐突。
2の犬が爆死するシーンのあっさり感といったら
>>754 あ〜もし、死神3兄弟がなんで名前知ってたのかとか
なんで卍○がイキナリ狙われたのかってことなら
その疑問を後に母親から語られるような設定にしたかったんだろ。
隣の国に自分が火の一族だと自覚して仙人の修行まで受けてるのがいるのに そっちスルーして、言わなきゃ自分が火の一族だと気付かないまま一生過ごしそうなガキを よってたかって総攻撃するのもなんかアレだな 無駄に刺激しない方が時間稼げたのと違うのかと
こんな糞ゲーつくってよく世間に顔が出せるなと ゲーム業界ってキモイですね。
>>758 なんとなく物語後半の方に行くと「卍丸がもっとも潜在能力がある火の勇者だったんだな〜」と
思わせられるところがあったから、脚本家は上手いな〜と思った。
つーか天外2は凄まじいまでに見事な辻褄合わせで出来上がってるんだよな。
漫画家のあだち充が言ってたけどシナリオ作るのに一番大切なのは辻褄を合わせる技術らしい。
テキトーに書いた物語に誰もが納得いくくらい綺麗に辻褄が合うと気持ちいいって書いてあった。
>>758 ん、まぁそうなんだけど。
俺は”唐突”って部分にレスしたんよ。
潜在能力高いからこそ卍を刺激しない方が良いって気もするけどな 三博士の作戦の一番のプライオリティが時間稼ぎである以上、なおさら
その攻撃性ゆえに火の一族を刺激せずにはいられないんだろ 煽り屋や釣り師みたいなものさ
>760 設定をぽつぽつと小出しにしてはいるけど、 辻褄はあまり合っていなかったりする。 例えば火と根の誕生からして、人間を参考に生み出されたのか、 火と根が交わって人間が生まれたかで矛盾してるし。 まあ脳内補完でどうとでもなるけど。 卍丸を狙った理由も 「根の調査をしていた卍丸の父親の息子だったから危険視した」 とか考える事もできるけど、 どっちにしても、唐突な部分や補完が必要な部分が たくさんあった事に変わりはないと思う。
765 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 23:00:04 ID:LZStvfQo
客の読解能力も絡むしな
思うに、ハドソンはそのターゲットとする顧客層の感性を読みきれなかったんだろうなあ おそらく、3は新しい世代にはうけがいいと思うんだが やっぱり2からの流れでついてきてる旧世代層が3の物語についていけなかったんだと思う
2リアルタイムで遊んだ世代だが、 余裕で3についてってるぞ?
いつまでも懲りねーなジサクジエンが。 いいからZIRIAのバグ取りでもしろよ。
天外魔境3(T_T) 今やってるけど、ロードがもっと少なければ…と思う程度で普通に面白いよ
「普通に面白い」って評価は 微妙な、というかはっきり言って駄目な出来のゲームに対し 擁護派がどうにか取り繕おうとして使う表現だ。 決して褒め言葉では無いぞ・・・。
<<771 いやそれは、2のような神でもなく糞というほどのこともなく 良い意味で凡ゲーという意味じゃないか? 擁護派だって、めちゃくちゃすげぇとは思ってないだろうし。
ま、言われるほどひどいゲームではない。 ただそのとにかくロードがうざい。これだけでマイナス5点くらいだ。 戦闘は面白いけど長期戦になりがちで何度も寝た。 もうナミダの故郷まで行ったんだが、途中で力尽きてやめた。
町人のテキストは結構良い感じなのに、ロードのせいで聞く気になれないのがな 今回のサブテキストのテーマは土地性のようで、ゲーム進行にはぶっちゃけ関係ないしな
>771 >772 「普通に面白い」の「普通」ってのは 「『ネタ的に』という意味ではなく」 って事じゃないの? 自分も天外は1からリアルタイムでやってるけど 3は普通に好きだな。
1から入ったか2から入ったかは、大きな違いだな 2から入った人間には天外=超大作でなければならないってイメージがあるのかもしれない
社員乙! っていわれるぜ。3少しでも誉めると。
3の話題なんて、もうどうでもいいんじゃ・・・ すでに大半の人の記憶から抹消されてる。 わざわざ争いを蒸し返そうとして進歩しねー連中だ。
天外スレで天外作品に対して 「面白かった」って言う事の何がいけないんだろう。
3の擁護スレでも作って好きな人同士で語ってれば? さすがに数スレにわたって1パターンな言い争いはみてて飽きる。 俺は別に3は言うほど悪くはないとは思うけど。好きでもないが・・・ 擁護してる人が毎回同じ奴らっぽいし、なんか・・・ちょっとね・・・
俺はあまり普通に好き・おもしろかったという言葉は使わないんだが そういうときは「悪くはない」というふうに言ってる。 悪くはないってことは良くもないってことで、とてもじゃないがその作品を好きっていうほどの 思い入れを感じるような言葉には受け止められない。 なんとなくみんなそういう意味合いで普通におもしろいって言ってるから ウソっぽく見えるし説得力もないんだと思う。 好きなら叩かれるのを見て許せないから擁護するってのはわかるが その好きってのが見えてこないんだよな。 普通に〜って言うくらいなら別に擁護なんてするなよ、それともなんとなく 反論したいだけなんじゃないの?っていうふうに見える。 ここで叩いてる人のほとんどは怒り心頭ってくらいのテンションだから そのへんにもの凄い温度差があるんだよね。 普通に好き・・・か、なんか女が男を振るときの言い訳みたいな言葉だよな〜。
>781 自分は「普通に面白い」ってのを>775で書いたような意味で 使ってるんだが・・・。 「2と比較しなければ」とか「底辺で見れば」とか「ネタ的に」とかの 言葉が頭に付く訳ではなく、 普通の意味で「面白い」と思った、って感じで使ってる。 だから3の評価も「悪くはない」ではなく「良かった、面白かった」 上記の「普通に」を使って言うなら 普通の意味で「すごい好き」、だよ。
このスレ見てると まだこんなに天外気にしてる人いるんだ〜。 と、ちょっとびっくり
まだ続いてるからな。
アニメのない天外3に失望してる人は、是非いちど「サクラ大戦」やってみれ! 広井がバグってギャルゲーに走っただけだと思って、今までずっとスルーしてたけど、実はかなり良作だった!! 最新のサクラVでも、サクラ3でも、投売り状態の熱き血潮でも、どれでもいいからとりあえずやってみなって。
ギャルゲー=クソゲーっていつの時代の感覚だよ
>>786 お前は大人になって自分の同類以外とあまり話さないからギャルゲーも平気かもしれないけど、
少なくとも一般の奴らはギャルゲーって名前だけで多少引くと思うよ。
サクラがギャルゲーだから敬遠してる人は少なくないんじゃない?
俺はプレイして普通につまらないとおもったけど。
天外2好きがギャルゲーなんてキモイものやってるとは信じたくないな っていうかリアルタイムでPCエンジンと青春を過ごした人間にとってギャルゲーって そのPCエンジンを穢した忌むべき存在だと思うんだが
789 :
(゚ё゚) ◆vXiHeLpmsI :2005/09/12(月) 11:59:35 ID:OoIj8RLZ
今やっとニギとの最終決戦まで行ったが(全滅シマシタ) 天外じゃなければとっくに売り飛ばしてたよ(-ё-;) クリアまで半分くらい残ってんのかな?
天外3完全版マダー?
楽座を活かすために町の中での飛梅禁止にしたなら やっぱり見直すべきところ
三博士はヨミが勝っても火の一族が勝っても イヒカの民が嘆きの谷から解放される事を望んで、敢えて敵になり ヨミと対等に戦えるように順繰りに敵をあてがって卍丸を成長させていったんだ、と 解釈していた
>>788 俺は発売直後にPCエンジン買った根っからのPCエンジニア。
カトちゃんケンちゃんのグラに驚愕し
R-TYPEの移植に狂喜し
ボンバーマン、スーパー桃鉄で対戦に明け暮れ
イース1・2の移植度に涙を流し
天外2の規模の大きさに度肝を抜かれた。
そしてときめきメモリアルでモニター越しの恋を体験し
Linda3で桝田シナリオに心酔し
同級生でゲームジャンルの多彩さを実感した。
まぁ後期ジャンルが偏ったのは残念だったが
ギャルゲーもやってみれば悪くないもんだ。
やってもいないで偏見だけで語るのはよせ。
サクラはやったことないが。
>>785 俺も天外3に失望してサクラ大戦を初プレイした者だが
素晴らしい作品だった。
ギャルゲー初プレイでプレイ中はかなり恥ずかしかったけど
アニメ、音楽、キャラクターが素晴らしくて感動したよ。
ギャルゲーって偏見が有ったが、素晴らしいエンターテイメントだった。
確かにキモイ部分も多いが10年に一度出るか出ないかぐらいの大作だと思う。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/12(月) 19:31:18 ID:fDAGFDS/
珍害2みたいなイベント主体のRPGなんかギャルゲーと大して変わりないじゃん チンカス猿人きんもーっ☆m9(^▽.^)
いわゆるギャルゲーはサクラ大戦しかやったことないけど、他にいいのある? はっきりいってサクラは広井つながりでプレイしたものだから他はようしらん サクラみたいに爽やか(まあエロが強調してなければいい)で エンタティメントを感じるものとかは…ないかな
昔、広井つながりのサクラをやるためだけにサターンを買った しかしサクラはアニメ、音楽、キャラクターはスバらしいが、シナリオがいつも糞だった<最終話辺りが特に糞・・・ 珍害はPCE版2以外全て糞<特に3<特にシナリオ 色々言われてるロードには慣れたが、お話自体がツマンナイよ
まぁサクラ大戦のことは置いといて 公式サイトに箱ジライアの予告ムービーとやらがうpされてるぞ 映像的には見る価値全く無しだが主要キャラの声が聞ける 大蛇丸は子安武人のようだな TGSには映像出展のみらしいしロンチはまず無理ですな
もう少し何か映せよ、ハドソン ジャパンサミットの映像だけでもいいからよ('A`)
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/13(火) 01:48:13 ID:yhEEwMin
作り直してたりしてたらいいんだがな
ハドソンに限って作り直しなんてありえねぇwwwwww
やっぱ今からでも遅くないからGCで出そうよ。
>>802 360より、買う気もしないハードで出されても困る
>>793 >同級生でゲームジャンルの多彩さを実感した。
漏れはエチも色々あるんだなぁと教えられた。
OLとの社内セクース・痴漢に襲われる眼鏡女教師・ロリキャラとのSMプレイなどなど
リア厨でエロに目覚め始めたばかりの漏れには刺激が強すぎたくらい。
今でも忘れられない先生でつ。
>798 まー、山崎たくみって訳にもいかんのだろーなー。 ナルシスト臭漂う大蛇丸になりそうだヽ(´ー`)ノ
まぁ妥当なキャスティングじゃないか?>コヤース
伸びてるオモタラ天外の話少なっ
どうせPS3ででも出すでしょ
360だから多少は注目されてるんであって、PS3で出してたら即効で埋もれるぞ 買い手選びまくりの古臭いタイトルなんだし、どうせどっちで出してもそんな売り上げ変わらんだろ せいぜい3〜6万本くらいが関の山
それもそうだな。
まぁ箱じゃハードごと買ってまでやる気ないけど PS3だったらハードごと買ってもいいかな?って奴はこのスレにそこそこいるんじゃないか? 少なくとも俺はそうなんで移植されたら買うな
とりあえずキャスト変わってなくてよかった 子安は仕方ないとして
箱だと良くて2万悪いと5000本以下でしょ いくら注目浴びようと母体数が少なきゃね
お願いだから360に天外3移植して欲しい〜〜 こんなソフト埋もれさせておくにはもったいなさすぎるっ!! ロードはほぼ改善されるだろうし、そうすれば3の再評価してくれるだろうから 絶対認めてくれると思うんですよっ グラフィックも味があるし、個性的なキャラ、ほんわかとしたシナリオ ロードが多少あるってだけでゲームがすべて否定されるなんて悲しいです! リメイクしてほしいけど、無理ならそのままでいいからだしてください!! お願いします!!
20万売れたか売れないかの作品をリメイクしても売れないだろ。 つーか評価が低いのはロードが全てじゃないし。
>816って明らかに、ここにいる天外2盲信者を釣ろうとしてるだけだよな。 3好きって書き込みでも、ロード以外でも問題あるけどってのが メインだったし。
>ほんわかとしたシナリオ ほんわかしてたか?あれ 薄味だったから全然おぼえてねぇや
ホント天外スレ住人は釣り書き込みにホイホイ引っ掛かるな
>816 ヴァーカぁ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/13(火) 21:18:00 ID:LiH2SpY5
トンカラリンの「視線」って、どのくらいやれば覚える? 20分はやってんだけど
>>822 たぶん習得確率が1%とか2%の技だろう
100回も使えば覚えるんじゃねーの
さっき天外II買ってきて尾張まで進めたんだが、弁天塔の鍵が見つからない… 教えてエロい人!
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/13(火) 22:50:20 ID:Gj94FrH3
>>824 随分基本的な質問だな、攻略サイト見ろよ。
リメ発売当初もこの質問多かったね。 3D化でヘビの後ろ通行不可にみえたって。
ジライアとツナデはそんなに声変わってないと思うけどな
>>831 情報が出てこないと思ったら冬に延期か
発売延期は天外恒例だし、完成度が上がることを期待したいわけだが。
リメイクしようと思ったけどやっぱりベタ移植にしたって方が嬉しい
12月かー。困るちゃー困るな。もしジライアが今期中に出るとしたら、 新ハード購入に使う出費が・・。 年内 2 春頃 ジライア 夏頃 第四 だったら、さらに出費が。本体価格の値下げ激しくキボン。
おい開発!! ここ見てる暇ねえと思うが ベタ移植でやれよ!! お前らに天外2をいじれる才能なんてないんだから くれぐれも変な気起こすなよ!!
まぁベタっつっても音関係は劣化確定だけどね。
つーかマシンスペック全然違うんだからベタ移植する方がむしろ才能いるわな ■のFF4〜6のPSへのベタ移植なんか、実は何気に凄い面倒くさい技術を使ってまでベタ移植されてる (SFCの方がラスタースクロール数多いんで、足りない分はスプライトで再現とか)
天外2は音源だけはPS2でも完全移植できないと聞いたけど
そら生音のCD-DAには勝てんよ。 もう干されちゃった技術で使うに使えないし。
まず、オケに頼まないとね。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 23:50:59 ID:EJeu7CQV
美里梅園の依頼はどうしたいいんだ 教えてエロイ人
>>829 俺的には全然違和感を感じないが。
むしろ自来也と綱手の声優を変えてたら
俺はハドソンのビルをダイヤモンドカッターで切り刻んでたと思う。
月姫の名前を呼んでるって事は小説版のストーリーかな?
結構期待が膨らんできたかも。
いざ移植されて、さて、おまえら本当に買うのか?もう一度やりたいか?
無理にタッチ使わせなくても・・・。 ザコ戦はサクサクいかせてくれよ。
>843 綱手の声優変わってるじゃん。 あと、マントーも。
>>844 タッチペンでZとかいらんって。
これで戦闘バランスもだいぶ変わってくると思うんだけど
そこら辺ちゃんと調節できるのかね。今のハドソンに。
まぁタッチ機能使うのはNDSの宿命だから・・・ っていうかある程度タッチ機能生かした奴じゃないと任天堂チェックに引っ掛かるという都市伝説もあるし
アニメーションについては少しも触れてないな。ほとんど削られるんだろう。 タッチペン攻撃って・・・面倒なだけだな、ハドソンってほんとバカだな。 画面はPCE版そのままっぽいから良いけど、 早い話これをPS2でやればよかったんだよ。 どうせ劣化移植なんだし、携帯ゲームなんて買う気も起きない。 ZIRIAは今からどこか優秀な下請けorマイクロソフトな泣きついて 一から作り直すなら買いたいな。 ハドソン社製なんて信用度ゼロだ。
まぁ十字キーで敵指定しなくていいから手間は半々か・・・?
.。oO(十次キーで指定した方が早いって事は言っちゃダメなのかな…)
ドラゴンボール集めマンドクセエエエエエエエエエ 飛梅で逝ける様にしとけよな
>>854 タッチペンは使った事ないが、PCのRPGやってるとマウス操作が楽すぎでキーは使ってられんけどなぁ
DS持ってないからわかんないんだけど、 タッチペンの動作ってどんなもんなの?割とスムースな感じ?
戦闘時はペン入力だと強中弱が選べて
ボタンだと中攻撃だけみたいな感じなのかな
>>857 反応は良いよ
「フィールドの移動がタッチペンで出来たら便利」 「画面は2D」「敵の体力表示は数字」 何気にリクエストちゃんと届いてるなぁ。 あとは戦闘のバランス、検閲削除、アニメーション&音声か。 音声無しで、天外2がどこまでシナリオとしておもしろいか 判断するには、いいかも。つーか容量で無理なんでしょ? 開発、いつも通りだと例の所に外注なんだろうけど・・ その点がちょっと心配。桃伝2のGBC版とか戦闘ルーチン最悪。 DSの開発費は3700万、PSPは9000万らしい。
でも、「MANJIMARU」なんだね。 ……微妙。
音声は無理だろうね。 戦闘時の掛声くらいはあるかもしれないけど。
>>860 卍は使ったら100%クレームが来る
Winのアップデートで卍の字をライブラリから削除するだけのパッチが出てるくらいなんだし
863 :
860 :2005/09/15(木) 15:34:18 ID:66pLgKUV
>>862 今はダメになったんだ、「卍」。
というかね、「MANJIMARU」って名前、リメイクのイメージ
が強いから、これまた使われると心配なんだよね。内容が……。
>858 タッチペン反応いいのか。サンクス。 買うの悩んでたけど、買ってみても良いかもな…。
>>862 漫画だとOKなのにゲームやアニメだとNGなんだよな
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 15:46:58 ID:IM9ydQIA
>戦闘時はペン入力だと強中弱が選べて アーケードのストリートファイター1を思い出して寒気がした
箱360、日本ではハードディスク付属のみ発売だってよ これで天外はハードディスク対応してくるだろう
>867 おお、良かった。 それなら安心して発売日を待てそうな気がする。 対応してなかったら買わないと思うけど。
・XBOX360発売日 12月10日 ・XBOX360価格 39,795円(税込み) ・天外魔境ZIRIA〜遥かなるジパング〜 1月
全ての操作がタッチペンでできるとラクだけど 十字キー・ボタン操作の中にタッチペンが混じるのはやめてほしい。 イベントの時は下画面フィールドで上画面アニメだと面白いかも。
DS触ったことも無いんだけど、アニメ出来るん? てっきりアニメ無し、声なしのウンコ移植だと思ってたが
アニメも声も入るが実際に入れるかどうかは別の話
>>871 あんな今となっては256色のgifアニメ以下のアニメーションは楽勝
GBAですらスパロボの戦闘アニメやれてるんだから
ただし声はNDSのROMの容量が小さいから入らない若しくは大幅カット
こればかりはハードの問題だから仕方ない
声の出ないビジュアルシーンにどれだけの価値があるのか むしろ無いほうがいいのでは
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 18:04:28 ID:IM9ydQIA
声の入らん天外なんて、コーヒー豆使わないでお湯だけで作ったコーヒーみたいなもんだ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 18:10:50 ID:aoKh26rm
やた、DS持ってて良かった。
>>874 98時代のPCゲーは声無しのビジュアルシーンが殆どだったが
>>878 次世代機で騒がれるこのご時世に
いまさら98時代のPCゲーになってもな
オリジナルよりも退化してどうするんだよ
>>873 今はああいうドットアニメシーンの方が容量を食う
PS2とかGCのムービーをそのまま使えばかなり容量は減らせる
声も多分一部カットだろうけどほとんど入るんじゃないかな
>>879 携帯機って事忘れてないか?
容量がオリジナルのマシンより大幅に劣ってるんだから仕方ないでしょ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 18:27:59 ID:IM9ydQIA
>>883 NDSのROM容量、バイト換算で最大128MBだから
CD-ROMの半分も無いんだが
よーし、じゃぁ2個組み決定だな。
これでまた戦闘バランスめちゃくちゃだなw ほんと身の程知ったほうがいいよ開発
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 20:50:59 ID:+8EEH8PX
さて・・・規制のところはどうなるのやら。
音楽は内蔵音源、ボイス無し。余裕で入るでしょ。
>>889 1Gbit=128MBだよ。
この先2Gbitのチップを載せることもあるかもしれんが
今は128MBが最大。
>>848 マントーは・・・・・・・・変わってないんだよ・・・あれで。
ジライア1月かよ。しかも360ハードディスクつきで安いし。 こりゃー年末年始は天外2とDS購入は、我慢だなー。 つーか、1月に360買えるのだろうか。 年末年始で売り切れ、店頭にはソフトだけの事態は避けられるのか?
箱360が売り切れる? それは絶対に有り得ないから。
>>892 1のマントーって千葉シゲルじゃないらしいよ。
やってないからよく知らないけど。
綱手も変わってるの?
PCE版の時は誰が声やってたか、教えてグロい人。
>>894 >>829 のマントーの声を当てているのは千葉繁本人ではないだろか?
だいぶ、イメージが違うけど。
PCE版の綱手は渡辺菜生子(たまちゃん・プーアル) マントーは塩屋浩三(魔人ブウ)
>>899 トンクス。
つーかタマちゃんだったのかよwww
何かOVAやカブ伝の綱手や
2以降のマントーしか知らないから、全然イメージがわかないやw
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 00:52:25 ID:WOhlaSw4
あれ?綱での声って1とOVAとカブ伝一緒だろ?
>>876 ハドソンは作り込まない気まんまんだな。
今年のワースト1RPGを天外3で取ってさらに
来年のワースト1をZIRIAで取るなんてことに・・・ならないといいな
PCEの綱手は江森浩子
IとAを入れ替えるとZIRAI。 ごめん、言ってみたかっただけ
>>903 江森浩子はOVAからだよ
PCE版は間違いなく渡辺菜生子、声聞けば一発で分かる
うむ、OVA・カブ伝・真伝の綱手が江森浩子。 で、今度の360版の綱手も江森さんなのかな? いや何か雰囲気違うか?誰?この声。
別に声も名前もどうでもいいんですけどもっとこだわらないと いけないところはこだわって下さい。メーカーさんよぅ
グラフィックは箱○だから何も問題ない キャライラストも今風にアレンジ ストーリーも予告のセリフを聞く限り変わってそうだし。 神の予感 永井まりこと大竹まことが声当ててれば、間違いなく神
1月発売と謳っておいて、発売日延期とかになる予感。 ていうかなっても良いよ、しっかり作りこんでくれるなら。
>>906 江森さんだと思うよ。
日テレ系の番組のナレ聞くと似てる。
PCE版ZIRIAにもでてるんだけどね。
延期しても3月までだと思うよ 決算があるから来年度持ち越しは他のコンテンツに恵まれてる大手でもなきゃ死活問題
まぁイマイチな出来でもPS3で不満点改善した完全版出すから
大蛇丸の後任=子安 については誰も触れないのか
>グラフィックは箱○だから何も問題ない 大問題だろ。
>>914 お亡くなりになってるんだし、仕方ねぇ
まぁイメージ的には合ってるんじゃないか?
「キャクターボイスも完全収録!」 ってw名人、仕事とは言えアンチ天外スレの巡回ご苦労さんです。 いかんDS欲しくなって来た・・DQ6てPS2で出ないかな? だったらPS2売り飛ばすんだけど。
>>915 むしろ箱三郎なのにあのグラフィックって今でも信じられない。
ヒドイを通り越して呆れてものも言えない。
いやそれこそハドソンクオリティか・・・。
お、タッチペン式とコマンド式が選べるんだな 360天外1はいらないが、これならDS天外2は欲しいな DSごと買うかな
DS版ってPCエンジン版のエミュをベースにした移植だろうか?
ZIRIAはどれだけ小説版を踏襲してるか次第だな あまりRPG向きなストーリーじゃないからそのままって訳にもいかないだろうし
>>923 ZIRIA買うのって小説ファンが8割以上だろうから
購入者を満足させるにはRPG的に無理があっても小説版そのままで行くべきだと思う
ぶっちゃけ新規層とか2信者(←特にこれ)は無視していい
3の失敗の一因は2を悪い意味で意識した所為でもあるし(天狗とか○○城とか)
俺も小説版の話しそのままでいって欲しいが RPG的な面白さも欲しいかな。村人のテキストとか 2を意識した作りは、実力のあるスタッフならやって欲しいが ハド損がやると中途半端で逆効果だから2の雰囲気は無視してもいいかもね。 俺は2信者だけど。 つーかあだちに監修してほしいけど、それは無理なのか・・・ チャダって死んだ事になってるみたいだけど、あだち死んちまったのか?
なんか、リメイクZIRIAとDS2、タイトルロゴがオリジナル版に戻ってるな。
>>926 ここ数年の天外が黒歴史だった事を
ハドソン側が暗に認めたのだろうな
もう遅いけどな ここの過疎っぷりを見ろよ
だからって青天まで黒歴史にするなよハドソンw いくら勝手に作られてたからってさ
>>917 開いた途端に、”あのマーク”が回ってるのにびっくりしたんだが…w
>>930 暗黒マークかw
しかし世の中TGSでゲーム業界は盛り上がってるって言うのに
このスレは寂しいもんだな。ZIRIAって出展されてないのか?
MSのブースで映像は出てるらしいがどこも取り上げてくれない。 メタルギアが凄すぎてジライア、いやXBOX360なんか眼中に無いよって感じ。
>>922 エミュというよりグラフィックデータをコンバートしてるだけだろう。
まぁ情報出るのはTGS後だろうな
そういや第4PSPはいつ発表かね
海外サイトの情報で確かじゃないけど PS3でもRPGが予定にあるみたい。
それもリメイク天外1かもな
>>933 そのへん詳しく解説キボン
グラフィック以外もコンバトラーできるのか、とか
>>936 まじでつか・・ハドソンより先にユーザーが倒産(ry
化け根の戦闘の所、与えるダメージは 弱73 普通150 強200 ですな。カブキと卍丸、二人でこの攻撃力って PCエンジン版、PS2版と比べてドーよ。
>>938 一時は三大RPGと言われた事もあった天外が落ちぶれた原因の一つがそれだと思う。
ハードを変えすぎてユーザーがついていけない。
昔からZEROをSFCで出したり、第四はサターンだったりと落ち着きがなさすぎる。
アーケードカードやFXの事といい(俺は買わなかったけど)
ユーザーの財布の中身の事をこれっぽっちも考えてないからファンが離れるんだ。
PS3でも天外を出すとしたら確かに箱の天外1の可能性はあるわな それも箱版の不満点を改善した完全版が こりゃ箱はしばらく買わない方が利口かもしれん
まぁ箱で絶望的な赤字出したら移植も無いだろうけどなw ・・・ってじゃあPS3で出ないの確定じゃんw
箱丸のソフトラインナップの中で天外魔境は恥ずかしいほど浮きまくりだったな・・・。 そこら中で展示されてるどのPS「2」のゲームよりも画像がへぼいってどういうこと? 動きもモデリングもひどすぎる、アニメーションもイマイチだし、なんじゃありゃ。
箱版はもうあれでいいよ。どうせ売れないし買わないし。 だがPS3でも出す気があるのなら今からでも 小島プロダクションに10%でいいからノウハウ分けてもらってそれで作り直してくれ。
うおー19日まで地方組は待たないといかんのか・・ なんか360よりDS買った方がいいのか? とりあえずGBAとGCを6500円で売って来た MANJIMARUの時に買った奴は金策に売ってみそ。
箱360であの程度しか作りこめないなら、 PS3でなんか難しいハードで出したら、 本当にどうしようもない完成度になりそうな予感。
ねんがんの 天外3 をてにいれたぞ! 祖父で新品1980円。 ゲームを値下がりするまで待つなんてゲーム買い歴1X年の中で 初めてだよママン。 音楽だけ期待してますが他に期待して良いトコどこですか?
>>917 散々声は無理無理言われてたけどやっぱ入るのか
携帯ゲームも進化したもんだなあ
360ソフトのスレは 何処のスレにも、360貶めて、PS3褒めてる 気持ち悪い方々が出張してきますな
俺はレボに期待してるけどな。
レボはそんな焦って買わなくても、ゼルダが出てから買えばいい。 PS3なんかも、PS2の時みたいに初期のは状態が悪いかもしれないから見送り決定。 箱は出るソフトがよくわからん。 つーか新ハードはすぐに買うべきじゃないでしょ。何が勝つかわからないのに。
音楽どうなるんだろう、教授はOPと川渡しとEDだけだろうし やっぱOVAで音楽担当した田中公平か?
ロードの心配はいらないみたいだから、あとはストーリーだな 小説版ベースっぽいらしいがちゃんと勇之介とか出てくるんだろうな? 360買ってまで天外買う層つったら小説版好きがほとんどなんだから、その辺しっかりやってくんないと
つか、このスレとしては PS3だけは完全に無縁だけどな。
ハドソンはあらゆるハードで天外を出したいって言って その後DSとPSPとXbox360で発表されたから 多分PS3でも何か出るとは思うけども レボは出るのかな?
PS3天外魔境4ヴァギナ 2006年夏発売予定
天外4=第四の黙示録
>>953 箱360でも製作するところによってロードあるみたい。
リッジレーサ-6のゲーム画面で長々とNow Lodingって出てた。
>>957 ハドソン的にはその考え方黒歴史になってるかも
>360買ってまで天外買う層つったら小説版好きがほとんどなんだから えっ?!
箱買わずにDS版、買う人(・・)ノ
>>960 PCE版の時点で元々良作とは言えなかったZIRIAを、
先行き絶望的な360買ってまでやりたがる物好きって小説版好き以外に誰がいるよ?
「坂東」っていう世界観に思い入れ持ってるのは小説版読者くらいだから。PCE版やOVAじゃムリ
ましてや2から入った人間はまず間違っても絶対買わない
俺は小説のジライアすごい好きだけどリメイク天外1を買うつもりはまったくない。
ここであ〜だこ〜だ意見を言ってる奴らもいざ発売となったら買わないのがほとんどだろ。
買うのは新ハードはすぐ買うようなゲーオタで、そいつらがなんとなく買うだけだ。
>>963 じゃお前さんが買って感想よろしく頼む。名作だって言うなら数年後に中古で買うよ。
>>963 あんた、あれやこれやと断定しすぎだよ。
かなり不快だぜ。
>>964 そんな事無いと思うぞ
自分中心に考えちゃう人っぽいね
>964-965 もちろん、天外3の前例があるから小説版好きの中でも買う奴は一割にも満たないだろう で、その残った一割未満がリメイクZIRIAの購入層、それ以外からの層はまず殆ど無いと思われ ようするにリメイクZIRIAは絶望的に売れないだろうってこった
>>968 納得いった。だがその計算だと1万本すら売れない気がする。
>>969 売れないだろうねえ
発売日も中途半端に本体発売日からズレてるから360特攻者の興味も引かない
おそらく5000本いくかどうかって所だろうね
新規のハードの立ち上げ特需で 最初のRPGってのはある程度売れるんじゃないのか。 初代のXboxですら、よく知らんタイトルが数万本売れてた気がするぞ。
>>971 最初のRPGはXboxにも積極的にソフトを出してて
箱ユーザーの信者も多いフロムがロンチにRPGを出すよ
箱に縁も所縁も無いハドソンだと信者買いも期待しにくい
>>971 フロムが天外1とは比較にならんようなグラフィックのRPGを本体発売日にぶつけてくる予定
あ、他にあるんだ。 しかも同時発売で・・・・駄目かも
まぁ天外云々はともかく、数少ない”次世代機での”RPGだ。 そういう意味では若干の需要もあるかもしれん。 俺は買うつもりだ。17年ぶりのZIRIAに期待してる。
ここで、監督あだちひろしとか発表したら少しは違うんだろうけどねぇ 生死すら不明のあだちを引っ張ってこれるほど広井もハドソンも気が効くわけないけど
>>975 人柱よろしく。つーかジライア買うってことはXBOX360を買うつもりってことか、冒険者だな。
たしかに少ないなりに需要はあると思うから2・3万本くらいはいくのかな。
あの作りこみからして意外にも赤字にならなかったりしてなw
そもそも360も国内10万台いくかどうかも怪しいしな その中で万単位売り上げたならある意味好成績なのかもしれんw
10万って、あんたさっきから極端なこと言いすぎなんだよ。
どうせシナリオもラストは「月姫とキスしてハッピーエンド」とかに変更されてるよ・・・ ハド損は少しでも期待すると・・・必ず裏切るんだ・・・
ハードアンチみたいなのはあんまり前面に出して欲しく無いな
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/18(日) 23:48:37 ID:UqDNwGU6
あだち氏のHPの存在知らんやつ結構いるんだな
>>967 TGSのプロモって、これだけ・・・?
悪路王アップ出てるけど、表情の変化まるで無しだな・・・orz
>>982 で、あだちはホームページで今回の天外の事には触れてないんでつか?
関わらないのかな?
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/19(月) 01:37:30 ID:qGFwyL4l
Xbox360は70万台は固い
あー月姫っつー名称だけで キテレツな生命体が寄ってきそうなので あまり評判にならないでほしいです。
>>986 それちょろっと思わんでもなかったが、
接点あんの?
なんか吸血鬼の話で別にそういう名前の
誰かが出てくるわけじゃないんだよね
何をどう考えても最悪な出来になる事が約束されてるのに ハード+ソフトで5万円以上も出して特攻する人ってもはや信者レベルだよな・・・ でもってハドソンはそんな信者から絞れるだけ絞りつくすつもりなんだ・・・
天外のためだけに買うとでも思ってるのか?
>>988 そこまで重傷レベルの信者だけの売り上げじゃどっちにしろ赤字だろ
これ買っちゃう奴は天外信者じゃなくてハドソン信者だな 天外信者ならばこそ、3やリメイク1のようなものは冒涜でしかないわけで なんというか俺ら正統天外好きと一緒にして欲しくない
自分で正統とか言っちゃう奴ほど信用出来ないものはないな
でも天外2より3やZEROや青天の方が好きとか言ってるのって何か胡散臭いんだよね・・・ お前、別に天外が好きなんじゃなくてハドソンゲーなら何でもいいんじゃないのかと
俺は確かに2が最高だとは思うが青天も第4もいい所があると思うぞ 当然そっちのが好きって人がいるだろうし胡散臭いだのハドソン信者だのと切り捨てるのは偏狭だろ
まぁアレだ こんなスピードの癖にレスが990超えても誰も次スレ立てようとしないあたり 天外シリーズがどれだけ失望されてるかを物語ってるな
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/19(月) 12:43:27 ID:QBgPbaGy
1000だったら360天外1が大ヒット
1000なら次作のラスボスは俺
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。