2げと
民絵の乳揺れが凄くないか?
そんなに寝ぐずれしないかな?
アイスボックス: 鉄、銅、銅 万能包丁: 鉄または、鉄、鉄 補聴器: 銅、銅 怪電波受信機: 鉄、鉄、胴 剣聖のはちまき: 魔、魔、魔 とりあえず
>>1 乙
とりあえずクリア。所用時間16時間弱。
一番最後の闘いで初ゲームオーバーしたのが悔しいorz
>>1
乙
>>7 それ、補聴器できずに、アイスボックスになった。銅じゃなくて鋼だし。アイスボックスは鋼、鋼でできる。
空の剣解放したいのに 儀式部屋に入れないんですがorz どうすれば入れるようになるんですか
アイスボックス: 鋼、鋼または鉄、鋼、鋼 万能包丁: 鉄または、鉄、鉄 補聴器: 鋼、鋼 怪電波受信機: 鉄、鉄、鋼 剣聖のはちまき: 魔、魔、魔 こんなもん?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 18:58:51 ID:Sl7qsIhM
姫萌え〜!!オナニーしてもうたわ。
補聴器は鉄 鉄 鉄でできた気がする
>>16 俺も、発見所?開発所?のおっちゃんを助けた時に鉄3つもってたから合成したら、補聴器ができた。
風の巫女を連れ戻すクエスト中なんですが、 ウンピコ?の像っていうのを見つけて道が開けたんですが、そっからどこ行けばいいのか分かりません(´д`;) 前来たところと同じところ行ったり入り口戻ったりしてるんですが、どのへん目指せばいいんでしょうか(´・ω・`)
前スレでも思ったけどガイシュツの質問ばっかだな おまいらいい加減にしろよ
魔一個で防弾ジョッキ。タイプミスじゃないぞ。
女泣かせの剣士… にしたら最後何もらえるんだろうかw やっぱり風の剣?
おぱんちゅ(´・ω・`)b
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 19:26:01 ID:f9s/zOVh
ミセラのクリトリ
火の剣入手 6:58 遅いだろうな・・
武蔵伝1は楽しめたんだがこれは楽しめるか?買うか迷ってるぜ 中学生の頃はみんなで話して楽しかったんだが、今じゃリーマンになっちまったから 素直に楽しめるか不安
あのさ、ミュロレでつまったんだが、姫はどこにいるんだ?三章の魔蒸タワー
>>25 1作目プレイしていて2も楽しめてるが、あんまり書くと社員とか言われるので、
近くのゲーム屋でプレイできるところ探してみるとか。
>>26 地下2のH0だかって書かれた扉
発明を少し調べてみたけど、貼っていい?
アイスボックス: 鋼、鋼または鉄、鋼、鋼 万能包丁: 鉄または、鉄、鉄 補聴器: 鋼、鋼 怪電波受信機: 鉄、鉄、鋼 剣聖のはちまき: 魔、魔、魔 幸せのカウベル: 鋼、魔 アイスボックスはアイスが溶けなくなる 補聴器はおばあちゃんに渡すとアイテムもらえる 幸せのカウベルは装備すると運が77上がる。高値で売れる 情報求
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 19:44:11 ID:cSbN3roZ
コロシアムで風の巫女に勝った人いる?
三枚おろしにするやつで 洞窟?を抜けたあと森に出てからがわからない。 だれかわかります?
水の剣取ってから急に面白くなってきた(*´∀`)
じゃぁってなんだよ うそばっかかよ。 この台詞が好きだ。 ティオを調子に乗らせるとこのシーンも好きだ。 よく見ると面白いがボス弱いな。
姫の声聞いてると、某美少女ゲームのヒロインに脳内変換されて困る。
鑑定した漬物石だとかありがたい石だとか恋文だとか発明で作った万能包丁って使いようないよね? 前作みたいに売っちゃっていいの?
さっき買ってきてやってるけど ついついデスペラードアタックのコマンド押してしまう
42 :
31 :2005/07/08(金) 20:24:14 ID:ymTigeLQ
鉄→A 鋼→B 魔→C とする。 レシピ1 レシピ2 レシピ3 レシピ4 万能包丁: A A+A なし なし 怪電波受信機: B A+A+A なし なし 防弾ジョッキ: C A+C A+A+C なし 辛味凝縮圧力鍋: A+B なし なし なし アイスBOX: B+B A+A+B B+B+B B+B+C 幸せのカウベル: B+C A+B+C なし なし イケメン養成仮面: C+C なし なし なし 金剛ラバー: A+C+C B+C+C なし なし 補聴器: A+A+A なし なし なし 〜売値〜 万能包丁:500 怪電波受信機:2222 防弾ジョッキ:10000 辛味凝縮圧力鍋:1250 アイスBOX:400 補聴器:500 幸せのカウベル:14000 イケメン養成仮面:25000 金剛ラバー:25000 〜能力値〜 幸せのカウベル→うん+43以上 防弾ジョッキ→防+14 眼+8以上 うん+10 金剛ラバー→防+20 アイスBOX→アイス溶けない 補聴器→フロマばあさんに渡すとアイテムが。 魔三つは持ってなかったため分からんかった・・・。持ってる香具師補完よろ。 能力値のとこに書いてないやつは特に効果なし。 能力値上昇で〜以上ってなっているのはカンストしてしまったため、正確な数値がわからん。少なくともってこと。
頭は大丈夫だって?
>>42 GJ乙!
カウベルは能力値77ってのはわかるけど
ほかは見てないなぁ
>>42 乙。
だがA+A+Aが二つあるのは?
(俺は補聴器が出来たが。)
辛味凝縮圧力鍋をレストランに持ってくと地獄鍋が超・地獄鍋になる
ロックマンとどっち面白いすかね?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 20:45:40 ID:rrFtndL2
2周目の特典に技の引継ぎってあるだろ?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 20:48:05 ID:g7mztLtv
瑠璃の実を持って来いって言われたが普通にワープするところまでダッコ状態で持って行ったら消えてた… どういうこと?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 20:55:31 ID:g7mztLtv
鍛冶屋に行っても剣を鍛えるしかない…
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 20:57:21 ID:g7mztLtv
っていうか映像が止まった…ιι
>>47 スマソ。ミスった。
怪電波受信機レシピ2はA+A+Bだ。後、アイスBOXレシピ2はA+B+B。
指摘dクス。
神殿で一か所だけ宝箱がある檻があけられなかったんだけど あれに琴が入ってるでFA?
ボスから技は盗めないの?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 21:08:55 ID:AXXnHLMo
武蔵伝Uは売れているのかね・
ついうっかり、怪電波受信機二個も作っちまったいoqz 闘技場いくつかクリアしたあとだから、リセットもする気にならん
個人的には結構面白いよ
幻の弦楽器どこにあるんだorz 神殿の宝物庫って巫女が捕まってたとこだよね
>>61 ちがう。巫女助けに来た時のボス戦の一つ前の部屋。プレデターの血みたいなんが噴出してたとこ。
MAP見つつ、水の上走ってればつぎ行くとこわかる。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 21:33:46 ID:rrFtndL2
クリア後の特典教えてくれたら、1日に3回祈りをおまえに捧げる!!
>>62 ありがとん!!もう大輔!!w
早速いってくる!!
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 21:43:21 ID:+KN/vVyf
>>39 天音のことかーーーーー!!
いやともみのことかーーーー!!
火山にいるイカような機械の奴、見切れるよね? もう何回も死んでるんだけど・・・誰か教えてくれー。
ヒント:防御系
おばあちゃんがんばり過ぎw(ロックコンサート
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 22:01:48 ID:vdmVZyL1
ダークロ好きなら、買い?
>>54 R2でMAP開いて☆がついてるところに行くと物語進むって説明あったでしょ
>>63 前スレで書いてくれてる人がいる
>とりあえずクリアそれなりに寄り道して20時間かかるかどうか
>クリアでUSモード(北欧版のセリフと難易度?)、200人切り追加
>住民コンプでサウンド
>アビリティコンプでブレードマスターモード(自、敵攻撃力5倍…)
>クリアデータで始めてみたが上にあるのと同じく引継ぎなし
>ホロカードとコロシアムは確認しとらんからわからんが
最初のミセラ姫の召喚シーンとチュートリアルを無視して始まる。カイブレードも最初から所持。
アイテム、リスト、アビリティ、すべて引継ぎ無し(五段斬りすら無い)
アビリティの引継ぎは出来てる人と出来てない人が居るから何か条件があるみたいだな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 22:18:20 ID:rrFtndL2
さんくす。 1日に3回お祈りする。
>>53 いまさらだけど、鍛えるじゃなくて話をするにすると進む
LV上がった時のステータス振り分けってさ。攻撃力を重点に上げたいと思っても「自分で決める」より「攻撃重視の〜」を選んだ方がお得なのね。LV11まで気付かなかったorz
武蔵伝U売り切れてたお…(ノд`)
最初から仕入れてないんだろw
このゲーム、コスチュームチェンジはありますか?
救助リストの下の段の右から三番目?少年の左横に出てくる人って 神殿のどのあたりにいるのかな…(見つからない…(´・ω・`)
>>77 まずそれはないかとwwwっうぇww
なんせ大手だしwww
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 22:41:02 ID:cSbN3roZ
バババビッチ
1のほうがゲーム性はよかったかも まぁキャラは遥かに2のが好きだ
いたーーーーーー!!w
とりあえず空飛ぶムカデが一番ムカついた
広めのステージで処理落ちしまくり うざいお、処理落ちうざいお(^ω^;)
魔蒸タワーに行く道のりにバイクがないのは何故∵
予約特典のリストバンドってどうなの?いい感じ?
風の巫女 マキ 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 08:45:55 ID:F8i1HA1O マキは慣れるとワンパターンで弱くなるし、二度目以降の挑戦でもらえるお金も 他と比べて多めなので、おすすめ。 ・突進してから昇竜拳→その場でガード後、反撃 ・ジグザグ移動してから上空にワープ→背後に現れるので振り返ってガード後、反撃 ・竜巻→こちらも竜巻を起こして相殺orアビリティの無敵 以上で余裕だと思います 前スレからのコピペ
クリアしたので総評。 ・グラフィック さすがスクエニといったところ。金かかってるんだろうね。 ・ゲーム性 比較的軽い操作性は○。が、視点リセットが使い辛い。ガードと一緒にしろよ。 ・ストーリー なんつーか、凡百。子供だまし。 ・快適性 ロードは大して気にならない。敵が2匹来たらもう処理落ちし出すのはいかがなものか。 ・システム 目新しいところがない。見切り、アビリティ・・・。戦闘はほとんど□連打。ミニゲームはゴミ。 ・総合評価 B- アクション自体の爽快感で言えばDMCにも遠く及ばない。 かといって、ストーリーも誉められたものじゃない。 全編通じて子供騙しっぽい絵柄・ストーリーなのでDMCは暴力的です! ウチのぼっちゃまにはとーてもやらせられないザマス!ってご家庭にオヌヌメ。 個人的には、ムサシとミセラの声優をDOD2の棒読み馬鹿2匹と差し替えて、 このゲーム自体なかったことにしても別にいいような気はした。 さて、明日、友達に武蔵伝2返して、貸したバンピートロット取り返してくる。
さて、ホロカードも少し集まったし、うわさのぱんつ観賞でも‥って、ミュロレタソ黒ー!? うはー
>>87 リストバンドは紋章のマークが入ってる。
緑色のタオル生地に地のマーク
水色のタオル生地に水のマーク
赤色のタオル生地に炎のマーク
灰色のタオル生地に風のマーク
の、どれかが入ってるみたい。
私は地のやつだったけど
空の剣のリストバンドはサウンドトラックを買うと抽選であたるらすぃ。
(´・ω・`)1と全然違うとです…
俺予約して無いのにリストバンド付いてきた…てことはやはり売れてn(略 火だったのは嬉かったけどもな〜
糞糞言うてたけどなんだよやってみたらおもすれー( ^ω^)じゃねーかよ
何かストーリーが唐突なんだけど仕様?
召喚→姫救出までのストーリーが携帯ゲームで楽しめるお 唐突に感じた人は今すぐアクセス
1も唐突だったろう
1って一応流れがあった気が 召喚→レイガント取りに行く→姫誘拐→元の世界に帰還無理→姫救出に こんな感じだっけ 召喚した人じゃないと元の世界に戻せないとかで助けに行かざるを得ない状況だった希ガス 2って 召喚→誘拐→一週間後→バイク→姫救出に 一週間は何なのかと バイクに乗せたかっただけとちゃうんかと とか思ったわけですよ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 23:34:54 ID:g7mztLtv
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 23:40:48 ID:g7mztLtv
1章でバイクがあった場所にバイクがなくて2章〜4章で魔蒸タワーに行けないんだが(゜゜)
三日どころか1日も持たないスーパーニートゲーム武蔵伝痛w なんたるクソゲーっすかぁw まさに俺の忠告通りでしたねw 忠告を無視して買ってしまい後悔真っ最中のそこの貴方、 私のいる方角に向けて、額を地面に擦り付けて平伏してくださいwww それでは、売上げも絶望っぽいので こんなクソゲースレからは卒業しようと思いますwww クソゲーマーはクソゲーマニア同士、仲良く乳繰りあっててね? ほな、バイナラw
>>102 マジか
でも導入部に関係ないからいいか
なんつーかストーリーが淡々と進みすぎなんだよな 起伏がないというか キャラの濃さも1のが勝ってるし
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 23:46:17 ID:g7mztLtv
>>104 普通は2章〜4章でもあるはずだよな?
やっぱりバグか(´・ω・`)
武蔵1は違う地方の伝説って事になってるね
>>102 バイクのあるフロアの雑魚全部倒したか?
キャラクターのエロさは2が上だな その他は1が勝ってるな 逆がよかったなぁ…(´・ω・`)むしろリメイクで…
ギリシャ流行ってんのギリシャ? 顔文字もだいたいギリシャ文字が使われてるし
>>110 マジか…
3章の双子助けるとこで俺も最初バイクねーよって思ってた
雑魚ぶち殺したら出てきたからそれだと思ったんだけど
バグかな
1はキャラ名が好きだ…あれは遊びすぎなのかね…
1のムサシとコジローの戦う場面が好きだな あと殺伐としたミニゲームとかボスの出現の仕方とか アホみたいにめんどくさいイベントとかシステムとか音楽とか つーか全部好きだな 1は 2も悪いゲームじゃないんだけど武蔵伝じゃないような感じがする
>>112 さんくす…やっぱりバグだなιι
2章になってもなかったし…
つーか、コジローをもっとうまく使ってくれよ キャラ的にゲームのラスボスとしてはありだけどコジローとしてはなしな気がする
>>115 三章でもっかいタワー行くイベントあるから
もしかしたらイベント発生してないと
バイクないのかも
二段ジャンプないと行けないとことかあるし
イベント前にそういうとこ覗かれるの防止してるとか
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 00:00:33 ID:ymTigeLQ
カジノモト3つたんない・・・。 要塞島突入前にきづいた。どこで取り忘れたんだろう。
タワーに用事が無いとバイクは出ないと思う
ぐわ、sage忘れた。スマソ。
1は二本目の刀(レイガンド)がもっと使えた希ガス
>>122 バレーのアタックみたいに上にブン投げてポコーンってやるの好きだったwwwwwwwww
英語を逆翻訳したから、キャラが説明口調なのは仕方がないけど…、もうちょっとどうにかならんかったものかね。 翻訳した人よ。 子安が説明口調でノリノリに叫んでたのはさすがに吹いたぞ。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 00:07:29 ID:M6fhea1Z
っていうか主人公が武蔵のむの字も無い
和風なところが一つもない
黒いところが無い
俺はフリーザの声が聴けるだけで満足 あとシャギー館長
そのままフリーザ様だよな 若干カマ口調なとことか
火の双子巫女さえいればどうでもいい
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 00:14:49 ID:WN6G/7Gj
火の巫女に萌え萌えだお
とりあえず今回のダッコシステムは最高に良いシステムであり 最悪なシステムだと思うんだ…運んでいるキャラでぶん殴るっての ちょっと止めて欲しい俺ガイル(´・ω・`)
五人囃子も弱い…
PSOと似てる
いや、それは無い
ムサシの顔がなんか嫌なんですが OPアニメの顔のほうが好みなんですが あとすぐにデレるのはツンデレとしての価値を下げると思うんだ
だっこ蹴りの方が強い。 ボスより雑魚の方が脅威。 武蔵はエロい 神to戦国生徒会を思い出す主人公とヒロインそして巫女との関係 ペットじゃないけど…しまいにゃモテモテ
クリアした香具師は、兼重最終段階まで鍛えた?
格章が同じパターンだから飽きるのはあるな 最初は面白いけど最後のほうは作業化する 雑魚に突撃系の攻撃されると後ろに回られてうざい
稲妻落とし使う敵ってどこに出てきますか? 泉の森の奥のニンジャロイド緑が出すって聞いたんだけどさっぱり出現しなくて・・・
ネタバレするぞ? いいか?行くぞ? ジェミニは双子
正直やっつけ仕事な感じがします
ジャンプ攻撃でガードめくられるのは勘弁してほしかった
ホロカードパンツ見えすぎwwwwww メイド服とかwww
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 00:41:12 ID:lCuCi8mr
視点は糞だが 後は良い感じ、火曜に売るけど
148 :
マタタリ :2005/07/09(土) 00:41:28 ID:tdpVyacn
2まだやってないけど1はクソゲーだった。 すぐ金貯まるし。
あー1面白くないって感じるなら2はやらない方がいいよ 1面白いって感じても2はなんだかなぁ…だし 人それぞれだから逆に面白いと感じるかも? エロいだけだと思ったが…(´・ω・`)
萌えに走ったよね
っていうか、妙に乳揺れに力入れてるよね
1はアクション面白かったけどね。 ビンチョフィールドとか、コーヒーをコーシーというお爺さんとかジョークカワイイ言葉が好きだった。
1は去年やってダメだったが2は普通に楽しんでる。 キャラ萌えに逃げただけかもしれんが
コジローじゃないのか…(´・ω・`)
テムくんヴァンビのような殺伐さが足りない (;´Д`)あのイベントはマジあせった 宿屋の親父諦めてるし
最大の壁のカメラワークを除けば、アクションとしては2の方がやり易くなってるかなあと思う。
萌えに逃げたとかいうなよ! 萌えが増えただけだよ
自由度下がったけどな
自分は1も2も楽しいとおもった!
今2章入ったばっかりなんだけど泉にはどうやったらいける?
1のほうが面白かった ノリが
とりあえず1はカルビとフーリッシモにジャムやミントが居るだけで名さk(略
1のトロッコのミニゲームで死にまくった奴挙手 ノ
カメラがなんとも、足遅いし。。。
ラスボスの影武蔵倒せない… ボス弱かったのに急に強いというかセコイ!! だっこしてる暇なんかねぇよ!!
>>165 突進は端で待機
攻撃してきたらまずは防御してとにかくこっちの攻撃が入るまで切返す
入ったらコンボ5段目は突きか回転斬りで
五輪剣の特殊は適当によける
んで、また殴ってきたの防御して2段くらい防御したらすぐに打ち返す
>>166 ごめん空蝉使ってやっつけたw
二週目やるときそれでがんばってみる
なんか悪い流れですけど、そこまで悪くないですよ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 01:24:55 ID:dgmnO3xz
アクションや謎解きが簡単すぎだな
まぁ面白いけど 定価で買うのはキツイな・・・てレビューしてた人がぴったりだな
ガンドレイク最終形態に回復アイテム無しで挑んでる… 無謀?
ぎゃー!金が無いから買えずにいたミュロレタソの巫女服ホロカードが、とんでもない値段にー! てか、金10万でカンストって、少ないって…
全体的にややボリューム不足な感じがあるからね。 でもこのシリーズ好きだから、続編が出たら気合入れて作って、 システムが公開されてゆくたびにワクワクするようなゲームにして欲しいなぁ。
前作の反省で簡単にしたと言ってたけど むしろ前作のコアなファンにあわせて謎解きやアクションの 難易度を高くしたほうが良かったんじゃねーの?
一作目くらいがちょうどいい難易度だと思うのにね。 今作のほうが万人向けかもしれないけど…
前作ファンには物足りないけど万人向け。 前作ファンじゃないと買わないんじゃ…
せっかくアニメっぽいグラフィックなのに処理落ちのせいで何か崩れてる もっと動き滑らかになってれば、移動がもうちょっと速ければ、良ゲーだったかもしれない 良いトコはパンチラ、キャラグラ、敵の斬れ方、くらいだなぁ とにかくもっさりゲー
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 01:39:21 ID:zYq7c+PR
回転受けって炭鉱のどいつが使ってくる? 全然見つからないんだが
まあ正直、前作の難易度も素直な難しさでも無かった部分もあったからなあ。
前作は何であんなに糞ゲー扱いされてるのか 分からなかった俺なら、2も楽しめるに違いない。 ・・・と思っていたが、前作より微妙なのか・・・。
なんで武蔵にこだわってるんだろ。 キャラとして武蔵を使う必要性が見受けられない。 おとなしく聖剣シリーズでも作ればいいのに。
聖剣は作ってる
>>177 良いトコに、お姫様ダッコを・・・
ミュロレタンとミュロルタンに(*´Д`)ハァハァ出来るを・・・
クリアしたけど微妙だった… (´・ω・`)もっとバリエーションがあればなぁ ワンパターン過ぎ
これの攻略サイトってやっぱ殆ど需要ないかね ぼちぼち作ってるんだが・・・
・前作での良いところ 村に時間の概念があって朝方とか明かりが灯り始めるのが良かった マップのギミックが凝ってて探索するのが楽しかった コンボが豊富、それなりに歯ごたえのある難易度、なんか可愛い ・今作での良いところ 豊富なアビリティ、クイック切り替え、一部の方にはキャラ萌え グラフィックは独特だけど綺麗ではあると思う …あくまで自分としてはこんな感じでした。
1と2を足して二で割ればたぶん良くなる
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 01:52:51 ID:mKv7roDJ
今モルビエ工密林で小さい人たちを助けてるんですけど一番高い所にある袋(みたいなもの)まで届きません。どなたか知ってる方教えてください
ちょっとFF7っぽいよね。
セフィロスが頭から離れない
最後の一騎討ちとか
>>189 ヒント:カイブレード
ってか…どっかに携帯用攻略サイトはないもんかね(´・ω・`)
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 02:01:07 ID:nRLoIQS+
一作目のスチームなんとか、とかいうところで受けたトラウマが残ってて購入できない人がきっといるはずだw
自己解決しました
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 02:03:05 ID:mKv7roDJ
大魔刃ですか?もしそうならなにも起きなかったんですけど…
池の上で待ってたら次々と敵が飛び込んでくるのワラタ
>>192 分かるよ…うん。
スチームウッドはイライラしたよ
合計2回あるし…ιι
>>192 あれ難しかったな
なんか塔みたいなの上ってく所だろ?
制限時間あるのにスチームあたると下まで落とされるし...
今回は大刀の方がジャンプ中に切れないわ、切りはじめから切り終わったあとに背中に装着するまでの時間が長すぎるわで戦闘で使いもんにならんな。それを補うだけの攻撃力もないし。 しかし前回はふたご山ぶらついてるだけで面白かったな、意味もなくパンとミルクもってピクニック行ったりフィギア眺め倒したりヨーグルト作ったり一日中噴水の中で寝たままで町の様子を眺めてたり、必要ないのに夜な夜なバーで注文して賭け事したり。 慣れるまでクリアできなかったりめんどくさいステージがあったけど。町の火事とか教会の耐久戦はよかったな。
フィギュアっていえば…俺1つも開けてなかったなww
>>196 すげーむかつくよね。
アクションゲームってああいうのが嫌でやりたくないっていう代表作みたいなもんだったよね。
>>197 うーん、微妙に嫌なところが違うな。
俺は操作キャラのジャンプの着地が最後まで読めなかった。
あんな大雑把な操作性なのに、なんであんな肩が凝るアクションを要求したのか未だにわからん。
武蔵伝1はラストダンジョンで特攻しているところとか、
ああいうのは好きだったんだけどな。
ターン制のボス&ラスボスは最強につまんね。
1は遊びが多かったって所だろうな… お使いイベントも多かったがそれ以上に自由度が高かったのが 遊び手の工夫次第で幾らでも馬鹿な遊び方を見つけられると… それに2頭身とか3頭身位のキャラのほうが愛着湧くな… 今の■のリアル頭身キャラはダメとは言わないけどもさ… 何か違うんだよな…
>>200 普通に分かるよw
最後のスイッチ付近で何度落ちてタイムアップで爆発したことかww
>>201 自分は今作のリアルとディフォルメの中間って感じの頭身は好きだな。
末端肥大型の造形も嫌いじゃない。
武蔵伝1は牧場物語がアクションになったような感じで楽しんでたな 町で遊ぶのが楽しかった 物干し竿でムリなのに屋根の上にジャンプしたり、納豆作ったりもよかった 井戸で水汲むのもよかったねぇ 今回の武蔵伝は手抜き感が否めない 町は移動が面倒なだけで面白くないし、狭いし、井戸の水が面白くも何とも無いパンの耳になってるし 今作は微妙かなぁ
牧場物語やったことないけど、なんとなく解るなぁ。 そういう路線で続けていったら、一ジャンルを築けるかもね。 あの頃はブシドーブレードとか冒険してた頃だったから、新シリーズに力入れてたのかなw
密林で洞窟みたいな所を抜けて、森みたいな所に来たんですが進めません、どうすればいいんでしょうか?
木の茶色くはげている部分は上れるから、そこから道を探してゆけば進めます
火山のヤドカリの見切り方教えて下さい。 ハサミ振るのと突進しかやってこないんだけど見切れないし。 あとは殻に篭るだけ、他にアクションするの?
>>208 殻に篭って点滅してる状態が見切れたと思う
手抜き感って・・・頑張ってると思いますけどね
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 03:04:40 ID:LIjrK5D0
未だにまとめサイトはおろかテンプレも無いのが凄いなw まぁ攻略板に行けばいい話かもしれないけど
>>211 攻略版とか行ってもまだ1スレ目の24レスほどだったり。
ってか今クリアした。USとか5倍とかは出てきたけど、アビリティの引継ぎなし。引継ぎ条件が気になるところ。
周回ごとに難度も変えられないなんて・・・。カードのためだけの二週目・・・?
これって同じ種類のカード何枚も買えるけどなんか意味あるの?
>>212 >>攻略版とか行ってもまだ1スレ目の24レスほどだったり。
マジ?過疎にもほどがあるなぁw
あとクリアおめ。俺はさっき始めたところだからこれから迷いの森だよw
>>214 dクス。 おまいもガンガレ。
攻略版のほうは>1見ると、スレ立ったのが今日の昼間だし。
・・・・でも24レスしか育っtうわなにをする
>>213 安い時に買って、高くなった時に売るくらいかと。
普通に敵倒してたほうが良い気もするけど。
敵倒したりしたら出てくるお金って現実世界と同じ色ですね
>>192 1回目を必死でクリアしたのに偽姫、てかトポがまた暴走させやがった時はもう殺意を覚えたね。
全体的に楽しくて大好きだが、スチームウッドだけは2度とやりたくない・・・
全体的に簡単だったからアクションとしてはスチームウッドが一番おもしろかった ああいうのがやりたくてアクションやるのもいるんだよ
おいおい まだねばってんのかよクソゲー信者共ww いい加減諦めてトットと逝っとけwwwwww
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 08:41:50 ID:5vuRRs0D
金がもうかるとこ教えれ
金なんて適当に敵倒してればすぐにカンストする希ガス 基本的には先に行く程沢山貰えるか 闘技場も、意外に儲かるような
救助リストの少女フィオレの右・おにぎり屋シャーリーも上の仲間がどこにいるかわからん。 ラ・ムーナ神殿にいるのは占いでわかるんだがどこ探してもいねえ。 あとこれ埋まれば全員救出なんだが
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 09:07:12 ID:5vuRRs0D
クロシェが着替えてて中に入れないんだけどいつになったら空の剣解除できるか教えれくだはい!
>>224 鳥の治療と大道芸人のギター取りにいくイベ終了後いけたぞ
MAPの星印に注目。
結局2週目に技引き継ぐのはデマだったのかな? ちなみに引き継いだって言う人は難易度はノーマルだったのか
>>223 ラ・ムーナでわかりにくいのはスライムスイッチくらいだった希ガス
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 09:19:50 ID:5vuRRs0D
さんきす!ギターゎどこにある?
229 :
223 :2005/07/09(土) 09:26:43 ID:QlN8jRm7
自己解決シマスタ。部屋の上に通路があるの気がつかなかった。
>>220 綺麗になってるラ・ムーナ神殿 ここカジノモトとか仲間とか1回目で取れなかったアイテム
何気に隠されてるのな。
ブレイドマスターって響きがださい
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 09:34:08 ID:5vuRRs0D
神殿でレーザーみたいのがいっぱいあって動けないのだかどうすればよし?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 09:34:12 ID:gPUAx+Px
そこでブレイドフェンサーですよ
このスレ見て買おうか決めてたけど内容的にはつまらんのか・・・ まぁいいや今日買ってホロカードだけ見て即売ってこよ
ブレイブフェンサーだろ
>>233 敵ダッコから敵を蹴って飛ばすのだけ気に入った
町で☆のところ行く⇒パシリさせられる⇒ダンジョンに行く⇒巫女をダッコして帰る
のくりかえしだからな
このスレ見て〜とか言ってる香具師は自分でゲーム買うか買わないかも 決められないのか。。 ハマるやつはハマる、そうじゃないやつはハマらない、どんな事でもそうだろ。 それをヒトに聞いて判断してるようじゃゲームやらんほうがいいだろ。 おとなしく声優でもおっかけてろや
おっかけするほどの声優はいない・・・はず
見所をしいて挙げるなら青野武と中尾隆生ぐらいしか…
まるこのじいちゃんとバイキンマン…
>>234 いまは知らんがebのサイト行って発売情報見ると
ブレイドマスターじゃなくてブレイドフェンサーになってるから言っただけなんだけどな…
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 10:18:12 ID:5vuRRs0D
変な森林のところで水がいっぱいあってそこで助けられるやつがいんだけどどうすれば助けられる?高くてとどかないし…どこかに入り口があるみたいだが
このスレ見て決めるなんてのは事前の情報収集の一種だろ 最近その手のを否定するのがけっこう見られるが、はっきり言って馬鹿に見える
>>242 洞窟の中、一回目の用事の途中ならまた後で
ゲーム買うのに、匿名掲示板の意見なんか当てにするやつもいるんだな。
>>243 収集した情報だけで購入するかしないか決めてるじゃん。
少しでも自分でやってみようという気持ちが感じられない。そういう香具師に対して
俺は言ってんの。
スレの勢いとか何スレ目だとかwikiの充実ぶりを見てれば どのゲームが2chで盛り上がってるかわかるわな ここはwikiすらない
闘技場の時間縛りきつすぎる。蜘蛛なんて手順1回でも失敗したら達成不可能じゃね? 阿修羅も倒せん。
最近中山の池沼見ないな
>>246 盛り上がっている=良作では決してありえないし、良作と言われるものが必ずしも自分にとってもそうだとは限らない。
要は流されずに自分の目を鍛えろってこった
リストバンド、地だった…orz。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 10:54:21 ID:+tC3voIO
今ミュロレ助けて次に姫助けに行くんだけど、とうやったら姫のとこに行ける?助けないと魔蒸タワーから出れないorz
>>252 まともに話できるかと思ったが、只の厨だったか。相手してすまんかったな
>>253 エレベーターでB2へいって、開かなかった扉の中。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 11:04:46 ID:bCXSd8OG
カードが売り切れになって全種類集めれない…どうしたら良い?
蠍強すぎない?パンのミミなかったら勝てなかった。視点もおかしくなるし。 攻撃もなかなかかわせん
ナカーマ(´・ω・`)人(´・ω・`) 個人的には風が欲しかった。 そのうちオクとかで売られはじめるんだろうか
259 :
258 :2005/07/09(土) 11:10:07 ID:hGy1SOVx
>>251 あてだったw
女郎蜘蛛は花にトランポリンみたいなやつで登る時に
黒い丸いやつに邪魔されてイライラするね。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 11:17:40 ID:bCXSd8OG
僕はwaterちゃん
地が欲しかったのか…?風なら俺と交換しt(ry 今日帰ったら二週目やりつつwikiに書き込もうかな。 俺の場合ノーマルで引き継ぎ無しだったから イージーモードだったら引き継ぎできるのかもよ。 ノーマルとイージーでどれだけ違うかくらべてみたいよな。 (´・ω・`)みんな、オラにやる気を!!やる気玉を!!
引継ぎ条件の検証をお願いします。 自分は現在イージーモードでまだ火の巫女助けたとこorz 土日なのに時間トレネーヨ…
うーむ、たしかに、 TとU、どっちがゲームとしてできているかと聞かれると Tのような気がしますかねえ、Uの絵は確かにきれいなんですけど 意味がつけられてないというか、説明されてないというか...
>>263 俺も今まさにミュロル助けて紫パンツハァハァしてるとこだ。
>>262 つ【ミセラのパンツ】
技を引き継ぐかカードを引き継ぐかで何か特殊な条件あるのか?
引き継ぎ… どうだろう イージーでクリアした人いる?
二章の水の剣を取りに行くところなんだけど 最初のマップから進めないんですが メガネ助けに行ったときの道は通れなくなってるし (;´Д`)ヘルプ
>>267 技引き継ぎはあちこちの攻略で出来たって奴(曰くMPが足りないので殆どの技がすぐ使えなくなるから技引き継ぎがあっても意味がないらしい)が多いみたいだが…未だに条件不明。
クリアしたけど、 エンディングがあっさりしすぎでクリアした実感があまりない。 全体的に少し消化不良気味だし、エンディングは違和感あるな。 それに、最終面の仕掛けがまんま1と一緒ってのもどうかと思う。 個人的に1のほうが楽しめたけど、2もそれなりに良かった。 ガンドレイク生きてて良かったし。
6章までしかないのか・・・
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 12:36:26 ID:gPUAx+Px
ネタばれすんなって 買ってないけどさ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 12:52:37 ID:5vuRRs0D
無敵モードになればラスボス余裕だね
今日wiki作ったんですが、うpしていいですか?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 12:55:28 ID:Iz8YVkMh
すっかり武蔵伝IIの存在忘れてた俺が着ましたよorz 今すぐ買いに行って来る!
とりあえず買おうか迷ってるんだが・・・どぅなんだ???
>>279 人それぞれ…面白いって奴もいれば面白くないって奴もいるし…体験版でもやってみるといいと思う。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 13:00:07 ID:5vuRRs0D
ガンドレイクとの一騎打ちみたいなのどうやれば勝てるの!?もぅ10回以上やってる〜
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. <
>>281 おまえは何を言っているんだ?
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
>>282 うん。普通にゲーム店に置いてあったり…まぁ、一度やってみ
286 :
276 :2005/07/09(土) 13:06:22 ID:3Mvwu44A
人それぞれだと思うが、面白い?つまらん?
今更なんだけど、このゲームの女キャラで誰が一番萌える?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 13:16:15 ID:bCXSd8OG
今クリアした
>>272 の言う通り終わり微妙
あとアビリティ全部集めて村人全員助けたが引き継ぎ何も無し
技全部覚えられないー!!ヽ(;´Д`)ノ 連続斬り 回転斬り 突き 二天一流斬 大回転斬り 稲妻落とし 地獄突き 滅多突き 電撃突き 三枚おろし 流星アタック 飛剣斬 十文字斬り ×の字斬り 井ゲタ斬り 垂直十文字斬り スライス斬り 空蝉 回転受け 攻撃力アップ 防御力アップ 無敵 ジャグリング あと何が足りないか教えてください! それと一度売切れになったカードはもう買えないのでしょうか? ニンジャライダーなんとか?が手に入らない・・・ヽ(;´Д`)ノ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 13:20:33 ID:bCXSd8OG
みじんぎり
次の質問はどこで覚えられるか、だと思う。
ねこみみうぇいとれす
>>286 おーい、昨日も書いたんだけど、発明のABC表はちょっとミスってる。
>55参照。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 13:27:26 ID:mKv7roDJ
蒸気で動いてる敵ってどうやって倒すんだ?
FFXIIの体験版が付いてるってマジ?
>>300 ついてるよ!
アーシェが仲間になるところまで遊べる
>>293 微塵切り ウェイトレスから覚える
俺は後攻撃力アップとスライス斬りだけだ・・・
どこで取れ(ry
303 :
276 :2005/07/09(土) 13:29:27 ID:3Mvwu44A
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 13:29:42 ID:mKv7roDJ
おもろいよ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 13:30:24 ID:bCXSd8OG
>>302 攻撃力アップはラスダン
スライスは城の霧の敵
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 13:32:33 ID:bCXSd8OG
とりあえず防御は無敵(取るのえらい先だけど)頼りでMPと攻撃中心の特化型作ってみるかね
>>303 おお、速いな。いまwikiの掲示板にも書いてきたところだ。訂正ありがとう。
だれかニンジャロイドハイパーの上、ガンドレイクの下のホロカード 取ってねーが?あとこれだけ見つからん
>>305 サンクス! 攻撃力うpはバルログで良いのかな
へたれな俺に 4章のBOSSの倒し方教えてください
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 13:43:42 ID:bCXSd8OG
>>309 そう
ちょこちょこダメージ与えて相手が赤くなって攻撃するからその時
ら抜き言葉は古いタイプの人間に怒られますよ
俺と同じ第3章で魔蒸鉱山の救助場所分かる人教えてくり。
うがぁっ!いかしたゴーグルをスルーしちまった。二週目になると歩き回るって事をしなくなるからいかん。 これって4章ぐらいまでもう取れないんだっけ?
てかエレベーターでの手がドリルのボス倒せねぇぇぇ・・・・ 下手なだけですか、そうですかorz
解決。
>>316 第2章のか?あれはロックオンして周囲をぐるぐる回りつつ後ろから切りまくる。
滅多突きあるといいな
テロワール火山の2階にある溶岩がふきでて上に石がのってる所から進めませんどうやっていけば・・・
>>319 片方乗れば片方の岩が高くあがるからそのまま水で固める
クリアした。 すぐ終わるって噂だったけど普通プレイで23時間も かかってしまったぜ。テンポよくサクサク進むから早く終わる気がするのかもナ。 オーソドックなタイプのゲームだからつい没頭してやってしまう。 これぐらいヌルい難易度の方が続けてやる気になると思うんだが最近の奴には簡単すぎるのかもしれん。 買うだけ買って途中で投げる俺が最後まで遊べたから少なくとも糞ゲーではないと思うんだがな。(オススメはしない。) こういうお使いゲームはエアパッキンのプチプチを潰してる感じでボーとできるから好きだ。 さて6日にまとめて買ってまだ開けてないゲームやるべ。
助かったよ(゚▽゚)サンクス!
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 14:32:52 ID:bCXSd8OG
五倍モードで一番何が大変かっていったら、ミニゲームだよな? 魔蒸石とり行くときなんか、ミサイルが鬼強いし。
火山に出てくるヤドカリとモグラみたいなのの見切りが分からん…
招きだるまって、何気に敵の落とすお金を増やしてるね。 銅の銭しかおとさなかった奴が、銀の銭しか落とさなくなったよ。
それって運の値が高くなったからじゃない? レベルうpとかで。してなくってそうなったんなら、だるまさんのお陰だ。
>>326 ヤドカリは防御してる時
モグラ・・・? んなのいたっけ?
運の効果なのかな? きっちり100G多く出すようになった。金貨一枚落とすやつなら、金貨一枚と、銀貨一枚(100G)。 運でもあがるんだね。
炭鉱探してるがフロマがいない
>>331 二段ジャンプで昇る台の先じゃなかったかな?>フロマ
と、解体真書の発売日ってもう決まった?
ありがと♪お蔭でヤドカリは見切れたよ。 モグラっていうか赤いマグマから出てくる奴なんだが
解体真書は出ない
>>333 せめてトカゲにしとけ。サラマンダーからは見切れないぞ
そうなのか?青いロックがついてたから見切れると思ったんだが…さんきゅ♪
稲妻落としは誰から覚えれられるのですか・
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 15:39:59 ID:5w/NQJYE
>>286 発明リストの能力値のところに剣聖リストってものがあるのですが、
レシピが載ってません・・
剣聖のはちまきのことじゃない? 魔×3で。リストっていうのは聞いたことないな…
>>337 魔蒸タワーに行く途中とかに出てくる緑のニンジャロイド。
飛び上がってくるやつね。
この武蔵は後頭部にハリガネ虫が寄生してるようだが大丈夫か??
>>341 わかりました、丁度行くところでした
ありがとうございます
最後のガンドレイクの倒した方分かる人いますか? 2回やったことわからん。 めんどーーーーーーーーー
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 16:06:37 ID:FYO6W3mi
あげ
>>344 二回って・・・。たった二回で人に聞くのか。もっといろいろ試行錯誤してみようとは思わないのか。
せめて一時間悩んだ上で聞け。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 16:18:45 ID:FYO6W3mi
1:1になるとこです。 一時間やったとおもいます いくまでにそのぐらいかかるとおもいます
ホロカードの値動きって完全にランダム?それともムサシの行動で ある程度左右されるとか?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 16:21:10 ID:FYO6W3mi
やっぱり自分でやることにします
350 :
286 :2005/07/09(土) 16:28:44 ID:3Mvwu44A
>>339-340 それは誰かが編集したのでそのまま載せていました。
はちまきでしたか、編集しておきます
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 16:45:52 ID:3rNK5AZy
これって1やってなくても話分かりますか?
クリアした人、何時間でクリアしたか教えて
ジャグリングはどうやって見切るの?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 17:02:48 ID:Iz8YVkMh
クリアしたぞ つづきってとこ選べば何回もできたんだね 俺それ2回やらなくてもういっかい二人のボスのとこからやり直した 約12時間ぐらいでクリア!
358 :
355 :2005/07/09(土) 17:34:52 ID:+5tTefSE
自己解決しました。 眼力上げれば良いっぽいな
ホロカードコンプでアートギャラリー出た。そんだけ…
まだマキシモのほうがおもしろいな
魚を三枚におろしてこい……ってアンコウみたいなやつでいいんだよななんか飛びかかってくる奴。 三枚おろしで倒して村返ってもイベント進まないんだけど。というかとってないんだろうか。いちお陸で倒したんだけどなぁ 途中からめんどくさくなって電気のやつで痺れさせて陸まであげてから三枚おろししたからかもしれんが。
今日買って、早速プレステ2つけて、やった。 読み込んでくれない・・・。
赤というか金色じゃないのか?
>>362 サンクス。無駄に黒いやつ大量虐殺したよ俺。
でもさ進むとテントウ虫?みたいなやつ乗っていくので、森の奥の方にいくと乗ってもうごかないやついなくね?
火はつきっぱなしだから水の剣で消し見ても動かないし。
聞きまくってスマソ
>>364 あー金色だっけ
つーか、対象の魚だと、三枚おろしにした時にコメントが出る
失敗しただの成功しただの
んで、魚手に入れた後に、すぐにボス戦
>>365 動かない虫はいない
火がついてないところに、火をつければ良いだけ
おまいら超助かった。ありがd。 もう一度森に突撃してくる。
ところでピコリンは何匹助けられるのかな? 自分の最高は9匹なんだけれど… きりのいいところで10匹かね。もらったのはブタの貯金箱。5匹のときは、えっちな読み物。
二週目でエンディング変化あんのかね? ノーマル一週目あまりのあっさりエンディングに脱力したんだが。
>>370 10匹かな、とことん探したがこれが限界だった
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 18:14:49 ID:2kfKOMgx
クリアしたんですが、U・Sモードってでないんですけど・・・・。 難易度が関係あるんでしょうか? ちなみに私はイージーでクリアしました。
死んだ後つづける選ぶと体力満タンでできるんだな。 ひゃっほーと思って無茶して氏にまくったら早速しょっぱいエースに格下げになったが。
>>374 それレベルとイベント状況で称号かわる
前半がイベント、後半がレベル
>>375 なんだそうなのか、じゃあ死にまくっても問題ないな。
しょっぱいエースは乗り物に乗って炭鉱の敵はじく奴やった後になったな
もしかして称号と引き継ぎとか関係あんのかね まんまんみてちんちんおっき
>>372 やっぱり10匹だったんだ…。いいの貰えたかな。
USモードがわけわからない件について
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 18:26:22 ID:istTBxD3
今4章入ったところでレベル17なんだけど これって低いほう? 普通なの?
>>381 俺はそれくらいだった
普通じゃね?
まぁ20あればクリアできるし
ピコリン10匹で貰えるのはあれだ、ウ●コ像
後のほうになればなるほど敵倒してもらえる金が多くなるって運が高くなるからなのか?そうなのか?運って影響するの金だけ?
運がすごくアップするアクセサリを装備したとたん落とす金が増えました
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 18:34:22 ID:eBeVDwu0
引継ぎってガセなんじゃないの? 引継ぎがあったとしても、それ以外に隠し要素がないんじゃ やっぱりキツい。
えっちな読み物ってのが激しく気になる
USモードはアメリカ版そのままのモード。音声とセリフが英語。 難易度はノーマルモードより若干難しいらしい。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 18:37:10 ID:2kfKOMgx
みなさんは難易度はイージーでやってます?それともノーマルですか? 教えてくださ〜い。
朝の六時半にクリアした。売ろうかどうか迷ってる俺がいる…。
レベル1=レベル上がっても上げないでクリアしたら FF12体験版キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!! 画面うpるから少し待て
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 18:55:17 ID:yG8KMVjM
>>391 ビンチョフィールドに閉じ込めてやろうか?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 18:58:18 ID:OTUiGpH1
お前r、mうpきるまd待て・・・やべええぇえ興奮しtえて峨震えるくぁwせdrftgyふじこlp;@:
1の武蔵と2の武蔵の関係って結局どうだった? 気になって気になって
やはり飽きたな…最近のロープレは何やっても10時間やる前に飽きてしまう 売りに行くのもめんどくさいから積まれていくし('A`)
お前そりゃ病気だ
399 :
(^‥^) ◆04WSQ/Aj/6 :2005/07/09(土) 19:03:55 ID:BJBn97RH
あ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 19:06:16 ID:2kfKOMgx
どなたかイージーでクリアしてUSモードでた人いませんか?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 19:06:31 ID:gZwBDbBM
お前ラマだこんなクソゲやってんの可よ!? いいかげん目を覚ませよぅ
蜘蛛みたいなデカイ奴って、どう倒すの?
武蔵伝U近所でランキング1位だった
三枚おろしにするやつで 洞窟?を抜けたあと森に出てからがわからない。 だれかわかります?
>>406 木の白いところはイモリグローブので登れる
飛んでる移動用蟲は火の剣の秘剣で棒に火をつけると使えるようになる
スライムみたいなののアビリティってどうやって取るの?
風の剣で近くに持って来ても取れない
>>407 術で近づいた後、固形から液状になる瞬間が見切りポイント
4章の最初まで来たんだが 三枚におろした魚はどうやって持って帰るの? 普通に倒しちゃうんだが。 それともあの普通に池にいる魚とは違うんですか?
>>410 洞窟の奥に行くと、赤いあんこうみたいなやつがいるから、
そいつが飛び掛ってきた時に三枚におろすと手に入る。
蒼井あんこうじゃないぞ
413 :
410 :2005/07/09(土) 20:51:24 ID:uKbi05Ni
すまん。 赤井のおらんorz。 洞窟って滝の裏ですか? 赤いる所への行き方教えてくだされ・・・。
古本市場での買い取り4500円 1ははまったのになー。2は視点が近すぎて俺にはムリだった。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 20:59:05 ID:QD5I2ptB
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 21:02:51 ID:X1m1E9xS
なんか今回エンディングしょぼくない?
1面白かった人には楽しめるこれ? 絵が変にリアルになってキモイが。1はほのぼのしてて良かったのにな。
すっげートチくるった質問で悪いんだが二段ジャンプってどうやるん? 説明書どおりじゃできないんだけど
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 21:08:05 ID:QD5I2ptB
>>417 楽しめてるし絵はまぁ1の方が好きだったが別にキモイとはかんじんよ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 21:08:39 ID:X1m1E9xS
ジャンプ中にジャンプすれば出来るでしょう?
2の絵のどこら辺がリアルなんだろうか?
>>415 洞窟の中でってことですか?
一番上まであがって一人助けたけどその先いけぬ。
>>418 トンボベルトってアイテムがいる。
どこか忘れたけど2章の宝箱から出たベルトを鑑定するとゲット。
とった後はジャンプ中に×でいける。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 21:12:02 ID:QD5I2ptB
>>418 トンボベルトがないとミリ.
持ってるなら鑑定屋へ
>>422 頭身は上がっただろうけどリアルではないよな。
あんま深く考えないで使ってるんだろう。
連続切りのアビって誰から見切れる? 一通り見切ってきたはずなのにこれだけ…orz
今始めたんだが生き様ってどれ選んでもたいして変わらない?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 21:40:10 ID:lCuCi8mr
6章の忍者のような雑魚敵がUZEEEEEEEEEEEEEEEE
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 21:52:17 ID:+7klevM1
タコYOEEEEEEEEEEEEEEEEE
431 :
410 :2005/07/09(土) 21:58:16 ID:uKbi05Ni
本気で赤魚の見つかりませんorz。 もう2時間はやってる。 過去ログ読むと無視の背中に乗っていくとか書いてありますが どうやっていくんでしょう・・・。 聞いてばっかりですいません・・・。
っていうか、そこまえ謎解き難しいか お前らちょっとは頭使えよ
>>431 ボス手前だし、強制的に遭うからどんどん進めと
434 :
410 :2005/07/09(土) 22:06:39 ID:uKbi05Ni
滝の裏の洞窟じゃないんですか? どんずまりのような気がするんですが・・・。 洞窟の外はジャンプで上がれそうなところあるけど微妙に届かないです・・・。
>>434 おk、落ち着け
今結局どこにいるんだ? そこから教えれ
>>427 連続斬りって最初の見切りのチュートリアルで
覚える技じゃないの□5回のやつ
てか今一週目終わって二週目始めたけど
引継ぎってホロカードだけか…
438 :
410 :2005/07/09(土) 22:14:51 ID:uKbi05Ni
すいません。 とりあえず滝の裏の洞窟に入ってすぐのところに来てみた。 この先にいけるところがあるんですね。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 22:16:02 ID:+J5HpyNo
>>432 禿同。そんなに難しくないだろ。
密林のヤモリで上るとこは2、3時間気付かんかったけど、他はマップ見たりしてれば行ける。
ゼルダみたいに最初っからどこそこ行けたりするもんでもないし。
なあなあ、水の巫女の眼鏡直して鉱山で剣をとってこい言われたんだが何処に行けば進むんだ? 前の扉閉まってるし汽車? に乗ろうとして1時間彷徨ってる俺を助けてくれ
1のほうがいろいろ突っ込みどころがあって面白かったな 今回は毒にも薬にもならない普通のゲームだった
>>441 中央のレールの下にスイッチ隠れてるから
うまく飛び降りて地の剣でスイッチON
>>440 見て思い出したけど、
3Dゼルダが滅茶苦茶好きなんだけど、楽しめそうかな?
445 :
410 :2005/07/09(土) 22:20:12 ID:uKbi05Ni
行けましたorz。 洞窟の中で2時間・・・何やってたんだろう。 ご迷惑おかけしました・・・。
>>441 前来た時開いていたけど閉まっている扉に触れてみたらどうかな?かな?
俺も同じく列車に乗ろうとしてたよorz
説明少なすぎなのも今回問題だよな…
448 :
441 :2005/07/09(土) 22:24:11 ID:/fhIzxen
>>446 うは目の前で飛び降りちゃってたよ、触れると進むのかorz
ついでに1つ、つるはしの敵から見切れる技ってある?
>>448 攻撃したらつるはし回してガードするから
それを見切り
>>444 ゼルダ好き、にも色々あると思うが広大な平原を入りまわってサブイベント見つけて、こなして・・・・
というのが好きって言うのなら正直オススメできない。
行くとこ大抵決まってるし、お使いもある。
ただ、後ろからのカメラで立体のダンジョンをガンガンこなすのが好き、というタイプならいけるかも。
>>446 そこまで説明あったらマジで作業ゲーな気がする。
>>449 さんくす、ジャンプ切りかと思ったけど見切れなくてレベル不足かと思ってた
見切れる見切れないをある程度知る手段がほしいなぁ、ついでに見切るとゲージ貯める意味がないのはしょぼい気がする
忘れてたが>446もありがとう
炭鉱では作業してもいいんじゃないかな? なんてね。
>>451 意味はのちのち出てくるよ。>見切ったあとでも
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 22:30:54 ID:e0luYr8b
前作がベスト3に入るくらいストライクだったんですが これは買いですかね?
>>454 難しいところだけど、前作とは少しだけ違う感じのゲームになってます。
あまりハードなアクションを期待すると、ちょっと違うかも。
エンディングって何種類かあるのか? すごくしょぼいエンディングだったんだが…
おおうそれはちょっと楽しみだ、>455名前の通りの期待をしてみるぜ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 22:36:36 ID:e0luYr8b
>>456 レスサンクスです!途中ミニゲームみたいなのはありますかね?
1でいう川くだりみたいな
>>450 後ろからのカメラ
で思い出したけど、PSPの三国無双はやりにくかった。カメラの向きを変更出来なかったから。
三国無双はPSPのしかやったことないからPS2の方は知らないけど
>>459 バイクで疾走したり飛行マシンなんかがあるけれど、難しいわけじゃないです。
終わったら何もでてこねェェェェ!! カードがあったりするんじゃないのか…
>>462 技すべて見切ってると
ブレイブマスターモードが出てくるらしい
漏れの場合住民すべて助けたから
ジュークボックス出てきた
あと条件はわからないけど
コロシアムに200人斬り出てきた
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 22:43:28 ID:e0luYr8b
>>461 ありがとうございました。
そのうち買おうと思います
>>464 ありがとう。
ほんとにエンディングは1種類なのか…
そういや運って結局どんな効果があるん? なんか金のドロップくさいけども
>>467 ドロップの金額と
赤い玉とか緑の玉が出る確率が高いんだと思う
前回のプレイで運補正込み200いったけど
敵が回復ぽろぽろ落としてかなり楽だった
前回のようにホロカードコンプでエンディングが変わるかもしれない
あれ?1ってフィギュアコンプでエンディング変わったっけ? 覚えてねーや。
ホロカードコンプだとアートギャラリーじゃなかったっけ?
>>468 ドロップの金額ってなんか文法おかしかったかな…
>>469 それ何気にありそう
カードだけ受け継がれてたし
ガンドレイクのカードとか
引き継がないとコンプできないようになってるみたいだし
たったいまクリア まぁまぁ良かった 明日売ってくる
200人切りけっこうきつい防御が足りないのか数の暴力の前に 180〜190辺りでチヌ
発売日に速攻売った漏れは勝ち組。
ついさっきクリアした。 なんかエンディングがあっけないなぁ。 ガンドレイクって名前、前回のレイガンドの名前にちなんでるのかな。
アートギャラリー 没絵 敵絵 背景 おまけ END絵 巫女たんは…('A`) ?
プレイしてて思ったのだがやけにカメラワークが悪いような気がする 3Dのアクションにはありがちなことかもしれないけど
>>474 マジか。今からやろうとしている漏れにとって、かなりのプレッシャーだ・・・。
ちなみにレベルどれくらい?
>>468 なるほど、確かに玉もよくでるな、このまま運カンストも目指すわ
thx
200人切り、ニンジャロイド集団のときは回転切り 変な人形みたいなのが出てきたらカイブレード必殺技 残り時間20秒くらい残してクリアしたけど、Lv20くらいあれば大丈夫だと思う
今クリアした 16時間弱 謎解きで詰まるんなら解けたとき気持ちよさがあるけど 密林の木の登り方とか進み方がわかんなくて詰まるのはストレス溜まるね そんなのが多かった あとボス倒した時に音楽がないとか要所に■eのやっつけ仕事感を受けた 長駄分スマソ
密林のパイナポーみたいな敵って見切りできる?
>>484 第6章くらいになったらできるようになるからとっとと進めるヨロシ
これ1と比べてボス戦がつまらん気がする 視点が悪すぎるのに加えて、ボスの攻撃判定がグラフィックと合ってないせいで 回避したつもりが喰らってるっていうパターンが多い
>>484 真実の眼+超ガンリキッド(だっけ?)で見切れると思う
ダメだったらあきらめてレベル上げ
そういやさ、ラストダンジョンでロートシルトをぶちのめしたあとに なんか最後のいたちっぺみたいなので変なスイッチ押してたけど アレ結局何だったんだ?
自爆スイッチ
まだ1と比べてる馬鹿がいるのか
とは言ったものの、五倍モード200人テラムズイw
1は音楽が燃え燃えだったが、2はなんか地味だなー
風の巫女の音楽は個人的にはいーかんじ、それ以外はあんま印象にない
>>486 1の敵のコア露出させてレイガンドで一定回数攻撃も正直微妙だったけどなあ。
タンシオーネクロスアタックでダークレイガンドを倒したかった・・・
というかなんかBGMの音量低い気がする、ボリュームコントロールをくれ
なんか剣って刀と大して威力変わらないな 1の頃はもう少し違った気がしたが
浜渦ってかなりクオリティ高い作曲家だと思うんだけど 確かに一発で印象に残るような曲は少ないね 特にサガフロ2はともかく、武蔵伝に浜渦を起用したのはミスマッチもいいとこ。 ゲームのテイストが全体的に(いい意味で)B級なんだから 浜渦みたいなクラシカルな作曲家じゃなくて関戸系統の作曲家でよかったのに
クリアしたらカードが透けて下から丸見えとかないのか
いい曲だと思うのは何曲かあるけど 燃える曲は皆無だな アクションなのに
1のラスダンのエド倒した後のマップの音楽はガチ
ゲームの中身知らずに曲作ったんじゃないの?
>>501 はげど
ゲーム音楽なんてドラクエくらいしか頭に残らないからどうでもいいよ
ハサン、見落としたらしいです。火山ですか?
>>476 発売日に尚かつクリア済みで売った俺のが勝ち組
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 00:19:24 ID:b9lpGQ9r
ガンドレイク(最終形態)ってただひたすら攻撃よけてから足を攻撃してればいいの?誰か攻略法知ってる人いない?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 00:25:03 ID:b9lpGQ9r
やっぱそうなんだ。めんどくさいな
明日というか今日売りにいく
1と同じでちまちまとロードがうざったいな。
どのスレでもいるけどこの「売りに行く」って言ってる人達は何ていってほしいんだろ?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 00:35:11 ID:b9lpGQ9r
高く売れるといいね
「おれは いやだぜ!
しりたがりやはわかじにするぞ
そうだな やめておこう
いちいち売りに行くって此処に書かなくても黙って売ってこいと思うが…
もうさ、「1は面白かったけど2は買いですか?」とかはスレ読んで判断してよ。 好みだって違うんだし。 面白いって言われて買ったらつまんなかった、売りに行くなんて言われるのもやだしね。 いくらで売れたとか売りに行くってのも意味わからん
>>516 買取値を報告。古市で4500円でした。
「今クリアしてソッコーで売りにいったら○○円で売れるよー」
っていう情報提供ですよ。
まぁ俺はクリアする前に売ったけどw第2章冒頭でヤメタ
売りに行くってレス付ける奴はどのスレでも嵐&かまってちゃんなんだから一々反応するな ちなみに俺はこのゲーム買ってないけど。
>>504 メガネの材料手に入れに行ったところに置いてあるよ
>>519 4500円で売れるってのはもっと前に出てるからいちいち書かないで良いよ
売りたいならもう売りに行ってるだろうから無駄な情報提供だ
523 :
504 :2005/07/10(日) 01:04:24 ID:iwRukiMF
>521 あそこは水ぐもなくてもいけるんでしょうか? 二段ジャンプでは届かなかったのであきらめていたんですが…。
だれか空飛ぶムカデの簡単な倒し方シラネ? ムカデダイブ→飲み込まれる で腹立つんだけどよけらんない?あれ
>>523 おまえは俺か
ぎりっぎりでなんとかたう仕様 がんがれ
>>522 買取値は日が経てば経つほど低下していくのが普通でしょw
「前に4500円の報告あったけどまだ4500円から下がってないよ」
という情報提供。
新作ゲーム買ってはソッコーで遊びつくして高値で売るっていうゲーマーな人も
少なからずいるんだからそういう人には意味あるかもよ
527 :
504 :2005/07/10(日) 01:13:35 ID:iwRukiMF
>525 ありがとうございます!いってきます!つ(`・ω・´)
売り終わった後に価格報告してくれるのは結構だけど 「一応10時間くらいやったけどやっぱ面白さが分かんねーわ。はっきり言って駄作。売ってくるわ」 とか書いてるヤツはホント去ってほしい
そんな奴は情報なんて関係なしに売ろうと思った時売るだろ
初プレイから運全振りしてるんだがラスダンで詰まった・・・
回復アイテム買い込んで再突入してきます・・・
それから聞いておきたいんだが
要塞突入時の乗り物についてるのはマブチ水中モーターか?
>>524 飲み込まれてもボタン連打しとけばダメージほとんどないと思う
火の奥義とかならボスが接近したとき以外でもダメージを与えられるから簡単に倒せるはず
五倍モードやってる香具師、火山のカタツムリの防御についてなんだが。 一回見切って技覚えた後に、もう一度防御見切る機会に遭遇したら「もう見切ってるからいいや」 とスルーせんようにな。 なんかしらんが一撃で死ぬぞ。
神殿って金色になっちゃったら無理なこととかありますか? 救出とか・・・
>>526 そういう人間は自分の近所で売るときは、売値調べてから売るだろ
わざわざここで、どの地方か分からない人間の情報当てにせずに。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 01:25:45 ID:b9lpGQ9r
524 ムカデはただひたすらに斬るだけしかないな。てか今回の武蔵伝の敵はみんなそうやって倒すんだ!
>531 二天一流斬発動してるんでしょ?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 01:28:07 ID:te9Si3+v
ムカデは火の玉当てて殺す方が早いと思う
>>524 余裕で避けられる
水に潜ったあと、水面に波が出たら隣の虫に跳び移れ
>>532 そういう事は無い
むしろ金色にならないと、取れない宝箱とか村人とか
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 01:38:53 ID:emNK1n5K
うちの近くのショップでは買値が新品4980円やわ。まったく売れてないみたい…サクラはすごい売れ行きらしい。一年戦争の時と同じで売れてもすぐに中古で売りにくるらしい
>>535 いや、発動しても届かないとこに敵がいたから!がでても見送った。
そしたらグワッ!ウワァアア!!って武蔵アボンヌ。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 01:39:38 ID:te9Si3+v
サクラって何?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 01:42:03 ID:b9lpGQ9r
サクラ大戦だろ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 01:42:44 ID:te9Si3+v
あぁ・・・ あれね
543 :
524 :2005/07/10(日) 01:43:16 ID:FDhWrZxR
みんなありがと(`・ω・´)もっかい食べられてくる
>>491 って言ってる人いるけど1よりつまらんの?
それとも中身が全然変わっちゃったの?
なんだ、今 武蔵伝の変なCM流れたぞwww
詳しく
>>546 (実写・白黒)
巌流島でじっと待ってる佐々木小次郎
↓
いつまで経っても武蔵が来ない
↓
(テロップ)「ムサシ、ダブルブッキング」
(音声)「小次郎らしき人のいびき」
↓
ゲーム画面
↓
武蔵伝IIブレイドマスター
佐々木小次郎って実写ってことか?wwwwwww
書いてあったわ。ごめん。
どっかにこれのCM見れるところない?
今度はミセラバージョンのCMが流れた。
武蔵伝U売って武蔵伝を買い戻してくる! そんな漏れは全クリ&アビ、ホロ、キャラコンプ済み
HDA使用してから売ってきます。でもパッケージのとこ切っちゃってるから バレないように売らないと(;´Д`)
>>553 今500円程度の武蔵伝をわざわざ2売ってまで買い戻す必要ないんジャマイカ
やってて思ったが、このゲーム冷静に考えたら 面白くない方に入るわ。。残念 ■ってライト向けの等身低め(低くしとけば判定大雑把にできる) 平凡アクションが多いな。 レベル制なところもバランス調整を放棄してる証だし。
火の巫女普通に可愛いな
>>556 大半のRPGを否定する事になるぞ>レベル制
>>558 >556の言ってるのは自分でパラ割り振りする事じゃないのか?
いや、レベル上がれば敵が相対的に弱くなってバランスも糞もないよね、ということでは
スクエニとしての方針だかなんかしらんが アクションメインのゲームでレベル制にするの辞めて欲しい・・・ これとかFMOとか
武蔵伝でレベル制を採用するのはおかしいっつーことじゃ?
もう少しシナリオを長くして欲しかった。夏休みやるために買ったのに 2日でクリアしてしまった
ガンドレイク第二形態にかてねー
>>562 1でも採用されてたし、一応アクション「RPG」だしさ。
アクション苦手な人も、レベル上げで補えるみたいなのもARPGの特徴の一つだろうし。
ただまあ、今作がヌルイのは事実だけども。
武蔵伝1が恋しくなって解体真書読んでたんだが、こんな事が書いてあった 英雄伝説とムサシ 160年前、邪悪なる闇の魔人を英雄武蔵が風以下したことを語り継ぐ「英雄伝説」。『武蔵伝』をプレイして、誰もが疑問に思うのが、英雄伝説と、本作の主人公・ムサシとの関係だろう 〜中略〜 じつは英雄伝説とムサシは時間の流れが影響を与えていて……。真実は。今後の『BRAVE FENCER』シリーズで明らかになっていくかもしれない。 とある。だが、武蔵伝Uはその話が出てない上に、BRAVE FENCERですら無い 何が言いたいかってぇと、この作品は武蔵伝のUではなく、「武蔵伝U」という名前の別物だったんだよ(゚Д゚)
わーお。すげぇ間違った 風以下したことを語り継ぐ「英雄伝説」 = 封印したことを語り継ぐ「武蔵伝説」
>>560 、562
そ、そうなのか。スマソ>558。読み違ってたのは漏れのほうだ。
前回はどうやってHP上がってたっけ?MPは人助けた時かなんかに上がったんだっけか。
万能包丁とか補聴器の使い道が分からなんのだが、コレクションか何か?
手がめちゃくちゃでかいのと指先が四角いのが気になる
こんなとこでつまるのは俺くらいかもしれないけど 空のおばはん連れ出す時、神殿に閉じこめられてその後どうすればいいんだ? 誰かおしえてkじゅれ
このゲームっていらんところで詰まるよね
OK今クリアした…何最後の展開…お涙頂戴の展開とかはちょっとなぁ… それにしつこいわ説明無いと訳解らんかったから死にまくったし… ていうかさ一つ聞いて良いかな?…このゲームってZOE ANUB(略
>>574 オレもイマクリアした、
しかしなんか2個EDありそうな希ガス。
最後に一騎打ち→テキスト文章→さわやかなED
いくらスクエニでもなんか小細工してるでそw(多分
576 :
572 :2005/07/10(日) 03:35:47 ID:zPC5xRt9
誰か教えてくれー頼む! 早くセーブして寝たいんだよう
>>576 確か、閉じ込められたところ十字路になってなかった?
それのどれか進んでいくと空の紋章が刻まれた扉あるからソレの前で□ボタン、
すると扉開放されて新しい道に進めるお
>>576 巫女をダッコしていると開くドアがあるかも?かも?
>>577 ,578
ごめんよ、ありがとう
こんな事に気づけないのが恥ずかしい。
>>575 あっさりしすぎだよな。ぼーっと見てる内に一騎打ちになってEDで終わっていった
>>580 そそw
しかも一騎打ちでなにしていいかわからんかったから何回も死んで
ニャンコのメッセージ見て初めて倒し方分かったしorz
オレは別EDがあると信じたい・・・・。
ていうか最後の対決をジャンプでかわしてカイブレードで 殴り倒すものだと思ったのは俺だけで良いorz
俺も一騎打ち何回も死んだ
もしかするとサブクエスト全部やってたらED変わるとかかね・・・
>>582 漏れもそういうの期待してた。
やっぱイメージとしては、ツバメ返しをジャンプで避けて脳天にカイの一撃だよな。
にしても、一騎打ちの場面で巫女達近すぎw
俺は普通に戦うのかと思って巫女wwww斬られるwwwwwwwと思っていた
申し訳ない! 火山の主?らしきボスの倒し方教えて!
588 :
556 :2005/07/10(日) 04:26:18 ID:P8GP1rw2
レベル制がウンヌンっていうのは、パラメータがすべてになるから嫌なんだ。 たとえばぱっと見が似てるゼルダなんかにはレベルはない。 敵に明確な弱点や倒し方がある。つまり綿密に考えられている。 で、極めればノーダメでクリアもできる人もいる。 ほかにもライフ3つのままクリアとか、自分で制限かけて遊べる。 アクションのうまさや敵に関する知識=プレイヤー自身のスキル次第 で限りなくうまく進める事ができるんだよ。 逆に、アクション重視のものにレベルつけたら、適正付近までレベルあげないと やってられないほど硬いわけで、ようするにHPのカタマリでつまらん。 レベル次第になったら、ただのパラメータ競いに成り下がる。
589 :
556 :2005/07/10(日) 04:28:30 ID:P8GP1rw2
■eの場合、あらゆるゲームにそういうパターンだなと思ったし、 (ヘタしたらスポーツものにもレベルつけかねん) アクションRPGと銘売ってるのも、単にレベルつけて時間かけさせたい からなんじゃないか?RPGってつけてれば普通より売れそうだしな 絵にしか期待できないのか…最近のゲームって進化してないわ
>>587 主が両手を地面に叩きつけたら水の剣の技で手を石にする。
その上にのって主の顔に同じく水の剣の技を叩き込む。
(顔を近づけてきた時にね)
多分コツつかめばこのゲームのなかでも一番早く倒せるボスかとwww
>>588 >>589 ゼルダは任天堂が物凄い金かけて作ったからな。しかも任天堂はゲームには反則的に厳しいし、客に超優しい
スクエニのように量産&コピーのゲームはあまり作らないから出来る代物だ
最近のゲームが進化してないと言うのなら、ちびロボとかピクミン(最近?)とかやってみると良い
例外としては塊魂も良いかも
と妊娠の俺がスレ違いレス
592 :
587 :2005/07/10(日) 04:49:01 ID:SZVKbHLq
>590 サンキュ。手の上で普通に攻撃してた。
■ってA・RPG作るのあまり向いてないのかな。 聖剣1・2あたりは面白かったんだが。
>>593 なんかPS出して、儲かりだしてから客への態度、ゲーム作りへの姿勢変えたよな
今のスクエニは好きじゃないなぁ
キングダムハーツは思いっきり好きだけど
メーカーでゲーム選ぶようになったら、相当毒されてる感じもするけどな。
>>595 まぁ俺、妊娠な上にヲタだからな
でもメーカーでゲームは選んでないぞ
現にPSとPS2のゲームが44個に対して、64とGCは31個しか持ってない。いや普通の人に比べたら多いけど
>>596 ああいや、自分自身の事も含めてなんだけどね。
自分も良かれ悪かれ、スクエニという名前は意識してしまうし。
しかし、よく考えると意識しちゃうのってスクエニ位なんだよな・・・
コナミが武蔵伝作っても興味ないわけで
>>588 Uやた上での発言かな?
レベルアップしても、ステータスを上げるかどうかは自分で選べるから
初期ステータスクリアも可能だと思うよ、コレ
そういうのはやり込んだ人間が言えるセリフじゃないかな
手がでかいとか、まだ言ってるヤツいたのかw
わかってて買うもんだろ、コレ・・・
600 :
599 :2005/07/10(日) 07:19:26 ID:jqD7ZcUx
あ、でも考え直せば 多分レベル1のまんまだと、敵にダーメジ当てられなれないんだよなぁ 強い装備つけてもキツイかもしれん まぁ、しょっぱなからゼルダとは毛色も違うし 切り離して考えようよ
俺もそうだがよく昔のゲームと比較しがちだけど、 昔面白くてやりまくったゲーム機を久しぶりに出してきて 電源入れたらつまんなくて5分持たなかったりする。 脳がゲームの刺激になれてつまんなくなってんだろうな。 俺が消防・厨房の頃にタイムマシンで戻って当時の俺にPS2とクソゲーの山 渡してきたら猿のようにハマってると思うな。
まああれだ、 人間同じようなものでは 慣れがあるだけにつまらなく感じる。 どんな名曲でも名画でも 何万回も視聴するとつまらないらしいように。
なんか話が変わりすぎな気がするんだが またゼルダの話で悪いが、ゼル伝シリーズはシステムをほとんど変えず、外側しか変えてないけど、どのシリーズも人気あるぞ
いい加減やめとけ。ゼルダ、嫌いになりそうだ
了解した
>>603 おまいしつこいよ
このスレと全く関係ないだろ
ゼルダがネ申ゲーなのは周知の事実なんだから語るだけ無駄だよ
>>607 釣りじゃなくてマジだよ
ゼルダは世界で誇れるネ申ゲー
俺の知り合いの妊娠は俺がPS買ったってだけで「裏切り者」といってぶちきれた というわけで妊娠は嫌いだ 頭のいい奴はこんな感じで馬鹿だから困る ところで次回作の主人公は間違って召還された弟子のイオリとか出してくれ。 え?ダメ?
今更火の剣ゲット。激しく遅い。
このゲーム普通に良いと思うんだけどなぁ・・まぁ、万人受けするもんじゃなさそうだが。
井ヶ田切りとか大魔刃とか決まると、何か爽快。
難易度はヘタレの俺からすると割かし高めorz
>>608 まぁ、タクト以外は俺も面白かったと思うよ。
世界に誇れるかは分からないが、それぞれに一長一短があってこそのゲームで、
このゲームとゼルダを比べると言うのは間違ってると思うぞ。
じゃあ尚更ゼルダの話はする必要ないだろと
ゼルダの話を持ち出したのは俺じゃない
614 :
556 :2005/07/10(日) 09:29:37 ID:RvPCmANG
ゼルダ出したのは、ただの一例だろ…過剰に反応するのは小さい 要するに、理にかなったフローチャートが成立してないゲームの作り方 に■eは溺れすぎじゃないのかという事 こういったHPの塊同士のどつき合い的なのってファミコン時代からある作り方だし。 ちょっと厳しいかもしれないが、同じ■eのハーツもディズニー要素一切ナシだったら 売れてなかったと思う。 純粋にシステムだけ抜き取って考えたら凡、やはりイメージや絵に助けられてる ただあれはディズニー物ってこともあり難易度やさしめって事で子供でもできる レベル制連打ゲーなのは無理もないかとは思う。 だが■eって企画書とは関係なく、レベル制ってのが暗黙で決定している気がするし、 一応お家芸だからってことで、どんなゲームにも適用してたら■自身進歩しないし、 ARPG舐めてると思う。 サガの部署だけはそういう作り方はしてないようだが。
ここで流れを変えよう 4章でマキ助けた時に聞かれた名前ってどれ選んだかによってなんか変化する? 特に支障がないなら女泣かせの侍にしたくて・・・
いい加g(ry とりあえず火の双子巫女可愛すぎ。
ゼルダ>>>>>>>>ダークロ>>>>>ドラえもん>>>>>>>>>>>>>>武蔵伝
今プレイ時間10時間で今から火山の主とやらをボコりに行くとこですよ …遅い?
で、サクラ大戦とどっちが売れてんの?
マリオ64オモスレーと思い。その後出たゼルダ出てやった時の感想は 任意にジャンプできたらいいのにって思ってしまう。まあ住み分けなんだろうけどリンクの冒険はジャンプできる品。
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ , /
<⌒i。___!>.
/ ^ヽ ) /~i_!! ☆
〉 / ! E)/ カチッ
/ / || ̄
i /| ||
/ |. | ||
/ /| |. ||
/ / / |. |. || うわあああああ〜
/ / | | |. || | | | |
/ /. ノ. | !| |ノ. | || | ||
| rー─/、_/ |.| ''ー、. |∩ | |(\ ||
>>620 `ー' (__}.'ー―' _| .|___.ヽヽ.___
. /:::::|∧::::∧ | .| :::::::::/
/:::::::(´Д` ) .|::::::::/
. /::::::::::/ /::::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
サガは単なる開発者の自慰ゲームだと思うがね
おいおい、ピコリン10人助けちまうと?木彫りの像しか貰えねぇのかよ・・・ エッチな読み物くれよ!
武蔵伝>>中山>>筋肉
これでLv制度するならするで、もう少しLvでのステータス上昇抑えた方が良かったと思うな
>>622 魔界塔士サガはさり気なく好きだが、神のフロア手前の戦闘後に人間男が何故かクラーケン
になるバグに遭遇して気づかずセーブして、ガラスの剣とエクスカリバーが消えたことがある(A`)
中山とか理由なくダメ出しする奴はおいといて… ■eのレベル制で一番ダメだったのはFF11だと個人的に思う。 ネトゲによりによって同レベルだと寸分たがわぬパラメータのレベル制入れた上に 敵味方のレベル差で大きく強さが変わる「レベル補正」が最悪 息の長いはずのネトゲにこんな安易な調整の仕方したせいで、今も評判悪い 後からパッチでメリポなんかいれても根元がダメだから恩恵も低い
ジャングルに居る近づくと閉じこもる植物の見切り方教えて下さい。
見切りカウンター攻撃みたいのおぼえたら、技見切るつもりでボタン押したらカウンター攻撃になって 何回か繰り返すと敵が死ぬしうっとおしいな
密林の救助カプセルの先が進めない…
>>627 かなり高い眼力が要る。ゲージが溜まり切らずに止まるようならまだ足りない
>>627 まずレベル高くないと見切れないから
近づいて、奴が閉じこもっている間にロックオンしてゲージを蓄める
溜まったら、ロックオンしたまま離れればジャグリング始めるから、それを見切る
密林は木に登るか、虫を呼ぶアレに火ぃ点ければ進めるから
とにかく手当たり次第に登れ、燃やせ
いきなりだが、コレは買い? 前作はかなり楽しめたけど、ムサシの声とか色々変わってるから迷ってる
買うならもっと安くなってから買ったほうがいいよ
前作のノリを期待するなら、過度な期待は禁物かな。 キャラやアイテムの名称なんかは、前作の名残を感じる。
>>633 前作の呪縛から逃れられない儲には正直お薦めできない。
ただのARPGとして見るなら、及第点かもう少し上。
キャラに萌えられるなら即買い。
巫女アイテムで、各秘奥義の消費MPが半分になるのは…まぁ何となく分かる だが何故ミセラの指輪で、大魔刄の消費MPが半分になるのかは分からん てゆーか、これらのアイテムは剣とセットにしろよ いちいちメニューで装備しなおすのが面倒でたまらん
個人的に、前作はやっててムカムカする要素 (クリアするのにギリギリじゃないのか?と思うような箇所) が多かったけど Uはそういうのが少なかった気がする(標準の難易度は下がってるが、USや5倍の難易度もあるから良し) 1を少しでも想像しながら買うのは間違いなだよね。 すっぱり切り捨てて、キングダムハーツを全て武蔵伝のキャラに置き換えた モンを想像して、購入に踏み切れそうなら買うとヨイかも
城にいるスライス斬り覚えられるやつ、あれどう倒してる? 巻き上げて核出させて…ってやってるけどもう少し簡単な方法ない?
>>638 ミセラがムサシを召喚したからじゃないの?カイブレードは最初持ってたカイなんだし
俺も面倒だったけど、基本的にミセラの指輪固定だったw メンドクサスw
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 13:59:34 ID:78LmiLB4
>>639 前作のを期待してたった今かってきちまった…
>>640 それ以外に倒す方法無いからあきらめれw
>>642 プレイしてみるか、返品してくるか どっちかにしてみようw
>>589 スクウェアの日米間プロ野球ってゲームはレベル制だったぞw
ARPGとしては及第点?馬鹿な・・・
>>641 いや、まぁそうなんだが、その後マオに改造されて、大魔刄を使えるようにされているっぽかったからさ
確かに櫂ブレードだけマオのアイテムってのも、ちょっとアレだけどな
マオの眼帯とか、マオのヒゲとか…
ところで村人のターゴだっけか? バノンの部屋の前に佇立している槍持った香具師
あいつさ、冒頭でミセラを護衛していたようだけど、「貴様らー!」とか意気込んだ後すぐやられて消えてるよな
アレってさ、そのままミセラを捨てて、ひとりカプセルで脱出したってことか?
ひどくねぇ? 俺がミセラなら、たとえ武蔵が助けても村から追放するけどな
>>646 あれって閉じ込められたって設定じゃないっけ>カプセル
クリアしたので五千円で売ってきますた…。
>>647 え、そうだっけか?
要塞島のイベントで、アルベールが、村人のカプセル技術を応用だか改良だかして作った兵器のことを言っていたから
てっきり村人独自の魔法技術みたいなものかと思ってたよ
魔法学校があるクセに魔法らしい魔法が無いから、カプセル=魔法だと勝手に解釈してたっぽい
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 14:41:18 ID:mf+h+Ev/
5倍モードゎUSモードクリアしないとできない?
____ .________ __________
|書き込む| 名前: |中山 悟#nakasato | E-mail(省略可): |
[email protected] |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::| ____________________
|:::| ━、_ _.━ |.:.::| / 中山 悟 ◆1AeKISTOmo参上!
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_ <
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. | | 名前欄に“中山 悟#nakasato”
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/ \
\ `こニニ'´ _..┘  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.、-  ̄ /\___ _ ,∠
随所にスクエニの手抜きを感じた。 カジノモトがあと2個みつからねぇ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 14:57:38 ID:mf+h+Ev/
五倍モードができないけどなんで?
全部技を見切ってないからじゃない?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 15:04:20 ID:mf+h+Ev/
マジで?わかった!全部集めてみるわ
>>652 基本的なグラフィックとか、インターフェイスとかレスポンスとかは大手として普通に基準を満たしているけれど、
これを最近いろんなアイディアのゲームで頭角をあらわしてきたメーカーが作れば、もっと面白くなったよね。
一作目とくらべると、どうしても作り手の情熱が足りないっていうか…
カジノモトを逃しやすい二つのポイント。たぶん、ほとんどの人はこれだと思ったので(自分もそうだったので)。
・火山地帯の、一度岩を落として溶岩を流れさせてからでないと取れないやつ
※ジャンプで行ける小さい小島に、破壊可能オブジェクトがあった場所。その向こうの溶岩の滝がなくなっている。
・火山地帯の、ヤモリグローブを取ってからじゃないと上れない場所にあるやつ。
一回目で村人を救助したところ。けっこう後半のマップ。真っ黒くろすけが出るところ。わき道。
>>656 うお、まさにこの二つかもしれない。ありがとう!
いまから火山行ってくる・・・って俺あのダンジョン嫌い('A`)
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 15:18:51 ID:NmMeEusR
魔蒸タワーのカプセルあとひとりが見つからない
このゲーム自体はまぁまぁだけど 前作と比べたりちょっとでも気に入らないレスがあると「じゃあ止めろ」っていう 自己中な信者がこのスレに居るのがイヤだ 2と銘打つなら比べられて当然だろうし多少のツマンネ的なレスに必死になるなよって感じ
>>657 なんとなく解る…
>>658 タワー内の円周ぐるりと回っていれば、すぐ見えるはず。
だいたい、エレベーターの前。円を回る途中の障害物をジャンプで越えた先など。
今さっきクリアした。カスゲーとは言わんけど、凡作だったな・・・ 普通に1の方が面白かったし、 たしかに前作の雰囲気を期待すべきじゃあないね、2は。
1のほうが開発者の愛情がこもってたような気がする 気のせいかもしれないが
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 15:26:59 ID:mf+h+Ev/
変なまるっこい奴でビーム打ってくる奴ゎ見切れる?最初の方に出る奴なんだけど
ゎ とか書く香具師には教えない
無事カジノもと二個回収完了。ue3hjR7qよ、ありがとう。 そして真っ黒クロスケまじうぜー
クロスケはカイブレードの秘奥義で一掃
きみもこれで人気者になろう #nakasato
ボス戦アルティメットクリアした。 空飛ぶムカデのしっぽビームとアラキュリアの二個玉で結構食らうな・・・。
クリアした方、このゲームをアクションとストーリーの二つにわけて評価してみてください
回転受けを見切れる場所鉱山ってなってるけど どいつから取れるの? ずっと二天一流斬になっちまうんだが。 ていうか、ひょっとして鉱山って魔蒸炭鉱のことじゃない?
>>656 カジノモトとついでに魔甲ガラクタも見つかった。サンクス
リコッタが探せとかいってるベルトみたいなの何処?
>>671 見切り状態のときにちょくちょく兼重で攻撃して敵が武器を振り回してガードしてきた時が見切りポイント
"突き"の剣技がうぜぇ 二回目の時は見きらないようにしよう
>>676 確かにウザイ。
リーチはさほど長くないから逃げるクロスケを追うのにすら使えないし、
出が遅いから潰されるし、攻撃中の方向転換でレバー入れ直しただけで
暴発する。
やりたいけどプレイ時間が短そうなのがなー、、迷う。
OPムービー二種類あるんだけど最初からあったっけ?
エンディング2行だけかよ
今回って、幹部連中とはちゃんと戦う? 前作は戦わないまんま終わって、拍子抜けした記憶があるからさ。
最後にまとめて
>>669 アラキュリアの二個玉は流星アタックが有効。緊急回避の代わりにもなるよ。
っつか剣技ON/OFFとかねーのか、突きが勝手に出てマジうざい。
突きを出さないようにして進めるようになると、 上達した気がしてくるからね。
突きを狙っても出せない俺は異端ですか
まさに2を快適に遊ぶための才能を持って生まれたのですね。羨ましい。 誰かが上で言ってたけど二周目は消費MP半分なら良かったなあ。 むしろ消費1にして、どの場所からでもキャンセル可能とかではっちゃけたら、面白かったかも。 威力重視で垂直十字斬りばかり使ってた。クリティカル?が出たらスライス斬りが一番強いけど。
1つ質問なんだがサーフコースターズの音楽って良いか? 武蔵Uのサントラかサーフコースターズどっち買えば良いか意見聞かせてくり。
村のBGMで、始まって数秒の所で「ブー!」ってオナラみたいな音がするのが気になる。
>>686 狙っても出せない。しかし、ここぞという時に出て邪魔をされる漏れはどうしたら・・・
>>684 流星アタックか、おもいつかんかった・・・。
クリムゾンゴージャー2の火炎弾をまともに浴びて普通に飛んでる虫ツヨス
武蔵伝、DOD2両方とも口パクしないとは 手抜き根性丸出しだなスクエニ
カメラが手抜きっぽくてストレスたまる。
鬼の首取ったかの様に手抜き手抜き・・・些細な事なじゃないか。
なんか今作、敵の種類が少ない気がする ニンジャロイドとボイラー兵の使い回しがひどい
物語というかイベント重視なゲーム以外は動かさないっぽいね。
ゲームオーバーすると経験値も元に戻る?
>>698 戻る。見切った技も未修得の状態になるのかな。
>>698 ゲームオーバーの状況による。
ダンジョン攻略中とかに死ぬと、とったアイテムや技などはまたやりなおしで
最後にセーブポイントでセーブした場所から
しかし経験値についてはおそらくそのまま
たしかレベルアップ後に死んだら、再会直後にLevelUPの表示が出た気がする
ボス戦中にしんだらボス戦から再開。
ボス戦で使用したアイテムが復活してる
ありゃ、経験値戻る説がでてる・・・。やっぱ俺の記憶違いだったかな。ゴミン
DOD2はクチパクどころか中の人も手ぇ抜いてるから、まだこっちのほうがマシだと思う。
ボス戦でコンティニュー出来なかったら糞ゲーだったろうな
あぼーん
あぼーん
あくまで俺は、下手にフェイシャルモーションとか使って絵のレベル下げるよりは、まだ動かないほうがいい。 ミュロレタソさえいれば些細なことだがな
狙ったら出ないけどいらないところで出る。 それが突きクオリティ。 OP2種類あったっけ? どんなの?
手抜きというか しょぼい デルタ2みたい
あと手ロワールの列車のステージくらいのマップをまったり歩きたかったな 最近のゲームって結構景色も楽しめるし
あのマップこそ武蔵伝って感じだからね。 青空と、海が見える場所に鉄道が走ってるような。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 20:15:20 ID:nZ9eczk4
>>707 クリアしてから放置してたんだけど
いつもとちがうセリフで始まって最後に姫のキャッチに失敗するやつ
武蔵伝と曲の雰囲気が全くあってない件。 バイクとかのBGMふざけてるの? 風の巫女のBGMだけ好きだ。(あれ曲名何? ロックコンサート無意味だよね(´・ω・`)
>>712 「Aeolic Guardian」
曲調からしておそらく浜渦氏の作品かなぁ。
てか俺はこの曲しか印象に残った曲がない
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 20:35:00 ID:uFYzL7Bv
どうしようもない質問で悪いんだけど今回全部の敵から技って見切れるん?
ロックオンカーソルで中心がブルーに輝いてる敵のみ。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 20:39:44 ID:uFYzL7Bv
おお!!そうだったのかサンクス!
てか初っ端のバイクのせいでFF7にしか思えなくなるんだよな… デカイ剣でバイク乗ったりラスボスのデザインがセフィ〇スっぽいとか… …FF7をARPGでリメイクしてくれないかな…リアル頭身じゃなくて 武蔵伝2ぐらいの造形で…間違っても八頭身だったら買わねえけどもな 今ふと思ったのだが△使ったのがカプセル破壊する時だけなのだが… …基本攻撃のバリエーションはもう少し在っても良さそうな気がするな… ていうか五連撃も一応剣技なんだな…二週目開始ですっかり忘れてたorz □□△□△とか無いと△ボタン要らない子だよな…奥義では使うけどもさ(´・ω・`)
ミュロルのホロカードで後ろ姿を見上げながらアクションさせる ウサギのパンツですか?
>>718 禿同。
アビリティは多いんだがセットしなおさないと
使えないから結局同じパターンで倒しちゃうことが多い。
コマンド入力の技がもう少しあってもよかったな。
ティオコンビ倒せないんだが・・・マルチスマソ
五連打ち切り、四連→回転や突き、とか一部ブレードの秘奥義だけで十分渡ってけるからなあ。
なぜコマンドが少なくなったかは謎だね。
前作を作ったひとがいなくなってしまったのか…
>>722 常にどちらかは武器を振り回して準備してる。そいつは無敵だから、
振り回してないほうを攻撃。あるていど攻撃して、掛け声がきたら、すぐ遠くまで離れる。
ラ・ムーナ神殿のスライムが固形五体+無形αくらいいる部屋の宝箱が どうしても取れなくて強行突破したら死んで戻された(;´Д`) あれどうしたらいいんだ・・・教えてエロイ人。
見切りの特性上、攻撃系のアビリティばかりなのもちょっと勿体無いね。 電撃突きなんかは割と補助系だったけど、もっと色々バリエーションがあったら良かった。
>>725 スライムから「無敵」のアビリティを取得、レーザーが迫ったら無敵で回避。
アビリティはその部屋だとやりずらいから他の部屋で取得したらいいかもしれない。
>>727 そんなアビリティあったんだ・・・
やってみます。サンクスコ!
>>729 PCでも見れるようにしてくれたら、解る範囲で答えようジャマイカ。
>>730 森の洞窟の中で青い球(人が入ってる)と宝箱があって洞窟の入り口みたいなのが見えるんだけど…
攻略スレのほう見たらマルチな上にグロ画像貼ってたらしいな。 上のレスは撤回だ。
>>724 ディレクターとかグラフィックとかプログラマーとかは前作と同じ人だったよ
>>331 いや…100%グロじゃなくて普通に風の洞窟の写メなんだが…
誰か携帯から見てる人居ないのか… グロじゃないことを証明してもらいたいんだが…
そうか、疑ってごめん。ジョークくらいのグロなら平気だけどね、怖いのとか。 本気のグロかと思ってしまった… 画像が見れないので、勘で答えるけど、密林の、アンコウが出てくる洞窟かな? それは、水の上を歩けるようになってから行ける場所(スタート地点から左)の先から、 マップ見ると、そこの宝箱の場所と繋がっている場所に行けるから、そこから取れるよ。
>>737 そっか…疑わせるような事してすまんm(_ _)m
ありがと…俺が言ってた意味理解してくれたみたいで…
>>36 前に水色の球体があるな
携帯からだがグロじゃないよ
アンカーミスった…
二周目ってレベル上がんの早くね? 俺の気のせい?
ピコット族が居る場所であってる?
メニューからマップを開くと、1F、2Fというように階層ごとにマップを切り替えられるから、 そこで切り替えながら、宝箱と住民が置いてある少し突き出た場所と繋がっているマップを 見つけられないかな?
ってか通常攻撃時の自動ロックオンマジイラネ
ふと思ったんだがこれってキングダムハーツ2の予行演習?
FF12の体験版が出てくるとか言ってたのはガセ?
信じてたのかよw
ちょっと質問なんですけど 火の剣を入手したあと、コックから地獄鍋の材料の魚を 捕って来いと頼まれたんですがどこへ行けばいいんですか? うんたら密林とか言ってたんだけどマップに表示されないんだけど。 というか火山から先に神獣を進められない・・
>>750 自分もそこで詰まった覚えがあるよ…。あれ言われたっけ?
三枚おろししているコックに、見切りやって「三枚おろし」を覚えたら、密林に行ける。
一応、密林から帰ってくるころには、ミセラの腕輪が取れなくなってしまうから、持ってなければ忘れずに
前に言われた通りやってもスライムが見切れんのだけど…
なにこのエンディング ふざけてるの? ( @益@)真のエンディングを期待しながら二週目に入りますね
>>752 スライムが液体→固体化する瞬間見切るんだよ
スライムの近くで空の剣の秘奥義使って固体化するのを狙えばやりやすい
>>754 液体→固体の時かぁ…ありがと(^-^)/
しょっぱいVIPになってしまったぞ
クオリティ低いんだよ
744
攻略スレって別にあるのか?
せっかく攻略スレあるんだから使おうべ
ラストの影ムサシの攻略法キボンヌ
対影武蔵回復アイテムで回復してたからその後の展開で 笑ってしまった俺…八つ当たりもあそこまで行くと笑うしかねえよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
さっき俺に教えてくれたから…教えてくれた奴に調べた小さな情報教えるよ♪ 知ってる奴居るかもしれないけど2週目で今持っているお金を引き継ぐって方法がWPに載ってるよ。(ただし今持ってる金額−8000)ぐらいっぽい… つまり100000あったら92000引き継ぐってな感じらしい。
WPが何なのかわからない俺ガイル
後半のボスって無敵をうまいこと使うと楽勝だな
WPじゃなかった… WあZあPね♪ っていっても…もう2週目に進んだ奴は使えない… 多分、此処の1人か2人は思いついてたと思う。 ヒント(引き継げる物を使う)
>>766 ギリギリで勝っておいて、次ボスがあるとしても
一回死ねば良いだけだからなぁ・・・
>>768 大丈夫だ、俺もわからん
>>770 なるほど、いまからそのサイトいってみるお、
つか普通にそのサイト名いえよww
別に隠すほどでもないだろうがwww
ワカラン奴、「あ」をAにかえればおk
つかWAZAPだろ・・・
>>772 普通にサイト名書いたつもりだったが1回目はミス、2回目はあがAになってないことに気づいた(笑)
>>770 ヒントっていうか答えだなw
ワザップ行く必要なくなった
ワザップ見てきた 金で買えるだけカード買って売る方法なんだと カード手に入るくらいになると、金余ってる気がするんだが・・・
やっぱりか…笑 で…一度は思いついてたか??
二周目は改造コード使うから、どうでもいいがな。
やっぱホロカード引継ぎしか無理なんだよな・・・・、 個人的には見切りとか金とかヒキツイデホシカタヨ
カード=ぱんつ 間違ってないよな?
しかしロリ姉妹は靴の裏まで作り込まれているというのに 何故下に不透明な壁を(略 …まぁ透明にしたk(略
こうなりゃ何年後かの次回作に期待してっかな…
マイナータイトルなのに2が出ただけでも奇跡だというのに
運上げると何が得するの?
ミセラ姫目当てだったが火の巫女が これほど可愛いとは予想できなかった 靴の裏に顔あったよな
>>784 PARと言う名の大人のおもちゃで見(略
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 00:26:55 ID:xhv5TJsv
一の音楽最高、キャラ最高、自由度最高、雰囲気最高、と一マンセーな 俺には二はどうよ? 一の音楽は本当に好きなんだ。キャラも一のキャラが出てれば買いなんだが
>>788 そこまで1をマンセーしてるなら
絶対止めとけとしか言えない
別ゲーとして受け入れるなら別ですけどね
スクエニって技術力と開発資金の浪費をし続けてるような希ガス・・・ ゲームを構成するシステムやらロード、キャラデザ、ボイス、販促他、 ものすごいリソースを投入し続けてる割りに、肝心なゲームデザイン やらストーリーといった、中身を作る人材が不足してるんだろうな・・・。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 00:29:32 ID:utvLchT1
俺は小次郎と真剣勝負がしてぇ
購入した人に聞きます!ズバリこのゲームの良いところは!?
もしかして宣伝?って思いたくなるオイラがいるよ…(´・ω・`)
>>787 ちょwwwww
オレも今日友達からPAR借りてしてみるwwwwwww
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 00:34:41 ID:utvLchT1
このゲームの良いところは前作を完全無視した世界観と女共の巫女という設定そしてエンディングの儚ささらに殆ど必要性のない五輪剣
>>792 「2はつまんねぇから前作やろうかな」と、1を再プレイする気にさせてくれるトコ。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 00:37:56 ID:utvLchT1
1に失礼なくらいの内容だ。
なんだろこの流れ・・・そうだ、DODスレの流れに似ている!
2のEDってそんなにつまんないのか… 一応、頑張って見てみるか(´・ω・`)
798 糞ゲーですか?
>>803 良くも悪くも凡ゲーってトコじゃないかな?
クソカスとまではいかないね。まぁ、みなまで言うまい。
>>802 EDなんて無いよ?…マジであれだけならラスボスとの対決以降の
イベント全てがEDという事なのかね…ゲームオーバーになれるEDか…
斬新すぎて笑えねえよ。・゚・(ノД`)・゚・。
かくして(ry
糞ゲーではないかと…。 自分はあのED嫌いじゃない。
今連続で流れたのは武蔵伝のCMか…武蔵、姫、あとは何だったんだろ…
固形スライムからどうやって見切るんだ? 固形から液体に変わる時に見切るって聞くけどゲージマックスで変わる瞬間に触ってても 何もでない・・・
クリアしてもEDだけどEDじゃない感じか…因みに最後に姫と武蔵の話はあったのか?
多くを語らないエンディングてのは嫌いじゃないが、 そもそも2は空気みたいなストーリーだったからね。 エンディングに至るまでの内容が濃ければ、脳内補完に任せるような終わり方でもヨシ。
>>810 ごめ、あの後すぐ自己解決した。
Wiki修正した方がいいんじゃないかなぁ・・・固形から液状になる時って書いてるし
何か中身スカスカとは言わないけども所々が解り難いのは 後で本かなんかで補完するとかしそうで怖いのだが…
携帯ですでに補完してるからなぁ ガンガンあたりで連載始まるんじゃね?
アクションRPGがやりたいならちょっと前のシャイニングフォース・ネオのほうが まだマシかもしれない。キャラはちゃちぃし、絵も萌え度低いけどな。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 00:57:10 ID:utvLchT1
つかこのゲームも解体新書出るんかな?
>>後で本かなんかで補完するとかしそうで怖いのだが… 本で補完と言えば、前作は攻略本で後日談の話をやっちゃったそうだけど、 どんな内容か知ってるヤシいる? 本で補完は禁じ手だよなぁ。
こんなボリュームないゲームの攻略本をベントが作るわけないじゃん
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 00:58:54 ID:utvLchT1
でもやりかねないと思うぞ
>>816 同じARPGでも、スネオはまた方向性が違うゲームだと思うがな。
RPG分が濃いのをやりたいならスネオだな。
>>818 解体真書ぐらいの補完と言うか後日談なら良いのだが
穴埋め漫画とかアンソロとかで作家にやり易い様に
わざとスカスカにしているとかだとちょっと引くな…
>>821 逆に問いたい。
何を求めるとスネオより武蔵2だ?
ぱんつ以外で。
必殺技使うと画面が止まって文字が表示されるのなら武蔵叫んでほしかったよ それだけでも燃え度がぜんぜん違うのに
>>823 質はどうあれ、キャラを動かすならこっちじゃない?
ブレイドフェンサー(´Д`;)? ブレイドマスターでも無けりゃブレイブフェンサーでもないとは、一体何者だ
1の攻略本の最後に書いてある その後…ジャンは生きていた… 最後にジャンに会ったのが城でのお祝いパーティーの時だった。それからしてジャンは再び宝探しに行ってしまったらしい。 姫は…と言うと今度はちゃんと親の言うことを聞いてるらしいが…相変わらず落ち着きはないらしい…そして今のオイラはコジロウとの決闘の為、元の世界に帰って剣の修行を頑張っている。 オイラの旅はまだまだ続くぜ! END 忘れてたがボルドーは村の手伝いをして頑張ってるらしい…(全部サイトからコピった)
FF8体験版のおまけの方が面白かったな… 今見るとポリゴンが酷くてとてもやる気出ないけど
>>828 解体信書と所々違うのだが
ジャンは魔人に踏まれる直後に「生きたい」と思って何とか逃げた。その後、預けてたレノを返してもらい、「今度は本当宝探しでもしてみるのも良いかな…」等の事を言ってた
姫は全然聞いてない。さ迷いの森からホッパーつれてきて、城までホッパーに乗っていき、国王陛下が大事にしてた花とか壊してる
コジロウは元の世界に戻ったはいいが、記憶は戻ったが、子供の姿のままだったため絶望。しかし前向きに考え、今から頑張れば元の歳になる頃にはもっと強くなるはずと頑張ってる
ボルドーは死んだ父の冠を見ながら立ち竦んでいたが、ル・コアコール兵が入り口でオドオドしながらこっちを見ているのを見たボルドーは、ある決心をした。
少し歪んだ冠を頭につけ、見せ掛けの筋肉など必要が無いので、ドーピング用のマスクを捨て、かつて父がそうしてくれたように、今度は自分がそうしてやる番だと
新たなル・コアール帝国総帥の誕生の瞬間 であった
ベンとかブランディは省略
>>830 それが本当だったら…俺がコピったサイト(とらきちのブレイブフェンサー武蔵伝完全攻略)に文句つけてくる(´・ω・`)
>>830 は本当は一ページ丸ごとと、特別書き下ろしセットでの小説になってる
かなり省略してあるよ
↑のサイトに書いてたんだが… ☆コジロウからゲット・イン ☆バーで無限に金増殖(セリフ) ☆レイガンドにはコジロウからゲット・インした技が効果的 ☆トポを倒した後にメリーさんの羊を演奏出来る ☆エドを倒した後に関西弁じゃないセリフを聞くことが出来る ☆タワー・オブ・デスの緑の目を簡単見つける方法(2→3→→1OR4→2OR3→5) ☆水の巻で植物成長 以上なんだが…全部本当なのか? 試してみてマジだったのもあったんだが…
833>>そうか…俺は攻略サイトにも載ってたから828が真実と思ってたよ…ありがとう。
ラ・ムーナ神殿に取れない宝箱とか助けれないカプセルが結構あるんだけど、 後から助けれるもんなの?
解体新書は武蔵1が好きならかなりオススメできる 全ての敵の書き下ろしイラスト。もちろん住人も全て スタッフ等のインタビューも膨大な数。設定資料も勿論。バグ系の技や小ネタ。最速タイムアタック 通常のクリア方法。敵の行動パターン。エンディング後の各人物の小説 荒いと評判のグラフィックについても、拘りをかなり熱く語ってる と色々フンダンに載ってるからな。読むだけでも楽しい メリーさんの羊は本当。○△□△○○○ △△△○×× ○△□△○○○ △△○△□ね コジロウは普通にゲット・インできるだろう。 バーの無限増殖は知らんが10回勝つと二度と受けれなくなる(10万以上貰えるが) タワー・オブ・デスは簡単に見つける方法はあるが、単純ではない「パネル出し回転」「ビーム」「電撃」全ての技に各対処法がある ※全て解体新書より 他は知らん
解体真書探しまくって見つからなくてたまたま中古ショップ 中古ソフト買いに行った時にで攻略本の棚見てみたら在って 速攻で買った俺は中途半端に負けドッグ…525円で 安くてよかったけどもさ…新品で買って置けばよかったorz まぁ2のにもイラストとか載っているのなら買ってみるか… 攻略に関してはもう…
こうして解体の内容を聞いてみると、1作目は拘りがあるみたいだねー。 三作目はすごい拘りで作ったとして5年後とかだったら困るな…w そのころの俺の心にもブレイブが残ってますように。
3はでないだろう
メリーさんの羊は知らなかった…
>>837 と俺で確認出来たのは1 2 4 7だった。
おっと、植物成長はマジだぞ ハーブ・プラントなんかが例だな 水の巻きだとダメージは受けずに少しずつ巨大化。一定の大きさで止まる 逆に火の巻だと13秒間燃えて1.5秒に10ダメージを受ける
流れぶった切ってすまん、これって最後のセーブポイントで セーブしたら、もう村には戻れないの?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 02:27:18 ID:2XIPYd8q
マキの音楽すごい良い!
>>344 マジかよー!?ニャーンたるクソ仕様orz
もう一周する気力ナサス…
四章になってレストランに行ったけど話が進まない 密林に行けって言われたけどクジラで行けないし(つД`)
>>847 密林でこのスレ検索すれば答えは出るんだけどなぁ・・・
三枚おろしを見切りで教えてもらってからだ
密林のクモの巣に捕まってたの開放した後は何をすればいいのですか? 隠し通路にいたやつも含め全て開放したつもりなんですが何も起きません。
自己解決しました
コロシアムのアラキュリア倒すのなんかいい方法ないの? ダメージ足らずにいつも時間切れなんだが… 下のちっこい蜘蛛も死ぬほどウザイし。コアには天井に張り付くたびに一発700ぐらい当ててるけど死なねぇ・・・
あ、倒せた… 天井に張り付いてる時2回攻撃できることに気づいたら 何度も時間切れてたのがまるで嘘のように一分も余してクリア・・・
上の方でスネオと武蔵が同レベル扱いされてるけど、スネオって糞ゲーじゃないの? 下のコピペをよくみかける 万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧 どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。 ゼノサーガEp1、Ep2 バウンサー 我が竜を見よ ドラッグオンドラグーン シャイニングフォースネオ シャイニングティアーズ レジェンドオブドラグーン ラジアータストーリーズ SO3 マグナカルタ 聖剣伝説 Legend of Mana グランディア2、X WA3 DQ6、7、8 ポポロクロイス物語ピノン編 幻想水滸伝3、4 (^Д^) 天外魔境3 アークザラッド3〜 サガフロンティア2 アンリミテッドサガ テイルズ FFX-2
公式の壁紙増えないかなぁ 巫女のはキャラ別に作ってほしいんだけど
建設現場みたいなところで、杭を持った土方の技が見切れん。 ロックマンのリーフシールドみたいな技が取れると思うんだけど、 いままで1回しか見たことがない。 どうやったらあの技を狙って使わせることができるんだろ?
>>857 相手が何もしてない時に攻撃すれば結構やってくれるよ
それはそうとカーマを探して火山を10回くらい登山したんだが一向に見つからない
ボス行く道も何回か行ったけど見つからんボスケテorz
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 09:49:38 ID:L3hXSxJu
BGM試聴画面「ブレインドマスター」はガイシュツ?
>859 ?今見たけどわからなかったが…。
CMいいね
>> 巨大化かぁ…やっぱり1はそんな小技もあって面白いな
>>842 巨大化かぁ…やっぱり1はそんな小技もあって面白いな
↑ね2連カキコすまんm(_ _)m
>>858 俺もずっと火山探してたんだが、いい加減おかしいと思って密林いったらカーマいたぞ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 11:35:46 ID:iKbkKRIZ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 11:50:05 ID:ANkyN6bT
ヒロインを選べるような、恋愛的な要素は少しはある?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 11:53:14 ID:L6ID7AoL
今、売ったらいくらくらいかな?
>>870 俺の家の近くなら4500で買い取ってくれるらしい
売るとか書き込む奴は引きこもりのキモオタなんだろうな たかがゲーム一本分の金でどうこう言うのがちょっと理解できん クソゲー踏んでも放置が基本だけどな 民佐賀も10時間くらいやって放置状態だし
バイトやってたら良い所なら一日で溜まる額だしな ホロカあるから俺は売らん。
どうせ遊ばんなら売ったほうが得って考えるやつもいるだろ。 少しでも高く買い取ってもらえるならそれに越した事はないと思うが。 ところで微塵切りってどのタイミングで教えてもらえるんだ? 一回神殿に行かないと無理ぽ?
このゲームおもろい?ゼルダ△を超えた?
カーマは、マキと別れてから丸太回転に乗って移動するとこから行ける、 一見行き止まりの葉っぱが積もってるとこに火の玉うちこむと 隠し通路あるから、その先。
昨日、4600円で売ってきた。
別に火の玉じゃなくても、火の剣で斬れば燃えたような…
火山にいるのはカーマじゃなくてカーラだね
>>875 こんなもんがゼルダの様な神を超えれるわけないだろう
おまいらから見てこのゲームの評価は?今から買いに行くんだが。
そこまで悪くはない!
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 15:32:33 ID:0N7lNUIz
風の巫女の曲ってなんて名前?
>881 悪くはないけど、少し切ない、なんか損した気分にはなるよ
>>881 うん、悪くないけどもうちょっと安いと良かったかなー
みたいな
>>883 巫女のパンツばっか凝視してないで
たまには過去ログ見ようぜ
ムサシくんが倒せない エロイ人、攻略を教えれ
改造でホロカードのカード部分消える 普通じゃ見えないパンツも見える最高
このゲーム買った人に聞きたいんだけど、1にあったような”ほのぼの感”ってあるかなぁ? 街の中で遊ぶだけで時間が過ぎたり、敵がマヌケだから愛着もてたり・・・。
>889 町のなかでは遊べない。時間の概念を何故に無くしたんだ…。
891 :
しゅう :2005/07/11(月) 16:21:14 ID:PpjItunu
4章のくもみたぃなボスどぉやって倒すん?誰か教えてー
子守ってひたすら足切るの?
894 :
しゅう :2005/07/11(月) 16:28:28 ID:PpjItunu
教えてや
>>893 マルチ乙。
フライングマシンランクS難しいな。撃墜は何回かやってればいいと思うけどダメージは殆どBだ。
897 :
しゅう :2005/07/11(月) 16:35:59 ID:PpjItunu
お願い 教えて
898 :
892 :2005/07/11(月) 16:38:16 ID:hJ7OH6oj
>>895 ちょっ おまっwwwwwww
俺はマルチじゃねえぞwwwwwwww
>>894-897 だから、このスレに答え書いてるって
携帯?知らねぇなぁ
899 :
しゅう :2005/07/11(月) 16:39:50 ID:PpjItunu
携帯!初めて来たからょく分からん…
要塞で斧と碇のコンビと戦ってたんだけど 急に敵が何もしなくなって、攻撃しても一切ダメージ与えられないんだがバグ? 斧の方は一応ガードモーションするんだが、碇の方が立ちモーションで固まったまま攻撃弾く。
発売したばかりなのに、あんまりスレが伸びないね
子守に一撃で殺される 何さ、アイツ
>>900 一回死んでみたら? 体力も全快するし
>>902 マズ、マルチはやめた方が良いな それに子守って誰だ まさか子安とか言うなよ
904 :
しゅう :2005/07/11(月) 16:51:33 ID:PpjItunu
誰か教えてくれん〜??
butendじゃん。終わり方
>>904 多分、ここで聞くよっか自分でやった方が速いと思う。おそらく誰も答えんし。
おまい、攻略板のID:PGbNQhsLだろ?
ID:PGbNQhsLは、わ た し だ 、
うを、人違い。テラスマソ。
>>903 いや、敵が何もしてこないから死にたくても死ねない・・・
また要塞最初からかよorz
たまに電撃突きを当てた敵がずっと痺れたままになる時があるんだが 既出だったらスマソ
なんて言うか…904と908は面白いねww
ニッコロガシ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 18:04:34 ID:L6ID7AoL
5倍モードってどうすればできる?
ガンドレイクって変な名前だと思ってたけど 佐々木巌流→ガンリュウ→リュウ=竜=ドレイク→ガンドレイク って感じでおk?
リコッタたんのサブクエスト… キタ━━(゜∀゜)━━!
DOD2、激しくつまらなかった… ってわけで武蔵2買おうか悩んでるんだけど 内容的にどうでしょう? 面白ければ買おうと思ってるんだけど シナリオとか戦闘とか、面白いかどうか教えて欲しいです(;´Д`) ちなみに過去ログはネタバレ怖くて見てませんorz
>918 シナリオなんて無いも同然だよ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 18:34:04 ID:k9Vea8RV
うちの近くの大型ゲームショップにて 武蔵伝U売り切れ サクラ大戦山積み キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
仕入れが少ないだけ!……………………ジャナイトイイナァorz クソゲじゃないけどまた「浜渦敗戦処理!」とか言われたくねぇよ。
923 :
912 :2005/07/11(月) 18:39:54 ID:k9Vea8RV
>>922 多分俺の地元では人気でまくりだぜ
予約特典の数量の予約は発売の結構前に限界数に到達
で、ぶっちゃけ面白かった?面白くなかった??
>924 ぶっちゃけ微妙。
良くも悪くも普通だと思う。自分はヘタレゲーマーだしARPGそのものが ものすごく久しぶりなので楽しめた。自分的には中の上くらい。 ムズいの求めたければ2週目以降は5倍モードとかあるし、巫女萌え〜なら パンツ見放題だからいいんじゃね?
カジノモトがあと3つ足りん・・・ 虱潰しに探してるのだが、なんか村でアイテムイベントとかしないともらえないのか?
最近、ゲームやるとすぐ飽きてしまうがこれはそのまま最後まで飽きずにできた。 若かりし日々はゲームばっかりやってたのになぁ…
FMOも武蔵伝も自分にはあわなかったorz もうスクエニのアクションゲームには期待しない
最近、悪くは無いんだがあと一歩足りないって感じのゲームが多いなぁ。
ところでレベルって最高いくらまでいくんだ?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 19:27:54 ID:Jzg/n8qE
ゲオでは売り切れ 他の店で買ったらリストバンドが付いてきた こんなダサいのいらんがな (´・ω・`)
>>930 今度買う時は、1日で1スレ使い切り
なおかつマンセーレスが飛び交うようなスクエニのアクションソフトが出れば、買えば良いと思うよ。
ムサシ=クラウド
ミセラ=エアリス
ガンドレイク=セフィロス
’‘,、(’∀‘) ’‘,、
キング オブ クソゲー
アンサガとかラジアータとか、名だたる糞ゲーに比べたら数倍マシだよ
スクエニの粗製濫造ぶりにはビックリですよ。
>>935 ラストとかまさにそんな感じだよなw
物干竿みたいに長い刀とか
武蔵のモテっぷりとか
ミニゲームのバイクとか!
(´・ω・`)7好きだけど武蔵2がこうだとなぁ…
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 20:10:06 ID:0/7vSB1i
>>937 両方全クリしたけど、このゲームよりラジアータの方がつまらないってさすがにありえない
>>939 元々クラウドもセフィロスも、武蔵と小次郎モチーフなんだっけ?
今考えるとそうとしか思えない(笑)
小次郎の武器は別名物干し竿だし・・・
>940 ごめん、冷静に考えるとその通りだわ
ラジアータよりはマシ さすがにキングダムハーツまでにはいかない感じ
武蔵2はPARかXT持ってるやつだけにはオススメできる。 エロを売りにしてないゲームで見るパンチラはエロいのう。
誰だよ 佐々木巌流って
いや、流派っつーか一応は名前につけてたのは知ってるよ
フルネーム「巌流佐々木小次郎」(自称)なのはな
佐々木巌流なる人物はいるのかと
>>916 に問いたかった
>>947 あー、スマンカッタw
アンカーされてなかったから気づかなかったw
糞ゲーとはいわないまでも、うんすじパンチラゲーくらいには言われちゃうかな キングダムハーツみたいな戦闘だけで楽しめるなら買っても良いと思うが 最初の師匠に会う時からドラマもストーリーも無いんでそういう部分は期待しない方が良い 細かい難点としては移動に手間が掛かる、2週目に引き継げない アクセサリ装備できるのに大した装備が無い、通常戦闘で△攻撃の必要が無い(□ボタン連打で斬るだけ) 個人的な評価としては70点の佳作って感じですた、2とは言っても前作と雰囲気がまったく違うので 逆にコッチの方から始めてみてもいいかもしれない
>>937 っつーかジャンルちゃうしww
クソゲー信者必死だなwwwwwww
>950 信者じゃないよ、もう売ったし。かなり期待外れだった。あんたの言う通り買うべきじゃなかったかもね。
次スレは?
ゲーム買って貰えないからってクソゲーにしたがる中学生見るとかわいそうになる
いちいちトリップ変えるのウゼー NGしなおすの面倒だし
トリップて何すか?
_,,.. -―――- 、、 ,. ‐'"´ `丶 、 / ノ '⌒i `丶、 / ‐く 丶 _ __,,...._ / 中山 、__,ノ \  ̄ ̄ ゙i j ノ 悟 ,___,,... -''′ l | ,r''"´ ̄``丶 、 __,. -- .、 |  ̄ ̄`ヽ i | ___,ノ ノ ! ,/ ゙ 、 ,. - ' \ ,.. -‐'" 丶、 _,,,. -‐ '" `` ''''ー‐-------―‐ ''''""´ 顔キモイだろ。 死んでるんだぜ、これ。
>>954 名前をNG登録にしろって
せっかく名前つけてくれてるんだからさぁ
>クソゲーにしたがる クソゲーじゃんw
次スレの季節ですね
あ…久しぶりに基地外な暇人みっけたwwwwwww
中山悟は184cmもあるのに中学生ちゃんなの?
◆9Ce54OonTI ↑は#unkoだろw
>>956 タッチナツカシスwww
別名物干竿なのは知ってたよ。
クラウドとセフィロスは武蔵と小次郎がモチーフなの?
クラウドが二刀流だったら納得したけどそうじゃないもんね
なんか似たり寄ったりなキャラ出過ぎ
『
>>961 』
元フランス王侯貴族の末裔。
フランス革命後 おちぶれて海援隊に入る。
IQ3万の変人。
趣味:読書 (愛読書 赤川次郎)
性格:冷静沈着
特技:8ヶ国語で挨拶ができる。フェンシング5段
あだ名:ベルバラ、宝塚
ヒキってるからかまって欲しいだけだろ。
セフィロスの剣は正宗じゃなかったか? 単に剣が長いだけで小次郎は関係ないんじゃないの
>964 何か俺すごい
これ、マジでbut endじゃん!
アホ乙
粘着乙w
ミモレットの場所を教えていただきたいのだが、
, -'"´  ̄`丶、_ ,.∩ `ヽ 〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ', |ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l | | ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 私としたいんでしょ? | | | じ' |トJ〉 /)} l | | ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| ァへ/\ - , ィ´ ̄`ヾ | ´ ,.</ `ヽァ'´`ヽァ'´/ |l / _L.__/__ V- 、 !ヽ、__ノ ,′  ̄ ` ー 、 __ ``'′ \ / ハヽ__ノ l `ヽ、 ,/ | }`ー ` ー┬─ ァ- 、 、 トJ,ィ< l /j. / `ヽ_y'^'´ l ヽ / / ハ__/ / l '、 ! ,' l. l/ `ヽ、_/ l. l'′ l |,/ ,イ | l l,/{ /! l | / / <ヽ` ーチニ′ | ,ノ! / / `′/−'´ |─− ´ 〃 { /ヾ ! / ` − ´ ヽ _ ,ノ__ - ´
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 22:52:59 ID:hJ7OH6oj
>>968 しかし終わり ? 何を言いたいのかね君は
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 22:59:24 ID:Jzg/n8qE
やっぱ1にはかなわんなぁ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 23:05:28 ID:z/Hk9gDD
1かなりムズくなかった?
慣れれば簡単になるよ
火の剣取ったところで飽きてしまった。
俺は風の剣のとこで飽きた。どうしても1と比べちゃって切ない気持ちになるんだよなあ
1の方が面白かったけど1が私的に神すぎただけで2はこれはこれで面白いよ。 ただ萌えオタ受け狙いすぎでやってると家族にキャラ声聞かれるのが少しはずい。
>981 やばい…その気持ち、痛いほどわかる!恥ずかしいw
地:巫女救出>ボス戦>地の剣入手 水:巫女救出>ボス戦>水の剣入手 火:巫女救出>ボス戦>火の剣入手 風:巫女救出>ボス戦>風の剣入手 空:巫女救出>ボス戦>空の剣入手
地:壁登り競争>地の巻入手>ボス戦(兵士四人と共同戦線) 水:ヴァンビ耐久戦>水の巻入手>ボス戦 火:火の巻入手>コジロー戦>ボス戦 風:風の巻入手>ボス戦 空:空の巻入手>ラスダン突入 1の方が「作業してる」ってあんま感じられないんかね
1の空の巻で空を飛べただけに空の剣の奥義はどうなんだろうとワクワクしたら ただ単に姿を消すだけであった・・・
>>933-934 やっぱり1の方がイベントあって面白いよなぁ。
1のスチームウッドは最後のハンドルを付ける場所のジャンプ地点が分からず何度も落ちて嫌いだったが…ww
>>??
マジ邪魔死ね…しか言うことがない…。
>>983 え・・・その間に魚さばいたり魔蒸石取ったり色々あった気がするんだけど・・・
何か、簡略しすぎじゃない?
1の空の巻は、文字通り空の上まで取りに行ったり、巻物の効果で空飛べたり さすが最後の書だけあって特別な存在だったな。 2では地水火風となんら変わりないし、しかもただのステルス・・・
>>938-984 こうやって並べられると確かに作業ゲーだな・・・
音楽は全作の方が全体的な雰囲気と合ってた気がする
別に浜渦氏や仲野氏がダメというわけではないんだが・・・
>>988 1だって急流下りとかテムくんヴァンビとか(ry
ま、ただの概略なんだから。
>986 >>??…って俺じゃないよね?こういうの怖いす…
やっと全クリした!! でもエンディング前の戦いで五回も死んじまったorz なんかもろもろ気に食わないけどそこそこ楽しめたなコレ 明日売ってきまつノシ
1は友達の家でやらしてもらったけどボスの強さが理不尽すぎてブチギレそうになった。 無論途中で投げた。 名作じゃないけけど2はクリアできて満足。 1のマゾゲーと比べるっ奴ってドMでつか?
1000なら今日買う
1000かな…
10000
次こそ…
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。