ロストオデッセイ/LOST ODYSSEY【MISTWALKER】part2
他にテンプレ追加ありましたらお願いします。
PS3に移植されます。
951 :名無しさん必死だな :2005/05/22(日) 21:35:48 ID:aMLyeCt8
gamespot 丸山インタビュー、抜粋要約してみた
Q xboxロンチで完璧じゃなかった点は?
A 日本市場は勝者が市場を総どりしてしまいます。xboxロンチの
時点でps2は800万台普及してました。私がmsに加わった時、遅くとも
競合者と同時に発売することを明確にしました。
Q 坂口は多機種用のタイトルを開発できる?ps3用タイトルを作れ
ない条件がある?
A 私たちには一定の契約があるので、答えはイエス、作れま
せん。携帯機はその限りではないですが。
Q 米国でやったみたいな練り込まれたマーケティングを行う?
A いずれは。rpgが出るのがロンチ後2度目又は3度目のホリデー
シーズンになるので、それまではアクション、レース、格闘の
ハードコアゲーマーに絞ります。
Q rpgのビッグタイトルなしでずいぶん長い間切り抜けなけれ
ばならないですね
A それが大きな課題です、いかに注目作なしで勢いを保つか
という。
Q (長期間rpgのビッグタイトルがないという課題に)どのよう
にとりくむのですか。
A すでに強力な日本のサードパーティのサポートを取り付けて
います。
Q それは既存のシリーズものですか。
A そうです、徐々に発表していきます。
Q PS3の発表についてはどううけとめましたか。
A 性能について360並に強力だという向きもあります、しかし
ハード性能だけで競うつもりはありません、ソフトウェアサポート
とサービスで競うのです。
Q Mistwalkerが4000万、水口が2000万ドル受け取ったというのは?
A ゲームによって予算は違うので数字には言及できないが、もっと
高予算のゲームもあるし、より低予算のゲームもある。
ttp://www.gamespot.com/news/2005/05/20/news_6126352.html
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 03:44:52 ID:0R02J0vs
>>7 _, ,_
( ゚∀゚)アハハ八八
うん、いいんじゃないそれで
適わぬ夢だが、PS3版は開発中止って脳内妄想で完結すればOK
バガボンドが死ぬほどオモレー
>1
乙カレサンコン
前スレで移植されるとか言ってるやつ
MSマネーで作ってるのにそれは無理だろ
もう少し頭使ってくれよ
カムイ=三井
ファミ箱通信を読んだけど7月に発表されるソフトが結構すごそうだね。
ロスト以外にも秘密のRPGたくさんあるみたいだよ。
これまでPS系で作ってた開発会社のタイトルとか、中小規模のタイトルを
ある程度数揃えてくれば面白い事になるかもな。
ミスト2タイトルも今はタイトル少ないから注目集まってるが、
数が増えてくればうかうかしてられん。
編集長日記ってところに
「RPGは現在3つほど発表されているがまだまだRPGが開発されている予感がする!」
MS日本社長のインタビューに、
「7月の発表は、新規はもちろんサードですでに発表済みのところも+アルファでタイトル発表もあり、
大きなサプライズの発表などもあるかもしれませんよ」
と書いてある。
ゲームショーではプレイアブル展示で、本体発売1ヶ月前には店頭に試遊台設置の予定らしい。
>>17 RPGが増える事は良いことだ、うんうん。
ジャパンサミット楽しみやね。
FFナンバーが発表されるくらいじゃないと
俺はサプライズできないぞ
RPGまだあるのか、日本でもThe Elder Scrolls IVくるといいが
>本体発売1ヶ月前には店頭に試遊台設置の予定らしい
試遊台は海外に置かれる台と一緒のやつなら結構注目集まるだろうな
>The Elder Scrolls IV
GSのサイト見るとこれがRPGでは俄然人気トップやね。
2位がFable2。さすがに続編系は強い。
ブルドラとLOは400-600位前後を上下してる感じ。
まだ画面出てないから出てから上がるかタイトル増えて下がるかというとこか。
ヒゲは海外でも売れると言ってる様だけど、漏れは未知数と思う。
何せDB以外の鳥山も井上も向こうでは売れた実績が無い訳だし。
FFそのものっぽいちょっとアニメ入ったような美形キャラだったら
ほぼ間違いなく売れるんだろうけど。
何かLOのキャラってFFというよりもFFMに近い印象なんだよな・・・
あれと同じようなキャラだとどうなるか判らん。
もうそろそろジャパンサミットの日程を発表してほしいな。
ゲーム屋の日記なんか見ると7月の発表会の話は関係者には行ってるっぽいね。
一般公開はやらないんじゃないかな。
なんだ・・・・残念だなぁ。
雑誌の書き方とか見てると結構強力な弾が発表されそうな感じもするんだけどな。
ぜめてライブ中継とか動画配信くらいやってくれりゃ良いのに。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 06:46:03 ID:Sdu5tF5I
サプライズ・・・FF11
>>25 そりゃないぜとっっつぁん
つーかもうE3で参入で驚いてるから
次のサプライズをよこしな、スクエニ
オブリビオンは2バイト文字に対応したってニュースがあったから
日本でもでるよ。
28 :
破邪:2005/07/04(月) 16:57:20 ID:Xc+FqwTv
続報まだかいなー。
7月の発表会でゲーム動画の片鱗でも見れるといいな
>>29 ジャパンサミットは他のタイトル発表がメインで無いかな。
ミストのはTGSまで出ないような。
まだ先は長いからこの時期に映像こまめに出しても仕方無いしな。
>>31 安心したー。
アクション苦手なんだよ。ターンがまたーり出来て好き。
オブジェクトに反応があると言ってるぐらいだから
通常移動でもの押したりジャンプしたり出来るのではないだろうか?
>>31 おお、新しいかつ具体的な情報やね。
やはり昔のFF的な王道で正統派スタイルのRPGになりそう。
これは安心して期待できそうだ。
まあFF7や9を作ってたメンバー中心だから予想通りといえば予想通りだが。
でもターン制といってもDQみたいな単純システムにしないでちゃんと
リアルタイム概念くらいは取り入れてくれよと。
いや、あのリアルタイムゲージはあってもいいがグランディアみたいに
自分の番ではとまって欲しい。
いそがしいのはイヤだ。
ATBはスクウェアの特許ではなかったか?
37 :
破邪:2005/07/05(火) 23:08:41 ID:zwsDi+1G
>>35 私も。グランディアの戦闘が一番好きだし。リアルタイムにするなら
アクションにしてくれた方がいい。ターン制ならゆっくり考えたい。
ターンなのか FF11や12みたいにリアルタイムかと思ったが違うんだな
まあリアルタイムも悪くないけどターンのほうが馴染みがあるからなー
個人的には(・∀・)イイ!!ニュースだ
>>36 そうですよ。
でもグランディアとか似たようなシステム使い放題ですから。
シャドハ2なんかも概念は同じ。
目先の見せ方だけ変えればモーマンタイ。
そもそもFFに関わってきた坂口や元メインスタッフがATB使えないという事自体問題だがね。
FETS裁判でもクリエイターの権利自体は認められてるし。
あれはエムブレムの名前使ったり宣伝方法があからさまでなければセーフだったよ。
ATBって特許取ってはいるが
他の会社も勝手に使い放題してるぞ某ツクールとか
だから使っても訴えられんだろ
いや、ヒゲが使ったからこそ訴えるという可能性も。
>>42 別に訴えても良いけど、その場合は過去の例を全て洗う事になるよ。
いかにも893のエニ糞がやりそうな事だけど。
全部自分のところに振りかかる事になりますよ。
ついでにミストにはMSが付いてますから。
中古裁判ですら負けた弱小法務部のスクエニの手に負える相手なんすかねぇ・・・・
>>41 上にもあるけどちょっとだけ見せ方を変えればまず問題無い。
例えばゲージを横から縦にするとか。表示方法を少し変えるとか。
どこもやってる事です。
つかATBなんかで特許とることがどうかと思うが
坂口さんと和田さんも会話してるらしいし、そんな争いは起きにくいでしょ。
>>45 漏れは優れたゲームシステムアイデアなら特許取っても良いと思う。
その代わりサブライセンス的な扱いは柔軟にして欲しいけど。
小波がDDR全盛期にやってたような行為は返ってイメージを下げるだけ。
要は独占の為に使うのではなく、あくまでアイデアに対する報酬的意味合いと
開発の活性化につながれば良いと思う訳ですよ。
>>42 そんな事をしてもスクエニ自体のイメージが悪くなるだけかと。
しかもFFの生みの親であり、かつスクを引っ張ってきた坂口さんを
完全に敵に回す事になる。得は全く無いと思うよ。
第一、仮に訴訟やっても間違いなく負けますよ。
FFという名前をタイトルにしたとかいうのならともかく。
そこまでしてATBバトルを実装して欲しいのかい
俺はより面白く、解りやすいシステムが良いな
いやATBじゃなくてグランディアの選択時にはちゃんと止まる方式がいい。
要はウエイトモードだな
ATBといえば、FF4の頃には動いてる間にコマンド入れられて
快適画期的だったんだが、PSに入ってから演出過剰で逆に
コマンドと行動のタイミング的矛盾が目立ってしまったんだよな。
テンポも大幅に悪くなったし。
その代表例が欠陥ATBとすら言われるFF9だけども。
そろそろ新しいリアルタイムのバトルシステムを考案すべき頃合かもしれん。
いや最初からなんか無理があるシステムだったよ>ATB
なぜにコマンド選択式のゲームでせかされなきゃならんのか
FF12だろ
12はかなり開発期間長いが…。
アレじゃね?
FF7CCとか。
アニメを入れることにしたからOP曲作ってくださいとかそういう感じでさ。
FF7とかあのカスゲーいつまで持ち上げるつもりなんだろう
FF7はカスゲーとは思わんが、これだけ派生商法やられるともう買う気も失せてくる罠。
実際ブランドの消耗相当激しいと思うし。もはやお布施の題目と化してる。
こういうやり方はゲーム作りたい会社のやる事じゃないな。
昔のスクは安易にキャラ商法に走る事は自ら戒めてたんだが。
変わってしまったんだろうねぇ・・・・。
聖剣1なんて製作人数7人、グラフィックも使いまわしまくり
なのに何故あんなに面白いんだろう…
変わったなあ…
FF7は楽しかったが ACもまだ許せる範囲だけど
ヴィンセントが主人公のやつとか流石になあ・・っておもう
FFのブランドを汚しまくってる気がするのだが・・・
FF10-2発表から狂ってきたか・・・
そういやよく考えたらヒゲがいなくなってから10−2だの何だの出し始めたんだったな。
朝日新聞の記事によるとロストオデッセイはUnrealEngine3を使用とのこと。
これにより物理演算によるリアルな動きと影の生成が可能となる。
つーか既出
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:37:27 ID:5dRQx2RY
坂口、水口、岡本はみんなUE3
ナムコのフレームシティもUE3なのにこれはしょぼい、ここは各々センスの差の見せ所だろうな
坂口RPGにはGears of War級のグラフィックを期待
グラフィック重視なんてどうでもいいよ
ウザくて気持ち悪いだけだ
>>67 いや、グラはある程度は必要ですよ。
ハードの注目作として出す以上は。
一般に判りやすいセールスポイントになるのは確かだし。
ただそれだけがメインにはしないという事が肝要。
最近そういうゲームが多過ぎるから。
見た目良し、中身も良し、結果全て良しがベスト。
でもFF12はマジで引くだろアレ
パンネロとか気色悪くて見てられない 一瞬ギャグかと思ったよ
まあ綺麗にこしたことはないけどリアルにするのは背景とかだけで
人物は井上絵を忠実に再現して欲しい
まあ人それぞれだろな
俺は別に何とも思わんし。
そういえば、大昔に数回観ただけで全然覚えてない
見に行くのもめんどくさい
物理処理や影の自動生成ができるということは、坂口氏も言ってるけれど表現の幅が広がる。
例えばメテオの魔法は隕石が降り注いで敵がランダムにダメージを受け続ける。
今までの処理では降って来る岩が敵に見た目上当っていなくてもダメージの数字が表示されている。
グラフィックとは関係なく裏でプログラムがランダムにダメージを与えている。
物理演算を利用すれば実際に降って来た岩、または地面で砕けた岩の破片が当った敵にのみ
ダメージ処理を加えられる。
裏でプログラムはランダムに別処理をすることなく、岩が当ったという事実に基いて処理される。
吹き飛んだ敵が隣の敵に当ればダメージを更に受けるのも自動でやってくれる。
地味だけどここから来る演出のリアルさはプレイヤーには相当影響を与えると思うよ。
え?
>>69 12は吉田がデザやってるはずなんだが、何か野村系のに似せてるのかね。
まあ松野が現場仕切ってれば映像リアリティに違わない中身は作るとは思うが。
空気感表現に拘る点に関してはヒゲも松野も変わらない。
ゲーマーの為のゲームになると思うよ、12に関しては。
ヒゲもそこは信頼して松野に任せたんだろうし。
リアリティって考えた場合
12のアーシェってやつは絵を見る限り
わざと短いスカート履いてパンツ見せたいのかって思うよね
そういうキャラだと思ってもゲーム内では普通の人だったりすると
リアリティまったくないよな
ヴァンってやつだって洋服小さすぎてすでにリアリティなんてかけらも感じない
マジでハードゲイみたいなアホなら納得いくが
>>75 常にハイテンションで発言のたびに『フォォォォゥッ!!』という雄叫び
を上げるFF12の主人公を想像して一寸笑った。
キャラ、立ってるよね。それだと(数年後には風化してて痛そうだけど)。
FF12はオウガシリーズ等のデザイナーとかが絡んでるってことで
FF7以降のFFがあまり好きでない自分は一寸期待してたんだけどね。
(FF1〜3あたりに近い世界観の3DCG化を勝手に期待してた。)
77 :
破邪:2005/07/10(日) 13:29:41 ID:hg9lJweV
>>75 駅の階段とかで見てみなよ。ミニはいてる人、大概後ろ手に
押さえて見えないようにしてる。見られたくないならミニはくなと言いたくなるが、
現実的にそんなもんだよ。
>>76 キャラデザする時に社内で意見を聞きまくったらしいよ。
一番参考にしたのは第1の意見かもねw
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 13:56:12 ID:NZGATNfK
まあ、あの格好ならミニがいいのかもな。
下手に長くすればスカートが揺れるという処理が入ってくる(本体の性能のためか?)。
あれにズボンを履かしたら・・・多分似合わねぇ
>72
俺的には現行機のOTOGI並みの破壊の表現をRPGに盛り込んで欲しい気がすry
>>79 ロープレでよくある展開で、物語終盤に大破壊が起こって
幾つかの街が壊滅したり崩壊したりってのがあるけど、
その壊れ方が毎回ランダムになったりしてね。
で、今にも崩れそうだった壁に触れたりすると崩落したり。
で、
PS3にパワーアップして移植されると。
こういうのを見ると事実を言うのが可哀想になってくるな・・・
>>82 この手の愚痴や煽りはエロバレーのときに散々聞かされた。
スルーしようぜ
FF13とミストウォーカーとは一切かかわりがない
86 :
破邪:2005/07/11(月) 12:34:52 ID:8Pqh1HWC
>>84 たまたまそういう人が数人集まってゴチャゴチャ言い合いしてるだけでしょ…
それを『ファン層』とか一括りにするのもどうかと思いますが。
まあ、ソコの人達に限って言えば、垣間見えるどころか露骨に見えますが。
■eと外部契約切れてるけど
ヒゲ、FFのEPだけは継続なんだよな
まあ名前だけで関わる事はないんだろうけど
>>87 そのEPも13以降は判りませんよ。
12はさすがに何らかの形で付くでしょうが。
実際7ACでは完全に外れてる訳ですし。
もっとも、だから実際ヒゲにとって何という事は無いでしょうけど。
むしろ今のFFなら外してくれと思ってるかも。
これからはヒゲ=ミストですから。
Hironobu Sakaguchiの名が見れるのも12で最後なのか…。
寂しいのう。クレジットにあると安心する名前だからな。
永久ではないが今後も作品ごとにディレクターやプロデューサーと話して
EPはやるってチョイ前のノビヨの対談で言ってたけどね
北瀬と続けてやってくみたいな話してるみたいだし
まあEPとして何かやるというより名前だけ載るってだけなんだろうけど
だからナンバーFFは名前載るんじゃない?
10−2やACみたいな派生モノは何故かノータッチみたいだが。
最近の仮面ライダーでも
『原作:石ノ森章太郎』ってあるようなもんだな。
デス種でもいまだに『原作:富野喜幸』
>>90 そうかな。
個人的にはそろそろ野村系派閥の中堅連中が坂口外しに動くんじゃないかと。
あるいは旧エニ社員の圧力か何かで。
彼らは坂口の影響排除したがってるだろうからね。
インタビューでのニュアンスはやるというよりやりたい、という感じ。
外されてももはや坂口からは何も言えない。
外部契約外れたのだって会社からの意向かもしれないし。
まあ上にある通り外れたって何か変わる事は無いだろうけど。
>>93 野村、こいつがFFにかかわってから面白くなくなった。
FF8魅力無い世界感とつまらないストーリーでも何とか最後まで終わらせた
FF10期待したけど、やっぱりつまらなくて途中でやめた唯一FFで最後までやらなかった
こいつが主導権握るんならFF12で購入するのやめだな
12は松野
どちらかというとオレは北瀬じゃなくて河津に13を作って欲しい
河津だとキャラデザ担当が直良に…
サガシリーズのアホクリエイターかよ。有り得ないだろ。
でも、北瀬なんかより遥かにゲーム的なモノを作ってくれるだろ
最近のヌルくてムービーがウザイFFはプレイしたいとは思わん
というかFF10か11作る予定だったけどPOLで流れたんだろ。
正直もう12で終わりだろ。
北瀬とか野村とかFFと全く関係ないゲームこれから絶対作らないんじゃないか?
KHですらFFキャラ出しまくってるし。
北瀬も野村もFF絡まないと売れないのを知ってるからな・・・
野村デザの武蔵伝はあの様だし。
KHはディズニも絡んでるから例外としても、FF以外のスクの弾はもうブランド力が無い。
その唯一頼みのFFも、このまま行けば13辺りから今の売上保て無くなりそう。
13以降はタイトル的にも寿命的にも厳しいと結構前から言われてるしな。
今のFFは完全に海外頼みだが、もう開拓する余地は残ってないし。
ドラクエの方は万が一の海外開拓という可能性が残っているが、
対してFFの方は伸びる要素が無いよな。
何で昔の路線に戻さないんだろ
野村のデザやムービー・リアル等身がないと売れないのか
KHでも痛ストでもそんなに1〜6をなかったことにしたいなら別シリーズしろよ
>>101 今のFFを作ってる人たちがその路線を信奉しているから。
PS以降のファン層も。
今の現場の人たちは学生の頃FF7やって会社入ってきた人達ですから。
ぶっちゃけそっち系のオタしかいない。
FC時代のFFなどやってもいないし知りもしないでしょ。
FFは好きに変えて良いんだから(所詮会社のものだから)、
俺らの好き勝手に作るという感じだと思う。
今のFFやってる世代の人達が現場に入ってくる頃にはどうなってしまうのか、
不安しか感じ得ない。
468 :なまえをいれてください :2005/07/13(水) 12:38:07 ID:jZWmebYZ
今月PSの発表会で
FF13
FF7リメイク
聖剣伝説最新作
ドラクエ5リメイク
リッジ最新作
ブレスオブファイア最新作
発表されまっせ。
お楽しみに。
469 :なまえをいれてください :2005/07/13(水) 12:38:32 ID:jZWmebYZ
ドラクエ5リメイク→ドラクエ6リメイク
>>ドラクエ6リメイク
クソゲーのリメイクいらね
>>103 GKが、360の噂で流れてるリークソフトを
PS3に出て欲しいのだけ書いただけじゃろ
どっちにしろ25日にならんと解らんな
今週のファミ通次号予告
坂口と田中弘道対談、両氏が手がけるソフトの最新情報
来週、最新画面が公開されるといいなぁ。。。
今週のさらに次号予告か
>>106 タイミング的にサミットの直前やね。
360の話題が間違いなく出そう。
新作もあるかもね。多分ネトゲだろうけど。
>>103 DQ6は内容さして評価されてないしねぇ・・・
オリジナルで結構売ってしまったからDQ5程は売れないんじゃないかな。
DQ新作の映像で釣る事も出来ないしね。
来年出るのならハードはPS2だろう。
>>106 お、何か出そうだね。
夏休み近いから盛り上がりそうだな。
イイヨーイイヨー(・∀・)
またドラクエリメイクとFF7関連か…
FF3リメイクはいつになったら…
>>106 うほ!坂口さんと田中さんて同期で同級生なんだよなぁ
楽しみだ。
やぱりまだ■とはどこかで結びつきありそ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 17:26:56 ID:BN2ADskd
再来週はファミ通を買います
良い内容の記事だったら買ってやるがな・・・>ハミ通
最近は下らんヨイショ話ばかりであまり興味深い話が無い。
もうちょっとちゃんと質問練れやと。
>>110 ほんと、とっとと発売して欲しいもんですな。>FF3
WS版FF4?のCMで
『待ぁ〜ってたの 待ってなかったのって!!』
ってな感じのナレーションが流れた時に
『4なんて待ってねーよ!!』
と突っ込んでから何年も経ってるってのに。。。
糞ゲーばっかだな。
そういえばいつぞやのコンテニューのインタビューを読んだんだが・・・
何つーかこの坂口って人は基本的にCGがやりたくて映画作りたがってるみたいね。
ゲームで十分出来るだろとツッコミたくなったよ。
映画の話見てても〜(他の映画作品)みたいなのを作りたいとかそういう話ばかりで。
アンタは真似事がやりたくて作りたいと思ってるのかと。
そういう考えでやるもんじゃないと思うがねぇ・・・・
FF7のDVDみたくOVAやアニメだってCG使える訳だし。
何で一番コストがかかって博打的な映画に拘るのか未だに解らん。
それにFFMはビジネス的な失敗だけならともかく、内容面でも転けているという事を
認識してないんじゃないのか。あのストーリーは商業映画としてはかなり酷い。
ストーリーを書く能力がゲームならともかく映画レベルに全然達してない。
この人はミステリーとかサスペンスなんかもちゃんと書けるのか?
あれだけのストーリーテラーである堀井雄二でさえ失敗の可能性が高い映画には
踏み込まないというのに。
まあ…彼の趣味ですから仕方ありませんし
新作ではグラやCGよりシステムを前面に押し出してるみたいだし
シナリオのほうも作家を雇ったわけだし
趣味や道楽で会社を一つ潰したのはやっぱり擁護できんけどな
趣味なら趣味でそう公言しておいた方が良いと思うけどな。
また憶測で余計な批判を食う事にもなりかねないし。
それと企画を自由にやりたいからミストでかくする気は無いと言うけど、
所詮下請けの企画会社では選択の可能性を狭めてしまうのは事実だし。
主導権は常に出資した側に握られて、続編展開にも問題出て来るかもしれないし。
ハミ通が好意的に記事にはしてくれてるけど、ミストのブランド知名度を作るという面
から見てもどうなのかな。
スクウェアを大きくした時よりは扱いは遥かに劣ってしまうだろうな。
自前の開発持ってある程度の規模を維持した方が将来的に資金を得るにも
成長させるにも余程近道だと思うけど。内心では考えてるのかもしれないが。
とにかくこの人は経営のトップには絶対に向いてないのは確か。
>118
重松さんは記憶の断片担当ですな。
本編は坂口さんのシナリオ。坂口さんのシナリオは結構好きだな。
堀井雄二がストーリーテラーというのには激しく異議を唱えたい
政治劇とか権力闘争とか結構本格的なバックボーンの設定やるみたいだけど、
中身は全く釣り合わない陳腐な話や台詞ばかりじゃないだろうなぁ・・・
FFMなんかまさにそうだったような。
ラスボスがテンパッてファイア!ファイア!とか(w
ヒゲさんのストーリーって割と単純な勧善懲悪話で、テーマが生と死みたいな
感じになるんだけど、その場のノリだけで進んでしまう感じで説得力が無い。
FF9なんかも成る程と思わせるようなシーンは1つも無かったね。
ハードコアな世界設定の話ならファミコンレベルの会話の質では成り立たないし。
相当な語彙や蘊蓄、展開の幅、シナリオ構成力、表現力が必要になると思うよ。
メインシナリオも重松さんに見てもらってお世辞抜きで面白い、と言えるような物に
なってれば良いけど・・・松野さんとかがやってくれればなぁ。
いや、松野のシナリオは大したことないだろ
坂口氏の魂が入ってるからこそ
意味のあるのがミストウォーカー作品なわけで。
それが嫌ならばミスト作品に期待すること自体が誤りかと。
>>125 魂は入れてもらって構わないが、坂口ファン層(昔のFF懐古層)も結構
年行ってると思うから大人でも十分楽しめる内容にしてもらいたいがなぁ。
ブルドラはデザがアレだから子供向け兼万人向けみたいな感じで良いと思うが。
ブルドラはFF5みたいな路線で行ってもらいたいね
>>124 シナリオ+演出のレベルが神。
それと比較するヒゲは……
とはいえ両方を松野が担当すればそれは松野の作品であって
ヒゲの一種のクサさを素直に求め楽しむのが正解ってことかな。
そもそもヒゲ脚本なんてきちんと表現されてたのはFF4くらいじゃないのか?
SFCみたいな陳腐な台詞がそのまんま登場するとは思えないぞ。
松野は演出は良いんだがシナリオに関しては台詞が全てなだけで後は駄目だろ。
TOもFFTも内容がほとんど同じレベルだし。
はやくやりてぇよぉ
来週のハミ通で何か分かるのか?
待ちきれん。
>>129 松野並にシナリオがきちんと構成されてるライターは業界探してもそうはおらんよ。
台詞も世界観設定もゲーム好きをそそるし、自由度を持たせてもゲーム進行的・
シナリオ的に矛盾が無い。その代わり煮詰めるのに時間は掛かるが。
ヒゲが絶賛するのも当然かと。
>>131 いや、松野のシナリオ構成がそれほど凄いとは思えんぞ。
重厚そうな台詞で匂わしてるだけとか結構多い気がする。
というかヒゲは基本的にシナリオは触れてないぞ
重視してるのはイベントやOP・EDの演出とかで
ストーリーは作ってるけど脚本は書いてないんだろうね。
まさに映画監督みたいな立場だ。
ベイグラントストーリーで『役不足』って言葉を誤用したのは
松野って人?それとも別の人がやらかしたの?
松野はシナリオ展開の大筋はべつに至って普通
ガンダムっぽい内向的なセリフ回しに特徴がある
>ガンダムっぽい内向的なセリフ回し
自家中毒系か。イラネ
今週のハミ通期待ランクでようやくトップ40入り。
XB360の40位内タイトルはブルドラ・DOA4・LOで3タイトル。
なかなか健闘してるんじゃないだろうか。
坂口の票がブルドラとロストで分かれて、ちょっともったいない感じw
>>139 いや、ハミ通の投票は3タイトル行けたはずだから。
坂口票という観点なら360の2タイトルとFF12かDS版FF3辺りにほぼ固まってるかと。
まあ多少は分散もあるかもだけど。
希望だけど360タイトルがトップ10に2タイトルくらい、30位内に5-6タイトル入って
来ればかなり目に付くようになると思う。
年末に向けで360関連の露出やタイトルの情報が増えてくるだろうから、
今後の動きに期待。もちろんPS3のタイトルも出てくるだろうけど。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:21:09 ID:irE9Wrp9
これといった情報も出てないのに何で40入りしたんだろうか
今後詳細が出るにつれて順位上げてくのは間違いないが
>>141 タイトルとデザインSSが数枚しか出てない程度でこの位置にいるのは
実際大した物だよ。
しかも新ハードで新タイトル、メーカーブランドも無いという条件で。
坂口支持票がかなり付いてきている証拠。
あとは宣伝次第で上ブレ出来る。
このタイトルもジャンプに宣伝してもらう事ですなぁ。
坂口、井上、重松、植松のコラボですよ、このゲーム
ランクインしてない方が気持ち悪い
144 :
破邪:2005/07/17(日) 21:40:47 ID:9aqYzElB
>>135 そのゲームやってないから知らないが、誤用したのが誰で
あろうと、チェックで誰も気付かなかった訳なのだろうから、関わった人
みんなの責任かと。
21日のPSミーティングで発表されるラインナップの一部
FF13
FF7リメイク
聖剣伝説最新作
ドラクエ6リメイク
リッジ最新作
ブレスオブファイア最新作
痴漢脂肪w
PS3に移植されるのは分かりきってることなんだから、
糞箱360なんて買う必要ないよ。
勘違い煽りも、返答するのもう飽きたからさ
誰か、絶対に移植されない理由のテンプレ作ってくれ
アンカーはるだけにするから
作ってもいいが もうすぐ個用で出かけるんだよ
今週中までなら作っておくぜ?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 08:50:12 ID:yebzboqP
>145
ブレオブ・・・
もうSFC時代のものは遊べないのだろうか・・・
1、2(神)
3、4(ん〜〜、まだ面白い)
5(なにこれ|ω・`??
5路線でいくんだったら脂肪タイトルだな・・・
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 10:51:41 ID:IvxCBLBJ
>>149 FF1〜6信者もそうだけど、FFならまだ分かるがブレスでそこまでくるともはや只の懐古野郎じゃん。
「PS3に移植」とか言う勘違い煽りには一言。
「Xbox360にグランツーリスモシリーズが出るのと同じくらい あ り え な い」
これで論破完了だ。
ドラクォは雰囲気だけはそこそこ上手く作ってるが、
安定シリーズとしてはシステム変え過ぎってのと
時限システムであるというのが気に食わなかったな。
ああいう作りになると賛否両論になるのは避けられない。
ある意味確信犯。
一部の人(ああいうタイプのゲームをめったにやらん人)には
ハマルかもしれんけど、傑作とはとてもいえない。
良作の中というところでは。
あれもどっちかいうと見せゲー的な領域だしな。
控えめに同意
155 :
破邪:2005/07/18(月) 16:11:39 ID:Gg0kSXTY
>>153 ブレスの冠付けるかどうか悩んだらしいしね…しかしドラクエの
パチモンみたいな略称だな…ドラクォ。
ドラクォ信者ウゼーΣ(´Д`; )
>>148 ブルドラスレにも張るから
両方に対応したのを頼みます
ロスオデにはGTA並の自由度と世界観構築をやってくれれば言う事ないよ
媒体が凶箱…どうせマニアハードだし別にいいだろう
Xboxは、マニアハードだけど
Xbox360はマニアハードじゃねーぞ?
煽りだろ
GTA並みの自由度とかいっちゃってるし
そういうのはエルスク4に求めろ。
バイオ5がPS3と箱360のマルチだと。
今週のファミ通情報でした。
>>161 見たよ。カプも独占やるほど余裕が無いと見えるね。
スクエニの和田も今後はマルチと言ってるし、この流れは360に優位かも。
360を買うだけで出来るゲームが増えると言う点では。
XBの海外市場での躍進がこういうところで効いている。
とりあえず俺はロスト、ブルドラでXBOX360も買う予定だったがバイオ5も来たので
当分XBOX360のみで行くことにしたよ。
バイオなんていいから
今週のファミ通の対談はどうなの?
なんでRPGに自由度を求めちゃ駄目なんだ?
やっぱり7以降のあのムービーADVの信者が多いの?
FFは10−2以外やってるが、元々自由度の高いゲームとは思わないが
海外のRPGと比べたらもう話にならん
だから自由度を高くしてくれと希望する
海外のゲーマーにコケにされるぜ
7から入ったヤシなんて自由度なんてどうでもいいと思ってるだろ
その7からFFは海外で認知されるようになり
RPGではトップの売上げを誇っている
馬鹿にされるどころか坂口さんはRPGの神とまで呼ばれる程
また一つ主力艦隊の存在が明らかになったな。
25日のサミットも期待大だ。
>>169 バイオは無いよりはあった方が当然良いだろうけど・・・・
(特に海外では)
これで主力艦隊とはまだまだ言えないよ。
やっぱり鍵になるのはマルチタイトルじゃなくて独占タイトルや既存では
無い新しいタイプのゲームだと思う。
これは今まで見た事無いゲームで、しかも面白そうだというようなもの。
続編やマンネリジャンルでPS3を追随しても勝てないしあまり意味が無い。
オフゲがオンゲになった時の様な、全く違う次元の体験をさせてくれるような
ゲームが出てこないものか。
ハード勢力が変わる時にはそういうのがいくつも出てくるようなパワーが必要。
ゲーム画面が見れるのはまだまだ先のようですね
サミットで出ると思っていたのでがっかりです
11月って何かあったかな?
360の発売前イベントか何かあるのかも。
TGSであまり出ないだろうなというのはある意味予想通りだけど。
まあ出せるなら出した方がアピールにはなるんだけどねぇ・・・
未完成画面を出すよりは出さない方が良いけど。
何か新タイトルの話でも出ると思ってたから、少し残念なのは確か。
RPG製作って大変なんだねぇ
文章見る限り、LOはまだ見せられない状況かもしらんけど
BDの方はある程度出来てるようには感じるんだが
11月というのは、どちらにも当てはまるのかな
X's Networkの管理人のblog
ttp://blog.livedoor.jp/widappy/ >ということで、Xboxの業界の話。
なんかすごいことになっています。現行機の時とは全然違います。MSの人と週1回ぐらいお会いしてお話させてもらってるのですが、毎回驚きの連続です。
わたし個人の感想ですが、現行機発売当初のやる気を100とすると、次世代機発売前の現状で1000ぐらいでしょうか。
それぐらいXbox事業部のやる気が違っています。
詳しく書くと怒られるのでそこはかんべんしてほしいのですが、そのうちみなさんも実感してくると思います。
25日の発表会ではサプライズ祭りだと思いますので、楽しみにしていてください。
信憑性の高い噂によると「Final Fantasy」をXbox360で発売するのは本当らしいです。
今後はマルチで展開していくとか…ビックリです。
噂レベルの話を論評する事ほど無意味な事は無いな
>>178 信憑性の高い噂によると「Final Fantasy」をXbox360で発売するのは本当らしいです
XIの事なんじゃないの?
>>179 >MSの人と週1回ぐらいお会いしてお話させてもらってるのですが
>>180 公式発表済みじゃん。
XBOXのファンサイトの管理人がそんなミスするとは思えん。
まあ一応GCでもGBAでもオリジナルのFFは出てるから
そんなもんだろ
マルチで展開なんだからナンバリングなんだろうよ
●(巻頭)ミスト坂口氏×FFXI田中氏インタビュー(4P)
・PS3でFFXIを発売するかどうか決まっていない(田中氏)
・今後のネットワークゲームはXbox360が中心になるかも(田中氏)
・ネットワークゲームを作るならXbox360は何でもそろっているからつくりやすい(田中氏)
・「ブルドラ」は実記で動き始めたところ(坂口氏)
・「ロスト」はゲーム画面の中で少しずつキャラが動き出した(坂口氏)
・新情報がでるのは11月くらい。TGSでは少ないかも(坂口氏)
・年末に新しい情報をだすときは鳥山さんの新しいイラストを一挙に公開する(坂口氏)
>>178 続報キタ
ttp://blog.livedoor.jp/widappy/ 反響があちこちであって面白いです。
2ちゃんねるのゲーハー板にもさらされてるみたいですし…
いちいち反論するのも億劫なので、昨日の日記で書いた「Final Fantasy」が「FFXI」のことだと思っている人はそれでいいです(笑)
わかりにくい文章を書いた部分を察してください。
反響があって面白いって・・・
そもそもそういうことは「書いちゃいけない」だろ?
実際のタイトル名をずばりいってるわけでもないしいいじゃねぇの。
つかこの程度のリークで妄想を膨らますのが2ちゃんねらじゃねぇか。
ホントにFFナンバリングがマルチなら、
PS3を買う必要が無くなるな。
>>185 う〜ん、どうも最近というかここ数年のスクエニとSCE(PS陣営)との微妙な
距離感が気になるんだよな。これはネット事業に端を発してるんだけど。
PS2発売前はSCEはもっとスクウェアやFFを持ち上げていたし、他タイトル
にしてもそうだったんだよな。
今SCEが目に見えて優遇してるのは肥とか765辺り。まあこれはPSPでの
関係とかもあるんだろうけど。この辺は実際気になる。
ファミ通でまたコンセプトアート募集してるね〜。
前回のやつ、3人も採用されたんだ。すっげー
優秀な絵描きがミストに行くのは良い事だ。
ファミ通見たけど、ちょっとロストの前人気がブルドラと開いてる印象だな。
ジャンプ掲載の差なのか、イノタケの絵があまり受けが良く無いのか、
そろそろリサーチしておく必要があると思う。
鳥山はゲームで金字塔の実績があるが、イノタケは無いからな。
ある意味ゲームに触れてなかった層から客取ってこなきゃ行けない。
あの絵はただでさえ萌え要素薄いからなぁ・・・
もっとも期待してる次世代ゲーム機は?という問いに、
マイクロソフトの『Xbox360』と答えたのはわずか2%。
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>192 2ch内を見てみると、ロストの方が人気ありそうなんだけどね。
最初ロストに興味あったけど記事読んでたらブルドラの方が良くなってきた
196 :
破邪:2005/07/23(土) 10:40:53 ID:W26S2qyF
>>186 削除されたんで、ちょっとつっついてみたけど、本人も書いてた通り結構信頼性の高い
情報筋からの話って感じだな…大体、来てくれてる方に、少しでも有益な情報をって事が本心なら、
少なくとも脳内妄想では無いはずだし。
井上はバカボンドの絵風じゃなくてスラダンの絵風で描いて欲しいんだがなぁ・・・正直。
あとジャンプ系列の雑誌では一切掲載されてないよな。
集英社と井上の現在の関係ってどうなんだろうか。
もし宣伝が無理なら講談社と提携するとか考えなきゃなるまい。
まあ仮にマガジンとかで宣伝してもジャンプほど効果は無い訳だが・・・・
SO3なんかも苦肉の策でやってたが、ほとんど効果無かったし。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:48:56 ID:MxyHounL
俺もミストの募集企画に出そうかな!三人もとるなんてビックリだよ!
あんまり発表までに時間がかかったから採用なしかと思っていた。
確かに3人はビックリだったねぇ。
>>198 たかだか10数人の会社が3人も取ったのは意外だったよな。
ファミ通後援のコンクールみたいなものだ。
案外会社を大きくしていく意向あるのかもしれない。
ファミ通読者にあんな逸材がいたことが驚き
ファミ通読者って言っても今回の採用者は、セミプロか他メーカーのプロなんだろう
あのレベルの絵を見慣れてるヒゲが驚いたと言ってるくらいだから
相当レベル高い応募だったんだろうな。
絵描きだけじゃなくて企画とかも採ってくれ。
即興であの背景が描けるのはすごそう
本体が普及しないことは確定してるから、
3万本売れればいい方かな?
大量にCM流したGENJIでさえアレだからな。
最初からPS3で発売すればいいのに、ホント馬鹿だなミストは。
PS2ならいいけどPS3は売れないよ。
>>205 3万って、相変わらずアホな事ばかり言ってるね。
現箱でさえその程度の売り上げなら何本も出てるというのに。
CM流しまくってあの程度のGENJIと比べるなっての。
SCEの外しっぷりばかりが目立つだけだ。
30万くらいいってほしい。
GENJIは新規タイトルなのに10万でしょ。
今の時代ではいい方だと思うが。
制作はSCEではないが、確かにCMは流しすぎだったな…。
あれだけ予算かけて10万
その意味を知れい!!
10万じゃ清原のCM代すら賄えないだろ。
赤字間違い無し。良く続編出す気になったもんだよな。
弁慶か…
義経か…
どちらで行っても…
,x==、
f!'゚:;':::}!
⊆7`"''─-x_____ト-^-イ____,、-──「⊇
ト、\ \_ノ /
 ̄`ヽ、 { \_ { / _,、-''"
`ヽ、__! / .r┴''"
. ヴァンダボ━━━━| へ\__,/ |━━━━━━━ !!
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└┐___{{_(___ノ_____\__/______{_{_{_{___r┘
G E N J I
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 04:48:03 ID:WkHmWrps
ロストオデッセイってターン制なのかよ
シームレスにしてよー
本体が売れないからね。
もうフォローのしようがない。
箱より売れない可能性のほうが高いのに。
なんてミストは馬鹿なんだ。
素直にPS3で出せばいいのに。
ハイハイワロスワロス
>>214 もうフォローのしようがない。
プッ、フォローだって
お前みたいな低脳にフォローされてもありがたくね〜よ
>>214 任天堂はなぜ素直にPS2でマリオやゼルダ出さないか知ってますか?
>>191 ハミ通見たんだけど見つからなかった・・・
その記事ってどこに載ってるんだ。
>>192 XB関連の別スレでも萌え色が足りないのでは、と言われてるね。
井上デザは悪くは無いと思うけどもろにバカボンド風のテイストにしてしまってるし。
(BGM等含め)あの漫画の客層ってあまりゲームと親和性無いと前から思ってたんよ。
鳥山明なら過去に超ヒットのゲームで名前売ってるから何ら問題無いし、
萌えにもある程度対応出来るんだけど。
それに日本風のゲームになってしまうから海外でも受けが悪くなるんじゃないかと。
期待ランクでは40位前後くらいだけど、映像出してるのを考えれば本来ならブルドラと
同じ辺りには来ても良いはずなんだけどな。
今や日本のRPG市場というのは萌え系ゲーム(程度の差はあれ)が席捲していて、
ドラクエやFFでさえそれを無視できずにある程度萌えで飾るという事をやってる。
LOのE3の動画ではリアリスティックな印象でそういう部分が余り感じられなかったから
アニオタ属性入ってる腐女子層とかそっちの支持をいまいち取れて無いのではと。
リアリスティック追及の映像よりアニメリアリスチックというのか、FF12みたいな感じの
映像の方が今では国内外で受けると思う。
>>218 ファミキングってコーナーにあるよ>コンセプトアート
>>218 うるせえよ
CM流れ始めれば自然に井上ファンが食いついてくるはずだからどうでもいい
萌えなんてロスオデには必要ない
それに戦闘シーンが公開されてからが本番だ
俺は生粋のヒゲファンで坂口RPGを楽しみに待っていて、
噂されていた天野氏ではなく井上氏だと知ったとき、「うーん…坂口の作風に合うのか?」と思ったクチ。
でも画面を見ると、違和感もなく、あの髪を括った女性は魅力的で安心した。
>>218 ブルドラにしろロスオデにしろ
商業目的で作ってるって感じじゃなさそうだからねぇ。
(売れなくてもイイってワケではない。
(あくまでも、『売る為にはこういった要素を入れとくか』
(ってな感じの作り方ではなさげということ。
FFは6で卒業した自分なんかは、だからこそ期待してるんだけどね。
>>224 >ブルドラにしろロスオデにしろ
>商業目的で作ってるって感じじゃなさそうだからねぇ。
自分も何と無くそんな感じはする。
ただ鳥山や井上といったネタは使ってる面もあるけど。
とはいえ、注目される以上ある程度は売れなきゃいけないし、
ハードも引っ張って欲しいという期待もある。
萌えは軽視は出来ないが、売る為のスパイスとしては必要と思う。
去年のマグナなんて萌えだけで20万以上売ったようなものだし。
FF13はおそらくPS3だろ。
RPG好きとしては辛いところだよ、ホントに。
>>226 マルチの可能性が高い
マルチだとPS3やばいけどな
PS3独占はちょっと難しいと思う
FF13がマルチ?
それはありえるのか?
もしそうだったら箱だけで良くなるが。
>>228 FF13がマルチっていうか、
FF12が延び延びになってた理由が
『Xbox360とのマルチ化の為』だったら笑う。
FFは最低でもPS3で出すだろけど。
映画失敗からのSCEとの関係次第だな。
>>228 マルチだと高いPS3買う手間が省けて個人的には望ましいが、
第1開発が作る以上無いんだろうな。
というか13はPS3で良いから他の部署のタイトルがマルチなら
それが一番望ましいが。w
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 18:28:30 ID:PxZ1DjnW
問題は開発費。
FF12が売れれば良いだろうけど、次世代じゃ今の何倍もの開発費が掛かる(特に大手の場合、看板タイトルに金をかけなければいけない)。
600〜1000万(全世界)売れてウハウハな今でも次世代じゃどうなるか・・・
北瀬チームが作ってる方のFFはPS3でしか作ってない。
で、田中チームのがMMORPGのFFでマルチだろうて
どっちがどのナンバー付けるか知らんけど。
確定情報なんですか?
明後日発売のファミ通の次号予告に・・・
ついにFFマルチか??
と一部騒がれてますが答えは10日後。
>>236 FF絡みの情報だとしたら、
今週末にスクエニパーティがあるから
その時点で判明するんじゃなかろうか。
>>220 見てきたよ。
いやぁ、確かにあの絵は上手いね。
業界経験ある人の絵にしか見えない。
しかし採用されてすぐにヒゲと一緒に働けるなんて最高だなぁ。
しかもすぐにLOみたいな大作に関われるんだから。凄すぎ。
次の募集でもまた数人採るのかね。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 01:30:29 ID:LsTS/1/+
俺もみたよ。たしかに良い感じ。
確かに業界経験がないと書けないだろうけど
応募して採用されたってのは就職活動をする俺には
良いニュースでした。
また二回目のコンセプトアート募集するらしいから出したいな・・・
もうファミ通で募集開始されてたよ。
一応ミストウォーカーのサイトでもやってるって書いてあったけど、更新されてないねぇ・・・。
ファミ通買ってる奴しか応募しないってのも門戸狭いけどなぁ。
公式でももっと大きく告知すれば良いのにな。
会社自体まだ無名なんだし。
どう考えても
クソ痛読者数>>>>>>>>>>公式一度でも見たことがある人数
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:08:54 ID:lQEQxtQ4
たしかにホームページでも募集したほうがいいと思う。
ミストはホムペの更新があまり無いからな・・・・
更新もっとしてくださいな。
オタクレベルのデザイナーが欲しいんじゃないの?
雑誌は、そういう情熱がある人じゃないと観ない。
いや、公式もそうだけど…
>>245 情熱云々とは別に、既にゲーム開発に関わってる人なんかは
結構普通にファミ通読んでると思うよ。
自分が以前働いてた某社では定期購読してたし。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 04:26:51 ID:S2LZc/T9
萌えとかなんとか言う奴芯でくれ
オタウザイ もうゲーム業界をおかしくするな馬鹿
燃え!ならいい
>>247 そもそも、燃えと萌えを使い分けるのはヲタしかいない罠
燃えというのが加齢臭漂う渋いオッサンゲーなら同意
システム重視でゲームの目的は、あても無くただ旅をしたり、
ダンジョンに潜ったりするようなヤツ
>>247 萌えが変な客層をゲームに招いてしまっているのは事実だが、
売り上げ考えたらやむを得ないのが現状。言わば必要悪。
それを完全に排除すれば売り上げは期待できなくなる。
萌え無しで売れたゲームなんてほぼ皆無だから。
別に萌えだけで媚びろと言ってるんじゃなく、スパイスとして
チョットだけ加えれば良いんだよ。
全体としては硬派な感じでまとめれば良い。
かつてアルファとか作ってたヒゲならその辺は解るだろ。
ちょっと喉が潤った感じ。
ちょっとしたことでいいから、どんどん公式更新しておくれ〜。
公式で、3人の顔を初めて見て思ったこと。
「甘えん坊」 「典型的 音楽家顔」 「ラーメン評論家」
というか次スレたってたな スマソ まじあぶねえとこだった ノシ
その心意気やよし。
FF12スレでは松野降板でエライ祭りになってますなぁ・・・・
ヒゲがこの件に関わってるとしたら飛び火が来そうだ。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 02:43:48 ID:Wj5ejOZA
ミストのホムペたくさん更新してるね。コンセプトアートの
募集またするんだね
今採用されると確実にロストに関われるからね。
その代わり基準は凄い高いだろうけど。
>名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/04(木) 08:35:47 ID:xv2U443c
>ロスオデはたしかにちょっと。
>CG化した井上キャラキモイし、ゲームと関係ない重松小説とか意味不明だし。
ヒゲさん、こんな事言われてますよ・・・
企画書ってのは、そういう目立つ要素で上を騙して開発実行を決めさせたりするからなぁ。
ヒゲのクセに姑息だなとは思うね。
>>262 岡本のとこなんかは口先三寸だけでSCEとMS両方から資金出させてるくらいだからな。
>>261 井上の絵が一般受けイマイチなのはほぼ確定かね。
それなら期待ランク低いのも納得。
確かにちょっとグラフィック(特に顔)がフォトリアリスティック方面に行き過ぎてる感じだし。
人によってはキモイと映ってもおかしくない。
スラムダンクって実は一般受けしてなかったんだね
自分の周りだけ盛り上がっていたのか...
>>263 2chの1レスだけほぼ確定なんて言っちゃうのかよ。
少なくともスラムダンクは一般受けしてたし、
バカボンドも受けてるんじゃないか?
キモイとか言ってもFF12とかよりかはマシだろ
それより前に出回ってたロスオデとブルドラの動画晒してるとこ知らない?
いろんな意味で不可能そうなことは重々承知の上なんだが、
PS2で発売予定の『大神』のシェーディング技法を更に推し進めたような感じで、
井上雄彦の筆を用いた画風を再現出来たら凄いだろうなー、と思った。
>>269 知ってるけど、こっちほうが斜めじゃないのでいいかなと
>井上の絵が一般受けイマイチなのはほぼ確定かね。
一般受けってのが何を指すかだな
スラムダンクはバスケブーム作ったし、1億2000万部売れてて今人気のワンピースより上。
井上絵は整髪料のCMに何度も起用されてるぐらいだしな
ゲーオタ、萌えキャラオタ受けが悪いのは事実だと思う、ランクが低いのはそういうのもある。
井上ファンでゲーム誌買ってる奴、期待ランキングに投稿する奴とか少なそうだし
TVCMで大々的に井上の名前も報じるだろうからその時にけっこう興味持たれるはず。
自分自身が好きかどうかであって、
キャラデザが一般受けかどうかは俺には関係ないけどなぁ。
俺は一度いいから、本気を出した丸尾末広がキャラデザをしたRPGをやってみたい
とオモっているが、これは絶対一般受けしないに決まってるしな。
因みに井上様のキャラデザは自分的に普通。好きでも嫌いでもない。
>>272 > 俺は一度いいから、本気を出した丸尾末広がキャラデザをしたRPGをやってみたい
何を言うか。
丸尾末広が絡むんだったら世界設定も御願いせにゃーイカンと思う。
独自の世界をウロウロ彷徨って謎を解いていくようなの希望。
三人称視点のMYSTとでも言えばいいか?
ブルードラゴンも期待してるけど、ロストの方はもっと期待しちょります(マジ
>>271 しかし、LOの絵はそのスラダン風じゃないよな。
日本風のバカボンド系の絵だ。あの漫画はスラダンほど受けてる訳では無い。
単行本だと精々100万部前後じゃないか?モーニングだと。
しかも不定期掲載だ。
個人的には武蔵や小次郎や清十郎みたいな絵じゃ無く、流川楓や赤木晴子
みたいな絵を期待してた訳よ。そういう意味では残念。
後者の絵で純粋ファンタジー路線で西洋剣や魔法で戦うような内容ならかなり
行けそうに思えるんだがなぁ・・・・
それと天野絵でもそういう話が出るが、忠実に3D化して受け入れられる絵か
という部分もあるんだよな。
井上起用した以上忠実にやるのか、FFっぽく売れ線に整形してしまうのか。
E3映像のカイムとセスのリアル映像が果たして一般にどういう印象を与えているか。
E3会場のMS支持者はそりゃ拍手してくれるけどな。
まあ今週のランキングでは新作が抜けて34位まで上がってるから、もう少し
様子を見たいが・・・
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 00:33:24 ID:3B9i+xfv
LOに何を求めているのかさっぱり解らん発言、駒じゃないんだよ
>>275 バガボンドはもっと売れてるよ。
ざくっと検索かけたら大分前のデータしか引っ掛からなかったんだが、
13巻の時点で2400万部超えてるらしいから(現在の最新刊は20巻)。
ちなみに1000万部突破?当時は『青年誌コミックでは最速』だったかと。
ところで、自分はスラダン系の画風で純粋ファンタジーってのがどうも
想像出来なかったりする。
想像しようとすると、どうしても和製ファンタジー風に。。。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 09:02:11 ID:jYgOhMBr
ドラゴンかこっちをPS3発売前に出せ。いや、出してください。
>>278 SCEにMSの買収を薦めたらいいと思うよ。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 17:50:39 ID:VSTaoHBR
277>>
分かる。どう見ても主人公ってなんか侍っぽい感じ。
ファミ通期待の新作トップ30位にもランクインしないゴミゲーだろ?
マイナーすぎて吐き気がするんだよ坂口
どうせ売れないんだからだまってハッタリかけるのはやめろそろそろ
井上も迷惑してるよ
↑
社会の塵が何か言ってます
シッ 見ちゃいけません
坂口のかーちゃん火事で炭になっちゃったから
火葬の心配要らなくて良かったね
真っ黒こげ♪真っ黒こげ♪坂口のかーちゃん真っ黒こげw
>>285 どうだ?自分にこんなレスされた気持ちは
あんまり酷いレスするもんじゃないよ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 22:04:23 ID:tAYOL/EP
ファミ通のランキングなんてあてにできないのは
グランディア3で証明されたろ
それにロストはまだまだ詳細出てないしな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 22:16:44 ID:snIyK9aW
でもなぜかブルドラは上位
やっぱロストはグラフィックで見せるしかないな
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 22:17:50 ID:snIyK9aW
そういやロストまだ詳細あんまでてねーなw
>>285 お前のかあちゃん
焼け残った肉片が腐って エグいチーズみたいな臭いを放ってたぞ
>>291 キチガイがゲーハー板から飛び出てきたのか
いや、事実だし。
>>289 そら、ブルドラの方が話題的なインパクトが凄かったからな。
坂口+鳥山明のコラボなんて信者の漏れでも絶対無いと思ってたし。
まあ先に出るブルドラ買った層はLOも高い確率で買うだろ。
そんなに心配はしていない。
クオリティが高いのは元FFスタッフで固めているLOの方でまず間違いないだろうしな。
画面が出てからの伸び幅はこっちの方が高いと思うぞ。
ゴミ同然のXBOX360RPGソフト
こんなんでハッタリばかりかますなんて坂口もゲーム業界にとってのどうしようもないゴミだなおい
↑
社会の塵がまた何か言ってます
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 17:51:22 ID:6dPlcECv
毎日気になってるんだろうな(´ー`*
ブルドラスレでも暴れてるよ、そのクズ。
xboxはクズかもしれないが、少なくとも坂口氏は違う。
坂口ももうだめ
金に目がくらんでXBOX360なんてゴミ選んじゃった落ち目だよ
塵乙
着火マンベビーw
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | おまえ生きてて恥かしくないの?
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ /
いや〜早くやりてーなー
まあ箱○買う動機は別のソフトだからちょっとくらい遅れてくれないとまいっちんぐ
>>まあ箱○買う動機は別のソフトだから
乳バレー目当てだな
だな。
「まいっちんぐ」なんて言うくらいだからな。
乳バレーって、すごいゲームもあるもんだな。
勝手にお乳になってるし。まあマチコ先生だしな
本命はN3とゴーストリコン3
箱丸買おうとしてる人達の年齢層が高い事は、良くわかった。
人の事言えないが。
ハードを初期から買えるのはそりゃ年齢層上がるっしょ。
PSだって初年度から買うのはコア層だけですよ。
ライトが入ってくるのは2万切ってからというのが定説。
>>308 漏れはヒゲ信者だからミストタイトルが当然メインだが、
PGRやGoW、TES4なんかは惹かれるものがあるねぇ・・・。
ミストには大型RPGだけで無くSRPGやRTSなんかの佳作系も
360で出してもらいたいところだ。
>>310 おお俺もGoWとTES4気になってる
そして結局ゴッサムまで買ってしまうんだろう
日本でTES4出ないならおれも海外版買うぞ。って感じ。
ロストオデッセイとはまた違ったRPGだからな〜・・・
XBOX360買うやつってニートだけだろ
>>314 坂口さんのハスキーボイス消さなくても・・・
そこのロストオデッセイの動画、綺麗だね。
確かな独占タイトル出すサードパーティーにインセンティブ支給
http://biz.gamedaily.com/features.asp?article_id=10265 + XBOX360で確かな独占タイトルを掲げるが XBOX360を 100% 支援するサードパーティーにインセンティブを支給
+ MSはゲーム開発社たちに販売とプロモーション,ドル,低いロイヤルティを準備したし最終的にサードパーティーの
高い製品開発コストのために MS 貸借対照表に根拠部分的に開発コスト支援をもらうことができる.
+ ここで MSが開発コスト支援するようになった原因は現在知られたより開発コストが 50% 位もう高く入って行く.
そして XBOX360街有利なことはその助け費用に入って行った製品が他のバージョンでまた使われることができないというのだ.
>>314 さすがに英語もそこそこ行けるね、坂口はんは。
まあ社会人としては常識だけど、ゲーム業界においてはそうでもないようだから。w
ロストオデッセイ ジャンルRPG
・製作総指揮 メインシナリオ 坂口博信(ファイナルファンタジーシリーズ)
・キャラクターデザイン 井上武彦(スラムダンク、バカボンド)
・舞台設定デザイン、ロゴイラスト 小林誠(スチームボーイ)
・「1000年の夢」シナリオ 重松清(直木賞受賞作家)
・音楽 植松伸夫(ファイナルファンタジーシリーズ)
ロストオデッセイ
世界観 魔法で魔導産業革命が起きている世界
力に溺れる政治家など政治劇も入ったハードなストーリーを坂口氏が描く。
主人公 とある理由で死ぬことが出来ず1000年生きている男と女
1000年の夢 主人公はふとしたきっかけで過去の記憶を夢として思い出す
重松氏が描くグっと胸が締め付けられるようなやさしくなれるような
心に染み渡る短編 主人公の1000年分の思い出 過去が明らかに。
様々な条件で手に入り一度手に入れると何度でも好きな時に見れる
システム 主人公は死んだ人間から力やスキルを吸い取れる。
どーしようもないやつかと思ったら実は王家の血筋で
とんでもないスキルを持っていたり、、なんてことも
井上はもう少し萌え系の絵を書かないと駄目だ。
モデリングする方もそういうのをちゃんと意識しないと。
鳥山の方はクルックという萌え系キャラをちゃんと入れて自分で弄ってるという話じゃないか。
今時和風テイストなんて受けんぞ。
バカボンドも絵より読み物として売ってる側面が強いだろう。
あれを買ってる層はゲームなんて買わない。まして360買ってまでなんて。
坂口には正直井上というネームより、顧客ニーズに合う絵を優先して欲しかったよ。
ブルドラは多分売れると思うが、ロストは現状だと不安だ。
それじゃあ 井上じゃなくてもいいじゃんw
井上ファンという訳でもないのだが
どうせなら井上絵を忠実に…は無理だと思うが
それなりに近づけて欲しいところだな
後は期待してるんだが。
>>321 うん、だから漏れは井上はあまり賛成では無い。
乗り気じゃないのを無理して誘う必要は無かったと思う。
話題性以外のメリットがあるのかどうか。
井上を登用した事で、じゃあバカボンド風で、和風で、となってしまうだろ。
客が数十万人確実に取れる絵師(例えば鳥山・野村など)ならそれでも良いけど、
売上実績の無い井上の絵風に賭けて心中するのは正直どうかと。
デザインはゲームのイメージ・売上に物凄い影響力があるからなぁ。
あと、井上使ってもジャンプで宣伝はされてないだろ、今のところ。
ブルドラの扱いとは相当な差があるわな。
ジャンプの販促が確約されるんなら少しは考えても良いんだが・・
そういう観点ならデスノートの小畑辺りを登用すれば間違いなく販促してくれるんではないか。
萌え系云々っつーか
単に井上の画風が好みじゃないってだけなんちゃうのん?
萌えが欲しい人はブルドラを、
物憂いげなのがそそるって人はロスオデを、
それでいいじゃん。
>>327 わざわざ井上に付いて説明しなきゃならんという事はやはり
海外での知名度も無いという事だな・・・・
井上ファンもガッカリ、それがロストのクオリティー
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ ( ´八`)キホンデスヨ
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂ ⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
(; ∧ ∧__ ( ∧ ∧__(; ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_(; ∧ ∧_ (; ∧ ∧_ (; ∧ ∧ …は〜い、先生。
〜(_(; ,,)〜(_(; ,,)〜(_(@ω@;) マズー
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
★煽り、荒らしは放置、放置できない人も荒らしと同類。
死人から能力を吸い出して自分のアビリティにできるという発想。
こういう食指が動くというかやり込み度を加えるシステムはさすが秀でるものがあるね。
>>318 社会人〜偏差値65越えの企業ですら英語喋れない奴が大半なんですけど…
東大卒しかり。まさか中学生でも喋れるようなレベルを言ってるんじゃないよね?
まぁお前は最低TOEIC750点英検準一級は持ってるんだろうけど。
井上はもともとゲームが嫌い
お金だけでつってくるからこうなる
>>321 あれを買って〜俺の友達、知り合いだけですらバガバンド買ってる奴でゲームしてない奴は居ねぇ。
>>332 MSみたいな外資系企業は英語が標準語ですからねぇ・・・
まあ坂口さんは元々スクUSAの社長で海外勤務だし、
ワイハ在住ですから話せて当然と。
ただこういう部分が結構海外のファン獲得には重要だったりするんですよねぇ・・・
現地のファン向けイベントとかで直接コミュニケーションできるというのが。
>>331 昔、PCでレリクスというゲームがあったんですよ。
色んな生物に憑依して自分の体を探すというような内容でしたけど。
死体からアビリティを継承するというとまずあれを思い出しますねぇ、個人的に。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 17:57:19 ID:DgGjukbM
DCと比べてもこれだけのラインアップだし、まだ隠しタイトルもある
相乗効果もあってロスオデもかなり売れるでしょ
XBOX360 DC
ブルドラ、ロスオデ シェンムー、バーチャ
PGR3、HALO3、PD0、GoW ソニック、サクラ大戦
リッジ6、バイオ5、DOA4 バイオC、サカツク
eM、デッドライジング、ウイイレ 岡本RPG、グランディア2
ガンダム、スパロボ、ナムコ新RPG
天外リメイク、テクモ新アクション2本
GR3、N3、岡本アクション、A列車
地球防衛軍、ランブルローズ
>>336 レリクス…ファミコンディスクにもあったような。
おれはヘラクレス4を思い出すかな。
隠しでいろんなキャラが世界にいるんだろうなぁ。
ここゲハ板じゃないんですが
>>337 左側ってほとんどがPS3でも出ちゃうじゃん
右側はDC独占だったけどさ
こんな亜流ハード誰もかわないのでは?
PS3の話はどーでもいーよ。
ロストオデッセイが出るハードが欲しいんだな。
>>337 いや、DCはもっと有力な弾が沢山あったろ・・・・
SSからの流れで小粒なタイトルも結構揃ってたし。
何だかんだ言って瀬賀という大手メーカーのタイトルが全て独占だったのと
固定ファン層が百万人以上は付いてたのは大きいよ。
360はまずは100万台、150万台と下積みを重ねるのが現実的かと。
ただPS陣営が斜陽気味なのは明らかに追い風だけど。
DCは発売前はNECのメルクリウスプリティと恐竜みたいなのが戦うやつとか
くらいしかなかった。
あとはバーチャとソニックとセガラリーくらい。
発売前からセガ好き向けの匂いしか発してなかったな…
>>336 レリクスと異なる部分としては、坂口氏が説明時に挙げていた例だけど
『特にたいしたこと無いと思ったキャラでも、実は王族の血筋を引いてて、、、』
みたいな、実際に吸い取ってみないと判らない率が大きいってとこかな?
360はある意味全て坂口に掛かっていると言っても良いんじゃないか
FF、DQが来ないなら、生みの親を含めたFF、DQのスタッフで
それを超える作品を生みだそうというMSらしい戦法
成功すれば、シリーズ化も可能になる訳だし
360のイメージキャラとしても鳥山絵が使え、漫画、映画、アニメ等幅広い分野に進出する事も考えられる
ここはゲハ板ではないし、すれ違いな話題は避けたいんだけど
>>340 PS3に出る、出ないはPS3で実際に発表されてから言えよ。
少なくともブルドラ、ロスオデ、DOA4、、PGR3、HALO3
PD0、GoW、ガンダム、N3、岡本アクションはXBOX360でしか
遊べない事は判明してるしeM、テクモ新アクション2本も恐らく独占だろ
XBOX360ではリッジ6が発売と同時にできるのもでかい。
それにまだ発表してない独占ソフトもあるしな。
そしてこのロスオデ、ブルドラが独占である事が360の強みになる
TVCMではスラダンの井上、ドラゴンボールの鳥山、FFの坂口の名を
ばんばん前面に出していけばいい。
ハード云々は他でやれっての
XBOX信者の妄想ワロス
おまえらがいくら思案しても売れないものは売れないよ
まるで社員だなそこまでいくとw
XBOX信者なんているわけねーだろw
ここにいるのは時代遅れの火事ヲタだけだw
内容がちょろっと出た程度でこの話題性。
実際の画面が出てきたら祭りだね。
論破されると人格攻撃でいつものパターンだなw
かつてニンテンドー64というハードがありました。
(略
>>347 まあまずはブルドラを売る事やねぇ・・・
しかし鳥山絵で販促出来るのはMS的にはやはりデカイだろうな。
同梱版本体の企画とか既に内部で挙がってると思うが。
今XPのCMが流れてる宣伝枠で360やブルドラのを流しまくったら
流れを作れそうな気もしてくるもんなぁ・・・
ところでこのスレの住人はやっぱ平均年齢層は結構高そうやね。
昔のPCゲーの話が普通に通じるというのは素晴らしい。
坂口はん、良いファン層持ってますなぁ。
勿論体験版も出てきそうな気がするな
ロンチに体験版用意しちゃうとか
BDにはLOの体験版あるいは動画が付いて来るとか
幾らでも宣伝方法が考えられる
正直美味し過ぎるでしょこれ
>BDにはLOの体験版あるいは動画が付いて来るとか
これはありえるね。
高い確率でやってくると思う。
>>355 > ところでこのスレの住人はやっぱ平均年齢層は結構高そうやね。
自分なんかはFFは3が一番印象深くて6で(=SFCまで)で卒業しちゃったような
ムービー主導型ロープレを良く思っていない古参ゲーマーなんだけど、
そういった類いの人間でも(だからこそ?)今回の坂口ロープレには期待してる
んじゃないかと思ったり。
インタビューでゲーム本来の『遊び』の部分に注力しているっぽい発言があったので。
>>356-357 その手の動画集は欲しいですよね。
でもそういったモノは360購入者が貰えるモノとしても欲しいけど、
未購入者への販促用として用いて欲しいですな。
360発売直前の時点で動画が公開可能なタイトル(40〜50前後はいける?)を
出来得る限り収録しまくったDVD-VIDEO形式のディスクを配布しまくって欲しい。
360購入者に関しては、ブロードバンド環境必須になってしまうけどLive経由で
動画を配信ってことも可能なようなので。
>坂口はん、良いファン層持ってますなぁ。
キモス
>>358 ハード所持者にはliveで動画配信は出来るんじゃね。
そういうのも含めたサービス体系になってるみたいだし。
体験版は別にあるかもしれんが。
体験版配信もやるらしい
でも持ってないユーザにアピールするなら
パッケージ化した方が解り易くより効果的だと思うな
MSKKかXBOXの公式サイト(そういうのがあるのか知らんが)やミスト公式なんかでも
PVやゲーム紹介動画くらいは配信すべきだろうな。
今週のハミ通期待ランクではまた40位外。
新作ランクからも落ちてしまった。
入れ替わる形かどうか知らないがローグがランク入り。
ブルドラが安定してるのに対してどうもLOの前人気が上がらないのが
気になるんだよなぁ・・・・何が悪いんだろうか。
井上デザ?和風テイスト?公開したSS?それともタイトル名か?
それとも鳥山明のブルドラが特別なのだろうか。
出るのは2年後くらいだろうからまだいくらでも仕掛け時はあるだろうが・・・
あらゆるデータ資料でブルドラ>LOというのは予想外だなぁ。
ミストの本命としてはLOの方のはずなんだけど。
情報出せるようになったらFFっぽい画面とかバンバン出して相当アピールしないと
結果は中々厳しいかもしれない。
所詮ファミ痛ランキング
所詮着火ゲームw
>>363 FFみたいにブランドが確立されてるワケじゃないんだから、どっちが本命
ってこともないだろうに。
大方『元FF関係者が在籍しているフィールプラスが開発担当してるから』
とかそんな考えからの発言なんだろうけど、カワイイ系の3Dグラフィック
なら元FF関係者よりもアートゥーンのほうに分があるだろうし、早期から
Xboxに関わっていたことからノウハウだって上かもしれんよ。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 00:42:48 ID:EJaZ7o8h
>>363 ファミ通ランキングごときでそんな焦られてもなあ・・・
井上効果はCMが始まるまでは出ないタイプの作風、作家だし
情報が多く公開されるまではこんなもんだろ。
戦闘シーンと詳細情報とかでたら一気でしょ
まあ大人でファミ通買ってる奴がいないのも原因のひとつかな
ロスオデってどちらかと言えば大人向けだから。
萌え絵がどうとか言ってるヲタは他へ行け
おまえらみたいなのが最近のRPGを腐らせたんだろ
硬派路線のロストを俺は支持する
LO動画の井上絵が大量に出てくるシーンには
俗に言う萌えオタ好みのキャラは居ないの?
その辺に疎くて解らんけど
まだ一分くらいのムービーしか公開されていないのだから仕方が無いだろ
その一分間のムービーを見て涙ぐんでしまったんですが
うそ〜ん
>>370 どっちか言うと井上の典型的な濃い系のキャラという印象を受けたな。
>>369 んな事言ってもこの世界は売れなきゃ仕様が無い。
これは紛れも無い事実。
糞箱を選んだために全く売れなくチャッカウォーカーは火の車w
世の中、アニメ風キャラ好きな人ばかりじゃないんだから別にいいじゃん。
タイタニックブームに前後して発売されたFF8ではCMに釣られて購入した
一般人も居たみたいだけど、それらの人達がヒロインキャラに萌えたから
購入したのか?っつったらそうじゃないだろ。
ぶっちゃけ、井上系の絵の方が大衆向けを狙うには無難だと思うけどね。
一部の人を萌えさせてグッと心を掴むなんてことは無いだろうけど
一部の人に嫌悪感を抱かせて敬遠させてしまうということも少ないだろうから。
>>374 売れる売れないを何故ユーザーがそこまで
考えなきゃならんのか、マジで意味不明
井上に求められてるのはクールさだろう間違いなく
セスはかなり魅力的じゃーん。
一年後、このスレとブルドラスレは大賑わいだと思う。
井上にクールさなんて無いじゃん。泥臭さはあるけど。
火事親父の死体からは
「着火」と「キャバ嬢乳揉み」と「映画制作」の
アビリティが入手できますか?w
だから井上は流川楓とか仙道彰みたいなカコッイイキャラを描けと言ってるだろうがよぉ・・・
とくに主役とかメインサブキャラ。
ああいうキャラ描いとけば一番無難かつ腐女子もそこそこ取れんだよ。
泥臭いキャラ描いてキャラ人気取れるかつーの。
まぁ売上なんてどう考えても100万本以上はいくんだからいいでしょ
儲かるのはわかってるんだし、それなら中身のこと話したいね
>>383 今の所泥臭い系のキャラは出ていないと思うんだが
どいつの事言ってるんだ?
主人公なんてミツイ似だし
トレーラーの途中で登場人物のイラストが次々に出るところが一瞬あるけど
なかなか良さげな感じだったよ。
実際に主人公以外のキャラが画面に出てくるのを待つべ。
>>384 そんな釣りには引っかからんぞ。
坂口信者でもミリオンなんて行くとは思ってない。
そもそもハードがそんなに売れるとも限らん。
普通にいくだろ100万本
ロストオデッセイがクオリティ高くて凄い風格を漂わすソフトに完成すれば
NINJAGAIDEN、フェイブルと同じ様に全くの新作でも楽に100万本突破する
坂口も丸山も海外でノーブランドだったFFを成功させた実績もあるし
ノーブランドじゃなくてソープランドだろ火事親父w
>>388 ああ、WWの話ね・・・・
現時点だとMS販売だとしても6-70万本という予想かなぁ。
国内では最低でも20は売れるだろうけど。控えめ予想。
ブルドラは国内30-40くらいで海外2-30、累計で同じ位かな。
あとFableは北米向けのデザインにして受けた訳で、売り上げも80くらいは
向こうの市場が占めてるからあまり参考にはならないと思う。
続編の前人気もFableの方が上なんだよ。
現時点の北米での360RPG前人気
TES4>>>Fable2>>>(FF11)>ブルドラ>LO=eMという感じ
project offset辺りもブルドラよりは上に行くだろうし。
eMってLOと同格なの?それってマジ?
坂口なんて海外メディアにインタビュー受けまくりなんだが。
eMのスタッフもそうなのか?
ありえんな
>>391 eMの方は既にPV並みの動画が出てるし、ゲーム誌でも割と詳細なSSや記事が出てるからね。
画面もFF8+ゼノサガ+シャドハみたいな感じで割と売れ線を突いてるし。
フロムのグラフィックもさすがに高水準だし。
ヒゲのメディア露出は一番大きいけど、具体的な中身が話せないのでは
前評判にはさほど寄与しない。
売れるのはLOの方だと思うけど、eMもロンチでそこそこ健闘するかも。
海外でMSが販売するんなら判らないよ。
eMに関して、
>>393も『ロンチでそこそこ』って書いてるけど
確かにロンチでは御祝儀的な売上げ本数が叩き出される
ことも多いからねぇ。
斬・歌舞伎ですらそれなりの本数は売れてたかと思うし。
こりゃ売れんわロスト
ファミ通でも人気なしってことはゲーマーに人気なしってこと
マイナー作品にみえるし一般人にもうれない、悲惨だな
>>396 マイナー作品に見えるか否か判別できるほどの情報を既に手に入れている君が羨ましい。
自分なんかは発表時に公開された画面しか見てないから未だ判別不可能だもの。
最初から叩く気しかないからな。
>>397 それみりゃわかるだろ
1000年生きる男?とかいう設定もマイナーだし絵柄も何もかもマイナーだよ
今からでもイメージを天野、メインを皆葉辺りにして仕切り直しというのはどうか。
井上は元々そんなに人気の取れる絵じゃないよ。
漫画も絵の人気より設定とかで売ってた面が大きい。
SD→バカボンで売り上げ半減してるんだから、どっちの路線を踏襲した方が良いかは
明白だろう。井上といったら世間はSD、ブームになったのもSDだよ。
ヒゲも付き合いだけでデザ決めてないか?
どれが売れる絵かというのをちゃんと考えてるのか?
井上にやらせるなら、ムービーの絵コンテとか構成面だろうなぁ。
それでも動画に関しては微妙だけど。
キャラデザって人じゃないのはまぁそうだろうね。
ここでああだこうだ言ってる奴ら通りの商品がでれば
本当に人気商品となるだろうか
まず自分で作って証明して頂きたいな
っていうか、井上キャラに云々書いてる人達は素直にスクエニの新作なり
テイルズシリーズなりを楽しみにしとけばイイんじゃないの?と思うんだが。
好みに合っていないものを妥協して期待しようとしたってしょうがないだろ。
『商業的に見て萌えキャラが居た方が云々』ってな感じの言い回しの人も
居るけど、正直余計な御世話だろ。
現在バガボンド執筆中の井上を起用して、その井上が納得して参加したと
いうことは、要するにそういった方向の作品だってことじゃないのか?。
(FF系云々っていうのは受けて側が勝手にそう思っているだけなんだから。
>>400 >SD→バカボンで売り上げ半減してるんだから、
全盛期の週刊少年ジャンプに連載していた漫画と青年誌に連載している
漫画の売上げを比較してどうするよ。
バガボンドが青年誌連載漫画では最速で1000万部、2200万部、3500万部
と突破してきたことを棚に上げてさー(その気は無いのかも知れんけど)。
売れる売れないって言い争う意味はないね
だって売れるにきまってるから
でもバガボンドって業界では賞貰ったりして評価高いみたいだけど
あまり世間では話題にならないのも確かだよね。
青年向け漫画って皆そんなもんかね・・・
買ってる人は時代物好きとか吉川英治好きとかその辺の人に限定
されてるんじゃないの?
>>402 とりあえずオタに受けるものなら新作でも割とすぐにランク入りはしてくる。
そこである程度判別は出来るかな。
LOの場合はブルドラに大きく離されてる点で不安視するのは解る。
何が原因かは知らないけど。ブルドラが凄過ぎるだけなのかもしれないし。
次世代機だから妥当な値段だろ
DVD見れないとか意味不明だしな
どこにもそんなこと書いてないが
糞箱360の価格が3万越え確定w
こら売れんわw
セガのドリカスと同じ運命w
当然着火ウォーカーのクソゲーも爆死炎上だなこらw
>>406 MSはホント阿呆だな・・・
これじゃ大金叩いてタイトル集めてきても意味無いだろうに。
HDDの件はハードと戦略両方の根幹に関わる問題だ。
坂口も失望してるだろうな。
ハードの話は他でしろ
ここはロストオデッセイのスレだ
HDDは標準搭載でなければ意味がない
あふぉやな みんな安いほうを買うに決まてる
坂口に政治絡めた〜なんていう部分で面白いストーリー書けるのか?
無理してない?
>>414 書けないと思ってるから重松が上手く補完してくれる事を期待するよ。
ヒゲのストーリーで堪えられるのは精々SFCレベルまで。
>>415 そうだね。そこらへん上手い事いくといいな
書けると思うよ
SFCレベルなベッタベタなシナリオに荒木飛呂彦の演出が加われば
面白いモノに仕上がりそうな予感。
方向性は変わっちゃうけど島本和彦でも可。
ただ、坂口シナリオに最も期待するのは死生観の部分だな。
FFMなんかでも、その部分には共感を持ったし、坂口がシナリオにタッチし始めたFF4以降、根底に流れ続けたもの。
FFMについて批判も多いが、これがゲームのシナリオだったら、面白かったかもしれない
という感想も見ることもある。ゲームシナリオをうまく纏める力はあると思う。
死生観を書くのは良いが、全体的にチープなんだよな。
設定とか話の流れとか。何の脈絡も無くハイこうなりました、みたいな。
次世代機の映像レベルであまりチープな展開やるとかなり興醒めすると思う。
坂口シナリオに期待するとFFムービーのような出来になるんだろうなあ
坂口ファンとしては本望だ。
火事ヲタw
FFMは最初の10分しか見てないからわからないけど
FF4以降というと、人死にまくりのお涙頂戴イベントを乱発させた挙句
特に4なんかは、実はみんな死んでなかったよぉ〜んなどと
少年ジャンプ以下の展開となってるわけですが
そんなシナリオ書く輩の死生観なんてなぁ。
結局は主観な。シナリオなんて人の好き好きだし、期待してる人もいるってことで。
ミストウォーカー作品は今後も、坂口氏がシナリオ含め総指揮でやっていくだろうし、
この会社の作品に期待するなら、甘受するしかないだろう。
主人公の名前が何か嫌だ、と言っておく
カイム・アラゴナーってありきたりだよな。
フルネームなのは良いけどさ。
絵が和風なら名前も和風でコジロー・ササキみたいにすれば良いのに。w
某クソゲの主人公の名前と同じだもんな
>>427 ありきたりなんだこの名前初めて見たよ自分は
主題歌の歌詞はあれだな
ひーとりー ひーとりー カイムー♪(カイムー♪)
ってやつだな。
カイムと言うとデビルマンを思い出す
カイムといえば新宿
>>405 もの好きが買っているって、アホかよ
バガボンドは青年誌にも関わらずたった20巻で4000万部突破してるのはもの凄いことなんだが
少年誌有名誌のマンガでも20巻で4000万部なんてごく一部しかない
で、そのコミックを買っている百数十万人のうちどれほどが360とソフトを買ってくれるだろうか。
井上雄彦がもうひとつ連載してる車椅子バスケマンガ
リアルも4巻で700万部超えてるから固定井上ファンが最低でも約180万人いる
ロスオデもCMで井上をアピールすると考えても軽く100万以上は食い付くな
キャラ絵だけで釣れるなら
1on1が7万程度しか売れてないのはこれ如何に
何で売上げの話ばかり
1オン1って何だよCMやってたのこれ?
ついでにそんな理論が成り立つならトバルNo.1も余裕でミリオン超えてなきゃな・・・
あれはRPGじゃないしな
トバルと1on1は
ちょっと参考に出来んのじゃ
クロノトリガー辺りだろう
あれは中身も良かったし
これも中身もちゃんと作れば
同じくらい売れるよ、宣伝費もそうとうかけるだろう
>>439 クロノの時はねぇ、FFDQの作者というネームを最大限に宣伝利用したし。
ジャンプの宣伝も物凄かった。そして■全盛期の勢いも。
LOは井上だから集英社はバックアップしないんでそ。その時点で無理ジャン。
クロノより確実に数段は販促で劣る。
ていうか何度も出てるけど井上にそこまでの力は無いから。
鳥山みたいに漫画からゲームにユーザー持って来る力はね。
鳥山だって昔からDB単行本にDQの話題載せたりジャンプで宣伝したり
物凄いコラボを毎度のようにやってたから付いて来てる訳で。
トバルはかなり売れたけどね、あんなゲームなのに
>>440 何で集英社でバックアップしねーんだよ
リアルは集英社のヤングジャンプで連載してるぞ
ロスオデもBDと一緒に宣伝すると思うよ
Vジャンプの増刊は出してほしいな。ブルドラとロストどちらも。
売れないことにしたい人が多すぎるから
この流れなら言える
井上目当てでロスト買います
総合的な期待で買います
多分
しかし、あれだけCM打って全く売れなかった糞箱1はもはや神だなw
ふぉぉぉっぉぉろすとぉぉぉでぇぇぇっせぇぇぃぃぃぃぃ!!
坂口かめはめは!!
鳥山ませんこう!!
井上きえんざん!!
ふぉぉぉぉぉっぉぉぉおろすとぉぉっぉおおでええっせい!!
>>442 ブルドラの第一報はWJに載ったけど、LOは載ってないよ?
明らかに扱いに差があると思うけど。
だから講談社と組むんじゃないかとか色んな憶測が出てるんじゃないか。
>>449 それだけで、集英社がバックアップしないとか
言い張ってたのか
でもスクウェア系タイトルの宣伝も含めて支援タイトルの最速情報はジャンプに載るのが慣例
それが無いというのはそういう見方をされても仕方が無い
だってブルドラが載って他が載らないというのはあまりに不自然だよ
普通に考えれば両方載るのが自然だ
つまりそういう事なんでない
ジャンプの支援とかどうでも良いから早く新情報が欲しい
まあな、そんな事2ch上で語っててもどうにかなるわけでもないし。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:20:02 ID:y1tOVbjn
情報が無い・・・・
情報をくれ・・・・・・
もっと情報を
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 15:03:08 ID:3OYtzrNK
ノビヨってむかし喫茶店で違法テープ売ってたん?
>>454 TGSまでは出ないよ。
出るとしてもブルドラがちょっとくらいだろうけど。
まあ気長に妄想話でもしてるしかないな。
そういえば北米版のKameoが国内発売決定したらしい。
あれも個人的に目を付けてたタイトルの一つだ。
この調子で海外の人気タイトルがどんどん出てくれれば
遊ぶタイトルには困らんのだが。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 18:03:46 ID:wfvXOVpp
だれかミストのコンセプトアートの募集、出す人いますか??
俺は同級生と一緒にこれに応募しようと思っている。
だれか受からんかな=!
今週のファミ痛期待ランク、LOは37位。(新作ランク10位)
ブルドラは11位。(同2位)
情報出ない割には頑張ってるんで無い。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 18:07:46 ID:wfvXOVpp
情報が少しでも出ると盛り上がるのだが・・TGSに
何か新情報あるかな
ブルドラは年末に一気に情報を出すとか。
LOは不明。
TGSで少し出るとしても、ブルドラのみで新画像がわずかに出るとかそんなもんかと。
何だかんだ言ってもう一月切ってるけど。
360のロンチタイトル組は結構プレイアブルありそうな感じ
LOは早くても1年半後、遅いと2年後くらいになるかもしれないし。
坂口よ
MSからいくら金もらったかしれないがソフトが売れなきゃお前はクビだ
どうせ日本でこんなソフト10万もいかないぞきっと
ブルドラもギリギリ10万いくかいかないかだろう
海外では両方とももちろん売れない
もうすぐだな、引退の二文字の時は
坂口が好き まで読んだ
火事ヲタ火事で炭になっちゃったから
火葬の心配要らなくて良かったね
真っ黒こげ♪真っ黒こげ♪火事ヲタ真っ黒こげw
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 00:37:56 ID:UAyaOTEb
キチガイ晒しage
自分でやれ
>>466 こんなクズソフトのためにしねないね
坂口みたいに中身のないおっさんにはそろそろご退場ねがおうか
こいつは映画でいえば製作しかできないような男
売れるように売れるように商品をプロデュースするのがこいつの唯一の才能
中身は他の奴がつくってんだよな全部
よくわからんが多少褒めてる感は否めないな
よくわからんがそのクズソフトのスレに来るほど期待してるのか469は。
愛情の裏返し。
かわいい
>>469 とりあえずエラ口叩いときながら早くも逃げ口上かよ。
口だけなんだよなぁ、所詮こういうクズは。w
売れたら売れたで逃走するだけ。
逃げる必要などない。
なぜなら、売れないからだw
>>469 それがプロデューサーの最大の仕事だもんなぁ・・・・
今時一人の力でゲームなんて出来ないし。
ヒゲなんかシナリオとかシステム周りも手出してるからかなり
関わってる方だけど。シナリオ・ゲームデザインと一通り。
むしろファンとしてはシナリオなんかは専門家に任せて欲しい
くらいに思ってるけど。
それと売上の話だけど、現時点でDOA並みの票を集めてるんなら20万は堅いだろうね。
情報がほとんど出てない事を考えれば。
元々坂口支持票は2-30万人くらいはいるんで、その何割かが買えば10万なんて余裕超え。
更に同じくらいの集票力がある植松に、それより票が取れそうな鳥山・井上の分が加わるし。
MS支持の基礎票も数万人はいるだろうから、やっぱ20万人は楽に越えるんじゃないかな。
あとMSの票は海外では相当な数がいるんで。
割とニッチなジャパニーズRPGジャンルという事で、ここを独占できれば心配はほとんど無いよ。
さらにヒゲはDSでもタイトル受注して保険掛けてる訳でしょ。
仕事に困るどころか死ぬほど忙しいんじゃないかな。
そもそも何があっても金には困らないであろう両ハードメーカーがバックにいて。
コケた時の心配なんてするだけ無駄だし、する必要も無いよ。
とにかく続報が待ち遠しいわ。
ファミ通だけでなく、ドリマガの期待ランキングにも載ってたよブルドラ、LO。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 02:27:31 ID:4sIB/ZUE
ファミ通で30以下の期待度じゃ5万本もうれないなこりゃ
坂口悲惨杉
坂口みたいなハッタリヤロウじゃDSみたいな低性能ハードでも頑張ってもうけないだろなどうせ
坂口悲惨杉
もはや坂口という名はXBOX360というマイナークズハードとともに消え去るよ
>>478 社会の塵は自殺したほうがいいんじゃないの
親もきっと喜ぶよw
>>478 池沼乙
お前みたいな基地外がいくらこのスレ荒らそうとも意味がない
100万本売れるからなw
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 03:28:06 ID:4sIB/ZUE
100万本だとさw
そのまえにハードが100万台売れないっつーの
>>481 クズはさっさと氏ね
存在自体が迷惑なんだよ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 15:47:16 ID:hAvDB6bW
なんだかんだミストは大人気!!よい事です
何の続報もないのに注目されてますなぁ
流石は坂口といったところ
ほとんど情報を出していない新作なのにこれだけ注目されるのは大したこと
ブルドラと違ってジャンプに載ってないしキャラもまだ2人しか紹介されてないしな
ブルドラと違って画像までだしてるのに全然人気ねーなロストw
このぶんじゃブルドラも画像が出たとたん、なーんだこんなもんかって飽きられそう
この煽り野郎はゲハのMWスレの奴と同じだな。
ID変わらないと書き込まないチキンだ。
手口からするとGKというより私怨かただの粘着系アンチ。
引き篭もりのニートだから相手にしないように。
まだGKとかいってる妄想野郎いたのかよ
現状認識とふつうの予想してるだけじゃん俺はw
ロスト人気あるねとかいってる奴ほうが妄想で煽りにちかいだろw
着火ヲタ自身も糞箱360が天下取れるとは到底思ってないんだろ?w
わかるだろ?w
これまでたくさん見てきたんだろ?w
マイナーハードに肩入れしたメーカーの末路をなw
つかハードヲタとごっちゃにしないでくれ
360が売れるとか売れんとか知ったこっちゃねぇ
ん、変えてねェよ別人
って…スマン、俺のこと言ってんのかと思ったよ…
>>491 妄想やめろよXBOX信者w
俺ならここにいるぞ
ていうことはキチガイがたくさんいるってことだね。世の中広いよな
w多用するな。愛のない批判意見ほどむかつくものはない。
どっかいってくれ。
ヒント:二台
おまえがどっかいけばすむ話じゃん
気に入らなきゃ自分がこなきゃいいのになにいってんだこいつはw
ヒント:携帯 ノート デスク 職場 自宅 カフェ
アンチはアンチスレでも立てて、引き篭もってな。
着火ヲタ、もしかしてアンチは一人しかいないものだと思い込んでるか?w
火事親父様のアンチをする人間が居るはずないと思い込んでいるのか?w
その一人以外の1億2999万9999人は火事親父を崇拝していると思い込んでいるのか?w
ならなぜ着火ムービーは爆殺炎上したんだろうなw
おまえら着火ヲタの信仰心が足りなかったのが理由か?w
ヒント:書きこむ時間
坂口みたいなハッタリだけで売ろうとかする奴はもういらないだろ
痴漢はコンニチの日本の、FFとドラクエが左右する業界シェアがきにいらないんだろ?
その流れをつくった張本人こそこの坂口じゃんw
文章がしっちゃかめっちゃかだな。
坂口と堀井がいなければゲーム業界なんて今以下だろうな
キチガイをアク禁してもらうにはどうすればいいの?
いまだってMSに大金もらって嬉しそうにしてるだけだし坂口てほんと守銭奴ですね
会社の利益を度外視してもユーザーに還元してくれようとする坂口に対して、
何言ってるんだコイツは?
坂口さん頑張れ。
金の為とか言ってる奴はアホ
坂口は自分が遊んで暮らせるぐらいの金は持ってる
この人は何かをクリエイトしていないと気がすまない人なんでしょ
というか誰でもずっとだらだら出来ないよな
そんな生活直ぐに飽きてしまうから
今年は満足いくRPGは少なかったからヒゲには期待
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 01:59:06 ID:r4xenDSh
なんだかんだ坂口さんの事は気になるんだよなー。
このような人は業界にとって貴重だよホント
>>510 それはお前からみた財力であって坂口にしてみればまだ足りない
スクウェア退社のときにもらった金なんてもうとっくに使ってるだろうし
クリエイトもクソもこいつがやってきたのってFFだけじゃん
ドラクエぱくってFFつくってたまたまヒットしたからそれにずっとのっかってきただけ
本当に才能ある人間はいくつものソフトを作って売れるはずだもんな
PS2は続編しか売れないとかいって批判してたがその流れを作った張本人がこの坂口
新作で勝負するとかいっておきながらけっきょくは鳥山だの井上だの何かのブランドに頼ってる始末
魔道がどうとか世界観もFFとかのまんまだしなにやってんだか
坂口が気に入らないんだったら気が済むまで叩けばいい
俺はそれでも坂口を応援する
俺も応援する!なんだかんだで坂口が好き。
坂口信者はアホだな
ここは一度坂口を無視して批判しまくったほうがPS3に戻ってくる確立が高くなるっていうのにw
負けハードのXBOXじゃ坂口も自分の価値をさらに落とすだけ
ボロボロに負けてうれなくてPS3に再び戻ってくる、これがいちばにょいシナリオじゃないか?信者にとっても
>>517 そういう思考パターンに至るヤツは坂口信者じゃなくてPS信者だろ。
ワープの飯野みたいに現行機で勝負している途中で突然移籍する
とかなら
>>517の言い分も多少は分からなくも無いが、今回は新規
ハードの発売に合わせたタイミングの移籍なんだから、坂口信者を
自負してる輩は素直に坂口が選んだハードを購入すればイイだけ。
>>517 今更PS3に戻って欲しくないし。
SCEがMSより高待遇とは思えないし。
ていうかキミ、FFがDQのパクリとか言ってる時点で認識おかしいから。
RPGというジャンルとしては同じでも、当時のDQとFF1は全く別物。
パクリ要素なんてほとんど無いよ。
あれが当時多数出ていた正対戦闘とかマルチウィンドウ方式のRPGだったら
パクリと呼ばれても仕方無いと思うかもしれないけど。
そもそもDQと同じだったらあそこまで売れてないよ。
ちなみにwizのパクリと言われたら少しは受け入れるかもね。
これはDQも同じ事だけど。
>>518 なにいってんだ?新規ハードのタイミングにあわせたのはMSだけだろ
都合よく坂口の名前を利用しようとしてるだけ、広告塔として利用してるだけ
実際ブルドラもロストも発売日には間に合わないし最低でも発売後半年以上たってからしかでない
>>519 坂口のうける待遇とかをおれたちユーザーがなぜ気にする必要がある?
ようは面白いソフトを幅広い人にとどける、これがクリエーターの役目だろ
そこに自分の都合でお金目当てみたいな移籍してるような奴をどうやったら信用できる
>>520 >ようは面白いソフトを幅広い人にとどける、これがクリエーターの役目だろ
何か絵に描いたような綺麗事言ってるなぁ・・・
ブルドラやロストがMSハードでしか出来なかったという事は考えないのか?
丸山氏や川井氏がいたからやる気になったと坂口さん言ってるじゃない。
MGSの技術的なサポートに関しても発言してるよね。
それに大作2本分の予算を他社が用意出来るの?条件もだけど。
普通に坂口さんはやりたい事とベストな条件を総合的に見てハード選んでる
と思うけどね・・・
>>520 > 新規ハードのタイミングにあわせたのはMSだけだろ
なにいってんだ?
>>518を読み違えたんじゃないかと思うくらいに何を書いてるのか
理解不能なんだが。
なんでここで本体発売日に間に合わない云々って話が出てくる?
ワープ飯野の移籍の場合:
PS発売------------------------------PS2発表
SS発売--------------------DC発表
↑この辺?で現行機での移籍発表
こんな感じだったので、PSしか所有していない飯野に期待していた
人が『なんでSSなんだよ!?』って憤慨するのは分からなくも無い。
坂口の場合:
PS2発売------------------------------PS3発売予定
Xbox発売----------------Xbox360発売予定
↑この辺で次世代機での移籍を発表
現時点ではPS3もXbox360も(ついでにレボリューションも)何れも
誰も持っていない。
次世代機どれ買おうか?って思った時点で坂口信者はXbox360
を購入すればイイだけの話じゃんって言ってるの。
端的に言えば
>>517は
『坂口が作るゲームが遊びたい』んじゃなくて
『PS陣営で坂口が作るゲームが遊びたい』ってことだろ?
どう考えたって坂口信者である以前にPS信者じゃん。
例えばエイベックスあたりと契約している御気に入りの歌手が
メジャー契約を切ってインディーズで活動を始めたとしたら、どうよ?
『インディーズから発売された作品を買わなければきっと
エイベックスと再契約してくれるよ!』
とか言ってインディーズ作品は一切買わないってか?
坂口の名前を利用できるならSCEだってサポートする
MSから広告塔としての給料さえもらってるんだろうな坂口は
どっちみち売れなきゃマイナーハードで頑張ってた落ち目クリエーターでしかなくなるけどね
俺はサンロクマルを買う。なぜなら坂口さんのRPGが出るから。
俺はニンテンドーDSを買う。なぜなら坂口さんのSRPGが出るから。
もし他にも出るなら、その時にそれを買う。
坂口ファン的にはそれだけのこと。
>>522 お前こそタイミングがどうこうとそもそも意味不明なこといってる
飯野なんてもともとPCかどっかでマイナーにソフト作ってたマイナー嗜好な奴だろ
そんなこと言う前にその後の飯野がどうなったかを見るべき
坂口も同じように落ちぶれていくかもしれないぞこのままじゃ
>>523 だからいってるだろ
坂口が本当に純粋な移籍での360注力なら応援してやる
しかし実際はお金目当ての保身と続編はダメとかいっておきながら他の何かのブランドに頼ったソフトつくりをしていて
いってることとやってることがやたらと矛盾してるのでこれを諸手をあげて応援している奴は信者でしかないといってるんだよ
続編しか売れないとか批判するのならそれこそ続編でしか売れないハードで
なんのブランドにも頼らずまったく新しい新作をヒットさせてからにしてほしいもんだな
>>526 次世代機への転換期ということは、現行機で十分・暫くは静観
っていう人以外は新しいハードの購入を検討するタイミングで
あるということ。
ここまではOK?
自身が所有している以外の既発売の現行機を購入するという
ことは言い換えれば『買い増し』にあたるということ。
これはOK?
>>527 坂口の言葉を信じるならば、
Xbox360にタイトルを投入することになったのは偶々なんだろ?
> 坂口が本当に純粋な移籍での360注力なら応援してやる
結局はY6yTw9GVの脳にフィルターがかかってるってだけかよ。
> 続編しか売れないとか批判するのならそれこそ続編でしか売れないハードで
なんか、PS陣営に供給してくれないっぽいから駄々をこねてる
ようにしか見えないんだけどね。
ぶっちゃけ、続編しか売れないけど続編は売れてるハードなら
ユーザ数自体は見込めるわけだから現行機で失敗した陣営の
次世代機よりもよっぽど簡単じゃん。
坂口的には看板に利用されるであろうことも念頭に置いたうえで
メリットがある・勝機(商機)があると思ったからXbox360を選んだ
んだろうに。
>>528 今からPS2もってない人がPS2買うのも買い増しでしかない
次世代機って言葉を自分の都合よく利用すなよお前は
そんな理屈いったところで一般人がまっさらな状態でハードを選ぶと思うか?
>>530 ロストなんてファミ通期待の新作30にも入らないゴミ以下の期待度
海外でもブルドラは発売できるか?とかいってるほど期待されてないし売れないかもと思われてる
>>531 坂口信者云々の話してるのにそれはないんじゃないか?
坂口信者でPS2持ってないってヤツいるのか?
いないと思われ。超坂口フリークの俺でさえも、現世代はPS2しか持ってない。
てか、この世代では彼のゲーム作品を見ることはついにかなわなかった。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 18:47:02 ID:hojx52mq
厨房晒しあげ
また痛いGKが暴れてるのか
つか移籍ってなに?
坂口さんってスクエア退社して、ミスト設立そして
360、DS向けソフトを開発中
何処で移籍したんだマジ意味解らん
>>533 そりゃPS2で坂口ゲーが出ると思ってたからねぇ・・・・
一応FF11も買ったし。ヒゲが■離れてから辞めたけど。
次世代は当然360を買う。正直PS2より楽しみだよ。
ていうかPS2で■は結局良作1本も出さなかったんじゃね?
結構買ったけど印象に残ったのが一つも無いんだが。
PSの時は多少荒削りでも面白い要素を持ってるゲームが何本か
出てたけどねぇ・・・・
>>531 とりあえずその辺の新作よりは売れると思うけどねぇ>LO
ブルドラ買う奴はこっちも買うだろうし。
今はブルドラに票が集中してる感があるが、発売したらLOに流れるだろうよ。
大体この時期これだけタイトルがある中で、新作でランクに名前が出てるだけでも
大したもの。そこそこ名前の売れてる続編でも枠外になってるのがいくつもある事
考えればな。
押し付けがましい上にしつこいと嫌われるぜ。
ID:Y6yTw9GVはもう少し落ち着いたら?
そんな必死に自分の低脳さを露呈しなくてもねえ…。
>>538 つFFXII
XIIならタクティクスオウガの松野(河津に交代したけど)だから結構期待できると思うよ。
少なくとも野村ファンタジーみたいに腐女子向けではないはず。
>>540 12は買う予定だよ。
元々松野シナリオファンでもあるし、ヒゲも当初関わってるし。
降板したらしいから不安はあるけど。
そもそもPS2で発表以来一番期待してたのが12。
システム的にも思い切ったチャレンジしてる姿勢は好感持ってる。
でもFF買うのは多分これが最後かな。
今後は野村系が仕切っていくのが明らかだしねぇ・・・
あそこの作るFF、一定年齢以上になると拒否反応しか無くなるんだよな。
台詞も設定も世界観も、陳腐過ぎて自分には全く駄目だ。
>>541 12しかないからね、今の■eに期待できるやつは。
この間■eパーティに行ったんだけども、12はガラガラ。その代わり野村ゲーにはびっしり並んでた。
軽くショックだったよ。
正当なFFの続編よりも、発売まで1ヶ月ちょっとのCGアニメのほうが人気があるなんて。
そういうのを求める層は長くはついてこないで、すぐほかに移るのに。
12が発売されて、松野(できれば河津も)がミストに移ってくれれば■eには思い残すことは無し。
こうやってどんどん古いファンが離れていくんだろうね。
スレ違いで申し訳ない。
>>541 おまえみたいなのがFF板荒らしてんだろうな
FFファンの中にPS2けなしてXBOXなんてのを褒めたたたえている奴なんてぜったいいないもの
>>543 でおまえみたいなFF信者がこのスレを荒らしてると
いいオチがついたな
アンチはすきなだけ文句言えば(・∀・)イイ!!
ヒゲ世代の俺ら支持者は、壮大なネ申ゲーRPGを数少ない人数で
祭るからさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>543 お前の言うFFファンとは野村&北瀬信者のことだろ?
このスレの住人はヒゲ信者。勘違いするな。
GKきんもー☆
10とかなんであんな評価高いのか分からない…。
ムービーがウザイし…キャラがリアルで濃い顔して気持ち悪いし。
あと、笑顔の練習とかww あれで感動したなんて奴いるの?
>>546 ヒゲ信者なんていねーよアホ
いるとしてもなんで洋ゲーメインのXBOXなんて褒め称えるんだよ
XBOX信者のボケが坂口信者のフリしてるだけじゃねーか
ID:nw9J2hwbキタ──────!
一人でよく頑張るね。
何故そんな必死にハード信者の争いの方向に持っていこうとしてんだか。
糞箱信者にこういうのがいるからじゃね?RPGをそうとう嫌ってるようだが
413 :なまえをいれてください :2005/09/01(木) 03:34:56 ID:2SMGofzH
XBOX360は200万台も予約されているのに
売れないとなるとPS3はさらに売れないマイナーハードだな。
48 名前:なまえをいれてください :2005/09/01(木) 04:19:17 ID:2SMGofzH
RPGを購入した奴はぶっ飛ばしてやる。
GKは少し余裕を持った方がいいよ
てゆうか粘着はいい加減ウザイから消えろよ。
第一スレ違いだし、ゲハ板で必死に恥を晒してればいいんじゃないの?
そもそもこのスレに凶箱を褒めてる奴なんか一人もいないし。
病的なまでに頭悪いんじゃねえの?
火事ヲタ火病おこすなよw
はいはいあほすあほす
>>555 工作活動してその数字だからな
こりゃ100%売れないね360
こりゃ火事ヲタ一人10台は糞箱を買い支えてやらにゃいかんなw
GK焦り杉
GKが何を喚こうとお構い無し。
漏れは坂口RPGが出るハードを黙って買うだけだ。
火事をたってうぜな そういうお前らは
どんなゲーム支持してるのか家や
何の新情報もないのにこの注目度。
ロスオデは安泰だな。
煽ってる奴がウザイってことだからなー
何はともあれこの板で煽ってるんだから支持するRPGはあるんだろ?
そいのゲーム教えろ矢w
>>564 つーか何で関係の無いFFの話題が出て来るんだか。
しかも勝手にアンチだの何だのと喚いてるし・・・
このスレで何がしたいんだ?コイツは。
会話にもならない、意味不明な事を書き込み続ける。
まるで池沼としか言い様が無い。
アク禁要請はどこにいけばできんの?
オレ初心者だからワカンネ。
基本的にコピペ荒らしの類で無いと規制できないんじゃなかったか?
出来るんだっけか。
関係無いパターンで規制された例はあるんだが。
初心者板やサロンで聞いてみてはどうかね。
>>542 亀レスだが、世代交代というか客層の移り変わりってそういうもんで無いの。
ああいうオタを集めたイベントじゃなくて一般の多いイベントなら12も同じくらい
人を集めると思うが・・・見た目の行列で判断するのは尚早かと。
スパロボとか幻水、あるいはゼノサーガなんかでもオタでFF以上の行列になるし。
ああいうイベントの層にフィットしてたのが野村系だったという事やろ。
まあそれは置いとくとして、ヒゲが■から離れたのは北瀬野村路線と完全に
袂を分かつという意味では良かったかもしれんよ、長い目で見れば。
個人的にあのチームはFF作ってるのを除けばかつてモノリス行った連中と大差
無いように感じるからなぁ・・・
FFももう長くないだろうよ。
>>566 おまえ馬鹿なの?
荒らしなんてこのスレに一人もいねーじゃん
批判したら荒らしなのかよ どういう頭してるんだこのガキ
批判はまだしも、繰り返してきた程度の低い人格攻撃はやめな。
>>569 箱信者だとか、「PSを貶してる」とか、
わけの分からねえスレ違いな話を一方的にふっかけといて荒らしじゃないってか?
おまえこそどういう頭してるんだ? 病気じゃねえの
>>571 もうFFは遊ばない、坂口RPGで遊ぶとかいってるやつがいるからしょうがない
先にGKとかいってるおまえらが言うな
ファイナルファイトはまじでたのしい。
UE3つかって360で出してくれ!
>>572 別に個人の意見を他人がどうこう言う権利は無いと思うが?
そもそもここは坂口ファンとLOに期待する香具師が集まるスレだ。
そうではないらしいおまいは他人を中傷してるじゃないか。
IDまでコロコロ替えて。荒らし認定されても文句は言えんな。
ヒゲが製作に関わらなくなってから大分FFの質が下がってると思うのは気のせい?
現在のファンがゲーム性なんかはそんなに気にしないで
キャラや変な恋愛要素目当てが増えたからだと思うけど。
そりゃ気のせいだ着火ヲタw
火病のせいで熱あるんじゃないか?w
これほど新作が楽しみなのは、久々だ。
昔の大作ソフト発表に感じたようなワクワク感が戻ってきた。
多くのユーザはそうは思ってない
マイナー志向でアジアンテイストな複雑そうなゲームという売れないの法則そのままにみえる
LOがアジアンテイストで売れそうにない、というのが意味不明なんだけど
作ってるのは日本人だからアジアという意味では間違ってないが、それはFFDQもそうだし。
早く次の情報ちょうだいーー
XBOX360もちょうだいーー
>>575 今更な話だな。
FF10の頃にはもうそういう風潮がかなりあった。
実際8辺りから懐古層流出に歯止めかからなくなってるよ。
で結果として100万本以上の売上減。
今のFFってのはSFC時代ほど強いインパクトも無いから、
新規も多少入ったとしても強固なファン層は付かない。
PS以降を完全に分離して展開してるのが現状。
FFの支持層が今後も移り変わっていくものだとしたら、
ここから伸ばすのは非常に困難だと思う。
まあ普通に野村世代でブランド浪費し切って終わると思うけど。
DQとの対比になるけど、やはり根幹となるクリエイターは不変で
行かないとブランドは維持出来ないという結論になるねぇ・・・
それが大衆文化レベルまで行けば世襲とかも出来るかもしれないが。
FFではそれは無理だし。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 07:17:35 ID:CFUIHBtu
ブルドラ同梱でドラゴンが翼をひろげた特別仕様のコントローラー付きで発売されたらたぶんハード買う。
火のクリスタルを手に入れた!
火のクリスタルに込められた戦士の力・・・
『火事場泥棒』w
『消防士』w
『映画監督』w
チャララチャーッチャチャチャチャーラーラー♪
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 14:08:01 ID:KsDc51vr
>>579 漫画っぽい分、ロストはアジアンゲームに見えちゃうんだよ
逆にFFは髪は黒くても外人や違う世界の人にみえちゃうんだよね
>>582 おまえってほんと的外れだな
RPGは表現方法が上がった分ドラマ性にちからをいれるのは当然
ロストだって絶対に恋愛要素とかあるだろ、男と女キャラを最初に紹介してる時点でわかる
ドラマ性とゲーム性をごっちゃに考える傾向はFFやRPGそのものを否定している奴に多いね
でもヒゲは従来のようにドラマ的イベントを見せるだけのゲームにはしないでしょう多分。
それじゃFFや他のゲームとやってる事が変わりませんからね。
FFの中で最も傑作は6だからな
ロスオデは6クラスの名作に仕上げて欲しい
>>585 ドラマ性に力入れるのは別に構わないが、それにかまけてゲームの中身が
伴わないのは駄目だ。
数分おきに長々とした強制イベントが入るようなのはな。
>>588 MGSみたいになったら終わりだろうね
あれをやった事がある人はわかると思うけど強制イベントがいっぱいで肝心のアクションは少なめ。
2D時代のように無駄の無いイベントが望ましいんだけど。
他のRPGでもそうなんだが2〜4週間プレイしなくても
ストーリーの進行状況がわかるような仕組みがあるとありがた
日記帳みたいな奴を実装してくれると嬉しい
ボリューム増やす為にイベントを細分化しすぎたり
余計なお使いを増やしたお陰でストーリーの印象より
作業感のほうが強くて内容忘れちまうんだよね
ヒゲが製作に関わらなくなってから大分FFの質が下がってると思うのは気のせい?
現在のファンがゲーム性なんかはそんなに気にしないで
キャラや変な恋愛要素目当てが増えたからだと思うけど。
坂口信者のふりをして最近のFFはつまらないということで
堂々とFFをけなせるというわけかXBOX信者
相変わらず雲隠れがうまいな
いや坂口が離れてからFFはなんか安っぽくなった
雰囲気に重厚感がなくなったというかね
まあ、ここでFF云々言うのもスレ違いだべ
あんま言うと変なの寄って来まっせぇ。
>>592 XBOX信者って何よ?
ゲイツの道楽なんざ、どうでもいいし。坂口のゲームに興味あるだけ。
FFなんてどこでも貶されてる現実に気づいてない厨か?
おまえ一体何がしたいの?
死ねよ着火ヲタw
着火マンが作るゲームは故郷が火事になるっつーワンパターンばかりじゃねぇかw
>>595 >FFなんてどこでも貶されてる現実に気づいてない厨か?
本音が出たね
いや実際FFは信者スレを除けば大抵叩きの対象だけどな。
DQは何故か叩かれないけど。
2chが出来た当時はネット世論ではFF支持が多数でDQは少数派だった記憶があるけど。
数年で逆転してしまった感がある。
やっぱ出すものがアレだとネットでも反映されるという事なんだろうな。
売り上げ面でも落ち目という現状もあるし。
>>598 本音? この基地外は本当に現実を直視できてないようですね。
言いたいことがあればはっきりモノ言えばあ?
FFはうんこでございまぁ〜すダカドン
おさかなくわえたどらねこぉ〜w
ていうかソフトスレまで出張してイミワカラン書き込み、むしろ心配してしまう。ちゃんと生活出来てるのかとか
キチガイの心配する必要はないだろうな。
1日中ネットに貼り付いてる奴なんて想像しなくても判るし、
想像したくも無い。
>>591 その割には坂口が抜けた6から世界で売れ始めたじゃん
どうした?
>>604 売れたのはPSに移った7から。6までは大差無い。
そもそも坂口は7でもプロデューサーという立場で原案をやり、マテリアシステムを
考案し、販促活動もするなどかなり関わってるんだが。
もちろんPS移籍を決定したのも坂口主導。
結果としてCDROMへの変更と低価格化が当たった訳で。
FFの躍進した節目の時には坂口が必ず関わっているけどねぇ・・・。
少なくとも今FF7を自分の作品と言って振る舞っているような野村や北瀬よりは貢献
しているよ、売上面で。
そもそも全く0のブランドを国内250万本以上の作品にまで育てた坂口と、それに
乗っかっただけの連中とではその功績は比べ様もない。
もちろん坂口だけの力とは言わないけど。
坂口がいなければスクウェアはとっくの昔に無くなっていただろう。
はいはい着火着火w
6に坂口関ってないの?
思い入れの強いタイトルの一つにあげてたけど
FF6ではVジャンプ企画で、ビデオが出たんだけど、
最後のほうで、開発スタッフ総出で歌を歌ってるよ。もちろん坂口さんもいます。
それ伊藤が作詞だっけ
懐かし
7までは普通に関わってるっしょ。
関わってないとか言ってるのは聞きかじりのネタを信じているニワカだろ。
離れたのは映画の製作時期に入った8から。
>>607 まあ正論だな。
ヒゲがいなければ今のFFの地位は無かった。
つーか世界で売れたから評価高いとかwww
真性の厨だろww
向こうのガキはハデなのが好きだから売れたんだろ。
やっぱり今のFF信者は頭の弱い馬鹿が多いんだろうかねww
着火ヲタがとうとう火病おこしたw
ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ
ゲーム作る上でそれぞれのエキスパートを呼ぶ事があるようだけど
今回井上はストーリーやシナリオにはタッチしないのかな。
本業はプロの漫画家なわけだから、ストーリーのアイデアなど閃く事もあるだろうし
それを上に伝えて、ゲームに反映するってのは許されない事?
制作サイド敵には、おまえはキャラデザだけやってろってスタンスなのか気になった。
>>619 ブルドラでは鳥山明の意見を取り入れたみたいだから、
井上側がアクションを起こせば坂口もそれなりの対応は
するんじゃなかろうか。
>>619 むしろ坂口は、昔からスタッフの為に隙間を残すタイプなので(本人も言ってるが、それがスタッフのモチベーションにも繋がる)
そういうのは許されないことではないよ。坂口的にはアイデアを出されるのは歓迎だろう。
まあ井上がゲーム自体そんな興味なさそうだし
デザインには協力するがゲーム自体をどうこうしたいってのが無さそう
坂口と井上は昔からの知り合いだから、それなりに内容に関する話もしてると思われ。
>>619 コメントだけ見るとデザ専念という感じ。
まああまりゲーム解ってないデザイナーの意見採用し過ぎるとあのシリーズの二の舞になるし。
PGとかシナリオとかどんな立場のスタッフでも面白いアイデアであれば満遍なく採用して欲しい。
『井上雄彦』、『PG』から連想するものは『宮城リョータ』。
360じゃどうあがいても売れないなこりゃ
にーんてーんどーレーボでだしたほうがまだ売れそうwww
全くレスついてない、ブルドラよりは売れる。
それはない
ブルドラはこれの2倍は売れるね
あんたら未来人か?
しかし着火ヲタも着火マンが作るゲームのためだけに
買いたくもないクソハードを買わねばならんとか大変だなw
教祖様は絶対的存在なのか?w
教祖様が火の中に飛び込んだらお前らも後を追うのか?w
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 01:33:25 ID:D8n+3UEZ
↑
この人はせつない人生を送ってるね・カワイソう
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 21:26:23 ID:rsqbij44
1000年生きて悟りきった男がモンスターと戦うんか?悟ってないやん。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 15:59:01 ID:Bi0DaKk4
これってハインラインのSF小説「愛に時間を」のパクリじゃないか。
いい加減、日本の作家よ、パクリウザイで!
直木賞取ってるんなら、自分のアイデアで勝負千回!
面白ければパクリでもいいよw
>>633 パクリだとしてもパクッたのは重松じゃないだろうよ。
重松は過去話の短編を依頼されただけなんだから。
日本じゃせいぜい20万どマリだな
開発者で買う馬鹿はいない
じゃあなにで買うんだ?
ブランドか?
そっちの方がよっぽど馬鹿だと思うよ。
糞ゲー臭しかしない
640 :
山さん:2005/09/16(金) 16:48:03 ID:EFaL6RGg
>>637 XBOX360だと国内で20万くらいが限界でしょうか?
そうなるとブルードラゴンは30万くらいかな。
FF全盛の頃の坂口じゃなくて、映画の坂口になってしまうのか?
今のXBOXで一番売れたソフトは何本くらいでしょうか?
テスト
>>640 一番売れたのはDOA3の22万本程度。
360は初代箱の3-4倍は普及するだろうから、売れれば50-80万本程度の
市場にはなりますよ。余計な心配はいらない。
しかも間違いなくシェアを伸ばすであろう海外があるんだから。
万一国内で2-30に留まったとしても、海外で数倍売れば良いんですよ。
FFなんて超えられる訳無いんだから、そんなデカイ事は考えてない。
次につながる結果が残れば十分なんです。
確かに馬鹿売れしなくても、次のへの期待がもてるくらいの数売れるといいですな
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 00:39:52 ID:6SV84+dM
どんどん積み重ねていいミストに成長してほしいね
こんな糞メーカースクエニ様に適わないよ
映画作って潰れちまえ
何がスクエニ様だよ、アホか。
ハッタリ家電屋の下僕に期待などしてないわ。
大人しくせこせことオタ商売でもしてろ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 11:34:29 ID:AnEp3tGk
坂口いなかったらスクウェアなんてとうの昔に消えてただろうね(´д`
つーかスレ違いじゃね?
TGSでは何もなしかぁー
>>642 >360は初代箱の3-4倍は普及するだろうから、売れれば50-80万本程度の
市場にはなりますよ。余計な心配はいらない。
どんな根拠があって、こんなこと言ってるの? ギャグ?
だってラインナップ見ればねぇ・・・箱と全然違うやん。発売も早いし。
PS3は逆に高価格、ゲーム離れでシェア落とすだろうな。
はいはい着火着火w
TGSでなにもなかったのか
左手はそえるだけ
>>653 LOに関しては何も無い。
開発が順調なら11月に何か出るかもしれない程度。
>>651 ラインナップってブルドラ以外に何かありましたっけ?
発売が早いからって売れますか? PS3が出る頃には動きが止まってませんか?
俺の周りではレボリューション買う人が多いですよ。
>>655 ノ thx 情報ナシか まあ気長く他のソフト楽しんでまつか・・・。
>>656 PS3と比べるのはナンセンスだよ。
アレは一応現行機トップの後継だから、ある程度売れるのは間違い無いんだから。
PS2が普及して勢いがある時に出た初代箱と比べないと。
その観点で言えばラインナップはセガ辺りの力の入れ具合が若干弱いくらいで
他は上回ってると思うし。箱の時はRPGなんて予定にも無かったと思う。
それが今回はロンチで1本、予定で売れそうなのが2-3本は決まってる。
貢献するかわからないがMMOのFF11も参入取り付けてる。
この部分だけでも全然違うだろう。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 16:26:23 ID:jdoi2kfg
どうせならPS3で出せばいいのに・・・
>>659 _,____
ノ( / ̄lllllllllllllllllllllllll`ヽ、
lll( ノ´llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`ヽ、
lllllll) ノ'lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`l
丗ヲ /lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`l
llllノ ノllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、ll|
llノ ノlllllllllllllllllllllllllllll/´ ̄`ヽllllllllllllllllllllllllllノ `、ll|
/ , |llllllllllllllllll_,-'´ ̄ ヽ、 `ヽ、lllllllllllllノ . Y
|l ,'´l`、lllllllllllノ _,-‐、 ヽヽ `l.`―‐'フ ,、|
llll`ヽ|llllllllll`、llノ´ ‐―、ヽ、 ヽ、 | | / ノ,→
lllllllllllllllllllllllll`l -、_ヽヽ、_`l 、 l /ン_/
‐ 、lllllllllllllllllllll`l `、`三ン、、ニ、´ノヽノ/フノ/ キサマのいる所は、われわれが4ヶ月前に通過した場所だ!
フlllllllll`l _,-'´ `ヽ//-´ |
/llllllllllll|`ヽ、 ,'´´ _ : ) l
`|llllllllノ、 ヽ、,´ i´ ` `, ノ´
人 \ i´ヽ、 `,ヽ、_ノ ,´/
/::`、 `ン ン ,,-←三、-´ノ、'ノ
_,-/:::::::ヽ、 ヽ、 `、 `,ニ,‐--‐ヲ //l
''´:::`、:::::::::::::::ヽ、 `i 、_ヽヽ二二二ノ/ /
:::::::::::`、:::::::::::::::::::`ヽ、 `l `、 / ノl
:::::::::::::::::`、:::::::::::::::::::::`ヽ、ヽ `ヽ、_,/ノノ`、__
:::::::::::::::::::::::ヽ、::::::::::::::::::::::::`ヽ、――´ノ:::::::::ノ::::::::::::`‐ヽ、_
PS3は逆に高価格、ゲーム離れでシェア落とすだろうな。
PS2で出したらソニーの犬になる
何の為にスクエアやめたのやら、あ、追い出された方が正しいかな
大丈夫かコレ
着火ヲタはこの火事ゲーがゲーム業界の勢力を塗り替えると頑なに信じているらしいw
544 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2005/09/17(土) 19:14:29 ID:J6rZc/OU
三国無双のオメガフォースのFatal Inertia
http://www.gamespot.com/ps3/action/fatalinertia/media.html リアルタイムゲームプレイ動画(ゲーム画像は下の2つのGameplay Footage)
これPS3の開発機動画 (処理落ちあり)
早くも低性能が露呈
545 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 19:22:36 ID:yuAezRFL
なんか現行の箱で出来そうなゲームだな。
てかこれカンタムじゃね?
>>665 開発者が見るPS3、360より開発しやすくパワフル
http://www.quiter.jp/news/355/004268.html 海外のゲーム雑誌PSMでPS3開発者から寄せられた主にPS3の開発環境に関する情報が伝
えられました。以下の様に伝えられています。
PS2とXbox360を開発する人は「今回は前回(PS2とXbox)と反対で、両方とも開発しやすいけ
れど、なんとPS3の方がやりやすいかもしれないね」「Xbox360には何ともいえないボトルネック
があるんだ」と語ります。
AGEIAの記事はすぐ見破られたな
スレッドのみの話でメインコア除外されたうえ360は思ってたよりよくない、て、そいつの主観丸出し、しかも具体的に何ができて何ができないとも一言も言及無し
よーするにAGEIA製品のPRでPS3と同性能になるって言いたかっただけ
だけど360は更に高性能じゃ歯切れが悪い
んで360については言及を避けた姑息な言い回しってやつだな
しかしこれでPS3がPCと同性能だと分かったわけだw
360はPCを遥かに越えてるからなあw
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 16:29:39 ID:MOVjssbI
ぬるぽ
やっぱりレボリューション最高だね
東京ゲームショーでも360がアピールするのかと思いきや
リモコン発表で完全に話題独占じゃない
ユーザーの目にはPS3のすごすぎ映像とレボのリモコンの驚きしかはいってない
任天堂に負けるXBOXサイコー
やっぱこられボだわ
坂口さんいまからレボにのりかえるべきだよ、そのほうがうれる MSはうれなきゃすぐきられる
☆☆☆☆TVニュース番組でMGS4の映像公開!!
テレビ東京「ワールド・ビジネス・サテライト」より(PM11:00から)
素直な感想:
●最初見たとき、すばらしい緻密な映像にびっくり!
PS3すげー!(以後、録画を何度も見直す)
●ところが、あとから「アラが見え始めた」。FPS的なゲーム画面と、装甲車等が出てくるデモ画面の差が、くっきり。
■アラ@:ゲーム画面とデモ画面の差は、以下のとおり
<デモ画面>@舞い散る木の葉。画面の前をとおると、ビュッと効果音。
A歩く兵士たちの体中に、バリバリのセルフシャドウ(自己生成の影)の嵐。
超かっこいい。
B吹きすさぶ砂嵐が、幾重にも重なり、超リアル!!
<ゲーム画面>@どこ行ったの木の葉!!なんだか寂しげな空間が増えた。
A兵士は数人歩いているけど、「どこ行ったセルフシャドウ!(心の叫び)」
「兵士のパンツ(ズボン)が、歩いても歩いても、貼り付けた絵のままかよ!!」
ちなみに、「モーションもえれー単純になったなオイ!」
B砂嵐のパターンが単純に!!って、今までのゲームとかわんねえ!
建物の壁から砂煙が怒涛のごとく出現してるし。
いや、別に素直にはじめは感動したんだが、これじゃあ、MGS3から、「デモ画面はこんなに進化しましたよホラ!!★★」
って、行っているようなもんジャン、と思った。
つか、ゲーム画面が、こんなんじゃ、「PS3って、また「デモとゲーム画面の差が激しい」と、
PS2のように思うわけさ。いや、それぞれが進化した感じ?!(笑)
着火オデッセイのゲーム画面が今から楽しみだなw
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 08:44:31 ID:YiiY3nXO
ブルドラと比べるとこっちは叩かれるな。
ブルドラよりマシじゃね?
あっちはアートゥーン製ってだけで・・・
叩いてるて言うか意味の無い中傷でしょ
漏れは期待してるのはこっちなんだよ。
王道RPGっぽく古臭い中世の剣と鎧と魔法の世界に出来そうだし。
作ってるのもFF7や9のスタッフだし。
不安要素としてはイメージPV見る限り魔導文明と暴走とかいう有りきたりの
単純パターンで先が読めまくりor何の脈絡も無い底浅かつ陳腐な展開で、
いつのまにかアンタ誰なラスボスが出てきて終了とか詰まらんヒゲシナリオ
にならないかと。
やっぱ良作の条件はストーリーは外さないというのが絶対だし。
逆にストーリーさえ決まってれば、システム面多少外しても評価はそこまで
悪くはならないし。
あとはやっぱ井上キャラのCG化が上手くフィットするかというのが心配。
N3のムービーみたいなCGキャラなら割と受け入れられ易いと思うんだけど。
変に和風にして総スカンというのがありそうで恐い。
その不安はあたらないから安心しなさい。
てか、ホントに期待してるのかよ。ミストウォーカー(坂口スタジオ)のタイトルに期待するってことは
、それはヒゲシナリオに期待するってことと同義だからな。
井上にしても、発表会ムービーでセスが歩いてるリアルタイムの場面があったけど、違和感なかったよ。
最後の和風云々ってのは意味が分からない。
PS2で出せば60万本くらい売れるスーパーロボット大戦だって
キューブだと10万本くらいでしょ?
やっぱハードの選択って大事だと思う。
XBOXでRPGが売れるのか?
>>677 期待してるから不安な訳で・・・w
ヒゲがコケた時のシナリオは酷いからなぁ。
FFMなんか小学生が書いたような代物だった。
ヒゲには期待するけど駄目なものは駄目とハッキリ言わせてもらうよ。
そもそもヒゲにストーリーを書く才能は無いと思ってるんで。
ちゃんとした話や設定を作れる人間がやってくれるのが一番望ましい。
MGSの小島なんかも映画かぶれだが、作る映像は一応センスあるし
ちゃんとした話を作ってる。あれは映画にしても多分成功するだろう。
真似しろとは言わないが、箱ユーザーは年齢層も高いしそれなりに
説得力のあるストーリー作らないと見切られるよ。
>和風
主人公が和風設定。バカボンドに被せてるのか知らないが。
日本向けでも北米向けでも和風は受けないケースがほとんど。
洋風にした方が良いと思うね。
>ちゃんとした話や設定を作れる人間がやってくれるのが一番望ましい。
だからミスト作品においては、コレはあり得ないってコト。あんた期待してないでしょ。
絵は人間を描くという方針で絵を書いたときに、井上はこう思い書いたってことでしょ。
主人公が和風設定ってナニ?
> MGSの小島なんかも映画かぶれだが、作る映像は一応センスあるし
> ちゃんとした話を作ってる。あれは映画にしても多分成功するだろう。
笑わせんなwwww
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 18:46:05 ID:+1I+YKGO
坂口が可哀想。
両方あわせても20万いくかいかないかだろうな。
せっかく時間かけてつくって20万って坂口史上最低の数字じゃね?
まぁしょうがないか、MSの資金に目がくらんだおまえの責任だしな
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 19:50:43 ID:KjZw0fwz
と認知症の方が言っております
坂口さん(というか事実上現場でつくってるスタッフさん)がんばっとくれ〜
応援してますぞ〜
どう考えても売れる見込みないだろこれw
坂口頑張れ!!
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 00:25:46 ID:7mEKh3Uh
なんだかんだ坂口さんは偉大な人だ。
こんなに業界をもりあげるんだから
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 09:32:13 ID:bTngiX57
GKが必死だなぁ。
まあ、無理もないか。時期に自分がリストラ対象にあうかもしれないから(´ー`*
各板でGKが必死になって自分の株を上げようとしてるのが笑えるw
ヒゲにはもう少しキャラクター性に力を入れてもらいたいな。
野村哲也のように露骨にやれとは言わないが。
取っ付き易さとか見た目で入ってもらうにはやはり重要な部分。
今後のゲームではキャラ性の重要性は増していくだろう。
日本は伝統的なオタ市場だし。
スクウェアにいたぐらいだから十分解ってはいるだろうけど。
>>682 たぶんFFの映画を作った時もそうだったんじゃないかと思いますが、
現時点では、それなりにヒットすると考えているんじゃないでしょうか?
そして発売後に現実の数字を見た時に・・・
GCのバテンカイトスよりも売れないのではないでしょうか?
GCだってソフトのラインナップとか、それなりに充実していたと思いますが。
やっぱPS3じゃないと厳しくないですか?
>>682 FF作る前のヒゲのゲームはびっくりするほど売れてないから
最低記録にはならないでしょう
>>690 全てはXbox360の販売台数次第でしょ。
流石にバテンカイトスよりは注目度は上だろうし。
>>690 GCは良くも悪くも任天市場だからねぇ。
サードが売りたきゃ余程万人受けするものでなきゃ無理だ。
バテンはもっと売れても良かった出来だとは思うが、TOSの半分も
動員出来なかったという事はユーザーと合致しなかったんでしょうな。
個人的にLOはバテンっぽいデザイン路線のズレを感じるので、不安を感じなくは無い。
しかし坂口博信の名前だけで買う数十万の固定層がいる訳で、バテンより売れない事
は100%ナッシング。心配しなくても売れるよ。
ロストに関してはキューブのRPGより売れないかもな
あれもマイナーだとおもったがこれもかなりマイナーだしな
せめて一般向けに詳細出たりしてから言ってくれないかな?
>>694 だからさぁ、ナムコとヒゲ&MSじゃブランド力が違うっての。
雑誌の扱い方も全然違うだろうよ。
まぁナムコも今後のRPGはGC独占とかやればもう少し売れたんだろうけど。
売れないっていう類のレス付くと
すぐ食いつくな…
PS3のスレで売れないって類のレス付くと
ものすごい食いついてくるかの如く?
海外ではグラフィックとキャラが良ければ売れるのが定説。
FFが突出して売れるのもそれが理由。
ロストはFFに準じるくらいの水準にしておけばほぼ間違いなく売れるよ。
キャラとかも同じにすれば絶対なんだが。
セスたん
キムチハード糞箱360w
>>702 それをいうならソニーは存在自体がキムチ・・・w
このタイトルも元はPS2なんですが。(笑
>>702 キムチでも何でもいいじゃん。
そりゃ日本の企業が繁栄するに越したことはないけどさ、
面白ければどこの国が作ったものでもいいだろ…。
GKはアホだから自爆するのが好きだよな
やはり糞箱ヲタや火事ヲタは在日だったのかw
GKはID書き換わって書き込むのが決まりにでもなってるのかね。
仕事とはいえ必死だな、としか。
日本自体が衰退してきてる。
それを認めたくない気持ちはスゲー分かるよ。本当に。
俺だって認めたくねーもん。
キムチに抜かれるなんて屈辱だもん。
でもこれが現実なんだよ。
公式更新キタ
今頃気が付いたんだけど、この曲の冒頭のカチッカチッってのは時計の音かね。
一応時間物というか歴史物というか、時間軸がテーマになるみたいだし。
そういえばV&Bも大きな古時計の曲使ってたよな・・・・
ブルドラの方は何か懐かしい古臭さみたいなものがある。
こっちは壮大な感じだなー。繰り返し聞いてる。
あらゆる意味でV&Bをインスパイヤし過ぎじゃ無いか?主人公の設定がまったく一緒。
何か、偉そうな人が作ってるけど、微妙だな。
坂口氏自身が退社してから今までの期間中に感じた虚しさを投影してるらしいな。
非常に楽しみだ。
>>716 前にも書いたと思うが、まだ情報が全く出てないからな。
V&Bは実際は100年程度の時間軸。中身は世代交代型ユニットSLG。
話の筋は完全に決まってて、ユニット構成だけをフリーにしてるゲーム。
LOは時間の尺もどうなるのか不明。メインは一時代だけの話になるかもしれんし。
主人公が不老不死的存在で不変のゲームは過去にも結構出ている。
設定が多少違っても、やってる事は概ね同じよ。
まぁ坂口が作ってるという事は以前のFFのようにあちこち世界をフリーに動ける王道的なRPGスタイルになる可能性が高いとは思うが。
>>718 レスサンクス(´∀`)
やっぱ、やってることは一緒か。ジャンルもドラマチックファンタジーとか、群像が抜けただけでV&Bと一緒だな。
まぁ、色々と言ってるが、個人的には物悲しい雰囲気のゲームは大歓迎だ。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 00:01:27 ID:qWyhJpCB
>>714 そうみたいだ。
はじめ、カイムの足音かと思ってた。
しょぼいと思ったけど、時計の音と勘違いしていたのか、、、
>>719 いやそういう意味じゃなくて・・・・
過去の世代交代物つーか不死物ネタにした作品が設定多少違っても
大体同じような内容だと言ってるのであり・・
ロストに関してはまだ全く判らないと言ってるんだが。
文章を良く読んでくれ。
それとSLGとRPGじゃ全然違うだろ。
このゲームのメイン要素がストーリーなのかシステムなのか自由度なのか知らんが。
ぶっちゃけ全部入るのが大作RPGなんだから。
>>721 動画だけで答え出すってのは無理ないか?
>>722 ふむ。要するに未知数なゲームってことか?
あと、SLG扱いは酷いだろ。一応RPGで、SLGぽいだけだし。
>>723 ヴィーナスはどう見てもSLGだよ。百歩譲ってもSRPG。
そもそもあれのシステムは育成SLGの方が近い。
ナムコのいい加減なジャンル表記は明確に違ってるからな。
まぁあれの話はスレ違いだし、この辺にしておこうぜ。
この二本の為だけに箱〇を買うなんて腑に落ちないなぁ…
他にPS3で出ないで箱オリジナルの期待して良いソフト何か有る?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 09:42:27 ID:FPFfhfKD
もしこれの発売と同時に本体が値下げとかなったら結構売れるんじゃないかなと思ってる。
まぁ、俺がそうなってほしいな〜と思ってるだけだけど。
必死だよねぇw
期待していいソフトを選べってことじゃねぇの。
クソばっかりw
>>725 NNNなんかは相当良さげだと思うけど・・・・
RPGだとナムコのRPGとマグナ2が内定。
それと坂口RPGは今のところ2本だけど、これで終わらないと思うよ。
もちろん360限定で。
何を基準にクソというかだな
グラフィックはスプリンターセル4とMass Effectは
PS信者自慢のMGS4を軽く超えている、海外じゃ話題
Mass Effectは確かにびびった。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 21:36:59 ID:hg7nkbyQ
日経キャラクターズの雑誌でミスト特集らしいけど
内容の中で皆葉さんがブルドラ・ロスト・ASHの3作品に
かかわってるってほんとですか??近所に本が売ってなくて・・・
知ってる方、良かったら教えてください。
>>737はゲハのMISTスレにも同じ奴を貼ってる
着火ヲタマルチポストでスレを荒らすなよw
ポストだけに真っ赤な炎に焼かれろw
ギャッハッハッハッハッハ!
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 21:58:36 ID:sO/t9vkt
>735
俺としては最新動画のGOWが(MGS4)同等レベルかそれ以上のクオリティに見えた。
ついでにちゃんとしたゲーム画面だし。
はーやーくーでーろー
Mass EffectはUE3らしい
つーことはロスオデもとんでもないことに…
と期待したいがナムコのフレームシティもUE3なんだよな
Mass EffectとかUE3ってなんでぃすか?
Mass Effectは米のメーカーbiowareが箱○で開発中のソフト名
UE3はアンリアルエンジン3という3Dグラフィックを構築するプログラムみたいなの
今最も名前がでてくる3Dエンジン
ロスオデ、ブルドラもこのエンジンを使っているといわれている
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 11:12:59 ID:h0vO2Uok
>>744 おほー、ありがとうー!
いや〜、すばらしい作品ができるといいですね〜。
ブルドラの方が発売早そうだなぁ
>>747 だいぶ前から公表済みだったかと。
ブルドラに関しては物理演算は元より
グローバルイルミネーションまで実装予定とか言ってた。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 13:00:24 ID:h0vO2Uok
>>747 さすがにこのクオリティでは出来ないんじゃないか?
アクションならともかく、これRPGだし。
>>749 でも、5月に出されたイメージ映像ぐらいはいく感じだね。
あれでも十分すぎるけども。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 13:23:12 ID:h0vO2Uok
>>750 そうかもね。
あのクオリティで実際にプレイできるなら十分次世代機の役目果たしてるわな。
まぁ欲を言えば出来るだけクオリティは高い方がいいけどね。
セスが前を向いて歩いてるシーンは圧巻だった。
ブルドラはアンリアルエンジン3じゃないぞ
ロスオデだけ
>>749 むしろアクションとかより処理が複雑じゃないぶん
RPGの方が映像凝れる。
まあ開発者のセンス、技術しだいだろうね
だからもっとフィールプラスには頑張ってもらって
dでもないものが出来る事を期待したい。
で、個人的にはもっとキャラを井上テイストに近づけて特徴出して欲しい
井上キャラのRPGなんてロストだけなんだし。
DSのASHと何となく設定が似てるような気がするが、どうなんだろうな。
焼死した人間のアビリティを奪う設定が一緒だなw
ネタを使いまわすなよ火事親父w
>>757 まぁどちらも坂口作品だからねぇ。作風は似るでしょう。
というかASHとロストで世界観を連動させるような気がしないでも無い。
まぁジャンルが違うからゲーム性は変わるだろうけど。
ところでちょっと話がズレるが、聖剣の石井浩一なんかはFF11は実質2Dの
ようなもので聖剣新作ではもっとオブジェとのインタラクティブ性を持たせる
と言ってるね。これって実は坂口が言ってる事と全く同じなんだな。
フィールド上で色んな行動が出来る事で、その場面場面が印象に残る。
初期のFFで隠し壁抜けできたりとか、小人になって穴を抜けたりとか、宝箱
が沢山置いてあったりとかして記憶に残るのと同じ。
まぁ聖剣はARPGだから地形やオブジェの干渉要素はそのまま戦闘とかに
影響するという事になるんだろうけど。
正統RPGスタイルであろうLOやブルドラはどういう関わり方をするのか興味深い。
個人的には昔のウルティマのように物をアイテムとして拾ったり使ったり食べたり
出来る様にして欲しいのだが・・・・生活色を強くするというんだろうか。
メモリの豊富な360ならフィールドのあちこちに色んなオブジェを配置しても大丈夫
だろうし、読込みの障害も少ないだろうし。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 00:27:56 ID:3N09/hCz
マリオRPG程度にアクション性をもたせるのがいいと思うよ。
長文ウゼーよ
そもそも全然関係のないソフトの話をここですんなよ■狂儲
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 00:39:37 ID:cGWDO4La
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 10:44:00 ID:DVTDKS2B
>>769 120000000 × 0.02 = 2400000(人)
こんなに売れるCDないよね?
>>769 馬鹿みたいに貼ってるけどね、2%でもシェア換算したら今の箱より売れる事になるんですよ。
宣伝もほとんどしていない現時点でその数字という事は、シェア伸びるのが確定してるようなもの。
火事ヲタ、アホだろ?w
自慰系ほどじゃないな
お前ら火事ヲタの妄想を好意的に解釈しても、
MAXで240万台しか糞箱は売れんことになるんだぞ?wwwwwwwwwwwwww
たったそれだけで天下取るつもりなのか?wwwwwwwwwww
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 22:09:54 ID:88bbwFqi
このゲームのせいで買いたくなる輩も居るんじゃないか?
ま、どうせPS3移植とかすんだろ。後で。
イベント追加とかで。
俺ァそれまで……………待てるかな……………。
>>776 販売元はMSだからPS3への移植は無理なのよ
>>776 LOのPS3移植は、言い換えればGT5がXbox360に移植されるということと同義。
要するにMSがゲームスタジオを身売りでもしない限り無理。
お前がGKなら、一言「GK乙」と、
GKに騙されてる可哀想な人なら「LOやりたきゃXbox360を買え」と言っておこう。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 01:12:14 ID:H/10yfnF
明日のファミ通になにか情報でるの?
多分、ニンテンドーDSのミスト作品のASH関連の
坂口インタビューが掲載されるんだと思う。
ブルドラ→ASH→ロスオデと、いい流れだなヒゲ
その中ではLOに一番期待してるんだが・・・
やっぱ一番正統本格派のRPGらしいというのがポイント。
>>782 はげどう。
正直、FFの正統な後継はこっちな気がする…。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 09:05:46 ID:H/10yfnF
>>782 さらに機械的な文明や魔導等がある世界観。
俺にとっては神設定だぞ!
じゃあおれエミュ待つわ。
はよ出てくれー。
10年ぐらい待たねばな
主人公をもちっと格好良く、ヒロインをもちっとカワイイ造形にしてくれないかね
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:12:05 ID:8Pu+o80J
この主人公1000年間風呂入ってないみたいで臭そう。髪型をなんとかして欲しい。
その言葉そのままあんたに返そう
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 09:21:20 ID:stSbKQhi
ゲームキャラが風呂に入るということの方が珍しい。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 21:03:22 ID:xC112gzE
>主人公をもちっと格好良く、ヒロインをもちっとカワイイ造形にしてくれないかね
そうなると、今のPS2のアニオタRPGとなんら変わらなくなるよ(´д`
他の仲間になりそうな奴にでも期待してくれ。
カッコイイの基準が違うからな〜
硬派なカッコイイキャラでいってほしい。FF10の主人公とかほんと寒気がしたし
てのは俺だけかもしれないが。
自分はE3動画に設定画が少し映った眼鏡のお姉さんに期待。
>>792 ヒゲがいなくなってからのFFは酷いね。だからこそミストに期待してるわけだけど。
>>793 確かに8と10は酷かったな、でも12は松野が開発に関わっていたので期待してるよ
>>795 その松野はいなくなっちまったよ・・・・
今伊藤とか皆川とか残った連中が頑張ってるようだが。
色々と奇怪な事が続いてるよなぁ・・・FF12は。
7ヶ月以上も前に発売日設定なんてのも前代未聞だろう。
完全に期限切られて脅されてるとしか思えん。
既にデザの吉田はFF3、ADの皆葉と音楽の崎元はASHに移行してるし。
とっくに心配する状況を通り越してる。
皆葉って人はミストの作品全てに関ってるそうだけど
鳥山、井上という超大物が居るので表向きは出てこないだけで
確かに鳥山と井上を差し置いて皆葉が前には出れないだろうな
皆葉はアッシュで表に出れるから良い。
ていうか皆葉はFF9の時もデザイン表記無かったよね確か。
別の人がやったんだっけか。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 21:49:20 ID:RceMTR9p
>>790 ゲームキャラが風呂に入る
ロマサガのアイシャの入浴シーンは良かった。PS2ではさらに強化されてた。
800 :
破邪:2005/10/18(火) 23:25:28 ID:Z61OuTE7
鳥山がデザやると荘厳さとかダークファンタジー系の色は出せないから、
井上にはそういう部分を期待したいなぁ。天野でも良いんだけど。
そういうテイストは360の客層にも合うと思うし。
末弥純の絵みたいに怖さと巧さとエロさが絶妙にブレンドされてる感じが
個人的にはベスト。
360ならレーティングとかもそんなに厳しく見られないだろう。
そういえば井上の盗作問題があったらしいな。
しかもK談社絡みで。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 09:28:33 ID:o2UaR9NY
>>803 ある漫画(タイトル失念)が、スラムダンクパクったとかで販売中止になったそうな。
なら火事親父のゲームも販売中止にならねェとなァ〜〜〜〜〜w
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 01:23:46 ID:BM036UEl
360くせくっせー
終わったハードでもうだめぽ〜
坂口必死でクビになる〜
うれなきゃだめぽではい終了〜
もしかしたらXboxかつかもね
>>808 単純なシェアではともかく現行機よりは間違いなく伸びるだろうね。
後はソニーが勝手に自滅するのを見てれば良い。
ユーザーがハードで分かれて争うのが理解できねぇな…
好みのソフトがある方を買う、それだけで良くないか?
ゲームにハマり過ぎじゃないの?
負けハードにソフトを出し
当然全く売れなく会社が倒産、
またしても路頭に迷う火事親父w
それでもいいんだな?w
小林誠が参加してるのかー。
ガンヲタなのでちょっと興味
>>812 小林という人は発表会でも名前を挙げていたけどそんなに有名なのかね。
ロゴは井上とこの人のコラボと坂口が言ってたが。
もう漏れにとっちゃ植松が作曲してくれるって時点で買い決定だよ。
もう9000円でも買うよ。CDも出たら買うよ。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 03:13:04 ID:PYfLx8Bn
クロノトリガー並の値段だったらどうするよ?
俺は買うけど。
>>815 あれはロム高騰時代の話。今現在はまず有り得ない。
あるとしたら他の大作RPG並の価格で出すか、MS自社タイトルとして
狙って抑えて来るか。そこはちと見物。
クロノトリガー並にしてほしい。
あれは俺の中で神ゲーだからな。
勘弁してくれ
819 :
817:2005/10/22(土) 21:29:39 ID:swMlX8Cx
ヒント:思い出の美化
821 :
817:2005/10/22(土) 21:43:03 ID:swMlX8Cx
もしかしてクロノトリガー神ゲーって思ってるの俺だけ?
>>821 おもろかったよ
ボリュームが足りなかったけど
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 21:59:58 ID:PYfLx8Bn
クロノは神ゲー。
でもつまらないと思う人も当然いるでしょ。
クロノトリガーとロストオデッセイ共通してる部分多くない?
テーマ・時間
有名漫画家
坂口・植松
>>826 テーマが時間と言っても前者は時間移動と歴史改編という要素がある訳だけど。
ロストは多分そういう要素は無く一点から過去を見るという感じだろうからねぇ・・・
テイストも全然違うような。共通性はあまり感じない。
むしろ同じ漫画家がやってるという意味ではブルドラの方が明らかに近いかと。
、,,,,,,,,,_ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、
,,-''''''::::::::::::::::`:::::::::::::::::::::ヽ す、す、すみ、すみません・・・
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
,/::::::::::ll;;;;-""l::::::::::::::::::::::::::::::::::::| Xbox360と、マグナカルタ2抱きマクラ同梱版と
((::::::/”ヾ、``.|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
l||:::/ ヲタ ー \::::::::::::::::::::::::::::::::::`i DOA4と、ランブルローズXXと
`/ ,,,,,,,,,,,, \:::::::::::::::::::::::::::::::::|
/-,, ',---、''''、 \:::::::::::::::::::::::::::::| ブルドラと、ロスオデを予約したいんですが。
,-─、_/ ,ε-`____l:::::::::::::::::::::::::::|
l εレ l、 ノ ノノ|||,─-、::::| 全部初回限定版で。 よ、よ、予約特典つきますか?
ヽ_/ ::..ヽ- ' ∴.;, . . / i l::::::| ,==-、
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〈 ,__ l、. ι i ''、i::::::::| / /
(ェェェ`-、 ゚ . : . _/:::::::::::l / /
l──' :. :; .; ::::;: ;: :.. /::::::::::| / /
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l、;;:;.:,.:;;,:.;;;,:.;;;;::::::;;:;:.;:...:'...../::::::::-,_  ̄ ̄ヽ
ヽ_;;:;;:::,;....:.;;.:.;.....:.:.//:::::::::::::/-,_ \
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`..、 /::::::l /:::::::::::/ /:::::::::::::::::::::::::::''-,,,,_`l
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829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 16:58:26 ID:6OrJY4qX
>>829 …何でかまうの?図星?
笑えるモンだと思うが。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 18:22:48 ID:ykOcq4ZJ
時計の音から始まる音楽いいな
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 18:23:27 ID:ykOcq4ZJ
>>826 共通してない方が多いじゃん
コレだから火事オタは
ちなみにクロノトリガー開発スタッフ
プロデューサー青木
ディレクター北瀬
シナリオ、イベントプラン 加藤
ストーリー原案 堀井
キャラクターデザイン 鳥山
音楽 光田
エグゼクティブプロデューサー兼監修 坂口←こいつ何もしてねーじゃんw
スーパーバイザー
エグゼクティブプロデューサー
総監修・制作総指揮
坂口
いつもながら坂口の下で働く人材によって質が決まるんだし
坂口マンセーしすぎもどうかと。
今回は坂口Main Scenarioじゃん
ちゃんとやれんのか?
今回はっていうかこれからのミスト作品は全てそうなるよ。
ニンドリのインタビューでその辺のスタンスをはっきり明言した。
シナリオやゲームデザインをやるのが僕なりの作品へのスタンスの取り方、と。
ヒゲファンだから嬉しかったね。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 01:31:09 ID:RKMJPd+v
>>839 経営とか統括するEPから監修という立場よりそっちの方が良かろうね。
これからのミストタイトルは全部坂口作品と呼べる物。
ただシナリオは才能のある人材がいたらどんどん起用して欲しい。
一人で回すとネタ的にも色的にも足りないと思うし。
現にLOとアッシュで設定が似通っているのを見ても。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 07:01:30 ID:KK2Iae9T
62万本売れると予想。新情報早くでろ
ニンドリのインタビューを読んだが、何気に重要な事を節々に口走ってたな。
皆葉もヒゲと同じでちょっと喋り過ぎちゃうんかと。
天野と仕事してる云々〜なんてもう別の新作(ry
>>844 いや、要はストーリー面をちょっと話し過ぎてる感があるんよ。ヒゲにしても皆葉にしても。
サービスのつもりでやってるのかもしれないし、その位しか話せる部分が無いのかもしれんけど。
それで釣られてワイワイ喜ぶアホが大勢いるからだろ。
有効ならやるでしょう。悪い事じゃない。メリットしかないよ。
たとえネタバレされたとしても、ほとんどのヤツが買うでしょうしね。
LOにしてもBDにしても
ストーリーがよう解らんのですけど
そんなに話してるかな、何か見逃してるのかな
天野氏とのコラボに関しては坂口さんが
TGS前に海外メディアに話してた模様
皆葉さんの発言により確定しちゃったと
360にまた新しいタイトルが追加されましたとさ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:42:52 ID:Rvzr80zQ
皆葉は天野とも仕事してるのか??BDもLOもASHも
みんなやってらしいが・・・・
>>850 皆葉はミストのタイトルにほとんど関わるんじゃないかね。
FF6作ってた時のエピソードなんかも語ってるし、FF9・12と
坂口との関わりも強いだろう。
それとASHが初めてのメインキャラデザになるんだそうな。
これはちょっと意外だったのだが、言われてみればという感じ。
>>849 ニンドリでのインタビューからならレボかDS向けのソフトじゃないの?
まぁ色んな可能性はありますわな
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:00:57 ID:isqJNVXh
皆葉はFF12のアートディレクターだから、
天野さんの話はそのことじゃないのかい?
>>854 ああ、そうかもね〜。
二人で坂口さんの話題で盛り上がったみたいだけどw
>>854 FF12って天野氏はタイトルアートくらいしか関わってなくない?
まぁ外野の憶測もあれだから、期待も程々にしといた方が良さそうだな。
話は情報が出てからで良い。
製作者で買うのは余程のマニアだけ
国内より海外狙いじゃないこれ
情報早くでてくれー
>>859 >発火すること間違い無し
通報しておきますね
鳥山のアホみたいなゲームの方は?
>>863 これマジなら予想外に嬉しいんだが。
しかし、日本より北米の方が早いのか・・・
海外の発売日情報は信用しちゃイカンよ。
>>863 120%あり得ない事を何故疑問も無く載せるんだろうな、海外サイトは
ロストのコンポーザーは、植松氏一人ではどうもこころもとない気がする。
あのリアルな映像にマッチしたバトル曲を植松氏は作れるのだろうか。
どうせなら崎元氏あたりと共作(競作?)してほしかった。
坂口と植松。これほど嬉しい組み合わせは無いジャマイカ。
そりゃ涙が出るくらい嬉しいさ。もう買う気満々だよ。
ブルドラには植松氏の持ち味である、メロディーラインのはっきりした曲調が似合うと思うが、
正直、ロストにはどうかな…と思ってしまう。特にバトル曲とか、変に浮いたりしないといいが。
でもジャズオルガン習ってるみたいだし、ムーディーな曲とか聴けるといいな。
余談だが、FF12にアンジェラアキをあてがったのはお見事だと思う。
>>871 「大人の話し合い」って知ってる? >アンジェラの件
>>869 崎元と共作なら全く不安は無いんだがな〜。
まぁASHで崎元とも組んでるし、結果とかにもよるだろうけど
次の新作は崎元という可能性もあるんでないかな。
それとミストとしては人気の出そうなキャラデザとシナリオ書ける人が欲しいだろうなぁ。
皆葉とヒゲが双方担当するとなるとちょっと不安がある。
特にシナリオの方は作品の評価の大部分を占めるから。
個人的にはヒゲのシナリオはちょっとね・・・正直向いてるとは思えない。
ヒゲがスタンスとしてシナリオは自分で書く、ゲームデザインもすると言ってるんだから
それがミスト作品なの。嫌なら初めから期待しなくて良い。
>>874 つまりシナリオを捨てるという事か・・・それじゃ評価は上がりそうに無いなぁ。
どう考えてもシナリオ書く人じゃないだろ、この人は。システム向きの人だよ。
もしくはプロデュース。
FFでも原案しかやらなかったり(筋もそんなに良い訳じゃない)、FFMの例を見ても分かる。
これまでこれは面白いとはっきり思えるような話が無い。
20年もやってたら普通才能があればもっと良い話が書けるはず。
言葉悪いけど、シナリオやらないと自分の作品にならないとでも思ってるんじゃないのかね。
インタビューとか見る限り。そんな事は無いとは思うけど・・・
ニンドリのインタビューとか読んでみれば?作品へのスタンスを語ってる。
ミスト作品は基本的に坂口シナリオになるでしょう。
俺はヒゲの関わったシナリオ(4も5も6も7も9もMもイヴもクロノも)すべて好きだからまーったく無問題。
>>872 知りません。大人の事情というか、お金絡みの問題ですか。無知ですみません。
ロストの場合、本編は坂口氏だが、サブストーリー的なものは重松氏が担当
するんだよな、確か。いい意味でメリハリがつきそうで楽しみだ。個人的には
坂口シナリオは好きだし(Mはちょいとアレだが)、井上氏の絵柄も好きだから
期待しているよ。
ゲームの歌なんぞではなく、テレビの主題歌に押しまくる方が有効だと思うんだけどねぇ。
そういや、植松が「みんなうた」の歌を作曲したって話、既出?
今月・来月放送の「千の花 千の空」っていう歌なんだが。
>>879 どこかのスレで出てたから既に聞いてみたが・・・
普通に"みんなの歌"だったな。w
これって以前でたやつだよね。
二つが早すぎるし同時期って時点でありえねぇ。
ヒゲの作るシナリオは唐突なのが駄目だと思う。
如何にも訳の判らん思い付きバッタリの設定がいきなり出てきて、
流れも糞も無いと言うか。FFMもFF9もそうだし。
そうなる展開の必然性が無いというのかな。設定が先に来て話の筋が後、みたいな。
ASHも古代文明とか未来人とか・・・・何の脈絡も無く単語だけが先走りで出てくる。
この作品だと不老不死、魔導文明、夢とかが怪しい。
そこに至るまでの何本もの伏線とか、意外だけど因果性のある展開というのが乏しい。
周辺の詳細な設定とか、背景というのも無い。しかもワンパターン。
客観的に見ても如何にもシナリオの素人が書いてるな、という感じ。
今後映像の進歩に伴ってシナリオの重要性はどんどん増していくから、
そこが他より劣ると致命的になると思うよ。
シナリオってのは素人が出来るほど簡単な仕事じゃないでしょ。
小説を書くようなプロを登用するべきじゃないかな。良い作品を作るんなら。
>>883 そういえばFFって途中までは
プロの脚本家の人がシナリオを担当してたよね。
>>884 寺田憲史だね。1-3のシナリオ担当。
稚拙なところもあったけど彼のテキストは良い味出してて良かった。
もちろんFCだから合致したというのもあるだろうけど。
FF1や3のオープニングの文章なんかは雰囲気が特に素晴らしい。
>>883 長々と駄レス乙、ほんの少ししか情報が出ていないのに、何が因果性のある展開というのが乏しいって
妄想は脳内だけにしとけよな
おまえ箱〇関連のスレでたまに来るよな他のソフトと比較して世界観が糞だとかキャラに魅力が無いとか
はっきり言ってお前の糞レスはワンパターンだし説得力も無いから無意味
>>883 正論なんだが、今のRPGでそれを実現しているものがあるか?
大体わけわからんしょーもない話だろ。
まあ一応このゲームは重松を起用してるわけですが。脚本家ではないけど
「ゲームシナリオはシステム面も含めたインタラクティブ性が肝なので、メインは僕が書きます」って
言ってるんだから、ヒゲも信念というか、考えがあって書いてるんでしょ。
ヒゲの思うものを作ってくれれば俺としては満足なんだよ。
それがミストウォーカー作品の魅力。がむばれ。
>>883 つうか君の言ってることは"余計なお世話"なんだよな。
ヒゲスタジオであるミストウォーカーのタイトルはそうなるのは決まっているんで、
期待している人もいるんだから、願望の押し付けはしないでほしいな。
まあ面白ければ評価されるだろうし、そうでなければ1本で終わりだろうし。
ゲームが出れば売上&評価で結果が出るやろ。
糞でも売れるゲームもあるが、そんなのは続かないし。
駄目ならやっぱりヒゲはFFM作ってコケた人だね、と言われて終了するだけかと。
このゲームはスタートリングオデッセイと関係がありますか?
あるなら買う。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 10:59:00 ID:F92pT2GD
ある。
嘘。
ない。
本当。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 13:17:33 ID:8yVhR0Tf
松野返してよ…
>>894 松野なら今でも■にいるはずだが・・・
植松・皆葉・崎元などはお借りしているが。
>>891 きっと会社つぶれて自然消滅した3が名前を変えて復活したものです。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 14:08:33 ID:kTBnX2pJ
発売はいつぐらいになりそう?箱は月日がたってもそんなに普及しないとおもうんだけど・・・やっぱ2007年になんの?
>>897 再来年だろうね。
来年はブルドラとASHがあるし。
それでもFF13と比べれば1年くらいは早く出ると思う。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 16:45:04 ID:kTBnX2pJ
THANKS、やっぱ再来年か〜
他のスレでもあまりヒゲのシナリオは定評無いところを見ると、やっぱFF映画が酷過ぎたという事か。
あれほとんど原案のままやってると思うんだよな。
ヒゲは現場にほとんど来なかったらしいし、ストーリーの修正とかしようが無かったんじゃないかと。
あれだけどうしようも無い失敗をしたんだから、そういう事は繰り返して欲しく無いね。
>>887 設定をヒゲが考えて、それを使った話を重松がメインシナリオとして書くみたいな事は出来ないのかね。
そうすればテキスト表現力は問題無いだろうし、人物描写とか台詞なんかもそれなりのものが出来そうだけど。
>設定をヒゲが考えて、それを使った話を重松がメインシナリオとして書くみたいな事は出来ないのかね。
出来ないから、そういう配置になっているわけ。
ヒゲはストーリー語りが好きな人みたいだし、君の願望は叶わないだろう。
作家がゲームシナリオに適しているかも怪しい。宮部みゆきなんかはゲームのシナリオは書けないって言ってるね。
ヒゲシナリオは好きだし、期待している。もうループさせんでくれ。
坂口さんって、シナリオ云々はともかく、プロデュース能力に長けた人って
印象を受ける。個人的には坂口シナリオも好きだがな。
故郷が火事
↓
キャバ嬢似の女と恋
↓
世界を滅ぼして自分も消えると言う奴を倒す
のワンパターンなのに?w
火事wwwwwwwwwwww
>>901ってヒゲ信者(?)という奴?何度も似たような事ばかり書いてるけど。
さすがにヒゲが書いた物を何でも賞賛するのはどうかと思うけどな。
FFMのストーリーすら誉めてる奴に何言っても仕方無いのだろうが。
良い物は誉めるが、悪い物はちゃんと叩くのがファンというもの。
そうで無いのはただの信者。
過去の例を見ても坂口みたいなのはすぐ勘違いするんだから。
>ヒゲはストーリー語りが好きな人みたいだし
ストーリーしか話せる事が無いんだろ。
インタビューでそう言ってるじゃないか。
オレもスクエニファンだから
最近のスクエニ叩きまくってます。
やはりファンなら叩かざるを得ないよね。
>>905 レッテル貼り乙。皆が皆自分と同じ感性なんだと勘違いするなよ。
そりゃ同じ書き込みには同じレスがつく罠
なぜ彼はこのスレに粘着して空しいヒゲ叩きを延々続けてるのかしら
FFムービーはストーリー決定稿は外人任せで、結果、
坂口が軌道修正することが出来ずにああいうことになった
なんてことをどこかで読んだような気がするんだけど、
それがホントだとしたら、だからこそミスト作品は坂口自身が
責任を持ってストーリーを担当するって方向になったのかも
しれんなーと思えなくも無い。
そりゃ信者のガセ言い訳じゃないの?
本当だとしても、管理、指揮能力、責任感がなさすぎるし。
嘘でしょう。
>>909 そんな話もあるのね。まぁ真偽はともかく
ミストタイトルに関してははっきりと自分がストーリー書いていきますと
坂口氏が表明してるんだから、数年間充電されたパワーを期待して待つよ。
>>910 多分FFMに関しては言い訳出来ないような状況だったんでしょうねぇ。
スタッフの後日談なんかもありましたし、概ね遠からずというところだと思いますよ。
多額のコスト掛けたのに、まともに製作にもタッチ出来ずに終わったんじゃないでしょうか。
名前だけは"監督"になってましたけど。
あれを見て映画には絶対的に向いてなかったのだな、と思ったものです。
未だに映画作りたいとか言ってるようならさすがに軽蔑しますよ。
ジャンプフェスタでブルドラキター。
ロストはまだまだ遠い先だね。
LOの情報が出ないとは限らない
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 23:25:45 ID:0DMETmNk
LOは永遠に不滅です。
ブルドラは大衆人気あるからね。鳥山明だし。
ロストは一部のゲーマーにだけ支持されればいいから
ジャンプフェスタみたいなとこで出さなくていいよ。
せめてPS3かレボで出してくれよ・・・
xbox360なんて眼中になかったのに
植松と坂口効果でちょっと欲しくなってきた
欲しいソフトがあるなら買っちゃおうYO
>>917 段々360オンリーのタイトルも出て来てるし、欲しけりゃ買えば良いのに。
坂口ゲーも現在発表済みの2本以外にも出るだろう。
つーかps3やばいって聞いたぞ。ブルーディスクが溶けるとか
中古は読み込めないとかあって
360が勝つ確率はあるかもしれない
溶けるって何だよw
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 09:37:29 ID:SjkwI1uw
何か溶解?
360が勝つわけないじゃん。なにいってるの?
坂口のためなら〜とかほざく糞ヲタとか消費電力や値段やを問わないヲタには売れるけどね
やっぱり賢明な一般人は手を出さないよ。みんなお金の使い方よく考えようね
>>921 カバーが溶解。
発売日延長するってさ。
ゲーム機作るのヘタクソだなSONYww
坂口の為に箱360絶対かっちゃる!
さかぐちぃ〜のた〜めな〜らえ〜んやこ〜ら♪
は〜こだ〜いか〜せぐ〜ぞえ〜んやこ〜ら♪
しかしたった二つのソフトのためにPCFXや3DO並にマイナーなハードを買う人がいるとは…
2つの訳無いじゃん
360は懸賞で当てたいところ。
まぁこんなん買う奴は財政的に潤ってる奴や金銭感覚バグってる奴ばかりやから
少なからず他のハードも買っ照るわなぁ。普通の奴は他のハード優先するわなぁ
レボは殺してでも奪い取りたい気分じゃ〜!
レボリューション最高ぅぅぅぅーーーーッ!
フォーーーーーーーッ(もう古ッ
「最近のゲームはオタクやマニア向けすぎると思う。」(20歳・学生)
「ゲームの進化を感じない。ゲームで疲れることも多くなった」(25歳・会社員)
「ここ何年もゲームなどやっていない。遊ぶ時間もない。」(34歳、会社経営)
「映画だと感動するが、ゲームだと特に何も無いですよね」(19歳・女子大生)
「綺麗でも複雑なだけで、中身の無いゲームが多い。」(16歳・男子高校生)
「新しい!と感じるものがない。新作を買おうとは思わない。」(18歳、バイト)
「一般人が遊べるゲームが少なすぎる。続編にも不満だらけ。」(29歳、看護士)
「なぜか最近の性能が上がったとたん、急にゲームがつまらなく感じた」(25歳)
す べ て の 不 満 を 解 消 す る ハ ー ド が あ る と し た ら?
___________________
R E V O L U T I O N レ ボ リ ュ ー シ ョ ン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
b y N I N T E N D O
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/index.html
>>930 コピペにレスるのもアレだが、
>「ここ何年もゲームなどやっていない。遊ぶ時間もない。」
って意見の人が居る限り、全ての不満を解消することは無理だな。
次からはこの意見は抜いてコピペしたほうがイイと思うぞ。
まぁ、なんにせよ、
>>930みたいな意見を持ちつつもゲームしたい
って言う人にはゲームボーイ系もしくは携帯コンテンツが最適だと
思うけどね。
でもレボリューションの方が360なんかよりはるかにマシでしょ
マリオとかゼルダもあるし、400万近く売れるだろう
100万も売れないような360はダメ、発売一ヶ月前なのにこんなに騒がれないハードも珍しい
坂口は完全にハード選択を誤った
妊娠きめえwwww
>>932 ハード台数読むだけなら誰でも出来るが、それだけで決めてないだろ。
出資してもらえる予算、ハードスペックや作り易さ、人間関係、海外市場など
総合的に判断しての結果。
ヒゲくらいになればMSという世界的企業とのコネクション作りまで考えてる。
坂口のかーちゃん火事で炭になっちゃったから
火葬の心配要らなくて良かったね
真っ黒こげこげ♪真っ黒こげ♪
坂口のかーちゃん真っ黒こげ♪
放火で生きたまま火葬だわっしょいw
真っ黒こげこげ♪ 真っ黒こげ♪
オッス!
オラ、
>>930の妊娠ッス!どもッス!
レボリューション最高ッス!マジッス!リモコンで寝ながらプレイッス!えへッス!
360にも頑張って欲しいッス!マジッス!一緒にガンバろうッス!
でもッス!
>>935みたいな煽りはダメだと思うッス!
レボッス!レボ最高!っていうのはアリッス!勝手に決めたッス!
ウザがられてナンボッス!おいッス!また来るッス!
一般(笑)
もー主張は分かったから蒸し返さなくていいよ 何度も無意味な同じ批判レス。火事火事騒いでる香具師と変わらん。
前向きな雑談がしたいワ。坂口さん情報出しておくれ〜。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:35:04 ID:T6KuoGjC
オデッセイセイ!
>>932 任天のハードを買う人がこのゲームを買ってくれるとは
思えないが、、、、
いくら普及しても任天堂のゲームしか売れないんじゃ
意味ないような、、、
普及する見込みすらないハードもあるけどなw
初週販売見込み7万台w
ttp://japan.cnet.com/news/sec/story/0,2000050480,20090581,00.htm > Computer Associatesによると、ソニーのソフトウェアは、インストールされると自身を
> デフォルトのメディアプレーヤにしてしまい、ユーザーのインターネットアドレスを通知し、
> そのコンピュータ上で再生されているCDを特定する。さらに、意図的かどうかは不明だが、
> そのコンピュータでは、コピープロテクトされていないCDを「リッピング」する場合、
> きれいな音質でMP3化できなくなってしまうようだと、同社は語っている。
そうやってソニー以外の規格を妨害して、「ATRACは音がいい」って言ってるわけか。
ひどいぞソニー。死んでくれ。
これひどすぎるよ。ありえねぇ。
PS3でもなんかやらかしそうだよ。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:32:26 ID:nVeqWb/Q
レボで出すのが一番だったな、それなりにハードは売れるから
PS3だとFF13と被るし
360だとハードのせいで敬遠される
敬遠したいやつには勝手に敬遠させとけ。
>>944 レボなら国内シェアなら悪くてもGC並みは計算出来るが、海外だと惨敗の可能性がある。
特に欧州では2位の現行箱とも結構差が開いてるようだからな。
それと、デバイス的な問題というか絡みがどうしても出ると思う。
DSなら良いんだが、家庭用機は普通の慣れたコントローラーでやりたいと自分は思う。
ところでFF12の新映像が結構出てきてるが、坂口の次世代機RPGはあのクオリティに到達できるんか・・・?
フィールドの広さとか画面に出せるキャラ数とかその辺の容量的な部分では上回ると思うが、
イベントシーンなんかはもう極まって来てるという感が強い。
あれは掛けるカネの問題より作る人間の能力(センス)の問題の方が大きいと思う。
ロストが出るまで箱を買う気はないが、でたらなんだかんだ言って絶対買っちゃうよ。
やっぱ現在のヒゲがどんな作品(シナリオ)作るかすっごく興味あるし。ヒゲシナリオ
いろいろ言われてるが、個人的には好きだ。適度に暗くてストイックでさ。
あとはやっぱASHかな。崎元音楽+ヒゲなんて、もう垂涎モノだよ。ヒロインちょいと
肉感的すぎてビビったが、坂口が女主人公をどう料理するか興味津々。
再来週のジャンプにブルドラの情報がのるらしいね。
ロストはまだかなー。楽しみ。
妊娠とGKはスレ違いだから消えて欲しい
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>>946 > ところでFF12の新映像が結構出てきてるが、
> 坂口の次世代機RPGはあのクオリティに到達できるんか・・・?
言いたいことがイマイチよく判らんのだけど、
1.坂口ロープレのムービーは
FF12のムービーのクオリティを出せるのか?
2.坂口ロープレのリアルタイムシーンは
FF12のムービーのクオリティを出せるのか?
3.坂口ロープレのリアルタイムシーンは
FF12のリアルタイムシーンのクオリティを出せるのか?
どれのこといってるの?
FF12の新映像ってムービー部分の方が多く公開されているんじゃ
ないかと思うんだけど、フィールドの広さとか云々書いてるし。。。
うはあ〜そんなムービーあったんだ。すげえ、鳥肌たった。
音楽と映像もうまくマッチしてる。
>>952 全部においてかな。
プリレンダムービーなんかはもうFFの水準が頭打ちに近いだろうし、これ以上クオリティ上げても
金掛かるだけで仕方無いと思う。これからはリアルタイム映像が主体になるのでは。
でも次世代機でもこれだけのものを簡単に越えられるのかなと、純粋に思った。
FF12は松野原案、シナリオの出来はほぼ約束されているのが羨ましい。
雰囲気もかなりSFチックだけどファンタジーっぽさは保たれている。
>>955 リアルタイムがプリレンダに追いつくなんて何時になっても不可能。
Xbox360やPS3で再現できるのは、5〜6年前のプリレンダレベルが精々じゃないのかねぇ?
つーか、
PS3やXbox360よりも遙かに凄いコンピューターを何台も繋げて、
その上、たった1枚の絵をレンダリングするのに何分もかけた物と、
たかだか数万円のコンピューターが、たったの1/60秒(or 1/30秒)で描いた絵を
同列で比べる事自体ナンセンスなんだけどね。
坂口氏も「FFMの様な事をしようとしてもそれは無理なんですけど」だとは言ってますな。
ただ、「今まで限界ギリギリに詰め込んでいたのを、今回は出し切れてしまう。」
とも。とんでもないのが出来そう。
FF12主人公以外の声優は好感持てたけど、主人公の声優演技力なさすぎ。
主人公変えてくれ。
インターナショナルを買えばいい。
無印12発売時は、もうゲームやってないかもな…。
>>959 それってFFMのような事をやるのは(資金的には)無理だが、出来るならやりたいという風にも聞こえるぞ・・・
映画を失敗とは思ってないらしいヒゲなら無いとは言い切れないから怖い。
>>958 しかしプリレンダには無い強みがリアルタイムにはあるよな。
割安なコスト、後からでも修正できる扱いやすさ、キャラや動き・服装などをリアルタイム状況で変えられる適応性。
ゲームを面白くする為に必要なのはむしろこっちでは。
それに5-6年前のレンダムービーでも結構綺麗、というか十分だと思うが。
宣伝やPV用に使う1-2分くらいのムービーをプリレンダで作れば十分足りるんじゃないか、と個人的には思ってしまう。
>>962 >それってFFMのような事をやるのは(資金的には
表現能力、演算能力の話の流れで出た話だからそれはない。
964 :
958:2005/11/14(月) 00:19:38 ID:hZoT0AKP
>>962 俺もそう思う。
>>955がプリレンダに求める物をリアルタイムに求めてるように思えたので、
ちょいとばかし反論してみたんだ。
リアルタイムにはリアルタイムにしか出来ないことがあり、
同様にプリレンダにはプリレンダにしかできないことがある。
重要なのは使い分け。だが、比重は昔よりリアルタイム側に移るだろうな。
>>955 今しがた
>>953のムービーを見てみた。
確かに凄いね。
自分的には、開発陣の顔ぶれも手伝ってか、
PS末期に発売されたベイグラントストーリーと同等のインパクト。
とは言え、流石にこれは越えるんじゃないかと思うよ。
ベイグラントストーリーが幾ら凄くても、一部の微妙な出来の
ゲームを除けばやはりPS2のゲームの方が凄かったでしょ?
結局はそういうことになるんじゃないかと。
参考までに↓
ttp://www.xboxyde.com/leech_1691_1_en.html ↑これはXbox360で発売予定のN3のリアルタイムシーン。
これだけの絵が出せるハード+ミスト+フィールプラス
(元FF関係者多数在籍)なロストオデッセイは、途中で
トラブルでも発生しない大丈夫なんじゃないかなー。
っていうか、ぶっちゃけ、ミスト+フィールプラス+MSマネー
があれば、Xbox360ではなく現行Xboxの性能でも越えられる
んじゃないかと思うよ。
現行XboxユーザでNINJA GAIDEN等を見てきた自分的には
そのように思う。
ベイグラはPSタイトルでありながらPS2初期のタイトルより美しいといわれたゲームだからな。
逆に言えば作り方・見せ方によってはロースペックハードでもそういう評価を得る事も出来るという証明。
ハードスペック至上なクリエイターが多い中で、良い前例を作ってくれたと思う。
まぁあれもカネはそれなりにかかってるんだろうけど。
>>965 現行箱のスペックは確かに必要十分と言える。不満があってもHDD容量くらい。
今終わらせるには勿体無いくらいまだ叩けるし、伸び代を残してるハードだと思う。
その箱を全面的にパワーアップした360においては、スペック的な問題はまず無いわな。
少なくともRPGにおいては。
むしろ、現行機末期の
ハードの限界に迫ったギリギリのゲームのが
次世代機移行直後のよりも評価高いことは多いだろう
へえ〜、結構綺麗だな。
見当違いな意見だけど、このゲームキャラの絵柄というかデザイン、イケてるのかね。
あの黄金の羽とかさ…。男キャラも妙に鼻が低し。
機械の性能は低くても、吉田のベイグラやFF12があまりに心地よい絵柄なだけに、
360にもそういう存在があるといいなあ〜なんて思ってしまう。
また凄い指摘が入ったな
>>969 ACTゲーにキャラの造形なんて対して追及されんのでは。
無双とかバサラとかメチャクチャな設定のが普通に出てくるし。
というかこれ作ってるの韓国メーカーだろ。
いかにもその辺適当に考えてそう。
>>969 カンコクデザインだから一部のアレっぷりはしょうがない
一昔前の日本のデザインって感じだから古臭さ(洗練されてない泥臭さ)がある
N3のデザインは日本人ですが何か
974 :
969:2005/11/16(水) 19:51:25 ID:o1z6Pxm8
うお〜、消防並の意見言ってすんません。
確かにどの絵柄・デザインがいいとか、そういうのは好みの問題で
単純に優劣で割り切れないところがあるっスね。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 23:37:12 ID:kSXMyDoW
うめ
うむ
うし