FF12は映像とゲーム性に特化した次世代RPGだ

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70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 12:45:50 ID:bAZ1zLm6
だから10-2と同じだっつーの。
あれが単純にシームレスになっただけ。
しかも間間言うが、10-2よりテンポは速い。
今回は自由に動かせて位置取りもできるから
暇なんて無いぞ。あと、コンフィグでゲージ速度
上げれるからMAXまで上げりゃアクションゲー並
になる。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 12:54:11 ID:ueU1h8iE
無駄な議論してるなお前ら
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 13:51:13 ID:FZLGg83i
グランディア3にも、発売前からこんなスレあったね。ま、結果としてはミスリードになったわけだが。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 13:59:00 ID:yiylv2OC
削除依頼してこいや
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 15:31:27 ID:7K2RRd1M
>>70
なんか知らんが必死だなあんた。社員か?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 18:05:46 ID:5ixoVeFR
板違い
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 18:49:15 ID:xPux3sg4
板違いなあげく、肝心のFF信者がいないじゃん。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 02:28:00 ID:RYFoi8QA
>>74
FF板に>>69がコピペされてたけど
そのコピペにも>>70とまったく同じ内容をわざわざ書いてレスしてたよw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 06:34:25 ID:LlS9GSh6
まあFF信者必死だなってことで
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 20:35:16 ID:Yng6Aq1r
棒立ちつっても敵の近くでジリジリ動いてたけどな。
俺は別に気にならんかったよ。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 22:32:01 ID:iRezmJWn
FFはなんだかんだ言って定価で買って後悔しない程度には楽しめるから12も買う
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 21:40:26 ID:8mFt36Ua
1〜5 FFの基礎。傑作。ファイナルファンタジーを名乗るのはこれのみ。ディレクター:坂口
6 世界観の変化に違和感。スチームパンク。FFじゃない重いオープニング。ディレクター:北瀬・伊藤
7 意味不明シナリオにオタ臭いキャラ。この時点から野島が関わる。D:北瀬
8 サガシステムは別に良いがキャラ・シナリオが吹っ飛んでる。野島脚本。D:北瀬
9 原点回帰失敗。1〜8総集編。キャラキモい。ロード長い。D:伊藤
10 もはやRPGではない。FF1番の駄作。シナリオライターは野島。D:北瀬
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 21:44:19 ID:tIAj7TAH
と、痛い勘違いキモヲタ懐古が申しております
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 22:09:15 ID:yTdEkEQ4
また同じ奴がコピペ貼りまくってんのか いい加減やめたら
そもそも1〜5で区切ってるのがおかしいし 3と5の間ならともかく
6の何が違うだシリーズ内でも傑作だし FFじゃない重いオープニングなんて2からだし
こんな言ってんのおまえ一人だけだよ ウザイんだよ毎回毎回 頼むから死んでくれよマジで
いつまでこんなくだらねーことやってんだクズ野朗  一体何がしたいんだよ?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 23:02:11 ID:hgBKoxFj
個人的な感想だが、VI は傑作という感じはしなかったな。
率直に言ってあまり面白くなかった。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 00:47:26 ID:/H/zJobp
6はバランスはアレだけどやれることが多くて楽しい思うけどね後半自由だし分岐も多いし
まあ少なくとも7以降のクソゲーよりかは遥かにマシだけどな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 01:14:49 ID:VhdI+uvs
やれることが多くて楽しいのは、大元の世界観が魅力的だったり、本筋の物語が
面白いと感じられた場合だけなんだよね。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 01:19:19 ID:/H/zJobp
世界観魅力的じゃん 少なくともFFのなかでは
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 01:29:02 ID:VhdI+uvs
いや、別に。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 03:46:01 ID:0Iju7/nW
>>83
これは日本語が不自由な在日を装う釣りですか?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 13:09:14 ID:1IpT/zEM
>>83
6は音楽とグラフィックだけだろ。
6信者はよく「7以降と違ってFF6は硬派」とかいう奴が多すぎる
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 14:49:22 ID:/H/zJobp
どこが4や5に比べれば遥かに上だと思うけど
アレRPGじゃなくてただの戦闘ゲーじゃん

システム=ゲームの面白さだと思ってるわけ?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 20:08:31 ID:Swiz7OhM
>>91
馬鹿じぇねーの?wwwwwww
ゲームはシステムによって成り立ってんだろうが。
ルールがおもしろければゲームもおもしろくなるにきまってんだろが。
おまえはトランプとかが何で成り立ってると思ってんだ?wwww
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:35:01 ID:TyJesnGE
そう。
だからDQはダメなんだよな。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:53:15 ID:Ake7UMD3
なんだかんだいってもFFの7は面白かったケドナ
たしかにムービーゲーの一歩目を踏み出した感はあったが
ちゃんとRPGしてたし

ってもグラフィック等の製作時期的に限界の在る要素を考えなければ
FFの最高傑作は6だと思うぞ
3もかなり面白い部類に入るが、やはりま未熟な部分が在るようなキガス
10はRPGと呼ぶにはちと厳しいものが在るが
あのストーリーとグラフィックはなかなか優秀だと思う
俺のなかで最悪は8だな
まず設定が意味不明だし、ストーリーも激しくウンコ
8だけはFFの中で唯一ストーリーを思い出せない
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 21:59:38 ID:Wo/SIqz2
今のFFはまさに「虎の威を借る狐」。
中身は無く、過去のシステムの恩恵に肖った別のゲーム。同じタイトルで売る必然性がない。
別の世界観のゲームを作りたきゃ別のタイトルで出すのが世界の常識。
開発者の自信の無さが垣間見える。
FF6〜7から入ったFF信者はかわいそうに。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 22:53:30 ID:cUTvX4xa
FF6がFF7と同列なの? それは違うと思うが
6はFFの集大性だと思うけどね ボリュームも丁度良くて
2よりか少し明るい雰囲気で歴代シリーズのいいところを受け継いでるし
まあ5信者は気に入らんだろうけど

>>92
おまえはゲーム=システムだと本当に思ってるのか?
正直、頭の悪すぎるぞCPUゲームをカードゲームと同様に見てるなんてな
グラフィックが凄いから神ゲー言ってる奴となんら変わらんよ

処理落ちしまくりで爽快感のまったくないACTでもシステムがよければ神ゲー?
バランスも悪く自由度が低くてできることが少なくてイベントも面白くない世界観に魅力のないRPGでもシステムがよければ神ゲー?


97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 14:24:19 ID:ADp3Gta3
ドラクエは1から貫いた信念が感じられる硬派なRPG

FFは1〜5までのファンを切ってキャラゲーになり、腐女子狙いなストーリー
作品ごとに統一感のない作品。なんとなく出来上がったゲームに売り上げの
為だけにファイナルファンタジーのブランドをつけている印象すら与える軟派なアドベンチャーゲーム。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 15:28:17 ID:9ZxD0cnK
>>96
馬鹿はおまえ。
システムってのは個々の要素がまとまりをもつ全体として機能する事を言う。
ドラクエの戦闘も、コマンドを選んでターンによって行動するというシステムだし、
ゲーム全体で見て、どこでどの強さの敵を配置するとか、
シナリオの分岐や自由度はどうするか?というのもシステム。
それに、いくらおもしろい要素をつめこもうが処理落ちなんかするゲームはシステムがうまく機能してるとはいわん。
全体の根幹といえるシステムがよければゲームがよくなるのは当たり前だが何か?
いくらシナリオ(話の素材)がよくても、それにプレイヤーをのめり込ませていける構成がなってなきゃなんの意味も無し。
RPGだったら、戦闘とシナリオのバランスがとれている必要がある。
うまくシナリオに飽きさせないように戦闘させる必要があるし、戦闘を飽きさせないシナリオも重要になってくる。
しかしこれは人によって戦闘重視やシナリオ重視がいるから、そのバランスをとる必要がある。
ドラクエが戦闘もシナリオも無難な感じ(王道的)に仕上がってるのは、
プレイする大半の人が『これなら失敗はない、間違いは無い、遊びやすい、手軽』と思ってるからだろう。
そこらへんのバランスを考慮して、戦闘方法や話の素材を選ぶのはシステムといえますが?

>バランスも悪く自由度が低くてできることが少なくてイベントも面白くない世界観に魅力のないRPGでもシステムがよければ神ゲー?

かなりのマジバカw それをシステムが悪いという。
戦闘や育成方法とかそういうのだけがシステムとでも思っているのか?

>正直、頭の悪すぎるぞCPUゲームをカードゲームと同様に見てるなんてな

頭が悪いのはどっちだかなw ゲームである以上、遊べなくてはいけない。
なにをして遊ぶにもルールがあるだろうが。サッカーにしろカードゲームにしろ。
当然TVゲームにもある。
シューティングなら、向かってくる敵からダメージを受けず(死ぬから)に撃ちまくって破壊して進む。というルールがある。
RPGなら、目的を達成する為に行動、時に戦闘。ってルールだな。
まさにシステムですがなにか?
あと最後にいっておくが、まず日本語を勉強するんだな。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 16:34:52 ID:12Ngzmhb
何を勘違いしてるか知らないけど、
>>戦闘や育成方法とかそういうのだけがシステムとでも思っているのか?
ゲーム全体じゃなくてゲームの上に乗っかってる
製作者側が固有名詞をつけてるとかそういう範囲内でのシステムの話だし
誰もゲーム根幹部分の話なんかしてねえよ 
そこらへんのシステムの定義に関してはあいまいだからそれぞれバランスとかレスポンスとかの小難しい別の単語を個々に用いるじゃねえの
まあ、よくは知らんけど


それにしてもどこに行っても異常なコピペ厨がいるな…一体何がしたいんだか
100マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/08/14(日) 23:29:31 ID:En6I8xSH
ゲームにおけるシステムと言えば普通は戦闘やゲーム特有のルールを指すものだけど
システム本来の意味は>>98の通りだ。

言葉の定義の違いから論争になってるみたいだけど、みんな言ってることは間違ってないと思う。
個々の作品に関する意見は別として。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 00:43:00 ID:OsHgqRRw
FF?ああ、あのギャルゲーみたいなRPGね。
いや、RPGじゃなくて恋愛ADVだったな、FFは。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 21:00:12 ID:loua3yem
>>98の頭の悪さはスルーですか
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 03:44:56 ID:ROiLUuGr
とりあえずプリレンダリングムービーは次世代でも無くならんだろうが
前面に押し出す物でも無くなるだろうな
時代遅れにならない内に出さないと
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 01:25:10 ID:wgvYcemF
最悪なのはFF10-2
105名無しさん@お腹いっぱい。::2005/08/21(日) 06:52:55 ID:bx45QDrz
本当に次世代RPGを名乗るなら、
もっと革命的な変化が必要だと思うけど。

たとえば戦闘が殆どないとか。
シナリオや台詞が全部自動生成とか。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 09:52:37 ID:xxL/p73H
ギャルゲRPGがあれだけ売れること自体十分革命的だと思うが…
FC、SFCの名作シリーズが映像だけの二流RPGになろうとは当時誰が予想しただろうか
107唯一無二 ◆Jm2yn508n. :2005/08/21(日) 12:13:49 ID:xVun4Si8
ムービーゲーにならなきゃいいがな(´・ω・`)
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 14:12:00 ID:EBm46wXR
ムービー少ないらしいよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:05:41 ID:T/28FQM5
今回はシステム重視でムービーすくなめ画面も操作性重視って
1番目の発表から云ってたことなのにな・・・
もうみんな忘れちまった?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:31:15 ID:TVFPF4d5
そんなのは知らなかったがネットで今見られる動画をみて同じ事を言えるか
111名無しさん@お腹いっぱい。::2005/08/21(日) 19:40:11 ID:bx45QDrz
本当に次世代RPGを名乗るなら、
もっと革命的な変化が必要だと思うけど。

たとえば戦闘が殆どないとか。
エンディングがないとか。
シナリオや台詞が全部自動生成とか。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:56:07 ID:EBm46wXR
>>111
上2つは微妙だが、下のやつはおもろいかもしれん。
でも、俺はちょっとシステムが変わってるだけで満足しちゃうんだよな。
あ、でも最近のRPGで俺が満足したのってねーな。
期待してるのもこれだけだし。最近のは雑誌とかの情報見ても惹かれるのが無いんだよね。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:00:35 ID:5PE/eUmf
自動生成は人が用意すると広く浅くになってしまう
或いは無味乾燥
昔からある案だが、強力なAIの時代をまて
次世代でも無理
114名無しさん@お腹いっぱい。::2005/08/21(日) 21:07:29 ID:bx45QDrz
エンディングがないってのは、自分的には良いんじゃないかと思うんだけどね。
好きな世界観ならいつまでもその中に居たいと思うし、
ストーリーに終わりがあるのが却って邪魔に思えたりしてさ。

自分で作ってみようかな。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:39:18 ID:EBm46wXR
エンディングが無いってそういう意味か。サガフロのブルーエンドみたいなのかと思ったw
そういう意味ならありかもね。
リアルの世界では終わりがあるけど、ゲームの世界でぐらい終わりが無くてもいいよね。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:53:25 ID:q6AswxYi
そんなあなたにエルダーゲート(PS)

ダンジョンはおろかシナリオ・メッセージまでも自動生成される…らしい。
…まあ、やったことはないけど。評価もあまり高くないし。
シナリオの自動生成を実際にやると今だとこんなモンしか出来ない…と参考にはなるかも。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 00:36:48 ID:vjOqVe1F
面白いとかの以前にあれはFFじゃないからな
なんだよ笑顔の練習って…
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 01:04:58 ID:XVi+jW6L
そういうの聞くと怖いもの見たさでやってみたくなるw
ナンバリングでやったことあるのは8だけだな。一番糞らしいがw
119名無しさん@お腹いっぱい。
FF1〜5=ファイナルファンタジーシリーズ
FF6〜10=あいのりファンタジーシリーズ

FFは1〜5で完結しました。