テイルズオブリバースpart40

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1名無しさん@お腹いっぱい。
PlayStation2用 『テイルズ オブ リバース』
発 売 日:2004年12月16日(木)※発売中
 価 格:税別価格6,800円(税込価格7,140円)
ジャンル:君が生まれ変わるRPG

公式サイト
http://namco-ch.net/talesofrebirth/index.php
質問する前にここに逝け
http://www.wikihouse.com/Tales/
Wikiが見られない;or対荒らし用の保管サイト
http://www.geocities.jp/sh2_faq/tor/

新システム
・敵と味方が3ラインで配置される「3ラインリニアモーションバトル」
・TPを廃止し新たに導入された「フォルスゲージ」
・キャラクターの感情を反映する「ラッシュゲージ」
・武器や防具のパラメータを強化する事ができる「エンハンスポイントEP」

【ルール】
・煽り、荒らしはスルー。
・次スレは950を踏んだ人が立ててください。
・立てられない場合は他の人に頼んでください。
・1000取りは原則として次スレが立ってから
・避難場所は攻略スレ

テイルズオブリバースpart39
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1115719881/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:06:51 ID:TZxiLPy4
糞ゲー
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:08:20 ID:9MWCeMDk
神ゲー
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:09:32 ID:jZMFVtJ7
アニーゲー
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:18:04 ID:HJ8DaMzq
スレ立てのフォルス使い乙
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:18:41 ID:9MWCeMDk
なんでこんな評価低いのかワケワカメ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:50:29 ID:p1ENempk
>>6
不当に評価が低いわけではないだろう。

むしろそこそこ遊べる出来だからこそ
「もう少しこの辺りがなんとかなれば…」という意見が多く出てくるわけで。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:53:27 ID:kitdezTh
戦闘が一番いい
ストーリーが2番目にダメ
だからどっち重視かで評価が全然違うだろう
↑のは完全に主観だが
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:03:14 ID:tW+GC6lZ
FAQ

Q.時々リバーススレッドに出てくる言葉「アオムシ」って何?

A.リバースのシナリオを書いた事になってる平松正樹氏の事。
  チュンソフトの『街』のおまけシナリオ「アオムシ抄」を書いたからアオムシ。

  実際の平松氏のリバース初稿は日本語の使い方からメチャクチャで
  サブライターの馬場常和氏が大幅に書き直してようやく製品版シナリオになったという話。

  ナムコ版攻略本でのアオムシ氏の話は自画自賛の連続なので笑って読み流す方がいいそうだ。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:06:01 ID:Z7pvpBY5
リバース トリビア

> バルカン半島の嵐
>
> ユーゴスラヴィアという国
> かつて南ヨーロッパに存在したユーゴスラヴィア(以下、ユーゴ)連邦は、
> 「7つの国境、6つの共和国、5つの民族、4つの言語、3つの宗教、2つの文字、1つの国家」と称されていた。
> この呼称が示すように、ユーゴは民族構成が大変複雑な多民族国家であった。
>
> ユーゴは西ヨーロッパのラテン文化と東ヨーロッパのスラヴ文化の間に位置し、また宗教の点では
> 東方正教会とカトリック教会のはざまにあった。歴史的にはハプスブルク帝国とオスマン帝国の対立する地域で、
> それぞれの民族は2つの帝国の領土紛争・勢力争いに巻き込まれてきたのである。

このあたりが「リバース」の設定と酷似。
カレギアの首都名に『バルカ』となっているのは、ユーゴスラヴィア問題を意識したとアオムシ談。
ゲームにどの程度反映されてるかは・・・?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:09:17 ID:9+C+HGqO
明日、買ってきます。
ていうかツタヤで1980円って広告に載ってて、
いざ行って見たら売り切れてました・・・
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:13:18 ID:SblmyDag
>>8
>ストーリーが2番目にダメ
1番目はなんだ?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:17:50 ID:g3UYrhSP
>>12
システムじゃね?とにかく中途半端だったからな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:21:29 ID:vd90UazE
他のテイルズシリーズと比べてって事じゃないの?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:23:28 ID:EE0U1K9M
D2から数えて二番目にダメってことなのかなと思った
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:57:45 ID:ytFDh4ec
単体のゲームとして見ればD2のストーリーが一番いいと言ってみる。
話の展開が早くて状況がころころ変わるとか、精霊の作業がないとか、途中で飽きにくいように作られていて
個人的にRPGではそれが一番大切だと思うので。
テイルズは途中でダレるのが多いから、そのへんはいい加減直して欲しいな。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:11:54 ID:SblmyDag
個人的にはエターニアが1番好きだな
多分シナリオとかキャラクターとか、いろんな面で自分に合っていたんだろう
かなりやり込んだなー・・・懐かしい

リバースは今のところ総合で3番目かな
188:2005/06/25(土) 21:11:56 ID:kitdezTh
ストーリーが〜ってのはテイルズの中でってことね。
D2はキャラもそうだけどD1との矛盾と
ストーリー展開の矛盾が気に障って仕方なかった。

歴史改変されたのになんでお前らいんの?とか
神の目壊す時にシャルティエも使って(時空移動して)壊せたのに
エルレインが介入してない世界(全クリ後)がなんで存在すんの?とか
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:37:27 ID:zVrgpTB0
>>13
武器強化関係以外は、特に中途半端って感じはしないけどなあ。
フォルスゲージや奥義のシステムは初めての試みとしてはかなりバランス良い感じだったし、食材配達なんかは良い着眼点だったと思う。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:07:19 ID:zVrgpTB0
よくよく考えると、食材配達はチケット制にもう少し工夫がいるか・・・目的の奴探すの大変なんだよな。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:15:45 ID:g3UYrhSP
>>19
ああ確かに戦闘は良かったよ
でもエンハンスは最悪。あれはむしろいらなかったと思う。フォルスキューブも微妙だった。
あとはサブイベントも中途半端。まあこんなこととっくに既出だけど。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:47:06 ID:oQ9p2X5E
状態異常とか能力低下とか、そこらへんプレイヤー側でも
しっかり活用できる点は良かった。
大半のゲームはやたら成功率が低かったり使い物にならなかったりするし。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:24:03 ID:ozwvct+u
秘奥義はトドメはトドメでもEのトドメよりかなんぼか使えたと思う。雑魚一体だとHP関係無しでボスだと10%以下だっけ? 技のエフェクトも個人的にEと並んで良い。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:55:25 ID:e582R//q
フォルスキューブ回すのは知ってたが回転させるのは
シャオルーン乗ったくらいでやっと気づいた orz
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:30:04 ID:avdLzrHc
未だにフォルスキューブの使い勝手が良くわかっていない。
星とかあっても分からないからもうスルーしまくってる。

OTZ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:38:28 ID:TofitkC7
シリーズ中最もオタっぼさがない気がする。 電波キャラもいないと思うし。 ベイブのクレア連呼は自分はさほど気にならなかったな〜大事な家族がさらわれたらあれぐらいの反応は普通であろう。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:33:55 ID:04MNmbWy
ヴェイグのクレア連呼は、正直普通ではないようなw
ただ、それだけ大事であるって事ではあるんだよな。
傍から見れば、それこそ病的なまでにクレアの存在がヴェイグにとっては大きいと。
そんなヴェイグが暴走の後に心の内をさらけ出して、仲間と打ち解けていくのも良かった。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 05:02:29 ID:0SdHwKSV
今までの主人公がみんな馬鹿ばっかりだったから
ヴェイグのような主人公は新鮮だった。クールなせいか物語も引き締まって見えた。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 05:11:42 ID:NwzSQ3WW
>>28
馬鹿はバカイルだけ。

リッドは自主性がないだけ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:55:45 ID:rHYOpxnp
自他ともに認める馬鹿
それがロイド・アーヴィング
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:58:03 ID:i6gx1UCQ
クレスは流されやすい
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:59:27 ID:rHYOpxnp
スタンは田舎者で低血圧なだけで馬鹿じゃないと思うが
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:21:53 ID:3dCm9uHZ
やっぱ客観的に自分の作ったシナリオを見るって事は難しいのかね
明らかに矛盾やら辻褄が合わない所が目立つのに
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:05:07 ID:Yh3lTEfN
ヴェイグはクレア連呼より暴走時の叫びが印象的だったな
「クレア────!!!!!!」
「どぉけぇぇぇ────!!!!!!」

いやクレア言ってることには変わりないんだが、なんか頭に残るんだよな
戦いながら訊いてたからかな・・・っつーか自操作時とは比べもんにならんくらい強かったしよorz
暴走キャラって卑怯だよな、全然仰け反ってくれないし
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:10:05 ID:8WYRSBRI
そーいや、のりぞけ1.5秒増加ってのりぞかないボスには無意味なの?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:12:33 ID:Yh3lTEfN
・・・のりぞけ?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:16:46 ID:KCyoY/CJ
Dイド「正義なんて言葉、チャラチャラ口にするなッ!」
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:26:39 ID:Yh3lTEfN
「俺はその言葉が一番嫌いなんだ!」
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:28:14 ID:DPQI/PDj
伸るか反るかってとこか。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:56:26 ID:IzM7iiRA
のり茶漬け1.5秒増加
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:01:19 ID:/wnNtlON
ノンオンンぶrた6
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:02:20 ID:HLKxH2gz
自分と相手のRG1って強くないか?
ガードできなくなるけど
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:13:36 ID:ThMb9Adm
クールダウンは「冷静になっている」状態のハズなのに
何故ガードできないんだ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:15:00 ID:Yi/aM4Cn
            , -'"´  ̄`丶、_
           ,.∩         `ヽ
         〃∪'´ ̄`二二人\  ヽ
         | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
         |ハ ,ニ、   ,. - 、 | | | l |
         | ハ ィハ     ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
         | | | じ'   |トJ〉  /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
         | ハ  、'_,   ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
         l l /\    .. イV\川 |
         ,' l l ,イ `l ̄´ /   /ヽl l
         l | l ハ  `メ、    〃  ヽヽ、__ノ
         l  ∨ └‐イ「ト--ァ'´     ハヽ__ノ
         ヽ/  }  l」」 /     / }`ー
          〈_n| 八   / /     /ノ
          〈二二人 c /\/ / , イ
           /  /厂 /\__>< {_
           /  / /  /ハ \\ ト--- 、
          _/  //  /  ハ  \\     \
   , -‐ ''"´ /  /  / ̄\ `丶、   \ \  ヽ
  /  '´ ̄ ̄ / /  / \    \  \    ヽ \ ハ
  |    , -,--'  /    \    ヽ   \   ヽ  ∨
  ヽ、  //   /       ヽ   ____..--- 、  ハ
      ̄〈| | /   ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /         ̄`ヽ}
      しーヘ            {__{__.... 、      / |
          ` ー─── ''"´        `ヽ、  | /
                             ` ┴′
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:16:00 ID:DPQI/PDj
もはや戦意喪失
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:16:19 ID:nZZ1QFS2
このゲーム細かいバグが多いんだよな。
シナリオ戦闘云々よりこっちを何とかしてほしいよ。
と言いつつもシークレットファクターバグにはお世話になりましたがw
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:14:14 ID:ThL78PM3
>>35はギンナル
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:43:49 ID:8WYRSBRI
>>36
のけぞりかwすまんすまん

そんでHOLD +1.5は仰け反らないボスには有効なのか?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:17:22 ID:h9xc4FJ6
>>48
無理だろ多分
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:25:33 ID:uT8wRva5
人型なら仰け反る
暴走キャラはRG最低まで下げて叩いてみ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 06:27:02 ID:jbcQnPxi
テイルズシリーズは初めてなんですが、
戦闘の難易度EASYにするとデメリットってありますか?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 07:39:42 ID:u2dTjtHG
グレードが溜まりづらくなる
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 07:46:32 ID:jbcQnPxi
グレード溜めるといいことあるんですか?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 07:53:56 ID:4+4guq1w
あると言えばある
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 08:21:25 ID:u2dTjtHG
エンディングで解る
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 08:57:54 ID:+3n/AsOH
むしろイージーで戦うメリットが無いに近い
イージーなのにかえって難易度上がるという対初心者用地雷のやうなシステムだしな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 09:02:43 ID:u2dTjtHG
ヴァルキリーもなぜかEASYが一番難しかったはず
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 09:07:47 ID:jbcQnPxi
もう一点だけ教えてください。
イージーで闘うとバトルブックに登録されないとかありますか?
ティトレイとイージーでやっちゃったんですけど
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 09:08:19 ID:u2dTjtHG
んなこたーない
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 09:14:45 ID:jbcQnPxi
ありがとうございました
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:46:01 ID:7latZowc
バトルブックは埋めるの大変だぞー
ボスでアイテムドロップ率7%とか泣ける。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:12:00 ID:ai2B2qQz
イージーでやると敵のレベルまで下がるから回復量減ってかえって辛くなるという
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:27:06 ID:opGubZFs
・・・リバースにイージーモードなんてあったのか・・・はじめて知ったよ
いっつもノーマルのまんまプレイしてるから全然気づかんかったorz
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:12:47 ID:lGLknvh6
あるあr・・・ねーよw
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:42:41 ID:Glefgabz
なんだかんだ言って、シリーズ通してリバースが一番面白かったなぁ。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:46:19 ID:2/HMvF4s
やっぱり戦闘ランクは常にアンノウンじゃないと。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:30:51 ID:Uhc9J+7X
デスティニー2のアンノウンのランク説明に笑った記憶がかすかに
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:43:44 ID:UZ3eqFor
今まだ一周目だがハードですらザコ戦で5回に一回は全滅する俺には
イージーしか見えないorz
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:01:05 ID:2/HMvF4s
>>68
でもランク上げた方が戦闘楽になるからハードに慣れた方がいい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:58:38 ID:n8TGFHhB
>>69
どういうこと?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:14:29 ID:fVGI+Hpu
ちょっぴりうえのほうよんでみようか
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 16:48:56 ID:rhX67dXZ
スーパーダッシュ文庫のポスター当選キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:53:00 ID:yi94B25k
アイフリード宝で航路が交わるとこってなんのことですか?
意味がわかんないんで誰かタスケテ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:11:35 ID:EK2e8QGB
おまえの頭には豆腐がつまってるのか!
75豆腐:2005/06/28(火) 19:50:45 ID:yi94B25k
>>74
解決しました。
もっと複雑なのかと思ってたorz
これからはIQサプリ見て脳をやわらかくします
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:57:13 ID:t1GFzV4A
航路が交わる、って紛らわしくね?
直線が交わる、でよかったのに。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 04:14:52 ID:tcPIs9yt
見つからなくてイライラした。
1時間ぐらいかかったんだが。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:22:08 ID:rNpIGegN
おまえの頭には豆腐がつまってるのか!
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:33:51 ID:xxgWCQ/P
豆腐ではない、夢が詰まっています。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:45:06 ID:4vtkvRF+
俺の頭は煮詰まってる
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:04:37 ID:viWafg9A
みんなどうやってユリス倒した?
もう20回くらい全滅してる漏れがいる…orz
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:11:44 ID:+HABzvKR
ユージーンちゃんでメテオ連射。
他の奴は目玉掃討。
目玉が増えたらアワーグラス。
リキュールボトル必須。

これで勝てる。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:38:07 ID:viWafg9A
>>82
レスありがd。ユージーンは使ってなかったんだけどさっきやっとED見れた
ゲームなんてまったくやらない妹の彼氏がやってみていい?っていうからOKしたら勝ちやがった‥なんでだよorz
結局漏れの力ではヤツに勝てなかった…

ところで、なんでアガーテ死んだの?いまいちよくわからなかった。
8482:2005/06/29(水) 20:48:40 ID:iXb2bxVC
妹の彼氏かYO……。
まあ、とにかくオメデトン。

アガーテ突然死は
月のフォルスで力を使い果たしたかららしい。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:07:32 ID:2hrxI8DH
星マークが見え辛くてイライラした
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:45:55 ID:viWafg9A
>>84
月のフォルスで!?月のフォルスってなんでそんな危険なんだorz
アガーテ死亡なんかすごい無理矢理っぽく感じたんだけど‥既出?('A`)
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:03:48 ID:VBay+NN/
>86
自分の限界以上の力を使ったから、と自分は解釈した。
その直前にも心と体を入れ替える力技を使って弱っていた(はず)だから。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:53:26 ID:iRK+UaDu
>>86
無理やりっぽかった
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:56:34 ID:iRK+UaDu
難易度での変化を教えて下さい

   敵レベル(グレード)
イージー?%(80%)
ノーマル100%(100%)
ハード120%(120%)
マニア150%(140%)
アンノウン200%(?%)


大体あってるかな?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:22:45 ID:dRfk5OFJ
アガーテが死んだのは獣姦イクナイっていう意味でスヨ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:29:13 ID:EDWHWK4z
乳首がないとか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:29:25 ID:EDWHWK4z
ごめん誤爆
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:37:04 ID:Ob+1jrL9
>>87
入れ替えと限界以上の力のせいで‥
フォルスの暴走とか比じゃないと言うのか‥orz

>>90
 _,,_
( ゚д゚)

ところで…アニーってヴェイグに気があるのかと思ったのは漏れだけ?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:38:07 ID:s28MomAj
>>93
バルカの食堂にレッツゴー
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:40:35 ID:zNL1h08F
あのメンツじゃ一番頼れそうだったのはヴェイグぐらいだしな
恋多き年頃なのですよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:43:09 ID:S0pcocBh
>>90
てが丸かったのがかわいかった

肉球・・・(・д・)
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:08:22 ID:Ps+DIfZM
>>93
アニーの日記嫁。

「ヴェイグさんって、中の人はともかく美形だし、頼れるお兄さんって感じで素敵……
 まあ、わたしも中の人は鼻がデカくてクレヨンしんちゃんだけど……
 とにかく、わたし、ヴェイグさんに恋しちゃったみたい……
 でも、ヴェイグさんはクレアクレアクレアクレアクレアばかみたい……
 くやしいから、勝平の傷口にとても染みる薬を塗ってやったぜ」

と書いてある。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:22:36 ID:koyxaQwH
ティトレイの日記をアニーが読んだ時だけ破棄されたやつが読めるよね
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:29:11 ID:GQEMrgnr
ま、二人で小屋に泊まったときにやられてるけどな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:31:07 ID:JXdkNKNC
ユージーンとの和姦後の日記だけイっちゃってる


>>98
アニーが怒るよね
かわいい
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:47:34 ID:O5GvViDT
アニー好きな人多そうだからちょっと宣伝。スマソ
物凄い過疎ってるから支援してやってはくれまいか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1118286506/
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 03:04:35 ID:Ob+1jrL9
>>94
dクス。早速行ってみた。

>>97
禿ワロス。アニー→ヴェイグは確定だったのか。アニー可愛いな
ヴェイグってクレアに対する恋愛うんぬんは全否定してたよね?(ティトレイの)
アニー望みないワケじゃないよね(たぶん)アニーガンガレ!!

>>99
詳しく…(´・ω・`)
ティト×アニなの?‥ヒルダはどうした(;゚д゚)
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 03:29:01 ID:inT/E075
>>102
ヴェイグとアニー
アニーがスールズに来てヴェイグと二人だけで旅するときあるでしょ
スールズの近くのケケット街道沿いの小屋のイベント
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 04:59:09 ID:Ob+1jrL9
>>103
あぁ意味わかった、スマソ(;´д`)>>98ー99nの流れそのまま読んだのとティトレイの日記で勘違いしてたよorz
ヴェイグがアニーに食われたのかw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 07:53:03 ID:j9EGEOR+
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:00:26 ID:inT/E075
あらすじを引き継がないと見られないあらすじがあるのを最近知った
エンディング後に再誕の旅に出てるのね・・・数年たってるし
なんか妄想膨らみまくりだ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:24:58 ID:7w62Hugr
数年経っても全然体が成長してないアニー
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:20:57 ID:hzczCDPH
順当に老けてるヒルダ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:59:02 ID:PqWqa4yl
逆に若返っていくミリッツァ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:30:56 ID:WWE79BWo
リバースって普通に糞ゲー扱いされてるよね
糞ゲーじゃなかったら山積みにならないよw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:50:06 ID:l6ABZ8ES
うん。確かに糞ゲーじゃなかったら山積みにならない。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:54:25 ID:zNL1h08F
否定はしない
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:55:06 ID:PqWqa4yl
今日、ブルーアースを見たいが為にコントローラーを買いに行ったが
リバース、sold outになってたのが一寸嬉しかった
114377:2005/06/30(木) 20:00:52 ID:K9RjFJAq
嘘をつけ!!!!!!!!!!!!!!111
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:05:03 ID:Dx5wGiTA
>>106の件について
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:24:57 ID:2l7yiefu
>>111-112
戦闘とか遊べる部分は結構楽しく遊べるのに、ちょっとイマイチな部分があるからなー。
シナリオとかシナリオとかシナリオとか。

…アオムシが「街」の後のうのうとリバースのシナリオ担当したり
フロミ3で大ヒンシュク買った米坂がゼノサガEP2で邪神の悪夢を披露したり、
ゲーム業界には「使えない奴は切る」って概念は無いもんなの?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:34:05 ID:7w62Hugr
リバースが山積み×

リバースが吉積み○
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:04:41 ID:64V9v3vU
吉積にしてくれる!
119111:2005/06/30(木) 22:04:59 ID:l6ABZ8ES
>>116
俺は別にリバース嫌いじゃないし、糞とも思ってないよ。
テイルズでは一番好きだし。
ただちょっと皮肉っただけ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:03:35 ID:AJCKftf1
まあ3ラインFGは良かったがミニゲームと差異グロとストーリーはいただけないな
特に夢のフォルス 俺の女友達らと協力しなければクリアできなかったよ
でも制御できるようになったら2Pを女湯に投げ入れてばかりだが
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:10:15 ID:koyxaQwH
一緒にゲームできる友人が居るなんて羨ましいぜ
大事にしなさい
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:25:07 ID:S0pcocBh
うん。ゲームより大事にすべし。

今回のテイルズは人間みがあってよかったな。
クレアクレアな主人公も一途でイイ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:11:01 ID:FKdGfoZ0
>>120
>俺の女友達らと協力しなければ

     ↑テラウラヤマシス(;´Д`)
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:12:58 ID:VEjHRSLh
ツマンネ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 02:19:35 ID:mYgTpFBA
1 エターニア(極光、特殊戦闘イベント、ラスボス戦燃えた、印象深い)

2 リバース(現在プレイ中・・・戦闘の仕方がかなり変わったけど、ある意味面白い)

3 デスティニー2(普通に面白かったけど、特に記憶に残ってない)

4 ファンタジア&デスティニー(まぁまぁ。)
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 11:44:46 ID:qJRlwDjB
>>125
シンフォニアは?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 11:46:11 ID:pqfZgcEb
>>125
D2は敵が硬すぎで萎えた。
秘奥義が好きなときに出せるのは良かったんだが・・・。
128125:2005/07/01(金) 12:59:12 ID:AW+GNH6E
>>126
ごめん、やってませんw
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 15:13:36 ID:4PDHlFB1
ユージーンが鋼のフォルスを持ってるっていうのは、物語中で言ってたっけ?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:51:46 ID:k/DcrWxM
ユージーンは歯がねえ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:54:29 ID:TNZr3ClQ
>>129
仕掛けでさんざんお世話になったろうが
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:23:23 ID:IdAZ/plD
リバース本当に面白い。移動が遅い以外は最高だね。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:52:41 ID:TNZr3ClQ
>>132
「移動が遅い」の他に「シナリオがイマイチ」ってのも付け加えとけ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:53:49 ID:RiQk9sZT
遅いのもやってれば気にならなくなってた 慣れって恐い
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 20:49:19 ID:I3xPJZLc
マップがそれ程広くないしな。(その事自体に不満がある人も多いんだろうけど)
個人的にはかなり性に合ってたみたいで、今じゃ足の速いRPGやるとその分広くなるフィールドに面倒臭さを感じる自分がいる・・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:10:41 ID:KT83xicO
遅くて狭いからエンカウント率が高いのは分かってるけど、
それでもほとんど進んでないのに敵に会うのはムカついたな。
特に後半はホーリィボトル使ってもすぐエンカウントするし。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:37:02 ID:68cOTK5X
サイグローグの館でオーブが貰えると聞いて
スカウトオーブがあると思っていたオレは負け組
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:44:14 ID:A0KCCETk
それは、過去テイルズをプレイした大半の奴に当て嵌まる事じゃね?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:58:31 ID:MxGLvJLL
むしろ過去のテイルズプレイしてきてたのに
スカウトオーブわかってない漏れが負け組…orz
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 02:38:11 ID:3wGizkkK
>>139
安心しろ、俺もわかってない
派生以外のテイルズ全部プレイしてるはずなのにな、ハハハハハ



orz
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 03:33:50 ID:HGj8Q2h/
テイルズが変に手が込んでて変に手抜きな件について
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 04:05:44 ID:AAG6K0qD
SFでる確立低くないか?
3番目の料理してもめったに発動しないんだが
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 04:34:33 ID:HW8lqS8m
総料理回数に比例して出やすくなるんじゃなかったっけ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 09:32:41 ID:EtrrKDR4
発売当初のスレで酷評の嵐だったのでよほど糞ゲなのだと
思い、1980になってからようやく買ったところ
わりと面白くて、何も恐れず発売日買いすれば
良かったと、非常に損した気分です
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 10:00:12 ID:Id+Ga9Gh
糞ゲー糞ゲーと予習してたからやったらそこまで酷くなかった。
最初は「何この戦闘!!出来ない死ぬ無理ポ」で投げてたけど、
慣れてきたらおもしろかったな戦闘。
歴代順にやってきて、シンフォニアの戦闘気にいった。
でもリバースやってからこれも好きになった。
たぶん、今PDEやったら上とか下とか押して移動しようとする自信がある
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 10:32:29 ID:20+nqMHL
だって戦闘がとりえだもの。マニアックなせいで少々とっつきは悪いけど。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 11:15:00 ID:SkWyNdL7
アンチなんて何やっても文句言うんだからほっとけよ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 13:13:44 ID:fh8HPRHd
>>145
でもって壁の存在が異様に気に障るだろうな、1ラインだから

ちょおまそこどけってあああ後ろで呪文詠唱してる止めないとしまった魔術士キャラいなかったヤバい妨害できねえちょメテオスウォームってちょいヒキョぬあああああ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:52:50 ID:OAGLgWUd
話も大分進んでいったと思うんだけど(地上絵)
いまだにRG-20とかくっついてたのを今ごろ知ったよorz
同じ武器でも覚醒するのが2回だったり5回だったりするんだけど
あれって継承元ランクとか関係あるのかな?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:57:56 ID:/E1mBDDL
覚醒するまでの回数はその覚醒する能力に依存するんだよ
武器の種類は関係ないんだ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:58:03 ID:AyX9q4oV
>>149
覚醒に必要な強化回数は潜在能力によって決まっていて、どの潜在能力が付くかは基本的にランダム。
152149:2005/07/02(土) 16:45:55 ID:OAGLgWUd
ってことは、ブロードソードでもダメージ3倍4倍がつけれるってこと?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 17:40:40 ID:AyX9q4oV
>>152
そういうこと。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 17:44:08 ID:HGj8Q2h/
武器継承って能力がちょっと上がってEP引き継がれるだけ?
なんかめんどくさいだけって気が…。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 19:43:38 ID:mGiZnTOG
総継承回数が増えるととイレギュラーが起こりやすくなる。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 19:54:17 ID:sr4TFptx
毎回どんな能力が覚醒するかでドキドキしてるの俺だけか
この宝くじの当選発表っぽい雰囲気が好きなんだがなー
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 20:32:34 ID:rOsrh7qp
漏れ漏れも。何回かやっても覚醒しないとドキワクするね。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 22:10:10 ID:Yax/z+C/
10回やっても覚醒しなかった時は、一体どうしたんだ俺のバスターソード不良品かこれとか思ったよ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:56:36 ID:rJgaZii4
アニーとしんのすけの中の人が同じってまじか・・・
全然気づかなかった、すげーな・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 00:00:25 ID:n4Hq1SOI
俺的に後衛キャラももうちょっとアクティブに動いてくれたらと思う
オートだと必ず端のほうに固まるし
自分操作でも術以外ろくな攻撃出来ないから結局あまり動かさん
「操作する楽しみ」ってのを後衛キャラにも欲しいな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 00:57:49 ID:6hreyE9G
マオはF・フレイム使えたりF・エンチャントで攻撃力うpしたり
ガスティネイルで敵一掃したり楽しくね?
アニーはもれなくアンノウンを超える難易度を楽しめます。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 01:17:56 ID:4H11Vjea
>>160
つD2
前衛ばりに前線で戦うのもよし、後ろで忙しく短縮コマンド入れるもよし、
リアラで味方の応援するもよし。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 03:17:57 ID:/v6EVOBe
アニー 「私の股間にはぞうさんが付いています」
ヴェイグ 「・・・・・・・・・。」
マオ 「・・・・・・・・・。」
ユージーン 「・・・・・・・・・。」
ヒルダ 「・・・・・・・・・。」
ティトレイ 「・・・・・・・・ハァハァ。」
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 04:12:34 ID:q28exTbV
>>159
D2のハロルドもね
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 04:43:32 ID:L51eIHMa
・・・なんか、平松晶子と矢島晶子をごちゃにしてる人多いよな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 05:15:41 ID:zo0LDRTE
>>164
ハロルドは違うぞ(;´д`)
ハロルドの中の人は某死神漫画の花火師と同じ人だ!
三人組のあやつり人形の赤い髪の子と同じ人だ!


わからなかったらスマソ

>>165
マジか…orz
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 08:02:33 ID:QzxMe/QF
あかん、ライフ・マテリアがしんのすけの声に聞こえるw

ハロルドといったらゆかり先生ですよ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 08:27:09 ID:ifpNFxTA
僕は、BTちゃん!
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 08:29:33 ID:eY73lhBs
>>163
ティトレイなにハァハァしてんだw
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 08:56:44 ID:ZKBDutGP
ヴェイグ 「sex is my life」
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 09:16:31 ID:7PduryG0
しんのすけはロックバラージだろが
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 15:40:51 ID:yRgg3msJ
アニーって矢島さんだったの?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 15:45:59 ID:4A5fqFle
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 15:55:30 ID:pGTiypr3
>>172
黙れ氏ねWWWWWWWWWWWうえっWWWWWW
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 16:19:58 ID:yRgg3msJ
はあ?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 16:33:23 ID:kp5KDgD0
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 16:51:37 ID:8n0B6VVO
>ハロルドの中の人は某死神漫画の花火師と同じ人だ!
>三人組のあやつり人形の赤い髪の子と同じ人だ!

上のやつはキャラはわかったがビクーリ!!
下のは誰だかワカンネ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 17:47:08 ID:CgoeAVOn
セイバーマリオネットのブラッドベリー?<下のやつ

自分的にはスラムダンクの晴子だから、ジューダスとの絡みはそれを思い出すと可笑しかった
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 17:51:21 ID:buf0KeHU
すぐ声優ネタ走るよな ヲタって
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 17:53:28 ID:l/FcIEJx
ドラえもんとかアニメよく見てるのに声優はさっぱりだ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 18:15:54 ID:AtfI9YjE
シリーズ中最も信者の数が少なそうだなリバース
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 19:42:47 ID:81WbLmWn
良くも悪くもあっさり風味だしね
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:06:22 ID:NKBUXdBX
晴子が精子に見えた
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 21:48:15 ID:Uy7UoYAK
テーマのひとつに差別とかあったから、なんか考えさせられたね。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 22:29:20 ID:L6fHBd0+
>>106
ネタ?それともマジで?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 22:38:59 ID:IvleO69y
>>185
マジ。
グレードショップのあらすじブック引継ぎの説明の意味がやっとわかったよ・・・
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 22:55:47 ID:L6fHBd0+
>>186
それじゃ、エンディングが変わるって事か?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:02:38 ID:IvleO69y
>>187
いや、そうじゃなくて
あらすじにエンディング後の話が追加される
ちょっぴりだけど、見て損はないと思うよ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:32:33 ID:zDkoyHQE
あそこで言われてもな。>>あらすじブック
んで結局生まれ変わったのは誰?
ヴェイグ→ひきこもり解消?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:41:14 ID:InhfKEjX
世界が生まれ変わったってことだろ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 01:21:00 ID:0IChQQiu
>>181
それなりに人気が無いとアンチが来ない事がわかった

まぁ、その方が安心するが。ピーチパイ食ってマターリするか。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 01:30:53 ID:ST0xjV4G
ゲームがプレイヤーの手から離れた後も
主人公達はあのダルイ紛争地巡りをやらされてたわけだ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 01:39:02 ID:A5roSp3j
>192
却ってリアリティを感じる
現実はそんなもんじゃね?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 02:12:48 ID:0IChQQiu
>>193
同意。変な所でリアリティあるよな。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 02:27:31 ID:9JvSDPAj
>>192
ユリス(によって凶暴化したバイラス)という外敵がいたから団結してただけで、
根本的な問題の解決にはいたってなかったわけだし、
平穏になったあと再燃するのは自然の流れ。

そもそも外敵を登場させて解決したことじたい安易な手法だったかと。
種族間対立をテーマにしてるんだから、実際に戦争が起こってから
和解させるくらいのことしたほうが良かったんではないかと。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 02:42:27 ID:0ZUpLS54
協力して暮らす事が出来ていたけど、思念の影響をきっかけに腹の中に抱えていたものが表に出たって話だったからな。
思念浄化後に街の人の会話とかでも、「ヒューマ(ガジュマ)が好きじゃないってのが本音なのかも」みたいなのも結構あったしね。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 06:03:12 ID:BLW+W7Po
>>195
コジツケだが、世界の自浄作用としてバイラスがいるのかも知れないな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 18:38:28 ID:A9RPeOsv
テイルズシリーズはじめてでリバース買ってみようかと思うんだが
楽しめるかな? 新品で1,680円だったんだよね

ちなみにアクションとかは大の苦手
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 19:07:29 ID:chaLIG/C
>>198
楽しめる可能性よりも投げる可能性の方が高いと思われる。
RPGはストーリーよりも戦闘、と言い切れるぐらいの人じゃないとRは厳しい。

無難にPかSがいいと思う。この辺はストーリーも
商品として出せるレベルに一応達してるしアクションも難しくない。
もしくはLまで待つとか。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 19:13:40 ID:N2fScjEe
リバースはテイルズ初じゃ、かなり厳しいな
シリーズ通してやってたけど
最初は理不尽な死に方が多くて投げそうになった
201198:2005/07/04(月) 19:50:07 ID:A9RPeOsv
むーん
時期よく7/7にシンフォニアのベスト版が出るみたいだから
そっちに特攻してみようか
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 20:43:35 ID:zr5VlLRg
>>181
で、でも、俺は好きだぞ!
まだこれしかやってないけどな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:16:01 ID:chaLIG/C
変に従来のテイルズに慣れてるより全くテイルズやった事のない人の方が
入りやすい部分というのもあると思うが、アクション苦手なのがな。
アクション苦手な人はボタン連打しかしないだろうから、それで不利になる
Rはやはり厳しいかと。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:20:38 ID:6EOKDwlr
確かにRは他と比べると特殊な感じがするな。

ところで、みそと豆腐ってどこで手に入る?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:22:50 ID:e+vh9gez
>>204
wiki。携帯はシラネ。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:25:09 ID:6EOKDwlr
すまん。チケット以外で手に入らないのかってことでつorz
207sage:2005/07/04(月) 21:30:00 ID:6EOKDwlr
自己解決しますた・・・
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:03:27 ID:FoXvB5AT
スクリーンチャットがウザい
早く進みたいけど量が多過ぎ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:09:52 ID:Wxgyeaw1
>>208
みなきゃいいじゃんw
強制チャットなんて最初の1回だけでしょ。
あとオプションで初回チャットキャンセル可にできるし。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:16:01 ID:FoXvB5AT
あるなら見とかないと損した気分になっていやなんだよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:36:08 ID:hzwcCfV2
アニーに萌えたいなら見ておかないと損
キャラ萌えとかキモスwwwwwってんなら見ないほうがいいとおもう
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:59:23 ID:MrHQu/k8
>>210
ん〜わかる

でもなんかチャットばっかだよねw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:49:48 ID:SFep6fVt
漏れはD2から始めた。
もちろん前衛だと死んでばっかりだったからリアラかハロルドを操作してたなぁ。
敵があんまり仰け反らないし慣れてないとやっぱきついぽ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:53:17 ID:UwQauGY4
チャージすりゃのけぞるからソレに関してはRのが楽だったな。瞬殺されることもないし
RG調節と3ラインになれるかってのが大事だと思う
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:08:15 ID:5a+mBlPB
ネレグの塔を昨日制覇したんだが・・・何だったんだあれは。
っていうかさ、終盤ってほとんどたらい回しのイベント多くない?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:33:24 ID:X4LtI9Sb
TOSはフィールドやキャラが3D化されてたけど
リバース2Dに逆戻りなんでしょうか?
公式の画面みてもよく分かりません
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:33:52 ID:Iw1Z9XuH
たらい回しはウォンティガ関係のイベントだけだったと思う。まあ、それが結構長いんだけど。
最初に接触する聖獣をシャオルーンにして、あとの聖獣は任意で選べるって感じだったら良かったな。
クレアの描写とかの都合があったりしたんだろうけど。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:39:31 ID:Cms8XuX+
>>216
ワールドマップは3D。
戦闘や町、ダンジョンなどは2D。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:45:08 ID:bBjw336C
>>216
お前ちょっとここ座れ
2Dに「逆戻り」・・・?怒るぞッ
この微妙に過疎ってるスレでどれだけの人数が怒るかはワカランが
とりあえずオレは怒っとく。オレは3Dポリより2Dドット絵大好きだから
3Dが2Dに勝ってるんじゃなく、その逆でもないッどっちが好きかは人それぞれだって覚えとけッ
まー悲しい事に世間一般の需要は3Dに傾いてるケドorz

町やダンジョンの中と戦闘は2Dだけどフィールドは3Dだよ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:49:49 ID:9GiBgSDD
3Dのが安く仕上がって見た目もウケるし
なにより2Dより簡単にできちゃうからな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:50:46 ID:5a+mBlPB
なんか、微妙な空気のアニーとユージーン見てると、
付き合い始めのカップルみたいに見えてきます。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:55:36 ID:bBjw336C
いやもうホントにね、今までドット絵で通してきたシリーズはそのままでやって欲しいよ
ポポロとかアークとか。どっちも散々になってんじゃないか(アークは3から?
最近テイルズも全3D(ムービー除く)化してきて危機感感じるよ
気合い入れてドット打って欲しい
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 01:00:59 ID:Iw1Z9XuH
戦闘の背景で3D使われてたけど、2Dキャラとの違和感も少なく絵的にも面白かった。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 01:34:03 ID:X4LtI9Sb
2Dの温かみを考えずに
適当に「逆戻り」という表現を使ってしまいすいません
テイルズのプレイ経験はSFCのTOPとなりダン2のみなので
少し毛並みの違うテイルズをやりたいと思い
「いのまた絵」の「3D」ならと考えたのです
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 01:48:43 ID:bBjw336C
>>224
いのまた絵でも藤島絵でもフィールド3D戦闘2Dドット共に絵師の原型留めてないよ
メニュー画面のグラですら留めてないんだから>全作
何かキラキラしてんのが付いてるかどうかくらいしか差がないと思う

まーRは毛色が今までと違うってのは有るんでそういうの目的ならイイんじゃない?
でも経験がSFCPとなりダン2だけなんでアクション苦手っつーんなら戦闘きついかも
買う気ならその辺考えた方がいい

あとなんか怒っちゃってごめんな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 01:51:08 ID:Ou8mUjsB
>>215
「ネレグの塔とは?」

ストーリー的には、サレの罠。

設定的には、聖獣大戦前に建てられた、ヒューマの科学の粋を集めた建築物跡。

元ネタ的には、キリスト教のバベルの塔。人間のおごりによる高層建築物。
それから、「バビル二世」のバビルの塔。
ボスキャラが三つのしもべ。巨人(ポセイドン)飛ぶやつ(ロプロス)女性に変身できる黒いの(ロデム)
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 02:55:58 ID:AGB8E1ye
長文レスばっかで読む気にならん
228215:2005/07/05(火) 03:09:39 ID:KuhI6Dac
>>226
勉強になりますた。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 06:06:42 ID:rAuuUmad
>>214
その辺に関してはRの方がやりにくいと思った。
鋼体と防御行動があるから、D2みたいにSPを保っておけばいいって問題じゃなく
属性を変えたり敵の防御行動のタイミングを見極める必要があったりRGチャージしたり。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 08:02:26 ID:x0Q5Tvad
3Dになってダメになっていったシリーズは
制作者が3Dのセンスもってなかっただけ。

それに、若いスタッフやこれから入ってくる連中は
3Dから覚えるわけで、2Dが苦手な割合がどんどん増えてくる。
2D格ゲーだってドット打ちできる人間はいまやほぼ固定だし。
その状況で2Dに拘るってのはどうかと思うぞ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 08:51:29 ID:4xsmwes5
たしかにネレグの党ってなんか。
罠にしては難なく終わったしつめが甘いし…
何がしたかったのかよくわからなかった
あと、
ワンギンのお得意さんたちを迎えに行って来いってやつ。
あれはただ単に、「連れて行きたいメンバーを選抜」っていう事をやらせたかっただけ?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 09:35:30 ID:rAuuUmad
3D酔いの配慮やカメラアングル、ロード時間や処理、
モデリングにモーション、それに操作系統、
見た目の没個性化に繋がり易いし、画面も暗くなりがち。

3Dは、センスと言うかよっぽど神経使って作らないと、見た目が悪かったり
操作が複雑だったりロードが長かったり酔ったり、かなり遊びにくいものになる。
ゲームの製作の事を全く知らない人でもこの辺が甘いゲームを遊ぶのは
やはり苦痛で、自然と敬遠されていくと思う。3Dになって衰退したゲームは
大抵がこのパターンではないかと。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 10:00:53 ID:JOjLmvfk
クレアの演説見ました、ちと感動した。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 10:59:48 ID:ZuYuNYmn
料理は4つ星にして何かメリットあるの?
3つ星までは食材追加が歩けど。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 11:46:51 ID:s3eOuD36
自分はRGなんて無視、常にMAX!奥義連発!!だったな〜
RG高いとガードする奴はAIに任せ違う敵を狙うかAIが攻撃して仰け反った最中に攻撃してた。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:29:26 ID:+17P3uPM
料理4つ☆はSF確率うpじゃないか?
回数でそのまま確率があがるのか、4☆で固定かまではしらん

3☆のまま2周目はSFしか料理してない
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 16:11:25 ID:/PrpDnRC
なりダンシリーズ以外は全てやってきましたが、Rの戦闘が一番楽に感じた私は変なんだろか。
これでコンボコマンドあれば…まぁFGの都合上無理なんだろうけどorz
ちなみにSが一番難しく感じた。多方向からリンチされまくった・゚・(ノД`)・゚・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 16:16:18 ID:Iw1Z9XuH
>>237
ナカーマ
まあ、油断してるとあれよあれよで一気に全滅だけど。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:14:06 ID:Y6K76GpY
高難度ネレグで難度くたばったことか・・・
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:14:56 ID:ayFYFhOC
>>236
SFしかしてないってことはオート料理使ってないんだ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:20:43 ID:yH+aNqdW
「〜星だ!」ってティトレイが言う度、ウソップの顔が・・・。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:48:04 ID:rxP0tVer
>>237
リバースの戦闘は難しいとか色々言われているけど、慣れるとかなり楽だよな。
そんな自分はD2の敵の固さにコントローラーを放り投げそうになった
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:59:15 ID:N2PwF8Dg
ヴェイグは包茎なんだよ!!!!!!!!!!!!!!
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:01:04 ID:r04bbvBa
>>240
オート料理なんかよいことある?
☆は欲しいきはするけど・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:40:50 ID:KYX+N6aJ
モクラド村の武器と防具って、買えました?
あれかなり値段高いんですが・・・金欠・・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:48:36 ID:r04bbvBa
このゲーム比較的金銭は楽だろ
モクラド村のまわりで少し戦いなよ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:16:50 ID:PjBZtRsp
いいかげんにふぃーるどのちゃちな3Dを改善城や
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:25:09 ID:XDmOixP4
>>247
同意。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:39:14 ID:uOmAUmsy
>>247-248
だいずいくたの技術ではあれが限界よね〜ブゲラッチョ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:57:18 ID:Cms8XuX+
紅蓮天翔の時、マオが吹き出してるのって既出?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:59:35 ID:duFjpoQ5
FC時代のRPGマップみたいに、風景を見るものではなく記号的なものだと割り切ればまぁ良いんだけど…
しかしあの程度でシャオルーンの移動速度がポリゴン描画的にアレで限界、ってどうなのよ。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 03:30:36 ID:+Ricr9Ve
つか、いい加減ルーラ的なものが欲しいよ。
世界を股にかけたおつかいとかさせられてると特にそう思うw
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 04:07:48 ID:LUdj4L2t
>>250
詳しく
それだけじゃ何が何かわからん
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 05:55:54 ID:iBUP5qCa
>>252
全く同感だ。
移動自体が遅い癖にイベントで目的達成したら自動的に街とかに移動とか
ほとんどしてくれないからな…
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 06:54:06 ID:Z0Vl5h09
自動は楽でいいけど冒険してる感じやゲームしてる感じが薄れるからなあ。
ウイングドブーツぐらいは復活させてもいいと思うけど。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 06:59:05 ID:Z0Vl5h09
>>251
2Dドット絵のオブジェクトが乗っかってるのは関係ないかな。
もしくは地域ごとに戦闘の3D背景を読み込んでるからとか。
D2ではもっと速くてスムーズだったから何か理由があるはずだと思うけど。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 09:27:14 ID:v5y87oxH
フィールドマップでの操作キャラは
ヴェイグかアニーがお気に入り
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 09:37:22 ID:PN9xp3TY
アニーが戦闘で敵に挟み撃ちにされて、あんっ!あんっ!言ってますた。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 09:42:09 ID:y9eL75qf
>>254
イベント達成で街に自動で帰還みたいなのって、他のゲームでもそんなに無いような気もする。
空飛ぶ乗り物手に入れたら、場所指定で一瞬で飛んでくれるような機能があれば便利かな。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 11:14:27 ID:Hztn6Aqw
>>258
マヒらせろ

Pはパッと行くってあったな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 12:31:51 ID:1/RyrV2O
バンエルティアの転送装置は、高い金払っただけの価値があったなぁ
売り物にするな、と言われればそれまでなんだが
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 15:16:47 ID:n9hvPR7W
>>259
自動帰還ないゲームは大概ワープできる施設や魔法あるからな
TORはどっちもない+足がトロい…
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 15:48:57 ID:Z0Vl5h09
テイルズはまだ自動部分多い方だと思うけどなあ。
足は遅いけどマップが狭いのでそんなに気にならない。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 17:22:34 ID:v5y87oxH
今までテイルズシリーズやってきて一番裏切られた気分になったのは、
最後の方でクレアなアガーテが病人の為に紛争して粘ってやっとこさもらった薬が
ただのコショウだった事。

そんな…あの流れでそれはひどい。・゚・(ノД`)・゚・。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 18:29:52 ID:uyqe62mi
>>264
きっとアオムシはそれがやりたかったんだよ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 18:47:20 ID:L1RbL6og
アオムシアオムシ言ってるのって約一名だよな。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 18:57:18 ID:dSFhMc9H
昨日から始めたんだけど、ティトレイが仲間になるくらいから、戦闘おもしろくなるのな。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:16:41 ID:juZeFmIN
2週目マニアでやってんだけどシステムに慣れたのか結構簡単だね(ボス以外)
それにしても追加効果は使えるね。恐慌と気絶ついてるけど敵がピヨピヨいってるw
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:22:29 ID:uD+KN1kX
学者助ける為だけにわざわざヒルの群れに突撃させられるのは勘弁して欲しかった

>>268
ピヨピヨのあとは無敵になるけどな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:22:48 ID:CQr7DiyC
D2以降のテイルズは状態異常が有効活用できる
数少ないRPGだからなぁ。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:30:46 ID:urjq/lh3
>>266
と、アオムシくんが言ってます。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:35:27 ID:JqBV5Sla
>>266
ね〜ね〜「やぶさかでない」の意味教えて〜♪ >>266
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:26:51 ID:izoYubwr
>>253
今だ、おれは鳥になるッ!
って言った時マオがちょっとだけ見えるんだが、その時に
dファー落として口押さえながら紅蓮天翔って言ってる
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:24:50 ID:niZxYWe1
ランドグリーズの幻の島イベントあるよね?
あれ唐突過ぎな感じがしたんだけど・・・
サニィタウン入ってすぐ魔方陣出て「ここへ来なさ〜い」みたいな。
あれ絶対、手抜いてるだろ・・・
ってか聖獣集め終わったのに、今度は世界中回って仲介するとか人探すとかそればっか。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 22:58:31 ID:64VgmjRh
>>274
ドラクエ8の後半のオーブあつめ同様、制作時間が足りなくて泣く泣くカットしてしまったって感じかと
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:07:10 ID:GSqkQ92i
>>270
毒効果強すぎww
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 00:00:09 ID:n8YlqerS
>>264
というよりアガーテの世間知らずさ、純粋さに驚愕した。
…あれ毒だったらどうする気だ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 00:02:58 ID:YjNXiTCa
>>274
それまで散々お使いさせられたのにこれ以上何もしたくない
ダンジョン攻略なんてもってのほか

とか思ってたから正直あれで十分だった。内容薄いのは否めんが
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 00:06:30 ID:Dep4iQQX
「ユージーンにとってはあそこまで旅を続けること自体が試練」ってのも面白いとは思ったが
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 01:08:52 ID:FqiCB4Dy
>>274
あの魔方陣を宿屋にあるソレと同じものだと何故か思い込み、スルーし
ジジィを探して世界中を飛び回った阿呆は俺だけでいい
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 12:42:08 ID:twqlGyJd
リバース最近やったんだけどストーリーはぶっちぎりで
シリーズ最低だな。
先へ先へという気持ちにならなかった。
制作者に敬意を表してやり続けただけ。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 13:43:38 ID:+o2BuQlS
それは残念だ。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 15:24:22 ID:K2XU2U6M
>>274
俺も手抜きだと思った。
フェニアとかウォンティガとか苦労したのに、ランドグリーズはあっさり見つかり杉。

>>280
クソワロタwwww
何で調べてみないんだよw
おかしいと思わなかったのか?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:18:55 ID:ltNejsZR
>>281
ストーリーは、そりゃそうかもしれんけど、
最低ってほどでもなかったと思うよ。
ちゃんとテーマもしっかりしてたし、泣かせる話も多かった。
漏れはかなり考えさせられた作品だと思う。

考えながら・・・また考えながら、たまに怯えながら、ムカつきながら・・・
そうやって進めたRPGってのもたまにはいいんじゃないかな。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:37:50 ID:eRSaFsiE
アニーが病気になったイベントの村の住人、態度変わりすぎ。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:41:25 ID:Dep4iQQX
対立してる二つの勢力があって結局和解しないまま両方滅んじゃうとかのが
人が死にまくるよりよっぽど鬱
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:59:53 ID:9XCcU/Xy
終始2ちゃんでの煽り合い見てる気分なんだよな。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:00:31 ID:hqNUYb2A
個人的には一番好きなストーリーだったんだが。
自分、おかしかったのかな。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:31:48 ID:hFrC7rSe
人の数だけ好き嫌いがあるんだから、
別におかしくないさ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:34:01 ID:9XCcU/Xy
初めてやったRPGがD2でストーリーに感動した中学生とか
D1を100週やった小学生とかだっていっぱいいそうだしね。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:00:59 ID:Dep4iQQX
リバースはボス戦が少なかった気がする
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:22:29 ID:FgyCyXIL
リバースのストーリーは現実的で好き

俺に当てはめると
2ちゃんという人間の思念の集まりで韓国、創価学会などが嫌いになる
自分のまわりに学会員がいて何もされてないが思いっきり毛嫌いしている
もし2ちゃんがなくなっても、学会員や在日と仲良くすることはできないと思う
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:26:45 ID:TiyBICJ6
知念里奈ならぬ、思念里奈。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:29:17 ID:Dep4iQQX
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:33:06 ID:Z/6h8vDl
精霊集めとラスボスが二段変身しなかったこと、マオの存在
以外はこのゲームは良かった
ストーリーで一番すきなのはd
でdのストーリーってどこがいけないの?
一番まともなストーリーだとおもうんだが
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:38:36 ID:hFrC7rSe
バルックがみなも問い詰めシーン並に語り始めるところとか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:42:21 ID:9XCcU/Xy
バルックとウハウハの熱い論戦・・・スカタンは後ろで熟睡してそうだ。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 19:37:02 ID:b8Pqpkqi
とりあえずTORストーリー作者のブログ貼っておきますね。
ttp://balkans.exblog.jp/m2005-07-01/
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 19:58:49 ID:qq3ATb/P
ラスボスは良かったな。
低難度ではミクトランのようにボコれて
高難度ではその恐ろしい本性が見られるから。
300300:2005/07/07(木) 20:23:07 ID:in9evzYn
とりあえずアオムシ抄作者 平松アオムシ正樹のブログ貼っておきますね。
ttp://balkans.exblog.jp/m2005-07-01/
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:39:18 ID:W1cyY4s1
テーマ自体は良かったと思うんだ。ただゲーム面とのすり合わせとか描写とかが良くなかった。

ラストあんなオチに持っていったら
「戦争や人種差別をなくすにはどうしたらいいだろう?」「人類の天敵みたいのが出てくればみんな一致団結するよ」
って安易で非現実的な方向に逃げたと思われるのも仕方ないと思うよ。
最後にアガーテが唐突にあんなことになったのも、「お涙頂戴で誤魔化そうとしてる」って印象を強くするし。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:00:07 ID:R3RZn3L+
そういうの期待していた人も多かっただろうけど、別に戦争や人種差別を扱ったわけじゃなかったからなあ。
2つの種族の対立から普遍的な対人関係を示したんだと思うし、それ自体は充分描写出来ていたと思う。
ただまあ、話としての盛り上がりというか面白みみたいなのはもっと欲しかったね。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:15:24 ID:xHx2Zz5G
―ここからチラシの裏―

正直パーティメンバーの女衆(NPC含)はクレア以外
悲劇のヒロインぶっててウザスwwwww

―ここまでチラシの裏―
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:57:06 ID:Gwj22y/m
でも猫娘以外は真っ当に悲劇していると思うが
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:05:21 ID:xHx2Zz5G
>>304
いやなんと言うか自分が一番可哀相とか思ってそうだから・・・
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:33:25 ID:ZHLlasX5
イイセリフはいっぱいあるが、ストーリーはつっこみいれるとキリがないな。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:00:59 ID:MuP7diI7
>>306
イイセリフってこんなのか?

ティトレイ「痛くないぜ・・・スグに良くなるからよぉ・・・ペロペロ」
ヴェイグ「・・・やめろ」

ウホッ!イイセリフ!
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:19:20 ID:6B5OA1fG
さっき一週目クリアしますた。
いやー、領域の最下層は逃げてばっかでした。
ユリス戦は、最後に特殊イベント秘奥義とかで決めてみたかったなぁ。

二週目はみんなやってるの?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:22:45 ID:nIk+dns2
>>308
周回重ねてマニアやULTになってからが本番
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:22:55 ID:rD7Vq0Vi
一応3周はやった
unknown出すために
Rってエンカウント数が1万でカンストしてアレが起こるからイマイチやりこみにくいよな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:17:24 ID:7ewahb8Q
>>310
アレって何?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:24:33 ID:w5A3QQ1b
>>311
潜在イレギュラーが固定される
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:28:13 ID:1JAZHblB
アガーテの首がやけに長いのが気になる。
そう思わない?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:29:07 ID:7ewahb8Q
>>312
ああ、それか
まだ出してないんだよな
バトルブックを埋めたいんだけど、継承をいっぱいやらないと出にくいんだよね
その間にカンストしそうだ…
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:31:37 ID:Z4BrcjFX
あれってPARかなんか使ってなんとかできないかな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:38:36 ID:w5A3QQ1b
PAR使ったことないからよくワカランがエンカウント数減らせばいいんじゃね?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:24:40 ID:ydALcp1m
聖獣全員と戦えるようになってたらそれぞれどんなタイプだったろう
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:35:22 ID:Q8NYzNbr
RGが敵を倒したときに上がったり下がったりして調整しにくいんだけど解決方法ある?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:43:15 ID:cihpNjGU
>>318
下げるときはバックステップしたらいいと思う
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:01:30 ID:wL2LavDh
>>313
ギロチンに首突っ込むとき長さに気づいた
つーか長すぎだろ…ろくろ首みたい
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:09:03 ID:jR9uKwxM
モチーフは鹿なんじゃろね>首長い
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:37:03 ID:j7pSR/6q
バルカの「サイユーキ」のパーティメンバーのコメントが面白い
これ普通にやってたら気が付かなかったよ…
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:57:39 ID:APlpoHqc
戦闘回数バグは
PARで回避可能だぞ。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 05:36:17 ID:vFpdxh6f
そんなの誰でも分かると言うか
なんでPARが前提ですか。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 07:36:22 ID:QVEDc2Nl
FF3のセーブ回数の表示みたいにループさせればよかったのにな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 10:17:17 ID:xy2TVahs
>>322
詳しく
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 11:50:14 ID:3tMLz2oI
ゆりすにアワーグラス効きますか?
止まってるように見えないんだけど
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:38:52 ID:JKiq1jPN
つまりは効かないって事だろう

>>322に便乗して
バルカ港の宿屋のベランダもコメントあったな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:08:14 ID:bgRw2lKj
>>323-325

そんなのうどっちに直接文句言えよ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:10:42 ID:fxdR50/f
>>313

クレアだって首長人だぞ。
いのまた絵がD2あたりから歪んでる。

首の長さ変
足の関節とか変
デッサン全体的に変
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:50:37 ID:yZubVJHm
藤島信者、乙
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 15:42:57 ID:xolOHRvl
でもサイバーなんたらってCMにあの人の
絵出てたけでど、なんか画風が微妙に違ってたな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 18:21:30 ID:6XD1SzqZ
浜で殴り合いの時のトイレの「ムッツリのヴェイg(ry」ってのは
スケベのムッツリを指してるのか?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 18:31:38 ID:skmLnkfw
何を今更・・・
1年間クレアハァハァし続けた彼ですよ?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 18:35:04 ID:3eyTU2rh
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:09:44 ID:nxZI0b2l
マオ 渡辺 明乃
シャオルーン 朴  路美
声違う人なんだ。
何で同じ声なんだろうって思ってた。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:30:16 ID:xxhRjrdB
マオが術唱えてるとき何回見てもコマネチしてる
ようにしか見えない…orz
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 05:11:24 ID:zKOjPjRr
>>337
変態
消えろ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 07:40:10 ID:/U66R5m+
>>337
同じく
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 12:56:30 ID:J+APQH0z
>>337
戦闘画面公開してから以来の既出
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:56:14 ID:AIrSCcTr
マオってさ、もーちょい防御力あればぶっちゃけ最強じゃね?
足早いし接近戦でも遠距離戦でも何でもござれな希ガス
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:53:48 ID:24KwGB7S
通常技はリーチが短くて隙が前衛に比べて大きいからちょっと使い難いけどな。

つーかキュリアん家のガジュマとシャオルーンの声は同じ人にしか聞こえない。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:25:48 ID:tLxWsJ6X
朴たんはシャオしかやってないと思う。他の聖獣もしかり。

山崎たくみは一人で十数人演じてたがw
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:28:23 ID:s8GpleGc
しまもメインキャラは誰一人演じていないという
ヨッツァをメインに入れるなら別だが
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:40:00 ID:AIrSCcTr
>>342
あー、リーチ短いかぁ…
漏れアニー動かして(戦えないからずっと防御して傍観してるw)周りのメンバー見てた時なんかマオやたら強えーなーって思ってたんだよねw
なるほど、スキが多いんだ

>>326
漏れ322じゃないけど
たしかペトナジャンカの、ティトレイの家がある画面だったかな?
の、左に行ったら画面切り替わる所だったかな?
そこの壁調べたらティトが何度も観たとか役者さんがうんたらとかみんな言ってた希ガス。
曖昧でスマソ
違ったらスマソorz
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:48:40 ID:AIrSCcTr
>>326
さっそく間違ったスマソorz
バルカのどっかなんだけど、さっき書いた地形(左側切り替わる〜)に似てる場所だった希ガス。
さっきのはたしかティトがペトナジャンカで上映(?)した時に
観まくったみたいなコト言ってた気がするから多分こんがらがった
ホントにスマソorz
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:33:28 ID:awmGlnvJ
機関車に乗って西門前で降りて左のマップが切り替わる所の壁に貼ってあるポスター
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:19:24 ID:8/qtomCN
・・・に何があるんだよw
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:24:55 ID:awmGlnvJ
>>348
>>322のサイユーキのやつ

ペトナジャンカの宿屋の二階にある花もパーティのコメントが聞けるな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:20:29 ID:3IOV/rKI
>>349
調べに行くの面倒だからセリフを書き出して下さい。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:47:07 ID:awmGlnvJ
 『キレイな花』
 ツーンと鼻をつく香りがする。

ヴェイグ「花か……ラキヤさんなら名前を知っているかもしれないな。」
マオ「キレイな花だネ! それに、花の形がクッキーみたいで、おいしそう!」
ユージーン「素敵な色だ……この辺りに生息するカトリアスイトピーだな。」
アニー「カトリアスイトピーの花ね。花を煎じて飲むと、胃腸に効くって習ったな……」
ティトレイ「いつも心に花を、だな!」
ヒルダ「花……花言葉も占いのひとつね。今度、調べてみようかしら。」
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:50:48 ID:s8GpleGc
ほんと細かい所にはネタ満載だよなRは
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:57:04 ID:7uc84u14
これとD2ってどっちが面白い?私見お願いします。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:58:48 ID:ydYaGRtl
D2

ってか総合で聞いた方がいいと思うぞ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:05:38 ID:7uc84u14
サンクス。そうするわ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:45:53 ID:M7xIE762
てか各街に一つはネタない?
アニーの鏡見ながら早く大人になりたいに萌えた
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:53:57 ID:jEBES8vp
ぺったんこ(;´Д`)ハァハァ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:00:44 ID:vIADdhy4
>>343
ディアッカの中の人も
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 03:15:33 ID:eR8ulIl6
>>358
誰の役やってたっけ!?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 07:05:07 ID:oipF0uqy
>>359
あーあれだよ、バビログラードのオックスとか。後はシラネ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 10:05:29 ID:vIADdhy4
スティーブとかマウロとかヒルダの失恋相手とか、他にもとにかく沢山
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 12:09:26 ID:Y589XsAb
>>351
サンキュー!
ついでに「サイユーキ」の方もよろ
勝平ネタだったような気がする
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:19:37 ID:jEBES8vp
痔悪化
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:21:44 ID:eR8ulIl6
>>360-361
ありがd
なんか脇という脇いろいろやってたんだねw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:08:52 ID:BkDFE5qW
俺は山崎たくみよりもスカラベ、フォグマなどの中の人の一人十数役が気になった
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:25:39 ID:/ArveJeE
 『サイユーキ』
 お披露目の儀式記念上演!
 ヒトの心を持ったおしゃべりな
 パンチモンキーが、ブタのバイラス、
 カワウソのバイラスとともに
 西の果てを目指す大冒険活劇。
 前売り券絶賛発売中!

ヴェイグ「おしゃべりなパンチモンキー……ティトレイみたいだな……」
マオ「へえ、このお芝居、一年前もやってたけど、人気なんだネ。ボクは歌手のほうがやってみたいかも?」
ユージーン「うむ……芝居も久しく見てないな……」
アニー「これに出演してる役者さん、年齢よりも二十歳は若く見えるって聞いたけど……いくつなのかしら。」
ティトレイ「おおっ、「サイユーキ」! このお芝居、大好きなんだよなぁ! ペトナジャンカ公演の時は、毎日見たもんなぁ……」
ヒルダ「……サーカスはやってないのかしら?」
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 03:52:40 ID:QQ37CJ8H
そういや何でモンスターのことをバイラスと呼ぶんだっけ?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 05:27:08 ID:dOJyi5Ns
>>367
何でテイルズスレを上げてるのか解らんが
どうせその内ネタが尽きて無言レスになるんだから
頑張って一々コメントしなくていいだろ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 15:22:06 ID:h/98NpRc
リバースの戦闘システムの面白さってどこらへんなの?
もうニ十時間近くやってるんだけど、戦闘下手すぎて一回の雑魚戦で二三回死ぬのがデフォに、
なってきてる。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 15:38:19 ID:cwN3xNNy
そこを色んな戦い方を試しながら頑張って死なずに上手く戦えるようになってくると面白くなる。
そして物足りなくなって難易度上げたりダメ2倍つけたりでまた死にまくる無限ループ。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 16:20:59 ID:Yt4uj6PR
>>369
RGあげすぎじゃないか?
バックステップ2回したらRGが半分ぐらいになるぞ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 16:22:23 ID:9WoONXue
回復の仕方が上手くなってくれば全滅する頻度も下がってくる
要はどれだけアイテムに頼らずにHP回復できるか&死人蘇生出来るかだ
アニー操作の上手い下手にもよってくるかな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 17:31:51 ID:PQmYVotg
R1押して敵の防御条件見てみるといいかもね。
RG一定以上、以下の敵結構いるし。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 17:58:10 ID:9RLXY5Lx
>>369
自分の回復も自分で面倒見なきゃいけないところかな。
攻撃連発すればするほど防御面では不利になるという事を意識して
チャージやライン移動、前進防御などを駆使してバランスよく
上手く立ち回れるようになると面白い。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:17:32 ID:C4j3BLQE
みんなヴェイグの最終奥義使ってる?俺はコンボにならないから使ってないんだけど。。。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:54:43 ID:q3M6hq9n
>>366
ヒルダ声優ネタか
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:07:09 ID:pfKbFbzB
>>375
Rでははなからコンボなんて狙う気無いからガンガン使ってる
囲まれた時とかに便利
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:49:06 ID:yduuOlOL
>>376
幻の大技の事かーーー!!
勝平も悟空やってなかったっけ?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:57:33 ID:ExV5Duf9
>>375
ガード破れるんでそれなりに使う
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 12:13:20 ID:1xtRc9pT
>>375
閃光衝から繋げればコンボになるジャマイカ。
その後も、通常攻撃でひろえるし、さらに特技→奥義と繋げりゃ華麗な連携の完成やー。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 15:02:04 ID:63Bk+Hmk
>>375
動きが激しくてカッコイイから頻繁に使う
ラスボスに最も有効な奥義(?)
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 16:03:06 ID:jDmVQRRk
中古1200円きたーーーーーーーーーー
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 16:04:54 ID:ZQJi4O7H
1200円?なんだ、自分が買った時と200円しか変わらんじゃないか
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 20:42:18 ID:CgaMdzTT
>>378
そんなのもあったな。関智一が三蔵法師で。
ヒルダのサーカスはわかりやすいけど、こっちはそれと関係あるのか?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:08:47 ID:dnCdCUsH
>>378 >>384
さんにんのかい 異聞西遊記
孫悟空〜花果西遊妖仙奇譚〜

妖猿・妖怪・妖仙
山口勝平/関智一/高木渉

三人の孫悟空。ただし、分身。
胸毛とチン毛とあとなんだっけ?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:40:40 ID:aO2RZoZI
>>385
ケツ毛だったか?
387384:2005/07/14(木) 00:58:02 ID:XH+rJhlb
>>385
前やってたアニメのことを書いたつもりだったけど、そんなのがあったのか
調べてみたら山口勝平の事務所も悟空って言うんだな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 12:52:59 ID:cPUJ1QzB
>>367

ウイルス(virus)を辞書でひいてみそ。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 18:30:28 ID:dwP9vCZc
これってムービーみれるやつあったっけ いつでもみたいムービーがみれるってやつ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 18:31:36 ID:C5YVTbI2
>>389
二周目以降にムービーうさにんが登場
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:25:28 ID:dwP9vCZc
うさにんのごほうびを全部やったんだけどスクリーンチャットしかでなかったです
ちなみに2週目
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:33:21 ID:yghT6tXr
ソイツじゃない
ねこにんの家の周辺を穴が空くほど見ろ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:48:05 ID:wiJyADrp
>>391
二周目以降にうさにん村にいくと、家の影にうさにんが追加されてる
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 07:01:45 ID:INSojzMy
ライター平松正樹氏がdudu20という名前でサッカー関連のブログをやってるわけだが

ttp://balkans.exblog.jp/m2005-07-01/

「テイルズオブリバースのシナリオは僕が書きマシタ!」
「マオの初期設定段階の名前はデュデュデシタ!」
「サレもトーマもミリッツァもみんな僕の友達の名前を使いマシタ!」

とか、サッカーと関係ない浮かれ男ぶりを発揮してるわけだが
ナムコ的にはこいつ放置しておいていいのかな?
こいつのネタバレトークは各所のファンサイトに「裏設定」として転載されてる
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 07:31:32 ID:9daUHgaE
探してみます
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 09:40:51 ID:5RdhK4gW
>394
マオの名前はナムコの攻略本に出てるからいいんじゃね?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 13:17:12 ID:pHHck8GN
マオの本名ってなんだっけ
確かカタカナで5文字くらいだったと思うんだが
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 13:20:44 ID:IaqiJ+s3
オルセルグ
けがれなき瞳という意味だった気がする
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 14:41:11 ID:9daUHgaE
ムービーみれました
thx
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 15:13:30 ID:Mie0+kC/
デュデュとか汚い名前
オルセルグに合ってない
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 17:06:32 ID:4HcLzknJ
町の住民に、なるべく話しかけたくないゲームに初めて出会ったぜ。
空中庭園の女の子、マジで癒されるな。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 17:11:18 ID:4NmTA8Cd
一部はそうでもないけどな
二部では話しかけてく内にどんどん鬱になってく
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 18:46:36 ID:9daUHgaE
空中庭園歩きにくい
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 19:32:07 ID:mcaIcbiy
韓国いったらあんな感じなんだろうなと思わせてくれたゲームだった
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:01:08 ID:pHHck8GN
普通に話しかけて邪険にされるのもムカつくが、
女には女キャラで、男には男キャラにいちいち変換して話しかけなきゃいけないバビログラード、
ガジュマに話聞くときはユージーンで、ヒューマに話しかける時は他キャラにいちいち替えなきゃいけないピピスタ(だっけ?)が一番面倒くさい

ボタン1つで出来るとはいえ、面倒くさいものは面倒くさいんだよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 00:10:31 ID:ISrPwPIo
>>405
禿同
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 00:14:07 ID:wRsxK/tr
中々いいアイデアだと思ったけどね。自分で入力する選択肢なんかも

面倒臭いのは同意だ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:24:24 ID:WFqnu0VB
戦闘中に操作キャラ変えられないの?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:26:00 ID:YhhBxem4
>>408
R2かL2のどっちかを押せ
変えられるはず
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:28:32 ID:WFqnu0VB
>>409
マジ?教えてくれてサンキュー。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:35:36 ID:tBGoww3z
>>410
追加で言わせてもらうと、メニュー画面を開いている時にね。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 04:05:07 ID:0HVb2vM/
マニュアル操作とかキャラ変更とか、
以前は特殊な装備品を装備する事でできたシステムが普通に導入されるようになってきてるな。
個人的にはゲームの幅が広くなっていい事だと思うけど。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 06:36:08 ID:R6wH3Ftg
テクニカルリングとかチャネリングとかステップリングとかか。
コンボカウンターてのもあったな。しかしこういうものが
標準装備される事で起きる弊害というのもあると思う。

PS版Pはまずデフォルト、しばらくしてコンボカウンター、またそれから
しばらくしてテクニカルリングと、ストーリーが進むにつれて
段階的に戦闘に新しい面白さが加わっていった。

標準装備は当然の流れだと思うからいいけど、戦闘に段階的に
新しい面白さを加えるという事は忘れないでもらいたい。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 06:42:34 ID:tBGoww3z
根本的な操作の問題だから、段階的な面白さとはまた違うような気もするが。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 08:19:39 ID:oN7knvFx
今までのシリーズで既に段階的なそれを経験してるから
はじめっからそれらがオープンになってる方が助かる。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:24:08 ID:BFpmLnJK
>>409
2周目だが、初めて知った。
操作キャラが死んだら、アニー待ちかライフボトルでやっていた・・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:46:47 ID:wRsxK/tr
操作キャラが死んだら復活させてくれるまで他のキャラでアニーを援護
ここが好きだった
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:09:04 ID:XdcZWqkt
うちのアニー、いつもあと少しで戦闘不能者に届くってところでRエリキシル張りやがる・・・
やたらかけ離れたところでも同上

貴様ちったあ場所考えて陣張りやがれ畜生
こっちはヴェイグ操作だけで手一杯のヘタレなんだよ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:33:43 ID:vLjOmt1K
アニーだってロクな攻撃系の術技持たせられなかった所為でイッパイイッパイなんだ
察してほしけりゃ察してやれ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 13:05:01 ID:WgDL+Ho9
そういうドジなところに萌えるんだよ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:53:34 ID:q1ZOynmO
>>418
分かる!分かるぞその気持ち。俺も何度同じこと思ったか…
「ちくしょう、お前バカか?そんな所誰もいないじゃねーかっ!」
と、アニーに怒りすら覚えた。
「お前、打撃力6人中トップだからヴェイグと武器交換しろ!」
とまで思ってしまった…
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:08:40 ID:t6PyGcFo
アニーのマヒしたときの声エロすぎ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:37:22 ID:WgDL+Ho9
ユージーンにアイテム使ったときの声のほうがえろい
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:43:09 ID:m7Eztcct
「バイラス」って名前の元ネタって「ウィルス」じゃないのか?
「ウィルス」つまり「virus」の発音って「ヴぁい(ぁ)らす」だし。

既出かね。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:44:19 ID:X5FmgR3R
はい
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:45:52 ID:m7Eztcct
すまん388。俺としたことが……。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:07:02 ID:EthQOtH5
ユリス戦ってやたらHP回復量減らない?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:17:32 ID:Mgy/4sp5
virusの発音ってヴィールスじゃなかったか?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:20:22 ID:qZGq1XcS
ヴァイ(ア)ラスで合ってるな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:22:15 ID:EthQOtH5
そりゃドイツ読みじゃね?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:23:17 ID:EthQOtH5
>>428
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 02:03:44 ID:Mlxy6YIX
いや英語読みでもヴァイルスだ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 03:54:33 ID:Mgy/4sp5
おおう、ドイツ語だったのか。
医学用語のやつを聞いた事あったみたいだ。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 04:05:25 ID:FPem+PJ+
ダメ32倍武器一つだとサイグローグってどんぐらいかかりそう?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:45:24 ID:M0e1Cave
どれくらいかかるのかは知らないが、x32あっても結構かかるみたいだぞ、前スレで出てたけど
覚醒率にもよるんだろうが、自分のx32はバスターソードで4%くらいだったから、あんまりありがたみもなかったなあ
たまーに6000とか出てくるからびっくりするが

ファルステヴェルンにx32継承できたらどんなに戦闘が楽になっただろうとかたまに思う
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:56:49 ID:vYswXbSI
潜在イレギュラーなんて、どれぐらい継承繰り返したらでるようになるんだろ?
いまだ300回ぐらい
437435:2005/07/17(日) 21:21:44 ID:M0e1Cave
>>436
自分からしてみれば300回もやれば上等だと思うが
少なくとも自分はそんなにやってないけど潜在も形状も出たぞ
要は運じゃないか?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:09:25 ID:vYswXbSI
>>437
サンキュー
ちなみに潜在イレギュラーって継承したときにわかる?
変形みたいにイレギュラーが起きましたって
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:13:25 ID:WwF78eJs
>>438
437じゃないけど、ちゃんと潜在イレギュラーの表示は出るよ。
効果音が形状と一緒。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:05:45 ID:KPSFcGAv
>>439
ありがとう
もしエンハンス繰り返さないとわからないって仕様だったら嫌だったw
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 03:43:59 ID:PqAIA8SC
潜在イレギュラーが起こった(継承した)時点の戦闘回数で4つあるうちのどれかが決定するの?
それともイレギュラー後、エンハンスしていて潜在能力が発現した時の戦闘回数で決定?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 03:48:16 ID:HOcj5IC0
>>441
イレギュラー起こった時点の回数だったと思う
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 03:50:29 ID:PqAIA8SC
ありがとう!
つーことは初32倍は目の前だ、楽しみ。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 08:26:27 ID:hcnkdGpS
正直…ダメージ32倍の話題は
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 20:25:17 ID:GXspsXuu
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 20:36:30 ID:Wztp9oxP
潜在イレギュラーを狙うときって
1、特殊継承可能武器を用意する
2、その特殊継承可能武器よりランクが下の武器のEPをいっぱいにする(これは必要ないか?)
3、戦闘回数を調整する
4、セーブする
5、2を1に継承する
6、潜在イレギュラーでなかったらリセットして4の状態をロードの繰り返し

で、オッケーですか?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 20:40:00 ID:jpGiMY8S
普通に改造ツールで解決
いい加減クソゲー買うのやめて改造ツールくらい買えよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 20:58:23 ID:J3NH1yYO
潜在狙うだけなら、特殊継承武器かどうかは関係無いんじゃない?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 21:38:48 ID:Wztp9oxP
>>447
PSXなんでPAR使えないです。ごめんね
>>488
100%にしたいの。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 09:13:35 ID:YvIWcoat
潜在能力イレギュラーって条件に継承の最低回数ある?
ないなら継承回数増やすよりソフリセの回数重ねた方が効率いい気がしてきた。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 10:20:07 ID:YvIWcoat
数字で考えると、
600回で1%、60回で0.1%。
900回余分にリセット繰り返すのと540回引き継ぐのを考えると前者がラクだよな。
まぁ、いくつも作るなら全然別だろうけど。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 11:10:53 ID:w38SREO0
気が遠くなります…
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 21:55:40 ID:Wdni4Va9
ティトレイの声がイメージと違った
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:31:30 ID:jkoa/LNx
ウソップだよ!
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:40:53 ID:9BCXdJwg
犬夜叉だよ!
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:35:43 ID:XNoiSv8e
新一だよ!
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 03:21:09 ID:e5Sdo5o8
上で確率の話があるから、潜在イレ挑戦中のおれも計算してみよう。
継承が90回だから0.15%、潜在継承可能継承先武具を3本用意してるから1回のリセットで3回挑戦できるから、
一度の挑戦での確率は約0.45%。
おお現実味を帯びてきたぞ!
いける?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:57:20 ID:uFsK4/zq
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、草間大作ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 19:54:46 ID:SL4AIe4a
バース「カレギアの王ともあろう者が、生き恥を晒したくはないだろう?助けてやるよ」


なーんてものも、あったよなぁ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:04:28 ID:/br1jCuX
>>457
残念だが、5000分の一程度の確率の事項を実行する場合、
三倍の15000回ぐらい施行しても80%ぐらいの確率でしか成功しない罠。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 04:03:17 ID:gWjX0jPA
 
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 08:07:57 ID:cU3wf5s2
イレギュラー2連続きた
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 10:41:06 ID:eVXbSmI6
>>460
素直に回数増やしたほうがいいねw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:09:10 ID:izBOYSJj
>>462
潜在イレギュラーだったら上限が20%だから2連続連続でくる確立は4%
ちなみに3連続は0.16%となるね。4連続はかなり厳しい。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 17:36:25 ID:hlg2pFnW
>>453
軽すぎってこと?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:18:39 ID:06regorg
ラス面のBGMいいな。
シリーズの中で一番好きだ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:21:06 ID:gG8WPEvd
BGMはテイルズシリーズで一番いいと思うな
四聖戦とか鳥肌立った
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:50:07 ID:R55t0T6y
テイルズオブシリーズという呼び方は看護士と同じくらい定着せんな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 01:15:29 ID:45cO4ieI
ノルゼン周辺でFフレイムマオ使って戦ってたら突然全員あぼーんした・・・。
何かと思ったら、ちょうどHP減ってたときに敵の昌術がタイミングよく決まったみたい。
糞!
俺の16,000EXPを返せー!
・・・それで済んでホントよかった・・・。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 07:28:23 ID:pb64TuAx
2周目にしてやっと回復方法が分かった

やべ、リバースおもしれーw
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 08:09:27 ID:I+DFrzj1
久々にリバース再会したら
カンガルー軍団に撲殺('A`)
アンノウン+術士三人じゃ仲間守り切れね。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 08:41:44 ID:+kuKZjsQ
>>470
遅ッ!
と思ったけどクリアするまでシステム理解してない人も多数いるらしいからな>リバース

D2もそういう傾向あるみたいだからLは原点回帰みたいなゲームシステムになったのかね?
50〜70万売る大作がそういうライトユーザー切り離しちゃまずいからな。
あ〜あ、Rで楽しい戦闘は打ち止めかね?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 08:55:24 ID:PttARvkW
突きってぎりぎり届くところだと、ガードされる前にあたってる?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 15:48:51 ID:Q3uBtLWf
>>472
正直、原点回帰みたいな評価はあまり多くない気もする>L
3ラインは複雑過ぎたみたいな意見は確かに多いけどね。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 15:52:42 ID:1gkf39l2
新システムを詰め込み過ぎたんだなRは
だからライトユーザーが離れた
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 16:17:47 ID:to8PpWK1
3ラインよりRGとフォルスキューブがややっこしい

そのほかではエンハンスや武具継承は風来のシレンなどやって変な先入観があると混乱する
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 19:52:36 ID:0VUTwQtP
今更だが難易度変更でエンカウント率変わるのね・・・。
イージーでマップ入って難易度上げると(゚д゚)ウマーなことに今気付いた。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 20:13:07 ID:BZ+d+ZUb
ライトユーザーが離れたわりにファミ通でシリーズ最高の人気度なんだが
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 20:22:26 ID:TS27JbqJ
>>478
そんなこと信じるおまえは夏の幸福男
キラー7もプッシュされまくってたんですがなにか
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 20:25:00 ID:O6QwlBHo
ラジルダ港の海岸に沿って歩くと
敵とエンカウントしなくね?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 20:38:19 ID:BZ+d+ZUb
キラー7なんてランクインされてたかなぁ?
読者が選ぶゲームだぞ
Sより↑なんだから十分人気な証拠だろ つーか嫌いならくんなよ
俺はRを最高傑作と思うくらい気に入ってる
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 23:08:37 ID:TIXvQjfm
>>481
2chばっかやってて脳味噌イっちゃってんだろ。
ほっとけよ。

つーか誰も嫌いとは言ってないじゃん。
お前も2chのやり過ぎで脳味噌(ry
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 00:03:55 ID:EIENzX/G
リバース中途ハンパだな。シンフォニアがシリーズ1なのは間違いな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 00:16:36 ID:I5Rzjbv7
リバース、ラスダン前までは結構キャラ一人、一人の物語を丁寧にやってたのに、
ラスダンに入った瞬間、〔俺たちならラスボス倒せるぜ、うおおおおおおお〕、
って急に、友情・努力・勝利のジャンプ的のりになって、置いてきぼり食らった気分になった。
悪くは無いけど、それまで徒歩でノロノロ歩いていたのに、ラスダン前で急に、
ジェットコースターの速さになって、違和感が。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:17:39 ID:Qcu0L2Kx
>>483
戦闘が……。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:24:47 ID:DgyxBjTS
>>483
戦闘が……。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:31:03 ID:beF7zRjK
>>483
戦闘が……。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:48:57 ID:IOQHbaZn
なにこの7分おきw

ところで、wikiの称号のとこに見あたらないんだが
アイテム図鑑コンプリートしても称号ないの?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 02:41:02 ID:gFx10JIj
俺の知り合いは回復方法がLマテリアと料理しか
無いと思っていたらしく糞ゲー扱いしてた。
俺は歴代テイルズで一番好きなんだがなぁ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 02:46:27 ID:LZdKZtaG
初めて3時間だが、戦闘の時主人公の喋り方とか別人じゃね?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 02:50:47 ID:wN64UMN5
>>490
確かに。デミデミもそうだよな。
>>489
このゲームバグ多いのがなぁ…
一応ヒール・レーゲンというのもあったな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 07:00:59 ID:Y6OX15wp
>>490
うろ覚えだけど、去年のテイルズリングあたりで吉積があえてそういうふうにして、
熱さとクールの両方を持たせ、声優も最初から勇者王を念頭に作ってたようなことを言ってた。
8月からのテイルズリングの担当はその勇者王だから、また当時のいきさつが聴けるのでは?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 07:26:47 ID:q+tmzq3T
>>476
俺もRGとフォルスキューブがややこしかった。
RGは早めに理解したんだが
フォルスキューブは回転の仕方から覚えられなかった。
回転の仕方わかって成長させても、その恩恵がどれぐらいのものなのか実感がないし
技にセットするにしてもどれにどれをセットすれば良いのか全くわからんかった。
なんつーか面倒くさいだけのシステムだったわ。
エンハンスも武器が強化出来るシステムって点ではすばらしいと思うが
他にやり方があったはず。ややこしいし、面倒くさかった。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 10:54:00 ID:uN3fIqre
>>484
そして、連載打ち切りになったジャンプの漫画みたいな
エンディングだったw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 10:57:56 ID:LH1FVxQ2
>>493
アニーが一番解りやすいんじゃない?>フォルスキューブ
円陣が敵追尾したりするようになるし。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:22:47 ID:/UOdiPp2
>>467
俺は聖獣戦のBGMが一番好きだなー
サウンドテストのthe Trialってやつ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 15:31:35 ID:p8sGqphJ
ユリス戦の曲も好きだ
よくよく聞いていると曲のほとんどの部分が他の戦闘曲のフレーズで構成されているんだな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 16:21:43 ID:kah/WCmp
2週やった。
戦闘が、慣れたら楽しく思えたから。
でも二周目を終えた現在でも
フォルスキューブの使い方なんて全くわかんなかったよ(´∀`)
適当に回転させてただけ…
しかも裏側にもあるなんて気付いたの終盤
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 16:38:02 ID:zHOtiHzs
まあ正直FCは失敗の部類に入っちゃうシステムだろうなあ。
エンチャントと違って、能力が被る事が無いのが良かったけど。
500中山 悟 ◆2Qa.wFIW6c :2005/07/25(月) 16:44:21 ID:WNcegR5u
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050721/psawa14.htm

          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 /._
     /  ━、_  _.━   `ヽ.
    /    ,-ェュ 、 ,-ェュ、.    .i   
 .  |    ´ ̄ ,/ 、  ̄`    |  吉積キタコレ?
    !    ( 、 ゙、__,-'' 、)   ノ
    丶.     `こニニ'´   ノ
      ``'''‐‐--------‐‐'''~
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 16:48:54 ID:wN64UMN5
フォルスキューブは十字キーで回転できるようにしても良かったと思う。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:04:53 ID:BpHjLyrQ
FCは場所が決まってるせいで思い通りの技配置が出来ないのが嫌だった。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:44:40 ID:KvRjQJFd
FCをわざわざ立方体にしたのが、分かりづらくなった一因でもあるな。

それにしても、テイルズはなんで技を使わないと奥義とかが覚えられないシステムにするんだろう。
かなりの回数必要だから、無意味に技を使うことになってストレスが溜まる。
LVで覚えるかFFのAPみたいなのにすればいいのに。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:46:32 ID:chn6jxJO
ファストとスタンが両立できないのは少しだけ哀しかったかな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 22:01:37 ID:flHplOcG
>>503
それこそ、一回使ったらいらない技とか出てくるんじゃねえの
ついでに、FFのAPってどんなの?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 22:06:31 ID:zHOtiHzs
アビリティポイントかな?>AP
リバースに関しては単純な使用回数じゃなくてスマッシュポイントだったけど、これもまた分かり辛かった。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 22:12:02 ID:flHplOcG
>>506
調べてみた。 あんなのもあるんだな

難しいわな バランスとるの、DQ6で足払い覚えたって一回も使わなかったし。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 22:42:26 ID:6AfLK6Jq
馴れてきたら技を何回も出してもFGを低く保つ事が出来るようになるけど、
そこに辿り着くのが大変
辿り着かない人もいるだろうし。辿り着かなかったらつまんないだろうな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 22:56:22 ID:6AfLK6Jq
ここ読んでたらやりたくなってきたな
クリアせずにひたすらベイブのHP上げてたらだれてしまったから中断してた
総ダメージ1億ぐらいいってるのにまだ1週目
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:06:30 ID:6vCrmI8V
>>504
おれはティトレイで自分の理想形にしたらクールが必ずついてきたのがな。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:33:08 ID:I5Rzjbv7
アニーの日記モエス
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:23:45 ID:tc/cXszQ
一番回数多かったスペシャルがエルストック手に入れた後は・・・
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 02:02:41 ID:s7pXh0AR
兄の日記キモス
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 02:13:58 ID:aDUag1ik
アニーの日記は半端な所で終わってるのが残念
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:53:14 ID:71IjPTL6
とりあえずスプラッシャーで縦回転するリュングベル萌え。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 23:28:41 ID:KOgwc8me
とりあえずスプラッシャーで縦回転するガラルド萌え。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 23:51:19 ID:y3dEwGVB
>492
8月からのテイルズリングってどこで聴ける?
ぐぐっても前のしか見当たらなかった
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 23:55:30 ID:q3Y6bHGC
>>517
アニメイトTV Webでぐぐったらでる
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 08:10:26 ID:6DkplCZo
アニーが弱すぎるんだよなぁ
マオとヒルダを殺して夕凪さんが二人の能力をアニーに憑依させてくれればいいのに
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 09:51:48 ID:UfL+zuyZ
仮にも医者なのに戦闘外で治療できない件について。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:18:06 ID:D+2ilOE+
上手く立ち回れば、常にHP満タンに近いの状態をキープ出来るからなあ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:18:55 ID:D+2ilOE+
「近いの状態」って・・・俺はビビアン・スーか
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:29:12 ID:PXTqQ5qu
暴走ギンナルに79HITきた
すごく……気持ちいいです……
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 11:35:14 ID:Zh8yINO3
>>522
メルディとでも言っておけ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 14:35:35 ID:Wy8dkuyc
ワイール!
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 17:49:33 ID:nuWSSRxm
今までずっとシンフォニアやったんだけど久々にリバースの
戦闘やりたくなってやってみたがおもしろいね
ゴチャゴチャしてるけど迫力あるし
四聖とか忘れかけてたけど、けっこう好きだったし
でも歩くの遅い
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 23:57:12 ID:1IiDL8w/
移動速度はあんまり気にならなくなるが……。
でもGRADE SHOPに移動速度2倍なんてのがあってもよかったな。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 01:47:08 ID:C1z++m5m
>>527
お前はオレか。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 02:25:05 ID:TOlqyjh9
そんなのあったら開発側も遅いのわかってるともとれるww
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 06:07:29 ID:u8DqFxEp
>>529
ますます許せなくなるな。
Sの速度さえ最初からパーソナルなしで最高速出せよって思ってたぐらいだし。
つーか、移動速度上げるアイテムってなんかムカつかない?
戦闘ならゲーム性って理由があるけど、移動速度を上げるってことは、
出来ることをわざとしないでアイテムやらスキルやらの枠使って普通の速度にさせられてるってことなんだし。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 06:14:05 ID:rVNBu57j
確かにSのパーソナルは嫌だったな。Rの場合は拡縮で奥行きを表すのに
速いとそれが感じられなくなるからっていう理由があると思う。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 09:00:09 ID:ORyzZRzY
二周目はサウスフィガロに行くまでダルいな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 10:36:43 ID:FkWH/yU7
>>532
・・・FF6?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 11:04:06 ID:YOFy1vXo
>>532
ダッシューズ(Bダッシュ可能アクセサリ)か…。
まぁわざわざ装備欄使わせられるのもなんだが、あるだけマシだな。

Rに慣れてからサガフロ2やったら移動速度の早さに色々吹いた。同じ2DのRPGなのに。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 12:55:05 ID:HEzKpTEl
足の遅さは確かにアレだったけど、簡潔なダンジョン構成みたいなのは個人的には性に合ってた。(ギミックが物足りなかったけど)
他のRPGやると足速いのは良いけど、妙に広く感じてちょっとダレルようになってしまった・・・
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 19:17:44 ID:ZsV8+MoE
簡潔なダンジョン構成ってか、ただの手抜きじゃん。
なにあの1本道
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 20:03:48 ID:DWVAFOFD
後半のアニーの雨で透明な地面を濡らして、足場を探すダンジョンは、
かーなーり、ストレス溜まった。コントロール投げたの初めてだった。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 20:05:32 ID:ZsV8+MoE
俺も俺も
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 20:06:36 ID:KikQlxjF
あれって画面凝視すりゃライン見えね?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 20:10:56 ID:ZsV8+MoE
俺は視力低いし弱色だから_です
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 20:49:16 ID:ORyzZRzY
シンフォニアの訳分からん謎解きよりはマシ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:53:50 ID:I06LwN7f
Rは何やったか判らんけど適当にやったら解けてたみたいな謎大杉
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:58:00 ID:KikQlxjF
>>541
3Dだからかブロック関係の仕掛けがてんこ盛りだったからなあ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 23:47:37 ID:CpN/vDLh
金のフォーク出ねええええええええ
オークションうぜええええええ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:37:20 ID:W31gGBNN
館でいくらでも手に入る
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:04:59 ID:t7j95LHw
ジャンニの中の人誰?
アガーテと同じ人?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 01:08:32 ID:FxUujmeU
俺はミーシャかと思った。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 18:28:48 ID:a55cM9v5
>>539
あれは雨なしで手探りで歩いたな・・・
それでもなんとかなるし

>>544
グミ以外を片っ端から落札。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 18:30:41 ID:a55cM9v5
539→537だった・・・orz
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 00:55:14 ID:QWb71L4/
形状イレギュラーて同じ武器かけあわせても起こる?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:03:30 ID:/qGHuCtz
起こるけど、別の武器同士でやるのに比べると低いらしい。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:04:11 ID:/qGHuCtz
おっと、発生確率の事ね>低い
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:14:10 ID:QWb71L4/
なるほど、ありがとん!
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 02:13:40 ID:20WAs46a
アニーと戦うとき
25 HITS OVER!
30 SECONDS FINISH! 満たせる人いる?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 14:15:54 ID:FFFrGuuT
俺も潜在イレギュラーについて質問
同じ武器だと確立低いというのはわかったけど
形状イレギュラーが嫌だから強い武器から弱い武器に継承するときには
発生確率って下がるんですか?
やっぱり弱いから強いのほうがベストですか?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 17:41:49 ID:seSLiX7a
継承元のランクが低い武器ほど起きやすいという説あり
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 19:06:22 ID:vgTe7wLT
ナルト映画のCMに出てくるキャラがミルハウストにしか見えない。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 20:24:53 ID:mDbREOxO
あ、思った 似てるよな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 20:36:17 ID:QWb71L4/
>>556
イヤー+フォルティより
ブロード+フォルティのが起こり易いかも
って事?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 22:57:59 ID:FFFrGuuT
>>556
それ聞いたことがあって559と同じこと考えたんだけど
エンハンス回数が多いほうが確立あがるって話も聞いたことあるからどうなんだろ?
ブロード+15とイヤー+25だと前者のほうがいいのかな?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 15:16:35 ID:KXH6Y2ir
マニアマオいきなりブレイジングハーツてw
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 18:08:05 ID:+zlDd1vb
フォルス無しと言われていたのに
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 18:56:21 ID:f9EpZp9S
昨日ブックオフが20パーセントオフだから買ってきた!
今、アニーと出会った!
おもしろい!
でも・・・キューブの意味がわかんね
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 18:58:30 ID:KXH6Y2ir
キューブは適当に回しときゃいいよ
後、キューブには裏側もあるから注意な
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 21:06:23 ID:f9EpZp9S
>>564
そうなんだ・・・ありがとう!
てきとうに回しておくよ!
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:09:18 ID:s8Fx4kdw
>>565
ヒールは絶対入れるべき
入れない手はない
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 01:47:04 ID:es9y+w7d
敵のRGを増やすやつは付けるな。
逆に辛くなるだけ。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 01:52:06 ID:CCvEnWgV
俺はファスト必須
最後の奥技(名前忘れ→拾って通常3→ファスト閃光衝→
→通常3→ムエイ衝→HIT数が多い奥技
って感じで一人コンボ大好き
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 18:22:48 ID:CCvEnWgV
館15階くらいでディザスターロアーで一掃されたw
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 19:55:15 ID:TXBjfw4q
>>568
ヲイヲイ!閃光衝にファストつけんのは意味ないぞ!
そんだったら無影衝につけとけって!
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 20:00:51 ID:40fki6Nt
たしかに
それだったらダブルトリックなど他の護符をつけたほうがいいかも
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 21:01:24 ID:CCvEnWgV
>>570
え?マジ?
ファスト閃光衝だと上げた後拾えるけど
別のとこに閃光衝つけても拾えないんだが

ダブルトリックはティトレイにつけてる
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 00:01:54 ID:X6KA+0S3
雑魚敵に袋叩きにされるアンノウンの難易度は
一昔前のRPGを髣髴とさせる。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 00:50:43 ID:4w5U5CqI
>>572
ファスト着けなくても前進防御キャンセルでいけるが
少し重い敵になるとタイミングはシビア
自分で浮かせてつなげるならユージーンの天雷槍がやりやすい。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 02:33:26 ID:wugHETp5
あー全身防御があったか…
すっかり忘れてた
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 17:10:04 ID:WywXSKyq
七大まぼろしって、リブガロとレンパオとグラスパと後なんだ?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 18:01:04 ID:V7Hyce+j
アニーの日記
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 19:14:02 ID:8w5a1eHu
>>563 です
いろんな情報ありがとです(^^)
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 20:39:18 ID:nEuoSMpy
>>576
潜在能力イレギュラー
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 20:41:38 ID:wugHETp5
戦闘終了したら変なファンファーレが鳴るのはなんだ?
GLADE獲得とは別の
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 20:48:00 ID:V7Hyce+j
その敵グループから貰えるグレードを全て取った時だっけ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 20:49:59 ID:wugHETp5
ほうほう、なるほどね。ありがと!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 21:00:06 ID:cx9tZoRT
アイフリードの鏡使ったら キャラどんな風になるん?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 22:12:07 ID:pz1Jhe8H
>>583
ユージーン、ヒルダ、クレア、アガーテ→(゜∀゜)
ヴェイグ、ティトレイ→('∀`)
マオ、アニー→('A`)
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 14:07:45 ID:VOBflbEr
最近始めたんですけど
ヒルダの声ってもしかしてしんのすけですか?
ロックバラージとアクアなんとかが激似なんですが
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 14:59:09 ID:akOk5VEr
>>585
おしい
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 17:27:57 ID:Kpu4Z0Ds
ロックバラージが笑えておばちゃんお蔵入り
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 19:30:15 ID:Py81V1tm
あんな凡人声としんちゃんを同じに聞こえるとは不届きなやつめ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 23:21:50 ID:CKjvgYWv
その凡人声の人はカレイドスターのレイラだったはず
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 09:10:26 ID:nezXUJ5q
カレイドスコープって最近見ないな。

いや、最近どころかずっと見ないな。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 10:52:27 ID:G3wpH6k3
今日のビューティフルジョーで雪の女王役をやってた>凡人の声優
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 12:16:20 ID:O0cStbeb
>>585
どういうズレ方だよ。
キャラ間違いとか思ったけどロックバラージとかいってるしな。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 15:27:18 ID:438l59cx
「クレアクレアクレア馬鹿みたい♪」が極端に聞き取りづらいのは仕様か
前後の台詞はちゃんと聞けるのに
594576:2005/08/06(土) 18:21:44 ID:67zxI2dC
きょう気づいたんだが、
もしかして残りの幻ってアニカマルのフランツのテントの中にある幻グッズなのか?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 03:53:33 ID:4SgPyehR
>>585
私もヒルダがしんちゃんとオモタよ
ロックバラージとか似てました
いや本当のしんちゃんはアニーですが、、。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 17:54:07 ID:hc2xv6x0
しんちゃん=アニー

事実を受け入れられない感覚を初めて体験した・・・
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 18:21:55 ID:4Bfpz1Xc
イヨッシャアアアアアアァァーーー〜!!
夢のフォルスをクリアしたぞぉー!!
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 19:27:44 ID:lzEVTvrv
某サイトでアニー1人vsサイグローグのアンノウン四星×2(つまり8人)バトル動画っつーのがあったんで見てみた

と て も じ ゃ な い が 真 似 で き ね ー

どうやったらこんなん相手にアニー1人で勝てるんだ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 20:03:01 ID:GPiRjaF7
>>598
そのサイト教えて(;´Д`)
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 21:02:53 ID:ZSbljjdJ
俺も教えてほしい
ぐぐっ炊けど見つからなかった
601576:2005/08/07(日) 21:30:37 ID:c2QE8c77
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 22:21:27 ID:JdEUGWOc
見れねー
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:26:24 ID:c2QE8c77
rmvbファイルはRealPlayer使え。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:32:16 ID:lzEVTvrv
シンフォニアでマニアアビシオンに残HP1プレセアで勝利するのと、
リバースでアンノウン四星8人衆にアニーで勝利するのとじゃどっちがより難しいだろうか・・・
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:40:23 ID:4Bfpz1Xc
断然後者だろう…
てか、ムリだろι
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:01:29 ID:P8YxNxUh
すげー
アニーに対する愛を感じる
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:25:37 ID:ekytgo+p
1対1だが残HP1のシンフォニア、HPフルだが1対8のリバース・・・
判断に困るところだな

じゃちょっとシンフォニアスレでも同じこと訊いてくるよ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:34:25 ID:FcPsFrgV
より愛を注いだ方の勝ちだろう
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 09:51:55 ID:w9J9uv2U
昨日アニーの動画みたけど断然前者の方が難しい
あれはちゃんと相手の残りHP計算して秘奥義とメテオスォーム
避けてるしタイムストップの避け方も神だった
後者も準備にかかる時間は相当なもんだけど
潜在能力がしっかりしてチャージヴィントでこまめに回復していけばなんとかなる・・・?
あと途中でグミ使ってるしな
いや後者が凄く無いって訳では無いんだけど
どちらかと言われたらやはり・・
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 09:57:22 ID:w9J9uv2U
あ・・・
別にチャージヴィントでなくても良かったか
スマソ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 10:33:53 ID:SYrGpyyT
文字だけ見るとアニー動画の方が難しく見えるが、
テクだけ見ればプレセア動画の方に軍配が上がるか
確かにあれは凄かった・・・
タイムストップ中のダメージを技修得時の無敵状態で回避するところといい、メテオスウォームをジャンプで回避するところといい


自分には一生真似出来んだろうな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 13:29:14 ID:acm+1jut
待った。アニーの動画の三味線ってダメージ32倍じゃないか?
形状と潜在って同時に起こらないんじゃなかったっけ。改造?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 13:48:19 ID:ZlIObuTv
館で拾った奴に武具継承したとか。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 13:56:56 ID:SYrGpyyT
確かにあれ形状イレギュラーの三味線だな、自分とこじゃ何故かセピア色になってるから若干見づらいが
でもってよくポンポンx32DAMAGE表示が出てくるからダメージ32倍の潜在イレギュラーだよな

でもあの動画の三味線が継承可能武器なら出来るんじゃないか?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 14:38:17 ID:FcPsFrgV
確かバグ技を使えば三味線に32倍付けられるぞ。

プレセアのヤツ、タイムストップがあるって事はPS2版なのか…
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 15:07:05 ID:SYrGpyyT
>>615
GC版にはタイムストップないのか?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 18:05:20 ID:3mtuX5kz
ちょっとすれ違いかもしれんが聞いてみる
突然二週目のデータを読み込まなくなった・・一週目のはちゃんと読み込むのに
同じ症状の人いる?原因しってる人いたら教えてくれまいか
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 18:26:43 ID:FcPsFrgV
>>616
あぁ、無いんだよ。
機会があったら是非やってみて欲しい
>>617
周回は関係ないかもな。アニカマルの砂漠でセーブをして中断するとロードが不可能になるバグがあるらしいぞ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 18:31:10 ID:3mtuX5kz
>>618
マジかよ!ビンゴだ・・砂漠のど真ん中でセーブをorz
どうもありがと
さてやりなおしか('A`)
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 22:33:18 ID:SYrGpyyT
それはまたえらくどでかいバグだなあ、FF8のセントラ遺跡バグ並だ
頑張れよ>>619・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 02:31:28 ID:B5C55sp5
>>612
なにを今更・・
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 14:06:45 ID:b9aYKyQq
積みゲーになってたリバースようやくクリア
なんというかユリス弱くね?フォルトゥナの詐欺臭いまでの強さに比べて。
目玉処理しながら本体殴るだけでろくに回復しなくても勝てちゃった。
囲まれ隊形での雑魚戦のほうがきついよ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 14:23:14 ID:b9aYKyQq
クリア後の雑感
ストーリはまあありきたりだがいつものテイルズなので楽しめた
難を言うなら移動速度が遅く感じることと省略して差し支えなさそうな
お使いイベントが盛りだくさんなこと。ゲーム進行の爽快感がそがれるのでちと減点。
良かった点としてはダンジョンの仕掛けが比較的容易でシンフォニアやD2に比べると
やりやすかった。シンフォニアの闇精霊のとこやD2の滑る床は本気でゲーム投げ出したくなったからな。
ミニゲーム、サブイベントはやはり作りこみ不足。闘技場は欲しかったよ。
チャットの掛け合い等がほとんどティトレイ一人で頑張っている印象が拭えない。
Pメンバーの性格設定上仕方ないとはいえるがどちらかというと陰気な面子が多いので
コメディ要素は力不足な印象。
戦闘はやはりクセが強い。ヌルゲーマーな俺としては回復ぐらいはもっと楽にして欲しかったかな。
アニー使えねえ。秘奥義はかっこよくてよし。ただシステム上コンボがつなげにくいね。
D2の通常攻撃カスよりかはよかったと思う。ただ術・技ともにバリエーションが少なくて不満。
全体的に十分楽しめるできではあったがもうちょいじっくり作りこんで欲しかった。
シナリオの説明不足部分の補充やサブイベントの充実。チャットの強化など
改善点は色々とあると思う。もっと焦らずに作りこんでれよナムコ。
量産化の傾向には歯止めかかんないし。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 15:01:49 ID:szJk/aNp
>マオたんハァハァ
まで読んだ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 15:08:32 ID:60aM56RQ
未完成品出したって噂も立つくらいだし
やっぱり、もっと作り込んで欲しかったなぁ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 18:13:26 ID:0vG77Fjk
やっぱりアニー弱いよなぁ。
好きなキャラだけに非常に残念だ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 18:15:53 ID:60aM56RQ
状態異常にさせる陣でもありゃ役に立ったろうに
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 18:55:47 ID:Lyx4Q8v5
色々システム入れた割には作り込みが甘かったかな
子ネタは多量だったが
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 21:14:39 ID:FTDeplD3
>622
フォルトゥナが強いって……。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 21:49:54 ID:VA1Ftkkb
仮に完全版がでるとしたらどんな追加要素があるんだろう?
闘技場を筆頭にミニゲームの追加、パーティーメンバーの技や能力の調整
他になにがあるかな?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 21:51:35 ID:60aM56RQ
夢のフォルス撤廃
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 22:07:09 ID:gaw6EMXw
形状変化イレギュラーにも潜在能力が問答無用で継承できたらいいのにな
ファルステヴェルンとかエレキギターにx32DAMAGEつけるのが夢だったのに
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:13:23 ID:RKbd3wNo
>>630
称号かな
やっぱ戦闘で取れるのもないと燃えない

あと成長力UPにしなくてもいいから
効果×10倍くらいにしてもいいと思う
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:31:50 ID:qPZRrV2a
>>633
>やっぱ戦闘で取れるのもないと燃えない
敵全員を絶氷刃のみで倒したら「氷屋さん」とか
敵全員を炎系魔術のみで倒したら「連続放火魔」とか
戦闘終了後に一人だけ生き残っていたら「たった一人の生還者」とか
味方全員死亡状態でボスと戦って勝利したら「タイマンは基本!」とかな

無論なんかのステータス補正はついてるということで
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 00:01:11 ID:BNc0VGmE
スターオーシャン3の
バトルコレクションみたいだな。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 00:09:49 ID:OK8o+KOx
ワロタ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 01:06:16 ID:iyINBKCT
ブルーアースも何とかしてほしかったな。
せめてマオかヒルダのみで発動できればよかったのに。
まあ元々秘奥義の使用条件自体がどうしようもないんだよな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 01:37:15 ID:PdqPTA+J
任意で協力技発動となると、やっぱりユニゾンやクライマックスコンボ的なものになるんだろうな。
まあ、敵が一体って条件みたいなの以外は上記のゲージ溜めて発動みたいなものとは根本的な違いはないか>R秘奥義
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 03:12:22 ID:KlTnWp1w
結局システムとか秘奥義とか戦闘に関してはD2が一番なんだよな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 09:16:04 ID:LBNFH9AO
スピリットが低い時に攻撃するな!
はじかれるぞ!
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 09:21:28 ID:y6do0M8U
みたか!!
みてねぇよ!!
みてろよ!!!
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 09:38:06 ID:W2I9ONFu
>>640-641
なんか聞き覚えのある台詞だなと思ったらD2か
見たか!&見てろよ!ってのがカイル、見てねえよってのがロニだっけ?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 09:39:37 ID:W2I9ONFu
そういやあ
「叩きのめす!まだのめす!!さらにのめす!!!」ってのもあったな
初めて聞いた時はマジで吹いたもんだ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 11:13:48 ID:efUCD3ye
Sでもそのセリフあったしな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 12:53:53 ID:CeE9BPBo
>>639
戦闘システムはD2が一番好きだが、バランスを考えるとRの方がいいと俺は思う。
回避とか命中とか無くしたのが大きいのかな。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 13:38:12 ID:efUCD3ye
うん
回避と命中ははっきり言って無駄
あと防具を一つにしたのもイイ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 13:52:41 ID:BNc0VGmE
Rは過去の反省点を見直したのが多くてよかった。
秘奥義もトドメの一撃じゃないと格好つかないから
R方式のほうが好き。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 14:26:08 ID:PdqPTA+J
確かに、D2の時も秘奥義出して雑魚を倒しきれなかったら「しとめ損ねた!」って思う時が多々あったかなあ。
まあしかし、やはりダメージソースとして秘奥義を活用したいというのもあるかなあ。特にボス戦。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 14:27:07 ID:le1cDz5A
トドメでいいからもっと出しやすくして欲しかったな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 14:32:51 ID:d+U/2Ctz
l店頭デモみた
グラはなかなか綺麗なほうだし戦闘は過去最高かもな 声優とキャラデザが終わってるが 
これをrスタッフが3ラインで作ってくれればもっといい作品になる
これを基本としてこれからのテイルズを造って欲しいな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 17:37:54 ID:6GetpyE5
皆が何故そんなに秘奥義にこだわるのか

これがわからない
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 17:46:00 ID:rcVsmVol
そりゃ自分の好きなキャラがカットイン入りで目立ちまくれば嬉しいさ
自分だけかもしれんが
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 18:24:36 ID:rBze9Qgr
普通に技出して戦ってるだけじゃつまらないじゃん
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 19:31:30 ID:QHbp0+hb
Rの秘奥義はかっこよくて好きなんだが普通に出せる技がバリエーション不足で
地味なのが少し残念。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 19:37:07 ID:QHbp0+hb
セーブデータロードできないのが…
一周目のデータを使ってお手軽二周目のお楽しみプレイができない…
チャットとかサイラーグの館とか…
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 02:19:53 ID:NMI6nnlN
D2の秘奥義
秘じゃなかったし
全然くらわない
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 02:37:21 ID:mToz32tf
Rも全然秘じゃないじゃない
バトルブックに丁寧に説明書いてあるし
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 02:40:42 ID:zZeIckXT
Eのブルーアースなんてまさに秘だよな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 02:43:04 ID:RZaKakDL
秘密が存在しているという事が知られた時点で、秘密は秘密で無くなるって奴だなあ。
まあ、Eより後は奥義の更に上の技を表す言葉でしかなくなったんだな。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 09:04:09 ID:m3auFCiH
Eが一番秘奥義やってたと思う、次点でP
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 09:47:23 ID:SMV13JZx
おまえらRにもブルーアースはありますよ・・・・・
あそこまで秘だと逆にしらける
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 10:54:33 ID:980NafLl
別に秘奥義って名前なだけで、秘密にしないといけないわけではないだろ。
D2みたいのが一番いい。分かりやすいし、一番必殺技っぽい。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 11:28:15 ID:it9d7o5T
必殺技なのに殺せて無いじゃない
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 12:21:55 ID:+rDjR5RS
多人数でやる事を考えると
カットインで画面止められるのはうざい
って事でこの形になったのかな。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 14:30:32 ID:zZeIckXT
>661
攻略本に載ってるからそこまで秘じゃないでしょ
Eのは確か発売後何ヶ月か経つまで存在すら知られていなかったんだよね
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 17:47:17 ID:a11P5WVf
Eのヤツは攻略本にも載ってないからな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 08:56:45 ID:DeeRSMxR
先日ホームセンターに行ったときの事。

私が品物を選んでいるすぐ後ろに親子がいた。
で、5才ぐらいの男の子が、ペンでタッチすると国名を読み上げる地球儀をえらく気に入ったらしく、
しばらくタッチしまくっていた。
耳障りだなぁと思いつつも聞いていたら『オオオオオ-ストレィリア〜オッオッオオ-オ-スト…ペキン!!ペッペッペッ…
(高速でタッチして)ペペペペペキン!!』と、にわかDJのようなことをし始めた。
その子の父親は『止めなさい!』と言いながらもツボにはまったらしく、
『イヒッヒッ…ブェッ!!』と吹き出す始末。
私もその父親の笑い方と、子供の見事なDJっぷりに肩プルプルさせてたのだが子供はもう夢中でDJ続行。
そして『ブラッ…ブブブブッブラブラッ…ちんち−ん!!』と、今度は嬉しそうに叫びだした。
父親は、慌てて取り上げようとしたが、それをうまくかわしながら
『ブッブブ…ブラブラちんち−ん!!ニホン(日本)…パパと僕で二本!!』
その瞬間我慢出来なくて吹き出しちゃったら、
それに気付いたのか−父親は子供の頭をひっぱたいて逃げるように去って行った。
今、思い出してもヤバイです…。っていうかやってみたかった…。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 10:58:32 ID:l4eUDs+X
なぜここにそのコピペを・・・
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 17:02:53 ID:DpSkrZ7F
自分が小学5〜6年生の頃の話ですが
当時の親父がダメダメの多重債務者で、怖い借金取りがしょっちゅう家に来てました。
母は朝から晩まで勤めに出てたので当然ガキの自分が応対し、大声で怒鳴られ
たり小突かれたりしてたんですが、近所の人も親父が借金踏み倒してたんで誰も助けては
くれませんでした。
そうこうしてとある日、小学生の自分でもそれとわかるものすごい迫力の人が尋ねてきて、
「おぅボクー お父ちゃんおるかー?」とずかずかと家に乗り込んできました。
親父は数日前から帰っておらず、絵に描いたような貧乏アパートで半べそかいて
ひもじそうな自分を見て同情してくれたのでしょう、「ごはん食べたか? おっちゃん
がなんかおごったろ」 と黒塗りのでかい車に乗せてハンバーグ(いまだに忘れません)
を食べに連れて行ってくれました。
そうして家に戻ると、いつも見る取立ての人が玄関の上がり口にどっかりと腰をおろして
おり、またいつものように「コラガキ*@§☆」とまくし始めたのです。
そこにド迫力のおじさん登場、「ゴルァおんどれー 子供になにぬかしとんじゃ ワシは
○○会の☆☆ゆうもんや、ワシに同じことゆうてみい!」とその取立人を追い返して
くれました。帰り際にその人は、「また同じような奴が来たら、これ見せたらええわ」
と大きな名刺をくれて去っていきました。
その後その名刺がたびたび威力を発揮し、取立てが止んだのは言うまでもなく、
しばらくして親父と離婚した母とその町を出ました。

あのおじさんにはその後会うことは無かったんですが、子供だった自分にはヒーロー
でパンチパーマの神様でした。


670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 17:42:38 ID:Dpdx9Pma
ピピスタってどこにあるのですか、、?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 17:46:23 ID:SU5a0P+5
君の心の中。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 17:55:39 ID:Dpdx9Pma
そうかぁ。心の中かぁ、、って、拾いきれないから、、
ピピスタどこだー!
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 18:39:23 ID:hwvd8aL8
まずはsage覚えろ
そしたら教えてやる
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 18:50:53 ID:Dpdx9Pma
あ、すいませんでした、、
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 18:57:32 ID:hwvd8aL8
1時間かけてまだ見つからないのかw

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1116828861/
http://www.wikihouse.com/Tales/
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 19:08:19 ID:Dpdx9Pma
見つかったー!
いやー、今までだったら方角とか教えてくれてたのに「ピピスタに行こう」だけだったから行ったことある街なのかと思ってずっと戻ってた(-.-;)
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 19:17:31 ID:Dpdx9Pma
>675
テンプレも見ない奴に教えてくれてありがとね(゚-゚)
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 22:59:26 ID:G0LCrEEs
アニーたんのパンツのにおい嗅ぎながらオナニーしたい(*'A*`*)
ヒルダお姉さまにぶたれたい(*'A*`*)
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:01:18 ID:zPaPY93M
顔が凄い事になってるぞ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:04:13 ID:k7YswcrJ
トーマたんのパンツのにおい嗅ぎながらオナニーしたい(*'A*`*)
ジルバおばさまにぶたれたい(*'A*`*)
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:09:18 ID:G0LCrEEs
>>680
お前の性癖が分かった
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:09:57 ID:Q4eUAUER
ユージーンの汗が染み込んだタイツにアニーの香水をかけたものを嗅ぎながらオナニーしたい(*'A*`*)
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:28:05 ID:G0LCrEEs
んだよ、真似すんなよ
アニーたんは俺のだからな この変態ゲイ共め
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:58:18 ID:DzGd+ZFm
>>680
ジルバさま、だ。豚が…
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 00:28:40 ID:0B8htq84
テイルズオブモバイルのメルマガ読んだら
「テイルズオブシリーズには闘技場が不可欠」

ち ょ っ と ま て
何 か 忘 れ て な い か ?
686名無し:2005/08/13(土) 00:54:00 ID:9rR3Sv/E
これから完全版だすんだよ
687名無:2005/08/13(土) 01:02:15 ID:L5NK4yyl
つミ体育館

まあ、確かにリバースは他のシリーズと
微妙に雰囲気が違うが……
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:09:56 ID:T+Kx4gng
まあ、リバースはPが吉積になってから初めての完全新作だからな。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:21:53 ID:yDGiMWl7
リバースは普通に良作だと思ったが・・・
シンフォニーのポリゴン戦闘はもうなんていうか('A`;

クレアたんのブラのにおい嗅ぎながら、足コキされたい(*'A*`*)
ヒルダお姉さまの胸の谷間に顔をうずめながらオナニーしたい(*'*A`*)
アニーたんのパンツのにおい嗅ぎながらアナルセックスしたい(*'*A*`*)
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:26:17 ID:XC48AQSd
いま聖獣王とかいうやつと戦ってるんだがこれもう終盤?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:27:54 ID:sOFlqPax
もうちょっとある
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:28:26 ID:yrl3NDyH
中盤
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:30:22 ID:XC48AQSd
さんくす
聖獣王かてねえ><
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:31:48 ID:sOFlqPax
そこでアニーたんですよ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:33:16 ID:yDGiMWl7
警邏兵いっつも溜まり場いるけどなんなん?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:33:56 ID:XC48AQSd
アニーつかってるんだがレベルが低いのかな
全員34なんだが
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:34:21 ID:yDGiMWl7
うん、誤爆

アニーたんいいよな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:35:45 ID:yDGiMWl7
低いがな(´・ω・`)
アニー使えないらしいけど、使い心地はどうだい?

レベル上げしたほうがいいぞ!
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:37:20 ID:XC48AQSd
さんくすw
低いかぁ
アニー回復やくだつなw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:38:12 ID:+11Is4ML
アニー使って勝てないって・・・
もっと技術を磨くんだ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:40:37 ID:sOFlqPax
しっかり防御、しっかり回復
これで勝てる

つか俺は仲間邪魔だったから寝て貰ってたな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:45:48 ID:yDGiMWl7
オート戦闘とかいうのがあるぞ
俺は・・・・R1、下スティック固定で自動戦闘してレベル上げちゃったけど・・・

せっかくだからみんなが好きなキャラあげようぜ
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、アニーたんとクレアたんと
        \    /  │ヒルダお姉さま!!
       _/ __ \_ └――――――――――――
      (_/   \_)
           lll
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:45:52 ID:XC48AQSd
俺自分で操作するのより仲間のほうがつええ><
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:48:03 ID:yDGiMWl7
>>703
あるある
自分だとつい防御が過剰にながくなったり、しなかったりで被ダメしまくり
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:52:34 ID:+11Is4ML
アニー操作するときは隊列で仲間を近くに配置
戦闘中は常に陣を張って攻撃から逃げまくる
もちろんRGは低めを保つ
これで負けはしないと思う
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 02:21:31 ID:XC48AQSd
レベルあげしてた
みんな教えてくれてさんくすだ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 02:48:51 ID:XC48AQSd
レベルあげめんどくせ
メタルスライムみたいのいないかなー
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 02:54:30 ID:sOFlqPax
カレギア城での戦闘は好き
コンボ決め易いし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 03:02:52 ID:XC48AQSd
マオかわいいな('A`)
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 03:18:09 ID:aRqSRjW6
>>688
吉積はなりダン2のころからとっくにPやってたぞ
シンフォニアのPもやってた
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 03:19:46 ID:yDGiMWl7
イレギュラー武器とかイレギュラー覚醒とかあるみたいだが、
めんどくさすぎてやる気がおきない・・・
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 03:29:46 ID:XC48AQSd
グランディア3売ってこれかって正解だった
頑張ってレベルあげ中
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 03:34:05 ID:mI0578Oq
ユリスの領域中層で画面切り替え時にフリーズ orz
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 03:35:29 ID:XC48AQSd
乙wwwww
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 04:02:52 ID:XC48AQSd
ワルトゥの声ダンディだな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 04:05:22 ID:yrl3NDyH
大塚芳忠だからな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 04:08:01 ID:XC48AQSd
あとはマオとティトレイの声も好きだ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 09:33:24 ID:LbU9ZMgn
>>710
D2はそのままDの続編、SはPの関連作品、なりダンはシリーズキャラのお祭りゲー。
そういう点からいくと、Rは吉積初の完全新作って事なんじゃない。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 22:48:56 ID:Q5vnG2R+
吉積の脳内ワールドを具現化した最初の世界軸がリバースってことか?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 00:32:14 ID:HHewOXHD
まあ、ヴェイグのキャラ設定なんかはかなり意見したらしいな。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 00:51:10 ID:191SQB/V
吉積「18歳のリアルな男の子を描こうとしたらクールな主人公になりますたw」
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 01:08:14 ID:CYn/j+pR
あれがクールだと思ってる時点で(ry
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 02:39:05 ID:FjBpCn+J
ヴェイグに関しては、活発な人間を冷めた目で見るような、クールというかちょっと内向的と感覚を若い時持つ事があるんじゃないかとの事。
対として、熱血キャラのティトレイを出したとか。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 02:39:53 ID:FjBpCn+J
×内向的と→○内向的な
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 03:50:52 ID:fx+6PTBJ
今初クリアしたけどなんというか

ラスダンのときの村人の豹変っぷり
逆さまになってバンザイばかりしてるラスボス
お涙頂戴といわんばかりに不自然な死を遂げる某氏

頭の中が「あ・・?あ・・?」ですた orz
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 07:10:47 ID:SEmJ5ILc
俺もさっき初クリアした。ラスボスよえーな今回( ;^ω^)

で、質問なんですが、グレードショップで全ダメージ二倍買ったときの難易度はどんなもんですか?
あとグレード2500ポイントなんですけどオススメとかあったら教えていただきたい。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 09:49:30 ID:CYn/j+pR
グレード2倍買って後は好きなように
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 10:08:13 ID:VxdYRgS8
>>726
序盤は楽だけど、後半結構辛い>ダメ2倍
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 10:10:23 ID:gVr2DVPf
ダメ二倍とかはシステムで切り替えられる様になってるとよかったな
グレードショップで買った場合のみでいいから
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 13:49:34 ID:OCGvXPfp
気紛れに買ってみた
直前にスパロボやってたせいで主人公が勇者王にしか(ry
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 21:36:42 ID:uddwPjYs
今海岸バトルです、、恥ずかしい、、ひどいねこれ、、
ヒント・拳
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 21:45:01 ID:gVr2DVPf
ああいうノリが分からん人はポカーンだわな
俺は好きだが
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:00:45 ID:veZFcvE4
続編でないかねぇ( ・ω・)
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:02:41 ID:OCGvXPfp
糞ゲーと聞いてたけど普通におもしれぇや
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:11:43 ID:uddwPjYs
ああいうノリ嫌だとかじゃなくて恥ずかしい、、うあぁ、、みたいな、、
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:24:30 ID:QoICrvsQ
あのこっ恥ずかしさが笑えて良いのです。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:26:15 ID:tJfdoFpA
俺は不覚にも涙したけどね('A`)
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:47:05 ID:B1i4UqbT
笑いすぎてか?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:47:34 ID:uddwPjYs
リアルガッシュを見れる人は大丈夫って感じだな(わかりづらい
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 23:47:12 ID:SYPSXDcn
殴合イベントの良さが分からん香具師は漢じゃねえ('A`)
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 00:50:38 ID:yXVTfh/K
>>727
>>728
さんくー。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 01:05:57 ID:KohH+RqS
これまだ序盤だけど主人公マオな気がしてきた
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 05:49:26 ID:7B/dm2fT
今思えば発売前の手の込んだ妊娠ネタ流布とか何だったんだろうな…
事前に評判を落とす為の他社工作員か?

まぁ、フツーに低評価になってしまいましたが
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 06:26:13 ID:U7VdIC9M
今終わったよー。別に悪くないよ?こんなもんじゃない?エンディングでゲラゲラ笑ったけど、ゲームなんてこんな感じでしょ。
ただ大人になって純粋に楽しめなくなっただけで、、
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 06:37:07 ID:7B/dm2fT
本当の良作は大人になっても純粋に楽しめるけどね
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 08:24:30 ID:7mxt7wVL
今まで散々共存しろ共存しろ言ってたのに
ラスト前で部下が商人をためらいなく囮にしたのにはビックリした
747名無し:2005/08/16(火) 08:47:59 ID:HS7Bg3GJ
>>743
妊娠ネタってなんだ?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 09:06:42 ID:VhaFrxXb
っつーか、差別と偏見に満ちた人々→ピンチのとき、差別していた人に助けられる→
「なぜ、自分達を助けた!?」「今はそんなこと言ってる場合じゃねえうんぬん」→「・・・・・よし、力を合わせよう」

のパターンが多すぎて、白けた気分になった。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 10:05:13 ID:ZEts8qI7
まあ、そこで無視して見殺しとかしたらどうしようもなく後味悪いけどなw
ただまあ、Rのストーリーはあくまで2つの種族の関係の転機なんだろうなあと思う。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 10:07:56 ID:n3Rzr9ud
ただ2つの種族が手を取り合うきっかけをあんな怪獣にしちゃったのはちょっとな
せっかく民族対立もテーマに入れてるのに
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 10:17:04 ID:ZEts8qI7
種族と民族は違う
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 10:19:41 ID:ZEts8qI7
と思ったけど、バビログラードの話か?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 10:30:51 ID:KohH+RqS
ラジルダの直前でヒル7匹相手に全滅OTZ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 10:36:36 ID:AuQ4Q1J9
あるあるwww
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 12:33:23 ID:zqm9DG4+
エンディングで達成感を感じなかったRPGはこれが初めてだった。

なんだあのエンディングは('A`)
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 12:43:36 ID:gaZEpVGc
EDにユージーンとアニー2人並んでるシーン
ユージーンでけえええええええええ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 13:10:03 ID:7B/dm2fT
>747
発売前に関係者の情報として捉えられたクレアが妊娠して
種族間の争いの間の重要な鍵になるとか散々言われてたのよ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 13:12:29 ID:7B/dm2fT
捕らえられた
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 15:54:27 ID:M7B/4swA
アニー栄養失調かと思うくらい細すぎ
まぁこのゲームの守ってあげたいお姫様キャラだからな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 17:28:15 ID:jndsbqmz
スタンのほうが細いけどな。あいつも苦労してるよ…。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:38:13 ID:puX3K/zf
アニーは正直弱すぎるよなぁ…
好きなキャラが不遇だと凹む
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:16:06 ID:w5PJJhTi
e
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:39:42 ID:KohH+RqS
べいぐ「早急にクレアきぼんぬ」
友人「もちつけ」

序盤に何度このパターンの会話を見たことか
クレア助かった後は大分マシになったけど
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 00:18:41 ID:lbslCFAy
つーかヴェイグはクレアがらみではマジになって当然だからなあ。
自分で氷漬けにしちゃったわけだし。

ヴェイグ「クレア?べつに急がなくてもいいんじゃね?焦ることなくね?」
とか言い出したらゲームが進まないぞ。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 00:25:41 ID:h/yDMd+B
>>761
そうか? 状態異常解除できるし(サイグローグのペナルティで使える)
ライズ・エリキシルでライフボトル節約できるし。アイテム使うの嫌いだから。
結構活躍してたよ。奥義はイマイチだけどさ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 00:39:39 ID:C7QJAW15
序盤の、解凍されたすぐあとのクレアが、ベイブに対して態度が冷たいなと思ったんだけど、
突然自分を氷付けにした相手に、普通に振舞えないわな。
でも、助けてくれてありがとうとか、ぎこちないながらもお礼を言ったりとかしているのを見ると、
クレアという人間の懐の広さを感じる。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 00:43:18 ID:U434YRN8
クレアは完璧人間という感じがする
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 01:39:22 ID:jQAiUitF
氷付けにされた記憶が無いんじゃなぁ。
本人は実感湧かないだろうから何とも言えないような。
それに氷付けにされたって事を聞いた時にヴェイグが一年間ずっとわび続けてたって事も聞かされただろうし。
あそこでキレてたら2chで糞ヒロインとして扱われてそう。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 01:42:35 ID:+SvhqUZr
他人事とは言え、あそこでキレるのはちょっと違うよなあとは思う。
あそこでキレたなら、相当メンタル面が強いw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 01:57:42 ID:12HBAlZw
いわゆるヒロインが戦闘メンバーじゃないのが痛い。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 02:37:15 ID:kJA0om8o
俺はヒロインは戦闘メンバーじゃない方がいいと思うけどなぁ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 03:49:07 ID:e7YHUFA3
俺も非戦闘メンバーなのは別にいいと思った。
昔のゲームはヒロインはさらわれたお姫様とかだしね。

しかしリバースは「ユージーンの長い説明」が無駄に多かった気がする。
まぁ、ヴェイグが知らないから説明してるんだろうけど
NPCに教わるくらいでいいような細かい情報までしゃべらんでも…。
というかヴェイグ、田舎者とはいえ世間知らずすぎるだろ。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 04:53:39 ID:UARlpN8J
ん?このゲームのヒロインってアニーでしょ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 05:25:53 ID:kJA0om8o
そうだよ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 08:50:03 ID:+SvhqUZr
>>772
まあ、良かれ悪かれテイルズの新設設計の一部なんだろう>説明
選択肢で話を聞くかどうか選べるとかでも良かったかも知れないけど。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 09:25:13 ID:gSqPPtI8
>>772

>ヴェイグ、田舎者とはいえ世間知らずすぎるだろ。

ヴェイグ = プレイヤーと同じ立場(知識)だから仕方ない。
「フォルスとは・・・・・・」「バイラスとは・・・・・・」という説明から入らないとワケワカランだろ。
2週目以降は説明スキップとか欲しかったな。メッセージ早送りはできるけど。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 10:01:47 ID:qMAc39tm
>>773
同意
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 11:49:25 ID:4SD/5khg
>>773
主人公はマオタン
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 20:59:52 ID:9JVRzsKA
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 22:31:01 ID:HfMny1kJ
なんでヒルダは腕にブドウつけてるんだろう、非常食かな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 22:32:00 ID:lHVpKsxM
体質
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 01:43:57 ID:8XQK44FV
糖尿病
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 02:09:11 ID:QfemapA5
山梨県民だから
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 02:14:45 ID:BI2lvrpZ
>>779
かわいいな。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 02:54:37 ID:nbv8BjB2
今4週目クリア グレード30000、と
戦闘は異常に面白いんだけどな…
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 03:24:57 ID:9zX8ByZd
は?ラッシュゲージ常に気にしなきゃならなくてストレス溜まりまくりの戦闘のどこが楽しいの?
あのきごちない機械的な動きの三連続通常攻撃永遠やっててよく飽きないな
後半はフォルスゲージすぐたまって術、奥義連発でめちゃくちゃになって
自分が操作して敵を倒してる感覚が無くなるのによく飽きないな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 03:31:24 ID:bemFCQ+e
>>778
むしろマオのがヒロインくさい
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 03:35:33 ID:Wh2x+k+j
にゃんコインにゃんコイン
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 03:54:21 ID:nbv8BjB2
>>786が下手なだけだろ
790:2005/08/18(木) 04:51:56 ID:9zX8ByZd
は?ラッシュゲージたまったり、フォルスゲージ溜まって術奥義乱発で画面上がめちゃくちゃになって
倒してる感が得られなかったり、機械的な動きの通常攻撃はプレイヤーの技量とは関係ありませんが?
もうちょっと考えてレスしろカス
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:15:09 ID:hTU8uqKI
>>790
久しぶりに笑った
そんな顔を真っ赤にして怒るなよw
リバースはストーリーが後半無理やり加速しまくりとか色々あるけど、
普通のRPGの戦闘よりはマシだと思うぞ
倒してる感がほしいなら格ゲーでもやれば?
792:2005/08/18(木) 09:22:02 ID:9zX8ByZd
そうだな、唯一の望みの戦闘すら全シリーズ最低最悪の出来のクソゲーなんざてめーのようなカスがやってりゃいいや
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:25:15 ID:o1+86j67
>792
とりあえず夏休みの宿題でもやっとけ
794:2005/08/18(木) 09:26:48 ID:9zX8ByZd
死ねカス
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:28:06 ID:wbDCFLUI
>>794
うべへわぁはえへらえへら
796:2005/08/18(木) 09:31:03 ID:9zX8ByZd
カス
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:33:19 ID:8o112SUr
なんだこのあまりにも脳の容積の低そうな厨は
釣りにしてもこれはひどい
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:33:47 ID:/+71W8kV
たしかにレベル低すぎるな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:36:00 ID:9zX8ByZd
>>797>>798
低脳は君らだよwww
気付いたらさっさとクビ吊ろうねwww
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:38:35 ID:610sinuU
>>797 >>798
おまいらワロタw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:43:05 ID:MUIdQ1EF
なんか面白いことになってるようですね
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:46:30 ID:6esCcT02
厨房工房はおとなしくお勉強しとけ
803:2005/08/18(木) 09:50:33 ID:9zX8ByZd
趣味がゲームの悲しすぎるオトナ発見www
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:54:36 ID:v36RZ5v8
まあ好みの問題だろうなRG下げたりとか面倒な事無しでガシガシ戦いたいって人もいるだろうし
お前にはエターニアおすすめ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:55:25 ID:/+71W8kV
夏休みの宿題が終わらないから暴れてんのか?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:56:11 ID:DYV411sl
これが生の夏厨か……
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:56:34 ID:v36RZ5v8
夏厨に反応するのも荒らしと同義だと気付けお前等
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:58:48 ID:8o112SUr
>>804もその反応の一種ではないか
あまり説得力がないぞ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 10:04:51 ID:o1+86j67
>808
かっこつけてみたかったんだろ。許してやって
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 10:21:33 ID:amFgM1t/
夏厨に反応する奴に反応するのも荒らしと同義だと気付けお前等
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 13:05:13 ID:wbDCFLUI
定理:荒らしに反応する奴は荒らし
注意⊂反応
∴荒らしに反応する奴に注意する奴も荒らし
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 13:16:04 ID:N2M/aobR
まず「注意」と「反応」を集合として定義しないと式としておかしくね?
論理記号じゃないんだから。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 14:21:44 ID:mpFyP98r
まぁ確かにRの戦闘はRGやFGの関係で
ヒットアウェイが基本だから爽快感は減ったと思う。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 14:54:33 ID:YdRUb8ws
ヒット&アウェイってアクションでは割とオーソドックスなスタイルだと思うけどな。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 17:40:08 ID:RwT/CsMU
テイルズはこれまでがコンボマンセー!な戦闘スタイルだったからなあ。
D2で制限がついたけど、シンフォニアではまた突撃主義に戻ったし。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:55:20 ID:DYV411sl
テイルズのこれからの戦闘は
いかにして回復関係とハメ関係の問題を
解消するかだな。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 19:22:08 ID:AvXSNOTr
Rは敵がう材。スライムとかういてる玉金とか。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 20:00:24 ID:JktOBC/V
>>778
完全同意
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 20:27:37 ID:v36RZ5v8
うざい敵の代表格はカンガルー、ヒルあたりか
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 20:37:03 ID:mVJYGIR5
フグもうざい
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 22:13:32 ID:hDudOEXZ
ダメージ2倍暴走ユージーンもやばす
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 00:04:05 ID:wSprY+KX
ヤバスヤバスみんなが言うから、アニー外してライフボトルMAXで挑んだのに、楽勝で勝てて涙出そうだった。
俺のユージーンちゃんはこんなに弱かったのかと多少へこんだ。
個人的には暴走米具のがヤバスだった
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 06:42:30 ID:smIBQu1T
やたー、クリアしたー

しかしティトレイってOPアニメ見てインディアン風イカス兄さんだと思ってたが
全然違ったなぁ、嫌いじゃないけど
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 10:37:31 ID:q6eAM2+p
俺はティトレイ、耐えられなかったな。
スレた嫌な大人になってしまった俺には
ティトレイはうわごとを言っているようにしか思えなかった…
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 11:40:08 ID:qV/e4eFr
ティトレイはSのリーガルにたいな人かと思ったら大分違かった。
中の人がワンピースのウソップさん(´∀`|Д・)っ|)<中の人などいない!

関係ないけどRの戦闘は導術が強ければ強い程
画面を見えにくくしてたのが困った。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 12:26:48 ID:tLLlmoGw
>>819-820
フグはこっちが近寄らなければ攻撃してこないから、離れたところからマオかヒルダで攻撃。
でもRGが100になってキレると暴れ出すから注意。

ヒルはユージーンだと通常攻撃でもよくあたる。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 14:20:33 ID:xN+Y9t7t
今頃リバース一週目の俺が来ましたよ。
思ったより面白いな、コレ
中盤からの種族云々がウンザリするが。
あと戦闘システム編に複雑化しんでいい。それよりもっとシナリオを練れ。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 14:25:02 ID:O/n2IQ9C
>>827
まぁとりあえずsageてくれ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 14:44:01 ID:FMjRPTYV
おまいらのバトルメンバーは?漏れはヴェイグ,ティトレイ,ユージーン,マオ
830827:2005/08/19(金) 14:44:05 ID:xN+Y9t7t
>>828
失礼、慌ててた。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 15:03:29 ID:smIBQu1T
ヴェイグ ティトレイ アニー ヒルダ

アニーモエス
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 15:19:43 ID:FMjRPTYV
今度のパーティーは、ヴェイグ,ヒルダ,マオ,誰か…って考えてるんだが、もう一人はユージーンとティトレイどっちがええと思う?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 15:57:53 ID:24AU+/9X
最近このゲームやったんだけど
ティトレイ超ウソップなんだけど
カペーイの声の中で一番嫌いなんだよなぁ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 16:02:45 ID:38m1qUG/
>>832
友人オススメ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 17:45:53 ID:qXFHbw75
リバースは前半はそこまで糞じゃなかった。問題は後半からで種族対立&精霊集めがなあ、、。
なんかクレアの入れ替わりも白々しいし、対立してたクセに、下らん原因で和解し、あげくに糞ED。
もう前半だけでいいんじゃね?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 17:48:15 ID:FMjRPTYV
>>834レス乙…andありがd
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 17:48:55 ID:1UknYiH8
前半からして面白みの無い「たらい回し」ですよ。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 17:49:24 ID:C255x9wZ
>>833
正直みんな一緒に聞こえる
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 18:45:20 ID:x8kvy614
>>838
禿同
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 19:00:21 ID:mokT2Dh/
>>837
たらい回しの使い方間違って無い?
前半はクレア追っかけて王国側の刺客と戦ったりみたいな展開が、少年漫画的で面白かったな。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 19:02:21 ID:i0Ne3Pzz
たらい回しじゃなくて追いかけっこだな。あれは
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 19:10:37 ID:BfUL62Fh
それだとゲーム中でもたらい回しの使い方間違ってるな。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 19:33:53 ID:xN+Y9t7t
種族云々はやっててうんざり・・・・・っつーか気分悪くなるな。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 19:36:40 ID:6CrPtiWz
性獣探しはたらい回しだろ?
クレア関連は追いかけっこ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 19:48:29 ID:ZIU/Pnu+
個人的にはサレの罠が一番ウザス
必死で準備に走り回ったのかな。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 19:51:51 ID:i0Ne3Pzz
必死でモンスター手懐けてるサレの姿想像したら初めて好感を持つ事ができた
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 20:00:12 ID:ZIU/Pnu+
           ね。
       た 
じゃあ、ま
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 20:06:43 ID:xN+Y9t7t
>>845
あのイベントで塔の情報くれた住民、声がサレだったからサレの変装か、
声優の使い回しかで考えこんじまったよ。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 20:14:19 ID:O/n2IQ9C
>>846
カレギアにモンスターは居ないぞ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 22:14:26 ID:w24myh82
>>849
ネレグの塔のことでは?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 23:22:25 ID:Ocenb1ka
サレってフォルス覚醒してから1年も経ってない筈なのに
どうしてあんなに強いんだ?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 23:24:21 ID:i0Ne3Pzz
>>849
バイラスな

>>851
なんたらの落日の前にも人間のフォルス能力者は極少数いたらしいよ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 00:52:58 ID:IplsOP66
獣王山のミルハウストにえらいむかついたのは俺だけか?
長時間硬直する攻撃ばっかしやがる。
6度めくらいで勝てたけどさ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 01:26:23 ID:p4Vi9Yzy
暇だったんで、ジルバの戦闘音声聞いてみた。
001 マヌケがっ
002 クズがっ
003 ザコがっ
004 バカがっ

ちょとワロタ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 05:05:04 ID:3FVWAo+A
>>853
シルバーガントレット装備して遊んでたなあ>ミルハウスト
気抜いたらスグにやられるけど。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 06:06:39 ID:6KUFXRVB
>>853
その分三木ハウス自体はえらく紙になってるんだから文句言うな。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 10:23:15 ID:xu74U8dc
セルカークさん閃光衝でハメて倒した
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 12:19:24 ID:IVT83Wqv
王のたての刺客が大量に出てくると思ってたのに
三人組と土のやつしかいなくてすんげー萎えた
あ、ヒルダも刺客の一人か


すくねー
ジョジョっぽいのを期待していたのが悪かったか
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 14:24:25 ID:HlD0vN3M
最初のあの展開の上に刺客とかたくさんあらわれたら
それこそジョジョ三部になっちまうからな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 16:55:49 ID:BGXi5vNu
変な寺院に行くときに出てきた、言葉の頭にドをつけて喋るガジュマについて、
あまり語られていないのがさびしい。
たぶん、製作者側にしたら、ポスト・マグニス様なキャラだったはずなのに。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 17:05:27 ID:/U5V+RUb
本編中の扱いはマグニスと同レベルな気もする。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 17:07:40 ID:z+2oiYUi
このゲームやらなくなって久しいが、未だに戦闘曲のBattle organizationを聴くためだけに起動してる
落ち込んでる時とかに聴くと元気が出たり
なんかやばいな俺
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 19:38:44 ID:IplsOP66
ユリスの領域疲れるな・・・・・
2番目のセーブポイントまでかなり大変。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 19:39:26 ID:FmwcoalD
夢のフォルスが疲れる…
まだミッション10だよ…orz
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 21:58:59 ID:lKrIXGQo
ポッと出じゃないだけマグニスさまのがマシ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:55:30 ID:69YwePdS
このゲーム、ラドラスの落日の前に1,2時間ほどプロローグ的なものがあったらよかったのにな。
イキナリよくわからん女の人が凍り付けになっている→1年凍ってました→やっと救出できた!
とか言われても( ゚д゚)ハァ?なわけで。

んで、追跡旅の間にクレアがどんな人なのかを説明するかのごとくイベントを垂れ流していたわけだが。
そんなのは今さら的な押しつけ感が拭えないわけで。

ヴェイグとクレアの家族っぷりというか、どれだけ身近なのかという事をちゃんとプレイヤーに印象づけられていれば、
クレア連呼も気にならなかっただろうに。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:59:50 ID:fQf+19nh
一度自分が不幸な目に合わせてしまったから
これ以上不幸な目に合わせないよう必死になってるってことだと思うんだが
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 01:09:22 ID:69YwePdS
>867
>866に対するレスか?
だとしたら俺の文章、わかりづらかったか・・・?
だったらスマン。チラシの裏だと思って忘れてくれ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 02:17:31 ID:OsfRxNIF
>>866
小説がオススメ。全3巻の内1冊の1/3も書かれてるから。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 06:34:35 ID:69YwePdS
>869
マジかw
テイルズの文庫っつーとファミ痛だな・・・多分
ちょっと行って買ってくる

情報サンクス
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 09:39:39 ID:n40X8sQX
良スレなのに人が少ないのか人が少ないから良スレなのか・・・。

キュリア先生の言動いろんなところでむかつくの俺だけ?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 09:43:11 ID:fQf+19nh
キュリア先生がどんな言動してたかなんて覚えてない
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 09:45:33 ID:XUDGR5NA
>>871
あんま悪いイメージはないけど。
冷静だなぁってくらい。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 09:47:46 ID:mgRyqoiW
なんだかむかつくこと言ってた気がしないでもないがそもそも印象に残ってない。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 09:58:24 ID:oSd+nOq0
キュリア先生は女王様でショタコン
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 10:14:59 ID:n40X8sQX
俺も覚えてるわけではないがイメージ的に。
小うるさい。姑
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 14:27:10 ID:q2Kx0UX7
キュリア嫌いなやつは多分アニー好きなんじゃないかと。
でも俺もキュリア嫌いだがなー。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 14:45:03 ID:MQ2QaYl3
雪の町でアニーに治療させておいて本人は棒立ちだったのみ覚えている
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 14:47:05 ID:yAG7Imyd
言ってる事は正しくてもヒス気味に言われると腹が立つ。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 16:12:35 ID:3y5vc9wb
名前忘れたけど暴走したガジュマのガキを止めるようヴェイグに言ってたのは覚えてる。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 16:15:24 ID:kIBh7oeo
あれ…?あのガジュマの子供の名前なんだっけ…?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 16:16:15 ID:emd1T5o7
伊藤美咲
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 16:44:02 ID:n40X8sQX
MISIA
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:17:38 ID:GNZdsp7b
>>878
そこいら辺は描写の仕方が下手過ぎた。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:18:09 ID:7KDNZjh0
ミーシャかわいいな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 19:41:25 ID:sdGY+Z+P
というか普通に瀕死のユージーンをアニーが助ける
でよかったんじゃないのかと思う
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 19:52:48 ID:tGQAFutz
普通にシナリオも演出も糞ってだけだよな。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:04:47 ID:NPaEzw7e
すいません、始めたばっかなんですが。
ダッシュボタンとメニューのキャラアイコンをフェイスに変えられるコマンドってどこですか。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:07:32 ID:fQf+19nh
↑↑↓↓←→←→○×
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:13:40 ID:GNZdsp7b
>>886
身内ばっか助けても仕様が無い。
しかしアニーのガジュマ嫌い克服はまずあるだろうと思ったけど、ユージーンがヒューマ嫌いの意識を認めるのは意外だったなあ。
やはり野生の本能的なものなのかねえ。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 14:54:27 ID:Lbna43oo BE:110931337-#
世の中すべてギブ&テイクだからな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 16:44:03 ID:11tuxEbw
誰も言わないから俺が言わせてもらおう。

ニ ノ ン 萌 え 。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 18:40:58 ID:q3bK9f4r
>>892
お前は恐らくメイド好きだ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 19:29:25 ID:ruAlSHEZ
多分リアルニノンはかわいくないよ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:18:39 ID:11tuxEbw
>>893
メイド一筋ってわけじゃないけど、まぁ好きな方かな。

>>894
おまえ小さい子供に
「サンタさんは本当はいないんだよ。君のパパやママが変装してるんだ」
とか教えるタイプだろ。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:20:52 ID:D4bQwy3A
ニノンってどれ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:05:19 ID:Pn7nx+R5
レンパオ空中庭園
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:09:23 ID:q3bK9f4r
今回座標とかないから場所とか不便だな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:45:37 ID:Wvg2HHyh
今まで割りとサクサク進んでたのに
シャルオーンで詰まった。
はぁ、フリーズチェック買いに戻るのマンドクセ('A`)

これ安かったから買ったけど面白いな
¥2000だったってのもあるけど。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:53:23 ID:T8LCbNg5
作りすぎたお馬鹿なナムコに感謝するんだな。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 00:19:46 ID:puKWwPUt
今、一週目クリアした。
まぁまぁ良いストーリーだった。
種族云々はちょっとうんざりだったが。
なによりツタヤで¥2000円だったからな、十分もとは取れた。

ところで、アガーテの後誰が王位継ぐのよ?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 01:47:29 ID:AnNzcwWc
三木ハウスト
903ユージーン ◆SPRD2.wwww :2005/08/23(火) 07:53:48 ID:9t3IvUrC
         。。
        。゚,∧o∧ 
       §/彡゚ω゚ヽ ぶっちゃけあの後無職なんだよな俺
         |      l 老後は医者で稼いだアニーの家でマオと寄生するわ
        ヽ___/
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 10:49:13 ID:V7Qap7DM
後継者不在で揉め事になりそうな予感
あの世界の連中だと脅威が去ったら速攻でまた種族対立するだろうし
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 11:30:52 ID:JTHwuC1P
あらすじによるとスタッフロールの絵は再誕の旅の後。
どうやったか知らんが問題は解決したようだ。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 11:44:11 ID:yLylJUyP
軍は掌握してる訳だからやろうと思えばバルカを制圧できるな。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 19:40:38 ID:eaCsI3rd
>>906
スマンが意味がわからん
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 20:23:38 ID:puKWwPUt
>>904
王制やめて大統領制にすれば良いかも。
ヒューマとガジュマを交互にすえて
あ、でも最初はどっちがやるかで結局揉めるな・・・・・
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 22:00:41 ID:YUEEqTfd
>>908
ハーフにやってもらおう。

ところでマオのヒューマでもガジュマでもハーフでもヒトでもないものってヤツに「エルフ」だと思ったのはオレだけか?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 22:13:32 ID:xQ+bL2Tc
>>909
Sのヤリスギダ、てかミトスみたいなことになりそう。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 22:25:05 ID:oi+ymYSl
途中放棄してたリバースをクリアしようとここ2・3日進めていた。
今日もやろうと思いセーブ画面セーブ画面を見ると
昨日までやってたデータの部所だけ明らかにおかしい。
(プレイ時間が3400とかになってる。セーブ画面の背景は赤くなってて、キャラはいない)
ロードしようとしても不可。
とりあえず1回電源を切り、メモリーカードの中のデータを見てみるとちゃんとある。
もう1度ゲームを立ち上げると今度はさっきのデータが完全に消えてた。
運良くそのデータの1時間前に中断したデータが残ってたので、仕方ないのでそれで開始。

敵に魔法で袋にされて全滅。

その中断データ消失。
ユリスの領域の上層部まで行ってたのに
獣王山でミルハウスト倒したところからやり直し。
やってらんねえ(´A`)
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 22:58:56 ID:puKWwPUt
ところで、ユリスって自我あるの?
変なうめき声っぽいのしか聞こえてこんけど。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:18:25 ID:OpLHhkTq
アニー可愛い
戦闘中以外喋らせなければヴェイグかこいい
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:24:47 ID:YUEEqTfd
>>913
アニーはオレも好き

ヴェイグはナムカプをやった後だとどうしてもデミデミの「レッツプレイ」を思い出してしまう…
915ユージーン ◆SPRD2.wwww :2005/08/23(火) 23:34:12 ID:9t3IvUrC
   ,ヘ、     _,-― 、__\____、
   / /_ヽn=r‐./:::: <. ・>..::.....ヽ::::......,`へ、
  ./ノ `'-;....:. . ..::: `丶、'::::rー‐:、::::"ヽ. '\
  |〔: : t‐‐'’.:::.:::://^\ニ彡、  ヽヽ;;;;`>r´|
  |` v彡...:: .::://r‐y´V´  .ト‐、`‐-:z´::::|\
_/\ノ .:: / //`| ∧4´  /| ./"〕-、`、_人  この俺を殺そうとするとは生意気な小娘!
..:::/´∠:::: ::| /'`V:`'´:::::|  /:::|/`V'V7-、丿   脆弱なヒューマめ!犯す!犯してやる!
:::::7 /:::::.::| |\/::::::::::::|  /_;;:::::_.| /.丿"|    うおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉッ
:::::/ ./::::::::::| ト-'::::::::::,'´| ./ 丿:V| /イ  |
:/ 1;;::::::::::| .|/´|;:::/|、`| ./ (::::: v ' /   /
Z、 Y::::::::::::| ハ.ノ|:/ .|::ヽ| /  )/  /  ./
::::↑丶:::::::::| (__|/ .|:::::|/:ァ1/| ./ /
::::::)  ト :::└ヽ人  |vl::::::|ノ .| //
::::::1  ,--ヽ::::\ `イ |∧ノ ノ '´
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:40:29 ID:nQEJzV7c
最近初めて、今ニノンの空中庭園イベント進めてるんだが、崖から落っこちる仕掛けが物凄くうざったい……。
いくら注意しても落っこちて、2・3回、時にはそれ以上行ったり来たりしてしまう。
何だってこんな意味のないトラップでイライラさせられなきゃいけないんだ。

他のイベントでも思ったんだが、リバースって全体的にサブイベントやミニゲームがかったるくね?
図書館やサルベージは「作業」としか思えなくて正直苦痛だったし、
オークションもバルカとキョグエン往復するのが面倒で全然進めてない。
夢のゲームは、俺のようなぬるいプレーヤーには難度高過ぎる。
スールズのカップルの奴も、エターニアのイベントの焼き直し感しかしないし。

量自体も少ない気がするし、エターニアのアホみたいに充実したサブイベントが隙だった身には、ちと物足りない。
クレーメルボールやウィスみたいな、何も考えず遊べるミニゲームが欲しかった。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:41:40 ID:nQEJzV7c
>>916
×初めて ○始めて

自己レスすまん。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:48:02 ID:kLvqn2TF
>>912
獣王山に乗り込む前にジルバ様と会話してるあたり、知能はあると考えられる。あれは精神内の会話みたいなものか。
彼が実際に声を出すと我々には宇宙人よろしく意味不明な叫びにしか聞こえない。哀れ。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 00:06:34 ID:YA1/SzCk
途中で放棄してたけど地道に進めてやっとクリアしたー。
最初はクソゲーかと思ったけど中盤からだんだん面白くなってきて
最近のテイルズの中では一番好きかも。
アニーが初めてユージーンの名前呼んだ時は普通にうれしかったし
ヒルダが自分を好きになれたこともちょっと感動した。
ヴェイグの「クレアクレア」は最後までウザかったけど・・・・
920ユージーン ◆SPRD2.wwww :2005/08/24(水) 00:10:21 ID:avC2ivj2
         。。
        。゚,∧o∧   
       §/彡゚ω゚ヽ アニーのツンデレっぷりには困るぜ
        ∪     | ったくよォ
         ヽ _ /
         ∪ ∪
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 00:13:52 ID:BRbboT8K
他社の底辺と比べても仕方がない気もするが、FF8のリノアリノアよりは何ぼかマシだとは思う。
あっちと違って、クレアがそれなりに立派な女性だからだろうけど。

というか、俺の中でFF8とリバースはちょっとダブる。
「戦闘システムは最初面倒だけどやり込めばかなり面白い。ただし、ストーリー、特に後半はちょっと……」って辺りが。
どっちも好きな作品なんだけど、どこか詰めが甘いんだよなあ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 00:35:49 ID:7qqMTN3u
テイルズ オブ アニーバース
923ユージーン ◆SPRD2.wwww :2005/08/24(水) 00:36:54 ID:avC2ivj2
         。。
        。゚,∧o∧ 
       §/彡゚ω゚ヽ >>922 禿同
         |      l 
        ヽ___/
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 00:39:27 ID:ExfNJ3T1
とりあえず、技名叫ぶのそろそろやめないか?
「くらえっ!!」とか「はぁっ!!」とか掛け声でいいよ。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 00:51:12 ID:bqqxEoHv
通常攻撃ですでに掛け声があるから
それだとなんかスゲーショボそう
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 01:00:31 ID:iDUZEROd
>>922
同意
>>924
既にヴェイグの魂技とアニーの奥義で実践されてますがな。
正直オレは技名叫ばないと淋しいと思う。
ナムカプなんて叫びまくりだぜ。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 01:11:01 ID:mMYR6+mY
D2も追加特技は技名叫ばないし連携次第では奥義も叫ばないね。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 02:55:06 ID:9ZqYP3nY
良い所
良い所?思い当たる節もないな。
無理をして言えばアワーグラスの入手しやすさ。

これでキマリ

悪い所
【キャラクター】
シリーズでは新しいネクラな主人公かと思えば「まがったことを許せない、熱いものを秘めている(だったかな)」と、公式サイトにも出ているように結局は今までと同じ。
というか今まで以上に正義感強いってか、相当なコンプレックス持ち。正直頭おかしいと思われる。
その他のキャラクターも微妙だった。特にヒルダ。ハーフとか反則な設定だろ。
デザインがいのまたというのも少し気に入らない。ティトレイみたいに無駄にゴチャゴチャ装飾品つけたキャラ多い。

【戦闘】
回復手段が限定されすぎ。オートで少量回復じゃ、すぐ死ぬだろ普通。
次に、敵が術を詠唱してる仲間を優先的に攻撃。
終盤にかかるとほとんどが乱闘騒ぎ。パッケージの裏に書いてあるとおりの
激突を全て悪い意味で体言しているかのよう。小戦争のように見える(マップも広いので)
ラスボスが強すぎる。ザコ敵生むってちょっと反則じゃないか?
4匹も出せるし…HP高いし…キリ無いし…。
それに精霊使えないって何事なの?何コレ??変な技しか覚えないんだけど??

【物語】
今回は土台をシンプルにしているようだが、2つの種族っていうのをもっと工夫して
表現してほしかった。ただのいがみ合いではまるで童話のようなガキの話。
結局最後は心の憎しみから生まれた化け物を倒すというなんとも臭い展開。腹立つ。
少女漫画かコレ。あ、いのまたが絵を書いてるからそうかも(笑

【システム】
基本的にマップなどはTOD2と同じように思う。それだけ。
次にスクリーンチャットが多すぎる。街に入った瞬間チャット5連続とかメンドイ。
無駄に声優の労力を消費してる気がしてくる(山のような台本だったと思う。)

【やりこみ】
やりこめるゲームではない。「せめて2週ぐらいしろ」という製作者の意図がよく見える。
ミニゲームはパッとせず、定番の隠しダンジョンは発狂寸前なほど難しいし。

感想など
とにかく面白くない。面白くなさすぎて笑えてくる。

発売から1ヶ月もしないうちに
店で売ったが、結局1500円という小金にしかならない。
次回作の発表の早さもおかしい。駄作2連発か?どちらにしろ次回作にも期待しないほうがイイ。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 03:00:46 ID:gpIgKcVX
ぼくは、ユージーンちゃん!まで読んだ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 06:01:00 ID:hQKQwY3x
戦闘の欄があまりにも酷いな
ラスボスは雑魚の処理に回ってれば味方が勝手に倒すし。
バックステップとか使ってRG調節してたら死にようがないし。
術潰しに来るのは最後の方の雑魚敵一種類だからそいつ倒すまで作戦変えて詠唱させなきゃいい。


早い話が下手なだけだろ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 07:23:22 ID:CCa8L5g2
戦闘TPが無い分やりやすいし、秘奥義出しやすいから精霊はいらない。
スクリーンチャットはウザいかも……
932ユージーン ◆SPRD2.wwww :2005/08/24(水) 07:36:21 ID:avC2ivj2
         。。
        。゚,∧o∧ 
       §/彡゚ω゚ヽ スクリーンチャットはアニーがもう少しツンデレだったら最高だった
         |      l 戦闘が糞とか言ってる奴は大抵説明書読んでなかったりするんじゃないのか
        ヽ___/
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 10:21:47 ID:iDUZEROd
つーか、精霊じゃなくて聖獣だろ。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 10:56:38 ID:iDUZEROd
言い忘れてたけど
単にいのまたむつみを毛嫌いしているようにも取れる。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 11:31:13 ID:xbd6DA2E
というか買って一ヶ月で売ったのに今更長文書き込む理由がわけわかめ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 12:41:52 ID:2L+pIRx7
正直、スキットはたいして面白くもないのに、(特に前半4人だと)なんであんなに無駄に作るんだか。
しかも今までと違い左下に再生する題名が表示されるのが激しくダサくて嫌だ。

バトルブックなんてあんなに無駄に膨大なもの読ませるくらいなら、(ぶっちゃけ読む気がしないよ)
くだらないどうでもいいスキットの変わりにエンハンスやら戦闘テクニックやらをスキットでキャラに
喋らせてくれれば良かったのに。スカスカと進ませないようなダラダラしたゲームはおもんない・・・
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 12:50:52 ID:9qWkhe+Q
>>928のように
Rはいい意味でも悪い意味でも複雑すぎて、
ちょっとやっただけじゃ糞だと思われてしまうのが残念だな。
まあ、俺もRが完璧とも思ってないし、
単に好みの問題もあるだろうけど。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 13:46:23 ID:CgEV6MV3
なんでもかんでもツンデレっていう型に当てはめたキャラにしたがるのってなんなんだ?
そんなに単純で薄っぺらいキャラにしたいのか?
939ユージーン ◆SPRD2.wwww :2005/08/24(水) 14:18:40 ID:avC2ivj2
         。。
        。゚,∧o∧ 
       §/彡゚ω゚ヽ ツンデレは単純で薄っぺらくなんかない
         |      l 俺たちの夢がたくさん詰まった二次元だ
        ヽ___/
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 16:18:35 ID:o205kxDB
サルベージのルールを詳しく教えてください

ゲームの説明読んでもわけがわかりません
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 18:06:17 ID:r6nR+GL/
ちゃんとした回復術があって奥義の制約がなければ評価が違ったかもな
ま、上の評価は下手糞でキモヲタ趣味なs信者なやつの戯言にしか見えんが
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 18:08:09 ID:4C/JExTA
というかエリキシルで回復できたと思うんだが
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 18:16:43 ID:r6nR+GL/
うちのアニーは使ってくれません
それにアニーしか回復しなかったような
PARでステータスいじったからアンノウンユリス以外回復で困らなかったが
戦闘ムズイとか言うデブにはいいかげんPARくらい使えと言いたい
944ユージーン ◆SPRD2.wwww :2005/08/24(水) 18:20:31 ID:avC2ivj2
         。。
        。゚,∧o∧   
       §/彡゚ω゚ヽ ヒルダの真似して赤面するアニーがエロカワイイ
        ∪     | 
         ヽ _ /
         ∪ ∪
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:33:04 ID:ExfNJ3T1
>>941
このシリーズ、本質がキャラゲーだと俺は思ってるんだが、
こんなに戦闘システム複雑化してだおうすんだ?と思ったよ。
一応EDまで行ったけど、フォルスシステム結局全然理解しないままだったし。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:40:38 ID:998zp3t5
>>945
テイルズシリーズの本質は、戦闘に有りだろ。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:49:01 ID:4C/JExTA
ギャルゲーやってろ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 21:10:42 ID:pOEw9vpy
たしかに初代は長時間の声を出せてアニメ的演出が出来るって事も売りにしてたけどな。
でも今ではそんなもんRPGでも当たり前になったから
テイルズと他作品との一番の違いは戦闘システムと言えるだろう。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 00:28:31 ID:nOqfg61n
>>946
確かテイルズスタジオができたあたりから
テイルズオブシリーズに名称が変わったんだよな。
950ユージーン ◆SPRD2.wwww :2005/08/25(木) 03:18:57 ID:II74K0bL
         。。
        。゚,∧o∧   
       §/彡゚ω゚ヽ 猫耳アニー 医者アニー メイドアニー 妹アニー 幼女アニー
        ∪     | 中学生アニー ガジュマアニー 主婦アニー 短剣アニー
         ヽ_つ_つ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 07:32:39 ID:cTbLBGL1
test
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 18:17:28 ID:Z4xQRw+j
短剣いいね
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 22:41:15 ID:qHHd9/nf
聖獣云々ってなってから急速にダルくなった・・・
ダンジョンクリアしても聖獣召喚できるわけでもないし。
ラストまでの時間稼ぎにしか思えない・・・
954中山悟 ◆2QawFXDlWQ :2005/08/25(木) 23:39:10 ID:P5O+bdIR
だがそれがいい
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 23:45:53 ID:P+0t+CX0
アニー好きだけど、ぶっちゃけ今までのテイルズキャラ中で
1番使えないと思った・・・(´・ω)
ミントみたいな回復役かと思ってたのに。
そうでなければ杖を使った必殺技とかあればよかったな。攻撃力高いし。
956中山悟 ◆2QawFXDlWQ :2005/08/25(木) 23:47:51 ID:P5O+bdIR
ミントも微妙だったけどな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 23:56:02 ID:n47898a+
ミントはボス戦必須だったけどな。
958中山悟 ◆2QawFXDlWQ :2005/08/26(金) 00:00:09 ID:P5O+bdIR
だな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 02:21:58 ID:H3imUF6z
ミントにはタイムストップがあるジャマイカ
960ユージーン ◆SPRD2.wwww :2005/08/26(金) 07:14:35 ID:Xi6OKs7I
         。。
        。゚,∧o∧   
       §/彡-ω-ヽ ヒルダを見て「ハーフなんてありえない」
        ∪     | って言ってるアニーを孕ませようとしたら杖で股間やられた
         ヽ_つ_つ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 09:30:25 ID:H3imUF6z
ミントには称号「ボインちゃん」があるジャマイカ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 09:33:51 ID:EIBo/9TV
処女だしな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 11:18:54 ID:H3imUF6z
>>962
それならアニーだって。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 16:20:09 ID:7VVVj9V3
ラスボス戦ミントは棒立ちだったけど。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 17:10:41 ID:Ilu2+i3K
今更だが、グレード拾得率MAXにした馬鹿、もといカイル!!いる?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 18:35:29 ID:7VVVj9V3
俺のIDカコイイナ
967ユージーン ◆SPRD2.wwww :2005/08/26(金) 18:40:24 ID:Xi6OKs7I
         。。
        。゚,∧o∧   
       §ミ彡゚ω゚ミ アニー、俺の体が変だ!診てくれないか!?
        ∪   ∩ ミ 
         ミ,,,,つω,,つ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 00:17:22 ID:6aVo5K6d
>>965
スルーズ周辺とかミナール周辺とかなら
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 06:01:41 ID:4XZyld5P
ピアキャスの実況見てたけど、意外と面白そうだなこれ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 11:17:41 ID:OfcYqVbi
初テイルズがリバースな俺が来ましたよ。

やっとラスダン到着、、
説教&ションベン臭いストーリーと
制作者のオナニーとしかおもえない成長システムに我慢しながら50時間。

よくがんばった。もうテイルズやんねwwwwwwwwwwww
971ユージーン ◆SPRD2.wwww :2005/08/27(土) 11:21:36 ID:ynlsZ1SQ
         。。
        。゚,∧o∧   
       §ミ彡゚ω゚ミ 初テイルズがあれほど糞ゲー扱いされているRだなんて
        ∪     ミ バンジージャンポしながらグランディア3するほど勇気あるな
         ミ,,,,つ,,,,,,つ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 11:27:36 ID:OfcYqVbi
>>971
安かったもので、、、、つい、、、、orz
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 11:33:57 ID:NVGJVoc3
>>972
こいつキモッ
974ユージーン ◆SPRD2.wwww :2005/08/27(土) 11:41:35 ID:ynlsZ1SQ
         。。
        。゚,∧o∧   
       §ミ彡゚ω゚ミ いいんだ・・・いいんだよ・・・発売日に買ってすぐクリアして売ってから・・・
        ∪     ミ このスレを見ていたら・・・またやりたくなって買い戻したのは俺だけでいいんだ・・・
         ミ,,,,つ,,,,,,つ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 12:01:54 ID:S8NZ27/T
ラスダンまで50時間て。
長いな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 12:16:07 ID:8TzZeh6t
今作の成長システムというと、フォルスキューブか?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 12:25:11 ID:V36qmNnG
>>972
煽りにきたのか交ざりたいのか
それとも死にたいのか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 13:12:00 ID:XKcc9JOW
焔の塔の敵ツヨス
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 15:10:18 ID:+Rqivxmw
オレなんてクリアするのに80時間かかったぜ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 22:38:06 ID:5Bt73G1T
前進防御の存在意義って何だ?
ダメージ食らうし防御後すぐに動けるわけじゃない なんだこれ?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 22:42:29 ID:dk59wjJB
特技や奥義の硬直は全身防御でキャンセルできる。
ただし全身防御自体、モーションは長いのでただ出せばいいってもんではない。
ユージーンの特技はほとんどが硬直が長いので、ほぼ全ての特技でこのテクニックが使える。
テンライソウなどはこのテクニックによって格段に強くなる。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 22:47:46 ID:8TzZeh6t
通常の防御よりもダメージが減った気がする>前進防御
あとは、敵のラッシュゲージ減らせるんだっけか。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 22:49:31 ID:5Bt73G1T
敵の硬直が長くなる特技ほど効果があるってこと?
こっちが硬直から持ち直す時間が多少減るから
984名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 22:51:07 ID:dk59wjJB
自分の硬直が長いほど。

特技の硬直が短くなるというフォルスキューブがあるだろ。
あれの簡易版だと思え。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 00:46:13 ID:KeSX8KZT
エンハンスって基本に全部マックスにしとけばいいのんーか?
ロングソード系に打撃や術撃を上げる意味って有る?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 00:54:34 ID:02I4tKt9
次スレよろ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 01:33:52 ID:RG5aoCXF
RPG攻略板のスレだけでいいだろ。
次スレ不要
988名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 06:07:57 ID:gSrbwpgo
PlayStation2用 『テイルズ オブ リバース』
発 売 日:2004年12月16日(木)※発売中
 価 格:税別価格6,800円(税込価格7,140円)
ジャンル:君が生まれ変わるRPG

公式サイト
http://namco-ch.net/talesofrebirth/index.php
質問する前にここに逝け
http://www.wikihouse.com/Tales/
Wikiが見られない;or対荒らし用の保管サイト
http://www.geocities.jp/sh2_faq/tor/

新システム
・敵と味方が3ラインで配置される「3ラインリニアモーションバトル」
・TPを廃止し新たに導入された「フォルスゲージ」
・キャラクターの感情を反映する「ラッシュゲージ」
・武器や防具のパラメータを強化する事ができる「エンハンスポイントEP」

【ルール】
・煽り、荒らしはスルー。
・次スレは950を踏んだ人が立ててください。
・立てられない場合は他の人に頼んでください。
・1000取りは原則として次スレが立ってから
・避難場所は攻略スレ

テイルズオブリバースpart40
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1119686621/l50
989名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 14:12:11 ID:0ZVGVswD
もう立てなくていいだろいくらなんでも。 レジェも出たし、コレから益々書き込み減るよ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 14:27:39 ID:TD7qWAmF
攻略スレ以降の方向で
だが攻略スレも埋まりそうなわけだが
991名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 17:56:01 ID:KQr96N4+
だったら攻略削って本スレ残せばいいんじゃねーの?
もう攻略するネタも少ないだろうし。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 19:21:00 ID:A9gYdn9N
立てればいいじゃない。
いらないならいらないで自然と消えていくよ。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 20:03:52 ID:RG5aoCXF
D2と同じく戦闘以外は批判的な話しか出てこないから
残すなら攻略スレ。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 21:07:48 ID:0ZVGVswD
まあ攻略スレでもこの板でも使用目的はまったく変わらないだろうな。
どっちがひとつ残ればいい。 まあ、どっちもいらないだろといわれればそれまでだが
995名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 23:53:37 ID:BE5CvUAg
このゲームやってるとアドバンスドガードとガードキャンセルが欲しくなってくる
996名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 01:19:16 ID:FISF+1RK
>>993
なぜだ。
ティトレイがいるだけで最高のコミカルストーリーじゃないか。
ヴェイグもなかなかの素材だぞ。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 02:23:13 ID:/iLmveV0
まあ、あれだ


ストーリーなんてどうでもいい
998名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 03:23:45 ID:FxXyNwEP
テイルズオブリバースpart41
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1125253376/l50

ダメモトでやったら立っちゃった。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 04:20:13 ID:ey/ZbBef
999
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 04:20:37 ID:h/Q0Hohp
せぬ
10011001
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