METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 メタルマックス Part62

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ダメでした。誰かよろすく。

METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 メタルマックス Part62

― あんた、ハンターになるんだって?―

全方位系“なんでもありあり”RPG
MMシリーズ最新作のメタルサーガを語るスレ

機種:プレイステーション2 ジャンル:RPG
発売日:絶賛発売中! 希望小売価格:6980円 (税込7329円)
対応周辺機器:デュアルショック2 USBマウス ハードディスク(データキャッシュのみ)
セーブ容量:ゲームデータ102KB以上 ペイント177KB以上

サクセス公式
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/metalsaga/

質問する前には公式のQ&AやまとめサイトのFAQ等を調べてください
既出質問をスルーされても泣かないこと
馴れ合いと荒らし煽りとコテハンは勘弁、マターリがモットーです

前スレ
METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 メタルマックス Part61
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1119415578/

攻略スレ
METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 メタルサーガ攻略 Part25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1119281333/

メタルサーガ 初心者質問スレ 戦車3台目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1119316759/

次スレは>>950が立てます。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:20:53 ID:8xYuUKPm
■関連リンク

MMwiki
http://benzo.sakura.ne.jp/static/ms/MetalSaga.html

スレまとめ(過去ログ FAQetc   ミラー
ttp://www1.bbiq.jp/castadone/  ttp://castadone.nobody.jp/
メタルマックス大辞典
ttp://metalmaniax.com/cgi-bin/dictionary/ziten.cgi
13式
ttp://www.geocities.jp/ystomy/metalsaga/
METAL SAGA専用ロダ(5120KB)
ttp://bluewind.dip.jp/rpg_metal/metal_load/upload.php
うpローダー(15MB)
ttp:
//tukasa.sakura.ne.jp/msuploader/
画像BBS
ttp://tukasa.sakura.ne.jp/msgazou/
METAL SAGA専用 お絵描き掲示板
ttp://bluewind.dip.jp/rpg_metal/metal_img/metal_img.php
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:25:29 ID:n/SJO8lQ
だめでした乙
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:32:00 ID:h1oyqHA9
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:36:38 ID:0w2XLSOU
ボケナス乙ー!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:44:07 ID:Jy2cbxg4
>>1
乙、ダメでした。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:50:42 ID:r6pogi1f
来週のネウロ:作者コメント感想

ドーピング・タブスープだ… さぁ、諸君。私が(ry
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:57:12 ID:n/SJO8lQ
>>7
あの号は一時期はまったが、さすがに思いつかなかった。ダメでした。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:01:52 ID:rFPmu849
買ってきた
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:05:47 ID:Dxemtoir
>>1
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:36:05 ID:0w2XLSOU
ペイント大会期限延びてるやん
間に合わねと思って投げ出してたやん
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:42:29 ID:VX+C9XW0
うーむなんだか罪悪感が
次回は余計なことは書かないようにしよう・・

>>1
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:00:29 ID:+Vjz4mNz
レイチェル「それはそれで、ちょっと、
       何というか、こう……。」

わたくしはっ! レイチェル腐女子説をっ! ここに提唱したいっ!
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:02:51 ID:XcT9WaBA
案を却下します。次の方どうぞ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:13:06 ID:+eLhjkt0
MS2に銃夢並の殺伐さを盛り込むよう、提案申し上げる
兄貴はエンドルフィンジャンキーなんだ、脳味噌よこせぇぇぇ、とか
脊髄は高く売れるから、脊髄強盗が多発しててさ、とか

そういうので是非
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:18:47 ID:orKpEIAc
トリカミのBGMが気に入ってるんだけど
この曲、どこかのジュークボックスでDLできる?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:18:49 ID:ZFvFdOEL
だれかヨハネスブルグのガイドラインMS版を頼む
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:32:40 ID:dBGVYt5L
>>15
他作品の模倣を求めるのはどうかと思う
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:01:22 ID:+eLhjkt0
いいじゃねぇか、自ら模倣しまくっているんだし
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:02:11 ID:0w2XLSOU
>>17
・ハンター上がりの親爺なら大丈夫だろうと思ってBB団を追い返したら同じような体格の20人に襲われた
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:02:12 ID:O12lzM96
ノアの端末っていう設定自体が1の話にあぐらをかいただけの
超適当な話だしなあ
このレベルで他の要素パクリだしたら終わってるでしょ
自由っていういうけどSFCからかなり時間経ってると
犬3匹とかソルジャー2人つれていけない時点で自由とは思わなかったし
好きな町いけるのはいいけど、これは昔からできたしね
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:04:25 ID:yamKn2xP
やっぱり職業別の能力のメリハリが欲しかったと思うんだよ。
今回はメカニックが特技で戦闘中に戦車を修理できて、
そのためにボス戦などで戦車から降りないといけない場面が出てくるけど
メカニックの防御力がソルジャー、ハンターと大して変わらない為に
決死の思いで戦車を降りる、ってハラハラ感が少なくなった気がするんだよなぁ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:19:15 ID:lQL6kaeL
やれることを全部吐き出しても
もう泣きそうになるぐらいの
死闘ってのがなくなっているのが残念
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:23:48 ID:0w2XLSOU
>>23
ティアマット相手に連戦したらそんな感じだったよ
砲弾ゼロ、副砲大破、メカニック死亡、前回セーブはウン時間前
いつのまにか正座してたw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:46:49 ID:CZ9Mui3X
前スレの終盤は何故かテッド様祭りだったな。
レベルアップ時のHP上昇値に気を使えば(60〜100前後上がるまでリセット)レベル30代でもハンターとメカニックのHP1500以上いけるから、
バリアなしでテッド様撃破は別にありえないことじゃないぞ。クリティカル5〜6回出せるまでいかに持たせるかが鍵。
術、活人キャンセルなしで七英雄倒すくらいきついが、フルドーピングポチありならもう少し勝てる。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:06:57 ID:g0dfW6qH
●FROSTさんの意見 メタルマックスをわかったふりして、続編を名乗る同人ゲ-ム。残念ながらプロの仕事とは呼べないレベルの完成度。
値段に絶対見合わない出来なので、興味のある方は中古でダブついた頃に買うのがよろしいかと。内容はシンプルシリ-ズ以下or同程度。
プレイ時間:50時間以上

http://www.joko.jp/ps2/d/?m=no&no=1520
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:07:09 ID:LU7BLWB5
ドアンを南下して、MAPの最南端付近に行くと処理が変なことになるんだけど・・・
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:14:12 ID:3rxil/4o
俺のはんたはシルバーホームでDQ1の勇者になった。
バック走、欽ちゃん走り、なかなかにシュール。
すぐに元に戻ったが。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:17:49 ID:PdNSO/78
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:18:20 ID:5aAxmoLs
●FROSTさんへの意見 メタルサーガをわかったふりして、中身の無い批評をする素人。残念ながらプロの工作員とは呼べないレベルの完成度。
意見は参考にならないので、興味のある方は普通に買うのがよろしいかと。ゲーム自体、やる人を選ぶ。
プレイ時間:実は未プレイ


50時間も遊んでる訳ないだろ、こんな批評するやつが。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:25:09 ID:PdNSO/78
いやいやMSは中盤以降がボロボロだから、
50時間もやれば、こういう評価するヤシの気持ちも分かる。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:31:33 ID:dD9yDTGM
プラズマ砲身×5
プラズマ電磁コイル×6
プラズマコンデンサー×5
緋牡丹砲身×3
緋牡丹速射装置×5
男気そのもの×6

ドングル13×0 (´・ω・`)
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:36:04 ID:bbNTlik9
 俺、正直このゲームで1年過ごすつもりだったんだけどな。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:38:08 ID:oqdqRnE2
いまMM2やろうとしたらデータ全部消えてた(´・ω・`)
でもスゲーおもろい
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:38:56 ID:XIww/+hE
しかし、まぁ、そのなんだ
FROST氏は以下という意味が分かってないと見た
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:39:17 ID:rFPmu849
今回はどこの地方なんだろ
関東近畿ときてるらしいけど
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:45:07 ID:Tw8mXuyB
今回こそ琵琶湖じゃね?

MM2は諏訪湖だと思われ
だから関東・中部と来て今回が近畿じゃないかと
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:47:43 ID:+eLhjkt0
正直、感情のままに偏見を隠さず評価してかまわないなら、
プレイ時間50時間越えの俺もFROSTと大差ないけどな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:52:57 ID:3xlrKr1x
アンチ多いな
アンケート葉書ちゃんと使ってるんだろうか

>>32
カワイソス
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:54:32 ID:bbNTlik9
だって誰が何と言おうとも同人ゲームと作られる課程は一緒だと思うのだが。
ほとんど全部サクセスがクレアに相談なしに作ったんでしょ?
これを同人と言わずして何というのか。

ただよ、面白ければいいのよ、面白ければ。
でも今回はいまいち。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:57:25 ID:rFPmu849
>>37
東部・西部って話とか大陸横断鉄道とかからなんか「アメリカかな?」
とか思ってたんだが改めて考えるとぜんぜんんなわけないよな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:58:45 ID:ps49raMv
まぁ確かに足元見られた感はあるね。
これで中途半端な完全版なんかだしたら('A`)
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:01:55 ID:9RMT2fzQ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:02:32 ID:dD9yDTGM
なんで企画の最初から相談してなかったんだろな?
技術・経験不足以外はともかく、それはサクセス自体で評価できないんだよな
ソースとか詳細とか全く知らんけど、なんか理由があるのかね
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:05:23 ID:TVKKVG1s
65時間やったけど感想は似たようなもんだ。後半になればなる程アラが目立つしな。二周目する気もしない。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:05:34 ID:ql0ZTwXp
てきとーに作ってもMMオタが買ってくれるだろ
と鼻くそをほじりながら
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:05:57 ID:6hyD9vx6
>>41
俺はニューフォークの語呂からアメリカかとオモタよ

>>25
でも補正があるから結果的にはリセット繰り返しとそのままやったのも大差ない
HPの上昇が0、また0ときて次に300上がる化け物的進化することも結構ある
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:15:52 ID:2IlxEy0I
>>32
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /    /            i
    |      ● (__人_) ●   | キングカワイソス・・・
    !                   ノ
    丶_              ノ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:40:59 ID:pmoYAUzR
わがままな奴らだなぁ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:44:07 ID:fBDyUVcE
今回はMM復活ってことで、とりあえず買った人もいるだろう。
今回の出来で幻滅した人もいるだろうから、次回作は今回ほどの勢いは無いだろう。
定番シリーズとなるか、終わってしまうか、その前にサクセス自体は大丈夫か、
メタルサーガというタイトルの真価を問われるのは次だろうな。
何年掛かってもいいからじっくり時間をかけておもしろいものを作って欲しい。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:44:10 ID:lfs10oLh
>>1 いよっ!おだいじん!
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:52:41 ID:8kB5q5EY
お前らあんまふざけた事ぬかしてると、
タクラマカン砂漠で長い眠りにつかせるぞ、コラ。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:54:02 ID:x3ZbTEi6
いるんだよな、金を払えばサービスの提供者を奴隷扱いしても
かまわないと勘違いしている連中。
そういう奴に限って何の技能・スキルも持っていないんだ。
持っていないからこそ、他者をおとしめるだけが生き甲斐なんだ。

生きていて、楽しいか?

鼻先で笑っちゃうね。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:00:29 ID:XcT9WaBA
と、ブック=フォレストが申しております。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:01:23 ID:M26aEuxp
熱バリアの存在に思い至らず、ハート型ビームで250前後のダメージ与えるLOVEマシンソルジャーに持たせて
満タンドリンクと根性だけを友にテッドを撃破した俺ガイル。よく勝てたな…。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:01:55 ID:m9RHBlGe
up0078.zip 悪のブロマイド
解凍PASSわからねえ
というか
…DLパスも掛かっているのに、どうやった落としたんだろ?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:03:07 ID:15BLtOy8
会社もスタッフも全然違うのにMMを超えるほどのものを期待するのは酷ってもんだろ
むしろまたMMが復活するという希望を与えてくれただけでも感謝する
いろいろ不満はあるが不満を言えるものがあるだけでも幸せなような

>>32
(´・ω・`) カワイソス
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:14:33 ID:FHez1eKD
>>56
 俺もわからねぇ

というか、パス書いてあったし
知ってるはずなんだけど
圧縮した奴がどういうスペルで入力したのか謎

大文字小文字、何文字とかくらいは書いて欲しかった。
誰かヒントプリーズ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:15:30 ID:Hx8Kb3F4
*チラシの裏*

メタルシリーズとして10年のブランクがあったんだ。
これぐらいでもOkだと思うがなぁ。

特にこのスレとかで上がっている不満っていうのはゲームやりなれた人
(特にメタルマックスシリーズを繰り返し遊んだ人)の視点だから

「メタルマックス」の続編として不満がでるのは当たり前だと思う。
というか、ぶっちゃけ「メタルマックスオタ」が重箱のスミつついてる。
とも取れかねないんだよなぁ。

新規の客をつかまなければいけないことも考えると今回はこれくらいでいいんじゃないか、
次回作でかこのメタルマックスに迫ってくれれば文句は無い。

と思う。

60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:21:50 ID:KUgzxxL9
旧作知らないからわけわかめとのたまいてみる。戦車は好きだが。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:25:20 ID:pmoYAUzR
過去作やってるけど今回も冒涜だとか足元みてるとか大騒ぎするほど悪い出来でもないよ。
個人的には2より楽しめたしな。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:26:21 ID:O20kEFnL
過去スレ調べようとすらしない教えて君は去れ。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:27:37 ID:nXP5R7s4
うおやべえカワエエ!ベルディアの家具屋(外観)の建物ん中にネコが!
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:30:10 ID:FHez1eKD
>>62
載ってないけどな

というか過去スレのヒントじゃ開かないから書いてるんだけどな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:31:48 ID:3xlrKr1x
そういえば今回ドッグシステムの詳しい描写作中にあったっけ?
あたりまえのように古参組は自分から買(ry

昔みたいに「便利だから積んどけ、自動航行装置だ」的な
説明セリフ言う奴っていなかったような・・・
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:33:21 ID:orKpEIAc
マニュアルに書いてありますが
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:34:57 ID:XIww/+hE
>>61
まぁちょっと流れの中で感情的になってるだけだろう

俺も不満はあるが糞とまでは行かないな
つい最近A7なんかやってたからそう思うのかもしれないが・・・。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:35:39 ID:ICYJZX3V
>>65
一応、取説には書いてあるな。プレイ前にそこまで読む奴がどれだけいるか不明だが。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:40:48 ID:lVhIGEMT
ハンターの武器がオメガブラスターだけになるのは俺だけでいい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:41:35 ID:KUgzxxL9
ドッグシステム>新規参入組だがなんとなくコントローラーいじくってたらわかったよ。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:41:39 ID:+wbcMRlr
ゲパルトに主砲が積めないっていうやつ結構いるしな。
そりゃキョウジ父さんも泣くよな。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:53:13 ID:03/8VECa
過去作みたいに【かばう】コマンドが欲しかったよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:03:41 ID:CpmBPa9X
メカニックをかばうと無敵になるんじゃ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:06:06 ID:xPNfr6wb
>>21
そーいうのは自由とは言わないと思うが。

面白くなるならなんだっていいんだけどさ、
そんなアレンジしたって、裏目が出る確率のほうが高いだろう。

保守的でいいんだよ。
奇をてらったアレンジなら必要ない。
シンプルでいいんだよ。

イヌ3匹連れて歩くのが、「新しい面白さ」を提供するための
明確な意図のあるアレンジとは思えん。

75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:14:28 ID:kG1+9pHE
有効かどうかは別として出来るようになってたほうがイイジャマイカ
どうあがいても出来ないと、普通はやらないには凄い溝があるぜ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:17:04 ID:toy2N4e+
みんな割りとお気に召してないのかしら?
俺は総合的に見てもまぁまぁの良作だと思うんだがね、今風なとこも良いと思うし。戦闘バランスはちと不満だが。
不満ある人は取りあえずハガキでも出しておけば?ここで言うよりは十分効果あると思うよ。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:17:08 ID:x3ZbTEi6
インポと変態の違いか。

グレイトな溝だぜ。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:24:54 ID:59TzoUaH
>>72
つ「デコイ」
つ「スクリーン」
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:34:12 ID:dD9yDTGM
>>78
デコイ使ってもそいつに弾飛んできたためしがないからな・・・
たいてい後半の賞金首は全体攻撃だし
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:38:34 ID:ePhQH9uB
>>76
まぁ見方が分かれるのは事実じゃないか?
ツッコミどころが少なくないのは確かだし。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:43:07 ID:LU7BLWB5
自爆コードって2946だったっけ?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:44:48 ID:Hx8Kb3F4
>>81
ゲームバランスぶっ壊すほうの自爆コードだなそりゃ。
地球消滅させたいなら3476だ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:49:15 ID:6hyD9vx6
関東→東海→近畿ときたら次は中国か。今度は俺の地元だな!
とうとう湖がなくなって海の出る作品が登場するのか、楽しみだー
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:50:18 ID:dD9yDTGM
残念、中四国はスルーして次回は九州!
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:51:27 ID:6hyD9vx6
>>84
阻止されてたまるかー
天外3でもやってろ!
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:52:17 ID:x3ZbTEi6
次は四国で、八十八人の賞金首を倒して、スタート時に
死亡した大切な人を生き返させるのじゃ!
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:52:56 ID:LU7BLWB5
>>82
そっちだったか
肉四郎はにわか成金だったな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:54:11 ID:mWfhV5pF
いっそ沖縄
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:56:10 ID:x3ZbTEi6
題して

 『メタルサーガ2』 死国 逆(さか)打ち行脚

余りにホラーな内容じゃて、15禁じゃ!
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:00:06 ID:7iQNfQb2
>>83
東海?

諏訪湖のある長野県は東海に含まれるんだろうか
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:01:09 ID:6/gS83Pi
気合のペイント書き上げた瞬間、ついに初フリーズ

orz
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:07:10 ID:PNzin/Ck
>>91
カワイソス

ねんがんの ATMひぼたんを ごうせいしたぞ!
使う相手がいないわけだが・・・ミサイルでも止めてくるか
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:09:11 ID:7ZeqAoUg
>>43
こうして見てみると、今回のってかなり琵琶湖なんだな
全体的な形は歪んでても、細部がかなり一緒だ(橋も)
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:39:32 ID:kz7+eHg2
やってる時は面白かったけど。
熱が冷めて冷静になって考えると解るゲームだね。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:42:54 ID:vCYkW2K7
主砲から中の人の装備まで全部ひぼたんで揃えるのが楽しい
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:53:49 ID:900E9orA
>>95
人間も外見が反映されたらサイコーだったな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:02:22 ID:3F0EDsNA
V100コングをうちのスクーターに積みたい
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:05:57 ID:fVxu9B0s
>>97
そんなもの つんだら
そのコの 体が
こわれちまう! やめようぜ!
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:07:24 ID:lGyic4N4
エンジンの方が車体より重そうな気がする
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:10:31 ID:SeI7zpEF
重そうっていうか、確実に重いだろうな・・・。何十倍のレベルで。
ちょっとした値段の普通車でも積んでるのがV6(6気筒)だからな。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:10:43 ID:Kcf5En69
走行中に車体がバラバラになりそうだな。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:25:48 ID:G0a5mkLQ
>>83&86
『湖』ではなくて『(瀬戸内)海』でマップが真っ二つに分断されていたら、
それはそれで面白そうだな。
新賞金首にも、ありがちな線で『サルガッソー(鳴門)のメールシュトローム』とか。


海で思いついたんだが。
殺伐とした雰囲気がお好みの諸兄には、
『海を越えて北からやってくる残虐軍団の襲撃を受け続けている前線の(佐渡)島』
がスタート地点の北陸編とかはいかが?
軍団に対抗しうる武器や人材を求めて南の大地を探索し、最後は北の海を渡る。
ラスボスは半島北部のラストダンジョンにおわしますメカ将軍
『我が人民の偉大なる領導者にして(以下ウィンドウ5画面分)同志』


…ゴメン、ヤバすぎますたorz
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:28:18 ID:aPAPaDY9
エンジン+バイク+人間=

キン肉マンに出てきた超人を思い出したw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:31:45 ID:8LPwI54N
・・・今日の「ラ○ク王国」中止ですか
楽しみにしてたのに・・・
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:34:17 ID:aPAPaDY9
>>104
と言う事は、セクハラジョッキーでランキング確認かな?w
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:34:21 ID:7iQNfQb2
>>103
その名もズバリ「バイクマン」だ!

なんとバイクに変形するという脅威の超人
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:37:15 ID:bj4eUtGT
最速の意見が出たな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:44:41 ID:XCdR7K0T
>>105
IDがアパパディ9。
ちょっとネタSEっぽいな(w
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:23:22 ID:900E9orA
完全攻略本いつでるん?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:24:18 ID:RQJ2SrMy
205mmキャノンを超えると まともな外見の主砲が少ないのが痛い・・・。

ヒュドラとかレールガンとかつける気にならね('A`)
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:25:30 ID:wlK2Mnst
>>109
完全かは分からんが、コンプリートガイドが7/22に出る予定。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:26:43 ID:SXPDGTMV
俺はメタルマックスヲタだがこのゲームはまだ買ってない。
ウィザードリィエクスと同じ臭いを感じ取ったからだ。
製作者のシリーズに対する愛は感じられるんだが、方向性が微妙にズレている。
作り込みが甘くて、同人ゲーム臭くて、しまいにゃ萌えヲタに媚びて。
続編が出てくれるだけでも有難いってのは分かるんだが、
老ゲーマーにはどうも受け入れ難い。
食わず嫌いせずにやっておくべきかな?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:27:51 ID:t5yjAKXx
wikiによるとMM2ってレベルごとのステータスがある程度は調整されてて
レベルに対して高めのステータスは上がり難いんだよね?
って事はあんまり前半にワンワングルメでドーピングしてもレベルUp時に上がり
難くなって結局は同じとかになっちゃう?

…と思ってトランクルームにかなりの数のワンワングルメが入ってるのよ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:29:16 ID:zSBu1ufc
くそぅエミリのやつ水着贈ってやったのに全然着れくれない
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:30:43 ID:RQJ2SrMy
>>112の危惧してる点は大体当たっているとは思うが
買わなきゃ次回につながらんし次回への要望も出せんからな。
ま、そこは自由だ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:30:50 ID:kz7+eHg2
>>113
2の話か?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:31:06 ID:Md1pSanR
>>112
そこまでやりたくないならやらない方がいいんじゃね
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:31:24 ID:7ZeqAoUg
>>112
そこまでヤバさを感じてるんならやめといた方が良いんじゃない?
おおむねその通りだと思うし。

いや、俺は楽しめましたよ。
萌えに関しては、最初は「いらねーよそんなの!」だったが
いつのまにか見事に貢ぎまくっている俺ガイルorz
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:35:22 ID:SXPDGTMV
助言ありがとう。
もう少し値崩れするのを待ってみる。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:38:37 ID:n7c7KNHJ
やっとこさ罵倒博士に戦車を作ってもらえた
俺が来ましたよ。
レールキャノンとスリーバースト
35_バルカン二門とか言う、異様なルルベルに
なったけど。

でも、はんたの愛車はメルカバ(´・ω・`)


121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:41:25 ID:8j+hkedr
萌えがいやなら、萌え要素にいっさいタッチしなけりゃいいのでは?
「萌え要素関連イベント」をプレイするのが嫌なのか、プレイできる事が嫌なのか
わからんな。

世界を感じて、世界を旅する舞台設定をもっと多く作って欲しいな。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:42:00 ID:8j+hkedr
おや、sage忘れ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:42:14 ID:bj4eUtGT
ソシテバトーハカセハマタヒトリボッチ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:43:12 ID:N6RIKYVZ
昨日買ったけど、ローディング以外は概ね満足
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:43:39 ID:900E9orA
>>111
サックス!パー♪
コンプリートガイドって名前ならおそらく完全でしょう。あと1ヶ月か…
この期間違うゲームでもしたいけど金ないしなぁ↓ジルオールしてぇえ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:45:13 ID:dFOc4kYJ
>>112
ウィザードリィエクスと同じニオイがするってのは、俺も全く同じことを思った。
実際、下記のような点で、両者には多くの共通点があると思う

・着眼や基本のシステムは良いのに、練りこみの甘さで生かしきれていない感が否めない
「あるいは名作になってたかもしれないのに……」と感じられて、むなしい
・そのわりに妙なところには力が入っているように見受けられ、余計に腹が立つ
・全体的な仕上がりの部分で、拭いようのない同人(素人)臭さがある
(「れっきとしたプロが、ちゃんとした商品として仕上げた」感がない。
これは最終的には、プロデューサーやディレクターレベルの、制作を統括する人材の経験・器不足と言ってよいと思う)
・総じて、ある意味シンプルシリーズに入っていてもおかしくない出来
(ただMSに関しては、なんにせよ手がかかっているとは感じられるので、全体的に見ればこれは言い過ぎかも)
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:48:46 ID:7GoREGiJ
>>126
名作の後に続編を作ると往々にして駄作(ダサく)なるってやつかもな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:51:23 ID:900E9orA
>>127
慣れという人間のSaGaだな…記憶消せたら何回も楽しめるのにね
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:53:30 ID:Ks8UsWCo
そこで筋肉EDですよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:56:45 ID:SXPDGTMV
>>121
こんなメタルマックスを許容したくない、というか。
実際プレイすればたぶんそれなりに熱中してしまうと思う。でもそれがまた悔しい。
まあ老いぼれゲーマーのちっぽけなプライドだわな…。

>>126
やっぱ似てますか。
過去の名作を掘り起こしてくれるのは凄く嬉しいけど、
とりあえず萌え絵にして新要素はアイテム合成でも入れとけ、
みたいな安直なリメイク(新作の形を取ってるけど)が今後の潮流になったら嫌だなあ。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:56:49 ID:N6IouYZH
>>113
同じといえば同じ。
10万単位でドーピングに使える金があればさすがに
レベル不相応な状態が長持ちするので有用。
貯めて一気使いがよいのでは。
戦闘レベルもステータスに添って上がるので
実レベル2でも戦闘レベル99のポチが作れることは作れる。
ラスボス相手でも生き残っちゃうぞ。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:57:04 ID:kz7+eHg2
なにはともあれ、Wiz戦闘の監獄よりはまし。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:57:22 ID:b9MiByrx
同人臭いって意味が分からないんだが。
作りが甘いとか、プロの商品としてこれはどうなんだって言う部分があるのは分かるんだけど。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:57:32 ID:PNzin/Ck
作る側からして見りゃ処女作だけど、旧作知ってる側からすれば続編だからな
期待が過度なのを差し引いても、惜しい出来なんだよな〜
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:02:59 ID:RQJ2SrMy
同人臭いっつーか 発端としては同人そのものだとおもう。
ここは悪い意味ではなくね。

ただ仕上げに関しては悪い意味での
同人的な部分が一部出てきちゃってるとは思う。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:06:01 ID:hNCto0EJ
まあおまいら、端的に言えば「次回作キボンヌ」なんだろ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:06:10 ID:8j+hkedr
>>130
萌え絵…というのか?
萌え要素を取り入れているからということなのかな。

いわゆる普通の「アニメ絵」といったレベルの範疇だと思うけど。うーん。
俺は山本なんとかの絵は無視してたし。ファミコン時代。イラストが直接的な
イメージと結びつかない時代だったしね。ハードの限界で。

メタルマックスの世界に関しては「女っ気のない(ソルジャーはいたけど)ストイック
な男の世界」というイメージを持ってる人が多いのかな。

俺にとってのメタルマックスは「破壊後の世界、人間社会が復興途上、戦車最強の中で
賞金稼ぎとして活躍し賞金稼ぎの人生を楽しむ」なんだよね。
楽しみ方はそれぞれで、その為の舞台装置は基本的に数多い方がいいと思ってる。

人間社会の復興で文化的生活が多くなっているけど、まだ復興が極低レベルでスラム的
な町も多く作って欲しかったなぁ。

トレーダーキャンプではなく、人間がよりあつまったどうしようもないレベルの小集落、
ってなのが点在するといいのに。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:08:42 ID:PNzin/Ck
これで>>112がローズに貢ぎまくったりしたらテラワロス
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:08:48 ID:Ks8UsWCo
顔グラが最大の原因じゃないだろうか?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:09:00 ID:EoYjLTXG
基本的なところがなーとグチグチ文句垂れながらも、60時間ほどやってしまった・・・
何だかんだいってもハマったぜww
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:10:13 ID:kz7+eHg2
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /    /            i
    |      ● (__人_) ●   | キングテラワロス
    !                   ノ
    丶_              ノ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:11:54 ID:dFOc4kYJ
なんにせよ、「製作者たちはこのシリーズのことが好きなんだな」
ってのだけは確かに感じられるんだよな……。
それだけに今回の反省点を改善しきることができれば、
次回作は神ゲーになることすら夢ではないと思うんだが。
そのためには、やっぱ製作トップが大きく成長するか、別の人に来てもらわんと無理かなあ……。
モノづくりって、つくった責任者の器がストレートに作品の完成度に反映されちゃうのが怖いよな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:17:02 ID:t5yjAKXx
>>116イエス
>>131ありがとう。
そっか、グルメ結構な数が溜まってるから戦闘レベルだけ99とか目指してみるかな。

とりあえず幼女に貢いでいます、カリョストロ倒したらマリリンは反応してくれ
なくなったなぁ、エバのメモ取らなくても関係無いのね…。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:26:11 ID:jju1lPzA
>>137
そういう擁護するから余計にオタ臭いと思われんでしょ
単純にキャラださいね
ゲームバランス悪いねとかそういう話
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:27:54 ID:zSBu1ufc
>>144
なんかアンタ、必死だね
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:29:30 ID:Ks8UsWCo
お前ら、とりあえず落ち着け
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:31:12 ID:8j+hkedr
>>142
というか、時間をかける事ができる環境があればと思う。
後「おれはこんな事したくない」という人が「こんな事」をまったくしなくて
も良い、そういう遊び方も確保できる様に舞台装置はほんと増やして欲しいなぁ。

逆に、「こんな事」をしたい人はとことんできるようにね。プレイスタイルごとに
やりこみがある、くらいに(高望みしすぎ?)

あまりに作り込みがあますぎというか、「途中でこの部分を放棄しただろ?」と思
える部分が多いのが悲しい。


でも売上本数的に、次以降の制作にそういった金が出るのかな……
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:33:58 ID:8j+hkedr
>>144
そういうところではない部分を話していているのに、急に「それ以外の部分なんだよ」
とか言われてもなんとも。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:35:02 ID:xBrQWsMQ
スレの流れ見てないけど
多分同じような方向性だろうから言わせてくれ

データにあるけど削られたアイテム
それってMMのかなり重要な部分じゃあないのか?億万長者しかり
正直同人っぽいよこれ
ウサギマンとか、ゴートフロートのドラム缶爺とかもちとイタイ
イベント風にしないで押せるドラム缶放置しとくだけで良いのに
音楽もちゃんと時間かけて作ってくれ

つうことでMS2キボンヌ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:39:26 ID:24OWhrWf
>>112
やらないほうがいいよ
てか、もうゲーム卒業すれば?

楽しかった昔のゲームの思いでは
胸の奥にでもしまっておいてください
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:40:17 ID:xBrQWsMQ
あぁ、オレは妹だの萌えだのってのは気にならなかったけど
立ち絵が気になってしょうがなかったよ
黒服達の立ち絵が見てて恥ずかしいっつうか痛々しいっつうか
マジイラネ・・・削除キボン
主人公の立ち絵 + ・・・。もイラネ
別に・・・。の部分省略して話ししてくれて良いヨ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:42:32 ID:8j+hkedr
>>151
「立ち絵」ってポリゴンのキャラクターフィギュアのこと?
それともバストアップ絵のこと?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:43:16 ID:SSIPWQHd
メタサガに限らず今のゲ−ム作品全てに言えることだと思う。
今のゲ−ム業界は率直痛々しい。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:43:59 ID:xBrQWsMQ
>>112からずっと同じ話題続いてるのか

>>121
ハゲドウ
触らないでOKと触らなきゃいけないは圧倒的に違う
ローズに貢いで恋愛イベント見なきゃ最後の戦車が手に入らんとか言うなら俺も叩いてたけどね
バトー博士が美幼女とか普通引くっしょ?

>>152
バストアップの方
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:45:41 ID:8j+hkedr
>>149
そういったネタは「さりげなく」の方が良いと思うんだけどね。
「前作をプレイしたプレイヤー(世界の外の人間)向けですよ」と盛んにアピール
する様なのは、世界(観)を崩すと思う。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:51:10 ID:8j+hkedr
>>154
あれは表情による感情表現を表示するための演出だから、代替手段があればそれでも
いいのかもしれないけどね。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 04:00:52 ID:xBrQWsMQ
そんな事言ったら小説なんてどうするんだYO
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 04:23:46 ID:Omf+kGqY
小説とゲーム比べんなよ。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 04:26:35 ID:ABsX3756
まだワガママ祭りが続いてるのか・・・冷静スレがあるんだからそっちでやりなよ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 04:52:00 ID:YRtOYZhg
萌え要素が多いからこんな事になんだよ…
開発者の趣味ゲーとも言えるなMSは
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 05:29:21 ID:8cf7LzW+
同人臭いってよく聞くけどどういう意味なのかわからない
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 05:31:34 ID:ABsX3756
自分の理想と違ったものを出されたときに使う便利な貶し言葉
とりあえず言っとけばそれらしく見える
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 05:44:10 ID:ZNdewcX7
あー、ドアンって水俣だったんだ。なるほどねー。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 05:52:02 ID:8j+hkedr
>>163
そうなの?
どういうところが?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 05:54:03 ID:XCdR7K0T
>>161
個人的に、借り物ネタが多いとそう言うイメージを受ける。
同人って「○○のキャラに××のカッコさせて□□言わせた〜い」みたいな、借り物合成ってイメージあるから。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:12:24 ID:V4KYKkH2
ウサギマンが何者だったのかさっぱりわからなかった
>>149
ドラム缶同意
あんな演出いらん

2周目もV突でいくぜ〜
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:32:48 ID:OM90Ds4n
>>151
>>153も指摘しているが今のゲームの作り方において主流だから仕方ない。
というか受け手側がそういう映像を伴った表現に慣れすぎて、それ無しには
メッセージを受け取れなくなってる。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:48:54 ID:Gl8ORBTl
次回作に期待できる範囲だと思うけどなぁ…
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:53:18 ID:ZISclcA8
前に湧いてた殺伐殺伐言ってる勘違い硬派と同じ臭いが
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:14:23 ID:epM7Gpww
MSやってたら強烈にMM(FC)がやりたくなったんでやってみたが、やはりすごいゲームだった。
しかしMM、キーレスポンスかなり悪いのな。操作感がMSとそっくりだったわ。

まさか・・意識して?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:24:21 ID:qBW+EKVS
んー、まぁ何言っても次回作には期待してるし出たら買う。
とりあえずバランスが最優先。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:24:35 ID:9HZ30QDY
β版だろこれ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:25:44 ID:XCdR7K0T
>>170
Cユニの方式も同じなんだよな。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:05:02 ID:HAktjChk
ポシャった企画を再起させた。
今回賞賛できるのはそれだけ。
現世代のゲームとしては微妙。
でも、それなりに楽しめる。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:08:57 ID:0WnNMvv7
・・・クレアはもう関わらなくていいよ。今回ダメになった部分の大半が過去の回帰部分だったからさ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:29:52 ID:RpVJwfCY
>170
おれもやったが
人々の短い台詞が、実に味わい深い。
ネギ南部の山小屋や
ビッグキャノン破壊後の小屋など
ストーリーを追うのではなく情報がちりばめられている感じだ。 殺伐がどうの言ってるみたいだが
大破壊後の世界だ
ポートスラムやオードリーを配置することによって
リオラドやポブレ・オプレの比較的裕福な地域から
荒廃をみせ、やがてユゲ、渡し船、ゴメスのアジト、犬の穴
と悪の存在を知らしめ
プレイヤーを引き込んでいく。
演出はうまいと思う。
殺伐さは、ハンターであることを引き立てる調味料なんだよ
ワルゲリョはともかく
ほとんど強制はしないのもポイントだ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:43:02 ID:rR0DQgfa
もしかしたらMMの良さは
ミヤ王カラーじゃなくて
マスダカラーだったのかもしれないと思った
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:46:46 ID:FK5KC+hK
そうですよ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:59:35 ID:9HZ30QDY
そうなの?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:43:41 ID:D9LFMyOh
つまりリンダキューブということか
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:46:20 ID:r1DR/Q/5
>96
着流しのミカタンとメイド服のシャーリィと全裸のはんたで逝くぞ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:47:14 ID:KFJFfRY1
どうだろう・・・。

ただ、MM1に関しては桝田の関わったのって、ハマリ防止のレンタルタンクと
あとなんだったか、細かいところで、それほど大きく関わってもいなかったような
マーズのHPにその辺チラリと載ってたが
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:04:41 ID:RpVJwfCY
桝田カラーでMMがあのようになったのか

MMの影響でリンダが
あのようになったのか

おれは後者だとおもうが
リンダを更にリメイクするのもおもしろそうだ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:16:38 ID:epM7Gpww
ほんと、MMの世界観に味のあるテキストは不可欠だな
MSではかなり不快に感じたレスポンスの悪さも、MMでは瑣末な問題に感じられるこの違い
ヤズーやツマク、そしてウルフを見てなんつーかこう・・陳腐な言葉だが感動?させられた

とかなんとか言いつつMSではフィールドを走る戦車の勇姿はなかなか良かった
あとはスピードよりも「戦車」が走行している感じが、「重さ」が出ていれば・・
今回のような街と街の近さなら、戦車のスピードが多少遅くてもよかったんじゃないだろうか
MMやMM2はそれで調整されていたような気がする
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:18:42 ID:ytKD/yWb
移動速度が遅かったら普通に叩かれると思うぞ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:30:21 ID:fS26E4Fc
移動速度はちょい早めの方がストレス溜まらなくていいなぁ
むしろ走行音がないのが残念だった
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:34:44 ID:r1DR/Q/5
まあ戦車ってヤツは重くて早いから難しいわあな
だったらプレイレスポンスを優先して早い方が良いかと
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:35:57 ID:7hKeZ7Ys
スピードを変更できて遅めにすると戦車の
重厚感が出る、とかだったらOK?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:37:56 ID:epM7Gpww
いまどき移動速度が遅かったらつつかれるだろうなぁ、ってのは勿論わかってるけど・・
走行音も含め、戦車らしさにもっとこだわってくれると嬉しいなと
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:38:55 ID:zSBu1ufc
俺さ、戦車修理したときのポワワァ〜ンってエフェクトがすごい気に入らないって言うか、違和感あるんだけど
なんで「トンテンカン」じゃないんだよ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:39:01 ID:epM7Gpww
>>188
大歓迎
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:39:09 ID:CYhT6O32
そんな余計なことしてる暇あったらテストプレイしまくってバランス調整してくださいよ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:39:23 ID:RpVJwfCY
移動速度に関しては
マップを相対的に拡大したためで
MSは一画面に納まる密度がうすい
そのため右下画面のレーダーで街やらダンジョンをサーチする
結果。〔なにか建物があるな〕みたいなわくわく感が減り作業的になったのは
さみしい
一列じゃない移動はよかったな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:39:50 ID:4lHl3Un3
コンフィグでプレーヤー側に決定させられるのなら、
その方が無難かも。

移動速度に限らず色々と。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:40:26 ID:YduNRzxa
まあ、まずは戦闘バランス、装備のバランスとかそういう根本的な部分を何とかしてから、だな。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:38:13 ID:8j+hkedr
>>169
カエデに名乗らなかったら降魔刀がもらえなかった。
なぜ女に媚びなきゃならないんだ。

とか言ってた、社会性がちょっとアレな奴が昔攻略スレにいた。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:43:20 ID:C/24biv6
戦車の移動速度は速すぎず遅すぎずで良かった。停車時のきしみの再現も良し。
願わくばエンジンをかけさせて欲しかった。
設定したボタン一発で黒煙はきながら「ぶろろろろーん」
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:45:08 ID:8j+hkedr
>>197
一応、乗車時のブルブル(コントローラーのバイブ)がその表現なんだろうね。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:45:10 ID:hymVva+d
キャタピラ音、駆動音つきだったらどうだったんだろう。
イイ!とかうるさい、うざいとか賛否両論だろうからオプションでオンオフ可能で
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:45:20 ID:WUlEnfwc
乗車時は振動オンだとなんか好い
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:47:20 ID:W6hBbaVh
>>199
90式の駆動音はこんなんじゃねぇ!と文句が出たり
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:56:30 ID:mbITu/9f
おいおい。
戦車の移動速度が遅いほうがいい? アホか。

ストレス溜まるだけだ。
なんにも考えずに脊髄反射でもの書いてんじゃねーよ。

MAPを狭くして対応ってか。
1ブロック先なのにすぐには辿り着けない、地獄のウザゲームの出来上がりだな。

そんなにトロいのが好きなら、ドラム缶でも押してろ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:58:53 ID:CUv+nP8G
昔、少年ジャンプでゲームコーナーを担当してた、ユウテイ、キムコウ、
あと一人誰か名前忘れた3人組の一人か全員が、アイデアを出してメタルマックス
を作ってたと思うんだけど、(間違えてたらスマン)
このメタルサーガはその3人のうちの誰かは関わってる?
もし関わってないなら、生みの親っぽかったのにどうしてなんだろ

今このゲーム買うか迷ってるので、何か知ってる人いたら
情報plz
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:59:39 ID:1npV3dlk
移動速度が遅いのはただのストレスだねぇ
街中とフィールド上でのギャップがちょっと酷く感じたけど、
たぶん街中では危険だから速度制限があるんだろうと脳内補完できた
これくらいなら問題はないレベルだけどミンサガくらいになるとやってられん
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:09:22 ID:yQXcBbDp
>>204
ミンサガ遅いの??
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:09:25 ID:N9Zx+tnk
移動速度は今のままでもOKでしょ。遅くなったら絶対投げるぞ。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:13:44 ID:24OWhrWf
今の戦車なんて加速も速いし最高速度も速いんだから
遅いなんていうイメージは間違いだ

M1エイブラムズは時速32kmに達するまで6.2秒
最高時速72km
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:14:24 ID:kd/F6S8o
ゆうてい=堀井雄二
みやおう=宮岡寛←メタルMAXはこの人
きむこう=きむらはじめ

だったっけ?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:15:07 ID:a9usAVuF
>>182-183
デスクルスのドラムカンイベントと
桝田が他にも関わってるのは
ジジイ2人

桝田でないと、バトー見たいなのは生まれない

ちなみにリンダのリメイクは有り得ない
なぜなら桝田がPSの移植の時に
リンダの面白さは過去の2D映像でしか
表現できないと言って、ショボイまま移植されたから
桝田はゲームは玩具として考える人だから
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:15:47 ID:hymVva+d
>>203
一番重要なミヤオー忘れちゃいかんよwクレアテック社長宮岡寛氏
今作にクレアテックや宮岡氏がどの程度まで関わったかは詳しくわからんが
元ネタ探してニヤリとできる町の名前とか、原案は確実に関わってそうだけど。
出来は過剰な期待さえしなければ普通に楽しめる作り・・・としか。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:18:12 ID:zHI7Ay2T
まあ移動速度はこんなもんでしょ。エンジンからして実車と違うわけだし
ゲームとしてストレスにならない速度でいいと思うが。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:20:13 ID:lGyic4N4
根本的な話として戦車だからといって必ずしも遅いわけではないと思うが
いやもちろん遅い奴もあるけど
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:21:22 ID:a9usAVuF
MM2の時のスラスラと
移動できるのと比べると遅く感じちゃうな
そこらへんは3D化もあるし、許容の範囲だが

しかしMM1は遅いマジ苦痛
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:25:12 ID:hymVva+d
ゲームである以上、移動速度はあんまりリアリティとか気にせず
プレイしやすさ重視が一番だな。自走不能車牽引したら
ちょっとスピード落ちるとかあってもいいかもしれんが。
まあリアルさ追求しすぎたら「走りすぎると疲れる」「燃料切れる」とかでてくるからなw
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:25:34 ID:1npV3dlk
>>205
遅いよー
ダッシュがないのでかなりストレスたまる
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:26:02 ID:M2HXTmLH
気ままに進んだらすぐに次の町や世界の果てに着いちゃうし、
移動速度どうこうより、MAPの狭さが気になった。
砂漠で彷徨い途方に暮れてしまいそうな広さが欲しかったな。
フリーシナリオってか奔放さを売りにするなら、
MMORPGをオフライン用に調整したものがいいような気がする。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:27:28 ID:W4GE2Cas
>>210
たのむから人に物を言う前に調べてから、な。

今回はデータイーストの(なんだかよくわからん)たくらみに両者がまきこまれたと見るのが妥当じゃまいか。
ミヤ王はすでに発注済のゲームに後から参戦、助言を行った程度らしい。どこまでの助言かはわからないが
本人が「発注済のものを尊重」と言ってるから、仕様を大きく覆すようなものじゃないだろう。

最速の人も言ってるが、恐らく実装するつもりでデータだけは入れたのだろうアイテム群は
解析してくると出てくるんだよな。
時間が無くてどうしても作れなかったというのが本音だと思う。
PS2の開発環境は人を殺せるものらしいから、恐らくRPG作りの基礎研修程度しかままならなかったのではないか。
全部実装するとなると、完全版というよりはリメイクに近くなりそうな勢いだな。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:30:29 ID:a9usAVuF
>>216
MAPの狭さは気になったが

それよりもヘクス制じゃなくなって
時機がでかくなった分、そう感じるんだと思った
時機が小さいとそうでもなさげ
MAP時にだけ、ダメ押しに移動速度下げたら確実
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:32:44 ID:24OWhrWf
>>215
敵シンボルから逃げにくいようにあの仕様にしてるんだろうけど
最初のうちは慣れなくて遅さにイライラするな
ダッシュのMAPスキルでもあればねぇ・・・
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:33:05 ID:W4GE2Cas
速さを変えるくらいなら大きさを変えてほしいな。
R方式みたいにすれば違和感はなくなるだろうが、3Dじゃな・・・
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:34:40 ID:jgWgYAFE
まあ建設的な意見が出るだけ今のRPGではいいほうだよ
スタオー、テイルズなんかあきらめムードだし
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:44:32 ID:3hDI72PV
この板でこの流れってやった人おおむね満足してるんでない?
ホントにクソだともっとひどい流れになるじゃん
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:45:09 ID:F3DjCHC4
>>217
デコのたくらみってなんだ?初耳だけどどっから出て来た?
しいたけの事?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:56:54 ID:zX3mRSOp
元々MMが神作だった上少なからず美化されてるからなぁ。
その評価と比べれば目も当てられないが普通のRPGとしては良作だと思う。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:58:09 ID:4lHl3Un3
まずは楽しく遊べたよ、俺は。
だが、誰の目にもわかりやすい形で「未完成部分」があるものだから
 「この未完成部分が作り込まれていたら…」
と、なおのこと思ってしまうんだろうな。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:03:45 ID:1npV3dlk
やってる分には面白かったけどなぜか2周目やる気がしなくて放置しちゃってるなぁ
1周目で56時間やったんだけどなんかお腹いっぱいな感じ
繰り返して遊びたい要素がないし1周目で取りこぼしたイベントやろうにもBB団とローズの絡みくらいしかなさそうだし、
なによりもアルファENDやローズENDやカエデENDがないと分かってしまったのが大きいかな
大体1週間は遊べたからまぁ満足してる
次回作は時間かかってもいいからしっかり作りこんで欲しいね
特にBGMは重要な要素なのでちゃんと時間掛けて欲しい
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:05:43 ID:kz7+eHg2
>>226
超同じ意見だ。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:08:14 ID:FZ2XG3vc
バランス崩壊している時点で良作とは言えないな。ギリギリ佳作って所か。
裏を返せば、バランスさえ何とかしてれば良作に間違いなくなれる。
さらに未完成部分を補完してたら名作だ。その上ロードが短ければ神ゲーも夢じゃない。

訂正する。やっぱり惜作だな。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:21:30 ID:CT5a9JS2
RPGを作るには相当な技術がいるってことなんだなぁ。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:21:48 ID:F3DjCHC4
>>228
うむ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:28:56 ID:0T6Zmu8j
>>223
勝手に脳内妄想繰り広げて遊んでるだけだろう。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:29:49 ID:KtdUrB3P
wikiのブックフォレストの項目で投資金額を回収可能ってあるけど
不可能だよね

老人にスられたっていうのも
ギャンブルで使い果たしたのを誤魔化すために出任せを言ったわけだし
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:34:33 ID:lGyic4N4
>>232
もう一回読んで来い
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:34:52 ID:rR0DQgfa
バランスが悪いといってる奴が多いが
自由に行動できるんだからバランスはとりづらいだろう
他のゲームのように一本道ストーリーならポイントごとに
バランスのとれた装備を配置してボスに向かわせることも出来るが
そんなことしたらこのゲームの売りである
自由さを完全に崩壊させてしまう

バランスが悪いといってる奴はそもそもこのゲームの良さを
全く理解していない
バランスは自分で取っていけばいいんだよ
そんなに決められた行動制限だらけの
一本道ゲームが好きならどうぞ引退してください
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:37:00 ID:Ad2AmJzW
いや、すられた分は回収できたが
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:51:54 ID:zTBzwX74
次回作はミヤ王が作れば?
ダメなの?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:04:19 ID:FZ2XG3vc
>>234
バランス取り辛いのは分かっている。だけど、出来ない事は無いだろう。
俺には想像もつかないけどな。じっくり派も特攻派も満足するようなゲームバランスってのは。
だけど、作る側はプロだ。俺らユーザーはそんなサプライズを期待してもいいんじゃないか?

それから、色んな価値観が交錯するMMで、相手を全否定する発言は止めた方が良いと思うぞ。
238232:2005/06/26(日) 15:10:38 ID:KtdUrB3P
あ、勘違いしてた
投資金は回収できるなんて書いてないね
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:14:22 ID:zSBu1ufc
>>234
そこが難しいとこなんだよな
そこらに転がってる一本道RPGなら敵も装備も順番に強くしていけばいいだけの話だが
「自由」という要素が加わるとなぁ

結局「遠く行くと敵つえーじゃん やっぱ近場から攻めてくしかないな」ってなってしまうんじゃなかろうか
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:16:29 ID:86Ii9Kx/
>>234
超同じ意見だ。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:19:09 ID:UZGM5tGy
>>234
こういうのが信者として叩かれるんだが、
実際は新作派vs旧作派の抗争勃発を楽しみにしてる荒らしの燃料投下だろうな。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:20:53 ID:ytKD/yWb
大体同意するが特攻はもう少しリスキーだった方が良かったんじゃないかとは思う
後、普通に進んでも後半はバランス悪いから問題なんじゃね?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:22:02 ID:PEEq/2Y6
 \ マテマテー /   \ ワースナザメダー /

    ,,,/|        ,,π ,,,点 ,,点 ,,点
""""""""""""""""""""""""""""""""""
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:24:16 ID:lGyic4N4
自由と関係のないバランスの悪い部分も多々あるしな
主に>>242の言うように後半部分のことだけど
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:24:17 ID:N6RIKYVZ
>>242に同意。ローリスクハイリターンがちょっと過ぎると思う。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:24:45 ID:zSBu1ufc
>>243
和んだ 超和んだ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:27:12 ID:V1qpf27x
>>234
バランスは悪いと思うぞ。

普通にプレイしていて、適正レベル/適正装備で
賞金首と戦えないのはおかしいだろ。

↓ これならいいんだよ。

苦労して先の町へ行って、
苦労して強い武器をとって帰ってきて、
賞金首を楽勝で倒す


↓ こんな調子だからバランス悪いって言われるんだよ。

鉄道に乗ってアリスワンへ
敵が強いので逃げ帰る (ここまではOK)
アリスワンの武器をそろえる
東側の店売りアイテム全部いみなし
東側のダンジョン内アイテムしょぼすぎ
東側のボス一蹴
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:37:03 ID:8AgM7QO9
戦車と人間に差が無さすぎ
総じてダンジョンがつまらない
金が簡単に稼げ過ぎなこと

でかい不満はこれくらい。
特に最後は、インテリアで散財する分も計算に入ってないか?
金を稼ぐために賞金首倒す必要がほとんど無かったのが悲しい。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:37:41 ID:B8jK1Nam
やってて思った
なんでこんなにあっさりしてんだろ
こうなんというか釣りで例えるなら
ナマズが釣れた時のてごたえのない引きのような感じ
ん〜なんでだ?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:40:13 ID:RpVJwfCY
 ■■■■━━
■■■■■■■
┗┻┻┻┻┻┛

□「おれ様のメルカバだ」U
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:42:24 ID:UKrAtrA3
戦闘毎にレベルが上がって、あっという間に戦車不要の超人が生まれたり
戦車の改造やタイルの存在意義が薄かったり、職業の違いが技と武器だけだったり
ダンジョンがダンジョンとして機能していなかったり、
殆どの賞金首戦に緊張感がなかったり、そんなの自由を謳う以前の問題じゃん。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:45:33 ID:e2+HlZnJ
まあ、何だかんだ言って皆メタルシリーズを心の底から愛してるんですよ。
愛の形なんて人それぞれなのさ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:46:55 ID:DzSqbOMJ
レベル差が大きい敵からの習得経験値をもう少しさげればいいのかな?
最大でも10とか
もしくはレベルUPに必要経験値を100毎じゃなくて500毎にするとか
カミカゼ探してレベルが上がりまくったorzって言う人がいるくらいだし
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:51:57 ID:24OWhrWf
>>250 「僕のメルカバと勝負だっ!」
         |
         |    |
         |    |
         |    |    ____
       _,!!______,ii__,、,、 ]ロ二ニ=--
    i;;;i;;;;i;'[ ]   .[]|   ̄"")"'''´`‐‐‐‐--::;;,,,,,.      ,____、
     iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヽ、. .! ---i     .i‐‐‐‐‐ヘ い ヤ"二Iニ[____]ニニIニニIニニIニI
  ____,,,,,,;;;''''''===__ _ヽ、_____!_________!-‐''"´__,;--‐‐‐‐--:::;,,,、__
 ,;i'__________,|_,___________,__,______|_____,__,_______|____,__,__________,__,___``ヽ、
 l__γ'"| ゚ .|. ゚ |  ゚ .|. ゚ |  ゚ .|. ゚  |  ゚ .|. ゚ |\/.|. ゚   |ニヽ、
  ゝ @)\-┴-、_.!____,.⊥、___.!_,--、,|____.,-!-、__,⊥、.___!___.,;┴ο‐'´ 丿`                      ━━ ■■■■
    ゞーノ γ⌒ヽ..γ⌒ヽ   γ⌒ヽ..γ⌒ヽ..γ⌒ヽ..γ⌒ヽ  , '´                             ■■■■■■■
     ヽ、ゞー ノ,、,ゞー ノ ,、,、,ゞー ノ,、,ゞー ノ,、,ゞー ノ,、,ゞー ノ, '´                          ┗┻┻┻┻┻┛
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:57:42 ID:RpVJwfCY


  (携帯タンクじゃ勝ち目ないよorz)

〇□= ッガク
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:58:55 ID:y0sm93NE
苦労して武器合成しても倒す敵がもういない・・・
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:06:41 ID:N6ffEdLi
>>253
所持してると経験1になるアイテムとかどうよ。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:08:41 ID:er7wxH4T
視点を変えると、経験値やレベルに関しては時間を浪費しなくて済むという良い点もある。
まぁ、集約すると「人間強すぎ」だな。
さすが大破壊を生き延びた奴らの子孫なだけある。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:10:26 ID:r1DR/Q/5
よし漏れのT-72神の仏像で
       ゝ||
       ||\\     
        ..\\ ||
          \||
           ||\\                      。、
              \\                      .\ 、
      /       || \\||                   \ 、
         /   ||   . ..||                    \ 、
            ||     ||\\                  \ 、
      ;;   ;;          .\\                  ゙r;ー 、
  ガッ  ||  ||   ;;   /      .\\               _r「ニj_., \、\
   ガッ||  ||  ||           .\\       ,. -,ー,=,|ェェj}ニ)>ー\、\ー‐、,,,
   人 _!!__!_,_||____________ \\,,..rr_-_ー''`ー'ー'"-,,,ヽ[ ̄,j::::::'<ヽ,",,> :|;;;j
  <  > ─┴─_!-----'┴──┴──┴―\//,'。´,.:'_,,゚'.,゚'.,゚'.,゚',゚',゚',「_,j_。=''ヽ;"_,,|@,,____
`Д´;V∩               _,.,,,,, -‐‐::ー‐:`;`;`;ー‐::─‐::ー‐;iニニニニ二|三三三|___;ヽフ_、
    / >>254        γ´。.。:i: ´ ̄ ̄ ̄ ´:i:'' ̄ ̄ ̄ ̄´:i:'' ̄ ̄ ̄ ̄´:i~i|二iニニj   __:j:,,/)
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260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:11:33 ID:24OWhrWf
なんでレベルに上限作らなかったんだろう?

MAXレベルにしても戦車より強くなったらだめでしょ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:13:02 ID:9HZ30QDY
裸でも戦車より強いの?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:13:04 ID:r1DR/Q/5
戦車改造に上限を設けなければいけるぜ
レールガンより強いドアノッカーだって作れる勢いで
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:17:25 ID:N6RIKYVZ
まぁ、なんていうか




レベル134にもなって犬が見つかりません。
B.G研究所?ってどこですか?orz
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:17:57 ID:7yPP2Fbs
そうすると三連ピッチングマシンが物凄い勢いで弾投げるわけですね
ロボピッチャばりに
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:18:03 ID:r1DR/Q/5
マップの黒いところに行け
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:20:22 ID:jju1lPzA
やっぱ序盤は楽しかったし調整された続編やりたいな
とにかくダンジョンから戦闘から作りこまれてるやつがいい
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:20:41 ID:SxPHMqgu
>>260
えーーーーー

一人旅するやつのことも考えてくれよー

レベル上限あったら、到底たおせなそうな奴が一杯いるんだけど。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:20:58 ID:er7wxH4T
>>263
ワロス
イーストゼロでウェイトレスにいきなり下心見せたのか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:27:43 ID:T4NYlEDs
>>260
>>267

アレ禁止コレ禁止って安直な方法で
バランス取らせようとするとおかしくなるんだよな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:28:14 ID:kLYbs2Fh
レベル最高って幾つなの?255?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:29:28 ID:24OWhrWf
>>267
それをアイテムとか武器とか戦略とかで工夫して倒すのがいいんじゃないのか?
俺は縛りプレイとかしないからよくわからないけど

レベル上げた→倒せた
これじゃあ、あんまり面白くないんじゃないの?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:30:57 ID:N6RIKYVZ
>>265
海の上ですか?!わかりません!

>>268
いやね、なんか先のほうにガンガン進めるのが楽しくてさ。
街とかよく見ないで一通りガンガンしたらふと気づいたって感じ。

俺が下心見せたのはミカにだけ。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:35:32 ID:er7wxH4T
>>267
敢えて一人旅をするなら、一人では到底達成できない事があっても
それは受け入れるべきなんじゃねーの?
自由と我侭を履き違えてるよ。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:36:30 ID:FZ2XG3vc
>>269見てFF11思い出した。
禁止や抑圧が積み重なってバランス崩壊。絆も崩壊。
ネトゲだけどね。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:39:04 ID:Z8zPmGaG
>>273
一人旅をレベルアップに頼って成功させるのも一つの選択肢じゃないか?
創意工夫もアリ、レベルアップもアリなら遊びの幅も広がると思うよ。

まぁ、上限をある程度付けとくべきだってのは同意するんだけどね。
さすがに無制限じゃねぇ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:40:28 ID:kLYbs2Fh
無制限って、レベル上限ないの?
ないってことないでしょ?最高まで上げた人居ないの?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:41:41 ID:PEEq/2Y6
研究所にLv5で乗り込んでサックリ負けて帰ってきた俺がここにいますが。

ドッグ取りが負けドッグになる だな。  うーん 苦しい。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:42:04 ID:N6ffEdLi
>>273
受け入れる「べき」は言い過ぎっぽい。
お客を減らして成り立つジャンルでもなくなってきたんだし。
我侭っていうなら、上限つけろってのも我侭なんじゃね?
200やら250まで上げなきゃいけないゲームでもなし。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:44:25 ID:Z8zPmGaG
レベルは255が数字ではMAX。
レベルの数字は上がらないけどステータスはその後も上がっていくんじゃなかったっけ?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:46:45 ID:hAOPhz0H
>>276
>>279も言ってるけど、表示上は255でMAX。だけど経験値は25400超えても上がるし、100ごとにレベルアップしてステータスも上昇する。
現在、レベル2000超えてる人もいるけど、まだまだ限界は見えないらしい。HPも1万超えるらしい。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:50:58 ID:kLYbs2Fh
>>279
>>280
サンクス
HP10000超えか、すげぇな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:57:32 ID:l1CKp7XG
wikiに経験が4290000000くらいまででループするってかいてなかったか?
だったらレベルは4290万レベルくらいだろう
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:58:06 ID:RzWOHM1f
>>276
カウンターは255だけどその後も上がり続ける。
wiki情報では42949673まで。

戦車は速度差あってもいいじゃん。
弱いけど早解き用のバギーとか。
重戦車は遅くてもキュラキュラ音がすればいいや。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:01:03 ID:fnP5abVK
やあお前ら。
砂漠彷徨って気づいたら亡霊戦車倒しまくってたあげくオロチ倒してないせいで石碑イベントが起きない俺が来ましたよ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:02:30 ID:FZ2XG3vc
逃走するとき、障害物にぶつかるのは良かったと思う。
戦闘フィールドを大きく取れない事を逆手に取った演出、アレは見事だった。
他ゲーで既出だったかは知らんが、バージンスノーだったなら考えたスタッフにGJと言いたい。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:06:17 ID:eGYPBGDC
ゲームバランスには目を瞑るとしても、
大きなメダルやモンスター図鑑(?)が
どんなに頑張ってもコンプリートできないのがクソ。
こんなんで良く発売したもんだよ。
あと意味の無いイベント、意味の無いアイテム多すぎ。

と文句言いつつも楽しんでる漏れ。
個人的にはメタルマックスリターンズが一番完成度高かった気がする。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:08:36 ID:5+sqvY5v
3Dゲーなんだから視点移動欲しかったよなぁ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:09:10 ID:KFJFfRY1
速度は、俺はもう少し遅くても良かったのではないかと思うよ
いや、重量感とか以前に、移動速度の速さがマップの狭さを感じさせた気がする
アリスワンからマップを西に突っ切って、トレーダーキャンプまでエンカウントが
少ない時は2,3回で着くし、時間にして2分ほどでのもんでしょ

時間と距離と速度はそれぞれ相対的なものだから、
工夫次第で世界をもっと広大に感じさせることは出来たんじゃないかなと
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:11:10 ID:l1CKp7XG
フィールド上での戦車(自分な)をもっと小さくすりゃいいんじゃないだろうか?
したら、遅くても早く感じるし、世界も広くかんじたんじゃないか?

俺あさはか?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:16:23 ID:w6c7+yEY
誰か284を翻訳してください
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:16:44 ID:T4NYlEDs
>>283
90式とかだとキュラキュラって音はそんなにしないらしい。
エンジン音もガスタービンのせいか、
そこらの自動車がうるさくなっただけのに近いとか。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:19:12 ID:lGOEivUe
障害物にぶつかったりこけたりしても逃げ切るのはちょっとな・・・
転べば失敗、とかだったら雑魚戦ももすこしアツくなったと思う
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:25:01 ID:N6RIKYVZ
オロチ倒したら「クッソー村襲ってやるー」とか言ったから、
ドッグシステム使って村まで戻っていつまで経っても来ないから洞窟に戻ったら
「クッソー追いつかれたー」とか言われた俺がいます。

>>290
多分砂漠を一通り彷徨った挙句、石碑を見つけてまた彷徨って、
攻略サイトみたらフラグが立ってないことに気づいたとか、そんなんじゃないだろうか。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:26:53 ID:SQ/R7+WS
>>290
ちょっとした勘違いです、気にしないでください
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:29:58 ID:O6IYAQN5
カミカゼ探してLv上がりまくった、ってLv上がるの嫌なら逃げればいいじゃん…
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:31:04 ID:g0HpujXl
戦車の数と冒険の量が釣り合ってないよな
西部に渡った辺りから凄い勢いで戦車が増える
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:32:05 ID:lGOEivUe
ヒント:チキンの称号
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:35:16 ID:7yPP2Fbs
戦車がMAPに埋まりすぎな件について
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:40:24 ID:S9jII24w
>287
俺、ぐるぐる回ると酔うんだ……。
まさかここまで視点固定だとは思わなかったから、むしろありがたかった。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:00:01 ID:9pI2Pj1e
>>202
うーん、戦車の速度遅いほうがよかったかもって部分だけに反応されてるが・・
今回街と街の距離近すぎるし、フィールドはエンカウントも少ないし、ほぼ確実に逃げれるしで
もう少し遅いぐらいじゃないとキャノンダッシュが簡単にできすぎるかなと。

要は、戦車の速度がMAPの広さとのバランスがとれてなかったんじゃないかと言いたかった。
キャノンダッシュに異議を唱えるつもりはないけど、あまりに簡単にたどりつきすぎるし。

バランス取りと言うと過敏に反応する人もいるけど、
戦闘のバランスだけがバランス調整ではないと、今更ながらも一応言ってみる。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:01:19 ID:v0u0TC22
>>286 意味の無いものこそメタルクヲリティ
302184:2005/06/26(日) 18:02:01 ID:9pI2Pj1e
ID変わってた・・俺は>>184
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:10:24 ID:4lHl3Un3
>300
煽りにアツクならずに返したな。
あんたクールだぜ。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:10:31 ID:lGyic4N4
>>300
そんな理由のためなら別の方法がいくらでもあるだろう
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:13:26 ID:gtT1I17p
戦車の速度は今で良いと思うけど、エンジンが小破したら移動速度Down、
エンカウント率Upとかやってほしかった。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:20:02 ID:4lHl3Un3
オレも「バランス取り」の為に、戦車の速度を落とすのはどうかと思う。

しかし…あれ、どうなんだろうね。
マップの読み込みが、戦車の移動速度に追いついていないように
思えたんだけど。
あれ、プレイしていて不安だったなあ。マップの読み込みが追いつかなく
なった時に、何か不具合でないかと。ちょくちょく意味もなく立ち止まったり
もした。
もしもマップの読み込みで不具合がでる可能性があるなら、戦車の速度を
落としておくのもアリだと思う。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:23:04 ID:9pI2Pj1e
>>304
その通り。俺はいくらでもある方法のうちの一案を出しただけだ
なんだかんだ言いつつ次回作に期待する者の一人。

正直言うと、全部の戦車が滑らかにホバー移動してるのがちょっと気になったってとこ。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:26:39 ID:KFJFfRY1
エンカウント率の上昇と、逃亡率100%の廃止、レベル1修理技能では大破修復不能
敵の強さに応じて、こちらのSP0だろうが敵先制でしかも複数回攻撃が回る
列車と船の運賃の上昇(列車3倍くらい、船10倍くらい)

これ位すればキャノンダッシュも容易ではないな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:28:47 ID:WiPhRKfU
ついにドラム缶が押せた

目から汗が出てきた
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:30:06 ID:DzSqbOMJ
>レベル1修理技能では大破修復不能
>列車と船の運賃の上昇(列車3倍くらい、船10倍くらい)

コレいいなw確かにバランス取れそうだ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:34:00 ID:hKrRWLIs
イースト、ドアン、キャタピラ辺りに壁となるイベントを設置しとくというのはどうだろうか
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:35:31 ID:6NgHL/Ke
つーか、今までのMMシリーズ同様に壁となるボスおいときゃいいだけだが
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:39:56 ID:Z/8xfuGA
>>271
おまえなーーーー
工夫して工夫して、それでも最低限レベル上げなきゃ無理なんだよバカヤロウ。

他人を簡単に見下すんじゃねーよ。

ちなみに、MM初代で一人旅したときには、ウルフがらみの賞金首を倒すために、
悩みに悩んで、最初の町からひたすら何周もMAPをさまよった。

使えそうなアイテム取るたびに、
挑戦しにいったんだ。
最終的には、ゾンビアーミーの落とした一撃必殺剣みたいのが効いた。

お前にこの苦心が分かるか! コラ!

LV上限なんかあったら、はなからクリア不可能になりかねんのだよ。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:42:12 ID:0ihDOf5M
東から西へ初めて向かう段階で列車強盗出現で済みそうだけど、
今回のはキャノンダッシュありきで作られてるんだろうな。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:42:12 ID:vCYkW2K7
某月某日

世界中のレンタルタンクを借りてきて自宅の戦車と並べる
壮観


だが処理落ちがヤバイ
戦闘した時の経費もヤバイ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:44:59 ID:kz7+eHg2
さっき近所の中古ゲーム屋行ってきたら、買取が5500円だった。
317313:2005/06/26(日) 18:51:50 ID:Z/8xfuGA
>>273
苦労すれば、一人旅だって可能なのが、このゲームのいいとこなんだよ。
なんでわざわざ、できるものをできなくするんだ。

レベル上げに頼るのは、とーぜん最後の手段なんだよ。

ウィザードリィだって、せいぜいレベル15かそこらでクリアできるところを
レベル500だの1000だのまで上げられたじゃないか。


>>275
レベル上限999ならいいよ。

つーか、おまいらも一人旅してみれ。
モルグタウンのお化け倒すまでアリスワンに行かないこと。
現在プレイ中だが、ムチャクチャ面白いぞ。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:53:33 ID:zSBu1ufc
つーか列車の運賃高かったらダルトンブラザーズに負けた時に痛いし
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:55:42 ID:zHI7Ay2T
311>あんまり壁となるイベント置いたら結局、
教科書どおり街を順番に周りましょうってなって、
そこらの一本道なRPGと変わらなくなる気がするんだが。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:56:47 ID:ucUSkQvk
っていうか今回のレベルって大丈夫なのか?
MAXまで行くと経験値が1になってしまうらしいが。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:57:32 ID:4lHl3Un3
後、思い出したが、全部の戦車を並べた時のガレージの処理の重さ。
埋蔵戦車が多すぎる、という声も聞くし。

手に入る戦車の数は、3〜4台少なくても良かったのでは?
で、ローズと「戦車交換」のイベントを作って、自分の好みのを集める、と。

…うーん、でも、やっぱり「手に入るものは全て手に入れて並べておきたい」
と思うようになるのかな。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:58:07 ID:Lt9FpDFd
>>318
それが面白いんジャマイカ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:00:49 ID:vCYkW2K7
>>321
MS2では立体駐車場導入で処理的には無問題に・・・

なったらいいなぁ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:03:37 ID:YminuHPl
>>321
バルバロッサとヴィルベルヴィントなんかは実車同様に
砲塔交換できるようになってれば車両を増やさずに車種を増やせるな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:04:28 ID:9pI2Pj1e
>>321
やけにマイナーな戦車が贔屓な御仁もいるだろうし、種類が多いに越したことはないんじゃないかね。
俺も今回はちょっと多いかな、とは思ったけど。

戦車交換はいいアイデアだな。せっかく収集家のキャラを登場させたんだしね。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:09:50 ID:ucUSkQvk
19種類が多いの?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:13:51 ID:lGOEivUe
多くはないけど、全部集めると処理が重くなって不安
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:19:07 ID:6NgHL/Ke
>>326
種類じゃなくて、手に入る台数の話でしょ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:19:09 ID:WiPhRKfU
もう任天堂のハードで出せばいいんじゃね?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:19:51 ID:7E893VpA
オロチ倒さなきゃ列車動かないとか
10万Gかかるとかして足止めでも良かったな。
あとは阿修羅弁慶みたいなの増やして行けるけど
倒すのはきついみたいなの。
俺はなるべく順番通り?に行ってホーライまでしか行ってないけど
西はバランス悪すぎ。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:20:40 ID:zHI7Ay2T
つか、野バスとはしご車除いたら実質17種。
鋼鉄の騎士やら鈍色の攻防をやってきた人間からすりゃ、
どうしてもマニアックな奴をもっとだせと思ってしまう。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:21:34 ID:WiPhRKfU
回避不可な敵増やせとかバランス良くしろとか(後者はまだしも)MMとかけ離れたような話してる希ガス
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:22:09 ID:c4gJr+gS
みんな凄いな。
俺みたいなヘタレゲーマーには
一人旅とか苦痛にしか感じないよ。
そんな俺でも序盤の戦車いじりは楽しかったな〜
限られた搭載量の中でアレコレやりくりするのに燃えた!
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:25:44 ID:0ihDOf5M
アリスワンから外に出た後のレベルの上がり具合を見て、もう駄目だと思ったよ。

>>333
序盤は純粋に楽しいね。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:28:49 ID:W22AtEwc
なんつーか、カミカゼ周辺は「経験値を出し渋るやっかいな奴。」しかでなきゃそれでよかったのに。
もうね、トンネルなんかで出したってしょうがないだろって感じ。

>>333
ミカたんとの二人旅なら苦痛どころか快感よ。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:29:10 ID:/uevuN+W
>>332
前者はMMにもいましたが
つーかMSにいないから入れろって話でそ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:35:29 ID:rJq8T0Xn
かといってルートが決まっちゃうのもなぁ
ドラクエ1みたいに敵の強化で足止めするのが良いかと
装備を整えないと次の町にたどり着く前にミンチ送りになりますという勢いで
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:40:12 ID:yBqKPK/F
戦車は多すぎだと思ったけどなぁ
金属探知機で調べてたらポンポン出てくるし…ちょっと萎えたよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:43:29 ID:O6IYAQN5
皆キャノンダッシュっていうけど1周目はそこまで気付かないだろうに。
ネット見て「あー最後の街こんなすぐなんだー」って思うからじゃないか?
2周目用ショートカットみたいな位置付けとして捉えればそう悪くない気が…

まぁ、俺も言っててどうかと思うけど糞だのは言い過ぎなんじゃないかな、と。
ホーライからキャノン行くまでで何かインパクトあるイベントがあればまた違ったんだろうなぁ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:44:07 ID:c4gJr+gS
>>335
戦車大好き!な俺には、ミカもシャーリーも単なる戦車の中の人です。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:47:59 ID:W22AtEwc
ナンテコッタ。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:48:43 ID:wlK2Mnst
逃走100%よりか行動順のSP依存をやめてターン制復活させれば
それなりにダッシュはやりにくくなると思うんだがどうなんだろ。
そもそもMM時代って逃走は100%だったっけか?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:52:39 ID:lP/ghh41
一週目は正直に端からマップを埋めて行ったけど、
こんなとこにこんなものが!ってのが無くて
ただの行き止まりばかりなのが物足りなかったな。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:52:45 ID:fnP5abVK
おたずね者との戦いはすっげーかっこよかったのに通常戦闘時のBGMが微妙だなあ…
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:53:53 ID:7yPP2Fbs
1周目で肌でSP0の優位性、装備性能の二次曲線的インフレを感じて
ごく普通に機銃連射しつつ歩いてたらキャノン到着した俺はどうすれば
バギー、デマーグ、モスキートだったよ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:55:11 ID:VcXk4dQ0
>>332
前者はビッグキャノンという奴がいただぞ。
ファーストプレイ時に、俺は無敵キャラかと勘違いしちまったぞ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:57:28 ID:O6IYAQN5
もうpeercastで曲流してないの?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:59:47 ID:bJAqXey3
レイチェル結婚EDで泣きそうになった俺ダルシム
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:01:37 ID:lP/ghh41
>>342
今風に言えばヘルゲートダッシュとかメルトタウンダッシュとかか。
途中に必須イベントがあったり気軽にはダッシュできない距離があったりで
今ほど手軽じゃ無かったな。

辿り着いても今度は装備が高価で手が出なかったり
無理して買っても絶対的強さが手に入るわけでも無いから
遊びでやる縛りプレイの一種だったかな。

逃走確率は基本的にほぼ100%だったような。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:04:40 ID:N9Zx+tnk
ミカもレイチェルも、長々と旅してミサイル壊してその上で結婚するとちょっと感慨深いね。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:08:52 ID:WiPhRKfU
移動速度半分、エンカウント率倍にすればいいんじゃね?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:09:58 ID:/uevuN+W
この話題になるとすぐに、他のRPGと同じになるとか言い出す奴いるが
お前らは本当にMMシリーズをやったことあるのかと疑いたくなる
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:10:29 ID:bJAqXey3
>>350
そうそう!レイチェルはずっとはんたの事が好きだったのに言えないでいたんだろうな〜とか
告白されたときのレイチェルの気持ちを考えるともうくぁwせdftgyふじこlp
ところでエミリ結婚EDが無いのは納得できないよな?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:11:30 ID:Qnum0AZO
>>349
MMの場合、エンジンさえ買えば装甲タイル張りまくって楽になるから
特攻する意味はあると思う
2でスカンクス後タイシャー直行とか
Rで地下鉄通ってヘルゲート、南下してサンタ・ポコとか

MSは特攻先で人間装備が簡単に手に入るからなぁ
それで楽になりすぎな希ガス
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:18:15 ID:lP/ghh41
>>351
第一トンネル強行突破やってみてストレスを感じないならそれでもいいんでないかね
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:19:47 ID:N9Zx+tnk
>>353
貴方は俺の半身か。妹大好きの称号で固定すべく他を全て達成中ですよ。
あの世界民法ってか法律なんてないし別に構わない気が。

称号って集めても一覧見れない・付け替えできないのがすごく残念。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:22:45 ID:7yPP2Fbs
>>353
何かを勘違いしているようだ

エミリがスタンと結婚するEDなんだよ!
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:23:19 ID:qhueRY62
「戦闘バランス悪すぎ。キャノンエッジまでダッシュで行けば
後はヌルくなってしまう」
「行かなきゃいいじゃん。それってフツーのファーストプレイヤーは
やらないよ。
「行けてしまうことがバランスの悪い証拠なんだよ」
「それじゃ途中に関門を設ける?過去作みたいに」
「それじゃ『自由な冒険』じゃなくなってしまう。」

以下ループ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:24:38 ID:9pI2Pj1e
>>342
MMは、逃走しても結構まわりこまれるね。チャンスは仲間の人数分あるけど。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:28:38 ID:qhueRY62
ローズとの戦車交換で考えたんだけど、模擬戦をそれに
からめたらどうかね?
勝てば相手の戦車を奪えて、負ければ自分の戦車を奪われる。
ある程度の数の戦車が揃うことが、このイベントのトリガーに
なるわけ。

あるいは、

ローズ「くっ…負けたわ。悔しいけれど。さあ、あなたの望みは何?
    言ってご覧なさい」

 → 戦車を奪う
    カールを一晩慰み者にする
    セバスチャンに一晩慰み者にされる
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:32:39 ID:YminuHPl
>>360
まて、3番目のはなんだw
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:40:48 ID:2Uyw+f2j
初プレイ時でもベルディア以北より先にアリス・ワン行きやすい流れじゃない?
日記読んでも「アリス・ワンで装備を整えて…」とか書いてあった気がするし。
で、モルグタウンあたりを全然手ごたえないまま終えて西部攻略開始。
ここらでイベントが集中してて、やりがいはあるけど
戦車とか賞金首の一つ一つにあまり思い入れが沸かない感じで。

そういう意味ではホーライで金スられるイベントはいい線だったかも。
すぐに貯まっちゃうけど湖東岸で得た賞金がほとんどフイになるのは面白かった。

逆に湖西岸はあまり盛り上がらなかったかなぁ。
もっと凶悪強大な雑魚敵がいれば良かったかもしれない。
機銃くらい弾く戦車!とか戦車乗ってても即麻痺する注射サソリ!とか。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:43:44 ID:vCYkW2K7
そういえばスポイトキウイ今回いないね
あのかわいい姿に癒されてたのに・・・
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:44:34 ID:gtT1I17p
駐車場ももっとあってもよかったかもしれんな。
自宅地下以外にも、耳の遠いオッサンが管理している立体駐車場で1台ずつ出してもらったり、
ベルディアのアランから土地を借りて月極め駐車場とか、
ワールドマップ上になぜかコインパーキングがずらっと並んでいてナマリタケ生やし放題、とか。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:45:52 ID:lP/ghh41
一週目は金かかるからって横断列車スルーしてベルディア方面へ行っちゃったな。
西部に進出したのは東部を一通り歩き回ってからだった。
アリス・ワンであんな手軽に仲間が増えるとは思いもしなかったよ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:48:41 ID:/qek1uk7
>>365
ある意味もっとも正しいプレイスタイルであり制作側からすれば真のプレイヤー
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:49:13 ID:SOT27Fj3
>>362
なんか最後までふざけたような雑魚だったしなぁ
トマトとか柿とか・・・。

やっぱ最後を飾る雑魚はAT系の方々にお願いしたかったな。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:50:04 ID:hNCto0EJ
今さっき三周目を始めたばかりなんだが、シャレのつもりで洗車をお願いしたら
生身の主人公一人が普通に洗車されて出てきて、なんかワロタ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:50:34 ID:iAb6FKDb
キャノンダッシュにせよ、金稼ぎにせよ、総じてハードル低すぎなのが痛いな。
達成感がいまいち感じられないから、淡白な印象になってしまってる。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:54:59 ID:2Uyw+f2j
ストーリー的な不満だけど、MMのノアは
普通の人間のしぶとさとか悪い人間の下衆っぷりを堪能できる世界だったから
人間を滅ぼそうとする機械って存在が映えてたと思うんだよね。
MSはなんか平和な世界を悪い奴から守るっていう普通過ぎる構図に感じられた。
散々既出だけど仕事の愚痴を言う町の人達ってのは
糞みたいな世界でしぶとく生き残ってる人間っていうのとは違うんだよな。

萌えが嫌なら無視すればいいじゃないって意見をよく目にするけど、
萌え以外に特に魅力がないからどうしても萌えが目に付いちゃうんだと思う。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:56:22 ID:Omf+kGqY
魅力に感じるならいいじゃないか。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:59:06 ID:kHBi8ZDO
ニューフォークからイーストゼロに直接行けなかったら良かったかもしれない
トリカミを越えた先ぐらいなら良かったかな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:59:08 ID:2Uyw+f2j
>>371
カールと結婚できないから嫌
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:00:45 ID:lP/ghh41
>>365
でも日記の記述やイースト・ゼロにムラサメが待機してたり
横断列車のBBアーミー関連イベントがあったりする辺り、

イースト・ゼロ到着→金稼いで横断列車でアリス・ワンへ→
ソルジャー仲間に→町の外に出て痛い目見るかチャイナの人の忠告受けて帰る→
アリス・ワンでBBアーミーイベントとラシード連れてるならムラサメイベント発生→
レベル上げにベルディア方面へ進攻

って流れを想定してたんだろう。
巡回ルート間違えるとそのまま取り逃がすイベントは
ある程度強制かわかり易くしても良かったような。
ムラサメイベントなんてラシードの唯一のキャラ立てなのに。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:01:56 ID:lP/ghh41
>>366へのリンクだった
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:03:47 ID:kskj3mxi
>>223
亀だが、ユーゲーや某所の日記などで明らかにされている分からの
デコとクレアのメタルマックスに関してのライセンス問題に関する憶測だと思う。
同時期に来たナウップラーとサクセスのメタルマックスに関する話は
当時クレアには連絡が行かないようにデコが細工したとおぼしき点が見られる。
で、ナウップラーにリメイクさせてるという話がクレアにばれて、両者のライセンス契約を結びなおしたわけだが
その際に宮岡が「他に黙ってうちのをライセンスしてるものはないだろうな」と念を押した際に
デコはサクセスのことを伏せ、「ない」と断言したらしい。
デコが倒産した後にサクセスは宮岡氏に直接連絡を入れている。それにより宮岡氏が知るところになったらしいが
デコは破産に追われて大変な状況、まともな仕事は出来なかった状態だと取る意見もなくはないが
それだけでは納得がいかない部分もあるため、わりと多くのユーザーから
「デコがなんかたくらんでた」と取られているな。真実はしらんが。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:26:26 ID:5aHER6HZ
 ○|\ 俺と
○| ̄ヒ|_ お前
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:27:00 ID:N6ffEdLi
>>374
アリス・ワンの周辺ってLv40ぐらいのチンピラなんかが出るんだよな。
あいつ普通にカモだから、ヤバイとは思わなかった人もいるような気がする。
食らうダメージに最初はびびるかもしれんけど、相手も脆いし。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:32:11 ID:FI+SNeDd
バランスが悪いのは大部分戦闘の計算式だと思うんだ
ほとんど全部(ホントに全部かも)加減しかしてないから。
MMだと確か運転レベル低いと威力が十分発揮できない式だったって聞くし
レベル上げても威力の上限は装備依存だったらしいし
このへんMMの式に入れ替えるだけでもかなり戦闘バランスは変わるんじゃないかと思う
同じ運転レベルならより強い装備のほうが強いけど、運転レベルがあがるほど差が出てくるような。

加減しかしてない戦闘にバランス調整もない希ガス・・・
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:32:55 ID:tNelGp+Q
>>378
俺の場合は最初にイーストゼロへ来た辺りでは確かレベル20も行ってなかったな。
あとチンピラはドアン周辺で、アリスワン周辺は犬。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:46:28 ID:kskj3mxi
「どこそこのあいつは儲かるよ」的なキャラクターはなかなか面白い配置だったけど
それが活かされてないのがなぁ

結局、進化したアイデアと実装できなかったアレコレ、調整できなかったソレとかで
全面的に淡白な感じに仕上がってるのが残念だな
メタルサーガ砂塵の鎖〜MaxPotential〜とかなんとか適当な名前でいいから
そのうち全部文句なしまでいじったものを出して欲しいなぁ

個人的にはこういうポップな世界観もこれはこれで嫌いじゃないし。明らかにはずしてるうさぎは砲撃したいが。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:49:48 ID:ems/1GQm
Rの逃走率100%だったよね?
けど戦闘楽しかったからほとんど逃げてない
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:51:54 ID:DlbeoktB
>>381
>うさぎは砲撃したいが。
好きなだけすればいいと思う。出来ないとこにいるのは仕方ないが。

主砲発射と言えば石碑に撃ち尽くしたのは俺だけじゃないよな?な?
EDIT以外で出来ない時点で気付いてはいたが…気付いてはいたんだが…。

奴がいつも焚き火してるせいで気付くのが遅れたんだ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:53:10 ID:kskj3mxi
イベントでは演出やセリフ周りはさておき、BB団の段取りが気になったな。
あそこまで町でのイベントを発展させる形で、
じゃあ家を購入したらメールでも来るのかなと思ったら全然関係ないし
宿に泊まったからって悲鳴が聞こえるわけでもなし。

本部があるのは立派なことだが、ただぽつねんと配置してあるだけで
おまけに別イベントと場所がかぶっているという。
せっかくの町規模イベントなのにお前影薄すぎだよと('A`)まずいだろ、そういうの

俺はエージェントイベントのためだけの場所かと思って、ゲパルト最後まで気がつかなかったわ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:55:14 ID:kskj3mxi
ところでバルカンにバルカンチュラって名づけたやつ、挙手。

俺はローズにバルカンチュラが欲しいといわれて笑った。
しかもそのまま飾ってあってさらに笑った。
いつのまにか牽引車から無くなっていた緑フラッグやらお先にどうぞやら初心者マークやら
全部貼ってあってさらにワラタ。
フルチューン改造のひぼたんを積みっぱなしで泣いた。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:01:53 ID:ems/1GQm
>>385
アンタうけるなぁ。
ちなみに俺はバルカンにバルカンシャ−クと名づけた
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:02:32 ID:qhueRY62
>381
メタルサーガ 砂塵の鎖 お賽銭箱
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:05:05 ID:jTsIrbaU
お手々の節と節を合わせて、不幸せ。
"チャリン" なぁ〜むぅ〜
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:05:19 ID:0UXYcsFQ
>俺はローズに「バルカンチュラが欲しい」といわれて笑った。 

つまり戦車の名前を○○○や×××なやつにして・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:07:29 ID:kz7+eHg2
Rの逃走率は100%だけど、
逃走する前に敵が行動することあるからHP/SP減らされるし。
完全に安全とは言えない。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:07:32 ID:FI+SNeDd
>>389
それは既に何スレも前に通られた場所だ

模擬戦用の戦車名が出されたときもあったな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:08:30 ID:0WnNMvv7
>>376
その話には根本的におかしな部分があるぞ?
・何故デコは真っ先にクレアに話を持っていかなかったか
宮岡がデコに詰め寄るのがデコに判っているならば、真っ先にクレアに話を持って行く筈

その推論だと、クレアは権利は主張したがMMの権利は買わず
他人には使わせない子供じみた嫌がらせをデコにしていた事になる。
案外、当たってるかもしれんがな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:09:40 ID:kskj3mxi
誰か392を訳してくれないか
何か言おうにも意味がわからない
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:11:16 ID:0UXYcsFQ
>>390
それじゃ不意打ちと変わんなくね?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:12:44 ID:RpVJwfCY
せめてイーストゼロを東の一番上に配置すればよかったな
2でもハトバからデルタ・リオいけるけど、ドックからでれないし
ポリタン系は1が断然いいね。
仲間をどんどん呼んで最大九匹。自爆テロを敢行するポリたん*
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:14:15 ID:qhueRY62
>392
〜らしい。
というお話を敷衍して、あなた様の貴重な時間を浪費するのは
誠に、人類的な損失と存じます。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:15:13 ID:0WnNMvv7
>>393
何故デコはクレアに権利を売らなかったか?だよ。
ナウやサクセスよかお前の書いた
>宮岡が「他に黙ってうちのをライセンスしてるものはないだろうな」
と脅し文句を言う程に執着してる宮岡なら買っても可笑しくないし
断られたなら他所に話を持って行く口実に十分足る説明にもなる。

これで理解出来ないならお前さんの前文が虚偽だった事になるなw
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:16:55 ID:D0LwVU9Y
世界をもっと広く、奥深く。「なんでもしていいんだぜ」という、MMの時の売り
文句(こんな感じのあったよね?)をより実現しやすくなっているハードの時代だし。

399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:18:36 ID:kskj3mxi
>>395
デルタリオの制限は非常によく出来ていたよな
とめてるやつがわけわからんかったがw
まぁ、悪のルーキーは好きな名前だった。

ああいう系統で行くなら、アリス湾から出られないように工事で入り口封鎖とか
外に出る程度は出来るようにというのなら外でカミカゼ特攻部隊が頻繁に出ていて、とかで
ある範囲より外に出られないように防衛ラインでも置いたらよかったんじゃないだろうか
当然カミカゼ特攻部隊に挑めて、殲滅できたら防衛ラインはもういらなくなるわけだが何戦か連続するとか。
このくらいなら世界観を壊さずに意図した調整ができたような希ガスるがまぁ個人の好みもあるしなぁ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:20:59 ID:N6ffEdLi
地雷モグラがいなかったのは寂しい限り。
フィールドに爆発が足りないんだよ。
主砲ぶっ放してる場合じゃないぜ。

・・・主砲発射は、あれはあれで好きだけど。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:21:29 ID:sR8X4kVh
>>399
まぁドアンあたりで止めるなら、「あそこの賞金クビを倒して賞金を貰うまでは船が出航しない」でも良かったんじゃないかと思うけどね。
橋の方はベンケイが封鎖してるし。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:21:44 ID:wlK2Mnst
逃走100%は必要だと思う。そうでないならレベル差で逃走率決めるとか。
後半雑魚を相手にするのが面倒臭いときにいちいち逃げられないのはうっとおしいだろうし。
あと、戦闘バランスが微妙なのは戦車のダメージ8割カットが今回ないというのもあるらしい。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:22:28 ID:qhueRY62
>399
強敵配置だけとは限らずに、強制イベントを使えばいかようにでも
進路の制限はできると思いますけどね。
しかし強制的に見せられるイベントというのは、よほどセンスが良くないと
不快(行動を制限されたことは、プレーヤー側にはわかるだろうし)に
思われるでしょう。

むつかしい所でしょうね。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:24:11 ID:D0LwVU9Y
>>399
行けるのは自由がいいなぁ。
あからさまな障壁は無い物の、最初に買える物は少なく、そのうち買えるのが
増えていくとか。

先の町に行っても多少強い物は売ってる(先の町に無理にいく楽しみの内一つ)
けど、基本的には装備品に関してはあまり変わらないってやつで。

今までの世界と比べて、トレーダーの存在が危ういくらい一般的な流通が活発
になってるんだから、「どっかの町で開拓が進んで、良い武装が多く掘り出される
様になった→他の町に波及」ってのがあってもいいなぁ。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:24:48 ID:kz7+eHg2
俺最初は弁慶が関所になってんのかと思ったよ。
ドアン行ったら船で渡れるしな。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:27:30 ID:kskj3mxi
>>397
クレアとデコのライセンス契約は表には出ないが、一般的なゲーム商品の契約と照らすなら、商標やら販売の全権はデコが持っていて
クレアは著作権と、デコがリメイクなんかを出すときにクレアの了承やら協力やらを得るといったことが結ばれているだろうな。

とりあえず調べてから物を言えよ?そもそもデコはクレアに売る気すらなく、商標の更新期限が「切れてから」一年以上も放置していた。
クレアとしては、デコが管理していてライセンス契約を行っている以上、デコが持ち掛けない限りは管理はしてくれるわけだから
特に気にする必要も無かっただろう。時系列的にはサクセスとナウップラーとの契約がすでに来てから商標の期限がきれていたのかな?

この商標周りの法律やお約束が古すぎるのは世の中の製作会社関連はほぼ間違いなく実感してるだろうし、
宮岡でなくても自社で商標くらい取りたいところなのは当たり前じゃないか。

なんか言ってることがヘンだぞ、お前
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:28:13 ID:RpVJwfCY
>400
戦車渡しの地雷配置やビッグキャノン、デビルアイランドの砲撃等
戦場を感じさせる演出ないよな今回
ティアマットあたり爆撃機、艦砲射撃してきてもよかったな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:30:11 ID:kskj3mxi
>>404
最前線から品物が入荷してこなくて東部平均に毛の生えた程度のしか売ってないって感じか。

弁慶が橋封鎖で荷物ハコベねーよ!
タコが邪魔で荷物が(ry
カミカゼがry
ふしぎな力でかき消されてr(ry
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:31:18 ID:FI+SNeDd
>>407
突然轟音とともに減るSP
そこへ悠々と突っ込んでくるテアマトさん
蹂躙されてミンチ送りのハンター達。

泣けるな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:32:27 ID:0WnNMvv7
>>406
>クレアは著作権と、デコがリメイクなんかを出すときにクレアの了承やら協力やらを得るといったことが結ばれているだろうな。

いやぁ、確か著作もデコだったよね。お前さんよ?
その後の内容は全て「お前の推測」なんでスルー、考えとしては面白いが
解釈の仕方でどうとでも取れる。

MM続編はクレア以外のメーカーから発売された。クレアが動かなかったからだ
お前が無視した「デコとクレアの関係」を考えれば普通に考えて
他所に話を持って行く事は考えにくい。問題になるのは目に見えているから

宮岡信者、もしくは本人にしか見えないぞお前('A`)
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:33:21 ID:YTO49VWn
地雷はもうゲームには出せないぽ。
世界規模で悪魔の兵器認定されて撲滅キャンペーンしてるような時代だしなあ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:35:07 ID:zSBu1ufc
>>411
メタルギアは?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:35:37 ID:D0LwVU9Y
>>411
いやいや。「そんなのゲームに関係あるかい!!」というのもあるけど、人間の
場合地雷に反応しないようにすれば「これは対戦者地雷(条約対象外)です」と
いえるw
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:36:15 ID:D0LwVU9Y
>>412
あれはクレイモアで、条約対象外ですね。
あのクレイモア、使い方が変だけど。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:37:22 ID:j6ig5cOK
じゃあこっちもクレイモアで・・・
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:38:37 ID:RpVJwfCY
>411

リメイク作が
でても地雷モグや地雷がなくなるというのか。
orz
くそう。それより先に劣化ウランをなくせってんだ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:39:18 ID:FI+SNeDd
ということは地雷モグラがクレイモグラに・・・
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:39:37 ID:kskj3mxi
俺が宮岡に見えるか、それはそれで信者でなくても作り手として嬉しいが
>「デコとクレアの関係」を考えれば普通に考えて 他所に話を持って行く事は考えにくい。問題になるのは目に見えているから
いや、だから問題になったよな?

すまん、俺には以上2点しか理解できなかった

もう一度頼む、誰か>>410を訳してくれ
著作権がデコにあるとか、デコとクレアの関係を無視したとか、俺には日本語なのかすらわからん。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:39:46 ID:qhueRY62
変な話ですよね。
別に地雷を推奨している訳じゃなくて、世の中に在るものだから
記述したというだけの話なのに。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:40:51 ID:D0LwVU9Y
いや、実際は無視してだせばいいでしょう。
基地外で無い限り、文句は言ってこないのでは。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:40:58 ID:sR8X4kVh
>>419
言葉狩りをして「自分たちは良いことをしてます」って言いたい連中が多いんだよ・・・
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:41:01 ID:kz7+eHg2
>>418
つか、どっかのチャットでやってくれ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:42:36 ID:kskj3mxi
>>422
そこまでして教える時間も義理もないんでシカトするわ。
スレ汚してすまなんだな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:44:30 ID:RpVJwfCY
学名地雷モゲラは絶滅危惧種に認定されますた。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:45:27 ID:qhueRY62
うーん、それでは言葉狩りへの定石として「言い換え」でいきましょうか。

それを踏んだらまずいと言うことで「ハズレ」ってのはどうです。(w
対人ハズレ
対戦車ハズレ
地雷モグラはハズレモグラということで。(w
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:54:11 ID:rJq8T0Xn
いじれるボタンが足りねぇ
戦車乗り、降り、乗降、ドック、探知機、BSで設定できるボタンを埋め尽くしてしまう
L3で戦車砲を撃たせろ。
あと従来のボタン一発での牽引の復活キボン
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:55:26 ID:2wby9uGF
イベントといえば

アリスワンで「リゾートでも作りたいから使えそうな建物をみつけてくれば・・・」
とか言ってた人がいたからなんかあるもんだと思ってた。

リゾートってぐらいだから砂浜にあるあの廃ビルとか。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:57:05 ID:0WnNMvv7
>>418
お前の話は「デコの陰謀」だったよな?
ちょい脱線するが会社が潰れる時、役員は社内の財産を全て把握しようとする。命がけでな
役員は会社名義の借金を全て背負う事になるからだ。俺も経験者なんで似た様なもんだろう
なんで放置したか。金がなかったのかもしれんし他所に早々取られる名前でもなかったのかも知れん
普通は赤の他人に取られるなら事前にクレアに一報入れそうなものなのにな?

それを踏まえ、お前が主張したクレア連絡が行かない様にしたデコの陰謀つーのは
本当に陰謀だったのか疑問符が付く訳だ。

金に困ってる筈の会社が なんで他所に売り飛ばす様な事をしてクレア知られないようにしたか。
本当にデコとクレアでのMM関連の話し合いはなかったのか。
ナウ、サクセスとの会談後、クレアに知らせなかった理由は?


結論は各々で判断してもらうとして、このスレにはデコの陰謀でクレアに版権が渡らなかったことにしたい輩が少なからず居るみたい。って事ねw
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:58:42 ID:RpVJwfCY
>425
そんなのイヤス(´・ω・`)
まだクレイモグラのほうが・・・。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:01:16 ID:KFJFfRY1
いや、地雷はただ単にサクセスが入れなかっただけだろ
徹甲弾も普通に省かれてたし、セメント弾とか不発弾とかも

最近のフロムのゲームでも地雷撒き散らす兵器を主人公
(主人公がアメリカ大統領であることを考えると、笑うところなのだろうか・・・。)
が使っているし。別にそれで叩かれたという話は聞かない。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:03:08 ID:lGyic4N4
>>429
それ土モグラか泥モグラになるぞ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:05:14 ID:kskj3mxi
>>427
あの廃ビルは話を持っていけるけどなw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:08:18 ID:qhueRY62
>430
考えてみると、「地中」という攻撃範囲を設けましたからね。
地雷モグラが現れた。地中に潜った。
そこで戦闘が終わって、探知機でピコンピコンしてよけて通る
のでは、地中攻撃用の兵器の意味がなくなってしまう。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:08:56 ID:kskj3mxi
>>428
普通は赤の他人に取られるくらいならクレアにもちかけるな。だがもちかけなかったな。

クレアに作らせると、首を切っただのなんだのの話はさすがにオーバーだが、
実際宮岡が時間をかけて作り上げるタイプだったから
そんな切羽詰まってるなら尚のこと話はもって行きたくなかっただろうな。
本当にデコとクレアでのMM関連の話し合いがなかったのはすでに知られるところ。

結論がそうなると思うならお前脳外科行って来い
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:10:39 ID:RpVJwfCY
やっぱり地雷モグラ!!

(`・ω・´)シャキーン

モグモグ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:28:13 ID:5+sqvY5v
流れぶったぎって心苦しいのだが
レッドウルフに似合う赤ってどんな設定にすればいいと思う?
明るすぎず暗すぎずが難しい_| ̄|○
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:29:39 ID:wlK2Mnst
>>436
血(クリムゾンレッド)の色じゃないか?
RGBの値はさっぱり分からんが。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:30:43 ID:lGOEivUe
僕の考えた地雷系モンスター

地雷女
種族:バイオ LV:30 使用技:ビンタ 自爆 認知請求
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:32:55 ID:KzpSegtr
いつの間にメタルマックス続編が・・・
全然知らんかった。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:33:29 ID:9pI2Pj1e
地雷探知機があるのに地雷がなかったせつなさが炸裂していますね。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:33:47 ID:nE4LDzGp
むしろ地雷の問題を感じさせるゲームだったんだけどな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:34:21 ID:kskj3mxi
クリムゾンはいくらだったかな、1e90ff?そりゃdodgerblueか
もう忘れちまったが、俺のレッドウルフの色は
86,17,12.はしご車は個人的に変えられないんで、ちょっと鮮やかにしてある。
そんでサブウェポンなんかは94,55、64で明るく、車体と区別してある。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:35:02 ID:0WnNMvv7
>>434
>普通は赤の他人に取られるくらいならクレアにもちかけるな。だがもちかけなかったな。
何度同じ事を言わせるのか。売るつもりだったんだろうよ
だがクレアとの交渉が破談したと考えるのが妥当

>クレアに作らせると、首を切っただのなんだのの話はさすがにオーバーだが、
>実際宮岡が時間をかけて作り上げるタイプだったから
>そんな切羽詰まってるなら尚のこと話はもって行きたくなかっただろうな。
権利関連なら契約するだけなのにか?完成して金が入らないと支払いしないとか常識なのかねw

>本当にデコとクレアでのMM関連の話し合いがなかったのはすでに知られるところ。
それ宮岡談だよな。

荒らしにも見えないんで判りやすく説明してやるわ。
クレアとデコの交渉は恐らく持たれ金銭の折り合いが付かなかった
クレアにはデコの経済状況が判っていたから叩いたか、さもなくばクレアに支払能力が無かったかは判らん
だからデコは倒産寸前の状況を隠しナウとサクセスに売った。
宮岡サイドからみりゃ「デコの陰謀」と感じて当然の出来事だろう。なんせ裏切られたんだからな

お前の視点はあくまで宮岡サイドだった。だから異論を唱えたんだよ、理解出来るよね?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:35:03 ID:hymVva+d
>>436
おれはR60、G25、B25にしてる
もうちょっと全体的に落として赤黒でもいいかもしらん。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:38:28 ID:lGOEivUe
>>436
うちのメルカバはR60、G10、B10
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:39:36 ID:uwx4vMzU
ところでUSBマウスっておいくら?
2週目はペイントしまくってみようと思っているので・・・・
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:40:56 ID:0WnNMvv7
>>446
市販なら数百円からあるよ。光学とかにこだわる必要は無し
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:41:14 ID:0UXYcsFQ
PCのUSBマウス引っこ抜いて使えばいいじゃん
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:42:14 ID:DhqiSF1A
>>436
つい先日メルカバを、赤い悪魔にした
俺が来ましたよ。

まず、暗すぎるのは駄目。
色がくすんで見える。少し明るめが良い感じ。
因みに俺のレシピは、R85・G30・B35
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:43:47 ID:uwx4vMzU
>>447
サンクス、明日電気屋へ行って来ます。
>>448
自分のマウスはUSBではナイデスorz
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:46:05 ID:kskj3mxi
誰か>>443を訳ry

上から順に行くが
>何度同じ事を言わせるのか。売るつもりだったんだろうよ
>だがクレアとの交渉が破談したと考えるのが妥当
クレアがオフィシャルHPで公開してる日記からも、それらは無かった事がはっきりしてる。
「いつのまにか」ということだ。さすがにオフィシャルで嘘は言わないだろう。

>権利関連なら契約するだけなのにか?完成して金が入らないと支払いしないとか常識なのかねw
せめて日本語を話せ。クレアに作らせて、金かけて、発売する前に倒産しましたじゃしゃれにならないって話だ。

>それ宮岡談だよな。
その通りだが、同人誌やら酒の場で愚痴ったとかならともかく、インタビューやオフィシャルHPの日記で記した事が嘘偽りなら
(故)デコが黙っていないだろう。記事の信憑性は保証されてるわけだ。

>クレアとデコの交渉は恐らく持たれ金銭の折り合いが付かなかった云々
お前こそ憶測でしか物を語ってないじゃないか。せめてソースを出せ、ソースを
>ナウとサクセスに売った。
今現在商標は新宿エクスプレス社のものだが。ナウとサクセスは当初開発権限を与えられただけだ}{age

俺は別に客観的にとも宮岡サイドでとも言ってないわけだが、だったらどうかしたのか?
最初から「そう見るファンも多い」的書き方をしてたしな。実際そんな感じだし。

まぁ俺から言いたいことはひとつ、
商標も著作権も開発権限も開発販売に関するライセンスも何も区別がつかないやつが物喋ってんじゃねぇよ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:47:18 ID:x5VDOCHJ
>>443
良くわからないがお前が著作権とか商標のことを全然しらないくせに
知った顔して話して墓穴掘ってるのだけは俺にもわかる
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:50:27 ID:vCYkW2K7
なんでここで言い争ってるのかサパーリわかんね
イチャイチャするならよそでやってほしいところ



やっぱりロジーナには短砲が似合う
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:50:47 ID:u51S3mZU
つか0WnNMvv7はそもそもkskj3mxiの言いたいことが理解できていないというか
物を知らない子供というか
まぁ相手にしないほうがいいんじゃね?

とかいうとまた信者信者って騒ぎ出すと思うけどな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:50:56 ID:RzWOHM1f
>>293
ドラクエを連想したお前+俺+その他多数は負け組み。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:51:34 ID:lGOEivUe
アンケートはがきの感想欄せまくて、言いたいことが書ききれネー
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:52:05 ID:0WnNMvv7
>>451-452
水掛論になったから話題を変えようか。結論ってのは各々、皆が出せばいい事だ
なのに何故お前らは固定したがる?一方的な意見をソースと主張するのか。

意見を言うのは自由、だがお前は「区別がつかないやつが物喋ってんじゃねぇよ」と否定したな?
お前には話し合いの意思なんか鼻から無かったってこった。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:52:54 ID:qhueRY62
0WnNMvv7
kskj3mxi

どうでしょう、お二人でメールを交換して話し合われては?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:53:15 ID:kz7+eHg2
話題を変えようか。

じゃねーですよ。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:53:16 ID:uwx4vMzU
>>456
アンケートはがきの他に手紙を書いたらイインジャマイカ?
住所は載っているんだから
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:56:12 ID:qhueRY62
ペイントの話題が出たのに便乗して…

あれって、ペイントしたことで読み込みが遅くなったりします?
そこらへんがちょっと怖くて、未だにやっていないんですが。
(ペイント童貞)

タミオさんには、ハツモーダを運ぶだけで (w
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:57:05 ID:u51S3mZU
>>457
いや、kskj3mxiの話は公式HPや雑誌インタビューで語っているミヤ王の記事をソースにして話しているわけだが
お前の話してる事って、「○○雑誌のここにこう書いてある」とかないよな。
あんまり墓穴掘らないうちに帰れば?

実際、著作権と商標の区別ついてないしな。ライセンスと商標が同じだと思ってるし。
著作権がデコって頭おかしいんじゃね?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:57:25 ID:0UXYcsFQ
>>461
ペイントツールの立ち上がりが遅いだけ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:58:18 ID:vCYkW2K7
>>461
セーブデータロード時にメモリに格納しておく方式
だからセーブデータロード時にペイント台数分だけロード時間追加
他にはあんまり影響ないよ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:58:43 ID:hGBnXhov
>>457がソースらしいものが出せない事をうやむやにしようとしている件

話題を変えようか。じゃねーですよ。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:00:07 ID:sFXPOAPQ
>>462
>実際、著作権と商標の区別ついてないしな。ライセンスと商標が同じだと思ってるし。
>著作権がデコって頭おかしいんじゃね?
じゃあなんでナウとサクセスの開発はクレア抜きでGOが出たのよ?矛盾してるだろ
判ってないのは誰なのやら・・・
それにソース?片方が公に語った内容が全て合っていると思える幸せな奴ならば
世の中、これほど幸せな事は無い罠。疑う事を知らんのだから
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:00:26 ID:pnMhNND/
なんだこの流れ・・・

今週のターゲットは0WnNMvv7です。
特徴:著作権と商標とライセンス契約の区別がつかず、日本語を理解できない。
がんばってたくさん倒してくださいね!
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:03:05 ID:nE4LDzGp
とりあえずみんな寝ろ
話はその後だ。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:05:58 ID:OWx+DH6b
えーっ! 0WnNMvv7を 
1体 たおしたって!

まことに もうしわけ 
ございませんが すでに
そのキャンペーンは 
しゅうりょう いたしました。

こんしゅうのターゲットは
sFXPOAPQで
ございます。

ガンバって たくさん
たおしてください。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:06:20 ID:RYcv0duf
じゃあ俺はローズとカールきゅんと添い寝してくらぁ ノシ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:06:39 ID:NWEa1sM6
MMシリーズで一度も今週のターゲット討伐に成功したことがありませんorz
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:07:06 ID:54U3v70e
>>470
ならセバスチャンは俺が頂いた
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:07:42 ID:OWx+DH6b
>>471
うちでは

えーっ! キャタツらーを 
1体 たおしたって!

と驚かれるデータが残ってます
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:07:52 ID:pnMhNND/
>466
著しく違えば会社の信用問題だし、デコが黙ってはいないだろうな。
それこそここかしこでインタビューなり日記なりに書かれているわけだし。
開発・販売に関する実権と商標を握っていたのはデコ、クレアは著作権を有していた。
デコがYesと言えば他社に作らせる事は出来るか、といえば・・・それはクレアとデコのライセンス契約しだいだが。
だからクレアはナウプロの話のときに大いに意義を申し立てたし、ライセンス契約も結びなおしてるわけだ。
結びなおした上でサクセスのことをデコが黙っていた件に関しては、多分本来なら訴えられてもおかしくないな。

現在著作権はサクセスとクレアが折半、商標は流れて新宿エクスプレスが取得。
お前さ、いいから著作権と商標に関してググって来いよ
あとライセンス契約がどんなものなのか、もな。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:08:21 ID:76UUkLu4
ただまぁ戦車が少なかったら「アレなんで入らねぇんだよ」って声は出るんだろうな。
しかし15台は多いかもな、10台で十分かも。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:08:50 ID:zuW1BZTp
>463,464
ありがとう、やってみる。
とりあえず、バギーあたりからド派手に。(w
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:09:31 ID:pnMhNND/
ああ、でも結びなおす前に話が来ているわけだから、
「他にライセンスしてるものがないか」に対する答えは
筋を通すか通さないかの問題だな。それまでのライセンスに触れていないなら。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:09:41 ID:mHgN5xRX
pnMhNND/も追加。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:10:32 ID:RYcv0duf
>>475
冷静スレと間違えたかw?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:10:44 ID:jh/n4SxT
著作権とか商標とかそんなことは些細なことだ。
もっと重要なことがあるんだよ、俺にはな。

……俺のPS2が壊れた。
今日、MSプレイしようと思ったら、DVD読めなくなってた。
とりあえず、クリーナーくらいはやってみたが、だめぽ。
分解は怖いから出来ねえし……どうすんだ、これから('A`)
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:10:56 ID:hOBOC2/H
>>467、469
お前ら面白すぎw

>>466
で、結局お前の話のソースは?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:12:01 ID:6TLa2Spv
>>466
釣りでした発言はまだですか?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:12:56 ID:6TLa2Spv
>>480
とりあえず電源入れて、最初のディスク読み込み中に
本体を斜めにして23回小刻みに振ってみろ
話はそれからだ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:13:06 ID:Jjf9aLcb
0WnNMvv7=sFXPOAPQは、まず意見をちゃんと飲み込んでから書けよ。
矛盾点付かれても逃げてるしさ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:13:38 ID:dis8Q2YC
最近書き込み少ないと思ってたけど、住人は結構いるんだな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:13:52 ID:v6M9cQ9L
sFXPOAPQ
pnMhNND/

取り合えずウザイから消えれ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:14:16 ID:+sJdbYGs
いまいちパッとしないと思っていたメタルサーガのBGMを
ちゃんとしたヘッドホンで聞いたら失禁しそうなくらいシビレた件について
サントラ発売マダー?(チンチン
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:14:25 ID:dis8Q2YC
著作権がデコにあったと本気で思ってる時点でアレな感じー。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:14:50 ID:sFXPOAPQ
>>474
>開発・販売に関する実権と商標を握っていたのはデコ、クレアは著作権を有していた。
意味が判らん。どこで調べたのよソレ?
俺の頭が弱くても、ナウやサクセスは問題になる様な契約で商品化はしないだろうし。
後半部分はこの話の流れとは一切関係ない無い内容で、何が言いたいのかすら。

後、ナウプロ関連での異議申し立ては「発売後」に「MMR関連の事柄」であって
権利だの自体には絡んでないからソレっぽい話で煙に巻こうとしてるのがミエミエなんですが?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:15:09 ID:dis8Q2YC
>>487
イコライザにかけてやると、実はめちゃくちゃ裏メロとかドラムとか入ってて
正直PS2の出力系統を疑いたくなるよな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:17:04 ID:jh/n4SxT
>>483
d
今日はめんどいので明日以降試すよ。
眠くなってきたからな。

>>485
変なのが沸いた途端、隠れてた住人が現れた感じだな。
漏れもだが。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:17:14 ID:Jjf9aLcb
>>489
意味が判らん。どこで調べたのよソレ?
俺の頭が弱くても、ナウやサクセスは問題になる様な契約で商品化はしないだろうし。

(゜д゜)ポカーン

おい、完全に電波だ。
自分の知識が足りてないのを省みず、憶測のみで持論を展開してる。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:18:44 ID:UAKy2W95
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:18:55 ID:NWEa1sM6
キャノンエッジのサックスがシビれる
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:19:45 ID:sFXPOAPQ
>>492
あえて聞くが、この2社はデコに騙されたとでも?
クレアが著作を保有していたならば、デコとの交渉のみでは開発にすら入らん。
商品化出来るか怪しい代物を誰も買おうとはしないしな。

理詰を電波といわれてもねぇ・・・
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:19:51 ID:dis8Q2YC
おいおい、稀代の電波が現れやがってんな
こいつぁ今週のターゲットなんてもんじゃねぇ!立派な賞金首だ!
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:20:56 ID:EWoTJ08b
>>494
お尋ね者との戦いはガチ
これジュークボックスからダウンロードできる?

今やっとニューフォークなんだけど
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:20:57 ID:dis8Q2YC
>>495
まったく同じような動きをするプログラムでも
一から他人が作ればそれは著作が別に発生するという事を知っているか?

こんなところで著作権の講義をすることになろうとはな・・・屁理屈つめたって粗品にもならんよ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:21:21 ID:4UUP3nEg
>>496
石碑を破壊しないと、倒しても倒しても復活するな・・・
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:21:40 ID:4UmP1v7Q
>sFXPOAPQ
>pnMhNND/

どこから金貰ってるのか知らんが、印象操作乙。
最近増えたなこの仕事。もっとも俺の時はもっと解り難くやったが。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:22:18 ID:dis8Q2YC
IDまで代え始めたなプ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:22:47 ID:NWEa1sM6
>>497
おたずねものは残念ながらDL×
しかしこれも伝統ゆえ…
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:22:48 ID:sFXPOAPQ
>>498
プログラムに限らず、そうでなければ何でも世の中には物は1つしか存在しない事になるな
家電・道具・その他諸々

で、その話と今回の話、どう関係があるのかね?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:23:52 ID:dis8Q2YC
まぁ具体的には著作権はクレアとデコで折半にしていたってとこだけどな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:24:34 ID:EWoTJ08b
>>502
今初回版サントラを逃した俺の希望が潰えた●| ̄|_

通常戦闘イマイチだったから期待してたのに('A`)
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:24:49 ID:dis8Q2YC
>>503
ナウプラがデコの有するデータを利用してライセンス商品として開発しても
著作権的に何も問題ないから、その点を見れば開発は可能だって話だ能無し
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:25:19 ID:sFXPOAPQ
>>504
契約段階で登記種類の確認はする。もし共同保有で他社が入っていたなら
デコはクレアの承認種類を捏造したのか?ありえんだろ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:25:46 ID:dis8Q2YC
>>505
あれはあれで俺は世界観に合ってると思うけどな
サントラは正式に発売されるらしいぜ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:26:13 ID:IaW/Ey9i
>496
テラワロスWWW
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:26:50 ID:dis8Q2YC
>>507
お前、ナウプロの話が明るみに出たときに
クレアが会社としてデコ・ナウプロ両会社に抗議した上でライセンス契約を結びなおした事

知ってるか?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:27:26 ID:EWoTJ08b
>>508
リメイクか新曲かわからんけどお尋ね者みたいなノリでよかったのにな・・
RPGの華の戦闘なのにさ。
ルート99もイントロ長すぎで('A`) MM1/MMRの曲のほうが良かったよ。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:28:27 ID:sFXPOAPQ
>>510
なぁ、なんで結びなおしたんだろうな?
違反してたなら結びなおしなんかしないで他の手段取ったろうにw
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:28:54 ID:Of0TQ8L0
個人的に、サントラとして販売するならミックスしなおして
正式な完パケを提供してくれるだろうと思っているんだが
門倉氏も忙しそうだから無理かもなぁ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:29:08 ID:4UUP3nEg
もうやめろおまえら ウゼぇんだよ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:30:07 ID:Of0TQ8L0
>>512
ぎりぎり違反してないけどさ〜・・・というライセンス契約が今あふれてるんだよ
詐欺じゃねぇのかって開発もよくよく見受けられる。
だから日本の開発周りはおかしいんだって話は昔から出てたじゃないか
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:31:04 ID:NWEa1sM6
MM1の重い感じでチャラッラーって始まるやつの曲が削られてるのが悲しい
戦車に乗った時のやつだったかな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:32:07 ID:IaW/Ey9i
フィールドの曲はよかったよ。
ただ戦闘ごとに最初に戻らなければね
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:32:22 ID:zpX/0mjq
いい加減電波ウザいんですが
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:32:47 ID:sEOy/pIy
昔テープに録音したMM1の曲を聞いてみた。涙が出た。
MSもいいけどMM1はゲームの思い出ごとセットになってるのがいかんかった。
もう実機で遊ぶ機会はなかろうな…。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:33:48 ID:sFXPOAPQ
>>515
意義申し立ての時点で判断付かずなんだよね。コレ
ナウに関しては新規のサクセスとは違うからライセンス契約になるんだが、
一般的な移植だけのコピー品なのに微妙な〜ってのもどうなのかなぁと。

普通は契約の無効とかを訴えるもんなんじゃね?クレアに権利があるならね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:33:54 ID:mHgN5xRX
>>514
さっさとNG指定しろ。
専ブラ使ってないなら今日から使え。
便利だぞ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:34:40 ID:EWoTJ08b
>>519
この前サーガ買えないからアキバで互換機ごと買ってきた
ワゴンセールだったよ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:34:58 ID:zpX/0mjq
>>520うだついてねぇでソースだせよいい加減
できねぇなら帰れよ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:35:16 ID:sEOy/pIy
>>516
曲名はMM1では「せんしゃでバンバン」名曲だと思う。
MMRで「戦車に惹かれたい」に変わってたけどなんでだろ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:35:20 ID:Q3aJVAIm
なんか話が入り組んでてようわからんけど、
クレアテックとサクセスに特に問題が無く、今後も作品が出る
というのなら、もうどうでもいい。


ピアノ曲が好きなんで流されてニューフォークとか、アイノテーマがお気に入り。
自分で弾いてみてー

賞金首との戦闘はえらく燃える音楽だと思う。店頭デモであの音楽が流れてて、
思わず足でテンポとってしまった。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:36:31 ID:EWoTJ08b
>>524
MM1の時はミニゲームに名前ついてなかったからかな?
あれついてたっけな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:37:04 ID:NWEa1sM6
>>524
あーそうだったのか!
せんしゃでバンバンを見つけてこれだぁって再生ボタン押したら

〜♪
…これ、ミニゲームのじゃね?orz

ってなって曲名間違えて覚えてたのかなって鬱になってたよ
いや、どっちにしろ今回未収録で鬱なんですが…
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:37:43 ID:Q3aJVAIm
>>516
初めて戦車手に入れてあの音楽になった時「戦車持ちだから敵なしだぜ」とか思って
ガシガシ進んでたのを思い出した。
あの音楽、戦車持ちと歩きの人間の格差を感じた。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:38:18 ID:sEOy/pIy
>>522
やばっ、明日行ってこよう…。情報サンクス。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:39:00 ID:+sJdbYGs
初めて店頭デモムービーを見ながらお尋ね者との戦いを聞いたときは涙がにじんできたな、そういえば
BGMで意外にも良かったのは通常戦闘だった、ヘビーな感じでスゴクイイ
テレビのスピーカーで聞くと相当にヘナヘナだったギャップのせいかもしれないが
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:40:11 ID:kJMS2WWO
何気にRのバトルリミックスが好きな俺は
異端者ですか?

2のはチョト微妙だったけど。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:40:56 ID:sEOy/pIy
>>528
…でも人間のテーマも普通にいいよね?

MSのルート99は飛行賞金首を待ちながら堪能しますた。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:41:36 ID:JC7fGe/s
_人<電波で攻撃してくる賞金首がいると聞いてアースの尻尾つけてきたぜ!これで賞金は頂きだ!
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:41:40 ID:NWEa1sM6
ttp://www.uploda.org/file/uporg135247.mp3
うろ覚えで作った奴だから比較すると全然違うとこもあるんかな
懐かすい?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:42:08 ID:EWoTJ08b
ttp://www.ssh.ne.jp/file/mp3_.htm

ここの「せんしゃでバンバン〜お尋ね者との戦い」が個人的にかなりツボ。数週間前から流しまくり。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:44:09 ID:NWEa1sM6
>>535
神技キター!
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:44:18 ID:Q3aJVAIm
うお、愛のテーマがアイノテーマになってる。それも良いんだが。

>>532
もちろん。
戦車に乗ったときの音楽は、実は音楽そのものとしてはあまり好きじゃ無い
んだけど、いかにも「戦車に乗ってブイブイ言わせてるハンター」ってイメ
ージで、強烈に頭に残ってる。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:44:31 ID:JC7fGe/s
Rリミックスは、どちらかといえば1寄りで結構シンプルなアレンジだからな
2リミックスは好みが分かれる微妙なところだと思うが。俺はどっちも好きだ。

今回のR99はちょっと物足りなく感じたがね。戦車はやっぱ少しハードなくらいが俺は好きだ
でも我が足は〜は名曲だと思った。

ピアノアレンジ、よけいな音いれずにピアノ音源だけの方がよくなかったか?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:45:31 ID:IaW/Ey9i
>531
いや。いい!
ジャンク山やダンジョン2リミックスもいい
パパは道具屋が一番好きなおれorz
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:46:09 ID:EWoTJ08b
メタルマックスの音楽
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115442319/

ゲー音板のスレ。過疎気味だからちょくちょく覗いてみてくれ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:46:35 ID:JC7fGe/s
>>535
彼の音は悪くないんだが、ちょっと独りよがりすぎて
まぁ、技術的には及第点ってとこかなぁ。神業だけはアリエネ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:51:33 ID:UAKy2W95
むしかえすようで悪いが
とりあえず事実だけを整理しておく

『METAL MAX』はデータイーストのライセンス商品でクレアテックが契約で開発権を得ていた。
ところがデータイーストはナウプロダクションともライセンス契約を結びリメイクを開発。
その後ナウプロダクションが2改を発売。
クレアテックはデータイーストとナウプロダクションに対し抗議する。
(ライセンス契約は独占ではなかったのか?作品に著作権は持てないのか?)
抗議の結果、データイーストとクレアテックは契約を結び直した。
あいまいだった契約内容をはっきりとさせ、クレアテックが独占権と一部著作権を得る。
しかしデータイーストはサクセスともライセンス契約を結んでいた。
これをクレアテックが知ったのはデータイースト倒産後、サクセスが製作中の作品の
ライセンスの状況が分からなくなり、クレアテックに持ち込んだとき。

これがライセンス契約関連の確定している事実です。

商標権&新宿の話と混ぜないように
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:51:39 ID:NWEa1sM6
あれで及第点とは、ギター業界おそるべし

でも今回おたずねもの、ギターで来るのかなと思いきやリード混じってるよね?
ちょっと意外だった
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:54:37 ID:JC7fGe/s
サクセスが製作中の作品のライセンスの状況が分からなくなり、クレアテックに持ち込んだとき。
これ確定していたっけ?
開発上の打ち合わせの件でクレアに連絡をしたとき、というのはユーゲーにのっていたが
まぁ多分一緒に聞いたんだと思うけどな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:59:05 ID:JC7fGe/s
>>543
ギターの打ち込みはうまいよ。センスもある。
ただあそこまでやるなら、生音で同じ感じにしないと
VSTプラグすら通していない(あるいは変化をつけていない)ギター音だと
結局くどいだけになってしまうし、そこは多分彼もよくよくわかっているだろう。
で、くどい音をいくつも並べてハードに仕立てても、1粒1粒が同じくどさで多くは食えなくなってしまうわけだ。

それとは別に、彼はどの曲も同じようなタイプのアレンジと、ギターによる派手すぎるパフォーマンスを使ってるので
「なんかどれも同じなんだよね」とリスナーに感じさせてしまう。

レパートリーがなくて、たれやつけものは変えられるが同じハンバーグしか作れない
平たく言ってしまえばバリエーションという技術がないわけだな。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:01:56 ID:JC7fGe/s
まぁミキシングの完成度が低いってのが一番の問題かもな。
たまソフト用に書き下ろした曲なんかを聴いていると、
「ああ、意外とこの程度なんだな」と思ってしまう。
センスはあるから、がんばって欲しいところだけどね。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:02:36 ID:JC7fGe/s
さて、賞金首いなくなったみたいなんで
俺はまたオオナマズサブマリン探しに戻るわ

でてこねぇんだよな・・・Orz
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:05:13 ID:jBtjIX4H
ハンターが死んでる時に仲間入れ替えってできないんだな。
ラシード「はんた、大変だな」に少しワラタ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:08:22 ID:sEOy/pIy
就寝準備してる間に曲がいろいろと…楽しめました。ありがとう。

>>540
そんなスレがあったのね。のぞいてみたけど微妙に荒れてるね…w
MSのアレンジ評判ヒクス…

流れを無視して書くと私のフェイバリットはスクラップタウン。ありがち?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:09:55 ID:sEOy/pIy
>>547
レイクブリッジの真下でサーチ。
3回探したけどいずれも10回以内に出た。参考までに。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:10:10 ID:KtGwIa72
>>548
俺もワロタ
大変どころの騒ぎじゃないだろ、普通は。冷静すぎだよラシード
シャーリィ死んだまま話したら「どうにかしてやらなくていいのか?」
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:11:15 ID:yKz1h02/
キリヤが死んだときのパパさんの反応がなんかそっけないよなプ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:11:38 ID:Q3aJVAIm
ミンチを知ってることが前提でなきゃ考えられない反応だよな。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:13:48 ID:yKz1h02/
決闘したときのイゴールの手際よさが笑える
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:13:56 ID:Veky63Vr
>>551
ラシードが冷静すぎて、シャーリィたんが余計ガキっぽく見えてしまいます・・・

女ソルジャーはそういった者なのかも知れないけど・・・
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:16:38 ID:yKz1h02/
>>550
マジで来た・・・(゚д゚)トンクス
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:23:37 ID:KtGwIa72
>>555
ウルフにキザったらしくあしらわれたのに腹を立てて「追っかけて決着つけてやる」とか言い出したり
船を貸してもらえないからと湖に飛び込んだ挙句サメと死闘を繰り広げて帰ってきて死んだり

割と真っ直ぐしか見えてないという意味ではガキっぽいかも。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:24:51 ID:Q3aJVAIm
おかんのところで高額修理をして累計10万G使ったら、さりげなく修理工場の
機材が増えてたりしたらおもしろかったかな。

559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:28:13 ID:RYcv0duf
女の武器使ったり、金で主人公を売ったり、使う武器が毒付暗器だったりする女ソルジャーがええんか?


そういうタイプもいいですね(*´д`)
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:33:01 ID:3Gidg3yL
今回のBGMん中じゃ、モルグタウンで使われてた
2のエルニニョでかかってた曲のアレンジ版が気に入ったな。
他はぶっちゃけどれも微妙。ハウルなんぞ聴いた瞬間愕然とした。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:33:27 ID:BKK0k0q2
ウルフを看取る時のソルジャーの台詞はマジ泣きでした。
MM1・2共にそのへんの男よりもよっぽど漢らしい女ソルジャーが味だったよね。
MSのソルジャーは性能もハンター・メカニックと大差なくなってしまって薄味なのが非常に残念…。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:34:25 ID:yKz1h02/
好みの違いだろうな。曲自体は非常に良く出来ているぞ。短い時間で良くこれだけ作ったもんだ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:37:01 ID:KtGwIa72
今回、ゴーレム生き返っちゃうからなあ・・・
やだっていっても保留になるだけだし
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:48:45 ID:N8iDq0Wa
>>535
あー、いいなこの戦車でバンバン。
曲の権利はどこが持ってるか知らんけど、これがスタッフロールの曲だったら燃えたのになー。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:51:45 ID:EWoTJ08b
http://tukasa.sakura.ne.jp/msuploader/upload.cgi?mode=dl&file=88
超適当にMIDI作ってみた
パスはドラム缶
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:10:14 ID:PiUmMGi7
つーかさ
ここで言い争っても
相手を言い伏せられないんだから
これからも平行線で話が纏まる訳ない

賞金首はもう来るなって話ですよ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:11:25 ID:mZrimgfp
某サイトからコピペ


       .┏━━┓
       .┣━━┫
       .┃MS...┃
  ∧,,∧ (( ┣━━┫
 (;`・ω・)))┗━━┛  チャーハン作るよ!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J




        ┏━━┓
        ┣━━┫
 ∧,,∧   ..┃MS...┃ 初めてこぼさずにできたよ
( `・ω・)つ ┣━━┫ 食べるの楽しみだよ
        ┗━━┛


     || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     || 愛 ・ 地 球 博  ||
     ||_________||
     ||   ( ⌒ ).      ||
     ||    l | /         ||
     ||   |係員|       ||
     || ⊂(#゜д゜)  弁当の持ち込みは禁止だっつってんだろ!!
     ||  /   ノ∪  中のボッタクリ売店で食えや!!!!
     ||  し―-J |l| |    .||
  ∧,,∧   ......┏━━┓ バシーン
 ( ´・ω・) )....┣━━┫(
c(,_U_U ⌒)...┃MS...┃(
        ) ┣━━┫(
        ) ┗━━┛( 
         ⌒Y⌒ ⌒Y
せっかくおいしくできたのに…
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:11:50 ID:D+bKRMtL
もういなくないか?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:20:39 ID:yKz1h02/
こんにちわ、ハンターオフィスです
のコピペを思い出した
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:24:00 ID:H2l94nU3
主人公が死んだ状態でミカの実家に行ったり、ジャンクヤードの酒場でジャックの警告も聞かず
レイチェルに会ったりニーナに会ったりエミリに会ったりしたら、称号がブッチャーになってしもた。

これって、ザ○ボット3のブッチャーを表す言葉なのか、それとも普通にゲーム内にブッチャーという
種族が出てくるから、ソイツらを表す言葉なのかで悩んでいたアホな俺が来ましたよ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:25:57 ID:EWoTJ08b
>>570
おーれーたーちゃーかーいーぞーくー
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:27:18 ID:7seWoF1q
>>570
肉屋
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:27:52 ID:54U3v70e
>>570
攻略スレでも同じ質問が出てたよバカチンー!
ブッチャー=屠殺者(とさつしゃ)だよ。これで少しは賢くなったねバカチンー!
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:30:23 ID:H2l94nU3
>>573
なんと、ブッチャーってそういう意味だったのかYO…

>>571
ミンストのブッチャーかYO
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:32:45 ID:Veky63Vr
>>570
ザンボットが出るのに「アブドーラ・ザ・ブチャー」は出ませんか・・・そうですか・・・
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:40:29 ID:H2l94nU3
え、だってアブドラはザン○ット3のパクリでしょ…?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:46:53 ID:qNBkxEpx
Ω<なんだってー
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:52:36 ID:D+bKRMtL
需要無視でMM曲投下
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=7934

PASS: SIREN
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:53:04 ID:ipRzH8AV
>>576
本気で言っているなら……俺はお前さんに220mmガイア3連装を撃ち込まざるを得ない。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:04:39 ID:rfYbNLzu
ジャック「…ああ、そんなところにいたのか
      聞こえているかどうか知らんが
      そのまま家に顔出したりするなよ?
      …レイチェルにもな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:06:01 ID:H2l94nU3
ブッチャー=残虐非道ってイメージがあるから、アブドラの方は当てはまらないな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:07:09 ID:yKz1h02/
アブドラって肉屋のアブドゥルじゃねぇの?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:08:18 ID:koo7l0eE
MSとなんか関係ある話なんか?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:14:46 ID:yKz1h02/
肉屋のアブドゥルはMSの登場人物。


頭文字は同じなんだよな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:21:34 ID:koo7l0eE
まっじっかっよー
カレー屋しかしらねーorz

探してくるわ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:26:46 ID:RYcv0duf
たったいまBSコンでトランクの中身を見られる俺がきましたよorz
もう100時間はやってるのにいまさら・・・
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:33:34 ID:yKz1h02/
>>585
いや、MS違いな('A`)すまん・・・
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:34:14 ID:rak5ixx1
意味

屠殺=家畜を殺す者???
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:38:08 ID:yKz1h02/
>>588
家畜に限らず、狩も屠殺に入ったような気もするが
まぁようするに飯の種にするために他の生き物を殺すことな
ブッチャーズナイフなら肉きり包丁になったりする。

さて、満身創痍のレッドウルフで守りに守ってステルス解除の隙を狙って拡散BSレーザーで悪魔ムした俺。
レイチェルにウェディングドレス送って結婚して寝るわノシ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:40:37 ID:rfYbNLzu
△ボタンでメッセージ早送りできるのに今頃気づいた俺が来ましたよ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:42:47 ID:4UUP3nEg
>>590
な、なんだってーーーー!!!!!!!!


知らなかった orz
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:43:42 ID:yKz1h02/
なんだってー!
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:45:08 ID:yKz1h02/
レイチェルがバニーと水着しか着てくれない件
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:45:50 ID:miE9mJJM
>>590
やべえ、神。w
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:50:57 ID:54U3v70e
>>590
マジかよwwwww知らなかったorz
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:54:04 ID:yKz1h02/
おっと、記録見てみたら
ウェディングドレスでレイチェルへの貢物がローズより1個増えた
3位はカールだがなプ
お休みの師
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:55:04 ID:miE9mJJM
うお、○と×も押しっぱでよかったんか。
戦車データ取るのにバトー爺のとこ通ってたんだがマジで楽だ。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 04:36:41 ID:4UUP3nEg
つーかエミリに水着贈ったのにいつも家事してて着てくれねー!!!!!
俺はお前の水着姿が見たいんぃおさhyふぁいjふじこ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 05:01:06 ID:BBHrP9Sn
>>598
各キャラ、衣装によって着てくれる確率違うのかな
特にエミリの水着はかなり確率が低いキガス、最初着てくれないもんかと思った
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 05:17:36 ID:H2l94nU3
エミリには水着しか贈ってないからスク水姿を拝み放題の俺様が来ましたよ。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 05:51:47 ID:d/6KtVKr
そう言えば、MSを貸した知り合いとの電話中、
「フリーズが多いってのは聞いてたけど、会話の途中とかで止まるのがなー。グラフィック的には動いてるっぽいけど。」
と言ったので、
「もしかして□押してない? 会話中に押すとウィンドウが消えるけど。」
と言ったら無言になったのを思い出した。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 06:04:16 ID:mLlZYuwe
ウィンドウが消えるメリットを教えて
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 07:20:35 ID:mp9jpM0j
普通、会話中にウインドゥが消えるのって


エロゲの機能…
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 08:01:48 ID:m0j9dQfh
最近母上が自室降りて来てよく仕事するようになった俺がきましたよ

何か周期みたいなもんがあるのかね
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 10:34:39 ID:4I2YBowN
ウィンドウが消えるのはかまわんが
○や×ボタンでも復帰できるようになってれば焦らずにすんだかも
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 10:40:42 ID:y7dL7/bq
>>603
それ俺もオモタ
そういう所に気を回すよりもっと他にやる事あったろうが、と思った
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 11:12:44 ID:hbhG12kl
おい野郎共!
また少年ジャンプでサーガが紹介されましたよ!!!
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 11:47:53 ID:9ooboo0u
MMは好きだが戦車ヲタって訳じゃないから、ローズが語源とか意味を語ってくれない戦車について調べてみた。
ドイツ戦車って猫科の名前多いのね。
ちなみに、ドイツじゃない、メルカバは古代戦車って意味だった。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 11:54:53 ID:7iqXVIcM
ウィンドウが消えるのがエロゲーって…

かー、これだからヲタは困るんだよ視野の狭さがよ!
アドベンチャーゲームの仕様だろうが。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 11:59:21 ID:O/wCelZZ
アドベンチャーゲームって
ほとんどエロゲだよ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:06:03 ID:mZrimgfp
エロゲだのアドベンチャーだの
そんな細かい事まで分類して旧作違い=糞ゲ
の図式にしたいのかと。

ウィンドウが任意で消せるだけで別に対した仕様じゃないだろ。
そんな事で反応するお前らはエロゲーマーってこった。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:06:14 ID:rMNyT522
本家がこれだけ同人臭くなったのなら、
俺らも「俺のMM」をツクールで作って晒し合わねぇ?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:10:44 ID:7uL2NGsf
ウィンドウ消せるの気付きもしなかったんだけど
会話中にウィンドウを消す事の意味は何?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:11:35 ID:VCzj+rv6
いいから戦車よりレイチェルに乗らせろ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:12:36 ID:mZrimgfp
>>613
逆に問わせてくれ
消せない意味はあるの?

軽い気持ちで入れただけだろうこの仕様に意味はないと考えられる。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:13:50 ID:50fBz41B
>>613
それがないとエミリたんのスク水を堪能出来んだろうが
他に何の意味がある
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:17:12 ID:qydDx/uD
>>616
ウィンドウ消してる間に両スティックでカメラ移動&回転できたら完璧だったな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:19:50 ID:PQazR6/1
完全版では入れてほしいな、それ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:20:38 ID:7uL2NGsf
>>616
なるほど、だからエロゲ仕様って言われてるのか。

>>617
主観もあればいいんだけどね。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:21:39 ID:v9AOlB90
おろち2戦目で負けてセーブちゃったorz
カエデタン・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:23:45 ID:ayMfXrFy
出来る限りアップで、仲間が邪魔にならない角度を探すのもまた楽しみ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:26:53 ID:VCzj+rv6
あー。本当に完全版出ねーかな
水着連れまわし可能みたいなやつ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:28:27 ID:4UUP3nEg
ていうか・・・オロチって・・・まんまドラクエ3のパク(ry
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:29:11 ID:RR/0ttJX
壺娘=カエデたん?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:29:29 ID:ayMfXrFy
>>622
俺はバニー二人連れまわしてぇ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:30:59 ID:O/wCelZZ
このゲームで主観あっても正直一部除いて見てらんないと思うぞ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:31:16 ID:AaukZbdA
パクリじゃないよパロディだよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:31:31 ID:MSbFNSsd
第二のメタルマックス事件勃発
http://tv6.2ch.net/test/read.cgi/tv/1119819091/
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:35:01 ID:4UUP3nEg
パロディといえばドクターミンチだな
研究所は教会そのものだしBGMもそれっぽくアレンジされてる
初めて行った時は思わず「ドラクエじゃんww」ってワロてしまった
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:40:34 ID:01n7SeuX
オロチは神話からだっての

ドラクエ3のとかいうヤツは本読まないのか?
ジパングの意味わかる?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:41:40 ID:4UUP3nEg
>>630
あの一連のイベントが、っていう意味だよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:44:24 ID:01n7SeuX
そりゃ元ネタの神話からだっての
オロチが卑弥呼だったとかならドラクエのパクリだが
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:44:25 ID:s2gKvQH8
>>631
それではカエデがオロチになってしまうが
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:45:36 ID:WTLweSGI
でもわざわざ2回戦うってところは狙ってそうだな。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:01:22 ID:v9AOlB90
たぶんミヤ王つながりでパロッたんだろう。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:15:43 ID:H2l94nU3
ガムを噛んでるウサギマンは某花札屋のRPGが元祖か…?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:21:05 ID:R/hPI+m1
>>636
MM2だろ?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:21:27 ID:knWKJn1m
犬4匹もいるけどお薦めの犬はどれですか?
どれもいっしょ?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:23:35 ID:z6c1PlOU
符号付32bit整数だから-4294967296から4294967295だな
42,949,672レベルのときにレベル上げると-42,949,672レベルになる悪寒
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:24:08 ID:WTLweSGI
>>638
生身旅するときは救助犬ラリーが最高だった。
普通の旅なら好み?ぶっちゃけ存在価値は獣の気・・・
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:35:25 ID:ZJ+Pc2bX
>>639
普通に型エラー起こして例外吐くだけじゃね?
どう書いてるかわかんないから何とも言えないけど、想定外だったんだろうな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:43:24 ID:zzQmS5s0
Par使ってメダルを無理矢理一枚手に入れて渡したらアイテム貰えた。
消える一枚は完全にバグだね。
これでPar使えない奴はメダル集める意味無くなったかな。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:53:31 ID:1tCRSBYu
>>642
な、なんだっt(ry

もらえたアイテムって?
メル欄にでもヨロ。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:54:24 ID:aH+A3ARF
>>642
改造コード使ってたらそもそも
メダル集めてまわる必要ないだろといってみる
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:55:42 ID:R/hPI+m1
>>642
で、どんなアイテム?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:06:40 ID:WA9XxZLl
釣りなんじゃねーの?
ほんとだったらうpよろ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:10:40 ID:v9AOlB90
もったいぶる意味がわからん。釣りだな。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:13:28 ID:1JOcRFH2
確かに、全部でぴったり80枚だとしたら150枚とか渡しても関係なくて
80枚のときに何かあるんじゃないか?とは考えていたが・・・

>>642
それだけじゃネタかどうかもわからねーって
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:27:48 ID:ZJ+Pc2bX
将校を殺したってのは結構な戦果じゃないか
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:28:05 ID:PYKdxMex
本編?というか、黒服一味のイベントクリア。
なるほど、今までのシリーズともストーリーそういう風につなげているわけかと思った。
あとFCの初代で遊んだ時にラスボスが何度も生き返るのが衝撃だったが、
ウサギマンの話でなんとなく納得したようなしないような。

ところで今回はモデルとなった地域はあるの?
1とRは東京タワー(1)や都庁(R)から関東平野、2はタイシャーやスワンから長野県の諏訪湖周辺といわれているが。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:28:17 ID:ZJ+Pc2bX
うわ、ごめん間違えた
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:30:40 ID:jAQBapfK
>>650
MetalMax
略してMex

いやIDがね。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:41:07 ID:MPhntVl5
>>650
琵琶湖
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:42:15 ID:seENw0bg
MEXだとめっくうぉr
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:48:57 ID:ChgLdHzs
オロチのイベントって、神話との共通点除いた上でDQ3との共通点探すと
2回戦うってとこしかないのな、しかも人に化けてるわけじゃないし
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:49:30 ID:PYKdxMex
>>653
そうか、あの橋が琵琶湖大橋なんだな。
ということは1のリメイクであるRを除けば、どんどん西に舞台が移動しているってことか。
もしワイルドアイズが発売されていれば、初めて日本以外が舞台になっていたはずだったけど。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:51:22 ID:OWx+DH6b
>>655
ドラクエも頭5本じゃなかったっけ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:51:31 ID:seENw0bg
まぁでもオロチ戦というイベントを盛り込んだ理由としては
DQ3のパロディ、で確定だろ
神話にどれだけ話が似ていてもな。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:51:52 ID:LXFG4wlG
そもそも、ボス戦で2回戦うのはドラクエ1作目からの伝統っすよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:51:56 ID:VJwy3+pY
なんでオロチは大破壊の生んだビックリバイオじゃなかったのかなぁ
昔々のビックリ生物じゃMMチックじゃないのは誰でもわかるはずなのに
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:53:28 ID:seENw0bg
それとも
「ヤマタノオロチかっこE!MSの世界観にぴったりだZE!こいつは入れるしかないな!」
と開発者が思ってしてやったりな顔でイベントを作ったと見るか。

そんなわきゃねぇしな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:56:34 ID:PYKdxMex
>>660
オロチ自身は自分では伝説の化け物と考えているけど、実はノアが作ったビックリバイオという可能性は?
ルパン三世の映画で絞首刑にされたルパンが、実はマモーの作ったクローン人間だったみたいに。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:58:50 ID:nCMKfQ70
「竜退治はもう飽きたのゲームで竜退治ですよ笑って下さいね」

っていう露骨過ぎる開発からのメッセージなんでは
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:58:50 ID:seENw0bg
>>662
だと想定するならどっかしらでそれをフォローしておいたほうが良かったよな
モグラとともに、ノアが作り出した擬似生命体、みたいな事が書かれた本とか
生産工場跡のコンピュータとか
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:59:29 ID:tvKLi1t/
>>660
個人的には実は元々テーマパーク用に作られたものだったりしたら
よかったとおもうんだけどね
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:03:58 ID:VJwy3+pY
>>662
前に起きてたのは戦車なんかなかった時代ぽいこと言ってたからな
大破壊も千年規模の伝説じゃないはずだから
ご丁寧に偽の記憶つきで作られたか相当トチ狂ってるかになっちゃわないか
ちょっと厳しい気がする

>>665
それもありだなー。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:04:13 ID:aH+A3ARF
巫女さんブームだから萌え好きに媚びとけとしか思ってないのかも
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:08:33 ID:nCMKfQ70
>>667
ブームだったのか?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:09:29 ID:v9AOlB90
>660
それ採用
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:10:47 ID:xASqYjTB
てっきり妊婦ブームだとばっかり……
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:13:32 ID:aH+A3ARF
>>668
巫女 萌え の検索結果 約 90,700 件中 1 - 10 件目 (0.14 秒)
>>670
妊婦 萌え の検索結果 約 28,300 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒)

残念だが巫女の圧勝だ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:18:03 ID:PYKdxMex
>>664>>666
確かにフォローっぽいものはないけど、本人がなにかを演じているとは全く知らず、
自分にあらかじめ刷り込まれた情報を自身の記憶として語るのは、映画や漫画ではおなじみの技巧かなと。
あの世界の化け物はそもそも、ノアが勝手に作り出した化け物の世界なわけだし。
となると、>>665のようなものもありうるかも。

調べてみると、三重県の伊賀ってオロチや竜にまつわる伝説がいくつかある。
ttp://www.e-net.or.jp/user/iga-7/tokusyuu/densetu/densetu.html
※伊賀町、青山町、阿山町のところ参照。

琵琶湖周辺と伊賀の位置関係
http://map.yahoo.co.jp/pl?nl=34.49.36.293&el=136.10.43.896&la=1&fi=1&prem=0&pref=%bb%b0%bd%c5&skey=%b0%a4%bb%b3&sc=8

忍術を使ってくる敵もいたし、開発に当たってのロケーションで「この辺の逸話を盛り込もう」ってのはあったのかな。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:20:01 ID:nCMKfQ70
なんとなくやってみた

筋肉 萌え の検索結果 約 80,900 件中 1 - 50 件目 (0.41 秒)

戦車 萌え の検索結果 約 48,700 件中 1 - 50 件目 (0.41 秒)
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:23:58 ID:OWx+DH6b
>>673
筋肉聖教恐るべし
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:26:24 ID:5XUmhVzN
MSに妊婦でてきたら、この子の父親が帰ってこないのイベント確定だな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:30:21 ID:H2l94nU3
先生!自分、ミカ、レイチェル、カエデ、エミリ、ニーナ、ローズ、グレイ博士、シャーリィ、ネバーランド
でインテリアを送れるスペースが全部埋まってしまったら、もうアルファやカールきゅんにはインテリアを
送れなかったりしますか!?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:38:06 ID:aH+A3ARF
トリカミはスサノオノミコトが高天原(タカマガハラ)から降臨した
鳥髪山のことを指すのだろうから
現在の船通山、つまり島根と鳥取の県境あたりにないとちょっと変だが

古事記のスサノオとクシナダ姫の逸話を繰り返すというエピソードが
大破壊とどう関係するのか説明がほしかったな。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:43:42 ID:IlHXwJD9
675>ヤリ逃げした、出っ歯の賞金首がでるのか・・・。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:44:53 ID:seENw0bg
>>676
下にスクロール出来る
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:45:07 ID:Veky63Vr
>>677
単に生け贄にされる少女を出したかっただけかとw


だったら、しっぺい太郎の話の方がふさわしいような気もするが・・・
で、ボスがサルモネラw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:49:04 ID:H2l94nU3
ネバーランドのガスに水着を送ったら着てくれますか?

そして出っ歯の賞金首のイラストがかなり美化されていることに気づいた俺。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:51:13 ID:seENw0bg
>>681
シルバーパワーズもすげぇぜ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:52:54 ID:H2l94nU3
>>682
その賞金首情報がまだ手に入ってないとです…。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:55:14 ID:Dumbc2Ge
>>680
で、ついでに犬が仲間になるイベントもこなすわけですな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:55:52 ID:7xATEkeT
>>681
脳内でなら


自分とネバーランドにはロッカー系送っておいても衣装はおくれないんだよォーッ!
水着やら着物やらを着て旅をしてみたかった
着物を着てポン刀背負って助けたカエデに「名乗るほどの者じゃあござんせん」だよ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:04:03 ID:H+1cS5hw
竜と戦うのは飽きたというキャッチコピーのゲームで
竜と戦う不具合について
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:04:59 ID:H2l94nU3
シャーリィさんをわざわざ戦車から降ろして洗車して、
「そんな白い服着て洗車したらベッタリと張り付いてお乳もB地区も透け透けになってしまいますよハァハァ」
と脳内で考えてる俺はきっと健全です。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:16:54 ID:eRrRqByX
「竜退治」なんて瑣末な言葉遊びにこだわっている人がいまだにいる不具合について。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:17:51 ID:8MphlLjQ
ならばミカタンはツナギが水を吸って重くなって、メガネを剥ぎ取られてヨロヨロと出てくるな。
アルファは…ワックス付きの予感。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:25:57 ID:rMNyT522
>>685
しかしカッコつけたせいで最強のポン刀が手に入らなくなる罠
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:29:18 ID:BSKXg+PG
     |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \MM=萌え萌え
     ('A`) 
     ノヽノヽ
       くく
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:29:55 ID:J+rbTmvP
エミリに貢ぎまくってハアハア
なんか言い寄ってくる男がいたけど、戦車で吹き飛ばす選択肢が欲しかった
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:32:20 ID:/r+x/E/b
完全版で実はエミリと血が繋がってなかった展開キボン
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:44:09 ID:XKmNi2cJ
>>693
それはすでにミカとキリヤが通った道だ。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:54:08 ID:vOW12Qg+
オロチイベントなあ…
別にキャッチフレーズとの齟齬なんかどうでもいいんだよなあ。
ただ、もう少し上手い料理の仕方があったんじゃないかって
だけで。

カエデの反応もどうだろうね?
オレは、名乗らない選択でもお礼は渡してくれる、しかしインテリア
その他を贈ることはできなくなる。という結果が自然だと思うな。

余談だが、オレ、蛇の洞窟の最深層、絶対何かあると思って
いたんだけどなあ。行き止まりの岩の前で主砲発射しまくった
のに。
位置からして猿山とつながっている、とか。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:57:51 ID:CXzaSjlf
オロチは竜じゃなくて大蛇でしょ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:00:29 ID:v6M9cQ9L
>>695
あれって奥まで行けば西部に出られるって思うよな
アリス・ワンでアホみたいなザ敵の強さを見せ付けられて、
あの穴を抜ければ適性レベルになってついでに西部にいけるのかなとか
結局、無意味に深いだけで奥には何もないし・・・
で、オロチが楽勝で倒せても、西部のザコが強いこと強いこと・・・
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:08:21 ID:1fWFAYJh
蛇穴は「奥まで行ったら何かあると思うのが甘い」というメッセージだと勝手に思い込んでたよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:10:56 ID:IlHXwJD9
話の流れ切ってスマソだが、
人狩り師団は師団長から倒しても大隊長のイベントて起きるなあ。
大隊長のイベントなくして代わりに衣装でも買えるようになりゃいいのに・・・。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:13:12 ID:v6M9cQ9L
東部の辺境だから師団長死亡の報告が行き届いてなかったんだろ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:17:17 ID:vOW12Qg+
ふと思ったのだが、ひょっとして最初はそういうマップ計画
だったんじゃないかな?
アリス・ワン周辺の雑魚を異様に強く、獲得経験値シブくしておく。
そして猿山の敵を適正な程度にしておく。

アリス・ワンに列車で到着
     ↓
ソルジャー仲間にして、さあ西部制覇だ。
     ↓
周りの雑魚が異様に強い!成長もできねーし、やってらんない。
     ↓
仕方なくイースト・エンドに引き返し、東部を攻略。
     ↓
蛇の穴から猿山に抜ける。敵も強さ・獲得経験値のバランスが取れてる。

というのが、制作側が当初考えていた推奨コースだったんでは?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:24:07 ID:rMNyT522
>イースト・エンド
何かと混じってるな。

そういえばサル山にはトンネルが崩れてて行き止まりなとこがあったっけ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:30:09 ID:uXgtDVMQ
そーいやミンチ教会にも奥に塞がれてる扉があったなあ。
ああ未完成
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:40:03 ID:5XUmhVzN
未完成といえばモルグ地下の無限ループ
未完成といえばモグラが集めてた何か
未完成といえばモンスターデータ 100%どころか90%もコネー

>>695
神話同様オロチの尻尾から刀だせばよかったと思う
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:43:25 ID:rMkiP7c0
8回おだいじんしないと倒せないとか
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:44:19 ID:aH+A3ARF
>>704
空母なのに艦載機がコネーも追加で
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:49:03 ID:RR/0ttJX
>>704
ちゃぶ台にママンが引っかかるも追加で
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:58:13 ID:21S7u7/b
おまいらみんな完全版をお待ちください
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:03:48 ID:vOW12Qg+
>705
何ですかそれ?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:05:04 ID:V0F4E15p
>>709
お子様は知らなくていいんだ。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:05:09 ID:RR/0ttJX
>>709
逃げる8回で会心の一撃でまくり(DQ4)、のパロ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:10:07 ID:5XUmhVzN
>>711
いや、オロチを酔わせて倒した伝承からだろwww
なんでそんなにDQに結び付けたがるんだ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:27:50 ID:lcQcmslx
>>706
あれは地上戦艦だからいいの!
ち・じょ・う・せ・ん・か・ん!
艦載機飛ばしたら地上航空戦艦か宇宙戦艦になっちゃうでしょ!

ってことでティアマットは艦載機飛ばさなくてよし。
格納庫に沢山あるのは、乗員が持ち込んだ1/1ガレージキットである。
人型美少女戦闘ロボを作るようなキチ……もとい、違いの分かる連中ならば
それぐらいやってもおかしくない。
ような。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:29:47 ID:vo3PlV5v
ルルベルかわいいよ、ルルベル
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:30:13 ID:dpDeEI+w
>>712
今の話の流れで「伝承から〜」とかいう考えになる方がおかしい
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:33:20 ID:aH+A3ARF
>>713
まぁ俺も戦車で飛行機と戦ってもさっぱり燃えないので
なくてもいいけど、飛行甲板みたいなのもハッタリディスカー。
高高度とかも正直微妙、主砲で敵戦車と地上戦増やしてくれと。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:33:39 ID:V0F4E15p
>>714
いいよねルルベル。
他のは戦車戦車しててなんかダメ。そういうのは他にたくさんあるしね。
ミリタリーマニアでもないし。メルカバいればいいやって感じだ。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:34:20 ID:rMNyT522
>>713
ハンターオフィスの情報では
搭載機も鬼のような攻撃してきまっせって感じだったのに
実際戦ってみると飛んでなくて拍子抜けってことだろう。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:36:56 ID:GYyPr3Mf
バルカンかわいいよバルカン
戦車とか全然知らないんだが、なんかこいつには妙に引き付けられる。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:40:05 ID:V0F4E15p
>>716
でも今回の仕様だと結局「強力な一撃持ってる敵」ってだけなんだよね。

正直、模擬戦はシャシーぶっ壊すまで主砲ぶち込んだラウララー!
な気持ちで挑んだら「HP」なくなり次第即終了でちょっと萎えた。
修理に出てきたカールにドカドカ撃ち込んだりできたらなあ。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:40:38 ID:vOW12Qg+
>718
オレもゲパルトとヴィルベルヴィントを入れたチームで向かって
拍子抜けした。
対空対策より…範囲外対策が必要とはぁっ!
ちくしょー、憶えていやがれっ!

でした。(w
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:43:55 ID:lcQcmslx
>>718
大丈夫。
オレもがっかりしたクチだから。

……ヴィルベルヴィントに57mm4門フル改造するまで歯ァ食いしばって
挑戦するの我慢してたったのによぅ……
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:51:10 ID:8MphlLjQ
ミンチが連れている緑色人間もいなかったしな。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:56:27 ID:NECM0NJl
すいません、質問なんですけど・・・

ゴード・フロート西の水上トレーダーキャンプで
ドッグシステム使って船を置いてきちゃったんですけど、
もしかして回収不可ですか?orz
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:58:23 ID:RR/0ttJX
ドッグシステム=ルーラ
沿岸都市にドッグシステムで行けば解る
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:01:18 ID:NECM0NJl
>>725
どもども、今確認しました。
ドアン内の港になかったから早とちりしてしまいましたですorz
即レスありがとうございます〜。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:08:21 ID:UoteshVT
>>722
俺もスネークガン×2をやっとの事で作ってティアマットに挑んだら
すでにレベルが上がりすぎてあっさり勝ってしまってしょんぼりした。
犬なんてわざわざドッグテクター装備させたらカキーン状態だったし・・・。

今作、なんかギリギリでやっと勝ったーって敵がいなかったなぁ・・・。
Cユニット破損!シャシー破損!主砲大破!しかしまだ副砲が残っているぜ!
みたいなノリだったのにな。ビッグキャノンとか。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:13:50 ID:vOW12Qg+
回収で思い出したよ。
一度クリアした後の、戦車チーム。
ガレージで「重なって」並んでやんの。(w

「えっ!無い!決戦チームがない!ひょっとしてジッグラトに置き去り?」

とか、あわてて帰還プログラム使ってさ。
ところが決戦チーム戦車、現在の居場所がジャンクヤードにある事に
なっているんだよね。
しばらく頭を悩ませて…ようやく、はたと思い付いてガレージの「整列」
使った。
あれほど安心と拍子抜けが混じった気持ちは、ゲーム中他になかったぞ。(w
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:14:00 ID:uyP54sBc
今回って「かいしんのいっぱつ!」ないよね?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:59:44 ID:nawACz/v
>ティアマットの艦載機

あれだ、攻撃手段として使ってくれればいいんだ。
しばらく戦ってると艦載機が発進、それからは一定時間毎に空爆してくる。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:10:48 ID:rMNyT522
>>728
場所はすぐに気づいたんだが、全部重なってるのは最初気づかなくて、
90式(青錆色)からメルカバ(ウルフレッド)の砲塔が生えてて焦った。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:31:09 ID:ViLbjVSx
>>729
そういやないかも
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:44:09 ID:z/DSDBCK
キリヤ、ミカの実家は優しくもどこか物悲しい曲が流れているわけだが、
ハツモーダイベントをこなすほど物悲しさが増してくる件について
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:52:29 ID:6/4Nt4Ur
エミリがチャイナを着てくれない…
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:55:06 ID:meSanOTg
【ボク】メタルサーガ ミカ萌えスレ【眼鏡】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1118535407/

                             ロ- ロ−ロ
               キュラキュラ         (・ω( ・∀・)  ボク 工場に帰っちゃうもんネ !!!
                             __,,ゝ┼─┼====┐
                   キュラキュラ    | □|   .| |:|ヾ二二二二二(O
                       _____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘
                       |ミ///   /   ~~|ミ|丘百~((==___
  //////////////└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
       _____ .       ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
//// //// / /////..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
      ̄ ̄ ̄ ̄∪ ロ-ロ
    はんた↑
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:59:29 ID:+Uy75jKz
後ろに乗ってるのはキリヤンか?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:30:57 ID:0fW3ElBE
買って来てわずか数分でED・・・。
ワロタ。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:32:19 ID:rfYbNLzu
和風ムード大爆発中のトリカミで
テンガロンハットとかウェスタンブーツとかが売られている件
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:32:42 ID:wT3dLJDa
>>691
     |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \MS=貢ぎサーガ
     ('A`) 
     ノヽノヽ
       くく
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:35:12 ID:V0F4E15p
>>738
オロチ倒すと民家の着物箪笥の中からも出てくるぞ。
他にもタイルパックとかボロボロ出てくるよ。

あんまり知られてないかな。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:44:23 ID:BiPfEafH
>>729
あるけど表示されない。いつもの1.5倍ぐらいのダメージが出たら回診。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:49:46 ID:IaW/Ey9i
おれだけのエミリも
きてくれない
チャイナ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:53:23 ID:s+JQqpyH
それか!
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:53:50 ID:jFNgpVts
ギャグでシャーリィに贈ってみたら脱いでくれない チャイナ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:57:47 ID:TUxt10nx
これ買うかどうか悩んでるんでちょっと聞きたい
引継ぎとかSOみたいにクリア後のやりこみとかそういう要素ある?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:59:12 ID:ACRBT3vw
>>745
本人次第。
データの引き継ぎとか器用な事はできない。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:00:25 ID:D5/jFLZm
>>745
おまいの期待するやり込み要素は、多分ないと思う。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:00:53 ID:EjazErde
>>745
プレイする際は攻略スレ又はまとめは見ないように
一気にしらけるから
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:02:54 ID:TUxt10nx
>>746-745
二週目引継ぎとかはないのかー
大体普通にやったら何時間ぐらいでクリアできそう?
>>748
俺は基本的に本スレ以外みないから大丈夫だ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:05:33 ID:+8Uk9w7B
普通にやったら?
んー…五秒くらいかな?
長くやろうと思ったら30時間前後かね
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:07:02 ID:EjazErde
>>749
本スレ見てても気付いてはいけない事実
が出てきたりするから油断できんぞ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:07:53 ID:D5/jFLZm
>>749
まったりやっても30-40時間ぐらいあれば、いわゆる「クリア」には到達するかな?
クリアまでの道のりそのものはかなり短いよ。
一応MMシリーズは明確なクリアの概念は無かったんだけど、今回は☆付いちゃうしな。

基本的には、始めたら本スレも見ないほうが楽しめると思う。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:08:49 ID:TUxt10nx
>>750
早いなw
幻想4の無人島エンドみたいな感じかよw
>>751
そうなんだよなぁ・・
クリアまでは2chみないようしたいんだけど始めたら話に参加したくなる俺の性格orz
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:10:12 ID:qukVSen7
>>749
とりあえず隠し要素とかやりこみを考えずにクリアしたいなら10秒前後でクリアできる。
本格的にやりこめば30時間前後かな。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:11:41 ID:c5iBG+iU
>>753
最初の選択肢で間違えると一気にエンディング突入だから

メタルマックスシリーズはやった事あるか?
思い入れがあるならこのゲームは結構楽しめるだろうな。
あとローディングを気にするならHDD用意しといた方がいい。

最近は本スレでもネタバレな会話が飛び出しまくるから注意。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:12:58 ID:TUxt10nx
そんなに時間かからずにクリアできそうなのね
引継ぎとかないのに中古で全然みないってことは面白いってことなんだろうね
よし、明日買ってくるわ
ある程度プレイしたら来ると思うから、そのときはよろしくな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:13:52 ID:TUxt10nx
>>755
このシリーズはこれが初めてだよ
評判いいからやってみたくなった
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:15:54 ID:v9l2tVTt
>745
クリア後のNG集をやりこみと言うのなら無い。
てかラスボス自体無い
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:18:47 ID:qukVSen7
>>757
無駄金使った!
と思われない様に言っておくが

・終盤から終わりまで一貫したストーリーのあるRPGが好き

って奴はぜってぇプレイするなよ!
レイチェルとの約束だ!
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:20:52 ID:TUxt10nx
>>759
自由度の高さが売りなゲームってのは知ってるからそれは大丈夫。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:25:55 ID:c5iBG+iU
>>758
一応のラスボスならいるでしょ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:29:04 ID:qukVSen7
>>760
いや、自由度の高さってレベルじゃなくてだな。

ストーリー?
そんなものありませんよ、ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし。

ってレベルだと思っとけ。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:30:24 ID:TUxt10nx
>>762
OK
とにかくやってみることにするよ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:33:21 ID:0/05C0ir
>>695
俺はホーライの西にある洞窟で、「きっとこの壁を破壊して先に進むに違いない」と思い、
行き止まりの壁に向かって主砲を撃ちまくったよ。
歴代MMで遊んだものが陥る罠だな。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:34:57 ID:L/Zvp4p2
まあ、今ならつまらなくても即売りすればそこそこの値で売れる!・・・はず
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:36:22 ID:ye2MbMp5
>>764
俺はレイクブリッジで道を塞いでる車に向けて撃ちまくった。
全弾打って気がついた。手押しかよw
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:43:31 ID:7iqXVIcM
近所で5500円
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:44:16 ID:vo3PlV5v
サブマリンがいねー
いったい何処で会えんだよぅ・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:45:41 ID:54U3v70e
>>768
ヒント:鳥人間コンテスト最後の難関
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:46:07 ID:nc1LJV7P
>>768
昨日やりあったが、ドアン周辺の小島付近で
エンカウントした。

結構、出現率は低めっぽい。サーチしまくりだったし。

771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:47:16 ID:EjazErde
>>768
レイクブリッジの下を探すと出るらしい

ダイダラボッチは何処だ?
谷を何週しても出てきやしねぇ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:48:19 ID:vo3PlV5v
きたーーーーーー
>>769>>770
サンクス
ちょうど中間くらいで出たよ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:49:00 ID:ye2MbMp5
>>771
ダイダラボッチはエンカウント型の賞金首じゃないぞ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:50:30 ID:ye2MbMp5
誤解招きそうなので訂正
ダイダラボッチはランダムで出るタイプじゃない。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:51:17 ID:LG5E02jr
>>771
ししがみの森
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:51:58 ID:7JvgUjkj
谷の最深部をうろうろしている>ダイダラボッチ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:52:14 ID:EjazErde
>>774
いや姿すら見えないんだ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:53:56 ID:62Hl1Kr0
>>777
コントラストをはっきりさせたら見えるかも
てかこの手の話題は本スレでやっていいのか
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:54:46 ID:0/05C0ir
>>713
戦車と同じくらい新谷かおる作品を愛する俺としては、手配情報を見たときに即座に地上空母が思い浮かんだ。
格納庫にも戦闘機がいっぱいあったから、出てきてくれてもいいような。

>>766
歴代ファンはどうしても「マップ上で主砲を撃たなければいけない」思い込みがあるみたいだしなぁ、俺以外でも。
むしろ「一体マップのどこで主砲を撃てばいいんだ」とか、或いは「どこで主砲を撃つと新たなイベントが起きるんだ」とか。
マップで主砲、インテリアで貢物、おだいじん、戦車の飾りは肝といってもいいくらいだと、俺は考えている。
そういえば今回はうさぎちゃんってなかったよな?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:54:47 ID:D5/jFLZm
>>777
アリスワンの右下(バトーんちの上)に谷あるだろ、そこの一番奥つーか一番右下あたりを歩いてるぞ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:56:17 ID:v4CW0EpL
ダイダラボッチを一目見て、こいつは殺せねぇと思い放置してる。
のそのそ歩いてるだけだし。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:56:21 ID:EjazErde
>>776.778.780
サンクス
>>778
スマンかった
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:59:13 ID:NWEa1sM6
キョウジは昔モンスターを狩って狩って狩りまくるハンターだったらしい(アラン談)
それがある時を境に世界を探索する探索者に変わった(アラン談)

それってもしかして





レベル上がらなくなったからじゃね?(165↑。)
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:04:23 ID:54U3v70e
>779
【くまたん】はいたけどな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:04:25 ID:LYvvC2YH
レベル4200万ワロタ
どうせならレベル1000万越え前提のボスでも隠しといてよ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:07:35 ID:2rluc5m0
昔からのファンだったけど、速攻売ってしまった・・・。とりあえず続編の開発費には貢献したよな。
すぐ飽きた理由を勝手に順位付けしてみた。

1.音楽
事情は知ってるけど幾らなんでもしょぼすぎ。通常戦闘の音楽なんてファミコン版1の方がよっぽどいい。
音楽重視の自分としては一番萎える。

2.戦闘時間の調整がおかしい
スピード感重視にするのは歓迎だけど、雑魚敵に必ず先制攻撃されて反撃で副砲掃射してばっかり。
雑魚敵の行動をカメラでアップにしたり、向きを変える時間を削るべきだと思った。
2の雑魚敵との戦闘時間やバランス感覚を守って欲しい。

3.ロード時間が長すぎ
とにかくイライラする。SFC版並の速度とは言わなくてもなんとかならなかったのかと思う。
町に移動する際に特に強く感じるし、戦闘がうざったく感じる要因にもなっている。」

4.戦車にありがたみがない
台数が増えるのは悪い事ではないが、2のような戦車を見つけた時の感動は薄れた。
戦車の改造システムも、もう一歩進んだ形を見せて欲しかった(SEの改良はよかったと思う)

2のイメージ引っ張りすぎたのかなあ・・・とも思う。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:10:14 ID:ZdpwGggc
>>786
装甲タイルは常に満タン?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:14:04 ID:d6LAS4/y
完全版出る確率高いのかな?
高いなら売ろうと思うんだけど。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:15:11 ID:v4CW0EpL
(´・ω・`)知らんがな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:16:12 ID:1C+WUB/H
つか、たとえLVが100を越えようが、
人間状態だとアイアンスラッグに行動速度で勝てず、逃げられる。

おまえ、それでもハンターかよ。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:17:09 ID:PiUmMGi7
>>764
漏れも壁、撃ったw
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:17:48 ID:ZdpwGggc
いくら重装備でもナメクジにスピードで負けるハンターじゃぁねぇ…
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:18:26 ID:0/05C0ir
>>784
あ、それがあったか。
でもステータス画面でうさぎちゃんにブラブラして欲しかった。

>>786
音楽に関して言えば、俺は逆にこりすぎたのかなと感じた。
例えばルート99は導入部分が長めで、おなじみのメロディは後の方にならないと出てこない。
そこに行く前に会敵したりするので、あれがいつもの曲だとわかったのは、フィールド上でBSコントローラーを操作していたとき。
最初は「なんで歩いている時よりテンション低い曲なんだ?」と思ったよ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:18:42 ID:NjTveE87
>>730
戦闘機を攻撃手段にする、と聞いてまっさきに突攻してくるステルス機が思い浮かんだよ。
ステルスだと射撃無効とかきかなそう。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:19:08 ID:D5/jFLZm
1周目はSP常に満タンにしてやってたな。
SP0だと3倍速いと知ったのは2周目を始めてここを覗くようになってからだった。
やけに敵が先制してくるなぁと思ったがそれだけで、敵弱いし別段問題もなかったんだけどな。

軽いほど動きが速くなると言いたい気持ちはわからんでもないが、極端すぎだな。
ちょっとテストプレイすればこのシステムには問題あると気付きそうなもんだけどなぁ。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:20:33 ID:ZdpwGggc
今回の音楽はアレンジとしてはよくてもBGMとしてはいまいちのものが多かったな。
わが足は大地を踏む!のアレンジは大好きだ。BGMとしても。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:23:55 ID:D5/jFLZm
MSで特に嫌いな曲はなかったが、
原曲の方がいいなぁ、と思ってしまうのはやっぱ懐古厨だからなんかね。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:31:30 ID:LG5E02jr
>>795
俺、最初にスレ見てそのことを知ってから
SPなるべく張らないようにやってたら
ある時、大隊長にぼこぼこにされた。

それから常に満タンにするようになった。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:31:40 ID:l/6DY/6s
音楽がいちいち最初から流れる仕様で損してるだけかと
聞きなれた主旋律が聞こえるまでが長いから物足りない
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:33:10 ID:5p/9O3L2
Battle -2-mixは戦闘で使われなくてほんと良かった
もしこれが完全版だったら使われていたのだろうか…
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:35:05 ID:jFNgpVts
うーん、どうだろ。
でも俺もBGMアレンジし過ぎかなぁって思った。主旋律まで引っ張りすぎなのが原因かな?
戦車乗った時の『俺様無敵感』(もしくは降りた時のやや心細感)がイマイチ感じられなかったんだよなぁ。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:38:41 ID:0/05C0ir
>>795−798
俺は「何時もどおり」にタイルを満タンでやっていたら、1枚1Gでとても高い。
先に進んで敵が強くなるとダメージが大きくなってはがれる枚数も増え、補充費用がバカにならない。
だから最初から少なめに貼るという、もっともせこい理由でやっていたな。
主砲をバンバン撃ちまくってなるべくSP消費を抑えると言う、今までの砲弾節約とは全く異なる戦術をとった。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:41:02 ID:lTUlTBfG
音楽関係のしょぼさに関してはこういうことらしい

ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115442319/109
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:42:44 ID:fy5RYdo/
んー…

音楽の事は、より一層個々人の好みになるから、あまりあれこれ
言いたくないんだけど…

個人的には、アレンジどうよ。と思った。
スーファミの曲をオーケストラ調にすれば「良くなった」と思うか?
バイオリンやパイプオルガンの音に乗せれば「豪華になった」と
思うか?

違うだろうと俺は思う。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:43:40 ID:v4CW0EpL
あぁ、わかった。
常時、獣の気をフル活用してBGMを堪能、
そうすれば強制無敵モードを回避でき賞金首と死闘になる。
資金はほぼ報酬だけなので不相応で無茶な買い物や改造もできなくなり
思考する余地が生まれる。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:48:24 ID:zBHRYmTo
豪華な曲がいい曲だとは思えないんだが・・・

今回曲と曲との間に互いに主張するところが少ないとは思う
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:48:47 ID:aH+A3ARF
      _=_   
 ====⊆(____)_,__  
    /____'ー‐'、
     (゚(*) (*) (*) (*)゚)  
誰も使ってなさそうなロジーナ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:51:03 ID:NWEa1sM6
俺の愛車になんてことを言うんだ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:53:33 ID:lTUlTBfG
ロジーナはデカい主砲が似合わないのが痛すぎるな
スタイルは好きなんだけどね
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:54:28 ID:Veky63Vr
>>807
バルバロッサにロンメル・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:55:57 ID:zBHRYmTo
>>810
俺のロンメルになんてことを

3連主砲つけたかった・・・
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:56:03 ID:v9l2tVTt
>807
シベリアか懲罰大隊か選ばせてやる(#゚Д゚)ゴルァ!!
北朝鮮だとマダ現役だぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:58:36 ID:lTUlTBfG
バルバロッサは東部に居るときに欲しかったね
バギーデマーグモスキートはSEつけると主砲がつかないし

ロンメルは突撃砲好きな方はどうぞって感じだな
ルルベル共々バトー戦車のラインナップに入ってるのは少し違和感があった
現用で統一すればよかったのにな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:58:42 ID:UAKy2W95
流されてニューフォークはかなり良アレンジだと思うんだけど



発売前の題名予想が当たってた
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:01:21 ID:D5/jFLZm
賞金首の曲なんかは、元々人気あるしシリーズ通して同じだしで変えづらいとは思うが、
次回は制作にも時間をかけて、是非既存の物を超える新曲を聞かせて欲しいな。

しかし戦車でバンバンいいね。
曲自体は大したことないかも知れないけど、おらおら戦車様のお通りだぜー感が。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:02:31 ID:0/05C0ir
>>812
10年ほど前のユーゴスラビア内戦の時は、実戦参加していたらしいよね。
頑丈・単純という、AK47にも通じる露国のコンセプトが反映された戦車だし。
もっとも、必要不可欠な存在であるクリスティサスペンションは、メリケン人の設計だが。
メリケンは華麗にスルーして、露国が先んじてその重要性を認識したんだとか。

スマン、戦車ヲタなのでついつい戦車のことになると、パンターD型並みのオーバーヒートを起こしてしまう。
ちょっと改造屋に行って新しいエキゾーストマニフォールドをつけてくる。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:03:11 ID:b/siHQlW
戦車にペイントして気ままに走らせたり
思い思いに戦車を置いてジオラマしてみたり
それをぼーっと眺めたり、そんなハンター。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:03:28 ID:/+22025J
カミカゼプリンセスが出ねぇ……
場所ってトリカミ東の砂漠のどの辺?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:04:39 ID:JvXSkR9B
812>督戦乙
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:05:02 ID:fy5RYdo/
バルバロッサは穴の数がアレだったなあ。

しかし、あのフォルムはかつてのモデラーの心をシクシクと刺激する。
何というか…戦車としては苦肉の策としか言えない、砲塔を囲む
装甲版とか。
元の部品と、プラバンで自作したのと交換して、プラバンのを、こう…
端っこを軽くよじって、弾丸の当たったへこみなんか作って。

ああ、だめだ…
余計な妄想が止まらない…
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:05:51 ID:EpVSHL0m
>>818
ちょっwwwおまwwwwww

俺も姫探してくる!
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:06:16 ID:0ZP4MXI4
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:06:46 ID:EpVSHL0m
>>818
トリカミの東の砂漠、俺は白い所じゃなくその下の黄色っぽい所で出た。

プリンスがな。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:07:09 ID:hlljUL6+
>>793
ルート99に関しては同意
メインメロディ聴いた事無い
もっとドコドコ鳴らしてもよかったと思う

全体的に大人しすぎ
元々がSFCの音源で作曲されたのに
生系の音源で懲りすぎると良くないな

がミンチの教会verは割と好き
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:07:15 ID:b6Be0xIB
)818
プリンスなら、トリカミ東トレーダーキャンプ、
すぐ北西の体育館廃墟のすぐそばでサーチすれば出る。

このゲーム、赤砂漠と白砂漠があるのが気に食わない。


もしプリンセスだとするならば、
おそらくメタルサーガ2をまつしかないかと。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:08:04 ID:hgihdOBG
妹に貢ぐために魔物狩りまくり、そんなハンター
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:08:18 ID:cM4Xh3Wi
>>812
政治将校どの、ディスカバリーチャンネルの戦車TOP10で
堂々の一位おめでとうございます!
跨乗歩兵だけは勘弁してください!
でも乗り心地悪くて人気なかったらしい(゚д゚)
MSじゃタイガーと同じくらい強いけど
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:08:51 ID:b/siHQlW
ちょっと野バスとはしご車使ってキャノンエッジの入り口を封鎖してくる
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:09:43 ID:YGzj6bcg
>>820
そう言えばプラモこさえてるって人がちらほらいたなぁ
シャーマンだっけ?今回いないけど(置物ならあるが)

自分がこの世界で暮らしてたとして
あるいは将来MMO化されたとして
自分が乗って使いたいクルマはどんなんよ?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:11:28 ID:G8cfbMRN
カブ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:11:28 ID:EpVSHL0m
>>829
バギー
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:12:51 ID:1PoTM8xf
T-72モデルナ神
主砲3うち高射砲2 副砲3 SE2の高火力万能かつ
戦神様に勝る神性をもつからな

オブイェークト、ソヴィエト戦車ハラショー!
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:14:56 ID:XmPJx772
>>829
やっぱ、ジープかなぁ。
ワイルドウィリスみたいな奴。

ミッドナイトパンプキンみたいな
ビッグホイールの奴も良い。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:16:33 ID:Ut2AKVk+
>829
うーん、やっぱMMO化されたら、性能重視で選んでしまいそうだなぁ。
という事で、MMOのルールっていうか、世界設定っていうか、それに
かなり依存すると思う。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:17:08 ID:3iUvaDGn
ナチ車に仏語で名前をつけるという暴挙は許していいのか!
せっかくのキングタイガーが…
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:18:54 ID:uVNLIF0N
ん〜アレだな、工事車両に乗りたいな
で、黄色と黒の縞々にペイントする
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:18:56 ID:ChIb8Qx3
>>824
全く同意。
今までは「戦車で駆ける」という雰囲気を、音楽でよく表していたと思う。

>>832
センスいいね。
ttp://combat1.cool.ne.jp/T-72M2.htm
20mm機関砲2門のM1と、30mm機関砲1門のM2があるけど、どっちが良い?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:21:41 ID:/+22025J
一文字の違いでナチュラルな釣りに……
攻略サイトに書いてあったのが間違ってたのね……
>>823 >>825
ありがとう、たった今倒した。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:25:31 ID:8KevOT0q
>>835
仏語もそうだが、英語もどうよ?

ちなみに俺は末尾Rをくるめて独語でケーニヒスティーゲルと発音するぜ!!
独語の講師に「今はあまりそういう発音はしない」と言われたがな。


・・・・・ケーニヒス愛車にしたかったよ。レンタルじゃものたりねー

840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:26:54 ID:fuUBCEDa
あまり気にしてなかった音楽を今じっくり聴いているところなんだが、
ジュークボックスの銀色部分に映りこんでるのは何だろうと気になり始めた。
ポチ?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:34:45 ID:cZYrljoi
俺がゲーム中本気で騙された人。
マウンテン。暗号や宝捜しが大好きなせいで踊らされつつも宝探し中はかなり楽しんでた。
チャイナさんハンター。かなりハアハアな状態で話し掛けてた。クソッ。クソッ。こいつだけは絶対に許せぬ。

そんな初プレイ。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:37:16 ID:nIpDAQa9
亀だが
>>786
楽曲自体は技術的にもかなり良い仕事をしている。
それが気に入らないというのはただの個人の好みの問題だ。
曲の出来が良いか悪いかすらわからないのに「しょぼい」というのは
人としてどうだろうな?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:02:01 ID:VgF1+BqZ
>>842
通常戦闘の曲が気に入らなかったのが大きすぎたんじゃないかね。
俺は許容範囲だったけどかなり評判悪いし。

ま、あんまりカリカリしなさんな。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:04:12 ID:hlljUL6+
むしろ戦闘終了後のSEが
個人的にワイルドアームズ3を彷彿させ
嫌だった
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:08:01 ID:A2FL9LZW
確かにしょぼくはないよね
でも1・2は
どうしてもよく聞こえる

思い出とかではなく
完成されてると思う
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:12:58 ID:1mqSDc0w
ドラクエやFFも同じだな
昔のは印象に残ったし、今でも口ずさめる
最近のは奇麗な楽曲になったが、何十時間もプレイしたのにしばらくすると完全に忘れるような曲
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:22:14 ID:nIpDAQa9
昔は限られた音色ってのもあったし、ほとんどアタックが強かったからな
俺はファミコンのドラクエ3のコロが一番好きだった。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:24:13 ID:95WuxBLy
Wake Up!

鋼(はがね)のプロテクター身に纏い 君は戦う人になれ
傷つくことを恐れたら 世界は悪の手に沈む

Wake Up! The Hunter!燃え上がれ
狩られる者と狩人達のバトル
Wake Up! The Hunter!太陽よ
愛で世界を満たしてくれ

METAL SAGA 鉄のボディ!
METAL SAGA 主砲発射! METAL SAGA MS!

METALの意思を受け継いで 築け新たな伝説を
砂塵の鎖を断ち切って 錆びた荒野に解き放て

Wake Up! The Hunter!雨よ降れ
この枯れ果てた大地を癒す雨よ
Wake Up! The Hunter!恐れるな
誰が世界を救うのか

METAL SAGA 輝くSE!
METAL SAGA 唸る副砲! METAL SAGA MS!

METAL SAGA 鉄のボディ!
METAL SAGA 主砲発射! METAL SAGA MS!
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:26:32 ID:/3tX5t7R
ttp://saisoku.exblog.jp/

音楽に関する音楽家(の娘)の意見が出ていたんで置いとくぜ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:29:30 ID:/3tX5t7R
これが書かれていたのを発見したのは昼くらいだが
>>786が発言する前から>>786が素人と言われているのにワロタ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:37:58 ID:/3tX5t7R
と思ったらまとめサイトの管理人なのね
みんな知ってるのにえらそうに紹介してスマソ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:52:42 ID:/3tX5t7R
どうでもいいがキリヤつれてミカにプロポーズすると面白いなw
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 03:10:59 ID:8ZDllMmf
ゲームジョッキーで1位おめ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 03:22:16 ID:gZ7zBC3s
音楽については、アレンジとしてはなかなかの出来ではあるが、
ゲームミュージックとして使うにはどうかなぁと思う点が多々あった、
ということではないかと。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 03:31:06 ID:yGYyOMWn
>>854
結局はそういうことだよね。
それ単体の楽曲としての良し悪しは別にして、ゲームの雰囲気を盛り上げるものとしてはイマイチだったと。
このあたりは849のブログの人も述べているところ。
一方で同情すべき点として時間の圧倒的少なさがあり、門脇氏はむしろよくやったと思うべきと言うのも、またそうなのだろう。
ミヤ王が発売前に色々言っていたのはこのあたりのことだったんだね。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 03:33:02 ID:zzpS9W/A
どのゲームでも音消してラジオとか聴きながらプレイする俺には関係ない話だな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 03:35:56 ID:utqDNJGV
MSはMSとしての音楽、で楽しんでる奴が一番気楽って事だなぁ。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 05:27:19 ID:cZYrljoi
野バスとバルバロッサ。どっちが人気あるんだろうか。

野バスからホンのチョット足を伸ばせばロハで掘り起こせるバルバロッサ。
野バスよりいいドアン前最強の初期装備付けてるバルバロッサ。
野バスより 3.00t も軽いバルバロッサ。

ヴィルベルヴィントやティーガーまでの繋ぎとしても実際よく使われるのは…。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 05:59:32 ID:7F6+bBSn
>>858
>野バスより 3.00t も軽いバルバロッサ。




デフォだと

野バス  7.45t
バルバロ 10.18t
(ほかのデータは同じ)
だったと思うが?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 06:06:56 ID:gGdtAzbq
新しいヒーローが夢の銀河を越えてキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
地球の輝き守るため 光の子供の君がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 06:34:07 ID:z7TE61WJ
かわれー ジャァァック!
大きくー 強くー♪




今になってみるとなんかエロい歌詞だよな。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 07:45:03 ID:a/vmjOQo
なにこのネタ切れスレ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 08:18:34 ID:a9Pb57A2
>>855
誰その「Dr.マンチに会いましょう」とか作曲してそうな人。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 09:38:26 ID:zflJY4KG
何の脈絡もなくMMの台詞を呟いて消えるウサギマン
何の脈絡もなくBSコンの能力を上げる力をもつウサギマン
何の脈絡もなくフラグを立てずジッグラトに行くと「ここはまだ君が来るべき所ではない」と語るウサギマン

彼はいったい何者ですか?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 09:46:13 ID:A2FL9LZW
彼は、マッキン糞と共に

冒険気分を害し

・・・・
いつもの風景にかえる
糞虫です
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 09:49:40 ID:TPUBxkL7
ジッグラトのは本当に意味不明だったな
ウサギマンでなくとももっと他にやりようがあったろうに
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:11:12 ID:nD/dqMkI
エレベータが起動してない、とかな。
モルグタウンのハンターの話では、起動キーは奴らの手にあるみたいだし
まだ起動準備に掛かってなかった、っていう風に出来たのに

なんでウサギマンなんだろ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:18:00 ID:kWucIV65
まさに難癖
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:21:29 ID:DBTlP0A5
俺攻略情報調べるまでジッグラトで完全に足止め喰らったよ
賞金首倒しまくったり、いろいろそれっぽい話を聞いたり・・・
その都度ジッグラトに行ったがひたすらウサギマンで足止め

マ ジ 殺 意 を 覚 え た ね
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:23:11 ID:LWgYaKjY
>>868
普通に脈絡なさすぎだろ
その辺もシナリオ糞の一因
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:34:34 ID:kWucIV65
シナリオ?
変な人が我侭言いたい放題なだけでちっとも糞じゃないですよっと
872ウサギマン:2005/06/28(火) 10:48:55 ID:piLa0uEk
>>871、ここはまだ君が来るべき所ではない」
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:10:12 ID:kWucIV65
皆それぞれの目的のスレに分散して、まさに老害の残りカスだけのスレになったな・・・
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:12:56 ID:HktfDyHX
>>873=老害の残りカス
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:13:11 ID:K88kJMS9
ウザギマンてアニメかなんかのキャラ?
MMの世界に合わないし意味がわからん
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:13:35 ID:KLekVNkj
電プレのゴーダだろ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:17:52 ID:K88kJMS9
ゴーダ?
よくわからんが内輪ウケのキャラみたいなもんかね
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:22:43 ID:NoErs9IW
ウサギマンや大きなメダルマンやマッキンリー、ドラム缶ジジィは
MMとしてどうこうよりキャラクターとして完全にはずしてたな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:23:39 ID:KLekVNkj
>>877
いや、電プレって雑誌の読者投稿ページの
編集者の一人に兎のかぶりものしたヤツがいるんだよ。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:32:09 ID:K88kJMS9
>>879
ほうほう
なんでそんな良くわからん奴がジッグラトなんて重要っぽい所にいんのか意味わからんwww
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:39:57 ID:hDFncZjU
足止めのいい理由が思いつかなかったから、
ウサギマンにでも足止めさせとけってなったんだろ。
すべてを見透かしてる謎のキャラにしたかったんだろうけど完全に失敗だったな。
ただ過去の名台詞呟いてるだけにしてる方がまだ可愛げがあった。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:41:05 ID:BH2PRymL
ウサギマンはエージェントの一人だと思ってるんだが…。
しかし何らかの改造を受けて、変なセリフを(ry
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:45:46 ID:KJSu4aYN
そこまで深く考察するほどのキャラじゃない(w
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:47:43 ID:uVNLIF0N
むしろあのマスクが欲しい
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:50:21 ID:THvT6I4S
完全版でウサギマンの謎が明らかになるんだよ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:07:48 ID:JvXSkR9B
んなことはどうでもいいからケーニヒスティーガーとチハタンを自車にさせろ・・・。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:28:30 ID:Ap41Q770
唐突に質問だけど、パンツァーってV凸? W凸?
なんかデザインが好きだからプラモ買おうかと思ってるんだけど。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:33:09 ID:PhvTrQm4
3突。横に板つけてるのはG型と思われ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:33:35 ID:kdL9X0gr
パンツァーは三突の模様。
そして最初ヘッツァーだと思っていた軍オタ失格者がここに一匹。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:23:24 ID:F5XcOOz6
実在する戦車だったのか
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:25:28 ID:kdL9X0gr
なんとびっくり全部実在する戦車+働くクルマだぜ旦那。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:30:26 ID:1pPzou8Z
バギーとはしご車を除いて既に元ネタ判明している。
wikiに載ってる。

野バスは有志が気合でガコーンと特定してくれた。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:39:37 ID:n64YOUZ1
バギーの車種判明してないんだっけ?
はしご車は日本の消防隊のはしご車以外の何者でもないだろうが
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:46:11 ID:5elvN2xz
>>893
消防車は地域によって車種が違うらしく特定は困難らしい。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:47:11 ID:KLekVNkj
消防車とか救急車って、
鍵回す以外に車内のどこかにある
秘密のスイッチを押さないとエンジンがかからないらしいね。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:49:17 ID:22RlAb4h
野バスは三菱
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:58:39 ID:JvXSkR9B
887>田宮からでてる3突が2500円位だったと思う。
がんがって組み立てれ。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:58:48 ID:ApyNtLni
アレックスも何か元ネタがあるのかね?
ヘッケルとジャッケルはスパイvsスパイだと思うが。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:07:29 ID:TEn6YOfw
元ネタなんかで盛りあがっても、同人臭いスタッフが勘違いして調子に乗るだけですよー
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:10:49 ID:TaLnRSUv
つーか普通に考えて、ラスボスにわかりやすい元ネタがあっちゃいかんだろ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:16:58 ID:ApyNtLni
普通の考えが当てはまるようなゲームでもなかった気がするが、まあいいや。
898は忘れてくれ。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:23:42 ID:fvbbiQ+J
ラスボス位はちゃんとオリジナルのキャラであって欲しいな
そうでないとそれこそ同人ゲーのそしりはまぬかれまい
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:27:26 ID:BvGQiOYc
神経質だなぁ
まさに重箱の隅
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:28:13 ID:zM6huKGU
最近は同人ゲーを絡めて貶めるのがはやってんのか
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:29:04 ID:T6mPwhn6
のっりものあつまれっ
いーろーんーなーくるーまー
どんどんあつまれはたらくくるーまー
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:31:32 ID:JvgvwEFy
ひーとの死体を運ぶよ霊柩車ー
「れいきゅうしゃ!」

霊柩車は出ないだろうなぁ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:35:43 ID:cvVjN9P4
なんかキターー
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:38:43 ID:PhvTrQm4
ベトンの火点を潰すよ突撃砲ー
「とつげきほう!」
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:41:06 ID:n64YOUZ1
>>906
霊柩車はイベントでイゴールが乗りつけて来て、はんたたちの死体を運べばそれで満足です
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:54:48 ID:22RlAb4h
元ネタってなに?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:58:32 ID:cM4Xh3Wi
>>908
とつげきほうワラタ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:02:00 ID:zzpS9W/A
ぼーとちんあつ そうしゃだ 装甲車
「そうこうしゃ!」
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:04:45 ID:l2srhHo3
軍ヲタ増殖中アルヨ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:05:50 ID:22RlAb4h
言葉たらずだった。
ラスボスの元ネタって何?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:16:01 ID:95WuxBLy
壊れた人間運ぶよ霊柩車 「霊柩車!」
動かぬ人間運ぶよお風呂カー 「お風呂カー!」
地下から汚物を汲み取るバキュームカー 「バキュームカー!」
人類最後の希望だ先行者〜♪
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:16:43 ID:3b9O39uF
はいじんゲーマーはこぶよ マイせんしゃーー

いろんーなーくるまがーあるんーだーなー
いろんーなーおしごとーあるんーだなー

はしる! はしる! はたらくくるーまー 
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:17:12 ID:isCQCvV3
道行くバスに主砲付けたい
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:20:00 ID:bb6krYO5
サーチ教えてくれる仙人がいない
どこなのかな?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:21:00 ID:QN37jL+X
>>917
ピッチングマシンくらいなら今すぐにでも乗っけられるぞ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:21:13 ID:95WuxBLy
>>918
アリス・ワンだった希ガス
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:22:28 ID:95WuxBLy
サンバーンXXのエフェクトが抜群にカッコ悪くなってる件について。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:32:06 ID:cvVjN9P4
コンクリ車で敵を固めたい
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:32:55 ID:KLekVNkj
>>922
俺・・・ソフトンだけど・・・
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:33:24 ID:95WuxBLy
>>922
コンクリ車(ミキサー車)で埋め…もとい固めれるのは人だけだそうです。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:39:26 ID:bb6krYO5
>>920
イースト・ゼロだった

町並みが似てるからね、でもありがとうございます。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:39:28 ID:6B5ortvZ
一ヶ月足らずで完全にネタ切れか
ボリューム不足にもほどがある
927887:2005/06/28(火) 15:40:09 ID:Ap41Q770
>>888-889>>897
V号突撃のG型ね、Thx。
製作中のメルカバ仕上げたら探しに行ってくる。
ついでにティーガーも買ってウチのメンバーの再現でもしてみるかな。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:40:14 ID:22RlAb4h
一週間でネタ切れたけどな。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:50:15 ID:At2b/HBe
エロネタならカールだけで一ヶ月はいける
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 16:21:16 ID:n/CTDc0q
音楽とゲームのマッチ感か・・・
興行中のやつに頼んで1ヶ月で60曲仕上げさせて
それでゲームと合ってない!て言うのはあれだな、さすがにかわいそうすぎるというか。
本人としても「そもそもタイトルすら見てねぇよバーヤバーヤ」といったところだろうw
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 16:22:58 ID:n/CTDc0q
ていうか、解析するやつがいる時点でそんなに長期もたないだろう。
もともと1週間以上前からフラゲしてる話も出ていたしな
解析がなければ、αイベント発覚したとか
ローズエンド捜しやらを続けるやつであふれかえっていたと思うが。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 16:26:03 ID:lkYlyn6V
まぁそうは言っても、実際ボリュームないからな
ないというか、薄いというか。もったいない
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 16:33:18 ID:unPw54yH
>>927
完成の暁には写真とってうpきぼんぬ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 16:35:15 ID:95WuxBLy
シリーズ初の2世代システム!
ケコーン相手によって、息子(または娘)に受け継がれる能力値が変わる!
例えばカールきゅんとケコーンしたら、子供に引き継がれるのはショタ向けの
見かけのみで、戦闘能力は低くなり、ミカとケコーン(ry
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 16:44:59 ID:zzpS9W/A
なにその砂塵の系譜

未発見のイベントを見つけるってだけじゃ、攻略スレであっというまに調べられてネタ切れだからな
800とかうたってた割にはその10分の1もなかった気もするし
今のRPGで長時間プレイするには別の要素ないとな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 16:46:02 ID:F91B+pYx
てかクリアまで50時間とか60時間かかるゲームはむしろ勘弁
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:09:40 ID:FglzkwWB
>>934
>カールきゅんとケコーンしたら、子供

まて、そのりくつはおかしい。

ん?そうか、カールきゅんは子供の生める男の子だったのか!!
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:25:59 ID:uVNLIF0N
いや、主人公の性別選択制とか考えるだろ普通w
いくらカールきゅんが、その・・・なあ?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:26:29 ID:zzpS9W/A
>>937
カールきゅんは遺伝子をいじくってるので実はふたな(ry

そういやサイバーウェアはあるけど、遺伝子操作とか出てこないな
バイオ系モンスターはノアにいじくられた結果だろうけど
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:31:01 ID:22RlAb4h
>>950
次スレよろ。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:49:08 ID:HaLOluPB
もう次スレの季節か
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:52:31 ID:n64YOUZ1
やっとの間違いじゃないか?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:55:00 ID:ATkbHFyu
どういう理由か知らんが、カールきゅんとかキモチワルイ言い方してんじゃねぇよ
カールと呼ぶのに何か問題でもあるのか?

と思ってるのは俺だけじゃないと思いたい。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:57:11 ID:Pd4uMWNL
>>935
俺がリアル厨房の頃は、1でムダに戦車をころがしていたな。
それが結構面白かったが、今はさすがにきついか。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:04:47 ID:H5oMwwlZ
次回作には普通の乗用車がほしいな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:06:50 ID:1pPzou8Z
>>943
該当者は性別を越えた超越者だから気にするな。

>>945
もちろん白黒パンダで警告灯つきだな。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:08:26 ID:DLaFWpNw
ショタOKな萌えオタには何を言っても無駄だから
きゅんをNGワードにいれればいいんじゃないだろうか
ついでにタンも合わせてどうぞ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:09:01 ID:QUOBJzS6
― あんた、ハンターになるんだって?―

全方位系“なんでもありあり”RPG
MMシリーズ最新作のメタルサーガを語るスレ

機種:プレイステーション2 ジャンル:RPG
発売日:絶賛発売中! 希望小売価格:6980円 (税込7329円)
対応周辺機器:デュアルショック2 USBマウス ハードディスク(データキャッシュのみ)
セーブ容量:ゲームデータ102KB以上 ペイント177KB以上

サクセス公式
http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/metalsaga/

質問する前には公式のQ&AやまとめサイトのFAQ等を調べてください
既出質問をスルーされても泣かないこと
馴れ合いと荒らし煽りとコテハンは勘弁、マターリがモットーです

前スレ
METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 メタルマックス Part62
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1119680283/

攻略スレ
METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 メタルサーガ攻略 Part26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1119705712/

メタルサーガ 初心者質問スレ 戦車3台目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1119316759/

次スレは>>950が立てます。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:14:17 ID:ATkbHFyu
>>946
超越者か…それじゃぁ仕方ないな。

救急車や野バスで大いにうけた俺としては、
こんなクルマまで戦闘車両に!?って感覚は忘れないで欲しいね。
その点で言えばはしご車はオッケーだった。

手に入れるのにはしご車が必須な車両があったり、
やりようによっては二度と手に入らなくなる可能性があったのはNGだったけど。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:15:51 ID:n64YOUZ1
じゃ、立ててくる
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:17:01 ID:n64YOUZ1
METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 メタルマックス Part63
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1119950204/
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:23:05 ID:MFwG50cZ
>>950


こっちで言っとく。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:25:14 ID:ATkbHFyu
>>950

俺もこっちで。

あとここに地雷モグラ埋めときますね。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:27:57 ID:n/XUO6Ob
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:32:07 ID:tIb7uWZx
>>950


誰だ、こんなところに地雷モグラ埋めやがったのは!
危うく踏みそうになったじゃねえか!
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:33:28 ID:QN37jL+X
>>954
2ちゃんブラウザ使いを馬鹿にしてるのかと
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:42:56 ID:TEn6YOfw
せめて他板ならねぇ・・・
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:48:03 ID:42nTY9Y4
>>950
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:48:13 ID:hlljUL6+
>>954
むしろ、踏んでみたいので踏んでみた
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:56:15 ID:wfy7B20Q
>>954
その程度、ギコナビでもかわせるぜ!!
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:58:58 ID:BtAZ6jW5
>>960
漏れかちゅ使いなんだが、分かるのか?
踏むまで分からなかったよ。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:59:55 ID:1pPzou8Z
>>961
スレタイポップするやつに乗り換えたほうがいいぞ。
NG登録とか楽なのが多いし。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:07:03 ID:hlljUL6+
なんというか
2chブラウザ使ってない奴がいるのが
逆に驚きだが

964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:08:45 ID:NKH3TzmI
ホーライで金スられた
どーすんの?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:17:33 ID:BtAZ6jW5
>>962
踏む前にスレタイ分かる専ブラがあるのか…
分かった乗り換えてみるよ。

>>963
俺の友達の重度2ちゃんねらー(2ch暦5年、携帯でも2ch)はIE使ってる。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:18:23 ID:ntmJM65G
IEw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:19:11 ID:4Wp5IiGe
>>965
壷だったりして。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:24:08 ID:hlljUL6+
IEじゃ人大杉とか
見れねだろ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:30:25 ID:glNPvudX
剣と魔法のファンタジーじゃないんだから
攻撃力や防御力はLVに依存しないようにしたらどうだろう?
LVに依存するのは命中率とか回避率とか敏捷性だけにするとか
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:33:46 ID:BtAZ6jW5
ギコナビ導入しますた。
禿しく(・∀・)イイ!!
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:35:56 ID:HS21p8er
>>969
間接の隙間や頭部を狙うとかそういうテクは上がるだろ。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:36:12 ID:K88kJMS9
>>954
さすがV突だ、妹からの執拗な股間の攻撃でもなんともないぜ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:36:46 ID:D1dBp21+
黒改おすすめ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:42:19 ID:glNPvudX
>>971
そういうのはクリティカルヒット率にしたらどうよ?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:57:54 ID:dVZalsBO
つ(昼飯時の角度)
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:05:22 ID:FD4LWVfR
剣術や肉弾攻撃はレベルが関係してもいいんジャマイカ
銃砲やミサイルなんかはクリティカルの方がいいかも知れんが
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:07:24 ID:wQUN+2pR
「はじかれちまうぞ!」
「ターレットリングを狙え!」

という源文なノリを連想した
978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:09:56 ID:SJCqEEAp
>>970
久々に来たら、新たな同士ハケーン
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:10:24 ID:zM6huKGU
「正面のバイザーブロックが1番装甲が薄いぞ!」 とか
980名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:12:14 ID:JvXSkR9B
エンジンの音轟かせてイナヅマの速さで突っ走り
敵の放火に戦車の守り、友軍兵士の全面で
戦いの中に唯一人、敵前線のその奥へ、我らは深く攻め込まん。
panzerliedな梅、まあ何が言いたいかと言うと独戦車万歳。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:12:31 ID:ApyNtLni
>>974
MMでは、命中率=直撃させる確率って感じだったよ。
だからダメージが増えてたわけで。

クリティカルって、人間やバイオ相手にしか起きないんじゃなかったっけ?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:18:23 ID:3s4J8nWB
つまりまとめるとこんな感じか。

LV低
はんた「えっと、強いほうから主砲で狙って!」
ミカ「えいっ!!当たった?」
シャーリィ「運が良いね。かすり傷みたいだよ!」

LV高
キリヤ「はんた、俺がサンバーンで足止めするからお前は近づいて撃て!」
ラシード「よし、俺はポチと両側面の武装を狙う!」
はんた「長い砲身には・・・・こういう使い方もあるんだーっ!!」


すまん、最後の一行が書きたいだけだった。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:19:24 ID:+PleES2V
ヘッケルとジャッケルに笑った。
たしか40年くらい前のアメリカの九官鳥が主人公のアニメだよね。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:26:10 ID:Hal11NES
埋め妄想「ソルジャーにはバイク」を提案します。

最初はほとんど防御効果もなく申し訳程度の機銃しか積めない原付。
最終的には凶悪なメタルブレード付けた大型バイクや、
強行型に変形して機銃やミサイルを乱射する超絶バイクが欲しいです。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:27:33 ID:ZgHgw2gv
>>947
「きゅん」NGは効果的だと思うが、
「タン」はタンクとかあるからいかがなものかと。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:27:40 ID:3s4J8nWB
ブラックエンジェルスを思い出した俺オヤジ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:28:25 ID:zM6huKGU
>>984
ガーランド思い出した
988名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:29:52 ID:SJCqEEAp
俺はワルキューレ思い出した
989名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:43:12 ID:I5O3/QLp
女なんだからカールにキュンつけたっていいじゃん。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:48:18 ID:W0NjZP9p
昔の俺を思い出した
991名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:55:17 ID:aWqE2H8j
次はブラックイーグルとか陸自の40t戦車とかの新型戦車も欲しいな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:58:43 ID:K88kJMS9
993名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:04:48 ID:h7HHS2ou
>>991
そういえばT−90やT−80、T−72なんて自分用の戦車としてはでてこないな。
2のレッドウルフがT−72っぽいという意見はあるけど。
やっぱり現用ロシア戦車は悪役用?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:12:39 ID:Y48w+lDg
不発弾ないのか・・。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:16:11 ID:JvXSkR9B
個人的には米の戦車が悪役なのが一番躊躇しない。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:16:33 ID:hlljUL6+
>>994
属性が強化されちゃったから
遊び心はなし
997名無しさん@お腹いっぱい:2005/06/28(火) 21:23:19 ID:e3S290bh
すごい
998名無しさん@お腹いっぱい:2005/06/28(火) 21:23:37 ID:e3S290bh
ですね
999名無しさん@お腹いっぱい:2005/06/28(火) 21:23:59 ID:e3S290bh
すごい すごい
1000名無しさん@お腹いっぱい:2005/06/28(火) 21:24:15 ID:e3S290bh
1000^^
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。