3人パーティーのRPGは戦闘をつまらなくさせる

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1名無しさん@お腹いっぱい。
人数が少ないので戦闘が同じパターンになりがち。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 02:52:57 ID:Tj2t14tL
>>1
何人がベストだと思っているんだ?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:02:59 ID:kWQ8pIqR
800人くらいいればバリエーションが豊富でいいと思ってます
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:03:51 ID:Tj2t14tL
>>3
ちょっと多過ぎだと思わんか?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:05:05 ID:kWQ8pIqR
では750人くらいではどうでしょう?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:10:50 ID:sXJFdz0b
100でいいよ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:23:49 ID:PytNdI6B
サガは5人だから5人でいいよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:33:27 ID:0KEcQcvF
>>7
5人じゃないサガもあるが。

魔界塔士 4人
秘宝伝説 5人
時空の覇者 5人
ロマ 6人
ロマ2 5人
ロマ3 5人(+補欠1人)
フロ 5人(×3)
フロ2 5人
アン 5人
ミン 5人
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 04:04:03 ID:yK2noWdK
テイルズの4人がベスト
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 04:07:38 ID:fVjQL7G1
スターオーシャン3も3人になって糞になった。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 04:20:06 ID:K8AH3+sG BE:48111833-#
俺は5人がいいね。
仲間の組み合わせパターンも選べるとさらに良し!
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 04:20:50 ID:jv5IMovu
>>8
フロ2は4人だし
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 04:26:57 ID:fVjQL7G1
ラジアータも4人で丁度良かった
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 05:05:22 ID:FwBXIK6f
FF10みたいにバトルメンバー交代制にすれば三人パーティーでもそれなりに戦略の幅は広がると思うが。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 05:46:33 ID:y0vDX1vi
FF10くらいスムーズにいれかわるならありだな
しかし、もょもとに失礼なスレだなここは。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 05:50:26 ID:jv5IMovu
4人パーティーだと攻撃するだけの奴とか回復魔法使うだけの奴とかが出てくるので決して4人パーティーが3人パーティーより優れてるってことはないと思う
3人だと一人一人の行動の重みが変わってくるんだよ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 06:22:47 ID:0KEcQcvF
>>12
訂正thx
あんま覚えてないもんだな。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 06:38:12 ID:o9hjIIgP
フルポリゴンのせいで3人がほぼデフォになったような気がする。
FF7四人パーティーで組みたかったなー。
マグナカルタは3人いるくせに一人しか動かせない超絶糞仕様。
さすがチョンゲー、キムチ臭がするぜ。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 06:57:35 ID:VF7bx+iM
12人でいいよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 08:34:29 ID:ZJram/4q
成功例で言うとDQ2とか?あれはある意味失敗でもあるけど
クロノトリガーの三人編成辺りは完成度が高かったな。
単純に業界に三人編成でバランスを魅せられる人材が
いなくなってきたって事だろうか。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 08:53:34 ID:/NekDr1C
俺としては、戦闘中4人出せても仲間が4人しかいない(例DQ8)とかの方が問題。
嫌いなキャラも使い続けないとならないから苦痛だし
戦闘のパターン以前に、いつも同じメンバーだから戦闘自体にあきる。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 08:55:24 ID:jv5IMovu
クロノトリガーの3人パーティなんて最低のバランスだったと思うが
あんまりキャラの性能に個性ないし
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 09:40:44 ID:9ciz737s
バテンとかどうよ?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 09:47:19 ID:rJf5t7H6
クロノはSFC時代だぞ・・・
あの時代のあのキャパでよくやったと思わないか?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:08:16 ID:WLPQzGPV
クロノの戦闘システムは、3人しかいなくても連携のおかげで
戦略に幅を持たせることができたので面白かった。
問題はバランス。
基本的にぬるいのには目をつぶるとして、
物語が進むほど大味なバランスになるのは何とかならなかったものか。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:09:21 ID:qvib1Hh/
RPGは幻水みたいに6人パーティ制にすべき
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:16:36 ID:9PuIFlbW BE:187099875-##
FF4が面白いのは5人パーティーというのも大きい。
FF6やFF7も、4人か5人パーティーにしてればもっと面白かったはず!
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:25:16 ID:7pIRxX2q
>>8
フロ2とアンサガの補欠分・・・
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:27:33 ID:vv+zuLMB
3人パーティーなら
筋肉馬鹿、中途半端な役立たず、呪文専門のDQ2が最高だな
(もちろんFC版)
いまだにコレを超えるものはない
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 10:47:08 ID:7pIRxX2q
最大2人パーティーRPGって、USAミスティッククエスト以外に何があったっけ?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:02:51 ID:PAKUceEj
サンサーラナーガ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:52:29 ID:nAH1qYuZ
>>30
エルナード
7人の中から主人公と仲間が選べるんだが組み合わせが悪いとかなりきつかったような。
中盤からボスになる奴とか出てきて自由に仲間選べなくなってくるし。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:41:58 ID:/INN3QTe
ブレスオブファイア3は3人パーティだがバランスよかったぞ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 15:43:02 ID:gWvHJnIo
SO3も3人で丁度良かった。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 15:55:04 ID:RbsAfgp2
ドラクエ5はリメイクされて3人から4人に変わったようだが
そのせいでぬるくなったとかないのか?
プレイしてないから分からんが
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:50:05 ID:TKMy5df1
ネクロマンサーって二人?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:05:24 ID:NREp4ZPd BE:80185853-##
>>35

そりゃただ人数増やしただけならぬるくなるだろ。
もちろん難易度調整はするんだよ。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:10:30 ID:PytNdI6B
5人が美しいと感じるのは戦隊物の影響と環先生が
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:20:14 ID:dCuarF7Z
前衛3人後衛3人
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:53:52 ID:jPd9TSOz
初代ロマは3、4人でも充分だった
2と3は陣形の効果があってフルメンバーじゃないとちょっと…
3はまあ4人でもいけるかな、2はキツい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:15:59 ID:8e3vooJT
>35
むしろ難しくなった。ちゃんと遊べば「4人になってぬるくなった」という奴はめったにいない。
ドラクエ5やってないで叩くだけのアンチを簡単に見分けるポイントだ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:44:34 ID:oMH/XPaM
冒険者とは何人組で行動するものかと考えると6人ぐらいじゃないかと思う
フルポリゴンの3人パーティーより文字だけの6人パーティーの方にリアリティを感じる

それより違和感ありなのは控えメンバーの存在だが
同行してるのに戦闘に参加しないなんてあり得ないだろ、全員で戦えよ
多くの仲間を出演させたいなら街の酒場にでも待機させとけ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 09:27:19 ID:ftSxaZwS
>同行してるのに戦闘に参加しないなんてあり得ないだろ、全員で戦えよ
それを言ったらHPが一桁の時と満タンの時で戦闘力に差がないのもおかしいし、
全体魔法を使った時に仲間が巻き添えになることが一切ないのも変だ。

システム的なことにまでリアリティを求めたらキリがないぞ。
あくまでもゲームなんだから、その辺は黙認したまえ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:49:56 ID:ItdNr69p
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:51:55 ID:xUOfhziY
>>33
5もな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:40:59 ID:CWG3qPr6 BE:192446249-##
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:09:16 ID:yqAEFs75
大体戦闘は4.5人ぐらい。
余ったメンバー、大体2.3人は後方でたまに支援や援護か休憩、なんて妄想。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 04:56:23 ID:g9FSUQZo BE:133643055-##
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 05:22:45 ID:GqFYUfyb
>>47まんまアンサガじゃん。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 05:36:16 ID:rb2DqOnP
FF9で久々四人パーティに戻した時
三人だと攻撃・攻撃・回復になっちゃうけど
四人だと攻撃・攻撃・回復・補助が出来るって製作者が言ってたな。
その前にロード時間なんとかしてくれと言いたいが。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 07:46:12 ID:fUgJwwPA
でもFF9は名作…
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 08:15:52 ID:0oP424Zi
>>41
ええ〜?両方やったけど四人の方がはるかに楽だったぞ。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:45:44 ID:yBXdSHHM
キャラが増えるとそれだけ煩雑になるよな…
パーティ人数が少なくて面白いってのはなんか他にウリがあるんじゃないの
FF4がおもしれー
なんかこう理詰めでギッチギチの難易度で作った奴しか遊べないんじゃねーの?って感じのゲームは
自己満臭がぷんぷんして反吐が出るほど嫌い
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:38:38 ID:ExfNPHKU
キャラに魅力があれば多くてイイが・・・
55uuu:2005/06/12(日) 17:24:05 ID:AmzCF/tK
4人だと、1人が死んでもあまり変わらない。
3人だと、1人が死ぬと影響が大きい。だから危機感が持てる。

ドラクエ2みたいなバランスが最高だと思う。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:29:16 ID:qw+z3px1
5人〜6人がベストなバランス。
それ以下だと、余裕がないので
ワンパターンになりがち。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:30:23 ID:9WFI5aP/
漏れはできるだけ一人がいい。
仲間ってウザイだけ。
ウィズみたいに全部自分で設定できるなら6人パーティとかでいいけど、
勝手に入ってくるとか抜けるとか意思がある香具師はウザイ。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:08:02 ID:BpB9AOv6
アバタールチューナーシリーズは3人戦闘になってよかった
プレスターンは3つぐらいがちょうどいい
あのシステムは一回の行動の重みが高いから毎回考えて行動しないと即死だからな
ノクターンの4つは仲魔を入れるシステム上3つだと仲魔が2匹しか入れられなくて
しょぼくなるからしょうがないか
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:42:09 ID:yvyFAR5b
>>58
んでもプレスターンシステム特有の畳みかけ感に欠けたとオモー
すぐ有効なスキル持ちに回せるからワンパターンに陥りがちだし
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 03:12:52 ID:vU51HloX
リアルタイムバトルは3人が丁度良い。
4人以上居ると邪魔だし、ウザイ。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 08:51:52 ID:HbGhalzf
システムによる部分が大きいな。
個々のメンバーの基本的特性に差があまりないゲーム(SO3、FF7・8・10-2など)は3人でもいいと思うけど、
特性がはっきりと分かれているゲームはやはり4人は必要だと思う。
補助に優れたキャラとか3人パーティーだと使わないっしょ。
例外的にFF10はそれぞれ役割が決まっている割には3人でちょうどいいかな。
メンバーチェンジがスムーズだから。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:36:09 ID:t9SgMh6W
>52
メンバーによる違いじゃないか?
俺は仲間あつめは全くしなかった。
念願の家族4人パーティが組めるということで終盤は他の奴つかってなかったし。
戦力重視で仲間モンスター選んで行けば、そりゃ一人ふえたぶん強くなるだろう。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:51:13 ID:JbSq0CUr
三人だと一人死ぬとグダグダになりやすくないか?
復帰→回復を分けてしようとすると別の奴が死んだりとか
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:32:32 ID:xbl6N/hJ BE:106914454-##
1人・・・論外
2人・・・手抜き
3人・・・もったいない
4人・・・普通
5人・・・理想
6人・・・ちょっとめんどい
7人・・・やりすぎ
8人・・・論外
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:36:21 ID:oLkSTO4C
天地を喰らうの続編はいつ出ますか?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:41:03 ID:Ti0o5QPx
ブレス4の6人居るのに攻撃するのは前衛の3人で後衛の3人はまったりってのは、ゲーム性云々以前に不自然だった。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:44:24 ID:fPSczmTm
>>42がWizardry大好きってのは良く分かった
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:56:38 ID:DH+oF9L6
4,5人枠があって2人だけで出撃が俺の理想。
ギリギリの中で連携。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:54:16 ID:dXDF+xXd
パーティーの数なんか気にしてたらいつまで経っても、RPGできないぞ。











・・・・と、思うのは俺だけだろうか?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:13:44 ID:Hwc9zFkw
妥協。
仕方がない。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:27:11 ID:urGeLWdE
居ないなら仕方ないが、居るだけの人数で戦えとは思う。
それで戦闘参加者が倒れたら全滅扱いとかちょっと変。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 17:00:24 ID:iZJJ9ZsY
ばしゃからトルネコがとびだしてきた
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:29:47 ID:qjZ3Oy0+
3人は少なすぎる。4人がいいな。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:00:08 ID:BTTmTozX
デビチルは2人だけだから糞っぽかった
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 04:23:39 ID:2s9zXou/ BE:97833582-##
>>66
不自然かもしれんが3人の戦闘システムでは一番じゃないか?
入れ替わりもスムーズだし、後ろの奴も全く戦闘に参加しないわけじゃないし
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 04:31:41 ID:Lj3S1OaT
やっぱDQのひとりだろ。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 04:32:02 ID:pDzoiYtZ
FF10も似たようなシステムじゃなかったっけ?>ブレス4
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 05:31:30 ID:+fitImf5
1人のはつまんないね。
大概は辛気くさい世界観。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 05:50:18 ID:oMFdbh/G
ブレス4は交代でターン消費しなかったっけ?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 06:18:38 ID:VNZe0gWs
やっぱ4人だよな
2人は魔法攻撃と回復。残りの2人は武器攻撃。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 06:40:12 ID:rNR4xDr+
人数が多いほど一人一人が弱くなる法則
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 06:47:48 ID:eZFeK//V
確かに3人は嫌だな。例えばオーソドックスな発想で行くと、
物理攻撃・特殊攻撃・回復と役どころが全員決まりがちだ。
そこにもう一人加えられるなら、イイ具合に「遊び」が生じる。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 06:49:27 ID:wLn32SZV

たしかにメガテン新作のアバタルチューナーは仲間いっぱいいるくせに
3人しか戦闘にだせなくて物足りなさを感じた

最低4人で6人くらいが一番アツい
人数多い程バランス取るの難しくなるは判るけどね
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 06:54:46 ID:eZFeK//V
>>18
やってると段々解って来るんだが、マグナカルタは一人しか動かさないでいると
結構困る場面も多いぞ。例えるならカンによる弾数制限のようなものが結構
キツイので、本当に一人に任せるなら色々前準備が必要になる。
それでも二人いれば充分だけど。三人目はホントに何もしないでいい。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 09:18:11 ID:2Qp0vxJd
サガフロ2みたいに

自分でタイマンを選べたらおもしろいのに
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 09:32:46 ID:C4Qx6RMT
つまり1人プレイか
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:18:48 ID:jGb5GwD6
6人じゃないと寝る時の見張りでもめる
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:23:32 ID:Wk/X4Kl6
テイルズとかSOとかが4人だと多くね?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 13:56:41 ID:RiFdxLyD
はぁ?テイルズは4人で丁度いいわ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:22:03 ID:Oa+WR4C9
>>79
ターン消費はしない。
攻撃をさせたい順番にコマンドを選ぶ時に前衛だけじゃなく、後衛も含めて三人分の行動が選んべて、そのままそのターンから攻撃や回復が可能。
行動選択されなかった前衛も、すぐに後衛になってそのターンから微少な回復とか全体攻撃を含めた攻撃を受けないなどの恩恵を得られる。

この戦闘形式を三人と言っていいかどうか悩む所だけど、
おそらく処理計算の限界で限られた行動人数の中では、かなり頑張った部類に入ると思う。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:27:43 ID:qHVInW45
どうです?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:13:31 ID:RW9pnAXS
うん、まあまあだよ。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:55:33 ID:Bkw8y/9Y
遅レスだが18はマグナカルタで1人しか
動かすことが出来ないって思ってる訳じゃ
ないよな?
攻略サイトの掲示板に1人しか動かせない
残り2人は傍観者?的な事が書いてあったから
気になった
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:31:15 ID:LR29FPIO
FF10やサガフロ1みたいな人数制限はあるが仲間はそれ以上で戦闘中に入れ替えできるとかはどうだ?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:52:25 ID:jf457ELd
3人パーティー自体がゲームの面白さを決める事は無い
結局戦闘システムが良ければいいだけ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:04:00 ID:d2Lznm7+
>>94
FF10は不自然さだけが浮き彫りになっていた。
 
まあシステム的にはクロノトリガーが一番面白かったよ。
確かにバランスは難があるけどな。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:50:07 ID:FnZUBF1D
>>93
三人のうち動かせるのは一人だけ、ってのは、行動力が
三人共用でキャラ一人ひとりを切り替えて動かす、三人
同時には動けないって意味だと思うぞ。
例えば一人だけ動かして戦闘終わらせた場合、あとの
二人はホントに傍観者なんだよ。やり方によっては、だけど。

まああの戦闘システムは飲み込むのに時間かかるから
仕方が無い。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 03:53:03 ID:C0mK9/FH
3人戦闘だと、2人死ぬとほぼ再起不能になることが多かった希ガス
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 04:28:32 ID:+plIQD3E BE:288668669-##
3人は手抜きと言ってもいいだろう。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 05:04:44 ID:hQXpr/vV
>>99
馬鹿かお前
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 05:31:15 ID:itPOwTEq
3人戦闘だと、主人公+ヒロイン+αで3人目がはぶられた感じになるのが微妙だ

FF4 セシル・ローザ エッジ・リディア カイン

…ごめん、なんでもない。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 07:14:42 ID:FWsN3lvu
素早い敵はティーダ
硬い敵はアーロン
魔法系はルールー
物凄いやらされてる感
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 07:18:30 ID:6LjisECq
ワッカなんか大して使いたくもないのに入れ替えさせられる面倒くささ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 07:27:21 ID:z795aLS9
一番いらないのはキマリ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 08:10:56 ID:b0/za9RW
キマリは中途半端なだけど、どこにでも伸ばせれるからな
ユウナルートで回復を覚えらすと、ユウナのいない時期や回復、補助が必須なボス戦では強い
リュックルートだと早いうちにアイテム盗めたり便利、後にリュックと2人で盗めるし便利
竜拳が使えるからワッカ、アーロン、ティーダ、ルールールートでもスキル使い放題なので強い
一番面白いのがキマリだったな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 15:24:37 ID:snEex3nb
せめて控えメンバーに経験値が入ればなぁ。
態々コマンド選んで仲間変えんの面倒臭いって。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 07:16:34 ID:3fwKXfI9
オレはむしろ何もしてないのにレベルが上がるほうに違和感を感じるが。
FCでドラクエ4をやった時からずっとだ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 11:54:22 ID:5PbzYHO2
便利を取るか違和感を取るか
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 12:09:30 ID:bD7RK8E5
間を取って経験値半分だけってのはどうだ?
オレは全部欲しかったが
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 19:48:51 ID:HLNgCLM9
>>109
それって結局めんどくさいし違和感あるじゃん
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 23:46:46 ID:eJowMOA9
>>63
亀レスだが、FC版のDQUでトンヌラが氏ぬとやばいことになるのを思い出した。
(SFCは王女がザオリクを使えるのでその点かなり温くなってる)

>>81
それもそうだが、人数が増えると集団魔法が強くなりすぎるのが問題なんだよな。
中途半端なパワー系モンスターの存在意義がなくなる。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:20:25 ID:Y0XE9kt/
>>94
つーか、その形はほぼ理想形でブレスオブファイア4で完成している。
このスレでも、不自然さはともかくとして、システムとしての評価は悪くない。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 22:19:58 ID:y/ViGrzo
ブレス4は仲間の強さがバラバラなのがいただけない。
強い仲間がいると控えも不要だし
リュウ 犬浪人 ニーナ 他イラネ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 23:57:43 ID:HaSZ6OLd
その性能差を越えて好きな奴を使うのが愛というものです、兄さん。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 06:17:39 ID:vAUvzdBV
ブレス3も強キャラ弱キャラはっきりしてた様な記憶が。
とりあえず3は竜例桃だろ、性能だけなら。
こっちは入れ替えもやや面倒だったからな…
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 10:21:13 ID:VJSFFQ2e
ブレス4ならアースラも使えるんじゃないのか
クレイとマスターはどうしようもないけど
ブレス3については俺もリュウレイモモだけしか使わなかった
ニーナひ弱すぎガーランド遅すぎペコロス育てるのマンドクセで
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 10:39:18 ID:rkgNx1xE
ブレス3は普通にウォリアセカンドが鬼だったというのもあるが、
通常戦闘でもボスでのサポートでもレイとモモが一番向いてる勢い。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 17:16:34 ID:Rg5Zb0Ql
何人でもいいづぁん
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 12:45:17 ID:Gjx89NoO
4人だとコマンド入力が面倒すぎて「オート」がないとやってられん。
ヒーロー1人+ヒロイン1人+変なの一人(犬とかロボとか)の3人パーティがベスト。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 16:56:39 ID:wz7QyAuG
なぜかツヴァイが思いついた。
姉+弟+ペット
まあペットはオマケみたいなもん。
聖剣LOMも3人目枠はゴーレムか魔物だった。

どっちもARPGなんでコマンド入力関係ないけどな、すまん。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 05:50:47 ID:yTSJz4kP
DQ5主人公一家で連れ歩く仲間の半分埋まっちゃうのが不満
伝説の勇者預けるってのもやだしなー
せめて10人入れ替えとかしてくれたらいろんなキャラ使うんだけどな(DQ4みたいな)
戦闘は4人に慣れてっから4人かな?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 07:55:42 ID:lrFFzBGc
>>119
ああそういうことか、だから俺は2人旅好きなんだな。
アクションの場合、3人だとハメになるからそれも2人なんだな。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 06:46:56 ID:LUdj4L2t
3人パーティのゲームは糞
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:38:17 ID:dXha6/Ye
たしかに3人パーティはバリエーションに欠けるし
単調な戦闘になる
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 03:03:33 ID:AKbW++dY
SO2で3人だと真ガブがちときついな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 03:16:01 ID:+E+vHjQ5
3人が駄目だとは言わないけど、5・6人いた方が楽しいよ。
ロマサガ2・3の陣形とか人数いないと成立しないし。
巨大なボス敵にみんなで挑むってのもいい。イベントでのタイマンとかもいいけど。

5人以上いると、一人ぐらい死んでもなんともないところもいいね。
ボス戦の時とか、「あー死んだ。でもこのキャラ弱いしまぁほっとくか。」みたいな扱いができる。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 04:46:21 ID:0dD9U7rJ
自分もジョブや性能が色々変えれるのなら人数が少なくても良いと思う
個人で決まった役割(肉弾戦や魔法)があるのなら人数は多い方が好き。6人位
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 08:43:46 ID:5g2uXb05
戦闘を何回ぐらい繰り返すのかにもよるわな。
数千回繰り返すことを考えると、一戦闘は短くないといけないし、
そうすると戦闘に参加する人数も少なくなっていかざるをえない。
特に、グラフィックに傾斜した今のRPGの戦闘だとね。

そういや、ランダムエンカウントのないRPGってとんと見かけなくなったな。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 04:24:28 ID:QQ37CJ8H
三人パーティのゲームに糞ゲーが多い法則
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 05:07:53 ID:2OJwtB7e
5人がべスト
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 05:21:46 ID:aEh9tf97
6人がベスト
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 06:24:31 ID:lRus6bQ9
3人以下だとバリエーションが出ないとか窮地から抜け出せない。
5人以上はコマンド入力メンドクサイ。

やっぱり4人が無難。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 07:36:07 ID:VLn0nXea
GTOの3人なんて論外だな
あれでバランス取れてるといってる奴は尊敬する
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 07:39:12 ID:RoRRIMiN
3Dになると技術的に4人以上の戦闘が難しくなるって
FF9のころに言われてた気がする
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 10:11:01 ID:tUoje5g2
じゃあ3DにすんじゃねーYO
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:41:00 ID:3kDLhDQI
4人が一番いい
けど幻水4は6人の方がよかった
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:02:02 ID:qR2KQ36I
お前ら新桃を忘れてますよ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:56:47 ID:b5baeVfL
>>136
あれも3Dにしてしまったがための弊害だな。
3は一見6人に見えるが、実はバディ制なので3人分しか容量使ってないんだとか。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 13:49:57 ID:M3FHj8P2
>>138
お前容量の意味わかって言ってるか?
頭悪すぎ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:02:14 ID:GVHYENko
3人PTだとボス戦などで一人でも死ぬと
ボロボロになる場合があるね。
特にリアルタイムの戦闘だと辛い。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 02:03:19 ID:Z0jQVuoG
攻撃2人
攻撃+回復1人
回復1人
が最高だな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 02:41:01 ID:RJPzgjP2
結局は、バランスや好みも入ると思うが
俺も5人PTがいいな。

FF4やロマサガ2、サガフロなんかがそうだったが、
戦闘中に何度も味方が死にながらも再起させて、最後にかろうじて勝利みたいな
長期戦を演出するのに最適な人数だと思う

3人だと1人戦闘不能出すと、PTがガタガタになりがち。
一人が蘇生&一人が全体回復とかじゃないと、次にくるボスの攻撃凌げないから、
結局、危機感は煽るけれども形自体は単調な気がする
そんで、プレーヤーは味方が死なないように準備するようになって
勝ちパターン=味方に死者なしってことにもなるし

DQみたいな、勝ちパターンで死者少ないけど面白いゲームもあるから
結局は好みの問題だけどな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 09:26:53 ID:uYsFttLv
まあ4・5人がちょうどいいよね
5人のほうが楽しいけど。なんか上でも言ってるけど5人パーティーの奴は基本的に敵がやたら強いし
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 20:30:13 ID:lvI+y/Z8
>>113
マスター要らないですかね?
マグマ経験値65000ver倒すのや、馬に乗った奴倒すのにかなり使えたんだが
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:54:06 ID:cj14vKmM
>>144
ペイルライダーはマスター必須じゃない?
目立ちすぎで。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:54:08 ID:FP7fOp06
3人パーティだけど、うまく闘えば行動回数が増えるようにすればいいんだよ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 02:06:51 ID:ZA1tI71v
3人パーティのゲームには糞ゲーが多いな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 04:19:30 ID:PrnfRRZM
>>142
もっといろんなRPGやってみ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 17:29:18 ID:GIoRXU7F
ワイルドアームズって2とFは戦闘中に変えられるからいいよな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 18:35:33 ID:JesZ7f0k
やはりファーストクイーン。
20人パーティ最強。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 13:14:32 ID:wLeOheCw
HP1=兵1人
これ最強
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 06:06:17 ID:cfU0v+kV
それなんてエロゲ?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 14:13:44 ID:D0oXWLLO
天地を喰らう
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 16:58:07 ID:CiotsYCG
伝説オウガは100人パーティーだが
ユニット1つには5人までしか入れられん
あと、魔獣使い系+魔獣×2のユニットより
人間型×5の方が手数の多さで強い罠
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 01:59:20 ID:/wF0/64v
>>66
TRPGじゃあ8人パーティで初ターン以外は
2人しか戦闘してないなんて事もザラ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 09:22:29 ID:Lq15FmfG
b
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 09:23:39 ID:Lq15FmfG
za
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 09:58:04 ID:4Wnle6ar
>>151
これは売れそうだ・・・
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 12:39:28 ID:xAPwWn+f
5人PTのテイルズやってみたい
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 12:41:53 ID:b+kBhmcI
ロードや処理の為にグラフィック削ってるんだからエターニアみたいなグラフィックで出るよ。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 13:35:35 ID:OIZkGy63
仲間が6人とかいるのに戦闘は3人とかアリエネ他の仲間は何やってるんだ?応援?のんびり?マッタリしてる?寝てる?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 13:43:33 ID:TytdVfxI
>>161
いい加減その話題ウザイ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 14:09:46 ID:vdUb+m9w
>>161
もう半分の敵を受け持ってるに決まってるだろ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 14:17:36 ID:XbN+TBxV
>>136
6人にしようがあのゲームはアウトだろ

幻水は2Dのままでよかったのにorz
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 05:44:28 ID:6bIfzupd
>>161
DQVは残りメンバーは馬車の中
キングスライムに馬車の入り口封鎖されても何もせず待機
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 21:50:42 ID:CfzDRW7t
SO3は3人だけどこんなに戦闘面白いんだからあまり関係ねぇな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 08:19:51 ID:uYUNR8ti
SO3の戦闘が面白い…?
あれ、適当に作ったとしか思えないんだが。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 17:33:43 ID:hCEOvYoi
戦闘面白いじゃん
仲間すぐしぬけどさ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 20:03:00 ID:vL1/pu+j
SO3や聖剣3はアクションRPGだからだろうに
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:47:13 ID:W6dXmK+4
6人とかんなるとコマンドだとダリーからな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:09:38 ID:6m/JPfYK
>>154
お前パーティーの意味まったくわかってないだろ
頭おかしいな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:10:36 ID:n3ieHE29
DDS2は3人戦闘でも結構面白かったな。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 20:16:20 ID:VjDAaHoU
むしろSO3は仲間一人にしてアクション性高めて欲しかった
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 22:53:28 ID:Q1iNwQVb
ハゲどう
特に隠し
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 01:49:50 ID:XsD95jOO
>>161
ブレスオブファイア4の後衛はまったり。
回復するし、寝る奴も居る、思い出した頃に援護射撃とか入るけど基本はまったり。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 14:48:43 ID:L4KWy0c0
>>150
あのごちゃごちゃした感じが好き
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 20:02:56 ID:QkO/itay
3人パーティーなのに、主人公が固定で外せないゲームとかムカつくよな?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 03:07:28 ID:+cqu4HvO
3人じゃなくても主人公固定は許せん。
全キャラバランスよく育てるのが好きなオレは主人公だけレベルやスキルが抜き出てるのが耐えられない。
179名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:25:11 ID:eVaDeEGg
ドラクエU
旧ドラクエX
クロノトリガー
クロノクロス
FFZ
FF[
FF]
FF]-2
聖剣伝説2
聖剣伝説3

これくらいしか知らんなー。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 23:45:10 ID:ORdbDQkv
コマンドだったら4人が一番ちょうどいいかな
5人居ると誰か死んだ時の危機感が薄い
アクションアリなら3人
幻水3も6人管理するめんどくささをどうにかしようと考えた後はあるんだけど
練りこみ不足だったな、惜しいと思う
スーファミで12人コマンドという地獄もあったな
181スパイクシューズ:2005/09/23(金) 23:53:37 ID:bFo5gcfJ
漏れが許せるのは聖3のみ。
あとは、
はっ!


三―博O■←その他ゲーソフ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 23:56:07 ID:e7oRS5uM
>>177
DQ2か?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:20:52 ID:oHXMJFrX
DQとかFFを語るやつはまずはWizをやってからにしろや
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:22:31 ID:tTnCDbh5
そんなおたくげー知りません。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:37:31 ID:sYXl7Wna
面倒だからソロプレイでいいよ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:45:57 ID:b7pIF1XZ
キャラが三人だけなら何ら問題ないんだけどな
DQ2然りFFX2然り
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 15:48:48 ID:PfwsMdBv
>>183
6までやったわい
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 19:21:29 ID:V39gk8qi
マール王国かなんかで16人とかあったけど
かなりスピーディーであれは面白かった。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 19:24:39 ID:V39gk8qi
多い場合

「イオナズン!」
「ぎゃらーど!」「ぶっちょー」「ぎゃぁぁぁ!」「モナ!!!」「スマン買った!」

少ない場合

「ザキ!」
「あぼーん」
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:14:46 ID:PQknA37j
FFUSAなんて2人パーティーだぞ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:16:12 ID:5gao748v
なんだそりゃ
FFなのにか
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:34:45 ID:YxZ+XPiD
3人戦闘のゲームはたしかにつまらんね
193名前がない@ただの名無しのようだ:2005/09/24(土) 20:50:39 ID:iFunPCdp
一人死ぬと 音楽変わるとかね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 22:28:13 ID:tJQOb0lh
SO3DCは3人でも十分面白いんだけど、できれば4人か5人がよかったな
んで、4人くらいの人型ボスと集団戦とかあったらスゲー燃えたのに

まぁ、ゴチャゴチャでわけわかんなくなりそうだけど
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 22:47:39 ID:Q71vUABW
FFUSAは一人倒れると全体攻撃を受けるダメージも倍になる収束仕様という…記憶
12人ってのは円卓の騎士?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 03:07:43 ID:6T8Yl/Kd
4人が丁度いい
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 22:50:21 ID:cYt70QRM
ゲームシステムによる
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 18:48:29 ID:5+NW9AVl
馬鹿言うな。男は黙って一人旅だ。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 02:30:31 ID:WXmiGFqX
オナニーも気がねなくできるしな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 23:42:12 ID:Bo9tgLfu
クロノクロスとか、仲間が45人なのに
3人パーティーでしかも主人公固定とかもうね
(二周目は主人公外せるけど)
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 04:52:21 ID:X/PLOzY4
4人パーティは、FF3とかDQ3のように、
職業やジョブが複数あって、その中から選択するのに向いてる。

3人パーティは、キャラが完全固定してるのに向いている。

前者はあらゆる組み合わせの中から、自分にあった最適な組み合わせを練るのに、
後者は限られた戦力の中で、戦術を練るのに、
それぞれ上手くできている。

2人は完全分業になってしまったり、
1人は戦闘がパターン化してしまいやすいのが難点。

5人以上は、キャラ固定だと、扱いづらいキャラの処理が面倒になり、
複数から選択性だと、ステータス画面を抜ける時間が長いゲームになりやすい。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 14:11:46 ID:OoTeBWVs
3人パーティは分業になりすぎるよ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 16:15:07 ID:oeixammb
戦闘システムや、敵のデータ設定で、ちゃんと戦略が生まれるようにしないと、
三人が決まった行動繰り返すだけになっちゃうもんな。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:15:57 ID:G09rwral
4人パーティーも決まった行動ばっかのゲームばっかし
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 02:53:08 ID:40TVwp4d
3人パーティよりはバリエーションはあるね>4人
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 11:18:07 ID:MPlUYoQM
DQ3なら
ボス戦
勇者打撃
武闘家打撃
賢者バイキルト
賢者バイキルト
雑魚戦
勇者打撃
武闘家打撃
賢者打撃
賢者打撃
がベストだな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 12:21:42 ID:0Uq7D+9U
いやこうだろ。

ボス戦
勇者ギガディン
武闘家(元賢者のため)メラゾーマ
賢者メラゾーマ
賢者メラゾーマ
雑魚戦
勇者打撃
武闘家打撃
賢者バイキルト
賢者バイキルト
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 18:23:11 ID:JPajtKrr
>>206でガチ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 03:09:38 ID:DxeCMd2e
多すぎても困る
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 09:39:37 ID:yHeQY67r
5人以上参加できるRPGなんてある?やったことないな…
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 09:40:18 ID:OS1mlgqG
つられないぞ (`・ω・´)
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 07:59:42 ID:QOvd3Wkk
>>210
あるよ。
FF4は五人パーティ
後は英雄伝説か。
パーティメンバー多過ぎて何が何だか分からん。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 11:26:00 ID:RAxCWoqk
>>210
つ[新里見八犬伝]
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 11:30:20 ID:vecDNegX
>>210
つ円卓の騎士

13人以上は知らん
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 11:32:45 ID:ZRVQdTNk
ソウル&ソードとかジルオールとかソードワールドとか
真女神転生とかむしろメガテンシーズ殆どとかウィザードリィとか
ロマサガシリーズとか挙げるのも面倒なくらいかな。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 14:25:56 ID:TSzbO7vI
最大って何人パーティー?
戦闘中に同時参加する奴限定で
(戦闘中入れ替えありで実質戦うのは4人までのとかは無し)
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:05:42 ID:zgKMzqB2
設定的にはファミコンの「天地を喰らう」が最大で十数万人規模になるはず。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 16:55:41 ID:rXToVAAM
>>217
まあ、あれはHPということでw
そうでなくても5人以上ではあったが。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:17:22 ID:8OEzMdtI
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 08:16:21 ID:IGBLVdw3
>>216
えーっと、13人編成・・かな?SFCの騎士ガンダム物語の円卓の騎士の奴。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 18:40:46 ID:ylByt3Bc
戦闘で13人同時に戦うの?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 19:56:57 ID:ekdtBYZ3
うん。最大13人でたこ殴り
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 15:53:42 ID:VsIII/j/
1対13ってやばすぎるよなwww
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 16:06:59 ID:geA+MWU/
もはやいじめwww
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 16:41:19 ID:qURGejLA
ラスボスはギガブラストって攻撃でキングガンダム以外があっさり、
下手するとキングも葬り去られる危険性があるので、
魔道士(2人だったかな?)がスリープで気絶させる。

昏睡状態のラスボスをたこ殴りにするゲームです。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 18:02:03 ID:2wcAhpSO
SFCの円卓の騎士は一人辺りの戦闘能力は非常に低かったりする
はっきり言って終盤で雑魚とタイマンやったら勝てない
FCの時みたいに6人2パーティ制で闇騎士は終盤のイベントで援護してくれるだけの方が
良かったと思うんだがな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 22:08:49 ID:wyYwhUJV
昔アホみたいにやったなあ>円卓の騎士

当時歩かなくてもエンカウントするのに衝撃を受けた。
オリジナル武器を作れるのは良かった。
武器の名前に「毒」とかいれるだけで効果が宿るのを発見したときはうれしかったなあ。

ただ「仲間が増えるとレベルアップする」システムはやめて欲しかったなあ。
まあその分仲間一人増えるだけでいっきにレベルが5くらい上がったりするんだけどね。

終盤は一ターンが長い上にエンカウント率も長くてノイローゼになりそうだった。
ハニワをいじくったらエンカウントが2,3歩ごとになってしまって泣く泣く
やりなおしたのもいい思い出だ・・・。

しかし今やって見ると攻撃がよく外れるなこのゲーム・・・。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 22:27:15 ID:qURGejLA
朝の番組で最強の剣のことやってて…ゲーム王国だったかな?
円卓持ってたから、ついでに盾という文字を入れたが最後…
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 14:14:32 ID:9Z9Y/Wj5
そういや2人パーティーって記憶に無いな…
カップルとかコンビで攻略ってのもアリな気がするんだが
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 16:20:38 ID:irc101JG
つ[ミスティッククエスト]
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 19:54:42 ID:1bNJeBPz
つ[じゃじゃ丸忍法帳]
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 11:14:57 ID:0/vbroob
マリオ&ルイージRPG
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 22:59:03 ID:nynwnqrm
1人パーティでRPGってドラクエ1ぐらいしかなくない?
アクションRPGならいっぱいあるけどさ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 23:34:39 ID:jyhhDIxl
つ[ヘラクレスの栄光]
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 23:35:42 ID:2OIr8FyM
アクションじゃなくていいならニチブツのアルテリオスで

ファミコンの上にガンシューRPGだがな!
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 09:20:20 ID:ioI0m2sE
頭脳戦艦ガr
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:41:40 ID:SzcGLOM4
たしかに3人パーティの戦闘はつまらんね
バリエーションに欠ける
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:45:45 ID:zuJWkZys
DQ2?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 01:26:47 ID:9Nnrk+DK
ドラクエ5も
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 01:50:09 ID:1mT6xqdG
名作だらけだな。政権2.3もか。
つかなんとなく一人が一番戦いやすいんじゃないか?と思った。
全体攻撃とかあって回復が単体しかないと仲間はお荷物になりやすいと
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 03:40:42 ID:nn976nyT
アクション要素の含まれるRPGは対象外という事前提でしょ?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 04:54:28 ID:BisUuyiU
ソリッドランナーなんてゲームがあったなぁ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 00:39:42 ID:YkXbs4bF
>>240
全体回復があっても、また問題が起きる。
複数人数だと、そのうちの1人が全体回復をすればいいという発想から、
一発で味方全体を危機に追い込む攻撃が設定されがちになる。
当然、それに対処するため毎ターン全体回復 → 無限ループ

複数人パーティーでは、はなからピンチに陥らないように
支援行動駆使するような戦闘がいいと思うんだけど、そういうのって少ないよなあ。
怪我してから、状態変化させられてから治すばっかりだ。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 17:37:45 ID:SC5fG03Z
スターなんとかいうゲームはつまらんかったな
4人から3人に劣化
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:47:55 ID:X1Y9n1lY
0人パーティ。敵を倒せないから永久に楽しめる。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 21:55:12 ID:lTFPZcKE
SO3は一人で十分だな。3人もいらん
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 11:23:30 ID:tyXiI0y9
>>243
そのゲーム自体に全体回復手段があるかどうかって割と重要だよな。
無い場合、もしくは全体回復のリスクが大きい場合(MP消費がアフォみたいに多い、全体回復アイテムがレア)
こまめにまんべんなく回復をしてないとすぐ死人が出る。
この場合、パーティメンバーが3人くらいでないと結構回復が面倒なんだよな。
幻水2ラスボスの回復はかなり面倒だった。まぁ人数が多い分回復役も多いし、ラストなんだからアイテム使えばいい話だが。

逆に全体回復が楽にできる場合、そんなにこまめに回復しなくてもヤバくなってきたときに全体回復使えばいい。
もしくは毎ターン全体回復使ってりゃまず負けないからな。
回復役が行動不能系の状態異常になったり、回復量を上回る攻撃を敵が使ってきたら話は別だが、
それは全体回復無しのゲームでも言えることだしな。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 10:05:48 ID:hNBknEjP
バランスの問題だろ。人数は関係ない

2人PTでもダメージ量が少なめに設定されてれば色んな行動が取れる。
逆に5人でも強く設定されてればミンサガみたいにひたすら殲滅になる
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 04:04:25 ID:hGZHUNO/
バランスって言葉は、あんまり正確じゃないと思うけどな。
もっとそれ以前の話だよ。

大体、回復行動なんて戦闘中にできる必要があるのかとか、色々疑う余地はあると思うぞ。
戦闘中に色々できてしまうからこそ、人数を何人にするかとか、
各行動の強さをどの程度にするかとか、変に数字のバランスを気にしなきゃならなくなる。
ならいっそ、回復なんてしてらんないってのはひとつの手ではあるよ。

個人的には、昔懐かしいT&Tみたいな殲滅型の戦闘の方が好きだな。
250世界の愛人 ◆5w/ltvXP4c :2005/11/21(月) 16:52:43 ID:WqA/EAsn
>>43
キリはある。その辺やる気出してもラワンと。
ゲームだから言うて作りこまなくて良いと言う意見は賛同できね
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:35:35 ID:ch1Yuhm8
7.8人もいたらテンポが糞悪くなるじゃん
つか4人のグランディア3は当然面白かったんだろうな?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:56:18 ID:RNRwSS7U
13人パーティーの円卓の騎士はワロタ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:56:13 ID:T4exdGAE
おかげでこっちが雑魚になった気分になれる
敵は雑魚でも13体は出てこないからな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 21:09:23 ID:pLyn8z3k
嫌な匂い→突然始まる味方同士の殺し合い

聖者の杖聖者の杖聖者の杖ウボァー
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 00:45:02 ID:gQ2Bewkw
回復役が一人しかいないとか、全体回復がないとか、回復手段が制限されてる方が面白い。

瀕死キャラが複数いた時、死なれた時により困るキャラを優先して回復するとか、
そもそも瀕死キャラが複数にならない様に、余裕のあるうちに回復しとくとか、
あるいは、補助系の魔法を使って、回復の必要性を軽減するとか、
そういう事を考えながらコマンド入れるのが、ターン制バトルの醍醐味だと思う。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 06:01:12 ID:6pPivOtv
>>255
それはあるな
ベホマズンみたいのが連発できるようなのだとどうも大味になるような
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 13:26:20 ID:mZ1BeROW
どこかのプログラマー?のサイトで、
偶数パーティーは攻守分担が4(2:2)のように決定されてしまって、誰がやっても同じになってしまう。
3人か5人のほうがプレイヤーの個性が出せて良い。
ただ、5人以上だとコマンド選択が面倒なので、パーティー人数が結局4人くらいになってしまう。
とか書いてあった。

折れは5人パーティーを推すが、これでも一人が傍観だったり、メガテンみたく戦闘がオートだったら、
人数に意味はないなぁ。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 15:41:24 ID:iPg6rFwx
5人以上だと一人しんでもほっとくよな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 17:57:30 ID:cJn6ECfn
エンカウント形式のアクション戦闘で3人はつまらん
聖剣とかシャイニングとかの形式なら良い
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 18:06:14 ID:sgtwMMKA
SO3は3人パーティで成功だったぞ。
4人も居たらシステムが崩壊してた。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 18:07:45 ID:cJn6ECfn
             ∧..∧
           . (´・ω・`)  <SO3は3人パーティで成功だったぞ。
           cく_>ycく__)    4人も居たらシステムが崩壊してた。
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 18:13:40 ID:U75bbS1/
60fpsでフルアクティブだと4人に出来ないってだけだろあれは
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 18:15:13 ID:F1pbUb3u
製作者いわく、「4人だとCPUだけではめれてしまうので、一人削りました」
だそうだ。

あの馬鹿CPUが、何人束になったところで
特攻→敵ボススーパーアーマー→一網打尽
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 18:29:48 ID:3QMlaSr8
>>263
そうなるのはFDフレイだけだろ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 21:03:50 ID:sgtwMMKA
当初、4人パーティでも試したけど、3人パーティが1番バランス良いってことで3人になったらしい
.so3
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 03:23:00 ID:siOtYmi0
全員の能力を大幅に下げてもいいから4人にしてほしかった
267名無しさん@お腹いっぱい。
魔法の価値を暴落させた罪は重い。