3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 16:51:16 ID:mVLuW/Kk
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 19:20:24 ID:r/+O21Qc
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 19:26:51 ID:xDwMDwS5
乙イッキー
>>1 乙
前スレの最後は自演じゃなければ最高なのに・・・
自演でもGJさ
>>1
無限極光剣はPSPは雷神剣または風雷神剣を敵に当てなくてもできるけど
PSでは敵に当ててからキャンセルしないとだめ
って追加したほうがいいよ
>>1乙だなー
'´ ⌒ヽ
r,'^Vヘ ̄ ヘ^、 ノ ゝハヽ )
ノ ィ' ノリノ)o)〉ヽ 从ー゚ レ从 7スレ目とは流石だなよな俺ら
(( ゝ! ゚ ヮ゚ノ )) ./ 〒l⌒i
,)) / ※. \ / | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__(__ニつ/ TOE / .| |____
\/____/ (u ⊃
メルディと誰?
PS版最初からやり直してるんだが
セーブのとこに周回カウントするようなのってあったっけ?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 18:41:12 ID:fTYHImMd
nai
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 21:41:17 ID:cbzOAGFr
全滅カウントならあった
100回全滅でしにぞこない
PSPって便利だな。
セーブデータ交換できるからおもしろいデータとかたくさんある。
tp://savedata.web5.jp/
まだやってないけど、レベル61スタートとか楽しめそうだな。
過去スレ見れないので質問させてください。
リッドの幸運値が90以上で温泉でイベントが起こると聞いたんですが、
いくらレベルを上げても幸運値上がらないですよね?
いったいどうすればいいんでしょうか・・
ちなみにPSP版です
幸運は宿屋に泊まると変動する。
ひたすら宿屋に泊まって高くなるのを待てばおk
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:21:15 ID:xCl54U40
ちゃんと七台秘法集めたのに称号が手にはイラン
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:02:46 ID:xCl54U40
デッキブラシ
ブッシュベイビー
バンエルティア
は聞きました
>>24 他のも聞かないとだめ でも入手後は聞けなくなるので注意
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:26:37 ID:xCl54U40
もう入手してしまいました
もう一週ガンバッテキマス
アリガトウゴザイマシタ
>>26 PS版だと1周目で七大秘宝を集めてから2周目に入ると
秘宝の一部がとれなくなるバグがあるんで
クリアデータからプレイしないように。(PSP版はよく知らん)
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:44:56 ID:xCl54U40
ああー!
見るのが遅かった!
もっかい頑張ってきます
ドウモでした
30 :
20:2005/05/30(月) 09:28:23 ID:UcnyHSGl
>>21,29
ありがとうございます眠りまくります
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:44:19 ID:aGbHpikH
パワプロ的に特殊能力つけてみた
リッド:人気者、パワーヒッター、体当り、チームプレイ○、バント×、逆境○、走塁○、盗塁×
ケガしにくい、回復○、打たれ強い、キレ○、連打○、スロースターター、ムラっ気、アベックアーチ
ファラ:ムードメーカー、体当り、タイムリーエラー、ケガしにくい、打たれ弱い、力配分
チームプレイ○、チャンスメーカー、連打○、ピンチ○、威圧感、アベックアーチ
キール:ポーカーフェイス、ささやき戦術、ケガしやすい、打たれ弱い、ピンチ×、牽制○、負け運
メルディ:身長低い、打たれ強い、勝ち運、サブポジ○、チャンス×、内野安打○
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:54:15 ID:Q0kX4+ml
>>31 ファラのタイムリーエラーに不覚にもワロタ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:11:50 ID:PHBYGgwC
おい、キールなめすぎだ
あいつは唯一ジャンプ中通常攻撃で飛距離が伸びる特殊能力の持ち主だぞ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:36:49 ID:s2CmSxLs
キールもがんばってるんだよ
ファロースでコントローラ固定して、買い物行って戻ってきたらさ。リッド達がなぜかラシュアンに戻ってたよwwww当然のことながらびびった訳だが。このバグはキシュツかね?
ブルーアース最初に報告されたのっていつごろだっけ?
過去スレ探しても見つからね
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:22:47 ID:PL7bEUjF
ブルーアースって何だっけ?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 16:35:02 ID:wIQLlCfq
>>41 ブルーアースの一個前なら、発覚は年明け5月くらいだったと思う。
ブルーアースは知らん。
バリル城のシゼルってHP1にされる技の後持ち直したら結構簡単だね
わざわざレベル上げる必要なかったわ
このシリーズ、代々的に「レベルアップ」の必要性を感じた事はあまり無い。
もちろんパラメーター的な問題もあるけどやっぱ物を言うのは
プレイヤーの腕前なんだよね。
現在シゼル城前でパーティはメイン四人なんだけどサブキャラのフォッグとチャットって使える? ろくに使わないから技増えてないけど強いなら術師抜いて入れようかと思う。
技と装備次第では反則級に強い
フォッグとかエレメンタルマスター覚えたら怪物
いやアクアスパイラルで十分
てかこっちのが使いやすい
チャットはエターナルスローと図鑑埋めくらいか
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 17:30:36 ID:KbVpc3gU
ミナサンショートカットには何をつけてますか?
マジレスするとシューティングスターとナース
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:15:40 ID:KbVpc3gU
ほーやっぱり上級者となるとショートカットをつかって自在にコンボを繋げたり
できるのかね?
レイと獅子せんこう
エターナルスローだけで十分
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:02:30 ID:IOp9qi5B
未だにガチャプレイです
シゼル城(だけじゃないけど)って名前がかっこ悪い
なりきりだと何故か絶望の宮殿
その方がいいな。絶望の宮殿。
62 :
54 :2005/06/03(金) 22:13:14 ID:KbVpc3gU
皆様レス有難う御座いました
ショートカットを操れるようになればマニアも楽勝ですよね?
たしかにシゼル城は変だよな、Pのダオス城もアレだけど。
物質世界と精神世界の境目というシチュはいいんだが・・・
ちなみに歴代だと
P→ダオス城:時空の彼方の要塞(詳細不明)でも、まんま中世の城・・・
D→ダイクロフト:天上都市の首都(空中要塞)
D2→神のたまご:レンズ(高エネルギー物質)で出来た彗星の内部
S→デリス・カーラーン:マナ(高エネルギー物質)で出来た彗星の内部
Rはやってない。どんな所?
Rは何と言うかな・・・
負の思念によって創られた空間・・・ってとこかな
何とも抽象的だけど
そういやバテンカイトスってゲームがGCであったな。
あれもナムコだったな
何か関係あるんだろうか
やったことないからなんともいえん
>Baten Kaitos:くじら座にある3.7等級の星。アラビア語の「鯨の腹」という意味。
らしい。元ネタがたまたま同じだった、それだけだと思われる。
エターニアはなかなかどうして天文関係用語が多いからな
てかエターニアでPのクレスと戦うにはどうすればいいの?(^_^;)
クレス倒したらどうなるの?
>>71 ヒント:称号とエターナルソードとクレスのバンダナ
それもうヒントじゃねえよ!
・・・・・・・ハッ!これがゆとり教育!?
それがVIPクオリティ
称号ってなんかイミあるの?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 08:51:11 ID:E9U48yjr
無いんだけど有る みたいな
ヒント:自己満足
自己満足で済んでるうちはよかったんだけど
SとかRとか意味をもたせる様になってこのシリーズが苦痛になった。
結局Rはシリーズ初のリタイア。Lはどうかな・・・
まあRの称号は在ってないような物だしな・・・
D2とかSの称号はかなり大事な物だが。特にD2
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 11:12:06 ID:KroNbU/a
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 人生にリセットボタンは無いが
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 電源ボタンはあるんだ。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| めんどくさくなったら押してみるのも一興だな。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
押すのがめんどくさい
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:22:47 ID:MVsm1aQn
D2はコンボマスターにしないと途中で挫折するからな
称号に何の意味もないのはいいとして、せめて説明文は欲しかった
あれで結構集める気力がわく
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:23:01 ID:MVsm1aQn
一番苦労した称号なに?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:24:09 ID:MVsm1aQn
クレーメルボールの奴は苦労した覚えあるが
ジイニのウィスゲームでとれる称号がしんどかった
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:30:23 ID:MVsm1aQn
あれかー
たしかにあれは一日中ウィスやりまくってとったわ
イカダ
ストーリーテーラーはむりぽ
ウィスは楽しくてそれだけやるために起動したりする
気付けば5000ポ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 19:20:55 ID:1X9yvXaW
意外にウィス好きな人いるんだな。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 19:31:35 ID:kRaB/xxS
なぁ、豪快さんの零児レーザーとダーク異例ザーはどっちが使い易いんだ?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 20:48:12 ID:qir4JT2k
このゲームというかシリーズの直接攻撃キャラって使えねーのなんとかならんかなぁ
ファラとかぜんぜん使えなかった
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 20:52:09 ID:MVsm1aQn
つトイレ
獅吼爆砕陣は鬼のような威力ですよ
>>94 ファラが使えないキャラだと言うのか
めっちゃ強なのに…
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:43:24 ID:skcHtIEW
メルディいいじゃん
エタニアのサンダーブレードは結構好きw
あれ見るとメトロノームを思い出す
サンダーブレードとグランドダッシャーの想い出はヒアデスさまと共に…。
あのアッヒャー!みたいなイカレた叫びが大好きです。
サンダーブレェドォ!
駄目だ、文字にできない・・・
ッサンダッブレイドゥッ!
メルディの家行ったときに、一人だったり二人で住んでたり・・・て言ってたが
やっぱジジイと住んでたってイミなの?
まる子とじーさんを思い浮かべればいいのさ
ここ見てたら懐かしくなって、久々にやった。
エンディングの真っ白な画面で「見届ける事に〜」
とかいうセリフでちょっと泣いた。
あー土日、引きこもっちゃった。
ちっとも泣けない
涙もろい奴なら 泣くだろうよ!
俺すげー涙もろい方だけどエタニャではジーンとさえしなかった
ジーンとはこない。じわじわくる。
Eのラストはそれなりに感動するのだが涙は出ない、ってかんじ。
そういやSでは一人ずつ消えてくところで不覚にも泣いて
後で(゚Д゚)ポカーン・・・になったなぁ。
あの演出をラスボスのときに使えばよかったのになあ
ロイド一人でミトスに挑んで強制的に負けて、死にそうになったとこに仲間降臨のコテコテもので
>>97 人それぞれだろ。皆が画一的にファラ強いと言うわけじゃない。
自分は足の遅さと通常技のリーチの短さと声の煩さで捨てたから。
ファラの八葉連牙が当たりにくくて
回数稼ぐのが大変だった
普通のヒューマン系ですら最後が決まらないって・・・
エッグベアサイズが一番当てやすいかな?
あんな使いにくい技回数上げるだけ 無 駄
ファラは鷹爪落シ暴襲と三散華と獅子戦吼くらい上げときゃ十分っすよ
散華猛襲脚も便利よ
八葉連牙はジェントルマンなら簡単に当たるけどな
やっぱ鷹爪→獅子戦吼の突撃が使いやすい
ファラとメルディはどっちが人気あるの?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:34:10 ID:D+lNRXmc
チャット
見え透いた嘘は良くないな
人気投票ではメルディは20位以内に入ってないんだな
なんか意外だ
使いにくかろうが八葉連牙。そんな自分から言えることは
イラプションやグレイブを途中で挿むと全段当てやすくなるってこった。
全て決まるとダメージもごっついし、何よりカッコイイ。
チャットは超人気。
飛葉翻歩最高!
エターニアと全然関係ないけど、
スキットNo.11でファラが歌っていた曲の
タイトル分かる人いますか?
久々にやったら、何かひっかかっただけだけど……。
最初の方で覚える技なのに三散華の使い易さはなんなんだろう
GARNET CROWの「flying」か?
主題歌だぞ
釣りか?
ファラには山茶花をその場で脚を振り回すだけのクソ技にしたリーガルに賠償と謝罪を要求する権利がある
>>127 メルディが歌ってキールが寄ってくるスキットがあったけど
あの歌もflyingだったっけ?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 09:34:10 ID:hDHi7eet
臥龍空破使いにくくない?
結局エターニアってファンタジアの何年後のお話なの?
話繋がってないでしょ。何年後とか関係ないない
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:14:07 ID:IyACCxtn
エターニアはエターニアだけで独立だろ。
>>128 それはリーガルではなく765の所為だろ。
しかも敢えて擁護するならリーガルは足のみ。両手両足自由なファラとは違う。
臥龍空破って○連打するとファラの周りが赤く光ってヒット数が増えるんだよね。
そんで、たまに追加効果で敵がしびれるんだよね。
これって周知?
○連打で性能変化するのは知ってた。殺劇もそう。
でも麻痺は初耳だね。それ武器の追加効果じゃないの?
ヴェノムとかの。
いや、麻痺じゃなくて、雷神剣を当てたときみたいにしびれるの。
今調べてみたら一発目は風属性でニ発目は雷属性だった。
それのせいかな。
TOEからしばらく遠ざかっていたから記憶も曖昧だ。
また八葉連牙でも決めたくなってきたよ。
ちなみに、しびれる追加効果が出ることがあるのは
○連打でヒット数が増えたときだけ
flyingは数あるテイルズの中でも最強だと思うんだが
今でも聴くと感動が蘇るよ
OPアニメも良かったなぁ
D、EのOPはかなり気に入っているぜ
ポケステのダンシングメルディ、なかなかクリアできなかったけど
flyingが良い曲だったから、あんまり苦痛じゃなかった
flyingはメロディーの部分を、もう少しはっきりと歌ってくれればよかったと思う
サビは(・∀・)イイ!!
143 :
125:2005/06/07(火) 22:16:49 ID:Cm/q1+lM
>>127 いえ、釣りではないつもりです。
確か、アニメのOPか何かだっと思うのですが……。
記憶が曖昧でごめんなさい……。
変なことをいっていたら、無視でお願いします。
なんかヴォルト戦で苦労しちゃってるんで何か攻略法キボン
私は
リッド→虎牙連斬
ファラ→治癒功
メルディ→スプレッド
チャット→アイテム要員
で、右端に押さえ付けて倒した
>>145 即レスサンクス。
フォッグ入れたまま来ちゃったから入れ替えないとなorz
サンダーブレードやらなにやら連発されて回復してる暇なく倒されてたよ俺(つД`)
唱えるのやたら速いからなぁ
フォッグ回復してると間に合わないんだよね
私はヒアデス決戦に苦戦中
臥龍空破のしびれを確認するため、今10度目の冒険を開始。
エルステッド強エエェぇー! 一撃の重さが半端じゃない。
連打しても青白い闘気が出るだけで、赤くは光らなかったな…それともまだ確認できてないだけか?
ちなみにしびれは確認できたよ。ランダムなのか連打が一定数を越えたら出るのかは判らなかったが。
はよチャット出て来い。
クレスうざっ!!
魔神剣連発しすぎ!!
エターニアのEDでキールはメルディと残ったんだっけ?
残ったっていうか氷晶霊の山に落とされた
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 04:37:06 ID:50ZAu57r
OPテーマ気に入ってる順番
E≧D>P>>壁>>S>>>糞の壁>>>D2≧R
最近エターナルクリアーしたけど
ここ最近のRPGの中じゃダントツにおもしろかったな。
キャンプ中の会話とか特に
>>153 スキットが気に入ったんならD2もおすすめ
スキットのボリュームは1番だと思う。次ここに向かえ的なのすら面白い
スキット以外はシリーズ最低なとこがツライD2
戦闘はよかったけどなぁ
数日前にPS版クリアしたんですけど(勝った時ライフボトル残り一個でした、ヤヴァかった)
スキット、SとかPみたいにまとめて観賞できる場所有りますか?
はれてクリアしたから攻略本買ってやりこもうと思ったらどこにも売ってない…PSP版のせいか?
PとDとD2とSとRの攻略本はたくさん売ってるのに…
新宿の紀伊国屋じゃ平積みで置いてた
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:12:31 ID:6n3ODWog
ラスト、感動したよ>D2
D2は戦闘狂なら神ゲーと化すだろうな
逆にストーリー重視ならかなりの糞ゲーになると思う
俺は神ゲーの方だった
えー
D2は敵の背後に回れないから殺りづらかった
人それぞれ
そして俺もD2の戦闘が一番好き
まあD2は戦闘のシステムを理解しないと面白くならんだろうな……
俺も1周目は攻撃カキンカキン回避されてむかついたが、2周目で試しに命中上げてみたら
ガンガン当たるのが気持ちよくてハマった
D2は仲間の頭が良いから好きだ…
>>148 臥龍空破はハンパじゃない連打が必要で、
多分、3ヒット目までに16回連打くらいで4ヒット目が追加される。
4ヒット目の威力は3ヒット目と同じ
タカハシ名人限定の技か
関係ないが今タカハシで英数かな変換したら
GAMEになってびっくりした
>>165 情報サンクスK。目標が見えたことで俄然殺る気が出てきたよ。
D2はダッシュで敵を透過できないのは構わないけど、後ろに回りこむ事自体にペナルティが課せられるのは納得いかない・・・
しかも敵は無関係だし、タイマンで位置が入れ替わっただけで弱体化するとかぬるぽ
移動・行動の両面に制限と区分をつけただけあって、確かにAIはの行動はデジタル的に正確だけどな。
攻撃をSPとかで縛るのはむしろ歓迎するが、移動に足かせをつけるのは勘弁して欲しかった。
リッドのダッシュ→ジャンプの感覚はE以外では味わえないのか・・・
最近エターニア始めたんだけど、受身(空中受身)ってある?
あと、特技→上位技→奥義の連携って出来ないの?
受身はステップリングかギルガメ装備で着地時のみ出来る
連携はリッドの場合最大で通常→特技→奥義→秘奥義
ビストロシャンバール観てるとお腹すいてくる
受け身って確かタイミングがシビアなんだよな?
受付時間1/60秒だっけ?
昨日からやって今やっとシゼル城まで行ったぞー
ここまでで最後のヒアデスが一番強かった 3回死んだ
これからサブイベントこなす
時の精霊も強いよな…てかあれPのダオスじゃん!?
技名もほぼそのまんまだし、戦闘曲もダオス戦の時と同じ
ゼグンドゥス戦はEで一番燃えたな
やっぱりエターニアはファンタジアの未来のお話なのかな?いちおうアイフリード伝説もあるし…。
>>177 確かにPとEは共通点があるしな、二つの世界やアイフリード伝説とか
どうなんだろ?
普通に関係ないだろ…アイフリードなら全シリーズに出てるぐらいだし、
ゼクンドゥスとかクレスはスタッフの遊び心ってだけで同じ世界とか考えにくいと思うぜお
まぁ確かにそういわれればそうだね
Pの未来がEならセイファートやネレイドやらが説明できなくなってくるし
頭が弱い方が来てるね
なりダン4ってやっぱPSPにでるのかなぁ?
いや、DSだろう。
あのタッチパネルなら、なりダン3のシミュレーションシステムもやりやすくなる。
P→E より
P→S じゃないか
正解。
つまり
S→P
D→D2
E
R
L
怪物ヒアデス勝てない―
誰かアドバイス下さい
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:39:38 ID:d27i+9cM
ファラのレンガ段とリッドのアキサザメで交互に攻撃
画面隅でひたすら虎牙連斬
たった今クリアして来た(PS版)
初めてのテイルズシリーズだったけど
面白かったよ。
レムとセルシウスが強かった……
俺も今日2度目のクリアしたばかりだけど(前は発売日に買った時
これクリアしてからが面白いな
獅子戦咆とか鳳凰天駆とかエレメンタルマスターもクリアする頃にはまだ覚えてないし
で、ブルーアース見たいからレベルageしたいんだけどおすすめの場所きぼん
ごめん無限極光剣で自己解決した
193 :
187:2005/06/11(土) 14:34:38 ID:dcHE9dcG
ダメだ
貰ったアドバイス通りに攻撃しても全然勝てない
〇| ̄|_
レベル40じゃ低いのかな
秋沙雨ってカウントいくつでキャンセルできるかわかる人いる?
200?
ナース使えるキャラの回復頻度を5にして回復に専念させれば楽になるはず
197 :
187:2005/06/11(土) 15:53:43 ID:dcHE9dcG
>196
うおお勝てた!!!!
トンくす!
PSPだけど、全員レベル250でのマニアレグルスが倒せない。
当たり前かorz
199 :
194:2005/06/11(土) 17:59:25 ID:kwf3O0Du
秋沙雨カウント200になってるんだけどキャンセルできない…orz
タイミングの問題か?
ショートカットに奥義入れて秋沙雨出した後押しっぱなしにしてみれ
俺は400回くらいでキャンセルだったような気もしたが
>>194 攻略サイト色々めぐってればどっか書いてあると込みつかるんじゃない?どっかにあったような希ガス
>>194 たしか最低で300回
通常3段→秋沙雨→奥義 300回
通常2段→秋沙雨→奥義 600回
通常1段→秋沙雨→奥義 900回
秋沙雨→奥義 1200回
203 :
194:2005/06/11(土) 18:42:35 ID:kwf3O0Du
頑張ってカウント上げるよありがとうorz
セレスティアの海底のアジト1に剣が刺さってるけどあれどうやって手に入れるの?
きらめきの塔を最上階まで上れ
話はそれからだ
ピンクのミアキス、砦以降は何処に出るんだっけ
きらめきの塔ってどこにあるんだっけ?
208 :
194:2005/06/11(土) 23:29:17 ID:kwf3O0Du
インフェリアにある。飛空挺が必要。
剣って言っても装備品じゃなくて戦闘アイテムだよ。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:41:44 ID:qN7PNeeT
テイルズでは、エターニア以外おもしろいと思えない。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:53:46 ID:i+KBWbUR
ちゃ っ と
ミアキス見付からねー…
〇| ̄|_
>>209 なんでテイルズ関連のスレは変なIDばっかなんだろう
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:46:45 ID:+VJ8WXq5
ミアキス、むずいのはルイシカのゴミ捨て場のところじゃない?
左の行き止まりのところ。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:47:53 ID:+VJ8WXq5
もちろんその前に例の絵描きに会わなきゃなんないけど。
/\ 石塚の書き込みには(笑)が多い。
/┴┬\
,,,,,,.......,,,,....,,,,,,,/┴┬┴┬\ ../\....▲...,,,,,,,,,,,,,,,,,,
___ ::::::;;;: :: ::::::. :::::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;;; :::;;; :::
/i_¶____il\__:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;;;; :::;;; :::
//Φ Φi_| ヽ:::: :; ;::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/人 Д /,,_|. :: :; < 粘着恨み厨・石塚でーす。(笑)
て,,,Шて,,_ノて_人:: :; ;| 豊田淳を呪まーす。 レジェンディア糞!(笑)
:::::: ::::;;;:::: : :::: :::: ::::::;;;;;;;;;::\________
石塚○也〜怨念の歴史〜 短縮版
デスティニーの製作中に散々ワガママボッチャンぶりを発揮した石塚を
豊田は「もうあの人とは組めません」とエターニア製作開始時にスタッフから外した。
石塚は豊田を10年近くグジグジと恨み続けてる。
そういう性格だから駄目なのを本人は理解してない。
石塚の嫌がらせ書き込みの連続に、さすがの豊田も閉口している模様。
>>212 取り合えずフォッグをパーティからはずしていろんなとこにいく
→リシテアに会う
→フォッグをパーティに入れる
→リシテアにあった場所にいく
→近辺を捜索、何もないと思っても適当に○連打とかしてみろ
→たぶん発見
それでもわかんなければ、攻略サイト行って来い
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:18:10 ID:+qV4o0Mn
いまだにランクマニアでレグ○スが倒せない。
板違いだったらすみませんが、flaingの歌詞ってどういう意味?
>219が
突っ込み所満載な件
意味など知らん
それよりネムラセテ
ジイニ(通貨)が無くなったらジイニ(町)の宿屋に泊まれないの?
足りないですって言われて夜のジイニにいけないぜ…
フィールドで夜になるのを待つ
>>223 >>224も言ってるけど夜のジイニに行きたいのなら
フィールドが夜になっている状態でジイニに入ればいい
飛空挺無いと無理だったかな?
いや、アイバードなくても町の入り口から外に出て待てばいい
>>221誤爆wwwそうですflyingです。
>>225 orz... DQNでゴメソ(´・ω・`)
229 :
223:2005/06/13(月) 21:27:36 ID:yyaKG3m3
暇だったから全員オートで戦わせてみた
攻撃頻度1にしてるのに通常攻撃出しまくったり
いちいち下がったりして
無駄が多いのが残念
アイバードってどうやって手に入れるの?
やだなぁ また電車
見送っちゃった もういいや
飲みましょ今夜は
高いお酒でも飲んで
まったり過ごしましょ
ヒエラルキーって知ってるかい?
カトリック教会における階層的・・・え?関係ない?スレ違いだって・・・それじゃあ
リッドについ・・・どうでもいい?ソウですか、じゃあファラに使って欲しい技と言う事で
ノーザンライトボムなんてどうでしょ・・・・それもどうでもいいって、いい加減にしてくれ
たまには俺に話を合わせてくれてもいいじゃないか・・・
毎日お前のくだらない話に付き合ってやってるんだからさー
改良型のザクの方がかっこいいな。
造型も優れてるし、結構丈夫にできてる。
ドムの1/60も捨て難いけど、やっぱ一番はザクだな。
って言ってもザクのプラモはピンからキリまであるからよく選ばないと失敗するぞ。
クリトリス
お前ら遠まわしにやさしいな
ふと思ったけどエターニアってみんな良いって言うよね。 総合的にイイとかで叩かれてるのとか滅多に見ないし。皆はどこがいいと思うの? 別にストーリーとかありがちだと思うけど。
いや人気あるのが気に食わないとかじゃなくて。
リッドが自分の信念=正義だと思い込んでないし、誰かに押し付けてもいない
>>236 極端な酷評が無いだけで全く叩かれてないわけじゃない。
俺もEが好きだが、好きだからこそ欠点があることも分かる。
俺が一番エターニアが好きな理由はほらあれだ
まさにそれだ、総合的にイイってとこだ
だからお前あれよ、ティターニアは最高に悪いところもないしその逆もあれなわけよ
ファンサービスという点でもあれだし、無駄に多いミニゲームもあれだし、ストーリーも無難であれだし
全体的なボリュームを見てもあれだし、な、そういうわけでエターニアが一番あれなわけよ
>239
ミアキスを胸に!
全てが平均水準だったからかな
短所を見てゲームの評価をする人と、長所を見てゲームの評価をする人じゃ評価がかなり変わると思う
で、Eは前者の人には欠点が少ないので受けて、後者の人にも平均以上の点があったので受けが良かった
俺はそう考える
あえてメインを四人に絞って微妙な人間関係を描いたのは上手い。
明確な個性の住み分けがしっかりできているだけじゃなく、
それぞれの特徴が噛み合って歯車がぐるぐる回ってるような感じか。
メインキャラの成長が見られたのも良かったと思う
リッドは大切なもの(主にファラ)守るために自分に出来る事を増やしそれを積極的にやるようになったと思う
ファラは昔の傷を仲間に打ち明けて本当の意味で前向きに成ったと思う
メルディは・・・思いつかんもうワイールしか思いつかん
キールは話す相手の大切さと本以外から学ぶ事を知った
あとファラがすごくイイと思います
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:12:27 ID:GzDfNMQR
>>242 納得納得。
主人公が変にヒーローぶってないのがいいね。
なんか面倒なことに巻き込まれて、とっとと帰りたいとか思ってるし。
でも徐々に自分の運命を受け入れて、自分なりに頑張りだしていくのがよかった。
あとアニメーションとかボイスがあんまり入ってないのもよかったなあ。
入れれ無かっただけだと思うけど、最近のテイルズはそっちのほう頼りすぎて、
完全にキャラゲーみたいになっちゃってる感じ。
『デスティニー2』って時点でその方向だね。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:26:23 ID:GzDfNMQR
てゆうか久々にエターニアやってみたんですけど、
はまっちゃいましたわ。
やっぱおもしろい
>>244 エターニアで既にキャラゲーになっていたと思う。
ストーリーとキャラはエターニアからテイルズに入った新規ファン以外には評判はいまいち。
エターニアは術の演出がかっこいいね。アブソリュートとか。
シリーズ随一じゃないかね、あのかっこよさ。
あと獅吼爆砕陣も
秘奥義や極光術もね。リッドの武器が豊富にあるのもヨカッタ。
セレスティア料理でたべたいのある?
にがり水
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:22:33 ID:DdPi3uTW
技の演出は今でも綺麗だと思える。
ブルーアースとか発動したときは感動したね。
エクストラダンジョンも6つとかあるし最高だね。
やりこみ度満点。
ディストーションがすき
イフリート召喚した時、なんて言ってるの?
我が灼熱の…?
ごめんあとワカンネ
我が灼熱の魔手にて灰塵と化せ!
だと思う
ゼクは解るが、何故マクスウェルに召喚時の台詞が無かったのか未だに解らない
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 23:16:47 ID:Ah+fR1Tb
えたにゃ ほすぃー。
やべぇッ!ファラの強さにハマッてしまった!レジェンディア主人公の練習でもしようと面白半分で使ったらマジ強えぇー!
んで今、設定する技にメチャクチャ悩んでるんだが、みんなはどんな技セットしとる?
参考のために是非聞かせて欲しい。
三散華
飛燕連天脚
鷹爪落瀑襲
獅子戦吼
コンボの順も基本↑のまんま
場合によっちゃ鷹爪→三散華→獅子
>>255 我が灼熱の炎の魔手にて灰燼と化せ
だったと思う。違ったらすまん。!
エターニアのドット絵gifとか載せてあるサイトってありませんかね?
gifじゃなくてもいいんですが、それベースにしていじって遊んでみたいもので
5週目やってるんだが、序盤に風雷神剣が役立つのに気付いた
4週目まで1回も使ってなかったから全然分からなかったよ
>>259 俺もお前とまったく同じだな
流石に技をセットしてる場所は違うけど
今クリアしたけどEの鳳凰天駆ってやたら強いな。 他の技使う必要ないぐらいに。これと秘奥義やってるだけで勝っちゃったよ。 今後ヒオウまた出ないかな〜
今クリアしたけどEの鳳凰天駆ってやたら強いな。 他の技使う必要ないぐらいに。これと秘奥義やってるだけで勝っちゃったよ。 今後ヒオウまた出ないかな〜
連投スマソ
わるきゅータン強すぎ
勝てない
マクスウェルの爺さんも無理
>>268 ヒント:ワルキューレは近距離攻撃が効かない
ヒント:爺さんに時ダメージを与える
ワル→距離をとって魔神連牙斬
ジジイ→虎牙連斬から蒙虎
俺はこれで何とかなった
鳳凰天駆(と緋凰絶炎衝)はリッドの代名詞みたいなもんだな。高機動力タイプにぴったり。
攻撃力が高いのはもちろん、他シリーズの鳳凰天駆よりも射程・攻撃範囲がかなり広い。
急降下中の無敵と飛距離を利用して切り込むのも良いし、発動直後の上昇から攻撃判定があるから
接近して連携させるのもOK.緋凰絶炎衝を発動させりゃ一撃離脱まで可能。
TP消費が大きくて属性も固定だから万能じゃないが、雑魚散らし&先制攻撃には持って来いだな。
ワル:魔神剣→魔神連牙斬→空中烈空斬で逃げ→繰り返し→HP2万切ったら風塵封縛殺
マク:ディストーション×好きなだけ&トラムタービームは避けろ+ワープしても追い駆けろ
これだと勝てないから絶対にするなよ?
>>263 上のはセットしてる場所じゃなくて順番だぞ(基本の)
ちなみに
N獅子
←→三散華
↑鷹爪
↓飛燕
まぁどーでもいいことだが
マクスウェルはリッドのジャンプ攻撃で叩き落とし続けて、術をその隙に使えば
時間はかかるが結構楽に勝てる
下手に虎牙連斬使って思いっきりワープされてメテオで粉々にされた俺('A`)
ダークフォースかディストーションがあれば、それだけで格段に楽になる。
逆にどちらも無い状態でマニアでやると爺ちゃんは凶悪
ありがとう!倒せたよ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 01:17:08 ID:ho/6oydY
マニアのレグルスたおせないよ〜
>>277 あのラッシュは反則的だからな。
マニアのシゼル倒せるくらいじゃないと多分勝てない
レベル100くらいでなら倒したことあるが
250になった今ではもう倒せる気がしない・・・orz
セルシウス戦ってどんな技使ってきたっけ?
ファラのような格闘スタイルだったとは思うんだけど、氷属性の術みたいなものは使ってた?
>280
獅吼爆砕陣とか凍刃十連撃
晶術はアブソリュートを使ってきたような
>>281 ありがd
やっぱり術系も使ってくるのか
レベル250のマニアレグルスのHPなにあれ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 15:50:30 ID:lzPycj6H
マニアシゼルは余裕だけど、マニアレグルスは倒せない・・・。
あの一撃必殺がうざい。
>>284 ドォォォリャァa (ry
天下無双剣なんぞ防御orジャンプ
あ、マニアだったら防御しても死ぬか。
天下無双剣は風刃縛封で阻止可能。
リッドは風刃縛封連発で、足止めはファラの三散華連発。その間にディストーションや
シューティングスター推奨。
>>286 それでLV250マニアレグルスを倒したけど、味気ないよね。
>>286 三散華なんか当たるか?
昔やったときアクアスパイラルでさえ回避されることがあったような気が。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 02:49:25 ID:lQMhIEaT
マジでやって倒してえ・・・!
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 13:26:16 ID:M6RLpxE7
殺劇舞昂拳
アーチェに頼む。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:54:52 ID:WdjMubaF
今レベル74なんだけど効率イイ上げ方ない?
ブルーアースか無限極光剣でどうぞ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:12:26 ID:WdjMubaF
無限極光剣で何すんの?
399ヒット
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:15:26 ID:WdjMubaF
なるほど!相手は誰がいいかな?
てか無限極光剣が出ないんだがコツ無いか
練習あるのみ。慣れないならスタートボタンを使ってこまめにとめてみたりとか。
あとキャンセルで出した後に一呼吸おいてからジャンプして出さないと空中で極光剣が出ないな
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 01:39:04 ID:KIvwPXMQ
対面世界っていう独特の世界観が○
そういやあの世界、太陽はどの辺通るんだ?
あの二つの星は宇宙から見ると普通の位置関係をしている
セイファートリングによって空間が捻じ曲げられてるだけ
ってのが公式攻略本に書いてあるよ
捻じ曲げられて常に相手の星が上に見えるんだったら
24時間とも他の星みえなくね?
ようやく全ての技を覚えたけど龍虎滅牙斬って見た目の割に役立たずなのね。 風塵のが断然使いやすい。 猛虎のカウント少しでも早い上げかたとかないかな?
反転ドームって周りが動いてるだけで反転してないよな
船が水面に対して逆にならなきゃいけないはずなのに
反転ドームのシーンの度に乗り物酔いみたいな症状を引き起こす漏れ
反転ドームは、ドーム自体は固定で、
ドーム内の水と船だけが180度回ってるんじゃないか?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 17:29:47 ID:l9HWgIJC
雷神剣何回使ったら相手がすぐ麻痺になる?
雷神剣で敵は麻痺しないぞ
ファラ華奢すぎ
あんなんで何で卵熊を瞬殺出来るんだ
かわいいから
商売の都合で細くなってるだけで実際はムキムキなんだよきっと。
チャット聞く限りレグルス流の修行はそこいらの軍隊凌駕してそうな雰囲気だし。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:21:42 ID:SH7bMnYy
あれじゃない?ハンターハンターのビスケみたいなあれ。
金子一馬(メガテン)
金子一馬(メガテン)
金子一馬(メガテン)
金子一馬(メガテン)
金子一馬(メガテン)
金子一馬(メガテン)
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金子一馬(メガテン)
金子一馬(メガテン)
金子一馬(メガテン)
金子一馬(メガテン)
マニアクレスと戦ってたら緋凰絶炎衝を使われてビビった!
初めて知ったよ。龍虎もパクるしなんでもアリだな奴は。
それがクレスクォリティ
素敵だろ?
でも、竜虎って、明らかに時空剣技の組み合わせだよな(虚空→翔転移→次元)。
それ考えると、むしろリッドの方が後付け感が…。
確かに。 そう考えると名前もエターナルブレイドの方がしっくりくるね。
あれ?そういえば
PSP版エターニアの攻略本は出ないのか?
要るか?
PS版で全然足りるだろ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 17:23:37 ID:A+xIpBno
晶霊温泉ってどこ?インフェリアの北の山に囲まれた島の中にある塔ってどうやって行くんですか?飛空挺みたいなのがあるんですか?どうしたら手にはいるの?因みにレベル80で界面のシゼル城です。ネレイドが倒せなくて苦戦してます。クリアした方教えて下さいませんか?
>323
バイバ!過去ログ嫁
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 18:27:42 ID:A+xIpBno
過去ろぐよめないので教えて下さいませんか?宜しくお願いします。
とりあえず飛空挺がいるな
飛空挺を取るにはひかりのたま、やみのたまってアイテムが必要だ
その場所は・・・まず自分で探してみんしゃい
シゼル城まで行ってんなら1つは取ってるかもしれんが
ヒント:アイフリード関連の品
>>319-320 魔法陣や紋章は時空剣技には無い。というか、その点を考えるとエタブレはもの凄く違和感がある。
よって、結論:Pの技から着想を得たEオリジナル
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:43:53 ID:A+xIpBno
326さんありがとうございました。ゼグントゥス倒せない!シゼルは倒せるのですがネレイドが倒せない!どやって倒すの?極光ですか?
倒せない理由は何?
闇の極光術でやられるなら、普通に□×○を押しておけば大丈夫。
あとsageような(メール欄にsageと入れる)
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:07:41 ID:A+xIpBno
わかりましたやってみます。闇の極光術って大きな剣がでてくる術のことですか?そのときにボタンおしたら倒せるんですか?いつもネレイドがライフ残十万あたりでアイテムがきれてやられてしまう。リッドの扱いが下手なのかな?とりあえずアドバイス通り頑張ってみます。
携帯厨ワロス
PS版でいざないの密林前半の5つ石像がある面でアイテムをもらった後
向きを合わせても道が出なくなるのってバグですか?
混沌→←秩序
破壊→ ←創造
となるように向きを変えれば音が鳴って、途中でメルディが離脱して…ですよね?
あと、PSP版でも起きるんですか?
>>333 バグってるのはお前の頭だろうが
なんてのはジョークだ。性質が悪くてすまない
でも、そんなバグは聞いた事が無いし、見た事も無い
単純に、メルディが居なくなるマップに行ってないだけじゃないか?
若しくは像の種類を勘違いしてるとか
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:51:03 ID:DBtUTF6S
無限極光剣で雷神剣のキャンセルのタイミングがわからん
333です
俺のだけか…もしかして中古だからだろうか…?
まあ密林飛ばし技があるのであまり困らないからいいんですけど…
>>336 ……
「中古だから」とか「自分だけ」ってのはまずありえない。
自分が何か勘違いしていると思うべきかと。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:40:03 ID:OAyn9skL
>>336 4つの像を合わせたときに、地震おきて『道が開かれた』だかなんだかって
メッセージがでないなら、単純に合わせ方が間違ってるんでしょう。
てゆうか
>>331 はもっと頑張ってください。
>>336 俺も中古だからそれはない。
多分君が何か間違えていると思う。
まぁ頑張れ。
flyingのオーケストラバージョンみたいの
(EDで流れたやつ)が入ってるCDってある?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:36:06 ID:gPrBP+DA
サントラとかないか。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:36:23 ID:gPrBP+DA
あれかなり感動するね。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:32:51 ID:IUmdPz0m
極光剣が出せるようになるのが一番早い敵パーティはなに?
セレスティマントでダメージ増加が狙えるんで、ガンナー辺りじゃないか?
マジでーくれるとありがたやー
そういえば俺サントラCD持ってたな。今行方不明だけど。
セイファート神殿の音楽が気に入って買ったっけ…
CDのジャケットもPS版と同じ絵柄だったような…
違ってたらすまん。
テイルズのサントラは権利の関係で主題歌と主題歌を元にした曲が入ってないのがうんこ
349 :
340:2005/06/24(金) 18:43:30 ID:Gev+EI2v
>>345 ぜっぜひ、欲しい…。
ずっと探してたんだけど、やっぱりサントラ入ってないよね
あの曲のオーケストア版が凄い好きなんです
351 :
340:2005/06/24(金) 19:00:47 ID:Gev+EI2v
さっそくありがトン!
感動が蘇りました。
あなたは私のセイファートです
>>350
D2のEDの主題歌インストverも良かったな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:14:52 ID:25Z6XEmc
むしろカスラックうんこ
>>350 もう無い…
おながい誰か
長く持つようなロダに再うpして下さい
あきらめれ
自分でエンディングまで進めて録音しなさい
リッドの龍虎滅牙斬実用性無さすぎ・・・意図的に敵のHP調節して出すのはつまんないし。技のカウントは999までだよね?
9999までだから最大で残りHP11999までの敵を巻き込むことが可能。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:00:41 ID:LZoNmfPX
>>360 そこまで行けば、出し放題も同義だろうな
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:37:49 ID:LZoNmfPX
>>362 秘奥義発動しても倒せなくてそのまんま戦闘続きますよ。
たぶん。
一回そういうことありましたんで。
龍虎で与えるダメージは固定だから、オールディバイド使っておいて
敵のHPが11000ぐらいあれば大抵は生き残るぞ。
ラスボスなら5回龍虎決めれたはず
レイスを龍虎で瞬殺してる動画を見たことがあるな
PS版なんだけど、秋沙雨や魔神連牙斬は覚えたのに閃空裂破だけいつまでたっても覚えないのは何故?
斬りとか突きレベルが足りないわけじゃないと思うけど…。
とか言ってるうちに覚えた。マジすまん!
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:41:35 ID:gxY3lA+C
いまさらながらPARで出した没ワザの動画があるとこない?
没技は基本的にフリーズするから無いんじゃない?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:25:21 ID:G183oakB
どなたか350のflyingのオーケストラバージョンを再うpしてくださるかたはいませんか?
373 :
350:2005/06/27(月) 22:26:53 ID:fNDN6bLk
PSP持ってないのにPSPのエターニア買った俺が来ましたよ
何してるんだろ・・・
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:14:34 ID:MNL4OrPv
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:17:02 ID:MNL4OrPv
ところで土晶霊の洞窟で、スコップで3つ目の土砂どかしたときに
ファラがリッドに膝枕をするイベントって何か発生条件あるんですか?
だいぶ前にやったときは発生したのに、
今やってみたらなんも起こらなかった。。。
ただノームの所まで行くだけならどかす必要のない土砂だったよな
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 09:54:43 ID:uGPrqqKt
>>376 砂をどかす順番を間違えると発生しないはずだ
あと、sageよろしく
>>379 なんでもいいからとにかく土砂を全部どかすんじゃなかっけかな?
>>380 いや、前に自分も起きなかったことがあるんだが、砂をどかす順番を変えたら見れるようになったから
たぶんこれでいいと思う。それでもダメだったら原因はわからんが…
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:41:11 ID:e6imxeQ7
どうやら上階の土砂2つをどかしてから下階の土砂をどかせば発生するらしいよ。
>>378 マジですよ
てかPSP買う予定がない・・・
見てニヤニヤして楽しめ
穴が開くほど見てたら何か見えてくるかもしれん
(・∀・)ニヤニヤ
エターニアの2だせ。2。
なんだかんだ言ってエターニアが最高だったと思う。
リバースはなんかストーリーが安い。子供っぽ杉。
戦闘も秘奥義が簡単に出せるようになってありがたみがない。
つーかスタッフに中国人使うな。ナムコの感性が汚れる。
人件費が安いからってんなことやったら売れるものも売れなくなる。
外国人にはストーリーにも戦闘にも、ゲーム自体に携わってほしくない。
ソーデスネ
ToEオンラインの公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:51:20 ID:DL956w6b
>>387 2とか全くいらない。
廃れるのが目に見えてる。
エターニアは最高におもしろかったからこそ、
最高のままにエンディングとしたい。
あのあと彼らは会えたのかどうか、それはプレイヤー自身が考えること。
それがファンタジーというもの。。。
う〜んE2は別に不要だなー
'´ ⌒ヽ
r,'^Vヘ ̄ ヘ^、 ノ ゝハヽ )
ノ ィ' ノリノ)o)〉ヽ 从ー゚ レ从 TOEOも放置プレイだし、
(( ゝ! ゚ ヮ゚ノ )) ./ 〒l⌒i 流石だよなナムコ
,)) / ※. \ / | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__(__ニつ/ TOE / .| |____
\/____/ (u ⊃
じゃあToEリメイクワッショイ
チャットのカットイン追加ワッショイ
キャプテンアッパーワッショイ
>>395 ちょwwwwおまww
いきなり降臨するなよ
てっきり393=394=Bの人だと思ってた
>>395 あ、どうもお世話になってますm(_ _)m
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 05:43:45 ID:SZ3pkQXH
ダメだ、エターニア好きすぎる。
未だに何度もやってしまう。
シナリオ、キャラ、システム、音楽、グラフィックすべてよし。
シリーズで一番好き。ファンタジアを抜いたと思うのは私だけ?
そういえば、レジェンディアスタッフ豊田さんだとどっかで聞いたんだけどデマ?
戦闘がシリーズ一派手な上に快感だ。奥義が奥義らしい。
D2以降退行してると思うんだけど、テイルズもうちょっと頑張って欲しい…
やりこみが苦痛でなく楽しかったゲーム。
E2は要らないとはいわないが
>>387は要らない。是非、氏んでほしい。
スレの感性が汚れる。
匿名だからってこんな事やっては荒らされないものも荒らされる。
こんな奴にはスレもサイトも、ゲーム自体に関わって欲しくない。
2よりオンラインまだか
E2の主人公候補
・リッド
・ファラ
・メルディ
・キール
・フォッグ
・↑の誰かの息子か娘
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:19:08 ID:Z8EB/Kux
ちょい待て。あの娘がいるだろ?
息子や娘よりも、成長したあの娘でいいだろ?
ポンズ?
カトリーヌだ
>>405 しゃぶしゃぶでも食うつもりかよ
アレは BO ンズだ
俺もポン酢だと思ってた
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:19:38 ID:chkXM9Z3
>>400 すっごい同感。
むしろテイルズはエターニア以外おもしろくないと感じている。
それほどにおもしろい。
最近のテイルズはなんつーかもう肩書きに頼って中身が無いって感じ。
そんなひどいや。
411 :
400:2005/07/01(金) 00:46:17 ID:CuKFCG3X
>>409同意アリガトン
なーんか最近のテイルズはどんどんシステムが複雑になっていく割に
シナリオがより子供くさくお遣い的になっていく気がする。
リバースの後半などありゃなんだ。
テイルズはキャラと共に同人&中学生向けになっていくんだな…と感じた。
戦闘やシステムはエターニアの頃が一番わかりやすくて派手だったし快感だったんだけどなあ。
コンボも楽しかったよ。バシっと。
もう武器成長とかエンハンス(?)とかいらないからエターニア式のシステムでやっていこうよ。
エンハンスとか秘奥義とかマンドクサくて使わねえからw
素人くさいストーリーもなんとかしてくれ…世界観も頑張ってくれ…
もちろんエターニアも今見ると粗さや詰めの甘さとかわかるんだけど
あのゲームにはそれをカバーする何かがあったと思う。
とにかく、エターニアやファンタジアより好きになれるゲームがテイルズから出て欲しい。
それまで諦めずに買い続けるからさ。
でもレジェンディアは後半キャラ志向っぽいので不安…
と、エターニアマンセーの私が語りましたよw
テイルズでエターニアが一番っていうのは珍しいな。
>>403とかでことごとくレイスが忘れられる件について
などと空気を読まずにどうでもいい突っ込みを入れてしまう脇役好きの俺が来ましたよ
レイスはキャラ的にはEの中でも好きな方だな
でも一緒にいた期間が短すぎ、公式のキャラ紹介は半ば詐欺だ
裏切り者とも思えない
だがそれがいい
エターニアの戦闘は好きだが、キャラと話はテイルズ最低だと思う。
そしてエターニア一番の罪はテイルズの同人臭さを決定的にしたこと。
そこまで迎合する必要なかったのに。
どのキャラが好きだとか、ストーリーの善し悪しなんて人それぞれ感じ方が違うから
最低とか最高とか意見が分かれるのは仕方あるまい。
システム的にはかなり作り込まれたシリーズだと思うが。
特技の使用回数に応じて特技のエフェクトが変化したりと細かい演出が多くていい
>>417 まったくもって同意だ。
エターニアはとにかく色々詰め込まれてる感がある。
サブイベントから戦闘まで凝ってるなぁ、と当時は思ったものだ。
そんな自分はウィスに激しくはまって手に入れた直後3時間ウィスしっぱなしだった・・・
ああ、あの劣化ウノか。
俺はウィス手に入れたらイベント進めずに毎周1000ポイント溜まるまでやるよ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 12:11:07 ID:xj/rloaK
なんだかんだでエターニアオモシロス
好き嫌いが分かれるのは当然だし、ここでEをマンセーするのも構わんが、
他の作品を貶めたり自分の好みを押し付けたりする輩は、もう一度Eをやり直してこい。
序盤のキールと同類だぞ?
と、E信者の俺が忠告しておく。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 18:04:12 ID:nXL8fYQh
確かにリバースとかシンフォニアとかデスティニー2のストーリーはカスでしたね。
それに比べてエターニアは感動しました。
スタッフロールのオーケストラで絶頂。
なんかE信者の隔離スレみたいになってますよ
っていうか大分前から信者隔離スレだよね
オレもEが1番好きだな
例えば・・・虎牙破斬打つ前の剣の振りかぶり(?)トカ
雷神剣打つ前の振りかぶり(?)トカな
Eは誰を操作してもまともに戦えるところが良い。
と、PとEしかやってないのに言ってみる。
Eが好きな奴はSも好きな法則
いや、自分はエターニア好きだけどシンフォニアはそんなに好きじゃない
バグ多すぎたしイベント時のキャラのモーションがどうもな
EとDしかやったことないけどどっちも好き
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 20:40:18 ID:bCuHkJnw
>>428 Sは全然ダメでしたよ。幼稚くさくて。
8頭身だったらすごくよかったのに。
イベントも決められた動きしかしないし。
テイルズが8頭身になったら見限るとは言わんが
最初はかなり拒否反応示すだろうな
八頭身テイルズ・・・ とりあえずこんな感じか?
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | 見よ!! この力を!!
/ / \
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ /_∧ , -つ
/ / ´Д` ) ./__ノ
/ \ / /
.| へ/ /
| レ' /、二つ
| / ←了ビツ才ソ
/ /
/ /
/ /
/ ノ
_/ /
ノ /
⊂ -'
EしかやったことないけどE最高!
エターニアで唯一好きになれないのが主要キャラの声
リッドとファラとキースの声が嫌でいつもイベント音声OFFにしてる
人 そ れ ぞ れ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:43:57 ID:bCuHkJnw
ヒアデスってほんとはかなりつらい人生送ってんだよね。
罪償うために、あんな変人になっちゃった
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:45:38 ID:bCuHkJnw
>>435 ってかそんなにいやか?
キールが叫んだりするときのキンキン声は時々いやになるけど。
素人の考えですが、
このゲームの声優はみんなうまいと思う。
ボイスといえば序盤、ヒアデス撃退→村長「またお前たちか(((( ;゜Д゜)))」→ファラ「違う!ヽ(`Д´)ノ」の後に続く、
リッド「昔のことは関係ねぇだろ!」には微妙にファラの声(正確には発声直前の息の吸い込み)が重なっていて、
二人の会話にリッドが割って入ったことが表現されてるのは上手いと思った
逆にファラの声はあの人でなかったら嫌だったかも知れない。
ファラの性格がちょっと強引というか、ある意味勝手だな、と思う時あったけど、
あの声だから許せた。キール以外は文句なし。むしろ自分にはアタリばかりだった。
まぁキールもあの性格だから、あの西友でいいのかもしれないけど。
みんな好きだよ
エターニアとデェステニー2しかやってないが 最初にやったのがエターニアで声の出るやつもこれが最初
ボイス抵抗あったファラなんて寒気がした 最後にはまるでこち亀の両津がラサールの様にこれしかないと思った
リッドのやる気のない感じも従来の主人公っぽくなくてよかった ちょっと前にFF8やってたから 尚更リッドとファラの関係に好感触
キールの声を聞くたびに☆はヘタレ役こそが適役だとつくづく感じる。
あの声で優等生・超人タイプを演じられたらウザイだけだもんな・・・
>447
つ[キラ・ヤマト]
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 12:41:19 ID:wJjQ3G9R
ボス系の敵を倒したときのスローモーションがイイ!
だから表現力はEが一番
>>447 衝撃のファーストブリットォォォォォッ!!
カズマだ!
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 20:46:09 ID:s0gdTvch
>>447 エスコン3のエリックもよかったからなぁ。
てかDつまらんのになんで2が出たんだよ
前作の方が数倍面白かったよな〜っていう批判がこないと踏んだから
釣りで無いなら答えるか…
マーケティングの問題。
「一般ゲームファン層に人気のあるPとD」or「一部コア層に人気のあるE」。
どちらの続編を出したいかはわかるよね?
Eって一般受けしないのか。あんなに宣伝してたのに。
一般ユーザーが重要視しそうな戦闘も申し分ないと思うんだけどなぁ。
Eは完成度高いと思うのが自分の感想。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 21:27:57 ID:MRjuxSJ1
虎牙連斬と閃空裂破はどちらか強いか(使い易いか)
ちなみに裂破派
俺はエターナルスロー派
連斬は破斬で十分だった
だから裂破派
でも本当は爆砕陣派w
カーヴァードイルの突撃に対してはよく使ったな>閃空裂破
でも、連斬派
連斬→魔神千裂がオレの基本コンボ
不器用すぎてコンボできないから連斬連打
連斬と烈破両方とも使ってた。
斬り×2→連斬or烈破→閃空双破斬が基本。
攻撃範囲が違うからどっちが使いやすいとは一概に言えないと思う。
>>455 実質的に一番売れたのがD。
Dのリオンの根強いファンの為にだされたリオンフォローゲーム。
D2はそんなゲームだと認知している。
けど続編じゃなければ完成度はそれなりに高いと思うんだけどなぁ。
続編のせいでDの世界観をぶち壊しちゃったみたいな。
久しぶりにEのドラマCD聴いて、泣いてしまった・・・
ドラマCDの完成度かなりいいと思うんだが。うまく主要の部分がまとめられてて。
Dはメモカをぶっこぬく荒技が楽しめるのがいいよな
技画面で↑押しっぱなしも面白かったぞ
おまいら無茶するなよ
第二部でリオンとか普通だったな。
リオン第一回戦目もある程度レベル上げて技画面で↑押し続け→強い晶術で楽勝
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:46:06 ID:O8Dqf+Aj
Dは腐女子人気
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:42:00 ID:42DtzAUy
Eはキモオタ人気
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 02:51:45 ID:AGB8E1ye
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 02:54:24 ID:F2PGNHly
キモオタはどうか知らないけど、全否定はできない
ナムコ側がEから女性もターゲットにしたと公言している
結果、腐女子と呼ばれる女性がテイルズにもファンとして大勢現れた
製作側にEが人気が無いのもこの辺りに起因しているのでは?
すげえどうでもいいな。
腐女子なんてDの頃から居たんじゃないか?それもかなりの数。
別にEの所為ではないと思う。腐女子なんて何処にでも沸くし。
あぁディムロスの柄を突っ込んでるスタンとかあったな
ネットでリッドとキールが69で互いにフェラチオしている同人誌を拾った
その気は無いが、愚息が立った
腐男子キター
リッドとキールなんて、協力したり認め合ったりすることはあっても本質的に水と油の関係だろ・・・
腐は設定とか人間関係とか、何でも脳内変換して捏造するから困る
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 03:35:03 ID:LUdj4L2t
>>459 どっちもあまり使わない。というか、なぜその二つなのか…w
まあ虎牙破斬以上に連斬は燃費悪いから、どちらかといえば
閃空裂破の方がいいと思うけど。
個人的には雷神剣がかなりいい技だと思う。
リーチ長いし敵を押し込めるしエフェクトも派手で燃費もいい。
雷神剣→雷神双破斬のコンボはさらにいい。
奥義なら断然、魔神千裂破が使いやすいな。
ダウンしてる敵を無理矢理起き上がらせて連続突きに持ち込めるし
発動時、及び終了時の隙がかなり少ない。
ハメ技使わずにクレスとやりあうときは秋沙雨→魔神千裂破に限る
うほっ
どうした?
そういやよく見てみると魔神センレツハってリッドのは烈でクレスが裂と微妙に違うんだよな。まぁどうでもいいけど
491 :
488:2005/07/06(水) 21:26:12 ID:e1Nn9T1H
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:06:08 ID:GSqkQ92i
基本的に魔神剣は常時セット
ファンタジア2とかでないかなぁ?すずとか活躍させてほしいし。シナリオはネレイドの話で。
お願い掘らないで><
オレにホらせろ
話のネタがないね
じゃあ臥竜空破と八葉連牙の使い道について
臥竜空破は普通に対地用に使えない? 対空はからっきしに近いけど。
八葉連牙は最後のアッパーだかが係数高いんで決まると爽快。
臥龍空破は連打して追加出して楽しむ
八葉連牙は頑張ってスラッグに決めようと努力する
エターニアって主人公よりヒロインのほうが強いのな。 殺劇はファラよりリッドに覚えて欲しかったな。
札劇はなんつーか思考爆砕人までの通過点でしかないし
刃物持って、変な神がかり的な力もあるリッドに対し、努力と鍛錬のみで武術を修め、大晶霊やネレイドを張ッ倒す。
普通に考えたらファラ凄すぎ。
そ れ が エ ル ス テ ッ ド ク オ リ テ ィ
そう、エルステッドの拳は殴るためにある
と偉い人が言っていた
リッドも強いよほーおー→ひおートカ色々
ファラ強いよね〜リッドは他の主人公に比べて派手な技が少ない気がする。スタンの殺劇やクレスの次元斬みたいな。
つ[りゅうこ]
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:05:14 ID:5B3J1/b0
つ[極光]
>>503 そんなファラより腕力強いチャットクオリティ
エルステッド流最終奥義冥空斬翔拳という捏造技があるけど
レグルス流じゃないのか
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:07:02 ID:WN6G/7Gj
つーかリッドの技ってむしろ派手なの多いだろ。
秘奥義の竜虎・緋凰・風塵の三つ+極光術は全テイルズの中でも上位の部類だと思うが
スタンは殺劇よりも皇凰じゃないか。派手さで言うと。
爆炎陣や熱破もあるけど。
フォッグの鬼っぷりこそアレだな。
砲としてならまだしも、鈍器としてもエタ剣を超えるメガグランチャーとかどんな重量だよと。
フォッグの足が遅いのは砲が重過ぎるせいか?
おぅ
おぅ
おぅ
おぅ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:20:33 ID:5B3J1/b0
あれですか?ボス
そう、アレー
あれですか?ボス
ってアイラもアレって言い回しかよw
ん?おぅ
ん?おおぅ
・・・
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:50:31 ID:FmMHvEqK
おぅ
ここはフォッグ口調で語り合うスレになりました
おぅ?
王!
最近エターニアを始めたんだけどフォッグとチャットどっちのがオススメ?
フォッグ強いらしいけど雰囲気が苦手なんだわ
チャットはOP見て期待してたのに「僕」とか言うし変に敬語だし
個人的視点でイイから助言くださいな
自分的には当然チャットがおすすめ。
最強
エターナルスロー最狂
最凶
>「僕」とか言うし変に敬語だし
だ が そ れ が い (ry
おぅフォッグはアレだぞアレ!
そうだ、フォッグはアレだアレ!
おぅアレしかないのがフォッグだぞ!
534 :
529:2005/07/10(日) 18:18:59 ID:GLz4cSoN
>>530 意見サンクス
みんなリッド以外だと自キャラ誰使っとる?
俺、リッド以外だとファラを使ってたんだけどさ
チャットは攻撃方法がちょっと独特でまだ慣れないんだよね
むしろ最終メンバーはどの4人?
まー使って楽しいのはリッドファラだよな
チャットは技の硬直長くて・・・
最終メンバーはリッドファラメルディフォッグだった
Eは全員使えるから使用キャラ以外は好きなヤツにすればイイと思われ
キールはキャラ的には嫌いじゃないけど足遅いから外した
チャットは某Bの人サイト行ってなんか好きに成ったけど既にEやってなかったという罠
やはりフォッグ口調だとただの荒らしにしか見られないか
フォッグも極悪な技+装備があるから強い
>>534 ファラで連携するのが楽しい
最終メンバーはリッドファラメルディフォッグ
537 :
マジレス:2005/07/10(日) 18:33:54 ID:dLBUtweG
>リッド以外だと自キャラ誰使っとる?
坊主かエルステッド(前衛)かメルディ(下級術連発)
>チャットは攻撃方法がちょっと独特でまだ慣れないんだよね
リッドとかに突っ込ませて少し後ろからハンマー連投。自分にとってはこれ基本
何気にチャットはもともと攻撃力が高い上に、イクストリーム(だっけ?)を
装備できるから、ピコハン一発でもかなりダメージを与えられた気がする
>むしろ最終メンバーはどの4人?
一周目は主役ぐみだったけど、今はチャット、リッド、エルステッド、
メルディorフォッグ
チャットは道具使用後の硬直時間が他のキャラに比べて短いから自分としては
雑魚戦でもボス戦でも使いやすい
といくら言ってもチャットが脇役であることに変わりはないんだけどね・・・
538 :
529:2005/07/10(日) 19:20:48 ID:GLz4cSoN
>>537 薄々思ってたけどうやっぱチャットって重要じゃないのか……
会っても仲間にならないから途中に話し掛けたら
チャット「僕の力が必要ですか?」
リッド 「(はい、いいえ)」
だもの
>>535-537に従って一通り使ってみるコトにするよ
ありがとね
>>538 そういえばそんな選択肢が出てきたね
でも、そこで「いいえ」を選んだらどんな事言われるんだっけ?
自分「はい」しか選んだことないから分からんorz
>>538 >薄々思ってたけどうやっぱチャットって重要じゃないのか……
何をおっしゃる
チャットがいなかったらストーリーが進まなくなるから、やはりチャットは
重要なキャラですよ。
ホントに「重要じゃないキャラ」というのはDのマイティとかの事だと思う。
連投スマヌ
チャットの「行きますよ!」「取りました!」がかわいいから、ずっとチャットを使ってた。
強いか弱いかなんてどうでもいい。
レイシスー
544 :
529:2005/07/10(日) 19:59:27 ID:GLz4cSoN
リッドが「坊主」とか言った時はマジで男なのかと思っちゃった
そしてら「僕の性別から言うと〜」だもんね
>>541>>543キャラの可愛さとかまでは意識してなかったな
でもそう思ったらファラの戦闘終了後の「イケるイケるっ!」ってのが良く見えてきた
逆にキールはちょっと生意気なんだが……
リッドもテイルズの主人公の中では珍しく熱血漢じゃないものね
D2のカイルとかは熱すぎて後半冷めてしまった
リッドは電波じゃないし主人公の中では一番好きだな。個人的にスタンやクレスは個性が無さげな気がした。
ジゼル嬢どこ?
ジゼル城どこ?
オ
ルガの戦闘シーンが
バンクだらけでいつも萎え
ーとしてた。その頃の俺の顔は
界隈でも有名なやるせない
面だったという
やべ
ス忘れた〇| ̄|_
ワロタ
チャットの匂いを嗅ぎつけて何処にでもGJでウマーな絵を投下しに現れる。それが・・・
B O R O ク オ リ テ ィ
Bの人乙〜
あんたホンマうまーやで・・・・
>>552 大丈夫だ。アイテム使用硬直の短さとエターナルスローのおかげで最強メンバーから外すことはない。
ちなみに自分はマニアゼクンドゥスをチャット一人で撃破したのでな
動画うp!
>>557 80MBもあって、後半はテトラスペルをなんとかしてるだけでもいいならうpるが
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:20:27 ID:wQKuJjqP
あんまり面白くなさそうだ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:23:00 ID:jEBES8vp
そんなこと言うなよ・・・
アルカディア 500MB 5335
快投は自分のID
しまった…言い忘れたことがある
機械って・・・崇高です
よくぞ言った!
全国100人くらいのチャットファンも、草場の蔭で喜んでるよ
・・・orz
草葉の陰…
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:19:01 ID:w/y5ku/c
しかも100人…テラ少ナス…
草葉の陰に百人なら多いだろう
こういうやり込み好きだ
>アルカディア 500MB 5335
>快投は自分のID
の意味も分からないヘタレな俺が来ましたよorz
キャプテンキックと聞いて
コマンドーチームのリーダーを思い出した
分からない事は恥じゃない、誰だって最初はわからない
困ったらググれ、すべてが分かる
テイルズ好きにデスティニーとか良いですかね!?
エターニアがシリーズ初プレイだったのですが、かなりストーリーと戦闘が楽しくて、他もやりたいのです。何かアドバイス下さいませんか?
何がいいたいのかわからない
落ち着いて
ストーリー派ならファンタジアとかシンフォニア。
戦闘が好きならデスティニー2とかリバースとか。
デスティニーはエターニアの後にはちょっと辛いかもしれない。
自分はエターニアの後やったけど結構大変だった。
後は公式行って気に入ったのやればいいと思うよ。
すんません…orz テイルズでエターニアの次にやるなら何がいいでしょうか?
つサモナーズリネージ
つTOM
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:39:05 ID:jSMZ3grW
ありがとうございます。 自分ストーリー派なのでシンフォニア買ってみます。
テイルズオブマン○?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 04:17:35 ID:QQ37CJ8H
〇=コ?
585 :
529:2005/07/12(火) 08:31:59 ID:p6cMaBK6
自分はD2はキツかった
敵の裏に回り込むと半分になるSPとかレベルアップの影響が無いTPとか
敵でも味方でも防御時にキンキン鳴るのが耐えらんなかったよ
戦闘開始の読み込みの速さに関しては過去最高の作品だったけどね
「いきなりスペクタクルズ」とかも好きだった
ガンザンメッサイジン魔法キャンセルをSP分配併用して延々とやってみたり
>>585 レベル上がったら消費TP減るじゃん。
俺の知り合いにもD2はTPが上がらないからクソだと言う奴がいたが
あのTP表示は今までのシリーズのTPを%で分かりやすく表してくれたものじゃん。
明らかにTP、SPの減り、回復は変わってたよなー
数字のより実感できた。オレは
まぁ敵の後ろ行くと回復全部半分ってのはいただけなかったな
あと物理をもうちょい強くして欲しかった
アレ?スレ違い?
そんなに回り込む必要も無いと思うけどな。押したら勝つ、
押されたら負けるっていう図式になりやすくて、そんなシンプルな図式が面白いと思う。
敵の回避率の高さや物理の値は、コツさえ分かれば面白みに変わるからいいと思う。
敵の後ろに回りこんだらSP半分になるのには文句はないが
魔法等で敵がぶっ飛んだせいでSPが半分になるのは正直ウザかった。
591
同意。エンシェントノバでよくなった
今更ながら・・・
flyingのMP3をうpして貰いたいですorz
PSP版ってオープニングムービーあるの?
>>593 ムービーあるよ
でもサビの部分とか結構痛く音が割れる
イヤホン使えば大丈夫かもしれないけどね
移植らしいけど見た目はPSPの方が綺麗な気がする
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 14:59:07 ID:63Bk+Hmk
エターニアのサントラがクソだと思ったのは俺だけか?
リマスター版(だったかな)がクソだったから悔しくて
オリジナルサントラ買ったら見事にそっちもクソだった
>>593 心配無用。
イベントムービーがひとつ増えたほどだから
>>596 リマスター版、あれはアカンよな。
特にMID BOSS1とか、音が死んでる。
>>590 >押されたら負けるっていう図式になりやすくて、そんなシンプルな図式が面白いと思う。
悪いが俺は全く逆の感想だ。押されたら回り込んで切り返すほうがいい。
それにあの半減ルールのせいで緋凰のような動きの激しい技が無くなったのもマイナス。
コンボを繋げるのが好きな人はそれでいいのかもしれないけど、
俺にしてみればD2の戦闘はチクチク突いてるだけに感じてあまり面白くない。
E並みの機動戦闘がしたいんだがSは敵が強制ダウンするし、Rはいまいち動きが鈍い・・・
つまりEからの正当進化LMBがやりたいとッ
いいなそれ。
Eは戦闘早目でよかった初っ端から突っ込んで骨人剣食らったのも今じゃイイ思い出さ
EのLMB(なんでP-LMBとかE-LMBとかの名前がないんだ…?)の
進化版か。やってみたいけど、正直どんなもんか想像つかんな。
そもそもEのLMB自体、P-LMBやE-LMBの延長、進化版で
すでに進化の余地が無いぐらい完成されてると思う。防御技とか
受身とかを入れたとしても、全然進化と言えるほどのモンじゃないし。
何を以ってして進化と言うのか。何をすれば進化と認められるか。それが問題だと思う。
しかしLにはその問題の答えがちょっと入ってる気がするな。
>>598 しかしそのチクチクのおかげでテクニカルスマッシュをたくさん狙って出せて
爽快だと思うんだけど、まあ人の好みだろうね。
とりあえずよく動けばいいと思う。バックステッププレスガード防御技受身は当然として
キャラごとの固有アクションが有ってもイイと思う
2段ジャンプできたりその場しゃがんで防御うpしたり5フレームくらい物理無敵でしかもその後キャンセルきいたり
あとは技ごとの特殊アクション増加
空中発動付けた魔神剣を空中で打つとでかい衝撃波が斜め下前方へッみたいな
裂空斬の最高点辺りで空中発動技発動可トカ 例:裂空斬→空中鳳凰天駆でスンゴイ突進奇襲トカ
まーしがない学生のオレが考え付く事なんてこれくらいのもんよ
何をもって進化トカ聞かれても答えられんな
ただいつか出るテイルズでそういうもんを感じれたら嬉しい
あとLは多分早くはないよな3Dだし。まーやってみんことにはワカランが
もっとソフト出す間隔長くていいから良い作品を作ってくれ
と言いたい
>>601 テクニカルスマッシュは悪くないんだが戦い方そのものを規制されたくは無いしなあ・・・
D2はグレードを含め、そういう縛りが多すぎた気がする。
戦闘の基本は「敵を倒すこと」なんだから、それ以外の比重が高くなりすぎるのはイマイチ気が進まん。
D2においては敵を倒すという基本に一ひねり加わってる所がいいと思う。
テクニカルスマッシュ沢山叩き出して倒す、何十ヒットも重ねて倒すなど
敵を倒すのが本質じゃなく、その過程に本質があるというか。
人の好みだとは思うけど、一つの物の見方だけに囚われていては
他の良さに気づかない事があると思う。Eの戦闘と同じ視点で見るのじゃなく
D2はD2で見てほしいと言うか。戦闘のコンセプトそのものが違う訳だし。
楽しんだ者勝ちだと思うから、グレードにしたって縛られてるとかじゃなく
もっと前向きに考えてみた方が幸せだと思うけど。
>>605 戦闘のコンセプトが違うのは明らかだし、言いたいことも分かるが「こういうやり方で楽しんでください」ってのが強すぎる。
ただでさえ制限事項が多いのに、付加要素で推奨・非推奨を強調されると作り手と嗜好が合わない人には反動がきつい・・・
考え方の違いだろうけど、敵を倒すまでのやり方にまで作り手の指示を受けたくないのが正直なところ。
一撃で切り捨てたり大きく吹っ飛ばしてかき回す戦略も含めて「プレイヤーが選べる」のがベストだと思うんだが。
SPは別に構わないが半減ルールやグレードのマイナス補正諸々なんかは嫌がらせにしか思えん部分が多いぞ。
ハマれば楽しいんだろうな>D2
ハマれなかったけど。
D2はやりこみ泣かせだったな、あの鍛冶屋・・・
最高ランクまで上がる前にPS2が壊れるってーの
>>602 俺もLは戦闘の流れ心配したけどプロモ見たらそんな遅くなかった。速くもなかったが
てかE以降からテイルズは年1本の早さで出るのがちょっと不満なんだが
Sはそんなコトなかったけど他のE以降のシリーズは個人的にボリュームが足りない
たしかにEの称号集めはタイヘンだった
さいそくのおとこ、スピードスター、ボールころがしの称号
トロッコボンバー、海上レース、一人で二つのコントローラーを操れるようになるまで
3時間はかかったダンスの称号、料理系、アイテムコレクター・・・
連日で徹夜したよ
けど最後はエクスプローラーバグで全称号GETはできなかったんだけども・・
一番大変だったウィスマスター忘れてた
つーか友達にやってもらえよ・・・ダンシンスター
ウィスの1000溜めるのはそんなに苦じゃなかったな結構ウィスおもしろいし
ダメ臭かったら□で抜けられるし
そんなオレもエクスプローラバグで・・・orz
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 20:03:18 ID:24jOUjkd
>>608 D2攻略スレに昔ひらすら鍛冶屋やってる職人いたなww
最後の報告聞いた時は感動した。
http://www2.ezbbs.net/24/techside/img/1121320122_1.jpg _____________ノ|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<ノ|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
|;;;;;;;;;;;/三────;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>
|;;;;;;;;;;;|∠二二ゝ ヽ二二|
|;;;;;;;;;;;|三く( () ( ()ノ|ヽ
|/⌒ヽ|三 \ ソ
|б三三 _ ̄ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ三/三  ̄ ‐ ̄ /< もう終わりだドワンゴ…お前2ちゃんねらーに殺されるぞ・・・
/ヽ\ / \____________
ゞ:::( \_____/
(三l::::\ /\__
/三三::::::::ヽ / ヽ` ̄ヽ
/三三三ヽ'⌒ヽゝ /⌒ヽ/ ヽ
616 :
529:2005/07/14(木) 23:02:58 ID:VZ0T7Kmt
今、雷晶霊の神殿とやらに来とるんだが
キャンプの会話中にチャットがいないよ……
自キャラとして使っとるのにイベントに出てこないなんて痛すぎる
>>613 2周目を引き継いで始めると
セレスティア7大秘宝関連スキットの一部が発生しなくなる
そのせいで称号エクスプローラーが取れなくなるってバグ
つまり称号コンプはデータ引き継いでると出来ない
>>618 補足するとPS版だけな。PSP版だと改善されてる
>>619 捕捉d
PSP版は直ってたのね
ついでに質問ッ256バグはどーなったん?
極光戦争とか一連の裏設定って作中に出てきたっけ?
>>620 256バグはフィールドでは起こらなくなったが、ダンジョンでは健在。
役に立つバグだけ残してヤヴァイバグだけ消したのは良かったと思うよ
話変わるけど256バグが唯一発生しないあのダンジョンはLV上げの絶好の
ポイントだったよな。
フィールドの直ったんだ。あれはオートレベル上げを防ぐ手段として
あえて残したバグだと思ってたけど。
>>621 間接的にチラリぐらいなら出てたように思う。
アイテムフルコンプするには通算29回レムと14回ウンディーネと戦わないといけないという256バグによって生み出されたやり込み…
1週間かかったよ
>>627 もしや「さいそくのおとこ」を取りつつ特技の順番も気にしつつプレイしたのか?
え・・・なんだソレ初耳
256が何かアイテムに影響するとか聞いたことないぞ
レム、ウンディーネは100%でアイテム落とすし・・・
>>629 特定の場所で256バグを起こすと、突然ボス戦になったり、違うマップに飛ばされたりする。
レムと29回なんてなかなかやれるもんじゃないな。
って、飛空挺をとってなかったら256レムと好きなときに戦えるんだっけか?
>>630 いやいや256バグは知ってるんよ
オレが聞きたいのはなんで256バグがアイテムフルコンプと関係が有るかってトコだ
アイテムフルコンプ=入手できるアイテムを所持できる限界数まで集める
ってことじゃないか。レムが落とすリフレクトリングをフォースリングに変えて
それぞれ15個ずつ持てば限界数ってことで
>>632 あ〜なるホロそーいう事か。どもっす
しかし(256闘う→ボス)×43かよ(41かも)
大変だなー
クイズもちょーめんどかった
あれテイルズやってるかやってないか関係なく初回クリアは無理だろ
中級までなら・・・イケるッ
クイズは一番難しかったと思う今日この頃
ファンタジアはやったことがないから答えが殆ど手探りだったから萎えた
それよりもウンディーネを風刃風縛殺で瞬殺した自分は勝っていると思います
>>636 ウンディーネって浮くんだ。知らなかった
ってか封縛殺が有効な終盤のボスなんてワルキューレぐらいだからな。
レムとマクスウェルは飛んでるし、シャドウはやたらタフなお供が二匹もいる。
ゼクンドゥス・クレス・シゼルは風属性に強いし、レグルスはそれどころじゃない。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 00:20:33 ID:MfIrJN6S
ウンディーネは初めてプレイした時は普通に全滅こいたな・・・
二回目はしっかり□でガードしてリッドだけ生き残って倒した。
俺ヘタレwwwwwww
リッドだけ右側やってこっち向けえッってして
きっちりガードしてりゃ何とかなったな
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:43:38 ID:JDWDVon4
私5週目くらいに称号コンプにtryしましたが、
エクスプローラーバグなんてありませんでしたよ。
それはPS版か、ちゃんとデータ引き継いだか
その前の周でバグ関連のスキット聞いたか
↑に1個もあてはまらんで成らんかったんならオレは知らん
>>639 レグルスには風塵使わないと勝てない俺ヘタレ
>>628 遅れてスマン、もちろんリッドもファラも並び順を整えたぜ
使用回数もカウントされるやつは9999回使用したぜPS版・PSP版両方
あんたすげーよ・・・軽く尊敬した
647 :
529:2005/07/16(土) 19:30:19 ID:DxtPAnRu
俺戦い方悪いのかなぁ
ヴォルトに勝てないんだが……
いや、勝てそうなんだけどボロボロにされちまう
>>647 プレイしたのが昔なので記憶が曖昧なんだけど、確か奴には坊主のぽ違反が
効いたはず・・・
リッドは壁
チャットはポイハン
メルディはスプレット→メイル(ry
エルステッドは適当に回復
装備品:パラライチェック
で普通のLVなら勝てるはず。
間違ってたらスマン
EってFPSが60あるのかな?。
D2とRが60なのはよく言われてるし、
SはPS2が30でGCが60だったみたいだけど。
651 :
529:2005/07/17(日) 00:09:07 ID:WMMtkihy
リッドが空破絶掌撃覚えてから
リッド 空破絶掌撃
ファラ 飛燕連天脚
チャット ピコハン
メルディ フリーズランサー
連発してたら勝てました
ちょっとゴリ押しな感じだったけど
>>649 fpsってのは単位だから、フレームレートって言うのが正確。
ここからここまでのcmは10です、とか、この土地は平方キロが1平方キロありますとかってのは
変でしょ?それと同じ事を言ってるよ。
土の大昌霊ってマザー2のどせいさんだよね。
655 :
529:2005/07/17(日) 06:20:14 ID:WMMtkihy
バリル城突入
相変わらずチャットはストーリーに介入無し……
メルディ、サンダーブレード強ぇ
使うと敵に向かっていってしまう晶霊術なんか使いません
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:53:47 ID:01qOvxKV
サンダーブレード!ズバァン!ズバァン!
覚えてる香具師いる?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:59:53 ID:M1d8gBmX
マクスウェルにローバーアイテム使ってもエリクシールを盗めません。どうすれば盗めますか?教えてエロい人。
>657
何ソレ
>>658 マクスウェルから盗める確率は100%だから当てりゃ盗める
コンボるなりして地上に居る間に当てろ
つーかおまいらsageろ
>>658 1ダメージだと盗めんよ。チャットの攻撃力1051必要。
ダメージが1でも盗めるぞ
ただし最初のワイヤーが当たった後のチャットが上昇する追撃が
マクスウェルに当たらないと盗めん。それをうまく当てればおk
マクスウェルとの初戦はリッドの攻撃が1しか効かなくて焦ったなあ。
でもってチャットの攻撃は効いたんだったな。なんでだろ。
ポイハンとかコチハンとかの属性付きだったんじゃねーの?
ファンダムでウィスとか出来るんですか?
>>662 マジ加代!
知らなかった…
さすがチャット
フォッグとすずのコンビとか、クラースとキールのコンビとか
結構好きだったな、あれ
>>662 やっぱり、力の値のデフォがチャット>リッドってのは、俺の見間違いじゃなかったんだ!
ヒロインといえば、普通にメルディをヒロイン、ファラを脇役ってした方が
収まりが良かったんじゃないかね。後半はそれに近い風になる訳だしさ。
>>670 真のヒロインはチャットだと何度言ったら(ry
>>657 Eはサンダーブレードが爽快だった
なんかこういかにも
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ズバァン! ズヴァアアアン!
⊂彡
と斬ってる感じがしてさ
のことかーーーー!!
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 11:44:48 ID:5G/ynrWs
「おっぱいうp」はVIPPERを加速させる言葉だからな
各キャラの成長率。ただし初期値がこれに比例しているわけではないので、
チャットの腕力がファラより上だったりすることもある。(一種の設定ミスか?)
リッド/ファラ/メルディ/キール/レイス/チャット/フォッグ
HP 70.0 / 60.0 / 46.0 / 50.0 / 30.0 / 46.0 / 95.0
TP 7.0 / 8.0 / 11.0 / 9.0 / 2.0 / 7.0 / 7.0
力 5.0 / 5.0 / 3.0 / 3.6 / 2.0 / 4.2 / 6.0
防御 4.0 / 5.5 / 2.6 / 3.0 / 1.0 / 3.2 / 3.0
知力 0.5 / 0.7 / 0.8 / 1.0 / 0.1 / 1.0 / 0.2
回避 1.0 / 1.2 / 0.7 / 0.7 / 0.5 / 0.5 / 0.1
命中 1.0 / 0.9 / 0.6 / 0.8 / 1.0 / 1.2 / 0.9
>>675 な、なんだこのレイスの成長率の低さは・・・
加入時間少ないのとそーりゅーれんがざんッにごまかされてた
>>670 ってか発売前は普通にメルディがヒロインか?
って思ってた。
いのまた絵の投下がリッドとペアになって最初にゲーム誌に発表されてたから。
ファラとキールはその数週間後だったし、こっちも対になってたし。
そういう人結構多いんじゃない?
でも自分はリッドの相手役はファラでも、
この話のヒロインはメルディだと思ってるけどね。
あ、チャットだわなw
リッドの秋沙雨とレイスの秋沙雨はどういう理由で性能の違いをつけられたんだろ?
このゲ−ムって初期型のPSでプレイ出来ますか?
>>679 出きると思うぞ・・・普通は
Eやってた頃のオレのPSは1,8000円の時の物だったから断言は出来んが
まぁ動かなければ逆さにすればいいじゃない
レイスには技カウンタがない
レイスってどうやってセレスティアに来たの?
突然バリル城で出てきたけど。
光の橋は晶霊がいないと出ないっぽいし
>>684 橋まで来たこいつは向こうに渡すべき、とレムが判断された者が送られる
その後放浪してガレノスに会い、試練を受けてバリル城に
>>685 なるほど。よく分かったよ
あれはレムが判断してるのか
ありがとう
レイスってどうやってインフェリアにいるアレンデと連絡とったんだろ?
原理は兎も角、ミンツ大や王立天文台でも機械は確認できるからな
昔の電卓みたいなサイズの通信機とか、リヤカー引いて持っていったのかもしれない
>>687 鏡を使ってのモールス信号みたいなの、と攻略本に書いてある
まぁ普通に考えりゃ無理だがな。そこは腹違い兄妹パワーでカバーだ
ようやく王都インフェリアに到着したー
PSP買ってから二ヶ月くらい経ってるんだよなー
フッ、長かったぜ
691 :
687:2005/07/22(金) 18:10:04 ID:XsYZGWBs
>>688-689 d
そういや鏡でどうたらこうたらってどこかに書いてあったな。攻略本だっけか?
腹違い兄妹の詳細とかバリル、ビッツ、レイスの母親(名前忘れた)の関係とか
掘り返せばかなりの量の裏設定出てくるな、このゲーム。
>>691 いい感じの設定いっぱいなんだけど消化できてないんだよなー
バンエルティアの3段階目のムービーも容量の都合でカットされたらしいし・・・
オレはE全般好きだから削るとこなんて無いと思ってる。だからしゃーないとしか言えんがな
あとレイスの母はロナ・ウィンディアなラシュアン染め広めた、チビノッポヒメの
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:41:09 ID:gWjX0jPA
ヒアデスが昔ビリアル側に寝返った理由も語る必要があったと思う。
敵にも深みを与えてやって欲しい。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 11:24:44 ID:/tXyPYQl
レンズほとんど取り逃がしてるけど、これでもらえるアイテムってひょっとして良いものばっか?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 11:42:24 ID:WzQqhsgU
テイルズオブエターニアって面白そう!PSP版欲しいけど迷ってます
そこでみなさんにお願いがあります。
エターニア、デスティニー、デスティニー2、ファンタジア、リバース、シンフォニア
を不等式で現してもらえませんか??
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 11:44:23 ID:WzQqhsgU
あと、良い所と悪い所も教えてください。
不等号は荒れるから×
>>698 イイモンばっか
インフェリ、セレスティ、クローナはかなり使える
>>699 不等号はまぁアレだからやらないけど
初めてならEかS辺りがイイと思う(新しいめの戦闘システムの基本になってて比較的難易度低いから
アクション好きでそこそこいけるってんならD2、Rオススメ。戦闘楽しい
やり込み派ならEかD2
あとEやるならPSPよりPSのがイイと思う
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 13:38:37 ID:9Z25Dgn6
つーかこのスレで聞いたらEがいいって言うに決まってるじゃん。
というわけでE買っとけ。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 20:03:03 ID:H2hGDTjv
Eしかやったこと無いけどEおすすめします、自分にとって2周目もここまで楽しいRPGは初だったし。
それに俺は2周目やるまで通常攻撃が特技でキャンセルできる事に気付かなかったほどのヘタれなんですが、でも戦闘が楽しいです
>>704 こういう純粋なファンがもっと増えてほしいものだ
707 :
529:2005/07/25(月) 06:57:06 ID:ngC6bWVB
久々に帰ってきて昨日やっとバリル城終わったよ
ところでEって戦闘の時キャラのカメラ位置少し遠くない?
ハデな技使うと自キャラの居場所見失っちゃうのは俺がヘタだから?
>>707 カメラの距離は戦闘中メニュー開いて□+↑↓かなんかで変えれた。多分説明書に載ってる
自分見失うのはまぁしゃーないなブリーザードトカかなり見にくいし
つまり見やすいの以外は基本使えなくしとけって事だ
カメラ距離操作できるけどデフォルトの位置から近くはならないよ。
オートズームがないからあのぐらいの距離じゃないと逆に見づらくなるんじゃないかと。
でもEの時に既にオートズーム実現まで後一歩ってとこまで来てたんだろうな。
獅吼爆砕陣とかズームしてるし。
インディグの時はクローズアップした後、上方へスライドして、落雷と同時に戻るという中々ニクイ演出だしな・・・
戦闘に限らず、プレステ末期だけに「やれるだけ全部やった」という感じが出てる。
ハードの終わり際はこういう作品が多い。
テイルズ総合スレ301パン
>>710 そして今正にそう言う時期なんだが
ど う な ん だ ろ う
PS2の事?それならDQ8やFF12、グラ3、ローグギャラクシーあたりは
かなりやりきってる感じがするけど。テイルズは…Lの次に期待だな。
>>714 上の4つ一つもやってない(発売前あるけど
DQFFは肌に合わんからやらんけど後ろ2個は参考程度に覚えとくよ
プルート頭切れてるよな
全部映ってない。
D2とRやったけど、Eの戦闘そんなに見づらくはないと思うんだが。気にしたこともなかった。
むしろD2で前衛ズームされると後衛で何やってるか分かりづらくてイライラしていた。
Eってホント頑張ってるなってのが分かる作品だよね。
Eが一番長くやった。
プルートはダメージより一発当たると最後まで持って行かれるのと
硬直時間の長さ、状態異常がキツカッタな
718 :
529:2005/07/27(水) 10:18:26 ID:j+Nfi01l
>>708-709 マジか、ありがとう。説明書ないから知らんかったよ
ところで俺テイルズシリーズでオールディバイドとか使ったコトないんだけどさ
SとかD2だとコンボ稼ぐのに使うらしいけど他のシリーズでも使う場面あるの?
250
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:34:32 ID:2noIi/HB
保守
レベル250でのマニアレグルスは常軌を逸してるからな
天下無双剣ガードしても7000くらいくらったり
レベル250でのマニアレグルスをアイテム未使用&装備変更無しで勝てる猛者はいないか?
無限極光剣をやりたいんだが、特技キャンセルってどうやるんだ?
>>724 R2かL2に雷神剣か風雷神剣いれといて
突きが当たった瞬間に極光壁出せば出たと記憶してるぞ
テイルズ オブ 糞ーニア
糞スレ
>>723 多分まだだれも成し遂げてないよな。
てか、ムリだろ。シューティングスター撃たれたら終了だし。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 13:15:29 ID:x0hwvvaq
フォッグを仲間にしたあと行き先がまったくわからんのだけど、どこ行けばいいの?
ちゃんと話を聞いていればわかるポイントだったと記憶している。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 13:32:24 ID:IHH8CAIv
おう!
>>733 テイルズ頂点スレにもいたな
初心者か
下げ方を学べ
上げるな
ヴォルトと闘う直前にフォッグはイベントでHP激減してるから気をつけろよッ
>>731 雷晶霊の遺跡だ
フォッグがドアをぶち壊す
でもあの遺跡の場所わかりにくくなかった?
説明一回きりで、フェイスチャット起こしても位置言ってくれないし
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 16:20:33 ID:zVb3v6nq
sagesageうるさいよ
別に上げようが下げようがどっちでもいいだろうが
また糞尿が沸いてるのか
上げるな
そろそろ「夏だなあ」のAAが貼られそうな予感
暇
みんなはリッドにどんな技をセットしていますか?
古賀破斬と魔神双破斬だけでじゅうぶん。これだけ回数700回超えてる
↑雷神双破斬
↓鳳凰点区
横古雅破斬
N風ライジンケン
>723
メルディにフェアリィリングとメンタルリング、キールにデリスエンブレムとメンタルリング装備で
開幕ディスティニー×10→マクスウェルからブルーアース→ディスティニー×10
ぐらいやれば勝てるんジャマイカ?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 22:59:59 ID:kYh7s7Mm
PSPのエターニアは力のドーピングできなかったぁぁぁあorz
なんかついさっき夢でアビスがエターニアの続編になる夢を見た・・
Eの3年後
リッド&ファラ・・村で働いている
キール・・以前の旅での功績が買われて王立天文台で働いている
セレスティア組・・不明
でストーリーがリッドの極光の力を求めて戦いが起きてテイルズ初の悲劇的な話になるとかいうやつだった
お前の妄想を報告されてもだな。
しかもEの3年後て・・・キールはインフェリアにかえってこれたのか?
もしそうなら王立天文台なんてちゃちいとこで働かないだろ。
惑星間を移動できたんだからな。
ジ・アビスって晶霊術じゃないだろ
晶霊術と晶術って
よく混同されるよな。
結局、晶霊術にしても晶術にしても要するに魔法だからな
757 :
529:2005/07/31(日) 22:00:40 ID:ROGZS8yX
バリル城終わってやっとリッドが極光壁覚えた
てかバンエルティア号の進化でやっとチャットが正式に仲間になってイベントに参加するようになったよ
でも技が一つも増えてない……
チャットはレベルアップとかでは技はおぼえん。フォッグもまたしかり。
道中で小イベントをおこさないと無理だな。
変な像?みたいなのがあるから、それを調べると覚えられる。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 12:33:48 ID:AA7WSPYJ
セージとかパラメータアップアイテムを落とす雑魚っている?
ハーブなら闘技場の敵が落としたような。
世界一決定戦なら3試合ともHP・TP系の薬草を落とす敵が出る
ネレイドの迷宮に出るトライゴンという敵はベルベーヌやラベンダーを割と高確率で落とす
ネレイドの迷宮の戦闘の読み込みはマジで速い。
HP・TPならセレスティアのフィールドの森林でジェントルマンが落とす&ローバーアイテム
腕力と回避なら沈没船に出てくる亀が落とす&ローバーアイテム
確率は低いのでチャットの攻撃力は下げること(武器は弱くして念を入れるならリキュールも)デリスエンブレムがあると楽
盗んだ後に倒すときはスマッシュマント×2をつけたリッドで、通常×3→特技→奥義→秘奥義(できれば龍虎)でテクニカルスマッシュ狙い
潜在術のアイテムゲッターも忘れずに
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:05:36 ID:/Bh1Bu4v
協力技ってショートカットでもだせます?
L2にファイアーボール、R2に古賀破斬設定しといて キール待機させながらL2離すと同時にR2押してるのですが…出ません
紅蓮剣か。晶霊術の方は押しっぱなしでいいぞ。多分。攻略本にそう書いてあった。術者と技者の位置を近くするのを忘れるな。ならないなら×でやってみろよ
ありがとうございます。
×でやったらできました!!
やっぱ×だね。L2とR2なんて使えねーよ俺
ム、術者はずっと待機してるだけでいいんだぞ。
キールがファイアボール待機(ボタン押しっぱなし)のときに
リッドが近くで虎牙破斬すればいい。
協力技か、いまいち存在意義が分からない。雷閃拳は使えなくもないけど。
術師の近くに居ないとダメってのがやりにくいな
紅蓮剣と雷閃拳以外はそんなに射程ないから
アレだ。海龍拳はアレと一緒に使うとアレなんだよ。
772 :
529:2005/08/02(火) 19:48:58 ID:phlMrq5h
やっとDisc3に入った。明日の休みを利用して一気にクリアを目指すよ
>>758 そうだったのか、ちょっと各地回ってみるわ
ほんと、協力技って使う意味がない
あんなにかっこいいのにもったいないよな。もっと使いやすくして欲しかった。
発動する時のキュイーンって音もたまらなくイイのに
>>772 クリアしたら、クリアしたセーブデータと最後のほうまで行ったデータは
別個にしとけよ。
クリア後にクリアしたフラグがつけられるからな。
全隠し要素クリアした漏れは何をすれば良いんですか
1 エッグベアでハーシェル倒す
2 寝る
ゼクをドーピ無し17秒以下で撃破
1分は絶対にかかっちまうよ
778 :
529:2005/08/03(水) 19:44:59 ID:/LFDPzf6
シゼルは倒せたけど次のネレイドにやられちゃった
後になって極光波使うのに相方が気付いたよ
もちっと解説が欲しいよ、あの状況は
海龍拳はモロに入るとメチャクチャ爽快!
>>775 3:最速クリアに挑戦
4:低レベルクリアに挑戦
5:リッド一人クリアに挑戦
6:リッド一人最速低レベルクリアに挑戦
7:ファラ一人
8:メルディ一人
9:キール一人
10:Lの発売まで待つ
なんだろ
ああ、フォッグか
784 :
529:2005/08/03(水) 21:12:11 ID:/LFDPzf6
やっとクリアしたよ
てか、最後いきなりバンエルティア号飛んじゃったよ
エターニアも文字通り“分かれた”だけなのね。ちょっとガッカリ
>>784 「分かれた」だけじゃないぞ。
今までは両世界の行き来しかできなかったが、
ED以後は宇宙にもいけるんだから。
「分割」ではなくて「開放」だ。
>>785 ___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,-‐¬  ̄---┘'7 `ヽ.
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ ̄ ヽ_
,r/ __ ,イ:: ゙) 7
/ ||ヽ -' / ̄ ):: /ノ )
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ :: ェ==- ヒ-彡|
/ ヽ `ー−ソ .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ト,ィ⌒ヾ,,_ r';' } Bさん
. / \_ / 〉"l,_l "-,r==- ;::) f';|ヒノ:} '`ニ゙レr-{ 乙であります!
 ̄/ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i ==-' r';' }
/ . ゙N l ::. ""..:;イ;:' l 、 "" ,l,フ ノ
< . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
/ .| ::゙l ::´~ 、 ' '__. ィ ''` ,il" .|'"
{ ::| 、 :: ヾ三ニ‐':" , il |
\ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
さてそろそろ本物のBさんが降臨してそうな予感
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" ____ `ヽ.
__,,::r'7" ::.. \ / ヽ_
゙l | ::. \/ ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に別人
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | BOROさん以外は誰も話題を振らなかった
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のチャットなんだよな 今は尽力の甲斐あってか
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 微妙に人気が出てきたから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
さらりと酷いね。
>>788 チャットファンならあなたの行動ぐらい手に取るように分かりますよ。
なんつーか
仕 事 速 す ぎ
つーかもう次のテイルズ発売決定かよ
俺の中でテイルズはエターニアまでで終わっている
終わったというより、頂点に達したというか・・・
ふと思ったんだが、セレスティアとインフェリアがくっついてて
宇宙が見えないはずなのに夜空に星が見えるのか?
>>794 それにくっついてる時はマップの端まで行ったらそこで終わるはずだよな。
まあそこらへんは目をつぶっておこうじゃないか
>>794 その理屈だと太陽光も入ってこないぞ。
外からは入ってくる。出られないけど。
>>795 対面世界が取り囲んでるように「見える」だけで、自分がいる側の世界は普通の球状。
上空のある一面で空間を切り取って、もう一つの惑星の上空に反転させて接続したのがエターニア。
接続面がオルバース界面。太陽や星は光が界面に入射した時点で投影されるから、一見界面上にあるように見える。
で、空の向こうに対面世界が見える。でもそれはあくまで見かけの話で、惑星自体は普通の連星。
リングのせいで空間が歪んでるから三次元的に図示することはできない。
一方が取り囲んでる ◎ とか二つの平面世界の  ̄ ̄ ̄ と誤解しがちだけど、それは違う。
 ̄ ̄ ̄
エンディング見るまで二つの世界が
地球(というか星)にあるんじゃなくて
海と大陸がセットになった円盤のような物に
あるんだと思ってた
ミンツ大学の学生も
二つの世界が衝突する現象(名前忘れた)を
ハンバーガー現象って呼んでたし
>>796 でも連星って惑星みたいに恒星の周りを回れるのか?
そういうのに詳しくないからわかんないけど。
ムービーでそんな状態の図があった。
ってかそういう舞台設定とか現象設定が上手いよな。
「グランドフォール?対面世界?はーそりゃ大変だ」ってなるもん。
あんまり難しく作りすぎるとわけわかんなくてスルーしちゃうけど
エターニアの場合妙な説得力がある希ガス。
ファンタジーの中に嘘でも科学が入ってると入り込みやすいとオモ。
(逆に某Fみたいな精神現象が難しく世界を占めすぎてるのは分かりにくくて苦手)
でも自分としてはその原因がセイファートとネレイドといった神様だってのはこの設定のクオリティを下げてる気がする…。
だからって単に自然災害の話だったらゲームにならんだろうけど。
801 :
529:2005/08/05(金) 08:05:41 ID:e48ZsZj0
終盤のキールとメルディの関係が見ててすごく微笑ましかったなぁ
でももうちょっとキャラや世界を掘り下げてほしかった
何気に街も世界に10有るか無いかだし
セレスティア人もシルエシカ以外の人はバリルに無関心っぽかったし
メルニクス語も絆が云々言ってた割には中盤からみんな普通に話しまくっとるしね
ここまで言っといて何だけど、それでも楽しかったよ
オージェのピアスでメルディと話せるようになるまでは
距離を置いている
メルディ→他三人
←
不信感
ってなってんだろう。んであのイベントでそれがある程度薄まって会話可能に
セレスティアンの人らは多分オージェ基本装備なんだろうクレーメルケイジ作れるくらいだし
んで、そんなにインフェリアン不信感持ってない人とは話せる(話せない人も居た、不信感があったんだろう
マゼットさんのシンパレートが云々言うのはきっと誇張表現
>>800 セイファートとネレイドに関してだが、個人的には一種の自然現象だと思ってるぞ
極光の資質の有無によって顕在化するかどうかの違いがあるだけで、
結局のところ誰の心の中にでもあるようなものだから
何より人間を媒介にしないと何も起こらないし
EDでとりあえず「今回」は一件落着したけど、いつかまた誰かがネレイドに取り付かれるか分からない
それはどうしようもない問題だし、別にそれで構わない話なんだろう
まだ己の無力さが分からぬか!
LはEについで戦闘が面白くなりそう
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 03:27:44 ID:OUvYt+7U
だといいね。
テイルズシリーズって戦闘中の画面に
敵位置と見方位置のレーダーみたいなの出るっけ?
最近のは出る
出ないのもあるのか
さんきゅー
チャットって本当に女なのか?
>>810がアレを召還しようとしてるようにしか見えない
質問させてください。
PS版なのですが、キャンプスキット9のリッドがパンツを変えていない云々が
聞けません。
ガイドブックを見ると「ラシュアンの南の橋」としか書いておらず、橋の上で
数回キャンプしましたがいまだに出ません。
橋と言うのは村を出て一番最初に渡るあの橋だと思っているのですが、
具体的に橋でどうすればいいのでしょうか?
そのスキットは発生する期間が限られていて、それを過ぎてるとか?
攻略本に発生する期間って書いてなかったっけ
じゃあ暇人の俺がちょっくら確かめてきますね。
誰もいないようですが一応報告
>>813 ちょうど手頃なデータがあったので、大まかに調べてきたところ
ラシュアンを出た直後〜レグルス道場クリア後までならいつでも見れること
が確認出来ました。
よって、序盤ならいつでも閲覧可能かと。
以上から次のようなことが挙げられます。
・終盤で見ようとしている・・・・・・・・・これは次の周見るしかない
・パンツスキットが出るまでスキットを見てない・・・・・・そのスキットの前に
10個ほどスキットがあるからパンツスキットが出てくるまで根気強く見るしかない
報告終わり
ーーーーーーーーーーーーーここよりチラシの裏ーーーーーーーーーーーーー
久々にEのOPを見てきたわけなんだが、Eってサブキャラの扱いが酷すぎや
しないか?
メイン4人ばかり目立ってチャットとかがほとんど出てこないなんてあんまりだorz
ーーーーーーーーーーーーーーチラシの裏終ーーーーーーーーーーーーーーー
チャットはどうでもいいけど
ファラのイベントとか増やせよな(*´Д`)
ファラのイベントはどうでもいいけど
チャットの出番とか増やせよな(*´Д`)
チャットもファラもどうでもいいけど
フォッグのイベントとか増やせよな(*´Д`)
とりあえずキール、メルディ以外のイベント増やせよな(`・ω・´)
とりあえず全般的に補完してほしいな( ´∀`)
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 07:40:41 ID:chkdmk5+
C.ケイジのオススメ配置教えて下さい。
キ→セレスティアンクレーメル
メ→インフェリアンクレーメル
ウンディーネを軸にして考えれば失敗しない
825 :
813:2005/08/08(月) 09:44:08 ID:ZYlKym7t
>>816 スキットは全部聞きたいのでガイドブックに載っている「
見逃しやすいスキット」は押さえておこうと思ったので……
ちなみにまだ序盤です。夜中にありがとうございました。
クレーメルボールで親指が吊る俺に誰かミニゲーム勝利法を教えてはくれないか。
>>822 キールのにイフリート。あと全員をメルディのケージに入れる
さっきまで世界まる見えで白いトマトが出てたな。
ブタでかすぎ
リアル冬トマト?
flyingのCD聞きたいー
コレマジで良いなw
これのキャッチコピーってなんだっけ?うろおぼえ
確か、変われる強さ、変わらない強さ、みたいな感じだったけ
変われる強さ、変わらぬ思いだったような
変われる強さ、変らぬ想い。
だった気が
836 :
835:2005/08/08(月) 23:55:52 ID:9aeA9uNJ
かぶったorz
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 00:05:07 ID:8iJPwHu5
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 00:11:14 ID:nPO7eQe+
工エエェェ(д`)ェェエエ工
Eって心理描写とか心の成長とかがテーマだから
描写を4人に絞らざるを得ないんじゃないの?
それなら別に残り2人の扱いがどうだろうと納得できると思うけど。
四人組中心なのは仕方ないにしろチャットもフォッグももうちょい本筋に絡むような
描写があってもよかったとは思う。使用上仕方のないことかもしれんが重要イベントで
ことごとく出番もなしでは仲間になっているという感じがしない。
>>842 禿同
この2人がもっとストーリーに関係してくれれば言うことなしなのだが…
フォッグはまだいいとしてチャットとか技テキトーすぎ
強いけど使ってて楽しくない
844 :
835:2005/08/09(火) 20:26:04 ID:dPBmxFA3
>>840 スマン。「変われる強さ、変わらぬ想い。」だった
結構このキャッチコピー好きだ
変われる強さはわかるが、変わらぬ想いというのは何のことだろうねえ
リッドなんかは無気力人間が突然宗教にハマったりとか変わりすぎだよな。
もとから無気力でもないし宗教でもないだろ
>>847 リッドは元々自分が今日食べる飯があればそれでいい性格だからな
まわりに引っ張られて旅してるうちにここでいっちょ自分が頑張らんと
安心して飯も食うことも出来なくなると分かってやる気出したんだろう
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 00:48:06 ID:99WWIJUX
>安心して飯も喰うことも出来なくなるとわかって
それは違うんじゃ!?リッドはやるべき事を見つけて、やった。
リッドってテイルズ主人公の中ではかなりまともな方だよな。
ただの猟師だった自分が、世界を救えるただ一人の人物という、以前とは全く違う
立場の人間になっても、
ファラへの想いは変わらない、
という意味か?
>>852 というか、エターニア以降のテイルズに問題があるだけの話で…
エターニア以降の作品はプロデューサー変わったって聞いたけど。
でもそれならテイルズの質がエターニアの次から下がったのも説明が付く。
一年に一回のペースだし。
ファンタジア 1998
エターニア 2002
デスティニー2 2002
シンフォニア 2003
リバース 2004
レジェンディア 2005
言っとくが、アンチテイルズじゃないからな。
クレススタンには劣るがまともな部類>リッド
残り3人は変わってると思う
新作のLの主人公はわからないが、Aの主人公は人物説明を読む限り一癖ありそう
>>853 そうだと思う
アレだ行動理念だな。リッドはファラを傷つけない事を最重要事項として考えてる
だからやたら庇う。ラシュアンの惨劇の事忘れさせようとする
つまりアレだ苦しみに向かい合わせて治すのではなく傷から、痛みから遠ざけようとしてる
でもレイスが出てきたり、その他色々の経験から考えを改めファラが自分で傷を癒すのを手伝おうと言う結論に
かいつまんで言うとアレだ、成長して考え変わってもその行動はファラを中心に回ってるって言う事
>>854 プロデューサーが変わったというか
よしずみがプロデューサーに昇格しただけだな。
ついでに言うと「エターニアから質が下がった」とかなんで大前提になってるねんだし
(「質が上がってるだろ、もしくは一緒だろ」を前提にしたい訳じゃないでよ)
仮にそれが前提として、
プロデューサーは普通ゲームそのものにはあんまりかかわらないから
「プロデューサーが変わったから糞だ」てのも変だし、
一年に一回のペースだし=時間かけてないから糞だ、と言いたいんだろうけど、
そもそも一つのラインでの製作時間が特に減っているわけじゃないし。
クレーメルボールムズ杉。コツない?
>>846 「別れは終わりではない。とこしえに想うことこそ、共にあるということなのだ」
もうあれは何回もチャレンジしてみる他ない
とりあえず相手を倒そうと思わずに避けようと思え
1戦目は普通にがんばれ
2戦目は相手が反属性ボムで攻撃してこようとするので自滅を誘え
3戦目はとにかくがんばれ
高等テクとしては相手がボム使っているときに
そのボムと同じ色のボムを拾って相手の属性を逆転させ
相手の方へボールが吸い寄せられるよう仕向けるという方法もあるが・・・
クレーメルボールの称号を取ろうとがんがってたら
プレイ時間が進みすぎてさいそくのおとこが取れなくなった俺が来ましたよ。
称号コンプの難易度
S>E>D2>P>R
Sってそんなキツイか?
むしろD2の配膳キツイ
インフェリアの闘技場で勝てません。王国一〜以降
おすすめ装備と技を教えて。あと最低レベル
Sはフラノールの雪見のイベントの関係で
クラトス 父のペンダント
コレット フラノールの雪うさぎ 君とおそろい
ゼロス 流星ライダー アルタミラ爆走族
ジニアス 寒くないやい あたたかい
リーガル 公爵
・・・と最低でも5週しないといけないからな
まあ確かにD2の配膳と寿司はかなり難しかったけど
>>868 一応だがGC版なら三周で済む。
GC版の事、時々でいいから思い出してあげてくださいね…
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 14:49:27 ID:7cfyIMYT
仲間とウィスやってたらキールが「シナリオどうりだ…」
って言って後の試合全部ドローになって終わったんだけど経験ある?
>>872 詳しくは覚えてないけど似たような状況になったことある
もう称号なんてあきらめた。「あいのネゴシエーター」さえ手に入ればいい。
リッドはもういいよ猟師で。
根性で最初のラシュアンで音速の男を取った俺が来ましたよ。
伝説の騎士を目指してるんだが道のりは遠い・・・orz
称号はS・D2・Rはボーナスがあるからおのずと集めようって気になるけど、P・Eは自己満足のみってーのがな
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 08:20:16 ID:24o0X+bl
コンピュータゲームなんて自己満足ですよ。
自分が楽しめる事が一番大事。
>>875 おそらく音速の戦士と最速の男がごっちゃになってるんだろうと思う
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 19:56:16 ID:vdZ64fzE
クレスとアーチェ(?)かてねぇ・・・。
LV82でフェアリィリングと3/2のやつつけて法王天駆>秘奥義連発
アーチェ死んだらホーリィなんとかとペルシャブーツで魔人剣ガード&ジャンプ
で回復
閃空烈波とかくらうとかなりきつい
Hガントレット取りに行って長期戦かなぁ
無限極光もむずいし・・・。
無限極光の方が楽かな?
絶炎衝1発で何回烈空斬打てるか考えてみればおのずと攻略法は見えてくる
>>880 やっぱそっちか・・・・。
じゃあそれでいってみます
どうもです
前スレだったかで俺も攻略法指南してもらった憶えがある
クレスの攻撃をスカして通常三段→古河は残→空は絶唱劇の繰り返しで勝てるよ
鳳凰天駆が敵の向こう側に突き抜けられないのって
エターニアだっけ?それともファンタジアだった?
Pのほうだな
Eは思いっきり貫通Pは突き抜けるっつーか動きの軌跡が緩やかに前方大ジャンプ
Dは・・・突っ込む前の後方ジャンプしか覚えてないな・・・多分Pじゃね?大体敵飛び越えてるけど
>>884-885 そっか。サンクルです
やべーレイスがどんな最期だったのかも忘れてるし・・
久しぶりにやるかな
オンラインβ当たったのはいいが、結構ラグナロクだな(,,-_-)ノィョゥ
βだからだろうがもう80Lvとかいる品
スレ違いだったか?
>>887 スレ違いじゃないけどこっち人いないから本スレのがいいかも
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 14:40:06 ID:4UrmUFTh
ベータやってるのか。
中止になったkと思った。
クレスか…
俺は
1.画面の端まで逃げる(魔神剣やってこない)
2.クレスが近づいてきたら魔神煉瓦ざん
これで楽勝だった。
エルブンブーツつけてれば正面から走り抜けてもほとんど攻撃当たらないし。
ただセコいやり方だから面白くないけど
あとクレスが近づいてくるまで魔神剣連発してればいい
デリスエンブレム装備すれば絶対命中でのけぞるからもっとラクに
レジュームリングとアンクシールドで持久戦
獅吼爆砕陣のタイミングがわからん
コマンド連打してつかめ
ジイニのオークションについてなんだが、
わざわざ宿屋に泊まらなくても、外でキャンプすれば一日経過したことになって
落札価格が上がってるの?
上がるけど、外で夜になるまで待つのは面倒だから、宿に泊まるのが普通
オークションやる段階なら5ジイニとかものっそいはした金だもんな
タイミングさえ有ってりゃ出せる。連打でも一発でも
極光剣も連打の必要無し
899>>酸苦酢
チャットってリッドたちに出会うまでずっと一人で生活してたの?
そうなのでは
903 :
529:2005/08/15(月) 07:45:18 ID:g3xZRfWa
チャットって「一緒に旅できる相手を待っていた」みたいなコト言ってるけど
セレスティアってどう考えても人少なそうだしよその町との交流なさそうなんだが……
そもそもチャットの住んでた場所に人が訪れるのかどうかも怪しい
RPGで世界の人口とか交易とかを考察するのはある意味タブーかな?
ドラクエだとアイテムとか人々の暮らしや歴史をやたら真面目に語ってる本が出てたけど
Eもそういうの出ないかな
テイルズシリーズって世界観の掘り下げがどうも半端な感じがするんだよ
「インフェリアとセレスティアがくっついていた理由」とか「大昌霊までも手中に収めてしまうCケイジの力」とか
……俺の言ってるコト無茶苦茶かな?
ああ。
だ が そ れ が い い
大概の事は攻略本に書いてあると言う語り不足
>大昌霊までも手中に収めてしまうCケイジの力
少なくともこれは作中で言われてるぞ。
まずガレノスが新開発したパラソルの力が一つ。
そしておそらく大晶霊自身の意思で協力しているのがもう一つ。
諸設定について詳しく知りたいなら、ここで聞くより攻略本の方が速い。
攻略だけでなく設定資料としての意味もあるのでマジオススメ。
携帯から見れる攻略サイトないですか?
教えて下さい!
ネエイドの迷宮でリッド以外エレメンタラーに勝てない。
キールなんて雑魚でもやられる
エレメンタラーにリッドをぶつけるとは中々の猛者だな
>キールなんて雑魚でもやられる
ヒント:画面端でひたすら画面外に行こうとすればいい
>>911 術師は裏技のショートカットにファイアボールorアイスニードル入れて
ジャンプ中にL2orR2押す→以後連打で術連射出来るからそれでイケル
充分にLv上がったら
格闘戦を挑んでみるのも一興
メルディは間合いを取って殴るだけでエレメンタラーに勝てるような
マニアとか関係なく
916 :
529:2005/08/16(火) 20:48:49 ID:Sg+xx2iC
>>906 そうなのか……
ネット使い始めてから攻略本買わなくなっちゃったんだよな
早とちりスマヌ
でも攻略本買わないと分からん世界観ってのもちょっとキツいよね
術師は画面端に逃げてシューティングスターでもやってりゃ楽勝だろ
サイクロンは走って逃げてればあたんないし
それ以外の晶術は大したダメージにならん
アブソリュート
マジおすすめ
ネットの普及で攻略本の価値が
「痒い所に手が届く秘密の設定資料集」
になってしまった部分が大きい。
(そうでない、シナリオに触れてない純粋な攻略本もあるけど)
なんせ1500〜2000円ぐらいの本VS実質無料のネットだからね。
ただ、攻略本も何もかも載せすぎるきらいがあって
全部読んでしまうとシナリオもろバレの危険も。
(TORはそれでリタイアしました)
ゲームの中でも全くノーヒントの部分も少ないから
完全に自力でやるだけやってみて、
それでも詰まったらネットサーチ、
クリアした後に攻略本っていうのが一番いいのかも。
自分は攻略本に何もかも書いてないと逆に怒る
攻略本にはネットでまかないきれない台詞集とかスタッフのコメントを満載してほしいもんだが。
レグルス道場の稽古って何時までもできるんだっけ?(PS版)
久しぶりにやったもんですっかり忘れちゃった…
10秒(うろ覚え)以内に終わらせるともう闘えない
>>923 d。
序盤かなり役立つからさ、あの稽古
>>924 確かに連射コントローラがあると凄いことになるよな。あの稽古
>>919 他所のRPGの話ですまんがDQ6・8の攻略本くらいがちょうどいい。
キャラの成長率とかの実用的なデータ、地図、ダンジョンマップ、どの街に
何が売ってるか、隠しイベント(どこそこに誰々を連れて行くとサブイベント発生、レベルの表記でいいから)
後はアイテム・モンスターのビジュアルデータとか。アイテム絵とか見てるだけでも楽しい。
エターニア(PS)買う前はDQ8やってたから攻略本のあんまりにも読み応えのある
厚さ+豆文字に眩暈がしたよ……本読むのは好きなんだが。
語りはRPGに関してはあってもなくてもいい。むしろ恋愛シュミレーションや
アドベンチャーみたいなビジュアル面優先のゲームでばしばしキャラのラフ画とか
語りとか載ってると嬉しい。
ネレイドの迷宮4層でつまりました。
リビングアーマーなんて敵が出てくるとは露知らず、よりによってキールなんかをぶつけてしまうとは・・・
928 :
529:2005/08/17(水) 22:10:01 ID:BtqaFiR/
>>926 分かる気がする
俺もドラクエ8は攻略本期待してた
はぐれメタルの剣とかカッコよかったもんなぁ
ところでちょっとスレ違いかもしれないけどEオンラインやった人どのくらいいる?
>>927 一層目:フォッグでアクアスパイラル
二層目:キールで下級晶霊術連発
三層目:メルディでデスティニー→アイスニードル連発
四層目:エターナルスローor緋凰絶炎衝連発or獅吼爆砕陣連発
五層目:適当
でやってみ
1層 メルディでマクスウェル溜めつつボスでブルーアース
2層 フォッグで
3層 チャットで
4層 ファラで 飛燕連脚→鷹爪落瀑蹴→獅子戦吼→獅吼爆砕陣
5層 リッドで技回数かせぎ
でやってる
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 01:46:40 ID:vltQY2Qk
TOEオンラインってもうできるの?
1時間くらい前にサヴァイヴの再放送見てたら
石田のキャラが「いけるいける!」と言っててちょっと笑った
>>928 TOEOやった。
クリックで移動するのが面倒だとおもった。
今実家に帰ってきていて性能低いパソコンだからあんまりできんかったけど。
1層 メルディ・ブルーアース
ボスのHP残ったらテクニカルリングつけてクィッキーで足止めしながらシューティングスター
2層 キール・ブルーアース(前の階層でマクスウェルとゼクンドゥスの位置を変えておいて)
ボスのHP残ったらジェットブーツで逃げながらシューティングスター
3層 ファラ・端っこに寄せて鷹爪落瀑蹴
4層 チャット・エターナルスロー
5層 リッド・適当
こんな感じかなー
みんなのお奨めのコンボってある?
見た目がハデとか性能がいいとか、できたら理由も。
ちなみにキャラは問わん。
俺はリッドで対空→上空→突き下ろし→閃空裂破→空破絶掌撃
空破絶掌撃の二段目が当たらんこともあるけど、爽快感抜群。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 10:26:20 ID:KVyp+YkH
うお、悟がまともな回答しとる
悪くは無い。むしろいい。
もうテイルズスレ荒らすのやめろよ。
鬼カワイイ
1層 キール・シューティングスター
通常攻撃でザコ倒す。ジェットブーツ装備で
ボスの攻撃よけつつ。
2層フォッグ・アクアスパイラル
連発してれば楽勝。エレメンタルマスターでも可
3層チャット・エターナルスロー
TP回復しつつやる。結構楽
4層ファラ・鷹爪落瀑蹴→獅子戦吼
ダメージ受けたらすぐに回復
5層リッド・適当
いずれもジェットブーツ付けてると良いかも。
力を500以上に上げたい場合、レベル250になる前に使ったハーブは無駄になるの?
おぉ、オレとまったく一緒だ。
通常攻撃の前にフウジンバクフウで浮かせてからコンボにはいるのが大好きなオレコタツ
>>944 ナルな使うなfらセージセボリーだけにしとき
オレは通常三段→秋→魔神千裂
おっと、忘れてた。
>見事一位に輝いた美少女は、
>「ジーパラで一番可愛い娘」の称号を与えると共に、
>編集部からメーカーさんへ直談判してグッズとか作ってプレゼントできないか、
>電話してみます! ふるって投票お願いします!
おまえら、テイルズ活性化させよーぜ
やめろ テイルズは既に大人気だ
そんなのはいいからロールちゃんに投票しろ
次回作へのほんのわずかな可能性がかかってるんだ ファラは好きだけど
ファラもロールちゃんもマローネもすきだけど
それよりなにより会員登録がマンドクサイ
キールはジャンプ攻撃で十分だろ
そろそろ次スレの季節だな
そうですな
チャットがいないからファラに入れてやろうと思ったけど、登録めんどくさ。
あーせめて技回数受け継ぎがあれば何周もする気が起きるのに
956 :
529:2005/08/20(土) 00:13:06 ID:1/tL/ZaJ
>>955 その点でテイルズってシステムが良くなってくよね
シリーズを重ねる毎にシステムが進化してってると俺は思うよ
あとは“装備品引継ぎ”とかクロノクロスの"早送り機能”みたいなのがあると2周目以降楽になるなぁ
ゲームバランス崩れそうだけど
PSPのエターニアにはグレードショップあるの?
>>956 改変゙バグ取りだけだったと思うから無いと思う
つーか次スレいるのか?オレE好きだからあった方が嬉しいけど結構過疎ってるからなー
再び本スレ統合でいいんでない
>>957 いやEスレはEスレのままでいいと思う
変なところと統合したら荒れるのは目に見えてるし
>>958 そうか?じゃあそれでイイや
970くらいだな次スレ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 09:39:27 ID:vp+mMvJb
普通にスレ流れてるしな。
本スレと合流したらどうせレジェンディアやアビスの話題に埋もれるだろうし、
EスレはEスレで。
通常三段→閃空裂破→鳳凰天駆→緋凰絶炎衝
通常三段→三散華(連牙弾)→飛燕連天脚→鷹爪落瀑蹴→獅子戦吼→獅子爆砕陣
>>962 オレと全く一緒だ・・・まぁありがちだけど
Eの頃はホント三散華強かったなーあのおっさんはクルクル回ってただけだけど
俺も俺も(ただファラの通常は二回までだぞ)
まあその連携が一番数値的に強力だと思われ
点穴縛態→通常ニ段→三散華→飛燕連天脚→火龍炎舞→飛燕連天脚→散華猛襲脚→獅子戦吼→獅吼爆砕陣
飛燕連天脚はキャンセルが早いと最後の一撃が出ないし
ジャストキャンセルしても高さが低くて他の方向から反撃受けやすいし
鷹爪落瀑蹴の射程距離が縮むから使い辛い。
俺は飛燕連脚派。
>鷹爪落瀑蹴の射程距離が縮む
縮んだっけ?出す瞬間にクイッと浮かび上がるんだけど
アンチが突発的に立てたスレのケツなんて拭かなくていいから新しく立てた方がいいよ
>>969 なら俺が・・・・・・
と思ったけどやめとくか
>>972 971じゃないけどそれでイイと思われ
言ってらっさいノシダメならオレが
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
無理でした。
>>973 お願いします
>>977 乙ーっす
じゃあまたまったりとスレ進行
産め
すかさず便乗梅
じゃ俺も績め