1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 04:26:11 ID:sYJw711t
*この魔都のルール*
・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨)
・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを
・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから
【 初心者向けTips 】
・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから
・魔法回避率を上げる秘石はヒールの成功率をも下げてしまう
・リスクを上げ過ぎるとかなり不利
自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死
・ダメージ一桁は準備が足りない証拠
◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可)
◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用)
◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え)
◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物)
【アナライシスについて】
成功率はリスクが高いときほど上がる
(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示
【複数リム攻撃について】
・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる
・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
DQ7
SO3
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 05:12:49 ID:9j7b5VMr
懐かしいなぁベイグラントストーリー
途中までむちゃくちゃ苦労して諦めかけたけど
最後の隠しでロンパイア手に入れた時は感動したよ
同時期に発売されたエニックスのとどっち買おうか迷ったけど
ぶっちゃけこっち買った事に後悔しているw
餓鬼の時だったからシステム理解するのに時間かかったからなぁ
今度中古屋で買い戻して見るか
8 :
Amerikajin:2005/05/25(水) 06:14:23 ID:+OEdk5xM
My big brother played Vagrant Story a lot when he was visiting with us.
>>1乙
攻略サイト追加したね
4番目のがかなり参考になる
最強アクセサリが手に入る場所とか初耳だわ(マリーンの指輪 ビシュヌが落とす(レアモンデ砦のタイムアタック))
【 その他 】
・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理
標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ
・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ)
・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ
ただし、真のリスクブレイカーであれば、エージェント・メルローズへのおみやげを忘れずに
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/07/20 22:57 ID:7uk+WOSm
【 おまけ 】 ‖ ‖ ‖
, -ー-...、
/:::::::::::::::::::::::ヽ
,'::::::::::::::::::::::::::::::::',
i::::::::::::::::::::::::::::::::::i ←このゲームで『最凶』の武器
';::::::::::::::::::::::::::::::/ 装備したままラスボス倒して、2周目へGo!
ヽ、:::::::::::::::::;:、'
‖ /  ̄ ̄
へ., ‖ /
/ヽへ `> ‖/ ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、
( *´∀`)/ フン! タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている!
(~~|~|つつ 【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】
→((, ~~|
< <\ \
(_) (_)
このGAMEの真の価値?
キルティア神殿 「闇が生まれた聖地」
├─┬───┬───┬|
トドカネエヨッ! ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ウワァァァン!├─┬─┴─┬─┴─┬|
⌒~ゞゝ ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ヽ( `Д´)ノ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|──┬───┤ ( ) ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┤ / ヽ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴─┬─┴─┤ 彡 ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┴─┬───┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴|
――と、ネタにされてるように、ここはなかなか飛び越えづらい。
へ., このぐらいギリギリまで踏み込ンでジャンプすれば、
/ヽへ `> ギリギリだが飛び越えられるはずだ。
( ´∀`)
/;--i つ´
(_(_, `)
しし' ←ギリギリ
|──┬───┤
|┬─┴─┬─┤
|┴─┬─┴─┤
|┬─┴─┬─┴─┬─── ←この辺にトラップクリア
|┴───┴───┴───
真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす教祖様が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、意識の押しつけをガードしましょう。
1:事実に対して仮定を持ち出す
「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「大抵の人間は"真実"を認めず"常識"だけにとらわれる。
それゆえ、"恐怖"に支配される。 だが、貴様は別だ。」
3:自分に有利な将来像を予想する
「魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!」
4:主観で決め付ける
「貴様が殺したのだッ!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「 このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。 すべて、大丈夫だ。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。」
7:陰謀であると力説する
「 VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」
8:知能障害を起こす
「裏目に出たか!」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「貴様のような下衆は… 地べたを這いまわっているのがお似合いだ…。」
10:ありえない解決策を図る
「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」
11:レッテル貼りをする
「 "信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、サマンサ。」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「思いだせ、ライオット。」
13:勝利宣言をする
「 …おまえの顔は見飽きた。」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「全部じゃない。ごく一部の連中さ。」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常はかわらんな。
本人が気づいていないのが哀れすぎる
牛トリオ
__________ _______ ______
/__) )_\ | )_/) オ サ )_\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//< ● ●>.\\○ \ ol @ @>.\\ < ブラッディメイス。
\\ / l // l l l // │俺達からもマジお勧め。
 ̄/ ヽ( o o)  ̄ ヽ< o o> ヽ( o o)  ̄ \_________
/ ̄ ̄\ /⌒ `\ www`\ `\
/. \ l_ r /`> ) ミ 彡/`> ) /`> )
{ }(_)━━━━━(__/━━━━━(__/━━━(__/口
\. /. | /\ \ | /\ \ | /\ \
\__/ | / ) ) | / ) ) / ) )
ヒl ( \ ヒl ( \l ( \
\二) \二) \二)
それよこせ!
/ ̄ ̄\
/ \
{ }
\ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \__/
| いい加減に | ┃
| それよこせー!! | _________ ┃ ________
| | /__) )_\/つ /
\______ _/ //< ● ●>/./┃< これはぜ〜ったいに
∨ \\ / l/ / .┃ \ あげないウシー!!
 ̄/ ヽ( o o)/. 口  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____. ヽノ
⌒~ゞゝ (___) /
( *`Д´)'つ | / ズドドドド…
(((つ~~~|~/ | /\ \
⌒ヽ // ⌒) .| / ) ) Y⌒ヽ
人 /_/⌒し: ノ⌒ヽ ヒl ( \ ノ⌒ヽ 人
Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ⌒ヽ \_) Y )⌒ヽ
そしてゲット
へ., ,||||
/ヽへ `> ,,||||||||
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ヽヽ / / \ | | ||iillllll!!!!!!!lllllliiii||
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`ヽ、,,_ノ ゙ ゙!!!;;;;;;;;;::::::::::::::::::;;;;;;:;;!!!゙
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そしてゲット
へ., ,||||
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ヽヽ / / \ | | ||iillllll!!!!!!!lllllliiii||
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やべっ…二重やっちまったorz
_
__二、ヽ \
_,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7
,. ´,.- "´ \ \_ `7 /
// \ \ \ /_ 'ー─--、
// __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \
_ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐'
/‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´
|二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l
|三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、急性アルコール中毒になったA・Rさん(危険請負人・20代)
| ,.‐、ヾ/ _ / | | | l /
■□■□■■□□■□■□■
□■□■□■□■□□□■■
|/`´! U ヽ.7
j/ ! l - > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。
__/ : ` 、  ̄/ │ 「ワイン溜まってるから飲まなくちゃ」 ……飲むの僕ですよ。
 ̄ ̄ / ! ┌ー一 │ ビンテージだか何だか知らないけど、
f─--、_ │ ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。
│ ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。
│ 気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男を追えって言うんです。
│ 無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。
\_____________________________
教祖さま
〃ソハヘ
ノル`_ゝル <裏目に出たか!
/⌒ト ゝ、
l__ノ j
〉〈ヽ 〈l
. ( )/ ,{)
∨7\_ノ7
{{{{ヽ / |
/::├ /‐/l
/;:::( ) ):::|
/ l:::.| │|::::::l
/ l:::::|│|::::::::ゝ
\l l^ l、\
//  ̄
´
うさンくさい例の人
,,,
lr i
i、../ <観念するンだな…(暗転)
/⌒)\ノヽ
/\/_/ヽj
[ ]ヽ.\ イ
Σ. | / i |ゝ
Σ.」( \|_ノ|ゝ
[__U 「 ノ | 」
| / / \
[_ _] ] \
| | / \
| | | \
ノ^ |、\
. 〈_/  ̄
ニーチ
, -、
//´ ̄\
W ! 人、、、j
(レ ゚ー゚ル
⊂ 〉Y〉つ
く/Yl〉
(/.U"
ヘイトリッド分析官
____
/´,,,.`ヽ
(,´._ヾ、 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
L_、 q ,_,) < あなたの健康を損なうおそれがありますので
__`フ ~l." | 吸いすぎには注意しましょう
/ / / ̄ヽ \______________
/〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~
【ケッシュ大橋の不思議】
llll ll lll
ウワーッ / ̄ ̄ヽ∩
lll(´Д` // ←Die
⊂二 聖印 /
) / lll
lll/  ̄)
( <⌒<.<
>/
↓HP-20
・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。 ⌒~ゞゝ ゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*
゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。 (c´∀`) +:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・
゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜
*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・
。 . . 。 。゚. 。* 。, ´。. ☆。。. ゚。+ 。 .。 . 。 .
. 。 ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 . 。 .
゚ .゚ ゚ 。゚ + 。. +。 * 。゚。゚., ,+ 。゚. 。 . . , , .
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 . , ゚ ゚
。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ゚ , 。 。 . .
゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。 ゚
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚ . ゚ . , . . . 。 ゚ .
. . . , 。 . . , .
。 ゚ . 。
Happy 「Matsuno's」 year!
⌒~ゞゝ
( *´∀`)" <Tipsなどは
>>2-10 (~~~~|~|) ゛ 新スレは950を取った人が立てて下さいね
| |~~| (※部屋名は10文字まで)
(__)_) アツュレイ
‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''"`"""''''``'‐
ヤスミたん
ノ人ヽ
c ゜⊃゚|
丶 ∀ノ
ノノ人ヽ
c ´⊃`|
丶 ーノ
次スレではAA減らして
>>1 乙。バーバーレアモンデも貼って欲しかったよ
バーバーレアモンデ?
毎度のことながら
>>1は大聖堂の屋根から突き落とされる運命にあるんだな。
>>29 ゲーム画像の髪型を変えたネタコラ画像があったンだ。
ガードしろ○マン○!つけ挿られるなッ!
いい加減うざい
ここはネタバレ質問おkですか?
おk
×おk=OK
○おk=お気の毒
ではさっそく…
さきほどクリアしますたが納得いかない所があったので
・「公爵が死ぬとシドニーが消える」のは何故か
・最後のナイフで刺して消えるシーンは一体なんだったのか
他にも分からん事があったが分かる人教えてくだせえ
>>38 1.公爵とシドニーは過去にあった何らかの出来事が原因でその命がつながっており、
片方が死ぬともう一人も死ぬ、と推察される。
2.魔に侵された者の死。
>>39 俺はあの時点ですでにシドニーが瀕死の状態で、
公爵はせめてものはからいで自ら引導を渡してあげたのだと思ったんだが
>>39-40 レスサンクス。ゲームでは分からない裏の設定があるという事ですかね…。
謎が多くてもうチンプンカンプンですわ
裏の設定ってわけじゃない。ゲーム中にあった描写からの推測。
2周目はずんずん進めるからストーリーが頭に入りやすい。
2周目にしかできないこともあるし、とりあえず2周目行ってみると良いと思う。
ドレッド系防具
武器
のすべてをダマスクス製にすることは可能ですか?
>>43 可能
特に武器はホーリーウィンを混ぜればダマスク製になったはず
・・・が、防具はかなりしんどい・・・
防具ってシールドとグローブ以外ダマスクス製のものを見たことがないんだけど
やっぱり敵が落とすのを取るしかないんだよね・・・
アーマーも特定の組み合わせでダマスクスになる。盾は木製にダマスクス1つ混ぜれば終わる。
エミュでやってる人いる?
最近このスレ見はじめたのでガイシュツだと思うンだが、低スコアクリアに挑戦した奴いる?
ノーマルエージェントのままクリアって可能なのかな?
>>47 ノシ
ガタついて微妙なアクションが辛いよママン・・・
>>43 前スレで既出、D製ドレッドレッグスさえ作れればあとはいくらでも簡単に作れる
そのD製ドレッドレッグスは、敵が落とすS製のレッグスひとつあれば普通に作れる
377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 08:36:09 ID:ym5JCzaA
ダマスクス製以外のモノを合成してダマスクス製の武具作れます?
385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 14:06:26 ID:HVR1OuWR
>377
実践的なのは@SのレッグスとHのレッグス か ASのレッグスとHのブレスト
ただし@の場合Sのレッグスを下段にして合成したらDのレッグスが一応出来はするが、
これをまた他の材質のレッグスと掛け合わせたらすぐにDではなくなる。
だから@のようにレッグス同士を合成してランクの高いD製レッグスを作りたいなら、
D製にするのは最後。それまではSを上にして合成して、またS製を作る・・・を続けること。
>>49 俺はepsxe使ってるけど完璧に動くよ
cpu athlonXP3200
メモリ 512
俺は中古のPSone使ってるけど完璧に動くよ
そりゃうごくわな
>>50←どうもうちの既出厨がご迷惑をおかけしました
itiiti
>>48 無理だろ。
必須戦闘だけでもノーマルエージェント以上にはなると思う。
とりあえず廃坑 第2階層のドラゴンじゃないほうのボスは戦わないで進める
アルティマニアで見る限り、
ノーマルエージェントはスコア50万未満だから、
クリアしたら10万入るからそれまでの合計が40万未満で、
クリア時間が10時間以上なのがまず必須だろう。
で、大きいところで、スロット毎に回復ボーナスが100000−回復回数×100 だから、
ヒールが使えるようになるミノタウロス後からスロット毎に
ヒールを千回ずつ使っていけば回復ボーナスが0になるはず。
ミノタウロスまではほとんど削りようが無いだろうからそこまでで大体10万、
以降はスロット毎にヒールを千回ずつ使ってスコアを低くおさえたとして、
あとはそれ以外でどれくらいのスコアになるがが問題だな。
一回普通にクリアしてみれば、そのスコアから、
大体どれくらいになるかが計算できると思う。
今、試すほどの暇が無いので調べられん…
チェイン継続ボーナスというのもあるが、
バスターカウントでもスコアは上がる
あと種族ボーナスと武器ボーナスな。
1億稼ぐためにはフル活用したが、低ランククリアとなると邪魔になる。
武器は片手剣がベストだろうな。バランスとしても。
最低スコアはどうなるんだろうな
じゃあ大まかなプレイ方針は
・武器は片手剣
・倒さなくてよい敵はすべて無視
・強制戦闘ではなるべく同じ種族の敵を続けて倒さないようにする
・敵を倒す度に武器を装備しなおす
・チェインは最大5回まで
・ディフェンスアビリティは極力抑える
・成長スロットが出る度にヒール等の回復行動を1000回おこなう
・プレイタイム10時間以上でクリアする
('A`)・・・
いや、('A`)とかじゃなくてやってみる価値あるんじゃね?
武器を装備しなおすのとヒール1000回がネックだな。
それさえなければやってみようという気にはなる。
回復行動ってのはヒールパネルでもいいんだろうか?
雑魚無視だと武器育たないな。
よっぽどうまく合成しないと第二形態にダメージ通らなそうだ。
ブレイクアーツもかなり制限されそう。
種族最弱武器はどうやったら作れるだろうか
下げるだけって無いような・・・
マリーンの指輪コネ━!!
倒すだけで一苦労なのに
ところでラスボス第二形態とビシュヌってどっちが強い?
時間かかるけどビシュヌも強いわけではないし、特殊攻撃よりリジェネ優先だとあまり怖くない。
第二形態も強化武器だと結構ダメージ出るので数発。
ラスボスは捕捉さえできれば、ヴィシュヌには到底及ばない。
ハーピィとかデス様の方が怖いっちゃ怖い。
>>62 ディフェンスアビリティ連続ボーナスは、カウントが増えた状態で敵を倒さなければ
入らないので大丈夫だと思う。 だから、倒さなければならない敵と戦う前に、
ディフェンスアビリティで経験値を稼いでおけば、スコアを上げずにアビリティが習得できる筈。
武器連続ボーナスはテレポート以外の魔法、ブレイクアーツ、道具の使用でもカウントが0になるらしい。
ちなみにヒール→MP自然回復で約15秒だから1000回やるとそれだけで4時間以上かかるね。
最初だけやってみたが、ミノを倒した時点で、98187までは下げれた。
運が良ければあと100以上低くいけると思う。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 19:24:12 ID:UYI6/uqP
魔法は怖いな
じゃあ大山信代のこれからについて語るか
ゴメン誤爆した
orz
お前らさー
メルローズのケツとサマンサの乳どっち好き?
米倉物語2提太好了!!
そういえば吉田さんが描いたサマンサの絵とか見たこと無いな。
アルティマニアとかには載ってる?
アルティマニアには載ってるよ
つ tp://membres.lycos.fr/aoshi62/rpg/screenshots/10-b.jpg
アルティマニアに載ってたっけ?
今確認したらサマンサの吉田絵、アルティマニアに載ってなかった…すまない、
>>78
米倉のエンディングのロールで出てこなかたっけ?>マサンサ
>>81 いや、とりあえず知れて良かったよ。
>>82 説明不足スマソ。俺が言ってるのはアシュレイとかギルとか、
キャラの全身を写した立ち絵の事。
あれのサマンサの奴って公開されてんのかな・・・?
>>76 何で選択肢にアシュレイのケツがないんだ。
ぶち殺すぞ(´・ω・`)
気づいたら武器防具がハガネばっかでワロタ
いまだにマリーンの指輪コネ━!!
確率わかる人いる?
>>87 3%とか5%とかそんな感じじゃないか?
期待値としては20回に1回程度だから、30分も粘れば出るはずだけど、
まあ100回くらいは連続でアタックしてもいいんじゃないかと。
>>89 たぶん70回ぐらいやってると思う
画面が薄暗くなってやっときたかって思ったらキュアリキッドだったのが5・6回ぐらい
5%のはずだが。
確率論でいちがいには言えない
運の悪い奴にはこない
俺も持ってないけどなw
逆にモルガンの付け爪は二三回で出た
そんなもんですよ
5%っていっても
20回に1回出ることもあれば
2000回に100回で1900回出ないで100回連続で出ることもあるかもしれない
当たるか当たらないかの1/2なんだから
当たる確率は50%なんだよ
ってぎゃんぶらーの友達が言ってた
>>94 極論すればそうだな
まあそう考えれば俺たちは
常に生きるか死ぬかの賭けで勝ってるからこうしてここにいるんだろう
↑何言ってんだ
必要なのは、餞別だよ。
ふむ・・・におうな。
何のニオイだ?
>>96 わかってねぇな
人間なんて死んでるか生きてるかこの二つの状態しかありえんだろ?
てことは次の瞬間に死んでいるという確率は常にあるわけ
んで今生きている俺たちは無限に繰り返される死の確率から逃れ続けてここにいるというわけだよ
薬不足だと言っている!!
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 19:46:48 ID:l/2Qagi2
>>94 _,,..:: .. ィr-=、
,::r''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,,シ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^!
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :!
,,.. - ―イ~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
,:ィ"´: : 〃:ノ: : : : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
''": : : : : 〃:f: : ノ: :f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: : : : !: : ,f: :i: :/ : : : /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
: : : : : :fソ: : : i: : : 〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
: : : : : リ: : : : : : : :ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
お ま え は 何 を 言 っ て い る ん だ
>>94は何をやっても「同様に確からしい」凄い人なんですよ。何事も半々に持ち込めるなんて神の所業w
ふむ
つまりは、
生きるか、死ぬか、不完全な死か、の三択だと言うわけだな
殺された妻子は結局アシュレイの妻子?それとも他人?
はっきり汁!
いや
はっきりしてると思うが
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 23:46:23 ID:yVGQDrFY
最後シドニーはどうなったんですか?
どーよ、この有り様!
こいつをどう思う?
どーよ、このスレの有り様!
こいつをどう思う?
おまえはあの時、おれとベットの中だったンだぜ!?
「ビッグブリッジの死闘」と聞いたら、これまではギルガメッシュしかなかったのになあ。
「あの日」からオレは、オレは…。
マリーンの指輪は一回で出たな
>>113 わかりにくすぎ
下手にかっこつけるなよ
120 :
ko-:2005/05/29(日) 14:24:45 ID:nzj2In8V
一ヶ月くらい前にかったのですが
ずっと与えるダメージ0だったんでストレスたまって
封印してました
んで、久しぶりにしてみたんですが、
やっぱダメージ0です・・・
ボスはほとんど全員、雑魚もかなりの敵がダメージ0です・・・
ヒューマンにヒューマンの耐性50の武器で攻撃しても0・・
DPも0じゃないし武器いろいろ試したりしたんですけど・・・・
HP減らしてレイジングエイクで進んでます
どこがわるいんでしょうか?
頭じゃない?
>>120 質問したい場合はステータス画面開いて、目に付く属性値やSTRあたりを
片っ端から書いてみるとそのうち自分で気づくぞ
123 :
ko-:2005/05/29(日) 14:44:38 ID:nzj2In8V
誰か教えてー
教えて君はこのゲームあんまり面白くないと思うけど。やる事は同じだし、地味だし。売ってくれば?
>>120 ダメージがまともに入らないのは「武器の性能が低い」
というのもあるけどアシュレイの攻撃力(STR)や
素早さ(っつーか命中、回避率AGL)の問題面が大きいですね。
1周目だったら
>>125さんの言う通りレイジングエイク等を
使っていくのが効果的ですね。
打撃、切断、貫通の三種類は使い分けた方がいいと思う
敵の耐性はアナライシスでもわかるがボスもいるので
アルティマニアは欲しい
あとゲインファントム、ヘヴィショット、レイジングエイクで
ゲイン→ヘヴィ→ゲインから
自己HPが減って相手のHPも半減したあたりから
ヘヴィ→レイジングエイクと切り替える基本チェインが一周目にはいいと思う
あとアイアンメイデンLv.1とか一周目でも行けるエリアを行き尽くして
シドニーをちょっと忘れるほど武器防具の合成に没頭すると
案外終盤は楽になってしまう
俺も、発売当時忙しいのもあったけど
一回はダメージ出なくて投げましたからこのゲーム
聖印の首飾り捨てちゃったよ・・・
妻の形見が・・・
装備品が次の周に受け継がれるのはわかるけど
何も装備してない状態でラスボス倒したら
次の周に元のファンタンゴとか装備してる状態に戻ったりするかな?
クリアするときにブラッディメイス装備しておけって誰か言っていたよなぁ・・・・・・
クリアするときにフライパンを装備しとくと・・・
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 06:39:22 ID:D954FJwA
ブラッディメイス装備してクリアするとどうなるの?
しかたない…
懐かしいな、これ1週目はマジで苦労したよ。
ボスクラスの敵には全くダメージが通らないからチェインでごり押し。
ラスボスはチェインが途切れると魔法で即死したから
ファーストアタックからのチェインで敵には何もさせずに勝利。
2週目に遊びで色んな武器を作ってようやくシステムを理解したよ。
ねんがんの ベイグラ&サガフロ2アルティマニアを 手に入れたぞ!
どこにも無くて困ってたら大学で友達から売ってもらえたー。
凄く内容が濃くて驚いた。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 12:06:06 ID:cUA+WFKk
発売当初チェインとか理解できずただ連打してるだけだった
もちろん勝てなくて始めののほうの中ボスの骸骨みたいなので断念して売却
最近このスレ発見して評価とか見て買い戻してさっきやりはじめた
おもしれーーー
あれほど勝てなかった骸骨にチェイン使って一瞬で勝てたわ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 13:06:39 ID:xVfTX4vZ
ようやく我が剣‘ろーぜんくらンつ’の全種族・属性パラメータが
100になった・・・
ところでソード、ロングソード、ヘビーメイスだけは
最強武器を合成では作れないのか?
サムライブレード×サムライブレード=サムr(ry
になっちまってorz
ロンパイア・ホーリーウィン・ブラッティメイス
は邪道な気がする
サムライブレード・ルーンブレード・デストロイヤーが至高
ブラッディメイスってダマスクスに出来るの?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 13:30:48 ID:xVfTX4vZ
>>137 その3本の武器はどうやって入手するの?
ロンパイア:
アイアンメイデンlv2をHP150以下で
ウロウロすると出るダーククルセイダ−が所持(HSD)
ホーリーウィン:
アイアンメイデンlv2の1室にHP150以下で
侵入すると出るラストクルセイダ−が所持(Dのみ)もれなくキング・アーサーのおまけつき
ブラッディメイス:
ワイン貯蔵庫に出るミノタウロスゾンビが所持(こいつが落とすのはH。D製は存在しない)
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 13:47:12 ID:xVfTX4vZ
どうもありがとう。
また質問で申し訳ないけど、
ロンパイア×サムライブレード=ロンパイア
というのは無理?
無理っぽいな…
あー最強武器にしたんだっけ?
…うはwwwおkwwwうぇっうぇwwwうぇぇぇぇwww
>141
確か無理
というかいい加減誰かテンプレを見ろと言ってやれよ
サムライブレードでも攻撃力はそんなに変わらないけど
ロンパイアは反則武器だけあって射程が段違いなんだよな
頑張ってD製3本集めてやりなおすしか?
!マークでボタン押すより武器が当たる瞬間見てチェインしてた俺にとって
アイアンメイデンのデス戦きつい。
暗すぎて全然見えんよ…
アシュレイの「ふんっ!はっ!」で判断汁
チェインはノリだよノリ
自分で掛け声かけながらやるといい感じです。
>>146 ボウガンはどうだ?
発射音聞こえたらボタンでいけるし
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 17:36:04 ID:xVfTX4vZ
攻略本見ないで進めると損するな
武器は合成で全部作れるようにしろよ松野・・・
懐かしいな
久しぶりにやってみるか
改造コードでダマスクス製の牛メイスを作ったヤツがかつていたが
先端の丸いアレが色のせいでタマを連想させるから駄目だったようだ
>>140 HP150以下ってのは最大HPのことなんですか?
>>155 いやその時の状態、だから自分でトラップに嵌ったり魔法かけたり・・・。
>>155 そりゃムリ
複数リム攻撃魔法を威力弱い状態で自分に撃つ
意味なくブレイクアーツを連射
トラップを踏む
などで自己HPを減らして入室すれば
くるせいだに会えるんだヨ
まぁ、HP減ってる訳だから、当然事故は覚悟しとけよ。
一々回復なんかしてたら、ロンパイアもホーリーウィンも集まらんし。
部屋間違ってシュリーカーに会うと速攻バニッシュ食らうよね
まずラストクルセイダ−狩って
盾にキングアーサー3コつけるとこから始めたほうがいいかもな
lv3との単純往復で連続で出せるし
その前に瞬殺する
よ〜しパパ瞬殺しちゃうぞ〜とか言いながら、アルバレストとか射程の長いの振りまわしているような輩は
自分で勝手に調べるのではなかろうか、とか思ってみたりする。
メイデンのデス…いきなり後ろから殴られた…仲間連れかよ…
攻略本は殆ど買わない俺がアルティマニアを買ってまでプレイしたこのゲーム。
初めて2chのスレに来てみたが、なんだよキングアーサーやらロンパイアって…
????になってるとこ一生懸命合成しようとしてたのにorz
それなら、今から極めればいいんじゃないか。
サムライブレード+ワイズマンタイプ=デストロイヤーなのな
D製ヘヴィメイス作る時はこの方が早道かもしれない
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 01:07:31 ID:IOjPdkD4
素材にまで拘るのは凄いな
>>165 ああそのとおりだ、だからこそここに来たんだ。
とりあえず今のデータがラスト直前だからまだ見ぬロンパイアやらホーリーウィンでもお目にかかるとするか。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 07:08:23 ID:mjPWG5H7
>>169 最初からやっても、最大HP250スタートだろう?
カーリーとかラーヴァナの動きが笑えるのは俺だけですか?
久しぶりに買ってきて遊んでみたら結構荒が多い
1 武器使い分けが多いのにショートカットでの変更がない
2 聖石の付け替えが多くてテンポが悪い
3 魔法やアイテムのエフェクトが長くてテンポが悪い
4 高低差のある場所で足が遅くなる、良く言えば細かい作りこみだが移動のテンポが悪い
5 ダメージが低いのでイライラする5〜10程度がザラでストレスがたまる
6 数値どおりに威力が出ないし 数値の種類も多すぎてどれが大事なのか今一わかりにくい
7 リスクがたまり安すぎて回復アイテムがそこをつく
8 敵ごとに使い分けしかもその上でダメージの多い部位を探さないといけないので
試し殴りが多くなるとにかく面倒
1同意 だが他のゲームにショートカットなんて普通ないんだがな
2武器の使い分けは分かるが聖石は普通そんなに交換しない
3同意
4テンポって言葉が使いたいだけなのか?
5製作者曰く敵が強いのは演出の一環とかなんとか
6予測ダメージはあるだけで有難い程度に考えるが吉
7たぶんおまいだけ 初回魔法禁止プレイでもやらない限りアイテムは余りまくる
8その為のチェイン 武器属性を考えなくてもダメージを与えられるものもある
敵を攻撃するときに上下ボタン押すぐらいで面倒とかゆーな
そりゃ他のゲームには一々武器変えないとまともに
ダメージでないゲームなんてあんまりない
もしあったらもう少し装備チェンジはしやすい
メニュー開いて3〜4段下まで開かないといけないのは
正直テンポ悪い
あとただ硬いだけを演出というならこのゲームそもそも面白くない事になる
とにかく1〜とか10とかってしんど過ぎ
無双で言うなら全員リョフ状態
大体雑魚相手にも武器を頻繁に持ち替えさせられるバランスってどうよ
普通はどの武器も 打撃性能5 切断性能5 貫通性能10とかって
ある程度持ってるものだろ、それが完全に特化させないと
まともなダメージどころか低ダメージさえ狙えないのはただのバランス崩壊
のような気がする
大して強くもない敵相手に
延々殴ってダメージ1〜10
をえんえん繰り返し時々回復するだけ
戦術というもの特になくて
基本的にはコレだけで勝てるし
リョフってのが何かは知らんが
全員が魔都で生き延びられるほどの実力の持ち主ってことで敵が強い
それに武器変えなくてもダメージは与えられると(ry
何を言っても面白くないと思うなら
このゲームは面白くないとか書き込まずに
敵がすぐ死んでメニュー開く必要ないゲームすれば良いじゃないか
マリオとか
操作性が良くてダメージバランスが著しく悪くなくて
メニュー画面の使い勝手が良くて、駆け引きが出来るゲームを買うよ
魔都で生き残れるくらい強い〜
つんないこだわりでゲーム性損なってるな
敵の動きが良いとか、敵が連携してくるとか
魔法とかの特性を生かして攻撃してくるとか
そういう強さならわかるが
ただ硬いだけ ある場所のナイト二匹と魔法使う隊長戦なんて
ナイト2人は隊長の間を行ったりきたりしながら、殴っては逃げの繰り返し
その程度の敵に一々30回以上も殴らされる無駄な作業
魔法使いも強いかと思えば、今度は割とすんなり20とか出るし
正直失敗バランスを信者の欲目でカバーしてもらってるだけだろ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 11:40:10 ID:JI1vlZl1
>>180 つんなーい つなーいべいびー なみだこらえてぇ〜
大体この男は、切断武器じゃ突き攻撃もしないし
貫通武器じゃカットも出来ないと思ってる人なのか?
ある程度の硬度や鋭利さを持っていれば
切断性も貫通性も普通に持っているし
叩きつける事だって出来るんだから打撃性能だってある程度あるはずだろ
ダメージ判定厳しい→でも性能が下がるなど付け替えに異常にリスクがある
雑魚がまぜこぜで付け替えが多い→しかしメニュー操作が手間掛かるしデメリットもある
合成回数が多いゲームなのに合成もメニュー関係で面倒だし
コンテナの出し入れが時間かかって馬鹿馬鹿しい、箱から出し入れするだけなのに
あれだけビックなハンマーでぶん殴れば
切るだの突くだの関係ないし
逆にあんなデカイハンマーで殴ってもけろっとしてる敵に
突いたの切るだのが通用するわけはない
グラフィックも演出もいいと思うし
アイディア自体は好きだが
このダメージバランスとメニュー関係の
快適性の低さは、正直ついていけない
だから感覚がおかしいんだよ
このゲームに「その程度の敵」なんて基本的にいないことになってる
まあコンテナについては同意するけど、他のゲームやれば?
そんなの不満あるなら売ってしまえばいいのに。
それともこのスレきてまで批判したくなるほど、好きなのかな。
>>185 その結果この糞バランスですか?
馬鹿なんですか?
さっき売って来た100円だったが
まあ、そんなもんだろうと思った。
今までは良作なんだろうと思ってたが正直クソゲーの仲間入りした
>大体この男は、切断武器じゃ突き攻撃もしないし
>貫通武器じゃカットも出来ないと思ってる人なのか?
>ある程度の硬度や鋭利さを持っていれば
>切断性も貫通性も普通に持っているし
>叩きつける事だって出来るんだから打撃性能だってある程度あるはずだろ
そこはゲーム的なお約束と言うか何とゆうか…ほとんどのゲームは剣を持てば斬属性
弓をもてば突属性の攻撃タイプを認識されてるだろう
ちなみに切断系ダガーを例に取れば、ブレイクアーツで打撃・切断・貫通系の攻撃がが一応できるよ
剣でも貫通属性のブレイクアーツはあるしね
ゲーム的なお約束言うわりに
この娯楽性の低いダメージバランスはゲーム性を著しく損なってるだろう
延々1とか2のダメージを繰り返す過程が面白いのか?
面白くないだろ
つうか
武器が巧く作れないんだろ?正直言って
敵の耐性というものを理解して合成で打撃、切断、貫通とメインの三武器を作っといて
使い分けるだけで格段にプレイ感は変わる
そのために武器と盾だけは専用グラフィックで材質までわかるように表示される
合成に対してモチベーションが生じるように工夫してあるわけだ
敵が武器を落とすと解れば、中盤あたりで工房の回りを少しうろうろしてれば、その時有効な武器は作れる
そうやって局面を打開していくのが面白ければ、持ち替えとかダメージ出ないとかはさして苦にならないし
そういうことが解る人だけのゲームだと思うよ
敷居は高いですよ
一見さんお断り
だからさして売れなかった、それだけのことだ
剣でも貫通属性のブレイクアーツはあるしね
でもダメージは低いよな
必殺技だから少しはダメージ期待できるかと使ってみたら
消費とエフェクトだるい割りにてんでダメージでないでやんの
コレならチェインしたほうが全然安全だし威力もある
本当何の為の技なのか全然わかんね
このバランス調整した奴絶対頭悪い
>>187 自分が糞だと思ったからってそれが糞だと決め付けるなよ
最初はスライムから で徐々に敵が強くならないと気が済まないのか?
そんな安易なゲームバランスで
ゲーム中の雰囲気を壊すより良いと俺は思うけどなぁ
中盤あたりで工房の回りを少しうろうろしてれば、その時有効な武器は作れる
その面倒な作業と糞面白くない浅さがこのゲームが売れない理由だろ
>>191 合成ひたすらだるい
コンテナから材料取り出すのがだるい
試行錯誤しないといけないのに一連の操作性が酷いから面倒
付け替えが気にならない とは正気の沙汰じゃない
一部屋ごとに1〜3匹の敵のために一々武器を付け替える
この面倒くささは万死に値する
>>193 そんな事は言っていない
硬いだけの敵行ったりきたりするだけで
取り囲む事もないしなんか特別戦法を取ってくるわけでもない
そんな敵が固いだけで延々殴り続ける単調なゲームのどこが面白いのかきいている
その君が馬鹿にするスライムからはじまるRPGより
格段に面白くないわけよ
せっかく合成してもダメージ全然でないし
モチベーションは生まれませんね
うんまあID:SlxyugYzの言う通りだし
そんなに売れなかったんだし
それでいいんじゃねーかな。
>>197 だから
武器が巧く作れないんだろ?
素直にいい武器の作り方教わりなさいよ
俺の愛刀は今じゃ殆どのザコ一撃だよ?
あ、もう売っちゃったのか
じゃさよなら
この程度の敵のルーチンなら
せめてあと+10くらいはダメージの平均を上げて
戦闘のテンポUPしてもらって一度に出てくる敵を増やすとかして
一匹に掛かる時間を減らしてもらいたい
武器の切り替えをもっとスムーズに出来るようにするか
もしくは敵の耐性を下げるか 3つのタイプのうち二つは通用するようにするとか
頻繁にチェンジしないといけない今のバランスを改善してもらいたい
コンテナはもっと利便性を上げてほしいし
入れ子式のメニューももう少し使いやすく直してもらわないと
とても遊べたもんじゃない
数字も無駄に多いと思うからもう少し減らしてもらいたい
バトル時の部位選択もあんまし意味がないだけで
面倒なので要らない
技ごとに部位を狙う特性があるとかにして欲しい
つまりチェインアビリティで部位を狙う特性を持たせる
通常攻撃そのものを廃止して チェインで攻撃を仕掛けてつなげていく
頭からだ腕 それぞれめがけて攻撃するアビリティがあれば
一々選択するテンポの悪い作業をしなくてもいいので
戦闘がもう少し面白くなる
5年も前に発売されたゲームでよくそこまで文句が言えるな
まあPS1の末期の作品だから。
シナリオでさえ削ったんだし
ID:SlxyugYzが考えることくらいは考えてたでしょうよ。
多分操作性の話はFF12で解決してるんじゃねーかな。
あと、モンスターが硬いのはわざとでしょ。
それがつまんないなら「合わなかった」ってことで。
エフェクトがとにかくウザイ
回復アイテムも毎回エフェクトがあるので死ぬほど時間が掛かる
半アクションゲームでこのエフェクトは馬鹿じゃないかと思う
×モンスターが硬いのはわざとでしょ。
○モンスターが硬い だけ なのはわざとでしょ。
バランス考えた奴アフォって事で
すごいね。
スクエアに就職しなよw
移動スピードが速かったり
一撃で頃される魔法とかあるジャマイカ
硬いだけってまるでゴーレムとしか戦ったことないみたいな言い方だな
強いとも難しいとも思わないそれこそチェインで
1〜10を我慢すればはめたおせるし
しかし死ぬほど時間が掛かるだけで全然面白くない
コンだけ無抵抗でななぐられてるばか相手に何時まで俺は
ボタンを押し続けるのかと思おうと悲しくなる
弱点のタイプで殴ってても属性が低いと駄目だったり
エンチャントが低いと駄目だったりなんで3つも4つも
ダメージハードルがあるのか・・・
ゴーレムだけじゃない
そこら辺の騎士もそうだし
コウモリもガーゴイルもそうだ
序盤の狼とコウモリの時は120とか出てて
面白いがドラゴンとか出てくるあたりから徐々にダメージが1とか2
極端すぎ
いやもう彼と話し合うのは無理だと思うけど…。
実際ライトゲーマーには受け入れがたいゲームではあるし。
雑誌でヘタにいい点取っちゃったせいもあって
批判したくなるんでしょうな。
(個人的にはダメージのハードル?とやらは割りとすぐ超えられると思うけど)
ID:SlxyugYzのいいところは、ゲームを批判して
このゲームが好きな人の人格たたきをしてないとこだな。
なんかすっげーまじめにゲームしてる。いい奴かもしれん。
ID:SlxyugYzの言うことも一理ある擁護の言うことも一理ある
ようは合うか合わないかだ
それなのに過去何度も言われてきたようなことを今更こんなとこで熱弁振るうID:SlxyugYzはちょっと脳みそ溶けてる
そりゃやりこめばクリアも出来るんだろうし
合成も強いものが出来るように組んである以上いつか
一撃で倒せるバランスになるんだろうけど
その過程に面白さのフォローがないよ
最初もある程度ダメージでてこそ
もっと合成して強く〜と思う
でも下手に合成すると強くなるどころか弱くなるし
装備の付け替えで性能が下がるとか言われると
色々試してみる事もなかなか出来ない
とにかくもう少しダメージが通常攻撃で出るだけで
全然印象違うんだがな
ようするに
俺はゲームごときで一切の努力を強いられるのが嫌だ、と
こういう御意見でよろしいでしょうか
>>210 そーいやID:SlxyugYzってこんだけしつこく批判してるのに
レッテル張り→逃亡→荒しのコンボがでてこないだけマシかもね・・・。
ヒール千回はコマンドコントローラーに任せつつ低スコアチャレンジ中だが、
うまくやれば、デュラハンに70ダメージとかいけるんだね。
試しにやったファイアエレメントもBグラディウスでも50とかいくし。
正直ここまで差が出るとは思ってなかった。
>>212 >装備の付け替えで性能が下がる
こんなのあったっけ?
正直叩くために叩いてるのが見え透いてるので
全く同意できない
>SlxyugYz
はレス分けすぎだ。せっかく伸びてると思ったらこれか。
何年前の話題だよ。
確かに面倒だし、手近な所に解決策が用意されていない
不親切な所もあるゲームだけど、それらを楽しみとして
捉えられないと苦行でしかないよな。
システム周りに関しては不満が多いのは当然だけど。
>>215 性能が下がるというのは、ブレードと柄の組み合わせの事を
言っているのかも知れないな。
せっかく作り上げたブレードに合う柄が、既存の武器をバラさないと
いけない場合などは確かに悩む。
アクションRPGというよりもパズルRPGに近いかもしれない。
妙に伸びてると思ったら面白い奴が来てたんだな
石と武器属性とリムをちょっと考えれば10が50〜80位にはなる。
硬い だけの奴なんかいなかったが?
ワンフロアに武器変更が必要なぐらい硬い敵が何種類も出てくるわけじゃないし
ガードしろ○マン○!つけいられるなッ!
新しいおもちゃで遊ぶのはいいがほどほどにしとけよ
ボウガン持ってレイジングエイク+クリムゾンレイド、ゲインファントム+ファントムペイン使えばなんとでもいけるじゃーん
・・・おもろいかどうかは別だけど
久しぶりに遊んだID:SlxyugYzさんの出現地点と要約
>172 2005/05/31(火) 10:25:23 リスクが。アイテムが。面倒。バランス。
>174 2005/05/31(火) 11:16:22 他のゲームだと。テンポが。
>175 2005/05/31(火) 11:18:04 無双で言うなら
>176 2005/05/31(火) 11:25:57 武器持ち替えが面倒
>177 2005/05/31(火) 11:30:00 延々と低ダメージが
>179 2005/05/31(火) 11:32:43 操作性が
>180 2005/05/31(火) 11:35:59 敵が固すぎ
>182 2005/05/31(火) 11:45:15 属性多すぎ面倒 コンテナ面倒
>183 2005/05/31(火) 11:47:32 牛メイスが変
>184 2005/05/31(火) 11:49:42 快適性が低い
>187 2005/05/31(火) 11:55:38 糞バランス
>188 2005/05/31(火) 11:57:08 100円売却
>190 2005/05/31(火) 11:59:24 娯楽性が低い
>192 2005/05/31(火) 12:01:56 剣ブレイクアーツ使えない
>194 2005/05/31(火) 12:03:35 材料集めが面倒
>195 2005/05/31(火) 12:05:43 合成だるい 持ち替えだるい
>196 2005/05/31(火) 12:07:45 敵を殴り続けるだけ
>197 2005/05/31(火) 12:10:17 合成してもダメージでない
>200 2005/05/31(火) 12:15:43 俺がベイグラ作るなら
>201 2005/05/31(火) 12:18:53 俺がベイグラ作るなら2
>204 2005/05/31(火) 12:23:26 エフェクトうざい
>205 2005/05/31(火) 12:27:14 糞バランス
>208 2005/05/31(火) 12:30:15 チェインつまらん
>209 2005/05/31(火) 12:32:09 ダメージ差極端すぎ
>212 2005/05/31(火) 12:40:08 とにかく俺にはつまらん
「中古屋に売りに行く前に遊んだが、とても古く面倒だった
真三国無双を遊んでからだと頭空っぽにして遊べない
中古屋の買取値100円でむかついている 俺がベイグラつくるなら以下略」
…私もああなるの?
ひさびさに賛否両論で賑わったかと思ったら
元気いいのが一人いただけか…
つか、一言売ってくれば?で済むものをなんでこんなにマジレスするんだろうな。
批判意見も真摯に受け止め、みんなで高め合って行くようなスレであるべきだッ!
なんて言うのは荒らしと同類か思想に酔ってるお馬鹿さんですよ。
本人が来ましたね。
売っておいで。
オレは買ったからには最後までやる人だからクリアしたけど、普通は売って当然なものですから。
172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/31(火) 10:25:23 ID:SlxyugYz
久しぶりに買ってきて遊んでみたら結構荒が多い
863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 00:25:16 ID:QfuCJEyK
大体ガラハゲは聖戦士と呼ばれているくせに、何故ただのローザリア重装兵なのか
サガ厨か…
おいおい、煽りはマジレスして、俺は締め出しかよ。ヒデースレだ。
そんあことより聞いて下さいよ。
やっとブラメスげっつしましたよ。苦節25時間・・・
てかなんですかこれ・・・でかすぎ家庭教師
ブラッディメイスはデモシーン中で
片手で振り回したり、地面に半分埋まってたりするのを
見て楽しむものですよ
まあ、射程のわりにリスク低くて普通に強いけどね
最初に0/50%とか出ちゃった敵に、いろいろ対策をして
80/100%とかを出すのが楽しいんだと思うけどな。そのへんに
爽快感を感じないようだとこのゲームは厳しいかもね。
もちろん武器の持ち替え 石の入れ替えあたりの操作性が
向上すればよりグッドなんだけどな。完璧なゲームってなかなか
ないね。
どんなにがんばってクリアしても、リスクブレイカーになっちまう・・orz
238 :
しつもん:2005/06/01(水) 03:25:45 ID:VDwihh2y
労働者が炎を囲んだ通路からボスの部屋に行くにはどうしたらいいのか誰か教えてくだされ
あーねむい
みんなほんとにここのキューブ分かったのかいなー
凄いなー
おやすみー
破壊可能なキューブ(木の箱)を2つほど壊しておいて
空中で方向転換すれば掴まれるはず。
>>224 ふーん、典型的な間抜けアンチだなあ。
一週目マニアのプレイ見たら、相当ビビるだろうな。
なんたってコイツが遊んでいるのとは全然違うゲームだからな。わらい。
>>241 本人がいなくなったんだからもうやめろって。
おまいもしつこいよ。
゛魔゛よ、去れッ!
今週のX-FILES
・デュエイン
・サマンサ
まあまた名詞でしかないんだけど「(場所)AM**:**」みたいなテロップとか
(これもX-FILEに限った事ではないな)「エージェント」(これもry)、
オープニングを彷佛とさせる会議の様子などベイグラやった後なら
いろいろとニヤリと出来る事は間違いなさそうだ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:37:18 ID:e3tEwg+5
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 13:34:25 ID:NLacYyA+
うむ、既出。
日本では数年前に古田新太と生瀬勝久の
関西弁版舞台が話題を呼びましたな。
>>242 やだ。トンデモ意見を論うの楽しいし。
で、お前は何様?
素手でクリアしたら次の周のOPがどうなるかって誰かやった?
なにももっていないのではないかな
そもそも素手でクリアなんてできるんか?
ラスボスは確か射程の長い武器じゃないと
攻撃が届かなくなかったか?魔法とブレイクアーツ
は試してないからわからんが
ブレイクアーツ 【紅蓮掌】
紅蓮掌があるし射程はどうにでもなりそう。
素手クリアはファミ通WAVEの映像で見たことある。
アイテム一切使わない(刻印と鍵は使う)
ブレイクアーツも使ってなかった気がする
>>251 勝てる。俺は阿呆なことに一周目素手でクリアした。盾は持ってたし、途中の高い箱壊すので一時武器使ったけど。
つうか一周目だとブレイクアーツなんぞ滓の様なダメージだったんで、きっちり殴ったよ。
殆どの場合で攻撃が届かないため、逃げ回りつつ最もラスボスが寄って来た時に最も接近するとたまにターゲットドームに入ることもある、という有様だった。
で、ワンチャンスを逃さずにチェインチェイン。リスクをアイテムで回復>また逃げ回る。
この繰り返しで勝てた。5,6回死んだが。
>>249 素手なのに剣を構えるような動きと「スチャっ」という
音がするのでバロックワークスのNO2みたい。
下手な刃物より殺傷能力は高いだろう。
自分がクリアしたわけじゃないけど、色々試した人は
多いということだ。
素手クリアでの2周目開始早々、
一撃で教団員を撲殺できたときはケツの穴がキュッと締まったよ。
パンチ一発で人が死ぬとかマジワロスwwww
アシュレイのパンチ一発くらうのは一個師団全員に一発ずつ殴られるようなもんだぞ。
頭とか殴られたらホント危ないと思うよ
そりゃあダマスクスの拳ですから
この流れだと次回作に武器でナックルきぼんしても問題ないな
まあそれより前の段階に問題があるけどな
ああ、半ケツだから規制に引っかかるのか
今リリースすると規制に引っかかりそうなシーン結構あるよね
人に唾を吹っかけたり腕(義手)がとんだりナイフが腹に刺さってたり
血も出るから18歳以上推奨になるのかな
カーリーのデザイン原画見てえなあ
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/19(火) 17:40:38 ID:C7NQzIa0
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 16:54:33 ID:FKwypJov
はい、恥部登場。
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:15:36 ID:FKwypJov
はい、メガテンの恥部登場。
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:34:28 ID:FKwypJov
ミトスたんおはよう。ミトスたんといろんな勝負をしたいな。
ミトスたんに勝てるものなさそうだけど・・・そこがまたいい。
134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:44:28 ID:FKwypJov
なんじゃこりゃ…。
初めてなった。同ID。
カンベンしてくれw。714 は違うぞ。
よりによって、何でこんなキモヲタ丸出しなのと一緒になるなんて…
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:44:47 ID:dwWrKynY
>>133容赦無いね
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:46:36 ID:FKwypJov
つーかなんで同IDになんの?
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/19(火) 17:48:21 ID:bjQ5wWFS
キモオタ乙
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:53:32 ID:nvR2NdZd
>>136 ニヤニヤ
必死だなw
久しぶりに公式にジャンプしたら消えてた
既出?
うん
かなり前の話だな。
長いこと魔都に潜伏してたから外界の変化について来れなかったんだろ。
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/01 10:12:34 ID:WWXJ7yjm
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 17:34:15 ID:4NH9lCTn
>アバ厨=ペル厨=アニヲタ=腐女子
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 18:13:46 ID:4NH9lCTn
>>39 キモヲタグループが騒いでた漫画だなそれ
知ってる人多そうだけど?ここでは。
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 18:22:38 ID:4NH9lCTn
2の人がいい
有名なんだろ?ファンタジー厨の教祖的存在だそうだが。
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 10:41:48 ID:8pULJcqN
>>360 突然そんなもの張られても全く意味がわかりません
せめて何か説明してくれよ
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 15:41:51 ID:zDMivx2S
アバチュは、アニヲタ嫌いから極度に嫌われているというのは解った
アニヲタの反乱じゃね?
でも、自分達の格が下がるだろこれじゃ…
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 17:12:21 ID:ADMAMbAG
本人が降臨したようだから、
>>360は無意味ではないな。 なんか誤爆っぽいが
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 17:37:05 ID:tHKYCxXo
非常に良い流れだ
ぜ 全部の材質を合成できる合成部屋はどこにあるんですかーー?
このnoobieなボクちゃんに教えて下され・・・お願いします。
2周目にならないと入れないので、まだ君には早いです。
そんなことはきれいさっぱり忘れて1周目を楽しみましょう。
>>276 どうもアリガトン。
一週目でアイアンメイデン攻略&最強武器ゲッツしようかと思ってたけど、
がんばって2週目突入することにいたしました。
FF12が出るまで楽しめるかな・・・・・・。松野さん超ガンバレ!!
うむ。人が少ない。
ageてみようか。
∩
_( ⌒) ∩__
//,. ノ ̄\ / .)E)
/i"/ /|_|i_トil_| / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ii.l/ /┃ ┃{. / / < ティクビオッキオッキ
|i|i_/''' ヮ''丿i_/ \_____
i|/ ,ク ム"/ /
|( ヽ _,.-===、j、
ゞヽ‐イ/´ ヽ ヽ、
\! ::⊃ ! ::⊃
}ヽ __ ノ、_ノ
/ ノ ノ´
ageちゃだめだ・・・
ワロス
ワロスw
285 :
280:2005/06/07(火) 09:31:07 ID:gxJZMpRG
ごめんなさい
もうしません
なにが面白いのかさっぱり分からん
おれも最初はそうだった…
なんか微妙に話がかみ合ってないような気がするのだが。
せっかくの魔都なのだから、クーデルカみたいな
昆虫クモミミズ巨大化系のやつもだして欲しかったところ。客減りそうだけど。
うむ。
もっと怪奇現象と遭遇したかった。
せっかくXファイルな訳だし。
あの世界じゃモンスターや魔法自体が十分怪奇なんだけどな。プレイヤーは慣れてるからなぁ。
そういう点では真・女神転生1ぐらいの導入でもよかったのかねえ。
状況的には「ジェヴォーダンの獣」が近いわけだが。
牛やワイバーンで充分間に合ってるよ。
グロ系はこれ以上いらない。
確かに雑魚モンスターのデザインはオーソドックスなイメージでまとめられてるよな。
人間キャラのほうがデザイナーの自己アピール強めというか。
まあどんなモンスターが出てきたにせよ
危険請負人にみんなまとめて不完全な死にされちゃうだけ
BOXの容量が足りなすぎる
今の10倍ぐらいは必要
そこでハーピー様の出番ですよ
地下街のハーピーの腹部アップはマジビビッタ
部屋の電気消してたから、より一層キモかった
ハーピーは一瞬心臓止まるよな。
まずアシュレイの髪型自体がファンタジック過ぎるから、ドラゴンだろうが魔法だろうが出てきても何もおかしくないよな。
俺はデスラプトペインの音量にビビッタ
夜中やってってウトウトしてたらあの音量だからな
このゲームは教祖様や聖印騎士団やらを見かけると安心できるな〜。
一人でいるとグロイのがどんどん湧いて来るし・・・。
>>301 思い起こすとたいしたシーンじゃないような気がするんだけど、
見るたびにまじびびる。
>>303 「デスラプトペイン」 フォォォ・・・
デーレーレー ヒギャーーーー!
>306
m9(´Д`)ヒギャーーーー
このスレをageてる暇など・・・
ないのだ・・よ
>>306 デスラプトペインの効果音をどう文字で表現するかで
小一時間論争できるが今はやめておく。
チャーラーラー、ンャアーーーー!
「デスラプトペイン」ブゥゥウンフォァォオ・・・アーオーアー、ヒャアー!だろ。
確かに全ての材質の全ての武器、防具、シールドコンプリートとか狙うと
コンテナ容量足りないね
データで目的わけていくしかない
このデータはD製コンプデータ
このデータはS製コンプデータとか
いまのところまだそこまで魔の感染がすすんでいないが
I製とかB製でコンプしたくなる末期症状がそのうち起きそうだ
一周したら収集物別にセーブデータ分けてるよ
3ブロックは意外と大きいけどな。
PS3のメモカはPS用のデータをそのままで使えるようにして欲しいもんだ。
悪いけど、PS2の保存オンリーはちょっと使い勝手に難ありだし。
おおコピスH+アルバレストD=ファルクスDじゃん
二つ作って合成すればルーンブレードD
ルーンブレードDをどう作るか考えてたがこれは簡単
異種合成の、最上位アイテムを使うパターンは情報がないので
一回やった合成はメモっとくと吉
コウモリが倒せないんですが・・・
ミゼラブルボディつかいなされ
無視して先に行くのも可
>315の言っているコウモリがワイン貯蔵庫のバットのことだったら
もうこのゲーム止めたほうが良いかもわからんね
アシュレイとアイシャは似いる。いろいろ似てる。
>>314 タイムアタックのオーガゾンビがバスタードDを落とす
バスタード*2でもファルクスできるよ
たまにレアなアクセも落とすのでオヌヌメ
役不足だと言っている!
魔法系+格闘系タッグなのはいいけど、なんでリッチとオーガがコンビ?
と思ってなにげに良く見たらオーガ系もリッチ系も左利きだ。
普通、リザードマンが左利きなのは有名だがベイグラの場合
リザードマンは右利き。よくわからんし、別に考えても意味ないやね。
>>321 >普通、リザードマンが左利きなのは有名だが
初耳だが、そうなの?
アイシャ・ベルナデッド?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 15:25:21 ID:hIt7iNeO
なるへそ。
有名になったのは確かにドルアーガの要因が大きいと思われる。
リザードマン自体はアメリカのペーパーバックが発祥と聞いた気がする。
最近は減ったけど日本ではまだ結構左利きが定着してて
逆にあまり洋ゲーとかでは見た記憶ないんだけどな。
ちなみに、Tactics Ogreのイラストでもリザードマンは斧が左。
GoogleでLizardmanを画像検索すると最初がベイグラなのが御愛敬。
保守
リザードが死ぬ時、プギャーって聞こえる
ダークエレメンタルが死ぬとき、プギューって聞こえる
もう完全にネタ切れだな…
寂れすぎだろ。
それもこれも、スタッフがクイックシルバーのスカートの中を作り込まなかったせいです。
仕方ない、使い古しのネタで場をしのぐか………
アシュレイ
「ところで、俺の触角を見てくれ。
こいつをどう思う(`・ω・´)?」
シドニー
「すごく………長いです(*´Д`)」
ネタ切れならネタを探すのをネタにしようぜ!
「このスレ全体が巨大な魔法陣なのだッ!」
>>332 腐女子の香りがする。
某サークルシールドって誰か詳しい調査した?
ベイグラファンに腐女子がいたとはオドロキだ。
凄い根性ある腐女子だな
ある意味貴重だ
まさかくそみそで喜ぶ腐女子がいるとは。
でも実際、ベイグラのファンサイトはむしろ腐女子系の割合が
他の作品より多いんだが。しかも海外でも腐女子サイトがチラホラ…。
ふふん、魔は日の当たるところには出てこれない。日の下を歩いている分には関係ないね.
残念ながら俺は男ですよ
>>335 あんな危険と隣合わせなブツを検証するなんて俺には無理だなぁ
ちょろっと合成したことがあったが、名前は「モルガンのつけ爪」で
アイコンが矢だったので、没アイテムか?うほ、ラッキーと思ったが
いろいろ試してるうちに文字化けになってフリーズしたよorz
その後、つけ爪は普通に存在するアクセサリだと解ってぬるぽ
>>335 ”ベイグラントストーリーLv.23 魔都中枢への出口”より。これ以降報告は無いみたい。
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/02/17(火) 17:01 ID:6q2HTjKq
例のサークルシールドについて。
・工房によって合成結果が変化する
・持っているアイテムによって合成結果が変化する
・合成結果の名前がブレードのものの場合、アイテムのアイコンがおかしくなり、
直後にフリーズする可能性が高い。
・運がいいと「ソニックバレット」「未使用剣4」といった未使用アイテムを発見可能。
・合成後の素材はI製やH製になりやすい。
・元々アーマーのものが作られると、そのまま装備可能になる
(ただしアクセサリは不可。アクセサリが作られた場合、更に合成に使える。)
・(名前だけ)ブレードは、グラディウス[ウォリアーズアーマー][スピア用][アイアン製 ス製(?)]
[この数値が低くなるほど、(文字が画面外へ)を意味する]などとかなりアレな表示に。
・使えるアーマー以外のバグアイテムが作られた場合、それのパラメータは極めて低い。
さらに研究してみます。かなりアブない、放射性物質のようなアイテムで、興味がそそられます。
良い子は真似しないように。
30チェインなんて無理ぽ。
18が限界だ罠
チェインなんて80くらいしか普通の人はいかないよな・・・・
50は余裕なんだが
すげーな
反射神経無いから15くらいでもうだめぽ
16までだった チェイン
松野氏自身、チェインが平均5回程度な件について
でも15チェインでは殺しきれない敵がいるからなあ
せめて20チェインはできるようになりたいところ
最高回数21。平均13回。
でも最近めっきり使わなくなったんで平均はもう少し落ちるかも。
今朝、メルローズのケツで抜いた
朝からお元気ですね
3チェインくらい
弓だとかなり楽だよなチェイン
ブレイクアーツ「紫磨金波」
,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,
_____ ,,,;;;;;;;;'' '';;;;;;,,,
ヽl/::::::::::::::::::::::::::`.:.、 ______;;;;;;''''" ''';;;;;;;;,,,
. /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ヽ / _ノ_ノ:^) ''';;;;;;;;;,,,
/:::::::::::::// ヽ`y / _ノ_ノ_ノ /) ''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|::::::::::::/ / ̄`ヽ/ ̄ヽ| / ノ ノノ//
|(6\|.─| ・|・ || ___ / ______ ノ
. V ヽ.__ノっ.__ノ| _.. r(" `ー" 、 ノ
ヽ. ____) | _. - '"´ "-、 ゙ ノ
ヽi、 / ‐ ' " _.. `ー''"ー'"
>>352 r|、` '' ー--'´ ァ' "´ __ '"´ -" ̄ "- ̄ヽ
/ ----,,, ,,_.- ' " /" _ ----ヽゞ;;;,, ,,,,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ '''''─ " (___-" ヾ ヽヽヽヽ'';;;;;,,,. ,,,;;;;‐″
│ _..ヾ ヽヽヽヽ '';;;;,. .,;;;;;;'
│ ,,,-‐ '"´ ヾ__)__)__)_) ''';;;;;; ,,.,;;;;‐'''
│ "─r'--,,,,,--'''''''' ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''"
なんでChainじゃなくてLv.にしたんだろ>スレタイ
アイアンメイデン式なんじゃない
>>356 ワロス
でもこのスレ、最近ネタ切れだよな…まあ前からだけど
真のハゲ不細工はレスアンカーをミスした者という世の常はかわらんな。
本人が気づいていないのが哀れすぎる
ほっとけよ
>>361 "植毛"などは意味がない。
ハゲ不細工のような人生しか歩まないような輩に"整形"など必要ない。
ガードしろオマエラッ!付け入られるなッ!
ハゲ不細工は単独行動が原則だ。
キモイからみんな近づかないだけだがな
orz
ローゼンクランツはけっこう男前だと思うんだがナー
口のピアスがよだれに見える
ローゼンクランツ、なんか骨格がキモくない?
あと、あの茶色い衣装
みょーにアタマ小さいとことかも
まあそういうたたずまいから雰囲気あるキャラ揃いなのは凄いと思うんだけど
モーションアクター使ってるせいか歩き方とかそれぞれ独特なものがある
メルローズの尻の挙動とかサマンサの腰つきとか
妙にリアル
重なる日は重なるもんだな。
尻へのこだわりは半端じゃありません。
あーしぇ・・・
ハゲ不細工って言われて必死になってるw
もう言わないもう言わないw
ハゲ不細工w
>>374>>375 ワラタ!
たしかにベイグラやFF12見てると
松野ゲー≒尻ゲーって感じるよなwww
いや、キャラデザは吉田氏だから吉田氏も尻にこだわってるかなwwwwww?
なつかしーなー。漏れもこれにはかなりハマったよ。
武器の名前漢字使って変えられるところが最高だったなー。
アナルブレイカーとか、男尻戦士の斧とか、チンポ職人の杖とか、ビッグペニスとか・・・
よくやったもんだぜ。。あの頃は若かったしな。
合成をしょっちゅうするので、名前つけるの面倒で
みんなデフォにしてたら久しぶりにやってどれがどれだか混乱した記憶がある。
つけた方がいいんだろうけど…ねえ。どうせすぐ合成だし。
ゲーム中、唯一つけた名前と言えば鍛える属性をメモした奴くらい。
趣味とかこだわりとかなんかお気に入りの装備とかあるか?
単に強いから選んだんじゃないやつで。
そりゃあもちろんブラッディメイス
あとはルーンブレードとかダガー系とか。
あえて言えば槍かな
特にハルベルトとかあの辺が好き
パルチザンは・・・あれ槍?w
バスタードソードも
ローゼンクランツの骨格とアシュレイの骨格は同じじゃなかったっけ
竜に強い秘石付けてドラゴンバスターと名付ける
好きな武器はバゼラード
サムライブレードはやっぱりハガネ製、ダマスクス色は気に入らない。
>>388 アルティマニアだと、二人は同じ所属同じ技を使うってことで、骨格やらも同じにしてるらしい。
対アンデッド用の武器は銀製の短剣に限る。気分的に。
でもアンデッドってほとんど雑魚(強弱の観点で)しかいないからいまいち
上げてもあれだよなー
人:鎧装備、カタイ
獣:素早い
竜:強力な一撃
霊:瞬間移動&魔法
魔:総合力
死体 キモイ
形が好きな武器はシャムシールかね。
ブロンズ製の杖も気に入っているが、作るのに手間がかかりすぎるのが難。
ダマスクス素材は色が好きじゃないんで、余りまくったホーリーウィンは
ゴブリンクラブみたいなどうでもいい武器につけてみたり。
俺はやっぱり論破嫌かな
クルセイダー専用の武器だったからずっとホスィ(゜д゜)と思ってて
アイアンメイデンでガラティン手に入れたときの喜びといったらそりゃもう
エンジェル路線を踏襲してアークエンジェルと名をつけたのは俺だけじゃない…はず
>>395 ノシ
と言いたいところだが、フォルンエンジェルで既に堕ちてるのにアークはどうかと思う。
俺は「ロトンエンジェル」にした。
・・・今考えたらゾンビ化した(腐敗した)天使って訳分からんが、まあ若気の至りだw
「ふふん、ちょっとした内科検診さ」
ガードしろサマンサッ!付け入られるなッ!
クレセントがイカス。
つうか片手斧のフォルムが全部好きだ。
でもベイグラの武器は嫌なデザイン、無いよな。
まあコピスが変な形と言えば変な形なんだが。
なんか途中で元気無くして垂れました、みたいな。
ヘヴィメイス嫌だよ。めり込みポリゴンに吐き気がする
ブラ(ry
ホーリーウィンのグラフィックは度肝抜かれたな
みんな武器ばっかりで盾のことも忘れるなよ。
で盾の好みだけど一番はロゼンジ、装飾もきれいで形も好み。次点でカイト、カセロル、オーバルってとこかな。
ドレッドとホプロンの装飾がいまいちわからない。
ドレッドは
>>1の鑑賞サイト見る限りは天使っぽいのが描かれてる気もするが自信無い。
>>401 コピスの形ってFF10のティーダの武器に似たようなのがあったような気が…
みんな武器ばっかりで尻のことも忘れるなよ
で尻の好みだけど一番はア(ry
お前の好みが突然やってきたハイレグ食い込み聖大天使アルテマだと言う事は良く分かった
俺は聖天使の方が好きだ
>>395 同志イタ━ (゚∀゚) ━ ━ ━ ━ ッ!!
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:53:41 ID:3JSZX80F
ファルクスだろ
あの野太刀チックなフォルム最高
常時バトルモードでアップになったときはタマラン
>>407 同志イタ━ (゚∀゚) ━ ━ ━ ━ ッ!!
ルーンブレードは菜っ切り包丁みたいだよね
ヒストリエを読むとコピスがちょっと好きになれる・・・かもしれない。
久々にやると色々忘れてる…orz
ドレッドD盾作るのってサークルDとカセロルDで合成していって
一周1個づつだから24周であってるよね?
ビショップタイプが好きだぜフゥハハハハァー
かなり序盤になりますがゴーストを倒すコツを教えてください
>>415 ゴーストは現れたり消えたりするんで序盤では苦労するな。
遠くに現れたときに追いかけると、相手の魔法の射程圏内に飛び込んで
ダメージ食らってしまうだけなので、無理に追いかけてはいけない。
その場に立って待っていると、じき自分の近くに現れる。
その時を狙って攻撃すればよし。
先手を取られても焦らず、消える前にドームを広げて攻撃。
どうしても攻撃が届かないなら射程の長い武器に代えてみるといい
まあ慣れたら先手取られることなんてなくなるけどな
クロノトリガー好きだからサムライブレードに虹って付けようしたら漢字が無い…orz
>>420 鬼丸でもいいジャマイカ
ダマ製なら金剛剣でも
FFTから持ってきて、『塵地螺鈿飾剣』も(・∀・)アツイ!!
あえてクロトリからと言うセンスを買う。斬魔刀もイイかもね。
でもなんとなく、片手剣のサムライブレードって朝鮮刀みたいだ。
>420
虹がないなんてこたないだろ…見落としてんじゃね?
>>423 音読みで「こう」訓読みで「にじ」画数9だよなぁ…
やっぱね〜('A`)
じゃあ二次でがまんしろ
斬魔刀って聞いて
某厨房作家のオサレ漫画に出てくる刀を連想してしまったyo
俺は、負け犬だーorz
俺を追ってこい、>426!大聖堂まで競争だ
わかるな、>426?教祖であるこのおれが「競争」だと言っているッ!
オマンコ
ポコポコ!チンポコ!
>426
どうでもいいが、MGSは1、2とやって見るとベイグラと相互に
影響があった事がなんとなくわかるね。
小島氏は天才肌…と言うか、思いつきが先にありきと言うか。
ただ、一見システムそのものは計算され尽くした物のように見えるけど、
むしろそれはスタッフの表現力に投げている感もあって
作風は幾分衝動的で無駄が多く見える場面も多いな。
松野氏の作品は逆に、ゲーム機の性能を含めて可能な事の範疇から
地道に削りだしていったような、努力家肌の作風に映る。
MGSは冷静に蓋を開けると話も陳腐で中身は余りないんだけど、
見せ方も遊ばせ方も巧い。ゲームの見本のような作品だと思われる。
実際、世間一般的な認識のゲームとしての完成度は
趣味の違いを抜いても、売れる訳だと納得させるに足るもんだと思う。
作風は正直嫌いな分野だが、他人には勧められる。
まあ、自分は一生ベイグラでいいんだけどね。
>>418-419 遅レスだがウッド製のカイトやカセロル作るの無理じゃね?
できるとしても普通に周回こなして宝箱のDカセロルあわせってた方が
はやくて確実な気がするんだけど・・・
俺はドレッドのグラが好きじゃないのでDロゼンジで止めてるけど
>>414超ガンガレ!!
オーガ戦まで来たのですが、ボス戦の主なダメージ源が
レイジンジングエイクで、通常攻撃じゃほとんど当たんないのは
そういうっもんだと割り切ればいいのですか?
しかもレイジングエイクも2回に1回はミスるし、リスクがガンガン
溜まるのでリスク減らすアイテムもほとんど無い状態とです。
武器は合成を利用したことが無く(というより所持品じゃ出来ない)
で、レイピアを装備してるのですが・・・
両手武器のが攻撃力は高いのですが、盾が装備出来ないので・・・
レベル制じゃないので戦術しだいでどうとでもなりそうなのですが
この先アイテム使わないでボス戦とかってやってけますか?
>>434 チェインゴリ押しでも、補助魔法使っても、武器を鍛え上げても
どのようにでもクリアできるのがベイグラなので、お好みのプレイでどうぞ。
リスクはチェインを連続させすぎないことで抑えてください。
使用するタイプのアイテムは二周目に持ち越せないのでどんどん使ってOK。
アイテムを落とす敵を倒してボス戦に備えて貯めておくと格段に楽に戦えます。
ちなみにこのゲームでは補助魔法はかなりの効果を発揮します。
びっくりするほどダメージが違ってくるんで試してみてください。
あと、スタッフ系武器に習熟すると、リスクを減らすブレイクアーツを使えるようになります。
ありがとうございます。そうですね・・・今までは
レイジングイエイクとクリムゾンレイドをリスクが
25か50くらいになるまでチェインさせてましたね。
ボス戦も極端な話回復アイテムが無限にあれば負ける要素
は無いと思いますし。
で、過去レスでもありましたが武器は属性別に3種類くらい
レギュラーを用意したほうがいいのですか?
武器はほぼレイピア固定で雑魚戦もさして苦労してないので
変えてないのですが。
もちろん武器が手に入るたびストレングスの値とか見てるん
ですけどね。
自分も一周目はチェインばっかだった。
今は成長制限をして試行錯誤でまた一周目にはまってる。
プレイスタイルは結構懐が深い上に転向も容易なので
特に先行きを心配する必要は無いと思われる。
チェインスタイルなら、チェインを繋げやすい箇所は決まってるんで
それを見つけるといい。基本的には、表示される命中率が低い所は
チェインが繋げやすいとも、今は亡き公式に書いてあったな。
>>436 モンスタータイプ別武器を用意するとかなり強いです。
この先ボス戦で苦労するようなら、
モンスタータイプに合わせて武器を育ててもいいかもしれません。
武器を育てるのもこのゲームの楽しみの一つなので、
気が向いたら色々やってみてください。
モンスタータイプだけじゃなくて、場合によっては
属性も変える方法をとると難易度が下がる。
それこそ補助魔法(アタッチ系)の出番だけど、秘石なら
常時付け替えが可能だからボス用に付け替えるのも
一つの手。
STRが高いと上昇リスクも高くなるので、無理して高い
ダメージを期待するよりも、少しずつ鍛えた方が
便利な武器が出来上がると思う。
>>431 メタルギアショック
影響を受けたのはベイグラの方でしょ
グラフィックが汚くても「PSだから、性能の限界」と言い訳できたのが
MGSの登場で「PSでもここまで表現できるんじゃん」となった
少なくともMGS2は正常進化ってだけだと思う
グラフィックが綺麗になっただけで根本的に何も変わってないし
>>432 出来るよ。ウッド製のサークルシールドは廃坑のゴブリンが落とすし、
ぺル太シールド、タージェも初期の聖印騎士が落とす。
確かウッド製を交えて作ったほうがパラメータのバランスもかなり良くなる
>>441 なんてこった・・・。
モンスターが盾落とすまで粘れない俺のDロゼンジは
ダマスクス特有のマイナス補正がとんでもないよ
-25が4つとか、そんな感じだったかな・・・
普通にハガネの方が優秀なんだよなぁ
別にいいんだ。俺は餓鬼だから金色が好きなんだよor2
>>442 俺もロゼンジが好きなんだけどDロセンジってどんな感じの配色なの?
Hロゼンジはメインに赤、ふちにグレー、装飾にホワイトってところか。
ヒント:うんこ
赤い部分は同じでフチと装飾がダマスクス色になる
変わったといえば変わった、変わってないといえば変わってない
そんな感じです
みんなロゼンジとカイト好きだよね
小盾類のほうがいいと思うのは俺だけだろうか。メルローズのやつ欲しい
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:50:27 ID:HxFTFMDR
チンコマイケル♪無罪♪
このゲームを購入しようかどうか迷っているが、ゲーム画面を見たことが無い。
どっかに、ゲーム画面載っている所ありますかね?
ただ、映像で決めてしまうタイプの人にはかえって危険なゲームかもしれん。
でも昔と違って、ここ見ながらやれば昔ほど毛嫌いする奴もいないんじゃね?
攻略情報見ながらじゃないとプレイできん香具師には勧められんな。作業臭くなって飽きるよ。
1人で手探りで地味にコツコツやりつつ、ささやかな感動を味わうゲームだと思うし。
今日も俺はレアモンデに帰ってきた
おかえりなさ〜い。
ごはんにする? お風呂にする?
そ・れ・と・も・・・バニッシュにする?
>454
うさぎ狩り乙
帰ってきていきなりいちばん好きなローゼンクランツの最期のデモを観たのだが
今際の際にローゼンクランツが、公爵が死んだらシドニーも消えてしまう、というようなことを言っている
ラストあたりの場面を解読すると、シドニーが幼少の頃に、公爵がレアモンデの力を使って
シドニーを救ったと読めるし、公爵の死の場面も、公爵が死んだらシドニーも消える関係をちゃんと暗示している
ちなみにたびたび登場するジョシュアのような幻は、シドニーの幼少時代であるわけだろうが
服装がごっちゃな気がするし、言ってることもすべてシドニーの声じゃないような気もして
いまいち判然としないところだ
意味ありげに冒頭とラストに現れる公爵と妻、子供の肖像画はシドニーの子供時代なのかもしれん
すると四肢を失ったのはいつなのか?とか色々疑問も沸き上がるんだが
デモシーンを飛ばさないで観れば、まだわかることがあるかもしれないと思う
>>457 ハーピーたんに頬擦りしたいよハァハァ
まで読んだ。
つか、いきなりどうしたんだ?
激しく既出のことだらけなんだが。
知っているモンだと(ry
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/01 10:12:34 ID:WWXJ7yjm
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 17:34:15 ID:4NH9lCTn
>アバ厨=ペル厨=アニヲタ=腐女子
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 18:13:46 ID:4NH9lCTn
>>39 キモヲタグループが騒いでた漫画だなそれ
知ってる人多そうだけど?ここでは。
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 18:22:38 ID:4NH9lCTn
2の人がいい
有名なんだろ?ファンタジー厨の教祖的存在だそうだが。
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 10:41:48 ID:8pULJcqN
>>360 突然そんなもの張られても全く意味がわかりません
せめて何か説明してくれよ
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 15:41:51 ID:zDMivx2S
アバチュは、アニヲタ嫌いから極度に嫌われているというのは解った
アニヲタの反乱じゃね?
でも、自分達の格が下がるだろこれじゃ…
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 17:12:21 ID:ADMAMbAG
本人が降臨したようだから、
>>360は無意味ではないな。 なんか誤爆っぽいが
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 17:37:05 ID:tHKYCxXo
非常に良い流れだ
このゲームの信者って立ち悪いな
良く見るけど。異常だ。
キモオタ丸出しじゃん
誰も教えてくれないンだよ
毎スレごとに見かけるんだが
>>460ってなんなの?
マジで意味分からんのだが…
キチガイの理屈は考えても分からンよ
っ[スルーのグリモア]
5年も前のゲームで、これだけスレが続いているとは・・・
良くも悪くも、人をひきつける何かがあるんだろう
半年に1回このスレを覗いて、そのたびにレアモンデへ旅立つ漏れ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:41:20 ID:9pHEmRjr
羽虫の脅威も引き子もりには無縁。
懐かしいな
確かファミ通のレビューで初の満点だったんだよな、これ
初の満点は時オカ
つか糞ゲーだろ
>>469 ,,, i
lr i . i
i、../ <羽虫を追うンだ i
/⌒)\ノヽ /
/\/_/ヽj /
−−−−−−−−−−−´
・〜 ,.,.;:.,.;,:;:.;:,.;:,.,.,
..;:,.;:;:.;,;:へ.,:;:;:.,;:.,;::; 〜・
/ヽへ:;:`>;:.,;.:,;..,
.,;:.,;.,;:.,;:.,;:.,;.:,.,.,;:〜・ マエガミエナイ・・・
・〜 /;--i つ´;:.,;.:'
(_(_, `)
しし'
ファミ通でこれが満点とったのは、ファミ通の政治的理由ってのが一番大きいわけで。
政治的理由じゃ全員で+6ポイント程度だろ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 01:28:09 ID:Zzr6vPMD
ん?政治的理由?は?
低学歴臭くなってきたな
>>474 ,,, i
lr i . i
i、../ <羽虫を追うンだ i
/⌒)\ノヽ /
/\/_/ヽj /
−−−−−−−−−−−´
⌒~ゞゝ ウワァァァン
,.,.;:.,.;,:;:.;:,.;:,.,. ( *`Д´)'つ
(((つ~~~|~/
⌒ヽ // ⌒)
人 /_/⌒し: ノ⌒ヽ
Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ⌒ヽ ズドドドド
これのジャンルってアクションRPGでいいですか?
既存のジャンルには分類できないゲームだとかいう話をどっかで見たな。アルティマニアだったかな?
まあ、このスレ的には尻を楽しむゲーム。尻RPG。
>>479 個人的にはユニットが一人だけの
アクション要素がちょっとあるシミュレーションRPG。
このスレ自体がローゼンクランツなのだッ!
知っているもンだと思っていたぜ。
パズル的シミュレーション風尻RPGだぜ!
ヴァンパイアのビシャモンだな。
ビシャモンというよりバッタモン。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 11:41:50 ID:fIopzrsC
終了
普通って言ったのに、またグリッソムみたいな髪型にしやがった
他の人は普通に切るのに何で俺ばかり……
なってしまったものはしょうがない。
血を吐きながらダーククルセイダーを召還するしかないな。
グリムッソって読んでた・・・
それはない
はじめてのプレイで1周目クリアした。以下感想。
1.PSではめずらしくイベントシーンはムービーじゃなくてポリゴン動かしているのね。
なんか味が出ててよかった。(PS2だとめずらしくないけど)
2.ラスボスに備えてイービル用の武器を育てていたのに、最後は遠距離キューブ破砕用に
持っていたクロスボウで倒してしまった _| ̄|○
3.結局、シドニーと公爵が何をしようとしていたのかわからんかった _| ̄|○
一息ついたら2周目もぐってきまつ
2周目が本番です
ガンガレ
>497
>3.結局、シドニーと公爵が何をしようとしていたのかわからんかった _| ̄|○
魔都の力=鍵である血塗れの罪の後継者探し。
遥か昔、所有者であった公爵は、幼少の頃病に冒されていたシドニーを救うために
その所有権を移譲しシドニーが後継。時は流れ今度は公爵が不治の病に冒される。
シドニーは公爵を魔都の力で救おうとしたものの、自らの死期が近づくにつれ
魔都の存在自体を恐れ抹消するべきでないかと考え始めた公爵はシドニーと対立。
しかしレアモンデにて、力に対して欲のないアシュレイと遭遇したシドニーは彼に
力を後継させるのが最善策と考え始め、公爵もシドニーが見込んだアシュレイを信頼して死の床につく。
じゃなかったけか?間違ってたらスマソ
ベイグラは断片的な出来事から自分でストーリーを推察&構築するマゾゲーだ。
わからない人にはわからないのがストーリー。
501 :
497:2005/06/20(月) 00:18:55 ID:uSiUW2kM
>>498-499 さんくす 結局アシュレイは巻き込まれちゃった訳か
最初は思うように敵が倒せずお宝かかえて逃げ回っていたけど、所持品が
増えてなんとなしに武器を強化していったら、通常攻撃でも倒せるようにな
った。
最初の敷居が高いけどスルメみたいに味の出るゲームやねw
>>499 シドニーと公爵は最初からアシュレイに引き継がせるつもりだったんじゃ?
公爵がローゼン使ってこなけりゃそれで全部繋がったんだけどなぁ。
そういやベイグラファンのお前ら、昨日の
サックハイム監督のグラスハウスは見ましたか?
別に面白くはなかったけど。
ストーリーが全然わからないマーゴがラスボスをおびき寄せたの?
>>504 監督が誰とかは知らないけど見た。
自分としてははリングより怖かった。
見ていたと言うか、横で流れていたと言うか。詰まらないエロくない訳が分からないと3拍子揃ったクソだったがw
レアモンデで昼夜問わず安眠できそうな場所はあるだろうか
工房は曲がうるさいし
地下はウフフキャハハピタピタだし
城壁はゴギャーグギャーなトカゲばかり
ケッシュ☆大橋のど真ん中ならとりあえず安心
血と涙の十字路のど真ん中
ウソです(´Д⊂
カザバス家かな、ベッドあるし
ギルギット家とか空中回廊ガルメスとか静かそうな所はたくさんあるじゃないか。ライムストーン運搬工もいいかも?
後は、教会で夕日を見ながらカニを食ってそのまま寝るとか。
しびれだかマヒだかを回復するグリモアってどこにあるの?
>>513 >>1の攻略サイトで自分で調べろ。と言いたいとこだが
キルティア神殿の「約束の民が集う祈りの広間」のラストクルセイダーが落とす
今後は自分で調べれ
普通って言ったのに、また公爵みたいな髪型にしやがった
他の人は普通に切るのに何で俺ばかり……
VKPがVIPに見えた・・・
今日も俺はレアモンデに帰ってきた
残業サボって
520 :
のり:2005/06/21(火) 20:03:38 ID:dDbXYhoU
ラスボスに苦戦したやつっているか
苦戦しない人なんていないだろ
楽勝だったとかいう奴はそこら小学生と同類
「あのボス強いよね」
「あ〜アレねアレ、楽勝だったよ(エッヘン」
という会話がよくあった
522 :
今日初クリア:2005/06/21(火) 21:28:53 ID:VGoiMgml
ごめんなさい
装備品のおかげで本当に楽にクリアできた
まぁチェインでごり押ししただけだけど・・・
ごり押しでもどうでもいいからsageろ
USOKUSEEEEEEEEEEEEE!!!!
チェイン練習しときゃ苦戦しないだろ
武器防具鍛えちゃうと拍子抜けする程度には楽になるのは事実と思う
ブラディシンとか、うわああああーー!…あれ?みたいなダメージだった
527 :
522:2005/06/21(火) 22:48:52 ID:VGoiMgml
>>526 おっしゃるとおりでした
僕だけじゃなかったんですね^^
後半ボス戦はウィザードコートで魔法のダメージを一桁台×5に抑えられました
それでもブラディシンは結構持ってかれましたけどね
後半のボスってAGL低いのか何回も連続攻撃できました
チェインはレイジングエイク、ゲインファントムを交互に・・・それだけwww
sageわすれた・・・
ごめそ
529 :
sage:2005/06/21(火) 23:29:18 ID:lR46O9p2
テスト
>>493 私もそう読んでたしw
横文字って難しいね
ラスボスは派手な攻撃魔法に何回か耐えたら、ステータス異常をかけてくるだけで
攻撃してこなくなったけどな
俺も初クリアは楽勝だった。
ただ、様子見クリアだったので使ってないワインやグリモア消費して
再度挑ンだらボコボコにされた。
結局5回ぐらいやりなおしたかな。
ステータス的には強くなってたはずなのに...
魔に感染されたい
千里眼ほすぃ(n'∀')η
ラスボスを楽と感じるか否かはプレイスタイル如何、
平均で20チェイン行けるか行けないか…が鍵じゃないかな?
自分の一週目はとにかく「こいつはヤバそうだ一撃でやられかねん」
と思ってとにかくチェインで必死こいたら勝ってた。
もし安定して20チェイン行ける場合は大体、どんな敵も
2回ターゲットドームに入れればほぼ確実に倒せるように感じるんだよね。
自分は恥ずかしながら一週目をチェインスタイルで通してて、
大聖堂の上級精霊戦では開戦直後やチェイン切れ目の
複リム魔法で死ぬ事が多かったんだが、
真っ先に弱体化魔法を使う癖のあるラスボスの場合は、
こちらが攻撃する機会がある分、精霊よりは随分やりやすかった。
ブラディシンすら見なかったし…ね。
>ラスボス
自分はいきなりヤバそうな敵だったので(ラストとは思ってなかった)
試行錯誤してあれこれためしてたら、ブラディ・シンにて一撃死。
装備しなおしてやりなおしたらそんなに大変でもなかったって印象だったな。
ブラディ・シンをくらったかどうかで大きく変わるかも、難易度。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 06:02:37 ID:u6Rs5WsC
スパイラルヒルトって1週目で取れたりする?
2週目に備えてあったらもっていきたいんだけど
>>536 たぶん無理だったような…
ホーリーウィンとロンパイアについてたはず
ブラディシンは美しい…あれはやっぱり見とかないと。
そんでもって死んだりすると泣けるけど
ハァ?
なんで現時点最高レベルの攻撃力と対ヒューマン+70の武器に
プロテクト+アンプロテクトで 相手は強化魔法なしの状態なのに
ガチャガチャナイトに予想ダメージが0なんだよ!前あったときは普通に50位食らってただろ!
あ〜も〜どうなってんだこのゲームは!
全身鉄鎧に斬撃が効くと思うか?
武器切り替えが多いのにその切り替えがメンドクサイ
武器を何個も持ち歩く弁慶みたいなブレイカー
アイテム>装備って階層構造がうざいね。
せめて装備が第一階層ならね。
L2ショートカットに魔法よりも装備欄のほうが必要だったな
ラストアセンションもブラディシンも何故かディフェンス成功してしまったファーストプレイ。
あれから何度やり直しても防げない・・・
やっぱりブラディシンで死にまくったなー俺も。
盾で防いだら後はけっこう楽だったけど。
最近「だめシドニー」を想像して一人にやついている。
オープニングでディートに踏み潰されるシドニーとか(そしてすぐエンディング)
それはあまりに寒いので一人でにやついててください。
ここで披露しないように。
懐かしいなーこのソフト
かなり大好きだった
ここ見てたらまたやりたくなってくるね
ブラッディメイス手に入れてないしひさびさに起動してみるかー
今 の 発 言 は 記 録 か ら 削 除 し て く れ 。
とうとう2323しくなってきやがったよ・・・
>>539 >前あったときは普通に50位食らってただろ!
聖印騎士は一人一人弱点が違う。
仮にその「武器」が打撃系で風属性だったとしよう。
すると多分そのナイトは打撃系と風属性に対して非常に守備力が高かったんだろう。
>あ〜も〜どうなってんだこのゲームは!
別に怒るようなことじゃあない。
可能な限りダルネスバインドとパラライズパルスで素通りするゲームだ。
皆殺しがデフォじゃなかったのか・・・
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:11:12 ID:TPZWjPS/
お前らよく続けられるよな
俺は2週目クリアしたあたりで完全に飽きた
何この魔法・・・・?
バニッシュ・・・・・・・・・・・?
・・・・・・・・・・・・ふざけてるのか?
つInvalidspell
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 11:14:36 ID:Dizqx8Ui
ほしゅッ!
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:13:53 ID:q5oT0aUk
超絶ネタ切れスレ
5年前のゲームでネタがある方が珍しいわ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:53:44 ID:m+SRXEow
ここで新規おれが登場
数カ月後に、2周目おれが登場予定
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:23:39 ID:+1EzoC5N
未来から1周目素手のみ
魔法禁止クリアした俺がきました
43周目の超絶暇人の俺が来ました
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 02:07:35 ID:T3dsM8tk
最近手に入れて、一週間後くらいに始める俺も登場
初期装備のジャーキンを捨ててしまった
これって敵も落とさないよね?
まさかな・・・本当に40周を突破する奴がいるとは。
貴様本当に人間か?
もはや狂気の域に入ってるね
どうせなら4000周突破してくれ
文字通り目を瞑ってもクリアできそうだ・・・
5、6周ぐらいかな
慣れたら10時間ぐらいで終るから年一ペースでやってしまうな
魔に侵されすぎ
まだ五周だけだが、その内二周は一日でやったな。
頑張れば1時間でクリアできるんでしょ?
>>569 もっと慣れたら3時間以内にクリアしてしまわないように気を使うことになる。
ダマスクスのドレッドシールド作成に挑もうと思うんだが
敵から刈り続けるのと24週するのとどっちがいいだろう
>>573 さらにやり込んだらそんなことを気にする必要がなくなる。
>>574 大雑把に考えると、
1周で確実に取れるのは、Dカセロル、Dサークル、Wペルタ。
Wカセロルはサークル4個、ペルタ5個、タージェ5個で作れるから、
1周分相当はWサークル5個、Wペルタ6個、Wタージェ5個。
敵から集める場合、
Wサークル(3%):70秒で3回
Wペルタ(10%):40秒で1回
Wタージェ(10%):45秒で1回
チャンスがあるとすると、期待値では
合計2時間半ほどで1周分相当が集まる計算になる。
時間的には同じくらいか?
秒数も計算も適当だから参考程度に。
どっちかって言うんなら、切断・貫通も上がるW製中心がいいかな。
(個人的にはどうせならと思ってALL100まで上げてしまうんだが…)
おとなしく24周した方が確実だな。
リアルラックに自信があれば粘ってみてもいいと思うけど。
できたらうpきぼんm9(^Д^)
577 :
562:2005/06/24(金) 19:49:11 ID:wvkj1C/1
・・・。
マジらしいな・・・お前は魔に犯されたね・・・・
あれ、字が違った
>>577 引いたww
お前どんな生活してるの?www
別に43週するくらいの時間は誰でもあるはずだ。むしろ、43週もしたその勇気を讃えたい。
発売されて5年以上経ってるんだから発売日に買って
1〜2ヶ月に1回クリアしてセーブデータを残しとけば
そんくらい行っても別に不思議じゃないんでない?
周回こなせばかなりの短時間クリアも余裕だし。
俺は年一クリアぐらいだからそこまではやってないけど。
それにしてもスゲー。
装備は当然の如く上から下までALL100だったりするのか?
>>577
583 :
562:2005/06/24(金) 20:57:26 ID:wvkj1C/1
>>579 ある意味それであってるよ
>>580 普通の生活してるよw
まあ今日びPSでベイグラやってるのを「普通」とは言わないかもしれンが
>>581 サンクス
ベイグラントにまわした時間を他に使えば?ww
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:43:06 ID:N4fBy+RX
さすがの「選ばれし者」でも切断された四肢ではフォースに調和をもたらせンだろ?
アッハッハ。
久々にやったらハーピーの所で心臓止まるかと思った
そのハーピーの記憶がない…。
589 :
562:2005/06/25(土) 00:31:59 ID:thtWH847
>>582 武器・盾は鍛えてる途中にキングアーサーを入手して萎えた
防具もあまり育てていない
ダマスクス製のドレッド手と足を装備してるくらいだね
俺の場合は一周ごとにタージェ狩りして飽きたら進めてクリアって感じで今オーバルシールドまで来た。
かなり面倒だよなぁ。
俺としては誰かにW製ドレッドシールドを造って欲しいんだが・・・・
FF12では是非盾にも商品説明文付けてくださいよぅ
ロンパイアと聖ウィンと牛メイス以外は合成で最強武器作れるんだよな
全種類コンプやってみようかな
>>593 それらも3本ずつ割と簡単に手に入るから
最強武器に出来るんじゃないの?
596 :
562:2005/06/25(土) 16:04:59 ID:ywtxMI5Q
>>595 ( д)゜゜
生スコアで7億か・・・。
すごすぎですな。こんなの見せられたら
ますます俺は無駄に何十周もした感じしかしないじゃないかorz
なにはともあれネ申降臨
かわいそうだな
引き篭もりw
あー、言っちゃったよ。
さりげなくソードとロングソードでカンストしているのがミソだな
ここまで来ると変態だな
ステータス画面のコラって楽だよなぁw
ペイントですら800倍でやればできるしね
いやコラなんぞ質面倒臭いことせずともエミュなりでセーブエディすればいくらでもできる罠
この手の香具師が現れると自称一般人がウザイね。時間より、43週も飽きないほうが偉いと思うのに。
一般人でも相当な時間は実りの無い娯楽に使ってるんだし、
それをベイグラに費やしただけの話だもんな。
休みだからか?変なのが流れ込んで来てるな。
とことんやり込んでる奴が結構いるのなんて前から分かってるじゃん。
と、未だにGMBになれない俺が言ってみる。
いまさらだからいいんじゃねーの?
俺が変態で、お前が警官ってわけだ。
逮捕すると言っているッ!
変態なのはごく一部じゃない。全部の連中さ。
通報しませんでした。
ローポリ男キャラの腰つきに萌えた俺が来ましたよ
画像うp本人が必死でウケルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今頃な君にウケルww
こうなったら今日中にこのスレの全員43周越そうぜ。
何時間かかるんだ
最速で38時間程度かなあ
そこら辺のRPG一周するのと同じくらいの時間だな
種族だけALL100のアルバレスト
これを利用して種族も属性もALL100のアルバレストに合成できるかな?
最初から作り直さなくちゃむりぽ?
ダマスクスのシールド合成ってダマスクス同士か
DとWを合成する方法だけなんだっけ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:22:29 ID:lt6x0jco
画像うp本人が必死でウケルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近やることない
目的ないからコンテナにアイテム溜まりまくり
たまに覗くけど何をどうすりゃ整理がつくのかわからん状態だ
S製にこだわり始めたのが運のつきで
特にアーマー類の整理がつかん
一周すると自動的に手に入るアクセサリは捨てるかなあ
623 :
595:2005/06/26(日) 19:50:27 ID:l1EylNWj
今更だが、良く見たらアタックカウントの所が重複してるorz
>>596 3時間切ってるのになぜか基本スコアは2倍になってるみたいで、
ドール等を攻撃してアタックカウントのみを増やしてみると、スコアが通常の2倍増える。
あと、2周目で延々と狩り続けてたので、
種族・武器・ディフェンスアビリティ連続ボーナスがほとんどの筈。
簡単に稼げるような方法もあるし、スコアだけならそんなに難しくは無いと思う。
考えてみたら、一晩で聖印騎士を1万人以上殺してることになるんだよな…
「閃光の戦士」の称号無理ぽ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:21:26 ID:wYNavMLI
画像うp本人が必死でウケルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>619 再利用するなら
アルバレスト+ファルシオン→ストーンバスターが一番楽そう。
材質もそのままだし。
このゲィムしたらB'zのMay思いだすな・・・。マジピターリだ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:57:07 ID:4V4Oz926
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
歌詞的にかwありゃでも寂し過ぎるけどそれはそれで合うかw
一瞬にぃ鮮明にぃ思い出されるふーけーいー♪
632 :
619:2005/06/27(月) 02:27:32 ID:HPTRXOEs
>>625,627
thx
漏れはクロスボウ好きなのでもっかいがんばってみる
属性上げは連射放置できないからしんどいのう
攻略サイト見てたんだけど
ひょっとしてD製パルチザン造るのって結構面倒?
フォチャードD ヴォウジェDでポールアックスDが一周で作れる
×4でパルチザンD
四周?
異種合成でもっと楽できないかと俺も思っている
武器にアーサー王ネタがあるからちょっとぐぐったみたんだけど
カリバーンてゲームだとガラハドの剣て扱いだけどアーサー王が
エクスカリバーの前に持ってた剣の事がカリバーンじゃないのか
>>633 かなり面倒な部類に入るからそれほど欲しくないなら造らないほうがいいと思われ
644の言う通り材料はフォチャード4本、ヴォウジェ4本
ヴォウジェは1周1本手に入るが、手に入れるまでが結構メンどい
何周もせずに造るなら忘れられた坑道に行くのがベスト
赤トカゲ2体が確か10%くらいの確率でD製フォチャード落とすが、この作業もまたしんどいので、
D製ヴォウジェ・フォチャード・ボアスピアが必要になったら出来るだけ手持ちから合成で造ったほうがよい
ちなみに忘れられた坑道では別の赤トカゲがD製チャクマクを落とすが、こうなったら何故か無性に鬱になるぞ(´・ω・`)
誤爆しました
スピア>ヘヴィアックス>ヘヴィメイスがD製合成難易度順かな
総じて両手武器はムズイ
ホーリーウィン合成D化もできない上に材料少ない
逆に簡単なのは
クロスボウ、スタッフ、ロングソード、アックス&メイスでしょうか
一周やってるあいだに材料集まる
ダガーとソードもまともに作ったら面倒だがHで作ってホーリーウィンで出来る
この場合DP/PPのバランスが非常に悪くなる
グレムリンがラッグクロスボウぜんぜん落としてくれない…
4時間ぐらい粘れば1個落としてくれると思うよ
>>641 ぼちぼちがんばるよ…
あと一本、あと一本があ…
このゲームにおけるエクスカリバーは
上半身裸の変態袴が振り回すホーリーウィンのことです
>>643 いや、違うよ
あのゲームよく知らないし
アーサー王伝説って色々あるから
ストーンオブソード、カリバーン、エクスカリバー、ガラハドの剣
このあたりはごっちゃになっててよくわからんな
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:28:28 ID:gnTNMwtj
ガラハドってロマサガネタじゃなくて伝説にあったのか
ガラハッドソードってのがあった希ガス
>>634 合ってる、でもヴォウジュDは3%
行ったり来たりが脳内麻薬
ガンガレ
SHか
ギルデンスターンのパラメータってどこかに載ってたっけ?
最近調べてるんだが、結構特定できるもんだね。
アルティマニアが使いづらい
家にはボロボロになった初代アルティマニアと二冊目の奴と
あるんだが先日とうとう二冊目もお亡くなりになりやがった
なんかいい方法ないものか
単にバラけただけなら、再接着すれば済むンだが、
紙までボロくなったンなら、最早救いようが無いな。
解体してクリアファイルにでも納めるしかないんじゃないか
そういやベイグラ内で、文字を書くとか本を読むとかのシーンが無いな。
大学の生協とか行くと製本機がある。それてくっつけてこい。表紙が無ければ、表紙用の紙も売ってる。
手書きで写すか
初版のアルティマニアは丈夫だと聞いたが、
ウチのも初版だが1頁たりともバラけていないよ。
丁寧に扱うのが重要だと思うが、ああゆう分厚い本はどうしても真ん中の方のページがバラけちゃうよね
何度NTT出版のFF5の完全攻略編を買いなおしたことか・・・
>>654 サンクス
大体俺の結果も同じだけど、いくつか違うところがあるみたいだ。
やはり北米版とはパラメータの異なる部分があるんだろうか?
ちょっと気になることがあるんだがクリア後のスコア画面の
マップ達成率って記録更新すると以降の周回でもそれがずっと
表示されるのか?マップすっ飛ばしてクリアしたのに達成率100%
なんだが
アルティマニアのくっつけ方って結局テンプレになってないのか?
こう言っちゃ何だが、余計なAA付けるくらいならこっちを追加した方がいいかと…
アルティマニアがバラバラになったのは俺だけじゃなかったんだなw
FF関連とか何冊かアルティマニアを持っているけど、バラバラになったのは
ベイグラだけなんだよな
過去ログより、アルテマニアの修繕法。
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 20:40 ID:nLb7JNew
バラバラになった攻略本の損傷を直す方法。
攻略本の背中に熱したアイロンを当てて接着液が溶けるまで待つ。
液が溶けたら固まるまでの間に、平面な床など上下左右を揃える。
後は接着液が固まるまで待つだけ。
固まるまでの間に重しを乗せて置けばなおベスト。
うーん
いろいろ考えてみたけどD製パルチザンは四周するのが一番早そうな予感
合成でいくとD製トライデントが意外にクセモノだね
>668
一周でフォチャ−ドとヴォウジェ一本ずつ手に入れられるの?
調べたけど無理っぽさそうな気がするのだが…
廃坑第一階層
6-24悔根の鉱層
宝箱からホワイトカーゴD、解体してヴォウジュD
部屋に入るには白銀の鍵が必要
忘れられた坑道
22-3罪深き神官が自害した通路
22-4罪に服した騎士のアトリエ
どちらもブラッドリザードから3%の確率でフェチャードD
ヴォウジュ+フェチャードでポールアックス
ポールアックス二本でバルディッシュ
バルディッシュ二本でパルチザン
フォチャードだった反省はしてない
謝らない
だがしかし、ヴォウジュはヴォウジェの誤りだ
(´・ω・)ゴメン…
さっそくやってみたけど、フォチャード4本集めるのは結構ラク
問題は4周だなー
みんなもいっしょにがんばろう。
フェチャ(`・ω・´)ードッ!!
(´・ω・)ゴメン…
周回重ねると、アシュレイ本体がむやみに強くなっちゃうのがなあ
STR、INT、AGI平均が120くらいがちょうどいい感じだな、
人間系の敵のパラメータなんかと比べて考えると
メルローズエロイよメルローズ
アシュレイ自身の成長はなくても良かったような気がする。
ただMPがちょっと苦しいから、初期MPもう少し上げるか消費MP抑えるかで。
「トリャ!」
↑
激しくダサい
いや、ひと回りしてイケてると思った
思い出したが工房などで走り回ると、足下によって音が違うのな
床と机の上、階段など材質で効果音がちゃんと変わる
またダンジョンでも骨を踏むとそういう音がする
前にDヴォウジェを作ったときのメモを引っ張り出してみた。
Dヴォウジェ:Dボアスピア+Dフォチャード
Dボアスピア:Dオウルパイク+D(トライデントorスコーピオン)
Dオウルパイク:Dフォチャード+(チンクエディアorシャムシール)
Dトライデント:Dフォチャードと以下の11種類のどれかを合成。(材質は何でも良い)
バトルナイフ、ペシュカド、スパタ、フィランギ、
ブロードソード、クレイモア、ハンドアックス、ゴブリンクラブ、
ギサルメアックス、ウィザードタイプ、ガストラルボウ
Dスコーピオン:Dフォチャードと以下の7種類のどれかを合成。(材質は何でも良い)
ダーク、レイピア、カタナ、フランキスカ、
オニオンシェイプ、バンパーブレード、ターゲットボウ
DトライデントかDスコーピオンのどちらかを作ればいいのだから、
Dヴォウジェを1本作るのには、
・上にあげた計18種類のどれか1つ
・チンクエディア、シャムシールのどっちか1つ
・Dフォチャード×3
の合計5つ必要。
フォチャード集めが少し面倒だけど、それ以外は楽だと思う。
Dトライデントはわざわざ貴重なヴォウジェ使わなくても
何とか異種×異種合成で作れたと思うがな…
手持ちにアルティマニアないから何ともいえないけど
最近始めた者ですけど、ワイバーンやっと倒せたよ。
敵のHPの10%与えるってチェインでダメージ与えられたけど、
普通のレイピアだとぜんぜんダメージ通らないw
思ってたより苦戦しそうだ。
>>685 モンスターの弱点狙うとダメージ変わってきますよ。
ワイバーンは主に打撃に弱いようです。
ミゼラブルボディも使ってください。
あと、多分次のボスモンスターでも苦戦すると思いますが、
属性魔法使って武器と防具の属性変えると楽です。
>>686 どもども、打撃ですか。
それなら、マグノリアフラウを拾いましたね。
でも、ほとんどダメージ通らなかったですw
ミゼラブルボディですか、使ってみます。
どもです。
>>683 そんな方法もあったのね
ヴォウジェ4本造るのにフォチャード12本…
トカゲ大虐殺はまだまだ続く
D製作る時はわざと格を下げる方法も知ってると便利
同じアイテム二つでも片っぽを格下げして合成すれば1ランク上のアイテムになる
それにもう一つ同じのを掛け合わせれば2ランクは上がる
入手出来るD製から2ランクくらい上げると、あとは×2で最高位まで上がってく
ただ格を下げる合成がそうそう都合のいいパターンばかりじゃないのがムズイ
>>687 あまり役に立たないかもしれない方法だけど、その手の
ドラゴン系は大体打撃が弱点なんだけど、尻尾のリムは
切断に弱い。
なので種族値のドラゴンがそこそこ高い切断武器があれば
狙ってみるのもいいかもしれない。
命中率が低い(回避率が高い)リムなんで、他の方法のほうが
楽かもしれないけど。
グリモアがなかなかでないなぁ・・
>PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理
これって薄型PS2じゃ出来ないんですか?どこを探しても見つからない。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:33:01 ID:DTpF7tfo
ファミ通のクロレビで40点満点だったのですが、そんなに面白いのですか?
ePSXeでFSAA 8xSかけてツルンツルンのアシュレイを拝もうと思ったけど、
音が激しくアレなのでやっぱりおとなしくプレステでやりました。
>>693 俺は面白いと思うが、そう思わない奴もかなり多数いる。
てかageてるし、釣り?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:37:52 ID:DTpF7tfo
いやマジで聞きたかっただけ、昔ちょっとだけやってすぐ飽きてそんで最近
例の点数を見てびっくりして、これはよくある裏金ってやつかとおもったから
ここに真実を確かめに来たってわけよ
俺も昔ちょっとだけやってすぐ飽きたけど
数年後に楽しんだよ。
こんなとこでどうやって真実確かめるんだよw
>>696 人が面白いって言えば面白くなるのか?
実際やってつまんなかったんなら
お前にとってはそういうゲームだって事だよ。
それと、いい加減sageも覚えような。
>>699 システムを何一つ理解せずに数時間プレイしたというのは
「やった」ことにならないぞ。
>>693 そんなに面白くない。せいぜい38点くらいかな。
sageなかったのはちょっと忘れてただけだ、だって40点って普通に考えて
ありえないじゃん、もしそれがガチだってんならFF、DQぐらいかなりの万人
向けの面白さのはず、そうゆうゲームなら俺も多分やってるうちにはまるだ
ろうから買ってこようかなって思ったんだよ、それにここのやつらなら裏事
情とか詳しそうだし、でもやっぱ賛否両論が激しいってんなら40点ってお
かしいだろ
最初の十分だけプレイしてレビューしてたら40点いくかもしれんな。
>>694 キャロとサマンサをつるつる化前後でうpしてほしいところ
700>>
文書いてるうちにどうも、やっぱそんなもんすか38
でも十分高いけど
スレ違い覚悟で書くけど
FF、DQが万人向けゲームってどういう事だ おい
あんなの高校生にもなりゃやらんぞ普通
DQ8クラスの半分ぐらいやってたぞ
このゲーム、色々な意味で2周目が神がかり的に面白かったな
ぶっちゃけ戦闘のシステムが理解できさえすれば40点はダテじゃないと思う
相手によって武器を持ち替え、場合によっちゃ作って鍛えにゃならんゲームなぞ前代未聞なわけで
そこを把握できれば純粋にゲームとしての面白さはハネ上がる
あとは地味だが物語はよく出来てるし、キャラもいいし、グラフィックもいい
何周もしてるけど未だにけっこうデモ部分はちゃんと見る
ラストなんか何度見ても感動する
個人的にはメルローズの尻が10点なので50点あげたいくらいだ
>>709 7で大コケしたはずなのにまだそんな割合のプレイ人口が・・・
つか、雑誌等の評価に少なからず企業側の介入があるのは
現在のゲーム業界じゃ当然のような事象なわけで。
それはともかく、おまいが下した評価を否定する気は無いよ。
人を選ぶゲーム性だってのは承知してるつもり。
他人の評価じゃなく自分の感覚を大事にな。
だが貴様の真実は自身の中にはない!
FFは5年くらい新作出してないのでなんとも言えんが(それでも10-2とか
7続編ばら撒きとかで予想はつくが)、DQは終わったと確信した。
不便なところは古いまま、新しい時代にもついていけてない。
まあなんだかんだでつまんないってことはないみたいなのでとりあえず買ってくることにするさ
近所で安く売ってるしな
>>714 ダイジョブかなぁ…。
「ダメージ1」のボスが出現するけど、落ち着いてやれる事をやって頑張って。
冗談抜きで買わないほうがいいと思うが。どうせすぐ詰まって、
やっぱり当てにならないだの何だの言いにくるの見えてるし。
ちょっと考えればできるし、詰まったら聞きにくれば良い。
まぁ買わない方が幸せだと思うけどもさ。
魔に汚染されるのが幸せか、知らずに通り過ぎるのが幸せか。
すべてはケツのみぞ知る
そして
>>714のその後、姿を現すことはなかった…
最後の消息を確認したのはレアモンデワイン貯蔵庫入り口。
我々VKPは今も彼の消息を追っている
こういう議論見てていつも思うのだけど
そもそも万人ウケするゲームなら逆に満点出ないんじゃないかなあ?
普通のゲームじゃ物足りない人が絶賛するゲームだと思うんだなあ
それこそ大昔のPCゲームみたいなマッピングやデータ取り必至の
不便さを楽しむゲーム、みたいな。
そんなに面白くはないと思う。
が、5年も前に出たゲームのスレに今でも張り付くほどハマった奴も確かにいる。
良かろうが悪かろうが他にはないモノがあるゲームだな。
>>720 ファミ通の政治的配慮の産物に過ぎんよ、あの満点は。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 09:10:28 ID:uG5xAvDn
まあ、極端に思想が偏ったレビュアー陣だった可能性もあるわけで。
つうか「万人」とか「客観」とか使ってる奴を見ると幼稚だなぁ・・・と思う。
てか、どうせ事実を知ることなんてできないのに
いつまでもグダグダ騒ぐのはあほらしい
つか、こんな所でウダウダ聞くようなヤツには合わない。それか煽りで聞いてるか。
「こんなのクソゲー、これを褒め称えてる奴は信者だけ」
ってのがここの小中学生の基本的な思考だからなぁ・・・。死ねばいいのに
そして恐ろしいことに中学生以上になってもまだ言ってる奴もいるし。大丈夫か日本
ガードしろサマンサ!
ID:jwft59fzは全知全能らしいですよw
本人が気づいていないのが哀れすぎる。
また一週目からやって初期装備のゴリ押しクリアでも
やってみるかな
またケース72の症例か!
ぶっちゃけ切断系さえ鍛えておけばそれでいい気がせんでもない
突きとか叩きは汎用性に欠ける
やっと虚空のグリモア入手した
ほんとに25%なのか、40体くらい倒したよ
シャッターを閉めるとき
閉まるのを見届けずに立ち去るくせがついてきた
>>734 俺はアレは2.5%の誤りではないかと思ってる
なら入手までに40体くらい倒したというのもちょうど計算が合うし
オ、オレを騙していたのかッ?
なんだカンダでここまでスレが伸びるのは、いいゲームとイウコトジャマイカ!
バニッシュであぼーん
このスレをチェックしてる奴はいまだにけっこういる。
それが全てを物語っている。
これじゃだめ?
25%は無さそうだよな…アレ
終わりかけた話題を蒸し返すのはダメだと先生は思います。
俺のアシュレイは
ファイアーボールが使えない
おい
騙したがる奴多すぎ
バニッシュくらってあぼーん
もうやめた
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:48:02 ID:nAZJ3ntu
\____ ______________/
\/
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|./ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 02:23:55 ID:0Fzq0gON
ヨッシーストーリー
なんつぅか、最近のゲームに絶望するたびにこのゲームに戻ってくるな。
頼むから、PSPでイベント追加、マップ追加で出してくれねぇかな。
そのままでも無問題だが…
如何せん嫌われ過ぎか…このゲームは。
ファミ通に、発売日キター!! age
リメイクでもされるのか?
・・・んなわけないよな。
・・今の発言はスレから消してくれ。
PSPってwww
PS3で頼むよww
うむ。PSPはまず買わんだろうがPS3なら買うかもしれない。
PS3で不思議のダンジョン化希望
アイアン明電だけなら不思議なダンジョン化するのはかまわない。
グリモアすべてコンプリートするのは
グランド・マスター・ブレイカーになるよりキツそうだ
面倒だったのは確かだな。
使わないと分かっているのに意地で烈波(ソリッドショック)を回収してた時はちょっと空しかった。
3,4周してたら全部集まってないか?
集めようと思わないと全部揃わなかった
7周したけどバニッシュがないな。
欲しいとも思わないし使われた事すらないからエフェクトどんなのかわからん。
出にくい魔法は
ソリッドショット、ライトニングボウ
ファイアボール、ヴォルカルランス
バニッシュくらいか
確認してみなはれ
あれ、マヒ治すやつは?
>>763 宝箱から100%入手できる
廃坑第2階層 資産を隠した部屋
宝箱の鍵が必要
回復系とかは100%ドロップか宝箱なんだけど
3週4週しておきながらジェネラスヒールのグリモアを手に入れなかった俺が居る
>>764 そうだったのか
宝箱回収率100%なのになぜか持ってない…
>>766 2周目以降だからな。
気づかないでグリモア使わずにそのままクリアってこともありうる。
宝箱のカギが一週目から手にはいるのは秘密だ
スケルトンにジェネラスヒールかけたら毒みたいな状態になるだろうとおもっていた私
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 13:25:33 ID:jlsRputI
飽きた
おもしろいプレー法ないかな?
>>770 1周目魔法・ブレイクアーツ・アビリティ封じ
お好みによってノーセーブも
目隠ししてプレイ
ほう…、ハイエナのような>770でも、まだ貪り足りないというのですか?
半ケツ裸エプロンでプレイ
その格好で駅まで往復したらグランドマスターブレイカー
>>770 飽きたくせにこのゲームからは離れようとしないんだな。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:37:41 ID:3bSCMVMf
誰が離れるつもりがないって言ったんだ?
貴様が言ったのだッ!
____
Y/ニニ|>o<|\
/ //\___\
|/ / === |  ̄
| / ・ ・ |
\(6 (_λ_)\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ _ ||||||| _| < 貴様が
|(( \□ ̄□/| | 言ったのだ〜
\  ̄ ̄ ̄ ノ \__________
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|了
/ |: | ̄ ̄ ̄ ̄
| |______|
| | | | | | | |
| | | | | | | |
( ̄)| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
~ | 人 |
|__| |__|
/(( | | ))\
貴様が勝手にそう思い込んだだけだろう?
//
⌒ _________
=( )= \ ( ) / つ
ヽ\ \∠ニニニニニO_| つ
// ヽ/\ / \川/ \ っ |
(\ノ/っ ( o o ) γ⌒
(⊂⌒| ヽ_ /\ / ζ /
ヽノ_ \ (__ ――  ̄ ̄\ ┐-′/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ \ ))____ ) | < 貴様が勝手にそう思い込んだだけだろう?
\ || |_( Y )_/ / \___________/
\( ̄ ̄ ̄ ____/
あのパズル、全部自力で解いた人いるのか?
自分はとてもじゃないけど気力と頭が足りなくて無理だった…。
レベル低いカキコでスマン
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 俺がリメイクすれば
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 絶対神ゲーになる・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>782 牛ロード前のパズルは攻略本見た
それ以外は悩みながらも解けたよ
ああ、後レバーの存在に攻略本買うまで気づかんかった
ついにALL100のD製パルチザンが完成したよ!
疲れたー
今度はこれ持ってグリモアコンプ目指そう
とりあえず寝る
みんなおやすみノシ
武器の持ち買えとテンポの悪い魔法エフェクト
コンテナで読み込みを改善したバージョンで遊びたい。
だから2出せ。
武器持ち替え、魔法エフェクト、コンテナセーブ全て改善されてなくても2出たら買うくせに何言ってんだm9(^Д^)プギャー
>>784 すげ、やっぱいるんだ。
このゲーム、やってて全然恥ずかしくないし、まわりに薦めたりもするんだけど
女子はまずやってくれない。色とかきれいなんだけどなあ。
まあこのシステム3つはクソゲーの分かれ目だ
>>788 女子は結構多いらしいが…
あとあの位のパズルなら普通にできる奴は沢山いる。
要はその類のものに慣れてるかどうか。
ただそれだけ。
最終結果から逆算すればそんなに難しくないと思う。
まぁ、後半の奴は軒並み30分くらい悩んだけどさ。
そ、そうか…。改めてレベル低いカキコですまん。<782
女子が多いってのはFFTの後に出た一番最初の吉田作品だからか?
その方面で勧めたらもっとやってみてくれる人増えるかな。
いや、普通に女受けは悪いと思うぞ。
女に貸そうとしたら暗そうだから嫌だって言われたし。
事実暗いんだけどな。
少なくとも俺の周りでやってた奴はみんな男だった。
男受けも悪い
男でも女でもオタク受けは良い
というか松野信者って女子多くないか?
女の人のFFT好きは多そうだが。
友達もFFT大好きだって言ってた
女子ではない。
"腐"女子だ。
ホモ好きの女に支持されてるのか・・・
主役をホモにするのに10点満点のゲームなんだよ
ファミ通の採点基準がやっとわかった。
腐女子でもおたくでも男でも、このゲームをやってみて面白いって思ってくれたら
それでいいよ。もっと支持率上がれば2が出るかもしれないしさ。
攻略本とかのコメント見ると無理っぽいけどな…
ていうか、ベイグってそんなおたくっぽいか?同人臭しなくていいな
なんて思いながらプレイしてたんだけど
オタクっぽいっていうより
オタクくらいゲームに愛が無いと中々取っ付きにくいんだと思われ
オタクくさいかというと、全然オタクくさくない分類に入ると思うが、
如何せん半ケツエプロン・もっこリ・ローゼン×ロメオと、単にオタク臭いほうがまだマシな何かがある。
>>800 いや、ベイグラ好きな女は腐女子とは別なベクトルでの
コアな娘たちだから大丈夫だ。
このゲームってホモキャラっぽいのいたっけ?
シドニーとか解釈のしようによっては・・・
ない?ですよね。
このゲームの場合「801」とか「ホモ」っつーより『ハードゲイッ!!』って感じだからな・・・
ライト腐女子の手には負えんよ。
アシュレイの尻を後ろからガンガン突きまくるシドニー
ガードしろサマンサ!
いつもここROMてましたが女子です。
伝説〜からの松野信者(と言ってもいい気がしてきた…)です。
このゲームは特に演出・キャラ・ストーリーが大好き。
鳥肌立ちます。
すごく洗練されてカッコいいと思う。
周りの骨のありそうな男子にはススメまくりました。
確かに女子にはススメにくいですね。
キャラ重視のいわゆる腐女子には画面も暗いし内容も重すぎる気がします…。
難しいからと途中で投げ出して嫌いになりそうな人には、男女問わず最初からススメない様にしてます。
ここに来ると癒されます。
皆本当に好きなんだな〜って。
ハードゲイ腐女子キター
,、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < フゥゥゥオオオオォォォオオオオゥゥ!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
いろんな意味で気骨のあるヤツでないと無理だろうな。
ゲームはただの暇つぶしか娯楽で、
頭を使わないほうが楽と思っているヤツにはむかない。
あるいは、みんなと同じようにプレイし、
同じように感じたいだけのヤツにはむかない。
他にはない「何か」を求める人間にこそ。
それがベイグラクオリティ
なにこのスレ・・・
なんつーかもう、ガードとかそういうレベルじゃないな
大型AAとホモネタが強烈にウザい件について
インターフェイスがクソ
これで5割ほど面白くなくなってる。
後は良い。
2を出せ2を。
完全にネタ切れの状態から1000まで引っ張るとは関心した
つか、ネタ切れだからってホモ・ゲイネタでおちゃらかすのはやめれー
2が出るとしたら1の世界観で全く別のストーリーとか期待
パズルは…個人的にはない方がありがたいな…
パズルはあってもいいんじゃないか
結構いい気分転換になったりもしたし
まぁ自分もキルティア神殿突入前のパズルで
小一時間迷った人間だけど
誰か
グラディウス
ゆるやかなカーブと幅の広い片刃が特徴的な刀剣。
みたいに鎧とか兜とかにも説明文書いてくれ
>>817 つーかこのスレって年がら年中ネタ切れネタ切れ言ってないか?
たまに来る新人の相手とネタレスだけでもってる気がするんだが。
>>820 マリオRPG風に書くと
ホプロンヘルム…ホプロンなヘルム
コラ:「コラ!」と怒られる
ブラッディメイス:俺達からもマジおすすめ
質問ですー
初めてプレイするのですが、武器の種類が沢山あって、どれを使えば良いのか分かりません。
満遍なく使うとどれも中途半端になりそうですし、一種類だけだと相性などで詰まりそうですし・・・
初回プレイの際のポイントとしてご教授願えましたらば
>>825 ↑
こいつ初心者装ってるだけだなw
成りすますならもっとうまくやれよw
>>826 どもです。
盾を持てる武器の方が良いっぽいのかな
弓は使い易そうなので使ってみます。
>>827 なんのために?
まあ俺的にはどっちでもいいけど
すいません、質問です。
初めてプレイするのですが、チェーンコンボの種類が沢山あって、どれを使えば良いのか分かりません。
どれとどれをくみあわせて、繋げて行けばいいのか分からないですし、リスクが上がりすぎるのも
困ります。
初回プレイの際のポイントをご教授願えましたらうらしいです。
とりあえず使え。そして使えるものを体で感じろ。
それが出来ないのなら、不完全な死を遂げて魔都をさまようがいい。
私はヘヴィショットを□に
レイジングエイクを△にして
□△□△□△・・・ってしている
>>831 他がどうだかは知らないが、とりあえず俺は
ダメージ系はへヴィショット、レイジングエイク
補助系はパラライズパルス、ダルネスバインド
メインに使ってたかな。ただしダル〜は敵によっては効かないし、
パラ〜も敵によっちゃやるだけ無意味。そこらへんは使い分け。
あとボス戦はHP削るのにゲインファントムに切り替えてた。
戦闘の勝手が掴みにくい初回はとにかくゲインファントムが有効
しかしゲインファントムはゲームをつまらなくしやすい諸刃の剣。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 03:43:02 ID:3JPvkx8F
でもゲイファントム使わないとムズいし。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 08:58:35 ID:f8/csxxv
>>831 ↑
こいつ初心者装ってるだけだなw
成りすますならもっとうまくやれよw
つか、自力で地味に進めて、ささやかな発見に喜びを見出すのが嫌なら、
煽り抜きで、このゲーム売ってきたほうがいいと思う。どうせ〜が進めません、
〜が倒せませんばっかりで嫌になると思う。
>>837 ↑
こいつ教祖様装ってるだけだなw
成りすますならもっとうまくやれよw
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 11:07:19 ID:SIC/stHX
誰かこのゲーム最初から最後までビデオにとってアップしてほしい。
どうやってクリアするのかも分からないし、面白さも分からない。
でもホモゲーとかファミ通満点に引っかかるのよね
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た死んじゃった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
クリアしない
2ヶ月放置すると次どこ行けばいいのか忘れちまう。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:29:50 ID:f8/csxxv
ビデオにとってうpってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
840のためにUPする意味はないだろうが・・・
短時間クリアの映像なら見てみたい。
ムービー連続再生のクリアオプションはあるといいと思った
ムービー連続だと延々と腰振りエロダンスだけになるぞ
ベリーダンスと言え
どっちも似たようなもンさ。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:46:23 ID:Se34N0z/
崩壊したバランスとホンモノの演出センス・・・。
そんなアイテムのひとつだったンだよ。コイツは。
なんだこのスレ
何時代の遺物だよ
世紀末の落とし子だよ。
このスレも、俺たちもだ。
壁飛び越えられなくてやめたんだよな
テンプレ見たら そうかまたやってみようかな
このスレのふいんき(←なぜか変換できない)最高じゃんか。
かろうじて90年代ゲー板から外れてるけどぶっちゃけレゲーと言ってもいいよなコレ。
発売された瞬間からレゲー
大聖堂の部屋名見てると、地震起こさなくても滅んでたんじゃないかと思う。
そんな情報は既出なンだよ。
VKPが求めてるのは、そんなンじゃない。
そっちもいきなり止まってるな。
5年前のゲームなのに何をいきなり。
863 :
のり:2005/07/06(水) 03:10:38 ID:xthoTIkS
なんとなく思ったんだが
ベイグラPSPで出るとおもわないか
武器のショートカット
コンテナ
敵が使う魔法演出の高速化
秘石の付け替えをもっと便利に
ブレイクアーツをもうちょっと増やして欲しい
これだけ直してくれりゃ文句なし。
FMガンハザードばりのアクションロールプレイングがいいなあ
今で言うなら無双シリーズみたいな感じになるかな?
そういうのをあの世界観でやってみたい。
手数で勝負の連発攻撃と当たるとでかい1発攻撃の違いとか楽しみたいな
>>865 それはベイグラではない。
>手数で勝負の連発攻撃と当たるとでかい1発攻撃の違いとか楽しみたいな
DOD2でもやっとけば?そんな感じだよ。
ペアっていう拷問器具見たんだが
あれはやばいな
白状しない奴は口、同姓で性交した男は肛門、女は性器に入れて無理矢理押し広げるらしい
やばい
ヤバくない拷問器具などない
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 12:18:52 ID:UCuUqCbU
ムチとかはやばくないだろ
本気で鞭食らうと皮剥けますがなにか
メルローズに鞭食らいたいな
>>870 それどころか何十発もくらうとショックで死ぬらしいぞ。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:07:10 ID:YPjyY5xa
じゃあ棒でも死ぬな
今日休みでやることない
レアモンデで俺のやること誰か決めてくれ
裸で魔都探索
拳で全ボスクリア
鞭は骨見えるまで叩かれるらしいからな・・・
鞭打ちの刑>死刑と言っても過言ではないらしい
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 16:42:13 ID:YPjyY5xa
無知な馬鹿がいるな
餅でも持たせとけ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 18:12:19 ID:Jxz3hqvH
餅貼って骨見えたァ????
真実は2chの中にはない。
俺を追ってこいッ、アシュレイ・ライオット!
あははー待て待てー
きゃっきゃっ
教祖様・・・酸素欠乏症に(ry
あっはは
質問ですー
初めてプレイするのですが、ミノタウルスロードが倒せません。(泣き
初回プレイの際のポイントとしてご教授願えましたらば
明らかに
>>886は
>>831と同一人物の臭いがするな
831への回答には礼のひとつも言えないような香具師だ、わざわざ答えてやる価値はないな
>>886 ひたすらチェイン。リスク溜まったらアイテム使え。これでどんな敵にも勝てます。
無理ならクリアするのあきらめるか、自分でいろいろ考えろ。
>>825とも同一人物か真似して釣ろうとしてるかのどっちかだろ。
初心者やテンプレを見た上での質問なら歓迎だけど、こういう奴は放置に限る。
だいたい牛ロードまでゲームを進めた奴が
「倒せません」言ってる時点でネタだろw
891 :
たこちゃん:2005/07/07(木) 03:15:23 ID:M6D/gwpd
ラスボスのラストアセンション(?とブラディシンがかっこよかった気が。このゲームつまんないと思う人はそっこー飽きるけど俺は大好きだったなー。
>>890 そうでもないだろ
世の中には常識では理解できない香具師はけっこういるからな
こいつがどっちか知らんしどうでもいいことだが
コウモリが倒せませんはちょっとびびった。
このゲーム、詰まって投げて放置、
しばらくするとやりたくなって最初からを繰り返して3年越しくらいで先月クリアしたよ。
2.5週で合成に限界を感じてストップしてる。
2週目が一番面白かった気がする。
3周目以降はスコア上げと称号獲得、武器防具の強化くらいしか楽しみないね。最近俺はS製武器の合成とかに凝ってるがコンテナ満杯で作業しづらいのが悩み。
俺は2周終わったとこでミスってデータ消してしまった。
仕方なくまた1周目からプレイ
なんだか初めてのときとは違うゲームだ
リスク100でドラゴンに突っ込んでファントムベインとダメージ返しで楽勝
前に出るのが遅れてブレス喰らうと即死とか、まさに互いに一撃必殺
ああ、だからリスクブレイカーと呼ばれるのかと今ごろ気付いた。
まだまだ遊べそうだ・・・
・・・が、精霊の森はやっぱり (´Α`) ウザ゙ー
違うゲームをやってるようですね。
ぬわっは!
VKPハァ━━━━━(*´д`*)━━━━━ン!!
RISK100でもチェインでゴリ押し
それが、VKPクオリティ
ここで900ゲトー
グラディエーターRtFのシステムなら合うんじゃないかなあと思った。
しかしオープニングのCGムービーと曲は秀逸だなー
途中でボタン押すと素早くタイトル画面に切り替わって曲だけ続くのがナイス
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:09:40 ID:NA34l7lV
魔に感染した輩に巻き込まれたが、やっと帰ってこれたorz
>>903 分かった、とりあえずおまいの方はスルーする
ためしにデータいじくって全てのステータスMAXにしたら超つまんねえ…
ステータス上げるのが楽しいゲームじゃないし、と思ってやってみたんだが。
なんかTVで電車男やってる
907 :
886:2005/07/07(木) 23:26:31 ID:A7jda3Or
>>888 どうも、有難うございます・・!
調子が悪いとチェインが全くできないので苦戦していました。
何とか先へ進めそうです。
折角IDにvKPって出てたのに…(´・ω・`)
ああ、ごめん。日付が変わったってことね。
やっと
>>898の意味に気が付いた
何だコイツ???と思ってスルーしてたよ
俺もそう思ってた
勘違いスルーされまくりな
>>898に聖ヨクスの慈悲を
俺もやっと
>>898の意味に気が付いた
何だコイツ、きモッ、近寄らない方が良い類の奴か?、と思ってスルーしてた・・
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/19(火) 17:40:38 ID:C7NQzIa0
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 16:54:33 ID:FKwypJov
はい、恥部登場。
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:15:36 ID:FKwypJov
はい、メガテンの恥部登場。
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:34:28 ID:FKwypJov
ミトスたんおはよう。ミトスたんといろんな勝負をしたいな。
ミトスたんに勝てるものなさそうだけど・・・そこがまたいい。
134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:44:28 ID:FKwypJov
なんじゃこりゃ…。
初めてなった。同ID。
カンベンしてくれw。714 は違うぞ。
よりによって、何でこんなキモヲタ丸出しなのと一緒になるなんて…
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:44:47 ID:dwWrKynY
>>133容赦無いね
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:46:36 ID:FKwypJov
つーかなんで同IDになんの?
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/19(火) 17:48:21 ID:bjQ5wWFS
キモオタ乙
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:53:32 ID:nvR2NdZd
>>136 ニヤニヤ
必死だなw
915 :
898:2005/07/09(土) 00:59:16 ID:7+MZyLHY
わかりづらいというかわけわからん書き込みした俺が悪いんだがそれでも…
泣きそうです
おれもVKP!!になぁる!!
「クリムゾンブレイド」でぐぐってみることをお勧めします
>>915 ( ´∀`)σ)・ω・`) プニプニ
他の聖印騎士の元ネタは有名だがグリッソムの連れていた
二人の騎士だけ名前の元ネタだけがわからない。うーむ。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 04:32:15 ID:esDrxuuK
(´゚c_,゚` ) プッ (^Д^)ギャハッ
>>915 お前なんかカワイイな
気づいてやれなくてすまんかった。またVKPって出たら報告よろしくな!
>>919 スタッフ達の凝り性っぽい気風からしてこの二人だけ元ネタなしってことは
なさそうだもんな
俺は…勉強不足でわからんかった…orz
そろそろ次スレのスレタイを考えようか
今更ながら
実際のゲーム進行と同じ流れにすればよかったんじゃ・・・と思わなくも無い<スレタイ
久々ED見た何度ED見てもイイ
スタッフロールの絵最高
人によっては進む部屋の順番が異なるから
難しいと思うけど、その順番を考えるのでも
楽しかったかもしれない。
結局スレタイ考えてない件について
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:45:52 ID:DDTvuok/
部屋名にこだわる理由を述べていただきたい
ではモンスター名で
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:02:32 ID:sG/DXYRj
もしくは武器名とか?
俺は部屋名のままでイイと思うけど
出てないのがまだまだイパーイあるし
>>932 ベイグラントストーリーLv38 ホーリウィン
ベイグラントストーリーLv38 ブラッディメイス
ベイグラントストーリーLv38 ロンパイア
・・・厨ッポイヨ ('A`)
部屋名のほうがいいよ
妙に凝った部屋名が、ベイグラの特長のひとつだしな。
武器名は割と平凡。
攻略サイト見てみたらライムストーン運搬溝ってカコイイ部屋名が揃ってるね
落盤の広間
聖地を夢見た広間
永遠に届かぬ通路
命を売った通路
心ない者たちの坑道
大蛇が獲物を探した場所
なんか個人的に好きだ
松野が延期した通路
俺の部屋
ファクトリー -開発室-
>>933 スペシャルネームがついてる武器ならよさげだな。
ディキディキ、プッシーフット、マグノリアフラウ…
やっぱり俺は部屋の名前がいいな。
世界に絶望した男が籠もった部屋
おでんの染みが消えなかった廊下
命を売った通路
に一票
ハートインペールに一票
ペアで
>>945 ペア厨乙。
>>943 それは既出だな。
希望の坑道
戦いと憩いの広場
心を狂わす鉱脈
あたりで。
つか進行もゆっくりだしスレ立ては980ぐらいでいいんじゃないかと思う。
家族に手淫も見られた羞恥の部屋
重複してなけりゃどの部屋でもいいや
∧_∧
( ´∀` ) < 僕は、神が降臨した霊地ちゃん!!
U θU
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
春を売った通路
なんかノリが変わったな、ここ。
気休めにしかならんだろうが、とりあえずガードしとこう・・・
初めて小麦粉を手に入れてた通路
戦いと憩いの広場に一票
ケッシュさんもフォルカスさんももう出たしなぁ…
ケッシュ☆大橋!
サイコロで人生を決めた通路
イボンヌ
ベイグラントストーリーLv38 ケッシュ・オオハシ
腐った檸檬のかほりがする部屋
かびた給食のパンを放置した教室
面白いと思って書いてるんだろうか。
それとも荒らされてるだけ?
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:17:09 ID:IfHAm4Ks
奇形児が生まれた分娩室
おい、このペースで行ったらすぐ1000まで逝っちゃうぞ!
キリ版ハンターに狙われないことを祈る…
修道女が春を売った十字路
半裸男に恋をした橋
966 :
正直すまん:2005/07/11(月) 03:11:13 ID:3fddLgrC
マジで生き埋めなンだな。
アンタには驚かされるよ。
いやいや、文句はないさ。
俺なンか、埋め立てるしかできないンだ。
968 :
リサイト腸姦:2005/07/11(月) 11:57:27 ID:9YqTRZYR
…ここまでのレスは私の独り言だ。記録から削除してくれ。
969 :
書記:2005/07/11(月) 13:00:40 ID:TJkPehQI
ハッ
ヘイトリッドのスペルって何だ?
>970
普通にHATRED(憎悪)なんじゃないか?
さっき初めてバニッシュ喰らって電源叩っ切ったンですけど、
これってインバリドスペルってやつ以外防ぐ方法ないンですか?
一撃で人を瞬殺するような魔の存在相手に
チェインだけを頼りに半ケツで突っ込むのがリスクブレイカー。
・・・そんな俺も昨日プレイしてて即死くらいますたw
チェイン失敗=死、がイヤなら、
インバリドまたはフィーブルマインド(入れば)、
ファントム満タン武器数本で持ち替えファントムベイン、ぐらいかな。
あと、こちらのRISK高いと敵が攻撃的になるっぽいから、RISKは抑え目に。
>>971 だよな。
最悪な名前だ。
タバコの吸い過ぎ。
>>972 HPを高く保っとくといいんじゃなかったっけ?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:15:03 ID:6jps3LrZ
6周やってもバニッシュ食らったことないな
>>973 レスどもです。
基本的にチェイン失敗=死なンですね
ハーピー初登場→バニッシュでキレたンで再挑戦したら
あそこ、連続ボス戦の上にセーブポイント無いじゃないですか。
戻ろうとしたらハーピー3匹もいやがりまして、
2連続でバニッシュ喰らって電源叩っ切りました。
トルネコの大冒険で爆弾岩二個にメガンテ使われた気分です。
個人的に973の説明がいまいち分からないんだが、
チェインの失敗=死
っていうのはどういう意味なんだろ?
>>979 ディフェンスアビリティの間違いだと思う、レジストマジックだったかな。
まあハーピーは近づかないと攻撃してこないんだから、そっとしといてやれ。
チェインつないで押し切ればどんなボスでも勝てる
が、途中で失敗するとRISK上がってるので
敵の攻撃魔法でほぼ確実に即死する
ってこと
ディフェンスアビリティは即死したら無意味だったと思う
埋め
982 :
978:2005/07/11(月) 23:58:21 ID:Pn6+lJ0D
ハーピーからヴァニッシュ拾いました
ヘイ、ハーピーッ!
わおーん
>>982 そうやってアンタも魔に染まって行くンだな。
>>980.981ありがとう。
ここのスレの住人は昔から親切だな。
多分
>>973のいってるは
>>981のことなのかな。
漏れは
>>980の様にディフェンスアビリティのことを思い出したから、
>>973がディフェンスアビリティの失敗=死といいたかったのか、
チェインアビリティでゴリ押しの話をしたかったのか分からなくなってな。
レスありがとう。
>>982 よかったな。
もしかして、あっさり拾えたのか??
漏れは街を囲む外壁北側とを100回以上往復したのにorz
バニッシュの成功率は対象(この場合はアシュレイ)の残りHPが少ないほど上がる。
なので
>>975の言うことは間違いというわけじゃない
まぁインバリドスペルのほうが確実ではあるが
うめ
魔法での一撃死が多いゲームだから後半は常時インバリが基本なんでないの?
今となっちゃいかに弾くかを楽しんでるけど。
なつかしいなあ、初めてベイグラやった時お世話になったスレだ。
あの時の皆さん、ありがとね。ヽ(´ー`)ノ
梅
9
8
どういたしまして
ってかおら答えてないけど
6
5
4
三
U
うこん
1
↓ガードしろ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。