真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会 7
2じゃなかったらレベル255への苦行に挑戦
せっかくだから3でももらっとくか
現在1周目最強の仲魔がアマテラスのアサクサ滞在中の漏れがマハ乙ダイン
乙のラッパ
乙 TIME!
1
ジャック・乙・カー
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 10:14:33 ID:IsZSLS4L
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 03:30:27 ID:eo1hw0Bm
何も言わずにこれをうけとってはくれぬか?
つ 乙の香
sage忘れましたorz
ランダに晩餐してきます。
保守カジャ
乙ンダ
どうでもいいんだがさっき値切りと挑発と借金持ったロキが出来てワロタ
ヴァルキリーでロキに話しかけたら楽しかったぞ
特殊会話は1周につき1回なので、ご利用は計画的に
やったー蝿王できたよー
マハジオダイン ランダマイザ
気合 アイアンクロウ
貫通 物理反射
冥界波 死蝿の葬列
テンプレ的スキル構成だけど、初めて本気で仕込んだ悪魔なので嬉しい。
これでやっと二週目に行ける。
蠅はやっぱマハジオダインだよな!
俺も継承でショックウェーブも覚えさせたけど、
マハジオダインのが似合うから上書きしてやった
>>20 ソウルハッカーズをやった人にはマハジオダインは外せないスキル
だよな。
マハジオダイン→ナイスショート
このコンボで何度殺されたことか・・・・・
ハッカーズにダインはないはずだが…
マカラカーンと畳返しとオラオラのラッシュでぜんぜん苦労しなかったな
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:58:53 ID:phr7+lZB
天罰無しだったのでやたら時間かかった記憶が
ナイスショートは知らずに喰らうっヤバイが
種がわれればたいしたことないよ
キョウジは解っててもキツい
キョウジは最初何もさせてもらえずに全滅したからなあ。
ある意味とても清々しかったのを覚えている。
御魂とカーン無しでクリアしようとしたけどいまだにダメだ
蝿様にスキルチェンジでアイアンクローを付けよう
としても変化の兆候すら現れない…
何か足りないのか…
ちゃんとチェンジするスキルだろうな?
29 :
27:2005/05/15(日) 20:00:22 ID:3AyGv4ak
>>28 ういっす。
バインドボイスと電撃高揚があります。
蝿様は人型です。
お い 。
(・∀・)ニヤニヤ
>>29 ネタなのか?
本気ならもう一度、調べ直せ。
33 :
27:2005/05/15(日) 20:17:16 ID:3AyGv4ak
あれ…?
もしかして俺、かなり勘違いしてる?
∧_∧ . . . .: :::::::::::::::::::::::
/彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ギガワロス…
>>33 勘違いってレベルじゃない。
率直に言うが、バカだお前。
36 :
27:2005/05/15(日) 20:29:00 ID:3AyGv4ak
ok。
ハマオンかムドオンかディアラマね。
携帯で調べてた上に、良く読んでなかったからね…
今夜は俺を肴に笑ってくれぃ…
サンクス。
∧_∧ このチャクラドロップは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// /ガッ!
/ 彡☆))Д`)
>>36 ○
>>36 お前はそれ以前の根本的な部分を間違っている
他のスキルはもうあらかた出たのに
何故かアイアンクロウに変化しないんです
と報告してくるに398ペリカ
誰か突っ込んでやれよ…
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:52:01 ID:qMDOSwF4
これが一流か・・・
素で笑ってしまった
44 :
27:2005/05/15(日) 21:42:31 ID:cf8/jhgU
ダメ出し再び?
蝿様人型にアイアンクローは付かないってこと?
付くよ。変化元のスキルもそれでおk
ただ、確率は低いよ…そのままじゃ
47 :
27:2005/05/15(日) 21:57:34 ID:cf8/jhgU
>>45 ありがと。
まず蝿様自身を変化させてからチャレンジしてみます。
48 :
27:2005/05/15(日) 22:00:42 ID:cf8/jhgU
49 :
27:2005/05/15(日) 22:03:39 ID:cf8/jhgU
スマン、途中で書き込みしちゃた。
>>46 ネタじゃないんだけどね…
まぁ、すこし頑張ってみるよ。
>>27 46だが素だったのかorz
>>45の言ってることは半分嘘だぞ、人型じゃ確率は低いどころか0だから
言っちゃ悪いがいままでの苦労は全て徒労だったってことだよ;
とりあえずそれでもめげずにガンガレ、苦労に見合うぐらい使えると思うから
>>49 か
わ
い . ,-' ̄−、
い /' - ヽ / ̄ ̄ ̄ヽ-、ノ
. な. l //^ヽ l ヽ/ ヽ な
° ./ / _,−┤|l / / ̄'''''---,,,,,,, .| っ マ
| ||/'' 丶ヽヽ l /__ ヽ .》 て ジ
| ,ヽ_ -ニ' >.v '''''' __,- ∨ ん に
.| ) ニ l ||L 'Oヽ ('Oヽ ./ヽ の
ヽヽ l |ヽ=l __ ' /'/ こ
>ヽ ヽフ .人 .|ヽ ヽ フ / い
/ \_ ~ /|-ヽ| .- ノ つ
| ノ ヽ__,,,/
.| ,-' ̄ |
| .l _,-' ̄ ,- ヽ
| ././ / /-,__ \
.| ∧l / ヘ/ '''''l \
| | | __/ | l .| ヽ
| _△」──' ̄ | | |
| -' ̄ _,, | | .__ | |
| _,-' ̄ > | ヽ ̄ヽ| |
l __,,,-'''''' | ./ l __/ ) |
ヽ__,---' ̄ヽヽ .| ./ /-- _丿 |
.ヽヽ ∨ ./=== / .|
貫通と借金の見間違い以上だな、これは。
53 :
27:2005/05/15(日) 22:20:02 ID:cf8/jhgU
>>50 親切にありがトン。
ノクタンのレベル上げて、蝿様変化させてから頑張るよ。
何だか、スレ汚しみたいなことしてスマンカッタ。
正直、俺は面白かった。
・ベルゼブブ人型にはアイアンクロウは付けられない。
・ベルゼブブ蠅型は爪スキルを覚えられるが蠅型は人型からの
変異のみなので、変異後にスキルチェンジを狙うしかなし。
・アイアンクロウにチェンジするスキルは
ハマオン、ムドオン、ディアラマの三つ。
・ただスキルチェンジを狙っても成功する確率は低いので
『パワーアップ防止法』を利用する。
□スキルパワーアップしてほしいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
(このとき、この悪魔のストックの位置は1の悪魔より下にいることが必須)
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーに入れる
1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたい時は、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加していて、ストックの並び順がドミニオンがエンジェルより上の状態だと
ドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2のストックの位置がポイント。
もまいら親切すぎだぜコンチキショ!(w
とりあえず27ガンガレYO
勘違いというよりボケの領域
かわいいな〜、
>>27は
>>60 1周目の...クリア直前に...ヤクシニーに貫通入れた...はずだった...。
2周目の...オベリスクで...アラハバキに発破を無効化されて...借金だと気がついた...。
気合い借金アイアンクロウ吹いたw
ずいぶんレス伸びてると思ったらwwwワロスwwww
蝿王に鉄爪を付けるやり方今日まで知らなかった。
でもいらなくない?冥界波あるし、魔法強いし?
‥‥強がりじゃないよ?
補助魔法MAXでクリティカルが決まると
約17000のダメージを叩き出します
(*´Д`)ハァハァ
↑気合い使用時ですが
>>70、
>>71 詳しいやり方と説明を聞こうか。相手もね。
(´ー`)。οΟ(乗り換えようかな?ダンテさんと)
隠しパラの素早さの検証って誰かやってないの?
とりあえずフレスベルグが早いのは分かる。
大好きなリリスに噛み持たせたけどランダマ×4かかってる閣下に外す事あってションボリ
リリスって遅いほうなのかな?つうか爪噛みってこんなもんだっけ?
無印しかもってないんだけど、今までのレスで蠅君は人気者ってのが
よくわかる。メカ天のほうは不人気なの?
>73
スキルの空きスロットが三つしかない&噛み付き・爪・武器不可で
仕込みの自由度が低いからこのスレ的には嫌われてる
覚えるスキルがいいからどう育てても一応強くはなるんだけど、
大抵は貫通・地獄突きor冥界破・物理反射辺りが鉄板か?
メカ天使は外見がイマイチな上攻撃モーション微妙だからあんま好きでない。
>>73 メタトロンは、防御相性も優秀だし、覚えるスキルも優秀。
でも、仕込にくいし、空きスロット3つだし、とこのスレ的にはあんまり面白み
が無い。
タル・マカカジャ、ランダマを初期スキルで持ってるから補助に特化させたり
するのもアリかな。
なんにせよ、仕込難さが最大の難関だけど。
前スレにすっぴんメカ天使の作り方が載っていたとは思うが。
>>テンプレ管理人さま
是非、前スレのすっぴんメカ天使の作り方を載せて下さい。
メンドそうだけどかなりの力作だし。
テンプレの5反射ミタマの作り方で聞きたいんだけど、最初の
5反射ピクシーの作り方って
ピクシー+ミタマ+各反射持ちのイケニエだよね?
そしたらイケニエ合体不可となってしまうんだけど・・・
>ピクシー+ミタマ+各反射持ちのイケニエだよね?
違う
>>76 テンプレ管理人じゃないけど教えよう
*メタトロン初期スキル(+武器スキル/会話スキル)の下記を合体
ミカエル+(大)天使+魔王
↑たったこれだけ
少し合体に精通した者なら、メタトロンの継承可能スキルみるだけで出来るぞ
下に合体例
例
@ミカエル:食いしばり&ノイズスキル消去
(これを勝利の雄叫び&タルカジャ&メギドラオンで消す、完全すっぴんをめざすなら実質2つまでノイズOK)
@(大)天使:会話で仲魔にしたアークエンジェル
(タルカジャ&ヤマオロシのみなのでそのまま使用)
@魔王:ロキ
(初期魔法2つを覚えるスキルで消す、継承は会話かメタ初期スキルのみ)*カリスマは魔法属性なので注意
自慢スレ5より発掘
432 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/25 06:16:23 ID:T2rsQa3L
ちょっと考えてみたんだがこれで初期スキルメタトロン作れないか?
ヴァーチャーから精霊合体で引き止めを継承させたドミニオンを作り、そのドミニオンのレベルを上げて説得とマカカジャを覚えさせる
そのドミニオンから精霊合体で引き止め、説得、マカカジャを継承したソロネを作り、ウリエルに変化させる(マハンマオン、洗脳、引き止め、説得、マカカジャ、ランダマイザ、クズスキル2個)
ウリエルにヒートウェーブとメギドラを覚えさせ、メギドラをデスバウンドか八相発破にして悪魔全書に登録する
ウリエルと野良ドミニオンを合体させてラファエルを作る(3つスキルが継承されるのでマハンマオン以外のスキルを継承させる)
ラファエルに御魂で2つ会話スキルを継承させ、マハンマオン と不動剣を覚えさせる(全書登録)
ラファエルと野良ソロネを合体させてガブリエルを作る(3つスキルが継承されるので説得とクズスキル以外を継承させる)
ガブリエルに御魂で2つ会話スキルを継承させ、ベノンザッパーと説得を覚えさせる
ジオダインを武器スキルに変化させる
全書からウリエル、ラファエルを呼び出しミカエルを作る
レベルを上げて武器スキル、会話スキル、ランダマイザ、タルカジャ、マカカジャ、マハンマオン、メギドラオンで埋められたミカエルを完成させる
武器スキルのみカーリーと野良ヴェータラを合体させてマダを作る
このマダに御魂で4つ会話スキルを継承させ、大いなる酩酊とタルカジャを覚えさせる
呪殺無効継承用バロン(ただし呪殺無効ではなくバインドボイスを残す)と野良ランダを合体させシヴァを作る
このシヴァに御魂で2つ会話スキルを継承させる
マダとシヴァを合体させるてモトを作る(5つスキルが継承されるのでランダマイザと会話スキルを継承させる)
脅しとメギドラオンを覚えマハラギダイン、マハザンダインを消す
野良アークエンジェルとミカエルにイケニエでモトを合体させれば初期スキルメタトロンが完成する…はず
久しぶりです管理人です。
載せるつもりがすっかり忘れてた。
あとでテンプレ更新しときます
つーか野良のダーク悪魔使う合体って個人的に好きじゃないので
他の方法に変更して載せようと思っていたのだったが
>>79が良いレシピを教えてくれた
>>78 違うのかよっ。んじゃもうちょっと模索してみるわ
レスサンクス
>>82 テンプレサイトの全反射ベルゼブブの項にある、スカディを作って見る
のが手っ取り早い。(トールは火炎反射&氷結反射&物理反射持ちを使用)
コイツをイケニエにしてピクシーを作成すれば作れます。
全反射スカディは、5反射&大地震にできるのでノイズが少なくて済むハズ。
(マハザンダインと真空刃にしとけばランク10と9なんでキャンセルも少ないハズ)
その前に御霊合体にはイケニエはできないぞ
>>83補足
5反射スカディができたら登録しておいて、
スカディ×妖魔→夜魔
夜魔×夜魔→アーシーズ
スカディ×妖精→妖魔
妖魔×妖魔→アクアンズ
アクアンズ×アーシーズ→アラミタマ
で5反射アラミタマの作成は可能。キャンセル地獄だけどね。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 03:44:34 ID:BwGJ3j6P
墓標の間ぜんぶハイスコアだしたら何かなるんでしょうか?いいことあるなら挑戦したいです
87 :
82:2005/05/18(水) 04:56:58 ID:GWE3e+RB
>>83-85 ありがとう。なんとか最後の造御霊合体までたどり着けました。
そしてキャンセル地獄にはまっておりますorz
>>86 なんもならんよ。
強いて言うなら気分がいい
なんもならないならやめときます
ハイスコアは出さなくてもいいから、
撃破だけはしとけよ
撃破だけしてもなんかなりますか?アーリマン、ノア、アバターだけのこしてます。撃破もしてません。
全部撃破して、引き継ぎデータで次の週にアマラ深界に行くと
戦闘時のプレスアイコンを1個増やしてもらえるイベントが起きる。
つまり自分たちの攻撃できる回数が一回増える
そうなんですか?!もう二周目はじめてしまいました・・ただ撃破するだけでいいならやっときゃよかった・
スレ違いはいい加減にしろヴォケ
ええ加減うんざりだろうが、5回目の蠅製作中。。。
火炎反射、冥界破、ランダマイザ、常世の祈りからどの2つを取るかで迷ってま。
他は気合、貫通、物理反射、ディアラマ(アイアンクロウへ)、死蠅の葬列、勝利の雄叫び
意見を聞かせてはもらえぬか?好きにしろっちゅうのはなしよ。
常世ランダマにきまっとろーが
火炎反射:ラグナロクを2連続で食らうような場面がそもそも少ない。
・常世の祈り:「不浄の魔王」にはイメージが合わない。
よって冥界破とランダマイザ。
だからノクタンと他2体もちゃんと書けと
単体で万能キャラにしたいなら
>>96
コウモクテンとクラマテングを長いこと使い続けてたら、
二人の合体結果に良いスキルが出るまでキャンセル繰り返して
まあまあ良いのが揃ったので合体ボタンぽち
目の前に何故か赤ん坊が現れるが特に疑問も感じずに
「二人の子供だし良いスキル持ってるし大事にしないとなー」
と赤ん坊を抱きながら哺乳瓶をしゃかしゃか振ってる
夢をみましたよ。
>>99 コウモクテン×クラマテングか・・・・・・
合体結果は、サティorロキ(カース合体)だな。
どちらも美男美女。
慎ましく育ててやってください。
合体事故なら知らんがな。
夢ってたまに支離滅裂だよな。
ノクタンと一緒にダンテに追いかけられる夢を見たよ
継承タイプが破魔で空きスキル欄が残り二つの悪魔に、
御霊アラミタマ(タルカジャ・煌天の会心・アナライズ・ショックウェーブ・ジオ・物理反射所持)
を合体させて、ショックウェーブと物理反射を継承するのは、何分の一ぐらいの確率になる?
わかる人教えて
104 :
101:2005/05/19(木) 21:25:37 ID:R0XDIZH8
>>102 うまく逃げれて行き止まりでダンテをのしたところで目が覚めたよ。
なぜか途中からダンテの服装が3のやつになってたが…
インキュバス、サキュバス、マーラ様の夢じゃないだけマシよ。
>>101 お前は俺かwww
俺はノクタンになってダンテに追い掛けられる夢だったが。
バク宙でダンテの突きを避けようと構えたら目が覚めた。
蛙が引っ繰り返ったような格好になってたよ。電車の中でなorz
スキル変化イベントで、セーブをしていなかったと思って、
キャンセルをしていたので、
どうやら攻略サイトを見たところ、
スキル変化イベント自体起こりにくくなっているようです。
唯でさえ面倒なのに・・・('A`;)
あんまりちゃんと理解していなかったばっかりに、
今もちゃんと理解できているか心配です。
キャンセルするとパワーうpした時と同じように
イベントの発生率もさがる
キャンセルしても中の人はうpかチェンジかの判定をしっかりやってるから、運の問題だって聞いたんだが。
>>108 あ、えっと・・・
スキル変化イベントで、「そういえばセーブをしていなかった」と思って、
よくキャンセルをしていました。
攻略サイトを見たところ、どうやら
スキル変化イベント自体起こりにくくなっているようで・・・。
って感じ、伝わったかなぁ('A`)
もう、しょうがないから今連れている奴はお別れして、合体からやり直そうかな・・・。
あと、もうひとつ分からないのが、
スキルイベントをキャンセルってのは、
その悪魔についてのスキルイベントの発生が少なくなるってことだよね。
で、例えばこのキャンセルした悪魔をストックの下の方に入れている時、
上にいる悪魔は、
スキルイベントが起こりにくくなったりするんだろうか?
また、スキルうp防止の効果はあるんだろうか?
チェンジ地獄とやらを体験してみたくてやってみた。
アーシーズLV255
ショックウェーブ/衝撃反射/冥界破/勝ちオタ
貫通/物理反射/ランダマイザ/メディアラハン
フレイミーズLV255
氷結反射/貫通/勝ちオタ/地獄突き
ランダマイザ/物理反射/精神無効/常世の祈り
ヴァルキリーLV255
ランダマイザ/貫通/勝ちオタ/タルカジャ
地獄突き/冥界破/呪殺無効/プロミネンス
割と頑張ったつもりだが、正直疲れた。
特にヴァルキリー。
チェンジでどれくらい苦労したかが気になるな
>>113 その悪魔のみ
116 :
114:2005/05/21(土) 00:20:13 ID:CUHE98dj
ヴァルキリーのチェンジは
アギラオ(4)→ランダマイザ(8)
ジオ(1)→地獄突き(3)
メギドラ(10)→冥界破(11)
ディアラマ(6)→呪殺無効(8)
反撃(5)→プロミネンス(10)
仕込んでからチェンジ完成まで15時間くらい?
ディースが突撃系継承不可なのでいらん苦労をした
>>111 その事について知らなかったから俺の理解力がなかったようだ
スキルチェンジ狙う時は先に進まずそれに専念しててキャンセル
した事なかったんで知らなかった
ひとつ賢くなったよ
前のレスが偉そうですんません
こちらこそ乱文ですいませんですた(;´Д`)ゞ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 13:37:58 ID:lqpAnnDW
スルーしろ
オセ、ヤクシニー、ヴァルキリーの2刀パーティを作ろうと思った。
ノクタンの名前を「ムサシ」にしてデスバと死亡遊戯を覚えさせても、
虚しいだけだろうか。
セタンタ、クー・フーリン、ヨモツイクサの槍投げチームもいい感じ
ノクタン槍投げ出来たっけ?
(・∀・)レベル255の地獄突きは強いっすか
強いよ
>>123 ノクタンの名前はともかくコンセプトは面白いな。
いっそのことノクタンも剣スキルを全部そろえるとか。
槍なら、
オーディン、ビシャモンテン、パワー、ベリス、ナーガ、モムノフ、ミカエル
も持ってるな。
シヴァとアタバクも持っているケド。
二刀流ならダーキニーもそうだな。二刀じゃきかないがカーリーとかもそう。
>>128 中でも武器スキル使用時に槍を投げるやつを集めてみた。
チーム槍…ストックの中も槍所持悪魔だらけっていうの良さそうだね
なんか「ランス」のコトワリを啓けそう
>>129 「ランス」のコトワリなら・・・・・
・仲魔は女性型のみ。
・自分の気のおもむくままに行動
・行動原理は基本的に女or金
・仲魔は夜伽女化
・外道or鬼畜なコトでも平気
じゃないか?
・・・・・・・ゴメン。意味はエロゲ板ででも聞いてくれ。
ちょっと錯乱してます。
アガケのコトワリパーティー
クーフーリン
オオクニヌシ
ドミニオン
・・・・・・・ゴメン。意味は女向ゲー大人板ででも聞いてくれ。
ハァハァ
「俺の下であがけ」?
名前はどっかの雑誌で見たことあるけど、どんなゲームかは知らないからググったら…
…大人のお姉さん向けですかorz
↑ネタとして愛せますが、何か?
借金背負わせゲーとかしてみたくない?
ファンのウェブリングの「輪になってあがけ」で氷川ワロタ
ネタウィスプ
Lv5時点で
九十九針・気合い・貫通・マカラカーン・ランダマイザ・デカジャ・デクンダ・マカカジャ
何コレ(;´д`)
耐性酷すぎて使えないだろうけど育ててみるかな・・・
間違えた、Lv6ね。
・ウィルオウィスプ
九十九針・気合い・貫通・マカラカーン・ランダマイザ・デカジャ・デクンダ・マカカジャ
・スライム
デスタッチ・メディアラハン・全体攻撃・デクンダ・マカラカーン・フォッグブレス・気合い・雄叫び
あと一名は誰にすべきか・・・
(*゚ー゚)っ[ガキ]
>>140 そうだなー、深界で買ったガキにしちまうか。
属性攻撃か破魔食らった瞬間に地獄に直行っつー感じだな。
まぁ、それはそれでパトラッシュでロマンシングなハードモードが楽しめそうだ。
トールに単体物理技を覚えさせようとおもってるんだが、
不動剣と地獄突きってどっちが威力あるんだろうか。
技のランクからいって不動剣のが強そうだけど、
術者の残HP依存の技ってどうも威力がいまいちなイメージがある。
トールおじさんはイメージ的に○○剣よりも地獄突きのほうが(・∀・)イイネ
>>129-130 もちろん「貫通」は全員所持だよな?
>>131 ジャベリンレインは後ろ回し蹴りじゃなかったっけ?投げるスキルはなかった
と思う。剣スキルは基本的に振るだけだな。ヒート、ベノン、デスバがそれ。
死亡遊戯だけは居合い斬り。
ちなみにゼロスは腕だけ羽交い絞めにするような形にして上半身をしなだれ、
ガバッと起きながらテンタラフーみたいな攻撃をする。原色は踊るような動き。
鬼神は魔弾とほとんど一緒で「なんかの中毒症状か!?」って感じに痙攣して
紫の電撃みたいの撃ち、魔弾はピンクっぽい光線。螺旋は眼から緑の破壊光線が
出る。マグマはセクシーな腰つきで「Oh No!」って感じのポーズとって両の掌に
火を灯して両掌底打ち。
個人的に一番かっこよかったのはマグマだなぁ。と、いつのまにか話題が
変わっていたりして。
誰もジャベリン・レインは槍スキルなんて話はしてないぞ
再販組だがようやく全書100%達成したよ
ようやくこのスレに参加できるようになったよ
>148
147はおっちょこちょいでおちゃめなメガネドジっ娘(*´Д`)ハァハァ
>>147 javelin…投槍、敵に投げつける短い柄の槍
lance…普通の槍
>>151 普通の槍はspear
lanceは騎兵用の槍
>>152 それはわかってるが、ランスのコトワリが話題になったし、騎兵用の槍は投げて使わないのでスルーした
結構簡単にできた補助型だいそうじょう。
瞑想 ラクカジャ
マカラカーン マカカジャ
テトラカーン タルカジャ
スクカジャ 常世の祈り
失敗した感があったんで新たに合体したモス男とクーフーリン。
モスマン
マハラギダイン ランダマイザ 気合い 貫通 アイアンクロウ 猛反撃 電撃無効 パニックボイス
クーフーリン
ギロチンカット 食いしばり 貫通 気合い デスバウンド 猛反撃 挑発 魔力無効
やっぱクーフーリンにはデスバウンドだ。
みすった
>>124と
>>128でチーム槍を組もうとした。
男だらけでむさくなる予感。色気のかけらもないチームになりそう
唯一の華はクー・フーリンか
一人にそんなカジャばっか集めたらよけい使いにくいだろうに…
うん。
カジャンダの類いは分けた方が絶対効率や使い勝手がいい。
様式美ってやつだろ
実用は二の次、眺めてニヤニヤすんのが目的
ノクタン:Aカジャ
二番手:Bカジャ・ランダマイザ
三番手:Cカジャ
四番手:Dカジャ
ノクタン:次に回す
二番手:ABCカジャ
三番手:次に回す
四番手:Dカジャ・ランダマイザ
どっちも一長一短
MPの負担が大きそうだな
アマラのギリメカラ買ってきたから、そろそろ本気モードで仕込もうと思ってます
パーティーは両性具有(スライム系除く)悪魔で揃えたいんですがどいつが貞子かエロカワイイ人教えてください
>>163 両性具有??????
男女の区別が無い悪魔ってコトか?
んなの多すぎて、なんとも言えん。
アルビオンなんかがオススメかな。
自力で冥界波と物理吸収を習得するし、ディアラマによるスキルチェンジも
楽しめるしな。
できればハァハァ系で神話とかでちゃんと一人で子を産んだ悪魔がいいんですが・・・www
>>166 全書の悪魔説明でも見てみたらどうか?
エンジェルが両性具有とかじゃなかったっけか?(うろ
>>166 それならとりあえずロキは決定だな。
フェンリルとスレイプニル生んでるし。
後は、ガブリエルかな。子供を生んだ伝承は無いけど両性具有だし。
他には、リリスかな。
アメノウズメも子供を生んでるハズ。(ちなみに相手はサルタヒコ)
天使は基本的に両性具有、しかしガブリエルのみ女
じゃなかったっけ?
エロカワイイ人達dクス
ちなみにオペラッターは牝?
>>169 基本的に天使は全て両性具有。
で、大抵の天使は男性を基調として書かれる。
んでも、ガブリエルだけは女性が基調。
理由は処女の寝床にいくら天使といえど男性の姿で入っていくのは問題
だから。
天使って基本的に両性具有なの?
俺は天使ってのは基本的に男で、ガブリエルのみ、後に女と言うことになったと聞いたが。
実在しないからわかりません><;
言っちゃった!><;
>>172 正確に言うと、天使は性別を超越した存在だから、男でも女でもない。
旧約に出てくる、メタトロンやザンダルフォン、イスラフェルなんかは結構
グロイキャラとして描かれている。
あんまりグロイのもなんなので、絵的には人間の姿を模して描かれる時も
多くなり、その時は、皿というか、チンコ無しというか、まあそんな感じ。
性器を付ける時は両方持ってるように描かれる。
ただ男性が基調となっている。(理由は知らない)
だから、「天使は男性の似姿をしてるけど、実際は両性具有の性別を超越し
た存在ですよ」というのが基本。
>>171でも書いたケド、ガブリエルはマリアに受胎をさせる必要があったので、
男性基調ではなく女性基調ってコトになってる。
両性具有と聞くとオパーイとチソコの組み合わせ想像するけど
閣下はその逆な訳か。マナイタとマソコの組合せか?
177 :
名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 16:22:40 ID:b06dB2wi
コッロスーのモスマン!!
深界で勝った癒し系のヌエに癒されたのは俺だけじゃないはず
ステ画面でフンフンしてるのがたまらん
ヌエによりかかって寝たら気持ちよさそうだよね。
・・・頭かじられるかも知れんけど。
>>179 枕代わりにするならカイチがいいな。
実際の羊の毛の感触がわからんけど。
ヌエはムドカワイイ
>>180 たまには洗ってあげなきゃダニが発生するよと本スレで言ってた奴がいたな
>>180 たまには洗ってあげなきゃダニが発生するよと本スレで言ってた奴がいたな
うわあ二度も…ゴメン
両性具有パーティ作るって言ってた俺は結局シヴァタソ作っちゃいましたよ
シヴァ
【勝利の雄叫び】【デスカウンター】【メギドラオン】【タルカジャ】【ランダマイザ】【貫通】【全体攻撃】【食いしばり】
やっぱり【全体攻撃】より【八相発破】残した方がよかった気が・・・コンセプトは『ボス〜ザコまで使える戦闘員』だけど改良するとしたらどう考える?
『ボス〜ザコまで使える戦闘員』なら
全体攻撃より発破のがいいな。ザコ戦では勝ちオタもあるし、HP消費でも問題ない。
レベルがめちゃくちゃ高いなら全体攻撃のままでも大丈夫だろうが
ボス戦だと強力な攻撃スキルが無いから補助タイプになりそう。しかも中途半端…
せめて気合いでもあれば、デスカンがあるから少しはダメージも期待できただろうけど
俺なら一から作り直す
>>185 発破じゃなくて全体攻撃を選択したのなら勝利の雄叫びはいらないかな?
貫通があるからメギドラオンを使う機会もあまりなさそうだし。
雑魚戦は全体攻撃orメギドラオンでいいとして
ボス戦が中途半端な気がするので
勝利の雄叫びと食いしばり(あまり死なないと思うので)を
ボス戦用のスキルに変えるとかがいいんじゃないかな。
>>186-187 dクスやっぱり中途はんぱな感じがしてたのでもう一回『対ボス戦で頼りになるアニキ』をコンセプトに作り直してみますよ
あと『露払い的』スルトも・・・また意見聞かせてくださいノシ
>>188 魔法・物理・補助を全て持たせるとどうしても中途半端になっちゃうからなぁ。
シヴァは、勝ちオタ、発破、ショックウェーブ(メギドラオン)とザコ向きのスキル
を自腹で覚えるから、単体物理(地獄突きがオススメ)と貫通、気合を覚え
させるとザコ、ボス共に戦える仲魔になると思う。
残り二つはお好みで。防御相性がイマイチなんで自力で覚える物理吸収
とあと一つは精神無効がオススメかな。ザコ&ボス共に役に立つし。
>>189 意見参考にしながら作り直して結局
【勝利の雄叫び】【八相発破】【デスカウンター】【デスバウンド】【貫通】【気合い】【タルカジャ】【ランダマイザ】
に落ち着きましたがまずまず使い勝手がよさそうですよ【気合い】+【デスバウンド】でボスもいけそうだし何よりやっぱデスバデスカの様式美が気に入ってます
つぎは頑張って『補助&回復』ヴィシュヌでも作ってみますよ
オーディンとロキってかっこよくて仕込みやすいのに意外と人気ないね
使えないですから……
耐性だけはどうしようもないってのがもったいないよな
ロキは普通に良耐性じゃまいか
蠅の羽ばたきって、物理吸収を捨ててまで見る価値があるものなのか……悩む。
>>194 良耐性と言うより器用貧乏といったほうが正しいな
同レベル付近の悪魔(魔人除く)に比べると良いほうだけど
せめて破魔・呪殺無効ぐらいは欲しかった
あんまいいスキル覚えてくれないしね。しかしマハブフダイン、トラフーリ、
ムドオンを残して、勝オタ、冥界破、地獄突き、気合い、精神無効で
レベル上げや探索時に結構暴れてくれた。
キャンセル地獄だったけど。
ロキはムドオンと二分の魔脈、
オーディンは最初から覚えてるブフダインアギダイン変化させれば全部のスキル自由にできるじゃん。
悪くもないけど、良くもないって感じはぬぐえないね。
でもまあ、用途・状況に応じて仕込みわけ・使い分けする必要があるって点を考えると、逆に一番つかってて面白い層ではある。
仕込やすくて耐性がソコソコ優秀なのはホルスじゃないか?
弱点が呪殺のみだし。耐物理だし、破魔無効だし。
デクンダ、二分の魔脈、メディラマと後半でも有用なスキル覚えるし。
(魔脈はスキルチェンジ用)
致命的な欠点に「プレイヤーの目に悪い」というのがあるけど。
ホルスとアマテラス並べたらすごくまぶしかた
もう一体太陽神がいれば氷川戦が面白くなるのにな。
せっかくなので晒してみよう
オーディン
ブフダイン→ランダマイザ
アギダイン→呪殺無効
貫通/衝撃反射/ショックウェーブ
勝ちオタ/メディアラハン/地獄突き
ロキ
常世の祈り/勝ちオタ/貫通
精神無効/地獄突き/絶対零度
ムドオン→呪殺無効
二分の魔脈→破魔無効
可も不可も無し
昨日から8時間くらいかけて蝿のスキルチェンジでアイアンクロウが出ましたよ
嬉しくてテンパった俺は何を思ったかメニューを開いて
ロード→はい
つい体に染み付いてたんだよーorzもう寝ます
俺も何回か同じことあるぜww
一晩寝れば10分ででたりするんだな、これが。
呪われたんで、ここぞとばかりにスルト・ベルゼブブ・マザーハーロットの仕込みを立て続けにやってるが。
そろそろ('A`)マンドクセ
似非バアル・アバターチームでも組んでみようかなぁ。
フラロウス・アラハバキ・オセで。
>209
似てるっちゃ似てるけど、ここはぜひとも
つ[人型蝿王]
フラロウス:アイアンクロウ 雄叫び ショックウェーブ 貫通 常世の祈り タルカジャ デスバウンド 食いしばり
オセ:ラクカジャ 雄叫び 貫通 竜巻 八相発破 暗夜剣 デクンダ 気合い
アラハバキ:気合い 貫通 地獄突き 精神無効 火炎吸収 電撃吸収 メギドラオン ランダマイザ
人型蝿王様:マハジオダイン メギドラオン 気合い 貫通 地獄突き ランダマイザ 常世の祈り 電撃高揚
こんなもんかね?
もしバアル・アバターの召喚したのが
フォルネウスとデカラビアだったら
ベリス・エリゴールなら普通に絵になりそうだが
背景が海になるだろ
>>206 204だが仕事から帰って今始めたんだが今回は100回分メモってデータ晒そうかと思っていたら10回目で
ムドオン→アイアンクロウに変化したよ
一応
10回中
何も無し→5回
マハムドの石→1回
マハンマの石→1回
光玉→1回
くらましの玉→1回
スキル変化→1回
206の言う通りそんなもんだなwww
連で悪いが
蝿王
【ランダマイザ】【ラクカジャ】【気合い】【貫通】【アイアンクロウ】【デスカウンター】【死蝿の葬列】【勝利の雄叫び】
>>212 むしろ
ウィルオーウィスプ・ハレル
スライム・ハレル
を希望したい。
ウィスプ・ハレル
ガキ・ハレル
サルタヒコ・ハレル
モムノフ・ハレル
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 00:40:40 ID:TaIqo1RM
ついさっきできた俺のユニコーン。
テトラジャ 神経無効
常世の祈り ランダマイザ
火炎高揚 プロミネンス
電撃無効 ラクカジャ
本格的に仕込んだのは初めてなもんで
不思議な満足感に浸っている。
MP切れに注意。
やっとモムノフ武器スキル6個継承しやがった
壊れとんのかと思ったよ
辛いのはこれからだ
なんだよ。俺様のユニコーンは
ラクカジャ 貫通
タルカジャ 勝利の雄叫び
常世の祈り 電撃吸収
ヘルファング ショックウェーブ
地獄突き(これもネーミングがちょっと……)に換えて
バイコーンにヘルファング持たせようかしら。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:00:59 ID:aKpKLd7F
ツノで貫通するわけですね。
似非バアル・アバターチーム組んで閣下(ハード)倒してきた。
フラロウス:アイアンクロウ 雄叫び マハジオダイン 貫通 メディアラハン タルカジャ デスバウンド 食いしばり
オセ:ラクカジャ 貫通 竜巻 八相発破 暗夜剣 タルカジャ デクンダ 気合い
アラハバキ:気合い 貫通 地獄突き 精神無効 火炎反射 電撃吸収 メギドラオン ランダマイザ
デクンダ→王の中の王とかの凶悪コンボが来なかったせいか、あっさり倒してしまった。
貫通無しで挑むと結構楽しそうだなー。
馬のぶんざいでヘルファングというのが気に入らない。
ジャアクフロスト
耐物理 貫通
魔力無効 反撃
神経無効 猛反撃
精神無効 デスカウンター
順不同、ついカっとなってやった今も反省はして・・・いな・・・い
ジャアクって元から物理耐性持ってなかったっけ?
>>228 元から物理属性は10%、
耐物理をつければさらに半分の5%になるそうです。
外道3色セット
・ブラックウーズ
ヘルファング .火炎反射
貫通 氷結反射
ランダマイザ .気合い
タルカジャ . 見覚えの成長
・ブロブ
貫通 火炎反射
ランダマイザ . 氷結反射
ラクカジャ ヘルファング
気合い . 見覚えの成長
・スライム
見覚えの成長 .神経無効
ランダマイザ . 精神無効
火炎反射 . 常世の祈り
氷結反射 雄叫び
閣下戦に特化、普段はストックの中から授業参観。
ブラックウーズとブロブは、反射を片方削って
デスカウンターでも入れたほうがよかったかも知れないけど…。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 01:08:20 ID:fxDaHh7U
全反射アラミタマつくろうとしたけどキャンセル地獄のあまりの辛さに挫折orz
ここの猛者の凄さを改めて実感
知らんがな
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 13:08:49 ID:JO7gcrPO
コッパテング×変異カラステング+4反射ガキ →アクアンズ
5反射ピクシー×変異ハイピクシー+4反射ガキ →エアロス
アクアンズ+エアロス→クシミタマ
で全反射クシミタマ作ったけど、テンプレの全反射アラミタマ
キャンセル地獄の程度はかわらないかな?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:52:28 ID:FA09C4z8
↑日本語の抜けがあったのでもう一回・・・orz
5反射コッパテング×その変異カラステング+4反射ガキ(適当に作った) →アクアンズ
5反射ピクシー×その変異ハイピクシー+4反射ガキ(適当に作った) →エアロス
アクアンズ+エアロス→クシミタマ
で5反射クシミタマ作ったけど、キャンセル地獄の程度は
5反射アラミタマ作るときとあまり変わらないかな?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:02:37 ID:FkU/i5ow
全反射でた瞬間に指が押しなれた下の方のボタンを…!!!
言葉に〜
出来な〜い。
武器スキルのみモムノフを全書に登録せずに変化させてしまいました
アメノウズメのハマが英雄狩りにスキル変化。
せっかくだ、英雄狩りパーティーでも作るかね・・・
(;´∀`)・・・仲魔集めは便利そうだ・・・
>>238 英雄狩りになんとか利点を見出して納得しようとしてるようで
可哀相なんだけど、ヴァルキリーが持たないと意味ないよ
240 :
238:2005/06/03(金) 13:43:55 ID:cNX7wT+y
ガハッ・・・
無駄スキルがまた一つ増えちゃった・・・
通常会話になるのかな?仕事終わったら家で試します。(はぁ〜
イケニエ合体を使って効率よくレベル上げしつつ欲しいスキルを継承
させるいいコツをおしえてほしい
じゃまずは武器スキルのみとか、スキル無しの仲魔でも作れ
>>239 あれ?ヴァルキリー以外が使っても、特殊な効果はないんだっけ?
キラー ヴァルキリー⇒男
ヴァルキリーが使わないと普通の会話スキル
スカウト専用ヴァルキリーができたんで、
晒そうと思ったらちょうどその話題でビクーリ
軍神ヴァルキリー
カリスマ 洗脳
乙女の仲裁 静天の契り
誘拐 口説き落とし
説得 英雄狩り
まぁ実際はレベルが高いから洗脳だけで十分なんだけどね…
バイト午後シフト('A`)マンドクセ
フトミミさんは継承タイプ何ですか?
強い技がなくて困ってます
>246
継承タイプは全魔法。継承できるスキルは目、口、突撃、針です。
まぁ冥界破か地獄突きでいいんでない?
自分の好きなスキルで全部の悪魔登録しようと思ってたけど、
呼び出すのにいちいち値段が高くなるのは痛いね('A`)
僕は御霊強化もしてから登録してたからなお更かも知れないけど・・・
2週目やってみてせっかく便利だと思って作ったのに、
値段が高くて呼び出せなくて痛感しちゃったよ・・・
>>247 ども〜、それじゃフトミミさんを造り直してくるよ
全書コンプで最大10万マッカに
半額は序盤ではすばらしく重宝するからね…
スキルパワーアップって同一悪魔では1度しか発生しないってあるけど
例えばガキAが一度パワーアップしたとして
そのガキAを合体させるなり別れるなりして消した後
新しく全く別のガキBを作り直した場合そいつはパワーアップ出来るのか?
それとも例え別物であろうと「ガキ」では2度とパワーアップ出来ないのか?
同一悪魔とは、同一の個体のことを示す。
ガキAとガキBは別個なので、パワーアップは可能となる。
なるほど
サンクス
2周目の最初から最後まで連れていく予定で
こんな感じにしようかと思ってるんですけど
何か今一なような気がして
このスキルを変えた方が良いっての
有りませんか?
センリ
貫通、電撃反射、物理反射、勝利の雄叫び、メディアラハン
一分の魔脈>プロミネンス
ひっかき>タルカジャ
マヒ針>冥界破
オセ
ラクカジャ、デカジャ、デクンダ
デスバウンド、物理反射、勝利の雄叫び、貫通、ランダマイザ
ヨモツシコメ
常世の祈り、勝利の雄叫び、火炎反射、精神無効、スクカジャ
耐呪殺>吸血
マヒ針>ランダマイザ
ペトラアイ
アギラオが宝探しにならないんだが何か勘違いしてる?
エンジェル 現在レベル24
ハマ>アギラオ 電撃反射
物理反射 衝撃反射
火炎反射 メギドラオン
氷結反射 マヒ針>ムドオン>吸血
他のランク5スキルは複数回見てる。マカカジャが妙に多い気がする。
悪魔毎に習得不能以外の変化傾向でもあるのか単にリアル運が無いのか、
ともかく参ってるんだ。正味なところ変化しないのかな、宝探しには。
アギラオ→宝探し は可能
運が悪いだけ、もっとガンガレ
そうか、思い返せばあんまりクジ運無かったしな。
んじゃもう少し粘るよ、ありがとう。
三姉妹を仕込んだ・・・かに見えた。
どうもアトロポスの最後のスキルが決められない。
ラケシス
マカカジャ ラクカジャ スクカジャ タルカジャ
貫通 気合 デクンダ 玉砕破
アトロポス
マハジオダイン 真空刃 絶対零度 ランダマイザ
電撃高揚 衝撃高揚 氷結高揚
アトロポスの残りひとつを 勝利の雄叫び・マハラギダイン・メギドラオン
のどれにするかで迷ってる。
どれがいいだろう
勝ちオタ
肉体の解放
ラケシスの玉砕破に目を剥いた
アトロポスは勝ちオタつけとくのが無難だと思う
玉砕破は墓標の間で最速ターン狙う場合は必須だね。
アイアンクロウ二連発分の威力はすごい
誰かアトロポスの作り方教えてください!!
モズのイケニエ合体(*´Д`)ハァハァ
ひょっとしてNHK見てたか?
モズのは「はやにえ」だな。
もずって言われるとはやにえかモズ落ししか思い浮かばんな
誰かルシ様MP切れパーティーを結成した奴はいないのか。
lv34に焦点を合わせて
必須
三分の活泉
吸魔
氷結吸収
あとは、ランダマ、マカカジャ、常世の祈り
ラクカジャ、スクカジャなど
万能25%だからな…
吸い終わるまで何時間かかる?
吸い終えたとしても途端に凸ピンで一人ずつ空の彼方へ弾き飛ばされるような。
自分で確かめた事ないけど閣下はMP0でもガンガン専用スキル使ってくるらしいよ。
0になったら閣下も吸魔使い始めて、有限な資源のブンドリ合戦になったら
ウケるんだが。
閣下が吸魔でMP回復してたらみみっちいその姿に泣けるな
そこで瞑想ですよ
嘯きの更に上位スキルを用意するとか。
ウソブキですか
今回初めてジャイブトーク習得して、妖獣・幽鬼・外道のスッピン集めしたんだけど、
あいつら可愛すぎるwww 萌え死にそうになったwwwww
モスマン以外も可愛いの?
一言で言えば「愛すべき馬鹿」。容姿なんざ二の次です。
煌天時の外道カワイイよ
シャドウ 「アヒャーーーーーーーーー!!」
ノクタン >微笑む
怒る
シャドウ 「ウルィ、ウルィィィィーーーー!!」
シャドウが擦り寄ってきた。
シャドウは強引に仲魔になった。
こんな感じ。(*´Д`)ハァハァ
うわwそれは愛しいわ〜(´д`)
連投スマソ
2週目はジャイブ捨てないで、色々話しかけてみよう。
287 :
285:2005/06/11(土) 00:06:21 ID:QZ89o87w
何でこのタイミングでIDカワルンディスカーorz
ジャイブなくても燭天時に話しかけるとダークでも勝手に仲間になることが
稀にあるね。
俺は半殺しにしてただで仲間にしたことがある>幽鬼
ウィスプとかはたいていこれとアイテムを与えて…ってクチだよな
いろんな誤読あるけどさすがにしょくはないだろ
僕は煌天を「ほんてん」って読んでた・・・。
どうはんぎょくと読んでた
ヒットポイント回復するなら〜♪傷薬と宝玉で〜♪
瀕死大変仲間を助ける道反玉と反魂香〜♪
煌天時にノリで仲魔になった奴って
正気に戻ったときどんな気持ちなんだろうな
だけどやっぱりハマが好き〜♪
臨死体験仲間を助ける道反玉と反魂香〜♪
だと思ってた
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:00:06 ID:ZvtQ/ZD6
へー
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:34:25 ID:SBQAT8fw
>>296 問題ない。
ノリで仲魔になった奴は、そのままノリで合体させるから、
正気に戻る暇もない。
>>294 そういやアイテム名が平仮名の時代にそんなの見たような気がす
ひとつ賢くなったよ、dクス
>>294 「ちがえしのたま」って読むんだ…。ずっと「どうはんだま」だと思ってたよ
お……お前ら……(ノд-。)
効能で呼んでた漏れは負け組みですかorz
道反玉<ちょっと生き返るやつ
ちがえしとかどーやったら読めるんだYO
過去シリーズやってない奴じゃ予想つかんと思うな。
さしずめ、せつなさみだれうちの反対版か。
切なさ乱れ撃ち
真Tからやってるのに気付かなかったわけで…
逆にせがきまい(施餓鬼?米)とかこどくざら(蟲毒皿)なんかがわけわからなかった
蝿にアイアンクロウを継承できないというが
継承するのを三つに抑えればアイアンクロウも継承できるよな?
空きスキル枠を確保したまま変異させるのは可能っちゃ可能だわな
御魂って爪は持てなくないか
そこでイケニエ合体ですよ。…って前にもあったようなキガス
人型が爪スキル持てないのに?
御霊合体に生贄なんて使えたか?
普通に変異スキル継承させて蠅になってからスキルチェンジさせりゃいいだろうが。
スキル継承個以内で人型を作成
↓
蝿に変異
↓
空きが1個以上あるからムドオンあたりを御霊でくっつける
↓
ムドオン→鉄爪にチェンジ
ならできる
普段とやってることかわらんな
家のハイピクシーが「宝探し」しないんだけど・・・何故?
運でアイテムのランクが変化するって話は聞いたことがあるが
同様に、運が低いとアイテム発見しないのかな?
でも、1時間もWorldMap探して何も出ないなんて・・・(あぁ〜
パーティ内にはいれてあるんだろうな?
スレタイは確認したのか?
>>323 入ってるね・・・
>>324 パーティ自慢って書いてあるが。。。実質スキル話がほとんどだから
ここで聞いても良いかなって思ったのね・・・
ハイピクシーならそんなに運低くはないから、1時間も見つからないってことはないと思うけど。
リアル運がないんじゃないか?
んじゃ、スレ違い承知の上で宝探しおさらい情報。
宝探し所持悪魔がパーティーにいる事(ストックにいても無意味)。
宝探し所持悪魔の「運」が高い事(ピクシーを生け贄合体させて高レベルハイピクにすると簡単)。
さらに、エストマ所持悪魔がいれば探しやすい。
「勝ち雄叫び」「チャクラ具足」等と「マカトラ」所持のMPタンクがいればなお良し。
ちなみにLV60、運40のハイピクなら、カグツチ一周以内に最低一つはお宝を発見してくれる。
お宝は
「マッスルドリンコ」「宝玉」……高確率
「宝玉輪」「ソーマ」「パール」「サファイア」……中確率
「ダイヤモンド」「生玉」……低確率
以上を踏まえてガンガレ。
× ピクシーを生け贄合体させて
○ ピクシーを生け贄合体で作って
スレ違いな上に解りにくい文章スマヌ。
>>327 情報ありがとうです。
結局、家の自慢のハイピクシーでは宝探しが出来ず
合体で別悪魔にした途端、バリバリ宝探しをしてくれました。
あと、全書に登録した家の自慢のハイピクシーを呼び出し
実験したところ問題なく宝探しをしてくれました。
昨日もロード、セーブ、PS2リセット、PS2主電源OFF、
ストックパーティの並び替え等を試しましたが、宝探しをしたのは
宝探し継承悪魔、全書呼び出し自慢のハイピクシーでした。
他に原因でもあるのかな・・・(オゥ
質問にお答えしてくれたみなさん、ありがとうございました。
いくたまとったときはかんどーした
なまだまだと思ってた
素でナマタマゴと読んだのは秘密だ。
誰か、アイテムの正しい呼び名一覧を作ってくれさい。
漏れもナマダマだとおもってた。
スレ違いだボケ
いくたまたるたま
正しい呼び名っつうても読み方間違えそうなのは一部であろ。
・宝玉(ほうぎょく) ・道反玉(ちがえしのたま) ・反魂香(はんごんこう)
・生玉(せいぎょく) ・反魂神珠(はんごんしんじゅ)
・万里の遠眼鏡(ばんりのとおめがね) ・破魔の霊扇(はまのれいせん)
・生玉(せいぎょく)
「いくたま」だっつーの。
生玉か
朱玉だと思ってた
「まっせいは」と「しんくうじん」じゃないの?
「しんくうば」だと思ってたよ…。
>>336 生玉、道反玉以外を間違えるのは問題ありそうだ
しんくうじん か しんくうは かは人による
しんくう まで音読みなんだから、刃も音読みにして しんくうじん でいいじゃないか
三枚刃の事をさんまいじんとは言わない。
訓読み
↓
三枚刃←訓読み
↑
訓読み
あんたなんでそんなにこだわってんだ?
えっ?いや、ボクは…そのぉ、ただ、346が音読みと訓読みの区別っていうんですか?
ができてなかったから…。それで、ついレスをしたわけでして。
特にこだわってるとかいうわけではなくて、はい
お前らまとめて本スレ逝け
ス レ 違 い
万里の望遠鏡だとおもってた
「スレ違い」と書くだけで、何らネタを仕込まないのもどうかと思うが。
さて、悪魔全書に登録されている御魂軍団を叩き起こして
ノア倒してくるかね。
マザーハーロットの気合って蛮声に利く?
利かないなら何でデフォで覚えるのか全く解らん・・・
シヴァのデスカウンターとか
セイテンタイセイのデスカウンターとか
ランダのデスカウンターとか
サマエルのデスカウンターとか
なるほどww
つまり効果がないってことでつね・・・
テトラカーン消しちゃったよ!!
ママンにヘルファングでも覚えさせれば万事おk
スキルチェンジは狙えない・・・<減るファン具
しょうがない、作りなおそ。
耐性が優秀だし、蛮声はオイシイ・・・
魔人もイケニエ合体でレベル255まで育てられればいいんだけどな・・・
ママンと青白馬をレベル255まで育てようと思ったが、
なかなか実行に踏み切れない
青白馬って使える?
漏れ的には赤馬の方が使いやすいが
青は固有スキルがダメポに見えたからまだ作ってない
使えるなら作ろう
イケニエできないのは痛いよな
せいぜい御霊でパラ底上げしかできん・・・
デフォで多段攻撃って、インキュバスとママンとサカハギだけだったよな、確か。
>>361 スキルの自由度からすればペイルの方が上
あとSFC時代からやってる人はレッドより思い入れが深いかもね
まあ好みのレベルだな
ちょいと質問なんだが、
スキルチェンジ可能なスキルを二つ持ってて、
片方をスキルチェンジさせた後にもう一つをそのスキルにすることってできる?
具体的にはメギドとリカーム持たせてディアラハン経由でランク10までもって行きたいんだが。
>>364 >メギドとリカーム持たせてディアラハン経由でランク10までもって行く
これは可能なハズ。
ディアラハン×2は不可能。
ちょい説明不足でした。
メギド→ディアラハン→ランク10
で、その後にリカーム→ディアラハン→別のランク10
ってことです。
一度捨てたスキル(ディアラハン)をもう一度習得できるのか。
ディアラハンが次レベルスキルに変化してれば可能ですな
なにせ消したスキルをスキルチェンジで習得しようとする奴もいますから…
>>365、367
レスThx
スキルチェンジ地獄へ旅立ってきます
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 23:31:34 ID:iLKisCdo
反射や吸収を何種も持った仲魔を作ろうと思い、このスレに来て
テンプレサイトを見てたんですが
「御霊合体→精霊合体→造御霊合体→御霊合体→〜
を繰り返し、3反射御霊もしくは4反射御霊を作る」
まずこの最初の御霊合体→精霊合体というのがどういう流れで
行なうのかがわかりません・・。そして3つめの「造御霊合体」
というのは何でしょうか?今は普通に2つくらい反射を持った精霊同士で
御霊を作ろうとしてるんですが、全然継承が出来ずに苦心しています
わざわざage質問乙
ログ読むくらいしろ。
その質問は何度か出ている
>>369 >>83 >>85 >>232 かな。過去ログはなるべく読もうね。
○○反射は物理反射がランク12それ以外はランク10なんで、なるべく
高いランクのスキルでそれ以外を埋めたほうがキャンセルが少なくて済みます。
すみませんでした・・そしてわざわざ教えていただいて感謝します。
どうもありがとうでした!!
>>372 ちなみに、テンプレサイトにある、
「御霊合体→精霊合体→造御霊合体→御霊合体→〜
を繰り返し、3反射御霊もしくは4反射御霊を作る」
というのは、
○○反射持ち×同じ種族→精霊(○○反射継承)
△△反射持ち×同じ種族→精霊(△△反射継承)
精霊×精霊→御魂(○○・△△反射継承)
御魂×◇◇反射持ち→◇◇持ち(○○・△△反射継承)
○○・△△・◇◇持ち×同じ種族→精霊(○○・△△・◇◇反射持ち)
という感じで4反射まで持っていくということ。
実際は精霊を作るのにイケニエ合体が使用できるので、反射持ちをイケニエ
にしたほうが早いとは思うが。(デフォ反射持ちの仲魔はフレスベルグ以外
そのままでは精霊化できないし。)
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 01:55:47 ID:llH+rMRN
マガタマって力引き出したらレベルアップイベント起きない?
サカハギが作れない。。。
起きない。
あと、サカハギは呪い合体じゃなくても作れるから。
>>374 ランクアップ合体かランクダウン合体で作ればいいんじゃまいか。
一言だけ言わせて欲しい。
ジ オ が 邪 魔 ! !
アナライズも邪魔ー!
パトラも忘れんなよ
>テンプレサイトの御魂のキャンセル地獄にハマっている人
御魂の継承タイプは全魔法。
で反射や高揚は魔法属性。
しかも精霊は全てスキルチェンジでデフォスキルを潰せる。
なんで、魔法以外や御魂の初期スキルにスキルチェンジしてから作成
するとラクです。(キャンセル地獄とスキルチェンジ地獄のどちらがラクか
は人によりますが。)
精霊のスキルチェンジ可能なデフォスキル
フレイミーズ:煌天の会心、アギラオ
アクアンズ:耐破魔、耐神経、一分の活泉
エアロス:ディア、ジオ、耐精神
アーシーズ:ジオ、耐魔力
御魂の初期スキル
サキミタマ:ドルミナー、物々交換、アナライズ
クシミタマ:スクカジャ、デカジャ、アナライズ
ニギミタマ:ラクンダ、説得、アナライズ
アラミタマ:タルカジャ、煌天の会心、アナライズ
例:
アーシーズ:5反射+ジオ+耐魔力+ラクカジャ
ジオ→アナライズ(2回)、耐魔力→煌天の会心(1回)
アクアンズ:5反射+耐破魔+耐神経+一分の活泉
耐破魔→魔法属性以外の何か、耐神経→煌天の会心(1回)、一分の活泉→アナライズ(1回)
でアラミタマを作成すれば、ノイズはラクカジャと耐破魔をチェンジさせた何か
だけです。かなりキャンセルは少なくなると思われます。
ま、根気が全てですけどね。
381 :
アーシーズ:2005/06/18(土) 21:49:05 ID:VMxYuA2g
作りたい悪魔の継承タイプにもよるけど、
ジオをラクカジャで上書きするだけでもずいぶん違うよ
腕どっさり&ワサワサ動いて鬱陶しいメンバーを組んでみた。
シヴァ
勝利の雄叫び / 八双発破 / 地獄突き / 気合い
貫通 / 精神無効 / ショックウェーブ / 物理吸収
カーリー
デスバウンド / 貫通 / 勝利の雄叫び / スクカジャ
ランダマイザ / 精神無効 / 氷結反射 / 暗夜剣
マダ
ランダマイザ / 冥界破 / デクンダ / 常世の祈り
勝利の雄叫び / 魔力無効 / 精神無効 / 大いなる酩酊
マダにタルカジャを突っ込みたいんだけど、何処がいいだろ。
肝心の鬱陶しさは、パーティ全体を見渡せるのが
精々仲魔をストックから召還する場面の俯瞰のみなので、いまいち実感できないという
なんとも哀しいメンバーになってしまった。マダをアタバクに替えれば腕を2本追加できるが…意味ないだろな。
>マダにタルカジャを突っ込みたいんだけど、何処がいいだろ。
問答無用で大いなる酩酊だな。
>>383 ありがと。マダらしさは残したいと思って迷ってたんだけど仕方ないか。
そもそも趣味メンバーで実用性まで求めてるんだし、ここは我慢のしどころなのかな。
とりあえずこいつらでコトワリの墓標いって閣下に挑んでみる(ノーマルだけど)。
あからさまにノアが鬼門だな…。
なぁ、今ジャアクフロスト仕込んでるんだが
魔力・神経・精神無効のうち1つ捨てるならどれがいいと思う?
空いてる5つのスキルは
気合・地獄突き・冥界波・貫通・氷結高揚
デフォで覚えるディアラマは絶対零度にチェンジ予定。
閣下戦も想定して連れまわすならどれを捨てるべきか、意見聞かせて欲しいです。
魔力
俺ならマダより何の補助魔法も持って無いシヴァに持たせるけどな。
精神無効あたり捨てて。
絶対零度+氷結高揚はジャアクのイメージに合ってるからじゃないのか
高揚無しで属性スキル持っててもちょっと微妙
漏れなら冥界波諦めるな
雑魚戦がちょっと手間取るかもしれないが
勝ヲタつけないならどうせ冥界波も連打できないし
オレも冥界波はずずなー。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:54:03 ID:5cy/6Xni
俺は高揚がいらんと思う。
属性魔法は弱点付くことに意義があると思ってる。
冥界破は最大のダメージソースだから、俺なら外さない。
あれ?たしかイケニエ合体で4つくらいレベルあげたら次のレベルアップんときにスキル3つとか一気に覚えたっけ?
覚えるよ。スキル修得のLVが足りていれば
394 :
385:2005/06/21(火) 00:02:28 ID:k6s8zLpb
なるほど。
冥界波はジャアクな感じで好きだったんだけど、
高揚つけるなら複数攻撃はカバーできるかな。
バドステ喰らうのはストレス溜まるし、
冥界波の代わりに絶対零度入れてスキルチェンジさせる手間省く事にする。
考えてくれてありがとう。
可愛い帝王を使い続けるよw
>>393 d。ひさびさにやってて合体させてセーブしてからふと思った
30分くらいスキル吟味してたら」・・合体事故キタワー
モスマン('A`)
自分もそれをやられたから、スキルを吟味して、なるべくキャンセルを少なく
するようになったけどな。
合体廃人に片足を突っ込んでる気がする。
属性攻撃の反射と吸収ってどっちがいいんだろうって
いつも悩んでます。みなさんがたはどっちがイイと思います?
一長一短だから自らを由とせよ
貫通が出来てからついついアリもしない対人戦を考え,
反射を選択してしまう俺ガイル.
追加ディスク発売されないかなぁ…….
対戦できても詰め将棋にすらならんだろ。
LVとスキルと仲魔それぞれでポイント化して
総ポイント〜〜以下でとか?
対戦しても先手取ったほうがメギドラオン×4とかで終了っぽい。
サラスヴァティとクラマテングの他に、楽器持ってる奴って誰か居たっけ
シヴァとか。
そのままトランペッター
ディオニュソス、ヴィシュヌもいるぞ。
あと微妙だが、だいそうじょうも鈴持ってるな
次回作は音ゲーの予感
地味な嫌がらせだなw
ムスビの奴らも嫌がりそうだな。
ムスビなら話しかけられたりしない限りはスルーじゃね?
アマラ経路からさっさと出て行け言われるから
静かにしてても嫌がらせになりそうだ
経r(ry
暴走族でエンジン音がうるさいヘルズエンジェル
頭が7個もあってやかましそうなマザーハーロット
魔法使うたびに一々歌うニュクス
無駄に眩しくて奴の生え際を強調してしまうアマテラスやホルス
こいつらでも嫌がらせにはなるかな?
ヨスガへの嫌がらせは、弱いパーティでバアル・アバターを倒すこととか?
コダマ、ピクシー、ウィルオウィスプで。
あるいはマネカタのサカハギとフトミミとか
なんかめんどくさそうだな
おまえLv255のウィスプなめんなよ!
ごめんなさい
あぁ、どうしても貫通火炎高揚氷結反射物理反射デスバ勝オタもちのスルトが作れん・・・
効率のいい作り方知ってるエロいひと待ってます
それって無理なんじじゃぁ…
おまいはスキルを8個より多く持たせるつもりか
スルトの初期スキルは3、自力で覚えるスキルは4
このうち、チェンジ可能なスキルは0
>>419が付けたいスキルは6つで
その中にスルトが自力で覚えるスキルは無いので物理的に駄目ぽ
逆にいえば、1つ妥協すればなんとでもなると思われ
364です。
やっとヤクシニー姐さんが完成しました。
ギロチンカット 気合 貫通 火炎反射
物理反射 電撃反射 衝撃反射 デスバウンド
途中でメギド→メギドラ使えばよかったと気付いた。
でも高ランクのスキルチェンジは思ってたより楽でした。
>>423 いや高ランクの方が楽だろ。
ランク5のスキルは32個(3.125%)
ランク10のスキルは14個(7.14%)
確率倍以上違うし
>>423 おめ・・・と言いたいところだが・・・
>364です。
> やっとヤクシニー姐さんが完成しました。
> ギロチンカット 気合 貫通 火炎反射
> 物理反射 電撃反射 衝撃反射 デスバウンド
↑↑
氷結反射の書き込み間違いだと思いたい・・・
スルトの攻撃は貫通適用されるのでつか?
されるよ〜
真3の攻撃は物理攻撃と魔法攻撃の2つに分類され、そのそれぞれに属性がある
物理属性物理攻撃:例外悪魔以外の通常攻撃や普通の物理スキル
万能属性物理攻撃:至高の魔弾・スティンガー・一部ボスの通常攻撃
火炎属性物理攻撃:スルトの通常攻撃
んで、貫通は物理攻撃に適用されるのでスルトの通常攻撃にも当然反映される
セタンタ、アトロポス、ドミニオンで声が間抜けなパーティ作ったよ
戦闘が楽しくなりそうなならなそうな…微妙だ
それなりにスキル仕込んだから実用もOK
ドミニオンに代わる誰かを募集中
ゲーヘェ
デュオニソスあたりはいかが?
オオクニヌシは結構抜けてる気がしたが
武器スキルのみの青騎士って作ったら使えるんだろうか・・・?
>>433 多分使い難い。
理由
・魔人を素材にするとあんまりイイ仲魔ができないから。
ダーク系とか破壊神とかそんなんだし。
・イケニエにしづらい
魔人はイケニエブーストが効かないヤツが多いから、LV上げまくり、イケニエ
ブースト用イケニエにしづらい。
かな。武器スキルのみモムノフとかのほうがマシな気がする。
武器のみ青白騎士を作るのには破壊神×ギリメカラとかじゃないと、
武器スキルをたくさん持てないし。
例
武器8種カーリー×武器8種モムノフ→ホクトセイクン
武器8種カーリー×オベロン×邪神→ギリメカラ(武器、会話スキルのみ継承)
静天時+死兆石+ホクトセイクン×ギリメカラ→ペイルライダー
ベストクロップを静天(or煌天)の会心で上書き、武器スキルへスキルチェンジ、
マハブフダインをベノンザッパーで上書きして完成。
美学は置いといて、実用面だけで考えるなら無理にペストクロップ消す事は無いような
実用に耐えるサキュバス作れないかな
終わってる耐性と空欄5つで何ができる?
>>436 破魔と呪殺は「食いしばり」で妥協。(後は仲魔のテトラジャとかで対応。)
デフォで精神無効だから回復魔法を一つ。(常世かメディラマ)
で、あと2つを属性魔法で埋めて、残りの1個をカジャ・ンダ系で埋める。
吸血でMP回復させながら魔法攻撃。たまに回復と補助。
これなら実用には耐えるだろ?
一人でどーのこーのよりはパーティで考えてみれば使えない仲魔はそうそう
いないと思うんだが。
>>437サキュバス作成例
イヌガミ×スダマ→イソラ(口系、スクカジャ継承)
イソラ×武器8種モムノフ→ターラカ(武器、口スキルいっぱい継承。)
ターラカ
ヒートウェイブ、アナライズ、ラクカジャ、武器or口スキル
ケツアルカトル×アクアンズorフレイミーズ→ユルング(絶対零度継承)
ユルング×ジャックランタン→オンコット(絶対零度、ショックウェーブ、わがまま、メディアラハン継承)
オンコット→ハヌマーン
ハヌマーン
暴れまくり、食いしばり、絶妙剣、メディアラハン、ラクカジャ、わがまま、
絶対零度、ショックウェーブ
ターラカ×ハヌマーン→サキュバス
サキュバス
ドルミナー、アナライズ、わがまま、ラクカジャ、食いしばり、メディアラハン、
絶対零度、ショックウェーブ、
となる。
わざわざケツアルカトルから絶対零度を持ってこなくても、ユルング
から真空刃を継承させてもいいけどね。
オンコットのキャンセル地獄がメンドイとは思う。
破魔無効くらいは欲しくないか?いかに食いしばり持ってるとはいえ、大マップうろつく度に天使の先制ハマにビクビクしなきゃならないのはちと使いにくい。
パーティ内に破魔反射がいれば無くてもいいかもしれないけど。
魔法は色々持たせるより、カグツチ塔で大活躍&反射される心配のほとんどないショックウェーブか
威力重視のプロミネンスを高揚とセットで使った方がいいと思う。
絶対零度もカグツチ塔で使える方だと思うけどね
無効化するのはフレスベルクくらいだし
凍ればマダもランダも殴れるしな
破魔無効は付けたいトコだけど、使えるスキル欄が5個しかないから、
食いしばりで妥協したんだけど。
デフォの精神無効を有効活用しない手はないし、属性魔法は2種類持ってる
と便利だし、カジャも1個ぐらいないとボスで役立たず。
属性魔法は、威力のプロミネンス、追加効果の絶対零度、カグツチ塔で便利
なショックウェーブのうち2種類を考えて、カンタンな2種類をチョイスして
みた。
少しぐらい使い難かったってイイじゃん。元々使い難い仲魔なんだし、
イロイロ、カスタマイズして無理やり連れ歩くのが楽しいんじゃん。
作ったペイルライダーでもロアとかの自爆でHP回復させることってできる?
デキネ
445 :
443:2005/07/01(金) 02:13:29 ID:j9uM0gmh
レスサンクス
できないのか…ペイルで物理系使いまくって自爆でトドメとか考えてたんだがorz
玉砕破だよ玉砕破。どいつもこいつも全員に玉砕破つける。これ最強
サルタヒコとかモムノフとかに付けて「大日本帝国」パーティ、って事で
玉砕破、特攻、自爆、突撃、気合、食いしばり、雄叫び
くらいか
2周目はノクタンの名前を「剣 桃太郎」にして、ケルベロスとセイテンタイセイとフレスベルグ連れてプレイしようかなって思った
そういう遊びができるのもこのゲームのよいところだな
あとフェンリルさえいれば神に喧嘩売った犬猿雉で桃太郎できるのにね。
そういやオーディンもロキもいるのに
フェンリルとかヨルムンガルド蛇とかいないのね
フェンリルは出して欲しかったな。あとクトゥルーも
クトゥルータソ(*´д`)ハァハァ
どーでもいいが、フェンリルって狼じゃねえのか?
ま、イヌ科だから。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 11:21:07 ID:P1MGXlsI
現在2周目です。ホント初歩的な質問でしょうがどなたか教えてくださいませんか?
LV150程度まで育てた、ベル(蝿型)
スキル=貫通・気合・全体攻撃・マハジオダイン・勝ちオタ・死蝿・ランダマ・物理吸収
・・・を、このスレみて作り直そう(アイアンクロウ付けたい)と思って、イケニエ合体
使って、ベル(人型)LV160位を改めて作成しました。
一応スキルを晒すと
貫通、ディアラマ(アイアンクロウ仕込み)、常世、全体攻撃、物理反射、タルカジャ
です。
ところが、このベル(人型)が、LVをあげても「変化の兆候が見える・・・」
とのコメントは出るものの、一向に蝿型に変化しないんです。。。
なにか間違っているのかわからず途方にくれております。
念のため、もともといたベル(蝿型)とは別れ、パーティーストック内には
このベル(人型)しかいない状況です。
わざわざage乙
その質問は何度も出てきているので、スレッド、過去ログを見返しましょう。
参考にできるレスはたくさんあります。
>>456 主人公のレベルがその悪魔より上じゃないと変化しないんじゃなかったっけ?
変化後の悪魔のレベルと、主人公のレベル差が4以下でないと変化しない
と、「女神転生3 変化 レベル」でググッた検索結果のうち、上から2つめのものに書いてあった。
ごめん、YAHOO検索だった(;´Д`)
噂の蠅様アイアンクロウに初めて挑戦
2時間くらいかけてよーやくキタ
貫通 アイアンクロウ
ランダマイザ 全体攻撃
デクンダ 死蠅の葬列
常世の祈り 勝利の雄叫び
半分あきらめながらやってたけど成功した時
すげぇ感動するねこれw
ウォレもついさっき氷川のサマエルにミタマでジオダインつけてやっとヘルファングに変化させたよ。
プロミネンス ヘルファング
気合い 勝利の雄叫び
貫通 サマリカーム
全体攻撃 物理反射
アイアンクロウ蝿よりは確率的には楽。
それでも1日1時間で4日かかったが。
氷川産じゃなかったらサマリカームとかもっと別のにカスタマイズできるんだがやっぱり氷川産のを使いたいというこだわり。
氷川産という言葉に
畑で栽培される卵から産まれるサマエルと
受胎した氷川から産まれるサマエルが去来した
マタニティな感じの氷川が浮かんだよ…>受胎した氷川
助産婦はディースとエリゴールだ
サマエルのお父さんは誰ですか?
>>461 その感動、先日味わったばかりなのでよくわかる
つか、常世が気合になったら俺の蝿様そのものですよ
ウォ、ウォレなんかシキガミでアギから地獄突きにチェンジするのに6時間かかっタゾ・・・
地獄突き 気合い
火炎反射 ショックウェーブ
貫通 ランダマイザ
冥界破 タルカジャ
いやぁ良く働いてくれるよ。即死するけど
あとイケニエ使わずにマッタリ育ててるんだけどコイツって魔力と速さばっかりあがるんだね
今のところあんまり戦力にならないや・・・・・・・・・・・・・サラーバ
>>466 シキガミでアギ?
ジオの間違いじゃないのか?
昨日、てぃんたーにあたんのオパンツみようと頑張ったけど無理。
彼女はノーパンだね。
まぁ人の妄想に勝るエロは無いわな。
現実は違うけど。
多すぎる空欄はうざいだけ
やることなくなったので、
ガキを育ててみようと思ってるけど、
やっぱり耐性を考慮して全反射にすべきだろうか。
個人的には吸血とか持たせてちゅーちゅー吸わせてみたいんだが
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:35:11 ID:6XKyDoI4
全反射は大変だけどやりがいはある
作りたいなら作ればいいじゃん
御魂で貼り付けりゃ楽勝だろ>全反射
悪魔の弱点は補わず、長所・特徴を活かすスキル付けた方が愛着わくよ
が、愛玩用と実用性は両立しないね('A`)‥ネコマタ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 09:53:50 ID:VjcW6eC8
サトミタダシってほんとにアトラスやめたの?
電撃オンラインのコラム見て今更見てびっくりしたんだけども
>>471 他の仲間との相性がポイントだろうね。
ガキの弱点はマカラカーンで防げるものばかりだから、マカラカーン持ち
と組ませて常にマカラカーンを貼れば十分ではないかとも思われる。
ヘルファングやアイアンクロウ、冥界波を継承できてフォッグブレスや
スクカジャを習得するんで、物理攻撃&補助役にしてしまうのも手。
食いしばりだけ持たせて、敵の先制にガクブルしながら進むのも一興。
全反射にしたらガキの特徴が薄れるよな
じゃあ弱点はそのままで、鉄爪とか冥界波とか
プロミネンスで超攻撃特化型にする
が実戦じゃ使えない…
480 :
471:2005/07/10(日) 15:28:36 ID:NFxTg78C
ガキだけど、今んとここんな感じで考えてる。
火炎反射 吸血
氷結反射 デスカウンター
電撃反射 アギ
衝撃反射 毒ひっかき
アギと毒ひっかきを耐物理と食いしばりにして完成。
食いしばりじゃなくて気合いでもいいかな、とも思い始めてるんだよね
ハマで逝っちゃうのは愛嬌ってことで
状態以上でへろへろになるのがガキの魅力の30%くらいかなと思ってるから
バッステ無効系は付けない。
うっす!
魔神ヴィシュヌに
デクンダ、ラクカジャ、デスバウンド、ランダマイザを継承させたいんだ!
みんなも一緒にレシピを考えてくれよなっ!
その位自分で考えたほうが良い
後々善処に登録してしょうかんするつもりではないのなら御霊で事足りる
そもそもヴィシュヌは特殊合体ではないのだから少し考えるだけで出来る筈
>>481 ロア×イフリートorプルシキ×ラクカジャ持ちの仲魔(イケニエ)→ソロネ(デクンダ、ラクカジャ継承)
ソロネを登録。
ソロネ→ウリエル(天罰、ランダマ、メディアラハンを覚える)
ウリエルを登録
ウリエル×ドミニオン→ラファエル(デクンダ、ラクカジャ、ランダマ、メディアラハンを継承。)
ラファエルに天罰、常世の祈りを覚えさせて登録
ラファエル×ソロネ→ガブリエル(デクンダ、ラクカジャ、ランダマ、常世、天罰継承)
ガブリエル×ウリエル×ラファエル→ミカエル
ミカエル最終型
デスバウンド、食いしばり、デクンダ、ラクカジャ、ランダマイザ、常世の祈り、天罰
勝ちオタorメギドラオン
個人的には大天使作成の折、貫通持ちをイケニエにして貫通を持たせるとイイとは思う。
ミカエルを登録
このミカエルをイケニエにデクンダ、ラクカジャ、ランダマ持ちのカーリーを作る。
カーリー×ミカエル→ヴィシュヌ
正直、481氏のヴィシュヌのレシピ作成はカンタンだった。
(実際には作ってないが。精神無効や貫通の無いヴィシュヌって使い難いし。
そもそもヴィシュヌが使いづらい)
この程度のレシピが書けないのは少々問題かも。
ここでのレシピはデフォスキルで考えるから結構メンドいものも多いし。
自分の全書と、デビナビや仲魔名鑑を見比べて考えるほうがカンタンな
レシピが作れる気がする。
テンプレに乗ってるような特殊な仲魔を作りたいのでなければレシピは
自前が基本ではないだろうか?
そう思うなら放っときゃいいのに
わざわざレシピ書いてダメだしする意味あるのか?
自分がゲーヲタってことをひけらかしたいんだろ
デビナビ使えば、レシピ作りはだいぶやりやすいと思うなあ。
最終的に付けたいスキルがはっきりしてるなら、あとは完成形から材料まで遡っていくだけ。
既に有用なスキルを持ってる悪魔がいるなら、それをレシピのどこに絡めるか考える。
継承されやすい・されにくいスキルや、スキルチェンジの法則等を把握する必要もあるけど
2〜3体も作ってみればコツは掴めると思う。
今ペイルライダー仕込んでるんだけど、
耐物理って物理無効にパワーアップする?
解明録には誤記されていて、するのかしないのか分らないんだが・・・
どなたか教えてくださいませ。
>>489 ありがとう。
やっぱしないのか〜
地道にチェンジさせる事にするよ。
だいそうじょうに冥界波って継承できないんですか?
そうだとすると何かおすすめの物理スキルありませんか?
貫通と一緒につけたいんですけど、、、
九十九針でドゾー
>>491 無理。
大僧正は口、目、針、魔が継承可能なんで、突系のスキルは継承できません。
大僧正にオススメの物理スキルは「九十九針」ですね。
ダメージは冥界波と同じなんで。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 13:07:10 ID:TjT3CGzK
冥界破は全体攻撃であることに意義があるんで、それの単体版というのは特に何と言うこともない
ここはひとつ、セクシーアイで。
496 :
491:2005/07/13(水) 15:12:56 ID:HuoxINqx
みなさんレスありがとうございます。
全体攻撃と九十九針で迷いますが、
瞑想/マハンマオン/勝利の雄叫び/タルカジャ/
物理吸収/ランダマイザ/貫通/九十九針
で、マハンマオンとタルカジャを常世の祈りと煩悩即菩提で上書きして完成させようと思います。
九十九針ボス戦で使えそうですし。
スクカジャあたりがないと九十九針ってホイホイ躱されてアイコン無駄に減らす
厄介ものでしかないよ。
仲魔の単体物理攻撃って、幾らかの補助魔法がかかってることが使用前提でしょ。
>>496も、それを理解の上で「ボス戦で使えそう」と書いたんじゃないの?
ならいいけどね。俺は九十九針の命中率の悪さに愕然とした経験あるし。
スクカジャはラクカジャとかランダマイザ、雄叫びに比べたら使用頻度が
かなり低い魔法だったもんでついな。よけいなお節介だったか。
九十九針ってそんな命中率悪かったっけ?
人妻かなんかに付けて普通に使ってた記憶が・・・・?
ちょっと試してくる
現在、ミカエルを設計中で、完成予定のスキルが
デスバウンド / 勝利の雄叫び / ランダマイザ / くいしばりor呪殺無効
貫通 / 気合い / 地獄突き / 精神無効
(順不同)
この、くいしばりか呪殺無効かのところで悩んでます。
耐性から見て呪殺無効を付けたいのが人情だが、悩んでいる原因は
HPが700以上あったカーリーが、フラウロスのデスバウンド・クリティカル2HITを受けて
即死したところを見てしまった為。呪殺の即死を避けれても、こういう死に方もあるのかと…。
一方、くいしばりを取った場合、呪殺をくしいばった後の波状攻撃やベルゼブブ戦に弱いように思える。
この場合、くいしばりと呪殺無効、どちらを選んだほうが美味しい?
なんとなく、くいしばりのほうが選び甲斐がありそうだが…踏ん切りがつかない。
食いしばりに一票
ハエ戦は仕方ないとしても、それ以降も使い続けるんなら食いしばりのがいいとおも
俺は精神無効が要らないとオモ
あと魔法がないのが気になる
地獄突きをショックウェーブにしたらどう?
死なないことを第一に考えるなら、
物理吸収+呪殺無効にするのが手っ取り早い
>>501 デスバンと地獄突きの両持ちってことは、ザコ、ボス共用の仲魔って
ことだろうか?
なら、食いしばりを推す。
蝿やジャアク戦で外せばいいだけ。
通常戦闘の呪殺は仲魔で防げば食いしばりで十分だろうし。
ただ、食いしばりが必要になるのは呪殺を喰らった時ぐらいだろうから、
呪殺無効でもいいんですけどね。
個人的にはランダマ外してショックウェーブかメギドラオンを入れて、攻撃
専門にしたほうがイイとは思う。
507 :
501:2005/07/15(金) 17:37:16 ID:Wd10QxwC
>>502,506
ありがとう、踏ん切りがつきました。くいしばりにしてみます。
しかし、他のスキルの見直しにも気が迷うなあ。
>>503-504 個人的に、精神系の状態異常はかなりタチが悪いと思ってるので精神無効は外せないんですよ。
魔法は、ギリ・ランダ以外の通常戦闘では必要が無く
必要な時は他の仲魔の高揚付きマハジオダインや、
ノクタンが高揚付きショックウェーブを習得することで対応しようと考えています。
地獄突きは、ボス戦での(パーティ内ほぼ唯一の)ダメージソースになるので、外しづらいですね。
デスバウンドがその代わりになるかどうかですが、安定性のある地獄突きのほうが好みです。
>>505 確かに、それら耐性をデフォで持てるシヴァなんて本当に死なないですね。
508 :
501:2005/07/15(金) 17:39:41 ID:Wd10QxwC
>>506 まさにそのとおりで、通常・ボス両用の攻撃役として考えています。
蛇足かもしれませんが、このミカエルと組む悪魔(仕込み済み)
□ガブリエル
八双発破 / マハジオダイン / 電撃高揚 / スクカジャ
貫通 / 物理反射 / 精神無効 / 勝利の雄叫び
□メタトロン
タルカジャ / マカカジャ / ランダマイザ / デクンダ
デスカウンター / 常世の祈り / シナイの神火 / 勝利の雄叫び
ガブリエルに呪殺対策を施せなかったのが心残り
通常戦闘での初手はガブリエルの八双発破、続いてミカエル、次に回して回復という流れ。
ボス戦では、1ターン目で4回のランダマイザをかけ、ミカエルが攻撃、他がカジャor回復という構想。
物理反射のボス戦でのミカエルはさすがに仕事ができないので、魔法攻撃が得意な仲魔との交代も考えられますが
ランダマイザでも攻守両面に貢献できるので、ノクタンに攻撃を任せて補助に回れるかも?
ああ、なんだかガブリエルの耐性が不憫に思えてきた。
魔法は死蝿だけで十分
>>508 その編成ならミカエルは食いしばりじゃなくて呪殺無効を推すな。
理由は、先制で呪殺魔法を連続でかけられた時、最悪瀕死のミカエル
とメタトロン、ノクタン(マガタマで防げれば)のパーティになってしまう。
しかもメタトロンは呪殺無効だから、一発でターン反転できないし。
プレスターンを減らす意味でも呪殺無効にするといいのでは?
クー・フーリン
貫通/常世/気合い/勝雄叫び/冥界破/デスカン/挑発/ザンダイン/でザンダインを呪殺無効にチェンジしたいんだが…一昨日からやってて『メギド・暗夜剣・烈風破・見覚えの成長・破魔の雷光・絶対零度・リカーム・肉体の解放』ばっかりなんだかなんか訳ありなの?
>>501 常世持ちメタトロン居るのなら精神無効は超不要
ユルング&ランダが出てくると全体攻撃できるのがメタトロンのみ
ムドで壊滅状態になる可能性有り
ボス戦でカジャ掛け終わった後のガブリエルの行動が微妙
ミカエルはカグツチ内を歩けないと言っても過言では無い
ヴィシュヌとシヴァに単体特技付けようと思うんですけど、やっぱ地獄突きがいいんですかね?
絶妙剣とかってどうですか?
>ユルング&ランダが出てきたら全体攻撃できるのがメタトロンのみ
さすがにこれは仕方ないんじゃないかとは思う。
死蝿か貫通スルトでも無いかぎり普通は地道に単体技で攻めるしかないんだし。
>>501 ミカエルはやっぱり呪殺無効が良いと思う。
マハムドオンならメタトロンでアイコン減らせるけどムドやムドオンが来たらどうしようもない。
カグツチ塔ではシャドウのムドオンが脅威になること間違い無し。
>>513 単体物理特技なら
爪-アイアンクロウ
咬-ヘルファング
突-地獄突き
だろうね。
どーしても武器スキルがいいなら
ヤマオロシ:威力最強
暗夜剣:威力はヤマオロシと同じ。ただ、消費HPが高い。
デスバ:2hitすれば威力最強。補助無しで当たる命中率とザコにも使える汎用性。
てところが候補じゃないかと。
コイツラはHPにより威力が変わるんで、LVの低い仲魔に活泉とセットで
覚えさせて、LVの割りに威力が高い攻撃として使うのがいいのでは。
高LVキャラなら他のスキルに較べて威力の点で見劣りするし。
ゆめのしま というサイトに書いてあったんですが、
5.ジャックランタンと4.で出来たオニを、3.で出来た悪魔をイケニエにして合体させ、会話スキルを4種類継承したインキュバスを作る。
例:ジャックランタン×オニ+イヌガミ=インキュバス(おねだり・誘惑・同族のよしみ・値切り継承)
これを作ろうとするとカグツチfullなので魔人ができてしまうのですが、
どうやればいいかわかる方いたら教えてほしいのですが。
書き込み失敗orz
>>517 適当に魔人作って死兆石消費しきれば出来るようになるよ
>519
少し違ってれば YHVH 神IDだったのにな
>>519 そうですか。
わかりましたどうもです。
合体中に地震が来たんで停電しやしないかと慌てた。
たった今できたオンギョウキ
暗夜剣 神経無効
召し寄せ 破魔無効
テンタラフー 気合い
貫通 地獄突き
並びも同じ。あとはメギドと勝利の雄叫びで暗夜剣、テンタラフーを上書きして、
メギド→メギドラ→冥界破にして終了。補助が無いのは諦める方向で。
育てまくったジャックフロスト。
煌天の会心・メギドラオン・常世の祈り・勝利の雄叫び・食いしばり・物理反射・全体攻撃・物々交換
でも、相変わらず炎には弱い。
おれのジャックフロスト
突撃/特攻/暴れまくり/絶対零度/氷結高揚/煌天の会心/静天の会心/同族のよしみ
でも、相変わらず炎に(ry
ランタンも作って炎対策するか
フロストを
ブフ ブフーラ ブフダイン マハブフ
マハブフーラ マハブフダイン 絶対零度 氷結高揚
にすることはできる?
どっちのフロストのことだか解らないけど
ジャックなら可能。ジャアクは不可能。
五属性クシミタマを仕込み中なんだけど、いい加減キャンセル地獄に吐き気がしてきた…
2周目用の回復&MPタンクのコッパテング作ってるんだけど
1分の魔脈 2分の魔脈 3分の魔脈 ○○ ○○ リカーム 見覚え マカトラ
回復スキルはディアラハン&メディアラハンより
ディアラマ&メディラマか、ディア&メディア入れた方が効率いいよね?
>>528 イケブクロ到達時から、戦闘後の回復要員として待機させとくって事?
だとしたらディアラマでも十分だと思う。それから、効果の薄い一分を外してチャクラの具足にしたほうが、
カグツチ齢が変わる直前に歩かせてMP回復できていいんじゃないか?
五属性反射御魂ってテンプレにのってるアラミタマで作った方が簡単?
それとも他の御魂もあまり変わらない?
>>530 たいして変わんないと思われる。
結局は素材精霊を作るのがメンドイしね。
>>531 Thanks!
キャンセル地獄を繰り返すしかないみたいだな…
俺はこうして作った。
1.
全反射エアロスを作る時にイケニエにすっぴんアクアンズを使って全反射+スクカジャ持ちエアロスを作る。
レベル上げて耐精神と毒針でディア、ジオを上書き。
どちらかのスキルをパワーアップさせ全書登録。
2.
コッパテングを適当な反射スキルとクシミタマの初期スキルで埋め、タルカジャを見覚えで上書き。
全書登録してカラステングに変化させる。
上記のコッパテング+カラステング+1のエアロス=アクアンズ
アクアンズには見覚え以外を継承。
耐破魔を破魔無効にパワーアップさせる。
あとはエアロス+アクアンズ=全反射クシミタマ
できんかったらすまん
ごめん・・・
1のエアロス作る時すっぴんアクアンズをイケニエにしても6個継承してれくなかった。
クシミタマの初期スキルを工夫して覚えさせるかデフォで覚えるマリンカリン等で代用して下さい。
535 :
528:2005/07/26(火) 04:34:53 ID:YmhGrD+6
>>529 サンクス。
戦闘には使わないからメディラマもいらんかなと思って
ディアラマとチャクラの具足したよ。
パーティにデクンダ持ちがいなかったせいでエラい目にあったので急ごしらえで作った回復補助要員のロキ
常世の祈り 挑発
デクンダ 勝利の雄叫び
食いしばり 悪戯
ラクカジャ ムドオン
挑発はイメージ優先で入れてみた。
しかしこれのためにいちいち挑発持ちの御魂作ったりしたので実は一番手間がかかってる。
あとはムドオンを何かに変化させれば完成なんだが何かオススメある?
次に覚える二分の魔脈で上書きという手もあるが。
攻撃スキルがひとつは欲しいよな
>>536 二分の魔脈→精神無効
をオススメする。
どーいったコンセプトで作成したのか分かんないケド、
「常世の祈りを使いつつ、ラクカジャで補助、デクンダ持ちの対ボス要員。」
な感じがするので、精神無効は持たせておきたい。
ムドオン→呪殺無効でもいいけど。
どーいったコンセプトの仲魔なのかわからないと意見のしようが無いんだけど。
対ザコ用なのか対ボス用なのか、特定のボス用なのか。
魔法攻撃中心なのか物理中心なのか、
回復メインなのか補助メインなのか。
とりあえず見たままのコンセプトなのだと判断した。
メギドラからスキルチェンジするのって継承LV11のスキルだけ?
勝利の雄叫び、物理反射は無理?
無理。
継承のみだから仕込むしかない
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 21:10:51 ID:yvvztQ5g
仲魔名鑑が中古で安く売ってたから買ってみたけどめちゃくちゃだな。
どんな悪魔にもとにかくプロミネンス、絶対零度、ショックウェーブを持たせたがってる。
オセとかバリバリの物理型の悪魔にも「火炎高揚+プロミネンス」。
サカハギの評価が
能力評価A、スキル評価Aって・・・
「4属性の魔法攻撃を自在に使いこなす、魔法のエキスパート」
だそうだ。
これ書いたやつはホントにマニアクスやったのかと。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:08:32 ID:yvvztQ5g
オマエがキモオタなだけだ。
属性魔法なら命中率もそんなに悪くないし、HPも消費しない。
弱点を突けば確実にアイコンを節約できる。
貫通・気合い・物理のセットよりも初心者向けだからじゃないか
>>542 まぁ、仲魔名鑑はあくまで初心者向けな部分があるからな。
貫通象を手に入れるためにはLV95は必要なんだから初心者にはチト厳しい。
貫通無しの場合、物理+属性魔法は基本。
サカハギはあのLV帯で4つの属性魔法を覚えているのは優秀だろ?
マハ○○ダインじゃないのがさりげにムカツクがな。
それに、デフォスキルが6つで内4つが魔法スキルなら、魔法攻撃専門
になってしまうし。魔法攻撃のエキスパートと言っても差し支えないだろ。
ここの猛者レベルの人相手の本じゃないんだから。
(でも買うのは猛者クラスの人な気はするが。)
内容は初心者向けなんだけど高すぎるよな
どっぷり浸かった人じゃないと買わないぐらいなのに
それでいてlvを100以上上げない人向け
まあ未だに合体種族表覚えられない俺には欠かせないモノだが
合体表を完全に把握してるツワモノはどれくらいいる?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 01:54:05 ID:azWanjWj
んなキモオタにはなりたくねえよ。仕事しろ。
合体表なんざネットに転がってるので充分
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 10:28:01 ID:XBXbtShA
フトモモ
鬼女とか魔王とか好きな種族の合体パターンはそのうち覚えた。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 12:29:57 ID:XBXbtShA
フトモモは覚えた
正直、デビナビが無かったら
面倒くさくて悪魔設計できないと思うわ
ヤター、ガラクタ集めジャックフロストできた
おねだり 宝探し
トラフーリ カリスマ
絶対零度 ストーンハント
火炎無効 物々交換
>>553 ネタ仲魔なのに弱点補強とかしてるのがチトマイナス。
やるなら、
ブフ→値切りor物乞いor恐喝
静天の会心→宝探し
にチェンジさせることを前提に、
物乞い 宝探し
恐喝 トラフーリ
ストーンハント おねだり
エストマ 物々交換
とかにしないと。
コンセプトはお宝収集家。
自分より弱い相手なら恐喝で巻き上げ、強かったら物乞い。
欲しいモノにはおねだりや物々交換も辞さない。
エストマとトラフーリでヤバくなったら即退散。
>>554を少し改造して、
カリスマお宝収集家ジャックフロスト(カリスマお宝収集家って何だよ?というツッコミは無視)
セタンタを作成時、オンコット等を混ぜてストーンハントを継承したセタンタを作る。
セタンタ→クー・フーリン
に育てて、カリスマ、エストマを習得。
このクー・フーリンをイケニエにピクシーを作成。(カリスマ、エストマ、ストーンハント継承)
ピクシー→ハイピクシー
にして、羽ばたきを習得させる。
ハイピクシーを育てておねだり、トラフーリを習得させる。
ピクシー×ハイピクシー→エアロス(カリスマ、エストマ、ストーンハント、トラフーリ、おねだり継承)
ハイピクシーを登録。
ピクシーを野良で捕まえて、武器8種モムノフなんかでスキル数を稼がせると便利。
ハイピクシー、エアロスを育てて、ノイズをスキルチェンジで
静天の会心or同族のよしみにチェンジさせておく。
エアロス×ハイピクシー×スキル無しアラハバキor武器8種モムノフ(イケニエ)→ジャックフロスト
イケニエはLVブーストのタメです。
こうしないとエストマと恐喝が使い難い。
物々交換を習得させて、ブフ→恐喝、静天の会心→宝探し にスキルチェンジさせて完成。
ジャックフロスト
恐喝 宝探し
カリスマ トラフーリ
ストーンハント おねだり
エストマ 物々交換
カリスマで狙った獲物は逃がしません。
お宝収集界のカリスマ。ジャックフロストです。
(だから、お宝収集界ってどんなだよ。orz)
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 04:34:41 ID:5c/G7kvr
うるせえ馬鹿
香ばしいな・・・
悪魔は全員集めたが、それでももっと安く仲魔を呼び出すために、
デフォパラメータで気に入ったスキル持った悪魔をつくる!!!!
みんなオラにヤル気を分けてくれ!!!!!!!
武器8種モムノフ
ってどうやって作るのでしょうか?
最近メガテン3の、スキル継承の奥深さ(=難しさ)について
わかってきたのですが、
武器8種モムノフを使うシチュエーションとしては、
・イケニエ等に混ぜて、継承スキル数を稼ぐ
・本当に武器スキルを継承させたいとき
ってなときですよね?
スキルなし土偶を作るため
>>559 武器8種モムノフの作り方はテンプレサイトを読むべし。
何種類か作り方が書いてある。
・本当に武器スキルを継承させたいとき
この場合、武器8種モムノフを使うことは少ない。
理由は欲しくない武器スキルを継承してしまう可能性が高いから。
素材仲魔が武器継承可能で、なおかつ欲しい仲魔が武器スキル継承不可
の場合、スキル数を稼ぐために使うことは多い。
武器8種モムノフは武器スキル継承不可の仲魔にスキル数を稼げて経験値に
よるLVブーストが効くのでかなり使いやすい。
スキル無しアラハバキはLVブーストしかできないので使い勝手は少々悪い。
(あると便利だけどね。)
562 :
558:2005/08/01(月) 20:37:09 ID:wyNRNA8F
おい!!!!!
華麗にスルーされてるジャマイカ!!!!!!!!
558はヤル気だ。
>>562 ・レベルアップすることによる召還金額の増加
・レベルアップに必要な経験値、スキルチェンジの手間
この二つを秤にかければ大抵の人は前者を取ると思うが、
お前が後者を取るというなら誰も止めんよ
565 :
558:2005/08/01(月) 21:22:09 ID:wyNRNA8F
イケニエ使わずに、低レベル悪魔を育てるなら
どのパラが上がり易いのかを把握しとかないと
どんなに強力なスキル付けてても、かなりの期間役立たずになるよ
レベルを低く抑えることを前提として仕込んだ悪魔って
シブヤで呼び出すことを想定した宝捜しハイピクシーだけだわ
そいつでさえ、香で運を強化してあるけど
俺もハイピクシー宝探し要因で仕込んだ。
後は見覚えギフト悪魔のコダマ、ガキ、シキガミ
各種便利魔法詰め込んだウィルオーウィスプ
後はスタメン用のリリム、ジャックフロスト
ってところだな。
569 :
558:2005/08/02(火) 07:11:36 ID:024ueJe+
そうそう、レベルがある程度上がると意外と攻略できるんだけど、
僕は一番辛いのは序盤だと感じたのね。だから、仕込もうかと。
皆さん言うとおり、全員デフォパラメータにする必要は無いですね('A`)ゞ
たとえば、
スルトなんかは最終的なメンバーだからMAXパラで良さそうだし、
蝿様、メタトロンもボスキャラで登場ってことは、
倒すまで合体で作れないわけから、MAXでよさそう。
同じく、トールもかなり終盤ですねー。
お気に入りの獣仲魔に
貫通・全体攻撃・精神無効・魔力無効つけて
がしがしレベルアップさせたらヌゲー値段になった…
その悪魔、キメラと見た
カグツチ塔で殺されまくった憎いアンチクショウ・・・
頭の位置おかしいだろ?と思いつつ
「勝ちオタ 神経無効 貫通」を継承させてそこらの雑魚に
デスバウンド使わせたら惚れたwいやいやマヂで
素敵よ フラロウスたん(*´д`)ハァハァ
フラロウスはルックスがかなりいい感じ。
見るからに強そうだよね。カーリーの次に好きだ。
>>571 残念、ミトラたん。
魔神だけど、あの顔はどう見ても獣悪魔だろう。
獣悪魔のスキルチェンジとかを止められた時の
(´・ω・`)がたまらなく愛しい。
フラロウスは物理スキルが豪華だね
アイアンクロウがお気に入り。爪がシャキーンとでてきてカコイイ
1周目も終盤で、初めてちゃんと設計して悪魔作ってみたけど、
(今までは適当にやってた)なかなかの達成感と脱力感だね。
継承難度とか深く考えずに作ったから、3時間くらい掛かったし。
作ったのは個性のカケラもなさげな
ランダマイザ 火炎高揚 貫通 物理反射
破魔無効 電撃吸収 全体攻撃 ラグナロク
なスルトだけど、やっぱなんというか思い入れ出来るね。。。
やっぱ破魔無効より氷結吸収の方が良かったじゃろうかとか思いつつ。
そのスルト、作り直すことになる
に100マッカ
実際に使ってれば、問題点は自ずと見えてくるだろうから
次に作る悪魔は、確実に完成度が高まるはず。ちゃんと考えて設計すればね。
悪魔造りは計画的に。
設計段階で時間をかけて考えれば考えるほど、実際の作業はスムースに進むし
脱力感は減り、達成感は増す。はず。
>577
うむ、否定はできない。。。
>578
使える素材悪魔がほとんどいなくて(物反持ってる悪魔自体、全書に1匹もイナカタ)
時間かかったってのもあるから、次からなにか作る時は、もっと楽に行くのかな…
一応ミタマとか精霊に物反や貫通仕込んだし。
しかし、全書からバンバン材料召喚すると金掛かって仕方ない訳ですが。
本格的にやるのは全書100%にしてからがいいのかな?
あと、金稼ぐのはやっぱアマラのワープゾーンが一番早い?
>>578 いろいろ造ってくうちに、使える御霊が出来てくるとだいぶ楽になるね。
むしろ、使いでのありそうなスキルを集めた御霊を最初に用意しておくべきか。
本格的に仕込むなら、全書100%は達成しといた方が良いですね。
資金稼ぎはアマラの宝物庫も速いけど、仕込み中に悪魔のレベル上げが必要なんて時に
カグツチ3のターミナル前でリベラマランニングしていても、かなりのペースで溜まっていく。
今「仲魔を戦闘に参加させない」って縛りでハードモードやってんだけど、
この縛りだとマカトラメッチャ使えるね。
仲魔全員に覚えさせたよ
一人プレイか。
ゆ○のしまでやってたな。参考にするといいんじゃね
ゆ○のしま?
とりあえず、独力でアサクサまでは来れた。
アマラ深界で行動回数増やしてもらったから、
意外にさくさく進んでる。
まあ、全滅回数は50回超えてるけど。
うん。 ゆめの○ま
ググれば出るよ。ゲームの攻略サイトとか
なるほど。ゆめのし○か。
ありがと。探してみるよ。
本スレのテンプレに入ってるようなサイトを伏せる必要は無いんじゃないか
ベルゼブブに「気合い・全体攻撃・物理反射・挑発・アイアンクロウ・貫通」のスキルを付けようと思い、とりあえずテンプレサイトのお世話になり、5属性反射作ってから他のは後付しようとしたのですが、いろんな複雑な法則があってなかなか勝手が分かりません。
そこで、当初の自分の目標スキルを書き込んであわよくば手取り足取り教えてもらおうと考えつつ、このスレの猛者さん達はどのようにして自由自在にスキル付けができるのか教えて欲しいのです。
精霊合体でスキルの空きをつくってミタマでくっつけようとしてもうまくいかんのです・・・orz
キャンセル地獄に打ち勝つ根気。
最終的にはそこに行きつく。
>>587 最終的にはキャンセル地獄に打ち勝つ根気。
まぁ、設計の仕方としては、デビナビか仲魔名鑑を入手して、組み合わせを調べる。
で、素材悪魔が「欲しいスキル+欲しい仲魔に継承不可なスキル」になるようにする。
合体させる。
という流れではないかと。
今手元に合体表その他が無いんで
>>587の望む蝿のレシピは書けんが。
>>587 ベルゼブブに任意スキル7つを仕込むのは不可能。
初期スキルが2つで、自力で覚えるスキルのなかにチェンジ可能なスキルが無いから。
ついでに、ベルゼブブが自力で取得するスキルの中には
お前さんが挙げたスキルが含まれないので、そのベルゼブブを造ることは不可能。
悪魔を仕込む前にまずチェックすることは
○デフォの空きスキルの数
○自力で覚えるスキルの中に、チェンジ可能なものが幾つあるか
以上を確認することで、自由に仕込めるスキルの数が解るので、それから仕込むスキルを考えよう。
(ノ∀`)アチャー
うおおおゴメン
スキル数6個だね…数え損なった!
お詫びにレシピ造りたいとこだが仕事中なので不可です
とりあえず物理反射は五反射御霊つくらなくても、いけるんじゃないかな…
ひとまず吊ってくるであります
593 :
587:2005/08/04(木) 17:20:09 ID:dKlpOa0h
みなさんレスありがとうございました。
キャンセル地獄は覚悟してたんですがやっぱきついです。ウィザードリィのステータス決めを思い起こします。
>お詫びにレシピ造りたいとこだが仕事中なので不可です
お気持ちだけで・・・
今日一日いろいろ考えてみたんですが、ランダまでさかのぼって何とか出来そうです。
そもそもテンプレのレシピだけを鵜呑みにしてたのがダメだったみたいです。
ゆとり教育みたいなものです。
みなさん本当にお世話になりました。
>>593 >>587蝿王(人)レシピ
ランダ×バロン×ヤカー(イケニエ)→シヴァ(ディアラマ、挑発継承)
シヴァ×貫通ギリメカラ×ヴィシュヌ(イケニエ)→蝿王(人)(物理反射、ディアラマ、挑発、気合、全体攻撃、貫通継承)
これが手っ取り早いな。
ノイズが出まくるがな。
ノイズを極力減らすとなるとチト大変。
バロン作成時にヤカーをイケニエで混ぜる。
バロンになる組み合わせ×ヤカー(イケニエ)→バロン(挑発、ディアラマ)
ランダ×バロン×武器8種モムノフ(イケニエ)→シヴァ(挑発、ディアラマ、武器スキル3つ)
シヴァの勝ちオタと肉体の開放をメギドラオンと物理吸収で上書き
シヴァ
八双発破、挑発、ディアラマ、メギドラオン、物理吸収、武器スキル3つ
貫通キリメカラ×デュオニソス×物理反射持ち(イケニエ)→ロキ(貫通、気合、全体攻撃、会話スキル継承)
スパルナになる組み合わせ×ロキ→グルル(貫通、気合、全体攻撃、物理反射、会話スキル継承)
グルルのフォッグブレスはゴマすりで上書き。
ザンダインをマハジオダインにまでスキルチェンジさせておくと便利。
それか継承難度の高いデスカウンターあたりで上書き。
グルルにムドオンを継承させてもイイ。
シヴァ×グルル→蝿王(人)
これだと、デスカウンター、マハザンダイン、物理吸収がノイズになるダケ。
多少キャンセル地獄は少なくなるハズ。
テンプレサイトの間違いを発見。
ジャアクフロストファイブの回復補助役のところの
武器8種モムノフ+野良ベリス+イケニエ(ティターニア)=オセ(常世、武器or会話スキル4種 継承)
は
ティターニア×サラスバティ以下の女神×武器8種モムノフ→オセ
のほうがイイでしょうね。モムノフ×ベリスはサルタヒコになっちゃうし。
595 :
587:2005/08/04(木) 19:59:06 ID:dKlpOa0h
>>594 うおお・・・ありがとうございます(感涙)
何とか出来そうだとか生意気なことを書いちゃったんですが、どうも貫通だけがうまくいかなくて絶望を味わってました。
本当にありがとうございました○┓
今から作成にとりかかります。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 20:34:16 ID:Ub+a6cFm
オマエには無理。
597 :
587:2005/08/04(木) 20:44:22 ID:dKlpOa0h
>>オマエには無理。
それはどうかなぁ?
確かに大事に取っておいた死兆石が邪魔でてこずってますけどね
>>595 ロキ作成がメンドイだろうがガンバレ。
ちなみにロキは貫通、気合、全体攻撃、物理反射、酒の宴と継承スキル5コ
が全部固定になるからかなりメンドイよ。ノイズスキルも多いし。
>>594補足
最後の蝿王作成時、イケニエを加えないとスキル6個の継承はできません。
なんで、
シヴァ×グルル×武器8種モムノフor爪咬シーサー(イケニエ)→蝿王(人)
が正しい合体例でしょうね。
スキル継承数を忘れてたよ。orz
(`・ω・´)御霊でええがな
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 17:22:35 ID:K/pub8Bw
2周目用に低レベルで、2000マッカくらいで呼び出せる悪魔を仕込みするつもりなんですけど、
全体攻撃、貫通、勝利の雄叫び、メギドラオン、常世、を付けようと思ってます。
どの悪魔に付けるのがオススメでしょうか?
ピクシー、シキガミ、あたりがよいかなと思ってますが、いかがでしょうか。
つけられるとは思うけどMP足りなくね?
その仲魔ははっきりって意味ない
60もいってるけど、メギと常世はMPたらん
序盤なら貫通はあっても無くてもさして変わらない
全体攻撃はいいが、ピクシーやシキガミじゃ力のパラ伸びない
考え直せ
>>601 オススメはピクシーかな。
んでも、既出だけど高LVスキルはMP消費が追いつかないので、
自動発動スキルや中程度威力の魔法を持たせたりするとイイかな。
ピクシー
ディア、ジオ、テンタラフー、食いしばり、
物理反射、メディラマ、ラクカジャ、勝利の雄叫び
↑ウチのピクシー。
シブヤで呼び出す→羽ばたきを習得させる→ハイピクシーへ変化
→ハイピクシーになったら、再びピクシーを召還→合体させてエアロスを作成。
エアロスが序盤の仲魔としては、かなり優秀な耐性なので、結構長く連れて
いけます。オベリスクぐらいまでなら連れて歩ける。
エアロスの耐精神を精神無効にパワーアップさせるとなお良し。
プレスターン反転マシンとして、とにかく反射・吸収を大量に
仕込んでおくと役に立ちそうやね。
こっちのターンは「次に廻す」で。
>>605 そう考えるとウィルオウィプスが最適かな?
空きスロット7つあるし。
火炎・氷結・衝撃・電撃・物理・破魔・精神反射(or無効)仕込んで、
九十九針を更に神経or魔力無効に持っていく。
「次に廻す」以外なんもできないけど、ほぼプレスターン反転マシン。
九十九針→ランク2→耐魔力or耐神経→パワーアップで魔力or神経無効
と早いし。
素直にママンにしようよ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 03:58:19 ID:3lDrb4DE
御魂って、合体で作れるんですか?
雑魚で出てくるマネカタ以外は
合体で造り出せない悪魔なし
と、書いたはいいがちょい補足
一部のボスは作成不可能
まらまらマーラ様とかな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 09:46:41 ID:TA6y8dVx
601です
なるほど〜!、すごく参考になりました。
MP50以上にしようと、御魂付けまくったら、呼び出し金額上がってしまいました・・・
考え直しまして、
勝利の雄叫び、全体攻撃、メディラマ、絶対零度、タルカジャを付けてウィルオウィプスを。
勝利の雄叫び、電撃のMP25消費のやつ、マカカジャ、ラクンダ、メディラマでピクシーを。
勝利の雄叫び、ランダマイザ、なんか攻撃魔法、物理吸収、ラクカジャでシキガミを。
こんな感じで作ってみようかなと。
いかがでしょう?
まぁ主な使い道は合体素材とイケニエだな
>>613 ホントに話を聞いていたのか?
ウィプスを仕込むなら最低でもパーティにマカラカーン持ちを仕込め。
相手のプレスターン増えて、カンタンにパトるよ。
それから低LV悪魔にランダマはチト不便。
1回でMP50近く消費するからね。
フォッグブレスを仕込んでおけば回避が挙がるからプレスターンを減らせる。
MP消費も30と結構少ないし。
二分の魔脈を仕込んでおいて必要無くなったらスキルチェンジさせるのも
アリかも。
コチラのプレスアイコンを増やし相手のプレスアイコンは減らす。
基本的なコトだけど、コレを頭に入れて仕込まないと、仕込んだハズが
使い難い仲魔ができてしまう。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 11:29:33 ID:eX9r+rvy
>>615 >>613は釣りじゃないのか?二週目で仕込むとかいってるのならある程度このゲームの基本はわかってるはず。なのにあの支離滅裂な発言…
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 11:49:27 ID:HTg5tajv
強力なスキルも低レベル悪魔に仕込んでみたら
意外に使えないことが多い
ヒーホーの冥界波が弱くてガッカリした
イケニエでレベルブースト入れとけ
低レベルとはいえないけど
気合い、貫通、三分の活泉、発破のオニは激強。
カジャ、ンダ掛けながら気合い発破でボスも1、2撃で沈む。
レベルうpで雄叫び、ニ分の活泉、暗夜剣覚えてさらにウマー。
けどギリメカラは勘弁な。
>>613 実用向きで低レベル悪魔に仕込むなら、弱点つぶしたほうがいいんじゃないか?
例・漏れの悪魔
イヌガミLV13 パラは素 ノズチLV14 パラは素
ファイアブレス 勝利の雄叫び 突撃 火炎吸収
かみつき 呪殺無効 毒ガスブレス 電撃吸収
衝撃吸収 物理吸収 勝利の雄叫び
物理吸収 呪殺無効
各精霊に無効スキルを固めれば、こんなのも作れたりするぞ。
またウィルオウィスプに物理吸収・勝利の雄叫び・各4属性吸収を
固めて持たせるとかなり合体の幅がひろがる。合体表とにらめっこだね。
>>620 イヌガミに衝撃吸収はイランと思うんだが。
変化させれば弱点無くなるし。
そのプレスターン反転マシンのノズチと組ませるなら尚更。
622 :
620:2005/08/06(土) 16:05:54 ID:crSjyO3V
>>621 いやいや、あくまで例だから、例。こういうのがいるっていう。
これ2体とも変化させて合体するとゾウチョウテンができるんだけど、
これがまたいろいろふくらむのよ。夢が。
まあ、召喚・即合体で高レベル悪魔を造る時のスキル継承用とかいうなら
やたらとハイスペックなスキルつけとくのもありとは思うけど
最近はコンセプトにのっとった三体で最終ボスまで行けるかを念頭に置いてるから
どうしても精神・呪殺無効が切れない……
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 03:53:25 ID:ldiKLaY6
ウィルオウイスプ
ランダマイザ・破魔無効・火炎吸収・氷結吸収・電撃吸収・衝撃吸収・吸血・常世の祈り
ガキ
物理反射・破魔無効・火炎反射・氷結反射・電撃反射・衝撃反射・ショックウェーブ・冥界波
スライム
デスカウンター・破魔無効・火炎吸収・氷結吸収・電撃吸収・衝撃吸収・貫通・雄叫び
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 03:57:35 ID:ldiKLaY6
スキル変化ねらいで2週間かかりますた。
冥界波→冥界破
わたくしのパーティーにはスカアハ様を必ず入れていますわ♪
あと、ケルベロスタソもお気に入りですぅw
同じブリテン系でもウィルオウィスプはオが入るのに
ジャックフロストとランタンはオが入らないんだろう
そういやからくりサーカスの人形はジャック・オ・ランターンだったような
パズス作ったので自慢しにきた、全バッステ対応
ペトラアイ 魔界のしらべ
バインドボイス 肉体の解放
毒ガスブレス テンタラフー
ドルミナー 湿った風
こんなことを言っても何の意味も無いことは分かってるけど・・・
トランペッターのマハ○○ダインが、
全部○○ダインだったらよかったのになぁ・・・
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:36:37 ID:rlv2+nAw
その意見に一票。
>>627 Notepadでも使って、悪魔の名前を書いて改行して
全悪魔の名前を入力してみると、おのずと理由がわかるよ。
文字数制限?
私の大天使5匹には「自爆」「玉砕破」「特攻」を持たせてます。
自己犠牲の精神です。
>>631 文字制限が大きくなったり、
プロポーショナルフォントが使われるようになっても、
ランタンとフロストは人気キャラだけにそのまんまなんだろうね。
>>626 スカディはキモイですわ。
わたくしも、スカアハで止めてますぅ。
ケルベロスは、
貫通、デスカウンター、耐物理 にするか、
貫通、全体攻撃、物理吸収(反射) にするかが悩みの種ですわ。
ティターニアが悪魔全書に登録された時、
スカートの中を確認しようとしたことのあるやつ!
正直に手を挙げろ!!
ノシ
ちなみに上のアングルからおっぱいをのぞこうともした。あの服エロすぎ。
ヤクシニ姐はほんまええ乳のラインをしていた……。
ノシノシ
あそこまで肉体の開放しておいて
ファイナルヌードが無いのは詐欺だよね〜
ヤクシニーの姉御・・・ティターニアも大好きだけどね
ノシ
悪魔全書では飽き足らず
会話スキルでわざと怒らせたりしてるのは俺だけじゃないはず
最近作った、クー・フーリン。
冥界波 貫通
火炎反射 氷結反射
食いしばり デスカウンター
魔力無効 デスバウンド
イメージは、「ダイの大冒険」に出てくる、ヒュンケルin鎧の魔槍ver.
(グランドクルス=冥界波、ブラッディスクライド=デスバンで作成)
他キャラも創ろうとしたけど、上手くできなかったんで断念。
女性型悪魔で、突系スキルが継承できて、武器を持ってない悪魔がいない
のでマァムが創れない。
ポップをフトミミベースで創ろうとしたけど、スキル数が足らないし。
>>639 >女性型悪魔で、突系スキルが継承できて、武器を持ってない悪魔がいない
いるじゃん!
ランダとヨモツシコメとタツエ婆ちゃん…
ノシ
あれ、キャラクターによって縦回転に違いがあるよね。
残念。。。
>>639 そのスキルで「魔力無効」いる?
「精神無効」か「呪殺無効」の方がいけてるよね。
作り直しをお勧めします。
>>641 クーフーリンは7つまでしか規定外のスキルは覚えられませんぜ。
そこをツッこむなら、
「魔力無効」をチョイスするよりも
「ギロチンカット」か「スクカジャ」を選んだ方がいいんじゃない?
じゃない?
初めてメガテンをプレイしたとき、"クー・フーリン"のこと
"功夫林"っていう中国の悪魔だと思ってた。
魔槍ゲイボルク=棍棒
見た目がチャイニーズじゃないから、変だなとは思ってた。
>>640 あ、そーかぁ。
って、待て。
その三人ベースのマァムは嫌すぎ。
>>641-642 実用性を考えるならスクカジャかギロチンカット。
んでも、イメージ優先で作ってたから。他にイイスキルが無かった。
ブラッディをギロチンにして、ザンダイン→呪殺無効とかのほうが良かった
気もする。デスカンは最後のミストを倒した時のイメージでどーしても付け
たかったし。
暗黒闘気=魔力属性と無理やりこじつけてチョイスした。
でも、どー考えても、ジバブー(神経属性)か精神属性だよなぁ。
ヒュンケルは食いしばり×20とかもってそうなんだが。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 03:49:53 ID:ZZFydce1
うんこ漏らした。どうしよ?
>>646のうんこ100マッカから!!!
(゚∀゚)ノ 170!
(゚∀゚)ノ 200!
(゚∀゚)ノ 290!
(゚∀゚)ノ …1000!!
ざわ…
ざわ…
これってLv99までっすか?
Lvあがっても99からかわんないんすけど?
表示は99までだが、内部的には255まで上がる。
わかりました。
ありがとうございます。
ならば俺がぶっ殺す。
つ【ゴッドボイス(真)】
つチェーンソー
つ[マサカドゥス]
ブラッブラッブラッ、ラブ、ロッケローンチェーンソー♪
Λ_Λ
( ´Д`)
‥∵・:・
ニニニニニニニニニ>
"" ∴・;’.・.´∵
∵( )
| | |
(__)_)
_, ,、
_,─''''''' ─,、
_,''' ─,、
,'.´ ;.\ ‐、
/::::::::::::. ゝ \ ./. ヽ __________
|::::::::::::: 論___\... 〆_∂ | /
>>646 .|::::::::::::::::::::: ..| < オレヲヨンダ
|::::::::::::::::::::::::. / ̄ ̄ ̄\ .| \ カ?
'i:::::::::::::::::. /  ̄ ̄ ̄ \ .|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./::::::::::::::::::::: ノ'
`''─_ __─_─_ _;;_;;_____;-----─''
参考にしたいので皆様の【蝿王】【ヴィシュヌ】【シヴァ】のスキルを教えて下さい。お願いしますm(__)m
蝿王は上に大量に出てたハズ。
蝿王
全体攻撃 ランダマイザ
煌天の会心 貫通
食いしばり デスカウンター
勝利の雄叫び 死蝿の葬列
墓標&ザコ用に作成しました。ボス戦でもそこそこいける万能型です。
ヴィシュヌ&シヴァは全書用に作ったので参考にならないと思うんで割愛。
ブラフマーがいればなぁ
貫通 物反 ランダマ タルカジャ
気合 鉄爪 死蝿 勝オタ
フツーだな。
マハジオダイン 貫通
羽ばたき 冥界波
鉄爪 勝ちオタ
気合い 死蠅
シヴァ&ヴィシュヌは全書埋め用に作ってるからジオとか覚えてたはず…
Lv93.ヴィシュヌ
常世の祈り 勝利の雄叫び
天罰 食いしばり
ヘルズアイ デスカウンター
貫通 耐物理
・Lvアップで「天罰」「ヘルズアイ」を「冥界破」「プロミネンス」に交換。
Lv95.シヴァ
勝利の雄叫び 吸血
八相発破 耐物理
肉体の解放 ランダマイザ
竜巻 貫通
・Lvアップで「肉体の解放」を確実に外して、「デスカウンター」を入れて、「ショックウェーブ」「竜巻」「吸血」「勝利の雄叫び」のどれかを選択。
Lv95.ベルゼブブ
マハジオダイン ランダマイザ
貫通 デスカウンター
火炎吸収 冥界破
食いしばり 電撃高揚
・Lvアップで「マハジオダイン」「電撃高揚」を選択するか、「死蝿の葬列」「勝利の雄叫び」を選択。
ほぼ、対ルシファー用です。
でも、基本が強いキャラはあんまし好きじゃないから、あんましこだわってないです。
精神無効 魔力無効
電撃吸収 火炎吸収
神経無効
衝撃吸収
万能(+ハエ)以外効かないアラハバキを造ったはいいが、2個しか空欄がないのね。。。
吸血、ランダマイザあたりが適当かな。。。
精神無効 魔力無効
電撃吸収 火炎吸収
神経無効 おねだり⊂(´∀`)
衝撃吸収
666 :
666:2005/08/12(金) 01:27:07 ID:C44SUNVS
666
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 01:28:07 ID:nZn+U1Yh
スルト
火炎高揚 物理吸収
氷結吸収 電撃吸収
吸収攻撃 全体攻撃
貫通 ラグナロク
HPの高いボスだろうと、数にものを言わすザコだろうと、
"ケルベロス"以外を粉砕します。
>>668 火力だけみればボス戦では普通だろ
地獄突きと変わんね
単体攻撃が火炎属性のラグナロクしかないあたりが房っぽい。
臨機応変スルトを作ったが
毎回
火炎高揚
貫通
物理吸収
氷結吸収
衝撃吸収
電撃吸収
全体攻撃
ラグナロク
の構成になってるな
俺のスルトは
火炎高揚 物理吸収
貫通 電撃吸収
吸血 全体攻撃
氷結吸収 ラグナロク
だな。
ボスはMP0にしてからタコ殴りにするのが好き。
ダンテをMP0にした時のショウタイムは間抜けだね。
ぼかぁランダマイザ派だね。
>>671 ヤマオロシつけたら、補助なしでは使えたもんじゃなかったが
お前さんなら何つける?
優しい御方、武器8種モムノフのレシピ教えてくださいお願いします
>>ヤマオロシつけたら、補助なしでは使えたもんじゃなかったが
>>お前さんなら何つける?
スクカジャなければ空振りばっかってか?何をいまさら。
何つけるというより全体攻撃を付けないで漏れはFA。
つけるなら補助魔法を他の仲魔に持たせる。その際は単体攻撃
を何かしらつけるが、基本的になんでもいいよ。ヤマオロシでも
いいんじゃねーの普通に。
>>676 テンプレサイトを見ろ。
(他のレシピもそうだが)作りかたはイロイロ。
最後は、説得、気合を一分の活泉、絶妙剣で上書きして、
一分の活泉を武器スキルにスキルチェンジさせる。
で作れる。
武器8種の仲魔が作りたいだけなら、武器8種カーリーのがカンタン。
スキルチェンジいらないし。
>>677 スルトに全体攻撃を覚えさせないで、
仲魔の助けなしでは戦えないおまいのスキル構成おしえろよ。
ちなみのあたしのも
>>673 と同じくヴァンパイアにしてます。
腐女子きめぇ
煽り反射はやめろよ。
煽り無効
電霊 2ちゃんねら
煽り反射/アク禁に弱い
マハ乙ダイン 惑いの千取レス ファイナルヌルポ
ワロタw
フィイナルヌルポ!!
全体攻撃なしのスルトなんて存在価値が怪しいな
全体攻撃+貫通+火炎高揚をセットで仕込む人は多いだろうけど
そうでないからといって価値が無いわけではない。当人にとって使いやすけりゃいいんだよ。
そこいくと、耐性と補助スキルを詰めすぎて、攻撃スキルがデスバウンドと地獄突きしかない俺のミカエルは
かなりビミョー。ほぼ死なないし攻撃力も高いがビミョー。
無印じゃ貫通なんてないしなー
無印の場合、耐火炎や火炎無効の敵キャラは結構多いから火炎高揚スルト
は結構ビミョーなラインだろうしね。
耐火炎の無い、火炎が効くボスへの攻撃屋、でしか無いし。
貫通があるからこそ、ケルベロス以外をブン殴れる、威力満点のブン殴り屋
という最高クラスの評価をされるワケだし。
電撃物理の悪魔がいたら最高なんだがな。
ほぼ反射されないしランダにはWEAKPOINTだし。
ああトール・・・
フロスト系の悪魔が氷結物理でも面白かったかも
ifのKフロストロッドも氷結属性だったし
ああランタン・・・
氷結物理は強すぎじゃね?
リスクなしで状態異常つきの攻撃出せるってのはヤバいっしょ。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:03:07 ID:DFRes8GA
今スルト作ったんだけど
火炎高揚入れるの忘れた…口説き落としから変異→変異でいけますよね?
頑張れ。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:50:40 ID:TMR/RQiB
今旧約 女神転生をやってる我が来ましたよ。イゴヨロシク
メガテンシリーズで何が好きって?ifだよ!馬鹿野郎!!
>>694 マジなんだか釣りなんだか良くワカランが、無理。
口説き落としはスキルチェンジしなかったハズ。
作り直せ。
ゆめの○まのスキルチェンジ表に口説き落としが入ってないコトに気づいた。
口説き落としってランク4だよな。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 06:44:37 ID:P0HnrthC
>>697 マジかよ…サンクス。とりあえず作り直すわ
臨機応変スルト便利だよ.
>>699だけどあれから作り直したんだけど、あと一個スキルが決まらない…
デフォの三つは電撃吸収、全体攻撃、ラグナロクで消す予定
継承は気合い、貫通、氷結反射、火炎高揚をつけました。残る一つは何がいいですか?勝ちオタ、冥界破、会心、ヤマオロシ、食いしばりなどで迷ってます
>>701 どこで活躍させるか知らんけど、
グルル軍団を叩く予定なら、物理耐性はあった方が無難。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 08:35:58 ID:pRVH31Y4
>>701 通常攻撃は威力31ほどのLV依存スキルで
スルトの場合、高揚効果で威力47ほどにまで上がる
つまり地獄突きの破壊力
さらに全体攻撃を付けるとなると
消費0%の地母の晩餐ができる様な物だ
対ケルベロスチームのためだけに、冥界破をつけるのは勿体無い気がする
無難にカジャンダ付けるか
ボス戦での高火力に期待して、デスカン付けるか
ハマや閣下戦での事故死を防ぐ食いしばりか
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 12:40:33 ID:8xDkKeoD
みんなありがとう。あれから色々考えたが、漏れも
>>705と同じような結論に至った。食いしばりで逝くわ。
>>703をみて借金取りに身ぐるみ剥がされる(元々ないがw)スルトたんを想像してしまったw
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 12:48:48 ID:2UxI4y+j
>706
自分だったら、墓とボス戦の火力を期待して、煌天の会心かな
最初からLv255まで上げてる予定だったからこその選択だけどね
合体事故で、すっぴんミカエルができたから
記念カキコ
>>706 自分も707氏と同じで「煌天の会心」を推す。
ボス戦ならLV255で素ダメ1350はオイシイだろ。
閣下戦では意味ないが、カグツチ相手でもかなりCT連発できるぞ。
710 :
707:2005/08/18(木) 21:19:50 ID:2UxI4y+j
Lv255で殴った時のダメージが600〜630くらいだから、
ランダマ×4 (ダメージ2倍) 1200
タルカジャ×4 (ダメージ×2倍) 2400
気合い (ダメージ×2.5倍) 6000
火炎高揚 (ダメージ×1.5倍) 9000
煌天の会心 (ダメージ×1.5倍) 13500
閣下相手でも1ターンに4000〜5000のダメージが期待できる
カグツチなら勝手にFull Moonにしてくれるので、14000のダメージが期待できる
雑魚相手に素で900前後はいく (このダメージを耐えるのは敵スルトだけ)
710を見てウォーズマンを思い出したよ…
255...
いくら粘っても90くらいでクリアしちゃうからなぁ。。。
高経験値生贄を登録しても金がかかってしかたがない。
貧乏悪魔のおれには、やっぱり借金だな。
今、蝿王のスキルで迷ってんだけど、食いしばりと冥界波だったらどっちがいいかな
その2つだったら、食いしばりでいいと思われ。
雑魚用攻撃スキルは死蝿で充分。
ボス用だったら、地獄突きを継承させるか、
変化で鉄爪狙うかのがいいしね。
食いしばりに決定しました。あとはもうキャンセル地獄だけですね…
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 23:42:38 ID:DZo13J4T
今マザーハーロットのスキルのことで迷っています
貫通 ランダマイザ 氷結吸収 ヘルファング
常世の祈り 気合 邪神の蛮声 ショックウェーブ
これに全体攻撃or冥界波をいれようかと思っています
どのスキルを削ってどっちを入れたほうがいいか教えてください
>>716 好きにしたらいいと思うけど
無難にまとめるなら氷結吸収か邪神の蛮声を冥界波じゃね?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:15:53 ID:uH/PtFtt
邪神は固有技ということでのこしておきたいんですよね
ちなみに全体攻撃と冥界波はどっちのほうが使い勝手いいんですか?
勝ちオタ入れないなら全体攻撃
>>718 全体攻撃はHP消費が0で、LV255時にはダメージが620ぐらいまで上がる
単体通常攻撃ができなくなるのが難
冥界破はHP消費32%で、LV255時にはダメージが820ぐらいまで上がる
一発で雑魚全滅は難しい
冥界破のLv255そんな低かったのか…
まぁクリティカル率も悪くないし、HPMAXなら三発うてるあたりはいいと思うけどね
基本的に物理攻撃スキルはlv255だと威力の20倍くらいのダメージになる
だから冥界破は41×20=820前後の破壊力がある
ちなみに地獄突きは47×20=940前後
鉄爪は56×20=1120前後
至高の魔弾は65×20=1300前後になるよ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 12:35:13 ID:uH/PtFtt
氷結吸収を消して冥界波を入れます
勝ちオタいれるにはなにを消せばいいと思いますか?
パーティーの兼ね合いで常世かランダマ
俺だったら常世だな
ちなみに誰も突っ込まないけど、
>>717に出てるように蛮声を消すとか無理だからな
消すというか、覚えないじゃないのか
男なら、貫通入れるな。
マサカドゥヌス使うな。
ルシファーを撃破した、漏れの自慢の仲間達。
Lv.76 ユルング Lv.73 ケルベロス Lv.70 シャドウ
ラクカジャ 常世の祈り アイアンクロウ 吸血 耐物理 マカカジャ
神経無効 ランダマイザ 精神無効 ランダマイザ デスカウンター タルカジャ
精神無効 メディアラハン 氷結吸収 呪殺無効 衝撃吸収 ラクカジャ
魔力無効 サマリカーム 物理吸収 全体攻撃 破魔無効 スクカジャ
ちなみに、
Lv.88 主人公(ヴィマーナ)
精神無効 死亡遊戯
食いしばり デスカウンター
絶対零度 ショックウェーブ
デスバウンド 螺旋の蛇
アイアンクロウとヘルファングって、
仲魔名鑑をみると、威力もHP使用率も
おなじようだけど、
爪と咬という継承タイプ以外はまったく同じ?
クリティカル率とかは違うのでしょうか?
というのは、このスレでアイアンクロウはよく話題になるけど、
ヘルファングはあまり話題に上ってこないので...
クリ率は同じ。
けど鉄爪のが命中率が低い
>>729 なるほど。
じゃあみんなもっとアイアンクロウではなくて
ヘルファングを使おうよ!
っておもったけど、よく調べてみると、
ゲームの終盤で、咬を継承できる悪魔より
爪を継承できる悪魔のほうが多いんだね・・・・
何より爪は我らが蝿様も使えるからな
漏れはケルベロスにアイアンクロウとヘルファング両方つけたな。
ぶっちゃけ趣味だ。獣なんだから噛んで引っ掻け。って感じで。
ジャアクフロストを仕込んでみたけどすごく微妙。
皆さんどうしてますか?
>>733 今まで結構話題になってるから
まず、テンプレサイトの過去ログ検索してみな
>>733 つテンプレサイト
つジャアクフロストファイブ
ちなみにテンプレサイトのジャアクフロストファイブの
回復補助役&魔法攻撃役の
武器8種モムノフ×ベリス×ティターニア(イケニエ)→オセ
は間違い。
サルタヒコができます。
なんで、
ティターニア×サラスヴァティorアメノウズメ×武器8種モムノフ(イケニエ)→オセ
が正しいです。
>>733 あれだけの物理耐性があるんだから、
デスカウンターがあれば、あとはその時の気分次第だね。
物理吸収や反射を入れるのだけは、やめとこうね。
>>736 よく気が付いたね。乙です。
さっそくテンプレ修正しておきました。
>>738 答えは簡単。
自分がレシピを書いたから。
おそらく、
武器8種モムノフ×ベリス×ティターニア→サルタヒコ
で絶対零度&常世を習得したサルタヒコを作り、デフォスキルを気合と
値切りで上書き。
サルタヒコ×ランダ→フレスベルグ
サルタヒコ×ナーガ×武器8種モムノフ(イケニエ)→ベリス
フレスベルグ×ベリス→ジャアクフロスト
としたかったのだと思われます。
今気づいたが、サルタヒコ×ナーガ→ベリスだよな。orz
多分、ベリスのムドはマハラギオンで上書きする予定だったんだろう。
(ジャアクは継承タイプが氷結なんで火炎魔法は継承しづらい。)
なんで、地獄突き&貫通持ちジャアクのレシピも間違ってます。
(継承スキル自体はほぼ間違ってないんだが。orz)
ついでに直しておいて頂けるとウレシイ。
ジャアクフロストファイブの訂正は3度目な気がする。
重ね重ねスマソ。
ママンってブフ系で凍らされる確率が異様に高い気がするんだけど
気のせいかな?
おそらく気のせいナリよー。
>>743 ウォーズマン対バッファローマンの名勝負を見れば分かる。
ゆで卵だからなせる理論
最近、始めたけど面白いですね。お気に入りはゲンブです。
怪獣みたいな鳴き声と、ダメージを受けた時、甲羅の中に入ってしまうところが芸が細かくてイイ。
攻撃あるのみな俺のパーチー、ただいま無印カグツチ塔
ノクタン Lv70
食いしばり 真空刃
ショックウェーブ 絶対零度
マグマアクシス 破邪の光弾
雄叫び チャクラの具足
アバドン Lv69
全体攻撃 絶対零度
パニックボイス メディラマ
勝利のチャクラ ラクンダ
デカジャ フォッグブレス
スカアハ Lv68
ザンダイン マハザンダイン
勝利のチャクラ メディラマ
スクカジャ リカーム
衝撃高揚 挑発
ウリエル Lv73
プロミネンス マハンマオン
チャクラの具足 テトラジャ
デクンダ 常世の祈り
メディアラハン ランタマイザ
まだ育成中なのでチャクラはいるんだよなぁ。
あとカジャ系魔法を習得しないとラスボス戦がキツくなるorz
主人公の真空刃とマグマアクシスって使えないなぁ・・・。
>>745 ゲンブは俺も使ったなぁ。
無印からマニアクスに移行するときに、ノズチ連れて来て。
ノズチの段階でラクカジャ覚えるからボス戦で活躍したよ。
>>746 マグマアクシスも真空刃も
高揚がなければただの弱点をつく技に過ぎん。
マグマアクシスと火炎高揚と、スルトと火炎高揚とラグナロクと
マカカジャはかなり強力。
ノアも火炎だけで速攻楽勝。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 04:57:20 ID:ecc2kcUq
弱点突けるのはいいぞ。
>>749 まぁ、それで十分だな。高揚入れる余裕があればいれるけど、
ほとんどの悪魔は、他のスキルいれたくなる。
貫通やらランダマイザやらを入れていると属性魔法と高揚なんかを入れている余裕がなくなる
一人でなんでもかんでもできるようにしようとするからだろ。
いや、ノクタン含めた4人パーティー構成を想定して
スキルつけてるけど、高揚は入れる余地ない。
実用性を考えたら高揚系は入れるスペースないのが普通でしょ
自分も個性を尊重して魔法を入れることはあっても高揚は入れない場合が多いし
自分も高揚系は入れないなぁ。
魔法は弱点つく以外使わないからなぁ。(2周目以降、「貫通」付仲魔が
いる場合。1周目なら主戦力として使うコトもあるけど。)
ノア戦用に作ったりしなければあんましいらない気がする。
弱点ついてアイコン増やして更に一撃のほうがダメージ量は多い気がする
しね。
嫌なところで改行するなオイ
実用性を考えたら入れる余裕も無いのが普通ねぇ。
全員にランダマイザ持たせるだの全員に貫通持たせるだのでも
せんかぎり余裕で入れられるだろ。正味補正魔法なんてパーティーに
ラクカジャ持ちが×2 雄叫びが×1 ランダマイザが×1それにデクンダとデカジャが
2人に被るくらいか。のこりの二人は貫通でも持たせて物理担当って所かな。
それだけで笑っちゃうくらい磐石。よっぽど運が悪く無いかぎりボス戦でパトらん。
水も漏らさぬ程最強目指してますとかでもないかぎり余裕で入れられるだろ。
ま、確かに無くてもいいといえば良いけど逆に開いたスペースに困るね漏れは。
結局その都度趣味スキルで埋めてるわ。
私はいまミナフシロに着いたころなので、
ランダマイザとか持ってないから貴重さはあまりわからないんだけど、
高揚系は空きがあれば入れています。
私のパーティーの作り方として、
3体とも、通常攻撃と魔法攻撃の両方ができるようにするという
傾向があります。
こうすれば、物理に強い敵が出てきても困らないし、
3体で火炎、電撃、氷結と分けて持てば、どんな敵が
来ても、たいていはアイコンを増やせる。
魔力が低いやつには高揚を付けて威力をカバーします。
オルトロスなんかが良い例で、殴ってよし、魔法よし、ってかんじです。
カジャ、ンダ系は、一人一種類持たせる程度。
だから、ボス戦になると、最初の4ターンぐらい、全員で
○○カジャとか○○ンダとか唱えてます。
あとは反撃系(スキルアップで、早い段階で全員が猛反撃持ちになったので)と
晴天の会心は、根性で何代も継承させています。
みなさんはどうですか?
>>757 高揚入れるんなら、当然属性魔法入れるよな。
で、弱点つくために4属性揃えるってのもおかしな話じゃない。
魔法ばんばん使うなら勝利の雄叫び入れたいわな。
ついでに物理反射も何人かに仕込みたいし、弱点の補強もしたい。
弱点複数持っている悪魔は更にスキル枠消費する。
補助スキルも各種1人〜2人に持たせたい。物理担当には強力な物理
スキルと、できれば貫通もいれたい。これだけでも十分スキル枠は
消費する。
その他ちょろっと個性を出すようなスキルを仕込むと、とても
じゃないが「余裕」じゃ高揚入れられないよ。
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
俺も魔法+高揚をセットで入れる余裕はない。
つーかスキル枠を二つ使うほどのメリットを見いだせないので入れない。
攻撃役なら、単体物理・全体物理・気合い・貫通
補助魔法・勝ちオタ・耐性二つ
でだいたい決まっちゃう。
回復役なら攻撃魔法を入れやすいが、高揚はデフォで覚えるでもなきゃ入れないな。
スキル構成は各人のこだわりだから一般的な正解てのも存在しないし
まあ、みんな好きにやりゃいいさ。
それぞれの人がこだわって作る悪魔を見るのも楽しいしな。
最強目指すんならスルトとか蝿あたり仕込んでろってこった
764 :
758:2005/08/30(火) 23:34:17 ID:nocYy6vG
あと、みなさんと話が合わない理由がわかった。
当方、レベルが47とかなので、
まだ勝利の雄叫びとか物理反射とか
持っている仲魔がいないから、たぶん高揚とか入れている余裕がある
のだと思う。
私もレベルが上がれば、みなさんの言っている意味がわかるのだろうか。
あと質問です。
物理に強いとか物理反射(吸収、無効など)というザコと遭遇したとき、
> 攻撃役なら、単体物理・全体物理・気合い・貫通
> 補助魔法・勝ちオタ・耐性二つ
こういう役目の仲魔はどうするの?
あ、でも貫通持ちだったら通常攻撃できるのか。
勝ちオタ、貫通をいれるのはわかりますが、
反撃系(デスカウンター)は、みなさんのなか(とくに終盤まで進んでいる人)で
プライオリティは高いのですか?
おれは、勝ちオタよりも、吸血派。
ノア、ルシファー以外は、MP0にしてやりましょう。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 00:25:38 ID:OC2eO7su
やーい、ばーか、ばーか
>>764 物理反射は貫通でも通らないよ。
何もすることなければ□ボタン。
物理に強い・耐物理持ちの悪魔に反撃系スキルをつけると、
少ないダメージで大きなしっぺ返しができると評判。
主人公がCHARM→仲魔攻撃→仲魔反撃でパトる可能性もあったりするスリルも。
物理無効以上の耐性を持っていると発動しないので、その辺は好み。
しかし猿といいランダといい、
デスカウンター習得悪魔に物理通さないのが多いのは何故か。
>>764 >反撃系
先制とられた時以外、雑魚はこっちのターンでまず死ぬから不要
ボス戦では火力UPが見込めるけど、所詮確率で発動する物
わざわざスキル一個潰すかどうかは微妙
>物理反射
反射は貫通できないので、属性魔法使います
ショックウェーブ、メギドラオン、テンタラフー、絶対零度
普通の仲魔ならこの辺がポピュラーみたいよ
>>763 スカディとマザーハーロットも捨てがたい
>>767 たしかに、マニアクスならルシファー戦で有効なんだが。。。
継承を考えて開発されたのか、設計者がサルかのどっちかでしょう。
Lv.96 Next.1
マハジオダイン 貫通
デスカウンター ランダマイザ
アイアンクロウ 食いしばり
気合 死蝿の葬列
蝿ちゃんをこんな状態で登録してんだけど
こいつを召喚した瞬間、さめてしまう。
2周目の仲間を仕込む時に活躍するんだけどね。
>765
同志よ!
>>764 反撃系は自分は入れないなぁ。
反撃系のいいところは、
外さない&猛反撃、デスカウンターならダメージがデカい
コトなんだが、やっぱり確率に頼るものだから信頼性が低いんだよね。
気合、単体物理、貫通持ちにデスカウンターを持たせると、気合入れた
後で発動されたりするんでかなり嫌。
それこそ、回復役や補助役、魔法役でスキル欄に余りがある時ぐらい
しか入れないなぁ。んでもってそんな時は皆無だったりするし。
773 :
758:2005/08/31(水) 01:38:59 ID:HITv6XWE
>>767 > 物理無効以上の耐性を持っていると発動しないので、その辺は好み。
>
> しかし猿といいランダといい、
> デスカウンター習得悪魔に物理通さないのが多いのは何故か。
物理無効(反射/吸収を含む) の場合、通常攻撃でダメージを
うけないから、
デスカウンター等の反撃系のスキルは
必ず発動しないということですよね?
意味ないじゃん。
# いまセイテンタイセイをめざしては沼ーんに経験値を積ませているのだが、
# やめようかな...
スルトと顔と閣下の通常攻撃は物理属性ではないので反撃できるお
>>773 そういうことです。
774さんの言うように、例外的に後半の雑魚一種とボス二種は
通常攻撃が火炎と万能属性なので、たとえ物理反射でも攻撃が通り、
デスカウンターがあれば一定確率で反撃。
セイテンタイセイは自前で物理無効、全体攻撃スキルを習得、
オンコットの頃からカジャ系充実と、無印の頃からおいしい悪魔。
デスカウンターなくても活躍できる。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 09:01:40 ID:eeZqRNJC
>772
発想の転換だ。
気合の後にデスカン発動したら、攻撃する手間が省けるじゃん。
クリティカル考えたら話は別だが、
アイコン二個使う気合至高の魔弾の半分より、
アイコン一個消費の気合デスカンの方がダメージでかいやろ?
デスカンはHPも減らんし。
>>776 いや、優先度の話だろ。
利点の有る無しで言えば確かに有るってことは解ってるが
他に優先したいスキルがあるってことだ。
個人的には、気合い・鉄爪を狙ってるとこでカウンターに発動されたら
やはり萎える。
しかし、スキルそのものが面白いって事については同意。
補助・回復係のメタトロンの無駄に高い力が勿体ないので
デスカン仕込んでみたりする。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 14:19:13 ID:OC2eO7su
物理耐性の奴にはデスカン付けてる。反射、吸収が50%になってもつまらんし。気合い+デスカン、ウマー(゚д゚)
1年ぶりに無印ノクタンやったらこんなクラマテングできたよ♪
物理反射 火炎反射 氷結反射 電撃反射
衝撃反射 羽ばたき フォッグブレス 明光星
しかしながらマニアクスに引き継ぐにはレベル高すぎるから
低レベル悪魔に反射を継がせたいのですが、
一日中デビナビと、にらめっこしても全くもって思いつきませんでした。
素敵なメガテン3erの方々にお願いがあります。
マニアクスに引き継ぐ低レベル5反射悪魔の作り方を
一緒に考えてもらえないでしょうか。
それを素材にするより、テンプレにある5属反射御霊つくって
低レベルの悪魔に反射付けた方が楽
了解です
でもさぁ、他のスキルがカスでもいいなら、ウィルオーウィスプ
に引き継がせるのが楽じゃないか?確か初期スキル1つしかない
から、2回御霊パッチ充てるの楽だし。
武器スキル×8のモムノフを変異させたアラハバキは?
レベル30は低レベルとは言い難い。
>>777 わかるな。
無印の時は、ゲーヘェ姐さんに、補助いっぱい+常世+デスカン持たせてたし。
カグツチをゲーヘェ姐さんのデスカンで倒した時は少々感動した。
反射ええかぁ?
吸収の方がええやろ。
だって、反射したって、大概Blockされちゃうしさ。
ま、仲魔がラブラブになった時には有効だけど
主人公は最速で必ず精神無効持たせてるから
ディスチャームを少々持ち歩いてれば、あんましいみねぇ。
十人十色だなー。見てて刺激される。
前に誰かが言ってた、
「物理吸収はマゾっぽいから物理反射派」って意見にはワロタ。
3はBlockですむからいいけど。
DDSは、反射した相手が吸収もってたら吸収しちゃうからなー。
全員にフルスペキュラ持たせて、朱雀相手にどんなにダメージを与えても
反射→吸収で勝負つかなくなって、電源落とした記憶がある。
吸収し過ぎると、スナッピーみたく破裂しそうで怖いので、反射派です。
ドラゴンボールにも、そんな爬虫類いたなぁ
常時ガケっぷちで戦うスリルを感じたいので、耐物理orつけない派は僕だけなのでしょうか。
ちなみにカウンターもロクに装備しない方向。
>>792 おまいさんがそれを由とするのならそれでいいのさ
俺は同じ仲魔に物理吸収とデスカン両方を付けてしまったうつけ者だが
>>792 俺とちょっと似てる。
俺の場合は耐物理はカウンター要員に付けてるけど。
マタドールはカウンターのみで倒してるし。
あと、勝利の雄叫びは絶対に使わない。
あれ付けると極端に難易度が下がるから。
>>793 そいつは閣下専用だね
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 14:52:06 ID:jV55pDnm
破壊神 アケボノ 物理に弱い スキル 言い訳
>>795 一応、突っ張りを考えて地獄突きがあってもよさげ
破壊神アケボノ 衝撃吸収/物理、精神、神経に弱い
言い訳 地獄突き
突撃 挑発(アケボノ専用。使うと敵ターンに移行、アケボノに対し絶対殺すモード発動)
暴れまくり ネバーギブアップ
肉体の解放 勝利の雄叫び(絶対発動しない)
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 01:18:06 ID:8D6ydwKN
デスカンの威力って通常攻撃の1,8倍だっけ?
1.6だっけか
やっとハードの閣下倒しました…
パーティーがドーピング無し、スキルもそのままの初期ピクシー、ネコマタ、リリムだったからかなり苦労した
バッドステータスも食らいまくるし…一対一の方が倒しやすかったかも?
でもいいか、ハーレムの妄想しながら道中楽しめたし
こーゆー楽しみ方が出来るのがいいゲームだよなー
>>800 彼女たちは閣下と人修羅の世紀の対決を“生きて”見る事できた?
‥‥事実上タイマンだし、つか死なないか仲魔?
>>801 必死で生き残らせたよ
死んでもわざわざ呼び戻したりw
なんつーか意地だな、もう。
ランタマイザ使えるから完全に足手纏いってわけでもなかったし
ランタマイザじゃなくてただのンダ系の魔法だった
それでもタルンダもラクンダもあるからバランスが悪いわけじゃない
むしろ人修羅のスキルが気になるな。どんなん?
いいんじゃね?ランダマイザって燃費悪いから。
補正の構成が決まってるなら普通のンダでも全くおかしな所なんかないよ。
まあなんだ、まあいいさ
低レベルクリアするには、雄叫びが有効。
ってことに最近気づいた。
スライム連れクリアを目指してて気づきました。
デクンダされても、真っ先に落としたい攻撃力を
あっちゅーまに落としてくれるのはありがたい。
確かに、雄叫び、フォッグ、挑発の二段ンダ系は有効だなぁ
とくに、メタトロンとかダンテとか
デクンダを頻繁に使って来る相手にはこっちのがやりやすい。
フラロウスの雄叫びとか、ケルベロスのフォッグは残してるなぁ。
リリスに挑発付けたのは、趣味もあるかもしれん。
実用的なティターニアのスキルの組み合わせってどんな感じ?
ピンポイントで使うんじゃなくてずっと連れ歩くタイプにしたいんで
MP回復スキルも入れたいと思ってるんだけど
>809
うちの場合で恐縮だが、魔法に非常に長けてるのを活かし
プロミネンス、火炎高揚、絶対零度、氷結高揚のセットに吸血。あとは適当に。
これで蝿戦とメタ戦は完璧だ。ピンポイント仕様だが連れ歩くにも使えるはず。
ところでお前らのチョーかっこいいタケミナカタを晒してください
どんな用途に使うかによって、どのスキルが実用的かなんて変わってくるでしょうが。
攻撃役とか、回復役とか、サポート重視とかさ。ヴィジョンも無いのに計画なんて出来んよ。
とりあえず精神無効と勝利の雄叫びを入れて、あとは好きなスキル入れとけばいいよ。
>809
うちの場合は
絶対零度、おねだり、物理反射、勝ちオタ、精神無効、メディアラハン、貫通、全体攻撃
の浮沈艦状態で使ってる
趣味でおねだり残してるけどランダマとかカジャ入れるともっと長く使えるような気がする
ティターニアは耐性が優秀だから防御スキルに割く枠が少なくていいよな
魔がでかいから魔法使いにするのは当然。
で、消費の大きい魔法を連発するために、勝利の雄叫び
補助として、ランダマイザがほしい、自力を上げるためのマカカジャ
ボス戦で、MP切れを防ぐために、吸血
魔法攻撃には強いから、物理吸収or反射
回復を持たすので精神対策は必須。
そうすると、こうなる。
絶対零度 吸血
勝利の雄叫び 物理吸収or物理反射
ランダマイザ 精神無効
マカカジャ メディアラハンor常世の祈り
自分もしくは、他の仲魔が、物理を連発するなら、
勝ちオタ+メディアラハン をセットで。
物理を連発しないなら、他の魔法+常世の祈り をセットで。
だから、自分はこのように登録してます。
Lv.57
絶対零度 吸血
おねだり 物理吸収
ランダマイザ 精神無効
マカカジャ
>>809 うちのティターニアたん。
リベラマ ライトマ カリスマ 見覚えの成長
エストマ リフトマ 3分の魔脈 常世の祈り
>>814 ベンチ要員じゃん
どうせなら常世よりメディアラハンのが良かったんじゃね?
>>810-815 ありがとうございます
タイプとしては雑魚は強力魔法で掃討しつつボス戦はサポート&回復要員みたいな感じにしたい
とりあえず
精神無効 常世の祈り ランダマ あとなんか補助一つ
絶対零度 勝利の雄叫び 物理反射or吸収 攻撃魔法何か
こんな感じかしら
近頃のブームはレギオン。
テトラカーン 気合い
ランダマイザ 耐破魔(→破魔無効予定)
電撃無効 玉砕破(→烈風破予定)
貫通 耐物理
テトラカーンも軽視してたけれどなかなか面白いもんだね。
メギド系の攻撃力減衰マジウザス
>>816 物理反射or吸収はいらんのじゃないかな。
仲魔の誰かが持ってればいいものだし。
まぁ、こんなのどうだ?
シヴァ×キマイラ→トール(勝ちオタ、ショクウェ、物理吸収継承)
トール×幻魔→スカアハ(勝ちオタ、ショクウェ、デスカウンター、物理吸収継承)
アトロポス×フレイミーズ→ランダ(精神無効継承)
スカアハ×ランダ×ユルング(イケニエ)→ティターニア
ティターニア
絶対零度、 精神無効、
勝利の雄叫び ショックウェーブ
ランダマイザ デスカウンターor物理吸収
デカジャ 常世の祈り
(デカジャはラクカジャでも良い)
となる。
ボス戦では補助&回復以外すること無いのでデスカウンターを付けて
発動にかけて見るのもいいかと。
初プレイです。、やっとこ貫通象買った。
どういう経緯で継承していけばいいか教えてもらえませんか?
ひいきの悪魔にそれぞれ貫通と気合もたいしたい
>820
レベルの高い悪魔を用いた合体で魔神、破壊神、魔王などの
高位悪魔への貫通の直接継承を狙う
そこから他の強力スキルを継承させつつ、
精霊合体などを利用してトップダウンで他の悪魔を作る
>>820 とりあえず登録→テキトーな仲魔と合体させて精霊にできる悪魔へ
→同種族合体で精霊化→精霊合体を使い仲魔へ継承させる。
精霊化まで行けたら、御魂を作って貼り付けるのもアリかな。
個人的に御魂合体は召還料が高くなるんで好きじゃないが。
>>820 _, ,、
_,─''''''' ─,、
_,''' ─,、
,'.´ ;.\ ‐、
/::::::::::::. ゝ \ ./. ヽ __________
|::::::::::::: 論___\... 〆_∂ | /
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./::::::::::::::::::::: ノ'
`''─_ __─_─_ _;;_;;_____;-----─''
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 02:20:52 ID:35P/HfBh
魔神 オマンコ。チンコ吸収 モザイクに弱い 使用スキル マリンカリン
>>825 はいはいわろすわろす
〃∩ Λ_Λ
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒с
⌒⌒
>>820 オレはデスバウンド・貫通を継承したクー・フーリンとセイテンタイセイ
がお気に入り。だが気合は付け忘れたがなorz
アイアンクロウ(ヘルファング)・デスバウンド・冥界波持ってる悪魔に
気合・貫通を継承するのがセオリーでしょう。
ごっつい物理もってるやつに付ける。
これ定説<貫通
>>827 全体攻撃を持っている場合、気合いをした後に通常攻撃しても、
敵の最初の一体しか 2.5倍にはなりませんが、
デスバウンド、冥界波などの複数ヒット系のスキルの場合、
気合いの効果はすべてのヒットに有効になるのでしょうか?
断っておくが冥界波は全体物理な。
よって一番左端のやつだけ2.5倍。
デスバは一体だけ2.5倍になる。どの敵かはわからん。
しかし、そいつに複数ヒットすればヒットした分すべて2.5倍
>>830 そいや、初めてバアル・アバターと戦ったとき
ランダマ・タルカジャ4掛けして気合でデスバかましたら
とんでもないダメージでて瞬殺したよ。
召喚に備えて準備してたのに拍子抜けだった。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 13:57:24 ID:35P/HfBh
うんこ漏らした
>>810 俺のタケミナカタは
冥界破 玉砕破 気合 貫通
食いしばり 火炎反射 猛反撃 勝ちオタ
タケミナカタ好きで何回か作り直してるけどその都度悩む
象さんそのまま使っているヤツはオレだけなのか
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 17:44:57 ID:nJliYhtl
パーティー内をALL同族、同系列(魔王、邪神など)
で固めて遊ぶとしたらどの種族でやる?
以前大天使+天使のみでやろうとした事があって、最初は大丈夫だったが
途中、ダンテが入らない事に気づいた(全部あわすと12人の為)
しかたが無いから置き去りにしてみた。
ごめんよダンテ。多分もうしない
ちなみにEDは千晶でした。
反乱軍チックにする為に逆らえばよかったかな・・・
>>836 外道+幽鬼、魔王、邪神、堕天使、魔獣+妖獣。
LIGHTは合体のタネ以外では使わないな。
>>833 ありがとう、人んちのタケミナカタが見てみたかったんだ
そうなんだよ悩むんだよタケミは……
やっぱりジオ系魔法は消す方向になるよなー
もともとそんなに魔法得意でもないし。
かっこいいが防御耐性が微妙なとこが非常に惜しい
悪魔に愛着があればこそ、弱点も一属性しか使えない魔法も受け入れるのも
一つの方向性じゃねーの?少なくとも俺はそっち系だな。
魔法にしたって別に4属性必ず揃える必要無いし。衝撃のエキスパート、
物理のエキスパート、衝撃反射、物反の敵には役立たずですか?ときたらそう
だよって答えられるやつも可愛いもんだよ。他のやつがフォローすりゃ良い
だけの話しだし。実際困った事が無い。
>>838 昔売れてる漫画家の人が
いいキャラには弱点があるものだって言ってましたよ。
同様に弱点は塞がないと気が済まないバカだってここにいるよ
なんだかんだいってみんな仕込み大好き
そうそう、弱点を残すも塞ぐも人それぞれ。
どっちが正しい、なんて無い。
どれにしろ好みだからねー
イメージやアイデアを煮詰めて結晶にするのが楽しいんだねー
>>840 井上雄彦?
上の方でティターニアの話題出てるけど
なんで精神無効が有効なの?
まあ、単純に魅了・混乱を防ぐため。
ティターニアに限らず、主人公を含めた貫通持ちの仲魔もそうなんだが、
特に魅了は仲魔に攻撃したり敵に回復かけたりするのがタチ悪いんで、
それを予防しようということ。
魅了されたティターニアが閣下にメディアラハン→閣下全快
という悪夢報告もあったしな。
主人公の素早さを上げてマサカドゥス装備して
ディスチャーム使えばええやん、という説もあるが……
やっぱりこれも好き好きになるのかな。
魅了されて敵にメディアラハンだの常世だのかまされると困るからです。
>>845 ティターニアに精神無効が有効なのは防御相性のせい。
ティターニアの防御相性は「破魔・呪殺反射、魔法全般に強い」だから、
バッステにかかる可能性がある。
常世の祈りを自力で習得するから回復役にしたい。
で、精神属性の攻撃は、チャームによる同士討ちやパニックによるマッ貨
ばらまき、永眠コンボなど極悪なものばかり。
神経属性はバインドとパラライズ。
魔力属性は毒とCLOSE。
なんであんまし怖くない。更に主人公さえかからなければアイテムでの
治療が効く。
またチャームは複数人に効くことが多く、ディスチャームでの治療はメンドイ。
なんで、ティターニアに回復を任せる場合精神無効が有効。
(バッステ無効や精神無効をデフォで持ってないキャラには優先的につけたい
技能ではある。>精神無効)
混乱して、大金ばらまかれた日にゃ泣きたくなるよ。
わたしも、ティターニアに精神無効付けてなくて
閣下を16bit回復させました。
その後、ティターニアを造りなおししました。
初歩のチャレンジ、マサカドゥヌスなしクリアやるときは
回復役には絶対に精神無効が要ると思う。
バッステ無効の常世持ちが2番目に動けるなら
闇あり10%デコピンクリ×2なんて運が悪いにも程があるような目に会わん限り
閣下にゃ負けんだろ。
蝿退治専用にイフリートを造ってみました。
火炎高揚 吸血
呪殺無効 メディアラハン
電撃吸収 マカカジャ
物理吸収 プロミネンス
ジンから仕込んだんだけど
イフリートの場合、野良の方が仕込み簡単なのね。。。
御霊使わない分、召喚料金が安くてすむからいいんだけどね。
よく蠅対策がクローズアップされるがロボ天使はどうやって倒してる?
貫通なしで
ハエと違って万能攻撃ばっかだし、
特にこれと言って対策ない気が。
(全員破魔無効はまぁ当然として)
とりあえず初回は貫通ないから、
普通にマカカジャ重ねて絶対零度だよね。
メタは普通に氷結高揚付けたティターニアとかアトロポスで魔法攻勢掛ければ
あまり苦戦せず倒せる。カジャ、ンダに対する反応もメタが力を溜めて討つとか
言った後は反応鈍くなるし。
蝿は最初デカジャ・デクンダ使わないが、4000ダメージ超えると確実に相殺してくる。
普通にやってると補助魔法の効果が殆ど期待できないので火炎属性のスキルが有効になる。
逆にロボは4000ダメージまでは確実に相殺してくるが、
それ以降はこちらの補助魔法に過敏に反応することはなくなる。
ある程度補助魔法の効果をキープできるので、貫通無しの通常攻撃(煌天の会心)でも十分ダメージを与えられる。
氷結魔法が有効なのは確かだけど特別に対策を立てる必要はあまりない。
野良ティターニア1体ナンパしてジリジリと倒した。
いや、いちいち対メカ天対策だの悪魔だの作んの面倒くさくて。
メカ天使は万能攻撃が多いから
魔力上げと防御力下げが重複しないように補助使ってたくらいかな
氷結はあればあったで便利かもくらいの認識で
蝿だろうがメカ天使だろうが気合・アイアンクロウが漢の証
もちろんスクカジャ・フォッグブレスはなしですね
861 :
気高き声:2005/09/09(金) 20:46:27 ID:lS/UsuAN
ふンっ(ランダマイザ
蝿王より弱いからなあ。
蝿王を倒した時点でメカ天使の打倒も確定というか。
要するに、がっかりした。
さっきメタトロン初撃破したけど確かに蝿のほうが強かった
1発で死にそうになる攻撃がないだけ大分楽だね
ちなみにメンバーはティターニア、バロン、ダンテでした
中盤までダンテが最高に役立たずだった
蝿は楽勝で倒せたけど、メカ天使は異常に手こずったな…
耐性無いのが氷結だけだけど、MP勿体無いからクリティカル頼みで通常攻撃ばっかりしてた
何回もパトったけど後半にデクンダをあんまり使ってこない事に気がついて、やっと倒せた。
第五カルパで出てきた時の演出はシビれる。
メカ天使……ウィーンガシャンって音するんですが。
しかも瀕死のとき目のランプが点滅してるんですが。
なのになんで弱点電撃じゃないのかが不思議。
どうせなら胸のランプがピコーンピコーンって・・・
俺も。蠅はかなり楽勝だった。それに比べてメカ天は結構苦労した。あいつ補正魔法のつみかさねが
ハエより上手。ハエの恐いのって気合い通常攻撃だけ。
ハエ対策パーティーを組もうと思ってるんだが・・・。
フラロウス、マザーハーロット、あと一匹誰が良いかな?
もちろんスルト
あるいはサティやイフリート
火力があれば誰でもいいよ
スカアハ スカディ カーリーの火力もへったくれもないパーティーでも
いけるよ。呪殺無効さえあればよし。
呪殺耐性あれば誰でも好きなの連れてけよ
なくても好きなら連れてけよ
そういうゲームだ
>>833 ちょっと教えて欲しいんだけど玉砕破って貫通適用?
フラロウス、カーリー、マザーにしますた
知り合いの人のパーティーです
どうなんでしょうか?
スルト Lv99
貫通 火炎高揚
デスバンド 気合い
火皇天の会心 電撃吸収
全体攻撃 ラグナロク
ピクシー Lv70
呪殺無効 破魔無効
電撃高揚 ショックウェイブ
タルカジャ 挑発
勝利の雄叫び 物理反射
ジャアクフロスト Lv90
貫通 勝利の雄叫び
冥界破 火皇天の会心
常世の祈り 魔力無効
精神無効 神経無効
バランス的にこうなったそうです
スキル無しアラハバキ完成ー
ついでに「なんか臭う」ソーマの雫も貰ってちょっと凹む。
>>876 スルトにデスバはいらないかと。全体攻撃有るなら尚更。
スルトのデスバつけたけど火炎属性じゃないのね。
知り合いの話=本人の話
>>876 明らかにネタだな。
ランダマもラクカジャも雄叫びも食いしばりも無い状態で閣下やカグツチに
挑むバカはいないし。
そのパーティだと確実に1回は無尽光食らうし。
>>878 その通りだそうです。
>>879 本人はパソコン持ってないので代打しただけです。
俺はこのゲーム全然知らないのでコメントできないっす。
スマソm(_ _)m
その友人とやらは携帯すら持ってないのか。不憫だのう…
876のパーティは雑魚戦特化系かなー
主人公のスキルでバランス取れてるのかもだがわからんしな
ラスボス向きでなさげってのは同意
ラスボス向き不向きというか
主人公のスキル次第でクリア不能かもしれん
ザコ戦仕様なら煌天の会心は要らないっしょ
何がしたいのかいまいち分らないな、その知り合い=本人は
スルトは墓標の間専用というならまだ納得(それでもデスバはいらない)
ピクシーやジャアク君は何でも出来るようにしたのか解らないけど
それがかえって中途半端になってる。
とりあえず誰かにランダマでも入れてみよう。
バランスはさっぱりだが単体で見るとピクシーはなかなか良いな
ちょっと耐性ガチガチな感じがしないでもないけど
スキルチェンジ駆使してるし、あえて挑発(墓標用?)入れてる所なんかも好感持てる
魔法役にタルカジャ付けてるのも納得。高揚も個人的に肯定派なんでOK OK
ただ残り2体の方は微妙…
ジャアク君の魔力と神経無効は外して他のスキルに回した方が良さそう
精神無効だけ有れば、常世役としては十分かと。
魔力封じられて魔法使えなくなったら常世所じゃなくなるんだが。
で、それを回復する為に主人公のアイテム回復やってたら
主人公の行動を一個無駄にすんじゃねーの?
主人公なんてアイテム役以外使い道ねーよ。ってやつはそれでも
いいかもしれんが。物理担当の一翼担ッてる場合はちょっと痛い。
魔力属性使ってくる敵の数なんかたかが知れてるだろ
魔力と神経ってスルーしてもいいと思う
一番気になるのは 火皇 なんだが
きらめく で変換しる
書き込んだ本人はメガテン知らん(らしい)のだから仕方なかろう
ネ申のノリかと思ってたよw
さっき、口頭で聞いたことをまとめてみます。
パーティーは墓標用。
ラスボスは・・・修行不足(?)(確かにキツイと言ってました)
スルトは出来上がった結果、良かったので採用した。
ピクシーは少しこだわって作った。
最初から連れて歩きたくて876のような能力にした。
ジャアクフロストはテキトー(ゲスト的な存在らしい)。
メインはスルトとピクシーとのこと。
>>892 「煌」ですか。
失礼w
>>893 ちょっとだけやったことある程度です。
こんなんで通じるのでしょうか??
あ、あと主人公のスキルは
Lv90
雄叫び 食いしばり
気合い 会心
デスバウンド メディアラハン
貫通 ???
ソフトが俺の家にある(データは友人の家にある)
ので見ることができなくて最後の1つがわかりません。
十中八九、至高の魔弾だな
そこでイービルアイだの原色の舞踏だのマハムドオンだのだったら微笑ましい。
原色の舞踏なんかネーミングが好きで入れてたな
てっきり華麗な舞いを披露してくれるかと思ったのにね〉原色の舞踏
テンポを重視しての事だと思うけど、もう少し
派手なモーションも見たかった・・・。
けど、やはりこの地味さがメガテンっぽくていいのか。
ランダを殴りたいがために作ったフトミミ
気合い 絶対零度
雄叫び ラクカジャ
貫通 会心
地獄突き 三分の活泉
閣下戦も大活躍。ただの張り手で千晶にトドメを刺した時は感動した。
このゲーム、イベントボイスある?
>>903 スレ違いだ。
声は戦闘中に発する物のみ。
>>902 貫通付けてもランダは殴れないんだが・・・・・・
高揚系スキルが、フリーズやショックの発動率を上げてくれたら
も少し仕込みが奥深くなったかもね。
絶対零度よりアイスブレスのほうが確率高いみたいよ
確かにダメージうpよりそっちの方が使い出があるなぁ
>>902 じゃないけど、氷結マスターのフロスト造りました。
Lv13で登録してるから、ランダに出会うまでもたないけどね。
氷結高揚 絶対零度
マカカジャ 火炎吸収
アイスブレス 吸血
マハブフダイン ブフダイン
911 :
902:2005/09/14(水) 12:11:31 ID:Io1fG5mR
フトミミさんが絶対零度でランダを凍らせ皆で楽しくタコ殴りする予定でしたが、
当のランダがなかなか凍ってくれないので、腹立ち紛れに閣下を殴りに行きました。
今は反省している。
ヤケッパチデコントンオウニナッチャッタヨ…orz
悪魔によっては「魔法に全般的に強い」という
相性を持つものがありますが、
こういう場合、ダメージが半減されるの? 1/3 になるの?
あとは、たとえば「耐電撃」とかを持っていると、
電撃系のダメージが 半減になるのか 1/3 になるのでしょうか?
耐○○は耐性を倍にしてくれる。
例えば
電撃に強いピクシーに耐電撃を付けると、元々電撃で1/2しか喰らわなかった
ダメージがさらに1/2減る。(結果として1/4になる。)
魔法に強いの場合、火炎、電撃、衝撃、氷結のダメージが1/2になる。
この特性を利用したのがテンプレサイトのジャアクフロスト。
ジャアクの耐物理は1/10という脅威的なものなんですが、耐物理をつける
ことにより更に減る。(1/20になる。)
多分、タルカジャMAXのビルドアップビシャモンテンの発破を喰らっても
ラクカジャ無しで全然平気。(まぁ、ノクタンが消し飛ぶがな。)
話しぶったぎってスマソ。
ティタ様作ろうとしてるんだが、スキルは
絶対零度
プロミネンス
ザンダイン
ジオダイン
精神無効
メディアラハン
常生の祈り
マカカジャ
にしようと思うんでつがどうですか?
常世とメディアラハン両方ってのはどうなんでしょう。
素直に勝ちオタか具足入れた方がいいんじゃないっすかね。
四属性入れたいのは判るけど、個人的には高揚欲しい。
こんな感じ。
魔法使いがマカカジャ持つのは効率よくないと思える。
他の仲魔にもよるけど。
ああ、あと一応ツッコんどくと常世(とこよ)の祈りな。
俺も魔法攻撃メインになる仲魔には高揚入れたほうがいいと思う
4属性ないと困る事なんて一部のボス戦くらいだし、通常は2属性+高揚でダメージ優先したほうがお得な感じがする
>>914 ザンダインとジオダインは、竜巻とショッ糞ウェーブの方がいいかも。
単体がいいのならば、ザンダインよりも真空刃がいいと思う。
ショッ糞ウェーブは攻撃魔法の中でも屈指の使い勝手のよさをもってるから
個人的には、魔法悪魔には優先的に入れたいスキルですね。
わたしも似たような悪魔をニュクスで造っています。
マカラカーン メディアラハン
プロミネンス 竜巻
ショッ糞ウェーブ ランダマイザ
勝利の雄叫び 絶対零度
>>918 のゆーてる通り、対ボスよりも旅のお供として活躍させています。
メディアラハン+勝利の雄叫び があると、他の仲魔に
物理ガンガン使わせることができるから、きもちいい。
なぜ挑発を入れないのかとry
そうだよな
ティターンと言ったらやっぱり挑発だよな
ティターンかよ!?
おれが作ろうとしているティターニア。
・絶対零度
・メギドラオン
・精神無効
・常世の祈り
・見覚えの成長
・三分の魔脈
・サマリカーム
・カジャのどれかひとつ
>>915 チャクラの具足か勝利のチャクラを考えたのですが、
ゲームの終盤、チャクラ金剛丹っていう無限MP回復アイテムが
手に入るんですよね?(まだクリアしていないのでよく知らないのですが)
なので具足とか入らないと思っているのですが、
甘いでしょうか?
あと、このティターニアはスタメンではないが
連れ歩こう(スタメンが死んだとき、セーブポイントへの帰るまでの控え、等)と
思っているため、経験値を稼がせるために見覚えの成長を付けています。
>>923 金剛丹は戦闘中にしか使えないアイテムだし
全回復するわけじゃないから使いかっては良くない。
ただ、スタメンじゃないならチャクラとか意味ないから
いらないと言えばいらないね。
あと、サマリカームもいらない。
これこそ無限に使えるアイテムが手に入るから。
あと、メギドラオンは微妙。
925 :
914:2005/09/15(木) 08:41:20 ID:duPbF51G
みなさん即レスサンクス。
考えた結果、
絶対零度
氷結高揚
ショックウェーブ
電撃高揚
勝利の雄叫び
メディアラハン
精神無効
ランダマイザ
にしてみようかとおもてます。
>>914 おれならジダインとザンダインとメディアとマカカジャ外して
吸血、ラクカジャ、ランダマイザor挑発、ショックウェーブを入れる
>>923 控えなら三分はいらないかも
おねだり わがまま 誘惑 酒の宴
セクシーアイ 挑発 肉体の開放 常世の祈り
以前、こんなティタ奥様(Lv.255)を作ろうと思ったけど、
素材を集める前に馬鹿らしくなってやめてしまった・・・
基本的には左側の「攻撃重視チーム」と
右側の「補助重視チーム」の2通りだが、
2段目のデクンダ役以外なら柔軟に組み替えることも可能。
┌──────────────────────────────┐
│蝿 大天使メロン .|
│ 貫通 物理吸収 タルカジャ 貫通 |
│ 気合い 冥界破 マカカジャ . 冥界破 |
│ ランダマイザ 氏蝿の葬列 ランダマイザ シナイの神火. |
│ アイアンクロウ 勝利の雄叫び 物理吸収 勝利の雄叫び .|
├──────────────────────────────┤
│ママソ 赤ライダー .|
│ 貫通 ラクカジャ . テラーソード 勝利の雄叫び .|
│ 冥界破 気合い 地獄突き . メディアラハン .|
│ ヘルファング デクンダ 物理吸収 . .ラクカジャ . |
│ 勝利の雄叫び . 邪神の蛮声 貫通 デクンダ . |
├──────────────────────────────┤
│青ライダー ポンギョウキ |
│ ペストクロップ 冥界破 冥界破 神経無効 |
│ ランダマイザ . 地獄突き スクカジャ メギドラオン |
│ 貫通 物理吸収 ランダマイザ . 破魔無効 |
│ 気合い .冥界破 貫通 勝利の雄叫び |
└──────────────────────────────┘
>>927 そこを意気揚々と造り上げるのが真のノクタンですよ
>>928 青ライダー(ペイルライダーのこと?)が
冥界破を2コもっていない?
本スレで見つけたキモいビシャモンテン
裁きの雷火 全体攻撃 アナライズ セクシーアイ
おねだり わがまま 誘惑 肉体の解放
戦闘じゃ全く使えないそうで。
しかしキモい…
>>933 龍の眼光→タルカジャ→タルカジャ→タルカジャ→タルカジャ→おねだり
4反射、破魔無効、のウィスプタンを序盤から使えたら…(*´Д`)ハァハァ
一日かけてふたご姫作ったよ…
カハク(ファイン)
プロミネンス パニックボイス
常世の祈り 気合い
暴れまくり おねだり
引き止め わがまま
ピクシー(レイン)
プロミネンス パニックボイス
常世の祈り 気合い
誘惑 おねだり
説得 わがまま
今思えばラクシュミとパールバティにすればよかった
プーモ作ろうと思うんだが、見た目的にはどれがいいだろうか
やっぱ蠅様かね?
元ネタ知らないんでググってみたが、
フツーにジャックフロストじゃね?>プーモ
見た目猿っぽいのでハヌマーンとか。
羽にこだわりたいならモスマン。
今ジオを必死に常世の祈りまでランクアップさせようと頑張ってるんだが
ジオ→一分の活泉→二分の活泉→反撃ときて、
とたんにスキルチェンジが起こりにくくなった。
スキルパワーアップした後のスキルチェンジの確率ってむちゃくちゃ低いな。
10%もないんじゃないか?
スキルパワーアップすると確率自体が半分の1/8になるというのが定説
941 :
939:2005/09/15(木) 23:17:15 ID:2ZUVdJpb
>940
なるほど了解。
さっきやっと反撃→ディアラマとチェンジ出来た。
残り半分だ。
確か
通常…1/4でUPかチェンジ
UP防止中 or UP後のスキル所持…1/4でチェンジ
UP済…1/8でチェンジ
UP後のスキルが[ ? ]…変化せず
だったよな
初めて真面目に仕込んだメタトロンのスキル厳選にはや1時間
これがキャンセル地獄ってやつか…
すげえ時間の無駄だってのになんかオラ、ワクワクしてきたぞ!
…ハァ
944 :
624:2005/09/16(金) 00:39:20 ID:pBb1VJDP
>>936 Lv.1 ウィルオウィスプ
九十九針 電撃吸収
破魔無効 衝撃吸収
火炎吸収 吸血
氷結吸収 見覚えの成長
Lv.4 ガキ
ひっかき 破魔無効
スクカジャ 衝撃反射
火炎反射 電撃反射
氷結反射 物理反射
Lv.6 スライム
デスタッチ 氷結吸収
がみつき 電撃吸収
破魔無効 衝撃吸収
火炎吸収
わたしは、この状態で登録してるけど
こいつらトークスキル覚えられないから簡単にできますよ。
わたしは、最初にウィルオウィスプを造って
見覚えの成長と九十九針を、自爆とデスタッチにして
トークと吸収と破魔無効しか会得していないアクアンズを使ってスライムをつくりました。
ガキは、五属性反射のオーディンを生贄に造ったけど、これには時間がかかった。。。
ブフダイン、アギダインがものすごいノイズになってさ。。。
でも、この3体で閣下を倒したときはちょっと感動しますた。
>>944 そうですか、なかなか難しいですね。
では、俺もキャンセラ地獄に逝ってきます…
がみつきホスィ
いぬがみつき
通常継承し易い会話スキルを覚えない
妖獣・幽鬼・外道・マニアクスの追加悪魔は
会話スキルと継承したいスキルを会得している悪魔どうしで
合体させれば簡単に造れるよ。
他の悪魔が会話スキルを簡単に継承してしまうので、
その場その場で会話スキルを寄せ集めて造ってもそんなに時間がかからない。
ただし、カリスマは会話スキルじゃないから継承しちゃうのね。
ちょっと工夫すれば並び順まで気にすることができるくらい
正確にスキルを継承させられるはずなんだが・・・
何もしないでただ合体させ、必要以上にキャンセル地獄に
嵌っていると見受けられる人をよく見かける。
「真3の合体≠キャンセル地獄との戦い」
そんな風に考えられているような気がして残念だなぁ
素材の選定やスキルの抽出が面倒になってノイズの混入を許し
結果的にキャンセル地獄に陥ってる状況は多いかも
デビナビ使ってみたいなー
合体の組み合わせを工夫するだけでも相当キャンセルを減らせるもんな
継承難易度、継承タイプ、外見上継承タイプのチェックはもちろん、
ノイズ0のイケニエで継承枠を稼ぐとか、目的スキル以外は目的悪魔の初期スキルで埋めるとか、
素材悪魔のスキル欄を埋めた上で習得スキルで初期スキルを上書きするとか、
ノイズを入れるにしてもスキル変化可能なスキルにしてフォロー後できるようにするとか…
こういうのを作る前に全部考えた上でベストな組み合わせを探すのが基本だもんな
まあ今更このスレで言う事じゃないけどさ
頭を使うか体を使うかの違いだ
頭を使いたくない奴は体を使わないといけない、実社会もそうでしょ
ただ、仲魔の設計は手間がかかるし、多少のテクも必要とされるし、ここの
猛者と一般ユーザーを較べてしまうのはどうかと。
ま、設計どおりに作った仲魔は全書で見るだけでも愛でられるから楽しい
けどね。
キャンセル地獄ウゼーって言ってる人には一度設計をオススメするがな。
設計ウゼーとなりそうだが。
俺は結果が目的通りなら過程なんかどうでもいいけどな。
>>955 そりゃ、大概の連中はそうさ
ただ、時間かけたくないか、頭使いたくないか、レベル上げたくないかじゃない
要は効率だよ
大概の悪魔は少し工夫するだけで時間も手間も少なくてすむ、というお話
逆にキャンセル地獄より手間をかけて設計するなんてのはナンセンスもいいところ
どうしてもノイズ0じゃないと気が済まないとか、設計自体が楽しいなら別だけど
設計とかするの面倒くさい、その分キャンセル地獄したほうが結果的には早い
と思って適当な素材でメカ天使作ったら目的の3つ持たせるまで1時間半かかった
ごめんなさい次からはちゃんと設計します
でもみんな初めての時から設計とかしてなかったよね?
最初からはしてないなー
どれが継承できる・できないとか全然分からなかったから
とにかくウズメを起点にチャクラの具足を蔓延させてた
初めて仕込んだ悪魔もキャンセル地獄+強力スキル詰め込みすぎて燃費悪かったし
最初の頃は、素材に欲しいスキルを重複させてキャンセル地獄をしてたな。
継承確率に難度があるの知らなかったし。
合体キャンセルなしクリアなんて面白そうじゃないか?
それなら、合体一切せずクリアとかも縛りとしては面白いかも。
多分連れ歩ける最強の悪魔はセイテンタイセイかリリスになりそうだけど。
>>961 それ面白そうだね。
しかも新しい館に着いたら、出る時には入館前の仲魔がいちゃダメ、とか。
全員最低1回は素材に。
>合体キャンセルなしクリア
本スレか攻略サイトで見かけたような覚えがあったが
気のせいだったかな…
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 23:39:24 ID:WJzijqfs
初めて作った蝿様@1週目
気合 貫通 鉄爪 常世
勝オタ 物吸 死蝿 ランダマイザ
ありきたりだけど初めて狙ったスキルチェンジだったので嬉しかった。
ムドオン→鉄爪が15分程度でできたのは運がよかったっぽいね。
すまん、興奮のあまりageてしまった_| ̄|○
バロンの後ろ足に踏みつけられてハァハァしてくる。
コンセプトパーティを考えた。
玄武、朱雀、白虎、青龍の四神パーティ
ホワイト、レッド、ブラック、ペイルの黙示録の四騎士パーティ
セイテンタイセイ、だいそうじょう(ブタとカッパいいのいないかな)の西遊記パーティ
ありがちだな・・・。
そういうのは出尽くしてる感があるな
チンコダマニギミタマが頂点か
いわゆる四天王系パーティはシステム上
一人補欠化してしまうヨカン。
四天王−1で戦ったときは凄かった。みんな動かないしでかいし
4体で1まとめなのってどのくらいいたっけ?
四大天使、四鬼、四天王、四聖獣、御魂と精霊
もしかしたら他にいるかな
シヴァ+妃3人とか
サティ、パールヴァティ、カーリーそしてシヴァ
ミカエル ラファエル ウリエル で真2パーティとか
ギリメカラ、プルシキ、ガネーシャの象パーティとか。
ギリメカラ・フォーモリア・トロールのおでぶパーティとか…
オオクニヌシ・タケミナカタ・サルタヒコの髻パーティとか。
ヤタガラス、スパルナ、フレスベルグでサントリーチーム
…スマン、言ってみただけだorz
スカアハ、ティターニア、クイーンメイブの妖精女王チームだろ
ブラフマーさえいれば三柱神で組めるのにな。
俺は太陽神が後一人欲しかった。
ブラフマーって人気ないの?
ペルソナででしか見たことないけど。
つ[DDS2]
人気なくてシヴァに創造神のポジション取られたんじゃなかったっけ?
つーか次スレは?
んじゃ985で
一つ早いが俺様が建ててくれよう
乙!
>>933のビシャモンテンを真似して、セクシーアイと肉体の解放を継承したジコクテンを作った。
そして奴は露出狂になった。
誰彼構わず自らの肉体を許すようになった。
女にも、男にも。果てにはスライムにさえ…
ピクシーやカハクに対して肉体の解放使ったら洒落にならんよ
あとコダマ・スダマなどのお子様も
乙。つか蝿が鉄爪にスキルチェンジしてくれねぇ。
スキルチェンジ自体中々起きないし。
985のアドレス開くと、ノートン先生が警告するんですが、
ほかの方どうでしょうか?
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 21:21:40 ID:qK9jjtHc
>>988 そこの2のメ欄に問題有りだからな〜
実際には作れなくても、「この悪魔にこのスキルつけたら面白いだろうな〜」と思うだけで楽しい。
ネタキャラは作ってる時も楽しいよ
露出狂四天王とか
>>988 ノートントラップってやつ
ググれば詳細出てくるから、うざいようならそれ読んで適当に対処
埋め