1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 21:37:33 ID:tN4ubeaz
2
もういらないって事でFAだったのにスレ立てする理由が分からない
>>1は池沼か?それとも社員か?
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 22:18:52 ID:xH3Z57Ss
1000ならハドソン倒産
もういらなくね?あとはレトロ板で話そうや
ハドソン倒産すりゃ
天外を別の製作会社から出せるかもしれんな
いいねグランディアみたいにスクエニに買い取ってもらえ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 22:40:55 ID:wR4qXOht
グランディアなんて1以外全部糞。
天外は2以外全部佳作。
3が佳作とかありえなくね?
天外3みてーな糞シナリオ俺でも書ける
珍 害 信 者 の オ ッ サ ン ど も よ
い い 加 減 ポ ツ ダ ム 宣 言 を 受 諾 せ よ w w w
ジパングを救うっていう目的の他にも言い寄ってくる壱与に
血が繋がってないながらも兄として葛藤するとか壱与も最初の
村のイベント時にすでにナミダラブを明かしまくりじゃなくて
好きなのをにおわせつつも隠してて中盤のどこぞでやっと明かしてデレになるとか
そういうの入れれ。タッチの南ですら序盤は明かしてなかったぞ。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 23:14:25 ID:wR4qXOht
みんなは天外3に何を望んでいた?
俺はこうだ。
・究極の2Dグラフィック。(3Dの意味ないし、せめてウィンドウに顔グラフィックは欲しかったよな)
・究極のフルアニメーション。(発表時のデモ版のアニメは何処いった?)
・戦闘の快適さ。(システムは面白いのにダラダラと長くなりがち)
・神のようなロード時間(PS2のロゴの後、ボタンを押せばすぐシナリオ選択画面にいけるのが望ましい)
これさえなんとかしてくれれば(ほとんど全部じゃん)
シナリオとか町の人のセリフ、キャラなんか結構楽しめたんだけど…
前スレからのプチ続き
>天外に成長の介入(カスタマイズ性)を求めるような事は言ってないと思うのよ。
最初の書き込みでそう受け取ってしまいますた。
勘違いか・・・そか、スマソ。
>仮に天外2がレベルの上がり方がランダムだステータス上昇アイテムありだの
覚える奥義が変えられるだののバージョンで発売されたら「方向性が違いすぎる」と
ダメだししちゃうの?
うん、多分。ダメだしまではいかんにしても。
天外2の絶妙なバランスが崩れなければ大丈夫だけど、多分崩れるし。
まあステータス上昇アイテムとかはいいんだけど、覚える奥義を変えられてはちょっと。
シナリオ&キャラ重視系RPGだと逆にツマラン加茂。
・神のようなロード時間
これだな、ホント。
ロード時間など努力次第でどうにでもなる
努力を怠るからロード時間が長くなる。それだけのことだ
mk2の評価すごいなw
発売日前日から警鐘鳴らしてアンチ扱いされてた人達に感謝しないとな
天外信者だって天外3だけは認められないよな
警鐘はリメイク2があったから、それに天外信者=天外2(PCE)のみだからその他は基本的にスルー
やっとクリアした。
感想はプチ満足ってところ。
竜宮以降よかったと思う。
やっぱりロードと話しかけたときの間はストレスだったけど、
雷城一人旅と赤箱3人開けでレベルを上げておいて、雑魚戦闘はボタン連打しながら他の事やる。
攻略サイト見て必要最小限の人だけに話しかける。
この2点でかなり軽減されたよ。
その後ドラマCD聴いてなかなか感慨深かった。
ジライヤってこんな声だったのか、おっさん声だな。
卍丸思いっきり女声だな。
明日売ってくる。
現在魅惑城をクリアしたところです。
「さぁ、次は長崎だ!」と思ったところで、またお使いでちょっとげんなりしてるところです。
プレイ時間は27時間ちょい。仲間はまだ牛と埴輪のみ。
このままだと200時間くらいかかっちまいそうな勢いですが、皆さんクリア時間はいくらくらいですか?
それにしても…ものすごくテンポ悪いな。このゲーム。
ストーリーもシステムも戦闘も。
なんで町がむやみに広いんだ?
なんで話しかけてから間があるんだ?
なんで店に入っただけでローディングすんだ?茶店みたいに店主外に出てろ!
なんで普通の家に入っただけでロードすんだ?
なんで旅館の階段登っただけでローディングすんだ?
なんで今時メモ取りながらゲームしなくちゃならないんだ?
なんで風の護符こんなに後で出てくるんだ?
なんで風の護符が団子とか大福の下になるんだ?
なんで同じ組み合わせで出来上がるものが判ってるのに表示してくれないんだ?
これ、ホントにテストプレイしたのか?
テスターから苦情出なかったのか?
ほんの一寸プレイすれば誰でも気が付くじゃないか!
だんだんイライラしてきた。
イライラさせる天才だな。これ作った人。
>>12 ポツダム宣言て・・オッサンとか言ってるチミはジジイか?
コレは天タト魔鏡зって言うパクリゲームなんだよ!
本当の天外魔境3はPC-FXで出るはずだ!
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 00:39:45 ID:ChjEQ3wv
>23
この世界ではない、どこか別のパラレルワールドではPCFXで天外3が
無事に発売されているに違いない。
>>24 それどころかPCE版ACカード対応天外3が発売されてるに違いない
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } |
>>1 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうマニア受け評価だったのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔の天外なんだよな今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 昔の天外を知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
27 :
◆65537KeAAA :2005/05/04(水) 00:54:09 ID:gVVsQ9vv BE:117418649-
>>25 きっと内容も素晴らしく、プレイヤーからも絶賛の声が上がって空前の大ヒット。
NECが業界の盟主になり、PC-FX2がスタンダードになってて
人気シリーズとなった天外は8作目がリリースされ
ハドソンがスクエアと合併してスクエアハドソンになって、
FFキャラを使った桃鉄が出ているよ。
きっと。
はぁ。逃避やめて雷の石作って土取ってこようっと。
ゼノサーガep2のほうが糞ゲー
ギャルゲーやリメイクを連発しながら
かろうじて生き残ってるファルコムはたくましいな
>>30 いろんな商法試してるしな。
抱き合わせや、3ヵ月後に「通常版」という名の完全版発売等々・・・
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 01:31:28 ID:ChjEQ3wv
>29
そんな低レベルなところで比較されてもなぁ…。
その低レベルなゼノサーガEP2とどっこいどっこいなのが天外3
>>33 EP2はモッコス様召還する為の銀色の魔方陣ですよ?
比べる事自体失礼、どっちにかは知らないが。
一時期、任天堂でグラフィック強化のために外付けハードを売り出したことがあったな。
N64のゼルダのムジュラとか。
もし、外付けハードが販売されて、ロード時間が神レベルになるとしたら、いくらまでだす?
俺3000円くらいかな
ゲーム内容しらない事前提でな。
卍丸萌え
>>39 天外3は未対応なので使えない
最後の望みのHDDもダメとなると、ロードは回避しようがない
対応してねーだろ、しかしGT4も最近対応したことだしそろそろ天外も動くようにして欲しいんだが
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 06:59:04 ID:0O+Frov2
百鬼夜行2度目挑戦してみたが負けた
40段であと250匹まで
やっぱ50段くらいでないとキツイのかね
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 07:08:52 ID:/5c17qFU
>>32 まるで天外シリーズがゼノシリーズに勝ってるみたいな言い方ですねw
正直どっこいどっこいだろ
ゼノギアス>天外2>ゼノep1>>>>>>>>>>>>>>>>えp2=それ以外の天外
雷城クリア。
電気仕掛けの巨人弱かった。現在のプレイ時間40時間。
このうちどのくらいがロードに要した時間なんだろ?
>>42 段的には50あればさっくりいける。
後は強力な全体攻撃術とツグミ、為朝を使えばかなり余裕がもてるよ。
>>47 ロードが気になるうちは幸せ。
天外3の本当の問題である、脚本や演出の拙さが薄れるから。
俺なんかは、なまじロードが気にならなかったものだから、そればかり気になって気になって。
まぁ、天外3に逃げ道は無いって事です、プレイしない事以外w。
>>50 書くの面倒だし、mk2にも感想書いてるから余計面倒なんだが・・・。
いきなりの壱与のナミダへの告白(二人の心の葛藤とかまるで無し)。
ナミダと壱与の幼少のイベントって浜辺のシーンだけかよ!。
御神境の扱い。
父親と母親の存在感が希薄。
村人とナミダの?がりが希薄。
御神境の祭りなのに、なんか祭りって感じがしない(壱与が踊って終わり)。
それと、割った張本人の扱い(なんでお咎め無しなの?)。
そもそも、割った男が壱与に言い寄る場面も無し。
御神境が割られたにも関わらず、村人に悲壮感が無い。
壱与を助けに行けと言ったあなたは村長さん?。ああ存在感薄い(村人が皆存在感薄い)。
ああ、わりー。最初の旅立ちまでのシーンだけでも有り過ぎて。
もっと挙げられるが、書くのが面倒。
その後も砂賀までならいくらでも書けるが面倒なので勘弁してくれ。
>>50 わざわざ5・6秒も読み込んで10秒にも満たないムービーシーンを見せられ
そのあとまた読み込み中・・・ってとこは、ほんとふざけてんのかと思った
イチモツがいきなり逆切れして襲い掛かってきたとき、こいつバカだと呆れた
外道な敵キャラは怒りをおぼえるが、ただの小物だとやる気が失せる
シャンネが男の名前叫びながら死んだときは、ほんとうざったかった
これが天から降りてきた敵かと思うと泣けてくる
壱与・・・「恋のお願いが叶う・・うんぬん」・・・・殺したかった、マジで
牛坊主、きのこ狩りご苦労様です
ツグミ、会ったばかりの壱与と風呂入っていきなり絆がどうの言われても
こっちは「はぁ?だからどうした、バカか?」としか思えません。伏線くらい張れ
53 :
51:2005/05/04(水) 11:25:36 ID:AdOhxBCN
>修正
村人とナミダのつながりが希薄
ほんと音楽以外は糞だと思ったこのゲームpsmk2のおっしゃる通り。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 12:54:26 ID:twVGqhGz
このゲーム楽しめないやつって可哀想
珍 害 信 者 の オ ッ サ ン ど も よ
い い 加 減 ポ ツ ダ ム 宣 言 を 受 諾 せ よ w w w
やかましい。あくまで本土決戦じゃあ!
普通に面白いと思うけどなー
音楽もいいし。
キャラデザがキモイとか言ってる連中は単にFFみたいなリアル系キャラが好きなだけでは?
>>59 いろいろと突込みどころが多すぎるレスで突っ込みきれないが、
音楽「は」誉められてるし、キャラデザの問題ではない
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 14:10:13 ID:+DLcdln4
万人が激しくagreeする有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりのクソっぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
ラジアータストーリーズ
SO3
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3
DQ7
FF8、FF10、FF10-2
ゼルダの伝説風のタクト
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
キャラデザはそんなにキモくはないけど
動きが嫌だ。
「アミ」を神鏡に封じられていた化け物か何かにするのはいいとして、それが開放されたと同時に
村人の何人かに取り付いて幹部クラスになって、各地に城を作ってボスになる。
そんな感じだとイチヨとの間に恋敵がいた、みたいな設定も生きるよな。
ただ、その分村人のキャラを描きこんで愛着を沸かせなきゃ意味がないよな。
ボスを倒せばそのエリアは救われるが、それは即ち自分の友人やおんじんとかを殺すことになるとか・・・
そんな鬱ストーリー天外にはイラね。
あくまで天外の冒険は、1や2のように希望に満ちたものであってほしい。
しばらく放置してて
そろそろ買おうか迷ってきて見に来たんだが
mk2があんまり参考にならないとはいえそこでさえFとなると
こりゃやめといたほうがよさそうだな・・・
最初の父殺しが印象に残るかと思ってたが
始めて2時間ほどですっかり忘れてたな
>>65 mk2の評価は雑誌やその他のゲームレビューのサイトよりはよっぽど信頼おける。
あんた、何と比べてmk2が参考にできないって言ってるんだ?
まさかヤフーのゲームレビューじゃないだろうな?
>>67 改善して欲しいと思ったら公式に感想送るかもしれないけど、
俺もうハドソンはどうでも良いと思ってるから。
面白いゲームを作れない会社は早く淘汰されるべき。
この先、どうせ赤字が増えるだけだし(今は77億?)。
あーあ、こういう会社が不良債権化するんだよなー。
ハドソンに限らず、どこのメーカーもモノ作りのクオリティが明らかに落ちている。それに資金力も。
いま大作RPGを作れる力のあるメーカーってスクウェアエニックスかナムコバンダイぐらいしか思いつかない。
雑誌にしてもネットにしても「点数」でのレビューは何の参考にもならん
参考にできるとしたらレビュアーが自分と相当近い感性があるとかでないとな
ちゃんと内容を読んでレビュアーの「求めていた物」と「実際のゲーム」を別として
とらえないとなんの参考にもならん
世間一般の評価が知りたいのか、自分が遊ぶのを仮定した評価が知りたいのかにも
関係するとは思うけど
良いと思ったキャラは味方では牛坊主だけだな
牛は台詞も見せ場も多いし過去の掘り下げもイベントと絡めてよく出来てる
敵が外道な事をしでかした時に真っ先に怒ってくれるのも牛だしね
ホント牛は天外らしい良いキャラだと思う
でも他は………('A`)
>>70 >世間一般の評価が知りたいのか、自分が遊ぶのを仮定した評価が知りたいのかにも
>関係するとは思うけど
いや、正にそういう使い方をしてるんですけど・・・。
自分がやりたいのを前提とした場合は、そのソフトの点数でなくコメントを重視するし。
それとは違い、面白いソフトを探している時は、ある程度の点数のソフトを購入対象にする。
めちゃくちゃ参考になるじゃんw。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 17:48:23 ID:dz2TKuGp
この天外・・・なかったことに出来まいか・・・!
2年延期してもいい。やりなおせぬか・・・!
愛してるよ…天外3
75 :
◆65537KeAAA :2005/05/04(水) 18:01:33 ID:c/IBaACO BE:32616252-
>>73 これは天タト魔鏡зだよ。
本当の天外魔境3はPC-FXで出るんだもん。
>>71 おっしょさんのイベント増やしてほしかった
天外ファンで買ったんだけど。
マジで買ってからまだ開封してないんだよね。
これからやろうと思って、ここ覗いたんだけど、、、
面白いの?糞なの?まぁ前向きにプレイ始めるわ。
それなりに楽しめるよ。
マントー辺りからが面白くなる。
釣りに必死に食いつく社員・・・泣ける・・・
>>77 わざわざ聞かなくてもこのスレの雰囲気で分かるだろうに・・・
面白いの?って聞ける神経を疑っちまうw。
ここってまだアンチがいるんだな。
本当に必死だなwww
ニギらへんがちょっと盛り上がったけど、それ以前、以降全然ダメ。
あとラストがちょっぴり盛り上がったくらいかな。
>>71 牛はまあまあいいけどなんか主人公あまり喋らないから
ポリゴン劇のところが牛が主人公のように見てしまう。図体でかいし。
一つ聞きたいんだが、桝田とハド損のケンカの本当の原因って何?
前に、桝田が雑誌でカブキ伝の文句を言ったって聞いた事あるけど
本当にそんなくだらない事が原因で天外を駄目にしたのかな?
>>83 桝田のサイトに載ってるよ
喧嘩というか、FX版天外3が事実上開発凍結状態にも関わらず
何時までも中止の告知をしなかった事で脚本担当の桝田の信用を失った
その後、書き上げた旧天外3のシナリオは桝田が権利ごと回収
前スレで誰かバンダイと揉めたって言ってたろ。あれは?
K−1で天外3の音楽使われてたな
このゲーム音楽だけはいいんだよな
そりゃ音楽作ってる人は一流だからな
ゲーム作ってるところは三流以下の下衆会社だけど
>>65 mk2のはアンチの工作ばっかで信用できない。
本当に遊んでるかも怪しいよ。
実際は良ゲーというのが世間一般の評価だから安心して買うがよろし。
> 実際は良ゲーというのが世間一般の評価だから安心して買うがよろし。
ソースキボン。
商業誌の電撃PSですら文句書かれてるってのが天外3クオリティ
>>88 それだけアンチが多いほど糞ゲーってこったろうが・・・
少なくとも凡ゲー以上には絶対なれない出来だぞ
でもまさかF評価になるとは思ってなかった。正直。
ていうか、0点ばっかだし。
>>86 天外2の音楽もちょくちょくTVで使われているぞ。
久石譲のね。やっぱいいよ、音楽は。
まあ評価が低くなってしまうのは2が凄すぎて過大に期待しすぎてしまった感はあるよ。
オンラインゲームっぽい作りだから、一般には受け入れにくいし、
オフラインでオンライン仕様のゲームはオンラインやってた人間にもつらすぎる。
>>88 どんなにアンチが工作しようが、本当に出来の良いゲームだったら
高評価がアンチ意見を上回るもの。どこのレビューサイトでもそう
天外3はどこのレビューサイトでもボロボロだけど、その評価に見合ったゲームってことだ
>>88 好きな人しか買っていないから天外3もミンサガのように高くなる。
ミンサガの評価見れば判るが、アンチがいくら頑張っても
本当に面白いゲームだったらスレが天外スレみたいにならない。
電撃PSは、商業誌なのに天外3攻略ページですら文句かかれてるからなあ。
発売前の特集もスルーぎみで、攻略もいきなり初回から白黒ページだし
電撃PS編集者怒ってるんじゃないか?
(普通、大作ソフトは初回からカラーページで攻略されてる)
ということは、3で始めて天外シリーズを購入した俺なんかは
超少数派ってことになるんでしょうか。
「天外魔境」って名前だけ知ってて、1も2も主人公の名前すら知らない、ってレベル。
それでもあの評価には納得してしまいます。
>>97 そんなあなたにオススメなのが、
天外魔境2、できるならPCE版がいいけど無理ならロードのことを考えて
GC版がいい。
あと、ネオジオの天外魔境真伝は隠れた名作格闘ゲームですよ。
天外3のマズイとこ
・脚本が別の人のせいでシナリオに突っ込みどころが多い
・無理な3Dのせいでキャラのモデリングのへぼさが際立つ
・何故か主人公が喋らない。今回は演出上、喋らない方が不自然
・無駄に多いパーティーメンバー
・弱い敵
・開発会社がウンコ
・これを許した上の人間はもっとウンコ
・パッケージがダサすぎ
・ハードがPS2
>>98 PCE版の天外2の評判はかねがね聞いております。
GCも持ってますが、できればPCEを見つけてやってみたいです。
俺屍が好きだったので、余計気になる。ネオジオはちと難しいけど…
>>99 知人にお金ないから代わりに買ってってせがまれて。
その知人は「はよ終われ〜はよ終わってくれ〜」って呪詛のように連呼しながらも
そろそろラストのようです。
この"3"はスリーではなくキューブだ!!
スリーなはずが無い!!
スリーなんて・・・ウソだ・・・・
"3"
↑なんか顔に見えてきた
("3")モウカンベンシテクダサイ
。今回は演出上、喋らない方が不自然
卍丸も喋らなかったのは不自然だったなぁ。
>>100 敵弱いのは砂賀まで
長崎以降はむしろ強い
>>103 ワロタ
あるある探検隊の固まっちゃった人の目みたい。
>>106 強いと思ったのラスダンだけだけどな俺は。
全滅どころか仲間が死んだのも5回くらいしかないし。
>>109 そっか?
読んでみたけどそんな風には見えんかった
>古臭い、もういいやと思いたくなる、イメージが壊れてる、街の探索が苦痛
>間抜け…etc
俺にはマンセーに見えん
つか天外3好きな俺からすれば否定派とも取れるレビューだ
ZEROとかZIRAYAの点数がありえないくらい高い
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 02:25:59 ID:QzTc8Ws8
俺さぁ、このゲームのうざさに飽きて10時間くらいやってうったんだけど結局ストーリーどうなんの?
>『天外魔境』の名前さえ無視すればRPGの王道を行く内容で、ローディングさえなければ、そこそこの良作。
>当初の予定通りGC/PS2同時発売ならばGCに限り評価されていたのではないだろうか?
この部分はある意味マンセー。
ロードしか問題ないような事書いてるし。
ジライヤはリアルタイムでやってるかやってないかで評価は変わると思う。
重厚なタイトル画面や皆川殿によるナレーションが聞けるオープニングは当時としては衝撃だったよ
>>113 そうかな?
ローディングさえなければ、神。って書いてあるなら113の言うとおり
ロードしか問題ないような書き方だけど
ローディングさえなければ、そこそこの良作。
って書いてあるんだから違うでしょ。
まあ、ロード以外は個人差で受け入れられる人もいるってことでしょ。
絶対少数派だと思うけどねw
しかし、パッケージだけでもアニメ絵にすれば良かったのにな。
あのポリゴン絵で前情報無しに店頭に買いに来た顧客への訴求力があると思ったんだろうか?
つかパッケージデザインした間抜けは誰よ。
>>116 それじゃ詐欺だべ
今回のデザインはただ単に歴代パッケージと同じ路線を狙っただけでしょ
天外3やって天外らしいなと思うのはやっぱり独特のニセ和風世界や
村人の会話とかだな
天外2の時は村人に伏線しゃべらせたり細かな演出がかなり光ってた
天外3にはそういった村人ほとんど居ないけどノーテンキ要員が異常に多い
メインのストーリーが糞だから伏線はった所で意味無さそうだけどね
悪い意味で水戸黄門みたいな、主役なのに主役じゃ無い展開だしね
儀父が取り憑かれるのや村が砂に飲まれるのや町娘が神隠しにあう場面を
もうちょっと盛り上げるようなシチュエーションに持っていけなかったのかなぁ
>>109 いや、うまい事レビューしていると思う。
俺はそのレビューにほぼ同意見。
発売前からさ
>>88みたいに、悲しんでるファンに対して
アンチアンチと過剰に噛み付いてくるバカが多かったが
こいつら本当は荒らしが目的じゃねーか?
少し読解力がありゃファンとアンチの区別くらい分かるだろ?
荒らしというか、社員だよ。もう発売前から凄かったじゃない天害スレは。
社員の工作だらけ。発売後も半狂乱になって擁護を連発。だがその結果が各レビューサイトで酷評の嵐ときたもんだ。
とりあえず、このスレでもアンケートとってみるか。
イイと思ったら○ どっちでもない△ 最悪× やってねーよは無回答で
天外3
・ストーリー
・読み込み
・戦闘システム
・3Dシステム
・キャラ
・合成
・鑑定システム
・アイテム数
・操作性
・総合
・ストーリー ○
・読み込み ○
・戦闘システム ○
・3Dシステム ○
・キャラ ○
・合成 ○
・鑑定システム ○
・アイテム数 ○
・操作性 ○
・総合 ○
釣りですか?
・ストーリー ×
・読み込み ×
・戦闘システム ○
・3Dシステム ?質問の意味がわからん
・キャラ △
・合成 ○
・鑑定システム ○
・アイテム数 ○
・操作性 ○
・総合 ○
ところで、四国や沖縄をこれで踏破したと思ってたら勘違いもいいとこだよな。
奄美にいたっちゃ住民のシャレ一言で片づいてんだもんな。
ミニモニや大江千里の県庁所在地の歌じゃねぇっつーの
?
踏破したなんて誰が思ってるの?
>>126 社員や制作側
あとは北海道作れば全国踏破なんて思われちゃー・・・
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 09:14:50 ID:Hv7Qx2Ag
>125
つ 森高千里
忘れるな。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 09:37:58 ID:jo7YedIr
・ストーリー ×
・読み込み ×
・戦闘システム ×
・3Dシステム ×
・キャラ ×
・合成 ×××
・鑑定システム ×××
・アイテム数 △
・操作性 ×××
・総合 ×
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 09:40:27 ID:jo7YedIr
売らねえ
捨てる
割る
・ストーリー △序盤に盛り上げられなかったのは痛いが不知火以降は割と楽しめた
・読み込み ××× 流石にこれは駄目すぎる
・戦闘システム ◎ 熟練度システム大好きなんで
・3Dシステム ×汚い、もっさりしてる
・キャラ 籐兵絵だけで○
・合成 ○ 神水がもっと手に入りやすかったら◎
・鑑定システム △ 鑑定前と鑑定後が微妙に一致してない気がする
・アイテム数 ◎ かなり洒落にならん数ある
・操作性 △ 走るスピード遅い
・総合 天外シリーズとして考えれば○、2の続編と思うと×
ps2でも何枚組みになるか分からんFXでもなく、PCEcdロムロムの天外3がやりたかった。
>>88 >mk2のはアンチの工作ばっかで信用できない。
おまえ、自分の気に入らない意見は全部アンチ扱いなんだな。可哀想に。
>実際は良ゲーというのが世間一般の評価だから安心して買うがよろし。
世間一般での評価が良ゲーで、発売後からずっとこんな雰囲気のスレは見た事無いですが。
相手にすんなよw
社員だかなんだか知らんけど
売り上げという数字がこの商品に対する市場評価を明確に示してる。
・ストーリー △
・読み込み ×××
・戦闘システム △
・3Dシステム ×
・キャラ △
・合成 ○
・鑑定システム ○
・アイテム数 ○
・操作性 △
・総合 △
キャラ立ってると感じるかそうでないかは、旅館にマメにくつろぎに行ってるかにもよるな
>>136 若かりし頃にタイムスリップさせて頂きました。感謝。
・ストーリー △ 盛り上がりに欠ける。中盤〜終盤にかけてもうちょいUP。
・読み込み × 問答無用。
・戦闘システム ◎ 結構面白かった。はまる。敵の数も多い。
・3Dシステム △ PS2としては汚いかなぁ。
・キャラ △ 中にはいいキャラもいるが全体的に△
・合成 ○ まあまあはまった。
・鑑定システム ○ ドキドキ感があっていい。
・アイテム数 ◎ ありすぎ。武器・防具も。
・操作性 ○ 説明も書いてあるし、結構わかりやすい。変更できるし。
・総合 △ 「天外魔境」名義としてはまあまあ。2の続編として考えないほうが良い。
あと、ロードとシナリオをもうちょっとなんとかしてもらえれば評価も大分違った。
70時間でクリアしたが、やっぱり長いよ。
おれアイテムは納得いかねえな。
武器と防具だけって・・・お守りきらい
>>105 卍丸微妙に喋らなかったっけ
たしか絹が心中しようとして仲間が助けるシーンかなんかで。
あーでもプレイしたのもかなり昔だから記憶曖昧かも
しかし天外Uは何度もやったなぁ。懐かしい。
>>136 これ大竹まことが司会してた奴ですか?
天外特集見ながら、発売を楽しみにしてたっけなぁ。
貴重な物をありがとう。
卍の大将も全然喋らなかったが
イベントシーンで
「我が道に敵なし」
「運命なんてくそっくらえだ!」
「母ちゃん!おかわり」
という命台詞を生み出している。
ジライアは何の為に主役声優呼んだのか分からんほど喋らなかったな
確か台詞はタヌキがジライアに化けた時だけ
サネトモの為に買いました。
この人がゲームに声当てるなんて、もう後にも先にもないだろうな。
mk2って工作員がいっぱいいるんだなw
なんでミンサガが80なんだ?wwwww
サネトモって誰?
第四の黙示録のボス。
声優は森本レオな。
ああ、あいつか。
ところで、なんでやつはアメリカで暴れてたんだっけ。
すっかり忘れた。
夢見のにいちゃんが黒い翼はやしてたのは覚えている。
第四をクリアしてしばらくはテレビのナレーションとかで森本レオの声を聞いてもサネトモにしか聞こえなかった
>>143 ここぞと言うときに喋るならずっと喋らせ解けば良かったのにな。
>>146 妥当だろ、あれは。
日本のRPGユーザーって性質が悪いのが
よくわかるよミンサガアンチ見てると。
洋ゲーRPGと方向性が全然違わないと売れない理由もよくわかる。
天外3も妥当
ミンサガ擁護が出てきた。
出張してこなくていいから、自分の巣に戻れよwww
第四の夢見と天外キューブの壱与って何か似てるな
ウザさが
ああ言うヒロインって広井の好みなのかな?
天外ZEROのヒロインは違ったし、
カブキ伝もまたイメージ違うからむしろハドソンにああいうヒロイン好きが
いるんじゃないの?
・ストーリー △(現在熊本)
・読み込み ×××(なんで旅館の中移動するだけでロードするん?)
・戦闘システム ○(好き。ただし熟練度システムは要らん。時間さえかければ簡単に上げれるから)
・3Dシステム ×××(モデリング)
・キャラ ×(主人公とヒロインと埴輪と猫が嫌い)
・合成 ×(面倒くさい。既に作ったレシピなら、完成予想出しやがれ!)
・鑑定システム (要らない。何の意味が?)
・アイテム数 ×(饅頭に埋まって本当に必要なアイテムが探せない)
・操作性 ×(なんかこうレスポンスが悪い。何をするにしても。)
・総合 ×(冷静に考えたら駄目ゲーだな。こりゃ)
とにかく街に入るのが苦痛。
もう…なんだってこんなにロードすんだよ。
会話がとろい上に駄洒落ばっかりの台詞。2の頃は笑えたのに…
もううんざり。
主人公が喋らないのって意味あるのか?
コイツ勝手にハイとかイイエとか返事してるじゃん。
ID:03A7fBYz
こいつ面白すぎ
天外3ロード時間じゃなくて頻度が問題って珍しいよな。
頻繁に入る上に「読み込み中」表示が多すぎる。
冗談抜きで、右下に紙貼るだけで体感時間が全然違う。
暗転だけの方がはるかにいいよ。
HDD対応にしとけばDかE評価ぐらいにはなったかもしれないな
ジライヤはオープニングでしゃべりまくるぞー。
「じっちゃん、そいつら、悪いヤツなのか?」とか何とか。
あと広井の趣味は壱与ではなくツグミ、絶対。
綱手のような元気・おきゃん系がタイプの広井に
絹のようなおしとやか系のヒロインを承諾させるのに苦労したと
どっかで桝田が言っていた。
声優も横山智佐だしなw
>>161 旧天外3はその両タイプが出る予定だったんだがな。
マユとヒミコっての。
>>163 確かそこ中井の天外ドラマも少し置いてあったよな?w
放送された旧天外Vの動画欲しい・・・
リメイク2で石見まで来たけど、人→豚てのは村人の台詞でちゃんと説明されてるのな。
肉助倒したらこれが無かった事になるの?無理有りすぎな気が…
>>166 なんですと!、オリジナルだと確か村人が豚の正体に気づかずに虐待したり喰っちゃったりしていたのに。
リメ版だと死霊銀バエを喰った事になっちゃった
神主が肉助に自らの尻を差し出して村人豚の代わりに銀バエ豚を送ってもらっていた。
>>167 むむ、そうだったか。エンジン版やったけど忘れてる…
元は更に過激だったんですねぇ。
>>168 蝿だとあの夫婦が石を投げられる理由には弱いような…
今から暗闇城に突入するので、その辺の辻褄合わせがどうなっているのか楽しみです。
>>169 あ、なるほど。
なんじゃそりゃー!!!
>>168 これ、なんでNGだったんだろうな。
別にグロい映像があるわけじゃなし。
天外4が出る可能性は?
ハドソンは桃鉄、ボンバマン、天外で3本柱にするって発表してたけど。
PC版で18歳以上推奨ゲームにすれば確実に売れそうだな
読み込みを無くして防具の着せ替えも出来るようになれば
チャイナドレスや女王様の服、鋼鉄のさらしに馬鹿には見えない服なんてそれ目当てでも買いそうだ。
>>173 まるで低迷期の阪神の藪・湯舟・川尻、または仲田・遠山・猪俣のような頼りない三本柱だな。
>>173 キラーコンテンツでないことが証明された今、その可能性は限りなく低いだろうな。
潜在的にいるはずと思われた天外2支持者も、現状おそらく上限は(俺の脳内で)15万とみた。
3で更に株を下げた今、果たしてどれだけの売り上げが望めるだろうか。
まして制作費のかかる天外。まずGOサインは出んだろうよ。
>>173 そんな柱だから屋台骨がぐらつくんだな。
>>172 このイベントって結構トラウマ残るかも知れんし
低年齢層向けゲーム機に出すため自主規制したんじゃない?
形は変えてあってもカニバリズムはマズイでしょ、子供には
鬼怒イベントの腕から血が噴出すシーンもカットされてたしね。
沖さやかの漫画で大事になったりしたしな>カニバリズム
うーん、子供の為っていうより、もっと別のものにビビッてる気がするんだよなあメーカーは。もちろん行き過ぎはよくないけど。
ごくごく一部の基地外の犯した愚行の為に、表現がどんどん規制されていくってなんかイヤだなあ。
182 :
166:2005/05/05(木) 20:30:30 ID:lNyssPQJ
というか…
浜田村以外はきっちり人喰いになっていしたね。
何か中途半端な変更ですな。
>>173 柱もなにも
それ以外のソフトほとんど出してないだろ
っていうかもうハドソンはコナミの子会社化決定したんでしょ?
じゃあ自社ブランドではもう二度と出せないんだから天外なんてもっての外でしょ
>>182 問題になりそうな直なトコのみ無理やり差し替えたっぽいね
>>184 コナミの力を借りて天外メモリアルとかメタル魔境とか出されたりして・・・
>>186 子会社にそんな権利ありませんよ
ゲーム業界における子会社ってのはただただ親会社に言われたもんをしこしこ作り続けるだけの奴隷階級
ペニプリゲーにすら売り上げの劣るようになった天外ブランドなんぞコナミが持つ訳も無いしな
コナミの傘下に入った以上、ハドソンは作るソフトもコナミに申し立てる必要があるのか。
だとしたら天外は絶望的かもな。
>>156 ・合成 ×(面倒くさい。既に作ったレシピなら、完成予想出しやがれ!)
出ますが?
しかしあのハドソンを子会社にしてコナミにいったい何の利益があんの?
>>189 いや、例えば
石材×鉄×水
で雷の石が出来ますよね?
で、「自分で」を選んで同じく
石材×鉄×水
を選んでも、雷の石が出来るのが確認できないって事。
「これでいいですか?」って聞くときに「雷の石が出来ますがよいですか?」って
聞いても良いんじゃないか?
いろんな組み合わせで作ってるときに、うっかり前と同じ組み合わせで作っちまうんだよ。
>>191 あ〜確かにね。これは不便だと感じたわ。
こういうちょっとした心遣いが出来てないね。このゲームは。
心遣いなんて気の利いたモン入れてる時間も体力も無かったっぽいね
コナミの子会社化以降も天外ブランド出すために実績作りたかったのかな
リリース可能なギリギリの線で慌てて作ったんでしょうね
β版みたいな印象を受けますたよ
ま、これで187、188のいうとおり絶望的になってしまったが・・・
いやサイレント天外という手もw
天外は3で完全に信用を落としたからもう続編は無理でしょ
広井は続編作るとか言ってるけど、奴は口だけの男だから
それにしても天外3のスタッフって他のRPGやったことあるのかな。
ドリマガ読む限り、広井は怒ってるような気がする。
ロード時間とか改善点自分で言ってるし、
製作もスタッフの意識改革から始まったらしいうえに、
楽しんで作る所から始めるってすごいぞ、一体最初はどんな環境だったんだよ。
天外ブランドは勇気とお金のあるどっか他に版権売っちゃえば?
微軟公司とかなら騙せそう・・・更に糞になる悪寒はあるが
その金で『セガガガ』をパク・・移植して『ハド損損』作るとか
買わなきゃハドソンソン
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 00:17:28 ID:TtGilLgH
>190
つ 『姥捨て山』
広井としても、完成した作品に手ごたえを感じてないんだろう。
インタビュー読んでも、2のときのような勢いがまったくない。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 00:32:42 ID:Std6RyTE
DQでいえばカジノになるとこいったがあそこもひどいな
丁半博打なんてスプライト数枚程度なのに読み込み15秒くらいか
さすがだよ。
あと、西陣?高尾?平和だったって話だが、
あんなP業界人しかわからんネタしこんで何が楽しいだよ。
>>197 メイキングDVDのとき、美術以外のスタッフはどれも死んだような目の奴ばっかりだったからな。
「広井さんのビックバンがすごくてw」とか言ってるの見たとき
あぁこいつは桝田や岩崎のように広井と同じ土台に立ってないんだと思った。
なんつーか器がちっちゃいなぁと、広井も呆れて何も言えなかったと思う
俺もドリマガ読みましたよ。
ユーザーへの裏切りもあり、話持ちかけられた時は乗り気じゃなかったが
ハドソン社長がみんなの前で謝罪したからやる気になったと。
で、”イチモツ”の名前だけでスタッフは「それヤバイ」とか言い出したんで
そんなことじゃダメだってスタッフの意識改革からはじめたとか。
ふと上のレスみてると、リメイク2の死霊銀バエも、ヤバイだろうって安直に変えちゃったんじゃないかね。
リメイクには広井氏も関わってないし。(色々勝手に変えやがって・・)
たたら製鉄所を例に、昔の技術が死に掛けている事を話してたな。
ハドソンスタッフにそれを感じたンじゃないかな?
で、俺はドリマガ読んで、天外が続く事を期待してる。
広井王子自体にはちょっと期待が持てた。
天外は広井氏の頭の中なんだなぁって思う。
結果的に天外3をあの形で出す事を許してしまった(あれでもずいぶん直したそうだが)問題もあるので
ゲームを見る目が広井氏以上の人間がスタッフにいないとダメかもしれんが。
203 :
201:2005/05/06(金) 00:41:48 ID:uMv6ulx4
こんなロードまみれの糞ゲーを、発売前はさも面白いかの如く宣伝していた
広井バカ子によくもまあ期待できるもんだ
やはりブランクが大きすぎたということか。
ハドソンがまともなRPG作るのって10年ぶりくらいだろ?
やっぱ作り続けてないとダメなんだなって痛感したよ。
ああこのスレ、やる前に読んだの失敗だったわー。そんなに糞なのか・・・。
第四の黙示録とどっちが糞??
ま、どんなに糞だろうとクリアするまではやるけどね。
207 :
202:2005/05/06(金) 01:23:57 ID:0fKzgRXl
>>204 以前、天外3開発に関わった人のブログが紹介されてたけど、
発売前、彼は「関係者なので良い事しかいいませんが・・」と付け足していた。
それを見て、悪い事もあるんだろうな、とは思っていたんだけどここまで悪いとは思わなかった。
関係者なら、広井氏の立場ならなおさらだろう。
出す前にどうにかしてほしいけどね。
ま、ゲーム作りは1人じゃないってことで。
スタッフが変われば、面白い2の次がダメな3だったように
3の次が良い物になる可能性もある。
あの2の続編だから、買わないと気がすまなくて買ったけど
次はちゃんとしてないと買わないだろうな。
>204
たぶんあの戦闘とかのシステムは、広井のアイデアをもとに作られた
んだと思うんだ。
ダメとか言われてる天外3のなかでも、あの戦闘は独自性が出ててよ
かったと思うし。
だから、アイデアマンとしての広井はありなのかな、と思う。
それを形にするスタッフに恵まれるといいんだけどね。
天外の1、2だって、サクラ大戦だって、桝田、岩崎、アルファシス
テム、セガとか、ある程度の技量のあるスタッフがそろったから、あ
そこまでの形になったと思うし。カブ伝も糞っていわれてるけど、
エンディングが逆回しになって本当のボス戦になるとか、他にはない
アイデアも取り入れられてよかったと思う。
正直、もう一回くらいチャンスを欲しい。
アンサガで信用を落とした佐賀シリーズも、ミンサガでは
なかったことみたいに売れてるわけだし。
まずはベタ移植で良いから小遣い稼ぎして欲しいな。
少なくともリメイク天外2は黒だったと思うし。
210 :
202:2005/05/06(金) 02:00:53 ID:0fKzgRXl
>>208 戦闘ってスタッフから出たんじゃなかったっけ?
他のインタビューで、スタッフが言い出して、「俺は別に良いけど死ぬよ?」とか言って
それでも作ったヤツがいたって感じかと思った。捨てたモンじゃないスタッフもいたってか。
どこまでどう関わってたかはしらないけど、今回、歌舞伎を入れたりしたのは広井っぽいネタだけど
特に面白くなかったな。
効果的に使うような演出が無いんだよね。浮いてた。
とにかく2とは色々違う手法を選んだのかもしれないけど、面白くなけりゃダメだな。
本人も「出来たものがすべて」といってたが。
桝田氏の仕事ってのは面白い材料を選び料理するって言ってたから
面白く出来ないなら切り捨てるってのも、広井以外の人間がやるべきだったのかな。
3のスタッフは反論する気もなさそうな感じだったしなぁ。
スタッフ叩きすぎてちょっと気の毒になってきた・・
10年も、桃鉄、爆弾男しか作ってなきゃ、それしか作れなくなるのも当然か・・
過去スレで、天外3の開発したのって
社内じゃなくてメチャクチャ評判が悪い下請けだって、誰か言ってなかったっけ?
広井は戦闘スキルなんて細かい所はむしろ人に投げっぱなしなんじゃ。
携わるのは世界観とか大きなイベントとかの
ドカンと目立つ美味しい所だけだろう。
だからシナリオも萎え萎えなんだよ。
「こんなの入れて」「こーゆーのがいい」って
整合性を考えずにイベントだけ並べるから。
王子ごめん!アンケートむちゃくちゃ言いたい放題書いちゃったw
本音じゃないから殴るのいやよ♪
上の過去映像で思い出したが
天外って「圧倒的な物量」が武器なんだよな。
ようするに「銭」だ。例えば、どこにも真似できないハリウッド級のCGや
現在において有名な音楽アーティストの採用、破格の人件費など。。。
それがないんだから現在のハドソンじゃあ逆立ちしても無理ってワケだ。
ハドソンが持てる力のすべてを出しきってつくった天外3が
面白くないって?
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまたご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>215 今回の3も結構金はかけてるだろ〜
・・・・・無駄な所にね
楽市楽座や戦闘系の遊ばせる要素を入れた奴は神
もしそれが無かったら俺はハマって無い
ここ読むとそれすらも糞と捕らえてる人いっぱい居そうだが、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってとこか
気持ちは分かる
>>207 >スタッフが変われば、面白い2の次がダメな3だったように
>3の次が良い物になる可能性もある。
2と3の間にも何本も出てて、そのいずれも2ファンを満足させるものじゃなかった訳だが・・・
2ファンは頭で理解してるはず、桝田とかが居ないと満足できないってことをさ
3を見て落胆したと同時に「やっぱりな」という安堵もあるんでしょ
心のどこかで2が1番であることを喜んでるんよ
枡田なんて気持ち悪い顔の奴はイランて
顔でゲーム作る訳じゃないしねえ・・・
顔といえば、岩崎先生
>楽市楽座を入れた奴は神
お前、ガッコでパシリやらされてヘラヘラ笑ってた口だろ。
おいおいフリーシナリオ全否定かよ
とりあえず、過去映像の枡田のセリフでもパロってみようか
沈んだ大陸が復活する、ラスダン攻略が2時間、
そんなことはファイファンの世界では当たり前
人はゴミのように死にまくる、でもテーマは愛
そんなことはファイファンの世界では当たり前
定価7800円、三日でワゴンセール
そんなことは天蓋シリーズでは当たり前
>>230 ZEROはもっと酷かったぜ
定価約12000円が三ヶ月後には・・・
やっとクリアして売ってきた。差額3000円。最初から最後まで
あらゆる点で不快感を感じ続けたゲームなんて久し振りだ。
ところで、クリアしたんでオマケCDを聞いたんだが、
カブキと自来也が初対面だったり、足下が卍丸を大将ではなく
旦那と呼んだりしてるのはおかしくないか?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 13:08:02 ID:L1lMn7nN
>>217 あの頃で2〜3億円位だっけ?
当時の相場が2千〜3千万だとすれば、10倍。
今の相場が2〜3億なんだから、単純計算で20〜30億。
シェンムーの半額。
補足:今なら2の十倍はいるはず。
7,800円で15万本ほど売れたとして12億円くらいだろう?
微々たるもんだね。
楽市楽座も広井のアイディアが元だと、
インタビューでは言ってた。
発売前ファミ通インタビューと発売後ドリマガインタビュー比べると
広井の苦悩が伝わってくるな。
ドリマガの方が本音くさい。
よくよむと、かなり怒ってる気がする
>>233 なんで不快を感じながら最後までやっちゃうかな・・・
さっさと売りに行けば被害も少なかったのに
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 14:10:07 ID:Zz1zYd2O
ハゲド
最後までやらないで売った奴がここに来るのもおかしいけどな。
おかしくない!
なんで?
興味なくて売ったんだから来なきゃいいじゃん。
>>242 ここは天外総合ですが?
そういう寝言は3のスレでどうぞ(ないけど)
ハァ?
ここば実質3スレだけど?
買わない奴とか、途中で投げ出して売った奴は来なくていいよ。
そんなのに来られても意味ないし。
最後までクリアして感想述べるならわかるが。
途中で売ればいいのにとか言っている奴は必要ない。
どうせゲームの中身も知らないただの役に立たないアンチだから。
>>245 そういうのは自分の掲示板なりチラシの裏にドゾー
このゲーム開発者の愛を感じることができませんね。
>242
途中で売った奴は
「興味なくなったから」売ったんじゃなくて
「あまりな出来にムカついて」売ったってのが多いんじゃないか?
>244
脳内個人設定を他人に押しつけるな。
>>250 おいおい、今の話題は3だって。
過去ログよく読めよ┐(´∀`)┌ヤレヤレ
>>248 むかついたなら、抗議の長文一度限り書いて、後は出て来なきゃいいじゃん。
後は天外に用はないんだろ?w
さすが珍害スレだ。
すごいの飼ってるな。
おっ、アンチが出てきたw
>>249 >買わない奴とか、途中で投げ出して売った奴は来なくていいよ。
>そんなのに来られても意味ないし。
>最後までクリアして感想述べるならわかるが。
>途中で売ればいいのにとか言っている奴は必要ない。
>どうせゲームの中身も知らないただの役に立たないアンチだから。
ハァ?
勝手にしきってんのおまえだろ?
>>255 ん?
クリアしてない奴は来なくて良いよ。
クリアも出来ないくせに来るなよ。
情けないなぁwww
>>256 >どうせゲームの中身も知らないただの役に立たないアンチだから。
おまえはどう役にたってるんだ?
>>257 オマエのようなアンチを追い払ってるからちゃんと役にたってるじゃんwww
オホーwこのID:p8sqTR4gって前スレでもムキになってた馬鹿じゃん
まあ、こういう奴を見るのもたまには面白いな
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 15:54:49 ID:KX4ZDpfy
期待していたのに、ここまで糞だったとはなぁ
メタルマックスの続編もこんなんじゃないんだろうかと
不安になってきた。
天外が、天外が死んだんだぞ!
天外シリーズは、天外シリーズは力なんだ。
このPCE天外信者を支えているものなんだ!
それを、それをこうも簡単に糞ゲーにするのは悲しいことなんだ!
ハドソンのような会社はクズだ生きてちゃいけない会社なんだ!
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 16:03:21 ID:clR0ULy5
みんな天外なんか忘れて、キックベースしよーぜ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 16:10:58 ID:SC4Tkt+S
>>ID:p8sqTR4g
ろくにやりもしないで批判するなという意見は同意だが
ことRPGに関してはクリアまでの道のりが長いし
そのゲームの出来如何でどうしても続けるのが苦痛になる場合もある。
俺はまだクリアしてないし、最後までやるつもりだが
正直このゲームちょっと苦痛だ。
途中で挫折して批判する人間の気持ちも分かってやれ。
大金出してこの出来じゃ時間損したのも含め怒る気にもなる。
俺は怒りはしないが、楽しい部分もあるし。
ドリマガみたぞーw
なんだ2D版も作ってたんじゃねーか
スタッフの中にもわかってる奴はいたんだな
まあ、なんだ・・・結局はこうなっちまったがなw
旧天外3のナミダの名前は
南無阿弥陀仏の略でもあった南弥陀だったのに
名前になんの捻りもなくなったね
説明書の製作者のでっかく顔写真、しかもエッセイ付
そんなことは枡田のゲームでは当たり前
>268
ドリマガのインタビューで、それもナミダの名前にかかってるって
ちゃんと広井がいってたよ。→阿弥陀
ナミダか、ナミダ繋がりでシャイニングティアーズも糞だったな。
どっちもロードが頻繁という共通点。
>266
まったくもって同感。
正直、かなり義務感入っている。
フツーだったらもう投げてる。
>>236 7,800円で売るのは小売だよ。
多分、ハドソンが得られるのは1本当たり4,000円くらいじゃないかと思う。
15万本*4,000円で6億(通常版のみで考えた場合)。
<ハドソン>
↓
↓(工場から中卸に出荷【4,000円】)
↓
<中卸>
↓
↓(小売に卸す【5,000円】)
↓
<小売店>
↓
↓(ゲームユーザーに販売【7,800円】)
↓
<ゲームユーザー>
>266
このデキってほどヒドいデキではないと思うけど・・・。
まあ、人それぞれだけどさ、俺は楽しめるところをいくつか
見つけられたから問題なくプレイしてるけどね。
たぶん、嫌悪感を抱いてる人って、すべてが許せないんだろうね。
楽しめる点を見つける気にもならない。
でも、それをダラダラ書かれると、3を楽しめてる人はいい気分が
しないよね。
匿名とはいえ、書き方とか、言い方を考えたほうがいいかもしれな
い。楽しめてる人もいるって考えたうえで。
南弥陀の名前は桝田が考えてるんだよな
スタッフに不評で納得させるのに苦労したとか言ってなかったっけ?
NAMIDAを桝田に作ってもらいたく無いなら
せめて名前くらいは変えて欲しかったよハド損
>>275 NAMIDAを桝田に作ってもらいたく無いなら
そんなこと思ってないでしょ?
天外から身を引いたのは開発進捗を見て絶望した桝田さんの方だし
ハドソンとしては桝田さんがOK出せば、元のシナリオで天外3作りたかったんだと思うよ。
今回タイトルをFX版と変えてこなかったのは正直涙が出そうだった。
もちろん良い意味で。
プレス料やら運搬費も考慮に入れるともしかしてもっと
利益は減るかもな。
あとソニーに払うお金も必要だし。
>>274 大多数の人は酷い出来だと感じちゃった訳で・・・。
かく言う俺も、ご多分に漏れずそう感じた。
俺の場合、楽しいところを見つけられたから途中まで頑張れた。
でも、楽しいを遥かに上回る苦痛に耐えられなかった・・・。
>>276 そうなの?俺はてっきりハド損が口の悪い桝田を一方的に嫌ってると思ってた
ZEROや第四も桝田がやる気だったのを断ったって聞いたせいか
NAMIDA・・・うーん、せめてデザインが昔のままなら納得もしたかもしれないが
俺は悪い意味でNAMIDAしたなぁ
>>277 どのくらい赤になったんだろう。
開発期間10年・・・、10年で出来上がったものがコレです。
それに何となく桝田の天外に関するコラムって、まるでハド損開発部に
こうすれば面白くなるっていう助言みたいにも感じるからさ
天外にかなり愛着はあったんじゃないかと予想してる
ハド損が土下座してれば桝田は作ってくれたんじゃないかな?
>>280 開発期間は2年ちょいだろ
FX版とは完全に別もんなんだし
しかし天外3の戦闘に慣れた目でWA4やると・・・早すぎて目が追いつかねーw
よく分からんが・・・
アニメ部分も含めてムービーはジャンプフェス2004の時点でかなり
出来上がってたらしいけど、根幹部のやり直し命令でイベントムービーまで
ボツ→予算無駄に減った→サクラ方式アニメは破棄ってことかな?
街で話しかけない
楽座無視
細工屋無視
熟練度無視
これで結構楽しくなってきた。
マントー強えぇぇ。
>>280 今回の3の制作発表の時には約10億の開発費が必要と
書いてあったように記憶している。(曲代など全込み)
仮に利益を多めに見積もって4千円だとしても、15万本で
6億。
・・・・・4億の赤字か。
利益3千円だと5億5千万円の赤字。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・コナミの社長はハドソンの社長を
ガラスの分厚い灰皿で殴りそうだな。「死ね!」とか「君の
生命保険で補填しない?」とか普通に言いそうだな。
一方ハドソンの社長は愛用の日本刀(毎週社員に磨かせ
ている)で開発者を斬りそうな勢いだな、バッサバサと。
・・・・・・コワヒ
ちなみにリメイク天外Uの製作費は1億より下(宣伝費な
ど除く。知りうる限りの情報では5千万前後)。
つまり大雑把な計算で1億5千万〜3億は儲かったはず。
つまりハドソンは天外Uで儲けた経験から「10倍の開発費
を掛ければ利益もデッカク10倍になる!!」と夢を見ちゃっ
たのかも知れないな、とか思った。
ちなみに下請けは契約で普通に決まった金額をもらって
いるので、ショボ絵を作ったダメ下請けはノーリスクな悪寒。
嵐の二宮が日記で天外魔境のファンだって書いてた。
Vはまだ三時間しかやってないみたいだけど。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 18:13:10 ID:vVEgf09G
>>285 細工に関しては攻略スレ見て必要なものだけ作ればグッと楽になる。
もっと楽しくやれるかもだ。
細工と熟練度と楽市楽座くらい楽しまないと本気でこのゲームただの絞りカスだぞ
>>288 あまりにも効果の無いモノ多すぎんだよな。
苦労して取ってきた金でただの石が出来た日には泣けたよ…
>>289 術の熟練度は、設定でカーソルを「記憶する」にして
戦闘シーンで連射パッドで5分も放っておけば
勝手にMAXになるからなぁ…どうでもいいや。
>>291 FF2でパーティアタックやりすぎて回避率上がらなくてデスライダーに瞬殺されるタイプだな
天外2ってほんとツボ押さえてますよね
ハードの性能が上がれば上がるほど、RPGはおかしな方向に向かっている。
只でさえ多額の制作費がかかるジャンルなのに、高性能ハードのせいで更に制作費は膨大なものになっている。
おまけに売れないから新しい作品の制作費も捻出できない。
もうドラクエやFF以外に「大作」を期待してはいけない時代なのかもしれない。
>>294 DQ、FFに期待してない俺はどうなりますか?
ならばずっとこのクソゲー珍害魔境を崇拝していればいいだろうwwwwwwwwwwwww
まぁ、もう2度と珍害の新作が出ることはないだろうがねwwwwwwwwwwwwww
別にRPG=大作じゃなきゃいかんって訳じゃないだろ
むしろ大作作ろうとして失敗した方がよっぽど見苦しい、天外3なんかまさにそれ
壱与がムカついてしょうがないんだけど、このヒロイン好きな奴、いる?
ノシ
天外3D化は個人的に悪いこととは思わないが、
それをゲームにどう生かすかが問題だな。
飛梅や階段の上り下りとかでポリゴン動作させるのはほんとに余計。
ただ無駄な時間がかかるしだけだし。
豊富な町人テキストも遅れてでる会話や家の出入りの読み込み中表示で
逆にユーザーのやる気を削いでるし。
他の大作ゲー製作者コメントで、ロード秒数計ってユーザーに不快感を
与えないよう調整しているとかあったが、
そういう基本的な部分が制作・監督できてないんだよな。
次があるとするならば、そこをまず解決しておいてくれ、って感じだな。
まだはじめたばっかり。でももうやりたくない。この世界、キモイ。
オープニングムービーから萎えたゲームって正直久しぶり。龍のしょぼすぎるグラフィックにサラの歌が被るのは寒すぎた。
糞と評判高いティアーズもオープニングムービーはかっこよかったのに。やっぱりアニメにして欲しかったなぁ…
始まって早々びびった。ナミダナミダの連呼。あの演出って、何か意味あるの?痛い。強烈に。
画面明るくなったら村の真ん中にいきなり立ってるし。気絶でもしてたのか?ナミダ。
適当に村人に話しかけてみる。 間 振り返る 間 …ナミダは嫌われてるみたいです。
村人の大半が「壱与かわいい」とかしか言いません。壱与に洗脳でもされてるんでしょうか。
村のお姉さんに自宅を教えてもらいました。「あなたの家って〜っだったわよね」長老の家の二階にいる人達は、「俺たち火の一族は〜」…なんだか村人全員、不自然な発言ばっかりです。実は既に全員化け物にのっとられてる、とかの方が納得できそうです。
お父さんお母さん・・・顔も出ません。直立不動でマッチ棒みたいなのが蠢いてるだけ。
壱与とやらに会いに行かないと話進まないみたいなので、探す。
ムービー…カクカク。ゆらゆらしてる。辻野絵は立体にすると、目が平目っぽくってあまり可愛くない…というよりむしろ、醜い。巫女姿の壱与、デザインもうちょっと何とかならなかったんでしょうか。モテモテ王国のファーザーに見えてしょうがないです。
兄弟として育ったナミダに秘めた恋心を抱いているらしいですが…「お嫁さんにしてくれるって約束〜」…全然秘めてません。いきなり晒けまくってます。俺の脳内で「孝子」認定。
ってか、アニメは?アニメは???プロモに出てたアニメはー?
>>294 ストーリーそのものと個々のセリフから悪いんだからどうしようもない。
そもそも技術力が伴わないなら2Dで行けばいいのに。
最終的にロード時間を直せないならせめてHDDに対応するとかさぁ…
基本的に良いものを作る気がないだけだろ。
所詮ファミコン時代の遺産に未だに頼ってるハドソンなんてこんなもんだよ。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 20:49:21 ID:ZeMYMjKz
>>273 おいおい、言っておくが、小売で、コンマイと契約している所は75%仕入れだ。
直取引してない所は二次問屋を通すので77%〜だぞ。
某神と悪魔の戦いを描いたRPGゲースレの俺が、他に何か無いかと言って
物の怪扱ってるから其処行けと言われ、来たものの随分酷い有様ですね・・・
結局このゲーム、どういう人間に向くんですか?
南弥陀の名前には色々な意味が込めてあります、って桝田が言ってたな。
南無阿弥陀?
「南無」は、サンスクリット語で「屈する」という意味を持つ「ナマス」という言葉を音写したものである。南摸(なも)と音写する場合もある。中国語では、帰依、帰順、帰命などと訳されている。心から信じる、まかせる、従うという意味である。
「阿弥陀」は、「無量の命(限りない命)」を表す「アミターバ」という言葉と、「無辺の光(果てのない光)」を表す「アミターユス」という言葉の語幹である。無量、無辺、およそ、我々には量り知ることができないという意味である。
イザナミのナミ、波、涙…
3のシナリオ、もうちょっと、もうちょっとでも、何とかならなかったのかな・・・
ストーリーとかキャラクターとかグラフィックにあまりこだわりが無くて、ちまちましたミニゲームとお使いイベントをやるのが好きな人なら向いてるかもよ。
ちなみにロードは最悪だ。
物の怪も物の怪らしい物の怪は全然出ない。
どうでもいいけど15万もいかないだろ
ファミ通でまだ10万いって無かったし
実は南弥陀は、徐福の侵略で滅びかけた近未来世界から、鏡の力を使って破滅の発端になった九州へと送り込まれた卍丸と絹の子。
という設定も当時の桝田と広井だったら恥ずかしげも無くやってくれたんじゃないかと妄想してやまない。
>>302 逆逆、技術力が伴わないから3Dで行かざるを得ないんだって
今は手間も金も2Dドット絵の方が遥かにコスト高
徐福の渡来人伝説なんかも、うまく話にからんで来たんだろうな・・・。
とか当時は妄想してたっけなぁ。
「生と死の狭間にこそ命の果実がある」なんかこの台詞って激しく旧設定からの使い回しっぽい匂いがするよ〜
旧設定はきっと不老不死ネタ、転生ネタも深くシナリオに絡んできたんじゃないかな、と妄想…。
そういや、今のも壱与ってヒミコの生まれ変わりとかいう設定だっけ?どういう設定で生まれ変わってるの?クリアした人、教えてー
>>311 攻略スレで聞いたほうがいいんじゃない?
天外サイトで旧3にやたらと詳しい所が
新3と旧3比べながら攻略してるな。
トンカラリンとか父親殺しとか旧3から引っ張ってきてる部分があるけど、
ずいぶんかわってるらしいな
タオリが死ぬとこで肉助思い出した
>>313 面白そうですな。探してみます。
ググったら、トンカラリンって遺跡が熊本にあるんだね。
それも徐福と同様半島の影響を受けてる説があるそうな。
そして「卍」構えという石の積み方が多くみられるそうです。
妄想が広がるよねぇ。ほんとに。
『ガンダムの1年戦争』みたいにさ、ミリオン宣言すれば良かったのに。
そうすればもう少し売れたんじゃない?
在庫ダブつくじゃん
あーしみじみ思ったが、
九州ご当地ネタを色々入れてるのかもしれんが
それがことごとくマイナーだから空スベリしてるんじゃ?
確かいくつか前のスレで
九州出身の友達から面白いと言われて凍り付いたとかゆーレスが。
確かに地方ネタは豊富。
かるかんなんて鹿児島人しか知らないだろ。
>>319 俺は出張で鹿児島行った時に土産に買ってきてってたのまれたよ。
俺はその時はじめてしったけど知ってる人は知ってるみたい。
どうも旧天外3ネタを半端に使いまわししてる部分が
あるようではあるみたい。
だったら、桝田シナリオ使わせてもらえばいいのに。
使わないんだったらまったく使わなきゃいいのに。
ドリマガインタビュー読み返したけど、広井王子はそうとう頭にきてるな。
よーく読むと、どう見ても今のスタッフが昔の技術を何一つ受け継いでないって読めるし
アレだな。
某四角さんみたく
「天外3インターナショナル」
とか言って二番煎じ版出す為の営業行為なんだろ?
このまま終わらせたら「天外」は間違いなく死んじゃうぜ?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 00:54:37 ID:SWcZobkK
>>322 スクウェアとじゃ技術力に差がありすぎてなんともね。
つーか■に10億渡して作らせた方が余程ましなもんが出来るな。
>323
■だったら3億くらいで作りそうな気がするよ。
FF10のデータだけ入れ替えて。
アイテムで土産物をたくさんだしたのは桃鉄のハドソンだから?
インターナショナルとかはまだ良いほうだった。
某メーカーなんかちょこっと追加要素を加えたものを後から「完全版」なんて銘打って出すなんてふざけたことしてたし。
これだけ叩かれてるゲームなのに、何故か欲しいと思っている俺ガイル('Д`)
>326
発売後数ヶ月でベスト版を出す某社とは比べるべくも無い。
今クリアーしますた。
いやー、最後イッキにやったもんだから疲れた疲れた。
後半はちゃんと盛り上がって一安心ですよ。
楽しかったよ、中々。
ときに俺から言わせてもらえば完全版もインターナショナルも糞なんだが。もちディレクターズカットも。
後付けで短期間のうちに同じ物を売ろうとすること自体糞。
後半のあのイベントまで主人公って意味ないよな。
それまで各ボスに相手にされてないし。
長崎の風俗で菊にチャレンジした猛者はいない?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 01:33:05 ID:y+3/4t1g
>331
それでよく全年齢対象で発売できたな。
>>331 同意。それまでは薄幸のヒロイン壱与を生暖かく見守るゲームだなぁ。
つまり風俗にハマるまでは壱与で我慢ってことか
オレっちのお気に入りは壱与ッス
へー
天外って糞ゲーなのか
広井王子って一体、どこの国の王子様なんだろーね
白馬に乗ってお姫様とか助けにくるのかな
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 02:25:55 ID:y+3/4t1g
>338
パツンパツンの白タイツをはいて、肩がモッコリしてる王子サマ服を着て
頭に冠乗っけて鼻から鼻水たらしながら馬に乗ってる若干長髪気味の
グラサンかけた広井玉子の姿を想像してしまったよ。
壱与はとりあえずランブルローズで泥レスやってりゃいいよ
なぜハド損は、また夢見みたいなユーザーに不評なキャラを使い回すのかわからねえ
過去の天外を二番煎じでパクって駄目なストーリーにするって、同人作家か?
A「2−1=は?」
壱与「1よ」
クラスのギャグが満載w
天外3の完全攻略本、ちゃんと出るんだろうか
大丈夫だとは思うんだが・・・
>>328 某ファルコムは3ヵ月後に「通常版」という名の完全版発売。
ドリマガ読んだ
完結編ってのも無いことにしたんだね
当初抱いていた3部作の構想はもう無くなった訳だから当たり前か
>>321 旧3のネタだって元は広井のアイデアからなんだから
そりゃダブる部分も出てくるだろう
っていうか桝田シナリオはもう権利無いから絶対に使えない
今不知火までいってるんだが、ハマってしまった自分がここに。
最近のRPGの長い強制進行シナリオや、
シナリオの進み具合によって今まで行けてた町に行けなくなるのとかが
苦手なので、こういうレトロな内容のゲームが自分には合ってるっぽい。
でも100%他人におすすめできるゲームではないな。
読み込みさえ何とかなればなぁ。
けっこう好きになれたのかもしれんのに。
あ、あと町が広すぎるのも…
熊本城のデザインしたヤツ出て来い!ヽ(`Д´)ノムキー!!
どうせなら各地の城がアミに乗っ取られてアミの城になれば良かったのに。と言ってみる。
城が熊本城だけだと寂しい元薩摩っ子。
阿蘇火の途中まで行ったが、シナリオ展開はぬるいままの印象。
熟練度システムはだるくなってきたので、もはや適当にバトルするだけ。
とりあえずとっととクリアして、それから2週目で徹底攻略するかどうか検討してみる。
天外3において、どういうプレイスタイルを貫けば一番楽しめるんだろうか。
旧2で一部流行した低段クリアっつうのも、いまいちやる気が起きない。
DQ8で味わった焦燥感や喪失感を、天外3でも味わってしまっている漏れがいる。
物語にどっぷりと浸ることのできない、心の濁ったオサーンになってしまったということか。
中学時代にプレイした天外2は、時期的にも作品的にも最高だったということなのか。
クリアして速攻で売った香具師の心情がわかったような気がした。
つーかなんで主人公しゃべらないんだ?
ドラクエじゃあるまいし
シリーズと押して主人公普通にしゃべってたじゃん
このスレで青天の評判がいいから始めたんが
どこにいけばいいかわからねーな、こりゃ
町が異様に広いし、次へのヒントがねーぞ
でも雰囲気とキャラはいいね
>>351 天外はシリーズ通して主人公はあまりしゃべらないけど
他のキャラの個性や村人の主人公への語りかけで、主人公に感情移入できるんだが
今回の3はそういう気配りがないから違和感が強く、主人公が浮いてしまってるんだろう
>>350 途中までしかやってないのにあんな社員としか思えん宣伝活動してたんかい…
そんなあっさり評価覆すんなら最初からんな事すんなや
いないとは信じたいが、もしもお前に騙されて買っちゃった奴がいたらどーすんだ
おっさんになってもどっぷり浸れるときは浸れる
天外3にそれを求めることが間違い
>>344 続ける気なんかw
まだまだ被害はこんなものでは終わらないって訳だな
>>352 青天はロマサガみたいなフリーシナリオタイプ
次にどこへ行けとかそういう生温いヒントはない
色んな人に話し掛けて断片的な情報をかき集めて、その上でどこに行けば良いのか自分で判断しなきゃならない
まぁ携帯板のスレにFAQあるから
最初はそれ見ながらやるのがベターかと
今とあるサイトで天外2のセリフ集見てたんだけど、感動して涙腺がゆるむよ。
なんであんな粋なセリフが思いつくんだろう、すごい。
第一声が「火の一族に生まれて得したことなんて一度もねぇ」だったカブキが
エンディングでは最後にぼそっと「火の一族に生まれてよかったぜ」って最高すぎるよ
359 :
352:2005/05/07(土) 12:43:03 ID:xTr/AfpU
>>357 ありがとうw
フリーシナリオだったんだ
・・・三時間もイベントを探して大都をウロチョロしてたよ
やっとクリアした・・・が、元の地名がマニアックすぎてわからん。
地元の人、教えてくだちぃ。
・国見山(大分の国見にしては位置が変だけど・・・このゲーム宮崎が鹿児島より南にあるし)
・桜が原
・くぼて山(鞍手?) ・猪群山 ・吉野村 ・高良山 ・雷山 ・金山 ・馬鹿村
・雷鉄岩 ・竹積村(宮之城ってのが竹で有名だけど・・・?)
・潮鳴岩 ・猫寺
・千里が浜(草千里?) ・大桜村 ・米塚山 ・すがるの滝 ・黄金神殿
>>360 熊本出身のモレがわかるところは、
千里が浜は草千里だね。阿蘇の麓の原っぱが広がるところです
大桜村は白水村の大桜を村の名にしたのかな?
米塚山は米塚というこんもりと盛り上がった小山で、山というよりは丘
スガルの滝は長陽村の数鹿流ヶ滝だね
あと、他県でわかるところは、吉野村はたぶん吉野ヶ里遺跡だろうね。金山は鯛生金山
こんなところです
馬鹿村と聞いてマントーが出ると期待して肩透かし食らったヤシ挙手
ノシ
>>362 マントーが出るのは長崎だったはず。
馬鹿村にも出てくるの?
もっかい馬鹿村に行ってみれ
>>360 まあ天外2だって位置とかは結構アバウトだったからなあ。
高野山が和歌山城より北にあったり(実際には南)和歌山城が平地に建ってたり(実際には山の上)串本の人が「ないがな!」とか大阪弁みたいな言葉使いで喋ってたりとか。
まあ日本じゃなくてジパングだからという事で。
博多どんなだろと思って期待したら水不足だったorz
まぁ福岡はいつも夏前になると水の話題はつきないのだが。
>>369 もう少し話を進めないとたぶん登場しないよ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 17:55:55 ID:w3iODaEZ
河原町のジュリーって、よくわかんなかったんだけど、
京都では有名人だったらしいね。
3はサブイベント無視してやってたけど、こういう細かい設定あるのかしら?
サイト見るまで孝子の手紙イベントも知らなかった・・・
>294
同意。性能が上がって余計なもん入れられるようになって。
桝田がこの天外Vに何にも言えないっていうのは分かるけど、
岩崎はどう?やっぱスルーかなw
スルーっつうかこの業界にまだいるかも不明じゃないの
ときメモにはまって行方知れず
なんつーか、天外も堕ちたよな・・・南無
信者はご愁傷様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャー
天外最高!!!
2本目買おうかなー
なー、砂河と国東の連絡船が付く村(名前忘れた)の
名水地蔵から水もらうイベントって、
地蔵が×××してるようにしか見えないのは漏れだけ?
余計なグラフィックいらねーよ
「水を手にいれた」だけでいーよ。
そもそも地蔵が「だんごクレー」はねーだろ!
「団子を欲しそうな顔をしている。備えますか?」で充分だ。
何から何まで人の神経を逆撫でするゲームだなーもー。
中の人目当てでなきゃ投げてるよ。
宝箱が中古で6,980円か〜("3")。予約せんでよかった。
天外3の後にDQ8やったらもう面白くて面白くてwww
DQ5以来だけど、良い出来だね
俺は思うんだ。天外3は他のゲームを面白く感じさせる為に存在するのではないかと
mk2でPS2RPG最低の評価ってのもハクが付くではないか
mk2の新しいレビューは大満足と高評価しとるがなw
そのうちハードディスク対応版を完全版と銘打って売り出す予感。
おっちゃん情けなくてNAMIDAが出てくらぁ。
もう枯れた
別にいいじゃねえか
あんだけ大勢がレビューして全員が全く同じ評価のほうがキモイわ
>>380 あのレビューはそれはそれで納得できる。
読み込み早くて天外2と比べなければそこそこ楽しめる。
せっかくのやり込み要素をロードが全てを完膚なきまで徹底的に潰してるからな。
ただでさえシナリオ演出カメラアングルと酷いのに、トドメだよ・・・
PS版ジルオールやってたから妙な耐性ついてた
買う前にこのスレ見てある程度覚悟もしてたしね
公式HPのスタッフコメントは、
何かの罰ゲームとしか思えない
アンケートはスタッフをリストラする理由付けじゃないかと勘ぐった
圧倒的なユーザーの批判を盾に社内の膿を出そうとか
男性「お前のおばさん声なんて聞きたくネエんだよ!」
男性「7800円返せ!」
PS2でオススメはいくつ?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:38:05 ID:U1Zb/ec6
飛梅をようやくゲットしたんだが、プレイ時間50時間越えてから
ルーラゲットって出てくるの遅すぎだろ。
しかも使う時選ぶのがしんどい。アイテム多すぎてどこにあるか
探さないといけないもんな。
天外3のせいで声優が殴られたときいて
とんできました
>>393 持ち物→全部→R2ボタンを?回押す→飛梅ハケーン
コツは何回R2ボタンを押せばいいか記憶しておくこと。
カブキ伝の時点で誰かが止めるべきだったのかもしれないな・・・
>>396 ハドソンの役員や上役連中が揃いも揃ってバカの集まりなんだろ。
目先の利益しか考えられねー奴が上に居たら駄目だって好例。
>>393 飛梅は最速城クリア後だぞ?
50時間って言ったら俺が楽市コンプしつつ霧島クリアした時間じゃないか・・・
天外3、今しがたクリアした。
ラスボス戦、エンディングは悪くはなかったと思うが、エンディング後にセーブできないのは遺憾。
クリア後のオマケ要素なし&ラスボスを倒して入手できる経験地、金が無意味なのは空しい。
やり込み要素はだいぶ残してきたので、二週目をやるとしたらマターリとプレイすることになるだろう。
とはいえ、もし高値(4千円以上)で買い取ってくれる店があるなら、売却したいところなんだが…。
zeroは強くてニューゲームあった
なんつーか、天外も堕ちたよな・・・南無
信者はご愁傷様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャー
Uのほうを買ったほうがいいですか?
>>403 どうしてもPS2で天外がやりたいの?
はっきり言って「オススメ」はできないよ
3より2の方がストーリーは面白いけど読み込み長いしグラフィックもショボイ
3はキャラ育成や合成とかでゲーム的にやれることは多いけど遊びづらい
ストーリーの2かゲーム性の3(優れてるって意味では無い)
どっちも薦められないけど分けるとしたらこんな感じ
あとは自己責任で
>>403 オススメ順(自己採点)
PCE版2(90点) → GC版2(70点) → PS2版2(65点)
桝田はPS版の攻略本出たときも裏切られてるしもう本当に関わりあいたくない
と思っているだろうね
いま、スタッフととお見舞いしてきました。
いたって元気でした。
あらましは、エスカレーターで、前の男が肘で突い
てきたので「いてーじゃねえか」と言い返したら、
「なんだとー」ってことになって、降りたところで、
無視したら、後ろから蹴り入って、一発来たという
ことらしいです。
警察の方も、駅員さんも親切な対応で、慈恵医大に
て診察を受け、打撲との診断。被害届も出したそう
です。
「一発来て、この野郎って行こうと思ったけど、
ボコられるといろいろ迷惑かかるなって思って、
逃げてく男を見てたんですよね〜、悔しい!」(本
人談)右目の周囲が赤紫に隈取りのようになって
ました。腫れはないです。1週間くらいでおさま
るんじゃないな。
大事なくて、なによりでした。
「みなさんにご心配かけました。ありがとうござい
ます」とのことです。
マスター 広井王子 拝
は〜なんとかGW中に終わらすことができたよ。
やっぱりロードの多さともっさり感が俺には致命的だった。
とりあえず二度とすることはないだろう。
ハド損に対しての最後のお布施として地雷と分かりつつDXパック買った
俺には処分にどうしようと真剣に悩んでる。
っで、おすすめ最強メンバーは?
>>407 天外2 ロード&テンポ 戦闘バランス グラフィック テキスト&演出 音楽
PCE版 神 神 当時は○ 神 ◎
GC版 良 苦 古臭い 一部改悪 ○
PS2版 苦 苦 古臭い 一部改悪 ○
天外2はフィールドの音楽(正味4分程度)が何といっても神。
しかしリメイク版では、戦闘終了後に曲が頭からリセットされる。
また、エンカウント率、絶妙な戦闘バランス(経験地配分)も改悪されている。
この3つの改悪がなければ、リメイク版も良ゲー認定できていただろうに残念。
珍厨はいつまでもこんなクソゲー擁護しとって気ィ狂わねーのか?
つらかったらやめてもいいんだぜwwwwwwwwwwwwwww
よくわからんことが1つ
広井はスタッフにおかんむりとか、プログラマが悪いとか書き込みあるけど
映画でいうなら、いくら俳優等が悪くて映画ヘタっても、そこで手を打たなかった
全て監督の評価になるよな?
ゲームは違うのか?プログラマがダメだろうが、製作総指揮の広井の総責任じゃないの?
>>412 お前さんのほうが既に狂っているように見えるぞ
そもそも広井がなんちゃって総監督に過ぎないのは、桝田のコラムで暴露されてるだろ。
広井はわがままとでたらめと法螺吐きまくって、人を引っ張り回すだけの能しかない人間。
今回の3は、広井以外にまともな監督を用意しなかったハドソンに責任がある。
広井って監督だっけ?
他に監督職に付いてるのいなかったか?
その桝田のコラムって何処で見れます?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:25:11 ID:U1Zb/ec6
公式でアンケートやってるが、Q19リメイクしてほしいシリーズ?ってあるな
MANJI MARU(PS2)ってもう出したじゃないか。
アンケートしてるということは、懲りずにリメイク出す気なんだな。
てか、ハドソンのリメイクはろくなリメイクになりそうにないから
リメイクしないほうがよくはないか。
天外2なら桝田が監督だろ
プロデューサーと監督の違いわかるかい?
リメイク2で戦闘の早送りが早すぎてワケわかんなかった。
早送りしないと遅すぎだし、すると早すぎ。
戦闘メッセージを読ませる気あんのか?って思った。
そういう細かいところまでいうと、
鬼怒シーンのアレンジや浜田村のボス語の村人テキスト以前に、
MAPキャラや敵グラの大きさ、メッセージウインドウの色や行間、
グラの色使い(個人的にPCEジライアはキレイだった)等の点で、
リメイクはセンスないと発売前情報からおもってた。
そういやフィールドのトンガリ山がこのスレで叩かれてたっけ。
3をこれから始めるが、内容が酷いのはよくわかった。覚悟した。
けど、そういう細かいところはどう?
>>420 2と3は世界観以外はまったく異質。
グラフィックはリメイク2より3の方が幾分マシ。
敵キャラのデザインは2の方がアニメ的で個性的、3は物質的で無難な路線。
初プレイ者に助言するなら、2週クリアするつもりでプレイして欲しいってところか。
1週目はやり込み要素は適当に流して気軽にサクサク遊ぶのがお薦め。
クリア後に2週目をやる気になったなら、徹底的なやり込みプレイで遊べば良いかと。
天外シリーズのことが本当に好きなのなら
3のことはきれいさっぱり忘れてやることが一番だと悟った
ゲームの出来はだいたい監督に左右されることが多いだろうと思う
2が桝田氏の功績であるように・・・
桝田だけ居ても、予算はいくら使っても構わないというハドソンの態度も功績大。
なんでそんな太っ腹なことしたんだかわからんが。
ちなみに天外2は後半ダレるよ、けっう。当時もそう思ったし、別にシナリオもそこまでじゃない。中の上。ってかんじ
キャラでしょ。良かったのは。
我が竜をみると、桝田は今でもいいキャラつくってるよ。キャラはすごくいい。
良い監督を据えようにも、そういった人材がハドソンには居なかった。
これが今のハドソンの全てだって事だよ。
>>426 > 我が竜をみると、桝田は今でもいいキャラつくってるよ。キャラはすごくいい。
メグはうざいだけだったけど?
>>423 天外シリーズっつーか天外2だけ別格
俺はカブ伝以降もあらかた遊んでるけどどれも割と楽しめてる、もちろん3も。
だけどシリーズ通しての熱狂的なファンなんて居るんだろうか
ノシ
>>428 桝田省治氏はゲームとテキストを融合させることにかけて天才な人だと思う。
我が竜は俺も微妙だなとは思ったけど、ところどころでドキッとさせるテキストは多かった。
子供からもらえる手紙でほとんどがほのぼのとする応援の手紙の中に
「お父さんが死にました。お願いです、一匹でも多く精霊を殺してください」とだけ書かれた手紙とか。
プレイヤーの心を上手く突くことが、ハドソンの脚本家にはできないのだよね、残念だ。
桝田も完全に落ち目の糞ゲー量産3流クリエイターと化したのに、天害3のお陰でムリヤリ崇められとるな。
俺屍の説明書いっぺん読んでみろよ
あのキモオタの三流エッセイと顔写真が載ってあるからw
テキストの話しをしてもな〜。
そもそも3の町人テキストをちゃんと読んでた人が何人いるのかと、小一時間。
ボス前、ボス撃破後、復興中、ほぼ復興完了後とか。
オレは読んだぞ。クリアに160時間かかった・・・OTL
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:42:55 ID:oli7yUeZ
その160時間をもうちょっと有効に使えたら、これからの藻前の人生が
少しは華やかになったものを…。天外3なんかに使うから…。
>>435 言うなよ…、2chなんかに何百時間も費やしてる俺はどうすりゃいいんだ
天外より2chの方がマダましだろ。
有益無益含めて色々な情報が手に入るんだから。
>>426 そりゃハドソンは八十年代にミリオンヒットを連発してたから、資金は唸るほど持ってただろうな。NECと組んでハードメーカーになろうとしたぐらいだしなあ。
2の不満点をあえて挙げるとすれば、1の摩訶不思議な世界観がちょっと後退して結構普通の日本みたいになってるとこかなあ。
あのなんともいえない脱力感が結構好きだったからなあ。
とはいえ桝田は才能あるんだけど何と言っても華がない
華があるだけの王子とコンビ組むと丁度いいと思うんだけどねえ
>>439 広井王子は感覚が古すぎてもう駄目っぽいけどな。
90年代で止まっちゃってる感じ。
桝田はなんだかんだ言ってまだ需要あるよ。
今後もう一山はありそう。
>434
えーとつまり、ロードに80時間てことか?
お疲れ
広井王子のイチモツとか考えるセンスは好きだ
今日から彼には「ペニスの王子様」と言うあだ名をあげよう
3を否定する奴も擁護する奴も、どっちも気持ちは分かるんだが
桝田を叩く奴は何で必死になってるかさっぱりわからん
考えられるのは
1.マーズのサイトで、桝田に叩かれたバカ
2.なりダンが好きで、なりダン3で桝田に頭にきたヲタク
3.桝田をひがんで嫌ってるハド損社員
さあ、どれだ!?
MARS掲示板のふぉっくすってやつはどう?
>>428 メグこそ最高
桝田キャラを極めたヒロインだな。
>>426 >>438 予算をいくら使っても構わないって言ったのはハドソンじゃなくてNECな
SCD-ROM2普及の為のキラーソフトとして、採算を度外視したらしい(赤字はDuoの売り上げとカブ伝でどうにか回収)
VもFXのキラーとして協力してもらえばよかったのに。
FXの時はもうハードそのものが赤字対象だったから・・・
>>447 NECだったのか。
じゃあ天外2の功労者って桝田、岩崎、NEC、アルファシステムじゃん。
結局ハドソンじゃ何も出来ないって訳か。
ドリマガの広井氏のコメント見てると天外3スタッフは本当に新入社員が多かったみたいだね
ファンサイトでも掲示板で自称社員みたいな人が言い分けしてたし。
若手だからこうなるのは仕方ない、みたいなこと言われても消費者がそれで許すわけないのに・・・。
クリエイター気取りの世間知らずって多そうだしなぁ、まぁゲーム会社に入社するくらいだから
引き篭もってるオタクっぽい人が多いんだろうか・・・
mk2天外レビューに社員キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>ロードだけで何もゲームの全てが決まるとは限りませんので、ぜひ天外魔境IIIをプレイしてみてはいかがでしょうか。
>>452 それ系の発言を過去ログでたくさん読んだな
読み込みが多いけど長くは無いので気にならないとか、読み込み中の表示が無けりゃ
気にならないレベルとか…
最終的にはプレイ動画を見てこれなら耐えられそうかと思って買った。
今はイダテンまで進んだ所だけど読み込み関連には確かに慣れたよ
ストーリーや演出は全然面白く無いけどね
・ストーリーはどうでも良い
・読み込みに耐性がある
・とにかく長く遊びたい
・寄り道やアイテム収集が好き
こんな感じの人には向いてると思うがどうだろう?
逆に言えば、この中のどれかひとつでも当てはまらないと後悔する可能性大かな
ロードで全てが決まる訳ではないのは承知してるが、このゲームに限っては完全にロードが全てを駄目にしている。
天外2のストーリーが濃い、って言われてるけど、その濃さの大半は村人の台詞だと俺は思ってる。村人がとにかく伏線やエピソードをしゃべりまくってる。
3も村人の台詞はやたら多いんだよね。内容はへぼいだけど。多分、この村人の台詞を全部聞けば、天外3だって、そこまで極薄のストーリーって事は、ないと思う。
・・・ただ、村人の台詞が聞きたくても、聞けないんだよ、3は。ロードが本当にムカつくから。二階上がってロード、家に入ってロード・・・
ロードだけ何とかなってれば、ここまでは言われなかっただろうになぁ・・・
要するに、専門学校卒の限りなく同人レベルに近いものを
あの天外IIの続編として買わされたわけですな
期待の裏切りっぷりから
ゲーム界のデビルマン(実写版)
て呼んでいい?
そういやハドソンの遺作だね、これ(笑)
俺、1と2が凄く好き。他の天外はどうにも好きになれない。1と2はゲームとしてはあまり似てないのに、どこかが凄く似てる。
2とZEROはかなり似てるはずなのに、全然違う。
うーん…天外が天外たる所ってどこなんだろう・・・桝田節かとも思ったけど、天外1はそこまで関わってないよね?桝田。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:16:08 ID:pMgFXlFs
今雷城クリアして長崎の祭り見たあとだけど
ゲームのやりこみ具合はまま良いとしてキャラの作り込みが甘すぎる
とくに天外2をプレイした人間から言わせると、ホテイ丸が鬼を怖がるってどうなってんの?
ホテイ丸は卍丸と親しかったから当然絹の一族のことも知ってるはずなのに
それなら鬼退治をしようとしている村の連中を止めようとするがうまくいかないので
ナミダに誤解を解くように依頼するとか、いろいろ話もつながるだろうに
作りこみ足りないのはキャラだけじゃないだろ。
天外3の世界はジパングじゃない。似非和風ファンタジーでしかない。
>>460 そりゃハドソンも「純和風RPG]と大々的に宣伝うってるからな
最初からジパングの物語作る気なかったんだろ
?
ジパング自体似非和風ファンタジーじゃないのか?
ホテイ丸といえば3で「スバラシイデース」って言ったの見て幻滅。
スタッフは「天外2」やってないのか?
ハドソン83億の赤字らしいね
スバラデース!!!
今、53時間で霧島だけどなんかだんだんやる気なくすな。
なんとなくやる気が出ない。
特に街探索がだるい。2のときはあんなに楽しんでやってたのに。
カブキがいない時やら、極楽の千年間の話やら、絹を仲間にする前。
うまい具合に世界に引きずりこまれてた。それが心地よく。
PCE版の天外2やりたくなってきたな
本体込みだといくらくらいで手に入る?
>>468 DuoはともかくPCE版天外2はなかなか値段が下がらないと聞く
高く見積もって8000円くらいは覚悟した方がいいかも
>>469 ためしにアマゾンで調べてみた。
1000円で中古ソフト
20000円で中古DUO本体・・・orz
本体いくらなんでも高すぎ('A`)
お、PCFXが5000円で買えるみたいだが
互換性ってある?
DAYONE('A`)
>456
うわー、悲しいくらい言い得て妙。
そっかー、俺らデビルマンやらされたんだー。
でもいいじゃんデビルマンはまた誰かがリメイクすれば
この間のヤツは黒歴史にできる。
天外Vというタイトルを付けられた作品は
後にも先にもこれ一つきりなんだよ。
なんか考えるほど宇津にはまっていきますよ。
>>474 デビルマンは何年も待たされて、やっと出たたわけじゃないじゃん。
天外はさんざん待たされて中止になってショボーンとなって
何年もしてやっと製作開始されたと思えば、リメイク2も3もあれな出来で・・・
デビルマンより酷(ry
当初は互換性持たすつもりもあったみたいだけど
ハードの値段が高くなるってんでやめたらしい。
FXがパッとしなかった原因のひとつだよね。
天外1のキャラってアニメの方か小説の方でしかおぼえてないなぁ・・・
鬼王と牛坊主いっしょに話すとどっちがどっちかわかんねえじゃねえかw
>>452 タブン確信犯(誤用?)だけど
>天外魔境IIIでシリーズは完結したようですが、天外魔境IVが世にお披露目されることを期待します。
ツッコミ所はココだろ
書き込み時間からして「↑こーゆうネタ面白いよね」って言ってた俺の嫁がやったとも思えるけど
まあ・・・・やったのは俺の嫁かもしれないけどな。
やっぱ天外マンセーな人って♀率高いよね 天外はNEO-GEOしかやったこと無いけど
カブキ伝以降の 「天外の歴史」って聞いてるだけでオモロイと思った
つかぶっちゃけ2以外クソ
次点が天外1
それだけ
リメイク2 GC版 980円。
買う価値ありますか? なんかリメイクはズタボロにされてますが。
トンガリ山(ワールドマップ)のショボさに我慢できる
ならやってみれば。
俺は最初古臭いアニメキャラに抵抗を感じたけど、
キャラやセリフの面白さと印象の強さはすごいと思う。
超もったいない。
>>480 ドリマガで広井が完結編じゃないって言ってる
FXの時点では3部作のつもりだったけど、その設定自体が無くなったっぽい
読み込みなどの問題点を今後の課題として続編作るとも言ってる
第四の時もSSで三部作出すとか言っててすっぽかしてるので信用できないがな
俺はもう目くじら立てて憤慨するほどの歳でも無いんで桝田とかが関わらない限り
あのテイストが蘇ることは期待してないな
本気で期待してた人は純粋過ぎるよ
>>486 今や落ちぶれたタイトルに、これまた落ちぶれたクリエイター連れてきてどうすんだよ。
お前こそ何を期待しているんだ?純粋すぎるぞ。
天外はもうお家断絶なんだよ。少しは現実を見ろ。
一位
桝田が関われば続編も買う
桝田信者ですが、桝田に期待しすぎるのは禁物!
スタッフにある程度技術がなければどうにもならないし、
桝田自身もどちらかというとレトロなコンセプトのゲーム性の中で生きる人なんじゃないかと思う
シナリオとキャラは期待できるけどね。
そういえば、MARSからきた年賀状に、広井王子とのプロジェクトもあるみたいに書いてあったんだけどな。
去年のだけど
今更ps2の天外Uを買ってみたんだが,その中にあった特別映像?とか言うのに天外3のアニメ版が入ってた。
あのアニメだったら30万は売れてたんじゃないかと思う
そいや微妙にスレ違いなんだが
王子が関わった火魅子伝(だっけ?ギャルがいっぱいのRPG)って
どんな話だったの?
シャンネもまんこ化するんですね
さすが天外
擁護している人の中で、
本当は糞ゲーだと言いたいが、擁護意見が全く無いと天外4が出なくなる
のではと恐れて擁護に回っているやつっている?
天外と直接は関係無いんだが、クリエーターの
「同じようなものは作りたくなかった」ってのがムカツク。
こっちは同じようなのやりたくて続編買ってんのに。
いや、結構デビルマンのたとえは深いな
漫画デビルマン>>デビルマンレディー等>>実写版デビルマン
天外U>>>>>第四やゼロ等>>>>>>>天外V
2D>>>>>>2D>>>>>>>>>>>3D(CG)
しかし無駄なところで3は前作を踏襲してるように思った。
巻物くれるのが天狗、とか、豊富な村人の台詞、とか、主人公の派手な外見とか、高いエンカウント率とか、ボスの呼び出し台詞とか。
でも
何で天狗?彼らが巻物をくれる理由って説明あんの?
村人、寒いことしかいわねぇ、感情こもってねぇ、何だよあのワンテンポずれるの!
卍丸は散々村人に突っ込まれてたのに、3はナミダの格好に誰も突っ込まないんだよね…あれ、普段着?
雑魚戦うざいよ…ダメージもHPもおかしいよ…
ボスの行動、言動が不可解すぎる。説明も伏線も全然出てないから…
天外3の開発スタッフは「クリエーター」とは間違っても呼べねえ。
街の中って右スティックでズームできんのな。
今まで気が付かなかった。
っつうか意味無いんじゃ…?
築地に原稿のピックアップで良く行くんだけど、
ある会社の東京支社が入ってる大○ビルってとこの脇に小道があって
そこにヲタくせえ奴がワラワラつるんでしょっちゅうタバコすってんのよ
こないだなんか数人で地面に座り込んで大騒ぎしてんの
ヲタって社会人になってもクズだなと思ったよ
見苦しい
結構な親父もいるしつうか会社に喫煙所くらい作ってもらえよ
俺の相手先の受付の娘も最近あそこ通りたくない言ってるよ
なんか普通の格好しててもヲタって分かるんだと
つうか普通の格好がずれてんだと、いつもはしゃいでるし
スレ違い長文スマソだが今日はちっと馬鹿どもが道に広がっておばあちゃんが通りずらそうだったのが腹立ったので
ほんとにチラシの裏だな。
494>えーと確か・・・・
主人公は高校3年生の九峪(くたに)。彼はある日、遺跡で発見された不思議な鏡(天魔鏡)の力で3世紀の「九洲」にタイムスリップしてしまう。現代に戻るには、九洲を制圧し、「耶麻台国」と縁の有る女性たちと力を合わせ、復興を図ることになるのだが…。
このゲームでは広井がプロデューサー プリンセスミネルバの人が原作・脚本
をやっているみたいです。
メディアミックスは壊滅的に終わったと聞くが・・・・・。
ちなみに第2部というのが富士見ファンタジアから出るが期待しないほうが正解かと・・・・
>>502 スレ違いとわかってて長文書く池沼もキモオタも屑としてカワンネ。
同属嫌悪乙。
卑弥呼伝と俺屍を合体させてRPGにするとFX版天外3が完成するわけか
冒頭の神楽舞ってあれどんな意味があったの?あんなところムービーイベントにするより、普通は父親殺しをムービーにするんじゃないのかなぁ・・・
3のスタッフってちょっとおかしい。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:47:17 ID:i4pAeXbZ
リメイク地獄城まで到達したけど、やっぱり3Dにしないほうがよかったのかもね。
ところで、音楽がやっぱりちょっとこもってる感じがした。
カブキ伝は俺好きだったな。今でも思うけど音楽はゲームミュージックの域を超えてるような気がする(DA)
どうもリメイクで味が薄くなったけど、2はそれほど子供向けのゲームではなかったような気がする・・・
3は・・・ノーコメント
>>507 ゲームではプレイヤーに実感して欲しいシーンを優先してプレイアブルにしていくのが良いとされてる
例えば、ボスを倒すシーンで一番のカタルシスはトドメの一撃、もしそのシーンが毎回ムービーになったら
プレイヤーはただの観客になっちゃう
だから父親殺しの場面をムービーにしてしまうのは最もやってはいけない事だと思う
本来なら最後の一撃まで全部プレイヤーに操作させたほうが良い
神楽舞は主人公=プレイヤーにとって観客になるシーンなのでそこがムービーになるのは結構当たり前だよ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:52:44 ID:1+nZ3kk3
mk2の雪って奴社員か?
一人だけ高得点付けててワロスwwwwwww
まぁ脇役死んだだけだしな
オチ板でやれ
mk2の社員露骨過ぎてクソワラタ
ちょっと聞いてみるか。
お前らこの作品で気に入った点は何か一つはあるだろ?
俺はやって無いから分からんが。
工作員は尼とか店のレビューに投稿した方がいいんじゃねw
>>515 天外2と比べて勝ってる点は戦術面とやり込み要素が多い所ぐらい
そういう比較的なのとは関係なく個人的に気に入ってる点は能天気なところ。
鬼丸、イダテンの美女さらいの理由など黒い部分もあるけど遊んでて鬱になったりしない
そういう楽観的なのに飢えてたからそこは気に入ってる
天外としては奥深さが感じられなくてダメだろうけどね
何も父親殺し全てをムービーにしろってわけじゃない。
けどさ、ハマグリ姫の化けてた母ちゃんのように、対面させて会話するくらいは出来なかったのか、って事だよ。
あんな遠景で動き回られてはい、いいえも選べずにいきなり戦闘。そして死んだら泣いたり騒いだりもせず、父親の死体消滅。
・・・・ゲームボーイのソフト並じゃないか、これ。
桝田の真骨頂はリンダキューブ(PCE版)。次点が天外U、俺屍。
>518
なぜ「い、いいえ」ってドモルのかね?
つか、そもそもあれが父親だという実感が全然沸かない内にあのイベントだからなぁ…(笑)
実感を湧かせる、っていうことを開発スタッフは少しでも意識してたんだろうか・・・?
はい/いいえ
>522
正直、スマナカッタ・・・OTL。
>>518 言いたいことは大体わかった
要はどの演出に力を注いで欲しいかってことでしょ?
神楽舞なんかより父親殺しなどの緊迫した場面にもっと印象付けるような演出をして
盛り上げて欲しい、と。
俺の理想で言えば、戦闘画面で口パクをちゃんとさせてトドメも自分でボタンを押した上で
最後の遺言っぽいシーンでムービー挿入
そんな感じがよかったなと思う
どうすればかっこよくなるか、どうすれば盛り上がるのか、どうすれば面白くなるのか
全く考えてないように見えるんだよね、このゲーム。広井が「こういうイベント入れようよ」って言われたのを何も考えずにそのまま作ってるだけ、って感じで。
開発スタッフは会議とかしたのかな?
おやじは、祭前に一緒に狩りにいってるイベントをとかを追加。
チュートリアルも兼ねた戦闘の基本をおやじがナミダに教える。
↑ここでちょっといいセリフ。いいおやじと思わせるセリフを
言わせて、
祭当日。朝からおやじソワソワ。仕事に出かける。
ぐらいやったら、もっと印象出ると思う。
それが、戦闘前にセリフ。火の一族なんだから、ちょっとは抵抗
してみせて、「おれと一緒に化け物を殺せー」とかいわせるとか
すれば良かったのに。
首輪を見せて正気に返るシロ以下だよな、親父。だせええorz
親父で思い出すのはドラクエ5だなぁ…親父って事を実感させる為だけにあんなに長々イベントさせやがって…いいゲームだった…。
ほんとーに・・・天外3のシナリオ、演出した奴はプロとか名乗るなよ、最低。
顔ウィンドウがあればねぇ。ちょっとは違ったかもね。
それはそうと批評だけでなくて、ストーリの話題はないのか?
イチモツは結局どうなったとか。ナミダの母と壱与の一族との関係とか。
文句言ってる人間は基本的に序盤で挫折した奴ばっかだから、ストーリーは全然知らないんだと思うよ
俺みたいになorz
ラスボスってなんなの?ゼクウに乗り移られた卑弥呼の後にも何か居るんだ?火の鳥?
ナミダの先祖は根の一族なの?アミは火の一族?ネタバレ、だれかしてくれよー
ハマグリ姫の化けてた母ちゃんの所は正直要らなかったと思う。
ストーリー的にはいかがなものかと思うが、ゲーム的にはあそこでああいったイベントが起きるのはすごく楽しい。
広井かな、ああいったイベント思いつくのは。
2回爆睡してるのに城壁覚えてくれない…
確率いくつやねん
ここって挫折した香具師が集うスレなの?
情けないなぁwwwww
俺はマダラ城攻略中だよw
レベル58だけど、韋駄天が強い。
仮面かぶると強すぎ、死んでしまう。
レベルどれくらい必要?
と言うより天外自体にお引き取り頂いて良い思い出って事にしておいた方が良い。
でも2はたまたま傑作になったわけで。
しかし、それをちゃんと受け継げば少しは良くなったろうに、
根本から違うゲームになってんもんな〜3。
>>537 グランディアは元々3Dが良く似合うからな
天外には合わないかもね
版権売った方がいいって部分は禿同
昨日発表になった決算短信。天外ワールドとか言ってますが?
『コンシューマ・コンテンツ関連事業では、平成15 年上期に発売した「天外魔境U MANJI MARU」の好評を
踏まえ、当年度に予定していた「天外魔境V NAMIDA」の発売は平成17 年4 月に延期していますが、今後は
「天外魔境」シリーズの投入で、「天外魔境」ワールドの展開を進めていく計画です。これにより、「桃太郎
電鉄」、「ボンバーマン」に続く定番シリーズとして定着させていきます。また、ネットワーク・コンテンツ
関連事業においても、平成16 年4 月にFOMA900i/901i シリーズ専用サイト「モバイル天外魔境」に引き続き、
平成16 年12 月には「天外魔境ZIRIA」の配信を開始しており、事業セグメントの枠を超えて定番ブランド
の定着を図ってまいります。』
>>539 いや、2は「たまたま」傑作になったわけじゃないよ。
あれは制作前の下準備として、制作システムの構築に二年ぐらいかけている。
それに当時としては圧倒的な大容量だったCD-ROMにも入りきらなかった程のアイディアが沢山詰まっている。
傑作になるべくしてなった作品といえるだろう。
>>537 元グランディア信者だが今初めて知ったよ。ビックリ。
グランディアも 1で神 → 2で叩かれ → Xで南無 と、1回地に堕ちている。
今の天外と似てるといえなくもない。
それがスクエニで復活か・・・さてどうなるか。
>>541 当初の計画では天外3で盛り上がる中での発表という算段だったんだろうね。
んなプロジェクトを進めなくてはならない社員に同情を禁じえん。
グランディア1いいよね。制作費七億だっけ。
無理矢理なお涙頂戴イベントもなく、ひたすらポジティブに進んでいく感じが好きだった。
真のボスとの決戦前に、過去の仲間やそれまで敵だった中ボス連中が助けに来てくれる展開か印象に残った。
怖すぎ
>>545 ワロタ
つか火魅子伝ってのはやっぱ・・・
他にタマがないってことなんだろう>天外ワールド
正直、3の戦闘システムだけ引き継いで
別のゲーム立ち上げた方がよくね?
>504
サンクス。
えーとつまりアミはタイムトリッパーφ(..)メモメモ...
>>545 PCエンジンFXって間違い自体が失礼だ。
>>570 それはさすがに理解できないと思うよ。
たぶん、理解以前に読解力から鍛えなおさないとね。小学校からやり直しなさい。(´ー`)/~~
幼稚園児以下の誰かさんのおかげで570が楽しみに。
>>502 二度と通るなクズ
それがハド゙の人間かどうかどうして分かるんですかー??
その女もお前もヲタくせーーよwwwww
グランディアは1はまあまあだったが続編の2、Xは糞以下のシロモノだったな
最底辺珍害信者様如きに他のゲームを審判する権利は無いと心得よ
最底辺なのかよ・・・orz
>502
なんだっけ? 健康増進法?
あれのおかげで、社内全面禁煙になった会社が多いそうだ。
で、タバコ吸う場合は会社の外に出るか分煙されたスペースまで行かないといけない。
しかし、喫煙者って仕事の能率悪いよなぁ。吸わないと仕事できないとか言って、
吸ったところで仕事できるようになるわけで無し、タバコ1本吸うのに30分とか席離れて
る香具師もいるしなぁ。
>>557 ウチの会社には昔に喫煙やめた人もいるが
吸わなくなってもたいしてロクな仕事も出来てないよ、その人
たいして違わないんじゃない?
>>542 一応、人的なものが「たまたま」。
広井+桝田+岩崎(ピーク)が揃ったから出来たと思ってる。
上で言っているNECのパトロン的存在も見逃せないが。
思ったんだけど天外は良くも悪くも作家性が出やすいのかもしれない。
天外魔境つう世界構築が良く出来てたからかな?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:18:46 ID:m7AWAHpZ
まあまあ
>>557はなんとかしてタバコすう奴の愚痴言いたいだけなんだろw
>>557=502ですか??
>>555 お前結局これたいしてやってないだろ??
そんなに挫折に慣れちゃうからニートになっちゃうんだよ
おれは明日も仕事だからもう寝るからなおやすみ最底辺人間様
道端に座ってタバコ吸っちゃうような奴が
創るクソゲは信者もクソだって事でいいですか?
つか中央区自体が禁煙区域だろ
>560
そんな時間に2ch出来るほど余裕のある生活してないよ…orz
>タバコすう奴の愚痴言いたい
隣の席の香具師に苦しめられてますから…。
タバコ吸いに言って戻ってきたら、息がすごいヤニ臭くて…。
スマンね、愚痴ばかりで。
気を付けてください中央区ではタバコ吸えないらしいですwwwwwwww
臭いだけならまだ良い。
俺なんてPS2貸したらそいつのヤニで読み取り不良続出。
文句言ったら開き直るし最悪だよ。
煙草というより喫煙者は人格がおかしい人が多い。
辞められないのが良い例。薬にやられてるようなもんだし。
禿しくスレ違いだな。
天外2もグラ1も神だがシリーズの残りはウンコか凡作ってこった。
人よけや嫌がらせの為、わざと吸うのが多い漏れにはクソ認定おkでつ
更に匂いやヤニがつくのが嫌で家では吸わないってのが特にクソでつね
でも漏れは信者ってほどでもないですし
第一リメ2と3の信者自体はいないと思われますよ?
しかもその人らは旧シリーズには関わってないハズでつ
糞認定OKなら素直に氏んでくれ
>>566 ヤダ
クソ=氏ぬってのが理解できない、漏れバカだから
565なんか日本語も変だったからちょい訂正
違)第一リメ2と3の信者自体はいないと思われますよ?
正)第一リメ2と3には、信者はいないと思われますよ?
違)しかもその人らは旧シリーズには関わってないハズでつ
正)しかもそれ創った奴らは旧シリーズには関わってないハズでつ
>>532 低段プレイしてるとあそこ(ニセ白川村)はありがたいよ。
幻夢城は歩き回復の宝庫。
PCE版天外2はフィールドの音楽と内臓音源の差があまりにも酷くて耐えられなかった
ダンジョンのボス倒すと雑魚出なくなって音楽も華やかになり凱旋って感じで妙に高揚したけど
次の村とか行くと最高潮の気分から一気にテンションが下がる
ガキ大将とかいう設定もぜんぜん活かされないし中途半端さが目立つ
暗黒ランを斬るっつー目的も単調に感じて楽しめなかった
あとで知った戦闘関連のパラ調整なんて最悪
バランス良いとか言われてた本性がただの接待プログラムだったなんてな
結局天外2ってのはRPGの皮を被ったAVG
ええと、ここで愚痴るより会社の体制を変えた方が早いですよ?
>>562タソ?
分煙してもらえば済む事でしょ?
普通に頭使えばそれくらい実現できるでしょ?
ヘタレ?
>>570 それはさすがに理解できないと思うよ。
たぶん、理解以前に読解力から鍛えなおさないとね。小学校からやり直しなさい。(´ー`)/~~
踏んじゃいましたねw
いや、このカキコミだと562の事を言ってる内容になるのかな
やるな570・・・
>>571 辛辣な結果になてシマタね。
しめしめ。
3の親殺しも、ZEROのジジイや翡翠の死も
感情移入する前に死んちまうから、盛りあがらねーのよ
おかげで旅立つ動機がイマイチわからねーんだよ
ZEROはまあ許すけど、外伝だし
2のオープニングはすごかったじゃない
村人のテキストで、いかに卍丸の母がいい人かを肉付け
普通に祭りを楽しみにしてたら、いきなり地獄に
母も拉致られ、慕ってくれてた子分も魔物に食われて死亡
ボスを倒して、母を助けて、そして初めて旅立ち
3のシナリオ作った奴、2をやりながら何も感じなかったのか?
こういう感動を作りたいとおもわねーのかよ
というか、先に全員にPCのUクリアまでやること義務化して臨むべきだったよな
実際ほとんどスタッフやったことないとか、やっててもPS版、とか
その可能性の方が、ずんと高くないか?
あ、、、というか
やらせたらやらせたで、要求されてるレベルの高さに
戦意喪失してしまうだけに終る可能性もあるか。。。
>>576 人には格ってものがある。
格の小さい奴には格の大きい奴の言うこと・やることは理解できない。
たとえ2をやらせても戦意喪失するくらいの奴なら、それだけその偉大さがわかったってこと。救いはある。
でもおそらく3のスタッフはそこまでの格すらない可能性の方が高い。
そういう奴は何もわからないまま自分に酔った作品を作りまわりの評価を受け入れない。
広井氏も言っていた気がするが「人間性」がすべてだよ。
今回の3はやっぱり酷い。
…開発スタッフがね。
ロードの酷さがあったとして、これ、気づいてなかったんだったら馬鹿、気づいてて直せなかったんだったら無能、直す気がなかったんだったら正真正銘、屑。
どれだと思う?
無能
自信があったのだよ、ハド損には
ロードが多少あってもこのソフトは面白いと
どうでもいいが、今 青天やってるんだが
これ天外っていうより、劣化した中華風クロノトリガーだな
とくに青の船のグラフィックといい、音楽といい、超パクリまくり
いや、結構楽しんでるけど・・・・ZEROよりも面白いね
>>578 ボリュームを増やし過ぎた上にオブジェクトを置き過ぎて読み込み時間増加
GC板では読み込み短く出来るのでそっちを想定して開発
BGMやアニメーションに金を使い過ぎてGC板ポシャる
アニメーションもポシャる
読み込みが少しでも短くなるようプログラミングを続けるが開発期間終了
その名残が「読み込み中」の表示なんじゃないかと
優先度の高いバグ取りなどでデバッグ期間も終了し幕を閉じる
読み込み短くする方法とかどれくらい時間が掛かる作業か知らないが
開発期間が無限にあったとしたらドラクエ5並に短くできるんだろうか?
>>581 公式のコラムと広井のドリマガインタビュー読み比べてみ。
プログラマーはロード時間想定してないっぽい。
広井は文句言ってる。
公式の開発者日記は、発言内容と仕事でやる気がある人間が
見分けられて良い。
バトルプランナーとか←やる気ある
天外2は開発期間延ばしまくってたからなぁ・・・
3のスタッフは、ハドソンと喧嘩をしても開発期間延ばして、もっといいものを作る!って言う気概が微塵も無かったんだろ。
コナミの完全子会社になるリミットも迫ってたし、しょうがないかもしれないけど・・・
つか、こんなんだったら、コナミの子会社になってからじっくり時間かけて出せよ!!コナミも天外だったら金を出してくれただろうさ!過去の財産を今のうちに出しておこう、って言う判断だったんだろうけど、プレイヤーにはいい迷惑だ!
糞会社め!!
ロード時間なんかどうだっていい。
ロード回数を減らす工夫をして欲しかった。
なんで店や旅館の2階に上がるだけでロードすんだよ。
このスレの雰囲気ってスゴイ・・・。
大抵、1月くらい経つとマターリ感が漂うはずなのに。
>>585 1ヵ月足らずでマターリ感が漂うようになったスレを俺は見たこと無い…
マダラ城2回目の韋駄天強杉。
何段で倒せます?
今60段なんだけど、真剣使っても連撃でやられるorz
開発期間のことを言えば、
天外復活祭だかで「かならず来年発売してくださいー!!」とかいって
広井に約束させていたヲタファンどもにも責任の一端があるのではないか?
あれをみたとき、ああ、こいつらはヴァカだな、どうせ今まで待ったんだから急がせずに最高のものを御願いするべきだろうに・・・・
と思ったわけだが。
あれはサクラが混じってるだけ。
>>588 しかも来年発売しますってアホみたいに公言したのはハドソン社員だったし。
発売時期を決めるのだってハドソンだし・・・
結局その来年よりのびてあれだったんだからw
ハドソンは消えてなくなりそうだな
なくなっていいよ、こんな屑会社
こんなゲームしか作れないんだから、自然に淘汰されてくよ。
>>587 ワリとこのゲームは何段だから勝つという図式ではないので、神速なり鈍速なりを組み合わせないときついと思うぞ?
使ってるキャラにもよると思うけど、60段あれば余裕でいけるはず。
いずれにしてもこの先のボス群は力押しではかなりきついはずだよ。
装備するオプションアイテムも超重要になってくる。
そこら辺だな。
おーほんとにFだ。
買わんでよかった・・
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:05:07 ID:Gk3sP2S8
クリアしたから売っちゃったんだけど
公式のアンケートに評価しようとしたらパスワードが
いるらしい・・・
どなたか親切な方、パスワード教えてくださいTT
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:06:12 ID:VWf8F8Px
31点ワロス PS2最低のRPGですね(^^)
599 :
シオンJr:2005/05/11(水) 18:29:51 ID:LfVQwDby
天外2かってしまいました・・・・・・・・・
1900円でした。安い?
pass::0414
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:42:11 ID:mr5YL3wt
今春最大級のクソゲーRPG部門を見事優勝で飾りましたね^^
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:43:22 ID:Gk3sP2S8
604 :
シオンJr:2005/05/11(水) 18:57:42 ID:LfVQwDby
980円か・・・・・・・・・・・・あ〜あ
一天外ファンです。クリアーさせていただきました。
いろいろな意見が出てると思いますが、勿体無かったと思います。
もちろんユーザーの期待も大きすぎたのもあると思います。
音楽、システム面に関しては素晴らしかったです。
ここまでやりこみ要素もあるのに残念なのはやはりロード時間。
「読み込み中」のせいでさらに損をしていると思います。
ストーリーに関しては賛否両論でしょうけど
ポリゴンにこだわりすぎたせいで感動的な場面を潰してしまっています。
制作段階のプレビューにはアニメーションが使われており
実に期待をそそる印象だったのですがなぜあれを起用しなかったのでしょう・・・
ロードと演出をきちんと作っていれば間違いなく超大作でした。
相変わらずファンであることには変わりないしシリーズが出たら
もちろん買います。
えp2を越えやがったか…
ゼノ信者としては、
えp2の糞っぷりからするとRPGの糞の王者のままが良かった…
PS2のRPGで最低点か
やっちゃたねえ(ノ∀`)
ョボ━━━━━━( ´・ω・`)━━━━━━ン!!!
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:58:14 ID:BRKyxJEK
エピ2のゴミと比べりゃマシだと思うんだが
期待しすぎた反動効果ってやつか
期待してた奴なんてほとんどいないと思うけどな。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:28:23 ID:B+gaHg/U
妥当な低評価でしょ。
こんなもんだろなと思ってたよ
広井はハドソンと手を切るだろうな
みんな正直に言えよ。
最初のイメージカットが出た時点で「こりゃダメだ」って思ったろ?w
今日ソフマップで980円で天外2ps2版買ってきましたよ
OPとかすげー懐かしかった
ゲームを始めて思ったのは、リメイク版にありがちだけどレベルががんがん上がっていくこと
そのせいかはわからないけど、最初のボスつの王が楽勝すぎてびっくりした
天外ってボスだけはHPが無駄に多くて結構時間かかった気がしたんだけど、
ずっとこんな感じで敵弱いままなのかな?
あと、フィールドマップの音楽もいちいち最初に戻るんだね
エンカウント率も高いから、ずっと最初のイントロしか聴けないのが寂しい
難波辺りまでずっと弱い。紀伊の突撃部隊が瞬殺できたとき、あぁ、このゲームの戦闘バランス糞だな、と思った。「あの辺りの一族は強いですよ」っていう村人の台詞と矛盾起こしてどうすんのさ・・・。
幻夢城発見とかロトの墓とかの小ネタや浜田村や絹とかのイベントも大分ひどいことになってるので期待せずにやってね。
リメイク天外2は伊勢に行った瞬間ザコ敵が強すぎになる。
天外2はかなり昔にやったので、もうほとんど記憶がないんだよな〜。
PCE版と比較できない俺はPS2版楽しめるかな?
コズミックファンタジー1>>>>>>>>>天外3
ラストハルマゲドン>>>>>>>>>天外3
バベル>>>>>>>>>天外3
コズミックファンタジー2>>>>>>>>天外3
正直、ミンサガが羨ましいよ・・・
>>619 そうですか
期待せずにマターリやります
>>626 マゾサガが羨ましくなるほど天外3は酷いと
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:30:20 ID:dIErU5Tt
今の時点でどのくらい売れたのでしょうかね。
ミンサガよりは売れた
・・・という夢をみた
でもアンサガよりは大分ましでつよ
アンサガは信者が10倍以上います
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 06:22:33 ID:5xgOd2WH
ガンダム一年戦争 ゼノサーガエピソード2
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ・∀・ )/(・∀・ )ヽ/人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__) ∧ / (__)
\ \ (・∀・ ) クソゲ− ( ・∀・ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ) 四天王参上!  ̄ \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
幻想水滸伝4 天外魔境III
もう他のゲームと比べないと正気が保たれないのかな
安心して。天外が一番糞だよw
おまいら、5/11付で公式にアップされた
ハドソンの決算説明資料を見たか?
夏に「天外魔境II」のDS版、
秋に「第四の黙示録」のPSP版
発売だってよw
PSP買うか
もはやなりふり構わなくなってきたなw
>>636 DSであの生オケBGMやアニメーションは再現できるんだろうか?
PSPはテイルズの移植で大量ボイスもアニメも問題無かったから大丈夫だと思うけど
ちと心配
ジライヤ(データ紛失で無理だっけ?)かカブ伝を移植して欲しかったな
ZEROのPLGSも携帯機なら似合ってそうだしそっちをDSに移植すればいいのにな
第四のためにPSP買いたくねーな。
移植だったらPS2でよかったのに。
つーか天外2をDSで出してどーすんだ。
GC、PS2で出してばっかで数は見込めないと思うんだが。
すまん、砂漠の城を終わったんだが、モグラタンクはどこへ行ったんだ?
PSPって、OSで圧迫されメモリに割と余裕がなくてロード関係が厳しいって話だそうだけど
大丈夫なのかな>天外2
間違い。
PSPは第四だった。
>>641 カラクリ砂モグラは魅惑城と一緒に消滅
鉄鉱石も消滅、金は儀右衛門が着服
DSへの移植ってオリジナルをなのか、駄メイクをなのかだな。
多分台詞なんかは駄メイクのだろうな。
グラフィックはどうなんだろ、携帯機だしオリジナルかな?
>>644 ええっ!あれだけなのか・・・
ありがとう。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 12:46:48 ID:Ukke05iU
天外UがPS2とGCである程度売れたからといって
安易に移植するんか。またしょぼいリメイクだったら本当に
天外Uの価値がなくなるよ。
多分、V出さなかったお詫びだろう。
マリオパーティのところに作らせて見れば?
あのオーケストラをどうアレンジするか聴いてみたくはある。
っていうか買う。第4はいらね。
3でいま霧島だけどなんでこんなに盛り上がんないの?
全体的に、いま自分が何をしてるかわからん。珍道中?
目的は天空城に行くことだとはわかる。花がさいて民が餓えて・・・怒りがわかん。
犬が消えたけど生きてるのが前提みえみえで、しょぼい演出。
せめて置いて逃げる理由を与えてくれ。
そういえば2ちゃんのページエラーでライブドアブログが入ってるのは何故?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 13:08:16 ID:+EDNynlL
ゼクウが火の一族って事を知って
ゼクウはおっさん天外ファンみたいだと思った。
「愛してくれ…ヒミコ!」とか言うけど
壱与に「ごめんなさい!」って言ってふられちゃうの。
ここに巣食ってる天外ヲタのおっさんどももそんな感じだよな。
というかさ、第四の黙示録もロード酷かったよな
アレで見切りつけたんだけどVもやはりそうだったか・・・
さよなら、天外魔境
消えろ、広井
>>651 サンクス。最近テレビでないと思ったらww
自分で何か産み出すってことしないんだな。
>>652 2はロードナシだから出来しだいでは。
>>徹子の部屋
塩沢ときって生きてたんだなww
>>652 見切りをつけたら未練がましく文句を言うんじゃない
広井が何をやろうがもう関係無いんだから
って訳にはいかないか…
公式で、また桝田がキレた。
桝田必死だな・・・w
天外シリーズも落ちるところまで落ちたなww
公式のどこ?
なんかハドソンOHPってBBSがどこにあるのかわからん。
ところで、広井と横山ちさって結婚してたよな?
>660
ありがとう。
しかし、こんな風に今現在繋がりの無い過去の作品のことでここまで粘着されたら
天外魔境というシリーズそのものが嫌いになってもおかしくないよな>桝田
ちょっと同情してしまうw
>>660 なんかカタコトの朝鮮人みたいなのがいるな・・・
いちいちレスとかしないで高みの見物でよさそうなのにのぅ
ありゃ、桝田じゃなくてもキレる
桝田の天外3批判を聞きたくてたまらないって人(天外2信者)がウジャウジャ居る中で
何をどういう風に答えても被害をこうむるのは目に見えてる
桝田の天外2に対するコラムを読めばある程度わかると思うが
桝田自体、あの天外2を自分で楽しめるゲームだとは思ってない
それでも天外2はファンにとってとても楽しいゲームだった
なぜなら、そういう風に作ったゲームが天外2だから
DSならロード無いぞ
天外からロード取ったら何が残る
僕らの大好きな天外2を作った桝田先生も天外3を否定しているんだ!
だから僕らが天外3をクソミソに貶してもいいんだ!
っていう免罪符を貰おうと、なんとかして桝田から天外3のネガティブな意見を引き出そうとしてるのが見え見えだもんな。
桝田が本音でどう思ってるにせよ、これじゃあ確かに何も言えまいよ。
キレるのはいいけど
ふぉっくすじゃないレスも、ふぉっくすのせいになっているのはどうかw
別にふぉっくすだけに言ってる訳じゃあないだろうしな。
広井はまだ天外シリーズを汚し続ける気か!!
・ハドソン決算資料から
天外魔境リメイク版情報
2005年夏 ニンテンドーDS「天外魔境II MANJIMARU」
2005年秋 PSP「天外魔境 第四の黙示録」
>>670 目先の利益に走り過ぎ。
この会社、マジでこの先長くない。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:17:40 ID:bobP/rS6
目障りだからあげんな馬鹿
さっさと潰れろ糞会社
DSに天外2か。糞移植で爆死だろうな。
マジ潰れてくれ。
3もそこそこ売れたわけだし、金が稼げるなら出しつづけるべ
ハド糞ンやけくそでっすw
あまり売れなく予算が無いのでどんどん開発費はヘボくなります
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:05:55 ID:S8fSmGZ2
黙示録ホシィ
よくわからんのだがDSで音声出せるの?
PSPは問題無いだろうが、やっぱり天外2は音声無いと・・・
天外3のせいで、ブランドイメージが最悪です。
その上、リメイク乱発で更に失墜。
ほんとに潰れそうな予感。
天外2といってもあのRPGの天外2とは別物の新ゲームなんじゃないの?
負債が膨れ上がってしまって、すこしでも収益を上げる必要があるんだろうな・・・。
こうなってしまうと、売れるか売れないか分からない新規ソフトに回す開発費なんかある訳がない。
ある程度の売り上げ予測が出来るリメイクや続編を出すしかない・・・。
でも、リメイクや続編に赤字のせいで予算が回せない・・・。
すると糞なゲームしか作れない・・・。
末期だ。
DSかよ・・・肉助絡み&鬼怒は改悪.verだな。
音楽ちゃちくなるんだろうな。
>>662 桝田ブチキレの次にレスした奴?
文章もアレだが適当な事いって、知ったかしてんじゃねーよwwって感じだなww
>>681 DSはかなり音が良いのはメテオスで実証済み。
音声もぷよフィーでしゃべりまくってたので問題なし。
ハドソン様よ
おまえらには2のベタ移植さえ無理
絶対に。
そんな甘っちょろい造りじゃねえから
さっさと諦めろ
>688
PCE時代のソフトとはいえ、天外2の声を全部収めることができるの?
パートボイスがせいぜいの気もするんだけど。
ハドソンが誇る3大ソフト
・桃太郎電鉄シリーズ
(毎年発売にも関わらず20万〜25万の売り上げ。)
・ボンバーマンシリーズ
(まぁ、人気はまだある。)
・天外魔境シリーズ←なぜか2003年に唐突に復活。
(もう救いようがありませんね。ハイ。)
某サイトのトップに書いてある某有名社員って高橋名人のことだよね。
あんなキチガイに粘着されて名人も迷惑だろうな。
ハドソンが誇る3大ソフトって・・・
バカな経営者の一部がそう思ってるだけ
社員の誰もはそんなこと思ってないな
桃鉄が無きゃ潰れてる
>>688 んなわけないじゃん。
音声入れたら膨大なデーター量になると思うが。
フィールドのCD音源も鳴らせるのだろうか?
DSの性能は、64以上なのだから心配するな。容量だって最大500MB近い。カートリッジゆえロードも皆無。
音声なども、圧縮技術の進歩でなんとかなるんではないかな。マップとかは3D無理かもしれんが、その分だけ元に近くなる可能性もある。
それに各種画面の改善(二画面化)なども行えて、DS移植は単なる劣化移植にはなりにくいと思うがな。
あとハドソンの場合、ハード世代に合わせた積み上げた技術が無いまま天外2リメイクや天外3出したとこも悪い。
本当はまず新規作品や実験作などで技術養い、そこを基盤に開発に着手すべきだった。
……それができないほどに、ハドソンの経営はヤバイんだがな。
で、ここで天外2DS版で練習しておいて、慣れたとこでDSに新規の天外出してくるということも考えられるぞ。
どちらにせよ、小金でも儲けなきゃハドソンが立ち直ることはできない。買ってやろうぜ?
アホかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もはや30過ぎのオッサン10万人にしか支持されてないゲームなぞ
さっさと終わらせてやれwwwwwwwwwwwwwwwwww
亀の恩返しでも出してろ
断る
ハドソン以外の会社が天外をいつか蘇らせてくれることをのんびり待つよ、いつまでも…
DS、お世辞にも2D性能がいいとは言えない
DSだからロードの心配はなさそうだ・・・と言い切れないのも、今のハドソンの怖いところ
PS2・PSPも2Dに関しては微妙なとこが…
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:08:54 ID:2VLunEws
つうかどっちもRPGには向かない機種のような・・
バッテリーくうでしょ
DSだろうがPSPだろうが天外2がまともな形(PCEオリジナル)で出るのだったら買う
正直GC版は糞だったのでPCEを再び買おうかなと思っていた
リメイクよりベタ移植の方が楽だろ?ハドソンさんよお
ベタ移植すらできないからあんなことになってるんだと思うけど。
買ったらハド損の悪夢、再びでつか・・・orz
シナリオ的にもベタ移植不可だしな
DSがどんな音の鳴らし方してるかわかんないけど
CDなんかをストリーミング再生するようなシステムあるんかな?
無いと内蔵音源鳴らすために、データ打ち込むと思うんだけど
その場合、担当の技術次第だから・・・
DSのバッテリーは十時間持ちますよ。それ以上やるにしても、充電しながら使えば良いじゃん。
とりあえず二画面活かして、戦闘関連のものは全て下画面に持ってくる形式かもな。
上画面では戦闘だけやったり。
マップ画面だと、メニューなどは全て下画面に表示。全体マップの表示などもつくかもな。
PSPはともかく、DSは良いハードだ。
ロード無い、コスト安い、容量(64に比べて)大きい、性能は64以上、バッテリー性能も良い、液晶も申し分ない。
二画面とか音声認識とかタッチパネルとか無線通信とか、そーゆーとこ抜きにしても信頼性は確かにあるよ。
少しばっか重いけどなw
ハードが良かろうと悪かろうとハドソンには扱えないよ
PSPにサターンの天外かよ。
NDSに天外2かよ。
なめられすぎ!
将来的に軽量化はされるだろう
自分としては上下画面の間隔を狭めて欲しいのだけどまあ無理かな
狭めたらそれ以前のソフトがおかしく見えるからね
>
>>666 そこまでじゃないでしょ。
でも、桝田がどちらかというと否定的な感情を持ってそうなのはその通りだとおもうけどね。
異様に神経質だし(いつもか?)、はじめはスルーしてたし。
ハドソンが後進的なのは、やっぱ肩入れするハード間違えたとこが大きいだろうな。
今ようやく、その穴埋めが出来てきたとこでないかな。
今度も間違えてると思うよ
しかし、また先が見えにくい状況になってる訳で・・・
まあ、コナミ子会社だからもう考えないでもいいのか。
ハドソン。ボンバーマンDSとかで稼がせなきゃ、いよいよヤバイような。
さっさと潰れろよな、見苦しい・・・
ハドソンがつぶれたら、
ファザナドゥが二度とでないやろが。
困るだろ。
>>719 ?
版権商法大好きなコンマイの子会社になったんだから
潰れたら版権コンマイにいくだけでは。
ま、どうせでないんだし。
俺のDS版天外2の予想
上画面・・・天外のロゴがずっと出てる。
下画面・・・ゲーム画面
上下は入替え可能。
ハドソンは過去の資産にこだわりすぎ、いい加減新作つくれ
天外、桃鉄、爆男、マリオパーティ、スターソルジャー
ああ…飽きた
天外2GCやってみたが、ぶみょー
A連打しているだけでボスクラスの敵も倒せたり倒せなかったりってどうよ
グラフィックもやる気無し、てか、これなら普通にドット絵ベタ移植でいいよ
各所のチョットしたギャグみたいなのには軽くわろてるが
DSで出るの「MANJIMARU」か、ニセモノの天外2なんていまさら買わないっての。
リメイク2がどれほど不評だったのかわかってないのか?
まぁわかんねぇだろうな、ユーザーの意見は無視するのがハドソンの伝統らしいし。
MANJIMARUバージョンでなければ任天堂のゲーム機で出せんからな
発売前は天外信者(社員)はゼノEP2や幻水4以下になることはありえないって豪語してたよなw
案外、新規の開発環境である分だけDSだと再スタート切りやすいかも
どこの会社もまだ、DSについての技術は積み始めたばかりだ 追いつける可能性もあるよ。
ハドソンが頑張れば、ね
幻水は知らんが、ゼノよりかはぜんぜんマシだろ。
話を1作で終わらせてるだけ。あと、音楽もちゃんと
場面場面にあったものだったし。
これは好みの問題だが、戦闘も天外の方が好みだった。
同じ読み込みの長いゲームで考えるなら、俺は天外を取るな。
>>721 惜しい
上画面・・・炎の卍が回転している(2のOP)
下画面・・・天外のロゴがずっと出てる。
まあゼノ2以下ってデキではさすがに無かったが。
あれはほんとに桝田が入る前のジライヤ状態の作品だからな。
昔の作品は容量との戦いで、容量の制約の中で無駄な要素を削っていきながら如何に面白い要素を選んで残していくかというのが常だったが、
いまは大容量DVD-ROMだし、ROMに入りきらない?じゃあ枚数増やしちゃえ!、本体RAMに一回で入りきらない?じゃあ読み込み回数増やしちゃえ、の世界だから。
こんなんどーよ
>729
上画面・・・ゲーム画面。
下画面・・・読み込み中ってマークがずっと回ってる。
>>729 惜しい…、
下画面→通常のゲーム画面
上画面→絹のアップ
上画面・・・ハドソンのロゴがずっと出てる。
下画面・・・天外のロゴがずっと出てる。
さすがにこれならハドソンにも可能
…ですか?
下画面→天外2
上画面→天外1
>734
買った!!
例の決算説明書を見ると
ハドソンはNDS用の開発ツールを作るらしいから・・
今度はやってくれるんじゃない?
(あれ、そういえばGCの開発ツールも作ってたっけ?)
>>736 どちらも微妙な出来になりますがよろしいですか?
>>695 カートリッジでどうやってCD音源にしろと?
CD音源なんてDVDのソフトでも出来てないものはいっぱいあるだろが
音質の話をしているわけだが、DSは特に問題ないのは確か
アニメーションも入れる事できるしな
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:22:06 ID:vUzSpEHM
別に音がちゃっちくっても、「快適」に遊べるならGBAでも俺はかまわん。
>738
・・・orz
DS移植はやっぱり糞リメイクの方だよね・・・
FFもあるしベタ移植ならDS買おうかとも思うんだが
劣化版を再度買う勇気はありませんorz
ロード環境、インターフェイスの大幅な改善は当然あるだろ。
そこにタッチペン使ってミニゲームとか用意くらいはして貰いたいな。せめて。
>>743 そもそもDSならロードはないだろ。
まぁプログラマーがへぼなのに、技量に見合わない事しようとして
処理が重くて「ロードしてんのか?」、とか愉快な事はあるかもしれんが。
ロード無いだけでも十分、だと思うんだがなぁ。。。
しかしPS2で980円で投売りしてんのに天外2。
いまさらDSでだすってすごい自殺行為だな
携帯と据え置きだと、何かと市場が違うとかでは?
すくなくともGC・PS2のRPGと戦うより、性能が64以上〜PS2以下である携帯ハードの方が価値も上がるよ。
それにRPGのさほど出ていない携帯機(DSは皆無)、需要ならあるよ。
>>737 それはありえんな
開発ツールを作る部隊はリストラだ
あーあついに糞乱発モードに入っちゃったかw
もう倒産まで秒読みだねこりゃ
天外3のリメイクもするのかな
>749
そして協力していたSNシステムズは日本法人設立だ。
DSリメイクだけは期待できると思うんだがな…。
PS2・GCに比べて何かと。
(てか、ここで復権してくれなきゃ次世代ハードでの真・天外が消えちまう…)
ZEROのリメイクキボン
PS、SSとかの第3世代機で新しい軸になるソフトを作ってこなかったのが悪いんだよ。
他社はここでソフトの転換期を向かえてるのにハドソンは相も変わらずボンバーマンに桃鉄。
元々ゲーム性に変化をつけづらいからマンネリ感は強くなる一方ですよ。
生き残ってるのが不思議なくらいの会社に何を期待しても無駄無駄。
近所の店、予約特典を中古CDと一緒にワゴンに入れて
「ご自由にお持ち帰りください」とはなんでだ!w
俺は怖いなー
また、戦闘ヌルかったり、シナリオ演出が改悪されてそうで
夏発売って事は、3発売より前にすでに開発してたんでしょ?
だったらユーザーの声なんて聞いてない気がする
3でハドソンの信用ガタ落ちだし、改善されてなけりゃ誰も買わないだろうな
アメリカは最初から売れないから問題なし
天外1が移植されない件について
天外2DS、海外に売り込めば…ってことはムリだろうかね。
おまえらのPSPへのスルーっぷり最高
ちなみに俺は、DS版はアニメシーン抜きのZEROのようなものが
出てくるような気がしてならんのだが(せいぜい顔グラで)
>>758 そりゃアンタ、1はぶっちゃけク(略
>>755そだね。
大体今ダメになっている会社ってその時期にノウハウの蓄積が無かった所が多い。
日進月歩だからね。DSなら始まったばかりだから今からでも大丈夫なんて
本気で思ってるんだとしたらいくらなんでもアマいよ。
一時期過疎ってる感じだったけどまた復活して何より。
アンチ工作員に負けず天外を盛り上げていこうぜ。
天外ファンの大半がアンチハドソン化してる現状でその言動オカシイって・・・・
「天外とはどそんを切り離してっ!」
天外スレ住人の魂の声
うーむ、漏れもzeroを何とかしてほしいな、PS2で。
第4の黙示録はサターンがまだ現役だし、
DSのプチ画面で鋼鉄城とか飛ばしても面白くなさげ。
つーか天外って携帯機には向かないゲームじゃないかな。
デカい画面でハッタリ効いた画面を見るのが面白いんだよ。
ところで砂河の砂モグラの乗ると
「金剛石の下げ飾り」とかいうアイテムが
自動的に手に入るみたいなんだが、
これって内装をパクったって解釈でいいの?
ホテルの灰皿盗むような真似すんなよー、みみっちいなーもー。
NDSは夏ごろになれば128MBを超えるROMができるんじゃないか?
256MBや512MBとか512とかあればPCエンジン版は
そのまんまムービーカット無しで移植できるな。
で第4のほうはPSPであのまた糞ロードだったらやる気にならんな。
まああんなロードでも我慢して俺はクリアしたが、普通の人は絶対投げる。移動速度おせーし。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 03:56:29 ID:OrUlJSQG
アメリカ(第四)は天外ファンに結構嫌われてるのに
なぜZEROじゃなくてアメリカをリメイクするのかがわからないな
出すならシナリオ改善を要求する
第四の小説版書いた人の爪の垢でも飲みながらさ
3の壱与って何となく夢見に似てるじゃない?性格やラストとか
きっとハドソン内では2より第四が好きな生ゴミが多いのかもしれんね
いや、やはり今の発言は訂正する
第四はどちらにしろ絶対に買わないのに
シナリオの改善を要求したらいけねーな
さっきもアメリカはどうでもいいと言っちまったし
つーかカブキ伝は隠しだまっぽい位置なんだろうなw
第4なんて誰も望んでねーw
そして2はしょぼい内臓音源で復活w
さすが添加のハドソンさんw
3でとどめ刺したのに飽きたらすかw
もう売れんだろさすがにw
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 06:53:38 ID:8hKS8mAx
>>769 さすが信者だな
天外なんてRPGじゃ終わってるよ
タッチパネル&内臓音源で糞リメイクw
なんで純和風を謳い文句にしながら主題歌がサラ・ブライトマンなのか。
もっと和風な奴使えよ。せめて日本人にしろよ。
スーファミ後期、圧縮したデータを展開するために、ROMカートリッジのくせに
ロード時間がかかるゲームがあったような。
…まさか…な。
貝獣物語のことか―――!
>>774 天外の世界は元々純和風ではなく、
外国人の目から見たトンデモ日本なんだから
主題歌が外国人であること自体はいいんじゃないか?
主題歌が外国人であろうがなかろうが、おもしろければそれでよかった。
天外2リメイクで失望し
天外3はここを見て購入見送り。
で今回のDS版天外2ですが
もうハド損には何も期待してませんでしたが
心のどこかで期待してます。
個人的には戦闘バランスがPCE版に戻っていればOK。
購入するかどうかはここを見て判断しようかと。
おそらく2リメイクでユーザーから多数の意見をもらっているはずなので
今度こそは期待にそえるものを作ってくれるのではないかと…
これで駄目なら二度とハド損製品は買わない事にします。
余談ですがPSPの黙示録は間違いなく失敗するかと。
またロード地獄の予感が…
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 10:36:02 ID:vR1Q7nAr
楽しみだったが、噂を聞く限り地雷を通り越して怨嗟の・・
中古でも買わない方が良いのだろうか?
>>780 よりにもよって戦闘バランスをPCE板仕様って…
アレは当時ユーザーが無知ゆえに楽しめた部分なのに、今アレを再現されたら
RPGとして終わってるだろ
>>782 プレイヤーのレベルで強さが変わるのってラスボスだけじゃなかったっけ?
>>783 >5時間前にAパターンでBレベルのCボスに勝った方は今、目の前にいるDボスはEパター
>ンかFアイテムで勝つ可能性が高い。ゆえにCボスとDボスの間にはEパターンとFアイテムの
>学習をしていただくためのGザコが出る。こういうのがプレイスタイル別に「部分」の補正とし
>て何百も配置されています
何百もだからな、ラスボスどころの騒ぎじゃない
真剣勝負のつもりでプレイしても結局は手のひらの上で踊らされてしまう
ネタを知ってしまった状態じゃ素直に楽しめん
>>749 4月から自前のNDS開発ツールを発売するって、
例の決算説明書に書いてあった。
まぁ既に開発は終了したようだから
人員を減らすのはあり得るけど。
>>784 それは別に問題ないんじゃないか?
内容がよく理解できないんだが、例えば陽炎が効果的なボスの前には
折れた銅矛が手に入るとか、そう言うことじゃないの?
心の底から嫌いなゲーム会社筆頭、ハドソン。
社員が目の前に居たら殴ってしまうかもしれないくらい嫌い。
13年前は一番好きな会社だったのになぁ…
つか、大体なんでラインナップが第四なのかと。
1、ZEROの方がよほどリメイク要望高かったのに。
既にユーザーの声を微塵も聞いてないじゃん。
>>789 本気で「完成品」を世に出したい勢力がいるのかもしれん。
予算か人員の都合か知らんが、あの手抜きっぷりは酷かった。
最初のボス戦までのクオリティで全編やってくれれば…
少しはハドソンを見直す!…という気がおきなくも無いような気がしないでもない。
ハドソンには期待しないがコナミのエライ人には期待死体な
広井もガツンと言ってくれ。
天外開発社員を怒鳴って怒鳴って怒鳴りまくって反省させろ。
もうスパルタ教育なみに。
>>780 第五、第六の黙示録を出したいからだと思われる
しかし本当にZEROを改善してリメイクの方が売れるよなぁ
第四で天外に失望した人は、3並にいると思うよ
794 :
793:2005/05/13(金) 13:22:23 ID:xsqK+6Yq
1、ZEROをGBAでリメイクすればいい
NGの格ゲーを3のキャラを足してGBAで出せばいい
俺がハドソンならそうする
GBAで十分だろうし
ZEROってつまらなかった記憶があるんだが・・・。
これをリメイクしてどうしろっての?
面白かった天外2のリメイクは散々だった。
面白くなかったソフトのリメイクは果たして・・・。
第四をリメイクするよりはマシ。
第四の長所ってアニメだけだったじゃん。
まともにアニメのやれない機種に移植って既に気が狂ってるとしか思えないよ
ハドソン社員さん、ここの掲示板見てます?見てたら返事してー
>>796 ZEROは正直おれも好きではないが、どう考えても開発期間の短さや
PLGシステムの実験作ということで、完全な出来になってないから
PLGをなくして、アニメーションつけて、シナリオやテキスト改善など等
かなり改善できるところがあると思うから
まあ、第四よりは確実に売れるかな
そう!天外をどの機種に移植しようがハドソンの自由!!
自由!!お前たち社員の好きな言葉だ!!
>>799 ZEROの売りってPLGだけだったと思うんだが
唯一の売り無くしたら何が残るんだ?
>>801 ええ!!!!?PLGマジ糞だったじゃん!!!
そう思ってるのっておれだけかな?
その分の容量を声なしでもCGアニメーションにつぎ込んで欲しいよ
天外2、今16段です
ラスボスって何段くらいでたおせます?
そうゆう質問はラスボスのとこまで辿り着いてからしようぜ。
ここまで経営が悲惨になると、どう転んでも良ゲーは出ないな・・・。
ところで、今度のリメイク2作に期待している奴っているの?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:26:55 ID:8hKS8mAx
zero=糞
PLGは糞じゃなかった。時間をいつでも変えられないのが糞だった
NEETが楽しめるゲー
そういえば第四の黙示録もPLGソフトだな。
貝獣物語にそっくりだったな、ZERO
DSでマニアックプロレスのリメイク希望
馬鹿が作るゲーム買う気には微塵もならねえな
そろそろ気づいた方が良い
ハドソンに期待できる要素が皆無だという事を
やっぱやるのが遅すぎたな。
PCEの頃の勢いでいてくれたら他のソフトも買ってると思う。
つかハドソンって当時何やってやの?
広井、桝田、岩崎ってハドソンの社員だったん?
アルファシステムも関わってたらしいけど、そうなるとハドソンってバンダイと同じで
販売だけ?
そういうメーカーがいきなり自社だけでリメイクや新作作ってるってこと?
もう無理だからハドソン
次こそは次こそはってマジもう無理だから
ホント無理
駄目な奴は何をやっても駄目
2だって広井桝田岩崎の三人が居ただけじゃなくて
些細なスタッフまで上等なセンス持ってたからあの出来になった
無理なんだよハドソン
無理無理
冒険島でもリメイクしてろ
SUPERCD-ROM2のエミュがアップされてるとこ知らない?
バグりっぱなしハニー、ハドソン
>>814 広井も桝田も岩崎もアルファもみ〜んな外注だよ。
しかもリメイクを担当したのも外注。
ハドソン社員さん、もしこちらをご覧になっていらっしゃいましたら
なけなしの善意で、ご忠告申し上げます
黙示録は絶対に、売れません!!!!
まだ、ZEROを携帯ゲームで出した方がマシです!
天外魔境2ファンの多くは、当時も買いませんでした。
桝田のいない天外なんて、天外じゃない。桝田のいる3はいつ出るんだ、と
批判する対象でした。情報だけは見ていましたが、ユメミは大嫌いでした。
今回の3で御社を見限ったファンはたくさんいます。ますます売れない事でしょう
天外魔境シリーズ未経験者は今回の3不評で、まず手を出しません
もう、天外シリーズはそっとしておいて下さい。
これ以上、汚さないで下さい・・・
>>820 もうやめとけ
第4だすってだけでいかにユーザーから乖離してるかわかるだろ
言っても無駄
売り上げで示して上げるしかない
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:01:53 ID:8hKS8mAx
zeroが売れたら世も末だな
あおりとか、荒らしとかじゃないですよ
ハドソンさんも、大変だと思います。何とか起死回生を図りたいのかもしれない
・・・でも、黙示録は、出さない方がいい。瀕死の会社に最後のとどめを刺すだけです、きっと
・・・出ても、私も見向きもしないでしょう。
今回の3は、本当に続けるのがしんどかった
製作者の何人かは頑張っていたのかもしれませんけど
「自分の仕事だけ終わったから、どんな出来になっても、もういいやー」
といったなげやりな雰囲気が、全篇にわたってにじみ出ていた作品でした・・・
>821
社員にも、家族とかがいるんだし・・・もう、本気で可哀想だよぅ(TT)
ハドソン上層部、何を考えているんだーーーー
>>814 つーことはハドソンは何やってたの?
企画の再立案とスタッフ選びだけ?
でもスタッフは広井が決めたっぽいことをどっかで見たな
天外2の時はソフト開発にNEC(ハードメーカー)の強力なバックアップがあったみたいだが
現状はどうなっちゃったんだ?
わからないことだらけだ
ハドソン責めりゃなんとか成ると思ってたが、根本的なところでこのプロジェクトは終了
してるんじゃなかろうか
今回の天外3は、天外2が面白かったからという理由で買った人が多かったと思う。
そして、その殆どの人が糞ゲーだと感じた。
天外3は最終的に13〜4万本くらいは売れる。
だけど、今後天外の続編が出るとしても、最低でも天外3と同じ位は売れると思わないで欲しい。
あの天外2の続編だから、見た目が糞でも天外3はこれだけ売れた。
じゃあ、この天外3の続編は?
もうね、あんた(ハドソン)のやり方はめちゃくちゃだよ・・・。
出させてやれよ、そして潰れる様笑ってやる
あ
今日13日の金曜日か。
14日だよ
あ、違った御免
桃鉄にしても、ボンバーマンにしても、天外にしても
古ネタ使い潰すだけ使い潰して・・・いや、もう、ジリ貧なのは分かった
それでなんで、よりにもよって天外魔境3が犠牲にならなきゃいけなかったんだ・・・
13年間楽しみにしてたのに、楽しみにしてたのにーーー!!!
・・・次は、ハドソン以外のところで天外魔境3を!!!
良い方に考えてみると、天外シリーズのリメイクを若手スタッフに作らせて
教育を兼ねながらシリーズの存続を計っているのかもな
なんにしろ昔の開発者じゃないとあの天外は蘇らんし、新しいチャレンジをさせなきゃ
若いスタッフもただの時代錯誤で終わるかも
ハドソンが潰れようが繁栄しようが関係ないが、天外を失敗のまま終わらせるのは
やめて欲しい
若手を育てるつもりなら人が付いてこれるぐらいのリーダーシップを持った人を上に置かないとな
広井王子だけを1人指導者として招いてもあれに若手はついていけないかと
広井と同年代で上手く繋げれる人材とか入れないと今後のリメイクもずっと平行線
なんじゃないかな
>>820 だからそこで桝田の名前を出すなっての…
頼むから頭悪いやつは書き込まないでくれ
ロビー活動丸出しでこっちが恥ずかしいんだよ
>>824 余談だが、この夏ハドソンの本社が東京に移る模様(札幌は支社に)。
携帯コンテンツやネットワークが業務の主体になっていく以上、
東京を業務の中心に据えるのはやむを得ないだろうけどね。
生え抜きの社員には厳しい展開かも。
広井王子もなんだかんだ言って持ってるモノは半端じゃないんだろうが…いかんせんハドソンの若手に、広井を理解出来る奴が居ないんだろう。
…それにしても天外3の村人の台詞入れた奴、誰?恥ずかしくなんねえのかな、この厨レベルの糞台詞…
つか単に広井はあんま関係ないでしょ今後には
青天だって広井の知らないところで企画あがって製作までしてたんだし
>833
何すか、そのロビー活動ってのは
黙示録発売当時は桝田と岩崎がいないと駄目だと叫んでいたが
今は別に欲しいとも思わん
当時を上回る人材が欲しかった
所詮リメイクだしねぇ…いやしかし…本当に第四出すのは基地外沙汰。
ある意味凄いヨ、ハドソン。
>>833 第四やってない奴が情報だけ見てキャラ批判すんのはオカシイ
しかもユメミがどうこうって…
ただのモエモエ言ってるオタクと同じ着眼点でキモイ
>>837 必死だった書き込みから今度は「今は別に欲しいとも思わん」か
えらく都合のいい脳細胞だな
もういい、わかった
死ぬまで馬鹿やってろ
>839
キャラ批判にとどまらず、やりもせずに作品批判だったよ、黙示録に関してはw
当時は天外魔境2至上主義だったから。
純然たる続編を待ち望んでいて、結果が今回の3。
・・・まじオカシイネ、うん。
いや、文脈読め。「当時は」と言っている
今は桝田信者じゃないよ、別に。我が竜に暴ぷりだし。俺屍は少し楽しみにしているが
とりあえず死ぬまで馬鹿やってくるよ。
黙示録は繰り返して遊ばず即売りした。
まず快適さとシナリオがハドソン特有のネクロ臭がしてた。
天外3は2と同じスタッフだとアナウンスされてたから
それだけを期待していた・・・(´・ω・`)
やっぱ、やってみたい訳よアノ天外を。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:11:35 ID:Z9dUPjZt
>>841 「当時は」って…、純然たる続編を待ち望んでいる時点で「今も」天外2至上主義ってことやん
開き直ったヲタは手がつけられんな
第4は糞だったかもしれんが当時のインタビュー記事を読んでみたら
少なくとも今よりはちゃんとプロ意識をもって開発した姿はうかがえたよ
まあ結果は空回りだったわけだが
リメイク2作は、評判が神ゲーだったら買う。
まさか「天外信者が買うだろ」なんて甘い考えをしてないだろうな?、ハドソンさんよ。
今週のファミ通
天外3は2週目でも10万本売上げることが出来なかった件について
ZEROと第四どっちも同列のゴミゲーだったと思うんだが。
>849
クビヨコセ
ハチのマークのハドソンさんよ、
もう新社員で染まっている今のハドソンに
PCE版天外2の復元は無理だ。潔く撤退したほうが良いよ。マジで。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:12:07 ID:lkc93uzn
近所で限定版新品が値下がってた。
第四は売れないだろうな。
第四は中古で500円くらいで買ってまだやってないけど。
天外みたいな大作を新人に作らせないで、
桃鉄、爆男みたいな誰が作っても大差でないのを新人に
やらせるべきだろ。
・・・以前イースのWin版リメイクの開発の際、当時のファルコムの体制について
社長に文句たれまくってた社員に、
”ならお前が望むイースってのを作ってみろ”と社長。
結果、88版の感動を素直に、そして現在の技術を惜しみなく使いマジ素晴らしい出来に。
かっこいい話ではあるな、実に。
今のハドソンでそれ出来るか?そう言えば64版スターソルジャーも、プログラマが
当時スタソルに燃えてたので、自分としてのスターソルジャーの回答です、とか
言ってたなぁ。あの出来で。
桃鉄は一番売れてるゲームではあるけど、原作者のあまりに能天気な仕事振りみてたら
他のハドソンのプランナーが可哀想で仕方無いよ。
天外UのROMデータが手に入るところ知らない?
泣きっ面にハチ(T_T)というコトワザをオボエタヨ
意味:クソゲーの上にクソゲーが重なる事の例え
2005年は地雷ゲー大杉・・・
語源:ハチのマークのハド損が天外3NAMIDAをNAMIDAなしには語れない伝説の
クソゲーにしてしまった事から生まれた
殺らなきゃHARD損
ま。天外魔境2を超えるゲームを、今のハドソンが作れるとは思えない
PCエンジン版天外魔境2を超えるゲームって、何がある?
自分はグランディア1を推すけど
うん、あれは面白かった。
個人的評価で良いなら、NO1はメガドライブで出た幻影都市かな。
あと、PCE版リンダも天外2より好き。
別の意味でドラクエ8
あの広大なフィールドは凄かった、本当に冒険してるようだった
あれだけのものを作れるRPGはDQとFFだけだろうねこれからも
ドラクエもFFもグラフィックやボリュームだけだったら、天外2をとっくに上回っているよね
好きだけど、天外魔境2を初プレイした時のあの衝撃は超えられない
グランディアは話も良いし確かに面白いが、アイテム獲得にしろイベントにしろとにかくダンジョン。
ゲームを進めるにはとにかくダンジョンをクリアしなくちゃいけない(特に後半)のでプレイしていて疲れる。
オートマッピングがあったら万人に勧められるのだが。
やっぱ多くの人が天外2で衝撃を受けてんだな。
レビューみると「衝撃」って言葉良く見るし俺もその一人。
FF7とか発売してた当時、もう次世代機時代の真っ只中で天外2をプレイしたけど
他を寄せ付けないほど強烈な衝撃があったよ。
最初は画像も音楽もへぼいなぁ、と思ったけど30分でそれが覆してしまうトンデモRPG、
それが天外2だったんだよな〜・・・・あ〜あ・・・OTL
天外シリーズは全部やってるけど、第四は一番のウンコソフト。
正直3以下だなあれは。
それよりPS2か3かXbox360で真伝発表しろよ。
レボでもいいぞ。
>>855 あれはインタビュー向けの方便。
N64スタソルのディレクターはレイストームを目指してたし、
高橋名人がプロデュースしたというのも後からとってつけた宣伝手法。
スレ汚しスマソ。
>>867 俺はリアルタイムだったけどこれ以上は本当に無いって思った。
だけど・・・カブ伝・第4・ZEROと並かそれ以下な天外でがっかり(´・ω・`)
でも天外3だけはあの3人だから大丈夫!と指折り数えてた日々・・・懐かしい。
俺の中では今だ2が最高のゲームだぜ
10万しか売れず評価も悪い
・・・次回作は売れないな
>>871 俺もリアルタイムで発売日にDUOを買ってやった。
デモを友人に見せたら 友人も本体ごと買った。
当時はそれぐらいの衝撃あったよ。
個人的に、あのオープニングの音を聞いて鳥肌たった。
ゲームやらずにオープニングを何回もみたことは一度もない。
大してスゴイ映像でもないのに、かっこよかった・・・・
通常の戦闘はオマケ程度だったが、他は文句なし。
カブキ伝やってからは天外シリーズは買ってないな〜
名物一代かぎりって感じ?
超えれるものは二度と作れないと思う
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 03:04:44 ID:Zb5CRjNh
つるつるの豆をすべるお箸で別の皿に移す脳のテストありますよね。
つるつるすべってイライラする。
イラチの私には耐えられない。このゲームはまさにそれ。
ところが他にパッとしない新作ばかりでつい始めてしまったのが運のツキ。
ま〜しんどい。。無駄なレベル上げに膨大な依頼。
一度入ったら何時間も出られないダンジョン。
こっちは主婦やから家事もせなあかんねん!ついには安定剤飲んで
イライラを抑えながら攻略サイト読んでたら、なんと2周めの人がいる。。
自分のセロトニンの分泌不足とその方達の忍耐力に驚愕いたしました。
スレ汚しすみません。。
>>875 時間がない主婦はRPGはやめた方が良いと思うし
こんな時間に書き込むのもどうかと思う。
薬飲んでまでゲームしたいと思わないな。
主婦にはハンゲーおすすめ
スグやめれるしね
天外V週間売上推移
信者的願望 現実(ファミ通集計)
初動14.1 *1位 78,279 *1位 …orz…
二週*4.7 *5位 20,460 *9位 …orz…
三週*3.5 *8位 14,674 *9位 …orz…
四週*2.2 *9位 ?
五週*1.6 10位 ?
六週*1.2 13位 ?
七週*0.9 21位 ?
八週*0.7 24位 ?
九週*0.6 27位 ?
十週*0.5 30位 ?
累計30.0 113,413 (5/1現在)
マジでこのゲーム2週目とかやり込みとかよくやる気になるよなw
ほんと尊敬するよ
世の中いろんな人間がいるもんだ
某サイトのトップに書いてある某有名社員って高橋名人のことだよね。
あんなキチガイに粘着されて管理人も迷惑だろうな。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 04:47:17 ID:5SD/+vXr
つうか涙より、GBAの青の天外の方が遥かに面白かったんだが・・
PCエンジン全盛の頃のハドソンの感動は何処へ
所詮ハドソンはPCエンジンまでの器だったってことだ
天外コレクションって出せば売れる!
間違いないっ!!
>>880 どうでもいい話題なのでみんなスルーしてるが
>>692もお前だろ、粘着質なのはお前だっつーのw
高ハゲ名人を擁護するなんて
「俺はハド損広報部だ。俺を社員と呼んでくれと」
と言いたいのか?
あんなハゲチャビンが好きな天外ファンはいねーよ
>>884 むしろ天外より好きだコノヤロー!
16連射の人を悪く言うのは許さん
あのお方はゲームは1日に1時間しかできないんだぞ
それなのに天外3のプレイ時間は90時間以上…
>>885 つまり90日かけてプレイしたんだねw
超給料泥棒じゃねーかww
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 06:45:02 ID:7+2dY2L5
>>886 高橋名人 「だまれ、これはデバックだ!」
>>886 甘いな。
天外を1日1時間ではなく、ゲームは1日1時間なのが味噌だ。
他のゲームをやれば、当然天外のプレイ時間は短くなる。
ようするに苦行が90日で済んだとは限らない。
>>852 ZEROはゴミだろw
なんだよ「元気」ってww
勢いでプレイ時間60時間突破しちゃったよ・・・@霧島
やっと時間とれたんでこれから始めるわけだが
今週のファミ通のランキングだと、まだ10万いってないのか。
それにしてもそのランキングの画面写真、
「壱与は待っておる・・・ナミダ!お前を!」
盛り上がるシーンのようだが、人物3人ともたしかに棒立ちだ。
この前後に、卍丸の母の語りみたいな演出は・・ないのか?
俺も今霧島なんだが、不帰橋のあれで何度やってもあと1人で時間切れになる。
なんかこのゲームわざわざプレイヤーにストレス溜めさせようとしてるとしか思えない。
アクションぽいこういう謎解き嫌いだからRPGやるのに…
もう辞めようかな…。
と、書いた途端にクリアできた。
仕方ないので続けまつ。
>>874 あのOPはセンスあったね。
でもPCEイースのOPが自分的には一番かな。
音と動きがマッチして気持ちいい。
イワサキってブサイコの癖に中々センスあったな。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:50:17 ID:Zb5CRjNh
実は天外2よりエメラルドドラゴンの方が面白かった
天外2もエメドラも、岩崎と桝田が関わってたよね。
あの当時、その二人は凄かったんだよね…。勢いが違うって感じ!
正直エメドラはメモリベース128の為だけに買った
本編も面白かったが天外2ほどは楽しめなかった・・・
エメドラ戦闘がニントモカントモ
タムリンたん。。いいねぇぇーー
一年前、オリジナル天外2をやるついでに
他のPCEゲームを遊んでみた。
しかし、最後までやれたのは天外2とイースシリーズだけだった。
エメドラは戦闘が退屈でちっとも面白くなく、
風ザナはお使いが苦痛だった。
昔はこれで面白いと思ってたんだな。
思い出は美しいままにしたほうがいいということか。
年は取りたくないもんだ。
ゲーム史に残る情けない死に方をした奴がいなかったっけ?>エメドラ
どんな死に方?
908 :
唐突ながら…:2005/05/14(土) 18:32:41 ID:gREDA+bp
私は神に、なれますか?
腹上死
>>900 ほんとだ。
ぜんぜん盛り上がらねえぇ
なるほど、こういうことか。
数時間プレイしたけど、こりゃ確かにあらゆる面で酷い。
いくらなんでもF評価はないだろ!って思ってたが。
昔の天外3を待ってた人には本当気の毒だな。
ネタバレ怖くて予備知識をほとんど仕入れずに始めただけに
ショックもでかいや。
はは・・は・・
鬼が島終わったあたりまで来たが、
やっと天外っぽくなってきたような…?
なんかセーブがムカつくんだけど。
普通に2と一緒でええやんか。
なんだろう、村人の台詞が限りなくダサくて、寒い。
桝田並にしろとかは言わん、普通のRPG並みの台詞くらいは欲しかったよ。
俺の友人の作ってたRPGツクール以下だとおもたよ。
ハドソン、本当に、バカしか居ないんだね。
敗走しちゃうとストーリー的につじつまが合わなくなっちゃうからゲームオーバーにしたんだろう
が、敗走しなくてもすでにつじつま合ってないんだよね
天外3を褒めるようないいかたですまないが、
「イタデン」は個人的にお気に入り。いいよ。天外っぽいし、
悪役という感じがしなくて、結構面白い。後半になるとナミダを助けてるし。
イダテンは良いね。
最初はカブキのパクリかと思ったけど、また違う良い味出してる。
牛坊主とイチモツもキャラがしっかりしていてお気に入り。
嫌いなキャラは壱与だな。
日高のり子は嫌いじゃないんだが。
トンカラリンも意外と嫌いじゃない。なんか和む。
918 :
916:2005/05/14(土) 20:47:01 ID:sgop0Vn1
イタデン=× イダテン=○
慌ててたら間違えたorz
天外3で唯一気に入ったキャラは鬼一番だな。
イダテンって公式に”速さを数字で表すが単位は不明”ってあったけど、そんなシーンあったか?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:00:10 ID:LWzftbnC
3には「我が道に敵なーし!」みたいなのってあるの?
「ハドソンに先無ーし!」
って言うかさ、ロード シナリオ以前に
ラブロマンスなのに、ヒロインが糞で
好きになれない時点で終わってると思うのですが
スタッフはタッチを見てラブコメが何か勉強しやがれ
壱与が好きな男なんか千人に一人もいないぞ
桝田は無理でもせめて青天の人に
脚本作ってもらうのは無理だったのだろうか?
ツグミは好きだ。
強いからなんとなく好きになってしまってるのかもしれんが。
>>923 青天のヒロイン?わかな姫は生首になったり、状態異常無効もってたり
大活躍だったな。
なんか天外じゃなくてハドソン自体の話題が多いな。
もっとゲームの話しようや。
DS版の天外2はPCエンジンのベタ移植でいいな。読み込み早くなるだけで十分神。
>>926 MANJIMARUってなってるらしいからリメイク版の移植だぞ
戦闘バランスはPCE版に戻してもらいたいな
あと、ニックの所や吹雪御前も
あと追加要素で 奥技を使う時
ZEROみたいに顔のアップが出て欲しいな
ZEROの顔アップは少しテンポが悪いので 一秒くらいでパッと
声はせめて、我が道に敵なし くらいは入れて欲しいもんだ
PS2版のままなら買わね
まぁリメイク版のままなら誰も買わないだろうな。
俺の売り上げ予想。
ベタ移植・・・3万本
リメイク移植・・・5000本
DSはRPGがほとんどないから需要はあると思うが。
天外2って大画面だからこそハッタリ感がいいのにな。
他社はなぜDSでRPGださないのかちょっと考えればいいのに
FF3がありますよ、といってもあれは大画面がウリじゃないね
>>930 今のハド損が第一優先しなくてはいけないことは
新規ユーザーを増やす事だからNDSでいいんじゃない?
まあ新規ユーザーを増やすにはキャラとCM次第だが
2やZEROのキャラなら子供の心に響くだろう
ただ一つハド損が勘違いしてるのは
子供だってある程度の難易度や残酷描写も楽しめる事だ
ポケモンやロックマンも難しいっつーの
ヌルゲーを好むのはキモオタくらいだとわかってないんだよ
青の天外やって、スゲー面白かったので
密かに、このゲームも期待してたのですが、
やると後悔日記書くことになりそうですねorz
青の天外の方向で作って欲しかったなー。
10年以上前のセンスのキャラで今のDSユーザーの子供心を掴めるかは疑問の残るとこだね。
しかしキャラを今風にしたら過去のPCE支持者すら逃す可能性もあり。
それに今時キャラとCMで客を掴むのは難しいね。
ネットも普及していて。画像も見れて、評価も各々、判断しやすい。
まー正念場だねハドソンは。頑張ってほしいね。
最近の桝田の関わったゲーム買ったこと無いんだけど天外2の頃と変わって無いですか?
みんな第四よりZEROのが好きなんだね。
オレは第四のが好きなんだけど。
まぁそれでもドングリの背比べだな。
青の天外の続編出ないかな。
>>934 仮にPCEベタ移植が実現したとしても、子供の間にムーブメントを起こすなんて無理だろうな。
アニメ演出シーン見てもかつての俺らの様に衝撃を受けることもないだろうし。
ま、信者限定商品でFAだろ。
>>935 判断は人それぞれだ。自分で検索して調べてごらん。
情報は腐るほどあるぞ。
>>934 都会のジャリ餓鬼達じゃないと
消防はあまりネットは見ないんじゃないかな?
俺が働いてる店では結構ドラゴンボールを買ってく消防もいるから
辻野の絵も通用すると思われる・・・・多分
雷神や偽ナミダじゃ無理だと思うけど
>>797 亀レスだけど、なんでPSPでアニメがやれないんだよw
アニメは得意分野だぞ。
まぁ□ボタンがきかないけどな。
青天ってハドソン製じゃないだろ?
天外シリーズには入らんらしいと聞いた。
>>940 ハドソン製。
青天に関してだけ、もともと任天堂販売の別シリーズって
既定路線だったらしい。
>>938 今は小学校でもネットを取り入れてる時代だし
地方は光が普及して田舎の子供達は都会より快適なネット生活ですよ。
それに再放送を何度も繰り返して本も売れている
ドラゴンボールとの比較はさすがにちょっと恥ずかしいのでは。
天外シリーズは当時も絵的に古くさかったデス
気にしない気にしない・・・
0点つけまくってる奴もわかりやすいけどな
音楽以外3点以上はありえない数字・・・
>944
なんか、RenderWareはダメだとか言ってる香具師が居るけど、RWってそんなに
ダメぽなン?
誰がどんな点つけても別にいいんじゃねーか。
糞、駄ゲーでもマジで好きな香具師もいるわけだし。
しかし擁護する奴って必ず
「普通におもしろかった」っていうのなw
>949
しゃあないべ、突出してすげーってのはないけど、
普通に楽しかったんだから。
>940
ハドソン製だったのか。
任天堂販売ってとこで、俺が聞いた奴は勘違いしたのかな?
フリーシナリオ系は俺はダメらしい。会うボス会うボス勝てなくて
そのまま放置してるよ・・・。青天
まあ、ネクロマンサーも当時は普通に面白かったし。
万人万色。
一部の人を除いて糞ゲーだという評価が下ったんだから、それでいーじゃん。
それよりも、古臭いイメージしかないこの会社、なんとかならんかな。
楽しめてる人にまで噛み付くのはちょっとなあ・・・・
>>949 ?
面白いと思ってない奴は擁護なんてしないだろ?
個人的な感想は大変面白かった
でもな、天外2的なのを期待してた人、まだ買ってなくてどんな評判かこのスレを覗いてる人には
俺の感想はアテにならんしアテにしちゃいかん
これは批評じゃなくて「感想」なんだから
音楽はもちろんのこと村人の会話のユルさが好き
戦闘のテンポや技を覚えてくのも複雑過ぎず適度なやり応えを感じた
ストーリーやイベント、グラフィック、読み込み頻度は天外シリーズ最低のデキ
ハッキリ言って盛り上がらない
シリーズのお約束になってる、敵の登場(名乗り)→敵居城出現→居城へ行くまでおつかいイベント
これは楽しかった、過去作と違って悲壮感が少なく道中は陽気な雰囲気
鬱になる狂気じみた旅にはなってなくプレイしてて心地良かった
村が多くてそれを生かした楽座システム(サブイベント)も楽しい
依頼内容は大したことなくて演出もなく盛り上がらんがプロセスが良かった
別の村でヒントを偶然耳にしたり、土産物屋を覗いた時に依頼品を見つけたり
材料を安く手に入れる方法を模索したりで楽しかった
過去ログ見た限りじゃ俺と同じ感想を得た人は皆無に近いので購入の参考にはしないように
俺自身ある程度の評判(ロードやストーリーの不満)を知った上で買った口なので、何の身構えも無いと
ダメな部分が目立つゲームだと思う
天外2みたいなのを期待してると特にね
>>954 毎回擁護時のセリフがいっしょだっていってんだよ
>>955 まぁ一言で言って「あきらかに天外魔境ではない凡作RPG(読み込み中)」だよな
外伝で出せばここまで叩かれずに済んだ、としか言えないわい
mk2を見てきた。ハド損社員が日勤教育を終えて本格的に活動し始めたようだな。
我々はハド損社員の卑劣な工作に断固として立ち向かわなければならない。
これ以上被害者を増やさないためにも。
mk2でF評価を獲得するようなRPGが「凡作RPG」とは片腹痛いわ。
朧はもういいよ。
就職すれ。お前もいいかげん。
>>958 クソゲーの被害なんて自己責任だろ
お前のほうがよっぽどどっかの社員に見えるぞ
>>958 ガリガリ君が好きなツキヨニサラバの被害者も増やさないようにしないとな。
>>956 他に褒めるところが無いだけだろ。
考える頭も無いならm9(^Д^)プギャーだけにしとけ。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:07:40 ID:RTPAASW/
空城のボス倒してきたが弱いなあ。
残すボスも数体しかいないのにこの弱さでいいのかってかんじだ。
60段過ぎてるのに今だにレイズがないのが不便だよな。
死亡出ると交代できないし、反魂香なんてホイホイ使えないし、
結局そのまま2人で倒すってパターン意外とあるんだが、
レイズとり忘れてるのか?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:13:28 ID:dpkjkKnd
死んでほいほい生き返るより、多少は緊張感あっていいじゃないの。
それ以前に敵が弱すぎて死なないけど。
敵が弱いと、戦闘に緊張感がなくなるだけではなく
戦略性もなくなるから、ゲームとしての面白味が半減
どうしてもただの経験値と金稼ぎのための作業になるか・・・
勿体ないな システムはいいのに
音楽も緊迫感がほしかったな
あと戦闘はテンポも大事だよな〜
もう少し間隔を短くしてくれよ
なお、青天は意外に敵が強くてよかった(ラスボス以外)
マ石システムも経験値金稼ぎ以外の楽しみになったし
青は2ほどじゃないが良作
お前等SFCの大貝獣物語やってみろ。
SFCなのに場面切り替わりのロードが天外3よりひでーぞ
天外3を他の底辺のRPGと比べて
〜よりマシと言われてもなー
「天外魔境3-NAMIDA-」と言う名前で
糞ゲーと比べられる事がもはや罪なのだよ
外伝ならここまで叩かれなかった
天外って2がたまたま面白かっただけで基本的には糞ゲーなんでしょ?
大貝獣物語・・・もうハド損ゲーお腹いっぱい
>>971 「天外魔境3-NAMIDA-」と言う名前で外伝と比べられてもな〜
3が2と比較されるのが当然だと思うよ
何より旧3、いや真3は面白そうだったしねー
発売前に「旧3の美化された思い出に勝てるわけねーだろ」
と叫んでた社員がいたが
今回の偽3は十年前でもキャラクターを見た時点で
ファンは暴動を起こしただろうな
ま、回顧厨は去れって感じだな
つまんなかったらさっさとスレから離れろ
ちなみに俺はすっげー楽しめた
シナリオも悪くないし、ロードも多かったが気にならない程度だった
高い金払ってつまんねつまんね昔の方がおもしろかったって
うぜえ程騒ぐ連中があわれすぎる
俺はナミダという名でなくてもいいから
なんとか桝田に作ってもらいてーなー
たった今クリアしますた
ラストは何気に盛り上がり、不覚にもエンディングで感動してしまた
いろいろと不満もありましたけれど面白かったよ
「一般ユーザーが開発に参加するより可能性が低い」
とまで本人が言ってるしなあ。
もう良いんじゃないの?
いい加減見苦しいと思う。
広井王子の言うとおり
「内情がどうあってもこれが天外3」
だと思う。
安西先生は
諦めたらそこで試合終了ですよ
と教えてくれたのですよ
俺もプレイしたからまぁまぁおもしろかったというのはわかるけど
この天外3で根強いファンは獲得できなかっただろうな、とは思う
キャラ大好きの婦女子が好みそうなストーリーでもなけりゃキャラも少なく
完成度・システム共に低いからゲーマーが支持することもなく
1・2と保ってきた重厚な世界観と演出が無いから旧来のファンもほとんど脱落
次回作を絶対欲しいと言わせるファンは煽りを抜いても少ないと思う
試しに聞きたい。「天外3本当におもしろかった、次回作が出るなら絶対買う」という人どのくらいいる?
いるならちゃんと天外シリーズとハドソンを支えてやれよ・・・それがファンってもんだぞ。
懐古懐古というが10年もファンサイトを支えてきた強者がいるほど懐古ファンは
本気で天外に惚れこんでいた連中なんだからな。
その回顧に足ひっぱられてるんだろう
桝田がいい例だ
自分が悪いわけでもないむしろ被害者なのに回顧に10年以上粘着されてるんだぞ
望んでももうどうしようもないんだからきっぱりあきらめろ
次スレ立てるなら桝田、旧天外3、読み込みの話題は禁止
もう十分議論しただろ
これからリメイクもあるしシリーズ展開もするようだし
実のある話題にしようや
普通に面白って連呼するのが
実のある会話なんだね?(笑)
まあ、結局は制作者側のあらゆる不手際が
販売見込みの半分に届くか届かないかという売り上げ数に跳ね返ってるんだから
ハドソンもツケは払った、あるいはこれからもっと払う事になるんだろうな。
俺ももう、天外シリーズには諦めがついたし。
ジジイだけあって早起きだなぁ
徹夜でクリア・・
うーん、最後までしょぼかったな。
・・・
つーか、製作総指揮の二人。
だれだあいつら。
これが元凶か
>>986 本当にプレーした?
ネタバレするつもりはないがラストらへんは結構良かったはず。
プレー時間も長いしコストパフォーマンスは相当高かったろ?
技術的な事に目をつぶれば普通に良作だよ。
いい加減アンチにはイライラしてんだこっちは。
同感
普通におもしろいと言って何が悪いんだ
マジおやじばっかりで感性が古臭いんじゃねーの
せっかくの3がお前らのせいで台無しだよ
攻撃的な信者って下手なアンチよりゲームのイメージ悪くするな
そこでアンチ全否定ってのもなんか違う気がするけど。
楽しめないと思う理由も人それぞれよ。
諸事情あって技術的に厳しかったり
違う感性で作られたもんであっても
「天外」という名前がついてる限り
前作の(まあ10年以上前なんだけど)良い部分を
踏襲したもんであってほしいというのはあるはず。
天外3おもしろかったけどね。
これからシリーズどうなってくのかね。
リメイクはともかく新作は出るのか。
いちおう「天外太平記」(だっけ)三部作は終わったわけだし。
さて、そろそろスレも終わりなわけだが次スレはどうする?
正直、無い方が3肯定派にも否定派にもいいと思うんだけど。
肯定派は攻略板で3の内容について存分に語ればいいし、
否定派はレゲー板で2の話題に花咲かせればいい。(アンチスレもまだ一応あるしね)
わざわざスレ立ててゲハ板ばりの罵り合いするよりも
双方関わらずに、マターリしたほうがいいんじゃないか?
自称天外信者のカス擁護派の方がよほど見ててイライラする
いちいち回顧厨に噛み付くID:o+f6+5XCは
自分が正しい事を言ってるとでも思ってるのか?
自分の言ってること見直して出直して来い生ゴミ
>>994 怒りに任せて書くより少し冷静に書き込んだほうが伝わると思う
敵意むき出しの言葉を素直に聞き入れる人は居ないしさ
>>993 2DSや第四PSPの話題もあるし立ててもいいんじゃないかな?
3の話題になると荒れるから、攻略版の方がいいとおもうけど
いや訂正、3の話題禁止なら立ててもいいかと
>>995 うむ、冷静になるよ
朝一番でいきなりキレた
スレ立てるなとか言ってる奴は社員でFA
1000取ったら名人に毛がはえる
ゲームは1日1時間
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。