2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 17:35:36 ID:dKkaZkmp
糞ゲー
<よくある質問>
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ
★FAQ
Q 過去作品との関連性は?
A ない。新規ユーザーでも問題なし。チュートリアルの「指南」も充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q 難易度選択はどうすればいい?
A 素直に説明に従うが吉。途中での変更は不可。
Q 「闘技場」はある?
A ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることが出来る。(リセット可)
Q ソフトリセットは出来る?
A 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻れる。
Q 「攻速」の計算式は?
A 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q 「盗む」の成功条件は?
A 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。回数はひとり5回まで。
Q 近親者同士の支援が存在しないのはなぜ?
A 会話は無いが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q 仲間に出来るキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q 連動内容の詳細は?
A 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q バグはある?
A 7、8、15章でバグ報告多数。アニメのオフ、敵を残すことなどで回避できる模様。攻略スレも参照のこと。
限界値(随時追加・修正よろ・テンプレ行き)
ロード 力26 速さ28 技27 守備24 魔防22
ウォーリア 力30 技28 速さ27 守備25 魔防20
パラディン女 力25 技26 速さ27 守備27
パラディン男 力26 技26 速さ27 守備27
獣(ネコ) 力32
獣(サギ) 魔力20 技17 速さ26
ドラマス女 力27 技26 速さ27 守備27
ソドマス男 力24 技29 速さ30 守備22
ソドマス女 力22 技29 速さ30 守備22
賢者女 力15 魔力30 技28 速さ28 守備20 魔防28
賢者男 魔力30 技28
アサシン 力23 技30 速30 守備22
ハルバーディア女 力25 技28 速さ26 守備28 魔防25
ハルパーディア男 力25
ワルキューレ 力20 魔力26 技24 速さ26 守備20 魔防29
ファルコンナイト 力23 技26 速さ28 守備24 魔防27
バーサーカー 力30 技24 速さ28
ジェネラル 力29 技27 速さ24 守備30
クリミア王女 力20 技26 速さ28 魔防27
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
FE蒼炎
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
レジェンドオブドラグーン
ラジアータストーリーズ
SO3
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3
DQ6、7
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FFX-2
FF8
ラグズに対抗してベオクに耳と尻尾をつけるとしたら、
イレース・・・ウサギ
ワユ・・・オオカミ
ミスト・・・犬
キ ャ ラ ス レ 立 て ま く っ て る
ア ホ ど も は 死 ね。
砂漠の面のボスキャラに攻撃したらフリーズしたんですが…。orz
アイテム全部回収したのに…。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 18:01:59 ID:dKkaZkmp
糞ゲーですよね?
2週目で気付いたんだがロードのアイクと親父って戦闘時の構え一緒なんだな
てことは親父ってあんな動きで攻撃したり利き腕がまともなら天空使えたりするのか
17章の連続マップは精神的にキツイな
拠点に帰りたい・・・
拠点で武器補充したい、支援付けたい、EX経験値で調整したい
某所のレビューだけど結構点数辛いね。
しかしストーリーや音楽はまだしもオリジナリティーが低いのはイマイチ納得いかん。
元祖というか本家なのにな。
GBAで連発した印象が良くないのか・・・?
いつもはレベルアップギリギリで止めたりして拠点、なんだけどな。
止められない、レベル上がりまくり、そしてセネリオへたれまくり。
ぬるぽ。
>>22 発売直後の時期のレビューなんてたいしてあてにならんよ
イレース、今賢者になったけど、
魔力15って…同レベルのセネリオは20いったのに。
仕方ない。地道にあげるか。アイテムで。
ここの住人も投稿してるのか?
最終的にはBぐらいに落ち着くと思うけど
>>21 でも大して敵強くない
エリア4だけウザイけどな
17章エリア4はあの鷹軍団がリザイアはともかく経験値や連続の書を掻っ攫って行くのが・・・。
ちなみに半分ぐらい進行すると鷹軍団出現と同時に右上に増援が出る。
セネリオにナイフ持たせてみたら強えええええええ!
>>29 え!?マジで?
うちのセネリオは非力だから諦めて
杖にしているんだが。
トライアングルアタックが微妙な件について
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 19:38:05 ID:S6NIh7Vq
で、結局ゴルドア王国には行けるの?
はいベタ褒め評価を投稿してきましたよっと
フォルカ・・・っていたっけ
クリアした。何かサギの森復活辺りが一番盛り上がった感じ。
終盤に進むにつれ盛り下がっていった気がする。
まぁ面白かった。
詐欺の民
主人公がDQN
BGMが糞杉
キャラグラがダサ古い
まあ面白かったよ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 20:05:18 ID:W8iF9Dk1
誰か8章の攻略を三行以内で頼む
>>39 左にアイクと主力
下にティアマト
右にやっつけ負けしない程度の壁
かわき茶亭
章別攻略
第8章 絶望そして希望
八章は右側へ誰を置くかがポイントだな
ステラ、地味だけど好みな見た目なんで使おうと思ったら、
戦闘中兜装備してるんかよ…orz
いや、そりゃ頭出して戦場なんて有り得ないだろうけどね…
GBA女パラみたいな見た目がよかった…
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 20:19:43 ID:W8iF9Dk1
レテたんの萌えスレがどこにも見当たらない件について
ところで、9章のバンデット(ネダダだっけ?)って仲間になりますか?
>>47 その前に聞くけど
仲 間 に し た い ?
>頭出して戦場なんて
ティアマト姐さんになんて事を(ry
まあFEはキャラは結構適当だな、そこら辺は昔から。
昔から生足で戦場に出てるしな
シノンが師弟対決などとカッコイイことをほざきやがるので、
おもわずヨファで射殺してしまった(´・ω・`)
その経験値でヨファがちょうどクラスチェンジしますた。
勇者の弓は取れんかったけど、良いイベントを見さしてもらいました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 20:31:04 ID:gIIeUz2u
8章
下にリガルド装備のアイクを置いておいたら、ナイト共を一人で粉砕してくれた。
細身バグとか駄目だろアレ
今回のクリティカル式どっちか知らんが
一般認知されたら興醒めだわ
使わなければいい
>>50 まあ生足もどうかとは思うが、俺はワユCC後のスカートよりはマシだと思うぞ。あんな動きにくそうな
剣士見たことない。
アイテム無限増殖や無限移動みたいなもんだ
気にしなさんな
むしろこういう遊びの幅が広がるバグなら歓迎
ぶっちゃけただのスイッチですから。
使ったらつまんねーと思うなら使わなければいい
ムハゴは後半役立たずだし
>>62 ヒント:練成
後は検索しとけ。前スレとか。
65 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/04/25(月) 20:36:08 ID:8jvOtVSf
8章ってどういう面だっけ?イレースのとこ?
なら1ターン目にティアマトを左へいかせて敵の間引き
下をアイクとガトリーでふた、右を誰か固い人
3ターン目にアイクとティアマトを入れ替えればおけ
8はガトリー抜けてるからきついんだってば
白サギは仲間にした方が無難?
サンダーは後半でも超強。しかも安い、多い
>>68 アイクで攻撃→白サギで復活→アイク再攻撃
これに魅力を感じるならどうぞ。別に攻めるのアイクじゃなくてもいいけど。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 20:38:48 ID:r+TaEQa0
レベル上がってステータス何もあがらないってありなの?
72 :
62:2005/04/25(月) 20:39:29 ID:BUt0+SwM
74 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/04/25(月) 20:41:25 ID:8jvOtVSf
>>67 あれ、という事はイレースのとこじゃないのか
どこだっけ?
>>72 引っかかったというのか俺は。
メ欄が、カーソル合わせないと見れないかちゅーしゃは
そろそろ時代遅れだというのか。
>>74 もうこれ以上は攻略スレの範疇だと思うが?
8章か。
左に傷薬もったすっぽんぽんボーレ
下にポールアクス姐さん
右にアイク以下余り物
で行ったな。ボーナス0だったけど。
正直、キャラスレ乱立すぎ
同じ穴のムジナだけど、なんか恥ずかしいんだが
ごめんよ
ティアマトがLv20になってしまった
まだ7章くらい残ってるのに・・・・出すか出さないか微妙
何で誰も止めない訳?
こんだけ暴れたら板から叩き出されても文句言えないと思うが
もうスパ厨といい勝負かも
スパ厨には敵わないよ
お前も止めてないだろ
これって何時間ぐらいでクリアできる?
>>85 ノーマルで俺今2/3ほど終わって約19時間。
需要の無さそうなのは削除以来出しといた方がいいのかね…
ソーンバルケスレとかユリシーズスレとか思いつきで立てただけっぽいが。
それとも徹底放置で落ちるに任せた方がいいんじゃろか。
>>86 そうか、そんなに短くはないんだな。
烈火とかって10時間ぐらいで終わった気がしたから気になった
>>87 この板、ほとんどスレ落ちないぞ
ex鯖ならともかく
>>87 放置でいいんじゃね?
もしかしたら某ラーチェルスレのようになる可能性もあるし。
15章が越せねぇ・・・
もう四回も止まったよ_| ̄|○
・・・任天堂にメールしてみるか
DSの時みたいに無償交換してくれないかな
次回作は、獣化しなくても戦えるようにして欲しいな。
とりあえず。
愛情っていう形のないものを伝えるのはいつも困難だよね。
どうやって伝えよう。
>>92 それはあるな
レテのナイフは軽器装備可能の名残だと思う
クルトナーガって実は女だろ
俺のプレイ時間はハードで35時間だぽ
今からマニア(;´Д`)ハァハァ
>>95 便利すぎたのかもね
ただでさえ獣化後は糞強いし
>>93 マジで?
そういえば買ってから一回も掃除したことないな。
ちょっと試してみる。
さんくす
俺のオスカーがパラディンにクラスチェンジした
その瞬間のシーンでバグ?かなにかで白馬に跨った全裸の人がいたんだけど任天堂に電話してみるかな
俺は初期型GC使ってるけど1回も止まんなかったな
アニメONで敵全滅全アイテム回収したけど
アニメONは6章過ぎたあたりから、新規化入者とシノン殺害時とクラスチェンジ後の必殺見るだけであとはOFF
あとはゲームスピードも早く設定。リセット多いからこれくらいしないとやってらんね
アニメOFFが快適でしかもそれなりに動くからねえ
どうしてもこっちにしてしまう
ボスやイベントキャラとの戦闘だけONに出来る設定作ってほしいなあ
今作でのリセットって、成長率が悪い時位だな・・・
それがまたすごく多くて、未だに14章なんだけどな、俺。
もう無音以外はそのまま進めて、次固定成長でやることにする。
てか11章やってるとテイルズの悪夢が蘇ったんだが…
まさかコレ以降安っぽい差別論とか展開していったりしないよな?
>>105 つ「手動設定」
ボスキャラと戦うっぽいキャラはONにすればいい。
昔はこれで杖ユニットだけOFFとかにしたもんだが、近作はOFFオンリーで衝撃を受けたな。
ノーマルとハードで固まり易さが違うとかあるのかね?
>>108 さすがに杖をずっとアニメで見る人は少ないだろうし。
妥当かな、とも思う。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:07:01 ID:+F57QLVy
>>40 右にハンマー持ちのテイァマト
真ん中にポールアクスもちのボーレ(少しさがりぎみに)
他主力左
アイクは今までの主人公で一番好きかもしれん。
基本的にこういう礼儀知らずなのは嫌いなんだけどな・・・
>>114 アイクは無知なだけで、礼儀知らずじゃない。
礼儀知らずや自分が弱い事を自覚してるからじゃね
任意に設定できるなら杖アニメあっても良かったと思うけどな
>>112 ミスト(クラスチェンジ前)の戦闘グラが見にくいのは残念
言葉は悪いけど筋はキチンと通すしな
ポカしたあとはキチンと反省してるし
主人公はリーフが好き
疲労が溜まらんお前のおかげでシューター弾切れ万々歳
素直に自分の非を認めて謝れるからね、アイクは
アイクは、次回作までに敬語を覚えとけな。
>>115 まあ、だから礼儀を知らないわけでしょ。
>>116 そう。
自分を知ってるし、ちゃんと省みることができるのが好印象。
今まで恒例のアマちゃん部分はティアマトが背負ってる気がする
聖魔はエイリークが担当だったな
トラナナとか、ちゃんと敵味方で杖の戦闘音楽も違っててよかったんだよな。
まあ蒼炎は全体的に音楽へたれ気味だから、あまり期待は出来なかっただろうけど。
ケビン加入時の音楽が懐かしかった、ただそれだけだ・・・
これ作った人はエロゲのやり込みすぎですね
エンディングの曲最高
11章でレテが漆黒の洗礼を受けたw
なんかヤバイなーという予感はしたんだが、
ボスをアイクで削ったらHP1だったんでヨファでトドメをさして
成長させたい誘惑に勝てなかったよ Orz
今日の5時間が吹っ飛んだ、また明日がんばろう(・∀・)ノ
>>124 アマちゃんといってもあくまで現実的な範囲だし
理想振りかざして無茶な真似をするような事はしてないしな
MiruPageに入れない
音楽はクリアしたのに全然印象に残ってるのが無いわ
キャラの勝ち数が出るときのFEのテーマ曲はジ〜ンときたけどマップとかが‥
紋章の愛のテーマだっけ?あれ良かったな
16章なんだけど盗賊動き出すの早すぎ
間に合わない
アイクはマルスを越えられませんでした
どういう意味でだ
蒼炎やってると悲しくなってくるのは俺だけだろうな
>>124 エイリークは甘い上に迂闊すぎてもう・・・
いや、まあ、萌えるといえば、個人的には萌えるんだが。
音楽俺的には最高
FEっぽくはないけど
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:23:14 ID:+F57QLVy
エイリークって性格よくしたラムちゃん
今まで聖魔しかやったことなかったから、まさかここまで明らかな戦争が繰り広げられるとは思わんかった。
>>141 聖戦の系譜やろうぜ
SF3作移植しないかな〜
アイクとワユたんの支援がなくてがっかりしている俺が来ましたよ
聖戦の外伝やってほしい
セティがわからみたストーリーとか
移植となると操作性の問題が出てくる
>>128 イキロ
11章は右下の雑魚を鋼の斧装備(馬は鉄の斧でとどめ)のケビン放置で皆殺し
右上はレテで皆殺し
3ターン目に装備をはずしたケビンを橋の一番右下に待機させて、雑魚をひきつける
余裕があれば(レテが雑魚を1ターンKILLしてれば)ツイハークをギリギリに
おびき寄せ、そうでなければ自分から会話しにいく
これで超簡単にいけるはず。2ターン目の中央通だけ修羅場だけど。
>>143 まあ今回は情報コマンドで我慢しろってことなんだろうなアイクの支援は
俺はレテたんがいるから満足だけど
GBA版のEDのように、各キャラその後の状況のが欲しかったな。
支援会話Aならケコーンとか、あれが好きだったのに。
あと支援会話達成度。これがないと何周もやる気しないな
ワユとイレースの支援が百合臭ぷんぷん漂っている件について
続編が出るからそういう後日談は作れません
続編は紋章みたいになったら燃えるかも、とまだ10章の俺が言ってみる
折角メモカなんだから組み合わせによる後日談合わせてちょっとした引継ぎを…
と思ったが作る手間の割に実が少なそうだ。
>>150 フロリーナという偉大な先人の前では薄い薄い
結局セネリオの正体やティアマトの過去は分からずじまいか・・・・ひどくねぇ?
セネリオは支援である程度わかるよ
ティアマトもたぶんそれでわかりそう
>>156 まじ?詳細キボン・・・したいけどネタバレだから無理か。
もう1週やるのメンドクセェヨオ(´・ω・`)
>>157 かわき茶に支援あげられてるから見てきたら?
>>157 支援会話用のスレでも覗いてみたらいいんジャマイカ?
どっかで纏め情報が揃うの待ってもいいし。
17章クリアのムービーでサックリ感動させられた安上がりな俺(つA`)
>>162 あのムービーはミストがいなければ完璧だった
封印みたいに条件が揃わないと17章でクリアなのか!と早合点しかけた粗忽者の俺。
アイクの天空カッコイー!
あまり盛り上がってないな。
GCごと買おうか検討してたんだけど、
まあまあ程度の出来?
167 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/04/25(月) 22:59:59 ID:8jvOtVSf
16章でワユがクラスチェンジ
良く見ればティアマト姉さんより強ぇぇぇ
なんか練成の細身の剣って色の変更が反映されなくね?
青や黒にしてもまったくデフォと変わらないように見えるんだが・・・
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 23:00:20 ID:GZ/DXptv
今日GCと同時購入してやってるけどかなりおもしろいぞ。
音楽ダメとか逝ってる奴いるけど、そんなに悪くないし。
>>166 ほとんど攻略スレに流れてる(厨房も含む)
FE的音楽を期待せず、ストーリーをあまり気にしないなら買いじゃないかね?
今ハードモードでやってるけど、ゲームの難度は丁度いいと思う。
171 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/04/25(月) 23:02:32 ID:8jvOtVSf
>>147 ケビン如きじゃ、右下の雑魚に殺されると思われ
キューブで後2作は欲しいね
一つは、聖魔の続編
一つは、封印のリメイク
得に前者
四駿の新参って何とかおじ様だよな?
エリンシアで何回か戦えばイベントあるのかな?
CC後のワユの格好はなんとかならんものだろうか。絶対あんなロングスカート動きにくいって。
せめてズボンにしとけ。
クリミア勢とぶつければなんかあるかもな
聖魔の場合は続編つーか完全版ジャマイカ?
GBAでいいからやってみたいとは思う。
>>128 漏れも本日大事な一時間が無駄になった
同じく11章右下の輩を蹴散らして進んでたらドラゴンナイトのご登場
当然仲間に出来ずに慌ててたらボスに弓矢でドスッ
あの俺好みじゃない姉ちゃんは仲間になるのだろうか・・・
>>171 3回やったが、傷一つ1回、HP半分2回。
よほどやる気がなえてない限りは殺される事は無いだろう。
つーか「思われ」じゃなくて、試してから喋れ。
賢者3人⇒ババア、混血、ガキ
ジェネラル3人⇒女たらし、腹タップリ、ジェネラルの人
バラディン3人⇒あの人、あの人、あの人
今では私が(ry
FEやるためだけにGC買ったけど、今後GCでおもしろいゲ−ムって出るのか?
なんかFE専用機になりそうなんだが・・・。
後はゼルダくらいか
>>183 知るか。
ドンキーコンガでもやってろ。
イレース仲間にシテネ
リメイクや続編よりも
エムブレムコレクションを実現して欲しいのは俺だけでいい。
>>183 個人的にお勧めはガチャフォース、バイオ4、RUNE2、スマブラ
GBAはくそだからSFCのをリメイクしてくれよ
既におもろい作品が沢山あるからな。
しかも安い
ゼルダコレクションとガチャフォースしかやってねーや。
FEコレクションまーだー?
余った金でウインドを最大値で練成してフォルセティにしてみた
本物にはなれなかった
サンダーを例の練成バグで作ったらダイムサンダは余裕で超えそうだ
マーシャたんの公式絵の股間部の逆三角に浮かんだシワはなんですか(*´д`*)
193 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/04/25(月) 23:17:08 ID:8jvOtVSf
>>181 ノーマルか?
初期値ケビンじゃ4回も攻撃されたら死ぬだろ
武器の練成以外にも合成とか作ってほしかったな
自分で魔法剣とか作りたかった
今回闘技場なくして正解だったな
あんなもん邪道だよ
ボーナスポイントもいらんがな
198 :
157:2005/04/25(月) 23:22:43 ID:ZgP7uINq
イナとナーシルどっちが萌える?
イナーシル
ルキア
マカロフの攻撃モーションやけにスローモーじゃないか?
仕様かな
>>195 魔法剣ほしいよなー。
戦士の魔力は何のためにあるんだと・・
>>203 戦士系が魔力だけあがると殺意を覚える。
マカロフって使えるの?
チャップ以上に使いたくないんだが
話に聞いてた15章のフリーズがきましたよ。
早く公式で対策を出してくれ・・・。
ただ、GC発売日に購入して初めてのフリーズだから少し感動w
>>186 エムブレムコレクションあ20周年でとか言ってるしなぁ…いつの話だか('A`)
そういえばノーマルだと策敵マップなかったが、ハード以上のみ?
13章の船宝箱って何入ってるの?
一覧ってありますでしょかー。
>>208 @エルファイアー
A長柄刀
Bキラーボウ
Cラグズアクス
D奥義の書
Eエナジーの雫
Fはやての羽
G長弓
このゲーム最初はつまんないけど、だんだん面白くなってくね。
>209
親父死ぬまではチュートリアルだろ
>>209 ありがと〜。いいもの結構入ってる・・・(・_・;)ゴクリ
盗賊いないから安心してたら鳥が宝奪いにきた。
うぬぬ、奥義だけでもなんとか・・・。
>>212 間に合わない場合は近くに数人配置しといて、宝取らせてから殺るのも手かと。ノーマルなら
これでもゲットできたからハードでも大丈夫なんじゃないかと思うんですが。
フォルセティーは作れないけどトールハンマーは作れるんだとさ
そこ、ボスが動かないと調子こいてたら9ターン目に突っ込んできてステラが死んだよ
>>212 2周目の漏れは、捕虜逃がすところで拾った鍵使って
馬乗り系であっさり回収の予定
>>215 あれ突っ込んでくるのってザコいなくなったらじゃないの? 俺はそれでキルロイが殺られたorz
>>213 フォルカのターン数が間に合わなくて、その方法でゲットしようとしたら丁度そいつがドロップコイン持ち
ドロップアイテム持ってるカラスに宝盗られたら倒しても取り返せないんで注意
正直ひ弱そうな女性が糞みたいに力上がるのは見ててなんだか切ないので勘弁して下さい。
力が高いのはプラハとかヴァイダでいいんだよ・・・ネフェニーとかも。
>>213 ハードだとコイン持ってるカラスがいるから、そいつだけ始末しておけばOKだの。
つーか攻略系は攻略スレあるから、次からそっちでやったほうがいいかもな。
>>214 トールハンマーとミストルティンは簡単に作れるけど、つまらんね。
今回はなにかと任天堂らしからぬバグが目立つ・・・音楽もそうだけど、
もう昔には戻れないんだなぁ。
>>218 む、そういう問題があったか。てことは俺運が良かったんだな。
キルロイっていつも狙われている気がする。
>>220 と思ったらそういうことか。そりゃ俺ノーマルだしな。
てか、確かにそうですね。すれ違いスマソ。
昔からFEはバグ多いぞ
ただ、笑える、使えるのが多かったから容認されてきたけど
>>220 不謹慎だが必殺バグは非力なキャラに使えるのでちょっと
助かる。
バグが多いようだがうちは全然ないので、GCとの相性も
あるのかな。
コインって何に使うんだ。
ただのスカアイテムなのだろうか
前半がいまいちなのは、元気なミニスカートをはいた魔女っ子がいないからだと思った。
根暗な子はいるけど、あれはFEとしては違うな。
今回の練成バグは使えるバグに分類していいのか?
>>220 一番ヤヴァかったのは、ブーツとか増殖かな。
他にも紋章はバグ技いっぱいあるよね。
ガトーレナはかなりワラタ
カラス王の「ウインドと同効果の攻撃」ってやっぱ魔防判定?
増えるからな
カイも…
>>228 個人の好みなだけでFEとして違うといわれても
そういや、カラス王がどっかでみたことあるなぁって思ってたら
ガンダムXの敵兄弟の兄貴だわ
シャギア・フロスト?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 23:55:32 ID:EcLW8+Yd
遅めのプレイ開始で、やっとノーマルクリアしたよ。
しかしラスボスちょっとねぇ…。
いきなり動き出すのとかバサバサ飛び回るのはともかく
これってアイクの武器と途中から援軍で来る王の攻撃しか効かなくない?
鎧がなんとか言ってたけどさ、なんか残念。
あと、ノーマル以外だと一度倒した後変身するの?
難易度によって明らかに違う部分が出るのは勘弁して欲しいなあ…
ストーリーもなんだか消化不良だった。
>>228 全然根暗じゃない
見た目だけで根暗っ子認定かよ
アイクって普通にレベル20にしてそこから100EX稼げばCCします?
CCのイベントがあるって聞いたけど、アイクだけCCはイベントでしか出来ないって事は・・・?
>>240 攻略スレのテンプレ見ろ。主人公だからイベント待ち。
>>230 紋章のB増殖とハマーンが一番だろうね。
その次が暗黒のマムクート+CCアイテムか?
今回のは一応弱くなった剣の救済になるので
できれば2nd以降でも残しておいてほしいところ…
ボタン連射でアイテム仕様無限とか、ハマーンで経験値稼ぎとかあったけどね。
普通にプレイしてたらあんまりおこらないし、今回みたいにフリーズフリーズ
って騒ぎは起こらなかったと思う。
つっても、俺はまだフリーズなんかなったことないんだけどな。
>>243 マムクートはバヌトゥで試したな。
確か守備力がガンガン上がるやつだよね?
228はイレース好きを敵に回した
なにも知らない小僧がっ
聖戦の守備してるやつをレスキューで呼び寄せて無限出撃は笑ったは
トラキアにもバグあったっけ?
味方はあんなに女性キャラが多いのに敵軍には1人も無し。
なんで?
なんかかなり違和感というか不自然さを感じた
デイン軍はむさ苦しいことこの上なし
ワルキューレも味方専用だったしペガサスも男だったな・・・
>>249 どういう事?
聖戦やったが、そのバグは知らないや。
>>210 やっぱそうなんだ。5章以外にどこが策敵になるの?
>>251 プラハが自分以外の女はイラネって軍に入る女をことごとく殺したんだよ
イレースはワユとのA会話がおもすれぇ。
あの元気のなさは腹減ってるだけかよw
>>251 魔導士の中身が女な気がする。
実力重視なお国柄だからどうしても男むさくなるんじゃマイカ
・・・汁タン・・・親父と会話させたばかりに(つД`)
>>246 そう。やりすぎると表示がバグる。
>>256 定番の大食い女キャラだが、FEでは初だな。
いい性格してる。
>>250 女マージナイトにナイトキラー特攻が効かないとか、地味なやつならある。
あとアイテム欄の一番上に聖戦士の書を持って闘技場にいっても、
書の効果が出ないとか。
実用系はほぼ無い。
賭けに勝ったああああああああああ!!!
カラス王が目もくれずにリュシオンに向かっていった時は心臓わしづかみにされたがw
>>252 守備している奴を場内にいるシスターがレスキューで呼び寄せると
守備してた奴が出撃して移動した後に待機や攻撃以外に出撃ってのがあって
選ぶとまた動ける。それで5章の砂漠で襲われてるキュアンとかを助けに行ける
そんなのがあったはず
そういや、岩がゴロゴロ落ちてくるところさ、
なんで空飛べるキャラもダメ食らうんだよ
かなり巨大なのか? だとしたら即死じゃまいか?
軽石なんだよ
266 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/04/26(火) 00:13:19 ID:Hi6wKPx0
ちょっとまて
ステラ支援全然駄目ジャンwwwww
敵のパラディンも女いたぞ
GBAとの連動で出るEXマップってどんなの?
旧作由縁の場所orキャラだったりする?
「扱いづらい」が「2回攻撃できる」?
>>268 3つともGBA版とは何も関係のないマップだよ。
本編で出てきたマップのみ。
たっ確かにw
しかし戦力としてはホワッツステラナンバー1だぞ。
HPは低めだが早くてデラ固い。特攻役にしてる。
>>243 ありがd
なるほどね。キュアン助けれずに歯がゆい思いをしたが
そういうバグもあるのか。笑う。
ステラは恐ろしいほどに成長した。
意外にラルゴも・・・力技HP余裕でカンスト、速さもそろそろ・・・。
それにしもエンブレム史上ここまで強い主人公つーのもはじめてだね。
奥義つけといたら死ぬことありえない。ってからラスボス以外だったら1人で全滅させられるね。
自己回復しちゃうからなぁ
ステラというより、エリートのスキルがやばいな。
逆にラスボスも強すぎないか?
ハードだがHPと幸運以外カンストでも、天空出るまでリブローの嵐だったぜ・・・
アイクの構え方が怪しすぎる。
今回幸運が何に関わってくるのか知らんがうちのアイクは38もあった。
まぁ、それでもリブローは何度か必要だったけど(もちろんハードね)
男なら特効薬がぶ飲みだろ。
しかし、カンストユニットでごり押しするだけだから面白みにかけるな。
紋章の最後みたいに、ある程度工夫して色々遊べるようにしてほしかった。
しかしエリートは武器レベルが置いていかれる諸刃の剣。
アイク>エフラム=ヘクトル>シグルド=アルム>セリス
>リーフ=ロイ=エリウッド>マルス>リン
厨房ぽく。
てきとーに感覚でこんな漢字化。
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <わたしは ドラゴンナイト ガリです
>、.> U <,.< ゆみつかいがきらいですが やりがつかえます
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
奥義っていつつければいいの?
>>283 リンは弓使えるからつおいよ
少なくともロイやマルスよりはるかに上
最強の主人公の定義がわからん
例えばパラを根性で最大まで上げればアルムが最強
主人公同士なら直接攻撃の効かない暗黒竜マルスが最強
成長率ならセリスが最強
ロイは封印の剣が強い
>>286 ロイは封印の剣が1-2な上に守備+5、魔坊+5、おまけにアイテムとして使用すれば特効薬の効果
ヘクトルぐらい強い
>>285 主人公(ロード)になら手に入れた時から付けといて問題ないよ。
他の職種のキャラは微妙だね・・・ぶっちゃけ必要なかったかな。
アイク≧エフラム=ヘクトル>シグルド=アルム>セリス=リン
>ロイ=エリウッド>リーフ>マルス
雌伏の時が長いアイクと序盤から活躍しまくるエフラム・ヘクトル・リンだと
一概に比較できない気もするな
ロイ=エリウッドがありえない
あえていうならフォルカに瞬殺くらいか?
どちらにしろ、スキルで極端に強いのは天空だけ
他は地味。スキル発動しまくりの終盤戦を想定していたからほっとした
女剣士系はやっぱり定番なんだな。
猫耳まで出ちゃったか。
だから何をもって最強って言うんだよ?
武富士>アイフル=プロミス>ノーローン=レイク>アイク
厨房ぽく。
てきとーに感覚でこんな漢字化。
カラスの王の出るとこのボスが奥義使ってきたときには血の気引いた
まあてきとーに感覚でつけたからな。
アイテムありなら直接攻撃防ぐ暗黒マルスも相当強いな。
>>294 飛びぬけて強いな、天空。
スキルキャパもうちょい増やしてほしかったな
バランス云々以前に組み合わせを楽しみたかった
聖戦は主人公より他キャラが強すぎたな
だからこそユリア敵のままユリウスをセリスで倒すと断末魔のセリフとか変わったりで燃えるんだが
>>296 ゲームプレイしての感じ方に決まってんだろ!!
いちいちへ理屈こねるな。
>>296 ゲーム中で最終的にどんだけ活躍したか?
例えばマルスはラスボス倒すのに使っても素の能力は他の連中に負けるし
セリスだって無限切断女ラクチェや瞬殺地雷フォルセティには負けるけど
アイクやヘクトルは普通に成長とか能力限界とか主人公特典とか一軍だろ
まあどうでもいいや
暗黒ファルシオンは強すぎ。紋章ファルシオンはただ重いだけの剣 orz
王家の剣は強いが目だった能力はなかった気がする。外伝ファルシオンの性能は覚えてない
ティルフィングは普通に強い。修理費も最強
光の剣は便利だが強いかと言われると微妙。少なくともここでは見劣りする。
封印の剣はインチキ性能。射程1~2だし、防御上がるし
デュランダルは重すぎる。ゴミ。
ジークムントは攻撃力特化だが強い。
今回の専用剣は使用回数∞な上間接攻撃可能。これもインチキっぽい性能
紋謎はドーガとグラディウスの物語だぜ
そういや、誰にもつっこまれなかったけど
エ イ リ ー ク 忘 れ て た
エイリークファンすまそ。
セリスは馬に乗ってるのと、魔防が高いから使いやすかったけど、
終章とかでは城を回ってる間に他のキャラが敵を全滅させてたりだったなー。
やっぱマルスですよ。
宝箱開けられるの最高。
そういや、暗黒竜ではメリクルってマルス専用だったっけ。
メリクルレイピアか
マスル使えてもつぎにふぁるしおんあるっちゅうのにな
あれにはまいった
メリクルレイピアだったかな
>>300 キャラの特徴ですごくスキルキャパあるキャラとかいたら面白かったかも。
>>305 王家の剣は回復がなかったっけか?
メリクルオーブでやっと周りとトントンだったような気がするわ。
相変わらずセリフ面白いなー
「邪悪なる貧乏人め!」にはワロタ
スレを読まずにカキコ
武器よ〜こ〜せ〜
7章にて武器不足発生
>183
エターナルダークネスっていうADVがオススメ。
狂気の世界に入り込めますよ(。∀ ゚)
>>292 エイリークがいねーw確か、リンぐらいには使えたはずだぞ
台詞と言えば紋章の紅の剣士の時のボス
「人殺し〜」は笑った
>>308 ティルフィングは魔法の盾とはよく言ったものだ
>>315 俺なんかハードノーリセット陽動作戦をアイク・ティアマト・セネリオの3人でしかもティアマトにハンマーのみで乗り切ったぜ
前の章で壁役のティアマトの武器全部キルロイに渡してたら射殺されて丸腰のまま終了。
ノーリセットはきつすぎ
「盗賊の上前をはねるたぁ、お前ら人間じゃねぇ・・・・」
「ひ、人殺しー」
こいつの名前なんだっけ? ガラハド?
>>321 壁役なら装備はずしとけばいいんじゃないかね?
ダールじゃなかったっけ?
改造ほそみの必殺剣、名前どうしよう
魔法はトールハンマーにしたんだけど、ミストルティンはなんか気に食わない
個々の作品における部隊中の戦力としての比重で
強いとか弱いとかあるね、主人公。
守らなきゃって意識して動かす主人公は弱いイメージで
自軍の主戦力として積極的に活用する主人公は強いイメージ
アイクは後者だね。
元祖のマルスはバリバリの前者なんだけど
しかし仲間どかすのにドツくのがよくわからんな。
必殺細身剣にビームサーベルと名づけて刀身の色を
ピンクにしたのに実際の戦闘シーンで鉄色だった件について
細身は色かわんねーのかよと、名前どうしてくれんだよと
物語内での立ち位置があるからな
守られる存在であるマルスが強かったらそれはそれで困るし
逆に不可能を可能にする男エフラムがパラ的に弱かったら説得力がない
333 :
325:2005/04/26(火) 01:22:45 ID:ORXNOYEy
結局蒼炎の剣とか厨くさい名前つけちまった
>>333 それ、他人に見せられない名前ジャマイカ
細身の剣 → ルクード
細身の槍 → 細くてスマン
サンダー → 悩殺サンダー
336 :
325:2005/04/26(火) 01:25:07 ID:ORXNOYEy
うるせ
少ない頭でまだマシそうなのがこれしか思いつかなかったんだよ
うわあでも恥ずかしくなってきた
やっぱリセット
俺なんか悩殺と入れるところを間違えて脳殺と入れてしまいましたよ
細身の剣に四閃三獄てつけた。
今18章なんだがここ数章まったくボーナスEXが入らん。
後半はボーナスEXPないの?それとも俺のクリアターン遅いだけか?
>>325 鉄パイプ
うまい棒
電流イライラ棒
さぁすきなの選べ
切り裂き魔…
やっとクリアした…
いきなりハードはやるべきじゃなかった…
アイクは強かったが、ラスボスも強すぎ…
ああ、槍じゃなくて剣か。
なら、まち針で。
“バールのようなもの”
345 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/04/26(火) 01:35:30 ID:Hi6wKPx0
なんか敵の能力たかくね?
うちのレベル11のティアマトの防御と
敵のレベル4のパラディンが同じ17
GBA版になれてたら、敵の能力が高く感じるかもね。
ノーマルしかやってないが、
ランスナイトLv20の方がパラディンLv4よりも強かったりするしでよう分からん。
紋章なんて味方の初期上級職よりも敵雑魚の方が遥かに強かった
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 01:40:12 ID:+kwr3m+P
黒人ソルジャーのキャラがヤバ過ぎ…
良過ぎ
ケビンとチャップとねフェニーてのがいっぺんに仲間になったけど、強いのこの人たち?
火迅風魔刀
卍カブラ
カブラステギ
そうか・・・・・良い案があるぞ!!!!!
がっかりの剣 抜くとがっかりする
トラナナの上級職とかバランス滅茶苦茶で笑ったな。
それまでアーチャーレベル15とかの敵だったのに、
次のマップでいきなりレベル15のスナイパー出現。
アホカ、とか思いながらステ見たら、レベル15アーチャーにクラスチェンジ分
のステを追加しただけ。なのに、経験値はレベル相応に10倍位に増えてる。
それまで全くレベルが上がらなかったのに、突然入手経験値が(ry
今回の敵は、レベル10でクラスチェンジしてるっぽい能力だな。
んで、上級職の低レベルより、下級職の高レベルのが強いと。
ネダタたんが仲間になると信じていた俺が来ましたよ
おいおい、ネダタは6ターン以内に倒せば仲間になるぜ
仲間にしてないのか?
『多少』は使いまわしてもいいからGCで蒼炎の続編出さんかな
聖魔のことは目をつぶるから
一年に一本FE だとすると来年か?
その前に小遣い稼ぎの手抜きエムブレムDSが出そうな悪寒
クリミアの港町に騒音おばさんがいる件について
ボーレが覆面マントにパンツ一丁だと噂に聞いた俺が来ましたよ
お父さん・・・
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 01:55:20 ID:Ze+vNvfB
細身の剣 → バクソード 断空光牙剣 ワユたんソード
細身の槍 → 焔槍毘沙門天
サンダー → 悩殺サンダー
2Dをまんま3Dでやってますって感じだな。
カメラぎゅんぎゅん回しちゃっていいよ。
両手でブッた斬れ
>>362 これを忘れるなよっ[ニューバクソード]
>>374 GBAでも封印のを使って烈火や聖魔も出たんだし、GCでももう1本くらい出そうな気はするよね。
20年前を舞台にしたやつとか出そうな予感がする…
特典のサントラCD、もうCDDBに登録されてるしww
マー用
手槍→ペガサス流星槍
鉄槍→ペガサス彗星槍
ネファリー用
鋼槍→鳳翼天槍
いや、ボーレよりも何故漆黒の人が覆面マントにパンツ一丁ではないのですか先生!
普通に複線張りっぱなし消化不良のストーリーを何とかしてほしい
いや、ボーレよりも漆黒の人よりも何故武器屋の親父が(ry
いやいや、ボーレよりも漆黒の人よりも武器屋の親父よりも何故グレイルが(ry
あまりにも素敵なカレンダーなのでモニターの上に飾っちゃいました
変身イナでヨファに体当たりしたんだが
普通死ぬと思う
374 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/04/26(火) 02:14:49 ID:Hi6wKPx0
>>346 あぁ、確かにティアマトが弱いだけだな・・・
クラスチェンジしたマーシャに、幸運以外全て抜かれた・・・
現在ハード13章。ティアマトに頼らざるを得ない状況が続き、レベルマックスはアイクだけ。
魔法使いはイレースレベル13、セネリオ19。他はザコ。
闘技場あると思って安心してるんだけど、13章まで来てないとなると、
あるのかどうかちょっと不安になってきた。
平民女ソルジャーとヨファ、キルロイ、ガトリーを育てようと思っている。
騎馬嫌いなんだよ・・・。この先、優秀な魔法使いは出てくるかしら?
魔法を早く育て、ティアマトを引退させたいんだが・・・。
>>375 闘技場はないよ。15章で使えるスキルを持つヤツが仲間になる。
>>375 闘技場はないぞ
平民女とキルロイは一応育てたほうがいいかな
んで15章クリア後に俊足(移動力+2)付ガキンチョ魔導師が入るからガンガレ
>>375 トバックマジオススメ
移動力7の魔道士。魔力は成長悪いがそのぶん力と守備が伸びるんで攻速キニシナイ
つかティアマト引退させるならパラディンになるナイト育てろ。今作のパラりんは強い
パラ娘だったら俺の嫁
ステラたん
パラディンは順調に育ってるならオスカー。
少し辛抱できるならステラ、すぐに強くなる。
ケビンは使った事ないけど、斧だから強い筈
現在24章ですが、ちょ、、入る経験値少なすぎない?
ようやくみんなCC終わったみたいな感じだから、上級ユニ倒しても
30ぐらいしか貰えない現状じゃあ、ほとんどがLV20にならずに
終章いってしまいそうな悪寒
前線で殺しまくってるティアマト アイク オスカーですらLV10ぐらいだよ・・・
30ももらえたら十分ではないかと
マジで闘技場ないのか・・まさかとは思ったが。情報サンクス。
経験値が限りあるってことで違う意味で楽しめそうだな。
それならティアマトになんか経験値食わせないんだがなあ・・・。
ステラはエリートだし育てておいて損はなさそうだわな。
FEとしては30は普通な希ガス
荷物の受け渡しだけで行動できなくなるアイツが憎い・・・
>>383 マカロニならグラタン皿に突っ込んでケシズミになるまで焼いた
マーシャたんハァハァ
2週目はマカロニでも育ててみるかな
393 :
355:2005/04/26(火) 02:45:18 ID:4FdM28qc
>>388 マカロニ
どっかの港町の差別主義者共
こいつら殺意が沸くほどむかついた
もう問答無用でぶっ飛ばして差し上げたかったですよ
ケチャップは育てるかも知れんが、マカロニだけは死んでも育てん。
つうか2週目はマーシャでぶっ殺して行くかも。
396 :
354:2005/04/26(火) 02:46:29 ID:4FdM28qc
11章までの超難マップはどこへやら。
只今15章。中だるみのまったり風味がいい感じで成長に集中できるが
何か物足りない。難易度はハード。
拠点調整でステ調整しすぎたのかな?
それとも、中だるみ地点だからぬるいだけ?
398 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/04/26(火) 02:48:44 ID:Hi6wKPx0
今回上級職と下級職で能力が逆転する事はないな
17魔道師と4賢者比べると、圧倒的に賢者つよす
>>393 ああ。捕虜になって、章の終わりに逃がすって流れになるんだけど
なんか感激して団についてくって言い出しやがるの。
正直イラネーって思ったw俺のトコじゃ武器奪って即二軍落ちw
>>399 工エェ(´Д`)ェエ工
やり直すか…orz
弱キャラ育てて遊ぶので二周目もノーマルでやろうと決意する俺であった
>>400 ネダタの為にやり直すって、マジで勇者だな。
キャラ愛に感服。ガンガレよ!
>>400 2周目で仲間にしたら?
おりゃハードで泣きながら17章まで行ったからもう後には引けん・・・てかネダタのためにやり直す気にはなれんなw
どーせ二軍だし。
404 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/04/26(火) 03:02:23 ID:Hi6wKPx0
>>17 マニアックも難しかったのは13章くらいまで
そのあとちょっとぬるい
また17章の途中だけどさ
やっぱりマカロフ使ってるの俺だけの予感
〜ナイトはステラしか使わなかったな…
他のやつら馬に乗ってる癖に速さがあがらねえわ、力は低いわでもう。
そういえばマーシャはクラスチェンジすると黒スパッツになるんだな。
というかクラスチェンジする前のペガサスナイトの状態のマーシャを覚えてないんだけども。
黒スパッツマーシャエロイ。
それよりもペガサスの羽が乗ってる人間の前にあるのにビビた。
てっきり、鞍つけて座ってる後ろに羽があるんだと思ってたよ。
どっちにしろ槍とか扱うのに邪魔そうだなぁ
ナイト系はティアマトとケビン使ったな。
ケビンは使い勝手が良かった。
オスカーは2軍落ちした…
ひゃあ〜、俺もネダタ仲間にしてない・・・orz
自力でマップクリア後、確認の意味で攻略サイトものぞいてたのに。
つーか、検索してひっかかる攻略サイト、軒並みネダタが仲間になる事に
気付いてない模様・・・。
関係無いけどネダタって聞くたびにネバダ思い出す
ソフトリセットしてロードするたびGCがすごい音でキュルキュルいうんだけど。
こういうもんなの?
ひょっとしてPSO機あたったかな?
支援Aって何組いける?
今18章でBが2組いるだけだ
このペースだと使ってるユニット全員Aとか無理っぽいけど・・・
>>412 ウチのGCはメッチャ静かだけど、、、。
俺のGCは、げしょげしょゆっとるがな
>>305 遅レスだが王家の剣は命中100%で必殺30か20、HP回復の詐欺剣だぞ
外伝ファルシオンは性能自体は普通だが魔物に特攻あって終章で虐殺しまくりんぐ
やべぇ まじで本スレと攻略スレの役目が入れ替わってる
外伝はその他も全体的にインフレ気味だったから王家の剣が強すぎとは思わなかったな。
特効は計算式とパラ上限の関係上恐ろしいほどの威力を発揮するが。
あと、外伝はセリカ→アルムの支援効果がやばすぎる。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 04:29:24 ID:ITpdSEdo
ネダタ仲間にできるってのはウソだろ。
6ターン目に倒したけどなにもなかったぞ。
うはw11章で何を見間違えたかケビンを漆黒の攻撃範囲に待機させちゃった。
重量33で誰も動かせないでやんのwwwwww
さよならさよなら
中盤以降狂ったように加入する上級職の連中の中に使える奴っている?
隠しキャラのせいかソーンバルケは胡散臭いくらい優遇されてる感じだが
武器レベルあげるやつでステラの弓Sになったけど、横文字のS武器使えない。
バグ?
マカロニ、嫌々説得しに行ったら突然霧の中から現れて、戦闘会話しつつもマーシャぶん殴ってきた
反撃で殺すかと思ってリセットに手が伸びかけたが、か弱いマーシャたんでは2撃KILLは成さずセーフ
マーシャ「殺すつもりで刺したのに」
>>423 ソドマス自体ゴミだから、避けないソンバルケ使えない
ゴミとは思わないけどなあ
相性さえ考えて動かせば十分役に立つと思うんだけど
相性を考えると、槍まみれの今回はゴミ同然という事に行き着くわけで。
やわらかい、避けない、攻撃しょぼいと三重苦だべ。
剣うひょーって思うのは、14章位じゃね?
その14章にしたって魔導師の二人の方が楽だし。
まぁ愛があればどんなにしょぼくてもへっちゃらだけどな。
>>429 いやウォーリア軍団とか普通にいるし
斧持ちも今回多いだろ
軍団が種類で固められてることが事が多いからルート分けて運用できるし
いま18章なんだけどリガルソードってこの後手に入る?
あと4回しかのこってないんだよね
キルソードって買える?
キルソさえあれば、ソドマスかなり強くなるけどなぁ
今回全体的に守備力が高すぎて、剣程度の攻撃力じゃ装甲が貫けない。
あと攻速を力依存にしたのは失敗だろ。おかげでアーマーキラーとか特攻武器が
ありえない重さしてるせいでアーマーに2回攻撃される始末。しかも特攻2倍で
普通に斧で殴ったほうが威力があるし、剣士3重苦っていったところか。
あと必殺が技の2分の1だね。敵味方ともに必殺でねぇし、どうしろというのだ。
剣士の回避率を20パーセント上げて、ゲーム全体の守備力を20パーセント下げて
くれればどうにか戦えるかな。
それで君は聖戦の対グラオリッター戦のように、ソドマスつえー
うひょーってやったんだな? それはなによりだ、よかったね。
436 :
434:2005/04/26(火) 06:19:58 ID:IYYBlh1e
Oh、読み込みしてなかったら結構レスついたな。
アンカー
>>430な。
今回はアイク強すぎってのも、相対的にソドマスの立場を悪くしてるよな。
あと城の中も問答無用で馬ごと侵入ってのもな・・・
うちのソドマスワユたんが、19章敵将ソドマスの、相手の攻撃全てかわし、鉄の剣でガチ必殺反撃でトドメ差した時は絶頂した。
そのターン、アイクもケビンもイレースも全部攻当てれなかったのに(゚∀゚)
今回ってやたら命中率悪くない?
成長させたいジルは速さ低くて二回攻撃できないわたった一度のチャンスで
ミスりまくるわどうしようもないっす
命中率上げるには技を上げればいいの?
今回のクリティカル計算知らんから何とも胃炎
攻撃力2倍ならスーパー細身でガンガンやれる
実効ダメージ3倍なら・・・まあ頑張れ
>>438 槍や斧の命中率を20パーセントアップしてもたせるといいよ。
値段も5000Gぐらいで恐るべき強さになるから。
>>439 そっか、サンクス
うーんマーシャにしとけばよかったかな・・でも斧使えないしブツブツ
テンプレ高速でめくってたら
タイプ:ステータス。べオク/ラグズ、ナイトなど分類の表示。
バイオリズム:ステータス。戦闘のたびに変化し、キャラクタのステータスが上下する。
↑
この部分が「パイズリ」に見えた
体格制はかなりいいアイデアだったのになんで廃止しちまったんだか
リュシオン化身状態で呪歌やると、周りにいる奴全員に効果あるんだな。
全く気付かなかった。
今回のおいらキャラは魔導士なんですねぇ。
おーはー!
ワユだよォー!!
トパックって言おうとするとパックンになっちまう
ようやくクリアしたんだけど、一番の不満が「エリンシアうぜぇ」だった。
戦闘が終わるたびに「アイク様!」とかしゃしゃり出てきやがって。
もういいからお前は後ろでせんべいでも齧ってろよと。
メインヒロインはリアーネの方が向いていると思う。設定、見た目ともに。
面白かったけど二周目は頑張る気になれないな・・・・。支援会話
見たいけど色んなサイトで見れるしなぁ・・・・。
サナキさまなんて仲間にならないんだぞ!
仲間になる上に専用武器あるだけでもエリンシアは(ry
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; リュシオンを支援Aにしたら
ヾ;;;ハ U ノ U .::!lリ;;r゙ リアーネのフラグが立つ・・・・
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
おめーらなぁ、エリンシアはMAJIで恋する5秒前なんだぞ!
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 08:32:47 ID:HoJW2i2t
物語後半からアイクが強くなりすぎてゲームバランス崩しすぎw
はっきりいってアイクに奥義付けるだけで1人出撃クリア可能な程(汗)
前半はトラキアみたいに武器の所持数やばくなるとかかなり良作と思って
いただけに後半はとにかくひどい…
ツイハークって使えます?今回剣微妙な上ワユが
結構育ってきてるので剣士二人も要るかどうか迷ってる…
あとヨファ、サザってどうだろ?サザはフォルカより使える?
中盤辺りからぶっ壊れるのは毎回の事かな
敵の数がインフレしてこっちも地雷でしか対応できなくなって・・・
マップの面白さは最初ほんの数マップくらいしか期待してない
>>454 サザは大器晩成持ってるからマジお奨めだよ
使わないなんてありえないね
中盤過ぎた辺りからエースユニットで俺TUEEEE!
後半は敵もTUEEEEEE!ってのはFE毎度の事だろ
紋章とか聖戦でもバランス取れてるとはお世辞にも言えなかったし
昔の剣士系は今のアイクよりやばかった希ガス
>>454 力、技、速さならツイハーク
魔防ならワユ
所詮SRPG
SLGじゃないから
>>454 うちのツイハークは守備20こえて強かったが、剣士自体が後半微妙なんだよなぁ・・・
SRPGは大抵そうなるんだよな。
かといって、こっちの強さに敵を合わせて行くと、成長がいまいち実感できないという・・・
やっぱりマニアックでも後半はかなり楽になっていくのかな。
今回も強い幹部系はいたが、強い騎士団がいなくてちょっと残念。
クロスナイツみたいなリセット軍団が出てくるかとおびえて待っていたんだが。
>>454 俺のヨファ、同レベルのガトリーよりも守備高い・・・
>>454 ツイハークはかなり微妙な気がする
ソーンバルケが結構強いから男ソドマス使いたければ
そっちでもいいし、幸運と守備低いけどね
ソドマスは必殺補正なくなったのが痛すぎるな・・・
20ぐらいでもいいから欲しかった
>>464 必殺補正って封印ぐらいあるとゲームバランス大崩壊だし
逆に10とかだとなんだかすっきりしないし・・・
どっちかというと打ち払いとかで回避してくれたほうがソードマスターっぽい
流星剣もなんだかぱっとしないし・・・ソドマスがしっかりしないから剣がダメとか言われるんだ!
むしろ今回こそソドマス必殺補正が必要だった気がするな
>>465 今回剣そのものも普通にダメな気が(ry
封印の30は確かにちょっとやりすぎだったね
といって補正なしも弱体化しすぎだろ・・・
蒼炎の仕様なら剣士10、ソドマス20は必殺補正あってもバチ当たらんよ
あと剣の重さ戻せと、槍と殆ど変わらないとかヤバス
だがこれもいい。
なんだかんだ言っても武器のバランスは取れてたと思う。
武器ごとの強弱の差というか、面白味は薄くなったが。
剣士用スキルとか、そういう差別化ももっとあって良かったのかもな。
470 :
ケビン:2005/04/26(火) 10:11:35 ID:lIbD9Eak
だから今回俺が最強だって言ってるだろ!!
オスカーとボーレのいいとこどりだぜ
あ、待ち伏せ必殺サンダーのホモリオ?シラネー
471 :
454:2005/04/26(火) 10:23:16 ID:W/RfeBfz
結論から言うとワユもいるしツイハークはイラネってことっすね。
でもサザとヨファが迷うなあ。ステラもいるし残りの兄弟もCC
したら弓使えるようになるんでヨファもイラネかな?
アーマーの使い道が良くわからん
移動で後れをとるから前衛にまわすと盗賊や山賊に対応できなくなってしまう
>>471 ワユがへたれたらツイハーク
ツイハークもへたれたらソーンバルケ
全員へたれても剣使いの最後の砦DQNロードアイク様がおるでないの
それすらヘタレたらやりなおせ。と言う事で一つどうでしょう?
今作のソドマスなら必殺補正30あって、やっとそこそこ強いくらいのレベルじゃない?
ソドマスは兵種スキルに連続がほしかった。
てか、クラス説明『必殺の一撃を得意とする』ってなんのこと?(´・ω・`)
確かに剣の性能も剣士の能力も大した事無くなったけど、斧が非常に強力な存在になっただけに、
その「斧に強い」という事だけで、充分なメリットがある。
3すくみの強弱関係としては、以前より洗練されてると思う。
まあ騎兵系の移動力・再移動との力関係を考えると、歩兵系専門職に必殺ボーナスあっても良かった
かも知れんが…、今回は体当たりと救出の使い勝手の違いで個性出てるから別にこれくらいでも。
アイクはDQNじゃねぇよと主張する。
なんか2周目で固定成長式とか出たんだけどこれやった人いる?どんなかんじ?
たしかに斧には強いけど、剣に射程2(魔法剣除)がないのと、ソドマスの非力さ考えると、やっぱり割に合わないような・・・
>>476 特技の欄に「イオナズン」って書くようなもの
>>475 ←にアイク、オスカー →にボーレ(ハンマー)セネリオ ↓にティアマト(ポールアクスか手斧)
細い通路を塞いで、入ってこられないように&タイマンの状況を作る。
キルロイは真中に置いておき、傷ついた仲間の所に走って回復。
回復してもらったら体当たりで飛ばして、間接攻撃を喰らわないようにしておく。
ティアマトは余力があればボスまで倒しておく。イレースに話しかけておくこと。
ワユはどうにも辛いステージなので、主にアイクの補助。傷薬は惜しまない。
そして次から攻略板な
>>475 マニアックこんなすごいのか・・・思わずワロタ
>>479 うはwwwwwwwなんか選択肢増えてるwwwwwwwwwwww
なんかマゾい言われてるけどハードクリアした俺なら余裕だろwwwwwww
そして固定マニアックで26章まで進めた。
詰まるとは思わなかった。
今は後悔している。
>472
つブーツ
つ挑発
山賊盗賊はティアマトで一騎駆け
>475
絶望
489 :
482:2005/04/26(火) 11:05:18 ID:IP6R+oG7
ごめん章タイトルだけみてレスしてたwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwwww敵多すぎwwwwwwwwwwwwwwwww
みwwwwwwwwwなwwwwwwwwwぎwwwwwwwwwっwwwwwwwてwwwwwww
きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwたwwwwwwwwwwwwwぜwwwwwwwww
トラキア14章の完璧クリアよりかは楽だよ
ホモが「…」ばっかりで言動が怪しかったから育てなかった。
今は後悔している
>>493 ワロスwwwwwwwwwwwwwww
>>492 魔道士はパンチラとトマックで間に合ってるしなあ。ホモリオは育ててない。
ワユ一人で下防いだのか…スゲェ
>>475 下に武器無しティアマト配置すれば何とかなるか?
>>493 うはwwwなにこの入り口渋滞モンスターハウスwwwww
ハードは8ターンでなんでこんな少ねぇのに引き返すんだよヴォケと思ったが
こりゃ確かに絶対絶命だな・・・
2週目はマニアックで行こうと決意した
>>493 これはサイフラッシュが必要なファイアーエムブレムですね
そいえば武器作成の必殺バグってバグでなくて仕様なんじゃ?って思った。
あんま必殺下げて作ろうとしないしなぜか値段上がるじゃん。
できるの弱い武器だけだし。鉄とか鋼ならやばいけど。
なんか27章でさ
ボス(ハフェド)の手槍の攻撃範囲にガトリー置いてボスの攻撃になったらブーとかなってフリーズしたんだがorz
長いマップだったのに・・・・
同じ症状出た人いる?
>>500 それなら重さを上げた時値段がつり上がるのも何かないと納得がいかんな
ただの手加減用の設定でしょ
0以下になるって事を計算に入れてなかったと
でもスタッフの好意と受け取って二週目から俺TUEEEEE!プレイに使わせていただきます
503 :
501:2005/04/26(火) 11:28:32 ID:Va+uVgK0
追記
ガトリーの戦闘アニメはオフだった
砂漠のバグとか全員オフにしなけりゃいけないんだっけ?
とりあえずフリーズしたよウワアンてなった時は
一度GC休ませてみるのがいいかも
GCに土下座してお願いしたらうまくいくらしいぞ
>>501 ノシ
あと、15章・23章・26章でも、同じような状況でフリーズしたorz
制圧地点を守るボスに対して
正面以外の方向から間接攻撃を仕掛ける(または間接攻撃を受ける)
場合に、停まりやすいような気がするな。
ちょい質問。
GBAのFEでちょこちょこ見かけた暗闇とか霧とかって今作もある?
あれ、嫌いなんだけど。
>>507 普通にあるが、ノーマルなら無いかも
もちろん今回もウザイマップだぞ
>506
そうか、じゃあとりあえず近接で速攻殺してみるよ
>>507 ノーマルなら「索敵マップ」という概念自体が無いぞ。
チュートリアルにも追加されないし
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 11:59:25 ID:qAvFF8ty
ジルの親父さんって仲間にできる?
ジルで話しかけることができなかったんだけど・・・
知ってる人おせーてください
ジルで話しかけるとジルが裏切るぞ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 12:10:11 ID:qAvFF8ty
ジルで話しかけようとしたが「話す」がでてこなかったって!
GC本体を中古で買ったらコントローラがついてなかった。
主にGBPとして使いたいんでデジタルコントローラの方を買ってこようかと思うんだが
蒼炎のプレイはデジタルコントローラで問題ない?
ライのキャラ良いな
二枚目半で礼儀正しいナイスガイなんてどこの主人公だ
次回作は次世代機で出る悪寒.
>>520 これか。どうだろ?持ってたけど押入れの奥だな……
掘り起こしてちょっと試してみるか。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 12:33:13 ID:m74Pi5tN
クリア時間はどれくらいですか?
俺はハードで最終セーブポイントで41時間くらいか
リセットしてるの考えると50時間は軽く超える
リセットすると時間はよくわからなくなる
526 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/04/26(火) 12:35:42 ID:Hi6wKPx0
振動なくていいんなら、そのデジタルなんとかで良いんじゃないか
個人的にウェブバードをお勧めしたい
アナログスティックなんてすぐ慣れるさ
>>516 出てきたから試した。
5分くらい使ってみたけど十字キーが使えるから、
Cスティックで視点変えれないけど、これでも問題なさそうだ。
529 :
516:2005/04/26(火) 12:43:27 ID:fTJ2tmel
>>526-528 レスさんくすです。
金がないのでとりあえず安いデジタルの方を買うことにします。
錬成でサンダーの必殺を0にしたら255になった……
もしかして、既出?
既出どころか
あちこちにコピペされちょるよ
最初はハードでやったんだけど
ノーマルとハードはどれくらい差があるんだ?
255サンダーを威力最高にして待ち伏せ付けりゃそれでほぼクリアか・・
アイク突っ込ませても効果は変わらんけどね
練成でヨワヨワ君救済武器作りたいが金足りねー
やりすぎたら武器買えなくなるし…
後半救済ある?
やっべ、サナキ登場シーンでまちがってスキップしちゃった。
次の章までいったらもう見れないのかな?
う〜ん、やっぱ片手で操作はミスが多いな。
骨折なんてするもんじゃない・・・
/⌒ヽ イレース
/ ´_ゝ`) 「あの……
| / ちょっと、そこを通ります……」
| /| |
// | |
U .U
しかし今回はネフェニーといい、イレースといい
予想の斜め上を行く萌えキャラが多いな
ネフェニーたんは僕の天使
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 13:21:24 ID:27crt/KV
ネフェニーは仲間になったばっかなんだが
顔が良く見えん。
ネフェニータンはイラストだとクール系に見える
だがただの恥ずかしがり屋さん(*´д`*)
>>518 ライはキャラクターイラストを見た時点では
チンピラ系かと思ったが良い意味で裏切られたな。
しかし町人にぶつかって半獣だと判明する場面で
耳ないのにどうしてわかったんだと思ったが
よく見たらしっぽが付いているんだな。
スレの中盤に最強主人公の話があったが
アルムの武器は
「 せ い な る ゆ み 」
ですよ
射程5+自己回復の最強武器
おうけのけん?
ああそんなもんあったねぇ
僧がいっぱい出てくる面、うっかり殺してリセットした奴手をあげろ。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 13:42:36 ID:27crt/KV
それにしても、アイクのDQNぶりには萎える。
おまえ王との謁見でなんでタメ口なんだよ!
親父の教育の賜物
シグルーン様が使えないのが非常に残念だ
このスレ、礼儀のこだわる真面目なヤツが意外に多いことが判明
でもアイクいいヤツ
>>545 ベオクの勝手に決めた身分制度なんぞ糞くらえだ。
レテ・ジルの会話見るとこの次は大陸統一話に成りそうな予感
今回はエキストラマップで隠しキャラとか仲間になったりはせんの?
しっこく!しっこく!
イレースは腹減ってるからあんなにローテンションなわけで
飯食ってる時や食い終わった直後の満腹時にはハイテンションなのだろうか
>>545 なんでもかんでも貶し言葉にDQNって使えばいいと思ってる香具師発見
食ってる最中はそれに夢中で、腹が満ちたら寝ちゃうんジャマイカ。
で目が覚めたら空腹→永久ループ
イレースって支援で食い物の話しかしてねえ…
蒼炎は3部作らしいよ
漆黒ツエー
こっち天空一回しかでないのに月光月光月光・・・
挙句にミスト鍛えてないしorz
漆黒ってもしかしてターン制限ある?
勝てると思ってたら、ナーシルに邪魔されたんだが
>>533 1つ作るのに2万近くかかるんで金が足りなくなるぞ。
おまいら今日は休みなのか?
必殺サンダーはかなりヤバイが剣はそれほどじゃないな
守備糞高い敵には効かなくなるし
むしろ必殺剣持ってやっと今まで通りの剣士の強さって感じだ
必殺サンダーってどうやって作るの?
18章クリミア軍進撃のブリザード持ちの攻撃範囲が変なんですが、
遠距離魔法って壁があると影響受けるの?
ガトリーたんはいつ戻ってくるの?
おいら、もう耐えられないよ…。
ドーガの幻影をガトリーたんに見たのに…。
ってか序盤(今12章なんだが)アイク、ティアマト、獣2匹以外瞬殺に近いんだが。
みんなどうだったの?
>>567 船で大きな国に行くときにエリートボウナイトと一緒に戻ってくる
が、ガトリー抜けてる間にネフェニーが堅くなった
>567
ヒントはボーナスEX
ガトリー戻ってきても居場所がない可能性が非常に高い
イレースたんにはマーカスっておじちゃんが親戚にいないかどうか聞いてみたいという気持ちは(ry
>>562 そういや練成には銭の問題が付きまとうんだよな。そうそう旨いばっかりの話は無いって事だな。
>>567 >>568 即レスサンクス。
ってかガトリーの居場所が無い?
そんな馬鹿な。アーマー系マンせーの僕には…。
別れた時すでに守備力19あったんだけど、それより硬くなるキャラとかでてくるの?
>>571 居場所は自分で作るもんだぜ。
>>570 サンダーだけはデフォルトの威力で終盤でも使えるんで実用性はある。(威力改造しなければ3000Gくらい)
他2つはかなり微妙。
ノーマルですら銀武器でもいいじゃんと思える程度。
>>570 威力を欲張りすぎなければ2000〜5000程度で済むからそうでもない
それでも高いっちゃ高いから調子に乗りすぎるとフォルカ雇えなかったり
武器買い足せなくなって詰みってのもあり得るな
・・・前者はともかく後者はまずないと思うが
噂のダメ兄に会ったぞ。たしかに大泉・・・
ステラって使える?俺のはあまり伸びがよくない。
ガトリーは前半の防御力は偉大だけど後半ネフェニー、ステラ(育てたら)が同じくらいの防御になるし
速さ育たないから2回攻撃してくれない。おまけに移動が…
また漆黒に殺された・・・なんで天空2段目よけるんだよorz
578 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/04/26(火) 14:57:01 ID:Hi6wKPx0
私のステラは防御紙
そろそろ20っていうのに10もない
>>571 速さが伸びないと魔道士の追撃くらって死に掛ける。
森のエリア3で、マジックシールド使ってても死に掛けたぜ・・・・
ネフェニーの方が硬くて早くなる事が多い
俺のガトリーは抜ける時点でレベル14だったから、戻ってきても一軍クラスだったな。
ただ、あのナンパ根性丸出しの会話のせいで、使う気なえて二軍いきしたけど。
いいさ・・・俺のチャップはすばやさ10あるし・・・あのオッサンいい奴だし。
説明書には敵のワルキューレが載ってるけど、どこに出てきたっけ?
うはwwwwジルに裏切られたwwwwwwフルガード消滅wwwwwwwおk
結局漆黒の騎士の正体や宰相との関係は分からずじまいなのか?
なんかすごく中途半端なんだけど・・・
584 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/04/26(火) 15:05:27 ID:Hi6wKPx0
お前らが答えてくれないので自分で調べたぞ、いいか?
遠距離魔法は 壁を超えるときに 射程が3落ちる
586 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/04/26(火) 15:07:07 ID:Hi6wKPx0
まちがえた・・・
オスカーが糞すぎる。
レベル19なのに
速さ・技・力・守備が全て一桁。
なめてるとしか思えない。
>>583 漆黒はグレイルの弟子
宰相とは、あの時点でペグニオンとドンパチやらかすわけにいかなかっただけで別に関係はない
>>573-574 戦闘を数人の地雷に完全に搾るならアリ…かな? まだ作った事も使ってみた事も無いんでアレだが。
時々UPされてるマニアックのMAPなんかみると、それより鉄武器×10だろうという気もするし。
保険で一つ二つ持っとくのが一番便利なんかなー、やっぱ。
>>587 それは19になる前に切り捨てるのが利口だと思うが。まぁお疲れとしか。
しかし、一週目は成長率を変化させるアイテムが無いから、ガトリー
とかの成長率が思いっきり偏ってる奴は、最終的に雑魚確定だな。
セティの書ほしいよ、ママン
>>588 グレイルの弟子ってのはさすがに分かるけど、なんか他に確執とかもありそうじゃなかった?
鎧やら剣やら転移の粉やらは一体どこで入手してたんだろ?
宰相とは・・・あれだけ意味深なセリフ残しといてそれだけ?w
>592
あの魔剣とかは続編でやるんじゃねーのかな。
いかにも死んでませんな退場の仕方だし<ダイナマイト漆黒
どうでもいいけど、弱くなったとはいえ暴走したグレイルをアサシンごときが倒せるとは思えん。
あのフォルカが何とかなるっていってんだから勝算はあるんだろ
口止めの問題もある品
ところで続編がもう決定しているとかって話はマジなの?
ストーリーの伏線の放置っぷりといい、作る気はあるのだろうと
思うが。というか続編無しであのストーリーだったら糞だ。
話は変わるが、個人的にはアシュナードとアイクが同じ髪の色
だから、実は母親のエリルがデインの王族だったんじゃないか
とか思ったんだけど。
インタビューで、蒼炎から新たなるFEが始まっていく、
みたいな言い方してたから、普通に続編作る気マンマンだろう。
598 :
:2005/04/26(火) 15:33:27 ID:yazWQd3y
母とセネリオがあまりに似てるんで、セネリオは実はお母さんです。
というヲチかと思ってた・・・半分マジで。
続編あっても携帯ゲーム機とかだったら普通にむかつくな。
ってかなんでちゃんと終わらせないんだよ。そういった意味でかもしれんがエンディング見てあんま感動出来なかった。
最近この手の続編ありゲーム多すぎ。
続編前提のゲームは好きじゃないな
昔ペルソナ2やってはらわた煮えくり返るぐらいにぶち切れたことを思い出した
26章で再びビーーーーーフリーズ
ボスに攻撃された瞬間だった
やはりトリガーはボス戦だな
続編を前提にゲームを作られても、ユーザー的にはハァ?って感じだよな。
ちゃんと完結させておいたが、要望が高かったので後日談などのストーリー
をってのなら、支持も高まるんだろうけどさ。
いもづる式売り上げ戦略しか考えてない感じだわな、今回のは。
FEの据え置き続編て次作までえらい時間かかるんだよな
完結してないと素直に楽しめないや
> ちゃんと完結させておいたが、要望が高かったので後日談などのストーリー
それはそれで後日談程度のシナリオで続編作られるくらいならいらねーypって叩かれそうw
暗黒竜と紋章のつながりが完璧すぎたからな
外伝?(゚Д゚)ハァ?シラネ
外伝を馬鹿にしちゃいかんぞ
外伝やってないんだけど、外伝と紋章ってつながりあったの?
個人的に紋章のストーリーは蛇足そのものなんだが……。
まぁ今作のストーリーがクリミアを奪還したところで終わっているのは
構わない。最初からそれが目的だったんだし。
ただ、風呂敷を広げただけで後は放置って感じがしすぎ。
メダリオンの邪神とか、竜鱗族の王子とか・・・・。
続編でカバーするために今作はあえて放置したんだろうけど、
いい気分はしないな。
>>609 FCから入ったクチか?
俺はSFCからだからか、完全にワンセットとして認識してるな。
それならせめて続編発売のアナウンスくらいはして欲しいな(英雄伝説6みたいに)。
今のままじゃ宙ぶらりんだよ。
デジタルデビルサーガも同じような売り方をして大不評だったな
1で散々伏線はっておいて何も解決せず終わってポカーン→半年ぐらいで続編発売
続編も面白けりゃ結果オーライだが、この商法は感心できないな
続き物ならそうとハッキリ明記しろよと。そうでなくとも
せめて1作品で一つの話はキッチリと解決してほしい
続きが気になる人は続編買ってねっていうCM戦法は腹が立つ
>>611 違う。
けど、暗黒竜の方が雰囲気出せているしだれない。
紋章は……。
英雄6はひどかったじゃありませんか…
そりゃどうでもいいが続編はもちろんサナキ様が主役だろうな?
>>610 竜鱗族の王子ってクルトナーガだっけ?何か放置してた?
まぁ、「褒美貰えなくなるのは困るから戦争続かないかなー」とか
ラスト付近で身内から言われるのはどうかと思ったけど。
セフェランの最後の言葉は、まぁ平定した後もああいうことは起きる可能性もあるだろうと
受け止められないこともないな、と割り切るっきゃないね。
そこまで中途半端なのか?
シナリオ構想を全部実現できずに発売したんだろうな.
>>613 メガテンシリーズ好きだがペルソナ2と同じシナリオライターに地雷臭を感じてスルーしてたらやっぱりな
封印→烈火みたいな続編だったら嫌じゃないんだけど
やれやれage商法は勘弁してくれよ。
という発言を聞いて、「age商法ってなんだ?」と思ったヤツは健全くん。
たぶん「美形が仲間にならない率」は過去最高だと思う
終わらすつもりで纏めたもんを人気だったからと穿り返すとなると
暗黒竜→紋章みたいに過去をなかった事にして1から作り直しちゃうか
封印→烈火みたいに気を使って辻褄合わせてもやっぱり突っ込まれまくっちゃうとか。
まあどっちにしろ痛し痒しでアレだな、うん。
終わらすつもりで纏めたもんを人気だったからと穿り返すとなると
暗黒竜→紋章みたいに過去をなかった事にして1から作り直しちゃうか
封印→烈火みたいに気を使って辻褄合わせてもやっぱり突っ込まれまくっちゃうとか。
まあどっちにしろ痛し痒しでアレだな、うん。
といいつつ蒼炎のラストはまだ観てないんで評価は保留。
あーなるほど、まだ開発段階なのに4月20日に発売するって
見栄を張っちゃって言ったから、
シナリオ中途半端なまま発売しちゃったんだww
もともと蒼炎って冬に発売するはずだったけど春に遅らしてるしw
…やっちまった、正直スマンカッタorz
>>621 ツイハークとジョフレとリュシオンくらいか?
むしろ美女率がえらい高いような
ソーンバルケって美形じょないのか
まだ見てないんだけど
そういや結局カイネギスの能力が見れなかったような。
傭兵のアイクの物語はあそこまでで、あの後の話=続編では王族の話になるんかな。
次の戦闘アニメでは騎馬が走りながら攻撃とかやってほしい。
能力で選んでるのにいつの間にか女の子軍団になってる・・・
アイク以外の男ってヨファタンくらいだ・・・
なんか変な人が混じってますね
>>629 だよなwうちもセネリオとリュシオンくらいしか残らんかった。
それにしてもバイオリズムは全くと言っていいほど必要なかったような・・・。
これ気にしてプレイしてたのは序盤だけだったな。
結局、バイオリズムってのは能力値に直接影響してたんか?
バイオリズムはどのくらい影響するのかサッパリ分からんかったな…
ニンドリじゃ命中率がどうとしか載ってなかったが、
発売当時はパラアップに影響あるんじゃとか言われてたな
実は買う前もプレイ中もストーリーなんぞ
まったく眼中にない俺
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:15:06 ID:hn7K99np
いきなりマニアックモードでやったせいで地獄をみたよ。
やっとクリアできた。
レベルアップの時の影響はあんまり無さそうな感じだなぁ、俺の実感からすると。
再会した時にちょっと好調不調の連中の戦い振りを注意してみてみるか。
いままでFEのストーリーを見れば期待するほうがおかしい
今回、テキストはかなり好印象なんだけどな。
必殺剣みたいなバグは良いバグじゃない?
使うのに限度あるし
昔の名作ゲームにもこういうバグはあったよね
フルボイスの方が良かったんではないかと思える
今回の実験をいかして、次の作品では女性キャラのバイオリズムが一定の時じゃないと
子供が出来ないという聖戦風味の続編が生まれるに違いない。
>>638 蒼炎から入ったヤツはどうすればいいんだ?
まだ9章な俺ですが
ホモリオって何ですか?
普通にセネリオ=女と脳内で認識してた・・・
おいおい鷹王なさけねーな
リアーネのこと後回しにしやがった
普通一番先に言うだろうが
フルボイスも3Dもいらないから、これ1本で完結させて欲しかった
うわーん、攻略スレにウイルスが貼ってあって怖いよ〜誰か助けてー
>>647 ノートンか?アンチウィルスのオプションからログを除外に設定汁。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:26:33 ID:RrwMwF5s
今4章なんだが、突然王都が襲撃されたって・・・・他国からいきなり王都襲撃ってありえないだろ。
しかも、戦争中で、敵軍が国内に侵攻している状態じゃなくて、この王都襲撃が開戦の理由なんだよな?
むちゃくちゃすぎないか?
>>650 FEのオープニングは毎回そんな感じであるが。
これから19章なんだが金が5万もないんだけどこれでもフォルカをクラスチェンジ
できる?
>>651 一応聖戦は国境に一番近い城から攻められてたがな
これだけ教えて このゲームは1本で完結しないの?
一応完結はしてる
戦闘はせめて聖戦、トラナナレベルのモーションはやってほしかったな
一部の必殺とか奥技は結構いい感じなのに、通常攻撃がしょぼすぎる
攻撃→反撃→攻撃の流れをもっとこう、流動的にというか・・・
例えば剣士vs山賊で剣士先制、大ジャンプしつつ斬りかかり攻撃→
山賊斧を振り下ろして反撃→上体を反らして回避→後ろに抜けるように
居合斬り→連続発動、素早く振り返って一閃、山賊撃破・・・とか
聖戦のアイラとかこんな感じの動きしてたよね?かなり昔なんで
細かいとこ覚えてないが。それとも脳内美化されてるだけなんだろうか。
>650
王都強襲→即滅亡はFEの伝統
まぁ、アシュナードが突然来たら滅亡するしかないわな
>>657 正確に言うと、マンフロイがけしかけたんだけどね。
>>659 可能なら流れるような動きがイイけど
今回は今までの2Dをほぼまんま3Dに以降してる感じだから手が回らなかっただけな気もする
どうしても3Dだと違和感感じる演出あるわけだし(死んだキャラが消えるとかetc
次回作は使い回しぽいし、レボあたりで実現するんだろうか
>>659 脳内美化は相当されてると思うけど、確かになめらかな動きは作れてなかったよな。
まぁ3Dだしな・・・・
遊んだ人に質問 価値として幾らなら買い?
かなり迷ってるんですけれども・・
3Dだし同時に動いても良かったんじゃないかね。くらうダメージとか攻撃回数によって
モーションとかが違ってくるとか。
>>665 FEが好きならGC買ってでもやってみればどうか。
そうでないなら知らん。レボ待ちでもいいし。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:39:47 ID:KBD1xQDy
>665
自分なら定価でも買いだが
迷ってるんなら中古が出回ってくるのを待ったほうが良いと思う
>>665 今の時期なら5000円切る事も無いだろうし
すぐやりたいなら6000円切ってれば相場じゃないのか?
単純な価値とか言われるとわからん
やりたくない人なら1円でも買わないだろうし
聖戦は今見ると手足がハリガネすぎるからね……。
>>664 俺は逆に、動きは滑らかだけどケレン味が足りんなぁ、とオモタ。
あと歩兵は武器を両手で持ってくれんもんかとは思う。
剣に限っては片手でも見せ方次第だが。
なるほど とりあえず定価でも買う価値はあるという事ですね
ありがとうございました 早速買ってきます
3Dだろうがなめらかな動きは作れるし、
キャラのモデリングも正直もうちょっとどうにかならんのかと思ったが
蒼炎の続編はまず間違いなく一年以内にGCでエンジン使い回しだろうな
モーションはいくらなんでもしょぼすぎるんで少しは手つけてほしい・・・
ペガサス&ドラゴンナイトの戦闘始めて見た時泣きたくなった
買ってクリアしてすぐ売れば実質2000円くらいで遊べるから、
2000円くらいの価値はあると思う。
歩兵は満足だが騎兵、特に飛行系は微妙だな
どうでもいいがボルガノンはよかた
アシュナードはアークザラッドのダッカムみたいな奴だと思いきや…
ただのバカかよorz
>ペガサス&ドラゴンナイトの戦闘
アレは…まあアレだよな、うん。
必殺のモーションはちゃんと通り抜けて悪くないんだからやりゃあできる筈なんだが。
>>677 ボルガノンも良かったが雷Sの演出は何度見てもしびれる。
マップ戦闘でも出るが違和感ないし。
(現在)
馬 馬
(希望)
三馬
馬三
>>680 一週目見てなかった、データは残してるが二週目の楽しみにするぜ
>>666 一応必殺でトドメとかだと一部のキャラはモーション変わるけど、物足りないよな。
>>672 同感。
その点GBAのやつは少ない枚数できっちりクラスの個性を出してたと思う。
リアルな感じを狙って、多少地味目にするのはいいんだが、
それならもうちょっとモーションパターンが欲しかった。
>678
ただのバカじゃないよ
「強いバカ」だ
だから余計手に負えねえ
どうなってるんだ!!
ガトリーたんがでてきて話をしたのに仲間にならない。
一体いつになったら仲間になるんだ!!
もう14章じゃないか!!
ラスボスは邪神かと思ってたら予想がはずれた。
あとマップもクリミア城内だと思ってたよ。
>>678 戦闘狂で頭はいいだろ
自分の行動が何を引き起こすか理解して色んな事やってるんだし
アシュナードの行動原理はメガトロンと似てる
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
セーブしちゃったよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ガトリーもう仲間にならないのかよー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
亜t下rgjrghじぇあひぃあげろhyがおいほいr5y53
歩兵は攻撃→反撃→攻撃の流れでいちいち攻撃後に構え直したり
追撃が一撃目と同じモーションなのが微妙に見える最大の要因だと思う訳だ
攻撃後構え直すなら攻撃モーションは複数からランダムで選定してもっと
動きにバリエーションを、そうでないなら攻撃の流れはある程度作っておいて
ちゃんと繋がりのある動きにしてほしい。それだけでかなり見れるようになるんだが・・・
>>689 明確な目的がないってことでしょ。
敵だからつっちゃそれまでだけど・・・
>>691 ワラタ
あとでハンタの俳句の念持つヤツに似たジェネラル出てくるから我慢汁
やるきなくなった。
さいしょからやるきにもなれない。
どうしたものか。
アシュナードの目的は結局邪神復活だったのか?
そうだとしてもなんであんだけ殺してまで邪神復活しようとしたのか理由が分からんかったが。
>>695 いや、ちゃんと部隊の「会話」のとこチャックせいよ
>>695 安心しろ、29章ぐらいで仲間になるから
まあ、チャップ使えってこった
チャックしてどうすんだ…チェックだた
ガトリーいないくらいなぁ
俺なんてネフェニー死んだんだぞ
今はジルを鍛えてる
>695
お前にとってのガトリー(アーマー系マンセー)はその程度だったって事だ
チャップつかっとけプゲラ
>>693 メダリオン入手、戦火の拡大、自己の戦闘欲を満たす事とか普通になかったか?
そもそもアイク倒してたら邪神復活させてただろ
>>697 何そのシステムは?
ってか紋章の謎とかみたいに全員がそろわないと真のエンディングが見られないとかある?
とりあえず、今気持ち切り替えた。
全てをネフェニーにささげることにした。
今手元にあるドーピングアイテム全部つかった。
HPが45まで上がってうはうは。
全部二桁になったぜ!
オーバーランの距離嘘ついてたのか
何が8メートルだ
アシュナード様は手段のために目的を選ぶタイプです
あと、戦争が大好きです
勝利とか考えずゾクゾクする戦いを求めます
>>704 真のEDとかはたぶんない。
というか今回EDがアッサリ風味だから支援とかも楽しむだけって感じか。
>>691 俺もガトリー置いてけぼりだ、安心汁!
農夫のおっちゃんが貫禄の腹を揺らしながら頑張る様を愛でるのもいいもんだぞ。
>>704 ネフェニーは使いやすいからいいと思うぜ
ID:oNLZOswBは終章で詰まりそうな悪寒
>>702 ばかやろ、あくまでアーマーマンせーとは言ったが、
ドーガマンセーも忘れるな。
ドーガの面影をガトリーに…。
チャップ?
使えない双子のアーマーナイトを思い出したぜ。ボケが。
ネフェニーの力が上がらんよ
2軍落ちかむしれん
>>703 その「戦闘欲を満たす」って言葉は分かるけど、実際変じゃないか?
南無サンダー強すぎ
アシュナードは邪神を復活させて何をしたかったのか?
A とにかく戦争を楽しみたかった
B 世界滅亡がお望み
C ギャルのパンティーおくれー!
>715
D.邪神とタイマン
ポケモントレーナーの俺はボルテッカーと名づけた
>>713 そう思うかか人それぞれっしょ
別にこういうキャラは他のジャンルや媒体にも普通にいるわけだし
>>715 Aに加えてDとかラグズ王と戦いたかったのかな
アシュナード「さぁ、クリミア軍のみなさん。ゲームのはじまりです」
>>719 いや・・・強い敵と戦いたいんだったらゴルドアにでも行けと。
邪神を復活させようとする意図はまるで分からんし
邪神とタイマンは確かにありそうだ。
漆黒の騎士とも一度戦いたいようなこと言ってたし。
邪神復活→神代の再現→各国の王や邪神とタイマンして勝って新世界の神に
>>722 突然ゴルドアに行くなんて民がついてこないだろ
単独で行っても王とタイマンできるとは思えないし
道場破りしにいくんじゃないだろw
アシュナード「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました」
>>724 キラですか
アシュナードだと善悪じゃなくて強弱で人の価値を判断するんだろうな
なに かんがえてんだ!
何故かサガネタがよくでるな
「おれたちは げいじゅつひんじゃない!」
あれだよあれ
「俺は強くなりすぎた…帝国経営ゲームも飽きたし壊滅させっか♪」
733 :
507:2005/04/26(火) 17:18:06 ID:MAc+KdYb
>>726 チェーンソー
>>730 ミンスト出たばっかりだからねえ
マニアッククリアして落ち着いたらサガもやってみようかな
>>733 でも今回索敵は1マップだけだったような希ガス。マニアックは知らん。
>>734 ミンサガはあのサガっぽい台詞が片っ端から直されている罠。
>>659 戦闘シーンを2Dに戻して
そこだけバンプレストに作らせれば……
>>738 そんな見るのがダルイ戦闘アニメのFEはやだなぁ…
>>737 ふ…回避決定だ
ねんが(ryの無いサガなど
FEを買った俺らは勝ち組ということだ
だから閣下はヘルシングの大佐なんだって
パトレイバーの内海でもいいけど
>>738 ニルファのサーベル系はよく動いてたが
バーニアとかで誤魔化してる部分もあるからな
人間で吹かすわけにもいかんだろw
サガは見た目でもうダメポ
ころしても〜、とかは今の御時世、やり難いらしいねぇ。
世知辛い世の中だ。
うんこー
だが概ね好評らしいがみんさが
ついにシノンも騎士団を持つまでになったか
スパロボは毎年出して、着実に2D演出のノウハウを掴んで来てるからな
逆にDCαやGCは特筆すべき点ないし
>>748 画面いっぱいの「全滅」に何故か激しく惹かれる。
>748
何だその右下の「全滅」て
購入欲をそそるじゃあないか
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 17:36:31 ID:ODVjMOOr
噂のシノン騎士団か。
仲間がいたw
>>735 確かに一回しかなかったな>索敵
おかげでトーチが宝の持ち腐れ
>>750 アレが売りだからねえ
まあテンポがきついからほとんどはOFF戦闘にしてるけど
あの戦バカに限って、普通にありそうで怖いな>邪神とタイマン
レテのふとももに付いているベルトみたいなのは奴隷の名残ですか?
しかもパンツ履いてませんよねこれ
スパロボに戦略性など求めちゃいねえ
けど買う。蒼炎予約した店でBSと一緒に予約した
>>750 一応DCαはカメラワークは凝ってたし、GCは戦闘のテンポはよくなってる
が、向上の兆しが見られないようなのでやっぱダメってことに
アイクよりアシュナードの方がエフラムにより近い件
ACEは大分よくなっているぞ。
フロム制作だが。
TOSなんてFEよりかなり酷かったし初めてにしては上出来だと思う。
アイク、ネフェリー、ティアマッと、
実質この3人だけで今は余裕だ…。
ああ、ガトリーがいればなぁ。
アシュナードの最終的な目的は力だけがものを言う下克上的な世の中だろ。
自分がデイン王族の中で一番力があったのに継承順は下の方なのが不満だったってのが発端だろう。
最後に宰相がアイクみたいな傭兵が英雄になったのは争いの種になるってのもそこに繋がってる。