【瀕死閃き】サガフロンティア【スマッシュorz】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
■公式
ttp://www.square-enix.co.jp/games/ps/sf/sf.html
■スクウェアミレニアムコレクション
ttp://www.square-enix.co.jp/games/ps/m_colle/sf.html
■PS one Books
ttp://www.jp.playstation.com/Item/2/6144383.html

■解体真書、裏解体真書
ttp://www.bent.co.jp/main/works/ks02/naiyo_fr.htm
ttp://www.bent.co.jp/main/works/ks04/naiyo_fr.htm

■Sa・Gaシリーズ 2chスレッドリンク集
ttp://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/saga.html
■サガフロスレ派生サイト(TVCM、9連携動画、過去ログ、FAQ)
ttp://asgardseto.hp.infoseek.co.jp/

■攻略サイト
さがふろんてぃあ戦略指南所
ttp://www.uri.sakura.ne.jp/~saga/sf1/
LETTERS
ttp://www.try-net.or.jp/~yashiki/

◆関連スレ
サガフロのアセルス様はエロカワイイ 第五夜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1111905548/
【ニート】サガフロのリュートみたいなヤシが集まるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1105107574/

◆前スレ
【「7作目」の座は】サガフロンティア【渡さん!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1111247083/

★次スレ立て&スレタイ決定権は>>950。「サガフロンティア」と入っていればそれが新スレ。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:41:54 ID:QpKbh09m
MAR最高!!
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:43:13 ID:a95r1DCm
木村様が華麗に2ぃと
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:48:18 ID:Vo/oyzzi
>1 乙
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:48:19 ID:FksdIfVf
>>1
浮遊している敵にスライディング閃き とかもorzだな。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:51:57 ID:dOgKMZZD
バリア持ちに空気投げしたら
スカイツイスター閃き、バリアで殺られる
ってのもorzだな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:52:35 ID:w5MY82H+
それあったな…
泣けたよヒューズ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:03:39 ID:qyPjzBp4
>>1
乙。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:10:06 ID:hfUy8zOI
>>1
キー
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:24:10 ID:am71Yg92
>>1
スレも立ったし、もう用無しだ
さっさと消えろ



乙です
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:36:29 ID:alkcwUMn
>>1
乱れ乙月花
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 01:29:32 ID:rKodCHtE
ねんがんの じスレをてにいれたぞ!
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 01:29:43 ID:1i0kMEtR
>>1
超乙
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 05:12:38 ID:+Q8yXXtk
>>1の乙変わってるね、病気?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 05:19:10 ID:irBXqmsn
>>1ローリン乙クレイドル

マスターリング戦、全滅寸前にゲンさんが
強打→閃き→喪神夢想キタ―――(゚∀゚)――――!!→しかし倒せず→振動波→orz
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 10:46:47 ID:mtfths9k
その時はメカ特効って知らなかったから
ジェノサイドハートの磁気嵐で全滅したときは吹いた

最近やったゲームで再び名前を見たから言うが
ブリューナク萌え
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 13:36:11 ID:eZdNvSo4
めんどくさそうで今まで全くやろうとしてなかった最強モンスター作りだが、
何となく気が向いたのでやってみようと思った。

能力吸収数を一番稼げるのは、レッド編の済王、麒麟、朱雀ってとこか…
最終的なボディ、能力はどうしたらええかな。
やっぱデュラハンで、
バリア三つ、生命の雨、マジカルヒール、磁気グランドサイクロンか?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 13:50:02 ID:OCwAS6wz
ついさっき三花仙でオルロワブチ撒けてきました。
選択ミスって人間ED見れずじまい(´・ω・`)
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 14:10:00 ID:rKodCHtE
>>17
バリアは1つだけしか意味をなさなかったと思う
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 14:11:24 ID:oqOAGQBt
>>19
カウンターとして発動するのは一つだけだが、耐性がプラスされるのは
所持しているすべてのバリアが対象らしい。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 15:13:48 ID:L0YQsn19
装備品による属性防御UPでバリアいらなくなるのも出てくるかも。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 16:14:02 ID:GVoW6x3+
フィアーって何か耐性あったっけ?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 17:52:09 ID:ildyllU9
>>17
最終的なボディと能力についての考察は
某やり込み人さんのサイトに載ってますね。「駄文」というコンテンツで・・・。

あそこに載ってるやつ以外だと、補助系の
「光合成」「マジカルヒール」「生命の雨」が思い浮かびます。

あと、「サイ・リフレクター」。モンスターで大ダメージを出すんならこれしかない。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 18:56:56 ID:eZdNvSo4
某って言われても解らんが、その人は生命の雨やマジカルヒールを抜かして
何を持たせてるんだ?
メイルシュトローム…あたりかな?
あとサイリフレクターってダメージでけえのか。使ったことないから知らなかった。
しかしそれにしてもちょっと使いどころが無さ過ぎるように思う。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 19:14:40 ID:XJ1GhV3/
ところで此処って何スレ目なの?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 19:17:58 ID:L5s9asxr
反重力クラッシャーも跳ね返せるからな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 19:20:31 ID:pHrnOY9W
>>1
ロザリオ乙ペール
>>14
病気じゃないよ。
これからもよりよいスレが立つように、ああいう「乙」にしてるのさ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 19:37:04 ID:qyPjzBp4
>>14
ワラタwww
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 19:50:50 ID:LM1Lm+F5
>>17
リュート編あたりで頑張れ、超頑張れ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 20:03:17 ID:pHrnOY9W
ねんがんの サンダーバリア を てにいれたぞ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 20:07:41 ID:DM3AMGMF
そげん かんけいなかと
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 20:32:08 ID:+DAnVTUg
久々にやったら
マジカルヒール=スポアパイルとユニコーン
だけしか覚えてない…
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 21:06:39 ID:GxSyYm0u
>>17
それだとグランドヒットを隠せないからアクスビークに化けるぞ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 21:13:40 ID:UY3cdL5R
スクラップのジャンク屋の取り放題の方法教えてください
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 21:16:03 ID:eZdNvSo4
テンプレのサイトくらい見やがれこんちくしょうバーローめ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 21:16:47 ID:GxSyYm0u
>>34
>>1→指南所→シナリオ攻略→基本攻略→裏技・無限ジャンク漁り
まず>>1と指南所を確認 これ鉄則
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 22:15:01 ID:ildyllU9
>>24
サガフロンティア研究所、というらしい。

>>33
アクスビークとデュラハンのHP条件のあいだのHPから変身すればいいんでないかい?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 22:32:40 ID:aIDQIFAK
>>37
ぐぐってみたけど、累積8000hitくらいだと知らない人のほうが多いと思いますので、
某ではちょっと分からなかったかもね。

死の属性なしデュラハンがらみだと、テンプレ>1のLETTERSもオススメ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 22:37:09 ID:GxSyYm0u
>>37
すまん 言っている意味がよくわからん
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 22:55:16 ID:ildyllU9
>>38
うーん、そだね。
「サガシリーズ最強リンク集」無き今
「SaGa's Web Directory」というサイトが、便利かもね。

>>39
ttp://www.uri.sakura.ne.jp/~saga/sf1/transform/tr_joken.html

モンスターの変身は、ここの「ボディ順位」の配列で行われるらしく
具体的には
現HPから上に向かってボディの検索が行われ
該当するボディが無かったら、今度は
現HPから下に向かってボディの検索が行われる。

たとえば、HP272で魅了凝視を吸収したなら
プリクタスあたりから検索が行われて、HP320のナイトシェイドにひっかかる。
HP410アンノウンには辿り着けない。
アンノウンに辿り着くには、HPが420以上ある状態で、下方向の検索を使う必要がある。

同様に、HP260でグランドヒットを吸収したら
プリクタスあたりから検索が行われて、HP400のアクスビークにひっかかる。
だけど、HP405〜HP995(?)の状態でグランドヒットを吸収したら
上方向の検索ではアクスビークにひっかからない。

ということ。
わかりづらいかな・・・。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:03:28 ID:XH1hIe+h
やりこみと言うことで、今いるモンスターをマリーチにしたんだけど、HPにばらつきが
これはしょうがないんですか?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:24:23 ID:oyUr/Hcb
……( ´_ゝ`)
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:27:44 ID:TTvjYQ1d
>>41
HPは吸収した能力の数による。
重複している分は加算されない。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 01:04:51 ID:lS+jrFtd
ヴァーミリオンハイド動くな逆風の秘剣ささめしじみ
レボリューションインプロドーピングコンソメスープ
バベルまわす燕風雪ヴァンダミング短冊幻夢のド根性
草薙の堂本剛のディカプリオスパークリングスライディング
真・アルタイガー神速十字ツイスター払車ハイドハイド
ハイドハイド炎の怒りのララサンシャインスマ多段跳弾


33連携…ふむ、なかなか。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 02:17:36 ID:A/AtrwBH
払い払い
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 02:47:44 ID:UiEhyaJC
ララサンシャイン ララサンシャイン ララサン
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 03:39:01 ID:pSNEsKhf
>>46
森高千里?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 05:13:27 ID:KNI8+J5C
>>46
今日もがんばろ

49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 08:24:20 ID:kGXGi7ns
サンシャインがあるのはロマサガ3だな。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 10:40:18 ID:k43yjAk2
>>40
>現HPから上に向かってボディの検索が行われ
>該当するボディが無かったら、今度は
>現HPから下に向かってボディの検索が行われる。

>HP405〜HP995(?)の状態でグランドヒットを吸収したら
>上方向の検索ではアクスビークにひっかからない。

デュラハンになるための能力を消すんだから、下方向の検索でアクスビークにひっかかるぞ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 12:44:49 ID:XQTz9I0F
>>50
そういえばそうだね。うっかり。
じゃあ、ねこだましもついでに吸収しましょう。便利な能力だし。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 22:26:29 ID:cZAvbZLc
サガフロって技の種類が多いのはいいんだが
似たような技がたくさんあるよね。違いがあるにしても微妙なもんだ。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 22:58:54 ID:D2ct3ZQR
剣 体術 銃 以外にもロマサガ3みたいに種類がほしかったなー
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 22:59:12 ID:arVlYMrY
零姫のWPが上がりにくいのは筋力以前の問題だと思うのは私だけだろうか?orz
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 23:27:40 ID:4NDXwwEw
>>53
それだと極意システムか
フロ2みたいに
一人覚えた技を全員が使えるようにしてくんないと
コンプするのマンドクサ('A`)
それとも種類は多種多様だけど技の総数は
同じくらいにするってことかな?それならいいか。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 23:43:24 ID:XQTz9I0F
>>53
ただでさえヒューマンが浮いてるのに、
閃き可能な武器を増やしたらさらに浮いてしまう。

ようするに、妖魔やメカでも
「技」を使えたらってことなんだなぁ。

閃きシステムは廃止して
ロマサガ1みたく、武器の「技」を引き出すシステムでも面白かったかもね。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 23:47:45 ID:KLFIg/J8
閃きシステムを廃止・・・・・・

( ゚д゚)ハァ?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 00:07:01 ID:M2wxCo4q
私、もう閃きなしでは居られない体になってしまったの
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 00:10:58 ID:slldGPJf
妖魔が装備した時、固有の技を使えるような武器はいいかも
魅力のネックレスみたいに
ラウスラみたいな武器固有の閃き技もいいな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 17:16:37 ID:2A8kHzc8
妖魔は単体攻撃が貧弱なんだよなー
グリフィスもタイガーも、バリア、カウンター不可避だし
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 17:17:30 ID:0V9ZyV7N
俺も閃きと連携無しじゃ生きていけん
フロ2は連携に爽快感がなかった
ロマサガMSもなんか連携開始がショボそうでうーむ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 19:03:29 ID:H+kKfM2C
最初は妖魔のほうが強いけど鍛えたら人間が強くなるよな
よってアセルス最強
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 19:21:56 ID:PnG0KDRX
何を今更。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 20:09:04 ID:KEyQDqmh
最強はブルーに決まっとるだろ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 20:26:47 ID:oBTMN6dD
オレもブルーだと思う
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 20:45:57 ID:1KUq9w8F
でもリュートを選んでしまう
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 20:50:36 ID:nceeg8xj
リュート LP最強(メイレン、ゲン)
ブルー 術最強
レッド ヒーロー最強
アセルス 半妖最強
エミリア 着替え最強

ヌサカン 妖魔最強 だけど時術とは無縁
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:20:34 ID:ySA9G3nN
エミリアのウエディングドレスって特性ないの?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:58:34 ID:ZIO2zfNw
強いて言えば独身耐性
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:27:37 ID:gDOWdDI9
久しぶりにやってみたら剣のカードが手に入らねぇぞコンチクショウ
ゲンさんのヒントもちゃんと聞いてるのにこのザマですよ
剣の心を忘れたおいらに救いの手を・・・頼む・・・orz
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:28:42 ID:KEyQDqmh
音に合わせて押せばいいんじゃなかったっけ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:30:51 ID:gDOWdDI9
それがあわないから困ってるんですよ
かれこれ1時間以上はやってる
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:34:30 ID:MMfEkP1V
目を閉じて剣の音だけを頼りにタイミングを合わせろ
それしかアドバイスできることはない
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:36:55 ID:nceeg8xj
武王の古墳の宝箱を復活させるために占いを繰り返してるんですけど
ふと昔やった時もっと楽な方法があったような… と思い
戦略指南所の小ネタ集から武王の古墳の宝箱って項目から見たら
リンク先にあると書いてあるんだけど、リンク先が死んでてわからん

誰か知ってたら教えて下さい
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:39:55 ID:2A8kHzc8
教えていいものか分からんが…

骨占いで「ヒョヒョウ」と出ると花占いでお目当てのが出る
「アメ」と出ると手相占いでお目当てのが出る

たぶんこれだと思う。間違ってたらスマソ
ソースは忘れた
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:40:23 ID:gDOWdDI9
具体例なんぞ挙げて必死ぶりをアピールしてみる

音にあわせたつもりで押してみる・・・剣剣兎
ちょっと遅らせてみる・・・兎兎獣

こんな感じで1時間、もうやんなっちゃう

>>73
本人そのつもりでやってるんだがねぇ・・・
今日はあきらめるわ、助言どもです
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:43:05 ID:nceeg8xj
>>75
即答アリガトン

アメの方はまだ確認してないけど
ヒョウヒョウの方は確認しました
7877:2005/04/14(木) 23:42:03 ID:nceeg8xj
>>75
アメの方も確認しました
ありがとうございました
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 23:49:59 ID:TNzrHoYR
トキノ君が最強だと言ってみるテスト
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 00:26:41 ID:dMe2K4hR
サイキックプリz・・・・・・
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 00:50:41 ID:V7EW6C+C
>>62
アセルスは後半極端に能力値が伸びない。
技の閃きが良いとは言えない。
いちいち妖魔化しないと能力補正がかからない。

別段強力とは思えないな。
ブルー>時の君>レッド>T260G>アセルス
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 02:45:32 ID:kPenbEKq
は?普通に伸びるぜ
でも、ブルーが最強ではある。
合体する前にすげー育てて、ルージュに勝ったら能力値ほぼ99だった
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 03:14:22 ID:Hmpn61nM
時術の壁は厚いな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 07:31:03 ID:EKFMIxxf
>>81が比べてるのは固有技が強すぎの化け物ばっかりだから勝てるわけがない
とはいえそれ以外は的外れ
能力の伸びは悪いわけじゃなし、技の閃きに関しても少なくとも俺は早かった
妖魔化補正は手軽にALL99できる手段だし
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 07:50:45 ID:dMe2K4hR
まあ結局最終的にはヒューマンとまったく同じになるけどな
妖魔の剣でマジカルヒールを使えるようにしておけば便利かなってとこか

ところで普通に剣術のディフレクトを装備している状態で光の剣を使った場合、
ディフレクトの内部判定は二度行われるんだろうか?
それともやっぱり同じかな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 07:57:07 ID:cByaaBRx
かすみ青眼が反応しないから装備分は無視されると予想。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 08:00:13 ID:dMe2K4hR
え、まじで。それは知らなかった。
シカトされるのはオートカウンター技だけか? 喪神とかは普通に反応する?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 08:14:26 ID:cByaaBRx
喪神も無理だったと思う。
まあ、ディフレクトが例外にならない保証は何処にもない。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 08:40:33 ID:dMe2K4hR
へえー、じゃあ光の剣を使った戦闘は、喪神は使用不能ってことになるのか…
意外な弊害だな、光の剣の
まあ大したことでもないけれど
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 09:16:54 ID:Vgovs0A9
>>69
エミリア独身じゃんw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 10:10:49 ID:V7EW6C+C
>>84
いや、能力は後半伸び悩む筈。
もっとも、アセルスが能力値の壁にぶち当たるのは
だいたい70くらいか?他のヒューマンより壁に当たるのが早め。
技の閃きはやや鈍い、というか鈍く感じる筈。
剣技・突き系の技は種類も少なく技も弱い。
どうしても、戦力として育てると、ゲンより見劣りするんだよな。

ヒューマンではゲン・ライザ・ルージュが別格だろう。
ゲンのSTR・VIT、ルージュの術系能力の能力値の伸びは文句ないしな。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 10:36:58 ID:AXDs1Eno
>>90
独身だが独り身ではないな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 12:47:29 ID:tkvbycsF
アセルスにはプレイヤーの愛情補正がかかります
だから強く感じるんです
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 13:20:02 ID:dMe2K4hR
アセルスはエンディングが妖魔verだけだったなら気に入っていた
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 13:26:39 ID:SbTLrIp6
なるほど開発2部には行かせないというわけだな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 13:46:01 ID:7WoMAF/x
ゲームでは特に何とも思わなかったが
解体の設定担当者のインタビューと、裏解体の設定でヒイたな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 15:14:35 ID:uKq6dOE+
あれは凄かったな

ジーナの血を混ぜた葡萄酒でアセルスの吸血衝動を抑えるとか
闇の迷宮でラスタバンがイルドゥンだけを逃がす(友情パワー)とか
最初の寵姫の設定がホーリー&ダークの影響で虚弱体質とか
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 16:46:19 ID:5GlQ0yA1
今のでもアセルス編は濃いと思うけど、
妖魔訪問イベントは入れて欲しかったなぁ。
先生だけが仲間にならなくて、あの耽美な世界に合わないから
仲間に出来ないのかって思ったこともあった。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 17:24:54 ID:FnIvD182
>>60
スプレッドブラスターは?
あの技一見地味だけどWILが高いとダメージ大きいらしいよ。バリア無効。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 17:25:37 ID:dMe2K4hR
まあナシーラ関連は欲しかったな
あんな雰囲気出すぎな場所に何のイベントもないなんて勿体無い
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 17:32:06 ID:RsuD00Hw
>>100
そういうの多いと思う
ぱっと思い浮かぶのはフルドの工房だけだけど
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 17:36:41 ID:LgmjOxQ9
ロマサガのころからの伝統とも言えるが、明らかに開発途中と思われる
よく分からん建物とかが多いな。
まあそんな適当さ、いい加減さも好きなんだが。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 17:40:09 ID:RzrPjYDh
ナシーラ所長もフルドも妖魔訪問イベントで
関わってくるんだったかな、確か。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 18:21:55 ID:eiMVLPgF
最後まで作りきった作品をやってみたいものだ。
いや、未完成故の雰囲気も、それで味わいがあるとは思うが。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 18:25:21 ID:piJzsRo2
裏解体のは、所詮「没設定」なんだよな。
でも他の凄いのはともかく(入らなかったの容量の問題だけじゃなさそうだし)
妖魔訪問は確かに見てみたかった。
そういや紅も意味なかったし。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 18:34:18 ID:piJzsRo2
裏解体のっていうか、インタビューもか。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 18:34:20 ID:l2KN30Wh
ブルー編も没になったエピソードとか色々あるんだろうなあ。
迂闊に発表してたら生田みたいに痛いキモいとか言われてたんだろうな。
一部の没セリフはデータに残ってはいるみたいだけど。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 18:41:00 ID:piJzsRo2
残ってるのか…知らなかった。
けどいつもそうか。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 18:53:43 ID:l2KN30Wh
ブルー編の没セリフは例えばこんなやつ。

なぜ戦う?
これでは連中の意図した通りだ。
いいのか?
俺は、俺の意志で戦う。
キングダムの道具として働くんじゃない。
この封印の向こうにいる敵を叩きのめして、
すべてを終わらせる!

ここから先は帰れないかも(多分)
準備はよくって?
・覚悟完了
・ぼくやっぱりかえる

他にもあるかも知れないしないかも知れない。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 18:54:55 ID:uKq6dOE+
>>ぼくやっぱりかえる

ぎゃートカゲださよならに通じるものがあるな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 19:36:58 ID:CXyMARMD
>>110
ジョークよジョークもな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 19:42:17 ID:FnIvD182
>>91
でも案外体術は閃き易いみたい。
レッド編のVSカモフックで無装備の妖魔化アセルスに
パンチ打たせたら2つくらい技を閃いた。何かは忘れたが
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 20:04:59 ID:pl+U+tzR
キック系の閃きの方が投げ技より閃き易い感じかな>アセルス
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 20:47:04 ID:ZuGAqeqK
>>110
さんざん言われてるがやっぱサガシリーズのセリフセンスは秀逸だよな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 20:48:17 ID:ZuGAqeqK
サガフロではヴァジュの「またそれか」がヒットした
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 20:49:08 ID:lyTArIbs
気のせいかも知れんがアセルスはよく見切りを閃く。
何かと真っ先に閃いてくれる。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 20:51:20 ID:RsuD00Hw
多分気のせい
そしてそんな気のせいは
多分サガフロプレイヤーの数だけ存在してる
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 20:52:08 ID:piJzsRo2
>>109
サンクス
そういうの見ると少し気になるね、あんまキモくないっぽいし。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 21:07:18 ID:AFgAlKp4
単にキモいのはデータになるところまでいかなかっただけだったりして。
アセルスの没セリフとかは沢山残ってるっぽいな〜
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 21:39:02 ID:FnIvD182
今度キャラのイメージに合わない技術を使わせてクリアするってのやってみよっかな。
アセルスに体術、レッドに術(序盤は無理だが)、ゲン、ライザに銃、ドール、メイレンに剣とか。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 22:03:55 ID:XFG9FyyL
>>120
リュート編はリュートが一軍でFAだな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 22:30:05 ID:1WMHD8tZ
某所でアセルス編重火器攻略というやつが流行ってますね
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 22:45:18 ID:EKFMIxxf
某所ってどこだよ!と思いつつ
少なくともうちのアセルスは1番に全剣技を閃いたけど
ゲンさんも主要メンバーに一応入ってる中でな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 23:17:08 ID:4t87bzuA
>>123
アセルスは突き系剣技、ゲンは斬り系剣技を閃き易いらしい
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 00:14:39 ID:mE0GQnOP
>>123
指南所
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 10:48:03 ID:hjT+eHuA
攻略サイト見ながらでアセルス編やってたんだが、
イベント開始ポイントでバカラの駐車場の洞窟のノームの部屋とあるが、
この二つを通ったのに全然イベントが起きない。
秘術イベントでノームおっかけてる時はダメとあったから
ちゃんと金のカードを取って再挑戦したんだが・・・やっぱり起きない。
当然だが、ちゃんと戦闘もした。なのに何故ダメなんだ?教えてくれ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 11:38:33 ID:vvHdBSGW
ノームの部屋のそばの部屋ってか
下の方?にいくとある行き止まりの部屋じゃなかったっけか…
エミリア編で魔物に襲われるとこ。
うろ覚えだ‥
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 11:45:47 ID:hjT+eHuA
>>127巨獣が出るところ?
あそこにも行ってみたがダメだった・・・
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 11:57:19 ID:ozOll3qs
アセルスのイベントポイントでイベント起こすには前回のイベントから一回以上の戦闘が必要だぞ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 11:58:20 ID:hjT+eHuA
>>129一回どころか数十回戦闘してるよ・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 12:03:27 ID:YAu73zVE
>>130
問題解決にはなってない気がしないでもないが
他のポイントへ行けば?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 12:52:58 ID:hk9yHAKp
なんとなく、零姫の前でイベントを起こしたくなる
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 13:29:31 ID:hjT+eHuA
>>131もうあとこの2ポイントだけなんだよ・・・
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 13:45:14 ID:MFTYKD39
昨日2をクリアして、今日の朝 1を買ったんですが
まだ2時間くらいしかプレイしてないのに1万以上ダメージ与えられる技を覚えてしまったんですが
大丈夫なんですかこれ・・・。その後の展開がかなりヌルくなるような気がしてきました
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 13:55:26 ID:pXwnyVjM
>>134
なんていう技よ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 13:58:45 ID:w3+XeNsZ
DSCか?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 14:03:14 ID:6hgB+vhy
塔なら術P全消費だから問題ナッシン
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 14:06:28 ID:MFTYKD39
そうDSCです。エミリア主人公にして紫の髪の人が覚えました。
これ閃いて封印しても本人しか使えないんですね・・
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 14:44:46 ID:hjT+eHuA
秘術のカードを全て集めて、完全し資質を得てから行ったら無事出来ました。
いろいろ迷惑かけますた。そしてありがとう。


でもやっぱ巨獣の部屋でイベント起こったぞ。
ノームの部屋じゃないじゃん。指南所めコノヤロー
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 18:18:48 ID:IfnyvIqR
>>138
おおお!1万!?すげえな、その技!!
どうやったら閃いたの!?何の技使って閃いたの!?
ていうか、どうやって閃いたあと、その技封印したの!?
マジですげえから教えてよ!!
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 18:22:38 ID:PS5E1LH5
……落ち着け。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 18:32:14 ID:Emzhv3sL
>>124
アセルス突き系得意?突き系が得意なのってどっちかと言うとアニーのような…
>>138
おそらくライザはサブキャラの中で一番DSCを覚えやすいヒューマンだろうな。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 19:07:26 ID:wy6rmXfj
突き技って
諸手・稲妻・神速三段の3種類だけか
デッドエンドとかロザリオは突き技だっけ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 19:16:36 ID:Emzhv3sL
>>143
デットもロザリオも突き系のはずだよ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 19:20:08 ID:vvHdBSGW
確かにそのへんすぐ覚えた
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 19:41:54 ID:8LH3u0j+
神速って手軽に覚える強技だよな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 19:50:14 ID:uW8yZ3d+
派手だしな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 19:55:26 ID:Emzhv3sL
>>146
比較的閃きやすく、威力もあるので重宝する。
ただし両手技、突属性と言う弱点を持つので注意すること。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 20:44:48 ID:mE0GQnOP
突属性だとどうして弱点?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 20:45:44 ID:VnTc3dcL
骨相手だと弱いからじゃない
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 21:15:10 ID:MFTYKD39
>>140
すいません、一行目と二行目は話が別なんです。
「これ」っていうのはサガフロ1そのもののことです。
これまでのサガは極意や閃いたりすると全員が使えるのに
これは閃いても一人しか使えないなーって。

それにしても物価が高い・・・
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 21:28:44 ID:VnTc3dcL
物価なんてあってないようなものだが。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 21:28:53 ID:gSyQwucq
ライジングノヴァが派手だし連携しやすいしカコイイ

よわいけど
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 21:54:01 ID:32YLtJqu
俺はロザリオ派
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 21:55:33 ID:PS5E1LH5
ライジングノヴァはもう少し落下音を何とかしてもらいたかった。
156149:2005/04/16(土) 22:36:28 ID:mE0GQnOP
>>150
??
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 22:45:10 ID:fc+Bv3f7
骨(不死系)モンスターは突属性に強い敵が多いってことじゃね?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 23:01:06 ID:OjRaaI/1
>>151
サガフロで技共有ができるとDSCが簡単に覚えられちゃうのでダメのダメダメ
159124:2005/04/17(日) 00:12:42 ID:okhQ0oXh
>>142
裏解体に書いてあったんだよー
因みにアニーは斬り系が得意
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 00:26:21 ID:OiZGYBxL
>>159
だったら
「アニーは斬り系が得意」
と言うより
「裏解体によるとアニーは斬り系が得意らしい」
と言うべきではないか?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 00:43:48 ID:msWUEKMn
124の時点で「〜らしい」って付いてるから問題ないんじゃねーの?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 02:10:51 ID:LaOV4KWO
憶測が憶測を呼んで永久ループと…
お前等もうちょいマシな議論しろw
「らしいらしい」じゃ終わらんぞ?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 02:56:37 ID:5gGQEtc+
ひらめき って十二分に運の要素あるんで仕方ないかと

昔、多分雑誌で見たんだと思うが、
濁流と清流を同時に覚えるのは大変困難
そんなありえない嘘でも記憶のどっかに残っていて
中々閃かないと、もしかして、あの雑誌は本当だったんじゃ?
と思ってしまう俺が居ますよ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 03:35:22 ID:BcBzMvXV
そういえば、パーティに技覚えてる奴がいると他のキャラがその技を閃く確率が上がるって要素もあったな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 04:03:41 ID:okhQ0oXh
>>164
裏解体によると(って言えばいいのか?)ほかのキャラが使った技は
その戦闘に限り閃き確率がちょこっと上がるらしい
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 04:24:53 ID:eMJPe6uf
どうでもいいけど、二人目からは「閃き」じゃないよなー
どっちかっていうと、体得・・じゃないな。ほらなんていう・・ 

167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 06:15:01 ID:i8DPP1RV
グリランドリーって妖魔に憑かないの?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 06:21:07 ID:3W6kWHaU
サントラ再販まだッスか?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 08:39:59 ID:TPHAMq3a
>>167
憑く事は憑くが多分君の求めている結果にはならない。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 11:14:18 ID:XjDDdYd4
>>168
キー
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 12:35:46 ID:TEqXfu1w
アセルスで、半妖エンドしか見たこと無かったから
チョコボデータ使って、一気にクリアまで進めて見たんだけど
人間エンド、条件が辛いだけあってハッピーエンドぽいな・・・
妖魔エンド、バッドエンドぽい(;´Д`)糞笑ったが
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 12:40:56 ID:W5p4ooRY
>>163
ゲンさんが普通に覚えてくれたぞ。
むしろ三花仙のほうがキツイ(´Д`;)
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 13:37:20 ID:msWUEKMn
濁流→清流の順で覚えようとするとキツい気がする。
まぁ、濁流剣でしか無月散水覚えられん訳じゃないし
重要性は柳枝の剣と同レベル。無拍子覚えなきゃリセットするようにしてる。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 16:42:32 ID:1Y1SmnI0
濁流も清流も個人的にはいらないなァ
無月はいつも燕返しから閃いているし

ところで銃技って、得意じゃないヤツの方が全部揃えやすい気がするんだが
いつもヒューズあたりがコンプ早いし
気のせいか?それともシステムデータの影響?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 16:46:05 ID:5gGQEtc+
>>174
得意じゃない奴は敵のレベルが上がりきってから
レベル9の敵と戦って覚えさせるから、習得が早く感じるんじゃないの?
と極めて適当にレスしてみる
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 17:04:12 ID:1Y1SmnI0
>>175
いや、銃ばかりでプレイしたことあるし、普段も銃はよく使ってるのさ
ちなみに、体感的なコンプのし易さは
ルーファス>ヒューズ>レッド>艦長>フェイオン>ドール>ゲン>ルージュ>メイレン>エミリア>リュート>アセルス
なんだけどな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 17:15:21 ID:GZX1ufT1
双子の青い方もたまには思い出してあげてください・・・・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 17:18:55 ID:W5p4ooRY
青い方ただいま剣技使いとして育成中。
STRがロクに上がらん。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 17:28:31 ID:5gGQEtc+
>>176
俺もヒューズは銃コンプ早い気がするな


どうせ、決闘で負けて赤い方にするさ
と思ってグリラン三本憑依の青がドラゴンスクリュー閃きやがりました
運の無駄遣いは止めて下さい って感じだ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 17:42:24 ID:e5OqVUWT
いつもなぜかエミリアが銃コンプ一番遅れる…
アセルス編とかルージュと君以外銃にしたのに
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 17:53:52 ID:68YrP0ng
>>179
決闘で負けてルージュになっちゃうとブルーの技って忘れちゃうんだっけ?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 18:03:48 ID:eMJPe6uf
エミリアの得意武器ってなんですか
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 18:07:43 ID:rcZrkfNa
女の武器に決まってるだろ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 19:02:41 ID:eMJPe6uf
というと、体術ですね
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 19:22:27 ID:0Va2287S
>181
Y

>180
漏れもそんな感じ……
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 19:24:03 ID:9p3gqicf
寝技か
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 19:24:30 ID:7UIikdc/
ほう
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 19:26:27 ID:msWUEKMn
アンサガやフロ2やるたびにフロでも斧だの弓だの使えたら……と思う俺がいる。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 19:27:53 ID:6Pvo85ke
ブリューナクが銃なのは納得いかない俺ガイル
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 20:32:12 ID:eULPeL8L
エミリアいつも二挺拳銃だけ覚えがわるい
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:15:14 ID:C5Qa1qPp
>>189
そもそも元ネタはなんなの?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:17:04 ID:0Va2287S
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:22:03 ID:C5Qa1qPp
>>192
サンクス

キートンに出てきた飛び道具みたいだな…
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:49:31 ID:ahHLyZoV
アセルス編といい聖剣LOMの宝石泥棒編といい
設定担当者の実態さえ知らなければもっと素直に楽しめたのにと思う俺。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:58:42 ID:e5OqVUWT
インタビューや裏解体のは記憶から排除
狙ったような余計なことは言わずそのままで良かったのに
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:59:09 ID:2/ZjhXI2
詳細キボン
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:03:03 ID:0Va2287S
狙ったようなも何もあれが素だろ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:30:04 ID:tuqEHvda
そんな素を晒しちゃう時点でヤバイ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 15:38:52 ID:/1p48fxK
流れをぶった切って1つ良いかい?
何と言うか…T260Gのエンディングに
…泣いた
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 15:48:37 ID:QgnSEb+S
流れをぶった切って1つ良いかい?
何と言うか…T260Gのエンディングに
…抜いた
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 15:49:19 ID:Csr21tCY
半日以上レス無いのに流れも何も無(ry
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 16:17:33 ID:+O/yQpXw
ワロス
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 16:21:38 ID:nEx3Q2P8
>>199
(*´∀`)人(´∀`*)ナカーマ抜けなかったけど泣けたよw
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 18:00:42 ID:CcbKE5Ww
>>149
突属性は盾で防がれやすいから。
両手技は選択したターンに盾で防御ができなくなるから。
>>188
サガフロでも武器の種類がそれくらいあったらもっと楽しくなったかもしれないのにな。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 18:12:20 ID:prQ8I4Ah
モンスター専用技のおかげで少なくなってるんだよなー
斧がなくなったことに気づいた時は唖然としたよ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 18:15:59 ID:CcbKE5Ww
>>170
うるさい、とおっしゃっております。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 18:26:09 ID:9AA5UMw3
戦車や核爆弾も欲しかったな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 18:27:10 ID:w7E3PeTf
それ言うとチェーンソーに行き着くからw
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 18:36:27 ID:ataelTtF
分子分解はチェーンソーを超えたね。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 18:54:20 ID:+1rO3S8Z
ボスにも効けばな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 19:01:15 ID:LWkmSwG5
チェーンソーでかみが真っ二つになるのはなかなか笑えたな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 19:10:12 ID:VMZoAOkc
武器種が減った変わりに多種族なんだろうが
武器種数がロマサガと同じくらいあったら、
人間以外の種族はオマケみたいなものにしか感じられなくなってただろう
ただでさえ妖魔モンスターは微妙なのに
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 19:14:22 ID:Csr21tCY
技が使えたら問題なし。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 19:14:43 ID:9Autq6O1
ヒューマンが微妙になるよ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 19:14:58 ID:CcbKE5Ww

せめてモンスターや妖魔にもヒューマンのような特性があればいいのに。
後者は無理があるが。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 20:10:23 ID:bsn3zvC2
単純な攻撃力の不足だけじゃなく、成長の不安定さも問題だろう>妖魔・モンスター

                     ステータス/スキル
ヒューマン:右肩上がりで絶対に下がらない/技・術ともに習得後は着脱自在
メカ    :装備さえあれば自由に変更可能/プログラム入手後は着脱自在
妖魔    :武具の憑依の変更で大きく変動/術は着脱自在・憑依は変更するとロスト(さらにステータスに直結)
モンスター:変身した種族で大きく変動   /変更するとロスト(さらにある程度は種族=ステータスと連動)

ステータスとスキルが連動してるせいで妖魔とモンスターはどうしても制限が多くなる。
単にシステムが複雑なだけじゃなく、手数が狭まりがちなのが欠点だな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:12:25 ID:5SA5L6OT
あと妖魔とモンスターに関しては単体攻撃力がいまいち不足してる気がする。
グリフィス、タイガー、マイティサイクロン、どれもあと一歩決め手に欠ける威力だと思う。
まあメカは、威力は申し分ないが直接攻撃がほとんどなので単調になりがちだが。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:19:39 ID:ESwNuI5P
ブルー編をクリアしてなかったから、クリアしようと研究所で少し鍛えてたら
もうすぐロマサガ出るのに、なんで漏れサガフロやってるん?
という、悲しい感覚に襲われた
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:32:36 ID:prQ8I4Ah
ロマサガの予習ということで・・
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:34:15 ID:N9HYpzov
>>218
連携の爽快感をレポすれ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:42:17 ID:bxQqMy9Q
>>196
簡単に言うと、自分の創造した設定に酔ってるお姉さん。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:54:00 ID:I4bszKK7
>>178
STRはそこそこ上がると思う。
VITが絶望的に上がらないが。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:56:57 ID:6DJptFj7
ブルー、レッド、アセルスはシナリオライターが露出してるけど
1番評判がいいと思われるT260Gのシナリオは誰が担当したんだろう。
つっても社員には詳しくないんで聞いても意味ないかな('A`)
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 22:24:43 ID:0ARaddzX
>>211
かみは ばらばらになった
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 00:39:07 ID:n1tAiiSM
>>223
一番h.....は置いといて、、名前がないのは河津さんでないかと
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 08:50:22 ID:LuNAo+xp
キマイラ、黒龍×2から高温タイタスウェイブ喰らった...orz
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 11:27:25 ID:lHwNNqoK
黒龍2匹来ると、大体配置がぐちゃぐちゃだから、当たっても3人程度で大丈夫じゃないか?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 15:50:42 ID:271n1xw9
エミリア編で上級技覚えるまで沼で戦いまくってて
ラスボスまで来たんだけどラスボスもとてつもなく強くなって負けた
自分の成長と共に周りの敵が強くなる事を忘れてたorz
ラスト近くまでは行けるんだけど技不足なんだよなぁいつも
何かコツとか無いですか?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 16:12:28 ID:gz3/y+27
上級技を覚えているのなら、武器の攻撃力が不足しているのでは?
リーサルドラグーン、ゼロソードくらいは揃えるべし。
あと、技の閃きにはデュラハンがおすすめ。
停滞のルーンを使うか、精霊銀+凝視対策+ワンダーバングル装備で挑め。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 16:27:30 ID:ry07vjRA
誰使ってるのかもわからんのにアドバイスなんかできるか
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 16:52:25 ID:l2E+dhI1
>>228
防御を固めるべし
人間なら パワードスーツ、防護服、パープルアイ
妖魔なら 防護服、パープルアイ

そんで、最初の3ターンくらいはパワーアップに徹する
全員に活力のルーン、術が得意な奴で盾、勝利のルーン
他に光の剣、ブレイブハート、ラッキーコインなど

そんでから、戦いを始める
凝視を完全シャットアウトすればかなり楽に戦えると思います

232215:2005/04/19(火) 17:59:18 ID:Ght9Rpkq
>>215
後者じゃなくって前者だった.....orz
233227:2005/04/19(火) 22:48:58 ID:LuNAo+xp
>>228
一人旅だったんだよ

敵の連携で一番威力でかいのって何だろ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 23:53:16 ID:N9SiC6wF
>>233
レス間違ってるぞ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 01:45:23 ID:R+z7tprL
作り直すんならサガフロにして欲しかった


という意見は言っちゃ駄目ですか?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 07:46:55 ID:kHBle7y3
ミンサガが好調だったら、2〜3年後にロマサガ2、またその後にロマサガ3
サガフロはその次
あー、その前に携帯機へのベタ移植が入るか
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 07:49:15 ID:kIHJEw9l
あんな顔になるんだったら(ry
服は今よりまともになりそうだが。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 08:43:24 ID:2Z2wuFtA
サガフロこそあの絵柄に相応しい気もするが。
特にレッド。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 09:46:39 ID:Sy6r8SAT
>>235
サガフロ、ロマサガ2,3をやってほしかった。
ロマサガ1は確かに好きだけど、好き度で言うと下から3番目だ。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 11:04:12 ID:fLkY72VB
アセルス編のキャラが軒並キモくなりそうだな…
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 11:53:56 ID:R+z7tprL
まあ今でも冷静に見るとキモいし
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 11:57:32 ID:48LT4DO2
>>241は自分の顔見た事が無いんだな…
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 12:03:13 ID:R+z7tprL
小学生かお前は
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 12:10:07 ID:iSCZ5ZYl
もともとグラフィックのクオリティだけはべらぼうに低いしね、このゲーム
サガミンは人を選ぶグラフィックだが、サガフロは単純に出来が悪い
あと未完成な部分もサガの中でも特に目立つし、
なればこそリメイクされた完全版を遊びたいな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 12:17:03 ID:s6QSBDHj
>>223
河津じゃないの?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 12:30:46 ID:PpxlApCQ
>>244
MAPや戦闘は完成されてる気もするがな
EDなどのCGってのか? あれは酷いが


サガフロ1、2 ロマサガ3
この3作品は戦闘とMAP好きだけどな、俺は
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 12:31:09 ID:WmR0jj2l
最後にGつけろ!ってのも河津の意向らしいからそうかもな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 12:34:04 ID:R+z7tprL
戦闘グラフィックが完成はないだろ、敵も味方もひどい
味方のアクションっぷりはなかなか悪くないが
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 12:35:49 ID:2Z2wuFtA
つーか、色使いが酷い
無駄に鮮やかというか、統一感がないので美しくない
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 12:48:25 ID:PpxlApCQ
>>248
ごめん、アクションとグラフィックを
ごっちゃに考えている自分が居た

まぁ、それでもそんなに酷いとは思わないけどな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 12:50:07 ID:CQ5sVTON
ファシナトゥールと虫のメガリスのデザイン担当って一緒なんかな……?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 13:01:55 ID:dnr6VS9b
赤カブを仲間にしますた。
君が白薔薇のかわりだって?
フ…ハハハハ

ワハハハハ


ウケたw
赤カブらしく強くするには何がいいでしょう?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 13:09:23 ID:eWliU3U5
>>252
マンドレイクボディのまま、がんばる。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 13:41:36 ID:iSCZ5ZYl
次世代機だしせっかくだからってことで3Dにしたんだろうけど
ロマサガ3のアクションをも少し細かく描くくらいのもので良かったのにな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 16:50:25 ID:Rt51768h
戦闘に関してはこれでいいような気がする。
グルグルとカメラ回ってドガスカするのがナイスすぎる。
ロマサガ3はサガフロの後にやったけど、ちょっと物足りなかった。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 18:13:24 ID:mhix5jjq
グラフィックは聖剣ぽくて好き
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 18:34:06 ID:IWse9QPH
>254
3Dじゃないよ。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 19:06:39 ID:R+z7tprL
揚げ足取りすんなよ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 19:14:53 ID:D1opf3uc
ルージュに光の剣使わせたらいきなり無月散水閃いたり、
パンチさせたらスカイツイスター閃いたりするのも仕様ですか?
昨日久々にやってて、ろくに体術覚えてないゲンにパンチさせたらスカイツイスターいきなり閃いてるし。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 19:15:54 ID:bSWCKUk7
いや、閃きってそんなもんだと思う
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 19:39:27 ID:3Yxybsod
強い敵と戦えばそれだけ上位の技を閃きやすいしね
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 20:58:33 ID:dfZSzVDO
とりあえず今、サガフロをサガミンのように大幅リメイクするとしたら

1・ブルー編にEDがつく
2・ヒューズ編が追加
3・イタコファミリー編も追加
4・ゲン編もほしい

のうち追加するとしたらどれだろうか。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:00:00 ID:IWse9QPH
4は別に要らない。
あとアセルス編の内容削って全体のバランスよくしてくれ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:26:46 ID:Ixl9mB1A
2は絶対欲しいな。1,3,4は特にイラネ。
アセルス編の妖魔訪問イベントも。
あと、ニート編に何かイベント入れてやって欲しい。

要は削った部分があればそれでいいんだけどな。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:27:25 ID:u0dM90qx
>>262
1と2は必須かな。あとは、全主人公のシナリオの内容、
アイテム、サブイベント、ゲームバランス等がボリュームアップしてくれることだろうか。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:32:36 ID:OzJTS3Z+
ブルー編のEDは…見たいような気もするけど
あの未使用ED曲聴く限りでは本編に輪をかけて悲惨なオチになりそうな気がする…
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:33:51 ID:fLkY72VB
1はまずイラナイなあ。 あえて言うなら、何も語られないEDなんだという事をもう少しわかりやすくしてもいいかもしれないな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:36:22 ID:+I3lrMNk
2は必須だと思うけど1は蛇足以外の何者でもないと思う
インタビューでルージュ戦からは長いエンディングと言ってたんだし

後は妖魔・モンスターの強化。或いはヒューマン・メカの弱化
ようはもう少し種族かんの特徴をつけつつバランスとりしてほしい
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:36:32 ID:ADHFt7ia
>>262
5・武器に斧・槍が追加
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:41:53 ID:fLkY72VB
チェーンソー追加されたらかなり嬉しいかも
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 22:00:54 ID:R+z7tprL
1ターン目
レッド(アルカイザー):チェーンソー
メタルアルカイザー は ばらばら に なった
「メタルアルカイザー・・・お前は強かったよ
だが 間違った強さだった」


深みナッシンw
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 22:02:56 ID:xHvr+w8x
>>262
とりあえず時間だか容量だかの問題で出来なかったイベント類をいれて欲しいかな
あと>>263何故に削る?普通バランスよくで考えるなら追加の方向性だろ
ただの僻みかね・・・
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 22:25:50 ID:IWse9QPH
追加したところでどうせバランス良くなる程
他の内容が増える訳がないから。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 23:03:37 ID:+Kp+6DGg
妖魔訪問イベント全部とは言わないがせめてマッド女科学者絡みだけでも追加は欲しい。
あとヒューズ編は必須。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 23:13:53 ID:CQ5sVTON
イタコはアンサガのルビイで再利用されたからイラネ。
っつーかイタコとかそれだけで探求心を大幅に削がれそう
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 23:30:08 ID:wP/uVWye
ロマミソ微妙だ
やっぱ俺にはフロ1しかない
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 23:38:30 ID:R+z7tprL
もう発売なのか?
まぁ手元にPS2無いし興味があるのはオマケのサントラくらいだからなぁ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 23:51:39 ID:BJxiZhiT
バカラのゲームを実際に遊べるようにしてほしいとかはダメ?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 00:10:29 ID:d+WKrBh9
>>278
FF7のゴールドソーサーみたいな凝ったもの作ってくれるならいいが…

でも選択した主人公によっては遊べない仕様になりそうな予感。
ブルーとかT260Gがカジノで遊んでるのって微妙に違和感だし。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 00:25:42 ID:zlUv20h6
金のカードがカジノのメダルと交換、とかだったらブルーでも必死になると思う
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 00:44:24 ID:eOkHk1PD
SFC音源でアルカイザー
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1114011751.spc
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 02:02:53 ID:DhoJtPNX
>>221
まあ設定は素で考えてても没のそれをわざわざ語るってのはやっぱ狙ってるよな…
殺しましょうみたいに
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 02:04:05 ID:DhoJtPNX
ごめん間違えた
ログ読み途中なの忘れて書いちゃったよ…
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 08:07:07 ID:vbJJI+HX
没のそれをわざわざ語るってのは
河津もロマサガ3以降毎回やってるけどな……
いい加減ちゃんとゲーム中で消化できるようになれよ。
ミソもどうせそんなところなんだろうな。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 08:33:23 ID:1ImtA9ol
>>262
そんなことよりレッド編でヒーローパーティーが組めるようにしてほしい。
せっかく主人公がレッドなんだし5人パーティーなんだから、
行動次第で戦隊ヒーローになってしまうというのが欲しかった。
ヒーロー限定連携で「ファイナルアルティメットバスター」とかいう感じの5連携も。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 09:40:36 ID:K7PQz+5K
>>285
ついでにラスボス前に仲間が1人ずつ犠牲になっていき、ラスボス戦で復活して一緒に戦うみたいなコテコテのをきぼん
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 09:46:53 ID:zzRb+VRg
そうだな特殊連携をもうちょっと増やして欲しいってのはあるな
雪月花だけは寂しい
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 10:55:58 ID:3nHiC9FT
雪月花は3つの刀技が連携してるだけなのが物足りない
威力も特別扱いしてほしかった
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 11:47:34 ID:DucaL1DQ
そこで 『ワカツ流究極秘奥義 ひとり雪月花』 ですよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 12:25:30 ID:DCfkC/LZ
>>289
なんかエロい名前だな。どうせゲンしか使えないんだろうけど。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 15:35:58 ID:0pwwUhQx
DSCみたいにひとり連携にすりゃいいんかな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 15:45:36 ID:LZR1e3Bp
流れ豚切りすまん
ふと思い付いたんだけど、黒曜石の剣と鉄下駄装備したら仮面の魔人の雷炎パワーボム無効化できるかな?
試した人いる?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 16:14:06 ID:uPiSPW6s
>>292
俺はWPJP以外最高値のキャラで、重量重視の装備で挑んだことがあるが、
大して効果は見られなかった。
まあ試行回数がそれほど多くないから断言は出来ないが、劇的な効果は期待できない気がする。
確か重量に関してのデータは、指南所にあったはずだから一読を勧める。

ただ希望的なコメントも残しておくと、上記の能力なら3,4回に1回くらいはミスってくれる。
294292:2005/04/21(木) 16:30:28 ID:LZR1e3Bp
>>293ありがと。
奴とのタイマン勝負にむけて心労スライム狩りツアーの最中に思い付いたんだが…
やっぱり無理かぁ。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 20:57:23 ID:5zq7dhml
>>289-290
雪見オナニーのAAが思わず頭に浮かんだよ…
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 21:49:52 ID:bJKegQkL
>>262
4はいらないと思うぞ。T260G編で十分前に出てるからな。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 22:28:48 ID:dswCAWXY
>>270
メカにでも装備させたら最強だろうな
剣に分類されるのかな?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 22:51:04 ID:50vt0jNA
>>262
ぶっちゃけ2以外はいらん
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 22:53:21 ID:DucaL1DQ
>>297
光線系、実弾系に続く重火器の一種として接近系として欲しいな
チェーンソーとかドリルとか
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 23:28:53 ID:dlA97ntu
>>268
種族間のバランスなら

ヒューマンは50程度で成長の停滞期に
メカはマスタリー無し
妖魔は上級妖術に強力な単体攻撃術を
モンスターは…どうしよう
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 23:32:32 ID:83PsfALf
イタコファミリーがわからない俺ガイル
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 23:53:57 ID:kcW1FywU
バランスを取るなら強い方を弱化させるより、弱い方を強化した方がいい。

ヒューマン→そのままで(強いて言えば陰術・印術・空術の強化)
メカ→武器屋・ラビット・BJ&K用に銃・重火器系のプログラムを追加
妖魔→ステータスの上限を130程度まで引き上げる
    デフォルトで術の達人
    妖術・時術・邪術・幻術の強化
    各キャラクターに固有技を追加
    麒麟やグリフォンのような強力なレア憑依を追加
モンスター→強力な能力の追加&威力の調整
        邪術や魔法能力の一部を別枠で習得する(JPの活用)
ヒーロー・半妖→変身時のステータス上限を130程度まで引き上げる

敵→敵レベル・ボスの強化の上限が跳ね上がるハードモ−ドを用意
   徹底的に鍛えた上でDSCや時術に手が伸びるような強敵を追加
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 00:05:31 ID:7qeIOxsP
>301
9番目の主人公に霊媒師の娘さんがいたのでした、
死んだじいさんの遺産をめぐって一族入り乱れての争奪戦になるハズだったけど
あまりにギャグっぽいのでボツになったと…w

304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 00:15:04 ID:Htlh8Alh
ブルー編みたいなシリアス路線がもう一個くらいほしいですな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 02:52:51 ID:ohU64uut
>302
時術をこれ以上強化したら(ry
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 03:03:43 ID:qSPojx+2
タイムリープが全体化したりオーヴァードライブ中味方全員が動けるようになったり
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 03:19:42 ID:jcScwAu3
時の君の時術のように各妖魔がそれぞれ高性能な固有技があったら・・・と考えてたら混同したw
>時術強化 ところで、
タイムリープ→ロマサガ2のクイックタイム
オーヴァドライブ→ロマサガ3のクイックタイムだよな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 04:07:01 ID:0JVUbZ/1
タンス整理したら発掘。
超久々にアセルス編をクリアしました。8時間ぶっ通しで・・・。
面白いね〜〜〜。折角なのでカキコ

序盤って完全に幻魔購入が前提のバランスじゃないか?
館のイカ倒せないだろうし、
3番目の緑の騎士?も普通にきつかった。
てか、いきなりなBOSS戦多すぎorz
まあ、そこがいいんだが・・・・(*´д`)

あと音楽良すぎ。盛り上げるBOSS戦は最高に盛り上がるし
そのくせ、街の音楽はゆったりで実に良い!!
てか、音楽こんなに良かったっけか。しつこくなくて最高。
グラフィックも十分いい。
敵キャラが少し大雑把な気もするけど、抑えてる所は押さえてるし良し。
技も十分派手だしよかよか。早撃ち跳弾強すぎ。

アセルスが妖魔化して戦うとBADエンドでしたっけ?

まあ、妖魔化全然使わずにGOODエンド。お疲れ様でした。
やっちまった。3時間しか寝れないよ(。∀゜)
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 05:02:37 ID:r8/AffNB
ミンサガおもすれー
でも、閃きの快感はサガフロが一番だな
ちゃんと「キュピーン!」ってなってくれよ(´・ω・`)
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 05:53:56 ID:TqxSa1X9
誤爆ごめん。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 10:09:29 ID:uaalDrnc
このゲーム初プレイなんだが、
アセルス編?のイカが鬼強ぇ〜!倒せん。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 10:20:57 ID:hYfEWkKo
>>311
メサルティムの初期装備のブルーエルフをアセルスに着せろ。
あとは覚えてる限りの最強技であれしろ。倒せ。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 12:34:15 ID:pfPI8oaD
白薔薇の篭手にイカ吸わせとくんだぞ。
タイガーランページ使えるから
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 13:12:38 ID:Htlh8Alh
白薔薇にランページ覚えさせても使いどころないんじゃないか?

3時間も経ってるし、もう倒したかもしれないが、
イカは、1ターン目は必ずメイルシュトロームを使ってくるので、ブルーエルフ装備者してない奴は防御させとこう
ちなみに、メイルシュトロームは2本足を上げてる時以外は使ってこない
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 13:39:05 ID:aSxOZKgk
>>311
もしその時点でパールハートを持っているなら白薔薇に装備させとく。
そうすりゃメイルシュトロームなんて屁でもない。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 16:59:53 ID:0N8Av+nG
シナリオ上のボスをアセルス一人で倒そうと思ってプレイしてる最中に思ったこと。
金獅子に勝てるんだろうか(゚Д゚)
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 17:04:18 ID:bXiwSOQo
>>316
できるんじゃない?
ある程度鍛えておけばさ。

俺は一人旅より、「シナリオ上強制的に仲間になる奴以外は仲間に入れないでクリア」っていうのをやってみたい。
ブルー編では「資質イベントで仲間になる奴以外は仲間に入れないでクリア」かな。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 18:15:31 ID:51cPzhlD
ブルーか……印術ならまだしも、秘術だと朱雀で大苦戦するな。
仲間になるキャラにしても、印術はヌサ、アニー、スライムくらいしか覚えてないが、秘術はゲン、ヒューズ……エミリアも居るには居るが。
どう考えても秘術は不利だな。


さて、買ってきたミンサガするか……
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 19:00:00 ID:sj6QgCYz
既出だろうし誰も聞いてないと思うが
清流剣と濁流剣は一緒に覚えることが可能
今確認したよ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 19:14:44 ID:HcFiV3IU
>>316
ほなにーどっとこむ

に、アセルス1人クリアーのレポートが載っとる
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 20:02:02 ID:s7BAWskh
低レベルや一人旅みたいなやりこみ系は人のレポートを見ながらやるより
自分の試行錯誤の方に面白さがあると思う。

勝てるかな→負けた→じゃあ○○したらどうだろう

みたいな感じで。
思いつくこと全てやって詰まったら回答見るとか
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 21:41:05 ID:0N8Av+nG
ども。
とりあえず使ってくる技の耐性+回避を重視してやってみる。
>>318
朱雀はワンダーバングルと熱耐性を重視すればある程度鍛えてなくても
強力な攻撃と運次第で結構うまくいくことも。
ヒートウェイブさえ来なければ楽。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 22:04:37 ID:KN/ZCksd
>>318
今似たような事やってるよ…ブルー編サブイベント禁止プレイ。
狙った資質で仲間になるキャラ以外は一切仲間にしない。
それどころか関係ない所には立ち寄らない。稼ぎ、修行もしないプレイ。
印術でもかなりきついわ…アニーがいきなり逆風の太刀閃いてくれたおかげで
何とか命が繋がってる感じ。
ブルーは全然新しい術覚えてくれないし、ヌサに至っては具足すらねえ…
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 22:06:55 ID:4Xqlqn5T
しかしブルーは完全一人旅も出来るくらいだし。がんがれ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 22:21:39 ID:bXiwSOQo
>>321
普段使わない技術とかを使ってみるのも手かもな。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 23:21:07 ID:RJda+85h
最近やりはじめたので今までアセルス編に分岐が有るのすら知らなかった……orz
○○○と一年に一度会うエンドだったんだけど……


もしかして他のキャラにも分岐があるの?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 23:23:30 ID:aHtR9/18
エミリア→バカラの任務で巨獣に会ったかどうか
ブルー→ルージュとの対決で勝つか負けるか

ぐらい?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 00:49:44 ID:MIBV1mFq
>>327
ブルージュは分岐とも言わん希ガス
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 00:53:55 ID:BJDIWN9e
まあ、でもエンディングは確実に変化してるけどな。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 01:06:42 ID:6QLQsOUn
前に”ミンサガ微妙”と書き込んだ者です

撤回します。ただ移動が遅いだけのスルメゲーでした。
サガフロには勝てないけどね
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 01:15:55 ID:BJDIWN9e
連携率の表示に感動した。
とりあえず、衝突かすみファイアで頑張ってます。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 02:06:48 ID:eLYkhaF5
>>330-331
確かにミンサガは気になる、が…
ここはサガフロスレだ。あまりやりすぎると
俺以上にうるさいのが来るから程々にせぇよ?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 02:19:34 ID:ZIimT5+K
多分どっかでは激しく既出なんだろうけど
ピコーンと閃いたのでカキコしておこう
ミンサガって言うと みんなのサガ みたいだな



ミンサガが好評で
流れに乗って
サガフロもリメイクされる事を切に願う
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 02:33:07 ID:TzlyCKx4
サガフロはキャラ信者が多いから
描き直したりしたらたのみこむの連中とかの比じゃない騒ぎになると予想。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 03:20:58 ID:12LLmKlj
俺がリメイクしてほしいのはロマサガシリーズだけだな
3はいろいろ没が多かったらしいからそれらを復活させて完成形が見たい
リメイクの際はシナリオに全く関係無いイベントや
時間経過や戦闘回数で何度でも挑めるイベントを多くいれて欲しい
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 04:18:44 ID:sNcKTLm0
ぶっちゃけロマ2ってリメイクする必要ないくらい完成されているよな…
まあ、他のサガに比べたらってレベルの話しだけど
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 06:48:12 ID:Iw231hnK
サガフロは画面が粗いのでその辺をリメイクキボンヌ。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 06:50:57 ID:d9fbCDCR
サガフロ1は難易度低すぎない?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 07:30:09 ID:T2+mcYlJ
新規にも既存にも楽しめるゲーム
というコンセプトがあったとかなかったとか>サガフロ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 10:15:25 ID:IJCQ5CAS
TVゲームをやらなくなって、はや数年。サガフロのソフトも随分前に売っちゃったんだけど
予約特典に釣られてミンサガを買って、久しぶりにゲームしてたら
何故か無性にサガフロをしたくなってきて、思わず買ってきてしまった。
まさか、この歳でゲームソフトを買うとは…。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 10:54:51 ID:zWlCALEd
今ミンサガやってるがやっぱサガフロは神ゲー
バトルのスピード感と説明書読まなくてもいいシンプルさは素晴しい
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 13:25:20 ID:12LLmKlj
ロマ2リメイクがあるんなら、
七英雄の心情や過去の物語も深く切り込んで欲しい
EDでは七英雄戦後にパブで一人歴史とスタッフロールを振り返ってた皇帝が
皇帝一行や七英雄を体よく利用してた古代人を軽く締めに行き
とどめの一撃を発動した瞬間にTHE ENDの文字で終わるEDをキボ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 13:47:06 ID:3gbNnCxK
>>308
>序盤って完全に幻魔購入が前提のバランスじゃないか?
俺は初プレイの時イルドゥンの訓練を受けずに(気付かなかった)
素手でファシナトゥールを脱出しましたが、何か?

あの時ほどローリングクレイドルを頼もしく思ったことはなかった。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 13:54:58 ID:fI0iSq6X
幻魔なんて買わないで何度もクリアしてるけどな
一応フロはフリーシナリオだしこの武器がないとなんて局面どのシナリオでもまずないよ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 13:59:06 ID:gQrQwnJA
>340
TVゲームって言葉に歳を感じるな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 14:11:22 ID:sW6DbN/S
仮面の魔神タイマン撃破記念真紀子。
ヤターヨ。 ヤターヨ。
ゴッドハンドに喪神無想が通じるとは思わなかった。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 14:38:36 ID:2ahZ0HpJ
>>343
イルドゥンの訓練なんてもともと受けるメリット無いだろ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 17:09:56 ID:7qMSGGIq
幻魔なしで普通にイカ倒せるのか?
影縛りが効くの?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 17:26:36 ID:BJDIWN9e
幻夢で。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 17:35:15 ID:hzUq42tD
>>347
つ【ボーイーナイフ】

まあ確かに意味は薄いが・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 18:35:38 ID:F/uSLktz
>>350
むしろあのイベントはゴサレス装備を使わずに
「ギリギリの戦略性」を楽しむべきものかと。

352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 19:12:59 ID:Yy/cq1fr
幻魔を手に入れずに巨人を倒せるぐらいになりゃあ余裕ですよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 19:14:29 ID:sNcKTLm0
まあ、アセルス編でモンスター育てようと思えば必要かもな>幻魔
幻魔無しだとすぐ敵レベルが上がってしまう…
まあ普通にクリアする分にはまず必要ない
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 20:13:30 ID:SQY1ImNZ
月下美人、金獅子の剣、龍鱗の剣、黒曜石の剣、幻魔をそれぞれ剣使いに持たせてオルロワに挑んでいる俺がいる
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 20:47:04 ID:FnywIJ+V
相破がある時点で幻魔が最強になるのかな。
まあ銃には敵わないが・・
このシステムでの早撃ちスキルは強すぎ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 21:26:30 ID:cDpBvCii
あとは弾のリロードがあればもっと良かった
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 21:46:02 ID:p1MZQuvF
早撃ちって銃にだけ有効だよね?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 21:49:12 ID:OrPOAAYI
そうです、ハヤブサ斬りとは違います
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 21:51:07 ID:+M4kH3Cm
俺サガフロンティア1が好きなんだけど(2はあまり好きじゃない)ロマミンはどうですか?
サガフロ1と比べて。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 22:04:54 ID:BJDIWN9e
・カメラワークがわりと爽快。
・技と技の切れ目が殆どないからデモムービーっぽくて燃える。
・いちいち喋るのはちょっとウザい
・クローディアタン(*´Д`)ハァハァ

以上。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 22:29:25 ID:2ahZ0HpJ
早撃ち同士では連携できないって制限くらいはあっても良かったな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 22:45:56 ID:jAL2drne
早撃ちあっての銃技だべ
剣との差別化はかれてるし

なかなか良バランス
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 22:52:15 ID:DboVMqH+
>>354
草薙の剣
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 23:34:25 ID:IKsINdll
仮にサガフロ1がリメイクされた場合の声優でも妄想してみようか
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 23:35:34 ID:X4fHqvIz
声優なんざゴクウと元ドラの中身くらいしか知らん
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 23:35:48 ID:BX7QrXud
赤カブ:若本規夫
ゾズマ:銀河万丈
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 23:41:25 ID:nyZz1hiB
若本はゲンだろ、カッコよくなるぜ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 00:28:00 ID:HBrZzdgI
ゲンは中田譲治氏もいいなあ…あとブルージュは王道に緑川氏とか

しかし、設定上女性型のT260Gはやはり声も女性になるんだろうか。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 00:58:38 ID:54GbxhG6
>366
選択が渋いな。
ブルーとルージュは堀川りょうあたりがいい。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 01:35:06 ID:lsjolU6o
T260G…大山のぶ代
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 01:42:50 ID:ttokBR1W
レッド、アセルス編クリアっと
次のシナリオ決まらないから秒の桁で決める

1:ブルー
2:T260
3:エミリア
4:クーン
5:リュート
6:ブルー
7:T260
8:エミリア
9:クーン
0:リュート

372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 01:44:06 ID:ttokBR1W
・・・もう一回

1:ブルー
2:T260
3:エミリア
4:クーン
5:リュート
6:ブルー
7:T260
8:エミリア
9:クーン
0:リュート
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 01:47:11 ID:Bz68Gecq
やり直し見苦しい
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 01:50:20 ID:WhGFyrm+
リュートも愛してYO・゚・(ノД`;)・゚・
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 02:02:34 ID:KOSRFak5
>>368
プラティみたいな声になる
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 08:58:52 ID:Ad0FPtaR
レッドは唐沢寿明
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 09:03:56 ID:0STPn0Fj
>>364
リュート 田中真弓
クーン 大谷育江
レッド 山口勝平
ブルー 高山みなみ
ルージュ 緑川光
ゲン 中井和哉
ヌサカーン 大塚明夫
アセルス 大本眞基子
エミリア 瀧本富士子
ルーファス 私市淳
アニー 岡村明美
ライザ ドール 山口由里子
コットン こおろぎさとみ

長くなってスマソ。
とりあえず、これが俺の理想かな。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 09:21:42 ID:gvObsi7d
>>377
とりあえずCM勢はそのままがいいかな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 09:52:40 ID:IYHXUEOW
クーン 黒田勇樹はちょっと
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 09:57:01 ID:QC++uVo9
声優の名前出されてもさっぱりわからない罠。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 10:13:03 ID:SXhnlQiX
田中真弓ってクリリンだろ?
おれは山寺宏一がいいな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 10:23:39 ID:th8X65Bv
声優ネタは分かる人が意外に限定される上に
「俺は誰がいい」「俺はこっちがいい」なんて好みだけの話にしかならないので
お勧め出来ない。
拒否反応示す人もいるし、荒れやすいネタでもある。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 10:47:30 ID:oGf2bt63
この話題をアセルススレでやってさんざん叩かれたのに、本スレでやる馬鹿がいるな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 10:50:53 ID:lsjolU6o
>>377
惜しい。平田がいたら「ワンピース厨帰れ」って言えたのに。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 11:46:16 ID:BTBXXZeH
>>377
昔興味もって調べもしたりしたが最近全く興味がない俺でさえ
結構知ってる人多いから古参勢が多いのかねぇ、そのリストは
やったとしたらコストやばそう
まあ荒れるのはいやだからこれだけで。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 12:25:28 ID:6TpHSfzB
いまブルー編やり始めたんだけどアニーはどうやったら仲間になるの?
おしえて
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 12:27:13 ID:mvasVYFV
ルーン集めの一連イベントを発生させる状態で話しかけてディスペアにいったら
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 12:33:15 ID:6TpHSfzB
ディスペアってどこだ?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 12:34:58 ID:zYLvTrS7
ちったぁ自分で調べろ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 12:35:54 ID:6TpHSfzB
だってわかんないんだもん(´・ω・`)
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 12:42:55 ID:+56fmH6I
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 12:54:16 ID:r4vLXykp
エミリア編のエミリアってコスチュームで技とかの特性が変わるけど
ステータスの伸びとかは変わんないの?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 13:19:10 ID:FpO0FCyf
ステータスの伸びは使った技の種類で変わったり変わらなかったりするかも知れないとのもっぱらの噂です
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 13:45:21 ID:0STPn0Fj
>>384
ヒューズ 平田広明
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 13:55:29 ID:lj3b7nBb
ナニが違うの?????
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 13:56:06 ID:lj3b7nBb
ごめん誤爆
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 18:10:56 ID:6TpHSfzB
メサルティムを仲間にしようといったんだが
「アセルス様ではないのですね・・・」
とか言われて逃げられた
どうやって仲間にするんだ?
そこのかっこいいお兄さんがた教えてくれないかい?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 18:14:24 ID:gDNTQN1D
無口以外の妖魔を仲間にする
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 18:14:50 ID:4UhgJIk5
サイレンス以外の上級妖魔つれてったか?
連れてって言われたなら知らん。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 18:45:20 ID:2TM6LUsx
エミリア編でアセルスとサイレンス連れて行ったら
メサルティムってどうなるの? 仲間になるの?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 18:55:41 ID:0STPn0Fj
>>400
上級妖魔がいてもサイレンスがいると駄目になっちゃうはず。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 18:59:08 ID:2TM6LUsx
>>401
ヌサカンや時の君は試した事あるけど
アセルスでも駄目なんですかね?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 19:35:25 ID:t5zSffG0
>>357
早撃ちが効くのは銃だけだけど
「FTチェンジ」(ファストトリックチェンジ)とかいう技がある。
塔だろうと超風だろうと、どんな攻撃もファストトリックにできる。

詳しくは指南所見てね。(No.29あたり)
ttp://www.uri.sakura.ne.jp/~saga/sf1/logs/log29.html
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 20:02:03 ID:BTBXXZeH
>>400見て思ったのはアセルス編でもダメかどうか
毎回先メサ子仲間にしてたからどうなんだろか
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 20:03:21 ID:0STPn0Fj
>>402
アセルスはおk。サイレンスは仲間にしたことがないから正直よくわからない。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 20:36:52 ID:pd4ottK7
優先されるのはアセルス>サイレンス>その他。
エミリアならアセルス連れて行けばサイレンスがいてもおk。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 21:40:23 ID:0STPn0Fj
>>406
アセルスいるならたとえサイレンスいてもおkなの?
初めて知った。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 22:16:08 ID:gDNTQN1D
たしかに解体真書にはそう書いてあったな
エミリア編では念のためサイレンスは入れなかったけど
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 22:29:11 ID:QwiUNcZL
酔った勢いで
某板のサガフロスレ行ったらヌサ先生が
「幻魔って特殊工作車に持たせるけど何か文句ある?」と
おっしゃっていました。
結構基本なのか?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 22:33:33 ID:gDNTQN1D
幻魔QUI上がんないから嫌だ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 22:40:34 ID:UmwTZilo
ロボットには流星刀もたせて
ミリオンダラー使いまくり

なのでロボットいれるときは必ずゲンさんがおまけでついてくる
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 22:42:44 ID:OcdNw8H7
メカの装備的に優秀な、ストーカーが一向に来ないから発狂しそうになる。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 23:38:16 ID:FpO0FCyf
ラビットに逮捕されてたぞ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 23:41:39 ID:Qx6VfLoK
すんません、さっきクーロンのクレジット無限増殖やってたら突然損しだしたんですが、
誰か原因教えてください。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 23:46:40 ID:LmukxExk
金の価値が下がったんだろ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 23:46:47 ID:gDNTQN1D
指南所にも書いてあるが、金の価格に上限があるため52個以上金を持って行っても無駄
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 23:55:55 ID:Qx6VfLoK
52個以下でも損するんですが
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 00:00:44 ID:03scG/oj
そりゃおめーやりかた間違えてるな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 00:30:51 ID:kz/tREPO
50000まではちゃんとうまくいったんですが・・・
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 00:41:10 ID:YXC8Sm66
あー、それくらいになるともう増やせないよ。
使ってからまたチャレンジしる
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 00:50:59 ID:BuLbFC74
金の数が同じなら現所持金に関わらず換金後の所持金は同じ。
金が51個なら換金前のクレジットが一万だろうが十万だろうが関係無く、
換金後のクレジットは5万程度になる。
換金する前に余ったクレジットは使えるだけ使っとかないと損するよ。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 01:03:10 ID:degcQNpU
仕組みがわかればどこが限界かもわかるでしょうに
そういうわけなので、5万溜めて使ってまた5万溜めてってのを繰り返すべし
何度も繰り返すつもりなら、クレジット5万&金60個ってのが最終目標値かな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 01:53:50 ID:l55Jbefb
このゲーム戦闘中に逃走できないの?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 01:57:17 ID:tVAP1x6j
サガミンスレかと思ったじゃねーか。
紛らわしいな。懐ゲー板に持っていってくださいよ。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 03:36:49 ID:odCzVxS2
19500クレジットが境界線(売らずに所持したままの金が12個)
傷薬とか買って無駄が出ないように調整してた
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 03:49:14 ID:vwFLaMxq
>>425
まぁ、しかし買った傷薬は余り使わない罠
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 06:08:01 ID:03scG/oj
インスタントキット買えばいいじゃない
不要なら売れるし
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 07:14:32 ID:T6I+r/Nm
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 08:12:37 ID:SyYsQZEx
上位モンスターってやっぱりデカくて仲間が見えなくなっちゃう?
あれが嫌でモンスター使ったこと無い
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 08:21:37 ID:waMjpUSe
ユニコーンは小さくなるよ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 08:29:23 ID:+jk71yx/
ユニコーンは上位じゃないし。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 08:36:24 ID:degcQNpU
小さくなるモンスターってあんましいないな
思いつくのはユニコーンとクラーケンくらいか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 08:42:53 ID:IaFrrRis
トリケプス、朱雀も小さくなる
黒龍やガイアトードなんかはでかいのにそのまんまだが
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 09:03:16 ID:YRJPrZqk
馬から降りてるデュラハンが一番違和感ある
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 10:16:33 ID:LhDoBPCa
>>408
亀レスで申し訳ないですけど

オーンブルで無口の影に話してクリア→メサを加入→ルミナスに無口を迎えにいく

これで誰が主人公でも(と書くと誤解するかな?)メサと無口が共有できる
と、過去スレにかいてあったよ

メサに陽術覚えさせたいならコレオススメ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 12:40:07 ID:PvFgF3+T
トリケプスはそのまんまだった気が。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 13:07:48 ID:tPurOsTu
ロマンシングサガ・ミンストレルソングは超糞ゲー!


・移動スピード遅い。同じトコなんども移動するのにこれは最悪
・フラグ立て面倒。イベント探しに世界中の街を駈けずり回る
・キャラキモイ。目だけカッと見開いてて楳図かずおの漫画みたい
・視点極悪。ダンジョンから戻る時気持ち悪くなる
・イベント時も無表情なキャラクター。目や顔くらい動かせ馬鹿
・ロード長すぎ。街から△ボタンでマップ戻る時が特に
・敵すぐ強くなりすぎ。ボスの連戦があるダンジョンだとハマる
・各イベントが糞すぎ。「〜してこい」「〜取って来い」こんなのばっか
・イベント解決してもお礼言われて金とジュエル貰って終わり。あっさりしすぎ
・システム分かり難い。店との取引とか、あんなのいらねー
・慢性的な金不足。高い武器防具が多すぎ。
・術が使えない。武器の方がずっと強い。LP消費する術とか言ってアホじゃねーの
・あってないような糞演出。紙芝居演出は最低最悪のセンスw
・BPうざい。これのせいでターン待ちしないと出せない技が盛りだくさん
・逃げるとLP消費うざい。しかも連戦では逃げられず。極悪仕様
・すぐ敵に追いつかれる。しかもどこまでも追いかけてくる。うざい
・声OFF出来ねえ。つーかどうでもいい住人に声つけるな
・話しかけられない住人邪魔。まぎらわしいことこの上ない
・連携履歴つけろ。狙った連携全然出せねえ
・2週目やる気なし。何もかもが糞だから
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 13:10:37 ID:2y1hSaLN
スレ違いだけどさ
>慢性的な金不足。高い武器防具が多すぎ
ってのはサガフロとかにも言えるよね
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 14:05:24 ID:YMMTe4YY
ロマサガはマゾさが売りだと思うんだが。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 14:07:37 ID:0GXsTJ7/
でもサガフロは、結構敵が魔獣の革とか落とすし。
結構どうにかなってると思う。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 14:29:21 ID:eEZKZxax
金を換金すりゃいいじゃない。あとコピぺはうざいから貼るな。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 14:31:15 ID:3rnGSWo5
・敵すぐ強くなりすぎ。ボスの連戦があるダンジョンだとハマる
・各イベントが糞すぎ。「〜してこい」「〜取って来い」こんなのばっか
・イベント解決してもお礼言われて金とジュエル貰って終わり。あっさりしすぎ
・慢性的な金不足。高い武器防具が多すぎ。
・術が使えない。武器の方がずっと強い。LP消費する術とか言ってアホじゃねーの
・話しかけられない住人邪魔。まぎらわしいことこの上ない

この6つくらいはロマサガらしいといえばらしいよな




サガフロも資金不足だけど
敵が序盤、中盤問わず中々に強力なアイテムを落とす
魔獣の皮、魔銃、グリラン、星屑のマント、ルーンソード、スプラッシュソード
数え上げればきりが無い

しかし、それは売れない、だから資金不足
いいバランスだと思う

けどジャンクでぶち壊してる感もあるんだよな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 14:37:45 ID:eEZKZxax
あれはたなびくバグだ…
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 14:42:13 ID:degcQNpU
敵が落とす強力な武器と言えばトゥイギーロッドだな
済王古墳のナイトスケルトンがよく落としてくれたもんだ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 14:44:58 ID:3rnGSWo5
俺は敵が落とす強力な武器といえば黒曜石の剣かな
たまにベクサークが落としてくれるんだよな

防具は強化装甲と玄武の盾、深海の輝石あたりかな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 17:26:49 ID:JVz+zN3W
アンサガが糞ゲーだっていうのは同意するけど
ミンサガもその匂いがプンプンする
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 17:57:12 ID:BrG2NB0a
>>409
俺もそれやってた。特殊工作車の幻魔相破が見たくてね。
>>435
ほう、そんなのがあるとは。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 20:34:50 ID:2Wu6FNI/
週末にやり込んでミンサガ(グレイ編)をクリアしたから、売ってサガフロ1を買って来たのだが
自分的にはこっちの方がイイな。

で、説明書にも書いてないので質問なんだけど
「戦闘中に逃げる方法」と「アイテムを売る方法」を教えて下さい。

449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 20:36:14 ID:03scG/oj
「戦闘からは逃げられない」
「基本的にアイテムは売れない」
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 20:39:06 ID:2Wu6FNI/
>>449
工エエェェ(゚д゚)ェェエエ工

_| ̄|○サンクス
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 21:01:58 ID:gPtPjjYt
まぁ強制イベント以外はほぼ回避可能だからな、戦闘
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 21:39:21 ID:ras8Z6k1
>>428は何?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 21:54:34 ID:vsHEUK6o
>>449
初めてプレイしたサガシリーズがサガフロで、この2つのシステム(特に戦闘逃走不可)を知った時は
糞ゲー認定してやろうかと思ったのも遠い思い出。
サガフロ以外のサガシリーズはアンサガしかプレイしてない今となってはむしろヌルさすら感じる…
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:02:57 ID:b3M9bhda
初めてやったときから逃走不可って全然気にならんかったけどなあ。
それにこのシステムだと仮に逃げられてもまたすぐ目の前に敵シンボルがいて
すぐ離れないとまた戦闘、ってことになって逆にストレス溜りそうだ。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:09:48 ID:V3d0aL0z
プレステのシステム(CD読み込みとか)だと戦闘→直ぐに逃げるが出来ないからいっそ封印したんだっけ
2だと条件付で復活したけど
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:13:55 ID:0GXsTJ7/
>>450
革系統のアイテムは、クーロンで売れる。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:20:54 ID:yeGMZehm
サガフロをFF10グラフィックで、イベント追加して
リメイクしたら、俺は一生、川津とスクエニを神として崇める。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:21:27 ID:yeGMZehm
なんか、俺のなかでは、グレイの声がブルーの声にもろはまりなんだが。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:24:50 ID:hft7yAHq
何でプレステと2とでクイックセーブの仕様が違うんだろ。
アンサガはバランス上の考慮かと思ったが、ミンサガはむしろこっち側だし……。
2は「一時的に本体に記憶させておく」ことが出来ないのか…?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:25:28 ID:XWM99XX+
>458
うお気になる。誰だっけ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:57:13 ID:degcQNpU
>>448
一応、
革製品はクーロンの下の方で売れる
大抵の剣はシュライクの中島んとこで売れる
あとスクラップのジャンク屋でも売れる物がある
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:57:28 ID:m7wg3uWN
>>460
千葉一伸ですな。他に何やってるのかは知らんけど
ブルーはグレイよりきつい喋り方がいいなあ。演技次第か。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 00:32:12 ID:HmlTfhCb
あのグレイの声だと、ブルーの淡々とした冷静な喋り方も格好いいし
物腰柔らかい表ヅラも良い感じに表現できそうな気がした。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 07:38:25 ID:7Lt2GBaz
また声優ヲタかようぜー
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 12:27:37 ID:ALfaBhad
>>457
サガフロはあのグラフィックのほうが似合っていると思う俺もいる
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 12:49:42 ID:C/f7chLR
いつもはウザいスライムだが、アセルス編ならいてもいいかなって思えてしまう
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 13:44:57 ID:Ewly5Vip
7年振りに買い戻したんだが、これって主人公毎に戦闘の曲は変わるっけ?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 13:53:25 ID:QAcXlSpL
ボス戦だけじゃないか?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 14:03:20 ID:Ewly5Vip
dクス
序盤の洞窟の骨ボスの曲が忘れられずサントラ売ってなかったから買ったよ。
CMでも使われてたっけ。懐かしい…
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 14:14:02 ID:UFx1Lzgx
洞窟の骨ボス・・・

さーてどっちかな?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 14:17:47 ID:KaTXKqJX
骨と言ったら普通にスカルラドンしか思い浮かばない訳だが。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 14:21:19 ID:Ewly5Vip
確か骨マントだったキガス…
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 14:34:41 ID:KaTXKqJX
済王か。持ち逃げ派なのでスカーリ忘れていた
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 14:45:52 ID:CiUW/ElH
>>420-422
遅くなりましたがありがとうございました。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:19:23 ID:nbKPuRW7
草薙と幻魔。メカにはどっちをつける?

俺敵にはQUIを低くしたT260 or 特殊工作車で
幻魔相破を食らわせるのが好きさ。(幻魔はQUI上がらないし幻魔相破を狙うには最適
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 17:05:25 ID:RaRRyqib
幻魔相破なんざ完璧に趣味の技だからな
普通に草薙つけてタイガーランページだな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 17:54:27 ID:rgxUsuvA
ヘリで逃げようとするシュウザーをレッドが追って、そのあと1対1で戦闘になるじゃん?
ふつうにキツイんですけど!
478名無しさん@お腹いっぱい。
活力のルーン