2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 17:27:50 ID:iGLga9xt
2get?
おれとり
りんご
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:10:58 ID:suih5ikQ
このゲームってストーリーに関しては桃太郎レベルだよね。
そう考えると桃太郎伝説の方がよっぽど作り込まれたストーリー。
チャットの多さや派手さの見た目にまどわされてはいかん。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:16:33 ID:DvdI+55M
桃太郎??たしか前そんなRPGあったような、無かったような・・
ボーボボレベルだと思う
無限武器継承したらバグって武器消えたぞ
ヽ(`Д´)ノシ プンスカプンスカ
ファミ通の攻略本買ってみた。
散々言われてるけど、攻略本としてはイマイチな感(各種データとか)は否めないけど中々読み応えがあるねえ。
漏れファミ通の攻略本に載ってる用語辞典が好きなんだが今回のって用語辞典あるの?
あるよ。・・・それが無かったらもう眼も当てられません
そうでもない。実用性で選ぶならナムコブックスなのは確実だけど。
今ティトレイ仲間なったけどメンバーにティトレイいれたほうがいいかな?
だれ入れても一緒。
そかぁ
ヒルダも仲間なったよ
好みでいれよう。
アニーがかわいい件について
やっぱり
ウェイグ ユージン
ティトレイ を入れよう!あと一人誰がおすすめ?
だから誰を入れても一緒だって
自分の好みで決めなさいよ
好みはアニー!
でもあの人戦闘中なにやってるのかわかんないんだよ。。。
回復してくれぇい
アンノウンヒルダやべ
舐めてかかったら全滅した
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 08:36:16 ID:mxNez+zY
サルベージのしかたの説明聞いても理解できないんだけど・・。
あのLボタンで引く4色のラインって何なの?
線引いて接点になったところが宝予想位置になる
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 09:06:03 ID:pk+hlsMv
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 09:28:56 ID:mxNez+zY
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 09:29:05 ID:chWElkjn
線2本くらい引いて宝の場所の大体の予想をつける
後はその場所行って○(だっけ?)連打
↑それどこでできる?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 10:05:37 ID:chWElkjn
最近やってないから覚えてないなー
船のマップ開いて△だったか、L1だったかR1だったか
船マップ開いたら右下に書いてあったような気もする
トン
普通にできないorz
1と2の線の交わる所から3と4が交わる所が宝
あの線って複数引いても良かったんだな・・・俺今まで一本だけ引いてサルベージしてたよ
これ、なんだかんだで
49万も売れたんだな
4本引くやつは発見物が3つ以上なきゃ宝箱の光が出てこないな
>>38 ハミ通では55万位
アニーって戦闘中に何やってるの?
変な輪っかがグルグル横に動いてるだけじゃん?
適当に体力回復してるから使ってるけど、直接の回復魔法とかないのかよ?
つヒール・レーゲン
あんなよく分からない回復技使うよりも適当に導術でも使った方がよほど回復するという罠。
ユージーンのメテオってさ、俺は銅体が長いから滅翔槍につけてるけど
皆はどっちにつけてる?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 09:48:29 ID:RA+TvqQb
本の回収イベントはおわったけど、
本の配達イベントってどうやったら始まるの?
近所の某館で新品が1980円で売り出されてたが正直買い?
テイルズシリーズやったことないけど楽しめるだろうか・・・
>>47 他にやりたいのがなけりゃいいんじゃまいか。
そこそこ楽しめると思う。
今作は、シリーズの中でも
最もシステムが複雑
よって初心者は無理
別のゲーム探したほうがいい。
>>47 興味があるなら買ってみればいい
公式でシステムの概要を見て自信を持てるなら大丈夫だろう
最初は取っ付きにくいと思うが慣れれば案外単純だ
Q:このゲーム安いんだけど買い?
A:一応戦闘はかなり複雑だけど、まあ直感で選ぶといいと思うよ。
>>49 そうでもないんじゃない?
EASYでマターリ進めてればシステムも徐々に馴れるだろ。
ゲーム自体初心者なら確かに勧めないけど。
テイルズ初めてだったけど面白かったよ。
まあ最近やったRPGが幻想水滸伝WとゼノサーガEP2だから
何やっても面白く感じるんだろうけど。
>>52 シリーズ未経験者がRから入るのは厳しいと思うよ。
システムに慣れるまで大変だし、「安いから買おう」って
モチベーションでは挫折すると思われ。
むしろシリーズ経験者のほうがつらいだろ。
俺は奥義の出し方覚えたのはヒルダ加入後ですよ。
友達は最初の精霊契約後。
バトルブックはちゃんと読んどけってことだ
慣れるまでしんどいが、特技奥義で合計8個技使えるのは便利。
今までだったら、ショートカット入れても6個が限界だったし。
ある程度ゲームやってればリバースは余裕でクリアできるだろ。
詰まるようなポイントもないんだし。
ゲーム自体が初心者な人には少し難しいかもしれないが。
システムが複雑なだけで、難易度自体はそれなりだな。
聖獣王とかE本とかシャオたんとかネレグ雑魚とかカンガルーとかいるけど。
<よくある質問>
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ
もうこれテンプレでいいよ。
!? 2周目で初めて奥義を知った
さらに言うなら1周目のユリス領域でようやく
オートキャラに術セットしなきゃならない事に気付いた・・・・
シンフォニアみたいにオートは色んな術
勝手にしてくれると思ってたよ_| ̄|○
これでも全シリーズやってるのに
攻略本はどれがおすすめですか?
漏れの仲間が時々急に動かなくなる件について
全滅間際なのに全然援護してくれなくて死ぬかとオモタ(;´Д`)
2000円以下ってどこで売ってんのよ?
ダブついてるのは知ってるけどそんな安いとこしらね
今日から始めた初プレイ野郎でっす
今三時間くらいやってみた所でこのスレに感想をば!
クレア、足にしか目がいかない。赤い靴メインですか
「仲間になりました」って、字がでかすぎない?
動きがもっさりしてるね
ってゆーか凝ってんのかよくわかんない、新システムすげーいっぱいあってワカンネ('A`)
TPが無くなったのって、お得なの?損なの?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 20:20:33 ID:80k4pmaO
TPが無くなった分敵のHPが増えたといえば正しいのか?バトルブックを見ればHPの高さがわかるはず。最初の雑魚敵で既に1000超えているし
いちいち回復しなくてもいい、それだけ。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 20:29:09 ID:Hxey5aR9
あーHP高いかも知れないねたしかに
>>69さん、IDマオおめ
見た目以上にいらないチャットが大杉じゃないか?
○○へ急げ!の後に○○は町の奥だよ みたいな感じで
説明的台詞がやたらと多すぎる。
後、腐女子臭がやたらするのが鼻につくな。
>腐女子臭が
あまりにも今更だな。
テイルズ自体がヲタをターゲットにしたものなんてのは明白じゃないか
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 20:57:41 ID:uOXZWzM7
アイフリードの鏡って何?
王様に見せるとトロルキングになる
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 21:34:12 ID:80k4pmaO
76へぇ〜
ボストロールじゃなかったか?そして以前も同じようなやりとりがあったような。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 21:46:08 ID:80k4pmaO
ドラクエ7は女王だよ
リバースってコンボコマンドあるんですか?
ないって噂を聞いたもので…
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 23:16:54 ID:K3V/bxZP
マオを女の子かフタナリに脳内変換するとプレイがスムースに進むな♪
>>68 技使い放題(ゲージ溜まってないと威力は落ちるが)だし
今までみたいにグミや技使うのを我慢して攻撃しまくって回復させる
手間がないので単純に考えれば得だろう。俺はそれが味気なくて
あんまり好きじゃないけど。でもSみたいな従来式よりは遥かにいいと思う。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 02:50:55 ID:qnJHiuHv
確かにどうでも良いチャット多すぎだよな。
サウンドのチャットのとこ見たらその膨大な数にビビった。
テイルズシリーズ大体やってるけど
一つはノリノリになれるダンジョンBGMあったのに
リバースはなかったなぁ。無理矢理挙げるならユリスの領域くらい。
戦闘曲は結構良いのそろってるのが救い。
最初の雑魚戦闘曲とか四星戦とか聖獣戦とかジルバ戦とか。
ジルバ戦だけは友人から賛同得られなかったけど…結構いいよね?
なんつーか電波系>風間君戦
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 07:03:20 ID:NqUyR2+a
特典DVDの声優トークだけど、
あれはグロ動画だろ。ベイグのイメージぶち壊し。
プレイする前にみるものじゃない。
イレギュラー歴3回なんだが、フォルティソード→継承→フォルティソード→継承→フォルティソード……を繰り返してるんだが、意味ある?
>>87 同じ武器で継承やってもイレギュラー(形状変化だけか?)は発生するらしいけど、自分は一回もなった事ないや。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 10:01:40 ID:8H4oCIw5
>>87 形状変化は低ランク→高ランクの継承じゃないと起こらない。
特殊エンチャントなら同一武器でも可。
まぁ簡単に言えば
な ぜ R の 支 持 を 得 た 戦 闘 を L で 変 え た の か
と言うこと。だから売れねぇーんだよ。吉積は初心に戻ってまたテイルズ作り直せ。
で、Rの続編を作れ。期待して待っててやっから。
D2とRは同じラインっぽいけど、Lは違うんじゃね
R発売前から開発してるっぽいし、スタッフ違うんじゃない
>>90 まあ全面的には
>>91-92の言ってることがすべてなんだが、
自分の思ってること(Rの戦闘が好き)を、一般論に勝手に置き換えるなよ
従来型の戦闘が好きな奴だっているんだからな。
まあLの戦闘はどうかと思うけど。
最初は奥義の出し方が分からなかった。
気付いたのはマオがパペットマペットだって知らされたあたり。
とりあえずD2よりマシ。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 11:48:45 ID:GdhbIYY+
レンパオの空中庭園で
鎮魂錠をもっていかなきゃならないんだけど、
ラジルダ潰れちゃったから ないんだって
ほかにどこにあるの?
最近買ってやっとラスト前までいったんだけどさ、
ワンギンのあの扱いはねぇだろ…
今まで散々「心は同じだ!」「種族なんて関係ない!」
って連呼してたのは何だったの?
基本的にぶっ飛ばしすぎて改心のさせようがない奴は殺す、みたいな判断らしいな。
サレとかトーマとかワンギンとか。
サレとトーマの死に方は良かった
ワンギンはまあ、カレギアの世界では金もち=悪者ってことらしいから問答無用で処刑なんだろう
確かに金持ち=悪者みたいな描かれ方してるとこ多いな。
まさにテイルズ・オブ・コミュニティアか…。
ヒルダ「悠久の紫電よ、彼の者に宿れ!」
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ <喰らえ、オレらのファイナルショットォ!!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
突き飛ばしたのがガジュマ夫婦じゃなくてクゥホウだったら
違和感感じなかったと思うんだけどねぇ。
ガジュマを無理矢理突き出そうとしてるワンギン止めた拍子で…みたいな。
一応グリュンヒルデで生きてるというか
ユリスに縛り付けられてる(?)けどね、ワンギン。
あそこのワンギンが世間話でしゃべる事を聞いてると
正論に聞こえちゃうのは自分だけですかorz
正論というか、この世の事実の一つではあるのかなあ。
是非はともかく、ワンギンの最後は因果応報って要素はやっぱりあるし。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 16:00:52 ID:NqUyR2+a
結局、歴代最高はD2って事でFA?
とりあえず2Dテイルズの最高峰はD2でいいんじゃないか?
Rの戦闘や音楽やドット絵のふいんき(ryや戦闘背景の綺麗さも捨てがたいけど
D2は主人公が糞
ヒロインは糞じゃないと、君は!
ヴェイグ=カイル
ティトレイ=ロニ
ユージーン=ジューダス
マオ=ハロルド
アニー=リアラ
ヒルダ=ナナリー
>>100 お前、さっきヒゲ剃るの微妙に失敗して口の周りがヒリヒリしてるのに笑わすな
噂のアイフリードの鏡ってどこにある?
発売日を繰り上げて調整をサボったD2こそ初心者お断りだと思う
全部プレイしているけどシリーズで一番難しかった
王様に見せるとトロルキングになる
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 20:55:57 ID:GdhbIYY+
レンパオの空中庭園で
鎮魂錠をもっていかなきゃならないんだけど、
ラジルダ潰れちゃったから ないんだって
ほかにどこにあるの?
バルカの入り口付近の人に話を聞けばいいと思うよ
やっとHARDユリス倒して1周目クリア。
それまで目玉の導術連打に5回連続で敗北を喫していたのに
目玉の大量発生に備え術師2人・前衛2人の構成で行ったらあっさり打倒成功・・・
おのれ攻略本め、何が蘇生役のアニーが必須だヽ(`Д´)ノ
>>115 ラスボスはアニーとユージーンいらない気がする。
蘇生はぶっちゃけライフボトルでいいよね。自分はシール使ってたけど…
アニーで蘇生する為に近付かせるとかしたら死ぬし。
ユージーンは術でいつの間にか死んでるし。術耐性なさ杉。
もう、マオとヒルダとティトレイの扇翔閃だけでいいきg(ry
ヴェイグ操作してるといつの間にか終わってる
セミオートにしてる奴は、ユリスに苦戦する
変なとこ攻撃しに行くしな
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 10:03:57 ID:UjFsJ6Ym
EやDとD2をセットにして3ラインなどR設定でリメイクして欲しい。
基本的におもしろいんだけど、理不尽な強さのボスが多いんだよな
シャオルーンとか
>>119 D2で1ライン戦闘のAIは完成した感じだけど、
3ラインのはまだまだだから
もう何作かはこの路線でいくでしょ。
それにしても戦士系の少ないPやEの面子は
3ラインになったらきつそうだな。
シャオは属性付けたり対策しとけば案外楽じゃない?
個人的には暴走ヴェイグで4人生き残るのがきつかった
CPUが凄い勢いで惨殺されるから正直一番怖い
絶叫ヴェイグは紙なのが救いだな。適当にコンボ決めればすぐに沈むし。
ていうか攻撃でひるまないキャラは∞コンボのこと知ってるとラクすぎ。
今回ぐらいなもんだよ。999HITが何回も練習なしでだせるなんて。
ようはモクラド村のトーマ最強ってことですか
>>121 1ライン戦闘のAI完成は、攻撃頻度・回復頻度を
数字で表すようになったEだと思うけど。
D2やRはそれを基本にSPやRG・3ラインに応じた
動きを加えてるってだけで。
嫌な強さのボスは多いけど、戦闘自体はRが最高傑作だと思う
げんま小レッパは歴代最高の良技だと思った
3ラインになってからそれまでの演出重視の技から実用性重視の技になったな
絶空龍影刃の三角斬りっぷりが好きだ。
>>128 うーん、まあ特別使い勝手の良い技はどのシリーズでもあるからな。
演出重視でいうなら、Rは相当なもののような気がする。
特にメテオなんて、秘奥義じゃないリアルタイムの状態であそこまでやれるなんてって感じ。
奥義が奥義らしかったのもなかなか良かったと思う
LRバグ使って奥義覚えた後どの技が
SP6000以上になるのか教えてください。
スタッフロールで出てくる各キャラの一枚絵。
アニー …医者になりました。
ヒルダ …孤児院のお母さんに。
ティトレイ…農夫に?個人的にヒルダとくっついていて
一緒に孤児院経営中と勝手に想像。
ミルハウスト・ワルトゥ…王国再建中?
ミリッツァ…居場所を見つけて悲しい目じゃなくなり
笑顔をみせられるようになった。
(花壇で花を見てる理由はよく分らない)
↑のは何となく分るんだけど
ヴェイグ・クレア・ユージーン・マオがよく分りません。
平穏な生活してますって事?
あたりさわりのないツマンネエ結末ばかりだな。
クーデター起こして大統領になるやつもいやしねえ
ヒルダとミリッツァの1枚絵はちょっとキモスと思ってしまった俺
アニー→医者
まあ妥当
ヒルダ→孤児院
ハァ?あんた何よそれ。せめて孤児とのイベントでも入れて
「平和になったら孤児院でもうんたらかんたら」なセリフでも言わせなさいよ。
ティトレイ→納付
ハァ?あんた何よそ(ry
ミルハウスト・ワルチュ→王国建設?
まあどうでもいいや。この国って大臣とかいないの?
ミリッチャ→お花畑でウフフフフ
まあいいや
なによこのやっつけ仕事
>ヒルダ→孤児院
>ハァ?あんた何よそれ。せめて孤児とのイベントでも入れて
>「平和になったら孤児院でもうんたらかんたら」なセリフでも言わせなさいよ。
なにそのやっつけ仕事
ユージーンとマオは、又「旅に出ている」という事を
表している一枚絵だと思ったんだけど…。
クレアとヴェイグは、忘れた。スマソ。
確かに、ヒルダが孤児院でお母さんになっているのも
びっくりしたけど、ティトレイが上半身裸になっている方が
びっくり&吹いた。
ヴェイグとクレアは相変わらずニート中なんだろ
何もしてないのはこいつらだけ
どうでもいい事だけど、ニート=無職じゃないと思うよ。
>>139 村で仕事してるんだろう、多分。
本当のニートはマオと友人。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 15:38:17 ID:ItQ8XAKe
ミソチケットどこー?
マオは役目を終えたので土に返りました。(背景に墓)
とか出たら俺は迷わずリバースを神ゲームに上げる。
求職もしないし勉強もしない米具はニートだろう
ヴェイグはどこで剣術を身につけたんだ。
実は村人全員初期ヴェイグ程度の力があるとかそういうオチか?
ヴェイグの剣術は、養親とスールズの老剣士(誰だそれ)仕込みだと
最近でたウンコな攻略本に書いてあった
何となく聖剣2のポポイを思い出した
148 :
147:2005/04/12(火) 18:30:39 ID:P7FqU+YB
スールズの武器屋って存在感がない
>>136 昼だ→孤児院
獣王山で_に言った、
「私達の後に生まれてくる子達の為にも、居場所をつくってあげることが私達のすべきこと〜」
って台詞がEDに繋がるんじゃないの?
むしろやっつけ仕事臭はベイクのとこに感じる。
とりあえずスールズでクレアとザピに戯れさせとけばいいやみたいな('A`)
OPと一緒ですか、そうですか。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 12:42:00 ID:XX8GON9+
106 名前: んじょも◆11111111vs投稿日: 2005/04/13(水) 03:04:19 ID:43v+6s+R
中古で安かったから買ってみたけどあまりの糞さにビビったw
通常攻撃連打と必殺技ボタン押すしか操作技術が無いわけ?
まさか無双以下の操作でプレイするとはな・・・
さすがアクション下手なRPGオタ向けに作られたアクションRPGィ〜!
セミオートでやってんのかな。
RPGだからこそ、ユーザの事考えて、
難度はわざと落としてあるって
分かってるなら買わなきゃいいのに
技だすのにいちいち格ゲーなみの複雑な操作が
必要になるRPGでも探せばー。
まぁ、ジャンプぐらいはセミオートでも出させてほしい気もする。
コンボコマンド
あ、そう言えば、Rはコンボコマンド無かったね。
いつも(?)入れてたのに
ライン移動あるからコンボ入力あったら忙しくなるな
システム的に無理じゃ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 18:35:14 ID:M4TM4xGf
リバース動画があるサイトとか無い?
←/↓\→○ ガスティーネイル
俺が初めて見た動画は四星戦だったよ
クオリティたけーと思ったら最燃えバトルだったとは
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 18:50:38 ID:M4TM4xGf
>162
ありがと!いまからみてみるわっ
>>162 ファイル名からしてやばそう何だが・・・
ゲロゲロってでてるよな。
ゲロゲロってでてるよな。
gerogeroってでてるよ
リバース動画だろ?
合ってるじゃん
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 19:46:23 ID:M4TM4xGf
とりあえず、上の動画、はブラクラだから、みないほうがいいです。↑↑
神参上
二週目マニアで死にまくりの俺が居る
アンノウンはイーホンであきらめました
ようやくリブガロ倒せたと思ったら
バビログラートの登山道で死にまくり。
もうだめぽ⊃Д`)
>>155 D2以降はセミオートでも任意にジャンプできるようになってるよ。
やっとこさノーマル一周目クリアー。
皆さんはニ周目以降グレードショップで何選んでどの難易度でどんなプレイしてます?
漏れはグレード2倍+EP2倍のグレードが足りなかったので、クリアしたのに一周目で稼ぎなおしです…('A`)
>>173 登山道はトイレのワンマンショー
術技引継ぎしてるならマジお勧め
それはそうと32倍2人に付けて
調子こいてアンノウンで館40Fに挑んだら
永遠の真実とともに全滅しましたよ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 15:26:47 ID:htJVIATh
っていうかセミオートって良く分からん
俺は鳥になる!!
>>177 状況に応じて勝手にターゲットを変えられるのがセミオート
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 18:31:23 ID:1ziL1rWo
あ!?ティトレイがトリに!?うそー
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 18:42:24 ID:AK4R8ORK
アイフリードの鏡についてのテンプレが無いのが不満
kdfjぁs;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;fじゃ家王位オアウェてゃイオウェつあくぇwjd後;kshflじえおくうぃおえtくghdfjksclあうぇとぁ;いおえつあい;kjldsf
てかRの英語版が出たら「俺は鳥になる!」→「I'll be a chicken!」ですか?
I wish I will a bird!!!!!
I wish I were a bird.
ここでマジレス
Guren-Tenshooooooooo!!!!!
I can fly...
ジルバ様の「シャクだねぇ」は「fauk!」ですか?
「死ね!今すぐ死ね!!」はピー音がふさわしいな
なあ、今回ってアンノウンでも敵の強さ変わらなくね?
>>193 変わらない敵も多いけど、一部の敵は凄いよ
戦闘中聞いた覚え無いんだけど
ジルバ様の「おしおきの時間だよ!」コワス
氏ね!今すぐ氏ね! ってホント2ちゃん臭がするよな…
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 07:56:48 ID:rogbolMi
おしおき(・∀・)イイ!
ジルバ戦うまでなんとも思ってなかったけど技と台詞が素敵過ぎて一気にファンになった
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 09:00:45 ID:1a+fusSz
矢島晶子好き(特にWガンのリリーナ)で
槍使い好き
なんだが
アニーって自分が使って前に出てがんがん戦えるキャラ?
ま、まあやってみれば分かるんでないかな・・・
アニーの物理攻撃力は全キャラ中最高クラスだよ。
殴ったとき敵に与える硬直も大きいよ。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 10:40:11 ID:1a+fusSz
簡単に調べてきた
公式絵のあれ槍じゃなくて杖っぽいな
こういうゲームで杖使いって言うと普通後衛回復キャラだろ?
マジレスすると愛がない限り前衛的活躍は期待できない。
アニーの打撃攻撃力自体は非常に高い。
が、肝心のアニーの攻撃の振りが遅いので、前線で戦ったら一気にボコられて終わり。
ヘタレプレイヤーの意見でした。
さらに後衛も微妙
一番有効な値が適用されるから
攻撃力も術士ともあまり変わらないことに気づいた
トイレと友人ってどっちが打たれ強いんだろうな?
そりゃ友人だろ。HPの差は大きい。
それに少し慣れたヴェイグなら
雑魚に術打たれる事も大分減る。
もの凄い勢いで殴り殺されるトイレと
魔法で瞬殺される友人
つまり使い分けろってこった
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 16:10:54 ID:kQdVoP7E
106 名前: んじょも 投稿日: 2005/04/13(水) 03:04:19 ID:43v+6s+R
中古で安かったから買ってみたけどあまりの糞さにビビったw
通常攻撃連打と必殺技ボタン押すしか操作技術が無いわけ?
まさか無双以下の操作でプレイするとはな・・・
さすがアクション下手糞なRPGオタ向けに作られたアクションRPGィ〜!
>210
しね
ユージーン=友人を理解するのに多少時間がかかった俺は負け組。
前半は友人で後半はティトレイ
ヴェイク・マオ・ヒルダは固定。
ゲオルギアスだけ誰かはずしてアニー入れる
このゲーム、物理で即死することは珍しいけど術で即死は良くあるし
トイレと比べて友人が優れてるのは斬防とHPくらいなので、総合的にはトイレじゃないかな
ただしヒート状態のまま特攻させるとすぐ死ぬので、クールあたりを入れといたほうがいい
トイレも術防御はそんな無いしHPもあって術への脆さは友人とどっこいどっこいな気がする。
アニ−ってホントいらない子だね
術防は術自体の係数もあって他のダメージと比べて影響が大きい
HP回復力も低くに200以上もある術防の差はボス戦において致命的だと思うぞ
イレギュラー武具の性能がいいからヴェイグとトイレはあまり変わらんし
アニー入れてない奴は素人
本当のヒロインを誰か分かってない
ヒロインはクレア
クレアって誰?
あ、クレアか・・・・・
誰かと思った
ちなみに俺はヴェル、ジン、ティト、ヒル
前衛キャラで袋叩きが楽しい
とりあえず自分のデータ見てみた
レベル100の時点で最強防具をMAXまでエンハンスした状態(図鑑コンプ以外の称号取得)
左から並んで HP 斬防 打防 術防 回復
ヴェイグ 7752 865 868 639 584 (色々とドーピングしてるので少し高い)
ユージーン 8894 1067 721 395 418
ティトレイ 6327 685 930 678 514
今日買ってきた。何故かスペシャルDVDってのがついてきた
深夜に始めるけどプレイするうえで何か忠告ありますか?
お使いが酷くても泣かない。
>>223 改めて見ると、友人の術防の低さは悲惨だな。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 18:38:54 ID:WlsajtSm
携帯からでスマソが
ガルドMAXの裏技教えてもらえないでしょうか?
アゲてしまった…スマソorz
どのRPGでもキャラの性能は一長一短なんだよな
主人公=バランス型。基本的に万人向けでヲタには少々物足りなさがある
重戦士=HP、攻撃力、防御力は高いが魔法にめっぽう弱い
格闘家=素早さは一番高いが全ての攻撃において打たれ弱い。HPは低め
そういやダメージ何とか倍ってアニーにばっかでたけどこれはアニーで撲殺を推奨さr(ry
>>224 特典DVDの声優インタビュ―は見るな。
笑ってしまってプレイどころではなくなる
というか気が滅入る
>>229 あと3人は魔法戦士(魔法寄り)、魔法使い、回復係ってとこか。
アニーはシステムに泣いた。
234 :
224:2005/04/15(金) 23:10:08 ID:nZaOLdo6
>>231 スマン・・・もう手遅れだ、ヴェイグ・・・・・・・
どうでもいいがヴェイグが「オヤジ」というと何か不自然だ
今回の戦闘システム自体、短期決戦仕様だから
アニーの意味が薄れるんだよね。
ゲオルギアス戦とかのような長期戦でないと活躍の場がなさ杉。
故に他のキャラに食われてしまってる悲しき現状。
とはいえ、前作とかみたいにリザレクションやキュアーができたら
HP回復効果アップやティトレイの防御HP回復技とかゴミになるし。。。
まぁ・・・よく言えば無難な性能なんじゃ?
Sでいうところのクラトスくらいの戦闘能力を持ってて、サブとして陣術、これくらいでちょうどいい
陣張ったあとは特にやることなくなるってのがおわっとる
トイレはHP回復力高いから、手動なら友人よりねばれるぞ
まあ一番総合的に一番打たれ強いのはヴェイグでFAだが
敵に効果のある陣術が無いのが痛かったな。
凍結とかマヒの陣術があるだけで一軍行けたと思うんだが。
防御力を下げたりとかあったけどね。効果時間の短さが短さだから、ほとんど無意味だけど。
というか昔はアイテムであった効果だからなあ>陣術
ゴウショウライなんてワザだし。 それ専門のキャラがいたら弱いに決まってる
グレードショップ、スピーディになるっていうから
育成要素持ち越しよりも全ダメージ2倍を選んだら迷いの森ボスで死んだ('A`)
アンノウンやサイグローグとかやり込むつもりの周は全ダメージ2倍って買わない方が良い?
つーかアンノウンだとさらに敵攻撃力2倍だから、全体攻撃で即死しそうな悪寒が。
ジェイドムーンレベリオンで下手すると死ぬ
アニーはせっかく風の力手に入れたんだから
ミリッツァみたいな吹き飛ばし技覚えればよかったんだよ
あとは術後の硬直短くしてくれれば
>>241 あらゆる全体攻撃で即死する。
というかその辺の雑魚の攻撃で即死しかねない。
アニー要らないっていう意味がわからん。
回復魔法使えるやついなくなるじゃん。
このゲームに回復魔法なんて概念は無いだろ
アニーはアイテムの代用として使われるだけ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 08:47:53 ID:aFohgOBN
>>243 そういえばアニーだけ力手に入れても奥義覚えないな
アニー=無限ライフボトル
どのRPGにもいえることだが
補助系魔法ってのは性能が中途半端すぎて大低使う機会無いんだよな
さらにアイテムで似たような効果があるやつがあったらそっちを優先的に使ってしまう
>>249 更に言うなら、補助魔法を使うよりも
攻撃魔法で吹き飛ばしたほうがずっと早いという…
Rの戦闘システムにおいて陣術ってーのはすごくマッチしてるシステムなんだが……。
如何せん「目に見える効果が薄い」「すぐ消える」「狭い」とアニーの陣術性能が……。
散々言われてるがアニーに「敵能力マナイスの陣術」を!
女神転生は支援魔法ゲー
アニーは一発殴られると陣が消えるのが糞過ぎ奥義使うと陣が消えるのが糞過ぎ奥義の時間短すぎるのが糞過ぎ
てめぇ、アニーのことを糞、糞いいやがって
表へ出ろ!
武器継承って全部+3にして継承した方がいいの?
>>255 >>1にあるwikiを見るのが一番確実で手っ取り早く知る事が出来るぞ。
アニーが死人を陣地違う所で生き返らせるワザかましたりしてアボガトバナナかと。
結城の小説の2巻っていつ出るの? もう出てる?
出てるよ。今月25日に最終巻がでる。
今このスレで話題のアニーが良かったり良くなかったりする。
サンキュー。1巻しか無かったわ・・・
しかしアニーの存在感が薄すぎるな
アニカマルに期待
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 22:45:39 ID:wAbDrhUW
やっていてイライラするなあ。3ラインはいままでにない良い発想だが、
ラインが重なって戦闘してると何やってんのかごちゃごちゃして分からなくなる。
戦闘回数に対するザコ戦での全滅回数の割合が一番大きいのがリバースだったな…
263 :
224:2005/04/17(日) 01:16:28 ID:srv9W8wE
今オアシスでLv36だけど俺って結構バカ?
馬鹿
りばーすってD2と違ってキャラは技はセットした4つしか使ってくれないの?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 06:51:37 ID:Ip4JBZ1c
このゲーム面白いですか?
テイルズはD2とシンフォニアしかやったことありません。
D2は面白かった。
シンフォニアはつまんなかったです。
\
\(⌒-⌒)
(・(ェ,,)・ )
`つ `つ (´⌒(´
ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
268 :
◆LJN9kp6HP6 :2005/04/17(日) 07:53:13 ID:EcC52TOx
クマ−
テイルズシリーズで面白いとかそういうのどうやって甲乙付けるんだろうな
話はどれもDQN達がありがちなストーリーの軌道に乗り血相を変えて旅するだけだし
戦闘はどれもそのシリーズの成長システムによってはどれも変化するし
mk2の評価でも見れば?
あそこはどうかと思うぞw
俺のアニー
陣は三個まで出せる。アニーのレベルが上がると殴られても数回は陣が消えないようになる
ブレス4のニーナのような地雷型陣が使える
ほんと脳内は楽園だぜフゥーハハハ
別にアニー入れたとしても負けるわけじゃないんだから
使いたいやつが使っとけばいいじゃん
最高難易度でやれば一軍になれるよ
アマゾンついに50%OFF
定価で買ったのに・・・orz
進めていくほどにつまらなくなるゲームは初めてだ。
素人にシナリオ書かせたとしか思えん。
俺にとっては久々に
テ イ ル ズ き た ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
って感じだった。
色々もったいないんじゃ?と思う部分もあるけど・・・安かったしw
3000円で買ったから十分。
二週目でFG二倍にしたら急に面白くなったし。
250時間くらいやりこんでいるから十分元取れたと思う、オレは。
>>282 何て言うか・・・、出涸らしまで楽しめたか?
マニアでサレトーマに負けた…orz
リアルスマッシュとか氏ね
OPでアニーがー友人にフェラしているかと思われる疑わしいシーンがあったな
リアルスマッシュはトイレ使うと簡単に潰せます
トーマの使うリアルスマッシュは溜めてる最中に鋼体があるけど
判定が発生するちょっと前に鋼体が切れる
トイレの通常攻撃→牙連撃のような
間隔の短い攻撃だと潰せてしまうので完全にサンドバッグになる
ヴェイグ操作してた時はよく食らってた
リアルスマッシュは幻龍斬でかわすと楽しい
おまえらは宝石何つけてる?
後衛はミスティ一択だけど前衛のはフォルスが良いのか?
チャージ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:55:29 ID:3tpZ9VMF
rebirth買ったんだが
久々の新品で、勿体無くて開けられん
誰かユウキをよこせ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:57:36 ID:+ALnq3Tn
ユージーンに勝てない。あの獣の倒し方教えれ。
ヒント:霧氷装
まさかアガーテがエンディングで死ぬなんて・・・
かなしすぎる
まあしょうがないよね自業自得だもん
にしてもあそこで猫殺す意味がわかんね<猫死亡ED
散々既出だが猫にはまだやれることいっぱいあろうに・・・
あれじゃただ後味悪いだけ
猫死ぬのかよ・・・・
聖獣王倒して猫が多分入れ替わってユージーン勃起した辺りでおつかいっぷりに飽きてきた
戦闘もボスよりザコが強いしオートにしてりゃ楽だし
シナリオは割り切るしかないさ
アガーテ芯でスッキリ、キモかった
最後に唐突に盛り上げようとしたんだろうか・・・?>猫死
同じ事ばかり(がじゅまだひゅーまだくれあだの)で淡々としてて退屈だったな今作は
全体的にキャラも世界住人も地味で暗めだからだろうけど。
音楽は、いつもの無駄にガチャガチャ&静かな曲では鐘コンコンってなのではなくて
バリエーション増えてたのがよかった
いつになったらテイルズの飛行乗り物は爽快感がでるのだろうか・・・
世間を知って自分の弱さを知ったアガーテがそれを克服した証としての最大の表現が、月のフォルスによるユリスの封印だったんだろうなと。
乗り物は速度を上げると地形のロードが追いつかないからあれくらいが限界なのかも。
どうみても悪役のワルトゥが最後までイイヤツなのはワラタ
着地判定をもっと改善して欲しいな。
向きによって変わったりするし、ミナールとかイライラする。
だいぶ前に2週目途中でやめたんですが今更攻略本買おうと思ってます。
Dのファミ通攻略本みたいに設定や小話や裏話?が沢山のってる本が良いのですが、
どれがオススメですか?(敵やアイテム等のデータは割りとどうでもいい)
前スレも見れないし、誰か教えてくだされ。
このゲームの話って、種族問題とか見た目深くて重めなテーマにしたのは良いが、
問題解決のための具体的な解答が思い浮かばなかったので
「唐突にラスボス出して天変地異起こして
皆で協力して倒して大団円&猫死んでお涙頂戴」でお茶を濁した、ということでFA?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 09:52:32 ID:VPRB4QcM
より大きな敵の前では団結するってのは人間の習性だからね。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 10:37:05 ID:7fk0xyzY
時々、×ボタンで発動する技は何なの?
ベーグ×アニーがほとんどだけどさあ。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 10:43:21 ID:IGO2puLN
秘奥義
誰かガルドMAXの裏技頼む…orz
グレード稼ぐならどこがいいかな?
それ以前にそういうシステムじゃ無いよ。
館
ワゴンセール3980円で売ってたから買ってみた。
去年受験生でやり逃してたから、この価格は嬉しいが、
反面半年も経たずに、この値落ちは少し不安だ。
とにかくこれから始めやす。
補助魔法ってゲームによって使えるのと使えないのとではっきり差が出るよな。
そんな補助魔法しか使えないアニーは駄作キャラ。
この間からやり始めて4時間くらいでストップしてるわけだけど、
リバース、いつものテイルズに比べると話の展開が早いというか、
ネタバレ的なものが早いね。D2のストーリーと比べたら大分面白そう
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 17:48:43 ID:1ACO3qpW
まあね。
ストーリーは個人的にD2より悪い
どっちも内容は酷い出来だがD2はストーリーのテンポがよくころころ世界が変わるので周回重ねるのがそこまでいやじゃない
Rお使い多いはテンポわるいわで最悪
リバースは前半はまあまあなんだが後半が
どうもグダグダしすぎなんだよなー
仲間が全員あつまるところまで進めたところでおつかいの多さに嘆いて
メタルギア3の2週目を始めた俺は勝ち組。
2週目終わったところでまた始めたがシャオルーンの試練に挑むところでまた
メタルギアの3週目を始めた俺は勝ち組。
ラスボスのステージで(ry
月のフォルスを二度も使って、身体には過負荷だったんだろうな、とは
察するけど、納得はいかないなぁ
このゲーム何が悪いかって、いきなり開始から
プレイヤー置いてけぼりで意味不明のストーリーをダラダラやらせるんだよな。
で、もって序盤からずっと負・腐のモチベーションのストーリー。
やってられん。
前半のゲオルギアス戦まではまぁまぁ面白かったけどそのあとの話がまったくもってつまらんね。
最初の掴みに惹かれるか惹かれないかってとこだろうからなあ。
惹かれなかった場合は、ホントにどうしようもない。
俺は英雄になる! のバカイルの方がある意味単純でストーリーとしては面白かった。
D2のストーリーが叩かれてるのは、バカップルの行動のアホっぷりと
Dの設定を無視したり生かしてなかったりしてるからであって、
ストーリーの盛り上がりとかテンポとかが叩かれてるわけではないしな。
リバースはそこん所が壊滅的。
キャラの動き自体は良いんだけどね。
D2はとんでも展開だったが
これはこれで先が読めるくらい単純
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 20:03:57 ID:Ni52bJ5s
D2はカイルの英雄英雄って五月蝿さ除けばけっこうよかった
リバースはクレアさらわれる>それを追って街を訪ねる
>港封鎖>次の街>封鎖>次のま(ry
ってありえない遠回りに萎えた
それに敵味方入り乱れる戦闘のお陰で
使える度 前衛3人>>ヒルダ・マオ>>>>>>>アニー だからな・・・
なんだかんだでエンハンス必要ねえし
最初っからやりこみプレイヤー向けなのがなんとも
>>317 うちの近くのソフマップの中古ショップ
普通に1980円で売ってるよ・・・
ヴェイグ=ユージーン>ティトレイ>>ヒルダ=マオ>>>>アニー
D2は術士>>>>>戦士というのが嫌だった
1週目だと秘奥義だしてコンボ連発しても
リアラ、ハロルドの上級晶術1発には絶対に適わないからね
でもリバースって、発売前にヨシヅミが今回ストーリーにはものすごい力を入れたとか言ってたよね。
こういうウソはホントやめてほしい…てかそう言わなきゃ売れるとは思わなかったからなのか?
D2のリファインもそうだったけど、テイルズの武具カスタマイズってレアアイテム的な概念がなくなっちゃうのが残念なんだよなあ。
まあリファインは手を加えられない武具もあったけど、リバースのは全部作れちゃうのがなんとも味気ない。分け隔てがないっていう利点も分からなくはないんだけども。
>>334 いや、むしろ本人が本気でそんな妄想をしてるからこそここまでストーリーがアレになるんだよ。
50万枚強売り上げたのも現実
ストーリーが云々なんて、テイルズに限らん宣伝文句だろ。
タイトル忘れたけど、なんかの映画で「見た人の97%がラストに泣いた感動のストーリー」みたいな宣伝を見かけたなあ。
ストーリーはまあ標準レベルだがキャラと戦闘が良かったんで楽しめたな。230時間位やった>R
てか基本的に俺はキャラ>>>>>>>>ストーリーっつー位置づけ
だからキャラに慣れなかったらストーリーがどんなに良くてもハマれないな(戦闘は別だが)
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 22:23:11 ID:7fk0xyzY
アニー頭悪すぎる。
人いないとこばっかで輪っか作ってキャラを走らせるな。
でも「ヴェイクさんのバカ・・・」で萌えた
ヴェイグザーン
オガアry
途中で友人×アニーのフラグ立ってるし。
俺はアニー×ヒルダだと思ってたのになあ。
そして、徐々に売り上げが低下している現実
もうテイルズはだめだな(;´Д`)
戦闘スタッフだけ残して別のゲーム作ってくれねーかな
この戦闘システムでダイの大冒険作って欲しい
いや、最近久しぶりに読んだらはまったもんで
おまえら、ジルバスレが凄いですよ。
俺的にはこっちの方がいいな。
絵師宣伝凄いんだし、シナリオも誰か連れてきたらいいのに。
今回の「テイルズオブ」のシナリオはすごいです。
な、なんと!!「□□」や「△△」などを手がけた、あの○○○○さんを原案者としてお迎えしているのです。
どうです?わくわくしてくるでしょう?
↑自分のテイルズチャンネルのイメージ
キャラゲー
またそのレスかよ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 05:48:28 ID:/L8JW+Jb
>>349 ゲームのシナリオライターってどんなのいる?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 06:38:55 ID:hm+b2kJ+
フィールド回りにくい。次作からドラクエを真似しろよ。
個人的には他テイルズと違ってラブが殆ど無かったのが良かったのだが。
>>354 ネクラ主人公が寝ても覚めても女の事しか考えてませんでしたが。
…って書くとFF8っぽいな。
そう言えばあのストーリーに漂う全体的なタルさにはFF8に似たものがあるように思う。
それはFF8に失礼だと思う
みむめも
臭いセリフ満載
主人公がマザコン
ヒロインがうざい
仲間は全てにおいて馬鹿なやし
戦闘は全シリーズ最低レベル
でもストーリーは神レベル。
こんなテイルズが出たら買いますか?
臭いセリフ満載
主人公がマザコン
ヒロインがうざい
この辺は毎回近いようなものがあるから別に無問題じゃない?
360 :
317:2005/04/19(火) 18:19:11 ID:E63KDZ8V
うっはっ!何このクソゲーっぷり・・・
もっさりしすぎだし、シナリオ、キャラに何の魅力もねえ・・・
3980円でも高すぎwww
テイルズもうダメポorz
少しでもレジェンディアに期待してたが、これは見送りだな
まともな主人公=クレス
まともなヒロイン=いない
アニーの魔法よりも黙って戦闘後に料理オートにしとけば良いよな。
そうすれば死人でても料理で生き返るし。
とりあえず死人がどう食べるのか知りたい
アニーたんが口移し
このゲームってボス戦よりも新しい土地で闘う雑魚キャラの方が全滅確率高くて怖いよな
ボス戦も結構難しいと思うが
ヒルダ戦何回も全滅した
ザコだと思ってたらアニーぬッ殺されました。
後ろに回られてヒルダぬッ殺されました。
ユージーンが瀕死です。
ヴェイグはそろそろHPが……あ、
砂漠越えた後のモグラとカメレオンと鳥の
瞬間移動、熱毒、魔法に殺された奴は俺だけではあるまい。
バビログラード周辺は難易度高い感じだね。
狐のサマーソルトジャンプも囲まれてると結構痛い…
聖獣〜後半のほうが奥義でごり押しできるから難易度低い印象がある。
タイマンだと競り負ける敵がいる場所は難度高い気がする。
カレギア城のランスナイト・各地のカンガルー・巨大カタツムリとか…
OK、またトイレが死にました…orz
ザコ敵に苦戦するほうが俺的に楽しい
ってか苦戦してたらザコ敵じゃないなw
シャオルーンのけぞらねー。仰け反らせる方法ないんかね?
一応、やられボイスは存在してるのに。
グローリーシャオルーンか…
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 00:20:11 ID:qESJyAAa
1.作詞・作曲:Alphonse Elric、編曲:金子勇
2.作詞:不二周助、作曲・編曲:corin.
3.作詞:桜並あかね、作曲:山口寛雄、編曲:h-wonder
4.作詞:チョコ・モリナガ、作曲:徳永暁人、編曲:小澤正澄
5.作詞・作曲:Dr.Betty、編曲:Dr.Betty/清水信之
6.作詞:ミズシロ火澄、作曲:ミズシロヤイバ、編曲:平野博文
7.作詞:平野貞夫、作曲:東貞蔵、編曲:鳴海清隆
8.作詞:鳴海歩、作曲:喜多嶋俊介、編曲:神田晶
9.作詞:水島広子、作曲:菅直人、編曲:原田憲
10.作詞:桜並あかね、作曲:D・A・I、編曲:神田晶
11.作詞:桜並あかね、作曲:山口寛雄、編曲:corin.
12.作詞:室積光、作曲・編曲:小澤正澄
13.作詞:桜並あかね、作曲・編曲:平野博文
14.作詞:鳴海まどか、作曲:Kanone Hilbert、編曲:h-wonder
15.作詞:不二周助、作曲:Jean Havoc、編曲:清水信之
16.作詞:江田五月、作曲:菅直人、編曲:田辺恵二
17.作詞:桜並あかね、作曲:極楽院櫻子、編曲:AKIRA
18.作詞:桜並あかね、作曲:壱河柳乃助、編曲:Dr.Betty/壱河柳乃助
19.作詞:関口仁、作曲:平野博文、編曲:神田晶
20.作詞:Winry Rockbell、作曲・編曲:Jean Havoc
21.作詞:映島巡、作曲:Kanone Hilbert、編曲:ミズシロヤイバ
22.作詞:園田凌士、作曲:原一博、編曲:h-wonder
23.作詞:桜並あかね、作曲:近江圭人、編曲:小林哲
24.作詞:Winry Rockbell、作曲:山口寛雄、編曲:神田晶
25.作詞:関口仁、作曲:鵲健太郎、編曲:AKIRA
26.作詞:桜並あかね、作曲:織田哲郎、編曲:清水信之
27.作詞:こがわみさき、作曲:天野こずえ、編曲:h-wonder
28.作詞:Winry Rockbell、作曲:ミズシロヤイバ、編曲:corin.
29.作詞:映島巡、作曲:喜多嶋俊介、編曲:corin.
30.作詞:森浩美、作曲:D・A・I、編曲:Dr.Betty
31.作詞:室積光、作曲:ichtys、編曲:Dr.Betty
32.作詞:桜並あかね、作曲:桂明日香、編曲:ミズシロヤイバ
テ:さーて風呂はいるか〜
マ:でもこのお風呂狭いから1人ずつしか入れないよ
ア:私は最後でかまいませんから皆さんからどうぞ
ユ:でも敵の罠からもしれないな、よしじゃあ初めにティトレイから入れ、湯加減を確認しろ
テ:何で俺が
ユ:次に俺とマオが入る、次はヴェイグだ、クレアがいなくて溜まってると思うがオナニーするなら最後にしてくれ
ヴ:すまない
ユ:そして次はアニーだな、あそこの毛はその年になれば誰しも生えてくるからいちいち剃るなよ
ア:はい
ユ:そして最後はヒルダだ
ヒ:ちょ・・なんで私が最後なの風呂掃除でもさせる気?
ユ:違うお前の次に入ったらなんか毛がいっぱい浮いてそうで嫌だしシャンプーとか長そうだからだ
>>377 なんでこのパーティ下ネタに動揺すらしないんだw
>あそこの毛はその年になれば誰しも生えてくるからいちいち剃るなよ
マオにも言ってやれよ。
あそこの毛はその歳になれば誰しも生えてくるから恥ずかしがることはないぞ。俺なんか(ry
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 09:19:12 ID:spNWHdni
OPのELTて歴代で一番最悪じゃない?
ごもった声で何を歌ってんのか全く伝わらなかった。
これならロードオブメジャーやコブクロに歌わせた方がまだましだわ。
昨日クリアした。
EDでのアガーテの扱いにもハァ?だが、それ以上に
主人公がウザイゲームでした。
あれだけクレアクレアと連呼しといて、さらに相手は挙動不審なのに
なぜクレアじゃないことに気付かないのか
偉そうに町の人々に見た目なんか関係ないと説教しておきながら、
自分はどうしても見た目が気になるとはどういうことだ。
ネクラはザピィ以下。
誰だって、ある日突然自分の家族や友人の姿が
まったくの別人になってしまったら、動揺すると思うけどな。
>>382 見た目同じなんだし、なんだかんだあった後なんだし、
別人だってすぐに分かる奴の方が凄い気がするが。
それに、見た目じゃなくて心だと口で言って理解してるのだが
それを受け入れる事ができないって事で葛藤してたろ。
本人はそれが良くないってのはちゃんと自覚してたんだし。
行動だけじゃなくて背景の事情もちゃんと読み取ってやれと。
四ヶ月ぶりに二週目始めて使用キャラマオに変えたらなんか面白かった。
戦闘になれて余裕が出てくると結構いいかもね。
二週目になってから面白さが分かるなんて遅いけど
俺も二週目で慣れたら戦闘が急に楽しくなった。
てか一週目のときよりすさまじく上達してたな
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 14:01:29 ID:Wz7hev9y
なぜ気づかないのかなんていってるやつは偏差値低い工房以下のくず
そういえば最後アガーテが死んでなんでみんななくんだろ?うれし泣き?
>>381 CD買うとわかると思うがどう考えても蜂蜜きんかんのど飴のほう(1番)のほうがあってると思う
ピチピチピチピチピチピチピチピチ…馬鹿みたい('A`)
ヴェイグが気付かないのは無理ないがプレイヤーは一瞬で気付くからな。
せめてヴェイグが気付くのと同時にプレイヤーも気付かされるくらいのバランスにしてほすぃ。
クレアがアガーテだって気付いてるのにも関わらずあんな長いイベント見せられてうざ杉。
とは言っても大体の人がクレアのアガーテが目を覚ました時点で
入れ替わってるって事に気いてしまうと思うが…。
>>393 クレア奪還→スールズ→小屋(なんでついてきてんの?)→鎮魂錠→
闇の力イーガpart(あんな喋り方・・?)→クレアアガーテ
こんぐらい引っ張れば十分
オレはリバースのストーリー好きだよ
ただせっかくのシナリオがおつかいたらい回しや演出の仕方でパーになってると思う
氷割り草ってどこにあるの?
このゲームうんこなスクリーンチャットの雨荒らしだな。
ゲーム風にいえば俺がフォルス使いなら間違いなく暴走してる。
このスレとWAスレはずいぶん違うな
ここでは最新作のRそんな評価高くないのに、
WAスレでは4をとにかくマンセーしてる
Rのキャラが抱える悲しみなどはジューダス1人のイベントにも劣る
こうすればもっとよくなった(シナリオ)
・もっとヴェイグとミルハウストの因縁を強くする
・ヴェイグの試練を最初なり最後なりにしてもっと主人公らしくする
・バルカの霧を無くす
・エターニアみたいにいっそラスボスをジルバ(ユリス)にする
(システム)
・エンハンスポイントを武器防具・キャラの差を無くして一律にする
・食材を一気に買い込める場所を作る
・とうふミソを普通に買えるようにする
とりあえず、
仲間があと2人いる
隠しダンジョンがSO3並
そのダンジョンでミル兄やら四世やらを仲間にすることができる
エンハンスやめれ。装備品はE以前みたいなのに変更
なら、良ゲーだった。
1週でやりこむタイプがいいな。
シナリオ糞なくせに何週もさせないでくださいよ。
話フツウにおもろいだろ
2chはいい作品でもマイナス思考な人達がうるさいからしょうがないけどな
ゲームやらなきゃいいだけなのにな
おっさんには向かないストーリーだな
>>402 確かに個々では面白いイベントあるが全体としてみるとどうも抑揚に欠ける感じがする
主題歌、何て言ってるかはさっぱり分からんかったが
でもいい歌だとは思った。
ジューダスw
>>402 だよなあ・・・面白いゲームだなあと思って2ちゃんにくると
あまりに叩かれすぎててやる気なくす
俺からすりゃ久々に何週もしてるRPGだってのに
エンハンスは結構面白いと思うけど…。
エンハンスは1発で200ポイント使えたら良かったな
+1ずつ上げんのめんどい
超必殺ワザみたいなのがおもしろい反面、オタ臭いっていわれる要因になってるね
Rは面白いけどストーリーはいくらなんでもオワットル
二周目なんて二部からずっとシナリオスキップしてたよ。
逆に言うとRPGなのに、RPGとしての面白さがまったくなく、足を引っ張ってすらいるのに、
それをカバーできる戦闘システムはすごいね
>>407 俺も何週もしてる。なんだかんだ言いながら面白いわ。
故にイベントスキップついてればなあ。メッセージ飛ばすのさえダルい。
リバースは2ch抜きにつまらん。というか別に2ちゃんねらも全否定じゃないと思うぞ。
他のゲームはどうか知らんがテイルズ系に関しては8〜9割がた合ってると思う。
まあRPGってのはシナリオと戦闘が売りなジャンル。シナリオ評価が低いのはテイルズでは毎回ではあるが。
最近かなりペース早いけど、戦闘に関して、毎回割りとよく練られてるし、一定以上のレベルはある。
だからそうテイルズを低く見なくてもいいがな。なんかテイルズスレでは糞だと駄目だの言うのが多いと思うのだよ。
まぁ低く見るも何も、単にそいつが楽しんでさえいれば高くも低くもないが。
悪いけど何いってんのかわからない
人による、でいいじゃん。楽しめればそれでいいし
つまらなければ売るにしても放置してもいいし。
わざわざここまできてどうこう言うのはどうかと。
作品別の総合スレは信者が集う場所なのにテイルズのスレは何故だか皆さん自虐的
自虐的なテンションで荒れもせず馴れ合いが成立してるのでみんなそれで満足してるんだろうけど
気にしない。R買った50万人強の人間全員がここで文句言ってるわけじゃないしな
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 23:24:51 ID:spNWHdni
終盤になるとフォルス使う謎とき多いね。
面倒だから攻略サイトに結構世話になってる。
こんなクソシナリオの為によく立ち上げてくれてるとマジ感謝するよ。
なんつーか最近の能力漫画に感化されすぎた結果だな>フォルス
はじめは下らん薀蓄並べまくりだったのに後半空気設定
2週目から四星+ジルバ+ミルハウストにペットとしてゲオルなんとか加えた
裏ストーリーとかあれば良かったのに。
それかガジュマ皆殺しゲームみたいな。
テイルズには戦闘しか期待してない俺からすればRは良ゲー
つかシナリオの良いRPGなんてほんとに極僅かだし、ゲーム部分が面白けりゃ言いや
そうなるとRPG自体いらねってことになるんだけどw
>>421 リバース2みたいなのは正直いらないけど、能力者系を掘り下げた奴はやってみたい。
随分前の書き込みで見かけた、トーマと戦う時は金属製の武具が使えないみたいな。
しかし、そうなると素材の概念が生まれるのかな?
氷の柱を作て壁にするとか、ツタを伸ばして広範囲の敵をのけぞらせるとかやりたかったな
戦闘回数カンストバグってなんだよ…
戦闘履歴の数字が溜まってくのを見るの大好きなのにカンストしたらバグって達成感ねぇぇぇ
ごめん叫びたかった
戦闘回数カンストバグは最悪だよな。
戦闘楽しんでるのに、なんで回数増やさないように
気にしなきゃならんのだ
途中まで改善の余地が無いサレとトーマの末路はどうなるのかと思ってたけど
ものすごく後味の悪い末路だったがそれが良い
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 06:02:52 ID:QFCU9a2U
自分の家に土足であがり困れて挙げ句の果てには
オナニーを見せ付けられるような不快感がこのゲームにはある
カンストバグはPARでどうにかならんかな
よーし
ティトレイ仲間にするって感じの流れで止まってたけど
今日からやるぞー
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 10:05:45 ID:QFCU9a2U
トイレの三発目の通常攻撃がスライディングって馬鹿だろ
近頃流行りの萌えアニメ風キャラゲーと割り切るにしても辛い所があるんだよなー。
イマイチどのキャラにも共感・感情移入できる所が無いし。萌えor燃えるどころか言動に萎える。
そもそも主人公が無表情&ボソボソ喋りでカッコイイつもりって、スタッフのセンスは何年遅れてるのかと。
最近遊白読んでるからヴェイグの声なつかすぃ
主人公自体は嫌いじゃない、思うとこは多いものの
一部に人気っぽい騎士や鳥になる人の方が個人的にアレだった…
このゲームクリアしたらシンフォニア買おうと思うんだけどどう?
リバースよりも糞なシナリオなの?
俺はリバースよりはすき。
>>436 俺はやめた方がいいと思う。
戦闘がつまらなすぎる。リバースやった後だととくに・・・。
シナリオはテイルズの中では評価高いらしいけど
俺はそうは思わなかった。
>>437-438 戦闘がつまらないんだ。具体的にはD2より進化してないのかな。
シナリオは面白いかつまらないかよりもウザクなければいいしさ。
D2よりも戦闘が面白いなら買いって判断です。
>>439 Sの戦闘はEを3D化した感じかな、エフェクトはEのが好きだが。
シナリオも合うか分からんなあ。
「D2最高」「Sは最糞」な人も結構見かけるし。
あと□+×のメッセージスキップは無いな。
>>439 俺が合わないだけかもしれんが
シナリオは結構ウザいです。ただチャットは少なめ。
戦闘はD2の方が断然面白いと思います。
とにかく戦闘はあまり期待しないでください。
>>440-442 戦闘は期待できないのね。
戦闘が面白ければシナリオが糞でも許せるって考えだからつらいかも。
でもやっぱり買いたい。
□+×のスキップないのは辛い。Rはどこいっても同じ会話だから重宝してたよ。
でもチャットが少ないのは幸いです。
○○の所へ行こうの後に○○へ急げのようなウザイ説明的チャットが大杉だったのがRのムカツク点でした。
チャットはウザく感じにくいと思う。
Rみたくフラグ立つ度にドバー!ではなく、ちょっとずつ小出しにしてくるから。
まあ戦闘にしろシナリオにしろやってみなきゃ合うかどうか分からんね。
>>444 OK.サンクス。
Rは二周目ヤル前に乗り換えます。速めにクリア目指します。
戦闘はつまらないと言うよりは少々物足りない感じだな
特別な縛りが無いから人によってはSの戦闘のが楽しめるかもしれない
Sクリア後、何か「古臭さ」を感じた。
たぶん色々な面でEと被ってるせいかな・・・とも思った。
Rは聖獣、フォルスとか新鮮だった。これでシナリオ良ければ最高
だったのに。
と、言いつつ俺はもうすぐ4週目。
Rはどう考えてもつまらんと思うが。
むしろ面白いところを上げてくれ。
Sは初め、戦闘今までのテイルズと違うじゃねえか!って感じだった
でも慣れたら楽しくなったYO
個人的にはいい進化したなって思った。
話はダラダラと長いかも。主人公が熱くてくどくてウザイと感じた。嫌いじゃないけど。
全体的には・それなりに楽しかった。かな
Rのスレにいるって事は今までのテイルズもやってるだろうから、糞って感じはしないとおもう
俺は戦闘もだめだった。システムはいいんだが覚えること大杉。
今までの奥義システムが一番いい。それに見方キャラの術技も4つまでしかセットできないのがうザ杉。
せめてオートキャラぐらい今までみたく決めさせろと小1時間。
ショートカットボタンが無くなったのが個人的に不満
やっぱりエターニアの時は神かかってたんだな
神というか無難に纏まってたというか一番とっつきやすいというか
Sはコンボコマンド無いのが…('A`)
今回の戦闘は最初は難しすぎて糞だと思ってたが慣れてくるととても楽しく思えた。
戦闘やってて一番飽きないのはRだな
ユージーンの打たれ弱さをなんとかしてくれ
イレギュラー防具でカバー
戦闘は楽しかった。
ダンジョンは俺的に良かった。
このシリーズって6人中4人しか戦闘できないワケだが後の2人は雑魚戦ならまだしもボス戦の時なにやってるの?
鼻ほじってる
>>460 画面外で停止してる。
そういや小説とかでは大抵6人力をあわせてるな。
おまえら、リバースは何週した?
五週ほど
友人はザコ戦では使えるな。
反面、ボスでは使い物にならない。
ライフボトル使った途端に殺られる。
マオ&ヒルダ&トイレ&ウェイグが最強パーティ
最強パーティーは敵によるだろ
4星8星だと術士はできるだけ使いたくない
キャラゲーとしては、良く出来てると思う。
マオゲー
マオとアニーのために買った
この二人がいればなんでもよかった
今では反省してる。
今回みたいなクールぶって格好付けてるみたいな主人公ってテイルズじゃ初めて?
なんかスパロボの主人公みたいな似非アニメ路線だなと思ったんだが。
あとこの顔と声は合ってないよ
いつか片手でソフトリセットできるようにならんかな・・・
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 06:53:38 ID:235ZcjUn
ミルハウストの一騎討ちがいきなり1ラインはねーだろ
>>472 誰かあの場面で死んで、入れ替わりで仲間になればいいと思ったぜ。
リバースのキャラってカラオケ行ったら演歌歌いそうなキャラが多くないか?
ミルハウストは洋楽っぽいが。
一番使えないアニーを外したかった。アニーもNPCで十分じゃん。
代わりにミリッツァかワルトゥかミルハウストが仲間に入っていたらと今でも思う。
01.作詞:桜並あかね/作曲・編曲:織田哲郎
02.作詞・作曲・編曲:T2ya
03.作詞:財前五郎/作曲・編曲:里見脩二
04.作詞・作曲:Dr.Betty/編曲:tasuku
05.作詞:大和屋暁/作曲:大高忍/編曲:江藤真也
06.作詞:小柳順治/作曲:西川秀明/編曲:二階俊博
07.作詞:WARHEAD/作曲:岩田重吉/編曲:ichtys
08.作詞:柏屋コッコ/作曲:織田哲郎/編曲:Dr.Betty
09.作詞:shungo.、中野寛成/作曲・編曲:中野寛成
10.作詞・作曲・編曲:西尾幹二
11.作詞:桜並あかね/作曲:楠桂/編曲:江藤真也
12.作詞:Yurika/作曲・編曲:矢崎俊輔
13.作詞:宮崎哲弥/作曲:岩田重吉/編曲:鈴木俊介
14.作詞:桜並あかね/作曲:北浦正尚/編曲:Dr.Betty
15.作詞:キムラノボル/作曲:クマタアキノリ/編曲:カサヰケンイチ
16.作詞:kenko-p/作曲:木村有里/編曲:中野寛成
17.作詞:桜並あかね/作曲:岩田重吉/編曲:江藤真也
18.作詞:Yurika/作曲:カサヰケンイチ/編曲:日本橋恵太朗
19.作詞:桜並あかね/作曲:輝門/編曲:ichtys
20.作詞:桜並あかね/作曲:桑原秀明/編曲:矢崎俊輔
21.作詞:宮崎哲弥/作曲:二階俊博/編曲:江藤真也
22.作詞・作曲:西川秀明/編曲:山田秋太郎
23.作詞:BOUNCEBACK/作曲・編曲:中野寛成
24.作詞:加藤健/作曲:大谷靖夫/編曲:家原正樹
25.作詞:小柳順治/作曲:岸本聖史/編曲:岩田重吉
26.作詞:桜並あかね/作曲:鵲健太郎/編曲:Dr.Betty、矢崎俊輔
27.作詞:宮崎哲弥/作曲:北浦正尚/編曲:江藤真也
28.作詞:桜並あかね/作曲:朴晟佑/編曲:日丘円
29.作詞:大和屋暁/作曲:里見脩二/編曲:日本橋恵太朗
30.作詞:romΛntic high/作曲:中野寛成/編曲:水島康貴
31.作詞:楠桂、大森美香/作曲:楠桂/編曲:ichtys
32.作詞:関えり香、大森美香/作曲:川島だりあ/編曲:カサヰケンイチ
TOR良かった点
マオ
石塚運昇
悪かった点
ヴェイグ
3ラインバトル
エンハンス
石塚運昇ってどの技?
押し込みや挟み撃ちみたいな安定戦術を改善できてたのが良かったな
ユージーンの目が2つあるみたいなのが怖かった。
ずっと気づかなかったが終盤で下に小さな目があるのに気づいた。
エンハンスの、継承ってのがいまいちよくわからないんだけど、
EPを使って強化していって、次に強い武器買った時とかに継承して、
それでいいのかな?あってる?
なんか損する事とかあるの?
D2の時のリファインって、弱い武器と強い武器くっつけると
多少マイナス分とかあったんだけども
アニーは1ラインだったら少しは使い勝手良かったかもな
少しどころか、かなり
アニーのパワークラフトめちゃつかえる!
次回からは変なことにこだわらないシンプルなできにしてほしい。
ガジュマのクセにユージーンのHP回復が最低なのはおかしい
そんなこと言ったらユージーン最強になっちゃうよ
ユージーンはもう若くないんだよ。
ヴェイグとユージーンは絶対戦闘にいれる
この2人強いよ
つか友人に術防と回復力あったら鬼に金棒じゃん。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 22:42:46 ID:iOWTzm1I
既出かもしんないけど、他人カルボナーラの他人の意味について教えて下さい
アニーって秘奥義に−制限の技なかったし、怪獣とあった後は技の範囲が広範囲になると思ったのに、変化なしのままってのはもったいないよな…
アレのせいでアニーはメインパーティから外した。
ストーリーがいまいち理解できなかったんだけど
つまりはブウ戦の元気玉の話?
第一章(ギアス)の終わりまではまぁ見れたけど第二章のお使いが最悪だった。
テイルズって基本的にストーリーをそこまで深く作ってないなぁ、と改めて思った。
いくつか前半の方に「先が気になる」謎を置いて
それを解く感じがRPGだと思うんだけどなぁ。
さらわれた者を助けに行くっていうのはマリオだけいいよ。
テイルズは材料はいいんだけど、それを調理する能力が低すぎ。
フォアグラとキャビア、トリュフをカレーライスに突っ込んだような、そんな感じ。
一章からしてお使いっつーかたらい回し。
RPGの基本なんて所詮たらい回し
それをプレイヤーを引きつけるようにするのが腕の見せ所なのだがね・・・・
四聖のくだりだって勿体無かった気がするね。
彼らとあまり接点がなかったから正直何の感情も沸かないし。
なんか無理やりライバル作った感がありあり。
内部事情だって本編じゃあんまり触れないしさ。
アガーテサイドなんてクソどうでもいいの見せられるくらいだったら
個別四聖サイドでも見せて最後の決戦を盛り上げるスパイスにすべきだったと思う。
すべてにおいて中途半端だね。ストーリー
いつの間にかライバル扱いのミルハウストもな
せっかく悪の帝国的なポジションの敵がいるのに
なんで性銃集めに参加させなかったんだろ。
とりあえず競争させとけばよかったのに。
そうそう、そいつもいたね。
てゆー具合にプレイヤーに忘れ去られるレベルなんだから印象付けが薄いよ。
彼なりの葛藤とかの絵が全然無かったよね。
あと猫が最後死ぬのも後付けすぎるでしょ。
死の兆候とかが見られてるのなら分かるけど急にポックリいかれても( ゚Д゚)ポカーン
なんか他にも色々つっこめる気がするな。。。
世界が悪化しているのに関して、カレギア王家の関係者は直接関係なかったのがなあ。
やっぱり聖獣やらユリスやらの要素が余計だったのかなあ。なんというか、Dと同じような失敗をしているのかも。
色々手を出しすぎて薄味になっちゃった感じだね。
まぁ折角色々作ったんだからちゃんと一つ一つ深く作ってさ、
複線をもうちょっとつければ評価も変わってたと思うよ。
でもユリスは酷いね。完全に憎しみが無いもん。
どうせならラスボスミルハウストにすりゃ良かったのに。
もうちょっと色々作って。
某スレに毒されてるかもしれんがラスボスはいっそジルバにしちゃえば良かったと思うのよね。ユリスに乗っ取られた状態で
ラストはアガーテと力合わせて月のフォルス使うとかさ
まあ完全悪を作るってのもテーマだったみたいだけどさ
完全悪っていうわりにはイマイチだよねぇ。
うーん、流れ的にジルバが妥当かもねラスボス候補。
そうすれば獣王山の試練も最後ジルバじゃなくてミルハウストにすればスッキリするし。
何にせよアガーテを殺すんだったらあらかじめ弱らせておけ、コレ重要。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1111329709/l50 754 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2005/04/22(金) 21:27:32 ID:???
あぷちゃん 100の5226
解パは「ルーティの二乗-ノイシュ+鯛」
794 名前: 754 [sage] 投稿日: 2005/04/23(土) 01:31:08 ID:???
中身はアンノウンユリスを各自ソロ撃破です ペナルティ付きで
ヴェイグ・ユージーン・ティトレイ 32倍禁止 4倍と8倍吸収で頑張ってます
マオ 術&32倍禁止
ヒルダ 奥義禁止 ひたすらフリラン頑張ってます
猫が死んだのは月のフォルスを限界以上に使ったからだろ?
父猫も弱った身体で大量のフォルス放出して寿命縮めてたし
ラスボスのモニョりはあるけど猫親子の死については納得いったぞ
小説でのフォローだと「月のフォルスを二度も使った」とかいう説も出現
ナルホドーと思ったけど俺
ユリスにフェラされたい
まあ確かに町中に設定説明とか、その時間を別の所に注いでくれればな
猫が限界まで月のフォルスを使ったように見えなかったな。
もっとヘトヘトになれよ。
>>514 へとへと。(;´Д`;)←こんな感じ?
唐突にバッタリってのもアリではあるけどな。
別にテイルズに限った話じゃないけど、倒れてからのお喋りとかが微妙だった。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 07:48:08 ID:sY2IQEcs
エンハンスってガンガンしていって問題ない?
どんどん継承していったほうがいいの?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 07:48:10 ID:Nx0e4xSH
エンハンストのお陰で質の悪いレベル上ゲを二回やらせられてる気分だ
クレアになったアガーテ激萌えだ
アガーテにはベイブになって欲しかった
>>519
バーカ
ベイブはクレアクレア言ってて気もくてインパクトがあった
トイレはウザすぎて嫌でも印象に残った
アニーたんは萌え萌えだった、マオたんは色んな意味で反則だった
ユージーンは渋カッコよかった、サレが出てくる度に爆笑した
猫はクレアだった
ヒルダ、三木ハウスト、残りの四星は↑のキャラが濃すぎて影が薄い気がした
ジルバは「シャクだねシャクだよ」がなければ一発屋的な黒幕のままだった
ドネルがド最高
ドTORのドネルはドかっこいい
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 15:49:36 ID:L/bBuNR0
最後まで
剣と槍の打撃力の存在意義が不明だったんだが
色々解説付いてるのにどっか抜けてる
>>527 敵の斬撃・打撃・術撃防御力とそれぞれ照らし合わせて数値が一番大きいのがダメージとして適用される
つまり斬撃防御が高くて打撃防御が低い相手には打撃攻撃力が適用される場合もあるって事だ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 16:55:50 ID:3H45gJxa
テイルズオブリバース=ドラゴンボール説
食材チケットの意味がよく分からないんだけど、
とりあえず見つけたら食材調達施設に渡せばいいの?
俺、ユリスにたどり着いてからフォルスゲージを色々いじくれるって設定しったよ。
これって回して何か意味あるの?
何週もさせるならマルチEDにすればいいのに・・・ラスボスもEDごとに変化で。
ミルEDとジルバEDと四世EDとか。
あとおまけでDOD風の妹ED
>>532-533 今更だけどもったいない事したなあ。
それでも進んでこられたからまだいいけど。
解説は聞いてるけど解ったつもりで流していく感じで実は何もわかっていないタイプです。
やる事多杉でわけわかめ状態になってるな
新システム詰め込みまくりで肝心の本編がおざなりにされてる感じがするなRは
自分は本編も楽しめたけど、それ以上にシステムが良かったからそのシステムでもっとダンジョン探索とかに没頭出来る作りのものをやってみたかった。
フォルスゲージと技を使ってのHP回復のお陰で、延々とプレイ出来たからなあ。
システム担当した人が不憫だな…。LではまたTP制だし。
このシステムで本編が作りこまれてたなら俺的に神だったんだがな
ジルバがゲアルギアスの下に入って攻撃あたらないんですが
調子こいてディザスターロアー撃ちまくりとかいくらなんでも酷すぎません?
マジで危なかったよ・・・
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 23:30:57 ID:GQAf/FZC
おれはここでロムってたんだ。エンディングのオチを見てしまった。ユリスの領域に入った時にだ。腹が立ってる。
>>543 それは気の毒したな
侘びにもならんかもだが、これからはお前がロムってるかどうかに関わらず
ネタバレしていこうと思う
まさかエンディングでアニーが友人を刺すとは思わなかったな。
ミルハウストとアニーがかけおt・・・・・・・・
ハウル
システム良いと言っても、まだ練りこみ足りない部分結構あったけどね。
「強い武具育てられるかどうかは運orリセット数十回〜数百回の作業が必要」
なんてエンハンスや継承システムで、自由なカスタマイズも糞も無いだろと。
>>543 俺も、もう終わりの方なんだけど見てしまった _| ̄|○
日扇がいつもアニーとなのがなァ
まあ、外せば済む事なんだが
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 13:17:57 ID:xvzg6gy5
序盤から
どうぞやりこんでくださいって
ひしひしと伝わってくるのがいやだ
A→Bに武具継承した時に、例えばAの斬攻だけエンハンスしといて
「覚醒しやすくなった」って出たら、この場合Aが特殊武具ってこと?
つまりこれとは別にC→Aで潜在イレが起これば
潜在能力を継承できる、攻撃32倍の武器とかができるってことだよね?
やり方間違ってたら切ないので、あってるかどうかだけ意見求む!
>>534 妹ED・・・
ヴェイグ「クレアクレアクレア・・・クレア・・・クレックレックレックレックレアクレ(ry
ユリスの倒し方わからないです。編成パーティとか具体的な手法を教えてください。
>>278 「街」のアオムシ抄の雑魚オタクライター平松正樹ですよ?
何を期待してるんですか。
しかも、その平松が書いたのが日本語滅茶苦茶で他の作品のパロディやパクリセリフばかりだったので、
馬場常和という人が大急ぎでリライトしたというシナリオですよ。
ナムコ版攻略本のアオムシの発言はギガワロスwwwwwwwww
アオムシかよ('A`)
「街」は他の主人公のシナリオが良かっただけに
その後にあれ見せられるのはかなり苦痛だった。
しかも後味最悪
>>555-556 吉積様、アオムシ野郎を2度とテイルズに関わらせないでください。
月光より酷いです。
いろんなとこJOJOパクリだし。
吉積はもうプロデューサー業しないっての。
正直おもしろかったが
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 16:13:11 ID:JsYsKwTm
今まで漫画を描いてきて、
どうしても描けなくなってしまったりしたことがありました。
そのたびにその原因はなんなのか、どうにかしてまた漫画が描けるようにしなくてはと、
環境を変えてみたり、いろんな人に相談してみたりしてきました。
今回また体調を崩して描けなくなってしまってすごく根本的なことに気づいたのかもしれ
ません。
お話を作ることも絵を描くことも大好きなのに、それが出来ないのは「漫画」という表現
方法が自分が本当に表したいことを表せる方法と違うのではないか。ってことなのです。
今は体調もとても良くないので
しばらく静養しないといけない状態ですが「ユグドラシル・ライブライン」は
いろいろな表現方法を探してみて、
そしてどういうかたちになるかわかりませんがいつか続きをお届けしたいと思います。
桜野みねね
桜野みねね、って誰??
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 16:39:31 ID:/DEzBmEb
しゅごげってん
デスティニーよりは面白い。
>>560-562 もう充分金儲けしたろ。
漫画家なんてやめちまえ。
メンヘル女になったと見た。うつ病?
ぴぃ〜ちぱぁ〜い♪ フーン
顔貸せよ! …仲間だろ・・・一緒に悩ませてくれよ・・・(背景夕陽の海岸) フーン
シャクだねぇ! フーン
クレアクレアクレア馬鹿みたい・・・ フーン
今だ! おれは鳥になる! フーン
しゅーしゅーシューティングスター、ボクのお願いかなえてね♪ コロス!
しゅーしゅー
しゅーしゅー
しゅーしゅー
しゅーしゅー
テイルズ名乗ってクソゲー作りやがって!(笑)
こっちは半分の1年半の製作期間しかもらえないんだぜ(笑)
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ←豊○淳
/ ノ- __ -- --_‘-=-_- | / ノ |
/ , イ )_- _- _ _ -- , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ -- -- - / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
石塚和也(笑)
D2もRもうんこゲーじゃねーか!本社をなめるなよ!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ←石塚和也(笑)※
/ ノ- __ -- --_‘-=-_- | / ノ |
/ , イ )_- _- _ _ -- , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ -- -- - / , ノ
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j / ヽ | / / ,'
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`、_〉 ー‐‐` |_/
豊○淳
※石塚の書き込みには(笑)が多い。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 21:21:20 ID:xTfYqsoS
テイルズ名乗ってクソゲー作りやがって!(笑)
こっちは半分の1年半の製作期間しかもらえないんだぜ(笑)
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ←レジェンディア 豊○淳
/ ノ- __ -- --_‘-=-_- | / ノ |
/ , イ )_- _- _ _ -- , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ -- -- - / , ノ
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j / ヽ | / / ,'
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石塚和也(笑)
D2もRもうんこゲーじゃねーか!本社をなめるなよ!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ←石塚和也(笑)※
/ ノ- __ -- --_‘-=-_- | / ノ |
/ , イ )_- _- _ _ -- , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ -- -- - / , ノ
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j / ヽ | / / ,'
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豊○淳
※石塚の書き込みには(笑)が多い。
ポイズンチェックとかでつく耐性ってダメージどれぐらい減るの?
テイルズなのってクソゲーか・・・。
突っ込みどころがないところが怖い。
01.作詞:すぎやまひろゆき、はむばね/作曲:水城葵/編曲:勇人
02.作詞:桜並あかね/作曲:極楽院櫻子/編曲:小林立
03.作詞:田代まさし/作曲:霧木梵犬/編曲:尾城九龍
04.作詞:桜並あかね/作曲:石原立也/編曲:金子善次郎
05.作詞:桜並あかね/作曲:霧木梵犬/編曲:三井辨雄
06.作詞:すぎやまひろゆき/作曲:織田哲郎/編曲:小林立
07.作詞:関えり香/作曲:藤島康介/編曲:小澤正澄
08.作詞:滝井繁男/作曲:菅直人/編曲:玉越博幸
09.作詞:橋下徹/作曲:奥村徹/編曲:ichtys
10.作詞:大和屋暁/作曲:HIKARI/編曲:日丘円
11.作詞:森浩美/作曲:木瀬守/編曲:跡部准
12.作詞:深見真、映島巡/作曲:三家本礼/編曲:渡辺秀臣
13.作詞・作曲:森元康介/編曲:森元康介、池田大介
14.作詞:大高忍/作曲:咲坂隼人/編曲:小澤正澄
15.作詞:桜並あかね/作曲:山口寛雄/編曲:h-wonder
16.作詞:映島巡/作曲:菊池一仁/編曲:中井洽
17.作詞:桜並あかね/作曲:/編曲:尾城九龍
18.作詞:坂田義和/作曲:岡本充功/編曲:日丘円
19.作詞:鵲健太郎/作曲:中村光/編曲:HIKARI
20.作詞:筒井哲也/作曲:管野正夫/編曲:中山秀夫
21.作詞・作曲・編曲:T2ya
22.作詞:中野独人/作曲:咲坂隼人/編曲:徳永暁人
23.作詞:村山吉隆/作曲:道家大輔/編曲:清水信之
24.作詞・作曲:大和田秀樹/編曲:池田大介
25.作詞:はむばね/作曲:森元康介/編曲:岩田重吉
26.作詞:桜並あかね/作曲:藤島康介/編曲:h-wonder
27.作詞:大高忍/作曲:大高忍、川島だりあ/編曲:中野雄太
28.作詞:桜並あかね/作曲:大谷靖夫/編曲:吉田典弘
29.作詞:森浩美/作曲:三井辨雄/編曲:渡辺秀臣
30.作詞:桜並あかね/作曲:岩田重吉/編曲:日丘円
31.作詞:小沢一郎/作曲:中西達郎/編曲:中井洽
32.作詞:大和屋暁/作曲:咲坂隼人/編曲:h-wonder
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 17:53:30 ID:d8RfDYZt
やりだして20時間くらい経つんだけど未だに、
エンハンス分からない事多い('A`)
継承元と継承先、選べないのがあるのってなんで?
バトルブック嫁
>>572 一つの装備につき継承は一回までで、尚且つ一回でもエンハンスした装備品には継承が出来ない。
継承元が選べないのは・・・エンハンスしていないからか?
wiki読んだがよくわからん・・・
ダメージ32倍のイヤーソードが偶然できたんだが、この能力を継承するのにどうしたらいいんだ?
覚醒率 5
斬撃 3
打撃 3
FG 3
術 2
エンハンスしてるんだが・・・
教えてエロイ人
>>573 スマン。読んでもいまいちわからないもんで
>>574 一回継承したその武器はもう、
例えば次の町で買った強い武器にはくっつけられないYO って事かな
ん〜…まぁ、エンハンス知り尽くしていかなくてもクリアは出来るわけだしいいのかな
なんとなくで
今回のテイルズは読んでも分からないのは日本語力が低いからじゃない。仕方の無いことだよ。
とりあえずおれは奥義システム理解したのはヒルダ加入後10時間後だった。
>>575 ダメ32倍の覚醒率を上げた武器を作りたいって意味か?
取りあえず、そのイヤーソードが継承可能武器じゃないと駄目なんで、
イヤーソードの覚醒率だけをエンハンスして、試しに適当な武器に継承してみれ。
「潜在能力を継承!」と出たらアタリ=そのイヤーソードは継承可能武器。
一旦リセットしたら、wiki参照に継承可能武器を別に選出して
継承可能イヤーソード→選出した継承可能武器へと継承しる。後はこの繰り返し。
「潜在能力を継承!」じゃなかったらハズレってこった
システムはナムコ公式攻略本を読むとかなりわかりやすくなる
が、ストーリー進行がほぼ全てネタバレ含有という諸刃の剣。
攻略本見るとティトレイの最強防具のHP回復が悲しい事になってるんだがマジか?
トイレはデフォで回復力が高いのでそのぶん防御力に回してちょうどいいぐらい。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 01:23:23 ID:/6PkLZu8
ディトレイ誰かの声ににてるんだが・・・
ティトレイだし・・・
打つだしのう
コナンに犬かよ・・・
てめぇ、うぜぇ。
∧_∧ _ _ .' , .. .∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' ( >>578)
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586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 13:27:50 ID:c/QghWco
今、ピピスタにいて、サボテンも卵も手に入れたんだけど、
酋長の家に人が立っていて、酋長の家に入れない…。
酋長は何処にいるの?
解決した…。
家に入れるじゃんil||li_| ̄|○il||li
四苦八苦してた3時間を返してくれ・・・。
ティトレイは声がかっぺーじゃなきゃ大分印象違った希ガス
しかも何故か演技過剰気味だし
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 13:58:16 ID:ACmGlnIM
ティトレイってなんであったこともないクレアを一生懸命心配してんの?
心配するのは別にいいことかもしれないけど、なんか不自然に見えてしかたがない。
大事な姉貴と同じ境遇だったからじゃない?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 14:58:08 ID:TXCdajwQ
リバースを5回クリアしたのは俺以外いないだろ
トイレの性格自体が不自然だから問題ない。
馬鹿の性格を理解するのは無理だ。
全てノリと勢いで突進するような奴だから、むしろ何も考えてない。
それがティトレイ
<<592
いねぇなぁ。たぶん。
596 :
?:2005/04/26(火) 16:38:04 ID:nFM6o01p
いや俺6回クリアーしたけど・・・ ニートですけど
>>594 その理屈はD2のハロルドにも当てはまるな。
>>592 リバース発売一ヵ月以内に、7周目とか言ってるやついたけどな。