〜テンプレ〜
共通
Q ○○が倒せません
A 1と2は、よほど逃げまくっていないならいわゆるレベル上げというものは必要ない。
もう少しで新たな技・魔法を覚えられそうならスキル等のポイントは稼いどくといい。
後は戦い方を改善すれば大抵倒せるはず、
HPの低い部位を集中砲火で倒す、味方の能力値を上げるor敵の能力値を下げる魔法・技を使う、
ダメージ重視ではなくキャンセル重視で技を使う(技レベルを上げて発動を早くしておいて割り込む)等。
Xはリトライダンジョンに行かず突き進んだり、まんべんなくキャラを使っていると詰まる事はあるかも。
気ままにリトライダンジョンを探索したり、とりあえずクリアまでは好きなキャラを集中して使っていくといい。
装備は店で最強の物くらいには買い換えておいたほうがいい、
もちろん1,2と同様に戦い方を工夫するだけで倒せるようになることもよくある。
1について
Q マナエッグってなんだよ、取り逃したりしたら全員全属性魔法使えないの?
A その通りだが数は多めに落ちている、又途中で別れるキャラに覚えさせても
稼いだ分のスキルポイント(の1/3)だけなら戻ってくるんでUPする能力を重視して気楽につければよい
最終パーティに全属性覚えさせるには10個必要なんで目安に
2について
Q ポイントどう使えばいいか分からない
A お好きなようにどうぞ、無駄になることはまったくありません。
初期技(リュードなら天翔剣)をMAXまで上げればキャンセル用に便利になるんで参考までに。
Xについて
Q リトライダンジョンってなに?
以前攻略したダンジョンがある程度シナリオが進むと敵のレベルが上昇するなどして、
再び楽しめるようになるシステム。アイテムも性能が良くなっているものが沢山、ボスも変わっていたりする。
クリア後の闇遺跡のボスはレベル200にまで上昇しているから気をつけろ。
〜追加〜
1について
Q SS版とPS版どちらが良い?
A 一部技や魔法のグラフィックが良いのがPS、BGM、音源が良いのはSS。好みで選ぶとよろし。
Q 戦士の墓場にある戦士の魂の使い方は?
A 戦士の魂を全部手に入れるとそのエリアの中央付近にある宝箱の床が降りてきて
エナジーチャームが手に入れるようになる。効果は技を使う時その技のSP半分で使える。
2について
Q DC版とPS2版はどちらが良い?
A DC版。PS2版は戦闘中の処理落ちが酷い。音源は変わらない。
Xについて
Q 星辰の回廊と混沌の回廊の階を教えて
A 星辰の回廊は30階、混沌の回廊は100階まで。どちらもボスは居ない。
今グランディア1PS版を5年ぶりにやってるんだがロードとかセーブとかめっちゃ長くない?
まあ、話面白いから些細なことだけどw
5 :
1:2005/04/06(水) 00:35:54 ID:eTe3h8Vr
乙
- ゲ ー ム は 「 グ ラ ン デ ィ ア V 」 で 、 映 画 を 超 え る 。 -
■世 界 最 高 ゲ ー ム 、「グ ラ ン デ ィ ア V」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このグランディアの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
高橋烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
アニメシネマチックRPGグランディア3
――――――さ ぁ ふ る え る が い い 。
ふるえらんない
9 :
リュード:2005/04/06(水) 01:21:40 ID:eTe3h8Vr
プルプル(((( ;゚д゚)))天征剣!
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 07:35:31 ID:cOBJ1P+S
無理に3Dにしないで欲しいな。
アニメ調のほうがグラっぽい。
映画なんぞ意識しないで、ゲームとして面白い作品を作れ
前スレ見たけど…
マジかよ…
野田まで本格的にギャルゲーへ逝っちゃったかぁ…
白中のデザインやってたころが好きだったのに
まあ時代の流れか
1神、2&X糞、3ゴット
3の総監督高橋さんて何か他のゲーム制作してるんでしょうか?
知ってる人いたら教えて下さいm(__)m
1はシナリオが糞
誰だよ糞スレ立てたの
ちょっとファミ通でおおげさに書きすぎたなw
他の信者に毒気が回ったようだw
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 13:07:29 ID:c6syLuFq
m(__)m ←よけいむかつく
1のキャラはうんこだからね
フィーナのパンツはちょうちんパンツだが、冒険用の服はぴっちりショーツ。
なぞだ。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 13:23:41 ID:UsuNQBX7
1もシナリオはいいのかも知れんが
ダンジョンなんかただダラダラ歩いてるだけでどこも同じって感じだったけどなぁ
致命的なのはザコ敵キャラの造型。
なんかミミズみたいなのとか人の形したよくわかんないのとか、あまりにも糞だった。
2でも変わってなかったときには、さすがにこりゃねぇだろと思った
1のシナリオどこがいいのさ
シナリオがいいと思ったRPGなんてFFしかない
え?そこ笑うとこ?
グランディア1>>>>>>>>>>>FF全部>>>>>>>>>>2、X
キャラで判断してる時点で ID:dDdQI2N/がどういう奴か分かるだろ
3の総監督高橋さんて何か他のゲーム制作してるんでしょうか?
知ってる人いたら教えて下さいm(__)m
このシリーズには戦闘以外求めてない
>>28 「田代まさしのプリンセスがいっぱい」
「バンゲリングベイ」
「カラテカ」
わかったらもう帰れ
グランディア好きだけど、
>>7みたいに過剰に持ち上げてるレス見ると
昔の自分を見るようで、恥ずかしくなってくる。もちろん当時は2chは
見ていなかったけど。俺も1が100万本行くなんて思ってたよ。
ファミ通かなんかで、初週20万本くらいだったのを見て、
あれっ?って感じだった。
ここにいるのは信者だけだと思ってたけどアンチなんていたんだ
アンチがいるのはいいことだ
見向きもされないものはアンチすらいないからね
さらにゲームをこき下ろすために買ってプレイする奴すらいるからね
売り上げに貢献するアンチなんて傍目から見たら滑稽だろうね
ハミ痛見ただけなんだが、ESP色全く無い…
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 17:20:06 ID:gqkaN+BW
>>1 乙
G3の公式サイトってまだできないのか。
>>36 ゲームアーツかスクエニに質問してみれば?
ESP色って必要?
っていうかむしろ何?
初回プレイで50時間くらい掛かって、クリア後の隠しボス戦でCOMBAT4が流れれば文句はない
グランディア1ジブリでアニメ化して欲しい。
馬鹿じゃないの?
そんのもんいらない
アニメ化なんて必要ないよ。
それよりゲームだ。ゲームを出せ。
ミュージアムのようなFDだせ。
ジブリに冒険モノの映画を作ってもらって
それをグランディア4としてゲーム化すればいい
実はアニメ化の話はあったんだけどな・・・orz
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 17:46:52 ID:jGMRE4FF
1000だったらグランディア3は最高傑作
gj!
ま、お前みたいなヤツは玉繭物語でもやってなさいってこった
2をな
>>46 フィーナとスーが、メイとサツキのキャラと被る。
まぁロリコンアニメ映画なんか見たくもないが。
ロリコンアニメ映画なら是非見たい
玉繭物語ってどんなストーリーなの?
近所で2勝ってきたんだけど流石に1からやる気力ない。
2のOPは結構グラっぽくて良かったんだけど。
コレ制作者かぶってんの?南下にてる感じするけど。
>>48 詳細希望。
>>54 玉繭シリーズはジブリのアニメーター近藤勝也が深く関わってる作品
世界観やキャラクターにジブリ色がよく出ている
直接的に関係はないと思うけど、それだけグランディアにジブリ的なものがあるってことじゃないかな
>>54 1そのものではなく、オリジナルストーリー
主演のキャスト(誰かは伏せる)も決まってて当人も楽しみにしてたそうだが、ポシャった
だからこそ3ではこの人が主人公役だと嬉しいんだが・・・
☆ではない
◎でもない
ヽ(`Д´)ノ
もちろん面白いのが一番だが、3が売れて1のリメイクがPS2で出たらいいな。
デジミュ移植の最大のネックは「おぼんでゴン!」だと思うんだけどどうだろう?
サターンの平面に6コボタンでもキツかったし。
>>62 ん〜1のリメイクには賛成できんなぁ・・・
なんか悲惨な事になって、1の評価が下がりそう
1派の中でさらに対立が生まれるわけかw
できれば「セガ信者以外のグランディア」というスレがたってほしい。
ゲームの評価は人それぞれだと思うのだけど…
セガ信者をアピールする奴ってそんなにいたっけ?
1好き=セガ信者だとでも思ってるのかな
俺俺俺、俺だよ母ちゃん。
そういやGBでもグランディア(外伝)出てたの思い出した。
70 :
62:2005/04/07(木) 00:28:39 ID:esVpNvXN
わわ、自分のせいでスマン!
リメイク、というか追加ディスクというか…
1の世界をもっと楽しみたかったんだ。それだけなんだ…
セガ派というより
ドット派とポリゴン派で分かれそう
>>65 人それぞれってわかってるならココでがまん汁。
PS2版Uでヴァルマーコア戦中だが、DC版に比べて行動が速い気がする・・・
あと破壊の光で音割れUzeeeeeeeee!!!!!!!
吉成タソ、どんなジャケ絵描いてくれんだろう
グラ2、エクスと一応揃えたレイアウトだったから
またそれで来るのだろうか・・・?
ジャケって……キャラデザの絵が使われた事なんてあったっけ……
うん。実に納得だね。何が言いたいのかよく分からんけど。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 09:03:30 ID:fbFkLO+h
マクドナルドは最低!地元に出来たので始めて逝ったのだが
店に入っても、「いらっしぃませ!」の一言もない!!!!!空いてるテーブル
に座って、30分も待ったんだが、オーダーを聞きに来ない!!!しまいには
マネジャーとか言う店員が「お客様、ご注文はなさらないんですか?」
(゚д゚)ハァ? おめぇーーーが、俺様にオーダー聞きにこねぇーんだろ!
即効で帰りました。 気分悪い!プンスカプンスカ
「いらっしぃませ!」なんて言う店員見たことない
・雑誌の湖畔みたいな画面も全部リアルタイム3Dでぐるぐる視点変更できる。
・3Dやエフェクトエンジンはグランディア3のためのゲームアーツ製。
・昔みたいに押せる岩とかはGサーチで発見。
・セーブポイントはエクストリームではなく初代方式。
・戦闘突入ロード皆無。
・戦闘はほぼエクストリーム形式っぽい(?)
・クリティカルがカウンターヒットすると敵が浮くっぽい(?)
・セリフの後、個々の魔法名の言う。
・必殺技ひらめき習得。
・タイトル画面から音楽がグランディア。岩垂だろう。
・ラップ系キャラ、ウル確認。魔球系必殺技持ち。
・薄霧や光の表現はかなり綺麗(個人感)
以上。
リメイクされるなら今のハード性能じゃ半端になりそう
フィールド広大だし次世代機で見たい
>>82 これはナニナニ?(゚Д゚;≡;゚д゚)
>・雑誌の湖畔みたいな画面も全部リアルタイム3Dでぐるぐる視点変更できる。
これはちょっと期待はできないような?
>・戦闘突入ロード皆無。
これはもう心配いらんね。ただ電源onにしてからLoad画面までを早くできるようにはしてほしい
>・セリフの後、個々の魔法名の言う。
いいよ、セリフだけで
講演会出席者ハケーン
俺も俺も。主人公とヒロインの声めちゃくちゃヘンだった
戦闘がXっぽいのはいいね
>>85 Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)じゃあマジなの?!!
>>86 そうなんだ(´・ω・`)
魔法と技のエフェクトもX程度のテンポで頼むよ
視点は変更できたね。
主人公とヒロインはイメージがちょっと違っただけでそんな酷くは無いな。
敵シンボルとの接触で戦闘に突入ってのも確定みたいだね
基本的な環境はだんだん分かってきたな
>また戦闘は、敵のシンボルに接触することで行われる
ほほう。
あんだけ視界が広いとほとんど敵からバックアタック喰らわないんじゃないか?
マグナカルタみたいに一定の範囲までしか見えないんだろうか
かなり凄かったよ。
DQ8よりも見晴らしは良いね。
>>94 じゃあその分敵の移動スピードが速いんじゃない?
>>95 マジですか。信じられん、嬉しすぎる(つД`)
つーか落ち着け自分(;´Д`)
Gサーチで索敵・・・は無いか
いやっほううううううううう!
思ったよりも好印象で良かったよ
今回は時間がたっぷりあったはずだからちゃんと作り込んで欲しいね
Xみたいに構えるはあるの?
あとパーティーは全員連なってるのか
Xみたいに主人公一人だけなのかとか
最初の移動のみ見せたマップでサーチしないで敵歩きまわってたから索敵ではなさそう。
そのあと別のセーブデータロードして別マップでやったのが
Gサーチのはなんかサーチ反応したとこで岩落として道が出来るってイベントだった。
そのあと動きまわってた敵に突っ込んで何回か戦闘。
マップ歩いてるのは一人で、戦闘なったらパーティーメンバー居た。
戦闘曲はどうよ?
突っ込んでねーよ。
敵に触れる時にエクストリームみたいに剣振ってた。
基本的な部分、モーションなんかはきちんと作ってほすぃ。
気持ちよくキャラを動かしたい。
すべるように歩いたり走ったりは勘弁。
で、どうだった?
テンションあがってきた
60fpsですね。
まじか!
ネタに釣られる馬鹿どもw
グランディアは戦闘は60FPSだからこそ
戦略性があるんじゃまいか?
Xは60だし
おおお、なんか神ゲーの予感
一番感じたのはちゃんとグランディアしてる、ってことかなあ
・・・まあこれじゃ伝わらないかw
主人公あたりに盾装備してほしい。
じゃまにならない程度の小さいの。
無理だよね。うん、わかってる。
>>110 それが一番重要だよなぁ
ぱっと見じゃFFと変わらないし
そういう感想聞くとホッとする
グランディアといえば触手か
戦闘曲カッコ良かったか?
戦闘は60fpsだったけどフィールド60fpsでは無かったぽいな。
綴りが間違ってるのが泣ける
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 16:31:24 ID:eBW1ySZ3
公式マダー?
「冒険」かぁ。なんかもうファビョるね(*´Д`)'`ァ'`ァ
なんか嬉し過ぎて吐き気もよおしてきた・・・・
こんな嬉しいことは久しぶりだ(´-`)
所詮コマンドはコマンド
さすがゲームアーツ!!!そして俺!!!
コマンド式戦闘なのに60fpsの意味って何?
俺の中ではRPGつったらやっぱコマンド式戦闘
ええぃ。説明会はいい。
動画を見せろ!動画を…(AA略
28日まで待てないぞ
流石に盗撮してる神はいなそうだな
グランディアはタダのコマンド選択式の戦闘じゃないからのう。
ただのコマンド戦闘って言う人はシステム理解できてないだけですからー
正直、コンボとクリティカルの
使い分けがわからない・・・OTL
クリティカルはキャンセル専用と割り切って使ってるけど、他に有用な使い方があったりするのかな。
>>133 え…釣り?
クリティカルにはキャンセル効果がある。
敵の魔法や技の発動前に当てると行動をキャンセルしたうえに敵のIPゲージを下げることができる。
コンボは単なる「たたかう」。普通に殴りたい時とか、敵のゲージを止めておきたい時に使う
クリティカルは嫌な攻撃してきそうな奴がいて、尚且つクリティカルが間に合いそうな時に使う
だったっけ?
自分もキャンセル専用だと思うんだが
>133
クリティカルは敵が攻撃に移る前に入れるとキャンセルさせれる。
コンボはクリティカルよりダメージが上だった希ガス
そ、そうだったのか・・・みんなありがd
普通にその日の気分で使い分けてた・・・・・(´・ω・`)
てか技かクリティカルでキャンセルしてナンボだと思ってたんだが。グランディアの戦闘。
敵の次の行動が大技だったりする時に
敵のIPゲージ上の速度及び位置、敵アイコンのCOMPまでの距離を
操作キャラの走り寄る速度やクリティカルの振りかぶる速度とかと照らし合わせて
キャンセルできるか防御の方がいいかギリギリの判断をするのが個人的に一番楽しい。
ギリギリでキャンセル決まった時は最高に気持ちいい
味方キャラに引っかかって、キャンセル間に合わなかった時は最高にムカつく
ふむ、そういえば防御も有効だよな。
ダメージ抑えたうえに速くに次の行動がとれる。
防御が生きてるRPGだな。
キャラがジャマになってあらぬ方向に走って汗かいて終了っつーのが一番腹立つな
それってやっぱ、ちゃんとキャラの位置関係とターゲット先を全て計算に入れてコマンドしてるの?みんな
ラップを最速仕様にして絶対行けないポイントを
指定すると、物凄い勢いで走り続けるのwwwうあはhwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwww
3ではつまらんミスはして欲しくないもんだな
グランディアと貝獣物語は
防御がすげー使える2大RPGなには間違いない
デジタルミュージアムのエンディング一歩手前の曲がきにいってるんだけど
あれサントラにはいってる?
あの石版が赤くなるシーンの曲
1でWブレイク狙ったら、スーがコンボ出し終わって走り去る軌道上にぶつかって、さらにジャスティン狙いのチャン先生もスーに阻まれ3人かけっこ状態になった
誰かウルの毒を治してあげてッ
そーいやコンパス消えたのか
グラ1→物語
グラ2→キャラ
グラX→戦闘
グラ3→グラフィック
こういう運命になりそうな予感
面白ければなんでもいいよ。
なんでもよくはない
グラ1にあった世界の果てみたいな面白い世界設定あるんだろうか?
2の地割れみたいのはあんま物語に影響してこなかったのが押井。
1で世界の果ての壁登ってる時は楽しかったな。
PS2でリメイクして欲しい。3Dにはしないで。
3DじゃないならPS2でリメイクする意味無いとオモ
影響してこないだけに、リュードが剣士の村から最初の大陸までをどう渡ったかとか、未だに疑問。
唐突だがおまけで戦闘に対人戦つけてほすぃ。
この戦闘システムで対戦面白そうじゃない?
これからゼノス・リーと戦うんだけど、平均レベル25ぐらいでいける?
ちなみに一回目
RPGで対人面白いかなあ?
対戦用のキャラは能力等固定ならいいけど
>>159 もとから一応3Dじゃなかったか?
ラ
グ
ナ
キ
ュ
|
ル
>>166 え?ラグナキュールも出るの?
レジェンドで完全死亡じゃなかったのか?
つか1は死ぬほどやったんだけどなぁ
あ、対戦はまったくやってない
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:24:05 ID:5+aaICyy
ゴメン、評判悪い2だけど
俺の中ではミレーニアとエレナは個人的にクリティカルヒットですた
>>167 同士よ。
1は300時間以上プレイしたが
レジェンドは10分だった
2は名前覚えてないけど金髪の僧侶っぽい女(たしか正ヒロイン)が
死ぬほどウザかった記憶がある
正直死んでいいよと思ったのは俺だけ?
ミレーニアと髪青いお人形さんはラヴですが
漏れも対戦モード付けて欲しい。
わりと偽善者好きな俺でも
エレナは引いた。
なんたって、フィーナ! フィーナ! フィーナたん!
フィーナってウザイよな
あれに保護欲がわくようでないと
(女とつきあうのは)難しい
フィーナはよかった。確かによかった。
なんですか貴方は! 人を呼びますよ!?
ポカーン
おいおいおいおいおいおい
フィーナのどこがいいんだよ
全部
フィーナみたいな露出狂変体女は氏んだほうがいい
対戦と出たがエクストリームはオンラインで共闘と対戦できたらかなり熱いと思ったんだがどうか
カスタマイズも幅あるし
マップはFF10を視点変更可にして正統進化した感じか?
つうかFF12かw あれ早く出さないと霞んで見えるぞ・・。
しかし綺麗なのはいいがボリューム少なかったり
「マップへ移るときの」ロードが長かったら泣く。
戦闘突入早い?そんなの中堅以上のRPGじゃ大抵そうだろう・・・。
何驚いてるんだ。問題はマップに戻るときだ。
ドラクエ8でもそこは気になるとこがあった。
まあマップがあれより遥かに小さいだろうから、大丈夫かな・・
>>182 コマンド選択に制限時間とかがないと・・・
エレナは素直じゃないし気持ちが悪いほうに流されやすかったりするけど、
そういう所もまた人間味があっていいじゃないの
頑張り屋さんだし、困ってる人を見ると見過ごせなかったり、オレはすきだけどな〜(´ー`)
>>185同意、てか俺の他にも居たんだなぁエレナ派。
少数派だと思うが。
何だかんだ言っても頑張ってる女性は好感あるな
フィーナ
エレナ
アルフィナ
(´・ω・)ナ…
なぜルティナをシカトする
ヒロインの中では断突いいのに
ナナ・・・
ってかXのヒロインはディーネじゃないのか
スーナ
GA作品で語尾にナが付いてないヒロインはルーシアとエリーだけか
フィーナ
エレナ
ルティナ
アルフィナ
Σ(゚Д゚; ナ…
ドクロのリリィ以外考えられない
PS版広告にまで出てきたのにアッサリポイ捨てされたリリィの手紙
>>151 PS2の初期頃が企画開始の時期なら
5年前後の仕事。
ゲームアーツのRPGとして不安の無いラインはクリアしてるね。
2のような急ぎの仕事にはならんと思いたいが。
リリィの海賊時代は凄い気になるな
グランディア4は原点の原点に帰ってドクロのリリィと伝説の海賊ウォーレンきぼん
まず無理かorz
じゃあリーン中尉はオレが一人占めでいいね
月末が楽しみだ
動画とか早くみたい
逝ってくる
主人公の名前が「ユウキ」ってのはマジですか?ポケモンですか?激萎えですよ?
結局はユウキじゃないですか
戦国大名の結城家の跡取りなんだよ
それならどうにか許せます
かっこいいだろ勇気
マリファナよかよっぽどいい
あとはユウキで補えばいい
ユウキって現実世界でも結構いそうな名前だよな。
↓よ!ユウキ。元気にしてるか?
ユウキって名前よく考えたらカッコイイよな
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
まぁ1の主人公の名前はセイギnだからな
なんてか、普通の日本人の名前だよな。
タロウよりまし
3が出ると聞いて準急で来ました。わーいわーい。
221 :
リュード:2005/04/07(木) 22:19:34 ID:qXVUU8MN
叩かれるの覚悟で、ソラとかの方が良かったとか言ってみる
223 :
リュード:2005/04/07(木) 22:25:08 ID:qXVUU8MN
俺はぶっちゃけトムとかが良かった
叩く叩かれる以前の問題だな。
なんとなく蒼井そらを連想しますた
スカイを忘れるな
PS2版2って中々売ってねえな。
オクにもねえ。
3にはガンツが救世主として現れます
エクストリームは3じゃなかったのね
エクストリームは、俺としてはなかったことにしたいんだが・・・。
むしろエクストリームの続編も出して欲しいわけだが
>>229 もちろんラジアータのガンツ団長だろ?
>>230 Xの裏でVが進行してたってことは小遣い稼ぎだろ。
でも雑誌の開発者インタビューで当初XはVとして開発してたとか書いてあったぞ。
途中で思い直してタイトル変えたようだけどな…
XがVだったらX発売時にグランディア見放してる奴がもっと大量発生してたかもな(;´Д`)
エクストリームは戦闘と音楽は神だからなかったことになると困る
エクストリームの反省点を3に活かしてくれればそれでいい
発売時期やグラフィックを考えても、
2とデータを共用した外伝作品なのは一目瞭然。
中身も割り切れば良作。
悪いのはXの位置付けをハッキリしなかったメーカーと。
全部、エニックスの福嶋が悪い
製作会社がスクエニに移った時点でゼノの二の舞
製作じゃなくて販売な>スクエニ
とりあえず765よりマシなよーな。
で、結局主人公とヒロインの声は誰?
販売なだけか。ならいいや
>>239 あーそれそれ、あの声優に似てたとかでいいからオシエレ、未来のゲームクリエイター
主人公は女性
販売と言っても出資するわけだから金を出すなら口も出るだろ。
それがどれくらい影響するかってのが問題かと。
とりあえず俺はVに関しては純粋に期待してるがな。
今グランディア1のライブやってんな
スクエニは口出すなってこった
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 23:37:32 ID:5oXFUBHP
湖の向うに城(?)が見えてる写真を見比べた限りだと、
城も3Dで出来てるっぽいね
書き割りが何枚か置いてあるだけなのかもしんないけど。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 23:42:37 ID:Qrg8vEDO
視点切替え出来る…
360度だろうな・・・・・?
無理しないでXBOXで出してくれ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 23:50:29 ID:Qrg8vEDO
グルッと一周…
1ってさどうでもいい所、声あってなぜスーとの別れはボイスなしなんだろう?
声優が下手だからかな?
peercast
ありがと
今ニタリクジラだ
不意打ちでLUNAR3も来てくれねえかなあ
ソース書かないってことは脳内ソースなんじゃないかな・・・
まぁキモオタにありがちな「なんだ知らんのか」ってことなんだろうけどね
何の話だ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 00:10:26 ID:mpbddW87
IN出る…
それまで…
待て…
DEAの入学式行ったけど、ドラクエ8とFF10、12みたいな感じだったな
光の表現はマジキレイだった
通称;L3?とかいうエンジンを使ってるらすぃ
戦闘はインするのにロードがなかったりテンポがよかったけど、
技や魔法の演出とかタメにストレス感じるかもな
259
ゴットキタ―(゚∀゚)―!!
>>262 どのくらいのテンポ?>技や魔法の演出
1と2とXのうちで
技と魔法の演出が長いのはもはや伝統だな
>>262 戦闘開始時のロード無いってのは、Xと同じと考えてよろしいか?
戦闘突入までのロード時間がスゲー長かったよ。突入に5秒、終わってからフィールドに戻るのに8秒くらいかかってた
あと、技や魔法の演出にもロード時間があった
それぞれ3秒くらい、なんかジッと動かないんだけど。ちょっとヤバイと思った
>>267 ゲームアーツの素晴らしい技術力だからその程度で済むんだろwwwwっうぇっうぇwwww
Xの時点でロード時間皆無だったけど。
267みたいなのがポストされるのは新作ゲームのスレでは恒例なので気にしない方向で。
発売日3日前辺りとかが全盛期ね。
636 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/07(木) 18:37:58 ID:OQ7x+bpP
グランディア3はそんなに売れないって。
グランディアシリーズの名が付いてなければ、注目の新シリーズって事でかなりいい線いってたと思うんだが。
恐らくラジアータ以下の売り上げ。
638 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/07(木) 18:39:44 ID:klZaGS/M
マジでグランディアって名前を付けたのは失敗でしょ。
イメージが良くない。
682 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/07(木) 19:09:38 ID:LivPmTLh
グランディアエクストリーム(60fps)
ttp://www.gamespot.com/ps2/rpg/grandiaxtreme/screens.html?page=75 グランディア3
ttp://squarenet.gamigo.de/display.php?site=news&id=5902 この差を見るにグランディア3は30fpsかな?
やっぱfpsって見た目にかなり関わってくるんだね
SO3のスタッフが30fpsで作ったら普通にFF12超えるんじゃないか?
685 名無しさん必死だな New! 2005/04/07(木) 19:12:38 ID:iTWOcr8I
×は60fpsなのか・・
fpsがゲームの面白さと何の関係も無い事はわかった
687 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/07(木) 19:16:52 ID:KkLv1sdt
それ以前に60fpsの意味があるげーむだったのか?<グランディアX
コマンドゲーなんだろ?
一つ不安要素を言わせて貰うが何故監督の名を出さん!
総監督が高橋ってのは判ったがあの場で監督の名も出すべきだろ
804 名無しさん必死だな sage 2005/04/07(木) 21:16:44 ID:tJTtJyR7
うそーん、グラVの戦闘ってキャンセルできないの?
805 名無しさん必死だな 2005/04/07(木) 21:16:45 ID:AWaWcnN8
グラ3ってフィールドマップ無いんだよな。
いや1も2もだけど。
807 名無しさん必死だな sage 2005/04/07(木) 21:17:20 ID:TWZKFVY3
>>788 マップが一本道・・・
また引き返せないFF10方式ですかそうですか・・・
604 : 朧 ◆CJAIpNmKdw :ベースボール→野球111年,2005/04/02(土) 18:02:45 ID:Ivpzk+/f
国際は名電を100%倒すよ。ついでに優勝もする。
これが外れたら、実名晒して引退してポートピアタワーから飛び降りるよ。
真性の馬鹿が降臨したな。
そんなアンチの文だけ抜き出されてもねえ・・・
馬鹿が馬鹿のレスを抽出して馬鹿騒ぎ
これほど滑稽な事もあるまい
視点を回転できるのはいいとして、引く事はできるのかな?
今のままだと、走ってたらいきなり敵シンボルが現れて接触って事になりそう
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 01:27:51 ID:mpbddW87
引けない…
そういや28日に映像公開だったな・・・
それまで静かに待とう。
エンカウントはXと同じ感じになりそうだ
構えた状態で接触したら先制攻撃で
普通に接触したら不意打ちとか
そういえばXは先制攻撃が当たり前だったよな
構えてる間はSPが減るとかデメリットがあった方がいいよな
禿堂。
一応移動速度が落ちるというデメリットはあったけど
普通に敵が近くにいたら構えて近づけばOKだったし。
あれ?Xって戦闘開始した時SPどうなってたっけ?
今回もSPは100で固定みたいだし貯め方とかもXと同じだろうな
しかし、一応グランディアシリーズは全部やったはずなんだが・・・
覚えているエピソードは子供がたくさん出来たことぐらい・・○| ̄|_
Xは戦闘開始時はSP0だったな
構え無しだと初期SP10とか
構えてても背後から接触されたら普通に不意打ち喰らうとかいうのはどうだろうか
キャラまでポリゴンにしなくていいのにな。
この背景でキャラ2Dだと浮きすぎだろ・・・
サターンのハイドライドみたいのキボン。
三三三三三三 // / / / //丿ノヽ /ヽ\ ヽゝ
三三三三三三//ヽ/ / l\ /ソ,ー-\ ',/ ノノヽ_ソノノ/ソゝ
三三三三三三 Xヽ/ /', lヽ ゙ ` __0,' / /\_/リソr >.r;ヘ=;'~ヽ
三三三三三三ー - 、\ ヽl ι u ', ',ノ9 ) ヽH ┴'r \/ ロ…
三三三三 ヾ ヽ_f:j_ソ~ / / ', ヾr ι/ `ー‐' - ゝ
三三三三 〃 ', / ' , -Y / u (~ ロードがない……
三三三 / ヽ / ー ゝ _k /ニユ /
三三三 / ι ゚ \ /⌒ヽ_( ̄ ', ヽ_/ /
三≡ / - ,ゝ ヽ\/ \_ /ヽ
三三 / /`ヽ ( ̄  ̄'、\ヽ / kl \
三三 j / ヽ \r ' ,-' ヽヽ /ノノ ヽ
三 j k \r' >、 ( ヽ\ // |
三 i \ヽ/ \ / \_/ \\// |
l  ̄ヽ \ ヽ- '
/
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 08:50:53 ID:AC9i4OaJ
マップが1本道だな・・・。視点自由でも、これでは・・。
まあ自然洞窟がずーっと続いてる感じで
あんだけ綺麗なんだから文句言うなって・・・
スクリーンショットとちょろっとした動画だけしか公開されてない現状で
なにがどう真実なのか(w
別に1本道なのは今に始まった事じゃないだろ
おまえらが推してる1だってある程度進むと前には戻れなかったわけだし
森の中に道が有っただけで拒絶反応かよ。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 10:58:09 ID:tKN7lXcl
今日あたり公式公開のヨカン。
戦闘中のキャラの動きはどうなんだろう
コマンド入力後、グッと足に力をためて地面を蹴り、走りもXよりも自然で、
敵の懐に入ってもブレーキをかけつつ、一瞬のためのあと滑らかな腕の振りで斬撃を食らわす・・・
って感じで、躍動感があってヒトの体の微妙な動き方とかが自然だといいなあ
カメラさんもその様子を追えるよう、足を鍛えてといてクレ
最低だなグラ3
俺はDQ8のように広いフィールドを駆け回れるもんだと思っていたよ
裏切られた気分。もうこれからはアンチになることにした
キャラの行動が全て終わってCOMゲージまで時間があくときは、IPゲージを早送りして欲しい。1みたいに
それだけでかなりスピーディーになると思う
そういや数ヶ月前にグランディア3が出る夢を見た気がしたなあ・・・。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 11:57:10 ID:7ZihJLTY
正夢か
主人公の声優は森田にしとけ
声質的にキャラと合ってるから
だぁれ?
わざとなんだろうなぁ
PSのグランディアの中古はいくらぐらいが相場?てか、出回ってないんだが…
主人公の声優は塩沢兼人
「てめぇらの血は何色だぁ〜〜〜」
死んでんじゃん
森田ってタモリのこと?
とか言いたいと思ったけど胸の中にしまっておく事にした。
ユウキ「よっしゃ!」
アルフィナ「よぉーっし!」
エメリウス「ほっほぉ〜!」
ポスターの罠にはまって
ファミ通PS2買っちゃった自分…
ファミ通PS2の画像見るとそんな特別背景グラ良いって程でもないね。
ただ光や水の色彩や透明感が良いから自然ぽい感じは出てるよね。
意外にこれローポリは結構酷いかも。
竜神剣カッコイイ!!!
>PS用として1999年6月にシリーズ第1作『グランディア』が 登場し
って
知らなかったんだ。
元がサターンのゲームだったなんて知らなかったんだ!!
下4枚の絵がいいね。
こういうイメージボード見るとゲームアーツのRPGって感じがする。
ウソは書いていないが誤読を誘うテキストだな
サターン版は黒歴史となりました
アルフィナタンの背中とブラ・・(*゚∀゚)=3ハァハァ
耳が長すぎできもいよなぁ。
ファミ通に載ってた絵じゃちょっと長い程度だったのになぁ。
んでいつ発売なのか
>>321 《゚Д゚》ゴラァァァァア!!!!!!………ソンナニセガキライ?…・゚・(ノД`)・゚・
SPゲージが2段構造ってことは最大200パーセントか。
ちゃんとみろよm9(^Д^)
このながれが自作自演だとは誰も思うまいm9(^Д^)
m9(^Д^)
アルフィナはイラストの方がエロくていいのにな
ポリゴンモデル目がでかすぎ
もうちょっと切れ長にしろ
あと兄と似てなさすぎ
なんとなく目元似てる程度になんとかしろよ
鼻の形が似てるとか唇が同じとか
せめて目の色一緒とか
兄とかじゃなくてただの悪人にしか見えんよ
実の兄じゃなかったりして。
アルフィナ不評だorz
ミランダ・ターナ派との派閥争いが不安になってきた ヤバイヤバイヨ
派閥てねぇ…
みんなで楽しもうよグランディアを
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
今日発売のファミ通に発売情報のってた?
パラ見した限りじゃ載ってなかったんだが。
フラッシュuzeeeeeeeeeeeeeee
飛竜の谷って・・・
魚人タンのつぶらな瞳に(・∀・)モエモエ
モンスターデザインは相変わらずか・・・
ちょっと残念
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおグランディアのテーマだあああああああああああああああああぁぁぁぁぁアアアアアアアア!!!!!
しかし「グランディアTの魂を受け継ぐ」って、
U以降が公式で黒歴史認定されてるみたいでなんかちょっとアレだ。
このティーダの剣みたいなのがメイン武器かー
どうせ1狙いならスキルシステム復活キボン
>>352 モンスターも吉成さんでえかったのにね。あの人何描いても超巧いから。
>>354 なんというか色んな意味で複雑な発言だなw
この剣はエメリウスが持ってたぞ
いずれ使うことになるかもしれんが。
恐ろしく滑らかに回転してんなフィールド
■がチンタラしてる間にFF12が旧作になったな
わかってはいたが作曲岩垂で確定か
よかったよかった
,/|ミ=、
/ .|ミミミ|
.| |ミミミ|
,/|ミ| |ミミミ|
,/ |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
_,-'"|. |ミ| |ミミミ|
_,. -'' " ̄~゙三=-_、_ _,.-'" |. |ミ| !ミミミ|
,,.-''" r _、 三三タ_,.-''" | |ミ| ,.彡ヾミ|
/ i {ぃ}} _ニ/ -=三| 」ミヒ彡彡イミヾ
/,.、 `--" ニl -=ニ三=-''レ彡ミミr'" |ミミミ|
l {ゞ} i .ニl==三三ニ=''" ,>'"|ミ| |ミミミ|
.l `" i_,,...-''| ニ`=-=i'" | |ミl,..-=彡ヾミ|
_,.-! ! i -ニ三三/ L.. -ニヾ|ヾ彡'='''"
l´,.- l \/ -ニ三三/ ヾ-‐''"
_. ! ri l\ __--三三三='"
j'‘´l `´ | ! ` ミ三三三三三=''"
i',.. '´} | |
l,.. r´ '´
}
やべえ公式の音楽のイントロでちょっと鳥肌実がたった
飛竜の谷て
ちょ、おま
音楽が岩垂、
背景はグルグル回せる
この2点だけでも十分な収穫だ。
アルファナエロ過ぎる…(;゚∀゚)=3
冒険感がどうのこうのと言ってるけど
世界の広さとかはどんぐらいなんだろ?DQ8くらいかな‥
なんか違う。こんなのグランディアじゃないよ。
グランディアにはリアルな背景なんていらないんだよ。
もっと原点回帰してほしい。ていうかPSPでだしてほしい。
下手に高性能機で出すと失敗しそう。
こんかい良さそうなの音楽だけだな。たしか1も2もエンディング
同じ曲だよね。
音楽岩垂ってどこ書いてある?
元々グランディアはグラフィックの面からも攻めたタイトルであるわけで。
>>368 聞いてわからないなら、
曲の中の人なぞ、そもそも気にする必要はない。
ヒロインかわいいな
ポリゴンで台無しだけど
アークリフの森のムービー綺麗だなあ
さてミランダ・ターナに期待するか
マジかよ。ちょっと聞いただけじゃわからんな・・・
2・Xのアツイ戦闘曲に期待するか
最近のグランディア信者の暴走っぷりは凄まじいな
もうあちこちのRPGスレにグランディア宣伝コピペが貼られまくってる
お前ら恥を知ってくれよ
ははは・・・
それは信者を装ったアンチだ。
ポリファナ割と好みなんだが、不評やな
確かにイラストより幼めの顔に見えるけど
>>366 マップの形状見るに
フィールドの移動はDQ8タイプじゃなくて、SO3っぽい感じになると見た
海岸は歩けるスペース広そう。
森は残念ながら一本道か。ゲートをくぐった所でロードかな。
フィールドはやっぱないのかなぁ
ある方が絶対いいと思うんだけど
フィールドもダンジョン形式だろ・・・
>>382 いまここに断言しよう。
音楽は岩垂作であるとッ!!!
今時背景が綺麗な位で引付けられるとは思えないな。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 19:45:23 ID:ST7K3hMD
主人公がオタクさがないいい感じで良かった
ちと聞きたいんだけどXってつまんないの?
グランディアおもしれーって聞いたから今日買ったんだけど
おもしろいのってひょっとして2の方だった?
>>386 良く聞く意見は
ストーリーは1 戦闘ならX 2がその中間って感じ
お前が何を求めてるかによる
コマンド戦闘の神だから面白いよ
ストーリーとかは期待するな
俯瞰じゃなくてドラクエ8みたいに近いのはいいな
ドラクエ8のフィールドよりも歩ける範囲を狭くしたかわりに
キレイにしたってとこか。そりゃポリゴン数減らせるもんな。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 20:00:20 ID:0pMqQPeM
広がりのドラクエ8と、
深みのグランディア3って感じやね
ここまで綺麗に滑らかに動くとは思わんかった
>>364 GJ。
あ〜、サントラ出たら買おう……
おおレスd。
いやおもしろいRPGは?って話題でグランディアが結構出てくるから
気になってたんだけどどれもいいって事かな?
例えば幻水だと3、4がダメで2が名作とか言われてるからこれもそういうの
あるのかなって。
まあ買ったからめいっぱい楽しむよ。ありがと。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 20:10:28 ID:m4hQ+PKj
これはダークロみたく時間帯で風景が変わったりするのかな?朝焼けとか黄昏とか…
年期の入ったガドウィンが出てきて
ユウキに竜陣剣伝授のようなイベントキボン。
>戦況に応じて仲間からの戦術指南やキャラクタ同時の情報交換が行われる
テイルズみたいだけど、これもいいな。キャンセルとかまだ分かってない人によさそう
マリファナがどこか老けて見えるのは気のせいなのだろうか
合体技が無くなってても誰も気づかなさそうだな・・・。
レビューきた
グラV
10・9・10・10
今回のシャキアカコイイ(・∀・)!
>>401 あれボス戦の最後に作業的に使うだけだったと思うんだけど。
ザコ敵のためのシステムだったと思ふ。
音楽担当ってラジアータで糞みたいな曲ばっか作った人?
別人?
同じだよ
エフェクトの使いまわしだけはいい加減にせえよと
レス超速だなおい
そうか、枯れてないことを祈るよ
MPのゲージがあるってことは、今回はマナエッグごとのMP制は廃止ってこと?
マナエッグはとりあえず一つしか装備できないみたいだから、まだわからんぞ。
岩垂&GA西のタッグは完璧
ラジアータの時とはわけが違う
逆転裁判3
森で1本道はヘコむな・・・
まああれは序盤の通過ダンジョンだからってことで納得したい
413 :
破邪:2005/04/08(金) 20:43:50 ID:PmYjRNUT
>>367 あんまり覚えてないけど、1のオープニング曲が2のエンディング曲と同じだったような…
あ、そうそう。
講演の時エクストリームみたいに宝箱からマナエッグ拾ってたぞ。
>>414 それはマナエッグなのか××エッグなのか
>>412 見た感じ神殿とやらに行くためだけの道っぽいし、心配しなくていいとおもう
>>415 宝箱開けて即効で拾いやがったんで名前までは見えなかったや。スマン。
形はエクストリームのまんまだった。
グランディア1のテーマ曲思いだそうとしたら
時々SFCゼルダのフィールドの曲を思い出してしまう。
>>413 てか、毎回エンディングには流れてるから。1のテーマ。
DQ8よりフィールドグラフィック綺麗じゃんと思ったらなんだ、
歩けるのは道だけか。
そりゃ綺麗に出来るわな。
XのCONBAT4を超える曲を待ってるぜ岩垂さん。
岩垂はラジアータで糞曲ばっかりだったからあんまりいい印象ではない
ダンジョンはエクストリーム風味、戦闘は2風味で頼むぜ岩垂さん。
ラジアータは忘れてくれ
キャラがポリゴンになるとエターナルアルカディアっぽいな。
作曲はあくまでサウンドデザイナーの要望に応えるだけ
依頼側がどんな曲を求めてるか、またはどの辺りで妥協するのかで
出来上がる曲も変わってくる
毒遺跡・闇遺跡のボスとクロイツ戦だーよ。
>>428 あれ、ヴォルトビーストってCombat4だっけ…?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 21:12:49 ID:ST7K3hMD
グランディア2とXなんでベスト版出さないの?
グランディアってやったことないんだけど
公式HPで戦闘シーンの画像みたんだけど
SO3DCみたいな自分で操作するような感じなの?
グランディアの戦闘って
教えてエロイ人
グランディアか…1をSSでやっておもしろかったのでダチに勧めたら酷評だったな…
その後の2が自分でも糞ゲーだと思ったから一気に冷めちまった。Xやってない。
3はどうだか。ポリゴン嫌いなんだよな…キャラが物凄くショボく見える。ヒロイン耳おかしすぎ。
>>431 Xは売れなかったからとか言ってたような(ぉ
2は曲数少ないしな。
>>432 スレちゃんと読め。コマンド戦闘って書いてあるだろう。
俺はアクション戦闘苦手だからグランディアの戦闘は神。
>>432 FFを進化させたみたいなやつ
グランディアXやりなよ
名作だよ
>>431 追記。
Xのサントラ自体がそもそもベスト盤になってる。
全曲収録できなかったのはX及びXのサントラが売れなかったからとか。
ベスト版ってサントラじゃなくてゲームの事言ってんじゃねーのかと
____________________
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i | j: i_,,. -ーt′
/~"ニフ | /二ニニィ {フ=ニ|、
| {// 'i' | ,ヘツ_>'/ : ド=’イ |
'|`<''/ '| | 丶 ̄ ./ |、 |
i\イ,., |__| l.、 |
| \,,ハ. . /` 丶 :},)| のび太のクセに生意気だぞ!
| ,ハ ヽ / ` ‐⌒ー ' , |‐- .._
>'i \ ヽ. , ‐--ー一 ''゛!丿 \
,/l ヽ \ 丶、 `"二´ ,' | ト、
ノ | ヽ. 丶、 `ヽ、 ___ノ |. | |
/ /ヽ \ ` ̄ `了~ヽ| |
./ / | \ | | /
/ / | ヽ /、__,.ィ|  ̄
/ | ヽ / | ||
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 21:27:45 ID:mpbddW87
期待とは裏切る為にあるもの…
>>441 スマソ…全くその通りだorz
でもXのベスト出したところで新品でも2000円以下で売ってるから意味ないよーな。
PS2の2はあまり安くないようだからありがたみもあるかも知れないが。
なんか3のスクリーンショット見てると装備変えても武器のグラフィック変わらない悪感。
属性のある武器を装備すると炎やら水やらが確認できるがXもこのパターンでグラフィック
は変化しなかったよな…
動画マダ?
>>413の書き込みを見て2はスルーだったが買いになった
フラッシュ動画てどうやってアド探すんだ?
左下に地図が出てるってのがな。
後でよく見たら解るような隠し通路みないなの希望。
IPゲージのアイコンでミランダでも妄想してるか。
ところで今回はクロイツたんは来てくれるのかな?
戦闘動画マダ?
ギルポーンたん(;´Д`)ハァハァ
なんか飛んでる鳥みたいなのは敵かね
アクションじゃねぇのにアルティメットなんて表現して馬鹿じゃねぇのwwwwww
擬似アクションバトルに変更しろよwwwwwww
KH見たいのならともかく完全にコマンド制でアクションってふざけすぎwwww
発売されたら全力で叩く。学校休んでひたすら叩きぬいてやる
覚悟しとけよお前ら
一作目からXまで繋がりはあるの?
無い
>>456 フィーナ
エレナ
ルティナ
アルフィナ
早くこれ中止してFFかKHだしてよ。
よいゲームになりそうだの。
アルティメットという名称は、1作った人もこそばゆくてしかたが
なかったようなので許してやれw
アクション
というのは2からだがまあどこがアクションかはシラネ
戦闘の等身でか過ぎでちょっち心配
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 22:32:17 ID:PE3WsIUY
452
敵…
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 22:32:18 ID:tJaoSwwS
発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止
発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止
発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止
発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止
発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止
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発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止
発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止
発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止発売中止
K
H
2
だ
せ
よ
F
F
1
2
だ
せ
よ
営業上の都合でさ。
「セミSLG」が本来のシステムでも、
そこを「セミACT」と押し通せば売上がな・・・・
あはは・・・タクティカルとかテキトーに入れて
Xでノーダメで勝ったときにかかる曲の「アッアァ〜ン♪」で勃起したのは俺だけでいい
>457-458
ありがとう
あー早くやりてー!
早くエメリウスたんと戦って、魔陣剣で瞬殺されたい
新作結構おもしろそうですな。
このシリーズはDCで2やっただけだったので、
新作買う前にXの方に手をつけてみようと思うんですが、
皆さんのプレイした後の感想を聞かせてもらえませんか?
参考にしたいものでして・・・
>>471 やりこみ好きな人なら楽しめると思います
感想としては、戦闘は神でその他糞って事で満場一致だと思われますです
>>471 ロードが無いくらい速いよ
これ重要な事だとおもう
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 23:15:34 ID:lbnBbsUq
2とXは何が違うのでしょうか?
>>472-
>>473 ありがとうございます。
シナリオは2のような恋愛系とは違いますか?
グラ3最大の問題点ははせべのシナリオだな。
正直グラ1のシナリオは本谷監督に助けられた部分が多すぎると思う。
下手すりゃTOD2の再現という悪夢もあり得る。
公式の曲聴いて、アークザラッドとかDisneyを思い出した
戦闘X、ストーリーは1並みのクオリティで頼みます。
WA4は戦闘は良かったんだけど、シナリオに惜しい部分があったのでグランディアには期待したい!
>>476 恋愛要素皆無です
俺は観たことないのでわかりませんが、当時はエヴァンゲリオンのパクリとか言われてました
このシリーズやったことなくて、2かXを買ってみようと思うのですが、
2とXは何が違うのでしょうか?それと買うなら2とXはどちらが良いですか?
それと1から2へ話は繋がってるでしょうか?
>>472 勝手に満場一致にすんな(・∀・)/ヾ~~╋┓!
ストーリーはまあ俺が思うに、
・「考えるということ自体マンドクセーから心なんてイラネー」っていうのは寂しいでしょ?
・受身になってたら誰とも仲良くなれないから、もっと自分から話し掛けてみよう
って感じ。分かったナリか?
>>476 シナリオなんかあって無いようなもの
プレー時間の殆どがダンジョンの中
恋愛なんてない
>>482 X超オススメ
少しはログ嫁
>>482 むしろ3まで待ったほうがいいかもしれん。
何が違うって・・・
自分でググろうよ
2は名の通り Xはなんか外伝みたいな感じか?(話は繋がってはない 全作)
とりあえずXは戦闘がいいって所
誰かパス
Xはちゃんと最後までやればストーリー(というかサイドストーリー?)
も印象に残るよ
ジェイドの勘違い暴走っぷりなんかはオススメ
質問に答えてくださってありがとうございました。
明日買いに行ってきます!
>>485 すいません
Xはむしろ終盤のストーリーが糞だった
演技も下手すぎる
公式見た感じ曲よさそうじゃないか。
グランディアっぽいというか。
期待
エクストリームの食事はよかったな。
ファーストエンドしてからの食事で「あぁ、グランディアだ」と思ったよ。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 23:41:09 ID:K1sZIO4V
今週の電撃に4P載ってる。
扱い悪いな。
後ろのほうにチョビっと。
しかし1であれだけの評価を得たのにあえて同じ路線を行かず、
しかも失敗を重ねる度胸がすごいよゲームアーツ。
下手に飛行機とか出さないで欲しいな。
ぐら1の蒸気機関が発達してる世界観が好きだったのに
正直期待したほどでもないな。
グラフィックきれいといっても実際移動できるのは街道だけじゃんか。どうにかしろよ。
通れるとこ以外はポリゴンはぶいてごまかしてるんだろな。
グランディアTの魂を受け継ぐ
ってどうよ
>>499 期待というか、とりあえず森なら普通にそこらじゅう歩きまわれると思ってた。
が、それができないようなんでちょっとね。
FF12みたいにパーティー全員がフィールド上に表示されるわけでもなく、
モンスターも表示されてシームレスバトルでもないんだからもうちょっとどうにかできないのかと。
ポリゴン削りすぎだろ。どうせならDQ8みたいにフィールドをシームレスにしてほしかった。
1は話がどう転ぶか全く分からない所が良かった。
3はやる前からある程度物語のストーリーが読める・・・・。
この辺が2に近い。
エメリウスがまんまメルフィスと同じポジションだったらキレるよ?
序盤でとっとと消えてくれよ?
モンスターは表示されるだろ
フィールド移動しないのはグランディアの伝統だし
メルフィスと同じポジションで困るのなら、せめてラスダン直前くらいまでは頑張ってもらおう
ラスボスは巨大生物のコア以外にしてくださいね
>>500 そうか…
それよりダーナちゃんが気になる。
SO3みたいな感じかな。
何気ないローカルな冒険の積み重ねが、最後一つのクライマックスを醸成してこそグランディア。
どうも3は、2同様最初から最後まで一つの目標や命題に縛られそうで怖い。
シナリオは王道でいいよ
最近はラジアータみたいに無理矢理王道を回避して爆死するのが多いからな
あの背景ってきれいか?FF10から進歩が見られないんだが。
何故そこでFF10?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 00:18:48 ID:Kuv4cyMl
同じところが作ってるとか思ってる子なんでしょ。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 00:19:31 ID:2lH4rylN
422 名前:名無しさん@毎日が日曜日[] 投稿日:2005/04/09(土) 00:04:25 ID:2RFfrfnQ
おまいら、「ガンホー・・」っていう会社しってるか?
120万で上場して、もう2000万近くまで上昇・・・
はあ〜うらやまし〜
423 名前:名無しさん@毎日が日曜日[sage] 投稿日:2005/04/09(土) 00:10:24 ID:CA2r8EwR
>>422 見てみた
前日比 +3,000,000
スゲー
ガンホーの社長31歳なんだってな
今日の朝のテレビで特集やってた
オンライン興味ねぇや
森抜けて湖の神殿?みたいなのが見えてくるところがタマランなあ。
結局GOはなんだろうね
グランディアじゃないだろうが
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 00:35:42 ID:IOEARaDl
グランディア2とFF10ってストーリー似すぎ
Vのメインシナリオ担当のはせべたかひろって確かTの人だよな
UとXは須永って人だったし
グランディア2の発売当初は英伝4に似てると言われたもんだがな。
似た雰囲気になるのはしょうがない。
ヒロインが最初から、
世界を救う特別な存在ってなってるよりは、
中盤で実は特別だった、ってわかるほうがいいかな?
個人的にはヒロインが最後まで普通の人なのが一番好きだったりするけど。
個人的にはヒロインは最初の村でのんびり過ごしててほしい
グランディアのテーマはいつでも冒険
冒険心溢れる主人公っていいよねぇ
最近冒険がテーマのゲームって少ないしイイ!
冒険がテーマっていうと今じゃもうDQとグランディアくらいしかないな
でも冒険がテーマってのが当てはまるのってグランディアじゃ1だけじゃん
公式見てると懐かしい気分になる・・・(´-`)
どっかの片田舎の港町に「うみねこ亭リリィ」をさりげなく出してくれたら神
つーか、ポリゴンモデル作り直してくれよ・・・
イラストの顔に全然似てないのは萎えるって
イラストが良いだけに勿体無いよな
顔ポリは固いよな。
なんかメルリウスがダサいよ。
イラストはかっこいいのにポリゴンはたらこ唇だし。
キャラデザを損してるグラだよな
いままで黙っていたがポリゴンモデル惜しい出来だな。
トゥーンの方がグランディアには合っていた
グランディアの1はマジで好きだった。
2以降はなんかつまらなかった・・・。
わくわく感がなくなったみたいで。
思えばグランディア1は宮崎アニメをゲームで体感しているような気にさせてくれた。
俺はそれが凄く好きだったのにグランディア2以降は・・・がっかりした。
3は1の魂を受け継ぐって言ってるが、どの部分を受け継ぐのだろう・・・。
あの雰囲気と世界観を受け継いでくれれば良いのだけれど。
グランディア3のHPを見た限り、2やエクストリームに近い気がするんだが(TT)。
空が舞台と言うことは、もしかしたらラピュタみたいに
伝説の浮島的なものを探すストーリーなんだろうか。
悪いが飛行機にはすぐ墜落してもらわないと困る。
いやぁ、やっぱ飛行機は墜落しないだろう‥
頼む!、グランディア1のように音楽を素晴らしくしてくれ!!!
>>538 禿胴
2以降の戦闘以外の音楽、酷すぎる気がする
1のオープニングムービーは好きだった。
ゲーム自体にも作り手の異常といえるまでの愛がそこかしこにあった気がする。
岩垂の曲が一番良かったのはやっぱLUNARかもな
広大な世界観なのに早く終わるのはやめてほしい。
1の世界の果てまでのパート、大したシナリオの集まりじゃないのにわくわくさせてくれて楽しかったよ。
もうゲームの基本部分はかえられないくらいに出来てるんだろうから
Xもストーリーは糞だったけどクリア後の街の人の会話とか、
食事みたいな空気作りをたっぷりめでお願いしま。
あと関係ないけど、グランディア1のサントラ、2つとも再販してくれ
>>541 禿同。
特にMCDのLUANR2は神懸かってた。
グランディアも世界観にマッチしてて素晴らしいが、
ベタベタのファンタジー風味の方が得意なんかね。
グランディアってスクウェア・エニックス?
ゲームアーツじゃなかったのか・・・。
まあいいけど。
俺は、グランディアってスクウェア・エニックスの看板タイトルになり得る
ソフトだと思ってるのだが。
グランディア1が何故受けたのかを調査して3に反映させればかなり売れると思う。
■俺的に何故駄目だったのか
・グランディア2
ストーリーがつまらない。
アニメが好きだったのにポリゴンになってしまった為、宮崎アニメのようなわくわく感を感じられなくなってしまった。
クリアまで短い。1のような冒険している感じが無くなった。音楽が心に残らない。
ラブストーリーを強制的に見させられてる感じ。
(1の主人公とヒロインの恋話は自然だったが、2の恋話は押し付けがましい)
上記の事から2にはかなりがっかりさせられた・・・。
・グランディア・エクストリーム
グランディア2の感想とかなりかぶる。
その他、なんか戦闘ゲームに成り下がった気がした。
途中でやめて売っちゃいました。
俺が開発チームにいたら、上役にかけ合って予算を大目にしてもらう。
真の意味で1の魂を受け継ぎ、音楽も最高のものを用意してもらう。
できれば久石譲さんに依頼。
ポリゴンではなくトゥーンもしくはDQ8のような感じにし、アニメを入れる。
お金もかかるだろうが、PS2で出せば100万本は確実に売れると思う。
開発はゲームアーツだとさ
なんの記事だったか忘れたけど、
このシリーズは、数年後ゲームが発売されるその時代の空気とか人の考え方とかが
こういうふうになってるんだろうなと開発段階で先読みして
それに対してクリエイターとして、こういう思想があるよとか、こういうふうに考えるのはどう?と
提案?するというコンセプトなんだって書いてあったような・・・(意訳&かなりうろ覚え)
今回の特別公演でも「思想」の文言が出てきたし、そういう意識が強いんだろう。
だから1で冒険がテーマだった(と俺は思う)っていうのは、時代がそういうものを求めるんだろうと
予測したからそうなっただけで、シリーズとして冒険がテーマなんですよって意味じゃない、と。
それで1で冒険を楽しんだ人にとっては、Xで裏切られたと思ったんだろうなーとオレは思た。
(XではXなりに伝えたい思想ってものがあったと思うが、心理的な誘導とかがイマイチだったし
それ自体も共感が得られなかったっていうかツマラナイと感じられたり
そもそもエヴァに似すぎだったりして受けが悪かったっていうのも大いにある)
んで、オレは1も2も発売日から何年も経ってから買ったから、その時代の空気とゲーム上での
それに対する“答え”とが上手く一致していたのかどうかよく分からん。
発売日に買った人はどう思ったんだろうか。
ここまで読んで、何が言いたい?って思うかもしれんが、なぜか書きたくなったんでカキコした。
適当なチラシがなかったんで勘弁シロ(´・∀・`)
あーそれと、こういうコンセプトは他のとこだってやっていても不思議はないっていうか、
むしろ当たり前?だから、同時期に同じようなストーリーのゲームが出ても不思議はないといえる。
グランディアといえば食事シーンだな
ゲームアーツが作ってスクエニが売り捌く
売り上げは多くて35万少なくて20万ってことかな
>>545 別に1は受けてないだろ。
売上、散々だったんだし。
ハード所有者の数を考えれば2の方がずっと頑張ってるさ。
>>547 2の時は、
「1のユーザー層がそのまま買ってくれると思うから、
実年齢分、主人公の年も上げて物語もシリアスにした」
みたいな事言ってましたよ。
たしかSS版のグラ1とサクラ対戦だかなんだかは、100万本確実な数少ないサターンのゲームとか
雑誌で言われてたけど、いざ発売してみると・・・って感じだった
土星自体がモウダメポだったしな・・・
>>554 そのサクラ大戦は、2の時の話だね。
初代は逆に予想以上に売れて6〜70万くらいまでいった怪物扱い。
だから、サクラみたいなジャンルでこれなら、
正統派のグランディアは100万はいくだろうという甘い考えよ・・・_| ̄|○
ここはいっそドリームキャストかXBOXで出して真価を問うべきだろう。
グランディアTの魂を受け継ぐ、大冒険活劇が始まる。
って公式でわざわざ書いてるのはやっぱU、Xが不評だったと自覚してるんだな…。
自覚してもらわんと困る
昔っからグランディアはそうだったじゃん
今更何をツッコんでんだか
FF7は死んでも今からやりたくないけど、グラ1は余裕でやれる。
無理してキャラクターをポリゴンにしなかったグランディアが正解だったって感じ。
背景とのバランスがいい。
>>562 あれは当時のグラフィックレベルだからできた離れ技だよな〜
背景のテクスチャに対して、全然キャラが浮かないもの。
今の3D技術に同じ手法取ったら寒い絵面ができあがるだろな。
ごめん、俺には無理
スーの応援ガンバとか、今じゃもう耐えられそうにない
あの頃は俺もまだ純粋だったから・・・
1はこういうソフトが出ていた事を知らず、雑誌の評価ランキングの上位にいたので中古で買った。
2は1が面白かったから新品で買った。
エクストリームも望みをかけて新品で買った。
2が1より売れたのは、俺みたいに1を中古でしか買わなかった奴が多かった可能性もある。
>>564 ん〜ちゃっちゃっ
ん〜ちゃっちゃっ
元気だしていこ〜
歳とったな・・・俺も・・・
10年か・・・・
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 02:40:06 ID:IJKRt+wH
今サイト見てきたけど、飛竜の谷ナツカスィー
いまXのオマケステージ?プレーしてるんだが、1&2の戦闘曲が!!
マジいま泣いてる!
スーは別に平気だな。ミレーニアは酷いと思うが。
>>564 あれは子供だからおkだろ
大人キャラがやるとイタイが。
旅の中で成長し、自ら身を引くスーの別れのシーンに涙だよ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 02:49:48 ID:YPf+fFJi
モーションが手付けであることにこだわりがあるらしいが
実際、手付けとモーションキャプチャ−ってどっちがイイんだろう
手付けのほうがアニメっぽくなるのかな?
トゥーンもしくはDQ8って
DQ8はトゥーンだろ?
トゥーンだと、かなり作りこまないとチープな印象を受けるんだよね。
アニメと単純比較しちゃって、表情一定なのが不自然に見えちゃうってのもある。
DQ8は鳥山絵を是が非でも再現する必要があったからああしたんだと思ふ。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 03:12:45 ID:LS8toLDI
トーンw
>>474 ロード無しで戦闘に入るのは凄いよな。ディスクトレイ開けっ放しでもOK。
いや、戦闘入るのにロード皆無に近いのは結構あるって
>>554 サカつく2 50万
ソウルハッカーズ 25万
スパロボ 50万
サクラ2 50万
グランディア 40万
ギレンの野望 20万
あの頃のサターンはどんなに頑張っても50万が限界ですた。
DQ8はトーンじゃないよ。
ただふちの線を太くしただけ。
ウィザードリー
グラフィックがMMOっぽさが出てるので
これはプロジェクトGOの進行と合わせてのグラフィックデザイナーの投入か?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 03:49:24 ID:fOsIj5Yl
背景ビジュアルが凄く綺麗だね。
SO3は0.5秒くらいだった。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 04:22:00 ID:YPf+fFJi
>>587 入学式の記事の「ロード時間がない」と驚いたというのが本当なら、
それと同等かそれより短かったと考えていいのかな
そうだといいな
あーあのきれいな空を飛べたらなー
っていうか、主人公飛行機乗りなんだから、運転させてくださいよ
でもそれやっちゃうと、もうGRANDIAじゃないのか
イラストは結構好みなのに、グラフィックはだめだ・・・orz
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 04:38:23 ID:QSoJD0i4
アルフィナかわいいなぁ。
ひっぺがして色々イタズラしたい。
ユウキの目付きがちょっと鋭すぎるんだよなあ>キャラグラ
いいじゃない、鋭くて。
SO3のフェイトみたい
>>545 みたいなのって俺がゲーム創ればもっと売れるのに!!
とか思ってそうだな
売れねぇよ、カス^^
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 06:55:57 ID:QuCTN2gc
公式きたー
公式の
>グランディアTの魂を受け継ぐ
でワロス
やっぱPSには向かないよグランディアは。
DCかGCかXBOXで出して欲しい。
GCはガキ向けだし、他はどれも賞味期限切れハードじゃねえか
このゲームXから入ったけど1と2はつまらんかった
自分はPSの1からだな。
1はかなり(・∀・)イイ!!
1がよかったから続編もしたくて2のためだけにDCかったし(マジで)
個人的に2も好きなんだがな・・・2chでは不評らしいけど・・・
だが・・・Xではめるぽorzだな
そして3はまじで神ゲーの予感
3なんてあのグラフィックとキャラじゃ、間違いなく2みたいな感じになるに決まってんじゃん
間違いなく1みたいな物語にはならない
DQ8のようなグラこそ、グランディアには一番合っていたのに
物語と絵は関係ないと思われ
工エエェェ(´Д`)ェェエエ工
なんちゃって
綺麗だが、綺麗すぎで冒険譚っぽさちょっと薄いかなと思ってたところに公式のあの曲は反則。
2Dを3Dにするのは難しい。
DQ8のマップ並みに世界が広ければいいな
でもなんかあのグラフィック見てるとSO3の世界みたいで嫌な予感はする。
Xのエンディングのエヴァンが空中でストップしたところあたりで
_ _ ._ _
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ポカーン
グラフィックというか作品全体のコンセプトを見る限り
「グランディア1の魂を受け継ぐ、大冒険活劇が始まる。」
ってのがむしろ不安にさせるなぁ・・・
キャラだけトゥーンシェーダー使えばいいじゃない。
BE導入か
今のところ買う予定。
だが、ポリゴンキャラはどうも馴染めなそうだ。。
ワイルドアームズ、天外シリーズも変な方向にひた走ってるから、
これには期待しているんだがなぁ。
グランディアTというよりUとエクストリームを足して2で割った
ような作品になる気がする。
613 :
611:2005/04/09(土) 10:24:36 ID:JWTedJh/
>>612 俺としてはグランディアTの冒険してる雰囲気とストーリーと音楽、
Uのように青年の主人公とヒロインの恋を描き、戦闘はエクストリーム
が良いのだが。
背景は綺麗だけど、キャラポリは酷いな。
全く合ってないや。
広告のせいもあるんだろうけど
なんかやけに大作感がある作品になっちまったな
1も大作っちゃ大作だろ
617 :
611:2005/04/09(土) 10:43:01 ID:JWTedJh/
Uはストーリー短かかった。
え、もう終わり?って感じだった。
Vのストーリーのクソさには震えが来た。
そしてU、Vの両方に言える音楽のグダグダ感。
今からでも間に合うかなぁ
是非ポリキャラのデザインをイラストに近づける努力をして欲しい
ミンサガも叩かれて少しは変更したからどうにかならんかな
>>618 夏に発売予定だから無理じゃないかと。
まあ、できるならその方向への修正は大賛成。
>>616 ハードを代表する超大作扱いの1の時ほどじゃないだろ。
売上に伴わない膨大な開発費、
専門誌からの異常なまでのプッシュ、
納期もユーザーも糞喰らえの作りこみ。
あれは、お山の大将でなければできない。
製作者に言わせれば「できるならやってる。」
だろな。どのゲームの製作者でもグラフィックはきれいにしたいと思ってるがそれができない原因がある。
予算、納期、技術不足、バランス。
キャラにポリゴン割いてもいいけどそのかわり読み込み遅くなるよ?ってことになるだろうし。
FFみたいにキャラにたくさんのポリゴン割いてきめ細やかな感情表現をみせるイベントシーンが
グランディアに必要かという話だ。
Tのあの出来があったからこそ、Uやエクストリームまで人気を
ひっぱっていられた気がするけど・・・。
Tは大作だった。
でもUやエクストリームが大作だったかと聞かれると??になる。
このままではこのタイトルはジリ貧になる。Vはどうなるだろ・・・。
最初からPSで出していれば今頃もっと認知度の高いRPGになってたろうに・・・
周りの反応を見るとやっぱグランディアって知られてないよなーって思う
Tのどこが大作なのかわからない。
普通にUの方が良かった
エクストリームも戦闘楽しめたし
別にポリ増やさなくても良いから顔のテクスチャって言うか目だけでも変えてくれよ
627 :
611:2005/04/09(土) 11:26:19 ID:JWTedJh/
爆死!!!。
>>622 VじゃなくXです。エクストリーム。
ああ、やばい、変な予知になりませんように・・・。
俺、実は凄く期待してるんだから・・・。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 11:29:34 ID:tDXdUKRQ
予約特典を予想しようぜ!!
CDは飽きた
いまXクリアしてオマケステージ?をしてるんだが、1&2の戦闘曲が!!
やべー、ションベンチビッたよ!! このゲームやって一番感激!!
さすが岩垂。2で1の戦闘曲が流れた時は奮えが来ましたよ
オカマとのアームレスリング戦でwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだこの発狂ぶりはべつにいいんだけど
2はずっと1本道で、ある程度進んじゃうと一度行った街にもう行けなくなったり
何かこう、自由度がなかったなぁ。
その方がリアルな冒険て気もしないでもないけど。。
Xは1つの町を拠点にして1つずつダンジョンをクリアしていく
冒険というより作業感が拭えなかったが、まぁここまではまだよかった。
したら次は何をするのかと思ったら、一度クリアしたダンジョンを
もう一周させて敵の強さをワンランクアップの使いまわしという。
スキル書、マナエッグ合成、連携技、これはよかったんだけどねえ
システムはよかっただけにモッタイナイ・・・
そしてほとんどの仲間が脇役ヅラ
2はっていうか、グランディアは1からそうなんだけどねぇ……
引き返せないってとこが逆にいいと思うぞ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 12:16:10 ID:EEXRZmqR
同意。
こんなRPGがあってもいいと思う。
こんだけデカイ大陸を往来出来たら萎えるから
これキャラデザかなりユウキいいね
でもヒロインもそうだけどモデリングがチョト・・・・鉄拳5並みのモデリングでオネガイ
それでもひきえせるほうがいい
引き返せるね
ワラタ
地下に潜ったり地上を俯瞰してばっかりの今までとは違って
なんちゅうか風を感じるっていうか開放感があるな〜、水面もキラキラしてて綺麗だあー
これっていくらするかな?
6800超えるときつい
7800円が妥当
6800だね
このシリーズなら
税込み8000円ちょいあたりを予想。
樋口一葉さん一人でおながいしまつ
発売元がスクエニだったら・・・
俺はこのポリキャラはかなり良いと思うんだが
こういうのは少数なのか?
>>624 当時のゲームアーツはサターン以外の選択肢はなかったでしょ。
それにグランディアはセガもプロジェクトに参加してた気がするし。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 12:53:53 ID:Cbbil85i
セガと共に死に逝く運命だったゲームアーツ
スクエニに拾ってもらえてよかったね!
それは言えとるかもしれん
■eということは…
3が出た後にオマケ要素なんかが入った完全版が出る!!!1絶対だ!!!
つか、スクエニといっても「エニックス」の方のツテだろ。
前作が既にそうなんだから、何を今さらという感じだが。
DC後は、カプコン→エニックスと色々模索しとるし。
公式のflashを何回も見てる俺・・・('A`)
公式で流れてる曲、1みたいな感じで良いな
まぁ今年浪人決定したからできないんだが・・・orz
漏れは何回も音楽聴いてるぞ('A`)
あの音楽良すぎだ・・・ヤバス
このポリキャラはかなり良いと思うんだが
RPGの中ではトップくらすのエロカワイさではないか?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 13:49:00 ID:8DgGWL49
ポリキャラのモデリングは妥協するとしてもうちょいシャギーを抑えられないのか…
背景が綺麗なだけにあのギザギザが余計に目立って気になるな。
グラフィックに力を入れてます!!!って感じだけど、
グラフィックなんてプレイ開始2〜3時間くらいでどうでもよくなる・・・
ポリキャラはあんま良くないとオモ
元デザと背景がイイ分ポリキャラの悪さが余計気になるってのはあるね。
まぁいくらグラフィックが良くても肝心の部分が面白くないとゲームとしてはお話にならない訳ですが。
元デザもグラフィックもショボくてシナリオも糞だったX…orz
グラフィックもシリーズファン以外の購入基準って意味では重要だと思うけどな。
でもXは音楽はよかったなぁ
1と2やった人には嬉しい要素もあったし
>クァンリー後の裏ダンジョンでの戦闘BGMとか、オッサンのガチャガチャ音楽
あとはライブゲームか。内容はともかく懐かしい音楽が聞けただけで満足(・ω・)
上でも挙げられてたけどCOMBAT4はやっぱ神だ。
Xも技や魔法のエフェクトだけはやたら綺麗だった。
>>642 限定版みたいなのが出たりしてね
もちろん買うけど
グラフィック・サウンド等は、はっきり言ってどうでもいいんだよ‥
とりあえずだ‥
とりあえず
今回だけは期待を裏切らない内容の濃〜いストーリー展開をたのむぜゲームアーツさんよ〜!
VのグラフィックがXのムービーより綺麗な件について
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 14:40:43 ID:0jsKfECz
Xやったことないから知らん
まぁXのグラは手抜きだもんなぁw
III期待してるぜ。
ついつい見とれて、公式をお気に入りにいれようとしても忘れてしまうオレがいる
2のムービーのノイズが一番痛い
やばい、マジで発売が待ち遠しいぞ
復習と題して1をやり直してくるw
ほう、ゲームアーツのweb微妙に更新されてるな。
ここにGAなりのグランデェアのページ作るつもりか?
↑
グランデェア ×
グランディナ ○
グランデェアだの・・・グランディナだの・・・
素で間違えたよw
グランデュオだろ!
それは立川駅ビルのデパートの名前だっつの
ローカルネタでスマソ
グランジェア
グランシャトー
あっそ
>>689 これが聖獣グリフってやつかしらん
こいつを足場にして戦うとかはなしでw
>>689 referer is not itmedia server (no referer)
あら失敗スマソ(´-`)
itmediaは直リンク規制してるにょ
ハッキリいって3DのRPGで内容の濃いのは無理
PS2のRPGはどれも物語性が希薄になってる
グランディアだってあの表現だからこそあの物語が実現できた
あれを3みたいなグラで再現するのは絶対不可能
金と時間がかかりすぎる
その絶対不可能と思われる事を可能にしてくれると期待してます
スクエニは制作費負担してくれたりするんだろうか
グランディア1ってどこから面白くなるの?
世界の果てかなんかの前の村でダレてやめたんだけど、損してる?
>>697 というか、スクエニの金で作ってるんだろ。
グラXのグラフィックと比べると超進化だなこれわ
コイキングがギャラドスに進化するぐらいの変化だ
世界の果て越えた直後とか一番だるいとこじゃん
まあ、基本的にダルいよな。ずーっと。
マイナーハードで出たゲームは
大して面白くなくても高く評価される傾向にあるな
ファンタシースターも知り合いのセガヲタに勧められてやったが糞だったし
まぁ過去の記憶は美化されがちですし
ダルくはなかったが目が回りそうになったグラ1
電撃読んでここに来たんだけどなんかモデリングがあまりに前時代的でセンス無いなこれ。
ローポリで作られてたデュープリズムとかベイグランドの方が特徴をしっかり捉えているから全然見れるんだが。
せっかくイラストとデザインはは凄く良いのに、全然似せようとしてないのをどうにかして欲しいな。
たとえばヒロインの耳の長さが全然違う。これだけでダサさ倍増してると思った。
>>708 あのイラストが短く見えるだけ
他のイラストの耳の長さはあんなもん
まぁ似てないのには同意だが
ださいかどうかともかく
こいつの絵をCGで表現するのってかなり無理あるとは思うよ
>705
それは言える…
>708
いざ始めると味がでてくるのかもよ…
じゃねえ3Dでだ
声がどうなるのか気になる
世界の果てを越えるまでが好きだな。冒険してる感がたまらん。
>>710 そうなんだ。正直全然別の形状に見えたんだが勘違いスマン。
>>711 難しいけどこういうのをフィギュアとかで上手く表現できる人っているよな。
技術力以前に元デザインの特徴を捉えるのが下手だと思う。
>>712 まあ動いてたら大して気にならないかもしれないけどな。
とりあえずせっかくのデザイン画が勿体無いと思っちゃったよ。
>>710 ちょっと待て、他のイラストってなんだ?
声は緑川だったYO
>>717 ハイプレだったかの折り込みポスターみたいになってるカラーイラスト
真正面だとモデルぐらいの長さだったし、あれが正しいんでしょう
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 17:32:31 ID:AH203FUp
背景があんなリアルなのにキャラがトゥーンだとおかしくね?
おかしいな。
おかしいね
かといってキャラまでリアルにするとグランディアじゃなくなりそうだ
微妙すぎる・・・
ポリゴンもアニメ調だからいいジャマイカ
世界の果て越えちまった
給料日来たばっかだってのにスロで4マソスッタ
ギャンブルはおよしなさい
グランディアは一つもやった事がないのですが、PS2の二つはどっちがオススメですか?
PS2はPS1のソフトも動くから、
選択肢は3つでは?
順番にどうぞ。
ストーリーは繋がっているの?あとスネオを楽しめた俺でも楽しめる?
ストーリー重視なら1 戦闘重視ならX 2がその中間
後は好みで選べ。
ストーリーは繋がってない
スネオよりもストーリーはいいだろうけど、アクションはないからそこらへん期待すんな
スネオ好きならXはいいかもしれんな。
Xは戦闘重視、何度もダンジョン潜ってアイテムや装備やスキル集め、魔法合成が好きな人なら買い。逆にストーリー好きな人は買うな。
すまん、スネオって何?
みなさん、ありがとうございます。買ってみます。あとスネオはシャイニング・フォース・ネオの事です。
1はゴールド聖闘士
2はシルバー聖闘士
Xはブロンズ聖闘士
よって1が最強、続いて2、最弱がX
しかし小宇宙を燃焼する事により、Xは1を越える事もあるかも‥
わかりやすい説明だろおい!?
今Xやり始めたんだが、戦闘がいまいちよくわからん。
敵の動き読んで攻撃しかける感じ?
あとカーマインってまるこのおねーチャンだね。
すいません!Xって簡単にダンジョン行き来できますか?スネオで言うならリターンみたいな魔法とか道具ありますか?
>>740 分かりづらいのはキャンセルだけど、
キャンセルするにはcom-act間でクリティカルなどのキャンセル効果のある攻撃をすればいい。
カーマインはそのとおり。
>>742 訂正
>com-act間で
>敵のアイコンがcom-act間で
できる
だが根本的に糞ゲーであるXや2などやる必要なし
神ゲーの1をやれ
>>744 セガBBSにでも引き篭もっていてくださいな
>>743 レスありがとう。
キャンセルってのはわかるんだけど動き読まないと敵にひっかかったり
して汗マークでない?まだやり始めだからスムーズにいかないのかな?
仲間はAIのほうが使いやすいんかな。
>>746 AIの方が使いやすいって事はまずない。とりあえず序盤は移動距離がまだ短いので
間に障害物がある敵や遠い敵は狙わない方が無難。
>>746 汗マークは目標に到達できなかったとき出るけど、それは移動力がまだ低いから。
装飾品とかスキルのダッシュで移動力(≒走力)をアップさせれば、移動できる距離もスピードもアップする。
それはもう光速のごとくねw
AIはキャンセルする際、発動時間とかを計算してキャンセルするのがウマイらしい。
>光速のごとく
これは移動力を4桁近く上げまくった場合の話ね
2やエクストリームよりデジタルミュージアムのほうが面白いんだよな。
デジミューpsに移植してほしい。
>>747-748 そっか、移動力が足りなかったのか。いろいろd。
それと話変わって悪いんだけどなんでこのゲームすごい安いんだろ。
どこいっても1000円で2は3000円位で売ってるよね。
せめて華々しく散りなさい
>543
予約特典につけてくれ、頼む…orz。
皆さん2の評価が低いでつね。私は結構好きなんだけど・・・
まぁ1と比べるとね・・・
氷の女神ルティナ!!!
フッ‥‥
このフッがたまらん!
まだ1が最高とか言ってるセガ信者がいたのか。
1が最高ならセガ信者って言ってるヤツまだいたのか。
1が最高というのは構わないが
Xをバカにするな
「あっそ」
戦闘の魔法エフェクトとかを早まわし出来るような機能を搭載してほしいなぁ。
一度エンディングを迎えたらとかそういう制限があってもいいからさ。
マシンの性能的にむりかなぁ。
エフェクト長けりゃウザいと言い、短ければショボいと言う
傲慢だな
>>761 クロノクロスにそれらしい機能があったな、2周目以降だけど。
せっかちな俺にとってはかなり嬉しかったです、はい。
プレイヤーがそういうの選択できたら一番なんだろうがな。
公式の音楽がとてつもなく好きだ。
ジルオールはボタン押しっぱなしでエフェクトすっ飛ばすな
まぁそれ以前にロードが長かったけど
エフェクト飛ばすより
滅多に必殺技自体使えなくなるほうがいい
>>749 Xのクロイツは最高だった
元ネタのことよく知らんのに通常の3倍の赤色のことを連想したよ
戦闘音楽も最高だしね
ただいまバトルクロイツ戦
燃えるなぁ!!音楽カコイイ
パラレルトリッパーズ
……いや、何でもない。
おい、エフェクトエフェクト言ってる香具師がいるが、
見た感じでは魔法発動中も時間進んでたぞ。
後戦闘のロードはホントに短い。
期待してもヨサソウダターヨ。
何よりヒロインがエルフ耳、いいじゃないか。
エルフ=新山志保=リリーちゃん=しょぼーん
バトルクロイツ用のセーブを取っている俺クロイツファン
今になってグランディアVが発売することをしったんだが
作曲者はもちろん岩垂氏がやるんだよね?
グローランサーのようにいきなり変わりそうで怖いんだが・・・
>>772 公式ページのアストライアの連続SS見てみ
なんか飛行機乗るみたいだがラピュタみたいなストーリー
になるのかな?
龍の巣だー
>777
すまんこ。
ウーン、魔法の種類に拠るのかもなぁ。
熟練度があるゲームは
すべてのスキルをMAXまで上げないと気が済まない俺ガイル
そのせいで
グランディアもクリアするまでずいぶんと時間がかかったものだ。
今回はステータス3桁が限界?
>>776のアルフィナのステだと
4桁は入んなそうなんだけど。
(´・ω・`)ショボーン
本当だ
これは3桁じゃね
別に高けりゃいいってわけじゃないだろ
まぁ確かに
重要なのはバランスだからね
ガドインやマレッグみたいなパワフルおっさんキャラきぼんぬ
ミランダ
アロンソ
ウル
ダーナ
まだ仲間いるんだろうな。
オレは長耳&切れ長の瞳が眩しいアルカダのおねいさんがいいヽ(゚∀゚)ノ
ちょっときつめでもオーケーよ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 00:01:33 ID:TNMj4YGM
ツンデレ欲しいよな。
やっぱ。
むしろ、デレデレを。
こんなゲームよりロマサガリメイクの方が100倍期待できる
あれこそ地雷の代表格だろ
あんまり敵作らんほうがいいと思うぞ
俺漏れも
Vのヒロインはコキリ族です。
成長しないのか。
ルナの頃みたいな主張のある音楽にしてほしい。
グランディアは戦闘以外は映画音楽を気取ったのばっかだし。
またセガ信者か
LUANRもグランディアもゲームアーツだよ。
セガが開発と思ってる阿呆登場www
反応が無いので自作自演してみた説
俺もそれ思った
ワロス
よし、もう一度おさらいしよう
1はゴールド聖闘士
2はシルバー聖闘士
Xはブロンズ聖闘士
よって言わずもがなだが1は最強と言われている
しかしXがセブンセンシズに目覚めた時!1をも凌駕するときがある
わかりやすい説明だろおい!
ちなみに3はアテナになるだろうよw
どうあっても2が頂点になれない件について
1が好きなのは解った。
自作自演までして言うことが聖闘士とは…
けっこういい年なんだろうな。
かわいそうなやつ。
1も2もXも好きになれる
柔らかい頭を持てないんだろかね
だから何度も言ってるだろ。
スクエニ様の出した2(PS2)、Xは神。
1なんてサターン自体ロクなRPG出てなかったからウケただけ。
スクエニ様だから3もきっと神。
>815
42歳だがなんか文句あんのか?!
おっさんは童貞か?
>>817 なにこのツッコミ所満載のやつ
■eが作ってるとでも思ってるのか?
オサーンカエレ
おじさんでもいいじゃまいか
オサーン、がんがって
ちなみに26ってこのスレとしてはオサーンの部類に入るんかな
釣れなかった・・・正直すまんかった。
な〜んちゃってw
漏れはまだ14歳だよ〜ん♪
お兄さん達結構おめでたウマシカだねw
>>813 わかりやすいけど3がアテナってのはわからない。
>>825 orz ホントのオサーンはもう寝る・・
>>827 ガンガレほんとに
俺もこの中じゃ少しオサーンだ・・・
>826
じゃあ3はジェネラルの海闘士ってのはどうよ?
オサーン上等じゃねぇか。ゲームも映画もオサーンが作るんだぜ
本当のリア厨はおめでたウマシカとか言わない説
明らかに死んだ言葉だ
確かに最近のヤングは言わないわな
物凄いオサーンパワーをこのスレから感じます
おいおいオッサン同士が戯れて楽しそうだなw
漏れ2を途中でエレナうざいしダレてきたので投げちまったんだが、結局どっちのヒロインとくっつくんだ?エレナじゃない方割と好きだったんだが。
あけおめことよろ
ってエロいよな。
>>829 さらにわかりません。キン肉マンで例えてくだちい。
おまいら おはようございます
ギド
2は主人公ネクラって設定だったのに
その設定最初だけだったな。すぐに明るい馬鹿になるし。
ジャスティンを超える主人公(屮゚Д゚)屮 カマーン
よくきけよ藻前ら
1は王位争奪戦直後のキン肉マン
2は夢のタッグトーナメント時のテリーマン
Xは超人オリンピック時のウォーズマン
よって言わずもがなだが1が最強。しかしウォーズマンがのちのケビンマスクの師匠になるということを考慮すると‥
わかりやすい説明だろおい!
せめてXはキン肉マン王位争奪戦の時彼を助けると同時にシボンヌしたアシュラマンにしてください
じゃ、阿修羅面怒り〜竜巻地獄〜
ってのでファイナルアンサ〜?
まぁ、グランディアをリアルタイムでやったやつはけっこういい年だわなぁ。
俺はまだ20代だぞ
俺もまだ21だ。当時厨房だった頃、サターンかプレステかで選んだのがサターン。
その理由がグランディアだった。プレステで出すなよ… つд`)
スタッフインタビューでPSでは出さないといっていたらしいね
セガとGAの関係を見ても
あの時SSをスルーして本当に正解だった
うわぁぁぁ公式見るたびに我慢できねぇ
マジで早く夏にならんかね〜
オレだってソウルハッカーズと街がやりたくてSS買ったぞ
その後友達からグラ1勧められて買ってハマった・・・
ハカーズと街がなければグランディアに出会わなかっただろうなぁ・・・
グランディア1はCMがよかったな。
11月18日グランディア冒険はもう始まってる。
とかいう予約開始のCMは今も耳に残ってる。
Tの壁画とかエンディングの音楽が宮崎駿の作品みたいだった。
ナウシカやラピュタを見ていてドキドキしていた頃だったから、非常に
良い印象を持った記憶がある。
今やって面白いかどうかは疑問だが。
Uは冒険心を全くくすぐられず、ただの恋愛ゲームに成り下がった感があった。
Xは戦闘部分は良かったが、それ以外は期待はずれ。仲間のキャラの印象が薄過ぎ。
V・・・Tの魂を受け継ぐ作品、マジで期待してます。
ちょっと聞きたいんだがフラゲは予約できないよな?フラゲだと予約特典もついてこないよな?
誤爆
俺はセガサターン本体に付いてきた体験版が
グランディア、街、ソニックRだった。
ソフトも買わずに本体を買っていたため、
やるゲームがそれしかなく、やり込んだ結果
結局全部買った。
858 :
破邪:2005/04/10(日) 12:47:24 ID:cqZ2WF3U
>>849 確かPSで出さないとかは言ってないと思う。PSではグランディア開発は無理だ(SS版発売時)
先にサターン版があったからこそ、技術的な面をクリアし移植が可能となった(PS版発売時)
こういう事になってます、インタビューでは。
ぶっちゃけグランディア作品ってストーリーより戦闘でしょ
アニメ、新ゾイドがグランディア1の雰囲気に似てるね
グラサン
亀レス
>>776 シナリオライターも1の人呼び戻したんだな・・・武田さんのシナリオは・・・
まあ、あくまで個人的に、そう個人的には肌に合わないと言えなくもなくもないような感じが・・・その、まあ、しなくもなかったし。
うん、あくまで個人的な話だよ、とチラシの裏。
ちょっとグランディア3に備えて、クーラー買ってきますね
スレには基本的に信者が集まるから1が神格化されてるのはまあ当然の流れか
俺は1だるいだけでつまらんかったけど
つ「人それぞれ」
866 :
:2005/04/10(日) 14:51:43 ID:EsUPOohw
2→X→1の順番でプレイした俺は
2が一番面白かった気がする。
多分1はフリーズのせいだと思うが
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 16:06:45 ID:uEPXVhMF
Xやってるんだけどこれってダンジョンによって特定のキャラが強制加入とかある?
ジェイド、ミャム、ブランドルが一回ずつ強制
>>867 序盤のいくつかだけ
それに、一回ダンジョンから出て編成しなおせばそいつ入れんでもよかった気ガス
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 16:12:34 ID:uEPXVhMF
PS版の1はフリーズするん?
V発売されるという事でやろうと思ってるんだけど(2・Xは経験済)
>>871 PS・theBestをPS2でやったけど、序盤と終盤のダンジョンで2,3回フリーズした
まあちょっと気になったけどなんとかなるよ
バグについてまとめたページがあったはずだが
自分はプロローグの穴子のふたりのときは〜〜で一度凍った
いきなり出鼻を挫かれた気分だった
あとは1度くらい
このスレ見てたら1やりたくなったから、やろうとオモタらソフトが見当たらない
ので、中古で買ってきた(・∀・)
でも、今度はメモカが見当たらない・゚・(ノД`)・゚・
グランディア、
もしくはグランディア
そこでSS版の登場ですよ。
パワーメモリは見つかったけど、
データが消えてました。
応援ガンバしてるときに部屋に入ってこないでくださいお父さん
なんだよ
みんな3を待ちきれずに1やってるのかよ
俺もだよ
確か床に立てていてパタンと横に倒れただけでデータ全部吹っ飛んだな>パワーメモリ
お前らが1をやっている間に、俺はミュージアム起動。
灰色のSSがカタカタ言い始めたが、気にしないことにした。
まあアレだ。
換 骨 奪 胎
・・・わかるよな?
俺も1やり直してるんだが、フィーナってこんなに萌えるキャラだっけ?
久しぶりにやったからかもしれんけどめっさ萌えるんだが
>884
韓国脱退?
国連から? 南北揃って?
>>886 韓国脱退についてはハン板と東亜板に逝ってみ。ちょっとした祭りが開催中だよ。
ちなみに、換骨奪胎に関しては辞書でもひいてみ。ぐぐるのマンドクセから。
書き逃げ
グランディア3が出るそうだが…グランディアの名前付ける意味あんのか?
技が一緒とかそんなのは置いといて。
それはどのシリーズ物のゲームにも言えるんじゃないのかと。
>>891 何を今更。
そんな事言ったらRPGぜーーーーーーーーんぶそうじゃん。
>>891は へこんでいる! コマンド?
たたく
[>あおる
つる
ほうち
>894
点が今今日、違った天外魔境3は意味あるだろ。
10年前から進歩していないし。
人がイネーと思ったけど、みんな復習wに忙しいのか
じゃあオレはゼノス・リーを低レベルクリア(目標は1桁台)してみよう
天外魔境こそアニメ系RPGの代名詞みたいなもんだったのに
3Dなったら意味無いじゃん
でもまぁ天外とかドラクエとかメガテンなんかはキャラデザが同じせいか
あんまし新作が出ても違和感ないけどね
3Dか2Dかの違いぐらいで
でもグランディアは毎度キャラデザが変わるからそういう風に思われやすいかもね
>>878 >>881 パワーメモリはバグ以外では滅多に消えることはないよ。
中身はフラッシュメモリだし。ほぼ100%ただの接触不良。
接触不良のままメモリに書き込みなんかしたらお察しだけど。
ガキの頃、パワーメモリが熱くなってたのでクーラーで
冷やしたらデータが(ry
クァンリーって、レベル35ぐらいで勝てますか?
教えてエロイ人!
当時、途中で止めちゃったXを、これを機に初めからプレイすることにした
この頃に比べれば、3はキャラも背景も進歩したもんだなぁ…
動画見る限り、3は歩き走りのモーションがマトモになったっぽいのが嬉しい
逆にXもそうだったけど、全体的にグラフィックが妙に彩度高めなのが気になる
>>903 勝てるでしょ。オレも丁度そのくらいで戦ったセーブがある。
フォースギアのタイムエヴォリューションが厄介だったような気がするのでようちぇっく。
>>905 そうですか
ねんのため40まであげて挑んでみます
俺チキン野郎だからwwww
レベル35でゼノス・リーと戦ってる俺がいる…
なんかアストライアまで覚えてるし…
上げすぎたードジこいたーッ
オイオイ今頃だが3が出るんですかね?!
1はハマったなあ。
あれだけのめり込んだRPGは生涯通して3つも無いかな。
2はあらゆる意味で微妙だったけど、盲目の女の子のエピソードだけは1を超えていたと思ったな。
万事あんなノリだったら良かったのになあ。
そうか、Lv200じゃない可能性を俺も忘れていたぜ
>908
>今頃だが3
天外に比べればマシ。
昔と違って今は改造コードとかあるからな。
純粋に時間使ってレベル上げしてた頃には戻れないよな。
>>908 言われて思い出したw
確かにあのへんのエピソードは良かった気がする・・・んだが、
終わってみると恋愛ゲームとしか印象が残らない罠
正直俺はアイラのイベントだけで4480円分の満足を得た。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 23:19:22 ID:ob2gNGvy
丁度今日PS2版やって久しぶりにアイラのイベント見たぽ。
アイラのシーンだけシナリオライターが違うという事実
俺もひさびさに2のラスボスと戦ってみた
呪縛の瞳だけで倒せるwwwwうぇwww
呪縛の瞳使う奴はヘタレ
ロマサガでクイックタイム使う奴と同類
>>900 そんな事言われても事実外的要因で何回か消えてるですよ。
以降外には持ち出さなくなったぐらいだし。
濃ゆいカルペスでも零したか、はたまた裏技求めてパワーメモリー斜め挿しでもやったのか
>呪縛の瞳使う奴はヘタレ
それは分かるが・・・・
何の知識もない初回プレイだったら、普通に使うよなぁ。
これのおかげで、RPG史上最弱と言ってもおかしくないラスボスになってしまった。
アルフィナがエメリウスに連れ去られてる
Uのラスボスが弱いのは演出
部位の力失ったヴァルマーがコアより強かったら萎える
LUNAR2やってたらよく分かる
>>921 本人が消えたと言うのにケチを付ける気はありませんが一般論を書きます。
一見消えてるようで滅多なことでは消えてないのがパワーメモリー。
中身はFLASHメモリーなんだから物理的要因では簡単には消えません。
御存じの通りパワーメモリは接点が梅毒すぎなので、
接触不良で中途半端に認識されて一部のデータが消えているように見えたり
その状態で書き込みを行って本当にデータが消えたりしてるのではないかと。
もっともそんな状態なら使い物にならないのは当然なので、
↓のサイトなど参考にして認識率をあげることをお薦めします。今さらですが。
http://urawa.cool.ne.jp/wepon/powermemory.html
>>926 よく考えたらルナ2にグラ1にグラ2とその演出だな
42のオサーンですが参加してよろしい?
>>927 どっちにしろ駄目駄目で使い物にならないって事だろ。
何回初期化したわからん。
昔のデータなんてほとんど残ってないぞ。
>>926 ファミ通で開発者もそう言ってた気がする。
年齢は関係ない。
ただ冒険したいかどうかだ。
イビルガイアには、正直笑った
LUNAR2の
ゾファー(そこそこ)
↓
絶対神ゾファー(無敵)
↓
破壊神ゾファー(激強)
↓
死にかけゾファー(激弱)
の流れは良かった
1神
2紙
ルナ2といえば、入り口の像だった中ボスが倒せずに封印した覚えが
>>938 複数体出てくるのは絶対負ける戦闘だぞ
一匹の場合は自力で勝たなきゃならんが・・・
名作だからやっておく事を勧める
ルナ系は戦闘システムが合わんかった・・・
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 02:02:04 ID:q/QpvcHF
【スネオ・ナチ(シャイニング・フォース・ネオ信者)の特徴&傾向】
■本スレでリアルな販売本数を書かれることに敏感。荒らし扱いして、排除する。
■ゲームは中身が全て、自分たちが楽しめればいいじゃないかということに終始。
ゲームを販売数で語るのはおかしいと難癖をつける。
■反面、売り上げ板では、スネオもうダメかというカキコに対してすぐに噛みついて、
ジワジワ売れるから「ティアーズ越え」は射程圏内と言い張る。
■全国の販売推定数が誤差の関係で「多めの数字(メディアクリエイト)」を持ってきて、
売れてるよスネオと一生懸命マンセーする。
一番現実的なファミ通の数字をだされると、そんなの初週でしょとマダマダこれから
と言う。
※とにかくスネオがティアーズより売れてない事がトラウマになっている。
早くファミ通の売り上げTOP30でティアーズを超える10万本以上の数字がでないかぎり、
彼らの症状が改善されることはない。
(ティアーズよりも金をかけた本命タイトルが、ティアーズを超えられないことに
なると、立場がないネバー社員と元AVのスタッフが必死にマンセーしているという説もある)
>>940 グラXのシステムでLUNARが出たら個人的には神だな
クァン=リー第二形態がゾファーのヘルウェイブみたいな技を使ってきたのを見て心底思ったよ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 02:35:20 ID:32D+vYI2
ここグランディアだから他いけよ
>>933に惚れた。
そんな俺は夢見る未成年ニート
今回はエメリウスの体内がラストダンジョンですか?
ラスボス弱いのは萎えるよな
1のラスボスなんてシャボン玉売ってくるし。
1やりたいー!が、SS外して仕舞っちゃったしな。
PSPで出せばPSPごと買ってやる!
だから出して(はーと
2のラスボスが弱いのは覚醒した主人公たちとのパワーバランスだと
開発者がコメントしてたよ。
PS2版じゃ中途ハンパに強化されてて、デズンとか撃ってくるけどな。
>>908、912-914
アイラのイベントのファンが多くてうれしいな。
ヴァルマーの正体があれなら、もっと似たような話がなければおかしいと思うんだ。
例えば、辺境のグラナス教会の神父さんで、純粋だから知らずに制御できていていた人を
つれてくる話とかさ。
アイラ萌え。ロアンとくっついたらさらにエロスだったんだが
ティオとくっついちゃったね。
っつうか子供も産めるなんて結構ぶっ飛んだ設定だな、あの自動人形は。
キチガイが喚きだす技術。妙に納得。
2は暗い割りに感動少なかった。
2でガドインみたいな奴が死んだ所もあんま感動できなかったし。
1は人死ななかったけど冒険途中での別れで感動できた。
グランディアで一番いいのはルーラを作らなかった事だと思う。
アイラのイベントってどんなのだっけ?
はっきり思い出せなくて、激しく気になる…
どっかの村の話だよね?アイラのお母さんとか友達とかいたような気がする。
Xのミャムって萌え?
萌えだったらやってみようかな
ルティナはもらっときます
公式のフラッシュで氷の矢みたいのを連射してるミャムが萌えなんだが
どれくらいで仲間になるのかな?終盤とか勘弁
?
言葉足らずですまん
ミャムが仲間になるのはゲームを開始してどれくらい経ってからでしょう?
1のラスボスが弱いのは仕様じゃないぞ。
イベントで倒すことにするはずが
企画を伝え間違えて激弱にしてしまったと
なんかのサイトに書いてあった
ティトを外したいがアイテムゲッターを外す勇気がないへたれ
それが俺
>>961 >>963 おれもソレなんかでみた。
実際はあの木になったの状態のは
ジャスティンが一撃攻撃すれば倒せる
って設定だったらしい。
精霊石が簡単に砕ける、というのが
ラスボスが簡単に倒せると誤って伝ったんじゃなかったか。
嬉しそうに「ちゃんと弱くしておきましたよ!」と言われたときには
もうどうにもならなかったとか。
上でも出たけどルティナはいつ頃?
今風のトコまで来たんだけど。あと仲間のおすすめってある?
まるこ姉とミャムとジェイド使ってんだけど。
1のラスボス戦BGMがメドレーっていうのはしまりがなかったなあ。しょぼい。
>>968 >今風のトコ
そこをクリアすれば、ルティナタンに会えるよ
編成は気に入ったキャラを選べばいいんじゃ。
まあ魔法タイプは、エッグの合成でたくさんのSFを付けようとすると
手間が掛かるので、やり込む気じゃないんならほどほどに。
グランディアはシステム上数が多い方が圧倒的に有利なんだから
最後が1体だけの1や2はイベント戦闘と見ていいと思う
1のガイアコア第1形態も手加減してるとうじゃうじゃ出てきて案外強いのな
最後なんだからサガフロ2のエッグ並に強くしていいのに
と思ってるのは俺だけだろうな
>>970 おお、サンクス。
早くルティナ使いテー!エッグって序盤でレベル9までできるけどそれって
反則?
それにしてもダンジョン見ずらいね・・・
1の拳王(だっけ?)がむちゃくちゃ強かったことは覚えてる
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:29:14 ID:0UL+5WYI
ラスボスには攻撃されなかった
>>973 キャラのレベル・スキル・SFの質&量によるんだろうけど
その時点では充分反則なような・・・
でもグランディアの戦闘は、オレの場合だけど、いかに爽快に勝つかが重要なので
ばんばんヴォライドなりアストライアなり、撃ちまくれば良いんじゃないかねー
ダンジョンは、画面全体を見るんじゃなくて
左下のマップを△?ボタンでこまめに切り替えながら見ると多少歩きやすい、オレは。
敵の有無をチェックする時はアップで、マップ全体を把握する時は俯瞰させてって感じで。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:49:25 ID:Nu3HDUyc
次スレマダー?
ステータス画面での顔絵公開されたな。
最近のゲームの傾向としてポリゴンでも顔部分をしっかり作るからアニメ絵なしのことが多いから心配だった。
ユウキはともかくアルフィナはかなり変だったんでずっと心配してたよ。良かったぁ〜
980 :
970:2005/04/11(月) 13:56:37 ID:Mwf0usX9
オレはダメだった。他の人よろしく。
1体だけの敵が弱い、といえば2終盤で出てくるミレーニアはミもフタもなく弱かったな。
全員でコンボしてるだけでノーダメージ撃破ギガワロスw
一応フレア、ウィンド、アクア、ストーンがあればレベル9作れるけど
MP250くらいって低いのかな?マップはそれ使ってるけどやっぱ見ずらいのは
しょうがないね。我慢します。
そろそろ次立てますか?
>>972 俺も俺も、
つってもエッグしらんからロマ3破壊するものパーフェクト形態ぐらいを希望
最低でもルナ2のゾファーくらいには強くして欲しいなぁ
倒しがいがある強さであってこそラスボスだと思う
ステータス画面のツラは相変わらずヘンだなあ
妙にリアルタッチな
いってみる
この流れ…いやなんでもない
埋め
ぷぅ〜
チャッチャッ
( `Д)<アルフィナッ!アルフィナッ!
995
996
埋めついでに
Xみたく仲間の編成に自由度があるといいなー
でも1みたいな感じなら無理か…
"(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ"
グランディア3のアルフィナたんはエロかわいい
グランディア3のアルフィナたんの横乳をプニプニしたい
グランディア3のアルフィナたんはスパッツだからパンツはいてない
グランディア3のアルフィナたんのスパッツに顔を埋めてスーハースーハークンカクンカしたい
1000なら3は名作!!
1000はいだたきますね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。