1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
コード・エイジ コマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜
スクウェア・エニックス新作アクションRPG
PS2 2005年発売予定
プロデューサー/コンセプトデザイン:直良有祐
ディレクター/キャラクターデザイン:板鼻利幸
エグゼグティブプロデューサー:河津秋敏
髪型について語れ
2
ガンガンで連載中のアーカイブスもよろしく\(^0^)/
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪
ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
6 :
+fcDEXGB :2005/03/31(木) 20:51:34 ID:Vgg/rTa8
6
テイルズオブレジェンディア(笑)
やる前から伝説のクソゲーみたい(笑)
おーっと!それ以上近づくなよ。
娘っ子がどうなっても知らんぞ。
環形ないスレまで持ってくんな
ものすごい盛
り
上
が
っ
て
ま
す
ね
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:21:40 ID:yyQwDVaU
今までいろんなスレを立ててきたが
こんなに盛り上がらないスレは初めてだ
またこのメンツかよ
人外どもの饗宴ゲームだと
乱痴気騒ぎなど興味はない 俺の求めるは強者のみ
直良さんもえらくなったもんだ
河津、直良出すぎ
ゲハ板から来ました^^
23 :
NO.0001:2005/03/31(木) 23:41:55 ID:K8Yw7g6B
ウ、ウ・・・ウボァー
■eは潰れろ
これはもうだめかもしれんね
どうでもいいゲーム出してんな
>プロデューサー/コンセプトデザイン:直良有祐
こ れ は 何 か の 冗 談 か?
キャラデザインをしてきた二人がPとDをやるのに驚き
このスレは名スレになる!
直良は第二の画伯のルートを目指してるな
うn
ぱっと見ゼノギアスっぽい印象を受けるのだが・・・・
とりあえず移動・バトル画面のカメラ近過ぎ、かなり酔いそう。
アングル操作とか出来んのかね。
キャラは悪くないと思うんだが。
一応アクションゲーっぽいが、数字フォントとか画面デザインもう少し
洗練させないと売れそうにないな。
KHなんかはもっとセンス良かった。
カメラワークだけはお話にならなかったが。
KH2と同じエンジン使えば良いのに何でやらんの。
DVD告知のときから期待してたのに、何この凡ゲー臭・・・orz
ださすぎ。
グランディアX買う。
グラフィックやゲームデザインとか以前に
自分に酔ってそうなゲイジュツ的デザインはやめてくれ。
お前らが作ってんのは「ゲーム」なんだ。
ポマード付け過ぎ
悪魔絵師かと思った
キャラの髪形見て寄生獣かとオモタ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 08:16:48 ID:+REBLJeH
板鼻利幸って誰?
チョコボのダンジョンやWSC版魔界塔士サガやFFCCのキャラデザさん
http://homepage2.nifty.com/kamitoba/report/creater/itahana.html 板鼻利幸
[Toshiyuki Itahana]
株式会社スクウェア・エニックス所属。
日本デザイン専門学校卒。
バンプレストで『チョコボの不思議なダンジョン』の開発に参加。スクウェア入社後は『ファイナルファンタジーIX』『はたらくチョコボ』のキャラクターデザインなどを手掛ける。
『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』ではイラストレーションを担当する他、アートディレクターを務めた。
■主な代表作
タイトル 機種 発売日 役割
チョコボの不思議なダンジョン PS 97.12.23
ファイナルファンタジーIX PS 00.07.07 キャラクターデザイン
はたらくチョコボ WS 00.09.21 イラストレーション
魔界塔士Sa・Ga WSC 02.03.20 キャラクターデザイン
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル GC 03.08.08 アートディレクター/イラストレーション
なるほど。
ブレス5思い出したの俺だけ?
世界定期リセットとは
また使い古された設定ですね
直接関係無いが、メディアミックス戦略というのは売れる事が前提だと思うんよ。
普通なら有名な続編とかに適用すべきだよな・・・。
新作で最初から方々で展開しようという■の戦略というのはどうなんだろうか。
仮に売れなかったら全部大損だろ?
漫画・アニメ→ゲームなら前例も結構あるからまだ良いが、
ゲーム→その他メディアの展開ってリスク有り過ぎじゃないか。
ある意味一番金がかかって当たりにくいのがゲームやろ。
直良も板鼻もまだ確実に集客できるようなファン層持ってないし・・・。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 15:50:51 ID:fOxMKPXD
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:新世界の神→海円暦1505/04/01(金) 16:46:01 ID:sviuQ6k3
また今度のもキショイカラーだなあ
直良いらねえ
反対にグランディア3はかなりいい感じと思った
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:新世界の神→海円暦1505/04/01(金) 17:19:31 ID:IopBVuRf
公式逝って来たけど何だこれ
直良、頼むから■eから出てけ
直良ワラタ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:新世界の神→海円暦1505/04/01(金) 17:28:16 ID:gF9XCKbG
・あまりにも汚いグラフィック。
・電波でまくりのシナリオ。
・魅力皆無の主人公。その髪型はなに??トサカが2つに割れてるよw
・腕が武器に変化するって今時小学生にもうけねえよ
・一枚絵からも見て取れる糞戦闘。
・異形の生物ってあんた、ただのロボットにしか見えねえよ
2005年、ラジアータを超える糞RPGが誕生しそうです
メガテン3じゃないのこれ?
確かにメガテン3とかなりかぶってるな。
球形の世界、非人間化して力を得る主人公。
ドラクォっぽいな
公式のムービーのナレーションもなんか変だし
でも買う。
なんかエニックスが昔出してたゲームっぽい感じ
公式見れん…
動いてるのが見たい。
8に入ってたヤツと同じムービーか
似てるといわれたゲーム
・ドラクォ
・メガテン3
・キングダムハーツ
・クロノクロス
ある意味こんだけパクればオリジナルになるかね。。。
キングダムハーツとクロノクロスに似てるか?
アーカイヴスの第一話の最後見たとき漂流教室思い出した。
久々の新作だから期待はしたいが、これどう見てもアクション系統のゲームだよな。
もうこれ以上RPGのライン作っても仕様がないという事か。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/01(金) 23:12:50 ID:JDNaNOZ8
確かにARPGはそんなに無いからなぁ。
プロデュ-サーでコンセプトデザイン…
もう完全に直良のオナニーSHOWだな。
直良を河津の後継候補にしたいんでないの。
坂口ヒゲや河津、田中辺りに比べりゃ全然実績で不足だが。
グランディア3のが面白そう。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 00:42:19 ID:g4JgTWi3
ミンストはともかく、他はいい仕事もしてると思うが>直良
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 01:08:39 ID:3WEiAgWv
これって女神転生3のパクリじゃない?
世界が生まれ変わる(輪廻)=東京受胎
主人公が生まれ変わる(ウォーヘッド)=悪魔化
板鼻の絵、わりと好き
直良調子こきすぎ
直良は背景描いてりゃいいよ。
キャラ関連は全て板鼻に委託してくれ。
CHARACTER DESIGN:TOSHIYUKI ITAHANAって書いてるよ
直良は第二のノム君になりたいのかな?
でも無理だろうなぁ。
ノム君の出世作はFFシリーズで最も人気のある7。
直良の名前が知れ渡ったのはサガシリーズの黒歴史アンサガ。
凄い差。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 13:15:02 ID:uvQ/lOGb
直良はFF7でもミッドガルのデザインなんて大役やってるんだけどね。
デビュー当時の野村よか絵は上手いと思うし、
アンサガもデザインそのものは悪くは無いけど、
ロマサガリメイクが徹底的に評判悪いからな。
>>78 野村の今後の失策次第では判らんよ。
7関連全滅の可能性もあるからね。
武蔵は既にコケたし。
直良はもう少し可愛らしいキャラ絵と幅広く好感持たれるような絵を
掛けないとな。好感度は板鼻の方が若干上。
>>78 直良もFF7でアートディレクターになったんだからFF7が出世作なんじゃないの?
解体真書のインタビューだって野村同様1ページ掲載だし。
>>81 野村信者にとっては7は全て野村の手柄という事になってるらしいよ(ワラ
吉成曜でいいよ。
エヴァ2話の暴走シーンとか24話の初号機と弐号機の戦闘シーンとかやってた。
a
板鼻「野村……吉田……亀岡……
けっ!やっぱりアホどもだったぜッ
くく くくくくくく くくくくくくく………くけっ!
腹の底から「ザマミロ&スカッとサワヤカ」の笑いが出てしょうがねーぜ!
この俺を地味な男だなんて呼びやがって……
逆に(懐古と信者に)やられちまったのは直良有祐!てめーたちだぜッ!」
直良「板鼻…きさまのデザインでは大作をやるのは無理だ 黙って引っ込んでろよ いいな…」
吉田「しょせんきさまはただの絵描き」
亀岡「聖剣やりたいなんていってみろ おれがてめーを殺すぜ わかったな…」
野村「おとなしく黄色い鳥でもかいてろ板鼻」
板鼻「お…おい おれにも大作くれよ」
板鼻「コード・エイジをヒットさせるのはこのオレ様だ………!」
スクウェアもいい加減、野村とか直良とかやめたら?
マジで技術もセンスもないし、見てて見苦しいよ。
プロを雇えよ。
本田雄とか。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 18:05:42 ID:/1yttVJp
ゲーム期待age
直良は糞
スクウェア・エニックスが贈る
ラジアータ†ストーリーズに続く
史上最大の地雷ゲー
コードエイジ コマンダーズ!
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 19:02:20 ID:Va7LsFUZ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 19:04:44 ID:ZwOVvZzp
実際やったものとしては
ラジアータより
いたストDQ&FFの方が遥かに地雷だったと思うんだ
てか、むしろこういうのは存在すら忘れられてるのか
さすがにこれはスルーだな。
こんなんより聖剣4だせばスレもかなり伸びたし
売り上げもこれより上だと思うし俺も購入するんだがな・・・
つまり新作なんかいらねーよ、と
続編だけ出してりゃいいんだ、と
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 19:10:05 ID:3fy+uugS
いやいや、DQFFいたストは名作だったよ。シリーズ最高傑作と言ってもいい。
登場キャラクターの多さ、歴代DQFFから取った音楽の豪華さ、
前作に比べて遥かに良くなったテンポ。
そして、新ルールスフィアバトルで一粒で二度おいしい。
CPUにすら勝てないおバカさんには楽しめなかったのかなw
いたストはめちゃめちゃ面白かったぞ。
>>94 RPGだと思って買ったんじゃねーの?
いたストは元々ああいうゲームだし、しかも前作より出来が良かった
いたストは面白かったけどなー。かなりハマった。
今でもスフィア集めにチビチビやってるよ。
ホンマに飽きが来ない。
見た目がアレだからって敬遠するのはもったいないと思われ。
98 :
虹司:2005/04/02(土) 19:13:25 ID:yZat5PKG
印象ブレス5+ロックマンエグゼ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 23:15:18 ID:/8dFkmVp
これは売れないよ・・・
っていうか河津さんFFUとアンリミテッドシリーズ完結させてくださいよ、
頃ヌゾ! むかつくんじゃ!!
こういう企画モノのゲームはあんまり好きになれない
てかスクエニは何故A・RPGを出す?KHと武蔵伝で十分だろ・・・
これを作る暇あったらFF12とかの開発にまわせよ
これ作る暇あってもFF12の開発には回さないと思うけど
マンガ2話読んだけど結構良かったよ。
>>101 ジャンルの違うのが欲しいってとこだろ。
ぶっちゃけRPGはもう足りてるし。
漏れはむしろ売れ線のSRPGを定期的に出すのと、
RTSとかAVGの方が需要あると思うんだけどね。
不思議のダンジョン系ゲームだって3年に1度程度しか出てないし、
ボード系パーティゲーなんかももう1種類くらい突っ込めるだろうし・・・。
何つーか同ジャンルでも配分バランスが悪い。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 05:32:51 ID:gzVENKYZ
SRPGならフロントミッション、半熟英雄が出てるぞ。
松野氏がいるのにTO、FFTの流れを汲むシリーズの新作は途絶えてるのは残念なところだけど。
/⌒ヽ ⌒ヽ _____________
___ / .. Y \ ヽ /
∴∴:∴∴∴∴\ / .(.・) (.・) ヽ: < すまんな〜 みんなここが一番
/∴∴∴∴∴∴∴∴ . (------◯八○----) \ 良スレなんじゃよ
∴∴∴∴∴∴∴∴∴ヽ . ヽ__/__||||||| ヽ/ \_____________
/∴∴∴∴/ | . . 1 \_/ ""i|
|∴∴∴ / / \ | . . .| 八: i|
|:∴∴ (゚) (゚) | . |./i j / :|
| (6 つ | il 八 :|
\| _____ | ζ, 八. j
\ / \__/ / i 丿 、 j
| \/ | / .. | 八 |
| \_|____/ ____ | ! i 、 |
_/ |__/ | i し " i '|
|ノ ( i i| \
( '~ヽ ! ‖ \
│ i ‖ \
r .| ! || \
| ._,v-!'ヾ゙「厂¨^^'''ーv、 | │ | , ._,v-!'ヾ゙「厂¨^^'''ーv、
| .,ノl「」`:.‐ .!.'`.、::′ .,) ´゙'=、 | | | | .,ノl「」`:.‐ .!.'`.、::′ .,) ´゙'=、
| ..,r「 、.´ _. ' .゙..- ' _ノ‐¬=<ノ'\ .| | | | ,r「 、.´ _. ' .゙..- ' _ノ‐¬=<ノ'\
/゙.:、.二 ニ│:.::' ' .! ∨ .\ .:゙)、 | ! || /゙.:、.二 ニ│:.::' ' .! ∨ .\ .:゙)、
/ . .゙..: :`/ .`:'.:.゙ .| .ヾ }>'! ^i.|/ | |/ . .゙..: :`/ .`:'.:.゙ .| .ヾ }>'! ^i
ノ: .´- `.`'.゙ ` _'「 .\ .,ノ゙ .′ )| |ノ: .´- `.`'.゙ ` _'「 .\ .,ノ゙ .′ )
| :... :....:... .イ.‐' !゙.\ ̄¨个⌒.-.、' .¬]/ || :... :....:... .イ.‐' !゙.\ ̄¨个⌒.-.、' .¬]
|7vii_.゙「.゙,.: ..゙:′'^: `_.,>.厂‐r‐ .′..、z/| |7vii_.゙「.゙,.: ..゙:′'^: `_.,>.厂‐r‐ .′..、z/|
(.´'¨¨'''トー-nニ、,、.....ニ!.,,ニvv--ー''゙i「 .^丿 (.´'¨¨'''トー-nニ、,、.....ニ!.,,ニvv--ー''゙i「 .^丿
(,_..: :.゙:'..:'' '! ..' ゙ 、 ..:..二..┐, :、'.: 丿 (,_..: :.゙:'..:'' '! ..' ゙ 、 ..:..二..┐, :、'.: 丿
゙))_ヽ' .:.ヽ' ┐:、 ‐ ,丿 '^.`. │_´^.,) ))_ヽ' .:.ヽ' ┐:、 ‐ ,丿 '^.`. │_´^.,)
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 11:34:02 ID:WLVKrtmz
あー これって操作できるのジーンのみ?
それで買うか否かが決まるんだが
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 12:19:11 ID:jU+FG9dZ
まだわからん。
>>101 ARPGならKHと聖剣だけで十分、武蔵すら要らない。
KH、聖剣、武蔵だと一番アクションゲームしてるのは武蔵伝なんだけどな・・・
デュープリズムの事時々で良いから想いだしてください(´・ω・`)
>>112 クリアはしたが楽しくなかったよな・・・
ついでにそうかいぎとかいうのもかったが_| ̄|○
スクエニのブランドに踊らされていた高校時代。。
RPGならDQとFFで十分
他はいらない
最近そう思う。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 13:05:41 ID:LpdUVyVk
・あまりにも汚いグラフィック。
・電波でまくりのシナリオ。
・魅力皆無の主人公。その髪型はなに??トサカが2つに割れてるよw
・腕が武器に変化するって今時小学生にもうけねえよ
・一枚絵からも見て取れる糞戦闘。
・異形の生物ってあんた、ただのロボットにしか見えねえよ
2005年、ラジアータを超える糞RPGが誕生しそうです
予言
「力が欲しいか?」から始まるOPならダブルミリオン達成。
聖剣を作れ!聖剣を!
DTエイトロンを思いだした。
板鼻は聖剣やれば良いのに・・・・
売れそうに無い企画で才能浪費して欲しくない。
>>122 でもシリーズものに新顔として関わるのは危険ですから
みんながみんな続編ばかりになったらゲーム業界終わるよ
>>123 でも聖剣はデザを一人で固定してきた訳じゃないから。
フロントミッションも毎作変えてるし。
こういうタイトルなら従来の雰囲気変えない限りは大丈夫よ。
ましてや聖剣の場合、新約の件もあって亀岡を変えろという声が今は強まってるし。
サガなんかは全盛期に固定で数作通してしまったからユーザーの頭が堅くなってしまってるけど。
>>でも聖剣はデザを一人で固定してきた訳じゃないから。
ちなみにメインキャラデザは2からずっと亀岡です。
ちなみに事実上の聖剣スタッフNO.2も亀岡。
聖剣3って結城じゃなかったっけか。
ついでにSFCまでの聖剣とLOM以降の絵は明確に違うよ。
LOMはまだ良いとしても、新約なんて好感の持ちようもない絵。
そもそも独立した奴にNo.2とか言ったって口出しする何の権利も無いし。
仕事をスクエニに与えてもらわなきゃね。
世界観やグラフィックが異質なんで
アクションRPG としての
楽しさが想像しづらいね。
武器が剣だの銃だのに比べると。
この作品ならではの楽しさを
わかりやすくアピールできないと
辛そうだな。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 09:06:32 ID:ZkKRy9Rg
なんとなくPSOっぽいとオモタ
なんとなく.hackに見えた
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/05(火) 10:15:25 ID:KWy5Lciy
コードエイジのサイトのトップページの.swfから画像抽出したら
未発表タイトルのロゴが出てきたんだが、いいのかね
>>128 この手の変異系というか憑依系というか、そういうゲームはこれまでにも
無い訳じゃないけど、やっぱりゲームの基本部分が良く出来てるかどうかが肝心だ罠。
酔い易いとか、カメラアングルが糞とかじゃゲーム以前に話にならないし。
ACTゲーなら爽快感とか動かす楽しさみたいなのが無いと駄目だし。
武器が云々とかキャラデザがどうこうなんてのは二の次の部分だよ。
ナレーションが冬馬さんな件について
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 19:29:38 ID:AhScyzts
どっからそんな話が出てきたんだ。
なんかえらい不評っぽいが、俺は今のところこれ結構気に入ってる。ガンガン読んだけど
荒廃した世界観で面白かったし。(まだ始まったばっかりだが。)正直ARPGあんまり好き
ではないが、まあ、あまりにも手が痛くならないシステムであることを願うよ。音楽誰か気になる。
何よりセインとかいう主人公っぽいやつの髪型がツボだ。あの髪型、最高に気に入った。
男であの髪型は貴重。板鼻って人の絵、ミルク臭くてあまり好きではなかったが、あの
珍妙な動きのある横分けボブを生み出してくれたことには感謝。ひたすら感謝。
個人的にはドラクォやメガテン3大好きだから、このゲームも楽しめそうな気がする。
意欲的なメディアミックス戦略もどうなるか気になるところだ。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 20:58:19 ID:a/JqIaJa
まあ、ゲームだし、実際に触ってみないとなんとも言えんな。
ニュースサイトで知って来たんだけど
すげー、キャラデザ違うのにアートコンセプトが直良ってだけでここまでクソミソに斬られるとはw
涙出てきたw
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 01:37:40 ID:NoHOJQWC
直良は神
河津も神
CODE AGE BRAWLS 〜二つの鼓動〜
何それ?
ttp://www.quiter.jp/news/111/002825.html ETC ‖ゲームメーカー商標出願情報「ラブテスター」「XIコロシアム」
(2004年10月28日 12:05)
各社の商標出願情報です。
今週もいくつかゲームタイトルではないかと感じる興味深い商標が出願されています。
注目したいものに下線を引いておきました。
■スクウェアエニックス
8月30日 CODE AGE
8月30日 CODE AGE COMMANDERS
8月30日 CODE AGE BRAWLS
8月30日 CODE AGE ARCHIVES
「CODE AGE〜」は米国でも出願済みです(記事)
特許庁
でっていう
アンリミテッドシリーズとどう違うんだろ。
またコードエイジ・サガとか出したりね。
設定はアフターマンを参考にしているな。
いや、結構すきだよ。
いま観たが、何故に95%
クリックしたら半熟英雄が出てきたw
あれ?魔界塔士のをコピペしたはずなんだけどなw
>>150 よくも悪くも無害で素朴な絵で、万人受けしそうな絵柄だとは思う。だが、個人的にはピンと
くるものがなく、とりわけ惹かれる絵ではない。(あくまで個人的な見方なので、あしからず。)
でも今回のコードエイジはなかなか良いと思った。あのくらいとっかかりがあって、面白みの
あるデザインの方が俺は好きだ。
でも最近こういう普通の絵を描ける人って少ないよなぁ。
変に奇抜だったりとか、ロリっぽかったりとか。
普通じゃダメなのかねぇ…。
って、このゲームのキャラデザ直良じゃなくて板鼻なのね…。
これじゃ板鼻もダメかもなw
このゲームのコンセプトはサイバーがかったSFっぽいし、正統派な使い古されったデザイン
だったら逆に違和感あると個人的には思うが。(要はこれって人外・亜人?なんだろ?)
まあとにかく絵の好き嫌いと良い悪いは別物だから。各々の感性に左右されるだけ。
是から差別問題とかでそうだな
直良的には自分のブランド作りたいというところなんだろうけど。
■で正統RPG以外で成功した新規ブランドってほとんど無いからね・・・
多少売れてもFFの力を借りたりとか、そういうのばっか。
単体のブランドとしてはすぐに終わるパターンが大半。
>>直良的には自分のブランド作りたいというところなんだろうけど
しかし、それだったら自分でイラスト描きそうなもんだが?
というか同じ部署以外直良と板鼻の繋がりもないわけで
そら普通に飲みに逝ったりするやろ
何、このキャラクター原画とゲーム中のキャラクターグラフィックの差は?
ヒロインの顔劣化し過ぎ、「クーデルカ」思い出して吹いたw
死ねx1R5fRZu
誤爆?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 14:04:09 ID:fVU4a2Ac
ゲームの動画ってまだないんだっけ?
グランディアと比べるとかなり見劣りするんですけど、何とかならないんです化
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 14:46:10 ID:K1ErhwgO
絵のタッチが違うから一概に比較できんだろ
>>161 同意
ヒロインの顔酷過ぎ・・・キャラ絵の面影なさ杉
静止画見てると、チョイ変わった印象あるから、どんな風に動くんじゃろ?ってオモタ。
不思議風味がみょうにココホ残るわ。
×ココホ
○心に
有り得ねぇオレ…orz
DVD見たときは少し期待してたんだが。
直良は何で自分でキャラ描かないんだ?
いやいいけど。
サガ厨がうるさいしなぁ。
髪型より、細すぎる手足が気になる(つーか中に骨入ってる?)
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 02:57:46 ID:1eRAvUP5
つか、コードってんなタイトルじゃないだろ。
せっかく新規タイトルだから、どうでもイイじゃん、んな事。
漏前、業者か?
175 :
sage:2005/04/12(火) 05:20:04 ID:M6aleTlu
言いたいことは判らんでもないが、
オマイは言い過ぎかもしれん。
日本語勉強しな。
オレはゲームが面白ければいいや。
細かい事やマンガはどうでもいいしね。
画面見てまあ良かったと思えるのはフォントがくっきりして見やすいのと
ガイドマップがちゃんとあるくらいだな。
武蔵伝みたいな微妙な操作のACTゲーにはしないでもらいたい。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 09:27:16 ID:cz2tLWYe
マンガおもろくなってきたな。
セインやスマッシュ使ってみたいな。
ビミョーにスレ違いスマソ。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 09:59:27 ID:z0AT39ll
ガンガンで連載してるんだっけか。
そう。
今、3話目。
その漫画の1話にこのゲームの主人公がちょろっと出てたらしいな、いわれなきゃわかんないレベルだけど
本当だ。
カプセルに入るシーンでいるな。
俺は最初から気づいてたぞ
ゲーム主人公はプロモDVDで特に印象に残ってたから
似てるやつがいるぞ、と
マンガは面白い
あ、ホントだ!
ジーン(?)、いた。
マンガ好きな漏れは、単行本楽しみにしてる。
いつ位だろかなぁ。
ゲームの発売前に出てるとワクワク出来てウレスイ。
つかガンガン買わねし。
ひさびさに■eの戦略にのせられるか。
ガンガン系では、好みの絵だから、単行本待ち。
ドラクエ8の特典のやつだろ?
なんかなー 瓦礫と化したビル群とか、それに木々が絡まってたりとか
自社タイトルで例えるならゼノギアスのゼポイム文明の遺跡のような場所を
冒険できたり、昔の・・要するに現代の文献とかを見れたりとか
そういう世界観を期待してたんだけどな。なんだろ、この出来そこないのKHみたいな
画面と出来そこないのロックマンみたいなキャラは達は・・旧スクの久々の新規タイトルだと
思って期待してたのに・・
しかし続報出てもこの寂れっぷり・・・
デキはともかく相当ヤバそうだな。
まだどういうゲームかわからなかっただけじゃね?
漏れも判らんが…orz
>>189 新作は大抵こんなもんですよ。
KHの時も発売直前でスレは5個くらいしか行ってなかったなぁ・・・
3番目くらいで糞ゲー?とかいうスレタイだったような。
まあKHは出来が良かったから売れたけど、これはまだ判らんね。
糞ゲー臭がするな
敵キャラがへぼいハートレスみたいだなーと書こうと思ったら、
出来そこないのKHって書き込みがあってワロス
マンガ板にスレが立ってたよ。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 13:12:00 ID:PSJ5FCCX
コードage
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 13:23:59 ID:BJp71S8a
キャラが個性的すぎてチョット・・・
先生、いくらなんでもあのアホ毛はないと思います!
先生、いくらなんでもあのアホ毛はないと思います!
アホ毛とか言うが壮大な■の髪歴史の中では中堅クラス。
あの髪型はありえんだろ……主人公球根みたいだ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 02:11:34 ID:1f+eAe8i
そのありえん髪型が今までいくつかあるからなー。
もうこれぐらいじゃなんとも思わんな…。
クラウドとかな・・・
俺はクラウドの髪は悟空みたいなもんだと思って許せるがこのゲームのは…
今スクエニの発表してるタイトルで、これとFF12とグラ3とKH2は買うだろうな‥
踊らされてるとか言うな
おいおいオマエら、悪いことは言わないからこのソフトはやめとけ。
あの勘違いデザイナーの直良がプロデューサーだぞ?クソの臭いがプンプンだ。
どうせ自分の能力もわきまえずに現場にクチ出して上質なクソに仕上げてるだろ。
これ以上オナラのキャラデザしたソフトは見たくない
オナヌ-丸出しでキモいんだよ
勘違いも甚だしい
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 13:18:53 ID:Z7MGXLQe
キャラ、板鼻だぞw
モチツケ。
ようするに何でも叩ければいいんですよ
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつは癖ねぇー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ 渋谷以下の没個性で
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ 印象薄いぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''━━ ハ━━ Y´; ) こんな地味絵は観たことが
_、;;)¨´, < ・) ,. <・ ) {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ つ K
ヾ=、 / lllllllllllllll `|; ) チョコボばっかやってたせいで地味になっただと?
_,ノ| i. / {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ~~~~~ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつはバンプレ社員時代から地味だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ 直良さん
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: 自分でキャラデザしちまいな!
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
ヒゲよ…何やってんの…
コードはオナラもデザインしてるんだろ
それを板鼻が描き直してるだけ。
髪型を見れば解る
それがオナラクオリティ。
>>213 FF6〜8、10、FF7AC、DCFF7、アンサガ、ミンサガ、フロントミッション4
>>214 なんだその、自分は全部分かってるって勘はw
>214
>>髪型を見れば解る
いや直良ならもっとインパクトあるデザインになるはずだ
あれはもう没個性板鼻が必死になって色物をやろうとした結果
つーかキャラデザ板鼻って1に書いてあるじゃん。
>>215 サンクス。
俺が好きなのそん中ではFF7だけだ
>>215 それって直良がデザイナーとして参加したタイトルで、自分がタイトル持つのは初めてでしょ
でもタイトル任される能力があるなら、今までにすでに実績つくってるか、少なくとも片鱗は見せてるって
まぁ板鼻が全権握ってる優秀な監督として全完全に立ってるなら別だけど、普通に考えてコード英字はクソ決定だろw
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 03:26:39 ID:N7vIToU8
日本語何とかしろ。
ビミョーに訳判らん。
発売前はグラフィックしか叩けないからな
女神転生系でおもしろそうじゃん。
遺伝子集めて変貌していくんだろ、楽しみだ。
実は漏れもだ。
人間辞める系は結構好き。
あの絵のタッチだから、グロさも程々だろうし期待してる。
なんかますますブレスVっぽいなー
実は元ブレススタッフが開発とかないの?
それだったら買うよ。
>>223 問題はオテロをかわいいと言うのを、どう感じるかだ。
蛇足だが、白オテロは部分部分が、体の後ろの方へ流れているのに対し、黒オテロは体の前へ突き出す感じになっている。
これは、黒と白の何かしらの象徴だろうか?
(ウォーヘッドって色の違い無しなのかな)
>>225 陰陽マークも、デザインのモチーフになっているだろうね。
普通にオテロかわいいではないかw
後はストーリ的に、オテロがなんなのかを語ってくれると良いかな。
オテロ、キモカワイイW
早く動いてるところ見たい。
白黒だけじゃなく、形の種類も色々あるんかな?
生殖機能を失うという設定は意味あるのかな?
進化した代わりに子孫を残せないと。
これが等価交換である。
生殖能力を失う代わりに、世界最強の座を手に入れる可能性を得た。
で、最強の生物がごろごろしていたら、逆に生物が死滅します。
生物赤点レベルのオレが来ましたよ。
噛み砕いて教えて〜。
そういえば、セントラルコードのロゴに
Warhead OteroW OteroBという文字がある。
このことから、三つの対立なのかな。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 12:52:00 ID:sDV6q/js
あ、ホントだ。
こんなの良く見付けたなW
これって完全な新作なわけ?それとも鋼みたいな感じ?
完全な新作でしょ
姉がヒロインでもしゃーないやろ
>>204 うほ、魚臭そうでイイ男だな。
正直、ミンサガの直良絵みたら、このゲームも板鼻ではなくて直良がキャラ描いた
方がよかったと個人的には思った。板鼻の絵柄はどうも好かん。
(セインのおかっぱ頭やゲーム主人公のアホ毛は気に入ってるが。)
公式更新。動画追加。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:11:36 ID:C/QnY+W+
お?!
雰囲気イイやん。
動いてると何かトゥーンぽいよなカンジが新鮮〜。
インタレが見えるから60fpsかな
思ったより力入れて作ってるみたいだ
これだけじゃ何とも。
イベントシーンはまあまあかな、程度。
肝心なのはゲームの方だし。
>>242 二番目のムービーってケータイか!?
ケータイゲーでこのクオリティはチョト驚いた(;´Д`)マジスゲー
懲りねえな■
アンリミテッドシリーズの失敗をもう忘れたのか。
しかも漫画をゲーム化したような安っぽさまで感じるし。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:58:12 ID:2RJEFlJO
>>239 ちょ、待った!
声が某アスランに聞こえたんだが・・・
あれ?本当だ、見れなくなってる。
間違えてうpしちゃったのかな?
保存しといてよかった
携帯だからどれも見れない〜。
早くパソ治そ。
BRAWLSって携帯コンテンツだったのね。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 15:11:28 ID:9FrqIoB8
OHP更新。
BRAWLSだけどな。
なんかホモくさそうなゲーム
E3で色々情報でたのね、でもやっぱコマンダーズはクソっぽい雰囲気だな
アーカイブズは絵は良さげだが雑誌が…、ブロウルズはかなり惹かれる感じ
auでプレイできるならブロウルズはやるが、あとはとりあえず見送りかな〜
スレ伸びないね・・・
もしかして誰も期待してない??(´・ω・`)
発売予定もまだ未決定、最新情報もあれだけではね。
完全新作だしな
オレはけっこう好きっぽいんだが
あんまマンセーっぽいこと言うとまた変なの出てきそうだしな。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 12:18:47 ID:7tyy44Gz
発売日いつ?
今年ってしかまだ発表されてないみたいだ。
8/4 グランディアV 8/25 ヘビメタ 9/14(水曜) FF7 AC…
ここまで決定なんで、開発状況70%ぐらい(?)のCODE AGEは
9/29か10/6じゃないかな。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:51:21 ID:hM8gZA15
ブロウルズ、2005年内にサービス開始か、果たしてau版は出るんだろうか?
ダブル定額にしてるんで遊んでみたい気はするが…けどBCFF7はいつまでたっても出ないしなぁ(´Д⊂ヽ
でもPS2版遊んでないとプレイできないとかだったら勘弁。。
↑ちなみにコマンダーズのことです >PS2
PS版やってなきゃダメとかないみたい。
時代や世界観とかを共有してるんだって。
多分それぞれ絡みはあるだろうけど。
とりあえずオレはマンガ見て楽しみにしてるが。
携帯は半端なく金がかかりそうなんで様子見かな。
っつーか、多分しないかな
AUで、乗り換え様か迷ってるオレが来ましたよ。
携帯ゲームは、そんなに金かかるの?
最近だとFF7のはどんなカンジ?
BCFF7自体は月500円(正確には500ポイント)だが、携帯ゲーはゲーム代よりパケ代の方が大変。
ドコモはパケホがバカ高いから、オレは500円のBCのために毎月ドコモに1万円以上はらってて正直キツイ。。
携帯でゲームするなら悪いこと言わないからドコモ乗り換えはやめとけ、auの定額の方が断然安い。
じゃあauのオレは勝ち組みだな
アーカイブスの単行本でたら読んでみるかな
そっかぁ。
丁寧にトンクス。
auでも出ないかなぁ。
つか、DoCoMoムカつく。
とりあえず単行本待ちかな。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 09:28:06 ID:8vYSKsc6
あ、ホントだW
珍しいな、こんなの。
下書き?だったのかな。
ジーンのあの服はガッコの制服だったみたいで、チョイワロタW
主人公二人組は良いと思うんだが、それ以外の連中の顔の周りのアクセサリは何とかして欲しい
二人組みって、ジーンとアリーズかな?
オレはアホ毛は結構好きなんで、意外と他のキャラも許せるんだが。
つうか、アリーズも使えるのかなぁ?
イラスト、わざとああなのかと思って気付かなかった
どんなんが載ってたんかだれかうpしてくれてもいいんじゃん?
とか言ったりね
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:56:32 ID:G2AINS9Q
とか言ったりね
うpして何かあると面倒くさいからなあ。
電撃HPの絵を塗り込む前に色を当たりで置きましたってカンジだったよ、とマジレスしてみたり。
確かに言われんと間違いて気付かんわなw
はぁはぁなるほど。
これがクソゲーだったら直良はクビな
つーか成功してもクビな
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 04:25:39 ID:/2YN81U5
sagaヲタかな?
粘着乙。
スクエニパーティ(だっけ)に出すらしいな。
プレイアブルなら触ってみたいかもな。
>>282 そういいつつなぜageるんだ
sageろ
あ、気付かんかった。スマン。
ていうかマジかよ、ジーンの声ナルトかよ
せっかく面白そうだと思ってたのに俺もうこのゲーム無理
ラジアータでも不評だったよな
ダレモイナイ
スクエニの経営陣が何考えてるのかワカラン。。
商売も知らないデザイナーにオナニーさせてどうすんだろ??
客もアホじゃないんだから、間違いなく悲惨な結果になるだろ…
いるんだが、まだゲームの情報が小出しだから、
マンガ読んでるよ。
オナヌ云々は知らんが。
来週のファミ通の河津のインタビューでコードエイジにも触れるらしい
ナオラはどうでもいいが、取締役の河津や営業・宣伝もいるんだし、商売になるかならんかはそこで計るだろ。
カップ麺の商品企画する人と商売する人が一緒な訳ねぇだろ、会社なら。
と、リア厨にマジレスw
RPGに遺伝子モノなんざ流行るのかねぇ?
理数系気取るほど知識あるわけでもなさそうだし、こりゃ大失敗しそう
注目度が低すぎるな
3月にたったスレなのにまだ300いってないし・・・
2chの評価が全てではないとはいえ、酷すぎる。
>>291 商売になるかならんか計る役目はナオラ氏ですな
プロデューサー/コンセプトデザイン:直良有祐
公式が更新されてる
あの壁紙のイメージイラスト見る限りではまだ4作品ほど控えてるんだろうな。
4つ?
ゲーム主人公、携帯電話ゲームキャラ、漫画キャラの三人以外にも
謎のキャラが倒れこんでいるでしょ。
そのキャラ=予定の主人公と仮定すると、まだまだゲームがあると
思ったんだろう。俺は数は未確認なので、ここまでにするが。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 12:53:13 ID:kgiYIN+U
サンクス。
成る程ね。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 13:44:08 ID:JwDbC/+F
マターリと300ゲット
ハミ痛に神キター!
ヤベッ。
神?
静かだなあ
河津神のことだろう
今回はポップなイメージとメディアミックスが売り、ねぇ。
特に珍しさは感じないが・・・・こんな事で板鼻ちゃんを潰さないで・・・
板鼻より直良がキャラデザやればよかったのに
直良が中心に作ってるみたいだし
プロデューサーが絵師やってどうする
KHやマジバケの例があるからプロデューサーが絵師やっても問題ない。
え?
どっちもディレクターだろ?
確か。
KHの野村氏はディレクター
マジバケの亀岡氏は(プロダクション)プロデューサー。
ちなみに聖剣のプロデューサー石井氏は元絵師
聖剣の亀岡さんはプロデューサーだったのか。
石井さんも元デザってことは、やっぱ旧■は昔からデザイナー強かったんだな。
時田も元ドッターかなんか
魔界塔士のモンスターデザとかやってたような
312 :
みつる:2005/06/20(月) 12:47:18 ID:/U8st/eC
(ノ∀`)
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 12:54:40 ID:XpflJwGu
まあ昔は一人で何でもやってたって事なんだな。
ついでにage
>>310 ■はデザイナーだけが出世する会社。
今の主要面子見てもいるのは古参以外ではデザ出身がほとんど。
ヒゲがいなくなってその傾向が更に強まった感がある。
オリジナルばっかだとどうしても原作要素の強い絵描きに権力が行くのかねぇ
判明してるスタッフって三人しかいないのか?
やっぱり、ロマミンやFFCCから人集めるのだろうか?
ロマミンスタッフはそのまま河津次回作に入るんじゃね?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:58:03 ID:4qYhnz9L
マジレスすると製作の進行度合いによって、スタッフは流動的。
シナリオができてないのに、プログラムやグラフィックを作る必要はないし。
シナリオ作ってる間にプログラマーはプログラマーで
次回作に向けてやることあるっつーの
どうやらこのスレに社員はいないらしい
社員どころか信者もアンチもいない・・・
なんつうか売りになるものが見えてこない
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:09:10 ID:mz6XCOG1
電撃PS2で動いてるところ見たら割とよさそうだった。
ちょっと変わったタイプだし、プロモーション次第かな。
このゲーム期待してるんだけどな…
染色体がどうしたこうしたってのがモンスターシステムだったら買う
まだ■エニックスが、どんだけ本気か判んないよな〜。
それ次第かな。
メディアミックス企画だしブランド化を狙ってるんじゃないの
直良は神の後継者っぽいポジションにいるみたいだし
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:16:56 ID:C241vkwF
でもメディアミックスって全てが上手くいかないとダメなんだよね。
ここは武蔵伝スレより過疎だねえ
電撃動画流れてたから見たけど
そこそこよさげではある
しかし全メディア追いかけるような奴がどれほどいるのかw
FFでさえBCやってないような人多いのに。
>>329 発売前のスレと比べんなw
発売前じゃなくて発売直前か
多分Bをやる事はないだろう。
携帯が対応してないし対応してても携帯でやりたくない。
電撃PS2に収録されてるプロモって公式サイトで見れるのと同じもの?
自分はコマンダーズよりブロウルズかな〜
という具合に色んなタイプのユーザーを複数メディアで受けるつもりかと
なる。
多分同じ。
動画観るとイイ感じに印象が変わるな。
ブロウルズはauでは出さんのかな?
コードイエジ チェリーボーイズ
音楽はFFCCの人なんだね、これ
FFCCのスタッフで作ってるのか?
買う気失せた。
電撃に載ってた変なポエムみたいのが寒しっすっね
そのスレを見て公式に壁紙がうpされてたことに初めて気づいた
セリフがすべてラグーン語だったら許す
>>338 確かに売れない路線まっしぐらな雰囲気がFFCCと一緒だなw
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 18:10:34 ID:ioh6nkiP
そうか。
オレは結構期待してるが。
続報待ちかな。
少なくとも武蔵出んよりは期待できる
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 20:56:01 ID:2ZzN2gJQ
更新。新キャラに就いて
ヒロインって主人公の姉だったんだ
姉弟そろって変な髪
主人公ズは結構好き。その他の連中は首の周りがちょっとかっこわるい
悪魔合体やモンスター吸収システムみたいなのだったらいいなあと思いながら傍観
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:25:59 ID:Rcs+uhZy
新キャラの女、イイ!(´Д`)
オシリがエチー。
すげー・・・過疎スレ
どんなに厨臭くても
おれは、こういう雰囲気は好きなのだ
スクエニパーティ行ってみよかな。
扇風機はいらんが(笑)
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 16:46:58 ID:/4T1IgcT
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:06:06 ID:fSqxsTKd
意外におもしろそうだな
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 08:26:24 ID:QCMqMlCa
うん。
何気に良さげ。
期待age
公式更新。システム情報、壁紙追加。
…うーん。
公式が更新されたから来てみれば・・・
なにこの過疎スレ
プレイ動画とかが公開されるまでは、こんなもんじゃない?
近接戦闘と中距離戦闘の動画はあるけど、あまり戦略性はないみたいだね。
ここが面白い、っていうのがまださっぱり。
ファミ通にコードエイジコマンダーズのコンプリートガイド制作中とか書いてたけど
9月くらいにはソフトも出るのかな?
9月は何とかサンダーと廉価版群があるから10月の上旬辺りじゃないかなぁ?
>>363 意外と早そうだね。
しかし六角形のアビリティ装備パネルを見るとアンサガを思い出す・・・。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 13:52:24 ID:SF2G6KDM
10月ですか。来年受験なので、嬉しいです。
Staffの方々に悪い事が起こりません様に。
オマイ何かいいやつだなあ。
受験頑張れよな。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:20:13 ID:6bwRUhR2
え?何が?
携帯だから判らん〜。
あげてしまった、スマソ。
>>368 363のアドレスのエンターブレインの今後の予定表に「〜コンプリートガイド(仮)」
って書いてあったんだけど、情報を公開するのが早すぎたためか、
書いてあったのが消されたってこと。
そんなことあったんだ。
相変わらずだなエンターブレインw
たしかに書いてあるな。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 16:25:58 ID:FzqgTxfU
さすがファミ通。
ワロスw
すごい過疎だ・・・フィオナかわいいよフィオナ
電波ゲーにならない事を祈る
前情報の段階でもうかなりの電波を発信してるけど
寂しいね、このスレ…。
まあ、期待はしてるんだけど、何かインパクトが足りないというか何というか…。
発売日が決まったのにも関わらず相変わらず過疎だな
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 05:17:25 ID:B7+X7dvT
多分、買う。
中古かどうかは別だがな〜。
絵の雰囲気は好き。
明日アーカイヴスの1巻がでるお。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 10:42:41 ID:Z5GJAyrn
発売日決定オメ!
今年のスクエニは、ほとんどが主題歌ついてるから、コードエイジも
つくだろうな、とは思っていたけど。柴咲コウとは…意外だな。
というか、「イメージソング」って何だ?
CMや宣伝で使うだけで本編では流れないとか?
ゲームだけじゃなくて、プロジェクトの全体的なテーマソングて事じゃね?
柴咲コウか〜。
面白いトコ持って来たな。
斜め上から持ってきたか。
柴咲コウドエイジ
なんちて
>>388 ( ´Д)ヒソ(´Д`)ヒソ(Д` )
公式ちょこっと更新
声優ってまだわかんないですか?
10月13日「予定」じゃないんだよな?
頼むから、バクがなくて、楽しめてという高望みに更に、延期はやめてくれ。
ドラクエはもう勘弁。
柴咲コウもまさか直良のゲームに出されるとは不運だな
柴咲コウだけにコウドエイジ
って言おうとしたら
先に言われてたー
>>394 ( ´Д)ヒソ(´Д`)ヒソ(Д` )
。゚。(>_<)゚。゚うぇ〜ん!
声優は発表されてないけど
公式にあるPVで声は聞けるよ
(゚∀゚)マジで!?、でも僕PC持ってないから駄目だ。_┃ ̄┃()
自由度が高ければ多少荒くても許すよ
俺もシステム的にはそういうのがいいな。
折角の新しいタイトルだしね。
後、声優はいいとこ使ってる気ガス。
なんか特撮系な感じだな。
黒の人達とか5色だし、カイザっぽいのもいるし、
戦闘員もいるし。必殺技やるし。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 14:34:36 ID:yfudsl5O
カイザってなんだったっけ?
思い出せんっW
絵が気に入ったので買おう
なんか予約特典でもつけば購買意欲ももっとあがるんだがな
スクエニパーティーで小さい扇風機貰えるからそれで我慢してちょ。
イベント?行けないよ・・・
お、発売日決まったんだ
公式見たけど、なんか動きがもっさりしてるよな…
それより柴咲コウドエイジ…プッw
_ ∩
( ゚∀゚)彡 柴咲コウドエイジ!柴咲コウドエイジ!柴咲コウドエイジ!
⊂彡
ファミ通の期待の新作ランキング30位以内に入ってなかった・・・
期待のルーキーランキングにはかろうじて入ってるけど・・・
ちょっと興味持ったんで公式見に行ったけど、ALLフラッシュですごいストレス溜まるは
エロサイト並に目的のページに行けないはで、結局何も見ないでこちらにやってきましたよ。
見難いよな、あのサイト。
壁紙の場所発見するまで結構時間かかった
柴咲コウドエイジ… なんちゃって☆
デザイナーのオナニーフラッシュサイトは潰れて欲しいもんだな
ナオラエイジ
公式サイトも見難いし、ハミ通の記事もなんか雑。
宣伝が下手糞。下っ端がやってんじゃないか?
でもムービー見る限りオモシロそい。
もう少し様子見。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 21:52:10 ID:oyv82hoG
キャラがキモイの多くないか…ロックマンに出てきそうなキャラ居るね
リアル路線に限界を感じ始めてるのかね。
ファミ痛の記事がヤバいのは編集のせい。同発のファミPSの記事は良かったよ。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 12:30:28 ID:22Npqop/
そうそう、ムービーはいいんだよな。
見せ方がヘタ。
>>411 壁紙をいくらみても発見できないんだけど・・・
どうやってたどり着いた?
電撃やファミ通Waveとかのプロモ見てくれ、結構いいなて思うから
売ってないなら、なんだ、落とせ
>>421 見て欲しいならうpすればいいじゃない。
公式見たけど…
やっぱカメラワークの荒さは仕様なのかな…
まだ発売迄少しあるから、調整してんじゃね?
うん、やっぱ動いてんの観るとイイね。
雑誌とかじゃ伝えるのが難しいのかな?
つーかこんな感じで聖剣伝説作ればいいのに
どんな感じになるかは知らんが
聖剣伝説は今作ってる
柴咲コウ×直良有祐
夢のコラボレーション
ムービー見た限りの確認できた声優
緑川光、榊原良子?、ナルトの声の人、GGGの指揮官の声の人
間違いならスマヌ
これって
A 漫画
B 携帯
C PS2
だよな?DとEはどうなるんだろ
DSとPSPとかかな
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 01:45:41 ID:5lEfKsKC
そういうアレだったのか。
全然気づかなかった。
まー売れたらじゃない?
小説とかアニメとか。
これがコケたらDもEも出ないだろうな
キャラの髪型は気に入ったが、(画面の)顔付きが気に入らない。
何あの無駄に黒目がちで仔犬みたいな瞳。…まあ、どうでもいいか。
この主人公もよっしゃよっしゃウルサイのかな?
何か売れなさそうなんだよな。なんとなく
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 04:00:02 ID:2YUkiaCC
その左のキャラが石田ゆり子に似てない?
コードエイジ ドウテイズ
コードエイジ エロボーズ
コードエイジ ファイナルファンタジーズ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 01:11:09 ID:7IxGT+6n
>>420 SPECIALクリック>壁紙
てか、このHP作った奴アホ杉。クリック出来る所を目立たせるだろ普通。
「モビィ通信中」とかも
柴咲コウドエイジ… なんちゃって
∧_∧ あいつウザいよな
( ´_ ゝ`) ∧_∧
/ \/ )( ´,_ゝ`)プッ
/ \___// \
__ .| | / /\_ _ \ \_____
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__ノ \ \__) \
||\ \ .||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
∧_∧
( ^∀^) ∧_∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ ( ^o^ )
________ (____人 ) _| | | |_ / ヽ、
||\ .\ (-◎-◎一 ヽミ| ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\\ \ ( (_ _) 9) ||\ ∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. \\ \ ( ε (∴ |. ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
\\ \ヽ_____/ _/ ヽ \| (゚ー゚* )
\\ \ ./ ヽ. | ヽ \ / ヽ、
\\ _ / .
>>445|| | |ヽ、二⌒) / .| | |
\\ (PSP( \|__./ ./ .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ ./
\\  ̄~\_____ノ| ヽ、.___. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
\\ \| _/ ヽ \| (´∇`
\\ \ .| ヽ \ /
予約特典で設定資料集+スリーブケースってのが付くらしいよ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050727/sep.htm > 「コード・エイジ」シリーズのブースでは、30日と31日の両日、「コード・エイジ コマンダーズ」や「ファイナルファンタジー」の音楽などによる、
>「コード・エイジ プロジェクト 音と光のコラボレーションライブ」が行なわれる。
>時間は未定。また31日の11時と13時30分の2回のステージの後には、ブースにてWARHEADのサイン会を実施。
>イベント限定のイラスト色紙が配られる。また試遊台で体験プレイをした人には、ミニ扇風機がプレゼントされる。
WARHEADのサイン会てー
誰?
直良
今ならもれなく、プロデューサー直良の顔版がついてきます
特典ちゃんと用意してくれんのか。
すげークソ
直良は金正日より嫌われてるから早く氏んでほしい
ついでに野村も早く氏んで欲しい
東野コウドエイジ
>>455、そんな状況を想定した新装備、板鼻シールド。
(コードエイジがコケたら板鼻に全責任なすりつける。)
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ /\
( ヽ´_,`)│ │
( (板鼻)
| | | │ │
(__)_) \/
1巻買ってみた
個人的には結構面白い。あと絵は綺麗だね。
ただ敵のデザインが分かりにくい。
あとカバーの直良コメントは頭弱い人みたいだと思う。
あ、漫画版の話な
主人公がナルト
サブキャラにジェラルド
A.RPG
一定周期の世界崩壊
ここだけ聞いたら「あれ」に見える
もう、マンガ出てるんだ。
明日観てみよう。
つーかシナリオとかは誰がやってるわけ
まさか直良じゃないよな?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 22:16:56 ID:Orq3kyJp
書いてたりしてw
誰かスクエニパーティで見てきてないの?
ケータイのやつにはちょっと期待してんだけどな…
行ったけど、FF12、KH2、コンピFF7、シアターイベントで精一杯で
これまでやる暇なかった
柴咲コウの歌は聴けたけど。
これのブースって、人集まったのかな
残念、誰も情報ナシか(つД`)
何か大コケしそうだねコードエイジ・・・
オレのいた時には、以外と人居たよ。
ただ客層が何か一般的な気が。
2chやってそうなヤツはKHや7コンピとかに集中してたとオモ。
試遊したよ。
最初に断っとくけど、自分はアクション要素苦手なへタレゲーマーなので、操作やテクニック的なことは
何も参考にならんと思う。すまん。
力押しでいくと行き詰まる印象を受けた。ストーリーモードみたいのが難易度別に3つ用意してあって、
操作感や必要なテクニックが異なるので、自分の場合、水色髪と赤髪女しかろくに動かすことは出来
なかった。金髪で顔にバッテン印のヤツは動かしにくく、ミッションも何をすればよいかイマイチ分から
なかった。滝に落ちるとゲームオーバーなのが印象的だった。武蔵伝2より難易度は上の気がする。
グラフィックは、ドラクォとか好きなら問題ないかと。
ここの試遊時間は約30分と長いので、上手い人ならかなり操作感触を掴めると思う。オマケの扇風機も
なかなか面白い。それと、思いのほか、柴咲の曲良いよ。あのグラフィックに凄く合ってる。若干、サイバー
がかった、ファンシーポップって感じ。谷岡嬢による、メインテーマのピアノ生演奏も素敵だった。つうか、
公式の動画で聴けるテクノ色の強い曲群もイカすから、音楽は期待できそうだと個人的には思う。
あと同じブースにDJブースがあるから、テクノ好きなら待ち時間も苦にならんと思う。FMの曲とかお洒落に
アレンジされてたの聴けてちょっと感激した。(でもこのブース見つけにくくて、存在しらない人結構いそうだ…。)
オテロだっけ(?)を捕まえて撃ってから、斬り込んで倒すって感じなのかな。
ダッシュを覚えると操作感が面白くなったよ。
パラメータみたいのが色々あって、じっくりやるのに向いてそうな印象を受けた。
個人的には割りと好印象だったよ。
プログとかで感想読むと結構良さそうだな。
予約特典欲しいけど、今から予約するべきか迷う。
柴咲コウドエイジの歌聴きたい。
コードドライブ後、バースト状態になってグラ変化した。
…のは良いんだが厳つい事この上無し。すぐ切れたが。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 03:00:25 ID:rsvZQXU0
バーストってどんな?
可愛いのに禍々しい感じ好きなんで気になる。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 12:07:57 ID:sOg8ACQD
コードエイ・自己満ダーズ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 12:42:23 ID:oFt8mH7+
それよりも、扇風機が気になって堪らないのだが。
うちも扇風機ホスィ
直良さんがサイン会したってホント?
絵とか描いてあるのかな。
うPして欲しい。
コンセプトデザインって何するの?
世界観の設定とか、キャラ設定決めたりとか=コンセプトデザイン
それを元にデザイナーがキャラとか背景とか描く=キャラクターデザイン
483 :
481:2005/08/02(火) 10:40:31 ID:8sDSHZ7N
ありがとう。
ガンガンに開発部載ってたが、第二開発部かな。
システムに期待。
なかなかイイ感じ?
でも白か黒か選ぶのはあるかなぁ・・・仲裁ENDはなさそうだけど。
>>475 公式のムービーでジーンが変化してるシーンがあるからそれかも。
個人的には中の下。もっと格好よくしたらいいのにって感じ。
河津はほとんど関係ないのかこれ
直良が色々やって、河津はそれを生暖かく見守ってる感じ
オナラはこれコケたらゲーム業界から足洗ってね(ハァト
それにしても直良氏に対する陳腐な私怨を感じるスレッドですね。幼稚極まりない。
直良氏の職人的な技術は■のグラフィックの一端を支えているので、退社される
のは少々困ります。
…まあ、その技術が今作に活かされているとはあまり感じられないのが、なんとも
心苦しいのですが、ね…。
ま、プロデューサーだし。
オレはコード・エイジの雰囲気も好きな訳だが、もしかしたら人を選ぶかな。
直良自演乙!
直良さん、かわいかっこいい! ゲームも面白そー
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 17:05:59 ID:lHIVoTyb
マンコダーズ
はいはい。
直良乙!
直良の評価なんてこの程度
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 22:35:26 ID:z2d/0pd9
何で直良氏の評判がそんなに芳しくないの?
誰か理由教えてクレクレ
アンサガとミンサガじゃないですかね。
キャラクターの顔がデカイから
実は直良への愛情の裏返し
>>497 普通に男を描いたらゲイになってしまうような奴を好きになんてなるか?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 00:16:34 ID:Uo+LRgYg
漫画もゲームもB級とC級の間くらいの出来になりそうな予感・・・
ゲイて言ったら普通にトモミンの方がホモっぽいだろ
個性はあると思うんだけどな。
そこまで人気ないのか?
画伯は一般受けかなりいいけど。
アンサガで文句言ってる奴はほとんどいなかったと思うけど。
結局ミンサガで懐古がアンチ化しただけじゃないかな
文句いってる奴結構いたよ
ただアンサガの場合はキャッシュのアゴがネタになったから
少なくかんじただけじゃないかな。
発売直前のスレは殆んどアゴ話で埋まってたし。
まあ、文句言うほどのもんでもないし
>>503 小林は妄想でしか存在しないようなホモっぽいじゃん。
直良のは現実に存在するリアルなゲイって感じ。
ていうか、ナオナオはコードエイジでは口だしてるだけだっつーの。
絵描いてるのはイタハナだっつーの。
>>509 そんなの見れば分かるだろ。
直良のキャラはもっと目元が黒くて薄気味悪い。
よっぽど宣伝に力入れないとこれ売れねーぞ。間違いなく
こんなゴミを宣伝に力入れたら金もったいねーし
第一迷惑。雑誌でもテレビCMでも、こんなゴミ見たくねーっつーの
見なきゃ良いじゃん。
↑プロモーションの意味がわかってない直良w
実際問題オリジナル物は売るの難しいよ。
5〜8万本売れれば良いんじゃねーの。
モバイルと漫画の収入合わせれば結構儲かる気がするが。
オリジナルうんぬん以前に
漫画もPS2も内容がウンコだからヒットは絶対無理
漫画はわりと面白くない?
漫画は好きな人は好きかも
内容は薄ぺらいけど
コンセプトデザインて何
発売日まで発表されてんのにこの過疎ぶり・・・こりゃもうダメだな。
成果は直良が絵を描くしか能がない、てことがハッキリしたぐらいか。
スクエニパーティのカタログによると、
モバイル版はFF7BCの元スタッフが開発してるらしい。
てことはモバイル版にはチョットは期待できる…かな?
>>521 糞直良は絵を描く能力も無いよ
完全なる無能な寄生虫
>>522 直良が関わってる限り期待できない
アンチも何も
糞っていうのは直良に対して正当な評価だと思うが。
それよりも直良自身痛い自分擁護しなくていいからよ。
チラシの裏にでも書いてろデブ。
直良なんてどーでもイイじゃん。
てか、情報が少な過ぎ。
>>523 直良はBCFF7にも関わってますが??
無差別アンチは別スレへどぞ
>>直良はBCFF7にも関わってますが??
( ´,_ゝ`) プッ
BCの公式サイト読んでこい
BCFF7てモバイルの?なんかやってたっけ?つーか公式が見れねえ、、
ACとDCは関わっててるが
メモポケの作曲者が誰か非常に気になる。
かなり気に入った。
直良のFFBCでの立場はアート・スーパーバイザー
FFZのアートディレクターとしてグラフィックの監督をしてるのかと
直良、背景とかは物凄い上手いのになぁ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 16:32:49 ID:HcEY7qa7
直良はまだいい・・
ネタにできるからな 野村のほうがキモイ
スクエニショーのムービーってどっかにアプされてないの?
このスレ直良ネタばっかじゃん…
それだけで直良の名前出した価値があるってもんだな
直良がどんなに糞でもネタにもならんげーむをここまであるいみ盛り上げてんだから
次スレ立てる機会があったらテンプレに製作者の話はスレ違いって入れんとね。
PVのHQが93%からすすまない
↑俺も93で止まる。
Lowは見れた。
普通に面白そうだけど。特撮物みたいで。
対戦格闘ゲームみたいだな。ゲージとか。
今やったら100%まで行った
向こうのアップロードミスだったみたいだ
ジェラルドは緑川?
>>543 結構キャラがアップになってて派手な戦闘だね。
実際の製品版ではカメラはかなり引いた位置からになってて、迫力が半減・・・なんて事になりませんように。
とりあえず期待してる。
以外に面白そう。
ボリュームさえあれば買う。
たぶん必殺技の時だけ派手な感じになるのでは。
普段のバトルは無双みたいな感じに見えるが。公式見ると。
公式以外でうpしてるところありませんか?
ASFかなんかで吸出ししたやつとか。
ハミ痛に4P載って開発者インタビューもあったのにこの過疎っぷり・・・
ハミ痛買ってねえし。
まあ大した事は載ってなかったけどね。
白黒のトップが出ただけ・・・。
そういや直良と板鼻がなんかインタビュー受けてたね
公式見たけど、テンポもカメラワークも物凄く悪そうなんだが
爽快感もなさそうだし
スクエニショーでやったけど、操作覚えたら、感覚的に遊べておもしろかったよ! 必殺ワザ?みたいのも決まると嬉しくなるよ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 14:44:19 ID:FbLnrHOk
何か、登場人物の言ってる事が多重人格探偵サイコっぽい。
●趣味はチョンゲー
リネージュ・99ナイツなどに常に敏感。キターを連呼する
●サイトは全てパクリ
盗用しか能のない賤民特有のお国柄
●ハングル板コテハン
韓国の話題に進んで喰い付く・親は田舎のヤクザ
在日コテ、チョボん太をこれからもよろしくね!
在日韓国人|ω・`) ◆SYOBONN1Vw
450 :|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :2005/08/07(日) 13:42:49 ID:ObJZgulx
日本人で貧乏
在日で金持ち
さあ、どっちがいい?
ジーンが漫画のほうに出てたけど
漫画の主人公のセインはゲームのほうには出てくるのかな?
店頭プロモって長いの流れるんだよな?
そのうち手に入ったらうpするか
とりあえず自由度があったら嬉しい
アクションゲーでそれは武器になるから
アクション重視っぽいので買うよ
ファミ通見たけど板鼻っていかにも”板鼻”って顔してるんだね。
カスタマイズの幅がどれくらいあるのか、早く知りたい!
直良の紹介文はFFしか載ってなかったな
566 :
harusaku:2005/08/14(日) 22:20:31 ID:tEcmOkXA
私はゲーム買いますよ。マンガも面白いし。柴崎コウの曲もいい。
このタイトルが15-20万本くらい売れたら第2開発の社内での立場は
更に上がるんだろうがな・・・・
河津-直良-板鼻のフロントラインで。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 02:38:51 ID:j+SnYWU0
age
今時の中高生の感性に合わせようとしてコケてる感じ。
若干古い気もするが・・・
これ、気持ち悪い。
プロモーションにもすごい金かけるだろうけど
絶対売れない。しかもクソゲー臭プンプン。
まー他のスクエニタイトルとかぶらないようにしたんじゃねーの?
俺的には剣と鎧のファンタジーに飽きたので、
この世界観は良いと思った。買うかわからないけどな。
6万本ぐらいはうれるんじゃねーの。10万本はいかないと予想。
正直、スレがこんなに盛り上がっていないとは思わなかった。
結局スクエニファンなんて、タイトルに釣られてるだけなんだな。
ミンストも”ロマンシング”と”サガ”の名が無ければこのスレと同じような反応だっただろう
そんなこと言い出したらきりが無い
盛り上がる要素が無いしな。
2chの書き込み数で判断しるなよ。
きりが無いのわかってるのだか、
FF12もFFの名がなければタダの地味なファンタジーRPGだぞ。
てか、珍しく人がいるな、
主題歌クソだな
糞セガのバーチャファイターサイバージェネレーションと全く同じセンスを感じる。
だめだなこれは。
このゲームの本題って、プレイヤーが完全にオテロ化(もしくはオテロに支配される状態)
になっているといのを皮肉っているね。
例えば、敵がいいコードを持っているから倒す。コーデットを倒す。ウォーヘッドを倒す。
もと人間の彼等を倒す。
それを感じず、自己の為にするのなら、やはりオテロと同じと言っていいはずだ。
もし、本当に皮肉るなら、それとは全く違う、対の道があるに違いない。
>>579 12は地味っていうより、地に足の付いた、今では希少なタイプの作品だと思うぞ。
真摯で、奥行きを感じさせるモノがある。(まあ、やってみなけりゃ分からんが、ナ…。)
つうか、柴咲の曲いいね。このゲームに合ってる気がする。
グランディア3の出来はどうだったの?
。・゚・(ノД`)・゚・。。
キャラも歌も俺的には問題無いが、
ゲームシステム&遊び方がイマイチ分らない。
無双系+αと考えてでいいのか?
公式更新された
テーマ曲とキャラテーマ曲が聞ける
それだけ
>>586 俺もどんなその辺が分からん
なんか格ゲーみたいな感じで1vs1でアップになってる
バトルシーンとかも意味不明だし
オナラプースケサイバージェネレーション 売上目標1万本
ジェラルドのテーマ良いな。
今公式見た。
メインテーマ聴いたけど、なんか重そうな感じの話っぽいな。軍事物みたいな。
全体的にマッタリ系な曲だな。
もっと戦隊物とかライダー系な燃え系音楽だと思ってた。
モビィ配信中でアホ毛をネタにしてるのはいいのか?
tp://www.square-enix.co.jp/codeage/com_sound/track[1-5].mp3
アホ毛ってww
割りと嫌いじゃないな。
マンガのキャラもかなりw
こんなに盛り上がらないとは。
もしかして売上5万とかだったり…。
ファイナルファンタジー・コードエイジ って名前ならその数倍は売れただろうにな。
ROMってるやつ多すぎ
興味はあるけどレスする話題もないし
姉萌え〜とか?
だれか、落とせた人別のトコにうpキボン
100Mくらいまでのあぷろだ紹介してくれ
苺100 3780 パス同じ
流れてるし、、
再うpキボンヌ
人がたくさんいて嬉しい
595の落とせない、、
次は○○にアクセス出来ますって出るから
その時間の10秒くらい前からリトライ連打しとけ
半年近く経って1スレも消化しないのは泣けるね
本当に買う奴いるのか
正直、CMみてからかな。
気にはなってんだけど、オレ携帯だしorz
ちゃんとまともゲームになってんだろうな直良?
ゴミゲーだったら直良はクビな たとえ成功してもクビな
ガキみたいな書き込みするな
ギャハハ!こんなの成功するわけねーじゃん!
なにあのヘンテコバトル?どう考えても在庫の山だろww
売れないよなこれは・・・キャラがガキみたいだし
どういう層を狙ってるんだか
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 07:30:58 ID:kMWkQGQ4
>>595 やっと落ちてきた〜
やっぱ朝はすいてるな
動画みてから仕事いこっと
ここはガキが多いインターネットですか?
俺絶対買うよ。値崩れした後に
値崩れするほど数が出ない
何でこんな時間にDL人数がこんなに多いんだ!
誰か別のロダにうpしてくれ…
予約特典のBOXと設定資料集はかなり数が少ないから(15%くらい?)
欲しい人は早めに予約した方がいいかも知れない。
いくらスクエニブランドとは言え、新規ソフトだし知名度も低く
店側もあまり強気な発注は出来ないから。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 03:36:21 ID:yluesAWs
期待age
動画見ててアヌビス思い出した
Z.O.Eの
ゲーム的に正直これが一番似てる気がするわ
代用出来そうなくらい
と思った
>>619 武蔵伝→グランディア(そして多分ヘビメタも)で流通のイメージ最悪だからな
最近スクエニ連発しすぎだよね。
毎月何かしら大作RPGだしてる気がする。
コードエイジをシリーズとして育てたいみたいな空気はなんとなく感じるんだけど、
他のソフトにまぎれちゃって、誰も注目度低くなりすぎてる。
>>622 武蔵伝は別に大量に出荷してないしそこまでイメージ悪くないよ
それならハガレン3のほうがヒドス
武蔵伝はCMが多かったな
>>622 正確には半熟→武蔵2→鋼錬3→グラ3だな・・・
コケの連鎖コンボ。
しかも前3作は10万にも届かない醜態ぶり。
今後もヘビメタは確実にコケとして、7ACはどうかね。
とりあえずこの結果を見てコードで冒険しようという店はあるまいよ。
CMだって第一開発のように垂れ流せないんだろうし。
コケるってのは想定より売上が大幅に少ないときに使う言葉
半熟、武蔵、ヘビメタ、コードエイジ
この3つは元々そんな期待されてないし。
コケたのはグランディアとハガレンだけかな。
595の動画やっと落とせたよ。
Xメン+特撮物みたいな感じだな。
普通にハデで面白そうだが、売れるのかなー?
武蔵は8万で、ハガレンは7万くらい?
ハガレンってそんなに売れると思ってたのか…。
コードは10万はいってほしいな。
武蔵伝は一昨目がいい出来だっただけに非常に残念。
アクションも少なくなったし、自由度も箱庭感も、あえて排除した感じで、
スクエニはシリーズを大事にしようとは思わないのかな、と感じた…。
なんでボタン連打だけのアクションにしたのか、これが解らない。
追加するとボタン連打がいけないんじゃないけどね。
DMCも無双も楽しく遊べているし、それぞれに持ち味というのがあると思うんだよね。
コードエイジからは、戦略的なアクションではなく、武蔵伝2みたいな空気が感じられるから心配。
聖剣伝説も次世代ハードで出るけど、スクエニのシリーズには今は期待が薄いからどーだろ…
作ってるのは第2開発だが、もろにKHや武蔵2の亜流っぽいのがな。
ACTゲーとして何か新しい部分があるのかというと全く見えない。
しかも劣化バージョンにすら見える。
スクウェアを牽引する野村と直良の作品でも売れないという過酷な現実
武蔵伝新作で新規層(腐女子)を取り込めなかったのは痛いな
スクエニはアクションゲーム作るの苦手なんだよ。
RPGばっかり作ってたから、シナリオとグラフィックにばっか力入れてる印象がある。
多分、トップの人間がアクションゲーム脳ではないと思う。RPG脳で作ってる感じ。
だから、ゲームシステムに斬新なものが生まれないんじゃねーの。
これから次世代機でグラフィックは凄い物出してきそうだけど、
ゲームのシステムは進化し無そうな感じがする。この会社は。
>>635 折角腐女子でも楽にクリアできるようなボタン連打ゲーにしたのにね
公式更新されてた
声優
ジーン 竹内順子
ジェラルド 緑川光
フィオナ 田中敦子
アリーズ 雪野五月
キルロイ 楠大典
ミーム 岡村明美
ギネヴィア 唐沢潤
アルヴィン 安井邦彦
サリヴァン 石井康嗣
ピンクパンサーだ
フィオナの声どっかで聴いた事あんなーと思ったら少佐だったか。
なにげに声優豪華だな。
雪野五月って第2に好かれてるのかな?
アンサガ、ミンサガに続けて出演だし
予約特典が異様に豪華だな・・・。
>>635 ノムラやナオラで牽引出来る訳無いっしょ。
元からFFという看板を使わせてもらって売ってただけだし。
牽引してたのは坂口や河津、田中や高橋や松野など。
こいつらの代わりなどデザイナー上がりに出来るはずも無い。
高橋もデザイナー上がりだよ
うーん、その時期は他にするゲームがないから
地雷の確率大と思っていても買ってしまうかもしれない自分がいる・・・・
電撃に直鼻コンビのインタビューが載ってたけど
結構難易度高いっぽいね。転落死とかあるみたいだし。
キレイなんだけどなんていうか‥
惹き付けるものが無いっていうか‥。
微妙。
もうちょっと突き抜けられんものかねえ。
プレイしてる所が見たいよ。イベントシーンとかいいから。
公式の奴だと見にくいし処理落ちしてるし。
それで面白そうなら予約する。
コンドームエッチ マンコ二ダス 〜突く者 突かれる者〜?
こんなもん売れるわけねえだろ
アクションRPGってだけで買いなんだな
>>651 俺も俺も。最近ARPGが増えてうれしいよ。
転落死する直良のジーンワロス
>>652 カプコンとスクエニのコラボかよwwww
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 14:04:15 ID:oAgUKion
特典に釣られそうなオレが来ましたよw
電撃読んでたら、何か好きなタイプの現地のニオイがした。
おれもちょっと見た目で誤解してたかも。電撃の記事見てから、かなりやりたくなってきた。予約済みー
× 現地
○ ゲーム
orz…逝ってくる。
コードエイジコマンドーにすれば売れたと思う
過去形でコケたことを語るのは流石に寂しすぎるぜ・・
主人公よっしゃだね。
さすがにラジアータみたいな熱血キャラじゃないだろうけど
店頭デモ見てきたけどヤベ〜w
世界観とキャラクターと声が激しく合ってないしwwww
ゲーム以外の部分は糞決定だな
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 18:28:16 ID:maeZZJwx
地味に期待
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 18:31:48 ID:92uOZ3h5
これは・・・・
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 18:42:05 ID:92uOZ3h5
ものすごく 盛
り
上
が
っ
て
ま
す
ね
デフォルメキャラのくせに、声は凄く勇ましいのがナンセンス!
これに感情移入できるのは8歳未満のお子様だけです!
キャラデザとかもいいし(髪形はヤバスww)、地味に期待してるんだけど。
グラ3で地雷踏んだから買うかどうかは未定だが。
ローグとどっちが良さげ?
ディフォルメでは無いきがするが。
頭身は、ゲーム一般的だとリアルに属すると思うぞ。
つーか絵や声優でしかゲームを見れないのかね。
発売前だからしょうがねーか。システムもイマイチわからんしな。
>>668 無難に長く遊びたいならローグだと思う。
ただ、ダークロがすごく作業的だったからどうなんだろ。
あとシナリオがまた日野さんだったら…。
格闘みたいって言ってたが、十字キーと○ボタンで技が出るのかな?
スクエニのARPGって短いから、様子見にしたいが特典がほしい。
即売ればいいんだろうけど、いつもクソゲーでも最後までやってしまう。
コードエイジはアクション好きにもアクションを楽しめるように作る、といっていたから
あまり単純な操作じゃないかも?
そういう意味で期待してたりするんだが。
ダークロの一人MMORPGみたいなA・RPGはもういいよ・・。
ローグがそうかは知らないけど。
面白そうだ。買うかも。
何でこんな時間に20人もアクセスしてるんだよ・・
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 09:58:37 ID:91wRZA0b
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 12:16:17 ID:8jVGGDeO
>>673を憐れむスレはここでつか?
漏れも地味に期待してる。B級映画が観たくなる気持ちに似てるかも。
何気に良ゲーのヨカーン。
店頭デモって595 の動画?
最後に「当店で予約受け付け中」とか出てるし。
そのとおり
コミックス買ったんだけど、けっこう面白いな。
最後に若本がいてびびった。
早く発売しないかとこのゲームを心待ちにしている俺ガイル
アーカイヴズの1コマずつにコマンダーズとブロウルズの主人公が映ってた
俺はコマンダーズはスルーかな、どうにも古臭そうで欲しくならなや。
でも手軽にオンラインで遊べるならブロウルズはやってみるつもり。
シナリオ重視のRPGだったら即解約するけど。
やっとつながったと思ったら推定残り時間35時間て・・・
直良ってユーザー置いてきぼりのキャラデザするよなあ
かといってクリエーターうけするデザインとも思えない。
だまって背景だけ描いてりゃいいのに・・
FFCCのチームが作って面白くなるわけないだろ
へぇ〜FFCCのチームが作ってるんだ〜、個人的にFFCCは微妙だったから心配だ…
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 01:38:50 ID:omyCwzMa
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)トマタ…
キャラは板鼻では?
まあ原案は直良なのか
2005年09月01日 のデイリーランキング
1 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル2〜 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年09月01日
2 テイルズ オブ レジェンディア ナムコ RPL 2005年08月25日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
5 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
17 ヘビーメタルサンダー スクウェア・エニックス ACG 2005年09月01日
もうスクエニブランドで売れる時代は終わった。
次はコードエイジが死ぬ番だな
ちなみにヘビメタは初日で2000本らしいぞ
ヘビーメタルサンダーはエニックス作品(代表作、鈴木爆発・ヤンキー魂)
あれがスクエニってだけで売れるなら
俺は人間を信じない
だからさっさと聖剣かクロノをだしゃいいのに
ヘビーメタルサンダーってプラレス三四朗タイプの格闘ゲームなのに
ロックとか組み合わせが理解できん
スクエニも変わったな
エニのほうは昔からよくわかんない奇ゲーだしてたでしょ
そういや、そうだな。せがれいじりとかあったね。
あのCM本当に嫌だった。
今年もラジアータ、DOD2、グランディア3と
エニックスはスクウェアを化けの皮をかぶってまんまと売り続けているのです。
よく考えたらスクウェアサイドって全然新作でてないよな
時田しかがんばってねえよ。しかも空回り
>>703 おいおい、おまいが書き込んでるスレのゲームは無視かよw
>>703 そりゃFF11作るためにスタッフの事業部潰して、映画でびびった社員に逃げられたんだもん
ゼノスタッフ=ナムコ・モノリスに
聖剣スタッフ=ブラブラに、幸い著作は残ってる
クロノスタッフ=分散
第5半熟=時田、お前はもういい
第4ベイグラ・FFT=松野殉職
第3(聖剣・クロノなど色々)=FF11でウハウハ
第2サガスタッフ=最後の希望、しかし新作がコードエイジという失敗作
第1=FF7AC、キンハー、FF13、ノリに乗りまくってるね!
予約してきた。唯、客が大量に並んでいるときにもう一つのレジを開けたときだから、店員も焦っていた。
予約特典の事を聞こうとしたが、店員は急ぎ慌てているので、予約する事で精一杯であった。
結局、聞かずのままだが、予約した後から聞いてもいいのだろうか。
>>705 そりゃ第1は使える人間ぜんぶ持ってくんだから乗りまくって当たり前
xenoスタッフ放出にはGJ!と言ってあげたい
そりゃFF11作るためにスタッフの事業部潰して、映画でびびった社員に逃げられたんだもん
↑にげられたんでなくて首きりでそ
リストラ
元社員?乙
>>707 第1もZコンピとKHはノリノリかもだけどFF13はヤバいんじゃないの?
だって]-2があれだよ(;´Д`)
もしXIIIをX-2みたいなノリで作ったらGJ!と言ってあげたい
時田って第7で半熟作ってるんじゃないの?
亀だが、予約特典の事はいつ聴いてもイイんじゃない?
予約した事ないから良くわかってないんだが予約特典って予約して購入したら
無条件で貰えるもんじゃないの?
俺は田舎に住んでて発売日に買いに行けば予約特典も普通に貰えたりするんだ
けど。
予約しなくても予約特典はついてきたな、他のゲームでは
最近のゲームは、初回特典といっても実は「初回出荷の何割」にしかついてこない奴もあるので
予約はしておいたほうが安心では?
コードエイジに関しては
> この予約キャンペーンは既に開始されている。ただし販売店によっては
>キャンペーンを実施していない場合もあるので、予約の際には特典の有無を確認しておくといいだろう。
と、インプレスには書いてあるので確認もしておいたほうがいいかも
718 :
harusaku:2005/09/05(月) 19:14:00 ID:/6B52EEw
わーい予約したぞー
おかんを一生懸命説得して買わせた☆
おかんに「んなもん糞ゲーじゃ糞ゲー(笑)どうせハズレやおもんね〜」など
めたくそ言われましたがめげません。
今から楽しみ♪でもやっぱ敵とかの髪型はこの世のものとは思えなひ…
ほらーキモイのが来ちゃったよ
スクエニから出るっつーことはサントラには柴咲コウの歌は入らないのかな?
>>702 ブランド騙って出してるのにコケてるからな・・・・
実に合併効果を一方的に利用されてるな、■は。
やはり■が損をする合併だったという訳だ。
■も■で半熟とか武蔵とかコレとか余計なもんばっかだしてるのが悪い。
武蔵ってそもそも売れると思ってたんだろうか?
前作は売れたけど、そのうちの何%がクソゲー扱いしたのだろう
グランディアくらいだろ、コケたと言えるのは
以前ゲーム屋で働いていたけど、予約しても特典無かったら買わなくてもいいことになってた。
特典が幾つ入るかってのは、一ヶ月以上も前からは分からないので。
うちの店ではラジアータは10数本入ってきて、10本分特典CD付きだった。
予約してたのは確か二人くらい。
予約特典の漫画はほすぃ。
漫画今日買ってきて読んだけど結構おもしろかった。続きが気になる。
主人公は漫画のほうが割と好きかも。
せっかちだがどの主人公で始めようか悩むな。ミンサガを思い出すよ。
ここに来て思うのは、なぜDOD2の売上の事をいわないのか?
グラはコケタコケタというくせにw
DODは前作がクソゲー認定されたまさかの続編が1と同程度売れた。
グランディア3は宣伝費も含め20億かけて送り出したスクエニ渾身の超大作。
FF・DQ・KH以外のシリーズを育てるべく初回30万出荷で送り出した。
どっちがコケたかは一目瞭然。
しょぼん糞の騙りうざいよ。
これ、主人公選べるの?
グランディアは自力というより、スクウェアブランドを利用してるだけなところが
レベル5のローグギャラクシーとかぶる
グランディアはスクエニの人間が作れって言いに行ったんだけど。
これ、主人公選べるの?
>>733 ある条件(クリアなどで)を満たせばフィオナとジェラルドが使えるんだろう。
というか何でこんなに盛り上がってないの?
盛り上がる情報がないだろ
>>724 スク系
エグモン→DS初期で餓鬼向け・ロンチ効果、外注ながら出荷約10万△
ミンサガ→過去最大級の機会損も何とかUサガ超え○
半熟→競合と前作評価が祟って半減以下、ネバランのDS版にも負け×
武蔵2→海外向けを謳って海外惨敗、国内でも10万以下惨敗×
エニ系
ラジアータ→宣伝で話題作って売り逃げ、評価は散々△
DOD2→同じく芸タレで話題作り、前作から1-2割減△
鋼3→映画コラボもコケた前作から更に半減以下、大コケ×
ヘビメタ→最低規模の出荷ですら早くも値崩れ、大コケ×
さてコードはどうなるか。
コケるってのは想定より売上が大幅に少ないときに使う言葉
半熟4、武蔵2、ヘビメタなんかはもう想定の範囲内でしょ。
>>738 想定範囲内だろうと赤字出せば普通にコケ扱い
範囲内なら赤字が許されるのか?否だろう
↓これを忘れていたな
>エニ系
グラ3→大作級予算と宣伝、初回出荷30万本売り逃げも20万本未達、値崩れ・コケ×
それぞれのタイトルが赤なのか黒なのか知らないくせによく言うよ
売上で言うならラジアータとDOD2は○じゃ。
やめてくれぇ〜!買おうと思ってる俺を不安にさせないでくれぇ〜!
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 22:58:39 ID:gL4BQD8O
演技とかキャラモデルに関してはグラ3より大丈夫だと思ってるんだが・・・
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 04:06:43 ID:GDaqJf7l
最近、何買った?
ミンサガ
>>737 ヘビメタはさ
久しぶりにPS期を感じさせるクソゲーを見せられた感じ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 08:47:58 ID:xFBLSW/G
DOD2がエニ系に入ってるし
いや、DODはエニ系だろ
もしかしてスク系だと思ってた?
DODやって「またスクウェアはムービー頼みか」とか
勘違い批判してた人?
スクエニは半年に一本ハーフ売るテイルズがうらやましくて仕方ないでしょうね
だからしょぼん糞の騙りうぜえよ。
まさか他にもゲハ豚が流出してきてるんだろうか。
速報スレ辺りでこのスレ晒されたか?
実際ムービー偏重ってエニとか追従メーカーのほうなんだよな。
システムも同じくらい重視しなきゃムービー入れても意味ないっつうの
俺たちしょぼん太に喧嘩を売るとはいい度胸だな腐女子
>>752 出来の良し悪しは抜きにしても、システム面を重視というか意識はしているでしょ。
ムービーというか見せる部分との兼ね合いが上手くいって無いって印象だな。
誰かコードエイジの話をしませんか?
歯止めが利かなくなってるから無理です。
>>756 アクションゲーム好きだから、コードエイジに期待してるんだけど
難易度や操作の煩雑さがどうなのか気になるな、
遠間はオテロショットで体力を削り→接近したら刀及び格闘でトドメ
みたいな一本調子でオールクリア、HPの大小で勝敗が決まる様な
作りだとちょっとなぁ、バランス調整に期待したいトコロ。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 15:25:25 ID:GDaqJf7l
ダッシュを駆使して斬り込む、とかあるから
DMCみたいなバランスではないと思うな。
結構硬派なアクションかも。
意外と期待してるw
あんなに手が剣やら斧やらもうなんて呼んだら分からないものになるんだから
きっと手が羽になって空も飛べるはず。
武蔵2と同様、KHの3番煎じにしか見えない件について
漫画の方では敵が武器(腕)を変えたけど、ゲームでもバンバン変えられるのだろうか。
超クソゲー。地雷確定。2500本くらいしか売れない。クリエーターが糞。
ゲームショウの後に試遊して面白かったと言うマンセー書き込みが発生すると予想
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 01:16:25 ID:sF6VmB53
スクエニの新作なのに半年たっても1スレも消費できないとか
どんだけ注目されて無いんだよwwwww
ヘビメタよりまし・・か?
どっちもどっちか。
ファミ通であれだけ宣伝しといて、ファミ通の期待の新作ランキングに
40位以内にもランクインされて無いとかヤバくね?期待のルーキー
TOP10にはかろうじて10位にランクインしてるが。
たぶん名前がダサイのが原因で売れない
まあ、俺は買うけどな
継ぐ者継がれる者(笑)
スクウェアのアクションだから買うっていう自分は、相当なマイノリティだろうな。
ファミ通PS2かな?
ここは中学生だらけのインターネットですね。
RPGなんてメインターゲットは中学生だから仕方ない
775 :
直良:2005/09/08(木) 22:21:48 ID:oYuW9WfY
-,---γ''''''''--_
/ ;;; ;;;;;;ミミ ミミ \
/ ;;; ;;;;;; ミミミ \
( (( ( ( ( ( ( ( ミミミミミ ミミミミ从ミ
///ノノノノノノ从 ヾミミミ ミミミミミミヽミ
//;;;;ノノノノ ノノ ミミヽミヽミミミミノ从
;;;;;;ノ-=・ =・ゝ ミミミ
ミ;ミミミミ ノ |ミミ
ミ从 (___) /ミ <やらないか?
ミミ::ヽ ____ |ミ
ヽ::: ー==--' /
ヽ  ̄ /
/i/\ __,. /、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
, -――--、
./ \
/ ノノノノVV人| ________
| /ノ へ へ ソ ./
| ノ -・' |・-' | < 直良です、よろしく。
(61ノ ( └J ) \
ヽ|| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ ヾlココ |
\___ノ
777 :
直良P:2005/09/08(木) 23:45:27 ID:imi9D2i3
// │ │ \\
/ / │ │ │ \
/ / │ │ │ │
│ / │ │ │ │
│ /
│ / \ /
│ _ _ /
│ /
│ │ /
│ │ /
│ し /
│ /
│ ∈∋ / < おまえら、コードエイジ買えよ。
│ /
\___/
>>767 坂口の新作なんて360なのに2本ともランク入りしてるというのにな・・・
■ブランドも凋落する一方だ。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 01:52:52 ID:dYl6aZSn
___ __
_、-+'''~~~~~~`'''+、__、_
;ノ'~;、 ~`ヽ-、_
_ノ''ヘイ ´`'''::-、
_ノ'~ 'イ ' ` ´ _、、 `'-、
− ' \+
ノ'´ : _− ~ヘ、
_i_´ ´ `i|
;/ ゝ ` `'、
;(_;'' ノ_ノ/イ;;、 、 、、 `:、
`ノ :;i、;;` -´'~~~´;i|、、_ ´ ヽ
|( / `'' ~´ --+ ´'|
`_'|(、i、\ | _、 、 _(、' _、 |
_|ハ、、'iiii(´ `+−-、、_;\\ -` +
ノ _ノ''''ゝ' ヽ ` '' ´`'+、、 ´ゝ ('´
i ~ i'/ _、 、 ` ´´ ´'、 |
|、 ;i)ヘi、_;ノ/'''i|)ヘ - +、 /
イ;:'|、ヽ+−;`~-''iイ、 、;;ii) /
_イ|( ___~'' `'`'ヘ_` 、、 : _ii-イ|~ ;|
| ( ||レ;;`__`'、-- ';_ゝ ` ノ ''''~´ _ノ;i
ヽ i i|、_;~~~;;~|(')レ'レヘ| i| _ _( `
_ゝ| イ)|')+++レi'''')~'、| _ノ ノ ノ´
)i|i ()(~~´ _// /ii~ ゝ ノ'~
_'|` _ノiイ _;ノ` i -+~
__ ii|)、 ノレ'´ _ '_ノ''''~ 、 ~\;;、__
__、+-+--''~~~~~'+:~:::''~-:iイ''~~ _i|ハ ´ ~´~`'---、、、
__ノイ''''~~ 、 イ(''' _/)'´ i ;i / ヽ `
ヘ~` _、 ;`、 __イイ _ ノ _ 、、 _
' 、 _;、 ++− イイ ;/ / _、;イ_)
_ __;/i:` + ~ _ノ ; _ 'ノ)')'
;;イ~ :_ノ _' ノ/|
、;;ノ++--++-+~ +;-、 イ // i
__;ノi~'´´ ´~'' )、 、 _´i'ノ
_/|~ _ ´' レノ;
_/ ´ゝ `-、 レ/
_)| 、 `'、 `
`// ヽ_ (;;、、 _;;、;i+ ヘ、 \ `'
)(´ ´´ ´ ´ `+ ` _\
盛り上がってきたねー
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 13:15:17 ID:O6Ma1xzD
誰か、動画うpしてくれよ
自分サガシリーズ好きだから、河津がかかわってるこのゲームも買いですか?
河津はかかわってないよ
785 :
↑:2005/09/09(金) 16:05:41 ID:XabtV0wR
今FF12でも同じ立場だよな
エグゼクティブプロデューサーなら開発にはほとんどタッチしてないでしょ
>>782 サガと全く関係無いから、念の為。
河津は現在EPという立場なので■の全てのゲームに名前が出ます。
責任者として。
え?なんで?
FF7コンピレーションとかでは出てないぞ。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 03:48:16 ID:ZFnVmNXj
なんか一匹頭の悪い人がいますね…。
かいしゃのえら〜い
やくいんさんだから、
ぜんぶのげーむにかかわりがあるんだよ
しゃちょうもいっしょだよ
河津はいまFF3つくってんのかな。
FFCCかな。
>>789 その前にあれのEP公表されてないじゃん
第1のゲームは別だっての・・・
今から予約してくるお
ファミ痛立ち読みしてきたんだが、4人目の主人公でてきたな
公式絵で青白い男の子が座っててその周りでジーンとかが倒れてる絵があるが
倒れてるキャラのうち3人はジーン、セイン、携帯のヤツで
残り3人はフィオナ、ジェラルド、4人目(名前忘れた)なのかな
予約してきたけど特典貰えるかどうか聞いたら「分からないです」って
言われたorz 明日他のとこで予約しなおそう。
>>796 漏れも見た。なんか他の3人と比べて老けてたな
798 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:20:25 ID:RLNBklSV
ありえねーwww
800 :
706:2005/09/11(日) 09:08:40 ID:xc/++mOL
>>797 そうなのか。やはり自分も一度聞いてみます。
801 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:53:30 ID:n1OmE6g0
なんか情報では結構ムズめのACTらしいね。
余裕かましてると最初のステージでも死ねるとか。
ここらへんのバランスは相変わらず河津神だなあ、と。
今まであまり興味もたなかったが、食指が動き始めた。
河津は関係ない
803 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:32:05 ID:ENWPaJyj
微妙ーーに期待してるんだけどなぁs・・・
どっちかっていうとオナラ?
ナオラのデザインってミンサガとかでけっこう叩かれてたけど
そんなに悪いかな?おれは別に嫌いじゃないんだが。
ミンサガは元とのギャップも大きいんだろうけど。
サガ新規でも嫌いって奴はいたし
好みの問題だから仕方ない
そうかー、でも俺はむしろ好みな方だからコードエイジも結構期待。
あと今日予約しなおしてきたけど店員に特典つくか確かめたら
「予約したの(あなたが)最初なんでつきますよ」だそうだ。
いやまあ嬉しいんだけどなんか複雑な気持ちだな。
最近思うんだけどアーカイヴズとコマンダーズって逆の方が良かったんじゃないか?
ていうか、どうでもいい
あの3人でようやく一人前って感じなのに
3つに分散させちゃインパクトなさすぎ
>>802 多分FF12でも「さすが河津神」とか見当違いの評価がでてくるよw
そんなもんなんだよww
雑誌記事とかインタビュー見てるとステージって単語を見かけるんだが
ステージクリア式のRPGですか?
ダンジョン行ってボス倒して、次のステージのダンジョンに・・・
ってパターンで、自由度低いのか?一度訪れた街とか行けないのか?
RPGというかアクションです
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:15:59 ID:xG4O2GTL
キングダムハーツってことでいいのか?
もっとアクションよりっぽい
転落死もあるみたいだし
>>転落死もあるみたいだし
なんか武蔵伝の悪夢がよみがえったぞ…
今日、漫画買ったけど結構面白そうなんで買ってみようか考え中。
なんかこのゲーム見てるとなつかしの創会議を思い出すぜ・・・!!
トバル2にあったダンジョンモードみたいなやつか
創会議
クソゲーだったのは憶えてる
双界儀はアラハバキがカッコよかった。
ミーム可愛い
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 01:50:23 ID:CbIIKyEn
スクエニの新作なのに半年たっても1スレも消費できないとか
どんだけ注目されて無いんだよwwwww
コード・エイジ コマンダーズとは
・大手スクエニの新作
・アクションRPG
・半年に渡る広告展開(ファミ通PS2では第8報まで掲載)
・HPやファミ通DVDでも動画配信済み
・ファミ通チョイス作品
・美麗なムービー
・柴崎コウの主題歌で話題作り
・豪華な予約特典あり
結果
↓↓
・ファミ通期待の新作ランキング40以内にも入らず圏外
・ファミ通PS2の、読者が選ぶ期待の新作TOP20も圏外
これが直良クオリティ。
知名度ヒクス
知名度低い
↓
あんまり焼かない、入荷しない
↓
やってみたら神おもしろかった
↓
でも全然売れなかったので廉価版の発売は無し
↓
3年後、プレミアウマー
おれの希望に満ちた未来予想図。
雑誌に載りまくってるし漫画も連載してる。
知名度が低いと言うより単に作品に魅力がないだけかと。
名前がまずかったかな?
・キャラデザが悪い(髪型が変。絵の技術自体は高いが、一般受けはしないデザイン)
・世界観が魅力ない(SFならスターウォーズ系じゃないと、一般は食い付かない)
クリエイターの自己満足オナニーじゃなく、ユーザーが満足するような娯楽的なゲームを
作るように心掛けろよ。
最近、「ユーザーに楽しんでもらおう」というより、「俺の作った作品を皆認めてくれ!」
っていうゲームが多杉。
他人のオナニーなんか見ても楽しくないっつーの。
もっと市場調査しろよ。
お前はそうやっていつもいつも文句ばかりだな
まあいつもの人だからいいんじゃないか
じゃあ話題を変えて何本売れるか皆で予想しよーぜー。
まあ10万本行かなさそう。
10万以下は確実
5万くらいかな?
なんか思いっきり過疎スレのくせにスクエニにとって都合の悪い書き込みが
あるとわずか2〜3分で食い付いてきたのに、売り上げの話になると途端に人がいなくなるな。
社員乙。
売り上げの話してもつまらないからじゃないかな
なれるものならなりてーよ、社員
つーか社員でも何でもいいから盛り上げて。
>>823 こうやってみると、宣伝は結構がんばってんだな。
でもぶっちゃけサガミンの時ほどキャラが気持ち悪いってのはないな
あの時の「八頭身のキャラを無理矢理三頭身にしました」的な不気味さはない
そうだな。あれを越える事はないな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 00:07:45 ID:c2udJOTe
本当に大丈夫かよ〜もう〜
いや、普通に大丈夫じゃないことくらい分かるだろ
これ、一本じゃ終わらないんだよね?
新ブランドとかいってたし。
本当に大丈夫かよ〜もう〜
気付いたら出てたって感じになりそうだな。
買うつもりの俺も発売日がいつか忘れてたし…
近所の店ではポスターまで貼ってあったのに、
予約しようとしたらファミ痛で発売日まで調べてたw
そして最初の予約者になった・・・
結局PS2になってから成功した新ブランドってキングダムハーツだけかよ。
これだってディズニーだったから成功したようなもんだしな。
つーかPS2になってからだめになったシリーズの方が多い気がする。
ディズニーで成功したゲームを探すほうが難しい
>>840 キャラデザはきもくはないと思うよ。
単に魅力が無いだけ。
つーかこんな過疎スレでわずか1〜2分でレスが来ると恐いな…
たまたまなのかいつもこのスレに張り付いてるのか…
ROMが多いと思う
俺もそうだし
っていうかわざわざ書くことあんまないし
>ディズニーだったから成功したようなもんだしな
これは大きな間違い。
ディズニーゲーのほとんどはコケてる。
どちらかというとFFキャラ効果で売れた。
日本…FF人気>>>ディズニー人気
海外…ディズニー人気>>>FF人気
って感じ?
アメリカって確か日本人の女子中高生みたくジャラジャラディズニーの、
グッズとかつけたりする程、そこまでは人気ないって聞いた事ある。
むしろアメリカよか日本人の方が、ディズニーは人気あるっぽい。
まあFFとディズニの相乗効果ってことで
ナムカプも思ってた以上に売れてたし、スマブラも売れたし、DQとFFのいたストも
いつもの倍売れてたし、コラボはユーザーのニーズに合ってるな。
>>848 ファミコンのミッキーのはなかなかの良ゲーとして評価されてたな
>>833 最近のスクエニ、コケまくってるからなぁ・・・
しかもPS時代と比べてもコケのレベルが違うというか、全然売れてない。
恐らく新作を買おうというようなユーザーがほとんどいなくなってるんだろう。
スクエニだけの問題じゃないな、ホントに。
携帯もそうだが、オンラインゲームに客を取られたという側面もあるからな。
今はまだ爆発的に日本でヒット、という作品はないが(FF11ですら外国のネットゲーム熱に比べれば大したことは無い)
それでも全体でまとめれば、相当の人口になる。
今もどうか知らんが、スクエニとディズニーって一緒のビル内になかったっけ?
のだめカンタービル
スクウェア時代はね
今はスクエニが別の場所に移ったから違う
デジキューブ時代が乱造しすぎただけでラインナップそのものはそれほど減ってないと思うが。
めぼしい人気シリーズ(ムサシとかは除外)
FF系=10・11シリーズ(安泰
サガ系=アンサガ・ミンサガ(U字曲線
フロントミッション系=オンライン・4・5(永遠のマイナー
マリオ=KH(コラボ相手が変化
半熟系=勝手にやってろ。SFCだって一部の信者がいるだけ
クロノ系=衰退
聖剣系=衰退(この2つはトリガーと2が売れただけの一発屋だと思ってる
ルドラとかデュープリズムみたいな佳作が少なくなったのが寂れた感じがする原因かな?
コードエイジには是非10年後にトレハンGとエイジは名作だったなーと2千人くらいに思われるソフトになってほしい
PS時代は一発屋系のパライブやチョコボなどが100万以上売れた異様な時代だった。
武蔵伝も60万とか売れてたし。
そういうシリーズ以外で何十万も売れてたのが無くなったのがなー。
今はほんとシリーズ以外の新作は売れねーな。
そこでローグギャラクシーですよ。
ジーンが
背中丸出しの金太郎に近いファッション+半尻に近い腰パンファッション
じゃなかったら定価で買ってたかもしれない
GAMEショーいく人たちレポートよろ
オレはコマンダーズよりブロウルズがどんなか知りたい
公式にバトルシーン中心の新しいムービーがうpされてる
見てみた。
…楽しそうじゃねぇか!早くやらせてほすぃ
ゲームショーの感想を待つ。
絶対に面白かったっていう書き込みがあるよ、しかもやけに詳細な情報で
コードエイジが大コケした理由を考える
ていうか、一応ファミ通とか電撃で最低限普通に告知とか情報の発信はしてるのに
なんでこんなに地味なんだろうな?
ゲーム業界で一世を風靡したスクエニももう地に落ちたのか?
スクエニだから何でも売れるわけじゃねえ。
任天堂のゲームとかだって全部売れてるわけじゃないだろ。
というか別に話す内容ないからなあ
続編ならいろいろ妄想とか出来たりするんだけど
新規タイトルだからなあ。
期待はしてるが、最近の地雷ラッシュでつい二の足踏んでロムる俺ガイル。
∧∧
( ・ω・) <本スレなのに
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___ <まだ1スレすら消費してないとは・・・
/<_/____/
今BSでコードエイジが
新作とは言え発売1ヶ月前で1スレ目終盤ってのは流石に遅いんだろうか
その答えを見つけ出すのは・・・・
おまえ自身だ・・・
>>884 逆じゃないか?872は「もし面白かったと言う詳細な書き込みがあったら
それは社員の書き込みだろう」と言ってるんだと思うが。
>>881 携帯でこのグラフィックはすげえな
iエリアつかったサバイバル対戦ってのも面白そうだ
けどな…オレはauユーザーなんだよ!ふざけんなスクエニ!!
このゲームの最大の問題点って、どのユーザー層を狙っているのか
さっぱり見えてこないところだよねえ・・
子供向けなのかクリエーターウケするようなおセンス系なのか・・
なんにせよ直良は裏方に徹するべきだ。
>>887 とりあえずキャラデザからして万人向けは狙ってなさそうだよな。
これで狙ってたら人格を疑う。
美大系の人間にありがちな「僕ちんのセンスってかっこいい!!」的な
勘違いオサレ系のデザインだよな。
今年一番売れたスクエニのゲームは
とても万人受けするデザインとも思えないミンサガ
っつーか直良いらね
とっとと氏んでくれ
もがき苦しみながらな
>>890 バーカ。
ミンサガはロマサガのリメイクだから売れたんだよ。
直良乙。
むしろ元の絵だったらもっと売れてたね。
その証拠にコードエイジは全然期待されてない。
つーか直良絵のおかげでミンサガ売れたっつーんなら
なんでコードエイジはこんなに無視されまくってんの?
相変わらずボロクソだね
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 10:23:17 ID:YU2MWJTx
ブロウルズに超期待
パケ放題にすれば料金気にする事ないし。
別に直良絵のおかげで売れたと言ってるわけじゃなくて
デザインはあまりゲームの売上には関係ないんじゃないのか
ということを言ってるんだよ
ガンガンとコラボしてるから、週間少年ジャンプに情報が載らないってのは痛いな。
なんだかんだでジャンプはいい宣伝になる。
>>896 それはシリーズ続編やリメイク物に限ってだ。
だってもう信者がある程度ついてるから。
新規タイトルでデザインは超重要だっつーの。
そんなことも分かんないほどスクエニって馬鹿なのか?
ああ、スクエニってブランドがついてりゃなんでも売れると思ってんのか。
コードエイジにFF12の体験盤つけたら注目されそうじゃないか?
武蔵伝商法か!?
キャラデザは直良じゃなくて板鼻なんだけどな・・・それでも微妙なデザインだけどな
TGS、ブースはスクエニパーティ版+製品版2台で計10台ちょい。
ドコモブースにも携帯の隣に製品版ありますた。
直良は随分社員に嫌われてますね。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 11:58:43 ID:ul9ok9g3
そうなの?
社員と言うか人類から嫌われてる
個人的に直良は野村よりも嫌いだ
アート志向高そうで
直良嫌われまくってるな。俺はアンサガのローラさん見てから好きだけど。やっぱ少数派かorz
にしてもなんでメディアミックスみたいにしたんだろうな…エウレカみたいになりかねんだろこれ…
まぁヘビメタさんよりは自分に合いそうだ。買いに行くのめんどいから尼で頼むかw
嫌われてるっつーかサガ厨の何人かが出張して粘着してる様に見えるなW
910 :
少年漫画スレより:2005/09/17(土) 13:46:55 ID:+GTMC9Wv
318 名前:作者の都合により名無しです 投稿日:2005/09/16(金) 01:11:06 Cc89vjg00
ゲームショーに出展されるんだっけ?
行くやつレポートよろ
319 名前:作者の都合により名無しです 本日のレス 投稿日:2005/09/17(土) 01:56:49 6FSSSygB0
>>318 コードエイジやばい
こりゃ売れないだろ…… 激しくストレスがたまる連打ゲーだったwwww
うわ、やばい空気。でもスクエニPTの試遊台の時はそんな意見なかったが。
>>908 エウレカセブンはなんかマニアックにしないで普通に作れみたいな意見が多いよな。
一番人気があったエピソードが病院を探しにバイクで敵と協力する地味な回だったのが皮肉。
コードエイジもどうして普通に作らなかったんだろ
PS2は普通に遊べるゲームが少ない
店頭デモ見た感じだと黒のおっさんとかけっこうよさげだけど
操作性がまだ分からんからなあ
ソフトと同時発売で攻略本でるけど完全かな?
それは無い
ハガレンは同発の攻略本は完全攻略本だったな。
TGSから帰ってきますた。
SONYブースで遊んできたがこれはがら空きだった。
漏れの時は結構並んでたよ。タイミング良かったんじゃ? 必殺ワザ?みたいのが決まると気持ち良かった。FFDCの方が相当ヤバス
必殺技のとき○ボタン押すタイミングが結局最後までわからんかった
なんつうか1回やっただけじゃいろいろ分からないゲームだった
とりあえず落下で死んだ
>>917 そうなのかぁ。ラッキーだったのかな。
俺は顔にペケ印がついたやつの、〜を防衛しろミッションで馬鹿でかいやつにやられた。
結構操作複雑じゃない?
複雑だし、なにをやってるのかよう分からんかった。
○と×と△押したらなんか攻撃して技が出てたけど。
△で右手攻撃□で左手攻撃
R2で右手オテロショット
L2で左手オテロショットだったか
>>911 >一番人気があったエピソードが病院を探しにバイクで敵と協力する地味な回
これだけ聞くと王道だな。
まあ、これが一番王道な回だったんだろうが・・・
>>921 それ、楽しそう!!
複雑だからこそ慣れたときのうれしさもあるんジャマイカ。
…と、ポジティヴな意見を言ってみる。
流石にハガレンとは規模が違うだろ…。
にしても何で直良ってこんな嫌われてんだろな。
>>910のレポ(と呼んで良いのか解らんが)が気になるなぁ。
アクション要素ある以上結構人選ぶとは思うのだが。
スレ読んでる間にレポートレス来てるwwww
あのアップになって1:1で殴り合ってるシーンみたいなのが必殺技なんかな?
操作キャラは4人の中から好きに選べたのかな?
体験版は3つのミッションを選ぶことが出来てそれぞれ主人公が違った。
ジーンと赤髪の女と黄色い男
ごめん名前覚えてない
>>924 >何で直良ってこんな嫌われてんだろな。
一般受けしないキモイ絵しか描かないから。
技術はあるけど、センスと魅力が無い。
オサレ系には受けが良さそうだけど。
>>922 ひたっすら暗い。
主人公は明るいロボットに憧れる夢の大きな少年だったのに、
意味もなく逆キレする艦長に陰湿な体罰を受け、
すっかり暗くなった主人公はヒロインとも関係が悪化。
欝になったヒロインは皮膚が溶けてスライムに。
主役であるレントンがパイロットになって唯一明るかったのが敵の青年と協力してワクチンを手に入れたたった1話。
その1話ですら最後に超常現象を見たことで艦長から脅迫まがいの尋問をされて欝エンドに
>>929 スライムって言うよりとろけるチーz(ry
とにかく陰湿な艦長はやめてあげて?彼はカリスマだからww
そういやエウレカのゲームも10月に出るな。リフ出来るの楽しそうだけど地雷っぽいw
スレ違いくさいんでここでやめとく。
そういやヤマダ電機でデモ見てきたが…さすがスクエニだけあってムービーとか演出はいい感じだな。期待。
訂正
○陰湿な艦長
×逆ギレ艦長
プレイしてきたぽ。
○ボタンで右手攻撃
×ボタンで左手攻撃
交互に押して連続攻撃だぽ。
小型の敵に近づいて・・・
○ボタン押しっぱなしで、右手で敵を吸収して武器化
×ボタン押しっぱなし(ry
敵によって違う武器になるぽ。アイテムでもできるぽ。
R2かL2ボタンで遠距離攻撃できるぽ。
でも素手になっちゃうぽ。
おねいさんが「滝から落ちたら死にますんで注意してください」と教えてくれたぽ。
ミニマップがあって迷わずに進めたぽ。
最初のステージは簡単だったぽ。必殺技は見れなかったぽ。
グラフィックは「きんぐだむはぁつ」に似てたぽ。
結構面白かったから買っちゃうかもだぽ。
ちょっと待てwwww○×逆だ俺wwww
吊ってくるorz
行ってきたぞ。
すごいすいてた。10分待ち。
前にプレイしてた人が必殺技出すたびにガッツポーズしてて、
そんなに爽快感あるのか?と少し期待しつつプレイ。
そんで感想。
敵の方に自動的に向いてくれる便利ボタンR1はいらんのでは?お手軽ゲーだよこれ。
R1の後○と×の繰り返し、赤く光ったら△で必殺技。
必殺技出すと操作できない必殺技シーンがあってちょっとアクションゲームとしてはウザイ。
ボスの時は必殺技出しても切り替わらない。普通の時もそうしてくれ。
味方キャラも自動で一緒に戦ってくれている。
ありがたいなーと思い味方のアフロおっさんだと思って近づいたら敵だったのでボコられた。
デザイン敵も味方も同じようにゴチャゴチャしてるから見間違えたよ。
1面?のボス倒した時の感想は「もう十分だな。」とちょっと飽きた感じ。
ガッツポーズしてた兄ちゃんは多分買うと思う。
試遊で一面クリアできるのか。
武蔵伝みたいになりそう…。
今まで新シリーズは地雷と知らずに踏んできたが、今回は踏まぬぞ。
ヽ人_从人__从_从人
) (
< 地雷上等!! >
)
>>1 く
⌒YW⌒Y⌒WW⌒
ドウッ!
∧_∧ ._____ \丶丶从//
:; ⌒,'" ⌒ :: (; ゚∀゚)|コードエイジ| ;\:;(;:;(( )) ドンッ!
(;:; :;(;:;(( '" );::) ::.) と つ ̄ ̄ ̄ ̄ 从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
(⌒'⌒ ⌒'⌒ ;) ,(⌒) ) ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
'"人 ;:; ;:)) 彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
_,,,,,,:;从<从: ;;'゙'゙''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙ ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙,,,、 、;'゙
゙゙` ,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,
゙゙` ,,,、 、;``;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,; ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,;,,;:,、,;
少年漫画スレのほうに預言者が出てるから
見てくるといいよ。
俺も売れないと思うに(・ω・)つ【500エイジ】
直良愛してる
予言貼ってくれれば良いのに(´・ω・`)
今日触ってきたが、
意外とじっくりやってみたいかもな。
中古かは悩むが。
》933
直良じゃなく、インストラクターのお姉さんが教えてくれた。
直良はどうでもイイ。ゲームなんか面白けりゃイイじゃん。
粘着キモス。
デザインも重要だろ。デザインが糞過ぎてマトモに遊ぶ気にすらならない=楽しめないゲームもあるからな
>>941 普通新品かどうか悩むだろっ!
いやごめんどうしてもツッコミ入れたかった。他意はない。
中古かスルーか悩むな…
そんなゲームやめちまえ!
予約したさ。つまらんかったら即売り。
出荷を抑えてくれてれば、アンサガみたいに値下がりしないだろうし買ってみようかな。
スピード感があってよさそう。
少なくとも武蔵伝2よりかは面白そう
よかった。
発売前に1スレ消費できて。
公式の動画見てきたけどなんかかなり動きが速いな。
早送りしてるんじゃないならかなり期待できそうなんだが。
よし、今から10/13まで1day/1レスのペースでイクゾー
2枚組で2800円は安いな。
ゲームもその値段なら発売日に買うんだが
ワンダとどっち買おうかな
聞くまでもなかろうよ!
オレはicoが何か合わなかったから迷ってる。
雰囲気は好きだったんだが。
そういやドラゴンボールは派生版みたいなのか?
モバイルのレポート希望
むしろ作曲者目当てにサントラだけは買う
最近のスクエニタイトル、そんなん多いな、俺も。
武蔵伝2もサントラだけ
にしても話題ないな〜
ローグギャラクシースレみたいになるのと今のままなのと、
どっちを望む?
ローギャラは叩きばっかでも話題になってるだけまだまとも
なにげにゲームもキャラも期待してる
でも、ジーンの声優だけ何とかしてくれんかね・・・
この人の声は全部ナルトに聞こえるのと、ラジアータのせいでトラウマになって、非常に耳障りだ('A`)
個人的にはキャラにも合ってない気がするんだが・・・この人ギャラ安くて使いやすいとかあるんだろうかね
やってみたけど激しくツマランな。
なんか、ひと昔前の連打アクションゲーみたい。
ところで……
このゲームのどこが R P G ???
誰がRPGっつった!
おいおいゲーム自体つまらんのか。
キャラ人気とか話題性も何も無いし。
一万売れるかさえ心配になったぞ。
スクエニってだけでどんだけ売れるんだ?
1万は行くだろw
ラジアータの5分の1ぐらいは売れるんじゃないかね
どう考えても五万いかないよね
爆死だな。
ゲームだけなら良かったんだが
調子に乗ってマンガ、ケータイにも手出すみたいだし
どうなんのかねぇ?
マンガにはすでに手を出して2巻が来月出るんだけどね
ケータイはよさげだからβやってみるつもり
たぶんβ期間はタダだし
コードエイジ
ジャンル:バトルアクションRPG
って公式に書いてるよ。
俺はむしろ、携帯でこんなもんやりたいとは思わないんだが・・・
PS2版は期待してるけど
携帯の対応機種901iだけか
もう発売まで一ヶ月ないのにスレが加速しねぇ…。
というか失速中・・・
結局触ってみないと判らんからねぇ。
最近、完全新作無かったし、
マンガもそれなりだったから、取り敢えず買ってみる事にしたよ。
地雷上等!
発売まで持つよ、このスレ
情報公開から発売までの半年を1スレで乗り切った脅威の大作RPG
コード・エイジ コマンダーズ
アレだけ盛り上がっといて、物凄いガッカリ具合だったラジアータと正反対だなw
まぁ、こっちは盛り上がってない上にガッカリな可能性も否定できんが
ファミ通では
7
7
8
7
くらいか。
妥当すぎてワロスw
俺予約してるけど取り消そうかなあ
ミーム以外もえねーよ
俺フィオナ好き
でもキャラのデフォルメ具合と、渋すぎる声がちょっと合ってない気はする
>>983 スクエニがゴミ通に金払えば最低30は付くだろ。
まあ宣伝奮発してるのはエニ系ばかりで(おかげでプラチナが付くが)
スク系しかも第一開発以外のタイトルは工作費もケチられるからサガ
見ても判るように点数は押さえられる傾向。
ついにこれがスクエニ公式の一番最初のとこに来たな。
こんなゴミクズソフト、とっとと開発中止にすればいいのに。
んで直良は業界永久追放。
1000ならコードは神ゲー超神ゲー。
アンサガ→糞ゲー
ミンサガ→良ゲー
コードエイジ→神ゲーwwwwwwwwうぇっwwwwwwwwwwww
ウメ
このスレのセントラルコードもあとわずか。
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 23:58:24 ID:kV5WWPxF
ほかに10月なんか面白そうなゲーム出る?
マリー+エリー
コードエイジという名前で損している
武蔵伝みたいに分かりやすくすりゃよかったと思う
ねぇ次スレ。
999
コードナオラ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。