ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第11章〜
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
うんこ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:35:44 ID:2bidwDQQ
〜プロローグ〜
戦いは、500年の永きに渡っていた……。
かつてこの大陸に、ラズベリアと呼ばれる帝国があった。
少数の神官貴族が多数の奴隷民を支配したこの帝国は、
数世紀にも及ぶ繁栄のあとに忽然と姿を消した。
その後、その系譜に連なるふたつの国家が西と東に現れた。
ひとつをラーズ帝国、もうひとつをヴェリア王国という。
両者は、互いを認めず、互いを憎み、聖戦という名のもとに、果てしのない戦いをくり広げた。
混乱と、殺戮と、憎悪と、破壊が、人々の心を蝕んでいた。
そして、歴史の必然は、ひとりの少年をこの混乱の時代に生み出した。
彼が後に英雄と呼ばれたかどうか、人々はまだ知るよしもない……。
Q:どんなストーリー?
A:ラーズ帝国とベルウィック同盟諸国との戦いを描いた物語です。
Q:主人公は誰?
A:ベルウィック同盟に属する草原の国シノン公国の公子リース。
“指揮官”のスキルを持つ。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:36:54 ID:2bidwDQQ
Q:同時ターン制って?
A:
自軍(●)ユニットがA・Bの2体、敵軍(○)ユニットがC〜Eの3体いたとする
画面表示されている行動順が●○○●○だとするとそのターンでは・・・・
1:自軍の番、AかBのどちらか1体を選んで行動させる
2:敵軍の番、C〜Eのうち1体を選んで行動させる
3:敵軍の番、2で動かしたユニットを除く2体のうちどちらかを選び行動させる
4:自軍の番、1で動かしていない1体を行動させる
4:敵軍の番、2・3で動かしていない残り1体を行動させる
ここまでで1ターン終了、1に戻り2ターン目開始
Q:施設制って?
A:
リースたちシノン騎士団が駐留するナルヴィア公国には幾つもの施設があります。
そこで捕縛した敵兵士を監禁する地下牢など、色々なことをすることが出来ます。
他、食事をしたり、アイテムを合成したり、武器を作ったりとう。
死んだユニットは教会の裏にお墓ができます。
Q:FEとの何の関係があるの?
A:
昔、任天堂にFEの企画原案を持ち込み採用され、
「暗黒竜」・「外伝」・「紋章」・「聖戦」・「トラキア」までの5作品の
ディレクション、シナリオ、世界設定、ゲームデザイン等にたずさわり
シリーズを統括していた人物が独立して作った最新作が本作です。
Q:FEとの関係は?裁判はどうなったの?
A:
専用のスレがあるのでそこへ行ってください。
ちなみに判決では作品自体になんの問題もありません。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:38:06 ID:2bidwDQQ
Q:その他の登場人物は?
A:
シノン騎士団
・ウォード…シノン公国騎士隊長 オールドナイト スキル「護衛」
・エルバート…シノン騎士団 サージェンナイト スキル「挑発」
・アデル…スピアナイト スキル「待ち伏せ」
・レオン…スピアナイト スキル「死闘」
・シロック…ホースメン スキル「連射」
・クリス…シノン騎士団紅一点 ボウナイト スキル「狙撃」
・イゼルナ…シスター スキル「癒し」
傭兵
・フェイ…東方の国イズミル出身の女剣士 東方剣士 スキル「必殺」、「居合い」
・クレイマー…ボル二ア出身のマーセナリー 英雄にあこがれる スキル「篭手」
・セネ・・・大陸北西の少数民族の少女 シーフF スキル「探索」、「潜む」、「開錠」、「連続」
・ディアン…サリア義勇軍出身のアクスファイター 寡黙だが帝国を恨んでる スキル「怒り」、「捨て身」
魔法使い
・アイギナ…帝国に滅ぼされた小王国リアナの王女 マージ スキル「精神集中」
・ペルスヴェル…生き別れの姉を探して旅をするマージ スキル「手加減」「弓回避」
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:39:34 ID:2bidwDQQ
Q:スキルってどんなんあるの?
A:
◆コマンド型、★自動発生型、〓常時型の大きく3つに分けられます
★<怒り>…敵から受けたダメージを攻撃力に加算して反撃する
★<居合い>…敵の攻撃をかわしたとき発動、命中と致命が上昇して反撃
★<待ち伏せ>…敵に攻撃された時、先制攻撃をできる
★<篭手>…攻撃命中時に、敵の装備品を外す
★<すり取る>…戦闘中、敵から装備品以外のアイテムを奪う
◆<連射>…弓による2回連続攻撃ができる
◆<必殺>…敵の防御を無効化してダメージ(移動後はコマンド不可)
◆<捨て身>…命中が上昇(ただし、敵から必ず反撃される)
◆<探索>…民家や洞窟に隠されたアイテムを発見する
◆<死闘>…敵か自分が死ぬまで、最大5ターンの間、戦闘を継続させる
◆<護衛>…指定したユニットの代わりに戦う
◆<挑発>…近くにいる敵を、自分に引きつける
◆<精神集中>…攻撃力と命中率が上がった状態で魔法攻撃する(連続使用はできない)
〓<指揮官>…周囲の味方の命中を10%上昇させる
〓<潜む>…森や民家に姿を隠す(敵がぶつかると、敵の行動を強制終了させ先制攻撃)
〓<癒し>…周囲の味方のHPを少量回復させる
〓<強健>…戦闘不能状態にならなくなる
〓<上級装備>…レベル+7ランクの武器や盾が装備できる
?<手加減>…敵のHPを必ず1以上残すように攻撃する
?<弓回避>…弓攻撃に対する回避率が高くなる
?<連続>…2回続けて攻撃する場合がある
あと色々
◆:コマンド
★:自動発生
〓:常時
?:不明
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:41:18 ID:2bidwDQQ
Q:同時ターン制って?
A:
通称、混合ターン制。
プレイヤーの一手とCPUの一手が入り乱れるシステム。
ユニット数の比に応じて、均等に一手の機会が配分される模様。
例:海外のボードゲームとかにあるらしい。
BSスレで乙を見ると、何か新鮮だな
>>1乙。
それにしてもシスターイゼルナのストーリーの流れはレナ、エンテに続くパターンだなw
なあなあ。
今ティアリングサーガをプレイしてるんだけど
操作性最悪だな。
当時はここまで酷いと思わなかったんだが
触っててイライラするぜ。
まさか新作もこんな感じじゃないだろうな・・・
レスポンスとかに関しては聖戦とかにも勝てんかもしれん。
BSに期待だな。
さすがにハード性能が上がってるから、インターフェース構築さえ考えてやってれば
ストレスが溜まるようなことはない…はずなんだが、なぁw
俺はFEもBSも買うつもりなんだけどさ。
携帯のFEばかり触ってたせいだろうか。
PS2でティアリング、とてもじゃないがやってられんぞ。
オマイラもやってみ?
すんげーストレスだから。
BS、もしかしたら最悪の可能性もあるぞ・・・。
TSは、もう俺もできん。
でも、4年たってるしハード変わってるし、
TSを基準に語れまい。
>>15 流石にインターフェイス関連は向上・・・しそうに無いと思えるのがEBクオリティ
加賀の爺さんもシナリオやシステムには拘るけどこういうところには無頓着だしなぁ。
糞ゲー。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 16:48:04 ID:MrXxCz4R
糞レスより先に前スレ埋めようや
>16
つーかPS1もPS2もプレイ中の性能には大差無いというか
むしろPS2の方がストレス溜まるように感じたような・・・。
>>20 TSをPS2でやったら快適になるなんて
>>16は一言も言ってない。意味不明のレスだな
>>15も最後の行飛躍し過ぎ
テンポに関しては全く心配する必要ないと思うぞ。
重くなるような要素が今のところ何一つとして見当たらないからな。
TSの操作性は確かに悪かった
グラフィックより何よりそっちの改善を優先してほしいな
>22
そう思うか?それならいいな。
動画を見た感じでは、切り替えははやい
カーソル移動はわからん
>>13 聖戦とかにもっていうか、聖戦のUIはひとつの完成形だろ。
先にソーエンが出るからねえ。
あっちは操作性だけは問題なしだろうから
比較されると辛いものがある…かもしれないねぇ……
蒼炎プレイしたヤツに比較されるというのは有るだろな。
実際の良し悪し問わず、発売日前後は凄まじく荒れそうだ。
比較なんて必要ないでしょ
ゲームは楽しんだもの勝ち
それを言ったら負けかなと思ってる
>>1乙!
インターフェイス関係はやはり体験版やってみなきゃ分からんだろう。
ま、TSでも別段イライラする事は無かったな。俺は。
つーか戦闘アニメーションは飛ばすからなんの問題もない。
ってオレは損してる?
ゲームやる時間が最近取れなくてさ
>>21 ?
むしろ
>>20こそ、TSをPS2でやったら快適になるなんて
一言も言ってないわけだが・・?
GBAのFE3作とSFCのトラキアと聖戦をやった人間だが、
TS最近やって、操作性に関してはまったくストレス溜まらなかったぞ?
別に変わらなくね?
FEに関してはエミュで2倍速くらいにしてやってたのに
TSは別に何も思わなかったし。
ストーリーがいいから、BSがTS2でセネト編だったらとは思ったが。
そろそろ体験版の概要を発表して欲しいんだけど。
っていうか4月上旬でしょ?もうすぐだよ。
今週のファミ通に載らなかったらネタ確定ね。
>>36 体験版情報のソースは、どっかのゲーム屋店長のblogのみ。
あとは、TS体験版の実績が多少信憑性を与えているくらい。
公式での情報は一切ないよ。
もし体験版あるとしても、発売日を延期したぶん、先になるのかも。
>35
そりゃないべ?
GBAのFEと、TSではカーソル移動のストレスだけで数倍違うぞ。
全体的にモタモタしてる感じだな。
派手な演出は不要なのでBSではここんとこ改善キボンヌだ。
>>35 嘘だろ・・・?あの操作性でストレス無しって
>>1 乙
TSは操作性悪いよ
ステータス画面が5枚あったり、
ステータスページめくりがLRだったり(左右に何も割り当ててないのに)、
カーソルが滑らかに動かなかったり
まあBSでは解消されてるようだけど
インターフェースへの適応性は個人差があるから他人の感想を一概に否定はできない。
ただ、製作側には「万人が満足できる」システム作りが求められるので、
TSのUIについては合格点を与えられるだけの完成度ではなかった、と言えるんじゃないかな。
42 :
35:2005/03/28(月) 17:37:54 ID:mEimIaox
いや、俺はホントにストレスなかった。
俺にFEを紹介してくれた(TSが出るカナリ前)友人も
TSにストレス溜まらなかったって言ってたし。
アイテムバンク同士の交換ができないのが、
ちょっと面倒だっただけで、他に目立った改善して欲しい所はない。
俺はね。
快適になれば、それはそれでいい事だから、
そういう方面に期待は一応してるけどね。
それよりも、対戦モードつけてくれ。
マジで。
対戦モードあるかないかで、プレイ時間が50時間くらいTSは変わったから、
BSにもあると、長くできる。
俺もTSでそんなに操作性悪かったという記憶ないんだよね。
まあもう3年触ってないから忘れてるのかもしれんが
GBAのFEもやってないからどれだけUIがいいのかも知らないし。
あと、俺スパロボ好きで当時のスパロボは凄くもっさりだったからそれに比べりゃましだったというのもあるかもw
TSを今プレイするならエミュしかないような
速度UP機能で快適サー
FEの聖戦やってるんだけど
これ面白いな
46 :
38:2005/03/28(月) 17:42:34 ID:iDB4RhbG
>42
あいや、スマソかった。
俺もTS触った当時はさほど不満は感じなかったと記憶してるんだ。
しかしその後、GBAのFEを立て続けに触ってしまってからは後戻りができなくなってしまった。
PSだけプレイしていれば贅沢にもならずストレスとは無縁だったかもしれない。
>>1 乙。
>>11 そのイゼルナたんを助けるキャラは今回も斧キャラっぽいね。
やっぱり加賀が関わってるとしか思えないw
ホントもうこのスレ限界寸前ってかんじだな
なんか常にいっぱいいっぱい、崖っぷちにたたされた処刑囚のようだ
初報の情報公開は、3月に入ってからでも良かったかもしれない
あの映像とキャラデザで、テンションを発売まで持たせるのは至難の技だよ
ほぼ毎週、某タイトルへの当て付けの如くファミ通から情報がきてるのに
それでもテンションが保てないのかいな・・・。
ていうかもう序盤の紹介って早杉、発売までまだ二ヶ月もあるのよ?
Navaronはやっぱアヴァロンから取ったのかね
>>46 俺もGBAのFE3作やってから、
2週目やったけど(先週)ストレスは感じなかったなぁ。
やっぱり人それぞれで、
ストレスを感じる人がいれば、改善すべきだろうね
>>50 スレに関してなんやかんやと騒いでるのはID:MrXxCz4Rだけだ
気にすんな
ID:MrXxCz4Rはいつもの愚痴愚痴君でしょ。
最前線で戦ってるバーンストルは絶対死ぬだろうな。
TSは顔がでるのが遅すぎ。運が悪ければ顔見ずにステータス画面閉じちゃったり、通りすぎてたよ。
いくら絵の張り付けでも当時にしてもヤバすぎな技術だった。
つーか2Dなら2Dでも良いけど
ギルティギアくらいの気合の入った2Dにしろよ。
流石にどっかの阿呆がアホ言ってるSFCレベルとは言わないが普通に見劣りする。
2Dならギルティギアクラスまでクオリティアップしろと(略
てか、SRPGに画面を期待してどうすんだよ。
ギルティギアとか、普通に2D格闘でtopクラスだし。
KOFとかが一応売れてるのに、
そこまでする必要はないと思われ
スパロボを見習え。
ギルティギア並にできるものなら、それに越したことはないっしょ。
(現実味ない話だけど)
でも今のままでも、BSの2Dは十分気合入っとる。
これで不満なら、次回作に期待して今作に投資しておくんなまし。
てか、ここの人達は戦闘画面見る派かもしれんが、
実際に、戦闘画面見る派に、会った事はない。
よって、そこまで頑張っても無駄
>>62 俺も戦闘画面見るのは
前半だけで後は見ないな
>>60 スパロボは戦闘アニメが一番重要なんだから力入れるのは当たり前だわ。
逆にシステム面では結構大ざっぱだし(最近はそっちも頑張ろうとしてるが)
ベルサガとは重視される所が違うでしょ。
なんか、ホント、戦闘画面をわざわざ見てるのは
ヲタクだけで、普通の人間は、
あんな何度も死ぬゲームを一々見てたらストレス溜まりまくりで堪らんと思うんだが。
ってか、グラフィックは文句を言われても仕方ないとは思うが、
何時までも文句ばっかり言ってるのはどうかと思うぞ。
前向きに他の期待できる点について語ってた方がずっと健全だと思わないか?
期待できるてんより地雷くさいてんのほうがたくさんあるから無理
てか、TSが面白いと感じなかったなら、BSやらない方が懸命だろ。
逆にTSを面白いと感じたなら、地雷臭いと感じる方が可笑しい。
よって67は完全なアンチ
BSにしろ、荘園にしろ、まだやってみたこともないゲームのアンチになるようなヤツはぶっちゃけ負け組。
俺は勝ち組。絶望はプレイしてからにしても遅くないぞ。
教祖スレが活性化してからヘンなのが増えたな。
発売前のアンチって実際、どうしようもないヤツが多い。
叩きたい、が念頭にあるから言ってることがおかしい。
発売前といえば
発売前にAmazonのレビューに適当なこと書く奴は氏んで欲しい
公式サイトに行ったけど、ドーガってもうないの?
ロジャーはまだしも、ロレンスが入ったらリストラ確実っぽい
>>71 どちらかと言うと載せられるアマゾンがおかしいだろ。
今作はどのくらいの面数があるんだろう
あまり多すぎるのもあれだけど、少なすぎるのもな・・・
ヒロイン誰なんだ?それっぽいのがさっぱり見受けられない。
ボリュームは確かに気になるが、俺的にもっと気になるのは
1.大陸の地図は全体図ではない
2.Lazberia chronicle 「chapter 174」というサブタイトル
3.公式に載ってる地図にナルヴィアあたりしか具体的な地名は表記されてないこと。
4.NPCの多さからナルヴィアが最後まで拠点っぽいこと。
…話は今作で絶対終わらなさそうな悪寒。
>>77 俺の脳内ではヒロインは美人秘書ティアンナに決定済みだ
シェンナ王女が多分正ヒロインだと思うけど
>>77 今んとこアイギナorシェンナが本命じゃねぇ?
王女以外がヒロインだったことはないし、王女がいそうなめぼしい国もそんなないような。
あと考えられるのは帝国辺りの王女??
初めは王女以外に偽装してるんじゃないか?
それっぽくない地味な奴が最終的にヒロイン
パッケージにいるのでフェイ
妹のリネットがヒロインですよ
シノン公国の財政を握る豪腕公女
メモカ容量1775KB以上ってとんでもないな・・・
そんなに保存する要素が多いんだろうか。
スパロボ2次αとかでも256KB〜とかなのに。
>>78 大風呂敷をたたみきれないのは暗黙の了解。
system errorにWaveDVDの情報が来たぞ!
プロモとは違う内容らしい。
他にも見た人いたら報告きぼん。
斧使いに助けられ集落から逃げてくるイゼルナがヒロインと見た
うえーん神保町遠いよー。
加賀ゲーのシナリオのスタンスとしては、
壮大なサーガの流れのいちストーリーを描くって感じだし。
こういうところにも指輪物語の影響が及んでいるんだろうね。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 23:34:51 ID:GCGuNarr
アゲゲゲ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 23:57:55 ID:re9nefWV
あげたのはこのレスを期待していたのかな?
↓
TSの操作性はストレスが溜まる。
こればかりは譲れない。
火消しに必死になってる奴がいるが
断言させてもらう。TSは操作性が最悪だった。
GBAのFEをやると確実にキツイ。
「人それぞれ」で済む問題じゃないぞこれは。
友達もストレスが溜まらなかったって誰だよそいつは。
脳内友達か?EB社員か?
まー、人それぞれだから俺がこう思うのもアリだな。
いちいち反応しなさんなよ。
最悪ってほどでもないし、かといって万が一にも最高ではない感じだったな、俺は。
まあ、可もなく不可もなくってところか。プレイ中は特に気にならんかった。
操作性に関しては別段ストレスは溜まらなかったな。
まあ、FE3部作をやってないからそう思えるのかも知れんが。
ちなみにメモカ容量がでかいらしいけど、そうなの?
これぐらい容量使うゲームって他にどんなのがある?
>>97 1775KBっていうのは一応公式に載ってる。
漏れが今手元にあるので一番大きいのはGT4の2500以上かな。
次がみんゴル4で750KB。
発売までにデータ整理せんとセーブできないなこりゃ。
94 :
93:2005/03/29(火) 00:41:51 ID:Jyd/g0Vq
BS専用でメモカ買わないとな。
TSのクリアデータがあれば何かしらの特典はあるのだろうか。
前作のキャラが傭兵として出てくれれば嬉しいけど・・・無いだろうな。
>>92 正直GBAFE3作をやった後だと、どのSRPGもかったるく感じるので(聖戦さえも)
一概にTSの操作性が悪い根拠にはならん。
サモンナイトでもスパロボでも日本一ソフトウェアでもFFタクティクスでもあれをやった後だと全部かったるくなってしまうと思う。
あれと比較するのは極論過ぎ。
というぐらいの差があるので、ちょっと不当だと思う。
じゃあサモンナイトやスパロボや日本一ソフトウェア、FFタクティクスと比較してみよう
>>96 そんなにスムーズなのかよ。
なんか変な取っ掛かりで気になってきた。
GBAFEは操作性以外に良点がないから異様に持ち上げられてるだけ
SFCとそう変わらんよ操作のスムーズさは
ただ出撃時に配置が選択できたり
携帯機ということで、ユーザーの目との距離感が近いから、
より思考を直感的に操作できるってのはあるかな
ま、スパロボα(PS1)と第二次スパロボα(PS2)を比べたらわかるが、
まず操作性のスムーズさには問題はないでしょ、敵の思考も早いのは確認済みだしね
同時ターンであのテンポで進行していくとなると、むしろ通常ターン制には戻れんようになるかも知れんよ
>>54>>55 大根下ろしで顔面すりおろして欲しいか?
ギヒィーーッ!ギヒィーーッ!と泣き叫びそうだなこいつらw
小便と大便をもらしながら、よ
ま、こういう性格の悪いネチネチ陰口系の塵が多いってのが
ベルサガユーザーの特徴だから、オレはこのゲームは絶対に新品で買わないけどな
とにかく、ベルウィックサイドはユーザーが暗いし殺伐としとるな
そりゃ、盛りあがらねーって感じ
今やベルウィックはオレの中でこの世で最もムカつくゲームといって過言ではなかろう
無論、だからといって卑怯な裁判野郎に加担する気はないがなw
ようするにゲームというのはユーザーの心に何も還元しないという事だ
莫大な時間と高い金を奪い去っていくだけの塵メディア
これが心楽しく、胸踊る、期待の新作を待ち望む通のスレなら、
>>54>>55みたいな、わざわざ後から、追加レスして、他人の気分を悪くさせるようなレスは、
つかねーよなあー、こういう、塵が多いというのは、やはり、それを生み出す要因が
製作者の側に多分にあるという、証明だろうね
ま、糞には蝿がたかるように、
こういう塵ゲーには脳味噌の変わりに下痢便がぎっしりつまった蛆以下の低脳が
集まってくるんだろうね、特に、2ちゃんにはその中でも最低劣悪の底辺が蠢いておる
そういう憐れな様を生暖かく観察してやる場としては、非常に有意義な場所ではあるがなw
もっとも、オレとしても他のスレじゃあ、
こういう
>>54>>55みたいなゴキブリ以下の糞滓が
ゴソゴソガサガサ人様に陰口を叩いているのをみても、
ああ、ゴキブリが地べたを這っているなぁ、程度にしか思わんさ
が、
このベルウィックはオレが世界で最も愛し、そして敬服し
至上の期待をかけていたまさに神の如く神々しい光を放つ最強のゲームだ
その、ベルウィックスレにこの
>>54>>55のような蛆虫共が湧くという、その事実が堪えられん
ゆえに、オレは他の場合では何の感慨も湧かぬ、塵共に対し、異常に怒りを露にしてしまうのだな
ま、そういうことだ
では、楽しいトークを続けてくれたまえ
↓
お前かっこいいよ
ロズオーク公、池沼が何かほざいておるようだが
支離滅裂すぎてさっぱりわからぬ。
普通に分かるよ
ルヴィとアーサーの命中値が、予想計算式の値と一致しない件について
二人とも1ポイント余分だ
考えられる理由は、撃破履歴?
セーブデータの空き容量がなかったので
東鳩2メモカ注文
撃破数は勘弁して欲しいな
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
viperになるにはどうしたらいいんですかwwwwwwwwっうぇえwwwwwww
WaveDVD買うべきか悩んでるけど、見た人よかったら感想教えてー。
>>115 明日買うので、それまでレポなかったらレポする。
よろです
>>115 よろです。よっぽどイマイチじゃない限り買ってしまうと思うけど。
自己レスしてしまった…orz
上は116へのレスね。
俺もBS(TS)大好きなんだが、今日からこのスレに加わって良いかい?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 19:29:04 ID:GfVFAtg7
悪い事は言わない。腐った人間になりたくなければ即刻帰れ。
あなたがたはくさったみかん
>>120 最初のスレから住みついてる俺が来ましたよ。
プレミアムボックスて買いかな?
サントラに懐中時計…出来みなけりゃなんとも言えないな。
俺は買う気満々だけど、できればサントラは全曲収録の方がいいな。
プロモ見る限り音楽に期待してもよさそうだし。
特典じゃないのだから、全曲収録してなかったらケルナグールもんだよ。マジで。
ネタバレ的な曲や曲名は書かないで欲しい・・けど、
クリアした後には入ってて欲しい。
あぶり出しにでもするか?
サントラ次第で限定版欲しいけど詳細わかるまで数残ってるか不安
限定版の出荷も強気ならいいんだけど
サントラ4-5曲の予感
幻想水滸伝3のプレミアムボックスの特典が
それだった。
とりあえず全曲はありえないと言っとく
いくつかの曲のアレンジバージョンとかだと思う
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 20:52:14 ID:wfoRlf9c
ありえないってどっから出てくるんだか。
ディスガイア、ファントムキングダムの特典CDは全曲入ってたよ。
まあ、ゲームによっていろいろあるってこった。
133 :
131:2005/03/29(火) 20:58:17 ID:Y34HSEX1
>>132 おお、全曲のがあるのは知らなかった
すまんこってす。
ついでにIDセクースなので
ルヴィたん(;´Д`)ハァハァ
>>125 主とも言える貴殿に改めて…
仲間に入れてくれるか居?
まぁでもTSでもサントラ発売してたし、今回も発売されるだろうから全曲はないだろう。
おそらく1枚だと思うけど、それだと入りきらないしね。
限定を買う気はないけど、サントラは余程の糞でない限り買う予定。
>>132 その日本一以外での限定版サントラで全曲入ってるのはみたことないな。
まあ全部とは言わないが半分は入っててほしい。
3000近く差あるんだしな。
CD1枚8曲くらいだと思うな〜、俺は。
サントラは別に出ると思う。2枚組か3枚組で。
TSもなにげにいい曲が多かったし、今回は買う予定。
>>138 たぶんそのくらいだろうな。
曲がよかったらサントラは買うけど、設定集の方もほしいな。
さすがに今回は出すと思うから期待してる。
>>139 そういえば、フェイの国は地図にすら載ってないな。
一緒にパッケージに出てるウォードは強制出撃ユニットってことだし
フェイも意外とかなりの重要人物かもしれないな。
TSの例があるからまだ信用はできんがW
異邦人であるニンジャやサムライの母国が描写された
ためしなし。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 00:12:33 ID:5XUQVKkN
143 :
エビマヨー:2005/03/30(水) 00:13:21 ID:F4u9RHXH
はいはいそうですか。
>>138 TSの曲は結構好きだった。サントラ買ったし。
今回のはまたTSの人なんだろうか。それなら迷わず限定買うが…。
その辺もさっぱりわからんな。
確かTSの音楽を手掛けた人にベアルファレスの人もいたけど、今回もその人なんだろうか。
プロモの音楽が良さげだったから一安心したけど、
ファミ通WAVEのOPっぽいという曲の出来のほうも気になるね。
どっちにしてもプレミアムボックスは買うけど。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 04:30:39 ID:Mw5KJhel
マッタリ進行でいいね、ここ
TSの音楽はとてもよかった
使い方がマズーなのはあったけど、曲自体はいくつか好きなのがあるなー
>>145WAVEDVD確認。曲は宣伝プロモと全く一緒。この曲がOP曲確定か。
やはりDVDなので音質は良い。改めてメチャかっこいい曲。
>>148 うpして・・・・とは言わんが何分程度あるのか教えてくれ。
短すぎると買う気にならん。
まったく一緒なのか…。
で、内容はどう?感想きぼんぬ。
セーブ容量
トルネコ 1500くらい?
リリーのアトリエ 1500くらい?
モー娘。 1000くらい?もっと少ないかも?
みんごる3 1000くらい?
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
wave DVD買った。
映像は4,5分。
2刀流で構えた黒い衣服に身を包んだ謎剣士。
雪が降っている中を進軍する騎士達。
雨の中を馬で急ぐように駆け抜ける女騎兵。
歩兵に包囲されつつ戦う女剣士。
そのくらいかな、目立ったところは。
プロモと被った映像も多いので、これ目当てに買う必要はたぶん無い。
複数の敵に囲まれてるシチュエーションがいくつか見られたが、
実際のゲーム中にそういうシステムがあるのかは謎。
イベントシーンかもしれない。
色々とイベントシーンの演出は凝っているようだ。
とまあ、レポートはこのくらいで。
今まで触れられてはいなかったけれど、Dual Wieldキャラがいるってことは
二刀流はシステムに組み入れられてると見て間違いないと思う。
1Hand+盾、2Hand、DWと3パターンあるってことかな?
>>153 乙です!
買う必要はない…と言われてもやっぱり気になるので買います。
>>154 今回盾が装備できないユニットはアクセサリーを装備できるらしいけど、
二刀流ユニットが本当にあるなら、その辺はどうなるんだろう。
バイなキャラとハードゲイなキャラはFE、TSシリーズ中
まだないよな?
そんなキャラ出てたら全年齢対象になり得ないが
>>158 オカマがテレビとかに出ているだろ。
ハードゲイ住谷をどう説明する。
そもそもゲイにだって人権はあるはずだぞ。
存在自体が年齢制限対象になるのか?
お父さんちょっと怒ってる
>>159 自主規制の対象にはなると思うぜ。
そうした人達のありようもまた個性として認められるべきだと言われているけど、
文化的にまだまだハードルは高いと思う。
大体、薄っぺらいゲームの1脇役でそうしたテーマ性をきっちり描けるとも思えんし、
それこそ安易な商品化はそうした人達の尊厳を傷つける行為だろう。
テーマとかじゃねーよ
そういうやつだってフツーにいていい。
過剰反応するほうがおかしい。
居ても居なくてもいいよ
ポリティカルコレクト至上主義者はアメドラでも見てなさい。
物語に登場する人物の特性は須らくその小テーマとして作品化されなければならない。
製作者が大テーマを構築する上で必然性があると感じたならば登場することもあるだろうが、
「こういう人も世間にはいるからその存在比率に応じて出せ」とかいうのは芸術性への冒涜だ。
>>161 (建前)
文化的、歴史的背景にそぐわない。
いないのが自然。
(本音)
見苦しいものは見たくない。
ゲームが汚れる。
いなくていい。
自分の生理的嫌悪感には嘘はつけないからなあ
出ようが出まいがどっちでもいいよ・・・
俺もどっちでも
ストーリーとして生かせるならあり
実際、中世はどうだったんだろうね ゲイとかさ
レイヴァン×ルセアとか腐女子が妄想する余地をなくすために
ゲイキャラは出てほしいんだよ。
妄想うっとうしい。ああいうヤツらこそ与えられた萌えで
おとなしくしておいてほしい。
GBA以降のFEはスレ違い
腐女子はあからさまなホモキャラでは萌えない。友情や忠誠なんかに
妄想するのが好きなんだから。
暗黒竜ですらそういう人たちに大人気だったくらいだ。
それよりそんな訳の分からない理由でキャラ作られる方が嫌だぞ。
今週のファミ通には新情報ないのー?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 16:52:16 ID:Mw5KJhel
二刀流は登場らしいが両刀使いはな
>>170 それがいいんだよ。あからさまであれば、腐女子がおとなしくなるだろ。
変な妄想する余地があるから腐女子が喜ぶんだよ。
>>173 無機物に萌える剛の者がいる世界にそんな意図は無意味。
お前はわかっていない・・・
>変な妄想する余地があるから腐女子が喜ぶんだよ。
大いに結構なことだ。
とにかく腐女子が萎えるゲームになればいいな
>> ID:7bkJR/H2は本気なのかネタなのかさっぱり分からんけど
心配しなくてもそっちの世界では、TSでエロ好き腐男子向けだという
イメージがついてしまったから、安心しれ。
おまえの精神状態が心配だが。
俺は普通に攻略を楽しめるゲームかどうかということしか気にならんのでどーでもいい。
DVD見おわた・・。
イベントシーンの一部を切り出して繋げて4〜5分にした映像。
漠然としたイメージを伝えるのみで、具体的な内容は一切ない。
これは別に見なくてもいいわw。
それより店頭用のプロモくれよー。
くれよー。
今から買いに行こうと思ってたのに、攻略中(変な言い方だな)の具体的な
感じが分かる映像を期待してたので微妙だなあ。
体験版がやっぱり待ち遠しいよ。早く来い
あー嘘です嘘です。
ベルウィックサーガ分が不足してる人には、ひとときの潤いには
なるかもしれないです。
本屋へGo!
>>177 OK!とにかくだ。ハードゲイのキャラが出てくれば
また違った妄想ができるだろ。
腐女子の妄想とかじゃ興奮しねーよ
>>180 嘘ってww
あー、でもはやく体験版やりたいな。
デモはみてるだけーだけど体験版はプレイできるから・・・
早く自分の手で触りたい。
音楽がカッコイイので何度も見ている自分がいる・・・。
流れる雲をバックに草原に佇んでいるのはルヴィ?
女神?と七人の勇者達。
幻想的な湖畔の前で佇むシスター。
後半で将軍同士が切りあう場面、右側にいるのはウォルケンス?
後は古代魔法?の一部が一瞬出てくるな。派手派手の演出だ。
あ〜悪くは無いんだけど、もっとゲームプレイ中の動画が欲しかった〜!
ストーリーとかキャラとか設定とか一切期待してない
そういうのはまだまだ海外ファンタジーの足元にも及ばない
ゲームとして楽しめればそれでいい
それは全然面白くなさそうな希ガス
まぁ、楽しみ方は人それぞれか。
>>185 俺もストオリイとキャラのせっていはかなり期待してるよ
俺も・・・・むしろ海外ファンタジーの方がつまらんのじゃないか?
限定版て普通に店で買えるよな?
エビ通販限定とかじゃなく。
ゲームを買うときにキャラとかストーリーで選ばないということで
やって面白かったのは当然ある(紋章のキャラや聖戦のシナリオは良かった)
>>190 買えるけど品薄で変えない可能性高し
>>191 マジか。一応最寄のゲームショップで聞いてくるか…。
アマゾンでも扱わないみたいだしな。
ファミ通Waveのムービー見た
なんだこの糞は・・・
密林で新作買うのはやめとけ
またわかりやすい工作員がわいたな
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:06:50 ID:wo7N2MHh
>>194 アマゾンは発売日に届かないし、特典もつかないからな。
安いけど。
amazonは発売日に届かないことがあるのが痛すぎる。
普通にPS.comでいいんじゃない?特典も付くし、発売日に確実に届くし。
アマゾンを擁護するわけじゃないが
なんで発売日にそんなこだわってんの?
買うのは確定だから早く遊びたいってだけかな
>>198 俺は今んところアマゾンはずれたことないからなぁ。
PSコムはポイント制だからマンドクセというのがある。
でも大抵は普通に店で買ってるからできればそっちのほうがいい。
>>199 普通一日でも早く遊びたいだろ
しかも発売日になってみんな始めてるのに
自分だけ届かなかったりしたら相当辛いと思うが・・・
アキバで買おうかと思ったんだがどうせなら護符アクセ
欲しいんだよねケータイにつけたい
>>201 護符を携帯につけるとかマジで痛いからやめとけ
秋葉系ですか?
絶対引くから、あんなちゃちいの
少し欲しかったけど、見た瞬間、
貰っても捨てるなと
>>202 自意識過剰すぎ。
携帯ストラップなんか自己満足でいいじゃん。
自意識過剰も何も、
普通引くって。
秋葉系は自意識不足
system errorにファミ通情報が来てるぞ。
もうすぐ新しいムービーが来るらしい。
おおおう早いな。
今週はてっきり情報ないと思ってたよ。
「高利貸し」予想的中!(Wiki参照)
>>204 いや自意識過剰だろ。道行く人は普通そんなの見てないって。
見ててもすぐに忘れるよ
キャラ・世界観が何となく好きになれない
戦闘シーンがショボイ
でもシステムが凄く面白そう
買おうか迷ってる...
アキバで買おうかと思ったんだがどうせなら護符アクセ
欲しいんだよねケータイにつけたい
>>209 店頭ソフの予約なら付くけど…もう締め切ったのか?>護符
>>197 それはリンク切れてるけどマジで凄いな>グラ3
悪いけど、GCはやっぱ買えんよ
BSは夏までどっぷり遊べるボリュームだったらいいな〜
>>208 つ体験版
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 06:54:54 ID:f6zDbFfe
263名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]投稿日:2005/03/31(木) 02:44:53 ID:ArosUpmB
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/03/30(水) 21:33:29 ID:XDbMPq12
>>199 普通一日でも早く遊びたいだろ
しかも発売日になってみんな始めてるのに
自分だけ届かなかったりしたら相当辛いと思うが・・・
アキバで買おうかと思ったんだがどうせなら護符アクセ
欲しいんだよねケータイにつけたい
『アキバで買おうかと思ったんだがどうせなら護符アクセ
欲しいんだよねケータイにつけたい』
ところで体験版の情報はまだでねーの?
まさか製版版に会わせて1ヶ月発売遅らせたのか?
・・・・・だったら買わないだけだけど、早く情報よこせ!!
エルンスト×ミンツ
>>213 出るとしても4月中旬になりそうだ。
ソースがあのBLOGだけってのも不安ではあるな。
瓢箪から独楽という事例もあるし、あたかも既定の事実であるかのように
噂を広めて、eb!を追い込もうぜ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 12:42:08 ID:02zJH0/m
体験版、5月上旬とかならまだ告知しないだろ。
っていうか、発売日がソニーとの調整で延期したからといって
体験版まで5月に延期する意味がわからない。
発売日と2・3週間しか開かないなら体験版はいらない。
早く4月に出しなさい。馬鹿。
>>218 発売日とのタイミングを計るのは、言うのもバカバカしいくらい
当然の戦略だろ。
一ヶ月以上間隔があいたら、体験版の効果なんか風化する。
つーか俺も早く遊びたい。
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
CD工場のスケジュールをとやかく言う筋合いはないな
体験版出さない方が予約数減らずに済むよ
>>223 昔、ロンドってゲームがあってね…
いや、私は別にBSがそうだと言いたいわけではないが。
出来云々言う以前の問題だろありゃw<ロンド
体験版で糞ゲ発覚→キャンセルの嵐
じゃなかったっけ。実際やってないから知らんが話は聞いたことある。
ロンドはサターンの癖にSFC以下のグラフィックだったな
229 :
201:2005/03/31(木) 20:09:50 ID:cHOS2fxJ
何か色々言われちゃったけど
護符アクセ携帯につけるよ
でも紐ついてないからどうしようかな
出来れば緑のがいいな
人に見られたら云々っていうけど
周りにゲームすること隠してるし
実は会社員なもので解る奴は同類ってことで
ベルサガについて話せたらいいな、なんて思ってます
「あ、そのアクセ、もしかしてベルサガやってるの?」
みたいな・・・
ソフマップは確か護符アクセは抽選だった気がする。
アキバにこだわったのは当日の盛り上がり具合を見たいんだよね
レジで並んだら前の奴もベルサガ買っててうれしいとか。
キモイ
君は純真な人間だよ
>>229ヽ(^^ ) ヨシヨシ
キモがられようが楽しんだもん勝ちだよ。
気持ちはわからないでもないが、やはり護符を携帯につけるのはためらわれるな、俺は。
俺も隠れオタだが、隠れオタとして絶対に見破られるわけにはいかないw
>>232 俺が書いたのかと思ったw
まったくもって同意。
もらっても使い道ないからいらんがな>ゴフ
護符アクセは見た目普通のアクセサリだから、
気付くやつは「知ってる」やつくらいだろうからな。
キモイと思うやつはそいつ自信がオタな場合なだけだ。
一般人はダサイと思うことはあってもキモイとは思わん。知らないから。
そのオタにも気付かれたくないなら
>>232見たいにつけなきゃいい。
>>229はむしろ気付かれたいみたいだから、つければいい。
つまり好きにしろ。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 20:35:10 ID:+It3LfqJ
発売がバランス調整で延期ということで、
体験版が出てもバランスを調整前のものの発売になりそうだな
販売店が体験してるのも、このバランス調整前のものだろう
こちらはえらい難しいらしいな
>>236 バランス調整のために延期なんて、誰も言ってないぞ。
「今は調整してます」みたいな話はあったけど。
普通、延期の理由をいちいち説明はしない
しかし、発売が延びるならバランス調整は最後の最後までするだろう
四角形から六角系になったので、今までのバランス調整テクは使えないから、
実際かなり時間はとってるだろうな
買おうかどうか迷ってる人間とか
それまで全然買う気なんてなかった人間を
買う気にさせるのが体験版の効果だから、
気の迷いが晴れないうちに製品版を買える日程じゃないと
出してこないんじゃないか。
エビはそのへんの販売戦略はずしてこないし。
つーか、ジャンプ編集部のいう
「ファンタジー」ってどこまでの範囲なんだろうか?
もしこれが、ワンピやNARUTOまでファンタジーの範疇だとして語っているのなら、
さすがにファンタジーは介入する余地は0っぽい、受賞は確実に無理だろね
ティアリングサーガ知らなくても楽しめるかな?
確かに今までの調整テクはほとんど使えないだろうな〜
同時ターンに、武器距離、ヘックス、命中時反撃不可、その他ほとんど新規に近いもんな。
>>241 全く問題ないと思われます。
ティアリングサーガシリーズとは付いているけれど、中身は全く関連性の無い完全新作。
>>241 どーみてもティアリングサーガシリーズは後付っぽい
雑誌の編集者がロムの感想を「難しい!」といってるのは、
それだけ考え方が違うゲームになってるということかと思われ
>>235 見た目は普通のアクセサリか?
見た目しょぼすぎで、おもちゃみたいだろww
小学生とかがつけるレベルにしか見えないんだがw
本物のルビーとかならともかく
護符の画像はイメージです。実物とは異なります。
後付というより、
裁判で著作権のほうでも負けても問題なく出せるように
始めから作っていたからでしょ。
とりあえず著作権面では問題なしとのことだから、
堂々と続編にしたんじゃない。
>>246 そうだとしても、多分、ガラスかプラスチックだろ。
んで、まわりの銀色の枠はまさか本物の銀を使うようには思えないし。
銀使ったとしても、中がプラスチックじゃなぁ。
まあ、もうやめておくよ。
俺は引くけど、個人の自由。だな
まじあぶないやつ多いなここ・・・かえろ
コピペ馬鹿
>>229 通販だと抽選で店頭予約だと漏れなく付くと思ったが。
俺も店頭予約だが予約控えに護符アクセサリー付きと書いてあるが罠?
皇紀2665
GIRLSブラボーのキャラデザいいな
次はこの人で
別に、怪しい占いグッズだと思えばなんでもない。
まぁ漏れはつけないが
くどい
このスレから加わったんで情報も無いのだが
キャラグラはTSと変わらん?
それと絵師は同じ人?
確証はないがおそらくTSと同じ人
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 07:06:19 ID:PnYBmzn1
TSの時は、もう少し顔に区別があった様な、、、
これ値崩れするかな?
5月ー7月は買うゲーム結構あるから値崩れしそうなのは後回しにしたい
ちょい上でも書かれてるけど、ファミ通増刊号って、本当に出るのかなあ?
一向に情報がないようだし・・・
(ファミ通カプコンみたいな価格だったら、買わないと思うけど・・・)
メモカ容量をあんなに使うのは、
トルネコ3みたいに、リセットできないような仕様だからなのかなあ。
データコピー禁止とかもありそうかな。
メモリーカード一個につきセーブポイント一セット(3個までとか5個までとか)
しか作れないとかじゃない?
こういう仕様の場合一セット分一気にとるから容量でかい。
ヴィーナス&ブレイブスとかジャンル違うけど零とかそういう仕様だった。
零は1800くらい一気にとったな。
ファミ通増刊って、BS専用じゃ売れないだろうな・・・
ワンダと巨像の最新ムービーとか付いてたら買うけどね
増刊号っていっても、普段のファミ通に体験版が付くだけなんじゃない?
こういう週刊雑誌にCDやDVDを付けるには、増刊号扱いじゃないと付けれなかったと思う。
ebの雑誌発売予定表を見る限りだと、15日発売のは普段通りみたいだし
付くとしたら、22日か29日発売のファミ通あたりに付くかも。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:20:34 ID:oCj1csJ3
FEとTSなんで別の会社なんですか?
>>260 TSの時は手に入らなくなって買っといて良かったと思ったもんだぜ
DX版は値崩れ以前に市場から速攻で消え去ると思う。
通常版はどうだろう。最近は店側も発注絞ることが多いから、値崩れは期待できないと思うが
ファミ通買ってきた。
ヘヴィランスが面白い。
チャージ専用槍?
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
>>264 それだと体験版と蒼炎がうまい具合に重なるな
DXは在庫が結構残りそう
沢山作ってるっぽいし
個人的にはDXより得点テレカの方が気になる
>>258 安心したよ。レスd
ジャンプやゲーム雑誌買わないから、ここが唯一の情報原。
今更な質問してごめんな
発売無期延期キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
任天がブチギレたらしい
錬金術師の名前がルミエールに変わってるね
旧名には突っ込み多数だったんだろうな
それより、さりげなく誤爆してる240に誰かつっこんであげて下さい。
>>273 つまんねええええーー!!
ガストもずいぶんと見くびられたもんだぜ。
クソゲーになる予感
高利貸しのデメリットは何だ?
デメリットがないと、普通に売るより担保にした方が有利なわけだが
今さらながらに3Dにならなくて良かったと安心している俺。
2Dの方が見慣れててなぜか安心する。
ポポロクロイスや幻想水滸伝という失敗を見てきてるからかな…。
3Dも嫌いではないんだが、技術力がモロに出てしまうし、
人形っぽくなって想像をめぐらす余地が見出しにくいんだよね。
>>278 今のままだと高利貸しじゃなくて、割のいい質屋だな。
担保に出来るアイテム数に制限があるのでは
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 16:23:12 ID:NAtjzEI2
>>268 攻撃力=1+5Hって、かなり強いな
へヴィランスで突撃して、他の武器に持ち替えて接近戦ってのが
一つの黄金パターンになりそうだ、アイテムのレア度にもよるが
↑だと、攻撃力が1〜36も変動する
潜むと先生射撃が騎馬対策になりそ
つーかこんなんまともに喰らったらたまらんw
エロい女先生が射撃の手ほどきをしてくれるわけだな
でもあそこに出てた武器はめちゃめちゃレアなんじゃ?
多分敵でもってるとしたらボスぐらいと予想。
かわき茶のトップの緊急速報は本当?
GBAでTSリメイクってやつか?
俺もビックリした
願望が込められてるとはいえ、虚しい口だな。
リメイクするとしてもPSPかPS2だろう
>>285 ボスがヘヴィランス持ってても仕方がないのでは?
ボスって基本的に動きませんし、動いたとしても1ターンで
速攻囲まれて攻撃力がた落ちになるのが目に見えてますし…。
ヘヴィランス騎馬軍団が突進してくるとかありそうですね。
4月馬鹿
騎兵のボスならなら動くと思うけど。
動かない騎兵なんてカs(ry
てか、乾き茶の情報が4月馬鹿だったら、切れるよ
誰がどう見ても4月馬鹿だろ・・。
でもこういうネタは質が悪いよな。
冗談にならないというか・・・
少し考えれば分かる事だろ
このネタで怒るヤツがいるという現状の方が性質が悪いと思う。
ネタをネタと(ry
四月馬鹿とはこういうことでは?
耐性がないんだな…
俺はこの手のネタはもう慣れたぜ
カルドセプトサード、ケツイ家庭用移植、FF3リメイク、ダライアス新作……
数えきれねぇ_| ̄|○
そもそも和解する気なんてないだろ
FF3リメイクは出るようになってよかたね
というか、何だこの変な時間表示は
ロマサガ2の暦か・・・懐かしいね
>>291 言われてみれば、今日は四月馬鹿だったな。まんまと騙された・・・orz
いまさら気づいたけど、地図のSAKIRIAはサキリアって読むらしいな。
じゃ、サリア義勇軍ってのは結局どこの勢力ってこと?
サリアの村の義勇軍とか・・?
義勇軍というか自警団。
サリア(女、15歳)が率いる義勇軍だと思う
サリアたん(;´Д`)ハァハァ
フェイたん(;´Д`)ハァハァ
嘘をついていいのは午前中だけなんだぜー。
と昨日たまたま聞いたラジオで言ってた。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 09:09:04 ID:030CE23p
イグニートソードの炎の追加効果+10とか
炎盾へスティアの炎のカウンター+7って、何だ?
数字=ダメージと考えるとめちゃくちゃ強くね?
敵の武器ステータスをいちいち確認するの面倒くさいから
通常のステータス画面で追加効果を確認できるようにしてくれると嬉しい
状態欄が4つもあることだし
>>312 ユニットにカーソル合わせた時に、
所持武器も表示されるようにして欲しいよな
FEのは封印のときからずっと要望出してるけど
ようやくその仕様が実装されたGC版はハードねーのが寒すぎ
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
>>315 同じ人?
よく毎日忘れずに・・・
その思いはきっと届くぞ
美形剣士キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
>>315>>316 君達の想いは必ず届く。間違い無くな
前作を忘れたのか?あらゆるジャンルのキャラの宝庫だったTSを…
俺は楽しければなんでもいいがな
TSに美形剣士キャラっていたか?
不細工ではないけど、微妙…つーか。
ぶっちゃけ、男の美形キャラには期待出来ないと思う
でも祈る心が大切なんだよな。頑張ってくれ
FE時代から美形キャラなんかおらんかったろ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 15:59:04 ID:bLqOH/Kh
クソゲーになりそうな臭いがプンプンするぜ
ビラクのが美形
2次元のキャラなんて意図的に不細工にしなきゃ、全部美形だ。
今回も子供剣士や子供盗賊が馬鹿みたいに強くなって
重戦士が全く使えなくて
女の魔法使い系は最強なんだろ?
>>313 広辞苑ひいてみれ。午前中って書いてある
エルフィンリートなんて女キャラ全員一緒の顔と性格だからな
あらやだ
>>317 お子さまがいません。
みなさん14歳以上だった気が…
一桁の年の方(見た目も)皆無
>>331 さすがに一桁だと戦えないだろ
とはいえ歴代FEだと最年少はユミナ、ユベロあたりか?
これも10は超えてるんじゃないか?
トラ7サラが12歳で最年少じゃないか?
ユベロ、ユミナは13歳位だったような
>>310 どうせ炎属性を無効にする護符とかがわんさか出てくんじゃね?
>>325 盾には、弓矢をある程度無効化する機能があるらしいから、重騎士の出番もそれなりにあると思われ。
矢の雨のなかで血路を切り開く重騎士団ハァハァ
>>335 しかしジャムカみたいなヤシが出てきて瞬殺されるのがオチ
さぁ、今回も自前流星剣をかます弓兵は現れるのだろうか!
でも盾はうざいよな。TSのときもうざかった。
特に盾を持ってるハガルとかな・・・クラス名忘れた
今回の盾はシステム的にTSとかなり違うよな。
斧も防御向きに特化されるっぽいし。
斧系やアーマー系にも出番があるといいな。
ファミ通でしか宣伝してないせいか知名度が本当に低そうだな。
裁判の事もあってTSの続編ってのも大々的に宣伝できないみたいだし。
ゲーム情報サイトチェックしてるようなコアな奴しか知らないんじゃなかろうか(;´д⊂
「TSの続編」
これは売り文句にならんだろw
>>339 そうなのか?
宣伝できないのはそのせいなの?
ダメだな。
ソーエンはたぶん高評価だろう。
それが口コミで広がるとFEファンはそっちに飛びつく。
一ヵ月後のBS買うやつはほんの一部になる。
そして操作性悪評価で完全脂肪。
そんなに小まめに工作しなくてもいいよ
>>342 GCとPS2じゃハードの普及台数が違いすぎる。
別に売れなくてもいいよ
ゲーム機の普及台数だけでは補いきれないものがあると思う今日この頃
普及台数は補う要素じゃなくて、基礎となる要素だぞ。
考え方がおかしい。
まあ考え方がどうでも、実際の数値には何の関係もないけど。
今回は対戦あるのかな?
前作の対戦好きだったんで是非入れてほしいけど。
新情報が来る度「あれ? なんか違う」
というか新情報がありすぎてゲームやるときの楽しみが削がれないかな・・・
ていうかヒロインでた?
まだそれらしい女子キャラをみかけない・・・
ヒロインはともかく支援がどうなるのか気になるな。
別に固定でもいいけど。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 00:00:15 ID:I1j0/uw/
st
恋愛要素はあんまいらんな
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 00:17:32 ID:05by4kac
というわけで、対戦経験者の俺が来ましたよ
まあ、あんまし覚えてないが
マインゴーシュ最強だったような記憶があったりなかったり
同時ターンは対戦と相性いいだろうし期待してるんだが
×マインゴーシュ
○マンゴーシュ
TS好きの友人がいるおかげでTSの対戦は楽しんだ。ほとんど負けたがw
今回はオンライン対戦もあれば嬉しいが、たぶん無いだろうな。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 01:46:58 ID:hCBpOLce
〜ベルウィッククソサーガがクソすぎるこれだけの理由〜
・グラフィックが圧倒的にショボい。まるで一昔前のPCゲー。
・ヘックス制のせいでまるで全く別のゲームに。ファン泣かせ。
・さらに同時ターン制の採用でとどめをさしたも同然。まるで別のゲームだねこれ
・ななななんと!プロデューサーの名前に加賀の名前がない!終わった・・・
・開発してる奴らの技術力・開発力がむちゃくちゃ低そう。才能なさそう
・キャラクターが死んでる。腐女子向けの王子様みたいなのばかりで閉口
・文字が小さく、読みづらく、地味で冷た〜い雰囲気。寒気するわ・・
・開発費をひたすらけちっているくせに、税込み7140円。
・さらにDXパックなんて発売して、ファンから金を分捕ろうと必死。最低の商売
・タイトルがださいよな。べるウイック?結婚式場かなにかですか?
・ゲームキューブのエムブレムがあまりにも華やかで面白そう・・・乗り換えようかな?
・ と に か く す べ て が 地 味
あとなにがあるかな?
発売前にちゃんと検証しなくちゃな。
>>360 いいなぁ、そういう人がいて。
うちは兄貴に私のデータを渡して相手してもらったけど・・・
俺は負けず嫌いなので対戦はあまり楽しめそうにない・・。
それ以前に対戦相手いないけどなー。
なんだか意外。
自分も対戦経験ないんだけど、攻略板のTSスレではかなり早い段階からえんえん
対戦の話題メインだったし、ユニットの強さの話題でも、対戦を前提にした話ばっかり
だったから、対戦する人がデフォなのかと思ってた。
どのキャラが強いか、って話ではいつも上限値と見切り持ちかどうかで決まってて
攻略するときに使いやすいキャラとか全然関係なかったし。
実は対戦しない人結構いたんだ。なんかほっとした。
>>361 追加して。
・操作性悪そう。ストレス溜めるのが大好きな人向け。
>>364 対戦話しているうちの8割は机上の空論だから気にしなくていいよ。
>>361 期間限定で仲間になる傭兵制、めんどくさいだけ
>>364 対戦を考えないなら、キャラは好きなのを使え、で終わっちゃう。
極論の応酬だね。
対戦前提だということで話を進めて、
普通にクリアするだけでは考えられないような育成法を強要し、
普通にクリアするだけならどんなキャラを使っても、
ある程度はクリアできるから好きにすればという。
そういうことを聞いているんじゃないのだろうに。
まあ、ファミ通は実質、任天堂通というべき任天堂べったり雑誌だしな
裁判で素人目にみても意味不明のイチャモン付けをされても、浜村のコラムで
「今日、息子が封印をプレイしていたのだ〜」とか、どーでもいい腐ったオナニー文を載せてるくらいだ
ファミ通編集者内にもBSに敵意をむき出しにしてる奴は多いだろうな、
例の忍とかいう販売店の奴のBLOGみたいに、それも、理由はBSが出たらFEに迷惑になるという、
たったそれだけの理由なんだから、本当にやってられねーよな
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 11:09:37 ID:NWcBCxsx
対戦はオマケみたいなもんだろ。
>>370 上3行は事実に近いが、下3行は単なる妄想だな。
>ファミ通編集者内にもBSに敵意をむき出しにしてる奴は多いだろうな、
憶測でこんなこと書くなよ。
2ちゃんに毒されすぎ。
>>370 面白すぎ。
ファミ通、BSは、エンターブレインの商品です。
訴えたFEに対して敵意はあるかもしれんが
BSに敵意があるわけがない。なんだよファミ通チョイスってw
ファミ通チョイスと言えば、
店頭で流れる「ファミ通チョイスDVD Vol.3」にBSが収録されているらしい
見かけたら報告よろ
もう流れてるところもあるはずなんだが・・。
機会があれば俺もゲーム屋見てみる。
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
この前配信された宣伝プロモと同じ内容じゃないの?
>>369 いやー本気でクリアするだけなら誰使っても一緒だろ。
まー素質持ちが成長早くて良いぐらいか。
「誰を使ってもどうにかクリアはできる」と「誰を使っても一緒」をごっちゃにしてないか?
さすがに誰を使っても一緒ってのは・・・
リセット禁止プレイでもしなけりゃ誰使っても余裕で勝てる難易度だろう。
そりゃ極論で言えば、マルス1人でもクリアできるくらいだしね。
極論展開ばかりされたら、まともな会話が成立しないな。
オフライン一人用ゲームの大半が、
大抵のことをしても一応はクリアできるものだし。
「誰でも一緒」というのは極論すぎるが、
「誰を使えばいい?」という質問に対して、
「好きな奴使え」という回答はひとつの見識だと思うぞ。
ユニットの強い弱いを論じてお勧めをピックアップしてやるのも、
同様に見識だと思うし。
だから好きなキャラ使えでFAなんだよ。
というか、マルス一人でもクリアできるとかのがよっぽど極論だろ…
ぶっちゃけクリアするだけなら誰使っても出来るんで好きなキャラでOK。
キャラの差を論じるならキャラによる差が出てくる対戦前提になるのはしょうがないと思うんだが?
>>369
>>382 もともとが(
>>364)「ユニットの強さの話題、どのキャラが強いか」って話なわけで
でも独立した意見としては完全に同意
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:16:48 ID:KCW6sGI4
新作でるのか。
スゲーたのしみ。
新作でるのか。
スゲーいらない。
なんかさあ、
否定的な意見が出るとすぐに叩く風潮があるとか、
盲信的な信者スレとか色々言われてさ、
改善する動きが出たのかよく分からないけどさ、
結局アンチの嫌がらせが増えただけなんだよね。
例えば
>>387みたいな書き込みなんかは、
興味ないならわざわざ荒らしに来るな、と思うしさ。
釣り耐性がないのは事実だけどさ。
一見もっともらしい否定意見もさ、
>>361レベルの難癖を脱していないしさ。
>>385 極論っぽかったから、分かりやすい極論で例えただけだよ。
まあ細かいこと考えず、好きなようにやれという考えには同意なんだけどさ。
TS1のとき普通に攻略する際に、使いやすいキャラ、使ってて面白いキャラなど、
どんなゲームにも挙がるであろう話題に対して、
何でもかんでも対戦に結びつけて、その対戦前提の攻略を押しつけてくるヤツが、けっこういたんだよね。
オレじゃないけど
>>364からも分かるように。
昔そういうヘンなのが多かったから、オレもちょっと敏感になっていた。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 19:05:31 ID:hCBpOLce
いつもなら任天堂の注目ソフトを「期待の捜索隊コーナー」で連載して毎週載せるファミ通だけど
なぜか今回はそういうことをしていない。期待度15位のソフトなのにさ。
任天堂も迷惑してるんだよ。
ベルウィックのように、儲けるためにのもソフトを出されてもこまる。加賀もいないのだから。
ユーザーもそれについていく必要なんて無いと思う。どうせ出来も悪いよ
レスが長すぎる
3行以内、長くても5行以内にまとめる努力をしてくれ
今までの経緯を考えるとアンチが多いのはもうどうしようもない。
実際に発売されれば出来に関しても売上本数も明確に決着が付く。
だから気にする必要は無いと思われ。
まあ売上げだのなんだのより買った本人が楽しめれば勝ちなわけだが。
どっちも買う方としては売上げだのどうとの興味ないがな。
あえて言うならどっちも売れてどっちも今後続編出て欲しいよ。
ジュリア可愛いな。ヤりてー。
しんで
>>388 荒らしに来るな言っても無駄。
スルーしとけ。
つまらない荒らしはスルーがこのスレでのたしなみ
もちろん、第一章で村を破壊される、はしたないプレイヤーなど存在していようはずもない。
>>396 スルーできてないのがこのスレの常なんだがな・・・
スルーさせないように便乗煽りの愉快犯が監視しているのがこのスレです
(・∀・)ニヤニヤ
陰謀説に走りやすいのも特徴的
ファミ通WaveDVD見た
城内戦のシーンが15fpsみたいなコマ送りになってたのは大丈夫なのかな?
他のシーンは滑らかだったんだが
「女神の来日(温泉編)」あるいはアークエンジェルの「天使湯」の入浴シーン
さて、どこの誤爆だろうね?
405 :
403:2005/04/03(日) 22:16:53 ID:RP9MdZY6
すまん・・・ 間違えた
川蝉亭できつねうどん食ってくる
きつねうどん、ね……
BS世界に和食なんてあるのかね
>>372>>373 そっか、安心した
浜村は一切信用してないが
>>381 TOはデニム一人でも全クリ出来るレベルまで、バランスが取られてたな
FF12もそうだが、BSもこんなとこまでバランス取ってそうで怖いわ
>>389 前からこの手のレスがあるから、一度くらいは書いておくとするか
よく、根拠も無く断定できるなと感心する
下手をしたら任天堂やISが情報出していないだけかもしれんのに、被害妄想が多すぎ
おまけに分断工作っぽいレスなのが引く
馬鹿厨房を引っ掛けようと見下してる糸が見え見えで萎えるし、底意地悪すぎて不快
浜村、蒼炎スレでは蒼炎の記事を出さないセコイやつ扱いされて、
BSスレでは任天に媚びるヤツ扱いされてんのか。
荘園に関しては、裁判の手前、ISの側から載せてやらんとか言ってそうだけどな
つーか、ジャンプに載せるだけで十分ってのもあるんだろ
350万くらいだっけ?ファミ通にいちいち載せる必要がまったくない
しかし、荘園はジャンプ読者がゲームに詳しくないのを逆手にとってか、
スキルを新たに登場した驚愕の新システムとして、ド派手なバトル画面とともに宣伝してるな
ファミ通だと、「なーに言ってんの!聖戦とかトラキアでやってるでしょ」とツッコミくらいから、
こっちの宣伝工作の方がはるかに得策といえる、卑怯だが上手い手ってやつだな
>>409 単にレスしたいだけだろw気持ちは分かるけどスルー汁。
ジャンプでの情報もいいけど、ゲーム雑誌と違ってまとまりがないしページ数も少ないんだよねぇ〜。
いろいろ事情はあるかもしれんが、それはそれこれはこれで割り切って考えて欲しい。お互いデメリットしかない気もするし。
BSの地図は北欧三国をモチーフにしているのかね
なるほど
ノルディック→ベルウィックか
こっこれは大発見じゃないのか
熟女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは時々続けるつもりです。
>>415 Berwickの元ネタはスコットランドの地名ベリック。
これのドイツ語風発音がベルウィック。
加賀は昔のインタビューでドイツ語の発音がクラシックな感じがして気に入ってると言ってたからな。
ミニスカキャラマダーーーー?(・∀・)
この(ry
TSだと地名はスペイン語だったとか言う話を見たことがあるな
元ネタの地方があるとイメージを膨らませやすいのかな?
まあ、山脈の配置とか結構違うけどね。砂漠とかもあるし
北欧をもとに、イベントにあわせて、改変した感じかね
海峡決戦ができるようにナルヴィアを大陸に近づけたり
依頼出撃って、どのくらいの量があるんだろう。
何週もプレイしなきゃ全部見れないくらいあるのか、
一度のプレイで全部こなしたりできるのか。
前者であってほしいところだが。
俺は後者であって欲しい
んで、一本道で自由度が低くて欲しい
あんまり自由度高すぎると、全部やりたくなって
結局やらなくなって糞ゲー化するからな
それは単に自由度の広げ方を間違ってるだけ。
もしくはあんたがオッサンになっただけ。
精度が高いなら一本道でもいいが、
自由度を意識するならキチンと追求して欲しい。
依頼出撃は自由度にも関わる要素っぽいから、
何週プレイしても常に同じイベントをこなすだけってのなら、ちょっとなぁ。
順番は前後できるようだし、そこに試行錯誤の余地はありそう。
>>424 そうかなぁ
RPGとかでもFF4みたいにほぼ一本道なのが好きなんだよな
自由度高すぎるゲームは完璧主義なために、投げ出す事多し
イベント全部見ないと全クリしたくなくなるし
>>427 俺も同じ意見です。
自由度というか、やること多すぎて逆に窮屈なRPGが多い気が。
>>424 自由度の広げ方が間違ってるってのは、なるほどと納得できるけど、
あんたがオッサンになっただけってのは蛇足かと。
すんません。
ていうか俺自身年々おまけ要素メンドイ(アイテムコンプとか)と思うように
なったので、年のせいかなぁと。
オレもFF4好きだなぁ。
一本道の代名詞っぽいゲームだが、それでも何度もプレイしたっけ。
一方で初代ロマサガみたいのも好きだった。
根性でワンプレイで出来る限り多くのイベントをクリアしたり。
最近のゲームは、やること多すぎってのは確かにあるかも。
完璧主義だから、完璧にできないモノは好かんて理屈も良く分かる。
オレもそういうトコあるかも。
部屋を掃除する時は徹底的にやらなきゃ気が済まんけど、
徹底的にやるのは疲れるから、なかなか掃除できない、みたいな。(ちょっと違うか)
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
>>427 ゲームの楽しみ方を間違ってると思うよ
まあそういうゲームだけ選べばいいと思うけど
俺は逆に自由度あるのは好きだけどコンプとかまったく興味ない
色んなことできるうちからやりたいと思えるものだけ遊ぶ感じ
ToSのどこでもパズルやらされるのは参った
せめて2週目からは全部ぱっといくさせてくれよ・・・
「なんでもできる」のと「自由度が高い」では意味が違う
前者は何でも出来る分ユーザーを縛っている
ひたすら一本道のゲームでも自由度が高いものもある
自由度といってもシナリオの自由度とシステムの自由度はまた別だしな
TSでいえばどのキャラにどのスキルをつけるかある程度選べるのは楽しいが
リセット&ロードで宝箱から得られるアイテムを自由にできるのはうざいだけ
怪傑ロビン「そろそろ自由度の議論はロマサガ厨の私が必要ですかな?」
ぜひ、話そう!
帰ってイイ!
少女キャラマダーーーー? ヽ(*`Д´)ノ
この訴えは毎日続けるつもりです。
少女は弱い。
だから敵に捕まって犯される。
それが角煮戦火スレ住人たる俺の燃料
俺漏れも
TSのエストファーネみたいなのはBSではバッチリ牢獄行き
443 :
427:2005/04/04(月) 22:04:43 ID:rOfPk+R/
FF4ファンが他にもいて、なんだか嬉しい
FF4っていまだに、たまに全クリする
あんなにやってるゲームは、他にはライブアライブくらいかなぁ
FF4なんて自由度ないのに、あんなに楽しめるのは何でだろ。
まあ、BSも自由度が広すぎて糞って事はないでしょう。
マップ作るのにも、苦労してるだろうから、
そんなことは無理だね。
ホント、久しぶりにBSワクワクしてる。
リア小のときに、聖剣3が出るときのような
>>443 楽しめるのは面白いからだろw
いまでも物語と音楽は満点つけてもいい。リディアたーん(´・ω・`)
自分はFF10と8が好きだな
8:ドローゲーム
10:キャプテン翼
その通りだな
キャプツバは最高のバカゲーだと思うけどなぁ
FF10はそこまで達してないと思うぞ
いや、本編は知らんけど
雷平原?らへんで投げたから
ここ何のスレだよ・・・
ここのスレ住人のダメさ加減とゲーム自体の糞っぷりがよく分かる状態ですね
BSはFF10や8のように
真夏の光で洗った靴のようなゲームになるでしょう。
キャプツバ2(FC)は名作
Jはシラネ
北欧、傭兵ときたら舞台は30年戦争?
455 :
427:2005/04/04(月) 23:52:49 ID:rOfPk+R/
>>444 自分でやっていて、どうして面白いのかが分からんのですよ。
5はあまり好きではないのに。
戦闘システムが好きなわけでもないのに、何故か何回もやってる
何故面白いのか、疑問なんですよ。
キャラの入れ替えかな?
嵐に蹂躙されてるな
>>455 ゲームのシステムなら5の方が面白いかもしれませんね。
でも私も、FFでは4が一番好きです。次が6かな。なんていうかキャラが立っていて
ストーリーが非常にいいです。思わずパロムとポロムをLv90オーバーまで育てて
しまうぐらいの魅力がありましたね。
これが雑談荒しか。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 09:12:22 ID:dRMeEAUq
>>433 あまり自由度高すぎてももてあます人多いだろう品。
BSはホームがあるのが面白いな
しかも、居候の身で、地方の中間管理職みたいなポジションだから
色々嫌味とか言われて苦労しそうだ
遠征なんかはどうするんだろうかね
ヴェリア首都バレムタインはかなり遠く見えるが
今のところ拠点はナルヴィアだけのようだが、戦況が変われば拠点も変わるのかな?
いつもなら終盤になれば帝国に攻め込む展開になったけど、今回はどうなんだろう。
今までと違う展開になりそうで期待してる。
ナルヴィアの充実ぶりを考えると、拠点は変わらない希ガス
遠征しては戻っての繰り返しかね?
同盟内の内紛で話が終わるという冗談もあったが・・。
きっとワープゾーンがあるのですよ
幻水のピッキーとか、スネオのリターンみたいな奴が
ないと思われ
同盟内の内紛で終わったらそれはそれでワロス
これまでは転戦につぐ転戦だったから、どう変化するのか楽しみではある。
普通に連戦だろ。
もうしばらく戻れませんみたいな。
「五百年も続いた戦争」
「主人公の活躍は歴史の必然」
「後に英雄と呼ばれる?」
主人公が戦乱の終結に大きな役割を果たすのは間違いないと思う。
地図がナルヴィア辺りしか詳しく載ってないので、拠点のことは気になるけど。
荘園、GCで出してPSでも出したら両方買ってやるのにな。
同じゲームでも。その心意気を買って。
GCなんてマイナーなハードを買いたくない。
だから荘園はやらない。やったとしても、友達の家でやる。
G C は 絶 対 に 買 わ な い 。
貧乏人が僻んでらぁwwwww
こんなところで負け犬の決意表明されてもな
ラーズ帝国とは泥沼の戦いになりそうだな。
父親が死んだら前線に吹っ飛ばされそうな悪寒・・
GCは蒼炎クリアしたら即売りする予定。期待以上に面白かったらとっとくかも。
RPG好きとしては他になんの価値もないしね。
スレ違いですが
471=475=二虎競食を仕掛ける荀ケ
マトモな考察ムードになれば必ず沸いてくる気がする。
…まさか見張られてる!?
ま、スルーがベスト。
で、結局あの真っ黒背景は改善されてないのか?
>>469 最初はそうなると思ってたけど、ナルヴィアの街に愛着が
沸いてきてしまった。
マルレーネさまハァハァ
>>474 ウォルケンスはリースを子供扱いしてるよな。
前線に吹っ飛ばせるほど頼りにしてるはずがない。活躍次第で態度が変わったらワロス。
>>480 マルレーネはルミエールに改名されたんじゃ…。
>>481 ボクの心の中では永遠のマルレーネさまです。(理由なき反抗
ナルヴィアと、同盟と帝国の間の緩衝地帯と思われる
東方三国との距離がありすぎるのもシナリオの予想がしにくいな
拠点、何箇所かはあると思うが・・・
新しい拠点が出たら、ナルヴィアとその新しいところで
拠点ごとに特徴が出てれば面白いだろうな
>>483 ファミ通PS2最新号によると、東方三国も同盟国だったみたいだが。
サキリア要塞の救援に国王が出撃してる。
ペガサスナイト登場は薄そうだな…(*´Д`)カモ〜ン
ところで体験版の続報はちっともないのか・・・?
無いぽ
ところでヒロインは誰?このゲーム。
ロクに情報知らないでTS買ったときは
パッケージ絵、序盤ストーリーだけでサーシャがヒロインだと思っていたのだが・・・。
普通にその後の戦闘でサーシャ死んでもスルーなのはある意味衝撃的だった。
BSではヒロインが誰になるのか・・・。それともヒロイン無し??
ヒロインよりも支援がどうなってるかの方が気になるな。
固定かTS程度の自由度の方がいいが。
支援はTSのようにマップインターバルではないから、
一緒に出撃して会話すると付くのかな?
それとも最初からあるのかな?
最初から固定の方が面倒が無くていいよな・・・
ルヴィ←→アーサーの支援効果が1ポイントだから固定は無さそう
(命中率の誤差が支援効果であると仮定すると)
ヒロインなんていなくてもいいジャマイカ
支援はTSのが割とラクだったから
固定+イベントで若干変化くらいでおk
TSのは軍を二分割し、さらに各地を回るっていうマップインターバルをうまく利用したいい支援システムだよな。
今回のはどうなることやら。
ヒロインは固定じゃない事激しく希望。
エンテとサーシャみたいな生殺し状態はもうイヤソ。
プレイヤーの選択に委ねてくれ〜
聖戦ほどの自由度にしろとは言わんから。
ヒロイン選択中途半端に自由はどっかの携帯ゲームみてるとやめて欲しいとおもわざるを得んが。
つーかサーシャは最初から最後までマスコットキャラクターだったな。
相手いなくて逆に良かったよ・・・
ヒロインいないかもよ
なんとなくにおわせといて生殺し状態…
リースの成長&家族愛&友情物語とか。
私はそれでもいいかな
今回ロマンスの入り込む余地が薄そうっていうか
ガチな戦争っぽいふいんき・・?
さすがにヒロインいるでしょ
ヒロインいないゲームってDQくらいしかやったことありません
話の中核に座するキャラが数人でてきてそっから選べみたいなもんじゃないだろうか。
ある程度ヒロインか?みたいなのがいても最終的に自由に選べる聖戦みたいのがいいな。
どっちにしろ支援次第で決めるしロマンスなくていい。いらん。
ヒロイン選択性なら分岐シナリオにしてもらわんと矛盾出るから嫌だ・・・
固定でいいよ固定で。聖戦だってセリスの嫁は選べるとはいえシナリオに影響しないからだしな。
>>483 東方3国は同盟国だったが救援に駆けつけた国王が
帝国の別働隊に討たれて陥落した状態がゲーム開始の状況
だったはず
ヒロインなんか脳内設定のみでいいよ
システムで女選びまで縛らないでくれ
じゃあ、判りやすくヒロイン不在でいこう
ヒロインのポジション話は不毛だ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:32:12 ID:U8RaIlIV
某コテがヒロインになるのかと思った俺
TSの時は青髪のリュナンがマルスに似てる、サーシャがペガサスに乗れるってことだけで
いつの間にかヒロイン説が事実のように広まったのが原因だったな。
一応発売前エンテがヒロインとして紹介されたはずなんだが…
結果的にエンテが悪女扱いにされるハメに。
あれが固定じゃなかったらイタタなヒロイン論争が繰り広げられただろうな。
俺はカプ論争は嫌いんんで、BSのヒロインも固定の方がいいな。
ヒロイン云々にこだわったり、文句を言う人って一部のアレな人たちだけだから。
2ちゃんだから声が大きいように思えるけど。
「銀英伝」のヤンみたいに、遠征中に敵の王を倒せそうないいところで
ヲルケンスにどーでもいいちんけな問題で裁判起されて呼び戻されたりしたらオモロそう
>>505 エンテは製品版でいきなり不細工な女になったり
体を張ったギャグかと思わせるようなドレスだったからな…
かたやサーシャは妹属性まである始末
>>506 そういえばTS攻略の惨状はひどかったな
今はいいけど
>>507 加賀は銀英伝のファンっていうし、有り得る展開だなw
>>508 単に俺が主人公=自分という認識が無いせいかもしれんが、
くだらないキャラ叩きで掲示板を荒らしてたヤツらは相当痛かったな。
>>511 シグルドは固定だが
セリスは誰とでもくっつく
ユリア以外
セリスは誰とでもくっつくが、ヒロインはユリアだよなぁ。
ユリアだってくっつくよ。ユリアがヒロインだけどね。
アルテナも無理でしょ
>>515 アルテナは恋愛値上がらんからな。
つーかアルテナはヒロインじゃなくね?
別にヒロイン=主人公の恋人て訳じゃないしな。
全体的な話のヒロインとしてユリアだろう。
>>508 サーシャは数少ない顔グラフィック変化キャラだったしな。
しかもリュナン側と思いきやホームズ側の重要人物キャラだったりで
意外な方向に転んだキャラでもあった。
でもサーシャは誰ともくっつかないからこそ人気なんだろう。
男がついたらまた別だと思われる。
高貴な女将軍分が足りない。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:47:29 ID:xtkfCEXy
前作好きだったけど今回はまったく別のようなゲームになっちゃったなぁ。
しかも戦闘画面とかなんだかへぼい・・
つうか今の時代にさすがにこれだけ古臭い画面みせられると
新品でかうほど購買意欲わかないね・・・。キャラもなんか今回はしょぼいし。
それに加賀さんも無関係でしょ?買うべきポイントが0だなこれは。
メーカーが儲けたいだけですかね?ついていく必要はないよねぇ。
>>518 セオドラみたいなのほしいよな。
ティアンナでは不足だ。
敵側で出てくるのに期待したいところだが
ファミ通のSSに載ってたのは見事に悪役ばっかりだったな
ティアンナは完全に文官ぽいからな・・有能だけど。
でもお姉さまキャラとしては十分合格だ。
勝手知らぬナルヴィアの地を、やさしく導いて欲しい。(キモイ)
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:23:44 ID:NBeJ2xD+
体験版マダー?
最初ティアンナは、ドラゴンナイトに間違いない(・∀・)・・・と思ってたのになんでこんなことに(ノД`)
>518
ラレンティアに期待するんだ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 01:32:33 ID:8utQMiLn
俺の中ではレニーがヒロインだった
つーか強すぎたこの女
心の中でコイツと決めたキャラがいれば、そいつがお前のヒロインなのさー。
俺の歴代ヒロイン(カチュア・デューテ・フュリー・リノアン・サン)
どうせなら15禁にしてほしかった
ウォルケンスとシェンナが近親相姦の関係で、リースがシェンナとできてしまい
リースがウォルケンスに追われる立場になる。
と、予想してみる
>>529 15禁ってのが微妙だな・・・気持ちは痛いほど良く分かるがw
18禁じゃだめなんだよね。うん。妄想する余地を残しておくのがたしなみだ
本編公開が少し早い気がする。まだ2ヶ月前なのにね
それとも、公開したところは体験版でプレイできるから
ネタバレしても問題ないってことか
更新キターーー
>>536 ますます体験版の信憑性が増してきたな!(白々しい)
1章・・・脱走兵討伐&依頼×3
2章・・・馬奪還&依頼×2〜3
序盤の山賊いぢめの部分だから、全体としてはかなりボリュームがありそうな悪寒
依頼出撃は選択可能とはいえ、やっぱ初回はぜんぶやるだろうし
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 12:09:58 ID:xGdnB1QX
フェイかわいいよフェイ
3章…司祭の護衛
4章…王都奪還
終章…決戦!ラーズ帝国
5章で終わりかYO!
>>531 サンクス。まったく覚えてねぇーけどw
>戦場でシノン騎士団と出会い、「なりゆき」で協力することになる。
なりゆきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
・・・なんか理由付けしてくれ・・・
郵便ポストが赤いのもウォルケンスのせい。
FE聖戦以前〜TSと言えば憎悪嫉妬3角関係渦まく恋愛&愛憎劇だろー。
と言う事で加賀タンそういうのキボン。
GBAシリーズで何か足らんと思ったら、
シンプルなホレたハレただけの恋愛しかないからなんだよな。
ファミ通PS2でも2章の紹介だったね。もうちょっと詳しかったけど。
(味方ユニットとしての)新キャラはなし。
「捕虜交換」で捕まえたザコを金と交換(保釈金)できるのな。
逆に敵に捕まった味方ユニットを買い戻すことも可能みたいだし。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 16:54:45 ID:wmMuD2pw
捕虜交換とかおもしろそうだな。
今までありそうでなかった要素がいろいろあって(・∀・)イイ!ね。
少女キャラマダーーーー? (´∀`)
この訴えは毎日続けるつもりです。
加賀が関わっているのなら
よかったな、加賀
おまえのやりたいことが出来て
捕虜などの命を金でどうにかするのは(売り買い)
任天ではできないからな
正直、善悪のつかない子供にはプレイして欲しくないな
>>545-546 ちゅーことはアレか。
誰かを犠牲にしなければクリアできないマップが多々出てくるわけかハァハァ
>>548 中学生くらいになったらプレイして欲しいかも。
別にこのゲームじゃなくてもいいんだけど。
野生動物を一方的に攻撃して瀕死にして
小さなボールをぶつけてその中に閉じ込めるよりはOK
金は命より重い……!
捕虜になったフェイは(;´Д`)
>>548 それ以前にFEとTSが基本的には人間の殺し合いゲームだということを忘れてるw
エースユニットは大量虐殺者ですよ?
今週のファミ通にて限定版の詳細。
サントラはオーケストラアレンジされた全13曲!
このCDでしか聴けないフルバージョンの楽曲も収録!
ちょいと嬉しい♪
>>555 orz
・・・・・やられた・・・今から限定版はたのめないし・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・釣りである事を祈る・・・・orz
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 21:05:03 ID:7xbnhyt9
13曲ならまあまあだな。
キャラの全身絵って公開されてないの?
下 半 身 が 見 た い で す
・・・楽天でデラックスパック頼んじゃった・・・
トップボーイの方はバックレだな・・・
全身絵は貴重画像として最速攻略本のカバー裏に収録される予定です
>>561 TSのあれは詐欺だ
男しかいない上にリシュエル・・・・・・・・
おそらく画集出るから全身画はそれで拝める
4年前に出せなかったTSもセットでお願い
全曲収録じゃなきゃイヤイヤイヤイヤ。
駄々こねるんじゃありません!!!
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 23:25:44 ID:3Hj+Ezf+
>>548 よくいうわ。前作なんてまんまFEじゃん
任天堂でても、結局は任天堂でやってたことと同じことしただけ
しかもそのままじゃ売れそうに無いからってエムブレムなんて名前つけて訴訟にまで持ち込まれる始末・・・
クリエーターとして、いや、人としてちょっと間違ってるよ。
本当に実力のある人なら、こんな騒ぎを起こしたりはしないし。
今作でも関わってるのかと思いきや無関係だし、いったい何をしているの?加賀氏は?
なんのために作ったの?今回は続編なのになんでいないの?本当に意味不明。
それに、今遊ぶと加賀氏のゲームってそれほど神のような出来じゃないよね
当時はシステム的に新しかっただけで。ストーリーもかなり痛いよ
どっかの小説からかなりぱくってるって話だし・・・
アンチでも斬新であったことを認めざるをえない辺り、
暗黒竜作った時の加賀は優れたクリエイターであったということだろう。
その後はシラン。
こいつはかなり前からこのスレに常駐してるな。
覚えてる限りでは、ベルサガスレ1章からアンチ活動をしているアホw
文章が特徴的だから一発で分かる。
「・・・」の多用も特徴の一つ。
暇人乙
>>568 荒らしだと決め付けるだけでも悪質なのに
証拠もないのに特定の人物だときめるけるなんて・・・頭大丈夫?
この状況を打開するために、神よ、体験版情報を!
TSのときは発売日から何日前に出たんだっけ?
発売前でもくそげーとわかるスレにはアンチと信者が毎度のごとく大量発生するな。
>>566 スパロボをプレイして較べてみると、
FEがいかに神ゲーかよく分かるよ。
スパロボはイベントの起こし方とかすごく強引だから。
情報が無いのにスレが進むのって、新規に近いゲームの割にすごいことだよね・・・。
>>568 俺もほとんどの文に使ってるわけだが・・・w
デモ見たけど、フェイ使うしかないじゃん。
カッコエーー。腐女子も濡れるぜ
FEを神と感じたのはトラキアまでだなー。
外伝は大味でちょっと…って感じだったが。
ぶっちゃけ俺の中ではGBAのFEとかオウガ64はファンが作った同人ぐらいの認識。
ラング2000とかもっと酷いがorz
スレ違いな・・・チラシの・・・裏を・・・こんなとこで・・・晒して・・・もらっても・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・
そういうことは
>>566がかかれた時点で書いてくれw
マターリ
なんか、ファミ通情報もだんだん出し渋ってきたような・・。
そろそろネタ切れか。
イゼルナって何かエンテみたいな登場の仕方でリースと再会の約束をしたり、
騎士団員でもないのに初報でメインキャラとして紹介されたり、
広告で騎士(リースの服装)を癒してるシスターはイゼルナの服装。
もしかしてヒロインなんですか?
少なくてもリースへの身分違いの恋に悩むキャラは確定っぽい。
あれは癒してるんじゃなくて、看取ってるのだ。
ファミ痛HPの2章の紹介を見て
フェイがヒロインなのかと素で思った
ヒロインは発売1ヵ月前ぐらいになったら発表されるんじゃない?
フェイもあやしいね。パッケージに出てるし。
2軍落ち確定と思ってたウォードも出てるから、今回も適当に入れただけかと思いきや、
ウォードは強制出撃の重要キャラ。ってことはフェイも?
延期がなければけっこう良い感じだったと思うんだけどね。
おまいら人柱レポート頼みますよ
漏れはここの様子を見て購入するかどうか決めますから
やなこった
まあ発売前後はアンチ信者煽り荒らしが紛れてスレ見ても得るものなんてないと思うけどね
まぁ、この様子だと体験版出ても大荒れだろうからね。
発売日周辺なんてもっと凄いんだろうな。その頃には2ちゃん自体から距離置くけどw
まあ、発売が延びるとダレダレムードになるのは
初報の1P目のキャラグラを見て予想はしてたけど・・・
ゲームとして色々挑戦して、実際に面白そうでもあるだけで残念だ
10万売れたら万々歳な雰囲気
蒼炎にかき消されないように祈ろう
発売日周辺はウソネタバレが横行するだろうしね
このスレは発売日数日前からクリアするまで見ない方がいい
で、このまま誰も人がいなくなって
例の毎日訴え続けるコピペの人のレスだけが
一日一回ずつ淡々と書き込まれてたらオモロイなw
某冬子萌えの人を思い出した。
BSに限った事じゃないけど秋葉原とかだとフライングゲットとかできるのかな?
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
信頼度システムはないん?
ぶっちゃけラブラブな奴が欲しいんじゃ。
>>602 アキバは逆に遵守しまくる。
自分ちの近くの個人経営な場所の方が確率高いぞ
秋葉原は相互監視が行き届いてるからフライングは厳しいよ
>>606-607 そうなのかぁ、どうもありがd
大学の関係で首都圏に引っ越してきたので家電・ゲーム=秋葉原ってイメージだったのですが違うんですね
近くのおもちゃ屋さんで予約することにします
すまん!
公式見たらやっぱりFEの方が面白そうだ。
金無いのでアッチ買うわ。すまん!
>>605 特典はいまいちだな。俺はイラネー。
>>610 クリアしたらGCごと売る
↓
BSも買う
↓
ウマー
人間同士の戦争が面白いのに
あんなのFEじゃねぇ
>>610 一ヶ月差あるから大丈夫だろ。
FE→BSと連続して遊べるのはラッキーだな。
マップが3Dぽいのがいいよね>キューブのFE
それでいてけっこう見やすいし
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 21:02:03 ID:qGFJsR43
つーかGC買ってまでやる価値あるの?蒼炎
GBAのは全部エミュでやったけどこんなのに金払うの馬鹿らしくなるほどツマランかった
>>614 地形までリアルスケールになってるぽいのが少し不安だが、
まあスレ違いの話だな。
ファミ通は合成の内容全部公開しちゃったみたいだが、いいのか?
FEはスレ違いなんで、アンチはさっさと巣に戻りましょう。
T3→BSと連続して遊ぶよ。
もちろん売らんし。
ここで前作キャラが傭兵として雇えるのを期待 と言ってみるテスト。
ゲーム進めてたらシーライオンの連中に遇える事を夢見て発売日を待つ俺がいる…。
俺漏れも
なんでシーライオンが傭兵やってんだよw
傭兵やってる剣士はいたけどそいつくらいだろ、雇って仲間に出来るとしたら
マーテルフラウヴェーヌジュリアスは絶対に出る!!!!!!!!!!!!
顔グラなしで名前だけってのはありだな
傭兵 シゲン とかさ
そういうのは萎える。
キャラデザってティアリングサーガと同じ人だよね
>>623 闘技場で出てくるとかはアリだな。
世界観のつながりを示すものではなく、あくまで内輪受けとして。
いや闘技場ないけど。
FEからずっとやってるけど
キャラの個性出ないけど個人スキル無しで
兵種スキルのみにして訓練所とかで
付けたいキャラにスキル付けるとかの方が
クラス間のバランスとれてイイと思うんだが
これいかに?
無個性な量産キャラの出来上がり
個性が出ないと成金の塊みたいで戦略もつまらなくなるしな
個性が出ない方向性はむしろSLGだからなぁ
個々のユニットに名前があり固有グラがあり成長するSRPGタイプにはよくないんじゃないかな?
俺はその融合体であるマスターオブマジックにハマりっぱなしだけど。
顔グラと名前とキャラ設定はアリで
レベルアップで覚える個人スキルは無しにして
兵種スキルのみ。
個人スキルはアイテムか訓練所でお気に入りのキャラに付ける。
ってのだったらいいな。まあコレだと万人受けはしないかな。
オレの主観なんで、色々分かれるんだろうけどさ
よく分からんがそれは蒼炎ジャマイカ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 23:41:57 ID:SMxJXtsA
このゲーム、加賀さんは関わって無いってマジ?
買う気が失せてきた。
キャラデザもFEの人じゃなくなってるし最悪だ。
セネト側からの物語でTS2作れよ。
ぶっちゃけTSあんま面白くなかったし
考え方としてはわかるが、いまいち面白そうに思えない。
選択肢は広く自由になるが、逆説的に、軍全体から見れば
結局誰に付けても大して変化なしみたいになりそうだし。
(たとえばTSのように、ユニットで完結する取捨選択であれば
判断の重さをより大きく感じることができる)
お気にのユニットを愛でるだけのシステムになるような。
トイザラス、ようやく予約締め切った。
加賀が関わってるかどうかしらないがもともとTSのキャラデザはFEの人じゃないだろ。
でもってBSはTSと同じキャラデザだ。広田だろあの絵は。
ユニットの強さに格差ができるのであまりよろしくないと思う。
夏コミで同人出すけど、どのキャラがいい?
セオリーどおりリフじゃね?
>>640 まさか・・・アンタはクリムゾン閣下か!?
>>640 どれでも顔が一緒だし
別に出さなくていいよ
>>640 リース×ウォード とうぜん、ウォード受けで…
名前忘れたけどメイドとおっさんで
>>640 2重スパイのばれたティアンナが地下牢でなぶられまくる方向で
ファミ通&ファミ通PS2の発売日になったわけだが
>>642 いや、滅相もない
ティアンナ陸辱がセオリーでFA?
しかし閣下は次は何をやりゅんだ?
リースくんに手ほどきをしたり、ティアンナGJ!
支援会話はないん?
と、萌え系に毒された現代っ子な俺が言ってみる。
まるっきり別のゲームの要素を引っ張ってこられても困るな。
>>650 近作のファイアーエムブレムでもやってろぃ! このキモヲタがっ
その位あってもいいと思うわけだが・・・。
会話はどんなのでもいいから豊富に欲しい。あんまり長い間ないと将棋とかやってる感覚になってくるよ。
全く関係ないけど、近所の超高額買取の店だったメガーズが倒産しちまっyo
即効クリアして持ってけば最悪でも5000円で売れたんで重宝してたのに・・・・(T_T)
体験版、22日発売のファミ通でも付かないようだなあ・・・
体験版が付くっていうのには期待しないでおこうかな・・・
ストーリーの本筋に絡めてキャラの魅力を発揮ってのならいいが、
単にキャラ萌えを誘発するのが目的の会話ならいらんと思うな、俺は。
あまりキャラに語らせ過ぎない方がユーザーに想像の余地が残って、
かえって愛着が湧くんじゃないかと思う。
TSやGBA三作はキャラに自己主張させすぎた感がある。
まぁ、好みの問題と言われりゃそれまでだけどな。
夜になるとお気に入りキャラの部屋へお出かけして会話できるシステムをつけようよ
好感度があがると画面が暗転し(*´Д`)ハァハァ
光栄のオルドかよ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 10:17:38 ID:zPsTPrMw
>>654 4月末発売予定だった頃に4月上旬だったんだから、
5月末発売予定なら、5月上旬頃になるのでは?
捕虜を交換せず、バッサバッサとギロチン台送りにしたい。
これぞ漢のプレイ。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 14:03:59 ID:b4XvcHru
カオスフレームあがりまくりんぐ
捕虜交換で戻ってきた女キャラが壊れてたり孕んでたりしたら神なんだが・・・
捕虜にされる瞬間のセリフが、激しくイイ!!
クリス「なっ・・何をするつもりなの・・・・」▼
きっ、決まったるじゃあqwせdrftgyふじこ
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
ちょっと一つのソフトに入れ込むには要素が多すぎる感があるけど。
武器やクラスやスキルもかなり多様化してるし。
どこかグラフィックに強い大手のメーカーが、後で
グラフィックとシステムのブラッシュアップを行いつつリメイクしてくれるといいんだけど。
それにしても加賀さんの発想力とモチベーションは相変わらず凄まじいね。
FEの頃から思ってたけど、やっぱ逸材だなあ。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 18:36:19 ID:0pMqQPeM
今回に関しては、今までの加賀の独断横行というよりは
そのまわりのスタッフも割りとしっかりアイデアとか意見を出してるように感じるな
加賀一人がアイデアを出すにしては、今回はあまりにアイデア量が多すぎる
スキルも実質、別のアイデア畑からのネタだしね
まあ、「誰がアイデアを出した」とかは何の意味もないわけだが
出てきたアイデアを加賀が上手く一本のゲームにまとめることができるかが重要
普通デザイナーってのはアイディアを出しすぎるもんなんだよ。
それを、遊びやすいレベルまでスタッフ全員で削ぎ落として良いゲームになる。
必殺の効果を防御力無視にしたのはかなり上手いと思ったな。
今までみたいな攻撃力倍化だとあまりにも強力過ぎたし、これなら非力キャラにも光が当たる。
あとは魔法の属性による性質変化とか、
武器の種類によって特性を与えて差別化というのも上手い。
今までの盲目的な3すくみの駄目な部分を根本的に見直す調整だと思う。
>>668 上手くねー。
防御力ないユニットに対しては意味なくなる。
ていうか致命攻撃は単なる防御無視だけではないぽ。
必殺→致命で理不尽な一発死に&殺しをなくして、
変わりに軽傷判定が加わったのは捕縛とも相性がよくて面白い
馬HPとかも、アイデアとしてはかなり盲点で、上手い
あとは、バランス次第かな
別に加賀って昔からたいした進歩してないような
軽症確率、戦闘不能確率はどうやって計算されるんだろ?
与えたダメージの大きさとかかな。
戦闘不能状態を上手く使えば、攻撃力ないユニットも経験値ウマー
HPが減るほど確立があがるらしい
死の前にワンクッションあるみたいな感じかな
雷系魔法は直接、戦闘不能判定がでるらしい、かなり恐怖
スパロボの底力、ガッツじゃん
いや被軽傷率がね
で、軽傷中は戦闘不能判定が生まれると
リペアストンは、
名前的に石化治療の可能性があったが、
修理用アイテムで確定か
待てよ、必殺が防御虫だということは、堅いアーマー系より、
HPがとにかく多いサムソンやバーツなんかが強くなるってことか?
>>678 その手のキャラは必殺回避が低かったりするんじゃなかろか
防御がもともと少ないやつは攻撃力が上がるわけではない
BSタイプの必殺(ようは月光剣)には大して影響を受けない
元のHPでかいほど耐久力になるからHPが多い斧戦士系の使い道ともいえる
斧防御とかあるしそういう使い方想定してるっぽいな
戦闘画面がティアサガのときよりしょぼく感じるが
それはさすがにきのせい
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 02:33:58 ID:v69kZeEG
動いてる画面見たらかなり良く出来てると思うよ。
最近はアニメとか見出したせいかゲーム全然やってないな
もう楽しみがゲームがコレとFF12とワンダとサル3と零3くらいしかない
グランディアは画面が綺麗なんで買っても良いかもしれないが
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 10:15:11 ID:JEjpB5I2
少女キャラマダーーーー? さんはマダー?
>>680 ファラミアが致命攻撃出してる画面写真では、攻撃力以上の
ダメージを与えてるように見えるが。
つーか、今回の致命率は武器性能とスキルだけぽい。
一部のボスを除いて、敵が出してくることはあんまりなさそう。
今回は個性の無いキャラグラだのう
射程0-2の石弓がある件について
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 12:13:52 ID:suTc8ers
接近しても撃てるってことか
>ジーパラは、3005年4月22日(金)よりComingSoonコーナーに『ベルウィッサーガ』の総力特集を掲載!
おいおい、1000年後かよw
よく気付いたなwワロタ
まあ2005と打ち間違えただけだろうがw
>ジーパラは、3005年4月22日(金)よりComingSoonコーナーに
>『ベルウィッサーガ』の総力特集を掲載!
ジーパラ、スケールでけえ!
時間感覚が人間を凌駕してる。
限定版はもう絶望的か?
近所あたるしかないのか?
>ただし敵にダメージを与えるだけではダメ。
>敵にとどめを刺したキャラクタが経験値を得られるのだ。
(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;)な、なんだってー!?
>>696 これはつまり拠点に鎮座しているボスを
チマチマ攻撃してレベルアップすることができなくなったということか?
>>695 楽天見てもどうやら限定版全滅みたいだな。
サントラはオーケストラアレンジの13曲だっけ?
変にプレミアつか付かなきゃいいけど。
近所のゲーム屋はまだ予約受け付けてたから、案外ネットより
ゲーム屋に直接当たって見る方が現実的かもしれず。
ファミ通.comでは、まだ予約も開始されてない。
独自の特典に期待して、ずっと待ってるんだが。
これだけ待たせて、値引きもなしで内容も他と同じ、とかだったら怒る。
ファミ通的には自社グループのゲームを優遇すると、
他社との関係に見えない影響がありそう。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 14:13:58 ID:nzWvTC51
>>696 何気にスゲー情報じゃん。
バランス調整がどうなるか気になるな。
これでペルスヴェルは一軍確定?
つーことは捕獲ばっかりしてると
レベルがまったく上がらないということか
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 14:40:10 ID:+Mraj59g
>>703 >敵を倒すだけでなく、行動不能になった敵を捕虜として捉えることでも経験値は得られる
違うと思われ。
〜ベルウィッククソサーガがクソすぎるこれだけの理由〜
・グラフィックが圧倒的にショボい。まるで一昔前のPCゲー。
・ヘックス制のせいでまるで全く別のゲームに。ファン泣かせ。
・さらに同時ターン制の採用でとどめをさしたも同然。まるで別のゲームだねこれ
・ななななんと!プロデューサーの名前に加賀の名前がない!終わった・・・
・開発してる奴らの技術力・開発力がむちゃくちゃ低そう。才能なさそう
・キャラクターが死んでる。腐女子向けの王子様みたいなのばかりで閉口
・文字が小さく、読みづらく、地味で冷た〜い雰囲気。寒気するわ・・
・開発費をひたすらけちっているくせに、税込み7140円。
・さらにDXパックなんて発売して、ファンから金を分捕ろうと必死。最低の商売
・タイトルがださいよな。べるウイック?結婚式場かなにかですか?
・ゲームキューブのエムブレムがあまりにも華やかで面白そう・・・乗り換えようかな?
・ と に か く す べ て が 地 味
あとなにがあるかな?
発売前にちゃんと検証しなくちゃな。
>>706 > ・ななななんと!プロデューサーの名前に加賀の名前がない!終わった・・・
加賀がプロデューサーのゲームってあるの?
うーむ・・・何度見てもいまいち男キャラがぱっとしないなぁ〜。
FEから1人くらい引っ張ってきたい。
それにしても敵捕獲でアイテム全部入手か・・・ゲームバランス壊れないといいけど。
クレイマー
「いくら疾風のクレイマーの異名を持つこの俺でも女2人を守りながらじゃ戦えない」
・・・・・・・・・自分で言うなあああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!こういうセリフはちょい興ざめする。
上に便乗
・キャライラストの表情・ポーズがほとんど一緒(もっと格好とか髪型とか挑戦しろ)
・パケ絵がひどい
サントラの奴の方がよい
・反撃が簡単にできない
・地雷戦法できる
・詰め込みすぎ
・一番痛いのは海老のなすことやることが全て裏目にでてること
・50万本
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 16:39:27 ID:LS8toLDI
●敵にとどめを指さないと経験値ゲット不可
●でも捕縛でも経験値ゲットOk
●敵よりレベルがある程度高いと経験値ゲットできない
●技能ランクは敵に攻撃をあてる、敵の攻撃をよけることで上昇
一気に新情報きたな
経験値関係の仕様はマニア向けだね
技能ランクは、ちまちま上げるのが面白そうだ
>>705 あ、見落としてた
シスターでも捕獲可能っつーことだから
低レベルユニットのレベル上げが楽になるかな
命中率・攻撃力が低くても敵を倒した分だけ経験値がもらえるわけだし
>>711 >・反撃が簡単にできない
>
>・地雷戦法できる
低脳アンチさんは矛盾にすら気付けない。
●敵にとどめを指さないと経験値ゲット不可
ボスでちまちま削って回復で経験値稼ぎは無理なのか…。
盗賊育てるのきついな
>>708 >それにしても敵捕獲でアイテム全部入手か・・・ゲームバランス壊れないといいけど。
トラキアやってないのか?
まあ、既に生産中止でプレミア付いてるから無理もないが
敵を捕縛して、アイテムをゲットして、合成素材集めや、売って金に変えたり装備の強化をしたり、
捕虜自体を取引に使ったり、捕縛して経験値をゲットしたりと、捕縛がかなり重要要素になってるな
「峰打ち」と「手加減」のスキルがかなり使えそう
どっちみちほんとショボすぎるグラフィックだよねこれ。
スーパーファミコンでもできそうな画面にマジ引くわ・・。
戦闘シーンなんてカクカクだし手抜きしすぎ。
>>716 トラキアの場合は敵に戦闘能力がある段階で捕縛しなきゃいけなかったじゃん。
とはいえ、よくみると戦闘不能状態になるのはランダム?狙ってはできないっぽいね。
これなら平気だけど、完全に運だとちょっと悲しいな。
軽傷・戦闘不能になる確率&条件を
プレイヤーが把握できるようにしてほしいな
致命率と同じくらい大事な情報だ
トラナナのようにすべての敵兵を捕獲できるのかな。
山賊なんかを捕獲しても保釈金はもらえないと思うけど。
峰打ちの条件を見るかぎり、ひとつのマップですべての敵兵を戦闘不能にできるとは思えないし
バランスはそれなりに取れてるかもしれんな。
最新ハードなのに、戦闘なんて平面的なアングルオンリーの
カクカクアニメするだけで2世代くらい前の見せ方で最低。手抜きしすぎ。
なんのためにPSPなのかさっぱりわからないな〜
どうせならPSPで出して欲しいよ
パソコンのゲームみたいなヘックス画面も、見てるだけでやる気がでねーよ
前作のシステムに戻せ!!こんなうそっぱちゲームいらねーーーーーーー
ID:XIDXC574
つーか、敵にとどめを刺した場合でないと経験値がもらえないということは、
全ゲーム中の経験値の量が固定ってことか、これで対戦があるとかなり面白そう
>>718 ダメージを受けた際、軽傷になる確率が常に発生するらしい
軽傷中は回避率が下がってその状態でダメージを喰らうと戦闘不能になるらしい
自軍の攻撃力と敵の守備とHPをよく計算しないといけない、つくづくマニア仕様だなw
>>723 本当に欲しい物を持ってたら、軽傷になるまで敵僧侶に回復させろ・・・そういうことですか(´・ω・`)
やりそうな自分が怖い。
だいたい加賀さん関わってねーじゃんこのゲーム
いつもならクリエーター欄に名前があるのに今回は一度も名前がでてない
まさか本当に全く関わってないとは思わなかった。
加賀さんもいないし、システムは大戦略みたいになったし、
手抜きばっかりしてるグラフィックだし、キャラは死んでるし・・・
これでファンに対して、買え!というほうがおかしいよね。
ゲームキューブの最新グラフィックのFE買うわ素直に
問題は捕虜になった仲間が戻ってきたとき、孕まされているかどうかだ。孕まされて戻ってくることもあったら、
もはやFEなんて目じゃない神ゲー認定。ちなみに男きゃらはウッホされる
経験値は紋章方式(固定)なのか聖戦方式(LV変動)なのか
聖戦方式だと経験値を与える順番によって経験値総量が変わってくるぞ
>>724 あるいは軽傷&戦闘不能させやすい武器や魔法か、スキルを使うか
今回、致命攻撃よりむしろ軽傷&戦闘不能判定もちの敵の方が怖いな
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 17:24:46 ID:XIDXC574
FE買うやつは買えばいいじゃない
1ヶ月も発売日違うんだし、FEの方が先に出る
毎日せっせとBSを貶めに来なくても、F E の 方 が 先 に 出るんだぞ?
FEのスレにはアンチがいないのに、BSのスレにはこういうのが沸く
どっちが気にしてんだかw
>>728 そうかな?死亡するよりは戦闘不能判定くらって捕虜になっててくれた方が助かる気がする。
攻撃でHP0→軽傷になってる場合→捕虜
→普通の状態 →死亡
↑こういうことだよね?
スルー出来ない730が一番気にしてる件について
>>710 そうだな
ク:さすがにこのクレイマーでも女二人は守りきれんかもな・・・
フ:あら、疾風クレイマーの名が泣くわよ?
こんな感じで他人に言わせなきゃ。
称号を自分で名乗ってりゃ赤い稲妻みたいにパチモン臭くなる
>>724 まぁそれも含めて難易度に含まれそうだ
ターン制限マップが案外あるのかもな
そういうのに限っていいもの持ってたらかなりのリセットゲーな予感
>>728 戦闘不能は一応シスターが治療できるようだったが
あとターンで自然回復もあったはず
でも主力が何ターンも戦闘不能になったら戦線崩壊するよな
>>732 FEの発売日が近づけば近づくほど、このスレだけアンチが多くなってきてね
さすがに一回言っておきたくてなw
どっちも買う人間にとってはどうでもいいことだろ ( ´ー`)y-~~オレハ カウシ
竹屋竿竹なみのウザさだな>アンチに反応する奴
>>731 矢印の意味がわからんけど、確かに死亡よりはマシだね
>>733 それはそういう性格なんだろ、クレイマーが
むしろ、本当は誰も「疾風のクレイマー」などと読んでいなくて、
自分でそれを定着化させるために吹聴している悪寒
紹介でも新人みたいなことが書いてあったし
あと、その後に登場するであろうファラミアとの対比の意図か
>>731 HP0はさすがに死ぬんじゃないか?
軽症→重症(HP1以上残り)→捕虜
・軽症状態=緑の十字マーク
・重症状態=赤の十字マーク 軽症状態に攻撃を加える
だと思っていたんだが
>>737 それなら理解できるな。
めちゃくちゃ痛いヤツになっちまうけどw
ファラミアはなんか強そう
なんだクレイマーはネタキャラなのか
単に煽りたいだけでしょ
蒼炎煽るより楽しいし
前は排他的で煽りにくかったけど今の雰囲気のここは煽りやすい
そーか?
今のほうがスルー技術も向上してると思うぜ?
昔はわざわざアンチに反応しまくってた
素でFEとTSの関係を知らない人が混じってたからな。
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
も、もしかしてファラミアがナバール系のキャラなのか?
違うよな?別にいるよね?
>>746みたいに訴えないとだめか?
美形剣士キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
>>747 安心してください。別におります。
ファミ通PS24月8日号74ページに、
「ウォロー」といういかにもな美形傭兵剣士がチラっと映っております。
少年キャラマダーー(;´Д`)ハァハァ
ミニスカキャラ(ry
>>750 クリスとアイギナで我慢しとけ。
それで満足出来なかったらFEの方にミストやらマーシャやらワユやらいるからそっち池
752 :
747:2005/04/09(土) 18:55:33 ID:jUFbjjpC
>>748 おおサンクス
PS2のほうはまだ見てなかった
ってかFEの公式のように大きい画面のスクリーンショットが見たいよぉ〜。
グラフィックに期待はしてないけど、テレビがでかいんで最低限のレベルはないと困る。
画像が荒くなったりするか激しく心配。
何となく便乗
お姐さんキャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
>>712 敵よりレベルが高すぎると経験値もらえないことは、一月以上前の
ファミ通に書いてあったよ。
>>727 Lv.差で決まる。
総経験値量は変動するが、Lv.1のExp1とLv.20のExp1では
重さが違うので、単純にExpの絶対量を比較しても、まったく
意味はない。
このグラフィックPSで十分だろw
今時このレベルで売ろうとしてるなんてひくわwwwwwwwwwwwwwww
ベルサガのマップ画面でライアットスターズ思い出すの漏れだけかな
あれはグラフィックしょぼいがいいゲームだった
SRPGはシステムとバランスとテンポさえよければ他はどうでもいい気がする
まぁ荒らしはともかく、見た目が悪いよりはいいほうがうれしいべ?
もちろんロードなんかの速度とかプレイアビリティと両立しての話だけど
戦闘ばっかりやってるSRPGで戦闘シーンにいちいち読み込み待ってたらやってられんし
最低でもステータス表示くらいはオンメモリにして欲しいな・・・
武器グラなんかさほどいらないんだしさ・・・
どうせ戦闘画面で見た目が変わるわけでもあるまいに
ステータス表示がオンメモリじゃなかったら、さすがに怒る。
顔グラ表示が遅れるくらいなら、構わんけど。
>>759 TSは顔グラにもLordingって書いてあったよなw
正直もう少しまともなとこに作って欲しい。技術的な能力としたら相当下なんだろうな、ここ。
FFTはその辺の処理を低減させるために
出撃数が5体で、おまけにMAPが16×16が限界だったな
おまけにMAP開始時のロードがバリ長
スパロボαは制約はなかったが、TS以上にテンポが悪い
ま、TSはPS1だとあんなもんだろ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 22:38:54 ID:hU1EDGvq
>757
求めているものが低い人はいいかもしれんが、
俺は、キャラ、シナリオ、グラフィック、BGM、テンポ、
バランス、システムの
ひとつでも糞レベルだと正直萎えるよ。
加賀たんの濃いワールドにはまれればいいや
確かにFFTのロードは激長だったな。戦闘マップ表示まで20秒以上かかってたような。
それを考えるとTSのロード時間はPSの能力の限界近かったと思う。
あれ以上早くするとなると、グラフィックを更に犠牲にするか、
マップ小さくしてユニット数減らすかの2択になるくらいに。
いや…TSのグラフィックでテンポが悪いのはやっぱ技術・工夫不足だろう。
まぁ、PS1自体ショボイハードだったという部分も否定はできんけど。
PS2も問題山積とはいえ、BSのグラレベルならストレス感じさせる作りにする方が難しい。
それでもダメだったらその時は石でも投げてやれ。
PS1時代はアレが普通だったからなあ
TS1はMAP画面が地味に綺麗だったな、一枚絵の上にグリッドで区切った感じか
あの形式を進化させても良かったと思うんだが、ヘックスだと難しいのかな
しかし、ここでアンチが騒いでいる要素は
体験版が出たらどっちかハッキリして解決する問題ばっかなんだけどなあ
出すなら出すで、さっさと出してもらいたいもんだ
体験版が出るって話はどこから?
>>762 漏れもゲームの根幹に関わる部分が糞だと萎えるんだけど
他の飾りつけの部分はあんまり気にしない
全部が高レベルのゲームなんて少ないし音楽やグラフィックなんかは多少しょぼい物でも
ゲームを楽しんでいればその内不思議と味のあるものに見えてくるものだから
せっかくゲームとして面白い物を見てくれだけではじくのはもったいないという思いもある
>>767 ゲーム屋店員の戯言とかいうBLOG記事より
一番最初のTS2情報もここだったかな
>>769 なるほど。
したらば、体験版配布はFE発売後の今月末くらいと予想
正直なところFEの発売後だったらFEやってて買わんヤツは結構多いと思うぞ。
ちょっと時期がすぎたらすぐ発売日だし、結局そのまま買わんことに・・・少なくとも俺はね。
今のエンターブレインなら、任天堂にそれぐらいの配慮をするかなと思い
GC持ってない奴には無問題
それと、さすがにBS専用には体験版を出さないだろう
個人的には5月初旬あたりと予想、少なくとも4月中には出る予定はないらしい
>>771 そりゃ最初から買う気なかったってことだな。
一ヶ月あれば一度クリアするには十分だし、発売日ぶつけてまともに
食い合うよりは、売れると思うよ。
>>774 スレちゃんと嫁。
体験版の話をしてるんだよ!!
ここにいるんだから製品版は買うに決まってんだろw
んまあ、体験版はあんまり買う気ない人向けですから。
買い決定の人にはヤブヘビになりかねないPR行為ですよ
テンプレ変えないとね。
どうせPS2しか持ってない俺としては体験版が待ち遠しい。
>>769 そのBLOGはわりと信用してるけど、ソースがそこだけってのは不安だな。
ただ公式に出た話でもないから
結局出ない可能性もないではない
早 く キ ャ ラ の 下 半 身 を 見 せ て く だ さ い
味方ユニットなら、ルヴィ・アーサー以外は出てたと思うが
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 02:19:51 ID:GjyxBmNr
今回も突撃はあるんだろうか?
それも女キャラに
いや、TSのエリシャ、レニーの凶悪さが頭に焼き付いてるので
突撃は未確定だが、似たスキルに死闘がある
反撃を必ず食らうが、どちらかが死ぬまで最大4ターン戦闘を継続
バトルアニメ、「モンテ・クリスト伯」って映画のラストの決闘シーン風にやったら
2Dでもかなりカッコ良く描けるんだけどな、実際の動画をみてみんことには評価できんけど
詳細キボンヌ
昨日ガンダム見てたらFE蒼炎のCMをはじめて見てしまった。
正直奇麗でカコイイと思った。
せっかくPS2なのにベルウイックときたらorz
システムとボリュームが素晴らしいと信じたい信じたい信じtaorz
システムは面白いと思うよ。
でもそんなに落ち込むぐらいなら無理に買う必要ないと思うけどw
やはり体験版が出ないかぎりこういう人は後を絶たないのかな?
体験版マダー?(チンチン
グラは最低限あればいいと思うけど、その最低限あるかどうかが心配。
大きいスクリーンショットはまだですか?
体験版マダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 10:51:35 ID:ogk9hh5+
発売まであと2ヶ月か。
待ち遠しいなぁ。
ティアリングサーガシリーズwベルウィックサーガw^^
>>791 ┌
また発売延期かよ…_| ̄|○
.└
ベルウィックサーガ(笑)
便乗して、萌えキャラモットーーーー(・∀・)
この訴えは出来る限り続けるつもりです
PS2のHDDには対応してるのかな?
対応してなくても素でロード早そうだけど、対応しててくれた方が個人的には嬉しい。
TS1もエミュでやると、ROMを上回るロード時間ゼロの超快適プレイだった。
じゃあ漏れは、スマートな斧使いプリーーーーーズ(・∀・)
この訴えはこれっきりです。
それよりもむしろ女勇者を…
女勇者はなぜか男勇者より強く見える罠
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 17:06:01 ID:vswp3Jvz
俺俺
しっかし、荘園荘園やたらと連呼しにくる奴が多くなってきたな
ゲームに対する情熱が荘園スレだけではおさまりきらないんだろw
ナロン君マダーー(;´Д`)ハァハァ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 19:16:15 ID:jNfh3tby
>>802 FEと大分違うゲームにはなった気もするけど、ジャンルは同じだしユーザー層はかなり重なってると思う。
変な勘繰りなしで自然の流れじゃねぇ?あんまりあからさまなヤツはスルーすればいいだけだし。
本体なくて買わないヤツは多いだろうけど・・・。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 19:28:05 ID:v40IkqmQ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 19:40:37 ID:mn6a0qU6
PSで出来るのはBSだろw
てかオリジナル懐中時計とかマジイラネw
普通に設定資料+サントラあたりでいいじゃん
BSだけにこだわる奴らってなんなの?
誰が見てもあっちの方があらゆる面で上だろうに。
キューブ買えないの?
スレ違い。
BSと比べると圧倒的だよなFEは。
この糞グラ見てると泣けてくるよ
大局的に見てPS2にこだわる程度で十分ゲームを楽しめるから。
蒼炎もバイオもゼルダもやりたいけど買うほどじゃないんだよな。
場所も取るし配線もメンドイしごちゃごちゃするからゲーム機は一台でいいし。
ドラクエ8、メタルギアソリッド3、鉄拳5、ロマサガ、ジルオール、メタルサーガ、グランディア3・・・
去年の末から上半期にかけてはこれらで十分すぎる。オレはね。
私TSはやったけどFEは名前しか知らないよ
GBAもゲームキューブも持ってなかったから。
同じS・RPGだとは思うけど
S・RPGは多少の違いはあるけど基本皆似たようなものに見える
サモンナイトもステラデウスもTSもディスガイアも
…orz
SRPG二本もやるほど時間ねぇんだよ。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 20:23:04 ID:mn6a0qU6
グラのショボさは明らかだよな。
それすら理解できんなら終わってるよ、、、
肝心のシステム面も複雑、新要素多い=楽しいとも限らないしな。
荘園のグラフィック、そんなにいいか?
ポリゴン嫌だよ、GC持ってないよヽ(`д´)ノ ウワァァァァン
SRPGは今月T3買って来月BSなので
荘園をやる暇はないなあ。
T3のほうが面白そうだし。
無差別に荒らしてるIDの人もいるので釣りワードには反応しないように
グラのショボさよりもキャラが全然活き活きしてないんだよなあ。
特に主人公に魅力が無い時点でちょっとなあ・・・。
蒼炎は本命馬、ベルサガは穴馬の馬券を買うような感じ。
化ける可能性があるのはベル。
どちらも楽しむよ。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 20:32:54 ID:byQH/V1G
>>810 GBAFEが最悪だったからねぇ
GBAのスパロボのほうがSRPGとして優れていたし
OG2とスパロボDね
素直にGCFEには期待できないのよ
同じトコが作ってるんでしょGBAFEと
何か不穏な流れになってきましたよ・・・。
まあ、一ついえることは・・・
売り上げは間違いなく荘園>>>>>>BSになるから安心しろ>アンチ
確かにGCは今さら買えるハードじゃないが、
ソフトが少ないということが、逆に新規を取り入れるチャンスでもあるんだよ
新ハードのロンチ特需に似た環境があると思えばわかりやすいかな
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 20:37:57 ID:byQH/V1G
>>825 メーカーじゃないんで、売り上げとかどうでもいいし
さらに補足すると、
荘園とBSの客層は根本的に同じだが、
その中でBSを買う層は原作者の加賀繋がりで荘園に興味がある奴が多いだろうが、
逆に荘園を買う層は、BSはあまりの新要素の多さに、敬遠する奴が多いだろう
つーか、アマゾンとかファミ通の期待ランキングを見た方が早いか
まあ、つーわけで、「えたひにん」が如きBSにいつまでも粘着するのは恥ずかしいぞ、っと
>>826 オレも興味がないし、GCすら持っていないが、
売り上げや数字にこだわる人々が、このスレで宣伝してんのかなと思ってね
4月20日付近はヴィンランドサガとロマサガの2大サガが楽しみだ
あとエルフェン最終巻
おまいらは気にならないかもしれないが公式重すぎ。
ヘタレ回線の俺が悪いんだけどさ。 (´・ω・`)
1ページ表示だけで蒼円の何倍かけてんだよ。
見る気失せるぜ。
グラフィックヘボイくせに変なトコにこだわりやがって。
ISのゲームは泣けないからなぁ
加賀氏に期待。
煽り警報出しておいた方がいいな
グラフィック云々言ってる奴らの多くは、ミニスカ萌えオタなんだろうしなww
アマゾンのBSレビュー、
および2ちゃんねるのBSスレは
ファイアーエムブレムの宣伝の場となっております
PS2ユーザーはご了承ください
対処方としては、速やかな離脱をオススメしておきます
アンチスレあるしFE素晴らしいと思うならFEスレあるのにな
実はベルウィック大好きですか?
GC持ってないからなぁ・・・
T3とFEどっち買えばいいかなぁ・・・
>>829 しかも全然更新してねーorz。
忙しいのはわかるけどさぁ。
頼むぜ。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 20:51:35 ID:qj1kVfNi
最近、ポリゴンでも萌えられるように訓練してる。
結構いけるよ。ポリゴンエロゲー最高
これで「二次元からの脱出」が実現したぜ!
気になってしょうがないんだろう
だから意地悪をする
すげー今更ながらWaveDVD見た。なんつーか、渋いね。
イベントシーンは一枚絵じゃなくて動きもあるってこと初めて知った。
加賀氏ならではの戦争ドラマには今回も期待できそう。
>>838 なんつーか、3次元エロなんて当たり前にゴロゴロ転がってるじゃん。元から。
いままで2次元に逃避してただけだから。
せめて「復帰した」と言ってくれorz
>>807 PS2でもメモリたらんと思うが
もともとハード性能はGCのほうが上だったろ?
ソニーの宣伝戦略とサードパーティの引っ張り方ででシェア取れなかったけど
>>810 ふたつも買う気はない(ひとつは彼女がGBPとして使用中
だからFEは本体が手元に帰ってきてからゆっくり買う
FEなら1-2年先でも買えるだろうし
>>838 人工少女だっけか?
買いたいとは思わんが技術的には結構きてるよな
弱小エロゲメーカーでもこんなことできるんだ、って
>>838 最近のポリゴンエロゲーはアドレナリン。違う侮れない。
技術もさることながら、3Dのくせに、長年2Dで培われてきた
心の琴線に容赦なくヒットしてくる。
技術と経験が成熟し、ついにセンスに追いついてきたという感じ。
ここから本当に、技術に制約されない創造性を問われる段階だと思う。
しかし発売前のBSをここまで叩くやつってのは
やはり加賀に対する私怨か?
一つだけ言えるのは
ベルウィックサーガは3Dじゃない、ということだ
>>846 俺は2Dのが暖かみがあって好きよ。
TSの戦闘に暖かみがあるかはまぁゴニョゴニョだが、今回は期待したい
桑園とかシナリオがぬるぽそうなのがなぁ
レイープも虐殺もありそうなBSに期待してしまうのは当然
FEの3Dってしょぼくねーか?
敵を捕まえても、金にしかならないのかぁ
あんまり捕まえるメリットがないなぁ
>>850 アイテムごっそりウマー。
保釈金はオマケとでも考えておけば。
もしくは金にシビアなバランスなのかも。
>>849 CMみたカンジでは意外とと良かったよ
たかがメシ食うのに1000とか金かかるしな
馬も案外死にやすかったら金かかるだろうしな
FEのグラは素直にいいと思うけど
そもそもスレ違い
川蝉亭、王室御用達三ツ星店説。
話題が出てくるのはしょうがないが、片方を貶めたりするのはやめようよ・・・・。
グラフィックは見た段階で明らかなんだし(3Dは賛否あるけど)、後は両方ゲームプレイするまで何もわからんのだから。
バッファローマン! きさま一体どちらの味方なのだ!?
まぁ今時グラフィックを評価するやつなんて殆どいないだろうしな。
てか、あの程度の3Dグラで美麗ってw
他のゲームで遊んだ事ないにょかな?
そういえば、捕縛された捕虜はその瞬間に後方にワープするんだろうか。
味方を捕縛した敵兵を倒して奪還、みたいなシチュエーションは無し?
>>858 3Dグラ綺麗だと思うよ?FF大好きな俺ですがなにか?
釣りはスルーでマターリしよおぜ
もう荘園の話題出す奴は全て荒らしということにしてあぼーんしようっと
ウザくてかなわん
わざわざ書き込んでるオマエも似たりよったり(´・ω・`)
ここは一応
>「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を期待して待つスレ
なんだよな。
キャラは総勢何人くらいになるのかな
渋いキャラはまだですか?
今回の馬を買うシステムだと
マージやシスターも馬に乗れるの?
乗馬スキル持ちのみ
シノン騎士団は全員乗れる
FEとベルウィックはオレにゲームに嫌気をささしてくれた素晴らしい作品
ゲームをする気が失せたおかげで、ゲームに費やしていた莫大な金と時間が浮き、
他の分野の多くの名作に出会えた、特に映画をよくみるようになったのは大きい
一方はゲーム自体の内容に嫌気をさし、
一方はネット関係の荒らしや裁判といったゴタゴタに嫌気をさし、
とにかく、最後の憂愁の美を生暖かく見守ろうじゃない
ウマー
>>871 おいおい、それに気づくまでに
散々楽しんでおいて、よく言うよなw
>>871 嫌気がさしたと言いつつこの板にいて
生暖かく見守るってw
>>874 メル欄で保険かけるの、すげぇカコワルイ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 00:06:04 ID:w7YZsp1A
ベルサガは糞ゲー確定(笑)
..λ
..(;;;;;;;;)
..(;;;;;;;;;;;;;;;;)
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
SRPGで依頼をこなしていく?
FFTAの悪寒
>>876 こういうのってきっとどっちも買えないような哀れな煽り屋なんだろうねぇ・・・
買えないんじゃなくて買わないのw
>>568 ウォード…(´Д`)
サンタクロースみたいな髭の人はいやです
「うん わかってるよ。
でも い い か げ ん に仲直りしたほうがみんなの為だと思うけど」
>>880 ヒゲが無くて何が渋キャラか
そんなことより新キャラの金髪女騎士がミニスカか否かが気にな(ry
>>883 髭はあったほうがいいけど口元ははっきり見えたほうが…
なんかマニアックなほうに話が飛びそうなのでこの辺で
金髪騎士なんていた?ファミ痛?
生足の騎士など認めん
兜もちゃんとつけろ
生足で兜とはこれ如何に?
新世紀の幕開けだ。
>>881 マルス様キターーーー!!
いっそのこと、「蒼炎とBSを比較するスレ」でも立てて、
厨どもを隔離するか?
本スレで話題が出るたびに、誘導、誘導。
アリティアの村での会話か
よくそんなの覚えてるな
今回のは
・大雑把
・理不尽
・これら↑による難易度上昇&面倒臭さ(普通に難しいのは特に問題なし)
が嫌いな俺でも大丈夫だ!
と思ったのに「戦闘不能」があったとは知らなかった・・・
よりによってなんで「状態変化」なんだ・・・確率の問題かよー・・・鬱・・・
>>890 確率だが、制御でいないほどの揺らぎではない。
つーか、軽症をほっとくほうが悪い。
しかし、HPが一桁台で、でも軽症じゃないってのは、
いったいどんな状態なんだ?
突発的なトラブルにその場の判断で対処
そういうの俺は嫌いじゃないな。
こちらの有利に働くケースもあるわけだし。
軽傷がクリティカルみたいなものだと考えると別にどうということないよな。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:07:36 ID:lFZuXzF1
クリア後でもいいから難易度設定とかほしい。
あと軽傷になる確立はどれぐらいでどれくらいで戦闘不能になるか
のバランスが体験版でわかるといいな。ということで誰か教えて。
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
軽傷確率を確認できなさそうなのが、かなり不安
コンフィグで、戦力比較時にHP・攻撃・防御・命中に加えて
致命確率と軽傷確率を表示できるようにして欲しい
つか、今までみたく、自軍のキャラを計算ずくで一斉に動かすタイプじゃなく、
>>893みたいのがメインの流れのゲームだろう。
確率が分からなくても何とかなりそうな気がするが。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:34:59 ID:t7Tn5ykr
比較という言葉がイカンな。
蒼炎とBSについて語るスレとでもするか。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:40:42 ID:/KsHAEZ5
つーか任天堂信者はわざわざ荒らすためにきてるんだろうから、
スレ立てて誘導しても、無駄だと思われ。
それが妊娠クオリティ!
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 14:02:42 ID:yB8gm/e8
>>893 シレンとか碁みたいな感じだな
>>890 >・大雑把
>・理不尽
この2つはほぼ撤廃されているかと
確かに、同時ターン制による一手先の不透明感はあるが、
それもプレイヤー側があらかじめ定めた全体の進行に揺らぎが入る程度、
(わかりやすくいうと、自分のターンに敵が割り込んでくると思えばいい)
むしろ、地雷不可能な仕様により、俗に言う「安全手」が存在せず、
臨機応変に移り変わる戦況に対処する応用力が問われる、まさにSRPGマニアへの手向けの花
>>903 碁は完全情報ゲームなのだが。
突発的な事態などありえない。
それはプレイヤーがヘボなだけ。
>>903 すげー厨房臭いレス
自分に酔ってるって感じ
ベルサガは、やってみななきゃまったく良さも悪さも分からなそうw
神ゲーにも糞ゲーにもなりうる素質はあると思う。
個人的にはスキルが多すぎて後者になる予感がして怖い。
ここでいくら空想してても、あまりに新しいことが多すぎて
やってみないことにはサッパリ予測不可能だからなぁ。
電撃のライターは相変わらずキャラ立ては上手く、難易度は高め
みたいなこと書いてたらしい。
ちなみに「軽傷」状態そのものは、回避率が低下するだけの状態なので、
敵味方どっちもリスクを負っているわけで、オレはかなり面白い要素だと思うよ
おまけにほっておくと数ターンで回復
「戦闘不能」は、移動しかできなくなる状態で、捕縛対象となり、
ある種の一発死にといえるが、HPと違う方法で敵を倒せる要素として面白い
アイデア自体はかなり良い、あとはバランス次第だなぁ
ただ、どっちにしろ人を選ぶソフトなのはほぼ間違いないかと
だからマニア以外買わないってば
そんな後ろ向きなこと言ってたら50万売れないじゃないですか
確率がいくつも関わってくる以上、多少理不尽に感じるシチュエーションは多く出てくるよ。
でも、それが面白さに繋がっている部分もある。
そういうのが嫌なら、ヴァンテージマスターとかあの辺りをやってみるとか。
予想
初日7万本
初週15万本
最終23万本
>>911 多めに予想したって50万いくわけねーじゃん。
一般的に人気のないS・RPGだよ、このゲームのジャンルは。
30万以上売り上げれば大ヒットだと思うし、実際は20万〜25万程度だと思う
「王子もご存知の通りこのスレと隣の・・・」
>>881
>>914 ゴメン、本気でレス返されるとは思ってなかった。俺が悪かったw
ちなみに戦闘不能は一部、直接判定もちの攻撃をのぞいて、
基本的に軽傷→戦闘不能と移行するらしいので、対処をしとけば無問題
エスケープという、自軍をMAPから離脱させる魔法もあるし
>基本的に軽傷→戦闘不能と移行するらしいので、対処をしとけば無問題
となると、敵一体を倒すためには3回ぐらいの攻撃が必要ってバランスがデフォなんかね?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 16:58:24 ID:w1AwL3nR
各ユニットの称号だけじゃなくて、
ユニット間の支援関係にも肩書きが付くようになってないだろうか。
異性となら
「知り合い」→「親友」→「恋人未満」→「良い仲」→「一線を越えた仲」とか。
それでしばらくすると子供ができるとか。
あと同性の場合は
「知り合い」→「親友」→「不自然に良い仲」→「百合」とか。
サン×フラみたいな。
それは萎える
二回攻撃とかはどうなるんだろう・・・
一撃目→軽症、二撃目→重症、とかないよな?
今回はターン制じゃないから反撃→軽症or戦闘不能とかはなんか嫌だし
ダメージ1orダメージなし状態変化攻撃→軽症or戦闘不能もなんかなー・・・
なんか全体的にめいっぱいリアルラックが必要な予感がw
戦闘不能化→捕獲→仲間とかもあるんだろうなー。
>>890を読んだ時、度を越してネガティブな妄想してそうと思ったが。やっぱり
スキル
●当て身・・・軽傷確率+33%アップ
●峰打ち・・・戦闘不能攻撃(回数制限あり)
武器
●魔弓アペイロン・・・戦闘不能確率×2倍
魔法
●ブリザード・・・軽傷確率+30%アップ
●ライトニング・・・戦闘不能確率×2倍
今のところ軽傷&戦闘不能補正もちは少ないな
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 17:41:58 ID:CsrLgByR
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 20:07:46 ID:7XfoHm6r
すぐ安くなるだろうし
発売日には買わないよーん
限定版手に入れる方法って残りはファミ通.comだけ?
他のネットショップ系いろいろ回ってみたけど全部売り切れで困ってるんだけど。
>>927 本気で欲しいなら地方の電気屋とか選択肢は盛り沢山なワケですが。
>>927 何を今頃
ヤフオクで2,3万出せば買えると思うよ
地方の電気屋とかヤフオクはさすがに勘弁してください…。
おとなしくファミ通のメール待つことにする。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 20:30:15 ID:O7CpCIu/
戦闘なんか相変わらず見た目ショボイなぁ、
やはり小さいメーカーでは金ないのか?
う〜む、、、、いくらなんでも前作みたいなのは勘弁。
しゃかりきコロンブスだな
>>933 実際見てみると実は良かった!となることを共に信じよう。
あと内容がイイことも
少女キャラマダーーーー? (・∀・)
この訴えは毎日続けるつもりです。
ダメだ・・・もはやプロモの若槻さん→ウッドチャックとしか・・・w
間違えた。
「若」本「規」夫ね。
>>936 いい加減突っ込みたいんだがセネじゃダメなのかね?
容姿もセリフもまんま少女っぽいぞセネは。セネじゃダメ?
単なる少女ではなくて
ミニスカで生足でか弱そうな少女でないとダメとか
ピンポイントな訴えなんではないでしょうか
なかなか難しい要求ですな
個人的にはセネは直球ど真ん中で好印象なんですが
セネは確かに魅力的だな。
雑誌に載ってたセリフみると、活発系で頭良さそうな小悪魔少女って印象。
943 :
http://www.geocities.com/tokyufubai/:2005/04/11(月) 22:04:22 ID:pfPKnZRz
私も好きです
セネはあのポーズ、小悪魔的な表情、ピンク髪と3拍子揃って実にアレですね
でも私はあんな青いのよりも
もちっと色気の出る年齢のほうが好きです
乳とかまだ堅そうだ
傭兵系のセリフは一本調子すぎるのが気になる
セネの場合、「○○だよ」とか、「だよ」が多すぎる
フェイも「○○です」とか、「です」が多い
NARUTOの「だってばよー」みたいなもんか
「だってばよー」はあきらかに狙いすぎでひく。
セネってどんなんだ?雑誌じゃなく公式に画像でた?
ナ、ナロン君マダーーー?(;´Д`)ハァハァ
>>946 「です」が多くて不自然だと言われたら、大部分の日本人が
困るぞ・・。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 22:20:53 ID:weJAeYUb
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 22:33:24 ID:tcMeZj0J
TSって戦闘画面でペガサスとかに乗っている女騎士とかがいるゲームですよね?
個人的にはかなりよかったんですが、BSも同じ感じだと思ってもOKでしょうか?
>>950 フェイはともかくセネは違和感を感じた
「馬泥棒を見つけたよ
本当だよ。●●にいるんだよ」
↑こんな感じの内容だったと思うが、必要最小限の内容の伝え方をしてるな
フェイは家を捨てた王族かもしれんね、異様に丁寧語すぎる
セネはあのいかにも頭悪そ(ryなところが実にいいのですよ
>>954 だよもんキターーーー
ハァハァ
セネって意外と子供っぽい?
>>953 似たようなもんです。
>>956 なるほど
スレ読んでいたらゲーム内容ががらりと変わってしまったように勘違いしてたようです。。。
前回がかなり楽しめた人って少ないのかな?
>>953 いまんとこペガサスはいないみたいですね
まぁ馬やらドラゴンやら乗るから似たようなもんかと
>>957 いやゲームシステムは違うぞ。
ターン制じゃなくてタクティクスオウガやラングリッサーみたいな敵味方入り乱れた戦闘になる。
ラングは違うだろ
ラング(3含む)は交互ターン制
5は敵味方入り乱れてるよ
そうか。
ラング1&2はターン制。
3は先に入力して同時進行。
4&5は行動力が溜まった順で入り乱れてる。
だったっけ?
行動力順はどう見ても詰んじゃってる事が判明した瞬間がたまらねぇ。
TOはある程度、行動ジュンがパターン化されるので
終盤はあんまし面白くなかった、コレ系だとリングオブレッドが良かったな
行動と、待機する場所によって順番が変動する仕組み、
特に場所が行動に関係するのはなかなか面白いと思った
ナージュリーブル・・・