≡WILD ARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡ 109th
>>1 スレタイをコピペで入力していたなッ!
考え方はおかしくないッ!
だが聞きかじっただけの行為をInternetExplorerで試すもんじゃないッ!
だからスレ重複など起こすんだッ!
そもそもお前はテンプレ貼りには向いてないッ!
30秒規制のルールを書き込みをすぐクリックして破る癖があるッ!
どちらかというと専用ブラウザ向きだッ!
だがスレ立ては見事だったッ!良いセンスだッ!
エキストラチャレンジのハードラストでよりいっそうトニーが嫌いになったぜorz
デトネイター最高!
スレ立て乙!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 21:34:37 ID:W4EJzPdv
∠__::::::::::::::.... ::::::' ノノ.:::/ \
 ̄7ー-、::::::: ´.:::/ .:::::.. \
l::..ラ´.::. .:: .:::::::``ヽ:.::::.::::..:. :. :. :. ::.. :. \
l/::::/:: .::: .:::::/-!:: :::. :: ::.::.:::::.:::.::. ::::.::.:. ト-ヽ、
. /.::,.イ::: :: ::.:::‐ナ‐-、|:.::::. ..:. ::!::ハ::::::!:::::::::l::::::!
//!::i:.:.:./::::// ,r==、ヽト、:::.:::|:,r=、:::|:::!:::::!::::/
´ l::!:::::l::::/l::::!/ ,r=、` ヽ:::|,=、 }イ:/:::/|:/
l|:::::ハ/::!l:::l 、 {{ o}}.:.:::::::::ソ{o}}, '/イl::/。´
。 ヽ|::::::::l:ヽヽ` ̄ _ 、  ̄ j:::メ'、 o _,. -‐‐-、 ブーン
○ ゚ lハ:::::ヽ::`ド‐ /‐`=ァ _, ィ´::ノ二 -‐_二 -‐ = 、 ヽ
,. '´ ̄``丶ヽ!``゙'==彳_:⊥'-‐´_, ⊂二二( ^ω^)二⊃
/ ヽ、ー_.. -‐'´ _..-‐'´-_'´-― 、| //
. /、 ..:::_,. -‐'´.::::: _,. '´ ̄ ̄`ヽ:::::: ≡ ( ヽノ/
´ ヽ:....:::,. -‐'´..::::....::,. '´ ヽ ヽ:::::::: ノ>ノ、
}/`ヽニー-,. '´ ヽ ::r;}::/レレ /
/ f´'´/! ::c:: ! !'::/::/
/ `i イ', ', ,!/`丶、
'´ `ヽ', ヽ イ' \
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', / ̄` !
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リ |
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/  ̄ ̄ ヽ、
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 21:40:27 ID:NkW9WKAd
そういえば少し前から
>>1からsage進行規定がなくなったんだな
実にいいことだ
テスト
なに今回のエンディング…
ここでいいんだよね?
スレ立て一番ッ!乙は一瞬ッ!!
怖いのは 乙言わぬ事です
首から上には乙があるのさッ
乙が無くてすまなかったな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:09:13 ID:QwBb6nSC
サクセサーオブソウルの試し撃ちに荷車無き街道にいったら、"くれーたーびーすと"って奴にぶち当たった、なんか強かった、サクセry三発でやっと死んだ、隠しボスですか?情報キボンヌ
15 :
ミナ:2005/03/27(日) 22:13:06 ID:iUm82vOu
で、脱出ポットってどこにあるんですか(・_・;)
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:16:42 ID:NkW9WKAd
>>16 それはsage原理主義厨の詭弁
sage進行とスレのレベルに因果関係など存在しない
しっかりsage進行してるスレは、それによって厨が云々というよりも
全体が落ち着いてマターリとした流れではあると思うけどね
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:18:31 ID:6a/Qzpo6
今回隠しボスでマザー婦リードが出てくるってマジ?
あと、ラギュオラギュラはどこにいるの?
ほら、こんなんばっかだ
専ブラ使ってるんで、あげでもさげでもどっちでもいいわ
このゲームとっても面白いですね。
人生で一番面白いと思うゲームでした。
>>18 テラワロスwwwwwwwwwwwwwwww
「ああそう」だとよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうちっとダンジョンとバトルの軽量化してくれると良かったな。小分けにして数出すとか。
他のシナリオ、システム、音楽は文句無し。
強いて挙げればフィールドMAP走りまわりたかったくらいか。
>>26 俺はシナリオは終盤がちょっとアレに感じたな。
ラムダが結局何がやりたかったのかよく分からなかった
今回今川アニメの影響強く受けてね?
ガウン=太宗
ハウザー=キョウジ・カッシュ
ハウザーの思想=東方不敗の思想
>>27 ラムダは民衆のための未来と信じて枢密院に尽くしたのに
枢密院がかつて争った政府専制を取ろうとしたから反逆。
その時枢密院のジジイが言った「民衆とは弱い者」発言に
なら私が民衆を強くするために試練を与えるとラムダが無駄にハッスル、
ハウザーを煽って神剣暴走させた
>>29 囚人とは言えあそこにいた人全滅させたの含めて全部自作自演っつーことでOKなの?
なんかハウザーとラムダの意図が絡んでも噛み合ってもないような気がして引っかかってた
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:40:31 ID:z2/w43p/
俺ガンダム嫌いだから地雷だった
>>30 ハウザーはラムダの過激な部分も含めて
人に絶望したのかもしれないけどね。
意図としては絶滅させるくらい本気のハウザーに対して
それを乗り切って進化する可能性をラムダは期待してたから
噛み合ってはいない。
そういやジェレミィを解き放ったのもラムダなのか、この場合
>>32 乗り切って進化させるって何かゼノギアスみたいだな
>>32 戦ってみたらすげー弱かったけどw、あんなに危険なもの暴走させたというのは
ジュード達がダメなら滅亡止む無しみたいな覚悟もあったのかな?
読解力の弱い部分を変にフォローさせてしまって申し訳ない
林檎の件について、FF7のときのエアリスが生き返るガセネタに
振り回されたことを思い出す・・・
>>33 ギアスはやったことないけど、
自然選択進化説と次代に未来を繋ぐことやユウリィが教師になったことは
教え学び自然と人は強くなれるって意味で綺麗に繋がってると思ったよ
>>34 そうじゃないかなぁ。ファルメルの手加減したの?って問いにしてないと答えてたり。
>>36 ありがとう。お陰であの辺の流れがよく理解できた。
>>35 サガフロのディスクと入れ替えるとか何とかだっけ。懐かしい。
EDムービーの「小さな手を握りながらその旅を終えた」で普通に泣いたのは俺だけだろうか
これなら二人の間に双子が生まれて名前がラムダとファメルとかいうオチの方がまだ
ごめんそれは無理(ノ∀`)
紙芝居がカットインするムービーはpssファイルとして存在しない
ということは紙芝居がカットインする真EDムービーがあるのかもしれない
>>38 そこと、その前後に映る親子3人での写真で泣いた。
ゲームで泣いたのは2ndのアーヴィングの台詞がEDの歌詞で来た時以来だったw
>>38 俺は、なんて意味の無い”死”だと思った。
蛇足以外の何物でもないね。
>42
あんだけ余命は少ないと強調されてたのに、
都合よく生き延びてたら興醒めだったよ。
俺はあれで良いと思った。
あれ救う道もあったかもしれないし俺もその方がいいけど、
彼女の命に限りがあるのは分かってたことだしその制限内なら一番綺麗な最後だったんじゃないかと思う。
>>44 いやだって二度と四人が再会することなくひっそり死亡って、
世界を救った報酬としてはあんまり過ぎるだろ
感動もくそもあったもんじゃない
>>46 あのなー、報酬なんか求めて救ったんじゃないだろ。子供勢いで突っ走ってたら救ってたって結果なだけでサ。
エルミナのときは御都合主義だのなんだの騒ぎ、今度は無駄死にだと騒ぎ、ラムダが世界を嘆くのも理解できますな
>>47 結果ではないでしょ。
最後は「自分達の生きる未来を守りたい」ってことでイルズベイルに行ったはずだよ。
>>46が言ってるのは、その未来を守った本人の未来があんまりだろってことだと思う
>>46 世界を救っておたずねものにされた4人組もいましたね
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:01:20 ID:0t0vtPzm
アガーテ女王の最期
メインキャラ死亡って漫画と違ってゲームだと珍しいしね
林檎はサイス戦後の時点でブチャラティ展開を感じたよ
大人になれないと言ってた林檎が最後は母親という名の大人になれたのは大きいと思うんだけどね
生んですぐ死んだんじゃないし
人の頭蓋骨を砕いて粉にして飲めばラクウェルの病気は治るよ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:04:58 ID:0t0vtPzm
林檎の死はリバースのエンディングの真似
>>48 いや、俺はエルミナがご都合主義と騒いではいないが…
まあ俺がハッピーエンド主義者なだけかもしれん
4人で再会は永遠に叶わなくなっても3人で再会くらいならしたんじゃねえか?
なんか今回ばかりはアフターストーリーを小説でやってもらいたい。
まあデトネッテルってことで。
>>59 娘込みで4人で再会の方がいいかなあとか思ったり。
ラクウェルのは仕方ないとしても、もうちょっとフォローっていうか救いが欲しい気持ちはある
>>58 生きてるだけがハッピーじゃないでしょ。ラクウェルは幸せだったろう。アルノーには辛いだろうが。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:08:18 ID:0t0vtPzm
コンプガイド早く出ないかなー
開発者インタビュー読みてえ
「未来とは紡ぐもの」っていってたラクウェルが命を残して去ったのは感慨深い。
誰が幸せならハッピーエンドなのか
って某作家も書いてたな
俺はキャラクター自身がどうかって考えるからあれは一つのハッピーエンドの形として感動したけど
その基準は人それぞれだからね。ただ金子自身はあれを不幸せな結末として書いていない気はする
そこら辺はインタビュー待ちか。聞いてくれるといいんだけど
>>62 でも死ぬよりは生きてた方が嬉しいだろ
言い方は悪いが、ゲームの中の出来事なんだから、
ゲームの中でまで「頑張ったど死ぬときゃ死ぬから」みたいなの見せられても萎える
貴方は兄さんじゃないッ!
結局あの歌はなんだったんだろう?
兄さんが妹のために作詞作曲した兄妹ソング?
>>63 あれはヴァージニアらしいGoodEndだと思う。
ありきたりのハッピーエンドなんて、奴には似合わない。
>>66 金子へのインタビュアーやりたいな。いや、いろんな意味で難しそうだが
とりあえずエクイテス作ったし一回クリアしてみますノシ
>>67 そうじゃない。別に現実味を持たせようとして殺したわけじゃない。ラクウェルという人物を描ききる上で必要だったものだ。
死んだことは陳腐じゃないけど、プレイヤーの手を離れたエピローグで
それも突然だったのはちょっとなあ
今クリアしたんだけど、短すぎ
スタッフロール流れるまで、まだ続くと思ってた。
73>戯曲じゃ、それをデウス・エクス・マキーナと呼ぶ。
そりゃラクウェル死んで嬉しいよって言うやつはいないw
だからこの辺は創作物への見解で人それぞれだよ
俺はテーマを完結させてユーザーの100%を
置いてけぼりにしたわけじゃない時点で評価できるけど
やっぱり感情としては生きてほしかった
>>74 ゲームの長さはそれぐらいでいいけど、EDはもうちょっとしつこくても良かったな。
2の世界ならカノンみたいに義体にして生きのびられたのだろうか。
再会を予感させながら二度と会うことは無かったって寂しいけど
それだけに一緒に旅したあの日々が輝いていたと僕、思うんです。
一期一会だよ人生( つ∀`)
>>73 突然だったかな?ヒューゴとのやり取り辺りで病気だと思い始めて、
埋葬都市ではっきり分かって。俺はもしかして……とは思ってたよ。
だから前スレで書いたけど、終盤に行くにつれて剣を落とす確率が上がってると思い込んでたw
俺としては最終的に
>>76に同意
もし林檎がどうにかして死ななかったとしても、感動なんて全く無かっただろうな。
つか、最近良く「小学生アンケート・人は生き返ると思うと回答何割」とかあるが、アレの煽りか?
>>76 っていうか死んでほしくないよ。いつまでも生きててほしい。でも、あのEDを否定するのは製作者がかわいそうだとは思う。
死んだ事に対してどうこう言ってる香具師は、生きてりゃ生きてるでご都合主義だの陳腐だの言い出す。
要するにただのクレーマー。
>>80 人は生き返ると思ってる子供が15%もいるんだと
しかも一番多かったのが中2なんだと
>>79 「10年後云々」
唐突過ぎて置いてけ堀を喰らった、といいたかった
展開としては不自然じゃないね
やっぱファルの攻略法がわからず10万ダメージほど
ラクウェルに与えたのがまずかったようだな
俺としては生きてるけど半身不随ぐらいが丁度良いと思った
>>85 ああ、そういうことか。10年後にラクウェルがいないのもショックだったが
ジュードが異常に顎がシャープだったのと変な野生児的生活なのもショックだったw
俺、埋葬都市以降はなんか心情的にラクウェルに無理させられなかったよ
どうせならラクウェルの死についてゲーム内でもっちょっと盛り上げて欲しかったよ。
エピローグで「子供うんでしにますた」じゃ、なんか置いてきぼりにされた感が強いんだよね。
>>52 俺もブチャラティ展開想像してたw
アルノーに手が冷たいって言われた時に、無茶苦茶目が泳いでる林檎タンに萌え。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:22:47 ID:/baJyAut
>>83 キャラが死んだら
「安直にキャラを死なせて感動を誘う安っぽい手法」
死ななかったら
「戦争で人が死なないのはおかしい、リアリティがない」
いるよなこういう奴
エピローグのラクウェルでwindの望を思い出した俺は根っからのエロゲヲタ
とりあえず敵方が一杯死んでるからなぁ
ラクウェル×ヒューゴすら妄想できる俺は猛者。
まあラクウェル関連の事は開発者の耳にも届くだろうし、インタビューで言及してくれるだろ。
というよりしてくれなきゃ嫌だが
三石は爆死じゃないのかいな・・・・
死亡と生きてるの基準がわからんな・・・
>>96 ED見てからファミ通の攻略本のインタビューが気になって仕方が無い俺ガイル
>>96 インタビューで各キャラについてがあるから大丈夫、ハミ痛の(ry
>>95 ジュード×ベリエールですら(ry
某町田さんみたく逆ギレして滅茶苦茶な電波飛ばしたら困るなあ
金子にはマジレスしてほしい
ジェレミィだけじゃなくて他のエージェントとも二回ぐらい戦いたかったぜ
ワイルドアームズ4リターンまだ〜?
生きてこそ、浮かぶ瀬もあれ。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:27:26 ID:6a/Qzpo6
今回ガーディアンブレードでてくんの?
>>102 コマンダーな。
ジャイアントロボじゃないんだから。
ブックレットの最初のページ読む限りエンディングはかなり意識してるんじゃないのか?
初めての試みでエンドマーク無し、っていうのもラクウェルのことがあるからの発言だったりして
せっかく買ったのにやってないのは俺だけでいい・・
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:29:20 ID:/baJyAut
ブリューナクの連中あっけなく退場しすぎ
>>105 ガーディアンが存在希薄だからお休みしてた
アガートラームはクラウ・ソラスと改名して出演
てs
>>108 うむ。他人の本であそこまでキレられるクリエイターは他にいない。
ギャハ(^Д^)「ディスクの読み込みに失敗しました」にムカついてPS2ぶん殴ったら、
ディスクの裏面が大変なことになったったwww
ゲーム進行不可能おkwww売却不可能おkkwwwっうぇwwwwww
>>106 ガウンとかほぼGロボのエージェントだけどなw
音楽も燃えなかったしなー
Fから4にコンバートする場合、Exファイルキーは多い方が良し?
>>114 やっぱり。謝罪の仕方が強烈だったなぁ。
OKOK、今さっき、やっとED見てここにこれるようになった俺が一つだけ突っ込む
仙 草 ア ル ニ ム 試 せ よ
今回のストーリーの短さは、冗長な部分を省いた結果なんだよな。
いつもみたいに敵側が多段構えじゃなくて、マザー、ヴィンス、預言者に当たる中盤のヤマがいないから、
お話的なブレイクポイントが無い。
やっぱり、3の反省点を踏まえてるのかねぇ。
チキンジェットが発進する時の音楽が
イントロなんか特にガイブレイブ2のテーマに似てた。
分かってくれる人いるかな
>117
なるけスレ行って来い
BGMがちょっと小さいから2周目するならコンフィグで上げるといいよ
そいつ何したの?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:34:01 ID:F8J/OXCD
お話的なブレイクポイントが無い。
>>116 合計11人だから孔明+10傑衆みたいなもんだしな。
ガウン見てたら衝撃のおっさん思い出したよ。
うわ、ごめん
>>122 俺ももうちょっとのんびりした展開が欲しかったんだよね。
例えば不夜城あたりでブリューなく以外のトラブルあっても良かったとおもうんだけど
枢機院と戦うかと思ったら勝手にあぼーんしたしな
ダンジョン部を簡略化すれば2クールのアニメとして丁度収まりそうだ
いや飛ばせば1クールでいけるか
町田松三って人は何をしたんだ?
>>122 3はジェイナス→預言者→復活預言者→ジーク→ベアとむちゃくちゃ多かったな
やっぱ1、2の二段構えがちょうどいいわ
ゼット、トカゲー的な奴がいて、ラクウェルと絡ませればホッと一息つけるのに、結構休み無しだったな。
>>121 まあそこら辺は脳内保管で。
アルニムなんか真っ先に試しただろうしそのおかげで完治まではいかなくても24,5くらいまでは生きれたんじゃないかと。
ガウンじゃないの?
ゼット、トカ・ゲー
>>132 しかし俺はその第二期三期アニメばりの敵の変化に燃えたりする
>>135 一応そうなんだろうな。
でもところどころマジだったからなぁ
つーか、EDを表示しない試みとかなんとかいって
金子も2周3周しろみたいなスタンスだし、経験地2倍とかでやりやすくしてあるってことはだ
2周したりするとED変わったりすんじゃねーの?
長くしたら今度はグダグダって叩かれるし
突っ走ってプレイできたから俺はこういう
スタンスのRPGもありだと思ったな
クリア記念カキコ
ガウンはギャグと燃えを兼ね備えた良いキャラだな。若本だし。
インタビュー見ると話長すぎとか謎解きイラネとかかなり不満がよせられたみたいだからなぁ
それに応えて作られたのが4thなんだろうけどこれはさすがに・・・
今回はギャグ的な要素が凄く少なかったな
あっても後々のシリアスを浮き立たせるための布石として演出してあったり
もっとアルノーは軟派を強調されてジュードはアホガキでユウリィは天然でラクウェルは無愛想かと思ってた
落涙!? とかガウンのガン=カタとか意図してるのかしてないのか判らないお笑い要素は有ったけど
>>138 2週目に突入した勇者の報告を待つよ
俺はとりあえずEXニューゲームの条件を満たさなければ・・・!
結局イルズベイルを脱走したパン屋ってのは何の為の設定なんだろうか…?
あしゅれー
>>59 まあユウリィとジュードは会ってるだろうな、教師してる場所がハリムだし
まぁこれも進化の過程なんだよ
今回みたいなパターンを試しそれにたいする意見をうけてよりよいものができるんだよ
とりあえずラス戦で曲聞くため放置中(´・ω・`)
アシュレーの事だろ?
ただのファンサービスじゃないのか?
「落涙ッ?」
「大人なのに―――泣いてるッ!?」
やっぱツラは全然似ていなくても、コイツら親子だなと確信したよ
>>143 2週目では何も無かったらしい
>>144 2のアシュレーの事。製作者側のお茶目心と俺は見た
>>144 シリーズ通してやってきたヲタがニヤリとするためでしょ。
ラクエェルのエロ画像キボンヌ
じゃあ俺はエニルのエロ画像キボン
何この流れ・・・('A`)
今回でガーディアンロードの皆勤も消えたがアースガルズが残ってるのは嬉しいな
>>150 言われて初めて気づいた
そういえばブラッド捕まってた所がイルズベイルか
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:44:56 ID:V3YfsQSe
十 | ̄| | ̄ ̄| 立 ノ 日 日
日 | ̄| |──| 十.|┬ | |
十ノ ̄| |__| 个ノ |. | 耳 |
日本のマスコミ不人気投票
http://www.amiva.com/an/vote002/tvote.cgi?event=002&show=all 安倍憎しであの手この手の悪辣な陰謀尽くしの朝日新聞。
世界に冠たる朝日の首位を継続させましょう。
【捏造?】NHK番組問題で安倍氏、朝日新聞を改めて批判「政治的に葬ろうとした意図、明々白々」
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1111925200/ 【日韓】「竹島を韓国に譲歩して友情の島にしよう」朝日新聞若宮氏の「夢想」[050327]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1111922145/ ★ 衝撃!!東京都内に北朝鮮テロ関連施設が! ★
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ではさっそく現場を呼んでみましょう。
\ ______________
.∨
∧∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,, ゚Д゚) .(・∀・ )< 現場のモナーさ〜ん。
( ) ( ) \_________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|. /○○のワイドショー/ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
★ 衝撃!!東京都内に北朝鮮テロ関連施設が! ★
───────―
:日:::::新:::::聞:::::社
──────――
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
::口::口::口::口::口::口::口::口::口: |
: | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::口::口::口::口::口::口::口::口::口: | | はい、モナーです。
: | | それは中央区築地で発見されました。
::口::口::口::口::口::口::口::口::口: | \_ ______________
: | ∨
::口::口::口::口::口::口::口::口::口: | ∧_∧
: | ( ´∀`)
::口::口::口::口::口::口::口::口::口: | ( ¶⊂)
| | |
(__)_)
>>まとめサイトの人
埋葬都市のFLOOR-11に要ディテクターでレベルアップルとエクストラチャレンジ
ラクウェルが生天目
俺にとって最高の配役だ
そういえばディテクターも取ってない……俺ストーリー以外何もやってねえな
ところで、CMの「出直して来い」って作中で使われてたか?あとあの時の声が少佐の声にしか聞こえない
誤爆った・・・
攻略スレにやるべきたった・・・
釣ってくる
プロモムービーの「ガキどもがあああああ」は見覚えない。素で
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:48:19 ID:sUCpJFj8
イルズベイルに行く前に
最終決戦だ、みたいな雰囲気になったからまさかと思ったが…
終わっちまったorz
>>165 あれはジェレミィが瓦礫の下から這い出て来る時に言ってる
クルスニが登場する前な
>>141 ゴミの意見を聞いて謎解き簡単にしすぎたり、話し短くするのはちょっといただけないな
WAの名前を捨てて新しいRPGで熱い事やってくれないかなぁ。
>>144 2をまともにやった人にはニヤリなメッセージ
>>154 Fもそうだったし気にすんな。このスレはネガティブ野郎かクレーマーが多いらしい。
>>155 それだけに肉兄が青の騎士と書いてペイルライダーなのは惜しい。やっぱ青の騎士と書いてジークフリードじゃないと。
もちろん兄貴の駆るバイクはグラムザンバー。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:50:38 ID:/baJyAut
やっぱトカとかゼットみたいな文系ギャグキャラがいないのが悲しい
>>168 不満を言ったユーザーは全員ゴミかよ、やれやれ。
>>169 エロ絵きぼんの流れのことだと思ってた。どうでもいいけど
>>169 クルースニクで思い出したがあいつ腰に剣ぶらさげてたが一度も使わんかったよな。
ARMが使えなくても剣で戦おうとか思わなかったんだろうか。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:51:58 ID:AphMJzA0
合体技ってランダムで覚えるの?
狂信者はアンチよりタチが悪いな
WAシリーズ真の主役はタラスクだったんだよ!
誤爆した
今回謎解きで悩んだこと無かったよ
ダンジョンのシカケもアクション偏ってたような
>>174 獅子の爪でラムダの前でジュード捕縛したときに使ってる
萌える女キャラがイネー
>>174 一回二回くらい使ってたような……ラムダの前でジュードを伸した時に抜いたのは覚えてるが
35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/03/27(日) 21:47:15 ID:WScb01q5
>>34 壁に剣ぶっさして、地面との直撃は避けたんじゃねーの?
>>169 ゼノスレの出張荒らしとオンボロが常駐してるからね。
悪くないけどそつなくモモシロイRPGだった。
内容が3より薄かったのがザンネン
クルース肉は普通に仲間になってて欲しかったなぁ
隠しボス撃破のために、一周目でレベル上げや合成・金稼ぎをするのと
素直に2周目にいって2倍で楽するのはどっちがいい?
アイテム後6個。探すのめんどくせ。ディテクターが引き継いで欲しかった
謎解き簡単なのもどんどん進んでいって欲しいからなんだろうな。
しかし歯ごたえが無い。
不満点は確かにあるが、いくらなんでも叩きすぎだろと思う部分はある。
この程度の要素ぐらい許容できるようになれって部分。
はっ!
今回がアクション重視なだけだと思うが。新鮮で楽しかったよ。
>>181、
>>183 使ってたか。サンクス。
ARM使ったほうが強いけど長く使うと辛いから剣も持ってたってところかな。
でもロザリアでは自力でARM出してたな・・・
>>187 俺は一週目じゃラギュは無理だと思って二周目始めたよ・・・・。
経験値金が倍になるし、EXファイル条件も初期化されないから
二周目始めちゃった方がいいと思う。
そういや今回サウンドテストみたいなのは無し?なるけ音楽を堪能したけりゃサントラ買えって事か?
バトル中やイベント中だと、環境音とか余計な音入ってるとき結構有るから嫌なんだよな。
>>194 ちゃんと最後にも抗衝動受けてたし、いいんでない?
薬があると衝動が和らぐ、って程度じゃないかと思う
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 00:01:54 ID:ZVnGjR6X
薬用ナノマシンはあくまで抗衝動を抑えるためのもので無ければ使えない物ではないらしい
毎回毎回とんでもない激痛が奔るみたいだが
お前ら攻略スレの奴らにキモがられてるぞ
>>187 素直に2週目
数時間でクリア出来ちゃうし
>>199 IDの出ない板でグダグダ言われても自演にしか見えない
>>197 どっかの町の人が言ってたね
薬が無いとARMを出すたびに抗衝動で激痛を受けるって
>>197 あれはヤバイ時だったしね。未来も妹も。
着替えてるヒマあるならとっとと行けよとか、
そんな言葉が脳裏をかすめちゃったけどw
>>199 基本的に攻略の奴らは自覚が無いからな。自分らの方がキモいという。
不覚にもブーツ履いてるイラストで笑ったのは俺だけでいい。
まぁ面白かった、久々にやり切れた。
EDがやるせなかったので何か救いのあるEDを見る方法がわかるまでスレに張り付く俺ガイル。
>>207 もしFのデータコンバートしてるなら二週目入る前にロンバルディア取っとけ
二週目で取ったら攻撃力引き継いでくれなかった
キモス
流れから見ると監獄島ってもしかしてラスダンか?
23時間掛かってるから何時も並な長さだと思うんだが
本編自体はいつもと変わらんと思うよ。サーチとか謎解きが減ったから迷う時間が減りまくったわけで。
テンポ良く進めたのは中々好印象。
Fのデータあるのに引継ぎ無しで始めた俺は負け組。
正直音楽しか見るとこなかったなこれわ
ジャンプアクションのおかげでテンポ悪かったが・・・
橋の上とか普通に歩いててもたまに落ちるし
>>209 二週目入るとFの戦闘回数が除外される。
どっちにしろ同じ
そうか?ダンジョン自体は謎解けばすいすい進めたんだが・・・・・まぁ、この辺はアクション苦手な人とかで差が出るのかな
クリア・・・なんとなくENDがない理由がわかった
>>216 それは下手なだけなんじゃ…
と思ったけどアクションとかやらん人にはやっぱきついのかね?
ゲームはとっとと売り払い
サントラ購入、これ最強
>>217 そうなんだ
あらかじめ取っておいても反映されないのか
シナリオの短さ意外は手堅く纏まっていた。
ボーナス宝箱は地味〜〜に役立つね。
まぁロンバルディアがなんなのかわからない俺がいるのだがorz
2でマリアベルのバリバリキャンセラー欲しいんだが、
攻略サイト見たらノーブレット城のさらに南のフィールドにでるアーマーンからゲットできるらしいんだが、
これって具体的にどこなんだろうか。それらしき場所をうろついても、そんな敵出ないんだけど。
ラクウェルはあーいう理由でもないと仲間にいる意味が希薄だし仕方ないかも。
でも途中で静養or出産で兄貴に交替のが良かったかも・・・。
おまけでサウンドテストあるの?
ロンバルディアなんて出るのか・・・・?
ぶっちゃけFF9のパクリでしょ
子供を残してアボンってw
FF9の日本中が泣いた神演出に比べたら陳腐すぎて苦笑するしかないけどね
俺はWA1とFが一番好きなんだけど、シリーズの中で実は1(とF)がむしろ異色な気がする。
つーか、シリーズで話が王道的なのって1だけじゃない? それ以外はどこか捻くれてる感じが。
俺もそう思う。1だけは一般向けというか王道一直線だったとも。でも2が一番好きな俺がいるわけだが。
俺も2好きだ
Fみたくリメイクしてほしい
WAは1、2、3、4と全てうまい具合に違いがあるから全部またやりたくなる。
このスレ的には、1>2>4>3>Fなのか?
4が一番イイと思ってる俺は異常か
1は一般向けに作ったって金子が言ってた希ガス
1は鬼塚ですら泣いた
ポートロザリア、ネクタール以外売っていたんだw
通りで敵が強いはずだorz
すまん・・・。人によるよな。
>>237 おかしくない。
おかしく無いだろ
人それぞれ
俺は食い足りない
>>237 異常ではないが、茨の道を進んでるかもしれない。
>>235 俺は2>1≧4>F>3かな。このスレ的には1と2が一番ってのが多いと思う
>>237 人それぞれだ。俺だって4も面白いと思ったし。ガウンとクルスニ兄さん熱すぎる
Fはおれダメなんだよな・・・セシリア嫌いだから・・・
ロンバルディアはどこにあるの?
俺は
1≧F>3>4≧2
味方が敵になりました、ってのはすっきりしないからあんまり好きじゃない。
3はほとんどの人が一番下に来てしまうな。
お尋ね者になるのはいいがやっぱ一番下だ。
ポリゴンキャラが豪快に戦う場面の演出は、RPGの歴史の中でも秀逸ではないだろうか。<4
______ ______
r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ
l / jニニコ iニニ!. / それはもう…
i~^' fエ:エi fエエ)Fi !
ヽr > V !
l !ー―‐r l <. ぜったいにぜったいですッ!!
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾV / ! /.入
4クリアしたから来たぜ!
クルスニがデストロイでびっくり。
効果は威力1.5倍、「戦闘不能」化。
プラス、アクティブはどんな能力なんだい?
FのEDって結構俺好きなんだけどな
「自分たちのまま変わることが出来た」とか
3rdも悪くはないんだが他と比べてしまうとな。
>>249 カット絵が入らなければ…ね。
やっぱもっと予算(ry
>>251 アクティブは必ずクリティカルのオートリロード
プラスは知らん
>>251 プラスは1.75倍だった。アクティブはわからない。
2>F>4≒3>1
かな俺は
昔やった時は1好きだったけどFやった後だと辛い
>>251 アクティブは1.25倍で攻撃時反応強化
プラスは↑↓まかせた
マヤが主人公で、苦悩しつつも成長していくストーリーで、
尚且つジーコフリードで終わってたら3が1番だった可能性も。
ポリゴンキャラの戦闘シーンはキングダムハーツFMのクラウドvsセフィロスが最高だと思うな。
アレは心底凄いと思った。まぁ、今回の4も良いと思ったけど
>>251 アクティブは1.25倍。オートリロード
100%反撃。反応二倍
あれ? 兄さんの能力コンバートで変わるの?
俺プラスだったけどビクーリしたよ。ロディもプラスにしてた。
>>254 俺もイベントは全部人形劇でよかったと思う方・・・
カット絵は演出ウマかったがそんなところで努力せんでもいいよ
>>260 WA4もスクウェアだったらもっと凄かったさ・・・・
>>224 WAは一見さんがやると面白さ半減だからね。
シリーズ通して発売日近辺に買った人だけが、超ニヨニヨできるゲームだから。
4買うから、旧作全部クリアしたって人結構いるみたいだけど、ニヨニヨ感に段違いな差が。。。。
俺はF≧2>3>1だな。4は未プレイ。
ファミコン世代なんだが、1のあのグラフィックはやる気が削がれるよ。
きれいな1、即ちFが一番好き。
つーかバリバリキャンセラーのラーニング場所知ってる人いない…?
4>F>3>2だな俺は
4はことごとくツボにきた
まぁその結果自壊して行ってる気はする
>>246 Q:ロンバルディアどこ
A:ロザリアでアンチドーテ50ギャラで10回買え
攻撃力は戦闘回数によってかわる。
一週目はFのも関係するが二週目は4だけになる様子
そういや俺クラッシャーガジェット見てないんだよな・・・・・OPであのシーン燃えたからちゃんと見とけばよかったorz
Fはベルセルク復活とかいらんことしてる時点で相当うんこだったな
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 00:38:18 ID:dJJ4Yauz
なんで4は中断できないの・・・
あのときに流れる歌なくすなんて、あんまりだ・・・
ベルセルクはナイトクォーターズ最強だからな。あんなミスで死んでほしくない。
EXステータスの穴に落ちた回数とか逃走回数とかって
2周目にも引き継がれてしまいますか?
277 :
頼む:2005/03/28(月) 00:38:53 ID:LO86t8FD
ごめん俺週活でやってないんだが感想はどうだ?
非常に面白い 面白い 普通 ツマンナイ 叩き割って返品 のどのランクですか。
ちなみに私が好きなシリーズは 2 F 3という順番です。
このタイプだとデトネは面白いと思えるほうでしょうか。
ナイトクォーターズ戦闘で一番燃えられないのがアルハザード
これだけはガチ
1は全部ドットなら今やっても味があって良かっただろうに。
今やると戦闘のポリゴンが激しくショボくて萎える
おぉ 皆さんどうも。どれもいいなぁロックオン。
クルスニのガトリングレイドは3発しか無いから微妙だったし、ジュードの10連ガトもロックオン無いから微妙だったが
>>271 あん時のブーメランが俺的になかなかの燃えなんだけどな
1>2≧4>F>3だな…1は家族のRPG見てるだけだった俺が
初めて地力でクリアしたゲームだからもう不動の位置だ
4はボス戦とボリュームの分だけが2より減点
>278
奴はボイス燃えするタイプだし
>>244 俺は「面白い」かな。不満点もあるし。WAの謎解き、アウトフィールド、戦闘が好きだったのなら止めといた方がいい。
熱い展開は相変わらずのWAだからそういうのが好きならいいかも
>>273 Fでも無かったな、ちと残念
>>274 1当時から本気のベルセルクが見たかったんで俺は嬉しかったよ
>>278 他メンバーに比べると、明らかに冷遇されてるからなあ
金子は策略系が嫌いなのかねぇ
>>281 フツーの雑魚モンスターにぼこられてるだけならいいんだが、
ベルセルクに蹂躙されてるかと思うとげんなり。
>>277 ちっとはスレ嫁
といいたいが
まぁWA好きなら買っても損はせんと思うが
大分毛色変わったしボリュームは少し物足りない部分もあるが…
Fのベルセルク復活は、1のインタビューでベルセルクが一番強いって言ってるのを知ってるとニヤリとできると思うんだが。
>>289 一応ベルセルクはパワーは魔族最強って設定だしな・・・
非常に面白い
>>293 パワーどころか、アルハザード、レディ・ハーケン、ジークフリードの誰もベルセルクには勝てないだろ。
頭が無いからトラップとかではめたら勝てるだろうが。
50点
クルスニ君のARMも使えるようになったのは燃えた
>>294&
>>296 俺の読解力がないだけかorz
アンチドーテは20ギャラだしよくわからないんだよorz
>>293 忘れがちだけど、そうだよな。
無印では身体が真っ二つだか、首チョンパだかって演出だったと思うんだが
Fでどうなってたっけ?
>297
ベルセルクの頭ならアルハのとっつぁんのバリアだけでいけそうだけどな
インタビュー読んでない人のためか、Fではやたら最強最強と強調されてたしな
毛色が変わったというより、普通なら1→4が正統派なんだよなw
2や3みたいなイロモノ(褒め言葉)とシリーズとして同居してる点はすごいよ
クルスニは良い意味で王道一直線な展開をかましてくれてるな。
いいとこもっていきすぎだよな
>>300 ごめん、言葉足らずだった。
波止場行く道に居るボッタくり少年から10回買うってこと。
おまいらありがとorz
お兄ちゃんはバイク活躍のシーンが少ないのが寂しいな
最初キャラ公開されたとき絶対ミサイルとかバルカンとか出ると思ったのに・・・
311 :
頼む 277:2005/03/28(月) 00:49:00 ID:LO86t8FD
レスは寝たばれがあって怖くて読めません。
横目でチラってみたら「・・・・・が生き返る 萎え」ってのが見えた・・・
なるほど、まあまあ面白いのか。とりえず仕入れておこうかな?
俺は声ありRPG好きだから今回がシリーズ最高になると思っています。
実際一番苦戦したのもベルセルク…
だったけど、復活ベルセルクはグレートブースター→ガトリング一発あぼーんで萎えた。
隠しボスにして、ムチャクチャな強さならよかったんだが。
2周目だとロンバルディアの攻撃力引き継がれないのか…超つおいのに
デトネイター・エンジン仕様の「2」のアルター版が出そうな悪寒
個人的には、前からたびたび書いているがPSP版「1」のオリジナル移植がほすい
これも前から言われているが、PS2だと時々止まるんだよね・・・>無印
>>292 1はそういう金子の厨設定が鼻につき過ぎるから嫌って人もいる。
Fは何か強さが極端なんだよな。ブーメランも苦戦した。アルハザードは雑魚きわまりなかったが・・・・
てことでロンバルディアとったが・・・エクイテスもう作ってるんだよな(´・ω・`)
まぁアイテムコンプにはいるんだけどね。もっと早く知っておけばよかったぜorz
Fのベルセルクは1よりはるかに攻撃力高く感じたな
>>310 あのバイクがゴーレムに変形すると思っていた時期が俺にはありました…
俺F大好きだぜ
っていうかヴォルカノントラップで弱まっても、一撃でセシリア死ぬし、底しれん。
俺はてっきりバイクアクションで戦うものだと……
今ロンバルティア取ったど〜
ATP4692って('A`)
バイクが健気で感動したよ
突然すまんけど、今回の4って面白い?
1と2は面白かったけど、3があまり面白くなくて途中で止めたんだけど、
そんな俺でも楽しめそう?
誰か教えてくり。
Fはセシリアが嫌いだから2周目も出来ない自分がいるよorz
てかロディ好きだって設定が1やったことにはまったく感じられなかったのだが・・・
つか2週目以降はコンバート自体無かったものになってる気がする。
レベルのプラスは無いし、赤の隠し宝箱は最初から出てるんだが金額は減ってて、しかも1000ギャラとか端数が無くなってる。
多分
赤宝箱→2週目以降かコンバートで最初から出現
中身→コンバート1週目のみボーナス有
て感じだと思う。
ジャベリン突撃で仮面ライダーを思い出した
ディバインウェポン戦後に新展開あったら、かなりの良作だったのになぁ
>>326 少しはスレを読んでくれorz
ノリ的には3より1、2に近いと思う。あくまで「個人的に」楽しめた。
この手の質問多すぎだが
とりあえず買っとけ
短さ除けば普通に良作だから
ロンバルディア戦闘回数でなんか計算があるわけでなくまんま戦闘回数=ATPか・・・
コンバートして2404のおれって・・・・(´・ω・`)
鳥肌もののイベント結構多かった
Fの二週目はレベル引き継がれるのに熟練度は引き継ぎないんだよな?
それ知ってやる気無くした
もうちょっとコンバート(バッジ)と2周目引継ぎのことが詳しく分からないと次の周行く気が起きない
>>331 いつもの長さなら、ラムダ倒した時点で神剣兵器がどこぞに飛んでいって、
暴走体が闊歩するようになった世界を歩き回りながら居場所を探す、って感じだったんだろうな
>>334 安心しろ、俺は1333だった。
その後二週目で400くらいまで減った・・・orz
>>331 同意しる。
後半世界が欲しかった・・・
1の取説に載ってるセシリアのイラストに萌えまくった厨房の頃…
まさか数年後きれいなジャイアン化しているとは、思いもしなかったぜ。
2部があっても全然余裕だったよな、まぁでもすっきり終わってるからいいけど
>>332-333 すっすまん。あまりに流れが速いんで過去ログ読んでなかったです。
基本的にはおすすめってことですね。
ありがとうございます。
シミュレーションゲーム苦手だけど大丈夫そうだし、お金入ったら買いたいと思います。
枢密院であんなにキャラいらないだろ
俺はてっきりあいつ等と戦うのかと思ったよ
347 :
頼む 277:2005/03/28(月) 01:00:52 ID:LO86t8FD
かるーーーーーーーーーーーく流してみたが発売される前と後だと皆の書き込み
が違うね。
発売前 722 名無し@お腹いっぱい
ユウリィたんのふとももがムチムチ
ラクウェルたん萌え!!
この二人を俺の彼女にしたい
733 名無し@お腹いっぱい
>>722
なんだとユウリィたんは俺のだ。
734名無し@お腹いっぱい
>>722>>723
二人は今俺に抱かれていますが何か?
って感じが多かったが発売後は違う!!やっぱ皆まともだったんだね。
エクイテスが2000の5発だからロンバルでそれを超えるには戦闘回数1万回か・・・
剣グラはロンバルディアのほうが好きだな・・・
まだクリアしてないんだがハウザーのARMの名前って出る?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 01:01:13 ID:AHFT7iX3
じいさんたちが不老不死になるとか何とか言ってたのを見て
キャシャーンを思い出した
>>341 禿同。
FF6の崩壊後みたいのがあればな。
ボリューム的にもそのくらいで妥当なとこだと思うよ
ま、なんだかんだで4が一番面白かったけどな
>>347 中には真剣に書いてる奴もいると思うけど、
大半はネタ、つまりネタにマジレス
トニーとじじいどものモンスター化したのが敵主体で話は繋げたのに。。。。orzキタイシテタノニ
>254
それだと預言者の二番煎じと言われそうだ
そういやファミ痛ではオール8だったっけ。
今の流れを見てると、この点数は正に適切だったようだな。
システムはわりと良かったと思う
俺は密度は充分あったから下手な引き伸ばしよりはこれでよかったと思うけどね
唐突なラスボスとか唐突に敵復活よりはしっくりきた
まぁもっと楽しみたいって人の意見もわかるけど・・・
せっかく表情が豊かになったのにわざわざ絵に
>>346 枢密院はかませ犬臭がプンプンしてたので
個人的にはもうちょっと早く退場して欲しかった
他スレで、このゲームの本スレは盲信者がマンセーしているだけであてにならない。
と言われているが、実際このゲームは面白いの?
確かに戦闘含めシステム周りは結構良かったと思うな
やっぱ紙芝居が大半のイベントが…
363 :
頼む 277:2005/03/28(月) 01:06:48 ID:LO86t8FD
なるほど
でもユウリィとラクウェルはどっちの方が人気があるんだろ?
2chネラ達に問いたい。
俺はラクウェル派かな?
4thは全てが中途半端だね。
おいらがWA4をプレイしての予想だけど、
2本同時に開発すれば、システムが流用できるから作業し易いとか、
SCEに嘘をついて開発したのが祟った作品。<WA4
結局、金子のだらだら作業で、納期には1本しか完成できなかった。
そのつけが回ってきたのでしょう。
開発が難航しているという嘘を嘘で塗りつぶした延長費用だけで、
あと1本を制作せねばならなくなった。
MVの作戦会議では、フィールドを削るなどの、規模を縮小する作戦が立てられる。
雑誌には、実験作と言い訳を宣って、4thのボリューム不足を誤魔化す。
しかし、当初の計画から大幅にオーバーした予算と、
ソニコンの決算に間に合わすために、強制発売される。
ご覧の通り、4thは凡作となり、新入社員の月給は15万になる。
普通に楽しめた
排除した部分が結構大きいんだよな。新システムがキャラ絵以外良い感じなのに。
>>361 流石にFFとかDQとかに比べたらつまらんよ
WAシリーズの中では面白いってだけ
>>361 面白いよ
それに別に盲信者がマンセーしてるわけじゃないし
文句ある人はちゃんと文句言ってるよ
まだ3ヶ月だが今年でたRPGでは1番楽しめたな
>>361 自分が面白いと思えば面白い
自分がつまらないと思えばつまらない
ゲームなんてそんな物
俺は良ゲーだと思うが
俺はやりかけのDQ8投げ出してやりまくってるぜ
OP変わった記念パピコ(・∀・)
残りどのくらいでクリアかな
セーブできないところで1ギミルコインがこれ以上もてない件について
敵の遷移
ブリューナク(この時点ではほぼ全員と闘うけどほとんど死なない・イベント的負けも有)→枢密院→ブリューナク再び
って感じにすればボリューム的にもキャラ立て的にも良かった気がする。
要するに枢密院は主人公サイドに倒させて、その後ラムダディバインウェポン暴走させるって流れ。
全体的に最近のジャンプ漫画みたいなノリ
4の不満は、ブリューナクの面々の描写不足かな。あれならもっと人数少なくてよかった。
出てきた死んだ、出てきた死んだ、って感じ。
つーか4thは、4000円でも高いと思う。
内容薄っぺらくて、イベントしょっぺーの。
>>348 キャットハンドとかで攻撃回数+1.00なら、ロンバルティアの威力二倍だぜ
関係ないけど、アップル系で上げた能力は引き継ぐのか?
引き継がないなら使わないでためてくのだが
そんな大衆の意見に反していまいちだと思う俺ガイル
予算・時間・人間・お金。
全てが足りない中でよく創った。感動した。
>>369 とりあえずこのスレじゃFFDQよりもWAの方が上だと思うぞ。
やっとエンディング見た…
まぁ直に見てみると
エンディングには納得した
ちょっと悔しいのは
サクセサーオブソウルの別キャラver.が一向に発動しなかったことだ…
>>386 それはない
WAも好きだがFFも同じかそれ以上好きだ
決め付けるのは良くない
シリーズ通してやってるが、今作は安っぽい。
定価で買うのは、オススメできない。
枢密院はあれだ、戦闘能力の無いヴィンちゃん
>>387 490 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/03/28(月) 00:42:26 ID:???
デトネ状態のキャラでサクセサー使ったらジェーン達が出るみたいだけど
何を今更、だったりする?
こんな情報が
電プレのインタビューに載ってたけど今回キャラ絵が
アニメチックなのはSCEからの要望だったらしいな。
個人的にサイスはもう少し引っ張って欲しかったぜ
いきなり秘密バラされてもイマイチな感じ
>>388 WAの本拠地なんだから、WAが一番好きだッ!てのがいても大多数なんだからおかしくないだろ。
>>386 8作も11作も出てるシリーズを一括りで言うのは無茶。
>>388 お前のほうが決め付けてる件について。
・・・・・いつぞや現れたスクエニ信者か
>>382 あそっか
てことはエクイテス×6も考えて6000回戦闘か・・・
難しいなやはりorz
>>387 別キャラverって?
やっぱゼットとか出てくるの?エンディングクレジットに子安の名前あったけど
凡 作
>>369 キモイ程FFとかDQNとか信者してたモレが、←よりモレ的に面白いと思った数少ないRPGでした。
でも、4から入ると正直、面白さは半減すると思う
>>364 金があればクソニーから離れられて、もっと面白くなりそうなんだけど・・・・・
ワイルドアームズはFFシリーズをパクリまくっている
>>392 そこら辺は成功だったと思うけどインタビュー見てるとSCE側はな…
再放送だが今アニマックスでWA4の特集やってるぽ。
>>386 ごめん、俺はFFマンセー派。
DQもWAもシリーズ通して好きだけどね。
そもそもDQとFFじゃゲームの方向性が全く違うし。
405 :
383:2005/03/28(月) 01:16:49 ID:g2bJh/s6
スマン。自己解決した
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 01:17:00 ID:AHFT7iX3
もう売った人に質問。
冊子はどうした?
贔屓目に見ても4は素直にお勧めできないんだが・・・
最近のRPGにしては圧倒的にボリューム不足
ストーリーが神掛かっているわけでもなく、戦闘もサクサク進むがそれほど中毒性もない
音楽も個人的にはイマイチ、唯一良かったのはイベント一枚絵だけ
今から4thのフェイクに期待。
俺も
あくまで主観だけど、今回で遂にシリーズファン以外にも勧められるレベルに達したと感じた俺ガイル
何より、ゲームとしてやってて充分楽しいし
ムービーも要所に有るだけでコントローラー握ってる時間も長いしね。
俺の中でWAやる理由の一つに、麻生かほ里の歌聴くというのが3割占めている。
余談だけど声優さんて仕事したらそれっきりなんかな?
ANIMAXの番組で白石涼子がWA紹介していたけど、PLAY全然してない感じだった。
俺もゲームとして薦めるなら4が一番だと思う。1はグラフィックさえ気にならなければそっち薦めるが・・・・
>413
そんなもんだ、仕事と趣味は別
てか音楽とOPアニメは重要
>>407 ラジアータとか幻水4とかゼノに比べたらボリュームはあるんだけどな。
これらと比べちゃ駄目か。
今から2のフェイクに期待することにするよ…
もうリメイクはいいよ。
>>407 引継ぎの豪華さから見て2周目前提の短さかなとも思ったけどなんもないって話でてるしな・・・
まぁ攻略本でないとわからんことも有るしなシャドハグッドとかPSソウルハッカーズみたいに
参加声優にソフトを配ったりすることはよくある
4は町の中の建物に入っても歩けないとかはやっぱ寂しいよね。
あと展開飛ばしすぎな感もあった、これはこれで良かった部分もあったとは思うけど。
会話シーンのアニメ絵いらね、ワコリンの絵そのままのが良かった。
声優はゲームする人としない人が極端な希ガス
テイルズも最近ボリューム減ってきてるし(PS2スタッフの方な)最近の傾向なんじゃね?
>415
そんなもんか。
確かに若本様がゲームしてたり音速丸見てるのは想像できんしなー
メニュー画面をもうちょいかっこよくしてほしかった
4は普通に人に勧められると思うな
戦闘がやってて苦痛に感じないゲームは久しぶり
>>422 初回ブックレットの表情集使い回せば良かったのにな。
あれ使うだけでかなりいい感じになると思うんだが。
>>388 スマン、面白さについて上か下か論じてたんだな。
早とちりしてしまったよ。
グロラン4の声優トークで子安がゲームする時間が無いってぼやいてたのを覚えてる
432 :
430:2005/03/28(月) 01:25:08 ID:qXulZWiY
シャドハグッドもだがヴァルキリープロファイルAエンドも中々の難しさだ。
('A`)比較や感想はもういいよ・・・
面白いだのつまらんだの何回繰り返すんだよ・・・
>>429 そうそう、あれで十分。
会話シーンは3のウィンドウで十分よかった。
4は中途半端にポリゴンのイベントムービーとアニメ絵混ぜてて纏まり無い感じが残念だよ。
>>401 (;´ー`)そもそもFFがパクリの集合体だから被っても・・・・・・ね
まぁ、信者フィルターになに言っても馬耳なのは、元FF信者なモレが良く知ってるからこれ以上触れないけど
話の内容の薄さがWAッぽくないのにはびっくり、ヤッパリ無理に流れで買ってる人に合わせたんかなぁ。
FFとかが内容に重点置くようになったら他のところもグラフィックにこだわる必要なくなるんだが、映画映画と狂ってるからなぁ・・・・
FF6までは狂ってなかったのに・・・・・ザンネンだ。
見たいときセレクト押して絵見れるしな
>>411 誰に薦めるんだよこんなの
DQの話題でさえ過去から振って8の話題に持っていかなきゃ
ならないくらい切り出しづらいのに薦められないよ
こういう作品は一生日陰でいるべきだ
新しい試みはいいけどやっぱり手抜きの方が目立つなあ
フィールドマップ&家探しが無かったから冒険してる感じが薄かった
あと、やっぱ戦闘中以外のボイスは必要ない
WA特有のクセのあるセリフ回しを実際に読み上げても単に寒いだけ
あれだけのボイス量にかける金があるなら他の部分に回してくれ
とりあえずデトネキャラでサクサセー使ったが出なかったぞ
なんか面白いことは面白いんだけど、中身薄すぎだよな。
なんかイベントもあっさりしすぎて印象に残らないし。
フィールドマップ&家探しがなくなったのはユーザーのせいだからなあ…
7以降のFFは糞だから、FF6からWA1に飛び移ってそのまま4まできたけど、いまではWAが一番好きなRPGだよ。1〜4まで全部好きだ。
イベントは結構印象に残ってるけど。まぁ、フィールドは確かに残念
446 :
430:2005/03/28(月) 01:30:18 ID:qXulZWiY
>>440 会話シーンにボイスはいらないけどイベントシーンには欲しいなぁ…
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 01:30:18 ID:9Ub/bjHW
今、サクセサーオブソウルを使ってみた、ロディ達が4のグラフィックになってた(当然か)あと今回パーティーが全員若いせいもあって久々にみたザックがオッサン臭かった、Fしてる時は臭さ感じなかったのに
今回って本読ませるイベントも無いのな。
何気に小説楽しみにしてたのに。
俺もイベントは結構いいと思ってる
若本って麻生やわこりんみたいに常連になるのかな。
俺の希望なんだけどさ。
ガウン絡みのイベントはWA全体で見てもトップクラスに気に入ったな。
>>450 身震いするほど同意。おそらくみんなの希望だ。
スタッフの中に猛烈な若本スキーでもいるのか?
確かにガウンのイベントは良かった。
>>443 F程度のフィールドマップならイラネっていったバカチャンネラのせいだからねぇ、なくなったの。
声無くしてボリューム増えるんならその方が良かったなぁ。
変わんないんなら声有りの方がいいけど。
ガウンのミサイル打ち落としは無茶すぎてワラタ
457 :
430:2005/03/28(月) 01:35:01 ID:qXulZWiY
若本ってギャラ安いのかねぇ…
ベテランなのにWAとかPKとか結構数でてるよなぁ
声付けるなら付けるでガウンやラムダ役の人レベルの熱い喋りを聞かせて欲しい
特にジュードなんて聞くに堪えなかった
名前消し忘れた…orz
声優は芸暦によってある程度レートが決まってるんだけど
若本の場合そのレートをあえて下げて
色々な役をやってるって聞いたことがある
>>457 若本は色んな作品出るためにあえてギャラを少なくしてるって話を聞いた覚えが
>>457 カリスマ的存在だからね。出るだけで結構注目される。
若本は普通に人気あるよな2chで。
今回は生天目も三石もいたし個人的に良かった。
つか子安ってどこで出てたの?
EDで名前見たけど全然気付かんかったよ
>>459 ああ3のウィンドウのことね、すまん。アンカーつけるべきだった
ロイエンタールの面影が今や――ですから。
いや、あそこまで芸が広いとむしろ歓迎するところですがw
4は、アクション(スパーマラオ系)RPG
確かにジュードの演技は酷い時は酷いな・・・・列車で母親見つけて叫ぶ時とか。
ジュード以外は全員良かったと思うけど。アルノーはやっぱ良い
>>458 普通のセリフだとばっちりなんだけど
叫びとかがどうも拗ねてるみたいな喋り方なんだよな、ジュード
並べて聞くとたしかに気になるとこはあった
確かにジュードは叫びが下手だったな
>>457 最近ではベルウィックサーガってゲームのプロモもやってたぞ
つーか、声優自体がギャラ安そうだ
個人的には最近、高橋広樹をよくみかける
「ブラザーフッド」のチャン=ドンゴン役はかなり神がかってたな
>>461 穴子さんチャレンジブルだな、ホント
ギャラも安くて演技力&個性もあるっていったらほっとくわきゃないわな
>>468 うわぁあああああああああああああ!! って逃げた時の声が最高。
白石は最後の方の泣きの演技もなんか微妙だった
ジュードは子供だからあのぎこちなさでいいんじゃないのと思ってたけどエンディングの号泣は…
でも若本って仕事以外のやる気が感じられないんだよな。
悪魔城だったかのゲームクリア特典のフリートークで他の声優は色々喋ってるのに若本だけ
「あ〜、仕事疲れた〜」だけで終わった記憶がある
ガウン爆発シーンのムービーうpキボンヌ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 01:40:59 ID:ZLdtGk/Q
ブラックマーケットの位置がわかんない・・・
ジョイントなんとかの時の「急降下アターーーック」の声が浮いててワロタ
当日買って損した
>>473 ジョイントストラグルのしめの脱力感も捨てがたい…
>>476 声優の仕事人なんだからアイドルマガイなことする必要ないじゃん。
>>478 ・入り口から闘技場のあるマップに行く
・そのまま闘技場の方へは行かずにまっすぐ道を進む
・突き当たり左側にあるポールに掴まって奥へジャンプする
・左上の箱を調べる
あんま気になんなかったけどな声
声優なんてシラネ
俺は最初「急降下アタック」の部分なんていってるか聞き取れなかった。融合化アタックかな?って思ってた
あと凶桜。いくら聞いてもサクラビッチリボルバーとしか聞こえない
どうでもいいが、正直4の後期OPは燃えた俺
次は大塚明夫と折笠愛キボン
ラクウェルの技カタカナ版誰かまとめてくれくれ
武器つくりまくって2周目行くために金貯めようとしたらグロウばっかでてレベル75までいっちまったぜ(´・ω・`)
隠しボスは2周目で殺そうと思ったのにな・・・
キョウザクラ リュウセン イントルード アトシラン
後期OPはユウリィの涙のシーン以外はよかったな
>>493 ネタに突っ込むのも無粋だがマガザクラだったと思う
クルースニク戦の曲は神。
買ったはいいが積みゲーになりそうなんだが
>>464 取説の後ろでどこで出るかはわかるんじゃ・・・
それより雑魚で子安らしき声を聞いたような
アニメムービーは2が最高
>>492書いた直後に超グロウ沸いて85だorz
アンゴル殺しに行くか(´・ω・`)
OPが3方式だって聞いたから俺はてっきり5,6個のパターンがあるとばかり思っていたよ
>>500 周知の事実。改まって言うことではない。
イラストは2のがよかったな
>>494 最後のジュードとクルスニのラブラブ天(ryに燃えたわけよ。
しかし、クルスニ兄さんの参戦時期が短すぎてクラッシャーガジェット見れなかったorz
二周目頑張るかな・・・・
F クリアしたーーーーーーー!!!!!
EDの映像化 すげぇえええええ セシリアに惚れ直したw 可愛杉 ジェーンもw
てか、今エンディング見てるんだけどアニメとか凄いね
いやー長かった、1週間位かなぁ結構飛ばして来たけど長いね〜見応えあった
Exキー10個位しか取れなかったから後でやり込もうと思う(エマ含め)
ゼット仲間にするの忘れてたwwwwwwwwwww今EDに出てるの見て思い出したw
あ、それとマリエルがEDのアニメでさらにョウジョが加速していて、もう最高(;゚∀゚)=3ハァハァ
とても面白かったし懐かしくもありました。これでやっと「4」をプレイできる・・・以上ですノシ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 01:54:04 ID:uVE5fzk7
おまいらの話を総合すると4はとんでもない糞ゲーのようだな
WA3の時点でかなり糞化してたので今回様子見で2chのぞいてたが買わなくてよかったわ
多分これからしばらくしたらスレの勢いが落ちていくんだろうな
発売前のあの賑やかな状況を思い出すとなかなか泣けてくるぜ
別に糞じゃないぞ
こういうのって発売前にみんなでワクワクしながら待ってる時期が一番楽しいんだよな。
まぁWAほどアンチが多いゲームもなかなかない
2chのスレの評価なんか良くも悪くもアテにならんよ
俺は面白かったが
アッサリ感が強いから糞とも名作と思わない、最近だと某リバースに似たような現象が起こった。
だから期待しすぎるなよって俺は言ったぞ!
WAなんて元々人選びまくりだしな・・・・・俺も楽しめた派。
糞じゃないどころか普通に面白いだろ
つか2chじゃそこそこの大作ゲーはたいていアンチいるよ。
んじゃ喜ばしいことじゃないか
なんか不穏な空気ですね
これからプレイする自分にとってはどうなんだろう・・
4に萌えキャラ(大概マリって付く)は居ないの?
ラクウェルに激萌
>>517 いや知名度とアンチの比率がおかしい
Fのときとかも凄いことになってたが
結局は名作とまではいかないでも良作に落ち着いたし
俺は楽しめたけどなぁ…
>>519 ん〜…多分いない。
ラクウェルに萌えとけ。
俺がアンチのアンチになってあ・げ・る♪
発売前はそうでもなかったけど、やったら結構ラクウェルかわいかったな
ところで今回は闘技場がムダに力入ってるな
2年半で60スレまで進んで、4thが発表されてからの半年で50スレ進んだことを考えると
やっぱりなんか寂しくなってしまう。ごめん独り言
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 02:01:19 ID:uVE5fzk7
WA3以降、Fとかもそうだがストーリー以前に操作性とかの問題で
ゲームとして駄目じゃね?なんかやってていらいらするだけなんだよな
まあWA3はストーリ自体もだめだが
別にこのゲームにグラフィックのレベルとか期待してないからWA1みたいなので
話が面白ければいいわけよ
>>520>>522 d ラクウェルかぁ、どっちかって言うとお姉さん系だよね(見た目
でも、きつそうで実は弱い心の持ち主とか、弱さを垣間見せる瞬間とかあればGood!
可愛ぃ子はいねーが〜ぁ
好きな声優さんだったので、ラクウェルのためだけに買った
俺の好みにジャストミートだった
解説の「尻に敷くタイプですね〜」の決め付けが面白かった
そこそこの大作ってなんじゃ
好きだけど手放しで誉められる出来では無いわな
やっぱり売れなかったな。
>>527 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/28(月) 01:54:04 ID:uVE5fzk7
おまいらの話を総合すると4はとんでもない糞ゲーのようだな
WA3の時点でかなり糞化してたので今回様子見で2chのぞいてたが買わなくてよかったわ
買ってないんじゃなかったのか?
>>532 タマランなw (*´д`*)ハァ
アルノーを自分だと思い込んでみよう
首から下限定で・・・ アルノーは俺の首から下を乗っ取ったのだ!
DIO様の様に・・・
首から上って顔のことだと思ってた俺
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 02:04:58 ID:uVE5fzk7
4以外は全部買ってるよ
なんかこのスレにいると自信無くすんだが、WAシリーズが全RPGの中で一番好きな俺って珍しい?
1〜4(F含む)までストライクで、WA以外のRPGやらないんだが。多分俺だけだろうなorz
>>538 他のRPGもやるけどWAが一番好きかも
俺もだよ
ジーク様の様に意識だけはアルノーに乗っ取られまいと
必死に下半身の一部で自我を保とうと頑張る俺 カコイイ!
>>538 他のRPGもやってるけど、RPGの中では俺はWAが一番好きだよ。珍しいかどうかは知らん
ラクウェルの作った料理ってヤキソバのクリーム煮込みかよw
ワロタ
闘技場の反撃のがクリアできない・・・orz
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 02:08:01 ID:uVE5fzk7
WA1 神ゲー 金子神
WA2 良作
WA3 糞ゲー お前もうゲーム作るのやめろや
WAF 相変わらず糞ゲー 全く改善してない
こんな感じだろ
俺は希少種だろうけどWA4が一番好きになったよ
料理イベントみたいなマターリしたイベントもうちょいほしかったな、一本道だからしょうがないかもしれんけど
>>544 誰か実際に焼きそばカルボナーラを作って欲しいな
>>538 WAが例えどんな駄作に成り果てても、
例えファンを喰い物にした商売しかしなくなっても、
それでも俺はWAシリーズを買い続けるよ・・・。それがファンってものだろ?
>>538 他のRPGも結構するけど
俺の中では結構上位にランクするゲームだね(WA
この雰囲気や曲が好き、、キャラが可愛い・・w
たまに見せるお笑い要素とかナイス!シャドハとかも面白かった
俺もWAが好きだな。FFやドラクエは有名だから買う程度だし。
まぁ好きになった理由としては、誰かに好きなゲームは何かと聞かれた時にFFとかありきたりの答えを返すのが嫌だからこのゲームを好きなゲームにしようとしたらずるずるはまっていった
って阿呆な理由なんだがな
>>547 どの辺が良かった?いや俺も4好きだけどちょっと気になる。不満もあることにはあるし
キャラいいよな、嫌いなキャラほとんどいないと思う、WA
もう泣けてきた。本気で泣きそう。すごい嬉しいぞこら。
WAだけを特別視してる人見たこと無かったからすごい嬉しい。ありがとう・・・。
>>551 そういうのはファンじゃなくて信者あるいは儲といいます
>>521 それだけ高く評価する奴も多いってことだ。
誰も高く評価しないゲームにアンチなんぞつかん。
ホントにつまらんゲームだと叩く気が起きない、とかいう心理ではなく、
高い評価をする人がいるからそれを否定しようとするのがアンチ。
低い評価をする人がいるからそれを否定しようとするのが信者。
人を選ぶWAの特性が良く出てるんじゃないか?
>>551 それは盲信とか狂信だよ
ファンとは別モノ
あー、昼にクリアしたんだがなんか今日寝れねー、つーかなんか切ない・・・
去年の9月に情報出てから半年、色々あったけど終わってみると寂しいもんだ・・・
次はまた3年ってことになるのかな?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 02:12:12 ID:uVE5fzk7
で、ゼノサーガEP2とどっちが糞ゲーなの?
俺、4のストーリー大好きなんだが・・・・・
>>538 前は色々やっていたけど、今RPGはWAシリーズだけだな。
ゲームする時間が減ってプレイする本数も少なくなったけどWAだけはやめられないって感じ。
>>554 戦闘と音楽が特に良かった
アクションシーンもプレイしてて爽快だった
ストーリーもガウンとかクルスニとか燃えるキャラがいたし
不満を言えば
シナリオの短さと戦闘バランス
隠し要素はこれからいくつか出てくると思うからそれに期待
ダメな作品は売ってしまうけどね・・
例えば、、バイオのベロニカ
アレは3からチェックが厳しくなったのか
部位破壊が無くなっちゃって売ってしまった・・
最近買い直そうか考え中、、ウェスカーの為だけに買い直しても良い気分
>>562 4は久々に熱いイベント豊富で俺は好き。3も好きだが、イマイチ燃え分が足りなかった感じだったし。
よしおまえら
3年後もメディアビジョンが存在していたらまた会おうぜ
ゲームも当然好きだけど、お前らとこうしてスレで語り合うのが何より好きだ
なんか今のこのスレの流れ好きだなぁ
WAファン同士が語り合ってる感じで
大人とか子供とかで戦うストーリーってはじめてやった気がする、だから面白かったのかなぁ
うんうん、みんな大好きだ。
>>567 またこのスレで会おう(あればね)w]ノシ
4が能力関係と聞いただけで胸が高鳴っていたあの頃が懐かしい
今はFプレイし過ぎでちょっち疲れ気味 ねむぅいな
問題はゴーレムが消えたことだ
眠らせてあげよう。。。
>>573 自律稼動の試作型は出てたけど前面にはプッシュされてなかったね
>>564 お前は俺か。全く一緒の感想だ。シナリオの短さとサブイベントの少なさが唯一の不満。
隠し要素はもう出てこない気もする・・・・(´・ω・`)
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 02:17:50 ID:F9+jcSAc
将来、子供に4や3をプレイさせてみたいと思っている俺ガイル
さて寝るか 現実にもどると仕事が(;´Д`)
ARMが特別視されてて機械が普通に存在してたのはトワイライトヴェノムに似てると思った
ちょっと説教臭い話だったな
>>577 とりあえずそれまでに拳で子供をかち上げられる大人になって下さいね
WA・テイルズ・サガ・スタオー・幻水・ブレス・聖剣・ゼノ・FF・DQ・アーク・シャドハ
シリーズもののRPGはこれくらいやってるがWAはかなり上位だよ。
まあこのうち半分は俺の中でもう終わったゲームだが。
あれの完成形がイルズベイルにでてくるタクティカルギアなのかね?
弱いけど
>>581 なんとなく分かるな それ
ほんと半数がアレだよな・・
はじめて女の子を見たドキドキ感が無いのが、期待ハズレだったかな。
結局のところ「絶対悪」を敵として登場させてないのは、良いかと。
ラスボスの歌&子犬ネタが、ベタだけど泣けたよ。
ストレスって意味では、いままでのWAの中で、一番少ないと思うし、
パンピーが最初にやるWAとするならば、良い感じだと思うぞ。
どうしてRPGはみんなこうなっちゃったんだろう
538だが、今は年に3本ぐらいしかゲーム買わないからな。絶対買ってるシリーズモノは、
RPGではWA、他に太閤立志伝、三国志、信長の野望ぐらいだな。
PTAの所為
>>581 テイルズとスタオーは戦闘が面白ければ良しだから買ってるな。リバースは久々にハマった。
幻水、ポポロは大好きだったよorz
WA4まとめ
悪い点 良い点
・戦闘開始のHEXの位置が完全ランダム ・音楽
・魔術師系即アボン ・若本
・世の中を悟った様に語るガキども ・林檎が非処女
・汚いアニメ絵 ・シャイニングフォースネオが糞ゲー
・同人アニメOP ・アルノーの頭の切れ味は100円ショップの剃刀
・全くない爽快感 ・装備変えると服装もかわる
・台詞回しがおかしい ・戦闘が5秒
・なんか日本語かみ合ってない ・自分の身長くらいの段差でジャンプしたら死ぬ
・カメラワーク糞 ・クルースニクは最強のシスコン&ツンデレ
・ブレイク意味なし ・兄さんが正義を貫くときはいつも何故かユウリィが腰を痛める
・カオス認定
・コンビ技がダサすぎ
・宝ストレス
・字幕小さい
・家の中無し
・会話時ロード
・ロードが長い
・奥行きが分かりにくい
・モッサリした操作感
・テンポの悪い戦闘
・パクリシナリオ
・だれか
>>512 よろ
・わかってるとおもうけど
>>512を催促してるのは俺じゃないよ。
カプコンが終わりそうだ
WA 模索&上役との板挟み
テイルズ 乱発
サガ 別次元へ逝ってしまわれた
スタオー なんかもう
幻水 迷走
ブレス 消滅
聖剣 消滅
ゼノ 内紛
FF マンネリ
DQ 持ち直し
アーク 消滅
シャドハ 続編予定あるの?
泣いた
なんかこのふいんき(なぜかry良いなあって事で自分も叫ぶ
WAシリーズは本当に全部好き
自分の場合シリーズ物だと必ずランクがついちゃうんだけどこればっかりは順位つかない
>>591 カプコンはもう過去の遺産も食い潰しそうだ(した)からな…
ブレスは作品として死んでないけど
売上が死んでる…
WAはこうならない様祈る
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 02:24:53 ID:9Ub/bjHW
俺も
>>564>>576と同じ意見だが、一つ思ったことは、宿ではなくあのよくわからん石像?で回復がチョット……宿の方が旅って感じがする……こんな俺は異端児ですか?
バッジが何気にかわいくていい
>>592 違うもんッ!まだブレスは終わってないもんッ!(つд`)。
>>596 宿については同意。せめて街の中ぐらいはブレイクポイント消して欲しかった。
ARMの改造は別のところでやらせるとかさ。
動物名バッジって一周で一個しか取れない?
>>592 >スタオー なんかもう
>幻水 迷走
両方とも1と2は名作だったんだよな・・・
ブレスおもんない
ドラクォはWA4以上にデトネってたからなぁ…
それ故一般受けせず売り上げが減り戦犯と呼ばれるのかもしれんが
他のシリーズと比較すると荒れるからあんま言いたかないが、
幻水4はもうファンを食い物にしてるとしか思えない商売だったな。
さも意味ありげに発売前からテッドなんかチラつかせやがって。
スタオーなんか制作者がスターオーシャンを完結させるつもりで3作ったらしいしな。
もう作る気無いとか言ってるし・・・・・・
それで出来たトライエースの新作は・・・・
だったらヴァルキリーの続編出してよ、と思う。
WAはかなり俺の中でいい意味で堅いゲームになりつつあるよ。
つか数少ない信頼できるゲームだ。
>>590 >・シャイニングフォースネオが糞ゲー
これは抜きなよ
過去の名作シリーズたちは今困窮の危機に晒されているのですか?
なんか友達から聞いた話によると、2003、2004に出たRPGの8割が糞って言ってました。
あえて新しい作品に挑戦したAAAは評価したい。・・・・・・が、ラジアータの出来を見る限りやっぱり評価できんorz
WA4はシステム変わってるけど何だかんだでいつもの暑苦しい展開あったから良かったよ。
>>611 懐古云々の問題じゃないほどのアレだぞ。
>>604 どっちも3は個人的にはまあまあだったんだが、かたや4で完全に崩れ、かたやフリーズ&DC版&シリーズ完結
>>584 4thがWAシリーズ中一番ストレスを感じたな、俺は
アクションやグッズの長距離持ち運び、移動の遅さが苦痛だった
パズルの方が良いよ。ちょっと考えりゃ先に進めるし、パズル解いたときの達成感もある
あとは隠し要素とサブイベントの少なさが致命的かな。今まではいろいろ寄り道ができたのに
もっと練りこんでくれれば、良作にはなったと思う
ただ、新品で買うのはお勧めできない。初心者に進めるならF辺りが無難だと思うな
8割もRPGクソと感じたら卒業時期じゃないのか
そうだな。卒業すべきだな。
>>612 2003&2004年のRPGに何があったのかは忘れたけど
自分が持ってるRPGで半熟英雄対3Dとグランディアエクストリームは糞だったなぁ…
>>612 ゲーム業界が斜陽だから、続編物じゃないと安定した売り上げが見込めないんで
シリーズが増えたんだよね。でまあ続編ってメインは自然と子供から成長して見る目が辛くなった人じゃん?
そういうこと
>>613 WAは金子節となるけサウンドが普遍だから安心できる
他のシリーズは脚本代わったり音楽代わったりままあるから
一発抜いてから再開するか
>>616 確かに移動は苦痛だな、もうちょっと早く移動できる方法があれば良かった
いつもアクセラ使って気分だけは早いつもりで移動してるなぁ
2004年はEP2→アバチュ1→幻水4とでた魔の都市
>>620 そうだな。金子となるけがいる限り俺はWA買い続けるよ。ここまで熱い展開してくれるゲームも最近は全然ないし
アクセラレイター使う度にファイズアクセルフォームが脳裏に浮かぶ
俺が2003.4に買ったRPGは
SO3とDC版、元帥4、.hack、ゼノ2、PB、あとはFかな
確かに。金子となるけさんがいれば安心する。
最近やってないけど、DQの堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちみたいなもんですかね?
>>628 WAにしてみればそんな感じだ。コレは微妙かもしれんが後は麻生さんの歌とか。
いや、麻生の歌は重要だ
麻生さんの歌をEDで聞くと、「あ、終わったな。WAは面白いな」って思える
これ漫画で林檎の病気についても触れるんだよな?
金子節がどうなることやら…
なるけサウンドに内包して言ってたけど麻生の歌は大事よ
あとわこりんも最近は変幻自在さがいい方向に出てるし
てか花盗人をゲーム内の小説にして完結させてくれんか
ゼノはRPG分はもういらないからシナリオだけ見せてくれと心底思った。
03、04年はF、4、SO3、シンフォ、シャドハ2、PBぐらいかな当たりゲーは。
>>631 いや、俺も麻生さんの歌はかなり好きなんだが前にヘタだから変えろとかいい加減マンネリとか言う人いたからさ。
ヴォーコレ2が楽しみだ。
わこりんの絵も重要なファクターだけど今回はサブキャラデザイン違ったしなぁ
俺としては3の頃の絵に戻って欲しい
>>627 乙。
ディバインって日本語に直すとなんだ・・・orz
ディバインウエポンって武器が1にあった気がするんだが記憶違いか?
絵は3が少し濃い目でちょうどいいな、Fのさわやかな感じも好きだけど
散々漢字二文字で表記されてたろ
まぁ、2の頃の麻生は確かに上手いとはお世辞にも言えなかったなw
だがそれがいい。
>>640 ロディの最強武器
そして使ってくる攻撃があれ
3のわこりん絵は良かったなぁ…描き込んでナンボの人だよなぁ…
>>640 ロディの最強武器で、魔王アンゴルモアが落とす奴?
4の絵の方がいい俺は異端児
ブーメランだったかと
2のどんなときでもひとりじゃないはボーコレより本編のがすきなんだがなぁ。
フルバージョンの最後のサビは好きだけどコレを本編の曲調で聞きたかった
ステータス画面とかわこりんの絵じゃないよな、残念
イラストワークとかはJ.C.らしい…
わこりんはあくまでキャラデザだな…
後期OPでユウリィが元気玉使ってる件について
アレってユウリィ、ジュード、クルスニの合体技だと思ったら違ったのね
攻略本のわこりんのギャグタッチ絵が今から楽しみ。
あんまり話題になんないけど、今回のスキルのシステムって
最悪よね。あとで必ず覚えるスキルをちょっと早く
覚えられるだけってどうよ?
EDの歌はどれも好きだ、今回のも良いな。抽出して何度も聞いてるよ
>>660 俺そのシステムかなり良いと思うんだが・・・・覚えられない技があっても嫌だろ?
>>660 別に悪いとは思わなかった。個性を出したかったんだろう。戦術性の高い戦闘だし。
>>660 スキル集める楽しみはバッジで補完できるから性感帯
>>660 イケてる
>>627 ゼット様があんだけ頑張ったのに「ヘッ」と鼻で笑って流すジュードに腹立つわぁ・・・。
このクソガキ・・・ッ
>>660 その分キャラの戦闘での特徴が特化されることになるのであれはあれで好き。
そういやスキル集めってFだけだっけか?
EDは3の歌がベスト
>>660 普段はHPとクラスにしてるけどボス戦に備えて
アサルトバスターとクイックと威吹付けるぜフゥーハハァーみたく
中盤はおもしろい。バランスがゆるくなきゃもうちょっと評価されてたかもね
俺はネタバレっぽくてちょっと嫌だったなぁ
同志が居てちょっと嬉しい
最近のわこりん絵はアニメ調すぎてちょっと苦手
3みたいな粉っぽい塗りが大好きだった
>>660 3のスキルシステムみたいなのは嫌いだったので変わったままでよかった
将棋やチェスと一緒でそれぞれ個性があったほうがああいう戦闘は面白い。
やっと闘技場コンプでEDいつでも見れるようになった
涙腺にきくなorz
3は外すと消滅するからな
消滅するのが嫌でずっとスキルつけないでいった
なんとなく思ったんだが、なんでFは2層で4は一層に戻ったんだ?
イベントの半分を紙芝居にしたからか?
>>677 そのおかげか知らんけど、Fを読み込まなかった(友人にPS2借りてやった)俺のPS2が読み込んだ。
2層はソニーが嫌ってるから
ストーリー上のボス戦も闘技場並のシビアな戦闘だったら良かったのに
ラスボスとかラムダとか弱すぎ
ラクウェルのターンが来たら終わるボス戦が多かったな…
ラスボスが弱いのはいつものことだ
4にゼットが居ると知って俄然楽しみになってきた
願わくば中の人も一緒でありますように
むしろリンゴちゃんが…
まぁ弱いラスボスはいつものことだからな・・・
林檎決死隊の誰かが真EDを見つけてくれることを祈りながら寝る
ノシ
目を閉じれば蘇る弱いラスボスたちの思い出
でもシリーズでは一番強く感じたかも、プリズムレーザーとかで殺されたし
でもラッキーカードとかボスで使ってきてたら、LVあげせずにLV66ぐらいあったから紙だた。
オレも林檎でハメ殺した記憶しかない。
ファイネストアーツ付けてるからタマにボスが一発で逝く。
かく言う俺も第2形態で、シリーズ初の「ラスボスで全滅」を経験した
>>683 中の人の名前が載ってたから大丈夫だと思う。
俺、4でゼット見てないな・・・。
なんで今スレ未プレイ者へのシリーズ紹介載ってないの…?
サクセサーオブソウル2種を見た感想
…WAFをこのグラフィックで作ってくれれば良かったのにッ!
…どうせならこれでWASを作ってくれよッ!!
でもOP1,OP2はあってもEDはEDしかないしな・・・・
サクセサーオブソウル、1の方もうpキボン。LV100で全キー取ってるデータあるのに引き継がなかったから見れないorz
真EDだけPSS形式じゃ無い可能性もある。ただの紙芝居で終わる可能性もある。だから攻略本出るまで諦めるな
まさかコンビネーションアーツで出てくると思わんかった、隠しイベントとかで技とか伝授してくれるものかと思ってた
よく考えたら今回中断アニメないじゃん!!!
わこりん絵ってよく聞くけど
どれのことなの?
ラクウェルは自分の子供のぬくもりを感じながら
幸せそうに亡くなったってんだから
ええ話だ〜と思った…
「どの品種を改良しますか?
「リヴァイブルフルーツですね?」
「どの品」「リヴァイブ(ry」
「どの品」「リヴァイブ」「どのひん」
「リバイブ」「どのひ・・」「りバイブッ!」
絶対やったでしょ?w マリエルたーーn だめだ、、俺寝る
>>692 サンクス!中の人が乗ってたなら大丈夫だね
俺まだ説明書読んでなくて。。。
それ以前にパッケージの透明フィルムすら剥がしてなくて・・・
ブックレット読み出したら1時間とか浪費しそうだな
ブラックボックスのあの悟った口調はむかついたが何とか倒したな・・・
そろそろ2周目にするかな・・・
うはぁw 凄いIDだw
回線切ったら終わっちゃうんだよね
引継ぎ無いと「サクセサーオブソウル」って言うの
見れないの? 条件知りたいです
そういや浅野るりって誰だ?
引継ぎとかコンバートとか詳しく分からないから2周目いけない…無駄になりそうで恐い
闘技場のアナウンス。俺の耳に狂いはない
>>706 宝箱ボーナスが引き継ぎでついてれば
2周目でも回収できるけどね
>>706 なにこのキモコテ
>>708 引継ぎは重要(イベント)アイテム以外は全部持ち越しなので気にしない。
コンバートは・・・そこまで良いこと無かった品。
というかサクセサーオブソウル自体が引継データに残ってそうだ…
まだExニューゲームやってないからわからんけど
>>709 成る程・・・・Fの声優欄にあったからFのキャラだと思ってたんだが
光の杖はもうちょっと微調整して欲しかったなあ
微妙に角度がずれて当たらないわ、前に勝手に進むわでイライラした
>>710 おお、なるほど!
1周目で宝箱コンプ?か何かでGETしたアイテム
持っていると2周目で見れるアイテム出現とかかな?
>>711 すまん、2日くらい寝ないで進めてたら自分が壊れだしてたみたい ハメツハメハメ
>>712 残るよ。
つかあの本123巻ってもしかして引き継ぎしないと取れないアイテムだったのか?
ボーナス宝箱はコンバートなしでも取れるって小冊子に書いてあるから
コンバートなしでもサクセサーオブソウルは手に入れられるだろうね
>>716 コンバートしたデータで赤宝箱から手に入るから
Fセーブコンバート限定っぽいけど…ちゃうのかな?
2周目になると普通に落っこってるらしい
サクセサーはコンバート無しでもOKかゴメンゴメン…
コンバートしない場合は2周目に出るんだろたぶん、
エキストラチャレンジのROMはコンバートなしだとそうじゃないと12個集まらないし
今1週目で、コンバートなしでクリアして、LV66なんだが、このまま2週目いくのと、コンバートして1週目やり直すのどっちがいいかな?
てかあの赤宝箱ってコンバートしなくても後からディテクター使えば出現するよな。
中身が変わってたりするのか?
つかギャラ入ってる赤箱はコンバートすると中身増えたりしてるから有り得ない話では無いよな。
サクセサー(アイテムの方)が戦闘中に使用できるけど
HP回復1000…もどかしい
>>722 2週目に合成で作るもの決めて、
その材料をできるだけブラックマーケットで買てから2週目がオススメ。
一周じゃとても金が足りないジャマイカ。
二周目のが金も二倍で超オススメ。
いい加減引継ぎのためにFやるのしんどくなってきた('A`)
その場合一度に減るレベルの量が多いアイテムを買った方が二週目が楽になる。
ちなみに黒尖槍は引き継げ無いから気をつけなよ。
>>728 金なんてメルコムですぐだよ
とりあえず最強武器&防具生成したらラギュ殺さずに2周目にするかな・・・
先に倒して怪獣図鑑ほしいとこだがまぁしかたない
Fで頑張っても一週目のロンバルディアくらいしか「コレ」といった恩恵無いんだよな・・・
コンバートバッジは?
>>729 ファルガイアを救えるのは君しかいないッ! がんがれ〜
てかさ、結構ネタバレ激しくね?w 俺は気にしないが未プレイ者はどうだろう
未プレイ者なんて居るんだろうか、それすら謎。
4 2周目あるんだ、しかも引継ぎが凄い事になってたw(攻略テンプレ)
こりゃ楽しみだな、クロノクロスの仲間引継ぎ並に良さげ。
初期レベルの法則って判明してる?
色んなデータ用意したけど全部+1で残念だったんだが
TBSで「松井」くるよ スレ違いで御免ッ!ザシュッ/~~
もういいや、パッケージ開ける!
少年は少女に初めて出会った。ってさ
少年と少女がそこで初めて会ったのか
初年が少女という存在に初めて出会ったのか謎
>>737 少年は少女という存在に初めて出会った。
>>739 初少女、初見って事かぁ
初ょぅじょとかあるのかな
頭ズキヅキシテキタコレ イデデデ
て二週目はブラマでコンバートバッジ買えるのな。
240レベルも必要だけど。
もしかしたらコンバートしなけりゃ1週目でも買えるのか?
ロディのロックオンの恩恵はクルスニだったからなぁ…
最初に仲間になったときに早撃ちガンマンつけてたらそのまま離脱するときに一緒に持っていきやがって
ぶち切れてたら再び登場で俺の早撃ちガンマン帰ってキターーーーッですよもう
戦闘後の宝箱の仕様
これヤヴァイなぁ、、戦闘に参加できるのは4人だよね
7/4が獲得率か、、戦闘終了間際に仲間分散させる手間も慣れれば無問題かな
正直、ヒューゴの戦闘での扱いはイジメかと
どう倒すかわかったら囲んで子供に集団リンチされます
>>744 でも集まれば集まるほど入手するアイテムのレア度も増すから難しいところ。
>>745 囲まなくても全体攻撃や中心で範囲攻撃するだけでも無効化できますよ('A`)
直前のイベントは燃えたのにね…
>>746 実際やってみると、レアアイテムが出易くなる程度に感じないけどな。
自分は、3:1の割合がなんとなく好み。
>>746 手に入れるまでランダムなんだ!
それは悩むね、、、その仕様なら一箇所に集まった方が無難かも
2・2か3・1、 4で集中wってのもアリだけど獲得率低そうwwww出現目印とかあればいいのになぁ
アナ回線 接続して1時間が経った件だが
通信代幾ら位だろうww怖ッwwwwwww
ブックレット出来イイネ、47Pのコンバートの項目が気になった
そういやジェーン・ドゥのアンデット三人娘は一端引いてどこ行きましたか?
>>751 ラクウェルが次など無い、だからこそ命は美しいのだ。とかいってたからあぼーんしたかと。
ユウリィに成仏させられたやん
レアアイテムはドロップ狙いよりブラックマーケットor工房でとる方が早いから
そんな意識して狙うもんでもない気がする。
本編プレイ中に手に入る分は結局運だし
あ、あれって成仏させられてたんか…
あと、字が小さすぎ。
目悪いから読めない。
>>754 紙芝居で片付けられたから勘違いしても無理は無い。
それは目が悪い奴が悪い
劣っている自分を他のもののせいにするな劣等種
プリンセスセイバー落とさないな・・・
2周目だと経験値、ギャラだけでなくドロップ率2倍になってねえかな(´・ω・`)
2週目やってもつまんねーよ。
またダンジョン攻略するだけだし。
ID:8dLKrGN3
文字小さくて多いのは読む気しないんだよね。
TORにしろWA4にしろ。
ラジアータとかDQ8は大きくて文章量少ないからスラスラ読める。
ジュードの武器は出し入れ自由なんだよね コスモスみたいに
はやくジュードのスタンドが見たいぜよ
もう限界だから寝る 深夜の静かな時間帯に騒いですいません。お邪魔しました
また 来 ま す |∀・)嫌わないでね |彡サッ
これがゆとり教育の弊害か
ジュードのARMは
剣、ハンドガン、マシンガン、ライフル、バズーカ、盾
と幅広い運用ができてたな
いきなり特規軍用列車"銀星章"特別客室とかARMの正式名とかズラズラ漢字並べられると一瞬困るな
でも確かに字幕は小さい
それにフォントが味気ない感じ・・・安っぽいというか
通常テキストはいい感じなのに、何で統一しなかったんだろう
「ブリューナク・ベース」は何度もみるのに安っぽくて辛い
アシュレーは
剣撃、ショットガン、散弾、衝撃破、高圧エネルギー弾、焼夷弾、粒子加速砲、自爆が使える。
そういや
今回のARMの正式名称ってなんだっけ?
字幕は最初からオフにしたな。ボイスもあるし、聞き取れなくても雰囲気で乗り切った。
今のWAの設定だったら
ブラッドのマルドゥークゲイズがリニアレールキャノンより強そうだよな…
>769
アンビエント リ・オーガナイゼーション マテリアル
漢字は忘れた
>>771 ていうか2の時点で、リニアレールの方が強いのに違和感あった
∧_∧ ∧_∧ 三/
( ・∀・) (゚-゚*) 三/l::
( ) (⊃_ ⊂) 三/_l:::
| | | ( ` _/ /
(__)_) / ∪^∪ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
「ったくよぉ、無理すんなよ。ただでさえ体弱いんだからよ」
「わかっている」
「わかってねぇよ。頼むから安静にしててくれ」
「・・・すまないな」
「何言ってんだよ。この剃刀のように鋭い思考があれば生活費ぐらい・・・それに、お前を支えるのが俺の旅の目的だって言っただろ」
ジュードって初期の絵の方が普通の少年臭くてよかったのに
なんで美少年ショタに変貌しちゃったの?
そのAAやめろ
「剃刀の様に鋭い思考」と「子供」「大人」は正直言わせすぎだと思った
こういうのはここぞというときだけでいいんじゃないかね
剃刀はザックの「足の長さ」みたいなもんだけど残りは確かに言いすぎ
何処かの事象事象言いまくるゲームと同じ轍踏んじゃってるな
全ぶ通してジュードに多かったポーズ
○
大
WA1
Ancient Relics Machine
WA2
AWKWARD RUSH& MISSION− SAVERS
WA3
Artifacts from Ruins Memories
WA4
Ambient Reorganization Material
ハンチクハンチク
小英雄小英雄
美しい美しい
どぉしてッ!どぉしてッ!
真面目兎真面目兎
貫く貫く
みんなを守りたい私がいますみんなを守りたいわ(ry
物語進むにつれて戦闘終了セリフ変わるのは良いシステムだよなぁ。
アルノーがちゃんと成長してる感じが良く分かる。
>>778 普通の単語だし、ここぞという時じゃ印象に残らん。
まぁこのゲームはテーマの連呼するのが好きな所もあるけどな。
3の想い出とか。
剃刀は口癖、子供・大人はテーマだなってことで流してたよ( ´∀`)
母さんの死なせ方が適当すぎ(神剣止めるって言っときながら、爆発に巻き込まれて死亡て_| ̄|○)
て工エエェェ(´Д`)ェェエエ工ってなった。
とりあえず死にキャラにしとくかって感じでちょっと。
>>785 だよな。あまりにあっさり死なせすぎだよな。
俺は死んだものとちっとも思ってなくて、神剣戦闘前とかにひょっこり出てくるものかと思ってた。
こういう所を見るたびに、3好きは悪食だと思い知らされる
いや、2も好きだけどさ
最近じゃ4好きの方が悪食だと思わされるよ・・・・・結構燃えたんだけどなぁ(´A`)
ユウリィが途中で死んでクルースニクが仲間になれば良かったのに
なにそのエアリス
ジュードは最後まで一人身だったからポイントアップだったな
ユウリィはこんなヒロインならラクウェルの方が人気出るだろって感じなキャラ。消えていいよ
ジュードの初体験の相手は森の動物
>>789 FFヒロインみたいに悪女じゃないから死ななくていいよ。
攻略スレに沸く買っていないアンチにエンカウント多いってアホいるんだけどさ、
アクセラレイター使えばエンカウントしないのに頭おかしいのかな、最近の釣り氏は。
バッドオーメンつけてんじゃないの。
まあ数歩でエンカウントしたときは地味に切れたが
今回は味方キャラがだめぽ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 07:56:53 ID:6ztAFfEW
ラクウェルいいと思うよ
まだ買ってないけど
てかWA2って評判いいけど買った方がいい?
なんだと
ジャンプしただけでエンカウントというのもどうかと思った
そういうのはたまーにあるだけだろ。エンカウント率自体は普通くらいだと思うが。
2をやってるんだけど、アームの改造って攻撃メインでいいの?
むしろ戦闘が目的の場合は
エンカウント率低いくらいなんだが。
今回は、レベル稼ぎでうろうろしなくても
どんどん先に進めるバランスだったと思う。
とりあえずアシュレーはガトリングして変身するだけだから弾数じゃなかったかな。
後は好みでいんじゃね。
たまに連続で戦闘に入ったりするからダメなんじゃないか?
WA4thは確率だけで、そこらへん何も考えてなかったんじゃないのとか言ってみる。
公式のアンケートで、購入価格が上限6000円なんだけど
普通に、仮に尼で買ったとしても6000円よりいくんじゃね?
アップル使うかどうか決めかねてるんだけど
ラクウェル最後まで外れない?
4人の主人公は大丈夫だ、安心しる
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 08:51:58 ID:Dw4L53YW
806外れないよ。最後別行動するけど
Fをやろうと思うんだけど、レベルコンバートってシェリフスターの数なんだよね?
1周で99個取ろうと思えば取れるものなの?
二桁集められたら神だな。一周では無理ぽ
シェリフは強力だから仕方ない
シェリフスターすら何だかわからない
F→4を考えるとナニソレかもしれないがF単品で考えると仕方ないな。
シェリフスター
・HP+850
・MP+85
・全ステータス+25
・MPリペア
・初回攻撃強化
・初回ダメージ無効
・戦闘開始から行動までデトネイション
・リジェネレイション(毎ターン最大HPの10分の1,ラクウェルは移動後も)
・ファイネストアーツ化(確立3分の1程)
・最初からFP100(装備者が最初に行動の場合のみだが、全員100)
・ヒット数プラス(+3ぐらい?)
・逃走時にギャラ落とさない
・移動時反応上昇
・移動時回避上昇
・装備者が倒した敵からの経験地1,5倍
・装備者が倒した敵からのギャラ1,5倍
・消費MP4分の3
・一度死んでも復活
・全状態異常無効
・全属性耐性
・回復アイテム・魔法の効果倍
・バリアント(HPが減っている分だけ攻撃強化)
・レアアイテム入手率上昇
・エンカウント上昇
要は、全バッジの効果+αかな
なるほど、一周するたびに貰えるスゲーバッジってことはわかった
>>819 ラギュを倒さなきゃならんからただ回り続けても仕方ないという、茨の道だ
特に3が超めんどいな
面倒なときはカラット社へ
ナイトメアキャッスルクリアしてから行けば敵出無いから多少は楽だが、セーブできないBGM短調と苦しいな。
ボーっとしてると落ちるし。
サクセなんとかGetしたのはいいんだけど
アイテムとして使用してもヒールベリーの効果しか発揮シネ
ぼすけて('A`)