≡WILD ARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡ 108th
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙!&2ゲット!
3
ワイルドアームズ未プレイな方の為の簡単なシリーズ紹介
シリーズ毎に物語は完結しているのでどれから初めてもOK。
ただ世界観や単語などリンクしているのでそれぞれをプレイしているともっと楽しめる。
1:王道ファンタジー+荒野・ゲーマー向け
一番オーソドックス。武器防具あり・MP制・仲間は3人
グラフィックが…という人はやめれ。
OPは、出た当時としてはかなり良く出来てる(ちなみに裏OPあり)
隠しボスも出るが、そんなにムズクない。闘技場あり
PS2でプレイするとよくフリーズするので、こまめにセーブを。(ワイルドバンチは危険?)
2:熱血少年漫画+特撮・男の子向け
特撮燃え・怪獣大好きな人にオススメ。
武器防具あり・魔法等はフォース制。パーソナルスキルあり。仲間6人
OP(2種)の評価はダントツ
怪獣図鑑はコレクター向け。隠しボスもかなり増え、ボスの強さはシリーズ1
エンカウントキャンセルが超快適
1と同じくグラフィックが…の人にはキツめ
3:アタックNO.1+荒野・女の子向け
荒野分はシリーズ1、パーソナルスキルあり。仲間4人
メイン主人公(女)の電波さについていけるかが第一のポイント
武器防具なし・戦闘は2とほぼ同じだが、いちいち走り回るのがウザイ?
グラフィックはPS2なのでそこそこ。画面見やすいが、街小さいとの批判も
エンカウントキャンセルはバッジの数次第。
隠しボスは2と同じくらいだが、セーブ不可の一部ダンジョンがダルイ
敵がコロコロ変わり、EDまでは長め?OPもそれに応じて差し替えあり
パスルボックスあり(転落注意)花園で消費アイテム育成可。
絵本は2の外伝なので2の後にやるといいかもしれん
F:4thに興味がある方はどうぞ。
1のフェイクで、イベント補完あり…なのだが、釈然としない人もいる。
仲間になるキャラが増え、6人+2人(イベント時のみ)。
戦闘は3とほぼ同じだが、フォースアビリティは1人1つに減少。
WAシリーズ初の試みで、戦闘のみボイスあり(1人1人切り替え可)
フォース・MP併用制で武器防具はなし。
OPはこのスレでは評判悪し。裏OPの出来は良し(タイトル画面で放置すれ)
パズルには3の反省点が生かされるものの、エンカウントキャンセルの仕様がマズめ
怪獣図鑑・エミュレータ・魔法・ガーディアン・花園・絵本…とコレクター要素は多め
4へのデータ引継ぎあり
(プレイ状況に応じ、初期レベル+・初期所持金+・ボーナス宝箱設置など。選択可ッ!)
Fのロックオンはデストロイ推奨らしい……(´ー`)チラネーヨ
マジレスすると、一周目はアクティブにしとけ
4:新作
WA4はテイルズの劣化移植
ワイルドアームズ未プレイな方の為の簡単なシリーズ紹介
4:異色
「F」からのコンバート可能(しなくても大差はなし)
前作までとは変わった新しい要素が沢山組み込まれている
戦闘がHEX(六角形のマス)を利用した形式となり、プレイヤーの戦略をより必要とされるようになった。
イベント、戦闘でのボイス有り。
フォース(パーティ共有)・MP併用制、武器防具制も復活した。
OPは2種類?ストーリーは一直線、荒野分は減少。
フィールドマップが簡略化。
ダンジョンや町等ではジャンプやスライディング等アクションを駆使して進んでいく。
若本ボイス燃え。
>>1 乙〜
>>6 ドコからそんな嘘が・・・?
戦闘システム等ぜんぜん違うが・・・
おまいどうかしたか?
それか漏れが釣られているのか?
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>1乙
ところでExニューゲームって、ひょっとしてコンバートはしてない状態か?
スレ立て一番ッ!乙は一瞬ッ!!
怖いのは乙言わぬ事です
首から上には乙があるのさッ
乙が無くてすまなかったな
>>6 m9(^Д^)プギャーーー
テイルズってのは多分あの紙芝居部分が似てるからだろう
Ex.ニューゲーム
赤宝箱の初期出現
一部アイテム(武器・防具・消費アイテム・貴重品:ブラックパス、ARM改造アイテム等)の引継ぎ
周回数による金と経験値のプラス修正
二週目以降だけのイベントは不明(多分無いと思うが)
あぁそうか
キュレーンでラクウェルが絵描くイベントってある?
>>12 赤箱最初から出てるとコンバートしてる状態でもそうでなくても同じようなもんだな。
初期レベルが1周目より低かったような気がしたのは気のせいだったか。
どう?WA4はおもろかった?
>>18 そうか、スネオしゃぶりつくしたら買ってくるかな
ラスダン前でもアルターパーツが4個しかない…?
取り逃がしてる宝箱があるのはわかってるけどそれにしても少ないような…
>>11 確かにTOD2あたりのスクリーンチャットを思い出したなぁ。
キャラが演技してるときくらいは勘弁して欲しかったよ・・・・・。
>>20 俺はクリアしても6個しか持って無かったよ
作画とかあんま気にしないから4の後期OPに燃えた俺がいる。
最初のは微妙だと思うけど、後期のは良い感じだと思うんだがなぁ
後期は動きがカクカクしすぎだなあ。最初からやる気なかったようだな、今回。
コンバートしたいので、Fクリアデータくれ。ネ申さま。
後期は初っ端のジュードが躍動感出そうとして失敗して
ただぎこちない動きになってるのとラクウェルの泣き顔以外は好き
>>23 だって最初の方ストーリーと何の関係もなかったじゃん
なにあのニヤつく兄さん
後半OPみた後にクラッシャーガジェット見たらマジで燃えた。
2や3のOPが気合入りすぎなだけのような気も。確かにあの位の気合を目指して欲しいが。
まぁ、2番の歌詞くらいは欲しかったな。ラストバトルのとき流れてたから一応は作ってあるんだろうし。
無理に2つ作らなくて、一つに集中したほうが良かったような。
でも演出が駄目駄目だからあまり変わらないか。
後期のジュードが飛び跳ねてるだけなのは
ゲームそのままなんだけどね…
OPなんか(・∀・)イイ!!と思える部分が一つでもあればそれでいい
全部ショボイ、て思ってるんならともかく、一体何求めてんのと。
なんかジュードに感情移入してやりながら、ラクウェルにほれてしまった俺は
ラクウェルが取られちゃうのがとてもつらい。死ぬし・・・。
これからワイルドアームズシリーズ買ってやってみようと思うんだがどういう順番でプレイすればいいと思う?
なんだかFとやらは無印のリメイクのようだが
>>35 >>5 取り合えず最新作の4からやったらどうだ?システムはかなり変わってるけどノリや青臭い展開はいつものWAだから、
4やって合わなければ他のも合わないだろうし。1と2は流石にグラフィックキツいと思うよ
>>35 「グラフィックがおもいっきり悪い」と聞いて別に気にならないなら、
1→2(→3)→4
または4→1→…
気になる場合は
F→4か、4→F(どちらも3を入れてもいいかな)
フィールドはないが、今回フィールド的ダンジョンのグラフィックがかなり綺麗だから許せるかもしれない。
街もずいぶん賑やかになったし。数少ないけど。
>>35 あの病死をバッドエンドと取るようじゃ、ラクウェルへの愛は語れんぞ。
イベントで爆死するわけでもないのに。
>>40 俺もアウトフィールドについては普通に許容できた。いつも以上にダンジョンも街も凝ってたし。
死に関しては否定できではないが最近似たようなのばっかみてたからな・・・
プラタパナ回廊のFLOOR1の宝箱はどうやって取るのよ。
あと、彷徨えるセレスティのFLOOR5の南にジャンプしたら宝箱あるけど、取れん。
味音痴って発売前のイラストからすでに伏線だったんだな。
キャラなんか当然固まっていないから、
あの時は女好きのアルノーが無理して焼きそば食って、
ジュードが子供らしく正直なツラしてるものと思ってた。
クリアして久しぶりにスレ覗いてるんだが、
荒れてると思ったけど、全然荒れてないのな
ラクウェルの死はあれくらいあっさり流してくれてよかったけどな。
あれは某ナントカストーリーズみたいな、何でもいいから殺しとけみたいなのとは違うと思うけど。
まぁ、はっきり殺すよりも、5年後くらいにして前に比べると大分弱ってきた程度でも良かったかもしれんが。
それでもやっぱずっと見てきたキャラが最後に死ぬのは悲しいです
(´・ω・`)寝たきりでもよかったかも
ああ、そういやTOLでもわざとらしく死んだっけ。
林檎の最期の台詞は「もうゴールしていいよね」
ラスボス倒した後に燃えつきられでもしたら、感動するかもしれんがちょとキツイ。
>>46 誰か立てたか知らない4th専用スレのおかげで、いくらか平和だよ。
>>52 アガーテは死んでくれて心の底からスカッとした
ラクウェルはちゃんと未来に繋いだから良いやん
ラクウェルについて文句言ってる香具師の大半は、助かったら
「被爆して不治の病の癖にRPGのご都合主義でナンタラカンタラ
と似たような文句言い出すのでスルーで構わんと思うが。
2人で旅立つとケンシロウ&ユリアみたいな感じだからな。
あそこで少ない余生を一緒に過ごしたいといってたら完全に受け入れられたが
なんとかしようとしてあれだからどうも・・・・
まぁ「潔さ」について監獄から出れるようになってからのポートでの林檎とのミーティングでラクが言ってたこと
考えるとあれもありなのかとは思うが
それでもいいからラクウェルを救いたかった
>>56 いいこと言った。何もせず死んでいったわけじゃないしな。
ラクウェルのこと……忘れないで下さい……
でも、ラクウェルには縛られないで下さい
お前らラクウェル相当思い入れあるんだな・・・・・まぁ、生きてて欲しいとは思ったけど、意味のある死に方っつーかそういうのが出てて許容範囲。
最終的に死んでも何の感慨持たないキャラとかたくさんいるしな
子供を産んで一気に力尽きたんだね
ED見た後に足跡聞いたらマジで泣けた
で、娘は将来ヴァージニアみたくなる
>>65 でも赤子の絵描いてるし、写真にも3人で写ってるからしばらく生きてたんだろ、多分一年弱ぐらい
むしろ動物保護とかどっから出てきたのか分からん道に走ったジュードの方が気になる
>>67 天性の才能に磨かれた剣技と自分の料理の不味さにも気づかない壊滅的な味覚
そして首から上には自信があるちょっとナルシー入った貧乳の女の子ですねッ!?
インビジブルストーカーしたいですハァハァ
人権擁護法委員じゃなくて本当によかった>ジュード
で、ラクウェルの絵は上手いって設定なのだろうか?
俺はエンディングは絵はちょっとアレだと思うんだが・・・・。
絵が下手だから旅の間誰にも見せなかったんだろ
絵は多分ヘタ
>>72 描いても文句が出ないから風景画専門ということで察してください。
それでも子供の絵を描いてたのが良かったな。
>>73-74 あ・・・やっぱりそうなのね。
俺死んだことよりそっちの方が悲しいかも
>>70 娘の味覚に関してはマイナス同士を掛け合わせてプラスになると豪語してみる
なんか泣きたくなってきた
製作者としてはキャラが死んでユーザーがこれだけ悲しんでくれれば本望なんだろうな。
キャラが死んで哀しいと思ったのはFF9のビビ以来だ
そもそもアルノーは何故飲食関連の店にしたんだろうか?
自分の味音痴を解ってないからか
ラクウェルが絵を見せたのはアルノーだけだよ
服の下も
四人が二度と再会しないってのは正直アレだと思う
俺白い孤児院あたりのジェーンドゥってラクウェルのことかと思ってたよ。
全く語られないいらない子ユウリィ
どんな壊れ方をしてたんだろう…
アルノーは勇者かも試練
地下都市で、ジュードがラクゑルの手料理を見て顔をしかめて
「やっぱりユウリィが気になる」と言い、
結局食べなかったのを(・∀・)ニヤニヤな解釈してる俺は多分姐さんに屠られる
ユウリィにとっての主人公は兄さんだったんだろうな、どっかの膝小僧ではなくて
おまいらクルースニクのファイネストアーツはもちろん拝んだよな?
>>83 ミーティングで先生が向いてるって会話を見たから
あの10年後はちょっとしんみりするものがあった
>>81 そうだよなぁ
俺はラクウェルが死んだのはちゃんと次にバトンを渡してるから良いと思うけど
4人が再開しなかったのはさっぱりわからん
フロンティアハリムのよろず屋萌え
クリア記念カキコ。
ネタバレ聞いてたから覚悟が出来てたんだけど、思ったよりも後味は悪くなかった。
ただ、やはりチト寂し過ぎって感じかなあ。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 00:55:00 ID:oNZC1Prc
スーパーグロウアップルってどこにいる?
発売前イラストやムービーで
ジュードとユウリィがラブラブな関係になるとアレだけ思っていたのに
実際にラブラブになったのはアルノーと林檎だったもんな
まあ確かに、隠しイベントとかで救えたらな、とも思うな・・・。
( ゚д゚)ハッ ラフティーナのイベントが隠されてるに違いない。
というかWAシリーズでメインキャラ同士がくっついたのこれが初だな
1は片思いだし2はパーティ外キャラだし
はあ、、、もう逢えないことよりも出逢えたことが嬉しいか、、、ウッ(;ω;`)
3、Fとアースガルズを見てきて、今回のにリアクションを取れなかった俺がいる。
>>99 能力的にはアースガルズって感じだけどな
2のアースガルズよりはまとも(だと思う)から勘弁してやって
アークインパルス覚えねえな・・・
結局ジェレミィのイナーシャルキャンセルがどういう
能力なのかわからんかった。でも多分ヒューゴの
方が強いと思う。
今、列車に乗り込んだところなんだが、
もう半分くらい来てるのかな。
>>102 一切の反動を消すことで艦載兵器とか撃ちまくる
でも使ってたのはミサイルバルカンだけ
>>100 期待して2を買ってみるよ。opの評判もいいみたいだし
クリア後にこのスレでHP,MPの割合変更が出来ることに気付いた・・・('A`)
どうりで今回やたら戦闘がキツイと思ったんだよなァ・・・('A`)
今まで隠しボス以外で全滅したことなかったのに6回くらいコンティニューしたし('A`)
>>106 やっとけ
だが戦闘だけは微妙
FPの扱いが悪かったり、魔法系キャラでも普通に雑魚敵一撃だったりする
今作もマルドゥーク出てるんだからさぁ
衛星攻撃欲しかった
>>107 俺も序盤で弄って以来、存在を忘れてたな・・・
やはり1が一番面白かった
墓場の謎で何時間悩んだことやら・・
ジュードの「うおおおおッ!!」には驚かされたな。何か2を思い出してしまうw
ん〜やっぱりちょっと物足りないなぁ・・・
結局物語としては
シェルター破壊→ユウリィ連れて逃避行→追っ手撃退
→今度はこっちから打って出るぜ!→終了
だからなぁ・・・ブリューナクのメンバーを半分くらいに
して何回か登場させれば良かったのに。
私欲に走ったジジィ共の完全な捨て駒だからなぁ
あとラムダが極端。母親達を捕まえておいて船を
自爆させ、ハウザー確保したからもういいや、とか
酷すぎる
1、2が一番面白かったのは同意。が、4も普通に楽しめた俺ガイル。
相変わらずの金子節で燃えまくりでしたよ。
クリアしたよー
穴子、かっこよすぎるぜ。どうやって跳んだのかしらんが
そうだよなぁコマンダーを1回使い切りでなく最低2回は戦って欲しかった。
ジェレミィは2回(4回?)あるけどかませ犬だし。
あと枢密卿ってゼノギアスのソラリスにいたジジイと同じ扱いだよな?
偉そうな発言と似たような考えで、結局部下にやられる設定。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 01:40:10 ID:QwBb6nSC
ジュ達が乗ってる飛空機械がP38ライトニングに見えるのは俺だけでしょうか
そういえばスケベ本を見ていない・・・。
誰か4人の台詞知らないか?
>>118 あの手のジジイが下克上されるのはお約束だ
ヒューゴとバルガインは特に惜しかった・・・・ヒューゴ戦前のイベントは燃えたけどさ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 01:45:34 ID:6a/Qzpo6
ジュード「うおおおおおお・・・アクセースっ!!!!」
>>120 死眠(ryにいる。とりあえずラクウェルで倒してみた。台詞は↓
ラクウェル「こんな物に夢中になれるとは、可愛いものだな」
なんか、スネオスレの方が盛り上がってるな
>>117 良く見ればわかるけど銃撃った反動で飛んでる
まぁどんだけ反動あんだよって話ではあるが
あのアクティブあなごさんの前ではどうでも良い事
>>125 本スレが攻略も兼ねちゃってる状態だからな。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 01:49:51 ID:6a/Qzpo6
で、ラクエルって結局なんの病気なの?
放射線をモロに浴びた
白血病とか?
永続天使性無機結晶症
アナゴ>>アルノー>>クルースニク>ラクウェル>>ユウリィ>>>>ジュード
ガウンはマジで最高だな。WAシリーズ全体で見てもトップクラスに気に入った。
>>124 ありがとう。
ラクウェル・・・達観してるな。
ガウンは良いキャラだ
若本がマジなのも最高だ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 01:56:46 ID:QwBb6nSC
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 01:58:08 ID:0t0vtPzm
ラクウェルの結末は、年末にナ◯コが発売した某RPGに登場するガジュマの女王のパクリ。
>>137 重ねて言うが、あの糞アガーテが死んだ時には最高にスカッとした
>>138 俺もだ。だが、林檎は・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
つか、個人的にユウリィやラクウェルよりNPCのアニーが萌える件について
ラジアータとかTORのアレみたいな意味不明な死と一緒にするなと。
>>137 何が悲しくてあんなのと一緒にしないといけないんだ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 02:10:13 ID:0t0vtPzm
ラクウェル=アガーテ
アルノー=ミルハウスト
アルノーは寧ろシャドハのウルと言ってみる。中の人同じだし。
紙芝居がちょっとなー・・・燃えを殺がれた気が。
その分声入りのイベントは燃えるのばっかだったからまぁ良し。
っていうか俺はヒューゴ戦とか紙芝居含んでても燃えたから無問題だったりする
紙芝居は別に苦じゃ無かった。
テキストが熱けりゃそれでいい。
ただこれだけは言いたい。
闘技場にあんだけ声割けるんならその分もっとメインに回せや(#゚Д゚)ゴルァ!!
イベントしょっぺーな、おい。
WAファンでも、今回ばかりはクソ(ry
闘技場無駄に凝ってたからなぁ
ディフェンサー発動時にもちゃんとそれ用のせりふ入ってたし
実況:ここで身体を張って(以下忘れ
解説:いいタイミングですねぇ
とかワロス
十字キーを上下か左右に押すだけのMAPが多いのが薄く感じてしまう原因だね
雪山のMAPとかビーチのMAPとか。 仕掛けゼロ`cだから物足りない。
戦闘もポイ捨てコマンダーばっかだから「あれ? これでコイツ終わり?」感が強い
闘技場の実況を聞くと、次回作は野球ゲームかと思う。
>>126 ああなるほど。だから11発目は弾がなかったのか
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 02:41:58 ID:QwBb6nSC
ところで月刊ガソガソウイングでこのゲームが漫画化されてることを知ってる椰子はどん位いるんだ?
>>137 パクリはともかく、最近は最後に誰かが死んじゃうのが多いな。
流行・・・なのか?
アクセラ自転車のシーンを録画して何度も見てるよ。
頑張ってる子供は素敵だッ!
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 02:51:29 ID:QwBb6nSC
>>155 マジすかスマソ前スレしか見てないもんで……
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
>>156 しかし、よくよく考えると、もし列車が運行していたとしても、
あの地図を見るかぎり、誰もいない土地どころか
最初の地点に戻っちゃうような気がする。
>>152 今思うと1は糞ゲーというか詐欺ゲーだなあれ
1だと「効果は抜群だぁ!」「おおっと!ここでポケモンをチェンジだぁ!」
くらいしか言わないような気がしたが最新のはどのくらい増えてるの?
そういや唯一俺が気になったのは自転車で追いかけて列車に乗り込むところだな。
てっきりアクセラ自転車で飛び乗ったジュード一人だけで進むことになると思ったら
後から仲間やってくるし。あれはどういう理屈だ?考えちゃ駄目なのか?
>>161 車に乗って追ってきた
どうやって乗り込んできたかはわからん
対隠しボスでBMで武器買うかレベルあげるか迷うな・・・
>>161 ラクウェル、ユウリィは荷台から乗り移り
グローバルフォースシステムを採用してる本作は
ジュードのおかげでフォースは上昇しまくり
で、残ったアルノーはジャンプを使って飛び移った。
ではダメか?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 03:24:55 ID:GP6PVxbs
>>166ウケタw
亀ですまんが
>>6の書き込みと、
アレだけキャラ立ってたブリューナクの面々がバタバタと倒れ行く様を見て
ついシンフォニアの使い捨てのかませ犬当然の中ボス面々を思い出させてしまったょ。
どっちも勿体無かったよな(つД`)
ゴメン。ageてしまいましたorz
正直今一物足りないので
いつもならクリアしたら即売り払う所だが
アナゴさんが素敵過ぎて売れない
今ユウリィがブリューナク11番目についていったとこなんだがそろそろOP変わる?
ただいま
>>170 丁度そこで。後期OPの最後のシーンで不覚にも燃えたのも私だ
>>172 今見てきた。
歌は変わらないのね・・・
サビのとこも全く同じだし凄い手抜きだな
どうでもいいけどソフトリセットないのは不便
どんな場所でも自分の強さを
信じる事は簡単じゃないね
だから積み重ねてきた勇気を
見上げた空に掲げて
大切なもの連れ去ってゆく 激しい風は止まらないけど
瓦礫の中に潜む未来を 一つずつ手繰り寄せて
紡ぎあげた夢が此処にある もう手放したくない
空を見上げる君がいるから
感じているよ終わりじゃないと
嘘をついても震えたままでも
此処から逃げたりしない
皆最後に微笑みながら 背中を向けて消えてったけれど
本当は今も泣いているんだ 僕等にはそれが分かる
熱い思い全部受け止めた もうさよならは言わない
空を見上げる僕等が佇む
荒野の風は 今日も冷たい
だけど残してくれた未来は
今この胸にあるから
君の前に続いてる道を
守りたいんだ全てを懸けて
たとえ明日へたどり着かない
運命(さだめ)に飲み込まれても
空を見上げる君がいるから
感じているよ終わりじゃないと
嘘をついても震えたままでも
此処から逃げたりしない
ジェレミィ…あんた立派なかませ犬だったよ(・ω・`)
複数回闘ったコマンダーってベリエールとジェレミイだけだっけ?
惰性で徐々に下降しながら続くテイルズ
大幅改革で一部のコア層の支持は得たが
今一パッとしなかったブレス
今は亡き幻水
語られない語りたくないアーク
WAの未来は…
なんか・・・
街がつまんねーね。
WA2とか新しい街に着いたらワクワクして探索したもんだけど・・・
全くそういう気起きない。
会話すらしたくない。
速攻でアイテム屋行ってミーティングして終わり。
町は狭くても数多い方がいいな。というか町広いから人も多いし情報収集が苦行になった。
街狭いよ。
FF12は一つの町に600人だぞ。
>>53 俺もそのマンガ思い出した。知ってる奴すくなそうだけど。
無駄な労力の消費はシェンムーに通じるものがある>12
今終わらせた…。
ラクウェル死亡ってマジだったのかよぉぉぉぉ
ていうか死なせんなぁ!!!
ご都合主義ってのはこういうところで発動させるもんだろうが!!!
>>184 終わった?
なら一緒にそれ売ってシャイニングフォースやろうよ。
うげ、なにこの猿人バーゴン(´A`)逃げたら全財産落としましたよ…
スパイ活動はもっと地味に
まだシャイニングフォース買ってないけど、なんか凄い中毒性あるんだって。
WA4が物足りなかったらシャイニングやればいいらしい。
まぁダンジョンジャンキー用に構築されたゲームだからな
>>186 シャットアウトと毒噛でハメ殺してやりなさい
経験値10万だぜ
>>191 そうか、毒か!
何やってもダメージゼロだからまた金子のオナニーかと思ったよ…
覚えたての言葉を連呼する前に一人でシコってなさい
ジェーン・ドゥって…これはアレか、ありがちな敵キャラへの皮肉か
そういやTATARIとURAMIは怖かった(声が)
声も怖いが先制で石化の邪眼使ってくるのも怖い
ダンジョンゲーにしてはヌルすぎる。
せめてヴァルキリープロファイルくらいの難度とアクション要素欲しかった。
ダンジョンゲーはスネオに向けての言葉だろう
そうなの?
スネオ買ってないから分からん。
スネオは完全なダンジョンゲー
いやヴァルキリーとはアクションの方向性が微妙に違うだろ
VPは高低差、WA4は時間差のトラップが多いと思う
ヴァルキリーはダンジョンゲーって感じじゃ無いと思うけど
ダンジョンゲーってシレンとかの括りじゃないの?
自分はそう思ってるんだけど
>>204 ああいうのは不思議のダンジョン系と呼ぶ俺
不思議なダンジョンはまた別のジャンルだと思う
散々言われてるけど、サイドビューはクロノアそっくり
今クリアしました。1〜Fまで全部やってきましたけど、WAにしては珍しくって言うか、涙が出てくるようなストーリーでした。
燃えるイベントも少なく、敵も魅力的なわりにすぐ死んでいきましたね。まあ、あれだけ数がいればしょうがないかもしれませんが。
不満点はたくさんありましたが、秀逸な、そして手抜きではない演出も数多く見られました。でもまあデトネってましたね。WAっぽくはないです。
みんなは4を歴代シリーズと比べて劣っていると見ますか? 僕は展開は一番綺麗にまとまっていたと感じましたが、キャラの魅力は落ちてましたね。
やっぱりパーティキャラ同士の恋愛ってのはWAではあるべきではなかったかなっと。ラストバトルとEDも淡白で盛り上がりに欠けましたし。その後の生活は想像に任せてほしかったかな。
みなさんの意見が聞きたいです。
なぁ、エクストラチャレンジのハードモードてマジで何?
ノーマルの6つ以外にハードモードのがどこかに落ちてるとかそういう事?
まぁまず
自分が今までのスレ読んでからこいや
〜ここまで読んだ〜
凄く糞ゲーな印象しか受けませんでした
ヾ( ゚д゚)ノシまたね
Fクリア後lv+10以上の人がいるのか?
ガウン戦の音楽かっこいいな(・ω・*)
ヒロインのキャラが立ってない
此処までヒロインに萌えなかったゲームは初めてだ
1:ロディ+ザック+セシリア+ナイトクォーターズ+ブーメラン+ゼット
2:アシュレー+ブラッド+リルカ+カノン+ティム+マリアベル+トカ・ゲー+コキュートス
3:ヴァージニア+ジェット+クライヴ+ギャロウズ+シュレディンガー一家+ベアトリーチェ+ジェイナス
4:ジュード+ユウリィ+アルノー+ラクウェル+ブリューナク
で考えると、4の合計はやはり最下位になるだろうな。今思えばWAのキャラってかなり魅力的だな。
今アルターFを孟子の如く進めているのだが、
アルターとフォースどちらが面白いんですか
意見によっては金銭的な面でも買う時期を延ばそうと思うのだが。
1、2の頃のOPって今じゃ監督クラスやアニメスタジオのトップクラスの人たちのが原画動画やってたからね…
時の移り変わりって早いよな…
4をクリアした
スネオもやりたいけど金がないので今回はスルー
天外魔境Vを待つとするか…
破ったぜ、天地魔闘の構えーッ!!
てのを思い出しましたよ、ファルメル戦
今回何でこんなに疲れてストレスかかるかわかった。
やっぱ街で家に入れないからだな。街で宝箱探すのが
結構気分転換で楽しかったんだ。
街に魅力無いし、ダンジョンダンジョン、またダンジョンで
一息つく暇ないのが原因か…
>>221 そんなこといって
実は街の人にグッズが使えないからじゃ…
いや、謎解きが無いからだ。
手を休めてじっくり考えてられる場面がパズルと後半のボス戦のみってのはなんか落ち着かない。
ボス戦より雑魚戦の方がキツイってのはどういうこった
確かにボリューム不足感はありましたが、シナリオはシリーズの中で一番好きですね。
立ち絵の使い方や演出もかなりよかったですし(そこらのエロゲよか(・∀・)イイ!!とオモタ)、
PS2になってプレイしたゲームのシナリオでは、同じようなテーマ(戦争、差別、人類補完)も多い中、ダントツの出来だと思いました。
RPGで泣いたのなんてPS2以降では始めてですし・・・
家やフィールドを省いたのも、シナリオ重視ということで納得できましたし。
個人的に好きな順としましては、
4>2>>1>F>>>>3
かな。
ところで、
ラクウェルたんスレ立てましたんでご報告
「WA4のラクウェルたんはかわいげないがエロカワイイ part2」
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1111867289/
まあ、今回は合わなかったという事で。
頭痛に吐き気、まじで体調悪くなって昨日1日寝たきりだった、こんなの初めてだ。
この調子でクリア出来るかな、まだ半分あるのに。
>>226 それは風邪じゃないか?
別にチカチカしてる訳でもないし、よっぽどの虚弱体質でもなきゃ一日二日でそんなにならないだろ。
>>34亀だがむっちゃハゲドウ。
重度「(林檎に)僕をモデルに絵を書いてよ」
林檎「正気かっ!?怒ったりしないか?」
のシーンでは萌えすぎて死ぬかと思ったゼ
>>224 RPGやアクションゲーム、シューティングゲームじゃ普通じゃん
そういやバスカーって名前は出てこなかったけど
ガーディアンを崇拝する部族って噂話は街の住人の台詞にあったな…
WA2でステータスロック覚えたいんですが
覚えられる敵がまったく出てきません。
攻略サイトで調べたら
怪獣島らへんの海
監獄島東側の海
の二つ書いてあったんですが
どこが出やすいですか?
何か条件とかありますか?
かれこれ2、3時間エンカウントキャンセルしながら
ぐるぐる回ってます。眠い。
やっぱARMはツインデバイスに限る。
234 :
232:2005/03/27(日) 06:50:44 ID:hxBGby+I
場所変えようと思って移動してたら二つの場所の
間くらいで出てきました。問題解決。
>>233 ツインデバイスも捨て難いが、俺はやっぱりABMランチャー
ABMプレでターとかは糞
感想
WA1
(・∀・)
WA2
(;゚∀゚)=3
WA3
( ;´Д`)
WA4
(ノ∀`)
正直、惰性で4は買ったのだが。
全く期待してなかったせいか、すごく楽しめた。
ラストで不覚にも泣いてしまったよ
.____('A`)____
.__/___ _____, )__
〃 .// / / / / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. . / Uし'[_] .|
| || | / /i i / | || |
| ||____|____/ / .| .|\_ノ______..| || |
|(_____ノ /_| |_________..| || |
ダン・ダイラムは出なかったのな。ザック様が238GET!!
ラムダの倒し方教えてくれ!
ダメージ与えれねぇorz=3
Ex2周目ってコンバート状態になってないな。初期レベルも低いしロンバルディアも弱い。
つかいきなり攻撃力3000近く有ったロンバルディア返してくれよ。
>>239 適当に殴ってりゃ偶にダメージ通る。んでもヘルプの単純な攻撃では演算されて無効化されるってのが良く分からんな。
複雑なら予想つかないのかと思ってもコンビネーションとかでも効かないし。
>>240 なんだそうだったのかorz
長サントス!
>>239 ラムダの正面以外(側面、後ろ)から攻撃
連続して同方向からの攻撃は効かないから左右に挟んで交互に攻撃しる。
>>242 おおっと(てやんでぃ)
あ、なるほど。
超メントス!
あのモミアゲを攻撃したかった。
>>242 あー、そう言う事だったのか。ボスは補助一回で済ますのに大抵固まってるから気が付かなかったよ。
それにしてもエクステンション欲しいな。
アルノーとラクウェルの結婚写真にちょっとうるっときた・・・
下に字幕で、旅を終えたってのがよけいに('A`)うぅ・・・
てかED曲いいね・・・しっかし今回テンポ速くて止め時がむずかしかったな・・・
毎回ラストバトルに歌流れるのも良いし。
はやくPS3でフィールドありのWA5製作してくれ
WA4はメシ食ったあとに遊ぶゲームだな。
シャイニングフォースネオは寝る前に遊ぶゲーム。
2本交互に遊ぶと、妙にバランスがいいというか…。気のせいか。
ストーリーはどっちも王道だ。
WA4のほうが中・高校生向け、スネオは高校生・大学生向けかな。
スネオは仲間たちが優秀な能力者ばかりだけど、
そんな中でもひねくれずに正義超人へと成長していく少年の物語。
ただし、レベル上げだけで育成を怠けるとワンパンで即死。
見た目がいいでは世の中を渡っていけない。妙にリアル。
ジュードはTOD2のカイルのにおいがするとか発売前にけっこう言われてたけど、
13歳にして奴よりはよっぽど大人なんだな。
今回どのくらい売れたの?
攻略スレが荒れてきた
ディテクターってどこで手に入るの?('A`)
クリアしたぜー。いろいろ言ってもどうせガイシュツだろうけど、とりあえずストーリーはよかったー、感動したよ。
すまん解決
>>246 俺も('A`)
きっとWA4の続編は恋人(林檎)をなくしたアルノーが主人公
様々な怪獣にアクセスする能力を身に着けます。
そして最後は続編に登場するヒロインが母親だったという(ry
594 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/03/27(日) 09:12:25 ID:???
2周目終わったので記念カキコ
クリア時間 6時間53分
イベントはフツーに進める分にはなんも変わってなかった
ただ最初から4人技アークインパルス、てか協力技覚えてたりする
だからジュードとクルスニの協力技覚えイベントとかが一部省略されてた
短すぎwwwwwwwwww
アルターコードFといかいうのやって、戦闘つまんなくて途中で挫折した俺に
新作は合いますか
あれイルズベイル監獄島のFloor3がみつかんない('A`)Floor2のどこに入り口あるんだ・・・
>>257 たしかにつまらないよな、ストレスたまるテンポの悪さ
>>257 戦闘は今回はよかったけどな。
隠し要素とフィールドマップがなくなって(減って)
ボリュームダウーーーン。
ラクウェル死なないでラクウェル。
曲は相変わらずいいね
システムはかなり面白くなったと思う。
これだけは譲れない。
不満があるのはボリュームとそれによる弊害だけ
このスレの住人のことだから
スレがかつてのマターリモードに入ったら
低レベルクリア始める奴が出ると思う。
しかし一般的には凡ゲー以下の評価
ドラクォみたいにまったり行こうや。
曲、全体で見るとグレードダウンしてると思う…ピンポイントでは良いけど。
戦闘も初めは結構良いかなと思ったけど落ち着いてみるとなんかダメぽな気が…
話は期待通りの青臭い熱血モノで楽しかったしEDも俺は気に入ったけどね。
ヒロインがむかつくRPGはTOD2以来だ・・・・
俺もあと5歳くらい若ければ心底楽しんでただろうなぁ・・・
ボリュームボリュームって、今まで散々アビスに文句言ってたくせに何を身勝手な。
本編ボリュームはいつもと同じようなもんだろ。まぁ、ラクが強すぎ&封印魔獣少なすぎってのはあるが。
ヒロインはむかつくついうより存在感がない
まさに空気
>>263 低レベルは全員1レベルでも余裕
最速クリアは飽きて挫折した俺だが
謎解きの速さよりも会話の連打が重要な感じがした
ふつーに2周目して大体6時間後半ぐらいらしいけど
いっそのことイベント全部フルボイスにしろよ
PSSファイル抜き出しても声とかが異様に高くなってるんだけど皆はどう?
つーかムービーのイベントをもっと増やして欲しかったよ。
ラジアータといいWA4といいヒロインなんてろくなもんじゃないな。
ユウリィは、結構まともなヒロインだとおもう。てか変なとこないし・・・弄ばれたぐらいかな
>>275 なんかエロイな、それだけで買ってしまいそうな予感
…、私のせい、ごめんなさい、大人怖い、兄さんハァハァ
他にセリフあったっけ?
ユウリィは思春期辺りのおこちゃまには受けが悪いだろうと思う
ヒロインってのは大概トラブルメーカーであり物語の牽引役なんだが
その辺許せないっていうね
そういえば林檎の事ばっかでユウリィについてはあまり触れられてないな
>>277 「大人たちに、弄ばれました」
俺はこれしか覚えてない
何か変な電波発してるヒロインはもういいよ…
>>278 クールな大人な俺は大好きダゼ!と、いうわけか。
ユウリィは結構まともだな
他のゲームで電波ばっかり見てきたせいかもしれないが
2chはなんかヒロインを嫌う傾向があるな。
ユウリィはラクウェルがヒロインじゃないかってくらい影が薄かったけど。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 10:57:08 ID:7eJegqKY
うわー、地雷だった。orz
施設前で挫折、ギャルゲーみたいだ。
単なるゲームとしても、戦闘が酷かった。
飽きる。要はルーレット。
まあ、今日これから売るから、ネタバレも心地良いが
これ楽しめたとか言ってるのは、よっぽど現実逃避が日常化されてるよ。
今時の子供は、これをヤルような篭りは、
ちゃんと対偶取れて、子供らしくできるのに。
現在進行中、寄生子供的年寄りの手慰み。
しかし、このゲームの文章ホント気持ち悪いな。
おまえの文章のほうが気持ち悪いよ
弄ばれたについて詳しくキボンヌ(*´д`*)ハァハァ
ラムダの涙ぶわわ!を見て島本和彦ばりの熱血コメディが展開されると思ってたのに
そんなの全然無かった件
幼女集めてレイプしまくってたってこった
EDの10年後のユウリィが・・・事故にあったアレに似てた件について語ろうか
幻想水滸伝のファンである自分としては、
正統進化では無いとはいえ、ここまで面白く4を作ってきてるWAが羨ましい・・・
システムが変わっちまっただけで、駄作じゃないし。
別ゲーとして進歩してて心底羨ましい。
3のシナリオがアレなのは、どっちも一緒だったのに・・・
ユウリィの兄さんハァハァぶりに寒気を感じました
ごめんなさいと同じくらい呟いた台詞・・・
やっぱラクウェルの服の中ってはだしのゲンの世界なのかなぁ
事故にあったアレ?
>>290 よくわからないけど、どっかの施設で買われていた肉便器って事かな?
>>293 某アニメの「妹ハァハァ」よりはいいだろ・・
>>294 顔面とかなんともないんだからメカだろメカ
メカボディ
マジレスするとショッカーと仮面ライダーの関係。たぶん。
ユウリィ「兄さんはなぜ私を求めるの?」
「泣いてばかりの私を兄さんはいつも抱きしめてくれた」
「不安でいっぱいの私を兄さんはいつも包み込んでくれた」
ぶるぶる・・・
兄さんどいて!そいつコロセナイ
>297
妹ハァハァ?
思いつかない
シスタープリンセス?
おまいらの脳みそはなんでもかんでもエロ変換しちゃうのですか!?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 11:10:13 ID:Bao04p7M
アルノーはアシュレー並の手の早さだったのか・・・・・
>>300 近親相姦かよ!!!wwwwww Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>304
まじでわからん・・・そういや、この頃アニメみてないし・・・
>305
ああ、そうだな
>>306 下二つの台詞のまえに抱き合ってる一枚絵が挿入されます
なんでもエロに変換できるのがすごいなぁ
>>292 メインスタッフが変わってないという幻水とは決定的に違う所があるからなぁ。
幻水4にはゼノのep2くらいの絶望を感じた。
>>307 種死さ。 最近つまんなくて見てないが('A`)
>>307 種死の主人公だろ。
極めて出番が少なく、出番があってもファビョるか妹の携帯でオナニーという一騎当千の猛者。
最近ようやく出番が増えてオナニーアイテムも増えた。
>>308 ヤヴェwエロイねw買ってこようかなww
>311
>>312 ガンダムか・・・1stとポケットの中の戦争以外見たことない
それにしてもずいぶんとエロイ主人公だなw
>>31 >幻水4にはゼノのep2くらいの絶望を感じた。
どちらも重要な核の部分が無い状態で作られたんだよね。
いいもの出来る訳がないな。
>>313 確かにエロイ
だが、少し脳内変換で誇張してる部分も知らず知らずのうちにあるかも知れない
ダンジョン探索はストレスたまるのに注意
ブラコンなユウリィがどうしても見たいのなら買いだが
>>316 サンクス、じゃもうすこし少し様子見てみます^^
313は素直にエロゲー買った方がいいと思う
エロゲーに感じる萌えとはまた違うんだな。
純情な萌えってやつ?とにかくエロゲは何か違う
っていうか、ラムダとファルメルに生きてるのか?
どうでもいいけどバッジが全部かわいいな、商品化してもよさそうだ
今回なんか足りないと思ったら
マリエルいないじゃん
ラムダとハウザーのキャラが立ちきってなくて
どうにもすっきりしない。
お前ら本当は何がしたかったの?特にハウザー。
ジュードも最後に父さんくらい言えよ。
キャラの行動理念が弱いな。
純粋な悪役を作りたくなかったんだろうが、
世界を平和にしたい→なら人間を滅ぼしてやる
とか訳の分からない電波を発させないでほしかった
東方不敗だな
電波では無いだろ。誰でも一度は考えそうな事だし。
力を持ってるだけに実行しちゃっただけで。
それに細かいことは抜きにして、ブリューナクの面々との決戦は全て燃えるのでOK。
世界を平和にしたい→人間を滅ぼす
このエコロジーぶりはラスボスではよくあるパターン。
というか
前提条件が間違ってる
330 :
555:2005/03/27(日) 11:38:12 ID:UMkpvME9
サイコガンダムの顔をしたデビルガンダムに、バルタン星人4匹にワロス
行動理念も弱いがキャラの背景も弱い
アートレイデ兄妹と林檎とガウンぐらいにしか感情移入できなかった
滅ぼすっつーか、壊滅的な打撃を与えてそれでも生き残った強い人間によってファルガイアを再生しようとしたんだろ。
ラムダはね。ハウザーの方は人間滅亡だった。
>>331 それはラムダ。ハウザーは完全クリーン化。
やべっ、シャイニングフォースネオのスレの555を消し忘れた
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 11:40:12 ID:7eJegqKY
TVの初めてのお使い以下だな、この主人公の出来は。
ハウザーはパッと出てきていきなりラスボス顔されてもね・・
そんなんじゃ最後で歌が流れてもフーンってなもんですよ。
>滅ぼすっつーか、壊滅的な打撃を与えてそれでも生き残った強い人間によってファルガイアを再生しようとしたんだろ。
それはわかるんだけど、そういう考えに至った
過程と動機がすっぽ抜けてるのが大問題
やってる事自体はよくある展開なんだが
そこに至るまでの過程が急すぎて、電波っぽく感じたのよ
ジュード曰くもっとも平和を望んでいた人間が
犬殺されて諭されたくらいで切れんなよ、と
でも現実でも
環境破壊を何とかしたい→環境を破壊してるのは人間→人類滅亡
って考えてる怪しい組織があるって聞いたことがある。都市伝説の類だろうがな。
まだ元スレイハイム解放戦線の英雄って
肩書きのあるヴィンスの方がなんぼか
マシだよなぁ・・・
ああ、確かにハウザーは謎だな。ウェルナー・マックスウェルばりにママンが現れて
過去の過ちとかについて詳しい説明してくれるのかと思ったら、途中であっさり退場したし。
>>337 ラクウェルの故郷にあった兵器を命を賭けて守ったのに、一行に戦争が終わらないから。
なんか最近のゲームって途中の話を削りまくった様なの多いな
骨格だけっていうか
金足りないんかな
>>337 戦争が終わっても何も変わらなかったからだろ。
まあ、全部、戦争と神剣のせいだ
これで終わり
でもWAの場合、間が抜けてても楽しめてしまう「燃え」がある。
デトネイターとか謳っておいて、結局ストーリーはパクりの集合体だしな。
なんだかんだで自然修復とか3と変わらんし。
金子はもうだめぽだな。底が浅い
説教入ってるな
>>337 戦争を無くしたい>>でも無くならないのは人間がまだまだ未熟だから>>進化させるべ>>進化っつたら自然淘汰だろ?
つかハウザーとラムダごっちゃにしてるのいないか?
ED曲、、、僕は大人になるとかいってたやつか。
林檎、、、、、
>>343 人間関係が酷く味気なかった
仲間4人しか居ないのにこれでは…
折角ミーティングシステムあるんだからもっと会話イベント増やして欲しかった
手間もデータも掛からんでしょこれ
>>351 そして余計に劣化テイルズと言われるんだな
町とダンジョンのグラフィックにお金と時間をかけたんだろーな
よく出来てるもんな
劣化テイルズはありえない。劣化WAだろテイルズは。
背景グラフィックは凄かったな
木の葉とか一枚一枚描かれてて感動した
つーかゲームとして全然違うだろ。
ガウンが最強だな
ミーティングはモロ声の無いテイルズだと思ったが…
つーか2chに批判書き込んでないで直接送りつけた方がいいと思うのは漏れだけか?
5thを面白くするためのアークインパルスは不可能なんだろうか・・・。
まだ未プレイ・・・買っただけで満足しちゃったか俺(´・ω・`)
特典ディスクもったいなくて開けてない
5thで望むもの。
・フィールドマップ
・キャラの絵での会話の廃止。 ポリでがんばれ
・トカゲー
・マリナ
・姉さんハァハァ
・OPのクオリティーアップ
こんなとこかな
とりあえずボス系のイベントシーンは紙芝居やめて全部ポリデモにすれば
大分印象変わると思うんだが
俺も買っただけで放置
ディスク入れるのもマンドクセ
今回WAヲタのみんなの評価も低いの?
まあ今回は良くも悪くも凡作って感じだな
いろいろと不満点もあるがいいところもあった
5に向けての実験作的だな
敵ボスのHPをもっと高めに設定してくれたらよかったなぁ
あとインタールード使用制限とかなんか
最近のRPGってだれでも倒せるようになってるラスボス多くていやだな
たまには最高レベルに上げても勝つの微妙ってくらいがいい(・∀・)
俺はあんまきになんなかったけど、せっかく表情豊かになったのにあれじゃあなー
PSSファイルが無いから真ED無いって思ってたけどさ、真EDの動画ファイルがPSS形式でない可能性もあるよな
空を見上げる君がいるから、って何だったんだろう
ユウリィのギャザーで集めて、アルノーのジャンプで敵に寄ってラッキーカード、ラクウェルのFP100からのイントルード連発タコ殴りでEND。
>>371 空を見上げる→自由になりたい→それはユウリィ
('A`)
メニュー画面とか地味すぎ
>>366 お前もか・・
やり始めればガンガンいけるんだけどな(´・ω・`)
サブイベントの充実を・・・。あとOPも・・・。なるけ女史の歌と釣り合わね・・・。
キャラ絵は主人公ズはそう気にならなかったが住人とでも出るのはウザかった。
5thはじっくりと3年くらいかけてそれこそ5th記念硬貨が出るくらいのボリュームにしてほしい。
・・・そういや、アンケートハガキってついてきたっけ?
マリナなんて絶対イラネ。シリーズ中断トツの
ビッチだと思うのは俺だけじゃないはず。
金子の嫌がらせ
表情は凄かった。ってかあれあるんだから紙芝居いらねぇだろ。
いっそFをポリゴンだけ今回の質でまたリメ(ry
>>379 PCで開いて全部ネタバレしようとする奴に対する金子の挑戦
>>376 あんたは間接的にメディアビジョンにつぶれろ、と言いたいのか
真EDはラクウェルの代わりにアルノーが死ぬのか?
全員あボーン
キャラデザの人大変だったろうに、住民の絵はイラネーと言われる始末
一瞬で表示されたのなら文句もなかっただろうよ
ポートロザリアの入り口にいる人が(・∀・)イイ!
かわいい住民いたけどね、ハリムの武器屋の子とかハリムの武器屋の子とか
とりあえず、ロザリアの階段に座ってる青年は俺そっくりだな。
ロザリアで釣りしてる美男子は俺そっくり
>>389 お前そいつしか見てねえのかよ。。
もっと他にもいるだろハリムの武器屋の子とかハリムの武器屋の子とか
>>318 俺はエロゲ中坊のころからやってるぞ。
PC98でスレイヤーズとかやってる年代だ。
>>396 あの温泉の絵みるためだけにやるゲームか?www
pearcastで誰かが配信してるね。
>>368 EDなかなか見れないRPGなんて、評価は最低になると思うぞ。
>>386 実際にゲーム中で使われてる絵はわこりんが描いてないことを考えると、
本当に余計なことしてると思う。
WA4はベスト版待ちにするか。
やべぇピアで配信している人・・・馬鹿だw
ラララーラララーララララーラーラー
って曲が最高に良かった!
>>402 むしろラスボス一時間のレジェンドオブドラグーン。巷じゃ1時間だの1時間半だの騒がれてるけど、
実際やってみると30分もかからんのだけどなw目押しが全く出来なくて、アディショナルは毎回失敗しますとかなら
そのくらいかかるかもしれんが。アレ、戦隊モノばりのドラグーン変身とか好きなんだよな。
でもそんな言うほど読み込みでストレスたまったりしてないけどな。
もうちょっと走る速度早かったら良かったな位かな。
ジェレミイがジェイナスに似てたから(;´Д`)ハァハァできて特に不満はない
この中でED見た後、ラクウェルをタイトル画面にて流れで見て、泣きそうになった香具師いない?
クル兄がいるときの戦闘曲の方が好きだなぁ
俺はその後のセーブ画面の音楽を延々聞いてたが、涙流しはしなかったな…
>>408 ちょうどクル兄が居る時のが流れてるがいいね・・・
俺はクル兄居る時もアクセライター使いまくってしまって音楽覚えてなかったよ
>>407 死んだという上っ面だけにとらわれて過剰反応し杉だと思う
母ちゃんが死んじゃうあたりから目から変な汁が出るイベントが多い
ハウザーが消えかける時・・・
「ありがとう・・・父さん」とか言われてたら涙流したかも
だがいくらなんでも母ちゃんの死は無理やりというかいきなりというか
師匠の登場でちょっとキタよ
キャラを殺して泣きを取ることは誰にでも出来る。それ以外で涙を流させてみろ!!
と、やってない俺が言ってみるw
今回は子供に未来を完全に託すためにも、大人は全員退場してもらったんだろうな。
――落涙ッ!?
やっべベリエール萌え
生き残ったのは幻術のおねーさんだけか
落涙はワロタ
勝利セリフがストーリー進むごとに変わるから飽きない
ずっとよっしゃなあれは・・・・w
はいよる混沌でね・・・orz
>>422 よっしゃ!は・・・な・・・あれは無かった事にしたいよ。
母親を救出のときの勝利セリフとか結構凝ってるよね・・・
林檎「母との再会に水を差すとはッ!」
勝利セリフではないけど終盤アルノーが防御すると「俺には守りたいものがある」
と言ってたのが印象的だった
アルノー後半の戦闘ボイスはかっこいいな。
空港で兵士にクロスアタックではめられたんですが仕様ですかorz
肉とかの安っぽい自己犠牲はWAでは一番見たくなかった・・・。
自己犠牲で感動させるなんて一番低俗なつくりだぞッ!
何故こんな陳腐な・・・。どぉしてッ!?
今回人死にまくるね
WA1、2、3、4と比べて順位つけると4はどれぐらいの位置?
林檎以外の死には余り必然性感じなかったな
コマンダーの連中はただのボスとしてしか思えんかった
2>1>4>3
くらかいかなぁ・・・
4thは結構叩かれてるが俺は楽しめたよ
戦闘のランダム配置と経験値配分が未だに納得いかないが
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 13:25:47 ID:Rh2XU/si
なるほど
>>428 個人的には
1 3rd
2 2nd
3 code:F
4 the 4th
5 無印
まぁ、たぶん俺みたいのはイレギュラーだと思うけど
2=1≧4=3
こんな感じ
でも経験値配分はBM使えるようになったらなんとでもなるしな・・・
ユウリィもマテ連発で追いつくし。まぁ林檎はぶっちぎっちゃうが
戦闘は時の運。
・・・と、考えるとランダム配置には文句ないや。
ただフィールドないのが・・・
俺は2>4=1>3>F
ストーリー糞とか見かけるけど俺はよかったと思うんだよなー
ストーリーが糞なんじゃなくて
物足りない
たしかに物足りない感はあるな
RPGってもうちょっと長くないと冒険した感が出ないよな。
やっぱ50時間位がベストだと思う。
>>442 そりゃ長すぎ。俺は30時間ぐらいでちょうどいいと思うがな
てか50時間かかるものなんてそんなないぞ
だからといってTORのラストのように無闇やたらにお使いイベント増やしてもらいたくは無い
長時間やると、大体俺は飽きるから、これくらいの長さが丁度いいなー
あとはやり込みを多くあればよかったが('A`)
一本道だしなぁ、狭いしなぁ
バルガイン→チェンソーごと爆死
ジェレミィ→「かませ犬じゃねェェッ!!」
アウグスト→ARM暴走体に
サイス→爆死or圧死
ベリエール→力尽きる
キモ人形→自爆
・・・は分かるけど、ヒューゴとエニルはどうなったの?
ただ力尽きて倒れこんだだけに見えるけど、やっぱり死んだの?
>>445 やりこみだってアイテムコンプは偉い大変だぞorz
レベル削られるは金はかかるは・・・
俺がグロ林檎とメルコムに全然会わないからそう感じるのか(´・ω・`)
ENDマークないらしいし、どうせ4th-2が出るんだろ
ヒューゴとエニルほんと影薄いよな、出てきた時誰だこいつらって思ったし
アトリエシリーズの最新作やったときのような
印象だったデトネ
ストーリーは良かったけどな。ただ、一本道だから物足りなさがあるだけで。
ヒューゴはまだブリューナク全集結のとこで印象深いがエニルはな・・・
シナリオの半分くらいが逃避行→ブリューナク撃退
で占められてるのが大問題。
駅までの道のりの長さに愕然としたのは俺だけじゃないはず
町せめてあと一つ二つは欲しかったなぁ
あんま旅した感じしない
世界の危機のわりに凄いローカルな舞台だった
キャラと話の大筋自体は好きだったんだけどなぁ
>>453 そんなエニルが大好きな俺はイレギュラーですか?
やり込みもなぁ
隠しダンジョンホントに無いのかな
地図見ると、結構空いてるのにね。
>>454 おいおい、アイテムコンプは立派なやりこみだが
与えられたやりこみってことか?
ここで2週目プレイのやつからどかーんとすごい情報が・・・・・
フィールドは全体的に綺麗だったけど殆ど一本道だったのがなんだかなぁ〜と思った
もう少し自由度高くても良かったと思う
それとコマンダーがあっさりと逝きすぎ数を3分の2くらいにして全員2〜3回戦いたかった
右のほうの森にアビスとかあるのかと思った。町の人に情報とか聞いていろいろダンジョン出るのかと思った。
>>459 そう・・・例えば、全アイテム使用とか('A`)勿体無くてつかえねーってのも混みで。
爆弾を処理するための仙草?だったかを取るところの
ダンジョンで炎をともせる9つの台がある所が
本気でわからん。水晶と炎を上手く使うところ。
誰か助けてくれ・・・
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 13:40:22 ID:fEt4y8Pi
自分はアルノー主人公にしてラクウェルヒロインにしたほうが良かったんじゃないかと思った。
コンバートバッジ持ってない時点でアイテムコンプ無理だし。
コマンダーはいい因縁が出来そうだったから
ユウリィVSエニル
林檎VSヒューゴ
アルノーVSサイス
ジュードVSチェーンソー
の一騎討ちがあってもよかった気がするな
Exニューゲームだとコンバートできないんだよな…果たしてガトリング仕様のバッジをこのまま引き継いでいいのだろうか…
>>464 何処だか良く分からんがセーブポイントの所なら、先に杖が落ちている。水晶はただの罠。
>>464 炎の水晶を開放して全部火つける
その後同じフィールドにある不思議な水晶で色違いの台にぶつけて消す
てかコマンダー多すぎだよな
WA4は凡作と駄作の間ということでFA?
コマンダーで一番いい所もってたのは何だかんだ言ってジェレミィだな。
エニルはヒースの最期を語ってくれたぐらいしか印象に無い。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 13:43:43 ID:QwBb6nSC
アナゴさんが生きててパーティーインしたぞ!
なんて夢を見てみる
>>473 新要素&システムアウトフィールドはちょっとだが外れなかったし佳作でいいと俺は思うがな
一応クリアしたんだが、このまま隠しボス等々を倒すか、
もう一周してからやりこむか。迷う所だぜ。
コンバートバッジはFない場合は二週目で出てくるの思ったが違うのか・・・
まさかラギュがこんなに弱いとはな
3rdでラギュの弱さに反省してたのに4thで更に弱くなるなんて・・・。
>>469 >>470 サンクス。
>>470の方であってる。
けど、色違いのは3つあるけど、二つまでしか消せないんだ。
二つ消したら不思議な水晶が足りないし、炎の水晶を不思議な水晶に
変えようとしたら台の炎が全部復活するし・・・
サイスがあれで死ぬとは思わなかった・・・
今回ノーブルレッドっていなかったな
スネオ買えばよかった。
WA4は隠しボスもクリアしたら何もすることないな。
スネオはクリア60時間で全999階の隠しダンジョンとかアイテム集めで楽しめるらしい。
ダメージも1億超えるとか。
>>480 別フィールドから炎の水晶を持ってくるのが解法
>ダメージも1億超えるとか
そんなインフレいらん
だからアイテム集めなんてどのRPGだってできるだろ・・・
999階のダンジョンはさすがにやる暇ないな・・・アクションRPGだから余計にorz
677 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/03/27(日) 13:45:54 ID:8BDOf2Hs
これ買えばよかった。
WA4は中身薄すぎて何も語ることないし。
>>482 あっちのスレと往復して愚痴たらしてるより
WA売った金にいくらかプラスしてスネオ買ったほうが
精神的に良いよ
やり込みは日本一にでもまかせろよ・・・。
完全版が出そうな予感
ガンスターサインのバッジほすぃ
ガンスター10なら・・・
スネオって何?
ドラえもんの仲間
仲間かよ
☆とか言うちょっとホモっぽい声の声優が何かを勘違いして主題歌歌ってたヤツの続編だろ?
ガウンキタ━━━━━━━━!!!!!
「辛抱たまら〜んッ!」
「キャー」
バギワロスw
>>491 漫画『ドラえもん』のキャラクター。フルネームは「骨川スネ夫」。
どの角度から見ても同様に鋭角な三段リーゼントが特徴。
実生活で任意の人物を強引に性格判断するとき、「のび太タイプ」
「ジャイアンタイプ」と比較すると、「スネ夫タイプ」が一番嫌われる傾向にあると思われる。
正直ガウン登場した時せっかくの数少ないほのぼのイベントなのに邪魔すんなよって思っちゃったぜ
>>483 やってみたけど、どうしても足りないんです。
どう頑張っても部屋入った時に、不思議な水晶×1 炎の水晶×1にしかならない。
もしくは不思議な水晶×2・
部屋入る前から炎の水晶持ってけばいけるが・・・
ユウリィのUP描写がルパンにしかふじこに見える件について
>>494 本人もまさか歌わされるとは思ってなかっただろう、多分。
同様にWA4でのチェーンソー(名前忘れた)の中の人も
今になって17歳の役をすることになるとは思ってなかったろうな。
で、内容に直接の関わりはないみたいよ。
>>499 別の部屋から持ってこい。
同じ部屋のクリスタル持ち出してまた入っても駄目
前後のとこに不思議な水晶あっただろ
>>501 林原に勧められちゃったからね
本人は林原が歌うと思ってたのに
キャラデザがTONYのままなら買うのも考えたが・・・
レアモンスター全然でねえ・・・メルコムもグロウもでねえorz
>>499 一個前から炎の水晶持ち込んで使う→全部に火がつき、不思議な水晶に戻る
これで部屋の中に元からある二つの水晶と合わせて三つになる
あとは水晶投げて火消せばOK
あ、おそかったか?
ブラックマーケットって不夜城のどこにあんの?それと攻略スレってどこにあんの?
>>482 >全999階の隠しダンジョン
>ダメージも1億超える
こんな風に
「作る側はラクでもプレイする側は相当大変」な
やりこみは大嫌いだw
もちろんWAにもあったけどね。
多分思うにスパロボ
ラクウェルが
ラクウェルがぁぁぁぁーーーーー(涙)
アルノーに犯された・・
ユウリィがゼノサーガのモモと被るのは俺だけ?
「ユウリィ、頑張ります!」
「いっきまーす!」
「キャンセレーション、デバイスオールグリーン・・・」
「ユウリィ、戦いは好きじゃないです。」
>>510 どうも。今回店の娘可愛い子ばっかっすねハァハァ
後半のOP、ジュードとクル兄の間に割って
入るユウリィ・・・
変な顔。作画担当出て来い。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:18:09 ID:QwBb6nSC
子供できちゃってるもんね、重度たちと別れた後はもう……
>516
ユウリィ「私のために争わないでっ(落涙)」
なんかOPの親父3人連続出てくるとこワロタ
WAのスレでは落涙が流行りそうだな
子供できてるのがあのEDでの救いだろ
ユウリィはブリューナクに追われ、モモはUTIC機関に追われ・・・・
ユウリィはジュードに助けられ、モモはジギーに助けられ・・・
兄さんまさかジャベリンで水上渡ってきたのか・・・
兄さんは何故EDにでてこなかったんだ?
後期OPはサビ変わんないのかと思ったら最後のシーン変わってて燃えた。
作画とか気にしないから俺は今回のOPは2の次ぐらいに好きだな
あれはユーリィの泣き顔だったのか(唖然
あのオルゴールってジュードがこっそり置いたのかと思ったけど別に受け取ってないしな、やっぱ生きてるのかなクルスニ君
今回人死に過ぎじゃね?死亡者一覧リストきぼん
ブリューナクの面子はほとんど印象に残らず死んでたなぁ
すいません、聞きたい事があるんですけど
WA1のバスカー集落付近にある地上絵ってどうやって封印解くんですか?
上から時計の逆まわりにディスペラード使っても何も起こりません。
よろしければ教えて下さい
>527
多分生きてると思う
ユウリィのことジュードに任せたってことかな?
ブリューナクで覚えてる奴の名前を挙げてみる
クルークリトリス
ラムダ
フェラシア
ジェレミィ
・
・
・
もう浮かばん
貴様等、ここ本スレでまだ一週間も経ってないのにネタバレしすぎです
クルー肉
人形
覗き魔
頭悪いジェレミィ
ラムダ
盾女
若本
だめだ
ガウンくらいは思い出せよ
カクカクダッシュがなくなったのが寂しい
神々の砦
蒼の騎士
抑えきれない破壊衝動
闇を囁く者
高貴なる貴人
双撃龍騎
決闘男爵
これが限界だな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:42:18 ID:Tof0oGwu
ワイルドアームズの最新作楽しいですか?
僕は一度もワイルドアームズはプレイしたこと無いのですが・・。
興味があるので買おうと思うのですが、、どうですかね?
ドラクエ信者です。私がプレイしてもしょーもないでしょうか?
100回クリアするとブリューナクやハウザーと和解し真のラスボス・エストヒースと戦うシナリオに分岐するらしい
エンディングもちゃんと全員再会できるらしい
>>538 中には俺みたいに普通に楽しんでる奴もいるが、評判は最悪。止めといた方が良い。
アクション要素も結構あるしドラクエとはかなりタイプも違うしな・・・・
涙に浮かぶ未来
槍
神々の砦
抑えられない破壊衝動
高貴なる貴人
絶対の彼方
夢見る人形
闇に囁く声
血闘男爵
双載銃騎
これであってたっけ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:44:41 ID:Tof0oGwu
>>540 そうですか・・。やめときます。
最新作で評判良いRPGありませんか?
>>538 いや〜
ダンジョンとかの謎解きや行ったり来たりでイライラしないと思うなら買いだと思うよ
話は中途半端だから キャラ萌えなしではクリアするまできついな
>>538 2chでやったことの無いゲームの評価は聞かない方がいいよ。
>>541 決闘男爵じゃなかったっけ?二つ名はヒューゴの絶対の彼方しか覚えてなかった・・・・
>>541 人形抜いてアウグストとヒース二つ名いれれば
どっちも1回しか出てないがな
システム・クロノスめちゃ強だと思うんだがなぁ・・・
なんであんなにあっさりと
またスネオスレからの刺客か
ボスが弱い件について
ガウンは双載龍騎じゃなかったっけ?
>>528 ジェレミイ:負け犬になって死亡
サイス:どうしようもなくなって死亡
ベリ子:サイスとの共生を夢見ながら死亡
ヒューゴ:ハンチクに敗れて凹みながら死亡?もしくは放浪
人形:何も貢献できず胸ドキで死亡
ヒース:破廉恥すぎて粛清
チェンソー:念願の戦いの中で死亡
エニル:自分の不安に打ち勝つために放浪?
アウグスト:未来の為に少年少女を守りつつ死亡
クニークルス:妹を見守る(タダノストーカー)?
ガウン:漢死亡
ファルメル:まだみてないけど死亡
ラムダ:まだみてないけど死亡
ユウリィのイベント削って林檎に増やして欲しかった。
つーかアルノーと林檎メインでよかったよマジで。
EDもさ、最後に林檎の死ぬ時の様子をちゃんと作って欲しかったよ。
くだらん部分に力いれすぎなんだよ・・
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:48:43 ID:Tof0oGwu
ファントムキングダムって面白いですか?
古いですか?いつ発売したんでしょうか?
>>547 設定的には最強だよな
某ジョジョを髣髴とさせる
>549
弱いから初期装備でクリアした
平均レベル40なかったから、結構きつかった
お兄ちゃんは槍じゃなくて蒼の騎士のほうだと思う
ヒースはインビジブル・レイカーて名前だった気がするが漢字までは思い出せないな・・・
やべー
今TGSのデモ見たら最後で泣ける
そういやハンチクってどういう意味なの?
ラクウェルがバグじゃないかと思うほど強すぎなんだよ
もうラクウェルメインヒロインって事で脳内補完してあります
なぁ、ひょっとしてFからコンバートしてないとバッジコンプ無理?
あえてコンバートしなかったのが仇になりそうな悪寒orz
よく考えると透明人間ヒース最強だな
まぁ気配を感じればいいのか林檎レベルだとできそうだし
今回主人公のジュードにもインパクトがあまり無いしユウリィも空気だから
へタレキャラのアルノーの方が印象に残るな。
普通にラクウェルヒロインっぽいな専用イベントユウリィより沢山あるし。
ジェレミィ第3段階が、林檎様のカウンターで一撃死した時は唖然とした
ラッキーカード使う前だったのに…
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:54:08 ID:QwBb6nSC
システムクロノスでさえ打ち破った林檎の事だ、あらゆる感覚から逃れても
内に潜む殺気までは消せはしないッ!とか言って打ち破りそうだ。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:55:39 ID:o1hsGNuY
にしてもあのロリ人形2体はどうかと・・・
どの隠しボスにも勝てない件について
今回勇気とか希望とかはでてこねーの?
つーかさ
ユウリィって兄さんといちゃついてるだけじゃん
結局、兄さんのことを振り切れずに結婚しないで教師やってるだろ?
ヒースなら真紅だって作れる
>>565 不治の病、最後に死ぬ、っていうヒロイン属性付き
まさに最強
>573
おまえ頭いいな
ラムダ:未来を視る目
ファルメル:無敵のガード&カウンター
肉:ARM
アウグスト:頭
ジェレミィ:ミサイルバルカンの反動の抑制
サイス:空間制御
ベリエール:空間支配
ヒューゴ:時間を停められる
エニル:相手の不安を実体化
バルガイン:怪力&ジェット噴射飛行
人形:胸ドキ
ヒース:あらゆる感覚&索敵機からも察知されない
能力だけ見ればヒースとヒューゴとベリエール最強。もう圧倒的。
ED見た後、再プレイするとなんか心が痛むよ。ラクウェル・・・orz
ラムダが未来見てどのタイミングで時間止めるか分かってれば勝てるだろ
攻撃するときには動くし
いいさいいさ一からやり直すさヽ(`Д´)ノウワーン
>>576 でも見る限りラムダの予知最強じゃねえか
時止めようと見えなかろうと未来予知でなんとでもなるし。
ファル姐さんの天地魔闘の構えも強そうだな
今回のアースガルズってファルメル姉さんの通り名だったのね…
いつも女性と共に居たアースガルズがとうとう一体化したのか…
夢見る人形(トロイメント)
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 15:01:33 ID:5Nue3ito
あのーすいません4の 最初の村の脱出ポットはどこですか?
ガウン:超絶二挺拳銃&ビッグバンパンチ
>>583 ヒント:師匠の家の左
ていうか攻略板池
誰もアウグストの二つ名思い出せないな・・・
まぁ獅子の爪で一回言ってた位だしな・・・
4thを一言で言えば、
「 凡 作 」
全てが中途半端。
冗談とかついてたような・・・
ボリュームがこれの二倍あってイベントが紙芝居じゃなかったら満点あげてもいいと思ってる
4thを一言で言えば、
「 ア ナ ゴ 」
全てがアナゴ。
楽しかったから俺は良作かな。
つーかラストの演出良すぎ。
これのおかげで、4はシリーズで一番好きになるかもしれない。
知名度上がったせいか、以前と比べ明らかに適当な批判が多いが。
予知や時の能力を持っててこんなに弱いのは珍しいな
漫画なら最強クラスの能力なのに
凡作なんて評価が高すぎる
「糞」
の一言で十分だろ。
>>592 俺も良作だと思うよ。相変わらず熱い展開は健在だったし。まぁ、不満点は勿論あるけど。
俺も4はけっこうよかったよ
記憶にある中で一番最初にクリアしたRPGの1には負けるけど
2とは違った面で好き。正直3とかは冗長に感じてたから
ある程度ストーリーが短くてもありだったわ
シリーズ初プレイ、普通に楽しめた俺は勝ち組?
>>593 まぁ普通は全てが完全止まってるから物理的干渉も出来ないのが普通なんだよね
時止め最強はジョジョの功績かな・・・
むしろファルメルが一番、超人感が強かったな。ほんとに何も効かねえ(´Д`;)
実際に時間止めたら周りの大気も止まるから自分動けんし息できずに死ぬ
あなたの選ぶもう一度戦いたいコマンダー
第三位↓
糞を糞と認識できずに楽しんでしまった奴が真の負け組み
ラムダのクラウ・ソラスって銀の腕(アガートラーム)の伝承の神が持ってた武器だったのか
地味に関連してたんだな
お兄ちゃんの離脱が早すぎなんだよな・・・
盾と槍の副長コンビだからなんか同時に戦うとか展開だと思ってたのに・・・
さ ぁ 盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
>>601 拳銃の反動で空飛んじゃうガウンもすごいぞ、まるで衝撃のアルベルト。
>>608 仲間入れ替えシステムがないから俺はお前たちと同じ道を行けない・・・
実際は時間の流れを圧縮してその時間の中で
動けるみたいだから、完全に時を止めてるわけじゃ
ないっぽいが。時間停止というよりは瞬間移動に
近いんじゃね?アクションの瞬間に時間の流れが
もとに戻る仕様は意味不明だが
ガウンの散り様にはつっこまれてても、
エレベーターでのふっとばしには一向につっこまれない件について
二つ名まとめて
ガウン:デスペラード・ザ・アナゴ
若本と一緒に謎解きしたのが一番いい思い出
ガウン絡みのイベントだけはWA全体で見ても名シーンだと思う俺ガイル。
ところで、ラクウェルは何故に林檎?
ラムダ:涙に浮かぶ未来
クルースニク:「蒼の騎士(ペイルライダー)」
ファルメル「神々の砦 (アースガルズ)」
アウグスト:?
ジェレミイ:「抑えられない破壊衝動 (イナーシャルキャンセラー)」
サイス:「高貴なる貴人(ノーブルレッド)」
ヒューゴ:「絶対の彼方(システム・クロノス)」
エニル:「闇に囁く声 (ダーク・ウィスパー」
バルメイン:「決闘男爵 (デュエル・バロン?)」
ガウン:「双載銃騎 (ダブルドラグナー)」
ヒース:「姿なき徘徊(インビジブル・ストーカー)」
ガウンの燃えスレないの?
真面目兎に燃えようぜ
とりあえずクルースニクのバイクが呼び声で走ってくるのは、どういうシステムなのかが気になるシメジ
>624
クルースニクはメロスの戦士
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 15:23:25 ID:7tduCh5e
とりあえずリンゴでもころしておけばカッコもつくでしょ
>>624 某ブラックや月影の愛車みたいに意思をもってるんだろ
やっと始めてみた
いまどき2Dマップって…マリオとポポロなのか?
クソゲっぽい出だしにワクワクしてきたよ♪o(^-^)o
>>623 イルズベイルのクルスニかっこよすぎ。クルスニのARMがラストで使われるところが激しく燃え。
EDでさりげなく希望を残すあたりが渋い。
以上!
>>624 4thの世界観から言って音声認識とかその辺だと思う
アウグスト:攻撃しない経験値(ラッキーカード)
最初あのバイクもARMだと思ってた
むしろ最初兄さんは戦闘用バイクで闘うキャラだと思ってたライダー555みたいに
2ch的には
ガウンとクルースニクと落涙は人気あるわけだ
ラクウェルのも希望を残しておいて欲しかった
>>638 オレは各地に現れる女渡り鳥だけどな。探しだして意味も無く話し掛けまくる
チェーンソーのおっさんは実はいい人
レベッカは俺のもの
フロンティアハリムのよろず屋で店番してる娘はオレのもの
3と違って一般人に個性がなかったような気がする。
じゃあ俺はラクゑルの娘で
>644
あれは個性ではなくて電波
シエルの連中は何のために死んだのかよく分からない
ひとり占めヒョウタンってラッキーカード分も1人占めできたりするのか・・・?
最強武具って敵が落としたりとかしないのかね。
合成の材料集めるの激しくめんどい
これがウワサの穴子自爆シーンか…
笑いに満ち溢れたイベントだね
(´・人・`) いちおう俺もジュードたちと一緒に合掌
>>647 3の村人はベストだったかも。特に記念日アーメンガードが濃い。
あぁ、ジュードの技にお兄ちゃんの技が追加されてるのか・・・気づかなかったorz
謎解き難し過ぎ。こりゃ糞だわ
>>654 俺は適度だと思ったが。
むしろ最近簡単になりつつあったから結構面白かった。
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::←ガウン ::::::::::::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. .... . .... . ..... .... .. ..... ............. ..
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 |
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
ブラックパスはどこにあるの?
>>654 今回謎解きなんてあったか?
ボス戦はそんな感じだったけど
1は名作だったと改めて実感
2週目やるときってエクストラチャレンジのスコアって引き継がれる?
なんかさっきから、とにかく糞っていいたいだけの厨が一人まぎれてるな。ID変えてご苦労さん!
>>654のせいでプレイしてないのバレてますよっと。
封印されてたミクトランテクトウリがやたら強いんですけど・・・
>>659 グッズを別マップに持ち越すことくらいしか
664 :
694:2005/03/27(日) 15:52:24 ID:aeSIgnEI
百聞は一見にしかずということでヒョウタンバッジを試してみた。
とりあえずそこらの雑魚相手にラッキーカード使って勝利
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ボーナスレート ×9.4ってなんですか…… バッチリラッキーカード分も奪ってるよ・・・
他のキャラのレートは×0.0
全員分のラッキーカード2,0×4+戦闘中のボーナス分1,4ひとり占め…
涙が欠片がエキストラ両方合計スコア55万点ってまじか・・・
それならまったく取れる気しないぜorz
まあ、ボンクラのお粗末な脳みそにはこれでもキツイのかも知れないけどな。
サントラ待ちきれなくてラストバトルの曲録音しちゃったよ
649だった_| ̄|○
>>667 ブラックマーケットにある。
エンカウントキャンセルの仕様2のに戻して欲しい
>>669 攻略のテンプレで
遥かに掲げし決意の塔:ラギュオラギュラ
・封印を解く為のアイテム
涙のかけら(エクストラチャレンジのスコア合計(Normal/Hard)55万点?)
柊の額冠(白い孤児院)
黒尖槍(ブラックマーケット)
聖骸布(ロザリアの港手前にいる漁師のおっさんの依頼二つ目)
ってあったんでな・・・
アクションは・・・だめなんだ・・・
>>482 >999階のダンジョン
うぜぇ〜〜〜〜〜ッ(゚д゚)
スフィア社より酷いな
>>672 そうか、サンクス
ハードモードどうやったら出来るんだろorz
>>651 いままであれだけ兵士とかぬっ殺しておいていまさら敬礼かヘッオメデテーナ
とちょっと思ったのは俺だけでないと思いたい。
まてよ・・・55万点て・・・
1ステージ3万点とったとしても36万。
1ステージ最低45833、3点とらなきゃダメってことか。無理です。
>>620 ラムダの能力名の読み方はブルーデスティニー。
ついでにジェレミイは破壊衝動じゃなくて砲火衝動。
ところでサイスってそれであってた?
エクストラチャレンジのスコア二週目引き継ぎあるの?
あと二週目ってまさかまたROM集め直しになる?
テンプレ追加な( ´_ゝ`)b
今回は不満な点が数多くあるのが問題なのだろうな。そのすべてが良いか悪いか微妙な部分で
許容範囲を超えると数が多いだけに糞ゲーといわれやすくなるレベル。
逆に許容範囲内だったとすると俺のように良ゲーに見えるというわけだ
2CHでは今回は評判悪いようだが、俺は満足している
不毛な個人評価
×→▲→△→○→◎ (+は少し上の数値を意味する。)
■音楽 ◎
■演出 ○
■敵キャラ ..△
■仲間キャラ(性格、シナリオ上の演出でのキャラ具合)
ジュード .◎ (声と精神年齢が合っているしキャラにぴったりだった)
アルノー ○ (愛するべきへたれキャラだが、可もなく不可もなく)
ユウリィ .△ (よくある悲劇のヒロインで微妙すぎた)
ラクウェル ...○ (もっとツンデレを期待していた。最後に感動なんてしない場面で無駄に殺すなと。欝なだけ)
■戦闘 ...◎
■グラフィック ..○
■ストーリー .△+
■スキル .◎
■OP .▲
■値段 ...△
総合評価 ○+ 100点満点中83点。 良作作品
アウグストは何だっけ・・・ ガラ・デ・レオンの最後の方で言ってた気がするが
今回は不満な点が数多くあるのが問題なのだろうな。そのすべてが良いか悪いか微妙な部分で
許容範囲を超えると数が多いだけに糞ゲーといわれやすくなるレベル。
逆に許容範囲内だったとすると俺のように良ゲーに見えるというわけだ
2CHでは今回は評判悪いようだが、俺は満足している
不毛な個人評価
×→▲→△→○→◎ (+は少し上の数値を意味する。)
■音楽 ◎
■演出 ○
■敵キャラ ..△
■仲間キャラ(性格、シナリオ上の演出でのキャラ具合)
ジュード .◎ (声と精神年齢が合っているしキャラにぴったりだった)
アルノー ○ (愛するべきへたれキャラだが、可もなく不可もなく)
ユウリィ .△ (よくある悲劇のヒロインで微妙すぎた)
ラクウェル ...○ (もっとツンデレを期待していた。最後に感動なんてしない場面で無駄に殺すなと。欝なだけ)
■戦闘 ...◎
■グラフィック ..○
■ストーリー .△+
■スキル .◎
■OP .▲
■値段 ...△
総合評価 ○+ 100点満点中83点。 良作作品
ブリューナクって十傑集みたいだな
>>677 修正サンクス
サイスの読み方は空母のデータでこうだった気がする
ラムダ:「涙に浮かぶ未来 (ブルーデスティニー)」
クルースニク:「蒼の騎士(ペイルライダー)」
ファルメル「神々の砦 (アースガルズ)」
アウグスト:?
ジェレミイ:「抑えられない砲火衝動 (イナーシャルキャンセラー)」
サイス:「高貴なる貴人(ノーブルレッド)」
ヒューゴ:「絶対の彼方(システム・クロノス)」
エニル:「闇に囁く声 (ダーク・ウィスパー」
バルメイン:「決闘男爵 (デュエル・バロン?)」
ガウン:「双載銃騎 (ダブルドラグナー)」
ヒース:「姿なき徘徊(インビジブル・ストーカー)」
>>676 箱を10個壊して、1upを取れば5万は楽に取れる
ということでブラックパスのありかをおしえてください
>>684 イルズベイルの、ディテクター使って取る宝箱だったと思う
見返りに教えてくれ
エクストラチャレンジのハードモードてどうやるんだ?
ROMがどこかにあるのか?
ヒースの粛清イベントは容量と時間の関係で
削られたんだよね?そうだよね?
もう辛抱たまらん
俺はエニルと二人で不安探しのたびに出るぜ!!
ハードはROMの7枚目以降じゃないの?
6枚目までがノーマルで7枚目とるとハードの1ステージ目が出現。
ROM自体は自分で探してくれ
>>686 お得意の名前だけ出てくる年上キャラだよ
>>684 今のところ全部5万以上とってるおれがいる( ´_ゝ`)b
>>686 罪状はのぞきだから都合上カットせざる(rty
>>690 サンクス
・・・つー事は引き継がなきゃダメなんかな
やっぱFからコンバートしたの進めるか(´・ω・`)
ところで、コンバートしたらロンバルディアが極悪な強さを誇ってたわけだが
ノーブルレッドだと思い込んでるだけだの覗きで粛清食らっただのコーヒー噴くかと思いましたよ
>>685 俺はまだノーマル6ステージとハードが3ステージしかできるようになっていない
ROMは普通に宝箱に合ったと思うが・・・
この9つのステージなら
>>684で5万は超える
>>692 ノーマル6ステージで40万点突破の俺様が見参しましたよ
697 :
まとめ:2005/03/27(日) 16:14:15 ID:DyiT+es9
ラムダ:「涙に浮かぶ未来(ディステニーアーク?)
クルースニク:「蒼の騎士(ペイルライダー)」
ファルメル「神々の砦 (アースガルズ)」
アウグスト:「左道玩笑(トライフラー)」
ジェレミイ:「抑えられない破壊衝動 (イナーシャルキャンセラー)」
サイス:「高貴なる貴人(ノーブルレッド)」
ヒューゴ:「絶対の彼方(システム・クロノス)」
エニル:「闇に囁く声 (ダーク・ウィスパー」
バルメイン:「決闘男爵 (デュエル・バロン?)」
ガウン:「双載銃騎 (ダブルドラグナー)」
ヒース:「姿なき徘徊(インビジブル・ストーカー)」
>>620に追加
>>685 とりあえずFから引き継いだら最初からROM6個持ってた。
ノーマル1→6→ハード1→6
って順に出るので計12個いる。
で二週目以降にエクストラチャレンジのROM渡したのは引き継がれるのか教えてくれ。
引き継ぎないとラギュオと戦えるの3週目以降になってしまうんだが・・・
最後のステージだけ出てない、、、闘技場の景品でROMあるか?
いや、多分、俺の予想ではディテクターで見える隠し空箱(赤い箱のやつね)にROMがもともとは入ってたんだと思うわ。
俺はコンバートしたから最初からROMを6枚もってた。
で、ROM最初から持ってるからかわりに隠し宝箱にギャラが入ってた…と。
>>696 ( ´_ゝ`)安心しろ、俺もノーマル6ステージで40万突破している(プゲラ
てか、これ結構はまるよな。ミニゲーム
どうせ俺はアクションが苦手だよOTZ
まぁあがいてあがいてあがいてみるか
>>701 途中失敗するとやり直すために死ぬのがマンドクセ
というわけで俺にもなんかカッコイイ二つ名を考えてくれ
特殊能力は「あらゆる仕事・学校を無視して家でゲームが出来る」だッ!!
ラムダ:「涙に浮かぶ未来(ディステニーアーク?)
クルースニク:「蒼の騎士(ペイルライダー)」
ファルメル「神々の砦 (アースガルズ)」
アウグスト:「左道玩笑(トライフラー)」
ブルコギドン:「抑えられない破壊衝動」 (イナーシャルキャンセラー)」
サイス:「高貴なる貴人(ノーブルレッド)」
ヒューゴ:「絶対の彼方(システム・クロノス)」
エニル:「闇に囁く声 (ダーク・ウィスパー」
バルメイン:「決闘男爵 (デュエル・バロン?)」
ガウン:「双載銃騎 (ダブルドラグナー)」
田代:「姿なき徘徊(インビジブル・ストーカー)」
お・・・おお、おいおまいら。もし、もしもだ。もしヒースが女だったらどうするよ?
ガチレズで人形に自分の事をパパとか呼ばせるような奴だったらどうするよ?
スコアとゲームの数は引き継がれてた。
二週目でROMの人に話し掛けたら即ご褒美全部貰えた
コンバートしてない人はハードは2週目からか?
もしかしてブックレットに書いてる裏ステージってハードのことじゃないだろうな
>>703 だな、6ステージ5万点以上だすのに1時間半もかかった( ´_ゝ`)
全部ニート関連でワロス
ファルガイアがニートに侵食される
ラクウェルの技って全部凶桜=サクラリッジリボルバーみたいに英語名ある?
>>709 サンクス、それ聞いて安心した。
後から2枚手に入れたけど恐くて渡せなかったからな。
会うと自動的に渡すので当然ミニゲーム自体できなかった。
>>718 威吹使ったときはハイプレッシャーとか言ってましたよ
>>718 ここは今から林檎の技のジョジョっぽい読み方を考えるスレになりました。
ARMをニートに置き換えて4thのストーリー考えてみると結構面白い
彗星使ったらメテオドライブとか言うのかね
WAのネーミングセンスって好きだな
なんで働かなきゃいけないんだ・・・どォしてッ!? ( ´_ゝ`)俺のあだ名も考えておいてくれ。今日は落ちる
就職って何?
ああ、「未来」(明日)やるよ
穀潰しを許せる特殊な人間でないとニートに喰われるわけだな
就労者の天敵を作ってニートだけの世界を作る
734 :
709:2005/03/27(日) 16:26:57 ID:cdyEKo42
ところでROM兄さん確認ついでに闘技場にも行ってみたが
ジェーンなんていないじゃないか!あれはデマ?
それとも2週目ラスボス攻略後とか
2週目でまたお題を全てクリアとかで出現するとかそういう希望を持ってもいいのかな?
なんだかんだ言ってもラストバトルに歌が流れてきて燃えてしまった俺ガイル
>>728 ダンジョンのネーミングについては
見てるだけで抜ける
厨臭さとダサカッコ良さが同居したようなネーミングセンスだよな
アークインパルスってどういう意味ですか
ブリューナク・ベースが漢字で槍衾なのはワロタ
お兄ちゃんといっしょのときの戦闘曲かっけーじゃねえか
月光がルナティックフォース。
うは魔女っ子。
スレに戻ってきたら、ニート関連の話になっててワロスwwwwwww
うおおおおこいつらともっと旅したいよ〜
ニートコテハンも来てるしな
オレは3の時そう思ったよ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 16:55:09 ID:kVg5QT+o
今一時的にクルースニクが仲間になったとこです
ここまでで全体的に何パーセントくらい進みましたか?
騎士アシュレイが気になってしょうがない
どうせ騎士アシュレイの仮面の下も枢機卿と同じで禿げに眉毛と髭だ
6,7割りぐらいじゃないか?
ラストバトルの曲うpまだ〜?
遠くて近い物語って読めないの?
>>750 マジっすか...
まだレベル全員30前後なのに
短い・・・
戦闘システムは神
こんなに面白い戦闘なんて探してもそう無い
WA初めてだが買って良かった
砂上戦艦ならまだそこそこ残ってると思うが
こうきOPがそのあたりだから半分は過ぎてるけど
3は電波女が主人公の上に仲間が変なオッサンばっかでつまんなかった
>>759 ほんとに短いっすね...orz
今回はラギュでるんですかね?
短い短いと五月蝿いヤツだ。本編長さは今までとそんなに変わらん。
そもそもガーディアン巡りはうざいから要らないといったのは貴公であろう?
サクセサーオブソウルでジェーン、エマ、ゼットが全然でてこねぇ…
根谷さん…
誰かFで召喚シーンカットするアイテムの場所または名前教えて〜
どっかのパズルボックスの景品。
攻略サイトでも見れ
短いっつっても短すぎるわけでもない
本編だけで言えばかなり良作だが問題は隠し要素
真EDとかない限りすぐにやる事なくなってしまう
まだ隠しあるかもしれんからやり込んだ人の情報を期待して待つしかないな
今まで出た意見で
ガーディアン集めみたいなお使いヤメロ
↓
結果:
無くなったら無くなったでサクサク進みすみ
一本道でつまんねぇ
これを打開するための策は?
はよ攻略本かなんかでやつのコメント見にゃ収まりつかんわい
>>767 フォーミュラカットとか、そんな感じの名前だった気がする
>>768 さんくす!
パズル5取るの忘れてて船ぶっ壊れちゃったから
FPアドバン取り損ねて後半辛いッスw
>>771 4/2の電撃攻略本にはコメントあるのかね?
てかまだまだ消化しようと思えば出来る伏線なんてあるんだからさ
アルノーの故郷とかユウリィがパラディ円ぬになるまでの話とか突っ込んでみりゃ
キャラも立つし話だってそれなりに長くなるけど
コマンダーも一回こっきりの戦闘じゃなくてそれまでに何度か登場させなきゃ
印象薄くなるだろうが
やっと涙の欠片ゲットorz
コマンダー何回も出すと今度はボス使いまわし手抜きとか騒ぐのが出る罠。
調整が難しいな。ヒューゴとバルガインは二回ぐらい戦っても良かったと思うけど
>>778 影で動きを制限するエニルと一撃必殺のバルガイン
空間制御でヒューゴを囲んでぼこるのを阻止するサイス
フィオレ&アーシアの一方だけ袋叩きにさせないようにヒースを設定
これだけで印象がだいぶ変わるわけだが
夢中になってやったから短く感じるとかはないのか?
長さ的には他と大して変わらないはずだ。
とりあえず死んで無さそうなコマンダーの
ヒューゴとエニルの消息がキニナル…
人知れずフロンティアに住んでるとか…
誰かラストバトルの曲を(ry
ってそれって初回についてきたCDにはいってるっけ?
局長曰くみんな死亡なんだけどね・・・
攻略本にどっかの本の表紙の林檎百合絵掲載するよね?
>>782 サイスは死んでない、そう考えていた時期がオレにもありました
数人がかりだとヒューゴ囲ってたらチェーンソーであぼーんしたりしそう
サイスはなんだかんだで普通の人間だし
あれだけ戦闘機がつっこんで爆発すれば…
ところでサイスとベリエールってどうやって知り合ったのか…
魔族であるベリエールはどこから来たのかも気になるな…
WAらしくない魔族設定だけに…
サイスの最期はあっけなさすぎて、
「どうせ後半、また出てくるんだろうな・・・」って終わってたら・・・。
>>781 圧倒的にどれと比べても短く感じるな。しかもいい意味じゃなくて。なんでだろう?
ヒューゴ真ん中に移動してきて、全滅した時期も俺にもありました。
サイスってそのままフェードアウト?
>>792 ジェレミィ以外みんなそのまま・・・・・・
なんだかんだ不満点は多々あったものの、
ラストバトルで主題歌聞いてたらもうどうでもよくなってきた。
こんな単純な作りでも激しく燃えてしまう俺って。
ぐれーたーびーすと強すぎ攻撃あたんねぇ
と思ってたら
ポーションベリーで耐えつつサクセサーオブソウル数回で楽勝だったな。
3万ギャラ入るからポーションベリーのおつりはくるし、ラッキーカードでEXP10万だ。
アゴニーアフェクトでMGR低いジュードが死なないよう注意すればいいカモだな
もう少しブリューナク同士の絡みがあればねぇ
魔獣の卵の中のボス倒した!
やっとFPアドバン1個GETォ
今日中に全クリしたいな
あのエンディング一番の不満
文字が消える前に必死で読むせいで絵が全然見れない
>>797 コマンダー同士で絡んだのって、最初の全員集合のときと、
ヒースの壮絶な最期を語った時だけだっけ?確かに少ないな。
>>796 ヒョウタンつけて、さらにそのつけたやつがトドメさせば8.7倍。
グロウエッグってEXPレート+1,0効果?
だとするとあわせて9.7倍 その他もろもろあわせて9.9倍までいくだろうな
うはwwww夢がひろがりんぐwwwww
約束をしようよ 一人で泣かない
ゆ・・・誰かいるんですか?
ゆの後が知りTEEEEEEEEEEEEEEE
>>800 意味深に「ペイルライダーだ…」とか言ってたのにあんま二つ名意味なかったしな。
>>801 グロウエッグは敵がくれる経験値そのものを2倍
ラッキーカードはレート
と言うわけで10万の9ばうはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
約束をしようよ 一人で泣かない
ゆるめに溶いた片栗粉を
ここでさッとまわしいれます
>>801 2週目だったら経験値100000。
それを9,99で倒せば経験値999000ッ!?
おkwww把握したwwwww
ストーリー自体が今回はちょっと早足ぎみじゃないか?
ひょうたんを考えるとブラックマーケットは一人のレベルを集中で使うのがいいな
>>808 だな。
全員のレベル一気に削ると持ち直すのがしんどい
二周目クリアした奴はさすがにまだいない?エンディング代わったりするんじゃないの?
>>810 本当なら今2週目やってるはずなのに、コンバ-トバッジ欲しさに一からやり直してる俺ガイルorz
やっと万里の長城ですよ
育て林檎の各地街道って空港いくとことかも含まれてる?
監獄島で迷ってますよ(・∀・`)
>>812 そこエナジーバスターするヤシがいるからいやん
>>815 そうだな・・・超育て林檎みつからないorz
>>814 Fからデータ引き継ぐとジュードのARMの性能変化させるバッジが貰える。
データはロディのARMの改造具合によって変わるぽい。
俺のはガトリング仕様だったから、弾数は7発あとは基準値以下だった。
救済策あれば今からでも2週目やるんだが多分無いだろうなあ(´・ω・`)
闘技場の回避と反撃が鬼強い奴が倒せん・・・。
アンゴルモアは余裕だったのに・・・。
>>817 そんなのあるんですか、
Fのデータ引き継いでからゲーム始めたのに、コンバートバッジなるものを持っていないorz
クリアしたんだが、二週目始めるかこのまま続けるか。
オマイラ的にはどっちオススメ?
>>822 強いうちに色々屠って金とレベル稼いで、
引継ぎ前にレベルを全部BMで消費
てのはどうよ?
引継ぎはなに変わるんだ?
いやいや、エヴァ2だって隠し要素が数ヶ月たってから発見されたんだ
エンディングが複数用意されているという希望が残っててもいいじゃないか
>>823 頭良いな。
おk、引継ぎ前にブラマ行って来る。
仲良きことは美しき哉
>>825 残念だがもうムービーは全部出し尽くしてるらしい・・・・
F 後半のサーフ村でのロディイベント泣ける・・
演出はベタだけど主人公の何とも言えないあの弱気な表情w
が良い! これサブイベントだけど作り込み気合入ってるね
OPのあれは兄さんとジュードのコンビネーションアーツだったのか
これって最初の戦闘で必ず覚えられるんだよな? まあ使う機会少ないけど
>>829 さてはお前、いつものFプレイ野郎かッ!
>>829 今2週目の俺が確認した変更点はExファイルのBGM「だけ」
ROMのステージ数やアルターパーツが引き継げるからその分2週目はまだ価値があるかもしれぬ
BGMが変わったんだから他にも変更点があることを信じてるよッ
>>828 そうか…
それで皆のレスの中に「ファイル形式が云々」とか言ってたのか、サンクス
書き込む度にID変わってるな・・
アナ回線の宿命だなw
835 :
832:2005/03/27(日) 18:15:01 ID:cdyEKo42
>>831 ( ゚∀゚)ノィョ―ゥ
順調に進んでるぞ〜ノシ
もうすぐラストだ、今アイテム回収してる(パズル他
レベル上げたいときにメルコムばっかでるぜorz
ひょうたんってなんだ?
さっきクリアして三日ぶりに帰ってきましたよ
短かったけど良かったね、戦闘が本当にコレWAか?ってぐらい面白かったし。
ただ、イベントはちょっと動いてあと紙芝居とかやるぐらいなら従来通りで良かったのに・・・
なんにせよ去年のゲームショーから色々あったけど、終わったと思うと寂しいな。
あー早くサントラ出ねーかなぁ・・・
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ............:.... .... .....:.... .... ...
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
ガウン様のありがたいお言葉を聞きなさい
>>1 暗黒の虹よッ!カタチあるものを蝕め!
>>2 血の洗礼を施されたいかッ!?
>>3 家畜以下では届きはせぬッ!
>>4 劣等種如きにッ!
>>5 くっ・・・このままでは枷が外れ解き放たれる・・・
>>6 世界の果てにて、命の物語の幕を引こう・・・
>>7 一人では逝かぬ、逝かぬぞぉおおおおおおッ!!!
EDで10年後の話でユウリィ〜アルノーの間に、一瞬出てくる影って誰?
まあ敢えて答えを出すとしたら
金子?
エニルはどうなったの?
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ............:.... .... .....:.... .... ...
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
ガウン・ブラウディアが
>>2ゲットだッ!
バルガ
>>1ン
>>3イス
アー
>>4ア
ヒュー
>>5 ラ
>>6ダ
アル
>>7ー
>>8ウリィ
ラ
>>9ウェル
>>10ド
2周目してセリフ確認してくる
ラッキーバードすげえな・・・
分散しててもりんごやらざくざくでるぜ
バイク(゜∀゜)キタ―――!
ジュードは両親死ぬしアルノーは妻なくすしユウリィは兄貴と生き別れ(死亡?)だし
ラクウェルは…だしすごい不幸自慢大会10代の部ベスト4的パーティだなwwwwwwwwww
連続ヒップアタックって爽快だな
賞金首の3より何倍もましだがな
ガキどもメンバーだけど意外にやってくれた
>>856 そういうのがごろごろ転がってる世界だからベストじゃないんでね?
クルスニキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
砂浜育て林檎でないな(´・ω・`)
エンジェルハイロウばっか3つもいらないよorz
・ 何を血迷ったか街探索を紙芝居で代用
・ フィールドマップを無くす
・ 26時間前後でクリア可能なプレイ時間
・ OPの手抜き具合
↑
この変になにやら大人の事情を感じられずにはいられないんだが、
やっぱもっと煮詰めて丁寧に作ってたらもっと良い出来になってたろうな。
そう思うと残念でならない。
3並のクオリティでディティールも拘って作って
30時間強ぐらいでまとめてれば良作になってたに違いない。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 18:42:21 ID:QwBb6nSC
ヒューゴ戦の曲がよかった
煮詰めるも何も最初からコスト決められてるだろうからムリ!!
なんちゅーか、色々惜しい点ばかりだったなぁ。
今回の試行錯誤が次(2リメイク?)に活かされるならいいんだが
肝心のストーリーが3好きの悪食な自分にはダメポ
スーパーグロウアップルにあった人・・・どこであった?
大人の都合(納期予算etc,,,)によって作りこみが甘くなる
↓
売り上げ下がる
↓
余計に予算下がる
↓
予算の関係でそれなりの作品しかできない
↓
売り上g(ry
>>867 ビーチの北側一番奥に、林檎、超林檎、メルコム、メルコムリッチ全部出やすい。
>>866 3やFのノウハウが活かされてない4を見ると次に何かが活かされるとは
ちょっと思えない部分もある
しかし3のストーリーがよくて4がダメとは奇特な御人やね…
>>867 確かバスカー集落で2回も出会ったよ
2回とも逃げられたけど
でもまぁ、3やFで不満だった部分はちゃんと消されてるとは思う。ストーリーについては人それぞれだろうし。
俺は4のストーリーは好きだ
>>870 活かさないというより
3やFで伸ばせなかった部分にあえて特化させたんだと思うが。
そう極端なんだよ極端
>>874 あー確かに、そういう感じするなぁ
そんで伸ばせた部分を微妙に置き忘れてるんだな orz
>>863 特にOPには大人の事情を感じる。
注文して作ってもらった物を、出来がイマイチと感じてもつき返すことはできないのではないかと。
シリーズ物のクリエイターが新しいことに挑もうとしてるのはすごいと思うぞ。
バトルシステムやボイス・イベント等は確実に新しい道が開けてる。失敗は、どんな作品にも付き物だ。
保守的になりすぎたシリーズ物の末路は悲しいぞ・・・
しかし天邪鬼のメディアビジョンだからな。
むしろ意地になってアレもこれも変えようとすると、いつまでたっても実験策でなかなか売り上げが伸びない…とりあえずWA5は出てくれよな
んーなんかレス読んでると・・・
今回のゲームって、ゲームとしてやり応えはある?
話はまあ、人それぞれだからいいけど、
なんか、あっという間に終わってしまう感じがして仕方がないんですけど。。
25,6時間で終わるRPGていうのもなー。
同じ作りとしてシリーズを重ねて煮詰まらせていくか、
どんどん新しい要素を詰め込んでいくか。
作品の方向性の違いだな。
個人的には今のWAには新しい要素も間違いじゃないと思うが、
熟成させるという選択肢のがいいと思う。
HEX戦闘はいいから
後はボリュームと今回の中途半端なストーリーとEDかな
未だにラクウェル死に納得できん俺がいる
>>881 まあデトネッとく? って作品だから。5で正統進化を作るつもりなんだろ。
宝箱開けたらイミテイターっていう宝箱みたいなモンスターでてきたんだけど
どうやって倒すの?
たった今クリアした。午前中にレスした時にはまさかこんなすぐ終わるとは思わなかった。
ストーリーは終盤は特にかなり不満だったんだけど、ED見たらちょっと泣きそうになった。
物語云々より、パーティキャラが死んじゃうってことが。死にそうだなーとは思ってたけど。
ところで、終盤になると、勝利ポーズで林檎が剣を落とす確率上がってる?俺の気のせい?
焼いたり煮たりする
>>884 イントルード→斬り→イントルード→斬り→イントルー(ry
>ところで、終盤になると、勝利ポーズで林檎が剣を落とす確率上がってる?俺の気のせい?
見たことNEEEEEEEEEEEEEEッ!
俺だけかッ!!オレガごぶダカラカッ!?
>>885 雑魚戦で苦戦する回数増えたのが原因じゃないか?
>884
メカなのでジュードのオリジナルで1発
>>887 ありがと〜
つぅかエンカウント率高ぇ・・・
>>888 背中に構えようとして途中で落として手を見つめるポーズ。
>>889 戦闘の進行でポーズ変わるの?既出だったらごめんなさい
お兄ちゃんが監獄で仲間の時は苦しそうにするのは見たんだけどな・・・
個人的には4のプレイ時間はこんなもんで良かったと思う。
あんま長いと粘つく(?)し。
内容的には結構濃いものだったと思う。
…しかし家の中は入りたかったOTL
今度4を買う前にAFも買おうと思ってるんだけど、AF買ったほうが良い?
落とすというか、剣を放って突きさすヤツでしょ。
関係ないけど、ラクウェルの剣のグラフィック意外と凝ってるね。プリンセスセイバー素敵。
俺の4のクリア時間は26時間だったが、実は1の初クリア時間も27時間くらいだった。
・・・こんなもんじゃないかなあ?余計な作業も減ってくれたしさ。
っていうか戦術も糞も無く、
イントルード→斬り→イントルード→斬り→イントルー(ry
で終わるボスばかりなのはどうかと。これ以外で倒したこと無いわ。
今思い返して見るとCMにラスダンのムービー出てたのね
>>900 そんな戦い 僕は嫌だッ なんか最後も最後だぞ
色々省略しすぎた結果、プレイのほとんどが否応なくダンジョンの仕掛け解きだけに
費やされる事になってしまったのは痛いと思う
世界が狭く感じるというか、味気ないっていうかね
妙にあくせくした雰囲気になってしまうのもそのせいかなと
ジュードきゅんLOVEな俺はジュードきゅんをメインアタッカーにしてたので
ラクウェルはずっとアイテム係だった
シャットダウン間に合わなくてもファニーポーズ使えれば逃がさずにすむのか・・・
>>902 そこの部分で旅した感を味わいながら進めないとWAについていけないよ。
隠しボス倒した人いる?どれも倒せないのだが・・・
4thは全てが中途半端だね。
おいらがWA4をプレイしての予想だけど、
2本同時に開発すれば、システムが流用できるから作業し易いとか、
SCEに嘘をついて開発費を倍増したのが祟った作品。<WA4
結局、金子のだらだら作業で、納期には1本しか完成できなかった。
そのつけが回ってきたのでしょう。
開発が難航しているという嘘を嘘で塗りつぶした延長費用だけで、
あと1本を制作せねばならなくなった。
MVの作戦会議で、フィールドを削るなどの、規模を縮小する作戦を立てる。
雑誌には、実験作と言い訳を宣って、4thのボリューム不足を誤魔化す。
しかし、当初の計画から大幅にオーバーした予算と、
ソニコンの決算に間に合わすために、強制発売される。
ご覧の通り、凡作となる。
なななんだってー
>>896 あれ突き刺してんのかな?手を見つめる仕草があるから体に異常が来てるのかと思った。
今まではヘタレゲーマーだから50時間近く掛けてクリアしてたんだけど、
今回は21時間。なんか全般的に本道のボリュームが薄いような希ガス
>>905 それは違うと思う
これまでのWAはフィールドやたくさんある街とその屋内等で地域性の違いとかも
表現しながら旅の雰囲気を出してた
4ではそういう部分が大幅カットされてるから旅した感が薄くなってると思う
HEX戦闘ってめんどくさいだけで全然面白くない
>>910 たしかに・・・。エルゥ界とかに行った時の感動とか無いよな。
>>910 俺は旅してる感じは逆に増えたと思う。が、アウトフィールド無くなったおかげで冒険してる感じが減ったんだとも。
そもそも、今回ストーリーだけ追ってたら旅してるなんて感じないような流れじゃないか?
WA4は「観光」
4thは次の目的地探しが無くなったせいで短く感じるのでは?
4thは自由度が減ったのかもね
いつも行く先がほとんど決められてて
>>917 サーチシステムのせいで探すのに時間かかったからな、過去の作品は
>>918 今までの感覚で「落ち着ける町についたらセーブしてやめよう」と思ってやってたら全く落ち着かなかった。
最初から最後まで急ぎの用事があるからなぁ。
最後のロザリアくらいじゃないか?ミーティングの内容なんかも落ち着いてたのは。
不足した謎解き分を補充するためにも超難解隠しダンジョンを作るべきだと思うんだ、アビスとかさ
ラクウェル>神々の砦>ユウリィ>アルノー>超えられない壁>ジュード
なんだが…
>921
今回のマップ形式で難解さ求めたら視点の都合でえらい事になりそうなんだが
とりあえずショーテルゴブの戦闘能力はありえねえ・・・
>>924 プリンセスゴブ4匹がレイポイントに重なってて先制されたら勝てる気しない。
そういえばラクウェルのフォース一度も使ってない……
そういや未だにハイマテリアル覚えない・・・・なんでだろう
でも一つくらいは1のデ・レ・メタリカや2の背塔螺旋みたいな言葉を使った謎解きが欲しかった
今回の謎解き、謎じゃないし
ブリッジで粘ってるがプリンセスセイバーでないな・・・
先に怪獣図鑑出して誰が落とすか完璧に把握するほうがいいか・・・
>>928 でも正直無くても普通にやっていけるよね。
これから挑む隠しボスにはそうもいかないかもしれないけど
>>926 ラクウェルのフォースはシステムクロノスぐらい凶悪。連続使用で敵が何も動けないまま倒せる
ただしこればかり使ってるとラクウェルばかり成長して他が成長しない
そういえば俺ブラックマーケットにもアーメンにも会ってないぞッ!
まめに探したつもりだったのに見落としが多過ぎるなぁ・・・
>>932 一度も使ってないけどラクウェルばっかり成長したよ。
ユウリィが序盤氏にまくりで一番弱かった。まさか抜けた後でレベル上がらずに帰ってくるとは思わなかった
イントルードはあんまり使ってない強すぎるから
でもボス戦での攻撃役になるから経験値が林檎ばっかに
気がつけばユウリィと10万差ついてた
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 19:57:30 ID:uzVsGsU7
4thは全てが中途半端だね。
おいらがWA4をプレイしての予想だけど、
2本同時に開発すれば、システムが流用できるから作業し易いとか、
SCEに嘘をついて開発したのが祟った作品。<WA4
結局、金子のだらだら作業で、納期には1本しか完成できなかった。
そのつけが回ってきたのでしょう。
開発が難航しているという嘘を嘘で塗りつぶした延長費用だけで、
あと1本を制作せねばならなくなった。
MVの作戦会議室では、フィールドを削るなどの、規模を縮小する作戦が立てられる。
雑誌には、実験作と言い訳を宣って、4thのボリューム不足を誤魔化す。
しかし、当初の計画から大幅にオーバーした予算と、
ソニコンの決算に間に合わすためとで、強制発売される。
そしてご覧の通り、4thは凡作となり、新入社員の月給は15万になる。
>>935 ユウリィは雑魚でマテリアル使って一掃するから今俺は、
ジュードLV64
アルノーLV62
ユウリィLV61
ラクウェルLV64
ぐらいには追いついてる。
あの・・・・・
ガウンがどらいことになったんですが・・・(;´Д`)
ここは泣くシーンなのかしら・・・
>>938 なんか笑えてしまったよあそこ。
今回キャラの動きが良くなったからって無茶し過ぎだよね
>>938 言ってる事は滅茶苦茶熱くて泣けるのに、
やってる事があれだからなぁ
とりあえず俺は色んな意味で感動した
WAのキャラは色々いたがこいつには勝てないと思ったのはガウンが始めてだった
色んな意味で
叩きがネタかと思ったらマジやばくないWA4?定価5800円だったら許せたかも…
>>938 好きなように反応汁。
俺は笑いながらあぁ、もうガウン見れねぇんだなって少し寂しい気持ちになってたし。
ガンカタってやつ?今回WA4買って良かったってシーンだよ
後まだクリアしてないが…OPがネタばれっぽい気が…
うはwwwラムダ強wwww攻撃当たんねwwww
OPっていうか発売前のムービーが今から見るとラスダンの映像満載だな。
そういえば、本編で聞くまであのオルゴールがユウリィの歌と同じ曲だとは気付かなかった。
あと、誰かが盛んに麻生VERのあの曲が来るって主張してたから
結構期待してたけど結局来なかったなw
OPアニメの疑問。
ラクウェルたんの後ろの紫空間はなんでつか?
歌詞は普通にありそうだからヴォーカルアルバム2の予感
ここのスレの人たちは冷たいですね
キャラポリ動くシーンはムービーなのか…
いやあ、なかなかおもしろかった。
でもあれだな、ちょっとボス連中が弱すぎだよね。
ブリューナクのTOP3にはもうちょと頑張ってほしかったな。
>>949 ヴォーコレ2来るかな。あと一本新作+その時にもそこそこの人気は必要だよね、多分
>>951 甘えを捨てろ
おまえらの甘え・・・・・・ その最たるは 今口々にがなりたてた その質問だ
質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か・・・・・・? なぜそんなふうに考える・・・?
バカがっ・・・・・・!
とんでもない誤解だ 世間というものはとどのつまり 肝心なことは 何一つ答えたりしない
住専問題における大蔵省銀行 薬害問題における厚生省
連中は何か肝心なことに答えてきたか・・・・・・? 答えちゃいないだろうが・・・!
プロモを見たときはユウリィの「ダメったらダメですッ!」は林檎をかばっているのだとばかり思ってたが
まさか林檎を陰湿に苛めてるとは思わなかったな・・・
>>958 あの一連の流れは最高だったなw
ガウンの凄さはトカ&ゲーばりの会話テンポと
漢の生き様、即ち燃えを両立したことに有ると思う漏れガイル。
>>958 俺もそう思ってた。
ついでに料理関係で、ヤキソバが本編で出てこなかったのが残念
心の引き出しにしまっとけ、もさる事ながら、
アナゴサンがあれだけ感情豊かに演技してると思うともうね、
イルズベイル監獄島まで来たよ!!( ^ω^)
これで半分くらい?
9割5分くらい
>>961 そのとき林檎が作ってたのはヤキソバ
だがあまりの出来にユウリィがカルボナーラに強制変換したらしい
ID見ると終わった人がネタやってるのかなと思ったりしないでもない
怪獣図鑑ってどこよ?
>>963 そこが中盤の山場。
これから世界の命運をかけた戦いに入っていくよ。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 20:46:28 ID:7eJegqKY
とにかく、金子のオナニー道具だよ、オマエラwww
普通は作ってる段階で、WA3の売れなかった理由が
周りからでもプッシュが入るんだが、
自分のポジション保つためだけに、こんなのにしちまった。
チョン特有のマンセー病
アークインパルス(゜∀゜)キタ――――!!
いろいろ不満もあったけど、この熱さで全部許せるぜ
単純でいいな
水面アクセラ見終わったところなのだけど
後期OPまであとどのくらいだ?早くみてぇ
>>972 ラスボスの熱さは俺はシリーズ1だと思う。
>>973 ゲームを難しく考えなきゃいけない理由があるか?
976 :
463:2005/03/27(日) 21:03:10 ID:T+f3YCxD
OPが変わった記念にカキコ
>>974 あともう少しだ。
ガンガレ!
WAの攻略本は電撃とファミ通どっちがオススメ?
早く買うか5月まで待つか迷う。
毎回先に発売するのが電撃なんだよな
980 :
463:2005/03/27(日) 21:08:15 ID:T+f3YCxD
>>977 待ったほうが良いと思う。
Fのマスターガイドだっけ?
あれはホント知ってるような事しか載ってなかったからな。
隠しにはあんまり触れなかったし・・・
>>978>>980 アリガd。ファミ通まで待ってみる。
ファミ通はFFTでクソだったりテイルズではしっかりしてたりでよくわかんねぇ
ラクウェル…(・ω・`)
3の時のファミ通の攻略本はなんでこんなに力入れてるの?って感じで俺的に大満足だった
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 21:13:43 ID:GIc7ex8+
>>983 HDD持ってないからインストール絵は非常にありがたかったよ>3
>>936 あげて煽りしても、ジャンプやいろいろできるから楽しかったのでどうでもいいなwwww
クルースニク生きてて良かったよ。
>>975 まあczLaz6vhのお粗末な頭じゃ、いちいち考えなきゃいけないんだろうよ
ラスボスは静かに熱い
主題歌のアレンジ気に入った
PS2が壊れたんで、PSで今更WA2をやってみることにした。
お前ら2はどうですか?
やった人誰に感想聞いても「ラストが最高」しか言わないんですけど。
ラスト以外はアレなんですか?
クリアまでの時間ってどれぐらい掛かるかな?
前に、ゆっくりめで23時間程と聞いたけど、、、。
この盛り上がりの無さを見ると糞ゲーだなって実感できる
俺は27時間
相当短い
10000
次スレは?
996 :
ミナ:2005/03/27(日) 21:24:54 ID:iUm82vOu
脱出ポットってどこにあるの(?_?)
ジュードのママン死ぬよ
1000
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。