日本一ソフトウェア総合54 ラ・ピュセル/ディスガイア等
3
4 :
& ◆R7PNoCmXUc :2005/03/23(水) 16:05:52 ID:sed9hAtd
乙じゃ
また外出中に埋まりましたかー
新作キングダムの話題であっちのスレ回ってるから、まだこっちはコレで当面安心できるな。
今更だが超天使兵やっと作れたよママン・・・
タイにPK入れてやれよ……
どうせ半角カナだから要らないけどな
検索ができないとかほざく人がいてうるさいけど
このままだと即死の悪寒
すいません、ディスガイア通常版のセーブデータはBest版でも使えるのでしょうか?
日本一デビューをしようかな、と思っているのですが、
初めての場合どれを買うのがよいですか?
ブレイブ、ディスガイア、キングダム等色々ある
ようなのですが・・。
カナーリ期待しているので、よろしくお願いしますー
全 部 買 え
好とマール王国も忘れずに。
まあ、ディスが無難だとは思う。
19 :
16:2005/03/24(木) 17:15:18 ID:paJwQrEm
>>17 はうっ
全部は無理だけど、1つ1つ遊んでいきますよー!
>>18 マール王国は知りませんでした。
今紹介ページみたらおもしろそー。
デビュー作品にするには
やっぱりディスガイアですかねー
>>19 絵が嫌いじゃなけりゃディスガイアでいいと思う。
PBはやめとけ。
一つ一つ遊ぶならPBからがいいんじゃないか?後々の事を考えれば
PB→ラピュ2周目→ディスの順が一番ストレス感じない予感。
でもゲスト出演とかでニヤニヤしたいなら出た順に
マール王国 ラピュ ディスガイア PB じゃないか?
超天使兵ヽ(´ー`)ノバンザーイ
俺も出た順がいいと思うよ。
ディスのときプリエが何者か知らなくて存した気分だった。
25 :
16:2005/03/24(木) 20:11:50 ID:paJwQrEm
ありゃ、色々ご意見が分かれてる・・
ディスガイア買ってきちゃった・・orz
でもマール王国も安くあったよー
>>21-22 PB最初にやったら日本一の他のゲーム買ってもらえなくなるだろ!
>>25 お前の選択は間違ってない。
ラスボス倒したらマールとラピュセルやって、そのあとディスガイアで隠しキャラ見たらいいかも。
小説読んでみた。
挿し絵みた感じだと、アッシュって…
ひょっとしてセクースはおろかオナーニも知らないまま死んだんじゃなかろうか。
ジャスミンのこと考えながら唸ってるだけだし
アッシュはジャスミンと不倫してました
つ【なにげに声が豪華な天プレ】
>>16 まずベスト版が出てるラピュとディスガイアを両方買え
で、ラピュが気に入ったならマール王国
ディスが気に入ったならファントムの順でやればいい
ファントム・キングダムは最後にまわすように。
PKほしいけど金がないぽ・・・
で、アーチャーだけの魔界とか作れるんですk(ry
ファントム・ブレイブは買わないように
ファントムはぶっちゃけウィッチだけで買える
魔道合成師たんも忘れるな
ディスガイア終わらぬままPKやってクリアしてまたディスをやり出してもうすぐクリアしそうなんだが・・やっぱディスガイアおもすれー。
シナリオやキャラ同士の会話は絶対こっちのが楽しめるね。マス目だからファントムやった後だと移動がかなり面倒に感じるけど
あと新規キャラどんどん仲間になっちゃうから育てる楽しみはオリジナルオンリーのPKのが面白い
ディスガイアの固定キャラは固有技忘れるからあまり育てる気にならなかったな。
唯一殿下だけは育ててたけど、フロンなんて3周してもLV5か6だった。
ディスガイアは2周目、というデータの引継ぎが可能。て事は…育てたLVのキャラと再戦かよ?!とフロンに怯えたあの日。
ぶっちゃけその方がよかったな・・
だれかPBの攻略本のレビューよろしくです。
1700円くらいのぶ厚い本の方を。
すべてデータが載ってるって本当?
フロンは魔法使いに育てるのが正解だと思うけど、フロン固有技のホーリーアローって弱くない?
メガスターの方が遥かに威力あるし、位置も自由に使えるし。。。
ラハールの魔王球もそんなに強くないけど、固有技で範囲魔法があるから斧持たせたので、これはまあ良いバランスかと。
みなすん、フロンはなに屋さんに育てた?
ラハール→剣
エトナ→斧
フロン→杖
が普通だと思う
俺は
ラハール→剣
エトナ→槍
フロン→LV上げしにくいからベンチ
だった
ラハール→剣
エトナ→槍
フロン→杖→ベンチ→弓→ベンチ
51 :
950:2005/03/25(金) 21:18:13 ID:W8qHjDOV
ラハール→B剣
エトナ→鉄球
フロン→ロッド
ラハール→如雨露
エトナ→蝋燭
フロン→立札
ファッキンで何かイマイチ物足りなさを感じていたけど理由が分かった。
敵味方問わずとにかく単純にHPが少ないんだな。
ディスの頃のようにせめてあと3〜4倍は欲しかった…。
>>55 ★ボーナスをHPに降るなりHP成長+つけるなりでかなり増えるだろ。
敵だって100LV超えればHP2000とか増えてこないか?
HP2000にしかならないのか?てことはダメージ表記が適当になったりしないのか…
でアセリアにエロがないのに面白くなると思うか?
いやディスやファントムは最高に楽しめたけど
エロゲのアセリアはすでにやったことあるから底の浅さはわかる
>>57 〜万とか言う表記になるのは確認
今回インフレあんまりしないんだよな…(WMで内部ステは上がってる模様だが)
アイテム強化もできないからアイテム集めしかやる事無い…
何度も戦える強敵も居ないので鍛えてもやる事無し…
アイテム集めはフリーダンジョンでやる訳だが神とかはいないので今までで1番運任せだな
ここのSRPGシリーズは毎回何かを追加する代わりに絶対必要な物が無くなってる希ガス
弱小企業なんだからSAGA系みたいな冒険はしなくて良いのに…
アンケート読んでるんかいな?
て言うか不良品を発売すんなよ!!何だよこのバグまみれ!!
>>55 激しく同意。
ディスとかブレイブみたいにラスボスのHPみて「えぇ〜!?」ってなることが無かった。
しかもラスボスも、近くにゼタ本投げてインバイト→集団ボコで倒せるとは思わなかった。レベル50台だったのに。
宇宙最強の魔王達の話なのにスケールが小さいんだな…。
ブレイブみたいに鍛えてなかったら一撃でヌッコロされるぐらいにして欲しかった。
戦略の幅はいまだかつてないぐらい広いが。
以下チラシの裏
俺個人としてはブレイブが一番好き。単純で遊びやすいんだな。ストーリーがちゃんとあるのもいい。
ディスははじけまくってて普通に面白かった。HPありすぎ職業ありすぎ武器強すぎetc...
キングダムはどっちつかず感が否めない。
俺もチラシ見つけた
御勧めは?と聞かれるとディスを推すんだが、今までで1番楽しんだのはPB
比較的自由度が高いから好きな事できるのが良い
俺の好みに合った感じだ
ラ・ピュセルってシステム的にはディスガイアとPBのどちらに近いですか?
ディスガイアは相当ハマって何周もしたのですが、PBはイマイチでクリアだけで止めました。
値段安いし、地雷踏んでもいいかなとは思っていますが、一応聞いておきたいです。
あ、システム的なことだけではなく、雰囲気や操作性などもお願いします
>>63 投げるが無い
俺の友人はこれでラピュをやるのをためらっている。
PBとディスならと言われればディスに近い、が割と別物
ラピュでも強大なボスが待ってるよ。
バール、ディスバール、ファントムバール、真バール‥
こいつら倒したいなら作業ゲーになる。
ストーリーは恋愛ありで、ギャグもあるけどディスよりひかえめ。
俺はこのゲームが一番楽しめた。
不満な点はキャラの順番を入れ替えできないとこ。
今さっきディスガイアでマージョリーを倒しバール城を出現させた
攻略本にむっちゃ強いって書いてあったしラハール以外全く鍛えてないから負ける気で見物程度に行ったら…
遊びでやった盗み1%成功
その後本気で挑みラハールにブレイブハート重ねがけ→秘剣闇夜切り→仲間がバールを持ち上げて終了 で何とか勝てた
仲間を鍛えあげて魔剣良綱を取ってから挑もうと思ってのたまさか勝てる&盗めるとは…
スゲー嬉しかったぜ
プリニー魔王っす
ラピュは今やるとテンポが遅いと感じてしまう。
昔は気にならなかったんだがなー。
ラピュ→ディス→PKで速度感は確実に増してると思った。
PBを抜かさないでください
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 13:31:56 ID:zuPpASZr
永遠のアセリアってどうなん?
キャラ絵がキモイんですけど
>>64-65 レスどうも。
ディスガイアとは若干違う所はありそうですが、
それでも面白そうなので買ってみることにします。
大天使が強すぎてどうやってもこのままのレベルじゃ勝てない(;´Д`)
俺のラハールタンの方が奴よりレベル4くらい上なのに・・・
ちなみに
ラハール→剣
エトナ→槍
フロン→杖
フロンは今レベル57でフロンに止め刺させてやったり結構がんがって育ててる
気になったんだけどフロンのホーリーなんたらや最強技みたいな天使技は魔法攻撃力上げたら威力もあがるの?
>>70 エロゲからエロを抜いて移植したもの
まぁ判るだろ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 14:21:14 ID:z0RNVObN
俺のフロンは弟子からファイアウインドクールだけ覚えて最強だったな
ラハールとか杖で直に殴っても沈む
フロンが仲間に入る前、魔法使いを赤青緑そろえてレベル5以上にしておく。(エクストラゲインで全員ファイアが使えるように)
フロンが入ったところで、3人はクビ。フロンの弟子として、僧侶その弟子で星魔法使いを作る。
これでフロンは、攻撃&回復もできるマルチマジシャン。その弟子もメガスター、メガヒールを覚えたところで転生して入れ替わる。
終盤近くまで、やろうと思えばこの3人だけで殆ど勝てちゃう。
>>73 持ち物全部回復アイテムにすりゃ勝てると思うぞ。
そういやPKにもプレネールたん出てるらしいけど見つけた人いる?
>>73 飛車の天プラって知ってるか?それから、ブレイブハートを侮るなかれ。
>79
Lv4500で願い事に「看板娘に会う」がでてくるから戦えるぞ…
だから多分仲間になると思う…
分からんけど
何故なら…
Lv8000だからだッ!!
流行り神を超えた恐怖!
>>77 弟子とか全然わからずにやってたんだけど、フロン強くなるならやってみたひ。けどエクストラゲインってなに?(´・ω・`)
クビってその三人放置しちゃっていいの?よくわからない・・・
>>83 弟子の隣にいると、弟子の技を使うことができる。
何回か使っていると、その技のレベルが1になる。
レベルが1になったら、弟子がいなくても使えるようになる。
これがエクストラゲイン。
>>77の例でいうと、フロン→僧侶→星魔法
フロンは僧侶の技(魔法)は使えるようになる。そして、僧侶が星魔法の技を覚えたら(レベルが1になったら)、その僧侶からエクストラゲインできる。
つまり、僧侶はスターも使えるようになるし、フロンは僧侶の回復系、そして僧侶を通じてスターも覚えることができるってこと。
赤青緑をクビってあるのは、フロンの弟子じゃないから、というのと、魔法は属性の無い星魔法が一番使いやすいし、
いちいち赤青緑をエクストラゲインするのめんどいから。
>>81 マジか、マジなのか?
いや、俺は信じてレベルを上げる!まだレベル600だけど!
ファントムブレイブの攻略本買ってはじめて知った
レディナイトってパンモロですかよハァハァ
レベル94の俺って何か乗り遅れてるような気がする。
女戦士の最高のクラス出そうと努力してる…フロンすら倒せてないよorz
>>84 なるほど!ってことはエクストラゲインをすれば誰でも魔法が使えるようになるんだ!
解かりやすい説明ありがとう('∀`)やってみるよ
で日本一信者の俺でもアセリアは買ったほうがよいのでしょうか?
ちなみにPC版はすでにやったのですが
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 09:50:27 ID:gXJGhsPs
俺に聞くな。
移植なんでゲームを期待するならかわなくていいんじゃないか
信者心を見せたいなら買うといい
一章で箱とか雷太鼓とかでた-
全部売ったらいきなり金10万超えてしまった
ファントム・ブレイブのおばけ島で
家の前のサークルでジャンプしたら
お金が100手に入った。
あと、キャラを持ち上げて他のキャラに投げると
投げたキャラを持ちながらついてくる。
既出?
>>93 初めて知った
誰も書いてないと思うよ
じゃあみんなにきいてみよう
うん
うん
誰も知らなかったってさ
お前は神だ
すげえ
マジハンパねえ
神だ
神を見たね
最高だ
感動をありがとう
釣りかい?
>>93 発売当初にそれを発見して教えてくれれば神だったのになぁ
おまえ、もっと高く飛翔んでみせろよ
次のアセリア?だっけ
期待できないから早く日本一が作った新しいSRPGやりたいわ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 06:38:44 ID:i7OGqRQo
もうイラネ
5本も数値上げるだけのやりこみSRPGとかもういいから
イベント盛りだくさんのやりこみRPGを作ってくれや
マールは却下ね、もう出さないだろうけど
簡単なデモでもいいから軽いイベント以来見たいなの一杯あればいいね
「巨大プリニーの謎を追え!」とか「○○アイテムをさがしてこい」みたいなのでもいいんで
本編に関係ないようなので増量して欲しい心。
そういうのが地味に時間がかかるんだよな
来年冬発売でもいいからしっかり作り込んでほすぃ
新作の内容はともかくバグは減らさないとな。
LVは上げやすい方がいい肴はあぶった…げふげふ
次回作は西部劇モノと魔界ウォーズじゃないの?
魔界ウォーズがPSPで発売されると凄く困る。
終わっていくハードで発売されると…
携帯ハードでもPS2と同じくらいのボリュームで出せるだろうねあんなドット絵じゃ
外でゲームは長時間できないからなぁ…。
ミニゲーム集みたいなのは向いてるんだけど、RPGとか長い物携帯で出すなと。
俺携帯でプレイしたゲームってRPGばっかりだったけど最近は違うのか?
>>107 PSPは家の中で遊ぶようにって開発者が言ってるから安心しろ
どうせならDSで出してキャラにタッチできるようにしてもらいたい。
PSPとか終わってるハードはマジで止めてくれ。
つーか、既に発表されてる奴のハード変えろ。とかお子様の駄々みたいな事言ってんじゃない。
天誅2はたしか最初はPS2用だったような
113 :
誰か:2005/03/28(月) 23:46:52 ID:EeFbayFk
いるかな?ファッキンの戦車のトロッケンを召喚して魔王城内でターボし「願いを叶えるのは 貴様ら下等生物ではな一い!」…フ●ーザの真似とか。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:21:30 ID:LiQueR7v
PSPはアニメ観賞専用機になっている
魔界War本とにでんのか?
公式で発表した以上、開発中止の報告があるまでは出ると思ってるのが正しいだろう。
漏れとしてはマールシリーズをさくっと移植してくれたらマンセーなんだがなぁ。
プリクラか魔界ヲーズが出るまでPSP買う予定無いし。
. |::v ヽ/ ヽ/ ヽ/.:|
|________:| ,._
/::::::, :/::::/:::::|:::::l,:::::::::i::::::::ヽ、
_/::::::::::::::|:::::|:::::::|:|:::::||:_;;:_:iヽ::::::::ヽ、
/';_l_;;;::::::.:::::|::::::|::::::::|:|::::::||::|:::;|;:|、::|:::i:::;|
/::|:::::::::::::::;::::|::::::|:|:::::::|:|:::|:| |;:|::;||;:|;:;:;;|:::l:i|
|::|/::::::::::::::|;;:|:::::||:|::::::|:|:::|:| |::|:::|:|::|;:::|::;l::|
//;/:::|::|;::;;:::::/|::|:|_|::|:|_|:|::|::| |;:|l:;|_|;|:|;:|::;l;;|
|:;:::|l;;:|:;/:.へl:;| ,-==、 -==_|;l|;il:|
|; |;l;/|:/:||7`|:l /;::;Olヽ /;:;O|ヽi そのように取り計らうことを許可します
ヽ|::|i::;;i;|| _,i | ゝ。:;:ノ, ヽ、。フ, |
ヽ;;|;:|,-‐ゝ  ̄ ̄ 丶  ̄ ,/ヽ
ヽ. _ノ-llヽ、 -‐‐ /_ノ
(_ |.`ヽ_、___/
_.|;;;;;`ヽ;;;;;;;;;|_____
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/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;// ヽ;;;;;\
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|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ヽヽ// ' _/ヽl;;;;;;;;;|
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶、. ヽ__l_| ̄ ̄ ̄`‐-,
ヽ、 :/,,,,,,,, / .:/
ヽ / /____/
/  ̄ ̄ ̄/ \/ヽ/ .|ヽlllll/ ヽ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 03:35:55 ID:QFdUWxeR
WA4まとめ
悪い点 良い点
・戦闘開始のHEXの位置が完全ランダム ・音楽
・魔術師系即アボン ・若本
・世の中を悟った様に語るガキども ・林檎が非処女
・汚いアニメ絵 ・装備変えると服装もかわる
・同人アニメOP ・戦闘が5秒
・全くない爽快感
・台詞回しがおかしい
・なんか日本語かみ合ってない
・カメラワーク糞
・コンビ技がダサすぎ
・宝ストレス
・字幕小さい
・家の中無し
・会話時ロード
・ロードが長い
・奥行きが分かりにくい
・モッサリした操作感
・あからさまなパクリシナリオ
・根本的につまらない3流ストーリー
・飛ばせない汚い紙芝居
・だらだら駅に向かうだけでストーリーの半分終わり
・20時間ゲーム
・やり込みなし
↑
これさ、攻略スレで真っ先にでた意見だったけどあたってるよな
本スレだと相手にもされないもんな
台詞回しがおかしいのが金子節だとか、ホントわけわからん。
下手糞な脚本の言い訳にもなってない。
コピペ乙
改変してpkにも使えそうなコピペだな
なんかうそばっかじゃね?
そもそもスレ違い
3レス目にしてようやく的確な指摘ですよ。
て言うかこのスレと関係無いっす
プリニーっす
ぬう〜PKLVが…上がらん
______
\ \
|,.\
>>129 \
/ \ \
/ ,. i \_______\
| /.| |\||_______||~
| .| | | | || ||
_./⌒..───' | / | | .|| ||
__/⌒ 二二ニニ ノ U || ||
机妖怪の…え〜と何だっけ?オキヌちゃんじゃないし、え〜と…
GS美神の愛子ちゃんか。
あのロング髪のか!!
あいつGSの中で一番美人でエロいよな
あぁ、愛子クンか
胸の支えが取れたわい
バレンタインに青春を味わってみたかったけど、恥ずかしくて言い出せなかった愛子クンだな!
>>137 その回一番萌えた記憶がある
横島はなぜに愛子やオキヌをもらわなかったのか・・・ぶっちゃけ美神より
100倍いいのにな
なんの話?
おいおいここ何板だ??
その話題を止めないならルシオラを俺がいただく。
ガソリンが高くて交通費だけじゃあたりひんねん
話題に乗りそびれだ俺が通りすがるよ
ファミ通になにか日本一の新作が載ってるとか言う話だが詳細教えてもらえなかった
おそらくここ二日ぐらいでちゃんとした情報あがってきそうなので心の準備を
・・・RPGじゃないかもしれんけど。
PSPだな
音沙汰の無かった魔界ウォーズがようやく来るのかしらん?
何があってもPSPだけは買わねぇよ
流行り神の続編
ラ・ピュセルとディスガイアって
どっちの方が面白かった?
どっちか買おうと思っているので
意見求ム
といわれてもおまいがゲームに何を求めているのか教えてくれんと答えようがないぞ
>>148 恋愛:ラピュ
コメディ:ディス
でよろしいかな?
>>148 太もも:ラピュ
つるぺた:ディス
パン:PB
POP:PK
やきぶた:ラピュ
かにみそ:ディス
のりしお:PB
なんてのもあったような。PKはどうなの?
PKは、きなこ。
ムチムチスキー→ラピュ
ショタスキー→ディス
ロリコン→PB
ベジタリアン→PK
なんてな
おまいら、POP大好きですね。
157 :
148:2005/03/31(木) 08:54:34 ID:0CsjyhJS
>>150 分かりやすい。
とりあえず恋愛よりもコメディ派なんで
ディスガイア買って来る。
ありがd
ディスガイアとラピュセルどっちが面白いですか?
買おうと思うのですが。
从从
∧__∧ ∧_∧
>>158 ゴキッ( ・∀・)⊃;)∀・);:.,∴
( つ ノ ノ つ っ ガハッ!!!
人 Y ( / .
し(__) ''(ノ
>>158 ペタンコ大好きならディスガイア
アイラブムチムチならラ・ピュセル
>>158 どっちもおもしろいから両方買うといいよ。
162 :
158:2005/03/31(木) 18:24:18 ID:YAyRFPB/
判りました!
両方買ってきます!
>>162 余裕があるならファントムキングダムも買っとけ。
ファントムブレイブと間違えるなよ?
>>163 その3つは買わせてPBは買わせないんだな。
すでにベスト版並の安さだから買っても損はしないだろ。得もしないだろうが。
どんなに安かろうと、つまらないゲームに時間を少しでも費やすのは紛れも無く損だよ。
俺的には、PBが一番面白いがな
PB買うなら「2週目はじめました」が出てから買った方がいい
結局今週発売のファミ通に載ってる新作って何?
流行り神2
PB2週目はじめますた
流行り神2周目はじ…
公式更新されたな。
情報は殆ど無いけど。
PKの音楽はどうよ?
かなり良い
限定版買って良かったと自信をもって言える
>>173 プラムで魔界作ったときのBGMがかなり良い
また移植ですか・・・
どうせ工画堂のゲームだすんだったらASだそうぜ。
ASだったら買うか買わないか悩んでたから即買い決定なのに・・・
あれ、公式落ちた?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 03:06:36 ID:sJkacCwV
アレンジサントラ欲しいなぁ。
北米のエターナルマナは日本一販売なんたったか
「PKデバックはじめました」出せや
「PKデバッグ終わりました」になるまで買わんぞw
リトルプリンセスをPS2でやるとハングしやがる
>>183 読み込み止ったら一度蓋あけて閉めろ。
大抵これでいける。
日本一が交換してくれると聞いたが
限定版追加販売ねえ
アトリエにんミッキーがラスボスで出たら買う
新作の事については誰も触れんのか?
羅刹とかいうの。これって暑中見舞いのヤツじゃないの?
>>188 アサギ(だっけ?)は新作主人公だから違うと思われ。
アトリエシリーズと手を組むなら許す
向こうのデフォルメキャラのかわいさも捨てがたい
ミッキーのアトリエ
共同制作ってやっぱ良いよな。他社の良い所を取り込み悪いとこにも気づく。
そしてより新しく良い物が生まれるんだ。こんな素晴らしいことはない。
最近は同業者同士潰しあうような馬鹿業者が多いから共同は嬉しい。
ミッキーのアトリエ…
ミッキーを知らない奴がその姿を見たら泣くな。魔王だけど、名前上ではプラムが一番期待を裏切らないかな…
合作の流れブッたぎってすまんが
ラピュセルから最新作のキングダムまでプレイして、ふと思ったことがある・・・
この一連の「やりこみSRPG」は1マップ一回限り(当然フリーダンジョンも無し)として、
果たしてラスボスまで倒せるのだろうか?
まあ理論上は全然可能だろうが、どれでもかなりの知識&反復が必要となるのは間違いないと思う。
俺は ラピュ<ファンキン<ディス<ファブレ
の順で行けそうとは思うが、正直ディスガイアとファントムブレイブは後半が厳しくて無理っぽい(俺には
ストーリーを普通に進めても(鍛えずに)楽しめる順だとも思う
いや、ファンキン前にちょっとディスガイアで挑戦して天使兵のあたりで挫折したんだ・・
あとどう考えてもラスボスに勝てそうに無い
ディスは、そこまでに鍛えたからかもしれんが、最後の章はストレートでクリアした。
最後はラハールが60ちょい、他は50代だった。
天界の天使兵って打たれ弱いから割と楽にいけるんじゃないか?
ほとんどラハールしか育ててなかったようなもんだったからラミントン戦はかなりきつかった
>>195 いやいや1マップ一回限りよ?鍛える暇無いよ
転生とかもほとんど出来ないよ。
ラハ60でクリア出来るなら、鍛えたアイテム2つ3つは持ってたでしょ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 00:20:21 ID:cv1N7gfM
ラピュも結構キツいと思うな。
クリアレベルはそんなに高くないけど。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 00:21:17 ID:wNdK6nBu
ントゥシトラ萌え
ガストと日本一の夢の共演を楽しみにしてます
>>173 オレは音楽いいと思わん。
他のゲームで聞いたことあるようなよくある定番の曲ばかりだ。
日本一のゲームには定番は似合わん。
>>197 いや、俺は最終章の前に鍛えたんで。でもアイテムはそんなに強化してなかった。
いくつか強化していたが店売りの方が強かったし。
最後は鳥籠+BHでガンガった。苦戦大好きな俺としてはいい感じだったが。
念のため言うが、稼ぎ禁止が楽だと言っているわけではない。
最終章の天使兵はそこまで苦戦しないと思う、と言ってるだけなんでそこんとこヨロ。
>>201 まあ2〜3曲はいいのがあるが、全般的には無個性だな。
のりだけってかんじだ。
アレクの曲とシードルの曲は好き
>>202 ううむ、自分がヌルいだけか?
どー考えても武器防具充実させるのにも金足りないし
最強の防御力のラハールですら天使兵&魔法剣士の2.3コンボも喰らえば即死なのだが。
ちなみにマップクリアしても死にすぎるとマジで金欠になるw
あと、ラピュは脱退キャラを知っていれば、後は鍛えたプリエ、クマ、(囮の)箱あたり、んで師匠LV50のおかげでわりと楽だと思う。
ラスト以外はそんなに詰まるとこないし
ああ、逃げて次行けるのも大きいね・・
やりこみ大将だとレベル1クリアとかノーダメージクリアとか何それふざけてんのって世界だったが
(武器育てとかもなしだったはず)
おいおいランク王国でファントムキングダムが一位だったぞ!!限定版も四位だ!!
あーびっくりした。
やっぱ知名度は確実に上がってるんだな日本一。
>>205 流れ完全無視するけど、
ディスの1MAP1クリアでアイテム界なしはかなりキツいと思う。
PKと違って全滅ってのがな〜金欠と耐性関係キツー
あと、PBなんて同じ条件でクリア出来るとは到底思えない。
鍛えなしでラストニ連戦なんて絶対無理ぽ。
音楽の天平は、エロゲー時代の方が良い曲作ってたと思う。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 04:57:42 ID:J6bUtOFS
みんなの意見聞きたいんだけど、ディスガイアは好きなんだけどファントムブレイブはあまり好きじゃない俺がいる。
ファントムキングダムは買い?スルー?
そんな少ない情報でしかも他人の意見なんだから後で文句言うなよ?
俺は、ディス・・・隠しまでたっぷりPB・・・本筋でお腹一杯
だったがファントムキングダムは楽しめたし買いだと思う。
隠し倒した今もやってるしなー。
ただバグやら手抜き感ありで、ストーリーは雀の泪なのは覚悟。
結局プレイヤーの視点はゼタじゃなくリーダーだからな
そのせいかストーリーが雀の涙でもあまり気にならんかった
たしかに情報少なかったな、スマソ。
ファントムブレイブがあまり好きじゃないとこはコンファインとか装備のことだなぁ。
ディスガイアは装備とかちゃんと(?)してたしキャラもマップにあるやつから出すとかなかったから・・・
次回移植?ソフトは羅刹なのか
お触りシステムの有無が一番気になるな
ファントムキングダムは一周目はオープニングだかんね
>>217 楽しめるんじゃないか?
まぁ実際やってみんとわからんがな
あと、玉蜀黍一緒に買ってくること
情報サンクス。
買ってみますわ。
>>220 玉蜀黍??
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 11:07:13 ID:fqINRtYt
フロンのアトリエ出してくれ
マジで売れるから、確信があるから!!
>>223 フロンのアトリエ
・マニア向け
・やるきマンマン
・カッコイイ
・珍しい+1
錬金LV1でも、特撮ヒーロー類のアイテムレシピはコンプ済み、みたいな〜
しかしよく見ると全てパチモン
雇える冒険者たち
ブルカノ・ラミントン・虹レンジャー・姐御プリニー
姐卸プリニーだけは雇用費0HLでいてほしい…
そろそろPKの隠れキャラ教えて
>>229 魔王とか魔王とか魔王とか魔王、それに魔王なんかも出るよ!こいつは驚きだ!
ほかにも、魔王も出るらしい
隠れキャラによってはPK買おうかと
思ってるんで本当のことお願い
麿だけならイラネ
PKの攻略スレに逝けば良いじゃない。
つーか、未だPKでレベル100越えずにマゴマゴしてる香具師も居るんだから勘弁してくれ。
114時間かけてやっとプリニーバール倒した。
あとやる事はアイテム集めと職業全部出すくらいかな?
プリニーバールのLV9999倒しても特に何もないよね?
ごめんなさい上記はディスガイアの質問です。
ラピュ→ディスときたので、ディスでもうやる事ないならPBに移ります。
まあ9999バールより強いのはいないよ〜
倒しても何もないよ〜
でも、魔剣取ってないなら取った方がいいよ、笑えるから
>>238 レスサンクス
アルカディアのアイテム界90階でセーブして、
レジェンド銀河ブレード狙ってるんだけどなかなかでない…
魔剣までとってからPBに移ります。
>>239 ちなみにプリバールはストライダーのジオチェンジ(だったか?)が使えるから、
無敵を出せば倒せないこともないと思うぞ。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 00:58:30 ID:HoMKDgPD
ジオチェンジおもしろいよな
しかし日本一は悪い意味でパターン化してると思うなあ・・
育てるのは楽しいけど、
属性が3つでただ敵ステータス見て弱点を突くだけの存在(序盤に魔法使いが3属性揃えるのがもはやセオリー)
状態異常は自分にきびしく敵にやさしい(ただのストレス)
結局、相手のターンにすると終わり(ATK全降りまんせー)
こーゆーの早く何とかして欲しいなあ・・IFクオリティならぬ日本一クオリティって言われちゃうぞ。
次回作ではマール→ラピュのような改革が欲しいところ。フリー移動とか全然面白さの源じゃないし。否定してるわけじゃないけどな
スパロボとかサモナイとかSRPGって全部そんな感じじゃね?
出来が悪くてもそこそこ遊べる割には新しい要素を組み込み難い。
まぁ、年に1本ペースで出されてもプレーする方は困るわな。
流行神ってどんな感じ?
ディスなんだけど、ドラゴン系って使ってる?
趣味でなら。
俺たちが使ってるかどうかが重要なのではない。
おまえが使いたいのかどうか、それだけだ!
ファントムキングダムはもはやマンネリとしかいいようのない作品にかんじた。
ステの上限一桁増やすだけで燃える人がいるとおもうんだが。よっぽど暇な人じゃないとムリだろうが…
ただインフレすれば良いという物では無い…
自分的に残して欲しい部分
・移動指定完了とキャラ移動が同時に終わってる移動の快適さ
・超高Lvのボス(PKのは物足りなかった)
・装備強化(バランス面で賛否あると思うけど、愛着あるキャラには似合う装備させたい)
・ラピュのムッチリ感っていうか太もも
PKもコンボとブレイブハート封印するだけでヨシツーナ倒すのめちゃくちゃ厳しくなるけどな
キングダムでこのメーカーのゲーム初体験なんだが戦略性はないのな
敵の移動範囲は一応表示されるが、それを遙かに越えて移動してくるし味方の上飛び越えてくるし魔法理不尽だし
1ターンキルが基本て…
これSRPGか?
クマー
ファントムキングダム買ってきた。マジむかついた。
こんなの同人以下じゃん。
ドブに金捨てた気分。
んでなに
絵だけが全てなのに、このスレ読んでたら鑑賞モードなしだって?
氏んでいいよ。
もう一生このメーカーのゲームは買わない。
そしてコレは売っぱらう。
∧__∧
(´・ω・`) どこのコピペだ?
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
アニオタ臭い意見だな
そんな日本一ファンは多いだろうが
システムに目をつけて買った奴からすると理解できんよ
鑑賞モードなしだけで糞って。
PBなんか一枚絵二枚暮らしか無かったのに、そんなメーカーに絵が全て言われても納得できんな
一枚絵二枚ぐらいしか、だ・・・
もちろんバスとアップも無かったぜイエッヒー
絵が全てと言った所で、一枚絵よりもドット絵を見たがってる人のほうが多いだろうしな
>>252 サモンナイトの方がバランスとれているよね…
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 14:17:47 ID:AL4cpiYH
>>259 だな。
人気の出たラピュセルやディスガイアも細かく動くドット絵に評価が集まってたし。
ドット絵スキー最後の砦だからな>日本一
AAAがVPの続編でも出してくれりゃーいいんだがなー。
まぁとりあえずラピュの絵師に戻せ
だが断る
原田たけひとも確かにアレだが、ラピュの人もちょっと・・・
Ryojiたんの絵は人を選ぶからな・・・
ムチムチスキーじゃないとつらいかも。
別にどっちでもいいが双方で迫害しあってどうするよ
俺はどっちも好き派だけど
「原田氏の絵はオタっぽくてキモイ、Ryoji氏の絵が良かった。」
とかいう意見を聞くと、え?とか思ってしまう。
上半身は原田で下半身はRyojiで書けば問題無し
真ん中とって菅原氏だな
アニメ化したら倉嶋が作監担当してもらおう
ここで金子御大を投入ですよ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 21:53:04 ID:GrMicd9T
デジタル魔界サーガ?
ああ、カズマか。WAのほうかと思った。
じゃあ顔金子、胸の辺りRyoji、ヘソの辺り菅原、ヘソから下原田でいいじゃん
ドット絵なんて容量的には小さいんだから、ここは頑張ってもらって選択式で
やっべ、なんかすんげぇ既視感が・・・。
デジャブついでに、HEXに戻して等身あげて欲しい
せっかくのドット絵なのに見難いのはもったいない。
武器の構えや、見た目も変わって欲しい。
つまりディスの正統進化をやりたい。
ディスからの一連の作品ってかなりのドット絵使いまわしてるよね?
今更等身は弄れないと思うけど。
あと、原田屋の日記を読んで次回作はポリゴンなのではと勝手に予想。
でも背景のポリゴン見てる感じじゃまだ無理かな。
今更弄れないとかしょっぱいこと言わないでよ。
PB〜PKラインとは別でディスからの流れを作って欲しいという願いさね。
ちっこいのは、長くやってると気持ち悪く見えるときあるんだよね。
( ´_ゝ`)フーン
俺も等身はディスのが好きだけど、システムは別にPKのでもいいな。
キャラすり抜けたり乗っかったりさえ出来なくなれば
>>284 8方向だと等身上げられないんだと・・・なんでHEXでいいからと・・・
そりゃ、システムPKのまま等身うpで建物、乗り物ありのがいいけどねぇ。
ぶっちゃけこのメーカーのSLGシリーズってどれが一番傑作だと思う?
どれもいいとこわるいとこあるから絶対これってのが難しいんだよな、正当進化系というのが無いし
ドット絵は面のスタート前にキャラ選んでおくみたいなシステムだともっとでかくできるんだろうな
戦闘中どのキャラでも出せるとこみると、メモリに全部入るようにしてるんだろ?
>>286 シミュ的な戦略という意味では、ラ・ピュセルが一番面白かったような。俺はストーリーがありがちで不満の残るエンドだったこと以外はこれが一番だと思ってる。
ただし、「やりこみ」に関しては一番めんどくさい。その分達成感はあるが・・・
ディスはストーリー&キャラの演出が小気味良く、やっていて楽しかった。
PBは、加速度的なレベルアップ(賛否両論)と、とにかくいっぱいあるスキルが気持ちよかった。合成という言葉が好きなら悪くない
PKは・・・まだ判断するには早いかもしれないが、細かいバグが多いことを除けば、システム的には
うまくまとまっていて、優等生的な出来ではないだろうか。突出してどこが良いとは言い難いのだが・・
なんか、角が取れたかんじという印象だった。
ryojiキャラのゲームがまた出るとしたら、
三頭身じゃなくてryoji絵そのままのサイズでドットキャラ作ってほしい。
むやみに等身上げると手間的に死ねそうだ。
プリンセスクラウンの絵師に描いてもらえば
293 :
てみる。:2005/04/05(火) 11:50:59 ID:fikbGA8D
そこで漫☆画太郎を挙げ
フリー移動は画面ごちゃごちゃになるからいい加減やめて欲しい。
そうね、画太郎が日本一ソフトウェア的絵師であると、言えなくもないわね。
そこで、うえ…
うえ…しまこーひーかぶしきがいしゃ
うえ…しばりいち
結構ここの住民とは嗜好が同じだと思う
ラピュの浄化システムは秀逸だったな
>>210 今更だが
く わ し く !
ゲーム名とか教えてください。
>>300 CAL2ってやつ・・大分昔のエロゲーだけど、一応名作だし名前くらいは知ってるか。
その時は別名義で音楽作ってたと思う。
>>301 ありがとう。
曲が好きで日本一ファンしてたもんで今回の変更はつらい。
普通に今回の曲も神だと思うが。
そうか?
どこかで聞いたような曲ばかり。
FFTAとかサガフロ2のメロディそのまま使ってるんじゃないかって曲がいくつか。
プラムたんエロカワイイのスレはどこだ?
神ではないなぁ…。神の1つ前の天使って感じ。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 20:55:36 ID:0b3Yjzmm
ゼタ〜絆地獄たち〜
>>304 サガフロ2はマジで神だと思ってる。
iPodのプレイリストにも加えたし。
ほとんどの曲がJpopだから少し浮いてるかも…
日本一総合スレ・・・。懐かしいな。
皆元気かい?僕はもう変だよ。
もうイヤ。
天平といえばエメラルドドラゴンやヴァリスもいくらかやってた覚えがあるな
そうおもうと長いな
ふぅ…落ち着くなココ。
>>302 同意。
オレもいつの間にか天平の曲めあてだけで日本一のゲーム買うようになってた。
正直今回のPKの曲はぜんぜんNG。
>>312 エメドラに、アルシャークもよかったな。
PCのFM音源でロックギターを初めて本格的に表現した人じゃないかと個人的には思ってた。
あの頃から天平氏はかっこいいロックも作るし、
ヴァリス2のエンディングのように泣けるバラードもうまかった。
と言っても分かる人はいないだろう。10年以上前の昔話。
PBまでの音ってオタ臭い。
PKのがマシ。
音がオタ臭いってなんだよ。
おまいは音関係の仕事でもしているのかt
言われなきゃ今回も天ペー氏だと思っていたであろう漏れ。
いや、最初のステージの曲とかさ、違和感ないよ・・
カスティルとラハールとミッキー戦って天ペーのリミックスでしょ、原曲より全然いいんだけど
これらはセルフリミックス?
天平節ってやつがどうも今一掴みにくいんだよ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 09:06:29 ID:QJvBO5Gf
もう・・・ムチムチは帰ってこないのかねぇ?
グラフィックのムチムチ度合いで言うなら
ディス>>>ラピュ>>>>>>>>>>>PB=PKって感じか。
ディスはサキュバスとねこまたがエロ過ぎた。
サキュバスの尻撃には何度もお世話になりました。
好みの問題だよ
原田氏のは脚細すぎ
あれは脚ではなく、むき出しの骨なんだよ。
銭型のとっつぁんよりはry
登場人物をすべてエリンギャーとプリニーにすれば、こんな争いも起きなくなるわけだが
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 10:35:31 ID:VM3qvJsW
原田でも別にいい。問題はキャラの頭身。
文句あるなら買うな、ここで言うな、公式にメールしろ
よってこの厨房会話は終了
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 11:17:47 ID:lwDJcKqz
FEのほうがおもろい!
音も結局良い悪いじゃなくて好みの問題なんだと思うけどなー。天平節含めて。
絵師は妥協できてなぜこっちは駄目なのか。
ちなみに漏れは「初陣」がめっちゃ気に入ってるんだが。
>>322 Ryojiのムチムチはその気になれば数千円で描かせる事が可能だから
次も原田でいいや。
>>330 エビのヒゲに引っ掻き回されなければそうだったかも知れないね。
なんだそりゃw
>>332 おまえ・・そんなに簡単に言ってくれるなよorz
ryoji氏は自動販売機じゃないんだからさ・・
またここで絵師の話か…だからアレほど、漫(ry画太郎と(ry
うそくせーな〜んかうそくせー!
ガストと一緒に何かつまんない企画やってるね。
マンネリクソゲーしか作れなくなった者同士お似合いだね?w
ガストと聞いてファミレスを思い浮かんだ俺ガイル…
ガストの新メニューに活火山マーボー豆腐が加わるんだな?
ラハールタン盛りが出てくるんだよ。
ラハールタンの体に美味しい海の幸が。
ゲッ! 俺達っすか?
さぁ、みんな!深夜だよ〜!プリニー体操始めよう!
火気厳禁、現金な彼らの、無気力極まりない体操をとりあえず御鑑賞あれ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 00:58:26 ID:TFTN2eSk
活火山ダイナマイトショット
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 07:00:07 ID:oLsK7UUm
べつに絵師は原田のままでもいいんだよ。
ただ、今のままではキャラが小さすぎる・・・
やっぱりマスがないとキャラを小さくするしかないのか?
正直、ディスの時の身体のサイズが一番だと思う。
これはフアントムのときから思ってたことだが
フリー移動のせいでキャラが小さくなるのなら
まだマス移動のほうがいい。
日本一はSRPG以外も作る気らしいし
そちらに期待してみるかな・・・
キャラが小さい
それは視点変更をしてないんでは。
等身の事言ってるんならすまん。
でかいほうの視点にしてても戦闘終ると引いた画面になるよな
とりあえず見かけのサイズじゃなくてキャラの一枚ごとに使っているピクセルサイズが小さいといってるんだろう
横向き向かい合い→斜めオンリー4方向→8方向 で手間も必要メモリも増大すること必死だからな
戦闘だけラピュみたいな切り替えにすればPBのデモサイズででも戦闘できるんじゃないかと予想する
>>348 その場合、オプションでON/OFFできるようにして欲しい。
ぶっちゃけ、切り替えはテンポが悪くなる。
絵師はどっちも好きだから安くなる方で
ならRyojiだな。
仕事ないみたいだから売れっ子の原田よりは確実に安いw
そこらへんがわからん・・・
Ryojiは日本一と喧嘩でもしたのか?
今回あんだけ絵師使ってんだから
ちょっとくらいRyoji使ってやってもいいと思うのにな。
ところで、iアプリのマールの絵ってRyojiか?
普通の会社に転職したとか普通にありえるからな
クリエイター残酷物語?
>>352 水面下でryoji企画が動いているため、PKではノータッチだった・・とか?
PKは待機中のキャラが足踏みしてるのが凄く嫌
チラシの裏おわり
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 15:57:50 ID:Vy3yjSEm
あれがカワイイんじゃまいか!
>>357 凄く嫌ってわけではないが
ディスみたいに間隔をおいてその場でちょっと動くほうが良かったな
もちろん足踏みしてるのも好きだけど
魔王城で操作キャラが早め移動から急にストップした時になる
他キャラより早い足踏み、あれだけは何か許せない。
足踏みは俺も許せない。忙しないうえに
移動してるときと静止時とを別けないで済ませる為の手抜きちとしか・・
戦車の降り方がダサい
ヒロシです……
議会で「軍資金が欲しい」を強行採決したら治療費のほうが高くついたとです……
ヒロシです……
軍資金が欲しいはたぶんギャグで入れてると思われる
まぁあんな子供が軍資金よこせって言っても、魔物側もタダで出したくないだろ。
日本一着心地のいい着物のスレはここですか?
キサマは日本一固い肌着を着れ
そいや電プレの小さい記事を見たんだが羅刹の絵柄が全然違った、なんかアニメ塗り
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 11:58:10 ID:Y+0N4/YS
さすがにあの絵柄じゃ受けないと思ったのか
日本一ソフトのゲームをやってみたくなって、
一番新しいっぽいファントムキングダムを買おうと思ったけど
絵柄がどうしても気に入らなかったのでラ・ピュセル買って来た。
>>370 いいんでない ラピュはキャラとストーリーが受け入れられるなら買い。
そーいや、今回も魔王とか仲間になった後LV1からってのが微妙ー
いや、ディスのときに魔王○○○がそのままの強さ(HPは半分になったが)で
参戦してくれて感動したのでな・・(こっちはレベル500くらいだった)
○○○様のお陰で、議会力ずくで通しまくり!某魔女も撃破!フゥハハァーで楽しかったのう・・
まあ、魔王はまだいいとして(本人じゃないし、適正とか反則だし)、ゲストキャラたちはレベルそのままでも
よかったと思う・・・LV1から育てたいなら即転生すりゃいいんだし。
>>370 絵柄でラ・ピュセルを選んだのならば
そこを起点に過去作を購入していく事をお勧めする。
財布にもやさしいしなー
しかし今度はストーリーで悶絶して進まなくなる可能性も
カップリングが微妙だしなあ
ファミ通文庫ディスガイアONLOVE上下読んだ
何このfate
ラピュセル名言
「処女のくせにーっ!!!」
正直ディスの小説はあまり買う価値はない。
続編が出るとしても小説などの話はすべてなかったことになるのが世の常
つうか羅刹の絵ってたかみちじゃね
昨日、ディスで初めて8話をクリアしたんだが…泣けるなぁ
真夜中に一人でずっと泣いてたよ
…どうして、PKには…
とりあえずage
♪あ〜かいつ〜き〜 あかいつき〜
つ〜みをおかしたものどもの〜
け〜がれ〜をき〜よ〜め〜る〜あ〜か〜い〜つき〜
こよいはだ〜れがう〜まれかわる〜
こよいはだ〜れ〜が〜 う〜まれかわる〜…
プリニーの中の人も大変だな。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 12:15:25 ID:yHaaOSbA
泣きはしなかったけど、いい話だとは思った>あかいつき
6話のインパクトが強すぎて8話はあんまり印象に残ってない
レベル上げすぎて建物作成の際のダメージ0になって転生できなくなった…
★転生も出来ないっぽいし…
しょうがない、このキャラ捨てるか…
おまいらも注意しろよ…
小槌でレベル相応の値よりパラが低くなると聞いたが、この場合使えるかな
どれくらいレベル上げたんだよ・・・
すまん。レベルじゃなくてDEFだった。
今度建物作成の際のダメージがATKどれ位に相当するか調べてみるか…
DEF全振りか・・・あれ食らわないと成るとDEF振りは意外と強いのかも?
どうせ1(ry
カーチスが仲間になるとこまで進んだんだが、この人マジでかっこいいな、曲と相まって最高に熱かったよ。死ぬときも最高だったし。
DEFが3万くらいの時に喰らったダメージが確か3800くらいだった>建物錬成
>>381 それだれが歌ってるの?
初めてきいた時ホワイトベリーかと思ったぜ
そもそも、リインカネーションって
どういう意味なんだ?
転生
即答サンクス
そうなのか…、初めて知ったよ
>>385 戦闘でHP減らしたまま建物作成ってのは?
ああスマン、ダメージが0なのね。
HP減らすだけなら戦闘せずに強いキャラをリーダーにして殴るか踏みつけりゃ良いだけだしな。
つーか、建物作成時って事は裸状態でそのDEFって事だよな。
スゲェ…
400 :
385:2005/04/10(日) 00:45:55 ID:uWw0Sr8j
400ゲトー
検証しようとしたが…
DEF約45000で小屋作成→ダメージ約3000
DEF約37000で病院作成→ダメージ約2000
作る建物もダメージに関係あるのか…?
よう解らん。ムカつくから食物ダンジョンに潜ってくる。
ダメージにむらがあるしね…
1回目2700
2回目3500
3回目2800
全て小屋作成DEFは32000位
ファントムはあまり評判よくないな。
様子見で正解だったようだ。
今回マジでアイテム収集しかやる事無いね…
いや、やろうと思えば何でもできるけど…虚しいだけだな…
時間があまり取れない自分から見れば有難いよ…。
やりこもうとすれば、なんでもできるんじゃん。タイムアタックとか一部職限定でクリアするとか。
それは日本一に期待してるやりこみとは違うな
手加減しても面白くないから縛り系は嫌いです
リセットが嫌いだからタイムアタックも嫌いです
だったらノーリセットでやれとか言うけど、リセット回数がデータで残る訳では無いので無意味
データで残るようなやり込みが日本一の売りだった様な気がする…
でも今回それがやりにくい…
ヌッヘッホー
データに残るようなやり込み?( ´_ゝ`)フーン
武器とか鍛えれんかったのが大きいわ。
あとキャラ並べ変えても建物編成の時とかなぜか順番バラバラで時間かかるし…
正直ガッカリきた。
あとマナが貯まらん。ダンジョンをレベル9999で作ろうと思ったら1000000って…
持ってないよ…
周回クリア最短記録でアイテムゲトとか
最大ダメージでアイテムゲトとか
ステータス以外で記録作る要素も欲しいと思う今日この頃
てか…公式BBS面白過ぎるw
ラピュ 141時間
ディス 119時間
PB 2時間
とりあえず順番にやってきたんだが
PB複雑すぎてあまり面白くないかも…
まだ2時間しかやってないけど、慣れたらハマるんだろうか?
マール王国にしとけばよかった…orz
PBはぶっちゃけウィッチが全て
>>413 システムを理解できると楽しくなってくるよ。
自分はシステム理解&ストーリークリアに50時間ぐらいかかったけど。
>>413 PBはリムーブのおかげで、
ディスみたいに一人だけ強いキャラがいればサクサク進めるって訳じゃないからね。
マローネは大失敗ダンジョンのラクラクレベルUPが使えないし。
俺はシステムは文句無いけど、シナリオが好みじゃなかった。
初期のドラクエ並に普通すぎる…。
初期ドラクエは王道として許せる(どうせFCだし)が、PBは茶番でしかない…
ごめん…大した事じゃないんだ…
バグ関係のスレッドがぐだぐだになってて…やたら擁護したり話を終わらせようとする人が居て…
静かだね。皆明日に備えて寝ているのかな。
この静かな桜で溢れる道を君と一緒に歩いている。
会話も何も無いよ。お互い愛し合ってると確信してるから。
ただ、今は静かな漆黒の街を君と一緒に歩きたかった。
静かに、ゆっくりと。桜が舞って僕たちを包み込んで。
桜の衣を身にまとい、月と街の悲しげな光を浴び、
どこか遠くの世界へ行こう。
歩いておしまい、僅か1時間の散歩だけど。君と。
PBをやり始めた
PKよりシステムこっちのが好きかも
ただ、左スティックに慣れるまでもうちょいかかるな
シナリオ?1話のチュートリアルが終わった所なので何とも…
現在主力はアチャ娘、ウィッチ、合成師
主力とか娘とかはいい。
武器を鍛えるんだ。
マジでキャラクターの強さの意味が無いから(固定キャラの
専用技を覚える以外殆ど意味が無い)キャラはお気に入りの
奴を使っていればそれでいいと思う。
技の系統の相性で威力も変わってくるけど、よほど相性が悪く無い限り
称号の付け替えで補えるし。
強さの99%は持っている武器で決まるから、間違えて投げたり
さらに敵の手に渡ってしまったら血反吐を吐くことに。
PBではキャラ無視して石版とかを散々育ててたっけなぁ。
石版でファンネルじゃー!とか。
アイテム間でスキルを移植できるのはいいシステムだとその時思っただぁよ。
ただ、余計なパラメータ多すぎ・・・。orz
日本一のSRPGは中毒性が高くてウマーなんだけど、強すぎるランダム要素で泣きを見た回数は数知れず。
orz
99%は言い過ぎでしょ
PBやったこと無いのか?
転生と称号でキャラのステは200万近くまで行くし、Mv、Jm、SP、技レベルはキャラ依存だし
「速攻」は武器じゃ真似できないし
90%くらいじゃなかったっけ?
どっちにしても武器だけ鍛えてればいいんだけど。
PBは攻略本入れて5000円近くかけて購入したけどつまんない…
というかつかれる。
もとしぶいS・RPGがやりたい。
コナミが出してる鬼太郎のS・RPGみたいやつ。
ランダム好きには困ったもんだよな
例えば火のステージの敵は全部火に強いとか、そういう設定ぐらいは欲しいもんだ
せまい・少ないのランダムダンジョンを順調に進行
途中乱入ステージでヤバイと思い、主力を前・ダンジョン師を後方にコンファイン
ダンジョン師は遅いんだなぁ………
俺の今の歩く速度は時速2Km以下…ビッコひいてんねん…足、痛ぁ〜急に歩き過ぎてな。
パンでローラー作戦したり魚でオーラブレードしたり、
別の武器の技が合成で使えるようになるのはすごい良いと思った。
まあ武器の個性云々で、一転して嫌われる要素にもなるんだが。
あとネコサーベルかわいすぎ。プリニー回りすぎ。
最近ガストと絡んでるらしい日本一のソフトをやってみようと思ったんだけど何か面白いものありますか?
俺はディスからしかやってないけど、雰囲気的にラピュセルからとかとか勧めてみる。
とりあえず初めてなら廉価版が出てる
「ラ・ピュセル 2周目はじめました」か「魔界戦記ディスガイア」を
やってみるのがいいのでは。
システムで入りやすいのはディスガイア、ストーリーで感動できるのはラ・ピュセル。
公式サイトにはムービーなんかもあるし、その辺見てお好みに応じてドゾー。
感動についてはどうかなぁ・・・ラピュの方がナンセンスギャグが少ないだけで
骨子はどっちもどっちのような。
いずれにせよベタなエピソードのカタマリなのでその辺は割り切って。
日本一ソフトがこれから一気に盛り返すには、次回作のキャラや絵を萌えエロ方面に持っていくことだな。
可愛らしいがリビドーが湧いて来ないキャラにはもううんざりだ。ラピュは結構いけたがそれからは凋落の一途だよ。
立ち絵だけで三杯は逝けるの希望。
リビドー持て余しながら徹夜やりこみプレイ・・・想像するだに最高だと思うんだけどな。
ダメ?
まずは等身うp話しはそれからだ。
温泉イベントとかそういう奴を求めてるのか
実際下ネタはあってもエロシチュ皆無なのが日本一クオリティ
そんなのはいらん。
盛り返す?
つーかギャルゲーなんてちっとも売れてないジャンルの要素を入れてどうすんだ?
マイナス要素でしかない。
ネタをネタと(ry
>>436 ピュセルのダクレールのセリフやサキュバスは存在自体がエロい
>>434 とりあえず深呼吸して、
電気街出掛けて、
適当なエロゲでも見繕って、
それを脇において徹夜でディスガイアやPKをする事をお勧めする。
>>440 それは可哀相なので
>>434には、プリンセスクラウンを手元に置いてラピュセルする事を勧める
エクレール変身禁止で
>エクレール変身禁止で
( OwO)<ナズェダw
グラドリエルタンだって変身可能なんだから、エクレールだって変身して良い筈だ!
コンフィグ―絵 にア Ryoji
原田
何でガストの作品を好きな人間にディスを勧めるのか分からんのだが・・・
いや、ここの住人ディス派が多いのはわかってるけどさ。
ここはマール勧めてあげようよ。
もしかしてもうそんなことを言う奴は俺だけなのだろうか・・・(´・ω・`)
ディスから始めた住民が多いからだろ?自分もそうだが思いいれもあるし。
マールはpsで結構昔の作品だからねぇ…。
ヴァルケンならまだしも、それなりに完成度の高い最近の物を進めるのが良いと思うのが。
流石にちょっと古いよな。
>>446 最近のものだからといって完成度が高いわけでは無いのが日本一クオリティ。
最近のはゲーム的には面白いが、全体の完成度は…。
PS時代のゲームも見た目はそんなに見劣りしないと思うがなー。ここの場合。
マールは歌のおかげで合う合わないが激しいけど、ファンとしては薦めておきたい。
マールって天使のプレゼントだけやったんだけど、
既にラピュセル以降のやりこみの楽しさの基本形とでもいうものはあったような。
最後のオマケダンジョンでレベル3桁にしたり、全属性を持った究極モンスター作ったり。
1.2はそういうのあったのかな?それとも基本はストーリーを楽しむもの?
1.2はやりこみ要素は皆無。レベルの引継ぎもないし。
ストーリーとミュージカルを楽しむもの。
しかしストーリーの完成度としてはPBやPKよりはずっと上だと思う。
やりこみ要素なしでストーリーの完成度まで低かったら目も当てられんからなあ。
1・2でやりこむとしたら全モンスター仲間にするくらいか
1はラストで泣いた
2はランディで笑った
マールの3からほぼ今のスタッフっぽい
1-3までの間にスタッフ入れ替わりはげしいっぽ、スタッフロール見る限り。
天使のプレゼントを買うなら、やり込み目当てよりも
PSマールシリーズの集大成として楽しんで欲しいので
前作・前々作をクリアした後にプレイして欲しいな。
短期間に続けてやったんで、「天使のプレゼント」では涙が出た。
直後の最終章で魔王に吹いたが。
魔女2人(とお供の連中)がずば抜けてレベルが高く、敵のレベルが
こちらの出撃メンバーの平均値で決まるから根気よく育てないと
ラスボス戦は「魔女×2」VS「魔王」という状況になる。
主人公一家やチェロは合体技が強いけどレベルが低けりゃ意味が無いしな。
ちなみに自分は「まーるじゃん」と「マールDEジグソー」を新品定価で買った。
笑わば笑え。
>>455 誰もオマエを笑えないし、笑うはずもない
その通り
とりあえずはくしょん!
今日ディスガイア買ってきたんですが質問させて下さい。
キャラ作成の「どうしようもないクズ」から「落ちこぼれ」
が作れるようなったとこですが、「クズ」のキャラは捨てて
「落ちこぼれ」を作ってまたレベル上げた方がいいですか?
天才まで繰り返しキャラ捨ててレベル1から育成しないとダメ?
できれば最初に作ったキャラそのまま育てたいんですけど。
それと装備品のステータスアップがキャラごとに違うのは仕様?
アミュレットや防弾チョッキ戦士系に装備させると普通に
ステータス上がるけど魔法使い系だと上昇パラメータの
半分くらいしか上がらないんですけど。
460は新手の釣りだろうか…
そういう質問は攻略スレでするべきなのだが?
とりあえず質問に答えると、
クズでも、キャラ育成・装備の充実化をすればある程度は進める
自分的にそのキャラ達に限界を感じた時に転生すれば良い
最後の4行は説明書を見れば解決する
むしろ、装備適性が全キャラ同じなら逆にどう思う?
462 :
アブノーマル志向 ◆dYsFBREv.. :2005/04/13(水) 23:03:07 ID:XQTz9I0F
テラクールたんかわえええええええEeEEEEeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
久々に惚れた
463 :
アブノーマル志向 ◆dYsFBREv.. :2005/04/13(水) 23:08:22 ID:XQTz9I0F
ん?賛同者が少ないな、ちょっと廃墟っぽいねホンスレww
>>462 かわええのは同意だが、テラヒールと間違えまくったアホな俺はちょっと複雑だ
アク禁にでもなってろよw雑魚コテがw
>>464 ひとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ちょっともう一撃食らわすことになっちゃうけど我慢してね。
たしかヒール系の魔法の最後はオメガヒールだった希ガスwwww
間違ってたらスマソw
ああヒールの最強はオメガだったか・・・
あんま回復使わなかった所為かほとんど覚えてねぇ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 23:50:48 ID:QWft9SzE
各務原 ←読める人?
471 :
隣の市民:2005/04/14(木) 00:02:43 ID:L38AcjBa
うちの携帯の辞書では、「かかみがはら」で変換した。でも普段はやっぱ「かがみはら」って言うなあ〜<各務原
必死になってレベルageしてたらいつの間にか15億HLとかになってたw
最強武器とかぜんぜんトレネ・・・(*´д`*)ハァハァ
一番の理想はRyoji先生と原田先生に二人三脚でだな。
それで、ムチムチ女(Ryoji先生担当)とショタ(又はロリ)(原田先生担当)でやりゃいいんでないかな。
これでラピュまでの日本一スキーもディス以降の日本一スキーもオールOKに。
475 :
アブノーマル志向 ◆dYsFBREv.. :2005/04/14(木) 00:59:24 ID:C0EalPd2
ディスガイアとPKだと顔グラフィックの向上がすばらしい、とくにアーチャー
解像度も上げてもらえるといいんだが
477 :
460:2005/04/14(木) 04:51:54 ID:ApaQpSfz
釣りじゃないです、どうもありがとう。
攻略スレいってきます。
お、書けそうだ。おユキさんハァハァ。
ぐりむろっくのも好きだけど、海洋堂も鮫背骨折りの完成品出してよ〜。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 14:23:09 ID:6Y/2aQal
次回作はエターナルKに決定か?共同らしいが…
まてまて。
エテキンは合同サイトの名前だろう
足太の新作まだ〜?
大きいおっぱい分が足りない
日本一デビューがPBだった俺が来ましたよ
原田氏のキャラデザをRyoji氏で描きなおしてゲームに出してほしい。
どっちも好きなのよ。
しかしエトナは原田だからこそだと思うんだよ。
フロンはryoji絵に合いそうな気はする。
逆にDエクレールはryojiだからこそであって
アルエットは原田絵に合いそうな気はする。
フロンのふともも
キャラの体型でわけられてもなぁw
ハラーダのジェニファーとかたまらんかったぞ。
原田氏の方が好き。特に輪郭線のないもの。
とても透明感があって。デフォルメキャラもとてもステキ。
可愛さと異様さが相まって、悪夢なのか、ほのぼのとする夢なのか、
どちらにも転べる怖い絵だと思う。
Ryojiの絵(下半身デブ)ってなんか汚いなぁ。
アニメ絵は色々あるけど、これはなんか汚い感じがする。
それも不快な。
バイトでウィザード読んでたらジェニファーその人が出てきて驚いた俺が来ましたよ
ラピュから入り、
ディス→マール→リトプリ→天プレ→流行り神→PK→PB
と、やってきた俺はどの絵も好きだ。
マール同人1999年頃?→ラピュ即売り2002年→ディスガイアやり込んでる2005年
俺はアレだ、ジグソーワールドの絵も好きだぞ。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:29:12 ID:VwqSJncQ
じゃあ俺はハオも好きだ
とやったこともないのに言ってみる
ヒールだwスマソ
原田氏でもRyoji氏でもいいからドットキャラの乳を揺らして下さい
おながいします
つサキュバス
マールもラピュもディス発売日に買ってやったわボケー
新作で拝みたいんじゃい
ボケとか言ってww
言葉が足らないからだろww
別に憎しみを込めた気は無いんだけどなぁ
まぁ、会話だよ会話。
流れたたっ斬って悪いけどおまいらはPB、PK系の円移動と、
ディス、ピュセルのマス目移動どっちが好き?
俺はマスの方がいいんだけど少数派かな。
円移動だとこっちの前線の戦士系のキャラの横すり抜けたり上乗ったりで盾として機能しなくて
いきなり後衛キャラが斬られたりして、
SRPGで個人的に好きな、前線戦士の後ろにマジシャンあちゃこ置くって戦術とかできないからあんまりなんだけど。
確かに昔もその片鱗はあったけど円移動になってからより戦闘が力のゴリ押しになったと思わない?
マス目の方がいいわな。
PB以降のだと、味方、敵、オブジェクトがごっちゃになってる時になるとグチャグチャしてるし。
マス目〜。
円移動は戦士系が壁にならないから問題外。
漏れも升目派。
>>504-505と同じ理由だが、追加するとすればPKで顕著だったが、敵の移動範囲と攻撃可能範囲がわかりにく杉。
結果として敵ターンに回さない事が基本みたいなバランスになっちゃってるし。
取り敢えず円“だけ”ではイマイチなのでやめて欲しいな
敵の移動範囲も嘘っぱちだし…
ZOCなり、飛び越え不可にするなり、“マスに戻す”なり、なんとかしないとねぇ…
>>505-508 同じ意見の人がいたか、よかった。
てかほとんど俺も感じたことある事ばっか。
勿論円移動を全否定するつもりはないけど(SRPG初心者が、お手軽でいいって言ってたのを見たことがある)
やっぱ現状結構問題があるよな。操作性でも戦術面でも。
個人的には、次があるなら変に冒険しない方でマス目に戻した方がいいゲームになる気がするんだけどな。
もし、これからも円移動を続けるなら上がった問題点はどうにかしてほしいところだね。
俺は円でもいいけど敵の移動がステータス上の範囲を超えるのがヤだな。
あと…サモンナイト並とは言わないけどもう少し戦闘のバランスをなんとかして下さい。
なぜかドット絵がディス→PB→PKと劣化してるのもなんかなぁ
円移動になってからやった事ないんだが、地形効果やZOCは
事実上無くなったという事なのか?それって大味すぎね?
正直升目のほうがつくりやすいだろうし、8方向キャラつくるの手間だろうしで
なんであんなめんどくさい方式とっているかよくわかんねえぜ
俺は円の移動&攻撃範囲大好きなんだけどな
何度も移動しなおして少しでも遠くへ移動できる道筋選んだり
カーソルを地味に微調整して効果範囲小さい魔法を複数の敵に当てたりとか
根暗でせこい性格の俺にはぴったりだぜ
足止めできないのは痛いなぁ
あー、攻撃範囲を頑張って一番効率良い場所に合わせるのは
確かにちょっと楽しんでるかも。ちょっと。
機嫌が良いときは楽しめるんだけど機嫌が悪いときには思うように当たらなくていらいらするw
だから頑張ればクールで全員当たるのに超ワイドクールぶっぱしたりする…時もある。
PKにおいて邪魔な物…ゼタ本
この存在で待ち戦法が使えない…
>>512 それが日本一クオリティ!!
まぁ俺も次作はマス目でいいと思うよ。
教えてください!
唯一まだやってなかったマール王国シリーズをプレイ
しようと思って、ショップで探したところ、
マール王国、2、+1 など、どれを買っていいのか
いまいちよくわかりませんでした。
マール王国+1と2を買えば問題ないでしょうか
それでおうけい
即レスありがとう。買ってきます
ちなみに2の方にも+1があるんで置いてあるんならそっちのがおすすめ
俺は一度も見たことないが…
+1じゃないとPS2じゃ不具合おこりやすいと聞いたような気がするんでその辺も注意だ
PSoneブックスなら不具合は起きなかったぞ
マール王国の新作が出るとしたら
完全新シリーズとして主人公が男になりそう・・・
今ラピュ二週目の一週目やってるんだけどマムロンって強いの?
最初レベル1だけど実は大器晩成型だったりとかかなぁって思ったんだけども
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 12:36:20 ID:pSYJVNR+
マムロンすぐ死ぬよな。
最高級の装備させてもキツイ。
仲間を殺せばいいんだよ
>>526 俺はやりこみはやらなかったが、マムロンが主戦力だったw
使った理由は、クルルの声だからだけどw
「ぷりちぃきっす」強いよ、しかもSP(MPだっけ?)使用量も少ないのでどんどん使える。
倒せなくても堕落させると相当有利になるし。
他の技はそんなに強くなかったなあ。
攻撃された時、行動順が早いので、ピコピコハンマー(催眠)にを改造してINT上げまくった。
でも、これは失敗・・・催眠の成功率がかなり低かった。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 15:34:00 ID:wMQzTzpB
ゾンビの群れを抜けるところでは役に立ったな。
ラスボスの時にも役にたったよ
魔法のレベルアップも早い
主にデール設置係だったな
ごめん、ムキカエールだw
今考えたら投げやりなアイテム名このときにはすでにあったんだな
ラピュセルをやって見ようかと思うんだけど、二週目始めましたってやつは続編かなんかですかい?それともバージョンアップ版みたいな感じ?
バージョンアップ版
二週目引継ぎと音楽再生モードがついたって思えばいい
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:17:56 ID:69d4yo5Z
あと、バグが修正されてたり、レベルアップ時の演出を早送りできたり。
ま、とりあえず2周目買っとけばOK.
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:54:20 ID:JTNrYc6u
ド・ピュシルだったらな…
魔界ウォーズ開発中止と言われておりますが
流石に一年も何もなかったらな…
544 :
526:2005/04/17(日) 22:54:04 ID:WFNCCW7J
レスどうもありがとう
マムロンは移動力を活かせばいいのね
頑張ってレベル上げて戦力にしますわぁ
>>542 PSPで開発していたけど頓挫してPS2用に変更したのがPKという話。
あの出来をみればそれも無い話ではないかと。
マムロン、サキュバスきたえまくっておけば後々ウハウハ。
極悪魔法アタッカーのでっきあがりぃ
年にメイン一本しか出ないような小さい会社がPSPに力傾けてその年の売上激減になると色々まずいからな
PKの開発期間の短さはほぼ魔界ウォーズのせいと思って間違いないだろ。
PSPにろDSにしろ既に氏にハード臭するもんな
手をひいて正解。
言えてる。
開発続けて発売したって、得な事なんか無いべ。
DSはそうでも無さそうだけどなぁ。
DSは、もはや任天堂製以外は10000も売れるかどうか怪しい市場だよ。
そうかー。結構楽しんでるんだけどなぁ。
まぁ、据置機でいいけどね。
DSはこれからだと思うよ。GBAは発売から1.2年ぐらいで任天堂の主戦力になったわけだし。
ただ、携帯機を家でやってもねぇ…。 持って行く時は役に立つけど外じゃできんからなぁ…。
GBAを会社の休み時間で。また、泊りの日の仮眠を削って遊んだな…消音で
まじで魔界ウォーズ中止なの?
魔界ウォーズと一緒にPSP買おうと思ってたのに。
>>555 マジかどうかは、わからんよ。
でも、ここまで情報がでないのも不安だよねというレベルの話。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 09:19:27 ID:lkB+TnOW
ファミ通なんかの予定表では消えてないし、
公式にもまだ情報はあるね。
SCEから開発費だけもらってドロンってわけにも行かんし、
タイミング見計らって出すでしょ。
アンチスレにはソースのようなURLが貼られてるけど
翻訳サイト通しても解読不能だった
>>558 IGNの
中小企業なんだから一度に複数開発なんてできないyo!
だからとりあえず魔界ウォーズは保留だyo!
って奴か?
記者はロンチで出なかったからもう無理ぽじゃね?時期を見計らって中止告知するんじゃね?
と思ってるみたいだけど、俺は期待する。
というかPSP買っちまってるんだ。出てくれ。頼む。
ガストとコラボレーションと言われても
全然凄さが伝わってこないんだよな・・
ファルカタのガストとクッキングファイターの日本一が手を組んだ!
って言われたらめちゃめちゃ凄さが伝わってこないか。負の方向で。
すげぇな
SCEから開発費でてるのかw
ガストと組んで史上最強のやりこみオンラインゲーム「エターナルキングダム」を開発!
しないだろうな
キングダムを神ゲー評価にしたのは、うえ…
俺もまさかうえ…がイラスト描いてるとは思わなんだ
568 :
うえ…:2005/04/19(火) 00:00:55 ID:oFk345eu
ちなみに、今日(もう日がかわるから昨日?)知った
最高の知名度を持った上で最高にゲームから遠い人だよな、うえ・・・先生は
570 :
うえ…の絵:2005/04/19(火) 00:42:26 ID:DL+tcQx3
>>568だが。間違いなく、今回の為の描きおろし、と判断する部分は「角」でFA?(ヘルメットの)
どっか連載した中の流用画じゃないよな?
意外と他の漫画でもあんな絵を描きそうだが、
わざわざサインを入れてるってことは描きおろしなんだろう。
572 :
うえ…先生:2005/04/19(火) 00:59:49 ID:DL+tcQx3
>>571。レスサンクス。
そうだな。基本的な事を見逃してたな。サイン…後の問題は、あの絵は、キャラクターコレクションとかで紹介されるか否か、か?(エクステ一枚絵のコレ、とか出ないかね〜?)
にゃーにゃあー
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 07:45:26 ID:AuDaIKZ9
ネコサーベルたんきたー
そして帰った一!
宇宙陶芸家、ギャッフン
デスサーベルをダレもコウモリと認識せずに猫扱いしてることについて、開発側もだ。
サーベルタイガーじゃなかったノカー
ネコサーベルの兄弟種だからネコだろ
「猫人」だしねぇ。
いいじゃないか。ネコサーベルはネコサーベルで。
まああちゃこ軍団でバンバンやってる俺には関係の無い話ではありますが。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 08:09:29 ID:C0EC4Muc
あれコウモリだったのか。
いわれてみるとそれっぽいな。
アクマ調のコウモリっ羽じゃねぇんかえ?
ニャンコを黒歴史にした憎い種族…なぜニャンコサーベルじゃないんだ?!にゃ。
>>577 ネコミミがついていればネコ!
「にゃー」としゃべるならネコ!
にくきゅうが付いていればネコ!
「こいつはいい!どっちを向いてもネコばかりだ!」
【両脇を抱えられてどこかへ連てれいかれr】
おやびーん
ヤッタニャーには戦友よがよく似合う
「強い奴を見たら戦いたくなる…それが漢ってもんだニャ!!」
ニャンコだと田村ゆかりが必要になるからです、たぶん
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 13:12:12 ID:pU2IU67b
のびーる猫の手にゃ
ゆかりんのエスカルゴ団猫タンかわいひ・・
そういや「悪魔くん」にそのままズバリ「コウモリネコ」って居たような
ぽっぽっぽっぽっぴや〜
おやびーん
にゃんとー
じれっタイガー
17分割
ホイホイサンのパッケで通過ずみさ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 18:04:33 ID:AhnphfpB
なんでこのスレに・・。
ディスから入った俺にはPKで誰かの配下になる、某魔王
なんて納得いかね。俺が育てたラハールなら負けないはず!
っと最近思ってます
同感。
せめてラハールのレベルが2000以上あればまだよかったけど。
600(だったっけ?)は低すぎ。
あのレベルでバール追いかけてるのはかなりありえん。
バール倒すレベルって600あればいけるんじゃね
ヒント:癌呆
バール倒せなかったー→アイテム界へ→再度挑戦→以下ループ
PBプレイ17時間目
未だに1話の俺が来ましたよ
ダンジョン師って1話からいたっけ・・・
PBほっとんどやってないから忘れた
マナ500ためれば最初から作れたはず(倒さなくても作成リストにいる)
魔界ウォーズのことが気になって
質問メール送ってみた。
返ってきたけど
まぁ、妥当だったよ。
もう少し暖かくなった頃に続報を発表します
と予想。
鋭意製作中!乞うご期待!って所か。
メールでの返答の場合、秘密にしてくれってことが大半だと思うよ。
おおやけにできない理由があると思うのだが。SNOWの時もそうだったなぁ…。
まぁ、本当に妥当で、
そのうち機会を見て情報公開するってさ。
話は変わるが、
ディスや、PKをPSPで出してくれといったら
参考にしますだと。
みんなが要望メール出せば叶うかも。
×話は変わるが
○話変わるけど
>619
すみません
ユーザのメールはあいまいに受け流すのが普通の会社だろ
ここだけの秘密とかいって教えてくれるとこあったらちょっとやばい。
アットホームなこの会社だとアリエール
ま、所詮我らは受け身側
日本一×俺ら
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 00:29:26 ID:a7Tis/ET
どうでもいいけど、キャプテンオマールはマール王国の王子ってことでOK?
否。ポチョムキン王子。
本名、ポチョムキン=オ=マール
天プレやると理由がわかる
ポチョムキンはてっきり総反対で却下されるもんとばかり思ってたんだがなw
ポチョムキンバスター!
クルル=赤い格好・金髪・かぼちゃパンツ・ムチムチ
ポチョムキン=赤い格好・金髪・かぼちゃパンツ・ムキムキ
!!!!!!
>>628 きっとコルネットが、オマールが生まれたとき勝手に「ポチョムキン王子誕生!」とか
国民に発表したんだろう。それが原因で親子ゲンカ勃発。仲裁に入ろうとしたチェロ負傷。
そのときの古傷のせいでチェロは悪魔将軍に負けてしまいましたとさ。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 17:45:11 ID:a7Tis/ET
ん?ってことはあの変な魔神にやられたのはチェロってことになるのか?
あいつらそんなに強いのか?
たしかオマール人質にしてたみたいだから仕方ないだろ
人質は母上だった希ガス。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 21:49:35 ID:2qo9+SRZ
FEを買おうかどうか悩んでたら、ドット絵と安さでラピュセルを買ってしまった。
ドット絵まんせー!!!
FEって何?ググんのめんどいからおせーてくり
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 22:14:25 ID:2qo9+SRZ
ファントムキングダムやってると、
ラピュセル、ディスガイアがいかに秀作だったかがわかる。
簡略になりすぎてダメぽ。武器のグラも色違いなだけだし。魔法は種類減って地味だし。
武器の種類増えるよりも、1系統の技の種類増える方がとほどいい。
PKが明らかに色んなものが足りないのは狂おしいほど同意だが、
テンポ良くサクサク戦える、つーのはもっと評価してもいいんじゃないかなー、と思ったり
ディスはまだしもラピュは今やってみると一MAPに時間喰いすぎに感じてしまった。
次回作出す時はアニメーションカットのオプション機能が必須だなー
ラピュセル、二週目買えばアニメカット出来るような話聞いた気がするが、気のせいだったか?
ディスガイアはスレがだめぽ
俺の脳内じゃディスガイア2の構想が出来ている訳だが、
絶対に面白くさせる自信はある!
日本一にこの構想を売り込みたいぜ。
面白いかどうかを決めるのはクリエイターではない、ユーザーだ!
なんて野暮ったい事は言わないからとりあえず簡単に話してみな、な?
いや、別に大それた構想でもないけど端的に言うと、
・基本システムはディスにのっとり
・PBのような多彩なスキル装備
・ターン制かつ複数回行動可能
・独自の連携技、合体技に重きを置く
とか、分かりにくいか。まあチラシの裏構想だし。
ある店でディスガイア限定版が中古で3480円で売られていた
完品だったから買ってどこかの店に転売しようと思った
でも今は正直迷ってる
>>643 その程度ならマイナーチェンジすぎねー?
>>644 ほしいなぁ。
でも悪いことではないとはいえ、転売は好かれない行為ですぜ、旦那。
PBあたりからよくあるSRPGと差別化したくてかなり実験的な方向に行き過ぎてる気がしますねたしかに
たまには初心にかえってそれでいて作りこんで欲しいところ
ディスは、武器グラが複数あるし、武器によって構えも違う。
等身も丁度いい。敵も圧倒的に強いのがいる。キャラが重ならない。
盗賊の存在価値がある。以上が個人的に思うディスの簡単な良い点。
PKは、キャラやモンス以外に戦車や建物があってジオラマが楽しいこと、
複数移動+ターン制の移動方法、スコアでのステージクリアが評価できる。
あとは、武器やアイテムを装備できるのも個人的にはかなり良いです。
と両方の良いところをあげてみたんだけど、二つを両立できたら良さげじゃないか。
とりあえず流行り神2を出して落ち着きましょう日本一さん
確かにディスを基本にしてラピュ、PB、PKのいいところをとって、
マスに戻して完成させればかなりいいものになりそうな気はするね。
ラピュの戦闘中の動き、PBの通常時の大きめのドット等は捨て去るにはあまりにも惜しい気がする。
今やりなおしてるんだけどマローネとかかなりいい動きしてる。
すまんね、PBにもいいところあるんだけど
DGの話題が出てたんで新作のPKと交えて提案してみたですよ。
ようするに、DVDにして容量増やせ、と
たとえPSが次世代機に入っても
日本一だけはCDで出してくれるものだと信じています
うちのPS2だと、DVDよりCDの方が明らかに読み込み音がうるさいんだよなぁ。
それに5000円以上出して買ったゲームが青色(CD)だとなんか損した気分になるw
正直、読み込み無しに拘るんなら、いっその事HDD必須にしても良いよ、と思う。
そうすりゃ、PKで攻撃魔法の種類や武器のグラフィックをザックリ減らさずにすんだだろうに…
ここののつくりだとDVDになってもほとんど変わらないと思うぞ、BGMがよくなるぐらいか?
普通はちびちび読み込んで豪華にするところ全部読み込むことしてるからな
おかげでシステム好き放題いじれると思われる、逆に作りながら決めていく方向になりすぎてんじゃないかと。
PBからPKで良くなった点って何がある?建物・戦車??隠しキャラ???
ダンジョンは途中で出ると消えるし、キャラ小さくて見辛いし、技しょぼくなってるし、何か全体的に改悪された気がする。
戦闘がサクサク進むというのはあるけど、あっさりしすぎなんだよね。
ディスガイアやラピュセルは1マップに時間かかるという意見もあるけど、エフェクトや機能が多彩で楽しめると思う。
PBやディスガイアのアイテム界は途中で出ても続きから入れるし。
PKは一番飽きが来るのがはやかった。
技エフェクトはPK程度でいいと思う。各人の好みのレベルが違うだけかと。
どの職業にキャラメイクしても同じ戦い方、というのはディス以前と比べれば劣化だな。
PBのSPD上げたアイテム持ち込めば味方だけ動き回ってクリア、
というルールだと俺は速攻で眠くなるんだよなあ。
まだPKの戦闘の方が眠気がこないよ。
結論、ディスが一番。でFA?
だいたい、アーチャーがいるのに弓がないのはなぜか(ry
萌えるからでAF
隠しとかでいつまでも旧作引っ張るぐらいなら
いっそ路線変えて地域制圧型SLGにして総出演とか
それはそれでダメな肝駿河
SLGのままだとそのうちネタ切れしそうだしいっそ犯りたい放題アクションRPGとかにしちまえとか。
エロい人がやってきました。
光の聖女の名の下に、以後「犯りたい放題」という言葉を禁止します。
光の聖女って神様の代行というより、マールシリーズの
古代人の親戚なんじゃないかと思った。羽は無いけど。
羽ならついてたじゃん
エピローグで
オマールがクルルとチェロの子供だというのなら「覚醒」が使えるのだろうか。
オマールから天使っぽい羽が生えるのはあまり見たくないな。
飛行機の羽みたいなやつの方が似合いそうだ。というわけで、ロボ化きぼん。
オマールにくっついてたあの妙な緑の虫は、人形ってことでOK
マムロンて正直何のためにいたのかワカラン。
イベントに大して絡むでもなし、裏話が聞けるわけでもなし。
移動8で弱いから囮にしか使わんかった。
ハリセンの為じゃね?いい音出るしな。
マールとの世界観共有のためじゃね、べつに非戦闘員でも良かったとも思うが
転生概念ももうちょっとためしてほしいね、同系統なら甘い条件で上のクラスいけても
遠い職業やモンスターならコスト高いとか、つうかマナをキャラごとにするのやめれ
効率を考えると低レベル転生連打ってのがダルい。
転生前のステータスで上乗せされる割合を増やして
逆に総レベルボーナスは微調整程度にすれば
職業毎の個性も薄れにくいと思う。
結局、装備武器でスタイル決まるんだよね。職あまり関係無く。
674 :
虹司:2005/04/24(日) 18:33:25 ID:IuoenuMI
結局、葉書に描いてある二丁拳銃女ってPKのキャラ?
そんじゃアイテム育成無し。
PKのここは評価してんだよなー
>>674 新作の主人公。
PKにも出てくるけど、ゲスト扱い。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 21:24:00 ID:I41+1mkW
ディスガイアで、ゾンビ系といんぷ系のうち片方を育てようと思うのですが、
どっちのほうがいいでしょうか?
お前が愛する方。
ディスの良いところは気に入ったキャラをどこまでも強くできるところだし。
単に育て易さならゾンビ趣味に走るなら、淫プ。…かな??ゾンビは固有技に便利なのがある。また淫プは何故か攻撃力、ATKの数値通りには、敵方にダメージを与えない気が…特技とかのINT依存、とかディスには、まだ概念は無いハズと思ったが…?
>>679 普通にありますが何か。
エトナを使って、セクシービームとプリニー落としのダメージの差を見ればわかる。
>>680。
正直最近やってないんで忘れてた…ごめんな。
でも、淫プの特技で攻撃したらやたら弱かった事思い出してな…正直攻略的には使えないと(ry
つまり、淫プはATK以外の数値以外に、高めにゃならん所がある、て事か…
サキュバス系でヒップアタックとライトニングでも可。
カタログスペックだけだと、ライトニングの方がヒップアタックより圧倒的に強いんだよな。
インプの地獄の粉と飛行編隊は物理でATK、雷落としは魔法でINT。
エンプーサのヒップアタックとライトニングが物理でATK、サンダーボルトが魔法でINT。
と思われ。
…サキュバス系に、モリガンって名付けようかと思った事があったが、先にフェリシアをランダムネームで確認しやめた。結局、糸ぐるまを使い、糸をひくオンナにした。
>>677。スイマセン…
空飛んでて、内臓胸からボーン!攻撃のインプね…。
「淫婦」かと思ってたよ。もう、今日は帰るね…。
ラピュ、ディス両方やったが、ラピュの戦闘は面白いな。
強い敵は個人攻撃ではしんどく、大奇跡を利用するところが良い!
俺はやりこみはしない人なので、もう少しシナリオを長くして欲しかったな。
できたら、マールシリーズを、ラピュのシステムでやりたいな。
>>686 おまい、俺と似てるな。
ディスガイア系よりもマールシリーズのがマターリできて好きだな。ストーリー重視だし、音楽も良いし。
あとラピュセルの戦闘は、攻撃等の行動すると画面切り替わる感じが、昔のシャイニングフォースぽくて好きだ。
PK売ってきた。
ラピュ、ディスは3ヶ月持ち、PBは2ヶ月チョイ。
PKは大体1ヶ月程度か。
どんどん縮小してるなぁオイ(;´Д`)
やりこみSRPGに正直皆飽きてきたんだろ?
日本一も投げやりだし…
アンケートで反映されるのは暑中見舞いの部数だけですか?
他の会社でやらんことをしてくれてるんだから、この系統がなくなったら寂しいよ。
逆に言うと他の会社の方法論では大手に勝てないんだから、とにかく独自性を強める
他に道はないとも思うが。
ラピュで残念だったのは、戦闘力に対して防御力が極端に低いこと。だいたい2回攻撃されたら戦闘不能になる。
最初のこっちの攻撃であらかた倒しとかないと、相手の攻撃で(特にオメガ○○の範囲魔法で)悲惨な状況になる。
一生懸命大奇跡起こしまくって武器より防具を強化したけど焼け石に水。
ということでレベル100くらいでやめてしまった。
この会社だけは最後までドット絵を突き通してくれると信じてる。
ドット絵でコミカルに動くリアルタイム戦闘みたいなの出してほしいな。マール系でもディス系でもいいから。
SO2みたいな感じか。
ドット絵でもポリゴンでもどっちでもいいけどいつまでもあの質じゃあなぁ
そもそもSRPGユーザー自体少ないわけだから、
日本一の将来のことを考えるとARPGやその他のジャンルにも手を出すべきなんだろうね…。
少ない…か?
確かに他のジャンルにも手を出して欲しいのは確かだが
>>689 日本一にやり込み止められたらあとPS2で買うゲームがセガゲーリメイクしか無くなってしまう。
>>691 残念だがその残念な部分はやり込みシリーズ共通で受け継がれてる。
>>693 SO2みたいなリアルタイムは無駄忙しくなるんで正直いらない。
それより中毒患者としてはそろそろステ上限の桁を一桁でいいから上げて欲しい。
SRPGと言えば日本一の他はFE程度しか知らない漏れガイル
ステータス上限上げたら元々崩れてるバランスが更に崩壊するだけだ
バランスが上手く取れるまではそういう小手先じゃなくて根本的な部分で頑張ってくれ
>>698 とりあえず今の主流スタイルの元祖になった
タクティクスオウガの名も胸に刻んでおいてくれ。
ついでにFFTも刻んでおいてくれ
あのドット絵の動きはすごい。
でも売ってないンだよな
FFTは時間差とか高低差の射程とかあって戦略性高かったな。高所にいる弓兵ウザー。
まあ、後半はモンスターの攻撃一撃で死ぬバランスだが。
ラピュセルで大奇跡を狙うとき、敵の向きを変えるバグ技使ってる?
この技つかうと簡単に大奇跡起こせるけど、なんか卑怯な気がしてきた…。
そういやPKはあんまり高低差とか気にならなかったなぁ
PBの時はそこらの木とかに乗りながら攻撃位置調整したけど
このスレの人は、「やりこみ」が好きな人が多いのですか?
私は、ラピュセル以降のSRPGは、やりこみ要素はなくなってもいいから、ストーリーを長く(3倍くらい)して欲しかったです。
特にラピュとディスはキャラが魅力的だったので。
>>706 気持ちはわかる。
やり込みって言っても、今のはただLv上げとレアアイテム集め以外ないからなぁ…キャラに個性無いし、飽きやすい。
日本の古清き言葉に
「システム萌え」「キャラ萌え」
という言葉があると聞くッッ!
ラピュセルまだ一週目で40時間経過後、練武の洞窟にて大奇跡連鎖の金稼ぎ。
ストーリー忘れちまった。
ラピュセル、システムはあのままでも(ちょっと改善程度で)良いから、続きのストーリーでだしてくれんかな。
プリエが、凄いラピュセルになるのは想像できんこともないが、大聖母になる程の話ではなかったもんね。
ディスガイアは、人、天子、悪魔が理解しあってしまったので、もうこれ以上話を続けられないか?
ディスガイアかファントムブレイブの、どちらかを買いたいんだがどちらがいいだろう?
できれば両方の感じなどを教えて欲しい。
ディスガイア…ムチムチ
ブレイブ…ぺたんこ
>>712 ディスはぺた稀にムチムチだろ
>>711 峠を超えてしまえばキャラ育成が比較的楽で、爽快感を得やすいのがディスガイア
やり方さえ知ればアイテム育成は楽だが、色々複雑でディスに比べれば爽快感が薄いのがPB
ついでに、前々スレのテンプレから転載
Q:ラ・ピュセルとディスガイアとファントムブレイブのどれを買うか迷ってるんだけど、どれが面白いの?
A:システム的に一番まとまっているのはおそらくディスガイア。
ラ・ピュセルは先発のゲームでディスガイアで発展した所が多い。
ファントムブレイブは複雑になりすぎて爽快感が減った。
ラ・ピュセルのみ自由にキャラメイクができない。
ストーリーはどれもギャグが強いマターリ風味だが、シリアスな話もある。
ラ・ピュセルは恋愛要素があるのでちょっと恥ずかしいシーンも。
ディスガイアは強引なギャグについて行けるかが勝負。
ファントムブレイブは鬱なので不幸少女を見守る気持ちで。
グラフィックは評価が分かれるが、ラ・ピュセルは戦闘で別画面になるため他とは違う。
ファントムブレイブは技が豊富だが他に比べると地味目、しかし演出が短いのでストレスは無い。
ディスガイアは派手だが少々長い。
ロード時間は(やや長い)ディスガイア>ファントムブレイブ>ラ・ピュセル(短い)が
基本的にはどれも快適。
要するに一長一短だから自分の魂にしたがって選べ。
Q:ファンブレ(ラ・ピュセル、ディスガイア)が楽しめなかったけど他は面白いの?
A:基本的に3つとも似たようなゲームなので1つダメなら全部ダメの可能性が強い。
しかしお話はかなり違うのでその辺で不満があった場合は、他が気に入るかも
ディスガイアの敵が一斉に動くシステムは感動した。
議会みたいにいっぱいいると思考時間見えちゃうのがおもろいw
いやれはテンポ良くて良いよな・・・
>>710 プリエの大聖母への道もいいけど、なった後の
後輩連中がメインの話でもいいかもな。
転生したアルエット(幼女)にハァハァする成長したキュロットが
ロリコン扱いされて泣いたり、クロワの帰還、オマールの空族引退、
悪魔にアッパー&金的かます聖母様も見てみたい気がする。
エクレールの娘の世代かなにかでマールシリーズの新作とかがあっても
良いんじゃないかな
>>710 遅レスだが。
ラピュはあくまでプリエには聖女は向いてないが聖母の素質はあるって事でないかな。
つまりは始まりにしかすぎんってことで。
ラピュはやろうと思えば続編出せるっしょ。
魔王プリエを隠しボスで出すとかしたり、ディスやPB勢の参戦とか。
小さい会社で続きものの話のゲームだすと色々辛いんじゃないかな、売上とか
マールは…
ゲームブームが去った今の状況では、続き物の方が圧倒的に売れるよ。
小さい会社ほど、ある程度の売上は見込める続き物の方が、安心して製作できるし。
マールを捨て、システムもRPGからSRPGに変えたラピュの時は、日本一も社運を賭ける覚悟だったと思うよ。
ぶっちゃけ、マールシリーズのが好きだ。心が癒される。手軽だし。
結局各人の好みの問題だからなぁ。
漏れはマールは一周で飽きるつーか、ストーリーなんてトータル1、2時間前後で十分!とか思う性質だし。
ディスタイプのやり込みシステムで出してさえもらえればいい。
マール1をリトプリの戦闘風にしてリメイクしてほしい
携帯電話以外で
>>717 見てみてえな。特に
>悪魔にアッパー&金的かます聖母様
最初は猫被っておしとやかっぽくしてるが
サラド参戦の時みたいな感じで仲間に入る時に本性出すとか
真・性拳突き