ロマンシング サガ‐ミンストレルソング‐part84
○キャラメイク関連
・名前の変更が可能
・クラスの選択が可能
アルベルトの場合「クラス無し」か「辺境警備兵」
クラス無しを選んだ場合初期能力が高い。
○戦闘関連
・戦闘全般
連携、閃き、LPがあり、サガフロに近い感覚。LPの扱いもサガフロ風
・EN
武器耐久度。術や体術を使用する時はLPを使用する。
それぞれの熟練度?により消費が軽減される。
・BP
技、術を使用するときに使用する。毎ターン一定量回復する。
それぞれの熟練度?により消費が軽減される。
・神の恩寵
場所や状況、強い信仰の心によって発生する神の祝福で、現世に奇跡を起こします。 詳細は不明
・付属効果
支援効果・陣・無足・加撃…等が存在する。
・武器のモード
武器には、「アタックモード」、「ディフェンスモード」「トリックモード」が存在する。
「アタックモード」には「ディフェンスモード」が「ディフェンスモード」には「トリックモード」が
「トリックモード」には「アタックモード」が効果的 。じゃんけんと同じ3すくみの関係。
・先制攻撃
敵シンボルに後ろからぶつかると先制攻撃になる。
また敵に後ろからぶつかられると敵の先制攻撃となる。
・乱戦
敵、味方両方が攻撃力アップした状態になる。詳細は不明
・チェイン
敵が近くにいると、連続戦闘が発生する。その時、BP、HPなどは回復しない。
○その他
・流通レベル
店ごとに3カ所の商会と取引があって、そこで売り買いするとそれぞれの
流通レベルが上がる。流通レベルが足りないと買えないアイテムが存在する。
・武器改造
「アタックモード」、「ディフェンスモード」「トリックモード」を専門武器にしたり、
攻撃性能の強化、改造済みの武器のENの回復ができる。
・武器回復
宿屋に泊まることにより通常の武器を回復する事ができる。
・スキル
詳細は不明だが、お店で買えるらしい。
・クラス
詳細は不明だが、お店で鍛えられるらしい。
・魔法
魔法屋で買って覚えられる。
AAなど
, -- 、,._
/,.ヘヾ_≡彡
|l = r=ァ}ノ'' ,.-t
,r' ,=_,ノ,. - '' |,. -イ
_[-/=//ヽヽ,, ''- └' フ
ヽ,._// { ヽ~===) ヽヽl` -''
|,._| ト-|_}==} 〉、_ - -/
/=}|_|=|_/ }-''  ̄ '
(u,ノ ト---- uノノ}
/ /} }
( (| |
\ |_|
と_,./ )
(,_ノ
もう どうでも いいや
―――――――――y―――――
, . - '〜─,,.
/´ ._ .,.彡
l r '" ., _,, 彡
(ll, , ,へ ミ彡
|/ ,_ \ヾヾ〜_,=
(,| r::tr` ィニiフ |ノ へ
ヽl ::l_ lミ / l
ヽ r_ァ ノ ,/ |_ , . - '"/
___<lヽ _,, ,/|ヽ_,/__, . - ' /
ヽ )\/ /l/ (/==l /- .,,__,.-"
ヽ_,. ノ /[ヽ/l/}_ノ/-"- ' }
┌─ '' " }_/┌┐ | ト-- 'ヾ,ヽ,───l l
\ く| / ヽ/ ,| ヽ - .,_,._ゝ. i l
\/ く_ノ ◎ ◎l][] '-'-'X|\Z\..i l
/ /Z/ヽ || l_,. -ト-.|X{ | Z |.l l
_
./⌒T _ヽ─、
(_(⌒ヽl =_=l/~)ノ
_ .)ヽ= ノ
/く" \/⌒ヽ
}= (○Y○)={.
/_/] 〉:::|l|::〈\,_ゝ
(,,u /ヽ/ヽ_,,ゝu)ノ
,,_L_,,/\-"フ
\_,,/ |,,_/
/_ヲ l:::::ヽ.
` - ' .
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 00:43:28 ID:q/0R2zcV
スクウェア・エニックス様、旧キャラクターデザイン、旧地名に変更ありがとうございます。
早速、予約させていただきました。
乙涸れ井戸
☆
Rつん寒すぎ。イトケンばっかだし
だれがスレを たてていいと いった!乙
カレー食べたい・・
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 02:40:48 ID:mmF6q6ua
937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 23:59:48 ID:+lf5liil
実験作『グロ マンシン グサガミン ストレルソング゙』
☆要所説明☆
1.キャラグラ濃い、キモイ、グロイ、色彩にスミイレスギ、背景ギトギトに塗りこみスギ
2.『☆アル☆ベルト☆』の一人だけ鎧はダサいとナウイ(死語)デザイン
3.直視は殺人級、帝国最大の騎士 ナイトハルトより大きい大女『廃車』
4.見え隠れする不気味な笑顔、一人だけハイラル族(サガフロ妖魔?)『ヂヤミル』
5.なんでそこまで濃くなれた! 後方から見たらもうただのモンスター『ツフ』
6.ゲラハと本当の意味でのコンビ成立、濃厚フック船長になった『ホック船長』
7.若返りすぎ、何処かのファンタジックアニメで孤高の剣士演じてる人になった『†グレイ†』
8.顔面アップイベントが絶句。脱清楚を果たし立派に熟練弓戦士『クロウディア』
9.脱癒し!! 真顔は意外な破壊力、肩幅広すぎ。もう『バ-ラバラ』
10.銀河連邦から派遣されたモーホー未来型光学式ボウガンのホモ、ガラ禿げ
11.なぜか少女より小柄で帝国最強の騎士 ナイトハルト
12.イロケズイタぢぢいにスゴイ髪型になった人、色物キャラクター勢ぞろい!!
確かに基本小林イラストから個性的。
だからと言って個性だけ過剰に突出させたオナラ変等身はナンセンス。
もう少し低等身デザインイラストに『 優 し さ 』を与えることは出来なかったのか?
アルベルトの背中には『サイバーアゲハチョウ』
test
ガンガンでのなんたらストーリー、神々のデザインは小林なのかな?
デザイン性としてアルベルトなどのキャラとの差異がありすぎ
UNLIMITED SAGA FRONTIER −吟遊詩人の歌−
4/21 ON SALE
アルベルトは童貞のまま30を迎えたので妖精になりました
カップリングはこんな感じですかね
アルベルト×シフ
ジャミル×ファラ
グレイ×クローディア
ホーク×ゲラハ
アイシャ×ナイトハルト
バーバラ×エルマン
ラファエル×コンスタンツ
神々は3Dで動き回る訳じゃないから
デザイン制約がなかったんじゃないの?
3Dで更にデフォルメだと縛りも多いらしいし。
他のゲームのデザの人が言ってたような
>>19 マッチョ女が妖精を肩に担いで片腕でガッツポーズをしてるところや
尖がった耳に輪投げして遊んでるバカップルや
死ぬほど暗い表情で思いつめてる女を口説くキザ男や
ホモ船長とゲイトカゲが船の上で抱き合ってる場面や
瞳孔が開きっぱなしの長身女と鎧男の長身カップルを想像して拭いた
三つめと五つめが苦しい、2点
俺いまカレー食べたぞ!うまい!
PVでなんかグレイが地面から剣抜いてたけど、あれがアイスソード?
ゲラハはトカゲだから両性か?
>>16 神々の連中は好き勝手デザインさせてもらったって日記に書いてる
このスレすげー早いな・・・ひさしぶりに来てみたら、もう84か。
みんな期待してるってことですよね。
>>27 リメイクについて言いたいことが山ほどあるってことです
しょうがねーな、キャラキモいけど予約するか
ヤフオクで売るときにイトケンのCDが
あるのと無いのじゃ入札に差が出そうだからな
サガの中の人は、クソゲーなのにクソゲーじゃないふりして平気で発売してくるから気をつけろ〜
>27
釣られ上手が沢山いらっさるからですよ。
実験作『グロ マンシン グサガミン ストレルソング゙』
☆要所説明☆
1.キャラグラ濃い、キモイ、グロイ、色彩にスミイレスギ、背景ギトギトに塗りこみスギ
2.『☆アル☆ベルト☆』の一人だけ鎧はダサいとナウイ(死語)デザイン、土器を携え心は「蝶」
3.直視は殺人級、帝国最大の騎士 ナイトハルトより大きい大女『廃車』
4.見え隠れする不気味な笑顔、一人だけハイラル族(サガフロ妖魔?)『ヂヤミル』
5.なんでそこまで濃くなれた! 後方から見たらもうただのモンスター『ツフ』
6.ゲラハと本当の意味でのコンビ成立、濃厚フック船長になった『ホック船長』
7.若返りすぎ、何処かのファンタジックアニメで孤高の剣士演じてる人になった『†グレイ†』
8.顔面アップイベントが絶句。脱清楚を果たし立派に熟練弓戦士『クロウディア』
9.脱癒し!! 真顔は意外な破壊力、肩幅広すぎ。もう『バ-ラバラ』
10.銀河連邦から派遣されたモーホー未来型光学式ボウガンのホモ、『ガラ禿げ』
11.なぜか少女より小柄で帝国最強の騎士『ナイトハルト』
12.落ち着いたしっかり者はいつしかひょうきんに。こいつが経理を担うのか?!『エルボーイ』
13.「あ?! 3のモニカかと思った。」誤爆したデザインそのまま起用。3からコンニチハ『モニカ3』
14.イロケズイタぢぢいにスゴイ髪型になった人、色物キャラクター勢ぞろい!!
確かに基本小林イラストから個性的。
だからと言って個性だけ過剰に突出させたオナラ変等身はナンセンス。
もう少し低等身デザインイラストに『 優 し さ 』を与えることは出来なかったのか?
アルベルトの背中には『サイバーアゲハチョウ』
真・主役解説
1.「正義の希望」とのセンスの違いが主役化希望を促がす。見習い騎士最後の希望『ラファエル』
2..バファル帝国で最強の剣術の腕前を持つAbout主義な熱血漢『ジャン』。負の全てを禿げに預け、堂々の登場!!
よそでやれよ屑
いま公式のラファエルを見て唖然とした
俺と全く同じ髪型してやがる
しかも困った事に顔に関しては俺のほうがはるかにブサイク・・・・・・・・・・・切ろ
予約特典といい連携失敗といいちょっとイトケンに頼りすぎやしませんか?
お前ら主人公は誰にしますか?
俺はバトル映像見てクローディアでFAした。
今回の体術はかなり面白そうなのでバーバーラで体術プレイの予定
爆風の中につっこんで敵をひっくり返すところにしびれた
アイシャのエロコスでハァハァする予定
気障野郎には絶対罠が張ってあると思う俺はサガのやりすぎ
イフリートに火の鳥で瞬殺は残ってるのかな?
ロマサガ1のキャラってファーストネームしか設定されてないんだっけ?
フルフルの吹雪の方が嫌いだった
そーいやセカンドネームは聞いたこと無いな。キャプテンホークくらいか
グラフィックが受け付けない・・・。色彩、キャラデザ、敵デザがどうにもこうにも・・・・。
それでも買うか否か・・・・。
アルベルト・スターフール
>>48 中古代金
つ
IIIIIIIIII
IIIIIIIIII
IIIIIIIIII
IIIIIIIIII
IIIIIIIIII
>>48 すきにしる
漏れはロマサガ2以来ずっと中古待ちだが今回は予約特攻だ
発売延期キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
あーあ、釣られてやんの
もうしばらく悩むことにしよう。後4週あるし。レスdクス
アンサガは糞
しかしもう一ヶ月切ったんだな。
ワクワクするようなまだ実感わかないような
俺はめっさわくわくしているぞ。連携、陣、無足、支援、カコイイ技群。
懸念材料だったグラフィックもかなりかわいく書き直されたし楽しくプレイできそう
LIVE16落ちた?
これが Romancing SaGa? これがRPG?
ロマミンはRPGの新境地を示す。
ジャンの小林画、どっかで見たことあるような気がすると思ったら、
ベルヴァのポーズそっくりじゃねぇか。
一昨日ほど前に予約してきたで
店で予約するのは初めてだったんだが予約ってあんな簡単に終わるもんなのか?
紙を店頭に持ってってそれにいくらか金払って半分に千切って終了だったよ
しかし予約して以来ゲームを意識するようになってしまってドキドキが止まらない
これが Romancing SaGa? これがRPG?
ロマミンはRPG『リメイク』の新境地を示す。
これは 詰め込みきれなかったストーリー補完の テキストだ。
ユーステルムでガラハドに会ってから開いてくれ たのむ!
↓
おれのなは ガラハドだ。
当時おれは バイトをして お金をためていた。
その金で自分へのご褒美に 念願だったアイスソードを買った
おれは 道行く人に 自慢しまくった。
おまえも そういう経験あるだろ?買ったばかりの携帯とかを友達に見せびらかして自慢したりしたこと。
が、幸せは長く続かなかったんだな。
自慢し続けること26人目 そいつはグレイというやつだった。
なんとそいつはアイスソードを問答無用で奪おうとしたではないか。強奪だ。
おれは殺された。冥府で悔やんだ。
そんな時 幸いにもデスという者に生き返らせてもらることになった。
生き返った後 おれはやつに復讐をしてやると 決めた。
山篭りし 日々鍛錬をした。よし 相当強くなった今のおれなら やつに勝てるだろう。
と思い そうなったらあとは情報収集し やつの居場所を探すのみ。
しかし現実は 甘くなかった。おれの仕入れた情報はというと やつはもうロマサガ1のマルディアスにはいない
2か3の世界にいる というものだった。そっちの世界へは パッチを使うと行けるという情報を入手した。
職人のおかげで おれはパッチを使い こっちの世界へ追ってくることができた。
そしていま やつは氷湖にいるとわかった。今やつは同化の法という技を覚え魚と同化して自らを強化しているようだ。
おそらく おれが山篭りしているあいだに やつはロマサガ2の世界で七英雄と交渉をしていたんだろう。
一人ではかなう敵ではない。ということでお前ら頼む。いざ、氷湖へ
こんな感じに文を入れたかっんだけど入りきりませんでした。
長文読んでくれてthx!
ついでに紹介
ガラハドに愛のあるやつはやってみろ!
ツクールゲームのRomancing Ga・Ra
http://www.geocities.jp/vulcan_ppjp/
うざい
ガラハドはげてるw
イトケンのサイトが更新されてるよ〜!
急にガラハドのポーズ真似したら足攣りそうになった
それもまたロマンシング
ガラハドのポーズとサガフロのエミリアのポーズって似てるな。
ガラハドはエミリアの先祖だからな
74 :
春厨:2005/03/23(水) 14:54:07 ID:wMzn3lFZ
イトケンのインタビューキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ttp://www.rpgfan.com/features/interviews2005/index5.html チラシの裏に引用した和訳を書いておきますね。
RPGFan インタビュー5:伊藤賢治
先週の崎元仁さんに続いて、今週もビッグなゲーム音楽の作者にインタビューしちゃいますよ。
4歳の時からピアノを習い始めた伊藤賢治(以下イトケン)さんは、1990年に旧スクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社しました。
11年の間ファイナルファンタジーの会社に勤めていたイトケンさんですが、2001年にフリーランスの道を歩み始め、現在に至ります。
旧スクウェア時代のイトケンさんはFF外伝聖剣伝説、ロマンシング サ・ガ1-3、サガ フロンティア、チョコボの不思議なダンジョン2、チョコボレーシング等の数多くの印象深い音楽を作り上げてきました。
そして、フリーランスになってからもスクウェア・エニックスでの仕事も行っているイトケンさんですが、
新約聖剣伝説、最近ではロマンシング サガ -ミンストレルソング- や、植松伸夫さんと一緒に半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ の音楽を作っていらっしゃいます。
また、ゲーム音楽の他にも舞台用の音楽や、作曲・編曲の仕事などでも活躍していらっしゃいます。
今回のインタビューでは、スクウェア・エニックスからPlayStation2様のゲームとして発売されるリメイク作品、ロマンシング サガ -ミンストレルソング- にスポットライトを当てて、
フリーランスになってからのイトケンさんの仕事にどのような影響があったかを見てみたいと思います。
Q:まず最初に、イトケンさんがゲーム業界に入ろうと思ったきっかけを教えてください。
A:専門学校の学生だった時、卒業したら作曲の仕事を主にやっていこうと考えていました。
ある時、友人からドラゴンクエストIIIの音楽に影響を受け、ゲーム音楽を作ろうと考えました。
それでゲーム業界を巡り巡った結果、縁あって旧スクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社することになりました。
Q:4月21日に発売予定のロマンシング サガ -ミンストレルソング- の仕事はどのように取り組みましたか?
また、スーパーファミコンの時と比べてどのように変わりましたか?
A:時には昔のことを思い出し、時には辛いものでもありました。旧作のプレイヤーたちの支持は私にとってとても重要でした、また単なるアレンジではなく、一から作り直したいとも思っており、その行為に対して大きな責任が課せられていたからです。
旧作との曲の違いですが、現在のPlayStation2のオーケストラの録音形式と違い、スーパーファミコンでは内臓音源で再生しているので、両方とも個々に楽しめるのではないでしょうか。
早くやりてー(´□`)
ミンサガはやくやらせろー
俺にだけでいいから先にソフトわたせー!!w
>下記日時におきまして、プレイオンラインビューアーのバージョンアップを実施いたしました。
日 時: 2005年3月22日(火) 18:00頃
対 象: プレイオンラインビューアーをご利用のお客様
【主な変更内容】
>■次の顔グラフィックを追加しました。
・ロマンシング サガ -ミンストレルソング-
・ロマンシング サ・ガ
・ロマンシング サ・ガ 2
・ロマンシング サ・ガ 3
・サガ フロンティア
・サガ フロンティア 2
・アンリミテッド:サガ
顔グラ追加は良いが、ガラハドが無いとか不満も一部出ている模様。
小林絵だが、近年の劣化ぶりが良く判ります。w
それから河津はとっとと会員向のプロモページ作れ。
>>78 そんなに日中パソコンに貼りついて楽しい?wwwwww
>>79 下らない釣りに必死杉w
ここをアンチスレと錯覚し期待する事すらも許さない、それが生粋クオリティー
OKにしろ、だめにしろ。
過去の作品のイメージをここまで変える行為だけは許せん訳だが。
とりあえず、『禿げ』と『角』と『蝶アルベルト』だけはデザにある意味悪意を覚える。
ミンサガデザイン3大要素
・角
・羽
・帽子
番外:禿
蝶素敵
>>83 使いまわしガラハドには悪意を覚えないのかw?
だってへいしジャンガラハド
>>12 遅レスですが壁紙どうもです。
前スレのも素敵だったけど、カップリング的に
>>12が最強ですな。
男女正統派美形対決というか。発売までながめて楽しむことにします。
ご馳走さまでした。
>>86 悪意は覚えんが残念には思うだろうね。
そもそも禿げてない香具師を改めて禿げにする必要性を問いたい。
ID:zPgRERAD
大好きなロマサガのデザインが改悪されて残念でしたね
無理をして購入せず、一生SFC版をやってることをお勧めします。
ドオォォォォリャャャャャーーーーー!!!!!
直良と河津シネェェェェェーーーーーッ!!!!!
解ってないな…。
オマイラゲームのキャラのイメージはどうでもいいわけなのか?
システムだけでゲームするのか?
このキャラのここが好き。というファンの声を無視して過剰的に面白おかしくデザイン。
この行為がOKな香具師は本当にそのゲームが好きなのかという話。
相変わらず敵めちゃ強いんだろうな。
ぶっちゃけロマサガ1と2はキャラのイメージなんて適当でいい
IDって面白いね
ポスターあるの今週のファミ通だっけ?
>>93 このゲームに限って話せばそういえるのかも知らんかね。
自分の好きなゲームに置き換えて、相手の立場になって考えてくれ。
>>92 そりゃー強いだろw
カオスルーラが逃げ出すほどに。
それだと、俺勝てなさそう・・・w
98 :
春厨:2005/03/23(水) 17:36:17 ID:wMzn3lFZ
新ガラハドがカッコ(・∀・)イイ!!と感じ、
新ミリアムに萌えているのは俺だけでいいよ。
イトケンインタビューの日本語訳の続きは希望があれば書くことにします。
(改行少なくてスマソ。)
デザインが嫌とかモデリングが嫌とか言ってる糞懐古共は買わなくていいよ。
河津神もそう思ってるよ、お前らなんかいらないってね。
>>98 俺も結構新ガラハドは好きだよ。新鮮な容貌で気に入ったから、育て上げたい
と思っている。それと時間の都合の付くときにでも、続きのインタビューのっけて
いただけると個人的には嬉しいです。
自分と違う感覚の人間にレッテル貼りしてる奴がよく言うよな
俺はガラハド最終パーティー入れるよ。殺すなんてとんでもない。
ガラハゲはアンサガで言えばアゴのような愛されるべきキャラですよ。
別ゲームの別キャラとして捉えればいいんじゃない
ガラハドをすでに今から殺そうと思っている俺はどうすれば
やあ 僕はガラハド 僕と一緒に冒険…な、なにをする きさまらー!
>>105 そもそも別のゲームだしな。
懐古厨は一生SFC版やってりゃいいだろ。
>>104 俺も俺も、
俺の場合は、殺すと河津の罠が発動しそうで怖い。
フレイムタイラントをむしろやる方向で。プレイ予定
ガラハゲは殺せない仕様になってると予想
>>102 漏れはロマサガに限った話をしていない。
ガラハドとのバトルに突入で勝てばゲット
オレはガラハドもフレイムタイラントも殺る予定だが
>>112 だったら他所でスレたててやれよ。
っつーかその為のスレなんてどこにでもあるだろ、ゲサロでもレゲーでも。
ここはお前のチラシの裏じゃないですよ。
>>108 んじゃ。
漏れはオマイの好きなゲームの同じタイトル、同じ設定、同じ名前、
キャラグラに禿げにされたり、角が生えたり、人間じゃなくなったり。
まあ、色々だけど。
それを製作会社の言うとおり「別のゲーム」「完全新作」として受け入れるわけなんだな。
「たのみこむ」のロマサガリメイクを見て・・・
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
↓サガ界三大DQN↓
・ジルオールの人(消息不明)
・芋(消息不明)
・SaGa好き
アンチは何でそんなに必死なんだ?
別にいーじゃん。たかがゲームなんだし。
ユーザーは買うか買わないかって選択をするだけ。
121 :
革新派鎮圧隊:2005/03/23(水) 18:02:02 ID:6QEZIs7m
国賊ハ成敗スベシ
念願ノ 悪ノ首謀者 河津 ヲ手ニ入レタゾォォォォォーーーーーッ!!!!!
>>115 当たり前だろうが、製作者がそうやって作ってるんだから。
っつか受け入れるも何も俺はもし好きなゲームがそんな風に貪られたらやらないよ。
ロマサガMSはSFC版をやってないから面白そうだと思うけど。
ユーザーに出来る判断は与えられるゲームをやるか、やらないかって事だけ。
何でもお前の好きな好みどおりのゲームになると思うなよ。
気に入らないならやらなきゃいいだろ、バカじゃねーの。
て言うか気に入らないのなら無理に新作やる必要無いじゃん。
だからSFCやってろって言われるんだよ。
>>115 俺の好きなゲームはバーチャロンだが、全機体フェイエンのような狂った機体に
なったとしても、別に構わない。ただやらないだけでグチグチいう気は毛頭ない。
つーか新作だせよ。瓦。
>>122 同意
何か懐古厨見てるとシャア板にいるアホなガノタを思い出すな。
種の存在にぶち切れてスレを荒らしまくるとかやってる事が似てる。
嫌なら見るな、やるなは基本だろ。
いい年こいて執着してるなよ、バカがと。
アイスソードの使い勝手によるな
認められないからって叩くやつらは愚の骨頂だな。
おとなしくスルーすればいいだけの話なのに。
だから厨とか言われるんだよ。
俺は当時ロマサガ大好きだったし、
スペランカーがゲーム史上の最高傑作だと思ってる懐古厨だが
このゲームは買う。キャラデザ云々以前に
純粋にゲームとして面白そうだ。
テンプレ追加案
<よくある質問>
Q、ガラハド禿げてるよ、シフに角生えてるよ・・・
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、なんで頭身が低いんだよ?
A、お前にはあわんよ、買うな。
Q、武器耐久度とかあるの嫌なんですけどぉ?
A、お前には向いてない、買うな。
>>115 受け入れるよ。
>>130 本気で入れた方がいいね。
見た方がいい奴ほど見ないかもしれないが。
その場限りでゲームしてる香具師らには
これから先は見えまいが。
正直コレが成功するとこの編集行為を認められることとなる。
ネタ切れした製作会社は次々とこの甘い製作に手を出すだろう。
気づいてないその辺のユーザーにことの重大さを伝えたいわけで。
認識だけでも伝えたいわけで
懐古もウザイが懐古にいちいちレスしてる奴もウザイ
それこそスルーすべきだろうに
>>133 お前が一番うざいって
全ての人間が思ってるぜ
ここでアイスソードをもつ男が一言↓
>>132 別にその編集行為とやらに何ら問題があるとは思えないが。
何が問題なんだ?
>>132 この編集行為ってのはリメイクってことか?
過去の良作のリメイクは多くの需要があるだろ。
俺はDSで出るFF3のリメイクも楽しみだ。
過去の作品に頼って新作が全く出せないってならまだしも。
まあ、気に喰わないなら不買運動でもすれば?一人で。
>>132 なんかそこまで考えてる方が逆におかしいだろ
俺らは購入する方なんだから、買いたきゃ買うでいいじゃん。
河津のマインドコントロールにかかった連中がこんなにいるとは・・・・・
>>139 そう思うんだったらもうここには来るなよ
はっきり言って普通に楽しみにしてる人にとってウザイだけ
>>140 ここにいるオマイラがスレの住人全員なら来ないが
そうとは限らん。
だいたいアンチスレあるんだからアンチはそっちに行けばいいだろ。
何で本スレにアンチはずっと張り付いてるんだよ、バカじゃないのか?
>>132 なんだかおまえさんは色々と拡大解釈しすぎだな。
そんな考え方してたらきりがないよ。
しかもことの重要さと大げさに我が物顔で語っているが、その根本にあるのは
ただおまえさんがロマミンを気に食わない!!っていう不満だけだろ。
>>142 理解者に話しても意味ないからさ。
事をよく把握できてない香具師らがいるからここにいる。
>>144 事をよく把握できずに駄々をこねてるのはお前だろ。
>>141 意味がわからないんだけど?
スレ住人全員に言われないと出ていくつもりが無いって事か?
馬鹿馬鹿しいにもほどがある。
デザインで買う気がうせてる奴に無理に買えなんていってないわけですよ。
現にダチの中でそういうのがいるし、押し付ける気はしない。
そんなにゲームの内容が自分にそぐわないのが大事な事ですか?
製品版やってもいないのに
なぜ甘い製作と断言できる?
過去作をベースに…ってだけで甘いと?
匿名板でスレ住人全員、とか言うことの意味あるのか?
つうか ID:zPgRERADは買うの?
う〜む。
Q:なぜ甘い製作と断言できる?
A:脚本、設定、広報を旧作が手助けしてくれ、かなりの製作時間を加速できる。
時間が減るということは制作費(人件費系列)が減る。
>>146 スレ住人に伝えたいことがあるからね。
キャラデザキモイからとかそんな小さい器で漏れはここにいない。
スルーできない君らも君らだ。
ガキんちょと必死で言い争いしてる大学生みたいだぞ。
つか製作2年以上だぜ。
今まででもかなり力入ってる方。
>>150 それが買っちゃうんだねこれが。
ゲームとしては好きだから。
しかも出来は素晴らしいし…(汗)
だから余計に言いたくなるわけで。
>>151 スレ住人に伝えるだけならここに一つ書きこんだ時点で十分だと思うけど。
あんまり必死に食らいつくのもアレなんで俺はここから消えます ノシ
国賊ハ排除スベシ
WANTED → 直良
>132が言うゲームの未来(この先)って話だが、
スクウェア(現スクエニ)もグラフィック重視(FFシリーズ)で進んできた現状に
行き詰まりを感じてる。しかしグラフィックを落としてしまうとスクウェアのゲームとしての
価値を大幅に落としてしまうことになる。それのゲームのがゲーム性がいくら高かったとしてもだ。
そこでゲーム性を落としてでもグラフィックの面を全て担っているのがFFシリーズなわけだ。
サガシリーズは挑戦的でいいじゃないか。ゲームの未来を考えるならサガみたいな実験的な作品を
応援するのが普通だと思うが。アンサガみたいな失敗もあるがな。
いいじゃないか。過去の良作の設定を使うことによってゲーム性を向上させるってんだからさ。
なんか支離滅裂なアホ懐古厨を相手にするのも疲れたな。
ここまで言っておいて買うとは・・・・おそるべし。
早く人間になれるといいですね
一時間弱見てなかっただけでかなりレスが進んでて驚いた。
まあ、マターリいこう
>サガシリーズは挑戦的でいい
遊び手のことを無視しすぎ始めて失敗続きだが同意。
>過去の良作の設定を使うことによってゲーム性を向上させるってんだからさ。
漏れが不安を感じるのはこの部分だ。
売れた大作に業界は流されやすい。
しかもリメイクのイメージごと改造ときてる。
昔の製作スタッフが大事にしたものが伝わらないまま改造するとどうなる事か。
いつしか全ゲームのイメージは仮初めのものとなるかもしれない。
考えすぎで終ればそれでいいのだが。
気持ちは分からなくもないが、やってることは嫌がらせでしかないな。
>>79 おいこらタココラ!誰が社員だ!
グラフィックなんて気にすんのは辞めたリアルファンじゃ!かかってこんかい!
なんで上から目線なんだID:zPgRERADは
続編しか出ないこのご時世に業界の心配かよ
ID:zPgRERADは他レトロゲームの社員。
拘りがあり、絶対にリメイクされたくないと思っている。
原作とかけ離れた、アナザーとも言うべきリメイクを実行しようとしている
ミンサガを敵視するのも至極当然の事だ。
昔の製作スタッフ自ら変更してるんだからいいんじゃね?
今週のファミ通の情報は、ないのかな・・・?
ジャンプ情報があったから期待してたのにな。
>リメイクのイメージごと改造
っていうのも挑戦のひとつだと思うけどね。
まあ、それが功を奏すかどうかはまだわからないけど。
個人的にはその心意気は買いたいと思ってるよ。
今週のファミ通はたしかポスターが付くのでは。前スレあたりに情報があったような。
POLに追加されたロマサガ1の顔グラはマチルダとかマリアとかルドルフとかその辺の
キャラまでいるのに、なぜガラハドミリアムダウドクマオオカミがいないんだろ・・・
ミンサガはリメイクじゃなくて"準新作"ですからね。
そこのところを理解出来ない人に何を言っても無駄だし、
河津も買ってくれとは思ってないですよ。
SFCなりWSCのロマサガ、今でも手に入るんですからそれをやってて下さいと。
デモクラシーの副作用に害された連中がこんなにいるとは・・・・・
いや、理解してほしいから河津も買ってほしいと思ってるはず
そうなの?
ミンサガの次のページにロマサガ1があって主人公の並び順が同じだから、
顔の違いが良く分かる。
しかしフロ2とアンサガの間に何かあったのかってくらい小林絵変わったなあ。
彼女も一応より受けの良い絵を描こうと頑張ってるんだよ。滑ってるけど。
でも俺は昔の絵のほうが好きだなあ
コッペリアとかコッペリアとかコッペリアとか
今の所、ラファエル&コンスタンツの絵が
一番好きかな。
ガンガンに載ってたのが本来の絵なんだろ?
メインをはれない仕事はわざと手を抜いてるんじゃない?
サガフロ2も途中でキャラデザ降ろされたけど降ろされた後に書いたと思われる
終盤のプルミとミーティアは死ぬほどひどい面構えしているよ
主人公たちよりサブキャラのほうが拒否反応が少ない。
正直ディアナ姉さんは旧絵より新絵のほうが好きだ。旧絵は旧絵であれで剣振り回す姿は想像できん。
新絵の方がしっくりくる。
あと主人公たちは面影残してあるからいいけどエルマンは完全に別人なのはなぜだナオラー!!
版画売りが取り扱えない絵は手を抜いてるとかかもよ?
>>182 うん。ディアナの新絵はいいね。
正直旧絵全般そんなに好きだったわけじゃなかったから
今回の絵でも別に問題無いや。
アンサガもサブキャラのほうが何気に力入ってるな
問題は新絵ではない
最も深刻なのはゲーム中のグラフィックである
>185
エデルやゴージュの絵なんてひどいもんだが。
間違えた、キャッシュとジュディとゴージュの絵だった。
早売りファミ通見た。新情報は、ギユウ軍という胸あたりがピカピカしてるガキに
話し掛けるとゲームの進め方を教えてくれるってこと位?あと、ネビル隊長が
スポック風に変貌。とんがり耳のパッツンヘアだった。でも結構ありかもしんない
ファミ通PSの間違いだった
やっぱり初心者親切設計になってるみたいだね。
俺はアンサガぐらい不親切の方がやりがい感じるがなw
VJにちょこっと載ってたよ、ギユウ軍
十年一昔…なのか…
哀しいゼ…
老いたな
河津がアンサガで反省したことって
システムだけで難易度のことはなんとも思ってないのかな?
大不評だったFF2のシステムを捨てずにサガに流用したり
あれだけ良いものに作り上げたサガをあっさりすててロマサガ1というクソゲーを出したり
あげく陣形とかなんとかあれだけ良いものを作り上げたロマサガをあっさり捨てたりした
あの頃と全く変わってないとオモ
河津はあまのじゃくですよ。
Q:イトケンさんは、ゲーム音楽以外でもご活躍なさっていらっしゃいますが、
その中でもどういった種類の仕事が気に入っていますか?
A:・・・うーん、難しいですね。
どの仕事も楽しんでいますし、今まで気にしたことが無いので、
今すぐに答えを出すのは難しいです。
スタジオでのレコーディングの仕事が大好きなので、
コンポースや歌のレコーディングの仕事も、作曲と同じくらい続けたいです。
Q:ゲーム音楽を作り続けて15年のイトケンさんですが、
今まで作ってきたサウンドトラックの中で特に気に入っている極は何ですか?
A:またもや難しい質問ですね。沢山のタイトルの曲を作っているので、
残念ですがどれか一つを選ぶのは無理です。
A:サガ・フロンティアの曲は特に絶賛されていますが、
なぜアレンジアルバムが発売されないのでしょうか?
Q:ありがとうございます。実は私も作りたいと思っているのですが、
誰もそういった話を持ってきてくれないのですよ。
と、いうわけで誰か私にそういった仕事をください(笑)
Q:まだやったことの無い音楽ジャンルはありますか?
また、今後やってみたいジャンルはありますか?
A:ヒップポップ系やパンク系じゃないかな。
テレビのコマーシャルや映画やアニメの仕事はまだやったことが無いので、
今後ぜひやりたいですね。
Q:他の作曲家のゲーム音楽を聴くことはありますか?
また、どのゲーム作曲家の曲が好きですか?
A:任天堂がスーパーファミコンで発売したスターフォックスの曲がとても好きです。
シリーズものではウィザードリィや信長の野望の曲が、
ドラゴンクエストやファイナルファンタジーと同じくらいに良いと思います。
Q:近年、イトケンさんだけでなく、崎元仁さんや光田康典さん、
下村陽子さん、植松伸夫さん達もフリーで活動されるようになりましたが、
そこ傾向の背後にはどのようなものがあるとお考えですか?
やはり、フリーランスという形で自由に仕事を行っているほうが楽しいのでしょうか?
A:ええ、恐らく様々な考え方があるので一概には言えませんが、
私の場合はゲーム以外の音楽の仕事がやりたくて、音楽活動の範囲を広げる為にフリーになりました。
多分、他の作曲家さんの場合も同じだと思います。
199 :
春厨:2005/03/23(水) 21:04:58 ID:wMzn3lFZ
当たり障りない答えばっかりだなイトケン……
乙涸れ井戸
どのくらい曲が変わったのか楽しみ。ラスボスとかどんなだろう
>>196 そうかな?
河津は失敗してからじゃないとシステムは捨てないよ。
サガ1→サガ2で売り上げ下がって失敗→種族捨てる
ロマ2→ロマ3売り上げ下がって失敗→フリーシナリオ、陣形捨てる
フロ2売り上げ下がって失敗→全て捨てる
アン売り上げ下がって失敗→全て捨てる
あまのじゃくでもなんでもないぞ
>>202 河津がフリーシナリオを捨てた理由を
サガフロ2のアルティマニアのインタビューで、
「自分が飽きちゃったから」とかほざいてますが。
それに、河津はフロ2で全て捨ててはいないぞ。
アンサガの術のシステムはフロ2に近いし、
バトルもデュエルを改変したのがアレだと思っているけどね。
後は適正距離とか。まぁ、その辺はキョンの仕事だから。
キョンもある意味同罪だよ。
分析厨は相変わらずだなぁ…
>>203 飽きたのも原因の一つかもね
それとあまり河津のインタビューを真に受けない方がいいよ
てきとー言ってるだけだから
いつも矛盾してる
ゲームの内容より、曲に興味がある漏れは変ですか?
公式のバトル4のムービー、しぇらはバトルかっけ…
事細かに分析して文句たれるなら
自分で納得のできる最高のゲームを作ればいいのに。
これだからヲタは・・・
実際ゲーム作るって結構大変よ。ホント。
アンサガスレ化してるな
シェラハ戦闘曲を着うたにしてみた。
アンサガスレはきしょいアンチが一人でがんばってるだけですよ
しかしサガフロ2は何度見てももったいないな・・・素材は極上なのに
何故か美味しんぼのアン肝の話思い出した
シェラハバトル、四魔貴族を思わせるアレンジに生まれ変わってるね
浜渦みたいなメロディアスな曲もあれば完璧なんだが
今日はやたらロマミンリメイクマンセー派が多いな。
いや、スレの本来の役割的には普通のことなんだろうけど。
>>212 今回、浜渦と共同作業だったらよかったのになぁ。
浜渦が一部の曲をアレンジして、少し自分の新曲も入れたりして・・・。
うはー、考えただけで笑いが止まらねぇw
・・・いや、むなしいだけなんだけどね。浜渦は浜渦で楽しみにしているよ。
浜渦は浜渦で武蔵伝2の担当になったからな・・・
>>214 シェラハバトルをイトケンと浜渦の双方でアレンジとかしてくれたら卒倒するかもしれない
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 21:58:56 ID:iSO02fHO
クールGuy!!!
>>216 ダージュ・オブ・ケルベロスもあるみたいだよ。
・・・なんつーまとまりの無さだ。
浜渦担当ゲームの共通点は全部クソゲー
実験作『Unlimited SaGa Frontier −吟遊詩人の歌− 』
☆要所説明☆
1.キャラグラ濃い、キモイ、グロイ、色彩にスミイレスギ、背景ギトギトに塗りこみスギ
2.『☆アル☆ベルト☆』の一人だけ鎧はダサいとナウイ(死語)デザイン、土器を携え心は「蝶」
3.直視は殺人級、帝国最大の騎士 ナイトハルトより大きい大女『廃車』
4.見え隠れする不気味な笑顔、一人だけハイラル族(サガフロ妖魔?)『ヂヤミル』
5.なんでそこまで濃くなれた! 後方から見たらもうただのモンスター『ツフ』
6.ゲラハと本当の意味でのコンビ成立、濃厚フック船長になった『ホック船長』
7.若返りすぎ、何処かのファンタジックアニメで孤高の剣士演じてる人になった『†グレイ†』
8.顔面アップイベントが絶句。脱清楚を果たし立派に熟練弓戦士『クロウディア』
9.脱癒し!! 真顔は意外な破壊力、肩幅広すぎ。もう『バ-ラバラ』
10.銀河連邦から派遣されたモーホー未来型光学式ボウガンのホモ、『ガラ禿げ』
11.なぜか少女より小柄で帝国最強の騎士『ナイトハルト』
12.落ち着いたしっかり者はいつしかひょうきんに。こいつが経理を担うのか?!『エルボーイ』
13.「あ?! 3のモニカかと思った。」誤爆したデザインそのまま起用。3からコンニチハ『モニカ3』
14.イロケズイタぢぢいにスゴイ髪型になった人、色物キャラクター勢ぞろい!!
確かに基本小林イラストから個性的。
だからと言って個性だけ過剰に突出させたオナラ変等身はナンセンス。
もう少し低等身デザインイラストに『 優 し さ 』を与えることは出来なかったのか?
アルベルトの背中には『サイバーアゲハチョウ』
何かが起こった正統派な例外:
1.「正義の希望」とのセンスの違いが主役化希望を促がす。見習い騎士最後の希望『ラファエル』
2..バファル帝国で最強の剣術の腕前を持つAbout主義な熱血漢『ジャン』。負の全てを禿げに預け、堂々の登場!!
222 :
春厨:2005/03/23(水) 22:14:48 ID:wMzn3lFZ
>>198続き。これで最後です。
Q:大きく影響を受けた音楽はありますか?
A:音楽に目覚めたきっかけは、日本のアニメの曲でした。
更に、ポール・モーリアの曲にも大きく影響を受けました。
当時子供だった僕は、常にストリングな曲が好きでした。
今日でもポール・モーリアやリチャード・クレイダーマンの様な曲を作って生きたいと思っています。
Q:イトケンさん自身はゲームをプレイしますか?
A:僕自身はほとんどプレイしません。
旧スクウェア時代の時も、ファイナルファンタジーやロマンシング サ・ガはプレイしませんでした。
オープニングのムービーを見たら満足しちゃうんですね。
RPGの様なゲームでは遊びませんが、野球やテニスなどのスポーツゲームは好きです。
RPGFanは、伊藤賢治さんが私たちと読者のための独占インタビューに、
快く協力してくださったことに感謝しています。
223 :
春厨:2005/03/23(水) 22:16:22 ID:wMzn3lFZ
イトケンの一人称は「私」ではなく「僕」だったね。
最初のほうで間違えていてスマソ。
>>213 多分、公式が更新されたからじゃないかな?
ホントの完全新作ならよかったのにな…
イトケン、インドアっぽいのにスポーツ好きか
イトケンてテニスやってたんじゃなかったっけか
>>222 乙です。興味深く読ませてもらったよ。どうもありがとう。
確かに毛色が全然ちがうタイプの作曲家だから、一緒にタッグを組んだらどんな作風に
なるかすごく興味深いな。イトケン作曲、浜渦編曲とかかなりスマートかつゴージャスな
感じに仕上がりそうな気もするが。(もちろん浜渦作曲の新曲もほしい。)
…ちなみにTGSの感想には浜渦、イトケン両氏で音楽担当してみてほしかった。いつか
実現してほしい、と暴言書いてしまったよ。はあ、所詮かなわぬ夢か…。
>>221 なんかいつ見ても「ナンセンス」の使い方が適しているようには思えないのだが…。まあどうでもいけど。
イトケンのテニスルックって想像付かないな・・・
イド・ブレイクが復活したのなら不動剣とか落鳳波とかシムラシムラうしろ
とかの復活もあると思って良いんですよね?
新アルベルトの羽とノエル(2)の羽は似ている。
やっべ、発売楽しみなんだけど俺
>>229 皇帝陛下ですね?
姉ディアナのカタキ、
討たせて頂きます。
と言ってナイトハルトに斬りかかる…
顔が剛球だからな(笑)とか言われてたなイトケンのテニス。
ロマサガやってないのには少し驚いた。
ゲーム苦手らしいからね、いとけん
そういやなんかサガフロ1の裏解体で言っていたかな。
>ノエル(2)
羽が生えると格段に弱くなるんだよなあ
>>232 漫画では羽だったから小林デザインは羽の模様
七英雄の小林デザインは人間Verしかないぞ?
>>227 221のはセンスが無いという意味で誤用されてると思われ。
正しい意味は、「馬鹿げてる」だな。
239 :
春厨:2005/03/23(水) 22:44:01 ID:wMzn3lFZ
ほほえんでいる
河津らしいな
何でWiz調なんだw
ドラクエのバトル中のメッセージみたいだな
河津はほほえんでいる
245 :
。:2005/03/23(水) 22:48:27 ID:DsQTClTe
てかアマゾンで予約するといつ家につく?
amazonに聞けよ
247 :
春厨:2005/03/23(水) 22:55:40 ID:wMzn3lFZ
>>244 元のインタビューがあったのか。
と、いうか自分の和訳の不正確さにorz
>>242 個人的に、Wizardryとシャドウゲイトの日本語訳をやった人は神だと思っています。
ノエルが弱くなったんじゃない。
俺らが強くなった(対策法を得やすくなった)んだ
ファミコンウィズは制作者自ら最高傑作って言ったくらいだからな
ミンサガのつなぎに久しぶりに外伝2でもやるかな
今回はALONEみたいな曲調のはあるんかな
つ迷いの森
2ちゃんねらーの総力を結集してこの娘を保護しよう
1 :番組の途中ですが名無しです :2005/03/23(水) 19:42:32 ID:LzQrSYZX
http://blog.livedoor.jp/haneda2/ つぐみ、どこにいるの?
小学生の娘が行方不明になりました。
どんな些細なことでもいい、手がかりが欲しい母のblogです
こんなところで貼る奴の気が知れない
SFC版でもいいから再販してくれないかな…新品が欲しい
>>252 ・・・可愛い。見かけたら丁重に保護して連絡するよ。
きっと。
笹井が好きな俺は逝ってよしですか?
フィールドマップの曲は神
スクウェア・エニックス様、旧キャラクターデザイン、旧地名に変更ありがとうございます。
早速、予約させていただきました。
いつもいつもご苦労なこった
まあ笹井は
< `∀´>
( ('A`) ルドラー
> >
とかあるしな
>>258 まさにその曲が好きなんだ
あと、オープニングのアレンジも当時の俺にとっちゃ神だった
ゲーム自体は大阪だのジャンプゲーだの言われてるけど音楽は凄い好きだった
あとで旧ファン向けの普通のリメイクしてくれればいいよ、俺は
>>262 時空も曲は好きよ
通常バトル曲とかラグナの宮殿とか
ダンジョン系の曲も良かったな
ゲームはサガというかファンタシースターっぽく感じた
ミンサガはとっても河津らしい、普通の出来ですよ
>>252 マジ話だったら、母親はニュースくらい見ろと
腕ひねってるからだろ
>>258 笹井はミスティッククエストが良かったな。
サガ3も色々と言われているがフィールドとか
ラスダンの曲は前2作にも劣らない程好きだった。
>>267 確かに羽には見えるがこっちはかっこよくてアルベルトはださく見えるな。
ステスロスのテーマは好き
うん。ステスロスのテーマいいね。
>>236 対策さえちゃんととれば第一形態の方が楽だよ。
インベリアルクロスとセルフバーニングと月光と弓技があれば勝てる。
俺はジェラールでノエルを倒すことに成功したぞ。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 02:40:25 ID:06X0H99y
ペニスなんてもう時代遅れだよ
275 :
◆GJolKKvjNA :2005/03/24(木) 04:55:56 ID:0hERlBVQ
ちょっとコテ化の練習させて
ガンガンのやつ攻略本に載るかもだってさ
ファミ痛のレビュー予想
9 10 8 9
派手な見た目と声優起用のハッタリで高得点獲得
当時のTACO-Xみたいに6点つけられる編集者はもういないか
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 05:52:08 ID:yuLBQ40S
ファミ痛のレビュー予想
8 7 8 7
で良い
誰か一人でも文章でキャラデザにつっこんでさえくれたら
点数なんてどうでもいい・・・
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 05:54:54 ID:1KZz0iAG
エルマンがいかにも肝付兼太が声をやりそうなインチキ臭いおっさんじゃなくなってた_| ̄|○
とりあえずお前ら氏ね。
俺は今作でロマザガが桜と共に返り咲くと確信した。
我が魂はロマザガと共にあり。
>>283 返り咲くどころかキャラが別な生物にメタモルフォーゼしてるじゃないですか
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 06:16:02 ID:mFrMcPW0
そこでゼラチナスマターですよ
声優起用だけで点数にハッタリ効くとは楽なご時世だな。
そりゃどこの会社もこぞって声有りにするわ。
>>280 スクエニ製品で「8」が出たら糞ゲーの可能性あり
「7」が出たら間違いなく糞ゲー決定なんだが、それでいくと
その点数はアンサガ並ということだな。
発売されたら、キャラ叩きからゲーム内容叩きに移行しそうなヨカソ
>>287 ファミ痛の点数なんて全く当てにならんよ。
フロ2並>>>>アンサガ並=フロ並>ロマ2並
ってことだからな。
>>288 あと音楽叩きだな。まさよし合ってない、新バトル1糞とか。
大人になった今
昔のナニで満足できるかが心配です
漏れは戦闘音楽ばっちりなんだが。
やはり戦闘音楽はカッコイイ(スーパーユーロビートぽい)系がいいな。
>カッコイイ(スーパーユーロビートぽい)系
プ
つ風呂2
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:57:52 ID:cXj74qhi
>284
それがどうした?俺はグラフィックなぞ気にせんよ…寧ろストーリーさえ変えてなければ良いのだよ、あの幼心だが感動した物を今一度…
ストーリーも大幅削除の予感とか根拠の無い妄想禁止
↓
旧作のイメージをぶっ壊すには
アルツール関連のイベントに大幅なてこ入れが必要だな
たとえシナリオ大幅削除があったとしても
いまだにガンガン動画をみるたび鳥肌立つ私には問題ないですよ
たかがガラハドごときいなくなってもロマ1の楽しさは変わらない
グラフィックとか気にしないとか言うやつって他の人の事考えてないだろ。
俺みたいにロマミソのグラが気に入っている奴だっているんだぞ。
感性が違うからって自分の意見をみんなの意見みたいに言うやつは逝け。
>>301 でも独特すぎて万人ウケではない罠
いうなれば『キャッシュが好きか?』という感じかな。
>>302 まずその万人ウケではないというのが根拠のない話だろ。
一部の懐古厨の声が大きいからそういう風に感じるだけだろ。
そういう事言ったものならアホ懐古が社員扱いしたりしてくるからな
だが俺は自分の意思を貫く、それがロマミソファンクオリティ。
>>302 キャッシュはサガ史上でもっとも親しみやすい主人公だろが!
昔の小林デザインを直良が描きなおし、更にそれをもとに小林が描いてるんじゃ
誰の絵でもないだろうに。不調和なデザインが出来上がるわけで。
そこには愛も何もないからな。
だったら全くの新規で作れやごるぁって話
キャッシュのどこがダメなのかわからん俺のようなヤツもいるぞ!(=゚ω゚)ノ
でも、ちと濃くね?
雰囲気がさ、米国漫画のようなグラだし。
かなり普通に評価分かれると思う。
だって漏れら日本人だし。
WA4みたいな感じが日本じゃね?
「愛」に拘られても実際何だかよくわからん。それって原作にあったんですか?
仕事の良さ以外に何を求めるというのか。
どこの誤爆だ。('A`)
ロマサガMSまで29日
(キャラデザが変更されたこと自体に腹を立てている懐古は無視するとして。)
現在のPS2の技術と開発2部の実力では、3Dでの表現に限界があるので、
小林のイメージイラストで脳内補完してくれって事なんだろうな。
主人公の8人以外は比較的まともだと思うので、
この際だから主人公の視野のみが写る形式にして、
主人公が見えない形の方が良かったかもしれないと思う。
(専用のメガネなんかがあると、更に良い気がする。)
問題は、主人公8人のイメージイラストが手抜きだって事だな。(特にアルベルト)
だからグラフィック批判はもういいよ
>>311 一人称視点かよw
イメージイラストについては、
たかがイメージごときどうなろうとゲームの面白さには影響ないから問題無い
小林にとってのサガのイメージなんて知ったことじゃない
そんなものに左右される程度のゲームだとしたら糞にも劣るね
ただ手抜きされるのはあまりいい気はしないな
グラフィック批判なんかやっても何の意味もないしな。
ただの懐古のオナニーだもん。
だいたいあのグラが好きっていう奴だっているんだ。
嫌なら買うなよ、ここにも来るなキモ共め。
気に食わないゲームのスレによくいつまでも居れるよね〜。
自分はFFに批判的だが、見に行きたいとも思わない。
ゲームの雰囲気に合ってればよし。
このグラフィックだと相当の暗い話じゃないとつりあわないな。
神殺し、ぜひ実現してほしい。
WA4みたいな感じは勘弁。今のままの方が全然いい。
それに小林絵を実際のキャラデザに起用しないのは
河津が頭身低いキャラの方が都合が良いと思ってるからでしょ。
ああゆうキビキビした動きや派手な演出は頭身高いと
違和感出まくりだったり、チマチマしてしまったりするから。
それとも小林に頭身低いキャラ描いてもらうか?
小林サガフロでちび描いてたな
日本人はロリ好みだからWAの絵柄のほうが合うとは思うけど
WA4の絵自体が3のあとに何があったのかと疑いたくなるほどの劣化っぷりなのだが
サガフロのチビキャラは可愛かったな
直良のロマミンイラストのチビキャラ(アイシャとホークとアルベルトしか見たことないけど)はキモかった・・・。
TGS行った人の書き込みで直良イラストはよくて3Dがキモイだけって擁護してる人がいたから
ホークもバジルおじさんみたいにカッコいいのを期待してたのに。
アンサガのキャラの方が気合い入れて書いてるよな。直良。
推奨NGワード
"懐古" "保守"
>>320 そりゃ誰かが描いたのを描き直させられるよりも、
全くの自分オリジナルで描けた方が仕事としてもやりやすいだろ
とりあえず普通にって言い方やめれ。
とりあえず保守
RつんのマークってKOFのルガールみたい
保
守
>>308-309 「愛がアップ!」の、パラメータの愛のことかと思ってしまった…
確かにそれはこだわりどころだよな、とw
>>305のことか…
それにしてもリメイクで愛がアップ!が削られなかったな
まず削除するパラメーターだろw
>>323 m9(^Д^)プギャー
何があったか知らないけどさ。
もうちょっと穏やかに話デキネ?
まさか愛の代わりに器用さが使われてるとは思わないよな絶対。
今回は回復量に影響するのかね?
お前も穏やかになれよm9(^Д^)プギャー
ってか愛と魅力のパラメータの意味はなんだっけ?
説明書の説明(だったかな)
魅力→回復される側としての値に影響
愛→回復する側としての値に影響
しかし現実は器用さ1につき1280の回復量(虎の巣より)
愛なんていらねぇよ、
>>332 (*´・ω・)こ〜んなにオダヤカナノニネ。
タマニボウソウスルケドネ。(゜-゜)b
ただ不思議なのは愛がアップってさ。何?
マクドでいうスマイルみたいなもの
愛がアップ!魅力がアップ!
なんか響きがいいじゃないか!
自分的には、クルクルまわるの好きだったから
一人で4回とか回るとなんかうれしかった。
今回は、ポーズとるだけなんだよなー。ちょっと残念。
次回作は回転してパラメータごとにポーズが違うとうれしいな。
なんかすでにゲームをやり終わったような言い方だなw
戦闘を積めば愛がアップする。
愛とはどれだけ殺戮を重ねているかというパラメータ
文字数の関係で武器レベルアップの時は吹き出しが大きかったよね?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 13:39:29 ID:cXj74qhi
グラフィックがどうでもいいとは言ってない、ただ好きでも嫌いでもなく、気にならないという意味なんだが…BGMは気にするが…
パラメーターアップ時にキックがないのは寂しいなぁ……
パラメーターアップはロマサガの魅力の1つだからね。。。
愛がアップ
サガフロの光って回るのも好きだったけどね。
ミンサガ回転とかも残して欲しかったけど、仕方ないか。
今回は魔法の属性ごとに唱える構え形?が違うらしいし
そちらに期待かな。モードによって構え方違うとうれしいな。
しかしロマサガ1の術はまったく使えなかったな
今回はどうだろう。。。
これでシナリオが全くの新規だったらすげえ期待してたのになぁ
>>347 魔法は今回期待ですよ!
合成術があるんだから強いと思われる。
>>319 どうでもいいけどWA4の主人公がJr.にしか見えない…
CM見てオモタ
>>349 おぉ、それじゃあミリアムの活躍が期待できる
>>348 それだったら本当に昔のこと気にせず遊べるな。
イイ意見ですね。
>>351 ただな。俺の意見は純粋に
合成術=強い
という偏見だからな!
あと、術はLPを使用だから結構大変っぽい。
LPですか。。。きついね
1の術→多すぎて使えるのが分かりにくい
2→全体的に優秀。
3→2の反動。一応一部の術は強烈
フロ1→時
フロ2→主力にもなる
U→ノース以外どうすればいいのよ?
ってのが俺のイメージ
1は使える術まったく無いと思う
2は使える術多いですね
全シリーズ通して術は使い方次第だと思うけどねぇ。
主力とまでは行かないだろうけど役には立つ
サガフロにあったオーヴァドライブみたいなの今回ないかなぁ?
まずは幻体戦士法を使ってから言ってくれ。
回復術もな。
2のギャラクシイは主力になった
ロマサガ1のシムラクラム+エレメンタルは無敵過ぎると思うが
戦士術だった('A`)たはー
>>358 今回オーヴァドライブあったはず。
敵がつかってきたらしいw
まあ1に限らず術の問題点は成長が見えにくいところだな。
2ですら初期の頃は術使ってる人も多くなかっただろうに。
慣れてない人は即効性のある術じゃないと導入しにくいから、
使わずに終ることも多い。
1は色々勿体無かったな、回復術はいきなり異常だったが。
>>363 うぇwwwwwww死ねるwww
>>360 もうギャラクシィと聞くと
あのコラしかアタマに浮かばんorz
>>364,365
なんかうれしそうに見えるのは気のせいか?w
無論俺はうれしいがなw
ソースは、TGSの時に報告があった。
術を連携させると合成術になったりしないかなあ
陣で十分じゃね?
・天罰と・審判が滅茶苦茶良い感じなんだが。
なんかアップするらしいよ
そりゃあ最終試練でかぜのせいれいに
ふぶきされて投げてやり直して復讐した俺ですから。
敵が強いのは燃えますよ。
状態異常を上手く絡めて倒せる強めの敵がいると好印象。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 14:46:14 ID:3+PWb8dP
ななな、名前変更できるって本当!??
・・・絶対買う!2個買う!
ゲームショウで水竜が使ってきたな、オーバードライブ
>>372 JF組が確認済み。
>>371 サガは状態異常が強力だから
勝てそうで勝てない状態が続くから燃える。
後もう少しだと思うのに勝てないorzみたいなかんじで
流石にキャプテンキャプテンは無理かな?
水竜はきばどくきばマヒきばしかなかったからどれくらい強くなってるだろうか。
さてお出かけお出かけ、おまいらまたな( ゜ω゜)ノ
毒が渋いんだよな…このシリーズは。
ドラクエで言えば常に猛毒だ。
>>369 うん、陣でも充分良さそうなんだけどね。
陣+特殊連携みたいな感じでギャラクシーとか出来て、自力で発見できたらば卒倒するw
307mMZAu
おつかれー。
今回、防具とかアクセサリーに隠しパラメーターとかあるのかな?
あったらあったで嫌だなw
とりあえず術使えないとか言ってる奴は使いこなせてないだけだろ?
>ドラクエで言えば常に猛毒だ。
ああー 分かる分かるw
>>380 FFや、DQのようにパッと見
効果がわかりづらいから仕方ないんじゃないか?
単純に攻撃で強い術は1ではないし。
383 :
382:2005/03/24(木) 15:09:41 ID:OVQ161vR
訂正。
×FFや、DQのようにパッと見
○FFや、DQと違ってパッと見
つか1は特に要らない術が多い。分かりにくいのもその所為だと思う。
1以外全部やった俺はこのゲーム楽しめるかね?
そんな事言ってたら1は装備とかいらないものだらけだぞ
それもまたロマンシング
・・・なのか?
要らない術が多い ×
術自体が弱くて不要 ○
ロマ2のように、最初に主人公の名前を決めて
終盤にいかにも救世主的な容姿で登場。
これには驚いたし、終盤のダレが吹っ飛んだ記憶がある。
ミンサガでは無いだろうけど、主人公8人+サブキャラ以外に
隠しキャラが数名居るといいな。
ロマ2では術はほぼ必須だったんだがな…
まぁそれでも攻撃術は殆どイラネって感じだったが
しかしただでさえ使い勝手悪いのに
術に関してはLPまで消費するとなると…好んで使うやついんのかな?
>>391 おれおれ。育てれば消費減るんだし。
最強は術と信じてる!
まぁ2以降は便利ィな術も多いには多いんだが
攻撃術はやっぱり微妙になりそうな気はするんだよ
だって動画でツフが使ってた火の鳥のダメージが…○| ̄|_
敵が技を使わずに術を使うから術の威力が弱い印象が強くなる。
ダメージ計算式が同じなのが原因だけどね。
何しろ虎の巣によれば、1最強の攻撃術が
よりによって ラ イ ト ニ ン グ
ってことらしいからね、酷い話だと思わないかい?
スターソードは武器追加だから除外ね。
>>393 あれは、シフがやったからだよ。多分・・・
LPが3も減ってるから、相当術に向いてないんじゃない?
>>396 しかし過去作品達の前例から考えると
ロマサガの攻撃術はあのくらいの悲しくなるダメージがデフォ…
ああ、術のくせに物理攻撃扱いとかいう奴だな<ライトニング
2のストーンシャワーも物理系だっけ?
× 術をメインに使おうとする→技より弱い→使えない
○ 術と技をうまく組み合わせて使う→技だけ術だけより強くなる→ウマー
より上手く生き残るためのスパイスなんですよ、術は。
ストーンシャワーは術威力依存の殴属性ってだけだったはず。
2には攻撃術連中もギリギリ実用に耐えてくれるくらいの威力のものが数種あったんだがな
ギャラクシー、クリムゾンフレアは例外的に糞強かったが
ウィンドカッター、ストーンシャワーなんかは結構使えたな
サンドストームとかが何とか使えない事も無く
アークサンダーやダイヤモンドダストなんかはやっぱり…だった
ただ今回の場合BPがあるから、
術はBPの消費が低いとかありそうじゃないか?
武器を使うとBP消費が高いみたいなかんじで
まぁ俺としては
・〜の壁
・セルフバーニング
・リヴァイヴァ
・シャドウサーヴァント
・ダンシングリーフ(ウォーターポール)
等々の変な効果な補助術があれば幸せなんだけどね
ウインドカッターは消費無しに等しくて1500くらい弾き出すから、
ヨーヨークラスのコストパフォーマンスですよ。
3は分身技の存在で超重力すら崩壊。
フロやフロ2は頑張ってたと思う。
まあ2の中でも妖精光素早さ+35なんて普通に壊れてると思うんだけどね…。
超重力も9999出せるから強いぞ。
ああ、妖精光も何気に使えたな
効果が術者にしかないのが難点だが…
妖精光の効果を味方単体選べるようにしたら強すぎな感じだが
超重力は敵が巨大なほどダメージが高いなんていう面白い設定あったのに
今ひとつ威力不足で日の目を見ないよなぁ…
けどデータいじってレオニード(魔力最強)に超重力使わせたらかなり凄まじい威力だった
レオニードもあの魔力の高さを霧氷剣でしか生かせないのが痛いな
フロ1の攻撃術はたしかに頑張ってたかも…フロ2ではあんまり頑張ってた印象ナイが
3の炎系は何で補助ばっかなんだよ。
河津トラップか?
ファイアストームや聖歌とか焼メ几とか天雷とか…。
木又
術技もあったけど。
炎は攻撃的なイメージが強いのよねぇ。
メラ系のせい?
しかしロマ3で一番使える術が多いのは炎系かも?
あとロマ2の術説明に炎系のシンボル「攻撃」って書いてあった品
水「回復」
土「防御」
風「略奪」だったか?たしか
ギラも炎だしね
火を攻撃系と感じるのは動物の本能だろ
火:ファリス
水:レナ
風:バッツ
土:ガラフ/ククル
フロ2じゃ「浄化」のイメージとか書いてあったかな?
だからそう来たか、って思ったもんだ。
まあ動物は火を恐れるのが多いっぽいし基本は攻撃イメージだけど。
まあ科学によって生まれた武器は熱の力を使うからね。
まぁ火だったらマッチ棒のちょろっとしたの程度で怪我(火傷)させられるけど
風とか水なんかで相手に怪我させるの結構大変そうだ品
土は適当に石なんか投げればいいかな?
ククルって誰だよw
不浄なる者への天の裁きを
すまんかった
まあまあ。
まぁ、気にしない。気にしない。
まぁ、火は恐ろしいって事です
これもまたロマンシング
寧ろアンリミテッド
つ「まあまあ棒」
まあ、こんなものだろう・・・
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 18:03:10 ID:pl+ju0CR
(つΦДΦ)つ < マ”ァーマ”ァー
まぁ、そろそろ終わりに。。。
まぁ、そろそろフロンティア
>>429 俺2問間違えたけどなんとか無事に家にたどり着けた
ところで、今作ではアイシャたんの馬やバーバラたんの馬車はちゃんと乗り物として
機能するんですかね・・・・。
あの2人を選ぶ意義の半分くらいはそこにあると思うんですが。
3DだからFFのチョコボみたいな扱いになったりして。
アイシャが馬に乗ってるシーンならpvとかで出てるでそ
あの速さなら普通に使えると思う
あぁ、馬のこと忘れてた!
これは期待
>>433 >あの2人を選ぶ意義の半分くらいはそこにあると思うんですが。
『私は』という単語つけといたがいいよ〜。
痛い人噛み付いてくるからね。
馬は借りられるようになってたりして。
馬車はあるのかな。
そもそもあれは馬車なのか?<バーバラの乗り物
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 19:25:23 ID:WMopPHtQ
アイシャたんは馬がなくても一番人気。
レオニードに龍神光臨 うはwww
? ?
?? ??
???? ????
??????????????
????????????????? ???
????????????????? ?? ?? ????
????????????????? ??
?????????????????
???????????????
????????????
???????????????
?????????????????
イトケンのために予約してきた。
早まったか?!
しかしイトケンの曲は最高だ
見た目はともかく内容には自信のある開発側が
最初にある程度売れさえすれば口コミで売れると思って
初回にサントラをつけたんだろうな
>>3のPVで流れてる音楽聞いたら鳥肌立った。
そしてキャラを見たら笑ってしまった
イトケン様のお力は偉大じゃーってか(藁)
>>363 オーヴァドライブあり!?こりゃとんでもないバトルになりそうだ
このゲーム信じていいのか?
アンサガでトラウマになっています。
オーヴァ、何術になるんだろう
水の術法かな
幻と光の合成術か?
>>448 とりあえずバトルゲーとしては面白そうだが、心配なら様子見していいんでね?
今更ながら予約特典の曲ラインナップ見たがすげぇな
痺れる曲ばっかじゃねぇか…ロマサガのサントラ持ってないから
ゲームのおまけとしてじゃなくて単品で売ってたら一万出してでも買うゾ
アンサガはHDD対応でこれは裏対応とかしてないの?
意味が分からん
オーヴァドライブって、効果も風呂1と同じなのか・・・。
それもまたロマンシング・・・。
停滞のルーンはさすがに無いだろうな
>>454 HDDは対応済みですぜ
某所より
>サガフロ1の時術でおなじみの「オーバードライブ」なんて大技(術ですが)まで使ってきます。
>異空間に切り替わるエフェクトこそありませんでしたが効果は同じなようで、
>まったくコマンド選択が出来ないままに5回連続でウォーターガンを食らいました
水竜だから水と幻の合成術かも
>オーバードライブ
オーヴァじゃなかったら魅力激減な予感
敵専用技か?
猿ー淫とかも使ってくるんだろうナァ・・・・
猿は一番行動パターンが多くなきゃ猿らしくないと思うな。
猿ソードは相変わらずの鬼仕様なのだろうか。
ジャミルって人間じゃないの?
晴れてロマミンで人外になりました。
ハルーンのかげむしゃが、オーヴァードライブ使ってきたみたいだよ?
水竜じゃないからね。
なんかこっちはオーヴァドライブ使えなさそうな予感。
なんかポンポンポンポン敵が使ってくるのも逆に腹立つなw
クジャラート人は耳が尖っているという設定が
追加されたんですよ、多分。
>>462 ・ジャミル
ハーフエルフ
・ナイトハルト
高身端麗なドワーフの王子
と、いう設定が追加されたんだよ。きっと。
ハルーンの影武者が元目玉だった件について。
>>468 オーヴァドライブ、サガフロの時の君みたいな、それにあった特別なやつ一人だけが使うようにすれば
よかったのにな。このスレ見てると上位モンスターだったら誰でも使ってきそうだ(;´Д`)
TGSの奴だからある意味スペシャル版だからじゃないの?
イフリート→オーヴァードライブ→火の鳥×5
見たいような・・・見たくないような・・・
オーヴァは魔術だろ
スロウやクイックなど時間操作の術は魔にきまっとる
真メガテン3のモト劇場を彷彿とさせるなw
サルがクイックタム連射してきたら いやだぜ
敵も連携使ってくるとかないかな
オーヴァードライブが魔術なら、サルーインは間違いなく使ってくるだろうな。
なんせ、魔の属性を司る神だから。
>>475 サガフロ1の時代から、敵も連携を使ってきますよ。
うーむ、影武者風情が使えるってのもちょっと嫌だな
四天王がそれぞれめっさ強い術技持ってて4つ組み合わせるとほぼ嵌め殺せるってのが理想だ
てか原作の影武者がバックベアードだったのが大きな問題だろうw
>>477 サガフロの時はそんなに敵は連携しなかったからな。
てか連携されると大抵は死んじゃうんだよw
>>477 サルは魔じゃなくて邪と闇
ロマ1の魔は人間の知力と精神を生かして時を云々とか
そんな設定だったはず
使ってきたのは影武者じゃなくて本人らしいぞ
そんなにっつうかフロ1に敵連携あったか?
フロ2からだと思うんだが。
水竜から力を貰って使えるようになるのかな
ええいっ、どれが真実なんだっ!
真実は君の目で確かめなさい
敵連携あったよ。
レッド編とかで多かった。
フロ1の敵の連携で殺されるとLPが2減った気がする
オーバーキルされると攻撃回数分LPが減ったはず
>>489 1だよ。受けたダメージが多かったら2だった希ガス
クチクチバシに泣かされたな
全然記憶無いな・・・何でだろ。
勘違いスマソ
>>492 レッド編の序盤なんて連携されたら、まだ食らってもないのに「あ、死んだ」だもんなw
コットンをシュライクに来てすぐに仲間にするとすごく楽になる
あら・・・完全に忘れてるな。しばらく頭冷やしてくる
敵連携は最初はおぉ〜とか思っても
後半ではうぜぇ〜になってるだろうな俺の場合
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 23:19:45 ID:BcLq4R3B
オナラは今回左手で絵を描いたらしいから
俺はオナラベルトだーって叫んでね
>>457 HDD対応は公式にはアナウンスされてないぞ
光:エロール⇔闇:サルーイン
気:ミルザ⇔邪:デス
水:ウコム⇔火:アムト
土:ニーサ⇔風:
幻:⇔魔:シェラハ
適当に書いて見た、誰か訂正と補完お願い。
エリスとかシリルとかは何か属性持ちの神だっけ?
っつかゲーム内でイマイチ明らかにならないよなぁ。
アムトは火と幻だっけ
大事典から
火 なし(エロールが人間に火を与えたので強いて言うならエロール)
水、風 ウコム
土 ニーサ
幻 エリス、アムト
魔 なし(人間の知力)
光 エロール
闇 サルーイン、シェラハ
気 ミルザ
邪 デス
エリスはなぁ…二つの月の神殿(ムーンストーン)が気だからなぁ…。
アルムアムトが火と幻使いだしこっちは確定でしょ。
シリルを当てはめるとしたら風…も微妙だな、1の風は冷気系だし。
アムトと火って関係あったんだ?
アムトは赤い月と恋の女(?)神だったと思ったけど
なしかよ!
と思ったらつっこみ入ってたか。
ごめん気にシリルも追加
あー 気はシリル、エリス、アムトにミルザだった
多いな
神々の父エロール
大地と豊穣の女神ニーサ
海神ウコム
森の女神シリル
銀色の月の女神エリス
赤い月と愛の女神アムト
戦士の神ミルザ
死者の王デス・破壊神サルーイン・闇の女王シェラハ
神々の通り名だけどこれ見るとやっぱシェラハは闇が有力だね。
神様は気が多いんですね
しかし、魔の力が人に生み出された物なら赤魔法使いとかに使われたくはなかったな。
しかも人ならざる巨人の里で全術法買えるのとかも設定的にどうかって話だし。
せめてウェイクビンのみが魔の最強術を売ってくれるとかなら魔の島イベントも
もう少し意味があるもんになったんだろうに。
シリルは女神じゃないよな?
恩寵に邪神たちは出てくるんだろうか
小林画のシリルは目が怖いけど魅力的です(*'ー')
>511
巨人の里以外で魔の術を売ってくれるというのはいいが
ウェイ・クビンにそんないい役をやるのはムカつくな……
つうかガソガソ見るまでシリルは女神だと思っていた。十何年間も……
あかまほうつかいが覚えてた術ってなんだっけ?
>>512 多分出ないんじゃないか?
デスやシェラハは兎も角猿はまずないだろ。
っつかシルベンが仲間に居る時でもエリスの恩寵とか受けれるんだろうか?
>>514 ロマミンでは魔の島でしか魔の術の購入が出来なくなります。
そして魔の術を買うにはエメラルドは諦めなければなりません。
一緒に連れて行くオービルのじじいの命と引き換えに魔の術を売ってくれます。
でもオーヴァードライブが買えるのは魔の島だけです。
こんな仕様になったらもの凄く悩んでじじいに死んでもらう・・・orz
デスに出てこられても全然恩寵じゃないし
そしてじじいをつれたかえると家宝の武器を(ry
性格を知っているだけにエロールよりデスのほうが恩寵に思える
デスはいい人だ
ミンストのウェイクビンって随分若返って人間っぽくなってたよね
オリジナルのイラストはなんかキモかったが
「よくきたな アルベルトよ 私は 森の神シリルだ
なぜ 神殿にいくひつようがある?」
「では よるまでまて!」
「皇帝は げんきだぞ!」
>>515 ムーンストーン貰う時、迷いの森でデカい樹(シリル)が喋るけど
男口調、これで女だったらある意味萌えるけどな…
人なのか?
一部のモンスターも魔術使ってくるところを見ると、
ぱくられたって考えるのが正しいか?
骸骨や鬼系が比較的良く使う気がする。
あとユニコーン
オブシダンソード持ってたらデスがでてきてライフスティール使ってLP回復してくれます
>>523 ごめ、かしの木おじさん想像しちゃった。
魔の術はもともとは敵が扱う術で、人間はそのもととなる力を持たないので扱えなかった
けど精神力とかを応用してよく似た術を編み出した
敵の扱う魔術と人間の魔術は似て非なるもの
例えるなら天然の果汁と合成添加物で作った果汁っぽい水みたいな関係
…とかそんなかんじで妄想しとこう
>523
うん、口調と大木のイメージから何となく女神かなあって……
ガソガソの絵はちょっとショックだった
あ、あと女神であるエリスと仲がいいというのも要因かも
このゲーム敵がかなり強いらしいけど途中で嫌になったり飽きたりしないわけ?
わけ? とかまだ発売してもないゲームのことを訊かれて
答えられるヤシがいたらお目に掛かりたいもんだ
強いから嫌になる人もいれば逆に好きになる人もいる。そういうことだ
正直もーちょいバランスは取って欲しいがな
サガ好きにとっては醍醐味でもある戦闘で、飽きる奴はそうそういないんじゃないか。
ミンサガはまだ発売してないからどうなるかわからんが。
>>532 強い敵に出会ったら嫌になる前に全滅します。
サガバトルに外れは無い。
ただ、ロマサガ2、サガフロ2、アンサガのように
テンポが致命的に悪いという欠点があることもあるが。
サガフロ2のデュエルはFF9の戦闘とタメを張れるトロさ
ロマサガ2の先頭テンポはイイと思うが?
アンサガは終盤の巨大アンデッド雑魚が鬼。
今のバトルはかなり高速化しているからリアルタイムにやってなかったら遅く感じるとオモ
>>539 悪くは無いけど、それ以前の作品に比べると確実に劣っている
まあそれ以前といってもロマ1とGBサガしかないけど
基本的にサガの戦闘は攻撃と回復の繰り返しのみじゃなくて
敵によって補助系つかったり陣形効果使ったりして、ある程度考えながら行う戦闘だから
敵が弱かったらつまらなくなるんだなー
スクウェア・エニックス様、旧キャラクターデザイン、旧地名に変更ありがとうございます。
早速、予約させていただきました。
>>539 え?良いか?
まぁ、俺が個人的にトロいと思っただけなんだけど。
ロマサガ3をやった後だとかなりしんどくて泣けてくる。
まぁ、サガフロ2、アンサガよりかはマシかな。
サガフロ2、アンサガは戦闘中だけではなく、
銭湯に入るまでのロード時間、戦闘後の移り変わりが超ド級の遅さ。
サガフロは大概力押しのみでおkだったがな……
>>542 そーかぁ?普通にかなり速いと思うぞロマ2は
ロマ2のテンポが悪いというならサガフロ1も悪いと言わなあかんやろ
ハードの問題もあり明らかにロマ2(というかSFCサガ)>>>(越えられない壁)>>>フロ1なんだから
>>546 連携があるからな
ヘタに防御を固めるより、一人でも多く攻撃に参加するほうがお得
ただサガフロは補助技能が豊富だからあえてそれを使うのも楽しい
俺はミラーシェイドとか壁のルーンとか意味も無く使いまくった
戦闘開始のロードは致命的だからなー。
>>545 メッセージ速度を早いにしてみるといい。
イフリートの対処法
・逃げる
・アイスジャベリンに賭ける
・隼キャンセルで始末する
・火神防御輪を装備しておく
・潔く全員後ろに吹っ飛ぶ
つ「アクアマリン」
アクアマリンを わすれてるぜ
つ[ハヤブサキャンセル]
アルベルトの故郷で戦闘回数稼いでいたらカミーユになれる。
わぁー大きい(ダメージが)
そういえば、イフリートって火の鳥出すときウキャキャキャとか
言ってなかった?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 00:38:03 ID:0qYA+QOq
>559でFA
>>547 俺はロマ2とロマ1、GBサガを比べたのであって、
ロマ2がサガフロより遅いといったわけじゃないぞ
それに連携含めればフロ1のほうが早い(戦闘前のロードはアレだが)
ロマ2以降はメッセージや技の吹き出しをスキップできなくなったのが痛い
ロマ1以前はボタン押しっぱなしだと早く進められたんだが
バサササ…ワキャワキャワキャ…
ちゃーーーちゃーちゃーちゃーちゃーちゃーちゃーーーーーちゃららー
アクアマリンは対フレイムタイラントにもいいな。
でもサガフロ1って全員コマンド入力し終わった後にいちいちポージング(?)して時間食ったり
1人目以降は連携で解消されるにしても技発動時に硬直あったりして
意外と戦闘速度早くなかった記憶
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 00:54:05 ID:BDB2aUZe
キャラが最低w
あんなの見せられたら往年のファンでも泣けるw
今時3頭身ってバカジャネーノw
観てるだけで笑えるw
リアルにはしたくない
でも今時2頭身で作るのはプライドが許さない
そこで3頭身ですよ
リアル顔3頭身だから痛いんだよ。
あ〜早く出ないかなぁあああ。特典サントラ(;´Д`)ハァハァ
別売りだとしても金出していいよまじであの選曲は
サガは絶版になって買えないサントラの曲多いしイトケンの代表曲ばかりじゃねえかよ(;´Д`)ハァハァ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 01:00:01 ID:/jKkn3w6
PV仕立てのムービーはカメラワーク凝っててかっこよく見えるんだけどさ
バトルムービーはなんかちんまりしててショボいわけだが。
エフェクト派手にするのもいいけど、一回見たらもうおなか一杯なのよね。
作ってる方にとっちゃ「見て見て!おれチャンの作ったイカスモーション!」なんだろうけど
サガフロ2のCDもなかなか再販されないしな・・・
アレンジCDがでてないのってサガフロ1だけだっけ
アンサガのPVは戦闘のテンポの悪さが分からないようにしてあったな
ロマンシング サガだと思って予約したけど全然ロマンシングしていないから解約したよ
アンサガの時といい、詐欺商売はもう止めて下さい
クローディアの顔を見て下さい
手足の細さに比べて顔のなんとでかいことか
そして変にリアルなつるっとした表情 目は完全に逝っちゃってます
異様というか歪というか、
畸形異形のグロテスクな人間が弓を放っています
あれを見て普通だと思える人はまずいないでしょう
さて、寝るかな
清々しいくらいの餌に引っかかる奴ばかりなのか、もしやそれ込みで自演なのか
とりあえず予約君が来るのをきっかけに一旦スレが進むような気がしないでもない。
お休み〆(・ω・`)
俺も寝よう。お休み
>>570 実はイトケン関連のサガだとサガフロンティア以外は
新品で普通に手に入る。
かつての石畳は、
3作目発売の頃フランス風カフェのオープンテラスになったが。
しばらく来てなかったが
Part84ってすごいな・・・
_
./⌒T _ヽ─、
(_(⌒ヽl =_=l/~)ノ
_ .)ヽ= ノ
/く" \/⌒ヽ
}= (○Y○)={.
/_/] 〉:::|l|::〈\,_ゝ
(,,u /ヽ/ヽ_,,ゝu)ノ
,,_L_,,/\-"フ
\_,,/ |,,_/
/_ヲ l:::::ヽ.
` - ' .
俺はそのサガフロのが欲しいんだ…
>>581 発売日が近づけばもっとペースがあがりそうですね
今日はミンポスター付きファミ痛
ラファエルとコンスタンツのキスイラストに萌えた自分は♀・・・
SFCでウゼー!とか思ってたのに、好青年に変わってしまった
俺は近作では牢屋越しに嘲笑ってやろうかと思ってる>ラファエル
アル☆ベルトでやれば牢屋のラファエルをさぞかし馬鹿にしているように見えるだろう
ファミ通情報マダー?
ロマサガMSまで28日
新しいラファエルは勇猛果敢に
コンスタンツを守りそうだから牢屋には入れられませんw
ラファエルは所詮見習い騎士だし、もう少しショタ向けのか弱いキャラという
イメージなんだがなw
ガラハドも超美形ならなあ。
>>575 これだけは言える
ゲーム中のキャラの顔を描いた奴は超ド下手杉
兵士1・2のイラストはまだですか?
ステータス画面、綺麗なのは良いんだけど、ゴチャついてて使いにくそうだな
邪神モッコスがいないか?
なんかえらい簡素な画面やな。
こんなんでええんか。
日本語で明朝体のメニュー画面復活希望
クローディアLP高いな
ミリアムが大杉でしょw
>>595 中村俊介みたいなのはなんですか?フローズンボディ?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 04:14:52 ID:iEEAJ13Z
>>478 亀だけど、影武者じゃなくてトゥマン(ハルーン)本人が使ったよ
>>458のサイトも確認したけどやっぱり影武者での戦闘じゃなく本人との戦闘
ポスターふざけてる
既出のガンガン神々絵ですた・・・
ガンガン買わなかったから今回買ったけど
>>605 情報サンクス
そうか…じゃあ
あのためだけにガンガン買ったし、やめとくか…。
ハルーンは一般兵クラスの強さしかなかったのになぁ。
クリスタルレイクすら危うい予感。
つかガラハドはガラハドで味がでてるだろ。
イケメンしか認めないなんて腐女子か厨房の思考じゃないか。
ん?ガラハドは新デザの中では
かっこいい部類だよ。俺はメインで使う。
>>595 ST画面の顔ドアップを見て萎えた・・・。
そうか?別に酷くないじゃん
ああ、でも英語表記は良くないね
結局、GCのクリスタルクロニクルって面白かったの?
スレ違いだけどさ
凝ってるのは分かるがメニューは日本語表記にして欲しいな。
>>608 ガラハドはイケメンじゃん
問題はタダのハゲのロンゲに見えること
チョンマゲだったら問題なかった。
ゲーム中のガラハド・・・頭がデカすぎでイケメンというかギャグキャラに見える
え、この作品自体がギャグだろ?
WS版だと仲間になったシェラハたまは今回仲間になるの?
シェラハっぽいキャラに見えなくも無いキャラだったら
仲間になるんじゃないですか
このスレにはたまに記憶がおかしくなった基地外が現れますね
つうか直良アイシャ化粧濃いな。
小林絵がそうだから真似したのだろうか
ゲラハと間違えたとか
それよりダクーイン様はプレイヤーキャラになるの?
つまんねーよ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 07:52:47 ID:kRl6gGqQ
SFC版で存在が無かった宝石とシェラハ仲間がWS版には実装されてるんですよ
お前まだ生きてたのかよ
ゲラ=ハ シェラハ ガラ=ハゲ
何か間違ってるな…
左下にいる微笑みの貴公子は誰ですか?
え?皆さんご存知のあの人ですよ?
戦闘楽しみ
フィールドは微妙
メイルしゅとろむのエフェクトながいのがちょっと心配でした
色々カットできればいいなと思ふ。
長いのを飛ばせると (・∀・)イイ!
アンサガをあのままで出すような河津に
ユーザーの快適さを考慮する神経があるとは思えない
もう一ヶ月切ったのか、早いもんだな
ほう
エフェクトを飛ばせるようなゲームってあるの?
>>633 アトラスのペルソナ2やデビサマシリーズであった気がする
あれは本当に快適でした
左下にいる趣味の悪い貴公子は誰ですか?
俺だよ俺
そうか
とりあえずオナラ絵でOKな香具師。
そのカッコヨク感じる点について語らないか?
たとえば。
新ガラハド:知的で紳士になった。戦略面でも頼りになる感じ。
とかさ。
いやこの例はオナラ絵じゃないか。
ならここで語るより避難所いったほうがマシだぜ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 09:07:34 ID:kjKQI+t7
スレ違いっぽいんですが教えて下さい。
2で龍の穴の格闘家のメンツを潰すと格闘家はもう仲間にならないんですか?
レゲー逝け
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 09:21:41 ID:20VFGVj3
エミュ厨は帰れ
>>638 故ガラハドの馬鹿だけどいい奴そうなところがよかった
SWとかポルみたいな感じのよう
新ガラハドは禿た理由が知りたい
アイスソード取れなくてイライラしてたのかな…
グレイ&ミリアムの無鉄砲とワガママに振り回されて苦労してるのです
元々禿げの設定だったけどグラ書くの面倒いから髪生えていただけだったんだよ
>>648 そうなんだサンクス謎は解けたじっちゃんの名前だ
もっと各個強い個性がほしかったんじゃないの?
宿屋でセーブしろだと?
気でも狂ったか蛙さんよー。
>>651 はまり防止対策だろ?
クイックセーブはどこでも出来るんだから問題ない。
>621
直良はサガの時、小林絵を意識して描いてるらしいからな
クイックセーブあんの?
どこでも中断機能はあるらしい
>>653 それにしては余りにもかけはなれて…(;^^)
素でああいうイメージ持ってるのか口先だけなのかw
意識して描く=真似るってわけでもないし
中断か・・・まあ、良いけど。
しかしメニュー画面にSave Dateってのがあるのに
宿屋でしかセーブできないってのも不自然な希ガス。
もしかしてアンサガ仕様?<セーブ
>Save Date
逝って来る。
^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ギユウ団とかいるのか。
システムワカンネって事態にはならずに済みそうだな
そもそも化粧濃いめな絵といっても
小林とナオラじゃ化粧の質がまったく違う品
小林はヴィジュアル系バンドとか舞台演劇系な化粧なのに対し
ナオラはコギャル系や一昔前の渋谷女子高生的な化粧だし
小林はバンギャなお方だからなw
まぁ確かにバクチクはスバラシイ
愛情がなくなったよね
どうせならヤマンバばっかでいいけど
自分がデザインしたガンガンの神々や
お気に入りと思われるナイトハルトやラファエル&コンスタンツの絡みなんかだけは
偉い気合の入りようだがな
エルマンが変わったのは田代っぽかったからさ。
あそこまでナニワっぽくしなくてもな
貸した金返せよ
エルマン 、
elman→er-mang
エルマンが関西弁とかしゃべりだしたら最悪だ。
原作では一言のセリフもなかったが。
ジャン救出作戦がバーバラのイベントに吸収されてるがウエストエンド関係はどうなるんだ?
クローディアとジャミル編の紹介が未だにないのは
この二人が主人公から削除されたからに違いない
てゆうかボカスカジャンかっこよすぎじゃね?
ホークじゃ仲間になってくれないかな?
>>659 そのメニュー画面は多分TGSバージョンのもの。
JFでは別の単語に置き換わっていたはず。
クイックセーブだったかな?
クローディア編とジャミル編は隠しシナリオだったんだよ!!
ジャミル編にはアセルスが出ます。(違
>(違
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
ID:P6QC1mzc
必死だな
別にジャミラだって好きで人間止めたわけじゃないし…
元は優秀な宇宙飛行士だし…
あんまり苛めるなよ
…(´Д`)…ソンナコトデタタカナクテモイイジャマイカ…。
ここは叩きスレですか?
セーブが宿屋だけって…マジでか…レアアイテムとか狙うの面倒だなオイ!
やはりあまりゲームの内容は気にせずにサントラ目当てになりそうだ
>>632 マララーさん俺にもその「ほう」てレス付けてくれ。それ好きなんだ
ID:P6QC1mzcそろそろ惨めだとは思わないか?
ID:P6QC1mzcは別にどうでもいいが
文末に(違 とか (何 とかつける奴が大嫌いだ
とりあえず2chではやめておけ
>>685 敵が落とすレアアイテムは無いみたいだぞ
>>687 そうなのか…。
なぜ嫌いなのか良くわからなんだけど
嫌いなら今後気をつけます。
だけどコンナニ単発IDで叩かなくても…と。
だがレアアイテム集めは苦痛であると同時に楽しみでもあるからなァ
なくなるのも寂しい
自分の腕次第(成績次第)でレアアイテムゲットならいいけど
ただのリセット前提繰り返し戦闘するだけのレアアイテム収集はいらない
>だけどコンナニ単発IDで叩かなくても…と。
この発言も嫌われる元だよな
そうか?
ロマ3の竜槍スマウグとかかなり燃えたけどなぁ
ごうまのけん ういんくきらー ですとろいやー すぺくたーそーど おーとくれーる 以下略
…これらのために散っていったものは多い。
>>695 それは強い武器を手に入れた結果に燃えただけであって
その収集の過程が楽しいわけではないだろ
>>697 世の中にはマゾプレイヤーと言うのがいる。
そいつらはその収集の過程すら楽しめる種族なのだ。
行動心理学的に見ると
ある程度までの苦痛の大きさは楽しみに比例するらしいぞ
というか難易度がそこそこないと人間はやる気を出せないらしい
そんなごく少数でしかないプレイヤーのためだけにリセット乱発を強いるようなことを、
普通のゲームではやったりしない。
普通のゲームならな。
つまり、趣味の領域が違うというこった。
取る気がなければスマウグだろうが水鏡だろうが無視するわけだし。
だるいと重いながらも取る奴は既にM m9('A`) は言い過ぎか。
そういやマゾなプレイヤーのブログがあったな。
このスレかどっかで見たような希ガス。
>>699 難易度はあってもいい
だがその難度がただのリセット繰り返しじゃ萎える、といいたい
つかただのおまけじゃん
結局ロマ2はアイテムコンプできなかったな
だが確かに旧スクエアRPGのレアアイテム集めはキツ過ぎかもな
もう少しだけ落とす確率上げてくれたら丁度いいかもしれないんだが
1/255だっけ?せめて2/255くらいなら…
オートクレールは一回も手に入ったことが無い
こういうレアアイテムって、作ってる側からするとリセット繰り返して手に入れるんじゃなくて
偶然落としてくれてラッキーっていうお遊びアイテムなんだろうな
性能的には最強というほどでもなく、まったく使えないというわけでもなく
とれなくてもゲームには全く支障がないし
まったくだ
レアアイテムは最強を求める奴の為のおまけなんだから萎える奴はやらなきゃいいだけ
あるに越した事は無い
俺はスマウグ取るのに三時間かけた
ドラクエ5や6は1/4096なんてのもあるわけだが。
殆ど気づかれないどころのレベルじゃない。
仲間でも1/256が最低だったと思ふ。
1/255なんてまだまし。
1/8192でレアアイテムが手に入るゲームとかあるよ。
と言うマゾな俺がいるorz
しかもそのレアアイテム取った俺orz
今、例のひとしこのみサイトを見たら2匹目以降1/1024のモンスターがいるとか書いてありましたよ。
マゾいのはサガだけじゃないってわけです、当たり前だが。
オンラインゲームなんかだと、1/1666のレアアイテムと
1/5000のレアアイテムを掛け合わせて作る装備がないと
役立たずと言われる職業すら存在する。
まああれは誰もが認めるマゾゲーなわけだが
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 14:25:52 ID:5YeGq/Ef
今ロマサガ3やってるんですが。ポールになんの武器を装備すればいいかまよってるんです。何がいいか教えてください
>>713 ここはロマサガのスレじゃありませんよ。
>>712 それはFF8の飛空挺の名前はいってるだろ!m9('A`)
サガのレアアイテム集めで困るコトは
落とす確率が低すぎるってコトではなく
レアアイテムの種類が多いってコトだと思う
特定のレアアイテム一つだけを狙うならそう難しくは無い
コンプしようとすると…だが
>>708 まあそれは正論なんだろうけども
RPGって時間かければ貰える御褒美はあってもその逆はなぜ無いんだろ
低レベルや短時間クリアでの御褒美が無い
でもそれでも挑戦するやつはいるが、そいつらこそが真のマゾといえる
時間かけるだけでしかも御褒美目当てなんて、マゾ初級だな
まあ攻略本に平気で没アイテム載ってる世界ですから。
>>717 つ「エクスカリバー2」 無理 俺には無理。
>>717 低レベルも短時間クリアも結局リアル時間はかかるんじゃね?
本当にすごいのはリアルでタイムアタックしてる連中だ。
とマゾプレイヤーが言ってみる。
エクスカリバー2の嫌な所って、ただ早くクリアするだけじゃなくて
そこにたどり着くまでにあるレアアイテムも全て回収しなくちゃいけない所だな・・・
ここはマゾプレイヤーが多いスレですね。
基本的にはサガはマゾゲーだし
友達がエクスカリバー2取ってたな
攻略本とかまだ出てなかった時期に下調べでポイントを紙に書いておいて取ったらしい
ここの上の方で見たブログの人も凄かったな。
カタリナで振り逃げなし初期HP一人旅だかなんか。
>>718 FF9か
やったことないけどそういう要素はいいね
U:サガにはイベントごとにターン制限があったけど
少ないターン数でクリアすることでなにかプラス要素がほしかった
しかし最近のRPGはヌルイの多いからな…
改造コードで簡単Lv.MAXとか昔ながらのコード以外に
最近はボス(雑魚敵)強化コードなんてのが需要多いくらいだし
石像はオートクレール落とさないし、アヒルもヴァレリアハート落とさんかった。
その他諸々サガシリーズでレアアイテムゲットした事がない。
術合成が出やすくなるくらいか
アンサガはなんにしても時間をかけないとどうにもならない
>>727 多分一つ位はゲットした事あるよ
役に立つレアアイテムではなかったにしろ
ラビットイヤーとか…白手袋とか…
とりあえず世の中には50回未満の総戦闘でロマ2クリアしたり、
ロマ3やフロ2を1時間41分でクリアしたりする猛者がいるわけですよ。
Mの形は色々あれど、かないません。
俺の思い出はしちしとうだなぁ。
小学三年生にしてはにわを倒しまくって手に入れたあの頃。
ロマ3の四魔貴族倒したらラスボス弱体化みたいなのはいい要素だよな
ヘタレゲーマーに叩かれる事もないしヘビーは弱体化させないでラスボスと戦えばいいだけ
フロ2もそうだったか
四将魔族?だっけ
ロマ3の弱体化させないラスボスとロマ2の七英雄戦はとにかく燃えたな
ロマ2なんかはクリア諦めた奴とかも沢山いただろう
ロマ2には救済措置(クイックタイム)があるからクリアだけならした奴多いだろう
各属性、石樹音獣火水の将魔だな。
6個でよかったっけ?
石とか全体石化ってアンマルダー
アンマルダーの盾
!?
前にどっかで言われてたけど、猿が四天王を吸収ってアイディアがあったな。
四天王を和解or撃破してないと、ミニオンみたいに吸収されて猿パワーアップ。
猿が炎吐いたり毒霧吹いたりしてさらにやっかいに
>>737 プレイ次第で全てのディスティニーストーンをサルーインに渡せるってのはどうよ
オブシダンをミニオンに渡す、ルビーをイフリートに渡す
アクアマリンをナイトハルトに渡しさらにナイトハルトがサルーインに寝返るイベントをこなす
などなど
全て渡すにはかなりがんばらないといけない
大抵のRPGは消極的プレイをするとラスボス戦で苦戦するけど
この方法なら逆に積極的プレイをすることでラスボスを強化させることができる
初心者は間違いなくアクアマリンを取られるな・・・
今回はナイトハルトも連れまわせるっぽいし取られても支障ないんじゃね?
普通のRPGはがんばればがんばるほど有利な状況になる
あえて苦戦するためには手を抜かなければいけない(低レベルとか武器制限とか)
ようするにその逆パターンね
イベントをサボれば簡単になる(初心者にやさしい)
がんばれば難しくなる(マゾにうれしい)
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:10:33 ID:4qyn4rH1
なんかワクワクしてきたぜ
フィールドでのキャラの移動速度がかなり遅いような
なんかもうGBA版FF1・2みたいに、全キャラクリアの特典とかでこれまでのボスや強雑魚と戦えればいいのにな。
そんときバトル曲がアレンジされて流されたりなんかしたら、俺もう悶え死ぬ。
そういや石の話だけどさ、
なんでわざわざ「利用できそうなブラックダイヤを破壊」したんだろう。
これの謎も知りたいな、お仏壇ソードは奪い取りに来たわけだし。
>>741 1のサルーインのHPも仕組み知らなかったらある意味そんな感じだな。
ブラックダイヤ=石炭説を唱えてみる。
柔らかいから簡単に壊せたという。
おまいらは興味ないかもですが山崎まさよし氏の公式HPでメヌエットの視聴ができるよ。
>>749 乙
いいなあ。流れるシーンに期待しちゃう。
マジ。いいな。
新CMはイトケン、まさよし氏どちら使うのかね〜
CMの時間帯によって、2バージョンあるとうれしいな。
>>749 どうもです。
ホント素敵な曲だなあ。繊細だけど強い良い声してるし。
どこで使われるか気になるな。
>749d
ゲームの歌ものとしては好感触だな
そいや涙を拭いてのイベントは残るのかしら・・・
正直、モッタイネと思った漏れがいる。
すごいいい曲&歌声だな
圧倒されたよ。
現時点ではかなり評判いいね。
うーん今無理だけど聞きたくなった。
楽しみにとっとくか…
すごく良いと言え
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 18:00:23 ID:8WgZKpKE
天翔ける翼も良かったな
評判良いな
主題歌ありと発表されたときは否定派が大多数だったんだが
まあその否定派の大半は、たんに アンチ最近のRPG(声あり主題歌ありの3DRPG)だったんだろうけど
>>759 そうだね。いかにもな歌詞がグっとくるし。
だけどあの曲はリミテッドエディションかサントラ買わないと、並大抵の
根性では聴けないからもったいないよな。
…もちろん自分はゲームの画面に合わせては聴けてませんよ…上記
二つとも持ってるけどね……。
WA4は地雷だったらしいな
スネオは良ゲーだったらしいがどうなんだろ
ぶっちゃけロマミンまでゲームはあんまやらないでおいておもいっきり楽しみたいんだよな
俺の中でロマサガは別格だし
俺ゲーム買うのアンサガ以来だ
スネオが何か今気付いた。
メヌエットいいね、サガらしくて
まさよし、サガやった事あるとみた
シャイニングだからスネオなのか、
フォース ネオだからスネオなのか迷った俺バイソン
アンサガ、189円…
2ヵ月くらい放置されてるし
あまりにも虚しいから俺が買ってあげようかな…
>>766 いや、ないだろさすがに
ゲームの資料を見てから作ったみたいだから、その効果でしょう
>>768 なんでそんなに安く売っているの?
近所の店や、遠出してソフマップ、ヨドバシ、
ヤマダ電機あたり探してみても、一番安くて980円だぞ。
新品だと4000円位するし。
ってか、ヨドバシとソフマップ中古置いてねえし高い。
結局地元の小売店が一番安いというのが泣ける(交通費で)
俺の家の近くのオタッキーという中古屋は480円だよ
アンサガ4000園てどんな店だよw
大抵の店は新品1000園
中古480園くらいだろ
そりゃまた凄い店名ですこと
今、ミンサガ発売が近いからちょっと高くなってるけどな。
うちの近所だと、スクエニブースみたいになって
680→1280にあがってた。
名古屋人か
>>772 えっ!・・・
半年くらい前のヤマダ電機、アンリミテッド:サガ
新品3980円発見いたしました。中古も1980円でした。
で、俺は1980円で買いました。
先週の休日に近所のゲーム屋にいったら中古980円で
売っていました。無性に腹が立ちました。
なにせ同郷の民だからな
>>778 お前の家の近くにもオタッキーがあるんかいw
未知の世界・・ナゴヤ
>>605 ポスター、使い回しかよ・・・・まあそんなもんだとは思ったが。
早く主人公集合絵出せよ。直良が描いた方な。
>>776 980円でも充分高いぜ
東京じゃ580円くらいが相場
名古屋と言えば南セントレア
>>783 サガに地名ででてきてもおかしくないよな
昔Vジャンプだかに付いてたロマ3の主人公全員集合ポスター、未だに
大事にとってあるよ。公式絵のも素敵だったけど、背景が淡いピンクの
全員集合絵にはシビれたなあ。情景の切り取り方にもキレがあってさ。
ガンガン買ったけど、せっかくだからポスター目当てにファミ通も買おうかな。
ガンガンのどの絵なんだろう。
>>783 …いくらなんでもちょっとアレだよな。住んでる人、どう思ってるんだろ。
いっそのこと「南遷都麗空市」だったらネタとしても十二分な破壊力があっただろうに。
民明書房とかに載ってそうで。
ところで俺の近所のアンサガは480円。
ロマサガ3のはVジャンプの増刊号じゃないかな
ガンガンのは、マルダーとかサイヴァとか神々の絵
ちなみに先日名古屋在住のツレと市の名前の話になったが
別にいいじゃんという答えだった<南セントレア
実際現地に住んでてそう思うならいいけどさ
でも名前が嫌だからって「合併自体が白紙」ってのは理解できんが
情報どうも。個人的には今作のサイヴァ最高に好きなんで、明日本屋行くよ。
…まあ、やたら小難しい画数の多い漢字より書きやすい利点はあったのかもな。
合併白紙になったの知らなかった。
アンサガのスタッフが参加してるっぽいという時点で、このげーむパスですわ
アンサガは双六とリールとパネル成長とかったるい戦闘システムが無けりゃ良ゲーだと思うんだがどうか
現時点でこれらは全てクリアしてるんじゃないか?
人によっては武器改造がダメってのもあるかもしらんが
ヤマダ電機ってゲーム扱ってる店舗もあるのか……
俺は一年位前に限定版アンサガを2280円買ったんだが得だったんだろうか?
通常版はその時980円だったけど…
>>790 俺にとってはリールとテンポ悪い戦闘と長いロード時間と
パーティ好きに組めないところさえなければ良ゲー
あと上のほうのレスにもあるけどターン数少なくイベントクリアしたときなんらかの特典がほしかった
粘るしか選択肢がないのはつまらん
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 21:19:19 ID:4oDFabsy
幸せの感じ方は個人によって違う…
例え、定価で購入したとしても…
後悔は無い…
このゲームすごく期待してる!WA4が糞ゲーだったから
定価で買ったから、天翔ける翼聞くまで、アーミックの声確かめるまでやった。
フランシスと同じとは思わなかった、実は誰でもよかった、後悔はしていない。
>>797 んなことない
U:サガの心臓部のムービングフェイスそのものはすごく好きだ
流通、ターン制、スキルパネル、連携のホールド&ゴーも好き
Uサガはシステムの説明が少なすぎなんだよ。そこが悪かった所だ。
そしてなによりも一番悪かったのはリールだ。
スロットはよそでやれってーの。
アンサガは、ネガティブ思考の産物な感じがするので駄目だ。
>>799 システムの説明が仮にあったとしても評価は変わらんよ。
あのシステム自体が面白い訳では無いんだから。
むしろ残念だったのは番外として売れば良かったものを、
普段のサガと同じに売ってしまって要らぬ失望を買った事だ。
これは完全に河津の責任だろう。
アンサガの戦闘システムは最高だったんだけど
スキルパネルの作り込みが甘いのがな
もっと凝れただろうに
>>798 うん。漏れもその部分は大好き。
ロマミンに継承されたのは流通とスキルダ家か・・。
サガシリーズってのは常に新たな事をやり続けてるゲームなんだ。
だからシステムが甘かったりとか色々あるけど俺はそう言うのは好きだ。
世間でよく叩かれているロマサガ1とかサガフロ2とかアンサガは全部好きだ。
だがサガ3のレベル制だけは勘弁して欲しかったorz
スキルダ家
今更ながら、ガンガンの小林画のやつを見てきたが、
何時の間にか、エロールがサイヴァの息子扱いになっているし。
ってか、サイヴァの胸に不自然っぽさを感じたのって俺だけ?
tu-ka喪前ら、そんなにマゾゲーがやりたければ、wizardryでもやってろよ。
そもそも、レアアイテムとかタイムアタック等はRPGと何の関係も無いだろうが。
>>746 とりあえず、どれか1つを破壊しないとサルーインが復活できないから。
他の石は、所在不明だったり守りが厳重すぎて手が出せなかったりと不都合があったわけよ。
ロマサガ1にミルザブールって町なかったっけ?
つうかエロールはサイヴァの子ってのは旧作にもあった設定でしょ
公式絵のガラハゲが銃持ってるけど今回銃あるの?
昔からエロールはサイヴァヴァの息子です
>>808 旧作は、サイヴァの爪(指先?)から作った下僕という感じだったと思うが。
他の神々との戦いに、一気に勝負をつける為に、エロールを作ったものの、
サイヴァの良心の塊だったエロールは、悪心であるサイヴァ本体を倒してしまったって設定だったと思う。
>>811 どうとらえるかは人それぞれだが今作(ガンガン)でも同じ説明ついてるぞ?
決着をつけるためにサイヴァの小指から生んだが良心が唯一残っていた場所だからどーたらってな
もう一度読んで見れ
レアアイテムはGBサガの頃からの定番ですよ
なきゃだめって訳じゃないがあったら駄目というのは極端すぎるかも
取り敢えずゲーム内容、システムは置いておいて
曲が聴きたいが為に買ってみるよ。
楽しめたらラッキーって感じで。
シェラハバトルカコイイヨ
旧作でもサイヴァの小指から生んだ子なんだから
息子には変わりないじゃん
お前が勝手に下僕だと思っていただけで
>>806 なるほろ。
闇→破壊
光→妹
魔→(0w0)
幻→ハオ
土→地下
風→銀洞窟
邪→凍った城
気→月神殿
そりゃ手出しできんわな…とおもったらウェイがちと微妙だね。
魔の島遠いからかな?
作り出したものを子とするのは良くある話じゃないのん?
火と水が抜けてた'`,、('∀`)'`,、
息子云々ねぇ…リメイク前はほんの裏設定ですんでたけれど、
リメイクで変にほじくってきそうで嫌な予感がする。
生粋の中でもとくに鬱陶しい設定厨
ちょっとの違いにも、まるで重箱の隅をつつくかのように叩く叩く
火はフラーマが持ってたから良いとして、水はクリスタルレイクか……
結構簡単にブチ壊せそうだけど、場所がわからなかったのかな。
ミルザブールは「ミルザの街」という意味だったはず
それはこいつに免じて許してくれ
(;0w0)エメラルドノディスティニストーンハ ワシノ ケンキュウニカカセナイ ダイジナモノディス!
>>801 河津はアンサガを元はFFとして売るつもりだったらしいですが、
FFだったらどうたったと思います?
というか、半年間FFとして作っておいて、途中でサガに変えて、
残り半年の納期で作り直すというのはどうかと思うよ。
スタッフ入れ替えやシステムの見直しとか凄いごたごたがあったろうに。
まぁ、シナリオは変えず、リールなどははなっから使うつもりだったろうけど、
閃きは多分後付だろうな。最初は物理攻撃も術のリールみたいな感じだったんだろう。
そもそもPS2のゲームを1年ちょっとで作るとかいうのがふざけてる。実質半年間だし。
河津、または■には納期を延ばすとかいう考えは無かったのか?
アンサガの何がダメって
友人にシンプル2000シリーズだよって言ってやらせたらマジで信じてしまった事だな
うーむ。最強の術はやっぱクリムゾンフレアなのかな。
出来れば最強術周りはなんらかのイベントをクリアすることで教えてもらえるようにして欲しい
例えば(0w0) クビンイベントは魔最強術(オーヴァドライヴ辺り)かオブシダンソードかの2択になるとか
四天王がおのおのの最強術を持ってて殺すと覚えられなくなるとか
>>809 腐女子用のホモ小説にあれと同じガス式のボウガンがでてくるらすぃ
>>826 お前の言ってることはソースのないデマだらけじゃないか
攻略本の公式インタビューにに書いてあることじゃないか?
>FF作るつもりだった、途中で急遽サガに変えた
>半年で作った、ゲーム作成最短記録更新?
なんか個人的な憶測はかなり入ってるけど
ゲーム作成最短記録更新だと?
ふざけるな河津
もういい加減既出杉で嫌になってるが
ガス式も何も
ち ゃ ん と 弓 つ い て ん じ ゃ ね ー か 良 く 見 れ
>>828 っていうか、合成術があるみたいだから、
最強の術は合成術になるんじゃないのか?
クリムゾンフレアは火+魔+光の合成術とか。
>>831 多分ソコじゃなくて人事異動がどうたらとか
システムの見直しがどーたらとかそういうところを根拠の無い〜って言われたんじゃないかな?
勘だけど
半年ってのはデマ
インタビューから判断すると実制作は少なくとも1年はかかってる
河津がFFを作ることになってたのは事実らしいが、そこから二転三転して、
WSCのほうに携わってそれが終わってからアンサガの実制作が始まったと
解体で言ってるから「アンサガを元はFFとして売るつもりだった」ってのは
部分部分だけを抜き出してるだけで事実とは異なるデマにすぎない
素直にワイルドカード2って名前にしときゃよかったんだよ
なんだか旧デザの方がいいと思うようになってきているんですが、
私は疲れているのでしょうか?
>>835 5行目〜7行目は憶測で書いたんだけど、
見えなかったかな。書き方悪くてスマソ。
ただ単にこうだったんじゃないかと自分の想像の域。
だってFFでサガみたいな閃きとか最初から考えてないと思ったからさ。
>>838 それまでは新デザのほうが良かったと思っていたんですか?
新デザ→旧デザへの移行の仕方は珍しいですね。
アンリミテッドサガってFFアンリミテッドのゲーム版だろ?
キモイアニオタがいつもマンセーしてるよな
デマも何も河津自身が
「半年ほどで〜…」「ゲーム作成記録更新しちゃいましたかねHAHAHA」
とかインタビューで答えてた記憶あるが?
ゲーム作成記録更新ガハハってのは実際に言ってるが半年〜ってのはデマ
ゲーム作成記録更新の記事が載る
↓
最短記録ってどのくらいなんだろ?
↓
半年くいじゃね?
とこんな感じで当時のアンサガスレを中心にデマが一気に広まる
>>817 マルディアスの神々は、細胞分裂で増えていくのかよ!
え? 河津インタビューで間違いなく半年って書いてあったぞ
うん。最強は合成術だとは思うんだけど、やっぱフリーシナリオという体裁を取っているんだから
いろいろと制限が欲しいわけで。ぶっちゃけた話し、抹殺シナリオを進んだら術手に入りませんよ
リヴァイヴァもなければオーヴァドライヴもありませんよ?
へたれはあきらめて四天王のお使い聞いてろや(フ ゚ってのが良いなと
>>833 だって画像ちいさいしよく見なきゃ弓に見えないならそら弓じゃねえよ('A`)
Uサガの僅かなアニメ要素に引かれるヲタがいんのか?
>>836 >>842 う〜ん・・・分からん・・・。俺も解体で読んだし、
半年で作ったっていうのも見たことあるんだよなぁ。
でも、他の雑誌では1年とかいっているらしいし・・・。
まぁ、河津も言っていることころころ変える嘘つきで天邪鬼だし、
俺のミスかも知れないです。
なんだか決着のつかない話になりそうなので、
俺の先ほどまでのレスはスルーしてください。
すみませんでした。
↓何事も無かったように再開
>>845 最短記録更新ガハハといってたUサガ発売直後のインタビュー記事では
実制作が始まったのは1年前と言ってる
企画はそれ以前から開始
そういや、ジャンプの発売日プレゼントって予約特典ついてくるのかしらん
つかないんでね?
>>844 何かの一部を細工して自分の子とするのは神話にありそうじゃない?
詳しくはしらんが。
>>850 ついてこないよ、多分。
俺予約特典のついたゲームがジャンプ(四誌合同とか)で
何度か当たったけど、一回もついてきたこと無い。
しかも、別でゲームを予約してしまっていて、
結局懸賞のと合わせて2つ手に入ってしまうという悪循環orz
多分他のゲームとして企画(or作り出し始めてから)の期間を含めると1年なんジャマイカ?
「サガってことにしよう」ってなってから半年とか…?
俺もうpされたインタビューで半年くらいって言葉見た記憶あるし
一年じゃゲーム作成最短記録でも何でもないからな
河津は作成一年程のゲームそれ以前に作ってるし
>>854 いや、PS2のゲームでということだと。
まぁ、とにかくこの話題やめましょうや。
どれが本当か分からないし、確認のしようも無いので。
サイヴァの心臓からサルーイン、髪からシェラハ、骨からデスが生まれたんだから
細胞分裂ってのはあながち間違ってないのかも
やっぱつかんよな。>特典
しかし
>>853は運が良いようで悪いな('A`)
自分の一部から他の神(存在)が生まれるってのは実在の神話では良く在る話
有名どころではヒンドゥーの神々様とか
アダムとイブのイブとか
半年ってのはアンチがデマ流しただけって言ってたアホを思い出した
神話に理屈で突っ込み入れるなんてナンセンスだよ
>>858 >アダムとイブのイブとか
神様がアダムの骨をどっか一本取ってそこから生んだんだっけ。
河津の場合素材を作らせといてそれを半年でまとめたってオチじゃ
ないんか?
アドビのインタビュー見る限り半年ってのはまずないぞ
>>857 まぁ、懸賞が届いたらすぐ売りに行っているので、
当たらないよりかは得なんですけどね・・・。
でも、なんかやるせない気持ちが・・・。
いや、予約特典が欲しいから、懸賞が当たっていた
としても新たに買いますが。懸賞届いたら素直に嬉しいし。
FFCCのジャンプ限定のGCセットが届いた時は思わずガッツポーズw
>>854 システム、見た目、インターフェイスが固まったのが1年前で
そこから実制作が始まったといってるからそれはない
だいたい半年で作ったのならTGSで出展されたアンサガは3ヶ月か
そこらで作ったものになるわけだしありえない。
>>863 肋骨か。なんつうか、昔の人の想像力ってすごいな。
>>864 転んでもただでは起きないわけかw
懸賞でしか当たらないものが手に入った時って嬉しいよね。
あと思い出したんだがギリシャ神話にもそのパターン多いな
ショッキングな話かも知れんが
ヴィーナス(=アフロディーテ)はゼウスとの戦いに敗れたクロノスがチンコ切り落とされて
その切り落とされて海に落ちたチンコがヴィーナスになったんだぞ?w
そーいやロマサガ1が発売されたときはサブイベントは100以上ありますとか
サルーインは倒すエンドと封印エンドの二種類がありますとか嘘八百言ってたな
>>866 予約特典欲しいのなら予約した方がいいですよ。
案外、期待していると当たらなくて、忘れた頃に当たるもんだから、懸賞って。
>>868 だって河津だもん・・・。平気でやばい嘘までつくからなw
そーいやイエズス会が日本来たとき宣教師は奈良の大仏を見て
「日本では悪魔が乳房を見せて男達を誘惑しているから軍を送ってくれ」
とか言っていたような。
>>870 仏様って女だったのか・・・。俺って無知。
元は人間だから男も女もいる、ではなかったか。
>>840 うん。
2日徹夜して家に帰ってきて、サッカー見ながら動画を見比べてたら
ふとそんな気がして。
でもどっちにしろすげー楽しみだけど。さぁ、修行するぞ修行するぞ修行するぞ
>>873 GJ!!
俺ははじめて見た。サンクス。
見れたけど、なんかレースゲームも混じっているんだが・・・orz
見れないのならコーデックが入ってないんじゃない?
>>867 嘘付くなよ
と思って調べたのにマジかよ_| ̄|○
ウラノスの男根を鎌で切り落としてしまう。男根は海に落ち、そこから白い泡が吹き出たと伝えられているが、
愛と美の女神ヴィーナスはこの泡の中から誕生するのである。
エロティックとか書いてあったけどエグくて下なお話にしか聞こえない…
旧デザインと新デザインを見せてくれ
ってか河津、11月頃のインタビューの写真と比べて
痩せていないか?仕事きついのかね。
クロノスとウラヌスどっちなんだよ
>>880 テンプレに入ってなかったか?
・・・と思ったら消えてた・・・。スマソ
>881
こことか見ての辛労では……
間違えた、心労。
おまいらが見るからデータが途中でとぎれて見られねえじゃねえか。
みんな落ちろ(´・ω・`)
>>878 ギリシャ神話は日本人のイメージとは対照的にぐろくて野蛮でけばい
動画見たけど、これは吟遊詩人がまさよしの
歌を歌っているの?・・・っていうと、まさよしの声=エロールの声?
・・・なわけないか。
>>882 ウラノスだよ
クロノスはウラノスの子供
>>878 まぁ後々の人たちもオマイと同じコト感じたのか
ローマ時代以降にはチンコ切り落とされて海に落ちてってくだりは無視されて
キリスト教時代には単に海の泡から生まれたって言われるようになるけどな
>>882 スマソ、クロノスがウラノスのチンコを切ったの
でそのクロノスは後にゼウスに倒されんの
ちとこんがらがった
まさよし公式HPみたら3/26にスペースシャワーtvでメヌエット放送されるようだ
あきらめてそっち見るよ('A`)
河津、
「このゲーム、難しいと思われていますが、
ロープレなので、ボタンをぽちぽち押したら進行しますので」
・・・難しいっていうのは否定しないのかよ!
神話は近親相姦、獣姦なんでもアリだからな。ま、そこが醍醐味なんだが。
スクウェア・エニックス様、旧キャラクターデザイン、旧地名に変更ありがとうございます。
早速、予約させていただきました。
>>887 アンサガスレで初めて「開発半年」ってのが出てきたのが
>>885のスレ
それ以前もそれ以後もインタビューで開発半年だと河津が言ったという
ソースは出てきてない。それと同時に「最短記録」といってたインタビューが出たことで
最短記録=半年というのが刷り込まれていった形で現在にいたる。
>>897 いや、
>>859は開発期間半年を流した奴じゃなくて、
開発期間半年はデマだって言う奴を指しているんじゃないか
っていうことなんだが。
恐竜の巣に入るときの選択肢
ニア ・決死のダイブ
. ・深入りはしない
ワロタ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 00:40:34 ID:KnsnrRwg
特典CDってまさよし氏の歌のやつ?
国の体制が変わると神々も交替されるときいたことがある
だからタイタン族の追放劇はギリシャで政権が交代した証なんだとか
ゼウスあたりが雨か水か何かになって目当ての女の中に入ったって話もあった気がするぜ。
>>867 よりによってヴィーナスでそれかよ!orz
>>869 いやもう予約してたりするんだが、そういや懸賞当てた人どうなるんだろうと思ってさ。
GetASFStreamだとリアル系落とせるときと落とせない時あるな
動画見たらミンストに出てくる技がエフェクト込みでかなり確認できたな。
個人的には収穫だが、ゲーム本編で自力で探したい人は見ないほうが良いかも。
>>904 俺はNetTransportで落とせたよ。
河津邪魔
後ろの直良絵見せれ後ろの画面見せれ
ファイナルレターあったな
敵の攻撃はげしすぎ
特典はサガシリーズバトル曲CD。まさよし曲はあっちで小売り
>>900 違う、バトル曲が沢山入った、昔のイトケンの曲。
四魔貴族とか。まさよしはシングルで出るから買え。
rtsp://streamr.hitpops.jp/pscom/200503/vip27.rm
これをNetTransportで落とせば保存できるよ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 00:43:22 ID:KnsnrRwg
>>908 ありがとう、そうだったら予約して買うとこだった
おお、ファイナルレターありか
__,-^^\
__,-^^ \
__,-^^ __,-, /
_,-^^ __,-^^ / /
| __,-^^ / /
|_,-^^ ∧_∧ / __
(;゚Д゚) / _,-^ \
(|⊂. つ+― \ \
(・ω・´) / | |/. ノ |
─+⊂ >. ミ / ∪∪ _,-^ /
| |\ \ ミ / / __,-^^ _,-^
(_) (_). / (__,--^^ __,-^^
│ _,-^^
\ _,-^^
 ̄ ̄
動画で長くまさよしの曲聴けるが、ほんとにこれ素晴らしい曲だな。最高だ。
なんかゲームでこういう歌詞アリの曲聴けるなんて嬉しくなる。曲に合わせた
キャラの動きも凝ってて良い。(空見上げたり、座って足プラプラさせたり。)
それと確かに河津さんは邪魔ですな。まあ、確信的にチラリズム効果でも
ねらっているんだろうが。まあとにかく楽しみになってきたよ。
落とせないorz
あああ! ワイプアウトうぜええ!
はやく きえて!
ワイプアウト半分以上あるからねw
詩人のムービーいいね。
なんか雰囲気がいい。曲も映像も。
タイトル画面放置デモとかで流れるのかな?
>>885 超GJ!!!!!!!!!!!!
技かっこいいよ技(;´Д`)'`ァ'`ァ
アローレインとかファイナルレターとかかっこいいよ
名前固定の連携技っぽいのもかっこいいよ
もう逝っちゃいそうです
山崎まさよし嫌いなんだが
好きになりそう
雰囲気あってていいな
最初のほうに出てきた子供の動きがスゴイw
何か期待度高くなってきた、キャラは愛車とGLAYしかうけつけんけど。
河津がちょっと右によるか左によるかすれば直良キャラが見えるのに
邪魔w
音速で逃げるジャミル萌え
ムービーで初めて動く生河津見た。けっこう品のある物腰なんだな。
詩人の声優ってまさよしがやんのかなあ?
王者の剣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これは武器限定技なのかな?
最初に出てくる、吟遊詩人と愉快な主人公たちの動きを見ていて思ったのだが、
良く言えば、人形劇のような雰囲気で(・∀・)イイ!!感じだし、
悪く言えば、ぎこちなさが目立っていて気持ち悪く感じる。
ってか、「所詮はアールピージー」
って河津さん、適当にボタンを押すだけでクリアできたら苦労しませんよw
>>881 忙しいんだよ。
子作りがw
ロープレって言ってる人久々に見た
これはかなり期待できる出来でつね
3頭身の詩人とまさよしの歌が合ってないと感じだ
でも曲はいいね
武器を構えるモーションが邪魔になりそうな予感
動いてる間に次のコマンドが入力できるようにしてないと多分だれるとオモ
あとハオラーン、お前下のギターは飾りか
>>933 萌え化したり原点回帰したりウィズの中の人も忙しいな
今ダウンロード中
王者の剣みてー!
ジャンはサガフロのレッドみたいだね
かなりカコイイ
wizのどこが面白いのか分からん
あぁ、早く欲しい!!!
この発売日までの期間が
苦しいようなワクワクして楽しいような
この感じ久しぶりだ
万物一空…? 新技?
ムービーで戦闘後の読み込みも確認できるね
ちょっと遅いような気もするけど、許容範囲か
詩人が弾く前に、ギターをコツコツしてるところとか、ちゃんと再現されてて良い。
>あとハオラーン、お前下のギターは飾りか
ワロタ
確かにそうだ
おほ、三龍旋あるのか。期待しちゃうな。
ダーク以外の新サブキャラは出ないのかな・・・
あとファラやナタリー、コンスタンツ、テオドール、フラーマ、ハインリヒの仲間参加の是非とか
ねーねー
俺ロマサガしたことないんけど、
予約特典サントラに入ってる曲でいいのってあるの?
みんなこれの出来に安心してるわけじゃないよね?
アンサガみたいだったらどうしよう…と悪寒に震えながら
もしかして神ゲーかも…と一縷(いちる)の望みをかけているだけだよね?
ヴァンダライズってアンサガのだよな。
ザップショットもあったし。しかしエフェクトがサガフロ1並の派手さで最高。
無月散水をもう一度
>>948 余裕で安心ですよ。
王者の剣カッコイイ!!!
フロントミッション1stといい、今作といい、
オリジナルをプレイしてリメイクの新品購入を迷ってる人に対して
予約特典CDって商法増えたよなー
>>948 アンサガ新品で買って腰が抜けた俺でも安心してる
光のヴァンダライズのホークの動きがいいなぁ
バウンサー、FF10、キングダムハーツFMも予約特典はCDだったよ
結構前からやってる。困ったときのCD頼みみたいな
俺はCDで良かったと思ってるよ。
キャラのフィギュアがついたストラップとかのほうがよっぽど困る。
(ロマミンのギターオブジェが付いてたのは重みがあって素敵だったが。)
955 :
950:2005/03/26(土) 01:46:08 ID:5WtSDlXr
スレ立てダメだった↓頼む
何度見ても、王者の剣を使う時のアル☆ベルトが剣を左手に持ち替えているように見える
勘違いかな...?
どんなに劣化しても元はあのロマサガだ
一定水準は越えてるはず
あのギターのデザインは好き
あれのオブジェは真面目に欲しい
あとゼンマイ式で羽をパタパタさせながら剣をくるくるまわすアルベルト人形欲しい
>ゼンマイ式で羽をパタパタさせながら剣をくるくるまわすアルベルト人形
ワロスw
俺も欲しいw
パタパタルベルト
961 :
テンプレ:2005/03/26(土) 01:51:05 ID:e+bRGDWM
レフトハンドソードは左手に持ち替えて使っているな
スレ立て駄目だった。次の人お願い
↓
>>956 凄い!!よく気が付いたな。動体視力よさそうだね。
改めて一時停止しながら確認したら、確かに持ち替えてるように見えるな。
ぐは。じゃあ試してきます。
チンクラッシュがあれば爆笑連携できるな
ロマサガMSまで27日
すまん、ERRORで無理でした。次の方お願いします。
ギターを弾く手の動きがちゃんと音にあってるね
コードをおさえる左手も一応かわってるし芸が細かい
スレ立てましたよ
さてうめるか
あぶね
あやうく重複させるとこだった
連携いくぞ
超風
↓
連携発動
超・乙
都会の盗賊のくせにやってることは雑貨屋(?)の万引きレベルじゃん
梅
逆風の太刀
人生
,,,,,,,,,,,;;---------;;,,,,,,,,,,,,,,
;i::::::::: ,-""""" """"-,
/ ;i,,,::::: i ガラハドです
/ "i:::::: i: 河津本人が登場しましたね。
i ,,,,,,;;;i;;,,,. i:::::: i
i',, iII!!!!";;;``''' L::: i' 来週のムービーは
!!'i / :: ”ムノ"- i' ・ おまえが殺ったんじゃないですか?
i/ ' '''''" :::::::: i' ・ 人の運命を勝手に決めるなよ
/ ..,, :::::::: ;i ・ 何をする、貴様らー!
( σ`)\ ;;;;;;;:::::::::::::: :i の三本です
`|i " 丶 ;;;;;;;;::::::::::::::: __ :i_ _
,,,,,,,,,,,,,,,,,, i',............... ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::: .i" `i ''''''''''''''''------;========------'''''''''''
,;-'''.~ '-;_ =.`i ̄`i.==-'::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: `--"
i ≡ l . | = i| |::::::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: 。 ○
i"-i= | ≡| i|i ̄i|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::: ゜
| ;i.r-| =|i ̄i.i`=="`、_________;;- ::::::
i `-"i r-i`==" ! I,,,,,,, ,)、;;:::::::::::
`i .`-" i..;--'""" \::::::::::
アローレイン
シドロモドロオドロ
埋めるか。
ワイプアウトピュア
埋め
埋埋め
埋めるか・・・
>>977 ふはは。なんだい。じゃあ、臓器売買の片棒をかつぐようなマネさせたいのかい。
仲間キャラなら、かっぱらいぐらいがちょうどいいって。…きっと。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 02:20:14 ID:5WtSDlXr
せめてダンボールごと盗めよ
ジャミルの逃げ足むちゃくちゃ早いなw
>>990 えー、だってアレじゃあびる優以下じゃん
てかジャミルの声イメージ通り
1000げっと?
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 02:22:20 ID:KNc33FU8
しゃぁ
1000?
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。