【Mv】ファントム・キングダムpage19【+19】
Q.で、このゲームおもしろい? ディスよりおもしろければ買う
A.お前は全ての人が同じ感性を持っていると思ってるのか?
(面白いと思うかは人しだいだが、このスレにいる奴の8割はおもしろいと言うと思う。)
Q.これってDVD?CDは正直読み込み長いから嫌なんだけど
A.お前が過去ログを読み込めてネェーよ
(CD。動かない時は縦置きにするなりしてみるといいらしいよ。)
Q.FKやる前にFBやディスしといた方がいいかなぁ?
A.FKって何だよ
(ファントムのスペルはPhantomだぞ。やらなくても問題ない。隠しキャラの元ネタがわからんが…)
Q.リーダーって?
A.説明書読め
(実質的主人公、お前の分身。城で動かすキャラクターで転生は出来ない。)
Q.リーダー変えれる?
A.ゼタ本メニューを50回読み込んで来い
(ゼタ本の「願いを書き込む」の中にリーダー変更アリ。自由に変えれる )
Q.マルチエンディングなの?
A.説明書のQ&Aも読めないのか
(そう)
Q.最初に落ちてるアイテムでキャラ作って、もうアイテムないんだけど…
もしかしてもうキャラ作れないの?
A.ゼタ本メニューを100回読み込んで来い
(ゼタ本の「召喚」を選ぶと今まで手に入れたキャラやアイテムを呼べる。)
Q.ダンジョンのアイテムってどうやって手に入れるの?
A.お前はもう説明書やゼタ本を手放すな!常に横に置いとけ!
(アイテムの持ち帰りは近づいて滞納すればよし(防具欄を空けるの忘れるなよ)
もしくは自軍の建物になげいれろ。(敵に建物占領されるなよ))
Q.戦車がうんぬん
A.メカニックの話も聞いてやれよ!
(戦車は4話以降に出現。最初に手に入る奴以外はスコアボーナスのみ
それと、戦車は持ち帰り不可。LVupは博士に話しかけると溜まった経験値を消費することで初めてできる)
Q.魔王城内で「うちでの小槌」振り回してたらキャラ小さくなったよ!
A.既出だから。
(その他、マントを武器欄に装備すると羽織る(コレは城外でも可)。レッドアイドルを仲間にするとヌリヌリ(戦車塗装)出来る。
ゲートは持ち上げられる。戦車に乗っている時○ボタンを押すと早いなどいろいろあるから試してみな)
Q.建物を建てれない!!これってバグ!?
A.装備はずせ、戦車から出せ、建物から出せ、魔王城に建物がすでに4つあるなら場外に投げとけ
(とにかく何を装備しててもされてても駄目。戦闘と魔王城内の両方やるのを忘れないように)
Q.ダンジョン作る魔王で何か変わる?
A.変わらんかったら選ぶ意味無いと思わんのか?
(出る敵とかが多少変わるがストーリーとかは変わらん エンディングについては検証中)
Q.盗めない…シーフ弱すぎ
A.シーフ育てろ。
(盗みに要する努力と忍耐は通常の3倍だ。コンボで%上げれるからそれでガンバレ。どうしても無理なら量産型シーフを大量発注しる。
Q.上級職って強いの?強かったら育てた意味無いじゃん
A.勝手に結論だしてんじゃねぇよ!
(違う職業では上級職は無いから当然他の職業の方がいいと言うことは無いらしい
同じ職業内では上級職の方が強いが…まぁ、誰が強いかなんて結局愛だからな!!)
Q.転生?☆?王冠?…それって食いもんか?
A.知らなくても問題ないから気にするな
(転生はゼタ本に願いを書き込んで魂滅した後、キャラメイク時にそいつの魂を使うか願い事「☆転生」を選ぶことで転生できる。
基本的には序盤は前者、中盤以降は後者のがお得。「☆転生」はキャラメイクの時アイテム名に☆のついたアイテム、
または王冠のついたアイテムを使用した場合のみに使える。転生するといろいろ特典があるが詳しくはゼタ様に教えてもらうよろし)
Q.☆の数ってなんか意味あんの?
A.ステータス見てもわからんのか?
(☆の数はレア度を表す。最高5。ただし5つ目は王冠マークになる。
普通にその装備のステータスが上がるほかに☆転生時の特典がup)
Q.全部で9話って本当?エンディングはやっ!
A.?…何を言ってるんだ?1周目はまだオープニングだぞ?
(2週目から追加エンディングもあると言う噂もあるし隠しもいるんだからまだまだやれるさ)
Q.FD(RD)やWMって何のこと?
A.そう言うイニシャルのスタッフだから気にするな
(フリーダンジョン、ランダムダンジョンとウェポンマスタリーの事。
PARはプロアクションリプレイ。余談だが実はFDよりフリダン方がよく使われてる)
Q.フリーダンジョン56階で死んだ。58階で終了だったのによおおおおお!!&デール手にはいんねぇぇぇぇ!
A.アキラメルよろし
(デールは見つかりにくいから根気で探すしかない。ただし使うとフリダン消えるから注意。
それと「失敗は成功の母」と言う言葉があるとおり教訓として同じ事は繰り返さぬように)
Q.○○は何したら出る?後○○って強すぎ。
と言うか○○弱いんだけど使い道あるの?
A.攻略スレ行って来い
Q.ところでミッキーの発音は?
A.ンミッキー!が多数派。俺的にはムィッキー!どうでもいいがオルフェリアのミッキーちゃんもなかなかいいと思う。
(でも最近はシードルが刀で渋い声なのにストーカーとか陰湿なのに萌え)
フリダン関連のFAQ
Q.フリーダンジョンってどこまで続くんだよ!
A. 1.デールを使う
2.最下層まで降りる(モグールを使って通り過ぎても可)
Q.最下層ってどこやねん?
A.フリダン作ったキャラLV=階数。ただしMAXは100
Q.モグールもデールも持ってねぇよ!
A.10階ごとにモグールが落ちてるのでそれを使用してください。尚デールはクリアボーナスでしか出ないため使用不可能です
Q.もっかい行こうとしたら消えてるやん!もしかして一回きりで終了?
A.その通りです。もっかいマナ消費して作ってください
最高はHP SP ATK DEF INT RES TECは「+8」
経験値 マナは「80%」
戦車経験 お金は「100%」
移動力 ジャンプは「20」
で、問題はどんなにレベル上げてもこの上限まで来ない事がある。
検証した結果
成長するのは「2段階」と「5段階」の2種類ある模様
つまり見習い戦士の最高位ジョブの魔界勇者では
「2段階」なのでどんなに頑張ってもHP ATK DEFは3(初期値)+2(成長値)=5以上にはならない
もしATK成長+8を付けたかったら「5段階」成長ジョブである
浪人 スペクター インキュバス ローグ
以上の系列の5or6番目のジョブに転生してレベルを上げる事で修得可能。
「2段階」成長ジョブ
見習い戦士 志願兵 メカニック 皿洗い 猫人 プリニー レッドアイドル シャドー ボンバーヘッド タールマン ビッグアイ 木偶人形 ビックリ箱 ブリキ人形 歩くトウモロコシ うろつく南瓜 ラッキードール 鉄屑巨人 レッサーデーモン サンダーギガント
「5段階」成長ジョブ
コソドロ マジシャン ヒーラー がらくた商人 アーチャー ポンコツ博士 浪人 蠢く人参 衛生兵 レディコマンド ローグ インキュバス スペクター さ迷う林檎 グルメオーガ マッスルデビル
各+8まで上がる職業(MvとJumpは+20、EXPとMANAは+80%、戦車経験にお金は100%まで上昇)
Mv→盗賊
Jump→盗賊 ソードマスター
EXP→人参 グルメオーガ
MANA→人参
お金→商人
HP→マッスルデビル ローグ グルメオーガ
SP→衛生兵 マジシャン ヒーラー
ATK→ソードマスター インキュバス ローグ スペクター
DEF→マッスルデビル
INT→マジシャン インキュバス 博士 林檎 スペクター
RES→衛生兵 博士 林檎 アーチャー ヒーラー
TEC→博士 アーチャー レディコマンド
戦車経験→レディコマンド
成長+○○、経験値、マナ+○○%はデフォルトで付いてる職業のレベルを上げれば上昇する
スキルが上昇するのは特定の職業についてる時のみだが、成長させたスキルは転生後も引き継ぐ
ランク5では20刻みに上昇しレベル100で最高だが、ランク6はランク5より10早く上昇する?
なお職業自体の+が上がるわけではなく、あくまで付けている「キャラのスキル」として成長する
+8にするには5段階成長の職業で
さらに最初から+3を持っている上級職に付く必要がある
例:人参ランク5(経験値+30%、マナ+30%) 例:人参ランク6(経験値+30%、マナ+30%)
Lv20 経験値+40%、マナ+40% Lv10 経験値+40%、マナ+40%
Lv40 経験値+50%、マナ+50% Lv30 経験値+50%、マナ+50%
Lv60 経験値+60%、マナ+60% Lv50 経験値+60%、マナ+60%
Lv80 経験値+70%、マナ+70% Lv70 経験値+70%、マナ+70%
Lv100 経験値+80%、マナ+80% Lv90 経験値+80%、マナ+80%
前スレ995の画像の詳細を
Q.で、このゲームおもしろい? ディスよりおもしろければ買う
A.お前は全ての人が同じ感性を持っていると思ってるのか?
(面白いと思うかは人しだいだが、このスレにいる奴の8割はおもしろいと言うと思う。)
Q.これってDVD?CDは正直読み込み長いから嫌なんだけど
A.お前が過去ログを読み込めてネェーよ
(CD。動かない時は縦置きにするなりしてみるといいらしいよ。)
Q.FKやる前にFBやディスしといた方がいいかなぁ?
A.FKって何だよ
(ファントムのスペルはPhantomだぞ。やらなくても問題ない。隠しキャラの元ネタがわからんが…)
Q.リーダーって?
A.説明書読め
(実質的主人公、お前の分身。城で動かすキャラクターで転生は出来ない。)
Q.リーダー変えれる?
A.ゼタ本メニューを50回読み込んで来い
(ゼタ本の「願いを書き込む」の中にリーダー変更アリ。自由に変えれる )
Q.マルチエンディングなの?
A.説明書のQ&Aも読めないのか
(そう)
Q.最初に落ちてるアイテムでキャラ作って、もうアイテムないんだけど…
もしかしてもうキャラ作れないの?
A.ゼタ本メニューを100回読み込んで来い
(ゼタ本の「召喚」を選ぶと今まで手に入れたキャラやアイテムを呼べる。)
Q.ダンジョンのアイテムってどうやって手に入れるの?
A.お前はもう説明書やゼタ本を手放すな!常に横に置いとけ!
(アイテムの持ち帰りは近づいて滞納すればよし(防具欄を空けるの忘れるなよ)
もしくは自軍の建物になげいれろ。(敵に建物占領されるなよ))
Q.戦車がうんぬん
A.メカニックの話も聞いてやれよ!
(戦車は4話以降に出現。最初に手に入る奴以外はスコアボーナスのみ
それと、戦車は持ち帰り不可。LVupは博士に話しかけると溜まった経験値を消費することで初めてできる)
Q.魔王城内で「うちでの小槌」振り回してたらキャラ小さくなったよ!
A.既出だから。
(その他、マントを武器欄に装備すると羽織る(コレは城外でも可)。レッドアイドルを仲間にするとヌリヌリ(戦車塗装)出来る。
ゲートは持ち上げられる。戦車に乗っている時○ボタンを押すと早いなどいろいろあるから試してみな)
Q.建物を建てれない!!これってバグ!?
A.装備はずせ、戦車から出せ、建物から出せ、魔王城に建物がすでに4つあるなら場外に投げとけ
(とにかく何を装備しててもされてても駄目。戦闘と魔王城内の両方やるのを忘れないように)
Q.ダンジョン作る魔王で何か変わる?
A.変わらんかったら選ぶ意味無いと思わんのか?
(出る敵とかが多少変わるがストーリーとかは変わらん エンディングについては検証中)
Q.盗めない…シーフ弱すぎ
A.シーフ育てろ。
(盗みに要する努力と忍耐は通常の3倍だ。コンボで%上げれるからそれでガンバレ。どうしても無理なら量産型シーフを大量発注しる。
>>前995
同士よ!もしものために一応武器をストックさせとくのがミソだよな
俺は筋肉を侮ってたようだ・・・
スペース筋肉★2ふむふむどのくらいHPあがるのかな
えっと・・・3360ってたけー
Q.上級職って強いの?強かったら育てた意味無いじゃん
A.勝手に結論だしてんじゃねぇよ!
(違う職業では上級職は無いから当然他の職業の方がいいと言うことは無いらしい
同じ職業内では上級職の方が強いが…まぁ、誰が強いかなんて結局愛だからな!!)
Q.転生?☆?王冠?…それって食いもんか?
A.知らなくても問題ないから気にするな
(転生はゼタ本に願いを書き込んで魂滅した後、キャラメイク時にそいつの魂を使うか願い事「☆転生」を選ぶことで転生できる。
基本的には序盤は前者、中盤以降は後者のがお得。「☆転生」はキャラメイクの時アイテム名に☆のついたアイテム、
または王冠のついたアイテムを使用した場合のみに使える。転生するといろいろ特典があるが詳しくはゼタ様に教えてもらうよろし)
Q.☆の数ってなんか意味あんの?
A.ステータス見てもわからんのか?
(☆の数はレア度を表す。最高5。ただし5つ目は王冠マークになる。
普通にその装備のステータスが上がるほかに☆転生時の特典がup)
Q.全部で9話って本当?エンディングはやっ!
A.?…何を言ってるんだ?1周目はまだオープニングだぞ?
(2週目から追加エンディングもあると言う噂もあるし隠しもいるんだからまだまだやれるさ)
Q.FD(RD)やWMって何のこと?
A.そう言うイニシャルのスタッフだから気にするな
(フリーダンジョン、ランダムダンジョンとウェポンマスタリーの事。
PARはプロアクションリプレイ。余談だが実はFDよりフリダン方がよく使われてる)
Q.フリーダンジョン56階で死んだ。58階で終了だったのによおおおおお!!&デール手にはいんねぇぇぇぇ!
A.アキラメルよろし
(デールは見つかりにくいから根気で探すしかない。ただし使うとフリダン消えるから注意。
それと「失敗は成功の母」と言う言葉があるとおり教訓として同じ事は繰り返さぬように)
アルベールって本かよ
えりえり〜
いやいや、やっぱり皆ズンズン進んでるな。ジワジワやってるから20時間越えでやっと5話だよ。
軍勢10人、平均20レベル。しかしこれほどまで「話進めなくていいや」と思えるゲームも珍しい。
いまさらながら・・・食い物アイテムとして使うとちゃんと食べるアクションがあって感動した
>>27 なあ、今ちょっとテレビ占領されてて確認できないんで質問なんだが、
食い物って使うと回復なのか?
その割にはHP以外にステータスついてる奴とかあるんだけど
>>28 そう
HP・SP・TECに数値が振られてるな
確かめてないがTECも食べたものの分上がるんだろう
ちなみに建物の中から直接食わせることもできるから
倉庫いっぱいにつっこめば補給基地の完成だ
>>28 食べ物のHP、SPの能力値分回復する
TECについては不明
能力値自体は変わってないけどそのMAPの間だけあがったりしてるかもしれないが
ずっとアレクは狸だと思っていたorz
袋に見えないよ
>>28 うん。
HPは人参や玉蜀黍のような食材、食パンやおにぎりなどの穀物、原始肉やレーション。
SPはオムライスやハンバーグ等の料理。
両方回復はケーキ類、チョコケーキやチーズケーキ等。
>>31 設定画には狸っぽくって書かれてるから気にするな
フリダン100階で、味方8人の全力攻撃。敵がHP100で生き残りやがった・・・。
ええ、死にましたよ。もちろん。
3時間が丸々無駄。これは精神ダメージでかすぎる。
>>34 全員行動済みでどうしようもなくなったときは走馬灯が…(´・ω・`)
あんなアイテムとかこんなアイテムがぁ…って気分になるよね
攻撃力2000の武器装備してるのに7000位攻撃力上がるのは何でなの?
デールやモグールは緊急用として倉庫に入れておいたほうがいいかも。
インバイトしてすぐ使えるし。
深追いはしちゃいかんね・・・
>>35 前スレだかどこだかに、自分で「行動キャラ1人残しとけ」って書いたんだよなー。
でも弱点3連発なら確実に倒せると思ってしまって、やっちまった。
もう2度とこんな無茶はしないと誓おう。
>>36 バグ
じゃなくてWMとLvで補正がかかる
プラムに挑みたいんだが、ATK5000で問題ない?
博士スタメンで使ってる人います?
INTとTEC両方の装備適正高いから武器を何にしようか迷うんですが…
前スレ440ぐらいで職業が出る条件にWM関係してるかもとか言ってる奴いたが、
ほんとに関係してるかもしれん。
博士で魔砲のWM上げてたらレッサーデーモンでた。(倉庫組は出してない)
ただもしかしたら総合Lvとか平均Lvが関係してるかも。
ところで話は変わるが、魔砲のナイトメアロンド撃つときに
術式とかって言葉が頭をよぎった。
>>45 魔砲一回も使ってないけどレッサーデーモン出てます
>>44 魔砲マジオススメ。
射程短いけどWM7と12と18で範囲技覚える。
特に12が滅茶苦茶広い。剣使いいないから主力だよ。
あと最後の技面白い。
そういえばWMってどこまで上がるの?
このゲーム、ヒーラーとか意味あんのかよ・・・
力押しで攻める以外戦術が無い
前面に戦士並べて、後方にヒーラーやシーフおいといても、敵がするするすり抜けてきて
どかん・あぼーん・意味不明
SRPGをなのるんなら、もうすこし考えてつくれよ。ZOCもしらんのかヌルポ。
>>48 魔砲に限らずの話。
限ってたらほとんど気づかれないんじゃなかろーか。
>>52 敵にヒーラーまで到達されるお前の戦術が悪い
>>52 俺もZOC欲しかったな。
ZOCあれば壁も役立つのに。
敵の行動範囲を把握してない方がアホ
ヒーラーとかマジ子は出したら敵全滅させる勢いで
ってかヒーラーは病院代わりだろ
うちじゃマジ子からの転生で魔法使いと、ATK全振りで槍前衛の二人いるけど
RESたけーから魔法で死ににくいから逆に使いやすい
槍ヒーラはリーダーにしてるぜ
>>34 無理でも全員ばらけさせて建物インバイトしまくれば数人生き残れるはず
レベル低いのにタゲる習性あるから1lvの建物置いとくと狙ってくれる
まぁ今回は全面的にン
>>52ー!が悪いとして
みんな大体30時間でどんぐらいの能力?
敵はMv値無視して移動してる気がするんだが…
敵が前衛通り抜けて後衛到達するのは確かに痛いな。
俺は後衛を切り札扱いにして
必要な時以外ゼタ本から出してないな。
>>58 そんな30時間前のデータ残ってないからわからんなぁ。
>56
>ヒーラーとかマジ子は出したら敵全滅させる勢いで
結局力押しなんじゃないか。
円移動になってからすっかり雑な作りになったねえ
もうムチャクチャ。敵の攻撃範囲も全くアテにならないから本当にレベル上げてごり押しするだけ
ヒーラーは、回復もだが…余裕ありゃブレイブハートとか、状態異常くらったらエスポワールとか。
最後の願いとか出たとき、敵にエスポワールかけるのもいい感じ。
1ターンという限られた時間の中でどれだけ効率よく敵を倒せるかを考える
それが日本一クオリティ
>>58 1時間の違いでまったく違ったLVになってることが多いんで
覚えてない・・・
うちは太鼓ウィザがヒーラー兼用してるよ
RES高いからヒールで1000くらい回復する
>58
30時間どころか300時間でもそうなんだが、それだけつぎ込んで育てたキャラで何をやるんだ。
キャラを育てても、そのキャラでやることがなにもない。せめて目標が欲しい。
今回の危機一髪は結構楽だな、たしかPBは人を担いでると無敵だったような
戦術なんて隠しボスの前じゃ何の役にも立たない。
細かな戦術を立てたいなら別のゲームやったほうが良いよ。
戦術ならアドバンストウォーズとかたのしいよ
キャラ育たないから考えるしかない
3−3でキャラ持ち上げようと思っても持てないぞ
武器ははずしてあるのに
しかし、報道ステーションでイラン戦の特集やってるが
ザンディ・・・・俺とタメなのか、、、、、
なんか、人生の勝ち組と負け組・・・・ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
スコアクリア禁止にして全滅クリアのみでイベントダンジョンやったほうが絶対面白いな。
キングダークですらエグい強さでてこずりまくり。
単なる力押しだとフリーダンジョンで先に進めませんが、何か
>>68 何って、隠しボスを倒せばいいんでないの?
ただの1兵士が魔王クラスのレベルになれて、
しかも魔王達に戦いを挑んで打ち倒せるなんて
すごくロマンとスケール感があると思うけど。
>71
要するに、「S」RPGなのに、戦術も糞も無く、力押しするだけのゲームなわけだ。
攻撃力のゼロの数が多いだけで嬉しくなるガキ大喜び。
>>76 価値観に違いがあることをわかれ。
>>77 オマエも。手前の考えるゲームじゃないから売ってどっかいけばいいよ。
オートでZOCが発生するゲームをさ。
なんか変なのが沸いてるな…
>>68 隠しボスとか倒すとかは?
その後のこと言ってるなら
あとはコレクター魂を燃やし日夜レアを発掘
○○○の王冠ですべてそろえるとか人によってはいろいろと目標を作れると思う
飽きる人はその前にやめてしまうだろうけど
>>74 俺は今回は極振りキャラで8連コンボではちょっと面白みにかける
って思ってがんばって鍛えるつもり
まだラハールすら倒せない…先は長いぜ(;´ー`)y━~
質問なんです。☆転生したときコンファインしていたモノの☆は
どうなるんですか?次に繰り越される?
>>77 戦術も糞も無いはずなのに、ストーリーダンジョンで詰まってる奴は相当馬鹿なんだろうな
>73
イラン人として生まれるより、日本人として生まれる方が、それだけで勝ち組だと思うぞ
とくに今の時代の日本は。
>>85 正気で言ってるのか?
現代の日本の価値なんてどんどん下がりまくってるっていうのに・・・
おれ高度経済成長期に生まれたかったよ
>>85 それはそうなんだが、人生の歩み方というかスレ汚しスマン
まったくだ、日本人に生まれたおかげでロマサガがプレイできたしな
>84
つまりもしねえよ、なんか1回攻撃するだけで敵が死ぬし。ぬるぬるで進める。
このまま、1回殴れば敵が死ぬ作業でレベル上げ続けて、ラスボス倒して終わりなのかい?
このゲームは。
まあ、生まれてみないと判らんな
正直日本でも近所にコンビニ無いだけで厳しそうだし
>>77 SRPGはSLGとは違うことも知らんのか?
レベルあげるのが主体なんだが。
まぁ、そうだからさっさと売れって。おまえのためだ。
日本とイランどっちに生まれるか選択できたとしたら、俺は生まれてこないを選ぶけどな。
96 :
63:2005/03/22(火) 22:46:13 ID:ve4atYyl
>>70 Σ('Д')!! 本気で盲点だった…dd。
>86
>おれ高度経済成長期に生まれたかったよ
いやだよ。
まだ土曜出勤とサービス残業が当たり前で、公害も考えずに工場が稼動してた時代だろ?
>>79 価値観の違いじゃなくて、単に隠しボスの存在を
知らなかっただけじゃない?
てかさ、SRPGでそんな大層な「目標」のあるものって俺思いつかないんだが。
ZOCのあるゲームやったことあるけど、ZOCがあろうがなかろうがお構い無しに
来た奴倒せばクリアできるし。
春厨はスルーしとけ
やりこみゲームと知らずに買う人っているんだねえ。
パケ買いってやつ?
>>95 どっちに生まれるか選択できたとしたら・・・
>93
SLGなのに戦術が不要なのは、どれだけ不自然かおわかりか?
答えは選ばない
('A`)批判されるとすぐこれだ…
>>99 SRPGって基本的にごり押しゲームじゃん
そんなに当たり前
トラキアなんかはパズルゲームかもしれんが
みんなIDがqDnだからほっとけ。
>>105 いいじゃない。批判する権利があるってんなら擁護する権利もあるだろ?
>>98 みゃ、それより下の段の、1兵士が〜ってやつだわさ。
1兵士が普通にデッケェやつを倒しても、ロマンも何も感じなくて普通のやつもいるし、
結局のとこ、レベルあげてドラゴンボール的インフレ能力で隠しボス倒して、どうするんだ? って思う奴もいるから。
>>109 そこを突き詰めていくと
「ゲームやって、どうすんだ?」に行き着くな。
やりこみゲーは自分なりの面白さを見つけられないと
タダのLv上げが苦痛なゲームになるから、合わない人には面白くないんだと思う
>>108 ('A`)それで攻略スレが攻略スレでなくなって荒れに荒れてこっちきて、もう嫌なんだ
そんなに文句書いてスッキリしたいのかね。
売ればいいだろ、今売れば2000円位の損で済むんじゃない?
それともその2000円が命にかかわるのか?
お前がゲームに費やした時間など別にもともとすることの無かった無駄な時間だろ?
>>110 俺に言われても困るけど、そう思う人だっているんだからそうだと思うよ。
ぶっちゃけゲームなんて自己満足でしかないんだし
他の人に遊び方を教わるものでもない
>106
>SRPGって基本的にごり押しゲームじゃん
んなわけねえだろ。
ウンコゲーのラングリッサーでももうちょっとマシな戦術がある、それでもせいぜいジャンケンがせきのやまだが
シミュレーションゲームをやった事がないとしか思えない意見だな。ありえねえ。
ローゼンガルテン射程鬼過ぎ
高レベルの奴持ってると痒い所に手が届く
現行の思想とは逆行した作りだから受け付けない人はまったくダメだろうな。
特に今回はストーリーがドラゴンボールの映画並だから尚更。
>>106 パズルゲー?リセット連打ゲーの間違いじゃ?
良くも悪くもレベル上げゲーだからな
他の要素はオマケでしかない
>>112 攻略スレの奴は批判っていうか荒らしじゃないか・・・?
まあ2chに来てる時点で荒れるのは覚悟せんと。
ほのぼの板ですらたまに荒れるんだから
>113
嫌なら止めろか。ガキだなまるで。
レベル上げなきゃいいんだよ、同じマップに二回入らないとかさ
恐ろしく厳しいことになると思うけど・・
>>116 ウンコゲーのラングリッサーとやらはプレイしたことないが、今のSRPGはほとんどごり押し可能だろ
何か問題あるの?
>>109 隠しボスの存在を知らなかったとしたら、
価値観の違い以前に、価値観がまだないということだよ。
「価値観に違いがあることをわかれ」というつっこみは変だ。
「ロマンを感じない」と言われたらそれ以上何も言わないよ。
残念だなぁと思うだけで。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 先に風船持った8人で1匹袋叩きにして
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 場外に出てもらい、1軍で更に敵を袋にすれば…
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 我が軍の戦力は圧倒的じゃないか!
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. 俺にもありました
>>124 待て待て、普通はいやならやめるもんだろ?
苦行主義者じゃあるめぇし。文句いったところで改善できないんだから、2000円くらいあきらめーよw
>>124 お前のようなガキの為のガキ向けの意見を言っているのだが。
嫌ならやめるのがガキ。
嫌ならスレを荒らすのが大人ってか。
オマイラ落ち着け、攻略スレの二の舞になるぞ!
そろそろその話はやめて
まったりとしましょう
無理かな・・・orz
>>127 そうか? いくら強い敵がでても結局力押しじゃ意味ないじゃん。ってんなら
いようがいまいが、知ってようが知るまいが同じかと思ったけど。でもまぁ、違うんなら悪い。
>>120 そうだな、入って戻ってくるころには元にもどってるといいな。そうじゃなきゃ寝る
>>123 その荒らしに反応するのがねぇ…
もうスルーしようぜ…
荒らしに反応してしまい正直すまんかったorz
アサギって何のゲームのキャラなの?
>>132 ガムバって落ちつく。
POPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPPOPOPP!!
>127
>隠しボスの存在を知らなかったとしたら、
妄想に忙しいようだがw
>このまま、1回殴れば敵が死ぬ作業でレベル上げ続けて、ラスボス倒して終わりなのかい?
>このゲームは。
なわけだろ、ようするに。
>130
火病が発動したのか?日本語でおながいします。
新作のキャラもやっぱり原田さんかね
落ちつききれなかった……
>>144 そうだと嬉しいな。あの人の絵好きやし。
ここからチラシの裏
批判するにしても言い方っていうかマナーがあるだろ?
ガキじゃないんだったらそのくらい分かってると思うよ
ここまでチラシの裏
ペタンコ至上主義だがいい加減、原田絵には飽きたな。
ディス以降のここのやりこみシリーズは原田さんで行くんでないかな
あの暑中見舞いの女見る限りでは次回作の世界観は現代〜近未来あたりか
なにはともあれ前作までの作曲の人を呼び戻せ。
スルーできない人はNG登録すればいい
せっかくID出るんだから
意表をついて流行り神の人はどうか?
いつも音楽やってた天平のひとは次のゲームの音楽やってるとPK発表の時に言ってたんで
例のキャラが主人公のゲームの音楽やると思われる
>153
検体募集中ワロス
>>151 えΣ(゜Д゜ おれ今回の音楽も結構好きなのに
音楽はディスからどれもあんまり変わった気がしない
>>142 隠しボス知ってたんだ。でも「ラスボス倒して終わり」って文と矛盾してない?
隠しボスはラスボス倒した後に戦うものだよ、普通。
>>157 俺はJOKERって曲が好きだ。
お前は?
献体募集中のとき、なぜか博士が全員鉄球装備だったな
>>157 同士! まぁ、これまでのんのほうが好きだったんだけどな
>>157 今回の作曲の人ももちろん良いのだが
彼は自分で作詞作曲して自分で歌ってるところにロマンを感じた。しかも妙に上手いのなw
今回のBGM好きだが、戦友よみたいな曲が無いな。
次回は入れて欲しいな。
>>157 ナカーマ。
私的にはフリダン前半のボスマップの曲が好き。
職場で仕事中に突然「きなこ」と叫ぶ
>>161 ちょっとまて、今サンとラ聞いて決めてくる
打ち出の小槌ってどこにあるの?
そういえば歌が無かったな、ディスガイアの時は隠しでやたら歌があったのに
EDぐらいはボーカル欲しいよ!
チュートリアルのゼタ対雷電のところで流れる曲が好き。あとアレク
フリダンの曲が好きだ。
ノリがいいから100階ダンジョンでも飽きがこない。
>160
あほか。
一番最後に倒すボスだから「ラスボス」っていうんだよ、あほか。
で、
>このまま、1回殴れば敵が死ぬ作業でレベル上げ続けて、ラスボス倒して終わりなのかい?
>このゲームは。
なゲームで、
>「S」RPGなのに戦術が無いゲーム
なの?これ。
>>160 俺はディスガイアではバールをラスボスだと言ってた。
ぅゎ、ラスボス倒したと思ってたけど、ラスボスこいつくゎ!と
プラム、ンムィッキー、サロメの魔界の音楽はカッコイイ
アレクの登場音楽とか
>>171 俺もアレクの曲好きだな。
ジャ〜ンとかいうとこのすぐあとのちゃ〜ちゃっちゃら〜のあたりが。
>>169 あと8-3かどこかのサッカー場みたいなステージに
1ランク上の小槌持ったニンジンでてくる。
はじめたばっかのときはどこが面白いのか理解できなくてどうなることかと思ったが、
LV80くらいのダンジョン潜り始めてかなり面白くなってきた。
LVが圧倒的にこっちのが高いならまだしも、
ある程度の稼ぎになるダンジョンだと単騎特攻なんて絶対不可能だな。
そのくせディスやPBみたいにあっという間にレベル上がる経験値稼ぎもないみたいだし、長く遊べそう。
ところで槍と本と火炎放射器と戦車以外で範囲攻撃豊富な武器ってないですか。
>>159 ゛;`(;゜;ж;゜; )ブフォ
不意突かれてめっさワロタ
vs魔王の音楽とか、フリダンのボス階層の音楽数種類とかすきだな
>>165 (・∀・)人(・∀・)
戦友よ をはじめて聞いた時は身震いすら感じた
今回の曲も好きだけどああいう感じのボーカル曲もあるといい感じだね
>>178 範囲攻撃豊富ならやっぱ剣だと思うけど
人参に持たせたらなかなか強くなってる
184 :
157:2005/03/22(火) 23:14:13 ID:kbQuOOtS
聞いてみて悲槍って曲が気に入った(゜∀゜
あとその次の オーロラ も
それはそうとミッキーの曲が「足が太った」に聞こえてくる・・・
プリエのテーマ曲ですかこれ?
>>174 ストーリーの一番最後に倒すボス、つまり倒すと
エンディングが流れるボスをラスボスって言うんだよ。
隠しボスは倒しても何も起こらないし、どの隠しボスを
プレイの最後に倒すかなんて人によって違うから
ラスボスとは言えないよ。
刀は強いしかっこいいんだが・・・今三つ目の技まで覚えてるんだけど相変わらず単体攻撃なんだ・・・
一人一殺上等ですか
>>186 隠しボスのエトナは倒されると何か起こりますが何か?
>>174 >「S」RPGなのに戦術が無いゲーム
これは間違いね
S「RPG」だから戦術が無いゲーム
これが正しい
RPGって普通レベル上げて力押しだよね?
195 :
157:2005/03/22(火) 23:16:29 ID:kbQuOOtS
ごめんオーロラじゃない
オーロラはメディアプレイヤーの画面効果orz
その次のは雨の後 な
>>191 敵の弱点探したりとかは戦術に含まれませんか?
>>193 無理。何回聞いても俺の中でこの曲は
「足が太った」に再生される
サントラってボーカル付きなの?
煽るつもりではないんだが・・このスレ、テンプレ多杉だろw
>>191 そう? 俺はポーションとか薬草とかでゴリ押し。
>>196 あんまり戦術って感じはしなくない? ごく普通にやることで。
弱点属性突くくらいならPKでもやるじゃん
>>196 弱点を探すくらいはSRPGにもあるしもちろんこのゲームにもある
>>198 とりあえず初回限定のサントラにはボーカル曲見当たらなかった
>>187 そういうこと。確実に殺るために防具スロットは攻撃力あがるものを目一杯持たせておけ。
防具なんかいらん。攻撃は最大の防御。それが刀使いの生き方だ。
戦術ってのがそもそも何かわからん
まあ、戦術を必要としないゲームとは言えそうだが
皆の者、唱和せよ・・・
「足が太った♪ 足が太った♪ 足が太った♪」(゜∀。)<もうだめ笑いすぎて死にそう
>>200 俺の中ではゴリ押し=[たたかう]のみのバーサクプレイ。
リフレクで反射とかはテクニックの類だと思ってたヨ。
弱点からHPまで丸見えだけどな〜日本一クオリティは
まぁどんなゲームも弱点くらいすぐ覚えるから最初から見えてても変わらんがね
エクステンションで「衛生兵ー!」が出ると「駄目だー!」と叫びたくなる俺はBF厨
ところで小槌バグって何よ
>>203 あれ?じゃあ「足が太った」とか言われてるのっていうのはメロディー?
魔王城の音楽がヌッヘッホーヌッヘッホーっていうのと同じ?
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ お前ら何まじに議論しちゃってんの?
/、 |∪| ,\ 鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
高LVフリダンだと、「誰から倒すか、どこからエクステンションさせるか」も重要だけど、これは戦術じゃないの?
今衛生兵に話し掛けたら
ゼタ様って、必要なのかなぁ?
もしかして邪魔なだけなんじゃ……。
衛生兵…orz
>>207 ゴリ押しひとつとっても考え方って結構違うんだなぁ
たしかにそれなら、一発でゴリ押しだと思うと思うw
>>209 小槌つかって能力MAX!!
>>215 じゃあ、一体どの程度までが戦略じゃなくてどの程度までは戦略と言っていいんだろうか('A`lll
>>209 小槌はLvダウン効果が付いてるのは知ってるな?
LvダウンするとLvアップの時増える量よりも多くステがダウンする
10レベル位の奴を小槌でしばき回し全ステ1にしたら適当にボーナスとかでレベルを上げてあげる
するとステが逆ループして9999999になる
レベル上げたり下げたりすると元に戻る
風船でも持たせとけ
【アホ語録】
>ストーリーの一番最後に倒すボス、つまり倒すと
>エンディングが流れるボスをラスボスって言うんだよ。
>隠しボスは倒しても何も起こらないし、どの隠しボスを
>プレイの最後に倒すかなんて人によって違うから
>ラスボスとは言えないよ。
「ラスボス」の定義なんて誰も正式に何ぞ決められないと思うが・・・お前の思い込みを無理やり押し付けないでくれ。
普通はラストに倒すから「ラスボス」って言うんじゃあねえの?
しょうがねえなあ、百歩譲ってお前の定義を当てはめてやるなら。
「このまま、1回殴れば敵が死ぬ作業でレベル上げ続けて、隠しボス倒して終わりなのかい?
このゲームは。」
>S「RPG」だから戦術が無いゲーム
>これが正しい
戦術が無い事を、威張って言われるとは恐れ入る。
「俺は馬鹿です。どうだ凄いだろ^^」って感じですかね。つける薬も見あたらね。
転生なら俺で試して下さいよ!
今度こそモテモテに…
うちのとうもろこしの野望
>>218 いや、戦術じゃなくて戦略のほうだよねってこと
解かりづらくてごめんね
微妙な雰囲気だな、ところでミッキーのテーマってサントラの何番?
すごく遠い場所に拾いたいアイテムがあるときいかにして移動距離を稼ぐか考えるのも戦略みたいなもんじゃね?
たとえばこの場合。
アイテムを拾いに行くキャラをA、釣り竿を持ったキャラをB、シルヴァーナーに乗ったキャラをC、ゼタ本投げるキャラをDとして、
Dがゼタ本投げ→ABC建物脱出→Aがなんか戦車に乗る→Bが先回りしてAに世界一周釣りの旅→A進む→Cが追って後ろからダブルストレート→A戦車降りる→アイテムゲット
みたいな。
>212
近くにいるヤツから順番に、1ターンで倒すだけ。ぬるぽ。戦術ともよべね。
どうせ1回殴れば敵は死ぬし。
>226がちっともやり込んでない事が判明。
昆虫型の敵がいたら
負傷したときメーディック!メーディック!!
って叫んで衛生兵をインバイトするのに
つまりやりようによってはいくらでも考えられる余地があるのに、
システム周りだけを単純に見て戦略が無いとか言ってる奴の頭の中こそ
戦略のかけらもないってことでFAだろ
>>226 おまえ高Lvのフリダンなんて潜ったこと無いだろ?
>230がちっともレベルを上げていない事が判明。
>>228 d!
('A`)…足が太った足が太った足がh
>>230 こんな戦略もないゲームやりこむ価値も見当たらない。
ってレスが返ってきそう
>>221 アイテム収集やら最強キャラに興味が無ければそれで終わりだと思う
俺が我慢してる前で反応すな! (´Д`)プンスカ
不毛な議論はそこまでにして、
いつもみたいにアチャ子やマジ子や衛生兵たんの話しようぜ。
>>223 戦いに勝つために動くことを戦術
戦いに勝つために用意することを戦略
>>226 高Lvのフリダンで敵Lvがこっちの主力の平均Lvの数倍でスコアが一桁だったりするんだが。
エクステンションしても全部それ。
何度殴っても死なねぇ。
しかも8体以上でバラバラ。
こんな状況になったらすぐにリセットするんだろうなこのqDnは。
>>222 よろしい、では結構嫌われてるニンジンに転生させるのだ。
いかにもろこしが素晴らしいかを実を持って実践させるのだ
>>225 俺は倉庫の中の鳥さん達が入れ替わり立ち代り…
>>226を見て
「ああ、こいつは俺と違うゲームについて語ってるのかな」と思えてしまった
まあ色々批判するのは良いが、
まず御大層に掲げてる「戦術」とやらの価値を説明か証明してくれ
衛星たそはふたなりってことで良いか。買ってない俺がいうのもなんだが
質問です。
ずっと灰色に表示されて召還できないキャラができてしまったのですが、
どうすれば元に戻せますか?
マップ上のどこにもいないし送還もできません。
消したいけれど邪魔です。
小槌バグとレベル1のフリダンを併用してるんだろ。
>247
まずどの惑星の衛星なのか言ってくれないと。
>>241 だから戦略だよねって言ってるでしょ?どうした??
>>248 テンプレのなかで当てはまる行為、しなかったか?
戦術が必要のないくらい低いレベルのダンジョンにはいることが
>>226の戦略だと思われ
256 :
157:2005/03/22(火) 23:37:09 ID:XMYHbaXa
>>236 よし、足が太ったに聞こえる仲間が増えたぞ
>246
>まあ色々批判するのは良いが、
>まず御大層に掲げてる「戦術」とやらの価値を説明か証明してくれ
とっくの昔に述べてるんで、過去ログぐらい読んだら?
で、
>S「RPG」だから戦術が無いゲーム
>これが正しい
だそうですが、このゲームは戦術が全く無いSRPGなんですか?
じゃしヴァッ ヴォッ ガッ
あしがふ とっ たっ
戦術が、戦い方で…戦略がいかにして勝つか、とかだっけ?
なんか、以前良い言葉があった気がするんだが。
>255
おいおい、戦術が無いのが正しいんじゃなかったの?SnEX君。
馬鹿もほどほどにな。
>>254 最初のうち適当にいじっているうちになっちゃったんですが、
もしかして致命的な仕様外動作(通称バグ)ですか?
>>253 いや、だから戦略ではなく戦術だよねって話
フリダンでデール持ちを建物にいれたり、建物に入れないデールもち作ったり云々
そういうのが戦略じゃ?
>>257 誰か1人の意見に過ぎない書き込みを揚げ足取っていつまでも得意げに掲げてるお前にワロス
>>263 オイコラ! 反論する相手を選んでることくらい黙っとけ。
戦場で相手の軍隊を倒すために作戦を練るのが戦術で
城で相手の国を倒すために作戦を練るのが戦略
これならわかりやすいか
じゃあ戦術が無いっての訂正しようぜ スマンカッタ
戦術がSLGと比べると少ないゲームだ
そろそろみんなスルーしなよ
もうすぐIDも変わる時間だし
あしたからはまたまったりとしたスレに戻ってることを祈ろう・・・
>263
じゃあ、お前も
>S「RPG」だから戦術が無いゲーム
>これが正しい
ってのはおかしいと思うわけだ。納得。俺もおかしいと思う。コイツ。
とりあえずqDnはスルーの方向で。
現場の兵隊がする作戦が戦術で、高官が練る作戦が戦略かね?意味としては同義になるんじゃ…?
>>242 誰も突っ込まないが、衛生兵キュン。すなわち僕男の子だよそれでもいいの?
突き詰めると時々降臨するアレク萌えの人みたいに。
>>261 おそらく。魔往生で建物にキャラいれたりとか、してたら特に。
ちょいと質問なんだが
雷神の条件って戦士♂、厨師、ソドマス♂のLv50だよな?
その条件満たしてても雷神が出現しないんだが・・・orz
お前らいい加減放置スキルをあげれ
まともに反論できなくなると、IDがコロコロ変わる人が出てくるのは、さすが厨房のスクツだと思いましたw
>>262 作戦立てるのが戦略で弱点突いたりするのが戦術じゃなないのかい
>>271 いやもうなんていうか
男でもいい
むしろ突き詰めていくと鰤みたく男だからこそ萌えr(うわなにをする
【アホ語録】
>ストーリーの一番最後に倒すボス、つまり倒すと
>エンディングが流れるボスをラスボスって言うんだよ。
>隠しボスは倒しても何も起こらないし、どの隠しボスを
>プレイの最後に倒すかなんて人によって違うから
>ラスボスとは言えないよ。
「ラスボス」の定義なんて誰も正式に何ぞ決められないと思うが・・・お前の思い込みを無理やり押し付けないでくれ。
普通はラストに倒すから「ラスボス」って言うんじゃあねえの?
しょうがねえなあ、百歩譲ってお前の定義を当てはめてやるなら。
「このまま、1回殴れば敵が死ぬ作業でレベル上げ続けて、隠しボス倒して終わりなのかい?
このゲームは。」
>S「RPG」だから戦術が無いゲーム
>これが正しい
戦術が無い事を、威張って言われるとは恐れ入る。
「俺は馬鹿です。どうだ凄いだろ^^」って感じですかね。つける薬も見あたらね。
とりあえず文句言う前に最後までやろうぜ。
銀英伝のヤンのいう戦術と戦略の説明があるとこでも読め
衛生兵は男じゃないとダメですよ。弟にしたいね。
辞書によると、戦術は戦略の下位概念で、より具体的なものを指すらしいぞ
衛生兵キュンは♂だから萌えるんだよ(・∀・)
>>279 一度さめたらやる気わかなくね?
やってても、結局これはあーだこーだで、疲れると思われ。
戦略の中の一つが戦術なんでないの?
>>248 なんか前スレにも同じような奴がいたが魔王城に召還出来るキャラには上限があるぞ。
それ目一杯までいってないか?
男の子萌えこそ萌えの最上級スキルですよね
アシフトクナイヨ、1ドットクライノホソサシカナイヨ
プリエネエサンクライノフトサガホッシイヨ
>>282 戦略 ここで奴を倒そう!!
戦術 フクロ叩きで
って感じかいな?
>>272 公式の掲示板の関連する話題をむさぼるように読んで納得した。
まだプレイ時間11時間だし、やり直すことにします。
さんくす。
回復可能キャラが多いとは夢にも思わず、
序盤にヒーラー2人作って戦略として失敗したので、
まぁ最初の一回は体験版でもやってたと思って諦めてやり直します。
戦略 とりゃーずキャラ強くしたいな
戦術 人参
?
アチャタンの4段階目はLvいくつででますか?今30超えたけど出ないとです('A`)
萌えるのは良いが衛生兵が魔王城で回復出来ないのは何故?
使いにくいような
>291
双方もっと具体的に、
戦略 フクロ叩きでGO
戦術 (攻撃順や移動先なども固めての)フクロ叩きでGO
くらいかと
戦略 とりゃーず戦場選んで兵站整えて有利な状況作ろう
戦術 貴様らはこの戦場で勝利を運ぶために天使様が作り上げた泥人形どもだ!
辞書引っ張ってきた
戦術:戦闘に勝つための手段・計略。
戦略:戦争・政治闘争・社会運動などで敵に勝つための大局的な方法や計略。
>>293 だいぶ近い気がする
要は戦術は「どれから先に倒そうか、どこをエクステンションさせようか」
戦略は上のも含めプラス「人参にして経験値+80%つけたほうがいいかな、この装備は誰に装備させよう」
って感じかな?
ヒーラーは体の傷を癒すが
衛生兵たんは心の傷を癒してくれるのさ。それで十分だろ?
スタッフがショタコンで衛生兵と普通に喋りたかったから説が有力
>>292 取りあえず建物持ち上げて場外に投げてみ。
自分はこれで直ったから。
あー、えーと、戦術というのは局所的なものです。
戦略というのは戦う以前の大局的な観点から見た作戦。
戦略核というのが持っているだけで相手をビビラセル核兵器で、
戦術核というのが実際に使うことで攻撃に使用する核兵器。
ゲーム関係で、よく言われる分かりやすい違いとしては、
「伝説のオウガバトル」でやってるのが戦略で、
「タクティクスオウガ」でやってるのが戦術。
フリダンで途中で全滅してた奴らを鼻で笑ってた俺だが……
いざ自分の身になると笑い事ではないな。
47階で一瞬の判断ミスが命取りorz
>>292 もうひとつまずいバグあるんだけど
メカニック自動的にLV1が仲間になってメカニック作成できるようになるんだけど
新しくメカニック作る前に一度消してしまうともうメカニックは作れないらしい
おれは先にメカニックつくってから最初の自動で仲間になったのは消したからバグにはあってないんだけど
これも気をつけた方がいいと思う
やり直すしかなくなるし
このゲームで考えると
戦略 魔王城で装備変えたり、キャラの育成方針決めたり
戦術 バトル入ってから全般
じゃないのか?
>>291 戦略 フリーダンジョンへいくために編成する
戦術 マップを見て動かし方を考える
戦闘 戦う
じゃないかな?
>>301 ほいほい。
今日は育てたキャラとの別れを惜しみながらいろいろ遊んでみます。
ソードマスター女の条件が歩兵女LV10と戦士女LV10らしいけど
これはパーティーに二人ともいないといけないの?
昔歩兵女LV10がいて、転職して、今戦士女LV10ができたとしても駄目なの?
>306
>戦略 魔王城で装備変えたり、キャラの育成方針決めたり
>戦術 バトル入ってから全般
じゃあ、やはり戦術は無いのか。
戦略の方も攻撃力の高いキャラを揃えるだけだし。
アツクナラナイデ マケルワ
>>310 とりあえず二週目でLv300まで上げて良綱とたたかってみな。
>>310 どの敵を倒してスコアを稼ぐかは戦術ってこと
これがわからないなら高レベルのフリダンにもぐれ
>310のいう戦術は詰め将棋みたいなんだよ
320 :
255:2005/03/22(火) 23:59:40 ID:KSnEXkb3
すまないが俺は
>>255で発言したのが最初なんだけどな、一応
まあ、俺は戦闘がある以上多かれ少なかれ戦術も戦略も存在すると思ってる
だから、俺はどっちもこのゲームにはあると思っているんだが、それではダメか?
戦略 魔王城での編成、ダンジョンでの方針(エクステ、倒す経路)
戦術 相手を物理で倒すか、魔法で倒すかとかの敵殲滅の具体的な方法
だと思ってた。戦略の範囲が広いように思うこのゲーム。
もうこれ関係の話題は控えます。
もういいよ
323 :
255:2005/03/23(水) 00:01:07 ID:1hpRzy7w
スレ汚しすまなかった、俺はしばらく退いてる
今回はロリペドオタクが満足するようなロリペドキャラはいるの?
いるなら買うけど
エトナたんがいます! 駄目でつか!
3週目でLV300マナ2万あるんだが戦艦と戦えない・・…・
ゼタ倒してないとダメなんだっけ?
せんりゃく 0 【戦略】
〔strategy〕長期的・全体的展望に立った闘争の準備・計画・運用の方法。
戦略の具体的遂行である戦術とは区別される。
せんじゅつ 0 【戦術】
(1)個々の具体的な戦闘における戦闘力の使用法。普通、長期・広範の展望をもつ戦略の下位に属する。
(2)一定の目的を達成するためにとられる手段・方法。
「牛歩―」
言った後でエトナたんはロリペドじゃなくてツルペタだとオモタ
だから衛生兵が(ry
今回はどのキャラも設定上は頭身上がってるぜイエッフー
ペドってことは幼児か。
エトナもフロンも該当せんな。レッドアイドルとか?
Lv1=1才に相当するとかバカなこと言ってみる
ポケモンの時はそんなこと言ってたなぁとむやみに懐かしむ
プラム1100歳…('A`)ウヘァ
>>334 やめてうちのアチャ子400歳とかそんなやめて。
>334
ゼタとキングダークは3万年来の知り合いだそうだが。
精神年齢で
>>334 プラムがキングダークより年上になっちまう
ディスでは年齢を10分の1にしたぐらいが
人間の年齢に合うとか
>>338 そこは萌えるとこと違うんかぁ! 違うんかぁ!
>>338 悪魔は寿命が長いから400歳でもまだまだ賞味期限は過ぎません。
愛があれば歳の差なんて。
円移動になってからすっかり雑な作りになったねえ
もうムチャクチャ。敵の攻撃範囲も全くアテにならないから本当にレベル上げてごり押しするだけ
乳と尻とふとももの時代に戻ってくれ
>>338 発想を逆転せよ。
あんなにぷりちーなのに400歳、ではなく、
400歳なのにあんなにぷりちーと思えぃ。
等身上げてと武器の構えを職によって別けて欲しかった。
どれも同じように見えて仕方が無い。
誕生日ケーキが大変なことになりそうですね
今回のゲームはバグが結構あるが、 ID:zqDnoATiもバグの一つだな。
あ〜、職業増えねぇ。
やっちゃったorz
主力キャラのフリダン、デールとモグールなしで逝ってくる
つまりプラムは11歳ってこと?
>>345 お前3行目言いたいだけと違うんかとw
ココはひとつ、オプションで切り替え可能に(無茶
いないのか。じゃあだめだな。
今回もブレイクしないだろうな
実際は2,3歳だっけ>プラム
まあ力でゴリ押しだけ、ってのは間違いない。
が、楽しめるか楽しめないかは全くの別問題。
>>351 倉庫・学校に全部の職業詰め込んでフリダン
そして余裕あるときにクリアボーナス狙いで建物インバイト
フリダンから帰還すればまたいくつか作れるようになってるんでまた追加そしてまたフリダン
今日だけでメインきゃら平均80だったんだが
メインキャラLV170前後になり倉庫学校に入れてたLV上げ用キャラも100〜130にR6まで出てきたよ
>>356 2歳の時魔界を奪っただけで現在は結構な歳、らしい
誰かアチャタンの4段階めを出すための必要なLv教えて('A`)
ソドマスってどうやってだすの?
よく考えたら寿命の長い奴らにとって2歳ってまだ生まれてすぐのことだよな
人間でいうと生後1ヶ月も無い?
確か
ラハールが1300
エトナが1400
フロンが1500
人間年齢に換算すれば殿下13ツルペタ14天使15・・・。
>>363 何時間単位かもな。
ただ、成長にも色々あって、人間でいう成人程度までは人間と同じで、それくらいになってから
老化が進まなくなるタイプの長命だと、、、って関係ないんだが。
>>363 そもそも寿命の長い奴らを人間年齢換算は出来ないんじゃないか?
脳の発達速度とか老化の基準も違うだろうし・・・
2歳〜300歳くらいまでが思春期とかかもよ
俺が一生かけて犯しまくっても、若いままなんてステキじゃないか
転生前にはずした装備が転生後に同じ装備しなおそうとすると思い出せない件について
>>368 装備順にアイテム並び替えしてから外して転生
>>361 参考にしかならないと思うがうちはLv.40で出てる
>>364 そんなもんだろ
まぁ魔力で若い肉体維持とかできるらしいから目安に過ぎないけど
でも俺は思い出せる
しかしサロメはなんであんなに強いんだろう。
勇者シードル余裕でヌッ殺せるじゃないか。
シードルはスネオでサロメがジャイアン兼シズカちゃん何ジャマイカ?
「何を見てるの?」
「女の覚悟。」
>>374 でも弱ってるとは言えゼタの手下がサロメを倒せるのはちょっとおかしいとか思った。
レッサーでたけどマッスル出てこないな。
でたら名前はランディだ。
ねんがんの すべての魔王を 手に入れたぞ!
後はアサギとヨーシツーナを倒すだけ…さて寝るか
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 00:51:19 ID:2lmoF58F
キングダークおもろすぎ
アサギって何者やねん
>>383 ゼタビ――――――――――――――ム
…特に意味はない。
Wikiの5-3の稼ぎ技ってどうやるんだ?あれ
どうやっても上の建物に登れんorz
PKのカスティルが妙に萌える件
こんなにかわいかったっけ(*´Д`)
同じ若本さんなら
寛のほうが面白いんだけどね。
質問です。
キャラメイクで6人目のキャラを出すにはどうすればいいのですか?
ほとんどのキャラが5人目までしかでないので・・・
教えてください。
プラムが何歳でもいいじゃないか
フレイザードなんて1歳で死んだんだぞ
アナゴが主人公の声なら10本買った
>>389 LVが足りない
職業ごとに違う最低でも100〜はいるはず
うわっはっはっはっはっ〜〜〜!!
待たせたな、皆の者!
我輩こそは、その名も高き宇宙の王者!
銀河の英雄! 森羅万象の創造主!
さぁ、皆の者! 我輩の名をともに唱和せよ!
我輩の名は――
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 01:15:58 ID:V/yjezaZ
スレ違いかもしれないけど、8-3読み込み中に止まって、なにかと思ったら
CDにものすごい傷がついててそれ以降ロードも出来なくなったんだ。
これってサポート対象になるのかな?
>>386 柱にめり込むぐらいに建物インバイトして
キャラクタをその建物の上に出撃させて柱と建物の狭間に移動カーソル動かしてやって見れ
あぁごめん、sageわすれちゃったわ・・・
ちょっと萎えててね・・・
PS2本体のせいじゃない?
初めて聞くし
ここで聞いてもわからんと思う
直接に聞いてみれば?
さて寝よ
オヤスミ
ノシ
>>396 お前の本体がボロいのを日本一のせいにしないでくださいよ
レベル数百の世界に到達してる香具師に聞きたいんだけど
普通に技使っててSP足りなくなることってある?
確かに本体年季入ってたよ。
でもそんな凄い傷がつくこともあるんね・・・
いい所だったのに・・・
ねるぽ^^
俺のPS2100000だけど傷なんてついたことないな。
未来人ですか
406 :
忘れてた:2005/03/23(水) 01:26:09 ID:3/eSs/2c
XBOXならわかるけど、PS2がディスクを傷つけるなんて初めて聞いたよ。
自分でつけた傷では?
今気づいたが、一桁多い…orz
ぬ る ぽ 。
なあ、スマンが転生って何のことだ?昨日買ったばかりだからまだ何も解らん
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>408
だって…ロイヤルキングダーク3世って長いし略称付けにくいし…
結局スレ内では若本って言われてるし…
フリーダンジョンディスガイアみたいに10階ごとに外に出られるかセーブ出来るようにして欲しかった
3時間潜って全滅とかもう嫌だ…
プラム等の魔界の隠しキャラを仲間にしたら、他の職業に転生できるのですか?
他の職業に転生したとすれば、再びプラムに戻ることもできますか?
教えてください
できません
>>413 いやつけやすいだろ
3世とかキング様とか
やっべ
ちゃんこ鍋がにゃんこ鍋に見えた・・・・(´゜Д゜`)
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 01:38:05 ID:pBTj+bLp
カスティル可愛いな…。まだ4話なのに、噂のゼタビーム先にみちまった。
今ガンバスター見てた。コーチ役として若本出てた。かっこよかった。
その後ロイヤルキングダーク三世見た。
悲しくなった。
>>421 (・∀・)人(・∀・)
カスティルいいよね今回
PBのときはなんかウザいと思ってたんだが
プリニーって何の武器がいいかな?
爆弾もたせてるけど前線にどーも出せないし・・・なにか前線向きある?
まぁぶっちゃけディバコンしたら若本声なんていつでも聞けるんだが
ディバコン?何それ、食えるの?
ぶっちゃけ解析のことか?
ググってみた。
ジョニーかよ。
428 :
421:2005/03/23(水) 01:48:05 ID:vskvwX5k
(*´∀`)つ)´∀`*)ノ
同じ同じ。PB時はどうでも良かったんだが、サイコパーガンディ使うときとか、ちょっと震えた。
>>428 戦闘のときにたまにでいいから専用技ボイスとかあったらよかった
「えいっ」の一言でPバーガンディ連発されるとちょっと…
ビーム剣ってATK?
剣?
よくわかりません
432 :
423:2005/03/23(水) 01:54:41 ID:TkHqD4a+
>>430 たぶん俺にレスしてるんだろ・・・と思う
PKはディスガイアよりおもしろいですか?
荒れてない所見ると、PBよりマシそうですが。
435 :
423:2005/03/23(水) 01:57:35 ID:TkHqD4a+
>>434 魔帝ロイヤルキングダーク3世に燃えたなら買い
438 :
434:2005/03/23(水) 02:00:07 ID:7tW23bFQ
>>435 なるほど。
このスレにいる人間の8割がディスよりおもしろいと感じるんですね。
ディスを300時間やって、PBを発売日に買って3日でクリアせず即売りした漏れでも楽しめますよね?
>>438 楽しめるかどうかはやってみないと分からないけど
PBが合わないならディス>PKって評価になるかもしれない
総合スレで聞けばぁ〜?
あんたがPBアンチなのはよく伝わったが。
>>438 合うかどうかなんて本人にしか分からんからなぁ・・・
ただ確実に言えるのはディスの煉獄みたいの無いとLV上げダルーって人にはお勧めできない
442 :
438:2005/03/23(水) 02:08:11 ID:7tW23bFQ
分かりました。
いずれやる事もありそうですが、値崩れしそうです?
いつかは値崩れするものさ。
名前が「幻かよ・・・」ってデスサーベルタンが敵にでたわぁ
これって転生前のLvとかステで転生後の初期ステが変わったりするのかな?
初期ステータスに影響するのはアイテムのコンファイン率だけでは?
ステータスボーナスは総レベルと☆に依存。
うほ
王冠付き華陀注射器げっと(・∀・)
>>444 俺は幻かよ・・・の人参使ってるよ
似て非なる者っていうバーサーカーが敵で出たな
コンビニ弁当っていう魔界厨師が…
華麗に305に騙された俺。不法請求かよ。
>>446 なるほど
それならコンファイン率の低い星武器とかで
低レベル転生を繰り返して星集めしても
デメリットはナシ?
PBは途中でいきなりコンファインした味方が消えて萎えた
PKはレベル上げだるい
ディスはやりすぎてもう飽きた
総評:次回作マダー?
レベル2000 マナ50000 不当請求業者におしおきしたい!
相手口だけwwwっうぇwwwwwwww
>>452 俺もそれで
「うはwwwwボーナスたまりまくりんぐwwww」って考えてたけど
やってみるとボーナスはあんまり増えね('A`)
手間と見返りがつりあわないんで最初に☆10個程度つけたらその後は素直に☆転生してったほうがいい
☆転生より小屋建てさせて殺した方が
マナ節約できていいんじゃない?
>>456 そうか
なら最終的には総Lvを上げてボーナス増やしてく形になるのかね
つーか、一週目終わったばかりなんだが
どうやってレベル上げしたものか…
レベルでの星ボーナス増加量がいまいち分からないから
どこまで小屋転生で星稼ぐのが効率いいのかわからん
ディスと合わせて能力底上げ+総レベル+星だったらよかったのに…。
>>457 レベル1ならマナ消費たったの4だからね
あとあとどうせためるなら先に100くらいはためておいた方がいいかも
3−4とか5−3あたりで☆アイテムはすぐ集まるし
まぁ建てた小屋削除すんのはめんどいけど(これで最高52までって知ったし
>>458 まず9-9を1ターンキルで稼げる状態に持ち込んで、
ある程度鍛えたらフリダンへ
ついに天ノ羽々切りGETできた!
あったんだこれ。
・キャラの上にキャラや物が乗るのをヤメレ!邪魔
・キャラの周辺に不可侵領域を設けろ。キャラ同士が重なりすぎて邪魔
・デコボコ地形の存在はメリットよりデメリットの方が多くてイライラ。
・WMよりは普通にスキルのLv制の方が個人的には良かった
・途中セーブ出来ないのはおかしいんじゃないかと
・すぐ飽きる
総評:次回作マダー?
>>457 Lv4桁単位になってくるとなんともかんとも
建物転生で☆集めてると☆1つにつきボーナス1じゃなくなってきて
集めるのが辛くなってきた('A`)
>>457 人参経由だと最早その必要もなくなる
もうマナはいらない
14万も溜まっても使い道がないorz
全然関係ないけど明日発売のRPGのアレにも魔帝の中の人いるんだね。
多分お笑い系じゃない真面目キャラだろうしギャップが嫌だなあ。
ところでプレネールさんはどこに出てるんかのう・・・インタビューでいるっていってたよな?
>>470 イベント一枚絵のどこかにいたとか過去スレで言ってた
イベントってエクステンションかな?
見たこと無いのいまだに出てくるから見落としてるんかもな、一瞬だし
グッドエンドで一週目終了
で、プラムを仲間にしたいんで仲間を殺しまくる
で、またサロメを倒した
サロメとのあまりの能力差に目玉が飛んだ
ツギノシュウデヤレッテコトデスカ('A`)
ミッキーとかとはどうやって戦える?
レベルも第何話かも満たしてると思うけど
願い事の欄に出てこない・・・
剣スキルを覚えさせた商人の☆転生LV100くらいまで買い物→転生を繰り返す。(マナ足りなければ3-4)
☆転生に9-9では物足りなったら人参へと進化…。
全ての進化が終わればまた商人へ戻り買い物→転生。
てな感じ行こうかと思うんだけど効率&アーチャーにしたとても決してペタンコには…。
最初の買い物→転生の段階で3☆とか与えればボーナスが4〜6ぐらい増えて行っていい感じだし
最初に剣を覚えさせるのは(ry
どうなんでしょ?長文スマン
>>475 ちゃんとそのレベルに達したキャラで願い事してるよな?
その前にまだ一周目とかって落ちじゃぁ
2週目でちゃんと350のキャラでやってるはずなんだが・・・
もういいや、フリダンもぐってくる。
人参って5段階目に転生させたほうがいいかな?
>>479 願い事の画面に入りきれてないのをスクロールさせずに気づいてないとかどうよ
サロメこえ〜
こういう女は危険っす
>>480 5段目以降じゃないと+%が最大までいかないはずだから5段目にしたほうがいいかと
もう建物禁4連続とかね・・・直インバイトの部隊壊滅しかけorz
ちょっと混乱したんだけど・・・
蠢く人参Lv20を、建物転生でキャロットマンにしてみた。
この場合、蠢く人参についてた経験地+10、マナ+10は、キャロットマンに+されないの?
ステータスみたけど、キャロットマン標準の+20しかついてなかった・・・
+30とかって無理なのかな?
それとも星転生じゃないとだめとか? 誰か詳しくしっくり教えてたもれ
>>483 5段目まで出してから転生とかしまくったほうがいいのね。 さんくす
>>485 経験値+@@やATK+@@@は、
そのキャラのレベルが上がることで成長する。
だから前のキャラの持ってたものが加算されるわけじゃない。
例えば+30にしたいならそのキャロットマンのレベルを上げる必要がある
476だけど考え直してみると穴だらけだった。スンマセン
>>487 うほ、+されるんじゃなくキャラのLvだったって落ちね('A`)さんくす・・・人参そだてます
魔王城でヒーラーに回復させたら経験値入る?
いまいちわからないんだけど…
これってスキルいくつまでストックできるんですか?
なんか最近攻略スレとここの役割逆になってる気がするな…。
というかそんなことはどうでもいいんだが、トレニアに萌えるのは俺だけなのか。
能登万歳なのは俺だけなのか。そうか。
FAQが充実してるように見えて説明不足だよね、このゲーム。
>494
サンクス
これでゆっくり眠れそう…
つまり殴る→回復→殴る・・・で無限レベルアップが・・・
戦った方が早いなw
ヒーラーとか、がめた金どうしてんだろ
>>497 家では、母さんの帰りを待つ子供達が・・・
なので適度に電源を落として帰宅させてあげましょう
>>497 回復に使用したSPを病院で回復させるのに使っている
ヒーラーたんかわいいよヒーラーたん
ペタンコのままの連中もいくらかいるなかで胸も大きくなって一層かわいいよ
ヒーラーっていらなくない?
戦闘中に回復する機会があまりない。
まーねー。攻撃され始める=死ぬぐらいで考えないとマズいしねー
…まあしかしあれだ。好みだ。
わざわざファイアクールウインドを覚えさせた俺のヒーラーたんは無敵だぜェ!胸も大きくなったし
とか言いたいんだ。
>>501 エクステンションで強制的に状態異常になった場合、エスポワールに命を救われることはあるかな。
ヒールはほとんど使わないかもね。
俺は博士が恐ろしい……
検体募集中…!!
これって一週目でやり込むより二週目に行ったほうがいいの?
フリーダンジョン以外でロッドが簡単に手に入るステージってある?
あるなら教えてください。
プリニーにバズーカ装備させたらメイン組になってしまった・・・最高
皆どこでLv上げてる?
今二週目平均Lv60なんだけど
>>508 普通は9-9
俺は
二週目速攻で行く>フリーダンジョン作る>モグールつかって最深部近くまで行く>無理やり
クリアしつつ強い武器取る>装備させた奴を軸に無理やりクリアしつづけてボーナスEXPで
全体的な強さを底上げする
って方法でやったなあ。結構最初の方に村正拾えたおかげで結構楽だった
モグールデールは結構貴重なので儲けが少ない時はリセット
デール一個も出てないんだよなぁ、モグールは2.3個あったけど
とりあえず9-9までもっかい進めますorz
すいませんがアイテムは最大でいくつ所持できますか?
>>511 1200個です
ところで、アレクに負けてもバッドエンドあるのな、他の魔王ももしかして全部バッドエンドあった?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 07:33:37 ID:jJmik9jy
フリーダンジョンの比較的浅い階でミョルニルが落ちてたときはその数値にビビって勃起したな
モグールとデールを楽に入手する方法なんてありませんよねぇ。
あれば楽なんですが
そうですね
デールとモグールは溜まりまくるけどなーそのうち売りそうだ
む、キャラが召喚できなるバグってあったっけ?('A`)マップにいないのに召喚もできないや・・・
延々Lvあげるしか駄目なのか・・・orz
死んでるんじゃないの?
一周ごとにハッピーダンジョンで三つは取れるけど
デールよりモグールの数の方が多くなりがちだな。デール二個しかないのにモグール八個ある
>>520 いや、ばっちし生きてる
MAPを目を凝らしても居らず・・・建物一づつ投げても出で来ず('A`)転生できなゆsdhふぁkhdfjjsかh
削除するしかないっぽいね・・・
>>519 そのキャラを場外扱いにも出来ないのか?
建物から出れないバグって奴じゃないの?
>>523 場外扱いにできないもなにも居ないんだよ('A`)戦闘のときはいるから、殺して蘇生してみたけど
やはり召喚できず・・・うわぁぁぁぁキャラ削除嫌だよママン
建物に入れて仲間リストの位地を変えるとバグるらしいけど
それとは違うのか
>>526 建物入れた記憶ないからねー・・・
思い当たるのといえば・・・その召喚できないキャラは、城では誰かに持たれていたという思い出だけ。
持ってる人が死んだ時に生存してたのに道連れなったんだろか('A`)さよならLv200キャラ・・・
お前等「アーチャー登場!」って出たことある?(*´д`*)めっちゃかわええ・・全員ロッド持ってるし・・
うは、キャラ削除もできない('A`)魔王城内で建物に格納されてるため・・・と。
全部の建物を削除してみたけど、やっぱ削除できない・・・こ、こりは居なかった事にして残しとくしかできないのか・・・
全員ロッド持ってるのは偶然かも知れないけど、絵はかわええ…ついてないねと同じ位に俺は考えてる
>528
アーチャーあらわる
>>529 それ痛いな。やりこみゲーだけに気になりだすと止まらない・・・
まぁ、あれだ忘れようぜ!
>>532 脳内であぼーんしたさ! 気にならないと言えば嘘だが・・・('A`)気にしないさ
建物を全部場外にしてもダメだったか…
まぁ、ドンマイ!
toi8の人は良いエロ絵を描けると思うのは俺だけか
エクステンションの同じ一枚絵でも違う効果が出るときがある気がする
>>536 「そして誰もいなくなった」と「生命吸収」は同じ絵だよ
キャラ消せなくなったから、一週目でやり込みするのやめてクリア目指して突っ走った!
いやっほーくりあ・・・・・・・ブラム・・・
キャラ目一杯つめこんだ戦車を建物のなかに目一杯つめこんで、
その建物をインバイトしたらスコアボーナスの経験値は全員に行き渡るのかな?
戦車の搭乗者欄にいる奴だけ経験値たまるのかな?
教えてエロイ人。
>>536 「魔界兵士部隊参上」(だったっけ?)と「補給物資配達完了」(だったかな?)も同じ絵だよ
結構使うキャラ多いから、一人ずつのボーナス50で、
ひとつのステータスに30までとか決めてやろうと思うけど、魔王とか倒すのきついかな?
>>542 ATK、INT、TECにボーナス30極振りならラハールまでぐらいならいけるけど
魔王はボーナス振ってない分Lv上げないとキツイと思う
DEF、RESに振ったことあんまりないから良く分からないんだけどね('∀`)
>>536 魔界厨師が料理してる絵なら
「クッキングバトル!」と「ご注文は?」のどちらかが出る
初めて「クッキングバトル!」と出たときはハオキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!と思った。
早とちりだったけどな。
>>540 ゲームできるようになるまであと8時間程待たにゃならんのよ。
その間に誰か検証してくれないかなと思ってな…。
みんなおはよう
アイテムって1200しかもてんのか
今いたら945個・・・フリダンこもってる間に一杯になりそうな気もするな・・・
数が数だけに整理がめんどくさい・・・orz
学校の+50%の効果はないらしいけどスコアボーナスの経験値は入るって誰か言ってたような
>>548 d&ヨロ
もし出来たら学校で栽培できて、LV上げちょっとは楽になるな!
552 :
548:2005/03/23(水) 10:11:12 ID:faOHusb2
試した
Lv1の奴らが全員Lv47になってた
どうやら全員にボーナス経験値は入るようだ
早いなw
乙彼!
>>552 じゃ同じLV1のキャラ用意して
学校と別の建物と同時にやったらどうなる?
学校の効果あるならLVがずれるはずだし
>>552 乙!ついでに
>>550&
>>555の検証もしてくれんか?
正直何度も頼ってスマンとは思ってる…。
仕事さぼって携帯から書くのも限界だからまた後で来させてもらうよ…。
ああ!?何でしてやんなきゃなんねぇんだよ面倒くせぇ!!
経験値+380000
砦 Lv47
学校 Lv47
学校はボーナスには作用しないようだ
558 :
555:2005/03/23(水) 10:22:43 ID:/W5Qb9mo
自分で試してみた
まったく同じだった
学校でも他の建物でも戦車に入れちゃうとその効果はなくなる
>>557 なんだかんだとしてくれた君にありがとうと言いたい
ちょっと起きたとこで本体起動してなかったもんでついつい頼んでしまった
あれ?学校ってクリアボーナスに影響しないのか…
ターンエンドしたら味方の団体の中に敵のアチャがいるのを見落としてマジ子が死んだ
次のターン即効で倒したら隣にいた味方のじじいを殺してた
眠気を抑えてやるとロクなことにならないねHAHAHA
風船持ったアーチャー軍団が勝手に吹っ飛んでいったときは笑えた
なあ、建物破壊した時の経験値ってどうなってんだ?少なすぎ。
3-4のlv113(だっけ?)のアレをlv99の人参が壊してもゲージが1割も増えねえ('A`)
レベル25のソドマス♀で壊しても、27になっただけだったしな…<3-4の建物
PBの時は大型がやたら経験値多かったけど今回は経験値同じかな
戦車が経験値3倍
PKフリダンでインバイトできないバグがしょっちゅう起きる
予想キーワード
「建物」「制限」
>>569 普通に。
インバイトって項目選んでも効果音だけで何も起きない
例えば、キャラのみ
っていうステージで8人出してしまってると実質召喚できるものがなくなるから
インバイト選んでもメニュー表示されないけど・・・それじゃないよな?
無所属キャラ全滅+インバイト制限キャラのみとか。
これだと即ガメオベアか。
全角になってるぞ。
職業出すためだけに倉庫に入れてたキャラを新しく出たキャラに転生させれば
後々つかえるかもしれんなと3-4で建物壊して400ほどのマナゲットしてみた
さて建物作って殺すかなと思ったら小屋ですらマナ400いる・・・orz
もっかい3-4行って来ます・・・
歩兵女にガトリング持たせてて、戦車に乗せてしか使ってないんだけどガトリングのWPは上がる?
>>576 いくら本持っててもファイアとかしか使ってなかったら本のWM上がらないだろ?
後は分かるな?
とりあえずロマサガじゃないからWPじゃなくてWMだよ、と言っておく
>>577 dくす。
じゃあ他のキャラに戦車を任せて歩兵女は転生させてガトリング使うよ
あと戦車に乗るキャラは単に装備後のTECが高ければいいんだよね?
それとも職業によって性能が違うの?
フリダン43F
インバイト制限:キャラのみ
インバイト可能キャラ:無し
いっそのことGAMEOVERにしてくれ→敵来ない→ゼタ本放置→リセットしかないわけだが・・・→僕にその手を汚せというのか→ウワーン
>>579 レディコマンドがもってる戦車EXP+があれば誰でもいいんじゃね
戦車経験+○○%ついてないと育たないけどな。
あと戦車だとマナが貯まらなかった希ガス
よっしゃエトナ撃破ッ!
仲魔になりませんかそうですか
ラハールきゅんに虎我のみなのです
>>584 そのあとでラハール一味と戦って倒すと一味が仲間に。
ラハールが今回高笑いを一回もしないのが気になった。
今回のラハールは精神年齢高いからな
珍しくゼタも一切ラハールを馬鹿にしてないし油断もしてないし
>>588 ちょっとは成長したんだろ。
なんかバールを倒すのに必死ぽいし
>>586 見忘れちまったぜ!
>>587 OK。頑張る。
しかし倉庫組みのレベルが48で安定してるなぁ。
50になればバーサーカーとか出るのに。
>>591 ん?エトナを倒せるとこまできてて、倉庫キャラのレベルが48止まりなのか?
フリダンのボーナスでメインキャラと同じくらいまで上がっていくと思うが
3-4でのレベル上げwikiには「学校〜」って書いてるけど
学校召還するのに880もいるんか(;´Д`)
ラクにマナ稼げる方法ってないのかい?
建物ってレベル上がらないんですかね?
ホントダ・・・ベースガードとか書いてある
・・・何このステージふざけてるの
>>594 建物はレベルが高いキャラが作ろうとするほど
必要マナが増えるから一旦転生させるなりして
引き継いだマナで作るといいよ、建物レベル低いけど
>>593 鉄球戦士ATK2700、L92
猫侍ATK2500、L70
箱マジ夫INT2500、L65
銃かぼちゃTEC2700、L68
この4人+いらない3人で7連。次のターンで4連。撃破。
転生してないのでパラが低すぎ。
フリダンは怖くて入れない。モグール×3でレアアイテムでも探すべきかな?
ライフルって範囲攻撃ありますか?
銃かぼちゃLv68でTEC2700?
俺のとこの博士はLv82で1300くらいしかないorz
>>601 TEC+5とかついてる?
店売り最強銃+レーザービジョン3つで相当上がるよ。
>>600 範囲攻撃はしらんがサイコガンがある。
俺の兵士♂は名前がコブラだ。
>>599 んー
怖いっていうか準備をきちんとすれば何も問題ないよ。
デール要員だけは攻撃に参加させない、参加させるにしても規定の点数(100点)越えて
次の面に行けるようになったらようやく参加
規定点数が100点だから、相当ヤバイステージに合わない限りクリアは難しくない。
ただ、ボスが居るステージ10F、20F、30F・・・
は規定点が500点に上がるので注意が必要だけど
そういえば前スレで光ゲンジの曲っぽいBGMがって言ってたけど
フリダンのボスが出るステージでたまにそれっぽい部分があった
>>602 俺博士に魔界砲装備させてムキムキマシーンと
エアスニーカーにグライアイつけてる。
ちなみに転生ボーナスでTECに5。
>>604 建物組みと無所属組みに分けた方がいいかな?
ありがとう、ボスに気をつけて頑張るよ。
うっはwwwフリダンでマジ子がイパーイwwwww
────オレは
これでもそこそこ腕は立つ
修羅場もいくつかぬけてきた
そういう者にだけ働く勘がある
その勘が言ってる
オ レ は こ こ で 死 ぬ
今となってはフリダンの怖さは敵じゃなく自分だな
ミスってターン終了
ミスって敵じゃなく味方攻撃
ミスってデール要員死亡
あとは停電でも起ころうものならもうぼーっとした時間をすごすことだろう
敵はどれだけLV差あっても怖くないな
倒せないなら帰還するし
>>557 亀レスだが乙鰈!
倉庫栽培の時の収容人数を増やせる事がわかっただけでも収穫だな!
>>608 どれか適当に倒して100点になったら速攻次に行けばいいじゃない
男マジに刀、けっこう似合うな
グライアイ装備させるくらいなら神草装備させるな
いや適当に倒すな全力コンボで倒せ
>>611 きっとスコア一桁のキャラがいっぱいなんだよ。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 12:18:42 ID:CenW/1PD
>>606 何がいけないんだろう・・・
TEC極振りした?
>>608 >>608 スクワラ
正直バショウは何処行ったのかと(ry
そういえばエトナ戦でフォトンソードをゲッツ。
でも適正持ちがいないトラップ。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 12:24:38 ID:eBZdkD+J
どうやったら剣で大空中戦できんだよ…魔王しかむりか…
>>617 ボーナス10のうち
HPに2
SPに2
DEFに1
TECに5
ところでみんな極振り極振り言ってるが、
極振りすると極振りしたときだけなぜか異常にパラあがるとかそんなのがあるのか?
ゼタソードはウェイクアップ可能の武器なんだよ
バランスよか一点特化。レベル毎差が開いていくから、異常ってことはないけど。
フリダンを楽に安全に進むコツ
フリダンで用意するもの
デール持ちリーダー(死んでも次の階で復活するため
デール持ち控え
モグールいくつか
学校・建物に育成するキャラ詰め込み
これだけでミスしなければゲームオーバーはほぼなくなる
今度はフリダンに入ってから
辺りを見回し高スコアがいるか確認
いたらそのまま倒す
いなければエクステンションマップを確認してスコアの高い場所を探す
発見したらそこにインバイト(離れてる場合はマジとかで運んで投げる
マジは攻撃範囲が広いので運んだ後でも攻撃可能なのでちょうどいい(靴装備しとくといいかも
インバイトでエクステンション発生させる(キーを倒さなくてもインバイトでOK
あとはスコアを稼ぐ
最後に余裕があれば育成用建物をインバイトそしてクリア
あとは黙々と進む
本運ぶときはこっちでもOK
小屋をだし装備してないキャラで本を投げて小屋からまた違うキャラをだして持ち上げて小屋に戻れば
popの消費は0
調子にのってマジ娘をくるくるぽこぽこ回してたら味方巻き込んでた…
ついでにそいつにバズーカぶっ放した…
>>619 ぶっちゃけた話、DEFに3くらい振ったとしても
一撃でやられてしまったら意味が無いから、
やられる前にやれって感じで。
ボーナス10極振りすれば、素でTEC1200くらいのキャラができるよ多分。
>>619 最初に作った時のステータスが、そのパラメーターの成長率になるから。
1上げるだけでも高レベルになれば差が出てくる。
極ふるなら相当差が出てくる
まあつまり、+1つってもただ単にステータスが1上がるだけじゃないってこった
>>619 初期の数値がでかければでかいほど、Lv上がるごとの上昇値が上がるから
ATKやTECに極振りした方が魔王連中やLV1000越えの敵と戦うのに楽
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 12:30:53 ID:eBZdkD+J
なぁ?カスティルいるじょうたいで二周目はいったけど仲間からはずれるの?
>>624 さっさと博士の6段階目だして転生させよう…
あ、ニンジン経由しないとな…
つまりボーナスが50とか余裕がある人は
ATKと属性ついでにHPとDEFもちょっと上げなさいってこった。
>>622 分かりやすくて素敵。
>>628 人参はINT・TECが低いので、一時的に戦力外になる罠。
総人参化は絶対にオススメしない。
さっとこさ一週目できました
サロメ可愛いかったです
攻略スレに新情報出てた
リーダーの武器欄に食べ物装備させてフリダン作ると階層1の固定MAPができる
敵が固定でLV152のリーダーに作らせたらLV304の敵が3×3で並んで出てきた(LV×2かな
まぁスコアは100にしかならないから微妙といえば微妙だけど
>>628 今元ランク1ニンジンと元ランク1ミミックをニンジンランク5にしてマナと経験値+80%目指してる。
なんか元より強くなった希ガス。戦士系だからかな。
>>632 成る程。8連でも3.8倍だから380か・・・
それでもレベル上げにはいいかもしれんね。
レディコマンドの顔がFFタクティクスの
キャラっぽく見えるのは俺だけだろうか・・・
(゚д゚)<キョウモナンダカヤルキガオキナイナンテー
ディスでいう試練みたいなものかな
ただマナが・・・・orz
LV152で5000近く必要だったから普通にフリダン潜った方が・・・
敵のマナみたら30×9で270にしかならんし
誤爆スマソ
639 :
632:2005/03/23(水) 12:47:54 ID:/W5Qb9mo
ちょっと修正
リーダー→作成者だな
>>638 (゚д゚)<ソンナジブンニカクメイサ Let's translation!!
641 :
640:2005/03/23(水) 12:50:05 ID:3/eSs/2c
翻訳して何がしたいんだ漏れは。…orz
ベースガードダンジョンの敵のレベルはダンジョン作ったキャラの二倍で固定みたい、
素手のくせに攻撃力高いなぁ・・・
>>638 (゚д゚)アルキダスト フルエタ カラ キノコパワー!
普通にフリダン潜る気力が無いのかとオモタ
誤爆と言わなかったら気づかなかったと思う・・・
序盤はマナ貯まらないなぁ。
あ、まだ序盤なのかと言わないで
マナは+80付けて要塞壊すのが一番早くねーか
フリダンこもってるといつの間にか貯まってる
>>650 いや、メインキャラ以外ね
メインはモリモリ溜まるけど
そういうことか
なら3-4が一番いいだろうな
俺もさっき稼いでたし
1回で416だから80%つけば多いな
>>648 (゚д゚)ハッ
つまり人参に転生しろと…!?
サブキャラで要塞壊せねーよ。
そこまで弱いならマナ気にする前にレベル上げろ
>>654 メインが使っている武具借りてコンボつなげてどうにかならない?
>>653 実はなんでもかんでも人参に変えてしまう大悪人に一時的に人参に変えられていたのさー
という設定で次に転生→元に戻る(という設定)→なつく→さあ、めくるめくラクエンへ!
というのはどうだろう(;´Д`)ハァハ(ry
とうとう開幕から使ってきたマジ子三姉妹を人参にしちまった
待ってろよ、すぐ元の愛らしい姿に戻してやるからな…
正直マジ子に経験値マナなくてもいい気がしてきた
一番LV高くマナも他のキャラの数倍だ
まぁマジ子のおかげで他のキャラのLVを引き上げれるともいえるんだが・・・
うちのマジ子はフリーダンジョン作成係になってる
すぐ貯まるし
そういえばDBに握手したやつを人参に変えちゃうやついたよな
見えるものが全てニンジンに見える漫画思い出してしまった
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 13:29:17 ID:6U5Nr0vh
ヴィオラートのアトリエは思い出さなかった。
>>663 アレはグロイ
俺の妹が読んでいて心配になったことがあるw
>>657 悪い魔法使いに(ry
ってやつなら既出だぜw
ぐーるこん ぐーるこん
>>664 (゚∀゚)ソレダ!
すっきりした、ありがとう
さて人参にしてくるか
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 13:33:23 ID:Bxd42LBW
超ワイド系の範囲は異常
次作にはセクシー大根が登場すると見た。
このスレに真に人参を愛している奴は居ないのか…
人参たちの嘆きが聞こえてくる…
敵はWMが異様に高いからなぁ・・・魔法の射程がとても怖い
>>668 悪い魔法使いは既出だったかーっ(:゚д゚)
ではここはひとつ人参命!人参こそ美すィーーー!とか叫ぶ人参魔王でいってみるw
人参禁止プレイしてて気付いた
グルメオーガでないから上級魔物も出てないorz
敵のもろこしが突剣持ってたから油断したら超ワイドファイア打ってきやがった○| ̄|_
俺の5時間が…
モロコシとシャドウとマジはサーチ&デストロイだ。
デーモンなどの上級職の5,6Rは、何LVで出現するのかね。
もう、80になるのに、、、
682 :
混ぜ合わた物:2005/03/23(水) 13:46:05 ID:1Z1HSsOc
発売日購入組なのにまだクリアしてない俺がいる
吸血鬼一族もヤバいな。
7話は一週目限定でいえば、個人的にこのゲーム
一番の修羅場だった。やっぱもろこしが嫌になるな。
魔法の重要さを身をもって理解できたから勉強には
なるが
PT平均LV80程度、最高100でフロンとエトナに挑んだけど、
エトナのが楽に倒せそうな感じだった。まぁ両方死んだけど。
フロンは飛行編隊辛すぎ。なんか上手くやり過ごす方法ないものか・・。
>>682 大丈夫だ、俺も発売日に開店直後に店にダッシュして買ったけどまだ5−3だョ・・・orz
エトナのテンションが妙に高い気がした。そして勝てん
連続3回キャラのみインバイトってなんだよ
はぁ・・・つんだ
>>685 基本的にゼタ運んで連携して終わりなんだけどな
>>685 ゼタ本をフロンの前に投げて召還→たこ殴り
>>689-690 ああ、単純なことなんだろうけどなんか気付かなかった。いけるねそれ。産休。
エトナとフロンはそこそこに強かったけどカスティルは妙に弱かった。
戦車は単体攻撃機だし中身は雑魚だし
モロコシの話は一週目一番苦戦したステージにして
一番笑ったステージでもあるな。
ゼタビィィィィィーィム
やっぱり7話はいいよな
終わり方も面白いし
>>696 ぬッ!?モロコシ発見ッッ!
ゼタビィィィィィーム!
その後にロイヤル(略)が出てきて言うセリフがまたおもしろかった(笑)。
こんにちは僕調停者
3年殺しより強烈だな。
>>681 マジ?!
倉庫突っ込んでるだけじゃ時間掛かり過ぎるな。
低級にメイン転生させて出しから上級に再転生させるしかないか、、、orz
毒で死ぬとスコア得られないのね…詰まるかな
一番スコアの高いやつに8人コンボしる
魔王城マップで犬小屋の前に野菜スープを置くのが俺のポリシー
とりあえずメインの一人をR3のデーモンに転生させてみたんだが
mvが異様に低いんであれ?って思い、ステータス確認したなら
スキルとか、一つも引き継いでないし、、。
セーブしてなかったのが幸いだが、最後のセーブ時から2時間分パーになったよ、、、ハハ
いまクリアしたんだが、親が親なら子も子って感じだな?
マップ上のアイテムの最大数って幾つなんだろう
建物とかキャラをフルインバイトすると必ず最大数に達して
それ以降、アイテム数を増やせない、と言われて投げも盗むも出来ん
投げが出来ないから、場外に落としてのエクステも出来ないしゼタも動かせん
アイテム数減らすのかな、と思って地面に落ちてたの拾っても解消されないし
一応、バグかもしれないので参考までに
自軍キャラ23、アイテム22、戦車1、建物3
敵軍キャラ6、アイテム7、戦車建物0だった
ちなみに自軍キャラは全員防具欄は一つは空いてた
まあ、もし同じ症状なったら、ひとりでもインバイトしなければOKっぽいので、それで
アイツにだけは来て欲しくなかったんだけど・・・っていう2話あたりのセリフは
ただの反抗期なのかな
母というか奥さんの顔が見てみたい、何でアイツと結婚してるんだ
>>711 なったことないのでわからないんだが
マップ上のというか
所持アイテム数が限界とかは?
1200でいっぱいらしいが
キングダークは妻に逃げられたらしいぞ
キングダークの奥さんは青面獣
汎用キャラの台詞にあったな
10年前とか言ってたっけ?
キングダークとプラムの父子相姦で
3-4で、おまいらどの位レベル上げてた?
今やってるんだがLv18くらいから上がりにくくなってきたような希ガス
やっぱりフリダン作るしかないのか・・・・
自分で振っといてなんだがネタばれおっけーなのかここ?
>>711 俺もたまにそれで盗めなくなる。
ただ「これ以上マップにアイテムを置けません」みたいなメッセージ出るしさすがに仕様と思われ。
すでにフルインバイトしてたら誰か建物に乗り込ませれば取り敢えず解決するし。
>>711 俺も同じようにアイテム最大数になってハマリかけた。
これなると本当に怖い、一番怖いのは上限が分からないから何時その
状態になるかもわからない事だw
建物に入ってもアイテム投げられないから、間違ってキーアイテム拾うと
大変な事になる。ただしアイテムは投げられないがキャラは投げられる
のでエクステンションのエリアに投げられれば取り合えずはOKだが…
>>720 3−4はほんのちょっとだけ。
普通に進んでれば、詰まる事はそんな
無いと思うけど。
>>720 そこまでいったらフリダンの方が楽しいし早いって
727 :
720:2005/03/23(水) 14:43:28 ID:PpNO1Aax
なるほど、ある程度Lv上げたらすすめようかな
>>721 攻略スレがすごく荒れてたことあって
その流れからこっちでまったりと攻略しつつって流れになってる気がする
まぁ来たばかりの人とかのこと考えれば
ネタバレは出来るだけ控えた方がいいだろうけどね
調停者の呪い受けたら椅子の背もたれが急にブチ折れてバックドロップ喰らって
背中がみかんでグシャグシャになった件について('A`)
弱い順に魔王倒していこうかと思ったんだけど
パビロンのレベルっていくつっすか?
>>729 本のクセに生意気に椅子座ってんじゃねーっ
>>733 バビロンは強いよ。若本からがいい。
>>733 ゼタ>>>>>ミッキー>>バビロン>>>ダーク
くらい、他の3人はシラネ
少し変なことがあったので質問
Mv45の魔界厨師にMv+15のエアスニーカーを装備させてMv60になったんだが
なぜか戦闘では45dmしか移動できないんだ。
ステータスを見たらちゃんとMv60って表示されてた。
あと何度か戦闘していたらたまに60dm移動できるときがあったんだけど
やっぱり45dmしか移動できないことのほうが多かった。
これは何か法則があるの?
>>736 曲がったり凸凹な道を行くとたまに止まる ってのはよくあるよ
738 :
711:2005/03/23(水) 14:55:02 ID:u2HpLbHJ
>>715 所持アイテムは300前後なので、大丈夫なはず
>>722 建物に乗り込ませてもダメなのよ、これが
というか、マップ上のアイテムを減らすことそのものが無意味なんだ
誰かを建物にいれる、すでに落ちてるもの拾う、敵を倒す等
いま、せっかくなので1-1であれこれ試してみてるんだけど
1-1ってそもそも敵少ないのに同じような状態になるし、謎だ・・・
もしかしたら、アイテム拾う=アイテム欄に移動する、だけかもなので
敵を倒す、に関してはアイテム減らすことになるかもわからないけど
>>724 すでに改善されてるように見えたのだけど、どうしたら治ったんだ?
漏れはみかん星人に遭えますか?
ラハール>エトナ>フロン>カスティル
>>737 移動を選択したときに移動可能距離が表示されるからそれは無いと思う
フロンもエトナも顔グラなんか可愛くなってるな
カスティルが楽しみだ
ついでに殿下も
ん?
何か調停者の呪い受けて頭のほうからガタがきてるらしいな。
それ俺もある<Mvが少ない
てっきり建物から出る時のジャンプが関係あるんだと思ってたがそれなら
建物乗り継ぎすると一瞬でMv0になるはず
おかしいなこれ
>>742 ためしにまっすぐ移動してみたけど無理だった。
そもそも赤い円が45dmの所までしか表示されてない。
>>745 実は少し飽きが来ていたが
それで奮い立った
やってやるぜムハー
>>721 ファントムキングダムのネタバレ
・トレセアの正体は調停者。
・今回の事件はミッキーが仕組んだもの。ゼタを騙すため、わざと気弱な性格に見せている。
・魔王らしく、魔王城やエリアで仲間を殺しまくるとグッドエンドが見られる。
・プラムはマローネが悪に染まり、転生して生まれた魔王。グッドエンド進行でそのイベントが見られる。
・サロメ、アレクはプラムに操られている。プラムがロイヤルキングダーク3世を毛嫌いしているのは、
性格が苦手なのではなくこの事実を知られている唯一の魔王のため。
・プリニーを持って攻撃し続けると、中身の具が飛び出る。たまにあんこが出る。
・最強の武器は、風船、釣り竿、磁石、うちわ。これらを手に入れたらガンガン使え。
・今作は防御がとても重要。防具を最優先に揃え、コンファイン時にもDEFとRESが上がるようにすべし。
・転生はレベル1になってしまい、弱体化する。自ら難易度を上げる以外には使うべきではない
・プリニーを持って攻撃し続けると、中身の具が飛び出る。たまにあんこが出る。
ワラタ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 15:13:32 ID:DdjI8gOB
>>749 わざわざこんなに考えたのか?
転載にしても乙
>・プリニーを持って攻撃し続けると、中身の具が飛び出る。たまにあんこが出る
吹いた
そういえば魂は死神が赤い月に連れて行くんだよな…
過去の設定にはこだわらないでほしいっす!
>>738 改善はしてないよ、アイテムは投げられないけどキャラは持ち上げて
投げられるからかろうじて抜け道があるという意味で。
もう少し詳細書くと…
キーアイテムが初めて見る奴で星付きなんで持って帰ろうと格納>敵撃破も
クリアPTに届かないのでエクステンションエリア出そうと別のアイテム拾う
>投げようとして上記制限に引っかかる。
色々やってみるがどうやってもアイテム投げ不可>しょうがないのでキャラ
持ち上げてみたらこっちはOK>EXエリアにぶん投げ>以降敵撃破してPTクリア
ひとまずクリアしたので、クリア前のデータでプラムを倒してみる
ンミックィー
>>756 ,-‐-、
ノ ゚∋゚j <過去の設定にはこだわらないで欲しいッス
ゞ/ .i´~`i
〈_,ノ=l三l
`Y^Y´
じゃあ今回の設定ではなにが入ってるんだ?
Mv52のヒーラーを灯台からできるだけ遠く飛び出させるとmvが37
mv55の商人を砦から(略)すると50
mv84のネコサーベルを砦(ry)すると72
ワケワカンネ
結局ルスカはなんだったんだ
魔王城で話しかけても「プリニーっす!」としか言わないのがつまらん……
>>763 MVの値と実際の距離が変わるのは高低のジャンプ分が反映してるんで
ないかい?
心の中の悪魔がこう囁いてくるんだ・・・・・
コズチ・・・・・コズチ・・・・・と。
>>764 俺はそれよりプロモムービー2に入ってた
「食材変換」のほうが気になる
小槌って「こづち」じゃないのか?
770 :
711:2005/03/23(水) 15:32:14 ID:u2HpLbHJ
ああ、マップ上にアイテムこれ以上増やせない、というのは
普通に仕様かもしれない、という結論に行き着きそうだ
敵軍のアイテムはどうあれ、自軍の「アイテム」は20個までっぽい
キャラはどれだけいようと構わないけど
アイテム、つまり武器欄に装備しているものは20個までっぽいな
それ以上は増やせなくなってる
だからマップ上にあるアイテムを19個までにしとけば盗みも投げもできる
大事なのは、倉庫にいる奴らも対象なので、倉庫に普段いる奴らは武器欄をあけとくとよさげ
とかいって、普段からマップ上にあるアイテムは20越えてますが、という人が現れたらどうしよ
テンプラに載ってないみたいだから聞くが、二周目に引き継がれるものってなに?
>>770 それがホントなら酷い糞仕様だな。
俺もしばらく前から盗めない状況なんだが、倉庫の中のやつらが問題だったわけか。
帰ったら整理しよ。
>>770 と言うか8人フルで出して皆武器防具で埋まっていたら余裕でアイテム
20個超えるよ(´・ω・`)
…って事は常に制限オーバーに引っかかるし、上限値低すぎる
だろこれ('A`)
移動について出てるので報告
直インバイトだと靴のMV補正入るけど
建物からだと靴のMV補正がかかってないような・・・
防具は含まなくて武器のみじゃないの?
>>775 アイテム数のチェックは武器欄だけみたい。
だからといってどうにもならんな。武器外しキャラ増やすしかないのか。
>>777 俺もそう思う、防具は表示されないんでノーカウント
恐らくマップ上に出てる「アイテム」ってことだろ
武器装備キャラが建物内部のキャラこみで20人行くと投げも盗みも出来なくなるってことだな?
このフリーダンジョンから脱出したら試してみる
>>776 マジだ、Mv128dmもあるコソドロが65dmしか進まない…
>>775 20ってことはないと思うけど、たしかに上限値は低すぎる。
この制限ははっきりいってPK最大の糞仕様だと思う。
おかげで普段からアイテムはあまり持たないようせざるを得ないし。
仕様だとしたら凄い大事な数値だと思われるのにインバイト数みたいに
はっきり見えてないのはやっぱり単なるバグなのかな。
>>782 あれ?Mvって127で打ち止めじゃなかったっけ?
785 :
776:2005/03/23(水) 15:48:27 ID:I0rBjr43
>>782 自分だけじゃなかったようで安心したような納得いかないような
仕方ないんで建物内のキャラは裸足ですよorz
了解、武器欄を空けろって事か…それなら確かに倉庫のキャラ含めて
20越えいってたな>アイテム投げ不可の時
建物インバイト3回なのは、この仕様が絡んでるのかなあ
KEYついてるやつ(アイテムor敵)を場外に投げたら戻ってくる事が有るんだが
そのときスコアに1加算されてるんだよなぁ・・・
KEY付は場外にならないんじゃないか?
スコア増えるのかどうかは知らんが
>>790 そう、戻ってくるわけさ、それをスコア0でやったらスコア1になってた
しかしアイテム数制限があるのは仕方無いにしてもそれなら画面上知らせ
てくれないのはやっぱり不親切だろ。
それに直インバイトと建物出撃でMV補正変わるのが本当ならどう考えても
仕様の詰めが甘すぎだ…なんだかなぁ日本一今回は仕事雑すぎ。
頼むからもっと時間と金かけてくれorz
うーむ、処理能力の限界?
CDROMじゃあそろそろ限界か
なんつーか今回バグっぽいの多いよね。
もう次回作はWindows用にしてあとで修正できるように
したほうがいいんじゃないのか。
ていうなんでCDなんだ
>>792 MV補正変わるというか
建物から出すとなぜかMV補正がかからない。
やっぱバグかな・・・
バグならテンプレに追加しといた方が良いかも。
>>788 元の数値が60の奴にコスモウォーカー2個装備しても127だった…
なんなんだろう、この仕様…?
メディアの問題じゃなくてハードの問題だと何度言えば(ry
キングダーク3世とプラムの目の色て同じジャン
んで、汎用キャラのバーサーカーの目も同じ色
ってことは種族として近いって事かな
結論
プラムは獣っ娘
プラムが父親似じゃなくて本当に良かった
>>798 もっと詳しく
他の靴装備しても127だった?
インバイト制限3回でキャラのみて・・・
建物キャラの靴補正もバグみたいなもんだな
検証できる環境にあったのでMv補正について検証
直インバイト→補正かかる
建物インバイト後、即飛び出して移動→補正かからない
建物インバイト後、1ターンたってから飛び出し→補正かかる
建物インバイト後、即飛び出し、1ターン経過後→補正かかる
とりあえず、建物インバイト直後の飛び出しだと補正かからないらしい
逆にMvマイナス補正の装備はどうなるんだろ
前作までで多かった(気がする)プレイヤーに有利っぽいバグや仕様の穴は徹底的につぶして、
そーでもないのは放置気味って感じでデバッグしてたと予想。
>>809 同じだろ。
Mv補正の計算、キャラインバイト時とターンチェンジの時しか
やってないんだろうから。
>>810 バグはバグだよ。そんなことはありえない
>>809 鎧4つ着させて試した
('A`)…アレ?ちゃんと補正g
>>812 でも達人スパナとか気がつかないのはありえないと思う
ここで俺がアンケート
みんな+8系のスキルって何つけてるんだ?
俺はHP、ATK、移動、ジャンプ、経験値、マナ
経由したのは盗賊→ノンジン→ローグ
>>813 びっくりするよね
こっちも商人に鎧がっつり着せてドリルもたせてインバイトさせてみたんだ
そうしたら
いついかなる時でも、補正ばっちり
なんだもの
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/03/23(水) 15:59:57 ID:1uCz+mmg
バグ情報もいいのかな?
戦闘中拾ったアイテムを持ったキャラを建物に入れる
その状態でそのキャラのアイテム欄を開くと拾ったアイテムの星が消えます。
既出だったらすいません
こんなのもあるらしいぞ
気をつけろ
ヤバい、魔王城時のMvは127なのに戦闘時は128だ
うはwwwwwwwクオリティ低いwwwwwwwww
>>815 基本的にスタメンに経験値、マナ、Jmp、Mv、HP、SP、DEF、RES
あとは攻撃方法に応じて
>>817 それってそのときの表示上消えるだけで
実際は消えてなくて問題なかった覚えがある。
記憶違いだったらスマソ
つまりMvの上限は実質128でおk?
822 :
815:2005/03/23(水) 16:24:46 ID:f5DI3m5Q
>>819 ああ〜SPは盲点だった。
でもSPって余らないか?+つける必要性なくない?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 16:25:44 ID:I0rBjr43
建物インバイト後、即飛び出して移動→補正かからない
建物インバイト後、1ターンたってから飛び出し→補正かかる
フリダン1ターンクリアが基本な自分は裸足確定。
>>817 アイテム欄開かなくても☆消えない?(建物に入れると消える気がする ☆3石碑がorz
sage忘れたorz<ゴメンナサイ
>>804 ゴメン、戦闘に出したら128になってた…
今回多いな…いろいろと…
[ちらしの裏]
エクステで「プリニーヒーロー生産中」って出て他の敵の三倍ぐらいの出てきた… フリダンのボスだから倒したいのにチクショオオオ
ほんとにバグだらけだよな
ここまで開発を急ぎ過ぎたことが伝わってくるゲームも珍しいんじゃないか
建物の中でのんびりくつろいでいて心の準備が全然できてないのに
急に建物→キャラと立て続けにインバイトされるもんだから
まだ靴は履きかけなんだよ。
つまり建物にいるキャラが靴を履くのに1ターンかかるという仕様。
しかもやりたい放題の自由度の高さなだけに
いろいろやっちゃうとバグというか不具合が出るもどかしさ
ステータス画面の背景真っ黒とか戦車の名前欠けるのは地味に辛い
ダンジョンでゼタ本持ったまま魔法で攻撃したら、その後インバイト出来ない状態になるのか。
終わった・・・・・・。
と思ったらマジ子死んだだけで本は無傷だったー!ラッキー!
いや、心臓に悪いわ、これ。
>>829 だがそれだと直インバイト組が…
って、連中は最初から靴ハイとけば良いわけか
じゃあフリーダンジョンとか1ターンクリア重視の人は
建物内にいるキャラには靴よりもベルトとかメガネを装備した方がいいのか
>>834 建物組:武器・ベルト・ベルト・空
直インバイト組:風船他・靴・靴・空
こんな感じで完璧なはず
建物禁止が出ると悲しいんで、全て直インバイトにしてるよ。オレダケ?
そろそろ POPして一時間以内にゼタビームされなかったら(ry スレが立つな
当面の目標は
攻撃を1ターン以上しのぎ
本来の回復・攻撃の役割分担をきっちりおこなって
快適なパーティプレイで裏ボスと対等に渡り合うこと!
・・・なんだが
何これゼタの攻撃力とかOTZ
転生&フリダンがんばりますわ・・・
アレクとシードルのテーマがかこいい
1周目にラハール達を仲間にしたら
2週目の最初からいるの?
攻略スレで聞いたらスルーされますた(;´Д`)
じゃあサントラでも聴くかーと思ってPCにCD挿入…
グゥィイイイイイイン ガガガガガガガ
ついに壊れたか!
と思ったら既にCDが入ってた('A`)
>>841 まあまあ、とりあえずこれでも飲んで落ち着いてくだされ
つコーンスープ
>>840 いる。
ただしプラムに負けて終わるとデータは引き継がれないので注意。
>>843 出たな!モロコシめ!!
攻略スレならこうなりそう
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 17:00:08 ID:CYIxGg7+
>>844 ということは
1周目に仲間にすると
2週目では戦闘すら出来なくなるでFA?
>>845 (゚д゚)な、なんとーっ
攻略スレ一度も覗いた事ないからここで聞ける事しか攻略スレについてわからないorz
ウヒョー、天の羽々切り☆2と銀河王者☆2取ったらソドマスたんが手ェ付けられなくなった
>>847 いや、まだ1周目で仲間にしようかどうか迷ってたところだった
仲間にして2週目にいくことにします
>>846 ?
言ってることがよくわからんが
2周目ではラハールたちと戦うことはできないとおもわれ。
自軍メンバーとしては使うことができるが。
んでプラムに負けた場合はラハールとかだけじゃなく全てのデータが引き継がれない。
要するに初期状態になる。
勝てば2周目スタート時にプラムが仲間になってる(なんの加入イベントもなく・・・)
バグっぽいの
フリダンで前マップでMv1(実際はマイナスいってる)まで荷物を詰め込んだキャラが
次のマップでインバイトした直後からMv1でまったく動けなかった
物は何一つ持っていないし、次のマップからはまた通常通りのMvに戻ったから仕様とかではなさそう
まあ、ゲームの開発で一番時間のかかるところがバグ除去だしなあ…
…俺の頭はどうにかなってしまったんだろうか
どうみても今手に入れたこの☆☆アイテム『座薬(ざやく)』としか読めないんだが…
座薬…? しかも分類が弾薬…?orz
戦車の名前が変になった
増やしすぎるとおかしくなるのかな
プラムを仲間にしましたよ
ギリギリ勝てた('A`)Lv1100…
それでプラムの戦闘台詞がキノコだかきなこだかで笑った
[ここまでチラシの裏]
フクロウ投げ距離SUGEEEEEE。
本運び要因はフクロウ部隊がよさげだな
>>855 上から7番目の戦車の6文字目が欠けるバグです
回避法はお気に入りの戦車は7番目に置かないようにするとか
7体以上置かないとか…かな?
>>856 攻撃キャラのパラメータどれぐらいありました?
ATK2万ぐらいですか?
いらない戦車をおく でOK。既に名前が欠けたやつを置きっぱで
漏れの超プリチーな部隊が一瞬で人参に・・・・
辛抱だ漏れ(つA`)
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 17:18:49 ID:yD/DG2C8
焼き芋ワラタ
皆はATK系戦士とTEC系戦士と魔導師の類いは各何人いる?
>>864 これみると開発途中は屍の存在はあったんだね
アーチャーに太鼓も似合うな…
>>863 ATK[刀ソドマス♂,斧戦士♂,刀ヴァンパイア,ハンマー&剣ニンジン]
TEC[ガトリング兵士♂,魔砲博士]
マジ系[風水マジ子,火水リッチ]
ぐらいかな。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 17:30:24 ID:uLNIa0+U
PCゲーと比べてもナー。
建物の戦闘は死ぬときしかメッセージでなくて寂しい
もっと喋って欲しかった
そういや太鼓ってまだ持ってないな……。
駄目だ、人参育てるのが苦痛だ(ノA`)ウワーン
>>854 まぁ座薬を弾にするウサギもいますから・・・・
>>870 人参カワイイじゃん! ウチじゃ人参っぱなしな奴が前線ちょい後ろで頑張ってるよ!
フリダンで小槌部隊に遭遇して速攻決めようとしたら間違えてターン終了選んでLVを10も下げられた…
その上次の階層でマジ爺マジ子に遠距離から超ワイド〜5連発で全滅orz
精神へのダメージが計り知れないゲームだな…
衛生兵に座薬で攻撃とか想像するとエロイ
>>870 じゃあ育てなきゃいいじゃん、好きなキャラでコツコツがんばりなさいな
グラヒックの話ジャネ? 俺もわからんけど
>>868 開発中の画面だと戦闘中にも「死ね」とか喋ってたんだよな
WMって大体どれぐらいまであげれば全部の技覚える?
本当に大体でいいんだけど。
>>883 武器によってそれぞれ。
魔砲はWM18で最後の技覚えるし、
剣はWM15。
>>864 開発中と現在の仕様の比較だろう
開発中はやばい綺麗だったりするが実際は…
まぁ太鼓最萌えってことでひとつ
フリダンについて教えてくれた人THX
おかげで神フライパンを拾ったぜフゥーハハハー
試に装備してみたらカスティル一撃ですた。
勝ったのに何か虚しい。
今回はWM覚えずらすぎ
博士もメカニックもいるのに戦車レベルアップできないんだけどどうすれば。
>>889 戦車で経験値稼いでゲージがたまったら魔王城で博士に話しかけてみ
891 :
889:2005/03/23(水) 18:05:50 ID:2EksK4r/
ありがとうやってみる。
>>889 7番目の戦車は名前が欠けるらしい。
気をつけろ。
>>893 謎の転校生か。
どうせウンコ武器だと思って魔神太鼓スルーしちゃったYO!
WIKI見たらINT1500ってオイ
>>894 何故ウンコだと思ったのかが気になる(´∀`
>>895 いや、32階あたりでウヒョータイコーとか思って拾ったらINT130だったんで
94階で見たときはマジウンコスwwwとか思ってスルー。馬鹿か俺は。
マジ子の命と引き換えに取った本が
直後に店で売り出された件について。
>>895 なるほど・・・ごめん二行目でちょっぴり笑った
ちょっと質問。
魔界勇者でレベル300くらいまで上げたんだけど、ATK成長とかのスキルが+5どまりです。
ラハールとかには+8がついてるからそこまで上がると思うんだけど、魔界勇者じゃ+5が限界かな?
それとももっとレベル上げなきゃいけない?
>>898 テンプレ、Wiki、冷やし中華
好きなの選べ
>>898 +8まで上がる奴は決まってる
テンプレ探すのメンドクサなんで詳細は話せないが
>>897 笑ったな?
今日は僕のことを笑った896に呪いをかけてやるんだー
えーい ビビビビビビビビビビビビビビーッ
896は三日以内に死ぬから気をつけてね!
まあ要するに
雷神のタイコ?と魔神のタイコ?は名前が似てるから注意ってことさ。
903 :
898:2005/03/23(水) 18:29:07 ID:Z+2MD+bM
dクス&スマソ。
攻略スレから来てこっちのテンプレ読んでませんでした。
>>902 いや、
魔神の太鼓
天神の太鼓
鬼神の太鼓
雷神の太鼓
全部似てるぞ(・∀・ )
あと、自分に呪い乙
>>905 何ィ、俺の見たこと無い世界が広がっているッ!
ってか呪いで自爆か。さっきも超ワイドで味方ごと屠っちまったぜフゥーハハハー
ってID見たら
>>604さんではないですか。俺はアレですよ。
>>599ですよ。
お陰で神のフライパン手に入れました。でも太鼓が(ry
箱ってぶっちゃけどう?
王冠つきの最重要機密とか入手してウッヒョーなんだけど
マジには本とロッドと箱、どれがいいんだろうか
>>908 女魔導士はロッド
男魔導士は箱
無属性の強力攻撃したいなら本
お前ら!食べ物持たせたレベル100以上の奴で練武代わりのダンジョンが出るぞ。
一階しかないのにマナの消費高ー。
おそらく作成者の二倍のレベルだと思う
913 :
898:2005/03/23(水) 18:45:31 ID:Z+2MD+bM
マジレンジャーか。
このゲーム100lv以降全然レベルあがんね。うんこ。とか思ってたけど、
敵レベル700ぐらいのとこ潜れば、ボーナスが100万くらいもらえるのね。
いつのまにかレベル200超えててびびった。
>>914 高レベルになっても、次のレベルになるための経験値にあんまり差がないから、
フリダンのボーナスでもりもり上がっていくよな
既出か・・・。
何処だ・・・。
試しにベースガードダンジョン作った
3回で780から832まで上がった
780で1つ大体150000くらいマナ使ったよ。
前スレの750と同じバグがおきた
「技設定なし」って技をいつのまにか覚えてた。
当然戦闘中に使えない。消せない。最悪だ!
何処でそんなにマナ溜め込んでるんだ?
せめてスコア1000取れるなら
それなりにマナ使ってでも価値があるってもんだが
最大380しかとれないしな・・・
>>919 ミッキーちゃんのV・ダイナミックの範囲でLV2000くらいのいっぱい倒せば
フリダン1回で10万くらいは軽くいくよ
隠しボスって一回しか戦えない?
アレクとサロメは戦えるけど…
最高レベル108の俺になんてことを
プラムもおk
ディス方式にしてほしかった俺がいる
2週目で隠しキャラとかは消えてるけどまた倒せばLV引き継いでるタイプ
それならまた戦えるのにな・・・
今回一度しか戦えないんだよな
とりあえずセーブは取ってあるけど
魔王だけで1周プレイをするために頑張って集めます
対ミッキー戦でミッキーが切れた後のゼタの
「ンミッキ---!?」
は笑えた
>>927 (こいつ立派になりやがった・・・!)
って感じで感動したんだろう
キングダーク戦での「うえ……」に爆笑
やっと人参から開放される・・・
やったよアチャ子・゚・(ノД`)・゚・
>>923 その辺ならフリダンから帰ってこればマジとかそういうのは大量に貯まってる
あんまり殲滅力のないキャラでとりあえず貯めたい場合は
3-4の砦破壊でマナ+なしで止めさしたキャラが416もらえる
dクス。
フリダンこもってくる
ラストリゾートとったんで、ビーム剣使いたいんだが・・・
スキルってどんな感じ?
ところでおまえらが使ってるキャラってなによ?
敵倒したときの獲得経験値は今回もディスガイアと同じで
LV99の時に高くて100以降少なくなるみたい
感覚的にだけど
なんで戦車ってTEC減らすとステータス伸びるんですか?
>>937 メカニックの説明でも聞いてください
戦車のTECより人のTECが高いほど戦車のステは上がるから
>>937 搭乗者のTECが高くないと使いこなせないってことかと
そのために逆にTECを下げる装備があると
>>933 ツインセイバー 前方に小さな長方形の範囲攻撃
エンジェルウイング 前方に槍とより少し長い範囲攻撃
オメガフォース 前方に小さな円の範囲攻撃
エンジェルウイングは個人的に使いやすくてお気に入り
>>935 戦士♂ 剣
戦士♀ 突剣(そろそろ引退を考えてる)
ソドマス♀ 刀
ソドマス♀ 槍
魔道士♀ ロッド
博士♀ リモコン(専ら魔法でWM上がってない)
アーチャー ライフル
カスティル バズーカ
ラハール B剣
エトナ ガトリング
そろそろプリニー育てたいけどオススメの武器ってありますか?
ベースガード以外にもあるのかな?
誰か全種類のアイテムで検証よろ
最近気づいたんだけど時計台ってかなり便利だよな。
KEY持ちの敵を行動不能にさせて次のターンに余裕を持ってエクステンションとか。
>>941 スパナで相手の首をねじ折る感じが大好き
>>942 ないっぽいよ
攻略スレで話題になってたけどそのあと情報でなかったし
まぁまだ発見されてないアイテムでもあれば別だけど
だめだ…漏れも城の曲がヌッヘッホーヌッヘッホーにしか聞こえなくなったorz
>935
ソドマス♀ 剣(元戦士♀)
ソドマス♀ 刀
魔道師♀ 本
魔道師♀ 本(元ヒーラー)
博士 爆弾
歩兵♂ ライフル
アチャー ライフル
レディコマ ビーム剣
カスティル バズーカ
ラハール 剣
エトナ ドリル
フロン ロッド
>>940 うはっ、良さそう!
ビーム剣使うよ、マジでd!
>>946 ミッキーのテーマが
足がふとった♪
にしか聞こえない俺よりマシ
>>941 自分はスコップ使ってる。HPも一緒に上がるので防御高いだけに運がよければ生き残る時もある。
技は遠距離メイン。温泉まだ出てないから何とも言えんが。
当然クラスはプリニーヒーローの緑。名前はもちろんカーチスだ。
>>950 スコップって技の使い心地はどうですか?
エトナとフロンとカスティル倒したんだけどラハール戦出てこない・・・
wikiの条件は満たしたと思うんだが・・・
150いると思うんだけど
wikiが間違ってるのかな
>>954 ちゃんと150の奴でお願いしてるよな?
>938
さんくす!おかげで戦車の強さが倍になりました。