フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 45th

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1名無しさん@お腹いっぱい。

1stから、発売予定の5(仮)まで、フロントミッションシリーズ総合スレです。
・FMシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス http://www.square-enix.co.jp/games/

■FRONT MISSION 4     『フロントミッション フォース』
 PS2専用DVD-ROM  好評発売中  S・RPG
−南米で起きた政変と、欧州の謎の軍事基地襲撃事件 −2つの事件は1つの真実へ
・紹介ページ    http://www.jp.playstation.com/psworld/game/special/fm4/index.html
・プロモムービー http://www.square-enix.co.jp/fm/fm4-pv-2.wmv

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2専用DVD-ROM 2005年 5/12 発売予定
 Windows版 発売日未定
・FMO公式サイト http://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります

■FRONT MISSION 2089   『フロントミッション2089』
 ドコモ900i、901iシリーズ 2005年 3/7より配信中
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION 5      『フロントミッション5 (仮称)』
 PlayStation 2  発売日未定
・FM 新作発表  http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/040924/index.html
−これは、戦いの歴史を駆け抜けた、一人の兵士の物語。
フロントミッションシリーズ10周年記念作品

前スレ(44th) http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106997139/
2名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 11:47:47 ID:rb9UBL21
3名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 11:50:06 ID:/3X8uNsn
■FM4th関連スレ
フロントミッション4(フォース) 攻略スレ23rd
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1098853201/
FM4のイワノヴナたんはコワカワイイ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073472802/
FM4のエルザたんはキモカワイイ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071759095/

■FMO関連スレ
流れが早いので http://game10.2ch.net/netgame/ から検索して
ネトゲ質問:【FrontMissionOnlineβ】質問スレ Phase2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1106727687/

■FM1st〜3rd関連スレ
家ゲー攻略:フロントミッションサード【FM3】 mission5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1105594735/
家ゲー攻略:[Front]フロントミッションセカンド part3[Mission]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1084592480/
レトロゲーム:フロントミッション(初代)PART7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095685057/
4名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 11:51:08 ID:/3X8uNsn
■モバイル、ガンハザ、オルタナ、その他関連スレ
【ドコモ】フロントミッションモバイルpart1
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1110163020/
ゲームサロン:FA フロントミッションオルタナティヴ 第3章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1089189632/
家ゲー攻略:フロントミッションオルタナティヴ攻略 第二章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1092049530/
レトロゲーム:ガンハザード Part 9【それでも人間か!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105527320/
ゲームサロン:FrontMissionシリーズ設定総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087120375/
おもちゃ:フロントミッションのアクションフィギュアPART:4
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1109820017/
声優:フロントミッションのキャスティングを語るスレ
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/voice/1102425959/

■ファンサイト
LAWSPITE:the connection breakthru for Front Mission fans(Lawspiteさん/リンク集)
ttp://lawspite.free.fr/
F.M.F.F.O.(博多さん/シリーズ総合情報。世界設定についての考察)
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
◆ZEnIThGeiM氏の1st&4攻略ページ(休止中)
http://meso.uraroji.com/fm1st/
5名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 12:28:52 ID:8SkQvyTq
>>1
乙です。
6名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 12:32:28 ID:8SkQvyTq
【フロントミッション4 FAQ】

Q:シリーズ初めてなんですが楽しめますか?
A:ストーリーにつながりは特になく、完全オリジナルストーリーなので、初めてでも楽しめる。
世界観や一部のサブキャラは1stと共有している部分があるので、知ってればニヤリとできるけど

Q:シリーズは○○はやりましたが、それと比べて4はどうですか?
A:1stマンセーな人なら問題なく買い。2ndのようなロードの悲劇はない。戦闘シーンは3rdより。

Q:ロード時間はどうですか?
A:マップが拡大して戦闘シーンに入るので、ロード時間、ストレスなし
 おまけに戦闘スキップが可能。HDD非対応だけど必要ないくらい快適

Q:格闘よえーよ!
A:余剰出力上げろ。機体軽量化+出力増で格闘攻撃力も大幅UP

Q:スイッチってショットガンとマシンガンでも発動する?
A:スイッチ1は同種の武器のみ。スイッチ2はMGとSGでも発動する。
(ただし、SGの射程は3なので、3マス以内の場合のみ)

Q:U.S.N.とかザーフトラって何?
A:フロントミッションの世界では各国が連合して巨大国家を形成しているという設定です

E.U.…ヨーロッパ諸国連合
U.S.N.…南北アメリカを統一した国。ニューコンティネント合衆国
ザーフトラ…ロシア中心の独立国家共同体による国家
O.C.U.…アジア+オセアニア諸国による「オシアナ共同連合」
7名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 13:53:31 ID:N0uzGJno
■過去ログ
44 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106997139/
43 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1102428014/
42 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1098354723/
41 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1095952172/
40 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1088604056/
39 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1082388955/
38 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1078237936/
37 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1075798706/
36 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074699643/
35 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074103168/
34 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073122049/
33 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073122049/
32 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072618625/
31 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072353453/
30 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072194623/
29 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072084081/
28 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071937815/
27 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071832178/
26 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071667520/
25 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071667482/
24 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071586081/
23 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071415744/
22 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071282800/
21 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071032517/
20 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070608557/
19 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070127904/
18 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069645716/
17 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069112117/
16 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1068479207/
15 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067926947/
14 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067340732/
13 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066833272/
12 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066403751/
11 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1065711801/
10 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1065284659/
9 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1064627766/
8 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063986489/
7 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063469556/
6 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063095421/
5 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1062505389/
4 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1060085756/
3 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1043363975/
2 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1031497182/
1 ttp://game2.2ch.net/famicom/kako/1016/10165/1016559569.html
8名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 13:54:44 ID:N0uzGJno
■過去ログ・ミラー
35 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/23/1074103168.html
34 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/18/1073488479.html
33 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1073122049.html
32 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1072618625.html
31 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1072353453.html
30 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1072194623.html
29 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1072084081.html
28 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071937815.html
27 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071832178.html
26 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071667520.html
25 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071667482.html
24 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071586081.html
23 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071415744.html
22 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071282800.html
21 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071032517.html
20 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1070608557.html
19 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1070127904.html
18 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1069645716.html
17 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1069112117.html
16 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1068479207.html
15 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1067926947.html
14 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1067340732.html
13 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1066833272.html
12 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1066403751.html
11 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1065711801.html
10 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1065284659.html
09 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1064627766.html
08 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1063986489.html
07 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1063469556.html
06 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1063095421.html
05 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1062505389.html
04 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1060085756.html
03 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1043363975.html
02 ttp://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1031497182.html
01 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1016559569/
9名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 15:18:03 ID:KBSruf9Z
静かだな・・・・・・
そろそろAGEるか?
10名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 15:22:02 ID:+hdJpf1A
>>1
おぅ!おぅ!おっ!
11名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 16:05:24 ID:z2rO/HTv
>>10
こちら202ベニサド303そっちはどうだ?
12名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 16:40:49 ID:QtBds5ho
>>1
98式狙撃銃乙型
13名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 17:53:16 ID:w/1c2bn6
>>1
99式月弓 乙型
14名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 18:53:55 ID:SxCwGQtN
>>1 
ひゃあがまん乙゙きねえ!0だ!! 
きさま!それ乙゙も人間か!! 
15ケータイでFM:05/03/20 19:28:24 ID:P1CJ+m7R
point:O-2
Medic for>>1!
16名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 19:53:50 ID:/3X8uNsn
>>1
switch
17名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 21:20:57 ID:U2wsyss7
>>1
乙…マキ…ションダロ…アロル…デシュ…
18名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 21:44:52 ID:EBq/ghyv
Come, Durandal
19名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 22:04:24 ID:nOajpWax
またやっちゃったのかい…しょうがないねえ
20名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 22:16:54 ID:+A9/ZC8M
>>1
勘違いするな!
貴様等の"ゆりかご"には
高い金がかかっている。
これ位の結果が出るのは
当然だ。
21名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/21 00:55:45 ID:3E6V7GR0
>>1
次スレだけじゃ燃えないんだよ!乙なっ!
22名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/21 01:22:30 ID:7G9okGWg
ちょっと質問、例えばメカのギミック等が同等に作りこまれた
2つのゲームがあるとして、無人島に持っていくならどっち?
・自分で操縦して敵を倒すタイプ
・自分で作戦とか立てて戦闘シーンは見るだけのタイプ

メカフェチとしてはどっちがハアハアする?
「二つともそれぞれ長所と短所が」って意見はなしで、純粋に
個人の趣向で選ぶとどっち?

23名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/21 01:39:44 ID:h/g/90J1
後者だな。
オルタナ、ゼウスか。
24名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/21 01:44:18 ID:3E6V7GR0
>>22
俺は前者。
後者も好きだがね。
25名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/21 01:49:47 ID:vvgUw+jw
前者が一番に好きです
後者も二番に好きです
26名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/21 02:15:36 ID:JuEYRNNn
前者の操縦の難易度によるな。
あまり難しいのは嫌。
27名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/21 02:30:19 ID:4ywf2a9f
連ジすらまともに出来ないヘタレなんで後者
ガンハザとオメガブーストは頑張ってやりこんだけど今はもう無理ぽ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 09:33:41 ID:hNb3SyAG
>>22
 後者かな。年寄りだから。
つーのは冗談で、メカアクションの多彩さなら
後者の方が色々とできそうだから。一寸前にも
上がっているようにOKEのような感じはのは良いね。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 10:59:29 ID:Jdf0YEXD
>>22
無駄飯食いを
雇っている余裕は無い!
もう一度チャンスをやる
考えて行動しろ!
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 15:31:25 ID:mbaVjT24
>>29
???
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 17:11:28 ID:3oeE5cdO
ゴメソ。ショージキワカラナイヨ。
レスモセツメイモカエサナクテイイヤ。
    |
    |  ('A`) 
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 18:18:11 ID:6IhJvRH6
突如なんとなく隆起してきた第二のハフマン島で
生きていたドリスコルと生きていたオルソンが仲良しこよし
どうすんべって事で何となく合体して
渋さと冷徹さを兼ね備えたオルスコルとなり
第一のハフマン島でピウィー指示の元
ハンバーガーを売り歩いていたロイドに
この前ごめんねと謝罪しにいくストーリーの5thをキボンヌ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 18:31:18 ID:UKVvV386
不覚にもワロタ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 20:46:45 ID:HXYAggDw
良く分からんが




ワラッチマッタ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 21:11:41 ID:hNb3SyAG
>>29
 おまいさんが井出さん語録を引用する位にFAが好きなのは判った。
と、強引に解読してみる。

WAWやWAPとか、ガソダム並に技術の発展史に凝れば
メカオタッキーが付いてきたんだろうかとふとオモタ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 21:11:48 ID:cLli8UIs
なにその燃えないストーリー  ワロタ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 21:14:19 ID:hNb3SyAG
>>32
>>オルスコル
 オスカルかと思ったよ。ベルチカの薔薇でもやるのかと。
男同士でウh
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 21:21:20 ID:uADPbpX0
オルスコルの機体は何ですか?と質問してみる。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 21:27:56 ID:unYS1Gg8
>>35
オウ、オウ、オウ!!
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 21:39:22 ID:3lvePBZ1
>>39>>29
って事?それなら一連の流れが理解できるが
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 22:28:31 ID:1VMfzydC
FAがビスコで80円ですた。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 23:02:01 ID:aMdJjIw/
このスレの住人なら海賊騒動でスマトラ島と聞いて3を連想したよな?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 23:32:02 ID:jp9PF79k
東南アジアってことなら
2もアリ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 23:36:29 ID:ay66pD/k
>>40
その通り!俺はFAが大好きなんだ!!!邪魔しないから
たまにきてセリフ言わせて…それだけで幸せなんだ…
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 00:18:52 ID:eQ1CfFBK
>>44
おぅ、つまりこれからもゲーサロか攻略のFAスレに行ってろ…そういうことだな?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 00:46:45 ID:l6b06y0l
>>45 そうです

45には荷が重すぎたようだ
な・・・
迎えが来るまでに荷物を
まとめておいてくれ、
ごくろうだった
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 14:27:43 ID:5bTJHBh/
FMO完全終了の予感
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 15:06:52 ID:AL+1VmN8
全然みてなかった。スレッド百個めいきそう・・・。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 15:46:53 ID:nX9OfC04
何やら馬和輝モードとかいう単語が飛び交ってたなあ。>FMOスレ
モード変更して弾薬とか回復、おまけに一定時間無敵に等しいって何デスカ?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 20:35:42 ID:g1dIeC9Y
よくわからんが親父の陰謀ですか?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 20:39:16 ID:Hbg4P5T7
むしろ「親父たち」の陰謀だな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 20:51:53 ID:+y5ZHo2V
FMとはフォルツァ(がんばって)マンジェ(食べて)の略である。






はガセ。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 21:35:17 ID:7lrV5O7B
相手がおとこじゃなあ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 22:00:21 ID:9l7FkM3V
話を聞いてonスレ見に行った

いつのまにか知らない世界が広がってた…
ルーターで分けているにしてもネトゲ2者同時プレイが無理っぽいからなぁうちは('A`)
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 22:45:09 ID:EKaZ5tTB
結果良ければ全て良し!
ここまでやれりゃ、上出来だ
ぜ!
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 00:04:35 ID:VEW72JiH
まああれだ。
スレ見る限り…微妙だな。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 00:50:33 ID:44Vp4mHU
レイザーラモン住谷級のハードゲイキャラ希望フゥ〜〜
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 01:04:31 ID:FgV8z/9e
ダル・ファーフィー伍長
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 01:28:03 ID:68YtjwFR
>>57
つ ロバート



アッ、似てるのタレサンだけだった
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 02:12:00 ID:SmcDmPXf
下の画面はマップ表示オンリーで上の画面で実際の戦闘を見れるように
1stの移植をしてくれたら面白いだろうなぁとNDSをいじりながら思った


そんな我が家のスワンはFM専用機
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 20:07:24 ID:WveLvIe0
親父の陰毛
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 22:49:26 ID:v69rO3Ev
NDSかPSPでFMシリーズのどれかを移植してくれんかな。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 00:17:44 ID:7jWAUZWL
>>60
それなら下のディスプレイでルート選択、上のディスプレイで戦闘をする
FAの方が臨場感UP&シームレス化で宜しいんじゃなかろうか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 00:29:01 ID:kAx8lE9j
NDSとSRPGは合ってると思うよ
タッチペンで移動先を選択したり、
敵をタッチすれば上画面にステータスが表示されたり
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 12:11:38 ID:xrbS8LQA
2ndあたりはPSPあたりにちゃんと移植すりゃ、
ロードの問題も解決して汚名を返上できそうだな。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 12:20:44 ID:HxcM7AGp
セカンドは終盤役立たずの近距離と序盤役立たずの遠距離
をなんとかしてほしい
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 14:01:52 ID:EWntGj0t
セカンドはどちらかというとプログラマがPSのプログラムに慣れてなかったからだと思う。
コードから作り直せばPSでも良いよ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 14:06:57 ID:b3fIqFYT
もし、セカンドの正式リメイクがPS2なりPSP等で
作られるとして、藻前らは何を期待する?
グラフィックとロード時間は、共通意見だと思うんで
それ以外で。

俺はMGのSE改善と
装甲属性の変更が可能になる事(3・4みたいに)
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 14:14:12 ID:yJLgnhih
>>68
武器のSEは問題だな 全部同じ様な音だし
1のドンキー系の発射パターンはよかった
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 14:23:04 ID:nJ5SDMyp
装甲属性の変換はリアリティなさすぎで萎え。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 14:45:53 ID:4htrDmVW
>>68
サード以降みたいにSGの射程を3、MGの射程を4、RFの射程を6、
MSの射程を5-6にしてほしい
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 14:47:29 ID:R4ZDAAoH
>>68
ロッキーがもっと積極的になる事。


ウホッ!
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 16:16:34 ID:xSqiYrRp
PSの1stってまだ中古でも2400円だった。

4は1600円だタ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 17:07:16 ID:JTVcxghg
>>68
もちろんサブミッションと闘技場での経験値荒稼ぎですよ?
あと威力をツィーゲ>>>バスーンに
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 17:32:07 ID:QTh3HLZP
他のタイトルにも井出大佐を出演させる事
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 18:20:48 ID:SGwE6NDv
ショットガンに決っとろうが
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 18:29:00 ID:+7DdPvw8
目がチカチカするとか耳がキンキンしないのがいい。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 21:40:00 ID:5swqSwLd
イデ大佐のひ孫とか夜叉孫とか従兄弟とかハトコもキボンウ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 21:46:18 ID:3R3BKLpu
>>68
ヴェンたんハァハァに期待
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 21:59:08 ID:qSFDSjnD
火炎放射器の立場をどうするかだ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 22:05:16 ID:ME27gbRU
1じゃロケットとミサイルが一緒だろ?
 バズーカとグレネードが一緒だろ?
4じゃロケットとグレネードが一緒だろ?
ちゃんと差別化してほしいもんだな。
絶対的な上官として井出さんも必須。FAでは誰もがホレた「漢」
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 00:48:11 ID:aUQerV4w
>>70
現代でも戦車に追加装甲付けたりしてるし、そんな感じなのではないか?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 01:48:08 ID:mjKYOZp+
>82
追加装甲は戦場で切り替えできるような簡単なもんじゃないんだが。
……工兵車輌、もとい工兵専門WAPみたいなのが隣接時のみ、アイテム使って
切り替えだったら納得できるかもしんない。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 03:11:28 ID:rhmCHcRF
2は武器が豊富だったな…でも対空専用は要らん…次回作ではキャノン復活と隠し武器でオートキャノンを…2でヘリや装甲車がバリバリ撃って来たアレを…射程は1-6でマシンガン並の発射回数で…反則だよな実際
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 03:19:12 ID:aUQerV4w
>>83
まあまあ、そんなこと気にしてたらきりが無いぞ。
基本的にどの段階でもショップに行けるんだから、そこでやっていると思えば。
ていうか属性耐性の変換ってショップでやるものでは。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 03:21:18 ID:kqMiJln8
・フィールド上でも追加装甲を拾うことができる(ただの鉄板)
・ただしその場合、重量に追加装甲分が加算されるタチの悪いタイプ。しかし窮地だとある方が便利。
追加装甲はリペアトラックまたはリペアWAPの特殊スキルでのみ装備可能。

・バックパックに追加装甲を入れておくことは出来ない。
4thに登場した輸送機によるアイテム投下もしくは当初からトラックにある程度積んでおく
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 04:53:01 ID:j7V5xlxK
いつの間にか公式のガンハザとオルタのページが更新(というか改修?)されてるけど…
期待して良いのか?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 05:19:20 ID:UVxJLna8
関係ないがトレジャーハンターGのサイトは
htmlのtitleがずっとスペルミスのまま放置されている…
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 07:07:55 ID:WUlDxvv3
>>87
あら、いつの間に。
まあだからといってリメイクされるとかそういう話ではないと思うけど。

でもどうせなら別ページではなく1st〜3rdみたいにしてほしかった
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 10:28:17 ID:mjKYOZp+
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1111658442/143

馬和輝モードは開発当初から実装されることが決定していたラスィ……('A`)
もうFMOなんて無かったことにしていいっすか。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 11:57:06 ID:WUlDxvv3
第二次ハフマン紛争は兵士のデータ取りのために仕組まれた茶番なんで
ピッタリじゃないですか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 12:10:35 ID:npkoPndp
>>89
本当だ。カコよくなってるね。

個人的にはフラッシュ使ってる1〜4thのページよりもこっちの方がいいな。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 12:13:42 ID:w/ZEM8nL
WAPにとっての追加装甲がシールドなんだから
属性はWAPじゃなくシールドだけに付与してほしい
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 12:38:48 ID:eN+lBme6
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 15:30:19 ID:S1+yLy2E
4をクリアしたけど・・ こんなもんなの?
もっと大げさにストーリー盛り上がるかと思った。
ガンハザードみたいに。

戦争の重厚さとか重さも消えてしまって・・
3で「人類は何も学ばない」と絶望的なこと言ってたのに、
今度はこんな楽天的でいいのか?

エンディングもあっさりだし。
あ、ムービー繋ぎ合わせみたいなエンディングはかっこよかった。
戦争を感じた。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:08:14 ID:JrwKQREP
どうでもいいが、
ガンハトップページの右列、上から2段目の画面、
自機を含めて3機いないか?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 19:20:17 ID:5754a5M8
うん、いるね。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:44:58 ID:HEFSVz3h
>>96
ガンハザードのエスポルテ、バイアブランカをもう一度やってみたら
その理由が分かる。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:57:46 ID:cEs1EHBX
ガーディアンのシルヴァファングか。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:58:59 ID:/MHl2odB
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 21:36:51 ID:oxqV9/Bh
レロスどこおんねん!!
死んだなら死んだと言え!
またはそう描け■!!
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 00:16:38 ID:i7GtwOH1
どうせならボルトで直付けか、コンクリートで固めるか
砂袋でも詰めた一発こっきりのアップリケアーマーでも装備してくれんかな。


ところで次回作のメカデザインは小林誠さんキボン
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 00:48:37 ID:m3Gk7Uzv
>>102
キット化するときはカトキさんキボン
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 00:58:12 ID:2gXCDjfI
前にも出てたけど、メタルギアの新川洋司氏にWAPデザインしてほしいなぁ。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 01:03:10 ID:lFIjpP0O
>>103
 首が無い機体が多いような気がするから
小首を前に傾げたような特徴有るポーズは取れなさそう。
つか、機体に変な迷彩入れそう
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 01:08:07 ID:dIkKPYJl
>>104
あの人のメカは泥臭さが無くてイヤンポ
MG-REXも無骨だけど綺麗過ぎる。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 01:10:06 ID:n1bSyqbZ
誰がデザインしてもゲーム画面上では大した変化なさそう
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 01:21:12 ID:fuEblvKu
UPされたFMAサイトみたけど、なんか、フレームが・・・
素人くささ満載です。
社内制作なのかな?
漏れでもっとかっこよろしくできるのにな。情報量も少なくて作り直した意味が無いような。
もっと気合い入れていただきたい昨今。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 01:26:30 ID:dIkKPYJl
こういうときはファン活動としてのゲーム紹介サイトを作るのも手だぞ〜
サイトをFAの紹介だけに止めてオレサマ超カッコイイフラッシュとかバンバン使っちゃうのもいいな!



つかやっつけ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 01:33:54 ID:2gXCDjfI
ガンハザの方はFAに比べて気合が入ってたな。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 08:49:24 ID:PqhC0Kci
イデさんはやっぱカッコイイ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 10:25:27 ID:kBNKNdSh
>>108
フラッシュとか使われて重くなるよかいいよ。
つかFMオフィシャルもHTMLバージョン作れ。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 10:35:48 ID:lFIjpP0O
>>112
 FLASHが使われて重くなるというか
重くなるようなFLASHの作り方に問題があるような。

114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 10:36:54 ID:1AnnSv94
FMのサイトはそこまで重くないからあれでもいいよ
ドラッグオンなんとかみたいなサイトは勘弁
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 10:49:07 ID:Lk0g3wac

           __/ ̄ ̄ ̄ ̄\
          /      ∴巛  \    
        /     ∴巛巛巛巛 ヘ   
       /   ∴∵巛巛巛巛巛巛巛|   
      丿  ∴∵  __ノ┌─┐巛|   
     /~ ∴∵  _/巛巛 [ 井,]巛|     
     \_  イ______ └手┘ /    
        | 「 ̄    Y   ̄ ̄ ̄├`           
      ┌┤| 彡三ミ Υ 彡三ミ、|‐┐    
      ├|| ( ● )    ( ● ) , |6|  
.       \ミ|  ミ   |  |  ミ,   |/      
.        ヽ|      |  |.      |/     
          ヽ\  ヾ、  フ  /. /        
          | |     ⌒   | . : |        
          人  〔「「「「「「「〕  /      
         /│ \   ̄〒 ̄  :/|\      
     _// |  ヾ\____._/ ::♯\_    
  _/  _/ ,|   ヾミ====     ::| \ \_
/    /   |    ヾミ===    ::|  \  \

奴らは、ギゼンガ残党がUN
ASのクソエサだと判ってい
て、食わせる工作をした。
そしていまや、俺や貴様らも
WAと一緒に、最前線でクソ
エサ食ってるワケだ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 11:02:39 ID:lFIjpP0O
>>115
FAスレで井出さんAAキボンしていた奴か・・・
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 13:03:41 ID:TNeRLzbY
>>115
何気にキモイな井出AA
骸骨みたいだw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 14:23:01 ID:swCkqqPB
4thとPS版の1stにハマってこの勢いで2ndをやろうと思いまして、
FMヒストリーを探しているのですがまだ都内で手に入りますか?

119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 15:14:21 ID:lFIjpP0O
>>118
 池袋リバティに残っていたとオモタ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 16:15:40 ID:G3q4VIGU
3rdのほうが面白いよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 16:44:10 ID:swCkqqPB
レスありがとうございます。
早速明日買いに行ってみようと思います。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 18:28:02 ID:q9z6QGdd
つーかそろそろ本気で2→2ndへリメイクを考えてください■e様
5の後でいいからさぁ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 18:58:36 ID:nLvIChlI
>>122
売れないと無理じゃ無いの。
FMOだって結局高額課金の変更は無いようだし。
余程財政苦しいか売れないと見込んでるんだとおも。
124119:2005/03/26(土) 19:21:56 ID:lFIjpP0O
>>121
 今日プラモ買いに行くついでに見てみたけど
まだ残っていた・・・7000円位だったかな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 23:32:08 ID:2gXCDjfI
FMOスレを見てると、FMOの不振で5thがなかったことにされないか不安だ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 23:34:24 ID:LyKcm7fb
不振だったら何が何でも出してくるんじゃね?
小遣い稼ぎで
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 23:45:19 ID:3H7Ar0pT
オンラインなんて眼中にないから
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 00:00:49 ID:2bGH6Vh2
FMOはFM5を無かった事にしようとする親父の陰謀なんだよ!!!
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 00:43:22 ID:0VwGmoJf
>>122
2なんて存在しないぞ
最初から2ndは2nd
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 09:23:54 ID:HF8Bd0I6
>>129
ヒント:表記
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 09:45:58 ID:m4f3cD7r
>>130
なんだよそれ・・・
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 12:12:13 ID:fj6ZHg3O
もうフロントミッションセカンドアルダーコードFでいいよ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 12:58:37 ID:sa+vAiSh
FrontMission2ND ALTERNATIVEでいいよ。
ウホ!も有るし
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 13:01:26 ID:ynTgK1G2
デトネイター和輝
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 13:10:11 ID:pTspKv7s
>>132
じゃあ主人公を総入替したフロントミッションアドヴァンスサードきぼん
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:35:07 ID:N8eeLeSn
(・3・) エェー ヴェンがロンバルディアに乗って大暴れですKA?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:36:50 ID:6AqzVqR4
なぜワイルドアームズ好きがこんなにたくさんいるの?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:43:15 ID:RZIA4XbM
重火器が出る辺り若干相通ずるものがあるとかないとか。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:56:17 ID:sbG6ypdD
板違いって・・・、俺も書かせてもらおう。
>>136
フロミは陸戦だから、砂上艇ではないかと(あれでUFOと戦うっつうのも凄い想定だが)?
ロンバルディアはルックスこそあれだが、実質は航空兵器でしょ。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 15:32:12 ID:Fbgw5Z4n
WAPパーツとかシリーズ最多なのに、2ndリメイクして売れるのなあ。
もし売れなかったら、FMシリーズはどこへ・・・。
あるかどうかわからないけど、PS3で超・高速読み込みとかを
期待するしかないんじゃ。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 16:12:51 ID:yyy3tPvJ
FMシリーズからフィギュア出てるよ。
http://www.ganguya.com/body/page/fs-frontmission.html
↑は売り切れなのでもし欲しい香具師がいたら
[email protected]
題:フロントミッション再販のお願い
文:フロントミッション トレーディングアーツプラス STAGE1再販きぼんぬ
と書いてメール送ってくれないか?
リクエストに答えてまた入荷してくれます。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 17:07:32 ID:WvAcHKIn
>>141
スレ進行中のマルチは銃殺刑だぞ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 21:30:42 ID:P+JQfXDs
和輝あいあい
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:00:31 ID:xxqpB1S0
和輝ゆんゆん
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:10:44 ID:0g+HUVM8
ヴァンツァーが人型になるまでの歴史を誰か教えてくれ
最初は戦車だったんだっけ?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:13:18 ID:ynTgK1G2
地雷処理用ロボ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:14:09 ID:sa+vAiSh
そして、パーツ互換の無いWAW
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:20:55 ID:qytX4mwF
そして空飛んだり、大気圏に突入できたりするVAW
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:25:41 ID:GP3LN+BW
パーツ互換はリアリティにそぐわない。
一国の中ですらどんな業界でもメーカー同士で規格普及競争してるのに
まして敵対陣営の兵器と互換性があるなど噴飯ものだ。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:29:26 ID:qytX4mwF
アナハイムはνを作る一方サザビーも作ったじゃん
企業とはそういうもんさ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:30:49 ID:sa+vAiSh
>>149
 1stの存在自体を否定する発言だな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:38:11 ID:4ki4S6Ia
>>145
装甲騎兵ボトムズ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:41:46 ID:0g+HUVM8
ボトムズと同じような経緯って事?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:42:17 ID:PzJZxBB3
中の人がボトムズに影響を受け(ry
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:45:10 ID:iQlV7jwf
>149
 パソコンは統一規格化による価格低減と普及のスパイラルが業界の発展に大きく寄与したと思うが。

 まぁ、現実だと軍需産業は長期低落傾向が続いてて、イチかバチかの国際統合規格というバクチに走るという思考も
理解できなくもないが、ことFM世界の軍需は右肩上がりぽだからなぁ。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:53:56 ID:sa+vAiSh
>>150
 アナハイム=サカタ重工か、どちらもその後凋落したな

2ND、3RD、4THと回を重ねる毎にEC独逸の精鋭部隊が
OCUのWAP使っていたりと分け若布な状態に陥っていったわけだが
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 00:24:19 ID:yQmhLz9C
>>149
VHSって何なんだろうな? ベータって知ってる?

民主主義社会の中でメーカー同士で規格普及競争しているからこそ、
勝ち組ができるんじゃないか?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 00:40:27 ID:TMwrnab6
GC・PS2・X箱=WAWボディ
音楽用CD=MULS規格の手足
レボ・PS3・X箱2=WAPボディ
映像用DVD=将来のMULS-P?
な感じだと思うよ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 00:46:30 ID:G2PL88YJ
>>158
 PC=MULS-P
だとオモタ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 03:52:19 ID:/g9K7emJ
敵も味方もパーツ組み替えの醍醐味を存分に活用してたのは1だよな…ガストのボデーにカームの腕を付けてたりプリメアのボデーに65式のアームとか…
何故かゼニスに乗ってるusn隊長とか…
1以降は普通に一式揃えて出撃してるし
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 10:52:57 ID:Bfge+bUL
まあそもそもこの設定自体、そういったゲーム的な楽しみからきてるもんだから
後から固めた理屈にしては筋が通ってるほうじゃないか
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 11:52:50 ID:seuh14WB
ショップで武器・パーツを取り付ける際に
人間等が関与しているであろう演出をしてほしい。
機械で吊り上げられるアームとか、トンカチで釘打ってる様子だとか。
勿論、演出ウザイ人用にスキップ可能で。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 12:33:39 ID:2jH20pfT
つ【オープニングムービー】
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:12:35 ID:W8/+Ia8s
半透明ステータスウィンドウの背景で整備風景のローポリアニメってのは如何?

まあ■開発室がそんなことやったら、背景だけが異常に目立ってウィンドウの文字が
とてつもなく読み難いとか本末転倒なことやらかしてくれそうだが。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:14:59 ID:k4B+QuNd
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:17:44 ID:ejvSrKtD
やってもいないことを勝手に妄想で作り上げて叩くのかよw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:18:30 ID:bQLNzIcK
戦場ではどうやって腕交換すんだろ
仰向けに倒したりするのかな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:38:12 ID:s2LZz14E
みんな忘れているかも知れないけど、ヴァンツァーの手は人間の動きに近いんだよ。
パーツ交換などワケないさ。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 17:22:42 ID:/g9K7emJ
ガストとかグラスターとかヘイルとか武器内蔵タイプはどうする?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 18:19:42 ID:s2LZz14E
>>169

そんなの「おいサカタ、ちょいと俺のマシンの右手をガストに変えておいてくれよ」ってなもんさ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 20:05:23 ID:G2PL88YJ
>>162
 トンカチで釘は無いだろうけどWAWなんかは追加補助装備を
ボルトオンと呼んでいたな。ボルトでぢか付けとか。
旧軍の戦車のように砲撃喰らうとボルトが弾け飛ぶのかしら?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 20:42:58 ID:cEAkjhQ8
>160
 PCのトラブルの大半がデバイスドライバに起因するように、小説では他機種のパーツを組み合わせると動作が不安定に
なる事があるため、一般的には避けるということになってたな。
 戦場で青画面なんて目も当てられんし(w)、実際の軍での調達手順を考えると、部分ごとに別機種のパーツを揃えるのは
割高になるだろうから、リアリティという点では組み替え機体が少ないのは妥当だと言ってみる。

>171
 弾け飛ぶだろうけど、それが昔の戦車で問題だったのは戦闘室内に飛散したボルトが乗員を殺傷すること。
 最近のボルトオン追加装甲とかはちゃんと計算されてる。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 20:55:35 ID:G2PL88YJ
>>164
 補修作業というとバーチャロンのコンティニュー画面だな
整備員が藁藁と作業しているのが良いね。

半透明のステータスウィンドの元ネタはGHかな?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 23:20:17 ID:NFFwtQAU
未だに1小説版の「作者てめえキャラ設定資料だけ見て適当に書いただろ」
な感じの出来が忘れられない
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:56:09 ID:2zoItMx6
しかしこだわりを持った敵にも出てきて欲しいものだ。
『ボディは堅牢なフロスト系、アームはシュネッケしか使わん!』みたいな奴とか。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 01:39:37 ID:V6CMWZUz
こだわる兵士
「COMはやっぱりサカタだよなぁ、中身見たことないけど」
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 01:53:42 ID:Yc2AOM6K
大漢中ショップ@3rdの非国民店主
「やっぱりシュネッケだと思うんだよな。大漢中のものは信頼性が(ry」
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 01:56:47 ID:THae6jaA
ヤン&グレゴリオ
「やっぱ生身が一番!」
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 02:14:32 ID:tqBkKilw
>>162
4のOP(二つ目)にはその空気が在ってよかったな。
さすがにショップで買い物する度にムービー流すのはどうかと思うが、背景にそういうオブジェがあるのは良い。
180172:2005/03/29(火) 02:16:46 ID:ATGiK6k8
 そうそう。多量にまとめ買いする軍とかならともかく、一機二機単位で購入する個人ユーザーの場合なら、組み替えに
腐心する方がリアルだろうと言ってみる。
 新型が買えるようになったとき、藻舞らも予算が足りなくて四苦八苦した経験はあるよな?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 02:19:08 ID:MyJFMZ6+
ストックの機体はどうやって運んでるの?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 02:20:57 ID:SUN0vj+r
オートパイロット
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 02:22:40 ID:MyJFMZ6+
なるほど
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 02:37:50 ID:z7NKOYdl
・戦場カメラマンモード
・ジオラマモード
・戦に巻き込まれた市民等の軍に対しての賠償請求鎮圧モード
・破壊された街並みを綺麗に復興モード
・昇格降格左遷除隊要素

を、とりあえず5thに希望。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 02:47:05 ID:Yc2AOM6K
建造物の上で格闘→ロッドで殴る→殴られたWAPはその拍子に屋根をぶち抜いて落下、をキボンヌ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 20:31:11 ID:qQ6ADDnF
4の雨が画面に当る演出は良かった
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 21:11:17 ID:tD3WZFNb




    チンポ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 21:17:35 ID:08EtpFvR
>>184
おまいはFMをどうしたいのかと。。。
何だその明後日の方向に向かってる要素は。
どんなやねんそれ。
シムフロントミッションかっつの!
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 21:23:11 ID:fhCtcbKU
>>177
 中国と言えば独逸がナチに占拠されていた頃は
武器を買っていたりしたそうだな。その頃からの付き合いか?
190(´゚c_,゚` ) プッ:2005/03/29(火) 21:56:09 ID:uN0MAqiX
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/01 10:12:34 ID:WWXJ7yjm
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 17:34:15 ID:4NH9lCTn






>アバ厨=ペル厨=アニヲタ=腐女子







41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 18:13:46 ID:4NH9lCTn
>>39
キモヲタグループが騒いでた漫画だなそれ
知ってる人多そうだけど?ここでは。

65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 18:22:38 ID:4NH9lCTn
2の人がいい
有名なんだろ?ファンタジー厨の教祖的存在だそうだが。

361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 10:41:48 ID:8pULJcqN
>>360
突然そんなもの張られても全く意味がわかりません
せめて何か説明してくれよ
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 15:41:51 ID:zDMivx2S
アバチュは、アニヲタ嫌いから極度に嫌われているというのは解った
アニヲタの反乱じゃね?

でも、自分達の格が下がるだろこれじゃ…
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 17:12:21 ID:ADMAMbAG
本人が降臨したようだから、>>360は無意味ではないな。 なんか誤爆っぽいが
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 17:37:05 ID:tHKYCxXo
非常に良い流れだ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 22:20:15 ID:Zmi4ctgc
コクピットビューきぼん
192エビマヨー:2005/03/29(火) 22:21:52 ID:3aumcJuy
はいはい、そうですか。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 22:25:25 ID:fhCtcbKU
>>191
 FAやっとけ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 22:32:25 ID:Q3hUPdlE
>>188
そこで仲間の一人一人に主人公との好感度が設定されており
(もちろん男との好感度が高ければウホッモードも可)
サクラフロントミッション大戦ですよ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 22:45:43 ID:08EtpFvR
>>194
('A`)
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 22:47:12 ID:fhCtcbKU
>>194
 チラシの裏でな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 23:32:51 ID:N5Dkkk1Z
もう主人公は阿部高和でいいよ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 23:46:05 ID:qeNzfj7n
ならば、ヒロインはレイザーラモン住谷だな

「戦後のドタバタフゥ〜」
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 23:49:34 ID:ZKn2sYCm
>>198
バストアップ絵を想像してFMの世界に何の違和感も感じなかった俺ガイル。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 00:08:53 ID:AAnXV16p
ttp://img74.exs.cx/img74/9939/sumitani0015sr.jpg

アロルデシュの闘技場に居そうなタイプだ。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 09:19:27 ID:YsKkcpJK
>>200
おぉ・・・ジーザスとか言いそう
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 12:01:33 ID:VTza5/MK
「ハードゲイパンチ!フゥ〜!」
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 12:58:23 ID:S87Lnk5m
フロントミッションですが
PSまでの作品でどれが一番オススメですか?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 13:43:34 ID:QrscfBgJ
ストーリーならハフマン島を舞台にした1の評価が頭一つ抜けて高い。
ゲーム的には今やるとシンプルというか地味だが、大きな欠点も無く遊びやすい。
PS版は追加シナリオもあり、ロードも比較的早い。

日本を舞台にした3rdはボリュームややり込み要素はシリーズ随一。

「オルタナティブ」は1st〜4thとは全然違うリアルタイムシミュレーション。
この手のゲームは殆ど無いので、ルールが理解できないと全然面白くないため、
ハマった人とそうでない人で評価が大きく分かれる。


まー俺なら最も快適で、面白い戦闘が味わえる4thを押すけどな。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 13:49:20 ID:qbsOHPyU
2ndは最後に時間があればやってもいいんじゃないかな
ってのは共通見解なのかな?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 14:28:00 ID:N+KF4PSO
>>203
SFC版の1をオススメします
romカセットなので読み込み時間も無いですし
単純に機体を強くしていく面白さがあります
又スキルを連発してボコボコに出来るのもカッコイイです

次点がPS 版のセカンドですね 読み込みに時間が掛かりますが
1の良さをそのまま味わえます

サードは
単純に機体を強くしていく面白さがなくなりました


オルタナティブはとにかくcomがバカで壁に向かって歩き続けるし
壁に向かって撃ち続けるし しかもマップが見難くてやってられません

がんハザードは論外

PS2は持ってないのでフォース以降はやってません

すいませんがPS2持ってる方 フォース(4th)はどんな感じでしょうか?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 14:29:58 ID:KCT1B3ym
>フォース(4th)はどんな感じでしょうか?
ロードがすさまじく早くなったセカンド
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 14:33:21 ID:2qINh9/Q
>>206
ガンハザードが論外?
きさま!それでも人間か!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 15:05:49 ID:jMW3kgjg
やめろ、>>206!!
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 15:06:37 ID:96CI9ycZ
           ,,r‐t''"'ヽ、 うはwwwおkwww
やめwww     /   !   ヽ 受けNEETERエロスwww
チンコ握るなww i  ,,jj!i´j!ijj! .|
テラキモスwww  ヾ! ヘ  へヾノ
    r''" ̄”''t,-{ ! (_人_) /ノ
   /  ____ヽ \   ノ  ヽ、__
   ! ,/´     }|  `iー'7/    ヽ
   (ヽ! ⌒  ⌒{'            i
   `ヽ  (_人,)ノ        イ   |
  r''"´ ト   ,ノヽ、___,,/ |   ,'  
  |   ヽ  _  \- 、___   |  i
  } 、          ヽ2っ .ノ  !、
  ノ  ヽ           ヽ く  ノ \
/|   ト、      ,,、     .\/   \
  |   .{ `ー-,,,,,;p,ノ `丶 、   .`ヽ   ヽ、
  |   i ,/´ >、二了 /i  `ヽ、  \   `i
  |   ,}''" /   c',/__ソ /  ヽ、  ヽ   |
  |  .,' /    `ー‐''i"´     iヽ  .ヽ--'
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 15:10:40 ID:TIRsp0ht
きもい。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 16:07:07 ID:XlEDNnWR
      ___                         ──┐ |  |
    /     \      、i,,                   /  |  |
   /   / \  \ 、,.i,,.;:"'  ゙`´ー,"、-.,, 、  ∬     ノ    ノ  ┐
   |    (゚) (゚)   |"            ゙ ヽ  ・〜        ヽヽ   ┴
   |    )ω(   |       /     ,イ . ゙i         ──┐ |  |
   \    ▽    ノ      (    ノ,;(`;、ノ ∬  〜∞      /  |  |
     \__∪_/  ゙i-、_,v-ーヽ、 く ;;゙、;;;';)           ノ     ノ  ┐
         ̄ ̄|  |       ヽ、 ).;!':;'.ノ  ∫          ヽヽ     ┴
          ,ノ  ノ        __ノ ノ,;:(;,:;( ∬         ──┐ |  |  |  |
         (__,ノ        (_,ノ´,;";:・':;'゙`ヾ            / . |  
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 17:52:40 ID:k9jDSrY4
「真・女神転生V」の悪魔合体をフロントミッションの世界において応用すると…

登場人物の場合
エルザ
+カレン・ミューア
+イケニエにダリル
=武村和輝
※CURSE状態の場合、ルカーヴ・ミナエフ

ヴァンツァーの場合
ゼニス+フロスト+イケニエにグリレゼクス=112式法春
※CURSE状態の場合、克黒0型

って感じかな☆
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:21:29 ID:yAY+zDP0
サードは面白いが、えらい時間がかかる記憶が強い。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:32:56 ID:Ancr/txU
まあ1ステージサクッって終わるにしても両編あわせて128ステージだからな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:36:15 ID:oW2lRcUM
日本でクーデターが起こって
日本国内で戦闘するって流れは大好きだけどな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:47:33 ID:1Yq6boVT
横浜の修理工場のおやじさんが好きだ。あのヘアスタイルがいい。
それと神奈川県警をおおっぴらに凹れるゲームなんてのも珍しいよな。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:49:33 ID:9rAV8tzK
神宮寺さん?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:53:09 ID:ok6bJ/7p
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:54:22 ID:LQCT/LmN
だからあれは神奈川県警じゃなくて警視庁なんだよダディ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:43:44 ID:HvPf0yK9
神奈川県警でも警視庁でも構わないので
軍の基地に突入しといて「無実の罪着せられた」とかほざいてる
電波高専生を捕まえろと。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:46:51 ID:oW2lRcUM
アリサのためだからそんなの関係無い!!

と胸を張って言い返すぞきっと
223( ´,_ゝ`)プッ:2005/03/30(水) 21:48:08 ID:zKqG4aCy
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/01 10:12:34 ID:WWXJ7yjm
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 17:34:15 ID:4NH9lCTn






>アバ厨=ペル厨=アニヲタ=腐女子







41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 18:13:46 ID:4NH9lCTn
>>39
キモヲタグループが騒いでた漫画だなそれ
知ってる人多そうだけど?ここでは。

65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 18:22:38 ID:4NH9lCTn
2の人がいい
有名なんだろ?ファンタジー厨の教祖的存在だそうだが。

361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 10:41:48 ID:8pULJcqN
>>360
突然そんなもの張られても全く意味がわかりません
せめて何か説明してくれよ
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 15:41:51 ID:zDMivx2S
アバチュは、アニヲタ嫌いから極度に嫌われているというのは解った
アニヲタの反乱じゃね?

でも、自分達の格が下がるだろこれじゃ…
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 17:12:21 ID:ADMAMbAG
本人が降臨したようだから、>>360は無意味ではないな。 なんか誤爆っぽいが
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 17:37:05 ID:tHKYCxXo
非常に良い流れだ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:52:57 ID:LQCT/LmN
かつどんにも屈しなかったとは恐るべき男和輝。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:57:17 ID:JSwFcHrW
リョウゴも災難だよな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:59:59 ID:5gI574UF
俺は今でも亮吾が主人公だったら。。。。と悔やんでいますよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 22:15:30 ID:JSwFcHrW
コックピットは狙うなよ。
俺は人殺しにはなりたくないからな。

スナイプBODY
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 22:32:49 ID:oW2lRcUM
(((((;゚Д゚)))))
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:04:05 ID:doGoknba
亮五は考えてみるとサードの中で随一の常識人のような気がする。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:11:56 ID:zdrd5sfl
5の主人公は、「僕はもう殺したくないのにー」
とか言いながら頭部と腕ばかり狙います
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:30:43 ID:NmQLJRq3
いや、「ハハハ、寝たら死ぬぞ、寝たら死ぬぞ!ハハハ!!」とか言ってスタンパンチだろ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:34:08 ID:Eshk/MAB
ふと思ったんだが
ダリル・レンゲス・チェイファーと
トマス・ロッキー・ロズウェルは
メンバー構成が似てるような・・・
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:47:21 ID:6w4IbEZW
>>232
 陸の連中はおッさんとすかした奴とうっかりハチベエを
ワンセットにするのが好きなんだよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:55:36 ID:jMW3kgjg
3種の武器をソツなく使えるのでトマス>ダリル
掘り役と掘られ役の差でロッキー>チェイファー
戦闘への貢献度的にレンゲス>ロズウェル


3on3で戦ったらチェイファー攻防戦が鍵になるな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 00:01:28 ID:ydb8KrGN
ロッキーを直良氏が描きなおしたらレンゲスになるような気がしないわけでもない。
中身も良く似ている。スカしたように見えて情に脆い所とか。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 00:18:57 ID:hF08Wah1
ロッキーは情にもろいというか・・・
237232:2005/03/31(木) 00:24:41 ID:sTrBzZG/
多分ロッキー・レンゲス間で色々レスられるだろうな、と思ったが
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 01:26:22 ID:0lRzYtz+
ロッキーは穴に脆いよ!
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 11:36:49 ID:e9sw0dO7
>>230
そして6でも登場して、新しい主人公を瞬殺するわけだな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 11:59:47 ID:A8taeVLQ
のび太・スネ夫・ジャイアン
これは黄金トリオセットだから、人物設定を突き詰めると
3人組はここに行着いてしまうのだ。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 12:09:46 ID:BXcMP59i
1stUSN編のケビン隊も3人組だったな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 12:41:24 ID:A8taeVLQ
そういやFAのチームも全部3人だな。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 15:12:55 ID:qrIv7W+O
グループとして内部分裂を起こしにくい最小の単位が三人だと聞いたことがある。
二つの意見があったとして、三人だと二対一以外になりようがない(グループの意思が
多数派にはっきり統一される)からだそうな。
これが二人とか四人だと半々になってしまうんでグループ自体が分割されてしまうんだと。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 15:48:20 ID:lVK3ZkKb
野郎は三人だがおにゃのこの場合はペアが多い希ガス
サユリとリーザ、エマとアリサ、白と黒etc…制作側の思惑もあるんだろうけど
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 15:51:24 ID:tTs07sRJ
シールドに女の裸体ペイントとかしてる機体がほしい。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:01:33 ID:irjd2F/N
白と黒って・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:28:46 ID:0YckGa+0
アッシュ・ジョイス・エミリアは比較的常識的なトリオ
リアルだったらエミリアの取り合いになりそうだが
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:34:43 ID:ddOKj+Gv
エイミア先生な
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:39:13 ID:QmtXQDju
>>244
考えてみれば和輝とルカーヴも、根本的な考え(世界を救おうとした思い)は同じでペア。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 18:24:45 ID:ydb8KrGN
>>246
エルザ・キュアホワイト
ラトーナ・キュアブラック


DANZEN!ふたりはプリキュア!
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 18:28:19 ID:uxRgM5XO
>>250
シャキーン Switch 1

     ( ゚д゚) ;y=‐     ≡……    ガッガッガッガッガッ
     (\/\
          \ ;y=‐    ≡……    ガッガッガッガッガッ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 18:55:39 ID:A8taeVLQ
そういえば、スイッチはちゃんとスイッチしいてほしかったな。
4thはダブるショットじゃん。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 19:48:57 ID:4fcLKdLE
>>244
分裂→仲直り という流れにしたいからだろ>製作側の思惑
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 20:09:24 ID:vWOOLW6b
4周目のFM4に入ります。要はシミュレータで銭稼いで機体とコンピュータの増力だから
前回のステージ28のデータからやり直して、たっぷりと銭稼ぎをしてからか。
そろそろPSのFM1を買おうかな。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:08:29 ID:Vs8R/Vk0
>>249
おまいさんは本当に3やったのかと。。。。
ルカーヴは世界救おうとなんてしてねぇだろ。
ヒットラー張りの優性人種統制しようとしただけだ。

そして馬和輝も妹を救いたいだけで別に世界は(ry
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:26:17 ID:X3MwsnHo
亮吾は和輝のお守なのでペア
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:48:21 ID:k/MvBoAs
>>255
ヴェンだったら手段は間違っていたとはいえ
「祖国を救いたい」思想は本物だったと言えるが
ルカーヴは…ようするに
「人間みんな馬鹿ばっかだから頭のとってもイイこの俺様が御前等を
正しく導いてあげよう♪」ってことなんだろ、結局。
しかも最終的には人間の中でも特に馬鹿な馬和輝に倒されたわけだが。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:24:34 ID:by/lItxz
有る意味最高の死に様だな(w
259名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 00:10:28 ID:BVBisVT3
あまりにアレすぎてルカーヴはウマの事を理解できなかったしな
260名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 00:13:03 ID:BVBisVT3
…今年のエイプリルフールネタは西暦が皇紀になっとるw
261名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 00:59:12 ID:+/Atmo4P
262名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 01:15:21 ID:1INEasir
>>257
補間すると。
ルカーブは人間の中でも特に馬鹿な馬和輝を見て、
あまりの馬鹿っぷりに混乱したというか、コンピュータのフレーム問題的な限界に突き当たって、
本来の力を出せなかった(狂った)感がある。
263名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 01:16:25 ID:1INEasir
自分が完璧なゆえに、不完璧の頂点を極めた和樹が理解できなかった。ということ
264名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 03:38:43 ID:3F/TZN01
理不尽な馬和輝の理不尽なbodyブレイクで1ターンキル


人生は理不尽だ
265名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 04:23:53 ID:1jpvD9WQ
   /ノヾ  )
   ∠_,゚` っ)
    ,〉 ⌒)
  ・(_  (_う、
  (ン`\  ))
     /(  l´
     \| ,ノ、
       Uヽ)
266名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/01(金) 22:54:54 ID:lXlFTMnN
ラーブヌイのIN製作研究所は、馬和輝を素体にして
何か作るべきだと思う。
267名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/01(金) 22:54:55 ID:vzE0S6pl
>>265
イワノブナ?
268名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/01(金) 22:55:35 ID:qaUDxLno
>>266
あんなのが量産されたら・・・
269名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/01(金) 23:05:08 ID:BVBisVT3
むしろウマカズキデバイスを作るべきだと思う
270名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/01(金) 23:06:10 ID:vzE0S6pl
妹のためなら世界制服すら出来るパワーは持ってるからな
271名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/01(金) 23:11:35 ID:lC6EA4G7
「君たち、そう特にカズキの行動は私の予想を裏切るのだよ」って、
ルカーヴの苦悩がわかるセリフだな。
272名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/01(金) 23:12:50 ID:0L2iLssu
どれも妹が出た時点で制御不能になるな
273名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/01(金) 23:13:49 ID:BVBisVT3
ウマの行動を予測できるのは亮五かアリサくらいなんかな?

いっその事ルカーヴはアリサ尋問してウマの行動パターン聞き出せばよかったのにw
274名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/01(金) 23:27:24 ID:NHE1wJjr
>>273
「・・・いくら義兄とはいえ、常識人の私にはあんな大馬鹿垂れの思考など読めませんでした。」
A・Tさん(19歳・学生)
275名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/01(金) 23:28:16 ID:lC6EA4G7
COM和輝・・・電波発動率大・電波連鎖率大・電波入手率UP・容量ゼロ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 08:45:09 ID:d923cIJC
アリサデバイスによる遠隔制御が可能です
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 10:49:11 ID:CyJA+EKy
アリサデバイスはあくまで機動するきっかけなだけで
制御はできないぜ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 11:08:18 ID:eU8kjy21
3rdをプレステ3でリメイク希望。
和輝のみフルボイスで。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 11:58:45 ID:/GQ4zKQR
和輝ネタが来るとほんとにネタが枯渇してんだな
と思える
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 13:11:18 ID:2pDQvsmE
次回作のネタがなんもないからな
4はボッシュネタとかあったが、さすがにもう・・・なぁ・・・
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 14:03:22 ID:H9JjDmZo
早く5の情報出ないかなぁ・・・
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 14:30:15 ID:VKsb6NG1
ていうかネタがないのにこれだけ書き込みがあるのが
俺はすごいと思ったが…
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005,2005/04/02(土) 14:34:29 ID:q3n9ddTH
オンライン発売1ヶ月前というデカいネタがあるのに完全に無視されてる罠
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 14:35:27 ID:HlPMHvDe
空白の4年間でもスレがもったくらいだしな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 15:00:26 ID:jguz93sQ
>>283
ラジアータ級の地雷の予感というか既に黒歴史確定扱いされてるんじゃ…
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 15:05:15 ID:PLGGBkIP
そろそろ妄想で5を攻略するスレが必要かな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 15:08:21 ID:/GQ4zKQR
そろそろ高橋良輔監督を担ぎ出す頃だな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 15:12:08 ID:q3n9ddTH
どちらさまですか?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 15:23:08 ID:/GQ4zKQR
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 15:48:13 ID:BOEbV4sD
銭酢が好きです
ウォーラスはもっと好きです
ガストとカーム詩ね
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 17:13:25 ID:yRSS5kOy
フロストが好きです
ガストとカームはもっと好きです
ゼニスは氏ね
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 17:33:10 ID:wpHg8F/m
2のリメイク案に関して語ろうぜ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 17:38:01 ID:QqbFuppX
マップを見やすくする
ロード時間の短縮
1回の戦闘を短くする/簡易バトル機能搭載
遠距離の強化
mission61、62にご褒美を
ロッキーの告白への返答選択肢
ヴェン編きぼんぬ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 18:01:48 ID:/GQ4zKQR
>>293
 火器の射程について
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 20:31:09 ID:ZeVRSs71
>>280
ボッシュはネタといえるほどセンセーショナルなキャラだったのか!?


小説版FM4thの活躍ぶりはある意味すごかったけど
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 21:34:50 ID:yKxddosU
ドリスコルにロボコップ2を見せたい
297名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/02(土) 21:37:01 ID:w0ACIdTM
オンライン版やってる人いる?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 22:12:01 ID:7cG3mT8c
1からやってないがオンラインと見たところシミュレーションでなく普通のアクションになってる気がするんだが違うよな・・・
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 22:14:15 ID:EOls6+qB
アクションだよ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 22:44:46 ID:qh9BTikf
オンラインのアクションってだけで正直かなり地雷な予感
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 00:39:19 ID:0X3wAdHj
(・3・)ノ【JUNK METAL】
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 00:45:53 ID:FkblpGXF
>>293
>ロッキーの告白への返答選択肢
オイオイw
でもヴェン編は漏れも希望
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 00:53:26 ID:eIhHOeny
個人的には他のシリーズみたいに移動力をLegパーツ依存にして欲しいなとか思ったり
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 00:58:04 ID:wpyNWgjv
FMOにしろ、JUNKMETALにしろ
「あっちの陣営の方がメカが強い!武器が強い!人数が多い!有利だ!あっちへ移籍しよう!」
みたいな人間が多くて、キャニオンクロウみたいに気合入った香具師は少ない罠
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 01:00:07 ID:Hd9QiWCM
オンラインゲームである以上他の人より優位に立ちたいと思う人が
出てくるのは避けられないし、そうなってくると双方でバランスをとるしか
なくなるんじゃないかな。思い入れのあるWAPがあるとかなら別だけどね。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 01:04:38 ID:bnEEb9/F
2作目のガンハザードは嫌いな人が多いのか?

そういや、大宮ソフトのことが今週のファミ通に載ってたな。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 01:33:13 ID:W76LI8ro
>>306
ガンハザの話題になるとスレが「ひゃあ」に埋めつくされてしまうからみんな自粛してるんだよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 01:53:31 ID:GPzdf7Pc
ビショップは最強だったな。あのブチ切れ具合は。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 03:53:18 ID:0X3wAdHj
生身やハービーGでどこまでいけるかやったもんだ。
そうだろう?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 06:46:00 ID:4Xh5eRig
βテスト参加してるけど、アクション作ったこと無い割にはまあまあよく出来てると思うよ
個人的には当たり判定の異様な細かさが気に入っている
マシンガンなんかも狙いすませばボディに集中させられるんだが、移動しながらばら撒くと全身にばらけちゃったり
デュエルって難しいんだな・・・
ライフル外しまくってデニスの気分になってみたり

まあしゃがんだり盾構えたりするWAP見てるだけでおれは満足ですよ (*´Д`*)
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 12:08:17 ID:ZiCJUeZ4
むしろFMらしくて安心した。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 12:10:53 ID:0xB7Lv7/
発表されてから大分経つFF12すら一向に発売される気配ない今の■eに
FM5を出す余裕があるのか激しく心配になる今日この頃
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 12:12:05 ID:2858+7d9
FF12の前に割り込んで発売するから問題ナッシング
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 12:23:15 ID:g9KT8N1l
>>312
余裕も何も、全然開発部署が違うし。

FF12…第4開発事業部(松野)
FM……第6開発事業部(ツッチー)

むしろフロントミッションオンラインの発売が近いので大変なんじゃないかと。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 12:44:39 ID:MUCk0cVQ
OFFLINEで楽しめれば良いのになぁ・・・
シナリオパックでも作ってくれよ>>ツッチー
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 13:56:18 ID:N2Ty8IfR
>>312はゲーム会社が一部署で色んなゲーム
作ってるとしか考えて無いお子ちゃま何だから
許してやれや>>314
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 14:19:43 ID:ZHvqa8d9
つかむしろ発売日延期が二度三度あるのは当たり前のDQシリーズ最新作の8が
ほぼ予定通りに発売したことを忘れるなかれ。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 19:46:15 ID:ZiCJUeZ4
ていうか、前から疑問だったんだけど。
一企業の中にいくつも部署がある、それは良いとしよう。
どうやってどこが何を作っているのかを知ってくるんだ?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:30:03 ID:bYr5VvG5
少なくとも■eの事ならゲハのつぶれちゃうスレッド見てれば解る。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:36:06 ID:bhOHw65/
>>318
FF12やフロントミッションや半熟なんかは公式サイトで
第○事業部制作ですよーってアピールしてる
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 22:09:24 ID:oyqTMy9V
http://www.sakakibara-kikai.co.jp/products/other/LW.htm
メタンヴァンツァーのにおいが…。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:03:48 ID:q4L4Qokh
>>321
動画見たけど、マジこのサイズでこのデザインで動いてるんだな。マジか?
足を上に上げられない(すり足のみの歩行)って所がヘンにリアリティあるんだけど

メタンWAPっつーより、腕があったらFAのオープニングに出てきた試作WAWみたいでイイ。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:24:02 ID:+DQmRCGq
脚の動きはそれっぽいけど、前進後退方向転換は足裏にタイヤ付けて動かしてるっぽいぞ。
1stと2ndの車輌型脚部に近いような感じだ。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:38:36 ID:MUCk0cVQ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:40:38 ID:q4L4Qokh
>>323
なんと!ローラーダッシュか!…ポジティヴに考えてみた。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 00:01:41 ID:CrwGDoW4
4thは2ndの嫌なヴァンツァー、3rdのメタンヴァンツァーに続く色物ヴァンツァーが無いのが淋しい限り
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 00:19:47 ID:n0W4U6J5
4thは淡白だったな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 00:37:19 ID:DWekADPB
おまけ的要素は少なかったな>4th

スクエニは何も学ばない
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 00:44:35 ID:KLvyp6PN
戦闘システムがかなりの出来だっただけに
もっと攻略法が限られるステージとか欲しかったな
浸りきれずに終わっちまった
あの広いマップが容量と制作時間食ってるんだろうか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 05:40:50 ID:1P4zzsYR
おまけが多いのは本編に自信がないから
おまけが少ないのは本編に自信があるから
とか言ってみる
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 08:30:26 ID:56Uq5caP
FMシリーズはへそまがりだから、期待されるものの斜め上をやりたがる
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 12:55:16 ID:ynNsR5T8
文字を見易く・・・
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 13:13:06 ID:pHgc70kr
FM独特のアルファベット文字も
2ndの時より小さくなってたよな4thのは。
横に潰れて背景に同化気味の通常文字は論外。
ゲームが微妙云々じゃあなくて、字が見難くてプレイ意欲をそがれるのは…('A`)
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 13:20:46 ID:2de4P4Qm
実際に攻撃するまで命中率がわからないよりかはましだろう。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 14:48:18 ID:ukdBFZMO
>333
アルファベットはなんであんなに文字間空けたかな・・・

普通に半角程度で良かったろうに
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 16:00:47 ID:ptz8MRtB
3rdのフォントは読みやすくてよかったね。
3rdはストーリー性が最も良く、2ndやガンハの発展形ともいえる展開だから、フロントミッションシリーズのテーマである、「人間存在とは何か?」が明確で、4thの堕落っぷりよかマシ。

ロイドがカレンのことが好きなように、ルカーヴは和輝が好きなんだよー。
ルカーヴが求めていたのは、和輝のような心の持ち主による、無償のやさしさっす。
ルカーヴが嫌いなのは、ドリスコルやイワノヴナのようなアフォなんだよーん。
なんせイワノヴナはパワーパフガールズに登場したプリンセスとかいう小娘が元ねただから、和輝と比べるとはるかにお馬鹿で、ドリスコルは和輝と比べるとサディスト。
和輝のことけなす前に、カレンを救いたいと喚きまくったり、ドリスコルやイワノヴナの狂いっぷりを糾弾したほうがいいぞー。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 16:04:00 ID:sajE0rkm
そうだな、和輝
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 18:18:38 ID:2de4P4Qm
つまりルカーヴと和輝はやらないかな関係なんですか?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 20:30:45 ID:TXjBCS/q
ガンハザの続編出ねーかなー
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 20:54:47 ID:V4VNOnYB
>>336
和輝を貶されるのは親父の陰謀
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 21:26:46 ID:b5pv2tpB
伊佐夫たん良い人なのにな
なんでバ和輝はあんなに嫌ってたんだろ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 21:40:04 ID:Hp91lpYG
母ちゃんの葬儀より仕事を優先したからじゃなかった?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 22:16:51 ID:ktJbfQRW
仕事を優先してて母親の死に目に来なかった…というのが
偉大なる和輝様が伊佐夫たんを嫌う原因となったらしいが…
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 22:21:17 ID:S2vvKfm5
それだけであそこまで毒電波出せるかっての・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 23:53:25 ID:VKphYsUu
他にも色々あったんだよ、たぶん
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 01:13:23 ID:28AEUUsd
妹の誕生日に拳銃をプレゼントしたとか>カズキパパ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 09:18:23 ID:ZQGD4w16
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 20:52:54 ID:rT9oYrkU
>>346
まぢで?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:00:33 ID:q9Jj95Y2
ありえねー
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:57:43 ID:QXsdrwIC
親父と妹の密やかな関係をみたのでしょうきっと。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 01:04:29 ID:2BSf+lU4
>>349
忘れてはいけない。
いくら当時の日本が軍拡しているとはいえ、ただの女学生が銃を使いこなしているのだ。
もしかしたら若い頃から嗜みが・・・
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 01:12:27 ID:HC8JUlUB
アリサ「ブラジャーより付き合いが長いわ」


((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 01:25:08 ID:8J77Sojd
>>352 その目つき、君がアリサ 

……メタルギア?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 02:21:03 ID:EWeD57t6
あれだ、アリサは将来人類解放軍のリーダーの母親になるから命を狙われた事があるんだ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 03:40:00 ID:g8egycf0
>>354
…という話を大学ノート1冊にまとめた和輝

元ネタが激しく知りたい激しく
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 10:39:29 ID:TolDMias
>>354-355
アリサの命を狙うのは、ドリスコルやイワノヴナといったザーフトラのアフォども。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 10:45:58 ID:KLRTpeQ8
つか、命狙うのはこの場合アメリカ州知事ターミネーターだろう。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 11:36:39 ID:EWeD57t6
つーか、そのつもりで言ったんだが…>タミネタ
天網なんてまんまスカイネットの訳だし
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 12:16:59 ID:UM/K3U7X
ああ!そういうことか!
言われて初めてわかった
もうヌルポ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 12:17:29 ID:UM/K3U7X
>>357
いや、マーカスが激しく似て(ry
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 12:24:47 ID:KcvVaZmo
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:09:56 ID:RpZHJkPc
>>359
ガッ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:17:12 ID:WKck1xbX
剥き出しエンジンに車輪つけただけ→空力をかんがえたすらっとしたボディのスポーツカー
箱型のっぺり電車→かもめのようなクチバシ新幹線
砲塔いっぱいとりつけたゴテゴテ戦車→車高低くスマートに
とりあえず飛べばいい飛行機→より速くする為にできる限り圧力がかからないようにした飛行機

この法則でいくとWAPは将来テラーン系大増殖ということかー
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 21:02:26 ID:WYzj7HFn
つか、二速歩行型の戦闘兵器自体の将来性…
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 00:04:25 ID:MwOxQuSW
>>364
 横山繋がりでPKAか
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 00:35:07 ID:9vqSZCeV
近接戦闘を行えるほどの性能のモンはそう簡単には体系化されんだろ。
補給・整備車両の延長、良くて遠距離攻撃ユニット程度だろうなぁ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 02:12:17 ID:6xKwV1Ek
イワ様が乗ってた、クモっぽい戦車なら作れるのではなかろうか
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 02:29:37 ID:op/+9WJT
>>367
ラストステージのBogomolのことかな?
あれを見て、3rdの瞬王を思い出すのは俺だけ?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 05:26:16 ID:FyT4UGFr
今の技術だと敵にパンチしたらパンチした方の腕がぶっ壊れるからねー

『人型ロボットが殴りあうのは、100tトラックの正面衝突と同じで、どちらもただではすまない』とは誰の言葉だったか。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 08:14:52 ID:Cd9ZvNKD
二足歩行じゃパンチした方が転倒しそうだよな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 08:48:42 ID:7O+ryzHO
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 09:10:14 ID:VbV+lrUQ
>>371
情報乙。
パッケージは天野っちか。
無駄に豪華だな。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 09:18:44 ID:6PpBZ2WZ
そして無駄に手抜きな絵である。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 09:24:20 ID:VbV+lrUQ
んー、確かに最近の天野絵には惹かれないなぁ。
FF1〜6やFM1、ガンハザくらいまでは大好きだったんだが。

1stのファンをひっぱるためには天野絵は正解なのかもしれんが。

直線的なヴァンツァーと日本画的な天野絵は相性悪いってのもあるかも。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 00:54:15 ID:8QWuRRJq
次世代のカタギなメカ描きをFMが発掘するというのも悪くないんだがなぁ
ガ〇ダ〇と違って最強厨とかカトキ中毒者は最初からふるい落とされるだろうし
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 00:57:03 ID:j5E9feG4
4thとFMOで軒並み「なんか格好良さげ」なデザインのWAPになってるのは
それをやった結果じゃなかったのか。何よあの細腰。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 01:01:05 ID:pvMj8JzT
4thのメカデザさんはメカデザの前歴あんまりないっぽい?ね
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 01:03:43 ID:DELRHrZP
つーか2ndからの人でしょ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 01:15:30 ID:vuWqbFJz
アーマードコアと同じに見えた
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 01:17:35 ID:pvMj8JzT
>>378
え?そうなのか?知らなかった
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 01:19:07 ID:A6KhHEKX
   /ノヾ  )
   ∠_,゚` っ)
    ,〉 ⌒)
  ・(_  (_う、
  (ン`\  ))
     /(  l´
     \| ,ノ、
       Uヽ)

ボッシュが見ている・・・
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 23:16:36 ID:kgdQJzi/
ボッシュのせいで誰も書き込んでない…
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 23:17:31 ID:0VCRNYCF
違う!親父の陰ry
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 23:38:31 ID:pvMj8JzT
違う!ザーフトラの陰(ry


ザーフトラ製パーツの陰謀とは言い切りにくいし
一体あの電波ゆんゆん度を一言で言い表すようなセリフが4thにないかな…
親父の陰謀とタメ張る協力なゆんゆん台詞を探してこよう
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 23:53:04 ID:7q6EUMh6
FAや1stや2NDのズングリムックリ感が良いんじゃねかと
>>WAW、WAP

まぁ、その最果てに有るのが寸胴のオルンソ大差機な訳だが
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 00:44:09 ID:6vARPQSj
オルソン冷蔵庫
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 01:08:15 ID:4aauFmOU
今年もよく冷えたオルソンビールの似合う季節となってまいりました。
好評発売中の「裏切りスパークリング」、「陰謀テイスティ」に加え
今シーズン初登場の「意外と小物ビター」も合わせてお楽しみ下さい。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 01:31:22 ID:fQgctvF/
オレモダ!
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 02:35:10 ID:tsqEDvWs
オルソンってバイオハザードのウェスカーに似てない?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 10:22:41 ID:o6fnpyAG
オルソンセンスねーな、まぁザーフトラのアフォだしな。
イワノヴナをカレンの体にしたい。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 10:54:50 ID:VJXQMDoU
>>390
 素子少佐並みの義体をキボン
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 12:02:23 ID:fs8us7vO
「試作兵器をめぐる策謀」
新聞記者フレデリック氏による、このイベントに関する記事
ttp://www.playonline.com/fmo/frederik/event0409_1.html
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 12:59:11 ID:6O34xq2X
フレデリックか・・・・4thでは意味無く登場したな。
扱えんなら登場させんなよ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 14:03:35 ID:t8OFAa2J
>>392
FMOって第二次ハフマン紛争の話なんだな。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 14:09:25 ID:RG1wMutv
プレイヤー全員がマテリアル候補ですから
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 17:00:37 ID:NtaomHbD
親父の陰茎だ!!
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 19:15:57 ID:zRdBW0fh
>>396
 近親相姦でショタorゲイの親父か。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 20:43:55 ID:ys3v04Mj
大日本帝国が世界を相手に戦争を始め、そして敗れ去った1945年。
そして60年の時を経て、消え去ったはずの軍国主義は大陸で復活、
そんな覇権主義に対抗せんがために大東亜共栄圏の夢もまた蘇る。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 21:02:13 ID:UP7kY0I8
OCUの日防軍は、どう考えてもかなりの軍備を整えてるな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 21:04:58 ID:54nMU947
それを駆逐してしまう日本の高専生×2
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 21:29:23 ID:fjcTrm+S
エマやアリサ拉致ってMIDAS研究進めるよりも
和輝を拉致してカズキナンバーを量産したほうが得策だったね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 22:23:21 ID:bQSwrNkm
世界がバカで埋め尽くされる日



…繁殖力も極めて高そうだし。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 23:32:17 ID:ew+mCfJV
>>395
それネタじゃなくてまじっぽいんだが。。。
イベントででかい謎のヘリがいるから倒すと
なんと撃墜したヘリの残骸から味方の優秀な
パイロットたちの焼け焦げた死体が・・・

しかもオルソンはじめ色んな奴らが傭兵部隊
指揮して集めてるとか話しが出てきた。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 23:58:07 ID:VoGe+6/C
ネトゲがまったく分からない俺には関係の無い話だな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 00:10:55 ID:QAX9NNS6
>>403
 つか、死体から脳味噌取っても意味が無いと思ったの俺だけだろうか。
脳味噌汁作るなら別だろうけど。

関係無いがGoodLuck雪風の死体描写思い出した。
>>焼け焦げた死体

その内、死体を載せたWAPやら頭に電極付けられた
パイロットの描写も出てきそうだな
>>FMO
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 00:15:04 ID:tRwPwA2i
フェイズ3になってからは時間が全く取れないんでやってないけど
一応第2次ハフマン紛争の設定通り進んでるんだ
優秀なBDになりたいかー おーッ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 00:20:00 ID:pmX/V0jv
つまり死んだ奴が再教育部隊と称するような所に集まってると……
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 00:29:38 ID:QAX9NNS6
BD候補はオルソン大佐指揮下のキャニオンクロウだけかと
思っていたんだが、FMOではオルソン大佐がキャニオンクロウとは
別に傭兵部隊を設立していたという事なのかな?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 00:32:52 ID:3wvX6V7H
>>405
死体から脳味噌取るんじゃ無いよ。イベントクリア後に
「撃墜したヘリに積んであったのは実は味方のパイロットだった。」
と言う話しが出てきたんだよ。
410405:2005/04/10(日) 00:36:58 ID:QAX9NNS6
>>409
 積んであったと書かれると物質化した物(マテリアルor死体)を運んでいるようだから
搭乗していたとかいてくれまいか。

つまり、謎ヘリには自軍の優秀なパイロットが大勢搭乗していて、
どこかに輸送されている最中だったと。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 00:59:32 ID:3wvX6V7H
>>408
オルンソ以外にも大佐クラスの人間が傭兵部隊を集めて指揮ってるっぽ。
んで、FMOの場合キャニオンクロウの如くチャムスオールズとかって傭兵
部隊がいて、そいつらの部隊は隊長と副隊長(こいつは軍と繋がってるっぽい)
以外は全滅(これもクエストで少し話しが)。

>>410
そゆこと。
しかもそれ(謎のヘリ撃墜)をするように頼んできた傭兵隊長と副隊長が
対立。副隊長は今回の件は軍規違反でありこの件は上層部に報告すると
雲行きが段々と怪しくなってきた。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 09:25:20 ID:DFY+28tM
ロイドがルカーヴのようになって、ザーフトラを滅ぼす話キボン。

ロイドとルカーブの共通性のある台詞
ロイド「今の俺には貴様を殺すことしか考えられない!!」
ルカーヴ「貴様らの命で償ってもらうぞ!」

>>411
副隊長はナタリーと同じアフォ。
マジ、ぶっころしてぇ。生意気。
ナタリーの身体をカレン様の身体にしてやりたい。
ミッション25でナタリーをアポーンするか否かの選択肢が欲しかった。
漏れがナタリーのことが嫌いなのは、お嬢様で、残虐、他人を平然と踏みにじるから。
1stは駄作。3rdのように話が分岐するのがフロントミッションシリーズの真髄。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 10:07:23 ID:QAX9NNS6
>>412
 ロイドは、唯一無二の人を喪失したことから出る言葉
ルカーブは、手前勝手な計画がしっちゃかめっちゃかになって出た言葉

一緒にされるとなんだか嫌ん。
つかね、ロイドがやるとしたらハフマン島を大国の思惑に左右される事から
外させることをやるんではないかと。
ハフマン島だけで独立させるとかやりそうだな。
OCUとUSNの中間地点にあるなら物資の中継点とかにならんかな?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 10:12:23 ID:Oiw1q4JP
よくそんな奴にマジレスできるな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 11:26:27 ID:eKkmm5+m
馬和輝以下のただの真性キチガイ小学生と見た>>412
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 11:46:07 ID:7KMfOkWT
>>415
放置しる
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 11:53:55 ID:utrwmHH5
(412)<「俺がこんなになったのは親父の陰謀だ!」
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 11:54:26 ID:eKkmm5+m
これも陰毛もとい陰謀
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 11:56:01 ID:QAX9NNS6
(ネタに)困ると親父の陰謀が始まるのな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 11:59:00 ID:eKkmm5+m
>>416
稀に見る真性を今いじらずしてなんとする!w

>>419
困ってるのはお前のせいだw
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 12:16:17 ID:QAX9NNS6
>>420
 これもそれもどれも親j(ry

本当に使い勝手のいい言葉だな。
こうなったのもオヤヂの陰謀なのか・・・・
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 13:01:00 ID:YB0kUAft
もう全ての黒幕は親父の陰謀でいいよ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 13:21:12 ID:vPy/QXsw
ところで、親父って何よ?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 13:27:17 ID:eKkmm5+m
軍のお偉いさんでまじめでいいお父さん。
しかし馬和輝からすれば陰謀張り巡らせる憎い親父。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 13:29:21 ID:QAX9NNS6
おやじ ―ぢ 〔「親父(おやちち)」の転という〕
(1)父親を親しんで呼ぶ語。
(2)職場などで、自分の上長を親しんでいう語。
(3)店などの主人。
(4)年取った男性を親しんで、あるいは見下していう語。
(5)北海道で、ヒグマの俗称。山おやじ。
(6)江戸時代の廻船乗組の役名。船方三役の一。舵取りを担当、また水夫(かこ)を指揮して船内作業にあたる。親司。
(7)夫。

英語では
big buddy / dad / governor / pappy / pater

426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 14:05:57 ID:Aj6JACGt
pappyの陰謀
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 14:11:43 ID:QAX9NNS6
>>426
 BAにおける主人公の親父が仕組んだ事か。
それなら納得できる。あのファンキー親父ならやりかねぬ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 22:39:41 ID:33skbViF
パピーというと「お父さんは心配性」を思い出す。
あのお父さんの陰謀だったらマジで怖いが。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 22:42:42 ID:pPwD5GJC
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 23:26:10 ID:FQM2S6zf
エロカワ繋(ry
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 15:01:00 ID:QQna/8FL
1は全体の雰囲気の重さ
2はスト-リ-、人物描写の重み
Aは音と画と会話のセンス
3はシステムと戦闘のテンポ、内容の重厚さ
4はト-タルバランス、ダリル達3人組

が気に入った
こういうとこ集めた5にならんかな…

Aのメカデザインは一番格好いいと思う、あとあの動きの重さの感じが追求されれば他のメカものから頭一つ出た独自の世界が深まると思うんだが…

4のレンゲスにミノタウロスを使わせ無敵砲台と
呼ぶ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 19:01:06 ID:fiTT4hj0
ポジティブな奴は大好きだ
でもsageような一応
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 19:49:01 ID:jPUH7xsp
>>431
セットアップは人さまざま(おいらの場合はイメージ重視)だけど
ウチのレンゲス師匠は最後まで渋いスナイパーですた(最終的にはグロウタスクSE所持)
ミノは反則的なくらいに強いが、あまりに野暮ったいのでイネス御用達
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:38:13 ID:20RLq9+U
取得スキルが勿体無さ過ぎるのでレンゲス師匠はライフルオンリで。
イネスて最初からAPコスト0持ってたっけ?あれはお世話になりました。
あまり冒険してないな…スキル重点的に揃えたのはボッシュだけだし。

3rdは重厚というよりテンポの良さを生かしたストーリーバリエーションの多さなんだろうな
選択によって登場する分岐点は面白かった。もう一度やってくれヽ(`Д´)ノ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:30:17 ID:urnYAX+r
ミノってどうやって両腕装備するんだ?
最高出力BODY、最軽量LEG、最高ターボBPでも
許容量オーバーするんだが・・・
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:51:22 ID:jVZZ/3+p
両腕つけてもあまり意味がないよ。元々弾数が多いから弾切れしにくいし。
片腕は格闘用の軽量アームと盾でもつけておいた方がよい。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:54:35 ID:rpuuRpJr
>>435
ゼニスRVだと両腕ミノ装備できるよ。
もったいない話だけど。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:55:24 ID:KYcHkHV0
両腕は同じじゃないと気がすまない派

ノシ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 01:01:51 ID:7tqsh0QQ
内蔵MGの雑兵Aっぽいフォルムがたまらない
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 01:28:46 ID:WgdTw9vc
>>439
でもヴァンパイアは今までになかったタイプの内臓MGだったな。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 01:59:41 ID:PhNALpYi
ミノ両手に装備してスイッチ発動!



・・・・できるのか?できたらいいなぁ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 03:58:57 ID:cBFqLXki
>>441
マヂレスすると残念ながら不可(できると面白そうという点は同意するが、
反則度に拍車がかかるし、全弾命中しなかったらストレスたまるなぁ)。

65Xだっけか。あれ見てたらロボコップのED209を思い出しちまった。
惜しいことに腕部のMGが連装砲身じゃないけど・・・。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 04:08:33 ID:9RweHyAw
ミノさんがスイッチ不可なのはバズーカというだけで両手持ち武器と同じ待遇だからだろうか。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 04:24:51 ID:OfyvaQkL
ミノタウロスは手に入った直後には徹底した軽量化で使えるようになる。レンゲス、イネス二人に装備させ、スキルの購入で強化して支援させる。
ヴァンパイアはジ-ドに最後まで使わせられるし、イベントで手に入るツィ-ゲライフルはグリレゼクスホ-ンと一緒にボッシュに使わせると戦力に無駄がない。
リペア機は四足にすると武器に出力を回せた。
ヴァグナ-との緒戦でボッシュが回避しまくってサシで勝つとなんともいえず爽快。

…それにしても2はあまりに惜しい。
作風としてはあのまま行って欲しかった。
3以来の少し軽いノリは世界観をどこか損ねた気がする。マ-ケティングの事情がそうさせるのかも知れないが…。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 04:39:06 ID:9RweHyAw
シリーズで共通しているといえばキャラの特徴だけ?
これはFMの癖みたいなものなのだろうか開発者の趣味なのか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 04:52:25 ID:OfyvaQkL
4にゼノギアスぽいのが居たのを見ると開発者の癖らしい所もあるか。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 21:23:05 ID:akkk9mFj
5まだー?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 21:55:58 ID:FkDzogD7
ゼノギアス…

バッテンの無いヴァンダーカム(グレーザー)の事かぁッ!
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 22:22:52 ID:8WF5eZ0m
>>445
シリーズの共通点は

傭兵

これに限る。しかし最近は

二人の主人公による同時ストーリーの展開

が追加されてきて萎え
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 22:47:02 ID:Kx4lhdcq
>>449
しかし「給料をもらって戦争をする」という純粋な意味での傭兵は
1stとGHだけのような気がするけどな。

2は時々思い出したようにデブ親父がアッシュに傭兵の給料くれたりするだけだし
3は馬和輝的には傭兵として雇われてるという自覚無さげ。
451435:2005/04/12(火) 23:01:07 ID:urnYAX+r
>レスくれた面々
THX

傭兵っていうフリーな立場を活用して
ストーリーを展開して行く手段のひとつとして
サガシリーズみたいなフリーシナリオを導入してみるのも
良いかと思う。

たとえば東欧出身キャラなら
ザーフトラ方面にも中東方面にも行けたり
中南米出身キャラなら
周辺の紛争地域に赴いたり・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:03:45 ID:IlpM1Mkg
ねんがんの レイブンをてにいれたぞ!
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:13:25 ID:FkDzogD7
フリーシナリオ採用ならまた直良氏も採用してくれよ(・∀・)
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:17:55 ID:HbrAZO3z
直良は1と4に参加してる
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:19:02 ID:FkDzogD7
いやだからまたって言ってるよ(・∀・)
しかし1stのグラフィッカーはすごかったな
直良・野村・高橋の面々がチームでやるなんざもうありえない
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:44:56 ID:dFxCN1/8
高橋って誰?デュープリ?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:47:01 ID:FkDzogD7
>>456
高橋哲也
ゼノギアスディレクター
現モノリスソフト在籍
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:03:43 ID:Er+dhEk7
安保理拡大「反対集会」、予想上回る116か国参加
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050412-00000004-yom-int
「総意のための結集」と題された集会には、常任理事国の米中露も参加、英仏は欠席した。
日本などには招待状も送られなかった模様だ。   

もうダメだな、やっぱりOCUを(略
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:03:46 ID:kBYl4hFC
来る5月12日より「フロントミッション オンライン」 発売および、PlayOnline
新コンテンツサービス開始記念として、無料キャンペーンを実施いたします。
現在PlayOnlineでは、ゲームコンテンツのID購入月分のみ月額利用料金が
無料となっておりますが、下記キャンペーン期間内のコンテンツIDご購入に限り、
さらに翌月分も無料とさせていただきます。
ttp://www.playonline.com/fmo/index.html

6/1から始めれば二ヶ月丸々無料で出来るのか
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:14:04 ID:JtCiUovW
>>457
一応まだ、「現」モノリスソフト在籍なのか?
社内のドロドロ抗争に巻き込まれて隅に追いやられという噂は聞くが。
教えてモッコス様!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:16:42 ID:lrxzr4CI
>>459
マジで?
FMOって2ヶ月無料なんだ?
なかなか太っ腹だな。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:18:00 ID:ziS8TRgp
「コンテンツIDのご購入」ってどういうこと?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:20:32 ID:kBYl4hFC
>>461
ソフト代は必要だけどな

>>462
FMOのゲーム内に入るためのID
これ買わないとゲームできない
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:28:38 ID:e5X7OOcN
コンテンツIDはいくらなの?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:37:56 ID:kBYl4hFC
>>464
月額料金の1344円
キャンペーン中はこれが開始月だけでなく翌月も無料になるってこと

ってこんな説明して俺は社員か
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:40:58 ID:e5X7OOcN
dクス。
つまり、実質1ヶ月分の料金で2ヶ月分できるってことか。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:43:25 ID:9BhJBLMr
PC待ちの俺には関係ないのさウァァァァァン
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:46:13 ID:unoXyZUg
5th待ちの俺にも関係ない。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:48:45 ID:Nx9Ei9KT
PC版てどれくらいのスッペクあればできるんだろう。
FF11が凄かった覚えあるから…な…
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 01:08:05 ID:qt0R49u3
5thマダー?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 01:09:52 ID:OvYlfyXW
FMOは金貯まらなさすぎでやばいぞ
2ヶ月やりゃ飽きると思う
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 20:05:54 ID:fG3ebNng
何考えてFMOとロマサガをバッティングさせるわけ?まえまえからFMOのために金ためてたのに
ロマサガ出ちゃうジャン、買っちゃうよきっと、つっちーどうしてくれる?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 20:19:32 ID:Ra5nTcNk
そういや初代発売もクロノトリガーと近かったな。
なんかRPGと一緒にする意図があるのだろうか・・・?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 20:40:59 ID:ZhEjzoLy
RPGとSRPGで競合しないって考えてるのでは。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 21:23:26 ID:Ra5nTcNk
>>474
雑食泣かせだな。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 21:28:29 ID:Nx9Ei9KT
FM1自体■では新手のジャンルだったから
既存RPGファン層を取り込むことくらい考えていただろうに…
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 23:05:09 ID:JpdZMJYp
そういえばあの頃は、FM1の他にライブアライブ、ルドラ、バハラグといった
実験作というか挑戦作が色々出て、しかもかなり成功してたという
旧■的には一番良い時代だったような気がするな…(遠い目)
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 23:31:42 ID:2GSgUcu6
ライブアライブ、ルドラ、バハラグはあんまり成功してないんじゃないの?
どれも続編は出てないし
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 23:39:09 ID:oobBnngY
出た当時の話題性は大きかったがあまり売れてはいないタイトル。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 23:51:15 ID:XL27kzIf
続編出てるトバルとかブシドーとか武蔵伝(予定)よりは
知名度や評価高い気はするんだけどw
特にRPG一二を争う最悪ヒロインを輩出したライブとバハラグは。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 00:01:35 ID:Nx9Ei9KT
そーいえばなぜかダブルヒロイン(ヒロイン的役割の女性が二人居る事)が主流なんだな■は…
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 00:08:35 ID:9I0paT7S
エイミア先生とロッキーのダブルヒロインか
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 00:14:40 ID:GTlihBmy
ブレンダとアニタのダブルヒロインか
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 00:31:50 ID:vR5w+KFh
ダリルとエルザのダブルヒロインとか
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 02:14:49 ID:a2MAWfwn
カゲミツとエミンゲン犬の(ry
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 15:38:03 ID:/kaNlkfy
ガンハザ今やっても面白いけど、あれだけ世界観が全然違うみたいで続編の気配もないのな。意外と5の主人公はアルベルトみたいなやつなのかと予想。
FAのゼルマンてビッグボスぽい。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 15:44:57 ID:qbO3y6AC
俺も結構ガンハザは好き。
FMOはアクション要素もあるしある意味、続編と言えなくもないけど。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 17:35:50 ID:aq2ltsbX
>>461
これは客観的に考えると2ヶ月無料だからパッケージ買ってね、という事だなぁ。
売上の方はランキング見る限り正直期待出来そうにない。
やっぱ課金で総スカン気味になってると思う。
せめて7-800円でまとめておけばもう少し興味は引けたと思うが・・・
傷口広げない程度に展開して早期に終わらせようという感じになるんじゃないか。
採算はもう諦めてると思う。

>>472
上に関連するけど客層が食い合わないと考えてるかと。
FMOは対戦アクションだし。
売れても売れなくても大差無いからいつ出しても同じだよ。
これに注力するくらいなら、FFやサガに回して数万本伸ばした方が余程得策。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 17:41:40 ID:aq2ltsbX
>>451
自分としてはマップ上を移動できる1stタイプの発展形を希望したいが。
ティアリングサーガ(前作の方)みたいな感じの。
街とか拠点間・内を好きに移動してジャンクバトルだとかキャラや武器探しと
いったRPG的な行動を取れるタイプ。
そういう意味では舞台を一地域に限定した方が都合は良い。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:17:12 ID:DplYPOjW
一番シリアスな内容は初代だよな…

ケビンの時の90式がパイロットが死んでるのに動き出したり…


アラン「すごい機体だ…弾を勝手に避けてる…いけるぞ!」

兵「き…来たぞ…ん?」
アラン「どうした!?動け90!なぜ動かん!」

兵「今だ!かかれ」

アラン「まずいな…」
???「…ス…ケテ」
アラン「?誰だ」
???「…カラダ…カエ…シ…テ…」
アラン「?!馬鹿な…」
???「イエニ…カエ…リ…」
アラン「…あ…ああ…」
ケビン「どうした!アラン応戦しろ!」
アラン「き…機体がしゃべっているのか…」
兵「食らえ!」

ドン!
アラン「うわー」
ケビン「アラーン!」
???「…シニ…タク」
ドリスコル「回収は不可能か…おい!」

部下のマトリックスもどき「はっ!只今」

ドリスコル「うむ…B型は改良が必要だな…坂田…おい!あの男に連絡だ」

もどき「は!」
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:34:22 ID:6iNbm4ww
>>490
でもケビン編てつい2年前に出来た話なんだよね…
なぜそれが他のシリーズで通用以下省略
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:36:06 ID:GTlihBmy
オンラインゲーはサポート切られたら
フリスビーかコースター位にしか使えんね>>ROM
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 03:06:33 ID:WvRKIQGZ
>>492
だからやる方もそれなりの覚悟が必要な訳だ。
特に何らかの投資が必要な場合は、面白いか且つヒットするかを正確に
見極めなければならない。
だから運営メーカーの信用度とかも関わってくるし、強弱勝ち組負け組が
はっきりと別れる。寄らば大樹ってね。人が人を呼ぶ構造。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 03:30:38 ID:pI5uIg2S
FF11の運営体質見てる限りは■eのネトゲにはもう金出したくないなぁ
ゲーム自体が気軽に遊べる感じじゃなさそうだし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 03:46:59 ID:xRdG2FkL
>>492
ハト避けにも使えますよ?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 03:59:19 ID:WvRKIQGZ
FMOはあれで一応気軽に出来るMOタイプとして作ってるんでないの?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 04:15:18 ID:lsjrfJ6O
ネトゲーには興味ないな。5thカモン!
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 05:42:34 ID:EIXIHFbR
FMOは5thの企画ごと潰しかねない勢いですが?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 07:36:15 ID:NMFqZmpE
意味不明。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 10:05:21 ID:MjrR7wTu
人気がないというか
そういう出来なんだろ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 10:49:43 ID:m5zOXEhP
金だよなぁ・・・ISPの基本料金に入れてくれればいいのにやる人もやらない人も一律徴収
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 11:25:11 ID:m5zOXEhP
で現実問題としてロマサガとFMOどっち買う?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 11:43:15 ID:xRdG2FkL
>>502
どっちも(゚听)イラネ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 23:19:49 ID:5oIh+q7x
ロマサガは買うかもしれないが、あの頭身のキャラは強烈だな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 23:40:47 ID:gtgvid5F
>>490
一応突っ込んでおくと、USN編の90式の
パイロットな、あれ「ロラン」だ。

仲間になると思ってたんだがなー。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 23:48:39 ID:O2sNGZxC
>505
ロランだったか…
自分はランしか覚えてなくて…最初イランで行こうかなと思ってた…訂正感謝

4の90式はかっこ良かったよな…ライフル持たせると
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 01:34:27 ID:ybOa0UmQ
オルンソさん最高!!
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 01:56:51 ID:chhxluck
やったことないので強くは言えないけど、情報を見る限りは面白そうなんだよなぁ。>FMO

これに限ったことじゃないけど、ネトゲの料金は単位/日で払いたいな。
時間が取れるときしかできないんだもん。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 01:58:02 ID:ZqC4p4/v
動きが変なFMO
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 04:20:27 ID:BzDikZLz
レッグの半分程度の段差も登れないWAPなんてっ…
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 09:35:24 ID:f30IAO9v
それがフロントミッション・リアリティ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 10:12:27 ID:+ntXSOBU
>>508
だがそれでは利益が出ないのがネットゲーム。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 13:48:47 ID:gWlH63RC
やっぱり売り切りのオフラインの方が良かんべ。
ネットを使うにしても
ネット配信で追加シナリオとか付ける程度に留めるとか
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 17:35:57 ID:glQroLq1
GNO風シミュレーションの方が良かったと思うんだよね。
Lv制でも違和感ないしさ。
何故にアクションなのかと。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 17:40:36 ID:G3+8rRqq
>>508
従量課金だと絶対に流行らんよ。
ネットインフラの歴史を顧みれば判るやろ。
上限が決まってる安心感というのは絶対に必要。

FMOに関しては・・・・まああまり売れんのだろうけど。
正直何でFMをオンラインにしたのか、というところから問題がありそうな。
このスレの住人が有無を言わさず全員買うみたいな需要が無きゃ無理だろう。
FFTとかオウガみたいなSRPGの方が余程需要があったろうに。
FFTそっくりのキャラで売れたROの成功を見ると、■の戦略の稚拙さにガッカリするよ。
ツッチーはSRPG畑の経験が豊富な訳だし、もっと売れるタイトルの企画を載せた方が
良かった。何故に他社・海外に勝てないFPS系にするのか・・・もう何とも。
もう少しマーケティングと企画をきちんとやれと言いたいね。
そんな余裕ある状況じゃないだろうに。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 17:42:36 ID:5Rct/G2C
>>514
逆に

アクションなのに何故にレベル制なのかと!

と言われているのですよテスターからは。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 17:42:55 ID:2ox0zl3q
それならエンバトで十分なわけで


つーか極論を言えば■eが持ってるであろうでっかい鯖を使って
戦闘画面だけFMのエンバトもどきを運営してくれたほうが100倍マシな希ガス
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 17:44:59 ID:SNEB8jnt
>>515
またおまえか。いい加減ウザイよ。
そういう話はゲハ板でやれよ
他のスレでも言われてるだろ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 20:19:53 ID:xay9JXk3
従量課金にするとしても、月100時間以内は従量制、それ以上は定量制にすればいい話なんだけれども
まーそんなマンドクセいことやらない罠。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 21:05:34 ID:iWlS21md
一番最初に「オンラインのフロントミッション」と聞いて勝手に妄想した。

おおおお!フロントミッションかあ。シミュレーションだなあ。ゴメソ、ガンガザード。
もしかしたら、ネット配信とかで新しいWAPを出したり、FF11みたいに
モデルデータをいじれるのかなあ。ガンダム体型のWAPはつくらな(ry
(日記になるので削除)
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 00:23:23 ID:AU+jbWXV
自分の機体に、軍のとは別に自分用のエンブレムを貼り付けれればいいなぁ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 08:31:53 ID:8jOrku/q
>>521
技術的に無理だと思う。

やろうと思えば出来るんだろうが、個々の人物が作ったデーターを
サーバーに送り、更に敵と味方全員のPS2にフィードバックさせて
データーやり取りして表示させる。

現状やるとしたらグダグダだと思うぞこれ。
今はただでさえラグが出るのにオリジナルエンブレム如きでラグ所か
バグとか出そうだし・・・

他人には見えない自分だけのオナニーエンブレムなら簡単だと
思うけどそれって意味無い。。。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 08:35:56 ID:jzE8fg/g
>>522

鉄騎大戦は用意されたデータからエンブレム作れるよ?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 08:41:19 ID:8jOrku/q
>>523
うーんとね・・・
鉄騎とFMOはね、違うんだよ。
何が違うかは公式見てね。めんどい。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 10:52:02 ID:GyHv7AM5
ロマサガは発売カウントダウンやっているのだがこっちはやらないのか・・・orz
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 11:05:06 ID:X4H1B9Bg
発売日さえわからねえ・・・
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 20:42:37 ID:M5Mxkr/X
>>525
ショボイ打ち上げ花火をわざわざ囃したてる奴なんていないだろ
ここのカウントダウンは5thの発売時までお預けだ



つーかその前にモバイルを全機種対応にしてくれよ■e…
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:23:44 ID:VIAO+k4J
黒紙と黒箱は大事にとっておこうと思う。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 01:43:35 ID:le4y3eCq
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1110493302/570

結局十万も超えてないのね(´・ω・`)
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 12:42:21 ID:HBdrmunJ
馬和輝、馬和輝うるさいスレだ。
馬和輝と書き込む前に、考えて欲しい。
漏れはドリスコルの「人の不幸は蜜の味」という思考が凄いムカツク。

戦う相手に対する返答となる発言が、和輝とドリスコルの違いを表している。

和輝「…手加減なしだ。手を抜けばお前が死ぬことになるぞ。本気で来い!」
ドリスコル「面白い。やってもらおうかロイド!」

この2つの発言から、和輝の神性とドリスコルの悪魔性がはっきりとわかる。
馬和輝と書き込む奴らははっきりいってドリスコルと同じ。
ドリスコルは邪神だから「他者のとって害をなす存在であり、怒り、破壊、恐怖、苦悩などをもたらす、まさに邪悪の権化」で、外道と変わらん。
悪魔の真似事をしたいという衝動が抑えられないと思うね。
和輝とドリスコルの秩序は相容れない。同じように、ルカーヴの望む世界とドリスコル共が造ろうともくろむ世界も相容れない。
ルカーヴのことをいかれてるって書き込む奴もいるが、それも間違っていると思う。彼は、同胞を通常の人間と同じ幸せを得ることが出来るよう、やり方は問題があるにせよ、同胞を救う為に戦っただけだと思う。
ドリスコルやオルソン、ウィンガー、イワノヴナの野郎共はルカーヴと違い、悪魔と変わらん。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 13:52:22 ID:QM2uSua6
元ネタが分からん
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 19:05:04 ID:w+YS+qL+
やったフレッツスクウェアのゼニス当たった
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 21:26:15 ID:VyZ1WgiF
自分もゼニスフィギュア当たったけど、1個はパーツを付け替えたり、関節を動かして遊んでたら、
箱から出して2時間もしないうちに胴と股関節の繋ぎ目が折れたり、塗装がはげたりした。
別に乱暴に扱ったつもりはないんだけど、この手のグッズはどうも脆くできている気がしてならない。
もったいないからもう1個は箱を開けずにとっておくか。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 21:41:29 ID:w+YS+qL+
自分も一個目上半身と下半身接続したまま
バックアップ付けてて
繋ぎ目が壊れましたよ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 21:42:37 ID:le4y3eCq
フィギュアスレでは関節部の対処にヴァンツァーとお風呂に入ったとか入らなかったとか。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 22:09:09 ID:qdhZYozf
お風呂か…
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 18:55:50 ID:/o3UbjnA
>>530
ドリスコルも
オルソンも
ウィンガーも
イワノヴナも
ヴァグナーも
ルカーヴも平等に
悪党だから気にするな。

それとな、同朋である筈のジオールやロザヴィアを
時間稼ぎのコマとして使い捨てたり、エマを情報を聞き出す為に
廃人にしてるのは、お前が「同胞を救う為に戦っただけだと思う」と
書いてるルカーヴなんだけどな。




うはwwwww俺ネタにマジレスキモーイwwwwwっうぇwwwwww

538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 20:11:16 ID:75qhC0Lb
たった今緑グリレ小隊と共に風呂場でMISSION COMPLETEしてきた俺が来ましたよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 20:42:35 ID:dfZSzVDO
>>530
理性と本能と視神経が読むのを拒否しかける文章だがとりあえず。

ドリスコルは、大国化を目論むザーフトラの忠実な下僕であって
邪神ってほど大層なものでもないと思うがどうか。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:37:13 ID:Ndm1zozk
良くも悪くもソ連解体された直後のキャラて感じやね>ドリスコル
ヴァグナーはまた違う。ルカーヴは正しく言えばザーフトラ出身じゃない
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 22:15:31 ID:Ndm1zozk
ソ連解体て変だな、ソ連崩壊だな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 12:17:47 ID:NYVWNI5O
>>537
>>539
この人たち、ドリスコルとルカーヴの違いが分かって無いようです。
ルカーヴは、ロザヴィアやジオールの無表情さより、和輝のような温かみのある人が好きなんですよ。ほんとは。
ドリスコルよか、ルカーヴのほうが正統派だし、人間味がある。
最終ミッションのドリスコルはまさに邪神そのものの姿。
カレン救いたかった。マリアもナタリーもアポーンしたかったんだよ。漏れ。
ドリスコルはExLaw-ExDarkで、ルカーヴはChaos-Dark。相容れるわけが無い。

皮肉なもんやな、普通の人間であるドリスコルが人間味がなく、普通の人間ではないルカーヴの方が人間味があるとはな。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 12:24:40 ID:Dgqfv0gW
1STを3や4ちっくな戦闘やデモでリメイクしてほしかった気もする

1ST,ストーリーは大好きなんだけど、あの戦闘があんまり好きじゃないんだよな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 17:17:29 ID:R3zYs36I
これはねぇ、やっぱり狂ってますよ。>542は。顔見てごらんなさい。
目は釣りあがってるしね、顔がぽおっと浮いてるんですよ。これキチガイの顔ですわ

545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 18:26:48 ID:u2XFKU9C
>>544
いや・・・あのーそういう発言はふさわしくないと思うんですけど
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 19:27:58 ID:hKG/GVyO
登場する娘さんが実は男というのはこのアニメですか?
ttp://www.starchild.co.jp/special/hutakoi/ufo/
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 21:15:14 ID:s9wlKJoR
>>544-545
見ちゃいけませんっ!
ガブリエル長官に睨まれちゃいますよっ!
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 21:24:27 ID:5zq7dhml
ドリスコルはモッコスの仲間だったんですかそうですか
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 21:28:23 ID:wzSv7PCj
ネタであろうとマジであろうと関係無いなと俺は思った。
こいつ怖い。>>530>>542
相手にしない方が良いぞマジで。リアルで犯罪犯すタイプだ。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 22:03:34 ID:5c9cheYp
>>549
いや、実はこのスレ、初代が立ってからずーっと


こんなのが住み着いてるから(マジ)
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 22:10:20 ID:ZF3hCW0u
で、これをどうやってドイツに持っていってランドルト教授に見てもらうかだが
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1113991818/
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 22:13:13 ID:wzSv7PCj
>>550
まぁ2ちゃん(世界的にだが)全体的にこういうのいるのは分かるが。。。
見当違いもはなはだしい持論をFMで力説されるとなぁ・・・
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 22:17:49 ID:5c9cheYp
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 22:19:32 ID:/pOeb8kN
まあ、虚数の失敗作とでも思えばいいさ。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 22:25:36 ID:JuwlYRXn
半熟英雄4のサイバーエッグを所持するフライデーってキャラクター、なんとなく3rdのルカーヴっぽいところがある。
機械的な養育をされたとか、フライデーが怒ったときの台詞である、
「セイウチのケツん中に頭入れておっ死ね」という台詞が、
エマ編で見られた逆上したルカーヴの台詞と同じ雰囲気で、パロディだとおもう。
フライデーはたしか、6番目に発表された「半熟英雄」で、6という数字はフロントミッションシリーズを開発している事業部のナンバーと同じだし、イニシャルも「F」という点は「フロントミッション」の最初のアルファベット。
これはどうみても、「フロントミッション」を意識していると思う。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 22:28:41 ID:wzSv7PCj
コテハンつけてくれねぇかな・・。あぼーんするから。ウザイ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 22:30:44 ID:5c9cheYp
昔は「和輝ミューア」とか名乗ってて解りやすかったんだけどねェ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 22:35:54 ID:wzSv7PCj
馬和輝パラダイスとでも名乗ってくれ>>555
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 00:07:10 ID:VWo58LXT
職場で商品の載ってる台車を
後ろ向きに引っぱって運ぶ時、

どうしても『下半身がガスト』を意識してしまう。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 09:07:07 ID:GpCZSUNJ
モビルスーツというよりヴァンツァーだよなぁ

ttp://up.isp.2ch.net/up/5a9065c1dc1d.zip
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 18:43:49 ID:32CNNniu
>>560
地雷処理に憧れて開発しました。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 20:25:53 ID:7F/KDMG2
フロントミッション4買ってきたぞー。
とりあえずオープニングムービーは超カッコイイ!!
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 21:04:43 ID:7F/KDMG2
口パクで顎まで動くゲームは初めてだ。

絵は全体的に霧がかかったように見えて、いい感じですね。
今のところ字が読みにくい以外は不満は無いかな。
これでヌルめのバランスだったら、なおうれしい。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 21:06:08 ID:9ppj5dv5
>>563
リンクシステムをよく理解すれば結構簡単だと思う。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 01:14:44 ID:nHRu7Kmh
OPムービーは二つあるから見逃すなよ。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 11:54:44 ID:qFfgOdn8
詰まったら攻略板に行ってこいよ、と

そろそろ5の情報がドカンと出てこないかねぇ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 12:21:33 ID:b44AUPYJ
オンラインのパッケージ版が出てからかなぁ…


FM5thが先か、FF12が先か…まさか第一の中の人もFM5thの発売より後になるとも思わないだろうなぁw
ほんとよく伸びたなぁFF12w
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 18:04:56 ID:lkmnAzM0
ほんと、スクリーンショット数枚出してくれるだけで
5thの妄想できるのにねぇ。
むしろ妄想している時が一番楽しいみたいな。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 18:34:24 ID:gLkCkIc3
E3にはなんか出るかな?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 18:44:45 ID:g92iQF/s
とりあえず絞って育成しないと弱いっつー仕様を理解してなくて詰まった初心者への救済処置をくれ。
一周目の俺だが。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 18:47:46 ID:b44AUPYJ
>>570

つ[ 4th ]
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 18:54:59 ID:rLZFMxFT
>>570
まず、何をプレイしてるのか書こうや。
話はそれからだ。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 18:55:02 ID:g92iQF/s
>>571
2ndは無いのねやっぱり・・・orz
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 19:01:16 ID:ZJghCQrb
>>573
リセットしてやり直し
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 19:05:11 ID:g92iQF/s
>>574
ロード時間に耐えられそうにないので4thでも買うことにしますorz
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 19:09:09 ID:0UxGn7iy
FF12は
発売日をわざと遅くして
じわじわユーザーに興味をわかせ
売上を伸ばそうという作戦に出てはいない
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 22:17:43 ID:IKsINdll
>>576
かつてドラクエ商法とか呼ばれた奴か。

でもDQも商法じゃなくて素でやってたような気がするが。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 00:25:31 ID:6SS+krZ0
ごめんなさいミンサガ終わるまでかなりの時間かかるような気配です。FMOはやれないかも
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 00:46:56 ID:Ae5/ExhT
それがどうした、俺には関係ない
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 08:49:24 ID:RpT9O+oy
>>579
 そうは言うがな零。


ところで5thでシナリオやって欲しい小説家とかは
誰が挙がる?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 10:18:01 ID:RMrL8UTv
>580
 高橋哲哉ww

 は、まぁ無理として、谷甲州…も無理だろうなぁ。
 高橋良輔も厳しいか。
 榊涼介とか。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 10:40:59 ID:SXclQn5I
自営業氏にキャラデザ。ついでにシナリオ監修も。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 11:51:12 ID:9WaKSS2F
村上 龍
とか結構戦争物書いてるから良さそうな気が・・・リアルな少年・青年兵の
描写とか出来そうだし。まぁロボットが絡むから分からんが。
間違っても今までのフロントミッション小説書いた奴には書かせたく無いが。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 11:53:10 ID:XFabOP3l
軍事アドバイザーに江畑謙介氏を
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 12:09:05 ID:QiT14DF4
岡部いさくで『世界の駄っ作WAP』が見たい。
あんだけ数があるんだからキワモノも相当あるはず。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 12:20:09 ID:RpT9O+oy
>>585
 FM世界の仮想戦記作家の作品とかもあったらいいかもね。
そういやWAWやWAPの翻訳名って何なんだ?
多脚(ニ脚)戦車で良いんだっけか?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 12:27:11 ID:9WaKSS2F
歩行戦車。
前は遠足戦車だったがw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 14:04:07 ID:QjaCSilR
だが俺はヴァンドルングパンツァーやブレインデバイスの名を呼び続け
地獄の壁のドクロで666な部隊章にハァハァし続ける
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 14:18:30 ID:RpT9O+oy
>>587
 独語を直接和訳すると放浪戦車だったか
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 15:42:23 ID:/7iwe6LM
2ndの主人公達のその後ってどうなったんだろ?マリアやパトリシアともつながってたりするのか?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 16:19:39 ID:9WaKSS2F
>>589
公式で語られていたのは「遠足と言う意味もあるから変えた」と。
戦車が遠足じゃまずいとかってねw

>>590
まぁ繋がらないだろうが、今後の展開(5thなど)では繋げる事もあるかもね。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 16:58:18 ID:C9cDD5Ta
偏見でなんだけど、3rd・4thで使われている地名って、具体的すぎて物語にならんのかなあ。
地名のイメージがはっきりしてくると、「此処です(が、なにか?)」で終わってしまうというか。
FMに出てくる地名って、普段生活している世界とはかなり離れていたような。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 18:25:47 ID:txRvLpBP
FM2の地名は首都以外は全部フィクションだったっけ?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 23:05:34 ID:s6M5uNHV
>>593
バングラデシュの首都ダッカ→アロルデシュの首都ダカになってるのと
チッタゴンが名前だけ出てくる以外は全くのフィクションだと思う。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 23:38:00 ID:xHm6SXLc
>>591
戦車兵達の間で蔑称として使われているってのもありな気がするんだがな。>遠足戦車
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 00:34:58 ID:slnBGIvS
大戦略にWAW(適宜WAP)加えるだけで
程よいリアリティーが・・・
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 07:35:20 ID:/PxR3xcB
3rdは実在の都市がMIDASで潰滅してるからな…
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 07:57:25 ID:t2AqVF8+
1stはわざわざ島作ってたのが良かったな
一つの島でゲーム的に映えそうなロケーションはほぼ全部用意してあるし
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 10:30:02 ID:5oHBzul5
実在する土地を飛び回るのも楽しかったけどな、ガンハザとかFM3rd
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 11:20:19 ID:UWBcNoMi
河を挟んで対峙するマップが好きだ。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 11:52:29 ID:MuqGeslJ
橋の上に巨大WAPがあると好きだ
そいつがこけおどしでもすきだ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 13:49:48 ID:qdkrKStX
>>598
島という閉鎖的空間だからこそFMのストーリーが一番重厚になったともいえるんだけどね
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 15:12:31 ID:zjEaTXJL
じゃあ次の舞台はハワイだな。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 16:09:33 ID:cSDMEHnv
オーストラリアででっかい1stをやればいいのさ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:31:11 ID:wvroZ0yb
1st…そりゃ思い起こせば変えて欲しい点はあるけれども、生涯でも有数の神ゲー
2nd…期待が大きすぎて損をした。ロードの長さとシナリオのダメさを直せば神
3rd…一番長く遊べた。バカズキと中国マンセー臭だけが欠点
オルタ…頑張れば頑張るほどつまらないシナリオ分岐になる不可解な点を除けば、良作
ガンハザ…ブランドだけ同じってだけだが、とてもよく遊べた。秀作。シナリオの出来は1stに次ぐ
ケヴィン…普通に良かった。地獄の壁の使えなさを除けば
4th…短すぎ。システムようやく理解して装備も揃ったところでラストバトル・エンディングは勘弁してくれ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 23:12:16 ID:slnBGIvS
>602
閉鎖的状況における緊迫感、
という意味合いでは2ndもそうだったな。

あちこちの基地が奇襲&占拠され、敵味方不明のWAPが徘徊し、
国境近辺は革命軍のヘリに張られ、国外脱出不可能。

まさにギリギリの逃走劇。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 23:13:47 ID:gqf3zADz
逃げ場無しの突破戦とか上陸戦は燃える。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 23:19:22 ID:a4LXVUN7
>>605
3RD中国マンセーだったっけか・・・
そのへんはサッパリ記憶にないなぁ

日本国内でクーデター、パトレイバーかよヒャッホ-!!って楽しんでたのしか覚えてないな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 23:26:59 ID:X2+/Ho6R
中国つか大漢中関連のイベントといえばアリサ編のジエ主席が
ヴァンツァーに踏みつけられプチって潰されてあぼーんの記憶しかない。

セカンドはヴェンたんハァハァと嫌ヴァンハァハァに尽きるな。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 00:23:26 ID:47uawFxf
大漢中で?と思ったのは

・何の問題もなく統一されてしまっている台湾
・とてもリベラルで教養があって戦争反対な一般市民

シナリオライターがいかにも戦後教育世代だなって感じがした
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 00:32:59 ID:zROzrL0f
大陸打通をやらかしてるカズキ様御一行を当局者が何の躊躇もなく仲間として
迎え入れてるのもアレだった。

あんなヴァンツァー乗りの危ねえ連中(敵対国家ブロック出身な上、まっとうな契約を
結んだ傭兵ですらない)速攻でスパイどころかテロリストと見なされてとっ捕まるっての。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 00:35:51 ID:E2o/HRKb
ジエ主席はいかにも中国的なイメージの基に作られた悪役だったなぁ、ってぐらいしか記憶にないわ。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 00:51:00 ID:PNX7nNBo
>>612
ハンとかもな。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 02:20:37 ID:ISHiwf0r
>>610
この作品はフィクションです。
実在の国家・団体・個人とは一切関係ありません。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 02:45:15 ID:TSmK/qkx
つーか大漢中って国号改めたその年に
あんな事件があって主席が踏みつぶされるって
なんか悲惨だな。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 03:53:47 ID:0w1yfcMB
>>610
近未来の話だぞ?
戦闘国家だった日本が現在は
“何の問題もなく統一されてしまっている沖縄”
“とてもリベラルで教養があって戦争反対な一般市民”
になってしまっていることを考えると、未来的と考えるのが正解ではないかい?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 04:08:47 ID:6KSUmlL1
あと100年たっても反日してそう
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 07:44:33 ID:WHkoTUjN
>>605
オルタナが頑張れば頑張るほど短いシナリオに移行していくのは
説得力あった気がするが。
開発中の兵器が良い成績を出せば出すほど
世界は混沌としていくという…
たかが一小隊には何もできん、という虚しさと同時に
その一小隊が情勢を変えていくダイナミックさを味わったよ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 08:59:44 ID:L2/a5qz0
今フジでフロミの音楽つかわれてたね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 10:32:06 ID:zROzrL0f
>616
日本がこうなってるのは経済的余裕と(良くも悪くも)戦争向きじゃない
国民性が理由だと思うが。
戦闘国家というが、根っこのいい加減さは現在と全く同じものだし。

あの世界では大漢中はどの国家ブロックとも共同してない(接してるOCUとは
フィリピン近辺でガチ戦闘中)し、国内の経済もそう豊かとは思えんけどなあ。

つーか艦隊だの陸上戦艦だのイマジナリーだのに予算注ぎ込んでる状態で
市民というか一般人の教育まで予算が回るかっつーのが微妙。

それこそ「無知と貧困は(ry」で、カネが無ければ"リベラルな市民"なんて
ものが存在できるとは思えない。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 11:58:09 ID:smbxbu2H
快速反応部隊はすばらしいネーミングセンス
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 13:24:17 ID:TSmK/qkx
大漢中はジエが主席になる前は
自由化路線でUSNと経済協力してたって設定になってるが
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 14:48:29 ID:dnfg2arR
今4thやってるのですが、

中距離射撃時に、自分の射線に味方がかぶったとき
味方に邪魔される場合と邪魔されない場合があるのですが、
これはどんな条件なのでしょうか?

説明書にものってなくて、、どなたかお願いします m(__)m
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 15:08:29 ID:6KSUmlL1
リンクしてるかしてないか
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 15:31:31 ID:dnfg2arR
>>624
今確認しました。
リンクしてないユニットは、
攻撃する前に、影みたいに表示されてますね・・気づかなかった。
これで少し楽に進めそうです。どうもありがとうございます m(__)m

3rdと比べて、ちょっとムズいよ orz
626名無しさん@お腹いっぱい。
リンクしているユニットは、まとめて戦闘の“場”に引きずり出される。
なので味方が障害物になるときもあるし、逆に攻撃が違う敵にヒットしてしまうこともある。