いやマイクの能力の話だろ?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 22:19:30 ID:AdK7gIRf
>>948 しまった、先越された。
まあ、折角書いたし投下。
【RMS-108マラサイ】 機動戦士Zガンダム
アナハイム社が開発したMS。
形式番号から解る通りRMS-106ハイザックの流れを汲む(でもMS-08イフリートには似てない)。
本来はエゥーゴの主力量産機となるはずだったが
エゥーゴとの関連に関した嫌疑を避ける為に、ティターンズに譲渡される。
本機最大の特徴はガンダリウムγとムーバブルフレームを
両方使用した、初の本格量産型MSという点である(Mk-U強奪から1ヶ月も経ってない、とか言ってはいけない)。
ムーバブルフレームによって生産性・整備性が大幅に向上。
ハイザックとの一部武装の共用も可能。
なにより、ハイザックと対して変わらない出力でありながら
ガンダリウムγによる大幅な軽量化により出力に余裕ができ
ビームライフル・ビームサーベルの同時使用が可能となっている。
初の第2世代MSと言われる機体であり、後のMS開発に与えた影響は計り知れない。
(この機体によって、アナハイム・連邦・ネオジオンの3勢力に第2世代技術が行き渡った)
この後のMSは、その殆どがこの機体の子孫だと言える程である。
んが、スパロボだと、折角のビームライフルが欠陥品だったり
Mk-Uより装甲が薄かったり、そもそも出てなかったり、とやたら扱いが悪い。
第1次ネオジオン紛争でアクシズが接収・使用した程の傑作機なのに……。
ゴメンね、長文な上に上げちゃった……。
>>953 >マイクはあれだDのファイアバルキリーに通常戦闘力増加して補助性ダウン
マイク=ファイアアバルキリー+通常戦闘能力-補助性
と読めるのだが
落ち着いて読もうな
>>953 ゴメンネ
マイク13の機体能力はDのファイアバルキリーに通常戦闘力を付加させて補助性を下げた感じになりそうだって言いたかったなの
決してファイアバルキリーに武器詰めって言ってるわけじゃないから
Dでも十分役に立ったから
バサラは宇宙怪獣や31原種にも俺の歌を聴けー!!と言う
これだけは間違いない
>>956-957 ・・・・・
Fバルキリーに武装つけてDより補助性さげて何たらかんたら・・・・と読んでたわ・・・
スマン、マジでスマンOTZ
バサラ・マイク・ラクスの合体攻撃と言う嫌なネタが浮かんでしまった…
>>958 俺も読み違いゴメンナサイね
マイク13ネタなら、
AIの人格提供者は開発者の一人であるスタリオン・ホワイトであり、
ブームロボ形態の熱い性格はスタリオンの隠された一面が現われた物であるw
多分、最終決戦前のIMの決戦前夜イベントかなんかで
歌キャラが全員でコンサートやるってネタはありそうだな
【戦闘BGM】
戦闘中に流れる音楽でアニメの主題歌や挿入歌などが使われる。
昔は1ユニットに一種類の音楽しか用意されていなかったが、
Gガンダムの参戦以降必殺技専用BGMが用意されるようになり、現在
(OG2の時点)では複数の候補から選択可能と戦闘中にしか聞けなかった
初期のスパロボと比べて随分と豪華な仕様になっている。
余談だがバンプレストオリジナルキャラで必殺専用BGM所持者は意外と少ない。
助手と愚妹しか思い付かんが、他に居たっけ?>必殺技BGM
病弱と巫女も持ってなかったっけ?
何だかテラダがオリキャラに必殺BGM持ってるのはテレビ演出を意識したとか
攻略本に書いてた気がするが。
【BORN TO FIGHT】
OG1における汎用戦闘曲。主にα組の主人公キャラやその他キャラの戦闘シーンで流れる。
個人的には、こいつに歌をつけてやると非常に映えると思うのだが、ボーカルバージョンとかあるのだろうか。
なお味方になる教導隊のメンツがゼンガー、エルザムと専用曲を持っているのに対して、カイだけがこの曲であった。
上記の二人ほどキャラが濃い訳ではないからといえばそれまでなのだが。まあ普通に良い曲だし、いっか。
ギリアム少佐も教導隊だけど「TIME TO COME」ですよ!?
個人的にはヒーロー戦記のタイトル画面の曲が聴きたかった。
968 :
966:2005/03/22(火) 23:09:19 ID:15ByV37J
【スピリチア】
出展:マクロス7
あらゆる有機生命体が持つ根元的かつ、必要なエネルギー。
普通の生命体は、自分で生成しているのたが、敵であるプロトデビルンは、
これを自身で生成できないため、他の生命体から搾取していた。
しかし、バサラはアニマスピリチアと呼ばれる特殊なスピリチアの持ち主。
プロトデビルンを過去に封印したこの力が歌を唄うことによって外に発現していたことから、プロトデビルンは逃げ出していたのである。
マイクやラクスが歌っても彼等に効果があるとは、少々考えにくい。
>>935 まぁ、原作でも
ヒミカ中盤で倒れる
↓
苦労して復活させた竜魔帝王は好き勝手始める
↓
三幹部仕方なく邪竜帝王の下につく
だから、あんま変わらないっちゃ変わらないけどな
【サルファにおける歌歌い】
・・・設定がマイナーだから大変とは思うけど、皆オリジナル・フェイ・イェンの事も思い出してあげてね
歌うフェイたんよりビンタとかヒップアタックで宇宙怪獣やらなんやらを倒すフェイたんが見たい
歌といえば獣戦機隊のことも忘れないであげて
フェイ・イェン云々よりもエンジェランが出ないのが哀しい。
絡め易そうなのに……
まあ、そんな事よりも
>>970 次スレよろ。
>>974 速やかで乙。
今回はアレも速かったな。
おいおい。スレ立ってから1週間しか経ってないぞ。
お前ら頑張りすぎだ。赤玉出るぞ。
しかしまあ、バリバリーンとかギラギラーンとかドカドカーンとか。
ガガガ好きな俺はむしろ嬉しいが、もちっとどうにかならんのか。
>>977 俺もガガガ好きだが、あまり文字にはしたくないなw
つか、ディスクFで歌詞に合わせてガオファイガー出て来た時は吹いた(`・ω・´)
マイクの武装でFINALでやったガオファイガーが飛び出してくる奴はなんでっけ?
ディスクFだった気が
>>983 スーパー系の曲だっけ?
あれは結構イイ曲だよね
>>984 リアルでも変わるよ。
最強攻撃=格闘武器というミスマッチにより、二番目の射撃武器の方が
最終ダメージが高くなるというアホみたいな仕様ですがね。
エイジに格闘技能+のパーツを付けまくっても
V−MAXよりも、カーフミサイルの方が強くて使える
レイズナーもお忘れなく。
オリジナルじゃないけどさ、イメージが違っても射撃扱いにするか
エイジの格闘をもっと高くするとかあったはずよ。
新のときと変わりやしねぇ・・・
ゲッターBやらブレストFやらは格闘になってるのに不公平だよなー
新のボルテスも能力値と最強武器の属性がちぐはぐだったな
健一はシャウトが面白すぎる。
「ちょぉぉでんじ、ゴマーーーァァァァ!」とか
「ボルテスバズーカーァ!」とか
なんか外れてるんだよな。
【サンダーブレーク】
グレイトマジンガーが使う、「射撃」と「格闘」をいったりきたりの忙しい武器。
(最近は格闘に落ち着き、スパロボでは射撃が苦手なプロも安心)
燃費ではブレストバーンに劣り、攻撃力はグレートブースターにはるかに及ばないため、使用頻度は低め。
ブレストばーんと最強の座を争っていたよな
だが射程が長かったりAll攻撃だったりと
微妙なとことで役に立つのであった
でも下手に射程が長くなったせいで反撃に使っちゃってEN消費が激しくなる罠
プロは甲児との差別化をする為に、射撃の初期値を少し高くしてあげれば良いのにな
そうすれば、サンダーブレークも活きてきそうなのに
プロって射撃低かったのか?
なんとなく確かめもせずに高いと思ってた。甲児よりは。
生め
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