1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
05/03/07 01:04:20 ID:zwVjnFw7
〜プロローグ〜 戦いは、500年の永きに渡っていた……。 かつてこの大陸に、ラズベリアと呼ばれる帝国があった。 少数の神官貴族が多数の奴隷民を支配したこの帝国は、 数世紀にも及ぶ繁栄のあとに忽然と姿を消した。 その後、その系譜に連なるふたつの国家が西と東に現れた。 ひとつをラーズ帝国、もうひとつをヴェリア王国という。 両者は、互いを認めず、互いを憎み、聖戦という名のもとに、果てしのない戦いをくり広げた。 混乱と、殺戮と、憎悪と、破壊が、人々の心を蝕んでいた。 そして、歴史の必然は、ひとりの少年をこの混乱の時代に生み出した。 彼が後に英雄と呼ばれたかどうか、人々はまだ知るよしもない……。 Q:どんなストーリー? A:ラーズ帝国とベルウィック同盟諸国との戦いを描いた物語です。 Q:主人公は誰? A:ベルウィック同盟に属する草原の国シノン公国の公子リース。 “指揮官”のスキルを持つ。
Q:その他の登場人物は? A: シノン騎士団 ・ウォード…シノン公国騎士隊長 オールドナイト スキル「護衛」 ・エルバート…シノン騎士団 サージェンナイト スキル「挑発」 ・アデル…スピアナイト スキル「待ち伏せ」 ・レオン…スピアナイト スキル「死闘」 ・シロック…ホースメン スキル「連射」 ・クリス…シノン騎士団紅一点 ボウナイト スキル「狙撃」 ・イゼルナ…シスター スキル「癒し」 傭兵 ・フェイ…東方の国イズミル出身の女剣士 東方剣士 スキル「必殺」、「居合い」 ・クレイマー…ボル二ア出身のマーセナリー 英雄にあこがれる スキル「篭手」 ・セネ・・・大陸北西の少数民族の少女 シーフF スキル「探索」、「潜む」、「開錠」、「連続」 ・ディアン…サリア義勇軍出身のアクスファイター 寡黙だが帝国を恨んでる スキル「怒り」、「捨て身」 魔法使い ・アイギナ…帝国に滅ぼされた小王国リアナの王女 マージ スキル「精神集中」 ・ペルスヴェル…生き別れの姉を探して旅をするマージ スキル「手加減」、「弓回避」
Q:スキルってどんなんあるの? A: ◆コマンド型、★自動発生型、〓常時型の3種類があります ★<怒り>…敵から受けたダメージを攻撃力に加算して反撃する ★<居合い>…敵の攻撃をかわしたとき発動、命中と致命が上昇して反撃 ★<待ち伏せ>…敵に攻撃された時、先制攻撃をできる ★<篭手>…攻撃命中時に、敵の装備品を外す ★<すり取る>…戦闘中、敵から装備品以外のアイテムを奪う ◆<連射>…弓による2回連続攻撃ができる ◆<必殺>…敵の防御を無効化してダメージ(移動後はコマンド不可) ◆<捨て身>…命中が上昇(ただし、敵から必ず反撃される) ◆<探索>…民家や洞窟に隠されたアイテムを発見する ◆<死闘>…敵か自分が死ぬまで、最大5ターンの間、戦闘を継続させる ◆<護衛>…指定したユニットの代わりに戦う ◆<挑発>…近くにいる敵を、自分に引きつける 〓<指揮官>…周囲の味方の命中を10%上昇させる 〓<潜む>…森や民家に姿を隠す(敵がぶつかると、敵の行動を強制終了させ先制攻撃) 〓<癒し>…周囲の味方のHPを少量回復させる 〓<強健>…戦闘不能状態にならなくなる 〓<上級装備>…レベル+7ランクの武器や盾が装備できる ?<精神集中>…攻撃力と命中率が上がった状態で魔法攻撃する(連続使用はできない) ?<手加減>…敵のHPを必ず1以上残すように攻撃する ?<弓回避>…? ?<連続>…2回続けて攻撃する場合がある あと色々
Q:同時ターン制って? A: 自軍(●)ユニットがA・Bの2体、敵軍(○)ユニットがC〜Eの3体いたとする 画面表示されている行動順が●○○●○だとするとそのターンでは・・・・ 1:自軍の番、AかBのどちらか1体を選んで行動させる 2:敵軍の番、C〜Eのうち1体を選んで行動させる 3:敵軍の番、2で動かしたユニットを除く2体のうちどちらかを選び行動させる 4:自軍の番、1で動かしていない1体を行動させる 4:敵軍の番、2・3で動かしていない残り1体を行動させる ここまでで1ターン終了、1に戻り2ターン目開始 Q:施設制って? A: リースたちシノン騎士団が駐留するナルヴィア公国には幾つもの施設があります。 そこで捕縛した敵兵士を監禁する地下牢など、色々なことをすることが出来ます。 他、食事をしたり、アイテムを合成したり、武器を作ったりとう。 死んだユニットは教会の裏にお墓ができます。 Q:FEとの何の関係があるの? A: 昔、任天堂にFEの企画原案を持ち込み採用され、 「暗黒竜」・「外伝」・「紋章」・「聖戦」・「トラキア」までの5作品の ディレクション、シナリオ、世界設定、ゲームデザイン等にたずさわり シリーズを統括していた人物が独立して作った最新作が本作です。
>>4 見てて思ったんだが
怒り持ってると攻撃食らっても反撃できんの?
怒りもってるのが斧戦士だったと思うから、斧防御で頑張れって事じゃね?
>>5 > そこで捕縛した敵兵士を監禁する地下牢など、色々なことをすることが出来ます。
ここだけ読むとヤバイw
最悪だ・・・・開発状況90%ってのはでまだったのかorz
バグ見つかったのかも
>>12 バグ見つかってもこの時期で5月26日への延期はあり得ないだろ・・・・。
マスターアップからどのくらいで発売出来るのかは知らんが、1ヶ月もあれば十分だろうし。
最初からの計画的延期としか思えん(゚听)
GC版FEが4月20日だから回避しただけかと思われる
FEよりロマサガ回避の意味合いのほうが、商業的には大きいと思うけど、 政治的な意味合いならFE回避でいいのかな? それとも本当に任天堂からクレームが来たとか考えられるけど、 現時点で出ている情報ではFEとは全くの別物なので、 いくらなんでもそこまで任天堂がバカだとは思えない。 あとは上告破棄を待って、発売前に加賀インタビューとペガサスナイト解禁を狙っているとか、 バグが見つかったとか、加賀がこの期に及んでバランス調整期間を延ばしたとかそんなところかな。 いずれにしろ発売が延びた時点で、バランス調整を継続するんだろうな。
今更? 撤回するくらいなら最初から発売日ぶつけたりするなよと思うのはオレだけか? ・・・・それと加賀信者ちょっとうざいです(´・ω・`)
単にいつもの加賀氏のちゃぶ台返し発動じゃないか? なんにせよ、1ヶ月伸びれば更にバランス調整に時間かけられるわけだから 更なる練り込みに力を入れて欲しい。 今さら延期どうこう言っても、もう今まで待ちに待って待ち過ぎるくらい待ったから 1ヶ月くらいではなんとも思わんよ。
つーか、普通に延期してくれて嬉しいし
正直発売日は守って欲しかったけどな
まぁ、一ヶ月くらいは我慢できるかな。 さすがにもう一回はやめてねw
GW前に発売して欲しかったところだが、これで国Tの勉強に集中できるからよしする 直前の延期=バグというイメージを持ってたんだが、それなら1ヶ月は長い気がするし ちゃぶ台返しはありそうだ。 商業的に考えてもFEとかち合うはよろしくない(ただでさえ少ないSRPGの顧客を食い合うのは…)と思うしね。
ぶつけるつもりだったが、結局間に合わなかったという線もあるね
FEとサガとの戦いを避けたんだろ? 妥当な決断じゃない?サガなんてもうCM始めてるしw
5/26の予定をみるとめぼしいソフトは ナムコ×カプコン 半熟英雄4 まぁ、同じSRPGの「FE」、ナムカプと半熟より売れる「ロマサガM」と対決するよりはマシだと思う。
ちゃぶ台返したら、一ヶ月どころの話じゃないと思うが。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/07 12:40:46 ID:Azj982Rn
ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ エンターブレイン 対応機種 プレイステーション2 発売日 4月28日発売予定 価格 7140円[税込](プレミアムボックスは9975円[税込]) ジャンル シミュレーション・RPG / ファンタジー 備考 全年齢対象、使用容量未定、プレミアムボックスはサウンドトラックと懐中時計ほか同梱 あれっ? 本当だ。やっぱり誤植だったのか?
単に間違いだっただけかw
酷い誤植だよね。発売元でやられるとw
5月28日とかなってたら間違いだってすぐに分かったのにな
発売元が釣りをするだなんて。
で?カトリ姫殿下は出演なされるのであらしゃいましょうか?
うn
釣られたああああああひゃ。 ひどいよひどいよ。
いやいや、分からんよ〜。来週に正式発表っていうオチがあるかもしれん。 その為にもここは・・・覚悟決めとこうや!(高田宣彦風に)
ソース元のQUITERは延期だと思ってるみたいだね。 何か材料を持ってるのかもしれないね。 あらら ゲスト 記事修正した方がよろしいかと ≪ 返答 #47 投稿日: 2005年 3月7日 午後 12時55分 ≫ 引用 | 編集 | 削除 -------------------------------------------------------------------------------- ソース元のファミツが4月28に戻ってる。 PS2‖ 「ベルウィックサーガ」が5月26日に延期 (open) 4月28日発売予定だった『ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ』がファミ通.comから5月26日に延期された事が分かりました。 ファミ通.com 記録 クイター 運営人 掲示板どうでしょう WWW | 投稿数: 59 Re: サイトや掲示板に対する要望 ≪ 返答 #48 投稿日: 2005年 3月7日 午後 12時58分 ≫ 引用 | 編集 -------------------------------------------------------------------------------- そのうち正式に発表されるだろうから特に修正しません 記録
>>21 GW前に発売して欲しかったところだが、これで国Tの勉強に集中できるからよしする
お前のプライベートなことなんざ誰も興味ねーよ
いちいちウザイやつだな
どうでも良い事にいちいち突っ込むお前も充分ウザイがな
あんまり延期すると発売までに出す情報無くなりそうだな 1ヶ月新情報なしとかなりそうで怖い。 かといって無理に出す予定になかった情報まで出して、 事前に何でもかんでもわかってしまうのも萎えるしなー
どうせ発売日には忘れてるよ・・・仕事やってるとな、そうなってくるんだよ。 サクラ大戦もいまだに買ってないしな・・・・。
てか、今日からこのスレを見ないことにする。 前情報あったより、ないほうがオオォ!という感動が多い気がするから。 またな。おまえら!一週目クリアーしたらまたくるぜ
>>43 前スレと間違えた上に貼り付けるURLまで間違える始末・・・
ごめんなさい
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/07 15:37:54 ID:zwVjnFw7
ぶっちゃけ、こりゃ延期の確立7割かなぁ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/07 15:42:51 ID:NHTuc2BX
延期は確定。 今朝ファミ通COMみておったまげた
今は戻ってるがな
うわっ、ほんとだ。すみませんでした
あの発売日をどうやったら間違えるのかが分からん・・・。 素直に喜んでいいのだろうか? 今週のファミ通で出す「目玉の情報」だから、あえて戻してたりしてw
出前は2品以上でお願いしております。 i--------------- 中 華 ・ 幸 楽 -----------------i i ラーメン.・・・・・600円 八宝菜・・・・・850円 餃子 ・・・・・・400円 i i 味噌ラーメン 650円 スブタ.・・・・・・・850円 シューマイ ・・・・400円 i i コーンラーメン.・650円 牛肉とピーマンノ 春巻・・・・・・・500円 i i チャーシューメン.700円 細切リ炒メ・900円. i i タンメン.・・・・・700円 カニ玉・・・・・・・800円 玉子スープ・・450円 i i モヤシソバ・・・700円 ニラト玉子炒メ800円 ワカメスープ・・・450円 i i 五目ソバ ・・750円 レバニラ炒メ.・・750円 野菜スープ・・450円 i i 海老ソバ ・・800円 マーボ豆腐.・・750円 ※夏期限定 i i カニ玉ソバ・・850円 海老ノチリソース750円 冷シ中華.・・・750円 i i タカナ漬ソバ・850円 冷シ五目ソバ700円 i i シューマイ定食 700円. i i 五目ヤキソバ700円 餃子定食 ・・700円 ビール・・・・・・・500円 i i カタイヤキソバ.700円 肉野菜定食 850円 日本酒 ・・・・450円 i i 中華定食・・・950円 紹興酒 ・・・・450円 i i 中華丼 ・・・650円 老酒・・・・・・・500円 i i 天津丼・・・・700円 ライス・・・・・・・・200円 コーラ ・・・・・・・300円 i i チャーハン・・・・550円 オレンジジュース.300円 i '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
誤爆すまん
>>50 海老ソバ・チャーハン・餃子・ビールを頼む
誤爆かよw 新手の荒らしか、荒れ沈静化のためのネタなのかとw
おま、ちょ、マジで誤爆だからあんまり触らないで_| ̄|●
食事の相場はどのくらいなのかな・・・
やっぱ延期したんは某ゲームと重なったから?
ジュース高いのね
飯屋のジュースはそれくらいするぞ DXパックが安定供給されるなら延期も仕方ないか変にプレミアつくのもアレだし。
本当に延期なら わざわざ戻す必要ないのに。白々しい。
延期でいいから主人公の顔グラ描き直してくれよ。
>>50 見てたらスッゲーお腹空いてきた。米でも炊くか・・・。
∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!! / o━ヽニニフ)) しー-J
延期だったら本家のエムブレムの方をマターリすすめられるからそれはそれで
>>63 美味しいチャーハンありがとう。
精神が1下がったものの
HPが3
筋力が2
俊敏が2
も上がったよ!
DXパックを増産するために延期したのか。 ちょっとは見直したぜ>EB
とりあえずファミ通.comに延期の件についてメールしたった。 返事くるかなー。 なんか来ない予感。
延期だったら同じ月に出る他のSRPG買ってプレイだな。 T3買う、っつーか既に予約した。
T3って何だ?
ターミネーター3
言うと思った
マジレスすると天外魔境Vだと思われ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/07 21:42:29 ID:P9hIlJyZ
ゲームだよ。
T3って言ったら、18禁ゲームのことだろう。 T3 = TALK to TALKだなヘ(^^ヘ)))
未だにT3の正解が出ていない件について
アセリアを買うつもりなのはどうやら私だけのようだ
あれは正直移植するほどのものではない
T3=Tears to Tiaraかな
PSCOMで限定版ってもう売り切れたの? それとも未だ予約前?
予約開始日に売り切れた
噂によるとドラゴンフォースも延期らしい ロマサガが評判よければ買おうかな PS2はMGS3以降、DVDにしか使ってないな::
>>82 マジカヨ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>82 1度、再プレ予約ありましたよ。
瞬殺でしたがね。
メールでの予告もありませんでした。
とりあえず、延期するなら主要キャラの顔、書き換えろ
バンミリオンとティアンナって、 ポジション的に聖戦のキュアンとエスリンとか わりと重要な美形ポジションのはず が、バンミリオンの顎、どう見てもおかしいだろ 広田、てめー、4年間なにしてたんだ?
もう飽きたよキャラグラ叩きは・・・。 アンチスレあるんだろ?ヤメロとは言わないから、そこでウサ晴らしてちょーだい。
キャラグラ普通に(・∀・)イイと思ってる俺は勝ち組。
>89 同じく。 絵心がなくてヨカッタ(・∀・)
男が厳しい・・・ 次はTS系同人やってる人の中から 上手くて無名の人を抜擢とかして欲しいね
女キャラは好み。 たしかに男、というか 戦闘シーン、動きを上手く見せられる人がいいけど、 SRPGだから別にいいかなと思う。 もーちょっとRPG色強かったら別だけど。 (個別の必殺技等があって発動時に絵が入るとか)
カラーも地味な色が多めだからな キャラは今くらいで充分と思うが・・・加賀エネルギーが注入すれば変わるんだし
そういえばTSも色が地味だったよね。
断固として、☆5つで売り込もうという気概を感じる ゲームセンター嵐山がレビュー改竄してたのは吹いたw>BS
上辺だけの上手い下手を言われてもなあ。 100人近いキャラクターをデザインするのは、 同人上がりの作家にはつらいだろうし。 それこそ、あきまんや吉田クラスの絵師にやってもらいたいけど。
>>97 吉田はいいな
あいつは神クラスのアニメーター
あとはプラネテスで一気に幅を広げた千葉由利子とかもいいな
(どちらもギャラがとんでもないことになりそうだが)
ああ。吉田っつても色々いたな アニメーターってイメージがあったから連想してしまったが、 吉田健一は加賀にはちょっと合わないな
アニメーターは動画描き(人物の動きを最初から最後まで全部描く人のこと)なので、 キャラデザイナーとは求められる技能が違う。 特にアニメーターはあまり高い塗りの技能を持っていない(普段は自分で絵に着彩しないから)。 そこを間違えてはいけない。 それに、大体吉田健一のあの絵柄でブレイクしたアニメなんて一つもない。
おっ、アニメ通が食い付いてきたぞ
キンゲは放送形態があれだったしな。 確かに上手いんだが、その上手さがゲームのキャラデザインとして向いているかというと難しい。 アニメって動かすこと前提のデザインだから、そういうのに慣れてしまうとデザインのバリエーションが減る。 あと、千葉じゃなくて千羽由利子な。確かに上手いし、萌えキャラ描かせたらってのはあるけど 百キャラ以上のデザインってなると話は別になってくる。 アニメ業界は今慢性的にそのキャラデザインの創造性に欠けてて、他ジャンルから補おうと必死。 広田はその点、異なったデザインのキャラを大量に生み出せるという点では抜きん出ていると思う。 個人的に見てみたいのはokamaのキャラデザ。
男キャラは確かに弱いが、女キャラがイイので許す。
参考になるな
オレはキャラクターデザイナーという意味で、吉田明彦を言ったんだけどね。 SRPG繋がりで。 あとは末弥純とか定番モノしか思い浮かばないや。 カプコンの格ゲー絵師は、キャラクターデザイナーという意味では相当優れていると思う。
吉田明彦さんは神だが松野さんと一心同体なのでダメです。
キャラデザ厨ウゼエ
まあ、広田も100以上のキャラとはいえ、 ゴテゴテした装飾によって書き分けているというのが現実 好き嫌いはともかく、スパロボや日本一系やってる SRPGライトユーザー層を引っ張ってくるのは断念した方がいいだろうね 紋章時代の最大ユーザー数を、どれだけBSに注目させるかが勝負になるな
あー、トラキアの方がわかりやすいな
>>108 それは無理くさいな…紋章のセールスはキャラゲーとしての下駄があるから。
BSはかなりコアなシミュゲーマニア向けな臭いがしてしまっているし。
一部の熱狂的ファンに支持されるだろうが、セールスとしては爆発しそうにない。
アニメ厨うぜえよ はっきりいってお前ら何の話してるかさっぱりわかんねーよ 黙って他所に行けよ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/08 12:41:45 ID:yRH4zPHN
祖父地図でテレカつきDXパック予約開始したぽ PSCOMで出遅れたけどテレカ付きならこっちのほうが良いっぽね 護符つくのか謎だけど・・・・
延期が事実なら、ちょっと安心したのはオレだけ? オレはロマサガも買う予定だったし、FE買う人もいるだろうから、 発売時期の分散は、歓迎したい。 まあロマサガがズレてくれても良かったんだけどね。 発売日に買わなきゃいいじゃんという野暮なツッコミはナシね。
千羽由利子繋がりで「プラネテス」というワードが出ただけだろ
>>112 護符は抽選かぁ
テレカは別にいらないかな、絵にもよるが
いっそのこと、うるし絵に…
>>115 それじゃラングになっちまいます('A`)
本気で売るつもりなら、コミケで同人誌売ったりしてる絵師とか ライトノベルの表紙とか描いてるイラストレーターを入念に当たって キャラデザインも塗りも上手い人を探した方がいい。 売るつもりならだよ。 ここで既に名前が挙がってるような絵師は、失礼だが既に今の若い人の大半は知らない人達だから。 今絵柄の流行のメインストリームを形成しているメディアは 同人、エロゲー、ラノベの3つだから。
加賀タンの世界観だったら、ラノベ系の絵師を引っ張ってきても面白い。
>>117 今絵柄の流行のメインストリームを形成しているメディアは
同人、エロゲー、ラノベの3つだから。
おいおいどこまで落とすつもりなんだよ
プライドってもんはないのか
ライトノベルは分かるが・・・ 同人、エロゲ・・・・冗談でしょ?
ディスガイアとかサモンナイトとかそこら辺のキモキャラデザがそんなに気に入ってるのか? 笑えないジョークはやめてくれよ
>>117 若い奴の感性ってのは、媚びるためじゃなく、染め上げるために
存在するんだよ。
同人っても、ピンきりだろ TS系イラストサイトの優秀な人材を探すといいってのは同意だが、 メインストリームとか、マジ勘弁してくれ とりあえず現状あるキャラデザの問題に戻すと、 女キャラは萌えるが、男キャラが致命攻撃喰らったかのように生気がないってのは だいたいの同意みたいね、まあ、腐女子層は壊滅だろうな
キャラデザキャラデザうっせー 面白けりゃそんな枝葉末節はどうでもいいだろうに ただでさえ延期するかもしれないってのでテンション下がってんだから勘弁してくれ
>>124 基本的に2ちゃんはキャラの話ばっかだよ
嫌ならシステムについて何かネタフリしたらいい
>>124 キャラデザも音楽もシステムも、どれ一つとっても枝葉末節ってことはないだろ。
全てにおいてベストを尽くした作品を作って欲しいってのはシリーズファンなら当然の願い。
既に完成してるBSについちゃ今更文句を言ったところでもうどうしようもないが、
ファンの間でグラフィックに不満があるって声が根強ければ次回作では改善されるかもしれんのだし。
男キャラに生気がないのは俺も分かるが あーもういっそ大金積んで冨樫先生に描かせろよキャラデザ それで文句ないだろ
富樫先生をキャラデザに起用 製作何年かかるかわからないような気がします!
生気ないの? 男キャラはあんま興味ないし違いがよくわからん。
おれは暗黒竜と光の剣のキャラデザでも無問題ですよ
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>>131 □■□□□□□□□□□□□■■■□□□□■□□□ありがとう
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>>117 偏りすぎ。
そんなもん好む層はしょせんは同人層だから、
絶対数なんてたかが知れているよ。
あくまでも売るためのメジャー層との比較だけど。
同人、エロゲー、ラノベはメジャーではない。
100万人に満たない特定の固定層が食いつくだけ。
BS買う層よりは多いかも知れないが、
あえてそんな閉じた層を狙うのもどうかと思う。
キモオタが寄ってこないようにあえてこういうデザインにしてるんだろ そういった奴らが消えてくれるなら大歓迎だ
アーダンだ、アーダンを出せ!
つ「聖戦の系譜」
トムスか?ミシェランか?で小一時間。
ウルフ&ザガロとかは色違いなのにザジ&マジとトムス&ミシェランは色まで一緒だからな 普通に区別が付かん
おいおまえら!ちょうどいい。ノートンとビルフォードどっち育てればいいですか? どっちのが強くなる?どっちも育てるのめんどい。
>>139 ノートンを使えノートンを!ライネルとセットで使え!
それでも弱いがな
ブルフォードの顔が俺が好きじゃないので使うな
どうせだから サーシャ−ケイト−ノートン−ライネル−ロファールのウェルト軍をセットで使え メルとかロジャーは無視っとけ
>>139 強さだけならどう考えてもビルフォードだ
しかしノートンはイカスぜ
ビルフォードはMovが上がるんで使える。 だが漢ならノートン。 使えるからって使うのはな、当たり前なんだよ。 おまえはこれから会社にはいって出世して、上司になったとする。 使えるやつは使いこなせて当たり前。 使えないやつを使いこなすことが大事なんだ。
補足だがノートンが使えないといってるわけでは決してない
まー対戦をしないんであれば好きな方でOK
ノートンは強い ビルフォードはバカ強い めんどくさがらず両方使えばいいんだよ
ありがとうおまいら!…ビルフォードを育てます。 ところでペガサスナイトにスーパープルフ2つ使ってレベル40のペガサスナイト作るのってアリ? ドラゴンナイトにすると魔力が下がるしさぁ…
ドラゴンナイトにハァハァしないヤツはガキ PC9801から出直せ
ビルフォードの露骨な優遇振りにも腹が立つ スキルよし、成長率まずまず、上限値よし、移動力上がるってなめとんのか ノートンはアイアンナイトとか弱点増えるだけで微妙なんだよ スキルも上限値も成長率も酷いというか微妙 ライネルとの熱い友情支援があるからまだ救われるが
ノートンは上限が低いだけで成長率は良いぞ。 故に対戦以外ならそんなに差はでない。 あとアーマーは地形スキルで移動力をあげておくと吉。
しかし勝ってるのが力だけってのはあんまりだわな。それよかスキル関連の差が酷すぎる ノートン 城の戦士、死生の技、大盾の技(アイアンナイトLv12もしくはLv25) ビルフォード 死生の技、大盾の技、見切の技(Lv26)、連続の技(Lv31)、突撃(Lv38) まぁ、普通(クリアするの)にやってれば連続はともかく突撃は覚えんがな
>>149 ペガサスナイトのまんまだと限界が低いから無し
まあペガサスの方が萌えるんだが (つД`)
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 もうサーシャタンにスーパープルフ1つ喰ってもろたよ… じゃあなんだ、あれか、レベル上がってもステータス何も上がらない事があるのか… ガッカリだッ!!
>>156 あ、でも速さと魔力の限界はPのが上だし、
アリと言えばアリ。
他の限界もせいぜい2〜3ポイントしか変わらんし
おまいらドラゴンナイトのどこがいけないんだよ。ふざけんなよ
>>157 そうか、良かったッ!
一度やってみたかったんだよね、レベル40のペガサスナイト。
>>158 ラフィン1人いれば十分やねん。馬より竜のが餌代かかりそうだし。
強い弱いじゃなくこだわりを持てよ サーシャなんて元々戦力的価値は無いに等しいだろうが。回避専門(あまり優秀じゃないが)のカリスマ+支援役だろうが スーパープルフは無難にいくとミンツとガロだな。あとは余ったのをロファール。って言っても調整前提じゃないと使えんがな ていうか、これ俺の好み。ミンツは間違ってないが
ラフィンは運悪いから使わなかったな。
ビルフォード、確かに優遇されてるよな。 剣撃破数100のボーナス付きだし。 すさまじい脇役なのに。
(´-`).。oO(マーテルにもプルフ2つ使ってなんかもう二人はプリキュア状態で大活躍してもらおうとか夢見てたんだが。) (´-`).。oO(ミンツに使う分ないよ。)
>>163 三姉妹をプリキュアに見立てるハァハァプレイか。
いいな。
マーテルよりフラウの方が萌え・・・もとい、強いし
サーシャとエリシャとリベカだけいれば十分です てか、3姉妹次女以外いらね
>>166 それはカチュアをも否定する発言と受けとめて良いのか?
残念だ。君は私の敵だ・・・。
俺も飛行系はラフィンで十分だったな
∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕も、エリシャちゃん! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
ラフィンは運が低く、必殺くらって良く死ぬ。 運以外は優秀なんだけどな・・・。
>>167 落ち着け。次女『以外』いらねってことだからマーテル=カチュアは必要不可欠ですよ、ええ
では、サーシャとマーテルとリベカとエリシャ以外いらねってことで
ん?もしかして3姉妹自体を否定するなって意味だったのか?
うるせーな。読み間違えたんだよ。悪かったよ。 恥ずかしくなんかねぇよ!あんまりジロジロ見んなよ!
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/08 17:56:21 ID:T2GYbGP1
TSのアーマーは移動力低すぎ
3ってあんた、いや、それでも強いけどさ
>>171 そこ、勘違いしてる奴多いが攻略スレな
>>171 タイトル半角でネタ優先って終わってるな
>>175 言われてみれば気づいたが普通逆だよなw
>>162 なにを言う
EDのシャロンとの会話は中々味のあるものだぞ
ってかTSのジェネラルは格好良かった。スカートだが
遅っ!!
ワラタ
やっぱり延期するんだね。DXパック増産のためだね・・・
で、そこまで優遇されてるビルって何者なの? どこぞの高貴な生まれだったりするとか
暴れ牛
鳥
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/08 22:50:50 ID:fp+7dZgs
ごめん。結局発売日いつ?
今はまだ4月28日のようだが・・・
正直延期して欲しい…
ソフマップ5月になってるな…
まあ延期だと思っておいた方が良いな
はふぅ。ガックシ。
どっちなのでござるかああああ!! (鯉ノ介風に)
メッセサンオーも延期で受付中止しとるorz
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/08 23:43:19 ID:+h9aT9ud
しょせん任天にぶつけて話題作りするだけだったのかOTL
しょうがないから、4月はほかに出るSRPGやるぜ
四月に発売しないなら俺はグレゴリーのバックを買う・・・
ソフマップはテレカの絵柄を早く公表してほしい
やりたいけど、延期はやっぱり腹立つ。 中古まで待つかも。
朧が転売してくれるって言うからそれまで待ちなよ。
急いで中途半端なもん出されるなら 延期でもいいしっかりしたもんを作ってほしい。
5/26に延期かよ…楽しみにしてたのに_| ̄|○ これは俺にロマサガを買えという事なのか…?
>>199 5末発売のものをこんな時期に発表はまず無いだろ。
てか祖父でDX予約受け付けないっていうから通常版予約したのに・・・
売り上げは激減しそうやね 疾風ウォルフなみに高速情報展開しないとツライ 地味ゲーだけに日が伸びるとどんどんテンション下がるってのはある
まあ、とりあえず体験版だけはちゃんと出してクレや 4月20日に出して欲しいぜ、頼むぜエンターブレインさん
どうでもいいが、あちこちで「本家FE」と、 やったら「本家」「本家」と連呼してる阿呆がいるな すでに興味ねーってw
>>202 発表約1ヶ月、発売まで約2ヶ月で延期発表だぞ。
この時期に分かってるなら最初から計画してたに違いないと思うのは俺だけか?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 08:38:25 ID:Q/Vb0dsh
まだ延期も公式発表されたわけじゃないしなぁ。
広田の股間に顔を埋めてスーハースーハークンカクンカしたい
このゲームの欠点は広田だけだな こいつだけはマジで消えて欲しい、TSの絵は良かったが・・・
どうせ3万程度しか売れないと思うので、 今作は良い教訓と思い、次回は広田のあぼーんして欲しい
延期かYO! 今更ショボイグラに気付いて直すのか?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 09:42:49 ID:smJct1u0
グラフィックは別にしょぼくないっしょ。
>208 それくらいで延期なんて珍しくも何ともないと思うが?
グラフィックは良いと思うが キャラは全員無名の一兵士とでも割り切る方がリアルで無さげ
ペルスヴェルを見た途端、何かが崩れさったような脱力感があった 加賀たん、ずれてる・・・ずれてるよ・・・
ペルスヴェルはカツラだったかッ!
>>216 発表してすぐに延期が決定されるのは十分おかしいだろ。珍しくないとか言ってるけど、そんな多くあるのか?
発売予定日も近いし、予定に狂いが生じることも考えにくい。バグだとしても納得いかんし(なんか中途半端)。
>217
数千〜の兵士もいるって設定だし別にいいんじゃね?
DXパックいっぱいあるな。
FE・TSファンは濃ゆいのばかりだから どっちかに分散することはない。両方買うだろう。 オレがそうだし
ゲームキューブ持ってない俺はどうなるのよ
働け
DXパック増産か。 予約を控えていて正解だった。 じっくり店を吟味することにしよう。
TSよりはコッチのほうがキャラデザ好きだがな。
必死にFE買わせようとするのがいるな
DXがどうでもいいオレとしては、増産のための延期は勘弁願いたいところなんだが。 まあ4月がロマサガ、5月がBS,6月がメタルサーガと上手い具合に分散できたから、 反って良かったのかも知れないが。
サントラはともかく懐中時計なんて何の役に立つんだろう・・・。 TSのイラスト集とかだったら食指も動くんだけどね〜。
FEがGCってだけで買う気になれないのは私だけでしょうかw 自分の好みのやりたいゲームが少ないんだよね〜。
DXパック増産のため延期なんて普通にありえんから どう考えても延期によるデメリットの方が大きい まあわかってて言ってるんだと思うが
オレはFEのためにGQ買ったが、 それは、GCを買わせ普及させるために、 GQでしかFEを出さないのだというふうに考えると、 なぜかムカついた。 企業としては当然。それは分かる。 だけどGCでやりたいゲームはFEだけだ。だからむかつく。 なら、買わないって選択肢だってある。 そのためのティアリングサーガでありベルウィックサーガだ、 という認識をしている。 だのに、発売延期ってのは、失望した。 エンターブレインよ、GCを持ってなくてFEできない人のために、 発売日をぶつけろ!男だろ!
>>232 ぶつけられても、ジャンルもろかぶってるから困る・・・
>>231 必死に自分を納得させようとしてるんだから、邪魔するな。
つーか延期ついでに増産もしてくれ。
ハッ、ファミ通.comの告知メール申し込みは、延期への布石
だったのか・・?。
FEの新作には興味あるが、そのためにGC買うような真似は出来ん。 普通に考えてただでさえ少数の購入層が被ってるんだから、 発売日ぶつけるのは経営的にやるべきではなかろうよ。
ところでラーズ帝国はどのルートでヴァリアを攻めたのかな? リアナがラーズに滅ぼされたのなら上の三国を通って攻めたってこと?
なんとなく東方三国は帝国に占領済みな予感。
白で塗られていない地域は、全部帝国勢力下に見える 同盟に参加してるボルニアとリアナが地の色だしな
>>234 延期ついでの増産はするでしょ、多分。それくらいはしないとね
それより今日はファミ通&ファミ通PS2の日ですよ
この発売延期が、実に5年以上もの長い延期になるとは、 この時点では誰も予想していなかった―。
つーか、スペックも直せよ。2005/4/28
ファミ通でも延期キタ
5/26になってるな ファミ通のスケジュールでは
マジかOTL
ファミ通PS2に見開きで広告載ってた。 やっぱり「5月26日発売予定」で確定らしい。 そんな話より新キャラの話題でも投下するか。 今回は2人、どっちも傭兵。傭兵多いな。 ◇シルウィス(女)/スナイパー ・先制射撃(射程内に入ってきた敵を自動的に攻撃) ・強弓(射程距離が伸びる) ・峰打ち(敵を戦闘不能状態にする) ◇ファラミア(男)/渡り戦士 ・見切り/受け流し/大剣(それぞれの説明はなかった) スキルが全部でいくつあるとか、もう数えるのも面倒だ。
ルヴィはまだ紹介されてないのか
248 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/03/09 15:01:49 ID:cfTYZxeJ
ベルウィックサーガには、加賀昭三(55)氏は一切関与していない。 理由は現時点では明らかに出来ない事情があるが、(企業秘密で) ベルウィックサーガのエンディングのスタッフロールには 加賀昭三氏の名前と ティルナノーグの会社名は一切記載されていない。 一切関与していないからこそ、現時点でも関与しているという証拠が全く無い。 仮に関与していたらインタビューやティルナノーグの会社名や加賀昭三氏の 名前が出てくる筈。冷静な判断力や洞察力がある人ならわかる筈。 絶対、確実、紛れも無い真実 ベルウィックサーガには加賀昭三(55)氏は一切関与していない。 ベルウィックサーガには加賀昭三(55)氏は一切関与していない。
教祖何しに来たんだ
>◇ファラミア(男)/渡り戦士 ついにロードオブザリングからも参戦か…。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 15:35:14 ID:10H2szEr
>>246 情報乙。
>・先制射撃(射程内に入ってきた敵を自動的に攻撃)
>・強弓(射程距離が伸びる)
これいいね。
峰打ちって弓で峰打ちするんだろうか?
峰打ちならぬ峰撃ち。
ってか延期決定してるならわざわざ元に戻すんじゃねーよ・・・。 なんかすげー気分悪い。ってことで中古買い決定。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 15:57:01 ID:qoc+qbfs
>>246 まだスキル増えてしかも1個も被らないのかよ!!!?
しかも、また面白そうなスキルだな
「強弓」は弓の射程+1かな
地味で、かなり強いな
おまけに「先制射撃」は「強弓」とのコンボでさらに強力だな
ヤベ!!やっぱゲームはめちゃくちゃ面白そうだわw
延期するならキャラデザちょっと書き直してくれ、そうすれば最強のゲームになる!!
状態一覧に、射撃(弓を構えて待ち伏せ状態)があったが、 先制射撃がそれなのかな
◆コマンド型、★自動発生型、〓常時型の3種類があります ★<怒り>…敵から受けたダメージを攻撃力に加算して反撃する ★<居合い>…敵の攻撃をかわしたとき発動、命中と致命が上昇して反撃 ★<待ち伏せ>…敵に攻撃された時、先制攻撃をできる ★<篭手>…攻撃命中時に、敵の装備品を外す ★<すり取る>…戦闘中、敵から装備品以外のアイテムを奪う ◆<連射>…弓による2回連続攻撃ができる ◆<必殺>…敵の防御を無効化してダメージ(移動後はコマンド不可) ◆<捨て身>…命中が上昇(ただし、敵から必ず反撃される) ◆<探索>…民家や洞窟に隠されたアイテムを発見する ◆<死闘>…敵か自分が死ぬまで、最大5ターンの間、戦闘を継続させる ◆<護衛>…指定したユニットの代わりに戦う ◆<挑発>…近くにいる敵を、自分に引きつける 〓<指揮官>…周囲の味方の命中を10%上昇させる 〓<潜む>…森や民家に姿を隠す(敵がぶつかると、敵の行動を強制終了させ先制攻撃) 〓<癒し>…周囲の味方のHPを少量回復させる 〓<強健>…戦闘不能状態にならなくなる 〓<上級装備>…レベル+7ランクの武器や盾が装備できる ?<精神集中>…攻撃力と命中率が上がった状態で魔法攻撃(連続使用はできない) ?<手加減>…敵のHPを必ず1以上残すように攻撃する ?<弓回避>…??? ?<連続>…2回続けて攻撃する場合がある ?<先制射撃>…射程内に入ってきた敵を自動的に攻撃 ?<強弓>…弓の射程距離が伸びる ?<峰撃ち>…敵を戦闘不能状態にする ?<見切り>…??? ?<受け流し>…??? ?<大剣>…??? そろそろ、長文規制はいりそうだなw
・・・・ぶっちゃけ、今週の雑誌情報はシャドハ新作の方が気になる(´・ω・`)
先制射撃は回避率低下などのデメリットが欲しい。
「自動ターン制」といい、 <潜む>、<先制射撃>、<斧防御>の敵のターンに発動する特殊スキルといい、 今作の狙いがだんだんハッキリしてきたな
>>251 一人くらいは偶然ってこともあるだろうさ。
ただ、指輪のキャラのネーミングはそれ自体作品の一つだから
大量に持ってくるといろいろ面倒だとは思うけど。
ふぅ・・・ ま、ゲームは相当面白そうなんで待つが、 とりあえず広田ぁ、てめェ4年間遊びほうけて一回も絵の練習とか してなかっただろ、精進して、主要キャラの絵、書きなおせや キャラに眼光宿らせんかいボケ
いい加減、キャラにぐちぐち文句つけてる奴うざいよ。 荘園でもやってろ。
ID:qoc+qbfs こいつ絵に拘りすぎだろ
>>246 また弓キャラかよ・・・
しかもスナイパーなのか・・・?おいおい育てられないじゃんかよ
なんで俺好みのキャラはこうも弓、しかも微妙なんだよ
ピンクの剣士キャラ出せよ
>>263 GC持ってねーしさすがに絵だけのために買う奴はいないだろw
ベルサガは絵以外が神クラス(の悪寒)だから余計に気になるんだよな
ま、やれば慣れるだろうが売り上げ激減は覚悟しといた方がいいだろうな>へタレ絵
>>264 いつものあの人だろ
一人ハイテンションでスレを私物化してるのな
神クラスとかいかにも頭悪そうな感じだし
あとは護符関係の<奇跡>、<太陽>、 それと状態関係の<射撃>、<斧防御> ↑スキルも登場は確定 今作では、すべてのキャラが最低1つ以上のスキルを持っているっぽいな ユニットの特性は、職種+スキルで、明確に区別されているようだ これは「疲労度」問題を一挙解決する策でもある
>>267 あー、てめーには「神クラスの悪寒」というワードが気に喰わなかったようだな
ついでに「GC持ってない」発言も気に触ったかい?
ま、ここは2ちゃんだ
書き込む一人一人に対してまで過剰な期待は止めとけ
どうせ「乙なし」スレだもんなw
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 16:26:21 ID:OKwMibHR
はいはい早速絡んできましたか 神クラスとかどこの小学生だよお前は 妄想厨周りからドン引きされてるのをいい加減自覚してくれよな
∧_∧ ( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ・・・・。 ( つ旦O と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦 _, ._ ( ゚ Д゚) ( つ旦O と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。
>>272 すまんすまん、アホがちと目障りだからちょっと相手してしまったよ
スレがまともになるまで黙っておくか
城壁の上に「先制射撃」を持った弓兵がズラーっと並ぶ そういった攻城戦マップが実現可能なわけですね
正直延期してくれて助かったわ。これで心置きなくロマサガやれる。 今回も弓キャラいいの揃ってるね。魔法より弓派なので嬉しいなー。
スレを立てても誰一人として乙がない 2ちゃんでもかなり珍しいスレッド、それがベルサガスレ しかし、ファラミアは驚いたなw ちなみに巷で噂の「シノン」はトロイ戦争でギリシア同盟側を勝利に導いた ギリシア側のスパイの人だね、ベルウィック同盟とかけてるんだろうな
>>257 これ以上増えるようなら、代表的なものだけに絞って載せたほうがいいかもな。
多すぎてパッと見で把握できなくなると、紹介文として不適当な希ガス。
「強弓」+「先制射撃」+「挑発」+「護衛」+「潜む」+「指揮官」+「治癒」etc... 今回、スキルが本当に面白そうだな (「MAP」+「職種」+「スキル」)×「同時ターン」で、戦略の幅が一気に増えた おまけに、ユニットは「傭兵」なので、金を払って雇わないとダメというリスク付き さらに「食事」に「捕縛」に「合成」か・・・こりゃ神ゲーの悪寒ってのも、言いすぎじゃないな もちろん、弓が気に気に入った人もいれば、気に喰わない人がいるように、人それぞれだけどな
戦術の楽しさだけを考えればスキルなんてない方が楽しいと言ってみる。 個性がパラメーターだけになっちまうけど。
ダメだこりゃ 支援効果0スレ つまり、ベルサガには支援効果システムは無しってことか
「先制射撃」は一発撃ったら終わりなのかな それとも一ターンずっと射撃状態が持続して ターン中、移動範囲に入ってきた敵全員に攻撃できるのか
>>280 確かに便利なスキルがありすぎてもちょっとな・・・
まあ使わなきゃ良いってのもあるけど
まず新情報がでたら ワクワクドキドキ興奮するよりも 今までのシステムの枠からはみ出ないかを心配する それがエムブレマーのたしなみ
まぁ延期でよかったわ、これでGCの方に専念できる。
ま、スマンかったな
>>265 の「また弓キャラかよ」、「しかもスナイパー」、「微妙」やら、
まだ絵すらも出ていないのに速攻、難癖つけるレスが妙に匂ったので
1回反応しちまったら、あんのじょう、アチラ側の支援コンボで
一気に悪者にされちまった感があるな
スレ立て2回目だが、2回とも一度の乙もなかった時点で諦めムードがある
有志がWikiを立ててくれた時も、乙を言ったのは俺だけだったしな
じゃ、あとは保守頼むわ
ヒーニアスを超えるキャラがいるかどうか 今から楽しみだ。
誰それ?
>>282 これは予想だが、一発限定な気がする
「潜む」もある意味、一発限定だし
常時発動だと、地雷可能になるので、
待ち有利を崩してきた意味がなくなる、というのもある
>>282 一発撃って終わりなら役立たずだし、すべての対象に撃つなら強すぎる気がする。
なんか上手い具合に制限があるんじゃないだろうか。
>>246 ファラミアもやはり地味顔なんですか?
見開きの広告ってどんな感じ?
>251 既に「エステル」がおるやん
qoc+qbfsマジキモい
まあオウガバトルにも、暗黒騎士団「ロスローリアン」とか、 「ペレグリン・メイル」とか出て来るし。 天才は天才を知るってやつか。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 19:46:58 ID:ekWdv7oH
BSが加賀氏最後の作品になるって本当ですか?
297 :
246 :05/03/09 20:07:46 ID:Gez2tGwp
ファミ通無印にもスキルの説明があったので補足とか。 ・先制射撃:コマンド。攻撃が命中したら敵はその場で行動終了。「潜む」と併用可。 ・強弓:コマンド?射程+1、命中率↓ ・峰打ち:ランダム。1マップ中での発動回数に制限あり。 (戦闘不能:移動以外の行動ができなくなる) ・見切り:常時発動。敵の致命攻撃を封じる。 ・受け流し:ランダム。敵の攻撃を受け流して回避。剣専用? ・大剣:大剣を装備できる。兵種スキル? ほかの情報としては蒐集家(メイド付き)とか秘書とか。 …正直、画像うpしたほうが早いんだが。俺は出来んので誰かよろ。 あと広告はあれだ、実写?絵とか画面写真とか一切ないやつ。
一ヶ月ぐらいでガタガタ逝ってる奴は消えろ 何年も前から待ち望んでいる香具師に とって一ヶ月なんぞすぐだ
「【05/26予定】 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ DXパック PS2」 につきましては、護符アクセサリーの付属有無についての抽選となります。 抽選結果の発表は発送をもって替えさせていただいて おりますので、何卒ご了承の程お願い致します。 護符が付く付かないの抽選なのか、 3種類の抽選なのか良く分からなかったから祖父地図に聞いてみた。 DX勢いで予約しちゃったじゃんヽ( `Д´)丿ウワァァァン!!
護符アクセサリーそんなに欲しいか?
>>300 タダで付くなら欲しい
金かかるならいらない
普通のレスでごめんね
バスタードソードが灰色でリースに装備できなかったのは、 大剣だからだったのか。
「大剣」があるなら「バリスタ」もあるな
通常版の方は護符なしでDX優先にしろよ
大剣てやっぱ両手持ちかな。
>>300 同じ金払って、俺は貰えてないという格差に納得いかない。
護符はどうでもいい。
いっその事、護符もDXに詰め込んでおけば 不公平感を感じる人もいなくるのに。
>>298 あほか。延期で文句言って何が悪いんだよ。
感じ方なんてそれぞれだ。
うお、けっこうカッコエーな。
なかなか良い感じだな 個人的には背景の顔も無いほうが渋くて好みだったけど
絵は色がない方がいい感じだな 塗り方が下手なのか?
いやいや絵くらい普通に描いてよ なんで実写でごまかしてんのよ
なんかアニメっぽさを廃した、 ロードオブザリングみたいな渋いパッケージデザインだね。
何巻か忘れたけど、SBRのコミックスの表紙みたいでカコイイ!
渋いパッケージですね。 サジ・マジ・バーツ?
フェイが亡霊に見えるんだが。 もうちっと下まで書くか、横向くなりしてごまかしてくれないと。
このスレ絵に五月蠅い奴が多すぎ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 23:18:10 ID:UzX6wnWP
>>319 FC版のカチュアとミディアで抜いた経験のある俺から言わせてもらおう。
絵は問題ではない。
絵が中途半端にきれいだと、逆に妄想を働かせる幅が狭まる。
いかに妄想力で補えるかが重要なのだ。
(°Д°)ハァ?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 23:26:34 ID:rUFLCT3B
>>308 シブいな。
TSのパケとは違う感じだ。
また暴行拷問近親相姦てんこもりかなー?
絵でしか突っ込みどころがないと思い込んでいるんだろう 普通にいいイラストなのにな 萌え過剰じゃなくて落ち着く
326 :
320 :05/03/09 23:36:32 ID:UzX6wnWP
おい無視すんなよ
すっげー楽しみになってきたな〜
>>320 もういっそ絵なしにしようぜ。それなら。
フェイなのかなぁ? なんか見分けつかん おっさんだけは確実に見分けつくけど むしろおっさんがヒロインで
>>308 下半分はいいカンジだが、上の三人構図が残念☆彡
下半分て写真じゃん。萎え
戦争の雰囲気や物語を重視している作品ですよ、と このパッケージは言いたいんだろうな キャラ萌えとかは二の次である、と この方針は良いと思うよ
パッケ良い感じじゃん。 重厚な感じが出てる。 どうせなら絵がないほうが良かったけど。 下半分はCGでしょ。
オマエモナー
>>308 手抜きにしか見えんのですが気のせいですか?
タノムヨ…('A`)
>>325 言われてみればしばらく前から絵への突込みが異様に多いな。
絵には突っ込まないけど、延期には突っ込むみます(´・ω・`)
>>308 おいおいマジか?これが渋いのか?お前らの感性を疑ってしまうな
絵はこれぶっちゃけ手抜きだろ?試作パッケだよな?
まだ絵なしのほうがマシだぞ。めっさ地味になってしまうが
これで渋い、重厚な感じねぇ・・・ 手抜きなのに重厚な感じが出てるとか渋いとか
前に予想されてたモンより遥かにマシ ま、ebだしこんなもんだろ
そのパケ絵はね。リトマス試験紙みたいなモノ。 キミみたいな人が間違って買うといけないだろう。だからこのゲームが 自分に合うかどうか一目で判別できる親切仕様なのさ。
あ、オレのIDにアイラがいる。バーハラに連れていかなくちゃ。
ID:o1JEjdwc見たいなのが消えてくれるなら EBIがGJだな
最早ここはきっしょい隔離スレに成り下がってしまったな 自分の気に入らない感想は何でも排除する凶信者のスレか
いや、俺も渋いだ重厚だはひいき目だと思うが 上のほうのベタボメが本当にマジだったらちょっと引くし
>346 凶信者→狂信者
ベタ褒めする程でもないが、悪くもないかな個人的には。 地味なゲームなんで妥当なパッケだと思うよw ID:o1JEjdwcは表現に悪意がありすぎる。意見を通り越している。 それでは排除されて当たり前だという事を知るべき。 それ相応のスレで賛同者を募ればいい。
手抜きとは思わんな。妥当な渋さ。中身と程よいマッチングでしょ。 けど、重厚とまでいってるヤツはちょっと贔屓目が過ぎてキモイ。 言葉の用法はもっと吟味した方がいいぞ。
キャラデザでもめるスレは、 どこも荒れていきますね。 下手すれば声優ネタより性質わるいかも
煽った奴を徹底的に煽り返す、これが2chクオリティ
>>340 はここの住人全てに対して煽った書き込み
よって袋にしてもなんの問題も無い
釣られる分だけ余分なエネルギーだよ。 しかしせっかくアンチスレが立ったのに閑古鳥が鳴いてさびしいな。 彼が来ないのかとウズウズしてるのに。
765に全竜の属性比率を公開してほしいな。 結構面白い結果が出てると思う。
誤爆失礼しました。
そういえばベルウィックは竜は出るのかね
騎乗竜は出るようだが 単体のユニットとしては不明
ここまでシステム一新したんだから、以前のフォーマット引きずる必要もないと思うよ
そもそもモンスターいるのかな?
今のところ、一次審査合格はフェイたんだけ
>>360 今の段階なら一人でもいれば充分w
絵よりもシステムが楽しみだ
> 自分の気に入らない感想は何でも排除する凶信者のスレか そういうふうに騒いでいるやつが何人かいるようだけど、 その感想自体が悪意があるものだったり、突拍子がないものばかり。 自分の書き込みが本当に他者にも同意を得られるようなものか振り返ったことある? 賞賛と批判の重みを同列に思っているヤツが2ちゃんでは多すぎるような気がする。
パッケ絵などどうでもいい
>>364 君は2ちゃんに何を求めているんだい?(・∀・)
どこぞのファンサイトにでも行ったらどうだい?(・∀・)
妹キターーー 仕送りハァハァ
「本国からの援助金」も「妹からの仕送り」と名前を変えるとウケがいいなw
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 11:10:47 ID:2ZsW0xmN
>>328 高レベルになるとな、
線画で、キャラ絵などないWizで萌えられるようになる。
古代のヲタは、いまよりずっと高度な文明を築いていたのだ。
古代。まだ、「萌え」の概念すらなかった時代だ。
オレから言わせれば、現代の萌えは絵に依存している。
これは、精神の堕落である。
堕落て…
退廃芸術!退廃芸術!
>>367 そんなこといってる連中の集まりが虹のようなスレなんだろうな。
絵師が来ても上手い下手に叩きまくり挙句”GJ”すらうざいという始末。
これが2chクオリティーですか
>>370 このはいきょうしゃめ! でていけ!!
スカンジナビア半島みたい。
家具に2万、3万ディナールって高いよ、桁が違うし こんな家具が並ぶ部屋に住んでたら、臣下から文句出そう 異国の高官を部屋に招待するイベントが発生、 家具によって友好度が変化、とかあったりするのか
なんかパケ絵を見たら楽しみになってきた。 楽しみだな〜
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:42:33 ID:2ZsW0xmN
諸君、絵に頼らない健全な妄想を抱くが良い。 そこには絵による妄想の束縛は皆無だ。 真なる自由はそこにこそある。
いちいち乙をしてるのは俺だけだのGJも言えないだのウザイやつだな 挙句の果てにこれが2chクオリティーですかとか戯言吐いてるし そんなに風紀委員気取りしたかったらそこらのファンサイトにでも行ってろよ まったくこういう輩はいったいどこから沸いてくるのか なにそのエムブレマーのたしなみって?俺ルールってやつか?
家具2万か・・フェイタン何回分だろう。
>美人秘書ティアンナ >妹からリースに送金 >メイドのクララ 「美人秘書」 「妹」 「メイド」… ここまで萌え属性てんこ盛りでやるんだったら、当然内政の選択項目に 「デート」とか「逢い引き」を入れるべきなんじゃない?
>>381 そういうのは直接描写せず、行間に潜ませるのが
シリーズのたしなみ。
(・・TSって潜んでたか?)
情婦のティアンナがわざわざバンミリオンの元を離れて
秘書やるってことは、やっぱシノン軍へのスパイなんだろうな。
ティアンナはナルヴィア公子の部下だったんだが、 リースの秘書になってしまうのか ナルヴィア軍の構成要員はどうするんだ
ティアンナは物語の鍵を握る存在になる予感。 また新たなるヒロイン候補が!・・・なわけないか。
ヒロインというにはちょっとトウが立ちすぎてるy(ザシュッ! リース様・・御武運を・・。
なんだか訳わからなくなってきた。 どんなゲームになるか想像できん
ミストたん萌え
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 15:53:48 ID:7S9VFSxy
発売延期ってか??
携帯袋ってなんか特別な意味あるのかな? 味方はほとんど持ってたから、貴重というわけでもなさそう ただ単に、アイテム欄が15個に増えるだけでは
装備以外の持ち物は奪われる恐れがあったりするんじゃなかったっけ 携帯袋にまとめてると袋ごとがばっといかれるとか なんか現代の原付ひったくりみたいだな
なるほど、そういうデメリットが考えられるわけか あとは、袋の中だと★エリクサーなどのアイテムが発動しない、とかそんなところか
FEとの競合を避けたかクオリティアップのためか
どっちでもいいだろ、そんなの 面白けりゃ
美人秘書にメイドに私室装飾・・・ これってギャルゲーですか?
今のギャルゲーってそんな事出来るの?
ギャルゲー=ギャルがやるゲーム
なんかDXパックには護符アクセ付けないセコイ店が多い 通常版買ったら差し上げます、みたいな。滅瀬もそうだし。 祖父はDXでもくれるみたいだけど。
>>400 祖父の通販では通常・DXとも護符は抽選だよ
アクセよりテレカ欲しい
>>401 自分は店頭買い。店頭なら確実に付くってさ。
何をそこまで
>>405 祖父店頭予約やってるよ、今日予約したんだけど
DXパックにはテレカと護符どっちも、抽選じゃなく絶対付くよ。
>>406 サンクス、日曜か月曜に秋葉原に行く予定があるんだけどそれまで残ってるかな。
>>407 あるんじゃないかな。そんな即効で消えそうな様子は無かった。
あと予約金が500円でなく1000円だった。
ティアンナを情婦と決め付ける感性はシャープだな。
>>382 氏を審査員に追加
サーシャの股間に顔を埋めてスーハースーハークンカクンカしたい
アンチを隔離するのは結構だが、信者も隔離して欲しい。 ほんの僅かな批判も許されない雰囲気はやっぱ気持ち悪いよ。 グラフィックに不満持ったっていいじゃない。
不満を持つのは個人の感性だが発言には責任が伴う。 言いたいことは批判なんか気にせず言えばいいと思うよ。 隔離したいと思ってるのはお互い様かもしれない。
理の通った批判なら問題ないと思うが ただ、グラフィック関係の議論は食傷気味 昨日のパッケ絵みたいな新ネタならともかく 広田がOKとかNGとかの言い争いはもう飽きた 主観の問題だから決着なんてつくはずないし
主観の問題を数集めると客観に近い形になっていくと思うんだけど… TS・BSがグラフィックにあまり力を入れてないのは結構賛同を得られる指摘だと思う。 それがデザイナーのポリシーだとしても、やはりシリーズ化する中で その辺り方向転換して力を入れるようになってくれれば…という要求を持つことが アンチ・工作員呼ばわりされて荒らし扱いされるのはどうもね。 散々過去あった話だってのはわかるけど、一応総合スレとなってる以上 あまり邪険に扱うのも雰囲気が良くないと思うのは、俺だけか。
>>413 そのゲームのスレ(notアンチスレ)で批判しているのだから
批判に対して何かくるのは当然かと
何か有意義なものが生まれる批判ならいいが
そういうつもりがないから、叩かれるか放置かで終わるんだよ
グラフィックに力をいれるって・・・どういうのを指すんだろう 結局どこにもある萌えオタご用達のエロ絵もどきが欲しいのかねぇ 彼らは そんな絵を望むなら、BSでなく別のSRPGをやった方がいい
グラフィックはさほど問題ではないオレにとって、パケ絵とかどうでもいい話題なんだが。 ってゆう人もいることを念頭においていただけるととてもうれしいデス
じゃあ、キャラデザに寺田克也氏の採用キボン
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 01:32:42 ID:5rQvAJyH
全体的に映像関係は精進料理風ってのがしっくりくるな まあ、2ちゃんの極端信者と極端アンチの言い合いからは 一般意見は見えてこないので、結果は、売り上げが証明してくれるだろう
キャラデザはともかく絵はとってもどうでもいい。 GBAのキャラの性格は結構単純だった。 子供向けなんだろうね。よくも悪くも。 絵はともかく設定には凝ってほしいな。
俺はゲーム中のMAP画像は良いと思うんだけどな プレイヤーと、戦場の箱庭的表現がちょうどいい距離感に収まっている システム的には「先制射撃」など、SRPGファンには惹かれる内容なのだが、 十数万のキャラヲタゲーマー層を引き込めなさそうなキャラ絵の地味さは、残念だな ま、言っても仕方ねーけどな、 今まで、そのどちらも取り込んできたのがSFC・FEだったからなぁ 銀英伝スタッフの新作・真田十勇士のキャラデザを見たときのような眩暈を覚える
現実世界では、やれイケメン、イケメン。 ゲームの世界でまでキャラデザ、キャラデザ。 こんな世の中なんて!
ポイズン
同意できない発言にはスルーでええやんか。 反発は反発を呼ぶだけだべ。
アイギナがサメに五体バラバラにされながら食いちぎられて いるところを、ぼんやりと眺めていたいな。
水中戦は楽しそうだな。ホントにそのシチュあったらすごいね。
濡れて透けて・・・(;´Д`)ハァハァ パンツの中までぐっしょり・・・(*´д`*)ハァハァ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 05:55:46 ID:U3m5iev+
Q:FEとの何の関係があるの?
A:
昔、任天堂にFEの企画原案を持ち込み採用され、
「暗黒竜」・「外伝」・「紋章」・「聖戦」・「トラキア」までの5作品の
ディレクション、シナリオ、世界設定、ゲームデザイン等にたずさわり
シリーズを統括していた人物が独立して作った最新作が本作です。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82 さらに、2002年に、逆らえば会社の存続も危ぶまれるほどの力があったといわれているファミ通の出版社であるエンターブレインに対して、
ティアリングサーガにおける、ファイアーエムブレムの著作権に関する訴訟をティルナローグとエンターブレインに対して起こしたことも有名な話である。
この訴訟に関しては、現在も係争中である。
どっちが正しいんだ?
>>424 TSでマップが記号の役割を果たしていなかったので、
オレ的に今作のは好感度大。
っていうかこの手のものとしては相当キレイだと思うぞ。
派手さは全くないのが欠点だが。
それにそのゲームはRPSっぽい
(ホムペ見てもシステムは細かく書かれていないので断言はできないが)から、
単純比較するのはどうかと思う。
それよりも、ステータス画面のパラメータをトラキア以降のFE同様、
バーで視覚的にもわかりやする表現して欲しかったな。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 07:37:57 ID:5rQvAJyH
セーブ容量1775か かなりのボリュームがありそうだな
おーい、おまえら〜・・・DXパックの懐中時計なんて何の役に立つんだ? 所詮原価2千円程度(それ以下だとは思う)の代物だってことわすれるなよ?腕時計にしたってそんな値段のしてるヤツいねぇだろ。 すごいちゃちい代物だとおもわれ。高級感が売りの懐中時計でそんなのあり得ん。 サントラにしたってオリジナルが発売されたら無用の長物になっちまう。 なんかもっと「欲しい!!」と思えるような特典だったらなぁ〜。TSの画集とかTSの画集とか・・・ みんな「DX」って言葉に踊らされてる気がする(´・ω・`)
DX、起動!!
>>436 例えばオレはDXには全く興味ないのだが、
あえて否定する必要もないと思うので、
その手の話になっても黙っている。
そんなもんでしょ。
皆が皆、DXにこだわているわけじゃないと思うよ。
>>436 コレクターズアイテムに実用性を求めてどうする。
好きで踊ってるんだからほっとけ。
実用性ってよりも高く売れる。 予約した人間に対する事実上のキャッシュバックだ。
まあはっきり言っていらねえよ でも限定って言われると欲しくなるのが性なんだろうな 買わねえけど
誰も「プレミアムボックス」とは呼ばない件について
443 :
436 :05/03/11 11:20:55 ID:LsQ4dO/d
このスレの流れだと、皆が買うような勢いだったんで書いてみたけど・・・やっぱそんなわけないよね。 コレクターにけちつけたわけじゃありませんです。すんません。 ところでファミ通PS2買ってきたけど、見事なまでに延期に触れてる記事ないのな。 ちょっとわらって、その後むかついたw それとティアンナが主人公の秘書官になるとは・・・かっこよさそうなキャラだと思ってたのに、なんか地味な役割だな。 まぁこうやって戦場に出ない仲間を増やさないと話がうまくつくれんだろうし、しょうがないけどね。
延期したことによって、体験版の意味合いが出てきた。 正直1ヶ月前だったら意味内と思ったが、スルー予定だった体験版買うと思う。 ebに踊らされている?
以前に予想が出てた、筋力=体格説だが どうも筋力÷2=体格っぽいな
電撃PS、宣材にない画像がバンバンでてるな。 もしかしてもうサンプルROM持ってる?
戦速 俊敏 重量 筋力 (÷2) 13 14 3 4 2 フェイ(カトラス) 10 11 5 8 4 クレイマー(ロングソード) 15 15 4 9 4 ファラミア(オーバカトラス) 3 9 8 4 2 クリス(ライトクロスボウ) 戦速 = 俊敏 − ( 武器重量 − 筋力÷2 ) まあ、いまのところ成り立っているようだな
あれ?戦闘画面にレベル、攻撃、防御、命中・・・・ついでに顔グラまででてる写真があるぞ。 これって既出か?
>>446 ページ下の体験記に最新ロムが届いたと書いてある
うらやましい
ファミ通ゲッチュ! ファラミア、ようやく育ててみたい男キャラが出てきたな ティアンナ秘書はかなり微妙、妹出せや あと、P219のサルゲッチュ3のヒロインに激萌え♪ 可愛いw
>444 懐中時計は蓋無しなら店頭売価2000円を実現してるよ。 昔NOIRというアニメのときもキャラグッズで懐中時計を5000円くらいで 売ってたね。その時は大阪のほうの会社に作ってもらったそうだけど。 キャラグッズははける数がないと別注扱いで高くなるから値段は仕方ない部分はあるんだ。 例えば、一般向けに週2000個作れる生産ラインでも 別注の通常と違うモノを作ると800個くらいに少なくなるとする。 でも利益は同じくらいは上げないと赤になってしまうから800個の別注品には2000個の品物と 同じくらいの支払いをいただく必要が出てくるのさ。 フィギュアなんかはマクファーレンや海洋堂ががんばってくれたから 安くて優秀な労働者が育ってるのでもう少し事情が変わるけど。 規格化しにくい作業が増えると出来不出来が激しい、マニア商売は大変だってことさ。
>>448 いや、まだ出てなかったと思う
TSと同じように戦闘開始前に詳細情報を出してくれるみたいだね
しかも今回の方が見やすい
護符ストラップの出来いいな 秘書は選べたら良かったんだけどな サルゲッチュ3のサヤカたんみたいなキャラが良かった おばサンはちょっとな・・・
>>454 たぶんこのゲーム君に合わないと思うよ。サルゲ3の話はスレ違い。
キタキタキタキタキターーーーーーー!! シルウィスは凛々しカワイイ。 一つに束ねて前に垂らす髪型は俺の原体験です。 お姉さまと呼びたい。
>454 秘書は偉い王子様のとこからくるイベントキャラらしいし、選べないほうが 面白いよ。
そういや今回王族好少ないねぇ〜、傭兵ばっかだよ。 今んとこ主人公とアイギナだけ。
今までは王族とそれに従う騎士、傭兵が同列に扱われてきたけど、 今回は傭兵の扱われ方が少々異なりそうだ。
今までは王族が多すぎた
クィンクレインといいコンジットボウといい、弓になんか 恨みでもあるのか。
クィンクレインは今に始まった事じゃないがな
些細な違和感だけど、妹の手紙の文章が日本語だね。 ガンダムで唐突に日本語で書かれた手紙が出てきた時のような違和感が。 (かと言って読めない文字で書くわけにもいかないか) ところでリースの妹って? ひょっとしてユリアとか、サーシャみたいな すごまじい程の萌え妹だったりして…。
>>443 普通の人はわざわざ「特典なんかキョーミねーから通常版買いますよ」
などと発言はしない
私は通常版予約済み
>>461 あえて違う言葉でトラブルを避けたとかw
つか職業名とかカナに統一して欲しかったな
リースの妹はぽんと2万ディナール送りつけてくるくらいだから
公国の内政を握ってると思われ
可愛い顔してあの子割と(ry
例えるなら仲の良いリチャード獅子心王とジョン欠地王だな。
このゲーム声ないよな? ない方がいいんだが
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 18:17:09 ID:Xf1yhKaE
知らん。
そういや今回は斧騎兵いないな まぁもともと斧は歩兵のもんだが 振り回すのに重心移動が大きいから騎乗武器には向かないしな
あの秘書官、絶対途中で裏切るイベントが発生しそうだ。 で、最後はモトサヤに収まるみたいな。
ティアンナが二重スパイってのもあり得る。 怪しいティアンナにハァハァしちゃいそうだ。
>>470 ああ、それで「地下牢」があるのか。
秘書だけどスパイかもとか、傭兵として雇ったけど実はスパイかもみたいな
怪しい人物を弾劾するために…?
>>463 あれは日本語に翻訳した文章を載せてるだけかと。
しかし家具まであるてのると、ますますナルヴィアに骨を埋める展開に
なりそうだな。
斧騎兵は前から気になってたんでいなくなって良かったな 3すくみ(?)とか意味不明だったからなぁ 槍の「移動+攻撃力」システムの方が現実的でかつ面白い
てか斧自体いらね
シルウィスは「潜む」も習得可能なのか 「強弓」、「先制射撃」、「潜む」でなんか面白いことが出来そうだな 太陽の護符はシルウィス専用で決定
つーかファミ通発売日なのに本当に人いないな 50分近くリロードし続けてしまった(・・・なるべく連投は止めようと思うので) まあ、早ゲッターうp時に情報見てるってことだろうな 新規ユーザーは皆無の悪寒
電撃にも難易度は高めって書いてあったし初心者にはキツイ事は間違いないだろうな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 20:14:22 ID:u9Nd83Mn
FEならいつものことじゃん。
今週は画像うpなかったせいもあるかもな。 ところで、電撃の情報は買う価値ある?最新情報は無さそうだけど。
戦闘シーンが
最近はFGする香具師が多くて話の流れに乗れん とりあえず、明日ゲーセンに逝くついでに立ち読みしてくるか
>>479 2ページで、内容は初報+第二報
ファミ通で既にチェック済みなら、立ち読みでOKかと
>>478 聖戦、TS、烈火、聖魔は普通にやれば、
ラクな部類に入ると思うけど。初心者は別として。
TSは正直骨がなかった 鉄の剣ばっか使ってたな 強い武器って最後ものすごい余らなかった?
>>474 ハルバードは由緒正しいアンチ騎兵武器ですよ
てか柄の短い斧は戦場における戦闘用としては微妙だよな
TSに限らず以前のシステムは攻撃力におけるキャラの能力の比重が高すぎたから
安くて使用回数の多い武器がベストだったし
高威力武器なら弱い攻撃を相殺でも出来ればよかったんだが
マップエディタ機能とかつかないかな オリジナルマップ作成とまでは言わないけど 用意されたマップに敵ユニット配置だけでも出来たら面白い気がする 先制射撃持たせたバリスタ兵や城壁上に並ぶ弓兵やらを配置した マップ攻略したりしてたらかなり暇つぶし出来そう
まあ元々「アクスナイト」とかも 代々斧の戦技を受け継ぐドズル公国などで発達した、 馬上で斧を扱う戦技を身に付けた特殊な兵種だったんじゃないの。 妄想だけど。
なのに降りたら剣装備
>>482 サンクス。やはり電撃は既出情報か。
戦闘シーンの情報表示は気になるな。
戦闘シーンの情報表示は、ファミ通とファミ通PS2だが
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 22:44:26 ID:qyBQumEv
ティアリング大好きっ子の俺が今日知ったぞ こんちくしょぉ〜 みんな宣伝が足りないぞ 色んなところに出張してこい
>>491 そういうの(無関係のスレで宣伝しまくり)は荒らしという
出張は反感を受けるだけな罠 スレタイにティアリングと入れるのが、精一杯の宣伝です
なんか、どのユニットの移動力も4なのが気になる。 馬に乗ってても4なのか?
受験終わって暇だからティアリングサーガでもやろうとおもうんだけど ファイアーエムブレム好きならやって損はない?
GBA以降のFEが好きかトラキア以前が好きかで勧められるかどうか変わる
>>495 どれが好きかによるね。
システムは「外伝」に一番近いよ。
499 :
495 :05/03/11 22:55:12 ID:SPwOkNUB
やったことあるのはGBA以降ののみです スーファミの探してるけど中々売ってないorz
外伝はファミコンだ
中古の値段はかなり安いらしいから(千円以下なんて話聞くし) 実際にやってみるのがいいんじゃないか ただGBAから入ると、インターフェイスの悪さが気になるかもな
>>498 おー。
何気に種別が「騎馬」になっとる。
>>501 サンクス!
近所で980円で売ってたからとりあえず買ってみます
アンサガ級か
>>504 アンサガも面白いので無問題、俺は8000クラスのアンサガGETでしたよ。
ワクワクとそわそわが止まりません
加賀が関っているFEと創でないFEは明らかに違うからな、雰囲気・・・ま、分け方としては妥当。 問題は加賀入門がTSだということ。 拒否反応出ても文句言えんね。
saga
>>499 正確に言えば、SFCFEも紋章を境目に大分差がある。
>紋章一部までは任天堂が時々出していた、
「シナリオがほとんど無いのに雰囲気がシナリオを補完していた名作」
メトロイドとか、ゼルダ夢島とかの系統。
ただ、今の人(プレイステーション世代)には分かりづらい。
聖戦以降の加賀は
「自分の欲望と趣味丸出しのある意味AAA的なやたらと人を選ぶ作品」
信者が多そうだけど逆にアンチも少なからずいそう。
GBA以降のFE(特に烈火以降)は
「SRPGという作品をできるだけ大衆に向けようとした結果まとまりきらないジャンプ風の作品」
総じて佳作あたりの評価をもらいそうな作品。
参考に。
でもこういうのはプレイ済みの人間が振り返ってみた分析だからな。 俺としてはとりあえずやっとけと言いたい。
暗黒竜、紋章、封印・・・FEの中では純戦術ゲー 外伝、TS、聖魔・・・レベル上げ放題のキャラ育成、敵駆逐ゲー 聖戦・・・戦術的に大雑把だがまったりプレーができる紋章 トラキア・・・戦術的に意地悪で不可解だがやりがいがある紋章 烈火・・・色んな意味で良くも悪くも初心者向け封印
低難易度の聖戦をゲームキューブでリメイクすれば入門編に… でも「21世紀のファーストガンダム」を宣言したガンダムSEEDみたいになったり、 破壊神、いわゆるデストラクションゴッドのような出来のロマサガミンストレルソングみたいになったりしそうで 怖くて想像できない…。
21世紀のファーストガンダムってキャッチコピーはなかなか良いな。 志の低さが滲み出ていて、味わい深い。
リアリティを持ち出すと、一番出番が少ないのは剣かもね。 鈍器や槍が主役だもんな。中世後半の騎士モノは。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/12 01:06:17 ID:Zp2wMOFL
TSは以前はかなり安かったけど、BS発売が決まってから 中古の相場が微妙に上がってる。
で何で戦闘グラのキャラは小さすぎなんだ?
手抜き
動きでカバー。
今回は被ダメージ時のモーションがあるっぽい
シルウィスに峰打ちされてるヤーム山賊が仰け反ってる。
ヤーム山賊をヤーザム山賊と読んでしまったのは俺だけでいい
524 :
405 :05/03/12 02:15:14 ID:8Z/8qO3g
早く帰れたので今日祖父寄って予約してきた。 まだ余裕みたいね。
本当にリアリティを目指したらボウガンが最強になってしまう。
>>525 本当にリアリティを目指したら、1体1では戦わない。
本当のリアリティを目指したら発禁になってしまう。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/12 09:50:30 ID:t/8op6MK
「先制射撃」をしている状態が前に出ていた「状態・射撃」なんだな ということは、「斧防御」に対応するスキルもあるというわけか、面白い要素だ TSのコマンド発動型スキルといい、加賀はスキルを考えるのが上手いな
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/12 09:52:16 ID:t/8op6MK
>>495 TSはその値段ならやっておいても良いと思うが、
むしろ加賀の本質を知りたいなら「紋章」、「聖戦」、「トラキア」を薦める
特に「トラキア」はやっておくべき
「BS」に一番近いポジションがこれ、TSは一種ギャルゲーみたいなもんだな
今作では、移動範囲内のルート取りを自分でする必要があるらしいな おそらく敵の「潜む」と「先制射撃」に対しての仕様変更だと思われる よく読めば読むほど情報がでてくるな
加賀の本質という意味で言うなら、むしろ野放しでやってるTS(&BS)だがな。 FEの原点、という意味で過去作挙げるのなら分かるが。
普通にTSでいいんじゃない? GBAのに慣れていると操作性やインターフェースに難があるけど。 ゲームとしては言われているほどバランスが悪いわけではない。 いつでもいくらでもレベル上げができるだけだし。 聖戦よりは戦術を楽しめると思うよ。 ストーリーは複雑すぎて一回やったくらいじゃ把握できないのが問題だけど。 聖魔のダイジェストとは両極端だ。
まあ、「野放し」というワードや「本質」うんぬんはさておき、 企画、原作、シナリオ、世界設定、ゲームデザイン、ディレクションを 全て担当している「紋章」、「聖戦」、「トラキア」をやってみるのも乙なものだぞ 「TS」は「ES」の残りかすを急遽、寄せ集めて外伝風味に味付けした感じだね ”撃破履歴”、”偶数魔法”とう、新要素もあるとはいえ、「ES」や「BS」ほどの革新性はないね
>>529 >>533 なぁ
>>495 は別に加賀の本質なんて知りたいわけじゃないんだ。
そういう勧め方はどうかと思うぞ、正直。
とりあえずGC持っていて今まで(封印に近いらしいが)と同じ感覚で遊びたいなら蒼炎、
多少古臭くてもストーリーを楽しみたいなら聖戦、
純粋に戦略性を楽しみたいなら紋章、
GBAハードモードやってさらに難しいものをやりたければトラキア(入手困難だが)、
キャラを育てるのが好きならTSかな。
BSは今までの前情報を見てワクワクするならオススメ。
加賀の本質って笑わせないでクレよ 素で言ってるなら引くぞ
加賀の実存
>>534-535 基本的にスルー対象ですからこの人
たまに遊んでやるのもいいかもしれませんがね
戦闘シーンは当然グリグリと派手に動きまくるんだろうな。 PS2だし。 期待してるぞ。
派手がどうかは分からんが、ちゃんと動いて欲しいねぇ。 体験版である程度分かるかな?
その体験版って本当に出るのか? 4月発売って話だが未だにファミ通に広告載ってないし
541 :
534 :05/03/12 13:13:11 ID:3ouSt93e
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/12 13:13:49 ID:IVv6TVK+
週刊誌で一ヶ月以上先の広告なんて出さんだろ。 発売日も延びたし。
ファミ通PS2の方ではファラミアが盗賊相手に致命攻撃が発動して、 盗賊の体を突き抜けるアクションがあった。。 反撃のときは空中回転してるし、兵種によって派手さが違うんだろうねぇ。
>何で戦闘グラのキャラは小さすぎなんだ? 加賀さんの脳内に、「紋章」や「聖戦」のバトルシーングラフィックのフォーマットが 何となく残っているからでしょう、多分。 「あれと同じような感じで…」って。 まあグラフィックはグラフィックデザイナーに任せた方が良いと思うんだけどね。
高解像度、そのままだからだと思うが、 それだったらカプエスのように引き延ばせばいいのにと思った。
命中とか必殺とかデータを沢山表示して、戦闘画面やキャラを小さくするなら まあ分かるが、あんなに広々してるのに小さくしてる理由がワケワカラン
ただ、ファラミアの戦闘画面を見る限りでは、 画面いっぱい使った動きは一応しているのかも知れない。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/12 16:59:30 ID:t/8op6MK
>>534 スマンスマン、読み違えていたようだな
そもそも、どれを薦めてくれとも言っていないようだ
ようするにFE好きならTSはプレイする価値あるかという質問ということなら、
TS(とBS)は
>>5 にあるように、FEの原作者の作品だからやってみる価値はあるかと
>>495 まあ、TSとBSじゃ似ているところを探す方が難しいくらいなんで、
今からやってもどうという作品でもないと思うが
つーか、TSから純粋に引き継がれた要素は「コマンド発動型」スキル位だな これは地味に革新だと思ったんで、嬉しいのは嬉しいのだが、 「撃破履歴」、「倍数魔法」、「とおり名」、「地形スキル」、「高所での弓射程+1」等々、 前作で導入されたメカニズムを捨てたのはちょっと勿体無いな まあ、それより遥かに魅力的な新要素があるので無問題だが
TSは地形スキルを含め無駄なスキルが多かったが、 今回のスキルはやたらと数が多いが納得の出来るものばかり。 練りこんだバランスに期待したい。
このゲームバランス取るのが 非常に難しそうだよね。
確かに、地形スキルは対戦以外では無用の長物だったからなぁ 〜の技系も死生と疾風と連続以外はカスだった それに比べて今回のスキルはイイね 非常に楽しみだ
>>555 本当に難しいと思う。これでバランス取れてたら凄い。素直に拍手。
まぁ、上手く取れたとしても、いつもの恒例で後半のバランスがちょっと崩れるだろうけどw
新たな試みに対して完璧完全なバランスを求めるのは酷だろう。
キャライラスト集の為にDXパック予約してきた
スキルによる個性付けが上手杉 弓系ひとつとってみても・・・ ・シロック・・・再攻撃、連射の、手数で攻めるタイプ(石弓×馬○) ・クリス・・・狙撃で一発一発的確に当てていくタイプ(馬○) ・シルウィス・・・強弓+先制射撃で、トリッキーな攻めと守りが可能(馬×) と、スキルによって全然特性が違ったり で、それに対抗する「弓回避」なんてスキルまで登場、こいつはうなる!
先制射撃おもしろすぎ。 混合ターンでこそ効果を発揮しそうなスキルだ。 先制射撃を絡めた戦術が決まるたびに、射精している俺がいる。
付かない
今回、後半は金欠になる予感 傭兵は強くなればなるほど、費用が高くなるだろうし、 筋力の高いユニットが武器を行使すると、早く壊れる仕様かもしれん
>>557 後半バランスが崩れるのは、ユニットの力とか魔力とかの
パラメータがゲームに占める割合がとても大きかったせい。
今回は、どうだろう?
ユニット自体の成長は控えめに、武器の性能とと技能レベルで
戦っていくような印象を受けるが(アイテムの種類多すぎ)、果たして。
ファミ通にラーズ司祭という怪しい顔グラの奴がいたから、 今回も暗黒教団みたいのは存在するっぽいかな。
帝国の国教かと。
>>560 先制射撃いいよなw
このネタを見たとき、加賀剥けたな!とオモタ
マジで今作のスキルは今までと一閃を画してるな
先制射撃って、要はスパロボでいうカウンターみたいな技能って事でいいの? スパロボは支援効果とか、FEからさんざんアイデア取ってるけど、 今回も暫くしたら色々参考にされそう。
そういえばスパロボのスタッフも「FEは意識している」みたいな事言ってたな。 お互い切磋琢磨して面白くなれば良し。
先制射撃は同時ターンでこそ生きるアイデア 発動は1ターンに1回だけと思われるが(でなければ強すぎ)、 いつ先生射撃を仕掛けるかとかの駆け引きがめちゃくちゃ面白そうだ
戦速って何に使うの? 攻撃・命中・回避とかと違って、はっきりしないんだが
戦速は回避に影響しているが、 戦速自体が関わる分野は今のところ不明だった希ガス 今までどおりだったら追撃だが
現状では、回避値を求めるための計算過程という程度の 意味あいしかないな。 >受け流したときには、通常の回避と同じ >く戦闘速度が早いと再攻撃を行う。反撃 >時にスキル”居合”が出ると命中率上昇! ファミ通3/25号P.227より
結局、スキル持ちだけか、戦速が関係するのは 今回、追撃は全ユニット標準装備でなさそうだし
「通常の回避と同じく」とあるので、受け流しスキルは関係ないだろう。 ただ「戦闘速度が早いと再攻撃を行う」の意味がわからん。
老けたキャラをもうちょっと出して欲しいんだがなぁ。 おっさん好きなオレとしては現在おっさんキャラがウォードだけなのが寂しい。
ロリキャラマダー? (´∀`)
>>575 再攻撃は反撃時のみって事ではなかろうか?
おやすみ、フェイたn
おはよう、フェイたn
今日もいっぱい中に出してあげるからね
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/13 08:45:16 ID:plVChuiq
武器の精度ながめたら、5とか6とかばっかりだな。 いくらなんでも低すぎ。 よっぽど技能鍛えないと、外れまくりだな。
今回は全体的にパラメータが低めで成長も極端なのが少ないような気がする。 システムが全体的に複雑になったし、食事や合成など外部からの可変要素がある分、 キャラクターのパラメータ関係は簡略化したのかも知れない。 FEですら最近インフレ気味なので、違う方向性の模索という意味では楽しみだ。
命中も低いが、回避も低いな 運のパラメータが無いし、地形効果も低い 回避キャラ最強ということにはならない予感
586 :
576 :05/03/13 12:21:55 ID:p3KvzWiH
>>582 確かにおっさん多いけど、戦闘要員が欲しいわけで。(ウォードは一軍予定)
ロズオークは非戦闘キャラっぽいし、ヘルマンは裏切りそうな小悪党臭がするし・・・。
店の主人におっちゃん系が多いからそれで我慢しときますか。
>>586 モルディアス4世が実は生きてて、プレイヤー軍傘下に加わるので
それまで待て。
兵種はキングスナイト。
地雷設置戦略の否定がしっかりできてそうで期待できるな。 今までの過去の作品だと、スーパーユニット地雷戦略があまりに強すぎた。 ぶっちゃけ戦略も糞もないからな、地雷は。
今までのでも万能な地雷は少ないし、 経験値が入らないし、使わなきゃいいだけだと思うが、 抜け道としてあるのはやはり頂けないわな。 聖戦以外は闘技場に代表される狩り場を無くすか、 リスクを強くすれば良いだけな気もするけど。
命中率が低くなるように設定されているようだが 全然当たらなくってストレスたまるなんてことないだろうな
>>590 ゲームになにを期待するかによるさ
難易度の上昇はSLG系のきついのを好きな層には歓迎されるが
気楽にジェノサイドしたい層はストレス溜まるかもしれないな
良い悪いではなく好みの問題
少数で敵をバカスカ叩き落すキャラゲーとしてはスパロボなんかも
別に悪いゲームではないしさ
「トラキア」では、命中率上限が99%で 絶対攻撃が必ず当たる状況を作れなかったし、 今回もそういう考え方で行けってことじゃないの。 加賀さんのことだから。 攻撃可能なユニットをできるだけ沢山確保しておいて、当たるまで攻撃しろという。
命中率が低いのは、かなり心配 80%でも信用できないのに、60%台がデフォってのが 自軍の攻撃が当たらなさすぎると、戦術が崩壊する率が高い
久しぶりにティアサガやってるんだが60%台がスカスカ外れるぞ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/13 14:14:19 ID:IcKFfDT/
60%じゃな。 10回攻撃したら4回はハズレるってことだし。
確率的にそうかもしれんが、感覚で言うと4割くらいじゃないと外れる気がせん FEやってる感覚で言うと6割は安全圏、4割は厳しい 3割だとガクッと落ちてほとんど当たらんって感じだが ベルサガは命中率低そうだから勘でいく戦略が通じにくそうだ
人によって感覚がかなり変わるんだな 自分の場合、9割が安全圏で、8割が厳しい 2発に1発当たればOKな状況は、7割が安全圏、両方はずれる確率は1割だから
みんな細かいな 俺は確率なんか気にしないわ 結果はあたるか外れるかしかないし
そもそもSLGで攻撃が外れてむかつくという気持ちが理解できない。 「命中率」という概念がある(攻撃が外れる可能性がある)という時点で、 アクションのように敵に武器が届く距離なら必ず攻撃が成功するわけではないルールだと分かりきっているのに。 そういう状況を理解した上で、 可能な限り攻撃が成功しやすい状態を自分で作って攻略するのがSLGでしょ。
>>599 例えば命中率99%で外してしまって
「うわ、たった1%の確率を引いちゃうなんて俺って運悪ぃ……OTL」みたいな。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/13 14:50:23 ID:st/VVfF1
だな。 外れることも想定して戦略を立てるべき。 そもそも命中率が表示されてるのに。
敵の命中率30%だと弓兵の中にペガサスナイト突っ込ませられるな。ちょっと危ないが 20%台だと安心して突っ込ませられる
603 :
600 :05/03/13 14:52:57 ID:pxI8esZt
まぁ、100%でない時点で、「外れた時どうするか?」の対策を考えておくものだし、
>>599 の言うように、そもそも外れないように
「可能な限り攻撃が成功しやすい状態を自分で作って攻略する」のが先なんだけど。
604 :
600 :05/03/13 14:53:45 ID:pxI8esZt
プレイヤーが武器選択なり地形なり相性なりに介入して、もし60%程度がデフォなバランスだったりしたら そりゃ運要素が強すぎて、戦術立てるのが馬鹿らしくもなるだろう…と不安になる気持ちは分からんでもない。 狙撃などの一部キャラのスキルでフォロー出来ると言っても、限界があるだろうし。 ただまあ、実際どうかも分からん発売前の1枚2枚の写真情報でそこまで一喜一憂しても仕方ないと思うけど。
んー、やっぱ好み次第なんじゃないかなー。 ・命中が高いと一手二手先を読むのが比較的楽 →先を読んで、思い通りに事が運ぶ楽しさ!(゚д゚)ウマー ・命中が低いと先の展開が読みづらい →命中時、失敗時それぞれの展開を考えておく楽しさ!(゚д゚)ウマー
まあ、武器技能がガンガン上がって 命中率80%、90%まで上昇するかもしれんしな リース Lv 1 剣 8 S盾 7 リース Lv 4 剣15 S盾22 こんな画面写真もあるし
俺みたいな奴はマイノリティーだと思うけど 例えばトラキアは再行動とかスキルとかの乱数要素が多いから 予想しづらくて好きじゃない、とか耳にするけど 俺は、予想外の展開に対してとっさの閃きで対処するってのも 面白くて好きだ。これもまた腕の見せどころのひとつだと思うのよ。 もちろん、想定の範囲内なら範囲内で、自分の予想が当たって嬉しいけどね。
>>608 ガルザスが5回行動して有無を言わさずユニットが死んだりしなきゃ別にいい
命中率なんかはまだ想定範囲内だ
この手のSLGは、こっちの攻撃は100%以外は当たらない 向こうの攻撃は0%(こんな数字は絶対出ないが)以外は当たる という前提で考えるもんじゃないの? 仲間キャラには命中率が高いキャラがいるだろうし、 そういったキャラを上手く戦術に組み込めばどうにでもなるよ というか戦場に敵に攻撃当てられないようなキャラを出してる時点で戦術として敗北してる
トラキア 99%:外れても驚かない心構えで 90%:必ず外れたときの事を視野に入れながら 80%:外れることが前提 70%:ダメ元 烈火 80%:100%と同義 60%:当たることが前提で 40%:まあ当たるだろ 体感的にはこんなもんだったような。
>この手のSLGは、こっちの攻撃は100%以外は当たらない >向こうの攻撃は0%(こんな数字は絶対出ないが)以外は当たる >という前提で考えるもんじゃないの? 従来のSRPGはそうだったろうけど、これは意図してその前提を 崩そうとしてるように見えるよ。 だからこそ余計に、戦場に出る前の戦いが重要になると思う。
>>611 烈火(と限定はしないが)
80%:100%と同義
60%:当たることが前提で
40%:まあ当たるだろ
大体俺と似た感覚だな
さて、ティアサガの続きしよう
>>610 それは戦術でなく戦略だ
戦術は現状の戦力でどうするか考えるもの
(今回は命中が低いという仮定でだけど)
今回は、俺みたいにマゾっ気がある香具師や、
あるいはシビアなバランスを求める上級者を対象にしてる
ってことかなぁ、やっぱ……。
>>615 勝手に解釈してみる。
彼は
>>610 を誤読してしまい、610を否定する内容の
>>612 を書いてしまった。
しかし610をよく読んだら610の後半は612と同内容だったので
自分の勘違いに気づいたのであった。乙!イ`!
>>611 トラキアはその数字に対してさらに補正がかかる。
烈火は計算後
という詐欺な仕様のせいだな
それよか成長率が低そうなのが気になる リュナンLV4で上がったのが技、ラック、守備が1ずつだ ぐわー、ひでぇー! ティアサガってこんなに低かったっけ?前のリュナンは前線でバリバリ戦う武闘派だったのに
60%連発はシビアなバランスではなく、ただの運ゲー
俺はあんまり深く考えずにプレイする人間だけど、外れたらやばい超やばいという時に 「あたるかなあたらないかなどうかあたりますように神様仏様ブラギ様」 と祈りながらやって、当たらなくて魂抜けるような感覚を味わったあと、 リセットボタンを握り締めて「避けて避けてくれ神様仏様ナーガ様」と祈り(ry こういう緊張感が好きなので、今回はすごく楽しみだ。 爽快なのも嫌いじゃないけど、こういうのは久しぶりだから。
>>620 俺はそれでも結構楽しめそうだぞー。
……でも正直一週目からだと気が重いな……
(ゲームに慣れるまでは高命中率でサクサク進めたい)。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/13 16:14:55 ID:UlAatdkU
>>人によって感覚がかなり変わるんだな 禿同 確かに人それぞれだな ちなみに上のほうで少し話題になってたスパロボなんか命中率があてにならん SRPGの代表格みたいなもんだ品 漏れの場合 自軍命中率9〜8割敵命中率3〜2割未満の状況で攻撃を外し敵の反撃が命中。 発動率1ケタ台のクリティカル発動のコンボでユニットが返り討ちという状況が 数度ほどありますたorz喪前さんらもそういう経験ないかえ?
>>619 TSは全体的に成長率低いよ。
リセット調整しないとほとんどのキャラはへっぽこになる。
それでも難易度低いって言われてるのはホームズ隊の無限経験値稼ぎ&ラクなパラ調整のせい。
俺が噂でよく聞くのはGジェネ系だなー。 俺はFEやSRWは信用してるよ(トラキアのCT率は例外だが)。
ジークくらいだよな ほっといてもパラメータがカンストするのって
2章終わったので小休憩。のんびりやってたら一時間近くも掛かってしまった。ぶっちゃけ、有り得ない
>>624 いやー、酷いね。調整なしでももうちょいマシだった記憶があるんだが、ピコン、またはピコンピコン
せめてHPと+一つか二つは上がってくれよ、と。嫌いなどうでもいいラフィンに限って伸びいいし
それにしても物価がたけーな、闘技場とホームズで少し稼いでもリュナン軍はカツカツだった気がする。
マーロンの一万でやっと予備が揃えられたが鉄の剣・槍が高い!
ベルサガは資金面でもっとシビアになりそうだな、と無理矢理絡めてみる
>>626 あれは序盤では鬼、つーかお助けキャラだな。
ベルサガにもジーク級の鬼キャラが出てくるのかどうか
>>625 スパロボは命中率よりも分身とかの特殊能力のほうがうざいからな
あれー。 ファラミアの装備可能アイコンを見ると、大剣があるのに、 東方剣士のフェイにはないね。 東方剣士って大剣スキル持ってなかったけ?
なかったかと。 マーセナリーの長所の一つだったような。
傭兵ってもしかしてAがBの親の仇とかで かたっぽ雇ったらもうかたっぽは雇えないとかあるんか?
と思ったらマーセナリーもないな。 上級職専用っぽい感じかな?
大剣を素でもてる職種はまだいないな スキルでのみ持てるのかもしれない
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/13 19:18:23 ID:9tl9glY4
>>629 公式サイトよりもファミ通の方が詳しいのか。
渡り戦士でしょ。
>>629 アイテム探しとか、サブシナリオ的なものが今回は多そうですね。
それはともかく、あらためて先頭画面を見ましたが、キャラが小さいですね。
たぶん、竜か何かのデカキャラが出ることになるんでしょうね。そういう、対比
目的じゃないとあれほど小さく描く意味はないでしょうからね。
>>638 飛竜兵は登場確定
ほかにデカモノが出るかは不明
砲兵もでかいかも
>>639 ドラゴンナイトについてはそうらしいですね。でもファミ通の写真を見る限り、
ドラゴンナイトもそれほど大きくはなさそうでしたね。でも、絶対にデカものは
出ますよ。キャラの大きさ的にいって、そうじゃないと納得できませんしね。
ところで、今回キャラが死ぬとお墓が立つそうですが、お墓のコンプリート
とかもやりたくなりません?死んだら=リセットが多かった従来作品と比べて
「死ぬ」ことにコレクション要素を加えたって新しいですよね。
>>640 べつに君の納得は根拠にはならんと思うが・・。
>>640 あんまり戦闘画面に過大な期待を寄せないほうがいいよw
俺は大きい敵よりも「動き」の方にほのかな期待を寄せている。
TSのは今のより大きいけど、カクカクしてたからね。
TSってアーマーや魔道師系は動きも悪くないと思ったけど、 馬の動きと歩兵系が軒並み悪かったからかなり印象を悪くしたと思う。
どうせマップ簡略戦闘にするからどうでもいいや(´∀`)
ティアサガのカクカク動きのしょっぼいドット絵の戦闘シーン好きなの俺だけか?俺は変わり者なのか? あれはむしろ味があっていいだろ?いや、マジで 賛同者求む
>>643 オレも同じくマップ戦闘にするから戦闘アクションはどうでもいい方だな。
戦闘に入ると音楽が途切れるのもイヤなんだよね。
それよりもアイテムとか探したりする要素が多いらしいけど、
面白そうだな、と思う反面、やり込めるかな・・・と不安でもある。
仕事したくねー時間ほしいー
アーマーがいちいちのろいのがむかつく 素早く動けないなら鎧なんか着てるんじゃねーよ しかも服だけの剣士のほうが硬くなるとかアホかバカかと
あのしょっぼくて安っぽいエフェクトがいいじゃんかー ピコーンピコーンって黄やら赤やら紫やら連続で光るととうぉーーーー!ってテンション高まるだろ
賛同者得られずか ベルサガはキャラが小さいのが残念。ちょっとくらい荒くても構わんのに俺は さて、続きをしてくるか
それよりマップ上で自軍と敵軍と中立見分けられるように・・・ 入り乱れるとどれが何だかカーソル当てないと分からなくなる・・・
混合ターン制になって、行動済みのユニットは灰色になるんじゃなく、
E(何の略?)マークが付くようになってるな。
>>648 盾スキルの細分化は、服>>アーマーという矛盾への一つの
解答なのかも。
先頭アニメはFC時代の「ゆうしゃ」と「しょうぐん」がよかった。 特に「ゆうしゃ」は難解な動きをしてた。 ベルウィックはクラスが多くていいなあ。 フリーバトルも自由にやらせて欲しい。
TSの戦闘アニメで良かった点は、アーマーでの戦闘を最初から近接状態で始めて、 従来のFEのノロノロ歩きを廃止した事くらい。 猛ダッシュで接近したくせに、思いっきり勢い殺して静止後に剣を振る剣士がバカみたいだった。
アーマーナイトって弱点が増えるだけで意味が無かったよな BSではそうはならないと機体
時間がない社会人の一人からすると、戦闘アニメは飛ばすのであまりこだわらないねえ。 とにかく、さくさく、テンポよくすすめられたらいいな。 ターゲットは学生さんなんだろうけどさ・・・。
アーマーは弱点増えるんだから非魔法ダメージ半減とかのユニット特性あってもよかったよな
アーマーはビルフォードみたいに移動力が高くなるとか 別にアーマーじゃなくてもいいじゃんってのがあるからなあ。
94 :久世英雄 ◆CJAIpNmKdw :05/03/05 12:51:30 ID:+Zs3aPOF ベルウィックは間違い無くFEより駄作。 発売されたらわかるだろう。
>>659 そもそもS「RPG」なので、レベルが上がって能力値が上昇しますからね…
能力地が固定じゃないと、ユニットの種別ってどうしても曖昧になりやすい
ですから。もっとも、上昇値が少なかったりすれば別なんでしょうけど。
バロンみたいにいろんな武器が使えればよかった。 アーマーキラーで待ち構えてるよう兵にガトリングボウを打ち込むんだ。 そしてこんどはシューターイラネに。
いいかげん「特効」って概念もやめてほしい ハンマーの攻撃は敵の守備力を半減化させる ↓ 守備力の高い装甲兵に効果的 とかの方が自然なバランスになる気がする。
>>663 ハンマーの攻撃は大振りで避けられやすいから、
対アーマー以外は攻撃力が1/3になるんだよ。
ファイヤーで殺したアーマーナイトの死体は凄そうだ。 鎧を剥がしたら中から茹でたエビみたいな全身ピンク色の肉塊が・・・(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
>>663 システムとして面白そうだけど、
それが今回の致命にほぼ当てはまると思う。
>>665 それだったら命中率低下なのでは。
リアルに考えるなら飛行兵に弓矢が特効なのは
単に命中率が上がるだけ(というより剣では攻撃できない)だとか考えたり・・・
ハンマーは剣のように切るのではなく打撃系だから堅いものに有効なんじゃない?
岩を砕く発想で。
>>666 人間って焦げたら凄まじい臭いを発しそうだよね。
同様にサンダーで感電したアーマーも悲惨な感じだ。
ナルヴィア == (ナバール + シルヴィア) / 2
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/14 09:06:56 ID:GMNsaC/Q
思わず納得してしまった
>>667 いや直撃はしないけどかすったとか普通にあるだろ
>>667 確率で起こる致命攻撃と武器の特性を選択するのは
設計思想がぜんぜん違うだろ。
いっそ兵種とかなくしたほうがいいような気がする ユニット特性といったって、どうせ1人ひとり違うんだから
兵種をなくすと、敵キャラの情報把握がメンドイ
>>673 いや、味方はいいかな、と。あってないようなもんだろ。
ビルフォードの移動力12とかってなにそれふざけてるの
ふつーにやってたら、どうやっても12にはならん。 自分でリセット繰り返して12にしといて、ふざけてるも何もないだろう。
ファラミアの移動力が5になってる件について
ネタのつもりなのになんかマジレスされたよ
じゃあネタするなよ
なにこのピリピリ厨ども
細かい事かもしれないが、TSはダメージ与えた時の効果音が地味だったな。 初代FEみたいな「ズバッ!」「ドガッ!」「ズガガガガガガッ!」ぐらい 無駄に大音響のダメージ音復活してくれねえかなあ。
紋章の必殺が好きだった。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/14 14:54:30 ID:gIRy+pbC
体験版っていつ?
>>684 20歳のとき。大学で出会った後輩の彼女と。
俺漏れも
俺は高三の時(ry
魔法が使え(ry
ファミ通に体験版付くらしいけど 何時だっけ?
戦闘アニメも交互に攻撃とかいいかげんやめないかなぁ 結果はすでに計算してるんだから同時に行動すればいいのに つか飛兵には射程1以上の武器でしか攻撃できない 飛兵から0射程攻撃された場合の0射程反撃は可 とすればいいんだがな MoM仕様だけど
アニメを同時進行させて結果だけを見せることを重視するのは FCウォーズやネクタリス系だね。(大戦略は知らない) FEタイプは確率による結果を順番に見せることによって プレイヤーに当たるか外れるかのドキドキ感を与えることに成功したと思う。 以降の多くのSRPGにも受け継がれたし。 どちらも一長一短だと思う。 リアル指向なら同時型だろうけど、ゲームってリアルにするだけじゃ面白くないから。
>>691 個人的には結果が同じなら同時に動いたほうがアニメ時間がすっきりすると思ったんだけどね
まぁユニットアニメ作るのが大変になるかな・・・
騎馬同士なら互いに同時に突撃して・・・とか見せられるし
当たるか外れるかのドキドキというけど、冗長な戦闘アニメをそのうち見なくなるという点では
さほど必要性がないんじゃないかと思ったのさ
いや、そんなことはない
私は最後まで戦闘アニメはONだ!というひとがいたら価値観の違いなんでごめんなさい
>>690-693 今回って、たしか攻撃が成功したら反撃はないんでしょ?
攻撃がはずれたときだけ反撃があるらしいので、そもそも従来のものと
戦闘シーンの流れが違ってるので、同時に攻撃しあうイメージじゃ
なくなってますよね。
コレはコレで、それなりにリアル指向だと思いますよ。
ちなみに、飛兵の射程1以上武器じゃないと攻撃不能のアイデアは
非常に同感というか賛成できますね。反撃時のみ0射程攻撃が当たる
というのも理にかなった感じですしね。
↑実はそうなってたりするんだなこれが (フライングネタに付き突っ込み不可)
>>689 4月中旬くらい?分からないけど
久しぶりにファミ通買うよ 体験版付いて400円くらいだと嬉しいけど
射程1と言えば、ついに手剣が登場するな 手槍、手斧に続く、手剣が
手ファイアーマダー?
手ライブ
イゼルナ(エンテポジション?) クリス(主人公所属の騎士団紅一点) フェイ(パッケージイラストに載ってる) アイギナ(滅ぼされた王国の王女) さて、どれが最もヒロインっぽいか。オレは前二者のどっちか。
ヒロインなどいない。 ってのはダメか?
それはそれで良い
加賀ゲーはいつも女性キャラが覚えるのが大変な位沢山出て来るし、 現時点でメインヒロインクラスが出尽くしてると考えるのは早計かと思われ。 ひょっとしたら里に残ってるリースの妹が お兄ちゃんが大好きなすごまじい程の萌え妹で、 後からユニットとして参加するメインヒロインかもしれないし。
>>701 個人的感想では現時点ではイゼルナがヒロインぽいかなぁ?
立ち居位置的にクリスがヒロインてことは無いと思う…
パッケージのフェイについては、サーシャの前例があるしなぁ…
アイギナは…魔道士のヒロインか…いてもおかしくないかな…
ヒロインはともかくとして、妹もユニットとして出てくるんですかね。
トラキアのヒロインも、ナンナかサラかリノアンか悩ましいところである。
>>701 シェンナ王女が抜けてるよ。
なんとなくこのお姫様がヒロインっぽい。
マリータは無視かよ。
パッケのは熊先生もいることから、 バランスを配慮してフェイになっただけなんじゃない? 戦士系で青年、オッサン、少女って感じで。
>>711 シルウィスはともかく、ファラミアは確かに女っぽい名前だなと思いますね。
加賀信者って冨樫信者に通じるものがないか? てか、ぶっちゃけお前ら冨樫信者だろ?
ファラミアは、犬の病気みたいな名前だと思った。
謝れ!トールキンに謝れ!
同じく
冨樫など知らない。
719 :
シャア :05/03/14 21:52:47 ID:2T7f0wfi
私もだ
私は冨樫も好きですね。もうちょっとまじめに連載してほしいところですが…
男塾か?
任天の上告棄却されたらTSの設定集出してくれないかな。 聖戦のトレジャーのような前例もあるし。出してくれー。
最近はほとんどマンガ読まないなぁ。映画ばっかり。
ベルサガは久々に遊ぶゲームだ。楽しみ!
>>713 は好きな作家がいるかい?
自分は田中芳樹とか、富野由悠季とか、J・R・R・トールキンとかが好きだな。 キャラクターの名前や設定がFE・TSに似てるから。
じゃあベルサガも楽しめるね〜。ホント延期が残念orz。思い切って四月はロマサガ買ってみようかなw
嗜好発表会イラネ
否定会議もいらない。
富樫よくもポンズを。・゚・(ノД`)・゚・。
おやすみ、フェイたn
スレの流れ的にいって、730がおやすみを伝えている相手は 幻影旅団の拷問系キャラ、フェイタンのような気がします(笑
なんか戦略マップのシステムがヒーローズオブマイトアンドマジックに似てるね HEXの所とか槍でチャージ攻撃したら攻撃力が上がる所とか移動が敵味方同時進行とか・・・・ HEXのゲームなんてごろごろしてるけどね。
テンプレサイトみたら、いつの間にかアイテムの数 結構増えてるな。 今回アイテム多すぎ?
秋葉原の店で店頭ムービーがやってたぞ。 地元の香具師は寄ってみれ。
えーと、名前が思い出せんな。あそこはソフマップだったかな? 家庭用ゲーム販売店がズラっと並んでるとこの向かって一番左の店。
>>737 ダンケシェーン
見に行けたら見てくるよ
>>735 店頭ムービーに戦闘アニメはある?詳細きぼん。
では、グラフィックを見た俺の感想。 ちなみに、俺は最近のゲームは買ってないんで甘口採点だと断っておく。 @デモムービー 戦闘グラの流用かリースを戦闘に何騎かの騎兵が画面の右から左へ駆けていくシーンがあった。 砂埃が無茶苦茶舞ってていかにも戦場を駆けてますって感じ。 あとイベントグラの流用か単なるムービーかは分からんが リースやウォード達が墓の前で黙祷をささげてるシーンもあった。 全体的に素朴というかなんというか。 Aマップ画面 既存のFEやTSをへクスにしたらこうなりましたって感じ。 個人的にTSのマップ画面は最悪の印象だったので、アレよりは大分マシになったとホッとした。 とはいえ、典型的な2Dなので、3Dの立体的な画面に慣れてる人は古臭く感じるかも。 B戦闘画面 TSのキャラグラをコンパクトにして聖戦ばりのアニメーションにしたって感じ。 キャラが小さくなったのでアニメの負担が減ったのか動きはカクカクしていない(と俺には見えた)。 最初リースが敵に切りかかるシーンを見たとき、 紋章のマルスがトコトコ歩いて切りつけるシーンを連想するような出来で、 「おいおい、大丈夫かよ」と不安になったが、フェイとかの傭兵系の連続攻撃はめまぐるしく動いててちょっと安心。 俺は聖戦のアニメが一番好きなので好印象。魔法も華々しくてイイ感じ。 あと印象に残ったのはクリス(かな?)がボウガンを打つ時に片膝をついてたこと。 TSのケイトは内股の棒立ち状態で撃ってて萎えた記憶があるからなんか感動した。 ちなみに矢を撃つ時に矢に電流が流れるようなエフェクトがあったんだがアレは何だろ? 撃たれた敵にも電流が走ってた。魔法の矢なのか必殺攻撃なのか? システム関連の説明は雑誌とかの情報と大差ないと思う。(俺の見落としが無ければな) 俺は、FEのグラフィックはこのぐらいで十分! と納得したが、 最近のFFやらに慣れた人が見たら、やはりショボク感じるかもしれんにゃあ。
>>740 乙!
戦闘アニメは聖戦っぽいのか…ちゃんと動くって聞いて安心した。
属性矢があるのか、炎の矢とか雷の矢とか
>>740 感想乙彼
家で落ち着いて見たいから、
ウェブダウンロードで配信するか、
ファミ通WaveDVDに収録してもらいたいな
>>740 乙です!その報告聞いて少しだけ安心したよ。
地方ではいつそのデモ見れるんだろう?早く見たい!
746 :
740 :05/03/15 16:52:57 ID:+E4XrIj5
くれぐれも言っておくが、 俺はカクカクしてると評判のTSのアニメもそれほど不快に感じなかった男なので、 俺の甘口評価で安心するのはマダ早いかもしれんぞ、と予防線を張っておこう。 俺も、デモ見た他の人の意見が聞きたいな。 さて、仕事に行ってこよっと。
>>740 乙。オレも聖戦とトラキアのアニメが一番好きなので大丈夫そうだ。
弓で相手を行動不能にするスキルあったし その関係じゃないかな>変なエフェクト
>>740 乙!
PS>PS2への機種変更もあるし動きはいいと思ってたが、ティアリングの悪夢が消えたよ
デモだけじゃロード時間はわからないけど、あのサイズなら多分ロード時間を感じさせないくらい
早いんだろうな〜
ハイレゾなのかどうかも気になるところだけど、雑誌を見る限り恐らくハイレゾだろう
>リースやウォード達が墓の前で黙祷をささげてるシーンもあった。
>全体的に素朴というかなんというか。
ちょっと気になったというか、個人的に感じたのはデモムービーのこの一文
戦争と人間をあらわそうとしているんじゃないかと感じた
ゲームとしては戦略系なんだけど、ストーリーはかなり重いというか悲しいものになりそうな予感
個人的にはキタ━(゚∀゚)━! って感じです
早く動いてるところ見てえよ・・orz
>>748 俺は魔法の矢に1票
矢を消費するシステムになってるし、ここぞというときに魔法の矢に付け替えられたり
するんじゃないかと勝手ながら妄想
もしくは弓の追加効果とかもありそう
>>740 俺も聖戦が一番好きだから期待できるな。
ソードマスターの必殺時並に格好良く動いて欲しい。
見てきたっ…!! TSの野暮ったさを一切感じさせない、滑らかな動き。 二倍くらいコマ割りが細かくなってる気がする。 動きにもケレン味がしっかりあって、これならひとまず安心。 ランスを構えて走り抜けながら攻撃する動きには感動した! (まさしく騎馬兵の馬上試合) フェイが残像残しながら切りまくるのもカコイイ。 かなり信者の贔屓目入ってますが、TSで感じたガッカリ感は すくなくとも心配ないと思う出来です。
さっさとうpしる!
PS2レベルとしてはどうかとは思うがTSに比べれば十分すぎるくらい見れるものにはなってるぞ
やはり、つまりその相手側から見えてるんでしょうか?>あと印象に残ったのはクリス(かな?)がボウガンを打つ時に片膝をついてたこと。
クリスはミニスカだったですよね?
>>740 さんのレスを見て私はそこが非常に気になります
ょぅι゛ょマダーーー?
ってクリス生足じゃねかったー!うっかり勘違いしてたぜ 今のところミニスカはアイギナだけだったか・・・
ヴァギナだと!?
あと初出の武器もたくさん紹介されてた。 フランシスカとかブージとかマンゴーシュとか。 性能までは細かくて見えなかった。 ソフマップでバイトしてる人がいたらダビングさしてくれー。
マンコにダイブだと!?
うおおお、見てええぇぇ 誰かウプしる!
聞けば聞くほど見に行きたくなる!! …こんな時、地方なのが悲しいな…。
地方でもでかいチェーン店ならあるんジャマイカ?
でかいチェーンっつーても田舎なので結構遠いからたぶん無理・・・orz
プロモビデオHPで公開してくれんかな
WaveDVDに収録だろ。タダでやるわけない。
マンセーっぷりがちょと怖くなった
グラフィックは二の次だからなー
グラ重視の人は見向きもしないだろうしな
FC版ウィザードリィの自作キャラで萌えられるオレが来ましたよ
はっきりいってやばすぎだろ 加賀が本気になるとここまで凄いとは 紋章、聖戦、タクティクスを越えるな 間違いなく史上最強の神ゲーになる悪寒
紙紙うるせーな 教祖のぱちもんが
スレ違いだがうぃ
>>771 スレ違いだがウィザードリィの自キャラって絵はないんだが、
それで萌えられるということか。
ウィズは比較的萌えやすいですよ。なんたって、想像力をかき立てるように 作られているので、下手に絵があるよりイメージわきますからね。
NinjaのLV上げて女性の名前つけて裸にして外にほうりだすだけでも(;´Д`)ハァハァできますよ
なるほど。要するに、萌えるためには絵は不要ということだな。 絵で萌えるヤツは、想像力のない、「与えられた萌え」に毒されているということだな。 メーカーの意図に踊らされているだけなのだな。
絵に限ったことじゃないが、ギャルゲーのような露骨に萌えさせようという意図はいらんな それをするなら素直にギャルゲー買った方が、SLGの手間がないからいい
うはwキモすぎだおまえらwwwwwwwwwwwww
おはよう、フェイたん
system error 更新してる。 動きや操作は早いらしいね。 イベントシーンは100以上ってことはTSの百倍以上か。広田たん大変だろうな。
up チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
785 :
740 :05/03/16 09:08:00 ID:wbM/93aZ
見た人はまだ
>>752 と
>>754 だけか。
>ランスを構えて走り抜けながら攻撃する動きには感動した!
そういえばそういう演出もあったな。
遠距離から凄い速さで突進してるヤツ。書き忘れてたわ。
移動距離が攻撃力に加算するシステムの視覚的演出なんだろな。
>あと初出の武器もたくさん紹介されてた。
やべ、アイテム関係も確かにあったが、興味なかったんで注意して見て無かったわ。
結局
>>754 の言ってる事が真理だと俺も思う。
戦闘グラはTSになった時に大分様変わりしたけど、今回は元の路線に戻したというか、
紋章から聖戦、トラキアへの進化の流れの延長線上をそのまま行った感じ。
その分レトロな空気は付きまとうが、聖戦やトラキアのアニメで十分て人なら問題ないかもにゃあ。
このスレの始めの方に出てきた、制作者と友達って人は本物だったのかな。 戦闘グラフィックに関しては、今ある情報と一致しているし。 けどあの画面写真を見せられて、 聖戦風だったらいいのにという妄想でも一致しそうだけど。
ヲタそうなヤツはだいたいトモダチ
体験版にもそのデモ付いてるといいなぁ・・
790 :
752 :05/03/16 10:53:28 ID:yz8Sv0/x
思い出した。 ドラゴンナイト同士がホバリングしながら、空中で槍を刺し合ってる シーンがちょっと良かった。
戦闘が良かったか。一安心だ。
>>786 1章の85だったら私です
あの書き込みの信じる信じないは皆さんにお任せします
発売延期の理由について少し聞けました
・任天堂がらみではない
・S○Eからスク○ニのアレと発売日が被るからとEb側に交渉があったらしい
・開発自体は調整期
ミンストレルソングとぶつかるの嫌がったんだな。 つかスクエニは毎月ソフト出してるんだが。
>>793 任天堂絡みでない、ってわかっただけでも安心したよ。
ロマサガか、確かに購買層被ってそうだなー。
例えば、年末にソフトが大量にかぶると、 S○Eからご相談を受ける事あるみたいだからね。 それと似たようなもんか
遅らせるお願いをする分の補償はするんだろうか。 ロイヤリティー下げるとか。
SCEの分際で生意気な てか、交渉するならもっと早くしておけよ ほんとロクでもないメーカーだな
同時発売マズーって意味では任天堂がらみも皆無ってわけじゃないんだろうけど。 結局同一ハードにライバルの居た方が動いたってだけで。
SCEにとって、BSはそれなりに重要なソフトということなのか 発売日調整の打診があるということは
ロマサガ、デフォルメ路線じゃなかったら買いたかったんだが。 ところで、例のデモ、BSの上でロマサガのデモもやってて、 そっちの音の方がうるさくてBSの方が全然聞こえんかった。
5/26にはナムカプがあるんだが、そっちはいいのかw しかもジャンルがもろかぶりだしな。
>>801 デモが流れているのは3カ所あるらしいが
どこに行った?
5/26はスクエニの半熟英雄があるぞ。 SCEは半熟英雄が糞と判断した模様。
>>805 自分はまだ行ってないが
システムエラーのページを見る限り
ヤマギワソフトの5Fがいい感じ
ロマサガより半熟のが売れないと見越しての打診だろうな
人を簡単に信じちゃいけませんよ・・・と
>>800 ロマサガの足を引っ張るな、という事なのかもしれんがね。
まぁ、RPGの方がバーンと本数稼いでインパクト出せるしさ。
まあ、SCEだってソフトメーカーでもあるし、 市場に出回るそれぞれのソフトが 内容のあるソフトか、そうでないかを見極める目は当然持ってるでしょ。
まるで半熟英雄が中身がないような言いようだな
中身というより、競合するかが問題なのでは 発売日が同じ場合は、購入層をなるべく重ねない方が良い
しかし、デモ見た人ら、 フェイが4回連続ぐらい攻撃してるように見えんかった? 最後なんか新体操よろしく伸身宙返り(って言うのか?)で敵の頭上を飛び越えて、 宙に浮いてる状態で背後から切りつけてた希ガス。
デモ見てないから何ともいえんが噂の戦闘アニメーションがGBAFEレベルだったら笑える。
>>814 アレよりはさすがに上だって。
つか、PS2がGBAと互角になったら、むしろ快挙だぜ!!
電プレの体験版のレポートに「すげー面白い」って書いてあった。 ファミ通以外だから結構信用できるかな?
初心者お断りの難易度らしいがな
GBAFEのアニメも別に悪くなかったと思う。 (アニメOFF時のマップアニメは除く) そういえば、マップアニメはどうなんだろ。 聖戦くらい動くと嬉しいが、さすがに今回は数が多すぎるか。
マップアニメはテンポ重視して欲しいな 聖戦の特殊剣スキルのエフェクトとか長い
蒼炎もなかなかの廃人仕様になるみたいだしマジでこの二本だけで今年は過ごせそうだ。
アナゴさんは27才。
販売促進デモなどで、 ゲーム本編とは全く関係ない声優によるナレーションが入ることはよくあることだよ。
本編の声優は? フェイたんは桑島法子で、サンゴ(「犬夜叉」の)みたいな感じでとか。
本編は声ないだろ、多分
掛け声や気合や断末魔はホスィ。 特に断末魔。
本編で声あってもあんま意味ないような。 声なしで十分だよ。ドット絵でハァハァできるおれからすれば。
聖戦みたいな断末魔キボン
グワッ、か・・・
そうそれ。 フェードアウトしていくのが良かった
女性キャラフルボイス! とかだったらいい
エロゲかよ
BS発売と同時に攻略本が出るらしい 誤植満載でないことを祈るよ
ちゃんと前みたいにエロ小説も付けろよ。
発売と同時に出る攻略本って単に豪華な説明書だよな
はあぁ〜? SCEの横車で延期?? SCE氏ねよマジで。 以後の宣伝費全部持つくらいはやれよな当然。
アニメとかよりマップを増やして欲しい。 70ぐらいは欲しいかな。 廃人仕様は大歓迎。
うわあああああああ プロモムービーに若本さんだとおおおお!? キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!! リネージュ2の奇蹟再び(;´Д`)ハァハァ
なんで若本とかいう人が声当ててるだけで、そんなに喜ぶの? ゲーム本編には多分関係ないのに。
強力ワカモト
今の情報から見て、仲間全32人っぽい。 雇える傭兵も少なそうだし。ストーリーも短そうだ。 その上なりダン2みたいなお使いゲーム臭が漂ってる。 糞ゲー以前に期待が裏切られそうだ。 BSもうだめぽ。
めちゃくちゃ言ってますな
馬鹿はスルーしる
インターフェースが気になるな 一括売却とか合成素材自動抽出とか、改善しているみたいだが 保管庫と携帯袋が不安
FEやTSみたいにカップリングEDはあるんでしょうね
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/17 13:36:31 ID:3tsnY5Ht
今のところありそうには見えない。
そういうの入れないと売れないのでは?
カップリングの有無如きが売り上げに影響与えるとは思えんが
私は買いませんよ
勝手にしてくれ
>>848 そういうのが入ってるとしても、今回は見た目が厳しいのでそれが直接的な売り上げにはならんと思う。
ま、イベントも100以上あるみたいだし、噂のチラシやデモで
「恋に落ちる者。キャラクターの新たな側面が見られるイベント」もあるらしいので。
腐女子か
カップリングいらないんだが。 GBAのFEの支援もうざくて使う気にもなれない。 いつもCがいくつか出来てる程度w
ゲームの内容に沿って、自然に採りこまれている形ならいいが、 GBAのFEみたいなのはマジ勘弁。
GBAのFEはなぁ… まあ加賀FEとは別物と言うことで…
まあ同意 FEとはもう似ても似つかないんだから、もはや比較対照ですらない 寧ろ、SLGと比べた方が分かりやすい
公式HP、何か寂しいな。。もっとシステム解説とかキャラクター相関図とかもみたかったり。
FEってなんか大雑把なイメージなんだがこれはどうなるのかなー? ラングみたいなのになるのかな? HP満タン、必殺くらう→即死は勘弁してくれ・・・
なんかさー 加賀の恋愛イベントってさ、 見せられてるって感じがする。
で、いつ三国志化するの?
必殺(BSでは致命攻撃)はそれほど強力ではない 守備力無効になるだけだから、攻撃力を上回るダメージを受けることはない
まぁいつか ファイアーエンブレムVSティアリングサーガ というゲームが出ますよ。 法廷アドベンチャーで(大嘘)
CAPCOMに出してもらおう。
意義あり! いや、意義はないな。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/17 15:44:13 ID:QDp7Re3X
GBA・FEというか、もうFEというシリーズそのものに飽きたな 3回チャンスを与えたが、何の進歩もなかたしね これからはTSシリーズに期待だな 来週のファミ通にまたまた新システムが発表されるらしい 発売延期になっても、情報ペースが落ちないところを見るに、相当なボリュームがあるなw セーブデータ1775も使うらしいん、少なくともデータ量はトップクラスになりそうだ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/17 15:44:39 ID:hxqHH53p
それと、一部で危惧されていた カーソルの移動と、同時ターンによる敵の行動スピードはかなりスムーズらしい あとは待つだけって感じっスかね〜
>>867 ゴメン。ちゃんともっと分かり易くジャンルを
リアル法廷アドベンチャーとかの方がよかったな。
>>862 致命攻撃って、防御力無効になるだけ?
それだとあんまり強くないような。
防御の低い相手に決まっても嬉しくないし。
面白さとセーブデータの大きさは関係ないだろ 何故、そこまで必死になって持ち上げる
いつものお方だろ
セーブデータが多い=クソゲー PS時代のゲームはこういうのが多かった
前作どうしようもなく変だった戦闘アニメーションは引き継ぎませんように
↑ログぐらい嫁
> 3回チャンスを与えたが お前に笑った
>>866 自身が工作員の可能性もあるぞ。みんな釣られるな!
今週はファミ通情報なしかぁ。 来週に期待。 っていうか一ヶ月延期して記事の間が持つのかね?
>3回チャンスを与えたが、何の進歩もなかたしね まあ水戸黄門みたいなもんだよ。 いくらマンネリだと言われても、水戸黄門のドラマで 黄門様に印籠を出させないわけにはいかないでしょ。 それと同じで。仕方ないって言うか。
GBAFEはどうでもいいよ、凡作駄作の連発に用はなし。
烈火だけは面白かった 聖魔はストーリーが唐突過ぎて目も当てられない
GBAFEの話はスレ違い。
ひ、酷い・・
DXパックって予約しなくても買えるとおもう?
ヤマギワソフトのデモはちゃんと若本ボイスが聞こえた。 あと、やっぱり「反撃」のスキルあるのね。
分からん。チラシにあった戦闘画面で、シェルバってキャラが使ってる。 あとラレンティアって女竜騎士の顔グラもあった。
>>862 前にゲームボーイの「封印の剣」(だったと思う)をやった時に
雑魚敵を全滅させてボスを囲んであと一撃って時に
HP満タンの魔法使い系のキャラが必殺喰らって逆に一撃で死んだのでその後3日間やる気無くした・・・
あと大量の敵増援が来る所で出現ポイントの近くに強いキャラを置いておいたら
敵の攻撃→避ける→反撃→敵死亡、
の繰り返しで勝手に敵が十数匹死んだ時にも3日間やめたw
で、GBAの奴以外はどんなバランスなの?
間違えた。サマソ
戦術的にハードな分、必殺とかの運要素による危険性は低くしたんかな。
警戒が足りないっつっちゃそれまでだが、
>>890 みたく苦労して最後に運で負けるのは苦しいからな。
>>893 、
>>894 マジっすか?なんか凄いなー。
今回のは俺はラングリッサーは好きなんであれくらいにして欲しいなー・・・
必殺率が1%でもあれば出るものとするのがエムブレマーだし
FEの必殺1%って20%くらい出るのが怖い
戦闘は100回、1000回と行っているんだから 1%の必殺でもいつかは出るだろ
トラ7の必殺率が出ない戦闘画面の使用にはびくびくしたっけなぁ。 TSはでたっけ?出た気がするな・・・今回はどーだろ。
今回は出ない (今までのSSではHP・攻撃・防御・命中のみ) TSの必殺みたいに誰でも出せるわけではないから 致命攻撃を出せるキャラが少ない
トラ7はそもそも表示の必殺率が本当に信用できないからな 気のせいとかそういう問題じゃなく
命中99%の勇者の槍4回攻撃を全て回避されるようなゲームだからな(進行上仕方ないが)
トラキアの数値はでたらめ
それって戦「術」シミュレーションとして許されることなのでしょうか?w
FEは手強いシミュレーションですから
まあ、深く考えてはいかんよ
まあデタラメなのは必殺率と無敵補正だけだし 基本的にはこちら有利に働くし
>>840 (´-`).。oO(若本さんスレに書いたつもりがこっちに誤爆しただけだなんて今更言えない・・・・)
>>896 のいってることってエムブレマーからするとお門違いなんだけど、
新規ユーザーの視点からすると真っ当な意見なんだろうね。
まあ他の○○のほうがいいからそうしろというような意見は
基本的にどのスレでも不快なんで止めて欲しいけど。
>>904 ハァ??
闘技場?????
適当言うな。
無敵フラグとか祈りスキルでもない限り、まずありえませんから。
(0.000001%)
>>912 気を悪くしたのなら謝るが俺は別に好きなゲームに対して
「こっちの方が良いからそうしろ」と言われても別にどうも思わないけどなー。
誹謗中傷ならまだしも真っ当な批判なら問題ないとも思ってるし。
懐中時計の画像ない? なんかピクチャーレーベルとサントラだえでは BOX買いに踏み切れないんだよなぁ・・
ふたを開けてみるまではどうなるかわかんないからピリピリするのはやめれ。 ・・・まぁでも加賀が作っている仮定だと バランスはどう考えてもエムブレマーいらっしゃーいって感じかな。 ラングやったことないからわからんが、ちょっと厳しいかもわからんね。
>>916 今のところ全く無い
私は予約したけど、特典の中ではこれが一番気になるから
早く公開して欲しいと思っている
>>915 気にするな
おまいの発言に問題があったとは思わない
>916 明日発売のファミ通に載ってるらしいですよ
ティアリングサーガは面白かったけどストレスが溜まるゲームだった。 だいたい攻略本前提の作り込みってなんだよ。 ヒントなしでロジャーとメルを仲間に出来る訳ねえだろ。 二人ともアーキスとヴェガの反撃で殺してしまったよ。 他にも編成でプラムをホームズに移すと踊り子に出来ねえし アトロムをリュナンに移すとレネが仲間にならない。 ティーエを仲間にする条件なんて攻略本無しでは絶対に不可能。 なんというかストーリーとかキャラ立ちが悪くないだけに こういう糞設定には尚更ムカツイた。 ベルウィックではこういう攻略本前提の作り込みはしてないだろうな?
女性ユニットに攻撃してこないなら、会話でそれっぽい事匂わせるとかしてほしかっただ。>ロジャー あと血縁者は顔で判断できるようにしてほしいだ。 誰が何だか相関図が頭の中で整頓しにくいだ。
クリアする上では問題ないから攻略本前提とは言えないな。
ロジャーって名前だから仲間になるに違いない、とかw 攻略本前提のオマケ要素ってのは決して悪くはない。 そもそも、知らなかったら不満に思うことすらないわけだからね。 今の世の中情報はタダでいくらでも手に入るし。
ただ今回は「傭兵システム」があるんでそこまで面倒くさく無いかも。 基本的に金さえあれば大抵の奴が仲間に入るんじゃないかな? そういうところはTSよりは大分マシなんじゃないかと。
ところでティーエって仲間になんの?
>>921 レティーナの間違いじゃなくって?
揚げ足
ああ、びっくりした。まだそんな隠しがあるんだと思った。
ティーエ仲間になるだろ、最終面限定だが。 というかレティーナはともかくロジャーを仲間に出来ないのはヘタレ過ぎだし、 レネを探すって言ってるアトロムをリュナン側に移すのもアホだろ。
ロジャーはノーヒントで仲間にできたな。 女に攻撃しないなんて知らなかったが、顔的に仲間になるだろ。 攻撃しないように森を使って迂回して、先に制圧した記憶がある。
ティアサガはとにかくややこしい編成とか てか、金稼がないとリュナン軍資金難に苦しむな 軍資金入る機会少ないのに鉄シリーズが高すぎるんだよ
今回は仲間が少ないのか?
現時点で17人(?)判明しているんで、 TSと同じ60人くらいか?
デモでまだ雑誌で出てない奴も何人か出てたよ
登場人物500人以上 登場アイテム300以上 ってナレで言ってるな 人物は賞金首含めてだろうな とりあえず、キャラはTSの倍近い数は確実か アイテムは今回、「鉄の剣」とかじゃなくて、固有名になってるんだよね 相当多いな、これは
個人的には、登場人物と登場アイテムの数が逆の方がよかったりする
廃人仕様っぽいがどういうとこがそうなんだ?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 01:18:22 ID:smtam8aZ
とはいえ、BSの護符はアクセサリーみたいなもんになってるけど 最初、特典で護符とか聞いて、紙の札かよとか思ったw
ブレンサンダが弱いのはなぜ 前作は最強だったが
賞金クビ・・・?最近スレチェックしだしたからか知らない情報だ。 その手の既出情報どっかにまとめてる? wikiはチェケしたんだけども。
>>942 賞金首は傭兵ギルドで確認でき、
戦術マップで捕縛した場合には報酬を全額、
殺してしまった場合には半額受け取れるそうだ。
>>943 ほ〜サンクス。
やってみない事には評価できないシステムだな
名前あるヤツは全員捕縛しろってことか。
青銅の矢+(命中+10%)とかあるのか アイテムのやりくりのしがいがあるな
>>936 500人の顔ありキャラが出るってことですよね。また、ずいぶん多いですね。
TSでも人間関係を把握するのに苦労したのに、今度はそれ以上っぽいですね。
長く楽しめそうですね。
500人のうち400人が王族、元王族で 500人のうち450人は血が繋がってる そんな予感がする
>947 ワロスw 加賀ならやりかねん。
斬るブレードw
情報が小出しにされるたびに、早くやりたくなるな。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
オキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
近接打撃回避率、近接魔法回避率、遠隔攻撃回避率か。
会比率て・・・w
初期キャラは全然使いそうにないなー・・・。
しかし、文章ばかりのホームページだなあ。 大半がシステムの説明だし、ゲームの特徴を表している。
次スレマダー?
公式サイト、戦闘システムの説明は短く分かりやすくまとまってていいな。 システムに力を入れているのが伝わってくる。 ただ、画像はもう少し大きいものを使用した方がいいと思う。 できたら、キャラの全身画も入れてくれ。
護符のデザイン、初めて見たけど激しくいらねえな。 女の子向けお菓子のおまけみたい・・・
ま、所詮タダのオマケだ。いらなきゃポイッ! しかし、クエスクリアは神官長代理だったのか・・・。なるほど。
ハミ通見てきた。 DXパックの冊子って見る価値あり? いまだに通常版とパックで迷ってる・・
買わないで後悔するより買って後悔するほうがいい
公式重すぎ 文字情報ばっかりなんだから 画像データで置くなよ
ていうか公式もっと見やすくして欲しい センス悪いぞー
レイアウトを崩したくないから、全部画像にしたのだろうが、強引すぎる ブラウザの差とか考える暇があるなら、ナローバンドのことを考えれ
うめるよお
クエスクリアとグエンカオスは響きが似ている。
ume
エステル調子こいて育ててたらLV40になっちまっただよっ! まだ2回目の編成前なのに… 経験値入らないユニットって経験値勿体無いから出撃させたくないんだよね… 失敗した…orz モレが悪いんじゃないんです、ガーゴイルが何故かエステルばっかり狙ってワラワラやってくるから…
エステルはレベル上がると使いやすいキャラだよな 兄貴のラフィンとは大違い パラメータ見比べるとかなしくなるよ・・。
さすがFEだな。楽しそうだ。 GCじゃなければよかったんだがw
どんなにゲームが華やかでもハードで遊べるソフトのラインナップは華に欠ける>GC FEはスレ違いだな
FEって最近はファンタジーアースを言うことの方が多いなそういえば。 数年後には忘れられてるかもな。エムブレムの方は。
こっちのスレならウメついでにいいよなw 任天堂のクオリティーの高いソフトしか発売しないみたいな方針が嫌い。 つーかGCでやりたいソフトが少なすぎ。 FEはやりたいが、ハードまで買ってやるソフトではない。
>任天堂のクオリティーの高いソフトしか発売しないみたいな方針が嫌い。 昔々、アタリショックという事件があってだな・・(ry まあ、ソフト屋に介入しすぎだと思うこともときどきあるな。 GBAタイトルに「〜アドバンス」と付けるのはやめれ。
あー聞いた事あるな。アタリショックw 加賀関わってる、関わってないとか 最新スレで話題になってるがぶっちゃけ 加賀って名前このスレ来て初めて知ったw 関わっていようと、いまいと売上にあんま関係ないんじゃないの?
加賀の名前が出れば安心して買うことが出来る、 そう思うのが少しいるくらいだろ 加賀の不在により買うのをやめるのは極少数
>>983 同意。俺もやりたいゲームは、プロデューサーが誰とかキャラデザインが誰とかで
決めたりしない。ゲーム内容が自分にとって面白そうだったら買うし逆なら買わない。
こういうタイプがほとんどだと思うけどな。
>>984 なわけない
加賀がいなけりゃここまで注目されたタイトルではないし
今までのこのスレでどんだけ名前が出たと思ってるのよ
そんなもんなのか。 一応これでもFEシリーズ全部やったんだが。 さっきもかいたが、加賀なんてはじめてしった。 【エンブレムサーガ】って名前で有名になったんだと思うけどな。 FEの続編だと思ったしねw
それは一部の加賀信者がここに集まってきてるからだろ
>>986 4.50人いれば、過去スレから現在まで名前を何度も見かけてもおかしくないんじゃね?
名前出た数だけ加賀が著名とは限らない。
>>986 BS購入決定済みのヤツが、加賀不在を聞いて購入を取り消す
こういう消費者が少ないという意味で言ったんだが
あと、加賀加賀連呼しているのは「いつもの人」だけだと思う
>>986 TS買った30万人強の人間の大半は加賀の名なんか知らないと思うぞ。
そういう意味では
>>984 の言うことは真っ当だろ。
2ちゃん的には
>>986 で正しいんだろうけど。
とりあえず、加賀論争はこのスレ消費までって事で。
自分はこのゲームを気にし始めたの1週間前ぐらいだからな。 加賀って誰?という状態だったw ところでベルウッドサガのシステムとか見たが、微妙なシステムだね〜。 未知の領域すぎて、手を出すのが怖いってのが本音かな。
初心者お断りな雰囲気が漂いすぎてるのが難点だよな ファミ通増刊で体験版が出るらしいから、それで試してから決めてみては チュートリアルもある様だし (任務に「実戦訓練」があった)
初心者の意見だが ・スキル多すぎて、意味がわからん。 ・六角?ヘクスは違和感がある。
2つが敷居を高くかんじさせるな。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 20:58:16 ID:/whm7lC7
別に6角形だからって難しいってわけじゃないと思うが。
もちろんそうだが、なじみがないじゃないか。 一部のゲームでは使われてるが。
999ゲット?
げっつ
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