1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
テイルズ・SO・聖剣
凡作、良作はあっても神ゲーが存在しないのは何故か。
w
このスレ伸びないな
ゼルダ
糸冬 了
天地創造
バランス取りが難しいから
ゼルダでいいじゃん
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 00:59:14 ID:9jIlQnk7
ロードス島戦記
ゼルダでいいよ
ガイア幻想記
ゼルダなんてアリエネー
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 01:53:34 ID:iHNaNpuN
イース1と2があるじゃん
いまどきゼルダゼルダ言ってるやついないっての
つ【(∀゚三のunderstanding】
んじゃゼノギアス
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 06:35:06 ID:ZmzPok+p
つデュープリズム
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 06:36:03 ID:CgA29fJU
ゼルダは面白い
神ゲーと呼ぶ程のゲームを俺はやったことがない。
そもそも万人がみとめる神ゲーって何さ?
ドラッグオンドラグーンがあるじゃないか
ぷよぷよぐらいしかおもいうかばん。
24 :
sage:05/03/07 08:07:02 ID:HirDtdof
悪魔城ドラキュラX
すまん、あげちまった_| ̄|○lll
ファイナルファイトRPG
セイケン1は名作だよ
ディアブロ2もあげとこ
アクトレイザーは正に神ゲー
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 08:47:06 ID:iHcylyUi
聖剣伝説1,2,3
俺は全て好きだ。
そしてドラキュラ月下も大好きなのでした
※みんなバウンサーやれよ
聖剣シリーズとTOPは神ゲー
つか、良作と神ゲーの境目って何だよ?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 09:16:25 ID:iHcylyUi
てゆうかそれ言ったら、神ゲーって何だよ?
どんな人がプレイしてもその面白さに驚嘆して絶賛するようなゲーム
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 09:20:50 ID:iHcylyUi
そりゃあ永遠に不可能だな。
少なくとも現代では。
ファミコン時代なら出来たかもしれん
多分それに一番近い位置にあったのは初代スーパーマリオブラザーズ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 09:27:48 ID:iHcylyUi
マリオは神だな。
全世代で
今じゃユーザーの目が肥えすぎてるな
噂でしか聞いたこと無いけど発売当時の熱狂度でいえばインベーダーが最強なんだろうな
あとはスーパーマリオやウィザードリィ、スト2が後に続く感じかな
売上だけ考えればポケモンシリーズなんだろうけどね
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 09:32:58 ID:iHcylyUi
ファミコン時代の感動だけは忘れたくないなぁ。
あのセイントセイヤの水色のカセットとか
マリオ3を中身だけで作動させてたのとか
スクーンのカセットに謎のランプとか沙羅漫陀のスケルトンカセットとか変なカセットシリーズ好きだった
CDメディアだとピクチャーレーベル位しかできないのが寂しいし、本体にセットしたら見れないし
ニーズが少ないコマンドRPGしか作ってないから作るのに慣れてない
だから本気で作らず適当な作品になるんだよ
本腰入れて作れば間違いなく最高のRPGになるはずなんだ
現在あるアクションRPGはまずボリュームとアクション要素の強化が必要
>>38 単にヘタレとアホが増えただけかと
難しかったら即クソゲー、トライアンドエラーも大嫌い
たたかうとホイミしかやってないのが大杉
キングコロッサスはだめですか?
アクションRPG派の奴は厨房が多い件
おっさんは手が追いつかないからなw
ブレイズ&ブレイドは神だと思う。
魔法の入力方法も凝ってて楽しかった。
頭脳戦艦ガル
>>48 PS2でリメイクして欲しいよな
>>49 それ、クソゲー関係のスレで必ず名前が挙がるぞ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 16:58:59 ID:ONbrEUpy
つか政権作れよ。キンハーなんかつくってねーで
>ブレイズ&ブレイド
この程度のゲームで神だなんて思ってる奴が作るしその程度で満足するユーザーばかりだから
神には程遠いクソゲーしかないんだよ
>>19 同じく。
今でもたまにやりたくなるよ。
音楽が好きだ
最近、ただのアクションゲームとアクションRPGの違いが良く分からなくなってきた。
いや明らかに分かるし
シームレスじゃないのはほとんどアクションゲーム
ことあるごとにぶちぶち話が途切れるのは特に
謎解き…は両方あるか
>>1に向かって「天地創造」とがつんと書いて来いと言われたので
がつんと書きにきますた
「天地創造」
聖剣1ってそんなにおもしろいの?
やってみたいな。リメイクの旧約はダメ?
聖剣3は当時はおもしろかったけど今やってみると戦闘中すり足になるのがかなりウザい。あと、
雑魚戦・・・ボタン連打、ゲージ溜まったらレベル1必殺技の繰り返しで終了
ボス戦・・・アクションRPGなのに回避不能攻撃ばっかり。リングコマンド→補助魔法のせいでテンポ悪すぎ。
で、あんまし面白いと思えなかった。
聖剣2は戦闘中すり足にならんし、ちゃんと自分で溜めなきゃ技ゲージ溜まらんし
3よりはまだ敵の攻撃に回避可能なものが多いしで今やっても結構面白い。
ただ聖剣2はバグが・・・('A`)
バグ取り除いて移植かリメイクしてくれないかな・・・
>>58 >やってみたいな。リメイクの旧約はダメ?
リメイクは新約な。
ダメ
>>58 リメイクなのに旧約とはこれいかに
答えはダメ
ファイナルファンタジー外伝「聖剣伝説」を買いなさい
中古で安く売ってると思う名作だ損はしないぞ
聖剣伝説、忠実にリメイクし直してほしいと切に思う。
システムとか操作性とかキャラクターとかそのままで、
サブイベントとかダンジョンとかやり込み要素的なところボリュームぅPしてさ。
最初プレイしたとき衝撃的だったからな聖剣1は
たまに出るサブキャラクターはちゃんと違う能力(物売ってくれたりとか)
なんの攻撃も効かないように見えてちゃんと弱点があるボス
ストーリーも良かった、ロボットの自己犠牲とか「ロボットの私にはジャンプ機能が付いていないのです」
とくにEDは今のスクウェアエニックスでは絶対に作れないと思う
政権1って確かLv99になると意図的にバグるよな
>>59-60 リメイクは新約だったな(´Д`;)
やっぱり面白いのか、元祖GB聖剣。
聖剣2のジェマ様も出ると聞いたし是非ともやってみたい。
明日にでもさっそく探してみるわ。
最近やっとGBASP手に入ったのに
夢をみる島買ったりカエルのために鐘は鳴る買ったりで全然GBAのソフトを買ってない俺ガイル。
GBAで何か面白いアクションRPGは無いものか。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 11:35:58 ID:6PmI+hRu
天地創造をやってみろっての
>>64 キャッスルヴァニアやれや。3本出てるけどどれも面白。
なぜプリンセスクラウンが出てこないのか!?
プリクラって面白いの?
マイナーな上神ゲーには程遠い
ただの横スクロールアクションゲームじゃでてこないわな
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 13:36:48 ID:tX6cDn7H
聖剣3が最高じゃないですか!PS2に移植されないのかなぁ♪
ディアブロだろ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 13:55:17 ID:X/0XmaBX
ダンジョンマスターだったっけ
いや、アレの全リアルタイムとアクションは違うかなぁ
プリクラ、グラフィックは気が遠くなる程凝ってるが
ゲーム性では色々と煮詰め足りんトコがあるしな。
キャラゲーとしては最高峰だと思うが。
横スクならモンスターワールド4のがゲームの完成度高い。
ヴァルキリープロファイルは多少アクション入ってるけど…
やっぱダメ?
回避・回り込み・技の組み合わせ・仲間との連携、奥義(神技)と
俺的に戦闘は神の領域なんだが…台詞も格好いいし。
シナリオについては賛否両論があるのは否めないが。
VPのアクションはダンジョン探索でしょ
バルダーズゲートダークアライアンスは煮詰めていけば神ゲーになりそうな気がする
バルゲーはアクションゲームに近いように感じる
あのボリュームやゲーム進行からして
2はしらん バーンみたいな使いたいカッコイイキャラがいない
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 11:45:04 ID:bHyWF4lc
ベイグラは?
リアルタイムアクション戦闘じゃない
そうか、そう言えばベイグラがあったな。
pso
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 13:07:24 ID:S9DefS/5
>>1よ
テイルズスタオーはアクションRPGではないぞ
てst
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 13:50:18 ID:BRhzaBj3
バルダーズゲートはRPG要素が物足りないかと
あともうちょい全体の流れにフックを付けないと退屈で話にならない
次回作に超期待。
とりあえず俺は聖剣2が十分神ゲーだった。まだ子供だったしね
バルダゲは強力なアイテム収集要素と自動生成ダンジョンがあれば神ゲー
悪魔城ドラキュラ〜月下の夜想曲、俺的には神ゲー。
RPGか?と言われると、かなりアヤシイがな。
武器集めやマップ踏破やらで、かなりの時間遊べた。
まぁ、「俺的」神ゲーだ・・・気にしないでくれorz
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 16:05:17 ID:BRhzaBj3
月下の夜想曲はまぁドラキュラシリーズだから城に引きこもるのはしょうがない
ゆえにRPGっぽくないしまぁ実際アクションゲームやね
でもあそこまで長く遊べるアクションは他にないかも
>>44 (・∀・)イイ!
あとベアル
アクション要素がいいわけじゃないけどな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 16:11:28 ID:eLCMPDdt
ネオジオの真説サムライスピリッツだな、あそこまで、長く遊べるゲームは他に無いな、
大半の時間がロード時間になるからな。
神は神でも邪神の系譜か
天地創造のジャンプになれたら聖剣にはもう戻れない
ここで空気を読まずにドラッグオンドラグーン熱烈推奨ですよ。
ある意味神ゲーなのは間違いない。
rpgじゃねぇだろ
スライムもりもりはRPGじゃないかな?
あれは面白かった。アクションになかなか爽快感があった。
ただもうちょっと難易度と、もーーーーっとボリュームが欲しかったな。
アクションアドベンチャーだべ。
ゼルダとカービィを合わせた感じで中々のアクション性だったが。
>>96 制作側以外ほとんど誰も認めてないけど、あのジャンルはARPGですよ。
…あれ?釣り?
あれ?アランドラがないじゃん
すごい好きなんだけど
まぁ神ゲーかといわれるとノーだけど
ディアブロ好きの俺はシャイニングフォースネオが楽しみなわけですが
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 21:01:15 ID:nKZ396kK
デュープリズムを忘れやがってこのクソ共
test
64ゼルダは神だと本気で思う
たぶんそのうち箱から出る fable ってのが神ゲーになるよ
・・・と思ひたひ。。。
ゼルダ以下なアクション性のゲームが神ゲーなはずがない
他は神かも知んないけど
グラやデザなどは好みだしな 俺は好みに合わないからやらナイン
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 18:14:59 ID:dVu/8M27
RPGであることは大前提
グラやキャラ、音楽は人それぞれの好みとして
神ゲーとするなら
・アクションなのだから出来るアクションが多くアクション性が高い
・RPGなのだから最低でも普通のRPGのボリューム、世界規模
でなければならないと思う
ブレイズ&ブレイドは?俺的には4人同時プレイがかなり燃えたんだが…
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 18:46:10 ID:4Feubd+Z
・時のオカリナ
・カオスシード
この二つを超えたARPGはない
>>110 天地創造
聖剣伝説1
夢を見る島
超えてる
ゼルダ、カオスシードはRPGではないと思うんだが
>>109 俺もそれに1票。今やると不満点は色々あるんだけどね。
他人数プレイも良かったし、何より広大なフィールドを歩いている感じがした。
なぜゴッドスレイヤーが挙がってないんだ?
日本ではマイナー一直線だが、海外ではGBCに移植されているんだぞ。タイトルから言ってもこれしかないw
なんで神ゲーがないのかってスレッドなのに
個人的な神ゲーばかり上げ続けられてもな
聖剣1はそこまで持ち上げるほどのゲームかね・・・
>>44 今更ながらすげぇ懐かしい
メガドラでやったのはこれとランドストーカーだけだよ。あ
「ランドストーカー」
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 21:48:30 ID:U7IE/gfg
聖剣ってジャンプできないよね…
落ちたら回り道なりしないとならないし
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 21:51:16 ID:U7IE/gfg
俺の中では
FC「魔神英雄伝ワタル」が一番おもしろかったよ。
まぁ主人公はワタルじゃないのに竜王丸乗ったり、仙神丸とか乗ったりしてたけどな…
ウィロー
いい加減PCとMobの殴り愛やめてほしい。
設置オブジェクト掴んだり投げたりして探索したいんだけど。
SFCから何も変わってない。
聖剣1はアクションはともかく他の部分が神だからな(音楽、ストーリー)
GBの作品ではまず一番泣けるんじゃないかな
聖剣1は91年頃に出たゲームとしてはアクション部分もなかなか良かったと思う。
極端に成長させたり低LVクリアしたりすると結構盾での防御や間合いも重要になるし。
ケアル連打でクリアしてた人にはぜひもう一回やってほしいね。
当時としては衝撃的だった
ブリザドは発射後軌道を変化させれる事に気づかずつまったりしたなあ懐かしい
そういやカギ(だったか?)を一定数持たないとハマル場所があったような
カギはそこらのザコ敵のガイコツから取れるので、ハマることはなかったような気がする。
気がするだけだよ
友達に貸したら見事にハマってた
個人的には総合的に神トラが一番だな。
アクションとテンポのよさならガイア幻想紀がいい線いってる。
シナリオなら天地創造が神。
カオスシードや月下は自分の好きなゲームの中でも五本の指に入るけどそれぞれシュミレーションにアクションと違うジャンルとしてみてる。
ベアルやデュープリズムも結構好きだがボリュームが・・・
デュープリズムの一番の魅力って、軽快なシナリオ展開と演出だと思う。
シナリオやダンジョンを長くしたら、あの味は出せなかったんじゃないか。
神ゲーではないかもしれないけど、「よくできた佳作」って表現が当てはまる感じ。
test
個人的にはベアルファレスがかなり神
というか登場キャラが萌える
133 :
128:05/03/16 11:18:44 ID:WYEmvP9h
>>129 俺もその事については同意。
遊んでてストレスの溜まる要因がないのも良い。
ただ、基本的な部分ができてるがゆえに本編とは別になんかやりこみ要素とかあったらなお良かったんだけどな。
一言でいえば、もったいないな。
デュープリズムはアクション慣れした人がやると、
アクションゲームではタブーとなるルールが多すぎて、
違和感が出るんだよな。聖剣2以降もそうだけど。
アレらはアクション以外の部分を楽しむゲーム。
・・・・というか発売元は一言もアクションとは言ってないんだよね
結局、野球はサッカーにはならないですよって事なんだよね。
元々ターン式で機能するように設計され進化してきたものだから。
>>134 かといってシナリオも楽しめないだろあれでは
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 18:54:25 ID:hCdcPYMZ
こっちのスレは生き残ったのかな?
最高に面白いアクションRPGスレは落ちてしまったが。
何故かツヴァイのスレも落ちててちょっとションボリ(´・ω・`)
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 18:58:16 ID:gKwNPf1+
ディアブロと天地創造があるじゃないか?カスな1よ
普通にキングダムハーツFMはおもろかったが。
これってアクションRPGだよな?
糞アクションゲーム
どらぼっちゃん
糞ゲーといわれているが、おれはたのしめた。
聖剣伝説2はおれにとっては神ゲー
テイルズはアクションじゃないだろ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 20:42:07 ID:7Gi/R0NW
キングスフィールドシリーズ
シャドウタワー
はい終了
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 21:08:20 ID:7H7k8vNM
素敵な程に糞スレですね
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 01:14:23 ID:V3z03VIb
っていうか、普通のRPGのボリュームでアクション付けたら
容量の問題来るだろ、で、ストーリーが
短いって事になって神ゲーが出来ないんだろ?
オレって頭いいな、うん。
はい納得してください、はい終了
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 08:56:49 ID:Xrl2yyZQ
キングスは長いよ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 09:04:15 ID:ahH1Cwa/
Diabloは間違いなく神ゲーだろ
ドラキュラの月下みたいな
横スクロールアクションRPGが好きかな
ソウルブレイダーを忘れるな
Ys4 (The Dawn of Ys)面白かったな
Ys4 (mask of sun) はつまらなかったけど・・・
>>151 そんなあなたにはメトロイドがおすすめ
RPGじゃないが
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:31:14 ID:8IfZ2g+r
需要がないからって本腰入れて作らない
売ろうとしてヲタク嗜好に走る
のが神ゲーがない最大の要因っていってるだろ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:57:32 ID:VylDpB+a
流れ読んでないが、キングダムハーツはアクションRPGで神ゲーじゃないか?
後半バランス崩れるのがアレだけど。純粋に楽しかった気がする。
聖剣2,3、キングダムハーツぐらいだな。本当に少ない。ていうかゲームそのものが
少ない。
スーファミのYAIBA
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 07:46:59 ID:wLdgrh4g
聖剣2のどこが神だよ脳みそ腐ってんじゃねーの
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 07:53:27 ID:OXUeKzPD
メガヒットするゲームというのはSEX、知性、社会性、勝負性、この4つが必ず入ってるんですよ。
キングダムハーツはカメラワークがかなり難点なので神とは言いにくい希ガス
聖剣は2、3(LOMもだが)は「アクション」RPGとしてはやばい
どこでも言われてるが、敵に攻撃した感覚が全然ないし。当たってんの?外してんの?
仲間のAI がヴぁかすぎ。
敵も。
とにかくAI がやばい。
何故ゼルダが挙がらないか。
それはアクションだから。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 08:17:37 ID:wLdgrh4g
ゼルダはRPGじゃないし、そもそも神じゃないから
簡単な理由だ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 08:21:51 ID:cKdU0kM0
任天堂信者ではないが、ゼルダは神だと思うぞ。
ま、露骨にレベルアップとか出ないしな。
ソロの時点でただのアクション。
金でパワーアップできるのと何もかわらねえ。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 08:46:22 ID:HD8Y5UG1
ゼルダはキモイ
天地創造
風のザナドゥにハマッたよ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 13:13:59 ID:uCnXjiHx
PS2メジャータイトルの三大神ゲーって
ミンサガ
メガテンマニアクス
KHFMじゃないの?
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 13:35:25 ID:klgfnQYO
ダーククロニクルってアクションRPGだよな?
神ゲー程とは思わんけど。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 13:40:47 ID:okGp03R6
謎解き要素が強すぎてゼルダは俺には楽しめない。
RPGとアクションRPGとアクションの違いが微妙にわからんと思うんだが。
ゲームのジャンルづけはもっとわかりやすくしたらどうかしら。
RPG 移動と戦闘が区別されてる
ARPG 移動と戦闘が区別されてない
ACT マリオ
それぞれが役割を持ってチームを編成しているのがRPG。
キャラを駒として捉えたときエンカウント制の方が戦闘型RPGとして可能性があるように思える。
最近の■eを触っていると特に。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 06:28:49 ID:YrKZ6Cqd
結局このスレで言う『万人』って言葉の意味はこのスレの住民のことだけを指す言葉なんですね。
せっかくだからage
ファミコンジャンプ神ゲー
武蔵伝とか。
FF8の体験版が購入目的だったんだけど・・・
ソ ウ ル ブ レ イ ダ ー
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 14:09:01 ID:031I0xPb
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
DQ7
SO3
ロードスは神ゲーだろ
武蔵伝なぁー、ガキのころは神ゲーだと思ってたけど最近やったらチンカスだった
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 15:43:33 ID:q8M+KOsc
で、レジェンディア・武蔵伝2・サモンナイトのどれやれば勝ち組になれるの?
最終的に自分が面白いと思えるゲームをプレイできれば勝ち組だ
俺はアランドラが好きだった、まあ大半の人は途中で投げるだろうが
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 16:58:30 ID:o6C/fLdu
ガイア幻想紀
天地創造
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 17:04:48 ID:odV5Azvr
>189
うむ、アランドラは名作だ!
難易度も普通だし。
ただ話が進むごとに村人の誰かが死ぬってのは、少しへこんだよ・・・
でも名作。
今、天地創造やってるがむっちゃくちゃ面白いぞ
アランドラ
雪王ゲットしたのに友人に貸したら消息不明になった素晴らしいゲームのことか
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 17:14:13 ID:JO/GNVFC
最高のゲームは
チャイニーズアドベンチャー3だろ?
アランドラか……店で見かけてもスルーしてたな。
安かったら買ってみようかしらん。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 17:24:08 ID:o6C/fLdu
アランドラはクリアー寸前で面倒になって売ったがまったく未練はなかった。
とかげさんが忘れられん。
数値とアクションは悉く相性が悪いから。
しかしバイオ4はホンとよく作ったもんだな。
マジでおもしろい。
鬼武者の方向は間違いだったのか。
謎の村雨城があるじゃないか。
ゴッドスレイヤー 天空のソナタ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 12:26:35 ID:wpoiKwY/
アランドラは予約特典の抱き枕欲しくて予約したなあ。
もらえんかったけど。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 14:45:45 ID:AshB0F6h
べアルファレスはどーよ
FEファンにもオススメ
メガドライブのランドストーカー!
独特な視点でアクション部分が難しかったけどクリアしたときの達成感はすごかった
ソウルブレイダーは神
タケカワユキヒデ最高だ!
良かった・・・ブレイズ&ブレイド、聖剣2、天地創造
普通・・・ガイア幻想記、アランドラ
だめぽ・・・聖剣その他
こんな僕にオススメのゲームありますか?
ナピシュテムの匣はどうか
>>191 > 難易度も普通だし。
全然普通じゃねーYO。ゼルダより遥かに難しい。
クリア情報一切ナシでクリアしたら、死にそうになったよ。
氷の館?はストレスで腹痛が耐えなかった。
なんか、久しぶりにやりたくなってきたな。
>>207 確かに攻略手順が分からないと、えらく時間掛かるな。
確かにアランドラは難しかった
でも俺にとっては適度な難易度だったな
210 :
205:2005/06/03(金) 19:50:31 ID:bSoBPoA5
>>206 イース系はぜんぶやりますた。。。
でもなにかもの足りない。新作は期待してますが。
イースは中ボスを倒せる最低レベルと、その次点で上げられるレベルの上限が
明確に決まっているようなところがあるのでいまいち。
難易度も低いし。
いまさらですがなにかオススメあれば・・・
鬼武者1
グラティエーター
デビルメイクライ1,3
PSObb
モンスターハンター
212 :
205:2005/06/04(土) 08:11:31 ID:0mcuBwEs
>>210 あー、すまん。俺あんまり多くA・RPGやってないからなー。
イースもPS2版の1・2とナピシュテムだけ…。なにかもの足りないってのは同意。
聖剣とクインテッド系もプレイ済みか。ツヴァイと武蔵伝は俺は好きだけど勧めにくいな。
2chで最近評判良いのってキングダムハーツとスネオ(シャイニングフォース ネオ)かな?
>>210に合うかどうか分からんけど公式とかをチェックしてみてはどうか。
これから出るので期待してるのは武蔵伝2。
フェルガナも期待してるけどPCがへぼいんでいつか出るだろう移植版待ち(´・ω・`)
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:16:10 ID:EGmttHfd
GB レッドアリーマー
アクションRPGってこういうのだと思ってたけど・・・
アクションRPGやるなる普通にアクションやってるほうが面白いだろ
ストーリー展開が秀逸=戦闘uzeee 話の腰折りすぎ
アクション戦闘がすばらしい=これってどんな話だったっけ?
その辺のバランスが良かったのはカオスシードだな
アクションRPGというかジャンル特定できないゲームだったが
>>215 厳密に言ったらSLGだろうな。
でも確かにアクションは良いと思う。
…で、DOD2って面白いの?
なぜ初代熱血硬派くにおくんがないのか
あの凶悪な大阪インパクトに当てられたら他のゲームはかすんで見えない
ベルトアクションだし
天地創造ってそんなに面白いか?
アクション性だけで他の部分が中途半端な気がするが
アクションRPGは厨くさいものばっか
レジに持っていくの恥ずかしい
恥ずかしいとか言ってる奴が恥ずかしい
ようするに音ゲーだな。
敵の行動が落ちてくる音符でそれに合わせて剣振るゲーム。
パカパカ動く絵を延々と見てる。
気づいたら口が半開きになってそう。
↑誤爆か?
223はどういうゲームなんだろうか・・・
妙に気になるな。
DODのラスボスのことかな?
いや、やったことないけどそんな感じだって噂を聞いたんで。
(´-`).oO(ホーリーアンブレラ〜ドンデラの無謀!〜)
ロックマンDASHシリーズが好きな僕に何かオススメはありませんか?
フェルガナ・DOD2・義経・・・
あー
ひどいなこりゃ
………義経?
お姉チャンプルゥ…はRPGじゃないか
次世代機に期待するか
さすがに次世代機でコマンド選ぶのばかりじゃ失笑ものだよメーカー諸君
アランドラをやるまではゼルダだった。
宣伝がヘタ、続編がヘタなSCEのせいでいまだにゼルダのパクリ扱い。
ゼルダ好きの人一度でいいからプレイしてみて。今なら500円以内で買える。
>>193 弱そうな剣だな、雷王だろ。
あとなぜか一度しか名が挙がらないロックマンDASH。
>>228 RPGじゃないけどトゥームレイダースなんかどうだろ。
あれほど広大な空間を感じさせてくれる箱庭ゲーは無いぞ。
詰まったらとりあえず飛んだり跳ねたり走ったり。ま、雰囲気は全然違うけど。
>>234 そうだっけ?今までずっと勘違いしてたのか、俺は。恥ずかしいなあもう。すまん。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 11:40:58 ID:b+LMYUlf
天地創造
天地創造ってそんなに凄いのか?
後半の展開がいきなり過ぎるだろ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:41:34 ID:kAIuSKge
雪王の剣ってどうやってとるんですか?取り方わかりません…orz
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:57:11 ID:z5He7uah
>>237 確かに終盤急ぎ足だった気もするが、シナリオは秀逸だったと思うよ。
>>238 確か23回以上ゲーム-オーバーになるともらえた気がする。
DODが売れてるのを見ると、なんでああいうベタなファンタジー風(に見える)
ARPGをよそはもっと出さないんだろうと疑問に思う。
明らかに需要のあるジャンルだと思うんだが。
(DODがベタなファンタジー風ARPGだと言ってるんじゃないぞ、念のため)
DODってアクションゲームじゃねぇの?
最近出たまたは出る予定のアクションRPGってファンタジー系しか知らんのだが
イース、シャイニングフォース、サモンナイト
武蔵殿ってのはアクションゲームにしか見えん
武蔵伝は凡作か佳作くらい
駄作でも良作でもない
いくらなんでも雪王はねーだろ
個人的に神ゲーは聖剣1くらい
夢をみる島はなんか面倒くさくて途中で飽きてくる個人的に
聖剣1はアクションがいまいちだった。
まあ1はGBだから許せなくもないが2と3は・・・
夢を見る島はアイテムのきりかえがめんどいな。
他は良いが。
聖剣1はタメ技に爽快感があって良かった
ずっと飽きずにプレイできたし ボリュームも携帯機としては多いほうだった
間違いなく名作だよ
まあ2と3はメーカーも別にARPGとは言ってないしな
ソロゲーつまんねえ。
おもしろいMOでねえかな。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 04:28:27 ID:uJmIitOG
PCEの幻想大陸オーレリアやったことある人いる?
アクションRPGの良作の条件は「命中率が無い」だと強く主張する!
こっちは攻撃当ててるのにミスミスミス・・・・アクションRPGでやるなボケ!ストレス溜まるわ
何のために武器ごとに振りのスピードや射程・範囲、敵の回避行動があるんだよ・・・
んなゲームは政権くらいしかねぇよ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:21:16 ID:32oOl/X3
GSNJI
最近
・DOD2
・ラジアータストーリーズ
・ワイルドアームズ4(シナリオがなんつうか臭い、なに?この紙芝居。糞ゲーではないけど…)
なんかこう微妙なゲームばっか踏んでる気がする
最近のゲームでKHとかFF10みてぇな(EDは鬱扱いされてるらしいが)神ゲーは無いのかねぇ?
やっぱKH2、FF12発売するまで待つべきかね?
お勧め教えてくだしぃ〜(;´Д`)
すまん、アクションゲースレだった
スレ違いですねorz
神ゲーを評価するスレってどこかにありません?
やっぱLvを上げるとヌルくなる設計や強制的にExp.が入るところがすぐ飽きる原因。
UOのように育成の余地を残して早々にカンストさせてくれた方がいい。
普通に縛りプレイすりゃいい話だろ 強制経験値だけじゃ普通はクリアできない
俺はアクションの豊富さ、完成度、ゲーム全体的なボリュームが不満で飽きる
だから、その縛りがカンストの状態だろ。
最初に出た時期のイース
最近はアクションゲームもストーリー有り成長有りが普通なんで、ARPGというジャンル分けはもう必要なくなって消滅しつつある。
ドット絵のARPGの新作なんて携帯ゲーム以外じゃ絶望的なんだよな。
アランドラ3がやりたいなあ。
ソウルブレイダーは?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 03:35:44 ID:Pb12R430
スネオの名前が無いな
まあ神じゃないからしょうがないか
クインテット系は俺も結構好きだな。
リーヴェルファンタジア
地味に神ゲーであると見せかけつつ実は良作だった。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 10:25:58 ID:dogTwlg4
シームレスじゃなきゃアクションRPGじゃないお
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 11:46:58 ID:xNCPExFO
やっぱLOD
Diablo一択
だが家庭用限定だと同時プレイにしんどいものがあるし厳しいか
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 12:22:27 ID:fJnR6u3W
ディアブロはハマったな アクション性よりも戦略性が高かった。
オフ専でもいいからコンシューマで2を出してもらいたいよ
バルダーズゲートおもろいよ
ぜんぜんおもしろくなかったよ
>>270 既成ダンジョンだし、ディアブロ好きには物足りない
でもローディング快適で二人プレー楽しい
神ゲーじゃなくたっていいじゃないか〜。
厨臭くたっていいじゃないか〜。
ブレード大攻撃リアクタ〜。
フェルガナの誓い移植マダー?
ハイドライド3
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 10:15:13 ID:lhU7uPpc
クソゲーばっかで話題がない
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 10:20:26 ID:talvDIYM
ゼノギアス。あれ最高。神ゲーだぞ、あれ。いまだに、やったりするよ俺
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 10:35:52 ID:uEsLvRKX
「キングダムハーツ」は余裕で神ゲーだったが
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 11:08:09 ID:HtxMn5ax
レディストーカー
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 12:13:56 ID:sKuw7tlc
レミングス最強
>>280 ある意味神だが…RPGではないよな
とりあえず漏れはFCでハマったドラゴンスレイヤー4に一票
フロントミッション ガンハザード
283 :
あるぞ:2005/08/14(日) 21:44:12 ID:LJJGEpjf
スーファミのファンタジアやってみ
当時の事を考えるとあれは神ゲーだぞ ドラクエなんかとは比べものにならないって
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 22:34:10 ID:2RzMsf2S
カオスレギオン、スネオ、等は二人でも同時プレイできますか
デュープリズムのためだけに存在してるようなスレですね
ドラキュラ月下やったこと無い奴は明日買って来い
おめーらに神ゲーとは何かを教えてくれるだろうよ
(出血等の微グロ有りなので耐性の無い方は注意)
ファザナドゥ
どっちかといえばソーサリアンのほうが面白い
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 00:25:01 ID:A+T1nq81
イース1・2だろ
君達に、ドラッグオンドラグーンというゲームを教えてあげよう。
>>283 ファンタジア良かったな。
あれで町が多かったら神だったかも。
FFCCの名は何故挙がらない?
あれはふいんきで楽しむゲームだからか。アクションが面白いのは他にももっとあるもんな。
おまいら、双界儀をやってみろ。
ダークロでいいよ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 10:08:55 ID:rLuaxpth
所詮は天地創造以下のレトロゲームばっかあげてんじゃねぇよ
聖剣1って、やった当時はゼルダの劣化版程度に
しか感じなかったけどなあ。
武蔵伝2とサモンナイトエクステーゼは
このスレ的にどぉ?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 15:59:24 ID:Ws128+Lh
ミネルバとンサーガは神ゲだよ
近年はRPG自体神ゲーないしょ
そこでうるるんクエストでつよ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 19:24:18 ID:Wqjf/z4D
アクトレイザーは神
ガーディアンヒーローズ
キングスフィールド2は神ゲー
>>304 A.RPGじゃないだろ
A.SLGならわかるが
なんでZELDAはよく名前が出るのにリンクの冒険は挙がらないの?
個人的にはリンクの冒険は神ゲーでZELDAは良作って感じなんだけど。
まあZELDAはシリーズで沢山出てるからちょっと飽きたってのもあるが・・・。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 21:03:36 ID:btFtN04P
最近380円で買ったアランドラ。SCEだからって敬遠してた自分を心底馬鹿だと思った。
ゲーム部分も神だがシナリオが鬱気味で俺好み。
>>306 自分の好きなように成長させられるってのが売りなのに中盤以降はパラメータを
上げていかないと怖くてダンジョンに行けない。ゲームオーバーやゲーム終了の
度にレベル上げしなきゃならんのはばかげてる。あと体力回復アイテムが無いのも
きつかった。
あとここではゼルダは大して名前挙げられてないぞ。
>>296 さくさく進むテンポの良さとシナリオがよかった。あと音楽。
邪聖剣ネクロマンサー
KH
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 22:17:19 ID:7CQOU8cc
悪魔城ドラキュラX〜月下の夜葬曲〜はマジで最高だった。武器のかっちょいいエフェクト見たさに全武器あつめたよ。
まあ、最終的にはヴァルマンウェに辿り着いたわけだが
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 22:22:18 ID:ZFnJrUC3
キングスフィールドはアクションRPGに入るのか?
ならダンジョンマスターは神ゲー。
今から10年位前にプレイしたが、凄まじい衝撃を受けたね。
腑抜けた和製ARPGとは格が違う。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 22:54:34 ID:btFtN04P
一旦まとめてみないかい?
アランドラはおもすぃれーよな。
難しいのがいい。(俺にとって)がんばればクリアできる難易度が絶妙。
ラストのアニメーションで笑うが。(今までアニメなんて出てきてないのに突然・・・)
スレタイ無視されててワロスwwww
アランドラは難しすぎる。
厨房のころ攻略情報ナシでクリアしたが、精神的に死にそうになった。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 14:38:10 ID:2+rzAAhO
シナリオは普通のRPGと比べられて
戦闘はアクションゲームと比べられて
そりゃ評価が高くなるわけないわな
アルカエストとかブランディッシュとかの名前がまだ出てないのは何故だ
桃太郎活劇を推しておく
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 15:41:55 ID:sS7x0CKJ
DODは惜しい
もうちょっと頑張れば糞ゲーから神ゲーになった気がする
ありえんから
ゼルダが好き
エヴァーグレイス
ブレイブプロ―ヴ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 00:45:49 ID:7U0rKAQe
>>313>>315 そんなお前等が面白いと思ったアランドラ以外のARPGを教えてくれ。すぐ買いに行く。
>>321 ゼルダもたくさん出てるからタイトルをはっきりさせてくれないとわからんよ。
時オカと聖剣しかおもいつかん。
このジャンルにはあまり縁がないのかも
RPG要素のあるアクション
時オカは面白かった。
自分が初めてやったRPGだからかもしれないけど。
ゼルダはrpgじゃねぇっつってんだろ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:03:40 ID:AgzRj9Fo
いくら任天がゼルダはアクションアドベンチャーって言っても世間的にはアクションrpgだし。
時オカらへんはアクションRPGじゃないのか
いやただのキモイm向け謎解きアクションだよ
新シャイニングシリーズはどうなの?
涙と理力。ちょっと興味あります。
おいおいゴエモンをわすれてもらっちゃ困るぜ
アクションRPGのゴエモンなんてあったか?
天地創造
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 20:46:10 ID:f7pMC4aY
>>324 実にもったいない。ここで挙がってるゲームはみんな古いもので
中古屋で安く買えるものばかりだからいろいろ手を出してみたら?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 22:58:47 ID:4/SQ8dOQ
涙・・・アクションゲームでしょ?これ
ネオ・・・アクション性が低すぎ 話にならん
ぽっぷるめいる と言ってみる
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 08:17:55 ID:1HPUebuB
ベイグラはどうなんだ?
アクションじゃねぇー
チェーンはアクションだろ
移動もアクションだし。ARPGということでよろしいか?
ということで
>>1 存在したぞ・・・まあ神か糞か意見は分かれるところではあるが・・・
あれってRPGだっけ?
ソウルブレイダーは神の使いゲーか?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 16:44:41 ID:r6nR+GL/
ベイグランドストーリーってどうせターン製だろ?コマンド大好きスクエニ製だし
リアルタイムアクションじゃないならアクションRPGじゃないよ
でどういうシステムなんですか?出来れば動画でも上げてください
>>343 移動は2Dドラキュラをイイ感じで3Dにした感じ
で、敵がうろついてて、自分の武器の間合いに入ったらメニュー開いて
足とか頭とか選んで攻撃。タイミング合わせるとずっと連続攻撃ができる。
ウェイトが0になるとまた攻撃できる。
ストレスはないがその他のシステムがやっかい
やっぱコマンド制じゃん
ガーディアンヒーローズてアクションRPGだっけ?ありゃおもすれー。
シャイニングウィズダムてのもおもしろかったな、なにげにセガサターンはアクションRPG多いね
ベイグラって見た目アクションだけど、
どちらかというとリアルタイムシミュレーションだし・・・
ファーストクイーンってA・RPGにはいるかな?
アクション全くしてないイース以下
イースも今はアクション凄いみたいよ。フェルガナとか。
俺は1・2の体当たり戦闘も結構好きだが。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 11:39:24 ID:kZ7Drp4E
3はどうだい?ボス戦は上突きのみの名作。
PCエンジンで始めて買ったゲームだ。音楽のすばらしさに感動したっけ。
ワンダーラーズフロムイース 語呂がいいな
ハイドライドはARPG?3リメイク無理かなあ・・・
イース3はPS2版ですっかりイメージ悪くなった気が……
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 11:55:23 ID:kZ7Drp4E
4のリメイクもがっかりだ。エンジン版のドーンオブイースのリメイクなら絶対買うのに。
あと、3のボス戦はジャンプ下突きのみ の間違いだった。
神ゲーってのはよ、
一人一人の心の中に、在るんだよ
バーチャルハイドライドにもがっかりしたな・・・3は神だったんだが
イース3はSFC版しかやってないな
キングダムハーツ神じゃね?
母さんへ
くにお君シリーズの江戸時代を舞台にしたソフトが
一番面白かった俺も本日めでたく25才になりました。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 13:25:49 ID:rPKoZN4J
ストーリー オブ トア
だろ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 13:50:02 ID:QUq7zGSJ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 14:14:09 ID:mBDFdScb
>>357 クソゲー ラスボスは完全なスクエニだし。
トアを越えるゲームは無いと言ってみる
いくら神神言ってもディズニー伽羅嫌だから絶対プレイする気しねぇ
ハローキティのお仲間のほうがまだましだろ
SOもテイルズもスネオもARPGじゃないし
>スネオもARPGじゃないし
?
>>356 うほ、気の合いそうな奴発見。
ゼルダの伝説、リンクの冒険、ドラキュラ2、ハイドライド3、イース、
メトロイドといくらでもあるじゃん。オリジナルをトレースした劣化品
ばっかやってるから神ゲーがないなんて言えるんだよ。
その程度の作品で神ってなんて程度の低い
せめて天地創造と同レベルの作品を挙げてみてくれ
オモロイド
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 13:46:08 ID:6fFrlmCH
ブレイズ&ブレイブ?だっけかな?PSのやつ。
あれ面白かったような気が…。
ここは面白いRPGを挙げるスレではない
スレタイ関係なしにアクションRPGの神ゲーを挙げるスレです
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 13:52:27 ID:3DySJGGJ
10月27日発売の「ワンダと巨像」
すでに、神ゲー伝説の予感
確かに神のゲームだな
何かループしてるぞ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 18:56:25 ID:BYEMO9Aa
天地創造イイヨ
>>373 いや、なぜ神ゲーがないのかを考えるスレじゃないのか?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 22:06:29 ID:ldysDAmd
。 ◇◎。o.:O☆οo.
。:゜ ◎::O☆λλ☆。∂:o゜
/。○。 ∂(σ.σ)O◇。☆
/ ◎| ̄ ̄ ̄ ̄ ゚̄ ̄ ̄ ̄|:◎:
/ ☆。| パート5おめでと。 |☆
▼ 。○..io.。◇.:☆____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 22:11:18 ID:Ay+uhgbY
古いがゼルダの伝説時のオカリナは神だった気がす
神ゲーじゃねえだろ、と思ったが確かに神ゲーだ。
くそ、ややこしいな。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 22:22:26 ID:lDunm4ym
聖剣伝説シリーズでないんかね
ファミ通のレビューでも満点とったと聞いた〈時オカ それ以降のゼルダは神とはいえない出来だったが・・・。
アドベンチャーだってば
>>369 メトロイドはARPGだろう。当時その概念がなかったというだけで。
天地創造は厨くさすぎるのがちょっとなぁ
三|三
イ `< ,..-──- 、
 ̄ /. : : : : : : : : : \
∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
/ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
>>387 └┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
. |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;!
__ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
/ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
´⌒) | −! \` ー一'´丿 \
-' ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 07:42:31 ID:W7QTvGqK
おまえら、ドラッケンをお忘れですか?
(アランドラ・・・)
戦闘はテイルズかSOで。
シナリオとキャラはベイグラントみたいなの。
誰か創ってくれないかなぁ。
1+1=2にならないのがゲーム
ヴァルプロは神ゲー決定だ!!
アクションとアクションRPGの境界が曖昧なんだよ。
アクションはともかく、どこまでがRPGかってのが問題だな。
微妙なやつ
ヴァルキリープロファイル
ベイグランドストーリー
メトロイド
ちなみに、下記の微妙なやつはそれぞれ
ゼルダの伝説神々のトライフォース(アクションアドベンチャー)
仙窟活龍大戦カオスシード(ダンジョン育成シミュレーション)
悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲(ホラーアクション)
とパッケージの裏に書いてある。
そんなん人それぞれだろ
とりあえず俺はメトロイドをRPGとは思いません
ヴァルキリープロファイル ベイグランドストーリー これをアクションRPGだと思ってる奴は
まともにアクションゲームやってから言えデブ!
アクションRPGなら通常パートと戦闘パートが分かれてちゃだめだろ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 05:35:16 ID:ohdOs7/H
アランドラは高い評価をつけられる事が多いけどなぜかハード板ではぼろ糞に叩かれがち。
なんで?
>>395 メーカーが変った(凝った)ジャンル名で客の目を引こうとしてるだけだから
箱の裏の表記は深く考えない方がいいかも。
ゼルダは経験値での成長が無いからAPGじゃないって言う奴がいるけど
そんなゲームたくさんあるからな、いちいち区別してられないよ。
アランドラはスーファミ並のグラだからじゃないの?
内容とグラは関係ないけどね
フリーランニングRPGはどーよ
アランドラは、厨房のころ攻略本なしでクリアーしたけど
謎解きの難易度にばらつきがありすぎるから
簡単な所も妙に勘ぐったりして時間かかったり
逆にマジかよって難解な所もあったり精神が死にそうになった。
アランドラ2はウンコ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 06:25:34 ID:7TLfsjFV
格ゲーやってろ
一応聞いてみるけどマーヴェラスってA・RPGっていえないよな?
>>395 ベイグラントだよ。
俺も買うまでずっとグランドだと思ってたけど
ベイグラントもっさりしすぎ。
あれってレベルの概念あったっけ?
>>398 板が板だからな。
ゼルダに近いシステムでなおかつ高い評価、神ゲー扱いする人も少なくない。
おまけにSCEから出てると来れば某会社の信者達が黙ってるわけないじゃん。
>>402 なんでアランドラの名前でだしたのかさっぱり分からないゲームだった。
そこで初代の流れを汲んだアランドラ3を発売希望
アランドラ2は1万本くらいしか売れなかったから、3は出ないだろうな
なんであんなに頭身落としたり、キャラデザ変えたり、もはや別物。>>アランドラ2
そういや初代アランドラスタッフが作ったデュアルハーツってどうなのよ?
6はイマイチだったけどフェルガナはわりとまともだったよ。
相変わらずボリュームは皆無だが、
ボス戦→攻略パターンの構築
クリア特典→高難易度難易度セレクト
ってな感じで繰り返し遊ばせることを前提に作っているから特に問題なし。
メガドライブの名作ARPG(って評判の)ランドストーカーがPSPでリメイクされるらしい。
アランドラを作ったスタッフの作品って聞いてたから興味はあったんだけどハードも
ソフトも手に入らずやきもきしてたらファミ通を読んでビックリした。
PSPは一生買わないかと思ってたんだけどな。どうしよう。
>>400 ロックマンダッシュは大好きだ。PSP版のベタ移植にはガッカリした。
>>409 「SCEのすごいタイトル」がPS3用アランドラ3だったらないて喜んだのに。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 02:15:13 ID:PuOUn+6T
お前らが知らないだけ
10日ぶりにレスがついたと思ったらそれだけかよ。
俺達が知らない神ゲー教えてくれ。
>>397 戦闘パートが分かれてたらだめなのなら
聖剣伝説のいくつかはA-RPGではないということになる・・・
俺はメトロイドはA-RPGでもいいと思うが・・・
自分の心の中でだけにしてください
マリオ64がRPGって言うくらいアホ発言ですから
このスレ的にエクステーゼと武蔵伝2はどんな感じなの?
マリオは3以降A-RPGだろう
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 21:44:45 ID:Ae3lPB07
何でこうクソゲーをこのスレ的にどうなの?って発言いつも出てくるかな
話題に上がらないんだからクソゲーってことだろが
OZいいよ
今ざっと一通り読んだが、佳作や良作に混じってたまに糞が入ってる
ブランディッシュは神ゲー
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 08:28:56 ID:OguV6b3s
ブランディッシュ
うん、OZはいい
ロバート・デ・ニーロ最高
キングス2,3
誰だい?ACしかやってないでフロムソフトを語る奴は
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 17:56:18 ID:yDAMqKyi
・据え置き専門で作る
・パーティープレイにする
・本編のボリュームの太いゲームにする
イースはこうでもしないと買いません いまどき一人でクソミジカイストーリーってスネオ以下
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 18:03:38 ID:2vIiUbVu
エフェラ&ジリオラは神ゲーですよ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 18:06:32 ID:CWaMzt6w
>>1は所詮その程度のカルチャーレベルだろ
漏れはブレイズ&ブレイド系が好きだ。あれは漏れの中では神ゲー
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 22:52:44 ID:FD1deqXM
アクションRPGにパーティープレイなんてウザイもんイラネ
1人で好き勝手にやるのがいいんだよ
まぁ、ゼルダの時岡みたいなアシストしてくれる妖精ならいいけどね
>>432 同意。イースなんかは回避前提のボス戦が楽しいんだよ。
パーティキャラなんて増えたら、アクション性皆無に糞化するのが目に見えてる。
それが嫌ならMMORPGでもやっていなさい。
ガイア幻想記が俺的に神ゲー
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 00:12:54 ID:iCPODs0d
とりあえず3Dになった聖剣伝説4に期待、10年ぶりの「続編」は長かった
ダーククロニクルやゼルダっぽくはならないと思うが
復刻続編はロクな事にならんぞ。マジで。
聖剣っていまやったらそう面白くなくてしんみりした
あれだけ面白かったはずの3もただ攻撃と必殺技の繰り返しだし
理不尽な反撃技といい
なんかせつない
ガイア幻想記 天地創造
イースフェルガナの誓い(タイトー版は氏ね)
ゼルダ神々のトライフォース
番外
アクトレイザー
パッっと思いつくのはここらかな、今の時代神ゲーを作ろうとすると
両極端な意見しか貰えない物になると思う、ベイグラみたいな
回避ってジャンプしてるだけだろ
俺が求めてるのはパーティープレイ且つアクション性豊富なアクションRPG
開発者の怠慢が予想できるとか知るか
それかキャラクリ、複数主人公用意してもラワンと
いまどき外見が一切変わらないキャラ一人なんて手抜き イースとかイースとかイースとか
ハイドライド3は神
消防の俺に欲張ってはいけない事と農家の人に感謝すること
宇宙の広さ等、いろんなことを教えてくれた。
続編のルナドンもまた叱り
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 11:50:35 ID:BKHa4jH2
素直にアクションゲームやりゃあいいじゃん
そもそも世の中の殆どのゲームはRPGじゃん
↑
アクションRPGとアクションゲームの違いも
アクションRPGのよさも可能性もわからないデブは
一生「たたかう」選んでろ^^
メガドラのランドストーカーは面白い
>>440 煽りでもなんでもなく、年齢を聞いてみたくなった。
お幾つですか?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 12:40:07 ID:BKHa4jH2
たたかう 選ぶゲームがRPGだと思ってる時点で無知だなあ
いやならやめてもいいんじゃよ?
>>446 ファイナルファンタジーが本格RPGと思ってるヤツなんだろうね
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 12:04:09 ID:ULAUSHUi
普通のゲームやる人間が考えてるrpgってぴこぴこ選ぶコマンド選ぶランダムエンカウントのお使いストーリーのゲームだろ
ffはdq同様本格的RPGそのものだろ
俺はそんな古臭い進化のないゲームに興味はないというか秋田
から改善と進化を常に続け究極の質へと昇華していくことができるアクションRPGを求める
ローグなんとかはもう期待してないので政権4あたりに注目かな
あと出るか分からんがスネオ制のシャイニング新作
他のアクションRPGらしきものはカスしかない
政権4には俺も期待している。
だが、3Dになった時点で(ry
まあ、2Dだと今は売れないのかな?若い子には。
ハイドライド4って出てるの?
3は神だったが・・・
バーチャルは無しの方向で・・・
いまだにドラキュラX〜月下の夜想曲〜を超えるものは自分の中ではない…
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 03:46:43 ID:wPmb93Fg
たけしの挑戦状やれよ
それが神じゃないならロックマン奪取U
天地創造、聖剣U、外野幻想機、テイルズウィーバー、ラグナロク
ゼルだGCやってろ
聖剣4が最新技術でのあえて2Dで、従来通りマップ移動じゃなく
フィールド移動オンリーでもっと世界が広く、主人公は3人位
音楽は菊田で、戦闘は2がベース、クラスチェンジのバリエーションと
クラスを増やしてモーションも変わり、複数の種類の武器装備できる
ようになる(クラスチェンジとの相互性による物)
だったら神ゲー
+αカジノがあったり高層ビルなども立ち並ぶような
近代的な国もあったりなど、聖剣らしさとは違ったギャップが
あってもいいかもしれない。すべてに置いてホンワカ系だと
2回目やりたいとか思わないし。ミニゲームはあったほうがいいし
テイルズなりきりダンジョン2
おつかいが多いけどいろいろキャラ使えるからイイ
なりダン3は移動が糞だし面白くないからやめたほうがいい
いいかげんテイルズスタオーをアクションRPGと勘違いしてる奴は師ね
SFCの取り上げが多いけどやっぱり今やっても神がかり的な
一生何度やっても神と思うゲームはないと思う
ただ昔やったから懐かしんで神だったって会話が多すぎる
今が最新の3D動画映像など取り入れて中身すっからかんのゲームが多すぎる
反映だと思う
また難しいことにアクションRPGを取り上げるとは・・・・
自分が神と思ったのが神ゲーFA
次スレは【集え】伝説のゲームを語るスレアクションRPG専門【あの頃の皆】
長いな・・・釣ってくる_| ̄|○
>>438 時代の差。
俺も昔思い出があったゲーム久しぶりにやったらつまらなかったよ
ゼルダは神々のトライフォース最強!(初代やリンクもいいけどね)
これに並ぶのは
ゲームボーイの聖剣伝説1
PCエンジンのイース1・2
メガドライブのランドストーカー
の3本のみ!!
時オカなんかで神ゲーとか言ってゼルダ気分に浸ってるポケモン世代が
いかんよ!
>>460 ゼルダの何処が神なのか分からん
断然、天地創造だろ
ゼルダの伝説夢をみる島を忘れてもらっては困る。ストーリーが神。
ストーリーじゃなくて剣攻撃の爽快さや初心者もすいすい解ける絶妙なバランスが神がかってる
不思議な木の実かなんかでもう駄目になったな2dゼルダ
スタッフがムジュラの影響を受けすぎて雰囲気が気持ち悪いゲームしかでなくなった 今度出るのはまじめっぽいが
でも3dはもうついていけないので俺のゼルダは夢で終わった
コードエイジコマンダーズ期待してるの俺だけ?
うん、たぶん。
発売すら知らない人も多いし。
お久しぶりです、英二さん
アクションゲームにしか見えんっつーの
汚いし
どんなゲームもRPGと言い張るのは■時代からの伝統
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 14:16:48 ID:DnXvE/xs
ザナドゥネクストも据え置きに移植してほしいなぁ
| \
|Д`) チラリ →→→→→ ( ´∀`)コナミ
|⊂
|
クリックゲー嫌いやねん
PCゲー嫌いやねん
硬派な和アクションRPGが据え置きに欲しいねん
先にフェルガナを移植してほしいな…
まぁ、最近のゲーマーには叩かれまくるだろうが
戦国BASARAみてーなARPG作ってよ。様子みるから
ザナドゥやフェルガナよりもぐるみんが先に移植されそうな気が……
フェルガナはハードくらいがちょうどいい感じにアツイな。
久々にアクションしているARPGだった。
ノーマルでもムズ過ぎるんですが・・・・
ジャンプくらいしか安全な回避行動ないしなぁ
マリオ世代だからフェルガナノーマルくらいの難易度なら
レベル上げしないでも余裕。
あの時代はあの程度の難易度のアクションはゴロゴロあったのよ。
魔界村世代だからファルガ(ry
俺も天地創造が神がかり的かなっておもふ
アクションストーリ共に文句なし
エンディングはありえないくらい深い
イースのデザイナとシナリオの人がクインテットを立ち上げたんだね
最近は音沙汰無いなw
タイトー版イース3の音楽がどういうわけかクインテット。
484 :
匿さん:2005/10/14(金) 20:25:55 ID:vuO/OcRC
>>441 激同!!ハイドライド3は良かった。
あと個人的にベアルファレスが好きです。
でもアクションの部分を問われるとちょっと自信ない。
SOは「バトル」と「アイテムクリエーション」だけ良かった。3にいたっては「バトル」だけになったけれど
ハイドライド3はよかったなぁ・・・
●くいんてっと【クインテット】
主にSFC時代に活躍したエニックス傘下の開発会社。
アクトレイザー、ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、スラップスティック
天地創造など、数々の名作ソフトを生み出した。
神が世界を復興させるストーリーが多い特徴がある。
今でも一部で信者は存在するが、公式サイトは長年にわたり更新されず
社の情報も一切わからない状態が続き、その安否が気遣われている。
追記:ファルコムのイース1・2の製作者達を中心に1989年4月に設立。 設立後もファルコムのスタッフが何人か合流した。
☆関連語☆
アクトレイザー、ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、スラップスティック、天地創造
元々はファルコムの開発チーム名だったのかもって言われてる。
ドラゴンスレイヤー4のスタッフロールにクインテットって表示されるから。
最近だとヴィオラートのアトリエのスタッフロールでもクインテットの名前見たような……
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 19:04:12 ID:pbdXRlZD
夕方ミュージック!夕方ミュージック!
夕方ミュージック!ミュージック!ミュージーク!
夕方クインテット!
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 19:14:48 ID:nWX+HshA
クインテットってたしか食品会社になったんでしょ
クインテットはレベル5に人が流れたって話を聞いたんだが、ダークラ、ダークロは良く考えると世界再生ものだな。真偽は不明だが。
PS時代に開発クインテットでグランストリームやらプラネットライカといった微妙なもんを出してたな。
グランストリームは声優だけ良かった
笠原弘子の声かわいい
アランドラが300円だったんだけど、これってどうなんだろう
ドラクエみたいに操作が簡単じゃなきゃ
万人にうけないからじゃないの?
みんながみんなゲームうまいわけじゃないんだからさあ
スーパードラッケン
ニーズが少ない上コマンドRPGしか作ってないメーカーばかりだから作るのに慣れてない
だから本気で作らず適当な作品になるんだよ
神ゲーがない理由はそこ
しかしスネオの場合金も時間もかけてたはず メーカーの向上心も重要だな
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 11:56:09 ID:ozUqeNQ4
ここでPE2ですよ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 12:27:09 ID:Xx6INWh6
流れを読まずに書くがシンフォニアの最強メンバー教えてくれ
流れも何もスレ違い
ゼルダ
色んなゲームにインスパイヤされてる
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 13:05:15 ID:Z/8jAPTM
スネオって何の略?
(´・ω・`)
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 13:12:14 ID:wRrO3+R5
>>502 スーパーネガティブオタク
>>1 コントラと悪魔城は神ゲーだと思います
3Dだとゼルダ時のオカリナ・ムジュラの仮面に限る。
特にボスモンスターの一騎打ちがマジで怪物と戦っている感覚に浸れて
心臓ドキドキものだったが、他はどうもあの感覚が無い。
RPGってのはゲーム世界の住人として一体化出来ないとRPGとオレ
は呼べないと思うのでこの2作を上げた。
でもゼルダってARPGじゃなくてアクションAVGだから実際は違う
んだよね。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 13:19:04 ID:Z/8jAPTM
>>503つまり
497:10/29(土) 09:16 mB6N/RlJ [sage]
ニーズが少ない上コマンドRPGしか作ってないメーカーばかりだから作るのに慣れてない
だから本気で作らず適当な作品になるんだよ
神ゲーがない理由はそこ
しかしスーパーネガティブオタクの場合金も時間もかけてたはず メーカーの向上心も重要だ
(´・ω・`)?
>>503 どちらも筋金入りのアクションじゃねーか。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 14:57:54 ID:G7lcRgI3
アクションアドベンチャーなら色々いいのあるのになぁ。
ゴエモンやらゼルダやら…
アクトレイザー (神)
ソウルブレイダー (神)
ガイア幻想記 (神)
天地創造 (神)
ブレインロード (微妙)
サーク (糞)
ラグーン (超絶糞ゲー)
クリスタルビーンズ (微妙)
ブランディッシュ (糞)
アレサ外伝 (微妙)
レディ・ストーカー (神)
ブレイドアーツ (微妙)
グランストリーム伝記
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 (神)
仙窟活龍大戦カオスシード (神)
ベアルファレス (神)
魔剣X (微妙)
カオスレギオン (微妙)
全然わかんねえゲームばっか
>>508 仙窟〜が入ってるなら風水回廊記も入れてあげてくれ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 00:08:00 ID:/GaZ7/1X
レディストーカーにランドストーカーが負けてるとは思えない
クインテットが崩壊したのはやはり天地創造の売り上げでは無かろうか
スーファミのイース4・5ってどうなん?
5は中の下くらいの凡ゲー
4は未プレイだけど、ストーリーはそこそこでゲームとしてはダメらしい。
イースは1とフェルガナくらいかな、アクションとして成立しているのは。
個人的にブランディッシュは良作で、月下の夜想曲は微妙なんだが。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:39:57 ID:hRpyPADc
横スクアクションはRPGではない
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 22:31:59 ID:QUv8PfrB
2Dならアランドラかイース、3DならロックマンDASHかオカリナ
2Dゼルダは初代以外は万人向けすぎてヌルすぎる。アランドラくらいの難易度が燃える。
>>508 神の大安売りもいいとこ。もうちょっと絞れない?
>>513 エンジン版の4に比べると呆れるほどの駄目ゲーム。
俺の大好きなキングスフィールドはもう出ないのか
ドラゴンヴァラー
デュープリズム
体当たりだろうがアクションはアクションだろうが。
何を言っているんだか。
仮に攻撃手段が存在しないメタルギアソリッドが出ても、
アクション(アドベンチャー)はアクション(アドベンチャー)だ。
>>522の言ってる事が良く分からんが
イース1もアクションとしては成立してたと思うよ。
操作がシンプルな分、1のボス戦は凝ってた気がする。
といっても、6の方がずっとアクションだと思うけど。
フェルガナはシラネ。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 16:52:00 ID:kI+npzLP
ゼルダはアクションアドベンチャーだから〜って言ってる奴まだいるのな。
任天堂がそうジャンル表記してるだけで誰が見てもアクションRPGだろ。
レベル概念がなきゃRPGと認めない、なんて奴いないだろうし。
>>520 発売日未定だけどPSPで出るみたいだから結構楽しみ。
OZ-オズ-は神ゲー
これを越えるのは10年先にも皆無に等しいであろう
ゼルダがアクションRPGだと
メトロイドやバイオやMSGもアクションRPGになるんだよな。
一応ゼルダは金銭の蓄積とアイテムの購入の概念があるとはいえ、
それだけで差別化するのもどうかと思うし。
個人的には聖剣のように絶対回避不可攻撃があったり、
イベント以外の演出(攻撃エフェクト)で時間停止したり、
テイルズやスタオのように移動と戦闘が別物だったり、
さらには容易にレベルが上がってレベルさえ上がれば
ボタン連打のゴリ押しでクリアできるようなのも
アクションRPGだと呼びたくない。
ソウルブレイダーはクソだろ……
サルのように敵倒してりゃおkって感じの単なる虐殺推奨ゲーム。
データ飛ぶし。
それでも初期イースよりはマシだ
イース6は微妙だが…
フェルガナは俺的に神クラスだったと思うよ。万人受けはしないけどね
タイトー3・4は糞。1は微妙、2はOPだけ最高に神だた。
あとは、天地創造とデュープリズムかな
ベアルファレスは難易度のバランス悪いし、すぐ終わるし、戦闘おもんないわで神はないと思うけど。
できそこないの神ゲー。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 20:34:52 ID:qYMRZ/R6
天地創造を上回る作品まだかよ
話がなかったり短かったり、アクションが糞だったり、そもそもRPGじゃないのにアクションRPG名乗ったり
いい加減にしろよ能無しども
このスレの最初のほうでDCのロードス島の名が挙がってるのに
誰も反応しねーでやんの。おまいらやった事ねーのかよ?
冗談抜きで今から中古DC本体買ってでもやる価値あるぞ。
一回のプレイでディアブロのノーマルからヘルまでの難易度を
楽しめるから。そのかわり謎解き要素は無いけど。
やったけどスネオよりつまらなかった
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 10:21:44 ID:4CpZbN4P
いいとこなんて装備でグラが変わるとこだけだからなあれ
グラは大して変わらんが一応進化させてるスネ尾の方がまだ面白いよな
アクションウンコだが
アクションゲーにRPG要素加えてったほうが早くね?
そんなことしてもゼルダになるから結局はアクションゲーム
クォータービューパーティー制シームレスステージ制じゃないゲームにするならともかく
>>534>>535 おまいらクリアできたんかよ。ナース倒せたんかよ。
だったら俺は何もいえないけど。
刻んでりゃどんな奴でも勝てるだろ
アクション性薄いから刻むしか方法がねぇし
プレイヤーに分かりやすいシステムというより作ってる側がアクションのプログラムしたくないだけにしか見えないんだが
実際そうなんだろうけど
とりあえず、月下をマンセーしている香具師は、メトロイドをプレイすることをお勧めする。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 18:28:10 ID:A4wrUBEH
メトロイドはあのもっさりジャンプが気に入らない。操作しててイラついてくる。
ゼロミッションはスピーディーでなかなか良かったけど昔からのファンにはあまり
受けが良くないみたいだな。
何より月下のいいところは雰囲気だ。あのゴシックホラー感がたまらない。
横スクロール探索系アクションRPGって今じゃこの二つくらいしかないのが寂しい。
みんなが認める神?
それとも個人的な?
前者ならどのゲームでもないと思うぞ
結局こういった話になると昔にやって面白かったって記憶だけの話になるよな。
天地創造とか今からやれと言われてもやってられないよ。
糞もいいところ。
SUPER MARIO RPGだろ
>>541 >何より月下のいいところは雰囲気だ。あのゴシックホラー感がたまらない。
身も蓋もないが、月下以前の他のドラキュラシリーズの方が面白いし。
ぶっちゃけ、アクションRPGよりアクションゲームの方が面白いから、神ゲーが存在しないんじゃないの?
>>546 むしろ、プレイヤーの好みが「アクション寄り」か「RPG寄り」かで、
完全に分かれているみたいだ(少なくともここのスレでは)。
だから、両方に適うようなゲーム(いわゆる神)は存在しにくいのでは?
地味にエターナルリングを4回クリアした俺がきましたよ
>>544 ノシ
いいものは今やっても十分おもしろい。
>>545 あーあれも良かったね。ドラキュラとは真逆だが、雰囲気も良く出せてた。
いや天地創造は一度クリアすると面白くはないんだけど
あれだけ手が込んでた作品はあれっきりないなぁと
音楽、アクション、広い世界観、ストーリ、当時最高レベルだったといってもいいドットグラフィック
全てにおいてちゃんと作りこんでた
最近のファルコム製イースは確かにアクションRPGの金字塔といってもいい手の込みようだが
アドルの1つ1つの冒険描いてるから仕方ないとしても世界観が狭くストーリーも短い それに今となってはパーティー人数1人ってのもどうかと
ザナドゥはイーとは違う感じだが世界観は相変わらず狭いようでプレイヤーキャラも1人 そしてただのクリックゲー
ベイグラントストーリーは投げ出したり紆余曲折して、最終的には個人的に一生遊べる神ゲーだが、
アクションRPGって感じではないか・・・・・・・
キングダムハーツは?
わーわー逃げ回ったりボコッたり、楽しかったけど。
ただ、カメラの把握が苦手だと酔ったりそうだから失格かね
てか天地創造はアランドラだろ?
ARPGじゃないが俺的な究極はSO3だったんだが実際のプレイ画面みると
結構ごちゃごちゃしてないなと思っちゃったんだよな。
まあSO3つってもソウルキャリバーやエアガイツ波に
斬る他にパンチや蹴もできるってのが理想なんだけれども
>1-553
では集計の結果
認定神ゲーはガイア幻想記となりました。
これにて一件落着とアノ人も申してますので
ガイア幻想記なんてそんなに名前挙がったっけ?
アランドラの方が頻繁に出てきてる気がするけど
>>546 >541は月下とメトロイド比べてるみたいだから別に構わないんじゃないの?
俺も月下よりPCエンジンのXの方が好きだけど「RPG」じゃないかなあ。
>556様からの御意見もございまして
再度集計致しました結果
認定神ゲーはガイア幻想記とあいなりましたので〜
マンセー
マンセー
マンセー
(´∀`)
聖剣の存在自体が無かったことにされてるな
まぁ2以降は糞ゲーだし
アクションもグラも天地創造以下
とても神とはおもえんが
天地創造はマジ神だと思う。
内容も神様の話だし
>>556 PCエンジンのXの方が月下よりも上な時点で、
月下は神ゲーにはなれない罠。
アクションゲームな時点ですれ違いだ罠
天地創造はアクション性が強すぎて
装備とレベルの概念がただの足かせになってる
>>562 アクションRPGがアクションゲームを越えられない時点で神ゲーになれない罠。
月下ってアクション性では
旧ドラキュラ>月下で、
探索の面白さでは
メトロイド>月下という中途半端なゲームなんだよな。
ボリュームや雰囲気や音楽やグラフィックなどが良いから誤魔化せてるけど。
だから作る側がやる気がねぇだけだっての
ちゃんとデビルとか最高峰のアクションゲームの並のアクションで作れっての
そして内容も濃く作れ イースみたいに薄っぺらいのは糞
バイトが企画して作ったようなゲーム内容のが多すぎ
メーカーのおえらいがたもちゃんと金かけてアクションゲームのアクション、通常のRPGの優れた点
両方を研究してどちらも最高といえるほどのものを作れるようにしろよ
アクションRPGにおけるLvUPとはどういう意味があるのか
ただLv上げて難易度調整できるだけってのはな…
まぁ、アクションRPGはそのぶん、アクションが苦手な人でも最期まで遊べるけどな
>>565 俺は探索の面白さは月下>メトだな。
ま、これは好みの問題だからどうでもいいけど問題は横スクロール探索系ARPGが
今じゃこの二つくらい位しかないことだな。昔はいろいろあったのに淋しいことだな。
なんか久々にPCエンジンの幻想大陸オーレリアやりたくなってきた。
>567
やっぱレベルUPが無いとアクションRPGとよべないのかな?
俺の好きなアランドラもアクションアドベンチャーに分類されてしまうのだろうか。
>>568 初期の頃のイースはレベルのカンストが早すぎて、レベルがあまり意味を成してなかったな。
ゼルダもレベルの概念は無いし、逆に経験値の存在するゴエモンはアクションRPGなのかな?と。
レベルUP無くても、NPCとの会話やダンジョンの探索、装備や成長の概念があれば、
アクションRPGと呼んでもいい気がする。
経験値を稼いでのレベル上げが無いRPG(ロマサガとか)も在るしな。
剣と魔法の世界というのがなにげに大事な気も・・・
レベルと言わず、成長要素と言わないと、バカが何か勘違いするぞ。
でも、アクションとアクションRPGの違いってホントになんだろう?
ただのアクションでも、武器を購入したり強化したり成長要素はあるしさ
でもコードエイジはアクションRPGだし
>>573 確かに定義の違いが難しいな。
バイオ4は、初めて武器購入(武器のカスタマイズ含む)という概念を取り入れたしな。
じゃあ、バイオ4はアクションRPGなのか?よくワカンネ。
最近はRPG自体の定義が曖昧になってきたから、A・RPGの定義も更に曖昧になった。
例えば、装備が存在しないRPG、レベルの存在しないRPG、フィールドとダンジョンと街が繋がってるRPG、
街とダンジョンしか無いRPG(これは昔から、か)、そもそもバトらないRPGw・・・等々。
>>575 RPGって何の略か知ってる?
英語の意味、ちゃんと分かってる?
スーパーマリオもある意味アクションRPGだよな
アイテムあるし、ちゃんとボスもいるし
579 :
575:2005/11/10(木) 00:03:45 ID:vdrVpjes
>>576 ”Role Playing Game”―”役割を演じるゲーム”。
だが、他のジャンル(例えばA・AVG)に関しても、自キャラを操作し”役割を演じる”ことに変わりはない。
じゃあ、ビデオゲームにおけるRPGというジャンルを裏付ける要素は何なのか?といったことを考えたとき、
レベルによる成長、装備による強化、街やダンジョンの探索、敵キャラクターとの戦闘、、、etc
といった、すなわち「ドラクエ」的要素が当てはまるんじゃないか?と思ったんだ。
しかし原義から考えると、更にA・RPGの定義が難しくなりましたよ、
>>576さんw
>>579 君はまず、TRPGやCRPG、Wizardry、Ultimaについて学んでくるべきだね。
TRPGをアンションゲームとして表現したのがARPGでいいんじゃないかな?
ここはお勉強スレじゃないので
バシっと言って下されよ
RPGの定義はいろんなスレで語られてきたけど、
少なくともCRPGはロールプレイングを直訳そのままにはならないよ。
TRPGのそれとも違うし、国産ものと外国産のものでもニュアンスが違うと思う。
SLGからの流れの数値による蓄積(レベル、熟練度、アイテム、金)、戦闘と
ADVからの流れのストーリー性や探索要素が最低限なければRPGとはいえないと思う。
だからADVのストーリー性に動的なアクション性を加えたバイオやゼルダはRPGは言い難い。
もっともRPGとストーリー性は90年代前半くらいまで混同されていた節があるし、
今となってはフラグに近い位置付けのアイテムや、
数値による蓄積としては要素が薄い金銭も昔は珍しかったから昔のゼルダはARPGと言われていたけど。
583 :
575:2005/11/10(木) 01:39:56 ID:vdrVpjes
>>580 そんなことは周知の事実として、国内におけるCRPGのスタンダードを語っただけなのだが・・・。
表現が足りなかったのは事実ですな、すんません。
>>582さんの意見に同意です、ってことで。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 09:29:38 ID:BMgfPY8F
過去ゲーは思い返すのも調べるのもめんどくさいからどうでもいいが
とりあえず今年発売国産据え置きRPGでアクションRPGなのはスネオくらいしか思いつかん
他のはアクションゲームにしか見えないアクションRPGと名乗ってるだけのゲームばっかり
スネオって今年だっけ?
>>582 CRPGはTRPGをコンピュータ上で表現しようとしたものだよ。
あと、RPGは日本国内ではCRPGを指すけど、国際的にはTRPGを指す。
それから、ストーリーなら基本的にどんなゲームにもあるよ。
スーパーマリオブラザーズにだって、キノコ王国を救うというストーリーがあるじゃないか。
もしかして、君のいうストーリー性とはシナリオのことなんじゃないの?
いちいち答えるのがめんどくさいな、こりゃ。
TRPGとかその手の界隈の奴はウザいから出てくんなよ
巣に篭ってろ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 12:08:07 ID:LxRrUlvj
それは〜きしょいから
ランストかアランドラの続編作って欲しい。
アランドラ2は黒歴史。
アランドラ、自分にとってはまさに神ゲー。未だに神ゲー。
糞ゲー扱いされてるって知ったときには泣きかけたよ。
できればあの2D画面のまま内容をボリュームアップした続編がやりたい。
3DのアクションRPGでやりたいと思ったのはゼルダシリーズだけなんだよね。
ハード持ってないから未だに手をこまねいているんだが。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 13:49:10 ID:+Ie0CiW0
アランドラでトップビュー慣れてるとやりにくいぞゼルダ
キャラの後ろから追いかける視点で全体を把握できないから
そんな視点だからRPGっつーかアクションアド弁チャだね
アクションRPGっつーとやっぱトップビューかクォータービューじゃないと駄目だと思う
普通の日本製RPGもそのタイプがほとんどだし
銃とかを使うFPSなら、後ろからの視点でもやりやすいんだけど、
剣を使うとなると敵に近寄らなきゃいけないからなぁ。視点によっては間合いが取りづらい。
>>591 ランドストーカーがPSPでリメイク?されるようなのので楽しみ。
前から興味はあったけどランストの製作スタッフがアランドラを作ったと最近知り
ますますやりたくなってきた。
>>592 俺にとってもアランドラは神ゲー。未だに神ゲーだ。
あれを糞ゲー評価するのはハード板の某信者達以外見た事ない。
2は忘れるとして3を2Dで出すとしたらPS3じゃむつかしいだろうね。
PSPならまだまだ2Dゲームが活躍できそうだし可能性はあるかも。
ところで1がすでにボチュ―ム満点じゃなかった?
初回プレイはクリアまで40時間以上かかったっけ。
スネオはどうよ?
だからアクション要素がカスだから神にはなりえないっつってんだろ
ほかにも仲間がいるのに主人公しか操作できないとか仲間を任意にはずせないとか
不満要素多すぎ
>>594 クォータービューとかトップビューは
箱庭を隅まで踏破できる感じがして好きだ。
アランドラやランストはフィールドの出来がいいから特に。
ただ、巨大な敵を表現しにくいのがなあ。
アランドラの流れなんで
PS2のデュアルハーツってスタッフ一緒だよな。
あんま評判よくないんだがやったことあるヤシいる?
>>596 良かった、以前ちらっと糞ゲーランクに挙がってたの見たから
ほとんど評価されてないのかと思って寂しかったんだ。
やっぱりPSPかな。2Dでアランドラ3が出るなら購入決定。
ボリュームについては同じく満点で文句なし。
上は書き損じです、ごめん。
ところで後ろ視点の3Dには洩れなく酔う自分に、
オカリナは無理だと今更気づいた。
デュアルハーツ、聞いた事あるけどやった事ないな。
>>601 多分、高難易度ゆえに途中で諦め投げ出した奴等の評価でしょ、糞ゲーって。
俺もゼルダ感覚で始めたらエライ目にあったもの。
ところで3Dでもれなく酔うとは難儀な体質だね。
面白い3DアクションRPGもいっぱいあるんだけど、こればっかりは仕方がないよな。
酔い止め薬は意味ないかな?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 08:32:27 ID:dm1FPdCU
KFは?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:29:25 ID:La/OWBz2
GOD OF WARはなかなかよくできとる
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:57:00 ID:mFCYbjm+
gowは生粋のアクションだな。俺も昨日クリアしたばかりだが、かなり良く出来ていると思う。
洋ゲーだから認知度は低いと思うが、あれは神ゲーレベルのゲームだと思う。
全編に渡りロード時間はほぼ無し。グラフィックレベルは高く、世界感もしっかりと作られていて、下手なRPGよりも冒険している感が味わえる。
敵キャラも個性的なものが多く、攻略方をうまく考えないといけないのが面白い。
特にボス戦がアツい!!ラスボスに至っては全長云kmというバカでかさだったり。
主人公のハゲヒゲマッチョを自在に動かせる頃にはこのゲームの奥深さが良くわかるはず。
品薄だろうがかなりの名作だからお勧め
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:03:40 ID:ac68Zl4b
神ゲーって言葉使うと頭悪そうに見えるぞ
スネオの戦闘がGOWだったら神
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 16:15:33 ID:7e1xE9Pt
いくらひどいスネオでもあんなにもっさりはしていない
剣速が上がるから
もしまねするならアクション性のみにして欲しい
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 14:46:51 ID:NnCpEnOi
なんか面白いアクションRPGない?
コノスレに挙がってないゲームで
ダーククロニクル
ライドウ
ロードス島戦記
これだけで十分
聖剣伝説(GB)が基本形の完成品、ココから発展すればみな満足
世界観がべたべただけど、キャラが生きている、世界がそこにある・・・・・・うほwww頭逝ってそうな発言
>1
イースは駄目か?
>>594 アクションは横にきまってるだろ・・・
マリオとか魔界村やったことないのか?
イースタイプなんてやりづらいだけ
ジャンプアクションを表現できるのは横
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 10:24:03 ID:+feUA1lp
横しか出来ない下手糞がなに言ってんだ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 10:29:12 ID:K0LruQ/U
ヴァルキリーは神ゲーやったPSP版も出るしね
またアクション戦闘とターンコマンド制戦闘の違いが分からない馬鹿が着た
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 10:38:02 ID:jL5ME4Tk
ゼルダ〜時のオカリナ〜は神ゲーだと思う
ただ、ゼルダって攻略本とか見ないと、とてもじゃ
ないけどクリアできない内容なのが正直嫌い
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 11:29:07 ID:pw0inWR4
正直時のオカリナは攻略本がないときつい
俺が当時消防でへたれだからかもしれないが
ムジュラの仮面、風船にシャボン玉当てることがわからなく三日間彷徨いましたが何か?
1から見てるとゼルダが神ってよく言われてるけど正直よくわからん
リンクのアクションの数なんてしょぼ過ぎるし敵との戦闘も単調過ぎてつまらんし
ヒット&アウェイ、敵の攻撃→チャンスタイムに反撃、というアクションゲームにおけるパターンが
あまりにも露骨に出すぎててこれさえしっかり守れればラスボスですら楽に倒せる
デビルメイクライ並みの骨太硬派なアクション要素にFF、DQ並みのRPG要素を合わせた
ARPGはどこかに無いものかな
あの戦闘の濃さで何十時間なんてやってられないと思うし、
雑魚回避したところで今度は成長要素が問題になる。そこにある程度しっかり
したストーリーって、無理だろ
RPGの雑魚との駆け引きが格ゲー1戦並だったらだれるだけってのは馬鹿でも分かるわな
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 18:36:40 ID:N74rqH2Q
>デビルメイクライ並みの骨太硬派なアクション要素にFF、DQ並みのRPG要素を合わせた
>ARPGはどこかに無いものかな
レゲーだが天地創造しかない! ストーリー薄くていいならイース6
板違いだがフェルガナも
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 18:46:16 ID:TO3QEcF7
ローグギャラクソーしかないだろ(笑)
俺としてはPSOだが・・・
ARPGに分類されるよな?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 19:08:37 ID:QUCce3HJ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 19:11:53 ID:tzuP9imC
超力兵団だけはガチ
>>626 いやその方が普通のRPGのように一日何時間もやったりしないから
長く遊べていいんじゃないかと思うんだ
>>627 天地創造か、SFCが現行ハードだったら迷わず買ったかもだけれど
PS2や箱の美麗なグラフィックに慣れてしまった今となってはなぁ
でもとりあえずお勧めありがとう
俺は武蔵伝(一作目)が好きだったなあ。評判悪かったっけ?
当時あれほどしゃべるゲームもけっこう貴重だったし。
武蔵伝は普通に面白かったよ
でも神ゲーかと言われたらNOっていうしかない
アランドラも・・・神ゲー?はないでしょ
月下は良かった俺的には神
PSの聖剣も良かったな
ベイグラは個人的には好きだけど神じゃない
カオスシードは最高だけどアレARPGなのか・・・?
アクションはロックマンよかったなPSなら8が
SFC以前だとどっちかっていうとARPGっていうのが確立してない気がする
>>633 天地創造は絶対やったほうがいいよ。
グラフィックを差し引いても確実に損はしないから。ただし肝心の戦闘はヌルいがなw
それでもあの神ストーリーを体験しないままにしとくのは勿体無いにも程がある。
全然見つからないと思うが、あれば即購入するのだ。
デビルやってる人少ないのがよくわかった
ベイグラントストーリーはARPGとは言えない気が・・
あれはSRPGを3Dにしただけだろう
フェルガナはデビルと同じくらいのアクションだよ
回避がないけど
ブライティスはどうよ
そうか、知らんか…
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 19:50:52 ID:noxB1vGP
まだ誰も何も言ってないだろww
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 21:40:59 ID:uc8SHj/W
>609
愛戦士ニコルなんてどうだ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 21:41:56 ID:2MV15NpC
これで全てわかる!! ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー(笑)
・ゲームの流れは 街→ダンジョン→ムービー の繰り返し。フィールドは基本的に無い。何故か街中にも敵が出る。
・どの階層も全く同じ作りのマップで、それが延々と繰り返されるだけのコピペダンジョンばかりで飽きる。
そのため現在位置が分かり難い、キーアイテムを取り忘れたときは地獄、ある意味迷宮。
・惑星(一般RPGでいう街・ダンジョンがそれぞれ一個あるだけのもの、フィールド無し)を移動する際のロードに軽く1分超はかかる。
なので前の街に戻って買い物をしたり、とり忘れた宝箱を取りに戻るのが超不便。
・アイテム欄、アイテムファクトリーの操作性最悪。アイテムは文字ではなく何故か巨大なアイコンで表示されるので非常に見辛い。
・1つのアイテムにつき50個まで所持できるが、それ以上の数を入手すると取捨て選択のために強制的にアイテムウィンドウが開くので面倒。
回復手段がアイテムのみなので必然的に大量に所持することになるためアイテム数オーバーはしょっちゅう。
・戦闘はアクションだが、通常技中に必殺技を組み込んだり、空中コンボや連続HIT数カウントなどは一切なし。
○ボタン連打での数回の連続攻撃のみ。
・戦闘開始・終了時はロード無しだが、スキル・呪文を使うたびにムービーが入り戦闘が中断される。
(ムービーは途中でスキップはできるがオプション項目にムービーOFFは無い)
・話題になっている監獄・グラディウス塔は難易度は多少高めだが、どちらかというと
階層が変わっても全く同じマップのダンジョンを高エンカウントの中で長時間歩かされるダルさで投げ出す人が多い。
・”ゲームは難易度が高いほど燃える”という人よりも、階が変わっても前の階とそっくりのマップのダンジョンが数時間続いても眠くならない人向け
今年の最強の地雷ゲーです。 本当にありがとうございました。
ロックマンDASHは?
月風魔伝(FC)
天地創造の評判がやたら良いが、自分は合わなかったな。
中だるみというか、同じ事をずーっとやってる感があった。
やっぱりゼルダが神でFA
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 23:40:11 ID:PU90zh59
俺はゴッドスレイヤーはいいと思うがな。
操作性がいいから気持ち良くプレー出来るし、音もいいな。ストーリーは宮崎駿作品とあとなんかわからん作品の影響をモロに受けてるけど、またそれもよしだな。
ファミコンの末期に出たから完成度も高い。
ファミコンの中で一番がゼルダならこいつはゼルダとも引けをとらないよ。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 01:01:51 ID:HT32RuDi
>648
ゴッドスレイヤー知ってるー
土曜の朝6時ぐらいからやってたゲーム番組で紹介だけみたよ
おもしろそうだとはおもったけどフェーダってのを買ってもらって
それは買えなかったし結局やってないけどね
つーかいっそデビル制作チームとFFまたはDQ制作チームがタッグを組んでしまえばいいさ
ローグの戦闘は酷い。
天地創造面白かったけど、終盤になるにつれてレベルが追いつかない
レベルが低すぎるとカスダメしか出ないから雑魚にも勝てない
弱い雑魚敵を無駄に倒しまくってレベルアップしないといけないことも多かった
アクトレイザーの地上界パートって結構悲惨だよね
>>650 スクエニがカプを敵対的買収したらいいのにw
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 03:53:04 ID:BLu+zqCr
>>1がいかにアクションRPGをやってないかがよく分かった。
新旧色々とアクションRPGは神がポツポツでてるよな。
フロムはACの糞化にいそしんでないで、キングスフィールド系だせ。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 04:17:34 ID:UCczs6eH
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 06:15:41 ID:X9XkOCwh
マーヴェラスは神ゲー
知ってるやつおる?
ファンタジーアース
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 09:44:03 ID:4Uv4in9M
アクションゲーム、RPGをいくつもやってれば
アクションRPGに神と呼べる出来のものがないことくらい誰でもわかると思うけど
つーか全部のゲームで神なんてありません
今神と呼ぶには最低でもフェルガナのアクション性+回避行動そして世界規模に冒険舞台+濃厚なボリュームのあるストーリー
でパーティー制じゃないとどれもうんこです
とりあえず、おまえがうんこだということだけは分かった
フェルガナかなー。
短いのが欠点だけど、
豊富な難易度設定による繰り返しプレイが前提だと思えば納得できるし。
バレスタイン城のようなアスレチックアクションがもっとあれば更に良かったのに。
アクションアドベンチャーならゼルダとメトロイドとバイオ4なんだけどね。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 06:09:01 ID:107PTd4d
アランドラクリアした後だとゼルダがアクションもパズルもぬるく感じて仕方が無い。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 08:56:46 ID:ajngJSXL
ドラキュラ月下は神
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 09:53:50 ID:BILr0TpT
アクションゲームはすれ違いだっつーの
PSO
666 :
:2005/12/25(日) 12:49:41 ID:e0YxdTGQ
俺敵にはラジアータとヴァルキリーが神ゲー
キングダムハーツは?
ディアブロ2は神ゲー
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 17:56:16 ID:jYU2FWXX
聖剣4子供向けにしすぎ
スタッフショタコンロリコンしかいないのかね
あれで鎧とかコスチューム変化がなかったり俳優女優が声やったらマジイラネ
エスパードリームは神ゲーだよ
>>669 あんなキモゲーは、腐臭がして評価の対象にならない。
>>662-663 他のドラキュラシリーズと比べて、劣っているから神ゲーとは呼べない。
せいぜい良ゲー止まり。
>>671 聖剣伝説って子供向けのゲームじゃなかったの?
やってるのはいい年こいた10代後半以降のおっさんだろ
>>674 ARPGとしては月下が一番じゃないか?
>>676 スレタイを嫁。
仮に月下がARPGの中で一番だったとしても、神ゲーにはなれない罠。
ドラキュラなんてただのアクションゲームをRPGと思えるとはね
一応、装備とか成長要素とかあるしなぁ
そんな程度でRPGなら無双もアクションRPGになるよ
テイルズやSOだってアクションっていえないよな
相当優秀なAIを積んでない限りパーティだとスタンドアローン型のゲーム性は諦めるしかないな。
弾幕や地形・時間が関与するギミックには対応できない。
どれも人間が操作して形になるもの。
脳内用語使いすぎ
文句があるなら解決策をどうぞ。
アクションrpgじゃないゲームに対しての文句言われても
フェルガナは弾幕撃ってくるからARPGじゃないな。
斑鳩はSTGとも違う気もするがな
斑鳩がパズルかどうかなんて誰も論議してない気もするがな。
ただ2D3D含めてシューティングから学ぶことは多々あるだろな。
シームレスなんてどうでもいいことより先にやらなければならないことがある。
環境でそうなってんでなくて日野はもともと才能がなかった。
ドラクエがARPGで出ないから
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 15:52:26 ID:/H/JmAIL
あれで面白いと思ってんだよなぁ
日野以下レベル5は
なんかマジで俺が制作指揮したほうがマシと思うわ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 15:55:22 ID:HHfg3jzL
ソウルブレイダー、天地創造とあと一つの三部作は神ゲーとして名高いだろ。
ガイア幻想記な
ゼルダ
キングスフィールド
World of Warcraft
神はすでに存在している
ベイグラントストーリー…
聖闘士聖矢 黄金伝説
お前の中の神はどうでもいいんだよ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 06:01:26 ID:HdL6Fq3u
天地創造は凄く良いゲームだと思う。
あと聖剣伝説3。これも小学生の頃友達とやって楽しんでたから
今でも大好き。アクションシステムが最低なおかげで、どんな人でも楽に遊べる。
自分の好きなキャラを選べるから皆で遊ぶのにもってこいだった。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 06:37:13 ID:6VmbeAqF
64のゼルダ あれはマジで神
SFCなら天地創造
天地創造
ソウルブレイダー
聖剣伝説3
TOE
(ゼノギアス)
(ヴァルキリープロファイル)
キングダムハーツFM
この辺立候補させておく
ちなみにグラディエーターRtFはアクションRPGと分類されてるみたい
最近RPGとアクションRPGの区別が曖昧で困る
アクションゲームのアクション性とRPGのストーリー性世界の一体感がないとアクションRPGではない
ステージ選択やコマンド戦闘ストーリー性の皆無が存在するものはアクションRPGではない
皆無が存在皆無が存在皆無が存在
世間一般の神ゲーを教えてください
ローグギャラクシー
間違いなく神、ただし「邪」神の方だけどなw
ゼルダでいいんじゃないの。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 16:25:50 ID:CKxHMfnP
フフフ・・・ハハハハハ!ヒャーッヒャッヒャアア!!
おもしれえほど簡単に引っかかったぜ。
ハッシュがブザマにもおっちんだ後だったしな!
後はテメエを絶望のドン底に突き落とすため王殺しの罪を負わせた!
だが・・・テメエはここに来やがった!!
テメエはいつもそうやって!
俺のしてぇ事をブチ壊しやがるッ!!
むかしッからそうだ!俺がどんなに努力しても!
テメエはいつもそのひとつ上を行っちまうッ!!
あの決勝大会の時もなぁッ!
俺があの夜どんなに苦しんだか・・・
テメエにッ!テメエなんかにッ!!わかられてたまるかよッ!!
だが・・・俺は、今迄の俺じゃあねえ・・・
今こそッ!てめえをブッ倒しッ!!
テメエの引き立て役だった過去に決別してやるッ!!
あの世で俺にわび続けろオルステッドーーーーッ!!!!
RPGツクールでつくったクソゲーだったなこれ
スレ違いにも程があ(ry
避け要素複雑にしようとすると弾幕シューみたいになると思う
フェルガナとかもろ弾幕風だったしな
ライブアライブの戦闘をどうやってRPGツクールで作るんだよw
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 11:31:00 ID:OFGrYol4
ARPG
ストーリー性での神
アクション性での神
システム面での神
こんな感じで分けるのもいい
ストーリー性は天地創造が良いと思った
なぜあれの復興版を出さないのかが謎
今のPS2のクソゲー時代2D→3Dに移るにしたがって
クオリティ低下コスト低下は過去ゲーしてる人から見れば一目瞭然だ
ARPGではないが中途半端なストーリ構成だったがゼノギアスは個人的に良く考えられてる作品ではあった
神話関連など神が関係してるゲームが神ゲーと呼ばれるパターンも多いような気がする
洋ゲーのARPGって探せば結構楽しいのあったりするような気がする
ただ、そういうものに限って英語版だったりするんだけど
715 :
形態フォー:2006/01/12(木) 12:38:03 ID:Oe+2Sqen
ウィズはARPGの中では神がかってると思うんだが・・・
SO3もそうだが完成度は高いのに知名度や売り上げが劣っているだけだと思う。
wizはコマンド
SOはアクション戦闘のRPGのはずだが?
717 :
715:2006/01/12(木) 17:56:38 ID:2SNq6mlF
>>716 間違えまくったw
携帯だしな・・・
ディアブロだよ、ディアブロ。
なんでウィズが出てきたのか自分でも解らない。
あー、ハズカシス OTL
最近の■って何か大したことねーよな、B級っていうか。
ゲーム性では完全にコナミやカプコンに負けてる。
ナムコよりちょっとマシってぐらいで。
エニ糞と混ざったからか?
アクトレイザーは神ゲー
最近ツヴァイを買ってやってるんだが、結構面白いぞ
で、攻略サイト等知ってる人いたら教えてくれ〜
ツヴァイといえばツヴァイハンダー(大剣)しか思いつかんな。
そのツヴァイとやらの正式名称教えてくれ。
>>718 一概には言えないが何となくそう感じてしまうのは確かだよな>エニ糞効果
合併してからエニ側制作で当たったのってドラクエしかないんじゃないか?■もそんなに当たってないがw
>>721 正式名称は
ZWEi!!(ツヴァイ)
2004年発売、メーカー、ファルコム タイトー
主人公は男と女の二人、ボタン一つで操作キャラチェンジ出来て状況に合わせて使い分ける
回復アイテム(食べ物)を食べて経験値が入りレベルアップ!
絵や音楽が良く、ほのぼのしたA.RPG
元はPCゲーム
俺は最近のゲームよりよっぽど面白いと思う、攻略サイトあったら教えてくだせ〜!
三国無双RPG
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 14:07:02 ID:y5Ig0fxr
ZWEiはファルゲーのなかでは地雷に入るぞ
アクション要素少な過ぎるし
コレクション要素は多いが
PCがあるならぐるみんをお勧めする
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 14:11:42 ID:QsytXxAM
ブレイズ&ブレイド面白かったぞ
ブレブレはいい物だ。
メテオストライク高速詠唱に血道を開けたもんだ…。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 16:33:59 ID:Nth6ATuQ
ブレブレもかなりハマったなぁ。けどFFCCが1番良かった。DS版に期待。
PSOみたいのが欲しい
基本がロードス、呪文詠唱がブレブレで敵の沸きがスマッシュTV並なら神ゲー
普通のアクションだと飽きるしRPGは苦手だからARPGが丁度いいんだがー・・・
無いんだよなぁ4人でできたりするともりあがるんだが
>>725 でも移植度はかなり高かったよね、PS2版ツヴァイ。
これならイース3移植も安心とあの頃は思ってたんだが……
低レベルのクソゲーを何度も挙げおって屑どもが
では、
>>736の思う高レベルの神ゲーを挙げてくださいませ。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 10:54:44 ID:NrDz1L89
>>1 アーケードのドルアーガとディスクシステムのゼルダは神ゲーだろ。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 11:12:31 ID:OzZFw41Z
ルナティックドーンVとか、もっとひねればいいできだったのに… アクトレイザーは神
武蔵伝とかどうよ
741 :
:2006/01/14(土) 12:06:38 ID:Io3WxIvl
武蔵伝の1は知らんが2は究極の手抜きゲー
黙って64ゼルダをやれ
そもそもRPGじゃない
謎解きしかない
パーティーが一人しかいない
神ゲーありえない
天地創造は神じゃなかったのか?
まあオレには一生無縁のゲームだが。
何人か挙げてるけど昔のゲームだしなー
当時にしてはって話だな
アクションは現在やると物足りない 一人しかいない おつかいフラグ立てばかり
ゼルダほどひどくはないにしても謎解きばかり ボス、雑魚の思考パターンが単純
グラ音楽等はSFCじゃあれ以上どうしようもないから言わないが
で、テイルズやスネオのどこら辺が今のアクションなんだ?
ゼルダ64やらMGSやら出てるが。
AIが優秀なゲームって何をさしてるの?
だれもそんなこと言ってないはずだが?
そもそもテイルズはアクションRPGじゃない
戦闘がアクションなだけ
どのゲームが神ゲーかなんて人それぞれだろ。
挙げてる奴にとっては神ゲーだが、お前には合わなかった。
ただ、それだけのことだ。
>>656 ノシ
確かに神と呼ぶに相応しいかも知れない。
俺にとって、戦闘が必要以上に無くて快適だった。
個人的神ゲ。
で、PSだったらロックマンDASHなんてどう?
なにげに同意。
たまーに「○○はARPGじゃない」ってのを見かけるけど、ARPGの定義ってナニ?
○○には、
テイルズ・SO・聖剣・ゼルダ・ディアブロetc
それはもうARPG以外に考えられんものばかり出てくる訳だが。
その定義自体あいまいなものなんだよな
取りあえず
ゼルダの伝説〜時のオカリナ〜、に一票
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 10:28:44 ID:GAay/d9l
テイルズ・SOがアクションRPGって馬鹿としか思えない
戦闘以外で戦闘並みに動けるなら文句は言いませんよ
でもあれはジャンプすらできんだろ 押すことができてもただ歩けるだけ
RPGの要素があることが第一だが
戦闘と移動がシームレスなのも条件
うんこゲーだけどローグはARPGか?
一応シームレスでアクション戦闘だからアクションRPGでしょう
いかにもRPGって感じのショボアクションですが
ああクソゲーだね
どこも本気で作ってないから穴だらけ
こりゃひどい自演だな
天地創造・VP・ゼノギアス・テイルズ・フェルガナ・スネオとあとなに足せばいい?
これが日野クォリティ?
>>758 フィールド上で戦闘になるだけで一応エンカウント戦闘だよ、あれ。
テイルズって格ゲー的な戦闘のRPGなもんだと思うけど。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 10:51:36 ID:Zlh7Jf7m
それはない
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 10:58:48 ID:onIWhny6
ナ・ム・コ!ナ・ム・コ!ナ・ム・コ! おーっとナムココールです!(笑)
ここでナムコがトップロープに。そこからフライングレジェンディア(笑)しかし!軽く!かわす!ラジアータ(笑)
おーっとラジアータの瞬間終了エンディングローキック! 一発二発!ナムコ苦しそうだ!!
ナムコ後退! (笑) ラジアータここで攻めにかかる。ここで必殺のよっしゃ固め!入ってます、入ってま〜す(笑)
おーーっとレジェンディア、耐えた!必殺のよっしゃ固めを破った! (笑)
ナムコが攻めにかかる。ここでノーマチョップ!一発!二発(笑)
これは効いてるぞ!(笑)たまらずラジアータダウン!
さらに追い討ちのフライングセネルチョップ(笑)
おーっとラジアータもうだめだぁ〜〜〜!(笑) 強い・・・・強すぎる!!これがレジェンディアの底力(笑)
腰にベルトを巻き、レジェンディアが吼えた〜〜〜!(笑)
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 11:01:49 ID:onIWhny6
社員がオナニーの合間に
超クソゲーレジェンディア(笑) の入場です(笑)
ナ・ム・コ!ナ・ム・コ!ナ・ム・コ!ナ・ム・コ!
おーっとナムココールです!(笑)
ここでナムコがトップロープに。そこからフライングレジェンディア(笑)
しかし軽く!かわすラジアータ!おーっとラジアータの瞬間終了エンディングローキック!
一発二発!ナムコ苦しそうだ!!ナムコ後退! (笑)
ラジアータここで攻めにかかるぅっ!
おーっとここで腕ひしぎよっしゃ固め!入ってます、入ってま〜す(笑)
おーーっとレジェンディア、耐えた!必殺のよっしゃ固めを破った! (笑)
ここでノーマチョップ!一発!二発(笑)これは効いてるぞ!(笑)たまらずラジアータダウン!
ここでフライングセネルチョップ(笑)ラジアータ沈黙!おーっとラジアータもうだめだぁ〜〜〜!(笑)
強い・・・・強すぎる!!これがレジェンディアの底力(笑)
すさまじい超大作レジェンディアの前に最早敵ナシ(笑)
もうだめだっ完全無欠だっ腰にベルトを巻き、レジェンディアが吼えたぁ〜〜〜(笑)
しつこいなこのマルチ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 12:16:41 ID:OigueCXe
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:14:19 ID:gnHXqs13
変なのが出てきてからレスが止まったな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 15:15:38 ID:0r8/0nfb
聖剣は消防のころ本当に神だと思った。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 15:48:27 ID:Bh7DuSS6
ゼルダは神
PSUに期待する!
延期は勘弁だが頼むぜソニックチーム!
>>772 俺も消防の頃初めてやったARPGが聖剣だったな。
多人数で出来るのもコレが最初で、マルチタップ買って家族三人でやったもんだ。
親のセーブ消したのも今ではいい思い出・・・か?・・OTL
ガイア幻想記・トア・洞窟物語辺りが好きなんだけど今またやるとしたらトアかな。
操作してて単純に気持ち良いし低レベル・タイムアタックがおもしろそう。
関係無いけど何処かSHTRPGみたいなの出してくれんかね。
アゼルの戦闘を短めの2DSHTみたいにしたようなゲームが出たら凄いやりたい。
悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲。
戦闘は逆さ城からじゃないと多少ヌルイが。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 12:35:06 ID:BtqfU11S
な
ぜ
ゼ
ル
ダ
が
ア
ク
シ
ョ
ン
R
P
G
?
公式いってらっしゃい
やり込めるARPG教えてください!!
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 14:27:32 ID:YwWnRPKt
ブレイズアンドブレイドやっとけぃ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 14:32:21 ID:EADU0fpJ
>>776 トアってなんだっけ?
遠い記憶がくすぶってるけどハッキリ思い出せない。
なんか三日月剣みたいな武器持ってるやつだっけ?
あと天地創造とかやってみたいんだけど
スーファミの本体って売ってるの?
エミュくらい検索してください
売っているだろうよ、別になんぞ問題があって回収したという訳でもないし
メイリン可愛いよメイリン。
今すぐにメイリンのために買ってくるのだ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 16:18:45 ID:4Ej8eKSH
なぜシンフォニアが神げーなのか
シンフォニアは糞だろ
あぁ、釣りか
デュープリズムのシナリオは良かったと思う。
他の部分は並程度だけど。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:20:24 ID:Vwirq4PS
四の五の言わずアランドラやっとけ
デュープリズムとKHFMは神ゲーだろ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/01/18(水) 21:57:25 ID:rqyomEvG
やはりアクションRPGは駄目らしい。
挙がってるタイトル名にパンチがない
うっせーデブ
一生「たたかう」選んでろ^^
俺は生粋の「天地創造」好きだ。
名が上がっていて良かったよ。
俺的アクションRPGの神ゲー!
どうにかして、リメイク出せや!
結局KHの2ってどうだったんですか?
1はそこそこいい評価きくけど。
凡ゲー
>>792 無茶言うな。クインテット自体の消息が不明なんだぞ。
>>795 やっぱり・・・どうにもならんのか・・・・・
クインテットという会社自体はまだ存在してるよ。
ただ、最近はゲーム制作からは退いていて、
下請け中心になったと聞いている(音楽とか)
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:13:05 ID:neawB1oQ
PSのナムコミュージアムVOL.3のドルアーガの塔をいまだにやってるよ。
いいんだよなあ。この世界観、サウンド、効果音、グラフィック。
アーケード時代からのファンだ。
だけどおいらはヘタレなのでこの前もクリアーするのに18回コンティニュー
したよ。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/01/20(金) 15:03:27 ID:2RmmKMcW
アクションRPGがジャンル的にいまいちぱっとしない理由
1、RPG好きな奴がアクション好きだとは限らないから
2、アクション好きから見れば、ARPGのアクションはぬるいから
アクションゲーム好きな奴からみても半端なアクション。RPG好きからみたら面倒な戦闘。
これがこのジャンルのぱっとしない決定的な理由だろう。
ごく限られた奴にしか楽しめないジャンル。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 15:31:07 ID:hp8MlGjy
天地創造でFA
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 15:33:00 ID:zaqvkiLj
フェルガナは2時間以内に終わるアクションゲーム
>>799 そうなんだよな。難しいARPGがあまり存在しない。
グラディエイターなんかは結構難しいらしいが。
あれのどこがRPGなんだ
SFCドラエモン………流石にこれを超えるゲームは無いだろ………
>>801 すげぇ超人だな
攻略方がすべて分かっててもそれは難しいぞ
FFクリスタルクロニクル
と言ってみる
>>803 だって公式サイトにアクションRPGって。
トバル2のクエストモードがスゲー面白いんだが…
ARPGに入るのかな?
格闘RPG?
今ではアクションゲームにもRPG要素が入ってるんだし、それでいいんじゃね
ガーディアンヒーローズは?
シャイニングフォースネオより面白いゲームってあるの?
デビル・メイ・クライとキングダムハーツって、アクションとARPGでジャンルが
違うみたいだけど、どういう基準で決めているのだろう・・・・
3Dだと、アクションもARPGもあまり違いが分からない。
ストーリー重視だとRPG、アクション重視だとARPG。
両方合わせる事って何故出来ないんだろう。
>>808 クエストモードに関しては1のウダンズダンジョンのが好きだったな
システム自体は断然2だが。トバル2の真の魅力は対戦のバランス
816 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/01/21(土) 20:48:03 ID:YQ6+ok4c
イベント→アクションパート→イベント→アク・・・
この展開のゲームを全てARPGと言うなら全てのアクションゲームがARPGジャマイカ・・
それこそ、アクションはイベントのないFC時代のゲームだけになるw
817 :
0:2006/01/21(土) 20:49:39 ID:Jqvz2A6h
短いなら短いでいっその事セーブ無しARPGとかどうよ
内容濃く出来るしセーブあるのと比べてより高いパターン精度が問われる
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 22:53:52 ID:rGFOA5EP
妄想を書きたらす
スターオーシャン2の戦闘システムにテイルズ式戦闘の良いとこくっつけて、
スキルシステムは残しておく。で、ブルースフィアっぽい方向にクリエイトを進化。
そいで、ヴァルキリープロファイルみたいな話でスキップ可能にすれば、俺としては神
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:16:58 ID:KTIx1Ism
SO3DCがネ甲で良いと思う
キングスナイトがARPG唯一の神ゲー
キングスナイトははシューティングだと自分は思っているが…
スクエニ様がフォーメーションRPGだとおっしゃってるのでRPGなんです。
頭脳戦艦ガルなみにRPGだろ
>>キングスナイト
今度発売するライドウってゲームはどうなのだろうか
スタオーとテイルズがARPGとか言ってる厨はいい加減消えてくれるかな。
テイルズはARPGなんて名乗ってないだろ、
信じる思い 共に歩んでいくRPGとか
君が生まれ変わるRPGとか永遠と絆のRPGとか名乗ってるよ。
だからスレ違い。
MHはアクションRPGには入らないのか。
PSOとか。
ベアルファレス。
出来が神、敵も神。
ベアルファレスは、後半のストーリーは凄いかもしれないけど、
壮大な世界を旅したいと感じる俺には、世界が狭すぎた。
牢獄に入れられてるみたいで窮屈だった。もっと、外の世界を見てまわりたかった。
あと、アクション部分でやれる事少ない割に、仕掛け解くのはメンドクサかった。
そもそも、ミッションクリア型っていうのが気に入らなかった。
例えRPGでも、フィールドマップ無かったり、何処へ行っても住民の風習に違いが
見られず、土地の環境が違うだけで住んでる人は何処も同じに見える内は、
俺にとって神ゲーにならない。もっと広い世界を旅させる気分を味あわせて欲しい・・・・
ストーリーが多少弱くても、違った世界へ旅して行ける気分を味わえるようになると
面白くなりそうな気がする。そんなゲームが欲しい・・・・・
SFCのゼルダ
ゼルダをRPGと呼ぶのはキングスナイトをRPGと呼ぶのに近い。
このゲームを構成するものはまさしく「アクション」と「アドベンチャー」であり、
創造主である任天堂も今ではそう主張している。
PSの「オレットンバ!」
久しぶりに公式逝ってみたら消えてたw
メーカー潰れたのか?
ゼルダはPCのハイドライドやザナドゥの流れから来た
どこからどう見てもARPGだよ。
アクションアドベンチャーの呼び名は
トゥームレイダースやバイオハザードとかのが相応しいな。
……トゥームレイダーとゼルダの違いがわからん。
本来RPGもADVも幾通りの解釈があるけども、、、
ここではRPG=成長 ADV=謎解き と定義するとして。
ハイドライドもザナドゥも剣と魔法を駆使してモンスターを倒すゲームだ。
雑魚やボスを倒すと経験値がもらえてレベルアップするだろう。
見た目や操作感などを参考にした可能性は高いが。
如何にゼルダがアドベンチャーであるか…コマンド型の謎解きADVを思い浮かべてみればいい。
はなす しらべる みる あける とる もつ おく なげる たたく おす つかう etc
これらがコマンド選択からアクション操作に変わっただけなのだ。
全作を知ってるわけではないが、リンクはより強い敵を倒す為にステータスが成長する事はない。
どんな敵でもノーダメで倒す方法がある事から、むしろ成長の必要が無いと言える。
しかし先へ進むためには刺山を踏み越えたり、わざと落下してダメージを受けなければならなかったりする。
それらの試練を乗り越えるにはそれ相応の体力が必要だ。
要するにハートの器は進行上の「鍵」としての役割がまず優先され、それに付随するものがバトルでのHPである。
確かハイドライドにもそういった仕掛けはあったと思うが…
ま、RPGとADVは良く似ているジャンルなのであまり難しく考えないで、
全体としてどういった要素が多く含まれているかで判断しても問題はなさそう。
成長がアイテム中心なのは、RPGに慣れてない当時のユーザーに配慮したんでしょ、
経験値でのレベルアップやステータスの変化という煩雑さを排除するために。
買い物すらオマケ程度だしねえ。
結果RPG色は薄まったけど、ARPGの系譜から外れるほどじゃないと思う。
まあ任天堂がアクションADVと言うなら公式はそれでいいし、
ユーザーがARPGの比較に持ち出すのも問題無しってことで。
リンクの冒険ならハッキリとARPGって表名してたんだけどね。
ゼルダの方はアクションアドベンチャーって言うことが一時期あった。
ていうか続編出さんのかな、リンクの冒険。
>>838 なんにせよ、一度どこかでこの話をしてみたかったんだ
調べてみたらDQより先に発売してたみたいだし、忘れてくれ
しかし同じ年に出たゼルダとDQとキングスナイトは
3つともRPG系として売り出したのに中身全然違うのなw
スクウェアはPCゲームメーカーだったから、PCで流行してたRPGの名前が
売りになると判断したんだろうね。
てかひょっとして、アクションRPGなんてジャンルがあるのは日本くらい?
該当する海外作品がぱっと思いつかない。
もし無いなら、任天堂が外国人に分かりやすくする為に
アクションADVだと言うのも無理ないのかも。
国内でADVなんて付けたら売れなくなるからだとオモ(´・ω・`)
ARPGが面白かったのってSFCの時代までかね、
アクションの程よい歯ごたえと謎解きのバランスの楽しさ。
ポリゴン3Dだとあのバランス感覚が生きないのかも。
格ゲーでもそうだが3Dだと大抵もっさりするからな
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 08:10:16 ID:AVAlpu0r
SFCのアクトレイザーはネ申ゲー
あれ以上のアクションRPGは見たことがない
フェルガナは爽快操作だがあれじゃアクションゲームだな
ジャンプがあるからってジャンプでしかいけない地形ばかりその上昔のリメイクだから内容が短い
どこでもジャンプジャンプ戦闘でも回避方法がジャンプしかないからまたジャンプジャンプ
ボスはチェスター以外一定のパターンで特定位置で攻撃する単純思考 アクションゲームと同じで昔から何も変わってない
おまけにプレイヤー一人だしRPGじゃないな
FF7DCも糞ってこと?
パターン化否定されてもなぁ。そうなると対人のゲームしかない訳だが。
ボス全員の行動がチェスターみたいにプレイヤーに向かって前進していきランダムに攻撃を繰り返せばいいんだよ
特定位置への移動を繰り返しあたりもしないテキトウなところに攻撃するばかりだから詰まらん
トバル2は神ゲー
ローグ+ポケモン+格ゲーだからな。
ミニゲームだけど。
ID:HKCSYydeの言ってる事が解説君と変わらない事について
BAFTA Interactive Entertainment Awards において
Innovative Game Award
The Games Award
The Interactivity Award
The Computer Programming Award
を受賞し専門誌と専門局100人の識者によって選ばれるによる歴代名作ゲームの第一位に選定された
ゼルダシリーズで決定。
RPGじゃねぇっつの
ハイドライド3は神ゲーだよ
女神転生のような悪魔交渉をシームレスで表現できるのかね。
しかしDDS2カッコよすぎるなこれは。ファミコンじゃない。
ライドウのことか?ありゃ交渉ないってよ。
弱点突いて何かしたら、相手が参って仲魔入りするって仕組み。
なんかエロいな
合体して強化するシステムが解りづらいのかな。
当時からFF・DQより遥かに先のことやってる。
聖剣2 天地創造 ゼルダ神々 ロックマンDASH KH
ライドウこりゃヤバいな・・・ 交渉の無いメガテンなんて
コマンド式をアクションにするべきじゃないね、やっぱり
RPGの立場からアクションにするなんて無理なんだとおもう
それは発売してから言おう。キングダムハーツはFFをアクションRPGにして成功したし。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 09:52:49 ID:KCg9ND2p
売り上げは成功してるんだろうけど一人しか操作できないしアクションも糞
10分で秋田
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 09:58:07 ID:9ZIw9Nvi
ボンバザルは神ゲー
TOD2面白いよ
ライドウ、会話ないのか?
それはショックだな、まぁもう少し情報でるまで待ちかな
PSPのモンスターキングダムは楽しみだ
>>861 KHはゲーム部分はARPG最強だな
プライドランド頂上でリチャージバーサクでマグネガ連打最高〜
KHは是非ともシリーズを展開して言って欲しい
ぶっちゃけFFより好きだw
主人公2+仲魔4+悪魔8+呪文が飛び交う+ステータス異常
まんまやったら画面がエライことになりそうだな
KHは1だけ。2は全然アクションしてねーし。あのバトルが最強?w
悪魔が威厳やクセを持ってたりして裏切られたりするメガテンではないみたいだな
会話がない悪魔なんて、ただのポケモンですよ
「カワイイコトガッタイサセテクレヨ!」
KH最強?「とりあえず斬っとけ!」って感じだったが・・・
ストーリーはディズニー世界を旅しただけでたいしてないし。
まあ全体的につまらなくはないがそんなによくも無い。
このスレ的にロー○ギャクシー(笑)はどうなの?
とりあえずライドウのことを良く分かってなくて
無駄な期待してるやつはライドウスレへ行って知ってこい。
女神転生のバランスと駆け引きをアクションで再現できるわけない。
なんでナムコはテイルズを看板にしてしまったんだろうな。
テイルズはスレ違い
>>872 売れるから。
その結果が乱発、Lの悪夢、Aのロード地獄・誤字脱字に表れてるな。
でもAはいままでで一番反応がいいから765にとっちゃ良かったんじゃない?
KHは本当に万人受けな為に難しくするわけにはいけない。
ディズニー好きな人だったら買い、だと思うのかもしれんが。
ライドウどこかで見たと思ったらアレだ、LUNE
AIの問題かバランスの問題か仲魔一匹ってのは寂しいな
とりあえずアランドラはランドストーカーやってからだと霞む。
日野も野村もアクションRPGっていうジャンル名が嫌いなようだな。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 22:29:18 ID:e2M7ugce
というかアクションって入れると敬遠されるからだろ
無双やテイルズでアクション戦闘好きな人増えただろうしそろそろ他のRPGもアクション戦闘にしてもいいと思うんだけど
ハードの性能上がってもいつまでもコマンド制じゃねぇ
アクション戦闘厨はマジ死んでくれよ
テイルズみたいにエンカウントするたびに出来の悪いアクションをやらされるのなんて勘弁だぜ
>>880 釣られてやる。
じゃあやるな。
詠キャンコンコマ単独三桁HIT出来るなら謝る。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>881 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
役割を演じるとか寒い事言うのやめろよ
戦略投げてるからなARPGは。
サガのように詰むこともない。
タコ殴りの幼児ゲー。
一定パターンのコマンド選びゲームを誇らしげに語るな同レベルだよ
アクションでアンサガは作れんよな。
FFDCは面白かったか?
育成がスポーツゲームのようにしっかりしてるものある?
ていうかスポーツてARPGじゃね?
ガンパレードマーチ初めてやったがこれおもしれーな
アクション戦闘がつまらないと言われる理由でも考えてみるか
・ただ殴るだけ
・アクションゲームよりは劣るアクション性
・雑魚と戦うときにいちいち操作するのはめんどくさい
良いところも考えてみた
・キャラを操作してる感覚が味わえる
・ヒット数稼ぐのが面白い
・多人数プレイが出来る
俺はアクション方式好きだな
コマンド戦闘だと、ボス戦の時に攻撃と回復をループするだけじゃん、って感覚に襲われるときがある
でも、はぐれメタルを狩ったりグレーターデーモン養殖したりするのは、コマンドならではの楽しみだよ
はぐれメタルを追っかけるアクションRPGは面白そうだな
>はぐれメタルを追っかけるアクションRPGは面白そうだな
−エンカウント− はぐれメタル 1
はぐれメタル超高速(5Fくらい)でギラ発動→画面右へ疾走、画面外へ→戦闘終了
こんな感じか?w
最近はぐりんの地位が低くなってきたような気がしてカナシス。
はぐれメタルが主人公でイイじゃん
アクションRPGで考えるとはぐれメタルは普通移動速度が糞はやい敵だろ
テイルズをアクションRPGと思ってる人のようですね
ARPGでエンカウントするゲームは知らないな。
>>894 80年代パソゲーにはいくつかあったな、でも少数派。
家庭用でやれるっていえば、ザナドゥ(SSのファルコムクラシックス)ぐらいか。
テイルズはケルナグールのコンセプトを受け継いだんだよ、きっと。
つーか、テイルズがARPGじゃないって、じゃあ何がARPGなんだ
ゼルダの伝説とか天地創造とかスーパーマリオRPGとか?
ライブ・ア・ライブとかも?
こうしてみると、テイルズ/スタオー以外、みんなスーファミのソフトばっかだな・・・(ゼルダのぞく)
おまえがスーファミのソフトばっか挙げてるからだろ
>>897 テイルズは 戦闘だけがアクション なRPG。
ウルティマやロードス島戦記をシミュレーションRPGに入れないのと一緒。
少なくとも、戦闘や移動の際に入力待ち時間があるのはアクションRPGとは言わないと思う。
897さんの例だと、
ゼルダ、天地・・・セーフ
マリオRPG、ライブアライブ・・・アウト
>>900 なるほど・・・
納得した!
いつのまにやら900越えたが次スレ立てるべきなのだろうか
ティルズの戦闘って、スーパーチャイニーズ2に毛の生えたようなもんだろ?
>>801 それやりこみサイトのタイムじゃん
しかもベリーイージーの
つーかナイトメアチェスター2戦目初見で勝てたけど
攻撃力低いし
野球ってスポーツか?
ゴルフも違うよな
プレイヤーの操作と画面の反映が(60fps、20fpsなどの差違、ポーズなどはあるだろうが)実時間であり、
移動と戦闘の関係がエンカウントではなくシームレスであること。
出来れば回避不可攻撃と時間停止演出が無いことが好ましい。
ここでは月下をARPGから弾こうとする意見が過去にあったと思ったけど、
あれもARPGの一種で問題ないと思う。
ちなみにゼルダ、バイオ、メトロイドはパラメータのやり取りが乏しいのでRPGではなく、
RPGからパラメータ性を取り除いたジャンルというべきアドベンチャーに属すると思う。
(昔はストーリーが存在するだけでRPGになったが、今はそれだけだとADVになる。
なぜなら昔はシステムよりインターフェースによってジャンルが分けられていた側面があるから。)
・単純な覚えゲーではない、精度が問われる
・状況把握(アドリブ)要素
・身体で覚える感じの要素
・攻略法(解答)が1通りではない
もっと簡単に言えば、
アクションゲームをRPGのシステム(特にHP制とレベルアップルールは必ずある)で味付けしたものが アクションRPG
なんだよな。
そう思えばエンカウントが基本的にないのも、昔はサイドビューの奴があったのも納得が行く。
今思えばクロノトリガーもアクションrpgだなあ
シームレスな完全コマンドRPGだったように記憶してるが。
戦闘中の移動は手動だったじゃん
あれ?違ったかな
戦闘中の移動なんてできたか?
シームレスなコマンドRPGだろう。
あ
シンボルエンカウント避けだったかも
そこの記憶か
単なるロマサガタイプか
出なおしてくるか
シームレスで戦闘中にアクション要素があってもアクションRPGじゃない場合もある。
パラサイトイブやベイグラントストーリーがそう。
ミニゲームなどを除くメインゲームで
反射神経使う時点でアクションRPGだろ
ということは
シンボルエンカウント避けも少なからずアクション要素か・・
そうなのか?俺は
アクション・・・・・アクションRPG・・・・・・・・・・・・・・・・・・RPG
ぐらいの感じで、アクション要素がRPG要素よりも大きいのをアクションRPGだと思ってるんだが。
ゼルダなんかはそう。キングダムハーツは微妙。
・敵の攻撃から手動で移動し射程外に逃げる
・ベイグラのタイミング押し
アクションRPG
ベイグラ、モッサリしてなかったらARPGでもいいけど
>>917-918 ベイグラは敵の体のどこを狙うか決めるときに「時間進行が止まる入力待ちがある」のでアウト。
ARPGの根幹はアクションゲームなのだから。
(マリオでクリボーを踏むときに入力待ちがないのと同じだし、あったら変)
ベイグラはシステムの一つ一つを洗っていくとSRPGになっていく。
>>920 ナイスゲームズ(現ユーゲー)でも
「シミュレーションRPGだと思ってやれば面白い」みたいなこと書かれてたし。
ARPGは全部AAVGでいいんじゃねーの。
成長過程の楽しいARPGなんて一個も無かったよ。
育成・採取・探索のバランスを欠いてるものをRPGと呼ぶには違和感がある。
ふつうのRPGでも成長過程は面白くないのは当たり前。
探索の過程で強さが必要だから育成(レベルアップ)や採取(アイテムゲット)をするのだ。
面白いのは成長過程じゃなくて成長した結果を見ること。
(俺TUEEEEEEE!!が実感できる)。
>>育成・採取・探索のバランスを欠いてるものをRPGと呼ぶには違和感がある。
バランスを欠いていようがいまいが作り手がその要素を入れてARPGだと主張するからなあ。
>面白いのは成長過程じゃなくて成長した結果を見ること。
言ってる事がまったく理解できないが、苦痛ならこの板に居る意味ないんじゃない?
>>924 言葉を間違えました。。
成長過程じゃなくて「経験値稼ぎをやっている最中」です。
すみません。
レベルアップはあっても経験値(熟練度とかも含めて)はない作品も少数ながらあるし。
金や何かが経験値の代わりで結局は作業でしょ
ロックマンやドラゴンバスターがRPGなんて言うつもりもないけど
アクションが苦手でもレベル上げればクリア出来るってのが
ARPGの長所だと思ってたんだけど。
>>926 その「何か」が「ゲーム展開を先に進めること」だったりするのはダメ?
ボス打倒でレベルアップなダンジョンエクスプローラーとか
イベント達成でレベルアップなヴァーチャルハイドライドとか。
エアガイツが挙がってないのか・・・あれ好きなの俺だけ?クエストモードね
付録のクセになかなか面白いんだが。
それとトバル2のクエストも
不思議のダンジョンっぽいから何度でも遊べる。
個人的に神ゲー
格闘RPGとか。っていうかゲームも多様化しすぎてジャンル分けがだんだん難しくなってる。
セガはメガドラ以降ドリキャスまで
ソフトのパッケージにジャンル名を表記させていたから
明確な基準自体はあるのではなかろうか。
たとえば、RPGの基準は「HP制とレベルアップが有って、途中セーブ前提」だ、とか。
>>928 それはアクションだよ。
ゼルダやモンハン、バイオ4は成長というよりスキル着脱。
基本的に「詰み」が無い。
キャラのパラメータが戦況を左右するもでなし。
そういうものなのか。
まあ、言われてみりゃあなあ。
世間的には、RPGの基準は
>>931に加えて
「経験値もしくはそれに類する非減少パラメーターの蓄積による成長を行わねばならず、
それによってゲームバランスを壊しうるほどのパワーアップが可能でなければならない」
が入るということか。
で、その要素がすべて入っているアクションゲームを特別に「アクションRPG」と言う、と。
ストーリーを見せていくタイプ(つまり、90年代以降のほとんどのRPG)は
その邪魔になりうる成長要素なんぞ無い方が
ゲームの目的(ストーリーを語る事)にも合致していると思っていたのだが。
(負けバトルもやり易かろうし)
トルネコによってローグ系が定着したように
DQの関連作品として(FFではダメだというのは歴史が証明済み)
アクションRPGが出ないと同系ジャンルの活性化は無いかもな。
既存アクション自体がRPGのシステムを受け入れる土壌にないんだよな。
麻雀とサッカーを同列に置くのは無理。水と油。
80年代のファルコムやT&EがパソゲーのアクションRPGでブイブイ言わせてた頃って
ゲームの弾数が少ないがゆえに埋もれずに済んだってだけだったのかもな。
実際現在の両社って見る影もないしな。
>>927 アクションゲームに開発者公認ゲーム改造ツールが実装されているみたいなものか。
>>935 ファルコムはいまやイースより英雄伝説って感じだな
>>937 そうか?
一昔前は5以来リメイクしか出てない状況だったが、
今は新作と一新されたリメイクが出てるし、移植作も数多く出てるから、
久々にファルコムもイースに力を入れ始めたと思うのだが。
英伝は昔から主力なのは確かだし、6SCがもうすぐ出るから今は確かに勢いはあるが。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:20:43 ID:gaiJk87Y
カオスシードやってみたいのだが
SFC版とSS版があるな
で、どちらがARPGだ?
>>939 どっちもダンジョン育成ゲームだ
普通にSSをオススメする。激面白いぞ。
何階言えばわかるんだ
アランドラを忘れてないか
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 11:54:07 ID:VQD+2Qtk
おまえの中の神はどうでもいいといっとろうに
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 11:58:31 ID:7kqjDuv0
ゴッドオブウォーはとりあえず神
KH
シャドウオブローマは神ゲー
アランドラは崇拝されなくなった神様のお話
ゼ ル ダ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 16:19:48 ID:VQD+2Qtk
rpgではない
だからKHはどうなんだっつーの!
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 16:31:34 ID:Fh+gQwLV
まぁまぁかな
ゼルダはガチ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 16:57:31 ID:6bKUEKe2
天地創造、レディストーカーが神
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:09:45 ID:VQD+2Qtk
rpgではない
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:11:42 ID:COmxS2cs
今からなんか買いに行く。たのむから今すぐおもしろいRPG教えてくれ!出来ればPS2で!あとDQ、FF、テイルズ以外で!
>>956 まぁ、SH2やってみろ。話はそれからだ。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:15:11 ID:COmxS2cs
SH2とは?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:15:54 ID:VQD+2Qtk
スレチガイ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:24:29 ID:0vC9Ajn5
ソウルブレイダー
シャイニングフォースネオは面白いよ
やったこと無いけど
そうか、気に入った
買わないけど
ほとんどアクションしないしまわりこむちけいばかりだし
ストーリー後半だれだれのお使いだし二週目ないしグラほとんどかわランし
ダサい仲間強制的に連れて行かなきゃならんし へそだししか操れんし
つまんない
改善すれば神ゲーなんだが
>>1 アクションなのかRPGなのかはっきりしないから
優柔不断は嫌われる
マリオRPGはネ申
>>964 「二兎を追うものは一兎をも得ず」とか
「万能系キャラはその分技能一つ一つの性能が低い」
ということか。
スネオはSLGの戦闘部分をボタン連打でやらされてる感じ
アクション性はほぼ皆無だしつまらないよ
傲慢盲信者がしつこく指示してるだけ
シャイニングフォースは1〜3と大好きだったが完全に地に落ちた
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 19:15:20 ID:6k+j7021
カエルのために鐘は鳴る は神ゲー
>>956 真・女神転生Vマニアクス
コマンド式の健在を再認識した
神。いわゆるGOD
ライドウは・・・
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 13:13:25 ID:BAO2cu4+
ノイギーアとかいうのやってみた
攻撃範囲狭すぎ段差わかりにく
アイギーナの予言とごっちゃになって混乱した
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 10:13:53 ID:vTHNL12U
アランドラをやったらもうゼルダじゃ満足できない
ファイアーエムブレムの戦闘を格ゲー風味にしたら
神アクションシミュレーションRPGが生まれるかもしれん
もしかしたらそうなるかもね。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 13:29:43 ID:12ZM1CqY
Gauntlet IVがいいと思います。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:56:11 ID:sEK3i4GA
アクション戦闘のSRPGだと思うんだが
アクションシミュレーションってのは決戦3見たいなのをいうと思う
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 21:08:46 ID:35tGW7Yy
聖剣は神だ。訂正、神だった・・・
ゼノギアスは神ゲーだと思うんだが。
コンボシステムとかスゲーよかったぞ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 21:53:32 ID:lRDLeMAD
魔神英雄伝ワタル
982 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/02/25(土) 22:05:43 ID:Tt7bR0z7
>>781 懐かしっ!
甘い お誘い 悪魔のエクボ〜
>>973 戦闘突入前の読込みが大変なことになることは確実。
ゲーム機の読み込みメモリーが何十ギガバイト単位の容量にならないと実用化は無理。
なんでスパロボに戦闘アニメOFFがついたのか考えろ。
全ゲームの頂点に存在するゼルダの伝説が神ゲーでないとするなら
スレタイを何故ゲームに神ゲーが存在しないのかに改める必要があるな
ポケモンの方がRPGとして面白いからさ
ゲーム初心者にとって「時間進行の止まる入力待ち」は
それほどまでにありがたいって事なんだろ。
で、それがないのが当たり前なゲームはすたれたと。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:46:32 ID:35tGW7Yy
ゼノギアスはアクションRPGじゃないよ。確かにアクション要素は多いけど
PS2でオススメは?
悪魔場ドラキュラ闇の呪印は?ARPG?
結論
最終的に、ゼルダの伝説〜時のオカリナ〜が
神ゲーってことで問題ないか?
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 01:23:36 ID:mxAQIWL7
異義なし
ブレイズ&ブレイドの新作はまだですか?
あの手のゲームを探してGCのPSOをやったりしたけど
あれを超える四人用アクションRPGを俺は見たことがない
時のオカリナで異議無し
ランドストーカーとアランドラも捨て難いが
神レベルとなると、やっぱ時オカだな
アランドラの内容が全く思い出せない。
ただやたらと難しかったのは覚えてる。
ゼルダは糞だろ・・
一ついえることは、次スレはいらんということだ。