【薔薇】続RPGの問題点・方向性22【憂鬱】

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225千手観音 ◆9qNCxOscd2
そういう雰囲気を楽しませるソフトって言うのは、余程金をかけてグラフィックを豪華にするか、
ポケモンみたいにアニメ化やキャラクター商品化していかないと売れないだろうね。
そうなると、ゲームそのものよりもプロデュース能力が問われるんだよな。