1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
罪→罰のセーブデータ継承によって起こる変化一覧
1.「罪」主人公の名前、レベル、ステータスを継承
2.(罪で入手していれば)アクセサリー「カルマリング」を最初から所持
3.「フリータロット」の枚数を継承
4.合体魔法のアナライズを継承
5.招きネコの募金額を継承
6.「罪」での選択肢が回想イベントと連動する
世界観:
「蝶になった夢を、私が見ていたのか、
私になった夢を、蝶が見ているのか。
きっと私と蝶との間は、区別があっても
絶対的な違いと呼べる物ではなく、
そこに因果の関係は成立しないのだろう。」
----------------異聞録より
「ここは荘周は、万物の変化の中では荘周も胡蝶仮の姿であり、たいして違いはない。存在は自分の認識次第である、と語っている」---公式本解説より
(異聞録ユーザーは多分認めないが)やはりこの「存在は自分の認識次第」はペルシリーズの共通のテーマだ。
ハァ━━━━;´Д`━━━━ン!!!!
PSPのペルソナが完全新作だったら迷わず本体ごと購入する椰子
ノ
>>8 ノ
学生時代に1をやったせいかペルソナはかなりお気に入りなんで
新作が出るなら例え射出機でも買うと思う
●質問するときは罪と罰どれをやってるのか、ハッキリ示そう。
●どちらもPS2でプレイすると処理落ちやメニューが遅くなったり文字化けする
などの現象が起こる。なるべくPSでやろう。ベスト版は多少まとも。
●通常版とベスト版それぞれの利点
罪 裏技ができる通常版のほうがいい。PS2しかない場合はちと厳しい
罰 もともと裏技はない。通常版はオマケがある、ベスト版にはない。
オマケの内容はアニメや黒い目立ちたがり屋さんのインタビューなどその他。
●罪→罰のセーブデータ継承によって起こる変化一覧
1.「罪」主人公の名前、レベル、ステータスを継承
2.(罪で入手していれば)アクセサリー「カルマリング」を最初から所持
3.「フリータロット」の枚数を継承
4.合体魔法のアナライズを継承
5.招きネコの募金額を継承
6.「罪」での選択肢が回想イベントと連動する
●罪での裏技(罰はできない)
1 戦闘が始まったらみんな増やしたいアイテムを使うようにする
2 使わずに逃げるか交渉のどちらかをして逃げる
3 次の戦闘にて違う行動を取る度にアイテムが増えていく
*ベスト版ではできない
食事や占いでの効果は一定数歩くと消えるが、消える前にセーブしてロードを
すれば歩数がリセットされて効果が持続する。ベスト版でも可能。
ペルソナ全作やった、んでメガテンにも手を出してみたけど
なんかシックリこなかった、やっぱペルソナじゃないとダメなんだな〜
>>12 ジョジョの奇妙な冒険て知ってる?
あれペルのパクリっぽくて面白いよ。得に4部(確か28巻から始まる)がペルっぽくていいと思う。
すごいよな、今の 2ch って皆がジョジョなるものを知ってるかの様な進行だ。
すたんど???
なにそれって感じなんだけどね。
まあ、うちらの頃のキン肉マンとかそういう感じなんだろうなって思ってる。
もっとも元々マンガを読まない自分は、そのキン肉マンすらよう分からんのだが。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 18:51:24 ID:NlvJK4GS
>アバ厨=ペル厨=アニヲタ=腐女子
図星だからってガタガタ騒ぐなよ
キモいアニヲタが。
>>15 ジョジョも終了して久しいけど、
ジャンプ黄金時代(80年代後半〜90年代)に連載していた人気マンガだからね。
今の20〜30代くらいのジャンプで育った世代は大抵知ってるマンガだと思う。
ペルソナはifのガーディアンの発展型ということだけど、
ジョジョの影響も見られるね。
>>17 へー、なるほどね。
確かに if... の進化形というよりは「???」という感がある。
その「???」を補う感じの部分がジョジョ辺りなんだろうなぁ。
マンガも嫌いではないのだけど、なかなか読む機会が無くてね。
誰かがまとめてもってきてくれたりしたら喜んで読むのだけど…。
ペル2はジョジョ以外にも幻魔大戦のパクリとか色んな影響を受けているね。
ゲーム開発者はオタが多いからアニメ漫画とかの影響が大きいからいちいち元ネタ全部はチェックしてられないよな。
DQ8>>>>>>>>>>>>>>>>>ペル2罪・罰
21 :
12:05/02/26 21:27:01 ID:4Iw9jvrH
うはwwwなんで漏れがJOJO好きだってわかったの?wwww
早くPSPのペルについての情報出て欲しいんだけど・・・
アトラスのゲームではペルソナシリーズが一番好き。
せんせい、質問!
今罪やってんだけど、廃工場の役員室?ってどこあるの?
忘れた
ジョジョも好きだし、罪と罰もクリアしたけど
似ているところなんてナチスが出るところしか思いつかん
ペルソナ=スタンド
おれとしたことが
灯台下暗しだった
ペルソナシリーズ好きだったんだけどな・・・
完結しちゃったから続編とか出ないだろうな・・・
山岸由花子もどきがアタシの美貌は世界一ィィィ!って叫んでる
異聞録はいくらなんでもストレートすぎた。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 00:43:23 ID:mITUZHnR
>アバ厨=ペル厨=アニヲタ=腐女子
図星だからってガタガタ騒ぐなよ
キモいアニヲタが。
33 :
夢精さん:05/02/27 00:47:46 ID:xgJGtioI
PSPに出るのはリメイクかな?
少年誌のマンガだとペルソナまがいの存在ってよくでてきたなあ
ヒカルの碁とかシャーマンキングとかジョジョとか・・・
こういうのはジョジョが元祖なんかな・・・
パクリとかなんとか、一番大事なのは「感じが違う事」だ
例えばポケモンのシステムはメガテンのパクリですが、結局やってる感じが違う。
ペルソナってよくよく考えたら市内のみのRPGだよな
スケールが小さいように見えて中身は実は大きい
そう、だから好きだ。あの身近い感じ(アンチは認めないが)。
ペルソナは金子キャラがカッコ良くて個人的にメガテンシリーズで一番好き。
でも、アバチュの金子絵は、なんか味気なくて好きになれない。
>>38 全然関係ないんだが、さっきそのuploaderで何気なくそのファイル落として、
開いてみたら「きみのとなり」。
で、ペルソナ思い出して常駐してるわけでもないこのスレに来たらそのレスあったんで、
思いっきりびっくりした。
シンクロニシティ・・・
スレ汚し失礼。
>>36 デビサマ、ソウルハッカーズもそうじゃなかったっけ
ifは微妙なとこ
RPGで、面積上のスケールの小ささではどきどきポヤッチオには及ばんが・・・
ポケモンをメガテンのパクリというのはなんだかなーと感じる。
同じなのは「モンスターを戦わせる」ぐらいなだけで、根本的な仕組みからして違う。
タレ漬け戦隊ヤ○レンジャーの元祖は「罪」の戦隊ごっこか・・・
あの、罰のスキルリストを掲載するサイト知りませんか?
魔法データを掲載するサイトはいるけど、剣技、飛技などのデータは見つけないし
>>48 いや、開けますぞ?
(Windows 98 SE + unDonut + IE 6)
しく
やばりだめ・・・
お願い誰がそのページのデータをコピーして、こちにメールしてくれませんか?
メールアドレスはメール欄です
いったん上のアドレスに跳んだ後、リロードしてみれば?
泥酔してるのでメールしておきました。
53 :
50:05/03/01 14:17:04 ID:Yi5kbo0k
メール来たよ
本当にありがとうございました!!m(_ _)mしかも二通なんて感動しまっした
良い人が居るスレはここですか?
良い人に聞きたいんだけど核熱系のマジックカードってどうすれば手に入りますか?
とりあえず罪か罰かぐらいは書かないと
スイマセン、罰の方です。
MAGICIANファウスト フレイカード(1/32)
TOWERSシュブ・ニグラス 核烈のカード(1/64)
TOWERSアエーシュマ フレイラカード(1/32)
SUNアポロ帰還 フレイラカード
こんなところか
入手法少ないな
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 03:10:07 ID:ZZZx5nXw
今罪やってるけど、ギンコと栄吉がいい。
特にギンコはhitomiの歌ってるテーマソングの歌詞と
イメージが凄く合っていて感情移入しまくりでお気に入り。
でもその反面、舞耶と淳がキモくてウザイ。
フォモ臭プンプンの淳は言うまでも無いけど
二十歳過ぎのいい歳こいて天然ボケヒロイン扱いの
舞耶は、はっきり言って見苦しいの一言。
FF7のエアリスに似た不快感を受ける。
罰はこいつが主人公ってだけでやる気をなくした。
罰の舞耶は無口で暗く感じるのに顔グラは妙に暗いのと瞳に生気がないせいで
余計に暗さが増しててかなり別人。
戦闘にてチョメチョメた〜いむと叫ぶのは変わらないけど。
まあもともと罰の舞耶は別人だし
罪の舞耶は既に死んだよ
罰を無かったことにして罪のEDでお終いにすると多少救いがあるよね。
まあ救いの無いストーリーが罰のウリなのかもな。
本当に救いの無いストーリーですか?
単なるあなたは罰のストーリーを理解不能ではないでしょうか
罪でやった事が全部無駄になってなかったっけ
それに、達哉は向うへ帰るだけ、別に死ぬわけないし。
罰は、彼の子供から大人への成長を丁寧に描写しているのだ。その姿を見ると罪のED以上の感動です。
罪のEDのままじゃ、ただ普通の友情&恋だらけの青春手帳ではないか。
異聞録と罰の大人達が幸せでリサや栄吉などの子供達が
悲しみに暮れてるのはどうかと思ったけどな。
ていうか異聞録連中の同窓会はいらなかった。
無駄じゃないよ
少なくとも、向うの達哉は成長した、
「『向こう側』には、もう俺たちの街しかないけど、きっといい世界を作り直して見せるさ。」
これは大人の言葉だ。もはや、彼はあのわがままの子供ではない。
そして、こちの達哉も大人への第一歩を踏み出すのだ。
達哉って罪のED後の世界へ戻ったんだっけ?
主人公達の都市以外なくなった世界に残されたもんだとばかり思った
>>68 罪世界では浮いてる街だけが残ってて地球上はグランドクロスによって滅んでる。
街内での人間はイデアリアンに進化してる可能性もあるので
ある意味達也は過酷な状況に置かれてると言える。
(イデアリアンはイデアル先生が望んだ夢でニャルが叶えた)
そうよ、罪のED後の世界ですけど?
>>69 まあマネカタだらけの東京よりましかな。
達哉のような人がいれば、何処にいても希望はあるのさ
「彼が残してくれたものは、、人々の胸の内で生き続けるはずだ。
私はそれを信じたい。彼が灯した、炎の暖かさを」
------その暖かささえあれば、悲しみだけではないのだ。
なんかすっごい勘違いしてた
罪の方の世界が滅亡して作り出したのが罰の世界だったんだな
>>72 私の記憶では、確かにその後両方の世界は同時に存在するけど?
差別は、罪の世界は舞耶が死んだ、街以外の世界は滅び。
達哉は特異点として二つの世界の同化をさせ(五人全員の記憶が回復する時、二つの世界は一つになる、そして消滅)
だから彼は帰なければならない
達也が帰った世界では銀子も栄吉も淳も存在してるよね?
>>74 いない・・・でしょうね?
(参考として、麻希の理想世界と現実世界、二つの世界中、内藤陽介は一人しかいない。それと似てるかも。)
確かに、本来ならこちの世界(罰の世界)は、他の4人が舞耶の死を耐えなれず、この現実を認めないから作り出したの世界です。
ある意味、この4人だけの逃げ場。
だから記憶を消しても、因果をリセットしても(みんなの出会いは因、舞耶の死は果)、「舞耶がいない世界よりましだよ!」きっと彼らはそう思った。
だから罰のフィレモンは言う「彼らは血涙を流している作り出したこの世界」・・・
つまり罪の5人は記憶を消して(出会いしない)、この世界へ転移されでしょうね。(罪の舞耶は確かに死んだはず……魂かな?)
だから罰の世界の存在前提は、この五人の記憶を恢復しないこと(因果律による)
結論、達哉が帰った世界では栄吉も淳もリサもいない…だろうね。
じゃあ達也の仲間の3人は罰のパラレル世界にとどまったってことか?
77 :
75:05/03/02 08:49:00 ID:7Qfrqg6E
補足:二つの世界の区別は、「10年前の出会い」です。
罪の世界では五人は出会い。罰の世界では五人は出会なかった。
だから五人の記憶は全部蘇るといけません。これじゃ二つの世界の区別が無くなるのであーぼんしもう。
そう思うけど・・・
本当の答は里見しか知らないでしょうね?
79 :
チラシの裏:05/03/02 10:14:57 ID:7Qfrqg6E
チラシの裏&長文すまん 私は罰が大好きの理由:
罰のシナリオのテーマは、「未来の大人」と「過去の子供」と思うのです。
大人と子供の違いはなんだ?大人は「諦める」の意味を知る。
ある意味、子供は欲望の塊だ。欲しい物、愛するものなら、絶対に手放さない。
だから彼らは無理矢理舞耶を引き留める、アラヤ神社に閉じ込めた。達哉は、友情を手放さないため記憶を消すことを拒んでしまった。
それは「天真の罪」だ。愛するものを諦める、それは一番勇気が必要なこと。
まだ子供は純粹なるもの。自分が努力すれば、どんな奇跡でき起こると思う。
だから罰の達哉は、大人達の助力を拒否して、全部の事を自分一人で解決するつもり。本当は焼石に水ですが、彼はあきらめず、自分の非力さを認めない。
ある意味、それは子供から大人への成長を拒否しようとする、最後まで抵抗するピーター・パンの姿だ。
そう、達哉は子供だから、自分一人でなんでも出来る、世界を守る、舞耶を守ると思ったのだ。
手を引いてくれと言う達哉に対し、舞耶達の「子供の不始末の責任を取るのが大人の役目だ」という台詞を覚えてる?
なぜそう言う?「あらたはまだ子供だから」。
そして摩耶のピンタ。なぜそこでピンタ?それは大人として、子供へのお仕置きです。
例えば、子供の火遊びのせいで家が燃える。その子供は大人に通報しない、こそり一人で処理しようとする。
やはり結局火事がどうなっても、お仕置きは必要でしょう?罰の達哉はまさにこの子供だ。
80 :
チラシの裏:05/03/02 10:18:21 ID:7Qfrqg6E
結局、達哉は成長し、現実を認める、一番大事な友情、恋すら諦めって、向うへ帰る。この時の彼は子供としてではなく、大人として自分の責任を取るのだ。
だからパオフゥはこう言う「達哉…お前さんに、一つ言い忘れてたぜ…。大人になってもいいことはあるぜ…ちっとはな…。」
その意味は、「大人の世界は辛く耐え難いことが多いけど、いいこともある。大人の苦しみを耐えるばかりじゃなく、大人の楽しみも味わえ、そしたらお前は本当の大人だ」でしょうね?
「なぁ…兄貴…刑事になるのって…難しいか?」こちら側の達哉のこの台詞も、子供から社会人への第一歩でしょうね。
81 :
チラシの裏:05/03/02 10:20:09 ID:7Qfrqg6E
ここは「ペルソナ」の意味を出すことになります。
もともとペルソナはユングの分析心理学における「人が一人の個人として社会の中で何者として存在しているか」を表す、社会に向けた「顔」である、言わば自分のキャラ
(うららの台詞「あんた分かるの?自分のキャラってやつ」正しくこの意味)
子供はともなく、大人はどうしても自分のキャラを見つなければならない。
罰のみんなは一度自分のキャラに悩んでいる:
舞耶は上司と不仲中、克哉は弟の為に自分のキャラを犠牲し、うららは舞耶にはコンプレクッスを抱いている、
パオフゥは自分の過去のキャラに囚われる、達哉は大人キャラを拒否…
ですが結局みんなは自分のキャラ(ペルソナ)を見つけました、それこそメインタイトル「ペルソナ」の真の意味です。そう思わないか?
だから私、罰のシナリオ大好きです。三流テレビ番組と言われても好き。
確かにテレビ番組じゃそうかもしれないが、要するに、これはゲームだ。ゲームシナリオとして見れば、素晴らしです。
以上、こんな長い乱文なんて本当にずみません。
82 :
81:05/03/02 10:27:30 ID:7Qfrqg6E
あ、
×こんな長い乱文なんて本当にずみません。
○こんな長い乱文なんて本当にすみません。
一夜中レスして、もう頭ふらふら…
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 10:27:33 ID:7qXFBqpK
よいしょ
死んだスレだと思っていたがなかなか熱いレスが見られて感動した
たまにはこういうのも良いね。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 15:03:36 ID:QsLaO7zK
質問お願いします!
罰でエリーの方で一度エンディング見れました!
で、2週目とかって何か変わるんですか?
知ってるのは南城ルートもクリアするとエキストラダンジョンやらがプレー出来るとか。
でも、正直2週目はちょっとヤル気が起きない。
エキストラは2週目を我慢するほど楽しいですか?
もしくは2週目の楽しさってあります?
2周目はタロットカードと時間城のマジックカード登録状況が引き継がれる
あと前周のキャラのカジノアイテムも引き継がれるのでルシファーとサタンが揃う
2周目の楽しさってのはあんまりないかなー 強いて言うとハルマゲドンかね?
EXダンジョンはフィレモンと闘えるけどそれもヤル気が無いのを無理してやるほどのモンでもないし
罰で「アラヤの岩戸」の地図が完成しなくて困ってるんですが、
地図では見えない隠し通路か何かあるんでしょうか?
やっぱ見落としかな・・・
89 :
86です:05/03/02 17:45:46 ID:QsLaO7zK
>>87 レスありがとうございます。
タロットカードの所持枚数が引き継がれるんですか?
カジノアイテムが引き継がれるとは?もうちょい解りやすくお願いします。
ちょっと2週目ヤルのが面倒くさい。最大の理由はレベル上げ、タロットカード集めなのです。
レベルを引き継いだりは無いみたいだし・・・またキャラのレベル上げやペルソナのランク上げ、タロットカード集めに時間を費やすかと思うと・・・
南城ルートってもほんのちょっとしか変わらないんですよね?
初代ペルソナのセベク偏、氷の城偏みたいに大きく変わったりはしないんですよね?
90 :
86です:05/03/02 17:50:22 ID:QsLaO7zK
タロットカード所持枚数、召喚可能ペルソナのデータ、所持金、所持アイテムが引き継がれていれば結構楽しい感じもするが・・・
マヤがLv1でもサタン召喚&降魔可能とかw
あっ!SPが足りなくて発動出来ないか。
実際2週目やエキストラダンジョンはヤル価値ありますかね?
>>89-90 カジノアイテムってのは、エリールートだとサタン召喚できる素札「告発者の日記」がカジノの景品であるが、
それが南条ルートでも入手可能になるってこと
ルートが変わっても途中のダンジョンとかが変わるだけで、大筋は変化しない
EXダンジョンや2周目に価値があるかどうかは人それぞれ
やるかどうかは自分で決めれ
92 :
86です:05/03/02 18:48:11 ID:QsLaO7zK
>>91 あくまで景品として並ぶだけなんですね。
ルートが変わっても大筋は変化ないんですか。
ちょっと残念。
ありがとうございました。
このゲームのキャラってなんで驚くと片手あげるの?
>>95 前作のように!マークが出たほうが好きだった。
きっと、横山光輝の作品のように
『ゲゲッ』といって口を開くのと同じお約束のジェスチャーなのだろう
98 :
79-81 :05/03/04 22:14:52 ID:UuhmC3Jq
>>96 ありがとうございました
本当はいいシナリオだったのに、理解出来る人は少ないので大変残念だ(特に罰の方)
もし興味があったら、今度は世界観について話合うか
>>97 キャラのドット絵は前作より小さくなったから(当然!マークも小さくなった)
!マークだけじゃよく見えないかも
確かにドット絵は前作の方が上手です、ちょっと残念。
汗のマークもお忘れなく
ノルン三姉妹なんて、異聞録は個性的だったが、2では見た目がみんな同じだからなあ・・・つまらん
バッドステータスのドット絵も月とスッポンぐらいの差があるな。
罪罰のは分かりづらいので回復せずにめんどくさがって放置してた。
開発コストを抑ため、仕方がないでしょう。
アトラスはいつも貧乏な会社ですから。
ただ今は、韓国のオンラインゲームを運営するので、ファンとしてかなり複雜ね気分
確かにペル2は異聞録と比較すると見劣りする部分があるが、それなりのいいところもある。
要するに「ペル2はなにがない」じゃなくって、「ぺる2はなにがある」ことです。
続篇は、前作のプラス版ではない、いつも前作を踏襲したものではないのです。
前作にはないの良い点があるば、それで充分。
今時の日本ゲーム、剣や魔法のファンタジー世界ではなく、学校やスーパーマケットがあるの現実世界を舞台にしてのRPG、
恐らくメガテン(外伝含)しかいないのですね。
駄目な部分を目にするばかりではなく、もっと大切にして欲しいのです、このシリーズ・・・
>>101 似てる話ですね
「アバタールの敵悪魔は小さ過ぎてつまらん、真3の方が大きなのに」
結局慣れば気にする程ではないと思うけど・・・
東京魔人学園や九龍妖魔學園紀を知らないのか?
ま、ともかくだ。いっそのこと異聞録世界とは違う世界で
展開したほうが設定やストーリーの辻褄などで
比較されることがなかっただろうにな。
現実世界を舞台にしての「RPG」のことですけど
>>104 「設定やストーリーの辻褄など」?
システムの設定なら、あれはゲームのために成す物に過ぎない。
例えばかの有名な「タクテクスオウガ」、システムは前作「伝説のオウガバトル」とはまったく違う。
じゃ「伝説」のユーザーはいちいち文句するでしょうか?
なんの変わりも無いの続篇を求めるなら、ずっと前作をやった方がいいでしょう?
「悪魔は一般人が見えない」の設定も、ペル2自体の世界観のため合わせのです。
「悪魔は一般人が見える」の本家とは一線を画し、それでこそ違うタイトルとして成立する
ストーリーの辻褄など、本当は大した事ないと思う。
そもそも「異聞録のたまき=ifの女主人公」の時点で、ある程度の覚悟はできるはず
むしろ異聞録キャラのゲスト出演は喜びです。
なぜなら、私は彼らを好きです。顔が変わったでも、性格が変わったでも、すきはすきだ。
もう一度彼らと出逢うなら、それだけで満足。
システムとしての設定ではなく、ストーリーの基盤となる設定な。
一般人には悪魔が見えない、噂を広めると真実になる街などの。
それに別作品の名前を引き出すのはどうかと思うぞ。
タクティクスオウガは成功例の続編のような…。
ペルソナシリーズの基盤となる設定はなに?
「一般人には悪魔が見える、噂を広めるも真実にならない」か?
これは真シリーズの基盤となる設定じゃないか。これはペルソナではない、真メガifです。
3より引用:
「ここは荘周は、万物の変化の中では荘周も胡蝶仮の姿であり、たいして違いはない。存在は自分の認識次第である、と語っている」---公式本解説より
この「存在は自分の認識次第」こそペルソナシリーズの基盤となる設定と思う。
存在は自分の認識次第だから、人ごとの世界は違う物。噂を受け入れば真実になる(あの人だけの世界で)、自分が「悪魔」を見えても、他人には関係ないです。
それに、異聞録の「悪魔」も、ペル2の「悪魔」も、真メガの悪魔ではないのです。
>>103 え?アバチュの悪魔の方が遥かに大きくて迫力あるぞ?
>>109 デカイな奴はそうですけど
実際は、主人公たち自身も大きくねるため、同じサイズの悪魔は真3より小さくと見える(カメラアンクルにも関係ある)
アバチュ1の時アンチがよく言う、典型のな文句の一つです。結局慣れば問題なし
369 名前: なまえをいれてください 投稿日: 01/11/19 16:50 ID:s4l806iA
ペルソナ2(罪罰通して)悲惨なのは世界観設定
「人類の普遍的無意識が生み出した存在。
彼らは魔界から来たと思い込んでいるが妄想である
ちなみにペルソナ使い以外には悪魔が見えない」
里見が作ったのか知らんけど萎える設定・・・
ただペルソナ1では悪魔は実際の存在で
一般人にも見える(だから街がパニック)って言う設定だったような
同一シリーズ内で矛盾してるペルソナシリーズ。
371 名前: なまえをいれてください 投稿日: 01/11/19 17:06 ID:Zb5Kfttl
>>369 ペル1の悪魔はマキとDEVAシステムのせいで実体化してたからだろ。
あの悪魔は基本的にはマキ個人の無意識から生み出されたものというか。
アラヤ神社のイベント考えると一応不変的無意識というのもあるが薄かったよな、アレの場合。
だからこそ従来のメガテンと絡める余地もあった。
だがペル2に関してはどうしようもない。
普遍的無意識の集合体が悪魔作って街に放り出してるってんじゃなぁ…
942 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/06/05 06:46
異聞録における悪魔像は人間の心や想像力から産まれたもの。
現実でも私達が造り上げてきた神話や寓話などは世界から
集めてみると人類創世や神々の悪しき面や近親相姦を書いた話など共通する話が多い
また、神々や悪魔に関してもこの事が言える
要するに異聞録における悪魔像に関してはこんなものがあってもいいんじゃないのかな?
罪罰のはインチキ臭いので嫌だけど
946 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/06/05 19:54
そうそう、だから割合つじつまがあってたし、
そこで正調メガテンと一線を画してるというのもわかった。
私はクトゥルー系が出てくるのは、マキがラブクラフトを
読んでたからだと信じていたのになあ。
姫野に本貸してるあたりそこそこ本好きっぽいし。
だから罪罰はちょっとなあと思ったよ。
665 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2001/03/26(月) 23:54
異聞録が好きだった理由って、悪魔が実体化してる理由が
受けいれやすかったからってのもあるんだよね。
異聞録における悪魔=マキとデヴァ・システムの
共鳴による集合的無意識の実体化、みたいな。
だからクトゥルフネタが入ってても、
「あぁ、マキや神取が読んだのか?」 と理解できたんだが。
この辺がメガテン本編との差異でもあると思ってたんで、
罪罰で踏襲されてないっぽいのが本当に残念。ペルソナシリーズは
あくまで「何が意識で、何が無意識なのか」みたいなとこをネチネチ攻めて欲しかった。
御影町が密室空間だったのも、メタな解釈を
より許しやすくする意味で効果的 だったと思うのだが。 長文オナカキコスマソ。
667 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2001/03/27(火) 00:02
というか罪罰の話がぶっ飛びすぎで、日常の異変どころの話じゃ
なくなってるというのが理由じゃないかなぁと。
個人的には、あのダンジョンの移動方法から戦闘形式まで
システムのほとんどが性に合わなかったというのが理由だけど。
709 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2001/03/29(木) 13:10
ムリに1と2を繋げるからこうなるんだよなー。
1は1でキレイに完結した世界だったのによぅ。
やれやれ
いつものコピペか
やばり、内容をよく理解していないの意見は多いですね。
試して答えはいいの?
例えばこの「私はクトゥルー系が出てくるのは、マキや神取が読んだのか?」」
違うよ、なぜここでクトゥル神話を出す、その意味を考てください。
その前に日本語を。
仕方ないな ちゃんとわかてくれると思うのに
なら英語の方がまし?
やばり駄目か?
>>116 中国の方らしいからその辺は気にするな。大体意味は通じてる。
で、一般人には見えないってのマイナスでしかないと思うんだ。
悪魔と個人の認識(罪罰も含めて)云々(
>>108)は
俺も(罪罰が含まれてるから)同意したくないんでその辺は置いといて、な。
見えないだけならまだしも、一般人に対しては襲いかからないからな。緊張感が出ない
一般人がパニくるにも噂でおかしくなった火事で大変になったナチスが出たーとか…
違う意味での緊張感はあるけど、悪魔がちっとも関係しないからなんだかなーって感じ。
悪魔は出さないほうが良かったんじゃないかと思うんだ。
一般人がのほほんと暮らしてる建物の中でウヨウヨいる悪魔の存在意義が薄いつうか。
次のダンジョンに行くにしても、ここはキツイかー!?迷わせてくれー?
って感じが出ないのがなんとも。
メガテンでは踊らされたり、共存したり…、デビサマでは怯えてパニくったり殺されたり…
良くも悪くも一般人と悪魔の結びつきって意外と深いんだってね。
見えない襲わないってのは一般人にとっては平和に暮らしたい意味ではプラスかもしれないけど…。
>>118 (これ)やボ(burr),内容を自主(寝る)理解していないこと意見は多いですね.
試して返事はいいことか?
例えば李「私はクトルギェが出ることは,マキやカミトリが読んだのか?」」
違います,どうしてここでクトル神話を出す,その意味を煮こんでください.
-------
うぅ。
しかし、おっしゃる通り、大体の意味は通じています。
>>118 わかてくれるのですね、ありがとう。
確かに、從來のユーザーにとって、受け難い設定です。
從來のパターンならは必ず「悪魔が現れる!みんなパニック!死者続出!街大混乱!」。この緊張感こそ真メガの醍醐味。
だからこそ、新規ユーザーを狙いって、違うタイトルとして名をつけのペルソナにとって、ここは変わりたいのです。
あなたも分かるでしょう、一般人は真メガテンを敬遠するの元因は、この緊張感、ダークさ、オカルト気味です。
逆に見ればどう?例えば、「從來のメガテンは主觀視點」だから、「客觀視點のメガテンはどんな感じ?」
「從來のメガテンは悪魔が見える」なら「悪魔が見えないのメガテンはどんな感じ?」
確かにペル2には從來の緊張感がない、だけど、それなりの味がある。
「あなたはどんな悪魔と遭遇しても、どんな悪夢を見ても、他人は知らない、理解すら出来ぬ。」
これも真メガとは違うの恐怖感ではないか
もしこの不適感を乗り越え出来るようになったら、きっとペル2独自な醍醐味を味わえ出来る、本当にそう思うのです。
確かに、メガテンの名を借りじゃなっくて、完全オリジナルタイトルとして名を上げ方がいい。そしたらこんな矛盾もないのだ。
だけどアトラスの商法はいつもこの通りだ...アバチューだってこうするのさ。
ですが、これはシナリオを書く人の責任ではない。
>>119 そのコピペの内容は、もう何度も何度も見てるから、ちょっと頭がくる・・・ごめんなさい
本当なら、クトゥル神話の前に、まず「なぜフィレモン?」を問ふのです。
普通なら、フィレモンじゃなくって、「ペルソナ管理者」、「意識と無意識の王」、「ペルソナ博士」の方が分かり易いでしょう(笑)
しっかし、
>>111-113を見るに、
> 01/11/19
自分の 2ch 歴以前から罪罰はあったんだなぁ…シミジミ。
というか 01/11 というと、自分が 2ch 利用しだしたのとほとんど同時期。
何故か、実際に罪罰をプレイしたのは半年位前なんだけども。
>>122 一番悲し事は、こんな長い時間を過してもペル2を理解出来る人は数少ない・・・
やはり「存在は自分の認識次第」の世界観、難解し過ぎかな?
アバーチューの「全ては情報」の世界観、みんなわかているのに
ゲームシステムはいまいちですが、本当にいいシナリオだったのに。
自分のメガテン歴では、真メガの広大な世界観に心を揺り動かし、対して一番身近いな感動を与えるのは、ペル2です。
大して特技を持てないダメ人間で、大学を卒業以来、1年間は浪人生のまま。自分何をやればいいの?自分の社会キャラはなに?と問ふのです。
暇潰しため再び罰をやった時、ようやくうららの気持を分かる。
今は痛い程分かるよ、キャラの意味か、仮面の意味か。
ちなみに、こそりその台詞を抄録するのです〜:
パオフゥ:「こんな役は俺の柄じゃねぇ…克哉の坊やにでもやらせろ。
うらら:「自分のキャラか…私、よくわかんないんだよねぇ…その「自分」ってヤツ。」
うらら:「アンタは、わかってるんだよね…?」
パオフゥ:「…当たり前だ。」
うらら:「何のために生きてる」とか、「何をしたらいいのか」とかさ…
うらら:「大人になれば全部わかるものだと思ってたけど…現実は甘くないよね。
ますますわかんなくなるだけだわ…」
パオフゥ:「…なぜそんなことを俺に話すんだ?」
うらら:「わかんない…ただ、ワケありみたいだからさ。
どんな生き方してきたのかなぁって思っただけ…」
ユングは今日も瞑想しちゃうぞーって感じで眠り
夢の中で彼と出会いました、彼は予言者エリヤと名乗ったのだ。
側にいる少女はサロメと名乗った。
エリヤはユングが知らないことを喋りユングに教え、ユングを導く。
後にユングは彼をフィレモンと名付けた。
(フィレモン自体は元からある名前で、環境を守る老いた賢人として
西洋の隠秘学にて重視されてる。だからユングの造語ではないそうだ)
で、これ以上は長くなるのでペルソナもユングも心理学も含めて、
深いことは検索エンジンなり図書館なり、調べて読んだらいい。
異聞録ではちょくちょく現れてアドバイスしてくれて
いかにも導く人って感じだったなー。
>>125 ご名答。
何故ユングは彼をフィレモンと名付けた。普通に「導く人」じゃだめ?
ユングにとって、彼は「老賢者」という元形の担当です。フィレモンもいい、フィレモンじゃなくエリヤもいい。
名前は、シンボルに過ぎない。一つのキャラにとって、イメージ合わせのシンボルが必要。
里見はそこで、フィレモンやニャル、この二つの符号はシンボルとして採用するのだ。
「老賢人は自我に忠告を与えたり自我を指導したりする理性的な役割を持っています。
また、自我が方向を見失ったときには厳しく叱責する権威的で威圧的な面もあります。
したがって、その影響が強すぎると、感情や欲望が極端に抑圧されるため、自我が鬱屈してしまうことがあります。」
この「老賢者」は、自分に忠告して、シャドウという本能の欲望、衝動を制約する一面がある。
(同じくペルソナは、外界へ向けて装われた外面的な自分の姿ですが、本能を制約一面にもある。)
「フィレモンが善なる人間に啓示を与え、よき方向へ導くのに対して、ニャルラトホテプは悪人や迷いのある者を破滅に導く」
------「ペルソナワールドガイダンス」より
だから、里見は「老賢者vsシャドウ」この矛盾の二面を、シンボルとして「フィレモン」や「ニャル」と名付けたのです。
本当は「老賢者」、「シャドウ」のままでも良いのですが、ゲームとして地味すぎるだな?
ついでに、シャドウのシンボルとして、なぜクトゥル神話からニャルを選んだ?
それは他の神話より、クトゥル神話が一番イメージ合わせのです。
クトゥル神話を読だ人は分かる、あれはまさに暗黒、絶望、破滅の嵐です。ニャルの役割も,正に「人間を破滅に導く」
またフロイトの心理学概念では、人間のエゴは盲目の欲望の塊であると言う。「無意識の宇宙の中心で動ている盲目の塊」
それはまさにニャルを産出する、クトゥル神話における魔王アザトースのイメージです。
罰のラスト、ニャルはこう言った:「だが…憶えておけ…!宇宙の中心で蠡く白痴の塊とは、貴様ら自身だということを…!!」これは明らかにアザトースのこと。
だからここは、アザトース=人間のエゴ、ニャル=人間のシャドウという、設定上のシンボルに過ぎない。
本当は、名前の元ネタにこだわり必要もないし。
(例えば、某ゲームでは「アーリマン」というキャラが居ます。じゃこのゲームは必ずゾロアスター神話をベースにしているのか?)
マキや神取はクトゥル神話を読んでたかどうか、関係ないのです。
(まさか達哉たちはキリシア神話を読む、1の主人公はエジピト神話マニア、綾瀬はケルト神話の達人とでも言うのか?)
ついでに、私が読んだユング心理学の書では、
ペルソナとシャドウはある程度対立しているです。
多分ここはぺるシリーズの「ペルソナ使いvsシャドウ」という図式の元ネタです。
異聞録のラスボスパンドラも、結局麻希の心のシャドウじゃないか
異聞録のラスボスパンドラも、結局麻希の心のシャドウじゃないか >
常識ですが
ええ、だからパンドラもニャルも、イメージ合わせの名前に過ぎない
別にパンドラが出るだけで=「麻希は絶対キリシア神話を読んでた!」という訳じゃない
よう分からんが、作者はきっと ID:J67/S918 よりも何も考えていない。
わたしもよく分わかりませんよ
里見はある意味ペルソナシリーズの生父です。つまり、設定やストーリーの辻褄など、彼は誰よりも一番知ている。
なぜ、ユーザーたちは自分の考えを絶対真理として認識する?
「ムリヤリに1と2を繋げるじゃねよ!」「おいサトミ、ここが破綻だぞ!」「こんなのペルソナじゃねえよ!」
まさか、あなた達は本当に、自分はサトミ以上にペルソナを知ていると思うの?
>>132 間違いなく作品についての理解度は、
ID:J67/S918 > 作者 > 私
こういう図式になるので気にしないでおくれ。
何だか分からないが、異様にペルソナストーリーを愛している、
ID:J67/S918 氏という(ちょっと変わった)人が私は好きだ。
>>133 お言葉有難うございます。
えっと、ペルソナストーリーを愛しているですが、メガテン本家も一応大好きです。
偽典や女神転生1&2(こちじゃ、fcのカードリッジを手に入るのはかなり困難です)以外全部やている。
本家の内容についても、多少自信があります。
あ、すいません。なんか調子を乗り過ぎな感じです…134の発言は。
そんな意味ないのです。本当に言たいことは、
あなたたち日本人には語言の壁がないから、その気になれば、私より遥かに作品を理解する事は出来るでしょう。
毎回スレが立つ度にストーリーや設定に対しての
突っ込みや疑問がよく書き込まれるよな、ペルソナ2スレって。
そういう状況が成り立つ程に説得力が薄いんじゃないの、ペルソナ2のストーリーは。
ニャルって普遍的無意識の悪としての側面って言われても
なんだかそういう感じが薄いし、違う名前にしたほうが
違和感を覚えられることなかったと思うよ。
>>136 「普遍的無意識の暗黒面」ですが、簡単に「悪」と言うでもない、ニャルってやつは。心理学のシャドウも、単なる悪ではない。
本能の欲望、衝動は、破滅への道標になるですが、努力、創造の動力にもなる。
人間がある限り、フィレモンもニャルを消滅させる事はできない。
だが人間は変わす事が出来る。破滅の衝動を創造のエンネルギーに変換する事は出来る、それはフィレモンが言う「人間の可能性」です。
一見悪に見えるが、本当は誰の心の中でも居る物です、シャドウもフィレモンも。
だから罰のみんなは、悪の親玉と决着する事ではない、自分自身の影と决着する事です。
台詞抄録より:
パオフゥ:「確かに、ありゃ人間だな…あんなに他のもんを見下した顔、人間以外にできるもんじゃねぇ…
へへ…いいぜ…相手になろうじゃねぇか。同じ人間としてよ…」
(ニャルに向かて)パオフゥ:「くどいぜ…影の無ぇ人間なんぞいるかよ…
てめぇの居場所がここ(自分の心)だってのは憶えといてやる…さっさと行っちまいな…」
この台詞の意味は、私の言う事と思うのです。
影の無い人間なんていない、相手は悪の親玉じゃない、同じ人間だ。
あ、間違えた。>普遍的無意識の悪
普遍的無意識の陰、暗黒としての面なら1の氷の女王と夜の女王のほうが
そういう感じ強かったな。罪罰のニャルはあんましそういう感じ湧かない…。
シャドウを克服する人間はどうなったか
自分のキャラを見つける、自分の役割に迷い無し、理想を掴むのです。
それが罰のラストのみんなの姿です。
>>138 ペル2のニャルって人間の精神の進化のための「悪役」だからね
俺を乗り越えてみろやーみたいな
まあ悪さはマジでやってるんだろうけど
>>141 「あーなーんか、結局メガテンやペルソナ1と比べてアレコレ言ってしまったな。」
やばり、先入観にとらわれる、でしょう?ペルソナに真メガさを求める、失望は当然だ。
これはゲーム性が合わない、でもゲームのせいじゃない。
もしわたしはあなたの友たちなら、多分あなたにペルソナを薦め事はできない。
同じ状况は
ロウvsカオスの世界観が好きな人には、デビサマを薦め事はできない
造魔、電脳世界な雰囲気が好きな人には、真3を薦め事はできない
合体が好きな人には、アバーチューを薦め事はできない
rpgしかやってない人には、魔神を薦め事はできない
>>141 あと、グラフィックについて、弁護するつまりはない。
だけど、グラフィックなんて、本当はそんなに気にする事ではないと思う
(特に從來のメガテンユーザーにとって)
ジョーカーの中身さあ、開発中では達哉に対する羨望や妬みに嫉妬などの
負の感情が集まってきて固まってきたものだったらしい。
(だから序盤で達哉に対して夢や目標だの、やたら達哉に対して突っかかってくるのはその名残り)
こっちのほうが無意識の負を引き立てて良かっただろうにな…、なんであんなオカ略
あとゆきのさんが黒須にペルソナ能力を譲る場面にちっとも心惹かれない。
達哉から黒須へ 舞耶から黒須へ のように、
相手のことを想う人が相手に譲るっていう意味合いを示してる描写だってのは分かる。
でもゆきのさんと黒須は接点ないでしょ。だからどうでもよく感じる人が多少はいるらしい。
せめて杏奈に譲って欲しかったな、杏奈なら納得するよ(もとから杏奈は能力奪われてないのは分かってる)
あと発表したときの主人公達初期ペルソナってみんなギリシャやローマ神話だったじゃん?
セブンス学園もマイヤの託宣もギリシャ神話繋がりでしょ。プレイした人のある程度の割合が
ギリシャ神話でずっと通すんだなと印象を持つのは当然だと思うよ。初期専用だけデザイン明らかに違うしね。
だからなんでナチスが?ニャルラトホテプが?
あまりにも脈絡なさすぎて、良く言われるペル2のシナリオは
電波だなとか理解不能!だって解釈してしまうんだろ。
ここまで読んで分かった事
メガテン未経験で罪罰プレイした俺は勝ち組
>>144 淳の事はね、アバチュー2のヒートと結び付けて考えて見れば、分かり易いかも
ヒートは、セラを守るため、サーフをリアルサーフと混同する、実際には存在しないの敵と戦うのです。
ジョーカー(淳)は、偽の記憶にだまされ、実際には存在しないのカタキを取りたいのです。
十年中、彼の心を支えるのは復讐の意思。結局、十年の人生をかけて復讐したいの相手は存在しない。
二人もとんでもない哀れな人です
普通の人間なら、絶対にこの現実を受け入れることができないでしょうね。なぜなら、これはいままで十年の人生を否定すると同じ事。
だからその時淳はこう言った:「僕はずっと、悪夢を見ていたのか…」
そう、10年続けたの悪夢です。罪では、一番哀れな人は彼だ。
同じく、自分が大間違いをしていることに気が付いたんですが、ヒートは救われなかった、最後まで悪役のままに倒れ。
淳は救われる。彼を救えるのは、舞耶のネモフィラ-------「私はあなたを許す」。この一言は淳を救う。
ジョーカーとしての淳について、大体こんな感じです。
でも、達哉との「友達以上恋人未満」の描写は、やばりやり過ぎ。特にあのドラマCD、まさに同人狙いです。
まさかアトラスは、新規受け=同人受けと勘違いですか?
ゆきのさんと黒須は接点ない事は同意。メンバー交代のための演出かな。
主人公達のペルソナについて、単なる黄道十二宮の元ネタは全部ギリシャやローマ神話だから、当然ギリシャやローマ神話出身のペルソナばかり。
そして、星座が対応する人間の性格は、ちゃんと人物と繋がるのです。
1ではタロットカード、2では星座、単なる性格を表現する手段の違いです。それ上の意味がない。
ライト受けを狙いから、当然オカルト臭いのタロットカードより、星占の方が受け易い。
タロットカードもいい、黄道十二宮もいい、人間の本質ではなく、本質を表現する手段に過ぎない。
他にも望龍占、地火風水四大元素、甲子十二生肖、ルーン占・・・手段は沢山。
「ギリシャ神話でずっと通すんだなと印象を持つのは当然だと思う」残念だったこの印象は誤解よ。
異聞録主人公の初期ペルソナは青面金剛、専用ペルソナはアメン・ラー、結局仏教神話、エジプト神話でずっと通すのか?
>>144 「なんでナチスが?ニャルラトホテプが?」
ニャルについての説明は126、127参照してください。
ナチスについて、まずあれは本物のナチスではない。あれは「噂による現実」を強調するための演出です、幻に過ぎ。
ヒトラー本人も、ラストでは正体がニャルだと判明する。
二十世紀では、一番規模が大きい、信じる人が多くの噂はどれ?ラストバタリオンの噂じゃない?
前にも誰が言って「舞台は日本だから、ヒトラーじゃなくて信長とか平将門などの日本出身の凄い人だったら受け入れられたかも」
それは、噂のレベルが違うですから。
20世紀末まで、世界中で「ヒトラーはいまでも生きている」「UFO実はナチスの秘密兵器」を本気で信じている人間は大勢いますが、
「信長はいまでも生きている」「平将門はいつか復活」を本気で信じる日本人がいる?
「リアルでの噂のレベルとか規模とか、そんなんどうでもイイ」と言う意見もあるが、
メガテンの世界はいつも完全ファタジーではなく、ちゃんと現実と繋がるから、当然リアルでの噂のレベルも関係ありでしょう。
「電波だ!!」と断言する以前、先ずは自分に「私はちゃんとシナリオを理解しているのか?」と問い詰たいのですけどね……
ナチスに関してはパク元の小説で頻出するからってどこかで書いてあったな。
>>148 幻魔大戦は知ているけど、シナリオの方向性が違うと思う
(幻魔の小説についてあまり詳し知らないけど。小説ではなく、アニメの方が知名度高いでしょうね。)
『海底二万マイル』や『ふしぎの海のナディア』のように、意図のなパクりかも。
そしてユング心理学の視点から、里見独自のなオリジナティを加え、最後が完成したのはペルソナ2です。
いいシナリオだから、もし本当にパクりしても好きは好きです。
シナリオによる感動は、パクり物じゃないから。
ナチスが出てくるのは唐突すぎてちょっとな…。トンデモ本を信じ込んでパニくるのはギャグかと思った。
リアルでの噂レベル云々はどうたか知らんが、ゲーム内での説得力、脈絡も重視して欲しいよ。
序盤ではナチスが出てくると信じてる人々なんていなかったんだから。
あと「メガテンの世界は〜ちゃんと現実と繋がるから〜」っていうのは君の押し付けに感じる。
俺はメガテンに対してそんな感じは抱いてない。
まあ人それぞれでしょう
メガテンの世界は現実と繋がるかどうか、人ごと感じが違うのは当然の事
それに、「メガテンは絶対に現実と繋がる」という意味ではない、
「大部のRPGの架空ファンタジー世界比べたら」より現実に近い感じです。
>メガテンの世界はいつも完全ファタジーではなく、
>ちゃんと現実と繋がるから、当然リアルでの噂のレベルも関係ありでしょう。
メガテンとペル2が比べられることをどう思ってるかはともかく、
これはいくらなんでも都合よすぎる解釈だと思いますよ。あくまでも現実は現実、ゲームはゲーム。
>>150 ゲーム内での説得力についたら、確かに本だけでは信憑性薄い。
でも、他の噂(ジョーカーさま、影人間、紋章の呪いなど)は段々現実になるから、本来とんでもない噂も株価上がるかも?
ゲーム内での説得力について、罰の方は罪より上手感じ。
テレビ、新聞、演説会などのメディアを利用して、本より信憑性高い。
この辺は里見の腕上がると思うんだ
>>152 「現実は現実、小説は小説」
「現実は現実、映画は映画」
同じ事でしょう?
創造物だって、現実を基礎にしてと現実を基礎にしない二つある。
ゲームシナリオだって、創造物の一つです
>>152 あと、メガテンは現実を基礎にしているかどうか、決めるのはあなた自身です。
わたしは自分の考えをあなたに押し付けつまりはない。
人ごと見るのは、違うメガテン。それこそ「存在は自分の認識次第」の意味
いや、だからね…、
「確かに『ゲーム内』では彼等が出てくるという前提や伏線があまりないし、
彼等がいきなり出てくるのは唐突に感じるかもしれないけど、
『現実』では復活して欲しいと信じ込んでる人が
ホントに大勢いるんだよ!だからおかしくないよ!」
ってのは強引な屁理屈だとは思いませんか?
まあ、私は感じませんですよ?
ジエット婆、花子、口裂女、人面犬など伝説知てる?
『ゲーム内』では花子等が出てくるという前提や伏線があまりないし
じゃ花子がいきなり出てくる時、あなたは唐突に感じる?
同じ事じゃない?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 09:05:52 ID:XsG3LaYJ
うるせえよぼけおまえら
無駄な言い争いだな。
全くだ。中国の方の日記帳になりつつある。
それから花子やくちさけなどの怪談都市伝説の化物は
1やハッカーズにも出てきたしスケールが小さい都市に
ピッタリの、小さな噂のチョイスだから抵抗無し、
特に気にならんよ。ナチスとかの噂とは次元が違うと思うぞ。
2ch外のレビューやら嫌いな人のスレやら、怪談都市伝説の類いは
嫌だったって書き込みは特に見かけなかったが
ナチスや宇宙船などは嫌だったってのはよく見かけるだろう?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 13:14:44 ID:E0qBx1Cm
ティン!!!!!
>>149 前夜中にやってたのを見た限り炎や氷の超能力でモンスターと戦うアニメって感じだった。
小説のほうは自分もよく知らないなあ。
絵・大友克洋 音楽・キース・エマーソン
元祖脱オタ指向サブカルアニメって感じね。
サトミみたいなオタならフツーにハマってたんでしょ。
あからさまに洋モノポップスぱくる=カコイイ、みたいなのんがJ-Popにあるけど、
それとおんなじようなもんじゃあないでしょうか。
マニアクな俺は幻魔大戦知ってるよーオマージュ捧げちゃうよーみたいな。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 17:29:44 ID:3VpPlcQh
>>160 感じは次元が違うとも、本質は一緒です。あんた、素直じゃないな
ええ、「ナチス」は嫌だったよ、「本物のナチス」なら。
あくまであれはナチスの姿を借り幻影に過ぎない。
どうしていきなり悪魔が出るに抵抗無し、町が異界化にも抵抗無し、古代人の怨霊が蘇るにも抵抗無し、東京が丸なるにも抵抗無し、
ナチスの幻影が出るだけで、今度は理解不能になったの?
>>161 ???
もしかして、「止まれ」のこと?じゃしばらくおとなしくするか
>592
ねこが小指噛んだんだよ、ごめん。
ナチスの噂だけ何故受け入れられてないのか?
そこんとこ詳しく納得しやすいかもしれない解説をしちゃうよ!
罪罰の舞台となるすまる市は「噂が現実になる」
(といってもじつはニャルの力が作用してるんだけどね)
という変な現象があって困っちゃう♪ってワケ!そこで起こる噂を挙げてみようか♪
「セブンス学園の校章をつけてると呪われる噂」「新しく出たヘッドは死神番長よりも強い噂」
「カス校の校章があれば呪いを回避できる噂」「嫌われハンニャ校長が人気者になる噂」
「火事で亡くなった神社から少女の亡霊が出る噂」
『どれもこれも噂の起因はすまる市のどこかなんだね!お兄さん!』
ああそうさ、「噂が現実になる」というすまる市なんだから当然だよね!
噂操作には限度があるんだと思うし、舞台と結びつきがある噂なら納得しやすいだろうね!
ナチスが偽物かどうかはこの際さておき、ナチスの噂は
シナリオの尺度や噂操作の限度を越えてしまってると思うワケだが、どうでしょう?
中国の人は話はよく分からんし電波気味だが、真剣だ
本気でペルソナが好きで、本気で世界を理解しようとしていて、
そして否定的なファンにも良さを分かって欲しいと思っているのが伝わってくる
でも話が濃すぎて一般人は入っていけないから
ちょっと抑えた方がいいかもね
>>166 花子の噂の起因はすまる市にある?件の噂の起因はすまる市にある?呪いのタクシー噂の起因はすまる市にある?
これらの噂の本質は現代伝説、ナチスの噂の本質も現代伝説、なんの差別があるの?
同じく噂でも、「ゲーム中オリジナルの噂」や「現実世界ではすでに存在する噂」二つがある。
あなたが言う噂が全部ゲームオリジナルだから、当然起因はすまる市のどこです。でないと説明できない。
例えば、
花子、件、呪いのタクシー、そしてナチス。これらの噂は(ゲームシナリオの前に)すでに存在しているから、
起因はどこでも、全然関係ない。要するに、ニャルの力が作動する前に、これらの噂はすでに存在しているから。
文法はなんか変です、でも、私が言うの意味は分かるでしょう。
ID:xc/SXKR5の人はメガテン関連スレにも書き込んだりしてる人なのかな?
ペルソナやメガテン総合スレの過去ログにも中国の人っぽい書き込みを結構見かけたので…。
いやね、自分つい先日に罪の3周目を終わらせて、
長年積んでた罰始めようかとしたんだけど、
この一連のゲームをプレイした人の感想が読みたくなって
ペルソナ1・2のログ漁ってたら似た感じのカキコがあったから気になってさ。
人違いならごめん。
それにしてもこのゲームはメッセンジャーやサブキャラのテキストが多いね。
シナリオが進行するとメッセージがほぼ新しいのになってる。
噂を広めると内容が変わるメッセンジャーが複数いるけど、
一つ噂を広める度に内容確認してたんで大変だったよ。
今更な話題だよな、こんなの…。(苦笑
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 23:45:02 ID:YaGdT+JV
2chで「引き取る」という行動が可能ならばどれだけ平和になることか
×引き取る
○エサで釣る
目をそらすな
>>172 レス番も示せないのでは反応のしようがありません。
しかも、スパボロOG2なんて、
厨の代名詞の様なゲームはプレイした事すらありません。
そんな厨スレを頭から見ろとでも?
読んできた。なのでどうでもいい人にとってはどうでもいい、簡単なあらすじを。
190からFFのラスボスの丁寧語について→デビサマ雑談→
ペルソナ1の潜在復活やコツなどの雑談、
2に関しては誰もがダメ扱いしてるようだ、370辺りで正常な流れ?に戻る
みんなスパロボ攻略スレということは分かりきってて雑談してる。
つーか発売順からしてやや新しいスパロボの関連スレはたいだいそうだな。
スパロボって根本的なシステムは変わっちゃいないから
初心者以外は別に質問する必要ねーや、って感じだからな。
金子デザインのアストラガーンが出る時
もっと話題になるかな
久しぶりに罰をやってようやくトリフネついたけど・・・
うららの最強ペルソナすげー不遇だな。
舞耶・・・クレセントミラーがつええ。防御相性も優秀
克哉・・・ヒートカイザーとかトリプルダウン強いけどこいつも微妙
パオフゥ・・・マカカジャあるし防御相性いいしやたら優遇されてる
達也・・・ノヴァサイザーが最高クラス
うらら・・・ツインクルネビュラ以外使えない。デカジャ?ガルダイン?
うららってこんな弱かったっけ?
専用ペルソナ自体使わないな
ドラゴンクロス
そういやグランドクロス連発でラスボス殺したなあ
ペルソナの続編ってもう期待できないのかな?
PSPでペルソナを出す模様
新作かリメイクかはまだ不明
新作よりリメイクが欲しいな
1も2も
新作がほしい・・・
また新しい学校の制服も見たいし・・・
じゃあ
リメイク版人物に新しデザインの制服を・・・ w
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 10:59:06 ID:Ay1bFElq
罰のお城でランダが出てこんorz
どうやったら会えるか教えてエロい人!!
エストマかけてみれば?
>>188 Magicianに出会いやすくなるアロマかけてきたら?
罪のFOOLカード全然とれねぇw
罪で占いを駆使して悪魔と交渉して、
悪魔からの質問が5回、6回になっちゃう時って、
もうFOOL入手用質問は来ないんですかね?
4回目の質問に答えた時、興味が満タンになった時に限られてる?
193 :
188:05/03/13 17:12:54 ID:oDDwytgB
さっきやっと出てきますた
マハンマで瞬殺ダタ
生身の人間はペルソナを降魔してないと、魔法攻撃で4ケタダメージ受けて即死する筈なんだが・・・
最強は島津管理官かもしれんな
そんなこと気にしはじめたらキリが無い、法則も世界も異聞録とは違うんだと思い込め。
人間を殺すのを無意識にためらって魔法の出力を抑えているのです
船上で殺しまくってるじゃん。しかも、ペルソナ行使せず。
ID:X3+4eblHさんって、本当に中国の方なのね。
そう思って文章を読み返してみるとかなり凄い気が。
う、うちらがこんなに「相手の国の人に分かる外国語」で書くのは無理そう。
excite 翻訳かけて、相手の国の人から「なんじゃこりゃ?」と思われるのがオチぽい…。
ヒトラー辺りの話は、受けた思想教育の問題なんかもあるのかもね。
日本人とヒトラーってあまり歴史的な縁がないからなぁ。
罪のエンディングについて攻略本などでは「リセット」したかのように見せかけてるくせに
罰では「パラレルワールド」を作り出したということになってるサトミマジックな件について
ただしはうれしくなるとついやっちゃうんだ。
ラン ラン ルー
世界分裂
ちなみにプレイし終えたとき、ここ矛盾してるぞ!って思ったが、
今は思い出せない…。なんだっけなー、再プレイする気なんて起きない。
ただ、罰のエンディングについての古いスレでは
罰世界には矛盾がありましたよって書き込みがあったけな。
リセットボタンを押せば人が元通り生き返るって本気で信じてる香具師がいるから怖いな
タイムスリップ(リセット)とパラレルワールドの性質を両方とも持っちまってることか?
どちらかの現象を扱った作品は結構あるが、両方とも掛け合わせてるのってペル2だけのような…?
まあ別に両方とも成立させるのはダメ!ってわけじゃないが…。
タイムスリップ 時間軸を仕切り直してなかったことにする。
パラレルワールド 原因となる1つの起点から世界が分岐するようになる。
どちら側も時間軸の仕切り直しはしない。
『シュレティンガーの猫』が元ネタつーかベースか。
>>203 タイムスリップ(リセット)とパラレルワールド、両方とも成立させるのもぱくり元の幻魔大戦からそのまま持ってきただけらしいしな…
コンタクトでの悪魔台詞のつまらなさはなんなの?
とくにカードをあげる時の台詞、ひねりがなさ過ぎる。クリアはしたけどあんまり覚えてない。
1では特定の悪魔にだけ用意されてる台詞がいくつかあって面白味があったのに。
「強イ ペルソナニ シテホシイケド アマリ多クハ望マナイヨ…」
「1日に3回は綺麗だって言ってよ!約束だからね!」
「あまり大きいペルソナにしないで 便器に入らなくなっちゃうと、大変だから…」
なんだか、優秀な兄と比べられてしまうダメな弟のような感じなんだな。
母親が、どっかでタネ貰ってきたような異父兄弟な。
罪でFOOL質問まったく来ない_| ̄|○
これは完全に1/32の運なのか?
兄の優秀なとこだけ目にするじゃない?
兄は兄、弟は弟だ。
弟はいつも兄の背中を追いかけてじゃない。
罪さあ、ギャグが寒くて白けた…しかも他所の作品ネタばっかり。
他人のフンドシで相撲取るようなものじゃん、恥ずかしくないのだろうか…。
里見さえ消えてくれれば解決するのにな。
ペルソナ程度なら素人でも書けるし。よその作品をパクって書けばいいんだからねぇ
終わる世界だな
罰での警察署、厳かな?印象がある場所にあの曲は合わないと思う。
>>213 素人でも書けるし?エロイ人ですね、あんた。
あなたの作品を拝読させていただきたい。
きっととんでもない神作だろう?
バカ来たw
罪のデータをロードしてないのに達哉がギターを弾けるようになってて情熱のフラメンコスペシャルも出来るんですが…。
これってバグかなぁ…。
たしかスマルプリズン(うろおぼえ)でおたつと会話をすれば
データ継承ナシでもフラメンコSPコンタクト可能とかじゃなかったか。
会話発生のタイミングは忘れた。
罪罰のパーティキャラって改めて見ると、スタイル抜群だとか美形だとか
皆に慕われてるだとか人気者だとか、そういうの多すぎ。
大体当てはまるのが達哉、リサ、栄吉、舞耶、淳、克哉、エリーで、
違うのはゆきの、南条、パオフゥ、うらら。
>>220 南条家の異様な金持ちっぷりと、
どんなハッキングでもこなしてしまう様なパオフゥが普通ですと?
そう考えると普通なのはうららだけ…。
金持ちとかハッキングは含んでないけど?ちゃんと読んでくれよ
何マジになってンの、こいつ。
>>213 パクるにしてもどこをパクるとか見極めるのに技術はいるよw
元ネタを読んでみたけれどパクり方が上手いと思ったし。褒められた話じゃないにしてもw
キャラの設定とかに妙に拘る人なのでしょう…。
括るつもりなんてないが偏りすぎてるとは思わないのか?
>>226 皆、そのおかしさは感じているでしょう。
しかしそれがメガテンクオリティーなので、仕方がないのです。
ポケモンをやって「何だこのお子様臭い設定は!」
そう憤慨しているのと変わり無いではありませぬか。
メガテンじゃないゲームなのにメガテンクオリティーなんて
言ってるよこの人…スルーしたほうがイイのか…。
擁護するわけでもないが、異聞録においてややメガテンの面影がある
罪・罰は魔法の名称(ディアとかアギとか)以外はまったくの別物だが
異聞録にメガテンらしさが残ってるのは分かるが、
とりあえず今は罪罰のキャラ設定についてなんだけど。
まあ設定からして美形とかみんなに慕われているとか記述しているのは結構珍しいかもしれない
ストーリーや登場人物の性格や彼等のセリフ等に引き摺られてしまう人もいるのでしょう。
ゲームが好きというよりか、ストーリーマンガを読むような気分で楽しんでます、とか。
ペルソナ2はゲーム性に際立ったところがないから(1よりはプレイが楽とかそんなんばっかり)、
どうしてもキャラクターいじりに走ってしまうんでしょう。
ペルソナ集め・悪魔データ集めは楽しかったけど、全部揃えたあとは再プレイしようとは思わない。
ハッカーズみたいなアレでも4周やったのに。異聞録は途中でハングすることが多くて、なかなか
仕切りなおして再開しようという気にならないんだよな。まだやりこんでないからちょっと口惜しい。
異聞録はPS本体を冷やせばノー問題
>>233 1のゲーム性もそんなに大したもんじゃない
後半の雑魚戦は1ターンばかり。特にボス戦、どいつも弱すぎ
それは…潜在復活で強めてるからじゃないのか?
237 :
235:2005/03/28(月) 02:58:35 ID:wcN7lLEd
あの時は潜在復活自体すら知らないです(雪の女王篇は潜在復活しまくりですけど)
神取戦は北斗星君のバイパースマッシュで一千オーバー、超びびった。
クリア時主人公の魔攻魔防共に280くらい、パンドラよわ〜
潜在復活しなくとも夜魔、天使は強過ぎ(速99の主人公+リリム、これ最強)
>>235 アンタが言ってるのは難易度だろ。
>>233が言ってるのは
テンポとかシステムの複雑さとかのことのようだが。
239 :
235:2005/03/29(火) 18:46:16 ID:eTRvWfG9
テンポ?これだけは…(苦笑)
召喚、魔法のエフェクト、敵の動き(天狗のはばたきとか、ふこうのフラダンスとか)などの演出が異常に長い、おまけに常時セーブできない仕様。
あの時は学校生だから暇人、今はもうやる気、時間共に全然なし
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 06:23:10 ID:t/DeyTOd
エイキチ・・・
エイプリルフールネタかと思ったら…ワロス
いや、これネタじゃないのか?
あー、もう4月か。そろそろネタ切れか。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 00:11:31 ID:kYU0PL0g
ゲーム批評サイトでこのゲーム見たら
100点中の100点から、100点中の0点まで割れてた。凄いね。
おいおまえら
よくも俺をけなしてくれたな
こんな超絶激難ゲーム0点で当然だ
初代メガテンれべるだろ!!
それを「普通より簡単だぜぇ〜〜〜w」と自慢マーンのゲーマー気取り御中
ゆるせねええええ
g期ムス!激ムズ!
まぁまぁ。
「難しい」と「面倒臭い」を勘違いすんな
ペル1は、ただ面倒臭く不親切なだけのクソゲーだ。
放っておけ。話題にする価値もない。
噛み合ってねえ…
>>245が言ってるのはペルソナ2の点数だぞ…。
古い雑誌引っぱりだして戦闘画面見たけど、敵絵が小さいな。
細かいディテールが全然見えね。背面とかも描かれてるみたいだけど…
サガフロ2みたく攻撃演出でカメラズームとかくらいあれば良いのに。
ズームしたら荒さが余計気になってしまってやる気が下がると思うがな。
そうしなくとも十二分にやる気を下げてくれる、やる気なさげなドット絵だけど。
ドット絵や動きなどを気にするなら他のゲーム探したほうがイイよ。
ジャックポットって投入分しか還ってこないのね…。
罰では2回当たったんですが、罪では当たったことないです。
買い物する時R2ボタンで10個増やせるんだね
知らずに十字キーで増減してたよ
サトミタダシ萌え
罪の攻略本読んで
「悪魔は仮面党がタロットカードによって使役し 主人公たちへの刺客としている者で一般人には見えない」という
あれ、すでにこんな設定があたのか
罪の春日山高校の曲が好きだな
なんか昨日ペル2みたいなドラマやってたぞ。
死ぬ運命の恋人との出会いをリセットして運命を変えるって内容のドラマ。
リセットした後、恋人に他人として再会するシーンも会った。
詳しく
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 06:43:51 ID:gUn0mgBO
ペルソナ再び始めます。各種キャラのステータスは何をあげていけばいいか教えていただけませんか?
TECとAGI
ありがとうございます。って事は相性無視してもそれ系のステータスをあげるペルソナをつければいいですよね
罪なのか罰なのか、どっちだ。まあ両方ともみんなのステータスは
まんべんなく上げたほうがいい。自分で調整できる主人公はいいとしても、
他のやつらはSTRやVITが99カンストしてもSTRやVITに振り分けようとするからな。
両方とも終盤ではALLインセンス入手しやすくなってるがな。
罪ならカジノができるようになったらスロットが当たりやすい噂流して
△連打放置してコインどっさり獲得したら速さと運が上がるソースをゲット。
また、ペルソナの物理技はSTRはもちろん、武器の攻撃力も影響してるので
なるべくいい武器を持たせよう。
ありがとうございます。罰をしています。なるべくまんべん無くですね。やってみます
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 16:47:09 ID:fGRtsfKM
さっきペルソナ2罪買って来たんだけど、
PS2じゃまったく読み込まないわけじゃないよね?
ニューゲームで始めて暗転したあとから進まないんだけど・・・。
PS2が必死に読み込んでるけど次の画面が出ないよ・・。
中古で買ったんで欠陥だったかな?
ちなみに過去に同じ本体で罰の方は普通に出来てました。
PS2だといろいろバグッたりするけど、ゲーム自体はPS2でも動くハズ
ディスクに傷がついてるとか
265 :
263:2005/04/12(火) 16:59:10 ID:fGRtsfKM
ディスクよく見たら結構深めのキズがありました。
オープニングデモは問題なく流れるんで店の人も
オープニングデモ見ただけで判断したのかな〜。
明日返品してこようかな・・・。
買う時or買った直後、すぐキズを確認した方がいいぞ。
家帰ってからまた行くのはめんどくせぇからな。
今度から気をつけろよこのクソage厨が。
267 :
263:2005/04/13(水) 06:01:50 ID:qyTXaYyE
ageててすみません。
結局昨日のうちに返品に行き、その後違う店に買いに行ったんですが
罰を発見したので罰の方を買ってしまいました。
もともと罰の方を探していたので良かったんですが、
ケースがめちゃくちゃキズ&汚れがあってへこみました。
¥1980もしたのにケース割れてるわ、汚れてるわで
中古の買い物でこんな嫌な気分になったのは初めてでしたよ。
罪をクリアせずに罰をやるというのか?
理解深めるためにも罪をやったほうがいいのだが…、まあ好きにしろ
ペル続編出してくれ・・・
学園+悪魔+青春なテイストを味わいたいんだ
また学園か
いいからさっさと卒業しろよこの中房か
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 08:47:08 ID:k9b6HZ21
ペルソナ2罪で高校で生徒会長倒した後ムー大陸でプロも撮影してるとか噂が出てて
言ってみたけど支配人はいないしなにも起こらない
探偵事務所のやつも消えちゃってるんだけどどうすればいいの?
街のあちこちでMUSESというアイドルグループとか
MUSESの3人目はリサらしいよ…とかそういう噂聞いてから探偵事務所に入る。
基本的にペルソナ2は街のあちこちで情報や噂を聞いて進める。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 09:35:22 ID:k9b6HZ21
あぁそうなのか・・でも大体聞いたんだけどな
どこで聞き落としたかわかんないからまた聞きなおしかorz
公園は行った?リサちゃーんって取りまきが
ワラワラ群がってくるんだ、それから事務所に行く。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 09:45:58 ID:k9b6HZ21
あの噂屋の男がいるとこでしょ?行きました。
あと花ジーの友達の噂屋にもあった
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 09:49:02 ID:k9b6HZ21
あーーーすし屋のおでぶちゃんの噂屋と話したら探偵戻ってた!
これで進めます
罪のカルマリングってどうやって手に入れるんでしたっけ
というか廃工場のどこら辺にいけばいいのでしょうか?
>>277 まず役員室を出現させてそこ部屋のメッセージを読む
そうすると廃工場出入り口のあたりに落とし穴が出現するのでそこに落ちる
落ちた先の隠し部屋にあるロッカーを調べるとアリスと戦闘になるのでソイツを倒せばカルマリング入手
>>278 thx!
キーワードで検索したらより詳しい説明が出てきた
以下コピペ
シバルバーB5から地上に戻り、見れるメモを全て見た後、廃工場の制御室の悪魔から
役員室の噂を聞き、流してもらうと管制室の配電板の奥の役員室に行けるようになる。
役員室のメモを読むと廃工場入り口近くに落とし穴ができ、落ちるとアリスが潜んでいるロッカーがある。
また悪魔から噂を聞くと、制御室の奥の廃液処理場に行けるようになる。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 09:24:08 ID:6qM04YPM
仮面集める洞窟長すぎ!気が狂うかと思った
ラストの方が長い、以上。
1のラスダンに比べたら大したことない。以上。
罰でアリスみたいな敵って誰?
>>283 罪に引き続きアリス(チャンピオン入手後はダークアリス)
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 13:51:28 ID:r3uRw7zr
ベルベットルームで使われてる曲
(エリック・サティ「ジムノペディ」,ドビュッシー「月の光」)の
au用着メロが今唐突に猛烈にほしいのですが,
どなたかダウンロードできるところご存知ないですか?
曲名までしか調べがつかず・・・
やや古い機種(infobar)でも聴けるのを探しております.
罪罰クリアして何年もたつのになぜか今ごろ.
>>285 [ヤマハリアルピアノ]というサイトはどうだい?
DoCoMoではMenu→着メロ→クラシックで行けるけど。
au版はあるのかな?
クラシック板に行けば良質サイトを詳しく知れるかも
>>286さん
ありがとうございます。さっそく試してみますです。
日曜だけでゾディアックからシバルバー逝っちゃった俺って
いかれてる?メシは朝昼夜全部食ったが。
PS2で罪やってるんだけど戦闘でフリーズしまくり。
気が狂いそう
もしPS1があればそっちでプレイしたほうがよい
フリーズと言えば俺の場合、アリスに遭遇すると8割の確率で起きたよ。
故に経験値稼ぎが面倒だったなぁ。(´ー`)
>パオフゥ「なぜ奴らは坊ちゃんの部下を殺したと思う?」
> 「監視が目的なら、こんなヤボはしねぇよな?」
なぜ殺したの?
あのーギンコがかわいくてしょうがないんですけどどうしたらいいですか?
ちんこいじれば?
>>294殿…結ばれるだけが恋じゃないさ、耐えに耐え忍ぶも恋の至極
待てばいいさ、この恋が哀れみや情けではないと互いに素直に思える日まで・・・
ガスチェンバー再結成!!ッホ〜ゥ!
今、罪プレイ中。たっちゃんのレベル70・・・。もうすこしだ、アリスもっと出てこい。
凶悪だけどレベル引継ぎのためだけに
他の仲間たちには瀕死になってもらって経験値独り占めさせてもらってます。
299 :
(;@益@):2005/04/23(土) 16:05:45 ID:rNcbwypl
罪のサントラ聞いてて思ったんだけど、栄吉のテーマのノーマルバージョンって
ゲーム中では使われてないっぽいね。
ソウルハッカーズに入ってた体験版には使われてたけど。
デビルカポーテが欲しくてリヴァイアサン探してるのにちっとも出てこねー!!!ヽ(`Д´#)ノ!!
デビルカポーテってカジノの景品でなかったっけ?
と思って攻略本引っ張り出したらカジノの景品なのはディスガイズグッズの方だったか
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 19:46:16 ID:n6dDT71+
真1,2,3、イフ、ソウルハッカってきて
ペルソナ罪はじめたけど戦闘が長いくてだるい
エフェクト消せないのか・・・
PS2だからロード遅いしイライラする
>>303 ペルソナ2はメガテンではないので
楽しみが全く異なるゲームだと割り切って楽しんでね
>>303 まだ3時間程しかやってないけど、ストーリーが面白いから頑張ってみるす
PSPにペルソナでるみたいだけど、リメイクなのかなー
そうならPSP版待ちするんだけど
ageてたわ スマン
でもペルソナも最近見かけなくなってるけどな。
俺も買おうと思ったけど近所は全滅だったし。
やばいペル罪でやっとこルシファー様作れたんだけど台詞がカコ良すぎ。
面白い…貴様、神にも背く力を欲するか…
ならば、憎み、殺し、犯し、堕ちろ…
魔王ルシファーが、直々に腕に抱いてやろう…
ちなみに自分、298だけど、やっと達哉のレベル99になった!もう思い残すことはありません。
ボスを一撃KOしてきます。
ペルソナ2のいいところはそれぐらいだな、召喚台詞。
異聞録ペルソナがすごく凝ってただけに
罪罰ペルソナのカッコ悪さが引き立ってしまってゲンナリしたな。
罰をアキバで900円で見かけた>紙風船の2階
>>308 グラフィックなど気にするなら他のゲームやっとけ。
311 :
(;@益@):2005/04/24(日) 19:27:41 ID:IILQ3qwW
1に比べ2のペルソナグラフィックが質素なのは多分、
1の戦闘が長い・読み込み多すぎ・もっと早くしてetc
といった意見が多く寄せられたからなんだろうね。
あっちが立てばこっちが立たずってやつですな。
今現在、罪クリア目前となり、
罰への継承のため下準備中なんですが質問があります。
罰の噂、特に懸賞のことなんですが、
どの組み合わせが1番損がないというか、お得なんでしょうか?
一応、自分なりに調べてみて、
「月刊:アクセサリー」「別冊:アイテム」「ファ:防具」
あたりが無難なのかなと思っています。
みなさんの意見をお聞かせください。
(加えて、攻略上の注意点、アドバイスなどもあれば有り難いです。)
>>312 アイテムはいらないと思うよ ペルソナで事足りるから使わないし
別冊はマジックカードの方がいいかな
注意点は…罰はペルソナの帰還アイテムがロクなのないから罪の感覚でやるとガッカリするぐらいかな
ペル1をリメイクしてほしい
PS2で
その時は主人公の名前デフォ搭載で
PSP版を心待ちすれば?デフォルトネームなんぞいらん。
いや
ペルソナの場合、どうも主人公=プレイヤーと考えにくい
そうか?異聞録は家族過去生い立ちなどがなくて
自分=プレイヤーって感じは強かったんだけどな。
エンディングのあの台詞のおかげで一層引き立ってる。
あ、もちろん自分=プレイヤーは間違いね。
ペル1の主人公には感情移入度0だった
というのもあるけど今後シリーズにどんどん出て欲しいので名前が欲しい
「ピアスの少年」じゃ制限がある
たまきちゃんみたく後付けでいいから
で、名前募集
キョウジや人修羅みたく隠しダンジョンのボスとして出てくるならOKだな。
何かしら性格や設定が加えられて登場するのはごめんだ。
攻略本で「たまきはif女主人公とは違います!」という里見の後付け発言カッコワルイ…
主人公に顔グラフィックがあって時点でずでに移入度0だろ
しかもあんなに陰気で美形の
眞もデビサマもハーカッズも顔ないからな
罪クリアして、罰をプレイしてるけどコマンド画面の速さに感動した。
色々改善してあるね。
美形…ね、メガテン主人公ってみんなそうだと思うが…(ハッカーズ除いて)
外見にまで突っ込んだらキリなさすぎない?
いや言い方が悪かった。金子の絵柄自体、
綺麗に整った顔立ちにしてる傾向があるから、無難に見える。
あー自分でも何を言ってるのかよく分かりません。
真3からはみんなブサイクになっちゃったな。
つうか罪はパーティーキャラの外見や人気について
住人達がぎゃあぎゃあ騒ぐのがうっとおしかったな。罰は舞耶と克哉ぐらいか。
腐女子の破壊力ってスゲェんだな
>>322 罪がコマンド画面が遅くなるのはPS2で通常版をプレイしたときのみ。
PS1でプレイすれば快適。
あるいは、ベスト版ならある程度早くなっている。
>>326 そうなんですか・・・PS2だからか。でもベスト版でしたが。
いやでも罰でジョイスティックで移動できるようになったのは良かった。
舞耶の声がなんか暗くなってるのがちょっと嫌だけど。
つまりペルソナ1でたまきが出たとき、萎えたかどうかよ>後付け
俺は萎えた しかも変な奴と付き合ってるし
ピアスの少年も後から出てきて
名前が「山田太郎」職業「山崎パンの工員」彼女が「チカリン」だったら嫌だろ?
工員をなめるなよあんた
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 13:44:26 ID:NfJeRhxS
罰をしていますがFOOLのタロットが集まりません。確か4つくらい方法があったと思いますが1番簡単な入手方法を教えて下さい
よろしくお願いします
この2つだけだが。
1 地図埋めまくって完成した地図を親父に渡して報酬を貰う(罰のみ)
2 交渉で興味がいっぱいにならぬように質問を4回出させる(これは罪も同じ)
ありがとうございます。早速四回のヤツをやってみます
携帯からですがひゅうてっち使って見れました。大変参考になります。ありがとうございます
335 :
312:2005/04/26(火) 19:21:49 ID:RXVhLTth
>>313 別冊はアイテムよりカードですか、了解です。
帰還アイテムのアドバイスも参考にさせていただきます。
>>327 罰はスティック移動が可能というのは嬉しいですね。
罪のやってる時も少し不便(指が疲れる)に思ってたんですよ。
>>335 313さんはカードが良いと言うが、
アイテムの方はアイテムブリーダーが当たる可能性があるよ。
アカシックリングを簡単に増やしたいのならこっち。
カードは、時間城で登録してあるのであれば、
すべてのカードが購入出来るようになります。
まぁ、結局は好みですね。
「お前は俺が倒す!」はニャル戦のみの声?
ニャル戦だけ達哉が専用ボイスになるね
罪の主人公のレベルアップ時のパラメータって、全部まんべんなく上げたほうがいいの?
ペルソナばっか使ってるから攻撃力とか上げても意味ないのよ。。
TECとAGI重視で良いと思うよ
魔法攻撃重視だからSTRはあんまり必要ない
カジノや懸賞で勝ちたかったらLUCも上げるべし
STRと武器の攻撃力はペルソナ物理技ダメージにも
影響するからバカにできない。
タルカジャかけての光子砲は強力。ラスボス戦でお世話になる。
特に攻撃力ではスーパーノヴァがいい。懸賞で当てられる。
通常攻撃はミスばっかりするがペルソナ物理技なら最高ものだ。
え、達哉?彼にとって懸賞でのいい武器はありませんね〜。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 17:46:38 ID:ckB5wGpD
カジノやってますが噂でポーカーが当たりやすいを広めたのですがあまり大勝ち出来ません。運が60くらいなのですが足りませんか
ポーカーの噂を広めるとジョーカーが出やすくなるだけだよ(まあその分勝ちやすくなるわけだが)
稼ぎたきゃスロットがオススメ 連射コントローラで放置しとけば一晩でガッポリ
スロットですよね。噂で広めてないですが大丈夫ですか?ちなみにヒヒイロカネが欲しいだけですがカジノでないと他に6つも手に入れる方法無かったですよね
罪プレイ中、罰にデータ引継ぎ気でいたから達哉にインセンスすべて使ってたらカンストした。
>>343 ノヴァ装備してるとペルソナ物理(合体魔法)でもミスりますよ。
経験上、あまりオススメできないかも。
>>346 ファヴニールと契約して貰えるアイテム「ハイジェットナックル」を売ると¥12万になるので、
たくさん貰って売って¥を稼いでコインに交換するのもいいですよ。
場所は、廃工場:制御室(B1F)だと高確率で出現します。
ただ、シバルバーB5Fまでクリアしないと出来ない方法なので、
終盤までにコイン稼ぎたいのであればオススメはしません。
349 :
348:2005/04/28(木) 23:52:40 ID:6XG+Zx7h
>>346 もしかして346さんいってるヒヒイロカネって罰の方なのかな?
>>348のレスは罪の話と勝手に誤解して書き込んでしまいました。 すいません。
ありがとうございます。罰なんです。とりあえずスロット確かに稼げますね。ラスボスのニャルラトホテプに勝てないのでヒヒイロカネの鎧を装備させて挑んでる最中でして。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 13:44:10 ID:u8xW2cKD
ペルソナ2で流れるクラシックの曲名分かりませんか?確かCMで使われてたやつなんだけど…。
上げてしまった!orz
CMで使われたってーとジムノペディかなぁ
ズンッチャーーン ズンッチャーーンで始まる奴
真3でデバッグで出てくるリサはちょっとキモイ
招き猫に10万入れたのにネコマタ出てこない・・・何故だorz
罪で10万以上投資していると罰でいくら募金してもネコマタでなくなるよ
マンサーチャーの方で会えるのでキニスンナ
そうだったんですか。罪で大量投資がアダに・・・orz
罪をやり直してるんだけどPS2なので処理落ち文字化けしまくりでとてもだるい
PS1売らなきゃ良かった…
>>358 吸い出してエミュでやるといいんじゃない?
時間ないときとかどこでもセーブできるのはいいよー。
>>359 私もそう思います。
よほど昔の PC じゃなければ、PS のゲームくらいなら普通に動きます。
もっとも、吸い出さなくても普通に CD 入れてやっても良いと思いますが。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 11:17:05 ID:qe4dvCJa
いま罪やってるけど被ダメージがありえないこれって防具のせい?
降魔ペルソナの弱点突かれてるんじゃないの
おまえら、罰を今頃になってゲットしましたよ。
罪のデータ一つ残っているはずだから、これからやってみまつ。
攻略本ないんだよなー。。。どうなることやら。
攻略本が無くても、フーレストなどがあるから何とでもなりまさー。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 14:26:18 ID:8aUTnGQ4
神取強すぎ。全ての攻撃に耐性があるからダメージが与えられない。ちなみにこっちはLV41
ペルソナは平均したらLV32ぐらい。
ロボットは倒せるけどとにかく神取にダメージが与えられない。
誰か勝つ方法教えて下さい。お願いします
各種カジャで強化しつつ回復魔法を怠らずに地道に攻めろとしか
ペルソナはなるべくレベルに見合ったものを付けたほうが良いな
ChariotセイテンタイセイLV35の二段突きとかCupガラハドLV36のツインスラッシュが強いよ
Cupは変異ペルソナだから造るの面倒だが
早速ありがとうございます。カジャの重ねがけで再度戦ってみます
罰プレイ中だけどシナリオが進むたびに各施設でのメッセージが頻繁に変わるなんて・・・知らなかったよ。
悪魔とのコンタクトも仲間との掛け合いが面白い。
罪のときはとにかく先に進みたくて仲間にぜんぜん話しかけてなかったのが悔やまれる。
>>369 それは惜しい、せかっく八十万文字のシナリオ
グラフィックがショボくなった代わりに無駄にテキストが充実してるよな
>>371 そんなにグラフィックを気にするなら■のゲームの方がいい
少なくとも自分はグラフィックよりもテキストを選ぶのだ
私はグラフィックもテキストも選びませんが。
374 :
371:2005/05/06(金) 15:07:14 ID:CQ3y+G8H
いちおう誉め言葉のつもりだったのだ
1では十字キーグリグリ回して飛ばせるのが良かった、
キャラの喋る速さをテキストのテンポが表現してるのはいい工夫だなと思ったよ。
(トロの大大大好きだ〜にタナトスのYURIKOちゃ〜ん!とか
デヴァユガでのマークの沈黙とかああいうのね)
2だと素早く飛ばすにはボタン押し続けないといけないし
テキストのテンポが平凡になったから
喋ってる感じも薄くなってしまってつまらなく感じるね。
1の工夫はめんどくさかったから2ではやらないの?って思ったよ。
正直、ギャルーゲーみたいな演出だな
「トロの大大大好きだ〜にタナトスのYURIKOちゃ〜ん!とか 」
>1では十字キーグリグリ回して飛ばせるのが良かった、
初耳だそれ…もう3周くらいやったのに…
グラフィックよりも金子とドッターが手抜きしてることが気に入らない
また誉め言葉のつもりか?
罪と罰終わった・・・。面白かったYO。
んでその前作の女神異聞禄ペルソナやったような記憶があるんだけどちょっと聞きたい・・・。
ペルソナのセーブポインってト木みたいな所でやる奴でしたよね?
381 :
◆xvdwPSBUXI :2005/05/08(日) 00:10:35 ID:XWCFpaIe
>>そーだよ
アガシアの木だっけ・・
アガスティアだよ鬼遺産
アガスティアはまた出て欲しいな
セーブじゃなく別の役割で
お金預けられたりテレポート出来たりギルドみたく仲間を入れ替えられたり
で、噂で機能が変わったり
みんなでペルソナ新作の噂を作って広める
リメイクもいい
お前マジで頭いいな
・・・が、私には広めてくれる様な友人が居なかった。
探偵に頼め
罰でレベルアップに最適な場所ってありますか?
罪なら廃工場なのですが罰がわかりません
罰ならラスダンか防空壕第八区画
390 :
388:2005/05/09(月) 15:45:25 ID:GXzYVW1L
ありがとう!
第八に行ってみるわ
>>381 サンクス〜。
やったことあるみたいだな。
でも木以外おぼえてないや(;´Д`)
ペルソナ1のキャラたちが気になるからやってみるぜ
罪プレイ中現在カラコル...
さあ面白くなってまいりました(・∀・)セイソウキシダン・ラストバタリオン・インラケチ・シャドウ・シバルバー
イベントで専用ペルソナを貰えるのは好きだったな、罪
最強専用ペルソナ降魔でシャドウに挑むとイベントあるし
ゲーム的には罰みたいにカードで魔法追加して作成できる方が良いけど
ペル1の合体で魔法継承は確かに最初は難しいからな
昔はかなりやったが今やったら多分分からなくなってるだろうな
罰クリアした。
またはじめからやろうと思う。罪の体験版から始めるぞ。
罪の体験版でカナロアを召喚したら神
体験版の方がPS2では読み込み良いよ
罰の後半まで行った所で「野球狂の唄」なるコンタクトがあった事を知ったんですが、どんな内容なんでしょうか?
ケンカっぽいらしいんですが、セリフ等分かる方いらっしゃいますか?
攻略本なしでがんばってるけど防空壕からでれないよう
3周すれば自動で脱出
>>398 台詞はわからないけど
パオフゥと南条で発生
パオが阪神ジャガーズってチームが好き。南条が嫁売ジャイアンツってチームが好き。で、相手が好きなチームを嫌ってて、それで口論する内容。
罪やりなおしてたら若い頃のパオフゥ見つけた。
罪罰クリアしてから再プレイもいろいろな発見があって面白いな。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 02:20:03 ID:2IdwnqBi
すいません。教えて欲しいのですが今フィレモンがいるセブンスにいます。これってここでレベルあげても本編に戻れなくないですか?
S判定貰いたいのでLV64じゃ苦しいと思ったんですがやはり本編のモナドマンダラでレベルあげした方がいいですよね。セブンスなら敵のレベル高いから出来ればそこでしたかったのですが。
教えて欲しいのはどれくらいのLVでセブンスに行けばいいのかとおすすめのペルソナと合体魔法があればお願いします。
本編には戻れないよ
だからできれば本編でレベル上げしたデータで挑んだ方がいいな
どれくらいあったらってのはワカランな
とりあえず俺は平均レベル80のパーティ(達哉はLV99)で挑んでSランクgetでけた
おすすめペルソナ&合体魔法はシヴァ・ヴィシュヌ・ブラフマーのオームかサタン・ルシファーのハルマゲドン
ありきたりでスマンが
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 03:28:28 ID:vI3piBxD
ハルマゲドンか…
いや。助かります。早速そこまでレベル上げが大変そうですが頑張ってみます。
ありがとうございました
ふぃれもん
408 :
364:2005/05/14(土) 04:20:57 ID:Ld7QgqJB
あのー、罰あまり稼がずにプレーしたら、ジョーカーで一人残して死亡
その後、ゴールドはきつすぎるので、学校でセコセコレベルあげしようとするも、
なんかイヤになって初めからやり直した。
そして、再びゴールドクリアまでいった。
それで、カジノでコツコツ頑張って十万くらいコイン出して、
景品交換所に行ったところ、そこでフリーズ。
リセットしてやり直すも、プレステのメインメニューがでるだけで、
ゲーム読み込まない。つーか、CDまったく動いてねー。PS壊れた。
うーん、どうするべ。中古のPS買ってくるかな。
それとも漏れPS2持ってないから、この際PS2買おうかな。
というか、ペルソナシリーズってPS2では上手く動かないんだっけ?
長文スマソ orz
>>408 素直にエミュレーターで動かしなされ。
一度CDからイメージを作ってしまえば、アクセス速度や手軽さの面でも上。
手軽さではVGSなものの、エンディングでバグってしまうのが難点。
そこらは別のエミュレーターで回避するしかない。
ついでに、VGSはXPで動かないのも難点か。
メモリーカードのコンバート用製品も普通にソフマップ辺りで売っている。
エミュってそんな気軽なもんなの?
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:30:08 ID:kAnCqjU+
いま罰やってるんだけど、戦闘曲(あとサトミタダシとか)の音色と言うか音数が他の曲に比べて若干素朴なんだけどこんなもんなの?
因みにPS1で動かしてます。
声が出るから、そっちにメモリ食われてるんだろうか…。
ageてしまった…スマン。
>>410 自分が実物を所持していれば、
別にそんなに面倒な事はないよ。
PSのゲームは中古屋で購入してきて、
全部イメージ化してPCでプレイしてる。
PSも所持はしているものの…埃かぶりっぱなし。
>>409 罪罰はPS2でやると処理落ちしたり文字化けしたりする。
>>411 罪罰の音質は低いほうで異聞録のほうが遥かに良い。
声質もよくない、異聞録や他の声ありRPGのほうがいいって感じ。
メイン音楽担当者が違うからなー、こればっかりはしょうがない。
ボス戦で早口言葉になるのは仕様?
なったっけな?覚えてねえや、PS2でやってる?
>>414 レスサンクス。
でも同じ罰のフィールド曲とかと比べても素朴な気が…考えすぎだろうか?
>PS2で処理落ち
試しにやってみたら、メニュー画面のウインドウアニメーションがガタツくね。
文字化けはまだお目にかかってないけど…。
最初の七姉妹学園とかベルベッドルームのBGMは良いと思う
というかちゃんとbios吸い出してるのかと小一時間
ePSXeなら実機と同等にできる。
プラグインさえ揃えれれば、バグもないしスピードも10FPS〜200FPSまでお好み設定できるよ。
BIOSが問題だが、型番ぐぐれば簡単な説明とか書いてあるところいけるしな。
実機でやるとフリーズしまくりというヴァルキリープロファイルもエミュでやれば、ほとんどフリーズしないしどこでもセーブのおかげで大して害はないにだ
フリーですか?
アメリカの通販サイトで売ってる 192ドルぐらい
クレカで買えるで便利
電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波
電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波
電波電波電波電波電波電波電波電波雷波電波電波電波電波電波
電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波
電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波
電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波電波
正直、淳ウザくね?
戦闘開始の時に何て言ってるかさっぱり分からんなあいつ
うららへの悪口の「CD女」ってどういう意味なの?
キャッシュディスペンサー女の略
ようするに都合のいいように金を引き出されるってこと
>>427 thx
そういう意味か。おかげですっきりしたよ。
これから初体験のエリールートがんばりまつ。
自分もこれからエリールートやるよー。
ところで罰のオマケディスク(?)面白いな。アニメの作画がちょっと酷いけど。
スネオが電波を・・・
マークと綾瀬が罪・罰では亡き者になってるね
なんか理由とかあったんですかね?
ペルソナ1でのエンディングでは、マークは卒業後渡米したってあったから
2に登場するのは無理があるかもしれないけれど、会話にも出ないっていうのは
なんとも。
出るのが当たり前と思ってるのが間違ってる
他のキャラが出てるだけ有難いだろ
なんじょうくんのヘルメットは取れませんか
初めてペルソナ2罪をするのですが
お薦めの攻略サイトとかありますか?
ググっても今ひとついいところが見つからなかったので…
>>434 罪のほうは攻略サイト消えてたり、中途半端だったりなところが多いです。
一応残ってるところで詳細データ重視、チャートもほどほどに載ってるところお教えしますね。
多分このサイトのみで罪はほとんどいけるはずです。
PERSONA 2 Perfect Works
tp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/persona2/index.html
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 17:45:45 ID:YiW3MBNl
初心者です。おしえてください。イベントでマイア改になったんですけどほかのやつは改みたいにならないでしょうか。マイアしかならなかったので…
>>437 イベントでもらえるってことは罪だよな。
罪なら
>>435と
>>437にあるサイト見れば乗ってる。
一応説明すっと。ゲーム内での選択肢次第ではほかのペルソナ・改はもらえん。
後な初心者ですとか書かないほうが印象いいよ。
俺それバグじゃないかと思ってアトラスに電話したら
それは選択肢でコケタからですなんて言われた。
やっぱ担当者はゲーム詳しいな。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 16:09:21 ID:G/4qCwjo
サトミタダシのBGMの評判をきいたのですが、
サントラCDなんかは出ているのでしょうか?
・異聞録オリジナルサウンドトラック&アレンジアルバム
・通常版とアレンジ版の2つ
・ペルソナ2罪オリジナルサウンドトラックス
ほぼ全てのバーションが収録されてる、ペルソナ音頭もあり。
罰の場合はなんたらマンボだっけ?
・ペルソナ罰プライペートダンスなる、マイナーなアレンジCDにも
サトミタダシのアレンジ版がある。詳細はこっちで
ペルソナの続編が出て欲しいヤシの数→
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1093866588/350-358 それぞれ歌う人は違うので印象が異なる。罪の蓮華台版は里見が歌ってることが判明してからは略
罪罰の声質はなんか荒い印象…ベルベットもそうだけど感情深くないような感じ…。
全部里見だと思ってた
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 11:51:13 ID:VTiH/6Wm
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
アンリミテッドサガ
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンサガ
FF8、X-2
DQ7
SO3
アンサガが二つ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 13:31:10 ID:i2E9koYf
ペルソナのいいMIDIサイトないかなあ
検索してもいまいちなのしかない・・・
罰のエンディングって分岐するんですか?
最後の台詞が変わるだけだったっけ?
二人の記憶戻らない・栄吉の記憶戻る・リサの記憶戻る・二人とも戻る
の四つ
>>449>>450 レス有難うございます。
二人とも記憶が戻るって事は世界も消えちゃう訳なんですね……
罪のエンディングって何種類かありますか?
罪はエンディング変わらない
罰1周目クリアしますた。中々切ねぇですな。
2周目をrestartで始めると既に作成した伝説の武器が作れなくなるらしいんですが、
startで始めるとエキストラダンジョンがプレイできなくなったりするんですか?
>>451 淳の事も時々でいいから思い出してあげてください
>>454 1週目のクリアデータ消さないで
違う場所に違うルートのクリアデータ作れば
リスタートじゃなくてもEXは行けるみたいよ
もう初めちゃったと思うが
罰の海底遺跡でアエーシュマから宝物庫の情報が聞けんとです。
契約交わしてから何十回と情報が欲しいをやってるんですが
リヴァイアサンの名前がでてきません・・・。
これってただの確率?でてくるまでひたすら会話するしかないんでしょうか。
一旦アエーシュマと契約破棄→再契約→情報を聞く、で噂もらえるとのジンクスあり
俺もそこはかなり難儀したな
>>457 恐らく単なる確率ではない。
何かをして何かを変更してやる必要があるっぽい。
例えばランダムテーブルの配列だとか。
ただ、どうやるとそれが分からないので、契約破棄してみたり色々やるハメに。
出ない条件が揃っている限り、そのまま永久にやっても無理かもしれない。
>>458,459さん
さっそく契約破棄→再契約でやってみたところ、5回目でリヴァイアサンの情報が聞けました。
先にリヴァイアサンと契約してたのがよくなかったのかなぁ・・・、関係ないか。
なにはともあれやっと海底遺跡クリアできそうです(つД`)お二方ありがとうございました。
ダブルスラッシュのワンロン占いマニアに「イアイアハスタア」って告げるとハスターが召喚できるようになりますよね?
それはいいんですが、その情報ってゲーム中で手に入りますっけ?
攻略本に書いてあったからマンマにしたは良いんですが、キーワードの出所が分からなくて……
ゲーム中にヒントはない。攻略本や雑誌でしか分からない情報で釣る姑息な手段。
やっと罪クリアーした。エンディング切なかったです。で、罰はエンディング後のストーリーなんですよね?罪のアリス倒したら罰始めるか…。
あと質問なんですが、罪ってクリアデータって作れないですよね?
クリアデータは造れないよ
引継ぎに問題はないので安心しる
>>464 サンクスです。
やっぱ作れませんか…。しかし罰に引き継ぎできるアイテムがアリスからもらえるやつだけとは…(´・ω・`)
質問なんですが、罪ラスボスって、レベルいくつぐらいで倒せますかね?
レベルは重要ではない、降ろしてるペルソナで決まる。
カジャ系と光子砲などの強力な全体攻撃でゴー。
>>466 自分つい数時間前に初クリアーした者ですが、レベルは55〜56あたりで倒せましたよ!
>>467 たしかに…バールとタクシャカ降魔させて光子砲連発したら雑魚だった…('A`)
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 21:57:45 ID:AOWWPIH6
>>462 アリガトサンクスです。
ゲーム中情報無しですか。
初心者完全シャットアウトな仕様にちょっと製作者見損ないましたがうららが可愛いんで許します。
パオフゥカッチョいいですね。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 22:16:52 ID:GTu2L/KA
フウマコタロウつよい?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 22:29:34 ID:9lRjNb8h
罪はあるけど、罰だけどこのゲーム屋にもない・・
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 00:00:18 ID:5TpAHukv
へぇ
近所のメガーずには両方とも480えんでうってる。
異聞録は600円くらいだった。
476 :
364:2005/05/26(木) 00:42:59 ID:ExwFJB9X
>>409 超遅レスでスマソ
メモリージャグラーってのを買ってきました。
さすがに罪データがあるので、メモリーが利用できないのは辛すぎ。
これからエミュのこと勉強しないと。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 01:57:17 ID:BrQR+hv/
芹沢うららの声優って有名な人? 全然知らんけど。
いろいろ検索したが、かなりマイナーな人だな。
最近罪の方始めたんだけど序盤のおすすめペルソナなんかある?
HermitネコマタLV14、SunスーリヤLV13あたりがオススメ
>>480 ピクシーとスーリヤがオススメ。
ピクシーはガルを習得するので、ギンコに降ろして
ゆきの(アギ)-ギンコ(ガル)-達哉(アギ)
でメガブレイズが発動する。
全体攻撃の合体魔法なんでかなりオススメ。
スーリヤはガルーラ、アギラオを習得するから、達哉に降ろして、
ゆきの(アギ)-ギンコ(ガル)-達哉(アギラオ)
でメガブレイズ
ギンコ(ガル)-ゆきの(アギ)-達哉(ガルーラ)
でマキシテンペスト
が発動。両方全体攻撃魔法だし、炎、風と属性が違うので敵によって
替えるだけでザコ戦がカンタン。
スーリヤは旋回速弾を習得する。
これは物理全体攻撃で、光子砲には敵わないが結構な威力を持ってる。
パラメーターカンストまで持っていけばラスボスにだって通用する。
LVが低くて誰に降ろしても消費SPが低いので使い勝手はかなりイイ。
>>480 TEC/SP補強のために弱いけどファレグ、アガトラームあたりもストック。
ギンコとミッシェルは適当にレベル上げするとパラメータが偏りまくる
レベルアップの際は相性は無視してレベルアップボーナス重視で。
あと、マルスとマルドゥークの帰還アイテムは使えるんで
作れるようになったら絶対に作るように。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:12:20 ID:HR4kydZL
罰の方で最近アメノトリフネに入ったばかりなんですが、オススメのペルソナありますかね?今のペルソナ、バランス悪いんです…(´・ω・`)
アベノセイメイ。
罰は(罪と比べて)所持魔法を減らされてるぺルソナが多いので
合体魔法を考慮して魔法カードを加えなければいけない感じが強いな
魔法カード登録してお金払えば好きなだけ買えるが、なによあの無駄な高さ…
まやにマハラギダインつけたアルテミス、克哉にケルベロスあたりとかどうかな。
んでもって相性占いを克哉にしておく(NNNNNY)。
これで 火+火 万能+ハイプレッシャー の合体魔法が強くなる。
引継ぎデータありで達哉が高レベルならパオにシヴァつけて、相性占いをパオ(YYNNNN)。
これで 火+利剣乱舞 の合体魔法が強くなる。
罪にも罰にも出てくるペルソナは、グラフィックどれも流用?
ルシファーとかダサくて萎えたんだけど、かっこいいグラに変わってるなら
罰もやろうかなと思ってるんだけど。
ハッキリ言って流用。
専用ペルソナ以外はどれも似たようなペルソナばっか。
クーは罪の方が格好良かったような。
>>481-483 thx
防空壕入る前に見りゃよかったorz
ミッシェルが遅いのはそのせいか(´・ω・`)
罪から罰にかけてグラフィック変わったペルソナって結構いたような気がするけど。
罪は動物系の姿したペルが多いけど罰になってから人型になった奴が多い
よくよく考えてみればペルソナ2とはスタッフと金子と里見と岡田の、
意思が噛み合ってないゲームではないだろうか。とくに罪。
例えば舞耶。里見設定では巨乳らしい。だがドット絵からは
巨乳というオーラが伝わってこない。いかにも里見とは話し合ってませんかのような感じに。
罰で走らせても揺れない。巨乳ならば揺れるべきだろうに。
次に金子イラストの彼女の胸。他の女性キャラと何ら変わらない大きさ。改めて見比べて欲しい。
ゲーム中では「舞耶さんて胸大きいね〜」と言われるシーンがあるがいまいち実感が湧かない。
達哉と黒須はやたら似てると言われるが正直、どこが?という感じである。
そして岡田の発言
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1116623522/161 比べて欲しくないのならば開発段階にてデビルサマナーやらキョウジスーツやらを
出さないで欲しい、これは却下する。違う設定にしろ、と里見に念を押して言うべきだった。
そういえばロマンシングサガミンストレルソング。
新しい設定を考えるのがめんどくさかったからロマサガ1設定を
ベースにして作りました、これはロマサガ新作です。
ロマサガ1と比べて欲しくない。みたいな発言があったな。頭…大丈夫か?と思った。
悪魔絵師は貧乳大好きなんで舞耶の乳がデカくないのだけは勘弁してあげて
脱いだら凄いんですよ
実はブラを付けてないとか
ブラ付けて無くてあの膨らみなら巨乳
「母性」「憧れの対象の女性」ってのを強調するには乳デカイ方が良いだろうけどな。
金子はコミュニケーション不足だよな。
里見と関わる時は、マジでデザイン適当過ぎる.
嫌がらせかと思っちまうね
小説の挿絵は油がのりまくってる
罰のOPムービーはカッコイイナ。
金子はFOOLとボインは描けない
デザイン適当過ぎるじゃなくって、単なる金子は巨乳描けないでしょう?
つーか巨乳の金子絵はまだ見たことない
デビサマのセドナやハカーズのティアマトは巨乳ですが。
マンガみたいな乳は嫌いらしいよ。
はあ...セドナは巨乳ですか...?
ティアマトは複乳。
人間キャラの巨乳絵は見た事あんの?
巨乳を描けないんじゃなくて描かないんだろ?
頭の悪い討論はやめれ。
おまえらほんとにチチすきだな・・・・。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:43:04 ID:izQYgq7e
罪でカラコルの中ボスみたいな3体どうやって倒すの?
全員感電&ペルソナ封じくらってもう全滅しまくり(ノA`)
>>506 火炎、水撃、地変の全体合体魔法を揃えて攻めるのだ
3体はそれぞれ上記属性が弱点なので大ダメージ
ガイスティブブリッツはサマカジャで耐えれ
追加のペルソナ封じは諦めれ
>>506 遅レス気味だが、罪だと後半のボスは合体攻撃より
「マカカジャ、タルカジャ+慈愛の祈り(セイオウボかクロノス)」か
「勇奮の舞(ラクシュミ)」で全員強化して個別に行動させた方がいいよ
ザコは変異狙いで合体の方がいいけどね
あと、ロンギヌスコピーは物理反射か魔法反射のどっちかで防げたような
とりあえずテトラカーンかマカラカーンかけてみ、ダメだったらすまん
物理攻撃じゃなかったかな。
確かクー・フーリンとロキの防御相性だと無効に出来た記憶が。
あと物理反射相性もね。
>>506ですが…d
倒す以前にペルソナの事聞けばよかった
誰にどういうペルソナつければいいのかわからなくて右往左往してますorz
うーん、基本的にどれでも行けると思うよ。
最も俺の場合は変異で能力アップ繰り返してたから…。
レベルにもよるけど、いると便利なペルソナは
クー・フーリン(40)、サラスバティ(50)、ケツアルカトル(40)、
セイリュウ(58)、スザク(59)、アベノセイメイ(41)、フツノミタマ(70)辺りかな。
この辺りのペルソナでパーティー組めばまず負けないと思う。
専用ペルソナは燃費が悪いので趣味で。
Yeees!!ペルソナ2(罪)クリア記念カキコ
( ゚д゚) 、おめでとう・俺!
フゥ・・あまりの暇さに中古屋で手に取ったんだが値段に見合わぬ面白さで実に気分が良い。
今日は会社帰りに罰を買い自分にプレゼントしてみたいと思う。ウホ
クリアおめ
>>514 アリガトー ( ´ω`)
しかし最後の肉団子みたいなボスがすこぶる強かった。
ボスの全体攻撃×3+αを、もはや生きてるとは言えないHP残量でギリギリ耐え「さあ反撃よ!」という熱い場面。
そこに空気を読んでくれないボスの無節操な即死攻撃襲来・・運良く披弾しパタパタっと3名くらい倒れ、
開始早々生き残ったのはテンパった栄吉と眠った舞耶のみ、という崖っ縁な流れにティンコが著しく勃起。
その後は粉末を使用→崖っ縁→粉(ry)の繰り返しでタイトル画面に戻るのだけは意地でも避けたわけですが
突然ある時を境に200近い威力だったボスの全体攻撃が20くらいに減ってくれて急に楽になった。・・ガス欠?
よく分からないけど法則あるんですかね?
長文スマソ
>>511 手堅くいくなら神聖/暗黒系を無効にできるのがいい
オメガクラスタ、闇の審判なんかはマジでやばいんで
個人的オススメはギンコにフェニックス(LV54、火炎神聖暗黒無効
ファイアブレス、サマリカーム、リカームドラ持ち、変異でエストマ覚える)
ミッシェルはタクシャカ(LV43、電撃以外に強い、光子砲持ち)
淳はLV61になったらスクルド(LV66)呼べるまではアベノセイメイで
後はお好みで最後までいけるかと
>>515 たぶんそれ「失意の悪夢(威力1/10でSPにダメージ)」では
女神転生フィギュアでてるね
第二集には園村麻希をいれて欲しい
罰の理学研究所のボス戦後の南条くんの台詞、誰か覚えてる?
切捨てがどうのこうのっての。
ちょっと気になったんだけど覚えてない&そこまで進めるのがつらいので・・・
教えてエロい人!
お、良いフリだな。
>>516 サンクス。気付かなかったけどSPダメージだったんだね。
納得です
>>518 「大のために小を切り捨てるようなやり方は俺は好かん」みたいなやつかしら。
>>517 第二集のラインナップもう決まってるよ。真のつくメガテンばかりだったけど。
ペルグッズ特にキャラ萌え系はイベント限定とか何とかショップ限定とかの方がまだあり得る。
ペルソナで猛威を振るった、テトラカーン、マカラカーンの影響だろうか。
ペルソナ2では使い勝手が悪くなったなぁ…初見で使うのを止めた。
そもそもタルカジャとかの効果範囲が味方一人ってのは泣けた。
だからこそマハ〜カジャとかサマカジャ、勇躍の舞の有り難味が味わえるのだが。
異聞録は水晶の壁と鋼鉄の壁がヤバすぎた
>523
あー…確かに、この魔法はヤバすぎた。
本編のラスボスは、この魔法の前に何も出来ずに沈んだもん。
雪の女王編のラスボスは知らないけど。
そーいう点ではペルソナはまだマシかな。
ハルマゲドンは最低94必要だから。
525 :
524:2005/05/31(火) 19:53:52 ID:TZvIl4Pb
>そーいう点ではペルソナはまだマシかな。
そーいう点ではペルソナ2はまだマシかな。
に訂正、スレ汚しスマソ。
76、77まで上げる気力がある点でどうかと思うが >水晶の壁
527 :
506:2005/05/31(火) 20:57:26 ID:X2utq0i2
変な3体倒せた!!今後も参考にしていきます
みんなほんまありがとう(ノд`)
>>518 「大のために…小は切り捨てん…昔、学んだからな」
なぜ杉本を殺した、と食って掛かる栄吉に対して
殺しちゃいないよ、と諌めたうららのセリフを受けての言葉。
こういう前作を知ってると感慨深い所って多いよね。
俺は松岡(だっけ?)の「山岡さん…ぼっちゃんは正しく成長された」ってのも好き
>>528 うろ覚えだが、その後に克哉が「マキャベリはそんなことを
言ったかな?」とか茶化す台詞もオサレで好きですた。
最近エリールートクリアしたけど、神取とも戦えないし、
やっぱり南条ルートの方が面白いね。
えーエリーだと神条と戦えないんだ……
じゃぁ海底神殿では千鶴と闘る事になるんかな
罰って罪での不満点が解消されてるし(主にコンフィグ関係)
サブイベントも充実してて嬉しいんだが、
アニマムンディが消えてるのは減点だな。
真ん中分けのサラサラヘアーで柳腰の年下男を見ると
堪らなく苛めて欲しくなるマゾで副業が同人描き
店を出る度に「また来てくださいね、待ってますから。」なんていかにも思わせぶりなセリフを吐く
こんな逸材を捨てるたぁ……
変異対象が1人に限定されて無ければ更に良かったのになぁ。
あとペルソナのデザインは今一つだなぁ…。
PS2版が発売されるのであれば、その辺は期待したい所だが。
変異先の悪魔のレベルが自分のレベルより5以上高くても変異できるの?
できたハズ
このゲーム地元の中古屋でどっちも1500円だからまとめ買いしようかと思ってるんだが、
絵と話は結構俺好みっぽいんだが、
グラフィックはどう?
あとやり込み要素ある?
グラフィックはショボい
やり込みは罰の方にEXダンジョンと隠しボスがあるくらいねぇ
肯定的な意見があまりないぐらいにグラフィックはしょぼい。
あんまり期待せんほうがいいかと。
そっか
絵が上手いだけにグラフィックがしょぼいって勿体無いよね
まず罪だけ買って面白かったら罰も買う事にしようかな
539 :
537:2005/06/03(金) 05:23:11 ID:MNrjX7H5
>>538 ありがとう、これくらいのグラフィックだったら許容範囲だ
今日罪買ってくる
動きは見てて萎えるけどな。色違いのほとんどが似たり寄ったりの動きで。
ところでPS1とPS2どっちをお持ちで?
PS2しかもってませんが、
PS2だと動作が遅い部分があるって書いてあるけどどんなもんなんだろ
眠くなるくらい遅かったらちと困る
>>541 ストレス溜まるぞPS1買うかPSエミュでやれ
>>541 つい最近PS2で罪をクリアした者だが、確かにPS2ではやらない方が良いかもしれんとです。
他にもあるかもしれんが実際に起こる不具合として
@戦闘が処理落ち。
(最悪、ペルソナ発動時読み込み切れずフリーズする時が稀にある)。
AMenu画面の切り替えが異様に遅くなる。
(開いた時にMenu画面がバグる事も(ロードし直しても駄目。
酷い時には閉じた時に背景がバグってる事も→これは戦闘すれば大体直る)
B会話してるといきなりフリーズ
(会話してる時、吹き出しが出て来なくなる)。
C歩いていると(ry)
・・結論から言えばクリア自体は出来るけど円滑に進めたいならやはりPS1推奨
連書きスマソ
戦闘中はそれほどでもない。
土系の魔法、及び合体魔法が少し遅く感じる&通常攻撃がかなりスローになる時がある。
(この現象はPS1でも確認した)
Menu画面は体感的にPS1より2、3秒は遅く処理される。開くのが少し嫌になるな(バグるし)。
連書きスマソ
戦闘中はそれほどでもない。
地属性魔法、及び合体魔法の一部が少し遅く感じる&通常攻撃がかなりスローになる時がある。
(この現象はPS1でも確認した)
Menu画面は体感的にPS1より2、3秒は遅く処理される。開くのが少し嫌になるな(バグるし)。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 20:43:39 ID:sz6PV5Zg
>>546 ありゃ。訂正前の文が送信されてないと思ったらされてたのね。 スマソ
>>541 ベスト版ならある程度処理落ちが軽減されてる。
できればベスト版がおすすめ。
できればPS1でプレイした方がいいけど。
罰の2周目をプレイしてるんですが、スマイル平坂辺りから突然ペルソナが変異(MUTATION)しなくなりました。
もう200回位合体魔法フィニッシュしてるんですが1回も変異を起こしません。
2周通して変異回数が決まってるんでしょうか?
買って来たわけだが、
メニュー画面が真っ黒になる→メニューを閉じてもマップが真っ黒のまま
こんな症状が三回でたのでPCにマウントしてプレイしてます
PCだと色々便利だね、最初からこっちでやれば良かった
おめてどう
PCじゃロード時間も速いですね
>>551 別に決まってないよ
ただ能力MAX・魔法習得・潜在能力覚醒・変異の全てを満たしているともうミューテしないけど
そうじゃないなら単に運が悪いだけじゃないかな
相性の悪いペルソナを装着してるとか(相性が良いほどミューテ率up)
555 :
551:2005/06/04(土) 10:21:09 ID:JO1cuPSn
運ですか……
てかもう300回位になるんですよね、、相性もそれぞれ最高だし
もしかしてアトラスお家芸でしょうか。
フィレモンって強いらしいからペルソナのパラメータが低いままで勝てなくて嵌るなんてのは避けたいんですが……
556 :
555:2005/06/04(土) 10:42:56 ID:JO1cuPSn
たった今解決しました。
セーブスロットを変えたらミュしました。
SFCドラクエ2でもこんな事がありましたよね。
冒険の書1でプレイするとルプガナ北方の宝が見えなくなるっていう……
という訳で2周目プレイするときはセーブスロット2か3を使いましょう
>>554さんありがとうございました
ミューテと言えばdevilペルソナを全部フルパラにした
最後のやつすら魔界大戦二発で殺れた
ポルターガイストもか
凄いね
>558
マハマグダインカードをつけといたからヨユーだった
スルトの前にほとんど50は超えてた
俺はなぜあんな無駄な時間を・・・・・・
ヘリオスをフルパラならしたことあるな
猫な姿とシングルショット時のアクション良い
まあかなり無駄なだったが
それだとラスボス楽勝するんじゃないの?
確かに攻撃魔法は物足りないけど、十分でショ。
防御が強化されるのが大きいんだよね。
ラダマンティスとラダマンティス改とハーデスをMAXにした思い出…栄吉好きだー
ヘリオスカワイイよヘリオス
ヘリオスは可愛いな
罪のバールも可愛かったんだが
なんであんな姿に・・・
2日ですでに15時間プレイしている俺が来ましたよ
ストーリー良い感じだって言うか声優も良い感じだ
マイア改取りのがした・・・Orz
お面は全部集めとけば改貰ってなくてもアルテミス手に入りますよね?
お面あれば専用ペルは手に入りますよ。SP高くて使いづらい感があるけれど…
15時間にマイア改取りか。。。速いな
俺は悪魔データコンプ目指してたから
時間だけが無慈悲に過ぎていったのを覚えてるよ。
廃坑のゾンビと百貨店のヘルからレアアイテムゲットするのが
凄い嫌な作業だった…。
30時間はやってるのにまだ空の博物館('A`)
新しいペルソナが手にはいるとレベル8になるまで廃工場('A`)
達哉一人で聖槍騎士団と戦ったときの達哉達やりとりがカコイイな………!
ロンギヌス「この私に一人で立ち向かうとはなかなかのものだな、小僧。その勇気だけは誉めてやるぞ、小僧」
達哉「……」
ロンギヌス「むっ、馬鹿にするか。聖槍ロンギヌスの力、コピーとはいえダテではないぞ」
あと、
ロンギヌス「星をつかむなど笑止千万。地を這う虫は土にかえるのが定めよ」
ゆきの「………ったな…。あの人を笑ったな!!!!!!!」
もイイ
ロンギヌスの声優はさりげにいい仕事してるな
ゆきのんがいる時にドゥルガ−だけはフルパラにしといた。
じゅんが装備出来るしね。
防御相性も悪くない。
ロンギ女の声は魔性の貌のヒロインとカテジナさんだよ
俺はお姉ちゃんの「サンクス・・・私のヒーロー・・・。」って台詞が好きだ
くだんが予言使っていきなり自滅したyp
今までで一番弱い噂悪魔だった
一回も攻撃食らわずに終わったよ
で、ランクアップしなくてはならない羽目になるのだな。
メガテンアプリの攻略ってどこで聞けばいいの?
俺は罰の達哉のセリフが好きだ。
「下がってろ、ギンコ」とか「純はもう関係ない」とかね。
バトルの台詞では、
「さあ、諸君の持てるすべての力を見せてくれたまえ」
がかっこ良かったな
ペルソナ史上最強のボスの台詞だけに、強さに裏打ちされた重みがある
取りあえず作戦の全員攻撃はいらない
全部設定した後間違って押すとマジ萎える
ヒトラーがタオセン
押入れ整理してたら罰が出てきた
そしてプレイしてないこと思い出した
でも罪の内容もすっかりわすれてて
罪→罰で遊ぶか
罰のみ遊ぶか迷うぜ
罪のクリアデータ残ってたら
迷わず罰から遊ぶんですが
>>580 ラクシュミの勇奮の舞マジオススメ
>>581 罰のある場所で罪の回想シーンがあるので、それみたら思い出すだろう
忘れているものを思い出す、ってので主人公とシンクロ感を味わえるかもなw
>>582 罪の回想シーンあるのか
罰から遊ぶのケテーイ
でもカルマリング欲しかったよ
罰の神取のペルソナがゴッド神取だったのは最近知った
JOKERの形態をしたニャルラトホテプかと思った
ゴッド神取のデザインはいいですね
罪は漫画「20世紀少年」とかなりかぶる。
罪好きな人は読んでみてほしい。
バカかお前。
共通点…10年前特定の場所でみんな仲良く遊んでたというぐらいしか浮かばないな。
1人だけは仮面被ってて正体隠してたが。
かなり上のほうで巨乳話出てたんで一言
ハカーズのリリスが今のご時世見てもデカイと思えるぐらいデカイ。
そんな自分は尻派
悪魔から工場の配電盤の裏に部屋があるって話が聞けない
攻略ページではシバルバーB5までクリアって書いてあるんだがもうラスボスまで行ってるしなぁ。
この他に何か条件ある?
>>592 各部屋に散らばってるメッセージを全部読破。
壁のメッセージなどは攻略本がないとわかりづらいよ。
まじか、多分全部は読んでなかったなぁ
取りあえず罪クリアした
結局噂が現実になる世界がどう言う事でできたのかとか全く判らず終いかよ
記憶は消えちゃったけど記憶があった時にやりたかった事を皆やっていって大団円って寸法かな?
罰やってないからまだわからんけど。
過去ログで納得いかない人が結構いるって理由もなんとなくわかった
蔭でニャルラトホテプがコソコソと噂を実現させたんだってさ。
罰で判明することではなくラスト近くで彼が述べてる。
>>594 アバチュ程ではないが、ペル2も罪・罰をやりきらないと全容がはっきりしないよ
特異点で超時空世紀オーガスを思い出した俺は良い年のオサーン。
やっぱペルソナ2のスタッフは、この手のアニメ見て育った世代なんだな。
>>597 確かにそうね
そして、罰の結末は大団円じゃないな。
>>594 まだあれか、正直考え過ぎと思ってました。
共通点だけを列挙する、違う処はスルー、そりゃ誰でも似てると見える
「日本の漫画は全部手塚のパクリ」と同じ程度の事だ
罰でのナタの取り方なんですが
青葉公園でうろついてればいいんですか?
確かそう。
がんがれ。
青葉公園は2回訪れる事になるが、
ナタは前半と後半じゃ出現率が違う。
前半で会うと少し強いかも。
後半の方が自分も強くなってるし出現率が高いよ。
>>603 604
サンクス
無事に取れました
それと編集長が休暇中であえなくなったんですが
もう武将ペルソナ取れないんだろうか・・・
2週目にかけるか
周防辰之進は、対幽鬼御前の合体魔法「天中殺」としての役割りなのではないか
一周目だと黒田純之助を召喚するのは難しいし、そうしたほうがいいと思われ
辰ノ進や舞姫はともかく、純ノ助は貴重なFOOLカード使わされるのにあの性能だからなァ
魔法二つダケって…
帰還でカルマリングくれるのがせめてもの救いか(罪で取ってない人だけだけど)
罰のエリーと南条君っていつ頃加入します?
最後までエリーと南条君は使える?
エリー好きなら1の再プレイと罰どっちがお奨め?
1はクリア済だけど売った。エリー未加入。
2は罪をクリア済だけど売った。
>>608 1回目の青葉公園クリア後
中盤あたりかな
最後まではいない 終盤で抜ける
時間があるのなら1やっとけ
罰の異聞録キャラはチョイ役
>>609 二人とも中盤加入後半脱退?
罪のゆきのさんみたいな感じ?
罪・罰はストーリー難解だもんなぁ・・・
異聞録買いなおしてエリー選ぶか。
初回プレイは主人公と武器が被るから泣く泣く選ばなかったんだよな。
>>610 まあそんな感じ
ゆきのよりもパーティにいる時間短いけどね
俺は異聞録のエリーは後ろに下げてスナイパーやってたな
ライフルカッケー
>>608 2人とも声優違う点に注意、エリーと南条のルートを両方越せば
エクストラダンジョンでエリーと南条を入れ替えられる。分岐する前のデータは残しておくこと。
異聞録では心の開きっぷりと口調が変わるのがイイ感じ。
正直罰のエリーは別人のようで苦手だ。
髪型変だし顔がやたら丸っこいし。声も苦手。
罪、罰とも青臭いストーリーだったが罰の公園の曲はよかったな。
青臭いって何だよ
今日から罰始めた訳だが、
ハンニャ速攻で死んでテラワロスwwwwww
>>616 しょっぱのボスLv上がってないと辛いよな
俺もそこで死んだ
>>612 そうだったのかセーブデータ潰しちゃったよ
ニューゲームで始めるしかないか・・・
orz
俺も罪では全滅した事無いけど、罰ではあっさり全滅。
まあ序盤だけなんだが。
難易度は罰の方が上です、罪のボスは大体合体魔法で終わり
「ヘッドは死神番長よりも強い」「MUSESの3人目はリサかもしれない」
「10年前の神社火事事故で亡くなった女の子の幽霊が未練を断ち切れずにうろついてるらしい」
ご近所レベルで小さい噂ばっかり起こる序盤まではいい、
舞台の小ささと話のミクロ感の噛み合いがちょうどよかったのに
ヒトラー云々のスケールでかい噂で唐突なチープ感が漂ってしまい
トンデモ本で広まるってのも無理が略
ヒトラー復活は現実でも信じられてる噂レベルとか、信長が…よりも大きい噂レベルとか
ズレてる変なことを言う中国人が出る前に、先に言っておくが、
「噂が現実になる」範囲を越えてるというのが駄目なんだよ。
よしんば「A市のマルトウでは変な化物が暴れ回ってるらしい」という噂があったとしても、
「噂が現実になる」のはすまる市だけ、A市の噂は現実にならない。
舞台に沿った噂はいい、舞台から遠さがってる噂はだめ。
だからこそご近所レベルな噂は受け入れられた。
だけどシナリオの話になるとヒトラーの噂だけが
嫌がられてる割合が大きいのはこのことが原因なのではないかと。
序盤でスーパーノヴァとって、ラダマンティスの一文字斬り1000ダメオーバーで生徒会長一撃死!!
とか罪の狂ったバランスは結構好きだった
罰はチマチマしててイヤン
そんなあなたにプロアクションリプレイ
>>622 呼んだ?
あなたの意味は、「A市のマルトウはあくまでA市内にいる」ですね
さ〜て、なぜその「すまる市外のにいるはず」のラストバタリオンは「範囲を越えて」すまる市に来たですね
ゲーム中はちゃんと説明してくるじゃない?:
「イン・ ラケチ」の主要な内容は、すまる市の地下には巨大な宇宙船が眠っているという電波、
そしてラストバタリオンは宇宙船を目指して日本に来たのです
電波先生橿原が「イン・ ラケチ」にそれを書き記したため、宇宙船とラストバタリオンの噂が広まり出現するようになった。
まあ例として、「うわ〜中国人の過激な民族主義者は靖国神社を爆破するため日本に来たぞ!」という噂と同じでしょね
ネット、メデイアが噂を広まるため、日本外にいるはずの中国人は日本に来た
その「イン・ ラケチ」という変な本のせいで(そしてメディアの宣伝を経る)、日本外にいるはずのラストバタリオンは日本に来た
同じじゃない?
もちろんその本はゲームオリジナル、宇宙船とかラストバタリオンとか噂自身も電波だらけですが、
シナリオ自身はちゃんと成立するじゃない?(まあ私自身もこの話をあんまり好きじゃないが)
他に何が問題があったら、遠慮しないよ。
悪いがサトミを弾劾するつもりはない
罪&罰のシナリオも私にとって真1&真2以後の傑作、そのスレには用はない
イデアル先生の本名岡本真夜を"おかもとまや"と読ませて、舞耶が最期を迎える運命と絡ませたのは苦肉の策か
なんとなくたまに
>>625が気になる俺はアレなのかな。
なんか凄いよなぁ…
>>629 >625は、例の中国の人じゃない?
中国の典型的過激派みたいな感じだけど、話せば解る人だった。
サトミは辞めたか...これからの新作はどうなるのか
ゲーハーで見てきた。
希望退社かな?
ペルソナの今後のシナリオライターが気になるとこだ。
まあ磯貝がいるから心配ない
次回作はタイトル「ペルソナ3〜君のコトワリ〜」に変更
>633
温度低そう
もう一人の俺?フーンみたいな
舞耶姉のおっぱいボインボイ〜ン
噂魔法について質問なんだけど
攻略サイトみてると、弱い、強い、合体の3種類あるんですが
たとえば超メギドの噂を流してもらった時点でランダムで決定してるんですか?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:31:48 ID:v/NZdSxs
違うよ。
舞耶姉さんの声ってしんのすけ?
罪世界には達哉以外の三人は居ると思ってるのは俺だけですか?
並行世界…うーん並行世界は通常ならないのに罪世界は達哉のせいで出来てしまったのか。
それとも罪世界が特別な並行世界なのだろうか?
あの五人の記憶と因果が問題ならば先に死んでしまった舞耶が生き返ってるところで
両方に5人が(舞耶は死んでるけど)居ても良さそうな気がするんだが。
うーん
罰世界の達哉は罪世界の達哉が居たところで消えては居なかったわけだし。
記憶が増えた、消えたって話じゃなかったはず。
>>639 よくわかってないけどサンクス
はやくアリスに会いたいよママン
やっと海底突入
>>639 今自己解決したよ
防空で岩どけてもらうために情報集めしてたら
魔法に感することばかりだ・・・・
超メギドさえ聞ければ十分なのに
>639
ありがとう
嬉しすぎてディープキスかましたい気分だ
罪って1の主人公出てくるの?
罰なら同窓会みたいなシーンが流れるとき後ろ姿が映る
じゃあ罪にはいないんだね。dクス
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:38:51 ID:rkA/sXqE
罰で青葉公園の「卑怯者」の居場所がわからんのです。教えてください。
ブラブラしてたらレベル50とかになってしまいました。。。
>>650 中央部の西側
そこでレベル50て凄いな(;´Д`)
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:53:42 ID:rkA/sXqE
>>650 ありがとうございます。
やっと進めます!!
チョメチョメチョメチョメチョメチョメチョメチョメチョメチョメチョメチョメ
休憩所ってのに気がつきませんでした。
本当にありがとうございました。
チョメチョメチョメチョメチョメチョメチョメチョメチョメチョメチョメチョメ
今罰やってるんだけどカジノ、スロット、ブラック、どれが一番稼げますかね?罪ではスロットで放置してた
レベル50すごいなw
そこらへんは雑魚のジャックフロストに苦戦した覚えあり
もう、周りの敵が弱すぎる…
ストーリーを進めるだけだな。。。
>>654 BJがお勧めだと思う。一回の勝負で100枚くらいは稼げる希ガス
>>654 連射コントローラー持ってるのならスロット1択
元手さえある程度あれば、オートでノーリスクで稼いでくれる
嵯峨さんおめでとう。
>>654 ブラックジャックとスロットを気長にやるしかないね
と、いいつつ俺はポーカー一択だが…絶対勧められない
BET4000とかで更に倍を狙って何度轟沈したか…
淳の負けた時の顔が死ぬほど怖くて
思わず猿のようにやってしまった>BJ
PS2ソフト【ナムコクロスカプコン】(5月26日発売済) 7140円[税込] シミュレーションRPG
かなり濃い内容のなのでナムコ・カプコンのレトローゲーム・格闘ゲームを知ってれば知ってるほど
楽しめて死ぬほど熱くなれます。ナムコ・カプコン好きは絶対買いなソフトです。
っていうかナムコ・カプコンのレトロゲー、格闘ゲー好きな人このソフトやらないのが
もったいないっつうか是非プレイして仲間になって欲しいです(´Д⊂
興味持った方は↓のナムコクロスカプコン公式のムービー見てください。
http://namco-ch.net/namco_x_capcom/movie/index.php http://media.ps2.ign.com/media/726/726493/vids_1.html ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ85本スレ(SRPG板)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118598374/ ■参戦作品(ナムコ側) ■参戦作品(カプコン側)
・ゼノサーガ ・ヴァンパイアシリーズ
・テイルズ オブ ディスティニー ・ストリートファイター (ZERO3とストV)
・ソウルキャリバー(エッジ) ・燃えろ!ジャスティス学園
・ドルアーガの塔 ・ファイナルファイト
・ワルキューレの伝説 ・ストライダー飛竜(1と2)
・妖怪道中記 ・ロックマンDASH
・源平討魔伝(1と2) ・魔界村(大と超も)
・超絶倫人ベラボーマン ・ガンサバイバー
・ワンダーモモ ・ディノクライシス
・ディグダグ ・キャプテンコマンドー
・ミスタードリラーエース ・ロストワールド
・鉄拳(4と5) ・サイドアーム
・風のクロノアヒーローズ ・その他色々(ブラックドラゴン、魔界島、サイバーボッツ等など)
・バラデューク
・バーニングフォース
・その他色々(ゼビウス、ドラゴンスピリッツ等など)
なぜペルソナスレに張るのだ・・・
それ以前にメトロクロスが入ってないし
ストIIIサードスレにも貼ってあったな
あっちはカプコンだから分からんでもないが……
みんなペル2の中で好きな曲とかある?
俺は罪・罰の青葉公園・罪のアニマムンディ。
アニマムンディはかわいらしくていい。
ちょららどっぴんしゃん♪
…聖槍騎士団との戦いのテーマさ…
…ヒトラー戦にも流れるmusic……
誰かがそう教えてくれた……
俺は罪の蝸牛山の山道での音楽が良いな。
珠間瑠城の7Fにこもってすでに3時間オーバー
ランダ出る気配無し・・・・
もうすぐLv68なるし楽になるかな
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:31:06 ID:1G1+pwMl
>>667 仲間ハケーン
>>668 俺はオーディーンが現時点8時間位出ない
なんかおかしいよねこのゲームはぁ
罪のマップ音楽
「君のとなり」のメロディ
>>669 ネトゲもビックリなマゾさだ
やっとエストマ+デビルダポーテで探索できる
>>665 スマル城内と森山病院の音楽がお香系で好き。
罰のモナドにいくまでのマップの曲。
せつなくていい。
やっとアリス手に入れたニダ
魔法何付けるか迷う
エストマにするか合体魔法のために
属性魔法つかるか
合体魔法でしょ
エストマは二軍でいい
今罰の終盤です。
罪では異聞録パーティ(の一部)がトニーの店に
集合してたけど、罰ではどこかに集まってるってのはないの?
>677
クリア後集まるんじゃなかった?
>>678 いや、それは知ってるんだが、
クリア前に街を守るために戦ってる
異聞録パーティに会えないのかな、と思って。
それぞれのメンバーに助けられたメッセンジャーから
噂?は聴けるんだけどね。
罪・罰のマキちゃん仲間にできないの?
できない
もう前代のヒロインですね
2のマキって何で戦えるんですか?ペルソナ使える載って理想のマキだけじゃ無いの?
里見が忘れてしまった、と思い込んでください
まあ人格が統合されて現実のマキもペルソナを使えるようになったってことで
0+0+0+1=1
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:48:19 ID:Amdu4PCC
キングレオの声ってばいきんまんと同じなのね....
里見先生とゆでたまご先生は同レベルってことですか?
マルチディメンション!
ノヴァサイザー
ヨガファイヤー
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:21:05 ID:f9L8zgLI
ヒンメルフォイアー
クロスファイアハリケーン
│ ○
+ ヽl×l/
l l
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 10:25:49 ID:sW3xZt95
バオフゥの後姿がバンコランに見えるのは俺だけではないはずだ
半月程前から罰を始めて、通常版をPS2で起動させてますが、今のところ皆さんが言うような動作不良は起こってないです。
プレイ時間は22時間程。運が良いだけ?油断してると肝心な所で裏切られるかな…
常時セーブすれば大丈夫
>>695 罰の方は基本的には大丈夫なんだよ。
(それでもPS1でやった方がいいけど)
問題があるのは罪の通常版。
今罪で4つの神殿回ってるところなんだがギンコに対しての答えは何がいいか
後々になって関係してきたら嫌なのでそこで止まってるんだが…
舞耶と淳を選ぶとギンコとのかけあいTALKができなくなるようだ
それがイヤならそれ以外の選択肢でGO
>>699 シバルバーの選択肢でギンコが好きみたいな事答えると関係が「愛人!?」になって掛け合いできる様になったと思う
>>699-700 サンクス
舞耶にしたいところだがあとの交渉で淳が必要みたいなので淳にしとく
が、微妙な掛け合いするなこいつら…罰で受け継いだときが怖い
今更罪プレイ開始で(罰はリアルタイムクリア済)あまりの動作のおかしさに、
やばいのを掴んだか!?とあせったけど、PS2だったからなのね・・・
ところでこの現象って、さすがにセーブデータが壊れるとかはないですよね?
>>701 淳は宝瓶宮での選択肢を間違えなければOKだよ
>>702 セーブデータ破損っていう例もどこかで見た気がする
本体がイカれたって書き込みもあったな
本体にまで被害が及ぶのって余程のことでもない限りだと思うんだが
今罰でサタン降魔すべく防空壕走ってるんだが、やたらキツくない?
全然レベル上がりまへん……アリス出まへん……
>>703 大抵のやり込み人は罪で(アリス狩りと経験値二倍で)達哉のLV99にして罰始めるから降魔自体には苦労しないと思う。
俺もそうした。
罰での全体のレベル上げはラスダンでハルマゲドン連発。
それでもかなり時間かかるので、罰だけでレベル上げは辛いと思う。
頑張れ。
南条編始めたけど何この眼鏡率
>>703 占いで経験値を倍にしてラスダンでコツコツ上げた方が速いかも。
>>705 ミカベルも「恐ろしいほどの眼鏡率」って言ってたw
敵側だと、神取、島津管理官、菅原陸将か
>>709 お前はアレフの音痴演歌で充分
つーかマルチ乙
>>704>>706 ありがとサンクス
てか罪の方がレベル上げやすいんだ……
罪はレベル60位で達哉のステータスがオール90以上行っちゃってて
これ以上レベル上げすると嵌るっぽかったから止めた……
罰でも主人公にインセンス使い過ぎるとレベルアップ画面でハマるよね?
とりあえず罪罰ともにパラメータMAXになってもハマるとかは無かったハズ
スーファミ時代はそんなのもあったけどねェ
ARAそうなんですか、
99になったステータスってレベルアップ画面で動かせないじゃないですか
だからオール99になったらハマるのかな…って。
とりあえず罰ではそれが怖くて舞耶にインセンスは殆ど使ってません。
話は変わりますがフィレモンって無茶苦茶強いんですか?
罪→罰と連荘でやっていい加減飽きた(笑)んで1回で終わらせたいんですが…
今ん所ヴィシュヌ達哉、サタン舞耶、ルシパオフゥ、アリスうらら、ショクインorシヴァ克哉で
やろうと思ってるんですがこんなんじゃ勝てないでしょうか?
フィレはニャル倒せたのなら大丈夫だと思う
ハルマゲドンさえ使わなければ十分勝てると思うよ。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:16:00 ID:VR9a2Dmr
?
ハルマゲドン使うと死ぬんですか?
反射されるとか?
そーだよ
ハルマゲドンつかうとハルマゲドン・Rでこちらを即死させてくる
人修羅戦で奴が使ってる地母の晩餐みたいなものだ
また罪罰やりたくなってきたけど、PSXしか持ってないよ… orz
罪で廃工場系の噂(役員室とか)ってどうやって聞けるの?
伝説の武器とか魔法関連の噂しか教えてくれない・・・
工場内のメモ全部読んで、制御室の悪魔から
どこにメモ何枚あるかは覚えてないけど、ぐぐれば探せる
悪魔はどれからか覚えてない(誰でもいい気もする)
>>715 フィレモンに話し掛けるとカコイイ台詞が返ってくるので、あのボイスは是非聞くべき
722だけど肝心の制御室のやつ読んでなかったっぽい。スマソ
罪のOPは何度見ても良い
後半の英語?は何言ってるかわかんないけど・・
オーオー オーオー
罪罰好きだったなぁ
周りでは不評しか聞かなかったけど
達也カコイイ
罰は舞耶をしゃべらない主人公にしたのが大失敗だった
しゃべる達哉、しゃべらない舞耶で違和感ありまくりんぐwwwwwwwww
正直しゃべらないサーフも大失敗だった
みんなベラベラしゃべるので違和感ありまくりんぐwwwwwwwww
サーフは無口なだけですよ。
いや、いくら無口な人でも喋る時はある、クールにも程がある
みんなフルボイスで喋るのに一人ずっと黙って、明らかに変です
喋る時=選択肢のみ
選択肢の時でも無言のままですけど?
まぁアバチュはペル2と違って表情や手振り身振りで表現できるからな。
喋らなくても何も表現できないと言うわけじゃない。
眼を閉じてな…
ブロロンブロロン
キーンシュゴゴゴゴ
いやその方こそ問題だぞ
ペル2の時は大半レトロゲータイプの会話から別に大した違和感なかった
(言わばセガの「シャイニング・フォース3」のような、主人公は自分の章では台詞なし、他人の章じゃベラベラ喋る、同じ手だ)
だがアバチュはムービーが多くて、演出も映画のように生々しく。
だから違和感は更に強くなっていた、まるで言語障害者のようだ。
シャイニングフォース3はレトロなのか?レトロの基準はともかく、
前のシナリオでは主人公無口だったのに続きのシナリオで喋ることは
違和感あるって意見が結構あったよ。
つうか前作では無口だが続編ではやたら喋る主人公のはシャイニングシリーズ伝統だな。
まあ1やスネオを除いたシャイニングシリーズは
主人公無口云々よりも文章力の酷さがよく不満がられてるが…
設定、個性 ポジション
弱い プレイヤー 魔人学園シリーズ メガテン ドラクエ ウィズ
強い メインキャラ FF サモンナイト テイルズ SO
空気 いじめられっ子 転生学園幻蒼録
という違いがあって、サーフや達哉のような主人公は違和感を起こすと思われ。
仲間から「あんた、無口だよね〜」と指摘されて+になるのなら別だが。ボクと魔王がそうであるように。
>>737 あのさ、「レトロゲータイプの会話」をしているゲームはレトロゲーのみじゃないよ
「前作では無口だが続編ではやたら喋る主人公のはシャイニングシリーズ伝統」
無口な主人公もメガテンシリーズの伝統、だから同じじゃない?
>>738 その通り、從來のメガテンは主人公の顔さえ出ない、だから「主人公=プレイヤー」と納得出来る
サーフや達哉のような個性が強い主人公(しかも外伝)は、素直に喋る方がいい。
魔神シリーズのように
メガテン系の主人公で一番存在感無いのは、ハッカーズ主人公か
(デビサマ主人公は肉体を失ってキョウジの体に憑いたので除外)
訂正だ…
正しくは、
メガテン系→メガテン・ペルソナ・アバチュ系
そろっと終盤なんですが、おすすめペルソナあったら教えてくれませんか?
罪です。
達哉や栄吉に攻撃力高い武器つけて光子砲連発
(バールなどが所持してる)
カジャ系や慈愛の祈りを持つペルソナ
マヤつんが喋らない罰は途中で投げ出しそうになったよ
あのグラで無口ってのは怖い、怖すぎる。
罪のラストです。
こいつはぶん殴っちゃって問題ありませんか?
罰に影響あるのかな。
問題ありませんか
殴っても問題ナス
>>740 たしかに…
でもシリーズで一番濃厚な会話をしていたのは彼だな
748 :
745:2005/06/27(月) 21:08:48 ID:K327alBD
>>747 さんくす。思いっきりぶん殴ってやりました
今まで味わったことの無いようなラストだったな
罰のためにレベル上げでもしとこ
749 :
746 :2005/06/27(月) 21:18:45 ID:bEDHsaUX
×問題ありませんか
○問題ありません
すまん、コピーのミスだ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:38:06 ID:KMMOk4Mm
罰の地下鉄〜トリフネなんですがペルソナをほとんど持っていません
マヤ→マイア改
うらら→カリスト
克哉→一番最初のネコ
パオフウ→一番最初のぶーんのAAみたいなやつ
達也→最初の
おすすめのペルソナありますか?
それとこれだけは流しとけっていう噂ありますか?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:51:45 ID:da2N4bw7
なんか尻尾の生えたかぶとみたいなやつに
光子砲連射でころされますた
>>751 タクシャカだっけ?確か電撃系が弱点だった希ガス
久々に罪からやってみたが、結構テンポの悪さにダレるな・・・。
昔は熱中できたんもんだが。
何をおっしゃるそんなら異聞r
>>754 ははは(こやつめAA略
たしかに・・・あの頃だからこそやれたんだよなw
最近のRPGはなんだかんだで結構快適や・・・
>>750 各キャラの最強専用ペルソナでいいんじゃないの
岩戸山で手に入れたでしょ?銀の弓とかマテリアルカードを
それ使ってペルソナ造ればええよ
専用の合体魔法使えるようになるし
ペルソナ1に影響されて
NHKの『雪の女王』のアニメを見てる人いるかな
ここは、2のスレ。1のスレではぼちぼち話題に挙がってた
キングレオのペルソナ(罪の方)ってなんだっけ?
トーラスはエロス、スコルピオンはアエーシュマだったよな
レオはヴォルカヌスだよ
昨夜、FOOLカード入手の為2時間強ひたすら交渉だけやってた。結局入手出来なかった。
明け方「FOOLカードを手に入れて大喜びする夢」を見た…起きた時メチャクチャ空しかった…
雷技や氷技が欲しい場合はマハ○○をペルソナ召喚時につければいいんだよね
異聞録と違って、2のFOOLペルソナはほとんどが平凡な能力だから、そんなに必要でないな
サルトビサスケと黒田純之助が良い帰還アイテムを残してくれるのと、合体魔法の天中殺のために黒田純之助が必要になる程度か
>>760 ありがとう
なんで杏奈だけ毛色が違うんだろう…
あとアクエリアスのも見たかったなぁ
ペルソナ2罰の限定版って通常版とどこが違うの?
店に行ったら、新品の通常版と中古の限定版があったので、どっち買おうか迷ってます。
限定版はシルバーネックレスだか時計だかが付いてくるんだったかな?
別にゲーム内容に差は無いので安いほうで良いんじゃないの
シルバーネックレス・・ゲームと関係なくてワロタ
罰でトリフネなんですが達也が消えました。
どこいったんですか?
前に進めばイイと思いますよ
罪罰ともにベストと通常版に違いはありませんか?
>>767 ありがとう。
値段同じだったから、限定版にしておくよ。
>>771 罪 大した変化はないがアイテム増殖裏技だけ
ベストではできないのがヌルゲーマーにとっては嫌かも
罰 特に大した変化はない
共通 PS2でプレイするとバグったりフリーズしたりする、
ベストは多少マシになってる。
>>773 ありがとうございます。
どちらか店に置いてあるほうを心置きなく買ってきます。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:28:36 ID:p+lSQugB
栄吉と杏奈って共通点なんてあったけ?
トリフネでリサ御一行を倒した。
今なら出口に戻れる?
三科栄吉 吉栄杏奈
漢字で見るとちょっとわかる。
>>733 あとゲーム内容にゃ関係ないが罰は通常だとオマケディスクが付くな。
話ぶった切るがお前等いきなりペルソナから入ってメガテンのファンになったのか?
それともシリーズを通していく内に出会ってファンになったのか?
俺はVから入ってペルソナ2に出会ったぜ。見事玉砕したが。
俺は真3マニアクスからペルソナ行って、
ここに来ようと思ってる。
まだ、部外者ですんません。
FC版初代→SFC版真1→SFC版if→ペルソナ→ハッカーズ→罪罰
そういえば罰以降はシリーズプレイしてないな…
デビサマ→ペル1→ハカーズ→ペル2罪罰→・・・・以後発売されたPS・PS2のメガテン物は一通りやっとります。
中華街&ヤクザ屋敷は地獄だったぜぃ・・・
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:49:07 ID:laMH166S
いまちょこっと異聞録やってみた。二、三回バトルやったら
もういいや。あんなのよくやってたなぁ
あれは、他にやる事がないような暇学生がやるモノ。
PAR使って1戦闘ごとにレベルが1あがるようにプレイしても
辛かった記憶がある。
そうかな、木があるとこまでを1プレイにしてちょこちょこ進めてるけど
かなりあの世界観と戦闘好きだけどな。いつ終わるかわからんけど。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:06:09 ID:laMH166S
デヴァ・ユガのデータで神取たおそうとしたけど
たどりつくまでに発狂しそう
エンカウント制御の魔法があればなぁ
魔法のエフェクト長い過ぎ...
>780
ペルソナ1、ペルソナ2罪と罰しかやった事がない。
故にメガテンファンではない。
IIIからよく罪罰をやろうと思えるよな・・・
雰囲気的にはハッカーズのほうが近いのに。
ただし、周りにいるのは仲間ではなく、みんな敵だけどな。
自分は真女神転生2から入った。
そしてデビサマ→ペル。真3は挫折。
社会人になってからは罪罰のぬるさがありがたい。
罪罰の、ゲーム四コマから入り、
罰を購入し、次にハッカーズを、そしてアバタールチューナー。
レベル以外にもう一つくらい稼ぐ物があるゲームが好きでなんだけど、
ペルソナ育てては消して再召喚したなぁ。
レベル上がる直前に付け替えして、上がるステータスコントロールしたりした。
マントラ極めるのも楽しい。
■メガテン
( ・∀・ ) ←───友好的───→ (´∀` ) ←──交流──→ (´▽`*)
_ 【デビサマ派】 _ _ 【本流穏健派.】 │ 【ゲ鯖各板】
/| |\ /| │
認めね 友好的 友好的. └──→ (´ー` )
/ \| |/ 【文芸系、AA系板】
 ̄  ̄ ↑
オレ武闘派> (# ゚Д゚) ────認めね───→ (´▽` ) ショボン…> (´・ω・`) 漫画交流
【本流至高主義】 _ 【アバチュ派】 【.NINE派.】 ↓
/ \ /| ( ^ω^ )
ゴラァ!! 認めね 微妙 【携帯ゲ板デビチル系】
|/ \| |/
 ̄  ̄  ̄
('A`) ←─近イモンガ有リマスネ─→ (`・ω・´) 全部萌え> (´д`*) ブルガク…> (((( ;゜Д゜))))
【最近ノヌルイRPG】 【ペルソナ派、if派】 【萌え系各板】 【オカ板】
ワラタ、オモロイ
罪>罰と連続してプレイすると、
昔は気付かなかったもんだが、罰のグラとか音が微妙によくなってるのがわかるなw
罰のがストーリーにスピード感はあるが
適当にやってるとかなり難しくなるな・・・。
地図作りが何度やってもダレる・・・。Mカードでかなり有利になれるんで義務的にやってるが。
神取は異聞録と比べて若く見えるな
ええ?
むしろ渋いじゃねいか
>>796 ペルソナのとこ、異聞録と罪罰分けろよ。
いっしょにすんな。
副島の絵はシワがあんまりないからなあ。
異聞録の金子絵はシワや明暗がクッキリしすぎ
>>801 過剩に反応するな、ここは罪罰スレだぞ
・・・っていうか801か、ワラタ
罪罰以外のゲームもけっこう載ってるけどなw
アルジラは芹沢うららをモデルにしたのかと小一時間
うららほどダメ人間じゃないよ
うららのが好きだけど
最近罪をプレイしたんだけど話が酷すぎだよ。意味わからん。
同人人間専用ゲームだと思え。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:59:04 ID:5EHrBOnv
カマクラゴンゴロウでかっ(:Λ:)
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 00:01:51 ID:PKiFnlxx
罰関係ないと思う
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 00:47:09 ID:PKiFnlxx
罪罰両方やってから考えたほうがいいような
個人的には罪の方が好きなんだがな
マヤ姐より達哉が無口な方が違和感ないし
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 00:51:03 ID:PKiFnlxx
久々に罪やるとグランドクロスのよわさにびびる
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 01:03:24 ID:XG3CkjP/
今の時代にこれ出してたらワンロン千鶴はあんな綺麗なお姉さんじゃなく不細工なおばさんになってただろうな。
無論細木がモデル。
>>812 お前が同人板に帰れ。
里見と一緒に消えろ、不細工。
>>817 ・・・お前さん、ここは里見作品のスレだぞ
お前は認めたくないとも罪・罰のシナリオライターは里見だ
里見嫌いなら、なぜここに来た?
スレ荒らしのためか?
オマエタチ アラソウノ ヤメナサイ
カズ氏のキャラデザってオサレ扱いされてる感じがするけど、あれはオサレなのか?
キモカッコイイとは思うけどオサレとはまたちょっと違う気がする。
誤爆に見えないのは何故だろう…
オレも誤爆に見えなかった
>>818 実質パクリ元の作者がシナリオライターだから分かりにくかったらその人のせいだねw
アンチスレにも書いてあったけどメガテンなんてほとんどパクリで構成されてるんだけどな
ifのアキラ編なんてデビルマンだし。
ふふふ、それが?
「不思議のナディア」と「海底2万里」の関係みたいだな。
設定はある程度踏襲するが肝心の感じが違う
仮に訴訟を起こしても盗作とは認められない程度、言わば「日本の漫画みな手塚のパクリ」もそうだ
とりあえず、女神転生2、アキラ編、デビサマ、ハッカーズなどの過去シリーズは
岡田達も元ネタになった映画とかドラマとかを言い合ったり、別に隠そうともせず
だからペル2の場合、問題だったのはパクリかなんかじゃない
攻略本やインタビューにしても幻魔大戦についてちっとも触れてないことだ
しかし、それは里見一人のせいだと思わない。
岡田、金子さえキャラの元ネタについて触れてないから、
シナリオライターはそんな権力を持つのか?
ゲーム製作は大変な事だ、誰一人で決める事ではない
なんでも里見のせいにするも変だ、まるで彼こそゲームディレクターだな
ホスト規制カキコ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 00:06:09 ID:eIRc6mVR
ムー大陸の奥に進めんぞ
要は元ネタが分からないようにパクればいいのよ
あっ初代ペルソナのCMに出てた女って山口もえだったのか
はじめて知った
うp
本編シナリオよりもただしとたまきのラブラブシナリオを
真っ先に仕上げて、それを通してくれたのは他ならぬ、岡田…
いや岡田じゃなくて金子が発言してて呆れてたっけな。
ジャンヌダルクの「仮面」って曲を聴いてこのゲームを思い出した
そして来てみたけど見事に内容忘れてるわ
>835
だって内容が無いようだからなwwwwwwwww
ごめん言ってみただけ(* ^ー゚)b
罪の舞耶はとても魅力的なキャラだった。
プレイしながら彼女の言動に魅了(?)されていくのを感じた。
だが罰をプレイし終わろうとしている今、
彼女のどこが魅力的だったのかどうしても思い出せない。
攻略本やペルソナ倶楽部に書いてあった性格設定に惹かれていたダケってのもあったかも知れないけど
プレイする内に「喋らない舞耶」が当たり前になってしまったのが主な原因だと思う
どっちにしろ好きだったキャラの記憶が無くなっていくのは悲しいことだから、
罰クリアしたら罪のデータロードして点々とプレイしてみようと思います。
「私のことは早く忘れなさい」って言われてもね。
ミニスカート+生脚にブーツなのが普通はクラっと来ると思うが、金子絵では萌えないのが金子クオリティーさ…
…冗談じゃねえ……
>>827 うーん、難しいよなぁ。俺は個人的には元ネタ公表してようがして無かろうがパクリはパクリだと思うんだけどなぁ。
そして面白ければパクリでも良い。
>>838 まあまあ、そこは副島クオリティーで補完
福島氏がなんでもっと活躍しないのか謎
個人的には金子氏よりクセないし上手いと思うんだけどな〜
確かにな、金子氏よりも受け易い
悪魔は金子のままで、人間キャラは金子原案+副島仕上ならもっと売れるはず
>>841 福島は活躍できねぇだろうな
だってそんな人、存在していないもの。
ジャンナーがこんな所に
異聞録が210円で売ってた
異聞録のほうが、全体的に高校生が高校生らしくて好きだった。
南条くんとかも大人ぶってるけどまだ精神的に執事の庇護の下にいて
そこからの成長とかが身近に感じられた。
罪では過去の話とかけっこう出てくるわりに、多くのキャラに奥行きを
感じられなかったのは、何でだろう…。
>>845 ヒント:ロード時間、美化。
最近罰やりながら思うのが、罪があって罰があるんじゃなくて
罰のために罪を作ったようにも思えてきた。
シナリオ展開とかほんと、罪はなんか強引だった。
罰は罪のコピーに過ぎんな…
罪で影人間化していた人は、罰では「レッツポジティブシンキング」と言いだす人間に置き換わったのが、なんともテンションが下がる
あと、「全ての人の魂の詩」も罪の幻想的な調べが良かったのだが、罰のバージョンはあっさりし過ぎている
>>845 異聞録やった時自分もリアル高校生のせいじゃないか?
今もう一度やってみれば?
>>845 少年は大人への物語ですね、ほんとう
>>847 コピーじゃない
罰の大人キャラとの対照がないと、達哉の未熟や甘さは見出せない(自分一人で努力すれば世界も救うという甘さ)
要は「少年少女の大冒険」のような幻想的なファンタジーじゃないよ、これ。
影人間も穢れ無き人間も、結局同じ物だ。
自分から努力せず、変な噂や儀式に頼んで駄目人間なんでしょう。
罪はいろんな敵キャラが出てきてハラハラだったけど
罰はキングレオと達哉だけに引っ張りまわされてる気がした
お使いゲームみたいな感じがするよね、みんな?
どのゲームの流れも基本お使いイベントですけどね
洋ゲーは例外あるけど
最初にやった罪の方が楽しかったなー
ゲーム的には罰の方が上なんだけど、やっぱり後にやった罰は
同じゲームを二回させられてる感があった。
あと何度も出てるけど無言舞耶ちゃんが・・
むー、叩かれるの承知だが罰難しいな。
罪の時は多少ゴリ押しでいけたもんだがペルソナ弱いとボス戦でジリ貧になるな。
そしてオールドメイドウザスwwwwww
何かいい対処法あったっけ?
昔はラスボスとストーカー以外そこまで苦労した印象ないのだが・・・
メイド食らったらすぐに防御する。1番目のやつだけ防御。
オールドメイドされたらとりあえず1ターンの間全員防御…だったかな>対処法
出遅れた
そして一人だけ防御で良いんだっけか…
もう記憶薄いなぁ
否、全員防御のほうが正しかった
(´-`)。oO○(舞耶姉は松金洋子と同じプロポーションなのだろうなぁ)
>>854-857 サンクス。やっぱそれしかないのか。
オールドメイド>防御>オール(ry
と激しくダレるのは仕様か。
いま罰(1回目)やってるんだけど、ダレるといえば地図作成。
がんばってスマイル平坂完成させたら御褒美ショボ・・・orz
家庭を持っていない罰の自称大人たちは大人ではない。
葛葉探偵事務所にいる轟所長の中身『葛葉キョウジ』の先祖らしき人が
デビルサマナー葛葉ライドウという名のゲームキャラとして新登場するようです。
画面を見る限り気持ち悪いゲームです。(誉め言葉)
>>861 いわゆる第2新卒がひたすら愚痴をいう世代です。
社会に出ただけで好き勝手やりたいけど現実は甘くなく、
一応大人を演じてみているだけです。
>>863 そうそう、未熟な大人です、所謂「過去の子供」。
だから現実味がある、あの歳の人は大半そうじゃない?
完璧な大人なん、もうみんな老獪なオジサンだぜ
理不尽です。
人生は理不尽なものだ
浮き世に絶対などというものは
無く、理不尽な思いを胸にして
途方にくれる時もある。
それを乗り越える為には、確固
たる信念と洞察、そして幾分か
の行動力を持つ必要がある。
えっと・・・誤爆?
貰い手のないSE崩れが作ったゲームだからな。
システムも画像も半端で、
一般社会では通用しないやつがゲーム会社で夢と現実のギャップに愚痴を書く。
SE はゲームなんて作れない(作らない)
私は罪と罰、普通に面白かったよ。
>>869 気に入ないならスルーでいいでしょ
なんでわざわざ叩きなきゃならないの?
気に入らないレスもスルーすべし
罪でhitomiのCDを初めて買ったな。
hitomiより、小西歌の方が萌えるわけだが
罰で質問なんだけど、
岩戸山のマップって最後の鏡の間に入らないと完成しないの?
罠も落とし穴も隠し部屋も全部歩かないとだめだお
レオ…ヴォルカヌス改
トーラス…エロス
スコルピオン…アエーシュマ
イシュキック…パリカー
>トーラス…エロス
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
牧村のペルソナがなんだったのかすごく気になる
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:36:41 ID:1mwFT47X
七夕で世界を滅ぼして欲しいと願ったが確かペルソナ2でもジョーカーにその願いした奴いたな。
心に思い描くヒーローが実現するボヘミアン・ラプソディーには勝てない。
ケンシロウとラオウが実体化して新宿で殺し合いをはじめるのだから。
願う以前に人の心にあるヒーロー像そのものだからとめられない。
↑なんだ?
愛甲?
ライターに刻まれてる言葉って何だっけ?
最強の最高相性ペルソナ
パオフウ ルシファーLV99 以下アザゼルLV90 シヴァLV85が続く
エリー サタン LV96 以下ミカエルLV83
克哉・達哉 ショクインLV88
南条 ヴィシュヌLV86 以下ブラフマーLV82
うらら アリス LV80
舞耶 ナンナル LV73
主人公が一番ショボイ
つーかペル2のアザゼル強過ぎじゃない
アザゼル 魔法を吸収 弱点無し
初期パラメーター STR 75 VIT 71 TEC 74 AGI 72 LUC 67
最終ランク 95 91 81 79 76
所持特技 大地の怒り 地変系最強の全体攻撃魔法
闇の審判 暗黒系最強の全体攻撃魔法
ギロチンフェイク 最強の全体剣技 瀕死の追加効果(36%) など
これ降魔させたパオ一人でフィレモンに楽勝できるよ
>>884 Being the most important is can't be seen the eyes(大切なものは目に見えない)
ペルソナ2ってアザゼル使えたのか!
罰のエクストラダンジョンで手に入る
……はい?
今更罪・罰買ってきてやっています(罪は過去にプレイ済みですがデータ消したので…)
罰に達哉のステータス等が引き継がれるとのことですが、
罪の時にインセンス系は全て達哉につぎ込んだほうが後々罰で楽になったりするんでしょうか?
罰はやったことないので達哉の活躍具合がわからなくて…
罰の終盤や隠しダンジョンでバリバリスタメンなら、全てつぎ込んで罰に備えようかと思うのですが…
アドバイスよろしくお願いします
罰の中盤から終盤はずっとスタメン
>>892 ありがとうございました
全て達哉にインセンスつぎ込んで罰で楽しようと思います
罰の日輪丸のデッキで元自衛隊の兵隊どもを克也と舞耶が
バンバン打って血がダラダラ出て殺してるんだけど・・・・。
なんかちょっと違和感あった。どんな事態であろうと、警察官の克也は
ともかく舞耶も生身の人間を殺しまくってるんだな、と。
克也は自分の好きな女な訳だし
同じ気持ちの人いませんか?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 15:39:47 ID:U0GZyNt5
克哉。
学生服着てる時点でもろ偽者だとまる分かりなのに
すっかり惑わされた間抜けなエリーについて
恋は盲目ですよ
むしろ学生服じゃないと、プレイヤーは「誰、こいつ?」
さらに1やってないやつには
「なんだこいつ、テラキモス」だね
ミカエルとモト条件厳しすぎ
変異前のアムルタートとセトに最高相性の香具師がいない
パラスアテナやショクインは手に入ったのに
俺はミカエルはエリーがいる間に造ったな
モトはどうしようもないが
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:50:35 ID:nXv52GHv
モトはパオフゥだから簡単ですよ
>>904 凄い根性だな
もしかして2のエリー好き、それとも単なるやり込み?
>>906 お気に入りペルソナ育成とかウダウダやってたら岩戸山でLV55くらいになってたんで、
せっかくだからエリーがいる内にミカエルも造っとくかみたいな感じだった
まあ、あの辺の敵でLV64まで上げるのはヤリコミと言えなくもないかも
そうか
ちょっと残念ですけどね^^;
「○○だったもの」って何て名前の人だったっけ?
菅原だな
>>905 セトと最高相性のキャラがいないのでキツイ
パオフウでも良止まり
周防のご先祖ペルソナ
克哉が最高相性じゃないのが、微妙に納得いかない
長男なのに
黒田が全員と最高相性なのはもっと納得いかないw
周防一族はともかく、パオやうららにはなんも関係ないもんなぁ
黒田はFOOLだから…
FOOLが全員と相性最高なのは伝統
黒田なんて罪でカルマリングとってない香具師の救済ペルソナだよな
そのためだけにMAP作りに駆り出される始末
罰はMAP作りで最大6枚FOOL手に入るからいいな。
MAP作り大変すぎ…
菅原だったもの、最後あっけねー
バトル前はキモチワリってビビッたのに
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:28:52 ID:Jki2fCY+
罰の花小路が何故痩せてるのかいまだに理解できん。
5人組の理想がある程度反映された世界だから、らしい
しかし「罰」では、「罪」世界でのそんな雅と再会した栄吉の複雜な想いが反映され、
栄吉の彼女として美しい姿のまま登場した-----「ペルシナワールドガイダンス」より
確かに罪では栄吉と別れが、罰ではずっと傍にいる、運命は変わってしまった
基本的に達哉と舞耶以外は本人の理想がほぼ通ったんだろうな
罰の淳がカス校なのが本気で謎だけど
いじめられたんだろう
>>921 だからそれもミッシェル・黒須の願望なのよ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 09:55:35 ID:Jki2fCY+
花小路にふられてなかったら栄吉が太ったままじゃないのか?
だから理(ry
ガキの頃の栄吉は太ってた、花小路に振られてから頑張って痩せた。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:50:39 ID:Jki2fCY+
ユンソナ2罰
>>927 そんな設定があったか・・・
わらた、でも太ったままの栄吉くんはみたくないな
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 01:21:04 ID:uk3Bwpg1
>>929 異聞録のトロとミッシェルの悪魔合体を想像すればいい。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:19:44 ID:fiWsTlcQ
ハナジーには振られてないって〜
修正しておこう
ガキの頃の栄吉は太ってた、花小路とはなんとなくラブな関係だったが
花小路がまわりの連中に栄吉との事をからかわれて、恥ずかしくてつい「太ってる人はちょっと・・・」
と言ってしまい、それを偶然聞いていた栄吉がショックをうけて頑張って痩せた。
たしかこんな設定
ペルくらでその設定についてスタッフが語ってたな。
罰の世界ではその展開がなかったから太らなかったって
罪は、ハナジーはそれで栄吉を傷つけてしまったことを罪悪感を感じて
太る原因だったと言ってた
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 18:38:25 ID:lHcXc0GW
聖槍騎士団戦燃えるな。
出てくる場面は常に臨場感あるし何より音楽が燃える。
罰はなんかボス戦がしょぼい。
Xシリーズは喋らないしな…
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:34:47 ID:lHcXc0GW
そうかな
罪の方が苦戦した記憶がある、エンジェルジョーカーとか
まあどっちも異聞録と比べたらかすみたいなものだが
エンジェルジョーカーは苦戦しなかったな。
ゆきのさんだけ縁がないからかダメージを受けないから回復や補助が楽だった。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:43:47 ID:4oiPJMV+
ペルソナ2終わった時の感想
邪神ニャルラトホテプはえらく出世したなあ。
>>939 真シリーズだとどうでも良い雑魚だからな。
ペル1でも神取のスタンドっていう位置付けに過ぎなかったけど。
さっき影パオからレベルトラップ喰らって、全員瞬殺されました…罪データ引き継いでおらず、全員LV63だったので。
条件さえあってれば一瞬で全てが終わってしまうのねアレ…レベルトラップの効果を失念してた自分が悪いんだけど。
>>937 おいおい冗談じゃないよ
異聞録の雑魚は確かに強いが、ボスはどいつもだるいぜ
潜在復活なしでも楽勝じゃないか
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 17:15:32 ID:4oiPJMV+
ケテル城でばしばし殺されてた頃のニャルが懐かしい
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 20:12:10 ID:YrBCSO/i
お釈迦様を殺せるRPG。
PSP版よりソウルハッカーズ新作のが早そうで萎え
ソウルハッカーズ新作・・・ここは突っ込む所か
>>945 それ言うたらメガテン本家なんて・・・
罪より罰のがボスは強いのに何かインパクト残らないのは
戦闘曲が一曲しか無いせいだと思う。
聖槍騎士団みたいに2曲くらい欲しかった。
戦闘前の演出は結構いいのにね…
VS島津管理官の「やはりゲームはこうでないとな〜」はかなり好き。
あと、復活した神取まで普通のボス曲なのもちょっと…
扱いも結構存外だし。まぁ復活した悪役系はあーいうものなんだろうけどorz
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 01:28:41 ID:5Q6Ycwj8
メタル三人組戦だけは罪のボス戦の音楽じゃん。
神取は初代ペルソナのボス戦の音楽使ってほしかった。
パオの最強武器が読めない・・・
なゆたと読む
まあ真の最強武器はギャンブラーなわけだが
メギドアーク(裁きの光)>メギドファイヤー(万能)>メギドラオン(核熱)>メギドラ(核熱)>メギドフレア(浄化炎)
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:38:41 ID:UuJnAUqP
千鶴が女を知ったから満足ですって神取に言ったけどどういう意味?
俺はえろくないから意味がさっぱりわからん。
まあ人を愛することを知ったってことじゃないの
霊能力のせいで孤立してたらしいから
須藤に手篭めにはされても女を知ったわけではないから。
能力の為に差別されてきたと何故か説明調に語っていた女だけど。
ただ、金子の脳内設定では、神取に似たニャルが作った人形に過ぎないんだよな。
愛や女といわれても
電波電波電波電波電波ァ!
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 10:10:37 ID:UuJnAUqP
まああの神取は罪のラストバタリオンみたいなものだな。
ブラウンがからっぽの連中と言ってたが。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 10:28:58 ID:cKUvb1fd
里見ただしってどこにいったの?
とりあえずアトラスにはいない
今は電撃オンラインのクリエイターコーナーでコラムを書いている
ペルソナ罰の攻略サイトってありませんか?
2買おうと思ってるんですけど1をやってなくても楽しめますか?
>>962 どんな情報がほしいのかわからんが、フーレストとか
>>963 1のキャラが出たりするけど、基本的にチョイ役なので問題ないかと
エクストラダンジョンで戦うペルソナ状態の奴以外で、
金子一馬が書いた2のフィレモンの公式イラストってありましたっけ?
副島成記のやつしか見たことが無いので、もし掲載されている画集など
がありましたら教えていただけないでしょうか?
今特ダネ見てたらペル罰のサントラが何曲か流れてた(・∀・)オープニングの曲と空の科学館かな?あともう一曲は聞いた覚えはあるのに思い出せない
罪のてんプレサイトみたいなのないですか?
ググって見たけどいい攻略サイト見つからなくて・・・・・
どこかいいところ教えてくれませんか?
ここ見てると思うけど
異聞録と罪罰組は仲が悪いのか?
どっちかだけ好き、みたいなのは嫌いあってるかもね
ギンコのオヤジが好きで、用もなくシルバーマン邸に足を運んだ中房の頃…
あのおっさんいいよなあ あこがれるぜ
関係ないけどセガールの娘が好きです
罰の蝸牛山ので賽銭入れるところっていくら入れればいいんですか?
10000円
ありがとうごさいます!
罰のランダが出て来ない、こいつのおかげで城をクリアできん。
ペル2やると、もうクレヨンしんちゃんは見れなくなるな
いや逆、逆。