アゼル〜パンツァードラグーンRPG〜AZEL【客人2人目】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
そうか、君が僕の中に……
君こそが絶対の…
3 :
前980:05/02/26 02:47:52 ID:TLkiDTuM
1よ、ありがとう、そして、すまない
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 06:46:03 ID:6Z/SONOi
アゼルage
5 :
@:05/02/26 15:00:43 ID:tHQGONnJ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 22:28:30 ID:nNZuJ+AW
「ありがとう…>1」
「違うのか? こんな時にはそう言うものだと…あのひとが」
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 12:36:58 ID:5300kx9v
スレタイなんで半角なんだ?
検索にひっかからなくて不便だと思うが。
アビル〜パンツァードラグーンRPG〜AZEL
>>8 字数が足りんのよ、途中で切れてしまうんだなこれが
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 19:32:45 ID:Muvw1HP7
続編激しく希望
前の1000までの流れにオルタ
所で21↓の香具師も多いんじゃないかなー?と
まぁ解放区の親父「相手してもらえよ」ってのも結構ギリね
え、そんなセリフあったんだ>相手してもらえ
どこでだっけ? 酒場のあの姉ちゃん相手か。
「狙え」
>>14 酒場の説明して貰うトコで聞けるYO
酒の相手だろうとは思うが、やっぱり色々在るんでね?
今聞いてるけどsona miやっぱいいなぁ……。
こんなのラストに来たら泣くよ。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 04:00:44 ID:3UjjI48S
そうか?今聞くとかな〜りショボイ
そんな事言うなよ、相棒が悲しむぜ?
真綾タンをばかにするなぁ!!
まぁ、そんなにすごい歌手でもないけど。
でもこの手の曲は、歌唱力バリバリの人が歌っても
あんまり似合わないから、これでいいのさ。
そういえばAZELの音楽って外注だよな?
その会社のHP探したんだが名前が名前だけに
全然出てこなくて泣いた記憶がある
誰か知ってる人いますか。
>>20 マアヤじゃねぇYO
伊東絵里、オペラ歌手だ
>>22 伊東恵里、な。
坂本真綾ってナップルテイル知るまで単なる声優だと思ってた。
CDも出してるのな。
スレタイにカタカナの「アゼル」は無い方が
スッキリすると思う。
カタカナとアルファベットと2個も「アゼル」を
入れる必要は無いんじゃない?
>>24 今検索してみたけど
アゼルとAZEL両方で検索できて便利だよ
>>21 検索したところ小林早織と言う人がアゼルの作曲担当者らしい。
個人HPも持っている模様
>>25 半角でなければ引っかからないのが問題。
今更削除しろとは言わないが
「アゼル〜パンツァードラグーンRPG〜AZEL スレ2」か長いなら
「AZEL〜パンツァードラグーンRPG〜 スレ2」辺りが妥当だったとおも
とりあえず俺のJaneだと全角「アゼル」で検索しても引っ掛かるぞ。
専ブラにもよるわな。
パンツァードラグーンをパンドラに略してもいいような
昔それでググったりしてたら関係ないゲームがひっかかったYO
つーか不満を今更ぐだぐだ言うなら
自分で立てるなり前スレで要求するなり
すればよかったのに
>>26 有難う。ウェーブマスターとかいう会社にやらせてたんじゃなかったのか(;´Д`)
ええい、オルタなぞ要らん、ゲノスはまだか、ゲノスは!
ゲノスって、どこかのファンサイトが作った妄想新作ムービーだっけ?
>>33 そのはずだが一応ゲノスってオルタに出て来るパンツ語なんだよな
「種」だっけか
その続編はパンツァードラグーンゲノスディスティニーですか(;´Д`)
とっさに思いつくパンツァ語は 「ゲナ!」
ヤック、ヤックデカルチャ
>>31 ウェーブマスターって、制作部署の分社化でできた会社じゃなかった?
>>38 ぬほ、そうだったのか(;´Д`)
完全版サントラの冊子に「依頼を受けて云々」とか
「こういうこだわりで云々」とか書いてあったから
全然別の会社なのかと思ってたよ…
長年の謎が解けた。ありがとう。が、サイトみつかんねぇ…
DISC1のアドバタイズムービーは何度見ても神。
内容そのままでポリゴンモデル(ムービー含む)をオルタに近いレベルで出して欲しい
PS2で良いから。
当時『バイオ2』の陰に隠れて売れなかったので、もうちょっと世間というかマニアにだけでも
認知度を上げてもらいたい。
いっそシューティングにアレンジして何本かに分けて発売してストーリーを進めても良いと思う
シナリオは膨大だし。
ポリキャラのレベルはオルタも低い方だ。特に人物はな。
じゃあもうベタ移植でいいから!
いや
まずいだろ
あのポリゴン数じゃ
せめて1キャラ1000ポリゴンは無いと
あとはグーロとテクスチャで何とかなる鴨
ベタ移植だと「すぐ終わるから糞ゲ」とか言われそう。
そりゃないだろ、地図を埋めたり戦闘評価意識したりオマケで遊んだり
本編は間延びも無く、でいて進化を極めようとすると時間がかかってちょうどいい長さだ。
最強になってもウル周辺の敵に歯応えあるように再調整してくれるだけで十分。
青とか赤の遺跡から適当なダンジョンに繋がっててもいいかも
プレイ時間に関しては短いと思う。最近のRPGに比べるとなおの事ね。
間延びが無いのは良いけどもう少しあの世界観でドラマに浸ってたかったよ。
クリア後のオマケ要素として1・2・オルタの各ステージを
元にしたマップを出してくれれば嬉しいわけで
ワームのところ、頻度は低目でいいから無限にワームと戦えるようにしてくれ!
少しずつ強い奴が出てくるようにして、100匹ぐらい殺してると
最強になっても歯応えあるのが出るぐらいにしてくれ!
君等はドラゴンになんて名前付けたんや?
ちょっと聞かせてみ
殺人チョップ
誰も書きやがらねぇ、サツジンチョップの何処が悪いヽ(`Д´)ノ
リメイク、ベタなんでもいいけどここで言わずにSEGAに言え。
自分はSEGAAGESのアンケートに書いたぞ。
>53
うちは ERROR だった。ドラゴン・・・
俺のやつはトンキー
カイル
オーソドックスにラギ
オルタの小説書いた五代ゆうはダハシュールとつけてたそうだ。
どっかアジアの都市の名前らしい。
エヴァンゲリオン
頭が似てからつい、、
うちの子は「ドラゴン」だった。
最近やって、その時はフユに
バイオメガ?
俺は普通にシヴァとかつけてたなぁ
>>58 同じくラギにしたノシ
色々考えたけど、ラギしか思いつかなかったというか
しっくりくる名前が思い浮かばなかった。
バハムートと名付けますた。
ドラゴンじゃアレだからドラグーンにした
絶対の客人はトンヌラ
ドラちゃん
いや、マジで・・・。愛着わいたよw
ウチの猫の名前+ちゃん
『ちゃん』込みの名前にすると、
エッジの独り言も微笑ましさが増しますよね…。
>>62 うんバイオメガ
ところでドラゴンに性別はあるのかね
存在的に性別付ける必要はないんだが
俺の勝手なイメージではアトルムは何か雌っぽい
サイラと名づけた
ラギみたいに小さいころから育てられるゲームだったら・・・
ラジ
ラギで同じなのもなんだし、と
ルシェイメア
聖剣LOMに出てくる竜っぽいやつの名前
ただ語尾が「メア」だからOrtaやってからイメージ悪い
ヴィラーツァ
何となくの思いつき。
ベルクカイザーだった希ガス。
命名基準はエッジの中の人繋がり
モモタロウ
1位:サラマンダー
2位:ポチ
3位:たなか
4位:好きな女の子の名前
>>68 オルタとラヴラヴだからオスだろ。
ちなみに漏れのドラゴンにはリュートと名付けた。
1回目ライカ
2回目サイトウ
ユリシーズ
なんでそんな名前にしたか思い出せない
>>76 え
オルタにアトルム出てくるの?
やってないから分からんのけど
アゼルの間違いだろう。
オルタには超残念ながらアトルム君はいません。
アゼルは使えるのにな。
そして俺もアトルムは男だと思う。なんとなく。
アトルムの思考・神経・知覚・味覚・嗅覚・聴覚・視覚回路は実は
アゼルのプロトタイプを流用して作られてたとしたら
アトルムはおにゃのこ(*´Д`)ハァハァ
>>79-80 あぁすまん、オルタとオルタのドラゴンの事を言ってたんだ。
漏れはブラオヴィーゼと付けたことが
素敵な意味だった気がするが忘れた
ブルードラゴンがあの美しい外見で男声だったりするから
アトルムが女でもいいかもしれない。
ガーディアンドラゴンとかは女っぽいなぁ。
いまさらドラゴン娘ですか
(*´Д`)ハァハァ
動物って大抵♀の方が♂よりだいぶデカかったりするものだから
アトルムやガーディアンが♀ってのもあり得るかも
>>83 その名にはサカつくで出会った。つかマイチームだった。
しかし意味は忘れた
アトルムはツンデレっ子に1ペソ
アゼルの続編がやりたいよ。
また焚き火の脇でドラゴンをなでたいよ…
つ「睨みつける」
今日の夢にエッジとドラゴンが出て来ました。
何のお告げだったのかな…。
お別れを言いに来たんだよ、寿命が来たんだ。サターン起動してみな、動かないから
93 :
つ:05/03/12 19:28:52 ID:SjDhjc6j
(;д;)
。゚(゚´Д`゚)゜。
・゚・(つД`)・゚・
97 :
91:05/03/12 22:56:15 ID:YjmXyz0+
怖くなってホントに確かめちゃいましたよ!
全然大丈夫で良かった〜。
ついでに、久し振りに最初のディスクの
デモムービーみたいのつい眺めてしまった。
名作だけに、リメイクもできないジレンマ。
>86
GDがデカイのは追加装備ユニットのせいでは?
素でデカイのはアトルムくらいしか思いつかんが…
EDイラストを見るかぎり、GDは素体でも相当デカい気がする。
サターンの貧弱ポリゴンが小さく見せてるんじゃないかと。
(AZELのアイテムボックスなんかも、近付いたらドラゴンと同じ位の大きさだったし)
貧弱ポリゴンと言われてるが
PSの乱立クソゲよりはマシ
初代のプロトタイプもブルードラゴンと比べると結構でかかったハズ
(AZELの変形はサイズは違ってるという話)
まぁエッジのドラゴンも結構大きさ変わるけどな。
サターンにも色々と闇なげームがあったが、
俺はむしろそういった混沌とした所を誇らしく思う
そこまでいくと危ない
またやりはじめました 近く、18禁寸前のエッジ拷問シーンの絶叫をうpします
おいおい、石田ボイスに惚れるのもいいがほどほどにしとけよ?
>>107 ワロタ、あのシーンがまじまじと浮かんだぜ
あそこまで喚いてたか
名演だな
GDと戦うには、プレイヤーがこの拷問に耐えなければいけないんだよなぁ…
あれ何されてるんだろう
焼きゴテみたいなもん?
>>111 旧世紀の異物であるウホッ!なドラマCDを聞かされる精神汚染系拷問。
ちなみにメインキャストは大塚芳忠×石田彰
音量に注意だな
114 :
エッヂ:05/03/16 12:53:12 ID:xf8GhFvf
あれは…携帯用雷撃兵器、つまりスタンガンです。
死ぬかと思いましたよ、本当に。
S属性じゃない私にとっては
あそこ怖すぎるので、一番最初に聞いてからは
二度と聞かないように気を付けてる…。
消音にしたりとか。
>>114 やっぱ電気系ですよねー。
>>114 最近CMとか広告に出てるよね。
あの4色が特徴的な。
え?違う?
あれはただの足つぼマッサージだから
あのシーンの後で救出に来たガッシュが
「ドラゴンのシンクロ効果で体が丈夫」みたいな事言ってたけど、
アレって客人効果かも知れないんだよね。
効果にしても、ただ単に新陳代謝が高くなって感覚が鋭敏になってるのか、
エッジ君の体か脳の方に明らかに人間じゃない変化が起こってるのか。
どっちなのかしら。
エッジの変化が、カイルやランディのものとは違う感じがする。
客人とのシンクロ率が一番高いから、じゃない?
オルタは低そう。
シンクロ率みたいのって、個人的には
カイルもランディもエッジも大体同じ程度と感じてましたよ。
その辺RPGになって始めてゲーム中で深く描かれたから
特にエッジだけ印象が違うのでは?
オルタは、本当に低そう。客人ともドラゴンとも。
自分がオルタと同調出来なかったので
尚更そう見えてしまうのかな…。
ドラゴンと俺たちのシンクロには取って付けた解釈が効く
悪いが五代女史の解釈は無視する
客人(俺達がドラゴンに魅かれてパンツ世界へ→客人化)
+
ソロ(客人と客人の世界&パンツ世界のアブソーバ、使命)
+
ラギ(ソロの機能を以って戦闘)
+
乗り手(適当に選出、客人(ソフト)に対するハード)
=
ドラグーン{(ソロ+ラギ=ドラゴン)+(乗り手+客人=ライダー)}
ここまでが俺の持ってるパンツァードラグーンの世界
で、何故ORTAがドラゴンとのシンクロ率低かったり
物語りからの疎外感を受けるのか、と考えると
ラギ+オルタ=ドラグーン
となってるからだと思う
なんせORTAのセストレン内のアレでソロは機能停止して
ラギがソロの機能の一部を借り受けドラゴン化しているからだ
(悪いがこう解釈させて頂く)
ラギは乗り手側との行動を行っていたから
乗り手の行く末に関心が行くのも当然だな
俺達が今回関われたのはラギの意思ではなくソロの遺志だったと思われる
パンツ世界は俺等抜きでどんどん素敵な方向へ向かっていくし
ぶっちゃけ女史の小説にも俺等は出て来れなかったからな
こう考えればもう客人は要らないよな、
セストレンの破壊位しか出来ないんだから(つД`)
オルタ小説、客人描写は一応あったと思う。
最初のヴァーマナ戦でおびえるオルタの手が勝手に挙がって銃を操作するとこ。
「まるで誰かが、見えない手でそっと押したような感覚だった」
「それが自分の意志であったのかなかったのか、かなり後になってもオルタにははっきりわからなかった」
俺は、この辺読んでニヤッとしたんだけど・・・
小説読んでないけど、
一度は読んでおくべきなんでしょうか。
私自身は、あの違和感は単に性別のせいだけだと
今まで考えていたんだけど
>>121-123の解釈も、あ〜そんな感じ!と思える感触です。
あとはもうちょっと値段が安かったら最高なんだが>小説
だがまあ値段だけの価値は確実にあると思うので買うがよし
>>124
俺もなにやらパンドラの出版物だからと無条件で買ってみたけど、以外に楽しめたよ。
無条件で買うような人なら何でもある程度はOK
129 :
124:05/03/19 15:36:18 ID:OQx1EdKS
皆さんオススメどーもです。
ゲームガイドみたいなカタチになってるものなら
二次創作っぽい中身だろうが全然平気なのに
小説となると何か抵抗あって…。
でもなかなか好評のようだし
機会があったら読んでみますね。
そういやアゼルの厚いほうの攻略本ホスィ
いつか設定資料集が出るといいなぁ
映像の資料もほしい
パンツシリを網羅する設定資料集とか出たらよだれでる
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 17:52:58 ID:jWuFN1rP
>>133 今まで出た攻略本をホッチキスで束ねたらいいんじゃね?
昨日ちょいとアゼルやったが確かにいいわコレ。
本気リメイクしてほしい
ムービーでキャラが地面から浮いてドラえもん状態なのがワロス
アゼルの為にサターン1000円で買ったがやっぱりいいな
オルタといっしょにPS2に移植スレ
X箱はちいとかうきになれん
>>137 移植するなら次世代機だろ。
アゼルはともかくオルタは100%劣化移植だぞ。
139 :
上昇!上昇!:2005/03/26(土) 19:34:57 ID:98+pKSz/
140 :
蟹:2005/03/27(日) 03:49:07 ID:W3QkNm4U
アゼル好きの俺にPS2で何かお薦め教えてくれ。DOD、FF、DQ以外で。
個人の趣味をそれだけの文章で読みとれと言うのかね?(w
とりあえずTHE地球防衛軍を薦めておく 安いし
>>139 上昇、上昇は中佐だぜ
ヴァラーハ遠隔操作してた連中は家に帰れたんだろうか
143 :
蟹:2005/03/27(日) 17:01:23 ID:W3QkNm4U
>>141 いや、すまん。RPGで、それかSTG。最近買ったが、ウイイレしかやってない。
アヌビスとかよさげなんだが…。RPGはよくわからん。
とりあえずアニメっぽくなくて、雰囲気がいい、戦闘がおもしろい…かな。
アヌビスは3Dアクション 絶えずフワフワ浮いててズバズバ敵と戦う感じ
ムービーはもろアニメだが出来が良くて声優も井上和彦アニィがドつぼにはまっている
無論戦闘も雰囲気も良好なので俺的にはお勧めできる
(前作のZOEなる作品があるが、ムービーはヘタレ3D、ミッションお使いゲーとなっているのでイマイチ)
>>143 シャドウハーツとかは?
戦闘はアゼルには及ばないが面白い
で、THE地球防衛軍はそれとは(イイ意味で)真逆w
とにかく一人きりのプレイヤーで銃を乱射しながら敵(巨大アリ)を虐殺していく
「うわ、うわああああぁ」とか言いながら何も考えずに銃乱射できるアブナイタイプになれるw
ムービーは無いし、画面も完全ヘタレポリゴンだがとにかく値段がお安くて遊べる
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 18:15:46 ID:ZWW7/H62
>>145 なんかUがやたらと評判が良いね・・・・
ドラクォ・パンツァとは違った意味で暗くて閉鎖的な黄昏の世界が良く出ている希ガス。
ZOE1・アゼル系の無機質ヒロインが丸くなっていく様が萌えるかもしれない
149 :
蟹:2005/03/28(月) 08:32:24 ID:W+Lb10Jv
書き込み遅れてスマソ。んじゃそれらを買いに走るとしよう。サンクス!
あと、よかったら、ドリキャス、サターン含めてセガゲーで近そうなのも教えを請いたい
パンドラシリーズ以外で。青の6号はスレ覗く限りよさげなんだけれども。
150 :
蟹:2005/03/28(月) 08:35:22 ID:W+Lb10Jv
下げ忘れすまん。
>>147 2のベスト版を買ってクリアした。
マジメなシーンにもギャグ入りまくり、(敵に刺されて松田優作やってみたり)
なのを許容出来れば3000円の価値はあると思う。
ジャッジメントリングシステムは常に気が抜けないからそれなりの緊張感を持って戦闘できるし、
逆に言えばそこいらのRPGみたく眠いときとか、ダラけながらプレイすると失敗しまくるw
ただ、前作をやってないと内容が分かるような分からんような中途半端な状態に。
シャドハは妹がやってた
( ゚д゚)ウラヤマスィ
ほー
スレじゃなくて板共通の日付だからさすがにそれは無理だろう。
本スレの誤爆か
うわ、マジだ・・・今頃気がついた・・_| ̄|○
しかも帝国暦だ
バレンヌってなに Σ(゚Д゚)
1.掲示板のURL
家ゲRPG板
http://game9.2ch.net/gamerpg/ 2.議論したスレッド
なし
3.変更理由
プレイヤーが意図的に何百年も暦を経過させられる数少ないRPG
ロマサガ2の帝国歴にちなんで(ゲーム開始時が1000年)
4.変更内容
BBS_YMD_OFFSET=-1005
BBS_YMD_NAME=バレンヌ帝国歴
だと。ロマサガなんて知らん・・・
グランディアも続編出ることだしこれもそろそろ続編・リメイクでないかな?
今こそサターンのRPGを復権するべきだ
160 :
原理主義:2005/04/02(土) 22:58:41 ID:a7Wxs0v5
俺はむしろ逆。アゼルはサターンだけのものであって欲しい。街、バロック、グランディアとみんなPSで出て、俺の思い出を汚してくれるな。
パンドラ、ナイツ、E0、はPSで出すな!
PSまんせーの奴が街はクソゲー、グラはつまらんとか言ってるの聞くと殴りたくなる。
たぶん性能劣化したことを知らないんだろw
箱のオルタのセストレン面(Episode7)はデュオドピュール戦の撃破時間もしくは撃破できないかで
いろいろとルートが変わるが『生きているんじゃない、生かされてるんだ』
『奴を行かせるな・・・行けば再び・・・』『バグの追放を確認・・・』とかいろいろな
パターンがあるから結構繰り返しプレイしても飽きなかった。
『あの旧世紀の亡霊たちにな』とかのガッシュの台詞はパンツアー語になっていたけどね。
サターンはムービー処理(ムービーカードやツインオペレータ無しの状態の話)と3D処理はPS1以下だが
2Dと音源は抜群にPS1よりも良いね。まあAZELのアンチドラゴン戦は音楽と映像ともに滅茶苦茶
すごいと思ったが・・・。
>>162 スマンそれ聞けるタイミング教えてくれ!!orzタノム!!!!
>>163 あのシールドを壊されるとGDとかプロトタイプDの攻撃を使う奴に
余裕で倒す、普通に倒す、逃がす
の3通りで変わるYO
>>164 そうか逃がすって選択肢もあったか…
サンクス絶対の客人
>>165 もっと言うと、
ディオドピュール(レーザー撃ってくる球体)を
・倒す
<1>早く倒す(4つめの隔壁を通過する前に)
<2>遅く倒す
・逃がした上で、その後次々と出る雑魚を
<3>制限時間内に全て倒すする
<4>制限時間内に倒さない
この4通り。
2回目は上記の分岐の他、
「ディオドピュールを逃がした上で、その後の雑魚を"時間ギリギリで"全滅させる」
という、ある意味一番の高難度ルートが追加されます。
その割には、実は大したこと無い台詞だったりするのはご愛敬。
>>166 倒すする→倒す
なんだこの間違いは…… orz
マルダイ兵に志願してきます
いつぞやここでオルタ小説薦めてもらった者ですが
お陰さまで、ホントに『意外に』楽しめました。
改めて、後押しどーもでした。
セストレンで聞ける台詞は
攻略本に全パターン載ってましたよね。
パンツァー語ではゲーム中でしか聞けないけど。
>>166 サンクス!やっと全部セリフ聞けた!!
にしても今まで散々今までのパンツァーと違うぜチクショーと思ってたけど、
これも一応はパンツァーしててうれしいな。
ああいったニヤリ要素入ってたり前作のムービー入れてたりしてファンサービスもがんばってるし。
前作ムービーは久々に観てはんべになった。(久々に初代、ツヴァイ、AZELプレイすっかな…)
最近裏切られたばっかだから、こういうのが妙にうれしい…
けどスレ違いってか板違いなのでオルタの話はここまでにしますか…
アドバイスしてくれた人マジサンクス!!
>>169 良かったな!懐古主義とか言われるかも知れんが俺はパンツァ大好きだぜ!
>>170 パンツァー好きじゃなかったら俺もこのスレにいないってヽ(´ー`)ノ
ところでAZELって10時間そこそこでクリアできるのになんでディスク4枚もあるのかね。
さくっとプレイできるから良いけどさ。(十数回もクリアしたRPGはこれだけ)
>>171 飽くまで俺の勝手な予想だが
・マップが広い&数多い(ドラゴン速いからそんなに感じないけど)
・その上、クリア済みダンジョンの再訪用データが更に容量圧迫
・更にエネミーデータ用モデリングデータが容量圧迫
・トドメに音声データ(特にボイス)で容量圧迫
圧縮技術がまだ未熟な上、容量がかさむ使い方してるっぽい。
俺はム−ビー多いからだと思ってた。
慣れると1ディスク平均2時間くらいだよなぁw
ドラゴンのモーフィングも死ぬほど容量食ってる気がする
ああ、どうせなら5枚組でクレイメン反逆編も欲しかったなぁ。
>CDケース内に印刷されているタイトルロゴは「交差法」で立体視が可能です。
↑誰か出来ましたか…?
シャレだろw
>172
俺的ツッコミをさせてもらうと…
・マップが広い&数多い(ドラゴン速いからそんなに感じないけど)
確かに、ポリゴンメッシュの密度は大したことないが、広いので結果的に大容量
・その上、クリア済みダンジョンの再訪用データが更に容量圧迫
これが最大要因だと思われる
・更にエネミーデータ用モデリングデータが容量圧迫
モデル自体はローポリ。テクスチャが多いのでそっちが圧迫してるっぽい
・トドメに音声データ(特にボイス)で容量圧迫
確かにSSで使えるのは、圧縮率低い
>>175 できねぇって!あんなのw
何回もやろうとしてミスって、マジで鬱になりかけた
てゆーかクレイメソがアインの主人公カイルだっていうのマジっすか?
>>175 CDケースをぶち壊して中の紙だけでやら無いと無理wwwww
反射や真ん中の部分が邪魔で
>K・F・クレイメン=カイル・フリューゲ
公式で断言された訳ではないが攻略本にそれらしき記述あり
俺はじっくりやるタイプなので20時間ぐらいかかったなあ。
俺は良いぐらいの長さだと思ったんだけど
やはりボリューム不足に感じた人が多かったのかな?
もっとも俺は短い短いという風評を聞いていた上でプレイしてたから
あまりそう感じなかったのかもしれんが。
182 :
Wolth:2005/04/08(金) 00:10:58 ID:s0DVMKyY
ボリュームはもう少しだけ欲しかったですね^^;
特に最初の隊長が死んで絶望する場面も最初は今一感情移入できなかったので、
隊長やその仲間たちとの交流のシーンがもう少しだけ欲しかったです。
俺的に感情移入という面ではカナーリ微妙なゲームだった
ただなんか嵐のように息つく暇もない怒涛の展開、とういのもちょっと違うけど、
テンポよく進む物語、場面の美しさ、戦闘の迫力とかでそういうのが問題にならなかった。
ボリュームはもっと欲しかったのは確かなんだけど、
でも今考えるとやっぱりあれくらいでよかったのかなとも思える。
隊長達のところのボリューム不足は同意
やっぱりあまり感情移入できない
でもキャラは生きてたし長さもちょうどいい
アレ以上伸ばしたらダレて折り返しプレイする気が薄れると思われ
でもクレイメンの過去はもうちょっとやって欲しかった
完全に明かされるのは萎えるけど
185 :
Wolth:2005/04/08(金) 12:55:40 ID:myg95jgk
確かにいいシーンでも伸ばしすぎたらダレるでしょうね・・・
まぁ2週目以降からは隊長の日記のおかげで感情移入はできるんですが、
個人的には2分ほど追加希望です。
2分あればあの見張り台に上るまで隊長とほかの隊員との陽気な挨拶くらいは出来るでしょうし。
まぁ、いくらこんなこと言ってもどうにもならないんですけどね^^;
個人的に考えるのは楽しいですが。
>>185 隊長の日記で思い出したけど、このゲームってRPGのくせにバイオ並に読み物アイテム多いよな。
まあそのお陰で説明的過ぎないし、過去を知るには人の話を聞くか本を読むしかないって感じでリアルなんだが。
それに無駄なデモやムービーがなくなってすっきりするしね。
ある意味これのお陰で折り返しプレイできるのかも。
188 :
Wolth:2005/04/08(金) 22:02:33 ID:ksnzREVa
>>187 前2作では書ききれなかったドラゴンについて本(ドラゴンバイブル)が3冊もありますしね^^
ランディレポートやサウンドユニットはオイラにとって涙物でした。
でもオイラはツヴァイよりアインの方が好きなんですよね^^;
当時1面の演出、音楽がオイラにとってかなり強烈でしたので。
遺跡に入ると音楽が穏やかになるのが心地よくて心地よくて^^
ってスレ違いですね^^;
>>186 OVAでは盲目美少女にちょっかいだしてるイケメンですよ。
ラストは自分自身でかめはめ波ポーズでレーザーだすし、、、。
『ねぇカイル、あれは何?』
『あれかい、あれはね、、、』(らーかーらー♪と空の奇跡が流れて終了)
>>189 OVA観たことないっすwどっかにないかなぁ…
評判悪いみたいだけどw観てみたい
ん
age
24…2424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424―
久々に
現在アトルム初戦後ゾアの町
町は酔う
夜に家や壁が光って浮かび上がる光景が凄く好きだ。
ショボイポリゴンなのにな。ああいう雰囲気のゲーム他にないかな。
>>196 ハッキリクッキリなポリゴンとはまた違ってていいよな
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 23:23:07 ID:6x8+ciaH
ハリウッドかどっかで映画化の話無いかなぁ・・・・・・
FFみたいにCG映画にしたら海外からウケるんじゃないかと思うのだけど。AZELとか
これを、オルタのクオリティーで箱で出せば、
レジェンド確定。
つぅか、無印、ツヴァイ、アゼルと箱で移植してくれよ・・・
どっかのエロ格ゲー製作者と同じでさ、
「一つの機種で全シリーズが揃うとカッコイイでしょ。」
って、考え方で・・・無理だよな。
セガがシリコンナイツと提携して開発中の次世代機向けソフトってのが
意外とアゼルのリメイク(またはRPGタイプ新作)って可能性はないのかな?
かなり怪しいと睨んでるんだけど・・・
>またはRPGタイプ新作
ああ、次はソニックRPGだ・・・
なんと
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 13:23:55 ID:Dg+MNbNv
ほかのパンドラ系スレが
GW中に軒並み落ちたみたいなんで
驚いてるんですが
想定の範囲内です
あ…ホントだ…
まだ私の知らないのがあったようで…
>211
下のスレはSTG板に移転させられてる。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:45:26 ID:qg7RZwR2
でもAZEL話長いからなぁw
プレイ時間は短い
マップはでかい
しかも酔う
AZELの世界にも酔う
登場キャラ(特に脇役)のセリフにも酔う
いやっっったなぁ!エッジー!
LRボタンで無意味に音声を遅くしたり早くしたりw
なんでガーディアンドラゴンには乗り手がいないの?
乗り手がいないとドラゴンは真価を発揮できないんじゃないの?
あとアゼルとアトルムは守るべき塔はないの?
かってにうろうろしていいの?
彼もまた、特別な存在だからです
ワロタが確かにそうだな
ドラゴン乗りがばれた時の
パエットの態度の変わり具合が好きでしょうがない
>222
>なんでガーディアンドラゴンには乗り手がいないの?
> 乗り手がいないとドラゴンは真価を発揮できないんじゃないの?
真価を発揮できないからこそ、成長したとはいえまだ幼いラギとランディのコンビでも対抗できたのかもしれない。
とか、思ったな。やってた時は。正式な説明は無かったか。
> あとアゼルとアトルムは守るべき塔はないの?
これも正式な説明は無かったっけ?
守るべき塔を指定される前に凍結されたのかもしれないし、あの発掘現場自体が塔だったのかもしれない。
> かってにうろうろしていいの?
目を覚ましたアゼルにクレイメンは「塔を守るという使命だけの為に生きる必要は無い」とか言ってた筈。
クレイメンやエッジ達と行動を共にして「自分の意思で生きる」という事を教えられてたからこそ、塔内部の
戦闘で「自分の意思を持つ事が出来ずに死んでいくガーディアン達」を可哀相だと思う事が出来たんだろう。
227 :
222:2005/05/12(木) 00:22:19 ID:sFrsavVV
すごい答えが返ってきている!もっと聞いてみよ
秩序の破壊者側のドラゴンって一匹だけ?
らぎからはじまってソロウイングになったり
シェルクーフに封印されたり・・・・ソロウイングに戻ったり
それとも別固体?
エッジのドラゴンについてるらぎとかはおまけ?
あとオルタを見ると客人から解放されたドラゴンが戻ってきてるみたいだけど
エッジはどうなったっけ 子作りってどうやったの?
228 :
222:2005/05/12(木) 00:28:06 ID:sFrsavVV
そういえばアインのブルードラゴンの最初のパイロットはドローンらしいけど
ドローンをコントロールして破壊工作させるほど
客人のコントロール力は強いの?
その割には客人のコントロール後カイルは心変わりしてる気がする
カイルには謎が多い
いい加減しつk(ry
いいじゃん。過疎ってるんだから。
>秩序の破壊者側のドラゴンって一匹だけ?
シェルクーフから出てくるチビラギがいることから
アゼルのドラゴンとツヴァイのドラゴンは別個体である(ただし産み出した物は同じなので意識系は共有しているのかもしれない)
そのあとフュージョンして完全体(ブルードラゴン)になっているけど
もしかしたらシェルクーフに封印した(された)ドラゴンの力が一部分だけ逃げてたとか
また同じようなクーリアの変種を見つけてドラゴンを産み出したのかもしれない
(あくまで推論)
>客人のコントロール後カイルは心変わりしてる気がする
解放された後の彼の行動を推測してみると…
ドラゴンの事件の後、帝国周辺に一人残された彼
事件の整理をするにしても旧世紀の情報は帝国が一番持っている
身の安全のためにも帝国に取り入った方が得策と考えたのであろう
念のために名を変えて、ドラゴンから得られた知識でアカデミーと軍に入り込み…
まああくまで想像だが
俺はカイル=クレイメン拒否派。
一部にはカイル=ラドガム説もあるな。
つーかそっちのほうが萌えます先生。
>>234 残された謎の考察はリアルタイムで参加してただけに感慨深いぜ
ビクシオマ以外で萌えるバーサークはなんですか?
デアトゥプ
八つ裂き光輪が沢山出る技。
>>234 例の所でも、222の疑問って言うかファン全員の疑問がはっきり
するわけじゃないけどなー。
いつか設定資料集が出ると良いんだが、謎は謎のまま終わって欲しい
気もするし、全てのネタバレを見たい気もするし。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:13:01 ID:OkUUQMZs
ネタバレなんかないってw
そんな深いところまでスタッフが考えていたと思うか?笑
作を重ねるごとに辻褄合うようにその場その場で適当に
設定考えていっただけ
で一部のファンがそれを深読みし勝手になにやら難しい
理屈をこねくり回して一人で納得して悦に浸っていると。
そんだけ
だからもし開発スタッフが
>>234あたりよんだら
逆に納得すると思うよ 『ああなるほどね〜。そういうことか(笑)』 と
感じの悪い書き方だなぁ
まぁ大体そんなとこだろうとは思うけど。
ただそういう事をさせるだけの魅力があって
それに耐えるだけの世界観があるのは確か。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:37:57 ID:zUaYO08Q
今のことは分かるけど、昔のことはさっぱり分からない。
だから今に残った遺跡や言い伝えで昔のことを知ったり、分析したりする。
けど、分からないことはやっぱり分からない。完全に消えた言い伝えや記録、遺跡もあるだろうしね。
これはこっちの世界でも十分ある。
キリンの首や恐竜、滅んだ文明やピラミッドなんか。
そのおかげで逆にパンツァー世界にリアリティが出てると思うな。
『旧世紀』という『滅んだ』文明ってのにも説得力でるし、
なによりあの世界に住む人たちとは同じような状況に立ってるって臨場感も在る。
だからこのゲームはもっと見たい、知りたいって思う。
考古学者さんや何かの学者さん達がいろいろ研究してるのも同じ心境だと思うな。
すまんageてしまった…
ついでに追記
このシリーズはそういう(言い方は悪いけど)半端で未完成な設定をうまく利用した例だと思うな。
無駄に設定をゴテゴテ固めてそれを変に披露するゲームよりよっぽど自然。
先に書いたとおり、キャラクター達とこの世界を紐解いていくという臨場感が在る。
AZEL誕生時のRPGやってみたい。
旧世紀の世界が急速に滅亡に向かっている時代。
>>240 それも一つの結論、あくまで個人としての解釈にすぎないよ。
>244
塔や巨大建造物が立ち並ぶ街、
濁った空の下飛び交う光と攻性生物、落ちて行く船
あちこちであがる黒煙と距離感を失うほどの凄まじい閃光と爆音
与えられた使命を果たすために、
崩壊までのわずかな時、
目覚めて間もない彼は終焉の空に羽ばたく
とかこんな感じでやってみたいなぁ。
この時に使命を果たせなかったドラゴンは眠りについて
後のパンツァーシリーズに続いていく。みたいな。
勢いで書いたから設定とかよく考えてないけど。
>>236 ハンヴォルグ
攻撃ビットっぽくてイイ
スレ違いなんだけど初代のレーザー、ショット替えは好きだったな。
派手なドンパチもあったろうけど、もっと地味だったと予想。
攻性生物も「新しい戦闘機、戦車(ガーディアン)が開発されました、これから各基地(遺跡)に配備します」と軍隊が兵器の補充、更新のような感じで誕生。
塔も、ちょっと前にあった人権なんたら法案の騒動の様に、「『環境維持法(?)』が可決されました、増えすぎた愚民のオマイラは間引きされます」
とアホな政治家(開発者)がほざいたので「ざけんなヴォケ」と一揆が勃発。かくして「塔を巡るでかい戦」がおきましたとさ。
んでアゼル強奪して改造したりメルカヴァ作って塔守ろうとしたり反対派ドラゴンが施設炎上に躍起になったりしてる間に、
賛成派、反対派ともども再建不可能なまでに衰退、旧世紀は自然消滅。そして新世紀となり嘗ての脅威にさらされながら細々と生きてゆくのでした。チャソチャソ。
今イラクなんかで起きていることをさらにタチ悪く、再建や支援が間に合わないほど加速させ、スラムがどんどん広がっていくような感じ。
どっちにしろ旧世紀のことは明確にしないで欲しいな(されることはないだろうけど)。
マトリックスリロでいきなりザイオンが出てきたときの様に萎えちまう。
好きなバーサークは…レウコかガノーク。どっちがどっちだっけ…orz
オルタの3面とか見るとやっぱりデカイ戦もあったんじゃないかな
確かに明確にされる事もないししない方がいいかもしれない。
でも遺跡内部みたいな高速ステージでまたパンツァーがやりたいなぁ。
バーサークはレウコが初代プロトタイプドラゴンの使ってきた衝撃波で
ガノークがレーザーがぎゅるぎゅる集まってドーン!な奴だったかと。
環境悪化等がきっかけで誰が悪いわけでもない泥沼的戦争勃発。
最終的に取り返しのつかない状態になり、クレイメンのような人物が苦渋の決断として
塔による延命措置発動、それに対して塔開発者の一部の人間がそれに反対してドラゴンを作成。
それが漏れの脳内設定クオリティ
結局のところナウ(ry
ナウマンゾウのうんこ
ナウいストーリー
ナウなヤング
AZELはナウマンゾウのウンコが
ナウでヤングなストーリーを展開するゲームなのですね。
ガノークはレーザーウンコがぎゅるぎゅる集まってドーン!みたいな。
ここは下品なインターネッツですね。
そんなことより登場キャラの髪型について語ってみませんか。
ガノークとレウコの区別はついたが(好きなバー作はガノークです)
今度はレウコとフラオの区別がつかんくなった…
どっちがカッターみたいなのをギュンギュン飛ばす方だっけ?
そしてもう一方はどんなバーサークだったっけ…
質問厨でスマン…何十回もクリアした大好きなゲームなのに…忘れちまうなんて悔しい
∴゚(´Д`)゚∴
ザムクレートか?
エクストラバーサークの方です
あと、フラオはどんなバーサークか自己解決したけど、レウコが分からないまま…
レウコがカッターでフラオがレーザー
レウコとフラオが逆でした(´・ω・`)
>>252でもろにレウコについて書いてあるのに…セストレンに俺のエラー脳味噌を閉じ込めてきます…
>>263ありがとうございます客人殿!
そうかレーザーか!…レーザー…レーザー……(´;ω;`)ドンナ レーザー ダッタッケ
フラオはガノーク拡散版みたいな。
一旦集まったレーザーがどっか飛んでって戻ってきて5体にあたって1200とかそんなの。
ていうかそんなに忘れまくってるならサターン出して調べてみてはどうか……
今度中古で買ってきます(サターン逝ってる…
フラオはがーであんどらごんの羽を広げながら撃つレーザー
ガノークはアトルムのビットが撃つレーザー
名詞がッ!分かり難いんだッッ!!
だがそれがいい…
バーサークはドラゴンのみ使えて素敵ね〜ってのを味わいたいのに
チップ化してしまう技術力を持った空気読めてないロストテクノロジー萎え
(まあビクシオマチップとかがないだけまだ良いが)
271 :
エッヂ:2005/05/21(土) 20:13:58 ID:22q6/NAc
それはね、旧世紀では必需品だったんですよ。
火炎瓶や手榴弾、防弾チョッキみたいなもんだと思えばいい。
てか思ってくれ。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:35:38 ID:3As2NTUr
わかった。
やっぱAZELの曲良すぎ・・・(´;ω;`)
いいなぁ。あの世界の情景が浮かぶよ。
またあの荒廃しているけど風の通る世界に浸りたい
問6
AZELをプレイして、一番美しいと思ったシーン(またはグラフィック)を挙げよ(複数回答可)
ウル
やっぱあれだな夜の護り火
場所によって色々変わるけど夜のキャンプかなぁ。
美しいというかひどく印象に残ってる。
夜のゾア。護り火も、開放区もまとめて好き。
ジューバの店で発光酒飲んでみたいですな。
(「発酵」ではなく「発光」なのが…w)
夜の神聖区にもう1票〜。
教会の横の通路で、ボケーと色変わりを眺めるのが好きです。
あそこは音楽も大好きだし…。
あの曲聴くと、ベゼルのこと思い出して切なくなる。
皆と同じく夜のゾアの町。壁自体が光を発してるのが凄く良い雰囲気出してる。
あと、シーカーの里の誰も居ない、水や物があるだけの一室。凄く神秘的。
ああいうのはAZELでしか見れない気がする。
エレベーターのなかでエッジが食べている乾燥肉(?)は
カリオストロの城のスパゲティ−並みにうまそうに見える。
ベゼル憎たらしかったけど可哀想だったな・・・
いいじゃないか、自分の意思で決断した結果がそうだったんだから
あいつにも翼は在ったんだぜ?
ソウダネ(´;ω;`)
ねらえ
アトルムのビクシオマ最初見た時くらったら死ぬなと思った
一度わざと当たりにいったらドラゴンの泣き声が悲しかった
…ゴメンヨ
やばそうな攻撃って一度は当たってみたくなるよなぁ……
俺はあえてベルディストに突っ込んでみた……
うっかり機動型のまま皇帝砲に突っ込んで神の手を発動させた漏れが来ましたよw
やばそうな攻撃って、ドラゴンの前にエッジが燃え尽きそうな気がする。
ドラゴンって別に乗り手いらないんじゃないですか?
単独で世界を救うという目的は十分達成できるでしょ。
要は乗り手ってバルカン連射要員じゃ〜ん。
アホか。バルカン最強だぞ。むしろドラゴンがいらん。
どっちもいる
初代パンツァーは隠しコマンドでドラゴンなしにできたよな
>>291 アゼル攻略本によると乗り手は不可視のバリヤーで守られている上に
傷ついていてもドラゴンに乗ると完治するステキ仕様。
ちなみに他の人間が乗った場合、その人はダメージを受けるらしい
1で最初の乗り手が殺された件に関するツッコミは不可の方向で
>ちなみに他の人間が乗った場合、その人はダメージを受けるらしい
絶対の客人じゃないからだべ
ドラゴンにとっちゃ「他の人間が乗った」としか認識してないぽ
なんかミスった
↓訂正
絶対の客人じゃないからだべ
ドラゴンにとっちゃ「他の人間が乗った」としか認識してないぽ
>ちなみに他の人間が乗った場合、その人はダメージを受けるらしい
ってことじゃ?
>>297 それ同じ事思ったが、じゃあ何故1で死に際の乗り手とカイルが意識を共有したのかワカラン
彼はドローンなので絶対の客人にメッセージを伝えるためにやってきた
実はカイルは臨時の絶対の客人なのかも
エッジだけは死にそうになったところを謎の力で助けられていたし
他の乗り手と違ってセストレン破壊という偉業を成し遂げていたから
絶対の客人付きはエッジだけで他の乗り手はついていない可能性も
じゃあカイランはどうやって戦ったんだ?
303 :
エッヂ:2005/05/31(火) 11:47:39 ID:tU48wHBr
カイル、ランディは我々絶対の客人にドラゴンの戦いの歴史と世界観を体験してもらうためのナビゲーター…てのは駄目か?
ナビゲーターというか、パンツァーの世界へ絶対の客人を介入させるための媒体のようなもの、という事でいいんじゃないか?
アインもツヴァイも、絶対の客人を=プレイヤーと定義付けているならどちらにも居た事になる。
アインのOPで死んだドラゴン乗りに関しては、絶対の客人の意識体を孕んでおらず、ドラゴンを乗りこなすには不完全だった、と。
ドラゴンが絶対の客人の意識体を含む乗り手をバリアーで守るのは、それなしでは己の存在理由でもある絶対的な使命が達成不可能な為、
自らの命より優先して守っているというのはどうだろう。
ふと思ったんだが。
ドラゴン乗りって、ドラゴンに乗ってる間はニョキニョキ怪我が再生するは、
鉄砲サイズのバルカンで、重戦艦級の装甲ぶち抜いてくるは。
目撃者=帝国軍兵士から見たらとんでもないバケモノだよな……。
そうか。帝国軍のあの必死さは、なにもドラゴンだけに向けられたものではなかったのか。
あれはケガしても再生してるんじゃなくて特殊なバリアみたいなのでダメージを軽減してるんじゃなかったか?
単に客人設定が無かっただけだと思うが1・2は客人との接触演出が
無かったのでドラゴンのパートナーとして戦う一介の乗り手、
エッジだけは絶対の客人を内包する特殊なケースというのが脳内設定
>>306 ケガ回復は拷問の時の話
あの時怪我回復したっけ?
ドラゴンに乗る前に回復してなかったか?
あと戦闘中はいくら特殊なバリアで守られてるって言っても、
戦艦の砲撃が直撃して無傷って事はないと思うから、
やっぱり高速回復能力は発動してんじゃないの?
ガッシュが「あんだけやられて元気なんてドラゴンの加護かぁ?」みたいな事は言ってたと思うけど、
ケガ回復したかどうかってのは描かれてなかった希ガス。
攻略本には
「ガッシュがエッジを救出し、ドラゴンに乗った時には、怪我は治り、平然としていたという。
一瞬にしてドラゴンが、エッジの傷を治療したとしか考えられない。」
とある。
それにしてもガッシュと言えば今は…w
見 ま
る た
,, - -、、 の '
; ,wwww) だ
゙(リ ゚ワ゚A─A ぞ
ノ ⊃シ ・ __・l !!
*〜/ b ゝ(゙ ")
凵L凵Ll゙ ̄
ドラゴンが回復バサークをエッジに使ったと思えば辻褄が合う。
ロードオブ座リングとか24にガッシュ声の人が出てた
生身をさらして戦っている帝国兵がドラゴンの攻撃に耐えている件について
・旧世界の技術で肉体改造されている。
・防護服がとっても上等。(少なくともドラゴン乗り達よりは上等)
・小型機・戦艦にもバリア発生装置がついている。
・戦闘の際は、興奮剤や強化剤等で痛覚が鈍くなっている。
・帝国軍人の鋼の意思は、ドラゴンの攻撃ごときで砕けたりはしないッ!!
(でも肉体は砕ける)
どれがいい〜〜?
・この世界の人間はとても丈夫にできているから
・あなたは死なない、だって私が守るから
・コックピットには当ててないから
当たってるように見えて外してるんだよ、きっと。
成分の70%は優しさで出来ているということか
>>315 生身をさらした帝国兵の敵なんていたっけ。何ちゅー名前?
戦艦とかよく見ると普通に人乗っかってる。
初代1面ボスとか攻撃すると人がボトボト落ちてた。
見ろ!人が(ry
あれには笑った
オルタにもあれくらいのディテールがあればなあ…
いや、ないほうがいいのか、あのグラフィックじゃ鬱になるかも…
と思ったらマルダイ兵がいたよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなスッドレあったんだ・・・懐かしいぜ
真ん中に長いトンネルがあって、夜になると壁が光る町が好きだった
今やるとポリゴン荒いんだろうけどね
もう1回やってみたい
世界観は最高だったな
ポリゴン粗いけどサターンのパンツァーはそれが味になってるとこもある。
SSのポリゴン(実は擬似)は、ハードの癖まで計算に入れたものだから
移植された場合、SSをエミュレートした上に動かすか
グラフィック周りを全部再現するかのどちらかでないと…
ベタ移植なんて今更ありえんだろ。
>>326 もはやそれは常識だなw
オルタ級のグラフィックよりもサターンの頃のが良い雰囲気だ。
まぁ、スタッフ違うからかも知れんけど
サタ→ざらざら、かさかさ、さらさら、じめじめ、ごつごつ。
×箱→つるつる、つやつや、すべすべ、てかてか、まるまる。
アバドメアマンセー
確かに、あの”枯れた雰囲気”はサターンのポリ&テクスチャによる所が大きい。
色彩センスが良い
サターンのトゥプとかすっごいバサバサしてる。
ほんとに燐粉とか撒き散らしそうなうざさ
だがソレがイイ
パンツァーの攻性生物は食料になるらしいですね。
……ドラゴンで相手にしてる連中は食えそうにないけど、
食えるやつと食えないやつがあるのかな
ああ見えて肉汁たっぷり
ズースーのエンガワ、美味しくいただけますよ
>>338 あれ一匹仕留めたら、何人前の食料になるんだろ……。
ヨンドワームも美味しそう。エビみたいな味がしそうだ。
シャプリやクーリアなんかは、家畜として飼われているところ見ると
こっちの世界で言う牛や豚みたいな位置づけの食料になってたりして……。
食ってみたいな……(涎)
>>339 っちょ、おま、ラドガム翁とアルドーのフレンズを喰ったのもシャプリですよ、と
殺伐とした雰囲気、それがいいんじゃねえか、エンカクにフェイはすっこんでろ、と
パンツァー世界で「ねぎだくギョク」を頼んだら何が出てくるやら。
肉はクーリア辺りか。そもそもギョクって、何の卵だ。
つーか、ねぎはホントにねぎなのか。
謎はつきません。
ガッシュ曰く、「素人はすっこんでろ。」
あのflashまた見たくなっちまったじゃねーか
パンツァーって、物語としてはオルタで終了なんかな。
本当の意味で最後のドラゴン乗りは、ドラゴンと一緒に世界の中心と合体。
過去の遺産の亜人アゼルは、エッジとの間に新しい時代へ繋がる新しい命を
生み出して消える。
ドラゴンの役目は終わり、ラギだった部分は命の環の中に帰る。
物語としては綺麗に終了してるけど、続編があるとしたらオルタの時代より未来?
それとも過去?
同一系内の別の惑星を舞台に。
きっと砂の惑星デューンが舞台だ!
どうせならあの二つの月を舞台にして欲しい
zweiからだっけ?月が二つになったのは
zweiからってことは最初から……
エッジの帰還ネタが残ってないか?
まさか混ざったまんまじゃなかろう。
正直もうストーリーはいいかな……好きだけど、俺の中では終わってしまった話だ
ただ、またブルードラゴンで空を砂漠を遺跡を町を駆け抜けたい。
しかしそれではRPGにならんのだよ……
ストーリーなんて後からついてきますよ。
シーカー少女(エミーデ似)と帝国少年整備兵(豚のハンス似)で、
爽やかな奴をひとつよろしく頼む。
OK、任せろ。
OK、任せた
君を信じる
メトケス
最後に破壊するか否かの選択肢がついたAZELリメイクか
1・2・オルタをAZELシステムRPGで出してくれればそれでいいよ
むしろAZELをシューティングでry
AZELはRPGだからいいんだろうが
アトルムとシューティングで戦いたいじゃないか。
塔内をツヴァイの遺跡ルート3並の高速ステージでとかさー
RPGだとドラゴン味方じゃ便利すぎると思う。
続編は帝国側のストーリーでドラゴンが敵とか。
シューティングはわけ分からん間に終わるからつまらん
ここは一応RPG板って事で。
ところで帝国側のストーリーいいな。
ドラゴンを追って、どこまでも荒野を翔る一隻の艦艇……
でもやっぱりドラゴンに乗りたいな。
ドラゴンメア試乗会実施中!
お近くの帝国軍窓口までお気軽にお問い合わせください!
防護服は着せてくれるんだろうな?
>>364 勿論着せません。浸食されまくってください。
嫌なら、こちらもありますよ?
っ[マルダイ]
思いついた。
主人公はドラゴンメア乗り。
でもドラゴンが乗り手を侵食(遺伝基交換?)する毎に本物になっていく突然変異仕様。
義のために帝国を裏切り、戦ううちに人間離れしていく。
ラストはすっかり侵食されて人の中ではいられなくなった主人公が、ドラゴンとともに
いずこかへ……
思いつきで何も考えずに書いた。反省はしない主義。
…そう、後悔はない
そうだろう?
そうか、TSか
>>357 アトルムのギリィクやビクシオマ、ヴリトラの拡散雷撃を指先一つでかわすのか?
無理ぽw
だがそこがいい!
ギリィクの電撃をダメージくらいつつなんとかかいくぐって攻撃を叩き込みつつ急接近
そして追い越し、背後に振り返るとアゼルが「狙え」!
視点を急いで前方に切り替えて必死に上下左右に揺らして避ける避ける!
とかやってみたんだよ。
じっくり見れないのは嫌だな
>>371 でつね^^
皇帝砲なんかもシューティングの視点で見てみたいな〜w
あとジンコウのツァスタバターンとか、かなりカッコイイし
弾幕みたいなビグマシオや皇帝砲も見てみたいけど、
それはシューティング板で話そうぜ。
ここ、RPG板だし。
スレ違いですまんが評価が悪いかも知れんDOD2の後半の空中戦で
ツヴァイ?のドラゴン戦を思い出した
高速で動き回る敵をダッシュしまくって追いかけて目が回りそうな戦いだったよ
ビグシオマ
シオヒグマ
∩___∩ /)
| ノ 塩 ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / 狙えクマ――!!
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___)
むしろこうだ
っ∠ネラエ
∩_大_∩ /)
| ノ 塩 ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___)
そしてこうか
っ∠・・・ ピルピルルー
∩_大_∩ /) 〇〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| ノ 塩 ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___)
セストレン → Л λ........
>>375 スレ違いだがDODってパンツァーに似てるの?
一部パクリだろ
ドラゴンライダーを題材にすると、似るんでしょ
>>382一部パクリと考えていいと思う、空中戦だけだが
世界観も物語も全然違うからお勧めはしない
アミダラ…
387 :
。:2005/06/25(土) 15:13:26 ID:Hvz9fwlp
一部というか、モロパクだろ。空中戦の基本システムと名前。
竜に乗って敵を倒すというゲーム内容。細かい部分や世界観、シナリオなんかが違っても、パンドラを意識して
作られたものであることは疑いようがない。
よし買ってくる
相当な鬱ゲーから気をつけろ。
やったことないけど。
DODはバッドエンドしかないらしいな
全部最後は帝國に占領されて終わりらしい
特別なイベントで日本にドラゴンがタイムスリップするらしいが
それも最後は自衛隊に撃墜されて終わりらしいよ
噂に聞く東京タワーのアレですか
DODの鬱の原因の一つは、
ヒロイン(実妹)が全てのルートにおいて死亡確定なところだ
あ、ネタバレしてしもうた
ドラドラはやっとらんので何とも言えん。
が、アクション部分がいかに面白かろうと、
どーも温くて半端なエログロ話を売りに宣伝してるみたいだから、
正直、買う気が起こらん。
かぶってるファンはいるだろうけど、基本的にターゲットが違うでしょうな。
パンツァーには剣も魔法も耽美も欝も妹もないから。
剣と魔法を銃と雷撃兵器に言い換えると随分印象変わるな。
>>392 ヒロインは妹じゃないだろ
アンヘルたんだ
>剣と魔法を銃と雷撃兵器に言い換えると随分印象変わるな。
ささいな違いが重要ナンジャマイカ。
オルタ小説の作家さんもはまっているみたいだし、
それなりにうまくできてるんじゃないの? 知らんけど。
別にDODをけなしているわけじゃなくって。
王子様も王女様も、近親相姦を教唆するお喋りな竜も、別の世界の生き物だからさ。
好きな人は向こう側で遊んでいてくれれば、それはそれでかまわない。
だが、おそらく二度と出ないパンドラRPGが、もし出たとして、
あっち側の方向に振れるのだけは勘弁して。地上戦モードとかパンドラには要らない。
「DOD2は出たのに、なんでAzel2は出さないの?」なんてセガに書いて送っちゃイヤン。
頼むよ。
>>396 >剣と魔法を銃と雷撃兵器に言い換えると随分印象変わるな
別にDOD悪く言ってるわけじゃない。この発言はただのネタ!
>「DOD2は出たのに、なんでAzel2は出さないの?」なんてセガに書いて送っちゃイヤン。
>頼むよ。
開発が違うから送っても意味無いことくらいわかってるって。
それにいくら面白かろうと、俺がプレイしたいのは、
火を吐く鱗竜に乗り地上で剣を振り回す中世風鬱ファンタジーじゃなく、
レーザーを撃つ甲竜に乗りその背中で銃を撃つSF風黄昏ファンタジーのゲームがしたいの。
でかDODの話題ひっぱんのもうやめない?
すれ違いだし、何か悔しい。
了解ソウルブラザー
>>393一点だけ訂正してくれ
>どーも温くて半端なエログロ話を売りに宣伝してるみたいだから
買っていないみたいだから仕方ないだろうけど生ぬるいグロじゃない
ダンシングベイビーについて調べてみ
↓それではアゼルについてドゾー↓
かわいいとおもうよ
スターウォーズEP3で子作りしてたよ
Azel発売の頃、ジャケットだけ見て少年かと思ってた。
折しもEVA全盛の時代、俺はまた思春期物のうざったいやつかと(スマン)思い、スルー。
リアルタイムで遊べば良かった。
今は後悔している。
あ、ちなみにジャケットの絵は良かったよ。
中古屋行ってたまたまジャケットに惹かれて買った・・・
今はほんとにこのゲームに出会えて良かったと思っている
当時、店頭でグランディアとどっちを買うか死ぬ程迷ってアゼルにした。
だってグランディアのジャケット、緑色の神経繊維みたいな模様で全然
内容が解らなかったのですもの。
SSでここまで表現できるんだという事に感動したなあ。ポリこそ粗いが
飛び抜けたセンスは今でも十分通用すると思うぞ。
ちなみに、結局は後にグランディアも買ったけど。これも良かった。
RPG層は薄くても、記憶に残るゲームが多かった。
407 :
、:2005/06/26(日) 22:15:10 ID:v6xI7DFl
これでレジェンドの2まで出たら大笑いなんだがな。
ただ、オルタ、DOD1、ファントムダストとやってみて、ファントムが一番
面白かったから、続編出るとしたらファントムのとこでお願い。二木さんだっけ?
スマイルビットには申し訳ないが、あくまでチラシの裏。まぁパンツァーになったら面白いかそれはわからんが。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:17:31 ID:rErAtdOX
ドラグーンで検索したらこんなゲームあったんだな。
しかしなんだパンツァードラグーンって??
思いっきりドラッグオンドラグーンのパクリだろこれ。
最近やたらパクリ系ゲームが増えてきているが、こういうのマジ
いい加減にして欲しいよ。売り上げ優先で他の製品のアイデアを平気で
パクる糞ゲーム会社と、そいつらが作ったゲームを劣化コピーゲームと
すら知らずに喜んで遊んでいるお前ら。どっちにもウンザリするわ。
>>397 デナ
ヨーロピアンコミック風のオールカラーで、
パンドラ外伝のアンソロジーが欲しい。
こっそり公募したら、けっこう志願者集まるんじゃないのか?
>>407 ファントムダストはオルタに欲しかったものが全部入ってたよ。
パンドラの黄昏れ成分は二木さんが作ってたのかな。
>>408 もうちょっと面白いネタ考えてらっしゃい。
狙え、>408らへんを
>>412 sona事を言っちゃうから避けられるんですよ
こういった釣りはたまに真性が混じってるから侮れない
ド
し
思
最
い
パ
す
>415
パンツァー語は難解だな。
ドイツ語かなんか元にしてんだっけ。
SSの言語設定をドイツ語にするとなんかあるんだっけ
>>417 ドイツ語にして難易度画面で上、X、右、X、下、X、左、X、上、Y、Z
と入力するとハリアーモード(カイルだけでプレイ)ができる。
あれやったけどカイルがケツでホーミングレーザー溜めてるように見えて
笑い転げて全然プレイ出来なかった。
419 :
418:2005/06/28(火) 23:06:09 ID:zZyEFAEz
あ、すまん。アゼルじゃなくて1の裏技な。
アゼルでドイツ語にしてもなんもなかったと思う・・多分。
>>408 だがパンツァーもドラッグも同じスタッフが関わってたりするからパクリとは言いがたいね。煽るなら完璧に!
そして煽り屋らしく頂点を目指して煽ろう!厨房板で練習しておいで♪私は暖かく見守っていてあげるからね♪
同じフタッフが関わっていたというのは逆にショックだな…
どうせならパンツァー作ってくれよ…orz
424 :
A:2005/07/01(金) 18:01:04 ID:RGok0CBP
セガ作のパンツァー以外はこの世に存在してはいけない。
つオルタ
>>408 ___
ヽ=☆=/
(・ω・) なにがパクリだ!ぶち殺すぞこの野郎!
─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
==||:|: :|: 「r-┴──o
____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___
└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ
パンツァーフロントかよ
428 :
空中騎兵連隊:2005/07/02(土) 19:32:38 ID:V1yJ7O/d
;- 、、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( _゛'',、、 | 各機、
>>408に弾をしこたまくれてやれ!
\ (,iiiiiiiiiiii, 、. |
\ iiiiiiiiiiiii)゛'-..、 \__ .__________
\ , ゛'‐、 | |/
ヾ \ ゛''‐、.. |,_,.ィ=<~ロロ'ヽ、
\;:.\ ゛''‐、_ ,ィ|=ュ、~>"i´A)}ヾ`i
\:::.\ ,r:、 _, -;;>r=、,r'i~ i|,r'}/ }, iI }
\::::\:,7 :! i, ';;;;;;;;;;;,r'´ヽ、} ,i!r' ;7/
. ,, 、,_ \:,y' i !;;;;;;;,. '" ^ ,.; '/
(` 、.``` ' - 、.、., `./. ; `ー'" `゛''‐、.、
゛''‐、_ ` - 、, ~~/. : ,.-' ,yiiiiiヽ ,.'' ,r''‐>- 、._
`゛''‐、._ / :i,. '' _'く、':iiiiiノ ,r' ,.::,' ,/ ``''ー-.、,_
`゛'' -、y' , ,_ ゛^<~゛`''`-'、_ ー-,r'='-、、, ` `'ー-、,,_
/_,,ゝy、 ` 、 `' 、_ `''-r'-,、.、_:::...`゛:゛`:''‐-、. (iiiiiiiiiiiiii゛'、;‐,.、
`6r'´ ゛`''-.、;'` `-.、 ``^'' ‐- :、;、:,_;/ iiiiiiiiiiiiiノ `ヽ
`゛''-.、 ,_ ヽ ^``'''‐ -:、、.__, _,ノ
゛''-'、_ヽ ,ノ
AZELの戦闘カコよすぎ
特にvs帝國やvsクレイメン艦隊がカッコイイ!
セリフも入るしw大塚明夫に痺れた
このスレの人たちは武装島田倉庫とかアドバードが
好きだと思う。知らないにしてもアド鳥辺りは好きになってくれそうだなあ
正直武装島田倉庫といえば弐瓶勉しか思い浮かばない
まあこれは別に理解しなくても良いです
シラネーヨ
理解しない
嫌いだね
めちゃめちゃ殺伐やん
殺伐のなかにも氷砂糖のかけらを入れて欲しい
歯が砕けそうに硬くて
甘すぎて喉に凍みるような
あの乾いた世界観はAZELと近いものがあるけど>武装・アド
やはり俺はドラゴンが好きだからAZEL好き
勿論武装とか、水域とか隙には隙だけどね
>432
サナカンの羽とかはドラゴンじみてたな
言われてみれば攻性生物チック。
でもしゃべる建設者の方がそれっぽい。
自称発明家がキャラ的に好きじゃなかったが、
今でも最初のフィールドの音楽聴くと鳥肌が立つ。あの曲がほしい。
そして、蛾の『突撃→気絶』でかなり笑っていた、そんな中学時代(*´Д`)
716 名前:なまえをいれてください メール:sage 投稿日:2005/07/06(水) 13:54:31 ID:JTAM7XZ/
835 名前: ◆06n9jvvCqU [] 投稿日:2005/07/06(水) 13:13:49 ID:PGmR129+
スペハリ2、SDI&カルテット、ラストブロンクス、セガメモリアル
ガンスタヒーローズトレジャーボックス(ガンスタmエイリアンソルジャー、ダイナマイトヘッディ)
アドバンスド大戦略ドイツ、パンツドラグン、ダイナマイト刑事
フルハウスキス2
クラナド・・フルボイス
ダカポフォーシーズン
今日はこんなもん。また来週
パンツ?それは夢のある話だ。
>>442 え?これってマジ?
ついに128bit機画質の初代パンツァーを拝めるの?
>444
ファミ通にて確認。
いつ頃発売予定?
俺の所のファミ通は明日発売なんだよな…
中部以東に住んでる人なら確認できると思うんで詳細ヨロ
ファミ通&ファミ通PS2に載ってたよ
ファミ通PS2の方に
「セガエイジスとして初代パンツァーがリニューアル
ゲーム性はそのままにグラフィックを大幅に向上させる予定」
といった内容の一文が
(ここには書いてなかったけど、やっぱり音楽もアレンジされるんかいな?)
まあ何はともあれAZELまで辿り着くのはもうちょい先だね
エイジスで出るとは限らんけど
>>448 そういや音源が変わるからBGM変わっちゃうのか…orz
ムービー関係はどうするんだろ?
映画のZガンダムと同じ感じでガクガクした当時ムービーと
無駄に美麗な書き下ろしムービーが混在する混沌仕様で
>>449 できればあの素晴らしいBGMは残しといて欲しいよね
クレイメン艦隊と戦闘のときのBGMで鳥肌立った
>>452 その曲、筋肉番付で流れてたよ。跳び箱のやつだった。モンスターボックスだっけか
昨日AZEL買ったのですが
ドラゴンのタイプは何がお勧めですか?
455 :
エッヂ:2005/07/09(土) 16:05:11 ID:WeDISZug
標準型。そしてドラゴンは隠し形態まで進化させてはいけない。
でないと塔二回目、セストレン突入時のムービーで泣きを見るぞ。
更なる進化は二巡目からだ。いいな。
おい、もう進化させたおいらはどうすればいいんだ!
>>454 ラスボス直前のドラゴン軍団には心技型がオススメだ。BPが回復するのでビクシオマやり放題
防御はかっこわr(ry
心技型がカコイイのでオススメ
HP気にしてるのだろうがそんなに気にしなくても一週目は好きに育てた方がいいと思うが…
楽に行くなら機動力上げて序盤は攻撃重視、後半は心技重視でいいと思う。
というかずっと標準って辛すぎない?最終的な銃の威力はどうなの?
ドラゴン軍団も好きにしていいと思う、BP使いきってもラスボスムービーモードで回復すれば良し。
ムービーモードは戦闘時間に含まれないと思われるからいつもリューリア+BP完全回復+ハンヴォルグで戦闘準備してる
おれはずっと機動いっぱいまで振り切らせてたな。
防御に振ってもダメージは受けるもんね。
位置取りバトルが楽しいし、エクセレントでレベルアップも早いし。
機動+攻撃マックスにしといてナラシンハ第一形態を敵攻撃前にエンジン停止させるのとか
めちゃめちゃ気持ちいい。
でもやっぱ全敵エクセレントにはツァーノスやハンヴォルグがいるんだけどな。
あ、ごめん。ヌリシンハな。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:48:23 ID:675VKc7D
標準型 ブルードラゴン
攻撃型
機動型 スカイダート
防御型 ブリゲードウィング
心技型 プロトタイプ02
AZELって初代とZWEIの後の話なの?
説明書に、帝国は二度少年の乗ったドラゴンに
敗北したと書かれてたが。
2、1、アゼル、オルタの順番。
1・2に関してはアゼル作中でも何度か触れていた希ガス
1・ツヴァイの後だからガーディアンドラゴンのゾンビとかが出てきたんだよw
1のラストは塔に突っ込むのは覚えてるけどツヴァイのラストってどんな終わり方だったっけ?
シェルクーフに突っ込みました
うはっ、2、1、アゼルと思ってたorz
オルタだけやってないけど話の流れ発売順のままつながってると
2はアゼルの50年前
1はアゼルの20年前
オルタはアゼルの20年後
うろ覚えなのでズレているかもしれないけど大体こんな感じ
>>462 ウインドライダーとゆうZみたいな異名も在るでよ
ところでオルタって
×箱でしか発売されてないの?
オルタ以外はクリアしたけど、
オルタ一本の為だけに×箱買うのもなぁ…
>>472 XBOXだけ。
今から買うなら互換性のあるXBOX360を待ったほうがいい。
>>472 もしかしたらPS2で出るかも・・・?
あんまり期待できないけどね
つかメッカニア連邦ってどうなったの?
>>474 そういやXBOX360って互換性あったのか。
確か鉄騎みたいな専用周辺機器が必要なソフトが動くか微妙なんだっけ?
>>471 うん知ってるよ。箱ゲームだとそれになってるね。
攻略本とかサタマガだとレッドウィンドになってた気がするから
こっちのほうが広まってるかなと思って。
>>473 アルマナイトは第4形態
>>475 シェルクーフ事件があった翌年に帝国に制圧されたらしい。
ファミ通、アゼルの攻略本P11より。
SEGA AGES 2500シリーズ にパンツァードラグーンが出るらしいからAZELも!
リメイクして糞になったら・・・('A`)ヤダナ
テクスチャーの貼り直しだけでいい
別にAZEL自体に不満がなかったからリメイクは要らんなぁ。
サターンもまだまだ元気だしな。
AZELほど面白いシステムのRPG知らない?
あったら教えて!
>>483 でもいつ壊れるか分からんし、保険の意味でもPS2(または3)で
出てほしい。
PS2は買って1年半で壊れた・・・
サターンは買って3年目にコーラぶっかけて壊した。
1万8000円出して直してからは一度も故障なし。
だが、メモリー機能がショボすぎる・・・
やっぱPS2だとツルツルになっちゃうのかな
どうせなら三部作に原作壊さない程度にプラスアルファして
セットで発売して欲しい。でもオルタはいらないよ。あれは偽物だから。
ウリジナル
チビラギたんハァハァ(´д`;)
今ラスボス前に到達。
最終形態ってライトウィングじゃなくて
ソロウィングでいいのよね?
>>492 漢字で書くと米とか水みたいな形の黒い意識体
それ最終すぎ
システム→水 ,←追い出されたバグ
米<ありがとう……そして、すまない。
つまりラスボスはホワイトハウスにいるって訳か、こいつは厄介
>>497 ホワイトハウスまで追撃したものの、逃げられる。
そして舞台は宇宙へ!レッツパーリィィィィ(違
(AZELスレで他社ゲーネタを展開して良かったのだろうか……)
ホワイトハウスにラスボスかぁ・・・
米国では旧世紀の研究が進んでいるのだなぁ
横須賀の基地なんかにヴァルナ級やジンコウがたくさん駐留してるとかw
>499
お前は知り過ぎた。
501 :
499:2005/07/18(月) 21:44:25 ID:3G684BjJ
>500
何をさ?w
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 22:21:58 ID:jo+Jzygw
チンチコーロ!!!!
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夏到来!皆飼ってるラギを海へ連れて行こうぜ!
ラギたん(´д`;)ハァハァ
あの瞳がたまらない・・・
海に行ってるあいだに住んでる町が滅ぼされそうだからやだ
またシェルクーフの誤爆か
ディ アーボ……! フーギーア……!!
ディスタナル ダナ バスカル フェイマス……
〜EP2〜
レイン ルフィザ
エルティクス エナ ケイロ リュキアナウス
リュキアナウス メトイン フォル インペニア
ゲスケルデ ダル カム
トゥン エナミトスノミタイトゥア…
ラトゥーエサ インペニア
レルティケノスデュー ブロマールシヴァ
エナデノスケレートゥ エイティアクティホニーバリュキアナウス デン ラギ
ドイツ語なんだかラテン語なんだか…
それにしてもイイ声優使ってたよな
ゲオルギルスの補修ビットで、
一つだけ竜巻から遠く離れていて、しかもレーザーランクが6のやつあるけど、
あれっていったい何なの?あの時点で破壊できないくせに、次の瞬間竜巻でバラバラになるし。
×ゲオルギルス
○ゲオルギウス
御免
>510
ギリシャ語ベースじゃなかったっけ?
エンディングの歌唱指導とかどうしたんだろうな?
「じゃあ伴奏終わりまして、『エイラウョー〜』の部分から録音します」
レッスンはこんな感じか
「エイラウヨ〜」
「違う違う、『エイラウョ〜』さぁもう一度!『ウヨ〜』じゃなくて『ウョ〜』」
「エイラウョ〜」
「そうそう、そうですよ」
と、朝っぱらからバカみたいなレス書いてる自分が情けなくなってみたりする(´д`)
あれ、オマイラ知らないの?
イトーさんはパンツァ世界の住人で、真実の物語を唄う為に地球へ来たんだぜ
話変わるけどみんなはドラゴンの名前何てつけた?
いいのが思いつかないのよ
エイラウョ〜
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 18:35:54 ID:ZaB1n0em
ルゼア
ルポル
「オズ」もしくは「OZ」
orz
ドラゴンブースタって一体何の意味があるの?
大してレーザーに変化が無い気が…
>>511 あれほんと気になるよな。
俺も結局謎だった。演出の為だけなのかなぁ。
>>525 ローリング中にロックオンで一気に全部ロックオンできる。
。+゚:。(つД`)*.゚。
こんな、こんなところに同好の士がッッ!!!
PS持ちの友人からは『さたーん?(・x・)ぷっ』と蔑まれ、『ドラゴン?シューティング?つまんね ( ̄  ̄ )ノ” ⌒*』と相手にされず・・・
過去ログ一気に読んだ。押入れから本体と無題・ツヴァイ・アゼル引張り出してくる。
まってろドラゴン! 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>517 レイストームから取って
アールグレイと名付けた。
>>526 なんと!そんな無駄な機能が付くのか!!
アインのオマかな。
長年の謎が解けた、ありがとう。
むしろAZELにローリングがあったことを
>>526で思い出した
〃〃
ヾ {{. ,r‐--- 、
,r'´` ' 〈 \ `ヽ、`ヽ、 ____
,r' / / 〃ヽ、\ \ ヽ _,.、-‐''/
/ / / / iハ ',`ヽ、 ', ハ. /
,.r'´/ ,' 〃 ハ ヽヽ ,x‐十H、 l. {
<-‐'{ { ! ,r{‐‐ヽ \ヾ ハヽl {`ヽ| ,r‐'
`ヽハ l l V,r‐、 '下`ヽ,ハ. ヾ !ヽ
`', ', lハヽ,ソ ヒ_ソ } ! ,ハ } さぁみんなで
>>526に感謝しなさい!
〉 ,{ l }"" _ , "" /〃 / } l
〃ヽ ハ `ヽ、 ヽ ノ ,.イ, / / l /
/ {. / { ∧/,>=´_/{ハレ 〃
ヽ{r'ー'ー‐' `{
r.、 r.y、 ,.r‐' \
ヽヽ} i! | r'´ ,rヽ
r.、 〉 'r'、l { 、 / ゙、
`ヽ ヽヾ、 ヽ / |
r} Y /, }` ヽ ,.r'´| |
. 〉`ー-''"{ / i'´ .! |
l. / 〉 l. !
{ / '、 | |
ヽ、 / ヽ 〉 !
Y ハ l |
ノ=、 ヽ. | !
_,,.、-‐'´ /| `ヽ、 ,rヘ| !
,..、-‐'´ / | `ー-------‐'´ | |
/ | ヽ ヽ 弋 |_
/ | \ \ ``ゝ' ´ }
>>527 ここはみんなそうゆう奴等の集まりだ。
町を作っているんだ。あんたも来ないか?人手が足りない。
俺はよそ者なんて信用できないな……
>>527みたいな新参者は特に、な
>>527 帝國アカデミーはいつでも君を歓迎しよう
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 10:37:14 ID:zaL2Jpmf
でもサターンって持ってるとよくバカにされるよね・・・こんな素晴らしいゲームもあるのに
寂しい限りです・・・orz
中型戦艦タパス・・・出てこね〜・・・
駐屯地のどこに出てくるんだ〜
パンツァードラグーン(初代)のリメイクは音楽もそのままか・・・・
この展開でAZELも来て欲しいねえ
>>539 初代パンツァードラグーンのBGMってCD音源だったよね?
SSの内部音源使ってたらベタ移植できなかったな…
>>538 ナラカ級が出て来るところと一緒。レーダーの色が黄色いところでつ。粘ってくれ
「敵影を確認!」
「各員帝國艦隊の力を思い知らせてやれ!」
543 :
538:2005/07/25(月) 17:25:23 ID:w0Hjw4WR
>>541 >>542 情報ありがとー!
でもあの後、突然遭遇しました。
ジンコウをEXCELLENTで倒してなかったので
マップ下部中央の戦艦が停泊している所(レーダー色は赤)で旋回して
ジンコウが出るまで戦ってたらレーダー色が黄色に・・・
他のマップでもそんなことがあったので気にせず旋回してたら、
次の瞬間・・・出ました。
発売日に買って以来初めて倒すことができた。感動した。
>>540 というより生音使ってたからな(一部除く)
この場合だと原盤自体残るし安心して乗せる事が可能
空中戦艦は対抗聖聖仏壇がウザい…撃たれたら
「もうやめてくれ!俺のドラゴンがああぁぁ!」
と叫んでしまうw
546 :
545:2005/07/25(月) 21:22:30 ID:QDSllW1F
↑誤字だ、スマソ
対抗聖性の聖なる仏壇…か?(゚д゚;)
スゴス>対抗聖聖仏壇
機甲羅漢が「仏締(ぶっち)めろ!」とか言いそうな雰囲気。
>>543 というかレーダーが黄色くなる所はレアモンスターが出るところと覚えておくといい
ライトウィングとソロウィングってどっちの方が強いの?
ソロの方が後に変形するけどライトは究極形態と表示されてるし。
>>550 終盤になると機動力命・銃ツヨス・ツァーノスマンセーになるから、
最適な状態(要するに機動・心技型)に変形できるソロウィングが一番強いと思う。
ライトウィングは、全てのEXバーサク・ゲージ3での特殊能力が使えるというだけで、
基本的な能力値はALL100の標準型。個人的にはイマイチ使いづらい。
強そうに思えるけど微妙だね…ライトウィング
>551に同意
どちらにしろライトになればそれだけで充分強いから好みで決めて良いかと
そうだねえ
自分だけのドラゴンって感じでやっていくのもいいよね
細かく形状も変えられるんだし
今アゼルクリアしたとこだけど、いつ聴いてもあの曲はいい…
これからマップ全部埋めて100%目指す。
そういえばあの曲はルーマニア#203でも聴けたな。
ゲームで流れたものとは別バージョンのやつだった。なんかのCDに入ってるらしいが。
再販のほうのアゼルのサントラに入ってるよ。
失礼します。ゲサロ板の
【信者】セガゲーのNO1を決めよう【集合】
というスレの>>1です。
このスレでは過去のセガソフトの中から、
NO1を決めよう!という趣旨でやっています。
直リンは避けますが、どうぞゲサロ板まで
来て、投票していって下さい。
>539
今まで出てるAGES2500の出来聞いたら凄くアレな出来だったらしいけど
パンドラは大丈夫だよなきっと…
>>559 一応、今度出るドラゴンフォースから路線変更してる。
今まではD3とセガの共同開発だったが、今度からセガ開発になり、
今までは「昔のゲームを(見た目だけ)今風に(して、ゲーム性を改悪)」というスタンスだったが、
今度から「完全再現」をメインにするようになった(ドラゴンフォースは違うが)。
正直、今までのAGES2500で一番面白いのは、北斗の拳のオマケで入ってたMk3版だよ。
散々放置してたのに金欲しさから移植して、
色々デザイン変更したり余計なもん足したりした糞移植だったら、
出ない方がまし。
そんなん出たら逆にセガを呪う。
やるならホントにグラフィックだけ綺麗にした完全移植にして欲しい。
でも変にデザイン変えないで。これが一番心配。
ちゃんと当時の設定画やなんかから起こしてほしい。
>>561 ぐらひっく変えた時点で完全じゃな(ry
まあその意見には同意する
で、いつ発売するの?
リメイク版は・・・
アゼルのリメイクなど無い!
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 02:13:05 ID:QgSjmzEx
>>564-565 パンドラシリーズ、セガエイジスの予定に入ってるから
そのうち普通にリメイクされるでしょ。
本気で箱辺りに移植してほしいわけですが
修理した空中船(さっきは飛行機言ってしまったが)で街を飛び出すも
墜落してシボンヌ。その残骸がキャラバンに…
何度思い出しても切ないなぁ…
10周くらいしたんだよね
またやりたくなってきた
キャラバンで淡々と語られるのがまたねぇ…
何気に今だにこのシリーズの浮遊感を越えるだけの3Dものは見たことが無い
アゼルは何気に出てる声の人も豪華だったよな・・デスラーの人とか居たし
確かにここまで空飛んでるなぁって感じたゲームは無い
クレイメンも渋かったなぁ
あの独特のデザインがたまらん
>>573 そうそう・・アインから一貫してこのシリーズの浮遊感は凄いとは思う
AZEL最初にRPGって知った時ハァ?って思ったんだよなぁ…
何でシューティングからRPG?って思ってた
まさかあんなにうまく融合するなんて思ってなかったから
今アンドロメダの人達どこにいるんだろ
>>576 実際出た当時は出来は良いけどやっぱしシューティングでって声もけっこうあったしね
まぁいくら出来良くてもシューティング好きな奴からすりゃそうだろうが
後は4枚組の割に短いってくらいかな?批判は・・確かにちょっと短いなとは思ったけど
>>577 シューティングも好きだけどあまりドラマ詰め込め無いしね
AZELはアレで良かったと思うよ
短いのはまぁ殆どムービーで容量喰ってる様なもんだったし
短かったから何周も出来たんだけど…
不満点はアレだな
マップが端っこ擦るくらいで飛ばないと
綺麗に埋まらない事だわ
ムービーもそうだけど、フルボイスだしなぁ。
まぁバイオやってると思えば、十分なボリュームなんじゃないかね?
確かアゼル同時期にセガからだとバーニングレンジャーも出たな
何気に俺の大好きな二作品なんだが両作品とも売上は伸びなかったのが痛い
まぁ時期も悪かったけど
バーニングレンジャー面白かったな
アゼルって2月だったっけ
前の年の12月あたりにグランディアが出た気が
凄い豊作の時期だったな
FF9この前初めてやったらDISK1が10時間足らずぐらいで終わったよ
まあAZELならもっと早(ry
ゼノギアスは2枚で60時間かな?
しばらくやる気なっしんぐ
やっぱ短めの方が楽しみやすいし理解しやすい
>>581 1年遅い豊作だったな・・時既に遅かった・・サターンが盛り返すには
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 20:57:37 ID:Axiv0Quq
ファイナルファンタジー8<パンツァードラグーン
あのライバルドラゴンが使ってくるレーザー1000発
ぐらいはかっけーっておもったw
自分も使えるように何だっけ
アゼルでドラゴンの最後の形態がブルードラゴンなのは凄い感動した
>585
びくしおま?レーザー100本とばすのはそれだけかと。
そういやアトルムがオプチョンつけてる形態かっこよかったな
>>585 ツヴァイの頃から使えるやん<ビクシオマ
そういえばそうだ。
初代のレーザー&バルカンのグラフィックチェンジが格好良くて好きだったな。
アゼルでもバーサークとかアタッチメントで似たようなのがあるけど、
無制限で撃ててたあたりさすが本来の姿。
またAZELやりたくなってきた件について
しかしサターンが壊れている件について
ビクシオマも良かったけど、
ガノークでベキベキっと戦艦貫くのも好きだった。
使ってて一番気持ちいいバーサクって何だろう?
俺的にはダロルエンデ、ヴァダズム
ヴァルナが粉々に砕けるの見て「おぉ〜っ」て感動した
なにがなんでもビクシwwwwちょwwwwオマwwwww
俺もやっぱりビクシオマ。あれやばい。
フレイスカロス。コレは反則か?
火の鳥っぽくて良いね。
でもやっぱ節操なくレーザー乱射するビクシオマが一番好きだ。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 16:01:09 ID:GEBcu5M6
おれレウコ。
飼い犬の名前みたいでヵゎぃぃヵら
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:00:36 ID:GEBcu5M6
ごめん、訂正
おれレウコ。
飼い犬の名前みたいでかわいいから
ビクシオマはほんとかっこいいけど
カメラアングルをもっとこだわれた気がする。
あんだけ長いんだから2カット以上にしてもよかったんではないか、と。
例えばドラゴン背面ひき→敵アップとか。
俺は最初見た時カメラアングルが変わらないせいで余計びびった。
なんかしょぼいな、すぐ終わるのかな
と思ったら
おいおいいつまで撃ってんだよ!みたいな。
カメラアングル固定のあのままでもいいかなと思ったよ
百本のレーザーが描く放物線がすげーキレイだな、と
3年ぶり位にアゼルやっています。最後のエンディングが聴きたくて只今塔の7階。
3号パイルまでは停めたんですが、それから何処へ行けば良いか本当に分かりません。
攻略は完全に忘れてしまいました…
どなたか教えて下さい…
三号、回転通路辺りかな?あそこはいまだに迷うよな。
DISC4をCDプレイヤーに突っ込む。
>>606 そしてアゼルの警告メッセージに萌える。
そしてディスク2のアゼルと比較して更に萌える。
これぞ王道(何
604です。自己解決しました、そして久々クリアしました!
最後の伊藤さんの歌を聴いたとき、本当泣きそうになりました(´д`;)
アゼルのサントラ(歌が入ってるやつ)を買おうかと、本気で思います!!
>>608 エンディングの歌はDisc4に入ってるから、
他の曲が要らないならわざわざサントラを買う必要無し。
ついでに警告メッセージ(「1トラック目は再生するな」というやつ)も、
ディスクごとで違うから一度聞いてみると面白いぞ。
ディスク2か3(どっちだったか忘れたw)の閣下の声に痺れた・・・
警告メッセージの声は、
Disc1:エッジ(石田彰)
Disc2:アゼル(坂本真綾)
Disc3:クレイメン(伊武雅刀)
Disc4:アゼル
全部聞く価値はあるが、同じキャラなのに雰囲気が正反対な2と4を比較してみることをオススメしてみる。
>>611 つーわけで、閣下はDisc3だな。
ちなみに、閣下の中の人は現在ラジオ番組「ジェットストリーム」(JFM系列/月〜金 24:00〜)に出演中。
誰かクロノリザレクションみたいに個人でリメイクしてセガに怒られてよー
あぁガッシュの台詞が忘れられん…
>612
うわ、たまに聞いてたけど、
あれ閣下の声だったのか。
XBOX360で発売されるブルードラゴンってパンツァーシリーズなのかいな?
売れないから鳥山と坂口を客寄せでくっつけたとか?
>>616 二木が居ないパンツァーなど認めん!(楠木は居るが……)
ファントムダストの世界観は、パンツァーのそれに近いものがあったなぁ〜。
つーか、セガは直ちにMSGSにパンツァー続編の権利を売り渡せ!(無理
ツヴァイは二木不参加なんだが…
以前、箱360関連のスレで
二木さんが何か手伝ってるタイトルがあるって話が出てたようだけど。
去年のEGMの噂コラムでのアゼル続編開発中の噂や
ここ最近セガがシリーズタイトルリメイクのために
海外開発スタジオと積極的に提携してる事なんかを考えると
意外と続編、リメイクがくる可能性って高いんじゃない?
このゲーム声と字幕のバランスが非常にいいと思う。
ボイスありのRPGでこれよりいいゲームあるかな?
字幕なんて、最初のパンドラ語で喋っている所の他にあったっけ?
あとエンディング
いやムービーじゃなくて会話とかのこと
ほかのゲームだとしゃべる前に台詞がわかっちゃうことが多い気がして
リメイク出てほしいけど、頼むからアイン(1)は
イージーモードでエンディングまで行けるようにしてくれー。
裏技で無敵モードでラスボスまで行って、
さらに裏技でエンディング見るのはちょっと萎える。
かと言って何度練習しても自力クリアは無理。
オルタの続編もやりたいな。できればRPGで。
オルタはSSのパンツァーとはちょっと雰囲気違ったけど
あれはあれで大好き。クリアーにグロい攻性生物も好き。
オルタってまだやったことないんだけど
一応世界観とか話はSS版から繋がってるの?
一応といえば一応。
公式にアゼル後の世界でもあるし。
ただ、なんかむりやり続編にさせたような感じ。
繋がりをもたせるために、強引に前作の言葉を使ってる、みたいな。
どう見てもFFなのに、呪文はホイミとかメラ、みたいな。
>>626 ファーストガンダムとターンAが一応世界繋がってるって言われた時みたいな感覚か?
>>624 おまえはどんだけ下手なんじゃΣ(゚Д゚)
>>627 オルタはやってないのでわからないけど
アゼルでドラゴンの戦いは終わったはずなのに
また借り出されているのが違和感アリとかじゃ
631 :
俺宣伝乙:2005/08/07(日) 01:48:18 ID:HGGpkR6c
本スレでアインの動画しますた
興味あったら懐古厨にともになろう。
ヘタレだけど
632 :
俺宣伝乙:2005/08/07(日) 01:52:18 ID:HGGpkR6c
↑
動画「うp」しますた
メンゴ
>>631 本スレなんてあったのか・・ここが本スレだと思ってた・・・_| ̄|○
本スレってどこにあるかわからない・・・_| ̄|○
オルタは賛否両論で賛成派もけっこういるよ
FFとドラクエほど違わんがな
AZELのファンならストーリーにもジーンと来ると思う
加速減速、変形を駆使しての戦いも熱いし
何年かぶりにAZELはじめた。
一晩かけてウルにたどり着き、あの茫漠とした海原を悠々と飛んだ。
ヌリシンハの夕日バックの合体に目を見張り、
「しこたまぶち込んでやれ!」にワラタ。
ああ、サターン捨てないでおいてよかった・・・(つД`)
ちょっとシェルクーフのなかにはいってみますねw
終わった後でも途中ででもいいが、
できたら初代とツヴァイ(2つともシューティング)もやってみてくれ。
その世界で昔何があったのかが解るから。
639 :
637:2005/08/08(月) 20:46:26 ID:Q380Hfqv
>>638 レスdクス
ばっちり押さえてまっせw
ツヴァイのセーブデータ取るのが目的だったから、あんまり必死こいてコース分岐させてないけど。
やっぱ初代も(・∀・)イイ!!
今晩は仕事で出来ないが、明日こそサターンに電源入れたいところだ・・・
まだ動くかわからないがお盆休みにでもサターン出してきてやろうかな
>>637の書き込み見てたら懐かしくてやりたくなってきた
AZELをやるなら是非シェルクーフ破壊を満喫しよう!
とロクでもないことを言ってみる
>>641 あれ壊すとまずいの? (・ω・ )モニュ?
ぶっ壊せるものはなんでもぶっ飛ばしてたけど・・・
中の人を解放してるのなら破壊しても桶
あれ?ブルードラゴンになるのってアミュレットだかを全部集めるんだっけ?
けっこう苦労して捜した記憶あるんだが
>>643 中のラギたんの事知らずにぶっ壊して後で後悔・・・(´・ω・`)
>>646 つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
トゥア ノルノキロスエナ…
>>643>>645 ああ、なるほど。
いつも引き出してから壊してたから知らんかった。
連れ出さずに壊すことも出来るのか。
こんどやってみ(マテ
やっぴゅうスレにあの悪名高きゲーム批評のログが張られてるぞ…
張られてるね・・当時読んだけどあれは凄い内容だった
エッジって絶対の客人が入ったから生き返ったのか助かったのかどっちなの?
俺的解釈は前者だと思ってるんだが。
>>652 確たるソースが一切無いので真相は闇の中。
解釈は個人に委ねられている。
あとカイルは何で帝国に入ったんだろうな。
ランディみたくシーカーみたいな組織を設立してもおかしく無い気もするし。
>>653 独自の艦隊を作り力をつけてアゼルを強奪するため
元々は旧世紀の研究の為に帝国に入って、
離反のキッカケは実験で妻子を失った事だと思ったんだけど。
えっとランディが一番最初で・・・
カイルにドラゴン渡したのがランディ?
いや、カイルにドラゴン渡したのはどこの誰とも知らない人。
パンドラ7不思議の1つ。
>>657 そうだったのか・・・カイルにドラゴン託して倒れたのがランディだと勘違いしてたw
ZWEIのブルードラゴンENDではそんな感じだったな。<カイルにドラゴン渡したのがランディ
その後AZELで否定されたが。
1の攻略本によると、彼は謎の旧世紀人だそうだ。
でも俺は今でも、カイルにドラゴンを託したのはランディだと勝手に思っている。
その方がドラマチックだし。
旧世紀人つか、アゼルと同じドローンだと思うんだが。なんか顔以外は雰囲気似てるし。
まあ、なぜブルードラゴンに乗ってたかはわからんけどね。
ドラゴンは絶対の客人とワンセットだが、客人が欠落しているときはドローンが
その乗り手を暫定的に勤めるとどこかで読んだ気が。
アゼルは感情を持ってしまったドローンの突然変異。
ドローンは塔の守護者側のドラゴンの乗り手として
各ドラゴンに一体ずつついているんじゃなかったっけ?
(ガーディアンドラゴンは例外)
アゼルもそっち派のはずだったけど塔破壊派が奪取。
となるとますますあの人が謎だ。
クレイメンに妻子がいたってどっかで出てたっけ?
最初の乗り手はドローンだって設定だったような気がする
カイル降ろしたブルードラゴンがなんでドローン乗っけてるかは忘れた
そういや、ツヴァイのドラゴンは出所がはっきりしてるけど、
アインとアゼル(とついでにオルタ)のドラゴンって、どこから現れたんだ?
塔で生産されたんでない?
絶対の客人が宿った事で使命に目覚めたって感じで。
アインとツヴァイとオルタは、ドラゴンに乗ってから客人が宿ったのか?
ならなんでアゼルの時はドラゴンに乗る前に客人が宿ったんだろ……
それともみんなドラゴンと接触する前に客人が宿ってたんだろうか?
>>665 肉体蘇生(名前入力)の時点で客人を混入させたとか
セストレンが破壊された後の時代(=PDオルタ)でドラゴンが再登場したのは、使命に束縛されなくなった完全なドラゴン自身の意思ってことでいいんかね
世界回路内のエラー(=ドラゴン)が「命令はすでに完了している。それでも戻るのか」とか言ってたし、小説では追加セリフで「私はお前をうらやみ、また誇りに思う」とも言ってたが・・・
スレ違いか
ここ見てたら久々にパンツァーしたくなってきた。
でもサターン壊れてるしあれ使ってみるか。
どれ?
そういえば
アイン:どこの誰とも知らない人から譲り受ける。
ツヴァイ:ラギが進化。
アゼル:主人公のピンチに颯爽と登場!
と、ドラゴンの登場の仕方を毎回変えてたんだなぁ・・・
それなのにオルタはアゼルと同じ・・・
>>663 AZELのドラゴンは、エッジが落ちた遺跡のレリーフから出てきたんじゃね?
・・・3周目まで、あそこにレリーフがあることに気付かなかった俺。
エッジが落ちた遺跡は、旧世界の世界保存計画反対派の遺跡だったんだろな。
アゼルいたし。
アゼルの塔破壊ドラゴンは目的は同じながらブルードラゴンとは別タイプで、
ラギの記憶を得て初めてブルードラゴンの情報を得たんだろうか。
アインのドラゴンの謎がますます深まるばかり、ってかたぶんシリーズがこんなに
続くと思ってないから設定してなくて、ひたすらロマンあふれるシーンを実行しただけ
のような気がしないでもない。
>>672 のくせにツヴァイでもアゼルでも回想されてたけどな
何気に全シリーズ皆勤賞だ(オルタにも声だけだけど出てるし)
ライトウイングかソロウイングでレベルを上げるならどっちの形態のほうがおすすめ?
塔破壊の目的で動いてたドラゴン、つまり主人公ドラゴンはすべてラギでみんな同一の存在だぞ
出てくるたびに姿が変わってるだけで
塔破壊のドラゴンのうちの一つがラギだったんじゃないの?
塔を破壊するドラゴンはラギだけってシーカーの村の誰かが言ってた
ような気がする
>>674 あるべき姿へ戻れ。
モーフィング出来るブルードラゴンの方が使い勝手が良い。
>>675 たまにそういう意見の人いるな。ちょっと聞きたいんだが、その場合、
ラギはドラゴンレリーフになったの?ならなかったの?
ランディと別れたの?別れなかったの?
どうでもいいが、今AZEL再プレイしてて、帝国軍駐屯地クリア前にパエットに
話をするのを忘れて部屋に入れなくなった。ドラゴンブック3がぁ。
>>667 オルタのドラゴンの解釈はそれでいいと思う。
で、自分の意思で人生(竜生?)をまっとうしたと。
ここはオルタで一番好きな部分。
小説は自分のイメージ壊されるのが嫌で読んでないけど。
アインとアゼルで二回答を破壊してるけど塔っていくつあるんだろう?
新たな塔破壊で新作作ってくれればいいのに
>>680 「ランディレポート」とラスボス戦での過去の記憶を見ろ。
可能ならばファミ通のAZEL攻略本も。
>>682 シーカーが把握しているだけで10以上。実際はもっとあるだろう。
AZEL以降はセストレンが破壊されてすべての塔が機能停止したから、それをやるとしたらAZELより前の時代だな。
まあORTAのように、この設定無視すれば作れんこともないが。
正直ソロウィングのモーフィングはあまり格好良くないと思う……
ソロにしたら結局標準型使ってる
スカイダートとかどれか200の形態ならいいんだけどね。
>>680 <ツヴァイ>旧世紀の世界管理を嫌う一派が世界回路内のセストレンを破壊するために送り込んだバグが、地上に降臨。
クーリアの変種へ潜り込んでいた。徐々にドラゴンとなっていきシェルクーフ封印してレリーフに
↓
<アイン>時を経て再び復活。塔を封印して消える
↓
<アゼル>三たび降臨。塔の大元であるセストレンを打倒し、世界回路の中に居座る
↓
<オルタ>世界回路の中で、エッジとアゼルの子とも言うべきオルタが手違いでひどい目にあっていたことを知った。
彼の中の地上へ帰ろうとする意思が、本体ともいうべき意思に「命令は既に完了しているのに戻るのか?戻れば肉体の死はさけられない」となだめられるが、応ずることなく再び地上に降臨。
生命炉生きた証=子を残す。
まとめたらこうでいいのかな。何か間違っていたら指摘してくれ
すまん、最後は
「生命炉を壊したあと、生きた証=子を残す」
だった。
帝国の提督が「厄災のドラゴン……ドラゴンメアに呼ばれ、蘇ったか」と言ってたが、もしかしたらこれも4度目の降臨の理由として合ってるのかも
688 :
680:2005/08/14(日) 04:28:38 ID:zjyMvuR7
一番知りたい部分が・・・。
ラギがレリーフになったままとするなら、アゼルのときまでレリーフのままだと思うんだけど。
仮に、精神的な部分をレリーフにとどめて、肉体だけ復活したとすると、
今度はなんでアインのときに、あの謎の人物を連れてたのかが分からんよ。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 04:40:26 ID:l49ooQgk
>>686 確かアゼルでシェルクーフの内部にレリーフ無かったっけ?
でドラゴンと一緒に言ってラギを解放するって形じゃなかったかな?
うろ覚えなんだけど。
そういやそうだよな・・・(´・ω・`)
だがオルタのエンサイクロペディアには、シェルクーフ事件に出現したクーリアが進化していってブルードラゴンになり、それがアインの時に出現した、みたいなことが書いてある
だけどシェルクーフ封印時にレリーフになったのも記録にあるから間違いない
とするとこれらの記述を見る限り、アインに出てきたドラゴンは復活したラギとしか考えられんわけだ
それにドラゴン全般を説明する項にも「ドラゴン=ラギは〜」のような書き方も見られたし
この説でいくとアゼルの時のシェルクーフにあったレリーフはただの抜け殻ってことになるのかな?
ここからラギが解放されるけど、破壊派ドラゴンが2匹以上いるなんてあり得んわけだし、これはゲーム的な演出なんじゃない?(こういう結論にはしたくないけどね)
ていうか、攻略本とかゲームとかの色々な記録を見てると様々な矛盾が浮かんできてもう訳分かんなくなってきたよ・・・
誰か納得のいく説明をしてほすぃ・・・
アゼル攻略本によると、アゼル事件のエッジのドラゴンは、ラギと同一体ながら能力の一部をシェルクーフ封印に使ったために退化したんだそうだ
アインの時に真の姿とも言うべきブルードラゴンで出現したのに、何でアゼル事件の時になって今更という感じに退化したのか・・
なんだか矛盾が・・・
うーむ・・・そうすると、やっぱり謎の人物(ドローン?)が鍵なのかな?
彼が、どうにかしてレリーフからドラゴンの一部を分離させて、
ブルードラゴンまで育ててカイルに手渡した・・・とか。
ただ、それでもアイン→アゼルは分からないんだよなぁ。
アインのドラゴンは塔起動を察知して自ら肉体を得て始動したらしいぞ。
ドラゴンの消滅と再出現の辺りの設定は、つじつまが合わない怪しい記述がいっぱいあるね。
これって歴史が
ツヴァイ→アイン→アゼル
じゃなくて
アイン→ツヴァイ→アゼル
だったら辻褄合うんじゃない?
ツヴァイ→アイン→アゼル
↓ ↓
ラギレリーフ→アゼルドラゴン最終形態
別に歴代ドラゴンが同一存在じゃなくてもいいと思うけど
同一視するならDBのピッコロと神様みたいな関係という事にすれば
流れをぶったぎるが、
久々にAZEL起動したのだが
敵艦隊のオサーン達のテンションが高すぎて素敵な件について。
あとエッジのツッコミが結構笑える。
AZELって結構(かなり?)ムービー多いよね
金と技術のあるスクエニに作ってほしい
でも超ナメラカなプリレンダより職人芸が光るリアルタイムレンダのほうが好き
さらにムービー多くなってプレイする時間減るしゲーム部分も疎かになるから絶対にヤダ
699 :
エッヂ:2005/08/14(日) 16:41:23 ID:s/LPq7EE
神聖区の厭味野郎とこっそりデキてる酒場の姉ちゃんを落とせ!だの、
キャラバンの娘さんをレッツ夜ばい!なんて
筋とは無関係の糞ミニゲーとか入れられてみろ、話が全然進まんわ。
などと釣られてみる。
つまらん
そーいやあの世界には精力絶倫な人がいねーなぁ。
ヒャハーな世紀末悪党もいないし。
そんな気力もないって事か…
帝都の下級区域には娼婦がはびこってるみたいだぞw
エヴレーン百騎長、今期のコミケ報告をしたまえ。
この不肖アレクサ・エヴレーン、帝都下層の娼婦をドラゴンメアの生体組織溶液をかけて
連鎖的遺伝基変異を発生させて犯す、という内容の同人誌を入手いたしました、皇帝陛下
小説オルタに
「ふうんだ。どうせあたしたちの股ひろげさせて大事なところばっちり覗くんでしょうが」
「だったらもう一歩進んで、触るなり舐めるなり突っ込むなりしたってそんなに変わんないじゃないのさ、この唐変木」
というセリフが出てきて吹き出した
>682
あの超技術っぷりだから…ユーラシア大陸を4つくらいで管理できてる気もするな
なにげにソロウィングとアトルムって出会ってないんだよね。
この2体それぞれ昼の青空と夜の暗闇って感じのカラーリングで対象的。
そいや、アトルムにはよく見れば足があるのに、あの長いアゴと下ヒレのおかげで着地はできなそうだよな
止まり木みたいなとこにならとまれそうw
ずっと飛んでるのかね?アトルム
泳ぎながら眠れる魚みたいな感じで
浮かんでるのがデフォルトなんでしょう
隊長の日記でちょっと涙出た
今良い感じでパンドラのストーリー忘れてきたんだよね・・
そろそろ1からアゼルまでもう一回解くのも面白そうな時期に来た
空と大地とかわいた海に
真実を知る者はすでにあらざり
見よ いと貴き翼持つ者がはばたく
其は破滅の使いなりや?
其は聖なる御使いなりや?
その翼持つ者がはばたく
時の願いを後に伝えよ
真実の物語を私はうたう
きけ いと貴き歌声がつむぐ悠久の物語を
其は破滅の使いなりや?
其は聖なる御使いなりや?
その歌声がつむぐ悠久の物語
,____
[____]
|||゜_ゝ゜|||
(ヽ ヾ
/イ\ヽ
| |j | |
(__) (__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,____
[____] ♪デーナテナー カスターリャイーナー
く_゜||||||||
\ヽ ヾ 彡
/丿 ̄ノヽ
| | ̄ ̄| |
(__) (__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
飛行フィールドでボーっとしてると、エッジがドラゴンの首をポンポン叩くのって既出?
マジで!?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 01:20:23 ID:9n1ai1z8
EDでガッシュが水と食糧の都合でエッジと約束した渓谷を立ち去ろうとした時
ドラゴンのはばたきが一回だけ聞こえた時は震えた
サターン壊れたやつはエミュつかってみるといいよ。俺は動いた。
かなりマシンパワーいるけど
>>721 とりあえずお前さんのマシンパワーを晒してくれんと参考にならんw
「クレイメンを追え!」
「へーへー、デナデナ」
〜夜の帝都〜
「おとーちゃん、遊んでー」
「うるせー!皇帝の前でただデナデナ言ってるだけの俺の気持ちがガキに分かるか!」
「うあーんいたいよー」
「あなた!子供には手を出さないでって言ったでしょ!」
「うるせえメスブタ!貴様にデナ夫の辛さを分からせてやる!そりゃ!」
「キャアーー子供の見てる前で何すんのー」
Pen4 3G、メモリ2G、GeForseFX5900XTで速度は問題無し
音とテクスチャがまだ完全に再現されてないけど
俺と725のPCの差は、
ちびラギとアトルム第4形態ぐらいの差。
チビラギたんのほうが(・∀・)イイ!
ラギたん( ´Д`)かわいい
ここで可愛いと言われずにスネてるアトルムは俺がいただきですよ
狙え!
何気にないがしろにされているプロトタイプDは私がいただきますよ
いいさ、俺にはどうせカンヘルドラゴンしか残ってないんだろ
ならウルの遺跡のなり損ないはそっくりいただきだなw
つ量産ドラゴン
ズースー倒して、ロットポレン拾った
今日はここまで
ガッシュはズースーの弱点も知ってたけど
ドラゴンなしであれに対抗して勝ったか勝てなくても弱点つかめる程度まで戦った前例あるのかな。
想像つかんねぇ。帝国戦艦で空爆とかならともかく。
ヴァドチップとか使えば表面一気にはげるよなあれ
>736
ランディ師からの口伝
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 17:46:55 ID:fc6OEfXU
ゲームよかFFみたいにCG映画にしたほうが早くね?
全身全霊で反対。
オルタでその傾向が強くてうんざりしたから超却下。
自分が動かすゲームだからいいんだよ。
15分のクレイアニメなら許してやる
確かにAZELはムービー多目だが、そればっかりになるのはなぁ・・・。
大体、ムービーじゃ隊長の日記とかランディの日記とか再現できないじゃん。
再プレイして、初めてラージガンを持ったままパエットと話したときのセリフをみた。
パエットの動揺ぶりがいい。
というか、ヤレドは修理を断ってたから、パエットが直さなけりゃラドガムは死ななかったんだな・・・。
でもあのまま生きてるよりはよかったかもしれないな。
まぁ、死ぬ直前に後悔したかもしれないが。
どのみち皇帝砲でアボーンだしな
初回プレイの時はラドガム=カイルだと本気で思ってた。クレイメンのイニシャルネタに気付いてなかったころだが。
だってラージガンの形があまりにも・・・なあ
>746
俺はお前を断固として支持する。
カイル=クレイメンは攻略本ライター含めた一部ファンのネタだろ?
なんかいかにもアニメっぽいオチで好きじゃない。
スタッフの間でも共通認識はなかったと思うぞ。
みんなでアインのパッケージイラストにある謎の人型兵器の名前を考えよう。
人型戦闘艇ガンダム
えぇ〜・・・「カイル・フリューゲ」を「ラドガム」に改名した理由がないじゃん。
帝国に追われて名前を変えてるとか? そんな雰囲気でも無かったような・・・。
でも、ラージガンはカイルのかもね。
ネタつうかクレイメンの本名が「K・F・クレイメン」だって事実があるだけで
公式に発言された訳ではない。キャラ設定時に考えがあったにせよ偶然にせよ
後はプレイヤーの想像の範疇。
ウチのエッジがED後フェイと仲良く暮らしているようにな
>>747 「レター2」を読めば、クレイメンのイニシャルがK・F・クレイメンだと分かる。
当時の公式HPで、クレイメンは一般市民からの登用で、年齢が47歳だと書いてあった。
年表を見比べれば、カイルとクレイメンの年齢が一致する。
だから
スタッフ側は、「カイル・フリューゲ・クレイメン」を狙ってたように思う。
まあ、はっきり公言されてる訳ではないからこだわる必要はないだろうが。
>>752の言うとおり、恐らく製作者がクレイメンをカイルとあたかも同一のように設定したが、公式に設定する気は毛頭ないんだろうな。
「ウチらは公式にハッキリ言うつもりはないが、プレイヤーの皆さんで想像して楽しんでくれ」みたいなのはよくあることだ。
言うなれば「クレイメンはカイルかもしれないし違うかも」っていう曖昧な状態が公式設定といったところか。
まぁそもそもパンツァーは色々ぼかしてる所も多いしな
カイル=クレイメンもグレーでいいんだろうなとは思う
カイルって一般市民ちゅうより、辺境の狩猟民って感じだが。
あの生活じゃ文字も読めたかどうか微妙
>751
奇遇だな。うちのエッジもそうだ。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:01:20 ID:FECBvBPh
>>751 >>756 では聞くけど、アゼルが探し当て嫉妬したらどうするの?
三角関係になるじゃない。
アゼルにはまんこがないとかそういうのはダメね。
>>751>>756 奇遇だな。うちのry
・・・と書こうと思ったが、俺の脳内では
いつまでもエッジを待っているフェイに、大人になったエンカクが惚れる。
↓
アンユウの取り計らいで結婚。
↓
でも、まだエッジを待っているフェイ。
↓
エッジのように、アンユウのようにりっぱな一人前のハンターになる、とキャラバンを飛び出すエンカク。
↓
でも、エンカク死んじゃう。
↓
実はフェイは身ごもっていた! 生まれた子供にエッジと名づける。
みたいなストーリーが。
攻勢生物に孕まされるフェイたんハァハァ(*´Д`)
攻姦キター!
「攻畜と交わる不浄の民め……」
この流れにデジャヴを感じる……
どこだ?どこで見たんだ……
>757
種が違うんだから恋愛は成立しない。
そんな感情も起こらない。
アゼルはエビの仲間ですよ?
俺、さすがにエビとはエッチしたいと思わない。
>>757 結構以前に書いた覚えがあるが
ラギとD1の解除を狙ってアゼルはガチでアトルムを復活させて襲ってくるので
クーリアで戦う
今、横須賀基地からヴァルナが飛んでったんだけど
レポよろ。
>>757 おおよその外見が女性型ってだけで、性別は書いてない。
つまりだ。
掘られるのはエくぁwせdrftgyふじこ
体は純血種攻性生物と同じだろうから性別なんて概念は当てはまらない
アナラって絶対酔う
エビだろうがなんだろうがお口でしてもらうからいいもん
昔見たエロ同人じゃシンクロしながらお互いに
やりあってたな……
なんだこの流れ
いつもの事だな
先月初プレイ。
1と2は兄のプレイ見てて基礎知識はあったけど
今やっても十分すぎるほど面白いんですが。
このゲーム、今思えば少し戦闘に難度が足りない感じはするけども、やっぱ面白いわ。
ここまで心に残るゲームは今までにない。
ありえない話だがシステムやストーリーをそのままにグラフィックが現代レベルに上昇してくれたら俺は頭から血を流して狂気する
>>776 個人的な理由で超GJ
その調子でオープニングムービーとかキャプしてくれたら最高
>>777 まだまだ旧世紀の深遠を判っちゃいないよう棚
帝国かっこいいよ帝国
ところでバリオーのミサイルって旧世紀エンジン使ってたんだな
マジで!?
贅沢!
パソコン版アインの体験版を落として、その中の音楽ファイルを自分が各エピソードに合うと思う曲に書き換えれば、
2面ボスまでを気分を転換して遊べるぞ。(入れる音楽ファイルはWAVEサウンドに変換する必要あり)
やってみろ
大勢の命を奪う特0号噴進弾ヴァラーハの試作が完成した時帝国技術仕官の一人がこう言ったんだ
「今日は宇宙船が誕生した日だ」
プラネテスか。
>782
箱なら好きな音楽再生しながらできるんちゃう?
各面にあわせて、ってのは無理か。
空中戦艦乗ってるとエンジン音で聴力がどんどん落ちていく
次はドラゴンが宇宙を目指す話ですか?
そういやクーリア(というより攻性生物は)は卵生なのか胎生なのか…?
ランディの日記にはラギ母が難産で死亡したと書いてあった気もするし、だけどウル遺跡には孵化する奴らもいたし…うぅむ。
>787
じゃ卵胎生
>>787 攻性生物にも卵生・胎生両方居ても良いと思うぞ、俺的には。
特に変異種は環境に適応して変異したわけだし、
その点では動物の進化と同じようなことが考えられると思われ。
>>788 つっこむところではないんだが、卵胎生の意味を履き違えてると思うぞ。
>790
や、しっとるよ。鮫方式だろ?
ただ、どっちでもいいんじゃん。
個人的にはラギ卵生ベター。
パカって割れてキュ〜って鳴くからいいんじゃねーか。
ランディが熱砂に埋め込んで44日間暖めるんだよ。
クーリア胎生ネタは五代氏の小説からかな。
ランディレポートはあれを下敷きにしていると思うが、
主人公の境遇がいかにも昼ドラで、ちとひっかかる。
純血種は遺跡内で生成されるんだったよな
ここで聞くことじゃないんだろうが、
>>776みたいに動画をキャプするのって普通どうするもんなんだろう
・・・録画とか?
ラギというかドラゴンの因子がクーリアに入り込んだだけで、
卵だろうが胎だろうが何でもいんだろ?
じゃ、じゃあドラゴンの因子がなにを間違ったかハヌマンの幼生に入りこんだり
あまつさえそれを拾って育てたりしたら・・・
とてもカコイイことになるな!
>>791 羊水の所為でビショビショのクーリアが生まれた瞬間ベチョっと地面に落ちて、
キューと鳴きつつヨロヨロと立ち上がる姿にも萌えられると思うが。
だが、この際そんなことは問題ではない。
チビラギが居ればそれでよい。違うかね、諸君?
遠くまで移動でいる奴に因子を潜りこませないと、存在を感知したシェルクーフに一瞬で蒸発させられますよ
何度も蒸発させる機会はあったはずなんだけどな。
あんな遠隔で感知するくらいなら。Starting Distenyでガチ出会ってるし。
あれだ、実はシェルクーフたんはラギたんのことが好きだったんだよ。
それであんな意地悪をしたと。
シェルクーフはツンデレだったのか!
萌えー。
1)パピィラギたんが初めてのホーミングレーザーで自己主張したのに
本気で殺しに来ないシェルクーフたん
2)エルピスの村でラギたんを撃ち落としたのに
止めを刺さない素体たん
3)レリーフラギたんと共に、砂の中で眠りにつくシェルクーフたん
4)シェルクーフの中で迫害される様子もなく、エッジを道案内するちびラギたん
これはシェルクーフに萌え死ねという、スタッフからのメッセージだったんだよ!
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 22:07:48 ID:rkT4Fjze
萌えの意味分かって使ってるのかな?
萌えとはペドフェリアが己の性的欲求を表現するために作り出した隠語なんだよ。
ファミリー劇場「愛の若草物語」に出てくるエイミーを性の対象としてみることが出来るというのを主張するために
使われだしたのが最初。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 22:24:14 ID:MBg9wMIv
>801
そんな貴方は801。
パンドラスレは頭のいい人が多いね!勉強になったよ!
いや、だからシェルクーフは性の対象として見れるだろうが。
お前らだってそうだろ?素直になれよ。
萌え
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 22:36:17 ID:rkT4Fjze
シェルクーフは幼くない。
これが問題。
シェルクーフにはペドフェリアでなくてもおっきする。
「まんまみてしぇるふーくおっきっき」
これはクレイメン軍曹の有名すぎる言葉だが。
胎生だとちょっと生々しすぎるから卵からキュ〜派
まぁ卵から生まれた場合も結構生々しいんだけどね。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 10:25:50 ID:pxrfnpKK
シェルフークの貴重な産卵シーン
塔(帝国暦119) 「ま、待てよシェルたん、俺は……」
シェルクーフ 「もう駄目なの、このあなたに対する情動を抑えることはできないわっ」
シェルクーフは塔(帝国暦119)の屹立した巨根を自分の中へと挿入した。処女膜ならぬ処女隔壁がメキメキと音を立てて壊れていく。
シェルクーフ 「うああっ!いいっ!」
塔(帝国暦119) 「くああっ!シェルたんの中って、暖かくて、ぬるぬるしてて、それでいて機械質でっ……!」
「お前ら……何やってるんだ!」
塔(帝国暦119) 「お前は……塔(帝国暦89)!」
塔(帝国暦89) 「塔(帝国暦119)……てめえが俺のシェルさんを」
塔(帝国暦119) 「うるせえ!シェルたんはお前の強引な生殖プログラムの実行に飽きたんだよッ!」
シェルクーフ 「やめて!私の為に争わないで!私が本当に好きなのは生命炉クンなの!!」
ダブルタワーズ 「ななんだってー」
もうお前らはおとなしくエロゲーでもやってろ
みんな遠くに行き杉
オルタのサントラ欲しいけど売ってナス・・・orz
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 00:06:47 ID:WlAukPo0
これからは、セックスすることを
『Hする。』
ではなく、
『hentaiする。』
ということを広めていこうと思う。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 01:00:47 ID:jmdE6A58
今日、hentaiしたよ。。。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 01:04:49 ID:jmdE6A58
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 09:14:01 ID:WHBSaeJR
大人じゃーん!
,,_________,,___________,,_____
| (3) 2版 帝 都 新 聞
| ──────────────────────────
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | ∧_∧ | ┌‐──── ┐
| | ( ・∀・) | | ガッ | | | | | ....| _「l__「「」|
| | と ) | | | | | | | ..相..| 'ーi r─i| |
| | Y /ノ 人 | ── .次... | ノノ . ノノ. .|
| | / ) < >_∧∩ | | | | | ..ぐ...| ~ ^´ |
| | _/し' //. V`Д´)/ ..| | | | | .下....! |
| | (_フ彡 / | ── .ネ... |. |
|. └───────────┘ | | | | タ ! |
| ガッされる
>>807-814容疑者─31日 に | 「「」 /7 |
| ───────────────┐ .怒 | ノ ' |
| 君も帝国艦隊に乗らないか!!! .|.. .り..└─────┘
| 福利厚生完備、交通費全額補助 ..|....の
| 募集年齢20〜35歳、経験者優遇...|....声
↑その中に俺が混じってるのが納得いかない
同上
,,_________,,___________,,_____
| (3) 2版 帝 都 新 聞
| ──────────────────────────
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | ∧_∧ | ┌‐──── ┐
| | ( ・∀・) | | ガッ | | | | | マ.... | _「l__「「」|
| | と ) | | | | | | | ....ル | 'ーi r─i| |
| | Y /ノ 人 | ── .... ダ | ノノ . ノノ. .|
| | / ) < >_∧∩ | | | | | ....イ | ~ ^´ |
| | _/し' //. V`Д´)/ ..| | | | | .....志 ! |
| | (_フ彡 / | ── ....願 |. |
|. └───────────┘ | | | | 者 ! |
| 乗り手にガッするマルダイの勇姿 不 | 「「」 /7 |
| ───────────────┐ . 足| ノ ' |
| 貴方もマルダイに志願しませんか .|.. .. . └─────┘
| ご遺族の生活は完全保障 .. |....
| ガッ時の不発は一切なし |....
燕<マルダイコエー
艦隊勤務ってエリートなん?
>>820 まあエリートだな
空中戦艦に乗れるのはわずかな人間らしい
因みにマルダイは志願すれば誰でもなれるぜ
\ヾ` 巛 | /ノ  ̄ ̄// ガッ ・ /
ミ( ⌒;; ガッ゛⌒;; '' ..;;) ゙ヽ;;∨⌒;)彡 ∠ ; ;; /
ヾ ;; ・ ヾ( ミ;;丶 ∧ ヾ ; ソ 丿 /;; ― ・
\(ガッ;; (’;; ゞ ヽ( ;; / 丿<ノ ミ :;: ―
- ^(;; ( ^; ガッ^;; ガッ ガッ / ^;; / ガッガッ^− ; ^ -- ガッ
・`_ゝ´(;;( ; ; ( ;*,,) ;;): ,,;);; < − )⌒・
− ;; / ;/; v ノ; ガッ |ガッ ;);>ヽ; ) ;丶 ;´<_`ゞ ;
/・ ;(; ,,r'"( ;; 丿;; ヾ;; ;)\/ ;巛 ;ゞ 丶
;; /; / ( ;; ノ ・ ゝガッ ヾ  ̄ ̄ ̄;; ヾヽ ・ 丶
/ ; ; ガッ丿 ;; | ; ガッ゙ガッ ( ゝ; ヾ< ;; ミ )
/ 丿 丿 ノ ;; ゞ ヾ ヾ ヽ丶ガッ 丶 \
|∧=∧.|―閣下―――――――――――――――
|[..f▽イ]||
|<,, ・ ,,>| マルダイー!
|´ こ `|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
セガエイジス2500ってさ、テクスチャとかも張り替えてくれるの?
完全リメイク版とベタ移植版を1枚のDVDに搭載でしょ?
パンツァーの続編がXboxで出ることが発表された。
っていう夢を遂に見てしまった・・・orz
そんなにオルタのことを忘れたいのか
パンツァのゲーム内容・イメージに対して当時のセガのCM戦略は最悪の相性だった。
(せがた三四郎が公園でドラゴンに見立てた遊具に跨り「セガサターン白!」)
エイジスで復活を喜んでたら、小倉優子のイメージキャラ起用とか、もう・・・
>エイジスで復活を喜んでたら、小倉優子のイメージキャラ起用とか、もう・・・
ナニソレソースキボン
あ〜あまさかこんな形で復活するとは…
セガは……どうして……こうなんだ……
なんか涙でてきた。
これはさすがに「売る気が無いだろ?」ってメール送りたくなった
というか、この金を開発費に回せよ…
セガは昔から「全力で空回り」だった。しかしこれはないだろう。
まぁ大金はえてしてくだらないものに回るんだよ・・シェンムーとか・・
でもせがた三四郎は嫌いじゃなかったけど(藤岡は好きだし)
パンツァーのCMは確かに痛かったな・・
刑事とか大戦略を一体どの様に売り込むつもりなのか、
その辺りに興味がなくもない。
AZELもCMで一瞬だけ流れる歌に惹かれたという人がいたけど、
CM全編にあの歌とゲーム画面を流せばもっと売れたと思う。
まあCM自体ずっと後にネットで見ただけでいつやってたんだ?って感じだが。
優秀なクリエイターは山ほどいるが、宣伝部に優秀な人材を入れてくれセガ。
もう全てが手遅れだけどな
既出だったらスマン。AZELの主題歌を歌ってる人って
ディズニー映画の「美女と野獣」の吹き替えやってたんだね。
全然違う歌い方でわからなかったよ。
ウソーン
マジッスカ
オルタのサントラ再販お願いします・・・orz
ゲームやってないけど、オルタのサントラだけ買った
裏山
シウティエエ、アイアー
>>806 オオグンタマの貴重な産卵シーン
ウル!ゾア!ガリル!
えー、次は〜
クールルルマァー!
「クールマ型水上基地」っていう帝国軍駐屯地の正式名称、結構みんな知ってるのかな
俺は最近のリプレイで初めて知ったんだが。
誰かからもらったレポートにそんな名前があったようななかったような
>>839 伊東絵里女史、オペラ歌手
>>849 昔帝国の警備兵をやってたキャラバンの彼な
ヴぇラトパイプのサブイベントをクリア済みなのが条件だっけ?
すべての帝國兵器の名前を把握している人っているのかな
>>850 ヴェラトパイプイベントをクリアしてなくても、本を貰えるぞ。
クリアしていないと
エッジ「なんであんたが帝国の本を持っているんだ?」
ラウル「まあ気にするな」
みたいなセリフに変わっているが。
>>852 アゼルってそういう会話の矛盾が少ないからすげーよな
本当に会話は秀逸だよな。
ちょい役でも性格が違うのがわかるし、
登場人物全てに背景がありそうな気にさせてくれる。
昔のRPGなのにかなりがんばってた。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 12:34:54 ID:8OaF8LlQ
>>1 >あかちゃんはどこからくるの?」
おれは声を大にしていいたい。
『おマンコからでてくるのだよ!おマンコから!!』
そこの中学生、出産動画見てみろ。
グロマンコからブリッ、ビョッ と出てきてなかなかエロキモイぞ。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 12:36:15 ID:8OaF8LlQ
誤爆
どこの誤爆だよ。
セガ繋がりの誤爆だろきっと。
察してやれ
このスレを見てる人の中に、こんなウンコちゃんが居るなんて悲しいです。
このゲーム面白いからぜひリメイクして欲しいな。リメイクするときはぜひアゼルの髪はさらさらに
アレは髪じゃなくて尻尾ですから
若干(40.4541度)右曲がりだとか何とか
右曲がりのドローン…
そんなツンデレSSみたいなフレーズが頭を過ぎったyo…
アンテナだろ、塔からの電波受信用の。
切ると、ヒゲ切られた猫のように錯乱するアゼル萌え
いつもはクールなのにアンテナ切ったらいきなり慌てだして
涙目になりながらオロオロするアゼル萌え
萎え
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 12:16:09 ID:7nZXQeQo
>>863 ネコってひげ切られると錯乱するの?
うちのヌコタントリミングしに行ったらひげまでキレイに
揃えられててちょっとカワイソウだった
でもまぬけ顔になってちょっとかわいかった
フナムシは触覚片方切られると
その場をくるくる回り続けるな
よくあんなグロい生物に触れるな
簡単さ、動きがのろいからな!
つまり髪を切るとバランス感覚失ってドジッ娘になるのか
アゼルの触覚を切っても変な液体が出てくるだけだと思う。
エビみたいな青い血とか。しかも脳漿と混じった。
しかし、あのノンセックスな感じとピクミン触角のキモさが萌えるんじゃないか!
何がサラサラヘアだ! そんなものはオルタに任せておけばいいだ!
そうだそうだ
俗物アイデアのオルタは氏んでほしい
真綾がいい
攻性生物を確認!
↓
(・ω・)…
↑たかが一匹だ、叩き落すぞ!
(??Д??)??????
アゼルの髪って寝ぐせ?
むしろ寝糞
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 04:36:06 ID:91k9Vp4j
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 04:46:10 ID:8Y4tYtXl
テラベモス
爆雷準備できました
よし、上昇、上昇!
んぐうっ!総員…退避!
アレ絶対「脱出装置gうわー」になる件について
むしろ
総員退避〜艦を放棄すr・・・
脱出装置が、うわーっ!
セリフが微妙に重なっているのが大変よろしい
どろみぬす!のすたこだ!
(もうだめです!もちません)
ぜな
ばな(な)
でな!
栄華を誇った文明が滅んで数千年
嘗ての力を失った人類は
自らが生み出した生物兵器に脅かされながら
黄昏の時代を過ごしていた
そんな中
嘗ての文明の力を借りた帝国が出現した時から
どう見ても精子です
ほんとうにありがとうございました
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 22:30:12 ID:neLSxEHZ
浮上
パワーメモリーがまたあぼんした件
1`
パワーメモリがどこにも売ってない…
俺パワーメモリは発売と同時に買ったけど一度も消えた事ないな。
今も現役。消える消えるとか言ってるけどそんなに消えるもんなのか?
俺も消えた
俺のパワーメモリーもデータ消えたこと無いなぁ。
保管方法が悪いんじゃね?>データ消失
接触悪いんだと思うけどね。
掃除はマメにしてるし、考えつく限りの安全策を講じてはいるが
消える時は消えるんだなこれが。
土星買い換えたら?中古で
消えたと思っても差し直せば大丈夫な時もある
俺もそうなった
俺の経験上だけど、
「電源入ってる時に一度でも抜き差しすると」データ消える現象が起こるようになる。
買って最初の1年くらいは一度も消えなかったが、一度興味本位で抜いたら消えまくり・・・_| ̄|○
たまごっちメモリーの俺はそうそう消えやしないぜ
ところでよぉ、いっつも迷うんだけどドラゴンタイプは何重視にしてる?
放置時間が長い方が消えやすい気がする…
おれのは消える前にデータが文字化けしまくって読めなくなって消した。
>>907 一貫して機動。心技か攻撃かは相手次第。
ただ、どちらにしてもMAXまで入れてる。
>907
気分によって。
タイプ変化できるようになった時点で、今回のプレイは「コレ」と決めたらそれに固定
ガチ防御のときはしんどかった
育成重視でほぼ常に機動攻撃型。
HPはそこまで高くする必要が無いし、MPは嫌でも999になるし。
使いやすいのは心技型だと思うけど。
毎度、攻撃機動のトンガリドラゴンにしてしまう…。
チップ併用で軽快に進めるから好きです。
ブルードラゴンの姿を見ていたい時以外ずっと固定。
機動攻撃3人目ゲット。
バーサクの画面効果待ちに耐えられないせっかちさんです。
俺も攻撃200:機動200の機動型
場合によって心技200:機動200の機動型
なかなか機動型にならないで攻撃型や心技型になってしまうから困る
機動の200に目一杯寄せてから
斜めを押してやれば、簡単に機動200&攻撃or心技200にできなかった?
え、そうなの?
毎度ちまちま微調整してはヒスっていた俺の立場は…
>>914 機動200心技199攻撃1になる
俺は中央から一気に斜めに入れて200:200にしてる
フレッツでラストエグザイル見て、AZELでウルの上空散歩。
・・・たまらん (~∇、~;) ハァハァ
>>917 同士!
ラストエグザイルは良い。各所でパンツァーを連想するよな。そうでなくても良作だと思うが。
パンツァー好き、そして帝国好きの俺の趣味にピタリとハマったアニメだった。
>>918 ナカマ ヽ(゜◇゜ )∧( ゜◇゜)ノ ナカマ
蒼天を突いて、一直線に飛ぶスピード感ある飛行物体、なんにしてもロマンがあるよなあ。
隊列を組んで遊弋する空中戦艦とか、たまらんものがあるな。
ストーリーはひどかったけどな
パンドラ新作まだぁ?(・∀・ )
ところでオルタのスレってもうないんですか?落ちちゃったのかな?
シューティング板でみそぬーると検索しろ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 07:50:15 ID:wVLxi5Rp
アゼルのOPは誰が歌ってるんですか?
>>917 レンタルでしかもまだ途中までしか見てないけど
パンツァーというよりもエターナルアルカディアを思わせた。ラムキャノンっぽいものも出てきたし。
>>923 OPって歌あったっけ?
テーマソングの"Sona mi areru ec sancitu"なら、伊東恵里って人が歌ってるぞ。
>>925 歌っていうかコーラス、「見よいと貴き翼」
多分そなみ〜のバックコーラスさんじゃね?
プロローグムービーの「映画を誇った文明が滅んで数千年…」で流れる
♪チャ〜ラチャ〜ラララ〜ラ〜
アァ〜ア〜ア〜ア〜ア〜♪
のやつか、あの曲結構気に入ってる
タイトルの曲か・・・あれも良いなぁ。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 23:31:39 ID:bekv/6lb
俺は米米クラブの浪漫飛行が好き。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 01:01:14 ID:oedEy/yP
次作では浪漫飛行をテーマソングにするといいと思う。
ハンドガンひとつだけで♪ 浪漫飛行へIn the Sky♪
飛び回れこのゲオルギウス♪
なんだこの糞な流れワロス
はいはいワロスワロス
廃れちまったなこのスレも
向こうの空気がうつったんでしょ。
アゼルはツンデレ?
まあツンデレなんじゃないか?
あの当時はまだそういう呼び方はされてなかったけど行動様式は似てる。
つまりリアリティのあるオンナではないと.
ゲームにオンナなんぞ期待してる奴逝けや
>>939 名言認定ボローン
しかし二次元族からエルスディノーツを与えられるかもしれんから気をつけて。
ドローンは蟹の一種だと何度言ったら
だ か ら ど う し た
「狙え」と予告してしまい折角の必殺沢を回避される辺り
自分的にアゼルはツンデレというよりドジっこ属性
狙えがばれてしまうのは客人特権
エッジ本人は聞こえていない
アゼルは素直クール属性と見ていたが・・・
確かにそうだな。
近寄りがたい雰囲気はあるが、「自分に素直になれない」ツンではない。
今日久々にツヴァイをプレイしたが……
ガーディアンドラゴンテラカッコヨス!
完全体にバーサクの裏技をかましてやる瞬間がイイ……。
ところで素体を倒すと何気に後ろの方で素体が爆発しているのは既出?
>>946 倒し方で100000x1とかも出たりするよ
>完全体にバーサクの裏技をかましてやる瞬間がイイ……。
裏技?
どうやるのー?
>>948 裏技というかなんというか……。
まず、レーザーをフルロックする。で、レーザーを発射して最初の一撃が当たる前にバーサク。
そうすると、通常バーサクの判定は×1だが、上手くいくと×ロック数になる。
スカイダートやソロウィングの12ロックをやると、×12がもうバカバカと入る。これほど気分がいいのはない。
オススメのタイミングは始まってすぐ。やってみな? 笑えるぐらい入るから。
俺はアカデミーで知った。
唯でさえ情報量(新作とかの事ね)のあるHPが少ないから色々隅まで調べちまうんだよねぇ・・・。
だよねぇ、俺もアカデミーで知ったんだが。
オルタの攻略載せてるとこなんて、一つしか知らないよ……(´・ω・`)ショボーン
ツヴァイで何気に知られていない? 豆知識。
エピソード2の地上コース、メッカニア上空にいる帝国艦隊。
あれ、何気に放っておくとメッカニアの光学兵器に撃墜される。=エモノが取られるわけだが。
エピソード3のボス、ハヌマン。普通に倒すと体力がなくなったと同時に目の前に飛んできて生体弾を吐きながらご臨終だが、バーサクでトドメをさすと粉々になる。
ゲージの無駄&生体弾分のポイントはないが、アゼルの物語的にはこっちの方がいい(ゾアの森にあるハヌマンパーツ
これは誰でも気づいているだろうけど、エピソード5の途中で上空をシェルクーフが横切る。
雪が降るあのステージで、『白い悪夢』と呼ばれたシェルクーフは雄大にして壮麗。
エピソード2の戦艦は知らなかったな。ガーディアンドラゴンが爆発してるのも気が付かなかった。
一番やりこんでるゲ−ムなのにorz
ツヴァイは分かりにくい所まで演出が効いてるのがいいよなあ。
エピソード2の地上戦ルートのボス手前で墜落してくる戦艦2隻が
空中戦のボス手前で倒してる奴だと気付いた時はちょっと感動した。
次スレどうする?
970-980辺りで良いんじゃネーノ?
問題はこのスレがそこまでいくかどうかだな。
ところでアゼルのドラゴンだが、レベルどれぐらいまで上げた? 最高値は99か100?
それと
>>51とかぶるがドラゴンの名前なんてつけた? 俺は『ルシフ』。意味は『光』。
名前、さつじんチョップ、意味は力道山
レベルは52程度
前にも書いたけど、この間やり直したので。
レベルは53〜55ぐらい。
名前は「やっぴゅう」。
ヴリトラって名付けたら同名のボスが出てきて萎えた
じゃあヴァリトラで。
レベルは99まで上げたことあるよ。
ゾアの森に出るハヌマンと強襲艦を倒しまくってレベル上げたきがす。
もう5年以上前だからデータもないけどなー
鰤虎ってどういう意味なん?
インド神話の暴龍
ハヌマンが居るくらいだからそりゃ被る罠
パンドラの敵名って何でかインド神話から出てるっぽいのが多いんですよねー…。
アゼル+ツヴァイ期だけじゃないかな。
まあ黄金期だから、シリーズ全体だと思うのは無理もないが。
ハヌマンは海外版だと名前違うよね。
>>966 海外版ハヌマン詳細キボン
あとハヌマンって猿の名前じゃなかったっけ
ヴァルナも確かインドのカーストの一つだよね
なまえはココロ。
>>969 GJ
ヴァラーハが水の中で爆発するのはこの神話にかけてるのかな
ヴリトラの倒し方もそれっぽいし
ヴァジュラって駆逐艦だっけ?
インドの神話ってオンドゥル語みたいだな
>967
Golia。
ヌリシンハはDrenholm。
つーかエネミーの名前は相当変えてあるよ。
読めねえ…orz
やっぱコレも意味あんのかな
名前変えられたの宗教関係かな…
>>971 ハヌマン=猿の頭を持つ神(ヒンドゥー教)
Golia=語源はGoliath?(旧約聖書に出てくる巨人の名)
やっぱ、英語圏で宗教関連の名は不味いのかな?
>英語圏で宗教関連の名は不味いのかな?
ランドドーラとかシェルクーフとかはOKみたいだから、
そうだと思う、たぶん。
実際にヒンズー教は生きた宗教だから、信じている人がいるわけだし。
神様をエネミーの名前にするのはナーバスな問題なんだろうね。
ところでシェルクーフの語源は何なの?
>>975 知らん。
でも、フランス海軍にそういう戦艦があったと思われ。
アカデミーのリンクからいけるHPで固有名詞の由来を取り扱っているところがあったが、そこはもう閉じてるんだよね……。
とりあえず『シェル』は『殻』じゃね? クーフは分からん。
と何気なくヤフーで検索してみたら、フライマンタさんのHPがっ! トップは消滅している模様。
ヒマなら検索してミ。
保守
保……守……
1`
↑次スレよろ
逝ってみますん
このホストではしばらく立てられませんでたorz誰か変わりにヨロ
立てれれば立てるが・・・。スレタイは
AZEL〜パンツァードラグーンRPG【3人目の客人】
でいいか?
【アゼル】AZEL〜パンツァードラグーンRPG客人3人目
にすればギリギリ入るな。あんまり半角カナは使いたくないんだよな。