乙ラム
乙リーク
乙
___
/ ヽ\
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へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは そうりょリフ
たたかいはできませんが ちりょうのつえがつかえます
よろしければ 乙といわせてください
適当なことを言うが、バイオリズムは先攻有利の為のシステムじゃないかと予想してみる。
地雷戦法も嫌いじゃないが、アドバンスウォーズで特に良かった点がここだったので是非。
それってどんなん?
アドバンスウォーズはやたら評判いいね
>>9 単純な話なんだけど、HPと攻撃力が比例していてHPが減ると攻撃力も減る。
つまり先攻した方は先にダメージを与えて、後攻はダメージ受けた後の攻撃力で反撃しなきゃいけないということ。
FEにまともに適用すると結局回避魔道士マンセーになるが。
前スレ埋めようや。
先攻でバイオリズムが上がって後攻だと下がるとか?
地雷なんてやったら一気に窮地に
獣化後モウディのステータスってどっかに出たっけ?
スーファミウォーズまではお互い同時攻撃だったな
バイオリズムが常に変化するものなのか行動によって変化するものなのかで
大分変わってくるな
>>14 スーファミとは結構変わっているみたいね、アドバンス。
>>16 補給車と輸送車が別々だったり
首都近辺の拠点でしか生産できなかったり
(敵・中立工場を占領しても資金調達と敵の手を塞ぐことにしかならない)
ショーグンのシステムが無かったり
逆にこれらの相違点が賛否両論だが
>>17 >ショーグンのシステム
ショーグンブレイク?
それとも指揮官による得手不得手ユニットが無いということ?
得手不得手ならアドバンスにもあるぞ。てかスレ違い。いくら同じISのゲームでも。
>>19 そうだな、スマン。
なにか参考になっていればいいと思っただけ。
サクテキ、タイセンのルールはあっちの方が優れているから。
あと、FEにももっとマゾトライアルマップをもっと増やしてください、ISさん。
同じ定価でマップ数が一桁違うのはいくらなんでもちょっと詐欺です。
HP力速さ幸運技MAXのクリ率70%↑ソードマスターが15人ずつ束になって襲って来る妄想トライアルマップとか面白いだろうなぁ。
制覇する自信があるよ。 サンダーストームとかで。
バイオリズム、まだよくわかんないけどFEの基本であるダメージ計算を
不安定にするようなシステムだったら嫌だなあ
キルロイって誰?
>13
ニンドリに載ってる
獣化前
力:17 魔力:2 技:15 速さ:16 幸運:10 守備:17 魔防:7
↓
獣化後
力:24 魔力:2 技:21 速さ:19 幸運:10 守備:20 魔防:10
ついでに
移動が5→7
重量が33→48
に、それぞれ上がってる
この強さは上級職扱いかな
どうなんだろうね
クラスのところ、獣化前が獣牙族、獣化後が虎になってる(LV4)
思ったんだが、
ひょっとしてこいつらCC無しなんだろうか
おっと、末尾のlが抜けちまった。
なにやってんだ?
多分獣化するのにバイオリズムが大きく関係しそうだな。
最高の時じゃあない変身できないとか
変身前はどうやって戦うんだ?
カラテ。
発売日が近づいてきたというのに何故新情報でないんだ?
もう十分PRポイントは出したって事だろ。
お前らが騒いでる奥義とかバイオとかは最強厨のノリだけで別に深い考えで組んだ物じゃない、と。
>>37 任天堂のゲームならいつものことだ。
むしろ一応仮ページ作ってあるだけまだ優遇されてるほうだ
なんか後発のBSの方が公表されたキャラ数多くねぇ?
なんてか・・・ちょっとでもいいから情報欲しいよね。妄想も出来ない。
公開キャラ数とか正直どうでもいい
ゲーム始めてから会えるキャラが多い方が嬉しいし
ていうかいつもこんなもんじゃないか?
キャラの公開はもういいね。
俺は知りたい
アイク ミスト おとん 姐さん セネリオ 赤 緑 和由 姫さん
肉球 モ「ゥ」ディ 鳥のおっちゃん 天馬乗り ツイ=ハーク 蛹
ネタ弓 ソルジャー姉さん アーマー 黒木氏
これくらい? ここまで計19人
鳥のおっちゃんってなんかワタルみたいだなw
ゲームキューブみたいに性能の良いハードで作ると
ファイアーエムブレムスタッフにゲーム制作能力が無い事がバレルよ。
へえ
ドット絵が好きだけど、3Dも好き。どっちも好き。
俺もどっちも好き。
だからBSも蒼炎も両方期待してるし、両方買う♪
俺も両方買うけど、出来れば蒼炎は2Dに、出来ればBSはもう少し綺麗にして欲しかった。
ティアマト(パラディン)がいるのに、上級職2人じゃバランス悪いし、
グレイルは封印エリウッドみたいな感じで、仲間ユニットとしては使えないんだろうな。
お助け上級職だのバランスだの
何でここまでキッチリ前作までの常識で語られるかね?
はっきり言って窮屈
いっそFFみたいに毎回システムを0から考え直せ
>>52 それ、端っから次回作を期待する意味がなくなってしまうのだが…
FFは毎回買う時バクチ気分。そして、2回に1回の割合で本当に外れるからな。
それでも許されるほどにはFEのブランド力は育ってないだろう。ジャンルがジャンルだし。
プログラミングできない奴の墓場
それがシミュレーションゲーム。
さらにそれが腐るとテキストゲームになる。
上級職の分岐が前作の倍に!!!
ぐらいキボンヌ
クラスごとの差をどうつけるかが面倒だな
獣化してる間はバイオリズムが下がり続ける
で、獣化を解いて休んだら回復すると
残りHPが高い程、回復するのが早いと
スキルとか奥義選択があるからクラス分岐はないんじゃないか
でしょうね。
>>59 そうなのか
アレ気に入ってたんだが・・・('A`)
とりあえず、ゲーム概要のテンプレっぽいものを用意。間違いや付け加えがあったら勝手にどうぞ。
<ストーリー>
いくつかの国が割拠する大陸テリウス。
その国々の国境近くに、とある傭兵団が本拠地を構えていた。
あるとき、傭兵団の一員アイクは、追われていた女性を助ける。
彼女はアイクのいるクリミア王国の王女。
クリミア王国が、デイン王国に攻め込まれたため、友好国であるガリア王国へと落ち延びる途中なのだという。
アイクたち傭兵団は雇われ、彼女を護衛しつつデイン王国の追っ手を阻むこととなった。
そうして彼らが到達したガリア王国は、獣に近い姿をした人々が暮らす国。
そのガリア王国は、王女を迎え、クリミア王国を助けるために、デイン王国との戦端を開いた。
これをきっかけに、大陸テリウスに起こった戦いは、大陸全土を巻き込む大戦乱となっていく――。
<新システム>
・キャパシティ・・・スキルを収得するのに必要なステータス。キャラによって上限値が違う。
・スキル(兵種、個人あり)・・・今回はポイントが割り振られており、キャパシティの上限値までしか取得できない。
・バイオリズム・・・キャラクターの能力が上下するステータス。戦闘のたびに変化する。
・押し出す・・・隣接するユニット(敵味方問わず)を、前方一マスへ強制移動させる。
・重量・・・押し出すに関係するステータス?体格(Build)とは別物。
・タイプ・・・ナイトやアーマーなどの他、べオク(人間)やラクス(獣族)なども表示される。
・命令・・・実行すると、止めるまでユニットが自動的に「戦闘」「移動」「回復」のいずれかの行動をする。
<スキル&奥義>
・手かげん・・・効果は不明。序章のポーレが所持。
・連続・・・二回続けて攻撃。消費キャパシティ:5
・怒り・・・HP半分以下で発動。必殺が出やすくなる。
・待ち伏せ・・・敵が攻撃を仕掛けても先制攻撃可能。消費キャパシティ:10
・挑発・・・敵がこのスキル所持者を優先的に狙う。
<世界観とキャラクター>※キャラの横の()はクラス
グレイル傭兵団
・アイク(レンジャー)主人公。グレイルの息子で傭兵団の一員。属性:地 声優:?
・グレイル(勇者)傭兵団の団長。アイクとミストの父親。 声優:若本規夫(らしい)
・ティアマト(パラディン)クリミア王国騎士団に所属していた傭兵団副長。
・ミスト(?)アイクの妹。母親の形見『メダリオン』を所持。 声優:榎本温子
・セネリオ(魔道士)アイクを信頼している参謀見習い。スキル:連続
・ポーレ(戦士)兄と共に傭兵団に参加する。属性:炎
・オスカー(ソシアルナイト)ポーレの兄。
・シノン(スナイパー)傭兵団の一人。弓の腕が『一流』スキル:挑発
クリミア王国
・エリンシア(?)クリミア王女。ガリア王国へ亡命中、アイクの傭兵団を雇い護衛に就かせる。
ガリア王国(獣牙族の国)
・カイギネス(?)ガリア王。
・モゥディ(獣牙族)カイギネスの部下。変身後のクラスは虎。
・レテ(獣牙族)カイギネスの部下。
フェニキス王国(鳥翼族の国)
・ティバーン(?)フェニキス王。
デイン王国
・漆黒の騎士(?)デイン王国の四将軍『四駿』の1人。グレイルと因縁がある。声優:間島淳司
大帝国ベグニオン
・サナキ(?)神の代理人『神使』といわれる皇帝。
他の勢
・マーシャ(ペガサスナイト)行方不明の兄を探すべく、旅を続ける天馬騎士。
・ツイハーク(傭兵剣士?)大陸をさすらう傭兵剣士。
・ワユ(剣士)元クリミア傭兵剣士。捕虜収容所送りなところを、グレイルに助けられた女剣士。スキル:待ち伏せ
・ネフェニー(ソルジャー)デイン王国に立ち向かうため民兵になった女兵士。スキル:怒り
・ガトリー(重歩兵)
他にはゴルドア王国、キルヴァス王国、セリノス王国が存在。
イラストレーターは元SNK所属の北千里。
お疲れ様。
ところでアイクの属性が地ってどこの情報?
追加
怒り→消費キャパ10
挑発→ 〃 5
グレイル即席台詞集
魔法キャラに待ち伏せ発動「術に頼るか雑魚どもが!」
近くでアイテム使用「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!」
クリティカル「微塵に砕けろ!」
近くで敵が待機「縮こまってんじゃねぇ!」
近くで敵が杖使用「回復術?片腹痛いわ!」
手加減発動「今日の俺は紳士的だ、運が良かったな」
ボス撃破「貴様らぁ、俺の最高の玩具だったぜぃ・・・」
猛烈に欲しくなってきた・
自分で作れ。
無理です。
大陸テリウス (8)
クリミア王国、ガリア王国、フェニキス王国、デイン王国、大帝国ベグニオン、ゴルドア王国、キルヴァス王国、セリノス王国
エレブ大陸 (7)
ベルン王国、エトルリア王国、リキア同盟、イリア、サカ、西方三島、ナバタ砂漠
マギ・ヴァル大陸 (6)
ルネス王国、グラド帝国、フレリア王国、ジャハナ王国、ロストン聖教国、カルチノ共和国
今回は国の数が多いな。 大陸の規模も大きそう。
殆どが王国なのと、デイン王国の北の方に海岸線が無いのが気になる。
王国ばっかでひねりがないな。公国とか伯国とか聖教国とか神聖帝国とか何とか同盟とかもっとバリエーションが欲しい。
ボリュームってどの程度なんだろ?
GBA版って何章位まであったの?
ふとFEの世界で三国志みたいな事やりたいと思った
目標は世界統一で
>>74 烈火34章(←はヘクトル編、エリウッド編は30章ほど)
封印25章
聖魔21章(途中マップ分岐があるので含めて27章)
アドバンス版は烈火で24時間かかったかな、リセット含めると30時間以上。
後仲間にする時の音楽に「Let's go together」を切実に希望。
>>76 詳しくども♪
40章くらいは欲しいと思ってたんだけど、この流れじゃ厳しいか?
長い=面白いわけじゃないけど、ボリュームはあるに越したことないよな〜。
たいして意味のない戦闘を慢性的に続けられても困るけど・・・。
大エムブレム
敵の数減らして下さい
ゴミが20匹来るより強力な騎兵が3体来たほうが嬉しいです
はい
>>77 封印から入ったのでクリア目的が色々あった烈火と聖魔は新鮮でした。
防衛とか生存とか、クリア目的のバリエーションを増やしてくれればモチベーションは下がらないかと思う。
20章+20章がいい
制圧ぅ?防衛ぃ?生存んんん?
ボケーッ!!
クリア条件なんぞワイプアウトオンリーで十分じゃあ!!!
>>80 俺もGBAからで、同意見だわ。制圧だけというのはちょっとな。
>>69 バルバトスかよ。
むしろ音速丸のノリを期待したい。
今のバランスだと、一回の戦闘で一人倒せるからなぁ。
あんまり削って削って近接でトドメみたいな戦術は要らないよな。
中盤以降は特効武器とか使わないでも鉄武器だけで倒せるし。
結局強力な避けキャラ突っ込ませて
反撃で全滅させるのが一番手っ取り早い
それでいいよ
雑魚が堅いゲームは総じてクソゲーだったから
>>79 禿同。雑魚山賊や後半の下級クラス(特にDナイト)うざい。
弱いし、経験値ないし、無駄に戦闘時間食うしで邪魔。
名無しのダミアンが大量に襲ってくれば楽しい。
>>67 地属性があるなら、木属性や水属性もありそうだ。
>>88 真っ先に浮かんだのがF完結編な俺は年寄りだな、うん。
GC本体、いつごろ買うべきか
これ以外買う物無いし同時でいいかな・・
できればセット販売して欲しいけど無理かな
セット販売する予定ならとっくに発表してるだろうし無いんじゃないかな
予約特典とかが発表されるまで待ってもいいと思。
>>90 バイオ4はやってみる価値あるんで今買ってもいいんじゃないか?
っていうかもうD端子無し版が出回ってるので
まだ買ってない奴は負け組
D端子は一回これに慣れると元に戻せないね…
へえ。D端子ケーブル買ってみようかな。
うちのショボテレビはD端子に対応してない…(´・ω・`)
うちはテレビはD端子対応してるけど、本体ちょっと前に買ったばかりだから対応してない。
ヨドで買った時、ケーブルが売ってなかったのはそのせいだったのか・・・
プログレ対応のテレビじゃなきゃD端子も意味ないぞ。
D1接続でGBPやってみたが見れたもんじゃなかった。
RGB接続のSFCと比べるとにじみがひどくていかんともしがたい。
インターレースなら改造ケーブルでRGB接続したほうがいい。
101 :
名無し募集中。。。:05/02/25 16:46:21 ID:Ciws35lA
ていうか、俺のテレビ7年ものなんだけど?
ここはブルジョワの集まりか?
俺の部屋のテレビは東芝のBSbazookaだ。
そろそろ買い替えの次期か!
D端子の話題が出ることがあっても、S端子の話題が出てこないのはなぜだ?
S端子使ってる変り者は俺ぐらいしかいないというのか?
そもそも俺がゲームに使ってるTVには、S端子すらあったかどうか・・・
さっき行った祖父で、テレカ付き予約始まってたぞ。
>>102 同士よ。と言っても実家のテレビが、だが
>>103 GCじゃないけどPS2はS端子。GCは荘園までに調達予定
ジャンプ読んだ。
今回はキャラ相関図だった。
新キャラ2人、騎兵のオスカーと斧使いのボーレの兄弟
D1しかない・・・
来週のジャンプ情報あったの?
>>108 マジだとしたら、まだシステム解説は引っ張るのか。
いやもうキャラはまじでいいから。早くシステムの情報出せや。
発売1週前にシステム公開だったりして
キャライラストこんなにたくさん発表して大丈夫かと心配してみる。
うれしいけどね、うん。
関係ないけど最近また烈火やってる。
烈火で戦闘の時に蒼炎のスキルを烈火のプレイ中に
想像
(例:フィオーラがHP半分になって雑魚と戦ってる時に
ここでスキル「怒り」が・・・)
してたら無性に蒼炎が楽しみになってきた!!
スキルシステムに期待中だよ。
聖魔の時は全然発表されなかったし、今回はいいほうじゃない?>公式イラ
発表から一年も経ったから、こんくらいはないとな!北千里GJ。
北千里はいいね。うん。
まあこれからちょくちょく情報出すんならこの程度でもいいね
放置しまくった後キャラだけとかならヤバイが
ってかFEはゲーム雑誌には情報載せないのか?
エンターブレインは確執あるししゃーないと思うけど・・・もうちょっとまとまった情報が欲しい。
118に同意。
ちゃんとしたゲーム雑誌で特集組んでほしいなぁ。ジャンプ記事を
切り取って集めてはいるけど。キャライラはありがたいがね。絵を描くときに
便利だし。ニンドリあたりお願いします。・・・欲を言えばファミ通がいいけど・・・。
ファミ通でも他の任天堂製品はちゃんと情報出すのにFEだけしっかり載せないもんなあ
なんでFEだけ載せないの?
色々あったんだ色々と。
大人の事情
公式もサミシイヨ・・・(´・ω・`)
>>118 任天堂系の雑誌には普通に載ってるような。
単に情報をジャンプに一番早く出してるだけの話。
まあ、ファミ通は仕方ない。
>>124 もともと任天堂のサイトはやる気ないときは全くやる気がないが、
FEは封印みたいに頻繁に更新してた例があるからな・・・
大人の情事
聖魔の公式もほとんど更新なかったしな・・・
なんか隠しネタでもあればおもしろいけどね
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 07:44:36 ID:6tiXO6Uu
age
>>126 任天堂系の雑誌ってどんなものがあるの?
そういやコンビニや書店に行ってもGC関連の雑誌って見たことない。
メジャーなのはニンテンドードリーム、電撃キューブ、ファミ通キューブ+あたりかな
ファミ通が乗せないのは任天が情報を提供してないだけ。レビューもやってないしな
>>132 ども♪
って結構あったんだね。今度買ってみる事にするよ。・・・当然FE情報がある時だけだけど。
ティアリングサーガってパクリじゃなかったらどうなんだ?
似たもの夫婦
>>135 TOとブラマトとディスガイアの関係だと思ってうっちゃれ
普通にTOとFFTの関係ってことで良いと思うが。
FFTAとTO外伝の方が近くね
4月のファミ通レビューで(ただでさえないけど、更に)信用性がないもの
ベルウィックサーガ
蒼炎の軌跡
ファミ通はあんまりファン評価の芳しくない&使い回し3回目の聖魔に
高得点を付けたからな・・・。歴代3番目の評価だっけか?
>>141信用性が無いと自覚してるんなら信用しなければいい事。
俺は両方買って確かめるまで。
>>139 それはスタッフ殆ど同じじゃん。
2〜3人だけで移動してのTO・FFTの方が近い。
144 :
97:05/02/26 15:24:23 ID:0suGxurJ
>>103 亀レススマソ
S端子ケーブル使ってる.実家やアパートでは活躍してたけど、
今GCのある彼女宅のテレビはS端子どころかモノラル… orz
>>142 聖魔の得点にはびっくりしたなぁ… まさか「ワザと」ということはないだろうけど.
ハミ痛がペイグラントストーリーに40点満点付けた時は
驚くとともに感動した(つД`)
聖魔もファン受けが悪いだけで、初めてやった人にはわりと好評だけどね。
ただ、ファミ通はどう見ても最初の1時間くらいしかやらないでレビューしたんじゃないかと思われるソフトがいっぱいある。
プレイ時間書いておけといつも思うんだが。
竜頭蛇尾ゲームの代名詞だな
タクトはタライ拾いがな…
アレ以外は楽しめたんだが
ただ、タクトは別にファミ通に限って点が高いわけでも・・・
海外版で修正があったってのは実は嘘って話もあるし。
まあ、プレイ時間を書くべきってのは同意。
ラジアータも壮絶な地雷だったし。
本当にしっかりしろよファミ通
だって金で買えるんだもん、評価
サガフロ2には騙されたな。どこが正統派RPGなんだよ…
FEの情報は、ファミ通キューブ+にはそれなりに載るんだけどなあ。
専用コーナーもあるし。
ファミ通64のころはかなりいい誌面だった。
遊ぶ脳みそ(だっけ?)とかポケモン分析、遠藤のDTコラム……。
+アドバンスから徐々にダメに。
攻略本のデキまで落ちてるからなあ、ファミ通は
ファミ通はFEの情報のせてくれないから見てないよ。
それにゲームの情報が浅く広くな雑誌だから見てもおもしろくない。
ファミ通の頂点は時オカに40点満点をつけたとき。
>155
ライターも10年前と違ってやり込みプレイ出来ないのが
原因じゃないかな…まあ仕方ないと思うよ。
とことん実験プレイした「〜の歩き方」の攻略本の方が
楽しめるのは、ある意味当然かな。
このゲーム本当に出るのか?
しゃあしい、ガタガタ抜かすな。出るつったら出るんだよ。
品がありませんよ
いくらなんでもここまで発表してるんだから出るのは間違いないだろうけど、不安な気持ちになるのも分かる。
なにせ前歴があるからな・・・。
この際、情報出さなくてもいいから「頑張って作ってるよ」ってのをアピールして欲しい。
どんな前歴だ
64版のことか?
それを言うなら前科だろう
情報まったく出てねえー
__rrv‐、
レー'^^Y
ヽ___,. -|
ヽ:::::::::l
l::::::::::l - 、
l::::::::::l l{、
l:::::::::::l // ___
ト、::::::::l__,...イ二二KヽL_ ヽ
トヘ:::::::V:.:./_r┬.rーヘ:ヽ:`ー‐┤
{ヨ!::::::::l:.:l:.:/L!ノ!:._Aハ:ヘ:::::::::!
爿:l::::::::l:.Y 任. ´,任l:.!:.:L___」
____ノ:/:ハ ̄ ト{ト、 r‐‐┐l:.!:.:| |
`フ7:/:.:ハ l:.:`く_ヽ_ノ//:./! /ー┐
/ /:/:.:/--l ヽ::.::.:.[__[ノ´:{7 !:..:.「
'ラ_ノ!}:..:...l r'::.::.::.>、<::`メ、:.:l
lハ:..:..:.V::./ ̄:..)::.:ト、:.ミi、::.:/
ヽ:..:..:V:..:..r‐か::l:..:.ヽ:.!:У
`ーヘ:..:..:二}::.:!:..:..:..V
ヽ:.Lr┐:|:..:..:..:.',
|:..r‐ュ::L_____⊥、
「::.::.::.::.::.:,ィニヨヘ
,'::.::.::._ァク::.::.::.::.::',
ト-ゥ仁Y´ ̄`YT爪
|/:..!:.:.|:..:..:..:..:!:.:Y:..',
|:..:.._」:.:.!:..:..:..:. !::.:ト、:',
来週のジャンプ何か無いの?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 01:07:33 ID:3DWaDkpk
age
すみません、これって過去の作品と世界観とかって繋がってますかね?
これやる前にやっとけみたいなのある?
繋がりは無いです。まっさらな状態から始めるのが良いと思う。
>>171 別にないと思われ。
ただ「FEのお約束」とかを楽しみたいならGBAの「封印の剣」をやれば大体分かると思う。
難易度も似たくらいになるって噂だし、ちょうどいいんじゃないかと。
ただFE自体初めてという事なら「烈火の剣」か「聖魔の光石」からやった方が楽でいいかも。
174 :
171:05/02/27 01:29:51 ID:shwbnIbr
>>172 さんくす。
これまでファミコンのFE外伝しかプレイしたことなかったので心配だったんだが、
これで安心して発売日を迎えれます。
エリンシアをガリア王国まで導くのは、公式で確定だよな。
その後は、引き続きエリンシアを護衛するか他の勢力(デインとかも)に雇われるとかいう展開が欲しい。
今回の主人公は傭兵というなどこに属するにも自由な職業なんだし、分岐点をもっと追加してもいいと思う。
結果的にはISにやる気があればの話だけどな・・・・。
>>175 そうなるとFEでは初めてラスボスが変わる可能性があるのか。
レテ達を敵にして獣人王国にケンカ売ったり、逆に獣人の方についてサナキ様倒したり、と。
タクティクスオウガみたいだなw
妹殺害とか虐殺に荷担はFEっぽくないか
そういやアイクは王子とか貴族じゃなくて傭兵だったな。だったら誰に雇われるかとかで大幅な分岐希望。
そろそろ一本道のストーリーでは何周もやる気が起きなくなってきた。
分岐お断り。物語が薄くなりそう。
そこはディスクの容量と2枚組とかで何とか・・・。
シナリオライターに複雑な分岐やEDを処理するだけの
技量があるかどうかが問題
182 :
名無し募集中。。。:05/02/27 16:10:29 ID:bWkfI0ba
聖魔の手抜きの後、駄作出したら洒落にならんぞ
気合入れてる出来じゃなかったら今度こそ信用問題に関わる
しかもわざわざGC買うやつまでいるんだからな
生半可な物出してもきついだろう
別にシナリオ云々はあまり気にしないからいいよ。
バランスに気を使ってくれ。
>>182 なんか他人事だな。
他人事も何も事実だろう
ここでまだいる古参を離したら洒落にならんだろうが
聖魔の手抜きはなんとか我慢しても
据え置き、しかもGCでスキル復活で質の低いもの出してみろよ
ここで傑作クラスのものを作っておかないとFEシリーズの今後に関わるぞ
蒼炎はFEのここぞ!って勝負時を感じるな。頼むぞ!!
古参なんか離しても良いが(むしろ邪魔なので駆逐)
新しいユーザーを掴めないとダメ
取りあえず発売日を4月20日にしたことには制作者の気合いを感じた。
背水の陣
>>187 ティアマト手槍なのにハルバート装備してるのかよ。ここにも手抜きかよ
ソシアルナイトが兜かぶってるのはいいけどな。
てか、いい加減命中率と攻撃値と必殺率表示しろよと
すまん、手槍は敵の方だった。俺が悪かった
>187
アイクの武器ロングソードだけどFEでは初登場じゃないの?
これが主人公専用の武器って事はないよね。
どう見てもティアマトはぎんの斧の方だろ
ティアマトはぎんの斧だろうが
色を良く見ろボケナス
あいかわらず馬が直立しているのが気になる。
そんなに絡んでくるなよ
落ち着けよ
( ゚д゚)
ジャンプで見るより案外きれいだね
>195
本当だ、トラキア776にあったよ。
トラキア776は結構個色々な剣があったんだね。
武器のグラフィックも武器全種類用意されてれば最高だね。
サンクス。
エルウィンドの魔法のエフェクト綺麗じゃない。
エイルカリバーとか楽しみ。
俺も想像してた以上に綺麗だと思った・・・あとの心配はどういう動きしてるのかだな。
・・・・動画キボン
そこ何回も見たけど戦闘シーン短すぎるんだよな
リピートしようにも最初からだし
まあ、体験版から変わってないのなら期待しない方がいい。
>202
そこは知ってるけど、かなり分かりづらいんだよねぇ〜
ふと思ったけど、ティアマトあの格好であの白馬・・・・あそこは本当に傭兵団ですか?
体で金稼いでるから
FEキャラの格好についていちいちつっこんではいけない。
>187
広告のモッコス様が怖すぎるw
パリス!!
ゲームに過度のリアリティは求めてはいけない
クソゲーになりますYO
そりゃ、何で勇者は自分の放った盾を空中でホールド出来るんですか?
ならリアリティ求めなくても良いけどキャラの服装が豪華ってのはストーリーに絡んでくる問題だと思うぞ。
つまり体を売ってるんですorグレイルを誑かして報酬を横取り四十萬
実は元王宮付きの騎士とか?
>>63にティアマトは元クリミア王国騎士団所属って書いてあるんだが。白馬なのもそのためじゃない?
やっぱりそうか。
騎士団を除隊したのに馬と武具は没収されなかったのかね
だからそういうつっこみを一々するなって。
騎士団のしくみがわからんことには何とも。
戦国時代みたいに貰ったら自分のものだったかもしれないし。
実はティアマトは脱走兵で〜云々だったらおもしろいかも。
>>192 1章でのアイクの初期装備がロングソードだったから
レイピアの代わりじゃないかね
レイピア→貴族(ロイ、マルス、エイリークetc)
ロングソード→傭兵
貴族系のキーパーソンが出てきたらレイピアあるかも。
レイピアは出ようが出まいが構わんが、
出来ればトラキアみたいな専用武器じゃないやつを希望。
>>222 トラキアのレイピアぶん回しはなぁ……。
エイリークもやってたぞ。
それを言うならあのふっといデュランダルを敵に深々と突き刺すロイは正に鬼畜。
ロイ?
デュランダルの武器アイコンと烈火のパッケージに描かれているデュランダルがちっとも似てない気がする。
保存状態が悪くて月日が経つ間に色々変わったんじゃなかろうか。
なにせ重さがあれだけ軽くなってるからな
>>229 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
ってか確かに重さが全然違うのな
そういや、結局ジャンプに記事は載ってるのか?
ティアマトさんが白馬なの気になってたけどここの意見で納得がいったよ。
脱走兵だとしたらまたそこでストーリー盛り上がってくるよね。
>>232 また随分と目立つ脱走兵ですね(・∀・)
公式サイトが更新してますよ。
トンクス
そういえば暗黒の騎士なんていたなあ
存在自体忘れかけてたよ
ジャンプ見たけど偉ぶった態度のシノンからでるヒーニアス臭が‥
漆黒なのか暗黒なのか・・・
既出情報全て書きなおした雑誌欲しいな・・・。
ページ数的にジャンプは無理だろうからちゃんとしたゲーム雑誌で。
>>237 たぶん漆黒だと思う。
任天堂のページって誤字脱字多いし
やヴぁい、ミストのバストアップが死ぬほどかわいい…
アイクのセリフに怪しい雲行きを感じるのだが・・・
なにあの流されやすそうなセリフ
クールでも熱血漢でも無愛想でもなさそうだな
キャライラストとイメージ違うよ
聖魔のお兄ちゃんほどのギャップはないだろうから大丈夫だよ
あの男の初SSでのセリフはエイリークを心配するものだったしな
で、ジャンプの記事upマダー?
コンビニにでも行って読んで来いYO
というかカーソル合わせると出てくる説明文は「漆黒の騎士」。なぜこちらは合っているのか。
あとやけに画像が出にくいのだが俺だけか?
おおう。ペガサス
やっぱりショートヘヤァ
そろそろおばさんのペガサスナイト希望。
シレーn
ジャンプ見てきた。
国やキャラのおさらい+緑赤+新着SSだった。
あと蒼炎プレゼントやってるから応募するやつは忘れずにな!
ジャンプ見たらボーレのとこに3兄弟の次男って書いてある。
トライアングルアタックでもすんの?
公式サイト見ていたら、
一人用
って書いていたって事は・・・
やっぱ対戦は無いのだろうか・・・?
挑発とか明らかにCOM戦のみを意識したスキルだしな
>251
きっと三男がしっこくの騎士
ところで、
スクリーンショットでマーシャが「助かったから」とか言ってるが、
お前まだ囲まれてねーか?
っていう
漆黒の騎士って仲間なのかな
カッコイイから凄く楽しみなんだけど
今までの黒騎士系はみんな仲間になっとるけど(シリウス、アレス、パーシバル)
漆黒の騎士はこいつらとは違う禍々しい雰囲気がありそうだし、主人公の親父と因縁あるみたいだしどうかな。
もし仲間になったら即一軍の予定。
俺も。
中身は金髪のイケメン
中身は金髪の女性
実は獣人だったとか
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 17:36:18 ID:1vrBVGj9
age
なんかアイクのセリフ、灰色だと心の声みたい
スコールみたいだ
キャラ紹介にエリンシアが出てないところを見るとあんま重要キャラでもないのかな
こう改めてみると、今回のペガサスNの服ってエロイなぁ。
なんつーか襟がある辺りがなんとも。
すごいどうでもいい事だが Knight だぞ。
ペガサスナイトの略称はPナイト
ソシアルナイトはSナイト
アーマーナイトはAナイト
もはや常識じゃなくなってきているということかOTZ
グレートナイトをGナイトとか言う香具師も出てきたしなぁ…お兄さん悲しいよ
ナイトってもっと高位な肩書きじゃね?
よく知らんけど。
荘園時代は土地持ってたしね。
士爵だから一応貴族か。一番下だけど。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 18:28:53 ID:t0m42Yez
どーせ、オスカーボーレマーシャの三兄弟なんだろ
な、何だってー?!
暗黒の騎士が漆黒の騎士にちゃんと直されてる。
スタフォのクリスタルのスペルにせよこれにせよ修正は早いね
もっと気をつけろってのは言いっこなし
ナイトは貴族階級の一番下で
一代限りの称号
FEの軍隊はまるで聖鎖鉄騎士団だな
今ココ!
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30 20 10 (゚∀゚)
発売日まであと一ヶ月きった!
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ヽ, ,r '´ ヽ, ヽ, /l, ヾ、 j
ヽ, ノ´ ヽ、 ヾニ=- 、.,__,....、-' .l {, .,r '''''''' ‐ 、ノ
そういや獣さんたちの武器って何になるんだ?
278 :
270:05/02/28 19:53:32 ID:t0m42Yez
ティバーンが剣をもってる事だし、普通に武器使うかな
つーか、マーシャは兄を探してるんでしょ?
ありえなくないかもよ?
モウディは何も武器を持ってなかったような。
というか、竜石みたいなアイテムも持ってなかった気がする。
あれは多分獣人化したときの攻撃力の上昇度とかを見せる為に
何も装備させてないんだと思う
多分
マーシャの兄はツイハークだと思ってる。
前ジャンプの記事で同じ章らしきところで入れ違いっぽいような箇所があったし
とりあえず変身には竜石とかのアイテムや何かのリスクはないようだから
変身したい時にすればいいんだろうけど、そうなると変身前のメリットって何かあるんだろうか。
獣状態だと傷薬とかのアイテムが使えないとか?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 20:26:30 ID:WTpmwLML
age
バイオリズムの数値が高いと変身できるとかじゃない?
オスカーは明らかに北千里版のがいいな
ちょと質問。
FE大好きなんだけど、物語部分はさっぱり理解できない。
オマイラは国の名前とか関係とか友好とか理解しながらゲーム進めてるの?
主人公の国とラスボスの国くらいは‥
>>286 あまり気にしなくてもストーリーの流れは分かるよ。
その辺紋章は偉大だったな。
ドリーア:竜
マケドニア:竜騎士
グルニア:黒騎士
グラ:裏切り
タリス:島国、魔性の女シーだ
と明確な記号付けがなされていたから。
どこか忘れているような気もするが……まぁいいか。
大体
自国、敵国、中立、友好、宗教
ぐらいしかないのに理解できない関係なんかあるのか?
地名、国名、人名、八割無視。
つまらんから。
封印〜聖魔は全ルートやってるが、そんなに複雑か?
なんちゃら帝国が悪い。とにかく帝国が悪いと思っておけば大抵オッケー。
でも今回はどうやら帝国が二つあるみたいだからややこしいかも。
烈火なんかは封印の基盤があったし問題なかったけど
聖魔は突然新しいのが6つ出てきたんで少し困った。
いい帝国と悪い帝国の二つだったらこんがらがりそう
帝国は一つです。聖戦は真面目にストーリーをおってると頭が痛くなってくる。
人間関係とか複雑すぎ。
聖魔もグラド帝国が悪役で後は全て友好か中立という単純さだった
名前とか覚えたそばからポロポロ頭から落ちていく感じ
横文字覚えづらいんだよ
もうローマやらギリシアやらから名前取るのはないわけ?
エトルリァ
まあ、日本語じゃないからイントネーションになじみがないしね。
>>299 最近はモンゴルから取るのが多くなってきたみたい
四駿とか
モンゴル?サカですか?
>>282 変身していられる時間に制限があるんじゃ。
でも、確かに変身できるって事しか分かってないな。
サナキ皇帝ですってよ
封印は国名も八神将も神将器もちゃんと覚えてる。
このスレの住民は八神将と神将器の組み合わせ全てを言える人はどれくらいいるだろう。
>>262 灰色なのはウインドウがアクティブじゃないからだろ
>>305 俺言える。
でも聖戦の聖武器はさっぱり。
エリミーヌと一番エライ人は二つずつだっけ?あれ?
封印とか聖魔あの武器覚える価値ないでしょ
聖戦のは家、勢力、思想の象徴にして上手く物語りに取り込んでたけど
>>308 エリミーヌ:アーリアルと聖女の杖
ハルトムート:エッケザックスと封印の剣
>>309 どっちにしても覚えきれないから意味ないよ
>>309 聖戦はその辺の象徴化、記号化が下手糞だったと思うんだがどうか。
ハルトムート エッケザックス 封印の剣
ローラン 【烈火の剣】デュランダル
テュルバン 【天雷の斧】アルマーズ
バリガン 【氷雪の槍】マルテ
ハノン 【疾風の弓】ミュルグレ
アトス 【業火の理】フォルブレイズ
エリミーヌ 【至高の光】アーリアル 聖女の杖
ブラミモンド 【黙示の闇】アポカリプス
聖魔のなら言えるんだけどなぁ
>>312 分からん
どう下手糞に感じたのか具体的に言ってくれないと
聖魔は英雄グラド以外の古代勇者は名前不明なんだっけ?
あ、フォルセティは別ね。
というか、フォルセティ見るとナーガ以外霞む。
ハルトムートしか覚えてないや
エッケザックスというか、ゼフィールの戦闘アニメを見たときは感動した。
そして笑った。
グラド 魔典グレイプニル 黒斧ガルム
ルネスの英雄(名前不明) 炎槍ジークムント 雷剣ジークリンデ
フレリアの英雄(名前不明) 蛇弓ニーズヘッグ 翼槍ヴィドフニル
ジャハナの英雄(名前不明) 氷剣アウドムラ 風刃エクスカリバー
ラトナ 光輝イーヴァルディ 聖杖ラトナ
ちなみに封印の剣と聖女の杖は神将器ではない。
回転国王のインパクトは凄まじかったな
聖戦士バルト【聖剣ティルフィング】
黒騎士ヘズル【魔剣ミストルティン】
剣聖オード【神剣バルムンク】
ノヴァ【地槍ゲイボルグ】
ダイン【天槍グングニル】
ドズル【聖斧スワンチカ】
ウル【イチイバル】
雷神トード【トールハンマー】
風使いセティ【フォルセティ】
ファラ【ファラフレイム】
ブラギ【バルキリー】
聖者ヘイム【ナーガ】
パッと思い出してこんぐらいしか。
聖魔のやつはポンポン手に入るから、あんまり印象無いな。
エッケザックスは無限に回転するからな
>>320 ラトナか、覚えてなかった。
聖杖も毎度毎度使わずに終わったし。
覇者の剣であの回転ぶりが5割り増しくらいで再現された時は滅茶苦茶笑った
聖戦士バルド【聖剣ティルフィング】
黒騎士ヘズル【魔剣ミストルティン】
剣聖オード【神剣バルムンク】
槍騎士ノヴァ【地槍ゲイボルグ】
竜騎士ダイン【天槍グングニル】
斧戦士ネール【聖斧スワンチカ】
弓使いウル【聖弓イチイバル】
魔法騎士トード【トールハンマー】
風使いセティ【フォルセティ】
魔法戦士ファラ【ファラフレイム】
大司祭ブラギ【聖杖バルキリー】
聖者ヘイム【ナーガ】
>>301 じゃあチンギスとかオゴタイとか出る可能性があるわけか
ハイドゥとかなら結構ありそうだ
バリガンとブラミモンドの二つ名がわからん
一回のプレイで国・人物が混同しない奴はかなり頭がいいと思うけど、2回目でだいたい覚えれる。
>>329 こんな感じだっけ?
勇者ローラン
騎士バリガン
狂戦士テュルバン
神騎兵ハノン
大賢者アトス
???ブラミモンド
聖女エリミーヌ
サンクス
さすがに最近は封印の剣を神将器と言う奴は少なくなったな。
昔はこんなことで討論してたし。
この中でダインとノヴァが兄妹とかファラが女とか知ってる香具師は何人いるんだろうなぁ…
あと火神サラマンド=バヌトゥ?とか通じるのかなぁ
ここは蒼炎スレだし、GBA以降ユーザーのほうが多いんじゃない?
GBA以降のユーザーは何がきっかけでFEをやり出したのか興味があるな
友達に封印かりてやってみたらドはまりした。
>>337 スマブラのロイに惹かれてずるずると。
封印→スマブラの順にやったらロイのあまりの違うのに驚きそう。
341 :
337:05/02/28 23:59:00 ID:p1w2IQc4
俺はトラキアからだから最近の難易度は物足りない
封印ハードでちょうど良いくらいだった
トラキアはさすがに狂ってると思う。
毎回あの難易度だと売り上げ減るぞw
やり込み派には歯ごたえあっていいゲームなんだが。
>>335 ゲーム内ではっきりしていないネタを持ち出されても。
>>337 SFC時代、タイトルだけは知ってた
↓
スパロボ、FFTなどでSRPGには触れていた
↓
スマデラの声が福山潤という事で印象に残る(ターンエーガンダム以来なんとなくファン)
↓
友人がシリーズのファンで、勧められた
初代暗黒竜からやってますな
トラキアみたいな難易度はやめてw
GBAくらいでいいよ
難易度は5つにするべきです。
簡単:初心者、自信のない人
普通:普通の難易度
難しい:ヘクトル編のノーマルとハードの間ぐらい、最初はこの三つ
未知世界:トラキアクラス
宇宙パワー:トラキアの倍ぐらい
トラキア超えたらただの理不尽だ。
トラキアですら理不尽に近い要素イパーイなのに。
だから宇宙パワーです。
だから?
そういわれましても。
まあ、ネタなんだしそう熱くならずに
ほしをみるひとくらいか?
いえ、コンボイの謎ぐらいです。
何故宇宙パワーなのかは他に良い例えが思いつかず適当に頭を過ったからです。
ノーマル、ハード、エキスパートの難易度の差が激しければ3つで十分。
>>354 ノーマルは封印ハードを2で割ったぐらいが良いかね。
エキスパートはそりゃもうヤバいくらいのマゾゲーキボン
スパロボに例えるなら、精神コマンド使用不可。
ぐらいの難易度キボン
それは死ぬほど難しい、というか無理だろ。
何のメリット、デメリットもなしで難易度選ぶのかなり嫌なんだけどなぁ〜。
高い方がいい・・・ってか好きではあるんだけど・・・。
なんていうか・・・レアアイテム!!通常仲間にならないキャラが仲間に!!こういう付加要素てくれないとわざわざ選ぶの嫌だな。
ほんのちょっとでもいいんだ、何か付加価値つけてくれ。
ただ難しくするだけならアホでも可能なんだが
能力強化したり初期位置囲って増援を8方から出したりそこにひ弱なNPCを何体も放り込んだり
本当におもしろい?
マップデザイナーのセンスにもよるが、
基本的にそれを否定したらシミュゲーは成り立たない。
GBAWA1+2みたくノーマルとハードでマップごと差し替えてしまえば……。
手間が半端じゃないが。
さすがにGCでそれやるのはきついだろうな
敵数を増やすとか数値を上げるくらいしかないと思う。
きついのか?
仮にシステムが全く同じならば手間も同じだと思うけど
>265
遅レスだけど確かに騎士はKnigjtだ。
これでもうバッチリ覚えたぜ。
突っ込みサンクス。
覚えられてないじゃない!
ここにまた新たな2ch語が生まれた
KNIGJT
KNIGJT(←何故か発音できない)
>>362 マニアックモードを封印で例えるなら
一章の山賊が全員『怒り』のスキル持ちだったり
七章のナイト達が全員『待ち伏せ』&『連続』のスキル持ちだったり
ケルやゼフィールみたいなボスが移動したり
(敵将を倒してからじゃないと制圧できない)
敵も、救出や押し出しを使ってきたり
敵数を増やしたり、数値を上げる以外にも強化の仕方があるでしょ?
逆にイージーモードを選んだら、仲間が死んでも次の章では普通に使えたりさ
これなら初心者でも簡単でしょ?
救出で労わり合う敵兵というのはちょいと倒し難いのでアレだが(聖魔の兄やんルートでも
アメリアたんの上司が愚痴零してた要塞MAPでモチベーション的に戦い難くて参った)、
その他の人臭いセコさを見せる敵はちょいと見てみたい。程々でいいけどね。
370 :
97:05/03/01 14:37:44 ID:8UVZyYdk
運ゲーやノーマルでトラキアより悲惨な難易度にならなければ
何をされても構わん
ヘクトルハードのアーマーナイトハゲとかジャファルとか。
運が左右されすぎじゃなければいいよ。
>>368 ベリーイージー:味方死んでも次章で復活+敵柔い+武器使用回数が多い
イージー:敵柔い+武器使用回数が多い
ノーマル:標準的レベル
ハード:敵思考レベル進化+増援増強
マニアック:
>>368 これだけあれば初心者にも受けがいい?
標準的ってどんなんだよ?
思考強化といっても今までは乱数の先読みだけなんだよね?
救出とか持ち物の交換、敵指揮官の支援効果くらいは入ってると面白いね。
イージーとかベリーイージーって何かバカにされてるみたいで、あんまり選ばないな。
バイオ4なんかは露骨にバカにしてるみたいな感じで、意地でも選ぶまいと思った。
>>373 ノーマル:過去のFEのノーマルモード並な難易度。
だと私は思うよ。
ある程度ゲームになれてる人は変にプライド高いのと時間もったいない(イージーだと途中までとか
出ない要素があるとかあるせいで選ぶだけ無駄)ってのがあるもんで選ばれないんだろうな。
だから「はじめて」とかにしたんだろうし。
「はじめて」とか「SRPGが苦手な人用」とかにすれば選びやすいかもなー。
ノーマルじゃなくて「GBA版をクリア済み」とか。
>>376 そうそう、デスティニー2みたいな感じ。
システム理解していない人=難しく感じる人の為にイージーがあるんだけど意地でも選ぶまいと思って結局クリア出来ないって人。
だから難易度はイージーを無くしてノーマルからにすればいいんじゃないかと思う。
381 :
62:05/03/01 16:55:50 ID:jsG7TMac
追加
プラハ(?)デイン王国の四将軍『四駿』の1人。
誰かって言うと7章で漆黒の騎士と会話してた女将軍。ジャンプの記事にも載ってた。
プラハ「漆黒の・・・!」
漆黒「王には、私がとりなしてやろう。ここは、兵を退くがいい。」てなやつの。
外見は紋章のシーマに0083のシーマを足したような感じ。
>>379 そういえばDSのキタヨッシーあたりでもインタビューで言ってたな。
ゲームオーバーになってもプレイヤーが納得できるものにするとかなんとか。
「ああしなかったから悪いんだ」と分かると素直に反省して、その問題を解決できるっていう。
FEでいうと移動力のあるPナイトとかを入れなかったせいで村壊されたんだな、って感じ。
>>381 プラハってどっかに名前書いてあったっけ?
どうもアイクとグレイルの立ち絵に違和感がある。
そういや、Vジャンプにネフェニーの会話シーンがあったが、
イラストから強気なキャラかと思ってたら、ちょっと口下手っぽい雰囲気だったな。
>>379 罪罰はノーマルだと弾があんまりこっちに向けて飛んでこないってのが上手いと思った。
>>379 短気な馬鹿ゲーマーの相手は大変だろうな。
馬鹿は身の程を知れってんだ。
漏れがSTGに手を出さないようにな。
作業量増やすだけの強化ほどウザい物は無い
基本は正解出せば無傷でクリア、ミスったら一発でゲームオーバー
ただ消耗を増やすだけのタイプだと判断したらEASYでさっさと終わらせるが吉
テイルズなんかその典型
386 :
62:05/03/01 17:17:01 ID:0C2jj54L
>>386 サンクス。
でも意外と紹介されないな、四俊のあと3人。
どいつもこいつもだせぇ
全員漆黒の騎士みたいなのにしろよ
漆黒の騎士の首から上と鎧の色が違うだけでいい
ワユは7章か
>>384 嫌がらず弾幕やれ
失敗の積み重ねは心が鍛えられる訳よ
クリアとかそんな結果は二の次の世界だ
プラハの春
プラハ・・・・・チェコ共和国の首都
四俊って普通に「ししゅん」?
「四駿」だ。
優駿の親戚みたいなもん
つまりは馬並
>>395 やべ、俺も自分のまとめサイトで堂々と間違えてた。気がつかせてくれてサンクス。
なんだか素早そうだな!
プラハはものすごくアバズレな感じで
>>390 SFCのグラディウス3のSTAGE7が越せませんでした。
弾よけだのパターン化できるもんはどうとでもなるんだが。
アクションとかは何ともねーのになぜかシューティングはダメなのだ。
>>400 アレはルートを覚えろとしか言いようが無い。
というか弾関係ないじゃん。
今回は1度の攻撃で与えるダメージが少ないような気がする。
>>402の画像
レイピアがある…?開発途中の画像なのか…?
第2部があるのをひた隠しにしてるのかもしれないぞ
つーか。レイピアがないってわけでもないだろよ
まぁ序盤で持ってるようなところは開発云々なんだろうけど
去年の4月のスクショだし絵も古いし
レイピアがロングソードに変わったんだろ
ウォーズと一緒にドリマガで特集されないかな。
レイピアってそんなに重要な武器かな?序盤から鉄の剣に持ち変えて使わなくなる。
ボス以外に使わないし。
新しい知らない武器の方が新鮮味があっていい。
炎の槍とか?
どう考えても炎の剣の槍バージョンとしか考えられないんだけど
炎の槍…ジークムントのことを思い出しちまった。
炎槍ジークムント
レイピアって今までの主人公(マルス、ロイ等)が使ってたから貴族臭い。アイクが持つには向いてない。
四しゅんくんのママ
四駿かあ・・・早い話が四天王だろ?
アイクの性格がDQNっぽくて萎えるな。
エフラムぐらいに突っ走れ無そうだ
まだそう判断するのは早いと思われ。
台詞もそこまで出てないし、エフラムみたいに化けるかもしれないぞ。
とはいえ、エフラムみたいなのは聖魔で最初で最後な気がするけどな。
むしろそのDQNっぽいという判断をどこでしたかが気になる
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 06:48:39 ID:RN697Q3D
age
>>418 顔からしてDQNじゃん。
やっぱロイぐらい控えめな方が好感持てるッス!!
対戦は〜?
まだ未確認ですか〜?
むしろロイはエフラムみたいな性格だと思っていた。
封印発売までそう思いながらスマブラやってたな…
とりあえず、無愛想だと言うことは台詞から読み取れる。
無愛想つーか流されやすそうな人間だな
信念とかポリシー持ってるのかねって感じ
なんつーかやる気のなさ気な若者風現代人みたいな
「俺の一存では手当が出せないかもしれないぞ」とか?団長の息子とはいえなあ・・・。
アイクは分際わきまえてる、根っからの傭兵ってことなんじゃ。
無責任に契約結ぶとあとで色々面倒ってのを分かってるんじゃないの?
今までのお貴族様と違って理想主義じゃなく現実主義というか。
けど根が熱血だから金よりは人情に流されやすいという。
にしても、久々に燃えるね
この感じは何つーか、封印の発売前に似てるよ
発売前のこーゆー感じっていーよねー
あー、早くやりてー
目茶苦茶楽しみやわ〜〜
>>426 まぁ、たったこんだけのセリフじゃなんとも言えんだろうけど
>>427 まぁ、久しぶりにタイプが違う主人公なのでこれはこれで期待したい
エフラムは変化球だったけど坊ちゃんは飽きた
なるほど。今までの主人公たちみたいにお人好しじゃなくて現実主義者か。
たしかに傭兵じゃエリウッドみたいに周辺諸侯に工作して回るなんてことは出来ないし(烈火の剣9章)。
ラストは下手糞な字で書かれた戦績と金額の入った請求書が届いて
クリミア国王が「うーむ見事だ」と言って終了
このぐらいドライな性格希望
>>431 おいおい、そんなのやられたら思い切り笑ったあとISにファンメール送っちゃうYO!
>>431 ス○ーフォッ○ス64かよw
アイクは実は王族or貴族だったていう設定じゃなければ、アイクに好感持てるけどね。
スターフォックス?
戦績が良くて請求額が高いと
クリミア国王「なにぃ!」
となるわけだな。
実は貴族だった見たいなオチは止めてくれ。
ミストはその可能性が高いな
もし王族だったとしてもアイクなら神様になるのを断る悟空みたいに平民のまんまいるのを望んで
ミストとどっか行っちゃう展開きぼん。
ってか王族になっちゃうと外伝のアルムと変わらんし・・・
だな、親兄弟で似てなさすぎだろあの一家。アイクが青髪だからやっぱ死んだお袋は青髪だったのか?
そんなん言うたらペガサス三姉妹の親は・・・
ISはユーザーの希望をよく聞き入れるから実は貴族ってオチは無いと思う。
ミストは知らんけど。
ミストが王族だとしたら、アイクとは義理の妹って事になるのか・・・
さすがだぜIS。やってくれそうだ。
聖戦再び?
いや、TOだろ。
ミスト
「私はアイクを愛していたわ。たった一人の兄だもの。当然よね。
でも兄じゃなかった・・・。そして、私を見捨てた・・・。手に入らないのなら、いっそ・・・。
ミストは(ラケシス+ユリア)÷2になる予感
>>445 選択肢間違えると、目の前で自殺するの?
むしろ終盤のMAPでボスとして君臨
妹がラスボスってなぜだかエロゲに多い気がする。気のせいか。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 17:03:04 ID:RN697Q3D
アイクはエンディングで傭兵王になるらしいよ
最後はどちらが傭兵王になるかで敵国に雇われたエフラム傭兵団と対決だったらおもろい。
最後は鬼畜王だったら3本買う
>>453 そういやDS新色出るんだってな。
GCの方も蒼炎ブルー出してくれりゃいいのに。
早速資金を用意しました
もちろん3本分
こちとら大人だぞ
漆黒の騎士が烈火のエフィデルの二の舞いにならないよう祈る。
エフィデルは発売前からさんざんスクリーンショットで公開されて、さぞ強いんだろうと思わせといてアレだったからな。
あれはあれである意味おいしい役回りだと思った
ヒッ・・・!やめろ・・・
くるんじゃない・・・っ!!▼
ネルガル様っ!ネルガル様っ!!
どうか・・・・・・!!!▼
ぐわぁぁぁぁぁぁあああっっっ!!!!!▼
>>453 今日GCを買ってきたばかりの俺になんて物を見せやがるんだ
ちなみにD端子付きシルバーです。メモカ忘れちった
FE発売まではなぜか買ってあったゼルダをプレイ
時岡が特典で付いてた気がするがどこいったかな…
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 20:40:11 ID:q5PgzhOR
キャラの大きい全身絵が載ってるサイトを教えてもらえませんか?
自分はミストと緑の髪の女キャラと猫耳娘の3枚しか持ってません。
他のキャラが載ってるサイト(できれば女キャラ)を教えていただければ
この3枚をアップしようと思います。どうかよろしくおねがいします。
マーシャとかの大きい画像が欲しかったんですが…ないようですね。
その辺はまだどこにも出てない
戦闘に入る時はきっと画面切り替えだよなぁ
カメラが回り込んでアップになってそのまま戦闘ってのもありだと思うんだけどな
あ、戦闘アニメオフか
アニメお富士もマップ上で一応動いてたね
オフでそのまま攻撃
簡易でアップして攻撃
オンでアニメ切り替え
だったらいいな
演習とかで歴代主人公率いる軍と戦えたらいいなというのは高望みすぎですかそーですか。
トライアルマップとかで主人公キャラが使えるくらいでいい。
歴代主人公とかいらねえ。
シグルド幽霊ですが
トライアルなんてイラネ
トライアルはいる。
キャラデザを七尾奈留に変えろ。
俺は西田亜沙子きぼん。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 23:20:58 ID:kuhQpXn9
アイクはエンディングで滅亡したデイン王国を乗っ取って傭兵王に
なるならしいね。
ベグニオンて人間の国なのか?
でも皇帝は明らかにマムクートだな。
そこら辺が今回のネタか。
>>402を見たから不思議に思ったのさ。
まあ、マムクートって決まったわけでもないけどさ。
月刊任天堂3月号にもFEないのか…
4月号にはいくらなんでもあると思うが…なかったらどうしよう
>>482 発売延期。
というか今回、キャラデザのジンクスが発動しなければいいけどね……。
>>483 だからあれほどキャラデザは七尾奈留かささきむつみにしろと(ry
北千里もゲームに恵まれない原画だっけ?
>>485 北千里がキャラデザするとそのゲームが発売中止になる、というジンクス。
FEの場合はシャレになりません。
カプコンファイティングオールスターズ(だったっけ?)以外にもそういう例があったのか。
まあ、発売日も決まって情報も普通に出てるから、それは大丈夫だと思うよ。
発売中止はオールスターズだけっしょ。まあ蒼炎は大丈夫ぽ。
キャラ紹介より戦闘システムの紹介してくれよ
戦闘前の会話で親密度が上下してそれが戦闘力に影響するというシステムがいいな
あと、キャラデザは七尾(ry
久しぶりに見にきたらいろいろ新情報でてるみたいだね。
で、思ったんだが、王とか皇帝とか登場しすぎじゃなーか?
なんかその中で傭兵団が活躍出来るシナリオが思いつかん。
たいした理由なしに、いつの間にか主人公が皆のリーダーになってる(超ご都合主義)よくある展開は勘弁な。
そういった意味でも主人公はやっぱ王族か、それに関わりある者が良かったなぁ〜。
昨日からいる七尾儲は何がしたいんだろう…
>>491 雇い主がいないと傭兵はなりたたないからなぁ。
今回は主人公=リーダーじゃないのかも。グレイルがなんかの理由で死んじゃったりすれば
アイクが跡継ぎだからリーダーになるんだろうけど。
ふむ、今回の主人公は傭兵でレンジャーなのだね。
指輪物語のアラゴルンよろしく貴種流離譚でもやるのかねえ。
次回の主人公は英雄でゴレンジャーだよ
そういやサナキとやらは結局男なのか女なのか
情報出た?
ないよ
デインに乗り込んで王族皆殺しとかだったらおもしろいかも
蒼炎、説明会だかにしっかり出てたそうだから発売は4/20で大丈夫そう。
延期しないのってFEにしては珍しいよな。
いや延期して4/20なんだよ‥
初めは去年の冬発売予定だったのがいつのまにか今年の冬になって
さらに4/20となった
今年の冬じゃなくて今冬だぞ。
まあそれでも1ヶ月くらいの延期だが。
個人的にはもう1年くらい出なくてもいいけどな。
4コマ・アンソロが出ればそれだけで1年は戦えるが、最近は出ないからなぁ
是非出て欲しいよね。4コマ・アンソロ大好きだよ。
何ででないのか不思議。
今日の商品説明会で蒼炎が出されるみたいだな
ゲハの熱血氏待ち。
へえ、今日そんなのあるの。
>>502 聖戦やトラナナで懲りたんじゃない?
某漫画家が勝手に暴走した所為だと思う
ミストの髪綺麗だけど、やっぱ後ろから見ると海老頭に見えるのかなぁ。
ミストじゃなかった、ティアマトね。
>>504 昨日もあった。
ただ、詳細を載せてくれる熱血さんやKAZTENDOの管理人は今日のに参加するらしい。
>>505 ベオやホリンの存在を消し去った作家のことか
>510
懐かし漫画板のFE漫画スレへGo!
ううん、具体的に書いてくれないことにはね・・・。
マーヤはよっぽど気に入らないかぎり、
あんまり詳しくは書かないような気がする。
詳しい話はGBAFEを体験してる熱血さんに期待ってところか。
熱血の前に冷血店員がきた
http://rock.pop.tc/game/ >「ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」
>ホームランド買うからスルーしようと思ってたけど初回特典付きとはやってくれる。
>触った感想としてはNWの時と大体一緒ですが、プロモの映像からは派手な戦闘シーンを
>垣間見る事ができました。(必殺技や獣化など) 戦闘アニメをオフにする事でテンポよくは
>なるけど、敵フェイズのテンポの悪さは改善不可なのか。
…敵フェイズテンポ悪いのか…そうか…。
で、初回特典て何だろう?
>ファイアーエムブレム紹介雑誌にファミ通の名前が無かったのは察してください。
初回特典ってなんだよ?メダリオン?
まあミニサントラだな
最後まで「FEコレクション」の儚い夢は棄てない
ところで、このゲームには
GPMやFFタクティクスに実装されていた、
バトルマップのカメラのズームイン/ズームアウト/回転機能と
マップの地面に対するカメラの入射角の変更機能は付いてるの?
あれがないとかなり不便だよ。
>>520 FEクリアしたら本体毎売ろうと思ってるオレだけど(元々そのためだけに買った)、コレクションきたら
永遠に売りません。任天堂たまにはいいとこ見せて!!
>>521 DSのイベントでプレイしたけど
カメラのズームイン/ズームアウト/回転機能は昨年の段階で付いてたぞ
入射角の変更機能はわからん
ただ、mapは結構見やすかったからたぶん大丈夫
>>522 今のうちにメトロイドプライムやれ。プライム2が5月26日になったし。
プライムは攻略本が無ければクリアはほぼ不可能。
んなこたない。
終盤は面倒だが。
つーか、FEファンにわざわざ薦めるようなソフトだろうか。
>>525 デフォでヒントオンじゃねーか。スキャンはしない方が悪いし。
お前ら攻略本無しでアーティファクト全部集めたのか?凄すぎ。
なんか分からんがお約束だから言っとく。「ガチャフォースカット毛」
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 19:28:39 ID:jtx6xXTh
age
転載
>支援システムもあるらしいが、聖戦LVでフリーなのかそれともGBA並に固定なのか。
初めて知った。まじかよ
支援システムがある事自体は最初のインタビューだか情報だかで言ってたとオモ
>そしてGBAのシリーズでもおなじみ、【支援関係】の欄もありましたよ。
>欄のスペースが少し大きいように見えたので、
>今回も支援会話は5回までかと質問しますと、
>西村さんは「内緒」とのお答え。
>GBAのシリーズの支援会話とは仕組みが変わっているのかもしれません。
>>517 イベント行ったけど、敵フェイズのテンポってあまり気にならなかったような……。
むしろマップ時の魔法が聖戦並のスピードだったのが気になった。
>>536 聖戦の時のマップ魔法っていうと、あのエルファイアーみたいなやつ?
ヒュボッ→ボ〜ボ〜→バシッ!(ダメージ)
>>537 いや、見たのはエルウィンド。
4方から風の刃が飛んでくるやつ。
931 名前:斧ようかん ◆gJQlffpIZU 投稿日:05/03/03 19:30:26 ID:POpzoM+8
ファミコンウォーズDS
2005年発売予定
・DSの2画面を使ったマップ構成
・上画面で空中戦、した画面で地上戦が繰り広げられる
・ショーグンの一人はジョン
ウォーズが今年発売ならDSFEは来年の年末くらいには来そうな感じがする。
しかしファミコンウォーズDSとは思い切ったタイトルだな
DSウォーズじゃないのか
来年年末って遅すぎ
447 名前:矢車 ◆1mBPzvMTg2 [sage] 投稿日:05/03/03(木) 21:35:19 ID:/OxBizMc
NDS周辺グッズカタログ&レビュー
・何故かマーヤへの取材記事が・・・
・グッズ開発者インタビュー(キッズファクトリー)有。
質問箱
・犬は雄と雌があり、色違いもある。さらに、犬ごとにそれぞれ性格が異なる。
また、歌を歌うなどの芸も出来る(使えるアイテムの中に楽器があって、それを使う)。
・FE蒼炎の軌跡は今、開発が佳境を迎えるところ。
・レボリューションについてはまだ言えない。E3の展示内容はまだ検討中。
開発は今が佳境らしいぞ。
アホみたいなバグさえなきゃめでたく暗黒竜と同じ発売日だな。
犬なんかどげんいい。熱血はまだか?
477 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:05/03/03 21:56:54 ID:WvD8Qme5
任天堂スレの皆様、こんばんはでございます。
ちょっとまだ残業中の熱血店員でございます。
もう少し帰れそうにありませんので、とりあえず、
新規っぽいネタを先行でご報告いたしますね。
◆ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
・早期購入特典で「オリジナルサントラCD&カレンダーセット」をプレゼント。
→烈火の剣で付いてきた特典とほぼ同じモノです。
あと詳しくは申し上げられませんが、現在の予定ではかなり数が
少なくなると思いますので、絶対に欲しい方はお早めのご予約を…。
(あくまで本日お聞きしたお話ですので、数量には変更があるかもしれません)
これは明らかにウソか間違いだろう。
ソースが出るまで信じん。
このトリップでの報告何度目だと思っている
熱血氏は信頼できるコテだぞ
サントラCDってまた5曲くらいのか
カレンダーはどうでもいいかもしれん
なんだこのトライアングルアタック
どこら辺で「明らかにウソか間違い」と判断したのかが気になるな
>>547 そうか・・・。特典と聞いて期待していたが
「烈火のとほぼ同じ」っていう部分が気になった。
私は烈火と同じはがっかりだな。サントラ5曲って少なくて不満だったし。
カレンダーもどうせもう公表しているキャライラしか使わない気がするし。
しかも前と同じキャラポツンだったら嫌。
所詮おまけに何を期待しているのか
先着購入特典と知らずに買って付いてきた烈火のサントラはちょっと嬉しかった気がする。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 23:13:23 ID:HqTC9FHV
555
まあとりあえず予約完了
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 00:11:17 ID:LUMV+yj/
age
ティアマトって女だよね?男なの?
>>558 そもそも性別ってあるのか?
なんか中性的というか両性具有(?)なイメージなんだが。
女だろ
多分
オカマかも知らんが
∧
/i/ '、^ゝ
l i^`、ヽ
、 .ノ_、 fi'`iy、| ___________
ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、 /
、ヽゝ j`ー 、 i < あ
. >,-i |、 _ヽ / \
´ |`ー―'i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> /
( i
_入_ノ
GC「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」
新要素として、ユニットのバイオリズムにより強さに影響したり、獣化ユニットの登場、
「スキル」を覚えさせることで特殊な能力が身についたり、上級者にもやり応え十分な
「マニアックスモード」などがあります。ロード時間は戦闘に入るのに0.5〜1秒、戦闘シーンから
フィールドにはロードなしで展開していました。
CMはスポット放映が4月上旬〜4月下旬、任天堂提供枠が4月上旬に放送予定
KAZTENDOより。
ロード時間は以前の体験版より短くなってるっぽいな。
さすがにGBA版のようなテンポの良さは無さそうだが。
>新要素として、ユニットのバイオリズムにより強さに影響したり、獣化ユニットの登場、
>「スキル」を覚えさせることで特殊な能力が身についたり
エエェェェェェー
いまさら何を驚いてる
怒りは敵が持ってたら激しく嫌なスキルだけど味方だとそんなに良くないみたいになりそう
待ち伏せはかなり使えるだろうな
連続は発生率に運が絡む予感
挑発は一見ネタスキルだけど使い方が正しければ化けそう
あとバイオリズム最高にするアイテムなかったら糞ゲーになるよ
挑発を持っているキャラがアーチャーってのが面白いよな
ジャンプの記事では斧兵に周りを囲まれていたような。
獣化ユニット?!
質問とかがあれば、任天堂スレに書き込んでみるといいかと。
>>569 バイオリズム画面とタイトルの後ろのイラストは初出か。
つーか、これって北千里の絵?
バイオリズムのグラフが一本しかないんだけど?
記憶が正しければ3本あるはずなんだが
俺は一本だったと記憶してるが・・・
ザッと見ただけだけど。
あーごめん 本来のバイオリズムね
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 07:27:59 ID:P3bvnqo/
age
ロード時間は問題なかったみたいだね
バイオリズムいいね。
ユニットいっぱい居ても、最強キャラ一人居れば他はレベル1でもクリア出来るってのはなんかさみしかったから
これで色々育て甲斐があるなあ。
バイオリズム最高と最低だと能力どのくらい違うのかね?
最低だとリフ
最高だとリーフ
>>576 どうせ疲労度みたいにウザったいだけで結局アイテムで解決できるシステムになりそうだがな
トラキアの疲労はウザイと思わなかったからだいじょぶw
バイオリズム変えるアイテムってなんだろうな。
やっぱ慣れない船旅とかすると下がったりするんだろうか。
現実のバイオリズムってもの自体がどんなものかよく分からん・・・
疲労度はデメリットばかりで全くメリットが無かったけど、バイオリズムはメリット・デメリットがそれぞれあるだろうな。
調子のいいときは能力が上がって、悪いときは下がるみたいな。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 13:07:44 ID:BhuihfQN
>新要素として、ユニットのバイオリズムにより強さに影響したり、獣化ユニットの登場、
>「スキル」を覚えさせることで特殊な能力が身についたり
まあっっっ!!!!
test
ティアマト凛々しいよティアマト
>>581 地味に髪色と鎧の装飾が変わってるな
上の画面はなんか変(古臭い?)だが、下のほうは少し洗練されてるな
でも、パラメ画面は正直トラ7や封印烈火の方がセンスいいな。聖魔は見にくい
あと、力8>
>>8 とか 魔力3>
>>3 ってのはごちゃごちゃしてて見にくいな。パラ見て悦に浸るとき邪魔
>>581 パラメータのバーが無くなったんだな。
アレ見てニヤニヤするのが良かったのに。
>585
調子いいと必殺出易くなったり
調子悪いと避けにくくなったり?
バイオリズムと聞いてどうしても女性キャラに
よからぬ妄想をしてしまいます!
バイオリズムと成長率は関係あるのだろうか
そこまで絡めるのはさすがに
あくまで戦術上の一要素であってほしいな
うむ。
>>581 男みたいな顔ってのはタイトル部分のバックの絵だよ
そういや、戦闘シーンでのSTR等の表示は結局無くなったままか。
オプションで表示させたりできないんだろうか。
>>569のイラストで、ティアマトの左下にいるやつって誰?
ミストだろ
誰がどう見てもミストだと思うが…
ミストっぽいような。
なんか北千里の絵に見えんな。
予約特典はちゃんと行き届きそうにないのかな…
初回特典あるみたいだし、予約してくるかな…。
予約するとよくないってジンクスがあるからあんまりしたくないのだが。
そういえばジョルジュは男と言ってる奴が昔いたな
>606
待てw
え?ジョルジュって男じゃないの??
バイオリズムって…
育てたキャラが体調悪くて弱くなってます、他のユニット使えとかやられたら嫌だな…
ティァマトさまが男でありますように!
>>610 好きなキャラの体調くらい気遣ってやれ。
漫画でよくある「エースがケガして試合に出れないだってー!?」状況だ。
女性ユニットは最低一回は体調悪くて弱くなったりするってこと?
何度目だそのネタ
占いの婆さんがいてバイオリズムを見てくれる。
しかしいくと大抵「あなた、キルソードやめて鉄の剣装備しないと死ぬわよ!」などと言われて
バイオリズムが低下する。
男キャラはどうするんだって話だよな。
バイオリズムの理論については20世紀に入ってから言われたらしいから
FEキャラたち自身は「調子悪い」程度にしか考えてないんだろう。
漏れのバイオリズム、抜きすぎて調子悪い
私もバイオリズム、精神的に病んでて調子悪い。
そろそろGC本体買うかな
13000円だったっけ?
あ、あとメモカも買わにゃならんのか
重歩兵のガトリーよりも騎兵のオスカーのほうが堅そうなのは仕様ですか?
>>621 相場はもっと安い。
セールに当たれば9800円くらいで買えるぞ。
発売日延期してとことん難易度調整してくれないかな。
サガミンと発売時期かぶるから、両方いっぺんにできないよ。
お前の方で調整しろ
やらなきゃいい。
発売日に買わなきゃ値崩れして安く買えるかもしれんしな。
どうしても発売日買うならあきらめろ。
お前のためだけに作られてるわけじゃない
両ゲームを10分ごとに入れ替えつつプレイする感じで
そう
俺のためにつくられているのだ
両方いっぺんにやんなきゃいい
ロマサガ発売日買い→やりつくす→荘園がちょうど安くなっててウマー
サガなんていらねー
とりあえず蒼炎は買うけど
今までの経緯から言ってロマサガの方が安くなる可能性が高いしなあ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 00:03:00 ID:ebjFb6zv
支援=恋愛システムならそうハッキリと書いてほしい。
それだけでこちらの心構えが変わって来る。
普通に親子や兄弟の支援もあるやん。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 00:07:43 ID:ebjFb6zv
だって烈火なんて同性・異性含めてカップルEDばっかりだったやん
>>634 それすらもCから始まるというおかしな矛盾が烈火や封印では見受けられたな。
聖魔は知らんけど。
段階を踏むって言うのが相性悪いんだよ。
恋愛とは限らないから単に「支援」なんだろ。
言い訳
どう見ても女釣りシステム
今日も開始
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 00:18:18 ID:ebjFb6zv
支援システムは基本的に肯定派。ただ、手順を踏めば有利になるはずなのに支援がお荷物になる
踊り子ヒロインとかには、ストーリー的にはともかくシステム的には最大の問題。
烈火みたいに女尊男卑な凶悪極まりない支援欄は勘弁ですが。
一応封印はまだ足元しっかりしてなかったから「夫婦で絆を確かめうのネ」な脳内補足満々だったけど。
ついでに聖魔のラーチェル・ドズラとか赤緑とか天馬姉妹とか、恋愛以外でもEDを用意したことは
個人的には良かったと思う。
萎縮・破綻してたけどシステムバランスだけは良かったし。
レディコミの延長みたいなもんよ
かっぽーかっぽーおんなのこあつまれ〜
うふふふ
このゲーム出ないような気がしてきた
またお前か
GK乙
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 00:27:27 ID:ebjFb6zv
訂正:
支援システム=EDに影響だったらそう書いて欲しい。
そうすればまた別ジャンルのゲームとして割り切る。
ときめきエムブレム
またage池沼か
EDに影響しようと、それをどうにかするのが目的のゲームじゃないからなぁ。
死んだらそれまでのユニットのその後がちょっとだけ変わるオマケなんだし。
支援効果はあなどれんよ。難易度がだいぶ変わるし
ただ効果つけるのが激しくまんどくせーんだよな
隣接回数だとMAP攻略に支障が出るし
ただ他で代替案思いつかないからなぁ
もっと出やすくして欲しい。いつも終盤の章で支援の為に毎回無駄なターンを消化してる。
特定のマップであるユニット同士が隣接したら支援発生くらいでいいと思うんだけどなぁ。
同一マップに出撃させるだけで一定値のポイント加算とか、
聖戦の恋愛みたいに隣接させなくてもターン経過するだけである程度は加算、
もしくは隣接じゃなくて周囲三マス以内にいれば、とかにしてくれたら面倒は無いけど。
それでいて支援会話一覧を埋める為何回でも会話可能。
ただし6回目以降の支援は効果が無い上エンディングでのカップルEDに影響されない。
烈火のニニアンに関してはストーリー性と戦略性が両立できないので困る。
アイテムの受け渡しとか、同じ敵に攻撃とか
隣接以外でもポイントが加算されればよいのでは
隣接50ターンは正直無理がある
聖戦でも正直無駄ターン多かったから、そのへんは改善するべきだと思う。
制圧前に何ターン隣接するだけのターンがあったか…。
もう条件なしで、5回までって制限だけで好きなユニットに話しかけられるくらいにした方がいいような。
ただし支援効果はAにしかないって事で。
>支援効果はAにしかないって事で
これはいやだな。
>>651 それやると逃した場合にずっと付けられない羽目になるよ。
まあ、個人的には支援って成長要素のひとつと見てるんで、
今の仕様でも別段気にならないな。
>>657 じゃあ支援効果は今まで通りで、条件は特になく、
その支援の二人が揃ってから一定期間のマップでC支援が可能。
その間にC支援できないと次の期間中に可能なB支援が出ないとか。縁が無かったという事で・・・
後半入るキャラの支援はちょっと期間が短くなっちゃうけど。
◆ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
・60fps、プログレッシブ対応。
・ムービーシーンはフルボイスですが、通常会話シーンや戦闘中はしゃべりません。
尚、ムービーシーンは、ゲーム中の重要な場面に入っているそうで、通常は今まで
のシリーズ通りの会話形式で話が進むようです。
・早期購入特典についての補足ですが、
>烈火の剣で付いてきた特典とほぼ同じモノ
というのは、あくまで見た目の印象であり、内容に関しましては
サントラとカレンダーが付いているということ以外は分かりません。
60FPS&プログレキタ━━
熱血さんが蒼炎のレポートを任天堂スレに書き込み中。
ムービーに声があるなら戦闘シーンにも声が欲しいなぁ。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
327 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:05/03/05(土) 02:17:54 ID:MEIKH5H0
・オプションでの新規項目でグリッドの濃淡やターン終了後のキャラの向きの補正を確認
しましたが、キャラの向きの補正がシステム的にどのような意味があるのか不明です。
その他のオプション設定は、パッと見はGBAシリーズと一緒のような気がいたしました。
・ノーマル・ハード・マニアックスの3つのモードをゲーム開始前に選択可能。
ノーマルはいわゆる初心者向け、ハードは今までのファン向け、マニアックスは上級者向けの
モードで、ノーマルの場合は「指南」と呼ばれる聖魔であったようなチュートリアルが随時出てきます。
・武器、アイテムともそれぞれ4種類まで持てます。
329 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:05/03/05(土) 02:19:01 ID:MEIKH5H0
・各キャラが取得できるスキルには、スキルの"キャパシティ"があり、そのキャパシティ
の範囲内までしかスキルを覚えることはできないようです。
どうやら各スキルにはポイントが設定されているようで、例えば「連続」のスキルポイントが
15だった場合(数値はあくまで例です)、25のスキルキャパを持っているキャラは、あと10
ポイントしかスキルキャパが残らないので、10ポイント以内のスキルしか覚えることが
できない、という感じです。
私が確認したスキルは、
>カウンター→一定の確率で受けたダメージの半分を相手に与える。
>連続→一定の確率で2回攻撃。
>待ち伏せ→素早さに関係なく、常に先制攻撃が可能。
>挑発→敵が常に先制攻撃(←私の見間違いかも…)
>気分屋→バイオリズムの影響を大きく受けます。
>安定→バイオリズムの影響をほとんど受けません。
の6つのスキルがありましたが、これらのスキルの覚え方は現在のところ分かりません。
あと、これはあくまで私の予想ですが、スキルキャパの範囲内で、自分の好きなように
スキルを覚えさせることができるのかもしれませんね。
330 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:05/03/05(土) 02:20:32 ID:MEIKH5H0
・FEは聖魔との連動あるのか聞いてきてください!
→こちらに関しましてはメーカー様の意向でノーコメントですが、対応周辺機器
に「GBAケーブル」がありますので、それでお察し下さい(苦笑
・MAPから戦闘シーンへのロード時間
→約1秒以内(0.8秒くらい?)で戦闘に突入>戦闘終了後からフィールドマップまでほぼ読み込み無し
ですので、ハッキリ言って読み込みに関してのストレスは、ほぼないと言えると思います。
・戦闘シーンのキャラモーション
・FEの戦闘シーンって基本的にニンテンドーワールドの時のまんま?
→私はニンテンドーワールドのバージョンを見ていないため、比較はできませんが、
特に取り立ててモーションに違和感などはなく、FEシリーズの戦闘アニメがそのまま
ポリゴンになったと思っていただいて構わないと思います。
個人的な印象としては、派手になったとか、格好良いとかは特に思いませんでした。
ちなみに敵を倒した場合、(職業にもよりますが)膝を突いて光の粒子になって消えていきます…。
331 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:05/03/05(土) 02:21:50 ID:MEIKH5H0
・システム面が快適になってるかどうかも気になるが。
・せっかくボタン数と解像度が増えたんだから、
簡易ステータスのポップアップとかがあれば良さそうなんだけど・・・
→基本的にGBA版を踏襲した操作方法となっていましたが、Xボタンでキャラのステータスを
見ることができるようになっていました。
あと、YとZボタンに関しては、チェックするのを失念しておりました…。ゴメンです…。
・支援システムは今までと変更があるんでしょうか。
バイオリズムが変化する条件とかも分かればお願いします。
→こちらに関しては、バイオリズムがどのタイミングで変化するのかを含め、
プレイした限りでは分かりませんでした…。
・雑誌に掲載されるシステム面の情報少なすぎだぞゴラァ
→今後、雑誌を中心に順次公開していくそうです。
・総プレー時間
・ストーリー分岐やMAP分岐があるか
・仲間になるキャラはGBAの封印の剣より多いか少ないか同じくらいか
→こちらのご質問に関しましては、スタッフの方も分かりませんでした…。
332 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:05/03/05(土) 02:22:51 ID:MEIKH5H0
一応、GBAシリーズをプレイしてきた一ファンとしての感想は、
「良くも悪くもFEシリーズのバージョンアップ版」だと感じました。
FEシリーズは、どちらかというと見た目の派手さを追求するゲームではなく、
キャラの育成を地道に行う、システム重視型の良い意味で"地味なゲーム"だと
思うのですが、その地味さが今回の蒼炎でも受け継がれており、既存のファンから
するとそれは違和感がないかもしれませんが、新規のユーザが初めて触れた場合は、
ちょっと物足りなく感じるかもしれません。
しかし逆を言うと、FEシリーズとしての完成されたシステムをそのまま継承させたとも
言えますので、FEシリーズの"手堅い作り"から安心してプレイすることができるでしょう。
どちらにしても据え置き型コンソールでは5年ぶりの登場ですので、私もFEシリーズの
一ファンとして期待していますよ。
(とりあえず予約しておかないと特典がゲットできませんしね。苦笑)
>ノーマルの場合は「指南」と呼ばれる聖魔であったようなチュートリアルが随時出てきます。
>約1秒以内(0.8秒くらい?)で戦闘に突入>戦闘終了後からフィールドマップまでほぼ読み込み無し
>カウンター→一定の確率で受けたダメージの半分を相手に与える。
>気分屋→バイオリズムの影響を大きく受けます。
>安定→バイオリズムの影響をほとんど受けません。
このへんが新情報かな?
バイオリズムの影響を受けやすいキャラと影響受けにくいキャラがいるみたいだね。
>ちなみに敵を倒した場合、(職業にもよりますが)膝を突いて光の粒子になって消えていきます…。
これはDSのイベントの時とまったく変わってないとしたら
ちと不安だぞ
苦笑物のデキだったし
気分屋・・・ネーミングが最高だ。
>待ち伏せ→素早さに関係なく、常に先制攻撃が可能。
ってのが気になる。
待ち伏せを持ってなくても、素早さ次第では先制攻撃ができるのかな
やっぱ見た目が地味なのか、この辺が痛いな
最初から持ってるスキルを外したりはできるんだろうか。
しかし、確率で発生するスキルがまた増えたな・・・
聖戦やトラキア同様そういうものとして遊ぶしかないか。
>>667 熱血さんも決して誉めてはいないし、あのまんまなんだろうな。
なんかモーションとかが地味すぎる。
TOSみたいにダメなモーションというより、地味なモーション。
>>667 イベント時では膝ついたまま終了だったはず。
個人的に呼吸モーションが入っていたら嬉しいんだが。
良くも悪くも紋章をそのまま3D化みたいだな。
>>667 イベントでは消えずにそのまま画面が変わってたよ
気分屋や安定はスキル(技術)なのか?キャラの性格じゃないの?w
せっかくGCで出すんだし戦闘は派手にしてほしかったな
あと1ヶ月ほどだしもう変更はされないだろうけど
地味って言うよりSFC時代のリアル路線に戻ったんじゃないの?
神将器クラスやキャラ専用武器あたりは
それなりの派手さだろう、たぶん
そういえば紋章の頃は一番派手なのがオグマの必殺アニメとかだったなぁ。
魔法だとスターライトが一番派手だっただろうか。
聖戦から急に派手になったからスッカリ忘れてたけど。
時代に逆行しちゃいけないよ
>>677 GBAみたいに漫画っぽくていいと思うんだけどな。
暗黒竜もそんなノリだった気がする。
まぁ魔法はわりと派手だったけど。
見たのはウインドだけだが。
>>681 外伝は魔戦士のジャンプとかライナロックとか、意外と派手だったね。
アルムの盾投げもあったし。
マニアックモード全員気分屋で決まりだな。
キャパシティを使うくせにバイオリズムの悪影響を受けまくり・・・
ざわ・・・ ざわ・・・
その分プラスも大きいんじゃないの?
ムービー以外に声がつかないのががっかりだな。
ムービーはどうせ重要なキャラ以外出てこないだろうし。声が全くつかないキャラが
出てくるだろうから、さびしい。自分の好きになったキャラになかったらがっかりするよ。
どうせならTOみたいにキャラ初登場の時にアニメが流れるみたいに、ちょっとしたちょっとした
ムービーが出てくるとかあったらいいのに・・・。
戦闘画面に声がつかないのは違和感出てきそうだ。死んだ時に「ギャー」でもいいから
声つけて欲しい。
687だけど、自分こんなに長い長文書ける思い入れがあったことにびっくりだ。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 10:04:58 ID:liwobn8g
今公式みたんだけどマーシャって
フィーのパクリじゃねーか
兄貴はセティ並に万能キャラとみた
>>689 一瞬荒らしかと思ったら違うのか
兄貴はあれだよ、高飛車スナイパーだよ
そしてそれがシノンだと
何だってー?!
スゲェ!妹を挑発しといて槍で刺されて死ぬなんて、つぶやきながら妹を刺すマチスとどっこいだ!
結局ネタキャラなんだ・・・・シノン・・・・
シノン・・・・・名前からしてネタ臭かったけど。
男弓使い
ヲルト:歴史から消える
ウィル:使われない
ヒーニアス:実はいい人
シノン:挑発持ち
ウォルトは使えるぞ。
あ、しまったウィルだ・・・。
ノノノノ
(゚∈゚ )
/丶/"ヽ シノーン...
メミミメ |
/ / /ヽ ,ノ
彡彡ヽ
>>696 馬鹿だな。
カシム(詐欺師になっちゃった)
ミデェール(浮気っぽい)
ロナン(魔力ばっかり上がる・・・)
弓兵(男)の歴史とは紋章の頃から続いているのだ!
つまり存在そのものがネタ・・・
カシムキター!
烈火はウィルは別にネタ要素無かったけどなあ
「ヴぁっくん」以外は
どっちかというとギィのほうが
ギィ・・・・・マシューなんぞに捕まって不運この上ないな。でもマシュー、ギィとの支援会話Aでいいこと言い過ぎ。
>スキルキャパの範囲内で、自分の好きなように
スキルを覚えさせることができるのかもしれませんね。
これ嫌だな個性が無くなる
キャパの上限が違えば組み合わせも変わってくるだろうし
最後は皆同じみたいなことはないんじゃい?
クレインも使えないぞ
ヒーニアスも衣二つに羽三つ、うろこ四枚に腕輪三つ、像を三体ほど拝ませておけば普通に使えるじゃん
そこまでやっても普通にしか使えんのか
ヒーニ兄貴はジョルジュくらいは使えるよ
>>710 でもその程度
昨日ジョルジュ(初期レベル)がメリクルに切り殺されてリセットですよ・・・
シノンもそういう運命かな。
>挑発→敵が常に先制攻撃(←私の見間違いかも…)
気になるな。
>>712 反撃できねーシノンには関係無いさ
さすがスナイパー
挑発か。
封印のルトガーやクラリーネが使えたらどんなに楽なことか。
声はムービーだけか。
良かった。
FEはバトル中にいちいち喋る必要ないからな。
なんか説明みるとスキルって、キャパ内だったらある程度プレイヤー自由に付ける事が出来そうな感じだね。
個性(性能面)がなくなるからこういうの嫌だったんだけどなぁ〜。
自分である程度方向性決めれるのが魅力的とは思うけど、FEに限っては・・・・。
死神ユニットに挑発もたせたら、とてつもなく楽そうな予感。
あんまり連戦しすぎるとバイオリズム狂ったりしたらその手も使えないかもしれんけど。
>>714 封印の22章で王の間の銀持ちスナイパーに囲まれてクラリーネ様がお亡くなりになったのを思い出した。
ていうか魔力23でノスフェラート持ちって何だよ>敵ドルイド…
烈火聖魔の後にやると地雷戦法が効かない所が多々あってヒヤヒヤする。
予想
守らないといけない同盟軍の兵士が挑発持ち
つか、味方固有キャラが敵固有ユニットに挑発使われたら
どうなるんだろうね?
バーサクみたく操作不能?
敵には挑発持ちはいない予感・・・
敵には挑発もちいないだろうね。
優先的に狙うっていうスキルだし。
そういや敵はバイオリズム関係あるんだろうか。
流石に敵のバイオリズムまで計算するとややこしくなりそう
ボス(初戦時) バイオリズム最悪状態
↓
ボス(決戦時) バイオリズム最高状態
こういう演出なら燃える。
IS社員にそれを求めるのは酷だろう
>>726 その位は普通にやりそうな気がするけど。
>>724 そもそもどういう条件で変わるのかがよく分からないからな・・・
ひとつのマップの中でコロコロ変わるようなら、
ユニットを見るだけで変化が起こってることが分からないと、確かにややこしい。
ここの人たちはISを過小評価してると思う
しかし封淫劣化性魔を見るとやはり評価を下げずには…
>>729 俺は評価してるけど。
聖魔を除けばGBAFEはクオリティ高いと思うし、GBWAは素晴らしい。
ただ、新しい要素を考えつく人はいないのかなとは思う。
>>731 GBAWAはSFCWAと比べて新要素もかなりあるんだけどね……。
CPUがちょっと弱体化したが。
期待せずにはいられない
>>732 ああ、新要素に関しては、主にFE。
つーか、ディレクターにFEには関わってない人がいたような。
GBWAって特に大きく冒険とかしてるわけじゃないけど、洗練されてる感じが良かった。
蒼炎もそうあって欲しい。
ペーパーマリオはよかった
>ああ、新要素に関しては、主にFE。
つーか、ディレクターにFEには関わってない人がいたような。
どういう意味?
指揮官の個性なんてFE以上に洗練されているが。
サクテキのルールもあっちの方が好きだし、GBAWAのタイセンやったらTSの対戦なんてやってられんよ。(ユニットの成長含めると仕方の無い部分があるにしろね)
>>736 新しい要素を考えつく人はいないのかってのは主にFEスタッフに向けてるってこと。
紛らわしい書き方になってたな。
烈火はあともう少し丁寧につくってあれば…
時間が足らなかったんだろうな。
ソフマップで予約するとテレカがもらえるのか
微妙なものばっかだな
萌え絵なら良かったんだが。
ファミコンウォーズDSは2画面になって陸空別になったの以外でGBAW2と画面構成は変わってないな。
FEDSではインターフェースや戦闘アニメをがらっとかえてほしいなぁ…
セネリオ背が低いな
これはマジに女説アリか?
ツンデレ好きには嬉しい
セネリオがツンデレ? 元々従属系なんじゃないか?
ていうか
セネリオって
初期から紹介されてるにも拘らずかなり影が薄い
ああ、そういやこんなのもいたっけ
ていう感じの
セネリオはレテとコンビを組ませる予定だから女の子じゃちょっと困るよ。
セネリオはレテとコンビを組ませる予定だから女の子じゃないとめっちゃ困るよ。
百合分がさっぱりな件について
セネリオが女の子だったらグレイルとかモゥディ辺りとコンビにするよ
ミストがどこかの国のお姫さまに「タイが曲がっていてよ」って言われるまで待てって。
百合はそこからだ。
ミストは
裏庭で七輪で干物焼いて食ってるよ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 00:37:09 ID:N2ddgjHj
age
ミストたんの手料理……。
焼きトマトだよ
ドーナツだろ
うどんだよ。
んじゃ漏れ、ミストたんを食ってきます(´・ω・`)
おーどん?
アーダン?
鬱だ死のん
ファミコンやスーファミやってない今の若い人は、FEとか多分良く知らないし、
もういっそのことFEは捨てて、気合い入れて
普通のファンタジー系完全新作RPGでも作った方が良くない?
あまり古いブランド引き擦ってても、かえって若い人には敬遠されそうだし。
それにGBAならともかく、3Dで本格的にグラフィックを描くなら、
FEのような大量のキャラが必要とされる戦闘システムは無理があるし。
作業量が半端じゃなくなっちゃって、一人一人のグラフィックや演技に割ける労力が減っちゃうから。
アルバートオデッセイかラングリッサーでも作るんか?
>>765 人間と竜が戦っているという世界観や、「炎の紋章」の設定だけ受け継いで、
システムは完全に普通の3DRPGにするとか。 タイトルもオリジナルで。
戦闘システムもオーソドックスなDQ・FF型だけど、
武器が直接系・間接系のどちらかに必ず分かれているところとか、武器・魔法の3すくみ、
支援効果、行動を終えた味方を他のキャラでかついで移動させられる、
攻撃と移動を1ターンで両方できて、攻撃した後すぐに後退したりできるなどの
FEの特徴的な戦闘ルールは殆ど継承するとか。
>>764 FC時代からFEというブランドを作ってきたのにそれをわざわざ捨てる必要は無いと思う。
はっきり言ってブランドが無きゃ今の時代中身がどんなに良くても売れない。
任天堂がFEに固執してEBを訴えたのも、
EBが訴えられてまでTSに固執するのも、
全てはそのブランド価値のせいだよ。
いずれ発売されるメテオスとか見てみ、おそらく10万がやっとこさだから。
……黄金の太陽は成功してたよな(SFというブランドを意識させる点は全く無かったし)……なんでだろ。
どうせ作るんなら両方つくれや
ISにはアドバンスウォーズがあるからもう一本SRPGのラインをとるのはきついのでは?
>>767 RPGは今も昔も人気ジャンル。
ただ、コストがデカいから、昔ほどガンガン出てる感じはしないが。
任天堂が新規RPGタイトルをGBAで立ち上げるのは、比較的リスクが小さいからだと思うよ。
ポケモンはリスクが小さく、それでいて爆発的ヒットしたからなー。
・・・って、あれってRPG??
あれがRPGじゃなかったら何なんだ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 14:12:02 ID:WUAPag6r
age
wiki設置したら使いますか?
ナポレオンのキャラをFEに差し替えてユニットの種類、装備武器のバリエを増やした奴なら欲しい。
任天堂はヒネリの無いRPGを作らないのがポリシーなんじゃなかったっけ。
いずれにせよ、GBAで20万超える出荷本数出せるソフトを切る理由なんぞなかろう。
3Dグラフィックが大変っていうほどグラフィックに金も掛けてないし。
グラフィックにはもっと金かけて欲しい。
黄金の太陽とかマジバケみたいなオーソドックスなのもあるし
セカンドの作ったものならOKっぽい
グラフィックにはもっと金かけて欲しい。
↑
禿同。あんまり簡素すぎても物足りないだけ。
残HP、ランダム、相手によって攻撃モーションを変えたりはやって欲しい。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 15:24:40 ID:8CF6rqlB
神器みたいなパラメーターが20や30あがる物希望
俺は妹にチョコもらった
最近のFEは神器系が控えめだよね。 名前だけは目立つのに。
聖戦並にバカみたいな量の補正ついててもアレだが…。
あれは萎えた。
聖戦はその分修理代が高かっただろう。
うちのアレスは万年金欠病だった。
だがアイツはミストルティンないと使えないから仕方ないと思ってた。
そういうのがFEの面白さだと思う。
セオリーを見つける面白さがあったな。昔は今ほどインターネットも普及してなかったしな。
>>786 うちのアレスは、しょうがないからたまにとうぞくの剣使ってたよ
闘技場があったから金には困らなかったような。
アレスをガンガン戦わせてると闘技場くらいじゃ賄えなくなってくる。
盗賊の剣はある意味必須装備だが、問題はミストルティン外すとたまらなく弱くなることw
聖戦はナーガがあれだったから・・・
いや、よっぽど思い入れないとアレスそこまで使わないし……というか、普通の剣でもそこそこいけたと思うんだけどな。
どちらにしろ、聖戦は武器が戦っていた印象が強すぎる。
ただ、逆にあの神器のデータだからこそ、聖戦は聖戦士の設定が生きてたとも言える。
それを逆手にとってトラキアでは神器コンプレックスの主人公を作ってみたりとか。
光の剣は運にボーナスだっけ?たしかにゲイボルグ程の強さはなかったな。
>>793 うんにゃ、まぁ聖戦はあれでいいと思うよ。
ただ、もう一度あそこまでの神器の強化をやってほしいかと言われたら、俺は反対だけどね。
>>795 それはまぁ、背景世界とストーリー上の必然性とも関係するから、一概にはなんとも。
まぁ、紋章のカミュ+グラディウスくらいの方がバランス的には確かに燃えるけどね。
神器に頼った戦術は確かに単調になりやすかったけどな。
聖戦の場合はそれよりも後半への継承システムのほうがキャラを強くしすぎたような。
アーサーにフォルセティとかは露骨な例だな。
>>440 ペガサス三姉妹の親は、
夫=正妻・愛人・そばめ
│ │ │
娘 娘 娘
実はこんなんだから
>>797 でも平民プレーでもあまり苦戦した記憶が無いんだよね、聖戦。
戦略的な意味では2章あたりが最高潮だったと思う。
そっから後は……。
ところで、今気がついたがここ蒼炎スレじゃん。
総合スレに移動しないか?
>>771 ..
ポケモンは任天堂が趣味で金をつぎ込んでいたから、最初から結構恵まれてたと思われ。
あれは出るまでに相当な月日を費やしてるしな。
売れるって確信があったのかな。
赤緑に分けるの提案したのはミヤホンだし。
>>800 期間は貰ったけど、金はロクに貰ってないはず。
>>801 「とりあえず」100万が目標だったらしいから
確信はあったと思う
>>799 1章でつまりまくったよ。
アイラまけないでやんの
FE蒼炎の話しようや。
蒼炎の話をしようにもネタがない罠
ジャンプはどうだった?応募券がついてるだろうから何かあったんじゃない?
セネリオの話題が少し出たようだが
俺は他重要キャラと一緒に最初に発表されてることや
その後の情報の少なさ(出さないようにしている感じ)から見て案外ストーリーの本筋に絡んでくるキャラだと予想している
これでサモン3のエロ天使なみのヘタレかませ犬だったら俺は泣くしかないわけだが
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 00:18:39 ID:C5diSuE7
age
地味なのはイクナイと思います
戦闘シーンくらいは最後まで見てしまいたくなる
モノにして欲しい
スキップついてるんだけど使いたくなくなるくらいに
北千里の絵はエロいしカッコいいなあ
北千里
↑って「キタ チサト」って読むんよね?
どうもキタセンリと読んでしまうんだが・・・
そのうち、「北千里タンはエロカッコイイ」
とかいうスレが立ちそうだな・・・
北千里はまぐろ亭でしょ。
>>811 スパロボのコンセプトじゃないか
>飛ばさせない程の戦闘アニメーション
北千住タンは地味寂びれイイ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 11:52:21 ID:tEJLYPOZ
とりあえず風魔法優遇はなくしてくれよ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 13:09:59 ID:oUKb3kew
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 13:14:52 ID:oUKb3kew
封印烈火の絵師って誰だっけ…
封印は金田榮路
TRPG関係で見ることがあるのう
烈火は社員の人という話だが詳しくは知らん
某アニメのスタッフ紹介で金田榮路氏の代表作が烈火になってたんだが
東京近辺で10000以下で本体売ってるとこない?
そこら中にある。探せ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 14:24:57 ID:fq7HDURB
今回こそは魔法の必殺のグラフィックを用意してほしい。
武器の必殺の一撃はふつうと違うのに魔法だけ変わってないのは変。
>>823 誤植じゃ?
公式サイトでは封印になってるけど。
烈火は北千里さんでしょ?
いや、烈火はどう見ても違うだろ。
既出だと思うんだけど
新ユニットとしては「獣牙族」「鳥翼族」など、変身可能なユニットが登場。
って書いてるんだけど、
紋章のチェイニーは違うのか?
チェイニーのはどちらかってとコピーの方だろ
まあ、あえてつっこむな。ただチェイニーはいろんな奴に変身できるけど、獣牙族は獣、鳥翼族は鳥にしか変身できないだろう。
そういえば、マムクートと噂された竜鱗族はどうなった?ガセか?
チェイニーについてはFCからの顔の変化具合が興味深い。
>832
いるだろ
単にキャラが発表されてないだけで
サナキがそうなんじゃねーの?
て話もあるが
>>833 俺はFCの頃、チェイニーを女だと思ってた
ついでに言うとマリクも女だと思ってた
え?チェイニーって男だったのか
初めて知ったよ
>>836 一人称おもいっきし「俺」なんだけど・・・
そうなんだけど何かの理由で男を演じていると思ってたよ
監禁されてたしさ
>>838 チェイニーって監禁されてたか?それはチキじゃ?
リンダだろ。ノルダの奴隷市で。
チェイニーは鍵かかった扉の奥にいるんだよな。
監禁されてるといえば監禁。
>>839 初登場のマップでは牢屋に入れられてたはず
アリティアのたたかいだったか
てかよく思い出してみると、チェイニーはFCの頃は男だと思ってたわ
それがSFCの顔グラ見てあれ?女だったの?ってなって、会話見たらやっぱり男だったと。
竜と虎はいいけど、なんか鷹に変身するのって個人的には微妙。
ティバーンとかあのまま戦って欲しいよ。
ティバーンは剣持ってるけど使わんのかね
格好付けだろ。
伝説系統の武器は今回は何種類中どれくらいが自軍で使えるんだろう。
聖戦:12種類中8個
封印:8種類中7個
聖魔:10種類中10個
過去作ではこうだったけど
封印の剣は違うんですか?
>>847 デュランダル
アルマーズ
フォルブレイズ
アーリアル
ミュルグレ
マルテ
封印の剣(神将器とは別?)
エッケザックス(ベルン直系のみ)
エッケザックスは神将器だろ。
少年漫画っぽく行くのなら、
そういう武器を手に入れるときにちゃんとストーリーが欲しい。
聖魔とかまとめて手に入るもんだから・・・
エッケザックスの話は他でしろ
聖戦の神器が敵味方に分かれて…ってのもストーリー的に面白いけどね。
戦力バランスとしても厳しく設計できるようになるし。
>>813 キタセンリであってるぞ
地名から名前とったってなんかで見た。
聖戦はそんな感じだったね
理魔法種類増えてるけどすくみどうなんのかな?
>>847 封印の剣をカウントするなら9種類中8個
エッケザックスの二つ名ってどんな感じなんだろう
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 19:38:10 ID:GBLXlbj5
age
859 :
848:05/03/07 19:57:02 ID:QkBWyzb8
あ、聖女の杖わすれてた
聖女の杖は違うんじゃない?
聖女の杖でどうやって竜に攻撃するんだよw
殴る
エフエクトかかるけど違うのか…
FC版の男キャラは全員渋かったよな。
SFCのチェイニーなんか、女かよと思った。
正直、GBAが個人的にイマイチだっただけに
GCはちょっと期待。
封印の剣と聖女の杖
よく神将器と間違われるこの2つ
渋いというのかそれは
味はあるな。
神将器=アンコモン
封印の剣=レア
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 22:10:19 ID:+PsY3cCv
age
蒼炎と連動するのって聖魔だけ?
それはISのサービス精神次第。
月刊任天堂×2、ジャンプフェスタのフォローはして欲しいものだが。
たまにはちゃんとファイアーエムブレムのテーマ使ったCM見たいぞ
今回はどうかな?
この前のチラシ見て今頃新しい絵が出てくるなんてと思っていたが
パッケージだったか
アマゾソ定価かよー・・・
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 07:11:47 ID:eIL4njlZ
age
アマゾンはいつも%オフでないと買わん。
セーブは今まで通りか・・・
もっとセーブ箇所を増やしてくれよー
自分用テンプレ改訂メモ
発売日:2005年4月20日(水)
希望小売価格:税込み6800円(税抜6476円)
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
メモリーカード使用ブロック数:19ブロック
CEROレーティング:全年齢
使わないのに強制で複数のデータ分の大きなブロック数とられたり
複数セーブしたいのに3つ4つしかセーブできなかったり
ユーザー側にはいい迷惑
19ブロックも必要だと犯罪的
新しいメモリーカード買うしかないかな・・・。
後ろの方でピカピカ光ってるのがラスボス?
>>881 59専用以外のソフトは、251が一枚あれば事足りるだろ。
セーブデータ個数に文句言ってもしょうがない。
というかそんなにいらない。
メモカにたくさんセーブできるからとやっといても使った事皆無な俺が言うんだから間違いない。
>>874 いい感じだな。右上で光ってるのが何なのか気になるな。ペガサスナイトか?
>>883 何を言いたいのか意味不明
>>884 いるいらないはユーザーが各自判断する、一つずつセーブする方式なら
いらなければそれこそ一つだけ作って消費メモリは最小で済む
いると思えば限界までいくらでも作れる
任天堂のやり方はメモカの利点消してる、時代遅れ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 10:06:01 ID:gAZ/R0Ma
翼人に見えるな
>>886 一部のえらいブロック数取るゲーム以外は251一枚で足りるってことではないかと。
初回限定ヴァージン等はなし?
>>886 >>888の言うとおり、GCのソフト所有数が2桁いってる人でもない限り、
一枚で済むんじゃあないかと思ってる。
19ブロックの使われ方が、[システム]+[セーブファイル一つ]でなく、
[システム+セーブファイル(仮に)三つ]で、同一メモリーカード内に
一つしかファイルが作れないとすれば、お気に入りのシナリオを
保存しておきたい人には確かに複数枚必要だろうけど。
結局アイクの中の人は誰なんだ〜
アイク→消費者金融→かしこくアイク〜♪→堀内「賢」雄
バラさんかよ
>>891 既にミスト@榎本温子と黒騎士@間島淳司が決まっている。
二人はともにアイムエンタープライズ所属。
同じ任天堂作品のスターフォックスがキャストを青二に丸投げしていることから
蒼炎もこのアイムに丸投げしている可能性が高いと見られる。
というわけで、下野紘・高城元気・鈴木達央辺りがアイク役にくるかもしれないっていうか
あの事務所、なんちゃってアイドル声優ばっかりしかいないから
ロクな奴が居ないんだよなぁ(:´д`)
前にどこかでグレイルが若本則夫っぽいとか言ってたと思うけど、それは勘違いだろうな・・・。
メモリーカード19ブロックか。どうやらスマブラで使っているやつで足りるな。
セーブデータの個数に問題ありだが。
というかなんでアイクの声だけ好評せんのかが分からない。
マイナスになる要素でもあるのか?
>>896 任天堂ゲーの声優って事前に公表することがあまりないっていうか
一度も無かった気がするが。
以前、某所でスターフォックスアサルトのクリスタルの声が
坂本真綾だと吹き込まれて見事に騙されたのは秘密OTL
任天堂としては社員ですめばそれはそれでという考え
声優使うのも任天堂は最後まで嫌がってたメーカーだからなぁ。
でも、どうせつけるならちゃんとやって欲しい。
ミストに榎本もってきたISならやってくれるはず
悪い意味でやってしまったとしか思えないのだが。>ミストに榎本
SO3の某ヒロインは核地雷級のダメキャラだったし・・・。
アイクは合成音声
何でみんなそんなに絵師とか声優に詳しいの?
しらんがな
ゲーム業界のスタッフとか著名人を知ってても他の人から見れば同じことだろう
>なんでそんなに詳しいの
何でもググればすぐにわかる。それだけ。
パケ絵のミスト、エロくない?
>>894 丸投げ→平田宏美の出演という流れに期待しているのは俺だけでいい
905へ
北千里は「きたちさと」ではなく「きたせんり」と読んでたから、ググっても
わからんかった。
>>901 あの子は戦闘中にキャーキャーうるさかったなぁ
あんなにならないように願う
アイクは白鳥哲にしてもらいたいんだけど・・・・無理か
>>910 公式では税抜き6476円になってるが…
かわのをとやを出してくれ!
富野系か。j声優よりはいいな。
声優付きで仲間になる奴は死なないと思っていいのかな?
何故だ。
死に際のセリフこそ一番ボイスをつける価値があるだろうに。
烈火とかでもニニアンとかストーリーに深く関わってくる奴は死ななかったし、声優つきって事はストーリーに大きく絡んでくるキャラだろ?
そんなに大勢のキャラに声がつくとは思えないし。
紋章のカミュや聖戦のエルトとかにも当然声がつくとは思わんかね。
というか、少なくとも敵のボス級は喋って死ぬだろう、普通…
だから仲間になる奴。
ああ、そうかスマンスマン。前提見てなかった。
…いや、それでもやっぱり死ぬヤツは死ぬと思うよ?
ストーリー上で強制死するヤツがいるかどうかは知らないけど、
少なくとも戦場では死ぬだろう。そうでないとゲームとして微妙だ。
DQみたいにいくらでも復活できるタイプの雰囲気じゃないだろうし。
じゃ、ムービーに出てくるキャラがその前に死んでしまったらどうなるんだ?
ノ転移石
そういうヤツが入らないようにムービーを作る。
FF7のEDがユフィやヴィンセント抜きにして作られたのは有名な話。
なるほどこりゃどうも。
レベッカたんがHP0→死亡なのは仕様なのでしょうか?
だってヲルトだし
ヲルトとレベッカたんを一緒にするな・・・・。
声優ネタをマターリ語りたいなら、声優板にFEスレを立ててしまう手もあるな。
テイルズとか格ゲーのスレは既にあるし。
まあ、実際にでふぉで入るようになるまでイランと思うが
これぐらいならマニアックなネタとしてちょくちょく話せばいいよ。
最近のニンドリ立ち読みしても、既出キャラの大きな絵の紹介かよ・・・集英社以外は情報遅ぇな。
でも、漆黒の騎士の鎧が所々傷がついてるのはいい。
今更気づいたんだがティバーンの持ってるのは剣じゃなくて短剣(ナイフ)ぽいものか。
やはり獣人は人間態じゃ攻撃できんのじゃろうか。それとも短剣が新しい武器になる?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 07:35:35 ID:iLVRIeGw
age
ふむ
獣といえばムチ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 10:05:02 ID:Unv9rs3e
盗賊の武器は剣じゃないとでも?
そういやレテ=盗賊って決定したの?
王直々の命令もらうくらいだぞ
じゃあレテも一応正規の軍人みたいな扱いなんだろうか。
獣人の国ではああいう服装が一般的なだけで。
普段着・・・・な訳ないか。
動物は服を着るのを嫌がります
着せたがるのは飼い主のエゴです
戦闘画面に命中とかの数値は出ないのか。表示設定出来たらいいけど…
>>946 熱血さんによるとあるらしいぞ。
・せっかくボタン数と解像度が増えたんだから、
簡易ステータスのポップアップとかがあれば良さそうなんだけど・・・
→基本的にGBA版を踏襲した操作方法となっていましたが、Xボタンでキャラのステータスを
見ることができるようになっていました。
>947
それは、通常のマップ画面上での話じゃないの?
>>948 ああ、そうかもしれん。
そうなると戦闘画面での表示はないのかな。
闘技場はどうなるんだろ。
hngjnggjsbtnsgmfvmutrhn/zvmothforgjoteuhn
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 15:57:42 ID:iLVRIeGw
age
>>950 IDがEB
…このスレに居ていい人間じゃないっ!
なぜ変身したときすっぽんぽんになるのに、変身終わった後は
服を着たままなのかについて
えー○たー ぶ○ーいーん
とーうさく しみゅれーしょん
ぞーくへん だーすぞと いーさましくー
うったえーられたーなら すたこーらー にげろー(にっげろー)
ほーとぼり さめーたら ぞくへんをーだーすー
ここで蒼炎こそがパクリだと言い出す人が出現する確率41%。
韓国じゃねえんだから
>953
答:服ごと変わっているから
ボディペイント
あと
>>3ね。
スレタイもコピペ用に↓に置いとく。
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 7章
GC借りパクされてるの回収できるのはいつの日やら
買ってもプレイできないし
まぁ完全になくなるまで数年はかかるだろうからそれから買おうかなぁ
GCもう一台買う気まではさすがにしない
もうQ買っちゃえよ
Qはいいよ。
EB発売延期か。同時期にロマサガ、
FEと大作続きだからずらしたのかな。
QはでかいしGBP使えないし
ところで次スレって980?
次スレは999でいいんじゃね
スレ立てミスったら終わりだな
後25スレどう埋めるんだ?
それは大変だな
疲れた時は壊れる壁にリザイア
979に任せるよ
よし立ててくる
立てられませんでした。・゚・(ノД`)・゚・。
↓の人よろしく頼む
無理
↓よろ
無理
↓よろ
無理
↓よろ
埋め
彼女が話があるからっていうから家に行ってみたら、いきなり「赤ちゃんが出来たの」って
言われてすごいビックリして何もいえなくなった。だけど何か言わなきゃと思ってこう言ったんだ。
「産め」
その後その女とは別に付き合ってる本命の女のところに行った。
で、本命にそのもう一人の女のことを話たら、こう言われた。
「埋め」
松坂 梅
早く20日こんかなー。
和風FEマーダー?
つ「藤丸地獄変」
拙者は勝ち目のない戦はしないのでござる
家老「若、謀反でござる!」
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 05:03:12 ID:kM+iNi68
995
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 05:03:58 ID:kM+iNi68
996
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 05:05:17 ID:kM+iNi68
997
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 05:05:48 ID:kM+iNi68
998
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 05:07:18 ID:UNKH+wdQ
999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 05:07:24 ID:kM+iNi68
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。