1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
氏ね
うんこ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 13:02:19 ID:gsLkcAB9
>>1 家は新聞とって無いからチラシとかないんだけど、如何すればいい
>>4 てめーのおでこにでも書いとけ
このうすら禿げ
さすがの
>>1のクソスレも1トン近くの煽りと、sage進行に耐え得るはずがない
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:18:09 ID:DTuuAzDh
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:20:39 ID:kCtUe7wB
よよよよよよよっしゃしゃしゃしゃw
本スレはこっちですね。
,..||-ノ─ソ彡
&. : : : : : : : : : ミυ
ミ.: : : : : :
>>1: : : : : 〃个
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',u
.三 : : : :i ;;;/:' '⌒' i: : : : :}
{:: : : : |:::+;;; (;;;_ .|: : : : ニ`i'ー- . <今まで
.{ : : : :|ヾ ,.、 |:: : : :;! 「`'ー、`ー、 なまいき言っちゃって
..ヾ: :: :i r‐- ┃┐.| : : :ノ / `ー、ヽ ゴメンナサイ
ゞイ!ヽ┃ニ゙ノ イゞ‐′イ ー-、. ノ7┐ 頼むから
`` ー一'´ ヽ.「~ ̄ `''ァf‐┘ もう殴らないで
. `、 }ー-`、__..._/::l
`|:::::::|ヽ/l:;:;:;|
. |::::::::l:::::::::::::::l
. l::::::::l:::::::::::::::l
l:::::::::l::::::::::::::l
l;::::::::{:::::::::::::l
`iiiiiiiハiiiiiiiij´
∠-、レ'ヽ〃〕
乙
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 16:55:14 ID:H69j1YSB
はよ回収して製品版配れや
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 17:23:45 ID:oRcKhfMI
今日ヤマ電行ったらラジアータが新品で5000円だった
しかも20%ポイント還元・・・。実質半額w
店側も在庫処分に苦しんでいるようで
買取りがまだ5000円なのは地方だからですか、そうですか・・・
20万って予想よりあんま売れてないな
どのサイト見ても酷評されてるからな。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 18:45:59 ID:kNrhEBoR
ハミ通で高得点出したゲームが30もいかないんですかm9(^Д^)プギャーーーッ
うちんとこもまだ5200円買取だべ
22 :
15:05/02/13 19:13:10 ID:tB7GBR8c
ちなみに埼玉北部の店なので田舎といえば田舎です
そこのヤマ電はゲームをほぼ定価で売るのでラジアータだけ浮いていましたw
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 19:23:01 ID:ldJJHY5y
ゲオは4600円になったな・・・・
せめてキャラが大人っぽかったらねえ
キャラ萌の人が買ったかも。ふんわり系・デフォルメ系の
ゲームって最近はやらないし。
本スレはキャラ萌えで埋め尽くされてるぞ
しかし批判スレも3つ目か。ドラッグオンドラグーンは批判スレどころか本スレすら消滅寸前だったのにな。
女台 ま り が あ る も の に は 、す べ て 糸冬 り が あ る
キャラ以前にシステム、シナリオが駄目だろ。
キャラ多かったり、広い街で仲間の生活が見られたりアピールポイントは多いのに、
作り手がそれを活かせていない。
これじゃあ駄目駄目だぜAAAと■e。
みんな、もう糞ラジアータなんかフリスビーにしてロマサガ買おうぜ!
>>28 で、そのロマサガスレでも文句を言うわけだな
確かにラジアータやった後にロマサガやったら、
どれだけ面白いことか・・・。
ファミ通で10点つけた奴は反省するべきだな
サガシリーズにも不満はあるが、それ以上にいい部分が多い(アンサガ除)。
ラジアータじゃなくてテジナーニャならよかったかもな
まぁ買っちまったもんはしかたねぇだろ。おもしろかろうがおもしろくなかろーが。
>>6 やあマルコ博士。
つうか、加速度的にAAAは質が下がっているな。
いまのAAAで褒められる所は…なんかあったっけか…。
加速度的に質が低下って文法的におかしくない?
>>37 ジェットコースターな感じでは?
位置エネルギーが運動エネルギーにガンガン変換されていく状態
50点になっとる・・・・。
評価Eは近い。
でも思ったより下がらんよね
見た目で得してるね
よっしゃって誰かに似てると思ったら、SO3のロジャーだった
今回担当したライターにもう頼む事ないんだろうな
今日の新聞の四コマ「ののちゃん」が
このゲームのすべてを物語っている…!!
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 01:24:17 ID:GizO7xdU
糞
知り合いがプレイしているのを見させてもらったんだけど、ホントに「よっしゃ」ばっかりなんだな。
どのキャラも同じような感じだけど。
CM見て糞だと分からなかったのは頭ヤバイヨ
映画の予告編とかより性質の悪いCMだろ、あれは。
本編にないものばかりで構成されてるって凄過ぎ。
おもちゃのCMみたいに
※この商品は動きません
っていう注意書きが欲しかったな
※CMに流れてるアニメーションは本編では流れません
とか、ネットとか見ない人はあのアニメがOPとかゲーム内で流れると勘違いするだろうに
中古販売する際には、是非ともパッケージに糞殿堂シールを貼ってくれ。
>>42 というか頼まないでくれ。
被害者からのお願い。
>>1 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここは俺達の日記帳なんだよ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 最近のチラシは両面印刷で裏なんかねえんだよ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!分かったか?
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
朧馬鹿だなwwwwwwwwwwwwwww
160 :姫華☆あたしが速報スレの姫よ☆ ◆CHU4tlnKlc :05/02/13 15:40:12 ID:/HPdTI6w
俺もいよいよ今年で22歳になり来年はいよいよ京都大学をでる。
卒論はバイオ4か攻殻の事を書くつもりだ。
171 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/02/13 16:01:27 ID:odkzFEO4
姫華=オンボロだったのか。
172 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/02/13 16:03:26 ID:gc9+BlXa
朧名前欄かえるの忘れてるのにワラタ
280 名前:姫華☆あたしがゲハ板の姫よ☆ ◆CHU4tlnKlc [sageてあげるわ♪] 投稿日:05/02/09 00:09:52 ID:C5qavi6r
ラジアータはED2つ見たからもういいわ・・・。
真ED無い限りもう遊ばない・・・
809 名前:姫華☆あたしがゲハ板の姫よ☆ ◆CHU4tlnKlc [sageてあげるわ♪] 投稿日:05/02/09 23:08:25 ID:RbnwluLt
ラジストゎ最後人間と妖精が和解して平和に暮らすEDで良かったのよ。。。
ガンツ団長とリドリーも戦士ギルドに入れて平和なED見たかったわ(T〜T)
71 名前:姫華☆あたしがゲハ板の姫よ☆ ◆CHU4tlnKlc [sageてあげるわ♪] 投稿日:05/02/06 22:00:54 ID:LY9yGTNh
うふふ、何だかんだ言ってラジアータ3周目に入ったわ♪
819 名前:姫華☆あたしがゲハ板の姫よ☆ ◆CHU4tlnKlc [sageてあげるわ♪] 投稿日:05/02/06 17:11:37 ID:KRljSAGw
ラジア〜タ人間編も妖精編もクリアしちゃったわぁ〜。
あんまやりこむ気にもならないしもう放置しようかしら?
街の人の生活がシムズ並だったらな・・・。
学院とか酒場とか納骨堂とか各キャラ日課があるんだから、
他はフリーでもいいと思うんだけど。
主人公が何やっても住人の生活リズムに影響与えられないのが嫌。
ガキキャラ蹴ったらその日は家に篭ったり、盗賊ギルドの奴蹴ったら
怖そうなお兄さん連れてウロウロしてくれるぐらいはやって欲しかった。
依頼とか展開はルナドン的まったりでいいよ。
俺は冒険も出来るシムズとして楽しみたかった。
そこまで出来るとは思ってなかったけど、大いに期待はずれ。
街の人の生活にプレイヤーが介入できる余地が殆ど無いためか
取り残された感じというか、やってて孤独な感じがするのは残念だな
仲間も連れて歩けるわけでもなく、会話すらできないから一緒にいるような気がせんのよね
DQみたいに街の人と話した後、仲間と話すとコメントが返ってきたりすると良かったかも
戦闘でしか側に居ることを確認できない仲間って味気ないわ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 07:36:16 ID:gjJ0dt68
ラ ジ ア ー タ は 糞
>>57 万人が認める事を、今更そんなに力説しなくても...w
「俺は人間だー!」って叫んでる様なモノだ
よっしゃ!
カクリコン、これ以上は無理だ!
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 10:56:59 ID:mAdb5HLX
エニ糞的には20万超えは結構頑張ったほうと思ってるのかな。
続編モノじゃないし
まぁ頑張ったほうと思っても、ディレクター図カット、続編は作られることはないだろうな
真エンディング追加の完全版が出たら
期待できないと分かってても特攻する奴多数で
さぞや面白いことになっただろうに。
シン「叩きたきゃそれでいいですけどね、俺は間違った事は言ってませんよ!」
アスラン「ファミ通レビューは、遊びじゃない、出版社の明日がかかってるんだ!大手に甘くするのは当然なんだよ!レビューはヒーローごっこじゃない!」
ついに3スレ目か・・・
ジャックの声優がナルトと同じなとこでもう生理的にムカつく
よっしゃよっしゃuzeeeeeeeee
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 12:35:39 ID:G9Yl/VfA
よっしゃw
やっぱり、3つめの中立ルートを作るべきだったなこりゃ。
作っても糞には違いない。
50点が56点くらいにはなろう・・・
>>62 真ED(全てが幸せになれる道を探すルート)と
足りない(と言うか全くされてなかった)心理描写が追加されてたら
ちょっとだけ考えるかもしれん…追加シナリオのライターは変えてな
看取りには二度と仕事を与えんでいい
戦闘が改善されてなんかやりこみ要素がなければ買わない
ところで戦闘のどういう所が悪い?アングル?
戦闘も要改善だな
パーティ人数を3人くらいに減らしてフレームレートを60fpsで維持
開発中のSSのようなアングル、SO3みたく攻撃中はキャラに寄るカメラ
音声データの大幅な増加、攻防の駆け引きetc
…グラフィック以外、一から作り直した方が良い予k
つまりラジアータ2なんて作ってないでSO4作れと
敵が引っかかって、ウロウロしちゃうこととかある。
ターゲットの敵にピッタリくっつかないと攻撃動作してくれないから。
よっしゃの攻撃がワンパターン。
ボタン連打で、たまったらボルティってパターンだけ。
これじゃすぐ飽きる。もっと戦闘を楽しむには、いろんな使い方がしたい。
と思っても、仲間キャラが操作できない。
たくさんいるんだから、あのキャラこのキャラ使ってみたいと思うのが人情。
これじゃ3枚の壁にしかならん。
つぅかVP2ださねぇかな。今作でレナスやレザードが出たのはその伏線じゃないのか?
>>77 SO3でも、隠しダンジョンに、ガブリエ、レナス、イセリア、フレイが出てる。
ちなみにガブリエとイセリアはSO3のボイス使い回しな。
攻撃の繋ぎも悪いな。敵浮かせたなら、そのままスカイラックで空中追撃くらい出来てもいいのに。
よろけ、浮かし、バウンド状態の敵は追い打ち可能
…って、そこまでやるとバーチャの世界になるか…でもやりたい
仲間もせめてメインに絡んでくるキャラくらいは操作したいね
>>77 VP2の代わりにコレが出ました。仮にVP2として開発したとしても・・・・・・・
悪いところ (戦闘編)
・戦闘中のフレームレートが低い。(あからさまにカクカク。SO3より格段にヘボい)
・ボイスが少ない。(主人公はよっしゃばっかり。他のキャラも2パターンぐらいしかない)
・カメラ回転が遅い。
・ロックオンがウンコ。(自動で変わる癖に、わざわざ遠くのをターゲットしたり無茶苦茶)
・音楽がウンコ。
・リンク技は無くてももいいものばっか
・ボルティ技が武器の系統毎に1パターンのみ。
・コンボを考えようとしても繋がる技が少ないからパターンがほとんど一緒。
・敵のボルティブレイクは回避不能防御不能必殺攻撃
・敵の種類が少ない&ショボい敵ばっか
・石化、凍結武器があるとバランス崩壊するほどチョロくなる。
まだまだありそうだね。
あのシナリオライター二度と使わないなら許してやる。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 14:13:00 ID:gXqct3WZ
ジャックのキャラを見たとき
ドラゴンボールの悟空みたいな活劇を期待したのになぁ
エンディングで脚本-エッヂワークスって出てくると殺意を覚える
最後の方に一瞬「遊んでくれた人作った人ありがとう」とか出てくるとソフト叩き折って捨てたくなる
これの本スレって、こここでいいの?
AAA作品は好きなんで買おうかと思ってたけど
止め説いて正解だったかも。
SO3が面白い俺でもなんか辛そうだし。
皆、ラジアータのシナリオは糞、糞言うけどVPはどうなの?欝おおいって聞いたけど
>>87 オムニバスで人の死を描くのがメインだから、基本的に明るい雰囲気ではないな。
キャラへの感情移入はし易いと思う。
VPは鬱だけど、最終的には主人公と恋人は結ばれるし
世界も再生するからな。 仲間は元々死人だからそれ以上死なないし
ラジアータはダメ。鬱を鬱のまま扱ってる。やば過ぎる
>>86 正解だね、SO3もシナリオ糞だったけど戦闘よかったから救いがあったけど
そのSO3の戦闘に当たる救いがラジアータには何も無い
発売前のスレでいろいろ予想してたころが楽しかったゲーム
幻水3もそうなんだけど、中盤から急にやっつけ仕事っぽい感じになる。
VPは輪廻転生の一環である死を軽く扱わないことで描いた生命賛歌。
ただし世界や人々を救うお話じゃない(ややバレか?)
何もかもを元通り再生したとしてもそれはかつてあったものじゃない。
俺はSO3はストーリーも苦手でした。
でも戦闘とアイテムクリエイトは楽しかった。あとキャラも面白かったし。
ラジアータが辛そうだと思ったのは、ストーリー以外のシステム面での批判が目立つから
ですね。
つーか、キャラデザ以外はすべて批判されてるよな。見た目のキレイな駄作という高度な地雷
tennpo
warusugi
おまいらの要望全て聞いて作り直すと
完璧別のゲームになるな。
どうやろうともラジアータというタイトルのゲームはもう出ないってワケになるのか
>>96 >おまいらの要望全て聞いて作り直すと
完璧別のゲームになるな。
ツボついたね
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 17:28:47 ID:Rgryul+7
ファミ通36ポイントでプラチナ殿堂って完全にスクエニ、AAAっつーブランドゆえだよな。むしろ審査員のレベルが下がったか?
533 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/02/14 12:59:45 ID:K5INvQs/
>>530 ラジアータはめちゃくちゃ内容が薄くてガッカリだったよ。
キャラが自分の生活をしている、というのはアイディアとしては
悪くないが、時間帯によって決められた行動を延々と繰り返すだけでは
とても生活感なんて感じられるもんじゃない。
戦闘もSO3より劣化してるんじゃないかってくらいだし。
日本のメーカーは思いつき自体は悪くないのかも知れないが、
それをゲームにする段階での作り込みが甘すぎる。
しょっちゅう内部で衝突とかしてるし、ゲーム以外での障害が大きすぎるのも問題。
しっかりプロジェクトを管理できる人材がいないんだな。
うん
金を掴まされてるんじゃないかと思う
かつてのベイグラの満点はまだ許せるのかも知れん
ハミ通に対しては購読者として文句いっていいんだぞ。
的をはずしたレビュー評価つけてんじゃねーって
レビュー記者はせいぜい数時間操作して点を付けるから、
最後に行くほどつまらないタイプのゲームには点が甘くなる。
インパクトの強いビジュアルの良いゲームに甘いなと思っていた。
>>98 今のファミ通は前評判査定&ちょとやってみての感想
昔VPは確か38点だったんだぜ?この2点の差の大きさは一体なんだし
近くのゲオって店で売ってきた。
5600円で売れた。
大丈夫か、こんな高値で…。
と逆に心配になったよw
ハミ痛、噂通りホントに序盤だけやってレビュー書いてるのかもなぁ。
ラジアータやって激しくそう思った。
波長が合えば途中まではかなり楽しめるからな、このゲーム。
分岐前くらいまでやった段階でレビュー書けって言われたら
俺でも「不満はあるけど気にすんな!」って書けると思うよ、うん。
ところで本スレどこだよ
本スレなどない
110 :
AAA社員:05/02/14 19:25:03 ID:lUlS6sO3
騙された人が馬鹿なんです。 SO3のときもそんなスクショ使ってましたね
本スレ?あ〜…昨夜酒が入っててイイ感じでさ、ついついぶっちゃけちゃったんだよ。
「次スレいらねーよな?」って。
そしたら本当に立たないでやんのw
まじゴメンwww
また糞コテに占領されるのか?
>>111 いらねーけどな。ここにいつ中山が攻めてくるかわからんけどな。
とりあえず「ラジータ」スレ誰かよろ。
しばらくはここで安定。次からはファミ通じゃなくて電撃にするか…‥
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:06:21 ID:B1ougr5P
ここに来るまで色々あったよな
色々批判が出るのもわかる
つまりはおまえらの肛門は異常に臭いってことでいいですね?
>109
確かSO3って技使用すると、それに近いアングルになったよね
ラジアータも同じようなシステムにすれば良かったのに
>>55 それは改善余地?
ただ、結局それって何時に誰々にこれこれというアクションをしたら
行動パターンが分岐というだけで本質的には一緒な気がするんだが、
シムズはそういうのとは別?
例えば時間制限を厳しくして、
ルートとかではなくても仲間を全部集めるのがスケジュール的に難しくて
繰り返しプレイを想定していたら、面白くなるかな。
でもそうすると、だらだらストーカーしてヘンテコな動きを追う
(ルルとかドワイトが親分が留守の間にイスに座っているとか)
余裕がなくなってしまう可能性があるか。
仲間集めゲーとしては、閉塞間が漂いつつある幻想水滸伝の代わりとして楽しめたから
そういう方向性で何か進化していって欲しいな。
まぁ、ムジュラやれ。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:58:18 ID:1GS7KATs
これさ、仲間集め売りにしてるんだよな?
一日2時間もプレイ出来ない人間だとセーブするたびに
話進んで仲間集めてる間もないんだが。
まぁ副長だかってのと盗賊ギルドの何だかって奴のエピソードで
アホみたいに遠距離往復させられた辺りで見切りつけて売ったが。
制限時間があるパートとか
敵がたくさんいるところを探して経験値稼ぎするところはVPっぽいかなと思った。
15日周期で復活する敵とかはちょっと周期長すぎだけどね。
あんまり寝続けるとエルウェンが怒って粛清しにくるバッドエンドとかないのか。
やべ今2週目で人間編だけど、花火大会のミランダだけで全てを許せる(w
それ以前によっしゃが地の谷でガウェインについて質問するのに
人間編になると急にガウェインは父さんの仇などとヌかし出したからな
俺それ観て、よっしゃは売店のババァに噛まれてアルガンダースでも感染されたと思ったよ
本スレ立ててこようかと思ったけど無理だった…
一応あったほうがいいと思うんだけどな。
誰か立てる人いたら駄コテ牽制するような文書いといてYO!
かつてあれほどコテに占拠されたゲームの本スレが
あっただろうか。
なぜラジアータのスレだけ・・・
コテに占領されたっていうか、コテ以外の住人がいなくなったっていうイメージが強いな
あれはもうスレじゃない。 チャットだ
スレタイが『ラジータ』になった時点で見るのを止めたよ…
ミランダ可愛すぎてリドリーがどうでもよくなるな
ストーリー的には失敗だ
>>109 ジャケット裏にも使われている戦闘シーンのあのリドリーのアングルがないほうがひどい
>>82 どうでもいいものばっかだな。
不満はあるが気にならん
>>128 同意。
はっきり言って、ツンデレキャラの失敗作だな。
リドリーに好感が持てるようなシーンがほとんど無い。
ジャックとリドリーの初期の絡みが少なすぎるのがなあ
ありがちだが任務中にリドリーが崖から落ちかけるのを
ジャックが体を張って助けるとかイベントがあればなあ
で結局二人とも落ちて(下は川)泳げないリドリー(←妄想)を
ジャックが頑張って助ける
その後二人で焚き火にあたって……
キモイ妄想でごめんなさい
>>130 スクエニの回し者のファミ通編集部員バカタールかお前は
だって本当の事だし。
スクエニに就職できるなら入りたい。
せめて、リドリーがブラッドオークにやられるシーンは、
ジャックをかばってやられるってくらいにはして欲しかったな。
>>136 そこでサスケがナルトを助けた時に言った台詞の再現
>>130 ウンコロックオンはどうでもいいで片付けるには辛過ぎ。
バカタールの言った事パロってるのかと思ってたのにマジで言ってるのかよ・・・
人間編のストーリーと仲間集め&依頼って物凄く相性悪いのな
仲間集めに夢中になってると、
最後にリドリーって名前が出てから下手すりゃ10時間とかたってるし
大抵の奴はお気に入りのキャラも出来てリドリーどうでもよくなってる
妖精編は仲間集めも単純で時間掛からないし、
各種族の協力を取り付けるというストーリーとも上手くかみ合ってる
リドリーのイベントもいっぱいあって存在を忘れることもない
たぶんスクエニもやっちゃった感でいっぱいだろうよ。
変な話しだがラジを面白いとかスクエニの面接で言ったら確実に落とされそうだ。
それは実に頭の悪い例えだな
バカタールが帰ってきたよ!
なんだやけに批判スレ微妙に伸びてると思ったら頭の悪い厨房の肥溜め状態だったのかよ。
>>145 お前が最後にレスつけてから微妙に1レスしかやけに伸びてないよ。
煽りたいのはわかったしアンチスレだから止めはしないがもうすこし色々と工夫しような。
>>145 肥溜めじゃないアンチスレなんて何処にあるんだよ。
本スレよりこっちのスレの方がまだまともだな
今年で22歳になる俺には、ラジアータは辛すぎた。
てか、このゲームやってる人って何歳位なの?
↓
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 02:25:31 ID:UUfqZTcD
年齢かんけーなく糞ゲーだよ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 02:32:51 ID:GjqiB6J3
そろそろ本スレ誰か建てろよ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 02:46:05 ID:bYUeNo/E
なんかラジアータ攻略とか質問系のスレ無いですょね。
ところで
ダークエルフのクジって当たるんですか
あります
リドリーとアル…どっちの方が、ボイス付きのセリフ多いだろうか…
さすがにリドリーのが多い
クロスや銀龍と比べたほうがいい
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 03:16:59 ID:bYUeNo/E
>153
ふむふむ。やっと当たりましたよクジ
てか
クロス・ワードって.....変な名前
>>155 やっぱりリドリーか
でもアルも、なんか脇役のくせにスゴいボイスいっぱいなんよね
イベントに絡んでるからってことだからだろうけど…そこらへんのメインキャラより多いし
クロスは名前もアレだが某芸人のネタが入ってるところもアレだ
パヤパヤダンスの歌良いな。
なんか妙にハマルwwwwww
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 03:58:45 ID:GjqiB6J3
パパ、パヤパヤパヤパパパヤ!
パパ、パパパパーヤパ!
パーヤ!パーヤ?パーヤ!パーヤ?パーパパパパーヤ!
ワークワクワクワクワクパパパパーヤ!
>>118 シムズは全然違う
キャラごとに食欲や疲労や楽しさや社交などのたくさんのパラメーターがあって
各キャラが常に下がり続けるそれを満たそうと行動する
社交が下がれば積極的に話しかけて回ったり(しかし人間同士の相性がある)
楽しさが下がればテレビみたりダンス踊ったり
食欲が下がれば飯を食って、清潔が下がれば風呂入って、便意が下がればトイレ行く
風呂入らない奴は回りに嫌われるし、トイレが混んでて行けないと漏らす
このゲームやったことないけどそんなに糞なの?
携帯のスクエニで着メロだけ聞いてみたけど音楽は悪く無さそうでした
162 :
160:05/02/15 04:48:38 ID:/B2Bj+hx
各キャラ(シム)にも性格があるから、ゴミをきちんと片付けて風呂にも毎日入る奴や
ゴミも風呂もあまり気にしない奴もいる
ゴミや漏らした小便ほっとくとハエやゴキブリがたかる→楽しさ大いに減少
壁で囲って飯食えなくすると飢え死にする
話上手で皆とも話があって、グングン社交が上昇する奴もいれば
シャイで口下手な奴もいる
それらが一軒の家に8人、街に出ると数十人、ウロウロして関係しあっている
恋人作ったり、結婚したり、子育てしたり
基本的に家作ってそこで勝手に生活するキャラ(シム)をまったり見つめているゲーム
任意のキャラに指示を与える事は出来る(言う事聞かない事も多々ある)
ラジアータもこれくらいやってくれたら神ゲー認定
>>161 音楽も評判悪いけど、俺は言われているほど悪くないと思う
ただトータルで見ると酷いです
皆の期待も高すぎた
変わる世界と…変わらぬ想い…?
変わらぬ想い…って、どのへんが変わらないんだろ
てか、分岐があることじたい、変わってるような気がするんだけれど…気のせいかな?
どうせなら『歪む世界と、交錯する想い』みたいな感じの方が…
>>130 >>82 が言ってることは否定しないんだな(藁
信者かも知れないがお前は根は良いヤツなんだろうな。
戦闘の悪いところはリンクやリンクによるスキル共有、属性があるのに
力押しですんでしまう点だな
だってアタックリンク以外使えないし
もうそっとしてやれ。
AAAもラジアータは忘れたい作品だろうし
また■eは黒歴史を作ってしまったわけだ。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 11:39:04 ID:HiABErel
うむう
>>168
撃破陵人鋼!!!!
夢〜タオ!!道!!!
お前に魔魔魔魔魔ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
パヤパヤダンス聞こうぜ。
とりあえず玉置は顔はアレだが巨乳は認める
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 13:07:26 ID:a20wA2fO
うわっ・・・発売日にこれ買ったものの、
モンスターハンターGばっかやっててラジアータはまだ開封すらしてなくて、
ラジアータ関連のスレなどもまったく見てなかったんだが、ここまでひどいのか・・・。
どうしよう、まだ開封すらしてないが売ってこようかな
開封しなくても中古は中古らしいので
いちおーやってみれ・・・合うかも知れんじゃないか
>>175 今は売っとけ、モンハン飽きたころワゴンにならんでるよ。
NPCが独自行動するゲームをまとめてみた。
ほかにもあるだろうか?
スケジュール系
どきどきポヤッチオ
MOON
シェンムー
牧場物語
ゼルダの伝説ムジュラの仮面
ギフトピア
ラジアータストーリーズ
AI系
ワールドネバーランド
ガンパレードマーチ
エヴァンゲリオン2
シムズ
ネギま!
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 14:37:24 ID:WT2anpIp
>>160 EVA2とワーネバの中間みたいなもんか。
ラジとは方向性からして全く違いそうなのがアレだが。
ワーネバ、ガンパレには凄いハマったなあ
ネギまって元ネタ知らなくても楽しめる出来?
パンチラ、下着CG見放題。
ネギまは絵はデキいいし可愛いっぽいね。広告みるかぎりは。
皆が厚い信頼を寄せているファミ通レビューによると、戦闘が難しいらしいな>ネギま
もうファミ通に信頼なんかない
186 :
181:05/02/15 16:41:31 ID:EwdqNTT0
ちょっとエロいガンパレみたいな感じなのか。
基本的にはやっぱ原作ファン向けみたいだなぁ>ネギま
行間を読むべし。
行間にひそむこの魔!
縦読みしたり‘た’抜き読みしたり、火に炙ったり石鹸水で擦ってみたり、いろいろと試してみよう!。
昔ファミマがでやってたウソテク探しのクイズみたいに、ウソレビュー探しのクイズかもしれんぞ。
殆ど全部ウソレビューじゃん・・・
ホントレビュー探しの方が
数十分のレビューなんてダレも信じません。
>>186 ちょっと待てガンパレはかなりエロイぞ。
それを超えると言うのか?
>>193 ガンパレはあくまでそれとなく匂わせる台詞だが
あっちは18推効果かコナミの権力かストレートにパンツ見せまくりらしい。
パンツ見せまくりでも、本番が無ければ買う価値無し
コナミはソニーチェック通さなくていいからな
CGもポリゴンモデルも、もろに下着姿あるしチラどころじゃないぞ
ゲームとしてもなかなかの出来かと。
生徒のパラ弄って属性付けたり、学力向上させるのが楽しい>ネギま
エロは下着とか着替えシーンとか健康的なお色気と言うヤツか
あのノリが大丈夫&キャラが気に入るなら良いかもね
漏れは原作好きなんで楽しませてもらってるけど
ただメッセージスキップできなかったり、システム面で微妙に不親切な部分が多いので注意
キャラゲー以下とはつくづく情けないことになったなラジアータ
今更だが電撃レビュー
ヒロポン 90(赤)
キャラのしぐさやセリフの掛け合いなど、細かい演出が◎。各キャラがとて
も魅力的に描かれてマス。戦闘システムだけど、カウンター攻撃の使いどこ
ろや、コンボの組み合わせ方など細かく戦略にこだわれるけど、基本的には
ボタン連打でOK。要素は多いけど面倒くささは感じられず、サクサク進め
られて好印象。全体的にはノリのいいアニメ作品を観ているような印象で、
普段ゲームをプレイしない人にもオススメできます。気になったのは、「寝
る」という動作でイベントが進展することがある(これが気づきづらい)の
と、オープニングイベントがかなり長いことぐらいかな。
なんでもゆうこ 85
人間やエルフ、ドワーフなど、さまざまな種族が織りなす、あるようでなか
ったファンタジー色の作品。日本人受けしやすそうなソフトタッチのキャラ
クターと背景も、なかなかいい雰囲気を出してます。なかでも、仲間にでき
るキャラクターの数とイベントの多さは必見。ストーリーが分岐することも
あって、1度クリアするだけでは遊び尽くせないのもポイントでしょう。ア
クション要素を取り入れた戦闘は、飽きずに楽しめて好印象。ただ、見づら
い視点のため、防御に失敗することも。迷路状で迷いやすい街中、少ないセ
ーブポイントなど、ストレスを感じる点もちらほらありました。
開き直ってキャラゲーとして再販しようっ!!
本郷直樹 85(赤)
子連れの女泥棒や隻眼の剣士など、街に住んでいるNPCたちがとても個性
的で魅力があります。彼ら1人1人が独自の生活パターンを持っているので、
追いかけて観察するのが楽しいです。また、彼らのうち150人以上が仲間
になり、仲間を集めていくコツコツ感がたまりません。もちろん、メインキ
ャラもいい味出してるし、ストーリーのボリュームも十分。でも、戦闘はこ
れまでの「トライエース作品」と比べると、難易度が低めなので逆に肩すか
しを食らう人がいるかも。せっかく仲間をたくさん集められるのだから、特
定の仲間同士でしかできない協力攻撃とかあったらなぁ…。
ウォルフ中村 70
キャラたちが生活していることを実感できる作り込みはお見事。150人以
上いるキャラを仲間にするのは楽しくもあり、面倒でもあるけどね(条件が
厳しいキャラも多いし)。十数時間でクリアできるが、2周目以降にも対応
しているところも○。戦闘システムもいい意味でシンプルだ。ただ、デモを
飛ばせなかったり(ゲームオーバー後はタイトルに戻されるので同じデモを
見るはめに)、マップ表示が不親切だったり(どこに何があるのかを結局は
体で覚えるしかない)と、残念な部分は少なからずあったが…。見た目と異
なり“クセが強く、人を選ぶタイプのゲーム”という印象も受けた。
こっちの方がウソ少ないだけにウソレビュー探しに役立つと思うw
ガンパレ?ねぎま?一体何の話なんだ?わかんね。
>>202 ウォルフはウソ付いてないなぁ。
数値も金もらったにしては極限まで頑張った数値だ。
テイルズはキャラゲー
ウォルフ相変わらず流石だなw
電撃で大作の下限は60のはず
元レビュアーの岩崎が同人誌で書いてた
奴はバイオ3に40とかつけようとして拒否られたんだよな(w
下手な点数つけると今後情報もらえなくなるからな。
まったくどこ行っても汚い社会ですね。
世の中ってそういうもんです。多分どこもやってる
でも逆に適正な点数つけてたら、その雑誌は神扱いだったのにねぇ。
数十ページ特集組んだ上付録も付けて攻略本も発売予定!
なソフトを酷評出来るわけないじゃんと
圧力云々でなく雑誌として
電撃の方がまともなレビューしてるよな。
ファミ通はもうだめぽ
>>213 ネットみたいに鬼の首を取ったように悪い点を叩くようなのじゃなくて、良い点・気になる点をしっかり表現すれば良いんだよ。
電撃は高すぎるんだよな。
ラジアータと同じ発売日のゲーム
DDS2・・・90 90 85 90
プロレス5・・・95 90 85 80
1本分の内容を強引に2本に分割して分売したDDSAT2
2本分くらいあった(と思いたい)内容を0.7くらいに削減して出しちゃったラジアータ
今後のゲーム業界を席巻するであろう新たなビジネスモデルの形を
奇しくも同日発売のゲーム2本が提示したんだよな
こんな商売してちゃ点数高くしたって市場は減るばかりだよ
ゲーム業界はそろそろモノヅクリの基本姿勢を学ぶべき
「Aという人物を仲間にするには○○時に話しかけねばならない」といった条件があるとしよう。
セーブポイントのある自分の部屋からAのもとへ行く。
Aがとてつもなく離れた場所にいてそこに着いたときはその時間を過ぎてしまった・・・
その後の選択肢は2つ。
その辺を歩き回るか突っ立って時間をつぶす。
もしくは一旦戻って寝る。寝た場合イベントが進んでしまいAの仲間フラグが消えてしまうリスクが伴う。
どちらにしても苦痛である。
数回だけならまだ許せるかもしれない。
しかしこのゲームで仲間になるキャラは177人。
とてもじゃないがやる気がおきない。
>>202 この70点ってのが、その回の全レビューの中の最低点だったんだよな・・・さすがラジアータ。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 11:37:01 ID:rN1ddEBk
ラジアータのあのキャッチコピーってもしかして
鬱エンドで台無しですか?
っていうかあのキャッチ自体
どっかで聞いたことあるようなフレーズだしな
テイルズオブエターニアが「変われる強さ、変わらぬ思い」だったな。
まああれもキャッチコピーがマッチしてるかと言われたら返答に困るが。
ラジは自分たちでかなり気合い入れて作った世界観を自らブチ壊すからわけわかんね。
ナニガシタイノサ…('A`)
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 12:22:48 ID:rN1ddEBk
まさかラジアータもSO3見たいにストーリを補完した
完全版なんてもの作るんじゃないだろうな?
変わる友人、変わらぬ俺
クエストが100個追加されて、中立編あって5800円なら買ってもいい。
>>227 あと仲良いキャラとのちょっとしたエンディングほしいよ。
無駄なキャラ減らしてさ。
確かにどうでもいいキャラ多すぎだよな。
もっと萌えキャラとか美形男子キャラ欲しかった。
ゴブリンとか鎧とか使う奴居ないだろ・・・
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 13:10:58 ID:ks/cmqno
鎧は大好きだぞ馬鹿野郎上げ。ゴブリンは30人も要らないよな。
出荷30万、現在25万程の売上。
値崩れはまだ分からないね。
まだ売れてるみたいだし。
2/15
1 ドラゴンボールZ 3 バンダイ ACG PS2 2005/02/10
2ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG PSP 2005/02/10
3 キャッチ!タッチ!ヨッシー! 任天堂 ACG NDS 2005/01/27
4 真・爆走デコトラ伝説 〜天下統一頂上決戦〜 スパイク SPR PS2 2005/02/10
5 ラジアータ ストーリーズ スクウェア・エニックス RPL PS2 2005/01/27
6 新選組群狼伝 セガ ACG PS2 2005/02/10
7 グランツーリスモ4 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PS2 2004/12/28
8 さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ NDS 2004/12/02
9 バイオハザード4 カプコン AVG GC 2005/01/27
10 みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PSP 2004/12/12
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 13:21:01 ID:ks/cmqno
>>229 鎧は大好きだぞ馬鹿野郎。ゴブリンは30人も要らない。
萌えキャラもこれ以上は要らない。萌え要素が増えるとオタク向けゲームみたいで嫌だ。
個人的にはラジアータは超面白かった。
ただ消化不良のストーリーには不満を感じた。EDに不満はない。
2ちゃんねるやmk2などのキモヲタ層には評判悪いが普通の人間には面白いゲームなので
結果として売り上げトップ10から外れないということでいいじゃないか。
一般層はAAA自体を知らんだろうしな。
CM効果と「スクエニだから多分いいゲーム」なんて程度の認識だろ。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 13:43:30 ID:rN1ddEBk
親しみやすい絵柄と店頭ムービー流して見た目でみんなの心を捕らえておいて
それに釣られて購入したユーザーをジワジワと鬱なストーリー展開へと引きずり込む様は
ある意味大成功だったね。
ハッピーエンドより心に残るもん。
残ってもプラスと言うよりマイナスの方だけどね
↓↓↓↓↓↓
→ID:ks/cmqno←
↑↑↑↑↑↑
w
そのおかげでオレらはみんなに出会えたんだぜ?(´∀`)
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 14:00:20 ID:ks/cmqno
SEX記念上げ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 14:30:58 ID:sXA/6jKz
>241
IDが有害な某巨大掲示板になってますよ。
食堂でご飯たべたい
ラジアータ売っぱらって
グラジエータ始めた
アリューゼ:
「会社名に期待するのも開発者名に期待して買うのも、
俺に言わせりゃどっちもバカバカしいな。
一番いいのは内容を確かめてから買うことだろ?
そしてそれが理想的ではあっても実用的じゃないことは分かっている。
だから、業界の現状を考えるに、友達に買わせてとりあえず遊んでみるのが一番だろ。
ははは。そうすれば売り上げも落ちないしな。様子見したら落ちるからな。
あんまり本気にするなよ。」
メルティーナ:
「なんだか。ま、とにかく感情移入するタイプにはお勧めよね。
プレイして怒って呆れて、神様もヴァルキリーも企画屋も、
ぜひ嫌いになってほしいわ。」
本家HPで見つけました
ヴァルキリー発売のころのコメントらしいですが
>>246 4500円
地方だから、こんなもんです
今日、電撃の攻略記事パラッと流し読みしてみたが、
書くこと無いのに誌面の枚数決まってていっぱいいっぱいって感じだった。
仲間になるキャラならいざしらず、仲間にならない幼女キャラの一日をストーキング
した結果とかで無理矢理誌面埋めてる努力に涙を禁じ得なかった。
出版も大変なんだな。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 17:38:12 ID:td4zK3Vb
みんな、■eエニの為に苦労してるんだな・・・編集者さん達
激しくお疲れといいたい。
>249
電撃のアレは趣味でやってるので苦労なんてないさ。
何故対象が幼女である必要がある?
紙面埋めのためなら別にユーリやフリージアやチーチルでもいいだろ?
彼らがそうしたいからやっているだけだよ。
電撃はライターが萌え暴走始めたらアレですよ。
ゲームがどうであろうが関係ありません。
糞ゲーで書く事ないから、が理由とは思えんな。
>>251 幼女だけならそう思ったかもしれんが、他のもいろいろ
いたからさ。
それに、ラジアータ全体マップに無理矢理キャラの位置とか
並べまくってるページとかあったから、どう見てもページ数の
縛りがあったんだと思ったわけ。
無双4とか、ギュウギュウに小さい文字詰め込みまくってたのに、
あまりにもページ数に大して内容がスッカラカンだったし。
でも、まぁ、上手だと思った。
ラジアータに興味のある人間に「ああ、キャラが生活してるんだ」
「街広いなぁ」「戦闘はアクション性高そうだ」と誤認を誘発させそう
な要素ばっちり盛り込んであった。
>>225 ストーリー補完してもシステム糞だしな
それこそゲーム以外のメディアで出した方がいいよ
>>253 雑誌のラジの攻略記事はなんかゲームがほんわかテイストで楽しそうにみえるね
その辺が編集マジックなのか・・・。
キャラの絡みは幻想水滸伝(T,U)に負け
時間の概念はゼルダムジュラの仮面に負けている
ムジュラは3日間っつー限られた期間だけど、ちゃんと人の行動変わるし
妖精編のラストって結局ジャックたちが色々やってるうちに
ザインがラジアータに攻め込んで高笑い上げてるってことか?
んでモヌケの殻の町に帰ってきたと。
なんか激しく合わない歌が流れてハッピーなのか悲劇なのかわからんorz
>259
人類が消滅してザイン大笑い、ジャックとリドリーも生きてるのかよくわからん、って所。
>>258 ムジュラと比較するとラジのカスっぷりが際立つな。
パーティブック(に相当する物)の出来もムジュラのが良いし、ストーキングの楽しさも
フルポリなムジュラのが上、ついでに言えば住人が同じ行動を繰り返す違和感も時間を戻す事である程度緩和してる。
つーか五年も前のゲームに完敗って何だそれ。勝ってるの数だけじゃん。
早く売り払ってヴァルキリープロファイルをやれよ
今ならまだ4000円代で買い取ってくれるぞ!
みんな、ショップへ急げ!
売ってきた〜!!ランブルローズ買ったーーー!!!
さすがに人居なくなってきたなwww
俺がいるぞ
さすがに皆呆れ果てて売ッパラッタか。
一昨日4500で売ってきた
まだラジアータ関連スレ見てるけどどこのスレもかなり失速してるな。
まぁ盛り上がる理由も無いしな
呆れる出来だ
対照的にヴァルキリースレが盛り上がってるな
まあ俺もラジはもう本体にセットする気にすらならないわけだが
ラジアータって結局、仲間集めゲームなのだろうか・・・
何かよう、依頼1つ見落としてタナトス仲間にならなくて、自動敵にエルウェンも仲間にならない事に
なってしまった・・・・
でこれと同じ事を次のプレイでする。
最初とかはともかくあれだけの仲間を毎回集めるのは辛いって・・話すだけで仲間になるのはいいけど
モルガンとかイリスはまた4万ずつ渡さないといけないんだろ?
仲間になるキャラは多くても毎回ほとんど同じメンバーになってくると思うし絶対パーティーに入れないキャラも
多いと思う。回復系は大抵毎回のプレイで同じになってしまうと思うんだが。
>>105 在庫を時価評価したら、潰れるだろうなw
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 01:12:34 ID:XJyV0Z71
Gファンタジーで漫画が連載だって
キャラ全然違うやん。
リドリーなんてダレこの人?ってカンジ
もっと旨い人に頼めばよかったのに
んー、スクエニって良い作家少ないよね。
同人誌以下のマンガばっか。
たいして面白くもないレスをコピペしてんじゃねーよ、まったく…。
とか、思ったら単にスレが伸びてなくて前に読んだのがすぐ目に入っただけか。
儲どこにいったのさ?
正直なんで生きていられるのかすら不思議な雑誌なんだよ、Gファンタジー。
しかし中古もまだ値崩れせんな
スクエニから圧力かかっているとか?
アニメ化すれば面白そうだけどな。
風の伝説ザナドゥっていうRPG知ってる人いない?
あのゲームにも時間経過によるイベントとかあったけどアワーグラスっていうアイテム
(装備することで時間の流れる速さを調節できる。使用すると自分の好きな時間に変えられる)があった。
10年以上前のゲームで考案されてたものがどうして用意できなかったのか…。
奴隷小屋と闘技場を行き来するだけのグラディエータは開発に3年かけたそうだ。
>>277 まだあまり数が出回ってないんじゃない?
DQ8なんかはよく売れた分中古の量も凄いから、ガンガン安くなってきてるけど。
キャラが無意味に多すぎる上、この投げやりな名前はなんとかならんかったもんか。
女キャラにロマーリオってどういうことだよ。
サントスとか、お前テキトーに聞いた事ある南米人の名前配置してるだけだろと。
おかげでダークエルフは南米人にしか思えなくなってしまった。
>282
ワラタ
少なくとも2周プレイすることが前提なのに引き継ぎがショボすぎ
初回プレイでお気に入りのキャラ鍛えても問答無用で初期化される上に
また初回と同じ所まで進めて、同じ手順で仲間にし直す必要があるとか正気の沙汰じゃない
仲間、レベルの引き継ぎが無理ならせめてシナリオ進行による仲間加入フラグを解除しろ
どうせシナリオに絡んでくるキャラなんてほとんどいないんだし
名前なんて重要キャラがクロスワードな時点で終わってるだろう。
>>277 そりゃーやれる要素がたくさんあるから普通の人間は手放すのは惜しい心理が働く。
>>284 激しく同意。仲間集めのせいで何週もプレイしたいとは思えないよ・・・・
だな、1週目人間編いってしまい途中でジェラルドとノクターンをいれ忘れると
必然的に人間編でしか入らないエルウィンも入らなくなるし、これで3週目確定あひゃ。
>>288 おまいさんは漏れか・・・・
漏れは依頼1つ見落としたせいでタナトスが仲間にならなくてエルウェンも仲間にならなくなってしまった・・・
ジェラルド倒すのに、どれだけ苦労したと・・・_| ̄|○
だからさっさと終わらせて3週目に逝くわ・・・仲間集めがほんとマンドクセ
俺なんて4週したんだから
仲間集めはコンプしようと思えば効率よくやっても数十時間かかるんだけどさ、
時間=ボリュームじゃないよな。
独創的なコンセプトは大いに評価するけど痒いところに手が届かなさすぎだった。
時間が強制的に進んで仲間にできません、日内時間は任意に調整できません、
キリのいいところでセーブできません、パーティキャラは操作できません。
噛み合ってないんだよなあ。仕様とうたい文句が。
開発内部でちゃんと意思の疎通がとれてたんだろうか。
4500円で売れたからVP買ってきたよ。通常版持ってるの忘れてた。
292 :
◆yibQNRtwQ. :05/02/19 14:36:49 ID:snCUucOx
ミザーナフォールズの足元にも及ばず…
つまんな過ぎ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 14:51:47 ID:a3jf8Itk
一緒に買ったヴァルキリー風呂入るよりはずっと面白かった
当時は知らんけどね
sageてくれ
>>293 どこらへんが風呂入るより面白かったか教えてくれよ。
2周目以降、既にPT辞典に入っている仲間は
話しかけるだけで仲間になるとか、救済措置が欲しかったなぁ。
仲間になる時期は1周目と同じでいいからさ。
>>296 それ俺も欲しいと思った、つうか二周目だと誰仲間にしたか確認しづらい
中にはパーティブックに記載されてても実際仲間に入ってない事とかもあるしパーティブック糞過ぎ
そうそう。チュートリアル2週目は「あれ?なんか話したことあるような」とかセリフが変わっててワロタけど
それができるなら、仲間集めもそんな風に声かけるだけで仲間になって欲しかったと思うよ
いつもいつも詰めが甘すぎるんだよ、■e!
それとも未完成のシステムは完全版への布石か?
能無しスタッフは高い金払ってプレイするユーザーのこと考えて物作れや。
293でヴァルキリーが風呂入ってるさまを思い浮かべた俺は心底だめ人間
詰めが甘くないゲームなんて見た事無いな
だからと言ってラジアータが許されるわけではない
3年もグラディエーター製作かけたんだって?
そりゃグラディエーターの方がラジアータより面白いわなw
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 02:54:38 ID:OWtgKs3O
ボクサーズロードみたいに朝昼晩プリンとかできちゃうの?
ぁぁ、できるよ
俺朝昼晩プリングルスだけにしといた
頑張ってプレイしてましたが初回で仲間にしたキャラが2週目にまた仲間にし直さなきゃならないとレス見た瞬間猛烈にやる気が失せた。とっとと売ってきまつ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 04:20:09 ID:OWtgKs3O
397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/20(木) 03:47:12 ID:PXEV2g8q
「在庫ありすぎるので買い取りは10円になってしまいますが
とか言われたんですが・・・。
わらえる
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/20(木) 03:49:09 ID:OWtgKs3O
>>397 詳しく
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/20(木) 04:09:06 ID:PXEV2g8q
>>398 「中古の在庫があまりに多いので買い取りは今できません。申し訳ございません
どうしてもとのことでしたら10円になってしまうのですが」
と地元のゲームショップで言われました
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/20(木) 04:10:28 ID:OWtgKs3O
まじだったんかwww
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/20(木) 04:11:54 ID:PXEV2g8q
茨城の店です
おなじこといわれた人いるはず
マジウケルwww
売れたお金はラジアータ完全版が発売された時の資金に取っときなさい
>>279 風の伝説ザナドゥは1.2共にやったよ。
どっちも面白かった。
2は短かったけどグラフィックが神がかってたな。
PCでエターナルが出る日を心待ちにしてる。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 04:38:50 ID:wnvEJXrF
ラジアータは絵がダメ!キャラクターからすべて!ゲームせいとかもあるけど、何にかんしても言えることは最初はやっぱ見た目ダヨナ!?
見た目は80点以上あげれる
最近買ったグラディエーター。
既にラジアータのプレイ時間を抜いている。
オナニーストーリー2回見ただけで飽きちゃうゲームとは大違い。
完全版?こんなゲームもう一回やるなんて勘弁して欲しい。
見た目っていうかパッケージとか
CMとかだけみたらマジでおもしろそうなんだけどな。
まあそれでも20時間遊べたから糞ゲーと呼ぶのはかわいそうだな。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 05:06:33 ID:OWtgKs3O
20時間も糞ゲーをやらされた、とも解釈できる。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 05:07:33 ID:34XIwFGT
技連携がしっかりつながれば即神認定
>>310 グラフィックだけは上出来だと思うよ
ハイポリなのに、なんか使い方おかしいって云うか、見せ方で損しているとこはいくつかあるけれどさ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 08:15:32 ID:NnFc37BL
音楽 桜庭じゃないなんて買って損した。
世界観にはあの曲あってなくもないけどAAAなら桜庭が・・・
仲間集めようと町ぶらついてりゃ時間だけは大量に浪費するからな
その過程が面白いかどうかなんだが、MMOやった身とするとおままごとレベルの生活感なんて見てても退屈なだけ
戦闘も育成要素もMMOのほうがはるかに面白い
このゲームのいいところなんて思いつかん
ペイっ
10分以上ぼーっと夜を待つだけなんてのもざらだしね。
俺はジャックの性格のせいでどうしても感情移入できんかった。
ハゲとか人の身体的欠陥をネタにして笑いを取ろうとするあたりに
シナリオの人間性の卑しさがでてていやだったな。
大体、なんで宝箱まで蹴り入れてあける必要があるんだ。
そのモーションを入れるのが面倒だから
どうでもいいが、80時間遊んだ
>>319 オンラインゲーはオンラインゲーでなんか違うと思うんだけどね。
生活観なんてねーぞw
現実の欲望が渦巻いているだけで。
>>324 俺最強ー^^
貢いでくだい♪
こいつ邪魔だからPKしよーぜwwww
○○の装備ないやつは糞w
>>324 そうか?
特定のやつと長くつるんでると自然と生活パターン見たいのが出てくると思うんだがな
昼夜なんて薄っぺらいもんじゃなくてね
MMOやる奴はもはや人間じゃねぇ
つ リアルオンライン
ぶっちゃけアンサガとどっちがクソですか
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 11:10:06 ID:oX6IpJxK
値段が高いことを除けば十分面白いさ
お前が金持ちならな、ヤレ
糞スレ
>319
>戦闘も育成要素もMMOのほうがはるかに面白い
それは納得しかねるwwwww
作品はクソだけど主題歌は良すぎだね。
>>333 >作品はクソだけど主題歌は良すぎだね。
それは納得しかねるvvvvvvvvvvvvvvvvvvv
正直、序盤の勢いのあるストーリー展開だけしか誉められる所が無い。
仲間の価値がボイコレやバトコレと同レベル
七、八割は集めるためだけにいる
特典あるだけバトコレのほうがましか
確かに序盤の勢いは良かったよ
でも分岐後の怒涛の超展開で全てが台無しに
グラディエーターはほんと神ゲーだな
神は神でも破壊神だけどな
>>337 50点台は惜作だから糞じゃないのはわかってるんだろうな?俺は楽しんだよ。
>>341 何処らへんが楽しめたか書いてから物言えよ。
近所のゲームショップの買い取り表からラジアータの名前が
ちなみに中古の棚に5、6本くらい積んであった
見た目はいいから、mk2方式だと、それなりに点数稼げちゃうのよね、ラジアータ
ファイナルファンタジーX-2 03/03/13 D 53点 353件
ゼノサーガ エピソードI リローディッド [力への意志] 03/11/20 D 58点 007件
シャイニング・ティアーズ 04/11/03 D 52点 049件
マグナカルタ 04/11/11 D 45点 088件
このへんと比べると、納得できる。
Dが糞じゃないとか、mk2の俺ルールは知らんが、これらと同レベル、もしくはそれ以下ってことは、
2chの中じゃ巻き糞扱いだろう。ファミ痛に比べりゃ相対評価としてはmk2のほうが若干信頼性があるな。
>>345 評価の基準みたいなのが2ch寄りだからなあ>mk2
点数なんか無視してコメントを読み漁ったほうがいい
んだな
何日か前に妖精偏終わらせたわけだが、言うほど鬱エンドではなかったような。
まあ、俺は割りと自分さえ良ければ人間だからかも知れん。
あとは、エンディングの曲が終わる前に電源叩き切った奴も多いのかもと思った。
350 :
349:05/02/22 22:10:59 ID:0aXBqjAw
しまった、書き忘れたけど全体的にもそうひどく無いと思う。
MMOっぽくしたかったと言うような製作側の意図をどっかで読んだけど、
導入のストーリーが済んでからの自由度が高いのは確かにMMOっぽい
といえばMMOっぽい。でも最短ルートを取ると速攻終わってしまう作り
は考え直した方が良いと思う。
ストーリーもあともう少しキャラ同士の会話シーンを増やせばワケワカ感
を減らせたと思う。
地位の高いキャラが馬鹿っぽいのもなんとかすべきかと。一人の悪者
にみんな振り回されすぎ。国王の出番無さ杉。つーか宰相っぽいロンゲ
とジャックを無理やり騎士団にねじ込んだオッサンの役をどっちか無くして
国王を絡ませるべき。ストーリーの構成能力に自信がないときは物語を
引っ張ってく人間は極力減らすべきだし。
総評としては、やっぱり中古で買うのが良いかと。
俺的には3000円代ならお得かな。
たしかに、国王の出番少なすぎ
ラジ関係のスレ読んでると
不確定な部分に関してこうやってあーだこーだと議論させるのが目的のゲームのような気がしてきた。
みんな思う壺だぞ。
> 不確定な部分に関してこうやってあーだこーだと議論させる
これが盛り上がれば成功だろうが、四方八方から叩かれる要因に
なってしまっては、ただの失敗作の言い訳だな。
議論した所で単なる個人の感性の押し付け合いなのにな。
>>350 国王なんていらん
ただ、ふと思ったのは、■e ってブランドイメージみたいのキニシナイのかねぇ。
2ch常駐民みたいに、やれ開発はAAAだ、それも新参部隊らしい、監督は誰だ、
なんて情報は普通の連中はそんなにわからんだろ。
SFC時代から付き合ってるならともかく、PS2からゲーム始めた世代が、
バウンコサー、FF10-2、DOD、ラジアータ と連続で踏んでしまっては
「なんで■eのソフトってそんなに話題になるんだろ?」
とか疑問を持ったっておかしくないだろうに…。
それらを地雷と感じるのは2chの気持ちの悪いヲタクどもだけだからじゃないの?
>>355 これもいれておけ
アンサガ、新約聖剣伝説
アンサガは俺は楽しめたがな
ワゴンセールの980円を見つけて買ったけど
DODは面白いって。
ラジアータはダメダメだけど。
妖精編だけで叩き売った俺は
あの国に国王がいる事も知らんかった...
まだPS2の初心者ですが
今までで買ったRPGはアンリミテッドサガとFFX-2でしたけど
ラジアータストーリーズはすごく面白いですよ。
もう一声下げたいな
システム面が惜しい。もっとよくできたのにそうしなかった理由を妄想してしまう
仲間に装備欄が1つあるだけでもゲーム性は広がったはずだ
解散時に装備を外すようにすればメモリにも響かない
その上で回復技が使えるようになる装備品をひとつだけ用意すれば
プレイヤーが回復役のことで悩むこともなかったろうし
命令回復とよっしゃのアイテムだけでは、仲間面での不満が残る
テアトルでしか仲間を変えられないのもゲームの長所を損なっている
シナリオ分岐による仲間の削減もそれと同じことだ。せめてクリア後には復帰して貰いたかった
それらに気づいていて直せたのなら発売日は延ばすべきだったと思う
グラディエーター ロード トゥー フリーダム 05/02/17 C 66点
さすがラジアータだ、グラディエーターに負けてもどうってことないぜ
序盤、中盤、終盤と3種類でもいいから仲間の行動変えてくれればよかったな。
会話も。
熊本、中古の値段が4500円だ。
つい最近発売されたんだよね?これ。
誰だよ 未クリアでストーリーに5点も出してるやつは
shine
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 21:54:01 ID:ZOUcE3jL
>>331はこのクソゲーのせいで責任取らされる人?
今ココ!
▼
├┴┴┴┴┴┴┴┴┴┼┴┴┴┴┴┴┴┴┼┴┴┴┴┴┴┴┴┴┤
30 20 10 (゚∀゚)
発売日まであと一ヶ月きった!
__.., -‐ 、 =============== ∧-∧
,イ,i´(,ノハハ) 魔界創造シミュレーションRPG iヽ゛リハ`r
(( 从`ー´从 〜ファントム・キングダム〜 リ ゚ー゚ リ゙i
`ヽ,,イ_| |_トつ とll)X( > (ノ゙
,,//`/ 鬥 ヽ 発売日まであと22日 (`・ω・´) /Y^Y^\))ノ!、
( ノ /__i廿i_,ゝ =============== イ-.,,_,,..-ヽ
`‐‐´ (,丿 l__)
ttp://phantom-kingdom.com/ ∪∪
/ ,,-''" ̄ `丶、 ヽ 丶
. // / / | 、 、 \ ヽ ヽ ヽ
// / / / | ヽ 丶 ヽ ゙、 ヽ ヽ ヽ
/ / / /| /|ィ ハ ||| |ヽヽ ゙ | |
. | | / //ノ / |ノ _||_||__|||⇒|| | |
| | ナフニ/′ ′ 廾ノ`H⇒|| | |
| | |/ ━、_ _.━ |⇒||||
| |イイ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_ ヘ_|ノ| | | |
. | | |. | | ´ ̄ ,/ 、  ̄` | | | | | |
| | | | | ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/ / | | ||
. || || | `こニニ'´ _..┘ / | | | |
|.|.|| | \___ _ ,∠ i、_/ | | | |
,r'" ̄ ̄〕.! `'ッ;;-\
./ /l゙ .'-、 _/" ., ツ'゛ ヽ
/ l ! ´ /./ l.
/ .!./l二.._ `-'' ,// !
./ ノ゙ ゙'r,,,,, ー''''" ヘ、⌒'、 ヽ
./ │ l´i" ゙ッ-i"| . l
./ .,l`゙ヘ....,,,,,,∠.l,、 _,..-''゙/./ . | l
/ / ゙'k..,,,,,,,,.. '" .ヽ ̄´ ノ.゙/ .l. ヽ
4週目行ったけど、そろそろ飽きてくる罠。
なぜに妖精編と人間編ともう1個くらい、妖精と人間が団結して真のボス倒すとか
そんなストーリーが用意してないのかと・・・
で人間キャラは技とかもキャラによって違ってたりするのに、
ゴブリンやエルフに関しては同じ技のキャラが多すぎる・・・・
同じ技持ってるキャラ、2人もいらなくない?
ほんとに今更だけど、何のために177人もの仲間キャラがいるのか誰か説明して下さい。
2週目以降、仲間集めがほんと苦痛だわ・・・
そろそろAAAの製作チーム
頭下げて謝罪ぐらいしてもいいと思うんだが
価格に見合ったゲームを作れずにスンマソンとかでもいいから
理想人間編、妖精編、パーテイブック全て埋めした場合
第三の選択肢がでるぐらいしてもよかったね・・・ホント既出すぎるけどさ
AAA自身第三の選択ってやつが具体的にどんなもんか思いつかなかったんじゃ
AAAサイト「ラジアータ?なんですかそれ?」状態だよ。
かろうじて更新履歴に名前あるくらいか。
見ない振りしてないで、不満点全部解決したDC出せ。
「ラジアータの名残を残した別のゲーム」になっちゃうけど。
パラレルワールドとか適当な言い訳すればいいよ。
DC版出せって・・頭おかしいの?
DC出すなら素材を流用した続編キボンヌ
AAA行ってみたら掲示板がサーバー過負荷で運用できないってさ
クレームで埋め尽くされたのか
ガイシュツだが、あの掲示板はSOの頃からダウンしてたはず
これが世に言う黒豆騒動である
誰だ人間編は妖精編よりマシだとか云った香具師は
ハナっからDQNじゃんジャックが。
ドワドノビッチのイベントを挿入する意味が判らん。
地竜死んでどうなるか語ってるのを聞いてるのに
「オレ竜を倒したい!」て。ニ、ニワトリ頭・・・。
結局どっち選んでも広範グダグダだな。
人間編は大隊長の強さにシビレるルートですよ
シナリオなんぞ飾りです
ホエーッ!! ホアーッ!! ァーッ(残響音含む)
>>379 こんなのDCにした所で無駄だと思うよ。
基本素材が既に終ってる。
DC程度じゃ調理しきれない
むしろラジアータツクールにしようぜ
ゲームバランスもシナリオもユーザーに丸投げしたほうが面白そう
>385
マシというのは「耳クソと鼻クソどっちが綺麗?」と聞かれて
「うーん…耳クソ…かなぁ…?」という話です。
そこは耳クソより目クソにしといたほうがいい
>>388 そうかなあ。
まあ確かに唯一良かった(っていうかマシな)部分といわれるキャラも、
177人いる意味なかったり欠点はあるしな。
関係ないけど、AAAってラジアータじゃなくても仲間になる(する)キャラ多いね。
VPとSOやってて思った。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 09:01:01 ID:JjXVI0vF
とりあえず、AAAはSO3でかなり評価下がったのに
ラジアータではそれ以上に評価下がったな
そこで疑問に思う。
『もともと評価高かった…のか?』
少なくとも、出る前はそれなりに期待してるヤツは多かった
あ、そういえば俺も期待してたなぁ。
ラジアータ面白そうって。
すっかり忘れてたな。
シナリオ進行の管理
まずシナリオの分岐のせいでどちらのルートも中途半端な描き具合に
容量計算できないなら無理に分岐の起こるような話にするなと
仲間システム
性能が最初から決まっているのはまだ許せるが、あの単純なシステムで操作できないのが痛い
成長システム
最初にレベル高いキャラ≒強いキャラ
成長させることで変化するという意外性といった楽しみが無い
リンクシステム
ガードリンクとアタックリンクしか使う必要が無い おまけにスキル覚えてしまえばそれらすら無くてもいい
単調な戦闘
×>○連打の繰り返し おまけに動作もっさり 後半は薬師に
ターゲットカーソル反応もいまいち
以上5点が不満点 RPGの肝となるほぼ全てが不満点というのは
さすがにちょっと
良点はキャラ萌えくらいかな でもこれは人によって大きく違うだろうし
>>395 宣伝がおいしそうだったからなあ
というかストーリーが王道で、
システムは今のままでちょっとバランスや技のつながりをいじれば
かなりの人が満足できる佳作くらいにはなっただろうに
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 22:44:26 ID:z2kxd/fT
つ【ラジー賞】
あと一歩で金龍城に入れると思った時のダブルトラップで4連続落ちした時は
コントローラーを画面に叩き込みそうになったな
店頭で見て「私は世界の果てに行く」
なんて書いてあるからすごい大冒険活劇を想像しちゃったよ。
>>395 かなり初期の広告(草原に寝転がる二人→リドリーお花に)で衝撃を受けて。
ああいう心の触れ合い描いたシーンがほとんど無かったよな
だからリドリーに入れ込むジャックに共感がわかないし
ほんと誇大広告だわ
ひどすぎる
ラスダンのイジワルなトラップには
俺もかなり切れたなぁ
アレを考えた奴は性格悪く、相当ひねくれてるんだろうな
そんなに酷いんだコレ。
かわいそうに…
ラスダンはたいして長いわけでもないのにマジ切れしそうになったな…。
後で2ch見たら「史上最悪のラスダン」なんて書かれててワラタが。
サムライウエスタン 活劇侍道 05/01/01 D 59点
サムライウエスタンに10点空けられてるゲーム、それがラジアータ
ラスダンのMAPって特に把握しづらいしね
その上にあのトラップだからコントローラーぶっ壊しそうになったよw
ラスダンはメモ片手にマッピングするしか無いな。
うろ覚えで進んでも永久ループだ。
宝箱全回収とかでもなきゃいけるでしょ。
確かにイライラするが、他のダンジョンに何もなさすぎたので
どうして最後だけ?というのはある。
竜脈洞以降も広いだけだし。
あとBGM。前半から雰囲気変わってるのにフィールドはマッタリしてて
戦闘もどっちかというとコミカル系のまま。ナメてんのか。
人間でも妖精でも悲鳴上げる相手ヌッ殺してるのにな。
そんなんで悲劇起こしてもますますプレイヤー側は呆然とするだけだ。
今までぬるいほとんど一本道のダンジョンだったのにいきなりだもんな
最後の最後に変なやる気出すなよって思ったw
>>410 次の日になればまた平然と出て来るんだから
多分死んではいないんだろ人間も妖精も。
おまいら本スレ立ててくれ
いくらなんでも批判スレを本スレの代理にするのは・・
それだよ
>>403 店頭デモとか感動的なストーリーがあるように見える編集は凄いな
あれで騙された人とか結構いそう…オレモナー
あれ作った奴はどんな糞ゲーでもまともに見せる技術を持ってるね
未だにプロモだけ見たら神ゲーに見える
そんなに穴がないプロモなのか?
FF10−2と比べても上なのか?
さて、まとめると
人間編と妖精編を両方クリアすると、
AAAお得意の「実は両方とも歪められた並行世界だった」という展開になり、
人間と妖精が手を取り合う真実の世界まで時間が巻き戻る。
(そういう設定で3周目がスタート)
↑こういう感じになればいいわけだな?
しかし、仮想世界とか並行世界とか時間旅行とか、
AAAってそういうの好きなくせに、
今回に限ってそういう展開は無かったのな。
並行世界って言葉は出てきたけどな
>>419 そういう展開好きな割りに、その辺いつも話が破綻しはじめるところだけどなー
ラジアータのサントラ聞いたんだが・・・
AAAの音響スタッフふざけるなと。
なんだか、普通に食えばうまい料理に、上から七味唐辛子アホほどかけて台無しにしてくれたような気分がする。
つーか岩垂氏、別に悪くないじゃないかと。
>>422 通常戦闘、対NPC&中ボス戦闘曲は選曲ミスだと思うがな。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 02:51:57 ID:M39L7FzO
ラジアータという料理はすばらしい素材があるのにもかかわらず、調理の段階で見事なまでに台無しな出来映えになってしまっている。
ということはAAA=無能集団てことでFA?
極上の料理にハチミツを(ry
トライエースの作品で初めてやりこむ気が起きなかった
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 03:23:46 ID:M39L7FzO
火力は常に強火で調味料は気分次第。
焦げなどの見た目が悪いところは絵の具で補いつつメインでディッシュなタワシコロッケを。
それがラジアータクオリティー。
mk2はファミ通ランキングよりも信頼できるぞ
とくにRPGだと
仲間多いけどどいつもこいつも動いてるだけだし・・・
ファミ通ランキングはmk2よりも信頼できるぞ
とくにRPGだと
素材は最高と言うならその素材を作ったのもAAAなんだから無能集団ではないだろう。
例えるなら料理下手な農業の達人。
農業の達人はあくまで農業の達人。
例えるならば、パワーがあるだけで三振ばかりするバッター。
いや、金でいい選手を集めるも優勝できな(ry
>>432 野球に例えるなら、選手はいいのが揃ってるが監督が電波なチーム
でいいんじゃね
>>433 選手も大したこと無いだろ。
バグ混入のプログラムしかできない三流ばかりじゃん。
このバグどもがァーーーー!
>433
大ちゃんのことかー!
横浜にいい選手が揃ってるとは思えない
まとめ
ラジアータは糞
大ちゃんじゃなくなったから、なんかつまらなくなったな。
ピッチャーデニー! がもうないと思うと切ないよ。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 12:08:38 ID:5NzN9ElQ
そして誰もいなくなった。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 12:52:29 ID:ObjQu6tV
岡田と山本コージもな・・・
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 16:00:00 ID:iw53Ijxw
もうすぐファミ通ユーザーズアイ(読者の点数制ゲーム評価)でラジアータやるから
それに注目だな
ファミ通はクロレビは糞だがこのユーザーズアイは結構信用できる
平均点7点台あたりかな
このゲーム、魅力的な敵役がいないんだよな・・・OTL
クロスもフォもイマイチ
その他に探してみたけど、一人もいないし。平和すぎるんだよね。
世界の変化がゲーム内の時間で一ヶ月?くらいで一気に進むんだけど、
これが親子三代くらいで進み、かつ町の住民も親から子に世代交代するくらい
作ってくれたらなぁ。だんだんと破壊される感じで。
一応ケアンからジャックだから親子2代か?でも世代間の途中で何も無いからさ。
アルがいるじゃないか
フォティーノは動機は実は「眠りにつきたくなかったから」かもしれんが、
とりあえずやってることは人間の味方だしなあ。なのに殺されてちょっと不憫だよ。
>>443 でもあれ、発売して1週間経たないうちからの
意見だしなあ・・・
分岐前の意見だったら平均高いかも
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 20:15:49 ID:iw53Ijxw
>>447 いや、DQ8の時だって集計期間は2ヶ月あったよ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 22:16:20 ID:5NzN9ElQ
どうせ、いいところは脚色し、悪いところは可能な限り控えめに手ぇいれるに決まってる。
ゲーム屋で、いまだにアニメムービー流してる所があるけど
アレゲームに入ってないんだから止めれば良いのにね
客が買って文句言いに来ても、言い訳でんぞ
>446
あれって今の人類を滅ぼしたくなかったから、眠りにつきたくなかったんじゃないの?
ラストにそんなよーな事を言った気が。
>>450 馬鹿言っちゃいけない。
小売店はスクエニの名前だけで仕入れた大量の不良在庫を
捌くのに必死なんだよ?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 01:31:30 ID:ppt+Qs6+
>>426 俺はSO3もやりこんでない。
SO1 80〜90
SO2 80
SO3 70
ラジ 60
ってところだな。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 10:10:22 ID:Al2ns5yB
ラジアータは神だって。妖精編、何度か感動しそうになりました。
そういうやつ多々いると思うぞ
人間を滅ぼさんと、着々と準備を進めるよっしゃに感動?
ガウェイン「宿命だ」
おまえカッコつけたいだけだろと
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 11:11:45 ID:fAWDLTtm
完全にラジアータは黒歴史になっちゃったね
ディレクターのせいで・・・勿体ないなぁ
勿体無いお化けがディレクターのところに出てきそうだ
根本的に駄目なゲームは何をやっても駄目
SO3以来、DC版だせばみな面白くなると勘違いしてるやつがいるな
最近のスクエアって大丈夫なのかな?
CM見て買ったクチだけど、すっごい期待はずれだった・・・・_| ̄|○ もう私安心してゲーム買えないよ・・・
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 13:57:43 ID:BRhzaBj3
街でみんな生活してて(←ランダム要素ゼロだけどね。なれないうちはめちゃ楽しい)
200人近いキャラを仲間に出来るってとこだけ見ると斬新で楽しいゲームなのに。
シナリオ/エンディングのクソっぷりは見逃すからもっと煮詰めて次回作つくってくれ。
>>461 最初の2行激しく同意。
街でみんな生活してるというが楽しみだったんだけど、いつも同じパターンだからそれが残念だった。
どうせなら曜日が設定してあって曜日ごとに生活が変わればいいんだけど。
例えば魔術学院は土日は休みで生徒や先生たちも土日はプライベートな生活があったりとか。
200人近い仲間といっても大半は誰もが使わなかったり同じ技を持つものが複数いたり(特に妖精ゴブリン)
ほんとに惜しいゲームだと思うよ・・・・4週したけどストーリーがいまいちわからん・・・・
秋田だとCMすらやってないんだよね・・・。
やっぱり、一番売れる関東圏とかの方が宣伝効果高いんだろうなw
そんなわけで生活感がある町、たくさんの仲間、トライエースの戦闘に期待して買ったんだけど
全部がアレ?なんだか違うという感じでした。
仲間が新しい技とか覚えないのが一番面白くない。
ダメな子は何をやってもダメ・・・OTL
>>463 >仲間が新しい技とか覚えないのが一番面白くない。
ダメな子は何をやってもダメ・・・OTL
うん。これは良くないと思う。
技も覚えないし装備も変えられないから、いまいち成長させる楽しみが
ないというか・・・せめてスキルが★5つになったら別のスキルも覚えさせる事が
出来たらよかったかも。
それと最後のほうに仲間になるのにレベルがすごく低いのがいるけど、
あれはキャラが好きでなければ加えたいと思わない。
どうせならレベルもジャックと近いくらいまであったら加えてたかも知れないけど。
やっぱ何よりイランの削りまくって全員操作可にしたほうがまだよかったと思う
操作できても、技が少ない奴はちょっと使いたくないな
全員ジャックくらい技持ってたら・・・。
>>463 成長させる楽しみがまったくないよね
DQの方が数倍マシ
よっしゃみたいにいくつか技覚えて、よっしゃと同じく武器のCPに合わせてコンボカスタマイズ出来ればよかったんだよ
ビジュアルの問題もあるだろうから装備固定は仕方ないとして。
こんなん買うやつが(ry
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 01:21:49 ID:fMowYVtb
WA4もラジアータ臭がするんだが・・・大丈夫かな('A`)
少なくともシナリオはラジアータ並になることはないんじゃないか
一応WAシリーズのウリの一つだし
とりあえずラジアータっつーかAAAのゲームはSO3以来戦闘しか期待してない俺だけど
・仲間操作可能
・リンクにもっと意味を持たせる(それか廃止して別の使えるシステムを入れる)
の2点でかなり変わると思うんだよな
あとできたらボイス増やしてくれ
「よっしゃ!」聞き飽きた
書店で攻略本積んであるの見かけたが、人間編のみにもかかわらず異常に分厚いのな
あのうっすいゲームの何を書いたらアレだけページが埋まるんだろう…
人間編キャラ一人につき2ページ割いてるから
つかたいがいの有名メーカーのRPGスレにはファンが常駐するけど
すでに過疎りまくってるもんな。ラジ本スレ。攻略スレも。
いかに心に残らないゲームか、ってこった。
仲間の装備にも解説があることを初めて知った。
ちゃんと装備に合わせて外見が変わってるという表現だったのか。
はっきり言わせてもらえば音楽が最低
>>477 音楽は音量のバランスがおかしいけど普通レベルだよ
ラジの癌はもっと別のところだろう
具体的に言えば、キャラデザとグラフィック以外全部
音楽は街の音楽だけはかなりイイと思うけど。
それぞれ特徴が出てるしキャッチーでw
通常戦闘は閉口モノだけどな
なんか、音楽が悪いって言ってる人は
ラジアータそのものの酷さを受け入れられずにいる希ガス。
漏れ、サントラ買ったんだけどそんなに音楽悪いか?
とりあえず、パヤパヤダンスはネ申
通常戦闘、中ボス戦闘は曲の完成度が悪いとかそういう以前に
選曲ミスだろうな。 盛り上がりもしないし、気が抜ける。
使い所が悪いだけで音楽自体はそんなでもないな
むしろ割と好きな曲多い…使い所間違ってるけど
>>472 あの戦闘システムでどうやって仲閧操作するの?
よっしゃをオートにして、仲1人を操作したいってこと?
街の音楽好きだ。青街と赤だっけ?テアトル。黄色だっけ…
けど城の下層は微妙かも。
しかしここまでやりこもうと思わなかったゲームは初めてだったな・・・・
mk2のほうがファミ痛レビューより参考になる、と思い知った
488 :
◆NZ9myhrGS6 :05/03/12 18:36:49 ID:zQr73VYp
>>443 情報操作しない保障はないけどね
レビューであれだけ絶賛して10点つけてたのに
ユーザーズアイで集計したら6.5だったとしても、
歪曲して1点上積みして7.5として発表するかもよ
コメントとかはそのまま使えるし、集計結果なんて
いくらでも捏造できるしね
俺はファミ通はもうあんまり信用してないわ
なんだかんだで売り上げが見込めるソフトメーカー→特集組めば雑誌が売れる→
ご機嫌伺ったレビューをしてソフト情報いっぱいもらって誌面に反映させる→雑誌売り上げウマー(゚д゚)
この流れの中で正当なレビューがないからね。ファミ通には失望してるんだ
ちなみにDOUNANOのレビューでは200人ぐらいの集計で、平均が5.9
まだみんな1周目のプレイで新鮮味も残ってるだろうに、ありえないほどの糞ゲー評価されてた
489 :
◆NZ9myhrGS6 :05/03/12 18:38:28 ID:zQr73VYp
このゲーム、キャラがたくさんいるのにやれる事が少ないんだよ。
1軍団総勢177人のマスコンバット(ロマサガ3のアレ)とか
9人集めて野球が出来たりとか
177人作ってスタッフが力尽きたんかね。
トップの奴が企画(177人仲間、生活感出せ)だけ出して、下の本当に作ってる人たちが
ヒィヒィ言いながら作ってた姿が思い浮かんでしまう。
ちょっと気の毒
うジアータストーリーズ
自分はリアルタイムバドル至上主義AAA信者だけど
ラジアーターはダメダメ、VP以上につまんなさすぎ。
AAA信者には自分の様なSO2・3派とハッピーエンドストーリーのVP派が居るけど
その両方に好かれないのがまずかったかね。
ただストーリー的にはAAAらしかったと思うけどね、
TPやSO2でさらっと触った所を中心に持ってきた感じがする。
個人的にストーリーは好きだな。
欲を言うならリドリーと戦って欲しかった。
でも戦闘つまんね。まず緊張感が足りない。
SO2の様に開幕スターライトのためにボタン連打する事もなければ
SO3の様にプロテクトされた瞬間にバックステップで対応するための心構えもいらない。
SO2・3の様に他キャラの援護や陣形を守る、戦闘をコントロールする楽しみがない。
ミカエルのスピキュール連発でブチキレタような事もなし。
そもそもVP自体発売当時、全く知名度なかった。
雑誌はレジェンドオブドラグーン一色で、VPを取り扱っていたのは「ザ・プレ」だけ。
(それも後ろの方で2ページとかそんなもん。信者としては悔しかったわけだけど。)
人気が出てきたのはAエンドが公になってから。
実際VPが売れたのは、奇跡に近かった。
ラジアーターの失敗はVPのユーザーをターゲットにした事だろうね。
>>494 どっかのコピペ?
ラジがダメだというのは同意だけど
2行目以下がさっぱり的外れだと思うよ
別にAAA儲に受けなかったから駄作扱いされてるわけではない
まあラジのストーリーが良かったという感性の持ち主にはなにを言っても無駄かもしれんが
俺も個人的にストーリーは好きだな
>495
>>まあラジのストーリーが良かったという感性の持ち主にはなにを言っても無駄かもしれんが
ストーリーなんて言ってる時点で……。
VP信者(準一般ユーザー)はストーリーを求めて、SO信者は戦闘を求める。
両方に受け入れられなかったと言ってるわけ。
SO2のストーリーは単純なHAPPY ENDではなかっただろ?
(あんなストーリーなど、正直どうでもいいけど……)
ラジアーターのそれぞれのキャラの考え方など、基本はSOと一緒だな。
まあ、あれだ
「進化することをやめた生物に、存在意義などあるのだろうか?」
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 17:04:18 ID:+x4n8C2S
今クリアしたんだが…これで終りかよ!って感じだった…。がっかり
499 :
:05/03/13 18:41:10 ID:K1qVi25+
とりあえず自由にセーブできないのがありえない
よくこんな糞仕様で売る気になったな
>>497 勝手にVP派とSO派とか決め付けてるのが気に食わない。
そんなこと思ってるのお前だけだろwどっちも好きって奴は一杯いる。
お前はVPアンチ臭しかしないよ
・?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 21:11:09 ID:W0Fj6y/n
2はいつでるんですか?
人間編と妖精編どっちの続きなんですか?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 21:38:40 ID:ecJ6PLbM
まだ出たばかりの作品に対して自作の話題をフルとは・・・
お前は広報担当者かw
>>497 よし、じゃあSOもVPもやってない、ただスクウェアの作品というだけで買った漏れの意見を書いてみようか。
ストーリー展開はショボーンなEDを除けば良かったと思う。漏れはいい加減な人間だから
伏線未回収とか全然気にならなかったし。戦闘はやっぱちょっと単調に感じたけど
それほど不満というわけでもなかったかな。迷いやすいマップや少ないセーブポイントはちょっと嫌だった。
あと不必要なキャラを減らしてキャラごとのイベントをもうちょっと増やしてほしかったな。
まー、こんなところか。
>>500 >勝手にVP派とSO派とか決め付けてるのが気に食わない。
>そんなこと思ってるのお前だけだろwどっちも好きって奴は一杯いる
当然居るに決まってる。
>504のタイプもいる。
この板の関係上VPとSOに分けた方が説明しやすいかったからってだけ。
一般ユーザー・VPユーザーがターゲットなのが明らかなのに
値段が一回り高く、
低年齢層を含めて万人受けしにくい展開にしたのが間違い。
伏線回収してないのは、納期前倒ししたんじゃない?
最初、春発売予定だったし。
公式サイトで、「リドリー・・・君を・・・!」を見て
ものすごく期待させられて買ったクチなんだけど、
そのセリフすらないなんてね
いや、もし無くてももうちょっと納得できる内容ならなー
っていうか、ゲーム中に存在しないシーンがCMで流れてるってどうよ?
FF4のパッケージ裏で暗黒セシル、カイン、幼リディアがPT組んでたのと同じ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 04:18:31 ID:BLEoTIzD
スクエニ糞じゃないか?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 08:18:18 ID:9b8iEaeb
何を今更
最近のスクエニのクソゲ製作率が非常に高まっております
少林サッカーのCMですごく面白そうなシーンが流れてた。
こんな凄い映像を惜しげもなくCMで流すなんて、
本編は一体どれだけ面白いんだろうとワクワクした。
でも実はCMで流れてたシーンが一番面白い部分だった。
過去■作品に通じて言えることだが
メインヒロインを戦闘可能にしといて最後は捕われのお姫様って設定が激しく萎え
ラジアータは特にラスダン前に団長と暑く語ってどうすんだよ
他にサブキャラいねーし
>>510 CMで流れたシーンが本編でも入ってただけマシ
CMの画像がゲームで使われてないラジアータは論外だが、
映画のCMでハイライトを見せすぎなのも萎えるよな。
マトリックスも一番ハデなシーンはあらかたCMで見た物ばっかだった。
ゲームも映画も金さえ払わせりゃ勝ちだとはいえそりゃねーよ。
つうか最近の映画のCMは観客の糞な感想ばっかり写すからそうでもないような
感動しました!!とかいってるCMみてると観る気なくす
やはりエニクスは■と合併するべきではなかったと思う。
腐りすぎ
小学生とかがよく言いそうな事だな
■eはサガと聖剣だしてりゃあいい
いらん物を量産すな
メーカーのイメージ悪くなるし、資源の無駄
つ「アンリミテッド」
つ「アル☆ベルト」
>>510 つーかそんな手段で金取れるのは見る側が学習するまでだな
PVが一番いいのだという見方が当たり前になってしまったら
もう金なんか落とさなくなる
でもPVがよければ、思わず触手が動く・・・
おもしろそうなら、手を出してみたいと思うもんさ
それが人間ってもんさ
まんまと策略にハマってるっつーことだな
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 11:10:30 ID:kxLaOsGZ
>>521 人間に触手はねえっ!
それをいうなら「食指が動く」だ・・・
触手を伸ばす
自分のものにしようとして近づく。
食指が動く
食欲が起こる。興味・関心をもつ。してみたい気持ちが起こる。
ゴッチャになりやすい表現ですな
触手プレイ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 17:53:41 ID:Dlsa3LMx
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 07:14:09 ID:PwU1EKI2
■eの開発陣は、■とエニクスでいまだに分かれたままだと思うが?
共同で名前が挙がったことあったか?
話変わるが、戦闘で他のキャラを操作できないのは
AI戦闘なら当たり前じゃないか?
まあ、最初からもっと戦闘システムについての情報があれば
買わなかったヤツも居るだろうな…。
あと、主人公の行動が理解できないゲームはダメだろ、やっぱ。
コロコロ連載のマンガ並みに強引なストーリー展開だしな。
エンディング不愉快じゃね?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 07:46:43 ID:PwU1EKI2
なんていうかさ、最近のRPG全般に言える事だけど、
子供騙しなストーリー展開が多くないか?
一時期の特撮ヒーロー物みたいにさ。
最近の特撮見てれば分かると思うけど、結構難しい話で作っても
ちゃんと子供にも理解されるんだから、もっとしっかりとした話を
作りこんで欲しいかな
>>527 ジャックの指示や命令が戦闘での金字塔になっているので仲間を操作するという考え方がまずナンセンス
ほんともったいねえよな・・・このゲーム
材料はいいんだけど作ってる奴がカスじゃあなぁ・・・
少し手を加えてバランス調整してストーリー改善してイベント増やして、戦闘に爽快感を増やして
もうちょっと戦闘ボイスを増やして、仲間の技や装備いじれれば結構良ゲーになんだけど
>>531 >ジャックの指示や命令
それが致命的とまではいかないけどつまらないのがまず問題難だよな…
主人公がガキすぎてうるさい、EDが糞、音楽が糞(特に戦闘)、戦闘タルい
キャラデザインは個人的にはいいんだよな・・・AAAにバランスを求めるのは無駄か
ちゃんと
よっしゃ〜、余裕だねってしゃべってください
>>535 ラスボス倒したときにも言うからやだ。
「よっしゃ」だけでも嫌なのに、さらに「余裕だね」だなんて
やだ。
TOS戦闘で久しぶりに主人公以外のやつを操作したけどもっとつまらなくなった。
結局自分の肌に合わないものは操作キャラ換えたところでつまらんものはつまらんよ。
敵撃破→よっしゃ!
戦闘勝利→よっしゃ!
戦闘中のよっしゃ連呼はまだ目をつぶるとして、戦闘終わる前と終わった後で二度も同じボイスを流すのはどうなのかと。
せめて勝利ボイスぐらいは用意してほしかった。
はじめて2時間くらいだが、既にジャック殴りたくなってきた
つーかもうやる気がしない
戦闘が糞すぎる、単調だわ戦略性皆無だわそのくせアクション面倒だわ
何が楽しいのかわからん
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 10:07:07 ID:8r6FIO0j
>>539 よっしゃ!よっしゃ!よっしゃ!よっしゃ!よっしゃ!
このフレーズをあと100回聞いたら楽しくなってくるよ
脳がマヒしてくるから
3年かけて作ったこの作品より
少ない予算で3年近くかけて作ったグラディエーターを
未だに遊んでいる
妖精連中のキャラデザがキモイ
でも人間編は話が糞
全部キモイ、オタ受け狙いのはずが見事にはずれた感じ
ザインのヒゲ?が気になる気になる。すっげーむしりとりたい。
街は楽しいな。ていうかこれに慣れてからSO3やってたら、
村人がずっと同じとこうろうろしてるのに違和感感じた。
街の人の生活している様子は確かに面白かったけど、それだけ。
そんなところに労力を注いでトライエースの売りである
戦闘&やりこみが糞になったんじゃ意味がない。
戦闘はリンクシステムのおかげで楽しいな
ヴァルキリープロファイルみたいにもう一つエンディングが欲しかったなぁ
漏れはハッピーエンドが好きなんだよー あー
バッドエンドにしても、センスが全く感じられないバッドエンドだよな
「バッドエンドのがカッコいいし深い感じがするからバッドエンドにしようぜ」
↑こんな印象を受ける
よい結果を得る為に、プレイヤーはレベル上げに精を出すってのに・・。
>>552 深いどころか不快になる印象しかないな…。
555 :
フェイト:2005/03/26(土) 01:01:03 ID:58uEO31F
よっしゃ!
3週目にどちらにもつかない中立な分岐を用意しておくべきだったろ
そうしたらどんなに多くの人が満足したことか
妖精編ではミカエル、人間編ではジーニアスが思わせぶりなこと口走ってるのに全然ストーリーに関係ないし
クロスとオーブを使えば3本目の線も簡単に作れると思うんだが
素材がよくても料理人がだめだと ゴミにしかならないって感じのゲームだったなぁ
ディレクターズカット版のためにわざとこんな形にしたとしてたらそれこそトライエース死ねと
いやいや、高級なお肉使うと俺でもおいしい焼き肉作れるよ。
>>557 そうなんだよ、このゲームに求められていたのは
高級肉を塩コショウだけで味つけしたシンプルかつうまい料理だったのだが
実際は未熟な料理人が変に手を加えたためマズくなっちゃったんだよ
禿同禿同禿同禿同禿同禿同禿同禿同禿同禿同禿同このスレ禿同
あー繰り返しやるのつれえー 待ってる結末がクソすぎる ああああああああああああああ
はぁ4週目やるか・・・ これで仲間全部集まるだろ・・・
つれえー クソとか言いつつやる559燃え
何回も遊べたら後続のRPG売れないからわざと悪いところつけてるんですよ。
俺はストーリーより戦闘より何より、移動が一番不満だった。
街はフェザーピアス装備してても広くてウザすぎるし。
各区画には一発ジャンプできて良かったと思う。
563 :
◆NZ9myhrGS6 :2005/03/28(月) 11:25:52 ID:3mL6ey0y
DOUNANOの評価ついに50点台突入しますた
このゲームの一体何処に高級な素材があるんだ
電撃はこのゲームに3000時間かけたんだぞ
ラジアータを作り直してほしい。切実に
こんな糞ゲー作り直す暇があったらSO4作れ
いんち
本スレが終了したので代わりにどうぞ、と。
一向に新スレが立つ気配がないのにワロス
こんな げーむ に まじになっちゃって どうするの
このゲームの一つだけ良いところ
仲の良い女友達を思い切り蹴っ飛ばした時
どんな目で自分を見るのか・・
という欲望を、ほんの少しだけ満たしてくれる所。
ああ・・憎しまれたい。
本スレ立てないのかよ・・・・・
本スレの 1000-1001 にワロタ
販売1980円
買取800円
の店があった、在庫抱えてんのかな。かわいそうに・・・
素材が高級なんじゃなくて、
「皿」が高級なんだろう。
肉自体は既に半分腐りかけなのに、
調理人があふぉだからレア未満の焼き加減だったと・・・
本スレイラねーだろ・・・・・
テンプレも貼られたことだし以後はここを本スレと思いこんでみてはどうか。
ラジの本スレなんか寂れたアンチスレみたいなものだしな。
SO3、ラジアータと駄作続きのAAAにもう失望したよ……SO2やVPは神ゲーなのに…。
SO2をフルポリゴン・フルボイスでリメイク激しくキボン
プライベートアクションとかクリエーションを増やしたら絶対売れる!ついでに隠しダンジョンを3つぐらい追加して
他に面白いゲームは腐るほどある。
こんなクソゲーに固執する必要はない
SO1の時点でユーザー舐め過ぎだって、このメーカー
ヴァルキリーは運良かっただけだよな。
「今までストーリーなんてどうでもいいと思ってた俺にストーリーの大切さを教えてくれた、」
「「「ラジアータストーリーズ」」」
これからテンプレに張ろうぜ。
--- 最後にプレイヤーのみなさんに何かお願いします。
けっこう久しぶりじゃないでしょうか、こういうファンタジーなRPGは。
やりこみ要素もたくさんありますし、
遊んでいて楽しい世界観を持っていて、しっかりしたストーリーがあります。
キャラクターのたちもいっぱいいるので隅々まで歩き回ってみて下さい。
ちなみにディレクターズカットは出しませんよ。(笑)
>けっこう久しぶりじゃないでしょうか、こういうファンタジーなRPGは。
いえ、DQで事足ります
>やりこみ要素もたくさんありますし、
どこに有るのか見当たりませんね。ディスガイア見習ってください
>遊んでいて楽しい世界観を持っていて、しっかりしたストーリーがあります。
遊んでいて楽しい以前に世界観がサッパリで、ダメダメなストーリーでしたね
>キャラクターのたちもいっぱいいるので隅々まで歩き回ってみて下さい。
どうでもいいのが多い上に一回回れば充分ですよね?
>ちなみにディレクターズカットは出しませんよ。(笑)
こっちから願い下げです
>>586 ディスガイアは見習わなくていい
ネットゲー的やりこみっぽいし
そういやサモンナイトがあくしょんRPG出すみたいだけど
AAAの唯一の利点アクション要素が食われないか心配だ
実は査問ナイトすでにアクション出してるんだけどな
GBAで
魔神英雄伝ワタルみたいなやつな
やりこみというか要所要所の細かさならデビルメイクライ3が最強
>>587 阿呆か。アクションゲームはデータ配列による処理速度の限界への挑戦だぞ。
静的なやりこみテーブルゲームなんてポンコツ開発機器しか持たないアマチュアですらできるわい
>586
ネタにマジレスするなよ。こんなの釣りネタ以外ないぞ。
余談だが、同じ武器が並ぶのを見てFCドラクエ 1を思い出したよ。
俺はいったい何年前のゲームを遊んだんだろうか。
ドラクエ 1 ラジ・スト
ひのきのぼう グローリーエッジ 1
ひのきのぼう グローリーエッジ 1
ひのきのぼう グローリーエッジ 1
ひのきのぼう グローリーエッジ 1
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
途中でやらなくなっちゃったなぁラジアータ。
期待してた割に、なーんかイマイチだったんだよなぁ。
イマイチっつーか本スレの有様見ればイマイチどころの話じゃなかったのがわかるな。
ラジアータ遊んで、今度出るスクエニのRPGぽいやつは絶対買わないと決めました
グランディアも出るしWA4もおもしれーからスクエニは卒業するわ
ゲーム批評に地雷だったストーリーズの評価載ってたな
何かスクエニの検閲入ってそうな文章だった
グランディア3は地雷になりませんように…(-人-)
これじゃ無料オンラインRPGのほうがやりがいが―――
SO3発売日に買う→投げ出したおかげで
回避できた俺は勝ち組。
SO3とどっちが面白い?
比べること自体がSO3に失礼かと。
SO3でバグ食らわなきゃ…という前提ありだが。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 21:07:00 ID:+bZpqUUW
保守
万人が認める良ゲーの一覧。これらを叩く事は禁句。
DQ1〜5
クロノトリガー
ゼノギアス
FF1〜6
ポポロクロイス1 2
アークザラット1 2
SO1 2
天外魔境2(リメイクは除く)
ワイルドアームズ1 2
幻水1 2
(^Д^)
テイルズオブファンタジア
ロマサガ(ロマミンは除く)
メガテン3
ダーククロニクル
聖剣伝説2 3
サモンナイト1
バハムートラグーン
アライブアライブ
グランディア1
キングダムハーツ
シャドウハーツ1 2
ポケットモンスター赤 緑
とりあえずストーリーが面白いと勧められてやったゼノギアスと減衰2はまじで糞
期待を裏切られたせいもあるだろうがアリエネーって突っ込みたくなるとこや矛盾点大杉
文盲信者&キャラ萌えヲタによる布教ゲー
保守
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 23:11:51 ID:6rc7CrZK
アマゾンで星の多いやつがやけに攻撃的な文章でワロス
糞ゲースレは可哀想だからさっさと落としてやればいいのに
干す
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 13:30:29 ID:bQy7UXV/
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
DQ7
SO3
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 13:32:16 ID:a5fqXf3W
で結局真エンドは無かったん??
8 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/01/31 13:30:06 ID:3I+L5ruh
● ラジアータ ストーリーズ
総評:[64点]
・買って2時間で売った、戦闘が全然ダメ、RPGじゃないこんなもんうるな。AAA二度と買わない、そんなにコメントすることもうないよ、つまんないゲ-ムだ子供の意見にだまされるなよ
・肝心の戦闘が30FPSなのでカクカクです。他にも戦闘曲、町で迷う、セ-ブポイントが異常に少ないなど不満点だらけ。AAAも堕ちましたね・・・
・内容が値段にみあってない気がする。戦闘もなんかチマチマして微妙だし。まあ発売前から地雷のような気がしてたからいいか。
・ザコ敵との戦闘ウザい。ダンジョンから戻るの面倒くさい、リレミトぐらいつけてくれ。個人的にトライエ-ス初めての糞ゲ-。
・仲間集めがかなりキツめのお使いをさせられてる感じがして、これに大半のプレイ時間を割くことになる。肝心の本筋が短すぎるし仲間集めの苦労が一気に
水の泡と化す。戦闘が面白くなるのはかなり後だがそこまでが長すぎる。エンディングは賛否両論だろうが、全体として否定的なユ-ザ-が多いだろう。
・売りになってる仲間がたくさん要るってのも途中で無意味になるしなによりメインスト^リ-が短すぎ。時間制限もRPGにはマッタク向いてない。
・スタ-オシャンみたいな戦闘を期待していたので最悪でした。戦闘の時のキャラの動きが(剣を振り下ろす動作など)遅いせいで爽快感がまったくなかったす。
仲間集めの仕方も不親切で熱中できません。まだ途中だけど断念します。
・妙にあっさりした終わり方でスト-リ-は最悪でした。音楽は結構良かったのですが、戦闘などのシステム面が全体的にスピ-ド感が無く、あまり熱中は出来ませんでした。MAPは単純すぎでRPGという感じがしません。また、金龍城前のハシゴが非常に厄介で腹が立ちました。
・私には、無理でした。まず、仲間のスキル・装備固定は何とかして欲しかった。中盤からあたりから面白くなってくると言われているが我慢できませんでし。
序盤をもっとおもしろくしてプレイヤ-を引き込むことに力をいれて欲しかったです。とても残念です。(売却済み
・はっきり言って序盤はつまらない。我慢してプレイしていたがついに売ってしまった。。。中盤以降はスト-リ-の分岐もありなかなか楽しそう。だが、移動に
時間がかかる。戦闘がぱっとしない。キャラの装備・スキル等が固定。不満をあげたらキリがない。とにかくストレスがたまるゲ-ムだ。
・戦闘がたのしくないのでそこがつまらない。ストリ-も余し楽しく感じなかった。これは期待していたが期待はずれだった出ス
・思いっきり期待してただけに、とにかく萎える…価格も高い…グラフィックやキャラのほのぼのした雰囲気はいいけど、スト-リ-の熱中度に欠けたかな…?
・某ゲ-ム雑誌の評価で大絶賛されてたので衝動買いしてしまったけど。いまいちだな~スト-リ-が進んで自由度が出れば面白くなるのかな?序盤はもっとセ-ブ
ポイントほしいです。眠くてもなかなかやめられないのが辛い。ジャックが好みではないのでやる気がちょっと失せてます・・・
・期待しすぎた為かあまりぱっとしない気がする。マップが解りにくいのがつらい。仲間が多いのはかなり良いと思う。個人的にだけど主人公とナルトがかぶっ
てしまうのでやる気がなくなってしまう
・戦闘がいまいちパッとせずスト-リ-も熱中できるほどのものではないです。セ-ブがなかなか出来ないのがツラいです。
・いや…コレつまらないでしょ。スクエニの期待の新作(?)とか書いてあったから買ったけどさ。所々で笑わせようとしてるけど、シャドハUとかと違って完全
にスベってる。戦闘もなんか中途半端、軽くスロ-モ-ションぽいし。つ-か最近のスクエニのソフト高すぎ。
・はっきりいっておもしろくない!スト-リ-は笑わそうとしてる部分が寒い、戦闘はもっさりしていて爽快感がない!ってか不満点が多すぎだよ!主人公以外技覚
えないし、装備などもできず177人いてもやりこめねぇ-!今年初の糞ゲ-決定だ-!リバ-スの方が1000倍おもしろいね!
・キャラも戦闘も雰囲気もいい感じなのにもったいないゲ-ムでした。とりあえず、敵の必殺くらうとほぼ確実に即死(ほとんど主人公だから全滅)なところと
セ-ブポイントが極端に少ないこと、この2つは何とかしてほしいです。あとできればシナリオの完成度を上げてほしいです。ぼくのやったのは中途半端で後味
わるすぎでした。
・セ-ブがなかなか出来ない事がやはり一番ネックだと思われます(ρ_-)oそれと、主人公が死んだらスグにゲ-ムオ-バ-はキツイ(o`∀´o)何回も泣かされました!
18 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/01/31 13:59:14 ID:b/j47LDD
こんな げーむに まじになっちゃって どうすんの
33 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/01/31 14:25:48 ID:UbST+QFb
死ぬとゲームオーバーだからまめにセーブするようにすると
あっという間に話が進んで仲間集め楽しめなくなるし
それを回避して苦労しながら仲間集めしてると
今度はシナリオで皆殺しにしてくれる素敵仕様
43 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/01/31 14:47:46 ID:Vvftgsuj
ちなみにファミ通のレビューはこれな
http://squarenet.gamigo.de/display.php?site=news&id=5804 俺はもうFF8に10点が2人もついた時点で見限ってるけどな。
FF8なんて100人がやったら100人がクソゲーだと思うだろうに。
44 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/01/31 14:48:55 ID:PJJg6OCM
定価8000か、このデキじゃジワ売れは無理とみて初動に全てをかけたんだなw
予約特典や、アニメCMでアニヲタや低脳信者共をうまく釣ったAAAの勝ちだなw
54 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/01/31 15:02:09 ID:Df+gbmMP
「2週目の引継ぎ、レベルと仲間はどうします?」
「いらないっしょ。調整メンドクサイし」
「そうっすね。もう一本作るくらい手間かかりますもんね。
さっさと作って、バグ取りましょうか」
82 名無しさん@お腹いっぱい。 sgae 05/01/31 21:16:06 ID:w/t0Juqy
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050114/radi.htm CMだけのアニメなんて・・・
何も知らん人はゲームで見れるムービーと思っただろうね。
84 名無しさん@お腹いっぱい。 05/01/31 21:20:01 ID:pAVXaoi2
ゲームへの集中力の強さ コンボイの謎>>>>スプラッターハウス>>>ラジアータ【笑】
ゲームの物語の重要度 超魔界村>>>>魔界村>>>>ロックマン4のファラオマン>>>ラジアータ^^
97 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/01/31 21:50:46 ID:CebOJ+l7
>何よりフリーズが無いから
普通ないだろ?
119 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/01/31 23:44:23 ID:0HVJE/wc
ラジが糞なのは事実
これを面白と言ってる奴はキャラ萌かストーカー
127 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/01 01:19:43 ID:tjZmBr5k
>>125 仲間の装備変えれないって、詐欺だろw
自由度全然無いじゃん
こんな糞ゲー擁護してるのは、アホと社員だけ
156 名無しさん@お腹いっぱい。 05/02/01 06:55:43 ID:TpGoErKG
個人的評価として中盤までは普通に80点以上をつけても良い感じだった。
だが終盤が糞過ぎるから作品自体の評価は40点になる。
174 名無しさん@お腹いっぱい。 05/02/01 10:42:16 ID:K4Pyud1/
>不満もなくはないが、気にすんな!
206 名無しさん@お腹いっぱい。 05/02/01 11:54:35 ID:/Ou277Hf
これで一気に信用無くした気がする。ファンから見放される日も近いでしょう。
270 名無しさん@お腹いっぱい。 05/02/01 14:08:09 ID:/Ou277Hf
みんなファミ通買わなくなったから企業への依存度が高くなるのは止むを得ないと言えばそうなんだが。。
10点くれた奴も苦悩してんじゃないの?現実と理想の狭間でw
276 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/01 14:11:34 ID:8oNFArrY
昨日一周目クリアしたが、ラスダンが滅茶苦茶腹立った。
糞スタッフ何考えてやがんだ。あんなのが楽しいとでも本気で考えていたのか?
見づらく、現在地さえもわかりづらいマップ。砂の滝。登ったと思ったら崩れ落ちる梯子。
どれもこれもプレイヤーをおちょくってるとしか思えない。
極めつけはラストの滝二連発。ええ引っかかりましたよもう。
一つ目の滝が途切れたので急いで進もうとしたら直後の二つ目の滝で一気に
最下層まで叩き落されましたよ。
その瞬間、俺は見た。「引っかかったよバーカ!」と高笑いする糞スタッフの小汚い面を。
278 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/01 14:13:56 ID:G+GSCBaL
みなさんの評価は何点ですか?
279 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/01 14:17:02 ID:S6eqPdG7
基本点0点
近所の店の買取が5500円で損害少な目だったので+1点
合計1点
287 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/01 14:22:35 ID:NOVC+5cz
くどいようだがラジアータは神ゲー
それを理解できないカスが多すぎ
ゲーム雑誌の読み過ぎで頭おかしくなったの?
一々不満にケチ付けてて疲れない?
305 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/01 14:46:15 ID:9WmK1/QK
人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
人/ \__
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ノ (
__ ( 人__メガテソ厨房_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ おまえ等、明日は「ラジアータは糞ゲー」と連呼しろ!!!!!!!
/ | | (6| (_ _) |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < 買ってなくても買った振りして「ラジアータは糞ゲー」と連呼しろ!!!!
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ ついでにアバチュー宣伝とけ!!!!!!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
321 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/01 15:39:16 ID:gdR3k7hc
いや、人生はみな我慢大会だし。
本音を言えば娯楽で本当に満足できる物なんて殆どないけど
「まあこんなもんか」と評価基準を下げることで取りあえず満足してる。
324 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/01 15:57:46 ID:W6kcjOhJ
ラジアータ不満点が多すぎる
いい所より悪いところが目立つゲームだ
358 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/01 17:04:49 ID:rrK8pAs7
中古ショプ
△
□ NOOOOOOOOOOOOOO!!
361 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/01 17:06:36 ID:xxX6dHIT
>>357
そっとしておいてやれ 人それぞれさ
あと3時間たったらどうなったか報告してくれ
386 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/01 17:25:03 ID:8i5+iZ2Z
>>384 「色々不満があるが、かっとけ」
その部分は良心の呵責
424 名無しさん@お腹いっぱい。 05/02/01 17:55:47 ID:ZCSJm9N+
仲間多いけど時間の制約とかあるし
一言で言うと繁雑すぎる
どうせ買うなら特典をと思って何店も走り回った事を後悔
戦闘もストーリーも会話も楽しめなかった
俺が好きだったのはグラフィック位かな
こんな糞をプラチナにするハミ通も糞
とわいは思った
428 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/01 18:00:31 ID:Mlh5GDCf
ラジアータをあえて擁護してみる。
Qラジアータストーリーズ高いね。ところでこのゲームは買いですか?
A内容的には勧めないが話のネタとして買うべし。持ってるだけで馬鹿にされるか人気者になれる。
Qこのゲーム、新しい試みではあるがあまりに未消化な感じがする。完全版マダ〜?
Aたけしの挑戦状やアンサガが楽しめた人なら未消化ぶりはぎりぎり我慢できるレベル。
Qバグ多すぎ。AAAふざけるな!
Aすぐに慣れる。摩訶摩訶だって少々バグはあるけど楽しめるでしょ。
Q冗長で盛り上がりに欠けてつまんねえ。作業的過ぎて飽きました。
A買った以上は努力して楽しめ。往年の名作「マイライフマイラブ」を楽しめた人なら許容できるはず。
Q主人公が我がままなガキの癖に主人公面してうざいぞ!
Aそう怒るな。彼もカイルやフェイトと同じくらいにはいい子だよ。
Qヒロインの利ドリーが池沼で萌えないそうですが…?
A一応ヒロインと名のつくものには萌えるのが礼儀だがヨヨたんだってアンチに叩かれてるし仕方ない。
485 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/01 20:08:05 ID:Sb5lW19f
ラジアータ本スレは凄いな。
エロ漫画の話ばかりで誰もラジアータの話してないぞ
500 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/01 21:30:17 ID:A1EtD65F
序盤(何もできないし面白くねーな、40点)
中盤(ほう。いろいろ出来るようになってきたな。60点)
終盤(は?なんだこのラスト。たけしの挑戦状かこれ?10点)
総合評価 30点で赤点。
本年度のベストオブワゴン行き 1位
http://www.accessup.org/anime_j/RADIATA%2520STORYS%2560game.html あんまり評判良くないね
514 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/02 01:07:19 ID:giYV169p
ttp://enterbrowsing.ameblo.jp/entry-3a869684881fe92833d432c28a0fae32.html ttp://enterbrowsing.ameblo.jp/entry-7d10b771bba2065d51a64d547578c435.html 翌日に売却かよw
549 名無しさん@お腹いっぱい。 05/02/02 14:29:53 ID:CRyrxu0E
批判もいいけどよ、そもそも小中学生用のゲームとしか思えないんだが
高校生でも恥ずかしくってできねーよ、ましてや良い大人がやるなんてありえないよ
批判以前に、こんなゲームに手出してしまってる大人が信じられない
578 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/02 17:11:17 ID:TuC/RvuI
ジャックが敵のボルティくらったら9割方負ける仕様はスタッフの誰も問題に思わなかったのか?
セーブ場所が限られる上、時間でイベント起きるんだから中断付けようと思わなかったのか?
「強くてニューゲーム」にプレイヤーが望むもの勘違いしてないか?
ダンジョンでボス倒した後くらい雑魚消せよ。もしくはテレポみたいなの用意しろよ。
技覚えない仲間、よくこの手のはプレイヤーの愛があれば使えると言われるけど
その愛が芽生えるようなイベントすらないし。それこそ外見萌えくらいしか。
時間進めるのにひたすら待つしかないのは不便、
寝たときに何時に起きるか選ばせてくれてもいいのに。
607 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/03 01:31:48 ID:4b1HQ5PO
リメイク希望の声を出させるためのAAAの罠だな。
雰囲気だけ良くしてユーザーを生殺しにする
信者は初動25万は堅いとか言ってたが
実際初動で売れた数は
た っ た の 1 9 万 じ ゃ な い で す か
しかもA.C.E.が175000本ともうヤバ杉
最終30万も怪しくなってきたぞ
642 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/03 13:44:32 ID:CQc2slTg
とりあえず昨年でた糞作品全てを吹き飛ばしたのはすばらしいな
643 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/03 13:46:39 ID:RhRgonK8
糞ゲーランキングがあれば間違いなく殿堂入りしそうなゲーム
647 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/03 14:08:30 ID:N2/W0L/w
笑いどころがないよな
よっしゃぐらいか
668 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/03 17:42:36 ID:rFTtTkgh
一体ラジアータに何を期待してたんだ?
劣化スターオーシャンとか言うならスターオーシャン買ってろ。
このゲームはラジアータストーリーズ。スターオーシャンではない。
勘違いしてないか?
戦闘システムが似ているから、AAAが作ったってだけで、
スターオーシャンの続編を作った訳ではない。
単体で評価しようぜ。
このゲームは仲間集めゲー。それだけだ。
682 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/03 18:10:03 ID:4yB50bTC
>>681 漏れは50人もイラネーよ。 実際、2周クリアしたけど使うキャラなんて(スキル習得の為を除けば)
10人ぐらいに絞られてたからな。にしても、テアトルで依頼受けて仲間連れてってるのにイベント
シーンではジャック一人きりだしな。
大体、農夫とかゴブリンとか使いたいヤツがいるのかと小一時間(ry
710 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/03 20:00:01 ID:UV/Dn8qY
仲間ゲーなのにVPと違ってまったく魅力がないってのが問題なんだろ
少数精鋭のVPにたいし、数そろえただけのラジ。
727 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/03 21:06:32 ID:EvZNLmUC
ハッピーエンドじゃないと糞と言う奴が多すぎ。ゆとり教育の弊害か。
シナリオはそれほど悪くないだろう、むしろシステム面のほうが難あり。
分岐制を取り入れたため、仲間システムも、内容も薄くなってるし。
またセーブポイントも増やしても、ゲームバランスは狂わないのに自宅しかないし。
それと7800円は高すぎ。
756 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/03 23:01:28 ID:IKVKn1PE
887 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 05/02/03 01:03:12 ID:???
ラジアータのパンツについて誰も語らないのか・・・?リドリー以外にもスカートいっぱいいるのに
888 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 05/02/03 01:13:40 ID:???
漏れの場合ゲームがウンコ過ぎてパンツが全く楽しめなかった
視点変更コードが出回ったら話題にも上がるんじゃない?
896 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 05/02/03 13:17:24 ID:???
ラジアータはRPG板のエロカワイイスレの惨状を見ればわかると思うけど萌え要素もかなり微妙。
絵はエロカワイイが仲間に入れてしまえばそれ以上の進展は無し、
シナリオにまったく絡まないし会話も町のNPCとかわらない。
頼みのパンチラも引きまくりのカメラワークに上から見下ろす戦闘画面だからまったく楽しめない
パンチラで戦闘に集中できねえYO!ってのを期待していた自分には肩透かしも良いところでした
907 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 05/02/03 19:05:53 ID:???
ラジアータストーリーズ(画面は開発中につき製品と異なる場合があります)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040910/radi06.htm このカメラワークそのものが釣りだった('A`)
だまされて買った人は5000人くらいはいそうだ
777 名無しさん@お腹いっぱい。 05/02/03 23:33:50 ID:j83jAxB/
ラジアータのおもしろさ=本スレのコテの面白さ
どれだけクソであるか理解して頂けただろうか?
838 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/04 00:19:04 ID:BzCtDwr9
なんにせよ中途半端が一番まずいって代表例だよな
微熱のようなゲーム
特に腹が立つような問題があるわけではないが不愉快感はきえない、という
843 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/04 00:23:25 ID:BzCtDwr9
VPの攻略本だったかな??AAAのだれかが
「おもしろくても、つまらなくても記憶に残るようなゲームを作ります」みたいなことをゆうてた
今回はそのおもしろくないゲームを作ってくれたってことだな
てかいつもか・・・
858 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/04 02:00:56 ID:E9IaCikb
百歩ゆずって戦闘もストーリーもよしとしよう
でもあのセーブの少なさはないだろ
やめたくてもやめられないし、全滅すると数時間パーになるし
だいたいボスって何度も戦って攻略法見つけるものではないのか?
それを「楽勝になるまでレベル上げて勝て」といわんばかりのセーブの少なさ。戦略もなにも有ったものじゃない
それにあの外見からして女性を狙ったのだと思うが、誰もクリアできないのではないか?
変に媚びるのも良くないが、全く考えないのはもっと悪い
ストーリーの糞さで目立たないが、実はこれが一番ヒドイと思う
891 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/04 13:36:12 ID:/BiiEVPM
今のシナリオでも、仲間集めがもっと充実してたら別に良かった。
仲間にしたら同じ台詞。ゲストのみ昼・夜変化て。なめてんのか。
キャラ萌えとしても中途半端。
DC出してもいいからこのもやもやどうにかして欲しい。欲を言えば追加ディスク。1000円くらい。
892 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/04 13:40:09 ID:vYKVLVxI
> 女性をターゲットにして作ったようだが、誰もクリアできないんじゃないか。
・・・難しいというより話の筋が進まないので投げました。(当方20歳女性)
女性は男性より感情型なので、やりこむ面白さより
上っ面プレイでのキャラとストーリーが大事という傾向があると思う。私に限らず。
仲間を集めるゲームとしては面白いんだろうけど、あのCM観て購入した人は
それを求めて買ったんじゃないでしょ。
ちなみに、「SO3(無印)をバトルコレクション無しの簡単モードで遊ぶ・
テイルズオブリバースは女王のキャラ除いて大好き」という人間の感想です。
RPGは開発の都合なのか、EDが滅茶苦茶なのが多いから、そこは諦める。
でも、ラジアータも少なくとも中盤まではストーリーを楽しませて欲しかった。
14 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/05 23:30:54 ID:8UYNyk4D
803 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:05/02/05 23:12:04 ID:???
一晩考えればこれが糞だって気づくと思うんだが。スタッフは極限状態で作ってるのかね。
817 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:05/02/05 23:15:29 ID:???
>>803 誰も信じない社員友・・以下略
企画ディレが数回変わってシナリオがぐちゃぐちゃになったて
途中で社内で派閥ができて分裂 人間vs妖精のようにアルガンダース状態
ある意味極限状態だったそうです。
830 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:05/02/05 23:18:18 ID:???
>>817 実はあなたスタッフですね!?
841 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:05/02/05 23:21:53 ID:???
>>830 スタフじゃない 業界狭いから飲み会とかで話すのよ
その人はAAAの前には同僚だったけどね
21 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/06 01:01:23 ID:Z0dThi/g
はあ。期待してたのになトライエースよ。
じゃあ最後に捨て言吐いてこのゲームを無かった事にするぜ。
くそったれのAAAめ。SO3に続いてまた地雷を引かせやがるとはな。
今後はお前らのゲームは絶対に発売日に買ったりはしない。
お前らのゲームを人に勧めることはもうしないし、お気に入りからAAAのページも外した。
ソフトは明日(今日)必ず売る。
未完成のものを出すな。誇大表現の過ぎる詐欺紛いの宣伝も二度としてくれるな。
浅い自慰哲学を偉そうにふんぞり返って垂れ流すシナリオも止せ。
遊ぶ側に対する配慮が微塵もなされていないシステムも、
それならそうと公開しろ。戦闘などもだ。
社員のページを覗いたら期待させるようなことが書かれていたのもムカついたな。
まあそいつのページもお気に入りからゴミ箱行きにしてやったが。
糞が。
62 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/06 03:58:02 ID:smOhtj5D
>>51 まあ俺に言わせれば糞ゲーだからな。賢明な判断だと背中を後押ししてやる。
それが俺のジャスティス。
ラジアータまじ糞ゲー。戦闘モッサリ爽快感無し、主人公死んだらアウトで戦略性の幅を狭め、
リンクや命令は殆ど存在してる意味が無い。主人公しか操作できず、他のキャラは
数字以外は何も成長せず。ボイスもいい加減。マップでは視界が狭くて敵を避けて通ることが
難しく、よく衝突する。磁石も無く地図の座標もおかしい時がありイライラすることが多い。
時間システムは無駄に時間がかかるばかりで、街の人のルーチンも単純極まりなく動作パターンも少ない。
ボイスもあーとかうーとか言うだけで手抜きすぎ。
主人公とヒロインの性格が受け付けない。ベルフラワーとユーリとフリージアが仲間にならない。
エンディングが望んだ結果じゃなかった。デートイベントとかはゲームの売りの一つじゃなかったのか。
セーブポイントが少ない。
流石にこれだけ思うところがあると糞ゲー以外の何物でも無いな。
光る部分もあるにはあったが、他が糞過ぎて我慢不可能。
プレイ後感がサウザンドアームズと似た感じなんだよな。あれはラシアータすらも霞んで見えなくなる程の糞ゲーだったが。
つーか、スレタイが批判とかになってるから擁護してもスレ違いじゃなくなってしまうんだよ。
次は山積みにしろよ。「糞ゲーラジアータ山積みで死亡」とかさ。
76 名無しさん@お腹いっぱい。 05/02/06 06:59:04 ID:G7NZRQHG
至上まれに見る糞げー
ここまで地雷だとは思わなかったよ
28 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/13 19:44:07 ID:3qfCqUiO
キャラ以前にシステム、シナリオが駄目だろ。
キャラ多かったり、広い街で仲間の生活が見られたりアピールポイントは多いのに、
作り手がそれを活かせていない。
これじゃあ駄目駄目だぜAAAと■e。
みんな、もう糞ラジアータなんかフリスビーにしてロマサガ買おうぜ!
31 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/13 20:05:11 ID:IiyG5NAe
ファミ通で10点つけた奴は反省するべきだな
48 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/14 02:12:15 ID:z92YnsVm
おもちゃのCMみたいに
※この商品は動きません
っていう注意書きが欲しかったな
※CMに流れてるアニメーションは本編では流れません
とか、ネットとか見ない人はあのアニメがOPとかゲーム内で流れると勘違いするだろうに
街の人の生活にプレイヤーが介入できる余地が殆ど無いためか
取り残された感じというか、やってて孤独な感じがするのは残念だな
仲間も連れて歩けるわけでもなく、会話すらできないから一緒にいるような気がせんのよね
DQみたいに街の人と話した後、仲間と話すとコメントが返ってきたりすると良かったかも
戦闘でしか側に居ることを確認できない仲間って味気ないわ
63 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/14 11:17:39 ID:Pj3W/xwY
ラジアータ ストーリーズ D:50点
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_05/rpg/radiata.html 76 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/14 13:21:57 ID:qx7Bzp6e
敵が引っかかって、ウロウロしちゃうこととかある。
ターゲットの敵にピッタリくっつかないと攻撃動作してくれないから。
よっしゃの攻撃がワンパターン。
ボタン連打で、たまったらボルティってパターンだけ。
これじゃすぐ飽きる。もっと戦闘を楽しむには、いろんな使い方がしたい。
と思っても、仲間キャラが操作できない。
たくさんいるんだから、あのキャラこのキャラ使ってみたいと思うのが人情。
これじゃ3枚の壁にしかならん。
82 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/14 13:57:41 ID:NsR7xKZ/
悪いところ (戦闘編)
・戦闘中のフレームレートが低い。(あからさまにカクカク。SO3より格段にヘボい)
・ボイスが少ない。(主人公はよっしゃばっかり。他のキャラも2パターンぐらいしかない)
・カメラ回転が遅い。
・ロックオンがウンコ。(自動で変わる癖に、わざわざ遠くのをターゲットしたり無茶苦茶)
・音楽がウンコ。
・リンク技は無くてももいいものばっか
・ボルティ技が武器の系統毎に1パターンのみ。
・コンボを考えようとしても繋がる技が少ないからパターンがほとんど一緒。
・敵のボルティブレイクは回避不能防御不能必殺攻撃
・敵の種類が少ない&ショボい敵ばっか
・石化、凍結武器があるとバランス崩壊するほどチョロくなる。
まだまだありそうだね。
94 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/14 16:44:55 ID:1enKQWts
つーか、キャラデザ以外はすべて批判されてるよな。見た目のキレイな駄作という高度な地雷
533 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/02/14 12:59:45 ID:K5INvQs/
>>530 ラジアータはめちゃくちゃ内容が薄くてガッカリだったよ。
キャラが自分の生活をしている、というのはアイディアとしては
悪くないが、時間帯によって決められた行動を延々と繰り返すだけでは
とても生活感なんて感じられるもんじゃない。
戦闘もSO3より劣化してるんじゃないかってくらいだし。
日本のメーカーは思いつき自体は悪くないのかも知れないが、
それをゲームにする段階での作り込みが甘すぎる。
しょっちゅう内部で衝突とかしてるし、ゲーム以外での障害が大きすぎるのも問題。
しっかりプロジェクトを管理できる人材がいないんだな。
110 AAA社員 sage 05/02/14 19:25:03 ID:lUlS6sO3
騙された人が馬鹿なんです。 SO3のときもそんなスクショ使ってましたね
141 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/15 01:08:56 ID:AtQJqHUY
人間編のストーリーと仲間集め&依頼って物凄く相性悪いのな
仲間集めに夢中になってると、
最後にリドリーって名前が出てから下手すりゃ10時間とかたってるし
大抵の奴はお気に入りのキャラも出来てリドリーどうでもよくなってる
妖精編は仲間集めも単純で時間掛からないし、
各種族の協力を取り付けるというストーリーとも上手くかみ合ってる
リドリーのイベントもいっぱいあって存在を忘れることもない
145 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/15 01:28:45 ID:JPCXMO8h
なんだやけに批判スレ微妙に伸びてると思ったら頭の悪い厨房の肥溜め状態だったのかよ。
200 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/15 21:39:27 ID:HiGSNXl8
今更だが電撃レビュー
ヒロポン 90(赤)
キャラのしぐさやセリフの掛け合いなど、細かい演出が◎。各キャラがとて
も魅力的に描かれてマス。戦闘システムだけど、カウンター攻撃の使いどこ
ろや、コンボの組み合わせ方など細かく戦略にこだわれるけど、基本的には
ボタン連打でOK。要素は多いけど面倒くささは感じられず、サクサク進め
られて好印象。全体的にはノリのいいアニメ作品を観ているような印象で、
普段ゲームをプレイしない人にもオススメできます。気になったのは、「寝
る」という動作でイベントが進展することがある(これが気づきづらい)の
と、オープニングイベントがかなり長いことぐらいかな。
なんでもゆうこ 85
人間やエルフ、ドワーフなど、さまざまな種族が織りなす、あるようでなか
ったファンタジー色の作品。日本人受けしやすそうなソフトタッチのキャラ
クターと背景も、なかなかいい雰囲気を出してます。なかでも、仲間にでき
るキャラクターの数とイベントの多さは必見。ストーリーが分岐することも
あって、1度クリアするだけでは遊び尽くせないのもポイントでしょう。ア
クション要素を取り入れた戦闘は、飽きずに楽しめて好印象。ただ、見づら
い視点のため、防御に失敗することも。迷路状で迷いやすい街中、少ないセ
ーブポイントなど、ストレスを感じる点もちらほらありました。
202 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/15 21:40:48 ID:HiGSNXl8
本郷直樹 85(赤)
子連れの女泥棒や隻眼の剣士など、街に住んでいるNPCたちがとても個性
的で魅力があります。彼ら1人1人が独自の生活パターンを持っているので、
追いかけて観察するのが楽しいです。また、彼らのうち150人以上が仲間
になり、仲間を集めていくコツコツ感がたまりません。もちろん、メインキ
ャラもいい味出してるし、ストーリーのボリュームも十分。でも、戦闘はこ
れまでの「トライエース作品」と比べると、難易度が低めなので逆に肩すか
しを食らう人がいるかも。せっかく仲間をたくさん集められるのだから、特
定の仲間同士でしかできない協力攻撃とかあったらなぁ…。
ウォルフ中村 70
キャラたちが生活していることを実感できる作り込みはお見事。150人以
上いるキャラを仲間にするのは楽しくもあり、面倒でもあるけどね(条件が
厳しいキャラも多いし)。十数時間でクリアできるが、2周目以降にも対応
しているところも○。戦闘システムもいい意味でシンプルだ。ただ、デモを
飛ばせなかったり(ゲームオーバー後はタイトルに戻されるので同じデモを
見るはめに)、マップ表示が不親切だったり(どこに何があるのかを結局は
体で覚えるしかない)と、残念な部分は少なからずあったが…。見た目と異
なり“クセが強く、人を選ぶタイプのゲーム”という印象も受けた。
こっちの方がウソ少ないだけにウソレビュー探しに役立つと思うw
219 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/16 09:00:25 ID:zzMDux4Y
「Aという人物を仲間にするには○○時に話しかけねばならない」といった条件があるとしよう。
セーブポイントのある自分の部屋からAのもとへ行く。
Aがとてつもなく離れた場所にいてそこに着いたときはその時間を過ぎてしまった・・・
その後の選択肢は2つ。
その辺を歩き回るか突っ立って時間をつぶす。
もしくは一旦戻って寝る。寝た場合イベントが進んでしまいAの仲間フラグが消えてしまうリスクが伴う。
どちらにしても苦痛である。
数回だけならまだ許せるかもしれない。
しかしこのゲームで仲間になるキャラは177人。
とてもじゃないがやる気がおきない。
247 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/16 16:29:43 ID:G7uG94n3
アリューゼ:
「会社名に期待するのも開発者名に期待して買うのも、
俺に言わせりゃどっちもバカバカしいな。
一番いいのは内容を確かめてから買うことだろ?
そしてそれが理想的ではあっても実用的じゃないことは分かっている。
だから、業界の現状を考えるに、友達に買わせてとりあえず遊んでみるのが一番だろ。
ははは。そうすれば売り上げも落ちないしな。様子見したら落ちるからな。
あんまり本気にするなよ。」
メルティーナ:
「なんだか。ま、とにかく感情移入するタイプにはお勧めよね。
プレイして怒って呆れて、神様もヴァルキリーも企画屋も、
ぜひ嫌いになってほしいわ。」
本家HPで見つけました
ヴァルキリー発売のころのコメントらしいですが
284 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/19 08:13:20 ID:XQnR3Hi8
少なくとも2周プレイすることが前提なのに引き継ぎがショボすぎ
初回プレイでお気に入りのキャラ鍛えても問答無用で初期化される上に
また初回と同じ所まで進めて、同じ手順で仲間にし直す必要があるとか正気の沙汰じゃない
仲間、レベルの引き継ぎが無理ならせめてシナリオ進行による仲間加入フラグを解除しろ
どうせシナリオに絡んでくるキャラなんてほとんどいないんだし
291 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/19 14:24:05 ID:grzUf2Wx
仲間集めはコンプしようと思えば効率よくやっても数十時間かかるんだけどさ、
時間=ボリュームじゃないよな。
独創的なコンセプトは大いに評価するけど痒いところに手が届かなさすぎだった。
時間が強制的に進んで仲間にできません、日内時間は任意に調整できません、
キリのいいところでセーブできません、パーティキャラは操作できません。
噛み合ってないんだよなあ。仕様とうたい文句が。
開発内部でちゃんと意思の疎通がとれてたんだろうか。
4500円で売れたからVP買ってきたよ。通常版持ってるの忘れてた。
299 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/19 18:50:10 ID:ihIXUMa2
いつもいつも詰めが甘すぎるんだよ、■e!
それとも未完成のシステムは完全版への布石か?
能無しスタッフは高い金払ってプレイするユーザーのこと考えて物作れや。
350 349 sage 05/02/22 22:10:59 ID:0aXBqjAw
しまった、書き忘れたけど全体的にもそうひどく無いと思う。
MMOっぽくしたかったと言うような製作側の意図をどっかで読んだけど、
導入のストーリーが済んでからの自由度が高いのは確かにMMOっぽい
といえばMMOっぽい。でも最短ルートを取ると速攻終わってしまう作り
は考え直した方が良いと思う。
ストーリーもあともう少しキャラ同士の会話シーンを増やせばワケワカ感
を減らせたと思う。
地位の高いキャラが馬鹿っぽいのもなんとかすべきかと。一人の悪者
にみんな振り回されすぎ。国王の出番無さ杉。つーか宰相っぽいロンゲ
とジャックを無理やり騎士団にねじ込んだオッサンの役をどっちか無くして
国王を絡ませるべき。ストーリーの構成能力に自信がないときは物語を
引っ張ってく人間は極力減らすべきだし。
総評としては、やっぱり中古で買うのが良いかと。
俺的には3000円代ならお得かな。
システム面が惜しい。もっとよくできたのにそうしなかった理由を妄想してしまう
仲間に装備欄が1つあるだけでもゲーム性は広がったはずだ
解散時に装備を外すようにすればメモリにも響かない
その上で回復技が使えるようになる装備品をひとつだけ用意すれば
プレイヤーが回復役のことで悩むこともなかったろうし
命令回復とよっしゃのアイテムだけでは、仲間面での不満が残る
テアトルでしか仲間を変えられないのもゲームの長所を損なっている
シナリオ分岐による仲間の削減もそれと同じことだ。せめてクリア後には復帰して貰いたかった
それらに気づいていて直せたのなら発売日は延ばすべきだったと思う
365 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/23 21:22:18 ID:bRzfsRvR
ラジアータの感想
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/etc/library/ps2/ra/20050201gamlib005025000c.html#article1 379 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/25 17:09:54 ID:qsy2NH0s
AAAサイト「ラジアータ?なんですかそれ?」状態だよ。
かろうじて更新履歴に名前あるくらいか。
見ない振りしてないで、不満点全部解決したDC出せ。
「ラジアータの名残を残した別のゲーム」になっちゃうけど。
パラレルワールドとか適当な言い訳すればいいよ。
397 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/28 12:10:07 ID:CzM/xNnp
シナリオ進行の管理
まずシナリオの分岐のせいでどちらのルートも中途半端な描き具合に
容量計算できないなら無理に分岐の起こるような話にするなと
仲間システム
性能が最初から決まっているのはまだ許せるが、あの単純なシステムで操作できないのが痛い
成長システム
最初にレベル高いキャラ≒強いキャラ
成長させることで変化するという意外性といった楽しみが無い
リンクシステム
ガードリンクとアタックリンクしか使う必要が無い おまけにスキル覚えてしまえばそれらすら無くてもいい
単調な戦闘
×>○連打の繰り返し おまけに動作もっさり 後半は薬師に
ターゲットカーソル反応もいまいち
以上5点が不満点 RPGの肝となるほぼ全てが不満点というのは
さすがにちょっと
良点はキャラ萌えくらいかな でもこれは人によって大きく違うだろうし
410 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/03/01 13:06:36 ID:2VPw+KbE
宝箱全回収とかでもなきゃいけるでしょ。
確かにイライラするが、他のダンジョンに何もなさすぎたので
どうして最後だけ?というのはある。
竜脈洞以降も広いだけだし。
あとBGM。前半から雰囲気変わってるのにフィールドはマッタリしてて
戦闘もどっちかというとコミカル系のまま。ナメてんのか。
人間でも妖精でも悲鳴上げる相手ヌッ殺してるのにな。
そんなんで悲劇起こしてもますますプレイヤー側は呆然とするだけだ。
424 名無しさん@お腹いっぱい。 05/03/04 02:51:57 ID:M39L7FzO
ラジアータという料理はすばらしい素材があるのにもかかわらず、調理の段階で見事なまでに台無しな出来映えになってしまっている。
ということはAAA=無能集団てことでFA?
444 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/03/08 16:57:01 ID:1CodukR5
このゲーム、魅力的な敵役がいないんだよな・・・OTL
クロスもフォもイマイチ
その他に探してみたけど、一人もいないし。平和すぎるんだよね。
世界の変化がゲーム内の時間で一ヶ月?くらいで一気に進むんだけど、
これが親子三代くらいで進み、かつ町の住民も親から子に世代交代するくらい
作ってくれたらなぁ。だんだんと破壊される感じで。
一応ケアンからジャックだから親子2代か?でも世代間の途中で何も無いからさ。
454 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/03/10 03:07:14 ID:pNPY+opq
>>426 俺はSO3もやりこんでない。
SO1 80〜90
SO2 80
SO3 70
ラジ 60
ってところだな。
488 ◆NZ9myhrGS6 05/03/12 18:36:49 ID:zQr73VYp
>>443 情報操作しない保障はないけどね
レビューであれだけ絶賛して10点つけてたのに
ユーザーズアイで集計したら6.5だったとしても、
歪曲して1点上積みして7.5として発表するかもよ
コメントとかはそのまま使えるし、集計結果なんて
いくらでも捏造できるしね
俺はファミ通はもうあんまり信用してないわ
なんだかんだで売り上げが見込めるソフトメーカー→特集組めば雑誌が売れる→
ご機嫌伺ったレビューをしてソフト情報いっぱいもらって誌面に反映させる→雑誌売り上げウマー(゚д゚)
この流れの中で正当なレビューがないからね。ファミ通には失望してるんだ
ちなみにDOUNANOのレビューでは200人ぐらいの集計で、平均が5.9
まだみんな1周目のプレイで新鮮味も残ってるだろうに、ありえないほどの糞ゲー評価されてた
489 ◆NZ9myhrGS6 05/03/12 18:38:28 ID:zQr73VYp
http://www.joko.jp/ps2/d/?m=no&no=1360 これがラジアータの評価ページ
494 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/03/13 07:05:03 ID:k6FNbY3r
自分はリアルタイムバドル至上主義AAA信者だけど
ラジアーターはダメダメ、VP以上につまんなさすぎ。
AAA信者には自分の様なSO2・3派とハッピーエンドストーリーのVP派が居るけど
その両方に好かれないのがまずかったかね。
ただストーリー的にはAAAらしかったと思うけどね、
TPやSO2でさらっと触った所を中心に持ってきた感じがする。
個人的にストーリーは好きだな。
欲を言うならリドリーと戦って欲しかった。
でも戦闘つまんね。まず緊張感が足りない。
SO2の様に開幕スターライトのためにボタン連打する事もなければ
SO3の様にプロテクトされた瞬間にバックステップで対応するための心構えもいらない。
SO2・3の様に他キャラの援護や陣形を守る、戦闘をコントロールする楽しみがない。
ミカエルのスピキュール連発でブチキレタような事もなし。
そもそもVP自体発売当時、全く知名度なかった。
雑誌はレジェンドオブドラグーン一色で、VPを取り扱っていたのは「ザ・プレ」だけ。
(それも後ろの方で2ページとかそんなもん。信者としては悔しかったわけだけど。)
人気が出てきたのはAエンドが公になってから。
実際VPが売れたのは、奇跡に近かった。
ラジアーターの失敗はVPのユーザーをターゲットにした事だろうね。
499 sage 05/03/13 18:41:10 ID:K1qVi25+
とりあえず自由にセーブできないのがありえない
よくこんな糞仕様で売る気になったな
532 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/03/20 12:44:09 ID:fpfM+1nf
ほんともったいねえよな・・・このゲーム
材料はいいんだけど作ってる奴がカスじゃあなぁ・・・
少し手を加えてバランス調整してストーリー改善してイベント増やして、戦闘に爽快感を増やして
もうちょっと戦闘ボイスを増やして、仲間の技や装備いじれれば結構良ゲーになんだけど
534 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/03/20 19:09:16 ID:t9CqK+6S
主人公がガキすぎてうるさい、EDが糞、音楽が糞(特に戦闘)、戦闘タルい
キャラデザインは個人的にはいいんだよな・・・AAAにバランスを求めるのは無駄か
538 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/03/21(月) 22:42:45 ID:LEvF2YUT
敵撃破→よっしゃ!
戦闘勝利→よっしゃ!
戦闘中のよっしゃ連呼はまだ目をつぶるとして、戦闘終わる前と終わった後で二度も同じボイスを流すのはどうなのかと。
せめて勝利ボイスぐらいは用意してほしかった。
541 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/03/22(火) 10:07:07 ID:8r6FIO0j
>>539 よっしゃ!よっしゃ!よっしゃ!よっしゃ!よっしゃ!
このフレーズをあと100回聞いたら楽しくなってくるよ
脳がマヒしてくるから
562 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/03/28(月) 09:37:08 ID:yDH0Fkft
俺はストーリーより戦闘より何より、移動が一番不満だった。
街はフェザーピアス装備してても広くてウザすぎるし。
各区画には一発ジャンプできて良かったと思う。
567 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/03/28(月) 13:52:20 ID:dWFm5kNc
こんな糞ゲー作り直す暇があったらSO4作れ
SO3、ラジアータと駄作続きのAAAにもう失望したよ……SO2やVPは神ゲーなのに…。
SO2をフルポリゴン・フルボイスでリメイク激しくキボン
プライベートアクションとかクリエーションを増やしたら絶対売れる!ついでに隠しダンジョンを3つぐらい追加して
580 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/03/29(火) 15:01:25 ID:I9MUnnaG
他に面白いゲームは腐るほどある。
こんなクソゲーに固執する必要はない
--- 最後にプレイヤーのみなさんに何かお願いします。
けっこう久しぶりじゃないでしょうか、こういうファンタジーなRPGは。
やりこみ要素もたくさんありますし、
遊んでいて楽しい世界観を持っていて、しっかりしたストーリーがあります。
キャラクターのたちもいっぱいいるので隅々まで歩き回ってみて下さい。
ちなみにディレクターズカットは出しませんよ。(笑)
609 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/04/28(木) 11:42:01 ID:OPbttLFQ
とりあえずストーリーが面白いと勧められてやったゼノギアスと減衰2はまじで糞
期待を裏切られたせいもあるだろうがアリエネーって突っ込みたくなるとこや矛盾点大杉
文盲信者&キャラ萌えヲタによる布教ゲー
ま、よー続いたってことで。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 14:47:40 ID:EcQDUhtr
こんなゲームに金も時間も奪われてどーすんの?w
タイムイズマネー
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 16:34:55 ID:EcQDUhtr
人生が約80年として、秒数に換算すると25億秒。
そしてひとりの人間の生涯所得が約3億と言われる。
つまり、約8秒に1円は稼ぐことになる。
ラジアータをクリアするために費やした30時間。つまり10万8千秒。
そのプレイしてる最中、周りの人間は13000円は稼いでいたことになる
8000円の糞ゲーつかまされて
さらにその糞ゲーと向き合ってる間に回りは13000円稼ぐ・・・
合計にしたら2万ぼったくられたのと同じか?
賢いやつだったら即売りで被害を1000円にしたんだろうけどなw
641 :
名無し:2005/05/31(火) 16:39:19 ID:LPu9jGDo
このプロフのかた、要注意人物です。チャットを荒らしてまわっています。
この顔にピンと来たら、速攻でたたきのめしても良いです。
この男、要注意。ここのスレに反した書込みで、申し訳ありません。他のチャットも、掲示板も
大分アラされています。注意です。HNは小次郎です。ここもアラされない様に、ご注意下さい。
ここのスレッドと関係ない書込みをしたことに、差し出がましい行為をしたことに、謝罪します。まことに申し訳ありませんでした。
ですが、気をつけて下さい。
http://pr2.cgiboy.com/S/2445142/
キャラが萌え狙ってる時点で買う気ナッシング
VPの方がまだマシ
>>640 本当に賢いならこんなん買わないだろ。マジレス禁止か?
>>640 いつの時代の話してるんだ?今は年収三百万の時代ですぜ、生涯所得3億なんてorz
なんか見事なぐらいシナリオ同士、システム同士で潰しあいをしたゲームだった・・・
おまけに桜庭もいなけりゃ東地もいないし
俺的に既にAAAの黒歴史
岩垂音楽良かったよ。
ゲームしてるときはそんなでもなかったけど。
音楽も潰されてるのさ・・・
岩垂はかわいそうだったな
グランディア3で挽回できるか?
最近借りてやってみた。
評判は聞いていたし、シナリオは全然気にしないタイプだから大丈夫かな思ったんだが、
キャラ成長はレベルとパラメータだけ、戦闘は糞バランス&単調作業。
RPGのメインとも言っていい、戦闘システムと成長要素もここまで終わってるとは思わなんだ。
これ別ジャンルにして出した方が良かったんじゃないかなと思った。
久しぶりに公式行ったらなんか面白そうに見えて悲しくなってきた。
これ見て期待してたんだよなあ。
はあ・・・
良ゲーになる要素はたくさんあったのにな。
PS3で悪いところ改良して出してくれ。
隠しダンジョンの敵が低確率で、好きなキャラをシナリオ無視で仲間にできるアイテム落として、
セーブポイント増やして、
繰り返し何度でも楽しめる仕事を大量に増やして、
隠しダンジョンの敵の経験値下げて、
町の人の動きをスケジュール+AIにしてランダム性を持たせて、
好きなギルドで働けるようにして、
他の人もリンクで他人のスキル覚えるようにして、
ボイスとカメラアングル増やしてくれれば買ってやってもいい。
最高級食材を使った素人糞料理人・それがラジアータスタッフ。
幾らでも面白くなる要素はあったのに、器用にツボを避けたなと思うよ…。
グラフィッカーだけはいい仕事してくれたけどな。
ラスト付近までは(無理矢理)楽しんでたがEDが最悪。
よっしゃが最後に銀龍倒す意味が分かんね。
キャラの行動に説明がつかない。
何だろうな、この幻水3の黒幕見た時並みの(゚д゚)ハァ?は。
妖精編なんかやるわけねーよ。どうせ糞なんだろ('A`)
笑えないクソゲーに存在価値なし。AAAはもう駄目だな。
仲間ならないキャラも悲しいけど、まだ割り切れる。
仲間にできると思って、その過程に期待してたのに…(おつかいといえども割と楽しみだった)
ついに仲間に出来る時期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と思ったら一回の会話で仲間になってそれ以降音沙汰無し。
結構悲しいよこれ。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:52:45 ID:3zzbN5Fj
ザコグラフィッカーの仕事は最高だったな。
製作の中心グループがあまりにも無能揃いだったんだよな。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:55:04 ID:zDLkgJP4
このすれコピペ多いな
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:11:31 ID:9MWCeMDk
,..:ニニニニニ::::::、
;;:::''' ヾ、
;'X: ミ
彡 # -==、 ,==-i
,=ミ_____,====、 ,====i、
i 、''ーー||ヮ°||=||ヮ°||
'; '::::::::: """" i,゙""",l
ーi::i::: ,'"`ー'゙`; _ j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |:::|::: i' ,-ュュャ' i < 史上最強打線はここですか?
人::::: ゙ "" ゙̄ ._ノ \__________________
.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
/´⌒´ヽ ー-` '-ー^ヽ⌒ヽ
/ ィ , ヽ , )` `ヽ
/ ノ^ ー '` ー 'ヽ ゙i
..ノ ,,,ノ Y´゙ )
( < | ! /
ヽ_ \ ノ_/
ヽ、__ ヽ.ー @ ノ ソ、
〈J .〉 ヾ、.::;;;;;;::.ノ |ヽ-´ ______
/"" ;ミシミッ .| /壱 / /万:/|
レ .イミ.i i.ミ .リ ___|≡≡| |≡≡|彡|_____
.,ゝ ,ノ `ー∪' ヽ ノ /壱// |≡≡| ̄:|≡≡|/壱//万 :/|
/ ` レリ i´ リ |≡≡| |≡|≡≡| ̄ |≡≡|≡≡| :::|≡≡|彡|
i / `、 i' :|≡≡| ::|≡|≡≡| ̄::|≡≡|≡≡| ::|≡≡|彡|
〉 イ 〉 | |≡≡|:: |≡|≡≡| ̄ |≡≡|≡≡| |≡≡|彡|
/ ::| (_ヽ \、 |≡≡| |≡|≡≡| ̄::|≡≡|≡≡| |≡≡|/
(。mnノ `ヽ、_nm  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:21:42 ID:mcZz+B9T
ねえ、今エンディングいったんだけど、家で最初のもらえる
親父が使ってた大剣はいつつかうの?
もしや使わないなんて事はないよね?
回答、お願いします。
自分■側の人間なんだけど
エニクスのほうでラジアータやDOD2とやヴぁいゲームだされて
どっちも安いので買ったが 非常に不信感を抱いてます。
■eだけの問題じゃなく
ゲーム業界が少しづつビジネス的に死んでいってるのも
続編連発やらこけおどしCMで中身ダメダメなゲームだしまくった結果だろうと
次世代機になる度 何度も天地創造よろしく同じタイトルやゲーム性の焼き直し
最近ではカプコンがそういった意味で死にかけてるメーカーなのかな
こんなだからゲーム離れって加速する(というか自分でさせた)と思うし
ゲームたまーにしかしない人間から見たらひさしぶりに買ったゲームで
こんなんだったら「モウイラネ」ってなるだろと
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:05:24 ID:u5Ffjrkm
>>659 ゲーム離れが進んでるなんて実は妄想だよ。
ソフトの種類が増えすぎて個々の売り上げが落ちてるだけ。
実際に全体の売り上げは伸び続けている。
Playstation2 2000年 発売タイトル数 122
Playstation2 2001年 発売タイトル数 245
Playstation2 2002年 発売タイトル数 420
Playstation2 2003年 発売タイトル数 560
Playstation2 2004年 発売タイトル数 622
結果
2002年 約850万本
2003年 約870万本
2004年 約1030万本
だからといってラジアータが微妙だったという現実は変わらないけどさ。
キャラクター造詣や世界設定とかは良かった。
だけども、脚本が駄目。シナリオ展開がブツ切りで端折り過ぎ。
メインヒロインであるリドリーに魅力ないわけではないが影が薄すぎる。
俺個人としては、ゲーム上でリドリー編があったほうが良かった気がする。
人間編と妖精編にわかれてるのが決して悪いわけじゃない。
だけども、エンディングとかあまりにも説明不足過ぎ。
それまでの登場人物の行動や言動からの想像さえも出来ない。
面白くないわけじゃなかったんだけど、色々とブツ切りにしすぎ。
主人公、ジャックじゃなくてリドリーだったらマシだったのかも・・・。
あくまで、俺個人の考えなんだが。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:45:13 ID:FGSPrVwY
キだメ俺人だそ面主あ
うむ、実に興味深い文だ
663 :
659:2005/06/27(月) 00:40:04 ID:wBFMM9SK
>>660 へー、そうなんですか。実に以外。。参考になりました。
ただps2の場合、DVD再生機能目当てで買ったライトユーザーが多く、
そんな経緯でハードを持ってれば、そこからは安い出費でソフトは衝動的に
買う人もいるだろうから、データとしてはいまいちかも。
ハードを持つキッカケがゲームオンリーではないからこそ抜きん出たのだろうし。
単純に全タイトルで多く売れてて1タイトル単位が売れてないって事は、
ヘビーユーザー(いろんなソフトに手を出す)の影響もありそう。
そんな今、すでにDVDを再生するPS2を多くの人が所持する背景で、
次世代機って業界が思うほど売れるのか?と個人的には思っています。
また別の家電の要素(HDレコーダ)を入れて購買欲を刺激するんでしょうが。
個人的には、
GCやXBoxの方が純粋にゲームってものの今の人気の推移が出てそうな気がします。
かといって、自分はゲームやるほうなのでほんとのライトユーザー
(家電を買うぐらいのゆるいペースでゲーム買うぐらいの人)の気持ち
はわからないのですがね。実際どうなんだろう
前期はエニックス側のDQ8がなかったら、会社の出した利益もひどい物だったし。
ゲーム作りってどうなっていくんだろうと思います。
合併してなかったら前期はやばかったなと。
時代のニーズ無視して作ってるような半熟(単体としてはバリエとしてありですが連発が問題)
やヘビメタとかって売れるのかな。シンパイデス
予約買いして前日に入手して、
二日後に売った俺が来ましたよ。
■はどこまで迷走するんだろうな・・・
スレ違いだけどジルオールはどうなんだろう。
まともなRPGやりたいな
665 :
659:2005/06/27(月) 01:13:53 ID:wBFMM9SK
自分は仲間集めが苦痛だった。
誰がどのタイミングで仲間になるかなんて、普通にやってても全然わからんし。
667 :
659:2005/06/27(月) 01:44:55 ID:wBFMM9SK
>>659 自分もそう判断して1回目からネットみてたので、
作業といえば作業だけど、パズルを埋めていく感覚で楽しくやれました。
ただ、仲間にした後はほとんど使ってないですが。
意味のない仲間より、
ムジュラとかのアイテムやわらしべにつながるほうがよかった。
今酷い自演を見た
ラジアータはジルオールのキャライベントの多さを見習うべきだな。
しっかし戦闘がクソつまらんゲームだったなぁ。
借り物でよかったよホント。
ワーネバとか、どきどきポヤッチ的なのを期待してたら何か違った。
リドリーも人間界もどうでもいいから仲間集めに集中させてくれよ、って。
キャラが多いのに、自分はただ見てるだけでそれに関われない感じがすごいするゲームだな。
歩いてるだけで発生するイベントがあってもいいんじゃない?
むしろ本筋が邪魔だったな…。
>>671 俺と同じだ…
もう少し自由度が高いゲームかとおもっていた…
戦闘でストレス溜まるね
目前の敵放り出してあらぬ方向に駆け出す始末
メーカー希望価格を見る限り、AAAは自信満々だったんだろう。
しかし実際は感動の欠片もない糞ゲーだった。
俺は妖精編でもない人間編でもないエンドが欲しかった。
ジャック一人で妖精も人間も竜も皆殺しにするような真エンド。
やろうかどうか迷ってきたのだが、やめた方が良さそうだな。
ところでイラストは誰が描いている?教えて。
けど相変わらず公式はSO3だよなAAA
>>676 定価で買うのは止めた方がいいけど結構面白いぞ。世界観とか人物とか独特で。
あんまストーリーとか気にしないならw
いや、買わないほうがいいと思うぞ・・・?
同意
さて、そろそろ忘れ去られた頃かな
この程度かラジアータ?VP続編作るとしても今の状態では不可能だろうな
VP2なんて夢物語、脳内だけにしとけYO!!
おちるぞ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 15:05:32 ID:IU1yzd5P
age
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 13:55:31 ID:G66LW4Lj
ノベライズ版はなんとか普通の王道レベルに持ち直されてるか。
やっぱシナリオライターが一番悪かったんじゃないか?
誰も批判できてない件について。
ただの文句が8割を占めてますね
主人公がアニソン好きだとか言い出した時には正直まいった
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 16:06:40 ID:G66LW4Lj
玉置より、愛のままに我儘に (以下略) の方がテーマ歌に合うとオモタ過去
ラジアータって人間編選んでも妖精編選んでも結局同じボスに行き着くんだよね。
しかも同じようなED。結局主人公達は何をしても救われない。
どっち選んでも大して変んないなら最初から選ばせるな、と。
結局、仲間の種族選びなんだよね、あの選択は。人間たちを仲間にしたいのか、妖精たちを仲間にしたいのか。
でも、他キャラは装備、技が固定だから愛着もあんま沸かない、と。もうアボガド。
何で戦ってるのかわけわからん奴までいるし…。
ラジアータはストーキングとか高い自由度を売りにしてるわりに、何をしても中途半端なところがつまらない原因に思う。
パーティ組むのも、人間編・妖精編選ぶのもどっちも自由度が高いように思わせておいて、その実かなり低い。
プレイヤーの期待を裏切るな、と。
つーわけで、真エンド報告マダー?(チンチン☆
というかいまどき運命には全く抗えないというシナリオコンセプトを提示したみつみには脱帽
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 10:43:06 ID:xDptZrnL
>>692 真EDは小説版の妖精編が近い感じ。(爆・・
ナンダカナーな感じがするが。
>>693 大作、ターミネーター3があるじゃないか。
あ、これも糞だったなw
バトルが味気ない。敵を攻撃する時のテンポ悪い。
なにより主人公がラスボスと戦う理由が自己中。(人間編)
デフォルメされたポリゴンをみて単純なストーリーかと思って買ったら
金竜の器とか霊継ぎとかその他裏設定だらけで理解不能。
糞スレ皿仕上げ
そもそもどちらのルートを選んでも、最後のあの終わりかたは何なのかと。特に人間ルートのEDはかなり虚しかった。
結局妖精EDは人間共(主にジャック、リドリー)はどーなるんだよ?
>>695 T3はアレはアレで結構面白かったけどな
>>みつみ
ちゃん様?
ちゅうか、
>バッドエンドの方がカッコイイし深い
なんて思うのは
ありきたりが嫌いな俺様カッケー!!厨、もしくはただのリア厨だよな……。
別にバッドエンドにせーへんでもいいから
2つのEDを別の流れにしてほしかった…。
結局同じなんだもんな。しかも中途半端な説明終わりだし。
だから真EDを期待せずにはおられない。。。。
真エンド報告マダー?(チンチンチン☆
>>705 バッドエンド好きだよ。
ちゃんとした流れがあればな…
十数時間費やした結果があのEDかよ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 08:37:03 ID:k6r6Ri1o
>>708 そんな貴方に・・・
⊃ 小説版ラジアータ
ガン種といい・・これといい、本元が糞で、ノベライズや漫画版の方が遥かにマシなの出来なのは、どういう事よ・・・。
友人が主人公以外操作できないから糞といったのですが
この作品はおもしろいんですか?
>バッドエンドの方がカッコイイし深い
うしおととら1000回読んで出直すべきだな
>>711 いいじゃねえか。「そうそう世の中うまくはいかねえんだよ!」なんて
思春期の病気みたいなもんだし。でもうしとらは面白かった。
はあ。期待してたのになトライエースよ。
じゃあ最後に捨て言吐いてこのゲームを無かった事にするぜ。
くそったれのAAAめ。SO3に続いてまた地雷を引かせやがるとはな。
今後はお前らのゲームは絶対に発売日に買ったりはしない。
お前らのゲームを人に勧めることはもうしないし、お気に入りからAAAのページも外した。
ソフトは明日(今日)必ず売る。
未完成のものを出すな。誇大表現の過ぎる詐欺紛いの宣伝も二度としてくれるな。
浅い自慰哲学を偉そうにふんぞり返って垂れ流すシナリオも止せ。
遊ぶ側に対する配慮が微塵もなされていないシステムも、
それならそうと公開しろ。戦闘などもだ。
社員のページを覗いたら期待させるようなことが書かれていたのもムカついたな。
まあそいつのページもお気に入りからゴミ箱行きにしてやったが。
糞が。
少しも情報収集しなかったお前も悪い
悪い面もシッカリ公表されてて地雷踏んだのならどうしようもないが、
ラジの場合、発売前の段階で、負の側面の話は意図的に除外した上で流された情報・捏造マンセー情報ばかりでてたのに
如何しろというのだろうか?
スターオーシャン3より退化してるのはなぜ?
SO3がフリーズ多かったり、シナリオ糞な言い訳として
「主題歌に有名な歌手を起用したので、大人の諸々の事情から開発期間を短く限定せざるをえなかった」
とかあったけどな、
まさか、ラジもそれと同じとか言わないよなあ?
SO3であんだけ叩かれたのに?同じこと繰り返すってか?
アホか。もしそうならだけどさ。
だったら主題歌決める前にシナリオ・システム、総点検しろっての!
っていうか、真エンド報告まだーー!!?(チンチンチンチン!!!☆☆
DCをお待ちください^^
>>713 そんなに糞なの?
買おうと思ってるけど。
まぁ気になるから買うけど。
719糞糞言われてたから気になってやってみたら案外楽しめた
俺は
期待せずにやるといいよ
ヒロインのいないヒロイックファンタジー―――それがラジアータだ―
>>720 楽しめたスレ にての楽しめたという側の意見に、
定価で買った香具師はご愁傷様
2000円(辺り)の割りには楽しめた
とかが多い始末だからな・・・。
定価で買う価値は無い糞ってこった。
定価で買う価値があるゲームも殆ど皆無だと思うが。
割れ厨乙。
一生引きこもってろ
意味不明。既知外さん?
結局妖精編でジーニアスが言ってたアルガンダースの原因って何だったワケよ?
こういう最後まで未発覚な要素が余りに多いと思うのだが。
727 :
みとり:2005/09/01(木) 19:01:01 ID:ww0cO3kf
プレイヤーの想像に丸投げするシナリオはもう勘弁、ラジで終わらせてくれ、な?AAAよ…
このゲームぜんぜん面白くないな。
ストーリーはぺらいし先が読める上、
バトルシステムも糞。
キャラも魅力的な子が一人もいないから救えない。
「2週目の引継ぎ、レベルと仲間はどうします?」
「いらないっしょ。調整メンドクサイし」
「そうっすね。もう一本作るくらい手間かかりますもんね。
さっさと作って、バグ取りましょうか」
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 17:56:59 ID:fYfPCXl3
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 15:02:58 ID:CaDsyYi/
ラジアータの音が軽くて迫力が無いとか言ってる馬鹿は
勿論光デジタルアンプで聞いてるんだよなw?
通常のショボイテレビの音源で音が低いとか言ってる馬鹿はいないと思うけどwwwww
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 15:53:40 ID:YcGGFF84
近所の中古ワゴンセールで説明書なしで100円で投売りされてました
もちろんスルーです
相当だな・・・・・>100¥
ラジアータは今年1番の良ゲーあんなに良い作品久しぶりだ
はあ。期待してたのになトライエースよ。
じゃあ最後に捨て言吐いてこのゲームを無かった事にするぜ。
くそったれのAAAめ。SO3に続いてまた地雷を引かせやがるとはな。
今後はお前らのゲームは絶対に発売日に買ったりはしない。
お前らのゲームを人に勧めることはもうしないし、お気に入りからAAAのページも外した。
ソフトは明日(今日)必ず売る。
未完成のものを出すな。誇大表現の過ぎる詐欺紛いの宣伝も二度としてくれるな。
浅い自慰哲学を偉そうにふんぞり返って垂れ流すシナリオも止せ。
遊ぶ側に対する配慮が微塵もなされていないシステムも、
それならそうと公開しろ。戦闘などもだ。
社員のページを覗いたら期待させるようなことが書かれていたのもムカついたな。
まあそいつのページもお気に入りからゴミ箱行きにしてやったが。
糞が。
値段つけるとしたら・・・・・・うーん、アンサガと同程度くらいかな。二週目引継ぎあるけど大して底が深くないし。
期待してたのに大ショックだ・・・
もうがっかりだよ。
途中までは良かったんだがねぇ・・・
後半から素人目でも明らかに手抜きだし。
昨日一周目クリアしたが、ラスダンが滅茶苦茶腹立った。
糞スタッフ何考えてやがんだ。あんなのが楽しいとでも本気で考えていたのか?
見づらく、現在地さえもわかりづらいマップ。砂の滝。登ったと思ったら崩れ落ちる梯子。
どれもこれもプレイヤーをおちょくってるとしか思えない。
極めつけはラストの滝二連発。ええ引っかかりましたよもう。
一つ目の滝が途切れたので急いで進もうとしたら直後の二つ目の滝で一気に
最下層まで叩き落されましたよ。
その瞬間、俺は見た。「引っかかったよバーカ!」と高笑いする糞スタッフの小汚い面を。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 20:26:28 ID:H3KJdP9Q
ラスダンで思い出すのはFF7だなぁ。
それまでは、それなりに面白いと思ってプレイしてたはずなんだけど、
ラスダンに到着した途端、なんかラスダンだから
長くて複雑そうだなぁ・・・と思って、プレイ中断。
半年後ぐらいにやっとクリアした。
やっぱり根本的にFF7にハマってなかったんだと思う。
ドラクエ3とかだったら、どんなにきつそうなダンジョンでも
ヤリガイに変わったんだけど・・・
大作って理由だけじゃモチベーションは続かないね。
どれ、そんな皆さんにこれを差し上げようではないか。
members.at.infoseek.co.jp/retorono310/cgi-bin/NOSTALGICPHANTASIANBBS.cgi
制作者がどんどん入れ替わるなんてソフトウェア業界ではよくある話だろ。金ちゃんの仮装大賞じゃあねぇんだから
よくあるから大したこと無いかって言えばそうでもない。
基本的にはマズい事態なわけ。主幹スタッフがコロコロ変わるってのは。
最近晒されてる例のサイトを見てわかったのは、ひたすらに制作側の都合だけを優先した。手に取ったユーザーが失望するのはわかってて作った。
面白いものを作ろうなんて熱意は既に現場に無かった。(利益を出すために広告戦略には金と情熱を傾けたようだが)
今にして思えばあの出来の粗さも納得いくよな。
現場のモチベーションを下げちゃう環境はよろしくないねぇ
低年齢化が原因。ユーザー側にしてもプレイヤー側にしても。こう言うと低年齢の
ガキが「死ね」とキレる。
やっとラジアータ中古でかってやってみた
なんか色々と面倒なゲームだなあ
1分が1時間ってのライゼリートみたいだ
仲間キャラ多いけどバランス悪いね、女キャラは美人多いのに
男キャラの美形は居るんだか居ないんだか…ブサイクやらオッサンやら変態ばかりか
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:51:30 ID:J0+Qx4tq
ゴミゲー
なぜ俺はこのスレを購入前に見なかったんだ…攻略本込みで三千円は無職の俺には痛すぎる…orz
攻略本まで買っちゃったのか・・・・(´A`)
でも定価で買わなかっただけまだいいじゃん。俺なんて。。。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 10:55:56 ID:e0/ZMSY7 BE:28303632-##
時間の無駄。
ゲーム専門学校生が作ったような情けないデキ
これなら想像して遊べるファミコンのドラクエ3のほうが
数億倍マシ
ガキの落書き&ウンコ演出 しね
750
百科事典みたいなのを千円でね…orz
攻略本まで買ったんだから、仲間全員集めようと思ったんだが、ボス戦後の帰り道にザコに全滅させられやる気は0に…タバコ銭にする為、売りに逝ってきます
攻略本300円ラジアータ500円。千円にもならんのか…orz
タバコはいい事ないからな
習慣化してたらやめづらいだろうけど
CM(運命編)みて発売日に買うの決めた俺が思ったことなんだけどさ・・・
新品で勝った金、CMに払った気がするよ
てか、CMが一番面白かったw(それで世界が救われるなら・・俺は・ツンデレ・お前を・ry)
街ん中だけは面白いぜ!このゲーム!!!
こんな げーむに まじになっちゃって どうすんの
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 17:09:30 ID:XpqUkuW2
ラジアータを擁護するわけではないが
ラジアータ程度をクソゲーだなんて笑わせてくれる
おまえらグランディア3やれ
俳優起用で糞演技・魔法しか役に立たない糞戦闘バランス・意味不明の糞シナリオの三重苦だ
おまけに字幕なしで何言ってるかわからんしクリアまでせいぜい40時間のボリュームのなさに加えてクリア後のおまけもなしだ
発売日に定価で買った俺は最凶の負け組
>クリアまでせいぜい40時間のボリュームのなさに
いや40時間は十分長いと思うが
グランディア3は糞だけど
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 18:45:27 ID:T3wsDXHV
ラジアータを擁護するわけではないが
ラジアータ程度をクソゲーなんて笑わせてくれる
おまえら転生学園やれ
前作のチームと会社が喧嘩別れしたので、後がまを担うどこから湧いたか定かではない謎の男、和田。
シナリオライターはまともに日本語が書けてない。
制作チームにエロゲ制作スタッフの混入だぜ。ついでにエロゲのセックルシーン約50枚も混入してるがな。
音楽はSFCに毛の生えた音質で前作の曲を少しいじっただけのもの。
やり込みを謳うわりには何も考えずに進められる戦闘バランス。
存在感のない空気と呼ぶに相応しい主人公とガチ電波ヒロイン。
唯一の救いは15時間ほどで終わるボリュームなので比較的早めに苦痛から解放されるところか。
ウン…
ラジモテンショウモカッチャッタ('A`)
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 23:22:52 ID:tQYJPANn
CMで使われていたアニメーション、入ってなくてガッカリだったな…
定価で買ったけど5500で売れたからそれほどダメージは無かった。
共存ルートあるだけでの大分評価変わったんじゃないかね。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 00:22:41 ID:mpYrcgnU
糞ゲー
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 02:17:51 ID:fBd1sMej
>>763 つ 小説版
人間編にしてもゲームよりは、後味良くなっとる罠。
分岐前にあちこちをウロウロしてる間の雰囲気はすごい好きだった
最初から最後までまったりお使い交流ゲーだったら楽しかったかもしれん…
あえていうならこのゲームこそシナリオなんて要らなかったと思う。
もちろんその手法も練られていないとダメですが。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 23:04:47 ID:hhCNzDZR
高級フリスビー
人間編も妖精編も糞なだけで自由度低くなるならない方がましだっつーの。
俺は本気でどちらでもない真END編を望んでいたよ。
グランディアとラジアータは共に今年の地雷ではあるな
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 18:55:45 ID:TkKGZvjq
パソゲーだが、英雄伝説Yでもやって口直しするべか?と書いてみる。
システムが少し古めで、続編確定なEDだが王道系なので安心して楽しめるぞ。(一部戦闘システムがゼノサーガのとクリソツだが。)
戦闘はもっさりしてるから嫌いだ
あとストーリーが短いのも。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 19:43:52 ID:NyUzlEQp
長く遊べたのか、長く遊んだのか、
向き合った時間が長かったほうが幸せだったのか、
自分の時間を失っていたことはどうなのか
その時間寝てた方が数段ましだったとは思わないか
簡単なバイトしてたら30時間で2万はいく
若気の至りとは怖い。
うんこ
やっぱりリドリー途中退場?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 15:15:53 ID:v0uFl9kM
ニンゲン編EDのジャックはいずこへ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 16:35:03 ID:zyHe9Tu3
昨日妖精編を終わらせてED見てあんぐりした俺が来ましたよ。
中古で2k円で買ったんで被害はたいした事ないが、
あのエンディングは手抜き杉だな。
スタッフロールの後のシーンはどう解釈すればいいんだ?
人間編やれば何かつながるのか?
定価で買った方々、ご愁傷様です。
wWWWWWWRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
777
777
777 777
777 777
777
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 14:41:51 ID:MR44JuUK
いかにもフリーター専門卒のチャラチャラクリエイターが作った
ベタベタなシナリオ、説教臭い展開
もうゴミだね
こんなゴミをかねかけて引き受けて、何十時間もさらにプレイした奴は
本当にご愁傷様
ずっと暮らしてたかったな
戦争なんかなければずっと依頼こなして生きてられたのに
>>776 自分で自由に解釈しろ
と、いうのがシナリオ担当の意見だそうです
だからstoriesらしい
自分で解釈しろと言いながら、想像の余地をことごとく攻略本内で排除していったシナリオライター。
それがよっしゃあ!くおるてぃー
批判も何も、このゲーム、何が言いたかったのかすら分らんかったのだが。
進化を忘れた生物に、生きる意味はあるのか?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 03:13:26 ID:ECdc8bls
>>784 リドリー=シンか?
途中でヒロインから降板
俺の中ではヒロインはアーシェラ様。
魔術ギルドはカワイイ子ぞろいです
所属ギルド選ばせろや・・・
糞ゲー
所属ギルドや住居選べて(騎士団入団も可)
戦争がおこらず永遠に仕事と遊びで過ごす日々。
村人がスケジュールだけじゃなく、スケジュール+AIで考えて動く(ガンパレぽい要素加えて)
これならまだマシだったかな。
戦闘の動きを速くする
いわゆるハッピーエンドを加える
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 01:04:13 ID:kpl36/Xb
>>785 意味不明な電波具合とかストーリーの駄目っぷり等、色々似通うのではなかろうか?
>789
マシどころか神ゲーじゃね?
シナリオがウェルトオブイストリア拡大版だったら神
あうと
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 14:34:33 ID:m9VSzazc
ガキんちょしかやらんよ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 14:35:13 ID:6E7EZ5DM
というかマンセーしてるのなんてAAA信者だけww
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 15:45:35 ID:eAnRkF8p
俺も途中で辞めた
ラジアータとグランディアVを発売日定価で買いましたよと。
どっちもサントラ目当てだったからいいよ…いいんだよ。
仲間集めだけでももう少し面白かったらなあ。
後半は話しかけただけで仲間になってつまらん。
>>798 社員だけだろ?
AAA狂信者でさえさじを遠投したゲームだぞ、これw
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:12:59 ID:VY2tEe7p
糞ゲー
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:29:06 ID:CEu4UrRJ
ああ、そんなに酷いんだ
早々に値崩れしてるから、なんでかと思ったら
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:43:07 ID:T6KuoGjC
Yes!糞ゲー!!
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:46:56 ID:5ffDo7q/
ビ〜ック ビック ビック ビックカメラ
で2ヶ月ほど前に在庫処分と称して\2,000で買った
ワゴンに300個以上あったよ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:11:13 ID:CteRV8Mn
発売日前までの展開はよかったよね リドリがさ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:50:32 ID:Ntkc5KOh
ぱんちら
企画だけはすごくよかったんだよな
また荒れそうな発言を・・・
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 01:21:34 ID:AGi08rH8
ビックカメラで\2,000で打ってたやつ買ったよ
\3,800で売れた
大量買いしたら怪しまれた
全部で50個買ったからな
(゚д゚)<ウマー
普通中古店で買い取り拒否されるだろ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 03:17:51 ID:ovW+uu/R
まだ1作目だからね。
DQやFFだって1作目は糞だったろ?
なぜ糞に続編がでるの貝?
DQやFFの1作目も当時はそこそこの出来。
ラジアータはここ数年のゲームで最低ランク。
1作目がプラスに評価されてこそ続編は出せる
DQもFFもちゃんと起承転結がしっかりしてたし
ちゃんと「ストーリー」してましたがな
ラジなんかと比べないでよ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 14:59:08 ID:qWQLrBsR
糞ゲー
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 16:40:11 ID:0j0wGJUv
2作目でるかな〜?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 17:24:46 ID:EvGOfobT
よっしゃ
ディレクターズカット
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 22:57:59 ID:tPxketO/
万代書店で売ってこようかと思うが、何円で売れる?
お し え て く だ さ い
1200
けっこう古いゲームなのに、いまだに批判スレが伸びてるってのは
なんでだ? いまさら叩いたってどうにもならんでしょうに
それともあれか? 次回作に期待して悪いところを少しでも
改善してもらおうっていうアンチに見せかけた擁護か?
>次回作に期待して悪いところを少しでも改善してもらおうっていうアンチに見せかけた擁護か?
( ゚∀゚) よしこれで行こう b
ゴーレムの開発者好みだな!!!
仲間イパーイ繋がりで幻水2ぐらいの水準なら、評価が変わってたかな・・・
もちろん操作キャラも替えれないとだが。
VP、SOには及ばずは確定やっぱ最初が肝心だな
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 19:03:10 ID:Jck5txV8
糞ゲー
まず担当の頻繁な入れ替えによる、ちぐはぐなストーリーを何とかすれ。
展開が簡単に読めないのはいいんだが、最後の最後まで「…で、なに?」って感じだったぞ。
2005年糞RPG四天王決定!
●テイルズ オブ ジ アビス
●テイルズ オブ レジェンディア
●テイルズ オブ リバース
●テイルズ オブ シンフォニア
決定
お疲れ様でした
各ゲームスレに決定報告コピペをよろしくお願いします。
なお、決定が遅れましたことを各関係者ならびにROMってた皆様に
お詫び申し上げます。
来年度の議論ではよりスムーズに進むよう努力いたしますので
ご期待ください。
糞ゲーRPG議会運営一同
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/12/28(水) 19:08:26 ID:FdO0/1zR
●天外魔境3 NAMIDA
●グランディア3
●コードエイジコマンダーズ
●ラジアータストーリーズ
次点
・テイルズオブジアビス「ロード地獄」
・ローグギャラクシー「期待裏切りすぎ」
決定
お疲れ様でした
各ゲームスレに決定報告コピペをよろしくお願いします。
なお、決定が遅れましたことを各関係者ならびにROMってた皆様に
お詫び申し上げます。
来年度の議論ではよりスムーズに進むよう努力いたしますので
ご期待ください。
糞ゲーRPG議会運営一同
多分これが最後の結論
ラ痔アータストーリーズ (゚听)イラネ
test
しかし、スクエニは糞ゲーメーカーに成り下がったな
エニックスは昔からバカメーカーだよ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 08:48:37 ID:2kmmL+pQ
AAAだろ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:20:40 ID:so5oJaX4
胴囲
よっしゃ!
今やってるんだけど酷いねコレ・・・・
AAAのゲームはなんだかんだ言って好きだったんだけど
これは無いわ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 07:53:43 ID:bebsIELf
人間編のEDだと昼間のラジアータ城下町が映り、たくさんの人の往来が描写されている
妖精編のEDだと同じタイミングで人間編と「まったく同じ構図」のラジアータ城下町が映り、
明かりが点いているどころか人っ子一人いない
この描写を「偶然」と言い切るやつはどうかしてる
こういった同じようなタイミング、景色で内容がまったく違う対比されてる場合、何かを暗示してると考えるのが自然
というか、何かを暗示していなければこういった手法をわざわざとる必要がない
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:40:52 ID:8xf0lgJ2
エルウェンタソが可愛いから合格
>>839 普通に人間側についた事による人間にとって昼の時代
妖精側についた事による人間にとって夜の時代ってイメージだと思ったが
>>841 夜は優しいだろ
もしかして冬の時代という表現と間違っていない?
すまん、夜がやさしいの意味がわからん
>>839 激論乙。
必死な訴えありがたいが、
END妄想は人それぞれっしょ
そういうことにしないと泣いちゃう人がいそうだからね
そういうことにしといてあげるよ
>>843 俺には昼の時代と夜の時代の違いがわからんw
普通と言い切る割には異端な考えだしなw
// , -─;┬:─‐- 、 )
. // / ヽ i r' \ ( ………
/ .,' , -─- 、 ヽ ) きさまらっ……
/ / ヽ .ヽ (
|{: l l }| ) ………
E''ー-|{ { ,ィノl人トヽ、 トi }l-‐'''ヨ { それでも……
. E..三l| { l. (l'≧ ll ≦゙l) :| | n;|三..ヨ ) プラチナ殿堂かっ…!?
. |.! { |! ト∈ゞ'∋イ | :! 4!!: (
| | ' || |:::::`ー'´::::| |:::|. !:!: `フ'⌒`ー-‐
|. } { W::::::::::::::::::::W:::::} { |::
ヽ|. |/:::::::::::::::::::::::::\|. |ノ::://
. | |::::::::::::::::::::::::::::::::::l |//
! |::::::::::::::::::::::::::::::::::::!. //
| |:::::::::::::::::::::::::::::::::://!、 /
/, r- ヽ::::: ::::::::::::::::// 、、\ //
!L{」_厂ゝ): ::::::://:(.{⌒)_},},リ://
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
プラチナ殿堂って、もはや蔑みの対象w
「韓国」みたいなもん
Ever17やICOにあんな点つけておいて
これがプラチナとか頭おかしすぎ。
>>849 今さら言い訳みたいにICO持ち上げてるしな。
ガンパレとか発掘したのも電撃だったし、ファミ通の連中ゲーム見定めるセンスねぇよ。
ラジアータは、グラフィックと中盤までの雰囲気を加算材料にしてもシルバーまでだろ。
ICO何点だったの?
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 17:19:12 ID:Ji2rAg3J
昨日安かったんで中古で買ってきたんだが、
ゲームオーバーになってタイトルに飛ばされたトコでやる気なくした。
つーかセーブポイント少なすぎなんだよな。それに所々に出てくるつまんないギャグうざい。
ローグに10点つける雑誌ですね。
そういう点数つけるファミ通も悪いが、SO3からラジまでファンの期待を裏切り続けるAAAはもっと悪い
こりゃVP2もどうだかなって感じだな
>>854 >こりゃVP2もどうだかなって感じだな
AAAにしたら起死回生の作品だろうが、特攻は出来ねえなぁ
「ついに続編」より、「とうとうそれに手を出したか」ていう印象が強い
>>852 そのギャグが恋しくなるときがすぐにくる
これ、システムは面白いんだけどストーリーで損してるんだよなあ…
折角仲間集めが自由度高いのに、強制ストーリーで「縛り」入れてどうすんねんって感じだ
仲間集めも後半手抜き過ぎてなんだかなあ。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 11:47:36 ID:vmF+eSuy
ヌルゲーすぎ
農民でイセリアに特攻すればそこそこ楽しめるが
転生石の数次第で(ry
>859
戦闘ヲタはテイルズでもやってなさい。D2とかオススメ
ストーリーなんだけどさ、確かに中盤ちぐはぐなところがあった。
だけどどうしようもなさだとか、徹底的に殺伐とした雰囲気は好きだった。
分岐前は伏線が多くて面白かったし、楽しみだった。
新たな職場でどんどん出世していくのが爽快だった。
それだけに妖精編では一人の女のために全てを投げ出した感じが
非常にリアルだったし、ジャーバスのイベントなんか特によかった。
展開とか人間関係が色っぽかった。
人間編は人間編でさらに殺伐、混沌としていて驚いた。
こちらでは龍殺しで名声を得るも釈然としないジャックがよかった。
ED後ラジアータ城を去るジャックと、見送る女が印象的というか、
アダルティだった。
「ラジアータ」って、「彼岸花」って意味らしいな。
切ねえ・・・マッチしすぎ。
でも、たしかに細かいイベントや台詞回しが不自然なのがとても多かった
のは分かる。その辺をしっかり綿密にすればまた違う評価だったのでは。
不自然だなー、とは思った。
システムは、嫌いじゃないけど企画に技術が追いついてなかったかんじ。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 00:31:14 ID:97mej8T0
>「ラジアータ」って、「彼岸花」って意味らしいな。
>切ねえ・・・マッチしすぎ。
ワロタw
中盤からぐだぐだになるのがなあ・・・
システムがいいだけに惜しい。2点。
街は好きだ。最初に出てきて生活見てて感動した。
そこからは転がり落ちてく一方だけど。
>>861 リアルなら一人の女のために全て投げ出したりはしねえw
「彼岸花」って、花言葉が「悲しい思い出」らしいな。
切ねえ・・・マッチしすぎ。
まさにラジアータの存在はAAAにとって「彼岸花」。
SO3でこけてファンの心が離れ始めて、ここで良品出さなきゃいかんのに
まだストーリーが練りきれてないラジアータを見切り発車。
裏に見え隠れするのは、ファンの心が完全に離れる前に搾り取れるだけ搾り取ろうという魂胆。
お陰で結果は・・・
切ねえ・・・マッチしすぎw
こんなものを買ってしまって、俺の財布の中身が切ないことになりました。
3スレくらいで前でその彼岸花の話題ふったの
ほかならぬ俺だったりするんだけどな。レスつかなかったけど。
発売二日目くらいに既出だしな
あのころはまだ希望があった・・・・・・
何気なく書いた 切ねえ・・・マッチしすぎ が受けてて切ねえ・・・
>>865 切ねえ・・・本音言い過ぎwまあそうだよね。
wikiからの連想かとおもったんだよ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 14:15:46 ID:7aaT8Qfw
何このスレwwwwww死ねよwwwwwwww
「ラジアータなんて(VP2のための)餌です!AAA儲にはそれがわからんのです!」
なんかさ、ここをこうすればいい みたいな意見は?
発想はいいのでは
この作品を作らなければ良かったのに…
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 13:01:10 ID:ZrsvF1/8
はっきりいってこれに拘わらなければならないほどの発想ではない
時は流れる
せめてもうちょっとストーリー煮詰めてから出してください。
ストーリーはバットエンドでもいいのだけど
キャラクターの行動心理をちゃんと描くべき
リドリーが妖精側に付き人類を大量虐殺しようとする理由を表現する
妖精に人間が勝利することによって起こる不幸
戦争、核兵器使用の未来などのビジョンをリドリーに見せる
リドリーが人類大量虐殺をやろうとしているのにそれを止めてくれた
銀龍をジャックが倒すのはエゴでしかない
もし作り直すならラスボスは銀龍を倒したリドリーであるべきだ!
エゴと大義の対比などをうまく表現してほしかった
リドリーは妖精上位の世界、秩序、安定、の大義のために
己を超える
ジャックは人類の繁栄、人類の進化、妖精上位の世界の破壊のために
己を超える
二人は恋愛感情を持ちながらも自分が信じる大義のための
最後の戦いを始める
こんな感じでリドリーと戦いたかった
戦っている最中にキャラがしゃべるといいね
「リドリー!!人の可能性を信じるんだ」
「私は見たのだ!人の限界を!!」
「妖精の見せた幻覚だ」
「違う!!!人は過去でも現代でも戦争を繰り返してきたではないかっ!」
みたいなー
何故に日本の漫画やアニメのキャラ(ストーリーも)はエゴイストで大義の重要性を
説けないのか
やっぱ日本は大義で暴走し敗戦した、だから大義は悪なんだ
見たいな考え方が支配しているのかも
アメリカの作品では大義や集団行動の重要性が説かれる作品が多いのに・・・
以前好きだったマガジンの漫画、レイブも人類より女の子一人の方が大切みたいな
作品でがかりしたよ
多分「世界を敵に回してもお前のことが好きだッ!」的なことを言わせたかったのだろう
しかし、敵に回したところでリドリーはお仕事優先だからなぁ…
無駄死にするだけ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 18:26:39 ID:ym6/hP3J
それそれw
そこで普通はリドリーも「私も!」となるのを期待するんだけど
「じゃ、私が妖精様のために人間を滅ぼすの手伝ってね」だもんなw
てか、今思ったんだけど
そう言わせたいなら、リドリーが妖精側につくんじゃなくて、妖精からも人間からも消されそうになるべきだろ
本当に孤立するリドリーになら、「世界を敵に回して〜」も説得力が出る
85
もうこのゲーム、一度クリアして、あの煮え切らないED見てから
モルガン様のハイレグを拝むためのゲームに成り下がったよ…
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:12:35 ID:n6GUDruw
age
リドリーお嬢様だからなぁ。よっしゃ!
なーんかAAAは製作スタッフが増えれば増えるほど
ゲームの全体像がちぐはぐになってだめになるな。
元々大作つくれるメーカーじゃなくて
「通が目をつける小粒の力作を輩出」
みたいな位置にいるべきメーカーだったと思うんだよなあ。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:15:50 ID:6RICBHLr
これ買ってシステムとか嫌いで売ったんだがEDどんなのだったんだ?
気になってオナニーもできません
>>890 ぼんくらしてたら中盤で人間と妖精の戦争がはじまる。
二択でどちらかを選ぶ。
人間選ぶといろいろあってヒロイン死亡で妖精全滅
妖精選ぶといろいろあって人類全滅。
読まずにレスしてみる
キャラは基本的にみんな魅力的なんで、もうちょいそれぞれに
ストーリー上の活躍の場があったりすると良かったと思う。
あとLV上げると装備が変化したり魔法が追加されたりしてほしい。
エンディングは少々( ´゚д゚`)になったけど、それなりに楽しめたので
続編出たら絶対買う。
続編出ても買わない。が多数意見だと思うがね。
まずキャラデザ変えてくれ。キモい。
モデリングもキモい。頭身低くて引く。
主人公が屑。中世時代の主人公であの性格は酷い。
ラストダンジョンの酷さ。エンディングの酷さ。誰もが引いたシナリオ。
続編なんて出ても売れないよ。断言出来る。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:33:29 ID:a3aOXAFO
マージジルママジーロ
895 :
&rlo;⊂二)^ω^ (二二二⊃ &rle;vipから来ますた:2006/04/10(月) 12:46:42 ID:Ux7H1mg+
依頼があったのできました
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:08:43 ID:02xYYBtr
隠しダンジョンの父親とレナスのやりとりだけは笑った
ジャック「親父・・・そういうキャラだったのか」
親父「パパと呼びなさい」
レナス「ヴァルハラ良いとこ一度はおいで〜♪」
レナス「一緒に逝きましょう。むしろ死んでくれ」
レナス「俗に言うワイロと言うやつだ、受け取ってくれ」
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:18:09 ID:LHsJZXhB
普 通 に ハ マ っ た
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:20:54 ID:l3QFIqAd
とにかく両方生存ハッピーエンドが無い時点でがっくりだった
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:22:04 ID:hvDgYvMm
人間全部仲間にしたけど、それは少数派なのかな?w
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:44:22 ID:sTu9TxXz
エンディグ忘れた俺にまとめてくれ
ラジアータはAAA2軍の開発だけどな。
人生二軍のVIPPERにはお似合い。
失敬な
仮にもスクウェアエニックスに入社して
営業のチェックを受けて世に出たモノなんだぞ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:09:15 ID:hvDgYvMm
VIPを何と勘違いしとるんだwwwwwwwバロスwwwwwwwwwww
ここの板の方が余程下馬らしいがね
>902
世の中知らなすぎだよ。
いわゆる「二軍」と言われてる連中はベックの社員。
ここのボスが元を辿ると元テレネット。
つまりコネでもぐりこみAAAの威を借るベックゲームというのがラジアータの正体。
ライン終了後はおそらくスタッフ改変で入り混じっただろうから
今のAAAは一軍も二軍も無いだろうな。どのラインも1.5軍だろう。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:10:58 ID:sTu9TxXz
普通の人はそんな事知らないと思う
>893
キャラデザの好みは人それぞれだろう
俺はテイルズの絵が総じてキモいと思ってたりするし
マーシオかわいいよマーシオ
マーシオのためなら死ねるよ
実際マーシオのためだけに妖精ルート選んだ俺ザンギ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:56:11 ID:sTu9TxXz
マーシオイメージ検索して吹いた
このスレ、定期的に賑わうな。
よっしゃ!
このスレまだあったのかー久々にきたわ。
素材はいいとかストーリーおかしいとかEDわかりづらいとか
ゲームとして内容薄いとか色々不満あったけど
ローグギャラクシーもまったく同じ失敗をしててワラタ。
というかラジアータなんか問題にならないくらいひどいレベルで失敗してる。
ラジアータ投げた人はローグもやらない方がいい。
でも一度はやって欲しい、ネタとして。
よっしゃは元NEET
KUSOGE!KUSOGE!KUSOGE!
KUSOGE!KUSOGE!KUSOGE!
KUSOGE!KUSOGE!KUSOGE!
DODはあのDQN鬱っぷりに信者が付いたけどこっちはそうもいかないね
ただ単にクソなだけという
人間編にはリーリエが
妖精編にはロマーリオが居るから
それだけで満足です
流石に主人公が酷過ぎ。見てて痛々しい‥‥。
女主人公でもいいから、まともな主人公も用意して欲しかった。
なんであんなに横移動に拘ってたんだろうね
パラノイアじみてる
>>917 カメラアングルに関しては文句ないねぇ。
真上からのアングルにしてもらっても、‥ね。SO3みたいなのは困る。
いや、もうむしろ回させろと。
奥行き見えにくいせいで敵もかわしにくいしな
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:15:06 ID:JsVQy+N9
よくこんな体験版を7000円で売り付けようと思ったな
1000円前後でやっと納得できる出来なんだが
>>920 ハゲドー
こないだ新品1980円(税込み)で買ったけど、後悔した。
ずっとやりたいと思っててキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ と思ったら
('A`)だもんな
1200円でも後悔できたよ
全然楽勝で
肝心な部分以外はよくできているという、
AAAらしい作品だと思ったけどな。
買った値段は1000円(税込み)だったけど。
売った値段は1200円だったけど。
そうかな〜
どっかの無名会社が作ったのかと思うよ
移動にイライラ、戦闘もっさり
ストーリー超糞、いらない仲間が無駄に多い等など
とても7000円で売れるゲームじゃない
最近のスクエニどうかしてる
価格は高いくせに糞ゲーばっか
VP2も地雷
だからストーリー超糞、いらない仲間が無駄に多い、
これはAAAに長年伝わる特徴じゃないか。
それを補って余りある長所が存在することもたまにあるだけで。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:47:33 ID:p+MdEn5Z
ハゲナノニ
w
だれが?
批判ばっかしてんじゃねーよ糞どもが。
さっさとラジアータやって楽しめよ?あ?
お前らはあれだろ? 修学旅行で、自由行動の時に、グループが道に迷った時にボソッと知識を喋るシャイな奴だろ?あ?
ったく最近の糞どもは変に硬くて扱いずらいぜ…
はいすいませんでした。暇だったから書いただけです、ええ 。別に本気じゃないです、ええ。
楽しめよってもうプレーしないよ
楽しめるところを教えてほしい。。。
俺だって批判ばかりしたくない。
だけどこのゲーム、ちょっといいなと思うところはどこか抜けていて中途半端なんだ・・・
まぁ景色が良いとか数パターンしかないが(1パターンか?)キャラが24時間タイムで動いてるとか…
俺は1人1人ストーキングして結構楽しめた
人それぞれ好みがあるからね(´・ω・`)
上のレスは冗談とはいえすまなかった。
様々な可能性を秘めたゲームだと思った。
だから製作者は批判を全て受けとめて、ラジアータ2を作れ。
名前変えろ
見るだけで軽く嫌んなる
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:45:20 ID:KwSa67BU
>>932 どうせシナリオがグダグダなので山積み&投売り確定になるけど良い?
中古特価\1,000だったので買ってきました。
まだやってない。
はやくやれ
話が進むにつれ寂しくなってきたので、最初からやりなおしてヴォイドやら学院をウロウロして
エレナ蹴飛ばして過ごしています。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:32:18 ID:c1+wj7aA
自然のコードでラジアータあったんだけど日本語部分解読不能、誰かおしえてちょ^^
?}?X?^?[?R?[?h
EC878530 1444F648
?v???C?^?C???Å‘å
1C854F50 3834B00B
?v???C?^?C???‰?ú‰»
1C854F70 B0D6E79D
?????à?¸?ç?È?¢ 05.02.05?C?³
0CBA247A 1456E768
1CBA247C 1496D7BA
?o?±’lxx”{ 05.02.05’ljÁ
0CBD6050 1456E739
1CBD6050 0C53B265
1C9A7628 3858E7xx
1C9A762C 1498D7AE
1C9A7630 0C4C78D9
1C9A7634 39B3E739
A7??”{ A8??”{ A1??”{ A2??”{ 9F??”{ B1??”{ D7??”{
???x???A?b?v?µ?Ü?·?B
?A?C?e??”?’l?w’è 05.02.05’ljÁ
0CBA27DC 1456CFCC
1CBA27D8 2053xxxx
0CBA27DC 1456CFCC
1CBA27DC 2873yyyy
xxxx:yyyy
E7A5 089C??
E7A5 A475??
E7A6 692C??
E7A4 86C5??
E79C 2565??
?퓬?ãEXP?Å‘å
0CBD67E2 1456DBC5
1CBD67E4 0456E7A6
?퓬?ã???x??
0CBD67CA 1456DBC5
1CBD67CC 0456E7A6
???x???A?b?v?µ?È?¢?Ì?Å’??Ó
???x???A?b?v?Å?X?e?[?^?XMAX
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:33:07 ID:c1+wj7aA
HP
0CBD65DE 1456E6E0
1CBD65E0 1445DFBF
?U??
0CBD64BA 1456FE86
1CBD64BC 14F7DFC3
?h?ä
0CBD64F2 1456FE86
1CBD64F4 14F7DFC3
‰ñ”ð
0CBD672A 1456FE86
1CBD672C 14F7DFC3
?K‰^
0CBD6762 1456FE86
1CBD6764 14F7DFC3
?A?C?e??”??p???É?????A?C?e???Ï?X 05.02.05’ljÁ
?K?{?R?[?h
0CBA2724 1456ACE5
1CBA2720 1053B225
0CBA2724 1456ACE5
1CBA2724 E6A4DD3E
9C9A7828 2055E7CD
9C9A782C 15F6E79D
9C9A7830 903AACE5
?A?C?e???Â?Ú
9C9A7928 3855xxxx
9C9A792C 385AE7yy
9C9A7930 BAB5E729
9C9A7934 B6BAE72B
?A?C?e???Â?Ú
9C9A7938 3855xxxx
9C9A793C 385AE7yy
9C9A7940 BAB5E745
9C9A7944 B6BAE747
?A?C?e???Â?Ú
9C9A7948 3855xxxx
9C9A794C 385AE7yy
9C9A7950 BAB5E741
9C9A7954 B6BAE743
VP2でアリューゼやアーリィーが出てくるらしい・・・
過去の遺産食い潰し&激しく地雷な予感・・・
ラジアータ以降、終わっとるなー、AAA・・・
941 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/04/21(金) 22:38:42 ID:/aD+8ZKi
ラジアータの良かったと思う所を頑張って上げて見ようと思う。
1、100人以上?の仲間
2、妖精編選択後の展開(全体の流れ)
1:選択肢が多いのもあって、PT構成を考えるのは楽しかった。
ただ、全てを台無しにするあのキャラデザイン。
一部のキャラが強いというスタイルじゃなく、
鍛えればみんな強くなるというスタイルにした方が絶対楽しい。
2、今時のRPGには珍しく、自分の選択した思いとは違った方向に
物語が進んでいく。この感覚はRPGならではで楽しい。
ただ、画と声のきつさ&終盤の作りの雑さで、全てが台無し。
「てくてくあるく」は好きだった
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:02:48 ID:5sWB8MO0
ラジアータはシナリオ構成そのものがダメじゃん。
後半は完全にユーザー置いてきぼり。
どっちを選んでも吐き気のするエンディング。
ほのぼのとした絵柄に騙されて、あのエンディング向かえるともう後味の悪さったら(;´Д`)
>>940 アリューゼとアーリィが出てくるのは別に不自然じゃないでしょ
レザード明らかに狙ってると思うけど
レザードは、が抜けた
>>943 同感
戦闘もキャラ育成とか
いろいろもっとがんばらないと
序盤までは世界観とシナリオがマッチしていたが、
終盤になるにつれてかなり暗い雰囲気に・・・
EDなんかもう最悪
ゲームユーザーの裏をかいたつもりだろうがコレじゃ納得できないね
画風とシナリオを合わせろっ
仲間が多いのは良かった
まだあったんだこの糞スレ
クローディア仲間にしてやったよ
いくら姿が燃えるとは家
ネクロマンサーオチなしで仲間にして素直に使えると思ってるのか
RPGというか仲間集めゲームだった。ゲームの大半は仲間集めで時間をとられる。
仲間になったキャラはクロノクロスのように引継ぎできればよかったと思う。
肝心のストーリーはつまらなく最後は妖精編・人間編ともに味気ない出来だった。
中古で1000円で買ったからよかったもののこれ定価で買っていたらかなりの落ち込んでしまう。
もうプレイしようと思わないし、正直楽しめなかったが妙に印象に残るゲーム
600円で買って来た。
箱無し、説明書なしだったけどw
買い取り時になかったのか、あってもものすごい状態だったのかwww
ディスクの状態はまぁ普通だった。
まだやってない、、、。
600円なら妥当だよな。
定価でかっちまった俺は。。。orz
確かに3桁なら許せるな
キャラの数が半端なく多かったのでストーリー面
気にならなかった・・・。
戦闘はパターンが決まってるからツマンネ
背景をボーっと見るかジャックの部屋でレコードを聞くのもよし
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 07:26:54 ID:dLFFSxzM
とりあえずターゲットシステムを止めろよ
ボタン押したら剣振ればいいんだよ
何故このシステムにこだわるかわからん
優れたシステムだと思ってるのか?
目の前の敵を切るのに二回もボタンを
押さなければならない糞システム
しかも、他の狙ってないターゲットを選んでしまうことも多いし・・・
トライエースはスクエア並みの企業になるはずと
友人に力説していた俺も馬鹿だが・・・
スター2のころはマジでそう思っていたんだがなあ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 09:34:09 ID:gL7nCL86
定価で買って5週以上やって仲間全部集めたけどもう一度1からトライし、未だに売るつもりは全くありませんが何か?
ボタン一回押したらターゲッッチング&剣振るってことっすよね?>956
だったら同意。
「面白いゲームを作ろう!」って覇気が感じられないな。今のAAAは。
精神論だけじゃ会社運営はできないんだろうけど、詰まるところはそれに尽きるんだよな。
昔のAAAもそうだけどな解雇厨房
>>958 いいなあ。楽しんだ方が勝ち組だよなあ。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:41:40 ID:XbPM4+jf
一昨日から始めました。牧場物語みたいにキャラが移動するんですね。
シナリオはちょっと・・・。なんかギャグがことごとく滑ってる感じ。
あとセクハラとか勝ち組とか、ゲームの中で聞くのは初めてだったんで新鮮。
安物のアニメ観てるみたい。
でもキャラクターはそれぞれ個性があって楽しいので集めたくはなりますね。
もったいないというよりは台無しなゲーム
クソであることに変わりはない
ギャグが滑ってるとか、最初のうちはみんなそう言うんだよな
・・・で後半になるとそれどころじゃない駄目さで、
前半の滑ったギャグですら良かったことに気付くわけだ
966 :
962:2006/05/24(水) 10:03:22 ID:xGEyJ6fo
>>965 すごい的確な表現。おっしゃる通りです。
あと、過去スレの通り戦闘もつまらないこと。せっかく装備のグラフィック変わるのに、
そんな楽しさがチャラになるほどの単調さで…。
キャラクターの生活も単調。牧場やムジュラみたいな季節や曜日ごとの変化なし。
だいたい、仲間にならなかったりイベント見逃してたりしないかと思うとすごいストレスですね。
このゲーム、3周もやりたくないですね。
このスレで何度も批判されてきたポイントを着実に通過してますよ、自分。
967 :
962:2006/05/28(日) 00:54:42 ID:RzNpV8Mx
なんか……リドリーについていったら、結果的に人間キャラをパーティに
入れられなくなったんですが。分岐の存在は知ってたけど、そうきたか、みたいな。
なんのために人間キャラを育ててたんだか。っていうか、地龍がでてきて
おもしろくなったと思ったらあっけなく死んでるし。訳が分からない。
大丈夫、みんな通った道だw
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 11:18:46 ID:D2fe4hy1
てか次スレ立てた意味あるのか?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:12:21 ID:oYqlR3V3
白夜の都行ったら引き返せないの?フォティーノが倒せん!
(´・ω・`)教えて偉い学者さん!
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:15:17 ID:gFw1KG0i
戻れた気がする
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:46:06 ID:oYqlR3V3
>>971 ホント?
もっかいチャレンジしてみるね(´・ω・`)ノシ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:10:04 ID:oYqlR3V3
あっ倒せた(´・ω・`)ノシ
974 :
962:2006/05/29(月) 23:54:27 ID:6jKHXMwb
ウチのよっしゃがレベル55になって、フィールド上で人間に
襲われても少しなら大丈夫。なので余裕かまして敵キャラの動きを
眺めてたりします。けっこうバランス悪いですね。
もう覚える技もなくてつまらないし・・・。
ラスボスってレベルどれくらいあれば倒せますか?
>>974 55もあるなら倒せると思う。
フェルナンドとか調子こいて観察してたらヴォルティーブレイクで
ゲームオーバーなんてこともあるかも知れないから、気をつけろっ
しねっ
977 :
962:2006/05/30(火) 20:15:02 ID:uHlr7SzX
>>975 敵のボルティブレイクとは考えもしなかった!やば、アドバイスどもです。
このままがんばります
このゲーム、とにかく内容がイマイチなんだよな。
24時間ストーキング出来るキャラが沢山いたのは神だ!!と思ったが。
とにかくラジアータは話じゃなくキャラを楽しむげーむなんだな
うん
正直、厨臭いストーリーとか無しで、
適当にギルドから依頼を受けつつ仲間を集めて、
最後、世界を破壊しようとする狂った竜と戦って終わり
エンディングは一番仲良くなった仲間と後日談のマルチエンディング
とかだと神だったんだけどな
>979
なんか普通でありがちだな…
でもそのありがちなほうがまだ良かったな。
平凡なやつが背伸びして不良ぶってやけどしたって感じだな。
おれたちはとばっちり食って迷惑した周りの友達ってとこか。
ジャックが戦士ギルドでさ、団長がヴォイドで、リドリーが騎士団
バラバラに分かれた三人がそれぞれ仲間作ってって、
最後3人が協力して敵倒すとか、超ありがちなのが雰囲気に合ってると思うんだけどなあ
設定の段階ではかなりしっかりしてると思う
設定をそれなりに作っても、シナリヲとシステムで全てを駄目にしている典型。
スクエニのゲームに何を期待してたんですか、君達。
もう少しでヴァルキリープロファイル2が出るというのに。
あのタイトルもスクエニだから期待は出来ないがね。
???
日本語おかしくね?朝鮮人?
>>986 誰に言ってるんだ
そもそも980の例えが的確じゃないわけだが
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 10:17:25 ID:bdbhNh5J
ラジアータをダメにしたのは、山野辺一記っていうシナリオライターだ。
面白くなる要素は満載なのに、消化不良のストーリーのせいで糞ゲー扱い
されている。
山野辺氏はアニメ「蒼穹のファフナー」でも面白くなる要素を活かしきれ
ず途中降板させられ、その直後から面白くなってるし…。
残念
山野辺は関係ない
つーかこれ、いまだに言ってる奴がいるのな
面白くなる要素は満載だった
素材は良かった
シナリオライターのせいって言うが
実 際 の 所 こ れ は ク ソ ケ ゙ ー な ん だ よ 。
昨日1500円程度で買った。
糞ってのは知ってたがやっぱり後悔してる。
戦闘ツマンネ
>>992 つまらないのは戦闘だけじゃないから安心(?)してw
最後までちゃんと(2周)プレイして俺たちの仲間入りしようぜ〜〜〜
そうか!
つまんないってことがこのゲームのウリ、醍醐味だったのか!
…いらねぇ...orz
996 :
962:2006/06/02(金) 23:10:26 ID:FR5ANjmp
リドリーの服のセンスなんとかならないのかなぁ、と思ってしまった。
あんなんでのたうちまわったら顔とか首に、肩の飾りが刺さりそう。
なんか戦争って言葉が軽く聞こえて冷めますね。
イギリスのファンタジーに「エレコーゼ・サーガ」というのがあって、それの一巻が、
「人類とエルフの戦争の最中、人類側の救世主として呼ばれた英雄である主人公が、
いろいろあってエルフの超兵器で人類を一人残らずぶち殺して平和になってめでたしめでたし」
というストーリーで、
ラジアータの評判を聞くに、そういう感じ(つうかパクリ?)のストーリーかと思って、
ワクテカしてプレイしたが、悪い意味でちがっててがっかりした
680円でかって積み中
999 :
962:2006/06/04(日) 08:45:10 ID:kgCqXWve
誰も999や1000をとろうとしないほど相手にされてないスレ…
1000 :
962:2006/06/04(日) 08:48:44 ID:kgCqXWve
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。