ロマンシング サガ - ミンストレルソング - part74
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
にん
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 11:39:33 ID:WgSlIYJw
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 11:40:56 ID:WgSlIYJw
4月から学校が始まってやる暇がないので中古で買う
いいなー、その時期暇な奴らは・・・
ダークの新情報はないぽ?
武器がでか過ぎる
つ鉄塊
それはまさに鉄塊だった
スクウェア・エニックス様、旧キャラクターデザインに変更ありがとうございます。
早速、予約させていただきました。
旧デザじゃないとロマサガを楽しめないっていうやつはかわいそう
たとえキャラが棒人間だったとしてもは楽しめる、サガはそんなRPGだと思う
河津をはじめ開発スタッフがキャラデザに固執しないのもそういう自信があるからかもな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 12:57:04 ID:KAh2jFlY
はちゅうるいのともだちも 悪くないな
>13
線画のWiz思い出した
正直ビックリマンよりは棒人間のほうがマシ
>>13 今のデザは結構良いと思うがねぇ・・・・
ネットの下馬評は当てにならんよ。
wiz系RPGを理想とする漏れから言わせてもらえば、育成要素だけでも十分遊べる上に、
イベント・ムービー・ボイスに加えてフィールドグラフィックやイトケンの音楽まで楽しめる
ミンサガは贅沢過ぎるね。
あの世で 俺に詫び続けろ オルステッドーーーーッ!!!!
>>17 一番最初のグラのインパクトが凄すぎたんだって。
最初から今ぐらいなら、ここまで批判が集まる事もなかったと思う。
クローディアの差がすごすぎる
キャラ絵は好き。だがゲーム中で並べられると破壊力がすさまじすぎる。
モデリングよくなったかと思えば大きさがむちゃくちゃやんけ・・・
さすがの俺もアイシャより小さいナイトハルトには萎えた
>>13 単純にキモイんだよ今回の…。
棒人間なら、それはそれでいいんだが、中途半端に凝ってるから嫌なんだ。
あの顔なら等身大のキャラにするか、3頭身なら顔ももう少しそれらしくして欲しい。
今回¥6800なのか。
もうあそこは¥7800以上のゲームしか出さないんじゃないかと思ってたが
>>23 顔は修正されてからはあれで良いと思う。
問題はあの3頭身に合わない筋肉ムキムキのゴツイ体つきと
キャラ同士の縮尺だ。
オニギリは優先的に壷に入れるべし!!
筋肉モリモリなのは
上半身の地肌を露出してるシフとホークとバーバラか
シフとホークは別にかまわんけどバーバラはもうちょっとスマートにしてほしいな
クローディアも結構ムキムキ
ジャミルやアルベルトみたいにスリムにできなかったんだろうか
>>25 強欲エニ系のゲームだけだな。
携帯機用のゲームを6400とかで売るある意味キチガイ会社。
旧エニと肥がいる限り、業界のパッケージ価格は上がる一方だろうな。
それで売れてしまうんだから。
■もとんでもない会社と一緒になっちまったもんだ。
・・・とこういう意見が出てくる度に思う。
■系タイトルはFF以外は原則として全部標準価格ですよ。
ボイスOFFに出来るか、カメラワークがどの程度変えられるかで購入が決まる
今のところイトケンくらいしか楽しみなものがない
任意の視点変更は出来ないと聞いている
SFCの最後の方はアホいきに高かったなぁ
聖剣3、FF6、ロマサガ3あたりか
ロマサガ1も9500円だったからSFC初期もかなり高い
>ロマサガ3
130出したのに実売50%くらいだったものだから大量の新品在庫が流通を埋め尽くしてしまった件は記憶に新しいな
>>36 ロマサガ3の130万本って実売じゃなくて出荷数の方だったのか。
でもロマサガの99万本はガチの実売数だよね。
出荷数ならもっとキリよく100万本出荷するだろうし。
>>30 エニ糞は強欲だから中古販売には断固として反対しているくせに、
ベスト版も出さないからな。
■はFF以外はベスト版も積極的に出してきたけれど、
合併後はまだベスト版出ていない。
エニ糞は強欲だから中古販売には断固として反対しているくせに、
ベスト版も出さないからな。
■はFF以外はベスト版も積極的に出してきたけれど、
合併後はまだベスト版出ていない
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/12(土) 16:01:18 ID:nQjpNZLy
>>30 エニ糞は強欲だから中古販売には断固として反対しているくせに、
ベスト版も出さないからな。
■はFF以外はベスト版も積極的に出してきたけれど、
合併後はまだベスト版出ていない。
……( ゚д゚)
つVP
恥ずかしい奴が来たな
46 :
38:05/02/12 16:25:38 ID:nQjpNZLy
>>43 スマソ。知らなかった。
でもドラクエやAAAのベスト版が出るのも■との合併効果だよね。
SO2とか何年前のゲームだよw
とりあえず前スレを埋めてみませんか?
49 :
38:05/02/12 16:31:30 ID:nQjpNZLy
>>43 PS one Booksなのにドラクエ3500円かよ。高杉。
AAAでも2500円とか本当にボリ杉。
53 :
38:05/02/12 16:36:58 ID:nQjpNZLy
>>43 (税込3,675円)と(税込2,625円)とか本当にケチ杉。
54 :
38:05/02/12 16:39:26 ID:nQjpNZLy
ID:nQjpNZLyは結局スクエニに文句を言いたいだけなんでしょ?
>>54 >>37 SFCのころは正確な実売数が出てないから
ロマサガ1の98万本ってのは実売数じゃなくて出荷数だよ
57 :
38:05/02/12 16:42:30 ID:nQjpNZLy
で、今回のはどんぐらい売れるんだろうな。
作品の質を考えれば
アンサガは勿論、風呂2の闇歴史も確実に超えると思うんだが。
まあ時期とかちょっと微妙だけど
59 :
38:05/02/12 16:47:24 ID:nQjpNZLy
>>58 懐古厨しか買わなかったであろうWSC版でも10万本売れた。
今回はWSC持ってなくて買えなかった懐古厨で+10万。
さらに新作の側面もあるから+40〜50万ってとこで、
70万本くらいの売上は期待できる。
まあ、今作は素敵な予約特典も付くし妥当な値段だと思うがナ。俺は正直、売上げにはさほど
感心がない。薄情かもしれんが、一消費者がどうこう言っても不毛な気がしなくもないよ。
>>59 そんな適当な予想が当たるとでも思ってるのか…?
今回の作品はアンサガの次に出るんだから売れても30〜40万程度だと思うけど。
サガの新作の側面ってだけで40〜50万とかありえない。一度信用をなくした作品なんだから。
今でも当たり前のように売れてるRPGはドラクエとFFとポケモンくらい。
62 :
38:05/02/12 17:14:05 ID:nQjpNZLy
>>61 適当というけど、一応WSC版の売上は考慮してるんだけど。
んな事より、前スレ、埋めようぜ〜。
>>62 スマンがどう考えても適当にしか見えません。
ID:nQjpNZLyをNG登録完了
・今回の場合
とりあえず、新規で買ってみた人は直良絵を見て、無難そうなアルベルトを選択する。
↓
……( ゚д゚) アル☆ベルトの登場に驚きを隠せない購入者。
↓
即日中古逝き。
↓
U:サガの悪夢再び。
前スレで出てたけど、ゲラ=ハがホークの仲間になったのはゲッコ族の暮らしが嫌になったからじゃなかったっけ?確かNTT出版の攻略本にはそう書いてあったはず。
自由な海賊の暮らしに憧れたとかなんとか・・・
ぎゃーぎゃー
ゲッコ族というナイスな命名には赤が入るのだろうか。
シフのグラを見て購入を決意した俺は・・・
シフはかっこいいから問題ない
青年を肩に担いで雪原を歩く、その勇姿 まさにシフ
おお、同じ感性の奴がいたとは。
このスレ見てると俺だけが異常者かと思ってた。
>>59 へぇ、そんなに売れるんだ
俺みたいにFFX-2→アンサガ、と、糞フト連続コンボを食らった奴は少ないのかね
たとえ発売後の評判が良くて買う気になっても中古だな
>>66 >直良絵を見て、無難そうなアルベルトを選択する。
・・・無難なのか?
>>78 グレイ細身で女受けしそうな姿になったな。
前の方が好きだけどなー。
>>78 ホントだ・・・
だけどその絵だけで決める香具師なんて極一部じゃないか?
アイスジョベリン
アイシャ37kgなのか
>>70 ミンストでこれをやって開発2部に送るわけですね100人単位で
動画のかめごうら割りモーションを見て
アイシャを使おうと思ったのは俺だけでいい。
念願の髪の毛を手に入れたぞ!!
>>86 ガラハド『…逃がさんぞウェイクビン……お前だけは……』
アイシャとナイトハルトのグラみたけど、選択肢で足の部分が見えんのがあれだな
戦闘中みたく、移動時でもアイシャが爪先立ちならあのバランスでもいいのかもしれん。アイシャの髪多いし。
>>88 ・アイシャが何かに乗っかってる
・ナイトハルトが沈んでる
・やっぱり同じ身長
どれが良い?
90 :
88:05/02/12 20:04:13 ID:qXFDi8fJ
>89
88をもう一回読んでみると幸せになれる
デスって長男だったんだな。サルインがずっと上だと思ってた26歳男
次男坊サルーイン
長兄(ちょうけい))デス
次兄(じけい)サルーイン
末妹(まつまい)シェラハ
「ちょうけい」「じけい」は漢字変換出来たのに、
「まつまい」だけ変換出来ん。
読みが間違えてるのか?
広辞苑にも載ってなかった
造語だな
バトルの方では全く気にならなかったが並べるとあれだなあ・・・
小林絵もそうだが、もうちょっと求心力のある絵にして欲しいな
すえいもうと
99 :
なぞの絵師:05/02/12 21:12:10 ID:N84d9uUb
>>78 (´・ω・`)あかんやろ。なんちゅう感覚なんやろ。最低やろ。これをどうせいちゅうねん。
てきとうでええわ。そのかわり、ナイトハルトは好きに描くで!(by トモーミ)
ねんがんの100をてにいれたぞ!
>>100 (´・ω・`)念願の100点って、、、、頭悪かったのねん。。。。。逝ってよしねん
>>59 そんなに売れたんかー!ワンダースワン版!!
‥‥て、俺もその一人だがな(`・ω・´)
13 ロマンシング サ・ガ スクウェア・エニックス RPG 5,460 01/07/12 37,031 37,031
データの祠より
10万本のソースキボン
10万本出荷したって事ジャマイカ
>>105 発売したの01年12月20日なんだけど
発売前から4マン近く売るなんてさすがロマ1
>107
サンクス。なるほど。
8万本なら出荷は10万はいってそうだね。
出荷が8万だよ
ちなみにWS版ロマサガはファミ通では発売週だけしかランクインしなかったので
>>105のは1週間だけの数字
追加はかけたのかな?
小林絵のゲラハって初めて見た。
トモーミにかかれば、トカゲでさえも美形になるんだな。
……( ´_ゝ`)
サントラだけ買う俺は勝ち組wwwww
そういや、ゲラハって船の上に長いこといたら干上がらないのかな?
WSC版がときメモ3等の強力なライバルを押しのけて、
発売日デイリー3位だったのは語り草。
ゲハ板の売上予想スレでも誰一人予想できていなかった。
>>114 おう、それならもうこのスレに来る必要ないな!バイバイ!!
>>117 別にいいじゃねーか、サントラだけでも。
今日は人少ないなぁ
そのかわり、エメロン星人が密かにロムってますよん
仲良しの、ケムール モナー!
モマエを護るさ・・・そういう約束だ
すかしたやつだなー やだやだ
>>84 買わないのが一番効果あるって事くらいわかろうね^^
わざわざ買って割って送りつける?
損してるのお前だろ
完全に負け犬だwwww
いやぁ優香かわいいなぁ
ってことで寝る
>>123 いやー、ある程度歳とると、スカしたやつとか変にカッコつけたやつとかって
結構あたたかく見守れるもんだよ。
それもまたロマンシング
ワンダースワンで補足されていた魔の島のイベントの終末は良かったと思う。
一瞬、ディスティニーストーン取られてどうなるのかってあせったし。
>>123 >すかしたやつだなー やだやだ
確かジャミルを仲間にする時に出てくる選択肢だっけ?
いいおとこ ぜひなかまにせねば!
うほっ いいおとこ
ウホッ いいおとこ ぜひなかまにせねば!
スクウェア・エニックス様、旧キャラクターデザインに変更ありがとうございます。
早速、予約させていただきました。
そういや、ジャミルを仲間に入れようとすると
出てくる選択肢はどちらにしろ馬鹿にしたような態度だったな。
鍛冶屋の情報でたね
正直めんどくさそう・・・
>>138 耐久度は宿屋で寝れば回復するというのに、100金払って鍛冶屋で回復できることが判明したな。
ということは、宿屋で回復する量はアンサガの簡易修理程度か。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 01:19:26 ID:/BFHViPE
サガフロしかまともにやったことないし
河津ゲームはどうしようもないクソ以下のゴミゲーとしか認識してないし
リメイクもキャラ見るとユーザーに喧嘩売ってるとしか思えなかったけど
ムービーみたら結構面白そうね。買おうかな。
サガ1って主人公選ぶんだっけ?
でもサガフロみたいに短編集とは違うんだよね?
他の主人公も仲間になるようだけど、シナリオが違うって事なのかな。
1〜3つほど、それぞれのキャラごとの専用イベントが用意されてる、程度。
誰を選んでもシナリオに変化はない。出発点が違う、くらいか。
でもそれは原作の話。サガフロからシナリオにも重きを置くようになってきているから、
ひょっとするとフロ1やアンサガのように、短編集形式になってるかもね。
考えてみたらローラとアンリ、シフとアルベルトって関係が似てるな。
まぁシフはアルベルトを非常食料ぐらいにしか思っていないだろうが。
| 私は 予約特典に釣られる イトケンファンが
| 見たかったのです。
\ ,
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
| ̄ ̄| ,/ ヽ
_|__|_ .∧_∧ ,/ ヽ
( ゚∀゚ ) (´∀` ) ,/ ヽ
( 河津 ) ( 岡宮 つ@ ヽ
| | | .__ | | | ヽ
(__)_) |――| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ヽ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜 |〜 〜 〜
_________∧_____ >( c;´Д`) |
/ |
| 予約特典に 釣られるとは‥‥ >( c ゚ ∀゚) [イトケンCD]
| これも イトケンファンの サガ か‥‥ >( c ゚ Д゚)
ロマサガをサガ1、無駄にageてることを考えると141は中学生ということに!
ΩΩΩ<ナナンダッテー
えすえーじーえーさが♪
Q:耐久度があるぞ!クソゲーだ。
A.秘宝伝説、キングスフィールドなど耐久度があっても良ゲーはあります。
A.アンサガは耐久度が無くても糞ゲーです。
Q:なぜか防具には耐久度がないぞ!クソゲーだ。
何もないところでも転びそうなキャラばっかりだな。上半身強調しすぎw
短編集形式だけは勘弁してくれ
河津の狂気への道のり
ロマサガ1でフリーシナリオとバグで遊ぶ楽しさ、やり残し部分をプレイヤーに妄想させるという
活気的なシステムを取り入れる
ロマサガ2でLPと継承システム、術合成を取り入れ、自慰路線への道を歩み始める
ロマサガ3で変なシミュゲーの腐ったみたいなのとアイテム生産システムで物流システムの布石をする
フロで連携、GB版サガ寄りの世界観を取り入れる(ロマサガの中世風要素を切り捨てる)
フロ2で耐久とアニマとか異次元河津ワールドへの布石をする
アンサガであらゆるリミッターを外して河津ワールド全開
物流とシミュゲーの腐ったのを洗い直して再発酵させたような狂気のシステムを取り入れる
BGMはゲーム音楽を通り越しすぎてただの音楽に
いろいろやったけど支持されたのはフリーシナリオと連携だけだ
ミンサガで耐久取り入れるってのはワケワカメ
■のHPみたら河津って今、取締役なんだな
おかしな方向へ逝っちゃってもきっと止める人は周りにいないんだろう
なんでも望み通りにやれそうだが失敗したらガクブル
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 03:36:18 ID:88xlZLSf
ミンサガのキャラグラは、大塚愛の関西弁ばりに違和感あるよね o(^-^)o
ロマ2までは順調。
ロマ3から少し陰りが見えはじめて、
サガフロで方針を大きく変換した。
方針を変換したのは良かったが、それを発展させずに
サガフロ2でまた方針を大きく変えてしまい、
サガシリーズは迷走してしまった感が強く残った。
それで、アンサガで新規路線を開拓しようとしたが
練りこみ不足で内容的に不評で失敗。
そしてミンストでまたサガフロの時のように路線変更。
なんでもそうだが方針をコロコロ変えるとうまくいかなくなる良い例。
いいかげん見切れ
そして見限るがいい、おまいらみたいのは
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 04:44:16 ID:4FlbQPQH
ねえ、ガラハドがなんか凄い事になってんだけど…
ロックブーケのテンプテーションを見切れなくて苦労したものだ。
161 :
ごるご ◆oGJkF5LLt2 :05/02/13 05:08:08 ID:H5JxlHtT
サガフロ2のグラフィックは2D史上最強
それ以外は何も無し
>>153 取締役 河津秋敏
・・・次は副社長か、オイ
思ったんだけど、昔の良き2DRPGの恩恵受けてたのって、今の20歳周辺から30歳辺りの香具師でしょ?
あの頃って新しいRPG出ると友達みんな買ってさ、昨日はどこまで進めたとかいう話題で盛り上がってたじゃん
「え?○○取ってねぇの!?バッカオマエあれチョーつぇぇぞ?」
とかいう会話が懐かしいな
今ではゲーム自体やらなくなっちゃったけどさ
ロマサガのリメイク出るってんで、待ちきれずに他の最近のRPGやってみたわけ
・・・・・・・・うん、面白かったけどさ、面白かったんだけど・・・
何か足りないんだよね
この板のスレ何個か見たけどさ、どのスレも不満タラタラじゃん
確かに開発側にも責任あるかもしれないけどさ
本当はユーザーの精神的成長と環境の変化がそれらの不満の原因じゃないの?
っていう不満垂れ流し君達へのマヂレスでした
いや、手抜きになってきているからさ。
ん〜、だから手抜きになってると感じることこそを言ってるんだけども
つまりユーザー側の好みが肥え過ぎではないかな?ってこと
俺も実際ミンサガのグラはどうなのって思ったけどさ
プログラムのこととかよく知らないけど、ものすごい労力かかってると思うんだけどなぁ
>>164 かなり当たってると思う。昔ゲームやってた時は攻略の話では盛り上がるけど、
いちいちゲームにいちゃモンなんかつけてなくて、難しいゲームならすぐ諦めてまた次のゲームって感じだった。
開発してる奴らにあーしろこーしろなんて話は一切しなかったな。無心でゲームを楽しんでた。
最近はゲームジャンルの多様化でどのゲームも一癖付けようと頑張った挙句に
失敗して文句言われるってのもあるとは思うけど、
結局はゲームを卒業しなきゃならん年になったんだよ。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 05:57:26 ID:CCtzORxv
いいたいことは分からなくもないが、これはリメイクだぞ、それを忘れるな
いや、リメイクとかじゃなくてゲーム全般で言ってるんだよ。
それに認めたくないのはわかるが買うんなら新作として楽しめ。
ここまで変わってるんだからリメイクとして買ったらガッカリすることくらい目に見えてるだろ。
それをわかって買っておいて、愚痴たらたらってのもみっともない。
>>164 禿同。
あの頃は純粋にゲームを楽しんでたなぁ・・
>>169 ゲーム全般の話っつー事なら、例えばFFの6以前と7以降って
別物みたいな雰囲気になってるだろう。アレも4の段階で20過ぎてた
おっさんの俺から見るとどっちもどっちなんだよな。
もちろん個々の作品の出来不出来はあるけどな。
で、ミンソンだがゲーム内容はやってみないとわからんがキャラデザ
が暴走しちまってるのはいいわけできんべ。ハードの制約でもなく、
単にキモイだけだからな。そして不満点の八割はそこに集約されてる。
キミがそのように言う意図が分からんが、まぁ、俺は構わんが世間がどう評価するかだな
173 :
172:05/02/13 06:18:46 ID:CCtzORxv
172は169へ
>>171 いや、だから俺は言ってるだろ。
不満点がそんなにあるとわかっていて、それでも買うんなら愚痴るなと。
いくら思い入れのあるゲームのリメイクでもキャラデザが不満点の8割も占めてるんなら俺は買わないな。
まあ俺の場合はキャラデザなんて二の次で個人的に楽しめればいい口だから大丈夫だろうが。
>>172 別にわからないならわからなくてもいいよw
>>174 リメイクとして見ようが見まいがきもいデザインにしちまった以上
批判や不満が出るのはこりゃ消費社会の原則的に仕方がない。
それ自体を抑え込もうとするのはナンセンスってもんだ。
なら専用スレでどうぞってこと。押さえ込むも何もちゃんと吐き出す専用のスレがあるのになぜここにくる必要がある。
テンプレでもキャラデザのことはちゃんと書いてあるだろ。子供以上にワガママだな。
確かにグラはあれだと思うけど、システムかなり変わってるし面白そうだからやってみるけどね
俺SO1を小6くらいにやってSO2のクロードの格好見たとき愕然としたのを覚えてる。ダサスギだろ('A`って
でもなんだかんだでプレイしてたからなぁ。てかかなりやってた
リメイクだからこそグラなんとかしろって言うことなんだろうけど・・・プレイしてるうちに慣れるって!
>>164 ゲームがつまらなくなったのは
そういうのが結構からんでくるだろうね
今は身近に遊ぶ人もいなくなったしなぁ
昔は丸裸のROM片手に友達の家いって
夕方の鐘がなるまで遊んでたよ 懐かすぃ
俺も伊藤君ちによくいったなあ
>>178 昔はそうだよね。友達の家に集まってとりあえず格ゲーして、飽きたら各々RPGやるなり攻略の話するなり…
ここ数年で友達とゲームの話したのってドラクエ8ぐらいだし。
避難所があるよ
避難所はここがルール守れない奴が溢れた時の為にあるんだよ
>>181
なら最初から避難所にいた方が賢明だよ
いや、俺は荒れ始めたころから避難所にいるよ。
ただ人の少ないこの時間帯にいつも思ってたことを言っただけ。
人が多いと普通にスルーされるしね。
別にグラ批判するなとは言わんけど
デザ叩きでスレがネガティブな方向にばっかいくのは
楽しみにしてる者としては気持ちのいいもんではない
>>176 なら最初からそのように書けばいいだろ。
>>164の発言の意図組みかねた
からああ発言しただけで専用スレ使えってのにはなんの異存もないよ。
だいたいおまいさんの発言の前の流れ、そんなに不満タラタラだったか?
だから不満タラタラってのはこのゲームのことだけじゃないって言ってるでしょ…
俺があんたに言った愚痴言うなってのはあんたが不満の8割はキャラデザって言ったから。
話がどんどん変わっていったから
>>176と言ったの。
噛み付いてくるのは構わないけど、それよりももっとポジティブにゲーム楽しめるようになりなよ。
俺はミンサガ楽しみにしてる。
あれでしょ、俺の
>>166のレスでID:EHn/DU+yがちっと誤解しちゃって
>>171でID:oQi6kAAgにだけアンカーつけたから反応しちゃったと
ゴメンヨ、あんまりスレ違いなのもどうかと思って
ミンサガ本スレでも何回か挙がってたグラについて書いちゃいました
これこそスレ違いでしたね
まぁいっか。
調べたんだけどフロントミッション4とミンサガって同じ絵だよね?
フロントミッション好きだったからやってみようかな
>>187 そもそも俺は状況を分析しようとはしたが不満も不平も言ってないわけで、
そこんところをどうも勘違いされてるようだな。
で、おまいさんの
>>164の意図はつまり「不満言わないで楽しもうぜ」だった
わけだろう? それ自体はまあポジティブな意見で悪くもないと思うがこの手
の掲示板が不満の吹きだまりになるのは自然の摂理ってやつだという話を
してるわけ。
164みたいなものの見方自体はある程度正しいと思うんだがな。
どうぞ自分なりに解釈しといてください。感性が全く違うようだからたぶん終わらないしw
>>188 ごめんね、逆にスレ荒れさせて…また避難所でマターリとするよ。
まあおれも言い方が悪かったが、べつに
>>164の話が嫌いなわけではないんだよ。
ただこのスレとミンソンの評価についてその話を持ち出すのはあんま同意できないってだけ。
個人的にはロマサガに連携を持ち込んでどんだけ消化されてるかあたりを楽しみにしてる。
あとはシナリオ的にどれだけ広がってるのかとかな。
なんだこの流れ。
ジャミルのオープニングイベント中、カタコームに寄り道して聖杯拾ったらイベントが強制終了した件について。
ダウドが仲間から外れないんだが、このまま逝けと言う事か・・・・
戦闘回数で強制的にシナリオが進むから。
むひょ。この流れのせいか、ふと自分が中学の時の連れとの会話思い出した。
当時はFF6が出たばっかの時で、「うぇえッ?? 魔大陸でそんな選択肢あったっけ??
オレのデータ、シャドウいねーよ・・・」
主人公がデフォルメデザインなのはまあいい、
しかしモンスターもそれに合わせてデカ顔になってりゃあしないだろうな?
せめてモンスターくらいはリアルにしてよ。
でもリアルなゾンビと頭でっかちの人間との戦いって言うのも
萎えると言われれば萎えるよなあ…
モンスターは仰け反るくらいにリアルなのもいればFF7の頃を思い出させるようなショボいのもいる
俺はエロカワイイかエロカッコイイフルフルさえ居れば全て許せる
・・・妖精系モンスター削除なんかしたら怒りますよ?
キャラデザインは正直どうだっていい
漏れはモンスターのグラと音楽が楽しみで買うようなもんだからな
グラの方は今回はぎりぎり許容範囲か・・・
さてさてサルーインは今回も倒すのに1時間以上かかんのかや
まじでめちゃ強くしてほしい
ガンガン喋ってるのに表情はほとんど変わらん
このゲームを買ってみて糞だったらもうゲームは卒業だな
えー。
キャラグラが元に戻る可能性はゼロ?はぁ・・・。
どうしてこうやって続編づくりで自分色を無理矢理だそうとするんだろう。邪魔なのに。
まだグラのこと言ってるヤツいんのかよ
餓鬼だな、もう無理なんだから諦めろ
うぴゃぁあぁーーーーーてぃんぽてぃんぽ
たぶんわざと言ってる、アヒャ
>>202 RPGでそれを判断するのか
ゲームの華はアクションだべ
スクウェア・エニックス様、旧キャラクターデザインに変更ありがとうございます。
早速、予約させていただきました。
スクウェア・エニックス様、旧キャラクターデザインに変更ありがとうございます。
早速、予約させていただきました。いつものアマゾンで。
ミンサガ買う金を小林の画集に掛けようかな
勝手に掛けろよ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 13:03:38 ID:zsCAZbVG
@@@@@@@@@@@@@@@ヘ(゚∀゚ヘ)(ノ゚∀゚)ノ ヒャヒャヒャヒャ @@@@@@@@@@@@@@@
全くだ、ここはてめーらのジャポニカじゃねぇんだよ
ジャポニカのCM最近見ないな
>>213 ジャンケンする王子のCMなら今も結構やってるぞ?
ロマうたの武器改造の詳細、見た感じ
使う必要なし!と思ったのは私だけでしょうかw
武器の強度補正ってなんだろう?
ミンサガがそんな温いバランスだとは思えない俺ガイル
単純に、武器使用回数が1回減るのかと思ってしまったが、違うのかな。
よくみると、違うみたいだね。耐久度と、強度補正
耐久度とは別に、いきなりぶっ壊れるとかじゃないだろうね。
>220
流石にそれはないんうじゃないw
普通に考えて?技使った時の
耐久度の減りが楽になると考えるのが妥当かと
ちょっと改造の必要性を感じてきた。
>耐久度
耐久度の上限があがるのかな
>強度
3減ってた技が2で大丈夫になるとかだろう
つまり、改造しないと強い技は使えませんよってことだろう
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:57:46 ID:UU1eoJkC
サントラ欲しさに予約しそう。
マキ割り無双疾風マシンガンパリィ
1.閃きは有るが見切りはない(サガフロ2アンサガ)
2.陣形はなく隊列(ロマサガ1)
3.耐久度あり(GBサガ、フロ2、アンサガ)
4.マップスキル及び罠あり(アンサガ)
5.ショップレベルあり(ロマサガ2、サガフロ2、アンサガ)
6.連携及び支援などのロール効果(サガフロ2)
7.フレイムタイラント以外は新規デザインだがアンサガと同じ敵は居るのを確認
懸案事項
吟遊詩人が物語を語るということを前面に押し出す・・・アンサガのサブシナリオ方式臭い
グラヒックなんかお金かけんでええんじゃよ
かけてもいいんだけどかけかたは間違えないでほしい
アートディレクターさんは責任持って退社しろよ
自主的に
別に退社せんでもいい
FFにいってくれれば
彼はFFに必要な人なんだから
このアートディレクターさんは第二開発部以外での活躍がめざましく、素晴らしい
仕事をしてくださっているので退社はしないでいただきたいです。
ガンガンでの連載は三ヶ月間だって。
>>232 短期集中連載ってことか。
どんな内容なんだろ。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 16:06:26 ID:xRdTxPys
トモーミのサイトによると内容は○ディアスの神話背景みたいなもんだと思う
うは〜、小林絵漫画か。漫画雑誌買うの数年ぶりだが買っちゃいそうだ。
そういや同時期にコードエイジも連載なんだっけ。こっちは直良さんが
描いてるのかな。こっちもみてみたい。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 16:23:37 ID:kD0ZpIJ+
あぁもうどんなリメイクだろうがロマサガってだけで楽しみだ(´∀`)
あの難易度とイトケンの曲はやばすぎる
ガラハゲってだけで買う気が萎える
たぶんこれで10000人ぐらいの人が買うのをやめるだろう
■eももったいないことしたな
>>237 これは優秀なフィルターをお使いになってますね。私にも使わせてほしいです。
ガラハゲはかっこいいじゃないか
仲間にしてもよし、殺してもよし いい脇役だ
このスレではあまり話題になっていないみたいだけど、先今週のヤングガンガンに、
かっこ悪いポーズのアディリスとフレイムタイラントが載っているのは既出ですか?
特にアディリスは「スネークバイト」という新技を披露しているけど。
>>164 昔と今のゲーム環境が多少違うのは確かにあるだろう。
ネット・携帯の普及、他の娯楽の存在、後は単純に業界の成熟具合や不景気とかもあるかな。
ただ、ゲーマー層から言わせてもらえば同じ目戦で評価しているつもり。
初物にはそれなりに贔屓補正掛かってるだろうし、周りの水準に合わせた見方もする。
昔と違うと感じるのは周りの影響でゲームをやっていた割とライトな部類のゲーマーじゃないか、
というのが私見なんだが。
それと、2chや攻略サイト等を見ながらゲームやると間違いなくつまらなくなる。
これは過去数年間の個人的経験則なんだが。
雑誌メディアとかもそうだが、純粋に楽しむんなら情報は1月前くらいから絶つ事をお勧めする。
昔はそういう状況で遊んでいたのではないかね。
発売から二ヶ月間くらいたってから、一人でじっくり進めるのがいいな。
世界観にも没頭できる。
まあこの作品の場合、ネタバレってほどのネタバレはないだろうがそれでも
2ちゃん見ないほうが素直な気持ちでゲームを楽しむことができるだろうな。
時間の無い社会人とかは、つい効率よくプレイするために攻略サイトとか見て
しまうことがあるけど、もったいないことしてるなあとは自分でも思う。紙媒介
主流の時代では考えられなかったことなのかもな。わざわざ雑誌買わないと
裏技とかわからなかったし。オッサンな意見ですまんが。
>>243 ああ、俺そのつもり
評価が出揃って周りで話題に出なくなった頃に中古で買おうかなって考えてる
でも2chは、ハタチ近い奴、過ぎた奴でも、
小中坊のような、リアルタイムの情報交換をしながらのプレイが味わえる場でもあるぞ
とはいえ、大学生とか、ある程度プレイする時間を作れる奴じゃないと、
一方的に情報が手に入るだけ=攻略サイト見てるのと何も変わらない、って
状況になっちまうが
>>242 仕事し出すと、時間が限られてくるから、
効率よく進めたいと思うようになって、本やWebを頼るようになった。
学生の頃なら、マッピングとか何度もやり直しとか、
いくらでもできたんだけどね。
>吟遊詩人が物語を語るということを前面に押し出す・・・アンサガのサブシナリオ方式臭い
これだと一気に萎えるんだが…、冒険感が台なし
>>サブシナリオ形式
ジルオールの時間経過による強制シナリオとギルドの依頼イベントのさじ加減は非常に良かった。
何事もやり方次第なんだよね。
ジルオールか
ロマサガ1っぽい雰囲気が良かったな
主人公がショボイのがアレだがw
ロマサガ1生粋の一部はあっちに流れたんだろうな
改造って・・・一歩進んで二歩下がる的な仕様・・・?
まあ、素材で属性とか特殊効果付けるのがメインなのかも知れないけど。
それで原作のように
ただのロングソードなんかでも充分終盤で使っていける仕様だってんなら
面白そうだけど
ろまうたを見る限り
1.耐久度回復(改造していない武器は無理)
2.青銅、鋼、リガウ鋼、アイテムで鍛える(鍛えると覆暦が残る)
3.モード(アタック、ディフェンス、トリック)の変更
サガみたいなゲームって洋げーに多いよなそういや
>>244 そうだね。
確かに、初プレーしたドラクエ2で
全くRPGのお約束ごとや感覚みたいなのが分かってなかったから、冒険道中で色々困ったことが起きたが
今思えばいい思い出だし。
それはゲーム性が?それとも頭身が?
武具は改造したら全般を強化する方向で良い気がするのだが・・・。
制限は、改造すると性能向上するが重量がかさんだりして、
見合った力や器用さがないと命中率やすばやさが落ちたりして、
十分には使いこなせないとか。
ただ、相対的に重い武具を使っていると力はアップしやすくなるとか。
そして能力値アップで次第に使いこなせるようになるとかの
仕様の方が良いと思うんだがなあ・・・。
でも、ちょっと複雑になるかも?
>>193 聖杯拾った時点でイベントが進行するから。
ダウドはパブでいつでも外せるが、外れる会話を見たいなら
バーバラがパーティにいる状態で南エスタミルのパブを出るべし
「連携でいくぞ
「いきます父上
「どうだオラ
キモいよ〜
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 19:18:41 ID:RTElqms+
セリフキモイよね
なんかこう…
ステータスUp時に顔がイラストに忠実に近付いても次第に頭身が縮んできて
『キモさがアップ!』とか表示されても納得できる気がしてきた。
ギャグ作品として漏れはサガミンを応援するYO!
週刊少年ジャンプ11号の145Pにミンサガが紹介されているが、
ナイトハルトがアイシャをの首をはねる(ように見える)画像あり。
あれはヤバイでしょ。。。
作り手がキモけりゃそりゃ作品もキモくなる
また買い手がキモけりゃキモい作品になる
×キモさがアップ!
○キモさが、アップ。
サガのキモさが、アップ。
いやあぁぁぁぁ
>>263 お前、それ言ったら
>>4のプロモ動画なんて大変だぞ。
動画の後半で、戦闘中アイシャが、でかいモンスターの両手で頭を挟まれて、
グショって音をたてて頭潰されてるシーンがあるじゃないか。
あれ見た時はマジで、オエッてなった('A`)
>>269 それはグロイ発想してるだけだゆ
オレはアイシャが潰されてただ体が縦に伸びきった絵に見えたんだが。
「ふみつけ」でペチャンコになるのと同類だと思った
そんなみんなにジェノサイドサガ
>>269 顔がリアルなアイシャが伸びるからグロイのかもな
その後に攻撃してるはずのペンギンが爆発してるのがどうかと思った
エフェクトの位置おかしいって
みんなロマンシングしてる?
おうよ。
殺して物奪うこと出来るゲームなんだ。
エフェクトだってキモイぐらい迫力あったほうがいいさ。
またか
>>270 そうか。俺の想像力が変な方に向いてるだけかな?
絵だけならどうって事無いけど、あの効果音が想像力をかきたててしまうのかも知れないな。
サンシーロとかが実名になったから看板もOPELとかになってるな。
他はアミノサプリなんだろうか…
↑誤爆失礼
なんでもいいっからはやくみんさがやらせろ。
>>270 アイシャが戦闘不能で倒れてて、ナイトハルトがバトルに参加してる画像だろ
オリジナル版でもそういう状況でナイトハルトが助けにくるじゃん
プロモ映像の事言ってるのだと思うが
んなもんどこのゲームにだって有るだろ
コタソ サイノ
ハアシノ質問ミ 答ベテコナゴユ
【ゲーム動画】【スーパープレイ】ロマンシングサガ ミンストレルソング 画像、動画 詰め合わせ.rar
269,251,392
93ca946c093ac79bba7744791b1b0c952a62ed7f
shareにて放流
追記
【動画】
ファミ通WAVE2月号DVD
ヤングガンガン
ドラクエ8付属
店頭プロモ
TGSの試遊映像 〜冥府〜
山崎メヌエット *音声のみ
【画像】
雑誌と動画のキャプ
全部職人さんがうぷってくれたものです
落としそこなった人はどうぞ
メヌエットはやばいんでね?
洒落かよ・・・・・・
ミンサガを楽しみに待ちつつ犯罪ですか。
どうしようもないクズですね。
ソフトも同じように流す気ですか?
俺メヌエットきいたことないな
まぁそのうち流れまくるだろうけど
るるる〜でいいなら公式で聞けるけど
メヌエットっていっても
TGSのをタシーロしたやつだろ
ノイズ入りまくりの一部分だけだし聞くにたえないから問題ないんじゃね?
それもまたロマンシング
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 23:20:33 ID:RTElqms+
撮影禁止ものばかりだー
>>296 それです
自分は問題ないと思ったんだけど
やばいようなのでうp中止するわ
スレ汚しスマン
もう取った人いるんじゃね?もう手遅れ・・・・・・
ってまだウpしてなかたのか
>>291 メヌエットどころか基本的に全部ヤバイと思うんですが・・・
おまんこ
↓
ジャスラックに通報してあげるべきなんだろうか
>>自分は問題ないと思ったんだけど
頭の弱い子はホントに困るね。
中山 悟 ◆1AeKISTOmo ←消えろ
あのスレ立てんの?
ニート共の巣など立てる必要ない
中山 悟 ◆1AeKISTOmo ←マグナカルタ、ラジアータ、そして次は「ロマンシング サガ」が荒れそうな予感。
スクウェア・エニックス様、旧キャラクターデザインに変更ありがとうございます。
早速、予約させていただきました。
発売したら間違いなく荒れるな
まずアンチが鬼の首を取ったかのように騒ぎ始め
糞コテが沸き、避難所もろともボロボロになると思われ
中山が荒らしたら普通に通報すればいいよ。
バイオスレで長期的に荒らして、通報されて一度停止にされてるから。
中山 悟 ◆1AeKISTOmo ←こいつ昔、他板も荒らしてた気がするのだが。
とりあえずNGワードしとけよ
なんか今日は未曾有なスレの流れだな
まぁ発売までイイ夢見なされ。その後が楽しみじゃわい。
それもまたロマンシング也。
リアル顔低頭身キモ杉。モウダメポ(;´Д⊂)
絶対スクエニに売れてほしくない業者も混じってるな
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 01:03:28 ID:I9g/G5tI
まぁアンサガの前科があるから
ぶっちゃけ面白い?だのおまいらまだこんな糞シリーズやってんのかよだの
前日〜発売日は相当荒れるだろうなぁ
フラゲして人柱になる俺には関係ないが…
とりあえず、過度の期待は禁物だと思われ
こんな明らかにオカシイグラを作らせるあたり
直良はサガに売れて欲しくないと思ってるんじゃないか?
アンサガでも今ほどでないにしろ叩かれたわけだし
サガファンへの仕返しかも
過度に期待すると肩透かしを食らうだろうな。
自分が問題視しているのはグラフィックの部分とアクセス速度だけだな
・・・と、生粋と書いて荒らしと呼ぶ連中もだ
324 :
直良:05/02/14 01:10:26 ID:0jwgypmZ
まだ言ってる奴居るんだな
おめーら哀れだよ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 01:11:55 ID:HxIjoWwN
特典ほしかったので予約しようと思ったけど
実際すでに音源出そろってテアレンジ一曲でそ??新録音
だから中古で十分っぽい
どうせ発売日にはMXに流れるし、特典なんてイラン。
釣りだろうがアレンジは2曲
ロマサガ1やってたらゾンビ系のシンボルがガラハゲに見えてしまった・・・。
何はともあれミンサガ発売待ち遠しいな。
>>329 まさかアイスソード奪われた後にゾンビとして復活したのかっ…!?
ロマサガ1はSFC版は尋常じゃない敵の多さだよな
画面いっぱい敵だらけの洞窟とかあったなぁ
画面切り替えで復活するの面倒すぎ。
複数シンボルまとめて倒せるようにしてくれと思った。
おっとっと
おっとっと食べたくなった
画面いっぱいいた方が楽な敵だけ選んで先進めるからありがたかったよ
猛スピードで突っ込んでくる鳥は除いてねw
糞システムを逆手に取って利用する事を、あのゲームで覚えた
おまいらもちろんグレイでプレイするんだよな
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 03:35:38 ID:/MbMseV2
なおらにチョコ( ・∀・)つ●ヤル!
アンサガはゲームそのものの糞っぷりが叩かれただけだから。
ミンサガがアンサガみたいな糞システムさえ使わないなら受け入れられるでしょ。
念願のチョコレートを手に入れたぞ!
メ几
→ :木又す
なにをする きさまー
>>336 まぁ逆手に取ることのできる余地があるならクソシステムとは言えないわけだが
まぁ、前作自体が微妙だったからな。
今回で白黒はっきりつけるつもりなんだろうな。
くs
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 14:24:10 ID:qNVH6paU
アンサガのグラフィックでミンサガのシステムなら神ゲーだろ。
つうか頭身を下げたのはロマサガ厨がアクションが可愛くないと叩いたからじゃないのかい
そういう叩きがあったんだ?
単にプログラムを簡単にしたかっただけだと思ってた。
どれだけ売れるかわからんリメイク作品に
FF10なみのグラフィックは使いたくないのかと。
今回の場合は旧デザと違うからの文句が一番大きいと思うけどね。
それと相乗効果で頭デカスギ、顔の表情が叩かれてたんだと思う。
・・・改造の必要性がやっぱり微妙だ。多分貴重となるであろう、
250金をつかってまで改造する気になれないな。
弱くなったら武器変えた方が効率良いとみた。
>>348 下げろとは言ったかもしれん!
しかしっ!キモくしろとオーダーした覚えはないっ!
女将をよべぃっ!
348は釣りだよ
/ )))
/ ______,,,ノ
/ l / \\ヽ|)
| | '''''''''' ''''''''|
| | ( ・ ) ( ・ )l
| l l | ______________
| ( ~ _) | /
| | ,―――. l < ゲームを絵で判断するようになったのでは、衰えたな>351!
l .|ヽ ー――' / \______________
ヾ | \____ノ
______.ノ (⌒)
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
>>353 ヌハハハハ愚かな・・・よく聞けぃ士郎!
確かに優れたゲームの評価とは絵のみで判断されるものではない。
しかし重要な要素の一つでもある!
シナリオ、システム、サウンド、グラフィック、それらが合わさって
初めてゲームというものが完成するのだ!
しかし、音楽とは聞いているうちに良さがわかり、
シナリオは話が進む毎にその内容がわかり評価されるのとは違い、
グラフィックとは視覚映像として認識した瞬間に感想が出るのだ。そう、手を触れる前に!
やれば面白いと言うは容易いが、その気にさせようともしないのは客に対して無礼!
よいか?士郎、媚びた絵と言われようとそれで客が喜べばいいのだ。
客には媚びない等とほざいて誰もかわん絵を押し付けるなどただのオナニーよ!
やはり貴様の言う究極のゲームなどただの茶番よ!
面白く化学反応起こしてるな
その評価が先に分かってるとしたら・・・・
年をとって、想像力の欠如したな!雄山
音楽はイトケン。最高品質の素材。シナリオはロマサガ1がベースこれも最高品質だ。
システムはリールも、デュエルもない。連携もサガフロ風のテンポの良い連携。
読み込みはBBUがあれば、100%不満のない読み込みを実現。料理人は、河津神。
システム、音楽、読み込み、料理人どれをとっても超一流。
これでつまらないゲームな訳がない。それくらいも想像できないとはな!
グラフィック以外超一流。これが究極の方針だ。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 15:58:41 ID:I9g/G5tI
初プレイはホークに決まってんだろが!!
SFCのもWSのもそうだったし
あんな恐竜うじゃうじゃのところからなんて始められん
女性主人公陣は若い方の3人は萌え需要で選ぶ人が多そうですねぇ。
例外が一人だけ(ry
前はバーバラ人気なかったけど
今度はシフの役回りか
バーバラも結構きもいけどな。
オリジナル版シフもあんま人気なかったような
バーバラのあれはマチ子先生ポーズだよな?
初プレイはアルベルトでいく
ここは自演と釣りと旧ファンへの挑発者の集まるスレですね。
システム=ロマサガ基本にサガフロまでのいいとこ取り
シナリオ=ロマサガ1
戦闘=サガフロのテンポとロマサガの陣形
音楽=イトケンでFA
要するにアンサガと反対のことをやれば売れるって事だな
>>365 ていうかアソコまで駄目な要素詰め込んだアンサガってある意味凄いな
俺も地雷踏んじまったけど('A`)
今回陣形ってあるの?
初プレイはジャミルっしょ。初期イベントの自由さはトップクラスだと思われ
ウマーが居ないのが痛いな
陣形じゃなくて隊列だろ
隊列か、じゃぁそこはロマサガ1のまんまなんだな
>>368 バーバラやグレイのほうが自由だし行動範囲も広いんじゃないか
スーファミでバーバラプレイしたせいで、イベント少なくてつまんなかった。
懲りずにロマサガ3で、エレンでも同じ目にあった。
だって、外見がタイプだったのよ、バーバラもエレンも・・・
ロマ3なんて誰選んでもイベント的には大差無いと思うが・・・・
あれはスタートする地点が全員同じだから、視点だけの違いになるし。
国政が出来るミカエルと、ラスボスに関わるサラくらいしか大した差は見出せない。
今回のロマミンは全員個々のエピソードをもう少しボリュームアップして掘り下げてくれると良いんだけど。
基本的に専用イベントがなく、完全に自由気ままに動けるのは、
ロマサガ1のバーバラ(踊り子)、ロマサガ3のエレン(牧畜業)、サガフロ1のリュート(ニート)、
だけだと思うけどな。
他キャラの場合、それなりに制約があるし。
サガフロ2にしろU:サガにしろ、糞扱いされる最大の理由が育成ゲームじゃないってところだろうな。
CRPGの王道であるwizが、RPG≒育成ゲームという間違った概念を広めてしまったから、仕方がないのだけどな。
ロマサガMSは、育成要素に満ち溢れているので、U:サガの様な悲劇は起こらないと思うな。
ぷっ
てかやっぱラスボスの猿は変わらないよな。
変わったら変わったで凄い非難浴びそうだが
風呂1みたいに一人一匹、一匹一曲の贅沢仕様だと嬉しい。
サガはシステムをしゃぶり尽くす所に面白さがあるんだよね。
ロマ2以降は閃きやモンスターの落とすレアアイテムとかのおかげで、
技コンプ見切りコンプアイテムコンプとか熱が入ったものだ。
フロ2以後は…その辺が('A`)
>378
フロ2
・技コンプ
・合成術コンプ
・(魂の歌
・ゴールデンアクス
等
単に378がやりこんでないだけだな
だから、過度の期待をしてたら
_| ̄|○、('A`)、(´・ω・`)、。・゚・(ノД`)・゚・。、(つД`)、(´Д⊂
↑みたいな事になるかもしれないから禁物だと(ry
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 18:27:36 ID:qPGSx8w3
今日友達とドラクエ8に付いてきたDVD見てたんだけど、
ロマサガ見て友達が「なんかキャラキモイな」って言った。
俺も「確かに」って言ったら向こうが急に笑い出して俺も笑って世界が一つになった
トリプルヒットもライフスティール覚えられな〜い。
>383
うそつき一個獲得
全部やるとプレイ時間がかなりのものになるんだがなw
ためしに何時間かかったかいってみwwwwwwwwww
プレイ時間じゃないんだよとか言い出しそうだ
まぁどうでもいいが
>>380 宝くじだって、発表日までが楽しみなんだから
素直に楽しみにしてた方が〇だと思うよ。
グリーンジャンボ10枚買おうっとw
せめてロマ2みたいに継承や基本値の底上げが出来れば違ったのにな>風呂2
あの仕様じゃ最終メンバー以外のレベルが上がっても虚しいだけ
ハゲド。
>>384 時間は不明。5週くらいはしたが…。
なんというかほらフリーじゃないから岩荒野やグールの搭で遊ぶしかないだろ。
虚しいんだよね。ギュス様一人10000超えとかちょっと燃えたが。
>>386 低レベルは、6とか面白かった。8はあのシステムのせいで簡単だが後で食べまくったりしたな。
タイムアタックだけは苦手でさ…FF9は両立しなきゃなんねーから_| ̄|○
育成に関わらない部分での縛りプレイはほとんどやらないんだよな…。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 19:00:40 ID:lMWWFDXv
372
奴らには負けるが、イベント沢山あるローザリアや騎士団領へすぐいける(時間的にも)メリットもある
それより、トレードイベントあるんだろうな?
今日の、生扉vsニッポン放送を見てて、モーレツに感動した。
・主題歌は山崎まさよしが担当。今作のための完全書き下ろし。
こんなとこに金使うなよ・・・ orz
>>391 ローザリアはオービルにしか行けないんじゃないか
クリスタルシティへは誰かを仲間にしないと
>>392 ロマ1の世界は「会社」の概念は無さそう
資本主義が出来る以前の時代というか
えー。そうなのかー・・・・。
今日の株見てて、アビスリーグを連想してしまった。
アンサガだってやり込み要素あるけどな。
全技閃いたのか?術合成取ったのか?魔導板集めたのか?
多分シリーズ一やり込めるぞ。その気になればの話しだが。
全術は外道板出ないから無理だな。
>>396 自由にダンジョンにもぐって鍛えられない
戦闘毎に成長しない
このあたりがウケ悪いんだろ
グリランドリーおとさねええ
FF8はシステムなんかより糞ストーリーと駄ヒロインのせいでやる気失せ
このスレ、2ゲットされてるー!
新デザインのゲラハがキモすぎる件について。
それが直良クオリティ
ゲラハは他キャラと比べればマシな方だと思うが。
>>404 なんか目がクリっとしすぎというか妙に人間的すぎるというか・・脳が拒否反応起こした。
微笑んでるし。逆にナイトハルトカコイイ。でもあのヘルムはださすぎ・・
個人的に、システムやシナリオやらと同じくらい重要なのが、ラスボスの強さ。
毎度毎度嫌がらせとしか思えないほどの彼らの凶悪さが、俺がサガに惚れている要因のひとつなのだッ。
とはいえ、そんなサガでも、パーティをある程度以上まで強化すると、
拍子抜けするほど簡単に勝ててしまえるのが現実。
味方キャラのパラメータに9がいくつ並ぼうとも、死ヌほどの苦戦を俺は味わいたい!
ので、フロ1のように、戦闘回数なりなんなりに合わせてラスボスは強化して欲しい。是非とも。
むしろあんまプレイヤーが育て過ぎてると、ラスボスの方も触手を5連発だとかアビスの風3連発だとか、
そんな絶望的な攻撃をしてくるようになるみたいな方向性で!
石化くちばし、ラピッド、クイックタイム、生命の杖、分身技、タイムリープ、デッドストーン、その他諸々、
あからさま過ぎる救済措置も、出来ることならあって欲しくない。
アンサガのように、こっちのパラメータ成長を制限するってのも俺はアリだと思うが、
そいつはさすがに拒否反応が多すぎだろうし。
長文失礼のぷー。
ぷーだけよめた
ぶっ殺す
そもそもサルーインがラスボスなのかどうかも怪しい
個人的に
ぷー。
シェリルを仲間にできるならなんでもいーや。
んで、シェリルが勝手に仲間から抜けてシェラハバトルに。
個人的には三邪神が、人間ぽいっつーかコミカル過ぎるっつーか‥‥
いままでキャラなんかのビジュアルがどーのこーのって話になっても、
まぁ、そんなもんだろって思ってきたが、
はじめて三邪神見てこれってどーよって思ってしまいました‥‥すいません。
最近のジャンプかなんかの画像のことか?
サルーインは、ありゃ恐らくただのハーゴンだぞ。
シェラハの方も本人かどうかは怪しい。
デスはコミカルじゃねえだろ、少なくとも。
サルーイン、ただの信者だアレは。どっかの映像でしゃべってたし。
デス威厳無くなったなー
悪の軍団のパワータイプの幹部の一番の手下って感じ
>>413 シェラハはあの忍者巻きを取ったら、
昔のシェラハみたいに髪の毛がうねうね出てきそうな気がする。
教訓・ある程度相手を威圧するためには、体格や身長が大きくある必要がある。
連投スマソ。
デスなんざSFC版から威厳も糞も無かっただろ
美化しすぎだ
SFCのデスは幽霊みたいだったな
そうデスね
SFCデスに威厳すら感じる
それが懐古厨クオリティ
弟や妹と違って話のわかる奴って印象>デス
威厳つーか知性を感じるデザインにして欲しかったよ
きっと隠しダンジョンや
隠し主役プレイヤーいるんだろうなー
漏れはガラハドでプレイできるとか予想してみる
アイスソード手に入れたら色んな香具師に襲われるとか
>>424 インテリメガネより筋肉メガネのほうが話がわかる奴ってかんじじゃん
とか思ってあきらめるしかない
(故)ガラハド
ゲラハド
デスと聞いたら、ロマサガよりも悪魔城ドラキュラのやつの方が印象深い。
河津も、長兄に「デス」なんてかっこ悪い名前なんか付けるから悪いんだよ。
もっとかっこいい名前を付ければよかったのに。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:18:11 ID:/7PTxWge
カッコ悪いのか
投げやりな名前だよね
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:19:52 ID:Z9rlRdJR
ザキとどっちがいいかな
ダークって誰?
そうだなガラハドが禿げてなければ面白いだろうな
トカゲはゲーム内の方がトカゲっぽくていい感じ
あ それ同意
今回のキャラ絵って、キモイとかそういう次元の問題じゃない希ガス。
むしろキャラの設定とか背景とか、ストーリーと一切連動してないのが駄目。
血統は地底人で育ちは砂漠の遊牧民のアイシャがコギャルになってるし。
動物と電波交わしそうな神秘的なイメージのクローディアは、ただの狩人になってるし。
古風な悪徳ボスに逆らう新世代の若きリーダー的存在なホークは
時計をワニに飲まれちゃうような童話の海賊船長になってるし。
なぜ小林絵のホークが海賊帽子じゃなくてバンダナにしたのか理解してない。
どのキャラも似たデザインの服を着てるのも気になる。没個性っていうか。
小林絵では地方色出てたのに。
既に完成されたものを凡人がアレンジしようとすると、ああなるんだろうね。
442 :
かるぴす:05/02/14 21:34:27 ID:1OOOYt8v
そんな壮大なイメージを元に描かれてるとは露知らず
>439
駄目
コギャル
ただの狩人
童話の海賊船長
没個性
凡人
俺も昔のデザインのがいいと思うけど、お前何様だよw
大体コギャルとか・・・・年齢30台ですか^^;
まあ、なぁ…
クローディアは草や木がわんさか生えてるのに生足出しっぱなしじゃ
歩いただけで足に擦り傷とか切り傷つくりまくってしまうだろ、とか
アイシャはミニスカどころかワカメちゃんだろ、とか
ディアナは姫さんなのになんでミニスカにスパッツなんだよ、とか は思うけどね
でもそれ言ったら昔のゲームキャラはそれどころでないくらい露出しちゃってるから…
445 :
443:05/02/14 21:37:23 ID:US7Zg9p3
む
これは逆に新デザインを擁護するための釣り針か!?!?!??!
つられちまったwww
あれぐらいディテール凝ってるファブリックや、華やかな色使いの装飾品の方が俺は好き。
そもそもチビキャラにガチガチのご大層なリアリティなんて求めてない。そんなこといちいち
拘って粗探しするのに躍起になる姿勢じゃ、楽しめるものも楽しめなくなると俺は思う。
安心しる、既にそんなヤシばっかだから。
吟遊詩人の歌だから吟遊詩人好みの脚色入ってるんだよ
粗探しか!はっ!
あまり期待はしてないが、今回はサルーインだけで無くデスやシェラハが最終的な敵になるというパターンもあるのではないか。
リメイクでは無く新作というのは、そこまでやって初めて言えると思うのだが。
それと
>>373のように、キャラによってはストーリー面を弱く感じさせてしまうのがサガの慢性的な欠点。
これはもうマルチキャラシステムのフリーシナリオ系のRPG全般に言えるのだが。
ライト層はやはりストーリーを求めてるんだよなぁ・・・
大抵のユーザーは1-2人しかクリアしないだろうし。
もし全てのキャラのエピソードをせめて普通のRPGの半分くらいの密度でも作り込めれば、
評価はかなり上がるのではないか。
その為にキャラ数を5-6人くらいまで絞るというのも方法としては有りかと思う。
粗探しするために購入しそうなやつもいそうだな
嫌いな漫画の単行本を買い揃えているやつがいるという話を聞いたことがある
最初にイベントの多いキャラでクリアしてから、バーバラやエレンでリプレイというのは楽しいけど、バーバラやエレンは外見的に、最初に選ぶ人が案外多かったという事かな。
んー、それはやり方次第だと思うよ。つかジルオールやってみればロマサガのフリーシナリオが
いかにデタラメでいい加減な代物なのかってのが分かると思うよ。
その後フリーシナリオを捨てたのは作るのが面倒だからだろうな
ロマ2はシナリオしっかりしてたな。
最近の普通のRPGのような、細やかなストーリー描写はないというのに、
エンディングでは目が潤んじまったよ。
河津はシナリオ考えるのもなかなかうまいからなあ。
セリフのテキストなんかヤバすぎる。ネタ的な面白さのもの抜きでもね。
シナリオで魅せたくもあったんだろうと思う。でもフリーシナリオは最大の売り。
てなわけでその後生まれたのが、フロ1やアンサガのような短編集形式なんだろうな。
フロ2なんかは完全に開き直ってるけど。まあ話がおもろいから許す。
それと、個人的には主人公(又はNPC)キャラ同士のストーリー的なすれ違いというのはサガの持ち味だと思っている。
ここ何作かその部分がイマイチ弱いのだが・・・
自分のPT以外のキャラが競争相手として勝手に冒険やイベントをしているという感じをもっと出して欲しいんだよなぁ。
例えばダンジョン内でランダム的に他PTに出会うとか。
でアイテムの取り合いや取引なんかが出来たり、戦えたりしたらベスト。
その辺までSLG的な要素も絡んでくるが。
>>453 どこらへんがデタラメなのか語ってもらおうか。
魔界塔士や秘宝伝説はシナリオは一つだけだったけど何周も遊べたぞ
種族別の戦術や成長の違いなどでパターンが幅広かったからな
個人的にはロマ1もそんな感じがいい
キャラ別のオリジナルではなく、
一周じゃ把握できないくらいイベントやアイテムやモンスターの種類を増やす
同じ主人公を選んでも何周も遊べる、と
別に他と比較するまでも無くロマサガのフリーシナリオがハッタリなのは判るよ。特に1なんか。
だけどそれはそれで別に構わんと思うけど。
>456
あそべたではなく あそべる だ
いまやっても たのしい とくに ひほうでんせつ
風呂2は、ラストで術不能者の苦労が報われた(玉子をぶっこわすところで)からまだ救われたかも
押し付けがましい人だな。
他人も自分と同じ様に感じると思うなよ。
>>455 横レスだが、ロマ1とロマ3は擁護のしようがないよ。
ありゃ自由なシナリオなんじゃなく、単純に無いんだ。シナリオが。設定だけ。
うまくまとまってたロマ2も、結局は攻略順番の違いだしね。
カンバーランド関連なんかはまさしくフリーシナリオと言えるけど。ゲーム全体があんなだったらな。
まあジルオールはやったことないんだが。
ちょっと待て。1が一番フリーシナリオしてないか?
2,3は方向性が違う。あくまでも「選ばなければ進まないタイプ」のゲーム
1は、シナリオを途中で投げ出すのもフリー。
投げ出したシナリオが途中で消えるのもいい感じ。
ロマ3は結局進んでたらラスボス出てきて倒して終わりというか
なんというか説明不足というか
>>454 ロマ2やフロ2は世代交代物の王道的なパターンだから話自体は書きやすいのでは。
筋は大まかに1本だしな。
>>453 ジルオールのフリーシナリオもしょぼい。
エンディングがギャルゲーみたいに好感度でしか分岐しないし。
同じコーエーでも太閤立志伝が本当のフリーシナリオ。
フリーつーか、1はクリアに関係無いイベントが散在してるだけな気が。
だから何やっても構わんからフリーと言えばフリーだろうが。
おそらく461のいうフリージナリオは
┌→ ┌─→
─┴─┬─┴→
└──┬→
└─→
こんなんだろ
サウンドノベルによくあるタイプだな
ロマサガのは
◇─→
→ ◇─┬→
└→ ◇─→
◇→
こんなかんじ
自由に冒険ガモットーのロマサガはこっちのタイプのほうが相性いいだろう
フリーシナリオの定義から掘り返すつもりか?お前ら落ち着け。
>466
それは気のせいじゃないか?
ほとんどのイベントは、サルーイン&石とかかわりがあるぞ。
>>462 ほっとけば消滅するイベントってのは確かにいい。時間の流れを体感できる。
だけどやっぱりなー。世界を巡ってる(もしくはどっかのダンジョンで敵をぶっ殺しまくる)
ってことに対するシナリオ的な説得力がないからな。
アルベルトなんかなら、姉を探して三千里なんだろうなって脳内で補完できなくもないレベルだけど。
>>469 あるけど放置してもまったく支障ないじゃん。戦闘回数さえ重ねればラスダン出るわけだし。
それでフリーは兎も角、フリーシナリオって言われると少し思うところがある。
>>467 うむ、まあその通り。
その後者の形もいいのだけど、それだと主人公の各種設定がジャマになるんだよ。
完全に主人公が無色透明なら、ただ純粋に冒険するゲームってことでいいんだけど。
>>470 キャラの視点で楽しむゲームではないからな
プレイヤーの視点で遊ぶタイプのゲームだろ
スーパーマリオを遊ぶときマリオの気持ちなんて考えないだろ?
ゲームを楽しみたいのならモンスターと戦えばいい
そうでないなら電源切れ、と
全ては自己満足
フリーシナリオの議論は面白いな。
サガにしても汁にしてもフリーは看板だけで中身は自慢出来るほどの物では無いだろ。
分岐選択型のRPGに毛の生えたようなものだ。
遊ぶ方としてはもっと深いシステムを求めたいのだが。
>471
支障でないからいいんじゃん。(多少あってもいいけどw)
普通にプレイしてれば、イベントにぶつかって知らぬまに
サルーインを倒してって頼まれてて。
プレイする人によって、イベントこなした履歴が違って、それぞれのクリアーがあるってのが
フリーシナリオの最大の魅力だと思うんだけどなー。
いいじゃん別に。RPG本来の意味合いだって全然違うようにフリーシナリオも違うってこった。
フリーシナリオって言葉を最初に掲げた時点でロマサガはフリーシナリオなんだよ。
風呂2のは納得いかないが。
>>454 河津がシナリオを考えるのが上手いとは、これっぽっちも思ったことはないな。
元々存在するものを、ゲームとしてまとめる(編集する)のは上手いと思うが。
ってか、旧■の社員のシナリオが糞すぎるんだよ。
特に北瀬あたりが。FF外伝聖剣伝説のシナリオで一発当てていい気になっているだけじゃん。
一番マシなのは時田だな。Live・A・Liveやパラサイト・イヴ(PS)では、それなりのものを書いていると思う。
だが、GBA版のFFI・IIの改悪は酷かった。
フリーシナリオの定義とか話すのもまた面白いと思う。
少なくともロマサガのフリーシナリオは1990年代のものだよね。
あれから十余年経ってゲームも多様化し、フリーシナリオの捕らえ方も人によって多様化してる。
もうフリーシナリオをサガシリーズの売りにすることは出来ない気がする。
>>472 >主人公の各種設定がジャマになるんだよ
俺もそう思う
事情が違う8人の男女なんていらない
GBサガみたくタイプと名前、あと出発地点を決めてゲームスタート、のカタチが良いと思う
サガはそのほうが絶対似合ってる
ロマサガ1のフリーシナリオは最初の強制以外誰でプレイしても変わらないし。
ほかのキャラでプレイすることで違う世界がのぞける・・・なんて事もない。
ロマサガ1はシナリオと呼べるかどうかも疑わしい道行く敵をひたすらなぎ倒していくゲーム。
ロマサガ2は結構良くできてるけど結局煮詰めずにフリーシナリオそのものを捨ててしまったし
>>465 んー、仲間でも進め方によっては問答無用で殺し合いになったりとか
シナリオに関わることで闇落ちが回避できたりするのがツボだったが
つかあれはギャルゲーだな
ロマ2は、七英雄の形態が変わるのが秀逸だったね。
>>475 別にその形式が嫌だとか悪いって言ってるワケじゃないよ。
なんつーか突き詰めると只散在してて、それがフラグとなり次に繋がるわけでもなしでさ。
まぁ全部じゃないけどそんな感じじゃん。その点2ではそこ等辺大分進化したと思うよ。
プレイヤーの選択でシナリオが変わるってのを本当に実現できてるのはメガテンだけのような希ガス
>>481 楽な道を選んでいけば制作者の意図に従った一本道になり、
システムを理解したプレイヤーなら我が道をゆけるというシステムは本当に良かったね。
敵も力一辺倒じゃ絶対勝てない強さなのに技、見切り、陣形を組み合わせたら簡単に倒せるようになる
なんであのシステム捨てたんだorz
っ メイルシュトローム見切り
っ ブレードロール見切り
っ テンプテーション見切り
っ 地獄爪殺法見切り
っ ライフスティール見切り
マリオにだってピーチ姫の救出って使命があるからな
目的も何もないのに、仲間どころかプレイヤーの分身である主人公にすら、キャラづけ、設定がある
これではドラクエ1のように単純に冒険を楽しむのか、最近のFFのように、映画を見るようにすればいいのかどっちつかず
そのアンバランスさが問題なんだろう
ドラクエのようにと言うと語弊があるな
マリオのようにと訂正するか
ま言いたいことは伝わると思うけど
そこまで気にしてプレイするとは思えん
1と3は成り行きとか巻き込まれた感じで主人公等がラスボス倒す理由が無いな。
途中で運命だとかで強引に持ってかれるが。
ロマ2は本当の傑作。
フロ2はベクトルは同じだが、フリーな移動や戦闘・キャラの選択や継承などが出来ないのと
ローディング時間やバトルテンポが致命的。そこさえ直せば名作に成り得たかもしれん。
ベクトル全然同じじゃねえよ。イベントを好きに選べん。
491はベクトルの意味を理解しような
ベクトルの内容が違うだけだろ。
490は単に歴史物って意味で使ってるようだが。
1は定まったお話がちゃんとゲーム内時間と平行に進んでるのがいい。
フリーシナリオってのは単に、そのお話を見るか見ないかの自由。
そしてそのお話も各地で同時進行しており、
意識しないと同時期に起こってるものは一度に見ることは難しい。
RPGの進行度を学校で語らっていた当時、
今までのRPGと違い お互い体験したものが違ったのが新鮮で面白かった。
あとイベントで有用なアイテムが手に入るとかのいかにもな餌が少なかったのも
以降のシリーズに比べて自由だと言われるゆえんだと思う。
>>489 3はラスボスのところに行く理由はあるだろ
サラ助けに行くっていう。サラの場合は自身が宿命の子だし。
・・・ただ序盤〜中盤にかけて、ただ旅してたはずの連中が
いきなり四魔貴族ヌッコロしに行ってるのは不自然だが・・・
オマイラよくそんな危ない事出来ますね、って感じだった
つ[アイスソード]
>>495 でもサラと全然繋がりの無いキャラとかも居るよな?
ミカエルとか。
俺はガキだったから疑問に思わなかった・・・
勧善懲悪思想で突き進んでたからなー。
いや勧善懲悪というよりそこに敵がいるから倒すのだ、って感じか。
でも楽しかったな。
>>497 それは思った
ちょっと会っただけだったり、旅しただけなのに
意外に義理堅いですね侯爵閣下。
ミカエル様はお人よしだから
妹が有難う。連呼してる時に一度見かけただけの娘を助けるぐらい(ry
おもしろければフリーシナリオだろうが一本道だろうがアクションだろうがエロゲーだろうが
なんでもいいよ。エロゲーはなんの脈略もなくセックルしたりするからどれも途中で萎えるけど
>>495 【四魔貴族】
・エレン、サラ、ユリアン
殺人事件を解決したら、成り行きでフォルネウス退治。
ロアーヌの危機なので、とりあえずビューネイ撃破。
折角だから、残りのゲートも閉じておくか。
・トーマス
フルブライトの依頼により、アビスリーグを壊滅。
商業の秩序を守るためアビスゲートを閉じにいく。
・ハリード
金だ。
・ミカエル
ロアーヌの危機なのでビューネイ撃破。
他の奴らにも攻められると困るので、とりあえずアビスゲートを閉じる旅に。
・モニカ
お兄様のために協力する。
・カタリナ
ミカエル様のために協力する。
【ラストバトル】
・サラ
宿命
・エレン
妹を助けに。
・ユリアン、トーマス
幼馴染の友人を助けに。
・ハリード
サラなんかどうでもいい。俺は死に場所を求めているんだ。
・ユリアン、モニカ、カタリナ
自分でもよくわからないが、神が自分に「サラを助けろ」と言い聞かせてくるんだ。
>>496 だからガラハドはほとんど選択の余地なく、○してでもうばいとられたんだよ。
>482
そんなことないだろ?
ほっとくと街が崩壊したり、ジュエルビーストが
街道歩いたりするようになるじゃないか。
オブシダンソードとかガラハドのイベントだって次につながってるじゃないか。
まぁノベルゲームのような展開の変化はないけどね。
それでも試練、古城、冥府ルートのようなものは存在してるし。(全部行けるがな)
ロマサガ1は、ボス倒す理由はプレイしていれば勝手に頼み込まれてるから
良いと思うんだが。しかも冒険しているとサルーイン&運命石にどんどん関わっていくし。
○→犯
それもまたロマンシング
ロマ1はラスボス倒さない選択も出来るからな
10000戦闘すれば
>>483 ちょいやってみた
こういうタイプのRPGは経験ないんで遊びづらい・・
慣れれば気楽にプレイできるんだろうけど
>>508が気楽にプレイできるサガなんて一個もない希ガス
>>509 アンサガでさえ気楽にプレイできましたよ
読みこみ長いのが不満だけど
フリーシナリオ→RPGツクール
まあ、RPGに限らずゲームはどれも、主人公がいて、悪がいて、その主人公が悪を倒す。
ってのが前提になってるからね。
まあ、その悪を倒す意味が分からないとか、倒したくないとか、っていうなら
例えば、ラストダンジョンに行かないとか、
意味が分からなきゃ、意味の分かるストーリーのゲームをやるとか、
いろいろ方法はあると思うけどな〜
まあ、遊ぶ側しだいだろうな〜
フリーシナリオ→自分の人生
>514
マジ、その通り。
選択肢ありすぎ
>>514 究極のフリーシナリオだな
・・・で、明日提出するレポートがあるんだが、
このままやらないでおくと、
何かイベント発生するんだろうか?(´・ω・`)ショボーン
>>517 キャラララ・・・
●~*●~*●~*××●~*×○○●~*●~*××●~*×○
>>517 しかしWIZと同じで自動セーブ
ロストには気をつけろよ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:27:40 ID:OkcUL0k1
漠然とした世界の中を自由気ままにやりたいならMMOが一番じゃね?
最近じゃWoWとかアツいよ。日本語版出ないが・・・
>520
たしかに、MMOは魅力的なんだが友人と合わせる時間がない。
あとプレイマナーの悪い奴とかいるとストレスたまると思うしね。
518が何なのか、たった今理解した
スクウェア・エニックス様、旧キャラクターデザインに変更ありがとうございます。
早速、予約させていただきました。
日が変わると↑見たいな書き込みが増えるな。チキン野郎どもめw
思ったんだが、カヤキスの真っ黒な鎧ってもしかして死の鎧?
ブラックアーマーですよ
そんなものゲーム中になかった気が…
攻略本見たらガーラルアーマーは黒くないし
クリスタルシティにいる少女が言ってたようなすごく強い黒い鎧は死の鎧なんだよね…
悪魔とかけてあるのかな?
>>527 データ上ではブラックシリーズの防具を装備している。
>>527 データの中で奴はブラックシリーズの防具装備してることになっとる
初耳だ…ミンサガでは連れ回せるといいな
バグ技を使うとアイシャで仲間になるカヤキスを戦闘後も連れ回せる。
するとブラックシリーズを装備しているのだ。ガーラルほどは強くなかったと思う
おもしろうそうなフリーシナリオネタに乗り遅れたー
>>439 最後の一行に大きくうなずいた。
>>477 >河津がシナリオを考えるのが上手いとは、これっぽっちも思ったことはないな。
シナリオっていうとちょっとニュアンスが違うよね。
>>454 >河津はシナリオ考えるのもなかなかうまいからなあ。
シナリオっていうか、世界観とか設定に味があるのがいい。
いやもうこういう流れってロマサガならではだよね
あんたら最高だー
ロマ1のブラックシリーズについて
データいじって調べてみたら以下のような値だった。
ブラックアーマー 防御:28
ブラックヘルム 防御:7
ブラックガントレット 防御:8
武器は何だっけ?
スマソ ブラックシリーズ強かったんだな。
武器はガーラルソード スピアあたりじゃなかった?
イラストだと
ナイトハルト;グレイブ
ゲラ=ハ:ダガー(ショートソード?ナイフ?)二本
だったな。
実際の得物はどうなるんだろ。結局ゲラハはレイピアかな?
さらに調べてみたらすごいもんが見つかった。
ゴッズ(Godsか?)シリーズなるもので以下のような値に・・・。
ゴッズアーマー 防御:85
ゴッズヘルム 防御:12
ゴッズガントレット 防御:24
強いにゃ
ナイトハルチョの武器はガーラルソードでちた
そうなんか
久々にきたら発売日決定してる
思ったより早くでるな。
いや、予想よりひと月遅いと思ったが。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 08:00:29 ID:IUjpFvOl
発売日ロックマンゼロ4と同じ日なのでロックマンゼロ4を買う
そんなもん知らんがな
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 08:34:29 ID:s4ctlI1n
クソゲーの代名詞として使われてしまっているアンサガ。
ミンサガで汚名を晴らすのじゃ!
前作の無念を晴らす!
どうせまたクソゲーなんだろうな
んないらぬ心配するのが信者と呼ばれる所以でもある
フリーシナリオっていうかフリーイベントだろ。
最小限のイベント以外、フラグと呼べるのは戦闘回数だけ。
そういうのを売りにするならメタルマックスの方が上だがな。
>>517 進級イベントのフラグが立たなくなって、はまる可能性あり。
下手すると冥府行き決定かも。
確かに「クソゲーになるのでは…」という不安はどこかにあると思う。
しかしそれでこそロマサガ1信者。そのドキドキがたまらない。
2と3(特に3)はファイナルファンタジング サ・ガだったから、
久々のロマンシング サ・ガにワクワクしてる。
そして、不安を抱いてる。
公式のムービー見たよ。
ひらめきしょぼい・・・なんつーかこう愛が足りなじゃなくてパンチは武器ですじゃなくてパンチが足り
ないな。もっとこう「ギュピーン!!!!!!!!!!!!」くらいの方がありがたみがあるよ。
3Dデフォルメキャラが動きまくると結構キモイな、さらにやる気なくす。なんで、サガフロ2の延長線上で
グラフィック起こさなかったんだよ・・・。ブレスオブファイア3と4が神に思えてきた。
それこそロマンシングッジョブ!
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 11:45:13 ID:f366OiCf
結局どんなに頑張ってもポリゴンがドット絵に勝つことは無いな。
エログロなロマサガがやりてぇ…
素直にSFCのロマサガやっときなよ
ポリにはポリの、ドットにはドットの良さがある。
まぁ俺もドット絵の方が素敵だと思うがな。
ヘイローやバイオのポリゴンががドット絵に劣っているとは思えないな
問題なのはロマミンのポリゴンだけだろ
ドットは所詮、低解像度用の表現だ
エログロを求めるのはいいんだが
求めた先がドット絵だというのは、なんかエコノミックな感じがしてある意味微笑ましい
ドットほど細かい書き込みはPS2程度の3D性能じゃ無理だろ。
最近のRPGの敵はさっぱりシンプルなのばっかでつまらん。
もっとゴテゴテグチャグチャした奴の方が戦ってて楽しいじゃんか。
少なくなくとも現在の3D表現技術じゃ限界があるしなぁ…
2D=ドットではないだろ
U:サガのモンスターはアニメーションさせるからそれほど描き込まれてなかったけど、静止画なら相当なものが表現できるだろう
SFCのドットで満足できるならSFCやってればいい
格ゲーのギルティギアってあるじゃん
あういう滑らかな2Dキボン
バトルムービー見たけど戦闘音楽が全然燃えない。
SFC版当時より技術も音源も良くなってるはずなのに、なんでだろう。
君が大人になったからさ
そもそもポリゴンは3D世界作らないと意味ないんだが
ロマミンなんて視点が横方向に動く程度しか3D活かしてないしなあ
>>567 かといって2Dを活かせるRPGでもない
3Dのほうが作りやすいのなら3Dを選ぶのは当然
>>567 それでもニューロードや草原の開放感は2Dじゃ表現出来ない
理想はPCの洋RPGやDQ8、FF12みたいなフル3Dで構築された世界だと思うし
今後のリメイクは、バハムートラグーンのグラフィックを希望!!
↑そんな糞ゲーあったな 定価で買ったよ
俺は発売1ヶ月後に新品1980円で買った
戦闘画面の背景はあんなんでいいのか?
↑背景に限らず全てダメ
いちいち戦闘画面に切り替えずにそのままの画面で戦闘したほうが良さげだな
エンカウントしたら周囲の敵シンボル全て巻きこんで戦闘開始
↑ブレスオブファイアー5だってそれは。
ミンサガも近くの敵を一気にエンカウントするみたいだけどね。
連続戦闘になる。
ガーン1秒負けたorz
JFの体験版だしてくれよ
はやくやりたいんだYO
575
それいい!d(゚∀゚)
シームレスなRPGなんてルーラでもなきゃやってらんね。
でも結局ワープで移動しちゃうんじゃシームレスな意味がない罠
旧バトル1が低確率で流れるらしい!!
という夢を見た
( ´_ゝ`)フーン
リメイクするより4出した方が売れるんじゃね?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 16:45:55 ID:/WMQPeZY
リメイクして、そのエンジンを利用して4作るんじゃないか?
キモデザのせいで買わずに済むと思ってたのにイトケンCDなんかを特典に
付けるから予約しちまったじゃねぇか!
死ね姑息な糞河津!
正に搾取される者の図ですな・・・
経営者としては至って当たり前のことしてるだけだと思うが。
搾取って、おおげさな。買わない選択だってできるんだから。
それにしても新しく追加されたイトケンのバトル曲がどんなモノか気になるなあ〜。
楽しみだよ。
そういや、スレのはじめの頃で言われていたけど、
ソフト単体の値段はスーファミの時から比べたら下がっているんだよね。
つか、ハードどないしょー!
| 私は 予約特典に釣られる イトケンファンが
| 見たかったのです。
\ ,
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
| ̄ ̄| ,/ ヽ
_|__|_ .∧_∧ ,/ ヽ
( ゚∀゚ ) (´∀` ) ,/ ヽ
( 河津 ) ( 岡宮 つ@ ヽ
| | | .__ | | | ヽ
(__)_) |――| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ヽ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜 |〜 〜 〜
_________∧_____ >( c ´Д`) |
/ |
| 予約特典に 釣られるとは‥‥ >( c ゚ ∀゚) [イトケンCD]
| これも イトケンファンの サガ か‥‥ >( c ゚ Д゚)
おれたちは道具じゃない!
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < イトケンやるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
ガラハドの口から
なにをするきさまらー
は聞けそうですか?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 17:45:52 ID:vQeemSte
>>589 シェラハ戦じゃないの?
SFCには無かったです。とか普通に言いそう。
ドラクエ8の特典DVDでバトル1でも2でもシェラハでもサルーインでもない
新バトル曲が聴けるがな
河津って変なゲームばかり出すから
相当頭悪いのかと思ったら〇工大だって
頭良すぎて妄想しすぎて複雑にしすぎるんだね
チームの雰囲気、ジメジメしてて気分悪そう
まとめ役は文系タイプのアッパー系じゃないと成功しないと思う
河
相
頭
チ
ま
?
文系のアッパー系なんて理論しらずに
根性論で済ませようとするから厄介で嫌われると思うがな。
フリーシナリオってのが理系って感じがする
なんとなく
CDで流してろ
理系かあ
河津は死刑
>>603おいおい、穏やかじゃねーな。
そういや、漫画家の藤崎竜も理系って感じするんだが、もしやそうなんか?スレ違いスマソ。
起承転とかどうでもよくてどんな過程でもいいから結にたどり着けっていう
フリーシナリオはなんとなく理系っぽい感じがする
結だけでなく起承転すべてひっくるめて一本だってのが文系って感じで
根性論を持ち出すのは体育会系
アミノ式を持ち出すのは……すいません
文系は精神論持ち出してきそうだ
文系も理系も体育会系もまとめてぶっ飛ばす。
>>606 アッパー系はブルース・リー(体育会系)に憧れる文系。
ダウナー系は体育会系にルサンチマンを抱く文系のこと。
当初は文系を分類するために用いられたが、次第に使い勝手話悪くなり、
今となっては「アッパー=体育会系的陽気さ」、
「ダウナー=文系的陰気さ」と広く用いる場合が多い
>>611 へ〜、そういう考え方があったんだな。勉強になったよ。
余談だが、ルサンチマンと言う言葉で、ルチ将軍を思い出した。
>>612 旧型のHDD付きのPS2買えばいいと思うよ。
薄型PS2は、評判見ると全然ダメみたいだし。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 19:20:41 ID:anzaWNQn
>>612 俺もそうなんだよなー、ハードが困るんだよなー。
パソコンでPS2のソフトが遊べたらいいのに‥‥
今旧型のPS2って売ってるの?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 20:00:23 ID:gQJt3Znf
スレ違い承知でハードディスクドライブってなに?マジレスキボンヌ。
奥の手的にPSXと言う手段があるがオススメできない
ぼったくりだから。
おまいらミンサガ見限ってバンピートロットやろうぜ
このスレの住人はサガとキングスとシャドウタワーしかしないから
619
携帯からだからみれませんですた。
619
携帯からなのでみれませんですた。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 21:30:30 ID:hC8v6KuL
SF版のロマサガで巨人の里にある滝を裏技で登って泣いた人達いますか?
一生懸命セーブしながら滝をた登ったらバグって画面が暗くなって抜け出せなくなった
苦い思い出がよみがえる
>628
携帯かよ。まったく考えてなかった。
プレイステーションのオプションに
PlayStationBB Unitと言う物がある。
それの事をハードディスクと、この場合は呼んでいる。
基本的には、ネットゲーをやるために必要になるものだが、
ネットゲー以外でも対応ソフトはいくつか存在する
それに対応してるソフトは、ハードディスクにインストール出来て
ほぼロードなしの状態でプレイできる。
変更がなければ、ミンサガは対応している
>>626 そんな奴らがキャラデザでここまで騒ぐとは思えないんだが・・・
まずゲーム性ありきだろ?
>>631 シャドウタワーファンは続編のモンスターのデザインが不満だったみたいだけど
>>631 普通に騒ぐだろ
作品のイメージが崩れるこを喜ぶ奴なんていない
ミンサガにはロマンシングが足りない。
う | / / ,ィ 、 、ヽ ', l 才 に や
う ! 〃 i | l { !| il !ミ l ! 能 は っ
: ! /イ H十! ヽH-!| |ミ、j ! が 2 ぱ
、_____,ノ リi. __, 、___ ! /´Y ! 無 ゲ り
l ''' Uレ' _,バ\ ! い ッ 私
ゝ、 っ /Y´`>、}ヽ : ト
j `!ーr ´ー7/ /二」 \ の
./ !二二二オ´ lヽ `ー───'
7===lヽ. く___/ Vヽ
7ー7´ ゙、 7===} V´ ̄`!
/ / _jー- 7ー'7_, `〕_ノ
./ / /、 / / /::::ト、
/ r‐'´ ̄`ヽ-y' /⌒ヽ. 〈:::::::::ル'
/, , /⌒ヽ::::::::::` ̄´::::::::::::::::V::/`ヽ---ァ
{j」jl `ーァ-‐'⌒ヽ::::::::::::/ _. -一'
ヽ、 _i′ _,><, '"
間違いなく「殺してでも奪い取る」っていう表現
なくなってるんだろうな。買う気がうせるね。
明日 金正日の誕生日か
猿流石だな
だ●ご三兄弟の「自分が一番次男〜♪」とはこのことか
ガラハゲも
「な、なにをする貴様ら! これは俺の大事な…ぐわあああああ!」
とか気合入れて逝っちゃうんだろうな
もしくはバトル
うーむ。取り乱したときのセリフってあんなだったっけ?
記憶によるとこんな感じなのだが
テーイナサイタ サアトユウロ コエタイコエタイ
キャラデザが既にロマンシングなきがする。
でも選択肢は結構頑張ってると思うよ。お前をシメるとか。
流石に殺してでも(ry は微妙だが可能性はあるんじゃないか?
ガラハゲにしたのも幸薄いキャラを演出させるためだと超好意的解釈。
ガラハドイベントごときがロマ1の全てだとか思ってそうな奴がいるな
冥府のためにちょいと用意してある程度のものなのに
>638
猿、画像か情報出たの?
ジャンプのは、ただのサルーインの神官の画像だしなw
ぎゃー!トカゲだー!さよなら
>>629 巨人の里 滝登り
でググるとごっそりでてくるYO!
>>640 テーイ ナサイタ!イニイテイナ サアト コエタイ・・・コエタイ
だった。
たのみこむの発案者、河津に手紙出したらしいね。
他の賛同者のコメントをプリントした物も同封したそうだ。
頑張るのぅ(´д`)
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 22:24:12 ID:48vGkO5D
>629
俺も登ったよ懐かしいw
頑張ると言うか発売日すら決まってる時点で外野が何言っても結局あれだろ
テイルズオブレジェンディア
PS2
2005年発売
主人公:セネル・カーリッジ
好奇心旺盛な少年。
幼い頃に両親をなくし、海に近い村で一人暮らしていた。
見た目はクロノクロスのセルジュみたい。
キャラデザはジャンプの人。
グラフィックはフル3D。
戦闘もラインを完全撤廃し、自由に動き回れるようになった。
スクエニの株主どこ?
>>952 トンクス。蛙に送るより株主に送った方がいいんじゃないかなと思ったけど、S○NYなら期待できないな。
S○NY以外なら期待出来るとか思ってたのか
その幼く純な思考が微笑ましい
このパンダみたいのがサルーインか
あー、サル様は一応原型留めてるのな。兄貴はシマウマみたいになっちまったが。
デスは昔のが死をつかさどる神って感じで好きだったなぁ
コレのはFFかバイオにでも出た方が良いようなクリーチャーだからな。
こんな所までよく来たなー
みたいな感じで威厳も減ったくれもなかったガナw
角のあるサルーインって事はこれは高井verだな。あのキモイ羽は健在なんだろうか
白装束を着てたから高貴な感じだったな
今回はただのモンスターみたいだけど
せめて気さくでフレンドリーと言ってくれ。
寧ろそういう損得勘定や人間臭い所が、らしいなぁと思ったんだが。
そもそもまがりなりにも神様相手に
「つよいぶきをくれ!」ってのもなあ。
神様を生け贄に捧げることの出来るゲームに今更何を
ロマンシングだな
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 23:09:27 ID:vogpbHDc
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(゚∀゜)
ノヽノヽ
くく
パリイ?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 23:15:40 ID:hC8v6KuL
巨人の里 滝登り
でググったら結構いるんですねw
もうミンストレルソングでは登れないのかな?
また巨人の里に着いたら登りたくなるんどろうな
>>667 ピコーン
「どうせパリィだろ」 ('A`)
【不動剣】
キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
って流れが一番楽しいんだよなロマサガって
>>669 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
不動剣閃けるほど終盤なら
パリィどころか他に閃いてない技はほとんどないだろうとマジレス
というかカウンター技のパリィとそうじゃない不動剣じゃ閃くタイミングが…
チェケチェケチェケラーッ!
長兄のデスは、頭脳派から武闘派になった気がする。
個人的にはオーディンみたいなイメージがある。
これで、グングニルを使ってきたり、エリス神(フェンリル)に喰われるイベントがあったら最高だw
>>660 角と羽のあるサルーインって、なんとなくルシファーって感じだな。
魔王じゃなくて、堕天使の方ね。
676 :
669:05/02/15 23:27:30 ID:H4dQdffG
ただの例えなんだからそんなにツッコまないでくれ (つД`)
でもさすがにロマサガ2で
開始直後の戦闘でバラージシュートと線切り閃いた時は
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
って感じだった
チェケラーッ!
>>677 て言われても実際閃いたんだから仕方ないだろ・・・
エミュとか使わず実機だった。
閃きイラネ
とは言わないが、旧技は武器レベルによって覚えて欲しい。
だって、敵Lvで閃ける技がきまっとるもん
序盤の敵ではプログラム上 無 理 やねん
例外的に固定的のディープワンや何故か五部厘の穴に出現するグラスホッパーが序盤でもLv高いガナ
まぁおちつけよ
ナイトヘッドとか稀に出るぞ。バラージシュートなら俺も覚えたことあるし。有名だよ?
>>680 だから俺にもわからんが、マジ閃いたのよそこで
文句があるなら俺のROMに言ってくれ(つД`)
ナイトヘッドでても殺されたな俺は退却すればよかったんだけどねぇ
グラスホッパーじゃなくてナイトヘッドだった。
勘違いスマソ
五部厘の穴に低確率で何故か出現しちゃう奴ね
テレーズがバラージシュート閃くって、結構聞く話じゃないか?
ああ、あの赤いヘタレたにんじんみたいなやつか?
あれってやっぱ実際出るのか
レオン時代になぜだか高レベルザコが出てきてぶっ殺された記憶があって、
でもありえるはずもねーから俺の記憶違いなんだろうなと長年思ってきてたんだが
そうか俺は間違ってなかったんだ
どーでも良い事だが、ニンジンつーより脳味噌から触手の生えた感じでね?
緑の催眠ウザー
テレーズはバラージシュートを閃くことが出来るとプログラムされてるだけ
(キャラによってどの技が閃く事が出来るか設定されている)
ただ、技を閃くには相応のLvを持った敵をターゲットに選ばないといかん
テレーズがバラージシューと閃けるようにプログラムされているのに
普通のプレイしていては滅多に閃かないのはこの為(序盤ではバラージシュートの閃きを満たすLvの敵と戦えない)
だが、先述の固定ディープワンはバラージの閃きレベルを満たすので、
コレを利用すればバラージをジェラール時代にお手軽に閃く事が出来るのは有名な話
あと、バグなのかプログラムミスなのか五部厘の穴にたまに出現してしまう脳みそタコも閃きLvが結構高い
催眠といえば、3の紫のゴリラが使ってくるナップ。
あれもウザ
ナップとサクションはウザい
前者は効果が後者はアニメーションが
あ〜サクションの類はアニメション長く感じるよね
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 00:05:36 ID:1C0eQdsi
旧作でいちばん嫌だったのが隊列システム。
複数の武器を一度に使いたかったのであれは非常に苦痛だった。
リメイクで無くなったのがまことにうれしい。
術キャラが、スターソード使うときだけ前列出てたな・・・
まえにでるマンドクセ('A`)ってのは無くなったのか
つ槍、弓
自然に槍とか弓を使わざるを得なくなるよねぇ
槍がどうも弱くて困った
全員弓
それロマンシングだね
めんどくさいか?当時プレイした時はさほど苦痛じゃなかったけど
武器の特徴だすためだったんじゃないの
701 :
694:05/02/16 00:21:24 ID:1C0eQdsi
剣
大剣
斧
棍棒
小剣
槍か弓か体術
でゴリゴリ行きたかったんだよ。
702 :
かるぴす:05/02/16 00:21:31 ID:+GfVMj8w
複数の武器というよりも敵と接触する向きみよって
隊列が変わりまくるのは面倒だったな
敵の数が多かったから余計にそう感じたってのはある
まあ、面倒くさかったのも今ではいい思い出さ
隊列システム好きだったな。
ドラクエ1とかいいながら移動したもんだw
>>692 個人的にスタンの音とエフェクトが重くて嫌だった
>>701 マジレスすると、わざわざ仲間を6人にする必要はない。
3,4人で十分。
>>701 ロマ2以降からやり始めた人にはきついかもね
>>702 でも容量おぼえてからは正面から接触すればよかっただけだから
スクウェア・エニックス様、旧キャラクターデザインに変更ありがとうございます。
早速、予約させていただきました。
バグって強い技閃いちゃうことあるんじゃない?
漏れ秘宝伝説でオーディン戦、イージスの盾使いまくってたエスパーがぼうぎょ上がったし。
ビーナス相手にパンチで60000とかいうダメージ叩きだした。
無茶苦茶な理屈だな。サガ2でそんなんがあったから同じ様な事があると?
まあサガシリーズは半分ぐらいの確率で致命的なバグや仕様抱えてるけどな
711 :
694:05/02/16 00:47:48 ID:1C0eQdsi
>>701 せっかくいいキャラたちがいるのにもったいないじゃないか。
主人公キャラは全部仲間にしたいぐらいなのに。
>>702 自分は1からやってるよ
とにかくそれぞれのキャラを一つの武器のスペシャリストしたかったんだ。
そうしようとしたらすごく苦痛になったってわけなんだ。
ギャー、トカゲだ。さよなら。
>>709 カートリッジだとバグ発生多そうって話がしたかった。
CDとかDVDROMだとバグると止まるっぽいが。
FF5だったか「形いに勝った」とか出た。
昔はバグ多かった希ガス。
GBサガのエスパーって、選んだ行動によって能力値が成長する、とかだっけ?
これマジおもろそうやな。
はやくでないかなー
ウジャウジャ涌くモンスの中のどのモンスと次に接触するかを瞬時に判断して
十字キー+LRで正面エンカウントをコントロールするのが
真のロマンシング
717 :
かるぴす:05/02/16 01:05:21 ID:+GfVMj8w
>>706 数が少ない場合はできるんだけどダンジョンとかで敵が
うじゃうじゃいる所を一点突破する時は厳しかった
>>714 選んだ行動で能力値が成長するのはにんげんも同じだったような
エスパーは能力値うp+特技というにんげんイラネー的キャラだった
GBサガ2の人間とエスパーはちから系武器使うとちからがランダムで上がり、
すばやさ系だとすばやさが上がった。
まりょくはまりょく系武器か魔法。
ぼうぎょはシステム上上がらないはずだった。
あと二ヵ月はやく経てぇ。クローディアを剣マスターに!
でも資質補正で各キャラ得意武器使うしかないとかそんな予感がする
スライム系やタコイカ系は避け易くてありがたかったな。
ポイントは敵が動いてる間にすり抜ける。
>>690 閃かん、閃かん…と、延々何10時間も同じパーティで放浪しつづけていたが、
そういう設定があったのか。10年経ってから気付くとは。
>>719 主人公にすればクラスありとなし選べるし、
仲間として入っても、得意武器無視して好きな武器使わせたらええやん
使っていくうちにスキルレベルも上がると思うし
723 :
694:05/02/16 01:47:44 ID:1C0eQdsi
>>711 うわ、おれ何やってんだ。
>701→>705
>702→>706
でした。へんなことしてすみません。
ラストバトルは太陽がじりじり昇ってきて欲しいけど
3Dだと普通になるな
727 :
真ゲッター3様 ◆uyg1NBIUsg :05/02/16 02:41:11 ID:OKSPoh0G
DQ、テイルズ、ラジアータと外れ続きだったが、
今度こそ期待できる?
ラジアータは100時間以上やりこんだから外れとは言わないかもしれないけど
今度こそ期待できる
そういや、俺もログを保存してるんだけど
壷使ってスレ見てるから画像も一緒に保存されてしまう罠
閃きの資質って、意外に無視してもイケてたんだけどな
ロマサガ3でうちの詩人はバリバリ全部体術覚えたし
サガフロ2の「風と木の歌」だけは
コーデリア以外でどー頑張ってもダメだったが・・・orz
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 03:53:39 ID:xMEkfSRr
>>730 懐かしいな〜、俺も詩人に体術覚えさせてたわ
詩人なのに何故か体術が似合うロマサガ3の詩人
規定人数超えちゃうし、すぐに外せないから使ってなかったけど、
詩人ってそんなにスゴイ人デツカ?
ゲームがどうこう言う以前に、キャラがキモ過ぎ。
よくこんなもんで発売できるな・・・。
スペクターソードおとさねえorzみたいな
大震剣きたー
おまいらアマゾン繋がる?
クエイカーワームが・・・
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 05:25:18 ID:e9i2SQGl
関東地方で震度5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━
こわすぎ…
すげぇ縦揺れ…
どこの板か忘れたが誰かが
「隣の家から親父がついにきたかぁぁぁ?」
と叫んでたのが聞こえてきた。とか書いてたよ
震度5も出てねえよ
>>738 俺だけか・・・困ったな・・・なんだろう・・・海外のアマゾンは繋がるのに・・・
たしか震度5のところもあったよ
ロマミンの前にイスカ買ったのは失敗だったな、金が…(´・ω・)
イスカは買ったその日に売り払ったぜぃ
マルチタップまで買っちゃったよ(´・ω・)
ハードディスクドライブって単品で使えます?ネットとか使うのにややこしくなる?ついでに何円しますか!?
>>745 とんでもない事をw
あとその顔文字、シュートたん思い出す
戦っても戦っても強くならない時があるのだけ無くしてくれたら
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 09:27:52 ID:AprFx7eT
dクス!
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 10:21:41 ID:hS0tY897
これって3Dでフィールドで視点ぐるぐる回せるんだよな・・・?
FFCC方式と聞いた
現在のところ視点を変える機能は確認されていない
スクエニのサイトの動画の音楽は、実際に使われてるやつなのかな。
結構いいんじゃない?ジャミルだけはキモイけど、
グラフィックもいいし楽しみだよ。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 10:52:03 ID:HJyq//G1
関東地方の人間は平気で地震の話題口に出せてうらやましいよ
関東で地震があると九州や北海道でも震度1くらいはあると思ってるんだろうな!
うるせーぞカッペ。
田舎者が降臨しました
カッペか はっ!
とりあえずサガ出し終えるまでは、東京壊滅しないで欲しい。
ところでおまいら主人公誰にするか決めた?
漏れ、シフで斧使うの好きだったんだけど、ミンストでバッファローマンみたいになっちゃって…orz
しょうがないからアイシャかクローディアいく予定。
俺はどうやら一番使う人が少なそうなジャミラで行く予定。
ダウドを殺すイベントがどうなるのか興味あるし。
シフはビジュアルがアレだけに、フィールド曲は旧作の神アレンジ
に期待だな。
田舎か都会かの問題じゃね〜んだよ
自分とこ周辺だけの話題を全国どこからでも拝めるこういう場所で
平気で話せるなんてある意味うらやましいだけさ。
アイシャでやりたいが知人二人がアイシャ派なのでバーバラの予定
>関東地方の人間は平気で地震の話題口に出せてうらやましいよ
言ってることが思いっきり矛盾しとるが
地震如きでいちいち書き込んでるのは一部のボンクラだけだと思う
ロマサガ3→2→1としたのだが、ロマ1は閃きがないということで挫折。
色々な主人公を試したりしたんだが・・・途中で投げ出した。
でもその分ロマミンは新鮮な気持ちで楽しみたい。
評判の悪いアルベルトでも使ってみようか
クローディア。
ストーリーが一番気になる。
>767
アルベルトは、一番イベントが強化されてそうだしいいんじゃない?
(ディアナ関連強化されたという情報あり)
アイシャ、ジャミルとかキツいだろうから
アルベルトから始めるのが一番いいんじゃないのかね
序盤はディアナが戦力で、イナーシーの嵐以降はシフが戦力になるし
770 :
クラムボン:05/02/16 12:29:51 ID:xqPxoaga
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 12:38:54 ID:UpdZngQ3
ガラハドが落ち武者みたい(つд`)
2/18発売の電撃PS2には半熟4の体験版入るみたいだね。
サガは入ってなさそうだけど。まだ発売日決まってないのに半熟は良くやるなー。
(´-`).。oO(東京住んでるのにまったく地震気づかなかったとは言えない…)
発売日の決まってるロマサガより決まってない半熟入れるのかよ…
プレイしていないのにシステムに不安を抱く意見を見るにつけ、
実際体験して欲しいと思ってるんだが
(´-`).。oO(関東だけど漏れも思いっきり寝てたけどな…)
ホークがパイレーツオブカリビアンになり損ねたきのこ(つд`)
小林絵はカコイイのになぁ
アルベルトはインパラネタ禁止令が出るほどの極悪なバランスだったような
アルベルト主人公で始める肉団子が難破後に仲間になるから頂けないな。
本人のデザイン以上に肉団子最悪だろ。肉団子とアルベルト共にイベントも
旧移動曲も非常に好きだったんだが。
グレイは新イベントとかあって良さそうだけど落ち武者と魔女っ娘を見ないといけない。
でもやっぱ旧移動曲はカッコイイんだよな。
結局、各キャラの個人の移動時の曲の出来次第だなぁ。主人公は。
>>776 てか、あの等身にしたらどんなキャラでもアレだと桃割れ…
しかし、意外とグレイやホークは人気無いんだな。
とりあえず俺的にはクローディアの帽子がイラネ
グレイでやるよ。
ほんとはジャミルでやって、使えない魔の法術でラストまで行きたかったけど。
グレイは完全新曲ですよ
782 :
真ゲッター3様 ◆uyg1NBIUsg :05/02/16 13:30:20 ID:OKSPoh0G
今回もお使いかったりーから戦うとかできるのかなー
>>781 マジで?
どんな感じの曲?っつかみんなそうなるのか?
じゃあやっぱ曲次第だな、ジャミル以外の旧曲全部好きだったんで残念。
グレイのテーマは分かりづらいけど新曲じゃなくてアレンジだよ。
随分エキゾチックな感じになって水戸黄門分は皆無だな
>>784 エキゾチック‥‥だからガラハゲですか?
>>779 もれもクローディアの帽子イラネ。
攻略本か何かで亜麻色の髪はバファル皇族の血統みたいなことを読んだ気がするが
髪の毛全部隠してて、皇帝の前で
「無礼者!陛下の御前なるぞ、帽子を取らぬか!」
とか言われて帽子取ったら綺麗な髪が現れて…
って展開期待したかったのに
うーん、ちょいと楽しみだな。エキゾチックなグレイのテーマ。
個人的に今回の各キャラのテーマ曲に相応しいのはこんな感じだと思う。
アルベルト:南エスタミルの曲
ジャミル:ユリアンのテーマ
グレイ:果てしなき戦場
ホーク:燃える血潮
アイシャ:エレンのテーマ
クローディア:エミリアのテーマ
バーバラ:カタリナのテーマ
シフ:魔王殿地下
帽子かぶるなら髪の毛隠せよってことね。
今のへんてこな帽子はイラネ。
何故、クローディアの帽子如きにそこまで拒否反応を示すのか。
ロマサガ3のサントラ買ったんだけどディレクターのコメントってこんな偉そうなのが普通なの?
>789
同意見。
別あって良いと思うけどなー帽子。
なくてもいいけどね。
拒否反応の度合でいうと、漏れ的には
グレイが山姥>>ホークがきのこ>ジャミルが人外>>>クローディアの帽子>シフの角
なにかを叩きたくてしょうがないんだろ
うむ、クローディアの帽子なんてどうでもいい
個人的には、全キャラ中クローディアの帽子がいちばん変に感じる。
中世風な世界に、あの形の帽子は合わないような・・・
現代の森林保護官とか、森林ガイドが、かぶってそうだし。
直良氏のデザインも、そういうのをイメージしたっぽい。
ガラハドが銃持ってるから、中世とか関係ないのかもしれんが。
>シフ:魔王殿地下
ワロスw似合い過ぎ
帽子はともかくガラハドの銃は本当に意味不明だよな。
あれってガラハドだから許されてるけど主人公格キャラが持ってたら
絶対に叩き対象になってると思うぞ。
つうかあれ銃じゃないでしょ
え?じゃああれは何なの?
アレはガス圧か何かで射出するボウガンらしいよ
腐女子系の作品で使用されたものとデザインが同じなんだとか
トモーミの妄想の産物だし
アイスソードに決まってるジャマイカ
髪の毛バリさ
>>801 そうなん?
そういや、クロノトリガーのマールも似た感じの武器持ってたなあ。
今回のはアルベルトとシフ並ぶと違和感有るな
異文化というより異種族の遭遇って感じ
前作じゃいい感じにマッチしてたけど
たしかバルハランドって皆碧眼金髪だったよな。
で、アルベルトもそうなんで人種的に近いと妄想してた。
やっぱシフは綺麗な金髪をなびかせて欲しい。
蛮族でしょ。ツフは
バルハル族とローザリア人は両方南方系人種ですよ
ついでにバルハランドじゃなくてバルハラントな
元ネタはヴァイキングだから
>>810 突っ込みサンクス。
南方系人種っていうソースは大辞典?
SFC版のアイシャって、エンカウントしても勝てない敵多くなかったか
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 16:25:39 ID:K//ukcH4
アイシャなんか弱くてやっとられん
>>812 yes<大事典
意外なところだとグレイも南方系だったはず
アイシャは弱いけど中盤はクルクル回るよ
グレイの出身はバルハラント付近
ちなみにガラハゲの出身はバファル
アイシャは両親戦士にすれば序盤一人でもなんとかなる
「力強い女性」と聞いて、アキラにでてくるチヨコおばさんを真っ先にイメージしてしまった。
シフのほうがゲームっぽいので無問題。
発売後に致命的なバグが見つかる可能性は何パーセントくらい?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 17:36:29 ID:LOuJVEVa
>>773 おぉ、良い情報だな。
半熟4は前作のリソースがあるから良作の期待がある。
出来にそれなりの自信があるんだろうね。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 17:56:48 ID:n3fi7BTI
>>557 個人的にはPS2でグラフィックはFF6やロマサガ3レベルのドット絵でいいから
そのぶん物凄くキャラやモンスターが動いて物凄いボリュームのあるRPGがやってみたい。
ポリゴンで容量が削られて内容が薄くなるって言うのは嫌。
>823
PCE版、天外魔境2なんていかが?
ドット絵はSFC後期が一番安定感があった。
>823
PS2限定か。ぶっちゃけそんなゲームコストに合うと思えないなー。
バリバリ動かしたいなら3Dの方が向いてる。
ただ、スケッチモーション技術(ドットではないが)が進めがコスト的に合うかもしれんが
スケッチモーションってどういうアルゴリズムでどういう効果があるんだよ!
2Dが動く以外判らん。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 18:22:43 ID:K9xnohl6
ドラクエ7や4はドット絵だけどかなり動いてたな。
スパロボαなんかも。
ただ、どれもディフォルメ系の絵なんで、リアル系の絵だと難しいと思う。
ドット絵って、もはや古典領域なのだろーか?
でも、世の中現代小説が好きな香具師ばっかじゃないと思うがなぁ‥‥
ロマサガ3の時点でエフェクトが重くてかったるく感じたんだが
そんなおれにロマミンは楽しめるだろか?
正直微妙じゃね?連携とかエフェクトばりばりだろ
俺は好きだけど
スケッチモーションはポリゴンに絵を張りつける技術だけど今はトゥーンシェードと同系統の技術で
手軽に油絵タッチにすることが出来るから今使う必要性はないね。
あとPS2とSFCでは解像度が違いすぎるから多人数のバトルをドット絵及びCGで動かすのは不可能でそ。
アンサガがそれをやって読み込みが全然間に合わずに大失敗しているし。
CGそのものは写真で見る分には相当綺麗なんだけどね・・・動きがアレだから
VPは成功しているから基本デザインの問題だったりもするが
静止画でいいのならともかく動かすとなると
あきらかにポリゴンのほうが優れてるわけで
動きも滑らかだし
スケッチモーションってそんな技術なのかよ。
2Dグラフィックにモーションをつけて動かせる技術でもあるのかと思ったよ。
かなりがっかり。
でもポリゴンってなんかダサいよな
垢抜けてないキモヲタがファッション雑誌の格好マネてる感じ
それはいくらなんでも視野が狭すぎのような・・・
極論すぎる。
がなりもがっかり
>>835 それならドット絵はキモオタが開き直って秋葉原行ってるようなもんだな。
ゲラハの瞳が超キュートになっていて感動した。
全体的に超トカゲって感じだし。
かみつくとか、ひっかくとか、まきつくとかありそうな超爬虫類最高!!
>>838 ワケ ワカ ラン
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
半熟4発売日決まったみたいだね
5/26だいたいミンサガの一ヶ月後だね。
なんか自分はサガネタのタメに買いそうな予感w
キモヲタが開き直ってハゲにしたのがドット
キモヲタがハゲてないよがポリゴン
きもかわいいのがピグモン
アイシャはピグモン
>>839 >まきつく
残念ながら尻尾が短くなってしまわれた
ゲラハといえば小剣の情けない音をたてながら大ダメージを出すようなイメージがある
>>839 超キュート
超トカゲ
超爬虫類
超、超、ってお前は、もう少し落ち着いた文を書けないのか。
ゲラハの目が可愛いのは認めるが。
前のゲラハはグロかった
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 21:01:03 ID:J44Njn7H
ロード
しかし画面上のゲラハは
おぉ、新作でるのね。かなり楽しみ
>・初代ロマサガをベースにした完全新作
完全新作ぽいっしグラも許容範囲〜
アイラインが、濃いのは技術的な問題でしかたないし
時期的にみて今は、最後のバグとり中かながんばれスタッフ
最近、ロマサガ1仕入れてきたけれど・・・挫折○| ̄|_ 敵が・・・・
ヘ( TД)ノ ウワァァァン
ヘ(´・ω・)ノ ヘ(´・ω・)ノ ヘ(´・ω・)ノ ≡ ≡ ≡ ≡ ( ┐ノ
( ┐ ノ ( ┐ ノ ( ┐ ノ ;。; /
また糞ゲーだったら中古屋には売らずに、燃えないゴミとして出します
絵を動かしていたと思わせていた事実だけでもすごい事じゃないか?
ただアンサガの解体 書でリアルタイムにスケッチモーションを動かせると言っておきながら
3年かけて実現できてない以上ポリゴンに取って代わる技術じゃないのは確か。
フルフルとか弱くなってるのかな?
じゅおんこえええええ
>>854 あああ!フルフル!!なさけない名前の癖に凶悪だったよな。
俺は初プレイはジャミルでしたいかも。なんかあの妖怪人間みたいな絵見てたら
むらむらしてきた。うう、げてもの大好きだぁ…
つかジャミルは目鼻整っているとオモタが
なにげにフルフルの元ネタは神様だったりする
>>851 俺はチェーンソーでバラバラにした画像をうpする予定
ジャミルはともかくダウドのアサシンギルド関連のイベントは補強されるのかなあ
ミンスト版ジャミルはエルフなのと声がキモイのを除けば比較的マトモだと思う。
頭デカくないし、シフやバーバラみたいにマッチョでもないし
アルベルトみたいにヒョロヒョロでもないしバランスのとれた頭身だし
>>857 神だったかな?
たしか堕天使だったような
つーかアンサガのグラフィックみたいにすれば良かったのに
結構気に入ってたんだが何で変えたんだかなぁ…
アサシンギルドで洗脳されたダウドが
パーティを殺そうとして突っ込んでくる時のスピードが
やけにリアルすぎる。
たらればはもうウンザリです
あ、すまん。ソロモンの悪魔だったな。
>>862 頭身を上げたことに対してかわいくないとかキックが無いとか回転しないとかいろいろと叩かれていたからじゃないのかな
別に頭身を下げたこと自体は問題ないと思うよ。頭身を上げて乱舞系放出系ばっかりになったり
デビルメイクライみたいなアメリカ映画もどきな動きになったりされても困るし。
問題はちびキャラの重要な要素の一つだったかわいさを置いてきてしまったことじゃないのかな。
8等身キャラがクルクル回ってキック
「愛がアップ!」とかしゃべってたら、それはそれで楽しそうだ
それもまたロマンシング
>>866 >問題はちびキャラの重要な要素の一つだったかわいさを置いてきてしまったことじゃないのかな。
そう、キャラグラでは正にそこが問題なんだよな
あの頭身なのに顔がアレだから('A`)
正直今のデザインはただ頭身下げただけでやってることはそこらの8頭身ゲーと同じだな
871 :
真ゲッター3様 ◆uyg1NBIUsg :05/02/16 23:06:37 ID:HOYYh/xE
殺してでも奪い取れるゲームですか?
今作はガラハドがプレイヤーの髪の毛を殺してでも奪い取ろうとしてきます
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 23:23:35 ID:AlYF8FPK
とりあえず子供が泣くから18禁指定したほうがいいと思うな。
ミンサは18歳以下向けゲーですよ。
シフ怖ぇーよ!
かわいかったらかわいかったで文句が出ただろうけどな
それがロマンシング
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 23:39:46 ID:AlYF8FPK
アルベルトの顔がなんかむかつく…
マイクとかそんな名前のほうが似合ってるだろ
一番ムカツクのはアイシャ
次がクローディアだな
アイシャの両手両足を包丁で切り刻んで人ダルマにしたい
クローディアの全身に熱湯かけて表皮を全て剥ぎたい
あー ムカツク
誰からも嫌がられるグラにする必要があったのだろうか
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 23:48:01 ID:AlYF8FPK
>878
おちつけ!
アマゾンで予約したら、発送予定日が4月25日〜28日に
なってら・・。('A`)
ムカツク ミンサガむかつく
キャラグラがいきなりラジアータみたいになったら
それはそれで叩かれそう
低い頭身でもアニメ調なら許容範囲
ロリっぽいグラはキモ
俺は大歓迎
クローディアの絵を、今初めて見たけど…結構いいじゃん。
もっと酷いものを想像してたよ( ・3・)
まあ、旧作とは別人だけど。
ミンスト容認派ムカツク
ま、ここはどんなモノだろうと叩く減点主義な輩で成り立ってるところありますから
何を言っても無駄
スクウェア・エニックス様、旧キャラクターデザインに変更ありがとうございます。
早速、予約させていただきました。
ミンスト扱ってる全てのものムカツク
サガスレでキャラグラが話題に上るのが非常事態
で、ダークの新情報は?
若干アニオタ向けな顔(正確にはロマサガ3のドット絵の顔)にしたら
ロマサガ3ファンからは受けてただろうね
今作のキャラデザとキャラグラは誰向けなのかが激しく謎
まぁ、ただの自己満足なのだろうが
最近どのスレもキャラデザ批判してるような気がする
バトルムービーVol4のツーバスドコドコ鳴ってる曲格好良いな。
発売日決まったのにまだキャラデザ批判か
いいかげん腹くくって待つか
無かったことにするかしたほうがいいんじゃないの?
グラに限らずミンサガの質が
全般的に今までの■作品では考えられないくらい低いレベルなのは
エニとの合併が影響してるとみたが
昔はFFが最先端で、サガはそれよりちょっとショボイ程度だったのに
デザにしても
万人に受け入れられる許容範囲内で
極限まで自己満を貫く能力を持つ人ってのは
そうそういるもんじゃないんだろうね
まぁ現場が自己満傾向なのは昔とまったく変わってなくて
許容範囲を管理してたエロイ人がいなくなっただけかもしれないけど
>>896 グラは目に付きやすくて批判しやすいからじゃないの?
システムはリールみたいな極端な物じゃない限り、批判しにくい気がする。
>>898 そんなのそいつらの自由だろ。
俺はもうデザインに関しては諦めてイトケンの音楽を楽しみにして発売待ってるが。
開発者側が無かった事にしろ
公式HPのツーバスどこどこは呼び醒まされた記憶(シェラハバトル)だな。
ちゅーかファミ通WAVEDVDのと音が違う・・・ちゃんと再生できてないのかな
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 00:37:10 ID:y9/6pEGx
>>890 このコピペ、本当に日付が変わったときに来るな
業者によるスクリプト攻撃か?w
>>904 お前みたいなくだらない煽りもなかなか見ないが。
>>899 グラ以外の質に関してはやってみなわからんやろ
>>906 ああ、その人たぶん俺専属の粘着君
最近どこの板でも俺の書き込みに過剰に反応してくれる人
無視して良いよ
>グラに限らずミンサガの質が
>全般的に今までの■作品では考えられないくらい低いレベルなのは
体験版やった方ですか?まあ、そう焦らず、どうせなら金出して買った
製品版やってから文句いいましょうよ。
ちなみに自分は体験版やったかぎりでは思いのほか楽しめましたよ。
リールなくてサクサク戦闘すすめることができて、大変嬉しかったです。
久しぶりに公式見てきたけど、戦闘はおもしろそうね
>リールなくてサクサク戦闘すすめることができて、大変嬉しかったです。
当たり前の事で喜んでるのにワラタ。
まぁ正直アンサガは酷すぎたけどな、理想はサガフロくらいのテンポの戦闘に
なってくれればいいんだが。
>>909 これ6〜7頭身にしたらすごい美人になりそうな気がする
>>909 それよりも後ろのバーバラが怖いです。怖すぎます
どこ向いてんの、このひと
>リールなくてサクサク戦闘すすめることができて、大変嬉しかったです。
いやはやこういう意見が出るとは(滝汗
・・・ハッ!?
毎年グレードアップした作品を出し続ける→ユーザーの目が肥える
↓
たまに糞ゲーを出してユーザーの目をリセット
このクローディアを見ているとジャンプのナイトハルトは携帯で撮影でもしたのかとか思ってしまう。
こんなたのみこむの意見でデザイン変更されたらそれはそれでなんか嫌だな
その程度のゲームなのかよって思ってしまう
>>919 正直、そっちがいいんなら黙ってたって天麩羅見てそっちに行くだろ。
ここの方が本人にとっては心地がよいからここにいるんだよ。
むしろ気に食わないならお前がここを去ったほうが気持ちよいんじゃないのか?
>>920 まぁデザ変更は今の段階で言ったところで無理だろうな。
諦めて糞デザを受け入れるかやらないかしか選択肢はない。
いいかげんにメタルマックスの最新作は出して欲しいな
>>921 >>3を見てないだけかもしれないじゃない?
むしろ、こういう事言われたくないなら
このスレからいなくなった方が精神的にいいんじゃない?
まぁどっちでもいいけど。
何故いきなりメタルマックスの話題なのか。
ワイルドアイズだっけ?やりてぇな。
>>ここの方が本人にとっては心地がよいからここにいるんだよ。
ようするに
デザ批判して食いついてくる容認派が見たいんだろ
荒らしと一緒
俺はヘラクレスの栄光3のリメイクを出して欲しい。
主人公や謎の男は死にかけるまで回復呪文唱えないがステイアはいの一番に回復させる超個性的なAIをもつレイオン
イトケンはロマサガの頃からギター使いたいけど音質が悪いから使えないといっていたが
今回は使いまくりだな。でもトランペット主旋律のロマサガ3風バトルも聞きたい
>>925 なんでそれが荒らしになるのかわからん?
ここはマンセーしか言ってはいけないスレではないだろ。
デザイン批判する意見の言いたいやつもそうでない奴も居ればいいじゃん。
なんかマンセー一辺倒なスレ見ると社員スレみたいで嫌だな。
生粋だけはカンベンな
sfcのロマサガの戦闘の曲みたいに哀愁漂う感じの曲がもっと欲しいな
3Dにしない方がよかったと言われるようなゲームにはしないでね
キャラデザなんて別に生理的にキモくさえなければどうだっていいけど
あからさまにキモいからな…
段々見慣れてきたからプレイする頃には気にならなくなってるとは思うが
背景とかはすげえと思う
メタルマックスはフリーシナリオRPGの名作だからな
でもロマサガにせよMMにせよあれはフリーイベントだと思うが
やっぱあのキャラデザのせいで売れ行きは悪いだろうなあ
俺らみたいに前から見てる人たちでさえなかなか慣れないというのに
CMとかで初見の人にしてみればあのキャラ見たら絶対商品には手は出ないだろう
思ったんだけど
8頭身でステータスアップ時だけリアルにクルクル回転したら
キモさを通り過ぎて逆に良くない?
その上さらに歯とか目とかピカーンて光らすバカなエフェクトを付ける
目はカメラ目線
アー、リアル8頭身のガラハゲの流し目が見てみたい
フリーイベントゲームをフリーシナリオって言ってるだけなんだからその通りだろ。
普通のゲームは強制イベントゲームだな。うわっつまらなそう
メガテンマニアクス並の高速ロードにして欲しいな。
ハードディスク無しであのスピードは神だ。
ロードはある程度仕方ないと思ってたが前例がある以上努力すれば高速化出来るんだろうな。
マニアクスは金子デザインを忠実に実現しながらポリゴンは極限まで削ってるからねえ。
ムービー見る限り連携オンリーならマニアクス越える感じだがHDDなしでどこまで変わるかなあ。
連携なしだとあのしゅいーんってエフェクトのせいでテンポ悪く感じるカモ
アンサガの頭身にすれば良かったものを・・・
アンサガの頭身のクローディアとかメチャ美人だと思うんだが(*´Д`)
940 :
真ゲッター3様 ◆uyg1NBIUsg :05/02/17 02:43:54 ID:CfrC259n
デザインよりも、ゲームをやってキャラが生きてるかが大事だぜ!
ロード短いのもな!
シャイニングティアーズ、マグナカルタ、俺の竜と戦いつづけた俺様だからこそ言える!
とりあえず、予約しとくか!
ところで、それまで何のゲームで生き延びればいい?
>>939 (;´Д`)クローディアいいよなー!!
>940
とりあえず氏んでおけばいいと思うよ
>>940ってコテ?俺コテはNGにしてるのよ
それとも俺がさっきNGに登録したばかりの5bjqyzNq?
>942
おれが言おうとしたことを
>>941 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ!!
俺、クローディアがリアル頭身だったら惚れてたかも(爆)
いいかげん"かるぴす"も氏んでほしい
>>940 ガッツがあってたのもしいですな。何事も前向きなのは良いことです。
ここはほぼ常に殺伐としているスレなので、おすすめのゲームを知りたい
場合はそれ相応のスレに行ったほうがいいと思いますよ。
あと0.5頭身分くらい足が伸びれば完璧くさいんだがな
>>926 奇遇だな
今ちょうどヘラクレスの栄光3やってたトコだ
エミュだけど
>>948 いや、今のクローディアって足が短い上に頭に比べて胴が短いのもあると思う
まぁ、これはクローディア以外のキャラもそうだけど
なんかクローディア人気だな。
>>950の一行目は
「今のクローディアは足だけじゃなくて胴体ももう少し長い方が良かったかも」って言うべきだな
もっと推敲しておけばよかったorz
訂正ばっかりしてスマソ
>>951 俺ファーストプレイはグレイでやるんだけど、クローディアはかなり後になりそうだ
楽しみは後に取っておかねばヽ(*・∀・)ノ
>>952 好きなキャラ後回しにするとネットでのネタバレが・・・
ネタバレ気にならない人ならよいだろうけども。
>>953 俺ネタバレ気になるわ・・・グレイの次に選ぼうかな(´∀`)
>>954 すまん、スレの立て方知らない_| ̄|○
序盤はグレイで恐竜相手に閃きまくりとかで萎えるんだろうな
>>956 グレイ以外のキャラが閃くのに苦労して大変さが分かる気がするので
俺的には問題無し
閃きねぇ〜
ranobeの画像デリられ済み
いつもジャミルでやってたが、閃き今回あるからグレイで恐竜行ったほうがいいのか・・・。
ジャミルで聖杯取っても仕方ねーしなぁ。
聖杯にはデミルーンエコーみたく固有閃き技がありそうだ
聖杯を装備していると突然閃いた ピュイーン! ”乾杯”
聖杯ってロマサガ3だとWP回復の効果があったのを
購入してから5年くらいで初めて知った思い出があるな
ちなみにシャールの銀の手は3週目くらいで初めて知った
今回は序盤で強力な技を閃いてもBPが貯まらないと使えないぞ
あとグレイは人気が出そうだからマイスやサラ並みに嫌な罠が仕掛けてあると見るが
あと半頭身あげたらスケッチモーションと同じ頭身になるな。あげてくれんかのう
最近攻略サイトみて、ロマ3(2も1も)は隠し要素が唸るほどあったのを知ってマジおもろい。(「状況再現」ワザとか
当時は何百時間もプレイしたが全く気づかなかったわけですが。
さあ初プレイはアイシャにしようかバーバラにしようか。
武器耐久度はやめて欲しかった
サガフロ2みたいに耐久度∞の武器もあるのかな
武器耐久度は絶対いらない
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 09:50:01 ID:L6pfF+tN
次スレは?
シルベンとブラウだけは肉食って変身とかいう別のシステムがいい。
汁便?ブラうp?
,,v‐v-/l_ (⌒)
_「/ ̄ く /
lYノノ/_ノl_ヽ))
<イ( l l )l> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<|)'|l、"(フノ|l < 下品なのはいけないと思います!
,(ヨリ<>o<>リ'] \______________
|ト‐!]-ム- i']l
ヽ_ノv__l/ /
. ノ[//‐─‐/_/、
( /E|, (フlヨ \
,-| El___lヨ /
└-\`^^^^^^´/
 ̄ ̄ ̄
>>971 妖精系の肉喰って、エロカワイくなって
「こんなのになっちゃった・・・今までで最悪・・」
みたいなこと言って、人間女が
「そ、そうだね。早く新しいのを探さなきゃね」
(やばい・・このままじゃヒロインの座が・・・・)
みたいなおまけ漫画を思い出した。
マル勝だったかな。
マジかよ。確認してなかった。もうボロボロ。
リアル顔&ピクミン体はインパクト!
肉食うのは角女の役目。畜生は鍋にでもして食われてろ。
ロマサガ1は当時GBサガのファンにメチャクチャ叩かれていたが今度のリメイクでどう生まれ変わるのか非常に楽しみだ。
>>981 初耳なんだけれども
その前にどうしてそんなことが分かるんだよ
電波飛ばすな
シフをポリゴン化するなら
大女で筋肉質だけどちゃんと出るとこ出て引っ込むところ引っ込んでるブロンド美女
ってのを期待してたんだがなー
残念ナリ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 13:07:16 ID:fm6e+rNx
いい加減埋めろ
ぎしぎしあんあん
ウメトライアングル
ギャラクシィ
悔しいけれどお前に夢中
個人的ガッカリポイント
・バーバラのシルバーのショートヘア
・シフの広すぎる肩幅と角みたいな髪型
ロマンシング UME
失礼剣
河津さん応援してます
バーリ・トード勝負に出た!
ファイターのサガか、アンリミテッドな河津掛けだ!!」
○○は、強烈な一撃で 目がイッてしまい、無防備となった
「悔い改めよ!」
かみは、チェンソーをブンブンと振り回した!
勢い余って、自分自身も切り裂いてしまった」
私に逆らうとは…、これも生き物の サガ か…
うめ
エロールと戦闘できればGBサガファンも納得だね!
WILD CARDのようにオマケで戦えるかもね。
可能性は低いけど。 うめ
1000を取って俺は神になるんだ
新クローディア可愛いぜ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。