乙ラム
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 11:12:01 ID:2P+ebXzt
結局、連動はどうなると思う?
GC側:エクストラマップ追加
GBA側:配布系データ補完
最低でもコレだけは欲しい。
キャリーで外伝シナリオ詰めエムブレムも実現してたら神。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 11:17:25 ID:Bs/EY5SF
ヲタゲーになってきたな
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
│ ≡ ノノノノ ノ サッ
↓
| ∧_∧
| ( *´Д`)ハウッ
| 人 ヽノ、
└―( ヽ_つ,,,つ
プスッ ) ))
(__))
真スレ乙
蒼炎には傭兵エフレムが出てくるに20000リフ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 11:25:01 ID:2P+ebXzt
リ、リフって・・。実は、聖魔の章数が少なかったのは連動で外伝を出すためだったとかだったらうれしい。
そういやまだ弓兵キャラが出てないな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 11:39:17 ID:2P+ebXzt
弓兵はアーチャーは出てくるだろうが、馬に乗った奴はどうなる?流石に遊牧民は出てこないだろうから
ホースメンかはたまたフォレストナイトか?
俺は弓もった飛兵が出てくると大胆予想するぞ。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 11:57:16 ID:2P+ebXzt
しかし、改めてマップ見てみると、今までのように弓の射程が2や3だと違和感が有る。
何処かでキャラの表情が変わるって聞いたが
確かにステータス画面でのアイクは笑みを浮かべてるけど会話中のアイクは無表情だ。
最低でも烈火の様に通常の顔と笑ってる顔があるっぽいな。
まるでセンスを感じられません。
このシリーズもすっかり無能糞蟲どもに食い荒らされました。
紋章スタッフどこいった?
妬まれて潰された・・・?
NG推奨ID:4PJDCVT6
>>16 アイクの右隣にいるユニットって何のクラスだろ?
>>18 ただ、あれはVジャンプか何かの記事だったからな・・・
あてになるのかどうか。
うわぁあぁぁNGにされてるぅぅぅ
しょせん功績横取りのインテリ野郎どもに面白いものが作れるはず無いわな。
OPムービーらしきものに出てた女も不細工だし。
猫耳出せば売れるとでも思ってるのかね。
あくまで売れるのはFEシリーズであるからであっておまえらの成果じゃねーんだよ。
おまえらうんこどもが金魚の糞よろしくいつまでも切れずにこびり付いてるから
こんなことになっちゃったんだよ。
あんまりにもテンプレすぎてちょっとオモシロイと思ってしまった俺がいる。気に入らない。
だがポレはちっとも困らん。
ベルウィックは相変わらずの戦闘シーンになりそうなんで、これ非常に欲しいんだが今更GC買うのもなぁ・・・
>>29 クラスも色々細かい変更がありそうだし、
既存のクラスをおさらいしたような情報が欲しいよな。
>>30 ただ、体験会で見た蒼炎の戦闘アニメはTSみたいなノリだった。
味気ないというか。
BSは今の時代にあのキャラサイズなんだから、結構動くのかもよ。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 13:51:15 ID:2P+ebXzt
BSの話はスレ違いだ。獣牙族以外の新クラスの情報は何かあってもいいはずなのに何もないな。
33 :
30:05/02/11 13:51:55 ID:P4D5c4QC
>>31 レスどうも、こっちも微妙なんですか・・・orz
ベルサガは見ためがティアリングサーガと同じっぽかったんでまたキモイ戦闘なのかなと思ってたよ。
34 :
30:05/02/11 13:54:07 ID:P4D5c4QC
4月20日までスマブラでもして待ってろ。
変な奴来てたみたいだね
ゲサロに喧嘩しにいこうかな?
まあ、公開されてから長いし
蒼炎の戦闘シーン化けるかもよ?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 14:11:31 ID:2P+ebXzt
とりあえず、スクショ見るとパラディンやソシアルナイトの馬が攻撃くらってるのに直立不動なのが気になる。
DSのイベント言った人、動画はどんな感じだった?
ファミコンウォーズに味付けしただけのゲームしか作れない加賀と
どんどん新しいゲーム生み出して成功してるISを一緒にするなよ・・・
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ・・・・。マターリいきましょう
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 14:14:29 ID:2P+ebXzt
荒らしは帰れ。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 14:15:32 ID:Le9SZdY2
メイドインワリオとか?
あれは任天堂の第一開発が主体だけどね
>>37 レイアウトも細かく変わってるし、そうなってることを祈る。
>>38 体験会のやつは仰け反った。
今任天堂のサイトにある動画にもそのシーンはあったような。
ただ、情報無いんで取り敢えずsageようよ。
>>35 エコーズがFEとリリース月が連続しないことを祈りつつ、プライム再プレイ中。
あと、誰か来たらスマブラか4剣かGvsZGやってる。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 15:39:32 ID:Le9SZdY2
あっちはエムブレムの足枷が外されたから色々な事してるよな
MPとかさ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 16:10:08 ID:2P+ebXzt
>44 いや人じゃなくて馬。
にしてもアレだよな
GCで一発目のFEに獣人を出すとはな
何か良いアイデアを思い付いたか?
革命的な『何か』を
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 16:34:01 ID:2P+ebXzt
革命的な何かねえ・・・。無くていいんじゃない?そんなもの。
GCの美麗グラフィックでムービー、ボイス付き。今までのFEから見ればこれだけで
見た目はエラい変わりようだ。
動画はないの?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 16:37:52 ID:2P+ebXzt
任天堂のホームページに行ってみな。
こいつ向こうでも呆れられてるな
うまいこと戦闘シーン隠してるよなあの動画
>>50 ムービーとボイスなんざ小さなオマケ要素にすぎん
ISなめんなバカタレ
グラフィックやらセンスよりロードの速さと画面の見やすさの方が100倍大事だ
グラフィックやらセンスより面白さの方が100倍大事だ
>>48 つーか二発目を出す気があるのか分からないし
重要なのは据え置き機に帰ってきたという事実だろう。
換え置きのついでに あの男も帰ってこないだろうか
リフのことはもう諦めろ
わたしはそうりょリフ
GCという新舞台で帰って来ましたよ!!
誰か、mirupageに寄生してる軍師二人組をおさえてくれ
封印・烈火の雑談板がやばいことに・・・・・・
蒼炎の3Dでリフが動いたら神
バイオ4にリフ出演してなかった?
儲のみなさんは、こんなものに何を期待してますか。
名前を盗み、功績を盗み、そこまでして作りたかったものがこれですか。
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
まぁ、今まで出た情報だけ見れば、あれこれ言われるのは仕方ないよな
一度失った信頼を取り戻すには並大抵ならぬ誠意と努力と才能と運が必要ですね
これで駄作だとしたら今度こそ終わりですよ
ISさん頑張って下さいね〜☆
最近余裕がなくなってきたのか
変なのが多数現れるようになったなこのスレ
GBA版の作りこみのヌルさと発売ペースの早さは頭に来た。
蒼炎も延期したせいでやる暇ねぇよボケ。
ああ、あと今回は本体購入する信者さん多いですよね
ひょいとソフト一本買う時とは評価の厳しさが違いますよ
2万円近くパアされたと感じた時の反動はそりゃ凄いです
頑張りましょう
>>71 うん。
加賀の失った信頼が戻りますように。
周りにGC(゚听)イラネって奴を探すのも手だな
割合的には相当いるんだけど
なんにせよ普及してないから絶対数が少ない
弱小ハードはこれだから・・・┐(´ー`)┌
>>73 煽り荒らしの気まぐれだから余裕とは関係ないよ
ちなみに俺もその期待してる信者の一人ですからね〜☆
すでにシルバーのGC本体を買ってワクワクしてます
もう毎日こみ上げてくる射精感を抑えるのが大変で大変で
もしこの膨れ上がった期待を裏切られたらどれほどの殺意に変貌するのか
今からドキドキしてます
セルフマッチポンプとでも言うべきか
ちったあ面白いレス返せようんこども
全力でアホ発散してやってるのにこれかよ
嫌になってきたぜ
構ってもらいたいみたい
そうだよ
構えよ
ミストの後ろスカートがめくれてるのが許せん
狙いすぎ
>>81 ゲサロ板行け
あそこには君の仲間が沢山いるぜ
GC買うほどの価値があるかと言われれば困るが、ソフト自体で考えれば一切の不安なんてないよ。
買うかどうかなんて自分で決めればいいことだし
しかし結局FEのタメに買ってしまう俺がいる
どのゲームにおいてもFANってそういうものじゃないの?
FEに限らずどのゲームでも新機種で出ればわざわざその機種を
買ってプレイするでしょ。
要はそのゲームへの愛着があるかないか。これが重要だよ。
私はFEに愛着持ってるから多少不安があってもお金を出して買います。
既にGC、GBA、GBAケーブルはあるから、メモリーカード59専用にならない限り
特に買い足すものはないな。
あはは
良かったねISさん
この調子ならまだまだ糞の量産で稼げるよ
既にGC持ってるから俺は特に問題ないや
情報マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
来週のジャンプ何かのってないのか?
風のタクトだけ買って本体買ってなかった俺にはソフト2本分の楽しみがある
何で買ったんだ当時の俺
風タクは時オカやったならやらない方がいい。
ヾヽヽ _ _ 、、
(,, ・∀・) 1 丶|丶| ー-, -千- __ ヽ |
ミ_ノ ┴ ./、|/、| ( ノ ___|__ __ノ o
″″
ヾヽヽ ヾヽヽ _ _ 、、
(,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ー-, -千- __ -千- __ ヽ | |
ミ_ノ ミ_ノ / /、| /、| ( ノ ___|__ ノ ___|__ __ノ o o
″″ ″″  ̄ ̄
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ _ _
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ソ フ_ ニ .| 十``
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ  ̄). /、| /、| て ´__) ん しα
イラストがいいだけでもう満足
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 10:42:40 ID:vCAVCS1t
待て。本当にそれでいいのか?お前は。
ハミ痛のDS(アナザーコード)特集で次週は人気シミュレーションがどーとか書いてあったけど何の事でしょ
FEのことかな?ワクワク (AA略)
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 11:07:09 ID:vCAVCS1t
そんな馬鹿な。FEな訳ないだろ。あのファミ通だぞ。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 11:21:02 ID:vCAVCS1t
多分ニンテンドッグスだろう。あれだってシミュレーションだし。
アドバンスウォーズDSか、スパロボDSじゃないの?
後者はないか。サルファ発表したばかりだし。
ところでクラブニンテンドーでFEコレクションが出る可能性ってあるんですか?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 12:39:30 ID:dWtAvVxM
>>107 奇跡が起こらない限り無理。
この場合の奇跡とは、加賀と任天堂の和解だが。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 12:41:02 ID:vCAVCS1t
加賀の許可とかいるのか?
あげちゃった・・・orz申し訳ない
SRPGでそれをやる意味は薄いだろ。
ポイントの使い道が無いから、出るなら欲しいけど。
>>109 べつにいらない。
スマブラでマルスが出たけどクレジットは西村だけだったし
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 12:56:07 ID:vCAVCS1t
じゃ、FEコレクションは問題なく出せるじゃん。
まあそういうことですな。
欲しかったら蒼炎のアンケに書いたら良いかと。
そうか?
裁判の関係で加賀の名前を出していないだけで、許可は取っていたのでは?
シナリオとか統括してたのは加賀なんだから、スタッフクレジットには加賀の名前はいるだろ・・・
裁判で恨みのある加賀の名前使うくらいなら出さないだろうよ。
面倒だろうしな。
ゲサロのバカ懐古もキューブでFEコレクションが出たらGC購入すんのかな?
GC買ったならスマブラも書いたまえ君たち
>>116 ファイアーエムブレムの権利はニンテンとインテリが持ってるわけで、そこで働いていたリーマンに権利などない。
よって許可をとる必要は無し。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 14:11:35 ID:vCAVCS1t
待て、お前は今恐ろしいことを言ったのを自覚しているか?
>>1-121 /\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン まぁまぁもちつけおまい達
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 14:49:25 ID:vCAVCS1t
餅なんかいらん。情報よこせ。
GBA世代の俺はNGワードにしてあるよ。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 15:13:57 ID:vCAVCS1t
いや、こんなこといってると恐ろしい人たちが・・。
じゃあsageろよって言うと、釣られたことになるんだろうか。
クレジットの最後の方に「オリジナルFEスタッフ」と一まとめにされるだけなんじゃないの?
大抵の移植作品みたいに。
出そうと思えば出せるだろ。
何の問題もない。
実際に出すかどうかは知らないが。
>>104 AWDSだったらいいな。
また、グラフィック使い回しっぽいのが引っかかるが。
>>128 ボウヤそれはな、制作スタッフの表記であって著作権表記じゃねーよ。
>>126 恐ろしい人?
具体的にはどういう人なの((;゚Д゚)
何か、ゲサロのFEつまらん板がエライ事に・・
そのスレで鬱憤を晴らせるならそれでいいじゃないか。
>>132 ハァ?寝言は寝てから言ってくださいね(^Д^)
バカかっ!!!
こいつ禁断の入り口を貼りやがった!!!
あーあ
あっちまで荒らすつもりかよ
お前ら最悪だな
「禁断」の話を持ち込んだのはお前だけどな
流れがよくわからん
>>135 そんなにここと向こうは仲が悪いのか・・・。
アンチスレというだけで一方的に無視していたのだと思っていた。
ここまで対立しているとこなんて数えるくらいなんだし、もうちょっと仲良く出来ないものだろうか。
5qOTY5Ix はただ煽りたいだけなんだろうな・・・
>>141 流れが良くわからんほうが普通。
藻前は正常だ。良かったな
どうせハード買うならFEと同日にして
GBAなんかでお茶をにごしてこんなハード末期になるまで出さんかった
任天堂のアホマーケティング部に無言の抗議してやろうとか思ったが
スパロボの景品の期限に釣られて先に買ってしまった。
我ながらそのアホマーケティング部上をいくアホさだよな。
せめてアンケートにはFEの為にハード買ったとかいといたけどね。
この上はせめて発売日までにスパロボ終わらさないとな。
といいつつ登録の為に封を開けただけで止まってたりするんだが。
携帯機を否定し、GC購入を渋る人たちは一体なんなんだろう。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 18:00:08 ID:vCAVCS1t
金。
テス
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 20:55:34 ID:vCAVCS1t
座布団1枚。
普通にうまいな。以上自作自演でした
情報クレクレ
>>148 単純だよ
携帯機→目に悪い
チマチマやってられるか!
GC購入→やるソフトねーじゃん
荘園のためだけに買うのは無駄無駄
PS2なら何の問題もないのであります
すげえIDだなあんた
それはファンじゃないな。
携帯機が目に悪いというのは詭弁。
それ、ファンというか信者
以上自作自演
GC+GBPでいいじゃないか。
これで封印烈火聖魔蒼炎全部できるじゃないか。
イヤホン使わなくてもいいDSで布団に入りつつが最高。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 01:28:14 ID:dAJiKctv
isって任天堂とは別なの?別じゃないの??
別だったら移植してもいいと思う。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 09:24:26 ID:/5IIqoCz
ISは任天堂のセカンドっていうか敷地内にあるし
子会社的なもの
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 11:20:50 ID:PPkcHFwo
資本上は別会社だけど、実質任天堂の子会社みたいなもの。
>>156 sugeeeeeee!!
四桁揃いは初めて見た。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 12:13:20 ID:PPkcHFwo
奴は神だ。
/.::::::::/.:::::::://::::::/// ;;; ;;;;;;;;;; ;;; |:l:::`、:',
//.::::::/.:/.::::/::::::::/ / ;;;; ;;;;;; ;;; .l|:::|::|l:l
/.,. '.::::::/::/.::::/.:::::// /.....__;;;;; " ;;;' .l|:::l::ll::l
//.:/.::/::/.::::/.::::::/ 、==、ヽ ̄ ̄,=ニl:::l::l厂
//.:/.:::::/::/.:::://.:::::|l ワ;;;/` 7/"/.:l:|
,. '´/.:/.::::::::/::/.:::::/l|:::::::|l :.. ´ .,'.::l|::|
,. ' /.::/.::::::/::/::/;;:::::/l:\:::|\ _ ...´ ,.'::::l|:::|l`、 神と聞いて駆けつけてきました
/ /, '.::/.::::::::/:::/::/;;;::::l|:::::::|::Y:|:.: 丶 ,..:'´.::::'T-l:::::ヽ
\/ ,.'.:::,::'.:::::::::::/.::/::/;;;;|::::l|::::::ll::::lこ`‐- `.._‐ ';;;;;;|l::::::|l::::l:::::::::|
/:::://:::::::::::/.:::,'::,',.-‐|::::l|::::::| |:::ト、 ̄\ | /|入:::ニ\|:::::|\/
\//.::::::::::/::/|:::|/`‐-、l::::::l .|::|:.:.`‐-〈 ̄〉/  ̄/;;;|\l
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 12:30:39 ID:PPkcHFwo
神使様ぁ!!
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:29:02 ID:PPkcHFwo
どうでもいいけどFEの話しようや。
お前が上げてるから書き込む気にならない
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:57:54 ID:w7eZMy1P
語りたいなら話題振ってくれよ
もう俺は既出じゃない話は何にも思いつかん
マーシャタソの兄はどんな人物か想像
漏れは以外とサジマジバーツ系と見た。美女と野獣
じゃあ俺は最初からスナイパーのお兄ちゃんだと予想
そこでド近眼のソシアルナイトですよ。
聖魔は曲が最高だったんで
蒼炎の曲にも期待しているオレがいる
つーか、聖魔は曲に救われた気がする
まあ、辻横氏の立ち位置は聖魔に近いような感じだな。
みんなはベルサガと蒼炎どっちからやる?
楽しみだね!
>>182 両方やるつもりの奴は発売時期的に蒼炎からなんじゃないか
>>179 女の子ならいいが、野郎だとつまらんな。
いや、2チャン的にはネタ要因として重宝されそうだが
実はいい人
今度のショタはルゥたんのように素直な子でありますように
決して聖魔の糞餓鬼みたいなマセガキではないように
>>185はマチスの存在を全否定かよ
それともマチス知らなかっただけってオチか?
ショタマクムートのサナキに期待しよう
>>180-181 個人的に曲は烈火の方がよかったッス…
一番好きなのは聖戦の音楽なんだけども
辻横氏ってフリーになったそうだけどISゲーのほかになんかやってるの?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 20:02:53 ID:UoRZXl28
age
曲的には聖魔かな
194 :
185:05/02/13 20:13:17 ID:mARbe2zv
>>188 スマソ、外伝以降ほとんど全部プレイしてたりする。
言われてみてやっとこさマチスが近眼ではないかとか
ユーザーの間でいわれてたのを思い出した
逝ってくるわ・・・
封印烈火の制圧直前の音楽が好き
>>190 俺は結局暗黒竜かな。
あれは印象に残ってる曲が多い。
あとはあんまり印象に無い。
ただ、封印はイドゥン関係の曲がかなり好き。
聖魔はマップ音楽が良かった。
烈火は火竜戦とか好きだったな。
俺も一番好きだったのは聖戦。アルヴィスとか良かった。
蒼炎はアイクが主人公だから全体的に聖魔っぽくなるんだろうか。
烈火はニニアンが死ぬ時とかシリアスな場面で流れる曲が最高に好きだったよ!
封印はイドゥンの曲。
聖魔は・・・記憶に残らなかったな。
聖魔は5章外伝と終盤の曲が印象強かった。
つーかボス戦の曲カコイイ。肝心の帝国六将がアレだけど。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 22:24:30 ID:ssVTGv3y
>>198 オープニングはかなり良いと思うけど。
エフラムの方が主人公に見える悲しさよ。
帝国六将なぁ・・・。もっと深くやって欲しかったね。
四駿は深くストーリーを展開させて欲しい・・・。
聖魔は闘技場の曲が一番良い
聖魔終盤のワールドマップや戦闘マップの曲はかなり良かったと思う
このゲームのターゲットは、妊娠社員の家族とその親戚ですか。
固いとこ狙いますね。
お疲れ様です。
封印のOP:普通
烈火のOP:日本語がおかしい
聖魔のOP:主人公二人の名前が出る点だけは微妙
5章外伝とジークリンデ・ジークムント使用時戦闘、リオンのテーマが好き
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 23:24:21 ID:PPkcHFwo
加賀昭三マンセー!
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 23:31:21 ID:PPkcHFwo
ジーク加賀!ジーク加賀!ジーク加賀!
ジークムント!ジークリンデ!
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 23:39:44 ID:PPkcHFwo
ハイル!ハイル!ハイル!加賀!!
あぁ…ジークムント、ジークリンデってなんて露骨な名前を付けてくれたのだろう
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 23:43:26 ID:PPkcHFwo
加賀がいないからに決まってる
>212
元ネタの意味など深く考えずに名付けるのはもはや伝統芸
>>214 いや、今回のこれは元ネタの意味を前提とした上でのネーミングだろ。
だからどうだとは思わんが。
聖戦の十二魔将は(ry
>>180 でも辻横は聖魔じゃ曲を作っていないんだよね。
曲の配置は辻横かもしれないが。
力の有る新人が出てきたってこった。
良い事じゃないか。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 12:03:15 ID:9eOWAYc+
いいことだ。それはそうと蒼炎はスタフォアサルトみたいにフルオーケストラになるのか?
なったらうれしいな。
君たちおかしい。
こっちは偽者だよ?
聖魔の音楽いいかぁ?
過去作と比べどう考えてもグレードダウンしてると思うが?
>>221 そう?
俺は聖魔の曲好きだけど。
烈火が駄目だった。
サウンドディレクター辻横というわけか
外注を自分で引っ張ってくるとかもっと主体性を発揮して欲しいな
というか曲の話でここまで引っ張るのがすごいな
まぁ途中に変な香具師もまじってるけどwww
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 16:33:57 ID:V5ekpUE0
紋章と聖戦の曲マンセー
おまえらなんか気持ち悪い
>>222 俺も烈火が今ひとつだった。
あと、人気のある聖戦の曲はあんまり好きじゃなかったり。
いつまで名前にすがってるの?
何にもないよ?
聖魔は通常戦闘がダメだった・・・。
聖戦のマップBGMは良いな。
烈火は「課せられた運命とともに」が好き。27(29)章の雰囲気にとても合ってる。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 19:48:44 ID:bnGYeJQi
ミスト「ア、イクッ!兄さんッ!!!」
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 20:12:01 ID:9eOWAYc+
加賀昭三マンセー!!
なんかまた変なのがわいてきたな。
早く巣にお戻り。チラシの裏にでも書いてろ
実は聖魔の中では卵を壊しまくるステージと、どんな弱いキャラでも卵を壊すのは簡単という状況が好きだった。
弱いキャラが必殺音を出す爽快感はあった。
そんなのを少し期待してみる。
FEシリーズは必殺を出した時の爽快感が凄く良い。
効果音含めて。
もうお願いだから買わないで。
これ、ファイアーエムブレムじゃないから。
ただ、名前を盗んだだけ。
分かってください。
あなたたちは、騙されているんです。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 20:48:36 ID:9eOWAYc+
加賀昭三マンセー!!
今回の赤緑はどっち育てようかな
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:27:47 ID:9eOWAYc+
加賀昭三。
今回の赤緑ってあの兄弟なのか?
だったら斧の方はあんまり使う気にならないなあ
加賀昭三
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:30:20 ID:9eOWAYc+
加賀昭三を育てなさい。間違いない!
赤を買うか、緑を買うか。ちょっと違うヨ。
ピコーン!
加賀昭三を育てる
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:33:20 ID:9eOWAYc+
加賀昭三を育てることは宇宙の意志なのだ。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:36:20 ID:9eOWAYc+
ハイル加賀!!加賀昭三は偉大なり!!
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:58:13 ID:9eOWAYc+
加賀!加賀!加賀!加賀昭三マンセー!マンセー!!マンセー!!!
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 22:18:24 ID:9eOWAYc+
ジーク、ハイル!ジーク、ハイル加賀!!
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 22:49:26 ID:9eOWAYc+
お前たちも今からべルウィックサーガのスレへ行って加賀昭三様を称えろ!!
今日は特に基地外が多い
加賀って誰?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:00:28 ID:9eOWAYc+
加賀昭三さまの偉大さを理解できぬごみは死ね!!
べルウィックサーガスレに変なの沸いてると思ったらコッチもかよ('A`)
ここ日本じゃない
>>250 俺には「初代ポケモンのCMかよ!」って突っ込んでくれよ……。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:06:52 ID:9eOWAYc+
愚民どもが・・。
バテンスレにまでいた
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:34:21 ID:+G5+9IEa
>>231 こっちが正解
ミスト「ア、イクッ!お兄ちゃん!!!」
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:36:07 ID:9eOWAYc+
カスどもが・・・。
考えてみたら、次は9作目?
長いシリーズになったなあ。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:40:01 ID:9eOWAYc+
すべては加賀昭三様のお陰だ。
・・・だから誰??
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:00:35 ID:0IGtrLWs
黙れ!お前のような愚民には死あるのみ!
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:22:11 ID:0IGtrLWs
マンセー!マンセー!!
>>260 GBAが存在しなかったら復活は無かっただろうな。
メトロイドも64で出ていないが、こちらは先行発売されるくらい海外人気があるし。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:30:46 ID:0IGtrLWs
バカ!!すべては加賀昭三陛下の御威光によるものだ!!
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:49:47 ID:0IGtrLWs
現人神・加賀昭三陛下万歳!!
読み込めど読み込めど空レス
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 01:09:18 ID:0IGtrLWs
そこは現人神・加賀昭三陛下への忠誠で埋めよ!そんなことも分からないからお前は愚民なのだ!
じっと手を見る
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 01:35:34 ID:0IGtrLWs
暇があるなら現人神・加賀昭三陛下を讃えよ!!
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 04:14:42 ID:64LNChQH
>>220 偽者も何も
加賀氏一人で作ったわけじゃない
>>271 ワラタ
ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。
「ここまでやるかと言われる初期不良を投入した」という。
発表によれば「PSP」は,電源入れても何も起こらない機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しない。
埃や液晶に傷,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが低かったドット欠けも搭載。
MPEG-4(24fep不可)による美しい動画も楽しめるという。
しかしゲーム以外の映画は24fepなのでのニーズも期待できない。
ゲートキーパーによる工作で将来,ネット上に存在する全ての掲示板に接続したいとする。
また,久夛良木氏は,繰り返し「UMDの射出機能がしっかりしていること」と力説。
会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
さらに,ボタン設定なども明らかにされ,押すと戻ってこない□ボタン,
ギシギシアンアンシステムが採用される。
スレ違いスマソ
もう諦めなよ社員さん
どんなにageても吠えても挑発しても人は集まらない
ここ殆どあんた一人が埋めてるって気付いてるか?
また2chのスレを販促スレだと言い出す馬鹿が来たよ
荒らしとして依頼しようかな
IPがEBだったら笑う
278 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 11:46:48 ID:0IGtrLWs
現人神・加賀昭三陛下万歳!!!
あと2ヵ月
280 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 13:06:38 ID:0IGtrLWs
後2ヶ月間現人神・加賀昭三陛下を讃えたまえ!!
お願いですから盗人にお金を貢ぐのやめてください・・・
282 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 15:02:07 ID:0IGtrLWs
その通り!こんなクソゲーに現を抜かす暇があるなら現人神・加賀昭三陛下を讃えたまえ!そしてその神が作りたもうたベルウィックサーガをやるのだ!!!
0IGtrLWs
この人昨日の夜から何やってんの?一日中こんなことやって虚しくならないの?
>>283 自分の人生を無駄にしてるのが分かってくれればいいんだけど・・・。
ベルウィックサーガのスレもこんな調子で荒らしてるからね・・・。
当分続くのなら、どうにかアク禁にでも出来ないだろうか?
本人の為にもね。
>>284 アク禁にすると荒らしてないまともな人まで巻き添え食らうからなぁ・・・
アク禁して欲しいところだがあれは関係ない人には堪ったもんじゃない
次の続報までずっとこんな感じかもね・・・
ひたすら放置するしかないかも
蒼炎のキャラの会話グラフィックは本当にきれいだね。
あそこまで繊細な線を表現できるとは思わなかった。
良い時代になったもんだなぁ。
>>284 ごめんな
必死なのは分かるが、こんなヲタゲで人生浪費してる奴が何言っても説得力ないかも
288 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 16:25:37 ID:0IGtrLWs
全くだ。こんな暇があるなら現人神・加賀昭三陛下を讃えぬか!!
加賀の名前を出して荒らしてるってことは、アンチ加賀の仕業とみた。
290 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 16:34:52 ID:0IGtrLWs
ふざけるな!!貴様は現人神・加賀昭三陛下の名の下に死刑だ!!
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/14 12:03:15 ID:9eOWAYc+
いいことだ。それはそうと蒼炎はスタフォアサルトみたいにフルオーケストラになるのか?
なったらうれしいな
お前さん社員だろ?
懸命にスレの勢いを維持するその忠義は大したもんだぜ
292 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 17:07:46 ID:0IGtrLWs
そうだ!私が忠義を尽くすのは現人神・加賀昭三陛下のみ!!
293 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 17:10:32 ID:0IGtrLWs
それはこのスレの愚民どもの反応を見るためのものだ!!こんなことも分からんから貴様は愚民なのだ!!!!
でも荒らしぽいひとが来たことで盲目的にこれを崇めてた過去から、
少しさめた目で冷静に見れるようになってきてるんじゃない?
みなさんにとってはマイナスばかりでもないかと。
今回は救出(かつぐ)ってあるのかな?
情報出てなくない?
ステータスに「同行」の欄があるから、あるはず。
>>296 d
安心した。コレがあると無いとで結構違うよね。
腹黒オスカーキボン
斧もった緑色の弟のいる
赤いソシアルナイト登場きぼん
301 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 21:50:37 ID:0IGtrLWs
心配するな!現人神・加賀昭三陛下にすべて任せたまえ!!
海外でさほど認知されてないから堂々とパクれるんだろう
そりゃあんたら
自意識過剰ってもんですよ
エロ漫画家が騎乗位を見て「あぁああこいつ俺の構図パクってる!」ってくらい自意識過剰
既出
スターロードオブザリング
近日公開
>>304 でもFEは100歩譲ってもFF10は確実に黒だろ
>>307 なんせシステム自体パクってるみたいだしな・・・
右上の行動順番なんかFF]そのまんまじゃん('A`)
でもほんとにパクリに見えるよ・・・。
特にFF。右上明らかにぱくってる・・・。
まぁパクリなんてどこにでも存在するから華麗にスルーって。
おまえらパクリどうこう言える立場じゃないだろ。
名前までパクリやがって。
311 :
現人神・加賀昭三陛下の忠実なる僕:05/02/15 23:19:57 ID:0IGtrLWs
その通りだ!!このようなこと現人神・加賀昭三陛下の名に於いて許さん!!!!
>>302 まあ、SRPGではFFTAの次に売れているかも。
このタイプのSRPG自体が少ない気もするが。
つーか、海外のレビューでもFEのパクリみたいに言われてるような。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 23:30:16 ID:64LNChQH
ゲーム製作者が選ぶIGDA Cohice Awardsノミネート発表、塊魂4部門
■ビジュアルアート
Doom 3 (id Software/アクティビジョン)
Half-Life 2 (Valve/ビベンディ)
マリオストーリー (インテリジェントシステムズ/任天堂)
プリンスオブペルシャ ウォリアーウィズイン (Ubiソフトモントリオール/Ubiソフト)
ワールドオブウォークラフト (ブリザード)
■シナリオ
GTAサンアンドレアス (ロックスターノース/ロックスター)
Half-Life 2 (Valve/ビベンディ)
Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude (High Voltage Software/ビベンディ)
マリオストーリー (インテリジェントシステムズ/任天堂)
スターウォーズKOTOR2 (Obsidian Entertainment/ルーカスアーツ)
インテリジェントシステムズ結構すげえとこじゃねえか
茶の基地害加賀信者の1人が規制されたっぽ
ここも静かにならないかなあ
静かにしろ
ってな叫ぶその声が一番うざい訳よ
消えてね
「馬鹿っていうやつが馬鹿なんだい!」みたいな小学生意見だな
落書きするな、と落書きしてるかんじ。
おまいら情報ないからってイライラするなよ。
そのうち来るよ。
泥なんて、なんだい!
つァ人マー工ムづしム
ぱちものソフトに入れあげてどーすんの?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 19:22:48 ID:uq6h7iWR
age
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 19:27:19 ID:aIBepgPC
あげ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 20:19:10 ID:+wjymDUn
age
ここは
つァ人マー工ムづしム 蒼炎の奇跡 スレ
です。
某有名SRPGとは関係ありません。
IDがGK
名は体を表す
ひたすら情報待ち
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 21:58:14 ID:+wjymDUn
来週のジャンプ・・・・。
荒らしがひでーな
流すための会話もないしね
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 02:02:28 ID:Hk7oepSK
ジャンプに情報ねえかなあ・・・・。
公式サイトの方も更新して欲しいよね。
情報結構でてるじゃん。 壁紙とか作って欲しいし。
キャラクターとか紹介ページ欲しいし。
ムービーも公式ページにつければいいのに。
サイトもよくないと買う気失せるよ。
サイトなんかどうでもいいや
FFもドラクエとかも含めて公式サイトなんか本気でどうでもいいよ
公式サイトってのはけっこう大事だと思うぞ。
特にマイナーゲームの公式サイトで力いれてくれると嬉しく感じるもんだ。
某GCのゲームなんて3万も売れて無さそうなのにサービス精神旺盛すぎて
少ないユーザーのほとんどがいい意味での信者化する要因になってるからなぁ。
後二月しかないのに新システムの詳細が一向にわからないってのはちょっと‥
いや何かもう
このまま情報無しで発売日迎えちゃうのもいいかもー
みたいなー
新要素って言ったって、バイオリズムとノックバックだけだっけ?
説明書読めばわかるような話であれば別にって感じだな・・・
このまま発売してくれても確かにかまわないね。
ただ、任天堂のサービス精神を疑うことにはなりそうだが。
FEの情報はいつもこういう出方だから気にしない。
1ヶ月前になればシステムに関しても出てくるはず。あと奥義とか。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 11:36:40 ID:Hk7oepSK
気がついたら国の名前が全部公開されてたな。
任天堂っていつも公式サイト更新するの遅いな
封印や烈火のころは頑張ってる印象あったけど・・・>サイト更新
っていうか、FEは宣伝悪いよな。
ジャンプをうまく使いこなしてない。
もっとがんがんやればいいのに・・・
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 11:57:47 ID:Hk7oepSK
アナザーなんて毎日更新してるのに。
>>339 他にもキャパシティと奥義、高低差
新しい支援システムとかまだぜんぜん解らない
こうやって情報に飢えさせたところで情報をドカンを送り込む…恐ろしいやつよ、IS
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 12:03:55 ID:Hk7oepSK
宣伝や広報はISじゃなくて任天堂だ。
発売直前にドカン☆と新情報
1年延期
ぶっちゃけそれでもいいけどな
同時期にやるソフト多すぎるし
4/20 FE蒼炎
4/28 ぐるぐる投げっと
俺には4/20でちょうどいいわけだが…4月ってなんか大作あるっけ?
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 13:19:45 ID:Hk7oepSK
俺は今のところ4月に買うゲームはFEぐらいしかない。後出るとしたらゴエモンぐらいか。
気が向いたら(金が有ったら)BSも買おう。
ただ、FEはもっとキャラが欲しいな。聖魔とか少なすぎ。過去のFEのキャラの使い回しでもいいから
もっと出せ。仲間になるキャラは最低でも50人は欲しい。
そりゃ月単位でほいほいゲーム漁ってるような奴には微塵も関係ない話だ。
FFドラクエSOFEロマサガが一気に来ても平気な顔で全部クリアしてるだろ。
まあ、キャラの数は少なくても烈火くらいはいないと話にならないよな
50くらいは欲を言えば欲しい
>350
ロマサガリメイクのサントラ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 15:02:58 ID:ncVb3POh
今回はキャパシティがあるからな
連続で闘技場に挑んでたら死ぬことになるぜ?
ったく、またやりこんじまいそうだな
潮騒キボン
キャパシティって持てるスキルの上限じゃないの?
バイオリズムのことじゃないの
バイオリズムの変動の仕方や影響度合いもまだわかんないしな
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 15:48:39 ID:ncVb3POh
バイオリズムか
すまん
初心者用に「バイオリズムというのはバイオのリズムで…」という成増の解説つき
上がってなきゃ気がすまないのか
私はこれ以上延期なんてして欲しくないよ。
今出してくれてないとGCゼルダやFFやらが出てきてそっちを優先しちゃうから。
>>339 ノックダウンて何?キャパシティーとか・・・
バイオリズミカルひゃっほう!!!
二年でも三年でも待つよ
駆け足で駄作を放り出すパターンは最悪
それはGBAFEの為にあるような言葉だな
ベストは一作4年の開発
で据え置きを一つ出したら、別系統のを2年後に出す
別系統はライバル作でも携帯でもいいので
最悪なのは、両方をぶつけるパターン 互いのパイを取り合うから
ジャンルを活性化するのには有効
もしくは一作3年の開発
据え置きFEとGBAFEとTSで一年ずつたらい回すパターン
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
プライムとフュージョンはほぼ同時だったな
>>362 押し出しと、スキルの数制限
>>369 まあ、あれはスタッフというか会社が違うしね。
取り敢えず蒼炎を使い回したソフトも一本出そうな気はするんだが、
既にGCが末期なんだよな。
FEにはハードの末期を看取る役目があるのです
それにレボにGCと互換があるかもしれないか。
>>371 64の時は看取る時間も無かったけどな
とりあえず蒼炎の次はDSなんじゃない?
知りたい知りたい
・バイオリズム
・奥義
・獣化
・高さ関係のシステム
知りたい知りたい
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 21:00:12 ID:Hk7oepSK
僕も知りたい。
駄々をこねても情報は来ないよ
もうFEはDSでいいよ。
FEに3Dは向いてない
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 22:20:27 ID:Hk7oepSK
3Dでも何でもいいけど、とにかくGBAみたいにテンポをよくして欲しい。
TSはかったるくてやってられ無かった。
つうかまさかGC版はTSみたいに中断できないなんて事は無いよな?
なんか、相変わらずだな
>>379 TSが中断できなかったのはハード仕様の問題だから、DC以降の
ハードなら大丈夫じゃね。
光メディアでこれまでみたいなプレイ感覚は無理でしょ
戦闘シーンONでやるならバハムートでも召還するつもりでスナック菓子用意しとけ
プレステはアレだろ
メモカのデータをコピーできるから中断を採用しなかったんしょ?
中断データ一つあれば、複数のデータを作って何度もやり直す事が出来る
まるでエミュ感覚だ
聖戦式でいいなら、それもアリだが
GCはデータを複数作れないタイトルとかがあるし
GBA程とはいかないが、それなりに快適なシステムにしてくれるでしょ?
でもホコタテのレポで戦闘一シーンで数秒待たなくちゃいけないとか
書いてなかったっけ??
快適なシステムを祈る。
体験版のロード時間なんかを信用したら駄目よ
いざとなれば、ムービーとばせばいいし
>知りたい知りたい
>・バイオリズム
>・奥義
>・獣化
>・高さ関係のシステム
>知りたい知りたい
TO外伝をやって妄想すべし
そういやTO外伝に、ラケシスって技があったな。
そりゃネーミングセンスが似てるからな。元ネタのまんまつけちゃうという。
獣化は伝説か64で
GCの速さは信用できる
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 09:35:43 ID:WtLfCpvK
それでもディスクだからGBA並みの早さを求めるのは無理ってモンだろう。
それを可能にするのが技術者の仕事
そういえば、セーブシステムどうなるのかな。
暗黒竜、外伝、紋章、トラキア → 章の最初はセーブ可能、それ以外は中断のみ
聖戦 → ターンの最初はセーブ可能
封印、烈火、聖魔 → 操作すると自動的にセーブ
GBAのFEの自動セーブが一番好きだけど、
メモリーカードじゃできないだろうな。
聖戦のセーブ機能希望
自動セーブありえん・・・。
紋章系が一番無難だろ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 10:17:12 ID:WtLfCpvK
ですね。とにかくここはISプログラマーの手腕に期待するしかないね。
自動セーブが理想だけど、外部記憶のメモカじゃ無理だろうな。
紋章形式にコピー不可属性付けたものになると思うけど、容量の許す限り
セーブファイル作れる仕様キボン。
普及数といい性能といい何で据え置きなんか選んだの?って感じ
次からはDSで
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 10:31:44 ID:WtLfCpvK
GCを選んだ理由はグラフィックと容量だろ。そう言えば、ムービーってオープニングだけ?
>>400 携帯機だったらショボッ!とかって叩くくせに
メディアが何ギガあってもそんなのサウンドとかムービーとか演出にしか使わんよ
FEには完全に不向き
・・・と考えなかったという事は、だ
やっぱISさんとしては鑑賞ゲームを作りたいんだろうな
鑑賞ゲームでいいならいちいちモード分けんと思うんだがな
グラフィックは綺麗だと思うけど鑑賞ゲーの作りとは思えんし
鑑賞ゲーム好きだよ。FFとかムービー綺麗なのは見てていい気分だ。
戦闘シーンが思い切り綺麗だったらうれしいな。二人だけポツーンより
周りに兵士がたくさん戦ってたりとか。
個人的には支援に改革?が起きて欲しい。
技や力があがるだけじゃなく支援の会話の内容によって特別に何か貰えたり・・・。
例を言えば・・・
お菓子を二人で食べる会話→HP回復
傷薬を渡したりする支援→特効薬を入手。 等等
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 10:50:12 ID:WtLfCpvK
それいいな。
鑑賞ゲームならマップの建物はもっと高いところに屋根がついてるだろ
ロードは最速でマリテニのタイトル画面から試合終了まで暗転なしだったから特に心配なし。
任天がちゃんと技術協力しててISが怠けてない限りは。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 10:53:16 ID:WtLfCpvK
ペーパーマリオのロードどうだった?これを見ればISの技術力が分かると思う。
戦闘のロードは遅いと思ったことは特に無い。
ロードなんか些細なもんだ
ちょっとキャラがポーズ決めたりするだけで軽く数秒流れるし
家庭用ゲームにテンポなんか求めない方がいい
せんべいでもかじりながら30秒に1回コントローラ握るくらいの感覚で
アーケード物は徹底的に時間を詰める発想で作ってるけどな
同じとこが作ってても
ゲームの仕様とかの違いで結構変わってくるから比べてもあまり意味ないんじゃない
>>409 ペーマリは少しストレスあった。
マップが切り替わる時とか遅いこともある。
つーか、いい加減下げろ。
>>400 DSは割と向いてるかも・・・
2画面も活用できるし
GCのロード性能は悪くないと思うが。
ROMと比べたらかわいそうだ。
自動セーブと中断セーブの違いは、不意の停電や猫リセットにしかない。
やりなおし不可という意味では、完全に同値。
(GBAの闘技場バグみたいのがあると別だけど)
急にまともな流れになったな・・・
やはり荒らしや煽りは一握りの人間(組織?)
しかいないということか・・・
そういや連動についてはどうなったんだっけ?
オマケはあるのか?
烈火・聖魔のアイテム(あと烈火のサウンド)のダウンロードがなかったら殴るよw
っていうか最低それぐらいはしないと
私は連動なんていらないと思うけど。同じシリーズだけど話は全然別物だしさ。
それにアイテムついてたって実際使うことなんて皆無だし。みんなケチるでしょう
に。連動したら闘技場で今までのFEシリーズのキャラが3Dで出てきてくれたり、
連動でちょっとした他のFEのムービーやら特別イラストがあったらいいな。
アイテムなんかよりずっと欲しいよ。
は
れ
。
動
イ
連動は俺も激しくイラナイが、あると宣伝した以上は
ないと困る。
.__
.Z|・∀・|
|__|Z
/ <
.の り
連動の宣伝がされてたんだ。スレでの噂だと思ってたよ。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 16:12:34 ID:WtLfCpvK
あの聖魔の光石とかいう手抜きゲーは連動の為だけに出されたんかな?
ただいま。
お前らこんな糞スレに張り付いてんじゃねーよ。
新情報来たみたいね。
ワユを含めた新キャラ4人のイラスト&紹介とスキルをいくつか紹介。
そしてとうとうソルジャーが仲間に・・・!
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 16:38:02 ID:WtLfCpvK
その新情報早く張ってくれ。
ワユ待ち伏せ持ちなんだ。
かなり使えそうな予感。
ソルジャー来たー
エムブレムなのに兜かぶってるし!
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 16:45:05 ID:WtLfCpvK
シノンって・・・・また色々と荒れそうだな。
待て
スナイパーに挑発とか
それは何の冗談か!
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 16:47:25 ID:WtLfCpvK
ま、とにかく女ソルジャーネフェニー萌え。
シノンは丸腰にして囮専門にしろという事ですね?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 16:48:55 ID:WtLfCpvK
シノンにスキル挑発・・・・私の思い過ごしならいいのですが・・・・。
あれだねシノンはウォル
ヒーニ
まだ価格決まってないのか
プレゼントの所にWJ、VJ、MJ合同企画ってあるから
他でも記事がありそう
価格は6800円だろ
任天堂なのにたけーぞおい
それよか挑発って大丈夫なのか。挑発って
>436
能力値微妙だといいなあ
楽しみだなあ
まぁ、いろんな意味で超楽しみになってきたわけだが
両方目いっぱい楽しむつもりだから俺は
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 16:56:36 ID:WtLfCpvK
とにかく今回も萌えキャラ満載ですね。楽しみです。
>>438 久々に月刊の方にも記事が載るかもな。
ゲーム専門誌には他のスキルの情報も載るかも。
ネフェニーはビジュアル的にも俺の中では育てるのが決定した。
上位クラスは何になるんだろう。
あー、向こう側には挑発持ちのシノン騎士団員がいるのか。
別にいいんじゃね?
萌えより燃え
てことでやはりここはグレイルのお父さんやモウディを使うのが
味
味シ味
味
て配置しておびき寄せてウマーな
作戦じゃないの?
記事でスキルが新要素みたいに紹介されてるのが引っかかる
敵
敵シ敵<たすけてミストたん!
敵
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 17:03:40 ID:WtLfCpvK
ジャンプは魔物も新要素みたいに言ってたからなあ。まあ、そこは許せ。
>439
任天堂のGCソフトはだいたい5,800〜6,800だね
いい加減トラキア以前は無かった事になってるっていう事実を認めてください
無かった事になってる訳じゃないだろ
たんにジャンプの担当者が無知なだけで
発売前からネタキャラ臭がすごいよ、シノン
>>447 Vジャンプでは「必避」を必ず攻撃を避ける能力だとか言ってたくらいだ。
専門外なんだから、細かい部分は気にしても仕方ない。
・・・まあ、Vジャンプはゲーム雑誌のような気がしないでもないが。
それに、ジャンプ的には封印からがFEなんだろう。
ライターもFEのことはよく知らないんだろ。
弓兵でシノンで挑発ってのがおもろい
やるなIS
>>450 できれば5800で売ってほしかったが需要考えると仕方ないかも
開発費回収できるだろうか
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 17:10:45 ID:WtLfCpvK
そんなことより
ミスト
ティアマト
エリンシア
サナキ(?)
ワユ
ネフェニー の中で誰に萌えるか語らないか?
>456
モウディの肉球
圧倒的にワユだがあの傭兵っぽい格好はいかがなものかと
次点は姫
ティアマトは燃え
>>455 そんなに猫耳が憎いのかあんたは
まあ俺もレテには萌えないが
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 17:13:46 ID:WtLfCpvK
あ、レテを忘れてた。
>>459 俺かよっ!
関係ないがテイルズ超しょっぼいな
ネフェニーの容姿でエフラムの性格だったら最高
ここまででガトリーがスルーな件について
しかしここまでその他大勢なデザインも珍しいな
>>460 すまん。
しかしまあスナイパーってネタキャラばかりだな
だってあまりにもアーマーナイトまんまな容姿で‥
なんかな・・・
スナイパーは体張ったギャクが伝統なのか?
ネフェニーは俺女だったら最高
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 17:18:46 ID:WtLfCpvK
ワユはシャニーみたいな性格か?
聖魔ではスナイパー自体ネタだったけどな
ちと狙い過ぎな感もあるが
もっとましなジャムカみたいな鬼みたいなスナイパー使わせてくれよ
相変わらず脇腹ガラ空きな重歩兵
いい加減全身鎧で固めるデザインにしてください
ワユが男だったらどうする?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 17:23:12 ID:WtLfCpvK
オズインなんか股間もノーガードだったけどな。
おっぱいあるじゃん!
これでエフラムに続きネフェニーの上級職も騎馬兵だったら大ブーイングだろうな
頼みますよISさん
萌え話を持ち出す奴ぁたいてーアンチよな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 17:26:13 ID:WtLfCpvK
ソルジャーって聖魔の新人兵士みたいな者か?
>478
似てるけどちょっと違う
主に敵側の雑魚ユニット
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 17:28:36 ID:WtLfCpvK
いや、味方の場合。
ネフェはジェネラルになるからモウマンタイ
味方の雑魚ユニット
必的スキルは削られたみたいだな
>>480 E-mail欄に半角英数でsageって入れてください。
お願いします。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 17:31:51 ID:WtLfCpvK
必的なんてたいして意味なかったしな。
ソルジャーは体力高めで素早さが低いユニット
ぶっちゃけザコ
イベントでよく噛ませ犬にされる
何かではジェネラルにクラスチェンジだったか?
まあスナイパーのクセに外しちゃう誰かさんには必要
>>483 しかし、ここのところ弱い弱いと言われた弓兵はどういう形で対策取ってくるんだろう。
スキル方面か武器方面か、あるいは、さらにネタキャラ化を進めるのか・・・
闘技場(特にハード)では剣士系には結構厄介な相手だけどな
あと力の弱いPナイトでもHP削れなくて時間かかるから良い相手ではない
敵にすると嫌だけど
味方にすると頼りない
最高じゃないか
最高ですね。
確かにこれ重歩というより足軽みたいな感じ
でかい盾でも構えとけばそれっぽく見えるのに
重歩兵ってスキル大盾あるかな?
ルカが頼もしく見えた遠いあの日。
ジェネラルにはダメージ半分ってなスキルがつく
ちがいねぇ
・・・?
どうしたおまえら?
待望の情報来たのに黙りこくって
>>423 あれ、スタッフインタビューかなんかで言ってなかったっけ?
あんま自信ない。
俺の記憶違いだったらスマソン。
>>454 知らんからって適当なことを書くのはマズイだろ
曲がりなりにも全国紙なんだぞ
勘違いしてネット上で間違った認識ぶつけられて困るだけ
スマン…マジでスナイパーのシノンのどの辺りが
身体を張ったギャグなのか分からない…orz
誰かヒント頂戴…。
ソルジャーはアーマーナイトの前クラスじゃないの?
2回レベルアップできるなら一番の成長株だが。
>499
>448
あーなるほど…シノンの持ってるスキルがギャグなのね…。
即レスサンクス。
>>499 それは個人的に嫌だな。
槍のエキスパートみたいな歩兵になって欲しい。
俺もネファニーは無理して馬に乗らんでもいいと思った
槍ソルジャーというのを大事にしたらいい
分岐ありならジェネラルと選択できたらいいな
正直、女性キャラの露出が多すぎるから、選択肢に入れたほうがいいと思う
>>473 今までのパターンからしてないだろうな
あっても別にいいけど
いや〜シノンはマジで強そうだな
性格も世の中を斜めに見ているとか言ってかっこいいし
FE至上最強の弓兵だろうな
こりゃレギュラー入り間違い無しだな
>>498 むしろ敢えてよく知らない人間に書かせて、まっさらな状態から
ブランドイメージを作り直そうという意図がのあるかもしれない。
作ってる人間も変わってるし、過去を引きずっても仕方なかんべ。
やっぱ、大した情報を出して来ないな
>>374に関する情報が全く書いてない
キャラとスキルだけだしな。
これまでの槍ってモーションが味気ないんだよな
クイっと手を突き出すだけで
ローラントの王女様みたいに元気良く行けよ
じゃ、アメリアみたいによっこいしょみたいな感じで。
>>498 物凄いガセ情報が載ってたりするのはジャンプのむしろ伝統だと思うが。
>>508 カンフー映画みたいに槍を使ってもいいと思う。
>>509 あれはあれでなかなか良かった。
しかし、槍の攻撃は軌道見え見えで
当たる方が不思議という俺的FE七不思議。
そこはつっこむな。
>>505 それもあるな
封印から設定その他は別個にした方がいいか
>>498 じゃ、いま出ている情報が後から平気で変わるってのもあるのか・・・
>>514 例えば、表情の変化があるって情報はちょっと怪しい感じがする。
剣のエキスパート→速さが高い
斧のエキスパート→力が高い
槍のエキスパート→技が高い
速さに関しては
剣>斧>槍
にして欲しい
夕焼け?で戦闘してるのがあるけど
時間の概念とかあったりするのかな
単なる背景だろそりゃ。
だね
やっぱり
結局奥義に関しては何もなかったなあ。
だがそこがよ・・・・・・くないな。
多分あれだ
体格システムのせいで女ソルジャーさんは悲惨
また槍は糞重いんだろうし
俺は気合で使うけど
体格のいい女でねえな。でても幻滅だけど。地道にボディリング使え。
エキドナは?
エキドナか・・・。体格いくつだっけ?
やべぇ、出遅れた。
ネフェニー姉さん萌え。
FEのネフェニー姉さんは義にカワイイスレマーダー?
シネ
義にカワイイって何だよ?エキドナ体格は9か・・・。女としては高いが、やっぱ低め・・・。
そういやアーマーナイトじゃなくて重歩兵なのね。
ソルジャーもそうだけど、CCすると何になるんだろ。
伸びてると思ったら新情報キテター!
ネフェニーいいな.槍キャラ好きだから多少弱くても多分使う.
エリウッドだったか、槍の振り回し方が変だったのは…
萌えキャラが多いみたいヨカタ
おかしいのはマスターロードのエフラムの方だと思うが・・・。あれ槍の使い方じゃないぞ。
奴を常識で捉えてはいけない
エフラムは信長っぽとオモタ。急に槍について語りだすあたりとか。
だがそれがいい
シノンは俺的一軍に決定
仮に敵がノースキルで、自キャラが待ち伏せ・連続持ちの
魔法使いの場合、そのキャラを敵の中に突っ込ませれば
雑魚一掃って事?
それって凄すぎないか…
>>534 そーだったかも…振り回して先っちょを「ちょこん」と当てるやつ
敵のボス格はスキル持ってるだろう。雑魚は持ってないと思うが、兵種スキルがあれば雑魚でもスキルは有るだろうが。
今回紹介されたのは全部個人スキルだよな。
男キャラがいい味出してて好みだよ
シ=シノン(挑発)
ワ=ワユ(待ち伏せ)
シ
壁壁壁ワ壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
<間接攻撃と直接攻撃がごちゃまぜの敵達>
こういう状況をイメージすれば合理的なスキルになる訳よ
勝手な想像だけど
な〜るほど。
シノンは千尋の谷に突き落とす覚悟で使おう
なんだよ、千尋って?
せんじんの谷って知らない?
戦塵?か?
どちらにしても、そんな風に育てたら死ぬな。弓だし。
ゴードン並にじっくり育てないと駄目だと・・
苦難を与えて成長させること。
出典は映画「千と千尋の神隠し」。
ああ、センジンねって漢字が分からない。
GBA以降のネタキャラスナイパーって
封印:ヲルト
聖魔:ヒーニアス
なのは分かるが、烈火は誰?レベッカ?
>>550 そりゃ意味が違いすぎる
> どちらにしても、そんな風に育てたら死ぬな。弓だし。
いやマジに受け取られても困るw
烈火はルイーズ。これ確定。
ネタとしては別方向だな
弓のネタキャラなら脈々と初代から・・・いや、紋章から・・・
カシム→ミデェール→ロナン→(以下略
ってさ。
レベッカが何故ネタキャラ。
最強すぎて扱いに困るぐらいなのに。
レベッカ強いのか?
力が全然伸びなくて奥さんにバトンタッチした
あ、カシムじゃなくてジョルジュか・・・
レベッカは力も普通に伸びるけどなウィルには劣るけど。ただ、技・速さ・魔防が良くのびる。
マリカがアーケードになるらしい
だからなんだよ、どっか行け妊娠。
と思ったけど、あの池沼気味マリカの方か!?
いちいちGK用語使うなよ 雰囲気悪くなる
いい加減そのキモイ煽り言葉使うのやめようや
なんかFE関連の人口減った気がする
今年に入ってからガクっと
勢いは上がってるんだからスレ人口は増えてるんだけどな
>>567 某コテの書き込み頻度が減ったからじゃない
て言うか今年に入ってから見たことない
ソルジャーの上級職はアーマーナイト?
敵のみでいいからバロンとかGナイトとか復活してくれないかなあ
3Dでの戦闘はやっぱ不安でかい。
本当に丁寧に細部までしっかりモーションつくってくんないと・・・2Dと違ってごまかしはきかないからな〜。
ソドマスの必殺はどう表現するんだろうなぁ。
分身するとは思うけど。
それ以外の必殺は只のオーバーアクションで済むんだけどね。
この北千里って人かなり絵上手いね。塗りが上手いし、絵柄に変なクセもないし。
もしこの人が旧作のキャラリファインしたら… 見たいな。まあ無理か。
個人的にお金積んででも見てみたいけど、カチュアとかミシェイルとか
エルトシャンとか、レヴィンとかセティとかフュリーとかユリアとか。
すごまじい程のイケメン&萌え美少女になりそうって言うか。
上級クラスになったら会話シーンの服装も変わるといいな。
ワイバーンになってても支援会話では天馬だというスタッフがそこまでするとは思えない
ワユ狙いすぎだろって思うの俺だけ?
>>571 重歩兵系とソルジャー系で別れるのかもしれない。
傭兵と剣士
戦士と山(海)賊みたいに
槍歩兵にも二種類あってもよさそう。
ワユ全然狙ってなさそうだけど?
むしろただの空気みたいな勢い・・・スマソそれは言いすぎ
狙ってるのはミストでは?
リリーナ似のワユを空気扱いとか
貧乳
>>572 誤魔化しというか、漫画、アニメ的な表現がやりづらくなるな。
個人的にはFE(特にGBA以降)のそういう部分好きだったから、やっぱり不安。
実際体験版もかなり微妙だったしな。
>>576 聖魔は露骨に手抜きだからあてにならん。
ただ、そこまでするとは俺も思えん。
基本的には槍使う奴=騎士だからな
鎧や兜無しとか、馬に乗らないとかは無理
そーいや、山賊団には槍使いが居ないよな
はぐれのドラゴンナイトやペガサスナイトぐらいか
585 :
563:05/02/19 02:30:27 ID:er1/LBIv
マリカとマリカーをかけたシャレだったんだけど……
>>585 分かってたから気にするな。
まぁ、ありゃあ面白そうだ。
FEもアーケードになったりすればいいな。
むしろネットで(ry
アーケードはムズくない?
麻雀格闘倶楽部みたいなのなら可能かもね
メモカー使って、自分のデータで対戦できたり……
まあ、今のFEのバランスなら対戦ま無理やね
魔導士系が強すぎる
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 03:34:15 ID:er1/LBIv
さらにはタッチして操作するわけだしさ
ネフェニーいいよネフェニー
バランスとか以前に、1プレイが長すぎて商売にならん。
ネフェニー。顔を隠しがちだけどその分フトモモ露出多め。
戦闘相変わらずヘボそうだなー、
この時期だしもうダメだなこりゃ…。
北千里は相変わらず上手い。
ホントこの人でよかったな。キャラ絵だけでかなり救われてるよ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 09:24:39 ID:6coK7LhW
ワユたん激萌えだけど、また女と見せかけて男だったらどうしよう。
戦闘ってそんなにしょぼかった?
ソフマップ通販で予約始まってるね。
テレカ付きで定価だけど・・・
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 11:07:45 ID:0nkBf5eG
あーあ
ワユに腋毛があったら神だったのに
またツルツルかよっ!
腋見せポーズの意味がねぇよ!!!
いくらISといえどそこまでのチャレンジ精神は‥
つか、ワユ結構無防備な格好だね。
あれで傭兵と言われても…。
>599
FEのキャラデザに
今更そんな事言われても…。
フィルをお忘れですか?そして毎回ミニスカのペガサスナイトを・・・・。
もとから姫様がミニスカでペガサス乗って戦ってる世界観なんだから
つーかミニスカとか素っ裸とかそんな問題じゃねえ
何だよこの萌えない糞ガキは!!
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 13:45:09 ID:6coK7LhW
ディークなんて上半身裸ですから。
踊り子さんは聖戦以降はへそ出しですよ。
オグマだって裸鎧だった訳だしな
6800円か
>604
踊り子といえば、FE定番の踊り子とか吟遊詩人は蒼炎にも出るんだよね?
既にキャラグラ発表されてる?
踊り子もやっぱ所持スキルは挑発かなぁ…。
ニニアンはへそ出てない
そういや、覚えさせるスキルは決められるようけど、
スキルを外すこともできるんだろうか。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 14:34:59 ID:6coK7LhW
ワユたんはもろギャルゲーに出てきそうな顔してる
>>608 踊り子は「挑発」より「癒し」のほうがいいなあ。
スキル外しは出来ないんではなかろうか。聖魔のクラスチェンジ分岐のように
一回決めたらおしまい。他のスキルは二週目でどうぞ♪
な感じではなかろうかと。スキルはかなり重要なシステムになって欲しいな。
まあ、確かにその方がありがたみがあっていいな。
そういうスキルを全部捨て去らなきゃならん奥義にも価値が出てくるだろうし。
結局奥義に関する情報はまだ出てこないなあ。
宣伝になるほど面白いシステムじゃないんだろ
分岐チェンジとか育成関連のは空振りばっかだから期待してない
分岐は良かったと思うけどなあ。
>>617 満足した人はそれでいいんじゃね?
使用武器と移動力を選ぶ、くらいの意味はあったし。
分岐はそれぞれがキャラ固有のグラフィックならもっと良かった。
マリカのアサシンとかガッカリでしたよ。
そこはGBAだから容量が無かったんじゃねえ?
つーよりあれだ
チェンジ前のレベル成長で8割性能が決まるから全く意味無かった
せめて昇格ボーナスで5〜8くらいの差が出れば違ったかも
>>621 いや、グラフィック関連は全て手抜きだろ
そろそろ3マス攻撃可能な武器を増やして欲しいな。弓だけじゃ物足りん!!
イクリプス、サンダーストーム・・・。
しかし実際のところ弓以外の間接攻撃武器はイメージ沸かないのも事実。
オリンピックじゃないんだから、槍投げあってもなんかねぇ…。
それにナイフ投げとかを盗賊が覚えた日には誰もアーチャー使わないよ(w
手槍、手斧、次はナイフかよ
勘弁してくれ
分岐によっては成長率が変化するとか
てか、聖魔で容量が限界だろ?
キャラやマップを削らないと入らないぐらいなわけだし
トラキアみたいな戦闘アニメやってたら容量死ぬぞ?
容量死ぬのか…?
トラキアがたしか4MBだと思ったんだがGBAって何MBまでだっけ?
虎木屋は全体で4メガ
聖魔は全体でじゅう〜ナンメガだっけ?忘れた
聖魔と烈火が何にあんなボリューム喰ってるのか謎
容量はGBAの方が多いよ。
ただ、内蔵音源があんまり使えないから、音で容量食うらしいけど。
謎でもなんでもないと思うが
見た目だけじゃ計れないのは
GBAに限らずPS2でもあるしゲーム(ゲームに限らないか)全体である事だよ
ナイフが駄目ならムチは??とげとげのついたいかにも殺傷能力抜群なやつ。
仕込刀とか無いのな
抜刀ツバメ返し
リフが杖を両手で持ったと思ったら杖が二つに割れて仕込み刀が…!
リフは そうりょ から さむらい にクラスチェンジした!
FEDS(出るならば)では64MB程度までのROMを使えるし情報表示を全て下画面でさせれば256X192を全て戦闘画面に使えるじゃない。
出るかどうかも分からんのに前立腺がムズムズしてきた(;´Д`)
>>638 そしてさむらいから傷薬にクラスチェンジ
スキルとかどうでもいいからそろそろ奥義とか獣化に関する情報はまだか?
贅沢言うな
出てきた情報で妄想するんだ
まだ今までのシリーズにも出てきたスキルばっかりだしな
挑発を除けば
その挑発もちょいと問題だな。色々と・・・・・。
発売されたら絶対シノンスレ立つだろうな
ワユスレは確実に出来る筈。
ミストはもうたってるな。
鬱だシノン
アーマーナイトを海や川に体当たりで突き落とせるのかな…(;´Д`)ハァハァ
待て・・・・・・。
やっぱ沼だよな
653 :
ベック:05/02/19 21:26:16 ID:QKg2LpUf
戦闘画面で命中率の表示はねぇのかな
あれがないとしっくりこねぇ
HPと装備だけか
描き込んだ画面を見てくれ、ってんならともかく
そんなに綺麗でもないからなァ
ま、設定でいじれることをいのるとするか
やっぱ命中率の表示は欲しいなあ。
体当たりがあれば
敵
敵ヒ.敵 <助けて!エイリーク
敵
なんて事にはならない
四方向から体当たりされて
ヒーニアス圧死
>>650 自分より体格が大きいとダメとか、そういうルールがあるのでは・・・
重
重ヒ.重 <助けて!エイリーク
重
体当たりは重量がものを言うみたいだからパラディンとかで体当たりすれば重歩兵でも吹っ飛ばせる。
押せるなら
逆強化地形が出てきたら面白いかも
沼
防御−10%
回避−30%
沼で防御が上がるとは思えん。ただ、そういう地形もありだな。
お前らヒーニアスを馬鹿にすると許しませんよ
>>630 同じISのGBAWA1+2には聖魔と同じ容量で200以上のマップがはいっているぞ。
大きさもかなりでかい。
一枚絵も多少ある。
本当にどこで容量を食っているのだか。
社内スタッフの力量差か?
『囲まれた』
敵
敵ヒ敵
敵
『体当たり』
敵
敵ヒ(((敵
敵
『敵ターン』
敵
敵ヒ敵≡3
敵
上の図式よくわからん。
体当たりで一方を空けても、そこで自ターンが終了しちゃうとまた詰められて元の木阿弥、ということだろう
聖魔の歩き方、延期かよ…
また発売中止になったりしないだろうなあ?スクエ煮さんよう。
>>621 烈火と比較すれば聖魔が手抜きなのは一目瞭然。
烈火にはキャラ専用戦闘グラフィックなるものが存在した。
魔物増やしすぎたせいだな
魔物出さずに普通に味方グラ強化で良かったな
聖魔は容量余りまくってるって話だが…。単に出し急いだだけでそ。
ていうかエフラム編でグラド城周辺が無防備ってどういうこっちゃ。
俺ならグラド本軍との戦とか絶対入れるぞ。
聖魔は魔物に凝り過ぎたな
なんだかんだ言って、封印は地味だけど良作だったし、烈火も方向性は賛否両論だけど
頑張ってたと思う。
(個人的好みで言えば封印は暗黒竜以来で一番好きだ)
それなのに、
聖魔は露骨に手抜きで、急いで出す必要があったとは思えないのに、惜しい作品だった。
それなりに楽しんだけど、
きちんと作ればすごくいい物が出来たのに、って思わせる部分はけっこうあったのに。
その分も蒼炎には期待する。
聖魔、立ち絵があるキャラも少ないしなあ・・・
余計なトコで容量食ってた感が否めない
そもそも、エイリーク編とエフラム編分けた意味あんのかと。
1本にまとめとけば良かったのに・・・
話が薄くなっただけじゃねーか
エフラム編ではヨシュアとかイベント無いせいで影薄いし
製品板では戦闘画面に命中率とかいろいろつきそうな気がする
出ないとせっかくのテレビサイズの画面が勿体無い
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 07:59:52 ID:YuLW7ILO
age
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 08:01:10 ID:YuLW7ILO
age
土日は平和だねぇ。なんで平日だけ荒れるんだか。
そんなに荒れてた?
インターフェース部分のグラフィックは総入れ替えだったが
>>679 どっかの会社の社員活動を疑った方がいいのかな…?
シノンはエスニックな雰囲気なので名前はシゲンとかでもよかったよーな。
>>621 GBAは容量少ないってデマ流してるのはお前か!!
>>664 FEとGBWAのスタッフは近いよ。
>>674 結構時間かけてる風でもあるし、
聖魔みたいな手抜きっぽい感じは無いんじゃないかと思う。
全ては敵の配置次第
もうグチャグチャは勘弁
>>685 それはそれで叩かれそうな名前だな・・・
>>685 こっちのシゲンは弱いなんていわれたら目も当てられないよ・・・
っていうか冗談だろ
よく知らないが、えらくフランス関係のサイトがひっかかるんで、
フランス語なんじゃないのか。
グレイル傭兵団は上級職多いな
オスカーやボーレは傭兵団じゃないのか?
あとでお荷物の可能性が高いな
後でお荷物になるのはティアマトじゃね?伝統的に。親父は知らん。シノンはクレインみたいな成長率だろうな。
ワユたんカワイイ
ジャンプの立ち絵サイコー
獣人キモイんで、ベルウィックからやるつもりだったけど、蒼炎先にやるは。
ベルは絵がイケスカネ。
会話シーンがあの立ち絵だったらすごく嫌だ。
そんなわけあるか。
脇を見せながら会話か
斬新だな
ただの変態じゃないか
いや、アイクへのアピールですよ。
なんじゃ、そりゃ。
>>698 あ・・・なんだ違うのか?良かったぁ〜、本気で不安だった。
成長率固定にして欲しいなぁ
どうも運が絡むのは好きじゃない
>>704 固定だとつまらん。レベルアップしても大して嬉しくないというか、レベルアップしたときの
期待と失望とかのドラマがない。
そうそうワユたんに愛情を注ぐから面白い。
激しく同意。
成長固定だと弱い奴が不憫だしな
成長固定だと、絶対使わないキャラは使わないからなぁ。
やっぱFEに関してはランダムで良いんじゃないかな。
逆にFFとかDQは成長率固定が良いね。
パーティが固定してるのは成長率固定論を推すよ。
ランダム成長でもダメな奴はやっぱりダメなのは変わらんと思うのだが
確率投入は+3とか+4とか試行回数の多い世界で初めて生きる訳で
0or1のFEの成長でやったら完全な博打になる
個人的はあんま感心しないシステム
その博打がいいんじゃないか
サカ一の剣士になったんだ・・・
>>711 なんか毎回おんなじこと言ってないか?
敵のグチャグチャの配置が気に入らないとか
ランダム成長がうざいとか
定番も定番。
みんな聞き飽きてるよ
誰でも同じ事考えるんだろ
どうでもいいやつの力と守備が上がったり
ひいきの女キャラのHPや力がまるで上がらずに困ったり
前回のプレイで成長悪かったやつがなぜか成長良かったりしたから使ってみたり
そういうのが楽しいのさ。
RPGの攻略本をじ〜っと眺めてるタイプだな
フローチャート組んだり収集計画考えて喜んでる訳よ
成長であそこまで計画性を破壊されるとカチン!!っと来るのもよく分かる
成長がへたれても問題ないだろ。
ドーピングアイテムが幾つか手に入れるだろうし。
それにFEの敵のパラはボスはともかく雑兵は
低いからへたれた位がゲームバランスはちょうどいい。
成長まで戦略に入れるタイプのゲームではないと思う。
パーパパパパー
ピン!
封印の時これはちょっと絶望したなあ…。
>>711 「十分に」試行回数が多かったら、固定と同義になるわけだが。
0or1だからとか全く関係ないし。
正直何を言いたいのか良くわからん。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 21:27:21 ID:k3mvq7uS
トラキア776のガルザス並の凶悪な強さのラスボス希望
>>723 ごめん
あんたもよく分からん
試行回数を増やせば割合が確率に近づく
減らせば割合が崩れる
ここまで分かってて何が読み取れないの?
>>725 期待値どおりになる事が良い事とするなら、そもそも確率を採用する
意義がなくなってしまうのだが。
結果に揺らぎが現れないようなランダム性を入れろ、というおもしろい
主張に読み取れてしまったんで、真意をただしたわけです。
>>726 お宅が極論で暴れてるようにしか見えない訳だが。
その揺らぎが大きすぎるから「博打」と評されてる訳だし。
今度は後半がハーレムプレイ状態になっていたりしないだろうな?
>>727 揺らぎが大きさすぎるからダメと言いたかったわけね。
つーか、0or1も20回試行すれば0〜20になるわけで、やっぱ
関係ないじゃん。
>20回試行すれば〜
これはレベルが最終的にカンストしたキャラの話だろ。
EXPを入れる攻略の過程で重要な能力値なのに。
この言い草も論外。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 22:12:38 ID:NZOCd6Py
ガルザス程度でいいのか?
それか、移動できるタイプのラスボスて意味か?
濃いオッサンキャラ来い
>>730 「揺らぎが大きさすぎるからダメ」という意見への反論で
言ったわけじゃないよ。
俺は博打でガックリするのも好きだけど、嫌いという奴が
いるのはわかる。
20という数値に大して意味はない。
n回に訂正。
封印の剣でシャニーの力がピコンと上がった瞬間
聖魔でマリカの力がピコンと上がった瞬間
あの瞬間がなくなるのは勘弁して
左半分の能力が全て上がった時の喜びも
レベルの値しか上がらなかった時の悲しみも無くてはならないと思ってる
ゴンザレスの技が上がった瞬間、感動したのは俺だけじゃないはず。しかし、その後フィルが死んでリセット・・・・。
このスレ含め携帯ゲー板以外のスレが止まってしまったな
日曜の夜だしな。明日に備えてもう寝よう。
ワードの速さが上がった時ぁ感動したよな〜
けどさ、最終値ぐらいは固定しないと通信対戦する時に
バランス悪くなるわ
速さがヘタレた奴は二回攻撃受けまくりよ?
固定じゃなくてもいいからさ、せめて大体の数値決めようや
『最終値は25前後(23〜27)』みたいな
>>737 止まったといっても勢い100超えてるから十分さ
>>739 通信対戦なんて本気でやるならリセット連発もドーピングも上等だろ
何週もするハードゲーマーならお気に入りのキャラが弱くても次やればいいやって思えるだろうけど
1、2週ぐらいしかやらない漏れみたいな奴もいるわけで
ドーピングすればいいやって思っても全体的な強さが結局損するからやだな
固定ならお気に入りが弱くてもそうゆうもんだって割り切れるし
>>742 ランダム成長もそうゆうもんだって和り切れないの?
計画的に注いだEXPが台無しになるのは白ける
逆にポンポン伸びて基地外のように強くても白ける
上限下限を少し考えてくれってのは同意
いいから誤字ないかくらいチェックしてレスしろよバカ
>>743 まぁ漏れがアイテム取りそこなったりするの嫌な完璧主義者だから
もっと強いかもしれないって可能性が嫌なんだよ
>>746 リセットしまくりで自分で最強パラメーターにすりゃいいじゃん。
レギュラメンバー位だったら可能だろうし、その方が喜びも一押しだぞw
ラーラちゃんがパラメーターMAXになった時の喜びと言ったらもう・・・・
・・・・・ゲームバランスも激しく破壊されたけど。
紋章の、星のオーブのかけらとか苦労したっけなあ
レベルアップしそうな奴に交換バケツリレーで持てるだけ持たせといたりとか
しかもかけらによって全然効果違うから余計複雑だし
>>742 お前さん、FEに向いてないんじゃないか?
紋章もトラキアも楽だったな
自分で強化できるし
テキトーにやっても20上限だし
封印からは平気で10そこらの差が出るから困る
>>748 出来上がったステータス見ると嬉しいけど、やってる最中はなんかむなしいよな。
効率のいいバケツリレーをしようとすると難易度も飛躍的に上がるし。
ランダムマンセーな奴もいるし
>>744に一票入れるわ
そうすれば
>>747みたいな事やりやすくなるし
成長の差が面白いと思うんだがなぁ。
人によって「俺の○○、なんかやけに守備たけーんだけど」「うわ、マジかよ。俺の8しかねーよ」って
いうのが、自分で育てたって実感がわいて好きなんだがなぁ。
俺も>753と同じ考えだなぁ。
いかにも見た目が2流のユニットが、たまたまパラメの成長率が良くて
レギュラーを押しのけてエースになるのが楽しい。
>>753 私も同意だ
頑張ってそれなりの結果が欲しい気持ちはわかるが、それじゃゲームとしては面白くない。
出来すぎ君は個性に欠けるよ。
何この體たらく
ランダムを叩くのはやめろ
どの板も被害妄想の塊みたいな奴が監視してる
アンチ認定か何かで暴れ始めるぞ
アホみたいに鼻水垂らしてマンセー!マンセー!しとくべきなんだとさ
またいつもの人が
力が高い奴を沢山倒せば、レベルアップ時に沢山力が上がる
速さが高い奴を沢山倒せば、レベルアップ時に沢山速さが上がる
っていうのはどう?
外伝のCC制にしたらいいのかもな
CCボーナスは無し、職の基本値まで能力上昇(他FEと比べて異様に高い、アーマーだとHP34/52防御12/20ぐらいあった)
>>760 それまでのレベルアップの意味がまったくないものになるな。
皆一律の能力で面白くもなんともないと思う。
スレをみた
固定レベルアップの案の奴を、むやみに叩くのは気が引けるな
どんな意見が斬新な要素となって出てくるのか分からんのに、これがFEの伝統だと言って違和感の
ある意見を封じていたら、それこそ閉塞感が出てきてしまう
それで斬新どうこう言うのは矛盾している
住人はもっと余裕を持ちたい
>>761 全ての能力が補正される訳じゃないからね
魔導士はHP、防御に補正0、速さは基本値低
アーマーは速さ、魔防に補正0、技は基本値低みたいなc
それに最高の成長をなら基本値を上回れるしCC後の成長には普通に意味があるわけで
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 07:28:30 ID:pPUDPQ+M
age
結局の所、デアラングリッサーのシステムが
最良ということで、よろしく。
おっとスレチガイスレチガイ・・・
天使の指輪がほすぃ
自由な発想は大切だよね。荒らし意見は勘弁だけど。
シュミレーションだから成長率を固定するのは私は嫌だな。あくまで個人の意見。
でも成長率を固定したほうがいいと思う人の気持ちがわからないわけでもない。
成長率を固定しても十分「シュミレーション」を活かしていけるのならば固定もいいな。
>>753 俺も同意。
もし実際、固定パラでもFEの名がついていれば新作として認めてしまうと思うが、
成長に関しての一喜一憂や、友達のデータを見て楽しむ事ができないのは寂しい
人のデータを見て「レベルたけー!」以外の楽しみがあるのはFEならではだと思う
まぁスパロボも人のデータ見て「強くしすぎw」とかあるけど・・・
エムブレマー達よ、俺たちが今言うべきことはそんなことじゃないだろ?
女ソルジャー参戦万歳
ジャンプに立ち絵がでてた
いつの話してるんだお前は?
ソルジャー参戦万歳
成長がランダムだから嫌い、ならわかるが、
ランダムだから感心できない、はおかしい。
どうせアーマー系のユニットにクラスチェンジだろ?
それか、馬にのるかな?
ソルジャーは槍のソードマスター的なクラスに昇格して欲しい。スピアマスター・・・・とか。
武器が槍なだけで能力の特性が同じなら、雰囲気的なこと以外あんま意味無いな。
スキルか何かで差別化するならいいんだが。
剣と斧には必殺補正かかるクラス(ソードマスター、バーサーカー)があるけど
槍と弓には無いんだよな。烈火や聖魔の説明書でスナイパーに必殺補正があるみたいなガセ情報がのってたけど。
ソルジャー→ヴァルキリーで
ソルジャー → アシガルマスター
>>773 それは勘弁して欲しいな。
ただ、問題は体格と槍の重量とのバランスがな・・・
ネフェニー萌え
ソルジャー→サージェントかな
とりあえず 歩 い て く れ
取り敢えず格好良く槍を扱って欲しい。
今あるスクリーンショットでは何か地味っぽいが。
ソルジャーって実は新人兵士ってオチじゃないよな?
ソルジャー→Gナイトだろ
同じくネフェニー萌え
どうせまた変化の無い糞ゲーだろうと思ってましたがキャラ萌えで買います
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 14:50:30 ID:F/27lJAF
ワユたんはバンドでギターを弾いていそうだ。
>786
あー確かにそんな服装。
しかし、フィルといいワユといい、傭兵業に励まなくてもなぁ。
料理は下手そうな悪寒…。
外伝だとソルジャーからAナイトで最後バロンなんだよな。
アーマーナイトっていうイメージじゃないんだけどなあ。
まあ、それをいったら聖魔のアメリアもそうだけど。
バロンという響きが好きだった
ソルジャーはナイト系のクラスチェンジってのを忘れるな
クラス名は全部横文字(片仮名)にするか全部縦文字にするか
どちらかに統一して欲しいって
やっぱり萌えあってこそのFEだよな
うむ
激しく同意。
きもい
しゃあしい。
遠慮すんなよ
煽りに反応すんなバカ
萌え言う奴は完全放置
バカはてめえだ
今の腐り果てたFEからエロ取ったら何が残るんだよ?
エロ以外に何がある?
何か語れるような物でもあるのか?
誇れるような物でもあるのか?
具体的に言ってみろよサル
↓具体的に、だ
,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。
_no _no _no _no _no _no _no _no _no_no _no _no _no _no _no _no
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○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_
またかよ
荒れてますね。
メモリーカードつけてくれんかな。かなり容量使いそうだし
つーか、単なるアンチマンはゲサロ板行けや
場違いだぜ萌えオヤジ
でもFEは暗黒竜のころから根本の部分は変わってないだろ
FFなんかはもう別物だけど
変えればいいってもんじゃない
クリアブルーメモカ・・・欲しい!
と思ったんだが、ポケモンボックス付属のと表面の色が被るな。
というか、今回もスキルは確率なのかな?
聖戦やトラキアみたいなのだったら嫌やな・・
結局、蒼炎色のキューブ出てこなかったね
クリアブルーのキューブって無いよね?
>>815 はあ?
誰がアンチだ?
今のFEの数少ない塵カスのような評点のエロを称えてやってんだぞ
空回りのネタ必死に打ち込んでるテメエよかよっぽど実りがあるわ
批判してもいいけど、荒らしは帰りな。
キャプの時点ではネタスナイパーはサカ系の容姿かと思ってたけど
なんか普通の兄ちゃんだったな
そしてネフェニー最高
>>816 確かにねぇ……
空回りだよな
んじゃ、テメェもオレもスレから離れるぞ
このスレ荒らしてるわけだし
バイオリズムを自主的に変動させるスキルがありそうな気がする
一定時間MAXになったり下がらなくなったりとそういう類の
ストイックなシステムと萌え要素が同時に存在できるFEを評価してるんだがな
FC初代からずっとFEを見て来てるが、着実に進歩してるようなして無いようなところもまたいい
バイオリズムって良く分からないから説明して。トラキアの疲労度みたいなモン?
まだ分からないので細かい説明はできないが
周期や変わるスピードは良くわからないけどバイオリズムの数値が変動していくと
力や早さに補正が付いてステータスが上がったり下がったりするみたい
名前からの推測だが、いまのところユニットの各能力が周期的に
上下する仕組みだと理解されている。
実際のところはワカラン。
>>821 萌え以外に取り柄がねーって、明らかに侮辱してっだろ
書き込むなら、どっかのキャラスレがあるだろ
そこ行けやオッサン
>>823 それかなり嫌だな。新しい事を取り入れるのはいいが、また不確定要素が増えるのか・・・。
周期的に変わるものなら不確定なものではないと思うけど。
むしろ計算要素が高くなるんじゃない?
バイオリズムに関しては、どっちの方向にはたらくかは
まだ全然わかんないな。
また面倒くさそうなシステムが・・・。
今日発売のVジャン見たけど、アイクってやっぱりエフラム系な気がする。
寡黙で熱血、一人称「俺」ということから。
アイクの「全体命令」ってコマンドはどうなるのかな
聖魔とのリンクはないのか?
実はマギ・ヴァル大陸とは同世界・同時代でヴァネッサあたりが
ヒーニアスの命令で偵察に来てたりとかしないのかな?
何か代わり映えしないみたいに言われてるけど結構新要素有るな。でも、それに関する情報が全くなし・・・・。
個人的にはヒゲ面のおっさんになったエフラムを見てみたい。
凄く似合いそうだ。
>>831 1.外伝のアレ
2.ショーグンブレイク
3.その他
敵ターンに反撃しない
そろそろFEも戦闘シーンをもっと派手にキボンヌ
あとBボタンあたりで戦闘中にスキップ
はじめっからOFFにすればいいじゃないですか
このゲームはキャラゲー?
成長差ってのが面白そうだけど実はシステムが秀逸なのかな?
キャラゲー
昔ながらのマス目系シュミレーションはなんんか工夫しないと時代遅れ
>>838 それとはまた違うんだよ
自分の攻撃の時だけ見たいとか、まあ、実際Bスキップがある某ゲーム
やったらかなり快適なんで、ぜひつけてほしいね
だがそれがいい。
>>841 新しいゲームが売れなくなってきてるんだから、時代遅れのゲームが正解。
>>841 んん。dクス
GC本体ごと買おうかと思ってるで色々購入検討中
(;´-`).。oO(・・・SFCの頃から「エンブレム」だと思ってたなんて言えない)
片やシステムが時代遅れ、
片や絵やキャラが時代遅れ
そろそろゲームキューブを買う準備をしなきゃいかん・・。
本体買うだけでいいの?
それとも記録はプレステみたくメモリーカードとか買わなくちゃ駄目なのか?
>>846 最近の某ゲーには据え置き含めて全て実装されている。
敵ターンすっ飛ばしはいまだにその2つだけだが。
>850
dクス
スーファミのケーブルまだ押入れにあったかな・・・・。
今ジャンプ買ってきた。ネフェニーかなりいいかも
ジャンプ見た
今更なんだが・・・戦闘画面あんな3Dなのかよ('A`)
今紋章を久々にやってるんだが、
烈火やら製麻やらやった後だからか結構不親切に感じる。
ヘルプがほとんどなかったり、道具や武器の整理が不便だったり、
手斧が売ってなかったり orzサジ・・・
あと、再移動ができなかったり、救出がなかったりな。
なんかFEシリーズも地味ながらかなりゲーム性が進化してってるんだなと感じた。
(もちろん昔のやつも味があっていいものだが)
紋章やったすぐ後に蒼炎やるとどう感じるのか楽しみだ。
なんだかんだで後2ヶ月後だね
超たのしみ
新しいスキルでも予想しようぜ
持ち替え→反撃時に武器選択できる
>>853 紋章はあの当時にしてはインターフェイスも時代の一歩先を進んでいたよ。
SFCスパロボなんかインターフェイスもグラフィックも目も当てられないくらい酷い。
>>852 まあ、マップはそこそこな感じもするが、戦闘はちょっとショボイよな。
バイオリズムは、固定メンバー化を防ぐ意味合いがあるんだろうな
トラナナの疲労と同じ効果を狙ってるんだろう
>>858 まぁ動いているのを見た身としては修正すべき場所だけ修正すれば見れないことは無いよ。
ただ、60fpsなのが逆にヌメヌメしていて気持ち悪いが。
ワユたんは今日はアノ日だから調子悪いとか
そういう風に妄想して楽しむわけでつね>バイオリズム
支援範囲内だとバイオリズム最低値が抑えられるとかはありそうだ
>>862 調子悪いけど怒りやすそうだな。スキルが待ち伏せから怒りに変化か?
萌える、しゅっげー萌える
ミストすっげー
ところで挑発って決まれば確実にターゲット集められるのかね
戦略にうまく絡められるようなスキルだといいんだが
変なキャラがこれ持ってるとナバール再来になりかねんな
上級クラスとかにはきかないとか、それを無効にする敵専用スキルとか
あってもいいと思うけどな
すぐに村壊す盗賊を挑発もってるキャラで引き寄せられれば戦略的に楽になりそうだけど
盗賊には利くんだろうか?
彼らは村を壊すのが生きがいですから
それどころじゃないでしょうね
ジャンプ見たけど、戦闘画面にエフェクト掛け過ぎ。
見栄えは良くなるんだけど、ちゃんとキャラを動かして欲しいなあ。
>エフェクト掛け過ぎ
ポケモンコロシアム思い出して鬱になった。あれは外注だけど。
>>861 いや、俺も一応見てきたんだけどね。
マップ画面は操作感とか考えると60fpsで正解だと思うが、
戦闘シーンは30fpsで豪華なモデルを使った方がいいと思うんだがな。
>>865 まあ、ジャンプの記事ではスナイパーが戦士に囲まれるアホな状況になってたな。
スパロボとかの挑発とは違うだろ
攻撃範囲に2人居たらそっちを狙うってだけで
今回のFEはガキ率が低めでイイな。
烈火の時は「遠足じゃねぇんだよガキ共がorz」とかでかなり萎えたからなぁ、、、めちゃ期待。
ガキ率は封印の方が高かった気がするが・・・。
ガキ率は昔から高いよ
封印の頃から「(それなりに)使える」おっさん率が徐々に高まってきて
蒼炎で見事なおっさん祭りで俺ウハウハ
FEの伝統で子供の方が初期レベル低い上によく育って成長率が高いってのがあるから、
どうしても目立つ子供が多くなるのは仕方ないんでない?
まぁ、オッサン率に関しては聖戦と比較して考えると凄い躍進だとは思った。
聖魔はけっこうオッサン率高かったような。
いきなり仲間になるのがギリアム、モルダ、ガルシアで、親父軍団組める。
記事からの推測だと
スパロボの挑発→特定キャラを狙って引っ張り込む
BSの挑発→一定範囲内の敵がわらわら寄ってくる
蒼炎の挑発→敵が狙ってくる優先順位の入れ替え
みたいな感じか?
奥義を取るときは兵種スキルも捨てることになるのか?
ネフェニー
ソルジャー→閃士
CCボーナス 体格(胸)+4
胸だけで4もあがるのか・・。
武器が火器になって、必殺技がおっぱいリロードになるのか
今思うに紋章の公式攻略本はいろいろ工夫がこらされてて
面白かったよな。FE教のコラムやら、しりあがり寿の漫画とか。
製麻の公式攻略本も買ったけどぜんぜんおもしくないな。ただ
攻略だけ。蒼炎では楽しみ盛りだくさんな攻略本作ってよ、小学館さん!
攻略本作ってたAPEが倒産しちゃったから無理
作るのに金がかかりすぎてたらしい
ファイアーエムブレム
最終回 −衝撃のリフ−
>>883 APE無くなったから無理ぽ。
ポケモン公式攻略本なんか、
初代:種族値解禁
金銀:設定補完にオーキド博士・ウツギ博士のコラム、スタッフインタビュー
ルビサファ:何もなし
フグリ:図鑑の並びが一番使いにくい生息域順
と、順当に内容が悪くなっていってるんだぞ。
APEの件被っちまった。
現在いい攻略本作れるスタッフってベントくらいか?
APE製のFE百科シリーズは西洋の古城の写真なんかも豊富にちりばめてあって、
当時としては雰囲気満点の作りだったねぇ…巻末のオマケも充実しとったね。
挑発クラスチェンジ後の速さ+守備ドーピングスナイパーぐらいしか使い道なさそう
序盤アーチャー→むき出しだと回復系の次に狙われやすいからあまり意味なし、しかもすぐ落ちる
ドーピングスナイパー→ある程度避けて守れるからおとりに出来る、しかも間接攻撃以外反撃できないから味方のLVも安心
ジストみたいな凶キャラが挑発持ってたらマップクリアーは簡単だけど他の味方のLVあがんね
もしくは後半エイリークみたいに非力だけどなかなか落ちないやつも使えるか
マップが細かくなったことだし、縮尺を変えてはどうだろう。
剣の射程は1でいいけど、斧と大剣は1〜2、槍は2〜3、弓は5〜10くらいに。
移動力も今の倍くらいにして。
確かに今まで同じだと違和感有るな。あのマップ見て弓の射程が2とはとうてい思えないし。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 16:36:46 ID:HoI+P+iz
age
個人的には移動後撃てないけど射程のある弓が欲しいと思った。
>>883 ネットほど情報は早くない、誤植が訂正されるわけでもない、
基地外じみたやりこみするプレーヤーがいるわけでない攻略本…
純粋な攻略要素だとマップ画面写真が使えるくらいしかメリットがない。
メーカー公式の永久保存版データでも載ってけてマニア層狙うか
公式絵や開発中の資料公開してファンブックみたいにするか…
なんか任天はどっちも中途半端でダメな気がする。
IS監修のトレジャーのデータがアレだったので信用されてないわけよ。
>>894 封印、烈火の全キャライラストを掲載しているキャラクターズなんて本も出てますよ。
攻略本か.FC版のは最近やっと入手したくらいで何とも言えないが、
紋章は小学館の公式と新紀元社の濃い攻略本が好きだったな…
聖戦は十種類以上出ていて、内容もピンキリだったが、
その中でも学研の分厚いのが座談会やらなにやらあって楽しかったな.
それ以降のはなんだか「そういう濃さ」が薄れてきて寂しいものがある.
で、GBA版の中では封印烈火のキャラクターズ、
内容(テキスト)はともかく、イラストとCDつきだったのが嬉しかった.
さて蒼炎はどうなるやら…
封印、烈火のVジャンプの完全攻略本は最悪だったな。
構成がオhル、何故か3色刷、しかも1600円と良い所が無かった。
公式イラスト集は欲しいね。キャラデザはかなり気に入ってるし。
昨日、FEやったんですよ。FE。
そしたらなんか軍師とか支援とか言ってるんですよ。
で、よく見たらなんか戦場のど真ん中で会話始めて、スカートの中がどうのこうの言ってるんですよ。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
あんたね、聖戦が同人受けしたくらいで支援なんて糞みたいなもん入れてんじゃねぇよ。
そのセンスだよ、センス。
なんかピクニックみたいな会話して人殺して。これが戦争ですってか。おめでてーな。
よーしぼく強くなるぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前な、人の命がどれだけ重いかわかってんのかと。
FEってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
敵側にも敵なりの理想や事情があって、味方より敵に共感してもおかしくない、
戦争を通じた人間のドラマ、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
魔物だの魔王だのは、すっこんでろ。
で、やっと新作出すのかと思ったら、今度は猫耳、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、猫耳なんてきょうび流行んねーんだよ、ボケが。
得意げな顔して何が、ファイアーエムブレム、だ。
任天堂とISは何度失敗すれば判るのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前ら、ファイアーエムブレムって言いたいだけちゃうんかと。
暗黒竜からずっとやってる俺に言わせてもらえば、新作買う旧ユーザーなんてごく少数。
厨房狙い、これだね。
古いユーザーにも見放され、厨房の売り上げだけで細々と続く。これがFEの行く末
厨房ってのはFEわかってない。そん代わりSFC以前やってないから文句言わない。これ。
で、他社や旧作のパクリに狂喜する、これ最強。
しかしこれを続けてると痛い儲が大量発生する危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあつべこべ言わず任天堂は、さっさと加賀と和解しろってこった。
すばらしい荒らしですね。
支援に関しちゃ俺も色々言いたいことはあるが、バリエーション増やすためには仕方ないと思うところもある。
確かに聖魔は非道かった。
FEは昔から厨房向けゲームですが何か?
とりあえず「ワロス」って言ってやれよ、みんな。
899だって頑張って書いたんだろうから。
魔物だの魔王だのは実は初代・外伝からの伝統と言えなくもない。
だからどうというわけではないが。
メディウスですか?俺に言わせてもらえばFEは紋章2部から何かおかしくなって。
聖戦で道を間違えたような気もする。これで変な奴がFEについた。
>>875 ガキでも微妙に違う
昔は18歳くらいが中心だったが、今は14歳くらいになっている
高3と中2じゃ洞察力や考えるレベルは雲泥の差だぞ
まぁ、荒らし関係なしに敵の方にも戦争をする理由ってのは
持っててもらいたいもんだけどな。
単純に魔物に操られた王が〜ってだけにはして欲しくない。
それは有るな。封印の時もゼフィールには奴なりの理由があったし、烈火の時もネルガルなりの
理由って奴があった(もっとも戦争ではないが)。聖魔はいろんな意味で惜しいよ。ホント!
後、半年開発してれば・・・。
待ち伏せだけで10もキャパシティ食うのか…
>>908 14歳ならタイーホされるが、18歳なら無問題。
>906
>魔物に操られた王が〜
実は裏に暗黒教団が〜
ていうのとどう違うのか
ていうか、
ゼフィールもネルガルも
あくまで自分の意志で動いてたと思うんだが
チャドってああ見えて16歳なんだよな…。
今は小学生がセックルする時代だからにんともかんとも。
早く百合確定キャラの情報出してくんないかな
>>911 暗黒竜の場合メディウスとガーネフはある意味対立していたからな。
この辺は面白い。
2部じゃメディウスの言いなりだが。
聖戦トラキアはただの暗躍集団。
某サーガでは愛云々
……あっちも段々陳腐になっているんだね。
あっちとかこっちって言い方は止めなさい。
そうやってわざわざ壁を作ることもないでしょ
>>915 聖戦の暗黒教団も、それなりに彼らの正義を描かれてたと
思うが。
>>919 彼らの正義も含めて暗躍教団お決まりレベルなんだよね、聖戦は。
つまらなかったとは言わないけど。
加賀の設定資料集は見ていないんでその辺の話は勘弁な。
設定が陳腐だの矛盾だらけだのフィクションにそんな突っ込みは不毛
面白く描けてるかどうかが大切
>>921 俺が次に用意していたセリフを取らないでくれ。
そろそろ蒼炎の話↓
じゃあスルーされまくりのガトリーについて
だってアーマーだし。
俺は使うよガトリー。あのいかにもその他大勢なデザインがいい。つかってやりたくなる。
ラグビー部っぽい
そういや来週のジャンプには情報は載るんかな?
来週のにも応募券ついて来るみたいだし。
来週はいよいよ奥義か?バイオリズムか?
夕暮れの街角 のぞいた喫茶店 微笑み見つめあう 見覚えある二人
来週は載ってないらしいが
えー。応募券はいつ手に入るんだよ。
売り上げ予定数は?
GBAとGCの台数比から、5〜10万くらいじゃないかと。
レテを見ての第一印象
・獣人間→常人
・ネコ耳→オタ(手遅れ)
挑発スキル持ちきたー
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 22:18:00 ID:IHcXd+GE
俺様が素晴らしいアイデアをやろう
バイオリズムに関してだ
女キャラは一ヶ月に一度の割合で
戦闘にでることが出来ない(トラキアでいう疲労度が高い状態の時のように)
でもそれだと難易度が高くなるので
Sドリンクならぬ
「タンポン」の登場
これはとても高級アイテム(Sドリンクの比ではない!)
だがこれを使用することによって
出撃させることが出来るようになる
タンポンより安価な「ナプキン」もあります。
でもこれだと普通の状態より
素早さ、移動力が落ちてしまいます。
女キャラ重視の皆さんは買い忘れのないように!
もし烈火にスキルあったらルイーズは確実に挑発持ちだな
常時発動で男キャラ限定の
>>937 タンポンは連続使用ができないから
ネタの割にはバランス良さそうだと思った。
バカが沸いたな
萌えヲタは氏ね
そろそろ次ヌレ
そろそろ婆ソードマスターってのも欲しいね
爺ソードマスターは秋田しさ
ジジイソードマスターて居たけ?
ベルウィックサーガのスキルとなんでこんなにかぶってんの?
挑発とか待ち伏せとか
どっちがパクってんの?やばくないかこれまた裁判の悪寒
少し考えれば誰だって思いつくような名称と効果をつかまえて何を言ってんだか…
そもそも待ち伏せは聖戦のときからあったじゃないか
カレルさんはジジーくねぇだろ!!!
俺は爺スナイパーがいい
技だけがカンストしてるようなやつ
ネイミーの爺ちゃんか
そーいや、マリカの親父もカレルみたいな奴なのかね?
タンポンにタップリ塩酸を含ませて相手に投げると武器になるんじゃね?
はやくやりたいぜ
問題点としてはFEくらいの時代だとタンポンは発明されてないって事だな
タチ悪ぃ荒らし方してくれるよなぁ
下ネタは全部荒らしかよ。
・・・微妙。
しかもネタのレベルが低い
…寒。
俺はけっこうまじめにタンポンネタはおもしろいと思ったよ。
まぁ、タンポンそのまんまシステムにしたんじゃ引かれるだろうが
時々トイレのあるゲームとかもあるし、アレンジすりゃなんとかなりそう。
アーマーナイトに挑発がほしい
まあいつもどおり鈍足だったらそのくらい無きゃ割に合わないよな
クラス:船団、のユニットが仲間になったらいいな。
船団はユニットよりもアーチ形式の乗り物の方が相応しいだろうが。
戦車とかもあったらいいな。
てか、テンプレに【荒らしや下ネタは放置】ぐらい書いとこうよ
あと、マララーも
ネガティブスキルを取って残キャパシティ上昇とか
どすこーい
>967
その辺は、
書いてなくても個々に対応するのがよい
書いておくだけおいていいんじゃないか
どっちでもいいから誰か早く立てて
>>969 やたらとエフェクトが激しくなったり、無闇に武器を振り回したりする
ネタスキルが欲しいなあ。