ロマンシング サガ - ミンストレルソング - 71
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【よくある苦情と回答】
Q.なんか前作とキャラデザが違うんですけど。
A.ロマサガMSはあくまで前作をベースにした新作です。前作と名前が一緒なだけの全く別の新キャラクタである為、当然デザインも違います。
Q.頭が大きすぎるような気がするんですが。
A.最新情報によれば、改良されたようです。
Q.キャラデザがキモ過ぎます。
A.それは貴方の趣味に合わないだけです。萌え絵にハァハァする人もいれば、その一方で極端に気持ち悪がる人もいるのと同じです。
Q.武器に耐久度は必要ないと思います。
A.未熟な時に強力な技を使用しない限り、武器耐久度は減りません。序盤で恐竜を師匠にして強力な技を閃めいても、ゲームが極端に楽にならないようにバランスをとっているだけです。
Q.完全新作なんて要りません。移植作品を作ってください。
A.既にWSC版があるので、そちらを購入してください。WSCの音質に不満がある場合は、携帯電話のアプリ用の移植を希望してみるのも一つの手です。
Q:ガラハドは登場しますか?
A:登場します、12年で禿げたみたいですが。
戦闘開始時にはガラハド曰く「私の剣だけで十分だ。」と自信過剰なセリフを吐いてるようです。
アイスソードイベントの有無は不明。
Q:正直スレの流れがループしてるように思うのですが?
A:だったら貴方が話しを振るといいかんじです。。
Q:オナラって何だよ?
A:アートディレクターの直良氏の事です、みんな親しみをこめてオナラと呼んでいます。
Q:音楽はどうなんでしょう?
A:ご安心を、イトケン節炸裂でかなりイケてる感じですよ。
曲は70曲ほどあるそうです。ご期待ください。
Q:キャラデザが気にくわないぜ!キョンチクショー。
A:コチラで憂さ晴らしをしてください、
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=45684 Q:ゲーム的にはどうなのよ?
A:キャラクターとスキップ以外は今のところ素晴らしいゲームという説が濃厚。
Q:耐久度があるぞ!クソゲーだ。
A:確かに耐久度はございますが、宿やで手軽に回復できる優れものになっております。
また自分の力量に合わない大技を使わなければ減る事はないようです。
Q:(;゚Д゚)俺は誰だ?
A:他の主人公達こそ誰ですか?
Q.キャラデザのオナラ死んで欲しいんですけど。
A.ぜひ殺してください。
Q.ロマサガ1の世界観を流用しているのに完全新作って意味が分からないんですけど。
A.河津氏はリメイクだとR25で言い直しております。
Q.キャラグラがキモすぎます。モンスターがダサすぎます。
A.アートディレクターの直良さんに文句は言ってください。
ロマンシング乙
久々にたのみこむ見たけど…やっぱ見るんじゃなかった
「賛同してくれている同志」って言葉に笑うと同時に引いた
>>4 ミンサガの主人公は
いのまたむつみがデザイン協力してると思う
真似をしただけかもしれないけど
まあガンダムSEEDも人気あるし正しい選択だと思う
ん?釣りか
釣堀ですからねえ
末期ムードだな
もう埋める?
漏れ専用・チラシの裏書きメモ
※事実と異なる場合があります
・試聴コーナーの序曲と戦闘の曲は、同じ人が作ったように思えない
序曲は、たぶんプリプロ(=イトケン本人か精鋭部隊により作られたオーディオデータ)
ゲーム内では、これをそのまま垂れ流しするはずなので
糞化することはないと思う
戦闘の曲はイトケン作の原曲を、名前も知らない糞グラマーが
PS用に作り直したもの
この糞グラマーはちょっと趣味がヘンで高音を上げ過ぎる
・ムービー4でかかってるツーバスドカドカのメタル風曲もプリプロ
これは適当に編集した映像に曲を貼り付けただけ
(だから効果音が一切入ってないし最後にエコーがかかってる)
ゲーム内では劣化コピーされて通常戦闘曲みたいにスカスカになるはず
・序曲の出来に釣られて曲を目あてに買うと裏切られそう
名前も知らない糞グラマーの力量が超不安
サウンド担当者達の名前を教えてホスィ
クマー
>>14 左の三人はもはや別物だなw
あとちょっと足が長ければなあ
ぬるぽ
-= ∧_∧
-=≡ ( ・∀・)
-=( つ┯つ
-=≡/ / //∧ ガッ
-=≡(__)/ )< >__∧∩
-= (◎) ̄)) ∨ `Д´)/ ←
>>16 /
>>13 専門的なことはわからないけど、確かに完成している感じがするおばーちゃ
と戦闘曲は雰囲気が違うね。
ロマンシングサガ ミンストレルソングを
ロマシングサガ ミンストレルソングとか
ロマンシングサガ ミストレルソングとか言ってしまう。
技名は覚えやすいのにタイトルは覚えにくいんだな。
ミンストレルはともかくロマンシングを言い間違えるおまいって…
それもまたロマシング
それもまたロマング
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 14:21:59 ID:JOnVvDrS
a
頭身が修正されたのはやっぱり2ちゃんの影響なのか?
そんな訳ないだろ
FF7もグラフィック書き直されたりしたし開発中なんだからどこも普通にやってることだと思う
表情も最近になってついた。あとはクローディアがみにスカートになれば完璧だ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 15:50:41 ID:e/r5DM6I
>>13 曲は内蔵音源じゃなくて、ストリーミングなのですが・・・
頭大丈夫ですか?勉強しましょうね、お馬鹿さん。
なあ、まさかこれがサガシリーズ最後…とかいうことはないよな。
集大成とかいう言葉を聞くと一抹の不安が……。
FFが腐った今、まともなRPGシリーズといったら
DQとサガくらいだからな。
FFよりもサガのほうが腐敗度は進んでるかと
禿同同
ピピコン! ジャギャン!! ピロロロォン ビガャン!!
>24
>頭身が修正されたのはやっぱり2ちゃんの影響なのか?
2ちゃんの影響は「0」では、ないだろ。開発者だって自分のゲームの評判気になるし。
あとTGSのアンケートなどで評判悪かったんだろ?
さらにわざわざ「たのみこむ」する奴らまであらわれたぐらいなんだから
開発中に修正はある事だと思うが、雑誌に公開までしてる画像なんだから理由もなしに
違いがすぐ分かる明確な変更はありえない。今回はあまりの評判の悪さに変更したんじゃないの?
FFの場合は、重すぎて変更余儀されなくなってるんじゃないの?<FF12
FF7は、状況がさっぱり分からんから予想すら言えんw
>>28 サガシリーズが最後になっても、
河津が似たようなゲームを、違う名前で出すので無問題。
RPGじゃないかも知れないけど。
シミュレーションの可能性がかなり高いし。
>>26 >あとはクローディアがみにスカートになれば完璧だ
ほんっとおおおおおおおおおおおに
こういうキショイ奴は死んで欲しい
>>32 まぁ、開発に携わってる連中以外解る分けないわな。
あと、たのみこむの連中は頭身云々よりもただ単に旧デザにしろと言ってるようにしか見えない。
>>35 今の最悪のデザインよりはマシだからね
仮にロマサガ2と3が出てなかったとして
アルベルトの絵がジェラールetcでガラハドがシャールetcだったとしても今ほど不満は無い
ていうか
ロマサガ1は製作途中で放り出したような感じでしょ
旧作を超えるリメイクを作ると謳う前に旧作を完成させろ、と
とにかく早く発売日決めて欲しいわ
生粋はとっとと氏ねば?
キャラデザやガラハドごときにこだわる奴はロマ1の楽しみ方を知らない奴
よって生粋ではない
前スレ埋めおつかれ
キャラデザは確かにそこまで気にすることじゃないよね
今回みたいウンコ以下のには拒否反応が出るけどね
しかし、71スレ目か‥‥この調子だと発売までに100いくかな?
ガラハゲさんはあの落ち武者みたいな髪の長さからみると 禿 て る んじゃあないんだよな。
ああいう髪型にしてるんだろうな。
そ。こだわりの月代&落武者ヘアー
ナイトハルトも兜を取ったら落武者ヘアーだから安心汁!
・・・・・・orz
それは無い
じゃあ帽子を取ったホークも
ツノを取ったシフも
あと…
アルベルトも成人になったら月代するよ。あれはローザリア男児の誇り。
ナイトハルトはJFのアルベルト編で普通に顔見せて歩いてたが
ナオラナイズされてるものの一番オリジナルから変化がなさそうだった
小林がデザインを変えないでと泣いて頼んだに違いない
ミンソンの発売日はまだかー
なんだよ、BGMはストリーミングかよー
制約がない外部音源を使って作った曲の完成度があのレベルか。
DTM版の人に外注した方が、安くて良いのが作れそうw
…買うのやめるかな。
>>49 まじ?!
今でも結構面白いのに、これ以上面白くしてどうするよ。
55 :
落ち武者:05/02/02 18:39:40 ID:1LCGu5+n
ついに ねんがんの サラサラのひ・み・つを てにいれたぞ!
ナイトハルトの顔は1と一緒とのこと
兜被ってるからカインにしか見えないが・・・
>>43 スレのペース的にはUサガの2倍〜3倍近いペースだな。
まあ発表してからの期間も若干違うが。
>>55 実は今回はアイスソードじゃなくて、
こっちを手に入れるために頑張ってたりしてな‥‥
ねんがんの同化・・・いや、
波平の髪の手入れ法をてにいれたぞー!
イトケンの担当するゲームって昔からなんか他の同時期のゲームに比べて
音源がしょぼいよな。サガフロもそうだったし。
>>60 禿堂
ただ、サントラとして聞く気は起きないけど
ゲーム内では凄く良い感じに聞けるんだよな。
>>13 サウンドプログラマは今も昔も赤尾氏だと思うが(新約聖剣伝説は真・女神転生などの音楽で有名な増子氏)。
赤尾氏は今まで数多くの旧■および現■eのゲームのサウンドプログラムを担当している大ベテランだぞ。
(と、いうか赤尾氏が担当していないゲームの方が少なかったはず。)
ロマうたでガラハドのボイスがうpされてるがパスが分からん…
すまん、わかった
うーむ。音の状況は最悪だがえらい渋い声だな
ガラハゲ渋いな。
気に入った。
この声だと なにをするきさまらー
が
なっ!? ぬぁあにぃをする貴様らぁぁぁぁ!!!
になりそうなヤカン。
で、本体とのギャップに笑う。
ロマサガオンラインがあったら
「殺してでも奪い取る」行列ができるんかな、ガラハドに。
次々に返り討ちにされるけど
俺のケンケンだけで十分だ。 あっ!
ロマサガはネトゲに向いてるとおもふ
MMORPGほどつまらんものはない
あげとく
>>63 昔のショボイ音源を使って制約の中で優れた音を作り上げる能力は
このストリーミング世代においては、さほど重要ではないって事だね。
ソナーを使った最新のマグロ漁に付いていけないベテラン漁師の番組を思い出した。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 21:05:59 ID:asoAOVty
なんつーか、曲が全体的にショボくなったよな。
ギターの”ギュイーン”とか聞くとやる気しねぇョ(´A`)特にバトル曲しょぼいとゲーム飽きる
え〜、まじで音楽そんな感じなん?
キャラデザや世界観を考えたら、交響楽的な方がいいんじゃネーノ?
何度もも聞く曲なのに“遊び過ぎ”な感じがするな
公式で聴けるから聞いてこい
ロマサガ1よりだいぶ聴きやすい曲になったと思う
曲だけ聴くと確かに派手派手で
何回も聞く曲にしてはアレだけど
戦闘の効果音が入って来るとかっこいい。
だからイトケンの曲はゲーム中で聞かないと評価できないんだってば。
サントラ単体で聞きたい奴は浜渦でも聞いてろと。
オケ厨はドラクエでもやってろ
俺は十分かっこいいと思うけどなー
イトケンに下手にオケ調やらしてコケるより、得意分野やらした方がいいでしょ。
フルオケのアレンジャーには浜口がいるし、この路線でいいと思うよ。・・・シェラハはちょっと微妙だったけど。
シェラハは関戸だと思われる
つーかテーマソングどっかで聴けないかなあ
ギター嫌いの人が多いようで
陣は連携決めないと発動しないのか。
また連携ありきバトルになるんだろうか…
LP攻撃の仕方次第でボス戦も単発技で倒せるくらいにならないかな。
しかしシェラハバトルアレンジ合ってないな。曲のみで聴くといい感じなのに。
あの敵と戦うときに流れるのかどうかわからないが、随分と世界観から浮いてる。
大事なのはシンフォニー!ギターソロとか論外!
今までだってスラップベースとトランペットとシンセとドラムじゃねーか
>>77 キャラデザからすると
みんなのうた が一番だと思う
今度もかなりのちゃんぽんだな
ちゃんぽんは良くない。ゲロ吐くぜ?
オーバーチュアとシェラハバトルとまさよし曲が同じゲームで流れるというのがなんとも
>>89 そうだけど、今回のは世界観とのバランスが取れてない印象がある。
特にシェラハバトルはサガフロ1のような近代的な雰囲気もあるものにならよく合うと思うけど、
ミンストで考えると微妙な感じ。
魔貴族バトル2と似たようなもんじゃね?>>シェラハバトル
どっちもツーバスどこどこ&オルガン+ギター
>>81 浜渦の曲聴く位ならクラシック聴く方が良いだろ
>>95 あのイカとシェラハバトルはけっこう合ってると思うんだがどうでしょう
イカ戦で流れるかどうかは知らないけど
これのシェラハも嫌いじゃないけど、別のアレンジの仕方があったと俺も思う。
>>96 音源が違うからなあ。
思い出したけど四魔2は効果音で音が途切れまくりで微妙だったな…
今回はそういうのはないようで安心。あれは気持ち悪かった。
>>87 システムを上手く利用した方が強いのはあたりまえでしょ。
別に連携嫌いなら勝手に苦労して単発攻撃してれば?
連携じゃなきゃまったくダメージはいらないわけじゃないからいつか倒せるよ。
サガフロ1でちょっとオーケストラアレンジみたいなのが増えてきたけど
イトケンのバトル曲は基本的にバンド構成的なアレンジが多かったと思うんだが
それもまたロマンシング
>>101 いやいや、連携が嫌なのでなく、連携ありきになるのが嫌ということ。
サガフロでの、地上攻撃が連携にすると空中の敵にも当たるとか、
バリア効果無効になるとか、属性失われるというのは流石にどうかと思ったから。
ただ威力高くなるよう繋げるのは味気ない。
また個人的な趣味でボスへのトドメは主人公で決めたいとか、
苦戦の果てにたまたま閃いた技でトドメを刺せたとかいうの好きなんで。
一人連携みたいのがまたあるといいのだけど、今回は無いようだしね。
>>104 ミンストに関係する4文字の言葉を片っ端から入れていけば分かる
普段からアル☆ベルトとかオナラとか言ってる人ならすぐに出てくるかも
DSCとかあるんでないのかな
新シェラハバトルはドラムの音がベタ打ちでものすごくショボイのが
ダメな原因のような気がする。
実はアンサガは全員強い技覚えたら単発で出していったほうが強い
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 22:32:57 ID:JOnVvDrS
>>110 俺も一人ずつだしてったらラスボス余裕だったな
独妙点穴だっけか?槍の技。アレが強かった
敵の攻撃回数が多いから連携したくても出来ない
>>106 あああありがとう、落とせた
あんなパスだったなんてw
ガラハド声渋っ!掘れた もとい惚れた
デザインが昔のままならなorz
もう絵も音楽もダメだね!
別物って時点でダメ!
もうこれは企画の時点で終わってる!
ミンサガ死ね!!!
ストーリーも大幅に変わってしまえ!
いっそチョコボやスライムまで登場しちゃえ!
>>107 そうそう、そういうのが欲しい。
またDSCは全て繋がらないと特大ダメージにならないということ、
消費WPが大きいというリスクが良かった。
閃き難度や習得難度が高く、かつ高威力の技を頑張って覚え、使用するのが好きなんだ。
スライムなら普通に出てくるだろう
>>116 DQのスライムのことだろ。
冷静に揚げ足とるなw
あのグラでチョコボが出たら・・・・
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
サガには関係ないけどスクエニは余計なものにチョコボだしまくるくせに
肝心なものにチョコボ出さないんだもんな・・・。新約・・・。
またあのトマトみたいなスライムがでてくるのか
endのまま放置するとでてくるぞ。つかアレ削ったのは石井ですよ。
削りたくなるようなシナリオだったのかしらん
>>120 俺はゼリーにみたいに見えたぜ。
ちょっと美味そうだった。
>>121 まぁ、生みの親自らが削ったんだから、
仕方ないといったら仕方ないな。
連携いらね!閃きいらね!
なにが独妙点穴…なにがDSC…
フロアン要素いらねーよ!!!
>>オケ厨諸君へ
,----、 イイ所へ連れてってあげよう。
\ r____,、ヽ
\, 《_,`;;;ノ ノ .γm⌒ヽ
.. (;i ll l__⌒'i (ハノlハレソ)
(;;llニニヾ | (∀`*从 ウホッ、イイ所?
ノ\ l l ../''iY´ヽ~`ゝ
i`. \l__ゝ !;;;;i___´ソ;;;i __
ヽ ̄ ̄ ̄´ ̄`' \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '/
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他人の褌で相撲を取る屑同人音楽家のサイト
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>>119 チョコボ削除は酷かったな。他の改変も酷いけどあれは最悪だった。
しかし聖剣も新作の予定はあるけど、スレは期待じゃなく危惧に溢れてるからな。
あんなどうしようもないリメイクされたのだからしょうがないけど。
え、何これ
>>124 普通にありがとう、でもここ微妙。
まあイトケンには他人の意見を取り入れないで曲を作ってほしい。
でもイトケンは音源がしょぼい時に聴かせる曲を作るのがうまいよね。
>>125 別になくてよかったけど
FFじゃないのにチョコボなんてイラネ(゚听)
聖剣はFF外伝です
サガフロ1にラビはイラネ。すげーイラネ。消えろクソ聖剣が
>>129 それはGBのときの話だろGBA版はFF外伝というのは外れてますが
スレ違いすまん
ロマサガなのにサガフロをイメージしてる時点で死んでる!!
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:14:01 ID:Fi2NytTR
>>130 おまえのようなスレ違いで聖剣叩く屑が消えろやぼけ
今このスレ荒らししか居ないな
つまり他作品のキャラを登場させてそっちの奴らだけで喜ぶような感じにはしてほしくないということだな
|
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ `´ \
パリイ!
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:21:48 ID:JOnVvDrS
ディフレクト!
ウォークライ!
無形の位!
キック!
乱れ雪月花
実世界で実際にあった戦国時代や中世ヨーロッパの世界観
名作と言われるシェイクスピアやイソップ物語の世界観
数少ない長所の世界観がオナラに粉砕された!
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:39:09 ID:AIIGsO5D
高速ナブラ
一人時間差
風雪即位付け
ひょっこりひょうたん島・サンダーバード・ビックリマン、これの融合だろ
ハードロックヘビメタチャンバラ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:48:31 ID:h28kvjll
フェイント!
ヌルポ
前の昔話の挿絵みたいな雰囲気が良かったんだ
オナラの絵は「日本の怖い昔話」の挿絵以下だな!
足払い
ガッ
ガラハドの声聴いてみたけど梁田清之さんかな…自信ないが。
ガラハドの声最高だな。渋かっこよすぎ。もう俺わくわくだよ。
早く新ホークたんと冒険したいよ。
俺はアイシャたん(;゚∀゚)=3ハァハァ
シルベンと冒険楽しみだ
神の奇跡がおきまくりw
奇跡は起きないから奇跡っていうんですよ
ガラハドを若本にして
ぬぁ、ぬぁぁぁにをするぅおむぁぅぇるぅぁぁぁぁぁぁ
とかやって欲しかったけどこれはこれで
>159
神は私に試練を課すのですね。
となりでニヤニヤしながら
きせきの水 1
山崎まさよしの主題歌、結局CD出すことになったんだね(4月)
で、ゲームはそれより前に発売するのが常ってもんだ・・よね?
虫が沸いてきた・・・
殺虫剣!
主題歌→ゲームの順番でも
主題歌発売前に前宣伝で腐るほど流すと思う
どんな歌なんだろうな。ゲームの主題歌は大抵ろくなものじゃないが(あば厨の主題歌はぶっとんだぞ)
天駆ける翼が凄く良かったから期待している。
全部君だったとか僕等は静かに消えてゆくみたいな曲だったら最高
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんなキモグラには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 3D担当のせいでキモグラになっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついてのキモグラだッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ 河津さん
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: キャラデザ改善しちまいな!
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
スピードワゴンのガイドライン 第3部
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1098273263/462
ゲームの主題歌としてかなり世界観考慮して作ってくれたって感じがするけどな。
なんたってサビがルルル〜だしさ。曲の始まり方もなかなか素敵だったよ。
(まあ、アバチュのシャンティみたいな歌姫声炸裂じゃないことは確かだから安心だろ。)
まさよしはセロリとシチューのイメージしかない
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 00:32:55 ID:WokkjPrK
>>169 どっかで流れてたの??
俺も聞きたいいいいいい
>>171 一昔前、公式にあった動画で流れてた。
俺はラジアータみたいなのじゃなくて心底ほっとしている
>>171 TGSで聴いたんだよ。
タシーロした曲持ってる人が避難所でいたような。(悪いが俺は持ってない・・・)。
今でもCMトレーラーがあるからそれで聞けばいい希ガス
あれじゃるるる〜しか聴けないしなあ・・・
簡単な文章で言うとさ
サガフロンティアやアンサガじゃなくロマサガ2,3みたいになってりゃどんな画だろうが俺は文句言わない
ターン制そのものが時代遅れといわれてる昨今、
ロマサガ2みたいなシステムはPS2じゃむりっぽ。
ファミコンMINIかiアプリで欲しいかな
文句言うのは自由だがよ
いい加減チラシの裏に書いてくれ
何万回ループすりゃ気がすむんだ?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 00:53:54 ID:WokkjPrK
ロマサガ2は個人的に大好きだからあんま変えないでほしいかも
iアプリだったらいいなぁ
ターン制の方が好きだけどなー。
ロマサガ系みたいな、おバカなカッコよさのあるゲームって
3Dだと難しいのかな。大げさな構え、勝利時に回転したり、
リアルには意味のない陣形組んだり、そういうのってゲームらしくていいと思うんだけどな。
無理してリアル志向に行くよりも。
ミンサガは、バカバカしいカッコよさを期待してる。
ジュエルゲットがかなりいい味だしてたしw
一番売れてるRPGはターン制のドラクエだぞ
2位以下にものすごい差をつけてな
…何故だか知らんが急にガラハドにとてつもない罪悪感が芽生えた…
いやさ、ガラハドの視点から考えて見ろよ。
アイスソードを買うために3ジュエルも貯めてさ…
子供が頑張って毎月のお小遣いを2年貯めたようなもんだよ
3ジュエル貯まってやっと買える!って思った時どんだけ嬉しかったんだろう
プロポーズしたらおkだったとか東大や早稲田に受かったぐらい嬉しいと思うんだ
そして買って、みんなに自慢したいんだろうよ
誰だって東大に受かったら(流石にそこらへんの人に自慢はしないが)自慢したくなるだろうよ
少し自慢しすぎだったかもしれんが、微笑ましい光景だったじゃないか
正に人生最高の瞬間だと思うんだ。ガラハドにとっては。
そしてモンスターに試し切りしようと外に行こうとしたら
目の前からぞろぞろとトカゲや海賊やらなんやらいっぱいいる団体がこっちに来て
いきなり自分を殺そうとするんだ。恐怖以外の何物でもない。
人生の最高からいきなりなすすべも無く一瞬で殺されたガラハドが可哀想過ぎる
ミンサガをやる時は彼を仲間にしてあげよう…使えなくてもいいから…
そう。かんけいないね
多分ガラハゲすげー強くなってるんだろ
それはそれで萎える
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 01:27:15 ID:9MAG78mc
な、なにをするきさまらーをムービーにして欲しいけど、
たぶん戦って奪うんだろうな。
ああもうガラハドで論文書けるぐらい変なテンションだ
とにかく泣けて泣けてしかたがない
マイヤヒー聞いて泣く俺はかなりの変人なんだろうか…
ちょっと普通の人と泣きの境界線がずれてるみたいだ
生粋のロマサガファンにとってガラハドなど3地点制覇のための道具に過ぎない
聖戦士でグレイの片腕だったガラハドだ
まともに戦えばアイスソードあるし強い
きっと6人で囲って後ろから…ブスリ
な、なにをするきさまらー
泣けるよなたしかに
ガラハドから奪うシーンがムービーだったら
スケッチモーションで再現されるのかw
かまいたちの夜のような青いキャラがガラハドを囲んで
「な、なにをするきさまらー」
ちょっとみたいかも
>>178 あれだべ、ロマサガって繰り返し遊ぶことで面白みが深まる
つまりここの住人は同じことを繰り返して面白みを深めてるんだと思うよ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 02:06:31 ID:j5lpvAmG
はあ
>>168 なつかしいな〜、スピードワゴン!二部まで出てくんだよね!?
二部ではリサリサ、シーザーが好きだな〜
スレ違いすまぬ
そして直良のデザインも、繰り返し見る事で魅力が深まっていくわけですな
俺はジョジョは好きだが…
直 良 デ ザ は 嫌 い !
RS2,3も作ってほしいなあ。。。
ロックブーケ、ノエル、クジンシーなどの七英雄とか。。。懐かしい。
ノエルの頭はナオラの手によってもっさりになりますが
>>197 敵キャラデザインは他の人だと何回言(ry
>>187 スレ違いですが、プロモを見るとマライヒ-の三人組が自分には"不適切な関係"に見えて仕方がないのですが。
あ、ドキドキして間違えました。マイヤヒーですな。
>>181 正直、今時古臭いターン制で売れるのはDQだけという気が。
DQがリアルタイム的なシステムになったらサガもターン制が個性になって新鮮かもしれんが。
今後マス層を全く狙う気が無いのなら、wizみたく古いシステムのまま作品だけ重ねりゃ良いだろうが・・・
サガがSFC時代に飛躍したのは明らかにFFとの相乗効果だからなぁ。
つまりFFと同じベクトルを持っていた(とユーザーに思われてた)から売れた。
ドラクエは古臭いからこそ売れるって感じだろーな。
しかしFFとの相乗ってのはないんじゃねーか? 明らかにベクトルが違い過ぎてるし。
ロマ2あたりからすでに、FFとはまた違ったスクウェアRPG、みたいな扱いだった記憶がある。
どっちかっていうとスクウェアのネームバリューで、ってとこじゃねえかな。
SFC中期頃から
スクウェアの三大RPG「FF」「サガ」「聖剣」とされてた気がする。
勿論FFが抜きん出ているのは否めないが。
現在
FF・・・いつ出るんだよ('A`)
サガ・・・なんだよこのデザ('A`)
聖剣・・・('A`)
グラフィック的なベクトルに関しては、SFC時のFFとロマサガは似ていたと思うよ。
少なからず同じ方向にベクトルは向いていたと思う。
そうだな、確かにあの当時のグラは似てたな。ドットで表現できる幅が狭かった
(限界があった)からそう感じるのかもしれないが。
ルドラのドット絵は神
ドラクエは、モンスターのデフォルメデザインが一級品だな。
ミンサガの、モンスターはウリにならんだろうな。
>>203 ドラ糞8
なんだこのごみイラネ(゚听)
ドラ糞リメイク
つまんね
豚オー
フリーズしまくり死ね
ラジうんこ
論外
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)←
>>208 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
いつもすまないねー
レスが7〜8行あると反射的に縦読みしちゃうな
ポケモンをRPGとしてみる人が居ればの話だが
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 09:42:39 ID:SkZU1NnV
ここは懐古厨の巣窟だから、古臭いとか言っても話にならねえぜ?w
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 09:55:51 ID:0xn9Gspc
ラスボスは、今度もサールインかなぁ
>>204 もちろんグラフィックでの話。
SFC時代のサガや聖剣はFFには劣るが先端レベル。
神レベルのドット絵を存分に見せていた。
聖剣なんてFFより綺麗と言われていた程だ。
そういう意味でFFと被っていた客層は今より格段に多かったはず。
3本のミリオンタイトルがあったのは同じ客層を共有できたから。
多分今の■のメインユーザーであるライト層はサガには興味持たんのだろう。
まあ神自身がFFと違う方向に自ら突き進んでしまうのだから当然だが。
客層を捨ててるという意味では非常に勿体無いわな。
新作のKHがミリオン売ったが、あれはまさにFFとの客層共有がある程度出来ている好例。
何せキャラまで持って来てる訳だから。その効果は一目瞭然。
もちろん元のクオリティが高くて面白いというのが前提の話。
誰か毒男の愛がアップAAみせてくれないか・・・('A`)
SFC時代のFFとサガと聖剣のグラフィックが同じベクトルだったというか
あれ以外に表現方法がなかっただけのような、あのころは
/
/━━ 三三三====== /('A`)
←←<━━━━━━三三三=====一一一 \ノヽノヽ
\━━ 三三三三三==== くく
\
バラージシュート
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 11:15:36 ID:TlZYWDnY
結局聖剣シリーズは一個もやらなかったな
ロマ好きはやっぱりロードオブザリングより、キングアーサーのほうが好きなのかな?
チラシの裏
聖剣は2だけやったことがあるけどボス部屋から抜け出せない
バグが何度も発生したので途中でやめた。それっきり聖剣はやったことねえ
FFとサガは3とつくもの以外は全部プレイしてる
_,,,,、、、、、、,,_
、-’’~:::::::::::::::::::::::”ー-,,
.;”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i!
|:::/ ̄ ̄ ̄`’ ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.:.:|
|/ ,-ェュ 、 ,-ェュ、 |.:.:.|_ ,,,---、
,,,--(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. │ 、,, \\\ \\ \
,,-'''"::::ヽ、 | ( 、 ゙、__,-’’ 、) __/./ヘ ゙‐" ヽ| \\\
/:::::::::::::::::|| '\ `こニニ’´ _..┘′\\ \ \ \
/:::::::::::::::::::// ヽ ___ /" ゙'ヽ、 \\\ \ \
|::::::::::::::::::/",,,メメ‐ ヽ,,/ /| ,‐、 \\\\\ \
\:::::::-''"ヽ、 ゙''''" ,-‐, /:/ \\\\\ \\
>\ \゙ヽ、 /悟///\\\\ \ \\\
// ̄ ̄"ヽ、 ゙‐''",,/____\\\ \
/ /::::::::::::::::::::::::::|===''"、  ̄ ̄  ̄'''ヽ、\ \\\\
/|:::::::::::::::::::::::::::::| \\ ゙'''ヽ ,,-''''"""''ヽ\ \\\
\|:::::::::::::::::::::::::::::|\ \ ゙ヽ‐ /─、 ノ\\\\
゙、::::::::::::::::::::::/::::::::゙ヽ‐-----‐、''''ヽ'''" ヽ,,/\\ \\
,,-‐──-、,,,_ ]三二、/ ゙'ヽ、::::::::::::::::::::::::\ヽ\\ \\ \ \\
/−、 −、 \゙''ヽ-、;;ヾ'''\゙ヽ、゙"〉:::::::::::::::::::|──、\ \\\ \ \ \\
/ | ・|・ | 、 \ ゙''''ヽ、 \-‐|::::::::::::::::::/ ゙'"\\\\ \\
/ / `-●−′ \ ヽ ゙''''‐-ヽ==、-''" \ \\ \ \
|/ ── | ── ヽ | ゙ ゙'''ヽ、,,_ ヽヽヽ ヽヽ \
|. ── | ── | | ヽ, ‐ ‐ - -二
| ── | ── | l ≡ |三三三 | 三 三二
ヽ (__|____ / / 三三三=====─ / 三三二
\ / / 三三三三三二二二二ニ /三二──三
l━━(t)━━━━┥三三三二二ニ──''''''''''"三 三 三 二
>>223 キングアーサー面白かったよ。
グランドスラム(斧だけど;)にアローレイン、
あと陣形とか甲冑とかすごいロマンシングだった。
>>227 うへ・・・
やっぱりそういう映画なのか・・・orz
ロードオブザリングの世界観はロードス島やD&D好きな人にはつまらん
つかPTに女がいないってどういうことだ
キングのナイトレイの戦いっぷりにはしびれた。
ロマ2のアマゾネスを彷佛とさせる。
ミンサガは
ロードオブザリングとキングアーサーのどちらに当てはまるんでつか?
個人的にはビックリマンシールに当てはまると思ってまつ
サガミンは中世ファンタジーもどきで、ナオラワールド全開だからなあ・・。
オリジナルシリーズは史実に近い渋めの世界観に、ぶっとんだ技や術、エログロい敵、
良い意味でダサいイトケン音楽が載ってるミスマッチ感が良かった。
サガは硬派なんだよな それが好きなのにさ
キモゲーにしやがって許せん
流星剣あるのかな、今回。
萌え系ばっかのヲタゲーグラなんかよりよっぽどマシだろ
ラジアータみたいなヲタ仕様のグラフィックだったら買いたくもねぇよ
糞中山がラジアータスレでロマサガみたいな糞は買わないとか言ってるけど…
AAA信者って痛い奴ばっかだな…エロアニメとかで抜いてる様な奴らだし
何故ミンサガの比較対象がいつもラジアータなのか
ロマンシングサガミンストレルソングの省略ってどうする?
候補
ミンソン
サガミン
ミンスト
ヤマザキ
ロマミン
ロマソン
ロサミン
ロサミソ
ミンソンに一票
ラジアータみたいなヲタ仕様のグラフィックとミンサガのグラフィック?
どっちもイヤだなあ
ラジアータの絵なんか見たことないんでつけどね(ゲラ
このスレでも使われてる回数多いし
ミンサガが良いんじゃない?
正直どうでもいいけど。
その内自然に決まるでしょ。
>>235 どちらかというと硬派よりも軟派な気がする
>>234 >史実に近い渋めの世界観
おまえは一体どこの世界の住人なんだ?
わ〜たしが〜〜 風に な〜れた〜ら〜
けわしぃ 山のい〜ただきを〜〜 こえたぁら〜〜
やがぁて 愛す〜る〜 人の元にな〜にを と〜どけ
ーるのでしょぉ〜〜
そぉれ〜は 愛す〜る〜 人のそ〜ば〜で
よりそ〜お〜ってい〜る〜のでしょ〜〜♪
ら〜〜らら〜 ら〜〜らら〜 ら〜〜♪
.. ∧_∧
( ´Д`)
______┌U--っ丶_____
| [|≡(=O=◇
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` (_)~ ,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._________∪______
タシーロした音声ファイルの冒頭が抜けてたせいか
「もし今」が最初につかないイメージが横行しているな…スマンカッタ
ついでに「なれたら」でなく「なれたなら」
もし今 私が風になれたなら
険しい山の 頂を越えたら
やがて 愛する人のもとに
何を 届けるのでしょう
それは 愛する人のそばで
寄り添っているのでしょう
タイニィフェザーのテーマソング?
>>239 略す場合は、やっぱり『サガ』を入れるべきかなと思っておりまする。
ロマンシング サガ → ロマ『サガ』
サガ フロンティア → 『サガ』フロ
っということで、
ロマンシング サガ ミンストレルソング → 『サガ』ミン
ミンサガの方が言いやすい
>248
サガミンになったら「サガ民(たみ)」に
知らぬ間になってそうw
ミンサガをミソサガとちょっとだけ見間違える件について。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 16:07:36 ID:WokkjPrK
>>246 どっかにまだファイルない?
聴きたいな
略称なんてどうでもいい
頭身の比較画像が見れません…
見られませんと言え
発売日発表はまだかよ
ジルオールも未発表ながら決まったって噂が流れてるのに
噂じゃ意味ねーじゃんw
遅くても4月中には出るのではないか?
俺は5月は春だと思ってないから
5月は夏なのか
3〜5月は春だろ
夏は6月から
夏は早くても6月中旬とかからだろ
ロマング
>>122 亀レスだが、俺もゼリー派だw
>>137 すぐにパリィが発動するのがここらしいなw
>>187 2ch上では既にガラハド学みたいなものが存在している気がする。
>>251 味噌佐賀?なんか知らんけどちょっとうまそうだ。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 18:33:16 ID:t1wiZU3N
>>263そんなモビルスーツいそうだな
今作の公式略称はロマサガMS…(゚Д゚)ハッ!
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 19:05:13 ID:WokkjPrK
メタルアルカイザーカコイイ
>>265ついに気付いてしまったか‥‥きさまらー!
真・アルフェニックスはかっこいいな。
ムービーの火の鳥はファミリアみたいなので正直萎えたんだが最終verではこれになると信じてる。
お願いしますよ河津神(;´ω`)
ノルマがきつくって
火の鳥
低レベル:羽ばたきで攻撃
中レベル:羽ばたきで火の嵐を生み出す
高レベル:突進する
最高レベル:何十匹にも分裂して突進(SFCverに近くなる)
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 19:58:37 ID:WokkjPrK
ぬれてにあわ
カイザーフェニックス
メドローアァァー!!
>>266 やっぱサガフロ1の連携は良いね。
ミンサガの連携もこれぐらいスピーディだったら良かったんだけどな
今作の連携も怒涛の勢いって感じがしたが・・・俺はあれで十分だと感じたよ。
あれ以上はやくされると逆に何やってるかわからなくなりそうな気がする。
連携時以外の攻撃と攻撃のあいだの間(ま)が気になる
U:とかフロ2はもちろんフロ1もロマ2や3もまだまだ遅い
サガ2のあのスピードを今一度
サルーイン「はやぶさ斬り程度で倒せると思ってるのか!」
アルベルト「これは、はやぶさ切りではない。ふどう剣だ」
グレイ「マジかよ!?」
サルーイン「はやぶさキャンセルは卑怯だと思います!
>>278 ジルオールなんかは○ボタンでエフェクト省略の漢仕様だったな
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 21:06:52 ID:YZUAqdEi
マルカツの河津のインタビューが読みたいんだが誰か持ってない?
10数年前のマルカツ
インタビュアー:イ 河津:河
イ:ついにサガが最新ゲーム機に登場したわけですが。
河:そうですね。ちょっと急造で消化不良な部分もありますけど(笑。
イ:いやいや、それにしてもやはり「サガ」というか。今までの白黒からカラー
になってより世界観が深まりましたね。
河:そう言って頂けてありがたいです。伊藤君の音楽もより世界を深めましたか
らね。
イ:戦闘システムは弱冠FFIIを踏襲したように思われるんですが…
河:そうですね。FFはあのシステムを導入したのは最後で最後なんですが、
あれはあれでよかったと思うんですよ。だから、僕たちがそれをより高めて
いこうという思いがあったんです。」
イ:なるほど。ただ、サガシリーズはスクウェアにとって初めての100万本を
一本の作品で超えた作品。FFからのインスパイアには抵抗はありませんで
したか?
河:サガは常に日の目を見ない作品でいいんです。ゲームボーイのサガシリーズ
もそういう風に作っていました。でも、ただ適当に作るんじゃないんです。
むしろ、ディープな人たちに見てもらうからこそ作りこみが激しくなる。F
Fはたくさんの人にしてもらうために、プライドを捨てないといけない部分
があると思うんです。サガは自分たちを高めるだけでいいみたいな。
イ:やはり、作り手たちものめりこめないといけないということですね。
河:そうです。万人には受けないかもしれないけど、自信を持って送り出せる作
品であることに誇りがあるんです。ただ、100万本を達成したのは僕たち
も驚き(笑。多くの人にプレイしていただけたのはありがたいことです。
イ:河津さん自身はやはり、サガが最高のゲームだと思いますか?
河:僕自身はそう思ってます。ただ同じスクウェアのFF、エニックスさんのD
Q、そして畑違いですが任天堂のマリオシリーズ。これらも最高ですね。正
直甲乙つけ難い。というようも、それぞれが最高を誇ってるように思えます
ね。
イ:いま挙げられた作品はどれも、リーダーシップを発揮する人が引っ張って作っ
た作品ですね。坂口さん、堀井さん、宮本さん、そして河津さん(笑。
河:いやいや、僕はまだまだです(笑。ただ、今挙げられた人のように、強烈な
個性を持ってゲームを作りたいですね。
イ:もう十分個性がありすぎますよ。ええ。
河:いやいや、全然ですよ。サガ自体、世間では無名ですしね。海外ではFFレ
ジェンドとして売られて、外伝的に売られてますし。
イ:そうなんですか?しらなかった。外伝といえば聖剣伝説もFF外伝ですね。
河:あのチームスタッフはいつか凄いのを作りますよ。「聖剣伝説」で。きっと。
イ:何やら凄い自信ですね(笑。サガの次回作はあるんですか?
河:作らせていただけるなら(笑。
イ:もう、河津さんの中では構想はあるんですか?
河:一応ね(笑。
イ:今作とつながりはあるんですか?
河:基本的にはありません。まったく違った形でのサガを提案したいと思います。
ただ今作の不完全燃焼が気がかりですね。」
イ:といいますと?
河:物語を全て描ききれなかったというか。ディスティにーストーン自体も全て
出てこないですし。ちょっと話が無駄に放射しすぎたかなと。容量はゲーム
ボーイに比べて格段に増えたんですがそれでも…。
イ:容量の問題ですか。その不完全燃焼はどうなさるんですかね?
河:そうですね、もっと新しい媒体を基準とするゲームができて、今の何百倍も
容量があって、映像も格段に向上してる時に出したいですね。その時、きっ
と今の人たちが大人になって、サガを懐かしく思うときに来てると思うんで。
イ:夢のあるお話ですね。媒体はきっとCDですね。
河:いや、もっと凄いのが10年後にはきっと出来てますよ(笑。CDが今のF
Cのカードリッジみたいになってる時代が。その時に是非語りつくせなかっ
た、記念すべきロマンシングサガの1作目を完全版として出したいですね。
>○ボタンでエフェクト省略
なんだその神仕様は…
ぜひサガも採用してほしい
東京工業大学広報誌 創刊号 (2002年3月)
ゲームへの熱い思いがヒット作を創りだす
河津秋敏
ttp://www.titech.ac.jp/publications/j/tech-tech-j.html ttp://www.titech.ac.jp/publications/pdf/Tech_Tech/001/02-03.pdf 「ファイナル・ファンタジー」ゲーム好きでなくても聞いたことがあるだろう.
シリーズ10作の売り上げ総数が国内で2300万本,全世界で3300万本という驚異的
な人気を誇るプレイステーション用のゲームソフトだ.
河津さんはゲームクリエーターとしてその第1,2作の制作に携わり,その後もヒッ
ト作を生み出し続けている.
ゲームソフト制作はチームで行う.大きなプロジェクトだと,その人数は200人
にものぼる.河津さんは製作者としてアイディアを出したりデザインや設計をし
ながら,ディレクターとしてチーム全体を率いている.
ゲームを作っている人たちというと,世間一般のワクにはまらない人というイ
メージがあるが…
「そんなことはありません.みんな普通の若者ですよ.ゲーム作りにも常識や良
識は必要です」
では,ゲームの面白さとはなんだろう.
「なにが面白いかは人によって違う.料理と同じように,好みの問題です.でも,
誰が食べてもおいしいものもあれば,その逆もある.ゲームの製作の過程で何度
も味見をし,まずかったら作り直すということの繰り返しです」
常に自分が面白いと思うものしか作ってこなかった,という言葉に,自らの“味
覚”に対する自負がうかがえる.
ゲームソフトとゲーム機は切り離せないが,「ハードの進化はソフトの面白さと
は関係ない」という.また,携帯電話で出来るゲームにも興味はない.なぜなら
暇つぶしに片手間でゲームをしてほしくないからだ.
「プレーヤーは,自分の価値観に基づいてプレーする.自分自身をゲームにぶつ
けるわけです.すると,ゲームの方から反応が返ってくる.そのやりとりの中で
プレーヤーは,感動したり爽快感を味わったりし,さらにはゲームに向かってい
る自分自身に気づく.ゲームは鏡のようなものなのです」
ゲームソフトは単なる遊びの道具から,ある種の芸術作品にまで進化している.
河津 秋敏 プロフィール
1920年11月5日生まれ ヤクーツク出身
>>286のWSCサガのスクリーンショットの名前が
サイコ,サガすらいむ,アリ
なわけだが
>イ:夢のあるお話ですね。媒体はきっとCDですね。
>河:いや、もっと凄いのが10年後にはきっと出来てますよ(笑。CDが今のF
>Cのカードリッジみたいになってる時代が。その時に是非語りつくせなかっ
>た、記念すべきロマンシングサガの1作目を完全版として出したいですね。
十数年前に言った事を本当に実現させたのか…凄いな、河津は。
電撃に完成度とか載ってないの?
80%。ムービーが公開されるたびに敵がちょっとずつ増えてることから敵書いてるっぽい
>>292 サンクス子。
80かぁ〜、もう90とかいってるかと思ってた。
でも90だと発売日発表してるか・・
298
ムイメ アメ ホオ?
メチセノ フユトイ!
>>295 そうなのか
ちなみに289のを拡大しても一応読める
俺が確認したからな…
つか
>>293はまさに墓穴
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 21:51:08 ID:WokkjPrK
キューブ
2と1は別物
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 22:00:58 ID:PFaw6guh
おまいを守るさ。
タララランッラ〜♪
制作者が見ていることを願って。
今度の連携履歴はリプレイで見られるようにしてくださいなー
スロットは廃止の方向で。
リールいれようぜ
河津盲信信者どもがしっかりしねーからロマサガまで犠牲になっちまったじゃねーか!
80%の段階で構わんからもう出しちゃえよ、盲信信者のために!
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)←
>>304 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
いつもすまないねー
アルベルトのAA貼って
シフのAAがみたい
遅いがキングアーサーは卒ぬ程つまらんぞ……
>>309 _
■■■T _ヽ■■■
■■ヽl =_=l■■■
_ .)ヽ= ノ みちゃだめ!
/く" \/⌒ヽ
■■■■■■■■
/_/] 〉:::|l|::〈\,_ゝ
■■■■■■■■
,,_L_,,/\-"フ
\_,,/ |,,_/
/_ヲ l:::::ヽ.
` - ' .
とっとと貼れよ無能ども
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. |
|:::::::::: (●) (●) | 二段突き! >>シュッシュッ
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
それにしてもこんなに楽しみなRPGは久々だぁ
早くホークたんの勇姿を見たいっ!
だが発売日には阿鼻叫喚の地獄絵図。
オレの親衛隊の登場がまだなんだが・・・もしや逝ったか?!
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 発売日にサガファンは滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
理解不能だ。
妖魔盗賊ジャミラス・・・いるんだろ!?出て来いよ!
すべての「サガ」はここに否定される
それもまたロマンシング
>>321 そんなのヤダヤダ!!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!!
>>318 ムイメ アメ ホオ?
メチセノ フユトイ!
失礼剣
|
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ `´ \
巻き打ち!
合成術の最強はクリムゾンフレア?
合成術最強は星の飛んで来るやつ
ギャラクシィか
(┯)(┯)<オレハ・・・ダレダ・・・?
わたし貴方に期待していますよ・・・!
ダークって敵なのかねー
バトル画面見てる限り元からいたキャラしかないし
新しい味方キャラは期待できないのかな
猿というオチは止めて欲しいな>ダーク
>味方キャラ
とりあえずバファル帝国の神官様あたりきぼん
エロ様が吟遊詩人やってんだから猿が俺は誰だとか言っててもいいじゃない
エロ様にワロタ
ヴァーミリオンサンズはサガフロだけど入ってないかな。
個人的にアレ大好きなんだが。
つーかあれだ
この分だと河津リメイクのFF3も直良の神デザインだろうな
神速三段突き!
>>333 光の神殿の神官だっけ?
高貴なお嬢様タイプの女性キャラがいないのでいいね!
そいや神の手助け、多分ディスティニーストーンが発動の決め手になると思うんだけど
そうなると邪と闇は誰が手助けしてくれるんだろう・・・ひょっとしてデスとシェラハ?
サガフロの技のネーミングは高井氏のものっぽいから期待して良いかも?>ヴァーミリオンサンズ
つか取締役なのに現場を取り仕切るディレクターって無理ないか?
動画見る限り俺はすっげー期待してる。
今までの戦闘で一番派手じゃなかろうか。
モデリングは糞だが動けばまだがんばれる。
旧イトケン曲のギターアレンジとかやってたから今作のもバッチリ受け入れられるし。
まイトケンに失望してるヤシはほとんどいないと思うが。
サガは昔から似非アニメ、似非シリアス、似非ファンタジーな世界観ですよ
>>341 石井も役員やっといてFF11やってる
AAなど
, -- 、,._
/,.ヘヾ_≡彡
|l = r=ァ}ノ'' ,.-t ぼくは 夢の島王国 の
,r' ,=_,ノ,. - '' |,. -イ
_[-/=//ヽヽ,, ''- └' フ 胸の林檎城主 しゃかりきコロンブスのむすこ
ヽ,._// { ヽ~===) ヽヽl` -''
|,._| ト-|_}==} 〉、_ - -/ アル☆ベルトです
/=}|_|=|_/ }-''  ̄ '
(u,ノ ト---- uノノ}
/ /} }
( (| |
\ |_|
と_,./ )
(,_ノ
もう どうでも いいや
―――――――――y―――――
, . - '〜─,,.
/´ ._ .,.彡
l r '" ., _,, 彡
(ll, , ,へ ミ彡
|/ ,_ \ヾヾ〜_,=
(,| r::tr` ィニiフ |ノ へ
ヽl ::l_ lミ / l
ヽ r_ァ ノ ,/ |_ , . - '"/
___<lヽ _,, ,/|ヽ_,/__, . - ' /
ヽ )\/ /l/ (/==l /- .,,__,.-"
ヽ_,. ノ /[ヽ/l/}_ノ/-"- ' }
┌─ '' " }_/┌┐ | ト-- 'ヾ,ヽ,───l l
\ く| / ヽ/ ,| ヽ - .,_,._ゝ. i l
\/ く_ノ ◎ ◎l][] '-'-'X|\Z\..i l
/ /Z/ヽ || l_,. -ト-.|X{ | Z |.l l
_
./⌒T _ヽ─、
(_(⌒ヽl =_=l/~)ノ あたしはバルハル賊のツフってんだ
_ .)ヽ= ノ
/く" \/⌒ヽ 下の公式サイトにも立ち寄っておくれよ!
}= (○Y○)={.
/_/] 〉:::|l|::〈\,_ゝ
http://www.sonicteam.com/nights/nhome.html (,,u /ヽ/ヽ_,,ゝu)ノ
,,_L_,,/\-"フ
\_,,/ |,,_/
/_ヲ l:::::ヽ.
` - ' .
烈風剣
二刀烈風剣
疾風剣
レイジングストーム
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 06:14:49 ID:/Ru5LvPR
>>346 ライジング(ry
デッドリー(ry
バー(ry
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 07:29:54 ID:f4Skv2R8
>>1〜
>>349 流星剣
/////////////
/////////////
/////////////
//
>>1〜
>>349//////
/////////////
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 08:01:38 ID:L0NBw/7r
もりまんこ退院
オレワァ・・・ドゥレダァ・・・
タイトル聞いたときは買おうと思ったけどキャラグラフィックが好みじゃないからもういいや
しかしようすみる 欠点を補ってあまるようなできになったらそれでよし
キャラグラなんざどうでも良いが、他の要素がダメ臭いので様子見。多分買わない。
> タイトル聞いたときは買おうと思ったけどキャラグラフィックが好みじゃないからもういいや
あっそ、ばいばい
> しかしようすみる 欠点を補ってあまるようなできになったらそれでよし
意味不明
買わないつってるくせに
いるよな、文句垂れるだけ垂れて、結局やるやつって
お前、友達いないだろ
周りにウザがられてるのに、それに気づかずベラベラ自分の考えを述べる阿呆
ガラハゲがなんか優遇されてる気がしてならない。
なんであんなにプッシュされてるのか。
ガラハゲは脇役ってカンジを徹底して欲しかった。
禿げてなかったらここまで注目されることはなかったんじゃね?
優遇でもプッシュでもなく、ヅラの外れた人を見た瞬間の
リアクションのようなものだと思うんだが。
どの道ガラハドな時点で注目されるよ
殺せるならね
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 11:33:31 ID:lxqv1T9T
月刊ジャンプの発売日前日に1000名にプレゼント、の締め切りが3月5日だ。
3月下旬か?
富岳八景使ってみたい。
>>332 新しい仲間NPCキャラ欲しいわなぁ・・・・
最低でもダウド・エルマン・ジャン・テオドール・ナイトハルト辺りを常時仲間に出来るくらいはキボンしたい。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 11:46:14 ID:SD+fWYwp
もう2月なんだし、3月予定ならそろそろ発売日決まらないとマズいと思うが。
そんなに未完成で出して欲しいのか?
またロマ3みたいに悲惨なことになるぞ?
むしろ発売時期が伸びるように祈れ
ロマサガ3って未完成だったのか
完成した後、開発陣全員が100時間くらいやり込んで不満点を改良し
その上で発売するくらいじゃないと
シナリオ面の未完成はべつに構わないけれど
システム面の無駄、不良、未完成は勘弁してください
FF12とFF7ACの発売日が延びまくり、KH2の発売日は一向に決まらず
その間に待ちに待ったロマサガリメイクをやりこむぞーとか思ってたら
これまで発売日決まらないなんて・・・
>>366 特に東方がゴソーリとイベントカットされたそうな。
>>278 通常攻撃の合間は確かにまだ改善余地があるね・・・
それぞれ0.5秒でも早めればかなり体感度が違ってくると思う。
それと個人的にはコマンド入力時のアングル変更とキャラアップがどうしても気になる。
何で引いてナナメ後ろから敵を見下ろす感じの見やすい仕様にしなかったんだろう。
武器を見せたいのなら行動時のアングルだけでも十分だし、
キャラを見せたいならキャンプのステータスで見せるようにすれば良い。
コマンド入力時まであんなに頻繁にアングル変えられると、ストレス溜まるよ・・・。
バトルデザインの担当者、もう少し解ってよと言いたいなぁ。
攻撃テンポよりこっちの方がむしろ気になる。
こういう細かいところの積み重ねで好感度が変わってくるのに。
>>371 その画像の3〜4列目みたく
後ろから見た視点でコマンド入力でもいいかも
一人称に近い視点で攻撃ターゲット選択すれば臨場感でそう
人気、独り占め!!!!
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ト‐i ,i'''''''''''''''''''-, .「 / .|;;;;;;;;`''-、、;;`'-、、;;;;;:\
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',;| |;;; i" .!;;;;;;;゙''-、;;;;`''ミ、;`''-.ヽ
リ |;;;; ,/、;;;._;;;;;;;;゙''-、;;;;`'-、;;;;;;;;ヽ
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.,i‐' ̄ : ̄|____.. - ::/ .,..ノ'、,;;;;;;;;;;;゙ゝ、.;;;;;゙''-、\ >
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流し目キモイよ〜
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 12:27:19 ID:NyNG5i5U
誰あんた
民主党代表が落ち武者になった姿
>>371 同感。いちいちキャラにカメラ視点戻すと目が疲れる。
酔いそうだな
ネガティブ-キャンペーン
いつも乙です。
臭い物に次々と蓋をして済ませようとする
いつも乙です。
んー、テストプレイにいった人の意見っぽいけど。
ヤングガンガンの映像どおりなら確かにカメラ切り替え多すぎて見づらそうな感じだね。
開発も大詰めだろうしどうなるかな・・・修正されていればいいんだけど
つか、ミンサガ発売までの間ラジアータで過ごすつもりだったけど出来がアレすぎて穴が開いちまったよ
公式のバトル動画を見ての意見じゃないのかね
ミンサガのシェラハバトルの曲、俺は普通にカコイイと思った。
TBM色が強いアレンジな気がするのは確かだけど。
☆ チン ハラヘッタ〜
ハラヘッタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 正式な発売日まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| 淡路たまねぎ .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ファミ通の来週の予告にロマサガなかった…
発売日の正式発表は当分先かな
>>361 単純に、次の号の発売日だからとかじゃないの?
オプションで設定できればいいけどなー
アンサガはカメラがなかなか動いてくれないから、絵がよく見えなくて不満だった
ほとんど後ろ向きの姿しか見れないし
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 15:24:13 ID:ofsbL0vb
アンサガはカメラ動かす必要も無かっただろ。
ちょびっとでいいから毎週情報が欲しい。
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,ィミミゝ、__/
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もう小林ガラハドでてから殆ど情報ないもんな
グラを普通にする会議を開いているのさ
ラジアータの次スレここでFA?
って事でage
なんだそれ
マターリしてていいスレですね^^
ふふ・・・それはどうかな・・・
本当に余計なお世話かもしれないんですけど
発売後はアンサガ並に荒れると思うんですよね、そんな感じがします。
住人さんその時は頑張って下さいね
ラジスレ、ヒデーことになってんなぁ。
>>397 あははは
まあね。何がどうなってあんなに荒れてるのかしんないけどねw
スレが荒れてもゲームの出来がよければ良い
|
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ `´ \
無明剣!
ゲームの出来がよければスレは荒れないって
システム面が神がかってても
間違いなくグラ叩きで溢れると思われ。
そいで糞コテが数名生まれる。
つーか、マジでグラが神なら旧作ファン等含めて普通に売れると思うんだが
今のままじゃ・・・・・・
俺はシフ以外の女キャラとグレイとジャミルは
今作の方が好き。
つーか、旧デザは懐かしくて良いけど
ちょっと古くさい感じがする
■に神グラフィック求める方が間違いだと思…
確かにグラフィックの「技術力」だけは業界最高レベルかもしれんが
ロマ1の楽しさはキャラのデザインで左右されるようなタイプのものじゃないだろ
まあロマスレの多数はそのくらい分かってるだろうけど
少数の「俺の好きなキャラが汚された」とか言ってる変な人に荒らされるなんて
汚されたとか言うより頭でかくてキモイ・・・
>>405 確かに1のキャラデザは古い感じがする。
2や3は今見ても良い感じだけど。
>>406 じゃあどこに求めようか
ゾンビよろしくカプコンか?
テイルズよろしくナムコか?
マリオよろしく任天堂か?
美形武将よろしくコーエーか?
>>410 日本の家庭用ゲームメーカー以外にも目を向けてみると世界が広がるかも
あとよろしくの使い方ちゃう
よろしく☆メカドッグ
死んでしまえ
ラジは発売前どっちかと言えば好印象だったからね、その落差も大きいんじゃない?
こっちは発売前に悪い部分ばかりを次々と発露しちゃってる感じ
ぢゃみるは昭和の匂いがするな。きまぐれオレンジロードとかチェッカーズ思い出すべ
漏れのベストは2。3は男共が耽美すぎて引いた
2はサラマンダーが好きだったな。あと格闘家。
今のところ低頭身ならではの表現と言えるものはあるかな?
格闘家だけは使う気になれなかった
戦闘シーンのヅャミルが手をわきわきしているのがキモすぎる。
どっかに出てた、輪っか頭がダウドなのか?
ファラじゃないかって噂が前あったよ>輪っか頭
2のヘクターがカコイイ
3は何か全体的に嫌い 浮付いてる ガキ多いし
噂っていうか、
ジャミルが「ファラにやるよ」って言ってる画像がなかったっけ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
それやだな>輪っかファラ
でもってあのヅャミルが女装するのか、キモ怖そうだ
ところで旧作では名前が変えられたわけだが、今回もそうだといいなあと願ってみる
それもまたロマンシングッジョブ
>425
妖精系のモンスターと間違えられてまんまと侵入(゚д゚)ウマー
変えられるみたいだよ
ジャンプフェスタで変更できたし
そういやサガフロ1は、変えられるのと変えられないのがいたが基準が解らん
まあレッド編なら、ブルーが名前を聞いた途端不機嫌になるってネタが
できなくはなるが
ずいぶん安いな
普通はこんなもんじゃないの?
ラジアータとかドラクエが高すぎなんだよ
というか俺にはまだ高いように思える
4、5000円、高くても6000って感じだな
でも他の見てると、7000円台って割と普通なのな
サガミンが4、5年振りくらいに買うゲームなんでわからんかった
今回限定版のミンストレルエディションはあるかな?
ティーカップとかTシャツみたいなもんは要らないなあ・・・
ギュスターヴ軍の軍旗ならちょっと欲しい
アイスソードの携帯ストラップとか欲しいかも知れん
何で避難所とループしてるんだ
>>437 そういや、廉価版が出たときかにそうゆうのあった気がするが。Tカップ。
阿って人さあ、じゃあなんでりまいくなんだよぼけかすヴぇkmjgぱえ
限定版特典とかオタしか喜ばないキモイことしなくていいよ
その金を開発費に回せ
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みゅ人G武運ノンもいみワク
アルゥアンェうほっいいおとコウエェエエェェエエッェェェエエエェェエーーーーーーーーーーーーーー3333333
>>442 同意。
何カップとか軍旗とかストラップって?
キモいよ。
あげとく
パッケだけど
公式みたいに白地に詩人イラストなんだろうか。
個人的に黒地の方が好み。
>>442 特典如きにヲタ向けだとか言う奴の方がキモイ
2行目は同意だけど
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ヽ (__|____ / / 三三三=====─ / 三三二
\ / / 三三三三三二二二二ニ /三二──三
l━━(t)━━━━┥三三三二二ニ──''''''''''"三 三 三 二
そんなこと言われたら
ロマ3の変なCD付きの設定資料集を買った俺の立場が無いじゃないか
練磨の書も発売日に買ったし・・・orz
まあ金の無駄だったけどさ・・・
サガのパッケ煽り文句ってずっと同じフォント使い続けているけど何かこだわりがあるのかな
よくそんなのに気が付いたな
練磨の書は派生表載ってるじゃん。漏れはブクオフでゲットしたがなー
>>451 あの明朝斜体こそがロマンシングだと認識してる
説明書を特典でつけてくれれば
そーいや今日電撃プレステ増刊に最新情報じゃなかったけ?
誰かみた人はおらんのか
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ディアナ肩幅広くない?
ゴツく見えるんだけど
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!、 /
ヽ、 / 、
ヽ、 、 /ヽ.ヽ、
| | | ヽ.ヽ、
(__(__| ヽ、ニ三
中山悟がこのスレに興味を持ったようです
>>456 見たけど既出情報ばかりだったよ
表紙から腐女子臭がプンプンする雑誌だったけど・・・
| }ノ..
| __, イ──-- 、
| , '"´ / `ヽ、
| / / \ \ ______.
| // / / / | \r○ミ-、 /
| // / / / / | | | \ ヽ \\ /
| /// / / | / | | || | || ヽ ヽ \V
| 〃/ / / l | | l | || || | || | ヽ i _ノ
| 〃 / 〃 / i l |」イ!「! ||、 |ト、|丁ト|、 ヽ レ'´ !
| | / | / | | ト!ヽ| ! トト!\! リ !|ヽl |h ! || ヽ |
| |/ {{ ハ トト! r== ==ミ f } 〉 ! ヽ ヽ |
| | / /八ヽ、! , rン|‖| | ヽ `、 |
| / / / /川 ヽ、 ┌┐ ,イ| /|/ハ | |ヽ l |
| / /|/|ル1从トハ`ヽ、 `-' , イ厶|/lハ ハト、| | ヽ|| |
| j| / /⌒ヽ/) 〈 `┴=r‐┴1 V ! リヽ| l| |
| l/r'´二二レ'__r‐イ o | ト、 リ |
\ | --、l | ヽ、___o⊥-イ ∩へ、 |/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
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|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::| 処女でメイド服が似合って、髪型は↑みたいので
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_ かわいくてやさしくて、料理が得意で、絵がうまい
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/ 日本人の彼女キボンウ (できれば年下)
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,∠
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|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
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| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/、_
_,,, - \ `こニニ'´ _..┘ `''- ,,_
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/ 丶,,_ | ヽ ヽ_ `-、
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>>458 しょうがないよ。戦う女なんだから。
シャラポワだって美人だけど、肩とか結構ゴツイだろ?
日テレで怪傑ロビンが暴れてるぞ
ゼタジョンにカタリナ役きぼんぬ!!
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 21:49:39 ID:XZPmmqtF
俺、中山が住み着くスレにワクワクする体質になった。
相変わらずキャラデラネガティブキャンペーン乙。他にやることないの?
サガ知らない友人も普通におもしろそうだと言ってたが。
中山ていう奴つまらん
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 22:02:06 ID:qPCZcBFy
今サガフロやってる
誰でやってるの?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 22:08:20 ID:qPCZcBFy
レッド
み な し ね や
ま ず お ま え が な
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 22:19:12 ID:UUMRrq/Z
GBサガ好きだろうが、フロ好きだろうが、アンサガLoveだろうが、そんなのはどうでも構わん!
これはロマサガなんだぜ!
白紙に戻して普通にリメイクしろ!!
by 当時のユーザー万人
来週のジャンプって何か情報載ってるの?
>>472 レッドって、昔のファミ通で終始レッド一人で
パラメーターあげずにラストまで行くっていうヤリコミがあったな〜。
>>467 ____
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\ `こニニ'´ _..┘ ( ( (ヽ ヽ
\___ _ ,∠ | −、ヽ\ !
ゝ/  ̄ ̄ ̄ \ /. \/ ̄\/ .\ |・ |─ |__ /
/ _____ヽ | | _┌l⊂⊃l | | ┌ - ′ ) /
| | / ─ 、−、! | | / ∋ |__| | | ヽ__ ヽ <
|__|─ | ・|・ | | /`, ──── 、 | | ` ─┐ h ̄
( ` ─ o−i ヽ / \ .ノ_ .j ̄ ̄ |
ヽ、 ┬─┬ノ / ̄ ./ ヽ- 、\ /  ̄ ヽ\
// /ヽ─| | ♯| / i | ..) ) \ i ./ |\\
| | / `i'lノ))┘/ , ─│ !-l⊂⊃l┐__ヽ__/\ / | | |
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|_|/ヽ、_/ ./ ` ─ /\ /ヽ  ̄ \-──| \|_|
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|/ ヽ── |______\ l二|^|二二|^|二l 丿______ |_丿 \|
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_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\
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/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
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/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
>>478 あ、ごめん。それ嘘。
ノリで書いちゃった。ノリで。
ぜ ん め つ 斬
今回、技までアンサガに乗っ取られた感がある・・・
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 22:29:29 ID:/UzmcsQI
>>479 _,,,,、、、、、、,,_
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(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` U |/,. |
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\ `こニニ'´ _..┘
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4月21日発売、6800円+税キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
出来れば春休み中にやりたかったが、まあいいか
GW前だし
>>483 ほう・・・ブランド志向のスクエニにしては めずらしいな。
てっきり7800円で出すかと思ったのにwwww
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 22:35:05 ID:/UzmcsQI
中山にマジレスされちゃったよ、おい
>>485 俺は俺だ
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_,,, - \ `こニニ'´ _..┘ `''- ,,_
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/ 丶,,_ | ヽ ヽ_ `-、
/ (⌒ヽ ` l ヽ , -┐ _,, -''' , \
l ヽ ヽ l | ´ `l ヽ
| ,,ヽ、 ヽ | _,,,L,,,,,_ ヽ
l / ヽ l (´l) ヽ ヽ, l
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山中うぜ
発売日キター
色々あったが素直に楽しみ
エフェクトといい技のネーミングといいサガフロっぽいな。ひょっとして高井氏がネーミング決めてるのかな?
>>452 ロマサガ1で終わってる友達にミンサガムービー見せたら懐かしい書体なって言われたのよ
493 :
かるぴす:05/02/04 22:51:47 ID:XRZAcKJw
忙しくなかったら有給使うか
ガンガンにロマサガの連載あるんだよな?
誰か見た? うPしてけろ
うわあ……
中山ぁ、あんまりコピ荒らししてると前みたいにアク禁食らうぞ〜
通報総回数10回ぐらいされたらとっ捕まったよなぁ
オナラってバラムガーデンのデザインした人でしょ
すごいなあ
>>497 よく見ると、下の方に「2005年4月21日、吟遊詩人は新たな道を示す」って、ちゃんと書いてあるな。
これはマジで決まったな、発売日。
うお。発売日本当に決まったのか。めでたい
富岳八景のエフェクトを見る限り
乱れ雪月花もありな感じがするんだよな〜
冷凍剣辺りを変えて復活させてほすぃ
乱れ雪月花はとっくに確定してるぞ
残念なことに連携技としてな
いや別に連携でもいいけどな
不動剣は絶対欲しい所だがあるんだろうか?
サガユーザーの中に
一体何人の人間が太宰の富獄百景を読んでいるのだろうか
製作者は一体何を狙っているんだ
誰か教えれ
連携技っつーと陣とかのシステム使うのか?
風呂1みたいに名前だけのは勘弁してほしいけど
ちゃんと特別な扱いがされてれば連携技でも十分うれしいかも。
たたきつぶすはやっぱ無いよな・・・
個人的にツボなネーミングなんだが。
とりあえずオブシダンソードや死の剣にもっとかっこいい固有技があることを祈ろう。
北斎の冨嶽三十六景が元ネタだと思ってた
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 23:50:41 ID:NsVxsL7K
>>505 俺はロマサガ2の千切りとか短冊切りのほうが気になる
あげてしまったすまそ
>509
どさがにもなます切りがあるから安心しる
>>511 わかった上のレスだと思われ。ってか他にどう返せと?アフォかと。
3時間ぐらいしかやってないアンサガの攻略本見てたら
武器の名称が素材からつくるせいか鉄の剣、銅の剣、銀の剣とか糞ツマラン名称ばかりで萎えた
ミンストはそんなことないよな
新しい技いくら増えてもいいが
元々あったのはなるだけ残してくれ
元々サガなんて術系統変わりまくりなのでどうでもいい。
千切りじゃなくて線斬りなのがミソ
とりあえずサムライソード+1とかいうのがあるらしい。
でも防御型ドレスソードとか分度器剣とか音符が飛び出す剣とかもあるし
名称はそこそこ期待できるかも。刀最強剣ムラマサ復活か?
>>料理
いや、なんで剣技が料理の技法と一緒なのかと
サガでムラマサが最強だったこと無いじゃん
4月21日発売か・・・何はともあれ、期待だな
523 :
かるぴす:05/02/05 00:08:40 ID:ujbKW/JH
マサムネは覚えてるんだけどムラマサって何に出てきたっけ?
+1ってWizやレブスみたいだな
すまん。サガにマサムネなかったorz
アンサガ無人城突入してくる
527 :
かるぴす:05/02/05 00:14:18 ID:ujbKW/JH
>>525 秘宝!秘宝!
あと制限時間には気をつけろ
>>526 あんま覚えてないところをみえるとそんなに強くはなかったのかな?
2は大江戸あたりっぽいなあ
3は覚えてねぇ…
マサムネはサガ三部作で登場しとる
秘宝ではローニンが持ってた。人間系に大ダメージで結構使えた覚えがある。
時空は俺もハッキリ覚えてないが、確かマサムネ手に入れるのに必要だった。
ローニン懐かしいな
時空のマサムネは敵に与えたダメージを自分もくらうという呪われた剣
時空はFFみたくダメージや回復の数値が飛び出す演出になった
で、FFはダメージは白色、回復は緑色で表現してるけど
時空はGBなので黒一色
ムラマサはHP吸収してるっぽく見えて便利と思わせて死亡
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 00:25:30 ID:n9KCw7S7
お約束展開だと、分度器剣が実は最強の刀っぽい。
たぶん後半でエロ様が神の奇跡で本来の姿(マサムネ?)に復活させるんじゃないか?
錆びた聖剣がエクスカリバーだったみたいに。
4/21かよ〜
正直この日だけは勘弁してほしかった。個人的に。
俺が買いたいもんこの日発売し過ぎ
おいおまいら盛り上がってるようだが発売日は3月だぞ
もっと盛り上がれ
もう発売日発表か〜
今作発表当時は遠い未来の話と思ってたけど
案外すんなりきちゃったね。
なにはともあれ楽しみでつ
マサムネ
魔界のは忘れた
秘宝のは秘宝の一つ、アポロンが台詞言いながら斬りつけてくる
時空のは4大武器(だったか?)一つ、エクスカリバー、マサムネ、(忘れた)、くさなぎのけん
でも時空の最強の武器は9個まで装備できるかくばくだんだったな
公式の戦闘ムービーみました。
オイオイ、なんか非常に面白げになってないか?
まぁ声はイラネと思ったけど、キャラも改善されたのか動いてるせいか
そんなキモイと思わなかったし、何より曲がアツイ!
様子見のハズだったが、発売日に買っちまいそうだw
魔界塔士サガのマサムネは、2回目のすざくかせいりゅうを倒したときの横の宝箱に入ってる
ラスボス手前
ホント楽しみだな〜
はやく自分で操作したいよ〜
ふう。無人城制限ターン少なすぎ。
来週のジャンプフラゲしてる人居ないのかなあ。ジャンプの特集の中身が知りたい。
>>532 刀を鍛える鍛冶屋が言うんだけど、
壊れるまで使って初めて本当の力を引き出すこともある、みたいな事を言われたから
一度補強したあとにそれを耐久度が尽きるまで戦闘で使うんじゃないかと睨んでるんだけど
父上!殺りました!
ガラハゲ?
父上!犯りますた!
アイシャたんの処女膜破りますた!
547 :
オアイーブ:05/02/05 02:06:06 ID:QygghYtW
河津は本当の英雄でした。私たちを退屈から守ってくれたのです。
しかし、河津の力は大きくなり過ぎました。
フロンティアが終わると河津は直良の方に向かい始めたのです。
直良はサガファンを追放しました。奇形頭身奇怪面を使って追い払ったのです。
十二年の時は河津から英雄の心を奪いました。
今の河津は1匹のモンスターでしかありません。
直良はサガファンに殺されても仕方ありません。
しかし、サガファンには罪はありません。
サガファンには身を守る権利があります。
ですから、その手段としてたのみCOMをお教えしました。
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=45684
QygghYtWをNGに登録完了
ふう。まったく元気なこったな。
発案者は小学生ですか?
発売日決まったけど彼等はどうするんだろう。
全キャラクリアするとSFCモードのモデリングが追加される。
とかやっても不思議ではないが。
552 :
あ:05/02/05 02:28:03 ID:4LBgBet4
553 :
Andrew(・∀・)W.K. ◆dnqrykELEg :05/02/05 02:28:38 ID:8VX42LG4
(・_・){今作、アイシャが可愛くないから買うの迷うな
554 :
あ:05/02/05 02:29:21 ID:4LBgBet4
そろそろベットに入るか...
4/21でほぼ本決まりか?
GCのFEの直後かな。まあGCタイトルに負ける事は無いとは思うが・・・
他にもSRPG系の佳作タイトルが4月下旬周辺に集中してるんだよなぁ。
やり込みゲーマーの分散という意味ではあまり好ましくないかも。
つーかベルウィックが28日になってるから2週目は完全に食われそうだ。
漏れも両方買おうと思ってたからちょっと迷わしい。
スクエニの営業力+FF絡みでプッシュさせるしかないな。
まあ頑張って30万本位は売ってくれ。
10-2のひくうてい、なんてマジへどガ出る
毎年4月なんてスカスカなのに今年はやけに固まって出るなあ
>>555 俺もベルウィックサーガとロマサガMS両方買うよ♪
それまでにお金貯めときます!
>>356 うるせー馬鹿
―――――――――y―――――
, . - '〜─,,.
/´ ._ .,.彡
l r '" ., _,, 彡
(ll, , ,へ ミ彡
|/ ,_ \ヾヾ〜_,=
(,| r::tr` ィニiフ |ノ へ
ヽl ::l_ lミ / l
ヽ r_ァ ノ ,/ |_ , . - '"/
___<lヽ _,, ,/|ヽ_,/__, . - ' /
ヽ )\/ /l/ (/==l /- .,,__,.-"
ヽ_,. ノ /[ヽ/l/}_ノ/-"- ' }
┌─ '' " }_/┌┐ | ト-- 'ヾ,ヽ,───l l
\ く| / ヽ/ ,| ヽ - .,_,._ゝ. i l
\/ く_ノ ◎ ◎l][] '-'-'X|\Z\..i l
/ /Z/ヽ || l_,. -ト-.|X{ | Z |.l l
凄い久しぶりに来たんだけど、もしかして投身改善されてるの?
途中で送っちゃった・・・。しかも変換間違えてるし・・。投身→等身。
なんか、前より違和感が無くなってる気がする。2chクレーマーの力ってすげぇな。
河津「旧作をやりこんで頂いた方々にも、新鮮な気持ちでプレイできるよう、キャラクターデザインを一新しました。」
でFA?
俺はこの作品見て確信した。
河津が好きなんじゃなくて、ロマサガが好きなんだ
キモポリゴンも見慣れるとフィギュアつーか粘土細工みたいな味があるよね
×新鮮な気持ちでプレイできるよう
○新鮮な気持ちで制作できるよう
じゃないかと
単に同じデザインじゃ芸がないし程度だと思われ。
移植でも使ってたんだからリメイクでもじゃまずいだろうし
コスチュームチェンジくらいでよかったのにな
姿から人種まで変えるから反発きた
>>563 そうだったんだ。結構変わってるんだね。
てっきり2chパワーなのかと思ってたけど('∀`)
まあそうは思うけど。人種っつうか種族まで変えるなよ。
もう少し小さくてもいいな>頭
今のところ不満はないがあえて駄目出しするなら顔の大きさより足の貧弱さが気になるな。
初期モデルが3頭身、今が3.5頭身だがどうせならスケッチモーションの4頭身と同じにして欲しかった。
まあコスチェンジだけでもSOBSの東みたいな
デザインもダサい絵も下手なんてのよりは万倍マシだ
>>573 下半身が貧弱と言うより、上半身がムキムキなんじゃないかと。
あんまり頭身変えると建物とか小物も変える必要が出てくるんじゃない?
>>560 アルベルトもこれくらい力こめて描いてくれたら
>>559みたいなことにはならなかったろうに
指ピンクだが男か……?
作者名ぐぐったらホモ小説書きらしいが……
>>577 男共がモーホーでぐんずほぐれつしてるゲームにしない限り_
過去に自分が愛したキャラの風貌があそこまで変貌してちゃ
やる気も失せたんじゃなかろうか。
レーターは愛着のあるキャラほど力を入れるから。
プロとしての自覚は持ち合わせていないのな
冨樫と同レベル
・仕事が間に合わずラクガキを提出
・あきらかに手抜きと分かる絵を提出
・キャラの人格を無視したデザイン提出
・愛着の持てるモーホー系の絵以外手を抜く
それが智美クオリティ
デザインだけはオナラ原画なので許してやって下さい
お、発売日決まったんだ。
これで予定も立てやすくなるな。あと3ヶ月弱か。
むしろ2ヶ月強
>>560 それはトモミ絵とは違う気がするんだけど、気のせいかな。
>>586 気のせい。
当人のサイトのトップを見よ。
>>587 でも新品が出品されていないって出てるし。
アセルスとアンリとアルベルトって同じ顔?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 11:40:26 ID:DC6R6JGq
アンリとアルベルトはおなじだ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 11:55:27 ID:nu8UFQl7
ほかのRPGと比べたらこのゲームがかなりまともに思える
すっかり堕ちてもはや同類に見える
久しぶりに「冒険」出来そうなRPGと感じた
ロマサガ1やったことないから知らんがグレイ以外かっこわるいな
少年漫画とかビジュアル系とか、そういう系統のかっこよさはサガに必要ありませんからね
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 12:39:15 ID:lFWihbNV
発売後、致命的なバグが見つかる予感がするのは俺だけか…?
そうじゃない?
毎回致命的なバグあるじゃん。
例えば、アンサガのリールとか。
まあ原作自体にバグが多かったし
生粋のロマサガファンはそのバグの存在すらも神聖視してるみたいだからいいんじゃね
157 名前:('A`)[] 投稿日:04/11/30 12:58:00
(,,・∀・) <今からナンパいってくる
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
158 名前:('A`)[] 投稿日:04/11/30 14:38:36
現実
('A` ) <今からナンパいってくる
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
159 名前:('A`)[] 投稿日:04/11/30 14:48:28
現実
('A` ) <今からゲーセンいってくる
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
160 名前:('A`)[] 投稿日:04/11/30 14:51:08
現実
('A` ) <今からソープいってくる
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
161 名前:('A`)[] 投稿日:04/11/30 14:51:37
現実
('A` ) <今から樹海いってくる
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
ロマサガのバグは仕様だ
これが、河津氏が考えたゲームだ。
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを買う人が、この仕様に合わせてもらうしかない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して、門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
それと同じこと。
量も質もすごかったからな>ロマ1
よくあれだけ好意的にバグが働いたもんだ。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 13:02:33 ID:DC6R6JGq
五連携キターーーーーーーー
バグが無かったらロマ1は神ゲーにゃならんかったと思う。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 13:14:29 ID:ypRFDsGY
FF12 2005年春発売予定
ミンストレルソング 2005年春発売予定
えっ?
バッティングシテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
だれかFFvsロマサガスレを…。
勝ち目無いなorz
ミンサガ買うとアンサガがおまけでついてくるとかで対抗汁
_,,,,、、、、、、,,_
、-’’~:::::::::::::::::::::::”ー-,,
.;”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i!
|:::/ ̄ ̄ ̄`’ ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.:.:|
|/ ,-ェュ 、 ,-ェュ、 |.:.:.|_ ,,,---、
,,,--(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. │ 、,, \\\ \\ \
,,-'''"::::ヽ、 | ( 、 ゙、__,-’’ 、) __/./ヘ ゙‐" ヽ| \\\
/:::::::::::::::::|| '\ `こニニ’´ _..┘′\\ \ \ \
/:::::::::::::::::::// ヽ ___ /" ゙'ヽ、 \\\ \ \
|::::::::::::::::::/",,,メメ‐ ヽ,,/ /| ,‐、 \\\\\ \
\:::::::-''"ヽ、 ゙''''" ,-‐, /:/ \\\\\ \\
>\ \゙ヽ、 /悟///\\\\ \ \\\
// ̄ ̄"ヽ、 ゙‐''",,/____\\\ \
/ /::::::::::::::::::::::::::|===''"、  ̄ ̄  ̄'''ヽ、\ \\\\
/|:::::::::::::::::::::::::::::| \\ ゙'''ヽ ,,-''''"""''ヽ\ \\\
\|:::::::::::::::::::::::::::::|\ \ ゙ヽ‐ /─、 ノ\\\\
゙、::::::::::::::::::::::/::::::::゙ヽ‐-----‐、''''ヽ'''" ヽ,,/\\ \\
,,-‐──-、,,,_ ]三二、/ ゙'ヽ、::::::::::::::::::::::::\ヽ\\ \\ \ \\
/−、 −、 \゙''ヽ-、;;ヾ'''\゙ヽ、゙"〉:::::::::::::::::::|──、\ \\\ \ \ \\
/ | ・|・ | 、 \ ゙''''ヽ、 \-‐|::::::::::::::::::/ ゙'"\\\\ \\
/ / `-●−′ \ ヽ ゙''''‐-ヽ==、-''" \ \\ \ \
|/ ── | ── ヽ | ゙ ゙'''ヽ、,,_ ヽヽヽ ヽヽ \
|. ── | ── | | ヽ, ‐ ‐ - -二
| ── | ── | l ≡ |三三三 | 三 三二
ヽ (__|____ / / 三三三=====─ / 三三二
\ / / 三三三三三二二二二ニ /三二──三
l━━(t)━━━━┥三三三二二ニ──''''''''''"三 三 三 二
>>607 それ、おまけなのかw
いっそのこと、FF12をおまけに…。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 13:39:12 ID:T1P9Ug8x
直良は死ねこの世から消えろごみホモ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 13:40:48 ID:Zk3Vr9wj
中山って個性ねぇなぁ。山崎の劣化コピーをいつまで続けるんだろう
自社製品でそんなバッティングさせるのかな
致命的なバグ=グラフィック
どうせ松野のことだからまた延期するんじゃないのか
つうかFF12が春に出ると思ってるやつなんていないよ
旧デザ=キャラクター
新デザ=エレメンタル
もどす もどす もどす なぜ増殖するんだぁぁ
させないよなあ、やっぱり
FFもDQ並のインターバルを置いて発売すればいいんだよ。
そのほうが箔がつく。
>>606 マジレスすると、元よりFFと対抗するつもりは無いと思われ。
SFC以降のSaGaの購買層なんて、FFやDQじゃあ満足できない人だろ実際。
あと、個人的には
腐っても堀井、すぎやま、鳥山の三種の神器が作るDQと、
腐っても河津が作るSaGaと比べて、
もはや完全にブランド名と化したFFには正直期待できない。
ついでに書くと、今回のFFの3DCGはりアル過ぎて好きになれない。
_
./⌒T _ヽ─、
(_(⌒ヽl =_=l/~)ノ リアルが好きになれないなら
_ .)ヽ= ノ ミンサガをプレイしな
/く" \/⌒ヽ
}= (○Y○)={.
/_/] 〉:::|l|::〈\,_ゝ
(,,u /ヽ/ヽ_,,ゝu)ノ
,,_L_,,/\-"フ
\_,,/ |,,_/
/_ヲ l:::::ヽ.
` - ' .
しかしキャラがキモイな
直良は死んで詫びて欲しい
>>622 釣られてマジレスすると、キモいのは直良絵じゃなくて、3Dモデリングだというのは散々既出な訳だが。
いや、
>>622が個人的に直良の絵がキモいと思っている分には構わないよ。
でも、単に直良を叩きたいだけなら帰ってくれよ。
グレイ、クローディア、ホーク、アイシャ辺りは俺は許せるぞ
アルベルトとジャミルはちょっと・・・
小林アルベルトもイマサンな出来だから無問題
ぢゃみるは結構気に入っているんだがなー
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 14:46:11 ID:U8WjI90O
おまいら何回キャラグラの話をループさせるつもりだ?
発売日決まったんだから今の時点で問題のある部分が改
善されてるといいな〜とかそういう話をしろよ(移動スピ
ードとか)同じ事ばっかり言ってるとボケるぞ?
むしろ今回の直良絵自体は小林絵より出来が良い
小林絵からはプロとしての情熱を感じない
>>620 堀井は始めから腐ってる。DQ8が良い出来だったのは、
堀井の力じゃなくレベル5の技術力のおかげ。
鳥山は腐ってる上に実質キャラデザも名前貸してるだけだろ。
だいたいFFだって腐っても待つのがディレクターで、
腐っても植松が作曲してますが?
_
./⌒T _ヽ─、
(_(⌒ヽl =_=l/~)ノ
_ .)ヽ= ノ
/く" \/⌒ヽ
}= (○Y○)={.
/_/] 〉:::|l|::〈\,_ゝ
(,,u /ヽ/ヽ_,,ゝu)ノ
,,_L_,,/\-"フ
\_,,/ |,,_/
/_ヲ l:::::ヽ.
` - ' .
角のエレメンタル
>>620 オイオイ、今の河津と松野の比較なら漏れは間違いなく後者を選ぶぞ。
フロ2辺りまでならまだ互角の勝負だったが・・・
次週雑誌に掲載される際は、そっちでも発売日記載されてるかな。
633 :
620:05/02/05 15:49:01 ID:JhCirWCW
>>629 >>631 FF12は松野ゲーとしては期待できても、FFの新作としては期待できないという意味ね。
勘違いさせてスマソ。
でも俺、松野ゲーはやった事無いから正直なところよくわからんのだけどなw
俺は寺田、植松、天野の三種の神器がそろってこそのFFだと思っているので、
開発陣の中核が95%以上変わりきった状態でFFを名乗られても、説得力がないんだよ。
すれ違いスマソ。
何時からゲームは内容でなくスタッフで評価が決まるようになったんだろう。
いつからというか
>>633が異常にこだわってるだけ
>>634 発売される前のゲーム:スタッフで評価が決まる。
発売された後のゲーム:内容で評価が決まる
俺が語っているのは、未だ開発されるかどうかすらわからないDQ9と、今春発売予定のFF12とRSMSについてのことね。
イトケンと小林がいないとサガじゃないとか言ってるようなもんだな
まあサガにはもともとその二人は存在してなかったけど
一人が勝手にそう思ってるだけなんだから普通にスルーすりゃいい話だろ
さて、キャラがキモイと言う話に(ry
639 :
629:05/02/05 16:07:37 ID:sBblPEE6
>>633 天野がいてこそのFFというのは理解できるが、
寺田なんて必要か?
FF2のシナリオなんてスターウォーズのもろパクリじゃん。
寺田よりは坂口いてこそのFFではないのか?
640 :
629:05/02/05 16:10:25 ID:sBblPEE6
>>637 フリーシナリオじゃなきゃロマサガじゃない
天野はただのイメージイラスト描いてるだけで、いなくてもゲームの出来は変わらない
(小林にも同じことが言えるな)
ロマミンはフリーシナリオと確定してるので心配はしなくていいだろ
ロマ2や3みたく自由度が退化してたら泣けるけど
642 :
629:05/02/05 16:22:38 ID:sBblPEE6
>>641 FFX−2みたいなフリーシナリオになっていそうな悪寒
どういう仕組みにするんだろうな。
前と同じで戦闘回数依存かしらん。
ろまうたをみた感じではルナティックドーンっぽいがロマサガ3みたいなただイベントがあるだけってのだったら嫌だな
645 :
629:05/02/05 16:31:20 ID:sBblPEE6
>>643 戦闘回数依存にして欲しいけど、
ミンサガは敵シンボル減少&戦闘時間増加だから、
これでSFC版と同程度の戦闘回数が必要とかはやめてほしい。
>>639 堀井と河津(ロマサガ以降)はシナリオを書いているが、
坂口はFF4(時田との合作)の以外でシナリオを書いていないじゃないか。
だから、その位置には坂口じゃなくて、寺田が該当する。
坂口が評価されているのは、人材選びの面。
FFでナーシャ・ジベリや天野を呼んできたり、
クロノトリガーで堀井や鳥山を呼んでくるだけの力や
クロノトリガーで満田を採用させる等の点だよ。
DQで堀井、すぎやま、鳥山の3人を集めた旧エニクスの人が評価されないと同じで、
坂口はそこまで評価できないと思う。
647 :
629:05/02/05 16:33:48 ID:sBblPEE6
>>641 天野ってFF3くらいまではイメージイラストだけじゃなくて、
モンスターやなんかのキャラデザもしてたんじゃなかったっけ?
天野自体もともとは画家じゃなくて、タイムボカンのキャラデザとかしていた
アニメーターだし。
648 :
629:05/02/05 16:40:35 ID:sBblPEE6
>>646 ロマサガにシナリオライターは存在しない。
シナリオを創って行くのはユーザー自身なのだから。
いいかげん数字コテはずせよ
目障りだから
生粋のFF信者まで出てきやがったぜ
FFの話で盛り上がってる馬鹿どもよ
スレ違いだ
>>649 FFではナーシャ・ジベリを持ち上げているのに、
DQにおける中村光一の功績を評価しないのはどうかと思う。
そして堀井と中村光一がタッグを組んだのはエニックスのゲームコンテストがきっかけ。
これを企画したエニックス福嶋の功績は計り知れない。
653 :
652:05/02/05 16:58:23 ID:sBblPEE6
>ロマサガにシナリオライターは存在しない。
>シナリオを創って行くのはユーザー自身なのだから。
ネトゲじゃないんだから・・・
生粋だらけだぜ
>>652 ナーシャ・ジベリはアップルIIの三大天才ゲームプログラマーの1人だし、
当時の中村光一と違ってかなりの有名人だったわけだから、ナーシャ本人は兎も角として彼を呼んできた坂口は凄いと思う。
ナーシャ・ジベリ自身は蓋を開ければバグの神な訳で、
彼をマンセーするのは、ロマサガ1の隼キャンセルやレイディバグをマンセーするバグ愛好家しかいないだろ。
>>651 ス、スマン。
と、言う訳で責任とって話題を振ります。
@@@@@@@@@(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノ@@@@@@@@
喪前ら、今回の店レベルシステムってどう思うよ?
俺はロマサガMSで一番の糞システムの予感がしてならないのだが。
661 :
かるぴす:05/02/05 17:21:43 ID:ujbKW/JH
河津がどのシナリオ担当してるのか知らないけど
サガ2とロマサガ1と2のテキストは好きだ
あとさわりしか遊んでないけどサガフロ2も良さそうだった
だからさわりってのは(ry
>>660 どうせ店で買い物なんてしないからどうでもいいよ。
ダンジョンで手に入る装備だけでも十分でしょ。
664 :
かるぴす:05/02/05 17:35:47 ID:ujbKW/JH
ショップレベルというのは2週目以降遊ぶのには良さそうだ
ただ個人的には素材を売って武器の種類が増えていく
システムが理想だったり
>>647 天野喜孝って、たしか中卒ですぐアニメーターになったんじゃなかったっけ?
ヤッターマンとかハッチとか結構神がかりだと思うよ。
‥‥でも、これを書いていて思い出したんだが、
タイムボカンの悪役のマージョっていう悪女がいるんだけど、
なんかの拍子に服を全部みじん切りにされて脱がされたとき
ブラジャーは今時の中学生の女子でも付けてないだろうっていう、
白い飾り気の全く無いヤツだった。(ちなみに下は髑髏模様の総柄)
普通、悪女だったら黒のレースの下着とかじゃないのか???
ロマ2は武具開発すれば店の品揃えが良くなる
U:サガは流通レベルが上がると店の品揃えが良くなる
ロマミンのもあんな感じじゃないかね
>>663 それはたしかロマサガ3の時にスクエアの誰かが言っていたな。
「強い武器防具は、宝箱の中にありますし‥‥」って。
まあ、3はノーラの工房の『開発』がある訳だが。
ショップに置いていないアイテムはWIZのように???で表示される模様。
店ごとに独自の品ぞろえがあるのかどうかは不明
どんなに店レベルが上がっても
アイスソードや巨人の里のラインアップが
普通の店に並ぶわけじゃないでしょ。
>>665 それは天野が考えたんじゃなくて作画監督の趣味だろうw
(ってまたロマサガに関係ない話だ)
>>664 DQ3のオリハルゴン→王者の剣みたいな感じだな。
>>666 ロマサガMSは、買い物をするとレベルが上がるそうだ。
>>667 今回も工房とか欲しいな。
>>668 南エスタミル・・・(´・ω・`)
>>669 終盤の巨人の里まで待てないよヽ(`Д´)ノ
今思ったのだが、巨人の里ではジュエルで買い物するのかな?
巨人「人間の金は駄目だぞ。ジュエルと交換だ。」
みたいな感じで。
あと、邪気術や闇術をジュエルで売ってくれるモンスターとかがいるのかも知れない。
個人的はFF2のミスリルイベントやロマサガ2の鉱山イベントをクリアすると、品揃えが増えるとかの方が良かった。
・・・今、気がついたが、俺のIDってWild Card Wirthじゃんw
673 :
かるぴす:05/02/05 18:12:54 ID:ujbKW/JH
そういえば連携のクラガンで魚が跳ねながら攻撃してるけど
これはウォーターガンなんかねえ
別の動画ではクジラだったし術もレベルによってエフェクト変わったりするのかな
>>671 その巨人の台詞、すっごいありそうな感じするな。
>>670 ってゆーか、そうゆう趣味ってあるのか???
はっきし言ってちょっとダサかったぞ、見た目。
店に並ぶのは素材や標準クラスの装備、後は薬などの消耗品。
良い武器は宝箱があるからそっちから入手という感じになるのではなかろうか。
>>646 FF9のシナリオプロットは坂口なんだが。
それからFFはスクウェア総動員で作る作品だから、他に優秀な社員がいれば
シナリオだろうと音楽だろうとデザだろうとやらせるのではないか。
"河津の作品"であるサガとは基本的に違う。
あと話がズレるが初期DQにおけるチュンソフトの功績はデカいだろ。
中村がいなければ今のDQは無い。
それを、開発から外れた途端"無い事"にして全て御三家の手柄にしている今のDQの
やり方は正直気に食わんね。
そりゃ途中で外れたやつをわざわざ持ち上げんさ
ここはロマサガスレだし、
初期FF(1,2)における河津の功績を語り合おう
>>678 FF3以降関わらなくなったのが一番の功績だと思う
河津がFF開発にずーといたら■は今頃潰れていたかもな
そりゃ「中村君がいたからのDQなんですよ」なんて今でもずっと言ってたら怖いわな
我が道をつっぱしって転落死
FF4をロマサガ&河津風に変換
ボムの指輪イベントでリディアも死亡。その前に指輪捨てないとダメ。
双子の壁潰されイベント>セシル死亡でカインに主人公継承。
アビリティーもMP消費&アイテムの値段は100倍くらい。
MP消費アイテムはもっとレアになってる。
意外に面白いかも
>>685 なるほど〜。でも、なんかありそうな感じだな。
終わり2行は今すぐにでも出来そうだな。
>>682 喪前はFF2での河津の数々の所業を知らないのか?
FF2がクソゲーと言われる原因の大部分が河津の作ったシステム。
FF2を今でもマンセーする奴は、寺田のシナリオや天野絵を評価しているわけで、システム自体を評価する奴はまずいないぞ。
FF2のシステムを評価しているのは河津信者だけ。
688 :
かるぴす:05/02/05 19:36:29 ID:ujbKW/JH
FF2で好評なとこって自虐システムとシナリオじゃないの?
何でも妄信的に支持するオナラヲタさえいなかったら
さすがに危機感感じてキモグラ&劣化アレンジを廃止して神ゲーになってたんだろうな
へ〜、そうだったんだ‥‥
FF2は自虐システムもさることながら、
ミンウの命をかけて手に入れたアルテマがあの弱さってーのがなあ‥‥
まあ、レベル1の魔法だからいたしかたないこともあるのかもしれないけれど‥‥(´・ω・`)
>>687 FF2のシナリオを評価する奴はSWも見たことがない未知な奴だけ。
あと
>>688と言っているが、FF2で好評なのはパーティーアタックで成長できる
スーパーサイヤ人システムだろう。
>>691 そんなこといったら、FF外伝聖剣伝説だってジブリの天空の城ラピュタのパクりだろうが。
ヒーロー:パズー
ヒロイン:シータ
シャドウナイト:モウロ将軍
ジュリアス:ムスカ
マナのペンダント:飛行石
マナの聖域:ラピュタ
ようは、面白ければパクりでもいいんだよ。
あと、FF2のどの辺りがスターウォーズのパクりなのか説明してくれると助かる。
武田信玄のアホ息子が家臣が止めるのも無視して騎馬隊で鉄砲隊に突っ込んだ史実
>>682 一般的には今の河津は駄目ゲーメーカーとして認知されてる事を認知してくれな。
それをロマサガという名前で払拭・カバーできるかというのが今作の焦点。
失敗したらサガは終わりだという事だ。言わば最後のチャンス。
695 :
◆r7xVntbZfc :05/02/05 20:03:34 ID:sBblPEE6
>>692 すぐに思いつくだけでもこんだけある。
・帝国VS反乱軍の構図
・ラスボスは皇帝
・ダークナイト(ダースベイダー)がヒロインの兄(父)
・ガイ≒チューバッカ
・大戦艦破壊イベント
あまりにも堂々とパクってるのが爽快ですらあるけど。
あとラピュタのパクリという意味ではFF1もそうかと。
>ガイ≒チューバッカ
いくらなんでも
697 :
◆r7xVntbZfc :05/02/05 20:07:42 ID:sBblPEE6
>>696 だからニアリーイコールにしてるじゃん。
ガイがまともにしゃべれない設定なのは、
製作者がチューバッカもパーティーに入れたかったからではないかと。
ミンサガマンセーしてるのは重度の河津厨患者だけで
実売20万しか売れない悪寒
聖剣1のスターウォーズパクリは
公式攻略本で北瀬自ら公言してるよ。
>>687 FF2信者だが、寺田シナリオも天野絵も嫌い。
システムと音楽が気に入ってる。
ちなみに河津信者じゃないぞ。
フロ2やアンサガは嫌いだ。
>>685 お前はロマサガに一体どんなイメージを持っているんだか…
というかロマサガやったことあるのか?
世界観否定で戦闘システム云々抜かすならアクションでも作ってろよ
まぁでも、昔のゲーム業界はそれで許されるところがあったと思うよ
>>701 ガラハドネタを小耳にはさんだ程度のガキだろ
とりあえう糞な世界観にするだけで
ウィザードリィゼクスみたいな地雷臭プンプンのキモゲーが生まれる
世 界 観 だ け で
>>702 世界観軽視戦闘重視のRPGは存在しちゃいけないのか
というか戦闘システム重視ならアクションってなんだそりゃ
GBSaGa → Wiz1
ロマサガ → Wiz5
サガフロ → Wiz6
ミンサガ → Tales of destiny
>>695 ヨーゼフ死亡イベントや王女の誘惑イベントや竜巻イベントの元ネタも教えてくれよw
>>700 あんた、一般的な河津信者&ノビヨマンセーなだけじゃねえかw
音楽ダサいな
下水道復活キボン
ファミ通PS2にミンサガの記事が載ってたので見てきた。
ガラハドの剣って向こう側が透けて見えるんだね。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 20:31:51 ID:4C69lIVh
>>709 イトケンは画面に合った曲を作れるから、今回は仕方ないよ
>>708 河津信者ってのは河津作品ってだけでマンセーする奴のことだろ?
FF2をプレイしたときは河津の名前なんて知らなかったぞ。
715 :
◆r7xVntbZfc :05/02/05 20:35:03 ID:TXEc5x8B
俺は河津作品で信者してるのはFF2とロマサガ1だけ。
サガ1,2とかロマサガ2〜サガフロあたりまでも普通に面白いとは思うけど。
誰も聞いてませんから
717 :
◆r7xVntbZfc :05/02/05 20:37:32 ID:TXEc5x8B
>>713 だから一般的っていっているじゃないか。
それに、植松伸夫の名前を知っている人も、知らない人も、
FFの音楽が好き=ノビヨマンセー
だろうが。
あと、
河津信者:河津の作った大半のシステムをマンセーする人
河津狂信者:河津の名前が入っているだけでマンセーする人
河津信者だからといって河津の名前が入った作品全てをマンセーする必要は無い。
特にU:サガなんてCardWirthのパクりな訳だから、マンセーするのは河津狂信者とRPG好きだけだぞ。
>>717=◆r7xVntbZfc
とりあえず、もっと色々な作品に触れような。
まぁ落ち着けって
>特にU:サガなんてCardWirthのパクりな訳だから
どこがパクリなんだ?
722 :
かるぴす:05/02/05 21:25:58 ID:ujbKW/JH
パクリだろうが面白ければマンセーしますよ
あとシステムの類似点だけ見てパクリ言い出したらきりがないよ
これって初代ロマサガのリメイクとは違うの?
ベースはロマサガでまったく別物になるのかな…。
とりあえず、ガラハドいるみたいだが彼からアイスソード強奪はできるかなぁ(゚∀゚)
ID:JhCirWCWによる信者に対する定義を発表するスレはここですか?
せんせー
発売日けてーいはまだみてーいですか
726 :
かるぴす:05/02/05 21:54:22 ID:ujbKW/JH
4/21でほぼ確定のようです
7800+税じゃないのか?スクエニにしちゃ珍しいなw
サガフロ1からずっと6800だな
SFCで11400円とか平気で払ってたころが懐かしい。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 22:15:52 ID:vrK7IqJk
発売日決定キター!!
ジルオールとずれてて良かった、どっちも楽しみ。
でっかいロゴがでんと真ん中にあるパッケージ絵は3を彷彿させるね。
つか今回は限定版出さないのか。
初めてマトモなサガやるんだけど1キャラ何時間で終わる?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 22:49:15 ID:gnY7yvFa
パッケージイラストってどこに載ってるの?
>>736 はい、サガフロ2から入ったもので・・・。
大体20時間前後ですか。
738 :
TVCF:05/02/05 22:59:43 ID:JfNX6nMZ
ぬるるーーぬるぬるぬるるーぽぽー
ぬるるーぽぬるぬるぬるるるぽー
>>737 ならサガフロ1やりなよ。今なら1000円前後で売ってるし、何より面白い。
サガミン発売まで十分楽しめると思うよ。
サガフロはブルーとエミリアのラスボスはなんで戦ってるのか良くわからない・・・
ブルーとかエンディングないしね
ブルーは意義ありまくりだろ。アセルスのがわからんよ。私怨のみだし。
エミリアのラスボスはジョーカーと関係あんの?
どうもいきなり現れた感じしかしない
>>739 面白そうだよねサガフロって。
俺、プレイした事無いんだけど、
>>266の動画見たら何だかアツくなっちゃったよ。
明日ブクオフで買って来ようかなー。
>>743 ジョーカがラスボスにしては小さすぎるので
友達のデカイ奴に戦ってもらったらしい
>>744 サガフロは俺も結構好きだよ!
一人だいたい5〜9時間でクリアできるしね
>>745 友達かよ!!
>>741 ブルー編はルージュとの対決以降がエンディングだよ。あのラスボスもエンディングの演出の一つ。
>>745 ジョーカー巨大化!とかでもよかったけどね
>>747 今検索して初めて知ったよ
ブルーの話は実はあんな奥が深かったのかぁ。
でもまさか地獄がクーン編の指輪で作られたものだとはねぇ
>747みたいなのをさぞ公式のように言うヤシが多いが
一説にしか過ぎんだろうに。
>>747 すんごい納得した・・・
ブルー、つくづく報われてない感じだな
アイシャたん・・・
>>750 なんか攻略本にそうかいてあったらしいよん
エンディングをあれこれ妄想するのもフリーシナリオなんでないかな
>>750 747じゃないが、解体とかで言ってなかった?記憶違いならスマン
>753
解体裏解体とも何も書かれてない筈。
ただスタッフロールが途中にあるからスレやファンサイトでそう云われてるに過ぎない。
あれも入れ忘れたからと空いたところに入れてあるだけだと思うし。
>>755 他にはどんな説があるんだろう・・・
なんか知ってたらちらりと教えてちょ
ってのはスレ違いか(´ω`)
ミソパケージの白さがすげーカコイイね
中古待ちだけどジャケ買いしそうな悪寒・・・
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 00:06:04 ID:uelGPqgK
ブルー編は停滞オーバードライブで瞬殺したおかげで
バグッたと不安になった奴は俺だけじゃないはずだ
>>741 あれはジョーカーでは迫力足りないからグリーヴァにしたらしい
イトケンの曲って、ゲーム用に音絞ってるからへぼいというより
元からへぼい曲しか作れないんだよね。
だから音質がよくなると途端メッキがはがれてしまう
グリーヴァってFF8だぞw
サガフロのはディーヴァ。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 00:25:33 ID:t+98gChl
ディーヴァってインドだっけか。
>ディーヴァ
デビルの語源で光って意味だったような。
歌姫って意味は別物?
まあアイツが歌姫なわけないけど
ジョーカーは小さいからボスっぽくないとかいうけど
メタルアルカイザーも金獅子も普段は小さいじゃん
戦闘んときだけ巨大化してる
なんでジョーカーだけダメなのかが理解できん
人間は大きくならないんじゃないか? ルージュとか。
つうかいい加減スレ違いな気が……
新情報が出るまではスレ違いもやむなし
>>765 ほら、ダウドとかアフマドとかガラハドも巨大化するじゃん、とロマサガ話に持ってってみる
ガラハドは巨大化しないぞw
一番の出世魚はシェラハだな
>ラテン語
マジレスするとクシャーンがラテン語圏攻めたからクシャーンの信仰対象が悪魔の語源になった
歌姫ってのはパールヴァティかサラスヴァティ辺り?
>>768 ボツデータの話な、念のため<ガラハド
ブリかよシェラハ…
ちんぽみるく
ちょっと俺の質問聞いてくれ。
サガの新作にはコマンド決定時やステータスアップ時の、
「クルッ、キュピーン」のキックポーズは無いのか?
重要なサガ要素だと思うのだが・・・
>>755 俺は裏解体で見た記憶があるのだが、今は実家にあるから見れん。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 01:35:27 ID:iQaHk+fl
マルチエンディングなの?
選択後の振り向きはある。キックはガッツポーズその他に変更。
詳細はASXかMPGでスレ検索すれ
>773
表の坂本優子のインタビューでは?
それだってそう取れるというだけで断言してる訳じゃない
少なくとも「何も書かれていない」ではなかったわけだな
スレ読んでないんですけど、小林智美さん絵が凄い下手っていうか雑になってません?
ものすごい退化してるんですけど、デザインも・・・だし、
ロマサガ3やサガフロ1の攻略本の絵と比べて明らかに見劣ってる。
アルベルトだけか、あとはまぁまともな方かもしれない。 アルベルトきついな〜
780 :
かるぴす:05/02/06 02:24:33 ID:cZ9qZe84
パッケージの裏には小林絵のアルベルトが…
小林の人は誰かの絵を見ながら描くってのが凄く下手糞なんだろう
マニキュアまでして芸が細かいな。
まあ、正直今作のアルベルト、小林・直良絵、ゲーム画面ひっくるめて俺は結構好きだ。いろんな意味で。
すごく怖い。
のろわれたししゃ のようだ。
とりあえず、現時点で問題な所って何だっけ?キャラグラ以外で
古市6279円か。
>>727 最低でも698(7329)かと思ったんだが・・・・
68と698というのは印象大して変わらんからなぁ。
旧エニ系だけか、目立って高いのは。方針が別路線っぽいな。
高値路線のラジが思ったほど伸びてないから切り替えたとか。
これで予約特典でFFの体験版でも付いたらかなりお得感が出て来るんだが・・・
小林は手を抜いているだけで下手になったわけじゃない
>>772 戦闘後の決めポーズこそロマサガ1だと思ってる人もいるんだよな
誰が見ても貴族なアルベルトとか
誰が見ても海賊で臭そうなナイスミドルのホークとか
敵襲シーンでマップに敵がワラワラ涌いたときの緊張感とか
文金高島田でビジュアル系の超ダサカッコいい
サルーインとか(首の角度がもう絶妙!勃起する)
筋肉隆々でリアル(当時にしては)で怖さ爆発のドラゴン(デカイほう)とか
「カッパか、はっ」とかの名ゼリフとか
壁一つ向こうにディアナがいるのに気付かないアルベルトとか
エンディングなのに「政治とは常に先を考えなければいけない」と
切り捨てる超クールな某城主とか
そんなのが俺にとってのロマサガ1
突き詰めれば、ロマサガ1は完全なリメイクでしか再現出来ない
それを、それを・・・糞河津がッ!!!!
ってか、ロマサガ1での河津の仕事って、上で挙げたことに関係あるか?
河津以外のスタッフ全員の味がロマサガ1の味だと思うんだが
だから河津はそれを否定して自分の味だけを主張するために変な方向に行くのか
また生粋か
よくわからんがすごい意気込みですな。。。
まあ発売日も決まったことだし、どうせなら実際にプレイしてから言えば。
買う気すら起きないならそれまでだが。それにふさわしいスレもあることだし。
生粋は一生SFCやってろよ馬鹿が
ゴメ
向こうのスレと間違えた
>>794 はい、やってます
どんなゲームになってるかな。面白いと良いんだけど
生粋はSFCのコントローラのコードで首吊って氏んでほすい
ファンを装った煽りもな
>>705 マジで終わってるな
ミンサガといいどうして最近の作り手はこんなに頭悪いんだろうな
ゲームばっか作ってると頭が悪くなるんだろうか?
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 08:11:39 ID:DKaCifIc
おお、発売日きまったのか。
キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!
アンサガみたいにパッケージは横置きで頼むぜ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 09:30:14 ID:WQ/Wi4qd
>>802 そのタイトルがアンサガみたく横向きに入ると予想
何度も出た話だろーけど、なんでアルベルトのイラスト右手に剣持ってんだろ。
レフトハンドソードは誰にもたせりゃ…。
いろんな機能がアル★ベルト
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 10:18:10 ID:gyDORd5V
これは駄目かもわからんね
客を引き寄せる要素が皆無だよな
”ロマンシング”も無いし
おまえらこのスレでは、sageじゃなくsagaで行くんでよろしく!!
客を引き寄せる要素
・戦闘システム
・キャラグラ以外のグラフィック
・新イトケン曲
・追加シナリオ
・懐古
まあ結構あるわけだが。
キャラデザ・一部アレンジイトケン曲以外は悪くない出来。
>>811 モンスターグラまで許容できるような奴の言うことはあてにならん
このゲームに懐古は無い
俺、SFC版でさえめっちゃかっこよかったサルーイン戦がどうなってるのかが楽しみで仕方ないんだけど
懐古は確実にいるね
本来得ることのできる懐古の数より圧倒的に下回ると思われるので
売れる要素ではない
キャラやモンスターのグラフィックをそこまで重視するか
なにが楽しくてサガやってたんだか
もともとサガとは相性悪いのにロマサガ2か3あたりと偶然相性良くて
「俺はサガを楽しめる人種なんだ」とか錯覚でもしちゃった そんなかんじか
懐古にこびるだけのゲームはいずれ衰退する。
当時プレイした人が何%買うだろうかね。
>>812 生粋の狂信者に惑わされ杉。
モングラは抜き忘れ。
なんか・・・戦闘の曲が違う(´・ω・`)
きょうふとロマサガの夢を見た。ロマサガ3に猛烈にはまって
アンリミテッド買ってがっくししたんだが、今度出るこのゲームのシステムは
スーファミのロマサガシリーズに近い?あの技がひらめいたときの快感?
が好きなんだけど。
ロマよりはサガフロに近いんじゃないかな?
モンスターグラは酷いよなあ…特にタイニィフェザーは
しかしどいつもSFCの時のような威圧感や迫力がないんだよな
呪われた死者やキメラやスカルゴイルやフローズンボディみたいな敵がいるといいのだが
ああいうのを沈めるのが楽しかったのに
>>816 重視はしてないが、一定水準は満たして欲しいものだよ。
だって、この絵見てキモいって思う奴が多いの事実だもん。
正直一番期待してるのはまさよしの歌
>>824 期待してるのはやっぱり曲かな
メタル曲ばかりでなく、エスタミル下水やポドールイや生命科学研究所のような曲もたくさんあることを願ってる
フロ1以降イトケンの曲を聴いたことがない。これはこれで楽しみ。
新曲とかどんな感じかな。
サガフロ1までのイトケンサウンドは最高だったなぁ。
まあそれ以降のサガシリーズはやってないわけだが
>エスタミル下水やポドールイや生命科学研究所
君とは良い酒が飲めそうだ
>>829 俺もイトケンのそういう系統の曲大好きだな
基地外みたいにギター鳴らして
あんなのだったら三国無双の方がまだマシ
バトルムービー見たけどあれで等身修正されたあとなの?
サントラだけにする。
発売日決まってたのか。
なんだかんだ言ってもやっぱ楽しみ。
835 :
かるぴす:05/02/06 13:13:41 ID:cZ9qZe84
ゲームもサントラも解体も買う予定
店員さんいわくなんか特典付くみたいだし
気合いの入った特典も期待しとこっと
直林してしまた(´・ω・`)
ラスダンのBGMがどうなったのか
スーファミでも、ちびる位かっこいいからな
懐古マジ鬱陶しい。
ロマミンはお前等の為に作られてるゲームじゃないんだよ。
寧ろ現在の中高生、お前らが旧ロマサガ1をやってた頃の世代を狙って作ってるんだろ。
いい加減に「ロマサガ1をベースにした完全新作」ってことを認めろよ。「リメイク」とか「ロマサガ復活」とかの文句は懐古を釣るための餌でしかないと言う事をな。
>>838 懐古を釣る為に餌を撒いてるってことは
懐古厨もターゲットに入ってるってことだろ。
まあ生粋は流石に引くが・・・
>ロマサガ1をベースにした完全新作
懐かしさと新鮮さが混ざり合ってさらに最高なんですが
>>838 ロマサガ1をベースにしてる時点で完全新作じゃねぇだろうがこの低脳がヽ(`Д´)ノ
特典は最近の流行りだから何か付くだろうなぁ・・・
FF12関連が何かあれば売り上げ10万本はプラスなんだが。
禿同
懐古は百害あって一利なし
懐古を釣るための餌
撒いちゃだめ
>ロマサガ1をベースにした完全新作
矛盾だよなあ
意図するとしないに関わらず釣り餌になるスレ
>838
なんだこいつ。お馬鹿?鬱陶しいのは、お前のほうだろ。
>837は、SF世代でリアルにRSを体験してきているんだから、懐古するのも無理はないだろう。
タイトルからして「ロマンシング・サガ」じゃないか。俺も>837の気持ちは解る。
最近は、>838のような自分のことしか考えられない香具師が増えたな。相手の気持ちに立って考えられない。
自分がそう思ったら絶対なのな。精神的にお子様なんだよ。
>>838 ワラタw
リア消か厨の文章だろ これw
かなりへんてこな曲だったから普通にアレンジできなかったんだろう。
一から作り直すのなら3準拠のバトル曲にして欲しかったがなー
>>849 肯定派はそういうの多めなんだよ
自分が楽しけりゃいいしっての
しかしネットいろいろ見てみるとミンストには懐疑的なのも結構あるね
特に河津インタビューは叩かれ気味だ
制作費削減出来る上、懐古も釣れるので一石二鳥って腹だろう。
一時しのぎに過ぎんがな。もうロマミンの次あたりで、サガシリーズは終了だな。
856 :
かるぴす:05/02/06 14:18:45 ID:cZ9qZe84
まさに賛否両論
アイシャの髪型がウクライナの首相に似ている気がする。
>849
俺は別に>837に対して言った訳じゃなくて、いわゆる生粋のロマサガ信者達に言ったつもりだったんだ。紛らわしかったらスマソ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 14:22:39 ID:AG7U1tzM
懐古に媚びてないならU:サガ2とか別のサガ系タイトルで出てるだろ
懐古=ロマサガ信者か…ふぅ
862 :
かるぴす:05/02/06 14:34:02 ID:cZ9qZe84
( ゚д゚)ロマ厨
圧倒的勢力(内部では2が主流派)
_
/ フl \ l\ ―無視→
/糞 /ウザイ \糞 \氏ね
.l∠ / \l \ ―無視→ (・ω・)GBサガ厨
 ̄
( ・A・)フロ2厨 ――アニマ―→ (`Д´)U:厨 ―無視→
ギュスマンセー ←―濱渦同盟― 聖戦覚悟
↑ ↑
| |
内部分裂 少数注入
| |
↓ |
(゚听)フロ1厨 ←―密接関係―→ ( ´Д`)y─┛~~バラソサー
連携最古ー バターヲ塗レ
ロマサガ信者は旧ロマサガスレに引きこもってればいいのに
無駄にアンテナ張り巡らせて新作情報を集めそして叩く、その行為に意義はあるのか
ここはロマ1スレじゃなくてロマミンスレ
864 :
かるぴす:05/02/06 14:39:22 ID:cZ9qZe84
RPG大辞典にも今回の騒動が登録されそうだな
しかしバラソサーってなんだ?
そういやバランススレってもう落ちた?
<ヽ`д´>生粋のロマ信者
_
/ フl \ l\
死ね!ウザい 糞! 黙ってろ
.l∠ / \l \
 ̄
( ~-~)ロマミン許容派 ――関わりたくない―→ (`Д´)U:厨
不安要素あるけど ←――様子見──── もう怖いものは無い
一応期待
↑ ↑
| |
連携の出来が気になる フロ2は糞いわれてるけど
| お前のほうが糞だからな
│ │
(゚听)フロ1厨 ( ´・A・)
連携最古ー 微妙なポジション
( ´∀`)河津「ロマミンはロマサガ以降のサガの集大成です」
('A`;)用無しデスカ!?
GBサガ信者
時空をカウントしたくなかったのかしら、と妄想してみる俺>これで7作目発言
ザルカウィの本名もアフマドなのな
おっぱい! おっぱい!
おっぱい おっぱい! おっぱい!
おっぱい! ∩ ∩ ノ) おっぱい!
おっぱい! 川 ∩ 川彡'三つ おっぱい!
おっぱい! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃ おっぱい!
おっぱい!⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃ おっぱい!
おっぱい! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃ おっぱい!
おっぱい!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃ おっぱい! 千手観音
おっぱい! (ノ ∪ 川 ∪ミ) おっぱい!
おっぱい! ∪ おっぱい!
おっぱい! おっぱい! おっぱい!
おっぱい! おっぱい!
メガテンにでもでてきそうだな
そんな悪魔は嫌だw
いや、むしろ望むところ
メガテンといえば金子もずいぶんとキモ絵絵師になったよなあ・・・
昔の孔雀王とかゴッドサイダー丸パクリしてたへたくそな絵の頃がグロくてかっこよかった。
どっちにしろ昔はパクリと貶めてる訳ですね。
つか公言してるし。旧約のパッケは孔雀王の対鳳凰戦の見開きそのままだし
今時そんな絵じゃ金にならんし
そうか?今の方がかえって俺はタイプだが。
あの筋肉質だけど基本的には線が細い人物なんて最高だと思うが。
基本的には生気の感じられない硬質で端整な絵柄でたまらないよ。
>>862 俺はロマサガ厨だが2だけは受け付けないのよね。
2信者の厨さも含めて。
俺はGBサガ1・2 ロマサガ1・2厨です
他の作品は全部ゴミだと思っています ごめんなさい
たしかに2信者は厨過ぎて嫌いだな
原理主義者って感じで。
俺はロマサガ1〜3、サガフロ1が好きなんですが、何厨ですか?
>>879 んんんー、許るさーん!
あれほどロックな時空の覇者を馬鹿にしおって!
ルドラの笹井隆司を知らんのか?
>>880 ひらめきや陣形が2からあるからか?
原理主義者と言うなら1のほうが良い気がするが
まあそんなことどうでも良いんだけどヽ(゚∀゚)ノミンサガ発売日ケテーイオメ
時空はステスロスの曲がすごく好き。
( ~-~)ロマミン許容派 ――関わりたくない―→ (`Д´)U:厨
不安要素あるけど ←――様子見──── もう怖いものは無い
もう怖いものは無いw 様子見w まじワロタ
>>882 時空はそれほど嫌いではありません
一番嫌いなのはロマサガ3です
ゴミ以下の完成度なのに中途半端に人気があるから更にムカツキます
あのような手抜きのどうしようもないゲームを支持するクズ共がいるから
会社も反省することなく更なるクソゲーを作り出すのです
けどロマ3が一番人気あるんじゃねーの?
俺も何かいまいちだなとは思ったが
ロマ3は最後の方が急ぎすぎのような気がした
え?これでラスダン?みたいな
それまでのボス激弱なのにラスボスはやっぱり鬼だし・・・
ラスダンでレベル上げまくらないと勝てなかった
( ~-~)ロマミン許容派 ← ゲームやり続けないと禁断症状出るRPG中毒患者
原理主義=過激派みたいな勘違いをしてる奴いるな。
やってる人口なら2と3だろうな。
3の方が万人向けだから多いかもしれんが。
つ[チェーンソー]
>>889 たいしてゲームやらない人も、何がそこまで苛烈な争いになってるか
理解できないとおもうよ。
みんな!もっと本音を吐き出そうじゃないか!
896 :
かるぴす:05/02/06 16:11:49 ID:cZ9qZe84
作品ごとにシステムとか雰囲気がガラっと変わるから争いも
他のRPGと比べて多いんでしょうね
>>886 うっおー!くっあー!ざけんなー!
ロマサガ3の使い道はまだあるぜー!
おれは2より3のほうが好きだけどな
3
>>1>>>>>>>>>>>>>>|時空の覇者|>>
>>2
何このテンション
あとロマサガ3の駄目な所はアスラ道場とかを使わないと
殆ど最上位技を閃く事が出来ないこと
ロマサガ3は凡作だったよな。
トレードだけは面白かったけど。
つーかロマサガ3はアンサガなんて目じゃないくらいの大量の新品在庫を作り出したのだが
後半年作り込めば名作になってたかもしらん
トレードは面白かった。
神王教団でミスしたけどorz
ロマサガ3発売時期はタクティクスオウガ、聖剣3、DQ6など大作がわりと集中
してたからその煽りを喰ったとも考えられなくはない。まあ、一消費者としては
売上なんてどうでもいいんだけどさ。ロマ3は結構好きだが削られた部分が
痛すぎる。無念・・・。
楽しめればそれで良い
楽しめなきゃ売る
俺はシンプルに生きる
トレード良かったな
曲がまた盛り上げてくれて
ジャングルフィーバーを知るもの来たれ!
俺はイスカル水運にずいぶん助けられた
>>903 ロマ3はイベントを増やしたってたいして変わらんと思うがね
平凡というか退屈というか
2のほうがはるかに退屈だと想うわけだが
ロマ3はロマ1、2のシステムとFFのグラフィックを足して4ぐらいで割ったゲーム。
ロマサガ3の音楽は最高でした
客観的に見るとロマ1が一番退屈そうなんだけど
なぜか一番飽きずに遊べた
3が1番いい。気軽にできるから
あのうじゃうじゃいる敵とかしょっぱいグラフィックとか駄目要素てんこもりなんだけど
確かに一番はまったのは1だね
【よくある苦情と回答】
Q.なんか前作とキャラデザが違うんですけど。
A.ロマサガMSはあくまで前作をベースにした新作として制作されてきました。その為、前作と名前が一緒なだけの全く別の新キャラクタである為、当然デザインも違います。
Q.頭が大きすぎるような気がするんですが。
A.最新情報によれば、改良されたようです。
Q.キャラデザがキモ過ぎます。
A.どうやら、3D担当の方が原因のようです。直良氏の原画自体はまともです。
Q.武器に耐久度は必要ないと思います。
A.未熟な時に強力な技を使用しない限り、武器耐久度は減りません。序盤で恐竜を師匠にして強力な技を閃めいても、ゲームが極端に楽にならないようにバランスをとっているだけです。
Q.なんか効果音がショボイです。SFCのロマサガ1,2の様なクオリティの高い効果音にはできないでしょうか?
A.SFCロマサガ1の効果音は聖剣伝説2,3の音楽を担当した菊田氏、ロマサガ2はクロノトリガーやゼノキアスなどの音楽を担当した光田氏が担当しています。今の時代で彼らの様なプロの作曲家に効果音を作ってもらうというのは難しいです。
Q.完全新作なんて要りません。移植作品を作ってください。
A.既にWSC版があるので、そちらを購入してください。WSCの音質に不満がある場合は、携帯電話のアプリ用の移植を希望してみるのも一つの手です。
少しは改行しろヴォケ
戦闘の音楽が前作の方がイケてると思うのは自分だけ?
>>917 ごめんね。IE厨にまで配慮するの、正直面倒なんだよw
なんだ、ただの厨房だったか。見当違いの認定してるあたりが。
まぁとにかく見辛いし他のテンプレと比べてクソなんで修正しておく。
【よくある苦情と回答】
Q.なんか前作とキャラデザが違うんですけど。
A.ロマサガMSはあくまで前作をベースにした新作として制作されてきました。
その為、前作と名前が一緒なだけの全く別の新キャラクタである為、当然デザインも違います。
Q.頭が大きすぎるような気がするんですが。
A.最新情報によれば、改良されたようです。
Q.キャラデザがキモ過ぎます。
A.どうやら、3D担当の方が原因のようです。直良氏の原画自体はまともです。
Q.武器に耐久度は必要ないと思います。
A.未熟な時に強力な技を使用しない限り、武器耐久度は減りません。
序盤で恐竜を師匠にして強力な技を閃めいても、ゲームが極端に
楽にならないようにバランスをとっているだけです。
Q.なんか効果音がショボイです。SFCのロマサガ1,2の様な
クオリティの高い効果音にはできないでしょうか?
A.SFCロマサガ1の効果音は聖剣伝説2,3の音楽を担当した菊田氏、ロマサガ2は
クロノトリガーやゼノキアスなどの音楽を担当した光田氏が担当しています。
今の時代で彼らの様なプロの作曲家に効果音を作ってもらうというのは難しいです。
Q.完全新作なんて要りません。移植作品を作ってください。
A.既にWSC版があるので、そちらを購入してください。
WSCの音質に不満がある場合は、携帯電話のアプリ用の移植を希望してみるのも一つの手です。
効果音ショボイか? 俺は充分にハイクオリティだと思ったんだが。
>>848 シフたくましすぎてワラタ
バーバラがなんかキモイorz
イフリートでちゃんとフリーズするんだろうな?
さすがにバグやフリーズも移植しろなんていう
バカなレスを見るとアレだよな
キャラにシムラクラムして、さらにエレメントして、幻対戦施術かけると
フリーズ・・・今回はしないでくれ。
ラファエロ商会
(´-`).。oO(ロマサガやサガフロ、アンサガやGBサガ何が好きでも良いじゃんか。)
そうだな。みんな好みが一緒の方が怖いな。
>>920 まあ、そういきりたつなよw
妙なところで改行を入れると、環境によっては、
A.未熟な時に強力な技を使用しない限り、
武器耐久度は減りません。
序盤で恐竜を師匠にして強力な技を閃
めいても、ゲームが極端に
楽にならないようにバランスをとっている
だけです。
とか、変な風に表示されるから良くないんだよ。
IE厨って言ったのは、喪前がが自分の環境の事しか考えていない自己中ってことw
隼キャンセルがバグだと知ったときは驚きだった
普通に裏技だと思ってたのに
>>932 そんなもん携帯だけだろうが。
「自分の環境の事しか考えていない自己中」が自分のことだと
気づかずにいってるのか?
おめでたい奴だな。
>>933 裏技ってのは基本的にバグじゃないのかい
ある程度のところで改行するのが普通。
自己中発言はほどほどにしようぜ>932
だからそのテンプレは却下な
>>933 裏技と呼ばれるたぐいの技はほとんどバグ技
>>934 どこにでもキチガイはいる。相手にしないでIDあぼーんしとけ
>>936 妙なところでって書いたじゃんかw
そもそも
>>2の時点で改行が入っていないから、俺もそれに合わせて故意に改行を入れなかっただけ。
普通に改行を入れるならこうだろ
【よくある苦情と回答】
Q.なんか前作とキャラデザが違うんですけど。
A.ロマサガMSはあくまで前作をベースにした新作として制作されてきました。
その為、前作と名前が一緒なだけの全く別の新キャラクタである為、当然デザインも違います。
Q.頭が大きすぎるような気がするんですが。
A.最新情報によれば、改良されたようです。
Q.キャラデザがキモ過ぎます。
A.どうやら、3D担当の方が原因のようです。
直良氏の原画自体はまともです。
Q.武器に耐久度は必要ないと思います。
A.未熟な時に強力な技を使用しない限り、武器耐久度は減りません。
序盤で恐竜を師匠にして強力な技を閃めいても、ゲームが極端に楽にならないようにバランスをとっているだけです。
Q.なんか効果音がショボイです。SFCのロマサガ1,2の様なクオリティの高い効果音にはできないでしょうか?
A.SFCロマサガ1の効果音は聖剣伝説2,3の音楽を担当した菊田氏、ロマサガ2はクロノトリガーやゼノキアスなどの音楽を担当した光田氏が担当しています。
今の時代で彼らの様なプロの作曲家に効果音を作ってもらうというのは難しいです。
Q.完全新作なんて要りません。移植作品を作ってください。
A.既にWSC版があるので、そちらを購入してください。
WSCの音質に不満がある場合は、携帯電話のアプリ用の移植を希望してみるのも一つの手です。
見辛い
句読点で改行入れればよい。
もうチョイで立てるから任せといて。
【よくある苦情と回答】
Q.なんか前作とキャラデザが違うんですけど。
A.ロマサガMSはあくまで前作をベースにした新作として制作されてきました。
その為、前作と名前が一緒なだけの全く別の新キャラクタである為、当然デザインも違います。
Q.頭が大きすぎるような気がするんですが。
A.最新情報によれば、改良されたようです。
Q.キャラデザがキモ過ぎます。
A.どうやら、3D担当の方が原因のようです。直良氏の原画自体はまともです。
Q.武器に耐久度は必要ないと思います。
A.未熟な時に強力な技を使用しない限り、武器耐久度は減りません。
序盤で恐竜を師匠にして強力な技を閃めいても、ゲームが極端に
楽にならないようにバランスをとっているだけです。
Q.なんか効果音がショボイです。SFCのロマサガ1,2の様なクオリティの高い効果音にはできないでしょうか?
A.SFCロマサガ1の効果音は聖剣伝説2,3の音楽を担当した菊田氏、ロマサガ2は
クロノトリガーやゼノキアスなどの音楽を担当した光田氏が担当しています。
今の時代で彼らの様なプロの作曲家に効果音を作ってもらうというのは難しいです。
Q.完全新作なんて要りません。移植作品を作ってください。
A.既にWSC版があるので、そちらを購入してください。
WSCの音質に不満がある場合は、携帯電話のアプリ用の移植を希望してみるのも一つの手です。
>938
おまいにも信念があるんだろうが
正直本当にそれは見づらいと思うよ。
他人がみることを意識しないで書くオナニー野郎には何を行っても無駄
>>935 そうなんだが、あのキャンセル技はメーカーが意図的に入れたもんだと思ってたんだYO
乙
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 埋めるクマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
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アルカイザーです
乙です
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くヽ| ||||||||l l l工 ll.◎ | くl=[三= >>
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しょうがないなー、じゃあとりあえずこれでも置いておくか‥‥
ログ見てたらこんなのがあったw懐かしい
ちょっと修正入り
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────────┘ ミ ミ
ミ _ミ
./⌒T 落ヽ─、
(_(⌒ヽl =_=l/~)ノ
_ .)ヽ= ノ Help me!!
/く" \/⌒ヽ
}= (○Y○)={
/_/] 〉:::|l|::〈\,_ゝ
(,,u /ヽ/ヽ_,,ゝu)ノ
,,_L_,,/\-"フ
\_,,/ |,,_/
/_ヲ l:::::ヽ.
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2★
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<遊び方>
ツフが穴に落ちてしまった!
★1〜3のどれかをダブルクリックし、ツフを救え!!
君は無事にツフを救うことができるか!?
注)設定とか環境のせいで正常に動作しないときがあります
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:35:33 ID:Gj69A4Ec
>>955 駄目じゃないか。これは救えないからこそ意味があったのに。
つーことで修正
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ミ _ミ
./⌒T 落ヽ─、
(_(⌒ヽl =_=l/~)ノ
_ .)ヽ= ノ Help me!!
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<遊び方>
ツフが穴に落ちてしまった!
★1〜3のどれかをダブルクリックし、ツフを救え!!
君は無事にツフを救うことができるか!?
注)設定とか環境のせいで正常に動作しないときがあります
埋め
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じゃ、再びガラハゲ氏の流し目でキメておくか!
-=・! |;;;;;:-=・=-';;;;;;
めっちゃキモイ
埋め追突剣
失礼剣
昇竜券
でたらめ矢
と埋めい剣
乱れ埋め月花
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:20:49 ID:uqKcCLSk
968
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:21:50 ID:uqKcCLSk
970
おおし うめてやるぜ!
アイスソード
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:22:52 ID:Gj69A4Ec
イド・ブレイク
外道剣
ウォッチマン
夢精産卵
無限闘舞
マララーリアン埋め立て隊長参上ッ!
この鐘は勝利を導く鐘
天地を極める魔羅の徒に
望み高き全ての者に
栄光の
>>1000を
今回のジャンプ記事大したこと載ってないなあ・・・タィニィフェザーのへんてこな特殊能力だけだ
おれたちゃ マララー おれたちゃ マララー
埋め
お、マララー乙
あれは、石化くちばしだと思われ 産め
や、やめろ!オレは関係ないんだ!派生さんがやろうって言ったんだよ!
発売前ネタベレ:ラスボスはサルーイン
とんち出ちゃうぅ
味噌の戦闘曲は激しくカコイイな
イトケンマンセー
それがロマンシング
しかしドラゴンボール面白そうだ。あのファミコンを思わせるアドベンチャー部分に地雷臭がすることを除きw
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:44:10 ID:gGsN3Gaq
1000
焼殺
乱れ雪月花
それがロマクオリティ
, . - '〜─,,.
/´ ._ .,.彡
l r '" ., _,, 彡
(ll, , ,へ ミ彡
|/ ,_ \ヾヾ〜_,=
(,| r::tr` ィニiフ |ノ へ
ヽl ::l_ lミ / l
ヽ r_ァ ノ ,/ |_ , . - '"/
___<lヽ _,, ,/|ヽ_,/__, . - '
……これで……冥府へ帰れ…る。
…ありが…とう、ロマサガスレのみんな……。
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
「ななしが ここになにをしにきた!
なんでもありません
新スレの ばしょをおしえろ
rァ つよいトリップをくれ!
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
「ふつうのものは ゆずらんぞ!
ななしの 命をもらおう!
そんなことが できるか!
rァ はい! どうぞ!!
てめえ ゆるさん! 戦う
マララートリップを
てにいれた
ななしは 死んだ‥‥
ロマンシング サガ - ミンストレルソング - part72
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107684971/
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。