FF生みの親の坂口氏の「FF超えるRPG」総合スレ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
FF生みの親の坂口氏「FF超えるRPG」のコンセプトアート公開!

コンセプトアート
http://www.mistwalker.info/art.html

坂口氏、熱く語る
http://www.mistwalker.info/creator.html

2名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 02:01:11 ID:9NQZLHmz
水野晴郎になんか興味ねぇよ
3名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 02:04:24 ID:OZlWkWbT
こういう風に大々的にやるものはほとんど駄ゲーで確定だろ
例外なんて今まで無かったような気がする
4名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 02:05:12 ID:XZyai4iG
5名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 02:08:23 ID:xaF/8wGw
坂口のドラマにはおなか一杯です。
プレイヤーの入り込む余地がないゲームは、もう勘弁です。
6名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 02:53:04 ID:CEYVTxnp
今さらそんな古いもん出してきやがって1は何考えてんだ
7名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 02:53:20 ID:73A3BiOS
いや、坂口さんほど極端な人生の成功と挫折を短期間に味わった人はいないだろ。
そういう人間のつくったRPGには興味がある。(特に「絶対にあきらめない男の話」とか)。
個人的には坂口さんの意欲的な面は高く評価したいと思っているよ。頑張ってください。
8名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 02:53:48 ID:HWzjeCAe
こういうあやふやなスローガン出されると不安になるよね。
飯野賢治も「300万本売れるRPGを作る」とか言ってた時あったけど。
何に於いて「FFを超える」のか、売上げでなのか、内容でなのかとか、
実体的な目標がはっきりしないスローガンは不安になる。
9名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 03:04:39 ID:LSyUfxkt
>>7
煽るわけじゃないけど、それでもこの板の住人の大半から見れば十分すぎるほど勝ち組の人生だろうけどな
今でも
10名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 03:07:49 ID:M8uEopfn
同郷だから髭応援してるよ
11名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 05:43:21 ID:54hDclQW
おお、こういう坂口スレ欲しかったのよ。
>>1は神。現人神。
サンキューね。

タイトル発表が待ち遠しいね。
12名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 05:46:32 ID:pEGZR7sz
>>4

Final Fantasy Hironobu Sakaguchi の検索結果 約 27,100 件
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=Final+Fantasy+Hironobu+Sakaguchi&lr=

Dragon Quest Yuji Horii の検索結果 約 2,620 件
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=Dragon+Quest+Yuji+Horii&lr=

ワールドワイドでは…。
13名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 05:52:56 ID:K+7wmSkL
http://squarenet.gamigo.de/main.php?site=sn-news&id=1425
これも貼っておかなきゃな。
坂口植松対談。
14名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 06:00:12 ID:xjQm1Yw8
FFを超える映画の方が良いんじゃない?
15名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 06:03:24 ID:oITr8AaY
せっかくなので坂口作品集

○プログラム?
ザ・デストラップ

○グラフィック
WILL

○シナリオ
WILL・ブラスティー・キングスナイト・FF9 映画

○監督
キングスナイト・FF1〜5 映画

○プロデューサー
FF6,7,9、FFT、チョコボ不思議2、PE1
16名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 06:23:15 ID:g87LYd7F
キングスナイト懐かしいなー。
17名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 06:54:24 ID:j7rpuUWH
キングスナイトのシナリオって言ってもさぁ
お姫様が魔王っぽいのにさらわれて
じじいと魔物と盗賊と騎士が集まって
お姫様助けて騎士とラブラブってだけじゃんか
18名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 07:06:02 ID:oITr8AaY
>>17
昔はシナリオ書きがゲームデザインも兼任してたのよ
今でもドラクエの堀井とかはやってるけど
19名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 07:39:09 ID:a9NJxnXR
20名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 10:05:47 ID:ecNcgczZ
21 ◆8.twFXY0HQ :05/02/01 10:51:55 ID:QsQYXVlv
こんな過去の人に何が出来るんだか…
22名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 12:37:37 ID:ecNcgczZ
は?現在の人ですよ。
まだまだおっさん頑張ってくれるはず
23名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 12:45:39 ID:GYbtim0x
ttp://sarry25.fc2web.com/planmono/top_creater_02.htm
トップクリエイター分析 坂口博信
24名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 13:10:35 ID:44MmYG4r
とりあえずタイトルやシステム
開発画面のどれかがないと、話も出来ないな
期待して待つしかあるめぇ
25名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 13:18:08 ID:XbuQpCvC
別にFF超えなくッたっていいよ。
面白けりゃ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 13:29:56 ID:XbuQpCvC
>>23
そのサイト見てゲーム批評のHP思い出して行ってみたら、
BBSが無かった。

何時無くなったんだ?
27名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 13:55:29 ID:FHmPQ28u
>>23
そのサイト、ちょっと変じゃないか?

FFが最もエンターテインメントぉ? それって既存のエンターテインメントじゃん。
ゲームとしてのエンターテインメントじゃない。

しかも宮崎駿と並べて語ってるけど、ぜんぜんタイプちがうでしょw
最近の宮崎はストーリーなんてむしろ重視してないし。
第一回で登場させてる宮本茂のほうが近いと思う。
ゼルダをみれば、ゲームとしてのエンターテインメントは確実に上だし。なんか履き違えてるなぁ
28名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 13:56:34 ID:KFR0ZMGN
ゼルダなんて言ってるやつまだいるんだな
29名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 13:58:52 ID:kagDqDfW
みたいだね
30名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:02:19 ID:EJhqN5pW
つーかヌー速に比べて熱さがたらなすぎ。
やっぱりこの板はガキばっかだったか。
31名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:04:49 ID:+536iAsp
熱くなるのがガキ。>>30みたいな
ゲームでなにを熱くなる。売り上げか?
32名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:06:35 ID:MwlRdFl+
とりあえず発表待ち。
期待はしてます。坂口さんの自己ベストを目指す発言にシビレタ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:08:03 ID:MwlRdFl+
あら、IDがMWじゃないか。
社員気分で頑張ろう。
34名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:35:12 ID:FHmPQ28u

結局はドラクエもそうだけど、ゼルダのようなゲームになってきてるもんねぇw

3Dで空間を広げ箱庭感をつくり、そこで本ストーリー以外のおもしろさも加えるっていうね。

RPGは良くも悪くも一本道だし、「みんな同じ体験」をするようなものは
ゲームとしてのエンターテインメントというよりは、映画とかと同じだよ。
つまり、既存のエンターテインメント。それをゲームでもやってるだけ。

もうすこし、ゲームだからこそというものを理解して提案していかないと。
それを追求しないかぎり、RPGはこれからもどんどん廃れていくと思うね。
35名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:36:47 ID:+536iAsp
>>34
お前がゲーム作ったらどうなるだろうな
俺のカンだけど売れない
36名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:41:57 ID:YNRzcAbH
とりあえず俺が言いたいのは

いわゆるミッシュンと呼ばれるサブイベント集合ゲーには
いい加減あきる野市
37名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:42:11 ID:FHmPQ28u
>>35
ゲームの作り方なんて知らないしw

俺的には、とりあえずイケメンとか美女を次々と登場させれば
それだけで客はくいつくんじゃないかとか思ってるけど。
たとえば「ジャニーズクエスト」とかねw

日本のメーカーって、本気でソフト売りたいと思ってるの?
客のニーズに全然応えてなくてわらっちゃうよね。
作りたいものだけ、それしか作れないってものしか作ってないから。
38名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:44:51 ID:s+qwSm1z
イケメンじゃなくて不細工操作したいのか?
かわいくもないヒロインとか。
俺は絶対イヤだな。どうせならかっこいいほうがいいよ
39名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:46:24 ID:jjmp8JNG
美少年が主人公なのがいいの?
40名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:47:27 ID:s+qwSm1z
少年かはともかくかっこいいほうがな。
操作するわけだから。
41名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:52:23 ID:+QLBgDgv
>>37
客のニーズに答えるって具体的には?
42名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:53:20 ID:FHmPQ28u
女の子だって、格好良いキャラがいたほうが喜ぶでしょ。
日本の場合、オタクの嗜好を重視しすぎてる気もするけどね。
FFとかは比較的マシだが・・・。

でもなんていうか、「映画化したらB級なんだろうな」ってゲームが多すぎ。
(いやFF映画のことじゃないよw)
映画業界から「おお、これは良い!映画化させてくれ!」って頼まれちゃうようなものを作らないと・・・
43名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:57:28 ID:xaF/8wGw
くだらないストーリーはどうでもいい。
ロールプレイングをさせてくれや。
44名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:59:22 ID:FBequPk4
なりきるとかはいいからストーリー
システム重視で
45名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 15:00:48 ID:uJ7yVm7m
100話の短編と合体ってのが興味深い。
ヒゲさんはまたRPGの一つの方向性を創ってしまうのか
46名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 15:01:55 ID:xaF/8wGw
ストーリーより、ロールプレイングさせてくれよ。
最近のゲームって自由度がなくて嫌いなんだよね。
47名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 15:05:28 ID:FBequPk4
結果的にEDが同じなら途中選択があろうがなかろうがいいや。
クロノトリガーとかみたいなのならすごいが
48名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 15:13:37 ID:FHmPQ28u
分岐しまくったらおもしろいけどねぇ。
そうすれば、何度もあそびたくなるねぇ。
最近のRPGは一回やったらほぼ終わりだからねぇ・・・
49名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 15:20:54 ID:jjYsxqR8
>>42
RPGにそれを求めるな。

それはギャルゲーに求めろ。

かっこいいキャラやかわいいキャラ、映画並のストーリー。

ギャルゲー以外の何者でもないぞ。
50名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 15:22:48 ID:VEkRMuo/
ギャルゲーなんてかっこよくもストーリーもよくないだろ
ただの萌え。
ギャルゲーってただモテない男が仮想恋愛求めてやるだけだろ
51名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 15:26:01 ID:KWgjWw2D
ギャルゲーが映画並み?
全く動かない止め絵と一枚絵の混合物が?
映画なめてるだろ?
52名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 16:18:26 ID:uq2Z8k8i
坂口博信氏 任天堂とMS向けにゲーム製作中
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1101416812/
53名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 16:52:51 ID:7wm4D/xd
つまり、どっちもPSハードじゃないわけか。
任天堂派の俺様としてはもちろん任天堂ハードの方に注目したい
しかしPSじゃないとあんまり売れないんじゃないの?と心配
54名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 17:55:43 ID:HWzjeCAe
>>42
FF10は設定とシナリオプロットは完全にそのままで映画化したら
受けそうと思うのは自分だけ?
10はシナリオはかなり良かった、ゲームとしては無難路線だったけど。
55名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 20:02:05 ID:JLQ09pZG
映画並みとかどうでもいいから、映画みたいなのなら映画見たほうが良いし。
勘違いし出す前のゲームらしいゲーム出せよ、と。



56名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 22:14:53 ID:JY2bEIyb
おもいっきりゲームだけどな。
ライトユーザーにしたら
57名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 01:14:57 ID:vLVCrnXY
>>54
本気でいってんの?
58名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 01:58:59 ID:MXCvgSsx
頼むからオタ臭くて同人向けなシナリオやキャラは勘弁してくれ。
いやホントマジで。

俺はゲームオタクだが、普通のゲームが好きなオタクなんだ。
ゲーム開発者はそこらへん理解してくれ…。
最近のゲームのクソさのせいでゲーム離れは顕著になりつつあるからな。
59名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 02:37:54 ID:JLwPWP7L
>>58
■で唯一最高のゲームクリエイター、松野先生のFF12にご期待下さい
60名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 02:58:19 ID:Vg6g5ECy
その松野先生が尊敬する坂口御大の作品にもご期待下さい。
61名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 03:35:19 ID:Bc3CNm7u
一方、FFの生みの親として知られる坂口博信氏が設立した会社、
ミストウォーカーにもたくさんのスタッフが集まっている。
作品の登場はまだ先であろうが、近くなんらかの発表があることは間違いない。
ttp://game.biglobe.ne.jp/gamersta/backnumber/2005/01/bn20050118.html
62名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 04:49:17 ID:JDEwPQMU
>>59
貴様、神に刃向かうとはいい度胸だな。
63名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 08:56:50 ID:gP/wAvwr
ほぉ
64名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 14:27:40 ID:To+4vQEM
10はよかったな〜
声つきなんてFF初だったし。そんな新鮮さほしいな
65名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 15:12:39 ID:OK2FKrXp
>>54
むしろ、FF11じゃないか?映画化するなら。
正直、FF11はオンラインじゃなくあの雰囲気で
ふつうにだしてほしかった・・・
66名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 15:20:52 ID:xyL2pGj4
一作品はニンテンドーDSって本当かな?
ゲーハーの速報スレが凄いことになってた。
今週のハミ通らしい
67名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 17:04:54 ID:C3johA6q
>>66
組むメーカーがニンテンとマイクロソフトで、合計3作品なんだから
携帯機で出してもおかしくはないよね
68名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 18:42:41 ID:tyk6NRtx
箱2はまだ未知数だが、DS向けは手堅いねぇ。
■eともメイン市場・客層が一致するし。
挑戦しながら確実な安定市場も押さえておくと。抜け目無いな。
個人的にはヒゲはPSPと組むんじゃないかと思ってたのだが。

松野や伊藤などの社内クリエイターとも共闘出来るんならかなり期待出来そうだ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 22:50:56 ID:zk1o7a/g
とりあえず臭すぎない程度の意外性のあるストーリーで
長時間プレイできてストレスの感じないシステムのゲーム作ってくれ
この人はある時期からドラマ性=恋愛=面白い話と勘違いしてると思う
70名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:03:03 ID:H4+5ukg2
ドラマの中に恋愛ないってなくないか?
少なくとも主人公がいてヒロインがいて恋があるのはあたりまえだと思うけど
71名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:57:38 ID:+PjT48/W
>>70
じゃあホビットの主人公と♂エルフの池面と魔法使いのジジイとドワーフのオッサンのパーチーがいいのかっていうと
それはそれでウホッだろ?
72名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 00:04:34 ID:67lPEeFT
>>71
なんだかよくわからん・・・
73名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 00:20:50 ID:ETgmhOjE
ヒロインが居ないRPGもどうか?って言って見た所だ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 01:09:25 ID:SX7VuxKp
ちょっとした恋愛話が入るのは良いが………。
俺的に許容範囲はFF6くらいかな。

それを越えるレベルになると、まるまる1本恋愛で埋める
いわゆる純愛モノのゲームにしないと…
中途半端な「同人狙いの甘甘恋愛要素入りゲーム」になっちまう。
75名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 04:24:35 ID:0OHohdoL
>>69
それってヒゲと言うより野村や野島に該当するんじゃないか?
ヒゲのシナリオは恋愛要素は薄いぞ。
逆に抽象的過ぎて淡白な印象が多いが。
76名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 05:19:27 ID:JeOD7UDL
FF9 FFTAのアートディレクター 皆葉氏が参加決定!
期待〜
77名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 05:28:25 ID:wcyzizv+
Mistwalker Studios Developing NDS RPG Sim
http://www.cube-europe.com/news.php?nid=7410
Mistwalker Studios started by Hironobu Sakaguchi have
confirmed they are working on an SRPG for the NDS
78名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 05:35:24 ID:4WWBxd8A
FF9チームかな? 伊藤ディレクターはまだスクエニに残ってるみたいだが

しかしFF12スタッフが着々と抜けていってますね
79名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 05:39:26 ID:39jGnT/D
これで伊藤さんがミストウォーカーに行けば
完璧FF9チームに・・・
80名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 05:54:21 ID:39jGnT/D
Mist Walker: Arbeitet Sakaguchi an Nintendo-DS-RPG?
News vom 02.02.2005 um 12:34
http://squarenet.gamigo.de/main.php?site=sn-news
81名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 08:19:41 ID:BM4DdPG2
>>78
伊藤も皆葉も、元々松野組じゃないからね
82名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 08:27:37 ID:eY70vv/L
>>78
>しかしFF12スタッフが着々と抜けていってますね
この言い方は、荒らしを呼ぶ事にもなりかねんから、気をつけたほうが良いよ。
83名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 11:06:52 ID:33n3uLVo
伊藤さんはF1オタなせいか、マシンの個性を調整するようなアビリティの作り方がおもしろいから応援するぞい
84名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 11:35:40 ID:QN2/b1kc
F1からATBや5ジョブアビシステムを思い付くという発想が凄い罠。
ああいうシステムはそれまでのRPG黎明期PCゲー時代や家庭用RPGの歴史でも全く生まれなかったアイデア。
やっぱ新しいものを生み出すのは方向性の違う発想なんだと考えさせられたもんだ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 12:45:55 ID:vmOwFDQ9
■eのゲームは正直おなかいっぱい
86名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 13:08:51 ID:v59f6zeo
カプコンとスクエニのしかやるゲームがない
87名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 13:13:09 ID:kWRKWt15
昔は中小メーカーにもきらりと光る物を持ったソフトもあった気がするが
今はもうないな
無名メーカーの出すのはクソゲーと萌えゲーばっかだしw
88aaa:05/02/03 15:07:20 ID:sLZxGmxt
まぁ最近、というか前からアキバ系が増えつつあるからな、ゲームも恋愛臭くした方が受けるんだろう。(某韓国ドラマもその内)
だからFFもそうなってるのはしかたないと、キャラクターも美少年美少女じゃないとだめになってきてるし。
声がなくちゃだめっていう人はオタクが入ってる、そう言う人ほど恋愛を求めるんだろうなぁ。
(↑とは関係ないけどFF10−2は掟破りだと思う)
89名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 15:19:07 ID:HTkX9Y9T
いちいちゲームでそんなこと考えないけどな
声なんかあってもなくてもいいし恋愛も別にどうでもいい。
ゲームでかっこわるい主人公なんてないだろ
90名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 15:29:37 ID:sLZxGmxt
かっこわるいってどういう人のこと?
91名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 16:19:24 ID:QC/oX3Xs
おまえは自分のリアルな外見をしたキャラをゲーム中動かしたいと思うのか?
92名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 16:35:21 ID:FnDbv6WS
あんなおっさんじゃどうせコマンド制で無難で人気な若い声ドル、ボーイズゲー声優がしゃべるクソゲーしか作れねぇだろ それか古臭い無声ゲーム
昔の有名クリエイターってプログラム技術や思考がファミコン時代で止まってるやつばかり
93名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 16:41:19 ID:lm9G5uuD
>>92
どんなゲームなら納得するんですか????????
94名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 16:54:30 ID:FnDbv6WS
コマンド制なら攻撃、防御の際にコマンド入力で攻撃力増加や防御力増加、回避するシステムを加えるとか
いっそのことアクションRPGにするとか工夫があるだろ
FF系とまったく同じ路線じゃ超えるなんてできないだろ
声優はただの好みだが声出すんなら売れるように人気若手か顔のいい役者にするだろうから期待できないだろうなぁって ロマサガとかFFの傾向からして
95名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 16:58:08 ID:HTkX9Y9T
んなめんどいゲーム買わねーな
96名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 17:03:17 ID:2mPj/tmX
>>94
ようするに自分好みのゲームを出してくれと
売れなそう
97名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 17:04:31 ID:QC/oX3Xs
アクションRPGは手が痛くなるから個人的にはあまり好きではないな…。
今の坂口さんが作ったコテコテのRPGをやってみたい。
98名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 17:05:30 ID:BuTTMiBY
http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up22372.jpg
イラストきましたよ〜
99名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 17:08:49 ID:FnDbv6WS
コテコテじゃ超えるのは不可能
全体的な質を高くすれば話は別だけど
グラ、モーション、音声、ストーリー量、分岐、世界の広さ
FFはグラ以外は他のRPGと大差ないから超えるならほかをどう詰め込むかだ
100名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 17:15:40 ID:MezGfG3J
むしろ昔のシステムのままのを昔のグラのままで出してほしい懐古厨もかなりいると
思うのだが。
101名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 17:19:56 ID:QC/oX3Xs
>>99
…なんていうか、そこまで必死になってFFを意識して対比させるような作品を
俺は望んではいないから。現在の坂口さんがつくるものに興味があるのであって。
坂口さんには過去にとらわれ過ぎず、いろんな意味で前向きでいてほしいな。
102名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 17:21:59 ID:zsZSSKO9
>>101
いいこと言うね。せっかく独立したんだから
坂口自身が思い浮かべるものを素直に作ればいいんだよね。
コテコテの坂口作品をみせてほしい。
103名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 17:37:19 ID:pDBDnJtM
「超える」という言葉が何を指すかだが…

単発で DQ, FF より面白いゲームはいくらでもあるし、これからも出続けると思うけど、
ゲームやらない人にまで浸透してしまってる DQ, FF ブランドは
もう超えられないんじゃないかな。

メガテンやマザーやロマサガが頑張ってた時期もあったけど、結局ダメだったし。
104名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 17:39:56 ID:uSLIb3Im
>>79
つまり、クソゲーが出来上がるってことだな
105名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 17:55:50 ID:E+DnwhKd
髭のRPG早くやりたいage
106名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 17:59:19 ID:fbxEgYSr
うむ。発売まで待ちきれん。
107名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 18:12:31 ID:H+AKEMho
第一弾はSRPGらしいけど、
FEやFFタクティクスを超える凄いシステムなんだろうか…
108名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 18:14:19 ID:fbxEgYSr
>>107
タッチペンをいかして操作するらしいよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 18:26:02 ID:cNtPn2Du
DS版は1ギガビット、マイクロソフト向けはXBOXの携帯版。
110名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 18:36:07 ID:QyZvDUKO
タッチ操作とシュミレーションは相性ばっちりだろうなあ
期待する
111名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 19:31:20 ID:vidD2ev7
上画面が敵軍、下画面が自軍のRTSになると予想。
自軍はタッチパネルでドラッグ&ドロップして操作する。
112名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 19:48:22 ID:D0exbjj+
携帯機を選んだ意図が分からんな
タッチ操作のために携帯機にしたんだろうか
それならPCゲにすればいいのに
113名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 19:48:24 ID:VZeRXzi3

ペンは意外と利便性よさそうだ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 20:10:19 ID:kWRKWt15
>>112
お前はPCしか持ってないの?
115名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 21:59:03 ID:+jySHo9C
どんなゲームなのか知らんが植松さんが音楽担当みたいだから俺は買うぜ
116名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 02:02:02 ID:ALmkzp4w
FFの生みの親の坂口氏、DSでシミュレーションRPGを発売

今週発売のファミ通に坂口氏との対談記事が掲載されて、
そこでDS向けシミュレーションRPGを出す事が明かされている。

・タッチペンだけでプレイできるゲームにしようかな
・皆葉氏は昨年10月末で独立してデザイネイションを設立
・FF12はゲームが完成するまで続けていく
・坂口氏の役割はプロデューサー兼シナリオ兼ゲームデザイン
・チーム制にしようと思っている
・4、5人のパーティで行動するという形にしてみようかな

イメージ画像
http://squarenet.gamigo.de/gfx/news/1515_image_1.jpg
117名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 02:21:56 ID:Kt3l38rq
ふむ、イメージイラストを見る限りは良いね。
まぁ、完成にはまだまだ時間がかかるだろうから、あわててDSを
買う必要はないな。
118名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 02:34:42 ID:hEX3N4nm
詳しく知らないんだけどこれってスクエニのスタッフの人たちが次々に
抜けて新しい会社に行っちゃってるの?
坂口さんたちはスクエニとは袂を分かつってこと?
119名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 02:38:09 ID:tAGIQhm2
CAPCOMとCLOVER STUDIOみたいな関係だろ
120名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 03:38:21 ID:XgiT+K6u
イメージ画の皆葉絵すごく良い感じだな。なんだかわくわくしてきたよ。
DS持ってないけどこれの発売日決まったら絶対買っちゃうだろな。
今年はゲーム新作発売ラッシュで出費がかさみそうで怖いが・・・。
121名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 09:29:33 ID:VdJvMH1k
RPG的な要素を取り入れるか
楽しみだな、
122名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 09:34:56 ID:KDWkYVRI
アンチFFな俺だけど、若輩者としても
新しい事にチャレンジするオッサンには期待したい
123名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 11:36:17 ID:W5z/HgmM
ヒゲは■信者からはずいぶん評判悪いよな
植松とか皆葉とか引き抜きまくってるから
124名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 11:38:39 ID:CxyQ+wB1
もう■eとかどうでもいいよ
懐古な俺はミストウォーカーに期待だ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 11:41:20 ID:gvsn6ZAL
Q:なぜ坂口がS・RPGを選んだのか?
スクウェア時代に「ファイアーエムブレム」に出会い、感銘を受ける。
坂口たっての願いで、FEの生みの親『加賀昭三』氏と対談。

この頃の坂口のベストゲーム
 1位FE外伝
 2位FE暗黒竜と光の剣
 3位FFシリーズ

そして・・・

FEシリーズの中で今だに語り継がれる名作
「暗黒竜」、「外伝」、「紋章」、「聖戦」、「トラキア」等を生み出した
『加賀昭三』氏率いるテルナノーグ最新作が2005年春に登場

『ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ』
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_pickup/2005/berwick_saga/index.html

遊んでみたい期待度ランキングも初登場で堂々の一位!
http://www.jp.playstation.com/cgi-bin/newitem_ranking/this_week_ranking.cgi
126名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 12:01:19 ID:CH7dimV7
BS宣伝レスがそろそろうざくなってきたな。
EB社員なのかGKなのかしらんが、そろそろ潮時だぞ。
127名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 12:22:22 ID:ZTK7BhKy
>>13読むとマザーっぽい感じになりそう。
俺は好きだからいいけどね。
128名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 12:30:29 ID:txyACi7U
>>123
そんな事は無いと思う。
むしろ昔からのファンにとってはヒゲ=■だから。
ヒゲが居ない方が寂しい。
実際今の■があまり宜しくないから、復帰は前向きに喜ばしいよ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 12:36:29 ID:tehzHUYb
昔のスクウェアも今のスクウェアも好きな
真性信者の私としては、とても期待していますよ

ナーシャ・ジベリも復帰キボンヌ
130名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 12:55:55 ID:9HXLvTXF
坂口とか■のガンが消えていってすっきりしたなw
131名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 13:04:16 ID:W5z/HgmM
なるほどヒゲは今の■信者からは嫌われ懐古■信者からは好かれてると言う訳か
132名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 13:06:55 ID:GLg4YvRx
ヒゲ頑張れ!FFを越えろ!
133名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 13:34:42 ID:VtAveG6N
ネ実では坂口カムバック一色
134名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 13:43:29 ID:cYfcP4Wf
DSでシミュて何もかも予想外やった
しかし自らFF超える言うとる時点で世話ないわな
135名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 13:47:28 ID:P9njFNo5
>>134
FFを生み出した坂口さんが自己ベストを目指すって言ってるねん。
それを>>1がFFを超えると言ったと解釈したねん。そんなに直接的には言ってないねん。
136名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 13:58:37 ID:ku5OI+yH
また昔のFFみたいなのであして俺たちを夢中にさせてくれ
137名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 15:15:21 ID:GZeEhXgh
138名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 15:27:22 ID:NTGlZso4
やっぱりなんだかんだいって坂口がいなくなってから■のゲームが崩壊してる希ガス
139名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 15:30:39 ID:BJQi2KIp
うむ。
140名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 15:31:20 ID:tehzHUYb
>>137
今より老けてね? ヒゲw
141名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 15:34:00 ID:camro4yu
テカテカやね。
142名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 16:04:03 ID:ZXjuI+ho
ミストは企画会社だからな。
良質の開発会社押さえられるかどうかで成否がわかれるだろう。
坂口ブランドで資金は集められるだろうけど、
ぶっちゃけ■eレベルのグラフィック、プログラムが出来る下請け会社なんて
業界に存在しないからな。
いずれ現実の壁にぶちあたるだろう。
そうなった時、その壁をどう乗り越えるかが肝。
坂口がホンモノのクリエイターか、ただの金メッキ親父かその時わかる。
143名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 16:49:48 ID:sDzSmzfJ
コンセプトアートスタッフ募集してるけど、

>※尚、お送り頂いた作品の権利はすべてミストウォーカー
>に帰属するものとなりますのでご了承ください。

これってどうなのよ?
採用しなかった人材の作品もパクり放題?
144名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 16:51:39 ID:wwMtuziu
そのときは京都辺りから義援金が来ます
145名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 16:54:14 ID:kFOrA4bS
>>143
んなわけないだろ。
採用した人と契約結ぶのに、採用しなかった人の作品どうやって使うのよw
146名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 16:55:33 ID:CZyFtme1
ヒゲ口頑張れ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 16:58:18 ID:sDzSmzfJ
>>145
法的拘束力はないってことか。

それはそれで、そんなもんを載せてるのはどうなんだと思うが・・・。
148名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:02:19 ID:/E5+yBMR
少なくとも、新人なのに権利権利とプライド高いのは採用しないって事では?
どんどん売り込んでいかないと、有名どころもそういうところからの出発だったわけで。
149名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:07:16 ID:sDzSmzfJ
>>148
いや、採用された人間の成果物が会社に帰属するのは普通だけど。
落ちた人間の応募作まで抑えようとするのは異常だろ。

あと、いまや権利に関して高い意識を持ってない奴はダメな作り手です。
ゲームに限らず。
150名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:09:12 ID:CH7dimV7
>>143 >>147
つうかこの手の採用試験やコンテスト形式での募集では基本中の基本。
よその会社に同じもん持ってかれて、そっちでそれを採用されてヒットしたりしたら
ややこしいことになるから会社としては自衛のため当然の要求。

単純には他所とは違うもん持ってこいってこと。
クリエイター目指してるのにそれぐらいの引き出しの数持ってなくてどうする。ってやつだ。
151中山 悟 ◆1AeKISTOmo :05/02/04 17:09:58 ID:DKIpua9r
                              _,,,,、、、、、、,,_  
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                   >\  \゙ヽ、    /悟///\\\\ \ \\\
                 // ̄ ̄"ヽ、     ゙‐''",,/____\\\  \
                / /::::::::::::::::::::::::::|===''"、  ̄ ̄       ̄'''ヽ、\ \\\\
                /|:::::::::::::::::::::::::::::| \\  ゙'''ヽ      ,,-''''"""''ヽ\ \\\
                \|:::::::::::::::::::::::::::::|\ \ ゙ヽ‐       /─、    ノ\\\\
                 ゙、::::::::::::::::::::::/::::::::゙ヽ‐-----‐、''''ヽ'''"    ヽ,,/\\ \\
          ,,-‐──-、,,,_ ]三二、/ ゙'ヽ、::::::::::::::::::::::::\ヽ\\  \\  \ \\
       /−、 −、  \゙''ヽ-、;;ヾ'''\゙ヽ、゙"〉:::::::::::::::::::|──、\ \\\ \ \ \\
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     / / `-●−′ \   ヽ      ゙''''‐-ヽ==、-''"  \ \\  \  \ 
     |/ ── |  ──   ヽ  | ゙           ゙'''ヽ、,,_  ヽヽヽ   ヽヽ   \ 
     |. ── |  ──    |  |                ヽ, ‐ ‐ - -二
     | ── |  ──     | l ≡ |三三三            | 三 三二 
     ヽ (__|____  / / 三三三=====─    / 三三二 
       \           / / 三三三三三二二二二ニ /三二──三
       l━━(t)━━━━┥三三三二二ニ──''''''''''"三 三 三 二 
152名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:10:03 ID:9Mg+vvwW
>>149
はぁ?抑えつける?何言ってんの?この人わ・・・ついていけん。
153名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:16:16 ID:sDzSmzfJ
なんだなんだ。
どっちなんだ。

落ちた応募作の権利まで抑えちゃうのは基本中の基本なのか?
それともありえないことなのか?

反論が二種類あって混乱してきた。
154名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:18:09 ID:tehzHUYb
漫画大賞とかの
「応募作品は返品されませんのでご了承ください」
みたいなものなんじゃないの
155名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:18:21 ID:kcIIGW1P
批判されるような事ではないという事。
156名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:22:14 ID:sDzSmzfJ
ふーむそうなのか。
応募するだけですげーリスクだな。
世の中厳しいぜ。

ひとつ勉強になった。
157名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:22:53 ID:/eY63ZYk
SAPGか?
グラフィック系のSAPGって、思いっきり地雷になりそうな悪寒。
158名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:24:24 ID:P9njFNo5
>>156
でもそれで採用されて、作品が売れる事になれば
あっという間にビッグネームになれるんだぞ。
こういうチャンスをモノにしていくしかないでしょ。絵師は。
159名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:25:15 ID:ZWdvdBtx
>>157
ナニ? S A P G って。
160名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:42:54 ID:Kt3l38rq
>156
すまんが、リスクってどういう事?
一度投稿した自分の作品を、使いまわす事ができない事がリスクと言っているの?

一つのコンテストで落ちた作品が、別のコンテストで受かる可能性があると?

そこらへんの考えを聞いてみたいな。
161名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:43:44 ID:/eY63ZYk
>>159
gya-
162名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:48:29 ID:sDzSmzfJ
>>160
>一つのコンテストで落ちた作品が、別のコンテストで受かる可能性があると?

まあそんな感じです。
あとは、自分の目をかけた作品が自分のものではなくなってしまうこととか。

もっと単純に、相手の胸先三寸でタダ働きさせられるようなもんだし。
163名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:49:36 ID:LXv775of
ひぇー。さぞご高名なんでしょうな。
164名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:50:14 ID:Io0yu06t
傲慢だね
「返送しません」ならわかるけど、権利を確保するなんて。
165名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:51:48 ID:LXv775of
何処が傲慢なんだよw
166名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:52:13 ID:tehzHUYb
一作品のコンセプトアートとして描いたのを
何に再利用するつもりなのかと
167名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:53:38 ID:wGH2CcCi
採用しなかったコンセプトアートなんて何の再利用価値もないよね、
168名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:56:16 ID:Io0yu06t
「採用しない=使えないからいらない」。
それだけで済む話なのに、何故権利を奪おうとするんだ?
169名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 17:58:10 ID:GZCY5gD9
権利を奪うって…何かずれてます。
170名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 18:00:23 ID:tehzHUYb
仮に奪われなかったとして、その権利を何に使うつもりなのかと
171名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 18:00:49 ID:sDzSmzfJ
>>166
一作品のといっても、曖昧な方向性だけ示されたコンセプトアートだよ。
他社の要綱に合致することだっていくらでもあるだろ。

つーかそれ以前に、「君にはどーせ使い道ないからボクん所で貰っちゃっても
問題ないよね?」とか言って正当化すんのか?

そんなイカレた正当化は必要ないような、業界の通例に従った要綱なんじゃ
なかったの?
172名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 18:02:56 ID:jjo0ZqrP
何か不自然なミストウォーカー叩きだな…。
173名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 18:06:13 ID:sDzSmzfJ
>>171
×要綱
○要項

>>172
べつにミストウォーカーに他意はないっす。
>>143で引用した一文が引っかかっただけ。
別に普通のことだと分かったので、もう叩く意思はない。
174名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 18:07:21 ID:CH7dimV7
というかほんとに絵で飯食う気なら、排泄物のように垂れ流すつもりでないと無理でしょ。
絵に思い入れがあるなら趣味でとどめておくべきだろ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 18:07:23 ID:jjo0ZqrP
>>173
いあ、君の事じゃないっす
176名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 18:11:43 ID:2J6BDDjB
>>174
大変な世界だよねぇ。
だからこそ、FFの坂口と一緒に仕事できるってのは
でかいチャンスだね。
177名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 18:15:58 ID:AJEBgUEU
スクウェア(スクエニ)から独立して、バックボーンなしに何が出来るか?
独立したクリエーターって、落ち目というか、岡本なんか特に悲惨な感じ。
178名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 18:16:11 ID:tehzHUYb
>>171
プロならともかく(プロでもどうかと思うが)素人の内から
「あ、あっちの作品と企画被ってる。この絵使いまわそう」
とか考えるのは思考的にどうかなーと考えただけで。

実際には、形式上の意図しかないと思うよ。
179名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 18:19:30 ID:/LecziEo
公募ってのはまだ権利の発生していない新しいアイデアを盗む事なんです。ご了承ください。
180名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 18:19:39 ID:2J6BDDjB
>>177
何だかんだで、坂口自身には力があるよ。
日本人二人目のゲームの殿堂入りも伊達ではない。
植松もってきたり皆葉もってきたり天野もってきたり
ファミ通などメディアとも仲いいし、話題性にも事欠かない。
181名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 18:24:26 ID:bzyxntAz
まぁ、使い回せばいいじゃん

使い回しバレて、何か問題でもあるか?
発覚したら裁判でも起こすのか?w

よそで評価されて採用されればそれでいいだろ。どんどん使い回せ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 19:19:02 ID:1a0KetU7
俺は気づいた。
FFが好きなんじゃなく、坂口のゲームが好きだったんだと。
183名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 20:13:09 ID:masHRW1R
willとかね
184名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 20:17:33 ID:tehzHUYb
ブラスティーもね
185ZZC ◆l8l7Ux032A :05/02/04 20:20:56 ID:CK/2xT9g
坂口、桜井、宮本の三人はガチ

とりあえず暗黒騎士的存在がでるなら買いたい
186名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 20:21:18 ID:wwMtuziu
tomuso-yamone
187名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 20:28:41 ID:t5t0IwZG
坂口作品を応援していこう!
188名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 20:32:30 ID:tehzHUYb
>>186
('A`) トムソーヤはスクウェアBチーム……
189名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 21:06:02 ID:nD2LOwPe
ゲームクリエイター格付け表
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107352378/
190名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 21:33:06 ID:y1PFNQQ/
まぁ髭ガンバレ
191名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 22:08:29 ID:6B3WR4D1
ヒゲー!ヒーゲ!ヒーゲ!
192名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 22:59:20 ID:gvsn6ZAL
●:なぜ坂口がS・RPGを選んだのか?
スクウェア時代に「ファイアーエムブレム」に出会い、感銘を受ける。
坂口たっての願いで、FEの生みの親『加賀昭三』氏と対談。

この頃の坂口のベストゲーム
 1位FE外伝
 2位FE暗黒竜と光の剣
 3位FFシリーズ

そして・・・、長い沈黙を破り遂に・・・

●FEシリーズの中で今だに語り継がれる名作
「暗黒竜」、「外伝」、「紋章」、「聖戦」、「トラキア」等を生み出した
『加賀昭三』氏率いるテルナノーグ最新作が2005年春にPS2に登場

『ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ』
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_pickup/2005/berwick_saga/index.html

加賀氏と坂口氏のツーショット画像
http://www.uploda.org/file/uporg39247.jpg
193名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 23:19:15 ID:l0CjLGzN
微妙で終わりそう
194名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 23:58:34 ID:l0CjLGzN
ああ、違うな、微妙というか
期待に答えきれずに潰されそうなパターン
195名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 00:14:41 ID:4qqg/x/O
坂口って最初何から入ったの?
プログラム?シナリオ?
196名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 00:19:11 ID:T/9CoV1w
>>195
プログラム→グラフィック→シナリオ→ディレクター→プロデューサー

こんな流れか。一通りやってんのな
197名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 00:20:08 ID:GgrNWBa2
ええと、シナリオかな。
確認できる資料では、ブラスティーまでしかないから。
そのスタッフリストで、彼の名前があった。
198名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 00:22:03 ID:GgrNWBa2
>196
そっか、設立当初はプログラムで入っていたのか。
199名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 00:22:43 ID:T/9CoV1w
>>198
ナーシャ・ジベリ(初期FFプログラマ)に憧れてたそうですから
200名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 00:28:08 ID:xDpdmEcg
手元のチャレンジアドベンチャーゲームによると
WILL(1985)の原作者及び画面デザイナーとなってます。
製作裏話として
”ヒロイン・アイシャのオープニングアニメーションに3日かけた
という坂口(22歳)はCRTを見つめ、何を言い出すかと思ったら
「か、かわいい・・・」思い入れの激しいキャラクターなのだ”
とありました。尚デビュー作はこれの前作になるデス・トラップらしいです。
201名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 00:40:13 ID:wwJpkE/C
202名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 00:53:13 ID:XxNrbwCY
FFシリーズの坂口氏と任天堂が夢のコラボレーション!

あの「ファイナルファンタジー」シリーズの
プロデューサー坂口博信氏と任天堂が、DSオンリーの新作ソフトを開発中。
このコラボレーションで、坂口氏がどのようなソフトを作ろうとしているのかを突撃インタビュー!
http://touch-ds.jp/news/sakaguchi.html

ついに仲直りしたね。
203名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 01:04:18 ID:8TFyUVfm
坂口は政治力だけの落ち目のオッサンだと思ってるが、SRPGダイスキなので
新作には期待せざるを得ない。
何年後になるかわからんけど。
204名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 01:44:53 ID:YpDBAb3U
ヒゲのゲームはやりたいけど、DS買うのはダリいっす
205名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 02:04:57 ID:xQCPcOl5
どっちかっつぅとPSP買うほうがダリい
つーか踏み絵
206名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 02:22:46 ID:595l3/3L
携帯ゲーはパス
207名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 08:49:07 ID:a319zZWf
>>195-200
「デストラップ」の時点で、ディレクターとしてクレジットされてる。
スクウェア立ち上げ当時はバイトで入ってるが
その時点での企画がぽしゃってメインのスタッフがやめてしまい、
坂口氏がチーフとなってバイトの連中をまとめて作ったのが「デストラップ」
プログラムのメインはマイコンオタクだった田中氏の方でしょ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 09:14:50 ID:T/9CoV1w
>>207
おー、マジ? デストラップだけ資料が無かったんだが
という事は最初から企画チーフだったんだ。商品としてはプログラムは担当してないんだね
209名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 09:17:49 ID:JOsfwDyR
携帯機買う気なかったのにぃ。
また出費が増えた。
210名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 09:20:37 ID:8cJcqXM4
PS2みたいな激戦区でやっていく自信が無いんじゃねーの?
211名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 09:23:50 ID:wF7EWw6M
くそにーに興味ないだけじゃ?w
212名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 09:46:07 ID:a319zZWf
>>208
おそらく少しはプログラムもうってるはず。ある意味何でも屋だったんだろ。
シナリオも書く、イベントも作る、グラフィックも描く、データも打ち込む
で基本的にはみんなをまとめるのが仕事だったと。
マンションの一室で少人数でワイワイガヤガヤと作ってたというから
それほど分担がはっきりしてるわけでもなかったと思われる。
213名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 13:42:19 ID:Zk3Vr9wj
資本金ないから任天堂やマイコーに出資してもらうしかできなかったのだろう。
ソニーには映画の負債で借りがあるし。
214名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 14:57:40 ID:VuQwYMiu
悪くない選択だと思うが。
215名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 17:35:30 ID:7hTzwtpA
ヒゲきたあ
216名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 17:38:29 ID:7hTzwtpA
>>202
かわってないねぇ
頑張れヒゲェェェェエ
217名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 20:03:28 ID:h7LEkbyV
218名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 22:01:23 ID:hXw+fFOO
携帯ハードか…
やりたいけどさ、俺はお外でゲームしないのよ
219名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 22:11:32 ID:n9NvgzlG
インドアで携帯ゲームすればいいお!
220名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 00:15:09 ID:kwyJwTPg
そこでスーパーゲームボーイですよ
221RPG大好き ◆QxqFFIzxwc :05/02/06 00:22:39 ID:/BRYD294
期待はしてるし購入もするが 売りはあんまりよくないだろうな。
結果がついてくれば、FF・DQにならぶブランドソフトが出来るだろう。
222名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 00:37:51 ID:xTO6tsr8
うは、ついに出すのか・・・・・

一度あれだけしくじった人間にこの業界はどんなチャンスを与えるのだろうかw
名前が売れてるから、思いっきりしくじることはなかろうが
それでも、FFと同じ、または以上のタイトルに仕上げる、またそれ以上に売るというのはありえんだろうな


もう時代が時代じゃないだろうし
坂口もドリーム見てゲーム作りやるっつーより
結局のところ、彼にはそれしかないだけなんだろうな
223名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 00:55:43 ID:CTMud+kr
俺は映画の失敗よりFF8以降の酷さの方が許せない
224名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 01:28:43 ID:xriu1C/f
FF8以降はほとんど坂口タッチしてないしな。
9は同時進行プロジェクトだったし。
225名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 02:41:38 ID:9wkmyjSA
とりあえずヒゲには是非もう一花咲かせてもらいたいよ。
家ゲー黎明期のパイオニーアの底力を見せつけてくれ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 03:52:45 ID:g3qMTFTh
>>222
漏れはFFクラスのタイトルを作るとか、今更そんな高望みな事は期待していない。
やろうと思って出来る事では無いし。

ヒゲが作りたいものを作って、それが利益出せる程度に売れてくれれば十分だ。
MWなら今のスクエニには出来ないようなタイトルを作る事も出来る。
まあまずは実績という事にはなるんだろうが・・・
227名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 10:25:20 ID:9LHzy1Qq
>>222
まぁゲームではしくじってませんしねぇ。
期待して待ってましょう。
228名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:50:36 ID:y/r0UMlB
>>225
同意。
229名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:47:19 ID:pnpavEKB

↓坂口と任天堂のコラボSRPG


↓マイクロソフト次世代機RPG
230名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 20:56:22 ID:UM7fJqVR
坂口は「FF以外で好きなRPGは?」と訊かれてラングリッサーと答えるほどのSRPG好き
231名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:15:32 ID:aZPVbIHE
ドラクエ8を見てもう堀井の時代は終わったんだなと痛感した俺だが、
坂口には同じ道を辿らないでいただきたいと切に願う。
232名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:19:37 ID:Sm4vzdRS
DQ8やってねーんだけどそんなつまらんの?
233名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:27:17 ID:TR0GiIoI
>>232
つまらないのではない。
変っていないの。

いくらなんでも8までやれば、それなりに変えて欲しいと思うのがユーザーのわがままで
あるとしても。
変らなさ過ぎるのもね…
234名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:41:05 ID:Kq54vuHh
オレはDQは滅多にやらない人。
借りて、初めてまともにプレイした。

『感想』
インターフェイス、操作性、テンポ、システムが基本的に悪い。
ストーリーは子供臭い。
パシリゲームなのは当たり前だけど、展開が見え見えなのと、やりたくもないような下らないことをやらされるのが面倒。
カネ溜まるのが遅いからダルイ。

全体的には、思ってたより意外とまともだなとも思った。
敵は手ごたえがある。以外とやりがいがあって良かったかも。
極力、レベルを上げないで進む楽しさを見い出した。

DQ6には転職システムがあったと記憶してるんだけど、やはり転職システムがあれば面白そうだと思った。

『結論』
ちょっとめんどくさい。普通。
235名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:42:25 ID:qr1Yasc6
変えなきゃいけない部分てのは当然あると思う。
が、変わらない=良くないって考えもなんだかなぁとも思う。
236名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:45:13 ID:ym7qNUow
DQ8は客観的に評価して、名作ですよ。
ちょっと格好つけたい年頃なんじゃないかな。
237名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:46:23 ID:fJUmBHJn
まあDQ8や堀井についてはこの辺で
238名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:49:54 ID:Kq54vuHh
「変わって欲しい部分」が説明されてないからわからないな。

操作性に関わる部分は変えるべきだと思う。不便すぎる。

変わってもファンはついてくるでしょ。
一般ユーザーはそれほど考えてプレイしてないし。次も買うよ。
239名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:52:01 ID:ym7qNUow
すんません。
240名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:05:48 ID:R5KBq9Vu
>>230
ええっ、ウルシハラのオタゲーが好きなのかあいつは
241名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:13:07 ID:myFyuaR2
ヲタじゃなきゃ、あんなん作れないだろ
242名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:23:12 ID:R5KBq9Vu
そうだけどさぁ、ミリオタな宮崎駿や鳥山明とか
三国志オタな田中とかと違って普通にアキバ系のオタ趣味ってのが・・

もっとひねりのあるオタ趣味もってくれよ・・ヒゲならさぁ
243名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:36:52 ID:H/2AQ/9E
おい、宮崎なんてもろロリオタの部類だろうが・・・
漫画家もアニメ屋もゲーム屋も大して嗜好は変わらねぇよ
244名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 01:53:44 ID:25ublyOz
>>242
キャバクラのチャンネー引っ掛けるという立派な趣味があるじゃないか。
245名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 03:20:59 ID:Wca69W3q
変わることで評価されるRPGと変わらないことが評価されるRPGがあるんですよ
ドラクエは後者
246名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 07:18:26 ID:bk3SGmSl
>>230
まじ?
ラングリッサーって良い目の付け所してるなw
俺もラングリッサー結構好きだw
247名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 16:36:19 ID:tB+7tVFy
おらおらおら
248名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 17:55:29 ID:ZVEp67ah
【娯楽】任天堂&マイクロソフト「映画ビジネスに参入する」

米マイクロソフト、映画ビジネスに参入へ・米誌報道

★米マイクロソフトは自社の人気ゲームソフト「Halo(ヘイロー)」を映画化し、
映画事業に本格参入する。
このところゲームなど娯楽事業に幅を広げており、今回もその一環とみられる。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20050205AT2M0500W05022005.html

任天堂が映画製作に参入、2006年に自主制作映画公開

★任天堂は2006年の公開に向けて映画製作に参入することを決定した。
これまではライセンスを付与する形で映画製作に関わっていましたが、
今後は企画・立案から製作までを行っていくとのこと。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20041125AT1D2406R24112004.html

これ坂口さんに影響ある?


249名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 17:56:46 ID:fL/Q7MaM
無い
250名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 18:06:54 ID:XaRRGsnz
そういう良い意味の子供臭いストーリーってのがないから
DQにはそっちの方向でいいよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 19:19:56 ID:sfasBpti
つーか任天堂もMCも何があったんだw
252名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 19:24:04 ID:sfasBpti
間違えた。
MC→MS
253名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 19:26:46 ID:nOIzFcjd
シャープが富士通の液晶部門買収したやん、
それ、昔はソニーの役割やったんやで
凋落っておっとろしいのー
254名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 21:39:20 ID:DxBRF/OH
終わった・・・
255名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 21:40:47 ID:narQyd5M
何が
256神岸あかり ◆UKZtQ3sjpo :05/02/10 22:43:13 ID:2WQ5/s66
257名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 23:07:29 ID:MHoprikH
坂口さんってもともとアルバイトだったんだろ?
258名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 23:13:32 ID:kzh9vcB9
259名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 23:19:40 ID:8r9Cia/k
映画をFF7ACにしてれば大成功だったんだろうけどな
260中山 悟 ◆1AeKISTOmo :05/02/10 23:50:41 ID:QJm2Te9T
                              _,,,,、、、、、、,,_  
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                 \:::::::-''"ヽ、    ゙''''" ,-‐,  /:/  \\\\\  \\
                   >\  \゙ヽ、    /悟///\\\\ \ \\\
                 // ̄ ̄"ヽ、     ゙‐''",,/____\\\  \
                / /::::::::::::::::::::::::::|===''"、  ̄ ̄       ̄'''ヽ、\ \\\\
                /|:::::::::::::::::::::::::::::| \\  ゙'''ヽ      ,,-''''"""''ヽ\ \\\
                \|:::::::::::::::::::::::::::::|\ \ ゙ヽ‐       /─、    ノ\\\\
                 ゙、::::::::::::::::::::::/::::::::゙ヽ‐-----‐、''''ヽ'''"    ヽ,,/\\ \\
          ,,-‐──-、,,,_ ]三二、/ ゙'ヽ、::::::::::::::::::::::::\ヽ\\  \\  \ \\
       /−、 −、  \゙''ヽ-、;;ヾ'''\゙ヽ、゙"〉:::::::::::::::::::|──、\ \\\ \ \ \\
      /  |  ・|・  | 、   \   ゙''''ヽ、 \-‐|::::::::::::::::::/    ゙'"\\\\   \\
     / / `-●−′ \   ヽ      ゙''''‐-ヽ==、-''"  \ \\  \  \ 
     |/ ── |  ──   ヽ  | ゙           ゙'''ヽ、,,_  ヽヽヽ   ヽヽ   \ 
     |. ── |  ──    |  |                ヽ, ‐ ‐ - -二
     | ── |  ──     | l ≡ |三三三            | 三 三二 
     ヽ (__|____  / / 三三三=====─    / 三三二 
       \           / / 三三三三三二二二二ニ /三二──三
       l━━(t)━━━━┥三三三二二ニ──''''''''''"三 三 三 二 
     _,,..,,_
     (::::::::ヽ,,,レ,,,.-、,,,, _,,,,_
     ゞフ::::::::::::::::::::::::゙::::::::::;l
      / ,'てヽ ::::::,-ェ-、:ぐ)ノ
     =t=゚、o,.ノ _ (`‐'o゚j:::|"
      >-  、_,._,  =ニニ|ニ
     { f;;;;!     f;;;;! ::イ
     ),ぅ---ー―--cっ'
261名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 18:52:10 ID:buKM+pmT
 
262名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 20:26:12 ID:n1Vv0LQu
スレ違いでスマソがゲームボーイカラー専用のカートリッジって
白黒画面の本体で使うとどうなるの?
全く画面が映らないわけですかね?
263名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 21:02:55 ID:P+saSobK
>>262
普通に使用できませんって出るだけ。

坂口さんは昔TVのゲーム特集番組のインタビューのときに、
FF7作ってるとき?だかに母親が亡くなって、そのときに
人間の死を痛烈に感じたから、ゲームの中でも、
「死」をプレイヤーに実感してもらいたい。という理由で、
エアリスをあえて死なせた。っていってたっけな。

しかしこの業界っていったん落ちるとすごいですね。
セガのシェンムー作った人(名前度忘れ)
カプの岡本さん。
なんか雑誌とか見ても、絶頂期には散々取り上げられたのに、
今じゃ「なかったこと」みたいな扱いになってるのが・・・。
264名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 22:00:17 ID:zQJm1mSK
ん?エアリス死なせたのは野村の発案ってのが定説じゃなかったっけ
265名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 22:00:38 ID:2HkTGgMv
そんなん普通じゃん…
例え直木賞作家だろうとも売れなくなったら名前すら出てこない。
266名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 22:06:12 ID:OsS6mdPD
>>264
坂口だと思ったけど
267名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 22:11:46 ID:6YKxeYAu
ただ単純に会社の役員になったりして
制作の現場から遠のいただけだろう。
雑誌に出て顔を売るべき若手だっているわけだしな
268名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 22:27:48 ID:buKM+pmT
野村「エアリス頃しましょうティファ出しましょう(笑)
269名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 22:46:47 ID:2HkTGgMv
野村と松野は極めて仲悪いって本当?
270名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 23:01:02 ID:GwtjijTD
そうであっても、まったくオカシクないな。
路線が真逆だし。
271名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 02:56:30 ID:pvzdE1fj
だから12のキャラデザはやってないのか。
開発の始まってる13は野村がキャラデザしてるってさ。
272名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 04:44:50 ID:l1BSgofI
13は誰が音楽担当するんだろう。
273名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 07:38:36 ID:x8Pb8oxO
すげー楽しみだ
274名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 10:37:02 ID:cKUs9gky
もう、13の話題か。
275名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 11:40:08 ID:Ln/T+C6d
>>263
ある意味芸能マスコミの芸能人使い捨てに似ている部分はある。
まあヒゲなんかはまだ雑誌に取り上げられるだけマシだな。
鈴Qは海外でも評価高いのに何故か最近出てこない。
276名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 12:10:06 ID:2Sq8ckFr
>>274
12が遅れすぎてるだけだよ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 13:52:13 ID:GaQzy5Qa
ヒゲヒゲ
278名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 10:35:28 ID:g4wcGrgi
続報まだー
279名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 10:42:24 ID:3rgSfOjS
>>263
3の時だよ。火事に巻き込まれたんだっけ
だから4から火事の演出が出るようになったと

>>264
野村氏はあくまでも原案者だから
最終決定権は監督の北瀬氏やプロデューサーの坂口氏にあったんだろう
280名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 10:56:04 ID:XiWDyIRW
いずれにしてもそんなクソな提案をする野村ってのは心底逝かれてるな
281名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 12:09:38 ID:iMv+BzuT
発表はE3までお預けかな。
Xenonソフトの目玉の一つになるんだろう。
282名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 12:17:27 ID:KjjR/PdS
5月かよ!そんなに待てない!!!!!!
283名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 13:18:37 ID:1mzhxkti
>>282
早めに出て欠陥だらけのやつと
遅めに出て作りこまれたやつと
どっちがいい?
284名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 13:44:54 ID:ChsZowK6
そんな
P○Pや○○ロクロイスやあるまいし(笑)
285名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 14:08:39 ID:wo90TOqM
>>283
作りこまれたのが・・・・・・・いいです・・・・・
286名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 23:40:41 ID:pwjEZDSF
158 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/02/18 23:35:08 ID:iCxMM81s
http://www.mistwalker.info/index.html

2005.2.18 artを更新しました
ヒゲRPG更新キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
287名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 14:54:54 ID:zlpEE7Ln
この人壮大な感じのものを作りたいんだろうけど生かしきれてないよね。
仕方ないのかもしれないけど乗り物とか施設とか力入れてる割に
実際どうでもいいもんばっかだったりする
288名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 17:00:53 ID:55LJiSwY
>>240
激しく遅レスだが一応言っておくと
ラングリッサーは絵師がエロ絵描きのためパッと見激しくオタク臭がするが
中身は高い戦略性とハードな世界観を詰め込んだ硬派なものだぞ

戦闘でキャラ撃破されすぎると、エンディングで主役級キャラがバンバンくたばるのが衝撃的だった
289名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 15:34:43 ID:y49GT6Uv
マジで期待してる俺ってもしかして馬鹿なのか?
290名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 15:38:03 ID:cwMSXuv5
>>289
何処をみてそう思ったの?
ググっても期待してる人は多いが。
291名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 15:39:21 ID:cwMSXuv5
俺もマジで期待してる。
292名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 22:08:18 ID:Sf/vlrqi
坂口氏のマイクロソフト陣営参加、明日発表?
http://www.quiter.jp/news/247/003488.html
293名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 12:57:39 ID:T4Zxd/83
坂口博信氏、次世代Xbox向けRPG開発に参加――2タイトルをリリース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050225-00000018-zdn_g-sci

米MSが坂口氏起用 次世代Xbox用ソフトに
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=RANDOM&PG=STORY&NGID=econ&NWID=2005022501001116

マイクロソフト:
FFの坂口氏が次世代Xboxに参加
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050225org00m300041000c.html

きた
294名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 13:06:07 ID:xUgZTbVP
坂口の直接の恩恵を受けていない
■新世代の野村とかは、坂口のFFキラーに対してどう思うのかな?


ただ、映画系RPGゲーの独占状態のFFに
良きライバルが出来たと考えると面白くなりそうだな
295名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 13:49:58 ID:H9nkbX4b
2作品というのが気になるな。
・日本向け(FF系orDQ系の画面)
・海外向け(オドロオドロ系の画面)
ということなのか?
296名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 15:15:37 ID:zz07xIKN
一体どんなゲームになるのやら
297名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 17:38:24 ID:gVNLrmXj
次世代PS系にすべきだったと思う
絶対売れないよ 移植とかあるんだろうから別にいいけど
298名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 17:39:05 ID:Dt0Ig4iP
坂口ファソだけど、SRPG苦手なんだよな〜。
299名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 17:41:59 ID:v3sALOBT
300名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 18:08:52 ID:yhr0MlTk
プレーステイション3が実質グランツーリスモ専用機になるまで
また一歩近づいたな
301名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 19:09:26 ID:Yo7SWzw9
Xbox.com坂口博信氏インタビュー、リアルなRPGとデフォルメRPG
http://www.quiter.jp/news/247/003512.html
302名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 19:09:58 ID:NI7ns8+u
>>297
XBOX市場の拡大は間違いないから、売れるよ。
少なくとも海外ではな。
FFと比べる必要も無い。

>>294
野村は一応SFC時代から関わってるから恩恵はあるだろ。
FF7で天野外して起用したのはヒゲの判断だし。

それと、FFキラーという言い方はどうかね。
まだ■と違う陣営になると決まった訳でも無い。
MWと裏では繋がってる可能性もある。
FFの生みの親が関わる新作の一つとしか現段階では言えない。
ちゃんとしたRPGにして欲しい。
海外では間違いなく売れるだろうから、
FFと兄弟ゲーだってだけで家ゲRPG板に
立てるべきスレをFFDQ板に建てるバカ
信者が現れるだろうから。
似非RPGのスレがFFDQ板に立つというのは
許しがたい。
304名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 20:46:17 ID:A2QX5b12
発売は5年後ぐらいですか?
305RPG大好き ◆QxqFFIzxwc :05/02/25 22:07:50 ID:yjQQOoHz
次世代機XBOX買うかな 今日知ったけどこのニュース。
306名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 23:00:52 ID:mRoleSLP
おいらも買うお
307名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 09:42:02 ID:+RSNIdY9
>>298
同士よ。俺も普通のRPGキボンヌしたい。
FF7の熱狂よ再び な感じで
308名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 21:46:43 ID:p1w2IQc4
FF7が普通のRPGとか言っちゃってる時点で何かがおかしい
309ゲーヲタ:05/02/28 21:53:37 ID:2l1vz0XW
ソニーの逆鱗に触れて、ヒゲも飯野賢治のようにゲーム業界姿を消すなんてこと無いだろうな?
310名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 21:56:08 ID:hjAITh3K
ソニーより優遇してくれるから任天堂とMS行ったんじゃないの?
311名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 22:38:16 ID:8uQi0Xol
>>309
飯野はPSに出すと言っていた物を突然鞍替えしたからな。
三上のバイオも同じような事をやったが・・・・。

ヒゲの場合、最初からフリーと言っているし。
フリーがどこに出そうが他社の知ったこっちゃ無い。
SCEが資金出すんならPS向けにも作るだろ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 22:58:18 ID:aVBgXHy/
こないだまでスクウェアの社長だと思ってた。
このおじさん。
313名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 23:21:58 ID:rLiiCMPc
>>311
同意。
314名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 00:48:47 ID:CjXMpQ5b
ソニーの逆鱗って、■eが断りなしに箱とかにソフトを出したら考えられるけど。
フリーになった人間が、どこでどんなゲームをだそうと関係ないでしょ。
某会社じゃあるまいし。
315名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 06:29:25 ID:AWoRn37W
SRPGか…。
加賀昭三とか、松野泰己に勝てるんだろうか? 作品として。

そもそも自分は坂口さんの具体的な仕事のポジションを知らないんだけど。
映画作ったりしてたという事は、ムービーシーンの演出なども自分でやってるわけ?
316名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 11:37:24 ID:eHLws/nJ
>>315
坂口氏はクリエーター兼製作総指揮の役割で、
世界観・キャラクタ・音楽・プロットなど全ての指示をとる

このRPGがゼノンと同時発売だとしてもちとキツイな
前回の件があるし
出火コード、傷付き(俺の箱に関してはマザーボードも逝ってた)
スタートダッシュは出来ないかもだけど、長い目で見ればこれで確実に売上伸びるだろうね
まあ、箱より売上下がるってことはまず無いだろうけど(失笑
317名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 19:29:03 ID:BCCoe0VP
>>315
主な仕事はプロデューサー(人集めとその統括・宣伝活動など)やシナリオ原案辺り。
後は各セッションに色々口を出したりとかだろう。
演出とかは専門の人間に任せる。

シナリオはプロ作家の重松清が関わってればそれなりに期待出来るんじゃないの。
所詮ゲーム開発者と本職の書いたものでは質・深さが全然違うし。
ヒゲが書いたシナリオはFF9見てもわかるようにあまり面白くない。
台詞・展開・描写全てにおいて捻りが無さすぎる。
加賀昭三や松野秦己の書くテキストと比べたら、質的には半分以下。
これはファンの自分から見ても認めるよ。
彼ら一流SRPGの脚本書きは、作家でも食っていけるくらいだからね。
ヒゲが書いた原案にプロが手直ししたり上手く肉付けしたら面白くなるかもしれないが。
重松だけじゃなくてファンタジー系小説で実績のあるプロと組めば良いのにねぇ。
318名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 19:36:38 ID:qZFMDH2V
小説家を目指したこともあったんだから
ヒゲ自身、シナリオを書くのが好きなんだと思うよ。
俺はヒゲシナリオも好きだし、どんどん書いてもらって構わない。
319名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 22:33:04 ID:t8l2YkRT
「次世代機のスペックは優れすぎていて、何をしても底がない」―― 一例として浜村社長は、
次世代Xboxのグラフィック性能を挙げた。
「カメラを地球の外から地球上の森に近付けていき、木の葉一枚一枚まで映すといった演出も可能。どこまでも描き込める」。
浜村社長は昨日(FFを開発した)坂口(博信)さんの次世代Xbox向けゲーム画面を見せてもらったという。
「ひと目で次世代機と分かるリアルな映像。現行のゲーム機では実現不可能」。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/01/news071_2.html
320名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 23:24:38 ID:T7H2sLPb
浜ヒゲのいう事は大抵当てにならんネタだからなぁ。
DQ8は400万本売れると言い続けてあの様。
詭弁の固まりみたいな物言いだ。
321名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 23:59:42 ID:2U42GdFj
>>319
楽しみだー。
322名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 09:06:55 ID:eMJJwO3G
マジ待ちきれねー
323名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 11:08:15 ID:qjf+eM9a
二本ともLive対応か…
324名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 16:41:28 ID:Nk2EQanw
もうすぐキングダムハーツがFFを超える
そうしたら野村が支配権を握って坂口はお払い箱
325名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 16:46:52 ID:DdOTsbQx
>>318
シナリオ書くのが好きでもシナリオ書きとしての才能がない。
ディレクターとして社員をまとめる能力は認めるが。
326名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 22:41:23 ID:E4pcJYre
>>324
KHはFFのキャラ借りてる限り超えたとは言えませんよ。
というか超える事は無理でしょう。
FF超えたければ国内で200万本以上売るか、北米で400万本とか売れないと無理ですからねぇ。
価格面でも現状FFより利幅が低いという事を御忘れなく。

そもそもKH自体坂口時代の企画ですし。
327名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 01:29:00 ID:sf0wf1vl
髭自体はFF映画の件とかであまり好きでは無いが、
髭の名で優秀な人材が集まり、良いゲームが出来るなら期待したい
328名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 05:22:25 ID:/apg36pg
今のFFに呆れかえってる“俺達”にとってはホント
期待出来るよな
329名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 15:08:41 ID:l4SiOSvZ
箱なのにコマンド戦闘なんですよねどうせ
こういう古い親父が作るアクションRPGが見たいってのに手抜きやめてよね
330名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 15:13:29 ID:+DUJ5Ogh
アクション>コマンド厨は死んだ方がいいんじゃないかな
331名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 15:34:20 ID:l4SiOSvZ
RPGツクールの戦闘で一生「たたかう」選んでぼったくられてろ^^
アクションと違ってこれ以上進化せず手軽なコストかからないぼったくり方法なのは10年以上前から明白だから^^
332名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 15:45:36 ID:blqmN9C/
コマンド>>>>>>>>>>>>>>>>>アクション
333名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 16:30:58 ID:YK35kzDR
アクション厨はアクションばっかりやってればいいんじゃないかな
334名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 16:34:52 ID:+DUJ5Ogh
とはいえコマンドが全て神とも思えないけどね。
335名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 16:36:05 ID:l4SiOSvZ
アクションだろうとナンだろうとRPGには一つも神な作品なんてない死ね
336名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 17:34:00 ID:DdwmxkIv
>>317
FF9もいいとは思わんが
加賀や松野のシナリオもそんなに持ち上げるほど良いとは思わん
337名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 17:37:58 ID:FefO2cRX
>>336
加賀は癖があるからなー、好きなやつは好き、嫌いなやつは大嫌いだろうねぇ。
坂口はそういうところの無いあっさりとしたシナリオの印象だから、ちょっと比較対象としては微妙だ。

松野は知らない。
338名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 19:25:17 ID:9iby7Kk8
加賀は王道で安定しているが毎回同じベタ展開。
だから間隔空けないと連作が効かない。
松野は天才的なテキスト書けるが、遅筆。

才能はあっても完璧とは言えんね。
完璧を求めるのがそもそも無理なのか。
339名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 23:24:55 ID:n0mTcAt+
無理。10年も使っていない脳味噌を使おうとしても、もう遅い
340名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 05:11:31 ID:+Tz1y6Ns
>>311
飯野さんの新作発表会が開かれる。(SCEのお偉方が招待されていた)
発表会のプレゼンの最中に突然スクリーン上のPSのロゴがSSのロゴに代わり
飯野さんはSSに乗り換え宣言をした。
(SCE関係者は(゜дポカ〜ン→激怒)

これにより、飯野氏は今後PSでソフトを出させて貰えなくなる。

↑の事を雑誌か何かで見たのですが、本当でしょうか?

341名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 06:01:59 ID:LLPnRAuD
>>340
それは本当。
それで飯野は伝説のヒールになった。
つーかそうでもしなきゃ未だに話題にならんだろ。
あの時の飯野のニヤァッという表情がまた忘れられん。
ソニコンが切れるのもそりゃ無理も無い。
ファンもいる発表の場で突然のテロ行為のようなものだからな。
342名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 06:10:56 ID:HG0oNFv7
>>340
すげぇ
343名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 10:08:46 ID:TwYTnmY+
そのおかげで、彼の会社は、いまは自販機のプログラムとか
パチスロとかのプログラムをやっているんだっけ。

SSの敗北と共に消え去った飛沫の一つだね。
それやらなきゃ、任天でGAMEだせたかもな。
344名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 11:08:04 ID:m2TS6NsB
携帯ゲームも作ってた希ガス。うろ覚えだから別の人の情報と混ざってるかもしれないけど。
たまにTVに出てくると、爆笑してしまいます。
345名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 14:02:19 ID:zcmXgXRo
加賀昭三 (ファイアーエムブレムシリーズ/ティアリングサーガシリーズ)
・壮大でファンタスティックな世界観と設定、膨大な量の登場人物
・いわゆる浪花節、純愛、家族の愛をモチーフにした泣かせる話を書かせると絶品
・ゲームシステムは古典的

松野泰己 (オウガバトルシリーズ/ファイナルファンタジータクティクス/ベイグラントストーリー)
・現実の世界情勢や戦争を取材して作ったかのようなリアリティ溢れる世界観と設定
・シナリオはかなりシリアスで万人受けしないが、泣ける話も書ける
・独創的なゲームシステムと偏執的なまでの作り込み

 この二人の作品は殆どやってるけど、自分はこういう印象があるな。
坂口さんはよく分からない。
346名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 18:55:13 ID:iCtyxq0S
俺松野信者
347名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 20:21:01 ID:GtoR17zH
■VS坂口がみたいなあ
348名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 20:35:22 ID:K2pUm7d0
>>345
次の加賀作品であろうBSのゲームシステムは古典的じゃないようだぞ。

坂口の作品はどんなのになるのかなぁ。結構注目してるんだけど・・・
詳細情報がもっと欲しいね。
349名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 00:06:41 ID:hG0hx2j7
>>348
来週のハミ通に注目。
350名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 03:43:24 ID:zpMRno0T
坂口博信

「ガイア理論」
仏教の輪廻転生の概念がベースにあり、万物はある一つのもの
(例えばクリスタル等)から生まれ、役目を終えるとそこに還る。
そして転生を繰り返していく。
そのため万物は見た目は違うが全てにおいて根源的に繋がっている。

実際に設定資料集で調べたわけではないけどFFIX、FF Movieはこの理論が
使われている気がする。
FFIXはクリスタルが生命を創り映画版では星(惑星)が生命を創る。

余談ですが、旧スクウェアの作品(FFVII、ゼノギアス、パラサイトイヴ)
そしてゼノサーガでもこういう考え方が使われているので
調べてみると面白いと思います。
351名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 04:00:17 ID:zpMRno0T
FFVII・・・・・クラウドの住む一つの星が生命を生む
ゼノギアス・・・波動という唯一のものから全ての生命が生まれた。
パラサイトイヴ・ミトコンドリア・イヴが生命を生む
        (そのため人々にはミトコンドリアという人間とは違うDNA
         を持つ機関を宿している。)

ゼノサーガ・・・ヒトのウーヌス・ムンドゥス(無意識領域の最下層)には
        ヒトやモノがあるものから生まれたという証があるらしい。        
ウーヌス・ムンドゥスはヒトやモノ全ての物に存在し、
        万物は様々な形態をしているが、一つに繋がっている。
        (海外の方に教えてもらった。EP3で語られるそうです。)

坂口さんのRPGでもこの考え方が使われるかも知れません。(^v^)///
352名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 04:25:37 ID:vvp69VaT
>>350
成る程。
あと、お母様の悲劇が、坂口さんの死生観に繋がってるね。
FF9やFFMに「死は終わりではない。」強烈なメッセージ性を感じた。
この辺の考え方は、俺は好き。だから坂口シナリオに期待しちゃうんだな。
353名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 07:21:23 ID:1dg6uZG1
松野信者はRPPG絡みの場所では結構良く見るが、タクティクスオウガって何万本売れたんだっけ。
まあ今でも数多くのSRPGがこれのイメージから脱却出来ないのは凄いな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 13:02:18 ID:mzO3oX6a
SFCのオリジナル版が50万本位だったと思う。
松野ゲーはいつも馬鹿売れはしないよね。 違いが分かる玄人向けだから。
355名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 18:55:33 ID:6VtjwaM+
なんか松野と加賀を誉めすぎだなぁ。
松野は場面場面の臨場感溢れるシーンは本当に凄いと思うけど、どうも竜頭蛇尾ぎみで最後ショボーンなってしまうことが多い。
加賀は……なんか紋章と聖戦でガラリと変わっているんだよね。

他スレの転載だが、
>紋章一部までは任天堂が時々出していた、
「シナリオがほとんど無いのに雰囲気がシナリオを補完していた名作」
メトロイドとか、ゼルダ夢島とかの系統。
ただ、今の人(プレイステーション世代)には分かりづらい。

聖戦以降の加賀は
「自分の欲望と趣味丸出しのある意味AAA的なやたらと人を選ぶ作品」
信者が多そうだけど逆にアンチも少なからずいそう。

GBA以降のFE(特に烈火以降)は
「SRPGという作品をできるだけ大衆に向けようとした結果まとまりきらないジャンプ風の作品」
総じて佳作あたりの評価をもらいそうな作品。

あたりに同意。

あと、名前出ないことが多いけど、森住惣一郎や鏡俊也とかもわりと好き。
あまり作風は安定しないが。
356名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 18:58:04 ID:6VtjwaM+
>>348
古典的というか……相変わらずSFC以下に見える画面がそうさせているのか……。
どうも新しくなったって印象が薄いんだよね。
マップ画面の見た目なんて紋章から退化しているし。
357名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 19:03:29 ID:6VtjwaM+
>加賀昭三や松野秦己の書くテキストと比べたら、質的には半分以下。
これはファンの自分から見ても認めるよ。
彼ら一流SRPGの脚本書きは、作家でも食っていけるくらいだからね。

いや、これは多分無いぞ。
ゲームシナリオの書き方と普通の小説の書き方は全然違う。
作家→ゲームライターをやろうとしたフラグシップのこけっぷりから見てもね。
358名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 22:32:43 ID:KR/UNZAz
FF-]の、リュックとティーダの会話のことなんですけど、グアドサラムでリュックが「キミにもチャンスできたね 」って言う会話はいつ起こるか知ってたら教えてください。
359名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 08:11:30 ID:C0B+o7Cr
>>357
松野といえば、FF12に何年かかってんだ?
このままだと、FF13の方が先に出るんじゃね?
360名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 09:11:23 ID:luOKSIN2
>>350
坂口って創価?
361名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 09:32:05 ID:WHn4nIR7
創価がディズニーの株10%所有していて、
スクウェアがそのディズニーと同盟組んだわけだから・・・分かるでしょ?
362名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 09:48:21 ID:aGByhN4m
分かんにゃ〜いヽ(゚∀゚)ノ
363名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 12:21:07 ID:Qg4q6yH9
>>360
層化は旧エニックスだな
364名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 18:38:07 ID:fLR7UrEF
>>359
そういえば、全然情報ないね。
一時期はDQ8より早く出るとか言われていたのに。
新作オウガは5〜6年後になるんじゃないか。
365名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 18:57:09 ID:LhNAuvOd
新作オウガって!?本当にあるんかい!
ファイナルファンタジーシリーズとごちゃ混ぜのオウガは認めんぞ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 19:08:31 ID:fUsWPq6o
>>365
とりあえずオウガの版権はスクエニが持ってる。
新作出すのなら、FF12が終わってから松野さんに作らせるんだと思われる。
ただ、出口の見えないFF12・・・・
中核スタッフの流出やらプレッシャーやらで、松野さん最近ノイローゼ気味だとか。
367名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 19:09:56 ID:b4lQgd8Q
>>360
なんの関係もないよ、ガイア理論はラブロック博士の提唱した理論なんだから。
368名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 19:12:49 ID:NwSLEbYQ
FF12終わったら、松野氏も独立しちゃったりしてw
369名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 19:38:00 ID:LhNAuvOd
ファイナルファンタジータクティクス何か要らねぇーーーー
タクティクスオウガの続き作れや!松野!
ベイグラの完全版もだせやぁーーー
370名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 19:39:22 ID:LhNAuvOd
坂口パパーンが居ねぇと何も出来ないんかい!
この裏切り者!松野!!!!
371名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 19:49:35 ID:4QK8GjMF
でも実際、加賀昭三とか松野泰己みたいなレベルの
ストラテジーゲームの天才的デザイナーって若手にはいないよね。 いないって言うか、目指す人がいないのか?
やっぱ皆今は「一騎当千の爽快感」とかの方が好きなのかな。
372名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 20:06:56 ID:fLR7UrEF
>>368
何のためのオウガ版権だw
>>371
加賀って松野と肩を並べるほど天才かな?
いつも思うんだが。

どうもね……加賀ってFEタイプど真ん中のSRPGしか作れる印象に無い。
もう一つディレクションしたスーパーファミコンウォーズはISが見事に継いでくれたし。
373名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 23:03:23 ID:02hZuUH4
>>372
BSの記事見てから言ってくれよ。

松野と加賀は方向性がちょっと違う。
けれど比肩する天才であることには間違いない。

坂口がこの二人と比肩しうる作品を作ることを俺は期待しているが・・・
374名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 23:19:04 ID:fLR7UrEF
>>373
見ているよ。
でもね、旧FE時代のキレは全く感じない。
要素要素を詰め込めるだけ詰め込んだ感じ。
同時ターンはいい思い出が無いし、
他の要素はなにかを劇的に変えるというより、スパロボの追加システムみたいな印象。
まぁやってみないと分からないというのはお互い様ってことで。

あと、頭が古臭すぎるんだわ、加賀は。
10年前はそう感じなかったけど今では……世間を自分に合わせるだけの器量も無いし。

もう一つ言えばこれは個人的な話だが、加賀のシナリオで印象に残ったシーンってほとんど無い。
375名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 23:33:40 ID:fLR7UrEF
>>373
それにTS見る限りじゃ全然期待できないしな。
そりゃまぁBSの記事はあるけどさ。

加賀作品は良くも悪くもゲーオタによるゲーオタの為のゲームだと思っている。

松野はその辺なんて言ったらいいか違うんだわ、同じマニア向けでもね。
ちなみに坂口はそのどちらともタイプが違う。
376名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 23:37:53 ID:02hZuUH4
まぁ加賀のシナリオは好き嫌いがハッキリ分かれるからな。
俺は加賀のそういうところが好きだね。

坂口はそういうところの無いアクのない作品が魅力的なんだが、
うっかりしてると薄口過ぎる時もある。
SRPGだし、すこし濃い目の味付けがいいな・・・FFの時は薄口が好みだったけどな・・・
377名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 11:09:11 ID:2oolD0Ej
薄味だの濃味だの、おまいらも煩い客だなぁ・・・・w
378名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 13:09:50 ID:S8Oo+omT
松野シナリオも何というか、台詞も少年漫画的なコテコテさだしキャラクターの描き分けも皆同じで。
SRPGならあれでも良いんだろうけど、ゲーム以外で通用するとか言ってる人がいるのは理解できないな。
379名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 04:00:48 ID:MMnwY86S
松野さんの評価はFF12が出た後でも遅くは無いでしょう。
テキストはちゃんとしたものを書けるんだから才能あるとは思いますよ。
380名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 05:45:39 ID:ZqsoWTME
ラノベや仮想戦記物なら十分通用するよ。
381名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 21:25:22 ID:hHYs4NDA
XBOXって・・・
382名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 22:59:19 ID:lQbYtQ1e
ヒゲじゃむりぽ
383名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 12:23:50 ID:p7rNMFCY
ファミ通見る限りかなり豪華なメンバーでやってるな。
国内はともかく、海外ではほぼ間違い無く売れるだろう。
384名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 13:50:26 ID:D0gCBLIl
うわさ通り植松さんが作曲するなら買う。
もうFFじゃ植松さんのBGM聞けないし。
385名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 14:27:11 ID:QE3xnrXA
あんま期待すんな。□を倒産においやった糞クリエーターだぞ??小島みたいに映画かぶれのゲームと映画の境目も理解できん馬鹿野郎だ
386名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 17:46:25 ID:UrywS+pE
FFMで映画の夢は諦めたさ。
多分、きっと、そうだといいな。
387名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 18:11:37 ID:JPS55nQ/
次世代機のグラフィックを見て、妙な気が沸いてこないといいけどね。
ところでちょいとスレ違いだが、FF7なんたらチルドレンとかいうの、どうなったのかね。
なんであんなもん作ってるのか理解できん。
本質的な発想がFFMとあんま変わらないんじゃないの?
388名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 18:21:30 ID:UrywS+pE
10-2で爆発して、FFに付きかけてるオタ向けのレッテルを薄めるため、
何だかんだいって発言権の有る野村をゲーム部門から隔離しようとする和田社長の政治術。
FFMのような金のかけ方はしてないらしーし、キャラ人気で動員数もそれなりに見込めるので大赤にはなるまい。

とか適当に妄想してみた。
389名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 19:20:37 ID:AE63D1Q9
10-2はかなりキテた(ていうか10-1の時点ですでに結構アニメっぽかった)けど、
あれはああいう路線で行くと決めたのは一部のチーフの人でしょ?
もしかしてスクエニスタッフってああいう10-2みたいなのが好きなアニヲタばっかなわけ?
390名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 20:25:12 ID:mmllE7vq
>>385
ヒゲはゲームでは失敗していないのだが。
映画は畑が違うよ。
ヒゲの作るゲームというのは基本的に王道で安定している。
内容的に大外れというのは考えられない。

>>389
第1開発は1度成功すると次はリミッターが外れてしまうらしいな。
ハメを外したようなものが平気で出てくる。
漏れは10-2はそこまで悪いものだとは思わんが(もちろん手抜き部分はあるし
ノリが受けつけない香具師もいるだろうから叩かれるのは理解出来る)。
あの評価の不安定さはFFの将来考えた場合懸念材料だとは思う。
391名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 22:03:54 ID:DC63FfWC
>>390
はぁ 考えられないってなにw
映画だろうが失敗したことは事実だろ
ゲームだから大丈夫なんてどんな頭してんだ
392名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 23:08:33 ID:9Nmlesep
考えられないというのはアレだがいっぺんDQN映画作った事でそれまでの業績を全て無かったように語る奴はどうかと思うんだ。

ぶっちゃけネット上のネタを見ただけで叩いてるんちゃうかと。
393名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 00:23:56 ID:FeV8uXxR
業績っても2匹目のドジョウ狙いがうまくいっただけだけどな

394名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 03:38:32 ID:WZ7wsxuN
坂口がどんなやつであろうが
>>3で間違いないと思う。
395名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 03:59:57 ID:slMKOFZm
>>319
このおっさんまた画質でゲームを売り出す気なのか?
実は全然成長してないんじゃないか?
396名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 08:13:21 ID:9Nl8HLg+
>>395
とはいえ今は画質(ていうかグラフィック全般)が良くないと
食いつきが悪い時代だからな。
397名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 08:28:40 ID:5jZcd41D
画質なんてFF6の時点で凄かったぞ
398名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 12:30:00 ID:iHa+miJV
>>392
ヒゲ叩きする奴には『映画』『赤字』という単語しかインプットされてないんだろ。
シカトしる。
399名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 12:58:23 ID:uYCYnLR5
マイクロソフトから資金援助を受けるとなるとまた”暴走”しそうな気がしないでもない
FC時代を思い出して初心にかえって頑張って欲しい
400名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 18:58:45 ID:KjcER69F
>>395
次世代機だよ? 次 世 代 機
401名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 19:51:30 ID:qijMTv4+
その『映画』『赤字』が大問題な訳だがw
402名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 20:05:53 ID:5bfulCzn
MSから出すのはゲームだぞ
403名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 20:26:06 ID:gV+I8/N5
とりあえずヒゲに大金を持たせちゃ駄目だ
404名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 21:05:53 ID:2v81qOZN
今の家ゲソフトの開発規模は最早髭一人でどうこうなるレベルじゃ無い
携帯機なんかの方が良い物作れそう
405名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 00:16:13 ID:2Xy47cw/
開発規模は■のFF開発プロジェクトとほぼ同じ規模だぞ?
406名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 00:35:55 ID:AQR9UZap
どうやって揃えたんだ?
ヒゲにコネでもあるのか?
407名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 00:39:58 ID:C2LLBtRF
ゲイツマネーだろ?
確かプログラムスタッフの多くはマイクロソフト所属じゃなかったっけ。
ミストは企画・シナリオ・デザインとかで。
408名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 00:40:03 ID:pci4ssOb
まぁ、あれはあれで人望あるんだろうな。
旧■メンバー後追いしまくりだし。
409名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 02:24:06 ID:Ht46Lj+v
天野とか呼んでくるのか
410名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 03:29:00 ID:yhWpBirx
キャラデザ天野はもういいぽ
411名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 03:30:41 ID:8sPkORd0
MSにも元スクウェア結構いるからそこらへんの繋がりも大きいだろ
412名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 05:18:04 ID:IN/7mfqy
女が表紙のファミ通で井上雄彦がどうってあった
この人のファンタジー風は見てみたいかも
413名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 09:46:40 ID:7appLFkY
坂口RPGインタビュー
http://squarenet.gamigo.de/main.php?site=sn-news&id=1425
http://squarenet.gamigo.de/main.php?site=sn-news&id=1550

坂口博信(FF作者)
植松伸夫(FF作曲)
天野喜考(FFイラストレーター)
重松清(作家)
井上雄彦(マンガ家)
旧スクエニスタッフ
制作費2本で数十億(FF並)
414名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 12:53:47 ID:0se1zOBO
>>412
どれかに井上が使われるのはほぼ間違い無い感じだな。
多分リアル系の作品だと思うんだが。

この人の絵は流川楓みたいなクール系の美形キャラも描けるし、
可愛い系の女の子も結構上手く描ける。
まあそれがRPGに上手くフィットするかどうかというのはあるが。
ジャンプとのパイプも取れるし、一般の話題取るには最高の起用だろう。
海外での井上人気というのはどうなんだろ。
415名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 14:17:20 ID:uOVJRsYD
よかった・・・冨樫じゃなくてw
416名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 18:55:57 ID:x21sVW2K
昔3x3アイズの高田が絵を描いたジャストブリードを思い出した。
見事にファンタジーからずれてたな
417名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 20:04:41 ID:dATvfhQR
いくら井上でも初めて描くファンタジーキャラは
いかにも試しに描いて見ました的な痛いキャラができあがりそう
418名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 22:23:40 ID:ftAhO7Ob
中世風なら大丈夫じゃない?
419名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 00:14:21 ID:MbPlBwTV
ガッデムみたいな感じになりそう…。
420名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 07:41:58 ID:5jeO0YHm
FFを越えるとは大きく出たな
421名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 07:50:09 ID:dNrpBANe
この人って本当に反逆者が好きなんだね
422名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 09:56:54 ID:dNgAvglU
反逆者とは・・・応援したくなっちまうジャマイカ・・・!
423名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 14:25:42 ID:oEEr1+oc
>>417
コミックス1億部売るような超一流の漫画家を舐めちゃいけませんよ。
ましてや画力が評価されてる人な訳ですから。
424名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 23:03:56 ID:0xqdQY0q
画力が評価されてる漫画家さんのデザインだと(ゲーム画面に落とし込むのは)難しい
425名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 23:41:52 ID:dXP4NQ/y
ヒゲにシナリオ書かせなきゃ大丈夫でしょ
才能有る人材を集めディレクターに徹すればそこそこ面白いRPGが作れると思う
FF越えなんて狙ってできるもんじゃないしね
426名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 00:59:51 ID:E/gt25//
まぁ、FFを作った人が、FFを超えるRPGを作るというだけでも、売り文句になるからな。
あー、でも、そうやって失敗したRPGも多かったよな・・・
427名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 12:48:05 ID:ryefPWSa
どうでも良いがFFを超えるなんて一言も言ってないと思うが。
そんな事簡単に出来る訳無いし。
勝手に捏造して叩き台にでもしたいのか?

そもそもヒゲとFFはまだ繋がってる訳で、敵でも何でも無い。
新作がFFを超えなきゃ行けない理由も無い。
一部に余程対立を煽りたい人種がいるようだが。
428名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 22:18:23 ID:0crvIJ/E
>>427
既出。>>1がやらかしたんだよ。
429名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 22:47:00 ID:LxIogbJ1
やりたいがXBOXは買いたくない
面白いゲームがなさそうだし
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 18:30:27 ID:k41v0N0m
現行XBOXじゃなくてXBOX次世代機な
XBOXのようにでかくなくて安心して買えるサイズになる
から買ってしまえ、坂口の大作RPGが2本もできるぞ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 22:24:55 ID:IQ7wTfgz
一本に全力投球せずにいきなり2つの作品に分断する作戦かよ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 11:30:08 ID:8UiT1tsr
いや、NDSのシミュレーションもある。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 19:45:18 ID:VkzyHAap

なんでMSはそんなに坂口に拘るんだろうか?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 19:58:09 ID:CxXx8YC0
最近は落ち気味になってるけど昔はかなり活躍した人
つまり落ち気味の今が安くて買い時ってことだろ
中身がいいのは保証されてるし
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 21:24:31 ID:7WjsIlBK
中身が良かったの間違いじゃ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 21:45:40 ID:we7m4aDq
映画監督としては失敗したけどゲームクリエイターとしては失敗はしてないという事か
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 01:11:40 ID:eZIu1E42
最低でもある規模の客引きにはなるし、
何かの間違いで100万売れたら坂口が作るであろうものと
基本的に系統が近いスクエニの目を引く事が出来る。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 01:57:03 ID:EefrcaIn
本体が100万売れるまでに時間かかりそうだな。
「坂口達クリエイターのプラスイメージ」より「現行XBOXのマイナスイメージ」の方が大きいんじゃね−か?

なんにせよミストウォーカーだけでは買い渋るユーザーが多いだろ。
FFの生みの親が参入するだけで現FFを製作しているスクエニが参入するわけではないからね。
クリエイターでゲームを買うのは全体からみたら少数でしょ。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 02:20:12 ID:naWRmCnL
まぁ、スクエニ自体が参入しても
FF・DQを出さなかったら意味ないのだけどね。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 10:45:56 ID:kPoQGVS7
そういやエニックスってサターンに参入してたんだよな。
ドラクエ出さなきゃ無価値であることがそのとき露呈したワケだ。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 01:06:25 ID:1Vlrh6gZ
64にも参入してた。
プロジェクト何たらとかいうの。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 01:15:45 ID:0Mlmjim/
トラブルメーカーも出した。
64初期でみんなが3Dスティック使いたいところに、
十字キーを使うゲームを出した。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 20:36:09 ID:aApTAd1t
ドラクエ版ミストウォーカー
GCへ
携帯はPSP
ポケモン版ミストウォーカー
PSPで展開
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 17:42:09 ID:W3FXvgrJ
今の坂口のお気に入りはGBAWA1+2。
加賀信者さん、残念ね。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 07:45:10 ID:XLaU1uO5
GBAWA1+2は皆大好きだぞ。
加賀ももちろん松野もやりまくり。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 18:07:46 ID:3MFzO8jO
hage
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 19:08:55 ID:glW10/f3
ドラクエを見て「すげー。俺もいける」と思ってFF作ったんだから、ドラクエはFF越えてるだろ?
まぁ1の話だがな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 19:20:18 ID:GxbwvM15
ドラクエがFF越えてたのは2か3までの話
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 19:28:07 ID:glW10/f3
ちゃんと文読め
“1の話だが”と書いたぞ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 18:57:51 ID:po2ssdLd
職人気質のソフトだすや見事に在庫の山となり
結局はオタ向けソフトを提供する形に落ち着くのが見える!
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 17:16:32 ID:Ve/PorFL
FFの生みの親でFF映画が糞すぎて大失敗してスクエニ追い出された
落ち目クリエーターの坂口氏がXBOX次世代機で作ってるとかいう、
新作のRPGソフトだけどさ〜、

これってドリームキャストで当時、新作の超大作RPGといわれたシェンムーそっくりじゃない?w

シェンムーも製作費70億とかいってたし、ハッタリっぷり存在がそっくりすぎw
売上げとか実際のソフトの出来も、似たようなものになるんだろね。
そんなソフトのためにわざわざハードごと買っても後が続かないんだろーしね。
俺はやめときます。お金もったいないから
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 19:15:06 ID:6fEXu3kO
もう少し待っときな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 01:23:24 ID:BS5+ddK+
>>451
コピペやん
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:19:05 ID:qqm1Rdde
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:27:03 ID:uh3tmiQf BE:136620094-#
鳥山明デザインの次世代RPG発表!
http://nanashi.ath.cx/up/src/up2710.jpg
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:30:01 ID:+p9W9mD4
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:41:08 ID:wpPz89q4
何だ、ただの劣化クロノトリガーじゃん。
期待して損した。
坂口さんは批判されようが、やっぱハリウッド映画路線の方が向いてるんじゃないの。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:44:59 ID:dgJI0cN/
まず1本目きたね!残りはリアル路線のRPGだな、これも楽しみ!
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:46:33 ID:9Aq5EMtl
>>457
いや、それはもう一本の方のRPGでやるよ。
そっちに期待しなされ。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:58:26 ID:wpPz89q4
あ、そうなのか。
鳥山さんもさすがに歳のせいで絵から力がなくなってるし、
まだナルトの人とか、デスノートの人とかの方が良いんじゃないかとも思うけど。
ジャンプつながりでさ。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:00:18 ID:VnODLL7Y
>>460
お前本気で言ってんの?
ナルトの作者がキャラデザのRPGなんて1円でもやりたくねーわw
デスノートの作者は漫画家やめてつまんねえイラスト集でも出してろwww
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:18:45 ID:UQLzjotw
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:20:07 ID:UQLzjotw
>>461
貶すのは良くないと思うが、言ってることには同意。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:20:28 ID:DCpyfqNn
エロバレーの為に買ったXBOX・・・
無駄では無かった!!!
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:21:33 ID:hFe5UVxv
>>464
次世代って書いてあるぞ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:23:04 ID:dgJI0cN/
>>464
次世代XBOXですよお客さん
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:24:19 ID:wpPz89q4
でも、ぶっちゃけ鳥山明って言われても
今の若い人はピンと来ないんじゃないの?
デスノートの人とかは、絵はかなり上手いしさ。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:26:22 ID:JhzmfMst
ヒロインけっこうカワイイな

まあスクショを見ないことには判断できないが、
糞箱なのに鳥山

これは勝負捨てたか、ヒゲ?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:27:39 ID:fbteUO0H
世界の鳥山だぞ
相応しいだろ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:27:44 ID:DCpyfqNn
>>465 >>466
次世代XBOXて後継機?
やっべ〜売ろうかな('A`)
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:28:43 ID:8ywbMEyo
>>470
残念だったな、後継機だ・・・
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:29:11 ID:dgJI0cN/
>>470
そう、後継機だす
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:29:16 ID:JhzmfMst
クロノトリガーみたいなポジションのゲームかなあ

しかし鳥山とは・・・完全に予想外だった
イノタケで来るかと
まあくだらないバスケゲーに付き合わされてゲームには失望してるか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:33:43 ID:DCpyfqNn
>>471 >>472
サンクス
泣いてくる
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:34:18 ID:1aVUMn78
鳥山いらねぇ〜w
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:37:25 ID:+SA/eZfc
デスノートの人は上手くねぇよ、だまし絵だし
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:38:39 ID:F3dioTI0
>>469
そうかアメリカでもドラゴンボール人気も武器に使えるのか
それを考えて採用したかはわからんが
上手い事考えたな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:39:14 ID:zQYf4QSj
>>467
オメーがピンと来てねぇだけだろが
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:40:32 ID:JhzmfMst
釣られるな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:44:04 ID:dG9IuIhJ
で、次世代XBOXはいつでんの?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:50:47 ID:4D1PANtr

坂口博信の実績↓


□赤字映画ランキングTOP10□ 単位は百万ドル

 1  ファイナルファンタジー  −105   (全米興行収入 32−137 製作費) 
 2  ウォーターワールド  −87  (全米興行収入 88−175 製作費)
 3  カットスロート・アイランド  −81  (全米興行収入 11−92 製作費)
 4  モンキーボーン  −70  (全米興行収入 5−75 製作費)
 5  スピード2  −62  (全米興行収入 48−110 製作費)
 6  ポストマン  −62  (全米興行収入 18−80 製作費)
 7  ベイブ・都会へ行く  −62  (全米興行収入 18−80 製作費)
 8  ヴァイラス  −61  (全米興行収入 14−75 製作費)
 9  ソルジャー  −60  (全米興行収入 15−75 製作費)
 10 ウインドトーカーズ  −60  (全米興行収入 40−100 製作費)
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:51:50 ID:tQGPH8b4
鳥山が邪魔くさいかも・・
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:56:11 ID:yGf9XFrK
いまさら鳥山持って来られてもなぁってのが正直な感想
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:09:58 ID:4ZfZkeOf
でも鳥山さんの描くドラゴン大好き
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:51:15 ID:/Kaj4K9S
坂口と板垣が良かった
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:51:38 ID:l7le+I9z
今の若い人はピンと来ないとか言ってる>>467から
消防臭がプンプンしてくる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:57:46 ID:VnODLL7Y
デスノートの人の絵が上手いなんていってるくらいだからそうなんだろうな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:02:28 ID:A/RmsTII
>>487
昔から結構イカス絵描く人だったけどな。
サイボーグじいちゃんGの方が面白かったといっておこう。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:30:42 ID:BTyvwG2T
ドラゴンボールは今の小学生にも大人気だから大丈夫じゃないの?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:56:57 ID:A/RmsTII
>>489
スーパーサイヤ人?(最後の)のコスプレをして眉毛を剃ってしまわないか心配だな。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:56:20 ID:+QrsG/O8
そういえば今年の秋にZスパーキングもあるがな。あれがドラゴンボールのコア。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:25:09 ID:BTyvwG2T
PS2のDBゲーム世界累計1000万突破狙ってんだってさ今度のスパーキングで
鳥山一人勝ちだな・・・・
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 10:29:02 ID:jyKjiQO8
>>11
でもさあ、何でRPG板に立てるんだよ?
FFDQスレで十分なのに。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 10:35:21 ID:pNZKpfvt
て言うか、現時点の鳥山明の絵の上手さとかを冷静に判断せず、
明らかにそのネームバリューがセールスに与える効果を重視して
起用を決めたであろう事がムカつくんだよね。
普通絵描きは上手さ、その絵描きが年齢的・画力敵に旬かどうかとかで選ぶもんだろうに。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 10:50:54 ID:b+SuNFaz
>>492
もうとっくに1000万突破してるんじゃない?
日本だけでもFC時代からのを合わせるとそれくらい行ってそう。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 10:57:54 ID:M0UnVhsr
>>494
正論すぎてお話にならない
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 13:28:35 ID:DmC0io6Y
今ごろ鳥山ってなに考えてんだよ。凶箱2なんかお子チャマかわねえよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 13:35:39 ID:exQD83R1
>>492
響鬼と魔化もうがでるので70万本は超える。
>>495
Z1以降だよ。PS2以降。1000万本というのは。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 14:15:59 ID:3BkdHTh0
仮にFFを超えてもFFより売れることはないだろうな。
最近の糞なのにネームバリューだけで売れてる様を見れば分かる
まあおもしろけりゃどうでもいいがね
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 15:15:55 ID:exQD83R1
だと思う。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:56:35 ID:dFu6dFde
>>499
FFと比較されるような時点でもう半分ヒゲの勝ち。
というかもう1本のRPG、坂口天野植松で来たら嫌でも比較になるけどね。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 18:08:19 ID:V1/Mesi7
>>499
新規タイトルだから鳥山のネームバリュー使って
兎に角知名度を上げたいのではないか
SEGAの某ADVゲーみたいに大コケするかもしれんし
MSのキラータイトルに大化けするかもしれん
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 18:09:54 ID:hj3WnvG8
×箱2が\19800くらいだったら大化けするかも
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 18:10:40 ID:V1/Mesi7
誤字 ×MSの ○次世代箱の
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 18:47:26 ID:rEmMiFt3
ウルトラ怪獣キングコングまだー?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 19:09:43 ID:u5Is1TJp
そもそも次世代箱自体が(ry
になる可能性も捨てきれない
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 19:24:26 ID:JWdm990Z
万人が激しくagreeする有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりのクソっぷりで本当に愉快ですね。

ゼノサーガEp2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
ラジアータストーリーズ
SO3
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3
DQ7
FF8、FF10、FF10-2
ゼルダの伝説風のタクト
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 21:35:57 ID:rEmMiFt3
ドラッグオンドラグーンは糞ですけど、糞呼ばわりは信者にとってはほめ言葉にもなりますよ?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 11:49:37 ID:VSGZrgE3
■製作者2名のインタビュー
【キャラクターデザイン 鳥山明先生】
DQとはちがう世界観、それがデザインをさせてもらおうと思った要因です。
もちろんすばらしく楽しい冒険を描いた脚本にも激しくヤル気をそそられました。
いいゲームにばかり参加させてもらってラッキーです。

【製作 坂口博信さん】
今までいくつもRPGを手がけてきましたが、今回のブルードラゴンはその中で
一番ぎっしり中身がつまった物にしようとしています。
ゲームならではの冒険や仕掛けが満載です。
全力で製作中です!乞うご期待!

■各キャラクターの紹介文
【シュウ】
無鉄砲でとても元気な、物語の主人公。
毎日、村の古代遺跡に入りびたっている。

【クルック】
暗い過去をかくして、明るくふるまうシュウの友人。
ちょっぴり大人な少女。

【ジーロ】
シュウの同級生。何事にも細かな計画を練るタイプ。
好奇心おうせいだけど慎重派。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 12:07:05 ID:6opg26dt
新しく本体が出たときに同時発売するタイトルって大抵面白くないから
本体と同時発売できたら、XBOXの良い起爆剤になりそう。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 12:47:29 ID:V8so1BL+
箱○本体のデザインがあれじゃあな、箱より大分ましになったけど
ソニーからデザインチーム大金積んで引き抜けばいいのに、金余りまくってんだから
日本人受けしないよあのデザインは
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 13:58:43 ID:SDU9mvd1
万人が激しくagreeする有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。

ゼノサーガEp1,Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
ラジアータストーリーズ
SO3
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3
DQ6,7,8
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ

513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 14:10:35 ID:gLGJIi0s
鳥山の時点で萌えが無い
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 01:32:35 ID:BLNm+wZ+
>>510-511
初期タイトルにできればかなり強力だろうね

>>501
もしもの話にレスもなんだがSFC以前のFF派には効くかも
社会人なら金はあるだろうし
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 09:38:16 ID:mjaYOsnS
最近の鳥山女は一時期の固さが取れたのでそれなりに萌える
DQ7の頃が最暗黒期かな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 09:39:02 ID:mjaYOsnS
まあそれでこのRPGに期待かというと全然そんな事は無いわけで
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 12:51:22 ID:DaLYwblc
>>514
SFC時代辺りまでの懐古層にとっては今のFF<<坂口FFだろうからねぇ。
ヒゲもその辺は当然狙ってるだろうな。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 16:06:34 ID:YHiJasTP
萌えとか言う奴って・・・
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 02:13:08 ID:+zCD6enC
>>518
しかし悲しい事に萌えが売り上げに影響する大きな要素なのも確か。
FFだって結局は女性がたくさん食いつくような美男が売りになってるしな。

結局は美男美女が一番の売りになるのさ。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 06:43:32 ID:45FvK9uY
>>519
そんなのは所詮マス層を取れない2流ゲーのやる事だけどな。
FFはブランド確立されてるからお構い無しだが、それでも一線は
超えない程度に留めている。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 16:55:50 ID:mAUtBxIu
>>520
いや、FF10とか典型的な女性層狙いのキャラゲーでしょ、
随分前に一線超えてる予感。
難易度がぬるくて育てる楽しみがない、一本道、ムービーの間に戦闘がおまけであるだけ、
などの見るだけゲー化批判もよく聞くし、
キャラを前面に押し出した作りなのもプレイすれば分かるだろ。

10ー2ではさらに男性層狙って大自爆したしな。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:04:23 ID:qbd5HMSD
>>521
まあ少なくとも坂口はそんなゲーム作らんから
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:32:48 ID:lNnVnjk+
鳥山キャラがどうなるかだな。
他のキャラも見てみたい。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 17:04:19 ID:IMqysX+i
宮本茂はカリスマ性があるしピクミンとかみるにゲーム作る才能は衰えてない
専務という重役だからあまりゲーム作れないけど

坂口はもう駄目、時代遅れって言うか、もう時代から必要とされてない
所詮■を大赤字にして会社から追い出されたただの疫病神
ゲームクリエイターの風上にも置けない勘違いオナニー馬鹿、マザコンホモ親父
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 17:07:03 ID:d9k2MXP8
>>524
ふ・・・男の大半はマザコンだぜ


という、言い訳セリフをゲーム中に挿入予定
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 18:21:21 ID:cnHQqdG6
持っている才能と作りたいものがかみ合わないっていうのもあれだよな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:32:53 ID:IS3+3Hpl
FF越えないと思う。というより■eは、坂口抜けたり植松抜けたり・・・
というよりなんだよFF12って。FF11と同じで糞だな。
もう戦闘がかわりすぎた・・・
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:51:44 ID:9DHO6BFo
FFもDQも最近、てんで駄目だからいい刺激になんじゃねーの?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 15:44:29 ID:cfpR3xCA
>>527
FFを超えるつもりも無いし、必要も無い。
客の何割かを取って来れりゃ勝ちだから。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 15:50:06 ID:8aSACeYD
>>528
DQは今回好評価だったと思うが。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:58:50 ID:8Lab8MXB
a
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 06:42:31 ID:1QdbjA0l
>>530
まじ?ストーリーが糞すぎてクリアして即売りしたよ
7のほうがまだ楽しめたかな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:39:16 ID:2TYBuVvx
>>530
評価されたのは乳が揺れた事くらいだろ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:02:16 ID:NCgAuVpf
>>533
それ重要な要素よ。
いや、それだけじゃ勿論ダメだが。

サービス要素を低俗と考えてるお上品な人が多いな。
所詮娯楽だぜ?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:10:49 ID:0WhrNI+3
RPGはバンダイの登録商標です
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:51:48 ID:5R+qZbRz
>>534
サービスはあくまでサービス。乳がメインになってどうするよ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:31:17 ID:g6MFfkfu
>>536
大丈夫、あの程度の事がメインになるなんて思ってるのはあんたと極一部の人だから。
パフパフとかドラクエには昔からそういうサービスあるし、
今更騒ぐ程でも語る程でも熱くなる程でも無い。

杖なのに切り技が使えたり、一部技が強すぎて魔法の意味がなくなったり、戦士なのに剣が使えなかったりの、
6〜7で悪かった点が職業廃止とバランス取りで直されてるし、評価見ても普通の良作だよ。

俺はだるくなって途中放棄したままだがな。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:03:37 ID:kA38XAMS
システムそのものは物凄いシンプルになったからな、DQ8。
パーティーも勇者、戦士、僧侶、魔法使いの超オーソドックスメンバーだし。
システムがシンプルな方がバランスも取りやすい。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:33:00 ID:wE4F2m4+
DQ論評は他のスレでやるべきではないか、一応
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 16:01:52 ID:zOgSAazh
ミストウォーカー坂口博信氏プロデュースの Xbox 360?専用 RPG 2タイトル
『ブルードラゴン』と『ロストオデッセイ?』を発表

http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050513-2.htm
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 03:37:08 ID:VwomC4M6
E3で映像公開されたけど・・・・・
なんつーか、坂口さん、アンタこんなものが作りたかったのかよ。
この映像、とても次世代機には見えない。
所詮スクエニグラフィッカーに底上げされていただけの存在だったのね。
もっとも業界リストラされた寄せ集めの開発だとこんなもんか。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 08:48:58 ID:rZgCFGOp
>>541
まだほとんど実機映像は出てないんだけど。
それでもLOなんかは明らかに次世代RPGの片鱗見せてると思うがな。
そもそも映像なんてものは飾りに過ぎん。坂口ゲーはそれをメインには置かない。
映像が見たいなら映画でも見てろってこった。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 09:43:14 ID:P2glpuF1
>>542
FF映画の浜口に対する皮肉にしか聞こえないのは俺がひねくれているからだろうか。

本体と同時発売で他のメーカーからもキラーソフトがでないと正直きつい気がする。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 04:52:08 ID:1Dq+ufmb
>>541
これまでのパターンとして、大抵はデモ映像の方が実機よりハイクォリティー。
だとするとあれはまずいだろ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 05:15:10 ID:p300HTFP
>>543
映画とゲーム一緒にしてる時点で考え方がおかしい。
FF7ACなんかはどう見てるんだ。アレ作ってるのがそのままFF作ってるやんか。

>>544
何がまずかったのか言ってみろよ。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 09:01:38 ID:rkhzeliC
ここ見て初めて知った。
FF12って植松さんの曲じゃないんだな・・・。
崎元氏の曲も良いし、FFっぽさもあるけど微妙な差を感じる。
FFは9以降やってないけどドンドン変わってくな〜良い意味でも悪い意味でも。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 10:13:38 ID:RBI391+k
>>544
>大抵はデモ映像の方が実機よりハイクォリティー。
E3なんかのXbox360の動画のハッタリ度はだいぶ低めだけどな。
そのことで信者に叩かれてるくらいだし。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 10:52:13 ID:dTF+AuEJ
>>546
12は植松も絡んではいるんだが主題歌のみという、まあある意味
名貸し起用のようなもの。
LOとブルドラは100%植松だろうが。
会社辞めた事もあるし、枠組みが今後は変わっていきそうだな。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 12:13:15 ID:VtTdHnR0
ブルドラも植松なんだっけ。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 15:48:32 ID:nx8IAJPI
箱は買う気がしない。
SRPGがDSで良かった。DSは元々買う予定だったしな。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 15:51:08 ID:vGjRy92O
中途半端に面白そうなソフトが分散するのがユーザーにとって一番困るな。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 01:28:34 ID:q7x6lfKV
完全に次世代機戦争の弊害だよな。
ユーザにしてみれば迷惑もいいところ。
携帯機なら2台買ってもいいかと思えるが、据え置きを2台買う気がしない。

とりあえず今出ている情報からは、箱360買っとけばいいかなという気はしてるが。
FF11出すくらいだし、13以降もPS3と並行発売してくれるのに期待。
そんでブルドラとLOも出来るし。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 01:47:26 ID:aT3MHVm2
個人的には任天堂ファンでもあるからさらに困る・・w
レボ版のゼルダやらピクミンやら、まったく新しい新規タイトルやらをやらずに過ごせるか、って、そんなの無理です。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 12:03:11 ID:/rO8d2Q+
>>552
同じような事がPS・SSの均衡時期にも起きてる。
弱い方に付いた方が作る方としては条件は良いのだから仕方無い。
それに1社独占は業界的に見れば良くない。適度に競争やってた方が
間違いなく盛り上がるし、質も良くなる。
ここ6-7年ほどPS独占が続いたが、市場は低迷してきている。
少しくらい競ってもらった方が、長い目で見ればユーザーにもメリットあるかもしれんぞ。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 20:52:53 ID:fbz3Ji4d
>>513
萌えとか言ってるカスは残らず死ねばいいと思うよ
556RPG大好き ◆QxqFFIzxwc :2005/05/24(火) 22:27:30 ID:kBzN5wbd
>>552
ほんとユーザーからしたら迷惑だよな
個人的には
PS3・・・日本のRPGが一番出るから購入
レボ・・・GCもってない&ゼルダがしたいから購入
XBOX360・・・ヒゲゲーム&ネット対戦などがかなり興味あるので購入
付け加えで DS・・・2Dマリオがしたいので検討
てなかんじでどれも魅力なんだよな 購入は多分するが金がorz
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 21:19:19 ID:qmJ2/k0b
しかしミストウォーカーの会社自体は謎が多いな。
いったい今、何人の社員がいてどんなメンツが
そろってるうだろう?松野も入るとか入らないとか・・・
DSのソフトも今はどうなっているのかな・・・


558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 16:49:40 ID:y7TAjk8h
すべては霧の中じゃ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 17:24:38 ID:yaBnXCc/
五里霧中
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 07:08:13 ID:FJLEiq7l
個人的にMWはDQのアーマープロジェクトやバードスタジオのようないわゆる
個人名義の資産管理会社的な位置付けじゃないかと。
社員が少ないとか他の開発会社に人を集めたりシフトしたりしているという
ところを見ると。
もちろん企画シナリオとかコアな部分の仕事をするにはするんだろうけど。

FFで成功したけどスクウェア辞めたら坂口さんには何ら権利残らない訳で。
その経験からその辺は考えてるような気がする。
DQ8なんかコピーライトが5個くらい付いてたしね。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:47:36 ID:WGe0Tqvc
ミストウォーカーに関してしいていることが
あれば教えて!どんな些細な事でもよいです。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:28:26 ID:FFmIF9B1
>>561
    ∧ ∧___  ダッコ♪
   /(*゚ー゚) /\
 /| ̄∪∪ ̄|\/
   |        |/
     ̄ ̄ ̄ ̄
ぐぐったらこれが出てきた。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 01:29:50 ID:0PNzKJxO
そんな文化が育つと日本のゲームはこのまま停滞して孤立がすすむ。
まずは世界の層を狙ってくれ。高品質、妥協なし、スタイリッシュ、ファッ
ショナブル・・・キャラにこるのはそれから。目指せ脱オタク化。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 03:27:09 ID:rgulHDaU
>>556

実際、PS2のマシンスペックすらもてあましてるメーカーが
多いのが現実なんだけどなー。

DVD媒体のソフトとか、やたら容量余ってるソフトは
いくらでもあるし、3Dモデリングに慣れてない会社の
出すソフトは惨憺たる状態だし。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 03:37:22 ID:PVVEZy+V
3Dがダメなら2D出せばいいじゃない。大は小を兼ねるっていうのに
必しででっかくしようとしてるってんなら無理しないほうがいい
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 06:11:49 ID:sVxe7lie
>スタイリッシュ、ファッショナブル

この辺の言葉とキャラの容姿が直結してるから和ゲぬるぽ。
しかも直結して向いた方向が明後日だしな。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 12:50:17 ID:ZFSotavh
FFがポケモン越えてから言えよ髭
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 13:54:12 ID:8ZTPA114
>>567
いやいや、餓鬼層メインに取り込んでるポケモンには売り上げでは
どうあがいても勝てんから。
でもそのポケモンもいつまでもうかうかは出来んと思うぞ。
ポストポケモンと言われるムシキングなんかは今物凄い勢いで餓鬼層
取り込んでるしな。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 14:18:35 ID:jD5aVEF2
キャラビジネスじゃなくて、ゲーム作品として見たとき、ポケモンは売れるかどうかわからなかった
初代の頃からものすごく作りこまれたゲームだったけど、ムシキングってどうなの? ゲームとして。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:45:47 ID:Ay0tyCJw
>>565
2Dは3Dより製作コストかさむんだよ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 00:09:11 ID:FBtd4T5B
コストがかさむからこそ3Dを2D風に見せる技術があるんじゃないか。
名前忘れたけど。
アレで天野絵完全再現してゲーム作ってほしい。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 15:36:46 ID:XSm+rtfb
3Dは確かに遠景を見せたりするには適してるし、グラフィック面では
メリット大きいんだけど、インターフェースや手軽さという面で2Dを超えられ
てないね。
これが改善されたらSFC時代みたいな優良作品が生まれてくると思う。
ハードスペック的な制約はもう無い訳だから、後は技術側の問題。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:35:14 ID:KAJ3zPOn
坂口氏が作るRPG今まで良い作品が出来るではないですか、
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:57:26 ID:CDwLH97R
★講演で坂口氏は、「ものを作り終えた充実感を忘れられなかった」と、
ふたたび制作の現場にもどった喜びを淡々と語り、
新作のコンセプト、制作のいきさつなどを話していた。
また「今のところ予定はないが、
できればこの二つの作品の映画も作りたい」とも語っていた。
http://www.asahi.com/digital/sj/TKY200505260224.html
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 05:32:41 ID:Lw3QJr8z
>>571
トゥーンレンダリング。

だが幾ら作品が売れたとはいえ
近年のRPG不作の元凶を作り業界全体に蔓延させた無能のソフトをこの期に及んで欲しがるとは
日本のユーザーマジ救えねぇな。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 17:50:17 ID:3irxK5aq
RPGの不作って、そりゃ最近のクリエイターの才能が無さ過ぎるだけよ。
露骨なパクリ、萌えオタ媚び、焼き増し商法など、ロクな事をやってない。
ゲームの中身がここ数年が全く進化していない。

ヒゲが期待されるのはそれを変えるような何かをやってくれそうな
期待感があるからだろう。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:35:18 ID:h2HaKo+Q
坂口ガンバレー
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:38:02 ID:VkZgvyRZ
>>575
煽りにレスもあれだけど、ヒゲにそんなに影響力があるとは知らなかったよ。
でもヒゲはむしろFF9なんかを見る限りでは映像に突き進むFFの流れを
戻してるけどな。
更にいえばその元凶とかいうものを一つ覚え宜しくパクリ続ける他のメーカーは
何も考えてない馬鹿という事になるね。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 03:02:48 ID:td3nUWXA
>>578
まぁ、馬鹿であることは確かだろ。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 10:25:30 ID:2V2DTL8z
ミストウォーカーに入りたい。ゲーム業界のなかで
この会社が一番良い意味で今後が期待できない。
ヒットして大きな会社になるといいなー
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 11:24:43 ID:ZiTFO2w2
生んでも育てられてない
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 11:33:24 ID:BbnI/uPG
FF自体もう名前だけの作品だからな
ff10はその時期流行ってたオタ文化の寄せ集めだし
ff11はMMOだし10−2はギャルゲーだし13はオウガRPGだしな
ロストオデッセイ、ブルードラゴンは実質ffの名前付いてないffだよ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:51:08 ID:NfnjKTF4
LOとブルドラヒットさせればさらにMSが資金提供するだろうからそれ次第じゃでかくなるぜよ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 18:34:34 ID:QWxRGKRo
>>582
スクエニはもう続編とリメイク・派生版しか作らないらしいからな。
ミストにはジャンル問わず新作を色々作ってもらいたいものだ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:26:45 ID:rU17mN1L
DSの新作の続報はまだですかね??
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:43:44 ID:iRGmxSk0
3本も同時に作れるのか?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:28:38 ID:1M64K5io
DSのほうははまだコンセプト段階かな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:29:40 ID:lVJ8so8y
>>586
そこで外注という訳ですよ。
ブルドラとロストは両方ヒゲが見てるんだろうが、これが死ぬほど忙しいだろうから。
SRPGの方はまだまだ先だな。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:32:14 ID:CFuJ3D9Q
コンセプトデザインとかは一番最初に出てきてたのにな。
やっぱりMSって資金の後ろ盾があるとそっち先やっちゃうのか。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:17:48 ID:GZBugjlW
http://www.mistwalker.info/art.html
これが最初に出てきたわけで
MSの策略があってか何のタイトルで
どのハードの物なのかも明らかにされなかったが
最近になってLDの物だと発表された
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:35:27 ID:fBgMqS52
>>589
後ろ盾云々より、ハードの初期に出す事になってるから。
これだけの大作を同時製作して発売1年以内に出さなきゃいけないのだから
プレッシャーは結構あると思う。
GWも休み無しでやってるとの事。
592あげ信者:2005/06/18(土) 00:42:31 ID:y/AEWIHj
ガイシュツスマソ はらさせてくれ

マイクロソフトは神!!!!!!!!!!!!!!!!1
Xbox、他社機との接続検討=ソニーや任天堂に提携打診−マイクロソフト

 米マイクロソフトは16日、年末に発売する次世代家庭用ゲーム機「Xbox360」で、
ソニーや任天堂の携帯型機種と接続し、ゲームなどを相互に楽しむ機能を開発したことを明らかにした。
接続の実現に向け、両社に提携を呼び掛け始めたもようだ。従来、各社のゲーム機は互換性がなく、
相互接続は不可能。提携が実現すれば、激しい競争を続けてきたライバルメーカー同士が、初めて手を結ぶことになる。 
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050616-00000182-jij-bus_all
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 09:40:19 ID:mRWZtCre
>>592
ユーザーからすれば、これほどありがたい事は無いんだけど、
絶対ソニーあたりがゴネて決裂だろうな…。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 14:27:35 ID:iIvMJBNk
全然ありがたくねーよ
その手の連動モノが一つとして実を結んだ過去は無い
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 08:46:30 ID:Gw0DITA/
>>594
やけにネガティブな思考だな。
これをきっかけに新しい遊びが生まれて成功するかもしれないのに。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 09:19:55 ID:Q0krqc0l
>>593
実質「Liveに繋げたIPを、契約した他社に渡すI/Fを用意したから、スクエニ以外もカモーン」という事だろ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:15:22 ID:BN2ADskd
再来週のファミ通に坂口さんのインタビューあるらしいね。
田中(FF11)との対談だと
598名無しさん@お腹いっぱい。
10年昔だったら話題にされてたかもな。
ソニーもMSもオナニーを高値で見物させるもんばっかりのぼったくり企業じゃ何やっても無駄