フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 44th
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1 分るそれ
俺も前の彼女が飯作るとか言って、
いきなり出てきたのが皿の上のウンコてんこもりで、
「今まで隠したけど、私そっち系なの。食べて」
って言われた時は、瞬間的にマジでこいつとは違う星で生活したいと思ったよ。
FRONT MISSION 4【Story】
「エルザ編」
ECのドイツ軍基地が、突如、謎のヴァンツァーにより強襲され、基地は壊滅する。
しかも敵は内陸部に位置する複数の基地を襲ったにもかかわらず、脱出の経路すら掴ませない周到ぶりだ。
ECの陸上戦術研究機関『デュランダル』に所属するエルザは、この事件の調査に関わるうち、
巨大な陰謀に巻き込まれてゆく。
「ダリル編」
U.S.N.ベネズエラ州が突然、U.S.N.からの独立を宣言し、州兵をつかって国内を封鎖した。
U.S.N.中央政府は、陸軍を派遣し事態の収拾を図ろうとする。
その中に、主人公・ダリルの姿もあった。
ある日、彼は州軍輸送機の墜落現場に遭遇。
戦場ではありがちな事故と見られたが、実はこの輸送機が搭載していたあるモノが、
彼の運命の歯車を狂わせてゆくことになる……。
【フロントミッション4 FAQ】
Q:シリーズ初めてなんですが楽しめますか?
A:ストーリーにつながりは特になく、完全オリジナルストーリーなので、初めてでも楽しめる。
世界観や一部のサブキャラは1stと共有している部分があるので、知ってればニヤリとできるけど
Q:シリーズは○○はやりましたが、それと比べて4はどうですか?
A:1stマンセーな人なら問題なく買い。2ndのようなロードの悲劇はない。戦闘シーンは3rdより。
Q:ロード時間はどうですか?HDDには対応してますか?
A:マップが拡大して戦闘シーンに入るので、ロード時間、ストレスなし
おまけに戦闘スキップが可能。HDD非対応だけど必要ないくらい快適
Q:格闘よえーよ!
A:余剰出力上げろ。機体軽量化+出力増で格闘攻撃力も大幅UP
Q:スイッチってショットガンとマシンガンでも発動する?
A:スイッチ1は同種の武器のみ。スイッチ2はMGとSGでも発動する。
(ただし、SGの射程は3なので、3マス以内の場合のみ)
Q:U.S.N.とかザーフトラって何?
A:フロントミッションの世界では各国が連合して巨大国家を形成しているという設定です
E.U.…ヨーロッパ諸国連合
U.S.N.…南北アメリカを統一した国。ニューコンティネント合衆国
ザーフトラ…ロシア中心の独立国家共同体による国家
O.C.U.…アジア+オセアニア諸国による「オシアナ共同連合」
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 23:33:45 ID:ETvw7TVI
>8
「おーい、画面出ねぇぞ!!」(Uコンマイク)
日防軍ってOCU所属なのかな
んだよ。
誰か楊美花の公式絵みせて・・・
パーツを細かくチューニングできるようにして欲しい。3rdみたいな「金払って能力アップ」
みたいのじゃなく、装甲削ってスピードアップって感じのバランス型のやつ。
マシンスペックの底上げはエンジン載せ換えとバックパックの補助くらいにして
気に入ったパーツをいじりたおして長く使えるようにしたほうが愛着もわくし
ゲームがうまい人ほど戦争が早く終わり
ゲームがヘタな人ほど戦争が長引くストーリー進行希望。
>>17 それを公式のボードで提案した奴はメチャクチャ叩かれ、
賛同者も僅か二人くらいしかいなかったわけだが。
皆パーツ改造とかはいらないらしい。
それはFMOの話だな。。。
前線で武器が無いために戦車の主砲をそのままヴァンツァーに流用。
こんなのにハアハアしてしまう俺ヤバイ?
>>21 いや、むしろ熱い。
現地調達は漢の華!
でもさ、戦車の主砲だけ外しても棍棒みたいに使うしか・・・
あるいは戦車そのまま持ち上げて中の人に撃って貰うのか?
想像したら笑う。
>>17 >>19 3rdの改造は結局は金払ってパーツ買うのと同じ。
で、最終的にどれが強いかってのは改造しきらないと分からないから、セーブ・ロードで試す作業が増えてしまう。
いやいや。
ヴァンツァーの腕に直結しちゃうとか。
腰の辺りにくっつけて腰部カノン砲ハアハアとか
SAMを肩に装備して簡易肩ミソとか
高射砲くっつけてk(ry
機銃を(ry
レーダ(ry
機(ry
>>24 まぁ言わんとしてるニュアンスは分かるがねw
おつ
>>24 そんな大袈裟な改造なら出先のキャンプとかで簡単にチューンナップできないだろ
>>27 精々廃材利用して、コックピット周りに軽量セメント塗るとか
砂袋を付けるとか、鉄パイプ加工してロケット括り付けるとかぐらいだろう。
前線基地だったら、装甲板を溶接するくらいは出来そう。
装備の大幅な増設は後方に送るしかないのでは?
火器を装備させる箇所も足りんだろうし。装甲に穴を開けて増設するのかな?
>>ハードポイント
つか、イラクに送られた州兵が廃材になった鋼板を支給された
二線級の装甲車に溶接しとった。
元々くっつくように作られてないパーツより
ボディだけ破壊されて中の人が死んだ友軍機から
アームとレッグを外して自分の機体に使うくらいはやって欲しいな
パーツ改造は要らんね。
次々に乗り変えて、古いパーツは容赦なく
売っぱらう方が、それっぽい。
補給車使ってもパーツリペアや火器の交換程度だから
拾い物を直ぐに使えるのは補修資材と弾倉位じゃないかな。
所属部隊が使えるように、〜部隊が回収と唾付けとくとか
>>被撃破機の使えるパーツ
というか、もう完全シミュレーションじゃ無理。
戦闘パートはアクションにしないと、もう売れない。
何故なら、映像がリアルになり出来る事も増えた事によって、ユーザーに『ただ観てるだけ』『オレの方が上手くできる』という感情が出始めたからだ。
昔とは違い、もはやシミュレーション系は退屈そのものとなった。
そこで。
展開画面ではシミュレーション方式。
各ヴァンツァーの移動方向や行動を指定。
その後、一斉に行動開始。
ユーザーは主人公のヴァンツァーを操作して戦うアクションパートが開始。
本物の戦争さながらの戦闘が展開される。
簡単にいうと「FMOのオフライン+シミュレーション」。
これしないと、もう埋もれて終わると思う。
『ただ観てるだけ』のゲームオルタナ好きさ。
そんなFAの
萌え1 ジャングルで光る赤いモノアイに萌え
萌え2 滑空ユニットでの登場シーンに萌え
萌え3 ジオフロントから脱出するエレベーターシーンの演出に萌え
アクション要素とかはいらない
むしろシミュレーションすらいらない
観てるだけで十分
スクウェアのゲーム製作体制から抜け出そうとして実は一番スクウェアの悪い所を持っていた
そんなゲーム=FA
と最近思えるようになりました。
FA厨は盲目過ぎるかよくない
いっそムービーオンリーの方がいいんじゃないのか?
>17とかを見た限りでは
ミニ4駆そのものみたいな
案に見えたな。
まぁそれはそれでひとつの形だろうけど。
ところでデア○スティーニみたく
「月刊 フロントミッション」出してくれねぇかな、スクエニさんよ。
ヴァンツァーやらキャラやら、
歴史背景はもちろんのこと、イラストとかも。
毎回付録DVD(PS2用)として
4thドイツ基地奇襲OPみたいなムービーを5分くらいので。
まぁムリだろうがな。
…FMトレィーングフィギュアが一年延期の挙句鬼仕様(なんせハズレ2色)で一箱700円って現状を
考えると、ハフマン島隆起が先か
>>37が先かってくらい現実味無いな
ファンブック位は欲しいけどさ。
しかし4th発売であれだけ盛り上げておいて10周年では何をやるんだろうね?
◆トレーディング メイファ
毎月1体、ヤン・メイファがさまざまにコスプレに挑戦したフィギュアをリリ−ス
◆月刊 楊 美花
毎月1冊 ヤン・メイファの特集本が刊行
>>32 つか、それはACや格闘ゲームの陥った
コアファンだけが楽しい袋小路行きだ罠。
一作だけならいいかもしんないけど。
個人的には、攻撃方法とかをエディットできれば
良いんだけどね。
ローラダッシュ+回避+回避+パイルバンカー攻撃
だったら4thのデモムビの再現とか。
アクションロボゲーはバルドフォースで十分とおもたり
パイルバンカー攻撃+パイルバンカー攻撃+パイルバンカー攻撃+パイルバンカー攻撃
うひょー
オレ図星。
>>32 アクションとシミュの融合も有りだと思うけど、これは少数派意見みたいだ
俺はかっこいい動きを見せてくれるなら見るだけ戦闘がいい
デアゴスティーニの月刊○○って2号目はちゃんと出てるのかな?
>>44 5号くらいから書店では扱わなくなって通販になります
>>44 最初の3号で今後の売れ行きを決めるらしい。あれ。
とりあえずヤンタソのCG写真集を出せと
FMスレで初めて3人からもレス貰ったよ
FMに関係ないレスで・・・
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 23:37:17 ID:MrbWZxsR
∧_∧
◎ へ (´<_` )
\ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \
彡____人 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ )
◎-●一( * * ヽミ |. |
((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉 | |
‘,'.∴・,‘・(ε (( ヽ-=_二__ ̄ \ | |
,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄\ / /
(__)) ヽ .\__/_丿
| |
>>42 ヽ .| |
| |______) | |
| 〉三三三[□]三) | |
とりあえずメイランたんの(ry
FAでRTSだしてくれよ。
シケイダでラッシュとかできんの。
いきなり42が蹴られててワロスw
「アクションとシミュの融合 云々」
↓
「アクション要素?できないよ。」
↓
「それはオレが鈍いから…。そうか…。そうだよな…。」
↓
「ん?42はオレをバカにしている?」
↓
「少数派意見だと?何、お高くとまっているんだ!」
↓
「オレをバカにしたな?!コノヤロウ!!!!」
↓
『蹴り』
というような電波嫉妬かと。
シケイダとツィカーデって関係あるの?
>>55 モスVR.5→ツィカーデ(モスVR.5改)→シケイダII(ツィカーデ改)
cicada(シケイダ)英語
zikade(ツィカーデ)独語
ぶっちゃけどっちも蝉
蛾が蝉になったんだ
音楽を部分的に引き継ぐことでシリーズ感を出してほしいと思うのだが、
引き継ぐとしたら何がいいと思う?
The Evils of Warなんか良いんじゃないだろうか。
あとはKalenとか
Bar
Shop
あ、セッチング時の曲は一曲10分以上でもいい
どうせ20分以上開いてることが多いし
短い曲だと耳に辛い
しかし作曲家といい絵描きといい全く統一感のないシリーズだよな
5の作曲や絵描きもまた別の人になるのかな?
だ が そ れ が い い
2の人がいい
有名なんだろ?ファンタジー厨の教祖的存在だそうだが。
>>59 Theme of BlackHounds
何気にお気に入りだな。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 19:20:20 ID:P0H7JGNr
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 17:34:15 ID:4NH9lCTn
>アバ厨=ペル厨=アニヲタ=腐女子
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 18:13:46 ID:4NH9lCTn
>>39 キモヲタグループが騒いでた漫画だなそれ
知ってる人多そうだけど?ここでは。
キモヲタが逆ギレか
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 21:02:29 ID:4bOF8YHQ
プンプン
>>59 俺、FMといえばまっさきにAdvanced Guardがイメージとして浮かぶ。
ShopとTerrible Densityは絶対外せないところだ。
フルート独奏の曲
つか、下村女史カムバックplz
within living memory... に一票
あの曲を是非高音質で聞きたいもんだ
>>75 あーあれか。どっちかっつたらOboeに近いなあれ。
後ろで高速に鳴ってるのはFlの音色だが。
つうかその曲及びPS版新曲は下村女史作曲じゃないっぽいんだよねえ。
Manifold Ironsとか魔王への序曲をかなり意識した曲だな。
PS版の新曲の作曲は松枝さんでも下村さんでもないよ
USN編のスタッフロール見てみなはれ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 07:41:21 ID:uEP9x91r
あの曲は良かったね。
名前が出てないのがかわいそう。
イワノヴナって禿げしく忍空のメキラ大佐だよなぁ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 12:47:33 ID:Br3hp5aU
誰?
俺かい?
俺はただのコックだよ。
>>79 太田垣康男のマンガに、黒人バージョンが、「真・女神転生V」にも似た性格の女子高生がでてるぞ。
>>80 フロントミッション界のギリシャ神話でいう争いの女神エリス。
ダリルを襲った世間知らずのお嬢様で、弱いものいじめが好きな赤毛の小娘。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 20:53:11 ID:DhLdmKLc
たぶん
>>80が聞いてるのはメキラ大佐の方だと、思うわけだが……。
>>82 80は忍空のメキラ大佐について言ったんだと思った。
忍空なんてずっと昔にアニメで見たっきりだったなぁ。
フロントミッションの根本的なキーワードとして
一番は「傭兵」
そして二番は「実験」
だよな。
FA 傭兵ではないがそれに近い独立部隊による兵器実験
1st 傭兵たちによる戦争と国家が絡む兵器実験
2nd 軍を追われ傭兵になった者たちと兵器会社の実験
3rd 学生傭兵(笑)と遺伝子改造人間や兵器の実験
4th 脱走兵から傭兵になった者たちとWAPの運用実験部隊
やっぱ5もそれに倣って欲しいなぁ。
86 :
↓246:05/02/01 23:37:27 ID:DljF+028
フロントミッションの根本的なキーワードは前線だろ
最近は前に行きすぎだけど
前に行きすぎというか敵陣ど真ん中
某青年「親父のい(ry」
>>85 FAと1stOCUサイドは「復讐」と「復讐・その後」だけどな
やっぱ戦場といい容姿といい性格といいメキラ大佐似すぎだよな
ただメキラ大佐の場合は隊員が女オンリーだったけど
最終ステージ直前くらいのデュランダル隊だったら、ザクくらいは倒せそうな気ガス
>90
イワノヴナの部隊も全員女なら伝説になれたのにな
FMじゃないような気もするが気にしない
>92
「部下は全員女」と聞いて
何故か真っ先に北斗の拳のユダが浮かんだオレ
イワノヴナ=逆ユダ
…部下が美少年だったら
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 19:20:02 ID:hYv/IGqz
取りあえず、適当に前スレ埋めちゃわないか?
こっち100行きそうなのに向こうはまだ977だぞ。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:21:52 ID:QY3F0tva
981まで埋めればいいんだよ。
埋め完了した。埋め人お疲れ様。
梅ネタが全て分かる人はFM博士
993がわからん
前スレ梅ワロタ
フロントミッション5はメイランたんがイケメンゲットの修行に出る18禁エロゲーです
>>102 トリポリ
1.ヤラナイカ
2.バラライカ
3.キレナイカ
フロントミッション5はメイランたんが格闘で敵パイロットをミンチにする18禁エロゲーです
ボッシュも出してね
プレイヤーはあくまで一兵士とその仲間であるべきだ。
エンディングまでには主人公以外は全員死んでる位で良い。
その死に様も自己犠牲といった美談で飾るべきではない。
必死に抵抗を試みて結局ゴミ屑の様に殺されるべきだ。
フロントミッションにハッピーエンドは要らん。
>>106 まるでFF4辺りのサカグッチー氏みたい
そこで脚本をトミノですよ。
主人公も死ぬぞ。 多分。
冴木忍で鬱フロントミッション
ライノベ界の皆殺し野郎、田中芳樹に書かせてみてはどうだろう
>>108 OPは主人公たちの全裸ムービーですか?
タクティクスオウガみたいな死亡システムきぼん
うざいキャラはメインキャラでも戦死させれるようにしてほしい
>>113 でも主人公死んだらゲームオーバーだぞ
オウガも、FFTも
>>死亡システム
新型機を回すのが最後になってしまう第3小隊の面々が、ガンガン死にまくる結果に。
別にイベントでもなんでもないのに、仲間を一人囮として敵陣に突撃させて
上手いこと引きつける間に味方部隊逃がさないと部隊全員死ぬくらいの機体性能差があるようなマップキボン
もちろん囮にした奴は死ぬ
もう強制の自己犠牲イベントはおなかいっぱい
プレーヤー自らに犠牲にするのを選ばせるシステムがry
>>116 キャラクター登場・もしくは運用、さらには生死の結果で
EDやストーリーが変わる
だと逆に面白そうだけどna
>>117 演出死への回答だとしたら、一部重要キャラクタを除き、
死んでも大筋に影響ない奴が大半になると思うが。
あってもミニエピソードが見られなくなる程度か?
ところで、兵士を損耗として考えられる様にする
には、成長システムが足枷かな。
兵士シボン→機体成長はバックアップから復帰、なら
説明できるかもしれん。
って、ファーフィー→ボルヒェルトがそうか?
>>114 よーするに一番殺したいのはバカズ(ry
>>117 何かどうでもいいオサーンは遠慮なく捨てゴマにするが
某ファンタジーRPGの不幸美形cv緑川みたいなキャラは絶対残すみたいな
そういう腐った使い方も出来そうで…
>>112 オノサイが全裸で踊りまくるシーンを想像する試み
>>119下3行
捻くれもののFMスタッフなら、ユーザーに人気でそうなキャラをあぼんしなきゃ
隠しミッションとか見られなさそうな設定にするだろうな……
FAがある意味そーだし。
>>121よ
メカ男を突き放すようなモーホーが一番人気かよ・・・・
>>122 いや……あれはスクウェアが腐女子にたらした釣り糸だから……2もそう
ヤンを殺さなきゃ見られない隠しミッションか…うーん…
>>124 イーヒンなんて地雷やパーティーアタックで殺しますよ
>>65 正直、今のFMに末弥は勿体無い。
もっと完成度の高い秀逸なストーリーで無いと、折角の良い絵も活きない。
内部スタッフで十分。
勿体無いのを使うから意味がある
とは思うものの、内部スタッフでいいよね
天野さん以外を使うくらいならいっそキャライラストはいらない
Fです。
物語途中からネ申(プレイヤー)に搭乗機を変えられてしまいました。
Fです。
ホントはそこで舞台から身を引くはずだったのに。
Fです。
急に部隊を率いて黒幕に立ち向かうことになってしまいました。
Fです。
なぜか喋る科白がしっくりきません。
Fです。Fです。Fです・・・
5のキャラ絵が鳥山だったら笑える
メイランは大尉だべぇ
Mです。
物語途中からネ申(プレイヤー)に搭乗機を変えられてしまいました。
Mです。
ホントはそこで舞台から身を引くはずだったのに。
Mです。
急に黒幕に立ち向かうことになってしまいました。
Mです。
大佐の科白を喋っています。 大佐ァ!
Mです。Mです。Mです・・・
ヒロシネタをするならもうちょっと勉強した方がいいと思う。
イーヒンです
みんなサカタ90Xを奪っていくとです・・・ イーヒンです
イーヒンです
みんなヤンヤンヤンヤン 姉のこと呼んどりますが、俺も一応ヤン・イーヒンです
イーヒンです
キャニオンクロウからも脱走したいとです・・・ イーヒンです
ラルフです
・・・
ラルフです。ラルフです。ラルフです・・・
ヴェンです……
ヘリコプターに乗ってたら…変なピンクの鳥に撃墜されました……
ヴェンです……
俺のこと取り囲んで袋叩きにしないでください……!!
ヴェンです……
>>136 ワラタ
おまいは長生きするから心配すんな
5thまだー?(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チンチン
↓彼女にしたいキャラ
メイランたんハァハァ
マジレスでリェンホワ
パソゲーでフロントミッションみたいの無いのかなぁ
フロントミッション3迄は全作やりきったんだが、今更PS2買う気力がないorz
水城舟穂高だろう。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 18:37:36 ID:LXgctWXp
買えよ。
オンラインも出るんだし。
まあ、オンラインならWinでも出るらしいけど。
やっぱロボものは傭兵じゃないと
前線で好き勝手に大暴れできないよな
確かに、もう電波シスコン大学生が〜とか妄想戦術機関の新人が〜というのは勘弁だ
そこで少年兵ですよ
かずてるくんは広義の傭兵に該当するね
そこで敢えて生身でヴァンツァーと戦わねばならないシチュエーションですよ。
ゲリラ(主人公側)VS政府軍(敵)とか。
ゲリラ対ゲリラの終わりなき紛争
つか、
傭兵軍vs全権委任軍
よし!敵のヴァンツァーを奪うぞッ!
→生身でヴァンツァーに取り付く
→以下略
たいちょう「よし ねんがんの てきのヴァンツァーを うばうぞ!」
:そう かんけいないね
:ころしてでも うばいとる
にア :ゆずってくれ たのむ!!
たいちょう「な なにをたのんどる きさまらー!」
154 :
143:05/02/07 21:59:03 ID:fxeFjMdv
>>145 やっぱかうかなぁorz
数あるロボット物で此処まで良かったゲー無いもんなぁ。
パンツァー降りて、生身の人間が92Fで「ペシペシペシ」9パラが3+3+3のパンツァーのダメージ……
あー やりたくなってきたorz
しかし、フロントミッションが登場して早10年、
その間に世界情勢はすっかり変わってしまい
現実が設定と乖離していくばかりだなぁ…
突如宇宙より未確認飛行ヴァンツァーが多数襲来。
地球は壊滅的な打撃を受けて、各国が結束、地球自体が一つの国家に。
んで未確認飛行ヴァンツァーの集う星に行って仕返し。
そんな5th。
フロミ3の正史では自衛隊が海外派遣で死ぬんですよね?
百年後の話だけど
>156
戦闘妖精雪風
ともいう
一人でクーデター作戦
主人公はジャンク屋の店員
ふとしたことからOCUの新型WAPを操縦してUSNの偵察WAPを撃退したことから始まるそんな5th
テンキュー
最近FM2をPS2でやってるんだけど読込が早いから、ロードが遅い以外の点も見えてきた。w
ストーリーもちゃんとした軍人の話だし。
(たとえ特務を帯びていても、自分の意見とは違っていても命令とあれば戦わなければならない
とかがちゃんと書けてる)
なんといっても闘技場がイイ!!(・∀・)
無駄にローラーダッシュするのも、ロードが短ければ無問題。w
FM5で闘技場復活汁!
っていうか、PS2でFM2のリメイクをつくって欲しいな〜。
アッシュのキャラをもうちょっと引き立たせてくれれば、ストーリーも変えなくてイイと思うし。
>>162 int.weponの攻撃力がミッション中にしか分からないという点で糞決定
アッシュは地味でいいんです
>>163 int weaponなぞ、只の飾りですよ!
えらい方にはそれがわからなi(ry
>>165 とはいえ、あれは確実に欠陥、製作側のミスでしょ?
あれでほんとやる気なくした
クリアしたけど。
そういえばFM2では武装腕の攻撃力もよくわからんかったな…。
次作からは改善されたが。
int weaponあり機体は自分で乗るならイイが、敵が載って来るとウザくてしかたなかったな。
それで廃止されたのかな?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 02:23:46 ID:EkBLFGtg
敵のセンサーバックパック部隊うぜぇ
いくらなんでも避けすぎだろ
素直に後ろから狙え。
多少は世間動向とリンクさせた方が話題にはなるんだけどな。
現在の情勢とリンクしてしまうと、変なとこから変な声があがったりしそうだ・・・
過去に作った未来図と今の現実がある程度離れてた方が
自由に作れるし、作品の方の歴史に意味が出てくる気がする
俺も詳しくは知らないが。
バングラデシュからお叱りを
受けたそうだぞ、2は。
>>239 わけわかんねぇよ。で、話元に戻そう
南 京 大 虐 殺 の 件 は ス ル ー で す か ?
>>239 それはお前がオノサイを見逃したのが悪かったんだろ
FM2って国から警告を受けるほど世界的に有名なのか?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 22:49:44 ID:osZz4P9g
バングラデシュは親日的な国だから警告受けたりはしないだろ。
そもそもフィクションなんだし。
2の時お叱り…ってソースはFAのディレクターんトコだろ?
お叱り受けたのはFAじゃないのか?
アフリカ大陸を骸骨に見立てたりするオープニングにご立腹だったらしい。
FAのポスター(アフリカ大陸が髑髏になってるヤツ)でクレームが来たって話も聞いたことがある。
阿弗利加を角付き頭蓋骨のように表現して南アから警告喰らったんだっけ課
2のモチーフにした国の大使館から遺憾の意くらっただけだって。
FM100年史に載ってた気がする
おや被った。
えーと、電撃ゲームズのフロントミッション特集のインタビュー(110p)では
『発売後に舞台となった国の大使館から……』というキャプションと、
『発売後になって、ちょっと怒られちゃいましたね(笑)』という記述あり。
共に2ndについて書かれた部分なので、FA側でも警告を喰らってたとすると、
当時の■にバングラデシュ大使館(2nd)と南アフリカ(FA)の二ヶ国からほとんど
同時期にクレーム来たんだな(w
あぁ、そうか、FAのポスターか、勘違いしたごめん。
その反動でFM3がアニメっぽくなってしまったのだとすると悲しすぎる。
3rdは映画版パトレイバーからネタ引いてきてるからある意味もっとヤバい気もする。
>>186 それは単純に3のスタッフのせいだろ。
なんつうか、3のスタッフは
フロントミッションこれが出すの最後だから
俺たちのやりたいようにやろう!
みたいなノリで好き勝手製作された感じが否めない・・・
>>187 それは言うな…一部台詞まで似てたし
しっかし日本じゃ実在する地名出していいんだね。
外国と国内じゃ違うだろ
4thはドイツとロシアとベネズエラから苦情は来なかったんだろか
じゃあいっちょ、5THは北○鮮で.
>>191 バッサウという地名が実在しなかったり(似た位置に「パッサウ」という町はある)
エルザ編M27の場所がぼかされていたり
マデイラ島は実在。
ニコラエフは実在したり
カラカス・クマナは実在したり
この、実在するしないの線引きは一体なんだオウ
俺はなんか軍人チックに善玉と悪役が分けられてる1のが3よりアニメっぽいと思うがナー
3は人の国で好き勝手に暴れて、国外逃亡を繰り返すばっかで
まるでテロリストで、和輝たちが最低だけどそこがたまらんわ。
戦争ゲームやるのにいちいち善悪いらんよ
「おのれードリスコル!」とかそういうのウザイ。
在日と朝日(ry
>>194 勧善懲悪物でも無いが。
それにロイドは正義でも無い。
ドリスコルも悪ではあるが、純粋なる悪。
国を思うばかりに壊れた哀れな軍人だ
アニメを観てると、感覚が麻痺してくるようだ
ドイツに3泊5日で行ってたんだが、
ホテルでテレビ見てたら・・・
世界各地の天気予報で
普通にカラカスの天気やってた。
>>193 3だとあのMIDASで消滅させられるパタンガスとかフィリピンにあるし
あと、大漢中の地名も中国のそれと対応してるものは多いんだが問題ないんかなあ。
ラーブヌイも国名こそ変えてたが国の地形とかI.N開発してた研究所の名前みると
明らかにベラルー(ry
つーか馬和輝と某シェンムーのせいで
DQNな街というイメージがついたぃかもしれない横須賀…
まあ横須賀は実際D(ry
なんせ絶滅危惧種の珍走が今だ頻繁に見られるのは西の大阪東の神奈川だしな。
>>200 FM3の地名はほとんど捏造ではなかったのでは?
国名さえ変えときゃいいだろみたいな勢いを感じたw
3rdこそ、よく中の国のひとからクレームこなかったな。
中国と台湾の間にトンネルできている=台湾はうちのもんだ!
日本国内でのクーデターに乗じて中国進軍=バカな日本人万歳!
たぶんこんな理由で。
もしハフマン島が隆起したらラークバレーの住民が黙っちゃいないな
第四次スーパーハフマン紛争まだー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 03:20:28 ID:0SqTeTSc
第三次はいつ起きたんだよ
FMキャラのスパロボ参戦まだー?チン☆⌒ 凵\(\・∀・)ー
>>208 そこ、バーチャロンに先越されたからってあせらない
パトレイバーより出る可能性のないものに変な期待を抱いてはいけない。
鉄の棒VSビームサーベル、メガ粒子砲VS火炎放射器なんて悲しすぎるわ。
散々既出。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 18:49:07 ID:SaeuJk+c
>>211 おお、ようやく出るのか。
長かったな。
つーか永杉
>>210 そこでフロントミッション・ガンハザードですよ
ATとTAとパトレイバーとWAWとWAPで
リアル(マイナー)ロボット大戦を企画するのが吉かと
バーニアじゃなくてローラーダッシュで加速するATとWAP
ゲッショゲショと動き回るTA、レイバー、WAW・・・・・
激しく地味だ・・・・
特別枠でスプリガンとASの参戦を付けるとか・・・
それでも地味だ・・・・アフ
和輝がアムロ・レイを殴って「父さんにだって殴られた(ry」とか
ヒイロ・ユイに「武村和輝…おまえを殺す」とか言われたりしたら
そんなんだったら参加しない方がマシか…アハハハ
乗ってるのはリアル系なのに中の人はスーパー系だな>>和輝
いっそゲッターにでものってもらうか・・・
3rdで台湾は普通に大漢中の一部だったよな。
まあ現実世界では大漢中 VS OCU+アメリカの構図が出来上がりつつあるが。
>>219 EC+大漢中VsOCU+USN
ハァハァ
つーか、パーツ組み替え系の
ロボ物(FM・AC等)は
出すの難しいだろ。
明確な主人公機とか無いし。
ガンハザードがあるじゃないか
>211
簡易プラモみたいなもんか?
出来合いの脱着式模型?
っていうか、最近のガチャポンってハイクオリティになってるから、
5〜700円でコレやって欲しいな。
リンク先読めば分かるけど可動式のフィギュアだよ。
単価が高い上にノーマルの他にカラーバリエーション2種あるから買う人は注意な。
エルドスとかテラーンとかハービーGないの?
パジェに期待
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 20:44:38 ID:i76KygE9
フロントミッションセカンドの裏技ってなにかありましたっけ?
ゲームショップ行ったら500円で売ってたもんで衝動買いしちゃいました(^^;)
>>216 AWGSおよびHIGH-MACSとVTも忘れないでやってください
バトルメックとヘビーギアは洋メカだから無理ですかそうですか。
ATが元ネタのヘビーギアはおkだろうが
バトルメックはでかいから強杉で無い?
>>234 バトルアーマーに苦戦していたけどな>>メック
元ネタ
WAP WAW [FM]
AT [ボトムズ]
TA [ガサラキ]
AS [レイノス]
SV [ファントムクラッシュ]
VT [鉄騎]
OKE [カルネージハート]
Rabor [パトレイバー]
AWGS HIGH-MACS [ガングリフォン]
メック [マイクロソフトのアレ]
参戦できそうなのはこんくらいかな?メックとVTがちとでかいみたいだが
WAP vs TA vs レイバー vs AWGSあたりはパンフロみたいで面白そうだ
メックは全高がだいたい12m(平均でそのへんらしい)。耐久力というか装甲が異常に固い。
VTは300mm強クラスの滑腔砲とか標準で持ってるバケモン。
せっかくだから
GIGAS[バルダーヘッド、バルフィス]
HAWS[バルドヘッド]
シュミクラム[バルドフォース]
ガンヘッド[GUNHED]
も参戦させてやってくれ。
そういや機甲世紀英雄列伝とかいうゲームの本で
ガソダムを狩ろうとするAT小隊というカットがあったな
FMOのVンツァー形すきなのだが、
なんかプラモみたいな軽い感じがしないかい?
もっと鉄の塊を感じさせる重厚感のある質感だして欲しいな。
まぁあのテケテケ走るのは可愛いけどな
>>229 天野さん手ぇ抜いてないか・・・?
天野絵マンセーだが。機械の絵はあんまり好きくない
機械絵は鳥山明にかかせるといい。
油くさいメカ描いてくれるから。
>>241 昔から天野の書くロボットはああだったよ。
つうかむしろ輪郭ハッキリしてちゃんとWAPらしく
見えるようになって進歩したと思ったんだが。
旧作のWAP見てみろよ。形すらわからんよ・・・
>>243 昔のはもっと生命体チックな感じがあったんだけど、
なんか今回のは子どもの超うまい落書きみたいに感じた
みなさん
AFW[リングオブレッド]
は無しですかそうですか
>>245 霊子甲冑[サクラ大戦]と一緒に参戦だ!
orz
つか、REVとオービタルフレームの方が良いですかそうですか
WAPはATにような泥臭さが欲しいと思った。
WAWはなんとなく泥臭い感じだったな。
正規装備じゃない兵装までくっ付けていたし
WAPにも合体レールガンを撃たせればいいんだ!
泥臭さというか華麗な方向か。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 21:57:46 ID:au+2qK4y
次回作では…
オルクス系とガルボ系の復活!
以外とかっこいい、
あとプリソメア系も…
援竜の参戦キボン
>>248 テラーン系もキボン
ポリゴンになってから丸っこいのが排除されちゃって悲しい
バーチャファイターなみのカクカクポリゴンでテラーンを再現してきたらどうするよ('A`)
>>248 プリソメア系って4thで出てこなかったっけ。
テラーンだけ無駄に高クオリティなFMもイヤダ
その代わりマップショボめ
ファーストでスタメン墜ちした機体
パボット系
テンダス
ビザント系
ジンク系
ガルボ系
オルクス系
グロップ系
ペガース系
アルペジオ系
テラーン系
ファントム
…他に有ったっけ?
5thは10周年記念らしいから
ついでにシリーズ全部を網羅したウザイほど濃い設定資料集発売希望。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 22:59:43 ID:WDyCkbM4
>>253 スタメンじゃないけど
103式(?)だか150式
グロースター系
クリントン系
ハスキー系(サカタ重工消滅)
>>254 やっぱり週間○○みたいな必死でボッタクリ商法キヴォンヌ。
>>253 ペガース系って1にしか出ないの?
悲しいねえ。
4thの話?
ぺガースは足だけwでてるぞ
あとプリソメア系、150式、ハスキー系
テンダスはでてないけど系統は(テンペストとか)はでてる
2nd+AT=泥臭さ最強
>>259 メーカーが違うぜぇ>ペガース
フェザントも出てるが、ミサイル腕だしなぁ。
>>261 フェザントの変化っぷりはマジで謎だよな・・・
4脚から2脚に変わってたゲイティも謎だが。
時系列順に考えると4th,2ndを経て4脚の有用性が認められて
ゲイティが4脚にモデルチェンジしたってことだろうけど。
アブニール系も出てない気がするな
あの妙なフォルムが好きだった…
おまえらテラーンとかギザーンがカクカクでどうしようはPS3まで我慢しる。
あ く ま で も S O N Y 発 表 だ が
PS3の性能をネットワークに繋がる他ユーザーと共有することにより事実上無限の性能を発揮できる ら し い から。
個人的に5thはPS3対応ソフトで、ハードと同時発売してほしいんだが。
もうPC環境に移動した方が
>>264 違法改造のPS3がリソースの食い潰しを行いそうだな
つか、プレイしていない時にも電力供給してネットワーク
に繋げる奴は居るのだろうか・・・・
>>266 > つか、プレイしていない時にも電力供給してネットワーク
> に繋げる奴は居るのだろうか・・・・
そんな勿体無い事しない
デンコちゃんもお怒りだ
>>263 4th?それともFMOか?
アブニールは両方出てるぞ。
アブニールの語感が好き
アブノーマルっぽくて
>>269 アブノーマルって単語は普通に使うのだろうかと思って調べてみると
医学用語に沢山付いているね
今4クリアしたんだが、全シリーズで最も底が浅い作品だったという感想しかない。
なんのためにエルザとダリル、2人の主人公、2つの物語が必要なのかもさっぱり。
SFCの第1作からやってるファンとしては糞ゲーになるくらいなら新作イラネ。
だがシステムは進化している、
と評したい。
>>273 イラネ。
オンラインゲームに興味ないから。
あんなもん出すくらいならオルタナの続編出してほしい・・・。
ナイス冷めたツッコミ。
FMOはオンライン専用なのかね?
うんそうだな、オルタナの続編はほしいな。
スクウェアさんよ、あの糞で売れなかったからもうダメとかいってんじゃないぞ。
もっときっちりしたら絶対売れるジャンルなんだから。
売れなかったらDQ8あと5本買ってオレが埋め合わせしてやるから。
FMモバイル公式サイトのTOPイラストがなんか駄目アニメっぽい…
キャラデザ個人評価
3>FA>2>1>4>(常人には理解できない壁)>モバイル
>>271 エルザ編はともかくダリル編がな・・・
何故あんなに強いのか訳わからん
>>272 それは同意
正統進化と言ってさしつかえない
この手のゲームの中では最高峰のシステムだな
>>282 俺は逆だな。エルザ編を挟む位なら
ダリル編一本で良かった。
つうかこのスレで異常にオンライン毛嫌いしてる奴が一名いるが、
そういう奴に限ってネトゲ評価する前にやったことすら無いのにやれ
つまらないだの、そこまでしてやるかだの、勝手に決めつけたりする。
しかしいざ実際にネトゲやったら途端大ハマりするんだよな。
そういう奴が俺の周りにはいた。。。
287 :
271:05/02/13 08:54:46 ID:Pd58oZvz
いや、別に2人主人公、デュアルサイトでもいいんだが、それならそれでもっと2つを絡めろと。
結局、無線で情報やりとりして終わりって・・・。
事の発端の動機付けも弱いってゆーか、ありえないし。
1国がかたやヨーロッパ、かたや南米で喧嘩売ってるってのもありえないだろ・・・。
で、ベネズエラから逃げた敵がフランスを襲う?
そうですか・・・。すごいですね・・・。
>287見て思ったんだが、
多少セコい商法になるだろうが、
エルザ編とダリル編をそれぞれもっとしっかり作り込んだ形で
一本ずつのソフトとして売り出しても良かったかと。
(『FM4 エルザside』『FM4 ダリルside』、ってカンジでリメイクしてPS3の際に出すとか)
FMOをオフラインでやりたい。
なんかマッタリできるアクションゲーぽくて面白そう
>>288 普通にどちらかをFM4もうひとつをFM5でいいと思う。
とりあえず物語がしっかりしててロード時間が短くゲーム性も高く
主人公が真人間(まあそうでないのは3だけだが…)なFM5の登場に期待と。
なんだかんだ言って、ロード時間というとてつもない欠点を除けば、
正統シリーズでは2ndが最高傑作だったような希ガス。
全シリーズでは断然オルタナだが。
2つのストーリーがリンクするならREBUSってSRPGが最高峰だな。
ゲーム自体は糞だけど。
まぁ人それぞれだよな。
おれは
1>FA>ガンハザ>2>4>3
って感じだな。いずれもシステム
では無くストーリー重視で選んだ結果だが。
システムなら
4>3>ガンハザ>2>1>FA
だな。
2つのストーリーがリンクするならEVE burst errorが最高峰だな。
SRPGじゃないけど。
4は格闘系にリンク張りまくって1vs多でボコるって戦法しかやったことないんだが
他に使える、あるいはおもしろいリンクの張り方ってある?
出撃できる機体は8機以上で
俺はレコソ一機 ECMジャマー一機 ミサイラー4機やりてぇなぁ。
ストーリーもシステムも三歩進んで二歩下がるって感じなんだよね。
2つのストーリーがリンクするなら「羊をめぐる冒険」が(ry
【ブイ?】長い論争に決着!ゼニスVはゼニス5だった!【ファイブ?】
ジェイドメタルライマン社より発売されている人気機種「ゼニスV」の呼称が
このほどUSNのニルヴァーナ機関の調査により明らかになった。
同機関によると「ゼニスV」に内臓されている打撃機構が「ZENITH 5SP PANCH」であるという。
よって「ゼニスV」の呼称は「ゼニス ファイブ」であると長い論争に決着がついた。
高い基本性能が売りの人気シリーズ「ゼニス」であるが、
第二次ハフマン紛争後期に同社が開発した当時最高峰の機体「ゼニスV」の呼称について
「ゼニス ブイ」「ゼニス ファイブ」とどちらの呼称が正しいのか論争となっていた。
『後継機種に「ゼニスX」があるから「ゼニス ファイブ」が正しい』とする説が有力であったが、
「Xは試作品を表す記号だから数字ではない」「2〜4、6〜9はなぜないのか?」といった反論があり、
呼称が決まらないまま、事態は膠着状態となっていた。
ソース:
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095685057/622
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 15:33:07 ID:aZt8eDL3
普通にファイブだと思ってたよ。
ウホッ要素は外せないな
ヴァンツァーの独語表記を商標登録しただけでしょ
>>299 それを言うなら「世界の終わりとハードボイルドワンダーランド(ry
FM2、ロード時間などの欠点を改善&新要素追加してPS2でリメイク!!!
ただしウホッキャラ当社比大幅増(腐女子対策)、みたいな…ことになりそうでどうしよう。
>>306 今までそんな妙なリメイクなんてされた前歴が無いから大丈夫じゃね?
むしろ、メイランちゃんやコーディ兄貴が削られたりしないかどうかが心配だ。
いや、コーディーは別に居なくても良いんだけどな。
>>306 確かに、ロマサガリメイクは凄かったな
美男子キャラがある日いきなりハゲの油クサイ男になるんだから!
リメイクされたらガンダムSEEDのような世界になったりして。
ぶっちゃけるとFM2よりも先にFM1がリメイクされる気が(´・ω・`)
ぶっちゃけるとFM2からはいった俺って一体(´・ω・`)
>>312 ロマサガみたいなトンでも方向でのリメイクがありそうな気がするが、そう考えると2ndになるか。
3始めたんだが
あのストーリー展開にはガクガクブルブルです。
ネットワークはイイ!
なんであれを4thに入れなかったのか不思議。
時代が前だから?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 21:00:12 ID:sp4YfeKR
面倒だし開発期間無かったから
>>315 4thの頃は、まだ天網は存在して無いと思われ。
ただ、天網のシステムで、2nd位のネットワークは
欲しかったな。
FM2の武器の種類の豊富さが良かった。
ロードはあまり気にならなかった
4thはグラフィックやファンの数の調査など、
実験的な要素が多かったから。
ぶっちゃけリンクシステムってどうよ?
>>307 女キャラではコーディー一択(時点サユリ)の自分はどうすれば……。
しかもメイランとかロズウェルとかパイクとか大好きなんだが。
>>321 コーディ、パイクなんてそれぞれ格闘、遠距離のエースだろ、普通。
まぁ滅入らんはともかく・・・。
>>314 dでも方向ってキャラがちょっと頭のデカイ3.5頭身になっただけじゃん
ウホッが増えるといってもメイランとかサリバシュとかグィアンダとかヘンシェルとか
ロッキーやファーフィーとは違って女性に受ける余地がない奴だったら問題ないかもw
つーか今2をリメイクしたらロマサガみたいに声入りでしかもアッシュが石田でジョイスが保志で…みたいな
もうナニが何だか露骨にアレ意識してる配役とかになったりして…
( ´_ゝ`)
ここでおもむろにメイランたんハァハァ
ボッシュだって受ける時代なんだぜ?
>>317 でも各所で出てくるニュース画面はウェブサイトっぽかったな
天網とは違うんだろうけれども
>>324は4thに声が入ってることは知らんのか?
>>320 4×4は多すぎた感じがした。
3×3にして、マップ全部読み込まないで
ヴァンツァー造形・弾痕その他に凝ってほしい。
>320
ターン制で1駒ずつ動かすタイプのゲームで、複数対複数の戦闘となると
大抵ノゲームが1駒が複数から成る小隊とかで無駄にキャラ数増える事になりそうなとこを
少人数で複数同士の戦闘という形にしたリンクは個人的にはとてもよかった
>>323 ガラハドが禿たってのにどこがdでも方向じゃないって言うんだ!!
グラフィックだけじゃなくシステム面での変更が凄いよ。
連携とか閃きシステムとかね。
FM1でのdでも方向となるとキャラ3D化、声付きとかか。
全然dでもじゃないな・・・・
真にトンデモというなら…
ハフマン島の紛争後、戦いに疲れ隠遁生活を送ってたロイドであったが
そこに死んだはずのドリスコルが甦りそうだったりカレン(声:坂本真綾)の影がチラホラで
何だか新たな戦いの予感みたいな、その名も「フロントミッション・アドバンストチry」
ドリスコルチルドレンだったら普通に面白そうだが・・・
サイコミュ兵器でもだせばいっきにdでも世界へ。
そこで
「またガノタか」
ですよ
>>330 連携や閃きなんて全然dでも方向じゃないじゃん
FM1をPS2でリメイクしてAPやリンクシステムが加わるようなものでしょ?
リメイクに最新作のシステムを採用するなんて日常茶飯事だよ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 02:20:18 ID:M9OO5dZ3
APやリンクシステムはFM4くらいのユニット数だからいいけど、
FM1に導入したらセットアップだけでめちゃめちゃ時間かかると思われ。
なんでも導入すればいいってもんじゃないと思う。
PS3でファーストがリアルにリメイク!
ロイドが禿げる!カレンがおばさんに!
(´д`)
そういう事を言ってるんだと思う。
>>271 4thが浅い作品なのは確かだよ。
各所のレビューでもイマイチ評価が多いし、システムは誉めてもストーリー評価は悪い。
中古でも出荷数の割に早めに価格が下がったのは売る人間が多かったという事になるし。
まあそれは作る方も解ってるとは思うから、次はストーリー面もちゃんとやるとは思うけど。
というかこのシリーズは内容もそうだけど、新規ユーザを取り込む努力が足りないと思う。
見やすいフォントとか画面デザインとか。餌としてのキャラデザなんかもそうだけど。
その辺がとっつき易くないと新規はまず入ってこない。
キャラデザは海外睨んでやってるのかと思った。
てか、やっぱりあの絵ってとっつきにくいもんなんでしょうか。
自分は何にも考えてなかった…
むしろ3の方がとっつきにくくてまだやってなかったりする。
1stから伏線ひいて気合入れてたマリアは、4thでは結局なんのために登場したんだ?
ストーリー薄っぺらすぎやしないか?
俺は2ndすら2周やってるんだが、4thは2周目やる気起きんよ・・・。
4thはストーリーがあってゲームが進んでいくのではなく、ゲームを進めるために無理矢理
ストーリーをこじつけたとしか思えん。
>>343 > 1stから伏線ひいて気合入れてたマリアは、4thでは結局なんのために登場したんだ?
初代ファンへの撒き餌
恐らく、FMシリーズはこれから1stを食いつぶしにかかる。間違いない
4thはストーリーに魅力がないのと同等以上に
セリフフォントが見難くて2周目やる気おきない。
>>343 > 1stから伏線ひいて気合入れてたマリアは、4thでは結局なんのために登場したんだ?
1stUSN編のエンディングでマリアが「過去に自分がやったような過ちを繰り返さないため
治安維持を選んだケビンの道を追いかける」みたいなことを言ってたから
なんでマリアが4thで公正ベネズエラとUSNの橋渡し的な仕事をしてるのは、実はそういう
意志と過去があったからなんですよってことで伏線回収。
で、一緒に組んだUSNの兵士ダリルとレンゲスがこれまたケビンの部下だったことがあり
きっかけも境遇も違う人たちが、知らないうちに実はケビンの言ってた「銃で新たな悲劇を
生まない」という同じ意志の元で行動してたっていう面白さみたいなのが隠されてる、と。
そもそもストーリー未完成でだしたんとちゃうんかと(ry
エルザ編もまだ続きそうな気がしたし。
>>347 まぁそれでも別に無けりゃ無くてもいいわな、あの程度のちょい役ちょい出じゃ。
ちなみに
>「銃で新たな悲劇を生まない」という同じ意志の元で行動してた
これはこじつけすぎじゃないか?
ダリル達にそういう意志があったとは到底思えないが。
自分が楽しむためならいくらでもこじつけてやります。
ケチつけて放り投げるよりはそっちのほうが楽しめますし。
ちょい役だからこそそういう過去があったってのとくっつけるて見ると面白いじゃん。
まあそういう意志はなかったかもしれないが、1stEDでダリルが「ハフマン帰りなのに
変わってるなあ」といったケビンのことをレンゲスは「嫌いじゃない」と言ってるから、
そういう意志が少しでも心のどこかにあったからこそ最後まで公正ベネズエラに
協力したんじゃないのかなってことで。
>>350 いや、一応4もクリアしたけど。
好きなゲームだからこそ、練りこまれてないストーリーがどうしても気に入らないだけ。
これじゃ逆にこのゲームから人が離れるって。
FMOは完全オンラインなのかorz
アークザラッドGみたいにオフでもプレイしたかったのに・・・
エルザをドイツ人にするだけで話は違ってたと思う。
理想に燃えるルイスと夢に飢えたダリルをもっと描いてほしかったと思う。
>>352 オフラインが追加される拡張パックを後で発売するとかじゃね?
しかしTA買ったら激しく1stから通しで再プレイしたくなってきたな
>>353 そうだな。ドイツ人の方が盛り上がったかもしれん
>エルザ編
4はあの敵キャラはよかったな えーと誰だっけ目が赤いやつ
あとは包帯女もよかったな
>>356 そうか?
どちらもそのDQNっぷりが彼を彷彿とさせたが・・・
バカズキのことかーーーーー
俺はただ強い奴とたたかいたいだけだ・・・
ドラゴン○ールですか?
>>359 そういや1stの曲を担当した下村さんはストリートファイターにも
曲を提供していたな
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 09:07:35 ID:sHovb0De
下村さんщ(゚Д゚щ)カモォォォン
というかストーリーを楽しみたいって人結構多いのね・・
意外だ
俺はFMは舞台設定だけしっかりしててあとはシステムとパーツ組み合わせが面白ければ何でもいい。
オンラインはアクションなのがちょっとなあ
WarCraftシリーズみたいに対人・対CPUできるマップとかパーツが充実したシミュレーション出して欲しい
なんたって公式サイトにも書かれているように
ゲームジャンルが「ドラマティックシミュレーションRPG」だからなぁ。
シミュレーションRPGとしての完成度の高い3rd、4thよりも
ドラマティックな1st、オルタ、2ndのほうが人気があるからな
ところで本スレ住人はFMTA買ったの?
>シミュレーションRPGとしての完成度の高い3rd、4th
・・・・・・まぁ人それぞれだしな・・・・・・
1stや2ndよりは完成度高いよ
>>365 買ったよ でも俺の好きなグリレゼクスは一個だけだったorz
>>347 というかさぁ・・・
4thはEU舞台なのに欧州で発売しないし、1stと設定絡めても
北米では1st発売してないし・・・・
企画倒れに終わった感が強いんだが。
これじゃファン層は育たんぞ。
まあ国内で25万本程度だから金が無いんだろうけどさ・・・
>>370 あんなの欧州で出したら物笑いですよ。
というのは別として、PS2のRPG/SRPGは欧州ではほとんど出てない。
PS時代以上に出ていないので、それを基準にしても仕方ないと思われ。
欧州ではRPGは売れないからね。
なんで売れないの?
国民性? それとも自国に優秀なRPG持ってるからだろうか?
RPGってジャンル自体があんまり売れないジャンルなんじゃなかったっけ。
もっとも海外のRPGと日本のRPGはRPGの意味合いが少し違うみたいだが。
シミュレーションに関してはよく知らない(´・ω・`)
なんか、FM1stのケビン編むずいんですけど。
市庁舎前の敵レベルおかし過ぎだよ。
ケビン編はあそこが一番難しかったな。
というかあそこだけ異常に難しかった
ステージ9さえ突破できればあとはラストまでずっとボーナスステージみたいなもん
>>373 PCでプレイする、所謂、本格派のウォーシミュとかああいうのは売れる。
だからヌル目のSRPGは受けないんだろうね
そもそもSRPGを楽しむ下地すら無いっぽいし
RPGがウケているのも、ゲーム性より美麗な映像技術力ありき
みたいな感じだし
なので、ここはすっぱり諦めて、完全国内向けに移行しておくんなまし。
そして海外向けに顔色を伺ったようなストーリーとキャ(ry
……その前にFMの設定だけで3Dアクションゲー作りそうな悪寒。海外向けに。
>>377 フリーダムの辺りで補給車ageしちゃったから、市庁舎戦とかあまり印象ないな・・・
戦闘アニメカットしてたから更に・・・
380 :
378:05/02/16 19:59:23 ID:9jQPr8Au
すまん
「RPGが受けているのも〜」の前に「日本の」を追加しておくれやし
>……その前にFMの設定だけで3Dアクションゲー作りそうな悪寒。海外向けに。
つ【FMO】
382 :
375:05/02/16 20:15:33 ID:gtoltGnT
ようやくクリア出来ますた。
地獄の壁が全滅している間に、ケビン隊はせっせと回復させて。
おかげで最後まで立っていたのはケビンとマシューとウォンの三人だけでした。
自分の頭の悪さに泣けてきますTT
4はシミュレーター並の難度を普通のステージでやるくらいがちょうどいい。
銀行強盗 ダリル ルイス
>>382 ある意味ストーリーに忠実だな。
仲間はいつもピンピンなのに、地獄の壁だけはボロボロになって帰ってくるという。
まさに仲間の為に『地獄の壁』になってくれたわけだ。
>>386 地獄の壁というより人間ファイアーウォール
ファーストの方でもダリルとレンゲスが登場するって聞いたんだが、
どこで出て来るの?
フォースをクリアしたので、もし出るならファーストも購入しようかという状態なんですが。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 10:35:06 ID:e+Ouddjd
USN編に出るよ。
>>362 >俺はFMは舞台設定だけしっかりしててあとはシステムとパーツ組み合わせが面白ければ何でもいい。
それだったらS『RPG』である必要はないな。
普通にシミュレーションゲームであればいい。
RPGってのはまずしっかりとしたストーリーありきだと思う。
2ってホモいなかった?
俺はお前のことがすきなんだとか言う奴。
ロッキーだったかな。
リペアとセンサーとEMP、どいつから倒す?
>>392 4の話か?
センサー以外に選択肢はないとおもうんだが
>>392 ミサイルの雨を食らいたくないからセンサー
>>373 比べるのはアレだが、一応FFTAなんか50万本くらい売ってるんよね・・・
RPGでもLOTRやらハリポタは内容が糞でも売れる。
実際■は欧州の販売体制が元々弱いというのがあってね・・・
EAやSCEUなどの他のパブリッシャーに販売委託したりしてる。
FFにしても三大市場で欧州は一番売れてないし。
独仏くらいだね、■ブランドがそこそこ根付いてるのは。
特にイギリスでは何故か他の国に比べてFFの人気が無い。
まあスレ違いやね。
FMは国内だけで30万本前後の客層囲えるように細々やっていけば良いよ。
>>395 >FMは国内だけで30万本前後の客層囲えるように細々やっていけば良いよ。
■eの他のゲームと比べると30万って少ないように思えるけど
RPG系でDQFFの2大タイトルを除けばトップクラスの人気があるテイルズが50万前後とか
一応FMと同じくS・RPGで、電撃PSとかにイラストが沢山載ってて人気高いwサモンナイトなんては20万ちょいで
ハードが違うからあんま比較にならんかもしれんが逆転裁判とかは15万くらいだったかな?
というかそんなことよりも古くからのファンが購買層の大半を占め
4でもあまり新たな客層開拓出来たかどうか微妙なFMの今の現状からすると
30万も売れれば正直、御の字だろうなと…
ベイグラなんてモロ海外市場狙いようだが、売れてないの?
100万越えなんてバブリーな夢はもう見れないってこった。。。。。
今まで一品物のガソダムですら大量生産される戦闘メカ氷河期に
30万売れるのは十分健闘しているかと。
ACやZOEとかはどうだったかな。
AFWやAWGS、PFが墓場から手招きしてそうだ
>>398 縁起でもない事言わんでくれ。
ただ、100万越えとか
そこまで売れる事は必要ないな。
(■eには悪い話だが)
寒い時代だわ。
最近の子供は外であそばないだの散々言われてるのにゲーム市場が衰退してるのは一体何故だ。
ソフトが糞だから
娯楽が他にも沢山あるからじゃないか
最近はネットとかもあるし それに、勉強もしなきゃならんし
ゲームに割ける時間が少なくなってるんだろうと思うがどうだろう
まぁ勉強は関係ないだろうなw
モバイル版やってみたいけど俺auだからなぁ…
わざわざ買い換えたくはないし…
他の俺みたいな人はどうする?スルー?
FMもカードゲームの時代がくるのか…(((;゜Д゜)))
>>404 漏れもあうだがスルーするよ
一作目から発売日に買ってたファンだが携帯は変えたくないしなぁ……
FMTA買ったら両方とも右腕だった。
俺にどうしろと・・・
せっかくだからゲームにも応用してみよう
右手パーツを左にもセットアップできるとか
FMTA売ってねぇ・・・
4のOP再現したいよう
FMTAって何?
ググってもそれらしいのがでてこないんだが。
>>400 売れないのは何故だ、というのはせめてSFC時代の1stを上回る作品を作ってから言うべき事だと思う。
映像、システム、ストーリー、キャラ、操作性、爽快感、音楽・・・
全てにおいて最高を自負するものを作ってそれで売れないのは市場のせいだと主張するんならまだ同情しますよ。
自分はそれだけのものを作ってるとはとても思えない。
このシリーズに限らないが。
特にスクエニなんかは広告面では他社より断然恵まれているのに、そんな物言いが通用するだろうか。
音楽の上下はどうやって判定するんですかね
>>412 マテ、400の言ってるのはゲーム業界全体の話であって、FMに限定してる話ではない。
実際、続編物続編物で、完全新作はなかなか売れないって状況はゲーム業界的にマズイと思う。
ってスレ違いだな(´・ω・`)
>>415 製作費用が懸かり過ぎて実験作が中々出来ない状況だな。
言うなれば円熟したと・・・
GPMのように人間関係コミコミのFMというのも見てみたいキモス
友好度が低い仲間に背中を撃たれたり・・・・
まぁ、FMだからそれよりウホ(ry
だろうな
できるなら、いつまでもずうと遊べるゲムにしていただきたい。
あと5th,オリジナル迷彩造れる機能欲しい。
逆に言えばユーザー側も冒険するだけの余裕が無いから
続編とかリメイクと銘打っとけばどんなのでもそれなりに売れるっつーのが現状?
>>418 いつのまにかゲームROMの価格がSFC中期並みになっている。。。。
今調子でいくと14800円くらいのDVDROMが販売される日もそう遠く無いかも
この先にはフロントミッションシリーズと ガンハザードが待ち構えている さぁ、こいっ!」
「ようやく捉えたぞ 我らはフロントミションシリーズ… 俺はザ・フォース
おまえにシリーズで 最高のバズーカをやろう いくぞっ!」
「親父の陰謀だな! 私はザ・サード
シスコンの炎で貴様を焼き殺してやろう! 親父陰謀への憤怒の和輝だ!」
「ザ・ガンハザード、任せたわ」
「俺はザ・ガンハザード 貴様にまだ見たことのない 本当のヒャ、我慢できねえを見せてやろう
横スクロールアクションの中で…」
「ザ・セカンド、まだ戦闘始まらないの?」
「ロード中… ロード中… セカンドはロード時間が長い… 俺はザ・セカンド
ロードの長さを知るがいい」
「ジ・ファーストはスーパーファミコン完結している 時がくればリメイクされる そして奴は…ジ・ファーストだ」
「古参のファンよ!聞こえるか ワシはジ・ファースト 貴様に本当のあとずけ設定を見せてやろう」
「これで5作そろったわね 今度はオンラインまで一緒…」
「フロントミッションユーザーはもともとひとつだったのだ
引き裂かれたフロントミッションユーザーをひとつにする
そのためには新作が必要だ フロントミッションユーザーをまとめるに足る絶対的な切札が
それがフロントミッション オンライン そしてフロントミッション5 」
>>419 基本価格は6800+税じゃん
SFC初期より安いかと
惜しい!「ザ」・ファーストね。
>>420 ワロスw
どっかにコブラ部隊のガイドラインって無かったっけw
このシリーズ買おうと思うんだけど、どれがいいですかね?
予算は二千円前後です。ストーリーよりはシステム重視な感じです。
>>424 システム重視でしかも予算2000円ってピンポイントで4thだなw
2ndがおもしろんだけど、戦闘ごとのロードが長いから気にならない人にはいいけどさ。
みんなFMTAどんな店で買ってる?
トイザラスみたいな、おもちゃ屋?
>>425 そうなの?えっといきなり4からやって大丈夫?
>>428 ストーリーの繋がりはないから大丈夫。
だけど、順番にやっていくとニヤリとする要素はあるって感じ。
本当は順番にやるのをオススメしたいが、予算を考えるとと4thになる。
>428
確かに順番にやっていくのがベストだが、
「3」
は飛ばしてもさしつかえない。
>>430 システムだけを挙げるなら
「3」
は欠かせない
2が鬼門なのは間違いないだろ
なんたってこれのせいでFMユーザーが20万人減ったからな
なるべく自分に合わなかったときの被害を軽くするため
予算二千円前後って書いたんですけど最初からが
ベストみたいなので1からやることにします。
ありがとうございました。
あ、1ってプレステのでいいんですよね?
4楽しむなら
PS版1と4でOKだ。
>>434 わかりましたぁ。1買って楽しめたら、
4買います。皆さんdでした。
>>423 俺も知りたい。色々と利用出来そうだしな。
新型WAP、Dan ballにのってステルス接近してきて武器のウンチクが好きでとりあえず食い物さがしてる蛇の称号をもつ伝説の傭兵マダー?
キャラとストーリーの痛さに目をつぶれば3がシリーズ中一番練り上げられた作品かも。
多数でボコればなんとかなる数まかせ作戦ができないため、戦略性が高い。
シミュレーターでいくらでも強化可能だが、強化しすぎると最高評価を得られない。
ネットワークの充実。
など。
4はネットワークはないし、出撃可能人数はそれほど多いわけではないが
リンクによる1体複数回攻撃が可能で多数でボコってるのとかわらん。
とりあえず、3を入手したならば
援護射撃か援護格闘、包囲射撃か格闘
を是非やってくれ
4のリンクシステムに繋がるものが見えるよ
>>441 そんな迂遠な事を勧めるよりは、素直に4thをやった方が遥かにわかりやすいと思うが。
WAW同士の連携した戦闘を見たいならFAなんだが、激しく人を選ぶのであまり勧めたくない・・・
特殊すぎてハマるヤツはとことんハマるが、アンチは毛嫌いし過ぎて他所で暴れる事が多いんで。
FMシリーズ初体験な香具師にガンハザとかFA薦めるのってどうなのよw
相手がウホッの人か腐女子だったらFA薦めてもいいんじゃない?
GHは…ソフト自体の入手がやや困難の予感。
ネットワーク・・・ なぁ・・・
フロントミッションシリーズで、一番最初にやったのが
ガンハザードだった。その後、1stをアクションゲーム
と思って買った…。楽しかったけどね。1st。
3正直1番好きかもしれんが4も良いなぁってかみんな良いなぁ
あー5どうなるんかねぇ
5はオンラインを意識したちとショボいモデリングじゃなくなることを期待
無理を言うようだができれば炎陽を使いたい・・・でもゼアレイドも使いたい・・・・・・TA欲しい・・・・・・・
5thが4thの延長線上のシステムのみだったら、何か惹かれないかも。
FA形式で進むステージもやってみてー。
まさに4thのオープニングとかデモでの戦闘のようなステージを。
ローラーダッシュで突っ込む隊
後方で支援する隊
ムホゥッな隊
それぞれカメラワークを切り替えながら…
>>449 それを無理やりやるとガンホーブリゲイドになるわけで。。。。
ムービーやイベントシーンで格闘タイプがローラーダッシュから殴打するの見るたびに
これを戦闘シーンで何とかできないかなと思う。やっぱり助走距離とスピード次第で攻撃力うp。
脚部パーツに「突破力」とか「トップスピード」みたいなパラメータつけて、
銃器系には突破を止めるor弱めるようなパラメータつけたりできないものか。
イメージ的にはバズーカ>キャノン>ライフル>>ショットガン>>マシンガンかな。
>>451 リアルタイムじゃないとトップスピードとかは表現しづらいだろうなぁ。
オルタナの続編を作るしかなさそうだ・・・
4thはムービー萌えっす。
いつかああいうレベルでゲームができるのかなぁ。
FM 6THとかで・・・
エンブレム自作したい。
オンラインとかで倒した相手のエンブレムが記録されるとか。
有名人のエンブレムは高く売れるとか。
>>453 FM10位かと。
そこまで出ればの話だが・・・
2世代ぐらいゲーム機の世代が代わってそうだな。
ゲーム機じゃなくPCになってるかもしれないが・・・
>>453 一番近いのは目下FMOだな。
是非ハフマン島へどうぞ。
それはそうと5thは今年中に出るのかな?
10周年記念とかいってるのに来年になったら・・・
>>457 10周年はFMOで決まりやろ。
来期の■のラインナップ見てみ。
どこに出せる間隙があるよ。
間隔は広かろうが狭かろうが構わんけど
クオリティをその分きちっとしてたもれ。
>>458 いや、10周年はFMOで決まりだろってそんな話をしてるんじゃなくて
FM5thはFM10周年記念作品って銘打ってるから
今年出さないとマズいんじゃないかなあ、と言いたいわけで・・・
>>453-455 PS3はネットワークに繋いでお互いのマシンパワーを共有しあって常時モンスターズインク並のグラフィックでゲームがプレイできるってソニーかどっかの人がいってたぞ。
まぁそのためにはPS3がいっぱい売れないといけないわけだが。
一体幾らするんだ・・・
罰箱に頑張って欲しいんだけど、無理か
最近、PSのダメさに呆れてきた。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 00:30:02 ID:nN1M7hDA
ローラーダッシュで思ったんだが、
たとえば対象の的ユニットまで、
直線コースで3マス以上の距離と所要APがあれば、
「ローラーダッシュアタック」みたいなのが選択肢に出てくる。
(直線でなくてもいいかも。)
で、距離が長ければ威力も倍増する。
そん代わり浪費APが上がってしまう。これ。
しかしこれをやると敵に先攻権を与えてしまうという危険も伴う、諸刃の剣。
回避率の低いヤツにはお薦めできない。
まぁレベルの低いヤツはショットガンも併せて装備してなさいってこった。
FMOの話で悪いが、ダッシュすると格闘の威力が下がる
仕様になったのでもしかしたらそういうのは逆にダメージ下がるかも
マシンガンを連射してくる敵にローラーダッシュで特攻とか萌えるな
単なる移動時もローラーダッシュすればレンジが1.5倍とかにするとか
AP消費や、一度使うと○ターンは使えないとか制限つけて
アクションできない人とか、どうするんだろ?
デスクワークとか出来るといいね
オルタナの新作、やりたいな。
ライフル、ハンドバズーカ、火炎放射とかも導入して。
ミサイラーがたくさんいるミッションでアイスやチャフで攪乱しつつ、
バズーカやライフルで後衛が支援しながら、
ドラゴンスワットで身を固めた格闘やガンが肉薄し、撃破、制圧。
地雷を敷設し、後退しながら誘い込み。
転倒したWAWに集中砲火。
ワイヤー投網で身動き取れなくなるWAW。
>>469 つ【リング・オブ・レッド】
マジお薦め
リング・オブ・レッドってメタンヴァンツァーそっくりな奴がいた奴だよな。
でも、ストーリーは星の屑作戦とどう違うのかと。
もう軽甲脚がメタンヴァンツァーにしか見えない
>>471 つ【ソ連の腐れ戦車を核の炎で殲滅しないとか】
つまりスクエニはロドリゲス教官を引き抜いて第六開発事業部に配属すれば解決。
>>474 ロドリゲス教官の顔を載せたWAPやらWAWやらが登場するんだな
>>460 今までの例から言って今年に出るとはとても思えない。
というか5th自体現時点で知名度皆無だから、いくらでも黙殺できますよ。
まだ製作が決定した事しか発表していない段階。
にしてもFMOはかなり時間掛けてる罠・・・
先が見えてるPS2絡んでるんだからさっさと出せば良いものを。
採算疑問視されてるけど大丈夫なのか。
>>476 そのFMOだが、現時点で製品版出したら寿命は速攻尽きる。
と言うのがβテスター全員の意見ですよ。
レベルによってショップで買えるパーツが制限されているのだが、
それがあまりにも高レベル優位でテスターから大苦情。
今から新しい形(階級によってパーツ買える等)にしようと開発側が
仕様変更検討してるんだから。
そんな状態で製品出せる訳が無い・・・・
公式のスタッフボイス「2004年2月23日」の時点で5thの企画は始まってたみたいだし
10月22日には順調に開発は進んでると言ってるから
4th発売から2年後、つまり今年の年末に5thは出ると予想。
SFC版1stの発売が1995年2月24日だから
来週の木曜がちょうどぴったし10周年記念日。
公式サイトでなんかやって下さい。
発表から既に5ヶ月経っているわけか
年末くらいに出てもおかしくはないけどな
もっとも、情報が無いんだからなんともいえない
トレーディングアーツ買ってきたー
4箱中3箱がゼニス…('A`)
早くもOCUの正規軍風味に…
残り一個は何だ?
残り一個はグリレゼクス
ビザント欲しかったヨーヽ(`Д´)ノ
ほしいけどおもちゃ板みてると不良品がこわくて買えない。
4thをクリアした。フロントミッションシリーズは初めてだけど、かなり面白い!!
あのマシンガンのパラパラパラパラ!!っていう音がまた最高
んで面白かったので1をやってみたけど、やる気が出ない
グラフィックが4ぐらいで戦闘してほしい、リンクシステムも入れてリメイク希望
やる気が出ないならやらなければ良いんじゃないの。
別に、ゲームなんだし。
誰もお願いしてやって貰おうってわけでもないのだから。
?
ここは4マンセーは駄目なのか、懐古ばっかってことね
>>491 俺は4thも好きだけどね。
これでストーリーが良ければいうことなかったって感じだな。
>486
4thをプレイする
4th並みのグラフィックを脳内に焼き付ける
1stをプレイする
脳内補間されて良い具合になったグラフィックで1stを楽しむ
てか確かにグラフィックはPS2と比べるとあれだが
フォントは割と普通だし、1stには1stでPS2の戦闘の演出にはない良さがいろいろある
それに今のゲームのグラフィックの方向性と比べると、かなり遠いとこにあるSFCの頃のグラフィックだが
当時のスクウェアは足りないグラフィックでの演出には長けてたから、グラフィックに頼らない演出でも結構燃えられる
まあ、このスレで1st最高だ!って言う奴の話を聞いて、それを鵜呑みにしてのプレイってならオススメできないが
フォントは割と普通だし普通に名作だからとりあえずやってみろ、合わないなら友達にでもプレゼントしろ
OK、頑張ってみるよ。
アナザー編とかやってみたら、凄い難しい・・・
一々馬鹿にするなよ・・・・
でもまぁストーリー重視で1が好きな人が多いのは確か。俺もだが
>>497 一番衝撃的だった様な気がするんだよなぁ。
フェンリルも、ミダスも、ヴァグナー+イワノヴナも
なんか違う。
1st1stと言うもんだから未だに第六の販売方針は1stに準じているわけで
しまいにゃリペア用トレーラー乗りが主人公のFMが出たりねw
そういえば、5thもピウィ―みたいにWAP以外(特に戦闘補助用)のユニットに乗ってる仲間とか出してほしいな。
トレーラーの他にスリングヘリなんも使えたりすると面白そうなんだが。
あと、やっぱりTCKみたいな複座式の大型兵器も使ってみたい。
ああん?ヴァンツァーなんて子供のおもちゃを棺桶にする気はねぇな
ピウィーが親父と仲直りして、トニーズ経営拡大に燃える外伝きぼんぬ。
そういや、ハフマン島にはスキッパーズってお菓子があったな。
で、5の情報をいつでるんだろう
E3辺りでだしたりしないかな
3の乗り換えシステムは面白かったと思うんだ。
あれをもうちょっと工夫してもっと色々できるようにすれば・・・
4thは初PS2としての実験とFMOへの踏み台だったと思うわけでこれを活かして5thを作っていただきたい。とこういうわけでございます。
505 :
to:sage:05/02/21 01:43:19 ID:NGFiIw0/
早くでないかなぁ
>>491 4thが気にいらない=懐古なのかか?
じゃあはっきり言ってやるよ。
シリーズ前作関係なしに、ひとつの作品として4thは駄作。
でっていう
結局、シリーズ中もっとも評価高いの何?
>>508 こういうのには反応しないのが一番いい。
>>509 人それぞれ。
俺は1stと2ndだと思うが。
後、ガンハザ。
今でも再プレイしてるのは1stとFA。
ゲーム的に温いから、逆に一周してもお腹いっぱいにならないのが魅力。
>>513 総合板は荒れるけど、日付変更線超えてまで粘着して喚くことかよ。
>>491みたいな初心者叩いて喜んでるだけだろ。
どこにでもいる糞コテと一緒だなw
1st、2ndたて続けにクリアした
もうお腹いっぱい
FMOはオンライン専用で製品化されたら売れるのか?
超名作とも超糞ゲーともいわれずそれなりの売上を確保して細々と5まで続いてきちゃったのがFMシリーズ。
関連作含めれば8作
気づけばスクエニ内でFF、DQ、サガに続く本数になっちゃったのがFMシリーズ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 15:02:12 ID:Xm+ENo0H
坂口氏のお気に入りだったみたいだしな。
天野っち起用なんて並のプッシュじゃないし。
4thみたいな名作をまた出して欲しい。
>504
どうせ生身を活かすんなら、
人間が搭乗できる乗り物もヴァンツァーだけでなく、
2ndみたいな自走砲台とかもアリなんじゃないか?
あと、トラップとかジャミングとか仕掛けたりできる車両(ジープ?)とかも。
(いわば補助的ユニット)
しかしまぁジープならまだしも、
戦車・自走砲台・ヘリetcだと、
パイロットを引きずり出せる仕組み・手段がなぁ・・・
市街地で手がかりか何かを捜索中。→そこに追っ手が迫る。→カギがつけっぱなしだった車を拝借。
→ふりそそぐ敵の砲弾。→まだだ! まだ終らんよ!→なんとか自分のWAPに到達。→見事撃退。
と、こういうハラハラドキドキがやりたいわけですよ。
>>521 ベタ過ぎて別にハラハラもドキドキもしないわけだが
>>520 FMAには偵察型も砲台型も特化したのがあったな
3rdは人間が爆発するから嫌いです><
いや、ヴァンツァーの大口径武器で撃たれたら、人間なんて木端微塵だろう。
あながち間違ってはいないんじゃなかろうか。
>>524 ありゃユニットが消えた合図みたいなもんだろ。
爆発した跡とか無いし。いちいちツっこむなよ
馬鹿頭巾ちゃん
3rdやってて思ったけど俺もWAPのテストパイロットヤリテー
高専ですな。
日本には電波高専というれっきとした高等専門学校が存在する
ロボコンでおなじみ。
でも専門学校でたとして軍事目的の兵器のテストパイロットなんかやらせてもらえるもんなんだろうか?
テストパイロットは兎も角、作るだけなら一般人雇いまっせ。
>>533 就活で自衛隊に製品卸している所に行ったな・・・電子機器だけど
同僚で市ヶ谷に派遣された人が居たし・・・
高専生を次期主力機のテスト機に乗せたりするのかな
そういや奴等はなんの高専だっけか?電子機器だっけ?
ローラーダッシュ厨イラネ
>>520 ヘリに対してはブラックエンジェルズばりのロープアクションで、
パイロットを引き摺り下ろします
537 :
464:05/02/22 03:11:47 ID:gkJ47rt1
>535に抗うかの如く
4thOPみたいに
ローラーダッシュしながら銃火器発砲、ってのも出来るかもしれん。
ヘリを撃ったライフルとか、
側面射撃でヴァンツァー1機撃破したマシンガンとか。
命中率:Down&浪費AP:Up、ってなリスクも出てくるカンジで。
4thに3rdのようなローラーダッシュがあったら、
敵センサー機がダッシュで突っ込んできてスゴく苦労しそうだ。
5thの戦闘シーンが今までどうりなら。
ローラーダッシュを使って接近して攻撃する場合。
目的地まですべっていく→あらためて攻撃。 ではなく
すべりながら→マシンガンバラバラバラ・・・してほしいんだがどう思う?
541 :
535:05/02/22 11:33:24 ID:NEGB9/la
ローラーダッシュがいらないわけではない
>>531 ロボコン出場を目指すチームに和輝いたら鬱陶しそうだな
4のOPなみの動きしてくれるんなら何も文句無いと思うが
何時のまにローラーダッシュ厨とかいう言葉ができたんだ?(´・ω・`)
OPであれだけカッコよくローラーダッシュしてるのに、ゲーム中で再現はおろか
使用することさえ出来ないのはちょっと詐欺くさいよな。
野球ボールくらいのシュークリームの中に
スプーン一杯ほどのクリームしか入ってなかった時と
同じ気分にさせてくれるな。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 14:27:12 ID:gkJ47rt1
●:自分ユニット ■:敵ユニット
■
●
■
Ξ●
シュイーン
Σ■
トパラ∵タタタタ
Ξ●
●:自分ユニット ■:敵ユニット
■
●
■
Ξ●
シュイーン
Σ■
トパラ∵タタタタ
Ξ●
■
Ξ●
シュイーン
■
● ピタッ
以上
つか
ローラーダッシュを四角マスシミュレーションゲームにどうやって・・・
3rdベースで脳内補完をすると、自軍のターンでWAP一機々々移動先と攻撃目標を一対で決めた後、
WAPが直線を蛇行移動したり90度か180度のターンを繰り返したり、ロボフェチ以外は
理解しにくいエフェクト満載の戦闘シーンになるのでわ。結局は戦闘シーンのカット機能必須になるんじゃ。
ローラーダッシュで移動した距離=格闘のダメージUPではなかったけど、同じPS2で既出のSLGが(ry
もしくは1stベースの戦闘画面で移動距離が長いほど勢い良く敵にローラーダッシュでつっこむようにするとか?
脳内補完すると移動スピードが速すぎて見えないとか、砂埃が物凄い勢いで撒きあがるエフェクトになりそう。
F A で い い じ ゃ な い 。(3文字)
格闘も射撃もローラーダッシュかましながらやってくれますよ。
それよりもゲームのやりやすさ、入り口をひろげてほすぃ。
ドラマテッィクなシミュゲーならフォントを見やすくしてほしいなあ。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 15:28:37 ID:oghK5hOH
そろそろスクエアからヘックスに移行する時期だろうか。
いっそマスなしで。
つーか、いっそ完全アクションで。
ただ単にグラフィックのみが強化されたFAでいいからやりたい。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 18:13:59 ID:gkJ47rt1
>549
ファントム・ブレイブ
FA次回作出すならPCでRTSとして出してくれ。
PS2からSFC時代のゲームやって
>>486に感じるのはある意味当然というか・・・
FFだって今更SFC時代のは出来ないって奴はいるだろ。
もうグラフィック水準の目線が現代水準で最初から違うんだからなぁ。
何だかんだ言ってそういう新規さんにはグラフィックは重要というこった。
逆に言えばそれだけ作品のクオリティが上がっているという事でもある。
>>548 ヘックス制は一般的には難解イメージがあるようだ。
いろいろ工夫の余地はあってゲーオタには面白いんだが。
ティアサガ2の成否を見てからでも遅くはあるまい。
シリーズいいとこどり……
黒人金髪の(マッコイ)
恋人を殺された(ロイド)
根暗で同姓に好かれ(アッシュ)
目玉がデカ気味の女性かつ(エルザ)
ヒゲを生やした部下思い?の(ダリル)
熱血暴走テストパイロット(和輝)
が主人公であることを希望。
どんなオモシロ生物だそれは。
>>556 軍人のくせにありえない髪型(アルベルト)は?
どこの星の生物ですかそれは
>>556 根暗で熱血暴走
ヒゲ生やした黒人金髪女性
テニスのビーナス、セレーナ・ウィリアムズみたいな香具師か?w
根暗で熱血暴走する
ヒゲ生やした同姓に好かれる黒人金髪女性w
銃火器全般のSEは、絶対改善した方が
良いと思うんだがなぁ…
シリーズを追う毎に迫力が無くなってく。
50%リアル・50%フィクションで作って欲しい。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 22:24:11 ID:q6d8UWxY
3の亮五みたいな人主人公にして3くらいの未来が舞台の異色FMキボン
あれ以上になると完全にビーム兵器主体になっちゃう。
数少ないFMファンを温かく迎えよーや。
で、5THいつでるんだ?スクエニ様。
ちなみに公式サイト、壁紙増やして!
2ND公式ガイドブックのゼニスとかレイブンとかのCG使って出してーな。
ビームは嫌だが3rdらへんの機体に好きなのが結構あったり
和輝がクソだったが亮五とかルドルフとかは良いなぁ
>>565 >ゼニスとかレイブンとかのCG
それ欲しいなぁ…特にレイブン。
いずれレイブンはコトブキノAF並みのデカサで
スクラッチしてやろうと企んでるんだけど
資料が無いのよね_| ̄|○
マシンガン過ぎた。板汚しスマソ。
>>567 そこら辺は想像力で補完。
といいつつオイラは攻略本とか買い漁って
レイヴンをスクラッチしたんだが
(ポリゴンだけど)
横山のヴァンツァー模型写真・・・
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 01:08:06 ID:ZN7D89P1
このシリーズって、
キャラ育てるときはFightとかShortとかまんべんなく育てるよりは
どれか一つに特化するようにしたほうがいいんだよね?
育てる方向に失敗しないようご注意を
大体最初に持ってる武器の通り育てたらいけるよ
>571
まぁ少なくとも2ndはそれで行かないと追っつかない。
2の場合、各キャラクターごとに能力値があるから
アッシュ:近距離 ジョイス:遠距離(近距離もできなくは無い)
エイミア:近距離 グリフ:格闘
トマス:格闘 ロッキー:格闘 ロズウェル:遠距離
リーザ:遠距離 サユリ:近距離 コーディー:格闘
パイク:遠距離 メイラン:格闘
以外で育てると上手くいかないと思う。
>>555 TSで思ったが、このシリーズももっと自由に動ける余地を増やした方が良いな。
RPG的パートとでもいうのか。
本編以外のサブクエスト的な部分。
ハフマン島東部の謎の迷宮にはU.S.N.軍の亡霊ヴァンツァーが出現する。
迷宮内をクリアすればレアパーツ、レアウェポンが入手可能!!
明日は『フロントミッション誕生10周年記念日』ですよ。
日付変わった瞬間に公式サイトで5th発表とかして下さい。
ツッチー様お願い。
公式サイトで発表とかはなさそう。
まずは普通にファミ通か電撃PSとかからじゃないかと。
FMOバージョンうpでそれどころじゃない
チクショーオンラインできるやつはいいよなチクショー
5thではネット(?)を復活させてほしい
3rdの天網は見てるだけで楽しかった
ネットワーク復活するならマウス対応きぼんぬ
もう10周年かぁ、早いねー。…って自分も明日誕生日だ(゚∀゚)
10年目だから言うけど
せっかくだからハフマン島は太平洋ど真ん中のほんとに何もないところにぽつんと隆起したらよかった。
OCUは輸送が大変そうだしねハフマン島
嫌がらせのように
OCAとOCUの真ん中あたりに浮かび上がったり
俺も5thでネットワーク復活させてほしいなあ
9割は無駄な情報でもかまわないから
>>589 人工無能が居座っているような掲示板は嫌ずら。
つか、次ステージの具体的なマップより
断片的な情報が載っているとかだと良いなぁと思ったり
事後で見直してみるとこれは何処そこで繋がっていたのか!
と思えるような情報とか
そういや今FM3やってんだけど
これが発売したときってまだ運輪省とか建設省じゃなかったっけ?
なんで国土交通省なんて名前が出てくんの?すごくね?
>>591 あの頃には既に省庁再編の話があったはづよ
でも防衛庁は市ヶ谷のままよ
593 :
592:05/02/24 00:18:17 ID:RLM+E0sQ
ごめん、間違えた。六本木。
3rdの頃はまだ移転前の六本木に防衛庁があるという設定だった。
>>593 市ヶ谷は呑みに行く所が少ないと嘆いているそうな
>>制服組
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 00:50:54 ID:Oa5zqdEm
今2やってるけど、なんかやりづれー。
やっぱ574の言うとおり、各キャラ一つを集中して強くしないとダメな。
極端な話、ShortとLongがレベル1でもFightがレベル30あればいいよね?
グリフがまさにそうなんだが。
>>594 六本木は呑みにいくところ……
おねーちゃんか!
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 01:01:38 ID:/LPwrHvB
祝!フロントミッション誕生10周年〜♪
マリアが一撃でクリントンを倒した件について…一人だけオルクス彼女の専用機…他はカーム…弱杉
期待の性能の差が、絶対的な差でない うんぬんいってた赤い人がいたけど
WAPは9割方機体性能だよな
だって乗ってる奴が凡人だもん。ヌータイプなんて超人じゃない。
赤い壁は明らかにフロストのおかげだ
あの時フロストは腕だけで60あったよな?
合計で300…当時じゃ異常だよ
次回FM5は小林源文シナリオで
よろしくお願いします
>>604 じゃあ、ウサギがパイロットってことで。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 18:33:17 ID:NRh3L+le
10周年はwin版FMOか
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 21:22:11 ID:7btmk5vn
セカンドのバグ技のワープいいね。
確かにゲームバランス崩れるけど、
現在やりたいゲームがたくさんある漏れにはあれ使うとちょうどいい。
サードのヴァンツァーはなぜ肩で息してるんだろう
つうかモーション担当はおかしいと思わなかったのか?
そもそも人型を作るのがおかしいからその程度は全然おかしくないよ。
だがメカ物としては最悪に萎える要素だ。
……まあそれ云うなら1stも肩で息してるんだけどな。3rdは画面中央ででかい
ポリゴンモデルが動いてるから目立つ上に決めポーズとか悪乗りが過ぎる。
ああ、あの決めポーズは激萎えだな
ズシッと腰ふんばって戦闘準備完了! みたいなモーションが
4thにも引き継がれてたのには萎えた
あとWAPが輪になって相談中みたいな背景にも
>ズシッと腰ふんばって戦闘準備完了!
ローラーダッシュしてくれよ、と言いたい
_ ∩
( ゚∀゚)彡 O・C・U!O・C・U!
⊂彡
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 14:53:59 ID:Uv5BgKt9
今、14時間ぶっ続けで徹ゲーして1stのUSN編クリアした。
OCU編よりも全然面白かった。ゲッタが仲間になったのに感動したよ。
しかもグリーグいいやつすぎ!!
悪かったところは、ラスボスが弱すぎwwwwwwぐらいかな。
3ターンでシュンサツだった
USNは地獄の壁と一緒に戦うあたりがメイン
後はおまけ
サードの生身の人間を撃つってのは萎えたけど
投降したりヴァンツァーをストックしたりする要素は5thで復活させて欲しい
できればバトル後の評価ポイントとかもやってほしいが
ああいうのって評判悪いらしいから無理なのかな・・・
こういうタイプのシミュレーションはもう無理なんだろうな。時代的に。
普通しないもん。
スパロボはヲタ票だから比較にならないし。
こういうタイプじゃないシミュレーションはもっと無理だべ
バトル後の評価は激しく邪魔。
アレの所為で、サードはアレっ?て
感じたな。
投降とかは、あっても良いが
手に入るのはWAPじゃなくて
COMパーツとか武器系統の方が良い。
遅レスだがWAPが肩で上下運動してるのは
筋肉に似た金属繊維(ボトムズで言うマッスルシリンダーw)
を部品に使っているからだろうと俺は思っているんだがどうか。
アイドリンクの振動だろ?
・・・なわけないか(´・ω・`)
3の敵WAP奪えるのはかなり燃えたんだが・・・
ボサっとつったてるだけじゃなくてちょっと動いておいたほうが回避運動に繋がりやすいんだよ。
ボクサーとか動いてるじゃないの。
サードの振動はちょっとどころの動きじゃないw
>618
サードはやった事無いんだが、評価システムってどういう風な評価なんだ?
ミッションの難易度に対する味方の消耗具合だとか
普通の部隊ならこのくらいの損害と時間でこなせるだろうが!的な評価ならいいが
少数で多数を食い止め不可能を可能にしたのに酷評されたり
これは誰の何の意味がある評価なんだ?ってのは微妙だ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 23:26:15 ID:V7V5co/L
プラチナ取れると嬉しいよ。
ターン制においても
常時2足歩行で移動している様を
表現したかったのだろう
とフォローしてみる
いや、あいつらその場に停止して脚が動いてないのに上半身だけ上下させてるし。
だから、例の筋肉金属の高速な軟化・硬化を表してるんだろ
評価っつっても運頼りなステージもあるし
味方の損害を極力抑えても銀だったりすると萎える
水蒸気を吸ったり吐いたりしてるから揺れてンですよ。ええ。
5thは弾痕表現と、流れ弾による家屋破壊をちゃんと表現して
ステージ終了後に住民から賠償請求をキチっと受ける仕様。
「敵のWAP(パーツ)を奪える」
ガンダムXのヴァルチャー同士が倒した相手の機体を奪う
ってのを連想した。
ビザント・・・3つかよ!
フロスト・・・腕一個ねえよ!
なんか袋ホコリで汚ねーよ!
つーかアクションやらせてくれ。
オンラインなんかする気ないし、頼む。
>633
ダイ・ガードやん
>>626 敵撃破数/戦闘回数/平均武器レベル/平均ダメージ/ターン数の5項目で評価されて
合計点でプラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズに格付けされるだけ
武器レベルが評価ポイントにあるのでシミュレーターで強化しても
高得点は取れないようになってる
君達はサンドヴェイパーと言う幻の機体を知っとるかね?
あと…ガロールU
プリソメアU
ビザントU
カロークU
テラーンU
ワイルドゴートU(腕だけでHPが230もある化物)
Uシリーズはパーツのみ…ちなみにファーストより…
知ってますよ
あの機体で砂の中から飛び出したかった
テラーンって「暴君」って意味だったんだね。
見た目はかわいいのに。
4thでは3Dのトゥルトゥルテラーンが見れるかとワクワクしてたが
残念ながら出なかったな。
あと冷蔵庫みたいな不恰好なのも。
エルドスか。
>>641 ティラノサウルスのティラノとおんなじだな
そういやタイラントもだな
1stにでてきたザクのできそこないみたいなWAPなんだっけ? アレキボン
>>646 パヴォットだったかな?
ドムもどきも居たような
WSCのFMとブルーウイングブリッツゲト
SFC二作とオルタナ〜4もあるからこれで今まで発売された第六事業部のソフトはコンプでいいの?
>>648 オルタナは厳密に言えば6部作ヂャナイケドネ
一応コンプってとこか。おめでとう
>>648 Gクラフトつながりでアークザラッド1と2とか
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 23:31:29 ID:B0WB2YUe
ガンハザードは大宮ソフト。
オルタナティブは旧第7。
フロントミッションオルタナティブツッチーズカットはまだですか。
バミア団かシンセミア部隊がいい人になりそうな悪寒
FMAはAIをちょっと賢くするだけで神ゲー・・・はいいすぎか神の使いゲーになる予感
WSC版FM1は第5
>>654 預言者ゲーだな。モーゼ級、キリスト級、マホメット級とかあるんだな
神ゲー>>神の使い(お稲荷様とか)ゲー>>預言者ゲー>>良ゲー>>凡ゲー>>要努力ゲー>>糞ゲー>>黒歴史ゲー
ガサラキをレンタルで借りて見たわけだが
戦闘指揮車がないとかなり戦闘が不利に
なりそうな気がしました。
でも、影が薄いしゲームシステムに組み込むと
煩雑になりそうだから偵察専用WAPで処理した方
が楽かなとも思いました
俺には唐突に何かを語りだした
>>658の思考回路が分からない。。。
混乱発生!!
気絶!
厨房や床屋、風呂トイレなどが完備された
戦場での生活支援ヴァンツァーは5thで出ますか?
アメリカのおっきいトラックでええやん
>>663 飽くまでヴァンツァー形態がいいのよ。
ショップでパーツ(生活フロア)を購入してドッキングしていくという。
勿論戦場に一緒に行くわけですよ。
やっぱ、アメリカのトラックの方がいいよ
アウトフレームか
補給車で我慢しろ
ゲイとシスコンと暴走女などが完備された5thは出ますか?
男→女(性転換)なキャラも忘れてもらっちゃ困るな
>>670 時代を先取りして、女→男(性転換)でブラコンな暴走野郎が登場します。
ご期待ください。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 03:17:44 ID:L1mquUFr
64戦隊が紅く塗装したサンドヴェイパーであの砂漠で…
でも皆マスクしてるから顔が解らんか…
でもあれってなんでマスクの必要あるんだ?
WAPの中は気密しっかりしてんじゃないの?
>>673 冷暖房は付いて無そうだからきっと対熱服
耐Gスーツまではいかないにしても、狭苦しいコクピット内で振り回されても
怪我しないための防護パッドやヘルメット他がWAP乗りには必要なんだと思われ。
実際ヘルメットなんかつけてる様子のなかった和輝たちなんかは
よく気絶したり、意味不明なセリフをのたまったりしてたもんな。
寒っ
中古のゼニスレブなんか愛機にするから熱がコクピットに籠って頭がイカれたんだろうな
ロイドと和輝の性格が逆だったら
それぞれの戦争がどういう結末を迎えたか、を妄想して眠る日々。
カレン!!
華蓮?
和輝ってあれだよな、すごく正義感にあふれていて(*1己の正義を貫こうとせんばかりにそれが相手の迷惑になる場合がある。
学校で包丁もって暴れまわるような真性キチガイじゃないんだよな。
つまりすげぇ迷惑だけどでももうちょっと落ち着けばなんとかなる人間なんだよな。
*1 (例外)妹>>>>>正義
>>679 馬ロイドはハフマンなんてちっちゃな島を飛び越えて、世界中を巡りながら、
「オルソンの陰謀だな!」を口癖にカレンを探してそうだな。
逆に、クール和輝は日本国内できっちり事件を解決しそうだ。で、エンドは夕日。
今サードやってるんだけど、これ敵のマシン集めがクセになるね
オルソンの放ったパライナの威力とグラフィックにビビった奴居るよな?当時…
武徳が好きです、でも天動はもーっと好きです
ハードモードできないかな。
難しいモードはほしいね。
あと前に出てたジオラマモード。
無駄に量が多くて閲覧ストレス皆無のネットワーク要素。
それにコクピット視点で見れるように切り替えもほしい…
ってか4thはフル3Dだったんだから、コクピット視点も可能だったんではないのか…?
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 01:41:03 ID:AXM3gjss
>686
旧第7もエラいモンのために復活してもうたな。
ターン制SRPGをコックピット視点で見ても・・・
リングオブレッドとかヴァルケン2とかだな>ターン制SRPGをコックピット視点で
ヴァルケン2はクソだったが、射線のルールは面白かった。
>>686 仲間にいれるとそこに書いてあるの全部男→女の人になってしまうので駄目です。
やっぱりオンライン専用か・・・
オフでもできるようになんねーのかなあ
あのシステムで一人でMGなりSGなり撃ってても楽しくないだろう
オンラインはスルーだな
やっとFMOキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
料金、MMOなら妥当だよ。
2000円とか取るところもあるし。
ようやく フロントミッションオンライン
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
>>698 サーバがMMO並みの設備なだけであって。
FMOは公式にも書いてある通りMMOではない。
発売日決定オメ!
ようやく俺のBBユニットが活躍するな。
>>702 テスターの俺から言わせると、
「そのBBユニットは永遠に封印するんだ!!」
って感じの出来だがな。。。
つうかアクション性の高まった1フロアだだっぴろいPSOって感じだ。
あとFF11の駄目な部分引きずりそうな勢い・・・
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 23:06:34 ID:3GEZOr36
キタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
オンラインが一段落したら、5thの方もよろしくおながいします>ツッチー
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 23:22:26 ID:T2QFbpx/
まあ、まだβテストのフェイズ2なんだし、
不満点とかは今後もどんどん修正されるっしょ。
>>707 そのβ期間が1年とか言ってたのに今年4月で打ち切りな訳で。
709 :
:05/03/01 23:28:38 ID:EJrMkCtO
月額1400程度で高いってお子様か?
平均的だろ。
つーか、ウイイレオンラインのライセンスぶん取り商法や
月額3000円のリネ2とかもっと酷いの沢山あるぞ。
光栄の大航海時代も1500だ。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 23:36:53 ID:NRFggqtH
リアル地獄の壁と戦える日がクル━━━━━(゚∀゚)━━━━━!?
PC版が出てもデータ解析でWAP引っこ抜き用になりそうな予感。
盤上戦車戦術ゲームみたいに1ON1でFAのような指揮ゲームを
してみたいですと言ってみるテスト。
高いだろマジで。FPSなんて無料でマルチプレイできるのがほとんどなのに。
経験地稼ぎと最強装備収集つけたから月々1400円になりますって
工エエェェ(´д`)ェェエエ工釣合ってないってば中身と値段がよ
我が家では未だにPSoneが活躍してるし携帯はあうの家族割だし
5th登場まではTAをいじり倒したりサントラ収集したりしてしのぐかね
>>698、709
オイオイ、MORPGは元々課金は"タダ"が標準なんだぞ。
PSOが400円取った時でさえかなり議論を醸したくらいだ。
MMOが1200はやむを得ないが、これは無いだろ。
初代ディアブロなんか対人もかなり楽しめたが、無料開放で
売り上げ数百万本。ブリザード人気の発祥になった。
パッケージで68取って、課金で1200は有り得ない。
この水準はユーザーの支持は絶対に得られんよ。
内容に関わらずな。
参考までにカプ&KDDIのMMBBは基本800円。
これでモンハンやバイオなどをまとめて遊べる。
KDDIという制約はあるが。
今後この手のサービスは増えるから、生き残れないぞ。
価格の時点で切られる。
でもPSOやモンハンと違ってデータ管理や計算なんかはFF11と同様に
全部スクエニの鯖でやってるからなあ・・・。
あとPSOBBはセガ鯖でデータ管理するようになったから月額はMMO並の価格になってる。
それにMMOそのものの月額料金も値上げ傾向になってるし・・・
PCのFPSゲマの漏れは課金はやめて欲しかったな〜
しばらく見送りだな
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 07:44:39 ID:WkqDblJc
でも課金しなきゃ運営できんしなぁ。
718 :
:05/03/02 07:50:23 ID:1sDVzs5y
というかMORPGは元々標準はタダとか言ってる奴は
思考が数年前でストップしてるとしか思えない。
今は何処も値上がり中、これからも値上がる可能性あるだろうね。
カプコンの800円ってのもクレカ、KDDIという縛りがあるにも
関わらず800円だからな。
誰かが書いてたがコナミのサカゲーなんてチーム毎にライセンス料金取る。
MMOなら今は1200〜2000は主流だし、リネ2は3000だったしな。
こちらも今後値上がっていくだろうな。
月額1300ちょいってのは今後を見越してもFMというブランドで客引き考えても
妥当だろう。
ほかと比べて1300円が高く感じるってのは
要するにオンラインゲーム市場が過当競争ということで。
開発も国内、サービス展開も国内限定じゃ
これ以上さげられないだろうね。
問題は海外展開始まるまで持つかどうか…
1998年(?)に始まったUOは月額10〜11ドルくらいだから
タダが基本とは思ったことがなかったな。
その後大量のネトゲがリリースされる中、
激安にしたのやらベータ版やら色々あったし
タダで当たり前だろって思う人もいるかもしれんが。
ネトゲ板見てると、やっぱりタダや安いゲームには子供が集まりやすく厨がむちゃくちゃ多い。
現状では月額が高いとユーザが減っていく傾向にはあるけど
ある程度まともなユーザも集まりやすいんだよな。
1300円はかなりいい感じだと思うが。
オレはオンラインゲームやった事ないんで、
個人的には
オンライン板にFMOスレ立てて分散した方が良いかと・・・
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 10:33:40 ID:nMT4HbHz
>>718 頼むから573の料金を引き合いに出すのはやめれ。
あれはキチガイだ。893のやる事。
あれが基準になったらネトゲ市場が育つ前に滅ぶぞ。
それにWEはジャンル一人勝ちのミリオンタイトル。
だからこその価格設定だろ。
パッケージですらペイがやっとのFMに同じブランドがあるかっての。
MOでこの価格帯で成功した例あるのか?というか前例があるのかという話。
>>719 半年持たずに終わるんじゃないか。人集まらんだろ。
発売されりゃ判る事だが。
この事業の失敗がFM5にしわ寄せされない事を祈るよ。
ただ単にMOといっても色々あるわけで・・・。
FMOはモンハンやPSOやソコムのネットプレイみたいにデータをクライアント側で用意して
マルチプレイするタイプのMOじゃないんだからそれなりに価格は高くなるのは仕方ないでしょ
それはそうと武村親子とクラムスコイ姉妹はなんであんなに
情緒不安定なんだ?
>>725 クラムスコイ姉妹に限らずイマージナリーナンバーはほとんど情緒不安定だし…
伊佐夫たんは別に情緒不安定じゃないし…
馬和輝は情緒不安定というよりもはやアレは電p
ピウィー「ロイドっ!腹にハンドルつかえて操縦不能ッ!と…飛ぶっ!」
>>726 和輝の場合は、イマージナリーナンバーに近い存在(イマージナリーナンバーそのものではない)である可能性も、否定できない。
理由は、戦闘能力などの総合的な強さだけでなく和輝の母が若くしてなくなっていることも、設定資料集で確認できたから。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 17:56:31 ID:bNWdcDNn
3rdの設定資料集なんてあったんか。
FMOの動画って公式とeoにしかないの?
>>728 あれは単に親父嫌いの伏線だろ。
お前の言うことはなんとなく推察できるが、妄想が過ぎる。
>>728 その線を持たせるにはルカーブに
「和輝・・・喪前もイマジナリ」とか言わせないとな・・・
イマジナリー遺伝子操作って絶対やってはいけない事
という感じが薄いのは漏れだけ?
数十年後には整形みたいに一般的になりそうな悪寒が汁。
やはり脳みそデバイスのインパクトと比べると薄い薄いぞ!
ルカーヴ「和輝はサカタ製B型デバイスとしてここにいる!」
他一同「(´`c_,'` )アッソ」
>>734 冥王星の黴生物が金属筒に脳味噌入れるのを連想したな。。。。
人が人で無い物に変容してしまうというザラッとした感触が感じないっす
>>2ND、3RD
攻殻の主人公はS型だな。カレンがB型ではなくS型として
戦闘マシーンの一部として改造されて出てきたら
ロイドはどうしていたんだろう。
>>734 デザイナーズチャイルドだって遺伝子治療だって同じレールの上だからね。
ただし人間(主に欧米科学者)の倫理観が
科学の進歩にブレーキをかけているのは事実らしい。
生命倫理の分野だけは、実際の発展が予想下回っているのだそうだ。
ただしイマジナリーナンバーただのデザイナーズチャイルドと違って、
軍用利用や生まれてくる子供の権利侵害という点でも問題が出るだろうね。
軽く書き直したら助詞が抜けまくった文になったな。すまん。
>>737 うん。
でも軍は倫やなんだいってもやるだろうね。
実際コメじゃもう存在してそうだし。
やっぱフェンリルが理想かな?
国一個実験場にするのはやり杉な気がするが・・・。
5thはどうでるのかね?
いっそ裏なしで純粋利権争いの醜い戦争でもいっかって気が汁。
とりあえず悪の首謀者が毎回旧ソ連の国なので5thでは別の国の人にしてください
時代設定がどこになるのかも気になる。
今度は主人公も全員ロシア人!ハラショー!
と見せかけておいて何故か悪玉もロシア人!ウラー!
欧米でださないならアメリカを悪にするのもアリよ?
あれだ、USN大統領がヴァンツァーに乗って副大統領率いるクーデター部隊を(ry
韓国がOCUから離脱して北朝鮮と大漢中と組んで
日本を襲撃してくるそれを防衛するFM5きぼんぬ
半島を舞台にしかねないな
そのままの勢いで大漢中に進撃
ザーフトラに併合された国が独立宣言、それを鎮圧に行く。
ムスリムに拾われてザーフトラ相手にWAWやらWAPやらで
戦い抜いた16〜7歳の(ry
チェチェン・ウォーがみたいわけですね
戦場を駆け抜けた一人の男というと、今まで名無しだった1stOCUステージ1の
サカタ・ロイドと共に戦ったアイツに遂にスポットライトが当たる予感
ザーフトラに内戦が起きて、暴走する軍部を止めるために戦うザーフトラ軍の主人公達
でも、結果として歴史には記録されなかった・・・とかそんな感じだったり
>>751 敢えて言おう!それはFFTではないか!!、と。
ザーフトラのような大国よりECとザーフトラ、
OCUとザーフトラ、大漢中とOCU、ザーフトラと大漢中
のように大国に挟まれた小国で行った方が良いかと
どちらに付くか揉める国内、暗躍する両陣営のエージェント
どちらにも付かない独立を歩もうとする第三勢力とか。
つか、FAのようなマルチエンドになる予感
ガストシリーズはもう登場しないのかな、FMの敵ヴァンツァーといえばアレなんだけど・・・。
OCUのWAPといえばゼニス
USNのWAPといえばブリザイア(フロスト)
ECのWAPといえばシケイダ
ザーフトラのWAPといえばテラーン
大漢中のWAPといえば鉄騎
阿弗利加統一機構のWAPといえばグレイハウンド(WAWだけど)
それぞれの共同体の代表になっているWAPって
自分の認識ではこうなっているけど皆さんはどんなんでしょ?
日本のWAPといえば法春
ザフトラのWAPといえばレイブン
大漢中のWAPといえば奇兵0型
USNのWAPといえばレクソン
5thにはテラーンと、コクピットガラス張りパイロット丸見えのアレを出してほしい。
ドイツの科学力はァァァァァァァァ 世界一ィィィィィィィ!!!
で おなじみのシュネッケ社と提供でお送りしました。
今回も曲線系のWAPは無理だろうな。
打開策として、直線を緩やかにして曲線に見せる事なら
出来るが、あれ容量を食うんじゃないかな? 良く解らんけど。
竹島領土問題で韓国対日本、大漢中暗躍の北朝鮮突如殴り込みで。
もちろんザーフトラかんでます。
水上ヴァンツァーがでます。
ヴァンツァー魚雷復活です。
>>755 OCUはゼニス
USNはガスト
ECはシケイダ
でもドイツはグリレゼクス
ザーフトラはテラーン
大漢中は天動よしみ
アフリカはブルショット
が俺のイメージ
天動よしみのイジェクトパンチは強烈だな
時々でいいのでメタンヴァンツァーのことも思い出してください。
ドリスコル レイブン
ヴェン ISV-09A-S
ミエナフ 克黒0型
ワグナー ゲパルトアクト
発狂女 蟹ロボ
64戦隊 グリムゾンレッドの塗装のレイブン量産型のカスタム
グリーグ タイプAがベース、クロー無し
デイブ タイプAがベース クロー無し
ゲッタ タイプBがベース 片腕はノーマルでトンファ
ジョシー タイプBがベース 両腕ともクロー
リーバス タイプCベースで両肩にランチャーを、腕はキャノンのまま
ミリガン タイプAがベース両腕ともクロー、両肩にランチャーを装備
ちなみに タイプAは御存じカレンを葬った際に使用したタイプ
タイプBは病院で現れたMG内臓タイプ、肩のシールドがスパイクに
タイプCはブラックハウンドが空母で使用した両腕ともキャノン内臓タイプ
>>765 キモい妄想は自分の胸に留めて墓場まで持っていけ。
戦闘中の妄想は銃殺
>>764 FMTAに入ったらスクウェアネ申!
いや、限定受注生産「FMTA1.5キワモノヴァンツァー大集合」とかだったら……
嫌ヴァンとメタンヴァンツァーとテラーンとエルドス
あと作業用WAPとテンダスも忘れるな!
・・・買いたくない
なにげにかっこいい…クラブサン
皆の好きなパーツの組み合わせ何さ?
俺はプリソメア系にフロスト系の手に足はジンク系がかなり好きだが…
>>772 グレイハウンドG
ボギー
ファイアクラッカー
ICE
ブラスティ
以上のような屁垂仕様。
ヴァンツァー乗って首都高をドライブしたい。
ローラーダッシュでブイブイと。
>>775 ヴァンツァーラグーンですか?糞ゲーになりかねませんよ?
走ってたら強力なWAPに絡まれてレース対決。しかし相手が強すぎ、
こちらの強いパーツからどんどん没収されて行き、最終的にはテンダス。
そして誰にも勝てなくなる・・・・
でもヴァンツァーでモーターボール(銃夢参照)みたいなのしてぇぇぇ!
ロボでレ−スというと、シムルペの「戦闘メカ・ザブングル」の悪寒が……。
>>768 せめて携帯ストラップとかでメタヴァンマスコット付バリラー農場特製ストラップとか。
嫌ヴァン&おたけさん付きストラップとかでも可。
2買ってきたんだけどロード以上に画面が見にくいな・・
命中率ってのもよくわからん、ミサイルあたんねーよ
>>780 フォース妄想スレは結構面白かった思い出が・・・
未だ情報がサッパリ出てこない5th。
そろそろ5th用の妄想スレを勃てる時期なのか。
属性防御をコロコロ切り替えられるのが何となく抵抗あるんだが、俺以外にもそういう香具師いる?
アレは確かになぁ。
メインフレームにそれぞれの属性の装甲板を装備させる
って脳内補完もいまいちだし。
唯一やってなかったサードを両編ともクリアした。アリサ編のほうが楽しかったな。
最初にやったエマ編は死人が多くてエンディングをむかえたときになんとなく
後味悪かったけにアリサ編があって良かったよ。救われた気がした。
なんだかんだ言われてるけど和輝と亮五コンビも見てて楽しかったし
ゲームのほうも1ステージが短いからサクサク進むしなによりWAP集めが楽しかった
いやあ、5thが楽しみになったよ
>>784 アリサ編だと悪人が裁かれずに
(・∀・)ニヤニヤする事になるから嫌いです
>>782 ボディとか腕のパーツ毎に決まってる方がいいと思った
フロントミッション2089か
2089作目みたい
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 16:48:38 ID:QW+lJMj1
ひー ケータイ買い替えなきゃ!
アークザラッドっぽいキャラデザ
FF、DQみたいに収録済みの機種は出ないのかぁ!?
すごいやってみたいけど俺ドコモじゃねーしなあ
さすがにゲームのために携帯変える気にならないし
GBAとかで出るなら迷わず買うんだが・・・
ゲーム機にも移植してくれよ、スクエニさん
オレの旧式携帯では無理だな
>>791 ドットは天野さんチックだからよかった
>793
そこで乗り換えですよ
>>794 そこで機種変ですよ いい機会じゃないですか。俺MOVAからFOMAに変えますよー
>>791 あー、それは思った。
ドキュモって使用料高いんだよなorz
英雄で学割使おうと思っている自分からすれば全然意味ネーヤ'`,、'`,、 (ノ∀`) '`,、'`,、
たしか初期のアークザラッドってフロントミッションのスタッフが作ってたんだよね?
もしかしたらキャラデザさんは同じ人なのかも
色物はイラナイが、味方側専用の強力ヴァンツァーはやっぱ出して欲しいな・・・
2ではレイブンが取れるし、3では法春、4ではグリレゼクスP
5でもやっぱ欲しいよな?
関係無いがさっき夢で2の試作ニーガスの依頼受ける夢を見た・・・
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 20:59:59 ID:NvYf0Kcx
このザクキャノンみたいなのなんだ?
>802 総火演?
んで、誰もFM2089やった人いないの?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 23:42:27 ID:ejn8nfZu
FAの、ECWAWデザインした
ヒトんトコ? だっけ?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 01:08:03 ID:TYsqeA5V
>798
おたけさんがそのままWAPになったのか
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 01:23:43 ID:S1MwVBRd
>>782 確かにそれはかなり違和感あるな。
でもそれを何とかしようとすると全員似たような装備になるか、
改造要素が必要になる気がする。
>>810 属性防御というより装甲の質感を変えて欲しいなと思ったり。
塗装したら地金が何でも判らなくなるだろうけど。
そういや第二次世界大戦頃の戦車は色々工夫した装甲だったね
コンクリート塗ったりキャタピラを装甲版の上につけたり
砂袋を乗せたり。時代が下って爆発反応装甲とかになったけど
そんな感じのを表現して欲しいなと思ったり。
>>779 俺も今ヒストリー版セカンドやってるんだが見づらいな
迷彩でもないのにWAPとフィールドが同化してるみたいだ
あと簡易戦闘もスキル情報なんていらんからダメージ情報を表示して欲しかった
戦争っぽくして欲しい。
1部隊しかピックアップされないけど、
もっと他部隊の情報とか流れて欲しいな。
軍全体が動いてる雰囲気で。
○○部隊が64機動部隊に全滅されたとか
どこどこでヘリ部隊に遭遇中、至急部隊派遣要請だとか。
味方部隊の残骸が残る戦地を通過するだとか。
>>812 セカンドはシナリオとかゲーム性とか以前の問題がありすぎるからな
セットアップするにもいちいち長い読み込みが入ったりするし
簡易戦闘モード追加とかじゃなくて、全体的に作り直して欲しいよ・・・
2ndは4th並みの読み込み速度にするだけで全く違ってくる
FMは1作品につき1つは欠陥があるんだよな。
メジャーになりきれない。
メジャーではないがリアルなロボットSRPGってコレしかない
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 00:16:15 ID:XW/3+3AY
2ndは4thのシステムでリメイクすれば名作になるだろう。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 00:16:53 ID:fd5maCgJ
激しく同意
というわけでとことん使いまわしていいからリメイクよろしく
射程武器とリンチシステムと必中ミサイルに武器スキルと
一から戦闘システムとバランス再構成しないと無理だろう完全に別物だ
セカンドリメイクされたらヴェン中佐サイドはぜひ希望。
ヤンのAVGはいつ出るんだよ!
ヽ(`Д´)ノ
セカンドは障害物多かったからミサイルの有効性は下がりそうだ。
あとキャノンとACとロックオンどうするんだろ。
3とか4をやってから1や2をやると近距離武器の射程に戸惑う
MG誌でセンチネルみたいになればいいな。
ションベン漏らしたり、奥歯噛み砕いたり、戦友を焼き消したり。
もうリアルタイムぢゃないと駄目かな。
ネットのほうはどうなってんのかな?
嫌なバンツァー2
右手牛パンチ
左手蛙パンチで
>>828 バンツァー本体の塗装は常に真っ黒ですな
パペット社とマペット社の共同開発か
>>828 ときどき、左手が勝手に右手を攻撃します
ぉたけさんはどうなるの?
>>832 カエルとウシのコンビなので後ろの人とかピンクの鳥とかいません。
勝利ポーズは両手をくっつけてカエルとウシが口を開けるんだな
>>827 魑魅魍魎が阿鼻叫喚の地獄絵図
…カモ知れない。当方USN。
あんまり言うと実現しそうでコワイコワイコワイコワイ
半熟は実際に鉄拳呼んでいたし
リメイクは
もうちょい新作を重ねた後に
まとめて凝縮して試みて欲しい。
オンラインもまだ早かったような。
でもフロミが存続しているdけで吉ですな。
売れなかったのに・・・
養護派がいるのかな?
ただ漏れを含め熱狂的ファンがいるのは確かですな。
スクエニにもいるのでしょうヴァンツァー好きが。
ファンタジーに偏りがちなMMOの中で
大手の硝煙MMOはそれだけでもアドバンテージ…だと思いたい。
スクエニのゲームのスレで売上の話すると
いつもの評論家気取りの人が来ちゃうよ
俺も評論家気取りになってみたいんだけど
何書けばいいかわなんない。
ハセガワからキット出ればいいなとかなんとか。
実際、ライトファンタジーが苦手な私は
このタイトルがなくなるとプレイするSRPGがなくなっちまー
5thが某社のPCと同じ表記になってしまう件について
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 07:51:15 ID:8ZVXSP+M
FM5?
今使ってるPCはFMVです
SRPGか
印象に残っているのは、フロントミッションとタクティクスオウガぐらいだな
魔神転生Uもええ。
大国が宇宙にろくに進出してない世界観を95年の時点で構築したのは先見の明があったな
悲しいけど今日びスペースコロニーとか聞いても夢物語としか思えないもの
軌道エレベータはまだ可能性あるかもしれないけど…
かのミールも忘却の彼方
>>849 スペースコロニーっつってもガンダム
見たいなの想像しちゃ駄目よ。
あれはトンデモだから。
あんなものじゃなけりゃその内出来る。
ガンハザードはともかく他のフロントミッションは
地べた這いずり回ってこそのフロントミッション。
>>852 這いずり回るというより駆け抜けるというか
滑空するというか
>>852 つまりこういうことか。
( ゚∀゚) ( ´д`)
(└ )- ( )-
> > > >
( ゚∀゚) ( ´д`)
(└ )- ( )-
> > > >
≡( ゚∀゚) ( ´д`)
;⌒`) ≡(く ) ( )-
;⌒`);; ) ≡> > > >
⌒) ≡( ゚∀゚) _人_て )`Д')・.∵:..
; ;;⌒`);; )≡;⌒`) ≡(く )三⊃ ( )ヽ
;⌒`) ;⌒`) ) ≡;⌒`)≡/ > Y⌒ヽ >
陸戦ですな。
ドロ沼で。
マシンガンバリバリで。
856 :
853:05/03/11 22:28:11 ID:wk3CiuMV
滑空じゃなくて、滑走だな。
スコープドッグのようにターンピック刺しながら
鼠花火のように動き回ると
たまに肩で息します
1stを300円で買ったけど意外に面白かった。
もっと硬派で死ぬ程難しいゲームかと思ってたけどそうでもなくて良かった。
今度4ndも買って見るよ。
スクウェアのゲームだしね。割と遊びやすいよ。
4thもオススメ。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 00:54:58 ID:vQSFJaGG
そもそもどっかのヲタロボアニメみたいに
重力圏内で人型兵器にバシバシ飛行能力をつけて
ブンブン飛び回られてもなぁ。
そこでドダイですよ
>>861 FM的には滑空ユニットだな。
一部の人は人間砲弾宜しくミサイルで飛ぶのが好きなようだが
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 01:44:53 ID:CmvOVvme
4thのオープニングと飛ぶヴァンツァーはカッコよかったけどなぁ。
ヴァンツァー魚雷なんていかがでしょう
あんなのに耐えられるのはルカブーと和輝だけだro
>>866 そういや、着陸に失敗した奴が居たような
亮五君ですね。
斧犀も忘れないで
>>869 ブルースモナ。しょっぱなからコケているし
マッコイには心配されていないし
そういやオルタナのほうが
合間にいろいろアクションしてるな
途中で行進を止める→周囲を詮索→隊長機がハンドシグナルを送る→再度前進
のような細々したアクションもあったねぇオルタナ。
オルタナは会話の時、WAWが何らかのアクション(足を踏み出すetc)を取ってから
そのパイロットが発言するみたいなこともやってた。
地味だが誰が発言してるかわかりやすい演出だったな。
>>873 それを派手にしすぎたらサードみたいになるんだな
そういえば最新の電撃PSでオススメPSソフト特集みたいなのやってて
オルタナがSRPGの欄で少し大きく紹介されてて嬉しかった気分。
>>874 でも格援護射撃や包囲系のスキルで挿入される台詞は結構良かったとオモ〉3
4のゲームシステム化という方向は間違ってないとは思うが援護台詞が出なくなったのは淋しかった
スパ厨じゃないけどね
感情表現をヴァンツァーで示す和輝と愉快な仲間たち。
ガッツポーズしたり、力入れて喋るときに腕をグィッってやったり、
「さあ行くぞ!」って言いながら右腕を突き出したり
いちいち喋りながら操作してんのかな
戦闘中の台詞はイラネ
>>877 じつは事前に登録してあります。
音声に反応するんです
和輝の「親父の陰謀だ!!!」のポーズ↓
_ ∩.
( ゚∀゚)彡
( ⊂彡.
| |
し ⌒J.
それは「アリサ!アリサ!」のポーズだろ!
(´`c_,'` )
〉 ⌒)
/| (_う、
(ン\ ))
/( l´
\| ,ノ、
Uヽ)
(´`c_,'` )
〉 ⌒) 馬和輝:「親父の陰謀だ!!!」
/| (_う、
(ン\ ))
/( l´
\| ,ノ、
Uヽ)
ううむ、なんか顔がニヤついてる・・・
もっとこう、男らしくビシッとした感じで!
------------ティッシュの裏--------------
今日リペアBP&アイテム縛りで4thクリアした。
次回作でリンクあるなら戦闘中にAP使ってリンク組みなおせたらいいなって思った。
お前の反対側の手に持ってるショットガンは飾りか?ちっとは臨機応変で頼むよと('A`)
ラトーナは脚壊れて落伍したんだから代わりにジードを組み込ませろと(ry
それと5thでは戦闘中は2ndみたいに装備を投棄できたり隣の奴に渡したり出来たら良いなぁ・・・
さすがに大破した腕から反対側に装備を持ち替えられるのはアレだが
// パカ
/ /
/ /
/ γ:::::ノヽ
/ ヽG `д´)_アリサを取り戻しに来たぞゴルァ
// | ヽ /
" ̄ ̄ ̄"∪
//
/ /
/ /
/ γ:::::ノヽ
/ ヽG `д´)_ ・・・。
// | ヽ /
" ̄ ̄ ̄"∪ J('ー`)し
( )ヽ('∀`)
|| (_ _)ヾ
// (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
/ / ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)
/ / 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
/ γ:::::ノヽ アリサはどこだゴルァ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
/ G::`д´)_ ,,,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
// (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
" ̄ ̄ ̄ ̄ ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
⌒`゙"''〜-、,, ,,彡〜''〜'
"⌒''〜"||(_ _)ヾ
見境なしか、まさに馬か(ry
>>886で焼かれた子供は死に、生き残った母親は大漢中軍へ志願と……
見せ場はリーザとトマスに持っていかれ挙句の果てにロッキーに告られる主人公よりは
和輝のほうが主人公って感じがして良かったよ
>>889 和輝が週刊少年ジャンプ漫画のの主人公なら問題なかったんだがな…
フロントミッションの主人公としてはねえ…
>>890 Frontmissionシリーズにはいるのか・・・作品名はナンバーズの癖に
IDにJJ降臨記念カキコ
>>890 そいえばWJには武藤カズキという主人公がいたっけ。
3の後の時代は 戦車 というものはどうなっているのかという件について
3でもWAPにとってかわる兵器といわれていたが、
ザクに踏み潰されるためだけに存在するような飾りになるのか。
WAPだけではやっぱり戦車がないと色々と不都合なのでそれなりに役に立つ物なのか。
3はジャンプするとビル登れてしまうので。
それに設定ではWAPは宇宙でも活動
出来るようになってしまうそうなので(法春がそうらしい)
なので
考えるな、感じろ
0083のノイエン・ビッター少将部隊だな
>>893 戦車は消えないだろ。確か2の兵器会社のサイト?で
色々書いてあった気がする。
3の指揮車とかCWESだっけか?そんなのもあるし。
アッシュって本当に主役とは思えないくらい地味だったよな
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 11:01:32 ID:87aiC6cc
WAP=魏
ヘリ=呉
戦車=蜀
------------ティッシュの空箱の裏--------------
ゴメソ。ラジ工レに浮気した。…MAP障害物を避けるのにストレスfullな手動とは・・・。ヤッパ鳥のフソだった。
セッカクWAPを4対4まで画面に出せるなら、今までのマスにWAPを4機まで入るようにしたらなあ、と妄想。
マスでもローラダッシュ格闘もできるかもね。敵マスの隣にいかないと格闘できないけど。
╋━━━╋
┃m. ┃ f.a.mはFMおなじみ
┃ f. a→┃ ∴∵は弾
┃↓ ∴ ┃ 矢印はローラーダッシュ
╋━━━╋
┃∵ ∵┃ マスのなかはランダム生成(?)
┃ a↑ a┃ マスのなかに一緒に入っていれば
┃ f.m ┃ ある確率でlinkと同じ効果が発生。
╋━━━╋ link設定をすれば100l(?)
╋━━━╋━━━╋
┃m. ┃ ┃ マスのなかに入っていなくても
┃f. a─<link>┐ ┃ linkさえあれば攻撃参加可能。
┃↓ ∴ ┃ │ ┃ 最大4対4(?)の戦闘。
╋━━━╋━━━╋
┃ ┃ │ ┃ 空白部分は射線になるので退避
┃ ┃ ←a. ┃
┃ ┃ ∴ ┃
╋━━━╋━━━╋ 4機をまとめて1コマとして動かせたり、
┃∵ ∵┃ ┃ 機動力のある斥候分隊を作ったり。
┃ a↑ a┃ ┃ ミサイルにまとめてやられないように散開したり。
┃ f.m ┃着弾★┃ ファイターが壁になったり。
╋━━━╋━━━╋
マス限定すればFM4のムービーみたいな感覚でうごかせるんじゃないかなあ。
順番通り攻撃するにしても、リアルタイムAIにしても。画像荒くなっても漏れはかまわない。
地べたを這いずり回るロボがいれば。
画像は多少粗くなっても構わないっつーか、2の重量感が好きだな俺は。
3は特にそれが希薄だった。4でマシになったけどまだ足りない。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 14:26:56 ID:4Oeagnqa
2ndは重量感あったけど、ゲームとしてはモッサリしてストレス溜まると評判悪かったから
2ndみたいな方向性にはもう行かないと思われ。
あれだけ大袈裟に演出しといてmissったときの切なさは忘れられない・・・
パージェーロ!パージェーロ!
つまりFAの続編がやりたいでFA。
FM5thは是非福井ハルトシを呼んでくれ。
亡国〜は兎も角ドイツ軍の秘密兵器とかFM的にはケツアナに火のつくような作品だぞ
どうでもいいが今FAをリメイクしようものなら
ファーフィー絡みのウホッっていうか801要素が当社比大幅増の
腐った女子向けゲー化しそうな悪寒。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 21:55:52 ID:MqtxT/1Q
----------ゴミはゴミBOXへ----------
ながなが書いちまったが一機づつ順番に戦闘アクションしてたら全体的にダレそう。
FM4では上手にリンクをはれなくてダレた。
あああ。
4thはリンクはってもダレたよ。結局一人づつ順番に動くことに変わりはないからな。
一斉に撃ち合えよってんだ。
>899
隊を成す、って方向性のシステムなら、
シールド防御に特化したユニットを加えるってのもアリじゃないか?
巨大な縦を装備した、
役割面で極端に言えば、ガンハザードのサカタみたいな。
↑
縦じゃなくて盾な
>>907 みたいな意見をたまに聞くけど、どう考えてもあの絵柄じゃ腐女子も手を出さんと思われ。
たすけてメイヴちゃんみたいなのが出る時代だから、
フロミも萌え路線全快な絵柄のやつが出るかもな
フィフスまだぁ〜チンチン
テレビにポニーキャニオンの名が出る度に
その後ろに「クロウ」をつけたくなる自分がいる
レイヴドア社のホリスコル社長はでますか?
>917
天網マンセーのドキュソ
アーマードホリエモン
重量感て。むむむむ。わからん。
3、4経験済の友達に酷評されるの覚悟でFMAやらしたら
メチャ面白い!とのこと。嬉しくて涙でた
「(和輝の暴走は)想定の範囲内」
>>913 ボーボボの801があるくらいなのでFAの絵でも何の問題もなし…多分。
>>913 でもファーフィー男前だったじゃんか
>>914 フロミも萌え路線全開
<アリサちんの白衣姿'`ァ,、ァ('д`*) '`ァ,、ァ
アリサってゲーム画面ではそれなりにかわいい顔してるけど
イラストはフィリピン人みたいな顔してるよな
アッシュの怒り顔はギャップありすぎでインパクトあった。
主人公(アッシュ)が淡白で
それ以外が全員個性的って
エヴァンゲリオンみたいだな。
>>926 ここだけの話し、リーザの怒り顔にこっそり(*´Д`)ハアハア
ロズウェルの怒り顔はウケを狙ってるとしか思えない。
ロズウェルはバカですから
でも経歴詐称してんだよな
ルオさんに叱られたい。
>>930 しかも、ただの経歴詐称じゃなくてO.C.U軍データベースの改竄とかしてたりするあたりかなり謎が多いな。
あのバカっぷりは素なのか、それともフリなのか。
ほっといたらそのうち有栖川宮とか熊沢天皇とか言い出してたに3デストラクト
また随分と古典的なw
ボッシュたんに「おまえ!なんでそんなことをいう!」とか罵られたい
ロズウェルは実は地球(と書いてペコポンと読む)侵略に来た宇宙人で
正体がバレないように経歴を詐称したんですよ、きっと。
>>937 つまりロズウェルの服装は地球人スーツ○号と?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 21:32:45 ID:rB8A9ite
ロズウェルは実は一番2ndじゃ好きだが。
特に肩のサインとか・・。
なつかしいなあ。ボッシュたん・・・
懐かしいといえば3の発売前、武村伊佐夫のキャラ設定を見て
「きっとコイツは息子にヒドイ仕打ちしたりゲンドウ系だったりする悪役に違いあるまい」
と思ってたのがとても懐かしい。
むしろ息子の父親に対するド親不孝が懐かしい。
どう言う経緯であそこまで狂って捻じ曲がった憎悪を
抱く事になったのか分からない・・・
せめてそういう描写や話し入れてくれれば納得したんだが・・・
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ ウッソ〜 ハハハハハハ
:::::: ::: : : : ∧ ∧
::::: : : :: : オヤジノインボウダ・・ \ Λ_Λ'∀'* ) マジデ〜
: : : : : .(´・ω・`) ( ^∀^) )
___ l⌒i⌒⊂)___ ヽ ( ) | |
/ ⌒'⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
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↑和輝 ↑アリサと伊佐夫
>>942 資料では「母親の死に目でさえも仕事を優先してこなかった」伊佐夫を憎んでいるそうです
>>944 。。。ソウデスカ。。。
って、それだけであそこまで病的に憎むかよ??
つうか軍関係者なんだから何か有事があったら
家族ではなく「国」優先だろう・・・
>>945 きっと和輝はシスコンのみならずマザコンでもあったんだろう…
>>946 マザコン和輝がママンが死んで拠所を妹のアリサに求めたのかも試練
アリサ(ママ)は何処だ!
アリサ編の最初のステージの和輝の行動には本当にビックリしたよ
なんにせよ親父を恨むのとあのDQNっぷりは別だわな
>>911 街の出店とか補給車とか ト ラ ッ ク ですね?
美味しんぼじゃん!!?
次スレよろしく
情報無いー
情報ないのは親父の陰謀
年末に発売した4thの初情報が9月あたりだったから
5thもそうかも。
おふくろの死に目にも現れなかったとかいうのは
本編でも言ってたような
和輝のちょっと偉いところを挙げるとすれば、
親父の経緯があって数年で家を出ている(自活している)ということだな〜
攻略本では親子で暮らしていると書かれているのでエマに向けたフカシかもしれんが。
ちなみにセリフのソースはシティ市でのエマとの会話より。
ボッシュのAAください。
/ノヾ )
∠_,゚` っ)
'`ァ,、ァ('д`*) '`ァ,、ァ
巣にカエレ!
ワロス
イワノヴナのAAください
FMOのサントラって出ないのかな?
FMOはゲームよりサントラの方が価値がありそうだ
β版のみの仕様なのかもしれないが
FMOの音楽は過去シリーズの物だよ
過去シリーズのアレンジなだけにサントラ出して欲しいよ
FMってアレンジアルバムとかないじゃん
おまえらなんだかんだ言ってFM3rd好きなんじゃねえか。
サードは好きだよ。イジェクトパンチ→MGでウッウッウッウッウッウッウッウッウッって感じで。
プラチナゲット、レアWAPゲットに燃えてやりこみまくってたから
出撃数が少ない&1ステージが短いという不評も全然気にならなかった。
むしろそこがいいくらいに思ってたくらいだし。
ヘリや戦車に乗ったり、ビーム撃てるFMはサードだけだしね。
まあビームはあれっきりにしてもらいたいが。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 08:41:10 ID:2XZaNxDq
新作まで間があるのにTA発売したりオンライン版が全く期待されてなかったり
俺がドコモからあうに乗り換えた次の日に突然モバイルをFOMAで始めたりする
そんなトチ狂ったFMが大好きだ
>>975 TA>>>品質管理?ナニソレ?
FMO>>PCユーザーなのでハブラレ
FMM>>FOMAですらないのでハブ(ry
悉く外れて悲しいですとよ
次スレ頼む↓
立ててみる
規制で立てられなかった・・・orz
次の人頼みます
よしだめもとで立ててみよう。
立てたらFMOサントラが出るのか出ないのか教えてくれ
立てられなかったらおしおきアタックリンク発動可。
985 :
984:05/03/19 22:07:29 ID:AK0byUVf
ダメだった……
さあ、どうするデュ(ry
もう一回やってみます。
勘違いするな!
貴様等の"ゆりかご"には
高い金がかかっている。
これ位の結果が出るのは
当然だ。
オノサイばんざーい
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 12:43:07 ID:3dNyUZ/O
さあ、どうするデュランダル?
3rd好きというより、2ndやオルタナ好きな奴に個人的にうざく感じるのが多いから
反動でそいつらが毛嫌いする3rdを嫌いになれない俺ガイル
Come, Durandal
1000取り合戦始めますか
和輝「1000取りなんて関係ない!!」
梅梅うめぇぇえ!!!!!
梅・・・
>>988 乙
馬が居なければ、3rdはわりとまともなストーリに
なったんじゃないかと言ってみる。
>>991 おもったほど何派とかないような。次のひと1000どぞ。
, - 、
/ `゛`゛ ''‐-、
/`i ` .ヽ
/ .l ヽ
/ l \ ヽ
.| /| ト、 `' 、 l |
./ /i / llヽ、\ ヽ_ l l
/ /.| l ヽヽ、 ヽ ミ `''-、,l_ l
ノ .| .l‐=‐-ヽ\ `ニ'‐、,、=‐、 ''‐--、,,_
., ' ,ィ | |、,ィ‐‐、 \ ''", 、,_ .`/l ―ヽ‐t‐‐ '
. /-'/ / l |lヽヽ':'''ノヽ \/{:''''ノ'"./l | \`' 、
,、‐'‐"/ / .| |li ヽ ̄ `~ /i| l .| .| ヽ‐、ヽ、 1000getよ
/ / l | |ii|ヽl . /// | .ト、 | \` ' ‐
,、‐ , -/ | i| ト、lヽ ー--‐ //// | ヽ |ヽ \
, ' , ' / /| i l lヽミ 〉 、 ィ'/// ∧| ヽヽ \ ヽ
..-ニ-‐'''" ./ / / .i | γ<ト‐、` 、, ''/|‐/ / ヽ ヽ l ' , \
/// /| l´| |〉 ヽ、:::ヽ ヽ', // /::/ ィ ` `' ' ,', `''‐-、
´ ‐' .|/ /ヽヽ`ヽ::ヽl | |.r'::::,、/ /`''‐-、 ヽ
,、-‐''" \\ ヽ:::l |::::/レ' `'''‐- 、
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