ロマンシング サガ - ミンストレルソング - 70
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【よくある苦情と回答】
Q.なんか前作とキャラデザが違うんですけど。
A.ロマサガMSはあくまで前作をベースにした新作です。前作と名前が一緒なだけの全く別の新キャラクタである為、当然デザインも違います。
Q.頭が大きすぎるような気がするんですが。
A.最新情報によれば、改良されたようです。
Q.キャラデザがキモ過ぎます。
A.それは貴方の趣味に合わないだけです。萌え絵にハァハァする人もいれば、その一方で極端に気持ち悪がる人もいるのと同じです。
Q.武器に耐久度は必要ないと思います。
A.未熟な時に強力な技を使用しない限り、武器耐久度は減りません。序盤で恐竜を師匠にして強力な技を閃めいても、ゲームが極端に楽にならないようにバランスをとっているだけです。
Q.完全新作なんて要りません。移植作品を作ってください。
A.既にWSC版があるので、そちらを購入してください。WSCの音質に不満がある場合は、携帯電話のアプリ用の移植を希望してみるのも一つの手です。
クローディア比較 (左が変更後)
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up19024.jpg バーバラ比較 (右が変更後)
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up19025.jpg
Q:ガラハドは登場しますか?
A:登場します、12年で禿げたみたいですが。
戦闘開始時にはガラハド曰く「私の剣だけで十分だ。」と自信過剰なセリフを吐いてるようです。
アイスソードイベントの有無は不明。
Q:正直スレの流れがループしてるように思うのですが?
A:だったら貴方が話しを振るといいかんじです。。
Q:オナラって何だよ?
A:アートディレクターの直良氏の事です、みんな親しみをこめてオナラと呼んでいます。
Q:音楽はどうなんでしょう?
A:ご安心を、イトケン節炸裂でかなりイケてる感じですよ。
曲は70曲ほどあるそうです。ご期待ください。
Q:キャラデザが気にくわないぜ!キョンチクショー。
A:コチラで憂さ晴らしをしてください、
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=45684 Q:ゲーム的にはどうなのよ?
A:キャラクターとスキップ以外は今のところ素晴らしいゲームという説が濃厚。
Q:耐久度があるぞ!クソゲーだ。
A:確かに耐久度はございますが、宿やで手軽に回復できる優れものになっております。
また自分の力量に合わない大技を使わなければ減る事はないようです。
Q:(;゚Д゚)俺は誰だ?
A:他の主人公達こそ誰ですか?。
>jpRsyR5Z
はやぶさ乙
─────────────‐
━━━mm━━━━━━━━━
||| lll | | ガラッ
| | ||| ________
||| | | ∧_∧ /
\\<丶`∀´> <
>>1アルロビュー!!
\ \ \
||| ガラッ ) ト、ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||| / ( | | |||
━━━━━━━━━mm━━━
─────────────‐
>>1 ABCDEFG〜♪
HIJKLMNOP〜♪
QRS〜♪
TUV〜♪
W〜X〜Y〜乙♪
手が込んでるな
ガハハ、コヤツメ!!
NEW SINGLE 「メヌエット」 2005.4.13 発売決定!【NEW】
2005年第1弾シングル「メヌエット」が 2005年4月13日(水)発売決定しました!
プレイステーション2専用ソフト『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』テーマソング
吟遊詩人をイメージした注目曲です。
1. メヌエット
2. メヌエット(acoustic version)
3. メヌエット(karaoke)
UPCH−5303
\1,100(税込)
\1,048(税抜)
<初回仕様内容>
●初回プレス分のみ特殊タスキ仕様
ttp://www.office-augusta.com/yama/main_info.html
特殊タヌキ仕様、に見えた
俺も
| |∧_∧
|_|´・ω・`) 夜食どうぞ
|梅| ヾ ,-、 ,-、 ,-、 ,-、 ,-、 ,-、 ,-、 ,-、
| ̄|―u' 旦~( ■)( ■)旦 ( ■)( ■)旦 ( ■)( ■)旦 ( ■)( ■)
オェェェ
∧_∧
(ill´Д`)
ノ つ!;:i;l 。゚・
と__)i:;l|;:;::;:::⊃
⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
特殊タスキってやっぱりサガ関係かな
パッケージ好きな日本人を狙って信者にCD買わせる作戦か
なんか画像が全部403で見れん
403ならアク禁でもされてんじゃね?
ラノベにうpされてるやつは
>>2の2つと
>>4のup19738.jpgとup19739.jpgは404で
あとはまだ残ってるようだが
アアアッァァアァアアアク禁だって?マジですか、入ったことすらないのに…。
そういや最近画像見ようとするとよく403になるんだよな…。
すんません、ググって見たらjcomの人は無条件でアク禁になってるみたいだ…orz
いつ解除されんのかな…。スレ汚しすまんでした。
Overture
オープニングテーマ
迷いの森
ポドールイ
少年の日の思い出
ミンストから初公開の曲
春って3〜5月だよな。すると3はもう無いから4か5か。早く決めれ。
まあ微妙な出来のラジアータもクリアしなきゃならんし待ちに待ったジルオールも3月控えてるから
早く発売日決まらないかなあ(´・ω・`)
しかしLP0でキャラ消滅なのにLP10とか少なすぎないか?
体術とか術法でも減るのに・・・
主題歌が4/13発売だからその前後に出るんじゃないのかね
LPは、今回うpするんじゃないか?
条件はまださっぱり分からんがw
LPはアップするってもっぱらの噂だよ
>>5のファミ通waveDVDの映像だとLP30くらいあるしな
まあ「画面は開発中のものです」なわけだからなんともいえないけど
前スレより
>ラジアータの例を調べてみたら、26日にシングル、27日にソフトが出てるな。
あと気になったんで
2003/03/05 Real Emotion FF]−Uテーマソング発売
2003/03/13 FF]発売
2003/04/23 戦え!半熟英雄/黄身なしでは・
2003/06/26半熟英雄VS3D
直後が可能性的には高いね
前スレより
>ラジアータの例を調べてみたら、26日にシングル、27日にソフトが出てるな。
あと気になったんで
2003/03/05 Real Emotion FF]−Uテーマソング発売
2003/03/13 FF]−U発売
2003/04/23 戦え!半熟英雄/黄身なしでは・
2003/06/26 半熟英雄VS3D
直後が可能性的には高いね
半熟の例だと6月発売もありうるわけか・・・
まるでミンサガが本当に発売すると思っているような書き込みだな
イトケンがアレンジ下手だと思ってる奴は
チョコボレーシングの曲聞いたことないな
師匠植松も絶賛したのに
FF12と発売日重なるんジャマイカ?
FF12は春には出ないから重ならないよ
というか重ねるわけないじゃん
閃き音をもうちょっと「ピカリンッ」って感じにしてほしいな
ぎゃはは!!70スレって!!(爆笑)
>>41 最後のページのSFC版の戦闘画面、懐かしいな。。。
特殊タスキってどういうものかそもそもわからない
>>38 違う。他人の曲のリメイクは俺も評価している。
自分の曲のリメイクが下手なんだ。
原曲が素晴らしい出来なのに、エレキギターとか
入るとかなりの違和感を感じる。
まぁ、前スレで散々既出な話題だけど
>>34 とすると、発売日は4月15日(金)かな?
なんで金曜なの?
普通は木曜でしょ?
まあシェラハとかバトル1とかは関戸がアレンジっぽいからなぁ
個人的にはやっぱりイトケンはエレキって感じじゃないし
黒魔での関戸アレンジもあんまり…て感じだったのでちょっと気がひける
これはこれで激しいと思うけどね
個人的な意見でそんなこと言われてもねえ
ゲームは普通木曜日発売じゃないか?
バトル1は関戸っぽいとは思えなかったけど。イトケンじゃないの?
あとイトケンバトル曲はずっとトランペットだったけどクロスゲートからギターに乗り換えたっぽ
>>50 音楽なんてものを、個人的な意見以外の何で語れというのだ
イトケンがあまりギターを使わなかったのは内蔵音源のギターの音がしょぼいから
って前に言ってなかったっけ?
黒魔ブログで言ってたけど四魔貴族は本物のギター音をサンプリングして使ったらしいし。
だから最近は生音も使えることもあってギターを多用するようになったのかと。
まあ、あまりに幼稚なエレキ音で失笑するぐらいへぼいけどな
古きよきゲーム音楽が何故うけたのが全く理解してないよ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 14:49:49 ID:msP92Y5z
やれやれ
>>55 古きよきゲームがなぜうけたのか教えてください。
また生粋のなんとかですか?
なまいきのおならおたですがなにか
懐古ばっかだなこのスレは……懐古にも色々な人種がいるらしいが
>>60 そういう態度取るから荒れるんだ、お前は何様だ?
そんな時はみんなでハァハァ
両親の職業選択無くなってるっぽい?
とりあえずイトケン絡みだから、買うとして
問題は声だな。声はいらねえだろうよ。
戦闘中の掛け声ぐらいならいいが
技名を喋るとかイベント中の会話で喋るとかだったら
めちゃくちゃ萎えるな
工エエェ(´д`)ェエエ工
両親の洗濯とか無くなってるのか
初期のステータスがでてたからなくなってるんだろうな・・・
ここはループ村です
技名叫ぶのいいじゃん
ダサかっこよくて
↑買う積もり無いのに買うとか逝ってる奴池沼だな
イトケンの音楽が中毒性高いのは何でだろう〜♪
公式見ても、
NEWSとPRODUCTの情報しか見れないんだけど俺だけ?
ラジアータやってみたんだが、ボイスありとなしが選べたよ
ミンストレルはないんだろうなorz
渡来エースはそういう細かい所が、いつもしっかりしているからなー。
肝心な所はダメだけどね。。。
アイシャとクローディアは可愛くなったから許そうってどっかでみたけど、
漏れの愛しのバーバラ様も可愛くなった気がする。姉さん萌え。
でもね。紫髪が好きなんだよ。orz
バーバラの髪は元は赤毛っていうかオレンジ
風呂1のキュッルルルビッコーンも隙
サガフロ2はなんかありがたみが無かったよな、軽い音で。
そもそもひらめく機会が少なかったわけだが・・・。
アンサガなんて閃いたってリール・・・
発売日は4月14日辺りだな。
主題歌が13日だし。
閃きの音といい
電球の程よい大きさといい
点灯>技名表示のタイミングといい
ロマ3の閃きは好きっつーかネ申
俺もひらめきの音はロマサガ3が一番だと思う。
鳴ると思わず「おお!!?」と叫んじゃう。
そんな音。
懐古っていうか実際昔のゲームのが面白いってことはあるもんだよ。ロマサガは違うけど。
クロックタワーなんか怖くていまだにできない。
おれはマッピーキッズが好きだった。
いや、サガシリーズはGB,SFCの時が全盛期だったと思う
サガフロ以降は何か、ついていけなくなった・・・
サガフロ1は戦闘は面白かったけど、ストーリーとグラフィックが耐えられなかった(アセルス編のストーリーは良かったと思う)
サガフロ2はストーリーとグラフィックは良さ気だけど戦闘がつまんなかった(テンポも悪いし)
アンサガは興味あるけどなかなか手が出せないでいる
聞かれてもないのに自分語りしてスマソ
生田のキモシナリオがいいとか言ってる時点でなあ……
電球が一度に何個も光るのも好きだ。
・ ・
もしオウガ新作のキャラデザインがヤツだったら・・・
そうならないようにその時の2chカキコのシュミレーションよろ
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
前スレ読んだが、やっぱオープニングの曲の訴求力は懐古層には効果てきめんな様だな・・・
この曲が使えるだけでもイトケン起用した価値があるというもの。
少し気の早い話だが、CMもオープニングをメインに使ったらどうだろう。
まさよしとのコラボ契約あるだろうからそっちも使わざるを得ないのだろうが。
どう考えても効果が高いのはオープニングの方だと思う。
ロマ2の頃だっけか・・・・この曲をCMに使って大成功したろ。
あんな感じで。絶対に話題になると思うぞ。
この曲はとにかく勢いを感じさせる。
>>99 始めのジャーン ジャカジャジャーンの部分が安っぽい
超究蛇足に感じる
↑
例えるならこの「超究」と同じくらい厨臭い
>101
厨臭さこそイトケンの魅力じゃないか、何言ってるんだ
お上品が好きなら浜渦でも聞いてろってこった。
どっちも好きな俺は勝ち組
じゃあ、いっそ藤崎竜にやってもらったらどうだろう?キャラデザ。
最近ジャンプ作家のゲームキャラクターデザイン進出が相次いでいるし‥‥
でも、藤崎竜デザインだったら、今以上に論争がおきて好き嫌いが無茶苦茶分かれるだろうね。
確かにロマサガMSのオープニングテーマは高級感が無いな・・・安っぽ
>>106 バトル1のイントロも無理矢理つけたような感じだよな?
>>107 うむ
そういや今作のバトル1って最初はまんまで後の部分は主題歌をベースにしてるみたいだけど
何か、全体的にイマイチだな・・・まぁ、これはこれで悪くないとは思うけど
それと、
>>101の
>始めのジャーン ジャカジャジャーンの部分が安っぽい
>超究蛇足に感じる
激しく同意
藤崎はサイコ+以降は話がご都合過ぎ絵が厨臭すぎで嫌。
魔界塔士サガリメイクの時の板鼻が良い。つかWSC公式サイト神すぎ
オーバーチュアだけは、SFC版のより今回のが好きだ
勝利のファンファーレとバトル曲がズレてる感じがある
>>110 オーバーチュアーは今回の方が断然良いね
>じゃあ、いっそ藤崎竜にやってもらったらどうだろう?キャラデザ。
>でも、藤崎竜デザインだったら、今以上に論争がおきて好き嫌いが無茶苦茶分かれるだろうね。
は?何一点の?
ミンサガと同系列じゃねえか!
好き嫌いが分かれる?
寝言は寝て言え!!!!!
オープニング曲はロマサガ2が一番良い
おお前スレじゃオープニング大絶賛だったから言い出しにくかったんだが
うん、あの出だしはどうかと思うよな
ロマ2あたりのオープニングの方がよっぽど高級感出せてる
イトケンはアレンジ下手ですから・・・
でも一番好きなオープニングはロマ3だけど
ワイルドカードをやってみたんだが、ゲームの良し悪し以前に、なんか操作性が悪くて嫌になる。
パクリ元のカードワースより操作性が悪くてどうするんだよって感じ。
ロマサガMSでは、操作性のほうを改善してほしいな。
>>105 それならむしろ、
藤崎竜を含むジャンプ作家のキャラデザと、
時田貴司のシナリオと、
下村陽子の音楽で
ライブ・ア・ライブ2を作って欲しい。
119 :
83:05/01/29 20:18:27 ID:9yUINsFy
>>117 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ!!
気になっていたんだが、ロマサガって戦闘不能になるとその戦闘で復帰出来る魔法や
アイテムってなかったじゃん。今回はその辺どうなったんだろ
あったじゃまいか。戦闘不能者を無敵に素敵に復活させる術法が
つ[アニ○ート]
どうせLP制になるから戦闘不能も普通に回復できるんだろうけどな
バトル中に神々の祝福だかなんだかでてきて全員のHP回復することがある
多分ディスティニーストーン持ってなんかのフラグで発動
>>113 ごめんなさい。ひどく怒らせてしまって。
藤崎竜の初期作品の絵柄が、天野よしたか氏を意識しているのかなあと思ったのでつい‥‥
今のデザインヤダって言う人がまだ結構いるみたいだから、
ちょっとどうかなあって思っただけだよ。ゴメンネ。
>>120 でも、ぽんぽん生き返らせられることが出来るようになったなら、
FFやドラクエと差別化が出来なくなってしまうのではと思う。
ロマサガ3が発売されたとき、宿屋でLP回復させられるようになって
すごく親切になったんだなあって当時思った。
ファミ通PS2にある開発状況は80%か・・・3/24予定のワイルドアームズ4が85%なので3月発売は無し?
>>123 3000オーラムくらいの高めのアイテムとか、
敵が落とす準レアアイテムとかで回復できる、
くらいでよかったよね、3のLP
>>123 死んでる間にダメージ食らうとー1、強い術、技を
(弱いときに)使うとー1、ってなってるわけだから
ぬるくはないんじゃない?少なくともDQやFFよりは。
>>125 そうそう、私もそう思う。
『死』のコストが高いって一つの考え方として良いと思うけどなあ。
ロマサガ2のソウジなんかすごいよ。
>>124 へぇー80%も進んでんだ。
じゃあ4月には出るんじゃないの?
さて、河津史上最高額の制作費がつぎ込まれたサガの集大成であるロマ1のリメイクの評価はどうなるのか楽しみだねぇ
アンサガのように半年で作ったからと言い訳じみたことはもう言えないぜ河津さん
これが駄目なら河津は終りということか。
恐らく、今作で河津は多くのファンから見限られるだろうな
今のところ凄くでき良さそうだが
131よ、不吉なこと言わんでくれよ〜。。
戦闘は好感触でなかなか面白いと思ったけどなあ。
まあ、またアルティマニアでストーリー補完とかになったらさすがにもうフォロー
しようがないが。そういうことは黙っててくれ・・・。
現時点で何人河津信者が残ってるやら
ストーリー補完は既に必定だろ
未だに殆ど情報出てないし
開発スタッフには学習能力というものが無いみたいね(呆)
おれは きたい してないぜ!
>>136 学習する前に次のプロジェクトにかり出されるからなw
プロデューサーがしっかりせんといい物は出来ん。モデリングにしろ何にしろすべてはプロデューサー
である蛙の責任。悪いのは直良でもその他スタッフでもなく蛙。
グラも音楽も最高だと感じていて
発売を今かと待ち望んでいる俺は間違いなく勝ち組
>>グラも音楽も最高だと感じていて
そんな奴はいない
ここにいる
お前が何を言おうとそんな奴はいない
>>140 ごめん、最高ってのは嘘
でも、SFCよか良くできてると俺は感じたよ
SFCの女キャラ+グレイはしょぼすぎてプレイする気がおきなかった
>>139 グラ以外は最高と信じていて、発売を今かと待ち望んでいる俺も間違いなく勝ち組!
買わない俺も勝ち組!
まぁ信じるのは勝手だからな・・・
どんな物でも楽しめた物勝ちだ
じゃあギャルゲーを楽しめるさみしいブ男は勝ちか?
俺は負けだと思うね。
たった一度きりの人生を
ネットやゲームに費やしてる奴も負け組みだな
>>149 パソコン捨ててゲームもやんないほうがいいぜ!
ゲームはここ一年やってない
あっそ
>>144 ドット絵の良さがわからないとは・・・これもポリゴン世代のサガか
>>149 それを負けと思う奴もいればそれで良しとする奴もいる
結局は自分が楽しめればそれで良いだろ
ドット絵好きだけど、今作のグラも好きだ。
なるほど
他の人から見ると負け組でも、本人は勝ったと思い込んでるわけか
藤崎は絵上手いよ。オナラはキモイよ
一番価値の無いのは小林。あれはキモイだけ
でも最近の小林の絵はいまいちだからなあ・・・もっとうけのいい絵にした方がいいよ
確かにアルベルトは引いた
>>157 藤崎は絵自体は上手くないがトーン等の使い方が神
デザインも小林がやってほしい
キャラデザを小林にやらせたらまたラクガキと手抜き絵であふれますが
>トーン
ゲームの絵で使い道があるのか
>>161 さんざん既出だが、、、オリジナル絵つかえばすべてOKだったはず。
な!おならよ。
>>165 おならよりまし。さんざん既出パート2
?
それもまたロマンシング?
小林が一人でキャラデザしてたのってロマ3までだろ?
あれのどこが手抜きなんだ。ロマ2・3あたりのキャラデザインは神だと思う。
もっとも今の小林絵も俺は好きだがな。
ロマサガ時代によかったのはドット絵。
小林絵>ドット絵にした奴が神だけだっただけで、
小林絵なんかどうでもいい。
パッケとか説明書見る時間=発売前からも含めて1時間にも満たない
ドット絵見てる時間=30時間
だから今回もガラハゲが変な銃もってるのはそれ自体は許せないけど
どうせちょっとしか見ないからどうでもいい。
問題はナオライメージ絵>3D絵におこした奴。
まだナオライメージはマシ。(それでもどうかと思うが)
ロマサガの頃はいい仕事をしていたがそれも昔のお話
今やキモ絵師の仲間入り
やれやれ・・・これが生粋のロマサガ厨ですか?
やっぱ昔の絵そのまま使えば何の問題も無かったんだよな
キャラ絵もうあるんだからモデル制作早くできるし
昔の絵使うから新しく発注しない分安く済む
旧ファンは大喜び、新ファンもそれなりに付く
それなのにデザイン新しくして直良への無駄な給料
不評によるグラ修正の無駄な時間と支出
デザイン変えなければ直良が泣きそうになるぐらいの叩きもなく直良も幸せ
ああ…なぜデザインを変えたんだ…
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 23:57:02 ID:msP92Y5z
神のみぞ知る
元のデザインであのポリゴンだったらもっと喧喧諤諤だったと思
1河津が嫌だった
2デザインが古くさい
3小林が嫌い
のどれか
4なんとなく変えてみたかった
問題は元の絵とかそういう段階ではないような気がする
181 :
かるぴす:05/01/30 00:00:18 ID:WF8b1ApA
>>120 TGSではアースヒールだったかヒールライトだったか忘れたけど普通の回復系の術で蘇生できたよ
ロマサガオンラインまだ?
単純にリセットして作り直すって気持ちの現れじゃないかね
河津が作りたいのは、自分の理想どおりのロマサガ
昔の不完全なまま世に出されたロマサガのことは、正直忘れて欲しくすらあるだろう
日付け変わってもID変わらないようになったのね。
■系のリメイクってまともなやつって皆無のような気がする
エニックスと合併したんだからちょっとは見習って欲しい
こうした方が売れる、こうした方が受けがいい
なんでしなかったんだ?
って言ってる奴。
元々河津は売れるゲームなんぞ作る気はない
デザ変えたのも多分奴が変えたかった、それだけ。
小林って化粧したらかなり美人になるのに腐女子みたいなカッコしてるから台無しだよ、ほんとに。
>>171 同意。
結局あのドット絵が俺の中では各キャラのイメージ。
小林絵は別にすきでも嫌いでもなかったけど邪魔だとは思わなかった。
ただ今回の小林の絵は糞、羽アルベルトとか銃ガラハドとか千秋ミリアムとか
見てるだけでむかついてくる、更に言えばそれをポリゴンにした状態もキモイし。
日記の中身も相当腐女子臭いぞ。
メールの返事は嫌々やってるとしか思えない位素っ気無いけどな
ガラハドはあのテンプレ生地を適当に貼り付けましたよって感じの鎧が浮き上がって見えるのがアレ
ってか興味のあるキャラと興味のないキャラの出来に差がありすぎる
全部アルベルト姉クラスなら拍手喝采なんだがな・・・
興味云々でなく時間的余裕の差だと思うけどね。
主人公八人は一度に出すために相当焦って描いたんじゃないの
>185
魔界塔士は良かったと思うよ。
あと、WSC版ロマサガも。シェラハの戦闘音楽がお気に入り。
FFの移植なんかよりはサガは恵まれてると思った。が。
>195
すごい・・・。ちゃんと天野絵だ。
>>192 ディアナなんか、お付の召使い(?)まで従えてるもんな。
弟の方はあんななのに・・・。凄い差だ。
>195
それリメイクじゃなくて昔の移植のやつじゃん
3年かけて時間が押すなんて萩原より凄いな
三年前から計画されていたとは限らないけど。
>195
正直グロ(ry
まぁFF6のポリゴンモデルは程よく天野テイストで良かったと思う
無印のSAGA4作る際にはキャラデザを
ドラクエの鳥山、ミストウォーカーの作ってるRPGの井上に対抗して冨樫を起用して欲しいな
まー無理だろーけど・・・ いろんな意味で
サガは完結してるじゃん
サガシリーズでこんなに発売が楽しみじゃないのは初めてだ。
特にキャラデザやシステムが嫌ってわけでもないのに、何なのだろう。
ロマサガ1は2回目だからじゃない?
ブラックシリーズとかゴッズシリーズのデータはちゃんと消去してるんだろうか
WSCでもデータが残ってたけど、今回はさすがに消去してるよな・・・
新装備とか増えてるみたいだし
アイシャで始めてカヤキスに救出される時
実は殿下がブラックシリーズを装備している。
ゴッズシリーズ今回は普通に登場する予感
そして死の鎧の価値が激減・・・(´A`)
直良絵のアルベルトを見て、救われたと思ったのは俺だけじゃないはず。
普通に世間知らずな貴族の息子って感じの服装だし。
ってか、キャラデザに関しては完全に3D担当が悪いだろ。
小林絵に関してはU:サガで原画(直良絵)ぶち壊しとか叩かれて、やけになっているような気がする。
>>204 そんなこと言ったら、ドラクエは3で完結してるじゃないか。
ゴッドシリーズはないと思うな。
【神の名前】防具シリーズなら出そうな予感
>>211 俺もナオラ絵のアルベルトは結構まともに見えた
てゆーか羽が普通のマントに見えた
ムービーでもはためいてたような気がしたんだけど実はアレ、マントだったりする?
>>211 タイトルがSa・Ga3「完結編」時空の覇者だし・・・
なんでいちいち完結編なんてつけたんだろうか
>>208 思い出した。
ロマサガシリーズは、データ上では敵も武器防具を装備しているんだよ。
だから、一見没データのようなアイテムでも、重要な役割を果たしていたりする。
多分、ゴッズシリーズはサルーイン辺りが装備してるんじゃないかな?
>>211 ジャンプフェスタで直良絵を見た人が良かったと言ってたが
はぁ?いいわけねーだろ、寝言は寝てから言えくらいに思ってたが
電撃で直良絵のアルベルト見たらこれいいじゃんって思ってしまった・・・
他のキャラのも見てみたいよ。グレイとかアイシャとかクローディアとか。
電撃のアルベルトと
「私に力を貸してください!」のキモベルト比べてみろよ
モデリング担当の奴に張り手をお見舞いしてやりたい位だ。
まぁ、開発中だったからってのもあるんだろうが・・
ルベドぅ!!!!!!!!!!!!!!!
219 :
かるぴす:05/01/30 03:03:11 ID:WF8b1ApA
アイシャとホークはスクエニDVDで直良絵出てるよ
>>219 JFバージョンでは新しく描き直されてるらしい
あげとく
電撃立ち読みしたけど、思いのほか直良絵アルベルト格好良くてよかったよ。
さんざ貶されてたタイニーフェザーもはじめて見たが、羽の色がすごく綺麗な
ライラックのグラデーションだったから気に入ってしまった。キモイけど俺は好きだ。
ミンスト版のタイニーフェザーはどうでもいいとして
オリジナル版のタイニーフェザーにあんなにファンがいたとは驚いた。
そんな心に残るほど素晴らしいデザインだったか?ただの鷲じゃん。
俺が気になるのはオリジナルもミンストもあれのどこがtiny feather(小さい羽)
なんだってことなんだよ
勘違いしてるようだが確かにタイニィフェザーと呼ばれてるがスペルは
tiny weather(小さな天気)っつー意味だぞ。
石化クチバシを持ちそして小さい範囲で天候を操る能力を持ってるって設定から。
ただの鷲というがミンスト版みたいな劣化モスラとは違ってオリジナル版は
鳥類の王たる尊厳はあったわけだし石化クチバシもよく特徴とされてたぞ。
っつかファンとかじゃなくってもあんなキモデザだと普通は引くだろ。
ロマ3ではアイテム化しちまったけどね…タイニィフェザー
へえ、そうなんだ〜 >tiny weather
初めて知った
本サイトの
ストーリー¥マルディアス¥???
はもう見たのか?
>>216 漏れは直良版のサブキャラが見たい。
正直小林のガラハドやミリアムがよろしくないので。
一部に狂信的に叩いてる香具師がいるが、今作直良は背景も含めてかなり良い仕事してると思う。
その画面写真は結構前に雑誌で見たけど、それがどうかした?
直良→小林→3D
手順は多くすればいいってもんじゃないってことだなあ
小林→3Dの流れは違うのでは・・・
前に誰かが言ってたけど
直良→3D
↓
小林
なんでしょ?
アル☆ベルトは小林ズムを最大限にリスペクトしてたような気がするがそうなのか
きっとカタツムリが降ってくるに違いない>タイニィフェザー
ピコーン
どうせ糞ゲーなんだろうな
きゃらがどうこう以前に_| ̄|○
直良絵マンセー書き込みが連発されたか。
これは近いうちに直良インタビューがあると見た!!
そのインタビューで直良悪くないと決定付けるための複線だな。
またジャンプに何か情報載らないかな
>>160 わー(´・ω・`)の人だー
なんか最近あんたが待ち遠しいよ
でもいつも(´・ω・`)つきでレスしてるわけじゃないんだね
虹板でよく見るが別に一人がやってる訳じゃないんだろ?
>>224 ( ・∀・)つ 〃∩ ヘェーヘェーヘェー ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーェーヘェーヘェーヘェーヘェー
( ゚Д゚)つ 〃∩ ヘェーヘェーヘェー ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーェーヘェーヘェーヘェーヘェー
( ´∀`)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーェーヘェーヘェーヘェーヘェー
モンスター(四天王)のデザインしたやつって誰だよ。
俺俺
>>41の1番上の画像見て思ったんだけど、
フレイムタイラントの顔って、アリクイに似てない?
タイニィフェザーのスペルは普通にfeatherだと思うが
本見ると「名前の通り天候を変える力がある」とか書いてあるが
単に担当がフェザーとウェザー間違えただけちゃうんかと
攻略本なんて元々誤植ばっかりだしな。
最近否定的になりすぎ、もちつけ
なんでもかんでも否定じゃそこらへんの厨房と同じレベルだぞ
寧ろ最近はマシになったんでないか。
今作、サガフロみたいに武器に銃が登場する可能性はある?
よし、じゃあミンサガの良いところ言っていこうぜ
イトケン
背景
えっとあと何があったっけ?
発売日を教えてくれたらオジサン良いことしてあげるぞーv(^^)
そろそろ春から具体的にしてほしいところではある
>>252 オナラベルトの元絵はやっぱり糞だったところ
何が何でもマンセーしてくれる信者が沢山いるところ
まだ発売してないのに良いところもクソもあるかボケが
SFC版未プレイなんだが、WSC版ってどうよ?
音がショボい
目が疲れる
既存のバグが無くなって新たなバグが発生
ダッシュすると処理落ちがするって話もありますね
はやぶさキャンセルなんか当然のごとく無いんだろうなぁ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 15:03:53 ID:HFip83qE
あいてむしょーとかっとばぐ
WSC版ってホント糞みたいだな
携帯できることとシェラハと戦えることくらいだな、利点と呼べそうなのは
SFC版からの劣化部分を補えるほどの利点とは思えないけど
携帯アプリでロマサガ出してくれんかな
小林絵がけばくなってる>WSC
>>266 携帯の操作性じゃ敵避けるの辛そうだなあw
>267
何かゴツいし
今作一番の不安点は個人的に操作性なんだよなぁ。
ローディングとかは体験版見る限りそこそこの水準にはしているし、HDD対応もあるし。
それより見やすい画面で快適に動かせるのかとか(フィールド・WMAP共)、ガイドマップで
全体位置確認しやすいのかとか、ボイスやムービーカットできるのかとか、オプションで
細かい所弄れるのかとか・・・
そういう部分でちゃんとストレスが溜まらないような完成度になってるかだなぁ・・。
マニュアルの説明とかもはしょってないで解り易くなってるのかとか。
Uサガの反省を河津神始めスタッフが生かしてくれてるのかどうか。
>>238 煽りでも何でも無いが、今の小林と直良の絵を客観的に見たら一般に好感されるのは直良の方だと思うわ。
どう見ても一目瞭然だろ・・・・
このスレで小林とオナラの絵を客観的に見比べれる奴がいると思うか?
>>270 あのスクエニ(旧スクウェア)がそこまでやってるとは思えん
5月までには発売しそうだから延期はもう無いだろうな
逝っていいよスクウェア
>>271 煽りでも何でも無いが、今の小林と直良の絵を客観的に見たら一般に相手にされるのは小林の方だと思うわ。
どう見ても一目瞭然だろ・・・・
どっちも主観丸出しで乙。
絵が好評か不評かを客観的に見るという発想が理解できない
客観的になんて見られるわけねーだろm9(^Д^)プギャーーーッ
あるのは自分が好きか嫌いかだけだ
>>276 それを如何に客観的だと信じさせるかが批評家の腕の見せ所。
それを放棄してるのは批評家じゃなくてただ感想言ってるだけの小学生だね。
こばやんはいつでもタンビーでつね
アイスソードの技は三種類とも固有技か?
>>277 2ちゃんのこの板でエセ批評家ぶってもカンチガイで見苦しいだけだと思うぞ…
>>278 一番上の奴超ダサ
両方共ね^^
あ^^一番上だけじゃなくて他のも超ダサでしゅー
一番上が特にって意味でしゅ^^
これは書いた人が下手なんじゃなくて
元のイメージが悪いんだと思いましゅよ
一般に 好 感 さ れ な い と思いましゅw
まあ直良と小林は割と方向性が逆だからなぁ
アンサガは
直良絵→小林絵 だから小林絵にすごい違和感が出るし
ミンサガは
小林絵(ロマサガ)→直良絵→小林絵 だから余計駄目なのかも
スケッチモーションのヴェントは二枚目だぞ
キャッシュ、ジュディ、ヴェント、どれも小林絵版が叩かれたことがあるキャラのみの比較とは、悪意バリバリですな
でも俺は断然小林版がいいと思う
3時間ぐらいしかゲームやってないから直良絵に慣れてないというのもあるが
今日カプンコからシャドウオブローマとかいうゲームの体験版が届いた
全然興味なかったけど無料だから応募しといたんだが
ちっとも面白くないんだよ。
ただ、こうやって体験版ばら撒くってのはいいね
ミンサガもやってくれねーかな、やらねーだろうな。
だってなみおかのHPが落ちてて画像見られないんだからしゃーないべ
これはキャッシュから拾った
そういや河津は今になってサガミンをロマサガ1のリメイクとか言ってるけど
・初代ロマサガをベースにした完全新作。マップ、バトルともに3D化。
↑これは無かった事にするつもりなのかな
>286
叩かれてないキャラはいないぞ。
NTT出版の辞典はもう出ないの?w
大辞典より時織人を再販して欲しいな。人間形態ワグナスが見たい
>>292 (´・ω・`)阪神大震災後の引っ越しで、アボーンしたから申し込んだのに・・・・
これではダメポ。。。。
味噌の攻略本買って欲しいだろうから希望者集まっても復刊しないだろ
>>271 煽りでも何でも無いが、今の小林と直良の新アルベルトの絵を信者以外の人間が見たら、一般に好感されるのは直良の方だと思うわ。
どう見ても一目瞭然だろ・・・・
が、正解に近いと思われ。
>>293 もし見た事無いならうpするが?<ワグナス
是非おながいしたい。マンガ版ロマサガ2は持っているのだが
300 :
298:05/01/30 18:07:58 ID:AQWOSwQ/
小林絵をゲーム中に色濃く残したらやっぱりキモくね?
てか無理じゃね?
別に無理じゃないだろ。アバチュや真3見れ。
モンスターの動きが良い。特に鳥
まあ今なら再現できるかもしれないが、元々似非アニメ的な表現を主体としてた
バトルとバッティングするかも。この面でマキ割りとかされても違和感爆発だ
だが昔の小林絵のイメージを敵の恰好に色濃く反映できたら間違いなくネ申だな
>>300-301 サンクス。漫画の七英雄はこれを忠実に再現して居るみたいですね。
つかワグナスは漫画の方がかっこいい・・・
と、わざわざアップしてくれたのにこんな書き込みしてしまってすまん。
それもまたロマンシング
なるほど。俺は小林絵ワグナスは全小林絵の中で最終皇帝・男の次に格好良いと思ってるよ。
あんだけ黒い百合が厭味なく似合う敵キャラなんてそうそういないだろ。素敵すぎて最高だ。
>>246>>247 そういや、2でゼラチナスマターって言うのがいたなあ。
ゼラチナマスターかゼラチナスマターか、結局どっちが正しいの?
>>262 たぶん出来たとオモ。ワンダースワンではやぶさキャンセル。
ゼラチン質のすまた・・・ハァハァ
>>1
スタイリッシュにスレ立て乙!
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 19:46:34 ID:2KRESDh+
ゼラチナス マター
だぞ?
>>309 ゼラチナス・マターだ。
Gelatinous Matterって攻略本には表記してある。
>>306 気にするな(・∀・)
そうなんだ‥‥ゼラチナス・マターだったんだorz
約十年ぶりに真実を知ることが出来たよ。皆ありがとう!
応募券ワロタ
応募券キモ杉
たしか神々のデザインは小林だっけ?
神の恩寵の男はいい感じだな
ニーサって男だっけ?
応募券ワロス
>>321 ロマサガ3のパッケージデザイン、当時スゲーって思った。
ゲームの箱がちょっとした工芸作品みたいで格調高いっていうか‥‥
>>322 ニーサが男神だったら、エロールとウホッな関係になってしまうじゃないか!
ガラハド編の追加はあるんでしょうね
俺はダレダ
発売日が何時になっても決まらないので
俺はだれた('A`)
俺もだれた('A`)
お前等だれだよw
>>316 よく見てなかったからゼラチン・マスターだと思ってた。
ゼラチン状の物質ってことだったのか。
>>318 必死すぎだろw
まさかこれも売り上げに加えるんじゃねぇだろうな?
どこが必死なんだ?
つーか、生産枚数のマーケティングかと
>>344 オレなんてゼラチナ・スマターだとおもってた
ゼラチン塗って素股を(ry
1000名プレゼントか、これなら運に見放された俺でも当たるかも?
応募してみようかなー。
あの禿げたガラハドはきっと未来からきたんだぜ。自分を助けるために。
もしくはグレイが殺したときに首を切り落として髪を剃り上げ落ち武者スタイルにしたんだ。
グレイって東方の戦士っぽいからな。蛮族だぜ。
恒例の主人公全員集合イラストはまた直良かな?
Uサガの時も宣伝用に使われてたよね。
早く見たい〜。
あぁ、今回は8人じゃなくて(?)9人だからこれまでとはちょっと趣向が違うかも。
>>340 黒歴史にしようとしたのか?蛮族なだけに
>>340 そうだよなー。ありゃ落ち武者だよなー。
せめてポニーテール状態にしてりゃ良かったかも‥‥?
でも、それなりにお洒落っ気は頑張っている形跡があるな。
ヘアークリップみたいなのしているし。表情もやけに自信ありげだし‥‥
>>338 コラコラ!
そういや「ダーク」はどうなったんだ?
ダークって、主人公に選べるのかな?
もしそうだとしたら、俺はこの上なく嬉しいんだが
ダーク、デス、シェラハ、猿、あと一人禿げでも拾ってきてエロールほか10神とラストバトル
>>346 愛の女神アムトのテンプテーションで
悶絶するサルーインが見たひ
女装子かよ>ヘアークリップ
>>345 俺予想では、2週目以降で主人公に出来る予感。
>>347 でも、猿〜INって自己陶酔タイプっぽいから、テンプテーション効かないっぽい。
2周目以降ならともかく、8人クリアした後とかだったら・・・。
長い旅路になりそうだな orz
サガフロやアンサガみたいな、各主人公のシナリオを重視するゲームじゃないし、
8人クリアボーナスとかはないだろう
まあ今作では、そういうシナリオ重視のゲームに
なってるかも解らんけど
俺も隠しシナリオやら裏ナントカってのは厨臭いので勘弁して欲しい。
1000名プレゼント・前日に届くって、外れた人に買ってもらう作戦じゃない?
外れても宣伝はがきとか届いたりして。
今更ですが、直良絵初めてみました。
3Dモデリングしたやつ殴りたい・・・。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 22:07:14 ID:ZHdf6+M5
ロマサガ3の技に王冠がつく(技のWP消費ポイント-1)条件って何ですか?
>>278 パッと見は、ポパイとミュシャの違いに思えた
2周目限定とか条件のある隠しじゃなくて、ただ単に条件が難しいだけの隠しにして欲しいな。
でもってマルチエンディングになってると嬉しい。
ともかくあの偉そうなエロールを殺せたら満足する。
>>356 >ともかくあの偉そうなエロールを殺せたら満足する。
もしかして貴方、サルーインさんですか?
神にけんかを売るとは
ラノベ落ちてる?
直良絵何処で見られるんすか
サルーインは本編のボスだからそこまで凶悪に強くするわけにいかないけど、
もしエロールがボスになれば物凄い強さになりそうなので楽しみなわけですよ。
他のボスと違ってサルーインよりいくら強くても設定的に矛盾しないし。
エロール:サイヴァの小指から生まれた
デス:サイヴァの骨
シェラハ:サイヴァの髪の毛
サルーイン:サイヴァの心臓
>>直良絵
とりあえずドラクエのおまけと今度の電撃らしいが
>>363 ドラクエのオマケってスクエニ2004WINTERってDVD?
まだ未開封で放置してた
サルーインが強くなりそうな行動
・ミニオンにオブシダンソードを渡す
・ミニオンにルビーを取られる
・ナイトハルトが悪人設定ならアクアマリンを返す
・3の真四魔貴族みたいなのがラスダンにいたらそいつらを放置する
・戦闘回数稼ぐ
>>363 d
>>362 >本編のボスだからそこまで凶悪に強くするわけにいかない
なにをどうしたら、よりにもよってこのシリーズで、そんな考えが浮かぶんだ?
サガフロ1しかプレイ経験ないとか?
>>356 元々から、FF5方式に近いタイプのマルチエンディングだったような気が……。
途中変化・終盤同じな感じの。
マルチエンディングの意味わかってるのか、おまえ
369 :
かるぴす:05/01/30 22:59:09 ID:WF8b1ApA
やっぱアイシャの服はエロイよ
裸エプロンみたい
どうかどうか・・・このゲームが全てのサガファンの心を唸らせる
超名作でありますように・・・!!!
しかも胸でかいよ、予告編のムービーだと下乳のラインすら見えるよ
ロマサガもどき いつ出んの? てかこれ発売すんの? マジ!?
寧ろエロールと戦えたりしたら萎えるがな。サイヴァ復活とかアホ臭い。
FF5に近いのでは意味がないのだよ・・・せめて後発のジルオールに追いつく位にはしてくれんと
でなきゃメガテンみたく猿、エロール、皆殺しルートの三種類へいけるようにするとか
>>369 乙。出来れば修正前-後のやつもほすぃ。クローディアとアイシャは表情がかなり変わったよね。
アイシャたんハァハァ
379 :
かるぴす:05/01/30 23:36:25 ID:WF8b1ApA
アイシャは裸にエプロンかと思ったけど
ムービー見る限りではタイツっぽいな
地底人アイシャ、大人気だな。
キモイ
宇宙人アルベルト、大人気だな。
落武者ガラハゲも大人気だな。
384 :
かるぴす:05/01/31 00:19:26 ID:flAs/CK8
>>384 サンクス。
クローディアとアイシャとバーバラ、別物過ぎ。つかばけもんじゃないか
ってか後もう少しだけ足が長ければなあ・・・
たのみこむ、気がつけばそこそこ賛同数増えてるな。
どんだけいけばマジで頼み込んでくれるんだろ。2〜300行けば確実?
あそこはいわゆるクレーマー隔離所ですよ
漏れは最近賛同を取り消した。話がどんどん変な方向いってるし
・・・正直、顔だけ切り離して見たら修正前の方が俺は好みだ・・・。(あくまで頭身バランス
考えずに、顔つきだけでみた場合な。)まあ公式も修正されて、トータル的にはバランス
良くなってよかったと思ってるよ。
キャラなんてどうでもいいと思ってたが、急に気持ち悪くなってきた。
発売するころにはまたどうでもいいと思えるようになっているだろうか
個人的な感想。
旧小林→新小林
絵が雑だけど、キャラ一新した割にはそんなにイメージ壊れてないし妥協の範囲。
小林→直良
ゲーム画面用のデフォルメとしては妥当。
直良→ゲーム画面
・・・ガッ。
やっぱりキモイヨー。誰か発売までに直してくれ。マジで。
えらい増えようだな
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 06:19:45 ID:rrXn9/Iz
しっぽり☆
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 09:41:47 ID:EYRoGbmT
lヽ、 /ヽ
i! ゙ヽ、 / ゙i! ..,, .,,.;;''⌒ヽ
l ゝ-─‐-/' i! , ,__,,;'" "'; ,ノ
,/" i!''" ....゙'';;..,,;; ,,Y"
,/' 〈 'i;;- 、,,
i' 'i, ゙"ヽ、
i! ● ● * ,'i ゙)
'i,::: ト─‐イ ::::::: ,/ ' ゙",;''i,-‐'"
,,-‐''"ヽ、 ヽ,_ノ ,,-‐ ,..;;;゙"
( ,,, '' ,,.-‐''" ,,'"´``´
ヽ,..-‐'' ,.-‐''" ノ-‐''"´
( ,. -'"
ヽ、,,.. -‐'''
公式キター
うお公式キタ
ファミ通DVDとまったく同じじゃねーか
ムービー4がカコイイ。富嶽八景ワロタ
バトルムービーvol4の途中で流れる曲はボス戦のかな?
なんか切り返しで一回切るごとにダメージ出るのな。
てか全然公式見てなかったから気付かなかったけどバトルの曲聴けたのか、結構カッコイイな。
>>400 おそらくボス戦かと。(シェラハバトルアレンジだよね)
ファミ通DVD持ってないから嬉しいかぎりだ。4つもバトルムービーあって結構太っ腹だな。
試遊ではあそこまで派手な連携や陣を出すことはできなかったから、発売が楽しみだ。
あーチンチン立ってきたわ
やっぱり面白そうだな。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 12:27:41 ID:clbjrLLP
やべぇぇぇぇぇ!!!!
ムービーすげぇぇぇぇ!!!!!
傑作の予感がしてきたー!!
連携中のキャラのカットインがええね
しかしまぁ、エニックス系でクソ連発しておいて、
ロマサガFF12って持ってくるとは策略ですかって言いたくなってくるよw
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 12:30:36 ID:so/WuUxg
そういや考えてみればスクエニで初めて買うソフトになりそうだ
邪魔なエフェクトを飛ばせるか否か
これが重要だ
グレイの髪を束ねて旧作風にできるなら、すべて許せる
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 12:35:44 ID:PXo+RJpI
なんでこんなきもいキャラが多くなってるの?
それがなきゃ絶対買うのに。
アンリミテッドサガからおかしくなった。
サガフロ1とかロマサガ3みたいな感じのが好きなんだけど。
確かにグレイは髪束ねたほうがいい
>>412 確かに全体的にごっついな
ところでこのゲームって魔法覚えたら反対の属性の魔法は覚えられないってスタイルだったっけ?
SFC版ではそうだった
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 12:42:24 ID:PXo+RJpI
プレステ2版ドラクエ5大人主人公の再来かよ…。
なんでこんなエイリアンみたいになるの?
意味が分からん。こんなんでユーザーが喜ぶとでも?
いたストでもやってろ。
保存しようとして
アドレス削っても元ページ行かれない…
ああ、公式だったのか…
今落とした
履歴がちゃんと2005に修正されたね
>>414 対象のコンピューターによって拒否されたため接続できませんでした
と出る。公式のバトル1も聞けない。
ジャミルの手つきはいつも見ても変態的だな。
てか、「クラガン」って何と何の連携?
>>426 後ろはウォーターガンだと思うけど、前はなんだろ?
クラック+ウォーターガンだと思
スマン、ファイアーウォールでブロックされていただけだった。
戦闘でも声が出てるのと声が出てないのあるってことは
ヴォイスのON、OFFありか!?イェー!!
店頭のでもを見て買う気なくしたわ
>聞けない
メモ帳で開いて中のアドをプレイヤーにぶちこめ
ジュエルはどんな役割になってるんだろ
いつかの画像で金の存在も見たような気がスルから一ジュエル=××金
っていう従来と同じような位置だとはおもうが…
モンスターがバコバコ落としてるあたりレートはかなり変化してそう。1ジュエル=100金とか
もしくは金無くなったか…?
クローディアが意外にクールだな
そっけなく「次、頼むね」って
そこがイイ。貴重だ。
しかしイトケンはオーバーチュアといい戦闘終了の音楽といい
クラシック楽器使う方が断然上手いな
通常戦闘も主旋律ギターじゃなくて従来のイトケンどーり金管楽器にしてくれれば大満足だったんだが
そう?
あのメタルなシェラハバトル好きだよ
>439
俺も好き
えっ?じゃあ俺も
シェラハバトルは関戸アレンジだと思われ
俺はあんまり
やかましさばかり感じる
同系統っぽいサガフロのBATTLE#5は好きなんだけどね
戦闘の度にアレでは流石に五月蝿い。つかイトケンは新約の時も駄目アレンジだったような。
シェラハバトルそんなに頻繁に流れるのかよ
連携復歴をクリックしたら連携が見られるようになると良いなあ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 14:15:09 ID:93yuiKMN
バトル凄い迫力だな。イトケンの曲も最高だし。
雑誌で出てから公式にアップされるまで1ヶ月近くかかるのか
ガラハゲとディアナの情報が公式にアップされるのは2月末なのかな?
個人的にはサガフロ2のような淡々としたバトルBGMもほしいんですがダメですか? そうですか。
そこでひっさつのいちげきですよ
・通常の戦闘曲
バトル1「戦いの序曲」のみじゃないんじゃない?
アンサガもそうだったが、通常戦闘曲多くなってる予感する。
アレンジじゃなくてドラクソみたいにオーケストラにすりゃいいのに
もともときつい曲なのにさらに糞化してるじゃん
聖賢のオーケストラがひどいからオーケストラしても期待できないだろうけど
RPGヲタにオーケストラマンセー君が多い件について
豪勢に聞こえるからじゃない?
気にすることじゃあないだろ
>>451 自分もそう思う
というかあのメタルな音楽だけで
最後まで通常バトルしなきゃいけないなんていやだ
いろんなバージョンがありますように
戦いの序曲バトル1のどこがメタルなのかと
IDがうp・・・
サガフロのバトル4とかリュートラスボス戦みたいなバトル曲あるといいな。
ごめん、エレキギターだよね
でもあの音響もあまり好みじゃなくて
>>453 いつも聞いてるのが糞JPOPばっかだからオケが綺麗に聞こえるんだろ
オケアレンジなんか誰だってできるっての
オーケストラ栄えするかどうかは、曲によってだろ。
少なくとも、バトル曲はオーケストラ向きじゃないと思う。
反対に、魔の島とかオールドキャッスル(最終試練)とかラストダンジョンの曲なら、いい感じになると思う。
>>452 喪前は服部隆之に喧嘩を売る気か?
JPOPより糞な音楽ってあるのかな
カスチルとかクズの曲がCMで流れるとTVぶっ壊したくなる
みなさんすばらしいセンスをお持ちのようで
アルベルトが自慢げに勝利ポーズしてるの見ると、ヤツが持ってる自慢の槍をケツにぶっ刺してやりたくなる。
きっと刺されてもまだあの顔でニタニタ笑ってるんだろうな。
死ね。
とりあえず資質は今回もあるんだろうか?
あとアイシャたんの声聞きたいよ
ムービー2は微妙に修正前だな
コマンド待ち中の上体の揺れに激しく嫌悪感(特にツフ
ジャミラの手の動きもやだな
あれは盗賊っぽい演出のつもりか?最悪だ
都会の盗賊ってスリだったのか
だからと言って動かさなければそれはそれで変?
カットインは悪くない
しかし旧キャラが根強く記憶にあるのであの一瞬では誰だかわからん
バーバラは複数パラメータアップするとくるくるくるくる回って大変そうだな
>>467 明示されるかどうかはともかく、多分あると思われ。キャラの差別化にいい要素だし。
ファミ通を見た。
ロマミソの記事を見た。
ガラハドを見た。
俺の中のロマサガが大きな音を立てて壊れた。
サガフロ辺りから思ってたがキャラのステータスアップ時は一括表示して欲しい。
特に今作は表情まで付いてるんだし、笑いながら同じポーズを繰り返すのはアホっぽくて嫌。
確かに…
資質はキャラ選択時に表示される。達人システムもある模様
サガフロ辺りから思ってたがキャラのステータスアップ時は
アップするステータスごとにポーズを変更して欲しい。
クルクル周りながらステータスアップは残して欲しかったなー。
上がってる瞬間が気持ちいい。
>>467 各キャラにはクラスが設定されていて、
武器レベルもそれによって決まる(もしくは逆)から
一応個性のようなものはあると思う
>>469 ちなみにディアナも同じパラメータアップモーション。
服装からしてバーバラよりもよほど踊り子らしい
ステータスアップのときのキャラの笑顔(特にアルベルト)イキイキしてて好きだな。
ガラハドのステータスアップがハゲを強調したネタだったらどうしよう・・
もうせめて兜かぶって誤魔化すとかしてくれ、チョンマゲでもいい。
そうか?ガラハド落ち武者みたいでかっこいいよ
支援とか加撃って何?
そろそろその辺のまとめサイトを作った方がいいのかもねー。
ロマうたもあるが、ちょっと知らないと見つけづらいかも
<<閃き>>
使い慣れた武器で
強力な敵と戦っていると
無意識に体が動いて
新しい技を繰り出すことがある
<<連携>>
一つの目標に対して
攻撃を連続させることで
単発の攻撃よりも
はるかに高い効果を上げることができる
<<加撃>>
<<無足>>
敵に向かってダッシュする技は
武器の使い方を極めることで
瞬速移動を発動することがある
このとき、敵はこの技を回避不能になる
<<支援>>
連携の起点になった場合
その効果が連携中持続する技や術がある
このとき通常の連携よりも
連携率の上昇が加速される
<<陣>>
特別な位置関係で
連携を発動させることによって
より大きな力を召喚し
特殊な連携技へと発展させることができる
<<無足・加撃>>
※技が達人の域に達したときに出るらしい
奥義「無足・加撃」と呼ぶ!
5連携で水竜に2900程度のダメージ。
<<神の恩寵>>
神に奉仕し
神に愛されたものだけが
時に奇跡を目にすることがある
これこそ【神の恩寵】である
※条件不明。ターンエンド時に発動?
ピンチでなくてもできるときもある。
【慈悲母の愛(?)】みたいな名前の技が発動、
全員のHPが1400くらい回復。
(他の回復方法と同じく、戦闘不能も回復)
>>479 マジレスすると、親指で自分の胸のあたりを指差すみたいなポーズ。
めちゃめちゃイキイキした笑顔。
ちなみに兵士A・B(1・2じゃなくなってしまった)と同じ。
どこかの動画になかったかな…
うおお・・・イキイキしたガラハド見たいよ・・・!
資質ってなんじゃらほい
>>483 ありがトン。
でもサガのバトルにこの手の飾りはいらんと思うんだけど。
多分スキルの事をいってると思う違ったらすまん
またロマうたより
1.グレイのクラス「武芸家」
【武芸】ある種の技に関して、武芸変化を成功させやすくなる。
---必要スキル---
体術スキル
刀スキル
杖スキル
打槍スキル
※確かそれぞれLv1。
「武芸」はモードとかとは別??
2.ガラハドのクラス「ローザリア重装兵」
【鉄壁】防御効果アップ。
---必要スキル---
長剣スキル
棍棒スキル
衝槍スキル
盾スキル
気術法スキル
※確かそれぞれLv1。
ディフレクトが多く発動した印象。
FEの大盾のようなものですか?
3.ミリアムのクラス「ウィザード」
【術奥義】全ての術の威力が上昇する。
---必要スキル---
杖スキル
風術法スキル
魔術法スキル
※確かそれぞれLv1
他の2人がクラスに必要なスキルしか持ってないのに対して、
ミリアムは火術法スキルLv1も持ってます。
なんかまた解体真書必須バトルになりそうだ
>なんかまた解体真書必須バトルになりそうだ
自分は今までサガで攻略本やらを使った事がないから
必須バトルというのが良く分からん。
ほとんどのゲームって攻略本なくてもクリアできると思うんけど、
極めるには必須かもしれんが。
イトケンの曲って音数が増えるとダメになると思う
特に生音使われたりすると・・・('A`)
曲聴いて萎えた
>ローザリア重装兵
熊かよ
>>491 いや、アンサガは解体真書ないと厳しい。
無くても全身鎧を使えばクリアできるかも知れんが、
正々堂々とプレイするなら、最低限知識がないときついよ。
ガラハゲ、いざというときは頼むぞ!
リュートのクラス「ニート」
【24・男性】働いたら負けかなと思ってる
∩___∩
| ノ 月、 ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 /⌒)(⌒ヽ/
./ / / \ ヽ
l ノ `ー‐'
体術が対術になっている件について
>495
発売して1週間後には普通に全身鎧なしで
アンサガクリアーしましたが・・・。
まぁラスボスに一度やられて
前のデータをロードして修行して再戦はしたけどね。
まぁルビィ編だったのが救いだったのかも
更新されるたびにどこかに誤字がある公式サイト(´・ω・`)
>>500 凄い・・・
俺は1週目は解体真書有りで且つ、
全身鎧使ったヘタレ・・・(´・ω・`)
もしやと思って実家の物置を漁ったら、小学校の教科書群の中から大辞典を発掘した件について
最低限の知識ってプレイしながら勝手に吸収していくと思うんだけど。
その知識を得るのが楽しみの一つだと
おもってサガは、プレイしてる。
プレイしていけばLP削り易い技、削りづらい技。
敵のHPが残ってると、LPが削りづらいetc分かってくる。
あとはそれに合わせた戦法を取ればそれほどアンサガは難しくないと思った。
初めてのラスボスは、炎の矢でHPけずりきって、その後変幻自在を連発で
勝ったな。死闘でしたが。
ジャンプで発売日前日に届く応募の奴が出たってことは来週あたり発売日決定かな?
俺は全身よろい使って赤い女と緑色の少年をクリアした
他はだいぶよくなったんだが
シフだけはどうしてもうけつけない…
せめてあの角をとってくれ
普通は発売日が決まってから募集かけるよな
今週分だけでは応募できなかったようだから、
本当に来週当たり発売日発表&プレゼント応募になりそうな予感
>>509 いや、そうでもないよ。
応募券出しといて、発売延期なんてざらにあるしね。
むしろ俺はアンサガをクリアーしたことに敬意を表する。
世間的にクソゲーとかいわれてようと脳内でおもしろいと思い込んで大抵のゲームは
やれる俺だがアンサガは途中で売ってしまった。
公式サイトの「BATTLE」の所の画像のクローディアがかましてる「ジャック・ハマー」って技、
やっぱアレか? 使うとマックシング起こしたりとか‥
syoboonlineに書いてあるFF12はGWに某大作が出るから夏になるって書いてあるけど
某大作ってサガのこと?それ以外に大作ってのが思いつかない
DQは出たしGT4も出たし
ムービー初めてみたけど
やっぱ顔が怖いよ
でかい目でのっぺりしてんだもん、のっぺらぼうに絵描いたみたい
>某大作 FF7acってことはないよな?
まさよしのシングル発売日からみてもやはりそれはミンストのことなのだろうか。そうだといいが・・・。
魚眼気味なのが違和感の一因かと
間違えた、24歳じゃなくて25歳。何やってんだか_| ̄|○
音楽が安っぽいな
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 19:01:52 ID:13X5a0iJ
このシリーズやったことないんだけど
(リアルタイムでできたけど、なんかそんときは興味持てなかった)
んで今回1作目のリメイクみたいだが
シリーズ通して1作目って名作に入る方だった?
名作というより怪作とか迷作だよな
俺はシリーズ通して1.2位を争う名作だと思う。
(自分的にサガシリーズの名作は、ロマサガ、ロマサガ2、サガ2、サガフロ)
ただFFや、DQのようなRPGを期待してるのならやめた方が良いと思う。
マジレスすると、ロマサガ1はフリーシナリオという
素材は素晴らしいが、それを完全に加工し切れていない感じ。
シナリオ部分も、システム部分も。
だから、河津もかなり前から、ロマサガ1はやり残したことが
沢山あるので、いつもリメイクしたいとか言ってた。
糞ゲーと神ゲーは紙一重。
そんな作品。
>522-523
おめ。
>>526 同意。ロマ1は正の力の強いゲームで、
アンサガは負の力の強いゲームだったって事さ。
その差は微々たる物。ロマ1もひょっとした拍子で
神ゲーに成り得るかも知れないし、クソになるかも知れない。
アンサガも同じ。
で、これは神ゲーを目指している作品なんだよ。
どうなるかは蓋を開けてみないと分からない。
今公式で戦闘画面見てきたけど何だあれキモォォォ
シフ、牛じゃん。間違いなく牛じゃん。
ゲーム自体は面白そうだから尚更ガッカリ感が強い。
どうせ買っちゃうんだろうけどさ
ロマサガ1もそうだけど、
ロマサガ3作品は色々な要素を平均したら
ひょっとしたらクソゲーと呼ばれるのかもしれない。
でも、なにか突出したところがあるからファンをいまだに引き付けてやまないのだと思う。
>>508 おいらはホークの髭の三つ編みを、もうちょっとどうにかして欲しかった。。。
すべてのサガがここに集約されるってことはSa・ga2やロマサガ2、3サガフロ1みたいな面白いのと
Sa・ga3やサガフロ2、アンサガみたいなものも含まれるってことだよね
期待しすぎると駄目駄目な感じになりそう
でも公式のバトルの動画見たら絵は好きじゃないけど
技のグラフィックと連携はカッコいいね
連携とかも良さげだけど、旧1の淡々としたバトルぽい面影もあって普通に面白そうだ。
発売日発表マダー?
1.グレイのクラス「探検家」
【武器術】あらゆる武器をそつなくこなす。
---必要スキル---
初めから
【察知】冒険知識から、奇襲、罠に対して勘が働く。
---必要スキル---
HP400以上
【生態学】敵の習性を覚える。
オープニングの曲ははなわの佐賀県でFA
>>531 河津の話から察するとGBサガは入ってないっぽい
バトルの動画、>414でも公式で見ても
途中から絵は止まって音だけ聞こえるようになる……_| ̄|○
そもそも保存したらファイルサイズ1kbって何なのさー……
asxの意味を調べろ、それからだ
ありがとう。でも本ファイルは見付けられたけど
やっぱりコマ送りになるし保存もできないや。ちょっと実験させて。
mms://211.11.159.30/vod/square-enix/saga01.wmv
mms://211.11.159.30/vod/square-enix/saga02.wmv
mms://211.11.159.30/vod/square-enix/saga03.wmv
mms://211.11.159.30/vod/square-enix/saga04.wmv
2.シフのクラス「女戦士」
【姉御肌】味方の【世間しらず】を打ち消す。
---必要スキル---
初めから
HP300を越えるまで
【テラービースト】角を生やし敵味方に恐怖を与える。
---必要スキル---
HP300以上
【狂戦士】勝手に行動する。
---必要スキル---
HP300以上
ストリーミングって保存できたっけ?あとそろそろナローは卒業しろや。
つか今時ナローでネットやるほうが高上がりだろ?
失敬な、ADSLだよ!ヽ(`Д´)ノ
>>533 >>539 これってマジネタ?雑誌情報?
どう考えてもシフの能力不利じゃないか。
世間知らずは・・・アルベルトが持ってるのか。
角が生える前
>>544 え?違うの?
いや、今までのシリーズの集大成とか言ってたから、
アンサガからのスキルシステムを取ったものかな、と
思ったから。だとすると、シフは育てば育つほど
ネガティブスキルを手に入れていくことになるわけだが・・・。
>>542 急に妄想を書きたくなった
チラシが無かったからここに書いた
スマンかった
>>544 結局は俺の妄想なんだがシフの【狂戦士】は
技ポイントの減らない【ガンガンいこうぜ】みたいな感じだからそれほどネガティブじゃない
安心してくれ
【ガンガン連携しようぜ】キボン
>>546 ウワァァン
あんた酷いや!ちょっとワクワクしちまったよ!
そうそう、術合成があるらしいがやっぱりスキル必要なのかな
レアスキルみたいなもんだったらかなり鬱になりそう
>>550 それ以前にスキルなんてあるのか。
あったとしても、さすがに、アンサガほどのレア度じゃないだろ。
サガフロ2みたいに、その系統の術を使っていれば、
戦闘後の成長時にランダムで合成術習得とかじゃないの?
>>550 術のありがたみがちょっとでも上がると良いのだがな‥‥
>>546 なんか知らんけど新しいフレーズだな。
またまたロマうたより
術合成/合成解除
メニュー画面で術を選択しているとき、
△ボタンで術合成/合成解除ができるようです。
合成してある術を解除とかしたりとかできる仕様・・?
いままでもそうだったのでしょうか。
だから、スキルでもないと△押せないのかな・・・とw
>>552 サガフロ以降の術は「あったら便利」に
なりがちだからね。
確かに、攻略する上では非常に助けになるけど、
必須じゃなかったからな。サガフロ2は回復術だけで
十分だし、アンサガなんて強力な術を見れないまま
終わることもあるから、バランス悪い。キョンは何考えてんだ。
>>553 あるのか。スマソ。
合成術は3つくらいストックできて欲しいな。
その代わり強力な術は1つしか、ストックできないとかで良いから。
合成解除がある=合成解除の必要性がありうるって事は、
ロマミソの術合成は、属性と属性を掛け合わせるのでなくて、術と術を掛け合わせる物になるかもしれないんだろうか?
>555
スキルというシステムはあるが
合成術スキルがあるかどうかは不明。
>>556 アンサガと同じになるんじゃない?
>>557 ごめんね、システム関係のネタ全く無かったから、食いついちゃった。
>>559 すまん、実はサガシリーズプレイしたのはSFCまでなんでよく分からないんだ。
合成術か‥‥2であったな。
エリクサーを愛用してたな俺は
クリムゾンフレア強かったけど通常術のギャラクシィあり得ねー('A`)
それもまたロマンシング
ギャラクシィは合成術でも絶対使ってた、俺。
基本的にロマサガシリーズの術は、攻撃というより回復や補助に使う事が多かった気がする。
でも、ジェラールでノエルを倒すときはフレイムウィップを活用していた。
>>562 俺は、ラストバトルでは霧隠れネレイドのエリクサーが基本だった。
術全盛はロマサガ2・サガフロシリーズ辺りかな
特にサガフロ系は連携あるから使いやすかった
今回はいい意味でバランス取れてるといいんだが
ジェラールでギャラクシー覚えるまで戦闘しまくったら
敵が強くなり過ぎてその後超きつかった('A`)
それこそロマンシングじゃないかw
>ストリーミングって保存できたっけ?
getasfstreamでぐぐれ
公式BATLLE見てきた。
早くやりてー
ボス戦っぽい曲がいよいよヘヴィメタ然だった
多分初めてバトル動画見たんだけど、ワラタw
頭でっかちのキャラが激しく動き回ってるし、
顔アップになると、キモ過ぎて耐えられん。
音楽もなんか仰仰しくてあってないしダメだ。予想以上のできにかなり萎えた。
>570
見られたよ我が神よありがとう!!!
漏れは神道が好きなので我が神も沢山いるのだが。
ドロップアイテムが普通にあるんだな。またレアアイテム集めとかに凝る人が出そうだ
サガの頭身はあんなもんでOKと思うが。リアルにすることで失われるものが多い希ガス。コミカルで好きだ。連携無表情なのが多少違和感だが。あとシフはごつい。
なんつーかエフェクトがゴチャゴチャしててすげー見難い。
公式見てきたけど閃きや連携まであるの?!え〜〜〜っ!?何で!?
何か凄い化石を見た気分だ。
サガフロもメじゃない位派手だな、楽しみw
>>567 サガフロ2とアンサガは術がショボかったよね。
俺はサガフロの術が好きだった。攻撃術じゃなくて、時術とか変な補助術。
ただ単に火力が強い攻撃術なんていらんのです。
時を操ったり場を操ったり、様々な攻撃を回避したりできる術がたくさんあれば
いろんな戦略が生まれる可能性があるっ!
「富岳八景」ってなんだよ(ワラ って感じ
「連携でいくのか」
「父上やりました」
・・・声イラねー。戦闘の声は掛け声とかだけでいいのに
あと技のエフェクトは派手だね。
連携決まったときの技の重なり、エフェクトの重なりはかなり爽快感あると思う。
長いと思われるかもしれないけど、こぎみいいテンポでおれはよいと思う。
更に音楽だが、何度も聞く戦闘でこんな激しいアレンジにせんでもって感じ。
こういうアレンジはアレンジCDとか買って何回か聞く分にはいいんだけどねえ。
確かにゴテゴテしてるな。コマンド選択時も。
あとLP減り過ぎな悪寒。まぁLPの在り方が違うんだろうけど。何にせよ楽しみだ。
>578
私だけでしょうか・・・
結局サガフロ同様連携のみの力押しで済む気が今からするのは
俺もだ。ゴリ押しでどうにかなるアホゲーと見た。
>>578 まあそうだな
忘れかけてたことを思いだしたよ
サンクス
戦闘中のLP回復手段があったりして…
リヴァイヴァみたいな奴じゃなくてもっと普通に…
1ジュエルが気になる・・・
>>582-583 SFCロマサガは普通にゴリ押しでどうにかなる(と、いうよりゴリ押しで敵から攻撃される前に片付けなければならない)ゲームでしたが何か?
sagaり杉
で、このサガフロは発売日決まった?
590 :
かるぴす:05/01/31 22:39:04 ID:flAs/CK8
春
>>586 何普通にジュエルゲトしてんですかって感じだよねw
ボスクラスのみに出てくるボーナスだったらいいんだけど。
声いらねえなぁ〜父上やりましたとか何それ、死ねよアルベルト
>>591 随分前に
1ジュエル≠10000金
と、いう情報があったと思うが。
アイシャたん見る限り地底人ってやたら発育がよさそうだな
やっぱキャラキモイな。なんとかならないかな。
モンスターのデザインもサガフロ1並に嫌だ。
バルハラントはジュエルが通貨単位ですな予感
かっこいいのはめちゃくちゃかっこいいんだけどね。ドラゴンとかタコとかキメラとか。
第一開発部からff12のポリゴン引っ張って妖精タン量産すれ
幻体戦士法
そういえばロマ2あたりもゴリ押しでやればなんとかなったよな。
戦術なんて練った覚えはないし、敵に4桁ダメージを与えたためしもないよ、俺は。
ロマサガ2はクイックタイムがあるしなぁ
つか、ロマサガ2は術が強い。割と鬼
>>593 そうなのね。それは初耳でした。
だとしたらなんなんだろう。。。
>>597 レッドドラゴンもあまり好きじゃない。顔が嫌。
デザインはサガフロ1の赤竜、黒竜と似た感じだね。
公式戦闘みたよ。戦闘中しゃべるんだね。・・・なんか怪しい・・・イヤだ・・・イヤだ・・・
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/01/31(月) 14:11 ID:Lgb/46l7
連携復歴をクリックしたら連携が見られるようになると良いなあ
動画見たが、これ微妙だな
サガフロ3、アンサガ2ですか?
オナラ絵とかはどうでもいい。
別にそんなに気にならんが、3Dモデル化したキャラが激しくダサいわ。
>605 俺もそう思った。
タイトル変えた方がいいんでない!?
アルベルト小さいよ
やっぱシフだけはどうしても駄目だな。
他のキャラも他のキャラで別に良いわけじゃないけど我慢は出来る。
でもシフだけは駄目、動画見てると魔獣に思えてきた。
ただキャラのテーマソングはシフが一番好きなんだよな、そんで次に好きなのが
アルベルトのテーマソングorz
イトケンがシフのテーマソングを今の筋肉魔獣にあったような最低な曲に作り変えてくれれば
逆に諦めもつくものなのだが、なんか女子プロの入場曲みたいなんに。
>>502 せめてロマサガは、最低一回目は何の情報も無しにクリアすべし!
それがいいのだ。
今回神がやりたかったのってロマサガ1のストーリーの補完でしょ?
だからグラフィックとか戦闘システムとかは眼中にないんだよきっと。
オナラ絵のシフはいいんだが
3Dモデル化シフって、女子プロみたいだなw
もういらんわ
>611
の割にゃストーリーも削りまくりの予感だが
(´・ω・`)オナラ絵はやっぱりおならやがな。
オナラがいらん
くたばれダサセンスの塊め
グラも全部てめえの責任だろ無能アートディレクター
水竜のダサい唐草模様もてめーがやったんだろ
くたばれ
(・∀・)ニヤニヤ
これどれくらい売れるんだろうな
30万出荷で、実売25万くらいか?
中古で1980円ぐらいになったら買うわ
FF2の関戸アレンジはいい感じなのに、ロマサガMSはいまいちな感じがする。
これは、植松の曲に比べてイトケンの曲は極端にアレンジしにくいというのも原因の一つだと思う。
だから、イトケン本人でも当時の純粋な気持ちに戻れないので、結局はオリジナルを超えられないんじゃないかな?
それとは逆に、新曲に関しては完全に自由に作れるので、良い作品が期待できそう。
>>611 河津が作りたかったのは、サガチームが3Dの世界へ踏み入れるための実験作品。
ロマサガ1は、その為に利用されたに過ぎないんだよ。
50万出荷、実売20万とみた
アンサガで懲りた小売店は相当慎重になるだろうが、
どうせいつも通りに「ロマサガ仕入れないとFF12がどうなっても知らんよ?」みたいな事やるんだろ。
とりあえずシフは顔は綺麗だと思う。
水竜は紅い目とおでこがチャームポイント。おでこの模様は羽が透明のセミの
背中にある模様っぽくて、キモ綺麗で俺はわりと好きだな。
>利用されたに過ぎない
まあ、生みの親がどういう目的でどういじくろうと自由だよな。シビアに考えると。
他のゲームの体験版で釣ったりして?
いや・・・氏ね河津!!
FF12が体験版で遊べそうだな
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 23:43:11 ID:1bIqWptM
>>まあ、生みの親がどういう目的でどういじくろうと自由だよな。シビアに考えると。
よくそんな考え方できるな
自分の子供に対してはやさしくしてやれよ
漫画とかの狂信的なファンの中には、
作者よりも俺の方があのキャラを愛してる、理解してるんだ
なんていうのもいるらしいからなあ
アンサガの後だから、なんでもおもしろく感じるよ
たぶん発売後は絶賛されるね
そもそもサガシリーズ自体が実験作品ってか実験シリーズじゃね?
あとグラフィックはともかく、戦闘システムは捨てているとは思えないな。
>627 >実験シリーズ
ふざけんなアホ!!これはリメイクだぞボケ!!
幾度の生体実験の結果はいつ出るんだよ?
630 :
かるぴす:05/01/31 23:52:15 ID:flAs/CK8
河津がテキスト書いてくれるといいんだけどねえ
>>628 これはリメイクじゃないって何度言ったら分かるんだ。
河津本人が直々完全新作だ、とか抜かしてるから、察してやれ。
>>629 河津が飽きる頃。
>>631 R25で河津本人がリメイクと言ってますぜ。
古い情報は更新しないと駄目だぞ
河津流のとんがったリメイクだから、一般的にいうリメイクの定義はあてはまらないのだよ、きっと。
リメイク+新作な部分もいれました、ということにしておこう。
公式サイトの このゲームについてのところの説明もそれっぽいし。
河津おもしれ〜なw
>>633-634 そうでも思っていないと、
発売後のショックが大きくなるぜ。
・・・いや、まぁ出来ればそんな風に思わされられず、
純粋に面白いと言えればベストなんだけど・・・ねぇ・・・。
>>636 >>だから、キャラデザがヤバいのは3D担当のせいだと何度言えば・・・
まさに直良の担当じゃねえかw
直良は3D担当じゃないよ
>>638 直良が3Dモデリングしてたの?
知らなかった。なかなか芸の多い奴だな。
あれ?スケッチモーションは直良が担当してなかったか?
>>638 ひょっとして、原画の作成から3Dのレンダリングまでを、全て直良がやると思っているのか?
643 :
かるぴす:05/02/01 00:09:21 ID:GdyRhs3e
あれはスクウェアビジュアルワークスの仕事やないん?
>>639 違うんかいorz
それはそうと、かなり遅レスだけど、
>>369の直良ホーク結構カッコいいね。これだけ好きかも。
アイシャはまぁまぁで、グレイ、クローディア、バーバラ辺りも
許容範囲だけど、シフとアルベルトが生理的に・・・。
ジャミル?声が気にいらねえ。声が良ければ許せたかもしれない。
>>642 とりあえず最終的な決定は直良がやると思ってる
スケッチモーションはFFのビジュアルワークス担当。今度の戦闘シーンの3Dとスケッチモーションは
それぞれ別の人間の仕事と思われる。デザイン違いすぎるし手書き感無いし
じゃあ直良は何やってんだ?
背景は3Dだから、みんなの話聞くと直良じゃないみたいだし
>>645 いくら直良が
「てめー、ふざけるな。俺の描いた絵をこんなにキモくしやがって。」
と、怒っても3D担当に
「今の予算と技術じゃこれが限界なんです。」
と、言われたら専門外の直良は大人しくするしかないだろ。
まあ、河津ぶぶち切れでもしたら3D担当も血相変えて何とかするかもしれないけどw
>>647 直良は原画の作成だよ。それを元に別スタッフ3D化するんじゃない?
他にもしているかも知れないけどシラン。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 00:20:53 ID:7CSsRlhq
庇護しすぎてオナラの仕事が無くなりましたとサ
なんだ、結局はただの妄想か。
アートディレクターってグラフィック関係の監修をする仕事じゃないの?
653 :
かるぴす:05/02/01 00:24:54 ID:GdyRhs3e
あー
アンサガの解体読んだらキャラの監修やら一部のキャラのモーションやら
ムービーの監修やらいろいろやってんわこの人
|
|
│
/V\ J
/◎;;;,;,,,,ヽ
>>651 _ ム::::(,,゚ A゚)::| ジーーッ
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>651 いや、だって実際に現場を見ているわけじゃないから、結局は想像(妄想)で話をする他無い訳で。
まあ、単純に河津も直良も他のゲームの担当が忙しすぎて、ロマサガMSのキャラデザにまで気を使っている暇がないだけかもしれないけど。
>>654 だってよ2年半も前から作ってて1人キャラできてバランス悪いから次のキャラはもうちょっと良くしてねも言えねえのかよ
ずーとあのキモキャラ量産してたんだろ。アートディレクターどーなってんのよって話さ
>>656 揚げ足取るようで悪いが、
2年半前から既にグラフィックが出来ているわけじゃないぞ。
実際仕事始めたのは半年くらい前じゃない。
まぁ、それでも多少時間あるだろうから一理あるけどな。
河津の要望無理に反映させて、自爆しました、って感じ。
そもそも河津も直良もこのグラフィックに疑問・不満を感じていないかもしれんな。
グラに不満あるこのスレ住人と決定的なズレがあるように自分は感じる。
俺はアレでもう満足だよ。
ミンストに限らず、ゲーム中デザインは顔が強調されるものにすべきじゃないと思うんだけどな
もしくは引きの視点にするとか
俺的には頭身修正されてもまだ大きく感じるんだよなぁ。
まぁ、あまり小さくされても困るから、その辺の兼ね合いは難しいけど。
661 :
かるぴす:05/02/01 00:39:17 ID:GdyRhs3e
あれは頭が大きいんじゃなくて下半身が小さすぎるんだよ
いや同じw
ってか、
>>369の右のアイシャイラストと、
左のアイシャのグラフィックで頭身が違いすぎない?
いや、どうでもいいんだけど少し気になった。
モデリングは直良の責任じゃないって言う奴居るけどアートディレクターって
ゲーム画面の総括する役割なんじゃないの?
例えばテレビ番組作るときに糞な番組が出来たとして悪いのは構成作家だ!
プロデューサーとディレクターは悪くない!なんて理論は通らないと思うが。
>>664 直良の責任じゃないっていっている奴はいないと思うが。
直良が3Dモデリングしてるとか、してないとかの話。
ぶっちゃけ誰の責任とかどうでもいい
面白いゲームができればな。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 01:05:17 ID:7CSsRlhq
キモイゲームになった原因は追求し、次作はそうならないよう打破する必要があーる
ぶっちゃけグラフィックなんかどうだっていい
カオスルーラーや七英雄並に強いラスボスと決戦!サルーインが流れれば十分。
河津が関わったゲームで軟派なボスは一匹も居ないから大丈夫
>>663 前が3頭身、今が3,5頭身。スケッチモーションは4頭身
マジレスだけど音楽がなんかショボイね。
クソ杉
素人が作曲しているみたい。
浜渦のほうがよかったんじゃない?
公式ムービー、うちでもコマ送りになるよー。ナローじゃないよー。なぜ。
転送が間に合ってないならgetasfstreamで落とせ
ちなみにムービー2(頭身修正前)なら
>>5にでかいのがある
サガフロ、ロマサガで言うならサルーイン程度の強さじゃないかな。
システム理解してなきゃ強いが理解すると雑魚
MPCでみてたからでした。スマソ。
>>670 サガフロはサガの中で簡単なだけであって普通のRPGと比べるとかなり難しい
クロノやFFとかDQしかやってない奴が5段階目地獄の君主と戦ったら間違い無く放り出す。
実際5段階目の地獄の君主はサルや防衛システム並に強いんだけどね
676 :
かるぴす:05/02/01 01:20:26 ID:GdyRhs3e
ソース自体がカクカクなんじゃない?
でも何カ所か処理落ちするのでgetasfstream使います。(+・`ω・´)
>673ありがトン。
クラーケン(?)の『砲撃』って極悪だなー。何回ヒットしてるんだよ。
あと水竜巻もミスってるのにスタンってるし。
たかが62×8回じゃないか。しかもたった2人。
防具がよければ、ダメージ激減しそうだし。
逆に防具が弱いとつらそうだけど。
>>679 アレを1ターンに何回もやられる可能性もある。
何せイカだ。
まぁ確かにイカだし。複数回数攻撃はありそうだな。
ま・・・・まさか7英雄越えですか!
イカだから10回攻撃w
数えてみた
攻撃8回で
ミス3回 62DMGが5回=310 LP-1
と
ミス4回 79DMGが4回=316
サガフロのクラーケンってやけに触手を連発して来た気がするが、アレは何回だったっけ・・・
今週のジャンプ画像でカットインの
ミリアムの見下した目が最高。
パーティーに入れるの決定w
>>682 シフのほうがダメージでかいのに倒れてないなw
686 :
かるぴす:05/02/01 01:50:13 ID:GdyRhs3e
しょくしゅ8という技がサガ2にあったな
新_アムかなり好きだ
別キャラみたいだが全然ツボ
戦闘終了後のテテテテーテーテッテテーの最後のテッテテーの音がずれてるみたいで気になる。
>>369 右向いてるか左向いてるかの違いがあるが
ホークとアルベルトの立ちポーズ同じなんだな
回転キックするキャラクターはおらんかのー
知らんがな
(´・ω・`)
>684
詳しく
新ミリアムたんならパンツをクンクンしてもいいですね
クローディアは微妙ですが
>>683 たしか8回だったような。
でもかすみ青眼やら反応射撃やらでボコボコにしてやった思い出が。
あいつで十時留め閃いてたな…
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 07:42:48 ID:eY4Mxaid
発馬日決定まだー?
久々にこのスレ覗いてみた。
唯一の不安だった武器の耐久度って、力に見合わない技を繰り出さない
限り減らないのか。しかも宿屋で回復って。かなり親切設計だな。
よかった。買うかどうか微妙だったけど、これで不安解消。
力に見合わないってことはなんだ、武器レベルみたいなもんがあるのかね
699 :
671:05/02/01 08:55:33 ID:ZyGtqlHP
テメーラ!無視すんなボケ!!氏ね糞虫
浜渦じゃないならサガも終わりだねww
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 08:57:31 ID:7WazXHkd
今や!あたしが700ゲットやー!
,,ィ'"::::::::::::::::::::::::`..、 , -' ` .、/V::..::..レ'"/:::::j i::..::..::..::..::..::..
、;;) ;;::) /::;:ィ/i::::::::::::::::::::::'.、....................... ヽ;;;;::..::..::;;;;;;;;;;;;;;;{__ i----::./
\ ,イ '' レ':{⌒ .!:ト::::::ヽ:::::::::::'.、:::;;;;;;;;;;;;:::::: `、二,,___________从ヽ }:::::::/::::::::::::
ヽ\,|\ ,,/::| ,,/{/,':::iO ''!弋!Vヾ::::::::::::ヽ "'''''''`::、:::: ', / __ノ::..ヽ-'-/:::::
__ヽ::..::..::..i::..::..7-------!::ノ 〇 i:::::::iヽ:::::::::::ヽ, '., }ィ--''::"::..::..::..::.. ̄/:::::::::::::::
>`::\|,,|:!,ッ__i__i|____/|_!::{ r ,_ .i::::::::jノ::::::::::::::::ヽ、 .} .ノ ,'::,,--イ;;::..::..::..::/:::::::::::::::::::::::
Z::..::..ヽ::::::7 /V::`-'::.|/{`...'、 'l,, |::::;;;i ヽ;、:::N`---` ノ/'"//ノ;;;ニ=--::.;;::-::'':::::::::::::::__,,::::::::::::
ー----;;|ヽ /::..::..::..ノi::..:/ ̄ ̄~-'"^` /_ -ヽ/(ノ''"i/::::::::::::`/;;;;;;;∠===二;;;;;-----'' - ,,-- ,,;;;;
冫::..::|、//:/::..::../"~(_,, - ''"::::/::..:(:::::::::::::::::::::::::::::、::::ヾ ヽ  ̄
ヾ、;;<;;;;;;;;;;;;;L;;/;;;;;;;;:::::::::::::::::::::(::..::..::..::..`,;;;;;;;;;、;;;Λヾ ̄ ̄ ずざ〜〜〜〜〜っ!
映像見る限りはけっこういいんじゃない?ってことで買ってみたら
ゲーム内容が糞っていうサガのいつものパターンじゃなきゃいいんだが
まだ安心はできまへん。
俺は映像見る限りは、微妙っすね
実際プレイすると変わることを期待してます
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 09:46:04 ID:DjNj57wq
よし決めた。
俺は今日から、このゲームをロマングと略す事にする。
人間、ロボット、エスパー、モンスターでカスタマイズしていく
秘法伝説直系の続編まだですか?
( ´∀`)つサガフロ …いやちょっと違うかな
( ´∀`)つ時空 ・・・ごめん、言ってみたかっただけ
おいおい、連携カコイイじゃない
今回のバトルシステムはどうやらリール使わないアンサガっぽいなー
敵のLPが2とか4とか減る画像あるし
っていうか最初はロマサガ1のリメイクではなくて完全新作ですとか言ってたのに
後からロマサガ1リメイクですって・・・やっぱ、今作は完全新作&ロマサガ1の
リメイクとして出すつもりなのかな・・・もしそうなのだとしたらやっつけ仕事
以外の何でもないぞそれ
>>708 敵はHPかLP0にすりゃ死ぬらしい
だからHPが異様に高い敵とかはLP削ったほうが有利とか戦術ができるでしょ。
>> 710
> もしそうなのだとしたらやっつけ仕事
> 以外の何でもないぞそれ
どこが?
おおHPでも倒せるのか、それはいい。アンサガってLPだけだったよな確か…
あれだともっすごいダメージ与えてもほとんど意味なくて悲しいぜ。
完全新作のアンサガより開発期間が長いリメイク
>>713 アンサガのアンデッドの最上級の奴最悪だったな
俺はあいつが連発してでてきた時にやめようと思った
>>711 そのへんのバランスがうまく取れてればね。
そうでないとLP削りやすい技か術ばっか使って戦闘が単調になるし、
敵のHPが減ってないうちに倒せてしまって手応えも無くなる。
とにかくLPはなかなか減らせないようにしてほしいな。
独妙点穴連発してりゃラスボスも楽に倒せたアンサガみたいなヌルゲーにならないことを祈る。
HPを0にすると:倒れる
LPを0にすると:消滅
という感じらしい
敵に回復術を使えるやつがいたら倒れた敵を生き返らせたりしそう
アンデッドはHP0でも倒れないとかそういう要素もあったら面白いかもしれん
毎度最上級になる前にサガはクリアしてる。
強くて面倒(;´Д`)
アンサガの場合だとHP、LPシステムの存在意義が判らんかったからなぁ。
単純にLP1=HP換算で千でも万でもいいからHPにしてもした方が良かったような。
敵も当然LP消費で術使うやつとかいるんでしょうね?
つまり敵もこっち側のキャラのシステムになったのか
的にLPがあるのはサガフロ2からそうだったような。
皆氏ね矢があれば、もう多くは望まないよ
もう少しくらい望んでも罰は当たらないと思うぞ
>>717 ヴァンパイア(ウエストエンドのイベント)が、HPが高い上に硬いが、聖杯でLPを削れば楽に倒せるとかだったらいいかも。
スクエニ工作員死ね
オ
>>724 じゃぁ、バンパイアイベントの充実かな
ほっとくとジュエルビーストやナタリーなんかもバンパイアに取り込まれたりして
(ジュエルビーストに取り込まれるでもいいけど)
エログロハァハァ、いや、エロカワハァハァな方向で
イスカル水運
■eってエフェクトは業界でも最高峰じゃね?
技術力はあっても、ことごとく裏切ってくれるけどな。
技術力のある会社のゲーム=質の良いゲームってわけじゃないんだけどね
力を活かすセンスが無ければ終了ですから
そう、直良みたいに
でも技術力のない会社は質の良いゲームは作れないけどな
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 12:49:22 ID:bHnZ3RGY
川津は技術の使い方を間違ってる。
そういや今回ちゃんと愛があるんだな、安心したw
戦 闘 が ウ ン コ だ な
まあラジうんこよりは期待できる
ミンスト自体に愛がないけどな
河津の自己満足ゲーム
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
――燃え上がる命があるかぎり真実の自分さえ見失いそう
それでも人は歩き続ける。
それが人の運命(さだめ)だから――
機動戦士ガンダムSEED DESTINY エンディングテーマ
「Life Goes On」 有坂美香
2/2発売 1200円
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- ディレクターズカット(河津、直良、高井)の発売を希望
期待できる・・・のかなぁ。いまだに慣れないよ、あのキャラデザ。
発売までには気にならなくなるかなぁ。
なんで武器の耐久度が宿屋で回復するの?
そんな宿屋、熱いし五月蝿いし寝られんよ。
>>745 寝てる間に職人が寝る時間削って必死に修理してるんだよ。
それでいて朝おきたら何事も無かったかのように仕事してる職人
宿屋で眠ってる時襲われたら、大変だな。ニヤリ
なるほど
749 :
エスタミル:05/02/01 13:17:15 ID:K635kbuo
全員素手&防具なし VS 武装している○○トになるのかな。楽しみ
音楽がイトケン。それだけで安心・・・。
高校時代おもいだすなぁ〜。
。 ∧_∧。゚
゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚ ウワァァァァァァン
(つ /
| (⌒)
し⌒
このAA見ると、なんとなく南エスタミルのガキどもを思い出す
バカヤロー!
>>749 武装しているニート?
ちなみにダ○○なら最後の文字は「ド」ですぜ旦那
754 :
エスタミル:05/02/01 14:02:34 ID:K635kbuo
>753
あーそうだった。○○ドだったな。勘違いスマン
オ○ラ
○ウ○
シナリオを大半被らせた上に全主人公クリアボーナスとかは止めて欲しい。
河津も流石にそういう厨臭い事はしないだろう・・・しないよな?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:44:34 ID:9nNW/Tgx
サガフロと違って1プレイ長いから全クリは大変そうだな。
>>759 なきゃ無いで文句言う奴多いと思うけどね
シナリオが被ってなくて
8回プレイしたくなるような完成度の高いゲームにすりゃいいんだな
まあグラの時点でコケてるからほぼ無理だけどさ
グラフィック重視の人が多いですね。
キモイキャラグラをフォローする程面白いゲームじゃなさそう
サガフロ1みたいにシステムデータにクリアデータが
書き込んであったら、仲間の能力うpでいいんじゃね。
あと、敵が賢くなるか、ならないかはアンサガみたいに
引継ぎで選択することが出来て、何度もやるのがかったるい
人の救済にもなるし、もっと強い敵と戦いたいという人の肥やしにもなる。
キャラグラ云々言ってるのは一部のロマサガオタだけで、一般には別にそれほど受けが悪いわけじゃないだろうな。
おらぁまたロマサガができるってだけでうれしいだ
キャラグラはあれでいいがガラハゲだけは許せないという俺。
>>765 まぁ、ロマサガとか知らない人や、特別思い入れのない人は
「ふーん、頭でかいな。変な頭身」
位にしか思わないだろうね。散々既出な話だけど。
>>767 ガラハゲやシフは許せて、アルベルトが駄目な俺は異端かな?
そんでもって直良アイシャとホークは結構気に入ってる。
>>768 ロマサガはSFCの1〜3、PSはサガフロ2までプレイ済みだけど、
今回のデザインは特に気にならない。
あんなのホークじゃないやいヽ(`Д´)ノプンプン
頭悪そうで・・・(ボソッ
まぁ、アレはアレで良いとは思うんだけどねぇ・・・
なんかのイベントとかでホークがバンダナつけたりグレイが髪束ねたりしないかな
>769
普通じゃない?
聞いてるかんじ、アルベルトがこのスレで一番評判悪いし。
私はもうアルベルト主人公にしようかと迷うぐらい気に入ってますがw
初めはビビッたが、空飛ぶのみて悟りを開きました。
かくしてホークの声優は大塚になり、WPと武器回数が無限になると
JFでやってからアルベルトマンセーになりましたが
俺はFFCCみたいな乳臭いガキ面じゃなくて良かったと思うよ
味噌のキャラからはなんか異質なオーラがプンプン漂ってていい
まぁロマサガって普通じゃない品
>>775 何で?何か良かったのあった?
まぁ、どうせ俺はファーストプレイは
アイシャタンを主人公にするけど。左利きにして。
>>778 格好だけ見てるとアレだけど、声ついて動いてディアナとの会話してるとことか見てると
もう世間知らずの貴族の息子というイメージにぴったりだったから愛着が沸いた
>>570神のおかげで公式バトルムービーが見られたよ。有難い。ちょっと崇拝。
技エフェクトとか連携とかカッコイイね。火の鳥かっちょえー。早くやりたい。
ひらめきの演出がショボいのが気になる…
間といい音といい素っ気無さ過ぎる感じだ。
もっと「ひらめいて嬉しい」感じの音にならないかなぁ。
かく言う俺はひらめきはロマサガ2が最高だった派。
俺もロマサガ2が最高派
ピロピローンという効果音最高
おまいらは発売日に刻の涙を見る・・・
>>779 ほぅ、じゃあ元作では伝わりにくかった
「世間知らずな性格」が前面に出ているのか。
後はアイシャタンのお風呂イベントをもっと・・・(;´Д`)ハァハァ
私は「ひらめきの電球」どうでもいい派
ひらめいたと分かればOK。
連携がサガフロ風なだけで十分です。
うーん、クローディアはどっから見ても美人だから(足が貧弱なのと肩がごついのを除いて)
いいんだが、アルベルトは羽はともかく顔がいまいち。まあ旧アルベルトもいまいちだったが・・・・
>閃き音
ロマサガ2のピコーン!ってのはいいね。ミンサガのは響きが足らない
>>780 俺もロマサガ2の音が最高。あれは神がかっていた。
サガフロ以降ももちろん嬉しいんだけど、あまりありがたみが
感じられないんだよなぁ。アンサガはあまり好きくない。
サガフロ2に至っては聴くことが殆ど無い。
サガフロ2の閃きは全然ありがたみがなかったな
アイシャたんのお風呂マダー?
寧ろアルベルトはネタ的に最高だと思うが。何が気に入らないのかワカラン。
>>789 ネタ的に・・・?スマヌ、良く分からん。
顔が他のキャラに比べて明らかに濃ゆいよ。
特に3Dモデリングされた方。小林絵と直良原画は許せるが。
携帯の着メロはクジンシーとの戦いです
アルベルトほど笑えるモデリングは無いって事さ。キモ可愛いというか。
ロマサガ3の閃きは神
ピコーン ビョリーン ピョロロリーン ビキーン
>782
自信持って言える。アンサガを超おもしれーと叫んでた
自分は間違いなく、楽しめる!
そんなひらめきの演出を気にしてプレイしてるのかお前等。
ちょっとびっくりした。
着メロは異端だがステスロスです。
>>794 左からロマサガ2、3、?、アンサガでいいのかな?
左から3つ目が分からん。
>>795 イトケンでも植松でも浜渦でもなく、笹井とは・・・。異端だな。
でも、ステスロスは好き。サガ3の曲、意外と名曲揃いだと思うな。
>>796 ロマサガは正解で後はサガフロ サガフロ2でした、アンサガはよく覚えてないんで…
聞こえ方はみんな微妙に違うもんですな
>>798 そうだったのか。う〜ん、ビキーンはアンサガっていう
自信はあったんだがなぁ・・・w
まぁ、サガフロ2の電球音なんて何年も聞いて無いや。
全部デュエルで済ましてしまうからなぁ・・・。
遅レスだがカオスルーラーはサガの中で1、2、3を争うぐらい強いぞ
どこをどう考えたらヌルゲーになるんだか
マイス編をクリアしてから言え
ラスボスだけで2時間かかるからやる時は時間を考えなきゃならんが…
アンサガのラスボスはカオスルーラーというのか
名前のセンスねーな・・・
七英雄よりまし
>>800 誤爆か?
>>801 そもそもサガシリーズってセンス良い物なのか。
技の名前はキョンの影響か、ロマサガ2辺りから良くなったが。
まぁ、ロマサガ1もあれはあれで味があるけどねw
>>795 圧倒的な劣勢を覆す逆転の契機にもなり得るシステムですぜ。もっとドラマチックにいきたいじゃないですか。
ワグナス戦ボコボコにやられてWPも切れ、最後の1人の通常攻撃で線斬り閃いて勝っちゃたりしたらたまらないじゃないですか。
>>804 良くある良くある。
大抵、良い技閃いておいて全滅して、
体制整えて再戦したら、その技閃かずに終わるとかだけど。
かみ
ぼうえいシステム
ラグナ
サルーイン
七英雄
破壊するもの
真の首領・地獄の君主・ディーヴァ・ジェノサイドハート・マスターリング
グレートモンド・オルロワージュ・(仮面の魔神)
エッグ
カオスルーラー
揃いも揃ってなんかパッとしないんだよなあ
>>804 ロマサガ2、3は陣形のせいで、
勝つ時に全員生きている可能性が他のゲームよりも高いから、
そういうシチュエーションはなかなか見られない。
>>781 >>785 ロマサガ2の光田康典の効果音と、ロマサガMSのどこの誰かも分からないような人の効果音を比べる事自体が酷だろ。
いっその事、イトケンに効果音も作ってもらうのもいいかもしれないが、流石に無理だろうな。
>>806 サガフロ1だけ名前がいかついが、
その中でもグレートモンド魂が光ってるな。
キョンのネーミングセンスはどうかしている。
大抵、サガはかみだとか、エッグだとかそっけないからな。
ロマ2であったな。もうヤバイ負けそうだって時に
無双三段、閃いて勝った事があるな。あの時は感動した。
ただ連携がある時点で昔ほどのドラマチックな展開は
難しいと思うな。連携の場合はキター!!!5連携!
ってかんじで楽しいんだけどね。サガフロ2、アンサガ
では味わえなかったがorz
ただドラマチックな逆転は、今回は多々ありそう。
神の加護で感動の大逆転とか、燃えそう。
ボスはサルーイン、七英雄、オルロワージュ、エッグが好きかな
因縁を感じて。他の奴は「え!誰?」ってかんじなんだよなー。
技のネーミングは結構好きだけどなあ
>>810 破壊する者、ディーヴァ、カオスルーラーは
ミルドラース様もびっくりな程急だからな。
ラスボス戦はエッグ戦が一番ドラマチックな気がする。
少なくとも今回はデフォで5段階目ジェノサイドハートぐらいがいいな
カーネイジを一発700ぐらいにして
一応言っておくがサガフロは戦闘回数に応じてラスボスのHPが倍倍になっていく
最大5倍になるから地獄の君主の場合元が30000〜だったから最高まで回数上げると凄い事になる
ジェノサイドハートは形態がたくさんあるのに形態一つ一つが5倍にされるからもうやってられない
でも燃えた事は燃えたからそんぐらいの強さの方が良かったりする
イトケンは生音とかオーケストラとかには向いてないんだよ
あれは良い意味でゲーム音楽しか作れない人間なんだから
ギターアレンジされると、もう楽曲のへぼさがより目立つだけ
四魔はギターなわけだが
>>813 う〜ん、俺はサガフロのラスボスは、
ロマサガ2、3、サガフロ2、アンサガのような
厳しい戦いというよりも、かったるい戦いのように思ってしまった。
まぁ、タイムリープなんか使う俺が悪いんだけどな。
>>814 まぁ同意。ゲーム音楽、ゲーム音源だからこそ
光る人と思ってるよ。だからスーファミ、GB、ワンダースワン
くらいの音源がちょうど良かった気がする。
サガらしいネーミングセンスはロマサガ1こそ最高。後は段々普通になってしまった。
>>810 残念ながら、そういう経験は一度も無いな。
そういった逆転ならロマサガ2よりも、むしろFF6の隠し必殺の方が向いている。
個人的な感動的バトルといえば、FF8のラスボス戦でやばいかなと思ったときに、
ギルガメッシュが現れてエクスカリパーでラスボスに止めを刺していったときかな。
誰にも信じてもらえないがw
>>814 >>618
>>817 ふざけているとしか思えない技&術だしなw
(冷凍剣→本当に最強技かよ
火の鳥→素直にフェニックスってしとけよ)
まぁ、メジャー(だよな?)なゲームであんな名前なのは
素晴らしいよ。火の鳥はミンサガでも健在だし。
火の鳥は火の鳥でいいよ
ヘンに凝ってない直球なダサかっちょよさが素敵だった。
むしろ火の鳥だからかっこいいよな
英雄の剣がレフトハンドソードですから
>>816 タイムリープは劣化クイックのような気がしてならない(笑)
俺はやっぱり たたきつぶす だな。
ミンサガでは変に名前変えないで欲しいな。
河津もそんなこと気にする奴じゃないから、信じているけど。
今回はキョンもいない可能性高いし、河津節全開で頼むよ。
まぁ、火の鳥が大丈夫だったから他も大丈夫かな。
>>812 ミルドラースって何?
って思った。 そうだよ5のボスじゃないか・・
おれはDQ派だったんだけどなぁ・・
>>825 既に無難な小洒落気取った名前になってるが。
戦闘動画見たんだけど、武器の効果音なんとかならんのかなぁ・・・
全部同じに聞こえるよ。妙に軽い感じだし。
重量感が全然感じられない。
片手剣はシャキーン、両手剣はドブシュッ、斧ならザグッ。
オリジナルの方が全然凝ってるやんか。
リメイクで劣ってどうするんだよ、と。
そういうところだけはAAAを見習ってもらいたいなぁ。
昔はちゃんと出来てたのに・・・蓄積してきた音素材とか持ってるんだろ?
>>823 スライムを最弱モンスターで、あのふざけた姿にしているドラクエのセンスよりはマシだろw
サガミンは町から町への移動は地図で行えるの?
自分はレベル上げが嫌いなんで、どんどん進むプレイなんだよね。
だから、ラスボスはドラマチックになりがちだな。
ロマサガ3は、主人公のエレン以外全員倒れた状態でマキ割ダイナミックでたおした。
サガフロ2は、ジニー以外倒れた状態でベアクラッシュで倒した。
アンサガは、主人公LP3で他全員LP0で勝ったし。
だからサガはやめられないw
良くギターが安っぽいとか言ってる奴いるがメタルなんか大体あんなもんだぞ
メタルばっかやられたらそりゃキツイが元の曲に合うかが一番の問題だろ
少なくともシェラハ戦は曲だけで言えばメタルが一番合ってる
ゲーム中の雰囲気は別として…って別としちゃいかんのかな
モンスターの覚えやすさ(名前など)
DQ>>>サガ≧FF
技の覚えやすさ(略)
サガ≧DQ>>>FF
魔法(術)の覚えやすさ(ry
FF=DQ>>サガ
ストーリーの分かりやすさ
FF>DQ>>サガ
異質さ
サガ>>>>>>>>>FF>>DQ
ごめん、やりたかっただけ。スレ汚しスマソ
なんで見習うのがAAAなわけ?
>>829 むしろ、スライムは雑魚モンスターの代名詞じゃないか?
ドラクエとかwizとかドラクエとか・・・
あら?2つしか思い浮かばないや(´・ω・`)
ドラクエの影響が強いのかな、俺。
まぁ、普通に雑魚の代名詞はゴブリン、コボルト、スライムだよ。
スライムはサガシリーズを筆頭に、物理などが効かない
いやらしい敵の時も多々あるが。
>見習うのがAAAな理由
1.バトル好き好みのゲームを作る会社だから
2.厨好みのゲームを作る会社だから
3.荒らし好みのゲームを作る会社だから
この辺?
雑魚モンスターの代名詞って言ったらやっぱゴブリンじゃねーの?
AAAが分からない俺は無知なのだろうか?
開発チームの名前?
レベルファイブしか知らんがな( ´・ω・`)
>>838 スターオーシャンとか作ってる開発会社トライエースのこと
ロマサガ信者と並ぶくらい痛い信者の多いメーカー
>>839 スターオーシャンか。サンクス
でも、下の行は蛇足だよ。
このスレで言うのは喧嘩売っているとしか思えないよ・・・。
>>835 もともとは強い・・というかタチがわるいからね。
昔の小説で始めてでた時はアメーバみたいな感じで天井にはりつき、
冒険者に覆い被さって酸で溶かしてしまうという・・・
酸もってるから武器も通用しないし、火で焼き殺すしかなかったというそんな敵。
AAA系は厨臭さにおいて他の追随を許さない。後はゼノギアス辺りもヤバイ。双頭の竜だな。
>>842 ドラクエのおかげで(?)すっかりらぶりぃで、
弱くて憎めないイメージが定着しちゃったけどね。
小説云々はRPG辞典で見たことある気がする。
たち悪いといったらラストモンスター
846 :
sage:05/02/01 17:04:16 ID:OPEdQQiv
シフ姉好きだったのに
あのゴツイ肩幅と身ナリは完全に男以上だ
女らしくも逞しいカッコ良さを期待していたのに… orz
>>846 まぁ、なんというか、元気出して、落ち着いてカキコしてね。
>>846 スケッチモーションのアップの顔はけっこう美人なんだけどな。
あの身なりとがにまたが・・・
ミンストのシフとホークの衣装がボロボロな件について
まだファイナルレター閃いたことない...orz
3のファイナルレター閃くのには丸3日くらいかかったなー
>>850 ホークの場合、命からがらパイレーツコーストから逃げ出してきたんだから、服がボロボロでも仕方ないだろ。
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) <はめやがったなブッチャー!
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
ロマ3で「マキ割りダイナミック」以上の「斧技」閃いた事ない。
斧なんて嫌いだーーーーーーーーーー!
トマホーク使いまくれば覚えるだろ
やっぱりファイナルレターが強敵だった
それが、覚えなかった事がないんだよ。
ファイナルレターはいつも覚えるが。
ロマサガ2は当時よく分からずずっとゲオルグとか好みのキャラだけを使ってた。
んで、無明剣も不動剣も乱れ雪月花もヨーヨーも覚えずクイックくタイム連発して倒した
>このスレで言うのは喧嘩売っているとしか思えないよ・・・。
俺は100歩譲ってもロマサガ信者がお上品とは思えん
ファイナルレターは苦労して閃いた割には、
大して強力でもないからな。小剣が弱いせいだけど。
まぁ自己満さ
859 :
855:05/02/01 17:20:05 ID:K635kbuo
トマホークつかってるんだけど覚えた事ないっす
で、「ナプラ」ってどういう意味?
>>856 いや、上品とかじゃなく、
このスレで言うべきことではない。
三角とかそんな感じだった気が、そのまんまだけど
高速ナオラ
不意をつかれた…
>>860 ∇←この記号。高速ナブラというのは、
物凄い速さでこの形をとって八つ裂きにすることを言う・・・と思う。
ちなみにナプラじゃないよ、ナブラだよ。
デルタΔ
ナブラ∇
>>865 そうだったんだ。ずっとプだと思ってた。
道理でナプラでググったら「ヤンマーナプラシステム」とかいう農業機械が
トップに出てきたよ。
デルタじゃなくてナブラにするあたりがサガだよね
次は高速ラプラシアン希望
ピコーン!
↓
ウォークライ
↓
封印
>>849 今流行の、古着系のダメージが入っているファッション。
キモオタ「キャラグラ云々言ってるのは一部のゲーオタだけで、
一般には別にそれほど受けが悪いわけじゃないだろうな。
↑
この法則色んなゲームに当てはまるな
例えば?
キャラデザの話で賛否分かれると必ず言い出すの居ると思うが
>>868 デルタの方はFFでデルタアタックが出てくるからじゃなかろうか。
サガはFFと対称なんだよということなのかもナ。
>>870 ガラハドのごとく禿同!
ウォークライってどうやったら役に立つのか教えて欲しい‥‥
>>867 ナプラって言葉あったのか‥‥
じゃあ、高速ナグラは?
「不良品云々言ってるのは一部のクレーマーだけで、
一般には別にそれほど受けが悪いじゃないだろうな。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 18:45:12 ID:tNr3Ceun
>>772 遅レスだが、もれもそういうのあってほしい。
今からでも遅くない。
キャラデを1から考え直してくれ。
発売日なんていくらでも遅れていいから。
ロマサガ3のリメイクもこんな感じだったら、俺はあの会社に特攻するかも
>>881 シフが角を取ると、豊かな金髪がバサッ・・・
それをうっとおしそうにかきあげてみるシフ とか?
>>883 いや、コメディタッチで始めておいて慣れた頃にそれはないだろう
引くよ
修正してくれるなら初めから修正して欲しい
クリア時間が短いとエンディングでシフが脱ぐよ
>>802 でも、「あいつ名前なんだっけ?ってなった時、すぐ思い出せてたすかる。
>>823 でも、俺的にはレフトハンドソードって格好イイって思うけどな。
でも、よく考えたら他に正式名称があって、通称なのかもしれんがな。(で、通称の方が有名になった。)
>>829 ロマサガ3あたりのスライムは結構絵が怖い‥‥変にリアルで。
>>882 たけしじゃないんだから‥‥もちつけ。
中から何が出てくるやら…
>>886みたいなのは典型的なロマサガ厨。(GBサガをやってないのにサガを語る、みたいな)
ていうかこのゲーム、せっかくサガの新作なのに
ロマサガ厨の人と同類にされるんだよね・・・イヤだな・・・。
クマー
スライムについては魔界塔士の時点で既に最強系だった
2の「とかす」連発は防御を固めたメカを瞬殺してくれるし
餌に
>>888 こいつはく(ry
ゲロ以下のにお(ry
AA(ry
∩___∩
| ノ _, ヽ
/ ─ ─ |
| ////( _●_)//ミ
>>890 そうか‥‥フライデー襲撃事件を知らない香具師がいるんだなあ‥‥(遠い目)
>>888 気分を害したのだったらごめんなさい。
一応、GBサガも2のみだけどクリアしたことあるよ。
86年の事件ね、普通に知らん。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 20:02:08 ID:GGNoixBX
おい!サガオタよこんな糞ゲーの話しないで全てにおいて
はるかに勝っている神ゲーラジアータストーリーズを買えよWWWW
よっしゃ!
ヲタゲーに興味は無い
GGNoixBXをNGに登録と
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д` )< すいませんすぐ片付けますんで・・
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= /⌒ヽ
-= / /⌒\.\ || || / ´_ゝ`)
>>899 / / > ) || || | /
/ / / /_||_ || と_)_) 旦_.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
>>901 スマン・・アンカーなかったから
このスレへの煽りかと思って
>>902のレスしてしまった・・
連携くらいながら逝ってくるorz
907 :
ネ実住民:05/02/01 20:38:39 ID:9NC6OArH
゙~i,,,lll,,,,,,,, ゙゙,態lll "゙,,,
.,! 、..:゙゙゙llllliii,,,、..,,,,ォ,!′ ,i届|广 ,l゙゙゙゙"゙、`
、:': `_,,,,,,,llllllllll!llllt~,ill″ .i届デ .゙゙゙"'..'ヘ:v
''lllllliiiiiiiilllllllill,,,lll!!!l!!ll,lll,i´′ ..,@'「У : .、',"
.゚゙゙゙!ll,, .゙'゙゙l,l,゙゙゙lllllllllll,,,i! ..,l巛_r° .,,..、`′ .,i,,,,,、
,,`lll ,,,lllr,;'llllllllllllll,,,,,x、 ,i巛i'レ、.,,,.,,i、ー,ぎ",i,,,、 、 lllllllllllii,.
.ll!lllト''''゙゙lllド゙,llllll゙、,`’、;:'ッア'川‐'"`※`,,/: .'|llllllllll,lllglllll,,,'l゙゙゙!゙!lllliii,′
.“,,、,,lilll゙゙゙lヒ,illl!l゙l!゙゙゙'"ヽ,/、: ,゛`、、、`、'|_!ワ.'l.,lllllilllillillllllll′`゙!l゙°
.,l!レllllllg,,lliill゙°、¬ヽ: : `: 、:;;;;;;;;;;;;;`.、`.:;-、、``lllll!llliil゚lllll .‘
lll,,liillllll'!lllll!″`: : : : `:、,`、: ;;;;;;;;;;;;;;;;‐.,.l゙、、、、..llllllllllilllll゙`
.゙lllllllll!l.,llll゙`: : 、: .,,lレ``‐r``、: ;;;;;丶: :丿、、、、..,lllllllll|,ll″ ,,,.,,
.゙lll,ll゙,,illll`.,lr.,i´ ll’`.''ィ,,.、;、、、`、′.,/′、、、.ll,ll!!l゙゜`^ ,, .r゙゙゜
r゙llll!!llll T、.、.._ ,,レ、,,,".',!"″.:,,i´、、、`_.._ll゙` :
.'il!l 'llll:`: :.|`l.iililg,,ll゙,i´``."...,‐:、、´、、、.,l,llllll″ 、"`
.llllll,,llll,.l.:i、l"、゙ll!゙~,°-`_::゛`、、:l'l,j,i、、`_llllllll° ,,,ll,,, ,,,,ii. .,lillliii、.,,,
lllllllllllllli,ト"ll,,l,,ill,,,:'".,l",!,,lg‐ ,lli、,゙l,ll,,,,illll゙゙,lllll,,,,,..lliillllil!!ll″ .'llllllllllllllii、
.li,゙!lll!!llii.、l!!!!llll,lll゚,l「.,l,,'lllllii,lll「i,レ,lll゙゙゙゙″゙llll゙`,,illlllllllllllll゙″ .゙゙゙゙゙lllll!!l・
.゙~ ゙″゙゙° '゙゙’ ″.゙゙゙`゙゚゙゙゙゚”゙` ’ ″ .”~゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙° ゚゙゙゙′
何のAAだか全然わからんな
>909
遠目で見るとミンストのロゴだ
部屋の隅っこから見てみたがイマイチわからん、つかロゴ自体あんま憶えてねーや
おー、見えた見えた、ありがとう。
初めてムービー見た
何でコイツ等は上半身が異常にムキムキ発達してるんだ
このスレ進行速過ぎ
>>915 ムキムキしているのはシフくらいじゃないか?
アイシャなんか顔以外全て小さい。
早く発売日決めれ。それまで再販メガテン3マニアクスやって待つから。
バーバラとクローディアもなにげにムキムキ
いや、ムキムキしてなくても手が変に長かったり、とにかく下半身とのバランスが悪くないか?
顔デカグラはサガフロで経験済みなんだが、違和感を感じるのはこのせいじゃないかと
>>920 サガフロを経験してるんならサガミンもそのうち慣れてくるよ。
サガフロの1は好きだった
2は辛くて止めちゃった
サガフロ1は別にグラフィックは背景以外は綺麗でもなかったが
少なくともキモくはなかったし、読み込みとかも短かった
上半身に比べて下半身が貧弱でSガンダム状態だな
ムービーは凄く良いのはよく分かる。あと出来が良ければ全て良い・・・・
といいたい所なんだが、実際に新品で買ってもらわないと河津は困るわけで。
やりたいことをやるのは構わないんだが、もーちょっと第一印象の良さに気を遣って欲しかったなー
サガフロのキャラはまだ記号として見れたからな
サガフロ1のテンポの良さはかなりのもの
サガフロは一人の主人公10時間あれば余裕で終わるからなぁ
リュートなんて3時間だけど・・・
ストーリーもアセルスあたりはちゃんとしてたな。
個人的にはレッドのノリもすきだけどね
GBサガやサガフロ1系のサガをやりたいよ
ダークの新情報は?
>GBサガ系
板鼻絵のリアル頭身で武器を装備するとグラフィックが変化するっつーのはどうだろう
右手にマサムネ左手にエクスカリバー、肩にバズーカ砲やレオパルト2wをぶらさげ
敵と入り乱れながら重火器を連射する姿とかが見たい
鎧だと最後が源氏シリーズになるのでちとかっこわるいかもしらんが・・・
>>930 いいな、それ。バカっぽくて。
肩武器さらに最高。
サガフロのキャラを見たときはかなりがっかりしたけどなあ。
ドットをそのまま3Dにした感じで別に違和感なかった
グラにそこまでこだわってわけでもないし
ああ、でもキモイのは駄目ミンストは駄目
サガフロにも違和感を感じたが、慣れた。
ミンサガも最初は慣れるはずが無いと高をくくっていたが、
慣れちゃうもんだね。我ながらこの適応能力には助かる。
それもまたロマンシング
サガフロはむしろ世界観が糞すぎたかと
主人公アセルスだけにしておけばうわーなにをs
ごめん、アセルスはキャラとしては好きだけど、
ストーリーは1番好かないわ。
いやぁ・・・百合って・・・ねぇ?
あと、少し世界が狭い感じもするなぁ。
動画みたけどダメ表示が小さく細くて見にくいな
>>936 あの世界観は普通のサガの世界だろ
なにも違和感がない
公式に初めて行って、キャラの新デザイン見たんだけど・・・
アルベルト→アホの子
シフ→ハンマーヘッドシャーク
ホーク→コエーヨ。
ジャミル→人間ですらない
アルベルトで始めようと思ってたのになぁ。男キャラでカコよくなったのって
個人的にはグレイだけだ・・・女キャラはシフ以外いい感じなのに。
943 :
かるぴす:05/02/02 00:44:47 ID:Xryr/8hk
また始めての人か
また糞コテか
アイシャ→発育良過ぎ
自分は、バーバラで始めると8割方決めてある。
俺はジャミルを主人公に
バーバラ、アイシャ、グレイを仲間に入れる予定
グレイってあれかっこいいか?
ゲーム中でみると、体が貧弱というか、なんかバランス悪くない?
決めポーズのときの笑顔も(新デザのグレイだと)キャラとあってないような・・・
生みの親の河津にとってはああいうのが本来のグレイなんだろうよ
ユーザーの妄想による性格設定は公式にはなりえないからな
本来のグレイはあんなにダサかったのか
河津の思い描くサガって糞だったんだね
それを優秀なスタッフがカバーしていたと
しかし今回はオナラと結託し本来のキモさを現したというわけか!
ダメージ細切れと移動速度が気になるなあ
ダッシュができるシリーズで敵より遅いの初めてだよね
>>951 カバーしてたんじゃなくて、たんにSFCの能力が低かっただけだろう
あとダサいかどうかは人それぞれ
お前の思い描くグレイってのはどんな糞なんだか
当然SFC版のグレイさ
SFCのグレイもちょっとダサかった。
俺はダサいかどうかならSFCのグレイの方がダサいと思ったな。
>>952 見た目もっさりしてるからそう思うだけじゃないか?
十分振り切れるよ
SFC版のグレイはダサいにはダサいんだが
使っているうちダサカッコいいと思えてくる
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 02:01:27 ID:0gjPSCcQ
殺伐としつつ埋め
次スレよろ!
>961
新グレイは10代の不良少年っぽくて萎え
新グレイは大人の色気が感じられない
最近の画像見ると、なんか等身がある程度まともになってるように見えるのは気の所為かな。
気のせい、木の精ですよ。
妖精タン(*´Д`)ハァハァ
てか、全然まともじゃないよ。
竜破剣
やっぱり気のせいか。
前はもっと破壊的なまでに、頭がデカかった印象だったんだけど脳内で誇張されていたのか。
発売日はまだかー
そろそろだろ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 07:26:10 ID:bVJ06/cJ
>>973 上が修正前の画像だと思って「これ頭でかすぎだろー」と思ったら、
そっちが修正後だったのね。
クローディアは顔もかなり修正入ってない?
入ってるね。埋め
おー、ついにロマサガPSででるのか。
たのしみ。
なんかキャラのかお異常にでかいな。
……?
電球がなー
キュピン!っていうのがなー軽すぎる感じがする
今の不満はこれだけ
シフは肉じゅばんを着てるんだと解釈してる。背中にはきっとジッパーがあるといいなあ。
うめ
風雪即位付け
ミンストレル!!
ガーカカカカッ
発売日発表はまだかーーーーー!?
地擦り残月キター
ロマンシング HaGe
〜Song of sad baldness〜
987 :
971:05/02/02 15:43:13 ID:0b9CGdDp
>>973 サンクス。やっぱり変更はされていたのか。
正直、今の奴くらいなら平気だなあ。
キャラきもい
Romancing MaGe
〜はげと呼ばないで〜
∧_∧ ∧_∧
_( ´∀`) (´∀` )
三(⌒), ノ⊃ ( ) 氏ね・・
 ̄/ /) ) | | |
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∧_∧ .∧_∧
( ´∀) (´∀` )
≡≡三 三ニ⌒) .) 糞アンチが・・・
/ /) )  ̄.| | |
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∧_∧ ∧_∧
( ´∀`) (´∀` )
( ) ( ) と思ったら懐古厨でした
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そういえば前うpされてたチョンマゲのガラハドはカッコよかったなぁ
でも現実世界には禿なんて腐るほどいる訳で
ガラハドはそういう人達を象徴しているんだよ
と言ってみる
あんな頭身と顔の落ち武者ハゲはいません
アルベルトクエスト
神と宝石と羽と別れし姉君
うんち
a
ねんがんのアイs(ry
うあああああああああああああああ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。