1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ほんとのとこ、どうなんだ??
プレイ時間と悪い点、良い点、総合点を100点で評価してくれ!
3ゲッツ
3ゲット
妙
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 00:14:58 ID:QtJPnT0A
俺は、買って無いけど
両極端な意見が多くて参考にならんね…
神ゲーとか平気で言ってる奴も信用ならんし
極端に貶してるのも信用ならん
さりげなく冷静に書いてる人の書き込みが一番信用できそうだな
普通に遊べるくらいの楽しさは有るようだね
それくらいだと売りきれも無いだろうから遊びたくなった時に買うぐらいで
ちょうどよさそうだ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 00:15:59 ID:6LTxHfai
最初の数時間はマジで苦痛。今だんだん面白くなってきたよ
何人か言ってるがスルメゲーだなやるとやるほど面白くなる
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 00:17:52 ID:J0K8DPz4
ドラクエ7でダーマの神殿出るまでの我慢みたいなもん
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 00:18:39 ID:VMX7P4lq
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 00:18:54 ID:0XJOn6m+
失笑
>>8 > ダーマの神殿出るまで
どれくらい掛かるの?ドラクエ7みたいに10時間以上かかるのは嫌だぞ。
俺RPG買ったの数年ぶり(昨夜ラジアータスレにも書いたが)だか凄い楽しい。
もちろん個人的な主観なだけど。
元々FFみたいに物語がドラマティックに進んで行くのより、
DQみたいに新しい町に着いたら一通り町人に話しかけて、壷とタンスを全部漁って
気が向いたらストーリー進めるってタイプが好きだったんで、上手く好みが合ったんだと思う。
そこら中蹴っ飛ばして、町人一日中つけ回したりしてるだけで楽しい。
ただ、ラジアータスレとかで指摘されてる、主人公の性格が子供っぽ過ぎるとか
キャラの掛け合いや演出がアニメっぽくて、見てて気恥ずかしい(声OFFにしたら少しマシになった)とか
戦闘の視点が主人公中心で、全体を把握できないとかって欠点は全部事実。
これを「不満はないわけじゃないけど気にすんな」で誤魔化そうとするのは、ちょっと酷いと思う。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 00:27:51 ID:QtJPnT0A
他のラジスレは、感情論が渦巻いて使い物にならないようだから
冷静で客観的に物事を見れる人が書き込んでくれると
中古購入時の判断材料になるんで書きこんでください
とりあえず開始1時間の印象は主人公ウザいに尽きる
戦闘がモッサリッシュなのはこれから良くなっていく…んかなあ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 00:30:45 ID:J0K8DPz4
騎士団首になって初めて町を歩いてて
気になったアヤシイ町になんか可愛い子いたから
付いて歩いてたらナミタマ百鬼ブラァァァイ!!!!
>15
普通に歩いとるんか…はよナンパしたい
>>14 戦闘がもっさりっていうのは具体的にはどんな感じなんでしょうか?
特典CDにクロセル戦BGMが入っていない件について
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 00:37:57 ID:QtJPnT0A
冷静に、良いところも悪いところも書ける人が
>>12だけって…
みんな感情的な人達ばかりなんだなぁ…
よくもゲームにそこまで熱くなれるよ
乱 立 し す ぎ 統 一 し る!
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 00:41:33 ID:VQFbVpKG
そんなこと言わず、しばらく待ってみましょう。
きっと良識ある人もいるはずです!
戦闘に関して言うと、
SO3の戦闘をやった奴は絶対に物足りない
いままで気になってたけど初めてラジアータスレにきた
俺がRPGを敬遠してるのはどれも万人向けなのかアホみたいな展開のストーリーに没入できないから
でもラジアータは戦闘が楽しそうだから買ってみるつもり
だったけど
>>12で指摘されてる主人公の性格云々を聞いて躊躇してる。アニメゲーなのかー
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 00:42:25 ID:t4wZRATt
誰か得点CDに入ってる曲名全部書いてくれ!
気になってねれん
>>24 主人公しか動かせない戦闘が面白いと思うなら買ったらいいよ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 00:43:46 ID:J0K8DPz4
>>25 01. Skeewiff : "Miniskirt"
02. Ursula 1000 : "Beat Box Cha-Cha"
03. Monsieur Blumenberg : "Sciabadabada"
04. Freddy Fresh : "Used To Be Bad ~We Badd Remix"
05. HERO No.7 : "Cut Up Party Tune 102"
06. esQuire : "The Boy Who Invented Rap"
07. N.O.H.A. : "Set Out (And Fo-Lo-Low Me) ~Radio Edit"
08. Tranx-Mission meets Parker : "It's not Unusual ~Party Mix"
09. Fluide Featuring Baccara : "Samba Da Praia ~House Mix"
10. Greetje Kauffeld : "Tristeza"
11. cubismo grafico : "Jamaica Song ~Fukutomi Yukihiro Remix"
12. Boris Godunov : "U Amor"
13. Fafa Monteco : "New York Afternoon"
14. Elmeques : "Gifted by Nature"
15. TOMMY BASS : "Bow Wow Remix"
16. Monkey7 : "It All Comes Back On You"
17. The Cyrkle : "Don't Cry,No Fears, No Tears, Comin' Your Way"
18. S.C.A.M. : "Toffs and Tails ~Extended Mix"
19. Skeewiff : "The Spider"
20. mo'horizons : "Hit the Road Jack (pe na estrada) ~Album Version"
21. De Phazz : "Jeunesse Doree ~READYMADE REMIX"
22. ScubaZ : "Instant Whip ~Extended Original"
23. Soul DuJour : "Here We Go Again ~Live Element Club Mix"
24. Daft Punk : "One More Time"
25. Roby J.C.Project : "Happening 66 ~Original Cut"
26. Delicatessen mixture : "Aguas de Agosto - Sunaga 't Experience "sentimental edit" "
27. The Nightcaps : "Love You More"
最近のゲーム主人公じゃ珍しく
かなり少年漫画の王道的な性格だね。俺は結構好きだ。
あと想像してたよりはずっとポリゴンが綺麗で驚いたな。まあ想像してたよりはだが。
まだ始めて間もないから何とも言えないけど
戦闘はそこそこかな。少なくともSO3の最初の未開惑星の時よりは面白いや。
ただ、せっかく通常技を組み合わせられるんだからもう少し繋げやすくしてくれれば良かった。
んでレーダー無いのはダメすぎだな。
主人公しか動かせないのは別に構わんが、その上に戦況がよく分からんのは痛い。
最後に移動がダルい。移動するNPCにピッタリくっついて、NPCが扉開けても一緒に入れないし
わざわざ閉まるの待ってからまた開けるとかアホすぎ。もうリドリー激萌え。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 00:45:11 ID:t4wZRATt
>>27 ハァ?(´Д`)
なんのアルバムだそりゃ
攻略スレ見てた方が参考になるよ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 00:46:42 ID:QtJPnT0A
みんなの冷静な書きこみを参考にしながら
風雲 新撰組をプレイするとするか…
シナリオは変、ギャグばっかり。
戦闘は30fのカクカクもっさり。爽快感零。
一人につき掛け声が2〜3種類?
とにかく少ない。
ジャックなんて殆ど「よっしゃ〜!」のみ
はっきり言ってウザイ。
プレイ時間3時間の俺の評価でした。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 00:47:43 ID:QtJPnT0A
>>30 購入検討中なんだから攻略スレなんて見たらツマラナクなるじゃん
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 00:48:29 ID:J0K8DPz4
6,7時間耐えたらがらりと面白くなるかな・・・口で説明するのは難しいけど。
神ゲーになるかは人それぞれだけど序盤抜けたらハズレを買った気にはならんかと
みんなの冷静な書きこみを参考にしながら
行殺 新撰組(初代)をプレイするとするか…
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 00:51:59 ID:QtJPnT0A
>>36 あなたを見かけた京の町ぃ
あなたは私に気づかないぃ
高鳴る胸を押さえつつぅ
そっとあなたに近づくのぉ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 00:52:08 ID:X6AlNzP7
俺はたとえ戦闘で仲間操れるとしても
結局主人公しか使わなそうだからそこは別に気にしない
でも戦闘テンポがかなり気になる!
イリスのアトリエとマグナカルタでかなり参ってるんだ!
戦闘自体はどう?サクサクできてストレス感じない?
俺的評価なら
戦闘
SO3>>(神と糞の壁)>>ラベジータ
戦闘エフェクト
SO3>>(神と糞の壁)>>ラベジータ
キャラグラの出来
ラべジータ>>(神と糞の壁)>>SO3
AAA作品順位
SODC>VP>SO2>>(うんこ)>>SO3>ラベジータ>SOBS>SO
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 00:57:29 ID:J0K8DPz4
☆基本的にアタッカーは1人で十分!!!!3人でストックとかは効率悪いよ!!!
手順
1、まず相手の弱点のうち、打、突、斬、のどれかに当てはまるかを見る
2、その後に炎、冷、雷、気の属性を見る
3、その両方の弱点を付けるアタッカーを作る
例、打+気ならリドリー、斬+炎ならタマキにファイアソード等
注意!ケイオス、ジギー、シオンには最初から属性が付いているのでソード系はほぼ意味がありません。
●実戦例、オメガシステムのオルムス騎士団A(弱点BB 炎、突) パーティ タマキ、主人公、リドリー
戦闘開始時にストックが+1されてるという前提です。
主人公ストック⇒リドリーでファイアソードを主人公に⇒主人公ブーストでストック(この時点でストック3)
⇒タマキで□□○⇒主人公ブースト4回攻撃
はい、これで一匹倒せます、簡単でしょう?大事なのは弱点を複数突けるアタッカーにブーストをさせる事、
一番一回の攻撃でダメージ与えれるキャラを他の2人でサポートするって事です。
☆戦闘で結構気が付かないポイント
ガイアの○(浮かせ技)の属性は打、他は全部斬、斬が弱点の敵がDownしてる所に追い撃ちする場合は○では効果薄いです。
バディの○はDown中の相手には斬になります、打が弱点の敵なら□か△で追い撃ちしましょう
メルの○はAir中だと斬になる、打に弱い敵相手の時とかは覚えておきましょう
>>26 >>32 マジすか ガードキャンセルあるっつーから格ゲーみたいな間合い取れるのかと思ってた
シナリオに共感できなくなると途中で投げ出してしまう…ガキ向け内容ならスルーしよ…
>>34 スピンアウト6いいよ 去年テレビでもBGMとしてよくかかってた
良スレの予感 ヨッシーやりつつこのスレで様子見しときます
速い戦闘が好きな人は、ラジアータはあまりオススメできないかもしれん
あと、何かをいじるのが好きな人もかな? まぁ、開始してから1時間しかやっていない漏れの意見だが
とりあえずもまいら得点でどれが一番いいのか語れ。
とりあえずもまいら得点でどれが一番いいのか語れ。
とりあえずもまいら得点でどれが一番いいのか語れ。
もれはConfidence in the domination。
Hand to Handもいい。あの音がむしろ桜庭。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 01:02:16 ID:QtJPnT0A
今のところ、明日買いに行こうかなと思わせてくれるほどの
冷静で尚且つ購買欲を注いでくれる書きこみが無いなぁ
最近、遊びたいRPGが無いんでグラッとくる書き込みが有れば
明日買いに行こうかと思うが・・・
>>45 僕と魔王みたいなRPGが好きならラジアータはかなり良ゲーだと思うよ。
>>45 バグの報告がまだ出ていないから買うのはもう少し待ったほうがいい
>>46 マジで?
RPGで笑えたのって僕と魔王とシャドハ2ぐらいなんだよね ノリが凄く好き
寒いって言われてるけどこれらと比べてどう?
個人的には5800円なら勧められるんだが。
戦闘は若干スローテンポと言えるが
テンポそのものは悪くない。ただし乱戦状態とボルティなんとかの必殺技は除く。
まあ通常攻撃は数あるし、制限あるにしろある程度自由に組み合わせられるから
その辺は結構面白いかな。
簡単に言うと格ゲーでなくアクションRPG方面の操作感になった。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 01:15:37 ID:/2qiWFBn
CMの戦闘シーンを見る限り、俺の長年のゲーム勘が糞ゲーって言ってる
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
│ ≡ ノノノノ ノ サッ
↓
>>48 僕と魔王には雰囲気が似てるって感じかな?
あれは主人公が流され系だけどラジは主人公がかなり自己主張するからそこで評価が分かれるかな。
シャドハ2とは全く別モノと思ったほうがいいかも、分かりづらくてスマソ。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 01:26:10 ID:FhkmTewe
スッゲーおもしれ〜って感じでもないけど
マジツマンネ〜って感じでもない
40万本以上出荷したら 1ヶ月後中古で4000円前後で売られそう
10万以下の出荷なら レア化して4年後に8000円とかで取引されそう
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 01:28:09 ID:QtJPnT0A
シャドハ2と似てるって言ったら明日買いに行くところだった…
なにしろシャドハ2は、知名度こそ無いけど
個人的には去年発売したなかで最も面白かった。
リドリーがオークにしばかれたあたりからシナリオが神がかってきた
イベント一つ一つが引き込まれる
戦闘は相変わらずぬるぽなんだが
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 01:36:31 ID:QtJPnT0A
個人的に、神がかってきたとか使われると萎える…
そう言う大仰な感想じゃあグッと来ないし…
まだ初めて1時間とちょっとって程度だが、あまり面白く感じない。
つまらない漫才が気にさわる。つぶらな瞳をするな、そこのデブ!
戦闘も既にダルい。まぁこれから面白くなってくるのかもしれんが・・・
ま、序盤がつまらないのはゲームとしてどうかと思うが('A`)
とりあえず主人公がムカつく。今のところ、男キャラに魅力があるのは最初にやられた貴族みたいのだけ。
しかし女キャラは良い。というか、衣装がエロすぎな気がするが('∀*`)
ま、世界観を重視してる俺としては、パイナップルとか河童とか普通に使われてて萎えたので、クリアしたら即売りかな('A`)
つまらなくは無いが限りなく掴みが悪いな。
どうにもイベントがぶつ切りで切り替わるので流れが悪い。
多分BGMが途切れてから変わるのも一因で。
好き嫌いはあるだろうが会話自体は不快感今のところ無いので残念だ。
とりあえず振りかぶった斧に負けてコケるリドリーに癒される。
ま、序盤は慣れさせるためって感じでボタンをペチペチ押しながら様子見してまつ。
戦闘勝利時の声は敵を倒したときと同じなのでうざいな。
どうせそのリドリーは外れるんだろ?
駄目やん
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 01:44:42 ID:B4Cx2Q79
なんか、最初のドワーフのところで片手剣スキル極めてしまったぞ・・。
そんなもんなんかね、FFIXに毒されすぎたか。
クリアしてる奴はほとんど居ないだろ。
まだ評価できる段階では無いと思う。
序盤までしかやってないが地雷ではない。
かと言って神ゲーではない。
これからの流れで変るかもしれないけど。
ちなみにDQ[はクリアしたけど後半飽きた。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 01:46:05 ID:8NNI/jUj
中途半端なゲームだな、ここまで話題にされる意味がわからん
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 01:46:56 ID:QtJPnT0A
>>64 やっと一番、冷静な人がやってきたか
そりゃそうだよなぁ、もうちょっと待ってから決めます。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 01:47:10 ID:B4Cx2Q79
とりあえず、3時間続けてやれた。
買っても損したとはおもわないゲームだ。
>>65 アンチが騒いだ分だけ話題性が増した(2ch内)とおもわれる。
妥当な評価はこれからだな。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 01:48:44 ID:rWnTUlE8
つるりを見に来ました
アンチというか痛いコテハン共の荒らしが多かったから騒いでた様に見えただけだろうな。
ほとんど中身のあるレスは無かったし。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 01:50:41 ID:rWnTUlE8
話題も糞もないよ。真っ二つにCD割られたぐらいだし
>>67 損したと思いたくないと
自分に言い聞かせているって感じだな
てか主人公死んだ時点でゲームオーバーなのはどうかと思う
あとセーブポイント少な過ぎ
【プレイ時間】 2時間
【ストーリー性】 80点
【戦闘】 80点
【ロード時間】 95点(ドア開ける動作ちょっとうざい)
【移動】 50点
【キャラクター性】 75点
【笑える度】 100点
神ゲーでも良ゲーでもないのは確かだな。
本スレのレス見てりゃわかる。
んで、レスしてる中で一番多いのが
「主役がムカツク」
これだけで買う気は失せた。
やべ、最初の留守番イベントキャンセルしちゃったよ。天邪鬼な俺は
このゲーム向いてないかな。とりあえず、ナツメ萌え。
ほのぼのゲーってRPGにかぎらず、よほど面白くないと
ダメだしされちゃうからね。しかし雑談率高いなぁ。
やっぱ微妙なのかい?
当たりっぽいバイオ4gc買うか。
俺には主人公がハンターxハンターの主人公に見えてしょうがない。
16歳にしてはちょっとガキ過ぎる。
キモアニオタ氏ね
これだけ期待されてクソゲーってのも結構珍しい
>>81 えっ!?
おまえっていじめられっこ? ダサッ!
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 02:11:59 ID:QtJPnT0A
まぁまぁマターリ行こうよ
ここじゃあ信者発言もアンチ発言も無しにしようよ
ラジアータを、冷静に吟味するスレって事で
キモアニオタ氏ねよw
83はキモアニオタのようです
セーブ場所少ねーよこの野郎
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 02:17:31 ID:ssrx2NUG
(´-`).。oO(キモアニオタでも何でもいいから冷静且つ出来るだけ客観的な感想が聞きたいな)
CM見ただけで買う気おこらないけどな。
つうか わらいげーなんだが
狙いうけではあるが 笑えるストーリーだな
まあ参考にはならんか・・・ 普通ゲーだと思う
ただ戦闘は微妙
92 :
83:05/01/28 02:20:12 ID:YO5Z0KZL
>>83 ・・・・・と、このような発言をする主人公がイヤな人はやめておけ
適度に肩の力が抜けてる感じでいいゲームだと思うな。
VPのときはゲーム初めて1時間ぐらいで神ゲーだと思ったのだが
これはちょっと微妙。とにかく主人公が・・・まぁいいか。
またVPやりたくなってきた
とりあえず序盤から最初の目的地ぐらいまでプレイ。
色々町中歩くのは楽しい。色々話しかけて、蹴りまくって蹴りまくって。町の人の観察とかも。
蹴ってアイテム探すのが取り合えず楽しい。あと蹴った時の人の反応とか。
ストーリーは序盤なのでなんともいえないが、今のところ微妙。
なんとなくまだ気分的にのってこない。
別に会話が全然つまらん訳ではないんだが何かいまひとつな気分、
全く期待出来ないという感じでもないので、とりあえずはまだ本格的に話が始まってないせいだと思ってる。
戦闘は取り合えずちょくちょく言われてるが、全体の把握がしにくい。
全体的にSO3の戦闘と比べるとSO3の方が楽しい。
期待してたより肩透かしな気分。
声も同じのばっかり聞こえてうざい。せめて勝利の台詞は字幕と同じのしゃべらせろ。
これから技とか増えれば楽しくなるだろうかと一応は少し期待しておく。
序盤プレイ総合的には期待より少し下がった。
コレから買うか悩んでるならもっと感想を待ってみるのが得策かもしれん。
こんなクソゲーになんで期待したの?
FF12が町人300人作ってまーす、街一個丸まる作ってるよー
って松野が言ってるから羨ましがって真似しようとしたら
クソゲーが出来たとしか思えん
松野でさえ「シェンムーの再来」とか危惧されてるのに・・
よっしゃー、買うか考えていたけど
ぱっとするレスがあまりにもすくないので定価で買う気失せたよ
買うとしたら値崩れ待つか・・・
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
│ ≡ ノノノノ ノ サッ
↓
>>96 良い感じのレビューありがとん。
たしかに値段下がるの待ってから買うのがよさそうかも。
いや、普通に面白いゲームだと僕は思うけどね。
あとはキャラクターの好みの問題かなぁ。
僕はキャラクターうんぬんより話、キャラクターどうしのやり取り
ばかり見てるから(何人かが主人公きもいだのうざいだのいってるのは)
あまりきにならないけど。
そんくらい。
感心したのは「ホントいろんなもの蹴られるようにできてるんだなぁ〜」ってとこかな。
買っていいだよな?勝っちゃうよ?
おれなんてまたVP始めちゃったぜ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 02:32:33 ID:VQFbVpKG
とりあえず、やってないヤツが批判するな
本スレと区別化した意味を考えろ
とりあえず、おなごをけっとばしてハアハアするにはいい
>>104 ばばぁ蹴ってたら護衛呼ばれてタコ殴りにされた
うざかったからまた蹴ってやったよ
蹴ると仲間にならないキャラも居るらしいから注意。
ギルドの団長蹴飛ばしてぬっ殺されたのは俺だけじゃないはずだ
ジャネス蹴ったらすんげー強い衛兵出てきて瞬殺・・・
国王蹴っ飛ばしたらどうなるかな?
やっと35時間突破。ツマンネ
リドリーが心の支えだったのに、リドリー消えたらマジ糞ゲー
ナルトが好きになってないと、リドリー消えた後マジ苦痛ゲーに変わる。
FF7でエアリス消えたから、やむを得ずティファ、みたいな存在もない。
サブキャラもただいるだけで、リドリーみたいに絡まないし。
あとで戻ってきたら許してやるが・・・
逆にSO3とやらが欲しくなってきたぞ
こんな糞ゲーのせいでまだリバースやSO3がマトモに見えるな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 03:12:59 ID:Ur7ws4wc
冷静レスさせてください。
今10時間ぐらい進んだところで、ワニと戦って勝って自由になったところまで進みました。
まず自分はウァルキリープロファイルはやったことがないのでこれとの相対的
な評価は出来ませんが、SO3(途中で売った)やドラクエ[やTORはプレ
イしたのでそことは比較できます。
まず戦闘ですが、皆さんが恐らく期待なされているようなスパスパッとした感じは
あまりないです。いわゆる「もっさり」ですが、理由としては移動スピードの
遅さと単に行動のモーションがSO3と比べて遅いことと、グラフィックの繊度の違いです。
まあ個人的にはSO3は逆に綺麗過ぎてよく酔ったので、ラジアータのほうが評価は上です。
既出ですが、SO3に比べると酔いにくいと思います。
次にストーリーの進行です。その前に、ラジアータにはSO3同様フィールドマップがありません。
ですから船や飛空挺などは登場しません。RPGにおける要素の一つであるこれらが
ないことは個人的には少し残念です。
ストーリーの進行についてです。ある程度イベントを終わらしてしまえば(ワニ皮入手まで
5時間以上はかかると思います)、その後は町から出て自由に散策も出来るようになりますし、
もちろん仲間狩りも可能になります。というか、強制的にどこどこへ行かなければならない
ということではなく、ギルドの仕事の依頼(ランクがある。AとかDとか)を
受けることでストーリーが進行していきまず。
ですから序盤で大量に仲間を集めて、レベルを上げて楽しむことも出来ます。
自由度は非常に高いです。また、世界各地を豚の置物で瞬時に移動することが出来るようになる
ので、移動のいらいらの心配は序盤までです。
次に音楽についてですが、戦闘曲はかなり異質なほうに入ると思います。
まず何度も戦闘で聞いても全く記憶に残りません。というか、音の高低があまりないせいか
流れていても気にならなさすぎます。なんつうか、まったりしすぎ。
やはり広い城下町の割りにやたらと狭い世界なので、TOEみたいに2世界を駆け巡る
広大なRPGが好きな方の指向とは方向性が違うことを念頭に置かれるといいと思います。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 03:13:07 ID:0Es4c44u
むしろ、SO3やリバースの印象をこの糞ゲーでageようとしてるんじゃないの
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 03:14:55 ID:/AWOhW7l
>>114 ところ所苦しい配慮が見受けられるのには泣けるなw
気持ちもわからんではないが
>>114 長文乙、ちゃんと読んだよ。
しかし音楽は駄目そうなのかな?
俺はこの人の音楽は好きなんだが、今回は駄目そうだな・・・。
ラジアータは元々箱庭的なゲームだと思ってたけどマップが横移動だけみたいな所が多いから
余計狭く感じるんだよな。
そこだけ何とかしてほしかった。
必死にリバースの評価をあげようとしてる痛いテイルズ儲がいますね(´,_ゝ`)プププ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 03:33:32 ID:Ur7ws4wc
>>117 自分はアドバンスのスパロボRの戦場曲なんか1回聞いただけで記憶に残った
もんですが、それに比べるとこのゲームの曲は完全にお宅を意識し過ぎというか
、ライトユーザーにとっては単に「へぼい」という次元です。
城下町やラジアータ国外の音楽は(通りによってかわりますが)自分は悪くはないと
思ってます。
いずれにせよ音楽の受け度など気分とか個人の人生観にもよるのかもしれませんので、
一概に「糞」とは言い切れませんが。
>>118 まあ糞ゲーとは思いませんが、もしかしたらゲームの評価はテレビの大きさにも
よるのかもしれません。個人的には14型でやると画質が悪いので酔いに
くく、29?型でやると酔いやすくまたゲームの印象度が強くなります。
本スレに書いても意味無いだろうからこっちにオナヌーカキコ。
プレイ時間3時間でまだ騎士団も抜けてないんだけど、
俺は凄いハマりました。
OPでジャック父がカッコよすぎだった事、
(世界観への没入という意味で、俺にとってこの点がキラーでした)
リドリーみたいなキャラが新鮮だった事(やっと喋った!みたいな)
キャラの細かい表情やリアクション
(特に印象に残ったのは、ナツメがクラースにセクハラ発言された時
に一瞬赤くなったり、その後クラースが去っていく時、何気に足を
ちゃんと踏み変えて敬意を表そうとしてたり)
がちゃんと作られてたりで。
戦闘もリンク未体験ながら楽しんでる。
俺は他のAAAゲーはVPしかやったことないので
SO系の戦闘と比較できないのが逆にいいのかも。
これからプレイしていくにつれ、悪評に変わる可能性も
なきにしもあらずだけど。とりあえず俺的にはACEよりはこっちの方が
面白い、と思ってます。あれは早くも積みゲーと化しそう。
このゲームってほのぼのキャラゲーだと思う。
キャラクターや世界観に感情移入できないとつまらなく感じるはず。
システムや速さとかも初心者向けっぽいので、
SO3やってた人はその辺マイナス印象かと。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 03:36:41 ID:Ur7ws4wc
>>120 別にテイルズの信者とかお宅とかではありません。なんつうか、2Chの
固定的なフレームでものを考えるとそう捕らえられてしまうのしょうが。
>>123 >キャラクターや世界観に感情移入できないとつまらなく感じるはず
ソレダ(・∀・)!
俺はRPGほとんどやらないし、アニメも全く観ないので
新鮮なんだろうな。ここにいるような猛者の人には
物足りないのかもしれない。
あ、メッセージ送りが自動なのはマジで勘弁してほしい。
や、注視してりゃいい話なんだろうけど安心できないよ・・・。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 03:43:01 ID:Ur7ws4wc
>>122 >>123 久々にここの板で名声を聞けた気がします。「糞ゲー」「糞ゲー」と言い
張っている人々は考えもしないことですね。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 03:43:07 ID:dTX8fwrb
>俺はRPGほとんどやらないし、アニメも全く観ないので新鮮なんだろうな。
ヲタゲーだと思ってたけどヲタには向かないゲームなのか・・・
でも購買層ってヲタが多いような気がするが・・・皮肉だなw
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 03:47:27 ID:/AWOhW7l
仮想世界で生き生きと活動するNPC達、
というには何かが足りないような気がするんだよなー。
マップがぶつ切りで、箱庭感が薄いのが
原因なんじゃないかなーと個人的は思ってる。
とりあえずもっと戦闘中喋ってくれや「よっしゃー」勘弁してよorz
戦闘はSO3からあまり進化シテナイナ
開始8時間ほど
とにかく探索が楽しい。
蹴りまくったり、色々な人が歩き回ってたり。
出会った人と会話しまくったり、蹴って戦闘したり。
まだ仲間集めも出来ない初期だけど。
イベントの演出もSO3よりは遥かに良くなった。
不満もある。
シナリオのフラグが分かりにくい。
戦闘があんまし面白くない(DQ8とかFFよりは遥かに面白いけど)
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 03:58:55 ID:Ur7ws4wc
んじゃ俺は寝る。もまいらの評価も聞きたいな
>>129 ガンパレとかジルオールは自分が関る事なしに
それぞれのキャラが生活してるよね
ジャンル違うけど三国志とか信長の野望もそうなるのかな
別れたキャラと久しぶりに会ったら違う職業、
違う立場にいたとか、誰かにやられて死んじゃったとか
ドラクエでよくあるのが勇者とか亡き父の噂を聞くんだけど、
突然どこかの山の中で墓を発見して、隠れたエピソードがある
これはそういうのはないの?
出会うキャラが仲間になるかもと思うと会話も楽しくなる
普通のRPGではない感覚が味わえる
あとは演出がうまくギャクチックなのに寒くない
惜しいのは戦闘がやや単調なのとセーブポイントがなかなか無いのに中断もない点
とりあえずゲーム誌のレビューは、今までのAAA作品と比べて
難易度を一般向けに下げた事が評価されたんじゃないかと
やたら難易度高いと各々1、2点普通に下げられる
ストーリー以外の探索部分が敷居高すぎ
普通にしてたら殆どイベント起こらない
SOが星の海に出かけようならラジアータは人の海に出かけよう、だな
戦闘は○連打だと反撃くらいまくるようになってるから立ち回りゲー?
戦闘は一方的にボコスカする格ゲーのコンボ部分だけ抜き出してきたような戦闘じゃない
AAAがライトユーザーにも難しくならない様に作った作品かな
仲間の装備いじれなかったり技とかもわりかしシンプル、難易度も別に高くないんで仲間好きに入れれる
キャラのイベントがあんま無いが日常生活で繋がりがあったり行動してるし
マッタリ好きなら良いと思う
序盤はもうひたすら寝たほうが良い
全然関係ないけど個人的に
プログレッシブ(525p)のソフトに初めて出会った・・・
(他にも有るのは調べて今知ったけど。
それだけでちょっと好印象。
できれば画面位置の調整も出来たら良かったのになぁ・・・
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 04:37:43 ID:MpD/33jT
発売前はすごい叩かれたけど
なんだかんだでみんな楽しんでるっぽいね。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 04:39:37 ID:/AWOhW7l
住人を蹴るのにな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 04:49:50 ID:PSO2mh1V
手放すまでは、なるべく楽しみたいからなあ・・・orz
コテコテキャラがいい感じ
30分プレイしての感想
主人公の熱血単純少年な性格が好きになれない
キャラのグラフィックはいいカンジだけど、背景グラフィックがペラペラ感が
あってもったいない
戦闘はいまのところフツー
>>147 さすがに30分じゃあんま参考にならんと思うよ
背景はむしろアレが良い味出してると思うと思うのは俺だけか?
話し聞いてると主人公がバカイル路線なのが気になる
他が全て神でも主人公の性格がバカイルなだけで買う気失せるよ
比較してみてその点どう?
このゲーム、ムカつくやついたら蹴ってタイマンするのがちょっとおもろい。
まぁ人それぞれだが。
>>150 バカイル
まあホモ(ロニ)が抜けた。電波っぷりというか、叫び声とかは気にならん
まあ最初はギャグ調だからな・・・
普通に「NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!」
とか叫んでるしね
エルフこぇーと言ってる顔がイタズラ坊主風でワラタ
テイルズキャラほどきもくない
155 :
アントワネットさん ◆TOrxgAA4co :05/01/28 06:42:50 ID:WULtaRjd
よくわかりませんが、NPCを蹴れるというのがそれだけでも単純に楽しそうなので今日買ってきますね
開始後、あまりの退屈っぷりに難度も寝落ちしそうになったが
騎士団をクビになったあたりから、急に楽しくなってきた
まず多彩な武器の中から好きなものが使えるのと、防具が装備できるようになる
防具はどれを装備しても、すべて固有のグラフィックに変化するので
これだけでも随分RPGらしくなってきた。
買って後悔してる人は、まず最低ここまでは進めてみたほうがいいかも。
戦闘曲だけが納得いかない。岩垂って戦闘関連は毎回ほわーんとしてるっていうか…他の曲が素晴らしいだけに残念だ。
仲間が集められるようになってから面白さが急変するよ。
そのタイミングで、広大過ぎるフィールドや町を好きなだけ歩けるし、アイテム探しにフラつくも良し、ひたすらストーカーもよしw大半は拠点に帰るか寝るかしないとシナリオ進まないから。
クリアデータで仲間とかアイテムとか引き継げるから時間のある椰子なら気にせずやるといい。展開上何周かしないといけないし。
あとAAAファンには笑えるポイントが結構あるw
85/100
最初のイベント戦闘でやる気なくしたよ。
話のノリは嫌いじゃないんだけどさ。
続けるのは苦痛だ。
なんかゲームの後半蹴り飽きる気がしてならないのだが・・・
俺的にちょっと探索できることが多すぎるかな。
でも、そこが好きって人にはたまらないと思うゲーム。
3時間やった。とりあえずNPC(というか、住民)について。
城内うろついてるガキを蹴ったらなんか大人三人に囲まれて半殺しの目にあった。
脱出アイテム使うのもったいないのでそれ以来怖くて蹴れない。
死ぬと多分ゲームオーバーだろうし…。
でもとりあえず姫は蹴ってみた。国王蹴るのは恐ろしくてまだやっていない。
室長が部屋出たので話を聞くとトイレに行くとのこと。
「トイレまで付いてくるのか?」
「一緒に行くか?じゃあトイレまで競争だ。尿意ドン!」
……。
トイレの大の方入ってったので、ドア叩いたら怒られた。
なんていうか、オンラインゲームとはまたちょっと違った感じで、
なんだろう…。プログラムと言ってしまったらそれまでなので、
うまく脳内補完できる人なら楽しいのかも。
「どうぶつの森」のような感じかね…。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 07:46:16 ID:j9qpejLe
戦闘はなんだかよくわからない。つまらない訳ではない。
仲間の誰がやられててて誰が危機的状況なのかがいまいちよくわからない。
でもそこらの雑魚キャラ相手だと特に死ぬようなことはなさそうなので、
まあどこかで誰かと闘っているのだろう…、とほっとく。
実際にリアルに戦闘状況になったらそんな感じかね…。自分で精一杯というか。
それがゲームとして正しいかはともかく。
で、リドリーが重い斧ふりかぶってはコケて(重さに耐えられず)
パンチラ状態になるので、いちいちそればかりが気になる。
>で、リドリーが重い斧ふりかぶってはコケて(重さに耐えられず)
>パンチラ状態になるので、いちいちそればかりが気になる。
最高じゃん
>>160 ゲームオーバーにはならないよ
負けるとなんか愚痴られて終わる(HPが1になる)
勝つと「あれ?もう終わりなの?」とか言ってくる
太っちょのガキに蹴って挑んだ
ギャグについて。
主人公の単細胞発言だとかガンツの天然ボケだとかゴブリントリオとか、悪くはない。
普通に笑える。
でも音声無い方が良かったかも…と思わなくもない。
リドリーの冷淡ツッコミはあれでしょ。
機動戦艦ナデシコのルリとかいつ奴と同じキャラでしょ。
俺は基本的にアニメ見ないのでよくわからないが、こういうノリって楽しいのか?
ボケに対するツッコミは普通の方が良かったような気がしなくもない。
が、こういう方がアニオタには受けが良いのだろうか。よくわからない。
>>164 ありがとう。これで安心して国王が蹴れる!
まあでもリドリーのキャラ自体はOK。
曲は上の方にも書かれているけど、全体的にまったりとしてる。
しょせん3時間しかやってないから、ゲーム自体の評価はなんとも言えない。
俺はまあ面白いんじゃないかとは思っている。
気になったのは、常にギャグが多いけど、
後半シリアス路線になったりするのか?
オープニング(父ちゃん?)のかっこよさとは大違いだぞ。
まさかここまで主人公馬鹿だとは…。
最初ドア開けるときもガンガン叩くので、「お前、粗暴だな…」と驚愕。育ちが悪いな。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 08:45:21 ID:1IUPTtji
40点てとこだな
65点。糞じゃないけど魅力もない
なんか武装錬金みたい
音声のオンオフとBGMと効果音の調整は出来ますか?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 09:05:32 ID:DMOP0g09
オッケオッケ♪
プレイ時間8時間確かに騎士団解雇された辺りから急に面白くなる、そんでもってスルメゲーの予感。
ネタばれ。。
戦闘糞言ってるやつはリンクすべて覚えてから言え
SO3DCで一通り完成に近い物となった3D戦闘に新たな可能性を生み出した、
といってもいい
ただ、ジャック弱いんだよな。それが残念
とりあえず、177人の仲間の意味がほとんどない
装備も変えれず、技も増えず、操作も出来ず、性能差も特に無く、喋りまくるわけでもなく、組んだパーティで展開が変わるわけでもなく
趣味で選んだ後は全員コンプしようとは到底思えん
蹴りシステムも調べるが蹴りになっただけで特に面白くない
街の人蹴れるってのに期待してたが、ほとんどが蹴る→怒る→もう一度蹴る→戦闘って展開
で、勝っても負けても別に意味が無いし、ババア蹴ろうがガキ蹴ろうが衛兵皆殺しにしようが何もない
「広大なマップを歩けるのが面白い」とか言ってる奴いるが、城はほとんど同じ景色を歩き回らされて苦痛
フィールドも街道しか歩けないし、アイテム探索にしても普通に手に入る消費アイテムやクズ銭ばっか
戦闘も単調でつまらない、今まで以上に駆け引きとかそういうのが無い
途中で強制的に使えなく仲間がいるのも大きなマイナス
騎士団解雇された後が楽しいとか言ってる奴いるが、それまでに少しでも面白さを感じてないと多分無理
リドリーは非常に可愛い
リドリー分を+50して75点か
騎士団解散前の存在は長ーい長ーいチュートリアルだったんだNE!
チュートリアルに耐え抜いた者だけにご褒美が得られるとはなんちゅう仕様を施したんだAAA
解散後から長いならいいけど・・・すぐ終わるし
>リドリーが途中でパーティ抜けて
>しかも最後まで戻ってこないと聞いて買う気なくした
マジか
騎士団解雇された後と言ってるのが多いけど
本当に面白くなるのは隊長になった後だと思う。
>>175 オレもこれと同じ感想だな。
AAAの戦闘期待してるやつは今回は辞めたほうがいい。
確実にSO3以下だから。
で仲間集めてもルート次第で使えなくなるってのも×だね。
戦闘で操作できるのが主人公だけってのもマイナス
世界観とかはどうなのかな?
やばい かなりおもしろい
ヨッシーが。
>>181 世界観はいいとは思う、
主人公の性格とシステムでイライラしなければ買ってもいいとは思う。
あとは纏まった時間取れないと厳しいねこのゲーム。
仲間集めは情報無かったらストーキングするしかないし。
蹴りシステムは始め新鮮だがストーリが進むにつれだるくなっていく。
あとほとんどのNPCは話し掛けても、意味がほぼ皆無。
ヨッシーかよ!ハードからして違うじゃないの。
>>183 ありがとう。買ってみます。
休み入ったばかりなんで、ゆっくりボーっと堪能します。
>あとほとんどのNPCは話し掛けても、意味がほぼ皆無。
なんじゃそりゃあああ
>>187 ワロタ
ひでえな・・・
これとアバタール2のどっちを買おうか迷ってるんだけど
向こうも結構微妙な出来らしくてなあ
不安なら、様子見がベストだと思うよ。
このスレを見てたった今俺内判決が下った
五年後くらいに中古で買うかもしれないリスト入りだな
俺も今のところ満足度は75%くらいかな
ダークエルフのお偉いさんにあったところまでしかやってないけど
5年は長すぎだろw
五年後ってPS3出てるんじゃないのか
PS3は来年には出るだろうな
もしくは今年の末には
たぶん、今年発売なのはX箱2
来年に任天堂とSONYの一騎打ちと予想してみる。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 10:46:00 ID:itXZ598n
普通にキモイ。
CM見てアニオタの人とかが買いそうだなと思った。
凶箱の続編出るのか
ゲイツも懲りないな
内容はオタク向けっていうより、女性や子供向けってかんじ
アニオタ向けなRPGなら、他にもわんさかあるよ。
ドワーフのとこまでしかやってないけどちょっと戦闘がだるいかな
俺的には80/100点。
セーブポイントが少なすぎ、-5
音楽あまり聞こえない、-5
序盤(騎士団クビまで)作品のキモとなるシステムが楽しめない、-5
基本的に城下町、城は迷いやすい、-5
位かな。
今回開発期間やたら短くなかった?
やっぱ手抜きしたんじゃないの?
>>198 日本で出したら懲りないなって思うけどアメリカ市場で出すのは普通じゃない?
あくまで売れてないのは敵対国の日本市場だけな訳だし。
最初の3時間・・・なにこれ、糞ゲーとは言わんけど地雷だよな?
騎士団を抜けたあたり・・・それなりに遊べるけど凡ゲーって感じかなあ。
リンクが5個を越えたあたり・・・を、なかなかおもろいじゃん。
以上、俺の主観ですが。てか、つかみが最悪すぎる。
207 :
アントワネットさん ◆TOrxgAA4co :05/01/28 11:29:02 ID:WULtaRjd
2周目は1周目の仲間を引き継げたりしませんかね?
そういうのないとキャラコンプする気になりません
今までの経験だと、
「序盤つまらないけど、○○までいったらおもしろい」
という言葉がでてきたら、まずおもしろくない。
発売して間もない頃は、まだハッキリしないが、
あと1,2ヶ月もすれば糞ゲーのレッテルを張られるだろうな。
俺が点数つけるとしたら、75点 くらい。
去年発売した、我が竜を見よ、がちょうど今のラジアータみたいな感じだった。
期待作だっただけに、おもしろくないことが受け入れられず
「序盤はつまらないが、○○までいったらおもしろい」
「スルメゲー」
「俺は楽しい」
だとかのレスが多々付いてたが、数ヶ月もすれば完全な糞ゲーの烙印を押された。
209 :
アントワネットさん ◆TOrxgAA4co :05/01/28 11:36:29 ID:WULtaRjd
面白いとかの情報よりも、操作性とかゲームとしてのテンポ等の基本的なユーザビリティの評価が知りたいですね
ポリゴンはどうですか?
カクカクのローポリになってたりしてない?
世界観とかちょっと興味あったけど、
リバースみたいな戦闘が好きな俺は回避した方が良さそうだな。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 11:49:30 ID:/85NWHHb
難易度が聞きたい。
ヌルゲーマーでも通用するのか。
最近じゃ最初つまんねーから後半面白すぎ!神になったのはメタルギアアシッド。
開始5時間ぐらいはさっさと叩き売りてえと思ったけど本当にはやまらなくてよかった
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 11:53:28 ID:KereLuEG
昨日の夜、3時間ぐらいやったけどおもしろいよ〜。キャラが全体的に明るい
し、戦闘もわかりやすい。アクションが苦手な人でも大丈夫なユニバーサルデザインゲーム
金曜の夜から再びはじめま〜す。土日、はまりそう。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 11:55:25 ID:1osGwg69
減水3も「〜からは面白い」とか言われてたな
戦闘はごり押しで何とかいけるし
レベルもすぐに上がる(序盤)
簡単かも。
マジに評価すると60点だな
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 11:59:30 ID:/85NWHHb
あと、今回の岩垂はぶっちゃけそんなにひどいの?
逆裁とかの岩垂の過去作品と比べてどう?
てす
仲間システムってのはロマサガ3みたいなのを言うんだよ。
好きなキャラで選べてステに個性がある。得意武器不得意武器があり
それでも好きな武器を選べる。技も選べる。
これは単なるガチャポンと一緒。
>>219 戦闘音楽が致命的にやばい
音楽というより、ただ音が鳴ってるだけと表現したほうがいい。
全く盛りあがらないし耳にも残らない。
よっしゃ!と相俟って戦闘が苦痛になってくる
最初の10時間(クビになるまで)・・・・・・75点
クビになってから・・・・・・95点
やる価値はあるかと。
この後はしばらくロクなRPG出ないし。
音楽は後半のボス戦は神
ストーリーも前半ギャグ、後半シリアスだしね
前半の音楽はのろけ、後半はいい感じ
俺は騎士団首になったあと、むしろ萎えたけどな
マップが一気に広くなるのでダルイったらない
この世界そのものに愛着が持てないときついな
全然興味がないし、探索しようという意思もわかない
無駄な作りこみじゃねーか、と反発してしまう
絵はいいが
テキストが見てらんな
い
最初の10時間(クビになるまで)
俺三時間半でクビになったけど
もっとジックリやれよ。
お前はこのゲームに向いてない。
どうせクエストとか仲間集めしないで速攻でクリアして売って「つまんなかった」ってタイプだろ。
>>228 俺に言ってるの?
大丈夫、「ニトロプラス」も耐えた俺だ。ちゃんとクリアできるさ
いきなりそこまでレッテル貼りかよ
なにそんなギスギスしてるんだ
お前こそ忍耐を覚えろ
下水のボス倒す依頼でボスに辿り着ける入り口探すのに2時間さまよい続けたますた。
まさかあんな所に入り口があるとは・・・場所教えてくれるNPC居ないし、微妙に不親切。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 12:21:40 ID:DMOP0g09
うおおん!陣形とスキルリンク使えるようになった!
おもしれー!
正直面白いと思うんだが、ファミ通の評価はちょっと大げさすぎた。
じゃあ、電撃のレビューが指摘してたことって
あながち間違いじゃないってこと?
序盤は60〜65点くらいかねぇ・・・某イベントの後は85点くらい
音楽と主人公の声、スタシャンの神戦闘を期待してた分マイナスか
しかし、騎士団辞めてからが面白いってのはなんだかな。ベタだけど、傭兵とかで良かったんじゃないかな。
ようは本スレとかで大騒ぎしたようなクソゲーではなかったんだな
買ってこようと思うんだけど特定のNPCキャラがメインの話ってどの位あるの?
まだボクと魔王のほうがおもろい
ところどころでNPCが関わったサブイベントみたいなのが起きる。
・女子トイレから出てくるチャーリー
・酔っ払って喧嘩売ってくるジャーバス
とか。
ってかこういう感じのRPGは出そうでほとんどが敬遠して作りそうになかったから
かなり新鮮だな、「不満はあるが気にスンナ」。
まさにこの通り。
ファミ通の評価もその辺ジャン。
73点
蹴りまくれるのが良い。
ムカついた奴は兎に角蹴ってみた。
…音楽は確かに世界観にあってるけどなんかイマイチ。
戦闘曲は派手目希望。
ボス戦だけならいいかも、通常戦闘はなんかミニゲームでもやってるみたいだ
音量が小さいんだよな。
雰囲気を大切にしてわざとやってるのかも。
>>237 大騒ぎも糞も、昨日から「面白くない」って奴の意見は一貫してる
そのダメな点を踏まえた上でどう思うかはあんた次第
本スレは糞コテばっかだな・・・
おめえら、タイトルとイラストでどんな内容かなんとなく予想できなかったのか?
少し進めると、結構面白くなってくるなコレ。
最初は慣れないけど、慣れてくると結構心地よい('∀`)
ラジアータやってるなんて友達に言えないわ
本スレ、勝手に「世界観の違うSO」を期待した人がブチ切れてるだけって印象がある。
このスレ読んでて、ラジアータよりもSO3の方が気になってしまった。
SO3ってそんなおもろいの?
さーて、真・女神転生1、リンダキューブクリアしたし、ラジアータ買ってくるかぁ
>>252 戦闘は人を選ぶけどハマったら神がかってる
ただしストーリーはかなり糞すぎ。
SO3買うなら追加要素有、バグ無し、値段1k安いディレクターズカット版買っとけ
アンサガよりマシだろ
つーか面白いわ。
今、これから面白くなるっていう噂の「騎士団を首」って所なんだけど、そこまでも面白かったよ。
なんで必死こいて糞呼ばわりしたいのか、オレにはさっぱりわからん。
ストーリーも徐々に盛り上がってきててなかなか電源が切れない。
雰囲気もいいよ。やさしい絵で全体的に暖かい感じ。
オレは戦闘も楽しいと思うけどね。カウンター狙ったり回り込んでから隙が大きい技使ったりさ。
確かにテンポは悪いね。皆が言うように、SO3と比べるともっさりとはしてるかな。
でも楽しいし退屈じゃない。もっと戦わさせてくれよって感じ。
個人的に気に入らないのは音楽かな。かなり駄目だ。
戦闘の音楽は、ドリフのコントが終わったときの奴を思い出す。
あとの音楽は平凡。まったりとした曲が好きな奴には合ってると思う。
オレはまだ買ってない奴がここや本スレの批判的な意見を見て買うのをやめても別にかまわん。
オレが楽しめてるからいいや。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 14:15:31 ID:KereLuEG
>>256 わたしもあなたの意見に賛成! ラジアータ牛乳あげるぅ
アンサガがライバルとして名が出てくる事事態が危険
減衰4とゼノサガ2をそれなりに楽しめた俺は買いだろうか?
>>252 SO3は後半にコンボで敵を虐殺するのに快感を感じるゲーム
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 14:30:42 ID:SAdfAiIT
騎士団を抜けてからが本番!!!
そこからの自由度が高い!!
シリアスの中にコメディタッチのストーリー!!!
キャラの多さにもかかわらずキャラの個性が高い!!!
一言言おう!!これをやらない奴は絶対損!!!!!!
>これをやらない奴は絶対損!!!!!!
やったら損だろw
↑ウザ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 14:32:01 ID:glQfc9oa
久々にストーリーはウケたよ。キャラデザは微妙だけど・・・キモキャラがほとんどだし・・・。騎士団追いだされた後が主人公のナルトと被ってる。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 14:34:03 ID:SAdfAiIT
>>262>>263 死ね!!!!!!!!アホ!!!!!!ボケ!!!!!カス!!!!!
くたばれ!!!!!キモデブ!!!!!!!!!!!!!!
どうキャラの個性が高いのか子一時間説明してもらおうか
マジレスすると「微妙ゲー」
リバースみたいな感じ
一部信者にはウケるが、大半の一般ユーザーにはあまりウケない
そんなゲーム
暇つぶしに買うならよいが、張り切って買うとシマソネと思う
むしろゲーヲタに受けないと思うぞこの出来は
期待をしなければ楽しめるゲームなんだね。
そういうの大ッ嫌いなんだよ!オレは!!
金払って買うんだから期待するに決まってんだろうが!
元からつまらなそうなものに金なんか払えるか馬鹿が!
シェンムー ダークロ ラブデリックのゲームあたりが好きな人にはいいかも。
AAA新作、「ナミ・タマキ」、リアルタイム戦闘、ってことで買おうかなと思って見に来たが、
レビューみるあたり
>>175と
>>180がネックだなー。
SO3ほど展開が速くなく、モッサリ感がある戦闘って例えばどんなんなんだ?
ToPが3Dになったような感じ?
SO3の戦闘部分って、ラジアータみたいに全方向動ける?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 14:52:11 ID:6ahGXmqB
序盤は大事だよな。
VPは最初のBossをオーバーキルで徹底的に倒せるのがよかった。その続きに期待できた。
とにかくハッピーエンドさえあればいいんだが・・・
>>272 イエス。360度自由に動けてステップや間合いも調節可能。
加えて動作が格闘ゲーム並に軽くエフェクトも派手。
RPGの戦闘らしからぬスピーディなアクション戦闘。
スルーが良いみたいですね何だか
CVにいい人居ませんか?
仲間の技増えないってマジなの・・・?
しかも性能差ほとんど無いのかよ・・・
ハッピーエンドじゃないって、
結局CMバレどおり主人公が世界を救うためにヒロイン殺すのか?
281 :
チョニー:05/01/28 15:27:42 ID:zuvf/qbG
さて来月は
・リドリー復活
・着せ替え要素追加
・千円安い
地雷有ったストーリーディレクターズカットでも出すか
スルメゲーという擁護が出るゲームって、ほとんどが糞ゲーなんだよな(´・ω・`)
あと、RPGじゃないが、脳汁出たという感想が出てくるのもろくなものがない。
うんこ
脳汁出まくりって良くACEスレで見かけるな。まぁ、アレはアクションゲーだから当然かもしれないけど
序盤の掴み部分が悪すぎだな・・・
少しすると
・仲間探し
・クエスト受けて報酬もらう
・主人公育てる
という目的が出来てくるので少しはマシになる
あと勝手にストーリー進むの怖いから、寝るに寝られない
>>282 スルメゲーってのは楽しめる奴と楽しめない奴が分かれるからな。
糞と思えても仕方ない気がする。
クンゲー
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 15:35:04 ID:UetuxbtC
いや!これ結構おもしろいよ?!クソゲー言ってる奴まじてめーが糞ですね(・o・)戦闘がたしかにパッっとしないけど耐えられないわけではないし…普通に面白いとオモウガネ
普通に面白いじゃんスルメゲーだよまじで脳汁出まくり後半からの盛り上がりが凄いまったり出来るね
10時間遊ばないと面白さが解らないようなゲームは売っちゃう人多そう。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 15:37:20 ID:8ZtdDE53
つうか糞ゲー呼ばわりするキモオタは消えろよ。お前ら持ってないんだろ?
まじうぜえ。無駄レスすんなや。
糞とマンセーの2極意見を見てると、
ちょっと前のリバーススレを見ているようだ・・・
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 15:38:00 ID:o/FDM2iM
俺は普通に面白いと思うぞ・・・。
まぁRPG板は発売後1、2週間は便乗叩きが多いから
2chの評価は良くても悪くても当てにならん・・・
ストーリーはどうなん?
アニメみたいに動いて、ぼーっとみてる
だけでいいんだが。
大作系RPGだと思うと駄目っぽいな
期待する方向を変えるのが良さそう
叩くまでもないスーパー地雷だな
こりゃトライエース切られたな
プロモみたいなストーリーじゃないの?
あれみていると、ガンダムSEEDみたいな
戦争にひきさかれる話、正義も悪もなく
みんな自分が正義と考えて戦っている
みたいな話ぽくてよさげなんだが。
ラジアタ糞つまんねーwwwwwwwwww
ナニあの糞ゲーwwwwwww糞にも程あるぜwwwwwwwwwwww
爽快感も糞もねぇwwwwwwwww糞すぎるwwwwwwww
糞過ぎて会社も糞すぎるwwwwwwwww
漏れはドラクエみたいな、ちゃんとした
悪がある話は嫌い。
正義や悪なんて人の味方でなんとでも
変わるみたいな現実的な話が好きだな。
それを始めは正義と思って必死になって
やってきたことが、実はそうではなかった
みたいな話にするととてもよさげ。
ってそれはゼノギアスじゃん OTZ
DQNな主人公がDQNな発言をする某DQNアニメゲーみたいな感じです。
ストーリーはシリアス系なのに、妙にギャグ満載で雰囲気が・・・
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 15:45:45 ID:dTX8fwrb
序盤我慢したら面白くなると言って在日工作員(ホロン部)がマンセーしまくったマグナカルタは
他サイトのレビュー(評価最悪)が出ると同時に水を引くように消えていなくなった。
今は絵師がサイコーとか苦しいマンセーしか出来ずスレも全然伸びてない。
マンセー派の皆さんは他サイトのレビューが出てもマンセー出来ますか?
韓国ブームみたいに捏造してるわけじゃないんだよね?
気にはなるんだが序盤我慢すれば面白くなるって所がマグナカルタと被って勇気が出ないッス。
SEEDみたいな戦争にひきさかれるようにみえる話、正義も悪もなく
みんな自分が正義と考えて戦っているようでいてそうでもないような
ストーリーだったらスルー決定だな
序盤ツマラナイってのも立派な欠点だよな。
いかに引き込ませるかがRPGなんだから序盤こそ力入れて欲しい。
やっと自由に動けるようになった
面白い、のか?って感じ
好き嫌いが分かれるゲームだと思う
グラフィック汚いって言ってたやついたが
あのレベルで汚いって言うのはAAA社員が気の毒だな
>>269 同意。
最初がつまらなくて、途中から面白くなるってのは、言い換えれば
『ブスを見続けた後は、普通の女が可愛く見える』のと一緒。
ゲームは楽しくやるもの。
最初の数時間とはいえ、ユーザーに我慢を強いちゃまずいだろ。
小説などは最初の数行が命と言われている。
ゲームにも同じ事が言えると思うのだが・・・。
TORのときよりは荒れてないな
TORは良ゲーなのにヘタレ共が大量に溢れたからな
>>308 いや、TORは普通に糞でしょ
でなきゃあんな値崩れするはず無いし
まぁ、確かにTORは戦闘ムズ杉とかシステム最悪とか、ちゃんとバトルブック読まないで批判してた奴も結構いたな。
戦闘だけなら俺も良ゲーだと思うが、それ以外は擁護する気が起きん
戦闘、TOSよりは楽しいよな?
>>309 ×値崩れ≠糞ゲー
○値崩れ=大量出荷
ならあり得るが
現にTORは調子のって70万も出荷したし
雰囲気が似てるゲームをあげよ。
TOR?アガーテかわいいじゃないか
アンサガより取っつきやすく
幻想水滸伝より仲間が多い上
THE地球防衛軍より面白いストーリーで
スーパーチャイニーズよりは戦闘が楽しい
ダークロはすぐ飽きたが
ラジアータは飽きてないな。
ダークロは作業杉だ
>>313 僕と魔王
12時間やったけどこれ馬鹿ゲーだって。
AAAが明らかに狙ってるのを一緒に楽しむゲーム。
変に真面目な展開を希望してる奴には核地雷だね。
そんな「技カッコEEEEEEEEEEE!!!!!!!!」とかそういうゲームじゃないよ
俺みたいなヌルい奴が買うとすごい楽しい。
良い点
・蹴をかまして住人に喧嘩売るというアイデアは素敵
・キャラがエロカワイイ!(レオナとかレオナとかレオナとか)
・ロードに時間がかからずストレスは皆無
悪い点
・戦闘がもっさり。爽快感はない
・150人以上仲間がいるが強さが皆平均的
・分岐によって人間キャラとはオサラバ
(妖精編を選び人間の仲間を今まで集めまくった人は欝になる可能性あり)
総括
賛否両論のゲームだが俺は好きっス!
ラジアータ10時間プレイ。
仲間はサイネリアとマリエッタとクライブだけだ。
まだ自由に町を歩けるようになった段階。
これからモンスター狩って装備充実されるわ。
>>320 人間編撰ぶわ。
フラウ仲間にしたいし。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:07:04 ID:JF3YBpr1
ほんと、世界観に入れるか入れないかだと思う
その一点に尽きるよ
とりあえずリドリー萌え
>>175 禿同・・・。あと追加すれば音楽も微妙。(グランディアの曲は好きだが
どうもこれにはあわない)
ただ個人的にはキャラとギャグストーリは好きだな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:12:11 ID:/QpgEP5S
人間編と妖精編て選べるんですか?
それとも分岐までの進め方で自動的に決定するんですか?
ベクトルの違いはあるだろうが、こと戦闘に関しては
(SO3と比べ) スピードが遅い、もっさり操作感、ってことで満場一致か・・・。
SO3と比べなければいいのかも知れんが、結構テンポ悪いって声も多いし、
テンポ悪いけど何かメリハリのある要素があるわけでもなさそうだしな。
ジャンルが違うゲームに例えるのもアレかもしれんが、
戦闘は
SO3=ギルティギアみたいにラッシュとコンボで攻めるスピーディな展開
ラジアータ=スト2やサムスピみたいに、テンポこそ早くないが、通常技の差し合い的展開
・・・何となくそんな印象を受けた。
あくまでも印象であって、両方とも格ゲーのような深さはないけどな。
妖精編ってえろかわいい女の子でてきますか
テイルズや減水のように値崩れするニオイがするのですが
そんな感じがしません?
だとしたら静観しますよ。。。価格が落ち着く頃までね。。。
たけしの挑戦状、ラジアータ、デスクリムゾン
この中で一番面白いのは?
3980くらいにはすぐなりそうだが元が高いからな…
一月で5000円くらいじゃねーのか
序盤だけで言えば、もっさりでテンポ悪い戦闘という評価は妥当。
ただ、ひとつだけ言えることは、序盤と中盤以降の戦闘は別物ということ。
まあ値崩れはしないだろ
AAAは、信者をもてあそんでるテイルズスタジオや減水と比べてはいけない
>>327 SO3ってそんなにスピーディだったかな?
結構、じっくり攻めないと後半はすぐに死ねたような。
>334
値崩れは、一時のセガみたいな感じでFA?
>337
光景が腐る直前のスーパーのバナナの叩き売りに似ている
スクエニ(AAAだからエニ寄り)だから、そう値崩れはしないだろうな。
>>338 ワラタ
だけど違うな
賞味期限がなくていつまでも置きっぱなしにさせられる感じ
10時間やってみた。
仲間増えてもほとんど使わんなー。
なんか「クロノクロス」思い出した…。
レベル上げても仲間の技が増えないって本当?
マリエッタはいつまでもコケ続けるのか?
つーか、「転ぶ」って”技”じゃないだろ、技じゃ…。
マリエッタ仲間にした直後、マリエッタ以上のドジッ娘に遭遇して驚愕。
一体なんなんだこのゲームは…。
普通に面白い
スルメゲー
脳汁出まくり
後半からの盛り上がり
グラフィックがすげー良いのは予想外だった
VPて発売当時の評価ってどんなかんじだった?
総評。ストーカー行為が好きなら楽しめる。
本スレでやたら神ゲー、神ゲー言ってるから糞ゲー決定
関西人ならウケるってことか?
笑える話ってのは。
VPの時あったらフリーズ糞の流れになってたであろうことが容易に想像できる
神ゲーとまでは言わんなぁ。
NPCがそれぞれ生活してると言っても、
様子見て楽しむか蹴るか仲間にするか位しか出来ることないし…。
これで人それぞれに好感度とかがあって、
魔法学校下校時に会話パターン複数選択できれば神ゲーかも。
ときメモかよ…。
今回グラだけ60フレームの割には神だな。
他は明らかに糞だが。
正直俺も店頭ビデオでグラフィックすげーって思ったから
ちょっと気になってたw
さっきクリアしたけど・・・・・。
正直、糞ゲーだと思った。余りにもシナリオがダメすぎる。途中でちょっと盛り上がっただけで、
あとはひたすら下り坂。もう一度やりたいなんてとても思えないよ。
仲間キャラもつまらない連中ばかりだし。なんか買って損した。
神ゲーなんて言ってる奴はネタとしか思えない。
言わせてもらうと、あんたは本編クリアしたら終わりなのかと
>>319 あ、そうなの? ボクまお好きだったから買いかもしれんな。
まあ普通に楽しめるっぽいからそのうち遊んでみよう。
ボロクソにけなしてるのがいるのはやっぱそれだけ期待度が高かったんだろうなあ……
普通は本編クリアしたら終わりだろ。やりこみやなんかは
本編にはまったやつか、ヒマなゲーマーがやるもの
本編1 その他9
くらいの比率で作ってあればいいんだけど
やってる感じそれはなさそう
そういうもんなのか・・・
俺の場合はクリアしたらいろんなところ彷徨うけどさ
クリアしたら電源OFFなんて俺には考えられないよ
まあいろんな評価があっていいんじゃねーの
自分と趣味のあいそうな奴の意見を参考にすればいい
普通は、とか自分の価値観をさも常識のように押し付けるのはみっともないのでやめれ
>>356 俺も同じタイプだけど、そういう人でも楽しくやれるのかな?
>>359 すまんね
プレイスタイルは人それぞれなんだからわざわざケチつけるのも良くないか
AAAは他RPGと比べ、クリアしちゃっても(クリア後こそ)楽しくなる、的な要素が多いし。
ラジアータはVP、SO3よりもSO2な感じかな?
中断セーブが無いのがキツいな。
なんかまとめて時間取れる人じゃないと、やる気なくなるかも…
>>360 いわゆるストーリーの本筋というものは非常に淡白であっさり終わる。
寄り道なしでエンド見るだけなら20時間かからない。このゲームの主眼はそことちょっとズレてるから、
「結果的に騙されるかもしれないが新しいものを評価してみよう」という気がないなら敬遠すべき。
ユーザビリティも快適とは言い難い。引継ぎでの周回プレイもやりやすいとは言えない。
だけど俺は無駄なストーキングが楽しくて仕方ない。
戦闘に関してはアクションRPG風味つけんでも
オーソドックスRPG戦闘スタイルのほうが良かったかな。個人的には
一応、仲間はAIが操作してくれてるけど
やっぱ全般的に忙しいし、アクションもゆっくり見てられないし
コンセプトは面白いと思うよ。クセはあるけど
何よりグラフィックが思ってたよりいい感じ。後、仲間集めと
無駄なプロフィールが楽しい
数年後にこのシステムを進化させた2に期待したい。個人的には
>>364 なるほど、ありがとう
もうちょっと考えてみるよ
当初、バイオ4とラジアータを購入しようと考えていたが、
バイオ4だけにして正解だったっぽいな。
ファミ通のレビューでもプラチナ(高得点)の割りに、同じプラチナのバイオ4と
コメント内容で雲泥の差があるし。
ファミ通を持ってる人は、レビューの後ろに記載されている【今週はコレを買え】を
見てみるといいですよ。
ラジアータはプラチナ評価なのに、さらっと流されてますからw。
俺持ってるけど、さらりとは流されてない気がするが・・・
主観評価10点満点
バイオ10
ACE7
ラジアタ6
ニーナ5
どちらにせよプラチナ入るタイトルではないな、少なくとも…
まあ確かに・・・プラチナはな・・・
SO3をプラチナにしろよと言いたいな・・・
増刊号もわざわざ出したのに
俺はてっきり自演のやりとりかと思っていたよ・・・。
>>364 の文章が明らかに俺と違うのにIDが同じなのに気づいたw
さて気を散りなおして2週目人間編行って来るわノシ
どちらかがケーブルってパターンかな?
ならんな
主観評価10点満点
バイオ6 (マンネリ)
ACE 8 (流石)
ラジアタ 10(久々の神)
街が無駄に広いね
主観評価10点満点
バイオ(体験版)5 (視点が微妙)
MGS3 9 (前作のストーリーの電波の反動で高得点)
ACE 6 (音楽とキャラクターの扱いひどすぎ)
ラジアタ 7 (キャラのおかげ)
プロモを見たときは「すげー!なんか壮大な世界観を舞台にした超感動大作って感じだー!」
とか思ったんだが……違うの?
これが世間の評価
ヨソウオウより
推定販売本数 消化率
1 ラジアータストーリーズ 152,469 54.0%
2 ACE 130,521 82.9%
3 バイオハザード4 117,655 63.3%
買ってきました
なんせ全くの新作ですから。大物タイトルがシリーズ続編くらいしか出ない昨今、
荒削りでもこういう新しいものを作る姿勢を評価したいというのが俺の考えですよ。
もちろんダメなところも沢山ありますがね。そこだけ鬼の首取ったように叩いても仕方ないですよ。
そういうところを直して次回作にして欲しいわけです。ズズー
ファミ通って何?
>>388 自称日本一のゲーム雑誌(カタログ)だよ
ゲームカタログ
レビューを見ることでメーカーの台所事情がわかってくるよね
しかしバイオがここまで完全に叩きのめされることになるとは
誰も思わなかっただろうな。
プレイバック武蔵伝
戦闘は聖剣2とか3のヒット安堵ウェイでちょっとなつかしくていいと思った
シンプル過ぎる感があるけど
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 20:23:17 ID:QtJPnT0A
バイオは、PS2移植を発売前にしちゃったからねぇ…
4月頃にPS2移植を発表してればGC版が30万本ぐらい売れたんじゃないかと
完成度は相当高いと思うよバイオ4はカプコンの経営陣がバカなばかりに…
71点
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 20:28:27 ID:y3belAIW
76点
マジレスで糞ゲー
仲間集めってよりアイテム集め。
何の愛着もわかない。自分の中ではワースト3に入る。
神とか言ってるやつがネタじゃないなら、
よほどプレーする人間を選ぶゲームだな。
アンチが糞糞と何回いったところで
現実(売り上げ)さえよけりゃどうでもいいしな、メーカーにとっちゃ
世の中数字、これ常識
よく引き合いに出されるシェンムーとどっちが上か、両方プレイした奇特な人に聞いてみたい。
俺はシェンムーは未プレイ。
30分もプレイしてないけどギャグシーンで笑い転げてる俺はひょっとして幸せ者ですか?
AAAファンなら買い
あとは良ゲーだろうが糞ゲーだろうが知らない
勝手にしてくれって感じ
リドリーがずっと仲間なら良ゲーでした
逆にAAAファンならあまりお勧めできないと思うんだが
AAAファンは大体が戦闘に期待するタイプじゃないか?
まあDODよりは面白いだろう
>>405 序盤しょぼいのはゲームとして当たり前だし
SOとかVPとはまた違うでも似た戦闘だから有りだと思うけど
確かにまんまそのままのを期待されるとしょぼんだね
この辺はAAAが好きなのか、SOの戦闘が好きなのかって所かな
なるほど。確かにSOやってなければ十分戦闘楽しいね。
戦闘で主人公しか操作できないっていう理由だけで、
このゲームをスルーしようとしている漏れは、どうなんだろう…?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 20:53:23 ID:5JaHBNG2
なあ結局バイオ4とどっちがええの?
ちなみに俺はVPは神、SO3は糞だと思ってるんだが
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 20:53:57 ID:b3y2IjHY
俺はスターオーシャン嫌いなんだわ。特に戦闘が。
その点、ラジアータは面白いよ。
糞ゲーだと思うならすぐに売ればいいと思う。
でも、それじゃこのゲームの楽しさを知らないままになるけど。
聖剣LOMなかんじ
>>409 一応ジャックきゅんは主な武器タイプが四つあるよ
それに固有技がたくさんあるからそれなりに戦闘パターンは豊富だと思う
とりあえずTORやSO3みたいな戦闘は期待しちゃ駄目
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 20:56:30 ID:fU/YpYfv
>>414 そうですか。でも、それだけじゃなぁ…
SOシリーズでも気分で操作キャラを変える俺には、
このゲームは不向きっぽい悪感。
テイルズで結局最後まで主人公しか使わないことが多い俺にはあっていたという事か……
>>412 弱→プッシュ→弱→プッシュ→…
とかできますか?
>>416 このゲームはキャラを操作するというよりキャラを指揮するってとこ
別の面白さがある
>>419 俺の場合操作する>指揮するだぜ…
おとなしく、スルーしますorz
>>387 続編ばかりの世の中にウンザリしてるおまいが次回作に期待してどうする
無限ループじゃないか 所詮おまえも続編に釣られて買うカモなのさ
そんなカモばかりだからゼノ3が開発されちまうんだよ 買わない選択も必要ですよ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 21:05:27 ID:J6ijkSXh
--------------------------------------------------
------/-------------------------/-----------------
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------#-----#-----------////////#///--------------
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-----#------#---///-----------#/------------------
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-------------/------------------------------------
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------///////////--------/------------------------
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------------/##/----------#----#----------/--/#---
-------------//-----------#-----#---------/#-/----
---------------////-------/-----#----------#------
--------------------------------#---------#-------
-------------------------------/#--------//-------
------------------------------//--------/#--------
------------------------------/--------//---------
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
アンチと信者がいない場所はない?
なぜにここでゼノサーガえp3が出てくるのか
ゼノエピ3って開発されてたの?
今度出るDSのか それともナムコ×カプコンがそれか
セーブをセーブをもう少しわかりやすくしろ。
_| ̄|○
いきなり挫折した。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 21:16:01 ID:QtJPnT0A
アンチが良くないのも事実だが
信者も結局は同じ事をしている事に気がつかない
同類だからこそ、お互いが忌み嫌い合うのだろうな
「神」発言連発も「糞」発言連発も同じって事に気がつかなきゃ…
信者は「俺は面白かった」しか言ってません
5時間位したら面白くなってきた
>>428 そりゃ褒めるよりは批判する方が簡単だからな。
俺は遊んでないけど、面白いって感じたやつはホント勝ち組だと思うよ。
神発言はアンチか通りすがりかと
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 21:25:37 ID:oguwBneE
大体蹴るってなんだよふざけてんの?全く意味の無い行動じゃん馬鹿じゃねーの?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 21:40:32 ID:b3y2IjHY
つーか、「SOが好きだからラジアータ買う」っていうのはお門違いだわな。
俺はSOもVPも嫌い。ついでにテイルズも嫌い。なんかアニメチックなキャラが嫌なんだよ。そういう趣味は無いから。
ただ、ラジアータの場合は、キャラを含めてゲームの雰囲気がいい。
俺はシステム云々はあまり気にしないし、やり込み要素もどうでもいい。
やっぱ奇特かな?
自分が楽しめれば周りがどーこー言おうが関係ないと思う
楽しめた人は勝ち組
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 21:47:49 ID:xffAXqx0
奇特どころじゃない。
SO2かラジアータ買おうか悩んでるんだがどっちがいいかな?
売り方がすごく悪いよな
パッと見、超大作だけど中身見たらコジンマリとしたRPG
パッケージもラジアータ城が壮大すぎるだろ
期待してた奴の糞ゲー発言も心中も察するよ
SO2はアイテム作るやつ以外さっぱり面白くなかったな
戦闘ボタン連打でラスボスまで変化なしだし
ストーリーはあまり記憶がないが
敵の設定がキモすぎだった
ガブリエルとか十賢者とか
これ最初の数時間が鬼門だね。自由度云々以前に退屈。
城から出られるようになったら途端に面白みを感じるようになってきた。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 21:57:25 ID:lE31DKVC
>>437 両方やったよ(ラジアータは途中までだけど)
SO2面白かった。
戦闘が自分や仲間をいろいろ動かせて、地形攻撃を避けたり云々と
とにかく動き回れる。
ストーリーも俺は好きだったな。
まぁちょっと昔のゲームだから思い出美化されてるかも。ラブコメ要素強し。
ラジアータはまだ序盤だけど、この雰囲気、テイストは好き。
176の仲間はやる前から多すぎだなと思うよ。
無駄に幻想に対抗したのかなんなのか・・・
けど、まぁ、戦闘含めて個人的には良ゲーと思った。
で結論は、好きな方かったらいいんじゃない?
ウォルフの
・戦闘がシンプルで優しいのでAAAファンは肩透かしを食らう
・クセが強く人を選ぶゲーム
このコメントって辛辣過ぎやしないか
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:01:02 ID:RsdIARSl
>>433 お前のほうが無駄・・・・・と釣ってみる
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:04:34 ID:7Ems1Kbd
ドラクエ8に続いてラジアータも地雷。スクエニはそろそろ分裂してスクウェアとエニックスに戻せ。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:07:00 ID:b3y2IjHY
俺が何かを無駄だと言ったか?
ageてまで釣り乙、とな
まぁほとんどの人は面白いと思わないだろうな
このスレのおかげで冷静な判断ができました
もう救え二に投資はしないよ
おまいらdクスコ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:03:39 ID:OQHFTVRP
カルロスとソロってどっちが強い?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:05:31 ID:QtJPnT0A
>>442 俺、買ってないけどこのラジスレ関連の感想見ると
そう言う感想に当てはまってるじゃん
で買わないでACEとバイオ4を買ってきちゃった。
でも気にはなってるから中古でその内買うからね
2chだと評判悪いのか・・・。
普通に楽しんでるんだけども・・・。
ハマったら神
ハマったのなら神にきまっとぇるよな
>>454 基本的に2CH当てにならんよ
とく大作は簡単に賛否両論になる。
人の意見より自分が面白いと思うのが一番かと。
ていうか今のゲームは選択肢が増えて好き嫌いできる時代なんだよ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 23:18:23 ID:QtJPnT0A
でもRPGは不作続きでロクなのが無いんだよ…
ここ2,3年以内に出たRPGだと
シャドハ2とメガテン3マニアクスぐらいしか思い当たらない
RPGは色々プレイしたけどハズれの多いことよ…
これって売れてるのか?世も末だ
糞ゲーらしいな
ご愁傷様w
ラジアータストーリーズは神ゲー
信者とアンチが必死すぎてまったくアテにならんな。
もう少し待つか。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:29:45 ID:i6QyW8Qx
このゲームってスパイクの侍のRPG版みたいな感じがする
そりゃみんな8000円も出して買った作品だ。
糞ゲー掴まされたなんて認めたくもないはずさ。
タイムマシンに戻って買う前の自分に戻れたら、それでも買うか?
ここで正直な評価が分かる。
ちなみに俺はつまらないゲームは即売るようにしてる。元を取るも何も、
売った方が傷が少なく済む。お金もある程度取り返せるし、時間も失わずに済むからね
スターオーシャン3も3日で売ったなぁ(遠い目
つうか騙される奴が悪い。
お前の見る目がないだけだ(ゲラゲラ
>>463 >タイムマシンに戻って買う前の自分に戻れたら、それでも買うか?
うん、買うよ。俺は面白いと思うし。
まぁ今はリバースやってるわけだが
戦闘は絶対コマンド式の方がよかっただろ
AAAの癖に戦闘が糞すぎるよ
ラジアータの戦闘は二軍スタッフが作ってるとしか思えん出来だわ
>>463 8000円も?
学生なら二日バイトすりゃ稼げるだろ。
社会人からしてみればもっと楽に稼げる。
PS2になってからは完全にクリエイターのオナニージャンルになったからね、RPGは。
余計な演出ばかりで時間をとられ、視点も次々にクリエイターの好みの映画視点に付き合わされる。
ファミコン時代のゲームを超えられてないのはRPGぐらいだろうね、これだけハードが進歩しても。
まあそんな中でもグローランサー4はそこそこ面白かった。良ゲーの部類には入ってくるから試してみるといい
プレイ時間は十数時間て電撃Pに書いてあったな
ただファミ通のレビュアーで10点付けてた奴いたけど転職をマジで勧めるよ
9点は付いても10点はないだろw
気にすんな!
気にすんな!
でもまぁ子供には安心してお勧めできるなぁ
PS2のRPGだとマシな方だと思うよ
>>467 実際、2軍チームみたいなのが作ってるんじゃなかったっけ。
楽に稼げるたって、ゲームのためだけに働いてるわけじゃないし
稼いだ金をげーむだけに使うわけじゃない。8000円稼ぐってことは
楽なことじゃないよ。スレ読むと、予約してサントラに満足してる人は
いいかもしれんけど、いま定価近くで買うには勇気がいる流れだね。
ファミ通PS2のレビューの「ずばり萌えゲーです」
にはワロタ
>>469 その点では剥胴だな
他との差別化しようと必死になって基本が出来てない
あと3Dが他の部分を圧迫してるってのが大きいかもしれないけど
ハードが新しくなるたびに駄目になるのはなんとも
おもしろいな、それw
>>470 PS2で期待の新作でも上位、つまり売れることが予想される作品は
レビューでも後押しして購買意欲を掻き立てる。
バラけずにひとつのソフトが爆発的に売れてくれた方が攻略記事も多く割けるし、
まとまった雑誌の売り上げも期待できる。だから出来レースが発生する
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:39:50 ID:i6QyW8Qx
>473まともに進めないのに?
こんなNPC観察ゲームガキには向いてないと思うが
セーブポイントが少ないんでまとまった時間ないとやってられんし
ポケモンを楽しめるような子供向きだろ
ギャグも寒いし戦闘もタルイしストーリーもあれだしな
>>481 おまけにセーブしに行くとイベント発生したりするしな。
ヴァルキリープロファイル買おうぜおまいら
ドラクエ2つとスターオーシャンも金があったら買おうぜ
プレイ時間9時間目。
ラジアータは素晴らしい!の一言に尽きる。
住民が行ったり来たりするだけでこんなに躍動感があるのか。街を歩くのが心地よい事この上ない。
戦闘もリンクシステム覚えたらハンパじゃなく面白くなるし。
こりゃー普通のRPGに満足出来なくなるな
まあ新作ってだけで俺は評価します
続編ばかりでうんざりだ
さらに付け加えると、そのような期待の新作の上位に入ってくるような
人気ソフトメーカーの顔色もうかがった評価になることも事実。
レビューで低い点数をつけてしまうと、次回以降の新作の情報、画面写真提供、
インタビュー、ゲーム要素提供などを受けにくくなる。つまりそのような人気ソフトメーカーに
「ヨイショ」しておくことで、多くの新作情報を引き出せる友好的な間柄を保持し、取材効率を
良好に保ち、多くの有益な情報を仕入れ、誌面に取り込むことでの雑誌の売り上げでを考慮して
のレビューにもなる。絶対に人気ソフトメーカーに対して失礼なレビューなどできないんだよ
だからファミ通のレビューはあてにならない
企業戦略って嫌らしいぐらい計算づくで決められるんだよ。
例えばスターオーシャン4。スターオーシャン4は開発されないでしょう・・・何故か?
何故なら、トライエースのブランドが崩壊してしまうから。スターオーシャン2からスターオーシャン3への売り上げの
減り方を見たときに、ある程度4の売り上げもその延長線上に予期できる。その数字が
「な〜んだ、トライエースの作品って今じゃそんなに売れてないんだな」と思われたら
今回のような「トライエース新作」のブランドすらも購買意欲を削がせてしまう。
ある程度の売り上げは期待できても、世間のブランドイメージが崩れないように
落ち目の作品は切る。こうやって戦略を立てて次々売り上げのために勝負してくる
チャンコ増田がレビューの内幕みたいのを激白していたなゲームラボで
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:59:19 ID:pO03qNdP
SO系かFF系かDQ系のどれかになるだろう
いくぜ100万台
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:01:59 ID:e8T1DvMm
まだやって数時間
戦闘微妙。技増えたりリンク使えるようになると大分よくなりそう
時間システムは面白いと思う
カメラワーク辛い
リドリーマンセー
_,,,,、、、、、、,,_
、-’’~:::::::::::::::::::::::”ー-,,
.;”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i!
|:::/ ̄ ̄ ̄`’ ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.:.:|
|/ ,-ェュ 、 ,-ェュ、 |.:.:.|_ ,,,---、
,,,--(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. │ 、,, \\\ \\ \
,,-'''"::::ヽ、 | ( 、 ゙、__,-’’ 、) __/./ヘ ゙‐" ヽ| \\\
/:::::::::::::::::|| '\ `こニニ’´ _..┘′\\ \ \ \
/:::::::::::::::::::// ヽ ___ /" ゙'ヽ、 \\\ \ \
|::::::::::::::::::/",,,メメ‐ ヽ,,/ /| ,‐、 \\\\\ \
\:::::::-''"ヽ、 ゙''''" ,-‐, /:/ \\\\\ \\
>\ \゙ヽ、 /悟///\\\\ \ \\\
// ̄ ̄"ヽ、 ゙‐''",,/____\\\ \
/ /::::::::::::::::::::::::::|===''"、  ̄ ̄  ̄'''ヽ、\ \\\\
/|:::::::::::::::::::::::::::::| \\ ゙'''ヽ ,,-''''"""''ヽ\ \\\
\|:::::::::::::::::::::::::::::|\ \ ゙ヽ‐ /─、 ノ\\\\
゙、::::::::::::::::::::::/::::::::゙ヽ‐-----‐、''''ヽ'''" ヽ,,/\\ \\
,,-‐──-、,,,_ ]三二、/ ゙'ヽ、::::::::::::::::::::::::\ヽ\\ \\ \ \\
/−、 −、 \゙''ヽ-、;;ヾ'''\゙ヽ、゙"〉:::::::::::::::::::|──、\ \\\ \ \ \\
/ | ・|・ | 、 \ ゙''''ヽ、 \-‐|::::::::::::::::::/ ゙'"\\\\ \\
/ / `-●−′ \ ヽ ゙''''‐-ヽ==、-''" \ \\ \ \
|/ ── | ── ヽ | ゙ ゙'''ヽ、,,_ ヽヽヽ ヽヽ \
|. ── | ── | | ヽ, ‐ ‐ - -二
| ── | ── | l ≡ |三三三 | 三 三二
ヽ (__|____ / / 三三三=====─ / 三三二
\ / / 三三三三三二二二二ニ /三二──三
l━━(t)━━━━┥三三三二二ニ──''''''''''"三 三 三 二
戦闘やり続ければ面白くなるだろうと思って10時間だけど詰まらない。
そろそろマジで売ろうかって気分が出てきた。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:09:32 ID:1F+FfuRu
最初のラジアータ城〜クビまでいらねえと思う
スクエニみたいな大手こそ、新作作って活気付けるべきだしな。
このゲーム気になるんだけどなぁ。
仲間多かったりあのほんわか雰囲気とか惹かれるものがある。
けどショップのプロモで喋りまくるジャックにウザさしか感じられず
仲間に存在意義を求める(空気はイラネ、シナリオに絡んで苦楽を共にしてくれる仲間が好き)
俺には合わない?
>>500 仲間になるキャラの9割が空気だよ
幻想水滸伝と同じ
そろそろβ版有料テストプレイヤーどもから
バグ報告がありそうなもんだが・・
>>500 そんなあなたにすばりお勧めのゲームですよ、これは!
開始2時間位だけどさ、ラジアータかなりおもしろいんだが
そりゃあこのアメコミ風というか、FFX2的な気の抜けたノリは好みが分かれるだろうけど
でもたまにはこういう気取らないRPGがあってもいいじゃねーか、俺はストライクだ
ロードとかのテンポもいいし、今のところ不満は無い
戦闘はSO3>>TOR>>>>ラジ>>TOSって感じかな?
結局はこのノリについていけるかどうかが全てだと思う
お前ら買えって
どうせ金余ってるんだろ
ゲーム業界盛り上げてやれや
どうせ金使うならおもろくても絶対売れなさそうなソフトハウスのもん買うよ…
ノリは好きだけど戦闘はスタオー、テイルズに比べて楽しくないな、今の所。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:23:44 ID:mIWtZRXq
序盤がつまらなくて
アニメ臭い・・・・。
「ワイルドアームス3」みたいな
ゲームと思えばいいの?
全然違うだろ。WA3は西部劇っぽい雰囲気だし、こっちはファンタジー路線だし。
WA3はストーリーはどうあれ、アニメっぽい印象はあんまり無かったけどな
AAAゲーってどれも最初の数時間がダルいよな。
SOは過去行くまで
SO2はアレンをブチのめすまで
SO3は最初の未開惑星の遺跡あたりまで
SOBSはそうでもないか
VPはアリューゼシナリオ終わるまで
ラジアータは騎士団クビになるまで
こんな感じでここまでを乗り越えるのがめんどい
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:38:56 ID:qrYmGjwT
ガンツ団長、かわいいじゃないか。特にお目目が。
WA3か…
装備が一切なくて orz と感じたとこは似てるよ(こっちは主人公のみは変えられるけど)
両作とももっとパラメータ関連をカスタマイズしたかったな
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:45:06 ID:Bdu2ns9k
なぜこのグラフィックで30FPSなのか理解できない
良い点
すべて
悪い点
すべて
518 :
ラジオータ:05/01/29 00:50:39 ID:H9+1N3Dc
ラジアータおもしろいよ!
>>512 システム等を理解させるため、ある程度強制的なプレイをさせるっていうのもあるとは思うけどね。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:00:28 ID:D9kQl4bf
新品6800円、買いでつか?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:01:27 ID:QVNAFtQK
アイテムクリエーションはあるんでつか?
あったら買いかな・・・?っと
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:02:29 ID:VBPdNeeU
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:03:17 ID:QVNAFtQK
買うのやーめた・・・っと
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:06:51 ID:D9kQl4bf
買うの決ーめた…っと
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:08:49 ID:7W8P2ZOe
売ーろお・・・っと
やっと戦士ギルド入ったあたりだが、面白そうな雰囲気がかなり漂ってきた。
このまま肯定派の言い分通りに進めば神ゲーかと。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:09:20 ID:D9kQl4bf
売るのやーめた…っと
明日、彼女と約束あるんで今日はこの時間で終了。
漏れ的には、結構楽しめてる。はじめたるいけどね。
まぁAAAのはいっつもそうでしょ?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:14:57 ID:dSnnHJzN
スペクトラルソウルズ2>>>>>ラジアータ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:17:00 ID:VBPdNeeU
一応2周クリアした。
良い点
・雰囲気。あと街の広さ。街に生活感がある。
・ストーリーは子供だましっぽいが、TORよりは面白かった。
・キャラが萌える。
悪い点
・音楽。ただのノイズの集まり。
・戦闘。テイルズでの特技・奥義が武器の種類毎につき1つずつしかない。
・本筋のストーリーのみを追うとゲームはかなり短い。
・仲間をどんなに増やしても、イベントで主人公と絡むキャラは固定された数名。
否定派の人間の声が大きく聞こえるのは、良い点に漏れが挙げたような部分を
感じられるのはプレイ開始2,3時間ぐらいして、自由に街を動けるようになってから
だということ。開始直後は漏れも「踏んだかな・・・」と思った。
でも、肝心の戦闘は底が浅い(あっという間に全技・全奥義コンプ可能)
音楽がRPG史上最高クラスのウンチ臭さ(特に戦闘の曲は・・・)
気になる仲間一通り集めたらやることなくなる(2周目以降はこの傾向強い)
以上から、まぁ、それなりには遊べるゲーム、って評価。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:18:30 ID:L+CICUux
戦闘がつまらないから苦痛でたまらない…
スタオー、テイルズ好きなら楽しめるね
>>534 漏れは戦闘だけならテイルズが一番好きかな。
派手に技だの奥義ぶっ放すのが快感だし。
SO3は敵のガードとかがやたらうざかった。
爽快感のみで見れば、テイルズ>ラジ>SO3
飽きが来るスピードで見ると テイルズ>SO3>>>ラジ
ストーリーが子供だましってどれくらい酷いの?
TOS並?
自由度が広がってから寄り道しつつどのくらいできるかによって評価が分かれる希ガス
まぁ変に厨房ぶってオタ臭くなってなければ子供向けでも問題ないけど
ガンツかぁいいし
>>538 お前買うメーカー間違えてるぞ
カレー屋行って「何でカレーしか置いてないんだよ」と言ってるようなもんだ
>>536 シナリオは一概に比べにくいが、シナリオ自体の作り(設定、背景他)は
TOSのほうが凝ってる。反面TOSよりラジのほうが演出は上手だと思う。
長さで見れば、TOSのほうが長い。
最近のテイルズみたいに、後半、なんか投げやりにシナリオをまとめて
はい、おわり、ってな感じではないから、漏れの主観では、ラジのほうが
シナリオは上じゃないかな、と思う。
>>532 自由に街を歩けても街に生活観を感じれるとは限らない
>>539 あああやっぱりそうなのか
そうか、踏んじまったか
こうなったら本筋無視して寄り道主体のほのぼのプレイ目指します
最近自分の好みに合わないと「厨臭い」「同人臭い」って言う奴多いな
>>540 サンキュー、TOSより演出しっかりしてるならいいや
安心してラジアータに没頭してきます
>>543 好みに合う厨臭さってのもありますけどね
俺の場合はVPとか
ゲームはゲーム
暇だったらやってみりゃいい
暇じゃなきゃやらなきゃいい
>>541 まぁ、それはそうなんだがな。
例えば仲間になるキャラと仲良くなったら、家の中に入れて貰える、とか
そういうのがあれば、ソッチ路線ではもっと良かったと思う。
わかりにくい表現なのかも知れないが、
劣化牧場物語ハーベストムーン
+
劣化SO3の戦闘
+
まぁまぁだけどちょっと短めのシナリオ
+
屈指の萌えキャラデザイン
||
ラジアータ
コンナカンジだと思う。
シンフォニアは何がマズいってポリモデルの造型がマズい
シリアスシーンだろうが何だろうがニヤついてるし
ラジアータはモデルが綺麗だからその点は合格だな
どう森で時間いじりまくってアイテムフルコンするようなやつには向いてない
逆に週一回のとたけけを楽しみにしてたようなやつは買い
テイルズとラジのシナリオなら、ハッキリ言って同レベル
目糞鼻糞だと思う
シンフォニア?あの主人公とヒロインのせいでやたらと人が死ぬけど
まぁしょうがないから強く生きていこうよみたいなシナリオか
テイルズと同じレベルはちょっとマズイな…。
>>546 蹴ったりしても反応が薄いのがね。
蹴ったら嫌われるとか、そういうの全くないし。
いかにもプログラムって感じ、「他のキャラは街で生活してる」ってのを謳うには練りこみ不足。
今10時間+ぐらい進みました。
自分の評価はまあまあ楽しめてるぐらいの所かな?
リンクも4種類ほど覚えて今は戦闘で試行錯誤してるって所です。
戦闘の内容自体はSO3の中盤と変わらない気がします。連続ダメージ出る技とか。
エフェクトが全然派手じゃないから見た目的に爽快感があまりないですが。
爽快戦闘ゲーを期待してる人は痛かったのかも。
メインシナリオは仲間集めや依頼をこなしてる間に勝手に始まって勝手に進めてくれる感じです。
依頼は正直”選べるおつかい”。依頼をこなして街の人と親睦って内容。
ゲームの進め方は
序盤はとにかく話をすすめまくる(騎士団解雇&自分の隊を持つあたりまで)
仲間集めするなら攻略サイトに頼る・・・(1日中ストーキングは正直マゾイ、これはもうしょうがない)
↑ストレス感じる方にオススメします
俺も初回プレイなんだからじっくり楽しみたかったんけど、タルいんで断念・・・
ゲームの評価なんて人それぞれなんだから、購入迷っている人は情報集めてじっくり決めたほうがいいです。
ストーキングして戦闘して依頼こなしてさあセーブするぞ部屋に帰イベント発生ウボァー!は勘弁して欲しかった。
つーか下手に悩むよりもちゃっちゃと買った方が早いと思うけどな
このゲームに限らんが。
発売日に買う→うわこらアカン→即刻売却 損害1000円以内
↓
(・∀・)イイ!!
↓
クリア
選択肢これだけしか無いんだからさぁ
俺は買って売ったら差額+1050円だった
>>555 でも糞だと思ってたけどやってるうちにどんどんハマるってパターンもあるんだよな。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:48:03 ID:VBPdNeeU
ミもフタもないが、ドラクエ8のほうが面白かったよ、漏れは。
RPGとしては、ね。
今10時間+ぐらい進みました。
自分の評価は全然楽しめないぐらいの所かな?
リンクも4種類ほど覚えて今は戦闘で気が向いたら使う程度です。
戦闘の内容自体はSO3とはまったく別物です。連続ダメージ出る技とか。
エフェクトが全然派手じゃないから見た目的に爽快感がゼロなので、
爽快戦闘ゲーを期待してる人には正直痛いです。
メインシナリオは仲間集めや依頼をこなしてる間に勝手に始まってしまいます。
依頼は正直”唯のおつかい”。依頼をこなしたから何?って内容。
ゲームの評価なんて人それぞれなんだから、購入迷っている人は情報集めてじっくり決めたほうがいいです。
やってみたいんだけど、リドリーが抜けて帰ってこないってのはマジですか?
EDまで帰ってこないんだったら結構へこむ。ゼノギアスかよ。
>>560 うん、帰ってこない。
途中参戦することもあるけど、基本的にお飾りヒロイン。
扱いもあまりよろしくないし。
>>532 うっ、そんなに戦闘深くないんだ。
とりあえず1周してやる気出なかったら売ってこようかな・・w
>>558 ミもフタもないけど俺はDQ8そんなに面白くなかったです・・・
確かに、DQ8の方が出来がいいな
ラジアータの失敗はDQ8の後に出たことかな
フィールドとか色々な面でショボく感じる
隠しダンジョンは充実してるの?
隠しダンジョンも相変わらず難易度低いの?
>>561 なんだ…てっきりイチャつけると思ってたんだけどなぁ。
評価も微妙なようだし、暫く様子見て見ます。
横スクロールばっかりでフィールドうろつく楽しみが無いんだよな。
>>562 戦闘で楽しもうと思わない方が賢明かもしれん。
SO3やらテイルズに比べて戦闘の比重が低い。
>>564 隠しは結構ある・・・が敵の強さがかなり反則気味。
ガードしても無理矢理薙ぎ倒されるような敵ばかり。
で、対抗するためにレベル上げまくろうにも、
飽きやすい戦闘だからモウイイヤマンドクセとなりがち。
(ちなみに漏れはここでダレたので兄貴のナノブレイカーと
取り替えて貰った)
だんだんこのゲームがスルメゲーと呼ばれてる理由が分かってきた・・・。
なんかこれ中毒になるわw
すごい面白いわけじゃないけど時間たつのを忘れてハマる。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 02:04:54 ID:vqF/Nwgl
結論から言うとAAA好きなら買いってことでOK牧場?
スルメゲーと言えばアンサガ
スルメってよりはくさやだな。
受け付けない人からすると、全く受け入れがたいだろう。
幻水ファンの俺でも楽しめますか?
VPとどっちが楽しい
最初にうんこ踏まされて
それがいいにおいに感じるか臭いにおいに感じるか。
スカトロ好きな人と嫌いな人の比率が
ラジ好きな人と嫌いな人の比率に比例する
AAA臭は微塵も感じない
音楽といい雰囲気といい、グランディアっぽい
グランディアっぽいなら普通に面白い感じもするが・・・・
戦闘の音楽をもっと格好良く
ボス戦の音をもっとおどろおどろしく
街の音楽をもっとクラシック風に
城の音楽をもっとゴシック調に
してたら評価は大分変わったと思う。
タルいゲームでも音楽違うと集中が続く時間
変わってくるからな。
その点、このゲームのBGM担当はウンコ。
漏れ、2周目プレイ中はテレビの音量絞って
代わりにラジオ流してたし。
あぁぁ…バイオ4じゃなくてラジアータの方買えばよかったかな〜
>>570 ムジェラの仮面スキー、グランディア臭(音楽)OK
なら買って損は無いかと、SO好きの人はちょっと賛否両論出そうだけど…
何て言うか、ラジアータはゲームアーツがグランディア2→Xで
ストーリーよりもシステムに特化した物を作ったように
AAAが新しいことに挑戦したって感じのゲームで
それまでのファンには賛否両論が出るだろうなと思う。
好きな人は好きになれるゲームだと思うよ。
新しい事に挑戦した事じゃなく、その挑戦が失敗なのが問題
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 02:39:13 ID:L+CICUux
SOシリーズ、VPがすごい面白かったので買ったら……………………
ハァ…。
SOのPAで一本のゲームを作ろうとしたって感じ。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 02:43:36 ID:vqF/Nwgl
わかりますた
むしろAAA好きでも買わないほうがいいってことでOK牧場でふね!?
普通にリバースの方が面白いぞw
このゲームオワットル
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 02:46:30 ID:2FsXQYXh
お前らゲームしか楽しみがないのか?他にする事はないのか?
たまたまいつも買ってる店で売ってなかったから
買わなかったけど正解だったかなぁ。
TSUTAYAとか微妙に高いしなぁ
個人的になぜかジルオールを思い出したな
どこが似てるって訳でもないけどやっててなんとなく
>>587 家ゲーRPG板でそんな事言って何になる。
ゲームコンセプトや雰囲気は、かなりいいと思う。
こういう完全新作を出したっていうのは素直に評価。
スタッフのやりたかった事も伝わるんだが、
残念ながら理想には届きませんでした、って感じかなぁ。
この手のシステムは住人の生活パターンや反応が多彩になるだけで
だいぶ変わってくるが、ラジアータは少なすぎる。
今作をベースにしてボリュームアップした続編が出れば、かなり化けるんじゃないか?
ダラダラ住人を追っかけたいゲームなのに、
時間経過で強制イベントがあったりするのは残念。
セーブポイントが少なかったり、地図が不親切な点もね。
なんか評判見てると地雷だったみたいね
街移動の切り替えがこの半分なら売らなかった
移動のテンポの悪さが邪魔になってもったいない。
シナリオはかなりいいと思うんだが、上の理由で進行させるのが疲れる。
リレミトと、どこでもルーラを使えるようにしろやって感じ。
SOのPAってなによ?
スターオーシャンのプライベートアクションだろ
町に着いたらパーティを一時解散できてほかの連中とおきるイベント楽しむようなシステム
ヽ:r‐'、 __
〉‐r '´ `丶
/:::ヽ ヽ
. ,':::::::::::ヽ. '、
. l:::::::::::::::/ .,、z:ュ、,_. ,、=,
l;:::::::::::/ ´ ,r'ャ、`' i'rャ;|
l ヽ::::::::l ''`¨¨´ ヽ |
ヽ ヽ::::::! ,ィ _. ', .l
ヽ_λ:i. ' `'゙`'‐'i゙ ,'
l ヽ`'. ,∠.ニフ /
l ` 、 、 い.... ,' /
,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`二フ.,'
,.イ \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、
. / .', \ 丶、 l. ', ヽ'.-、
,. -.'´ \ \ \ ! .l ', `‐ 、
.'´ \ \. \| | i 、 ヽ
、 \ \ ! | l ', ',
ヽ \ \ | | ', ', . _
.::. __ _ \ `| │ ', ', /.ノ.'7 _
ヽ .: / }´ l ,., \. │ | ',.l l / /' .〃 /
', ;. ,r''i′/ / ./ . \ │ |. ',| | l l! .〃./,r.ァ
' , ..: l l! l! .l l \. | │ │l,' /`i ′'´./
! l.:.::::.. l l! ' ' l /~l \l │ ', l l / i
l l.:.:.::.:l.: ,.V 、.! | | ',l l ` │
.l .l:.:.:.:.:l:.:.´ ´ ' ./ | |. !ヽ !
.l ..l.:.:.:.:.l.:.:.: / │ │ '', /
シールズオンラインのパーティアクションかとおもたよ。d
むしろそれが何なのか知りたい
>>598 お前その二階堂AAどっから拾ってきたんだw
お手上げ二階堂はPS2限定太閤5にしかでてないはず
太閤スレ住人の俺でもよく知らんというのに
糞ゲーっていうのは分かった
>>598 ゲーム知らないけどすっげえ味があるAAだなw
>>598が有名な信長の野望登場キャラの顔グラであることを知るものはいなかった
2周目への引き継ぎはあったの?
このスレ見た感じストーリーの進行はアーク3みたいな感じか?
セーブさせようと自宅に戻るとイベントが進むのが納得いかねえー
おかげで迂闊にセーブしに行けないからボス戦が今までやったRPGの中で一番緊張感があるw
今セーブしてみたら6時間ノーセーブだったし負けた時のこと考えると恐ろしいぜ
あーーーもうガンツ可愛すぎだこのやろう
仲間になるキャラがいっぱいいたところで、そのイパーイのキャラを活躍させる場(本編)
が15〜20時間で終わる短さで意味が無い・・・。しかも操作できるのは主人公のみなので
更に意味が無い。
リアルタイムでNPCが生活してるつっても、AIで動いてるわけでなく、決まった行動を
時間どおりにこなしているだけで無味乾燥。そしてNPCを仲間にする条件が
面倒なお使いとかばかりでまたぐんにょり。
シナリオとテキストが純粋につまらない。随所に織り込まれたギャグらしきものは
ふた昔前のセンスで勃起したペニスもポークビッツに変貌するほどの寒さ。
戦闘システムは平凡。面白いわけでなく、つまらないわけでなく・・・。
キャラのグラフィックは個人的には好み。2D絵よりポリゴンモデルのほうが萌える。
しかし、そんな萌えるキャラたちの多くに深いストーリーやイベントが用意されているわけではなく・・・。
正に萌え損である。
街などのマップが広い割に、ブツ切りで頻繁なロード、しかも繋がりや方向がわかりにくい
ので移動でストレスがモリモリ。
なんか書き連ねると不満ばかりだが、惜しい作品だな、と思う。
たぶん企画段階でやろうとしてたことの半分も出来てないんじゃないかなぁ。
次回作があるなら期待。いささかなさそうだけど・・・。
マリーのアトリエみたいな感じで移動簡略化した方がよかったかもねい
かなり面白いんだが町の移動の面倒くささはなんとかならんのか・・・
ストーカーで歩いてついていく時は楽しいけど
トライエースのゲームはいつもそう。
SO3も、宇宙で剣と魔法で戦ったり、演出しょぼいのに設定だけ異常に濃い。
トライエースのゲームは完成度がすごく低い。
AAA製のどきどきポヤッチオって事でいいのか?
614 :
AAA社員:05/01/29 05:32:05 ID:vQRh8Kty
/ ,. ===、、 ヽ
ば | | l ', ど
し か | _... -―‐-'∠.._ l こ. い
や に ! ,. '´: : : : : : : : : : : :`ヽ | い. つ
が 」 //: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ | つ も
っ / /´/: ..l l ! l l . ..', /. も
て ! ′l: l: :|: :.!: :|l: :!、:l',: :!: :.|: l: !:l:| '´ ̄`ヽ、,.- 、,.ィ´
! |. |: !: :!:`ト、l_V, N Llィ´!:///:.',__ ′
,. -、|. _.Vヽハ:.( ヒソ´ `ヒソ )イ): : : :ヽ: : :├‐ - 、
-、/ ` ノ: : :.r ハ'' '' ''_''_''_'' '' '' /、rニl: : :ヽ-: 〉、: : :.|、
′ ,:'´|: : ,ィ7:/ ヽ、_{、......,}_,.ィ´ヽヽ┤`ヽ、-‐ヽ:_`_:l、:ヽ
|: : l/: : :!:l ! `T´_...-l-.、 !:|イ: : : : `! l、_|、
/ヽ_〈: : : :.N./ ̄_7,「|\_.. :.:.:.7'フ: : : : /7 |: : : :〉
|,. ヘ.:ヽ: : : :ヽ:.:.':´/__o_ヽ:.:.:./7: : : : :/:./`丶、 `ト、/、
_.. - '" ヽ_|、: : :_|:\:.:/:/ |:.`:‐┘、ヽ-‐ '- '.._ `丶、: /
´ _..- '"l _.二<:.:.:.:.´:.| |:.:.;. -‐イ ̄:`:丶、 `丶、 `丶
_.. - '" |: : : :l´: : : : :ヽヽ-┘ '´ /ヽ:、: : : : : | ,丶、
``|: :l: _: -:'"ハー - ― ―/ ヘ:.`丶、/、 ー'-ァ´ ``
>": : :/ ヽ、 _ _/ \: : : : :\
/: : : :/ \: : : : : >
`ヽ: :./ \: : :|
∨ ヽ/
/ ', / /\
/ , ' ', / / /、
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 05:37:01 ID:Rz9GsR81
くそげーーーーーーーーーーーーーー
でした
なかなか良スレになってきたじゃないか
この調子でいけ
>トライエースのゲームは完成度がすごく低い。
ハゲドウ。
凝った世界観や戦闘の爽快感などでごまかしているが、面白いのはせいぜい中盤まで。
システムに慣れてくると、その作り込みの甘さが目に付くようになっていき急に冷める。
VPがそのいい例。
VPはレナスが萌えるから良い。
ラジアタは・・・感情移入できる奴が全くいない
感情移入できるほど各キャラにイベントがないからだろう
主要キャラにできないと辛いもんがあるな
ヒロインはどっか行くし
150人もいらんよな。せいぜい30人までがいいだろうに。
そんなに仲間密度薄いの?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 06:23:09 ID:QpbRMZh0
100人でいい。150も集めるなんて気が遠くなる。思った以上に仲間集め大変だし
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 06:42:48 ID:X8wj9OYs
幻水4とどっちが面白い?
アタックリンクの爽快感はやってないやつにはわからんだろうなぁ。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 06:44:21 ID:GuRe44va
今ようやく主人公が体長になったんだけどね。
戦闘も盛り上がらないし、仲間集めは退屈だし、
ちょっとだけ残念だったかな。ストーリーはよくなりそうなのに。
今回はマジで買わない方がいいと思う。
つまらなくもないけど、面白みもない。
もう昼夜とか正直いらないし、ギャグにセンスないし、だめすぎる。
>>623 どっちが面白いはわかんないけど色んなゲームやってて
ゲームにこだわりがある人は向いてないかと。
たまーにゲームやる人だったら普通に面白いと思うんじゃないかな
SO3やったことある人はラジアータは駄目みたいね
つーかクソゲーオブザイヤー2004に余裕でノミネートされる元帥4と
「本当に」比べられるくらいなら正直危機感を持ったほうがいいね…
好みとかの範疇を超えてる
リドリーの心変わりが急すぎる
お前にとってジャックはそれほど重要な位置にいたのかと・・・
騎士の依頼でのモンスターの戦闘で致命的な攻撃受けた時に頭でも強打したんかなぁ?
629 :
626:05/01/29 06:54:03 ID:66AEWuZD
>どっちが面白いはわかんないけど
っていうのは水滸伝4はやったことないからって意味ですので。
惚れ薬しこんだって話聞いてないの?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 06:58:09 ID:GuRe44va
最近やったゲーム
幻水4 EP2 ドラクォ
正直、比べるのが酷なくらいラジアータはつまらない。
今までRPGやってきた中で、初めて地雷だと感じた。
これ、本当に子供向けか、あるいはプレイヤーのこと考えてネェ。
それくらい無駄なシステムのせいで物語の進むテンポ悪い。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 07:07:20 ID:L+CICUux
移動マジだるいよ〜なんで買い物しにいくだけのために数分かけて移動せにゃならんのだ!!
>>631 EP2より下って・・・
幻水4とは次元が違うから比べられない
あれはただの手抜きゲーだから
幻水3よりは面白いと思うよ
一方的な叩きしかしない香具師に限ってageてるのな
つまんねー。糞ゲーとしか言わない奴らはゲームのやりすぎだ。
もっと他に楽しいこといっぱいあるだろうが
例えばSEXとかセックルとかセクースとかいっぱいあるだろーに。
もっと人生楽しめ!
たまにしかゲームやらない俺にはラジアータ楽しいよ
>>635 どーい
でも最近セックルにも飽きてきた(´・ω・`)ベランダでセックルでもするかな。
何度も出てるけど凡ゲーだね
時間と金が有り余ってるならやれば?って感じ
糞掴まされた
バイオ4買っとけば良かった・・・・・・・
>>638 じゃあ売ってバイオ4買えばいいじゃない
こっちを買っちゃったから絶対にバイオ4買えないわけじゃないでしょ?
それで解決するじゃない
多分今なら5000円くらいで売れるから差額の2000円は
バイオ4が9000円くらいだったと自分に言い聞かせて!
そう考えるとわざわざここに書くまでのことじゃないじゃない
このゲーム戦闘15FPS?
なんかすごいカクカクじゃないか?
>>640 30fps
SO3やTORの半分
TOS(PS2)と同じ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 08:08:07 ID:mD6sek7Y
糞ゲーに奪われた時間は帰ってこない
>>643 俺、FF11やってるからこのくらいの時間奪われても全然平気wwwwwwww
すぐ暇人とかニートとか引きこもりオタとか・・・
そんなに時間無駄にしたくないなら初めからゲームなんてしなきゃいいじゃん
ゲームなんて時間つぶすためのものでしょ?
そりゃライトユーザーの意見だ。
ゲームに時間つぶし以上の価値を持ってる人間とは話が合わないと思うぞ。
こりゃ完全版出さなきゃAAAはピンチだな
ゲームは楽しむ為のモノ
時間をつぶす為のモノは人生
完全版?勘弁してくれ
糞ゲーは今回でこりごり
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 08:26:19 ID:xYMkq8ur
>>645 お前みたいな奴がゲームの評価を語るスレになにしに来てんだよ?
好きなゲームにケチつけられてるからムキになってんだろ?
ちいせぇ奴だな
ざっとスレ読んだが
ドラクエとかジルオールとかそういう空気を期待して買うと後悔する、って事で合ってる?
これ完全版とか出す意味無いと思うぞ。
重大なバグがあるとか、なんらかの欠点があるとかで評価低いなら
その部分を直せば良作に化けることもあるだろうけど、ラジアータは
根本的なゲームコンセプトとかがイマイチだから・・・
FPSについてもじゃあ60にしましょうってすぐに変えられるようなもんじゃなくて、
60FPSにするためには一から作り直さなくちゃ駄目だし。
>>651 テイルズやスタオーほどの戦闘性を期待するのは駄目、
ガンパレやポヤッチオに九龍などのNPCとの絡みを期待するのも駄目。
俺はこういう印象
暇つぶしだって
あんたら既にうん十時間もプレイしてるじゃないか
羨ましいよ
>>650 好きだよ。悪い?
そりゃー久しぶりのロープレですから新鮮ですもの。
ヘビーユーザーしか評価しちゃいけないのかね?
そんなにここは閉鎖的な世界なのかい?
正直、アバタールチューナー2買えばよかったと思っている
いまは激しく後悔している
>>655 自分がどういう位置に立っているかで物の見方など変わる
君がヘビーユーザーとかなら650みたいな発言をしたかもしれない
逆もまた然り
だからおちけつ
評価スレなんだから色んな評価があるのは当たり前だろ?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 08:45:27 ID:xYMkq8ur
>>655 まず第一にお前が久しぶりのロープレだの、ヘビーユーザーでないだのほんとかどうか確かめれないのに、そういう逃げ前提の言葉を散りばめて語ろうとしている時点で激しく臭い。
そしてスレタイを読み日本語の意味を理解し、そのスレがどういうことを語るスレなのかを理解した上でレスをつけろ。
幼児かお前は?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 08:48:36 ID:Ij2dI7WT
戦闘やシステム周りは良い、佳作。
世界観というか、ゲーム全体の雰囲気は素晴らしい。
ただ、シナリオが・・・・五反田が書いたほうがまだましというか・・・・・・
要するにそれだけラジアータノ出来に不満持ってる奴が多いだけの話だ
俺も含めてな。出来が悪いよはっきり言って
それにしてもファミ通のレビューほど信用できないものはないな
電撃の方がずっとマシ
ファミ痛はゲームカタログだってば
参考にする方がおかしい
俺に言わせれば電撃だってヲタ雑誌にしか見えないけどな
ヲタは黙ってろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャラとシステムと言う豪華な食材に、シナリオライターの精液ぶっ掛けたのがラジアータストーリーズ
期待してたがここの反応見る限り糞ゲーっぽいな・・・
渡来エース、PSの頃はいいゲーム作ってたのにPS2になってからどうしたんだ
>>666 今回の精液は絶えられないほど量が多くて臭い。
耐えられない、なw
>>659 スレは「マジな評価」でしょ?
評価なのに「糞だった」、「糞つかまされた」っていうだけでいいんですかね。
もっとほかに「ここがこうだから自分にはあってなかった」とか「こういう人になら向いてるんじゃない」とかを
書くべきじゃないんですか
ここのスレを見て買うか買わないかの判断材料にする人もいると思われるのに
「糞」の一言で片付けるのはどうかと思ったわけですよ。
ヘビーユーザーじゃないとかロープレ久しぶりは確かに確かめようがないので
どうとってもらってもかまいませんよ。
糞ゲームじゃなくて良ゲーの間違い
非常に良いものをつくってくれた
マンネリに捕らわれない新しいRPG
>>670 シナリオがまともならな。
シナリオなんざ読んじゃいねーってやつにはお勧めできるな。
>>671 AAAのゲームで物語を期待してる人いるんかな・・・
あと戦闘の30fpsはどうにかならなかったのか・・・
おつかいの連続。激しくつまらん。
久々の地雷を踏んじまったぜ…
>669
評価の書き方にまで脱線せんでいいから…
ちょっと落ち着けって…
とりあえず回線つなぎなおしてID変えとこうぜ。
>>672 いや、別に期待はしてないが、ここまで不快なシナリオだとさすがにどうかと思う。
SO3のように電波では有るがまだ筋は通ってて、戦闘やその他のやりこみに魅力があるならやりこみもできるんだが。
まだ3・4時間しかしてないけど
良かった点
・見やすいグラフィック
・シンプルなそうさ・システム
チョットな点
・戦闘中ボイスがよっしゃ!・ハハハハハ〜ばっか(1種だけは流石に寂しいというかくどい)
・戦闘開始・終了の処理がやや長い(勝ちポーズのところ。開始はそんなに気にならないかも)
・セーブポイント少ないと言うか・・
あとは普通
仲間集めとか出きるようになったらけっこうモチがあがったよ
>>675 そうか・・・
そういえば、フェイトアーマーとかの入手の仕方ってもう出てるの?
>>674 たしかに評価の仕方は人それぞれですね
すみません
_ ∩
( ゚∀゚)彡 よっしゃ!よっしゃ!
⊂彡
>>676 その仲間集めがねぇ…
仲間は町で生活してるってのを謳ってる割には、
決まった時間に決まった行動を毎日繰り返してるだけ
せめて何種類かの行動パターンがあればまだマシだったのに
蹴っても全員似通った反応ですぐ飽きが来る
「あぁ、プログラムだなぁ」という印象
あと、城下町の一般人が正規の騎士と強さ変わらなかったり、その辺も意味判らん
>>66AEWuZD
ラジスレの音楽の話題ははげ同
そしてここはマジな評価スレ
信者スレでもアンチスレでもない
ただ自分の感じた通りの評価をするスレだ
とりあえずSO3買ったやつは合わないって意見でまくってるけどさ
俺ラジアータの繋ぎでSO3買ったけど何時まで経っても面白くならなかったから途中で止まってるんだが何時楽しくなるのよ・・・
戦闘だって別段楽しくないぞ・・・それとも俺が止めたのがまだ楽しくなる前だったのか?
とりあえず何時ごろSO3が面白くなるのか教えてくれ。
まあラジアータはもっとつめれば面白くなったんじゃないかな?
俺は楽しんでるから良いけど
戦闘は武器によって攻撃パターンによってバリエーションがあるんだから
ただのボタン連打のコンボじゃなくて、一定のタイミングで押すことによってチェーンコンボ化させたほうがよかったんじゃないか?
VPとか仲間との攻撃をタイミングあわせてコンボかましたようにさ・・・
ラジアータは仲間がゴチャゴチャ動きすぎでうまく連携取れないし。
セーブポイントの少なさはライトユーザーに不親切
ジャックの部屋で強制イベントはだめだろ・・・せめてギルドの部屋でイベントとかの方が勝手が良いんじゃないか?
住民の行動ルーチンが一定なのも気になる・・・せめて3パターンくらいをランダムで行って欲しかった。
まあそうなるとデータ量がヤバそうだけど・・・
俺はまだクリアしてないからストーリーにはとりあえず文句いわない
いまのところ不満は持ちつつも楽しんでるよ、とりあえず寒いギャグとノリは俺に合ってるのが救いかw
見た目・性格ともに変なキャラがいっぱいいて俺はスキ
スマン書き忘れた
音楽は糞とは思わないが耳に残らないね。
桜庭曲はどれもすぐ思いつくし鼻歌で切るけどラジアータはどれも浮かばんw
まあ別に嫌いじゃないけどね、今までの桜庭AAA曲はカコイイ系
岩垂のラジアータはのほほん系だな、まあラジアータにあってるんじゃない?
ファミ通で36点だったんだぞ!
バカタールが、10点つけたんだから
糞ゲーなわけがない
>>681 私はいつのまにかラジ信者ですか?
そんなつもりはないんですが・・・orz
貶すなら貶すでもうちょっと他に言い方ないのかなーと思ってつい書いちゃいました(;・∀・)
なんつーか、セックスセックス連呼するのは童貞中学生が見得張って
「お前等セックスした事ある?俺はある」とか言ってるみたいなんでやめたほうがいいよ
ID:66AEWuZD
面白いんならなんでこんなスレに張り付いてるんだw
糞っていうのを自分で証明してるような物だろ
音楽はグランディアシリーズから劣化した気がする
グランディア2の戦闘曲はかなり好きだったんだけどな・・・
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 09:39:36 ID:62n7/76d
このゲームはテイルズ好きなおっさんでも楽しめるのでせうか?
当方はこの板で糞糞言われているTORもプレイ中,クリア後も面白いと錯覚してしまった
んですが・・・
比較評価の参考にしたいので電撃プレイステーションでのウォルフ中村(だっけ?)
のTORの評価点とレビュー概要を教えてくらはい
確かラジアータは75点でくせがあり人を選ぶとのことでしたね
TORの戦闘は神だな
あと演説
前半はイマイチだけど
点にすると
SO3 90
TOR 75
ラジアータ 70
ってところだな。俺としては
>>688 結構まったり進む感じだから
なんかつい2ch見ちゃうんですよね(;・∀・)
>>689 ありがとう
とりあえずラジアータクリアしたらやってみるよ
696 :
659:05/01/29 09:52:39 ID:L3JQ3gps
>>669 ハァ?
お前は「ゲームなんて暇をつぶす為のもの」だと言って評価することを捨ててる趣旨の発言をしたから、スレタイ読んで理解しろと言ったんだが。
そんな発言をした奴があとからマジな評価をしたとか言ってもわけわからんわ。
>>695 SO3つまんないよ
SO2かVPがおすすめ
698 :
659:05/01/29 10:02:45 ID:EcumBH+x
後出しジャンケンで主張を変化させてのカウンターレスかよ。
おめでてーな。
>>696 何で暇つぶしと言ったものを評価しちゃいけないという発想になるの?
ライトユーザー(暇つぶし程度にしかやらない者)としての感想を書いちゃ駄目?
誰かも書いてたけどヘビーユーザーとライトユーザーの考えでは違うこともあるじゃん。
現に俺だって散々つまらない、糞すぎると言われてるラジを買ったけど
それなりに楽しめているわけだし。
それに俺は糞なら糞で構わんけどここを読んで判断基準にする人もいるだろうから
もっと他にないのかと思っているんだよ
(これに関しては評価は人それぞれだから俺も悪かったと思うよ)
もういいよ
ここの意見大変参考になりました
購入見送ります
>>700 そうだね・・・
俺が悪かった
正直スマンかった
まさに厨房のためのゲーム
擁護してるのが厨房だけだからなw
大人は冒険とハッピーエンドが見たいからな。
ゲームでくらい。
セーブポイント少なすぎ。どんだけぶっ通しでやらせるんだよ。
せめて中断とか用意しろよ。
>>706 プレステの電源つけっぱでテレビの電源を消す
これ最強
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 10:40:48 ID:4s4ao8M9
VPって何て読むの?
>>708 多分ヴァルキリープロファイル(だっけ?)じゃない?
>>706 ある程度いったらセーブポイントまで戻れば無問題。
シンボルエンカウントだし戦闘楽しいから全然気にならないな。
これぐらいの方が緊張感あっていいし
素敵な苦行プレイですね
その上セーブポイントに行ったら唐突にイベント始まったりなー
戦闘の声は何であんな中途半端なんだろう
SO並にバンバン喋った方が盛り上がると思うんだが
アンサガの恐怖の再来
_ ∩
( ゚∀゚)彡 よっしゃ!よっしゃ!
⊂彡
戦闘中の視点、もっといろいろと変えられればナ・・・
パンツ見えねぇーじゃんか
>>710 いや、単に何時間も続けてできないから困るって事だ。
ホント電源つけっぱなしで放置しとくしかないじゃん。
俺はゲーム自体久々にやったのもあるけどSO3並には楽しめるな
SO2やVPには遠く及ばないけど
期待し過ぎたのがいかんかった
>>716 そうそう。
それに、もし今停電したら・・・とか考えると
すごく不安になる
こまめにセーブする癖がついてる人には辛いゲームだと思う。
>>710 あのクソ狭い道じゃシンボルエンカウントとか関係ない、敵はきちんと追いかけてくるしな
あと、お前さんは戦闘楽しくても残念ながら楽しくないって奴が大多数
>>717 俺はSO3=VP>>SO2だな。
ラジアータの評価はまだ出せないな、今のところはSO2にも遠く及ばん。
戦闘メインのゲームでこの戦闘システムはありえないだろ…。
テストプレイやって面白いと思ったのかスタッフは?
コンボ変えられると言っても結局○ボタン押してるだけになるし、何よりボイスがありえないだろ…。
正直、10時間ぐらいやったけど戦闘がマジつまらない。
これじゃぁRPGとしては致命的だよ。
三原の人の日記にて
>☆ スクエニのラジアンなんとかプレイ。
>街ウザ過ぎ!!(笑)
>正直、街で萎えた。
>気力が戻ったらまたやる。
>よさげな臭いがするのに・・・。
>>721 同意
これならいっそコマンド選択式の方が仲間に個性も出たろうに
マジな評価というスレタイなのに厨房がどうとか言ってるのはどうよ?
戦闘だけに関してはTORは本当に完成されたレベル神といって良い
ラジアータは戦闘、物語すべてにおいて糞だな
つか、メインヒロインが途中で強制脱退ってのが
俺はシステム面(機能性か?)には多々不満はあるが、戦闘は結構おもしろい。
このメーカーのゲームは初めてだから比較対照がポポロクロイスとかダークロだけど。
よく引き合いに出されるスターオーシャン3は絵が好きじゃなかったのと評判が悪かった
ので手を出してないけど、これよりおもしろいってんならやってみるかな。
戦闘で完成したってなら漏れはグランディアXを指すぜ
ラジアータ糞、バイオ神でFA?
SO3よりライトユーザー向けにつくった、とは言うが、
結局戦闘・音楽なんかは手ぇ抜いただけだな。
ストーリー…凡
戦闘…………凡
音楽…………凡
て感じかな
なんかホントにこの板時代遅れな人が多いな。
ニートって言葉をいまだに使っているヤツとか、お手上げ知らないヤツとか。
せっかくココにいるなら、もちっと情報つかんでおきなよ。
他板から見るとものすごくレベル低いよ。
皆とりあえず、タコ殴リンクできるようになるまで頑張ってみろ。
それで面白くなければダメだと思う。
俺はSO3の戦闘が好きで、ラジアータの戦闘ダメだと思ったが、
リンクシステムは面白いと思った。
結構ラジアータ楽しいね。
町が広いのとセーブが少ないのが欠点
>>735 そうか?俺は通常でガードや回避し筒のほうが面白かったな。
リンクシステムはぶっちゃけロマサガ3のコマンダーモードくらい蛇足だと思ってる。
楽しんでる奴は勝ち組ですね
>>737 通常の攻防だけで勝負したらSO3好きな人はつまらないと思う
>>739 SO3より技を移動して避けたりすることが楽しいんだ、なぜか。
ラスボスなんかその良い例だと思うよ、変な範囲攻撃とかがなく、動かして倒せる感じが良い。
防御もSO3にはなかった要素だしね。
陣形みたいな戦術的バトルとか時間システムとかアイデアは面白いのに
ちゃんと凝って作れば良いもん作れそうなんだけど
実際そううまくいくもんじゃないのか
なんかターゲットにする年齢層を決めかねてそのまま出しちゃった感がプンプンする
♪ビジネスマーン なんて今時の奴はネタわかるんだろうか?
陣形さほど役に立たないし、陣形張ると回復とかおざなりになるから
強敵にはあんまり意味ないし。
ラディア戦記に似ている
セーブポイント少ないのきつい。
眠くなったから電源切ってやめようとしてもセーブできないからやめられないし。
フィールド上でくらいは好きにセーブさせてほしい。
AAAは、ゲーム発売する前に100人くらいテスター雇って、やらせてみたほうがいい
このゲームを遊んで、作ってる連中はアフォ揃いだと再認識した。
あ、グラフィック関連に関しては別格ですから、あんたたちはガンバった。
>>745 仲間が全く攻撃せずに沈んでいくゲームのことですか?
確か仲間が増えるごとに攻撃頻度が落ちていった気がする
自動ストーキングと目的地まで自動移動
ジャックも自動戦闘
このへんはほしかったかな
いちいち操作すんのと画面みはるのだるいわ
妖精の存在が蛇足
俺なら町でイベントこなしつつ
たまにレアやキーアイテム取りに郊外へ出かける感じにするかな
メインストーリーよりキャラ固有イベントに凝ったほうが長く遊べたと思う
世界観は良かったがシステム ユーザーインターフェイス シナリオ構築がだめぽ
ジルまでだらだらこれで町でもさまよって遊ぶか…
>>749 おまえゲームやらないでDVDでも見とれ
普通に進めても50時間ぐらいあれば、集めた仲間でリンクシステム使いまくって
戦闘できるから、また評価が多少変わったと思うけどね・・・
成長性もまだあれば、だけど。
2には期待するが、今回は地雷気味だな
リンクシステムでオウガ64のレギオンシステム思い出したよ
使えないシステムほど無残なものはないな
>>749 ワロタ
自動戦闘・自動移動があったら
このゲーム、他にやることないだろw
SO3も別にコンボとか繋がなくても敵倒せたが、あれはバリバリコンボ繋げてぇ!と思わせる面白さがあったからなぁ。
今回もリンク使わなくても倒せるうえ、しかも使いたいと思わせるシステムでもない。
通常攻撃と一つ二つの必殺技じゃなくて
普通にSO3とかみたいな攻撃システムのが良かった
通常攻撃をラジアータ風にカスタムで来て
消費型スキルも使える〜ってかんじで
そういや、城地下からいける下水道はなんか意味あるのか?
SO3DC買うわ
グッドバイ
AAAのシェンムー
MAP移動が少し奥行きのある、横スクロールってのがダメだったねぇ。
背景似たようなので迷いやすいし、MAP表示してもMAPは3D表記だから今何処にいるのか
掴み辛い。だから街が広いとホント苦痛に感じる。
DQ8ではあれだけ馬鹿でかい町やら城やらを
短時間で一気にロードできてたのに、ラジは
そのへんのよさがまったくないな。
同じ社内の技術なんだからもっと有効活用
できるだろうに。
このゲーム画面変ても敵復活しないって聞いたんだけど
レベルMAXとかできるの。
危ねぇ・・・もうちょっとでマグナカルタに続いて糞ゲー掴むところだった
みんなサンキウ
>>760 新宿の会社と博多の会社がどうやって技術提携するのよ
ヴァルキリーやスターオーシャンを作った会社のゲームってきいたから
きっと斬新なゲームなんだろうなと思って買いました。
絵の雰囲気も好きだったから。
戦闘はRPGだからあれぐらい単純でいいと思う。
基本的にユーザーフレンドリーな作りなんだろうなぁと思ったら、、、
なんなんですか、このセーブポイントの少なさは。
一旦街から出たら、ヘタすると街に戻るまで一度もセーブできない・・・
道に迷って、戻りたいな・・・と思っても
瞬時に街に戻る手段もない。
疲れたからもう終わって寝るか、と思っても
セーブすらできない!!!
以上、プレイ時間17時間の愚痴ですた。
メインのシナリオ(人間と妖精の対立)が進むと面白いですね。
ただ、せっかく盛り上がったのに話が途切れ途切れになるのがもったいない。
>>763 ものによってはひとつのものを、
世界各地で共同開発してる時代ですよ、おまいさん
そんなに悪いかなぁ・・・
キャラのかけあいとか楽しいけどなぁ。
いうほど悪くないだろ。
2ちゃんでの評価がちと低すぎる。
かけあいなんかは人それぞれなんだからそんなとこ引き合いに出されても
面白くないって奴が多かっただけの話
プレイ前の感想:デュープリズム
プレイ直後の感想:新約聖剣伝説
プレイ中の感想:アンサガ
バトル重視な人間だからアンサガの方がいいな・・・
時間を潤沢に使える人ほど面白いような感じだね。
つかお城の女騎士さんエロかわいすぎなんですが(;*゚∀゚*)
サントラほしくて予約したんだけど
まだ買ってないんだが
ラジアータ面白いかな?
すごく迷ってます
ヴァルキリープロファイルは楽しめましたが
そんな俺は楽しめますか?
<よくある質問>
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ
プレイ時間20時間程ですが
ストーカー行為が楽しいゲームですね
半分以上人をつけまわしてます
深夜も動き回れるのは楽しい
同級生シリーズで夜中まで意味無く公園や海岸へ行って
ぼけーとしてた俺にとっては楽しい
仲間との友好関係のイベントが無いのが不満
完全新作で初日15万売り上げのソフトはここ最近全くない
ただでさえ続編ものしか売れない時代でこれだけ売れれば上出来
おそらくスクエニは3Aに続編要請していると思われ
そら「スタオー、VPのトライエースの新作RPG」ってネームバリューがあるからな
これがAVGとかSTGとか全然別ジャンルで15万行ってるならたいしたもんだが
シェンムーや幻水4だのが引き合いに出されてるようじゃダメだな
俺も20時間やった。感想。
スーファミの「ロマンシングサガ」と「どうぶつの森」と「クロノクロス」足して3で割ったような感じ。
これ人選ぶかもな…。
どうぶつの森で、一体何が楽しいのかわからん、って人は楽しめないかも。
小学生か青年・大人はOKで、
思春期(反抗期)真っ只中の中高生は拒絶するかも。
俺には神作品。
雰囲気いいし目的がないから色々遊べる
本スレ、攻略スレ、即答スレ 一通り見たけど、すげーなヲイ。
小学生しかいないんじゃね?
街の音楽は良いと思う。
戦闘の音楽とボイス(掛け声ウザい)はアレだけど…。
この刷れ見てたらアンサガがやりたくなってきたぞ。
ってことで300円だったから買ってみたんだよ。
そしたら見たこともないグラフィックでうおーすげーとプレイしてたら・・・
ところで話は変わるがラジアータは結構面白かったよ。
普通のRPGとは違う感じでいいね。
>>776 いやだから、思春期とか関係なく単純にウリの「街の人を眺めて楽しむ」事自体がつまらんのだってば
毎日毎日全く同じ時間に全く同じ行動取ってる奴を見て何が楽しいんだ
仲間にするために作業的に行動を調べるだけ、ずっと眺めようとは思わん
えー、面白いじゃん。
あれとあれが実は親子で、「よく見りゃバンダナおそろいじゃん!」だとか。
隊長が酒飲んで酔っ払ってフラフラと家帰る時に、
街灯の下通るときだけ一瞬光が当たって、
それがまたなんとも言えず悲しげで、
「ああ、隊長…」て気分になったり…。
>>781 どうぶつの森、嫌い?
>>782 毎日同じ行動じゃなきゃ面白かったかもな。
ってか仲間になるやつに話しかけてからセーブしたら
次プレイするときどういう条件で仲間になるか忘れるがな
毎日毎日まったく違う行動ばっかだと仲間にすんの大変そうだけどな。
>>786 眺めてるだけで楽しいって言ってるから同じ行動ばかりだから面白くないと返したのに、
そんな論点ズレまくった事言われても困る。
>>776 そんな感じだね。IDにSO3だな
SO3はあまり楽しめなかったがこれは結構楽しめてる
このマターリ加減がなんとも言えない
けどもうちょっと煮詰めてほしかった部分もある
毎日違う行動は厳しいな
で、
「毎日毎日同じ行動」って意見にはある部分では同意だけど、
でも一人につき、一回ストーキングしたらもう十分じゃない?
普通の人は次は別の人の行動見ようとするから、
それぞれが毎日同じ行動してたところで、それほど支障はないと思うが。
100人以上人いるんだし…。
それとも何かね? 毎日同じ人だけ永遠見続けてるの?
そりゃ、真のストーカーには向かないな。このゲームは。
もちろん何かしらのランダム要素入れて行動が変化したり、
複数行動パターンあってもいいとは思うが、
それでも「プログラムだからつまらん」って言っちゃう人はいるでしょ。
素直にオンラインゲームやれよ、と。
毎日じゃなくても数種類用意するだけで印象はずいぶん違うと思う
>>789 何でいきなり煽っちゃってるの?馬鹿みたいだよ。
なんかPSのmoonに近い感じ
>>789 「〜してもーする奴はいる」とか言い出したらキリがないわけだが
いや、煽ってるんじゃなくて、アドバイスかな。
>毎日毎日全く同じ時間に全く同じ行動取ってる奴を見て何が楽しいんだ
こう言われたから、
毎日同じ奴を眺める訳ねーじゃん…。そりゃ飽きるわな…と。
マターリしてるってよく聞くけど時間の概念のおかげで俺はゲームの中でも時間に追われてますよ
ジャックの家に入ったらイベント進んだりする仕様じゃなければマッタリ出来たのかもしれないけど
どいつもこいつもストーキングしても大して面白くない
むしろ面倒くさいと感じる
>>795 それは別に「同じ奴を見続ける」って意味じゃないと思うが
キャラクターが生活してるってのがウリの一つなのに毎日同じ行動取っててどうすんの
そんな一種類の行動しか取らないCPUに
>隊長が酒飲んで酔っ払ってフラフラと家帰る時に、
>街灯の下通るときだけ一瞬光が当たって、
>それがまたなんとも言えず悲しげで、
>「ああ、隊長…」て気分になったり…。
こんな生活感を感じれるわけがない
「数種類行動作ってもプログラムと言う奴はいる!」ってのはまた別問題だからな
俺の意見は妥協だし、打算的なのはわかってるよ。
そりゃ、理想は毎回各キャラが違う行動取って、変化があって…
でも、そんなの無理でしょ…。そこまで作りこめるかね?
>そんな一種類の行動しか取らないCPUに
>こんな生活感を感じれるわけがない
だから、その部分は脳内補完な訳よ。
例えば中学生の頃「ET」見て、
「なんだこんなのただのぬいぐるみじゃん」って思ってても、
大人になって再び見たら、なぜか号泣しちゃったりとか…。
こういうのを作るときは徹底的にやらないとダメなんだよな
ハード的、作業的な限界を言い訳にするぐらいなら
そもそもやるべきではない。それが正しい
ゲーム的に全く面白さにつながってないもの
どれだけキャラいようがうすっぺらく、街がひろかろうがだるいだけ
製作者の安いオナニーを押しつけてるだけ
すぐ売った
即効クリアしてすぐ売ろうかとも思ったが、我慢できなかった
これってシリーズで出そうとしてるわけじゃないよね?
>>799 無理でしょ、じゃなくて無理なら最初からこんなシステムにするなって話
つーか上でも出てるが誰も毎日全員違う行動取れなんて誰も言ってない
中学生がどうとか、大人がどうとか
頭悪い。
分かりやすく言うと、
どうぶつの森で、動物たちがボール蹴ってるのを見て、
「わー、サッカーしてる!」と素直に感動するか、
「プログラムでボールが近くに来たから蹴り返しただけじゃん」って感じるかの違い。
小学生か大人は上で、
中高生は下のような反応じゃないかね。一般的に。
>>804 どうぶつの森ってのは毎回同じ場所で同じ動物が同じようにボール蹴ってるのか?
そういう事を言ってるんだと思うが
AAAのゲームは大雑把に作ってあるから、
プレイヤーも大雑把にプレイするが吉。
細かいことは気にせずにノリと勢いで行けるところまで行くべし。
…オレにはSO2以外無理だったが。
>>804 それはないと思うよ
プログラムがどうとか普通思わんでしょ
>>804 厨房、プログラムうんぬんは置いといて楽しめるかどうかはその点だな。
例えばツンツンしてるエレナが入院してる弟のところに毎日通ったり
夜中にドアノックすると寝巻き?で出てくるだけでも個人的には面白い・・・
というかそんなスレた奴がどうぶつの森なんて普通買わない。
>>805 ランダム要素入れろって事?
まあでも俺が言ってるのは、
「人を選ぶ」って事と、
「アラだけが目に付いて素直に楽しめない人は楽しめない」って事。
「ものすごく面白い、最高! 感動した!」とは一言も言ってない。
ぶっちゃけ毎回違う行動を取って、変化があってというのは
既にRPGではなくシミュレーションゲームになっているわけで
絢爛舞踏祭がやろうとしてるようなことをRPGというこのゲームに
望むのは酷なのでは。俺はこのゲームにキャラクターの個性を
もうちょっと引き出したサブシナリオはできなかったのかと思うよ
そこだけで十分違ったと思う
だから素直に楽しめないから楽しめないとか言う問題じゃないと(略
どうぶつの森やってないからわからんが
それは動物の可愛さを表現できてると思う。見たら和むだろう
ラジアータは人々の生活を表現できてるのか?
街をルーチンワークで闊歩する人間をみて
ああこいつら生きてるんだなあって思えるのか?無理だろ。
人間の生活なんて簡単に再現できるもんじゃない
下手にやったところで作りモノ感が透けて見えて萎えるだけ
その結果、掘り下げるべきそれぞれのキャラがなんか変わり映えせず
興味ももてない。こんな世界どうでもいいやと感じてしまう
難しい議論なんてしなくていいって。糞ゲー。これでいいじゃん
>>816 それを必死になって中学生は大人はって擁護するのな。
>ああこいつら生きてるんだなあって思えるのか?無理だろ
その線引きが人によって違うと言うのに・・・。
どうでもいいやと感じる人とそうでない人がいるからこのスレでの結論が出ない・・・
ようは買ってみて糞ゲーと感じたら売るのが勝ち組。
そうだな。もうちょっと掘り下げて、
各キャラごとにサブシナリオイベントでもあれば、もうちょっと各キャラが生きてたかもな。
分かるのは、キャラの絵(外見)とキャラ図鑑の説明だけだから、
仲間に入れる前に親近感全然沸かないのは当然かもな。
>>818 いや、大人は打算的になるのよ。
無い部分は妄想で誤魔化すというか。
結局は脳内補完能力だよ
同人誌とか書いたり読んだりして楽しめる人間じゃないとムリってことだ
>ID:UeeS5SO3
よく見るとSO3か
>>819 同じ行動取るCPUに「生きてる」と思えないのは個人の線引き以前の問題だと思うがな
お前は「ここは○○の村だよ!」という村人Aが生きてると感じれるのか?
>同じ行動取るCPU
でもぶっちゃけ人間だって、「学校行って家帰ってきて」の繰り返しな訳で…。
多少でも今までのRPGよりは生活パターンみたいなものができてて、
その点では評価できないか?
例えば、
マリエッタとレオナが同じアパート住まいで、
毎晩街灯の下、2人で会話してるのを見て、
「ああ似た者同士、やっぱり友達なんだな…」と思ったり。
というか、俺は楽しめた部分があるから、そのままそう書いただけ。
人によってはつまらんと思うだろうな、とも思うから、それも書いた。
なんか新しいシステムを導入すればユーザーは飛びつく、または導入しなければ飽きられる、って思いこんでないかメーカーは。
で、新しいシステムを構築した事に満足して、そこからシステムをゲーム内容にバランス良く馴染ませるかという作業を放棄している感じがする。
1時間やって全滅した。HPなくなってきて回復しようにもダウンした後も
敵が攻撃してきて回復させるヒマもない。セーブポイント少なすぎ。町広すぎ。仲間多すぎ。
戦闘はまだ楽しいけど、それ以外じゃクソと言われてもしょうがない。
これまでのトライエース作品は好きだったのに、一気につまんなくなった。
シムピープルの絵をラジアータにすればよかったんじゃね
てか個人的な評価を書くスレなんだから、それに反論したり、更に反論したりすんなよ、と
どうせ平行線なんだから
ロリータに熟女の魅力を説いても無駄なように
熟女マニアにロリの魅力を説いても無駄なように
音楽の評判悪いみたいだけど、俺はかなりいいと思う。
FFとか大作RPGのちょっと押しつけがましい音楽になれてると、あっさりしすぎに感じるのかな。
耳に残る音楽だけがいい音楽じゃないよ。
>>828 シムピープルレベルのプログラムが組める人間って日本には居ない気がス
>>825 中途半端な生活観なら入れない方がマシだな
全員トイレ行くことになるよ
>お前は「ここは○○の村だよ!」という村人Aが生きてると感じれるのか?
昼と夜の区別すらない世界で、ずっと村の入り口に突っ立って言ってるなら
ただの看板と変わりないが、門番が始末書かなんかを
夜カリカリ書いてるのを見ると生き生きしてるとは思うぞ。
2、3日も同じキャラ追っかけたら確かにツマランだろうし、
住んでる人間が目移りするほど多くなく7、8人しかいなけりゃそれはさすがに飽きるがね。
まあ、キャラの行動には妄想する余地があるのかもしれない
でもこれ圧倒的にマップが糞だよな
奥行きがあるようでない、横スクロールのハリボテ
街を歩き回って色々な人を見ようって気が全然沸いてこない
前評判とか雑誌を見れば、自分向きなのかどうかある程度想像できると思うのだが・・・。
糞とか言ってるやつはゲーム歴が浅いのか?
失敗したくないなら、発売後の評判を見てから買えばいいのに・・・。
俺は自分向きじゃないと思ったから、しっかりとスルーしたぞ。
戦いもせずに諦めるよりも
何かを求めて傷つくほうがいい
これ開発費どのくらいかかってるんだろうな?
ドラクエ8とどっちが高い?
>>837 言ってる事はカッコいいのだが・・・なんか違う気がw
どうぶつの森とシムズが好きならいけるのか?
アイテムマニアが満足するような要素もあれば買うんだが。
戦闘はコマンド見てるゲーじゃないなら我慢するよ。
まあ三年だか四年だか時間をかけて、
誰にでも胸を張ってお勧め出来るようなゲームを作れなかった時点で失敗
>>840 最初の数時間は糞ゲー以外の何ものでもないから注意しとけ
>>841 んで定価はドラクエと同じだしな。恐れ入る
隠れた名作(でも実際にやるとつまらないかも)
という位置付けだったらゲームとしても幸せだったかも。
なんかやっててメガドライブの「レンタヒーロー」も思い出した。
なんでだろ…。依頼こなしてくからかな…。
>>836 前評判や雑誌情報で自分に合うシステムだと思って買ってみたら、
システムが雑誌で謳ってたほど作りこんでないって奴もいるわけだが。
やっぱファミ通って信用できないのな
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 15:47:40 ID:UCLGS2c3
>>830 同意。
たしかに戦闘の音楽(ボス戦以外)はちょっと・・・・だけど
通常画面での音楽は凄く良くできている。
ジャマにならず耳に心地よいし、音の完成度も高い。
ヘッドフォンするまで気がつかなかったけどなw
今週の電撃で一人だけラジアータに75点つけてる奴がいたけど、あいつのレビューが
一番的を得ていた
>>837 ドラグナーだね。
デッドヒィトのぉ アイラッビュゥ
このゲームってガンパレ好きなら楽しめますかね?
まあ10点は無いよな。
一番最初のファイアーエムブレムは点数かなり低かったような気が…。
こういう実験作?中途半端ぽいのは点数引く目でいいじゃん。
将来性買って高い点数付けるのはどうかと思う。
不満な部分はちゃんとその分、点数を引け、と。
>>851 AAAのゲームらしくないとか人を選ぶゲームだとか、とにかく欠点上げまくってた
「耳に残る音楽だけがいい音楽じゃない」ってのはわかる…スゲーよくわかる。
ゲームの中で演出として光る音楽もあるからな…
だが「耳が腐る音楽」てのはどういうことだああ〜っ!?
戦闘音楽で耳が腐るんだっつーのよ─ッ!
ナメやがってこの音楽ァ超イラつくぜぇ〜ッ!!
クソッ!クソッ!
>>852 無理
ガンパレが面白いのは世界やキャラがしっかり描けているからであって
ラジアータにそんなものはない
えー。俺ガンパレもラジアータも好きだよ。
一番耳に残っているゲームの音楽は
FF5のビッグ・ブリッジだな。
今でも鮮明に覚えてる。
ガンパレって世界やキャラがしっかり描けてったけ?
後付けで電波発信してるだけじゃん。
好きなRPGは減水2と3、ダークロ
仲間が多くてマターリ系らしいので
俺とは相性が良さそうだけど、どうだろう?
減水、ダークロ儲たちどーですか?
AAAの作品はやったことないです
>>853 昔GAME-WAVEで浜村が
「最初のファイヤーエンブレムに10点付けなかった事を悔やんでる」
って言ってた
>>862 やらんほうがいいと思う。
減衰やダークロと比べるとだいぶ落ちる。
これはあれだゼルダの伝説ムジュラの仮面の人助けイベント
>>862 減衰はやったことないから知らんけど、ダークロとの共通点は、
街が馬鹿でかくて、リアルタイムで住人が生活していることくらいか。
ただし、マップ切り変えが多く、カメラ視点は固定。
ロード早いからほとんど気にならんけど。
あと、入れない民家が多いのも一緒w
幻水3みたいな糞ゲーが好きならええんでないの。
レスありがとう
本スレも覗いてきた
回避します(`・ω・´)
騎士団解雇後〜とよく聞くが
確かに解雇後は因縁つける相手のリドリーが居なくなるから
主人公のウザさは大分軽減されるな…それでもアレなんだけど
漏れ的に序盤、ナルトとリドリーの間にさして信頼関係も生まれてないのに
解雇後リドリーがナルトの事をやたらと気に掛けているのが違和感あった
第三者から、リドリーが実力でなく家柄で入隊したと侮辱され、それに対しナルトがキレる
そこでリドリーは「悪態はつくがリドリーの実力についてはちゃんと認めている」事を知って
2人の距離が少し縮まる…みたいな描写が、オーク前にでもあると良いかなぁと思った
本作品最大のウリであろう箱庭世界の構築に関しては大歓迎なんだけど
もっと会話パターンがあったり、街の人たちに深く関われると良かったな…人が居るのに孤独
仲間にしてもイベントデモに参加するわけでもなく、ナルト独りぼっちだし
減衰3が糞ゲーなら4はどうなるんだよ
>>860 ガンパレもあれなんだがキャラについてグラ以外ロクに描かれてないラジよかはマシだと思う
● ラジアータ ストーリーズ
総評:[68点]
はっきり言って序盤はつまらない。我慢してプレイしていたがついに売ってしまった。。。中盤以降はスト-リ-の分岐もありなかなか楽しそう。だが、移動に
時間がかかる。戦闘がぱっとしない。キャラの装備・スキル等が固定。不満をあげたらキリがない。とにかくストレスがたまるゲ-ムだ。
戦闘がたのしくないのでそこがつまらない。ストリ-も余し楽しく感じなかった。これは期待していたが期待はずれだった出ス
思いっきり期待してただけに、とにかく萎える…価格も高い…グラフィックやキャラのほのぼのした雰囲気はいいけど、スト-リ-の熱中度に欠けたかな…?
某ゲ-ム雑誌の評価で大絶賛されてたので衝動買いしてしまったけど。いまいちだな~スト-リ-が進んで自由度が出れば面白くなるのかな?序盤はもっとセ-ブ
ポイントほしいです。眠くてもなかなかやめられないのが辛い。ジャックが好みではないのでやる気がちょっと失せてます・・・
期待しすぎた為かあまりぱっとしない気がする。マップが解りにくいのがつらい。仲間が多いのはかなり良いと思う。個人的にだけど主人公とナルトがかぶっ
てしまうのでやる気がなくなってしまう
戦闘がいまいちパッとせずスト-リ-も熱中できるほどのものではないです。セ-ブがなかなか出来ないのがツラいです。
いや…コレつまらないでしょ。スクエニの期待の新作(?)とか書いてあったから買ったけどさ。所々で笑わせようとしてるけど、シャドハUとかと違って完全
にスベってる。戦闘もなんか中途半端、軽くスロ-モ-ションぽいし。つ-か最近のスクエニのソフト高すぎ。
はっきりいっておもしろくない!スト-リ-は笑わそうとしてる部分が寒い、戦闘はもっさりしていて爽快感がない!ってか不満点が多すぎだよ!主人公以外技覚
えないし、装備などもできず177人いてもやりこめねぇ-!今年初の糞ゲ-決定だ-!リバ-スの方が1000倍おもしろいね!
キャラも戦闘も雰囲気もいい感じなのにもったいないゲ-ムでした。とりあえず、敵の必殺くらうとほぼ確実に即死(ほとんど主人公だから全滅)なところと
セ-ブポイントが極端に少ないこと、この2つは何とかしてほしいです。あとできればシナリオの完成度を上げてほしいです。ぼくのやったのは中途半端で後味
わるすぎでした。
寒いギャグはシャドハ2よりは許容範囲のLVだがそれでも引く人は引く。仲間集めは楽しいがリアルタイムで進む時間でイベントが強制に起こったり、又は逃
したりするのは最悪。戦闘難易度は低い。リンクシステムを使用せずとも余裕です。良ゲ-だが作業ゲ-ともなりうる微妙な作品
ヴィーナス&ブレイブスが好きなんだけど
このラジアータは買いですかね?
○○が好きだから買いってゲームじゃないと思うこれ。
ホントやってみなきゃわかんない。
ある意味地雷ゲー
>>870 糞ゲーという事すらおこがましい
ただの手抜き
ゲーをつける資格無し
>>874 話はけっこう面白いが、ヴィーナス&ブレイブスほどでもない。
ま、たしかに微妙に雰囲気は似てるけど買うほどのもんでもないよ。
テンポ悪くて疲れるし。超普通ゲーってところだな。