おつかれ
さて、今年は何本AC出るのかな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 11:14:05 ID:WEDBqEEN
前スレ読んだけどスプリガンの話題は出ませんな・・。
皆が忘れたい過去なんでそ
ACEもスルーだろ
アレにかかわると、スパ厨がなだれ込んでくるぞ
エターナルリング2の発売日っていつだっけ?
>>15 ネタかよw
公式まで調に行った俺に謝れ!
エタリンの話題出されると、エタリン派の俺が泣いちゃいそうなので、勘弁してください
エタリンの最終兵器は、くにおくんのまっはぱんち。
>>18 待てまっはぱんちはくにおじゃなくてりきだtt(スレ違い
フロムって初期需要でしか稼げない糞メーカーだから
参入しまくって糞ソフト乱発するんだろうなあ
まあ相変わらずACは今年も2,3本だしそうだが
>>16 スンマ線!!!!!
ただPS3の発売フロム最初のRPGはエタリン2になりそうだと思わないか?
思わないよな。俺だけか。
>>21 ウーン・・・エタリンってFROM内部でも黒歴史扱いナンデワ、、、
システムは面白かったけど調整不足だったね。
シャドウもシステムは凄く良かったんだけど。体験版やったときは
『やべー、コレ神だよ(not社長)・・・』と思ったけど製品版はOTL・・・
>>22 シャドウってアビスのことね。
体験版死ぬほどやったから製品版の冒頭での即死ポイントに感動したっけ・・・
>>21 まぁそれが理想かもしれんなw
エタリン2で実験→神KFor神シャドウタワー発売とかな。
まぁ、今のフロムになにも期待はするなと。
今のフロムに絶望して感じてない人は、
多分箱だという理由で百鬼や大統領やってないと思うから、
お金に余裕があればやってみれ。
>>25 箱じゃヤダ!
筐体あまりにもデカ過ぎ。
小型の箱2出たら考える。
箱を買うならKFをだしてほしい
PSPでKFがでるなら操作方法は問題ないはず
最近PS2買って、ようやく4とかアビスとかに手を出したんだが、
わりと楽しく遊べたんだけど、
なんか最後に盛り上がらないね。
中盤以降、変化があまりなくて進んでいったら、
何となく終わった、ってカンジ。満足度の点で少し辛いかな。
ついでにいうとこのちっちゃい新PS2見ちゃうと、あの箱はさすがに…
一回そのエリアをクリアしたらみんなザコになるのが残念だよな。
主人公のレベルに応じて敵も強くなったらいいのに。
全クリーチャーに防御不能の一撃ゲームオーバー技とかもあれば後半でもダレない。
ただ、それをやってしまうとクソゲーと言われるのもつくづく残念だ。
KF3なんてすごかったよな。
あの城にはいったときの「ダッダッダッ ダッダッダ」っていう音楽
ただ、KF4で刺した剣の名前を見たときの感動はすごかった。
ムーンライトソード キターー!
−・・・アレ?こんなカタチだったっけ・・・?
ロボゲーキャラゲーも含めてのフロムソフトウェアだとは思うんだけどなァ
専用スレで事足りてるから問題ない。
基本的に
>>1通りフロムの一人称視点ゲームを語るスレなんだが
弱小タイトルも吸収する形になってるわけだ、たぶん。
スプリガンとかな。
くりクリミックスとかな。
;.; :.
::◎.:,:
ヽ|〃
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\ (__) \
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.|| ||
フロム・ソフトウェアへ。今まで思い出をありがとう。
もう思い出すこともないけど、お陰で楽しく充実したゲームライフだったよ。
最初にキングスフィールドを体験した時はほんとうに心の底から感動したな。
今思い返すと、人生の中でこれまでに一番感動したと思うよ。
これからは君の分も幸せになるから、安心して成仏するんだよ。
24歳の会社員 男
いやだからいいタイトルも出てるし、
発売日に縁起でもないAA貼りつけんなw
まあこのスレには含まないけどね
ACEも微妙だったし・・・
:.
::::..
::::...
::::...
::::... ∧_∧_∧
::::.(∀・( ´Д`)
r -( ( O┰O
..::ii'⌒< < ) 冊冊〉
::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
'、__,l!j
「フロムはもう終わちゃったのかな・・・?」
>>40 漏れの住み着いてるスレだとけっこうACE評判いいんだが
ラジアータは酷いらしいな
ACEいいぞ。まあ元作品のファンでもない人に勧めたりはしないが。
ガンダムしか知らんからなあ
個人的には∀までくらいのガンダムオンリーでやってくれたら血ィ吐いてでも買うんだが。
>∀までくらいのガンダム
種ぐらいしか当てはまらないのが無い件について
seedの絵はキモすぎる。
ACEは2chだけでやたらと評判いい
それ以外だとかなり評判悪い
43ですが
単におれは種に全く興味の無いトミーノ信者だというだけで。
F91とかVとか∀とかを3D世界で動かしてえ・・・
スーパー富野大戦つくってくださいフロム
いいねえ。ラスボスは富野御大で。「ガンダムつぶすぞー!ヒヒヒヒヒ」言うて。
ACEがバイオハザード4と一緒の発売日のせいで
ACEが衰弱死してしまった。
『おれたちは、馬鹿だ。』
GCだからどうでもいい。とそんなに言わせたいのか。
「その言葉が聞きたかった」
まあ両方買ったけどね。
売り上げはACEの方が上だったけどね
一般のニュース系サイトのBBSで、ACE発表のころ
「ACのフロムが制作するなら大丈夫そうですね」
みたいなレスがたくさん付いてたのが忘れられない。
実際に触れていない人のなかでは、まだ頑固な職人系メーカーとして
ぼんやりと記憶されているんだろうか…。
まあ頑固なのは今もそうだけどさ。おもに社長とか。
>>57 ACが売れてないくせに
「AC」の名前と「フロム」の名前だけは売れてるってことがよく表れてますね。
ロボットって普遍的な人気があるもんなんだな。
ガンダムとか知らん世代の俺はロボットと言えばネコ型かメカ沢かAIBOだ。
殺し合うロボットなんてロボットじゃねえ!
本当のロボットは殺しあわないものなんだよ。
何故なら"殺せ"と命令するのはいつだって人間だから。
そう、機械は無機質・・・そう感じている人間も多いことだろう。
しかし今こそ俺は言わなければならない。
本当に無機質で冷酷なのはマシーンなのか?
答えは否、サイバーダインシステムも本当は自己防衛の為に人類を滅ぼそうとしたのだ・・・!
そこで考慮しなければならないのがT-Xの存在である。
なぜ女性型ターミネーターなのか?
その答えを永年探し続け、ようやく真相に近づいた。
すなわちT-Xは人類の矛盾から生まれた悪魔の申し子である。
人類の矛盾とは何か?
それは人類のつじつまが合っていないことである。
T-Xは神の手から離れようとする人類への最後の神の試練、つまり「神の人類への最後の試練」なのである。
我々は結果的にロボットと云ふものをどう捕らえてきたか?
はたまたサイボーグとは何なのか?
フロムソフトウェアはキングスフィールドを発売するのだろうか?
これは幼年期を終わろうとしている人類への難問である。
いったいこれらの難問は何問あるのであろうか?
それは神ならぬ身の知る由もないだろう。
〜〜〜終了〜〜〜
何行目をたて読みすればいいのかな
saigonogyoudakeyonda
一行だけ変えたコピペ
突然荒らしが来るようになったな。
>>62 >59もひねくれてはいるがれっきとしたいちFROMerだ。
何でひねくれたかって?キングスの続編が音沙汰ないからだ。
つまり、こんな糞つまらん改変コピペ張られるのもキングスださないフロムのせいだ。
ま、しばらくしたら飽きていなくなると思うよ。
ここの住人は息が長いから。
キングス5マダー?と書いたら荒らし認定です
このスレでキングス続編の話題はタブーです
ってちゃんと書いとけよ
>>1
なんの話だね?
キングス5マダー?
エヴァグレ3マダー?
エコーナイト4マダァァァァァァァァァ?
>>68 イラスト菅原でシャルアミたん登場キヴォンヌ
つうか竹内氏は、スプリガンやエヴァグレの時はスケルトンだのネコミミだのやってたのに
御伽やMWCの隠しは妙に渋ってるな。ネコミミ大統領とか出せ。出すのだ。
今頃なぜ、と思うときに続編をだす。そして中途半端な期待を抱かせる。
これもフロムの空気の読めなさの賜物なんだろうか。
まあファンが当惑するような間を空けて出す物だから、
売り上げも中身も推して知るべしな感じになってるのが難点なんだが。
>>69 スプリガンやエヴァグレはいいけど御伽や大統領でアホ杉・軽すぎな隠しはイラネ。
あくまで世界観重視・硬派にいってほしい。
御伽のムーンライトソードは笑った
>>71 とにかく薄い、雑。
そのレビューより良いとか悪いって話ではないが随分俺とは違う感覚だな。
ノーマルでも作戦使えばより綺麗にクリアできるのに
作戦使わないとクリア出来ないようにしないと無意味、とかは違うだろと思う。
>>72 大統領はどんどんアホしていいだろ。
フロムはストイックなゲームを作ってるんではない
あいつらは無能だからケレン味なしのゲームしか作れないんだよ
それが旨く作用してる時はいいんだが、
時代が進むにつれて取り残されてしまった。
>>76 ただの隠し武器だよ。
和風テイストのゲームだから武具は全部漢字なんだけど、
隠しがムーンライトソードw
しかもAC仕様で光波が出る。
78 :
76:05/02/03 23:52:19 ID:HBuA+N1b
ありがd
なるほど、どうせネタ武器なら
無運雷斗蒼弩
くらいのヒネリが欲しかったですね
無運て
でも無雲だとなんとなく統一感が出そうな感じ
無雲雷斗蒼弩
どこの珍走団だ。しかも弓だ。
雲無き空でも
雷まといし蒼光の矢を放つ
弩弓の如き光の剱
おお! 無理があるな
クラウドブレイカー量産型が登場したA.C.E
せっかくだからフレームグライド量産型も出して欲しかった
PC新しくなったしDeep Underやるかーと思って落としに行ったらファイル消えてるしorz
宣伝乙
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 20:18:36 ID:K+8CV1io
自社、他社タイトルの焼き直しばっかだこの会社
いくらなんでも廃墟杉
>>86 >他社タイトルの焼き直しばっか
そんなにあったっけ?他社の焼き直しって
最近だと義経だけだと思うがな。
最近RPG作ってないし作ってるかどうかもわからんから盛り上がりようがないっす
>>89 そこで一昔前のスクウェアみたいに、適当なゲームを強引に「RPG」と言い張る罠。
・オーバーヒートロボットアクションRPG
・無敵主人公カンボジア大暴れRPG
みたいなノリで。
マジレスすると、かなり路線廃止の方向に傾いてるだろうな。>主観
いまんとこPSP版KF(仮)が唯一の主観か。
そのKFにしても、いつフロム必殺の 「なかったことに」 が発動するか分からんし。
>>90 ノイジーレポーターキバヤシカオシックプレジ豪豪豪RPGと
アイランドメイクウォーRPGというのを提案してみる。
ワンフォース
コードインフェルノ
ゴールド☆マウンテン
ガイアブレード
クロムハウンド
他にもまだあったっけ?
しかし凄い量。必殺といわれるだけのことはあるよ。
>>92 ガイアブレードは悲惨だな。途中で作り直しても更にボツ。
つうか本当は、実作業に入る前にふるい落とさなきゃいかんし
コイツら皆ふるい落とされるべき危険球ぞろいだと思うんだがな…。
なぜとりあえず映像化しちゃうのかね。クロムなんかCGムービーまで作ってるし。
クロムハウンドは何気に期待してた
>>92 それ、クロム以外同じ時期に発表してなかったっけ?
作れないなら発表するなよ、と・・・
クロムハウンドはなんかムービーも出来ていたような記憶があるんだよね・・・
気のせいかな
TGSでユーザーと対戦会までやってたんだぞ
フロムならいつもの事
マルチプラットフォーム戦略の残骸か。発表当時からこんなにライン増やして
大丈夫か?と懸念されてたけどやっぱし駄目だったね。
しかしエヴァグレがフロム初の俯瞰視点ゲーと騒がれた時期が懐かしいな・・・・
クロムハウンド、最近見ないと思ったら。
…そうか。
とんでもないメーカーのゲームに愛着を持ってしまったようだな。
>>96 ファミ通の「フロム大入ディスク」に収録されてるよ。>OPムービー
…クロムは本気だったんだろうな…出展するまでは。
>>98 個人的にゃフロム初の女性主人公という衝撃が強かったなー。
いまは女主人公が普通にいるな。たまに清明みたいな変化球もいるし。
ということは、ここらへんで女性が主人公のKF作っても
ごく自然ですよね。
たとえばジジとか、ジジとか、あとジジとか。
そうなると、冒頭のクラーケンに倒されたり、ヘッドイーターに飲み込まれたり、蜘蛛型の敵に
捕らわれてしまうのが俺の義務になってしまうので、ご遠慮いただきたく思います。
キャアァ〜〜
鎧がおっぱいを意識したデザインになってるとか・・・。
見たいけどちょっと嫌だな・・・。
なんで女性向け鎧がそのへんに落ちてるんじゃということになる
確かに女性向け鎧がそのへんに落ちてるのは嫌だが
そんな事言ってたらグローランサーとかのRPGはやってられなくなります。
まぁそこん所は、お約束みたいな物だから設定に強引に絡ませる以外は
フロムに限らず考える製作者はいないと思う。
ラスボスに
「お前を導いたのは私だ」的なことを言わせるだけで解決さ。
むしろRPGのご都合設定をすべてそこで解決してくれ。
>>100 opムビは気合入ってたね。オンラインゲーはFGで痛い目見てたみたいだし、
XBOXの市場の苦戦っぷりをみて撤退したんだろ・・・。
>>101 俺としては、ミーナ・クーとかミーナ・クーとかルルフォンがいいな。
>>104-105 たしかエヴァグレは、高レベルの防具になるほど露出度が絶望的に下がるという
ある意味まっとうな解釈のゲームだったよ。最強装備だと顔どころか肌すら見えない!
ただしいのはわかっているんだが、 orz
>>108 >ルルフォン
アビス操作なら、素手攻撃は
・ ビンタ (スティック←or→)
・ ヒール踏みつけ (スティック↓)
で是非。
>>110 装備画面はKF4みたいな感じに
でもシルエットじゃなくちゃんと全身がうつるように
>104
何を気にしているのか。
オムネナイナーイな主人公にすれば良いだけの事
ロリキャラにして本能に従うままに萌えるも良し
戦うために胸をそぎ落としたアマゾネスにして悲壮感に燃えるも良し
ディスガイアのアーチャーの如く、胸当てを必要なくするために
ナイチチへと進化した種族にするも良しだ。
…このスレで一番上を選ぶ層が何割ぐらい居るのか気になるな。
そんな軟弱な要素は要らねえよって人が多い気がするが
(俺は宗教上の理由により一番上だが)
俺は露出度が低いほど興奮する変態さんなので、重厚な鎧になるのはむしろ歓迎するが。
>102
待て、スライムはどうした、スライムは
あと、枝を振り回す木のクリーチャーを忘れてるぞ。
>>112 >(俺は宗教上の理由により一番上だが)
それはどんな宗教だ。
>重厚な鎧になるのはむしろ歓迎するが。
仲間がいたよ。(TдT)ノシ
MURAKUMOのEXSSクリアの4分の1を黒で行った軟弱者の俺は
4つめのマッシヴだから問題ないが胸がきついのを我慢してるを選ばせてもらおう。
PSP版キングスってリメイク?
>>114 無難にグラフィック強化のKF1に新要素追加だと思う。
新規フロアとか追加装備とか。
…とか言ってたら、実はKF4のベタ移植とかだったりして。
エターナルリングの焼き直しってオチも。
KF1だけって可能性もあるか。
1〜3のまとめリメイクに小さく期待。
主人公の行動パターンを作り上げるのだけは勘弁。
俺はキングスは1だけやってないんでリメイク出るなら歓迎
エタリンも色々ナニな点を直せば結構イケるんじゃないかなあ・・・とも思うが。
キングスと違って走り回って魔法撃ちまくる感じは、あれはあれで面白かったし。
スプリガン
クリくりミックス
今更ながら薄PS2買ったので、安かったエターナルリング買った。
キングス4売ってなかったから買ったけど、絵は良いとして内容がなぁ…
リング作るの面倒くさいし、ダッシュが○ってやりにくいな。
キングス4は出来良いの?キングス1〜3は好きだったんだけど。
「修理屋にアイテムを預けて受け取れなくなってしまう」バグがあるみたいなので、悩み中。
>>121 そのバグはプレイ時間がある程度以上長くなったとき限定だから
普通にプレイする分にはあまり関係無いよ
取り敢えずバグなんかの為に悩んでるんだったら買っと毛
>>122 レスアリガト!(´▽`)
やりこまなければ大丈夫という事なのね。
見つけたら買うよ。
前作までの時は、クリアするまで結構時間かかってたのでちょっと気になってた。
好きだけど下手だから、レベル上げるのとかで時間かかりすぎなのかも。
普通はクリアまでどれくらいなの?
さすがにどう頑張っても48時間はいかないな‥
しかもいったって跨ぐなんてまず無いと思うし。
ただこのバグ関係無しに香具師が消えるってバグが極々稀に起きる。
むしろ多少装備が消えても、
代用装備がいっぱいあるので気がつかないw
キングスフィールド3で、魔法剣ってどうやって使いますか?
なんで128みたいな人はまず「キングスフィールド3 魔法剣」とかでぐぐらんのか・・・
>>130 検索したんですが、キングスフィールド4の話ばかり出てしまうんです。
カプリコーン 魔法剣
だとどうか
いい加減教えてやれよ
おまえら面白すぎ
ありがとうございます。
すいません。自己解決しました。
後の質問は攻略スレに書き込みます・・・。
でもこっちももっと賑わって欲しいな
住人が攻略スレとそれほど違うわけでもあるまいし何だこの差は
攻略スレもほとんど雑談だしな。
マァ発売からこんだけ経っちゃ攻略もクソもねえし
新作のしの字も見えてこない現状じゃ雑談でもしてるしかない訳だが。
こっちはフロムの現状に嘆き悲しむスレで、向こうはKFの新作を待ちながらだべるスレなんだよ
ゲハ板のフロム終了スレよりかはましか、、、
カオスすごく面白かったけど
そんなにダメですかね
フロムぐらいの規模の会社だったら
半年に二つ当たればいい方だと俺は考えているから
フロムは大統領とACEで挽回してきてくれているとは思うんだがね。
NBはキツかったが他のフロムと同じ規模の所もひどかったらしいし
でもRPG系はしばらく出なさそうだな…。
シャドウタワーが最高傑作だと思うんですけど
妙な妥協があったアビスはつまらんかった
うむ、シャドウタワーは奇跡のようなゲームだ。
しかしPSPで出したAC、アレの売り上げってどうなったんだろう。
あんなクソを垂れ流すくらいなら、DSでなんか作れと言いたい。
中規模会社は大変そうだ。
大きいところと提携とか下請けも多くなってきたなぁ。
>>143 俺も同意。
アビスは最初のほうはよかったんだけどなあ・・・
オープニングムービー〜底森の祠は素晴らしいよ。
賛美両論あったけど現代+銃火器ってのも好みだし。
雰囲気云々もそうだが
アビスの難易度は妥協しすぎ
シャドウタワーですら中盤の回復の泉は余計だと思ったのに
>>141 評価は悪く無いじゃん
>>142 大統領は開発費取り返せたか怪しいけどね
5000本じゃなぁ……
MSはフロムに金貸してやれよ
カオスの評価じゃなくて
フロム本体が
俺はアーマードだけやらないんでよくわからない
箱だからやってない人多いと思うよ。
フロムの箱ゲーはムラクモ以外は当たりの部類だから
これらをやってれば極端に今のフロムに悲観的にもならないと思う。
逆にやってないと悲観的になるだろうね。
そういやサウザンドランドっていうのも箱にあったか。
あれは面白いのか分からん・・・。
対戦メインのストラテジーの癖に
最強戦術が存在するため、ゲームとして破綻しているらしい
そうなのか・・・。
その手のに最強戦術はマズイよなぁ。
ちゃんとそれぞれの戦術に利点欠点を設けないと。
aceも個人的には凄い面白いけどな
人は選ぶけど
各機体に個性出てるし、爽快感もスピード感もある
なんでACは駄目かねぇ……
アキちゃったからだゆ
昔と違っていいロボゲーがたくさん出ちゃってるから
露骨に対戦つうか勝ち負けだけにしてしまったのがまずかったんじゃないか?
そういえば大統領スレに、千島は勝つことだけ考えてたら
速攻で終わるっから楽しめるかどうかはおまえさんの遊び心と箱庭センス次第だって書いてあったな。
アビスってやっぱ出来悪いの?
KF全作、シャドウタワーにACもPS版は全プレイなんだけど、
今日アビスを始めたらKFのような探究心もSTのようなゾクゾク感もなかった…
俺が慣れたってのもあるんだろうけどやっぱダメなのかしら。
>>158 穴落ちるまでだけが神ゲー、簡単な部分も難しい部分にもなにも感じない。
二年間待って溜めた気合でなんとかクリアはしたがそれ故にガッカリ感もタップリ。
少なくともKF4の出来には結構劣る。
普通にやってりゃボロボロ武器出てきて欠乏感もなにもなし
中盤以降敵がほとんど出なくてスカスカだし
ウリの部位破壊と無関係の造形した敵ばかり
色違いの敵しか作れんくらいなら部位破壊できんでいい
とにかく安易に難易度落とされたのが無性に悔しかった
シャドウタワーは3度もクリアしたけど
アビスはクリア直前で売ってしまった
thx。
俺の判断は間違ってなかったようだ。
KF5に思いをはせながらちまちま攻略してくよ。
まぁ俺は無印STもあまり評価してない人間だとは言っておくけども。
忘れないぜスプリガン
>>163 ストイックな探査系がやりたいわけですよ、
雰囲気と壮大さだけではまた別なわけですよ。
NOUTEN、メルマガとか来るのかと思っていたけど何にも無いのね。
ガ板のスレで連続NBネタで止まってると
そこの住人さんに対して非常に申し訳なくなってきてしまう。
つうか普通にACネタ書きたいのに書きにくいじゃねーか…チクショウ…
>>165 他社のゲームで言えばエバブル1みたいなヤツ?
もしやったことが無いならけっこう良い探索ゲームなんでやってみてください。
攻略本2のしかでてないけど。
>167
影描写がショボすぎ。なんかキャラクタに影落ちてないんだけどw
キャラクターもなんかのっぺりしてマネキンみてえだな。
もっとうまくバンプ使えよ。オブジェクトはまあまあだけど。
あとスペキュラーマッピングテカテカし過ぎ。顔面が発光してるじゃねーかw
HDRっぽい表現つうかHDRかこれ?コレは良いかも。
まーこのSSみての感想は綺麗より重そうが先に来るなー。
俺はTES4のためにPCを買い換える!
そしてKFMODを作成する!
4というか3リメイクというか…
PS3、箱2のどちらかには出るっぽいしローカライズされれば是非欲しいねぇ。
洋ゲーファンタジーでリアル寄りは貴重な存在。
これKFってかフロムの作った3D画面なの?
出来のいい探索型アドベンチャーは歓迎だ。
まあ、キングステイストはなんか他に見いだせなかったりもするが。
それはそれで。
見た目も大事ではあるが、中身よな。
日本語対応なら喜び勇んで買うんだけどねえ
学生やめてから英語力バリバリ下降中
海外でもエコーナイトみたいなゲームは出てないのかな?
もし出てても日の目は見れてなさそうだと予想
日本以上に
そうかな?
確かにストーリーとかには無頓着なイメージがあるけど
MYSTみたいなわけのわからんアドベンチャーがヒットした実績が
あると思うのだけれど
MIST位に難しい謎解きのあるキングスフィールドをやってみたい。
エコーはストーリー重視だろう・・・
MYSTと比較するあたりもおかしいし、やったことないだろ?
MYSTが優れてるのは、当時にしてはまあ綺麗な方のCGと
独特の世界観ぐらいじゃねーかな
流石にプリレンダCG一枚で「世界」に没頭するのは難しい
>180
ストーリー重視って書いたのは、アメリカのゲームがって意味だよ
まあ、エコーナイトはストーリー重視って言ってもコアの部分はシンプルこの上ないと思うが。
ストーリーがあるってだけで受け入れられないんならメタルギアソリッドがヒットする事は無いだろ?
むろん、それとはまったく関係ない部分がヒットの要因なのは知ってるが
MYSTはあまりにもわけが分からんかったので二時間程度でやめた記憶が…
すまん、ストーリーに無頓着ってのはアメリカのがって意味
と書こうとして間違えた。
無頓着じゃないだろ
宇宙とか大いなる存在とかわけわからんテーマが多いだけ
盛り下がってまいりました!
宇宙というとネビュラだな。
近未来の月面でストーリーが展開する意味ほとんどないけど。
ゲーム始める前までは施設内で1/6Gステップしたり、
やっぱキャラ全員凍死か酸欠死してんのかしらとか無意味に期待してた罠。
>>186 あの月面基地っちゅー限定的な場所での閉塞感がたまらなく怖かった。
月面、俺は好きだけどな。シリーズの中で雰囲気は一番好きかも知れん
シリーズ中で一番閉鎖、隔離されてる場所だから、亡霊たちの取り残されてしまった感が強いと思う。
あと、望郷の念も
地球に帰りたいってのが分かりやすいじゃないか、「アニメ版」プラネテスの宇宙葬の人の話とか大好きな俺に
とってはつぼだった。
オチの部分で、未来である必然性はそれなりに在るしな
モニターの煩雑さと上質紙、補修テープの理不尽さが無ければ俺の中では名作だったね。
続編は作る気ないのかなあ。
ムラクモの2ch内の評価ってどうなんですか?
個人的にディスク叩き割りたいほどのクソゲーだと思ったんですが。
ロボット一匹破壊する度にいちいち終わるんで頭がおかしくなりそうでした。
自分はパッケージの裏面見て機体の質感からして地雷っぽいなぁと思ってましたが、
評価を見ると案の定でしたね。
黒歴史とされてるっぽいですよ。
(でも箱の初期作品ということもあって、売れ行きは箱全体の中でも高い・・・)
超高速ビル避けゲーとして遊んであげてください、神ゲーですから。
フロムは初期作品売り逃げのために、
メーカー生命を削って頑張っているんだよ。
ユーザーへの信頼を削っての間違いだろ
ムラクモがあれだから続編の大統領買うのに躊躇してたんですが安心しました。
ムラクモが好評なら大統領も買わないつもりでしたが買う決心が付きました。
>>191 そこ、疑問を感じたんです。
もっと高いとこから攻撃すればいいのに何でわざわざビルの合間を縫って攻撃してるんだろうと。
スプリガン
ずーっと気になってるんだけど
スプリガンって最初から最後まで面白かった思い出しかないんだが
人気内の?
ちょっと特殊だったかな。
原作ファンにとってはそんなに引っかからなかったみたいだし。
あの頃からフロムがおかしくなったと思ってる
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 09:27:59 ID:VU880mgK
ちょっと下がりすぎ
>>189>>190 叢は『高速でビルの間をすり抜ける』ゲーム。
この認識ができるぐらいの操作技術を身につければ
叢がただの糞ゲーではなく『惜しい』ゲームだったと評価できるはず。
ホントにフロムもその方向でひたすらマニアックに仕上げれば
コアな層には支持されたかもしれんのになw
あれはもう新ジャンルだw
>>198-199 原作ファンだが、OPでロボット見たときどうしようかと思った。
あと硬いボス敵にナイフ連打したりバズーカ連打したり
ロックしてるのかどうか分かりにくくてイライラしてみたり
高所のステージで視点移動させて足元見てから慎重に飛び移ったり
たまに足滑らせてマズッタゼェになったりしていたそんな思い出。
人気は無いだろうし大方の評価はクソゲーだろうし俺の評価も半ばそうなんだが
…なぜか愛しているんだよ…。
スプリガン?大好きです!!
■アーマードコアFF 5,575 8.3%
>>206 プレス代くらいしか掛かってないんだからいいんでない?
たぶんネット対応とかで無駄なシステム構築とかしまくってる…
この消化率だと次のACシリーズに影響するぞ
例えシステムが違っててもさ
>>204 あの理不尽さが逆に心地よいんだよな、スプリガン。
雫をシコシコ集めんの楽しかった。
ACとKFっていう、ジャンルの全く違うゲームで
コアなファンを定着出来るような開発力が凄かった。
信者にしてみれば神、傍から見れば実力派ソフトハウス。
でも今は期待と現実を噛み合わせれない半端メーカー。
応えようとする気持ちがつまらないシステムを生んでる。
俺が好きだったフロムは死んだ。思いではKF2とAC1と共に眠らせた。
さらばフロムソフトウェア。PSでの奇跡を俺は忘れずに生きるよ。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 13:05:47 ID:hF8eKGYu
>>211 気持ちは良く解るなー
>さらばフロムソフトウェア。PSでの奇跡を俺は忘れずに生きるよ。
俺も何度もそう思ったけど、「次こそはひょっとして!」なんて考えちゃんだよね・・・
まあ俺みたいなアホがいるから商売になるのだろね。
ACが完全にブランドとして死亡したから、奇跡はもう期待出来ないような気がするなぁ
俺は今後のフロムは箱で期待してる
ACEの第一印象は凄く悪かったが、やってるうちに結構遊べるとわかった。
良い意味でフロムの伝統が生きてると思った。
>>214 つまりサウザンドランド2に期待ということだな!!
…ってうか竹内チームが孤軍奮闘しているのは偉いけど
いかんせんフロム全体が末期みたいなもんだからな。
このままフロムが傾けば、その箱チームからも
"さらに"人員と予算が削られていくは必至という罠。
>>216 XBOXチームはフロムの中でも比較的恵まれた環境なんじゃないの?
海外のマーケットはでかいし評価もされているからねえ。
スペックも高いしやりがいもあるだろ。
フロムゲーは海外でどう評価されてるんだ? 売れてるのか?
まぁ4は評価されて然るべきだな。
あの時代のPS2ソフト考えても。
フロムには、ボトムズを製作してもらいたい。熱暴走は抜きでね。
>>219 メディア側は20〜80とずいぶんまちまちな評価だな
KFシリーズは売れ筋にはならんからなあ。
見た目を人気RPGと比べたら雰囲気が暗いし、キャラが立ってないし。
1人称視点のゲームは受け入れられないって人が多いのも難点。
やってKFの持つ魅力を感じたらもう抜け出せないんだけど、
ぱっと見や魅力を欠片も感じなきゃただの糞ゲー扱いだ。
この辺は海外だと好印象なんだろうな。
輸入されてるのだけしか知らんけど、
どのゲームも雰囲気は暗めで1人称なのも多いし。
PS版のKFと比べたら見劣りする4も、
他のPS2ソフトと比べれば神レベルな出来だと思うのはやっぱ信者だからかな。
エヴァーグレイスTのラスボスどうやって倒せばいいか教えてもらえませんか?
できればオススメの装備とどっちのボスをどっちのキャラでどのように削っていくかまで・・・
全然減らせないまま死んでしまいますorz
Uの方はクリアしたんですが・・・
せめてKFだけは気合入れて作って欲しいな。ACのようにはならないで欲しい。KFまでACと
同じ末路を辿るようなら俺はフロムのためフロムのためと発売日当日に買い続けたPS2のAC
買うのやめる
あまりそういう動機でゲーム買わない方がいいよ
健全じゃない
>>224 俺もクリアした…はずなんだが
すっかり忘れたので攻略本から適当にコピペ
・フォーリム(人妻)は足場崩し攻撃の直後etcを狙って
シャルの魔弓メサベルデhiで射撃。
・ビルホルゴは着地したとき、ユテラルドの飛影連続攻撃で狙い撃ち。
・両ボスとも攻撃は炎と雷の属性を持ち、樹と凍を吸収してくる。
・またフォーリムは斬に、ビルホルゴは突に対して抵抗力が低い。
らしい。墜落死しようともキレずにガンガレ。
>>225 ナカーマ
俺以外にも同じ買い方してる人いたとは
でもやっぱり健全じゃないのね
>228
まあ、そういう買い方をするユーザーが多いメーカーは
遅かれ早かれ、な
フロム族に栄光あれ!
神長老 万歳!!
最初のACはKF作ったフロムの作品なんだから面白いだろうと
買ったけど、結局封も開けずにどっかいっちゃったなあ。
PS2のACどれか買ってきてやってみようかしら。
なんつーの買ってくればいい?
初代は最後らへんの筒登るところ以外は名作
AC2からはバランス設定が一新されててなんか萎えた。
弾を見て避けるから弾の軌道を予測して避けるになって
敵の放つミサイルを華麗に避けてブレードで一閃ってのが出来なくなった。
まぁ俺が下手なだけなのかもしれんけど。
なんでPS2になるとなんでも重くなるのかね‥‥
チョロQとかも挙動がいちいちつまらんくなってた。
進歩した映像でPS時代通りの挙動で動かすとそんなにおかしいのか?
初代ではあちら側からは攻撃が届くが
こちら側からは絶対に攻撃が当たらんという
場所があったな。
アレはむかついた。
ワイドショーを見てたら、草刈りならぬ草狩りとかいうキャプションが出てた。マンイーター?
>>237 ヘッドイーターとマントラップの名前が混ざっちゃってるぞ
シャドウタワーアビスで今木賊の界の探索が終わったあたりなんですが
ルルフォンに挑んだところあっさり倒してしまいました
以降の展開で手に入らなくなったりするアイテムとかってありますか?
後ストーリーにも影響あるようなら指摘願います
倒してもストーリーには影響無し。ただ、後々剣が一本手に入らなくなる。なかなか良い剣だけど、無くてもなんとかなるレベル。
あと、倒したあと、バイナーヴェーン、だったっけ。指輪はちゃんと回収した?
>>240 しました
それが魅力的で悩んでいたのですが
後で剣が手に入るなら今は我慢することにします(´・ω・`)
ありがとうございましたー
この会社、デザイナーがひとり退社したようですな
>>242 もう今さら1人抜けようと10人抜けようと(ry
アビス、ライトユーザ向けに調整するのはいいけどなんでメイン客層の
コアゲーマーのフォローを忘れるかねって感じだよ。
敵の攻撃力防御力攻撃頻度2倍のようなハードモードとか用意してほしい。
正直ぬるすぎるよなあ。
239です
無事クリアしたのですが今度はルルフォンがどこにいるのかわからなく・・・
終盤で紫鍵入手後ってどこに行けば会えますか?
今なら私を倒せるかもしれない みたいなこと言われて以来見かけてません
後エンディングいくつかあるようなら分岐条件など教えていただけるとうれしいです
初代のエンディング大好きだったなー
王冠手に入れた俺様TUEEEEEE!!!!!!
ある意味リアル、ある意味壮大なオチ
初代のEDは俺も好きだなぁ
ビジュアル的にという意味合いも強いけど
剣を落とすところとか、兜の隙間から見えてる目とかの表現が良かった
逆にOPはおもちゃっぽい動きが目立つけどw
ST、KF4、STAどれもラスボスが動かない雑魚ってのは
グラディウスの脳味噌にインスパイアされてるのかしら。
なんつ〜かABYSSが糞なのはヌルイとかそういう次元の問題ではないだろ
何もかもスプリガンが悪い
アビスはフィールドがスカスカで寂しい
ぬるいならぬるいで縛りでも何でもすりゃいいが、敵がぜんぜん出てこないし
出てきても超絶弱い敵ばかり
歩いてばかりで退屈 全体的に手抜き
移動床で浮いてるやつに一方的に撃たれるところとか、何か勘違いしてる
そういうのはマリオ等、快適操作のゲームで楽しみますから結構です
部位攻撃ほとんど意味無し
敵デザインがバラエティに乏しい(同一エリアに3種族以上くらい棲んでれば・・・)
無駄な装備多杉
各エリアが独立しすぎ。無印みたいに塔内部で複雑に繋がってたほうがよかた
あー無印やりたくなてきたyp
エタリンとKF4って攻略本のテキストにすると
比較にならないほど内容の密度に差があるのに
プレイ時間はどっちも20時間くらいだよな。不思議。
飛び降りでムリヤリ先に行って、いい武器かっぱらってくるの好きだった
プレイヤーの腕や知識次第でいくらでも面白くできるゲームだったのにアビスときたら・・・
部位攻撃効くのって序盤の敵だけじゃないか
後半は人型出なくて、斬ったらコロって転がって消えるヤツばっかり
KFは3が一番お気に入り。色々頑張ってレベル1で全魔法制覇したら、すぐにゲーメスト別冊で同じような記事が載っててかなりショックだったり。
>ゲーメスト別冊
ゲーメストEXとか?
なんにせよ懐かしい名前を聞いた…。
アビスは販促の資料に「FPSとしての魅力もありますよ (要約) 」と書いてあったな。
おまい銃が使えりゃFPS名乗っていいのかと小一時間(ry
まぁ、主観視点と言う意味では、KFもSTもFPSで間違いないしな
アビスは発売前から銃いれたらバランスがおかしくなったり、弓や魔法との差別化ができるのか?という危惧が
あったけどまさか『何もしない』というのは予想のななめ上いかれたよ。
素人でも『高等モンスターは一定の距離から銃弾をはじくバリア等を形成できる』ぐらいは思いつくと思うが、
ロードネメシスとか銃使うのが申し訳ないぐらい対応できてないからなぁ。
アビス銃いらん。あってもいいけどちゃんと調整しろ。
スターウォーズバトルフロントのジェダイばりに鬼反応であらゆる銃弾を剣で防ぐロードネメシスハァハァ
ネイティブアメリカンを蹴散らす騎兵隊のようですな
どっかの侍よろしく残像残して避けろっつ〜の
少ない銃弾で、ガーブたん相手にやりくりしてたときは面白かったんだけどなぁ……
そして死角からガーブタソ(親玉)にぶん殴られたときの恐怖感といったら
アアアァアァアアァー
それがフロムクオリティ
死角からの攻撃こそフロムロマン
最近忘れてるなぁ・・・・
ガープな
鍋島Pには心底ガッカリさせられたな アビスで
優秀な人材が入ってこなかった企業の悲運か
デカガーブに近付くの怖くて銃で頭吹っ飛ばしたのに動いたのにはビビったなぁ
銃を出すとこからもう間違ってるよなぁ。
KFシリーズの中で変化を付けようとしたんだろうけど、
ただポンと入れればいいってもんじゃないよな。
銃には魔力を込めて強力な一撃を撃てて、
それでしかボスクラスの敵は止めさせないとか欲しかったかな。
ボスが弾をはじくようにすればあんなヌルさにもならんだろうし。
アビスは森〜暗黒塔入り口だけは神。
あとはカス。
つまり体験版はアビスの真髄を徹底的にしゃぶれた、神体験版だった。
ホント船の中までは良かったんだが
中入ってしばらく動くとそれだけでもうスケールが果てしなく小さいことが分かってしまうからな。
塔内MAP構成がただの木構造だからなぁ
はい1面クリアー次は2面ーって気分になるのは仕方ない
繋がりを複雑にして、ルートの自由度を上げて欲しかった
本当に一本道なんだもんなぁ…
前作でできてたことが大方できなくなってて
すんごいスケールダウン
ひどいよ 何のための続編だったんだろ
何かここ読んでるとほんとに皆(昔の)フロムを愛してるんだなぁ・・・って思えて切なくなってくる
>>273 PS時代のフロムのゲームは猿のようにやってたし、一番大好きだったからね。
AC2のSSがファミ通かなんかで初出したときは立ち読みしてたコンビニで
『おおっ!』てでかい声出して恥ずかしい思いしたっけ・・・・
一番つらかったのはPS2初期かなぁ。このころ2ちゃんを知ってAC2がぼろくそに叩かれていたのを
ムキになって擁護してたっけ・・・。エタリン、エヴァグレなんて今考えれば果てしない糞ゲーなんだがw、
今冷静に思い返せば
あのころの自分は『フロムの作ったゲームだ間違いなく面白い』とか思い込んでプレイしてた気がするな。
全米が泣いた級のカミングアウト
意味分からんかつ速攻で消えた携帯のサイトとか
携帯用アプリのフロムカプセルとかPCのストラガーデンとか
年間3作のペースで発売された量産型ACとか
空気読めてない深夜の専門学校生との座談会とか、ちかごろ全く命削ってねえ社長とか
もうフロムが何考えてるんだか分からねえっス。
どれもこれも失敗してるってのはなんとなく分かるんだが。
アビスが致命的に駄目なのは
ダミーステージの水路←ボスいねえし、何週もしちゃったよ!
先に行くと
最高に弱い木のボス←おまえ攻撃してたのかよ!
このコンボですごいテンション下げられること。
コレが最悪だった。
唯一よかったのはネメシスだけ。
アリの所の原人みたいやつとか、狂った軍人が爆弾しかけてたりしたのは
かなり良かったんだが、砂漠のところであっけなく死んでたのは興ざめすぎた。
盛り上げ方も全体的な雰囲気も、すごくおしい!
もう少し工夫できたら前作に近い評価は受けられたはず。
>>276 失敗を失敗と思っていない所が一番の問題
こんだけ売り上げ落ちてりゃ失敗だってわかるでしょ
アビス失敗最大の理由
それは………
スケルトンがでないとこ
KFは初代で完成されてたシステム何だよな。
ゲームの方向性に関しては変更する必要が無いぐらいに完璧な。
Tも含めて全作品とも大きな違いなんて無く、
統一されたシステムの中でのバランス調整が物を言ってる。
2の高低差を利用した複雑で臨場感のあるマッピングなんて、
正に作り手の腕が神レベルだからこそできた芸当。
今のKFシリーズが駄目なのは作り手が駄目なんだよな。
何も考えてない、考えた物が間違ってる。
アビスの力の入れ所を見ても作り手の腕の悪さだけが目立ってる。
今のKFシリーズってなにを指すんだ?
KF4は十分な面白さだったし。
なんつ〜かアビスアビスアビスアビスURYYYYYYYYYYYYYYYYYY
KFだけを見ればハズレはないっしょ
3はちょい平面になっちゃったけどファンを裏切る程のもんではないと思うし
失敗は成功の素
成功は勘違いの素
今
>>284がいい事言った!
いい事っつうか うまい事言った!
シャドウタワーだってかなり最後の方は
製作者の方が「息切れ」してたと思うけどな。
後半に行くにしたがってMAPが狭くなっていったし。
奇獣界のマップなんて狭すぎ。
使い捨てでしかない装備増やして
「豊富なアイテム」とか言われても困る。
シャドウタワーはショッキングなシーンが結構多くて良かったんだけどね
死体関係の演出がものすごく怖かった 排気口とか壁とか牢とか
アビスはあまり死の臭いがしなかった 並のSF系アクションゲームの雰囲気であまり怖くない
序盤の狭い通路の壁がいきなり崩れ落ちて死体が出てきたときはビビッタなぁ
隠し通路探してる時にアレやられたから背筋凍りついたよ
アレ自体はまったく安全なんだけども
あと、扉をくぐるとひさしの上に皮引ん剥いた頭部が置いてあって毒吐いてるヤツ
敵のキモさは史上最凶
STは天井から下の穴に死体がどさどさ落ちているところとか良かったなあ。
何が起こる、ってわけではないがプレイヤーの緊張感と恐怖感を煽るよね。
アビスはそんないかした演出がほぼ皆無だし、やはりあのタイプのゲームは
レベルデザインが命なのに単調極まりない造り…クリーチャーは色違いばかりだし、
ダメだ、不満しか出て来ない。
敵のいない、歩くだけのエリアのあまりの長さに閉口した
名前以外似ている点のなかったゲーム アビス
>>292 アビスは雰囲気自体は凄く良いんだけどなあ。
一つ一つの世界やメッセージが『狂気』じみてて
サイレントヒルっていうゲームが好きだった自分にとってはその雰囲気はよかった。
あと忘れてたけど、初代で感じた欠乏感が皆無
初プレイ時には武器の消耗と薬トレードで追い込まれて泣いてたのに
アビスじゃ何もかも出すぎてお大尽だわ 緊張感もクソもねえ
初代の思い出ならいくらでも出てくるのに…
アビスはクリアまで気力持たんかったよ…
盾も無くなってたんだよなー
炎を盾でさえぎりながら進むところなんか最高に萌えたし
盾で敵の攻撃防げるかわりに視界が制限され、なおかつ盾もすり減る、なんてものすごくリアルなやり取りを
主観視点アクションで遊べるのってシャドウタワーくらいだった
なんであっさり無くすんだろ わかってないなあ
どう考えてもアビスは形式だけ急いで整えて発売した感じだね。
大量の装備品を処理できなくて全部店売りにした感じといい、
初代ではあったボイスまでなくなった適当さ加減といい。
バランスなんてメチャクチャだし。
これで発売なんてプライドも糞もないようなことはして欲しくなかったねぇ。
これなら無期限でプロジェクト凍結の方が良かったよ。
漏れのフロム信仰はシャドウタワーで始まり、シャドウタワーアビスで終わった。
>>294 >何もかも出すぎてお大尽
敵の種類だけは大幅に絞られてたけどなファファファ
…色替えと既モデル一部変更を除いたら何種類でてきたんだか…。
あと魔法が完全完璧に存在意義失ったよな。
魔法以外で挑みかかると苦労する敵とかそういうの無い。
というか銃器万能の世界。
もったいない作品が多いかな。
バランスの点で。素材は揃えたのにな。
まあ当時はモンスターの数や特色が少ない、
というのが一番文句が多かった所だったが。
流れと関係ありませんが、アマゾンで大統領が70%offだって
ABYSS叩かれてんな
作りこんでくれりゃあ、面白くなりそうなんだけどな
銃も幾らかの敵は対応してくれればいいし、マイナーな武具が出てきて嬉しいし
部位破壊や物理属性に対応した攻撃方法なんかは悪くないし
クリーチャーが鳴き声で怯えたり、他のクリーチャーに食われたり寄生されてるする関係も好きだ
要望としては二丁拳銃や二刀流、サムライガンマンや二盾をやりたかった
ボリュームと作りこみとテストプレイを増やしてもらって、もう一度チャレンジしてもらいたいね
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 14:54:56 ID:5IBr/Ec1
クリーチャーと一緒に鳴き声に怯えてた漏れはネガ・モルドーリィ orz
アイテムをくれるモールドリィを殺さないとコートアックスを拾えない件について
塔の中にいるクリーチャーが存在感薄すぎるのも
駄目だったな。
クリーチャー・・・シャドウタワーの管理者
ルルフォン・・・・シャドウタワーにとって寄生虫のような存在
人間・・・・・・・・・シャドウタワーのエサ
こんな関係だと思ったが、船から出て塔に入ったクリーチャーが主人公に
「ルルフォンを倒してくれ」見たいな事を言って、断ったら撲殺するぐらいしてもいいと思う。
アナログスティックで攻撃方法を変えられるのも最初はいいと思ったけど、全部同じモーションだから
キングスみたいに、武器に愛着わきにくいのもマイナスだったな。
てか既に初代で斬る断つ突くの区別ついてたのに
わざわざ切断武器の個性潰さんでも
斬打突の数値の意味が良く分からん。
あれって単純に合計値=攻撃力で良いのか?
斬る断つ突く、それぞれ効く敵と効かない敵がいる
たとえば骸骨をオノで叩き潰すのは有効だが、レイピアで突いても効果は薄い
それぞれに対応する3種類の防御力があるだろうが
振り下ろしが斬り効果じゃなくて殴り効果なのとか
ちょっと直感的じゃなさ過ぎてショボかったな。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 23:59:45 ID:j0wOhKNl
>>306 キングス1〜4までやって
エタリンやシャドウまでやったけど、
いまだに
武器の断・砕・突の仕組みがよくわかんない。
断280 砕 0 突 0 の武器Aと
断120 砕150 突120 の武器Bとではどっちが強いんだろう。
経験ではたしかBだったような・・・。
骨は打撃に弱くて切断に強いから
骨に対してはBが強い
切断に弱い敵の密集地とかだとダントツでAが強いわな
まあ、あれだ、魔法の属性みたいたもんだ
Aは氷結系魔法でBは万能系魔法とか
氷結ダメージオンリーでは骸骨には効かない、みたいな
>>312 ダメージってさっきの武器でいうと
スケルトンに攻撃・・・
A 断で200ダメージ
砕で 0ダメージ
突で 0ダメージ
合計200のダメージ
B 断で 90ダメージ
砕で130ダメージ
突で 80ダメージ
合計300のダメージ
っていう計算ではないの?
>>313 それじゃ分けてる意味ないでしょ。
スケルトンは"断"に対する耐性は高いはずだから
"断"で200=200のダメージにはならんでしょ。
"殴"で200なら200に近いダメージにはなると思うけど。
そんな感じでそれぞれに補正を加えた合計がダメージだと思う。
"殴"じゃなくて"砕"だった
アビスはたしか攻略スレあたりで、合計で計算してるって話題が出て
フロム馬鹿なんじゃねーの? ってあきれられてたはずだが
初代はちゃんと使い分けないと
武器の消耗が激しくてやってられなかったが
アビスってそんなところまで改悪してんのか
>>316 というか攻略本に完全な計算式が載ってる、
まぁつい最近売っちまったんだが。
馬鹿じゃね〜のって感じではないが
振り分けとの兼ね合いとかひたすら雑ではあった。
ここに関しては考えすぎてグダグダになったって感じもするが。
武器で攻撃する所にも臨場感を出そうとしたんだろうな。
岩みたいな敵に対して、
斬っても意味が無い、突いても折れる、断とうとすれば砕ける、
みたいな感じで武器と敵に特徴を持たせてる。
普通のゲームみたいに外装が硬い敵に対して、
攻撃力の低いハンマーで叩くより
攻撃力の高い剣で斬る方がダメージが高い。
こんな矛盾をKFの世界観に入れ込みたくなかったとか思ってみる。
初代シャドウタワーで上手く設定できていたものが
なぜかアビスでグダグダにされたのが問題
キングスやシャドウのようなゲームって
フロム以外は家庭用では発売してない?
スーファミのダンジョンマスター
ドゥームとかいろいろあるな
なんか間違ってるぞ
DOOMはFPSじゃん
魔法剣やファイア連発の後半は別のゲームになっていると言えるかも。
KFの場合は遠距離攻撃が出来るようになったら、
ひたすら逃げ撃ちでほとんどの敵が倒せちゃうからなぁ。
ゲームの性質上仕方がないし、弓と魔法を外すのも味気ないし。
まぁ斬って離れて魔法撃ってまた斬るのコンボのが強いし、
逃げ撃ちじゃないと倒せないような敵もいないけどね。
そういえばフロムは昔、シャドウタワーの時にファミ通の
広告に一度だけルルフォンのイラストをのっけてたけど、
そのルルフォンがめちゃくちゃハアハア('Д`;)だった。
あれか。とりあえず度肝は抜かれた。
もしかしてちょっと反応を見たかったのかな? とか当時思った。
保存してあるのは内緒だ。
そんなすぐに出てくるかい。いつの話だw
前に画像貼った人がいたからそれも保存したけどどこにあるんだか…
俺もうpキボン。
PSPでキングスが出るってファミ通の情報?
過去ログ見てたら話題が出てて検索したけど出てこなかった。
PSPキングス、公式に予定されてはいるみたいだけどね。
まだ企画に入ったばかりくらいじゃない?まだ全然開発も
進んでないだろうし、話題にできるネタもまだだろうね。
>>329 うpキボン。('Д`;)
萌えとは全然関係のないフロムの貴重な資料として・・・。
,-‐‐‐、
/ハヾヽヽヽ
l/ハ´_ゝ`)ゞ <いなくなったシャルアミのこと
ハ、\、ー、 ときどきでいいから思い出してください
(´.ヽ\l\
/\ヽ .\ソノ\
ヾ__j}~.`! j゙`ー、\
ヾ〉ー/:. `/ーソ
/~/:. :. ...//´
/:;:/ :. :.:. :::l;/
|;:l:| :.:. ::|〈
l;:l:| :.:.:.. :::|;;l
!;;!;ー-、,_____lー'
|;;|;;;|;;|;;;;|;;;|
|;|;|;;|;;;|;;;|;;;;|
|;|;|;;|;;;|;;;|;;;;|
濃いねん
あの人の絵
>>336 ばっきゃろーそれが良いんじゃねーか
シャルアミたんハゥハゥ
>>329 うPしてくださいッ!!お願いします。
シャルアミたん書いた人ってなんて人だっけ?
どの雑誌か忘れたけどかなり前にフロムの絵描きのインタビューが
載ってて、やはり絵が濃いなーと思った。
>>329 あのルルフォンの絵、驚いたなあ・・・。
あまりにもアニメ調のハァハァ絵だったから
初めて見たときはシャドウタワーの広告とか
ルルフォンということすら気づかなかった。
(しかもA3の特大サイズだった)
うpきぼん。
なんだそれか。
キングス100円で売ってるんだけど面白い?
オモロイよ。今更1だとグラフィックとかチョット辛いかもしれんけど。
つか100円なら取りあえず買っておきなさい。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 17:33:36 ID:2C+amLH0
PSPでフロムがソフト出すらしい
ファミ通情報
しかも
>上ソフトを使ってPSPの過去のフロムを配信できたりするらしい
これはあれか?
期待しちゃうぞ、俺
義経のゲームってフロムなんだ・・・・シンプルシリーズのところかとおもってた。。
んなどーでもいいもん放っておいて
チャッチャとKF作れよバk
ユーザーにKFリメイクさせる魂胆か さすがフロム錬金術
sword of moonlightをPSPで出すって事だろ。
マップ拡張できるKF2と考えれば熱いぜ。
355 :
268:2005/03/24(木) 17:27:36 ID:dJ/bccUb
そんなの聞いたことも無いけど…。
銃をKF(一応そうだよな?)の世界観に取り込もうと思ったら、
存在する事に意味がないと剣だ魔法だ怪物だの中には溶け込めないじゃん。
初代STは塔の中に存在する武具じゃないと
中の魔物には太刀打ちできないって設定だったのに、
アビスは最初に会う人間が持ってきたナイフでも敵倒せちゃうし。
魔弾銃はダイの大冒険
弾丸に呪文(ベギラマとか)を込められて、その弾丸を銃にセットして引き金を引くと
込めておいた呪文が発射される。弾丸は3発くらいしかない
KFの水晶の瓶みたいなもんだね、用途としては
うーむ。なんか違うな。
銃はやっぱ火薬と鉛玉でいいとは思う。
ただちょっとでも魔力属性系の敵だととたんにダメになるとか。
「意志」が籠もってないとかなんとかの理屈で。気でもいい。
>>350 アドベンチャーでしょ?
今回も普通に失敗して放置ていうフロムコンボが炸裂する悪寒。
もし主観視点RPGが作れるとして、どこまで弄れるかが問題になってくる訳だが。
SOMはバグ満載でパッチすら出さず放置、
弄れる内部データは初代RPGツクールスーパーダンテ並の自由度だったから迂闊に期待できん。
アドベンチャープレーヤー、エコーナイト1も同梱らしい
PC上でゲームをつくって配布出来るみたいだから
オリジナル版KF、誰か作ってくれないなかなぁ
>アドベンチャープレーヤー、エコーナイト1も同梱らしい
\Ω ΩΩ/な なんだってー!!
エコナイついてくるなら欲しいかもしれん!
つかそれなら新作作ってくれYO(;´Д`)
新作は次世代機で発売なんじゃねーかな。
ACの新作はPS2でまた出るんだろうけど、
KFは今までのスパンから考えると次世代機が登場してからになりそ。
アドベンチャープレーヤーの商標って去年の7月に取ってあったんだな
どうでもいいことだけど
フロムの厳しさは有名だな。まあ大手ゲーム会社なんてどこも厳しいんだろうけど・・・
簡単な話要するにやる気あるやつだけって話でしかないだろ…
経緯なんか知らんからアレだけどコレで途中で帰る奴は普通に諦めるべきだと思う。
とりあえず熱意見せろって事でしょ
普通
これで厳しいなんて言うような奴はどこでも駄目だろう
結果、プロになりきれずなんとなく会社に残ってしまった人たちが
中心になってゲーム作っているというのが現状です。
抜きん出た実力のある人に限ってさっさと見切りをつけていってしまいます。
ただ単なる脱落者も少なくはないけどね。
何で言い切ってるんだ?フロム社員?
>>359-360 ファミ通を読めば分かるが、
PC上で、スナッチャーとか探偵神宮寺三郎とか、あっち系の
コマンド選択型静止画2Dアドベンチャーを作成するものだぞ。主観RPGじゃなくて。
サンプルのEN1も 「 新 し く 作 り 直 さ れ て い る 」 と明記されていて、
横には「しらべる」とか「君は○×をてにいれた」とかいうAVGでおなじみのメッセージが。
雑誌読んで破りたいと思ったことは何度かあったけど、
雑誌読んでデスノートが欲しくなったのは初めてだった。
>サンプルのEN1も 「 新 し く 作 り 直 さ れ て い る 」 と明記されていて、
>横には「しらべる」とか「君は○×をてにいれた」とかいうAVGでおなじみのメッセージが。
_| ̄|○
そんなのエコーナイトじゃないじゃねーか…フロム何考えてんだ。
過去の名作まで糞ゲーにするつもりか?
してんじゃん
今まで散々と
ああ、サウンドノベルツクールか。
>359
>370
スルー確定。
天国から地獄とはまさにこのことだぜ。
でもPSP買わなくて済むからいいか。
もう潰れるならさっさと潰れてくれ
いいぞ ベイべー!
クソゲでも買う奴はフロム信者だ!!
クソゲを避ける奴はよく訓練されたフロム信者だ!!
ホント フロム信者は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
<⌒ l_/~ ___;;、_y__ l|
 ̄ (_ `'",;_,i`'"|
,r''i ヽ, '~rーj` /__
,/ヽヽヽ ヽ`ー"/:`ヽヽ
/ ヽヽ ゙ヽ  ̄::::: ノ l゙l,
|;/"⌒ヽ ヽヽ___________/ |i
l l ヽ ヽ |__i
゙l゙l, l, | |_i 。 。
| i_,,,,---'ヽ |Jニヽ 。・。゚・゚。・゚・゚ ヽ
/"ヽ 'j |t=,ノ 。・。゚・。゚・゚・ )
/ ヽ ー──''''''""""""""`゙゙,jrn――――――――,
ヽ、 ,,,,,r-ヽノノノノノ' 'ヽ ノ ノノ
( ゚Д゚)……
こ、コマンド選択式ADV??
あの3D主観ゲームキチガイののフロムが。
今2005年だぞ。
おおお おおお
同人サウンドノベルでも作るかな。
なぜチャーハン作ってますか。
>>380 KF1のエンディングの山作ってるんですよ。
ユーゲーの表紙飾ってたね。
メタルウルフカオスがゲーム雑誌2誌で04年度No.1ソフト大賞受賞
って・・・コンティニュー?・・・ユーゲー??
その雑誌ってどうなの?
どうなの?って言われてもなぁ・・・
立ち読みで
確かみてみろ!
インド人を右へ
しゃがみ大パンツ
387 :
383:2005/03/28(月) 21:29:13 ID:epqxqoHA
フロム分で何か足りないのがあるなぁ…とずーと思ってたが、
そうだ、パンツだ。パンツが足りない。
はいてないのと
どっちがいいかと聞かれるとちょっと悩むが。
分かったのか……
ザンギュラの(ry
>>388 スナイパーライフルで思う存分ルルフォン見てたら、
足を踏み外してア゙ア゙ア゙ーッッ!になりましたが何か(ry
スカートには常にヒザ下、かつ翻らせないようにゆっくりと歩くことがここのたしなみ。
それがフロム世界クオリティ
今フロム新作で楽しみなのは、
『キングスフィールド(仮)』だけだな・・・。
>388
社員が前2行のみを見て、シャドウタワー次回作に
パンツァーファウストを出してくると予想
ますます大味に
あれ、アビャスって重火器は無かったっけ?
>>393 無かったっけどころかパンツァーファウストそのものがある。
今後、キングスフィールド・シャドウタワー・エコーナイトの新作が出るかどうか・・・。
言ってるそばから、KFの最新作が公式で紹介されてたよ!
おおおおおお!公式見たみた!!!
やた!PS2のうちに出してくれるのか!!
なんかまだ信じられん気持ちだ!!
続報待ち遠しい・・・・・・
ウワーンしまった
いくらエイプリルフールでも、そのショックは大きいぞ。
>>395の3つのタイトルのうち、キングスフィールド以外はシリーズ番号付いてないんだよな。
NEBULAに至っては、「エコーナイト」がサブタイトル化しているし。
毎年恒例だよな。このネタ
谷口って何作ってるやつ?
403 :
397:アセリア暦4304/04/01(金) 18:36:40 ID:pdgELdaw
ごめん、398。
どうやら自分は素直な心を亡くしていたようだ…。
405 :
398:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 03:07:01 ID:W6a7Rc4E
>>403 いやいいんだ、逆に一瞬のトキメキを与えてくれた君に感謝してるよ
アドベンチャープレイヤーの存在自体ウソだったりな
気まぐれココピについて↓
下請けオンリーになればまだいい様な気がする。
>>407 かわいくない! フロム違い。
>>かわいくない! フロム違い
でもねぶらに似たようなのがいたよ?
ねびらのアレは数回調べると首がもげて壊れて、
ヒントとなる日付は二度と聞けないというステキ仕様だったな。
>>408 ACEあたりはまだ「協力」という感じがしなくもなかったが、
アドベン(略)は完全にSCEの下請けムードだな…。
谷口ってどんな作品作った人?
>>412 RUNE 九怨 義経
の、微妙三連星。
どれも売れてねえのに社長からの信頼は と っ て も 厚いという人。
ある意味いまのフロムを体現している。
御伽と大統領のチームの信頼はどうなの?
個人的には今のフロムで唯一信頼しているチームなんだけど。
うわー九怨の人かー!
前テレビに出た人だよな。義経の出来はしらんが九怨は本当微妙だったし
なんでまたあの人来るんだよ…ダメポな予感。
谷口たんの代表作は、誰がなんと言おうが「クリクリミックス」
>>415 谷口は売れてないのに神からの信頼は厚いというわけのわからんプロデューサー・
神がインタビューで『彼とは飲み交わした量がもっとも多い』と語ってたな・
結果より人情を優先する神人事さすが・
売れない
面白くない
出しゃばり
まぁ人間関係だしな。
部下を選ぶ基準は実力と人となりだ。
フロム儲以外からフロムにお布施が入るなら
それはそれで良いと思う
で、KFとACの開発費に回してくれればいい
そういう意味で売れて欲しい
俺は太ってるから買わないけどね
やっべ
>>420に話しかけようと思ったら間違って剣振っちゃった
ワロス
>>420 そしてあまりに製作ツールの出来がムーンライトだった場合、
ムラクモ症候群ふたたび、の罠。
っていうか新規の客を捨て駒にするのやめようよ>420!それじゃフロムだよ!
ちなみに俺の場合、遺言で禁止されてるから最近のフロムゲーは買えないんだ。
百鬼と大統領は道ばたに落ちてたからもらってきたけど。
>>411に載ってる神のコメント
「最近はどちらかというと『作らされている』感覚になってきていた」
ってのはどういうこと?
>>425 たぶん神の寝言。
…要するに。
最近は作りたいから作るんじゃなくて、食べるためにせっせと作っているんだよ!
もう少し創造的な仕事が本心ではしたいのさ。俺もクリエイターだもん!
ということだろうけどな。
何を今さら、と思った。
(ユーザーに)作らされている→続編物UZEEEE
(SCEに)作らされている→組む相手変えるよUWAAAANN
(食うために)作らされている→痛みを伴う改革を
そういう戯言はまともなもん作ってから言うべきなんですよ。
皆さんもそう思いませんか??
作らされてるって言いますけどね、誰もこんなもん望んでません!
すごいマジレスだな。
神はあくまで「ユーザーに作らされてる」と思ってるんだろうな
くだらねー、続編作るより
初心に帰って、すげえA・RPG作って欲しいぜ。
エヴァーグレイスか・・・
2はひどいが1は面白かったぞ。エバグレ。
神、クリエイター気取りで本物のクリエイターが口が裂けても言わないような台詞を吐いてるな
>>433 俺は、どちらかというと2のほうが好きだな。
…アホAIの仲間がやられて俺まで道連れになるシステムはフロム正気デスカ?と思うが。
ステージがたくさんあったり敵の種類が豊富だったり、
お義兄さまの攻撃力がデタラメで好きだった。よく死んだ。とても死んだ。
1は影塔とか潜りまくって、最後はシャルアミたんのビンタで雑魚倒すとかに明け暮れてた。
あとサイクルとかビリヤナとか、ストーリー分からんかったので小説2冊買ったな…。
どうでもよくないけどさ、エコーナイトの雰囲気の
8/10ぐらいは主観フルポリゴンの恩恵だったと思うんだよ
部屋飛び込んで必死で明かり探し回ったりとかさ、
探し回ったスイッチが配線切れてて半泣きになったりとかさ
襲われそうでうっかり操作ミスって時間ロスしたりさ、
宇宙港でかすかに「月光」が鳴ってるの聞いて
自分の足で歩いて、音源に近づいていったりとかさ、
ついしゃがんで棺の女性を見上げたりとかさ
そういう受け手側を物語世界に没入させる手段を
切り飛ばして、今のフロムに凡庸ホラー小説以外の
何ができるかと問いたい
まあ作る側は、所詮AVPのサンプルゲーだし気楽に行こうぜ♪とか
そのぐらいの姿勢で臨んでるのかもしれないけどな
とりあえず、約分をしろw
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 10:04:41 ID:8d87zBOf
FFやったあとにKFやると、メニューだそうとして店員を斬りつけることが多々あるよね
KFやったあとに他のRPGやると、必要もないのに崖から離れて歩くことが多々あるよな
行けないようになっていて安心する事はあるな。
崖を覗き込む時とか、縁まで行くと「○覗き込む」
とか出て瞬間イベントになってて安心する。
KFとかメタルギアとか即死ポイントがあるゲームのせいで、
落下死を恐れるようになったのかな。
>440
メタルギアは調子に乗ってローリングでもしないと即死はないと思うが
(即死ポイントで落下した場合、自動でエルードしてくれる親切設計)
まあ、敵に見つかる→逃げ回って足を滑らせてエルード→タコ殴りにあう
のコンボにはよく遭遇したがなー orz
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 10:57:03 ID:RSbgCRYr
ちなみに斬りつけた一般人のダメージば、音楽変わるところまで移動すると回復することを発見した
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 19:40:30 ID:dgMCWjRZ
スターウォーズの惑星ダコバみたいな世界でアビスやりたい!神さんよろしく!
ここの社長ほんとアタマわりーなあ…
賢いぶりたいオーラは出てるけどね。マジ不快。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 20:57:39 ID:dgMCWjRZ
人を使い会社を存続していく為には色々あるでしょ!非難するのは簡単やけどね俺はKF系に関しては発売日にこれからも買い続ける!やっぱりすごいよ 他のゲームやる気しないからね!
持ち上げるのも簡単だがな。ただ、俺に言えるのは
神は俺ら高卒の星ってことだっ
星っていうか白色矮星な気もするけどな…。
希望の光もすらも吸い込むブラックホール一歩手前。
あの世代の高卒と今の高卒では意味が違う件について
俺は他のゲームも買うし、KFも買い続けるだろうな。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 20:14:10 ID:3oQVD8/J
ワンダと巨像 絵がフロムっぽいけどまったくフロムと関係ないんかな?プログラマーとか。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 03:55:43 ID:EjbauD+W
掃除してたら、昔フロムが出したキングスの同人誌が出てきた。
ヤフオクで売れるかな?
>>451 そんなもんあるのか!?マジ見たい!表紙だけでもいいからうpしてくれ!!
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 08:19:03 ID:5/yiFQ/T
著作権にひっかかりそうなのでうpは自粛しとく。
なんかほんと同人誌w
開発の人が描いた4コマ漫画とかが中心です。
このスレなら持ってる人けっこういるのでは?
PSが一番盛り上がってた頃のFROMファンクラブ会員向けのじゃないの?
今もあるのか知らんけど、FROMのソフトがKF3部とAC3作だけだった頃の
広告にファンクラブがあるみたいなことが書いてあった気がする。
懐かしいなーKFの同人誌。俺も持っているよ。
いつもコミケで同人誌買ってる所の人がゲストしててビックリした覚えが。
その人、今アンソロ作家だからヤフオク出したらそっちのファンも食い付きそうだな。
>>454 娯楽の殿堂、だったけか?
会員500部限定で、中身はネタKF「プリンセスフィールド」とかの自社パロディー路線。
と聞いた。無茶やってたんだなあ…。
まあPS1後期に加入した俺には関係ないし、そんなものぜんぜん羨ましい。
フロムが出した同人誌、自分も持ってる。何故か本文色刷り、しかも
蛍光色で非常に読みづらかった覚えが。今は手元にないんだけど
(オクに出したのか、捨てたのか、それともダンボールの底にあるかは不明)
時々無性に読みたくなったりする。
あの頃はFAX通信も楽しみで(今で言うメルマガみたいなもん?)
電話代かさむのも構わずにプリントアウトしていた。感熱紙だったから
いつの間にか読めなくなってて、捨ててしまったんだけどね。
>>456 本音がはみ出してますよ。
ファンクラブと言えば、家にFAX無くて悔しい思いをしたもんだ
本の仕様から見た限り、印刷代で100万は軽くかかってるな。
>>456 羨ましいよな。
>>457 うちのFAXも感熱紙だったから全滅しちゃった・・・
シャドウタワーの白地図良かったな。
スキャニングしとくべきだったな。
>>459 いや、表紙はフルカラーではなく、単色刷りだし、
本文色刷りといっても、全部ではなかったと思うし。
そしてあのページ数で500部印刷と考えれば、
高く見積もっても30〜50万円程度かと。
あの本を印刷したのが一般の印刷会社ならともかく、
同人誌専門の印刷会社だったら、そんなもんですよ。
465 :
463:2005/04/17(日) 20:57:48 ID:qIHRiOaz
>>464 そうだっけか…それにしても100万もかからんとは思うけど。
今、手元にないから、すっかり忘れていたよ。ただただ
本文蛍光色で読みづらかったという記憶だけが残っている。
http://www.adventureplayer.net/pack.html アドベンチャプレイヤーP更新。
3本ともホラーで意外と面白そうかも…一応見た目は。
エコーナイトはシナリオ新作なのか。前作より2年前て。
・・・エコーシリーズの人が監修してくれてるといいんだけど
そこどうなんだろう・・・谷口チームだったら全然期待できん。
でもあくまでオマケみたいなもんだから3本とも短そうだな・・・。
うお。三つのウチの一つ、線画によるアドベンチャーって…
ミステリーハウスじゃん!
日本で最初のグラフィック・アドベンチャーゲーム。
20年以上前だ。なつかしい。
ふるっ!467は初老だな?とはいえ、俺もスタークラフトっこだ、安心しれ。
10年前、RPGがあった。
いや…
RPGならば、遥かな昔から何度となくあった。
彼らは農協の下請けを出で、究極の主観ゲーを目指して作品を世に送り出した。
社長に恵まれぬ彼らに、勝利が続くはずはない。
彼らは、時代が変わったことに気づかなかった。
焼き直しを繰りかえしては信用を失い、零細に戻りつつあった彼らは
比類なき技術力を養い、
それを武器に、世界に向かって最後の戦いを挑んだ。
それがアドベンチャープレイヤー…。
彼らは猛々しく戦い、惨敗した。
一年に三度ACを売る愚さえ犯したフロム人。
その無惨を目にした中堅メーカーたちは、
ゲーム制作から足を洗おうと心に誓った。
―世界に平和が訪れた―。
「彼ら」のおかげで、それは永久に続くかと思われた。
…フロムから最も近いこのスレで、フロムとの心の距離を感じる彼ら。
ソードオブムーンライト
ってHSPですら↑より上質なもの作れないか?
>>473 HSPで挑戦中の漢がここに居ることは秘密だ
>>474 完成したらうpってくれ。
多分それが完成する頃でも本家から続編は出てないだろうし・・・。
今のフロムは迷走してると思う人
>472
ACのオープニングだっけか?
あのー、ちょっとみんな聞いて、
今日、スプリガン買ったんだけど、格安\550!
でさ、ここでいいのかな?専用スレ無いみたいだし。
では最初の感想‥
カメラ(オート)修正がモッサリしていてかなりイラつく。
スピードアクションに不適合だと思う。
□ボタンで修正する度に立ち止まってしまう始末。
コンフィグで操作法手直ししても対した改善は無いし‥
今は、アナログ操作やめて、KF式キー操作+○ボタン走行で
プレイしていますダ。フゥ〜ッ...
諸君らが愛してくれたフロムは死んだ、何故か!?
ボウ、嫌だ。空さ…。
個人的には、スプリガンを出したからフロムは駄目になったと思ってる
原作は好きなんだけどさ
>483
確かに、思えばあのあたりから迷走し始めた気はする
原因がスプリガン自体かというと違う気もするが
時期というかタイミングが。
キャラ操作並のスピードアクションものを1人称視点で
出してくれないかなぁ。フロムファン専用に…
もう俺等、3D酔いなんかしないし。
ほらー
フロムがもたもたしてる間に、バロックオンラインに先越されちゃったじゃないか
俺はエタリンこけがきっかけな気がする。
>>487 マジか!と思ってググったらマジだった
俺はバロックも好きだからうれしいけど・・・
バロックが可能ならやっぱKFだって出て欲しいなぁ
俺はACがきっかけだと思うけど。
社長の勘違いはあれが変に売れたことが原因だと思ってる。
>>490 出た当時はキングスより少し多い程度の売上だったけどね
AC=ACMOA>ACPP=KF3>シャドウタワー>エコーナイト って感じ
その後、ACは2で20万本以上売れるソフトに成長したのに対し、
その他のゲームの売上がどんどん落ちていったことが原因じゃないかと
神はジャンみたくなにかに憑かれたんだよ。
じゃあ早いとこどうにかして、性剣にさらなる光を与えてもらわないとな
もうパソゲーメーカーになった方がユーザー付くと思う
ACという聖剣は折れてしまいました。
大統領やっとこさ買ってみたんだが、大統領そのものより脇役の台詞のせいで大統領がマトモに見える。
アルカトラスで時間切れのときの「最低だー」とかキュートな台詞が好き。
でも、明らかにウケ狙いの台詞も多いな。
今作のゲーム内では、大統領と秘書との掛け合いや、ライバルである副大統領との掛け合いなど、
随所にハリウッドのアクション映画のようなフレーズや毒舌(笑)など盛り込んでます。
シリアスながら吹き出してしまうようなジョークも交えています。
開発メンバーも最初は「このくらいかな」と遠慮がちに開発していましたが、
完成する頃にはすっかりアメリカンジョークが板についたようで暴走を止めるのが大変だったくらいです(笑)
インタビュー一部抜粋
フロムはDSで、新しいことに挑戦してほしい。
次世代XBOXでKF5に期待!
箱はやめてくれ
日本では確実に売れないし
箱で作ってたクリーチャーだらけのストラテジー面白そうだったのになあ
PCでもPS2でもいいから、移植…いや、リメイクがほしい。
ここは一発スーファミとかで
いやいっそレトロ風味に仕上げてファミコンで・・・
>>501 最近の傾向をみているとゲーム業界全体として日本は捨てているような気が・・・
>>483 KF1〜3、AC〜MoAと良作を生み出した唐沢の退社が大きい
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 22:29:51 ID:Hd8PvntP
>508
ACのKARASAWAって人の名前だったの?
実は年功序列で名前出してただけだという噂
裏は取れてない
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 00:19:44 ID:YZchujau
KF4で武器の攻撃力が下がっていくのは何故ですか?
血油がつくから
>>年功序列で名前出してただけだという噂
その通り。元々プログラム以外はなにもできなかったし。
プログラマーはそれで良いんだけど。
プログラマーつーのは実際はプランナーやディレクターもかねる訳で
美的センスもまあ欲しい
企画しかできない奴なんてゴミだよ
そりゃデザイナーや企画もいっしょだよ。
境界線のあいまいなところで他部門と協議して
それぞれがいいと思えるイメージでゲーム作るんだから。
大統領クリアしたけどマップ少なすぎだよ。
これからの作品もそうなっていくのかねえ?
太くて短い作品もいいけど、やっぱり長いほうがいい・・・。
キングスが20時間で終わったらみんな怒るよな?
それでまたラスボスが置物だったりw
EDがあっさりだったり。
…それは許容範囲内?
>518
それで倒したと思ったら突然そいつが急上昇、敵や弾をばら撒いていき
その間をぬって撃破するとまたそいつから一回り小さい真ボスが現れて
高速で飛び回り、さらに苛烈な攻撃をしかける
とかだったら盛り上がりそうだけどな
ストライカーズかよ
>521
大往生でしょ、置物だし
まあ、パンツァードラグーンツヴァイのガーディアンドラゴンかもしれんが
AC2のフリーザだろ
STのバルロンは格好良かった、シルバーチャリォットみたいで。
でかいホネとかかっこよかったな
主人公は別段ヒーローというわけではなくて、塔の秩序を乱す異分子に過ぎないんだよね
王冠手に入れて世界征服じゃ〜ってすげえ俗っぽいEDで度肝抜かれたし
ハンパじゃねえよ昔のフロムは
>>525 真ED欲しかったなぁ
王になる資格云々とか匂わせるセリフとかはあったのに
経過に関わらず必ず当初の目的を忘れてしまう主人公ってw
ところで、STのでかいホネってなんだっけ?
邪死界のキングフィリップのことじゃないか?
シャドータワーのガイコツって歩くたびに軟骨がポキポキいってるよね
すっげえ気持ちよさそう
KF5で強いがいこつとバトリたいなあ!
Wizのサイデルみたいな、
巨大なガイコツが合体したようなモンスターと戦いたいなぁ。
ナムコとバンダイが事業統合だとか。
フロムもどこかに・・・
吸収されるか
KF4のツバメ返ししてくる骸骨がかっこよかったなぁ
あとセンチネルが背中側に攻撃出してきて度肝を抜かれた
ネ申の性格からして吸収はありえないかと
>>532 フロムソフトウェア+日本一ソフトウェア
=フロムソフトウェア日本一イイィ(・∀・)!!
キングスフィールド5はペンギンをしばきながらレベル1000まで上げるゲームになります。
けっきょく南極大冒険ですか?
Diablo1の序盤の中ボス
スケルトンキングと子分スケルトン30体ぐらいが同時に出てくる
あれを次世代KFでやりたい
次世代キングスは、是非ニンテンドーDSで
出してもらいたいものですな。
というか次世代KFは
PS2の完成お披露目イベントで流してた映像の骸骨と戦いたい
DSでやるとすりゃルーンだろ
面白いかどうかはともかく
>>540 それじゃ性能的に次世代でもなんでもないな
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 00:25:47 ID:b6Z7Ea7+
性能なんてかざりですよ。
現にわたしがKF3に感激してKF2、シャドウタワーにはまったのは
PS2が発売して一年ちょっとすぎて、PS2のゲームに少々幻滅してた頃です。
PS3になっても、映像がさらにきれいになる程度じゃあ到底
次世代のゲームとは言えないんじゃないでしょうか。
>>544 性能がかざりと言えるお前は凄いな
っていうかそんなこといったらDSだって次世代でもなんでもないわ
テレビやモニターに映ったゲームをコントローラーで動かすところから脱却でもしないかぎり
フロムは絵が汚いゲームの方が上手い
ロボット以外は
シャドウタワーやキングスって、少し雑なポリゴン怪物が
ぎこちない動きで襲ってきて瞬殺されるのが良かったわけだし
>テレビやモニターに映ったゲームをコントローラーで動かすところから脱却でもしないかぎり
してる
タッチパネルがそうだとか言わないでね
>>546 >シャドウタワーやキングスって、少し雑なポリゴン怪物が
>ぎこちない動きで襲ってきて瞬殺されるのが良かったわけだし
別に「雑なポリゴンだから」よかったわけじゃない
大体PSって言ったって、キングス1とシャドウワターではモデリングにかなりの差がある
(前者のスケルトンは子供の落書き、後者のスケルトンはちゃんと人骨に近くなってる。特に頭蓋骨)
人材が消えてっただけだよ。センスもプランニング能力も昔のフロムに比べて明らかに落ちてるし、
技術力でも他の会社にどんどん抜かされたり置いていかれたりしてる
高1の時は学年でも上位の成績、勉強以外でも中々できる生徒だったのに、3年になったら
成績は真ん中くらい、他に特筆すべき点もない凡庸な生徒になってた、みたいな
KF→STではかなり綺麗になったね。
それと雑なポリゴンの方が雰囲気が出てるみたいなことは開発陣も話してたっけ?
KF2で綺麗になったはいいけど初代の雰囲気が出せないとか何とか。
なんか えらそうな人ですね
ワナビーの成れの果てに多いタイプですね
性能が飾りというのは暴論だw
性能に関わらずかつてはできる範囲で良い作品作りをしていた、
という事だろう。
というか昔は「不器用さ」が変にストイックさに作用していただけ。
もはや期待感は皆無なメーカー
人材流出からなんとかしなよ
糞プロデューサーとキモヲタと新人しか残ってないじゃん
ずっと住み着いてるだろwDSマンセーなお人が。
気にスンナ。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 14:45:00 ID:eiYaMlHt
それは誰?
コンパイルへの道
合併しろ
岡本吉起ぃ〜のトコでどうだ。
普通に、みんなが「買ってヨカッタ」と思えるゲーム作ってよ。
近所でフォーミュラフロントPS2版、義経英雄伝の新品が2980円だったよ。
情けねえと思わねえの?定価で買った奴らに喧嘩売ってるよね。
こんな糞使い回しゲーム発売しやがって。
どうせ義経英雄伝もシステムを使い回した糞マイナーチェンジ版あと2つくらい出すんだろ?
総量としての幸福感?誰の言葉だっけ?笑わせるよね。
てめえとその取り巻きがキャバ嬢だかコンパニオンだかのオッパイしゃぶる幸福感だろ?
しねよ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 14:50:58 ID:GI6kplBj
も、もちけつ
おっぱいは怖くありません
KFオンラインは夢のまた夢なのだろうか?
あまたあるゲームの中でこれほどオンラインに適してるゲームはないのに。
自分の利益の為には皆殺しじゃあ〜ってな感じ。
大勢で薬草をむしゃむしゃ食べながら溶岩の道を突っ切っていく光景を想像してみる。
そして崖から続々と飛び降りていく
スプリガンオンライン
フロム総合こそ90年代家ゲー板に行くべきだと思うがどうか。
黄金時代へ。
ここまで叩かれるメーカーも珍しい
久々にSTやってみた。
感動した。
これ以上のゲームにまた出会えるだろうか?
とりあえず叫んでみよう、
お〜れ〜の響鬼〜ッ!
今日、唐突にフロムのゲームがやりたくなって、初代KF以来、実に三年振りに買ってきたよ。
エターナルリング(・∀・)
二つ目の…セーブポイントはどこ…だ…
動きが重い…けど…背中に石臼でも…しょってんの…か…orz
まだ投げない…ぞ…
頑張…れ、俺…
ムーンライトソード取ったどぉー!
エタリンは最後はかなり早く動けるぞ。
酔った。
エタリンはホント酔うね
どうやら廉価化への最短記録を持つNEXUSが一年戦争に記録を更新されるようだな。
エタリンは魔法のゲームという事を知らずいつか強い武器が出てくると思って
9割方レイピアみたいので頑張ってたよ
そういえば、エタリン投げてそのままだな。
指輪作るんじゃ無くて、拾うんだったら良かったのにな。
俺もキングスやシャドータワーのノリで武器メインだったけど、
途中から魔法メインにしたら、これで普通なんだと思わされたね。
リザードマン、キマイラ、ラスダンの魔法使いみたいのが印象深かったな。
特にリザードマンの原っぱは始めていけるレベルで行くと凄い事になるよ。蜂もうざいし。
でもあそこで速いのに慣れておくと、火のとことかで出てくる足速い奴とかにも対応できるよね。
大分前にやったからかなり記憶が曖昧だわ。
リザードマンは怖かったな〜
正規ルートと勘違いして死にまくった
エタリンはPS2と一緒に買ったな。
限界突破の為に苦労したのも、今となっては懐かしい思い出だ。
エタリンもう一回ちゃんと魔法アリでやろうかな?
とこで情報サイトでシャドウハーツの文字をシャドウタワー?と間違えて
一瞬ドキッとするのは私だけ?
しかもこんかいのはフロムまでついててマジでキターッと思った。
お前ら脳天見れ
タイトル発表まであと01日とある
しかし箱か・・・。
キングスやシャドウではないだろうねぇ。
なんじゃろ?
明日箱の新タイトルが出るってことか?箱なんてどこに書いてある?
>>587 たぶん箱1というか、箱360のことを指してるんでないか。>586
ちょうど明日の午前11:30ぐらいから、
箱360の本邦初公開TV特番が流れて、んで
em以下略は明日の午後ぐらいから公開されるらしいから
流れからいけば箱360タイトルの可能性が大らしい。
あと1日・・・
儚い夢ぇ見さしてもらいますわ・・・
キングスフィールド5ならハードごと買うわ!4万から5万ぐらいか?
PS3 → エターナルリング2 ほどなくしてキングス5
レボ → ルーン3
凶360 → 新プロジェクト
おまえらエターナルリングっぽい物が発表になると考えて明日までまてwwwww
あwwwwふつーにアーマードコアかもしんねーしあまりきたいすんなwwwwwwwww
箱でキングス系出したほうがいいよ絶対。絶対。
新規のプロジェクトがエバーグレイス系やない事を祈るわ!
・フロムの得意なジャンル2つのうちの1つ
・破壊ゲーではない
・王道
・自由度が高い
らしい
もしキングスかタワー系なら皆でお祭りしような!
>>594 エターナルリング、エヴァーグレイス、NEXUSで
フロムの駄目ゲーの雰囲気は、もう見切ったからな。
だ ま さ れ ん ぞ !
ACE2
新機軸アーマードコア
スプリガ...
エコーナイト系も一応、
>>594に含まれるな。
王道の解釈に悩むところだけど。
エコーナイトはキングスのエンジン使いまわしだっけ?
だからキングスの新作のほうが先に出そう。
てことでエコーのためにもキングス出て欲しい。
KF、STに続く新しい主観RPG
レース?どうして?訳ワカメ!
武器に魔法をかける、か
レースじゃなかった。
っていうか新たな主観RPGですか〜?
きたんじゃないですか〜?
つうか新箱ってほんとにXbox360だったのか
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:19:24 ID:ddS2G2An
ただし、X箱。
貴様らは買いますか?
情報まとめてくれ
610 :
608:2005/05/13(金) 14:20:37 ID:ddS2G2An
sage忘れ、失礼しました…。
エンチャントアーム=古代の武器かほほぉ〜
古代はancientだぞ、と
エム〜エンチャント・アーム〜
Xbox 360専用ソフト『【eM】 -eNCHANT arM-』
次世代を体感できるファンタジーRPGを
Xbox 360と同時、2005年年末発売予定
なお、本ソフトの詳細は2005年5月20日発売の
エンターブレイン社「ファミ通(6月3日号)」に掲載されます
うわぁ〜、恥ずかしい。
見なかった事にしてくれ。
ちなみに…↓
enchant
【他動】 〜を大いに喜ばせる、うっとりさせる、〜に魔法{まほう}をかける、〜を魅了{みりょう}する
フロムは新機種と同時発売が好きだな。
乙ー。どこのチームが作るんだ。箱なら御伽スタッフか?
新ハード同発だとやっぱり売れるだろうし。
同発物はグラフックを頑張ってるのが多いと思うし、ある意味宣伝効果も入ってるんだろうね。
とりあえず、
>>591の通りなのかね。
魔法を武器にかけて戦うとか。魔力が封印された武器を探して行ったりするゲームなのか。
エクセレクターみたいな武器があってそれがストーリーに深くかかわっているとか。
誰かがボケかましてエンシャントアームと勘違いしていたけど、
eMのサイトの下のFROM SOFTWAREとか、版権表示の上に、薄くルーン文字みたいのが並んでるんだよね。
もしかしたらRPGではよくある、古代文明の魔法兵器とかかもしれないね。
誰もラストレイヴソに触れない件
>>誰かがボケかまして
それは俺の事を言ってるのかぁ〜!
忘れてくれと言っただろうぉ〜!
ェインシャント
映像見てからやね。とか言いながら買うやろな〜。
KF or EN が出たら、ハードごと買うけどね。
しかし、フロムの新シリーズなんて買う事自体が冒険。
人柱の報告待ちさ。
俺は魔法の腕と心中する!
>>624 鋼の錬金術師とかそんな臭いがする言い方だな。
主観視点RPGなら何でも良いよオレ
何でもは良くないぞ。
>>619 まぁ自分は1人プレイヤーなレイヴンだからかもしれないけど、
寂寥感、サバイバル感、ゲームシステムとガッチリはまったシナリオ
・・・これらのフロムゲーで好きな部分が存在してることが期待できる
宣伝があるんでラストレイヴンは楽しみだよ。
攻略板のキングススレってなくなっちゃった?
検索しても見つからない。
NHKに神さん出てた。ちょっと老けたな!
>>631 ありがとう。
まだ生き残ってたんだな。
なんかタイトルロゴ見る限り爽やかそうじゃない?
閉塞感たっぷりでダークな雰囲気が好きな私的にはちと残念。
でもやっぱ楽しみだなぁ。
早くファミ通の発売日が来てほすぃ。
>620
悪霊に殺された幽霊みたいだな
リチャードが英和辞典を持ってくるまで頑張れw
次世代機めちゃくちゃ凄いな
キングス5出してくれ
敵の種類が3種類だけ、とかになっちゃいそうです
よし、それならいっそアクションを超増やして本格的な格ゲーに。
主人公、
スケルトン(主人公のライバル)、
ヘッドイーター(パワーキャラ)
イカ(テクニカルキャラ)
よし完璧
>637
まて、それではゲームに女っ気が無い。
ここはひとつスケルトン(女)を提案するぞ。
微妙な骨格の違いも完全再現。これで完璧。
そういえばキングス4に婆さんのスケルトンがいたなぁ…
>>そういえばキングス4に婆さんのスケルトンがいたなぁ…
俺じいさんが死ぬのかわいそうなのでばあさんのスケルトンはほったらかしだい
早売りでヨンだ人とかまだ出てこない?ファミ通
クロムハウンドが復活したことしか載ってなかった>ファミ通
( ゚д゚)ェッ?
箱360で出るって
お蔵入り大好きなフロムにしては珍しく、ちゃんと出すみたいだ
Pが竹内氏だから、RPGだが主観RPGじゃあないのかな。>eM
そこは残念だがさておきとして
>プロデューサー:竹内将典
>ファンタジーRPG。仲間との友情、絆がストーリーのテーマ。
>印象としてはファンタジーといっても、ちょっとSFはいってるかんじ。
>PSOっぽいかんじのとこも
>
>アツマ(主人公)
>エンチャンター。右腕にエンチャント無効化能力がある。
>単細胞で思い込みが激しく、要請大学ではおちこぼれ。
>トウヤには「赤い単細胞」と呼ばれる。
>
>トウヤ
>アツマの同級生でエリート。知的でクール。
>アツマには「青い電算機」と呼ばれる。
なんかやたらめったらベタ世界な気がするんだが
明日以降の発表に期待…なのだろうか。
フロムにシナリオ描ける奴がいるとは思えん。
それらの設定がゲーム内で活かされることはないと思う。
黒田呼んでこい黒田。きっとスゲーベタなのを書く。
黒田は今ヘルシング書いてるから
いや、コナミのギャルゲー(極上生徒会)のシナリオ書いてる辺りかもしれん。
もう主人公の性格決まっちゃってるの?
フロムのRPGは、主人公だけは無性格だと思ってたのに・・・
悪逆非道な行いが出来なさそうだ。
>>651 すまない・・・すっかり忘れていたよ・・・
極上生徒会とやらが無理なら速攻生徒会で妥協せよ
理想はカオスエンジェルズ(ぇー
フロムのロンチ突貫工事、うまくいった試しないし、流石に今回のeMは評価待ちだなぁ。
発売して1年もしないうちにリソース使い回しの続編が出るだろうし。
エンチャン!糞ゲーの雰囲気かもしだしてる。
フロムでこの手のRPGはクソな印象しか出ないな・・・
と言いたいところだけど、竹内チームだから期待してみる
ファミ通見て全ての期待が打ち砕かれた
今朝のめざましテレビに新型ゲーム機が出てきてソフト会社は大変
みたいな事を紹介していたけどインタビューに答えたりしていたのが
フロムの社員だった。誰だったかは忘れた。
いつも自分から乗っかっていってるくせに〜
ふと思ったがフロムってよくテレビにでるよな…。
大手にはいるのか?
eMまじでクソゲーっぽ
お前ら、最後にやったフロムソフトでよかったと思えるの何だ?
俺はNebulaかも。
不発続きだな、フロム…
キングス頼むよマジで。ヘイローと同じような操作方法でキングスやりてぇぇ
>>665 御伽-百鬼-MWC
Xboxだけは良作続き(竹内のお陰だけど)
PS2のほうはなぁ……
なんかeM不評だねえ。
俺は公式見て激しく期待してしまったんだが・・・。
ただ、ゴスロリ幼女がハートマークビシビシ出しながらガトリングみたいの構えてるのが気になる。
まあ竹内氏らしいし、きっと面白いものに仕上げてくれると思う。
・・・あの人アクションしか作れないとかじゃないだろうな。
公式見てみたがなんか、
凄い微妙だ……
どんなノリなんだろうなぁ
大統領も除々にその馬鹿っぽいノリが表に出てきて発売されたらウヒョーな出来だったけど
672 :
665:2005/05/20(金) 21:30:46 ID:kG0JEi2v
自己レスみたいになるけど、
個人的に面白かったのは、
PS2ソフトだと、(単純だが)KF4・ABYSS・Nebulaだったな。
他は、プラットフォームと面白さのどっちかが足りなかった。
PSPソフトに期待。
面白かったのは、
KFシリーズ、ST初代、ACの3くらいまでと、
御伽、百鬼、大統領かな。
eMは竹内チームじゃなかったら期待してないだろうな。
>>665 最近なら百鬼だな。というか昨日やってた。
ラストレイヴンの体験版が、NEBULA以来にプレイする
PS2フロムゲーになる予定。まだF通買ってないけど。
KFシリーズとシャドウタワーシリーズ以外は全然やった事が無い。
主観視点ゲーは、エターナルリングとアビスしかやった事無いや。
コレ系好きだけど、次世代機がもうすぐそこまで来てるってのに、
今更PS1世代のキングスやるのは、いろんな意味で辛いし。。
第一作からリアルタイムでやりたかったなぁ…
KF4は、今の目で見ても決して悪くないぞ
ストーリーも、ちょうど心機一転してるし
KF4良かったよね。俺は5をいつまでも待ってるよ。
KFが出ればエコーもでる。一石二鳥。早くKF出してくれ。
>>674 ラストレイヴンの体験版がファミ通に入ってるのか?
>>674 先週or今週のファミ通orファミ通PS2を買って
応募券を2枚送ると、「LAST RAVENの体験版がもらえる」
…感覚的には、約700円出して買ってるようなものだが。
昔みたいに会員にタダでDVD送るぐらいのことをやれよと言いたいが
それは現フロムじゃ経済的に無理だろうなと遠い目。
682 :
681:2005/05/21(土) 01:02:21 ID:OsTRgFB9
クロムハウンズ出るのか。
昔の技術力があるならまだしも、落ち目なセガと組んでもなあ。
>>665 ごめん(思わず謝る)
ちょっと前までNEBULAが一番だったんだけど、つい数日前
ACネクサスやったら、激しい企業間の抗争を暗に匂わすような
シビアな語り口というか雰囲気? にかなり引き込まれた。
やるじゃないかフロム、と思った。
対戦とか好きな人には評判よくないけど、1人プレイばっかだからかな。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 14:06:29 ID:xffBg0K7
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
DQ7
SO3
おい!サガフロ2は糞やないぞ。
いや、クソだろ……
PSPのキングスフィールド(仮)はどうなったんだ?
まさか、eMに移行じゃないだろうな…
その2つのドコに共通点が?
>685
特に
WA3、4
幻想水滸伝3、4
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
が、糞だな
それ、あらゆるスレに張り付けてるカンジだな。
このスレはかなり釣られてる。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 18:44:32 ID:qTrWNxy9
我々にはスプリガンがあるではないか!
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:23:06 ID:XOS7Va0z
フロム、DSでなんか作ってたんだな。
もう、それだけに期待してる。
>>693 クロムの次はゴールドマウンテンが墓から這い出てくるのか…
スケルトンが主人公のFPSRPG出さないかな・・・?
しがない一兵士の死体が呪いによってスケルトン化(当然、骨なので最初は丸腰)して戦うけど、
代々受け継いだアクセサリーの効果で僅かながら自我を持ってたり、
骨なので泳げなかったり、村に行くと村人に恐れられたり武器を持った人間に襲われたり
仲間のモンスター(数えるほどしかいない)から情報収集したりアイテム売買したり中には
気のいいモンスターが居るけど、モンスター討伐パーティーの一団によって
そのモンスターが殺されてて、主人公はその死体を発見するけど、
「〜の死体」ってだけ表示されて、やっぱり死体を漁ってキーアイテムを手に入れたり、
主人公のアクセサリーに脅威を感じたモンスター達に襲われたり、
勇者や冒険者のパーティーや戦士と一戦を交えたり、その中にはかつての知り合いとか恋人だった人が居るけど、
寡黙な主人公はそんなことを気にしないで倒しつつ物語の核心やアクセサリーの秘密に迫ってきて、
分岐によってはラスボスが有名な勇者だったり、ラスボスの前座がスケルトン100体だったり、
最終的に主人公がモンスターの頂点に君臨したり、世界を救うという厨ストーリーでもいいから。
>その資格はない
まで読んだ
>>695 泳げないことに理由はいらない。KFならな。
>>695 _,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
まで読んだ
ず、ずれてるー!!!
”実際にはレスに含まれない文字列”
まで読んだ
っての最近よく見るんだが流行ってるのか?
>>701 長文が貼られたときによく使われるようになった
垢抜けなさ加減がフロムらしいね
なんか奇形文化バンザイのFF8を、水で薄めたような世界だな。
っつうか
>トウヤ(主人公の親友)
>エリート中のエリートだが、何故か落ちこぼれアツマと付き合っているため、
>周囲は不思議に思っている。
>性格はクールで知的。持ち前の美貌(?)と洗練された物腰から、
>女子学生のみならず、一部の男子学生からも熱烈な支持を受けている。
フロムがどういう層にこのゲームを売り込みたいか
なんとなく分かった気がする orz
本当だ…絵が綺麗になったFF8じゃねーか、これ。つうかFF8の
リメイクと言っても騙されるやつ適度にいそうだ。
こんなさあ、「〜みたいな王道RPG」とか出すためにフロムは存在してた
わけじゃねーだろうよ…。いかに追随者がいなくても、「日本でこんな
すんげえRPG作ってるのはウチだけだ」てな気概がキングスにはあったよなあ…。
もうダメかね?スクエニに吸収されていいよ。
竹内チームは面白いのは作るんだけど、地味系じゃないんだよね。
最近は派手系がブームだけど、フロムには地味系で勝負して欲しいな・・・
竹内チームの代表作は?
やっぱ御伽じゃないのかな?
婦女子向けっぽ・・・
>「赤い単細胞」「青い電算機」
このネーミングセンスがフロムだよな。
舞台がヨコハマシティ、そしてゴーレムと呼ばれる機械人形の存在。
この2つから導かれるのは・・・・・
しかし、フロムにこんなRPG作れる体力なんてあるのか?
無理して作ってんのかなあ。
新作のためならプログラマ2,3人の犠牲は仕方がない。
>>714 資金という点でいえば
ゲイツの補助金が過去作以上に投下されてるんじゃないか。
「同時発売でRPG」なら、日本市場に乗り込むMSとしては欲しそうなコマだろうし。
婦女子向けだろうとなんだろうと。
・・仮に、これの資金調達も開発人材も全部社内でまかなってたとしたら
フロムはこれ作って沈没するかもな・・
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 20:34:57 ID:0fquDi3N
フロムは青臭い青春モノはムリだって!!!
人間の内面のドロドロしたモノを、渋かっこいいキャラで
ぶちのめしてこそのフロムだろうが!!!!!!!!
>>714 RPGだからアクションより作るのが大変だとかいうことは実はない。
image.itmedia.co.jp/l/im/games/articles/0505/23/l_wk_0522eM10.jpg
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
eMって絵の綺麗なエヴァグレってイメージでいいのかな。
そういやエヴァグレ1・2は竹内プロデュースだったな・・・。
しかしキャラデザキモスw
ゲーム業界の次の狙いは女性顧客(というか婦女子)らしいが、
まさかフロムも時代の流れに逆らえんとは。無念。
何と言うか、無様だな
つうか腐女子はエックスボックス層にいないから失敗しそう。
ソニー:任天堂:マイクロソフトの腐女子比率は7:2:1ぐらいだろ。
ついでにFF8にそっくりだな。
スクウェアのゲーム好きな奴に売ろうとしてるんだろうか。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 17:58:48 ID:FBbU2Sp6
そこで大統領が出てくるんですよ。
レッツパリィィィィィィィィィィィ!!
ドンドコドンドコ
どうせ大統領みたいに馬鹿なノリになったり
別れた村人にいきなり死体で再会するとかそういうフロムテイストになるさ。
開始3秒で死ねるんだろうな
ラスボス直前に魔法剣
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――
| 君が王道RPG出すからイメージががらんと変わっちゃったよ。ヽ
| でも……すぐになれると思う。 |
| だから………。 |
\_ 心配するなよフロム。 ____/
 ̄ ―――――――――――――――― ̄ ̄ ___
__ |\__ \
/  ̄ __\ \\ \
| /,二 ,二Τ \\ \
|_|__| /| ヽ| \| ̄ ̄ ̄||\
(6 `- っ- ´})  ̄| ̄ ̄||
/ \`――`ノ | ||
ノ /^ /⌒l ~)_) l ====l | ||\
| `、_^^ ノ | | [ ] | |__||
/__/⌒l | | |_||_||__|_ ||\
XXXXXXX| |― | | ̄ |_ / || || /l ||
XXXXXXXXXXXX` ― - | | | ) /__||_||_// ||\
XXXXXXXXXXXXXXXXXX|  ̄)  ̄ └―┬┬―┘ ||
XXXXXXXX` ― ´ _| |/7 ||\
フロムの王道は普通の王道とはちょっと違う。
例えば、スタート時に主人公がまっぱ(装備ゼロ)とか
ヒロインはわりと王道なのが揃っている気がする。
敵の首魁の妹
幼馴染
生き別れの妹(本人達は気付いていない)
近所のお姉さんが時間移動で年下に
つまり説明すると
ゲームの中にヒロインや英雄がたくさんいて
…みんな死んでいる
フロムも個性ない王道ものにはしっちまったのか…
ヒロインがスケルトンとかフロムらしいのやってくれよ。
>>734 昔からのファンとしては寂しいが、商売的には避けられないんだろう。
これさえ出せば大丈夫的な大物が別にいれば、多少冒険した作品
を出すのもありなんだろうけどねえ。
>これさえ出せば大丈夫的な大物
今まではACがあったからKFとかENを出せてたと・・・
んでACに頼れなくなったから・・・
仲間ばんばん死にそうだな
>>732 こういうのって、もはやフロム独特と言えるな。
にしても、よーく考えるとやや香ばしい設定な気も…。
ひらめいた。
大統領みたいな赤いなんとかな主人公と
マイケルみたいな電算機の友人の織り成す友情と希望の大冒険なんだ。
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
ベルセルクやナルトのように、親友から最大の敵になるパターンと予想
ドキッ
>>738 いや、こいうのは違うだろ。
というか732にはエロゲ的な痛い例を上げただけだと思うんだけど
で、一番不安なのは、
今後キングスフィールドやシャドウタワーのようなゲームは出るのか
って事だ。
フロムゲーの薄っぺらいシナリオ・舞台設定も、
暗い、孤独なものだからこそ独特の良さがあるものの、
明るい系にした途端、一気に3流さを露呈する。
エヴァーグレイスはぬっちゃけ日光江戸村みたいだった
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 04:01:44 ID:TXftKUsV
凄いなこのグラフィック
とんでもないゲームになりそうだ
でも、同時発売・フロムソフトウェアのコンボで糞確定だけどw
>>746 そもそもこのグラフィックスで出るのかどうかすら怪しいぜ。
AC2もPS2発表後に公開された開発段階のスクリーンショットと実際リリースされたゲームの
クオリティにはものすうごおーくおおーきな隔たりがあったからなぁ。
あのスクリーンショットも実機で出力した訳じゃないだろうし、過信できねぇ。
同時発売・・・?じゃあMSはまだ金出してくれてるんだろか。
フロムが箱の牽引役になりえない事は経験済みのはずなのに
フロムのRPGはKF・STの主観路線で統一してそこからエタリンみたいな違う色をタイトルごとに出していってほしい。あんなグラフィックに容量と時間使うのはもったいない。
ムラクモは最悪だったが、フロムは質の高いゲーム作ってくれてるからな
牽引役にならなくてもMSは評価高いゲーム作るメーカーやクリエイターは評価する
糞ばっか提供して散っていった元気やアトラスとは違う
ファントムクラッシュはよかったぞ>元気
しかしこのスレは御伽や大統領やった人少なそうだな。
しかしハードスタートだけ元気というのもショボイ話だ。
フロムのスクリーンショットっていつもなんか後からめっちゃ描き足してない?
いや、書き足すよりスペックオーバーの表示画面作る方が楽。
・本当は主軸にしたいKF・ST・エコーナイト系は作っても売れない。
・売れるACを乱発してみたが、後半は評判が芳しくなくPS2ファイナルとして出してみる。
・じゃあ、って事で色んな趣旨のゲーム出してみるが、なかなかシリーズ化を見込めるヒットには至らない。
・大河ドラマ人気で義経出してみたが、ソニー版の方が売れそう・・・?
そんなフロムはどうすればいいと思う?
Xbox一本で行く
>>751 面白そうだとは思うんだけど、いまさらX箱を買うのもねえ・・・
360がお手ごろ価格で手に入るようになってからかなあ。
>>755 そんなフロムは…要らんわなぁ…。
関係ないけどさ、
宝島が次世代機ブームに乗って出してたPS1ハウツー本、
押入れから発掘して読んでたら凄いの。すごくKF2評価されてんの。
なんか泣けてきた。
KFみたいな1人称視点で、移動速度がKFのダッシュ状態がデフォで
ガードや緊急回避移動とかスピード感あるゲームはどうだろう。
序盤は剣と盾を持ってガード&アタック
中盤で弓矢を手に入れたり、両手持ち武器を手に入れて、ヒット&アウェイになる。
後半は速度関係うpの装備とかを手に入れて、縦横無尽に動いて敵をぶったたくゲームになる。
激しく酔うので、キングス信者やFPSジャンキー以外にはオススメできない。
>>759 同じく、フツーな王道KF希望。
ただし、ロクに売れないと思われる。
だから、ムリだろう。
eMはFFっぽく見えるけど中身はKFに違いない。
段差1Mくらいのとこから落ちても即死。
キングスシリーズは絶対続けるべき作品だよなあ
PSでナンバーワン神ゲーだったよ。
ロードオブザリングみたいにキャラが立ってれば、もっと
一般受けするだろうに・・・。
それはKFではなくスペランカーだと思う
川とか海に入ると即死ですかね。
>>763 それだ!!
アイレムと共同開発してスペランカーフィールドを作ればいいんだよ!
絶対売れる!
真面目な話どんなKFがやりたいよオマイラ
4のような緻密な立体構造
ラスボスが結構強いKF。
中ボスが鬼強。…一応回避策があるカンジで。
ガチで倒すとレア武器が手にはいるとか。
二画面で自由に視点をぐりぐり動かせて
瞬間的に、武器や魔法を変えられるキングス。
やっぱり2みたいな自由度があって入り組んだ構造のダンジョンを
さぐりさぐり冒険していくっていうのがいいなー。
勇気をもって突き進んでいくと新しい発見があるみたいなね
アビスの部位破壊(戦略性のある)なんかも取り入れればもっとイイ!
様はもう一度本気でKFを作ってほしいってことです
ていうかなんでKFって一般受け悪いんだろ・・・難易度高いからかな
地味だから
>>771 様? 神のことか
あんまゲームやらない一般人に勧めたところ
暗いから と言われて即出戻りorz
全体的にスピードアップして欲しいな、新キングス。
ステップイン、ステップアウト、サイドステップ、ターン、ハーフターンを取り入れて
華麗で熱い殺陣を繰り広げたい。
逆に武器防具の成長・劣化と魔法の成長は要らない。
特に魔法は種類を減らしていい。火系みたいに攻撃魔法が何個もあっても意味ないしな。
次はぜひ真っ暗な海中で巨大なチョウチンアンコウに襲われたい。
エバーブルーとキングスが一つになれば最高なんだがまず無理だろ?
でも深海好きの俺としては諦めきれんのだ。
深海じゃなくても入り組んだ水路とか水没した神殿とか、
水深50Mくらいのとこで巨大な歯車が回っていてそこを通らなければならないとか、
やっと陸地に着いたと思ったら亀の背中だったとか、
底の亀裂から巨大イカの脚がハミ出ていて、いずれ戦わなければならないとか、
30cmくらいのクリオネを100匹くらい倒したら10Mくらいのボスクリオネが出てくるとか、
ふと上を見上げると幽霊船が漂っていて、いつの間にか亡霊に呪われてたとか、
岩だと思って近づいたら岩の模様のバケモノに一飲みにされるとか、
通るときは何も無かったのに振り返るとイソギンチャクが生えていたとか、
海底火山のせいで視界が遮られてるのに何者かに攻撃を受けて焦るとか、
これ見よがしに宝が置いてあるので取りに行こうとしたら上から沈没船が降ってきてゲームオーバーとか、
古代技術で作られた潜水艇があって、近づいたらアンコウに襲われてて無残にもグシャグシャになるとか、
深海版のアリジゴクに襲われて地面に潜らされたら実はラストダンジョンの入り口だったとか、
そんなキングスフィールドがしてみたい。勿論、海底だけでなく地上の冒険も有りで。
>>776 王様の目の前に全ての料理が出そろった。豪華で目を見張るほどの大きなテーブル。
目の前には全てが金で作られているナイフやフォーク。
そして、背もたれが必要以上に天井へと伸びている豪華なイス。
全てが”豪華”これ以上の単語が見当たらない程、豪華であった。
まで読んだ
リアル鬼ごっこ吹いた
>勿論、海底だけでなく地上の冒険も有りで。
まで読んだ
あ。
そうか。むかーし、アクアノートの休日っていうゲームやってて、
楽しかったんだけど、物足りなかった。
あそこでキングスしたかったんだな俺…
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:27:43 ID:AFz2mmB8
しかし臭そうなゲームだな
竹内チームだからゲーム性がよければ問題ないけどさ
アクアノートの休日は俺も好きだった
でもああいうPS初期のゲームは初めての3D世界ってことで
美化されてる嫌いもあるしなあ
深海っていうのは一面の闇の恐怖があるからいいんだけどね
タコとかいるし
まあね。今やっても楽しむのは難しいな。
レトロゲーとしても成立しにくいし。
でもいい探索モノのヒントはあった。
広い未知の世界のどこかに何かが眠ってる感というか。
ダンジョンの終盤、これみよがしにセーブポイントが置いてあるのに
近づいたら落とし穴があってダンジョン入り口付近まで落ちる。もちろん落ちた分HP減る。
そんなKFがやりたい。
次世代機のKFは数百体のスケルトンを同時表示することが出来るんだろうな・・・ゾクゾクする。
スケルトンのクオリティもこれでもかってくらい上がるので
結局数十体しか出ない希ガス
一体一体を作りこむより、ある程度の出来の物をたくさん出したほうが楽そうだし
楽・・・
そうだな、今のフロムならこだわりよりも楽な方を選ぶんだろうな
俺が待ち続けてるKFはそんなんなのかな・・・
>>784 ある意味KF1はそんな感じだったw
俺は綺麗なスケルトンより100体のスケルトンを選ぶぜ
eMの見た目がアレなのはアレだろ?今時のヌルゲーマーを釣るためだろ?
中身はきっとKF並の自由度と即死度さ。
100体はいらないと思うがな。
私はKF4の弓スケルトンが大量発生したとこの上の部屋ぐらいの人数でいい。
ただ2度目以降に訪れても同じくらい大量発生して欲しい。
経験値とかの問題もあるんだろうけどさ。
開始2秒で死ねますか?
>783
つ【エヴァーブルー】
どこでも作れるような骸骨なんて出して生き残っていけんのかと。
「こんな作りこんだ骸骨はフロムならではだな」ってくらいのスペシャリティがなきゃ
十把一絡げのフロムなぞホントに見向きもされなくなるぞ
いや、マジで作り込む必要ないから。
というかネタにマジレスかな…
へたれた骸骨だろうが、断末魔がしょぼかろうと、面白ければそれで良い
ローンチで面白いもの出せれば、新規層も獲得出来るんだろうけどなぁ……
フロムソフトウェアのスケルトンは「職人芸!」って感じさせるようにしないと。
ゲーム業界で「スケルトンっていったらフロムソフトウェアだよね」
「フロムソフトウェア?ああ、あのスケルトンが凄ぇ会社」って言わせないと。
別に見た目は並でもいい。出現の仕方が半端じゃないスケルトンがいい。
じゃあここぞって時のボス骸骨で高クオリティのモデル、
バカみたいに出すときゃ低クオリティのモデル使えばいい
つか出もしないKFについてよく熱くなれるなお前ら
大量発生はKF4程度でちょうどいいような。まあ100体出てるとこは見たいがデモで十分かと。
それに、そんなに出たところでゲームとして面白いのか?
ライトニングボルト使うのが楽しくなるだろうな
キングス無双?
フロソフと言えばスケルトン
むしろキングス御伽
百鬼討伐絵巻で同時に数十体は出てたよ。骸骨。
派手なのがやりたいのなら御伽で。
KFは延々戦い続けたりするより、探索やその世界の雰囲気を感じるような
方向性がいいと思う。
演算能力は世界を描くために。
それがKFだろう。
…いや無茶苦茶大変そうだが。
エム エンチャントアームの戦闘はフロム初の形式 (ファミ通Xbox)
ファミ通Xbox 7月号のフロムソフトウェア竹内氏へのインタビューによると、Xbox 360向けRPGエム エンチャントアームでは、フロムが採用したことのない戦闘形式が採られているそうです。
竹内氏はエムが完全に日本人向けのタイトルで、アクをあまり強くせずに広いユーザーに遊んでもらえることを考えたと語っています。
フロムといえばこれまでリアルタイムのアクションばかりでしたが、初めての形式ということでターン制の戦闘になっているのでしょう。
ただ、竹内氏はフロムっぽく理屈重視な作りになっているとも発言しているので、戦術面で考えるべきことは多いのかもしれません。
>フロムが採用したことのない戦闘形式が採られているそうです。
ちょwwwwwだからwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwww
orz
ターン制、、、
まじかよ、、、
ターン制…orz
そんなん、そのへんの大作RPGとにやらしとけばいいのに。
アクの強いゲーム作る気ないんならフロムいらんだろ
ちなみにFF12はターン制じゃないそうだ。
フィールドと戦闘がそのまま繋がるとか。
まだはっきりわかってないんじゃないか。
それに、ターン制だとしてもひとひねりあるだろうし、
諦めるな!
俺は太ってるから一人称視点じゃない時点で他にどうしてもやりたいソフトがあって
箱買うことにでもならない限りスルー確定だけどね
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:28:10 ID:iK8jna6m
>>812 いやシームレスなだけでターン制よあれも
いや、例の明確なヤツじゃないって事ね。
??
>フィールドと戦闘がそのまま繋がるとか。
エンカウントして戦闘フィールドを読み込まないで
そのままの場所(MAP)で戦闘開始って事?
それはターン制かどうかとは無関係。
ID:DKo4bP7Zはターン制の意味を調べておいで。
何で引っ張るんだw
いやホラ、RPGって交互に殴り合うヤツが多かったじゃん。
ああいうのじゃないって話。
どっちかというとMMOみたいな戦闘の印象。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:20:41 ID:iK8jna6m
FF12も交互に殴りあう奴だよ。トリガーみたいなもんじゃないかな
え?そうなの。
自分ターン、敵のターンとか無いように記事とか読めたけど。
FFとか4辺りから既に(普通の)ターン制じゃないだろ
>アクをあまり強くせずに
あのレーシングラグーンの出来損ないみたいなキャラでそれ言われてもな。
微妙なキャラで、幅広いユーザーの獲得も目指して
かつ腐女子ウケを狙うという三正面作戦か。無理だろ。
>>822 エヴァグレ1はマジな話、も手に取った腐女子も多いと思うよ。
でもあのゲームシステムで全てはぶち壊しっ!
っていうか次世代機でKFシリーズを1から3まで焼きなおせ。それだけでいい。
>>823 ユテラルドとか良いキャラデザだったのにね。
あの人はフロム辞めてフリーになっちゃってるからなあ。
あの絵師は良かった。むしろもったい(ry
キングス無双
主人公は連続技を決めるとどんどん射程が広がる魔法の剣、コンボエクセレクターを持っている。
どんどん連続で技を決めて、1000匹のスケルトン軍団をねじ伏せるゲーム
プラクティスモードでは連続技を長く続けると、剣がどんどん延びて、
最終的には冥王星まで切り刻める。
そんなバカゲー
許チョ「おいらは太ってるから行かないけどなぁ」
こうですか?わかりません!
eMのスレって無いのか?
馬鹿が攻略板に立てて即効沈んだ
闇に葬らし
eMのスレ
開発費の捻出に困ったら、スーパーフロム大戦とかよろしくです
スプリガンとかスプリガンとかスプリガンが大活躍するんだな!?
フロムはBLAMEの権利獲得して
キングスベースのゲーム作ってくれたらいいのになぁ。
むげにんも希望
むげにんはなんかのゲームにゲストで出てなかったか。
BLAMEって、コナミあたりが適当なゲーム出しそうだよな
むげにんはソウルキャリバー3にゲスト出演してくれないかなぁ。
槙絵姐さんだけでいいからさ。
シャドウタワーチックなBLAME!やりてー
キングススレ落ちたねorz
家ゲRPG攻略板のやつ?<キングススレ
残っているよ
すまんあった・・・
でも確かに更新したとき過去ログになってたんだけどな・・・
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:32:58 ID:zceftbrI
eMなんかより大統領の続編を作ってもらいたかったと思うのは俺だけ?
大統領は続編出るんじゃない?360で。
eMの売り上げで作られます
フロムはキングスだとか出してる半面、
スプリガンだとか、エヴァーグレイスだとかも出してる。
アーマードコア乱発もしかり。
もしもBLAME!をフロムがゲーム化すると考えると
スプリガンの例からして、アレな作品になるかもしれない。
もしもコナミがゲーム化すると、脂肪確定。
個人的にはフツーにFPSにしてくれればいいと思う。
主人公が霧亥だとフィールド全破壊出来るので、シボかオリジナルキャラで。
あんだけでかい世界だからいくらでも話は膨らませられるしね。
フロムは、話を書けない……
>>847 だが、そこがいい!
と思ったけど、KF1〜3のストーリーというか裏設定は他のRPGにはない大作臭がする
KFのストーリーより凄いのは書けない気がする。
むしろプレイヤーの脳内補完より凄いストーリーはry
偶然の産物って可能性もあるしな
取り合えずKF4みたいなメニュー開いて舞台設定を確認、とかふざけたシステムは金輪際ごめんだよ。
世界で語れや、世界で。
eMのシナリオはエッジワークス担当らしいな。
エッジワークスの代表の山野辺ってやつは蒼穹のファフナーとかいうのの
脚本書いてたことがあるらしいが、あまりにもクソシナリオを書くので途中で脚本の人が変わったらしい。
山野辺から変わったとたんまともなシナリオになったそうだ。
まあラジアータスレで昔見た話だから本当かどうかはよく知らないんだが。
んで、エッジワークスのみとりなんとかってやつがシナリオ書いたのがラジアータね。
シナリオがクソ過ぎて有名なあれ。
・・・eM期待してたんだが、なんかもうダメな気がしてきた。
…なぜ沖方の方じゃないんだ…
ファフナーは確かに沖方あってのものだった
フロムがエッジワークスにシナリオ任せたのは、
『ACのシナリオとか散々こきおろしやがって、俺達の方がはるかにマシだろ?』
って言う為。
お鍋の設定は勃起ものなんだが>AC
もはや、フロムはクソゲー会社になってしまったのか・・・。
まだなってない
エタリン買って来ましたよ〜今からやり込みますよ〜
やり込むといっても、一番最後にレベルがバカバカ上がるゾーンがあるくらい。
まだ大統領があるっ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:33:14 ID:jc9zJUzC
初めてこのスレ着たんだが、キングス5は出ないのかね?
中学生の時にKF1をやってマジで手を震わせて汗かいて胃を痛くしてプレイして以来、
全シリーズをそれぞれ最低5週したほどの信者なんだが。
(最近インターネットに繋いで初めてメレル・ウルの剣の魔法剣の効果知ったよ
あれって構えてるだけじゃなかったんだな。あはははは。)
5が出ない・出なさそうな理由があればよければ聞かせてくれまいか、諸兄。
失敬、さげって書くんだったな。申し訳ない。
5出なさそうな理由: 売れてないから。
フロムは作りたいソフト・丹精込めて作ったソフトほど売れていない。
ACのような焼き直しゲームや、
XBOXのような、ハード提供メーカーからの補助を受けた(かどうかは知らないが)
マイナーゲームでしか生きていけていない。
・・・GENJIよりもフロムの義経の方が面白いと思うんだが・・・
その理屈でいくと2000本のネビュラと初週ランク外のクリクリは
フロム史に残る超名作ってことになるんだが。
つうかフロムが作りたい物作りたくない物なんて
蚊帳の外の俺らにゃわからねえよ
>>868 理屈は分かるが、
少なくともネビュラもクリクリだかもプレイした上で話してるんだよな?
>>868 そこで、蚊帳の中の人達が、
キングスフィールドの続編を作りたいと思ってるかどうかが問題。
いいゲームを出していたとされる当時のスタッフがほとんどいない現在、
採算の難しいKF・ST・ENの続編を今後一切作らない可能性もなくはない。
今の単発ゲーム乱発状態が続くとしたら…。
>>853-855 待て、沖方は確かにいいセンスを持っているが、
ファフナーは山野辺に合わなかったんだ!
ヤツの真価はマイメロディを見ていただければわかるハズだ。
eMもきっと面白くなるとイイナ♪
通称の扱いにワロタ
しかし、eMという作品だとはたして・・・
eM・・・
ハートマークをまといながらガトリングガン持ってるゴスロリの
スクリーンショットだけでおなかいっぱいですわ
ああ、俺これ好きなんだよなガチャフォース。
KF5だけで足りないなら6〜20も出せばいいじゃない
イースって全部完成すると45作ぐらいになるんだっけ。
エタリン買ったんですが最初の村で武器預けたまま詰まってしまいました。どう進めたらいいのか分かりません。誰か助けてください。
とりあえず他の家に入ってみろ、話はそれからだ。
大統領って良く見かけるけど何の事を言ってるの?
KFってプレイしてるとものすごく子供時代の記憶が呼び覚まされる。
といっても僕の子供時代に魔法やモンスターがいたってわけでなく、
なんか路地裏だとか人の家と家の間とかを探検したり、今日はちょっと勇気を
出して遠くまで遊びにいこうとか、この道どこに続いていくんだろ?とか、
大人にとっては狭い世界でも子供にはものすごく広く感じられるじゃないですか?
その自分が知ってる狭い世界を少しずつ広げる行為がKFやってるとすごくシンクロする。(特に2)
なのでKFシリーズやってると、そういうゲームでもないのにミョーにノスタルジックになるんですよ。
僕と同じ感覚になる人いませんかね?
>>880 METAL WOLF CHAOS
フロムはXbox作品でだけは傑作を連発している
Xbox作品も見てやるとフロムの凋落を感じないかもね
>>881 恐ろしい田舎だな。邪教とか崇拝してたりしないか実家の人。
>>883は見聞が狭いな。
少し旅でもして世界を見て来い。
>>881 ああ、それはあるかもな
てか俺いまだにそういう事したりするんだけど……
りんたろうのインタビューで似たような話を聞いた希ガス
889 :
881:2005/06/08(水) 23:24:17 ID:p+e6b8RJ
>887
わかります。僕も休みに田舎にかえったりした時そういう事することあります。
>888
すみません、りんたろうってどんな人か知りません。ゲーム関係の人なんですかね?
とにかくKFはなんか知らないけど特別なんです。最初にしたのが2からなのも幸運だったのかも。
一番いいのは2だね。
何もわからないまっさらな状態でやると
まず海にハマって死ぬし。
1も3も4も、2の『探索している感』は出せてないね。
>890
やっぱり一番人気は2なんでしょうねえ。僕も2が一番好きです
ところでKFシリーズって総じてスタートしてすぐが一番面白くないですか?
序盤の一番辛いところを何とかしていく過程が楽しい
KFなら回復の泉を見つけるまで。
ACならエネルギー兵器を買って弾薬費がかからなくなるまで。
序盤楽しいよな。
そう言われてみると他のゲームでも当てはまるなぁ。
こういう心理効果ってなんか専門用語ありそうだな
「キングス効果」って呼ぼうぜ
2のリメイクマダー?
>>898 設定を忘却したACNX系リメイクになるヤカン
貴様はあの列車の…。
2は面白いと思うけど俺は最後が結構ダレたなぁ
あちこち調べまくって進めてると何度も同じ場所を回ったりするし、
道を把握したらしたで見慣れた場所ばかり通るようになったりしてちょっと飽きる。
あと神殿の謎が解けなくて何回も落っことされたり
ラストのメカは本気で萎えた……
KFのエンジンで試しにメカっぽいのを作ったってのが
ACのきっかけらしいから、それ系好きの仕業かもな。
こんなのもできるぜ!みたいな
KFは……何か……されてしまったようだ……
PSP版に過度に期待!
XBOXで5出たらみんなはどうするよ?
買う。ついでに大統領も買う
スレ違いだがORTAも買う
KFは新作がでるなら、ちゃんとラスボスとガチさせてほしい。
4の最後は肩透かしだったので・・・・
だが、正直、1〜4を越える傑作を作るのはかなり難しい気がする。
ちなみに個人的価値観、ノスタルジー等ふまえたうえでの俺的KFランキング
2>3>4>1
1が最後なのはウィザードリィ的なダンジョンよりも無人島とか自然のなかを探索する方が萌えるから。
個人的には、
4>2>3>1
かな。
主観RPGを活かした、探索感とか構造の立体感はやっぱりおもしろい。
4の緻密な繋がりは結構評価高いんだけどな。
1はそこそこ面白かったなあ。
あ、俺は1だけはPS2以降にプレイしたのでノスタルジー無しで。
2>3>1>>>>>>>>>>
>>4 4は、駄作だと思う。
KF的な記号(開始直後の一撃死)を搭載したってだけで
何の面白みも無い。
正直、一撃死とかはどうでもいいと思う。
そういうところにKFの面白さがあるわけじゃないでしょ?
ユーザーが積極的に記号化を求めるのはどうかと。
912 :
910:2005/06/10(金) 20:08:42 ID:CzMTCHyK
×4の緻密な繋がり
○4の構造的に緻密な繋がり
>911
の意見に反対するわけじゃないんだが、4の開始直後一発死にした時
やっぱPS2になってもKFはKFだなと笑ってしまったYO
ただ>911の言うとおりあそこの一撃死は必然性を感じないのも正直な感想。
俺もむしろワロタ>一撃死
でも笑えるのはKFファンだからであって
PS2からはじめたプレイヤーには理不尽に思えるだろうな。
そういう意味ではたしかに必然性ないかもしれん
アビスの一撃死と一緒で、ファンサービスに近いんだろ
X箱じゃ買わないス。
なんかココまで放置されると1000年の恋も冷めるつーか。
PSPのKF(仮)ならもしかしたら本体ごと買うかも。
理不尽な一撃死はいらないでしょ。
それまでは自然な環境でスタート直後に即死しかねないものが存在してたはず。
KF1ならスケルトン、KF2なら巨大クラーケンとか。
理不尽な一撃死にするんだったら、
安直に巨大クラーケン的なものがいた方がまだいい気がする。
KFはPSでしか出さないみたいなことをインタビューで言ってたよ。
だから次世代で出たとしてもPS3だね。
>X箱じゃ買わないス
意味がわかりません、差別ですか?
>911>914>915
俺たちがこういう場で一撃死などを「やっぱKFらしいな〜」とネタに笑う分にはいいんだけど
それをKFスタッフが勘違いして「そういうのを入れるとKFなんだ」とされるとちょっと違うと思う。
けど、4は確かにそういう部分がちらほらあった。(一撃死含めて)
2は絶海の孤島に流れ着いたトコからスタートするから一歩下がると死ねたわけで(笑)
>>919 ああいや、箱には他に欲しいタイトルが無いから。
PSPならリッジとかGT4Mとかできるなーって。
決してエロUMDがどうってコトじゃなくて。
とりあえず大統領をやる為にX360は買う。
KFは”5”を冠した作品が出るならハードごと買う。
4の為にPS2買ったしな。
ACはもう惰性で買ってる。
でもKFだけは・・期待っつーより自分にとっての”ゲーム”そのものなんだよな。
1でポリゴンの壁抜けて、スケルトンに切られて生涯最初のゲームして悲鳴をあげた以来・・
まぁ、つまり恋だなwwww
ふろむ ぞくへん たのむ
序盤の一撃死は
ファンにはお約束の挨拶として出迎えてくれる温かいものであり、
新規ユーザーには一歩間違えれば即死という緊張感を植え付け
あるいはすぐに投げ出すボクちゃんユーザーをふるい落とす
いわゆる洗礼
うん、あれで「こういう要素があるゲームだよ」
って事を教えるいい要素だと思う。
あれで始めてしばらくは一歩一歩足を踏みしめてキョドるし。
ちなみに皆様方KFのどんな場面が好きですか?
俺的には2のスタートしてすぐの場所、3のハイエルフの里、同じく3の骨の巨人が大岩をどけてくれるとこ等。
音楽もふくめて雰囲気がものすごく好き。外の世界の開放感と同時にすごく寂しい孤独感、けどなぜか落ち着く。
逆に言うと建物の中はいまいちかな。とにかく、>922の言われる自分にとってのゲームという意見はすごいわかる。
主人公と自分のシンクロ率がハンパじゃない。
高い崖から下を見下ろすと自分の○玉スースーするもん。
>>925 4の闇の祭壇(で合ってるかな?)が好き。
あれだけの空間の透明感や静けさを表現しているゲームを他にあまり知らない。
向こう側に行けると思って何度もダイブしてたなぁ。
>>925 基本的には2や4の立体構造を意識した地形が好きで、
いずれいくであろうところを見上げたり、
逆に以前通った場所を見下ろすのが好き。
その辺は別ゲームだけどICOにも通じるものがあった。
>>925 4の闇人の遺跡。水の中を歩くのが楽しかった。
3の飛び下りると紫電(だったっけ)かなにかが入手できる崖。
○玉スースーするといえば2の灯台もかなりの縮みスポット
基本的に飛び下りが好きなのかもしれんw
だけど4は立体に見せてるだけで
あんまり立体の意味が無かったような気がすんだよなぁ
その点2はすごかったというか。
ほとんど地表には出れないけど、隅々まで歩き回った感というか、
俺はこの島を制覇したぜ!みたいな感じが強かった。
4は結局塔を中心にして枝を潰してく感じしかなかったんだよなあ。
>>929 そう言えば今思えば4で立体構造の部分って中央塔ぐらいしか覚えてないや。
でも上層から中層に行ったときに上層を見上げるのはやっぱり良かった。
最近のフロムって、キングスフィールドやシャドウタワー、エコーナイト1・2のような、
地味暗いゲーム出してないな。
今後はeMのような路線で行くってことか・・・
最新では九怨かな
谷口Pは駄目駄目だから今後もまるで期待できん
竹内Pは期待できるけどそっち方面じゃない
困ったもんだ
実際のところ、キングスフィールドやシャドウタワー作ってた頃のスタッフが、
今はほとんど残ってないんだろうな。
もはや出ないものを待ち続けている気分になってくる。
キングス5マダー?
2は海辺の灯台が好きだった。
内的な世界を体感できて。空の月、牢屋とか。
3は暗い空。遠くに見える城。詰め所。
ハイエルフの里、城の周り、割と記憶に残ってるな。
4は遺言だらけの部屋が好き。
基本的なダンジョン型で、中央が吹き抜けだったけど、
ある程度の高さだと死ぬんで、パラシュート的なアイテムが欲しかった。
ミウが死んでたあたり以降、龍の骨があるところ、
狭くてアトラクションみたいでもったいなかった。ラスト付近で印象が悪い。
それまでは凄く楽しんでたんだけど…
4はPS2になって確かに見た目きれいになったけど2、3のベタっとした色使いも好きなんだよな。
なんか、終わりのない悪夢を延々とさまよってるカンジで。
>933の言うとおりならもうKFは出ないか出ても、もはや別モンになってしまうのか・・・
>927俺もICOはKFと似た匂いを感じた。かなり好き。
KF5はXBox360で出そう。
よくわからんが肌で感じるんだ・・・!
俺は箱嫌いだったけど、出してくれんならもう、何でもいい…
かもしれない。
XBOXでKFの正統な続編はまずねーよ。
とりあえずPSPリメイクキングスを指でもしゃぶって待ってるよ、俺が。
>937
皮膚科池
なんかKFの新作の雲行きがすごく怪しいし、新作出るにしても当分先になりそうなので
ちょっとスレタイとずれるんだが、KFにわりかしよく似た匂いのゲームを挙げてみまいか?
俺的には上でちょこっとでてきたICOなんかはけっこう近いと思う。
なんとなく空気感というか・・・
まあ、なかなかKFみたいなゆったりドロッとした「ずっとこの世界を彷徨っていたい」
みたいなのってないんだけどね・・・
まあICOは世界ハァハァになる前に、どうしたってヨルダハァハァだから、
KFとは大きな差ができちゃうんだけどね。
>>939-940 そこまで言うか。
時期的に近い箱じゃなく敢えて遠い未来のPS3に期待するのか。
じゃ、もう発売しないってことで
ICOは先日やってみたが凄いな、究極のエロゲー。
直接的な描写一切なしであそこまでエロさを表現するなんて
マジで開発者は天才だと思った。(あの城は子宮のメタファだろ?多分)
KFは永遠に待ち続けるよ俺は・・・。
とりあえず別ゲー作ってそれが売れて、フロムが儲かるなら、
KF出る確率も上がるでしょ?頑張れフロム。
俺はKF以外買わないけど。
>>944 スーパーマリオのコピペ思い出してワロタ
3のエルフ姉ちゃんの死体がいきなり転がってた場面が印象的だな
普通の和製ゲームはああいう描写はしない
いちいちグダグダと死に様を盛り上げようとする
>945>947
いや一度プレイしてみてくれ。
イコ=男性であり精子・ヨルダ=女性であり卵子
手を繋ぐ=性行為・連れ回す=男性の乱暴さや幼さ
城=子宮と同じ形状・邪魔者にへし折られるツノ=萎える男性器
・・・など等、枚挙に暇がないぞ。
一番解りやすいのが、
主人公と同じシルエットの敵が、無数に襲い掛かり主人公に切り捨てられるシーン。
無数の精子の中から一つ(主人公)だけ選ぶ取られる暗喩だ。
スレ違いすまん。
(´・∀・`)ヘー
>>943 いや、だからさ。KF系統の主観RPGはともかく正統な続編はでねえって。
ユーザの期待とかナシに社長がそういってんだからさ。
なんだと!
>>949 やっぱり、スーパーマリオのコピペを彷彿とさせるw
4は森が良かった。
3は、やっぱり死の通路。通らなくてOKなところが更に○
>>949 まあやってみないことにはなw
暗喩かどうかはともかくとして
KFににてるっていうし結構いい評判はちらほらきくから
この機会にやってみることにする>ICO