1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
テイルズオブの圧勝w
極寒!!
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 00:59:10 ID:oOZT05f1
>1ばかちん( ゚Д゚)ラジアータの敵はいない
おらおら、WWF(World Wide Fund for Nature:世界自然保護基金)の
愛くるしいパンダ様が
>>2ゲットだぜ! 頭が高いんだよ、ボケ!
. ,:::-、 __ >1 クソスレ建ててんじゃねーよ。ビンスみてーに裁判で潰しちまうぞ。
,,r 〈:::::::::) ィ::::::ヽ >3
>>2ゲットも満足にできねーお前は、俺の着ぐるみ着てプラカード持ってろ(プ
〃 ,::::;r‐'´ ヽ::ノ >4 お前はカキフライのAAでも貼ってりゃいいんだよ、リア厨ヒッキー(プ
,'::;' /::/ __ >5 汗臭いキモヲタデブは2ちゃんと一緒に人生終了させろ、バーカ。
. l:::l l::::l /:::::) ,:::::、 ji >6 いまさら
>>2ゲット狙ってんじゃねーよ、タコ。すっトロいんだよ。
|::::ヽ j::::l、ゝ‐′ ゙:;;:ノ ,j:l >7 ラッキーセブンついでに教えてやるが、俺はストーンコールドが好きだぜ。
}:::::::ヽ!::::::::ゝ、 <:::.ァ __ノ::;! >8 知性のねーカキコだが、お前の人生の中で精一杯の自己表現かもな(プ
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=‐'´:::::::::/ >9 つーか、自作自演でこのスレ盛り上げて何が楽しいんだ?
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ >10-999 WWEなんか見てるヒマがあったら、俺に募金しろカスども。
. `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ >1000 1000ゲットしたって、WWF時代の映像物に販売許可は出さねーよ。
`ー-"
ラジアータ圧勝だろ。
6 :
↑:05/01/20 01:07:02 ID:5SFSYeq7
馬鹿
DDSなんて糞と比べちゃ可哀想だろラジアータ
ラジアータ圧勝
→ラジアータ大量売却
→ラジアータ値下げ
→アバタールチューナー後、安くラジアータ購入
→アバタールチューナー組み勝利
という図式かと。
>>8 阿呆?
トライエース作品は値崩れしないことで有名だぞ?
VPは6年経つのに3000円する。
DDSATなんか半年もしないのに980円で買えるし。
売り上げはラジアータの方が上だろうが問題は内容だな。両社とも前作で信用無くしているからそっちの方が興味あるぞ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 06:54:38 ID:J+eVcW+9
アバタールチューナーって何?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 07:02:33 ID:K8XsRNjr
アバタールチューナー2も買うけどな。
ストーリーの結末が超気になるし。
っつーか「前編」を単品のゲームとして売るなよな。
ラジアータってイマイチどんなゲームかわからないが
どうせキモゲーデザインで有名なトライエースの作品だろ?
気持ち悪くて触りたくも無いよ
どうせ内容の良し悪しに関わらずラジアータの圧勝ですよ…勝負にすらなりませんよ…
DDSなんてマイナーゲームが売れるはずないんですよ…ただでさえ前作で評判落としてますしね…
まあ、自分はDDS買いますけどね…信者ですから…
売り上げはラジアータが50万本でDDSが12万本ぐらいですかね…はぁ…
釣りスレに釣られた…
ラジアータがハーフ行けるかは微妙だろ
なんでそんなに自信があるんだ?
内容は良さそうだが、新作だし価格も高くてアニオタ向けみたいだ
まあ俺は予約特典に引かれて予約したが
どっちも買うけど とりあえずDDS2やりたいですね
スタイルの全く異なっているゲーム同士を比べるなぞ不毛だ
バイヲやACEが出るのに何がハーフだ?
良くて15万だろ
あははw
売り上げラジアータ圧勝。でも内容はどっちが優勢かわかんね。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 11:48:33 ID:nwXDdnLe
おいおい・・・・
SO2 100万本
SO3 100万本
VP 75万本
のトライエースの新作と前作13万本のDDSATと一緒にするなよ。
ラジアータ(完全新作) 10 9 8 9
DDSAT2(続編もの) 8 8 8 8
普通に考えてDDSATは前作より面白いということはない(前作9888)
なら完全新作で高評価のラジアータを俺は推す。
普通に考えたらファミ痛のレビューは参考にしない。
まあラジの圧勝だろうけど。
ライトに媚売ってまで売り上げ伸ばそうとは思わんのが硬派ゲーってもんだが
最近のアトラスは・・・・
ラジストは1週間で6000切る
SO3が1週間で5000切ったし
>>23 前作は9788だぞ。そういうことはよく調べてから言おうな。
アバ厨だけど、勝負にならないだろうね。
ラジアータの圧勝ってことですよ。そりゃそうでしょ
アバチュ本スレにもラジアータに実売で勝てるなんて思ってる
信者は一人もいませんよ。
メガテンシリーズ自体信者は濃いがユーザーの絶対数は少ないし。
その中でも従来のファンから蔑まれてるのが当DDSATです
最終で10万もいかないと思いますね。
DDSat2もラジアータも買う漏れにはどっちが上かなんて下らん話はどうでもいい訳だが
売り上げだけなら確実にラジアータの方が上だろうな
ラジアータはキャラがキモすぎ
>>8 それモロに俺のシナリオ
ラジ先に買わないのはバグ関係の様子見もあるけど
どっちも良ゲーならそれに越した事はない。
>>29 古来ファンだが全く蔑んでない
というかどの作品も平等に扱っておる
チルもそうだしペル2もだ
でもロンドは持っているがサターンにセットしたことすらないけどな
でもアバ2は安くなってから買うよ
ラジアータは眼中に無いね
ラジ目でかすぎ
バイオ4とセットでこれのどっちか買うか
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 05:05:54 ID:UvGHDNsf
ラジアータ買う奴:アニヲタ・キモヲタ
アバチュー2:イケメン
いやいや、ラジアータにアニヲタ層がつくのはわかるけど、いくらなんでもアバチュ買うやつの方が痛そうだぞ。
一般には知られてないし、暗いイメージしかないしな
エロゲー、美少女ゲーとか好きなやつは
ラジアータのキャラみたいなのが好きそう
アバ2は買う気にならん。前作で懲りた。序盤は個人的にイケてると思ったのにな。。
1のEND後が気になるっちゃ気になるが
>>38 イメージだけで語るなよラジ信者。
どちらも負けず劣らず痛いわ。
>>40 全ての謎ホッポリ出し以外が良かったなら買っても平気かもよ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:25:24 ID:cHKgtBXx
DDS2は予約の8割が女性なんだって。
ゲーム屋の日記に書いてあった。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:50:22 ID:HZpKXajs
テイルズオブエターニアが圧勝
>>43 ええ〜じゃあ特典目当てで予約しているやからって・・・
ラジアータはアキバ系にオススメ
俺って、女だったのか…
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:25:56 ID:UvGHDNsf
売れる本数はラジの方が勝つだろうが
肝心の中身の評価が楽しみだw
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 23:31:14 ID:IyBmpTro
トライエースのゲームって、ストーリーがダメ&バグがありそう
ラジ寄りな人はDDS2買う人はいそうだが
DDS2寄りな人はラジ買わなそうだよね。
どっちも買おうと思ってる
どっちから先にしようか迷ってる
前作のデータ消してなければDDS2なんだけどなぁ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 00:06:11 ID:zeKei0xm
両方の本スレを見たけど、ラジアータの方が明らかに
厨房が多いね・・・
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 00:22:55 ID:k/YqDtxH
トライエースのRPGは現時点ですべて失敗作。
ラジアータって面白いの?
面白いよ。
DDS2より遥かに。
>>50 逆じゃないか?
>>55 やってもいないのにわかるんかい!
エスパーかよ
どっちの方が面白いかはわからないがラジアータの方が遙かに売れることは確かだ。
別にお互いを蔑む内容じゃなければ、こういうスレはいい。
ラジ、DDS2という異色のゲーム比較。どうなるかな。
迷うな(^ω^;)
来週のこの時間オレハどっちやってるのかな。
ラジアータって戦闘がアクション?SO3みたいなもんかな?でも仲間が150人・・・だるいような
話によると150人いても動かせるのは主人公だけらしいな
残りは兵器のような扱いだろうか
150人が…
エロ〇〇スレが幾つ立つのかな('A`)
どっちもハマらないと楽しめなさそうだ。
63 :
【ラジアータ】エロカワ総合スレ【限定】:05/01/22 01:08:18 ID:rUHQ8CCV
仲間150人、登場キャラ300人以上に名前が付いている。
かなり乱立しそうなので立てました。
とりあえずリドリーたんハァハァ
えぇっ!?妹が150人もいるの?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 01:12:17 ID:rUHQ8CCV
間違えた。しかも立てられないし…orz
デモムービー キャラとBGMが怒髪天ミスマッチ リアル紅茶吹いた
>>37 イケメンはどっちを買ってもイケテル オタクはどっちを買ってもキモイ
これ世の中の摂理
DDS2クリアしてからラジアタやります
ラジアータは同僚が買うから借りてDDS2買うぽ
ラジアータは仲間全部集めてクリアすると150時間かかるらしいぞ。
ラジアータ
主人公も姉もおっさんキャラも色物キャラもみんなきめぇ
てかアバチュ自体売れたの?
売れてない( ´∀`) 実売で15万ってとこだ
1の糞展開で見限った輩も相当多いだろうし、2の売り上げは悲惨だろうね
それでも買うけどね。
ラジアータはCMがバグってたから買わないことにした
え?バグってた?
まあ、あの画面じゃやってみようって気にはなれなかったが
もうラジアンチはどうでもいい部分に言い掛かり付ける事しか出来なくなってるなw
どうせどっちも買わない奴が建てた糞スレ
76 発売日が一月二十七日なのにCMでは発売中になっていた
買いに行ったのに無くて凹んでた奴どっかの板で見たけど
そのせいか
そんな小ネタを仕込んでいたのかラジアータ。
大きなネタが仕込まれていなければCMのミスぐらいどうでも良いけどな。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 21:24:53 ID:uBM3m9kp
ラジの1人勝ち
AAA信者がメガテン儲に勝てるわけないじゃんwwww
どっちも買わずに2月のマニアクス再販を待っている俺
DDS側は誰一人売れると思ってないからな
あの悟りを少しは見習え
そうそう。ゲームって自分達が楽しめたらいいんだから!
売り上げ気にする人は何が楽しいのでしょう?
続編で溢れてるゲーム業界、完全新作も売れることを見せて欲しいんだよ。
>>86 DDSスレはそんな感じで盛り上がってるな。
ラジスレはもうどうしようもないな。
ファミ通のラジアータレビュー、
言ってる内容と点数に違和感感じるの俺だけ?
不満は無くは無いが気にすんな!って奴か
どんな不満があるか知りたいのに
10点ドーン!と付けられてもなあ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 04:05:17 ID:QEurRTVv
不満があっても10点つけてもいいが、『不満はあるけど』って書いてしまったからにはその不満の内容を書いてくれなきゃ不安になるだけじゃん
不満はあるけどスクエニのゲームだからめったなこと書けないのさ。
読者を困惑させるようなレビューを書くようではレビュアーとして不適格だな
ファミ痛のレビューは、読む度に腹が立つが
ラジアータのレビューは正直呆れた・・・・
来月は、三国無双で爽快感が増したみたいな
記事が載るんだろうな
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 10:04:07 ID:ijlvoajj
ってか、基本的にファミ通のレビューなんぞは信用できん。
有名メーカーの大作と名がつくようなものはことごとく高得点だし。
ごめん・・・ageちまった・・・。
俺は神ゲーバイオ4買う
バイオ4は一連のバイオシリーズのシナリオの続きが気になる
とかストーリー目当ての人には禿げしく地雷らしいぞ。
ネタバレスレで相当叩かれてた。
ラジアータの圧勝だ
アバチュ2はメガテンファンからも嫌われていている。
一部のアニヲタしか買わない。
アニヲタの数はラジアータの圧勝。当然、売り上げでも圧勝。
アバチュはなんであんなに値崩れ激しいんだ?
半年もしないうちに780円って・・・
そんなに糞だったのか?
>>100 他のRPGに比べたら出来は良い方だよ。はるかに。
でもファンにケンカ売ったような内容のせいで、叩かれて前評判もガタガタ。
その結果、ファンは買わなかった。買ったのはオタク層だけ。
当然、新規は注目もせず。
完全な戦略ミスだな。
素人に媚びずに開発してれば、もう少しは売れただろうに。
2もコケるだろうしな。
>その結果、ファンは買わなかった。買ったのはオタク層だけ。
ライト向けに路線変更したんじゃなかったけ?
それじゃ本末転倒だな…
780円なら欲しいんだが、近くの店だと3000円以上する。
適正価格は1500円くらいかな
今は買うなよ!
昨日、3580円で買ったバカがここに・・・
引継ぎ特典発表から値上がりしてるからな
近所の中古屋最高5480円まで上がってた
ラジアータのレビューが点数とつりあわないって言う人いるけどさ、
DDS2の方が点数もレビュー内容も補正かかってんじゃないの?
前作が散々クソゲー認定されてるにも関らずあの点数は不自然。
それぞれのレビュアーの点数から−2くらいした評価が妥当だと思う。
糞なのはストーリーだからなあ。前作以上につまらんことはないだろうし。
クソゲー認定されたのは、物語の謎を予告なしで続編丸投げしたからで、
ゲーム部分は平均以上だったから、今回で完結するのなら割と妥当だと思うが。
>>98 カプコンは一生話を完結させないつもりだろ
ヘタに人気が出て金づるになったもんだから・・・
毎回ラストに「ちくしょうアンブレラめ次はこうはいかねえぞ!」
って感じで終わるワンパターンだからな
お前らは次回作の為にワイリーを毎回逃がすロックマンかと
というか同じ会社じゃないか
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 21:51:32 ID:qLuQd3WA
本スレのナンバー、アバチュー2の方が数字多いやん
こりゃ〜アバチュー2圧勝ですね^^
アバチュ2買うアトラス信者兼VPやってアンチトライエースの俺だけど
ラジアータの方が勝ちそう
バイオ4買うのが一番いいけどな。
>>107 お前の考えはちょっとおかしい。前作が糞ゲーなら次回作も糞ゲーなのか?
前作が糞ゲーだからとレビュー点数を落としたら
それこそ現在非難されてるようなウンコ補正だろ。
ラジアタに期待が大きいのはわかるがもう少し冷静になれ。
まあそもそもファミ痛レビューをアテにするのが問題だけどな。
アバチュとラジアタで3月までもちそうだな
しかしその後も買いたいタイトルがつづくなあ
>>107 出来はそこらのゲームより上だっての
ただ、ファンをナメたストーリーが批判されまくってるだけで。
理想が高い&真3が良過ぎたから、その反動だ。
ちなみに、オレはアバチュー嫌い。
3倍以上、ラジが圧勝。
>>118 でもやるんだろう?
前作のわだかまりが消化できるといいね。
俺は前作やってないからラジアタだけどさ。
ファンをなめたストーリーといえばバイオだろ
別にストーリー自体が叩かれてるわけじゃないだろうよ。
前後偏に分けたのをちゃんと説明しなかったのが悪いんだと思う。
売り上げ的にはラジVSバイオ4。
→6 [PS2]ラジアータ・ストーリーズ -1/27 331pt (+22)
→9 [PS2]DIGITAL DEVIL SAGA〜アバタール・チューナー2〜 -1/27 159pt (+2)
ラジアータ 30万
DDS2 15万
ってとこだろ。
15万もいけば良いけどね。出来の方はどうやら良さそうみたいだが>DDSAT2
どっちもしばらく様子見た方がいいね
>>119 半年後くらいかな。やるのは。
暇ができたらやる予定。
2000円以上では買わないね。
>>121 あのストーリー、受け付けない人だっているんだよ。
メガテンファンは特にね。
ストーリーというか脚本か。
別に受け付けなくはないけど、盛り上がったところで終わられると困っちゃうなと言うのが本音だ
嫌いなら買わなきゃ良いのに。
てかメガテン信者の評価って当てにならないんだよね。マニアクスのストーリーのどこが良いんだろうか。
マニアクスのストーリーをほめてる人は少ないんじゃない?
AAAのゲームよりはいいと思うけど
うん。ストーリーは全く評価されてないよあのゲーム。おわっとる。
変にユーザーに媚びまくったようなストーリーよりはずっと良いけどね。
ラジのストーリーはどんなもんかな。
アトラス関係ってことで隠しボスに火蜂が出るなら買う
確率は天文学的に低いな
悪くないねそれ
というか(・∀・)イイ!!
攻撃がものすごそうだな
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 01:50:55 ID:1h07tS7b
明日結果がでるわけか
一日じゃでねーだろ
まぁラジの圧勝だとは思うが
正直ラジは超売れてほしい
もういっそ100万超えてくれ
そして中古値崩れしまくっていただきたい
アバチュ終わったら買うからさ
明日、学校終わった直後に誰とも関わらずスタスタと帰っていくヤシは信者と仮定してよろしいですか?
>>135 まぁあれだ
値崩れの仕組みを理解しとけ
値崩れを流れ図で表せた奴は神
スクエニってだけで売上はラジの方が多いと思うけど、つまんなそーな臭いが強い
のはラジだな。戦闘は特にやばいしょ。
スペクトラルソウルズ2の圧勝
どうもファミ痛のクロレビ読むと、ラジは地雷臭がするし、
アバはそれほど改善がなされてないような気がする。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい:05/01/26 07:47:24 ID:wjKjyb6U
アバチュ2はあんまり変化はないみたいだしラジアタは地雷ということは両方地雷な訳だ
つまりこの二大RPGは死亡
ロマサガこそがネ申ゲー
アバ2は前作ファンなら地雷どころかかなりの安牌
スペクトラルなんてまさに信者しか買わないじゃないか
アイデアのゲームは全部信者仕様だしな
>>144 ゲームの性質上、変化がないなら超OKなんだが?!
金持ちの俺には分からない悩みだなブハハハハハハ!!!!
貧乏な俺にもわからない悩みだな('A`)
ラジアータ地雷ってどっからきてんの?
説明書もうpした人たちは普通に面白いって言ってるじゃん。
「つまんねー」とか「地雷だ」って奴はたいていは単発IDのアンチ。
ラジのフラゲ組は社員臭プンプンだから信用できんな
2ch張りつきに定評あるスクエニだし
ラジは見た目でやばいと思ってしまうからなー。アバチュ2は1をやった奴のために
あるソフトだから完結できりゃシステムの変更が少なくたっていいんじゃないか。
むしろアバチュは前作と変わらなさそうだからラジアータのほう買う
どちらも排泄物
ラジアータは小便
アバチューは大便
毒のない分ラジの方がマシ
何、この糞以下のコテ
うるせーよアバ厨
俺はどっちも買わないよ。糞コテさん
だったらそっとしといてくれ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:53:11 ID:1h07tS7b
どうやらラジアータは地雷だったようですね( ´,_ゝ`)
アバ2は、当たり
ラジは、はずれ
ラジアータは明日俺がこの目で確かめてやるぜ
アバチュー2は任せたぞ
>>160 動画うpされてたけどOPで買いそうになったぞ>アバチュ
DDS2買う予定だぜ
けど、まだDDS終わってないよ・・・
他のゲームに浮気しまくって結果的にどれも中途半端になってる
怒首領蜂なら大佐でもいいな
蜂に乗って「死・ぬ・が・よ・い。」
ラジは糞ゲーDDS2は神ゲー
どうやらこっちの方が正しいらしい
一体何なんだおまいは
糞ゲーにたかるハエのような糞コテでございますよ
急に態度が改まってるな…
実際、どちらの方が面白いかはまだわからんね。
DDSの方が面白そうな気配だけど、正直前科があるだけに信用ならない。
2に丸投げエンディングを未だに引きずってる人間はDDS2は買わないでいいんじゃないか
>>168>>169 ごめん。言葉が足りなすぎた。
俺が行ってるのは、またストーリーが短かったらどうしようってことなんだ。
1ではそれと金欠以外はあんまり不満はなかったからさ。
アバチュ2の戦闘音楽だけはまちがいなく神
>>169 むしろ引きずってるなら買っといた方がいいのでは・・・?
俺は1の続きが気になるから買ったよ。
札幌の南11条のGEOに、なぜか早くもラジアータの中古があったのが気になったけど。
まぁさすがに店の間違いだろうとは思う。
俺のバイトしてたGEOには発売日前のゲームを段ボール箱いっぱいにつめて売りに来る黒人が
なんだそれw
GTA SAみたいだな
175 :
160:05/01/27 17:41:43 ID:Ee6W7F4S
ラジアータやったが、微妙だな
演出とかグラフィックはかなり良いけど戦闘がつまらん。30fpsなのも致命的
あと音楽も微妙
グランディアシリーズの音楽は好きだったんだけどなぁ・・・
ローディングは全然気にならなかった
ラジアータはスルメゲ〜て話があるが、どうなんだ?
>>176 ごめん
スルメゲーってなに?
戦闘は一対一だとおもしろいかも
適当に人蹴ってたら一対一で戦闘になった
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 18:42:23 ID:WfgCA8Fq
age
やっぱり、テイルズオブは圧勝だろ。
はっきり言って売上も面白さも比べ物にならない。
もう手がつけられないぜテイルズオブ!
この2つに隠れて良作なスペクトラルソウルズ2やってる俺は勝ち組
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 19:19:09 ID:OQ/zb6Pe
DDSはセラがバトルでブサイクな顔で歌を何度も歌ったあたりで
気持ち悪くなったからDDS2は買ってない
ってかメガテン4を早く作れよ
比べるようなゲームじゃないだろ。
>>177 やればやれる程アジがでてくるゲームのこと。
まあ、逆に言えば、ある程度やり込まないと面白くないゲームでもある。
スルメゲー代表作:アンサガ
>>180 アイディアファクトリーは糞がデフォルト
>>184 サンクス
多分スルメゲーで間違いないよ
やればやるほど味が出てくる
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 20:33:30 ID:Tkh558ex
>>180 テイルズとラジアータをアイデアファック鳥などと比較するなカス!
片っ端からキャラクターに蹴れるんだな
一対一マンセー
>>129 購入スレでもメガテンメガテン一個張りで長所短所もロクにいってなかったな。なんかネタだったのがどうとか。
肝心のストーリーだが、客観的に見れば確かに薄い内容。(中にはこれぐらい薄い方が良いという方もいる)
その代わりゲーム性と快適さを重視した作品。まあ難易度は少々高い設定、死にまくるしね。
簡潔に言えばこういう事、ちなみに俺はこれをやってからメガテンに興味を持ち始めた。
でもアバチュ1,2共に買ってない。それはそうとこのスレ中々秀逸ですな。見てて面白いですよ。
お互いとも礼節持って不毛な争いしてませんしね。
とりあえず売り上げ的にラジが上を逝きそうなんだが、なぜ見た感じでこっちが売れそうという強い先入観が在るのだろうか?
ノクタンは人修羅がかわいい。
>>190 >なぜ見た感じでこっちが売れそうという強い先入観が在るのだろうか
ラジのほうならスクエニだからですYO
>192
レスをくれて感謝します。
結構単調な理由なんですねえ。いや、お前を貶してる訳じゃないから。
俺の考えは、世間的に暗めのRPGは手を出しづらい印象が強い気が個人的にするんですよ。
だから俺の先入観はそういった所から来てると思ってたんだよなあ。ラジアタなんて明るめのRPGな訳だし。
基本的にリアル傾向の暗めなアバチュよりも、夢一杯溢れる感が強いラジアタが売れやすいとか思っちゃう訳。
まあ結局売り上げはどうでもいい。中身だよ中身。
ついでに言えばラジアタスレ上手くいってないな。これも何かの原因あってか?
>>193 メガテン系列は絵師の金子一馬の魅力だが、どう見ても一般受けする絵じゃないのが最大要因だと思う。
ラジスレが上手くいってないのは、制作会社のAAAがバグとフリーズの前科持ち。痛い信者。餓鬼多数。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 23:37:28 ID:69L7nTGc
ラジアータって何?
>194
レスくれて感謝の限り。
そうですか・・・それらが原因な訳ですか・・・特に、
>痛い信者。餓鬼多数。 致命的!
まあFFDQ信者も加勢してるんでしょうねえ、なんせスクエニ作な訳ですし。
その点アバチュのスレは上手い具合にいってますね。いい事ですがこれもチト謎ですよ。
>>197 本スレは半数がただの通りすがり、野次馬と見ても良い
攻略スレはマターリとしたもんだよ
本スレは一種の隔離みたいなもんだから
ただ、まあ痛いのは全体的に多いのが確かだけど
その辺は新規ユーザーが多いからだと思う
アバチュスレは古参の慣れてる人が多いから荒らされようとしてもスルーしてる
その辺は経験の差かと
>>198 もう真メガテンファンはアバチュを見限って、絡むのもヤメタだけなんだろう。とも思う。
>>197 もう1で振るいにかけられてるからな。
ゲームも無難なできみたいだし。
コテハンを完全スルーできてたのは読んでて感動した >アバスレ
悟りの境地だからな
あそこまでいけば何も怖くないんだろう
>>201 完全と言うほどではなかったなあ。前スレじゃ結構漏れレスもらってたから。
まあ漏れはAA連投とかのキツイ荒らしはしないからかもしれんが。
個人的な感想としてはラジアータとかバイオとかACEとかとブッキングしたのが
店頭的にはマイナス要素
2ch的にはプラス要素って感じだったな。
ここにも糞コテか。
会社帰りに二つとも買っちまった。
現在どっちも中途半端。
ラジアータってSLG?
人修羅に備えてレベル上げするのに飽きてきた。
当分アバ2には行けないな。
人修羅は別にアマラリングってアイテム(全パラ+10)がもらえるだけらしいぞ
さらにそれより強いのがいっぱい出るらしい
単に引継ぎ考えるなら、2周目データで隠しマントラ全部出現させときゃいいんジャマイカ?
アマラリングはアレだ人修羅倒した記念品だな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:06:50 ID:0HxuYgck
フラウ可愛えぇ。
「泣かすよ?」
ハアハア・・・
どっちも糞だな
売上に関して言えば、DDS2は15万切る勢いだw
はいはい。病室に帰ろうね
ラジ→消防〜工房向け
DDS2→同人女向け
DDSは前作も15万なんて行ってないから安心しろ
DDS2は10万いけばいいほうだな
信者ですらほぼ満場一致で売れないと思ってるのはかなり笑えるというか素敵
ちょっと考えればわかる事だったはずだぞアトラスッ!!
何故ッ!今ッ!そんなゲームを出すンだ?!
合体がないアトラスゲー。
そンなものに『価値』などないッ!!!
信者だって、それを期待してるンだゼ?
いや、BUSINとか魔剣とかも楽しみましたし
DDS1に仲魔システムがあったらもっと叩かれると思うが
>>218 BUSINは楽しかったけどマケンはちょっとなあ
九龍おもしろいよ九龍
去年のアトラスはマニアクス、アバチュ、九龍で個人的にはかなりの当たり年だったな
それにしてもBUSINや九龍に明日はあるのか?
>>198 >>200 返答感謝します。
とりあえずラジアータは現在は不毛なスレと解釈してよろしいんですね?
アバチュは静かなスレという事で。
>>222 ステラデウスのこと・・・時々でいいから思い出してください・・・
って言っても開発違うんだよな
BUSIN0の廉価版て今週発売だったんだよね
エロゲー、美少女ゲーとか好きなやつは
ラジアータのキャラみたいなのが好きそう
いっそのことトライエースVSアトラスでも作れよ。
コピペすんな。
エロゲ板でゴミゲーとか言われてたな。
まぁ実際ネギま信者もやってるよ
最近の洋ファンタジー小説なんか、10代の男の子・女の子が大活躍して国王になったりするような
ものばっかじゃん。いま一番売れてる時の車輪シリーズなんかもそうだし。
時の車輪シリーズなんか、主人公は3人の女の子と結婚してハーレム状態。
3カ国の国王を兼任していて、竜王の再来なんだとさ。
アエズセダーイっていう魔法使いギルドがあるんだけど、所属しているのは全員女性で、
魔法の力によって、いつまでたっても若い姿でいられるんだってさ。
なにか大きな儀式魔法を使うときは、すぐ全裸になって儀式を始めるし(藁
とっくの昔に、日本のオタク的ファンタジは世界に浸透しているよ。
いまだに、洋物はじじい・ばばあが活躍すると考えてるのは、時代遅れ、無知すぎ。
コピペすんな。
PCゲームがなんか関係あるのか。
アトラスは広告うってんのか?アバチューのCMみたこと無いんだけど
ラジアータは場違いなくらいTVCM多いんだが
>>226 君は型月信者だけを見てそう思っていると、断言せざるを得ない。
>>233 なんで?
よく考えたら、どっちもよく知らないな。
アバ2はデンパ度ではどんなゲームにも負けない!
アバ2ってそんなに電波か?確かに特殊なストーリーだとは思うけど。
個人的にはアバ2はそれなりに面白かった。
けど、シナリオ的には短めなのにダンジョンが鬼のように長いのはどうかと。
これなら1も2もダンジョンを短くして1つの作品で出せば良かったのに。
まぁRPGなんてのは全部電波みたいなもんですよ。つまり楽しめたもん勝ち
今やっとラジ一周、DDS2一周越したが、個人的には面白さはDDS2>越えられない壁>ラジだったな。実売は逆だろうけど。
ラジはエンド二個あるっぽかったが無駄に面倒で二週目やる気も起きんかった。ちなみに一週目は妖精編。
毎度思うが、ファミ通なんかの雑誌の評価はほんと当てにならない。DDS2が良いって言うより、ラジが酷すぎる。
王道のシナリオや、色んなキャラなど+αを楽しみたかったらラジ。
純粋にゲームシステムやバランスを楽しみたかったらDDS2って感じかな。
参考に、某所のレビュー統計サイトではラジ:64点 DDS2:76点だった。
データ数まだ少ないからそこまであてにはならんけど。
参考までにクリア時間はどれくらい?
>>239 つけっぱで飯食ったりしてたから参考になるかわからんが、俺のクリア時間でよければラジが22時間強、DDS2が25時間強だった。
実際は何度も全滅とかしてるからもう少しかかったかな。
どっちも短いね
ラジは大作だと思ってたけど意外と中身は少ないのね・・・
ファミ痛はやはり金をもらってry
予想できた事だろう
ラジで人間編・妖精編なんて分岐点が出てくる前の段階で
25時間越えてる俺は一体・・・これはこれで結構楽しんでるからいいんだけど
ほんと、最近の「大作」は微妙なのが多いなぁ・・・。
というか前評判だけで売れるのっておかしいって
クソゲーでも買うまでわからないから内容がゴミでも売れてしまう
やっぱ数日待って、他人のレビュー確認してから買うのが勝ち組だな
>236
メガテン系のゲームでデンパは褒め言葉だよ
● ラジアータ ストーリーズ
総評:[64点]
・ザコ敵との戦闘ウザい。ダンジョンから戻るの面倒くさい、リレミトぐらいつけてくれ。個人的にトライエ-ス初めての糞ゲ-。
・仲間集めがかなりキツめのお使いをさせられてる感じがして、これに大半のプレイ時間を割くことになる。肝心の本筋が短すぎるし仲間集めの苦労が一気に
水の泡と化す。戦闘が面白くなるのはかなり後だがそこまでが長すぎる。エンディングは賛否両論だろうが、全体として否定的なユ-ザ-が多いだろう。
・売りになってる仲間がたくさん要るってのも途中で無意味になるしなによりメインスト^リ-が短すぎ。時間制限もRPGにはマッタク向いてない。
・スタ-オシャンみたいな戦闘を期待していたので最悪でした。戦闘の時のキャラの動きが(剣を振り下ろす動作など)遅いせいで爽快感がまったくなかったです。
仲間集めの仕方も不親切で熱中できません。まだ途中だけど断念します。
・妙にあっさりした終わり方でスト-リ-は最悪でした。音楽は結構良かったのですが、戦闘などのシステム面が全体的にスピ-ド感が無く、あまり熱中は出来ま
せんでした。MAPは単純すぎでRPGという感じがしません。また、金龍城前のハシゴが非常に厄介で腹が立ちました。
・私には、無理でした。まず、仲間のスキル・装備固定は何とかして欲しかった。中盤からあたりから面白くなってくると言われているが我慢できませんでした。
序盤をもっとおもしろくしてプレイヤ-を引き込むことに力をいれて欲しかったです。とても残念です。(売却済み
・はっきり言って序盤はつまらない。我慢してプレイしていたがついに売ってしまった。。。中盤以降はスト-リ-の分岐もありなかなか楽しそう。だが、移動に
時間がかかる。戦闘がぱっとしない。キャラの装備・スキル等が固定。不満をあげたらキリがない。とにかくストレスがたまるゲ-ムだ。
・戦闘がたのしくないのでそこがつまらない。ストリ-も余し楽しく感じなかった。これは期待していたが期待はずれだった出ス
・思いっきり期待してただけに、とにかく萎える…価格も高い…グラフィックやキャラのほのぼのした雰囲気はいいけど、スト-リ-の熱中度に欠けたかな…?
・某ゲ-ム雑誌の評価で大絶賛されてたので衝動買いしてしまったけど。いまいちだな~スト-リ-が進んで自由度が出れば面白くなるのかな?序盤はもっとセ-ブ
ポイントほしいです。眠くてもなかなかやめられないのが辛い。ジャックが好みではないのでやる気がちょっと失せてます・・・
・期待しすぎた為かあまりぱっとしない気がする。マップが解りにくいのがつらい。仲間が多いのはかなり良いと思う。個人的にだけど主人公とナルトがかぶっ
てしまうのでやる気がなくなってしまう
・戦闘がいまいちパッとせずスト-リ-も熱中できるほどのものではないです。セ-ブがなかなか出来ないのがツラいです。
・いや…コレつまらないでしょ。スクエニの期待の新作(?)とか書いてあったから買ったけどさ。所々で笑わせようとしてるけど、シャドハUとかと違って完全
にスベってる。戦闘もなんか中途半端、軽くスロ-モ-ションぽいし。つ-か最近のスクエニのソフト高すぎ。
・はっきりいっておもしろくない!スト-リ-は笑わそうとしてる部分が寒い、戦闘はもっさりしていて爽快感がない!ってか不満点が多すぎだよ!主人公以外技覚
えないし、装備などもできず177人いてもやりこめねぇ-!今年初の糞ゲ-決定だ-!リバ-スの方が1000倍おもしろいね!
・キャラも戦闘も雰囲気もいい感じなのにもったいないゲ-ムでした。とりあえず、敵の必殺くらうとほぼ確実に即死(ほとんど主人公だから全滅)なところと
セ-ブポイントが極端に少ないこと、この2つは何とかしてほしいです。あとできればシナリオの完成度を上げてほしいです。ぼくのやったのは中途半端で後味
わるすぎでした。
・寒いギャグはシャドハ2よりは許容範囲のLVだがそれでも引く人は引く。仲間集めは楽しいがリアルタイムで進む時間でイベントが強制に起こったり、又は逃
したりするのは最悪。戦闘難易度は低い。リンクシステムを使用せずとも余裕です。良ゲ-だが作業ゲ-ともなりうる微妙な作品
・セ-ブがなかなか出来ない事がやはり一番ネックだと思われます(ρ_-)oそれと、主人公が死んだらスグにゲ-ムオ-バ-はキツイ(o`∀´o)何回も泣かされました!
これのアバチュ2版もあるの?
どこぞの評価サイトのコピペ。
其処に行けば、アバチュの評価もあるだろうさ。
>>249 リレミトワラタ
ていうかノクターン方式なのかよ全滅判定
>>250 要望にお答えして作ってみたが
レビュー件数が少なすぎてインパクトに欠けるな。
● DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2
総評:[76点]
・1での不快感を解消するゲ-ム。悪くは無いけど良くも無い。1をやってないなら買ってはいけないゲ-ムだ。このくらいなら声を削って一つにまとめたほうがよかった
のでは?と思う。
・2と言うよりは『後編』と捉えるべき。システム面やスキル等は改良されてるが、新鮮味は薄い。1の惰性でプレイしたが、印象は余り残らなかったな-。
・つまらなくはない。ただ、わざわざ2つに分けて1万4000円も取る価値は無いかと。1をやってない人には理解し辛い内容であり、羅刹などといっても劇的な変化は
無く。デ-タ完全引継ぎで4千円か、1本にして8千円でも厳しい内容。平平凡凡。
・システム面は前作と殆んど変わっていない。他の作品のパクリネタ多くて引く。「デ-タ継承」とかいってレベル・マントラはまた最初からやり直し。
ただ続きが気になるから買ってみたが、ここまでヒドイとは..残念。話も今時にしては短く、無駄な戦闘がダラダラと..前作やった人には、とにかく「ダルい」の
一言に尽きるかと。
>253
後編は確かにそうかもなあ。
しかし両作品のスレの今の雰囲気見てもなんとなくどっちがいいかわかるような・・・
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 19:21:58 ID:mh7VM7Hf
アバタール2のぶっちぎり勝利っぽいね
ラジアタの不完全燃焼ぶりは前作のアバチュのそれを見るようで・・・(笑)
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 19:44:47 ID:qNAj8CI2
ラジアータはトライエースの完全新作って事で凄い期待してたからな(特に戦闘)
それに比べてアバチュー2はあんまり期待してなかった分良かった
発売前はラジアータの方に熱中して、アバチューは放置かと思ったが実際は逆になっちまった
よっしゃ!
AAAとアトラスのゲームが一緒に買われる時代になったか
良かったね、アトラス。
AAAの株が下がっただけで、別にアトラスの地位が向上したわけじゃないから
逆じゃないの?
まあ家ゲー業界なんてどうでもいいんだが。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 21:11:27 ID:RB9roSK+
スレ見てる限り、シナリオは、アバチュの方がおもしろいっぽいな
フィージョンしたり、太陽に突入したりするらしい
どんな話か想像もつかんw
AAAは、はったり会社だからな
スターオーシャン、星の海だとか大層なタイトルつけときながら
1つの星、世界規模で済む話。
>>261 違うって。かんべんしてくれよ
アトラスへの「皮肉」も含めたレスだ。
アニヲタが買うようになって、これからの展開が開けるなと言う事。
よくない事だ。
いままで買ってなかったみたいな言い方だな。
まあメガテンはアニオタ化していくゲーム業界に最後にのこされた、ユートピア、
くらいの気持ちでプレイしてるやつも多いからな。
俺も昔はそんなふうな優越感に浸ってた事もあった
こういうのが出れば叩かれるのも当然だわ
ま、そんなのは文字通り所詮幻想だわな。>ユートピア
>>267 ん?ペルソナ辺りから、既にそっちの道歩いてるだろ。
ペルソナのCMは上手かったな
スターオーシャンさぁ、無理やり感がある。
国対国でいいじゃんあれ。
銀河英雄伝説の方が遙かにおもしろい。
>>261 その地位ってのがなんなんだかわからんが
どこのメーカーのゲームだろうと
面白ければ買い、つまらなければ買わない。違うか?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 21:55:10 ID:Z3ynS7g2
385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/30 20:40:28 ID:UJXlf+RL
仮面ライダーが良く会話に出て来るね
ファン層カブるのかな?
402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/30 20:55:12 ID:UJXlf+RL
ディスク職人だって、たまにはミスするさ。
…誰かの本体で確かめれ。
よっしゃ!
どっちもあまり面白くなかった。
TORよりはマシだったが。
TORは、演出が酷いからなあ本当にSFC並だし。あとフィールドMAP。
シナリオの不完全さを覆い隠すぐらいの、素晴らしい演出ができれば良作に化けることもできだろうに・・・・
戦闘は楽しいし、システムやロードは優秀だしさ。
リバースは戦闘は良いけど、それ以外のストーリー、演出、ミニゲームは超ド糞レベル。
DDS2は1のシステム改良、これといって新しいとこはないけどまあ良作。音楽が良くなった
戦闘曲がいい感じ。ストーリーはまだ途中なので判断しにくいですが1よりは良し。
ラジアータはいつか買おうと思ってるけど、微妙っぽいようですね。
アバ2の音楽はすばらしくいいね
OPデモなんか本当にいいし(こっちをCMで使えばいいのに!)
でもシナリオが・・・悪くはないけど電波過ぎる
アバ2に関してはどんな叩きも受け止める覚悟だが
音楽が最強という一点のみは譲れんな。
ラジアータストーリーズはトライエースの遺伝子を受け継ぎ、
新たなる伝承として、扉を開いた。そして今、伝説となる…。
変わる世界と変わらぬ想い-ラジアータ ストーリーズ-、堂々の完結!
プレイステーション2用ゲームソフト、ラジアータストーリーズ2、2010年発売予定!
先着予約特典に、黒豆の全てを収録した、スペシャルDVDをプレゼント!
よっしゃ!
ラジアータは社員数100人のAAAの中の2軍チーム。
>>281 アバチュでいう「能無し監督 北野&アニヲタ 里見&ヲタ禿げ金子」って感じかい?
>>281 そんなこといちいち言わんでも…
アトラスは規模・売り上げではAAAに到底かなわないことは皆わかってますよ。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 22:00:58 ID:10FjVBwc
>>282 うはwwwwww本スレで煽れよwwwチキン野郎wwwwうぇwwww
最初びくびくしながらアバチュスレで煽ってたよね
>>282 随分と滑稽でワロタよ
ラジアータってうぼばばbsbsb」神ゲー
ラジアータは正直微妙だった。すべて普通って感じ。
>>7 これが今となっては逆かもなあ
ラジアータなんて糞と比べちゃ可哀想だろDDS ってw
仕事であまりゲームする時間や気力が無い俺みたいな人間にとっては
アバチューみたいな先が気になるストーリーや
分かりやすい戦闘システムはむしろやる気を増進させてくれてありがたい
ラジアータは見た感じの感想としては時間を削ってまでやるゲームじゃないって感じ
先が気になると、ほかのことに集中できなくならないか
>>290 気になるといってもさすがにそこまで支障は出ないよ
いい感じでダンジョンが長くてイベントを続けてこなすと疲れるので
キリのいいところで中断してるからな
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 00:15:03 ID:fVf+stHs
DDS、システム丸ごと流用してんのな・・・
カメラの自動追尾も無いままだったし
スキルセットの面倒くささもそのまんまだった。
マントラ弄るついでに細かいところもやってほしかったよ
スキルのめんどくささはなぜか今回気にならなかったな。
たぶん、スキルの配置とか全部覚えてたし、リカバーあるからころころ変える必要ないからだな
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 03:47:57 ID:K+N0Niot
ラジはクソ
DDSがどんなに批判されても、これだけは言える。
ズンバラリンという名前に勝てる技はおそらく無い。
多分…orz
それにしてもラジアータは酷い叩かれようだけど、値段的にはどのくらいの価値?
>>297 しかもズンバラリンが似合うキャラもDDSにしかいない
どちらもエンディングで不満や叩きがいっぱいいっぱいだな…。
どちらかといえばラジアータの方が酷いようだな。
>>298 しかしズンバラリンが似合うキャラも下手すると仲間にならない可能性が。
もちろん俺は仲間にしたぞ!
>>299 DDSはエンディング以前にラスダン(太陽)直前のイベントが萎えるんだよ。
なんかザッとスレ見たが…
評価サイトで羅刹追加がほぼ無意味みたいに言ってる奴本気かよw
きっとこいつは羅刹時は戦わずに逃げるだけなんだろうな
しかもノーマルで
安定して死なないようにゲームしたい奴には羅刹の魅力はわからんのだろうな
まぁ、太陽からストーリーが崩れるのは認める
>>301 羅刹はゲーム的に無意味じゃない?
危険をとして戦っても、単に終了後の経験値がアップするだけだし。
ヌルゲー主義はいかがなものかと思うけど、
死なないように工夫しながら進んでくのがRPGの醍醐味でもあるから
わざわざ博打なプレイしてまで、楽しんでくれるような人は少ないよ。
羅刹モードは、売りの一つだったから、
こんな存在感無い使い方な事にがっくり来た。
>>302 ラセツリングつけて羅刹のみでクリアとか条件がつけられて面白いと思うが
それに死なないように工夫しながらっていうのはわかるけど
それで多少の博打もしないってのなら
それはそのユーザーが楽しみ方消してるだけじゃん
新しい要素が出来たけど無視出来るから無視した
無視出来るんなら無意味
ってのはちょっとどうかと思う
演出に意味を求めてどうすんだ
システム面での追加は微妙って言われてるけど、弾以外装備品が全くないところからのリング追加はシステム面では大きかったと思うな。
羅刹は俺も正直微妙だと思う。試してないけどボス、中ボス戦で羅刹できたらゴリ押しできてバランス崩れそうだし。
あとメガテンが残されたユートピアとか言われてるけど、どっちかと言うと最後に残された硬派RPGはBUSINだと思うな。
>>307 そうだったか。確かに、よく考えたらボス瞬殺できるようにはしないよな。
正直ラセツモードなんかでボスと戦ったら絶対こちら側が瞬殺されると思う
せめて羅刹でもらえるAPも2,5倍だったらいいんだけどね…
だがみんな忘れてはいけない。
羅刹モード最大の利点は100%逃げれること!
MPが無い→アイテムも無い→羅刹リング装備で回復ポイントへ
まぁ2週目にこんな状況はありえないけど。
自分で縛ることが楽しくもなんとも無い人もいるのにな。
あのくだらない企画も暇人だな、としか感じない。
羅刹はヤバいね
死にまくりんぐ
おまえら、ラジアタの話もしてあげてください。
羅刹は確かに危険度高いけど、そのハラハラ感を楽しむもんでしょ。
俺なんか、羅刹になったら即全体攻撃スキル。 プレスターンなくなっても気にせず乱射。
当然何度も死亡した。 けどやめられない。
ラジアタって…うーん正直つまんなかったなー
別に今やんなくても1年後ヒマな時にーとかでいいとオモ
>>313 ごめんアバ2しか買ってないから言及できない
>>314 うん、どんなに強くなっても全滅できるしな
縛りをするかしないか選べる点が良いと言っているのにお前さんはまた。
縛り云々は別として羅刹はもっと、
万人が楽しめる一つのシステムとして成り立たせて欲しかっただけに、残念。
あれじゃあ、単なる「満月時のオマケ」だし。
もっと、ゲーム中で大きなウェイトを占めるモードにした方が
魅力的だったと思う。
真剣に進めても死ぬかもしれないハラハラ感や、
追い詰められて博打勝負にになるドキドキ感は楽しいけど
何の意味も無い、システム上での博打や、縛り遊びの要素って、
結局は「マニアへのサービス」だから、万人向けじゃないよね。
せっかくデザインもモーションも工夫されてて、
格好良い羅刹モードが、マニア向けのオマケで、
普通にプレイしてる人間にとっちゃ
「避けた方が無難」なシステムなのは、本当に勿体無いと思う。
羅刹はリスキーで、それに見合った報酬がないからなぁ・・・。
APも$も多くして、さらにレアじゃなくてもいいから高確率でアイテム入手、とか。
強制的に羅刹で戦闘突入するボスとか、羅刹で勝った回数に応じてなんらかのおまけがあるとか。
考えれば広がりがあったような気がする分、ちょっと残念でならない。
あとはダンジョンの長さ。個人的には戦闘が楽しいからいいようなものの、
ぶっちゃけ、プレスターンの戦闘がつまらないと感じる人には苦痛以外のなにものでもないし。
ラジアータは、なんか突出して面白いと感じる点が皆無だった。
しかも戦闘やシステム的に、面白いわけでもなくつまらなすぎるわけでもなく。
たしかに中盤から多少盛り返すものの、最初の面白くない感を引きずってプレイする感覚だし。
微妙なところでまとまっちゃってるから、冗長的に面白く感じられなかったなぁ。
1つでも面白いところを見出せれば、それなりには楽しめる気もするけど・・・。
とりたてて欠点が無い点が欠点かもしれない。
完成度と満足度は必ずしも比例しないからなぁ。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 04:34:00 ID:WGa+otL6
なんかアバチュースレは楽しそうでいいな
ラジアータ買ってイマイチ楽しめなかった俺は負け組
ラジアータはガンツが最高だったな。
こんなナイスな奴は滅多に居ないぞ。
ガンツの為だけに買う価値あるぞ。
マジで。
グラフィックと雰囲気でお腹いっぱいになったが、マターリやるだけで、
SO3のときのように夢中にプレイすることができん・・・
まあ年とった原因かもしれんが・・・
最近よく積むようになったなぁ
>>324 ナニがきっかけで情熱が復活するかわからないので
セーブデータも含めて捨てないのが吉だ
個人的にはラジアータは長所も短所も無いって言うより、長所も短所もそれなりに多くて±0って感じだったかな。
時間の概念と多数のキャラクター、広い街並みなんかが、少なからずNPCの生活観を演出してはいたけど、
それぞれが諸刃で、時間の概念が仲間を集めるのに面倒で邪魔になったり、キャラクター多すぎて一人一人が印象に残らなかったり、
広い街が移動の面倒さを出していたり。あとは街の広さに比べて世界が狭くてこじんまりした話に感じたり、本編が極端に短かかったり・・・
RPGの分野にはあまり無いシステムだし、企画自体は面白そうでいいんじゃないかなと思うんだけど、それをまとめ上げられてない印象を受けたかな。
雰囲気の似たゲームにPSでガンパレードマーチってシミュレーションゲームがあったけど、ラジは見るからにキャラゲーなんだしGPMみたいに
仲間に出来るNPCは20人30人位に抑えて、ほとんどを町人にして生活観世界観を保ちつつ、一人一人の仲間をもっとリアルに作りこんだほうが良かったんじゃないかなと思う。
極端に強いNPCはいたけど、正直それ以外は誰を仲間にしてもあんまり違いが無かったし、無駄に仲間が多くて意味ない感じがした。
羅刹モードがマニア向け…ね……
羅刹モードこそがライトユーザーでも二周目以降楽に
進められるように作られたシステムだとわからんとはな
よく語れたもんだ
仲間が150人&防御ボタンが有るという時点で俺は、
「ラジアータはライト層を狙ってる」と理解してスルーしたけどね。
SO3DCの戦闘はマニア向けだったから今回は軽めにしたんだろうし、
売り方としてはそんなに悪くは無いと思う。
仲間150人はライト向けじゃないだろう
俺は公式のつぶらな瞳のおっさんや
変なキャラの絵を見てキモいと思ってスルーした
あんなのが150人も仲間になるなんて悪夢だろ
子泣きじじぃを追っかけまわしてる女とか
つぶらな瞳のおっさんとかオカマとか飲んだくれとか異常な野菜主義者とか
マッドサイエンティストとか。考えると変態集団の集まりだったりする人間編
そしてつぶらなおっさん以外は全員人間じゃない妖精編
ある意味すごいゲームだ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 11:50:09 ID:U5IjNHBq
>>328 おいおい、お前がノーマルしかやってないんじゃないのか?
もしくは2週目でラセツリングとってないだろう?
ならちょっと引っ込んでろよ
まぁ、これだけ言ってもわからんだろうからライト向けな理由あげてやる
・常に先制攻撃
・逃走確率100%
つまり1人目でミスして倒せる自身が無くなったら逃げればいい
そして普段は悪魔化しながら進めていてもMPが無くなったらラセツリングをつけて回復ポイントまで行ける
(100%逃走可能を使えば可能)
わかるか?アホ
>>332 なんか知らんが大体言いたいことは同じだな
代弁どうも
なかなか楽しそうなシステムだな。
ライト向け=バカでもわかる仕様
と思ってたが違うのか。
>>335 あぁ、そういう解釈なのか
そういう意味ならプレスターンバトル自体がライト向けじゃないな
>>328 ライトユーザだからこそノーマルを選ぶだろ
自覚しててハードに挑むのは愚か
わかるか?アホ と思わず言ってしまうような仕様はライト向けじゃないと思うんだな。
というのが俺の解釈。
プレスターンは単純明快でいいと思うけどね。全滅しやすいのが少しアレだけども。
100万本以上売れていたら問答無用でライトユーザー
>>332 昼飯前で餓えてたのは分かるが
少しモチツケ
>>339 ちょっとまて。
100万本以上売れているソフトでも「@@@はエロカワイイスレ」
とか立てている奴等はライトユーザーじゃないだろう流石に。
ラジアータはライト向けに開発されたんだぞ?
だから戦闘システムも優しく、アイテムも最低限にしたて。
でも主人公でしか操作できないってのはどうかと…。
コマンド戦闘でみんな着替えられて服や帽子によっては微妙な仕草が
違ってくるようにしたほうが良かったんじゃないかな。
ゼルダもKHも武蔵伝も一人しか操作できないが・・・
ボソボソ。
177人全員に別のモーション付いてること自体で凄いことだよ。
幻想水滸伝4なんか60人くらいだけど、殆どが同じモーションだったし。
ラジアタはライト向けというかリア厨向け。まあターゲットの主購買層がそこら辺だろうからいいんですけど
だからといって販売戦略とゲームの内容がうまい具合に合うとも限らない
ゼルダや武蔵伝を挙げられても困る…
一人旅、一人で戦う事をを前提として作られたモノと比べてどうしろってんだよ。
ラジアータは一人旅じゃないから一人操作だと叩かれるのか?
どっちにしろアクションで一人しか操作できないんだから同じことじゃん。
って思うよ。
まあここに来るようなやつは情報収集ぐらいはちゃんとしてるだろうから
ダメージは少ないのかもしれないがそうでないやつはどうなんだろうな。
最近のテイルズシリーズでは仲間を選んで操作できたし
友達も操作して一緒にワイワイ戦う事だって出来たんだし、
スターオーシャン3もDC版で対戦なんていう意味分からない事ができただけに
なんで新作でこんなんなのよ?って思われるんじゃないか?
スターオーシャン・・・トライエースの1軍チームが開発
ラジアータ・・・・・・・・SO3と同時期にトライエースの2軍チームが開発
SO3とラジアータは開発メンバーが違うよ。
確かに俺も仲間操作したいと思ったけど、技3つしかないし・・・
>>350 ゲーム雑誌も誇大広告気味な宣伝だしねぇ。
実際ネットでの反響見てからじゃないと分からないってところでは。
>>350はSO3DCをプレイしたことも無いくせに語ってる糞テイルズ信者。
死ね。
DCの対戦は単なるオマケだろうが。
SO3もキャラを選択して操作できるし、通常技や必殺技もそれぞれ個性が有る。
しかしテイルズはどのキャラ使っても同じプレイ感覚だからすぐ飽きるんだよ。
神ゲーSO3DCと一緒にしてんじゃねーよ糞が。
きもいっすよ。
なんで>>353はこんなに必死なんだろう・・・
敵も見方も簡単ハメゲーが神とか言ってるSO信者はやっぱキモイな
>>332 楽したい奴はお前の言うような使い方をして
マニアは常に羅刹でギリギリ(死にまくり)のプレイをする。
マニアも楽しめてライトも手軽に使える
良いシステムじゃないか。叩く前に広い視野を持てよ。
>>353 他のゲームを貶めるのは止せ。
どっちもやる自分としては、どちらの作品もキャラの個性はあると思う。
どっちも普段使わないキャラを使ったら新鮮だし新しい発見もあるし。
>>356 ハメでしか勝てない分けではないだろ。
プロテクトと回避が上手くなればハメなくても無傷で勝てるシステムだし。
むしろテイルズの方がハメマンセーだろうが。
敵から攻撃させない為にはひたすら攻撃するしかない上、
どんなキャラでも適当に攻撃しまくってりゃ勝てるんだからな。
マジで糞過ぎる。
>>357 貶すな?
見ての通り、糞テイルズ池沼だってSOを貶してるじゃねぇか。
まぁ糞テイルズ池沼はウザイ粘着厨ばっかりだから刺激したくないのは解るがな。
羅刹は死ぬにしても自分で選べるからマシ
それより通常戦闘で不意打ちクリティカル連発で
問答無用で葬られる方が怖い
>>358 誰もそんな「何もしなくても勝手にNPCが敵をハメ殺したりする腐れバランスゲーム」のこと聞いてねーよ。
スレタイも読めない池沼は去れよ
>どんなキャラでも適当に攻撃しまくってりゃ勝てるんだからな
SOもそうじゃねーかw
>>358 >貶すな?
>見ての通り、糞テイルズ池沼だってSOを貶してるじゃねぇか。
やべーwこいつヤバ過ぎる。
>>350さんのレスは、貶すというより「テイルズもスタオも
いろんなキャラが使えて良いね」位にしか見えんのに・・・何で怒ってるのか。
>まぁ糞テイルズ池沼はウザイ粘着厨ばっかりだから刺激したくないのは解るがな
はらいてーw
訂正
×「テイルズもスタオも いろんなキャラが使えて良いね」
○「テイルズもスタオも いろんなキャラが使えて良いね、さらにスタオは対戦まで出来る」
羅刹は真3でパトリストだったものたちへのサービスだな。うん
アバ1はちょっとぬるすぎたからなあ。
けど今回のこれは常時羅刹とかすればモリモリレベル上がるし、スリルたっぷり
その辺の雑魚で死ねる。
けどもうちょっと工夫がほしかったな。単調にナリ勝ち
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 20:36:32 ID:33K7NJpP
晒しage
このスレがテイルズvsSOになりそうな件について
メガテン信者が紳士に見える。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 22:49:44 ID:G/EtSJRe
>>365 確かに1はスキル引き継ぎあったしな
そう考えるとハードでの引き継ぎなしはいいよな
スキル引き継ぎでの二周目なんざただの選択肢探しの作業だし
羅刹にもう一ひねり欲しかったのはわかるが
個人的に羅刹の追加はかなり良し
今二周目を羅刹縛りでやってるが
雑魚用にスキル配置考えなくて良いから楽であり
なおかつ緊張感も事欠かない
プレスターンをうまくいかしてると思う
>>369 同士よ
羅刹は単調だがスリルがあるよな。 3でムドやバックアタックにはらはらしてたときのことを思い出す
個人的には物理リンゲージは使いたかった。 まあそんなもん無くても一撃だけど
ミスするのも計算してどうやって1ターンで
敵を倒すか考えるのは人によっては快感かもな
俺はアイテムを使って確実に倒すけどさ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:07:04 ID:FclDraaa
凄い聞きたいんだか。妖精編ジャック死んだのか?体が透けて、声エコーかかってたんだけど?
なんか個人的には羅刹モードって、システムっていうよりお遊び的な感覚がある。
無きゃ無いでまったく困らないけど、あったらあったで色々な楽しみ方ができるし。
最近のアトラスって、普通にプレイした後の隠しやお遊びに力が入りまくってる気がする。
ユーザーとしては長く楽しめるし、隠しボスとかの探索もできるから楽しみが増える。
他のメーカーも、ここまでしなくていいから多少は見習えよ、って思うときがあるなぁ。
逆にアトラスは、クリア後に力入れすぎで、もう少し本編に力入れろよ、って思うときもあるけど。
>>373 新規ユーザー獲得よりはコアなファンを離さないことに力入れてるよなw
>>373 いやアトラスよりおまけに力はいってるところって結構あるよ
けど、それが邪魔だったりするわけで。 わかりやすいのが、ミニゲームで最強武器。
今回もいちおうシエロのシューティングゲームとかあるらしいけど、たいしたものもらえないから
完璧オマケで済ませてるけど。 てか一周目みつけてねーよこれ
シエロのシューティングは結構楽しいけど俺下手だから宝石でよかったよ。
ほんとミニゲームで重要アイテムだけはやめて欲しい。
1位:【PS2】ラジアータストーリーズ
推定販売本数:190,000本 累計販売本数:190,000本 消化状況:ややダブつき気味
2位:【PS2】Another Century's Episode
推定販売本数:175,000本 累計販売本数:175,000本 消化状況:普通
3位:【NGC】バイオハザード4
推定販売本数:145,000本 累計販売本数:145,000本 消化状況:普通
4位:【PS2】DDS アバタールチューナー2
推定販売本数:55,000本 累計販売本数:55,000本 消化状況:普通
5位:【NDS】キャッチ!タッチ!ヨッシー!
推定販売本数:52,000本 累計販売本数:52,000本 消化状況:普通
売上はラジアータがまさかの勝利!
てっきりACEが首位と思ってたのにな。意外だ。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:44:48 ID:JF6lTxfG
DDSAT2の強力スキル「チャトゥルプジャ」を使えば命中率100%
画面の激しい点滅でお子さまはみんなぶっ倒れること間違い無し!
ラジアータの発売を2週間くらい前後にずらしとけば
ラジアータ30万本くらいいったんじゃねーの?
バイオにぶつけるとはな
よっぽど自信あったんだろうな
SO3の時もメガテン完敗だったし一体何連敗すれば気が済むのアホラス
もともと勝つ気なしですがなにか
勝つも負けるもなぁ…('A`)
分割商法やってる時点で、売れない事は目に見えてるし、
アバチュ好きでアトラス信者な自分でも、
分割商法ゲーがそこまで売れたらちょっと萎える。
まぁ、会社自体が潰れないように
10万本ぐらいは出るといいなぁ…ぐらいの気持ちです
ラジアータこんなに被害者がいるのか。まあ踊らされて買う方も買う方だが
難易度的にマニア向けのものが一般向けのものに売り上げで勝てるとでも
アバチュは試合に負けて勝負に勝ったって感じだな。
内容からすればもっと売れていいんだろうけど、金子の絵柄はどう考えても万人向けじゃないな、
ジョジョと同じで細く長く濃く生き残るだろう
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 20:44:00 ID:xYWnyWc1
アバチュやってからラジアータやると
ラジアータのクソっぷりが浮き彫りになる
金子の絵柄はいい絵柄
アレが好きなんだけどな・・・
>>392 最近のゲームは目が異様に大きいキャラや
子供向けアニメそのまんまの絵のキャラが多いからな
ああいう普通っぽくて雰囲気のある絵は貴重だよ
>>391 同時に買ってまだラジに手をつけてないんですが。
やってヘコむくらいなら未開封売却はアリ?
アリかな・・・っと。
正直あのエンドは凹む
>>386 出来は悪くないが、言葉の最後に「分割で売らなければ・・・」って付くな・・・アバチュは
これで売れて味をしめられても嫌だから損をしない程度に売れてもらうのが一番だ
そこら辺は複雑だよな。
良いゲームだから売れて欲しいってのもあるし、それで分割商法の味を占められても困るし…。
まぁ続編を出せるくらいに売れてくれれば一番良いんだけどね。
分割するならタイトルの後ろに罪って付けてくれればいいよ
良いゲームなので売れて欲しい
その上でアトラスが改心すればよい
自分的には「アトラス先生の次回作に御期待下さい」て感じ。
1も2もやって普通に面白かったけど(1のED見た時点ではブチキレ金剛)
やっぱり分割によって1本ごとの内容は薄めになってる。
それに、こういう売り方されたゲームって、友達にも勧め難いし、
自分のサイトでもオススメとか出来ないのが辛い。
アトラスは基本的に良ゲー作れるし、せっかくコアなファンが多いんだから
ファンの口コミ評判での売れ行きも少しは念頭においてくれよと思う。
よっしゃ!
確かにな。アバタールチューナーは1と2まとめてあったら神ゲー。
分割でも安ければいいw
もうじきアバ終わるから そしたらラジアータ
買ってくるよ
面白いといいなぁ
まあ、分割商法は良いと思うよ。
ただ、同時期発売で値段が通常の半額というのが
条件ではありますが。
まあ、ドットハックよりは少ないし
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 13:09:48 ID:uWqFuSY5
つーか、続編ものって最初から言ってればこれほど批判無かったんだけどな
まあ1もけっこうシナリオ面白いし、EDに対する期待が高かったんだろう
それが予告無しにおあずけだったからな
必死こいて糞女追いかけたら伏線の消化どころかさらに謎増えてENDだしな
1だけだと( ゚Д゚)ハァ?ナニガAre you ready for the real world?ダってなる
長い目で見れば分割商法は・・・
1は1で完結させてれば暴動は起きなかった気ガス
それはそれで2の感動が薄れる気がする。
やっぱり最初から告知しとくのが一番かと
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 19:53:21 ID:wJOes2FT
次はここがラジの次スレ?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 19:54:57 ID:PxYm1Vtm
中山が来たらそうなるな。
つーかAAAの作品が売れる理由ってエニックスが製作していると勘違いしている奴がおおいからなんだろうな…
んなわけがない
>413-414 それは嫌だな。
このスレ結構優良だし、お互いの信者様は礼節持ってる奴が多いし。
正直に言えばこれ程バランスが取れて且つ抗争が起きないスレってのは珍しいよ。
まあどちらも買ってない俺が言うのもなんだがな。
とにかくネタが無いなら真・女神転生WVSラジアータストーリーズでも口論してればいいだろ。
>>377 電撃オンラインの売上げだと↓でACEの圧勝みたいだけど
ACE 21万(消化率90%)
ラジ 16万(消化率55%)
バイオ 13万
DDSAT2 6万
バイオ、意外と振るわないな。
GCだから仕方ないよ。普及台数からまるで違うからね。
DDS売れてないな。わかってたけど。赤字出ない程度なら問題ないんだけどな。
ラジは最終的にどのくらい売れるのかねぇ。
悪魔合体のないメガテンなんて
合体したやん
まあ確かに・・・合体したな。あれは。
合体絶対な人もいるんだよな。俺は世界のダークサイドを悪魔を使って描けてればいい派だが。
>>421-424 その辺りの話題でアバチュ1の発売前は荒れに荒れまくってたな。
俺も真シリーズじゃないなら、無くてもいいな。>仲魔と悪魔合体
悪魔騒動でさえあればよい
ラジアータは笑えない
アバチューは笑える
アバチュの問題は、せっかく良さげな世界観を活かしきれてない脚本のせい。
何あれ。
企画脚本の1軍が作りなおせば、だいぶまともになるはず。
もったいなかったね。
>>428 そうか?別に悪くなったが俺は。
真・女神転生のようなノリを期待すると駄目だろうが。
>>430 どちらかというと、監督。
里見はそれなりに力あるよ。走り過ぎるだけで。
それを上手く管理できない北野も悪い。
>>428 2やった?1は確かにそうだと思うけど2は良かったと思うよ。
また里見叩きが来たのか?
里見氏ってやたら叩かれてるけど、ペルソナだよな。 もちろんやったことないが。
なんか続編でヒロインのカレシとして出てきた、とかそんなのを良く聞くが、それが直接の原因?
べつにユーモアだと思うんだが
いや、単純にキモイってだけ
ifの主人公の彼氏に自分のアバターを使うなんてねえ
そこらへんはどうでもいいだろ
AAAみたいなシナリオ書くからダメなんだよ
アバ2のCMってどんなん?見た事ないよ
見てきた。1の時みたいな変なのじゃなくて良かった。
里見叩きは重箱の隅をつつくようなものに成り果ててるからなあ。
罪の消化不良具合と、異聞録→罪罰で雰囲気を思いっきり変えたから…。
異聞録は
『学園ものメガテンを新システムで作ってみました』
だけれども、
罪罰は全く方向性が違うし。
それを踏まえれば、罪罰も十分濃い(そして少々暴走気味な)シナリオ。
アバチュは原案者と里見がそれぞれどこまで考えたのかはっきりしないから何とも言えないが、原案者はメガテンが本当に好きなんだろうなあとは思う。
膨大な量の基地外メールを受けて、大変な思いをしたみたいだしな。
原作の五代、かわいそうに。
ペルソナは1も2も好きじゃないなぁ。
ペルもアバも良い感じだけど、雰囲気が悪いから潰れてる。
勿体無い。
ペルソナ1はシステムはともかく、雪の女王編とか
色々遊べるところがあって、結構好きだったが
アバチュはいかんせんボリュームがなぁ。
ダンジョン長いだけでシナリオが短すぎる。
雪の女王編はバッドエンドが良かったな。
生き残ってしまった5人はどうするんだろう…。
一緒に氷付けになったほうがマシかもしれないと思ってしまったな。
アトラスのゲームって、不満を感じる箇所自体は少ないんだけど
その不満な部分がかなり致命的なストレスであることが多いと思う。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 06:58:44 ID:xbhaluDd
売り上げはラジの勝ち
ゲームの面白さはアバの勝ち
両方とも買ってない が真の勝ち
楽しめた者が真の勝ち
アバチュは中古で780円で買った。
アバチュ2も中古で1000円切ったら買うよ。
多分無理。今回は値崩れも中古もそんなに出回らないと思う。
まあアバ1,2あわせても7000円くらいで買えたから満足だよ
おまけDVDもついたし
二日前に2を4700円で買った。
・・・・四国の田舎ではこれでも安い方だ・・・・。
とりあえず、まだ人修羅を倒していないし、それも明日から二日間
出張だから2をやり始めるのは来週末くらいでやっとだ。
2のオープニングはかっこいい方だと思った。やりたいな。
すげー安いじゃん。
1だよな? いくらなんでも二日前に47は・・・・・
その店近い内に潰れそうだな
455 :
451:05/02/06 22:35:09 ID:Wcb5aYNV
何か色々と誤解があるみたいでつので、補足補足しまっす(汗)。
二日前というのは、今日から数えて二日前、つまり2月4日ね。
で、47で買えたのは確かに2だが、中古だった。
だから四千円台でつ。本当にスマソ。
いや誤解はない。安いよ
457 :
sage:05/02/07 00:23:55 ID:9PZ1qQQN
アバチュ2のスレってありますか?1はやられた感あるのでいろいろ聞きたいのですが
>>457 フフフ・・・DQNなんだろ
隠したってダメだぜ
この板、AAA信者とテイルズ信者がキモイ
RPGについて、なんか勘違いしてる連中がいちばん気持ち悪いよ。
中古屋じゃないのか
普通じゃね?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 04:28:53 ID:PVbnVqVt
2軍が作ろうがゲームがつまらなかった良い訳にはならんよな。2軍が作っても面白く出来上がるのが神ブランドってもんだよ。
大手と組んでその販売戦略を使ってユーザー騙してうまく販売したところはある意味神ブランドだが・・・
これでいかにAAAが糞かって事がわかっただろ。同じARPGでもテイルズが一番だってことが証明されたな。
こんな上辺だけの糞ゲーつかまされて2chで愚痴ってる時点でAAA信者自体の質も底辺だって事が知れちまってるよ。
そうか、俺の手の甲の筋肉が異常な発達を見せている
アバ2の価格やら売り上げやらを釣りのネタにしてる奴ってちょっと可哀想だ。
信者も売れると思ってないんだから痛くも痒くもないのに。
価格・売上無効だもんな
認知されてほしいとは思ってるよー
ショップでも山積みやビデオデモ有無で他メーカーより冷遇状態なのが歯がゆくはありまんな。
>>462 まだ高いな。
あんなんが売れてもらっては困る。
あんなシリーズが売れて、多発されることになったら地獄だ。
面白いモノを作れる会社なのに無駄足踏むような事して。腹立たしい。
気持ち悪い奴だな。
アバチュの敵はテイルズ信者でもAAA信者でもなく、古いメガテニストなのさ。
古いメガテニストじゃないけどアバチュは嫌い。
ファンの時期の問題じゃなくて、ゲームの内容の問題だと思うよ?
まあ、好みの問題でしょ。
古いメガテニストもピンキリだろうし。
罪罰のノリが許容出来るならアバチュも許せるんだけどね
あくまで正統DDSじゃないってことを認識できないと駄目だしが出る
下らない拘りで他のゲームを貶し、
新しいものを認めようとしない奴が懐古厨なのさ。反吐が出る。
>>474 罪罰とはノリからして全然違うと思うけど。
かれこれ10年以上のメガテニストだが
アバチュは1と2を併せれば、まあ可もなく不可もなく。
ノクタンやって、偽典や旧・真のようなシナリオはもう無理だと思ってるし。
そういえば、有志で偽典作ってた人たちは
まだ続けてるんだろか?
お懐古さまってわけでな
まあ、頭固すぎるよな
メガテンとも17年ちょいだが・・・アバチュはいいゲームだと思ってる
偽典プロジェクトチームは開発技術力を蓄積する為にしばらく同人ソフト制作等で修行するらしい。
真T・U路線はやろうと思えば今のスタッフでもできると思ってる。
ただまずは快適なゲームシステムありきで、それを邪魔しない形でのストーリー構築なんで。
個人的には雰囲気で感じさせれば直接的なグロはゲームではなくてもいいと思うんだが。
アバチュの最強の敵は懐古メガテニスト(古参とはちがう)と盲目神話馬鹿
そして誰もラジアタ語るのはやめたという
語りたくても未プレイなのでな
みんなの話を見ているとやりたい気持ちもないな
偽典リメイクはHイベントだけ濃密に作ってくれればいい
あとダンタリオン2が仲魔になるルート追加で
中期メガテン支持者は、何と呼ばれるんだろうか。
結局スレタイ通りには誰も争ってないところがワロエる
ラジアータを貶めにくるのはテイルズ信者だし
アバチュ2を貶めに来るのはメガテン信者だし
元々それが目的だろ
更に言えば、発売日とジャンル位しか両作品に共通する点が無い。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 00:47:56 ID:eYRgW23h
2/7
1 スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2 バンプレスト SML GBA 2005/02/03
2 キャッチ!タッチ!ヨッシー! 任天堂 ACG NDS 2005/01/27
3 ラジアータ ストーリーズ スクウェア・エニックス RPL PS2 2005/01/27
4 Another Century’s Episode バンプレスト ACG PS2 2005/01/27
5 さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ NDS 2004/12/02
6 バイオハザード4 カプコン AVG GC 2005/01/27
7 スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG NDS 2004/12/02
8 グランツーリスモ4 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PS2 2004/12/28
9 マリオパーティ アドバンス 任天堂 TAB GBA 2005/01/13
10 みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PSP 2004/12/12
11 モンスターハンターG カプコン ACG PS2 2005/01/20
12 真・三國無双 コーエー ACG PSP 2004/12/16
13 デス バイ ディグリーズ 鉄拳:ニーナ・ウイリアムズ ナムコ ACG PS2 2005/01/27
14 エキサイティングプロレス6 SMACKDOWN! VS RAW ユークス SPR PS2 2005/02/03
15 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
16 ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース カプコン RPL GBA 2004/12/09
17 ドラゴンクエストVIII 〜空と海と大地と呪われし姫君〜 スクウェア・エニックス RPL PS2 2004/11/27
18 リッジレーサーズ ナムコ SPR PSP 2004/12/12
19 大都技研公式パチスロシミュレーター 「吉宗」 大都技研 TAB PS2 2004/12/09
20 マリオパーティ6 任天堂 TAB GC 2004/11/18
あれ?
DDS2は?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 02:17:57 ID:Wcv4bFI8
テイルズオブの圧勝w
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 03:16:42 ID:8NQukXF7
ラジアータは町糞広いくせにダンジョンフィールド手抜き杉
戦闘だるい最悪オート位欲しい
ストーリーつまらない
アバダ2はネクラ過ぎ ダンジョンばっかりでつまらん
以上ドッチの信者でもない一般ピーポーの感想
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 04:24:30 ID:k+9WfgXv
>>493 DDSはほんとダンジョン長いからな。1と2を一纏めにしてダンジョン短くしたら丁度良かった。
世界観がネクラってのはメガテンでは基本だからこればっかしは自己回避するしかないかなあ。
王道ファンタジーRPGに向かって話がファンタジーすぎ。とか言ってるのとあんま変わらんからな。
でも普段普通に生活してると、リアリティーを崩したようなif的な世界観に魅力を感じるもので、
俺の場合、仕事とか人付き合いで疲れてるとこういう世界観が染み渡るんだよな。
逆に王道のRPGは少しでも現実から逃避したい時とかには魅力を感じそうな世界観に思えるな。
個人的にはDDSatはもっとダンジョン長くてもよかったなー。もうちょっと遊んでたかった。
あと、やってみると以外に笑いがあるのがDDSの系統。
セーブ・転送ポイントは真V、AT1・2通して親切配置だから、ダンジョンが少々長くても
十分フォローはされてるとは思うんだけどな。
ラジアータは徹頭徹尾コミカルRPGなノリを貫いたらもっと支持が伸びたかもしれない。
ストーリー上の穴埋めとかもあるけど。
んー、そろそろ転送系ダンジョンはお腹一杯だ
昔はサマナーとかでも苦にならなかったんだが、歳かなorz
サマナーシリーズは好きなので、これの続編がやりたい。
DDSやって、銃攻撃の中途半端さがなんても辛かった。
主人公がヒロインに洗脳されるゲーム
vs
主人公とヒロインが合体するゲーム
×主人公とヒロインが合体するゲーム
○主人公がヒロインに存在ごとのっとられるゲーム
ヒロインがうざいゲーム
あまりのヒロインのうざさに開発者からもこいつと戦わせろと言わしめたゲーム
そういっておきながら2ではプレイヤーキャラにまでさせた開発者
アバの主人公は甘ちゃんなので、ヒロインに乗っ取られても文句一つ言わない
アバの主人公の人格はヒロインに作られた都合の良いものだからな
なんかいまだに勘違いしてるやつがいるな。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 20:56:59 ID:HV2w+BPC
とりあえずDDS2のOPがださくて嫌
DDS2は信者しか買わねーし。
参考になんねー。
どっちも微妙だね
まあ投稿数が違いすぎて比較にもならないけど
アバ2をやってるのは1のクソ展開に耐えられた真の信者のみの
はずなのに低すぎる とも言える
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 23:48:12 ID:dCO6qtJF
どちらもテイルズ オブ リバースという超大作RPGと比べれば糞以外。
わけわかめ
>>509 うーむ、普通の人とはセンスが違いすぎるようだな!
>>514 あのスーファミ並みのグラフィックのショボ糞ゲーが超大作?藁
ラジアータは普通にどう見てもクソゲーで、
DDS2は1がクソにもかかわらず2を買うような寛大な信者しか買ってないから
そいつらの信者フィルターを外せばやっぱりクソゲーと。
結局両方クソゲーってことでFA?
アバは1もクソじゃない
やりもしないで語るのはどうかと
やったと言っても具体的にどこがダメかを言わないのもどうかと
具体的にどこがダメかを言ってもただの言いがかりのようなのもどうかと
思うわけなんだが!
まあまあ。
でもラジはその糞の烙印を押されているアバ1にも負けとる。
ラジはこれからちょっと上がってくるだろうけどね。
ごめん。レビューの話ね…
アバチュのレビュー書きたいけど、
納得いくまでプレイしてしないと書けないしな。そういう人もいるだろうし。
1の人修羅のような隠しボスも、まだいるかもしれないしね。
mk2に投稿するつもりなんだろ
チラシの裏はないだろ・・・
ラジは正直長所見つけ辛い。長所に見えてもそれが短所だったり。
例えば、キャラいっぱい(゚д゚)ウマー → 一人一人は薄 みたいな
アバチュ1&2は個人的にゲームバランスが良かったかな。
テイルズとかSOとかのARPGが好きだったけど、あれだけギリギリのバトルが
できるなら、コマンド型のRPGも悪くないなと思った。
未だにドラクエとかFFとかはほとんど攻撃だけの作業ゲーみたいに感じるけど・・
アバチュ1が叩かれてんのはEDで予告なく分割されたためで、そこに至るまでのゲーム部、シナリオは良く出来ている。
それも知らずにやってもいない奴が声高に糞、糞と喚いてるわけだが、1にいたっても少なくともラジよりは全てにおいて
上。だいたい、信者、信者ってラジ買ったのもAAA信者だろ、でなきゃ盲目的にこんな糞ゲー掴まされるわけねー
>>528 ごめん
>シナリオは良く出来ている
には反対させてもらう。
ヒロインが電波過ぎて演出の甘ったるさとあいまって耐えられなかった。
描くべきところ描かないで自分本位な心理描写ばかりに凝るのほんと止めて欲しいよ。
アバ1は、内容も足りないと思う
分割だけでここまで嫌われるワケないだろ。
ヒロインとシナリオは別でしょう。 好みは切り離して考えないと、俺もあんまり好きじゃないけどさ、ヒロイン
>>530 それは単なるキャラ描写じゃん。
>>528は全体的なストーリー運びについて言ってると思うんだが。
キャラを取り巻く人間関係もシナリオに含まれないの?
そのキャラの魅力の描き方がおかしくてシナリオにも破綻きたしてるんだよ。
まあ戦闘に期待をかけてるユーザー、そしてほのぼのとした雰囲気に期待しているユーザーを
ラジがことごとく粉砕したように、
ATは一作完結物と思いきや、いきなり二作だったというトラップにはめ込んだ結果だな、AT1は。
そもそもシナリオが糞だったら分割ナことに怒ったりしないだろう。
まあ、アバ1確かにストーリーは短い。
でも、ひたすらストーリーを追うだけなら20時間程度だが
寄り道とかしてたら、楽に40時間は遊べるんだがな。
2chで言われてるほど糞ではないよ。
1と2を併せて6800円なら良作。
1と2を併せて1万以上ならSFC時代のコーエー。
>>534 そりゃあ含まれるだろうけど、
>>530のレスからはどう見てもヒロインが嫌いだからシナリオも糞って
いってるようにしか見えない。
おなじく
>>530のレスからはキャラを取り巻く人間関係が変っていう風に読み取れない。
どこがおかしいかくらいは書いてもらわないと
セラじゃなくて里見を叩いてるように感じるが?
里見はメガテンのライターとしてはどうかとおもうが、
他のところだったら並以上とかいってみるテスツ
合体とか太陽行く場面とか恥ずかしすぎ
それ以外の良いと思う場面は、ゼノギアスかマトリックスか何かで見たような気がする
イデオンや幻魔大戦を知らない人もいるんだろうなぁ
それ誤爆? って思うくらい知らないな
太陽突入以降はギャグですよ
>>531 やったこともない奴が言ってるだけだZE
噂だけでナ
>>539 では、他社に移籍してもらえばみんな満足かな?
まあ、自分も里見はどうかと思うけどな
>>540 それ以外のいい場面つーと「おひさ」くらいしかないんだが・・・
後は重くて重くてナー
なんだコイツは。
里見本人じゃないの?
太陽突入シーンが操作できて
金とアイテム置いてあったら神だった
我は大金持ちだ
アラハバ「ねんがんのおおがねもちになったぞ!」
のくたん「殺してでもうばいとる」
アラハバ「なにをするきさまらー」
正直、このスレは100も行かずに落ちると思ってた。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 07:47:11 ID:1wv+C8j8
結局売り上げ以外はアバチューの大勝利でしょう
顧客満足度はアバ>>>>>>>>>>>>>ラジだし
>>550 そりゃそうなんだけど、ら時アー他の話もしてよ
火柱がボンボン立ち上ってるシーンでああ、アマラの穴だなあとは俺も思ったw
アバチューは1も2も、それなりにプレイ時間かかるから
「遊べる」って評価してる人いるけど、
作品自体に過度な思い入れが無い人間にとっては、
ダラダラ長いダンジョンで「無理矢理遊ばされている」って感じちゃうんだよ。
ダンジョンの長さを半分にして、1と2を一つの作品として出してたらマンセーしてたけど
現状のアレじゃあ、とても誉められた出来とは言えない。
せっかくバランスやシステムはいいのに、なんて勿体無いんだと思う。
容量の問題で分けたって話だけど、二層書き込みとか、2枚組とか
いくらでも対策あっただろうにな…
ゲーヲタ丸出しでワラタww
ダンジョン長いから遊ばされてるってのは違うだろう。
じゃあ短ければ遊んでる、のか。 もちろん違うよな。
単にだれるだけだろう
>>554 二層書き込みは読み出しエラーの阿鼻叫喚地獄を召喚し得る諸刃の剣、素人にはお薦めできない。
まあなんだ、1本で完結しないゲームは発売時にはっきり続編に続きますよとアナウンスすべきだってこった。
>>554 アバチュはダンジョンメインのゲームだっつーの
メインが少なくてどうする?
1の発売前に、壮大なシリーズの始まりが云々言ってたから
最初から続編は出ると思ってたな。
まぁシリーズといいつつ、一つの話を分割しただけだったが。
あの程度でダンジョン長ーとかいっている奴の気がしれない
(しかもセーブポイントは石ころのように配置されている親切ダンジョンなのに)
そこの貴方、最近ヌルイゲームしかやってないなぁ、と思ってませんか?
?
推敲しろ。
>>561 (;´Д`)<エェェェッ!?
DDS2に対してのレビューで「ダンジョン長いよ、ダルイヨ」とかのカキコを良くみかけけど
俺には理解できないな。
一つのダンジョン自体3時間もあればクリアできる程度だし
セーブポイントも路傍の石のごとく大量に配置されている。
むしろセーブポイントに帰還機能があったりと温いくらいの親切設計だ
(一方で戦闘の難易度は高く、全滅率も高いワケだが、
前述のセーブポイントの大量配置により問題とはならない
むしろ常に緊張感を求められる戦闘がゲームを快適にさせてくれるだろう)
DDSのダンジョンが長いと言っている貴方、
雑魚戦闘が作業になってはいませんか?
一時間に一回は街に帰れないととウザイとか思っていませんか?
いつの間にかヌルいゲームしか出来ない体になっていませんか?
俺と一緒にウィザードリィでもやってみるかゴルァァァァ!Щ(゚Д゚Щ)
まあアバチュは長いよ。 ユーザーが全員WIZやったことあるわけじゃあないんだから。
同じようなダンジョンが続くって事と、ワープ系ダンジョンが長いからな。不満が出ても仕方ない
それにしても真3の時と比べると大カルマ端末すくなくなったなー。難易度とは
関係ないんだからもっと増やして欲しいよ
真3に大カルマ端末?理解不能だ。
おいおい
真3のときとくらべるとターミナルすくなくなったな・・・・・・だtアバチュにターミナル?理解ry
となってしまうぞ
>アバチュのダンジョン
実際は長くないのかもしれんが、長く感じるのはなぜだろうな?
真シリーズやサマナー、ハッカーズをやってるときは
そんな風に感じだことなかったんだが。
まあ、でもダンジョンの数少なすぎ。
右と左に道が分かれてる
当てずっぽうで右へ進むと、また二つに分かれている。
右へ進むとそこは部屋だった。アイテムゲット。
左へ進むと「スイッチを押さねば〜」
しかたなく最初の所へ戻り、今度はひだりへ。
また二つに分かれている
そういうダンジョンが多いからじゃないかな。
シタデルと地下水道は長く感じた。
シタデルは実際序盤にしちゃ長いな
あの地下のハニカム型で投げそになった
根性入れなおしたけど
ダンジョンが長く感じられるのはこの2つのせいなんじゃないか。
・仲魔やペルソナを変えてちょっとした変化を楽しむなどの
戦闘での気分変えがアバチューにはない(ずっと同じ姿、せいぜい2ラストでの合体姿ぐらいか)
・会話や合体がなくて戦闘でのやることが戦うだけだから単調に感じる。
まあ2はフロストクイズや敵が悪魔か人間状態か等で変化を出してて改善されてるけどね。
ラスダンは悪魔しかいませんが(クイズはあり)。
572 :
554:05/02/12 11:04:50 ID:KGJ33zoU
>>558 ダンジョンが長い事自体に不満を感じるんじゃなくて
ダンジョン数が9つかそこらしか無くて、
それを距離とエンカウント率で水増し事に不満を感じるんだよ。
大半のRPGだったらダンジョンて20かそこらあるもんだし、
他のメガテンシリーズ作品も、ダンジョン数はそれぐらい(それ以上?)はあるよな
言いたい事は
>>558と同じく「メインが少なくてどうする?」って事だ
ダンジョンの長さを半分にってのは、1と2を繋げた際にクリア時間が
100時間以内になるように調節してくれって事な。
セーブポイントの設計は親切、戦闘も楽しい。
しかし、どうみても50%のボリュームしかないものを
水で薄めて100%ですって言われても(゚Д゚ )ハァ?ってなもんだ
結局このスレ、ほとんどあばちゅダメだしスレになってるな。
100点は上げられないけど良ゲーではあるから頭ごなしじゃない叩かれ方するんだろな。
>>572 普通は続けてやっても100時間以内だが
何か解釈を間違ってるだろーか
普通のRPG・・・って何と比べてるんだ何と
他の物と比べないと批判できんのか
まぁダメだしっていうほど酷い事も言われてないけどな。
まあ、何にしろアバチュには敵食って、
その敵に変身できるようなシステムが欲しかったな。
食い合わせによっては全く別の悪魔になる感じで。
隠しの人修羅食って人修羅になれたりしたらお遊び的にも
サイコーだったんだが。
それだとGBサガだが、食らってスキル覚えるぐらいがよかったな。
まあそのへんは次回作に期待しよう
しかしラジアータは本当に触れられんな。批判スレは乱立してるようだが。
アバタールチューナーが圧勝なんだがな、個人的には。
ラジアータはOPでジャックはリドリーには勝てないの?
何かあそこあたりでつまずいた。
>>579 ここを見るような人にとっては、ラジアータはおいしいものではなかっただけではありませんか
ヤフーとかmk2とかラジアータの方がレヴュー多いし
しかし肝心の内容は「ラジアータのエンディングは2個とも鬱」ってのばっかりなような
ラジアータは批判スレよりもエロカワイイスレのほうが乱立してる
ラジアータは外しに外したな
エンディングはやっぱ大事なんかね
なんかラジアータ可哀想だな。このスレの初めの方とのギャップがすごい。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 20:39:07 ID:FfuaSs8F
このスレの意見で大勢を占めているのは
アバチュ2は良ゲーでラジは完全糞ゲーということですね
双界儀級の外し方でしたね
ラジアータは嵐のように過ぎ去った。
アバ2は、低気圧で終わった。
今日ラジアータ売り払った。人生で三番目の糞ゲーでした('A`)
今はアバチュやってます(・∀・)ゲイルマンセー!!
二番目と1番目を聞いておこうか
1,2番目が気になる・・・
8000円握り締めて地雷原走り抜けるのはしばらく止めます・・・
>>584 エンディングは大事ぽいね。
アバチュ1もそれで叩かれてるわけだし。
そこだけの問題じゃないけどね
ラジアータのEDに関するスレを覗いてみたが
物凄い阿鼻叫喚だった
特にプロモーションが嘘っぱちなのがダメだったらしい
ヲタの反発などメーカーは少しも気にしないし、意味ないね。
ヲタは文句言いながら、どうせ新作も買うから。
もう十分稼いだし
アバ2にはその常識が通用しなかったね
見事にスルーされている。ヲタが少ないみたいだな。
もともと15万しか売れてないし・・・・
半分くらいになったっていうと大きく見えるけど、5〜10万しか減ってないってことだなつまり
まあ、違いのわかる奴だけがやればいいじゃねえか
今の時点だって5万人の同士はいるのだから
4万くらいじゃないの?
mk2でラジアータのレビューしてるやつらはただ貶したいアンチばっかだろ
DDSなんかに点数で負けるわけがない
>>600 信者必死だな。
…と思ってしまうくらいの出来だよ…ラジorz
AAAとかそういうの無しにしても出来がひどい。
mk2を見てショック受けましたって感じのレスだな。
>>597 最終十万いくかいかないかってところだから、なんだかんだ言ってみんな結構買ってるよな。
買わなかった人はもったいないな。 1がまさにゴミ同然になるぞ。
缶詰があるのに缶きりがないみたいなもんだ
まぁ売り上げなんて別にどうでも良いけどな。
売れるゲームが必ずしも面白いとは限らないって事はラジアータが証明してくれたし。
まあ俺もどうでもいいけどな。
けど本当はorz
それはそれは。アトラスのダメさが悔やまれるね。
両方、中古で買えばOKだ。
会社に金落としたくないから中古で買うって言ってるヤツよくみるんだが、何を勘違いしてるの?
なんかいつもの不毛な争いが起きてないな。
てゆうかスレにいるやつらの考えがまとまっているのが珍しいな。
売り上げ競争もはなからアバチュ側が白旗揚げてるし。
内容のほうはラジ側がいまいちともう認めちゃってるし。
なんか両側とも悟りの境地にいるみたいだな。
どうでもいい とは言えないね
結局売り上げの良し悪しが次回作が出るかどうかにかかってくるわけだし
ラジは評判はどうあれ結構な売り上げだし続編も出るかもね
DDサーガはもうぬるぽ
>>600みたいのがたくさんいれば不毛な争いも起きるんだろうけど、スレ住人の比率が
9対1くらいだからな
威圧の魔石を使用してオモイカネを狩ってると
ナンディさんのアレを思い出す
>>611 なに俺晒してんだコラ。
DDS厨はやっぱ痛いな。大人になれよwwww
ナンディってなんだっけ
>>610 確かに続編のことを考えるとちょっとつらい所はあるな…。
アバタールチューナーは完結したんだし、売れたからって(売れてないけど)無理に続編だすのは
良くない。
アトラスにはどんどん新しい路線でシリーズ出して欲しい
アバチュの続編じゃなくて、デジタルデビルサーガシリーズの続編って事ね。
アトラスはもう、アニヲタに寄り添ったゲームしか出せない体勢に変わったんで。
もう終わりですよ
>>617 わかってる。 サーガシリーズと同じコンセプトで新作出すのは良くないってことね
>>616 アバタールチューナーは完結したけど
DDサーガとしては続けていくつもりではあったらしいよ
でもそれも この有様じゃどうだろう って感じだけど
一部メガテンファンは里見が失脚すれば嬉しいんだろうけど
アバチュ普通に面白かったけど、続編出したらなんとなくこけそう。
>>614 メタルカードを使って遊ぶミニゲーの
「コードブレイカー」を遊ばせてくれるオッサン
>>618 だからアバチュは真シリーズとは別物だと小i(ry
シヴァの乗ってる牛のほうかと思った・・・
神獣ナンディ
アニオタがどうのこうの言ったらAAAなんて・・・ていうかその結果のラジ
アニヲタ云々を貶し文句にする奴はただの里見アンチだろ?それか懐古厨だ。
>>609 悟りの境地は当該ゲームのテーマでもありますから
いやいやマジで
ラジタールストーリー2
アバアータチューナー
…いや、言ってみただけ。
二つのゲームは融合し、一つの完璧なゲームと進化したのでした・・・
あれおかしいなあ最近そんなキャラをどっかで見た気がしますよ(ノ∀`)
属性が同じだから合成しても弱点塞ぎにはならないような気がしたがな・・・
なんていうか、ATLUSとトライエースまで期待を裏切るのか・・・orz
やっぱ日本のゲームはもう限界なのか・・・
期待を裏切ったのはAAAだけだろw少なくとも今回は。
あんたの期待に添えなかったからって
他の人間の期待にも添えてないと思ったら おおまちがい( ´∀`)
シューティングは普通におもろい>DDS
>>632 海外のゲーム業界はメーカーもユーザーも
非常に良好なので安心して下さい
なんで感想言っただけであんたはそんな言い方をするんだ?>634
>>637 日本のゲームは、とか言って自分の感性をさも一般論のごとく言ってるからだろ
そんな風なつもりはなかったんだが・・・
なんでそういうひねた受け取り方をしたがるかな・・・
でも>633の言うとおりATLUSまで裏切った、と書いたのは大げさだったかとは思う。
しょうもないこと書いといて後から弁解してりゃあ世話ねぇな。
まぁ毎度毎度良ゲーなんて作れないだろ。
つってもAAAのはVP以外おもろいと思わなかったけど。SO3はやってないが。
SO3のオチはアバチュ1に似てるっぽいというのだが・・・
まあアトラスはこれに懲りて分割商法やめるだろ。
売上が伸びなかったのは俺個人としては逆に嬉しいよ。
売上至上主義者には悪いが、ゲームなんて自分が面白ければ
潰れない程度に売れれば何万本売れようがどうでもいいだろ。
ってか、ここでアバチュを必要以上に叩いてるやついるけど、
多分、アジ厨じゃなくてメガテン厨だと思われる。
IDで検索すると、面白いくらいにメガテンスレでヒットする場合が多いし。
俺もメガテン信者だけど、他のスレで「メガテン信者うぜぇ」って言われる理由がわかったよ。
別シリーズなのに、ATLUSってだけでメガテン要素を求めすぎてるやつ多すぎだろ。
>>642 アバチュ2では作り物である自分達を認識した上で、どう己があるのかを示した分、主観ながら前向きに思えた。
SO3のエンドは悪く言えばやっかいな暴走AI が交渉の余地なくサーバーを乗っ取ってしまう話ととれなくもない。
AT1で完結したのがSO3
続編があるのがAT2
>>644 別シリーズだって主張するなら
魔法名や悪魔名にメガテンの名残を残して
信者を釣ろうとするのはやめろ っていいたいんだろうね
通貨のマッカとか。
AT2で$になりますた
1もお金じゃなくて戦績ポイントなんだよな(混乱してもバラ撒かない)。
>>644 自分自身メガテン信者だと思ってるけど原理主義者はウザイよね
>>647 魔法の名前とか新しく作るの面倒じゃん
GBのSaGaだってFFと魔法の名前同じじゃん(モンスターは言うに及ばない)
向こうは別に釣ろうとしてないんじゃないの?
意識過剰だよね
>>647 ぞれが実にバカらしい主張だって言ってんの。
647みたいなのはさすがに引くな
>>647 アトラスには、所詮それしかないんだし。
岡田氏は自殺行為のような目的で会社設立するし、わけわかんねぇな。
迷走しすぎ。
いや、集客力は見込んでるでしょ。
>>644 ラジとアバチュの両ユーザーより
アバチュとメガテン両ユーザーの方が多いから
アバチュの内容を叩く人とメガテンスレ住人が被ってるんじゃないの?
あと自分真3好きで昔のメガテンよく知らないけど
それでもアバチュはつまらなかったよ。
なんとなくだけど、真シリーズのキャラ造形と里見のキャラ造形には
鬼門レベルの相性の悪さがあるように思える。
だからなんで一緒にして見るんだよ。
アバチュと真シリーズは別物だし、相性やらなんやら考えてる時点で間違ってるの。
同一会社の同一ジャンルの製品だってだけで、
比較されるほどの関連性はないと思うが・・・
真は真、DDSはDDSでいいんじゃないの?無理に引き合いに出さなくても。
俺は真3も好きだし、AT1,2はそれで好きだし、デビルサマナーはそれで好きだぞ。
それはそれ、これはこれって考え方が普通じゃなかろうか。
里見の作ったキャラに金子デザインは似合わないといいたいのかな
あと真3やっただけでメガテン全体を知ったような口は利かないように
と、ここで「アバチュをDDSと訳すな!!」とか言う厨が出てくる悪寒。
>>655 それはそれ これはこれって
考え方が出来ない奴が多いから
山積みスレが半年間落ちる事も無く3スレ目まで続いてるわけで
アバチュー発表した時は新たな女神転生シリーズ始まりみたいな事を言ってたぞ。
略するとDDSになるのもわざとそうするようにしたってインタビューで里見が言ってたな。
そういやペルソナ2も真女神転生シリーズ最新作とか宣ってたような。
べつもんとしての新作として出しちゃったら売り上げが伸びないと思ってるんじゃないかね。
そういう展開してるんだから、それをどう非難されようとも文句は言えないね。
なんかアバの話ばっかだね
ラジアータの話も誰かしてください
一応ラジアータのスレでもあるんだから
自分は買ってないんで出来ない
なんかこう、メガテンである故のしがらみって言うの?そういうのなんか鬱陶しいなぁ。
>>662 岡田氏ですか?w
…岡田さん、「敵を味方にして合体させるRPG」作ってくれないかなぁ
>>655 だよなぁ
DQとジャストブリードを比較するようなもんだと思うぜ
>>660 非難するのはおかしいという考えには思い当たりませんか、そうですか
>>661 私も同じくラジを買っていませんので話できません
ドラクエやFFでも付きまとうものではあろうけどな。
感じ方は一つじゃないから…。
兄と弟を比較したがる親みたいなもんだろ。
なまじ期待があるだけに、勝手に理想描いて裏切られた気になるという。
えぇー嫌な親だなおい
反吐が出るぞ
くだらない感傷と自慰の産物だな
そういう家庭では非行が発生しやすいとか。
>>654 違う違う、
いくらかのメガテンファンには、
メガテンとの比較抜きにしても、アバチュの個性は
素で受け入れられにくいんじゃないかと思ったんだけど。
だから相性。
里見ゲームがもしゲームとして優れたものであっても、
プレイヤーが被る確立が高い以上あわない人が多いかもってこと。
>>656 里見キャラと真キャラの心理描写の描き方の違いについてです。
あと、確かに里見キャラにはもっと別に良い絵師がいるような気がしますね。
クールな金子絵よりも、少女漫画っぽい方が違和感がないかも。
素人ですんません。
少女漫画ぽいのならおぎしまがいいと思うぜ
ポリゴンにはしにくいと思うがナー
そしてセラがやたらめったらムチムチしてそう
相変わらずどっちも微妙な評価( ´∀`)
ラジの方はストーリーを解説するスレであらすじだけ見てきた
アバに負けず劣らずの鬱展開が待ってるようだね
どうもスレの内容が
真メガテンVSアバタールチューナー
おれはどっちも楽しめたけどな。
べつに合体システムなくてもいいじゃん。
最後にちゃんと合体は行われていたし。
下がると思ってたら上がってる事に驚き
リリーフはどうしたんだ
アトラスには、九龍学園の続編とBUSINの続編も期待してるから
それなりに売り上げがあって欲しいんだよなぁ。
は?
リリーフ?
叩きのリリーフですか?
ともあれ顧客満足度は高いようで何より
やっぱり2からプレイした人の評価は良くないけど、出来からして点が上がってくのは妥当だな。
むしろラジアータに下げ止まった感があるのが驚き。
>>673 AT2は伏線はきっちり解消してるし、救いのある終わり方にはなってる。
キャラクターの性格を掘り下げるのも主要キャラクターが10人ちょっと程度に抑えてあるから判り易くはあった。
ラジアータは仲間キャラを50人程度にしてもいいから、もっと掘り下げて描いた方が良かったな…。
BUSINはベスト版も出たから、続編がまだ出そうな気がするけど九龍はキツいな…
せっかく良げーなのにもったいない。
アバチュもっと頑張れよ! ヽ(`Д´)ノ
代わりにマニアクスががんばるもよん
でも九龍おもろいのか?ショップではあまり見かけぬ・・・
ステラデウスはダメなようだが・・・前の星神の悪いところをそのまま入れてるそうで
九龍は個人的にはかなり良ゲーです。確かmk2でSランクもらってます。
しかし時間がない方にはお勧めできません。じっくりどっぷりやるゲームなので。
あと、魔神学園をやってないとついていけないところが若干(本当に)
宣伝みたいでごめんなさい。
ステラデウスは惜作です。あんまり面白くないけど、磨けば光るところは多いと思いました。
個人的にアジアタも惜作です。下手したら神ゲーだったのに勿体無い。
発売前にウリにしてた部分がことごとく薄かったからなぁ…
そうだな、ラジアタVSステラデウスくらいがいろいろとちょうどいいかも
AT1の話で申し訳ないんだが、本当に一番初めのほうに
トライブ間の銃撃戦みたいなムービーがあったけど、
あんな世界観だったら良かったな。別ゲーになっちゃうけど・・・
名前忘れたけど、「やべぇ敵対トライブのリーダーが来てるぞ!」
みたいな展開が自分的にちょっと熱かった。実際は雑魚で萎えたが。
>679 つまり数がおおけりゃあ良いってもんじゃないということか。
俺はそういう真相とか心理とか分からんから別に俺は数は多くてもいいけどなあ。
つまり数が多いのが好きな人間とかそれが嫌な人間とか、色々意見が別れるな。
とりあえずゲームなんだからそこまで深く考える必要もないかと言ってみる。
ああ、それと全然ラジアータ語らんな。ちょっとツマラン。
それとアバチュ2よりラジアタの方をプレイしている方が多いはずなのになぜアバチュ偏りなんだ?
念の為言うが貶してる訳じゃないぞ。何で話が偏るのかと言ってるだけだ。
もう一押しに言っておくが俺はラジ房でもアバチュ信者でもないから。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 20:25:39 ID:9eOWAYc+
加賀昭三マンセー!!
ラジアータは本スレも消滅するほど住人に愛想つかされてるから。
もう住人にとっては売れても売れなくてもどうでもいいだろう。
>>685 まともな人間は皆攻略スレに行ってるよ。
本スレは精神が逝っちゃってる糞コテばかりで会話というものが成立しなかったからな。
俺は
>>679には賛成かな。
キャラの数が多いのは多いでいいんだけど、登場人物が多ければそれだけ
話も相関関係も複雑になるし諸刃だって事じゃないかな?
確かに多ければ多いだけいいとは思うんだけど、そのキャラそれぞれに
個性を持たせられて、シナリオ的にも蒔いた伏線を全部消化できないのなら、
無駄に数増やさないで、現実的な範囲でキャラ設定したほうがいいんじゃないかって事かなと思ったが。
わかりにくいがまとめると、量より質って事が言いたいわけです。
誤解の無いようにいっておくが、質が伴ってるなら、もちろん量は多いほうが良いと思うよ。
RPGって基本的に少数精鋭のパーティーで進めていくゲームだから質は大事じゃないかな。
AT2やった。
アトラスって会社自体が
3DダンジョンRPG作成の技術ためこんできてるなぁって印象。
ダンジョンの分岐とかギミックの配置とかのバランスが手慣れてきてると思う。
アトラス息は長いだけあって技術力はあるよな
初めて真3やったとき、マイナーゲーなのに思った以上に画像が綺麗でびっくらこいた
真3はマイナーゲーじゃないぞ!
と叫んで信者呼ばわりされてみるテスツ
ぶっちゃけノクターンは
どこのメジャータイトルにも見劣りしないと思うね
まあスレ違いなんてこのへんでよしとけ
俺が名前だしといてなんだが
まったく真3信者はどこにでも湧くな
と釣られてみる
ラジ買った人はどっか違うところにいっちゃってるんかな
アバ信者が占拠してるようで悪いなあ
IFh6r5Umという人物が良くわからない。
二重人格?
はい?何で?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:59:38 ID:qquJZy6H
アバ厨にえらそうにメガテン信者だのどうだの言われる筋合いはないのだがね。
結果から考えるにアバチュに文句をつけてた奴に問題があるのではなく、支持をしてた奴に問題があるのは明白なのだから。
こっちがメガテン信者なのではなく、そっちがアトラス信者だったというだけのことだ。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:01:24 ID:TJ6bAs4c
マーケットは静かに判決を下したってことだ
>>698 ジブンが メガテン信者の代表のヨウに振舞わないでクダサーイ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:03:14 ID:0IGtrLWs
だからこそ加賀昭三陛下を讃えなさい。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:06:36 ID:TJ6bAs4c
まだメガテン信者って言ってるよこの馬鹿
人の話聞いてねーな
メガテン信者メガテン信者メガテン信者メガテン信者メガテン信者メガテン信者メガテン信者メガテン信者
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メガテン信者メガテン信者メガテン信者メガテン信者メガテン信者メガテン信者メガテン信者メガテン信者
所さんの
高速大暴走
>>698がよくわからないのは俺だけかな・・結果って何だろ?ID変わっててわかんないよ。
誰が信者だとか、どの信者じゃないとかどうでもいい事だと思うが、
過敏に反応するから逆に言われちゃったりする所はあると思うよ。
懐古の集まってるスレがあったな。
なんにでも噛みつきたい時期が俺にもありましたAA略
メガテン、ダークメサイア、デスピリアやデビルチルドレンのみが好きな漏れは
アトラス信者には程遠いな。
峠MAXとかハムハムパラダイスを愛せるオトコでないとその称号は得られそうにない。
アバチュは面白かったがこれだけはいわせてくれ。
分割商法はナイアガラ。
ドロップキック
>>698が何を言いたいのかわかりません。
誰かわかりやすい解釈お願いします。
>>698の言ってることがまったくわからん。
メガテン信者は、アバチュであるという理由だけで他のシリーズのことを棚にあげてアバチュを叩きまくってるじゃないか。
真3について叩かれたら必死に擁護するのにな。それならアバチュファンにメガテン信者だの言われても仕方ないだろ。
それと、結果って何?それがわからんから問題とやらもわからん。
一応言っとくと俺はアバチュアンチだ。
原文:アバ厨にえらそうにメガテン信者だのどうだの言われる筋合いはないのだがね。
結果から考えるにアバチュに文句をつけてた奴に問題があるのではなく、支持をしてた奴に問題があるのは明白なのだから。
こっちがメガテン信者なのではなく、そっちがアトラス信者だったというだけのことだ。
意訳:アバタールチューナという駄作を崇拝しているあなた方に私たち真女神転生という作品
を愛するものをメガテン厨などという不名誉なレッテルを偉そうにはる権利はない。今までのアバタールチューナー
に関する不毛な論争は、アバタールチューナーを批判するものに問題があって起きたことではなく、あなたがた
アバタールチューナーを支持する方に問題があるから起きたことは明白である。こちら側が真女神転生に固執し過ぎて
批判的過ぎるのではなく、あなた方がアトラスのゲームに対して思い入れが強すぎて批判を受け入れないからだけのことだ)
まあ、こんな感じ?
別にゲームごときで熱くなるなよw。
それより家にかえりてえ。
もう三日も帰ってない。
なるほど。頭良いですね。ありがとうございました。
早く帰宅できることを祈っています。
もうどっちでもいいよ。真面目な議論ができないやつはメガテン派だろうがアバチュー派だろうが厨扱いで済むし
真3だって昔のファミコン時代から比べたら亜流だよ そのへん理解して698は噛み付いてんのか?
ファミコン版だけじゃなくて西谷氏の小説やアニメ版まで知っててはじめて真のメガテニストだぞ
なおかつメガテンシリーズの歴史や流れも踏まえてこういう作品があって良いのかという議論が出来て一人前だ
ただ好きだ嫌いだの二元論で物事を片付けようとする時点で、もうすでにメガテニストではないな
藻前はメガテンシリーズをプレイしてきて何を学んだんだよ?と小一時間問い詰めたい
アニメ版知らん・・・やべえメガテニストじゃなかったんだ、おいら
小説は読んだけど
角川の小説おもろかった
角川の小説おもろかった
>>715 TVドラマ版のデビルサマナーもあるしな。
あれは漏れにはあわなかった。
ドラマデビサマは見てたな
飛び飛びだけど
最終回がペルソナだったな
ってかラジアータの話はどこへ・・・
ラジのCMの「変わる世界と変わらぬ思い」ってまんまアバチュだと思うんだけどどうよ
多くのRPGに当てはまりそうなフレーズだね。
デビサマ見てみたかったなぁ。
ドラマサマナーの最終ボスがペル1の主人公だったのにはたまげた
どうせなら小説版の恭一を出せばよかったのに
漏れ、ドラマ版はビデオ撮りしてたよ あんまり面白くなかったけど。
ちなみにアニメ版は水島裕が中島の声をあてていた。こっちはなかなかおもしろい。
漏れはリア厨の時に見てえらい衝撃を受けたよ
そろそろスレ違いっぽいな 漏れはシリーズ通してメガテンは好きだから アバ1・2両方楽しんだ
ラジアータは値崩れしたら買ってみるか トライエース作品はまだ未体験なもんで
スレ違いを続けて悪いが
真・女神転生は漫画版があって、それが更にアニメ化してたな。
結構オカルティックで好きだった。
ただかなりエロくて(*´д`*)ハァハァだった気もする。
おぎしまの東京黙示録〜
2巻だけ持ってる・・・
漏れ、おぎしまのは1しか見てねぇや
原作がおぎしまだと「おかずあだるとび(ry
俺はエロ要素はあっさりめでいい…。それよりサイコホラーというか、
心の闇を濃く描いてくれれば嬉しい。
でも萌えも燃えもええはなしもギャグも混ぜて欲しいのさ、俗っぽいながら。
東京黙示録のアニメ版は
ラストの将門公と木花咲耶姫のかけ合いが
なんか聞いててトリップしそうになったっけ
ドラマのデビルサマナーは見てたなぁ。
明らかにビシャモンテンっぽいのにビシュヌだったときはビビったよ。
ところで、メガテニストってのは、別にメガテンが好きならそれでいいんじゃないの?
ウンチクとか昔を知ってるかどうかで判別するのはどうなんだろう。
そりゃ歴代の世界観とか色々な知識があった方がいいに越したことはないけど、
偉そうに「そんなのも知らねぇの?」って言うやつにこそメガテニストは名乗ってもらいたくはないんだが・・・。
だれだって最初から原点を知ってるわけじゃないんだし、好きになってから時間をかけて知ればいいことだし。
別に好きってだけで名乗ってもいいと思うけどね。
>>729 ああ、あれは知りもしないのに自分一人高尚だとぬかした厨にむけてのレスだから気にすんな。
本来はメガテンシリーズのファンの事をメガテニストと呼ぶから、基本的にはおまいさんの言う通りでいい
だが仮にもメガテニストを名乗るなら、真1・2はいいが真3やアバチューは糞だとか
懐古厨はウザイキモイとかの不毛な叩きあいはしないでくれ これだけはマジで頼む
あと、サマナーの最終回に出たのはペルソナ版のヴィシュヌな 面白いから一度はプレイしてみ
メガテン関連は今はもう手に入らない書籍やメディアもあるから後からファンになった椰子が
古参並みに詳しくなるのは至難だが 神話関係の話なんぞぐぐりゃいくらでも出てくるし
初心者もやる気があればついてこれるはずだ
おまいの健闘を祈る
>>730 禿同。
不毛な叩き合いはイクナイ。
ゲームは楽しむためにある。
ときどきでいいのでラジアータのことも思い出してやって下さい・・・
ラジアータは忘れないよ
アークザラット並のトラウマを残してくれたから・・・
不毛な叩き合いは良くないが、それとは別で
>>730はちょっと痛いな・・・
なにもそんなに悔しがらなくても
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 18:18:54 ID:U3gKPrrG
結局この2つはどのテイルズシリーズにも勝てなかった現実・・・
ホント。同じアニヲタ用でも、売上は全然違うね
↑テイルズ好きが厨と呼ばれる理由
こんなとこまで出張してきてるのか。ほんとに厨だな・・・
行動が子供っぽすぎて逆にテイルズアンチの工作にも見えるよ。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 20:07:51 ID:U3gKPrrG
2作ともエンディングまでプレイしたけど
明らかにアバタール2の方が面白かった
俺の中ではラジアータはアンリミテッドサガより下
っていうか、PS2のRPGでぶっちぎりの最下位
ゼノサーガエピ2より酷いRPGなんてあるわけない
>>738 被害妄想め。
低ルズ、ラジ、アバ全て嫌いなんですケド
ゼノ2は邪神なしならただの駄作
>>744 ぢゃあ何が好きなんだよ
というか嫌いならわざわざ来るなよな
好きの反対は 無関心
アニオタアニオタ蔑んで、小さな優越感に浸るいつもの馬鹿です
少なくともアバ側はファンが集ってますけどね
>>745 ぜの2ではゲームはフィギュア購入の特典ですが?
>>748 そうだよな
俺がマジ期待のWIZサマナーなんか誰も喰いつかねえ
マジカル
2/16
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 ドラゴンボールZ 3 バンダイ ACG PS2 2005/02/10
2 真・爆走デコトラ伝説 〜天下統一頂上決戦〜 スパイク SPR PS2 2005/02/10
3 ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG PSP 2005/02/10
4 キャッチ!タッチ!ヨッシー! 任天堂 ACG NDS 2005/01/27
5 ラジアータ ストーリーズ スクウェア・エニックス RPL PS2 2005/01/27
6 さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ NDS 2004/12/02
7 みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PSP 2004/12/12
8 新選組群狼伝 セガ ACG PS2 2005/02/10
9 バイオハザード4 カプコン AVG GC 2005/01/27
10 グランツーリスモ4 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PS2 200
11 Another Century’s Episode バンプレスト ACG PS2 2005/01/27
12 スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2 バンプレスト SML GBA 2005/02/03
13 モンスターハンターG カプコン ACG PS2 2005/01/20
14 スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG NDS 2004/12/02
15 大都技研公式パチスロシミュレーター 「吉宗」 大都技研 TAB PS2 2004/12/09
16 真・三國無双 コーエー ACG PSP 2004/12/16
17 リッジレーサーズ ナムコ SPR PSP 2004/12/12
18 マリオパーティ アドバンス 任天堂 TAB GBA 2005/01/13
19 ドラゴンクエストVIII 〜空と海と大地と呪われし姫君〜 スクウェア・エニックス RPL PS2 2004/11/27
20 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial スクウェア・エニックス TAB PS2 2004/12/22
アバに便乗してメガテン関連の小難しい話題が出た時にゃ静かだったのに
テイルズ厨が出張ってくるとおまいら食いつきがいいな
>>756 売れてないのは誰もが知ってると何度(ry
売上が全てだったらどんなに楽な世界でしょうか
一番売れているゲームを選べば一番良質なゲームを遊べるのだから・・・
売り上げ厨はいいよな。売れてるゲーム=面白いと思いこめるんだから。
売れてても面白くないことがわかっちゃうと辛いよ。
俺も売れてるゲーム=面白いゲームと思い込みてえ
まぁでも、売り上げで飯食えても評価で飯食えないからなぁ
>>761 そういうことだね。そうでなくてもアトラヌ上層部では
「メガテン不要論」が出てるという話だし。
嘆かわしい事です。
儲けにならないなら切る。これが資本主義社会の鉄則とはいえ
やりきれないです。
アトラスでメガテン以外で売り上げが見込めるゲームはないし、メガテン不要論は流石にありえないだろ。
ゲーム事業部不要論が出てると言うんだったら話は分かるけど。
アトラスはゲーセンと家庭用ゲームだけなので
切ったら何もなくなるじゃないか
今は主にゲーセンで食ってるのかもな・・・
プリクラあるだろプリクラ
残念ながらプリクラも下降ぎみ。
版権もアトラス持ちではないのでさらにキツイ。
アミューズメント部門だけで十分らしいよ。
メガテンに関しては、固定客がいるし、磨けば十分光るからやっていくべきだと思うけどね。
売れないから切るってのは当然だが、それは本当に使い物にならない時だけの事だ。
工夫して面白いものを作れば安定して売れるという、メガテンの本当の実力を見抜けないバカしか居ないんだな。
極論言うと、合体と仲魔システムがあればそれだけでそこそこ売れるし。
開発の上の奴らにバカしか居ない
どうやったら売れるか、わかってないんだよな。
間違ったマーケティングの結果が、今回のモノの数字に表われている。
ああいうのじゃなくて、いつもの調子でうまく作れば約20万枚鉄板だッつうのに。
ビジネスとして考えて、「合体や仲魔」がない製品が売れるワケがない。内容は別としてね。
商売ってのは需要と供給なんだから。奴らは基本的な事を忘れている。
今は、昔よりも『前評判・注目』がモノを言うんだっつうの。情報戦がいかに重要か、それを学べ。
良いもの作って、それに加えて良い情報でうまく釣れよ。難しい事じゃないだろうが。
アバチュの存在を全否定されてるようで心が痛む…。
>>767 それじゃメガテン以外何も作れないじゃんよ・・・
グローランサーはそこそこ売れてるよ。一応…
合体と仲魔がなきゃ糞、なんてのはメガテンの本当の実力を見抜けない馬鹿としかいい様がない
ボイスないから真3糞っていってるそのへんの馬鹿と同じ。
いや、まぁ、商売として考えればの話です。内容は別ですから。ごめんね。
でも大人が働いてる会社だし、夢ばっか観ていられないワケだよ。
商売として成り立たせていく為には、「新しいシリーズ」ではなく「新しいアレンジ」を押し進めるべきだと思う。
また極論を言うと、進化させるだけでいい。
現状では、ベースとなる合体会話システムは変えるべきではない。
しかし、よくこの企画にGOサイン出したなと…。
賭け以外の何者でもない。ライト層向けの賭けなど成功するはずがないのに。
そういう事は、まず従来のものを無難に販売して力を付けてからするべき。
失敗が許される状況じゃないだろうに。
そもそも、メインキャラクターの格好からミスしている。
公式HPで観た時、普通の人が抱く感想は「地味」「暗い」。これでもう終わりだ。
ファンのオレでさえ、これはヤバいと思った。
「目を引く」という点も、これからの課題だと思う。
人は、第一印象から最も大きな影響を受けるわけで。
あの変な灰色スーツが活躍する雨模様の世界で、妙な姿をした悪魔姿で戦う。それを観て、誰が期待するか。…それは信者だけだ。
見た目の印象、色合いを変えるだけでかなりの効果があるんだけどね。こればかりは妥協すべき点だったと思う。
内容で多くのファンを失い(というか切り捨て)、見た目で本来獲得する予定だった新規を突き放すという、何ともな結果となった。
果たして、誰の責任でしょうかね。
企画通した人&監督不十分のディレクターだと、オレは考える。
合体や仲魔に囚われるのも閉鎖的な考えだと思う。
でも代替案はそれなり以上のものを構築しないと他メーカーの従来型システムは超えられないし。
自分はアバチュ1→2のシステムのシェイプアップは評価できると思った。
明るい色合いでもどうかと思う
雰囲気に合わないと思うが
真2のあとにすぐ真3を出さないで
ひたすらお茶を濁しまくった10年間って結果としてどうだったんだろうね
まあ外伝ものをここまでつづけてなかったら行き詰ってたきはするけど
よくわからん
デビサマから外伝迷走は始まったと思うが
別にデビサマは悪くないと思う
>>741 アンサガを糞ゲー扱いしている喪前さんは正直見る目ないぞ
ありゃいいゲームだ、やりこんだらな
外伝系を作ること自体は悪くないけど、アバチュは時期尚早だったかもね。
企画の練りも甘いし、会話も合体もないから、会社にとってかなり冒険だし
何よりアトラスって会社は世間には認知度があんまり高くないし。
真3でわりと一般層にも評判高くなったから
もう一、二本ぐらい女神系のもの(会話・合体有りのもの)を挟んでから出せばよかったかも。
その間に開発者の技術も向上するだろうしね。
やりこませるだけの魅力がないのに、やりこめってのは酷な話だろう
1も2も100時間以上遊んでいる自分はなんなんだ
>>774 想像なさってる物ほど、明るい色合いはダメですけど。
ワンポイントつける程度が理想でしょうね。
あと、灰色なら黒の方がいいし。
>>778 そうですよね。
でもそうしたくても、もう進行していたプロジェクトだったから無理だったのでしょうね。
決算の事も考えなくてはいけないですし。
開発に時間かかりますし、そんな余裕もない。
流れに合わせた新作開発なんてできなかったのでしょう。
あと一応言っておきますが、アンチじゃないですので。
アバチュは買ってますし、個人的には楽しんでます。
アトラスという会社のビジネス面を語っただけのことです。
正直、現状はかなりやばいと思うんですよね。語らずにはいられない。
>>781 パンピーが語ってもどうにもならんと思うし
本気でやるなら社員として潜り込むか株主になるのがベストかと・・・
まぁそうですね。
でも、内部に入っても意味ないでしょうね。
もはや、まともな活動はできないでしょうし。
企画書を見る人間が、何もわかっていませんから。
ファンが喜ぶような企画が通りませんから。
株主になっても損するだけですし。
一番悔しい思いをさせられているのは一部を除いた開発スタッフの皆さんなんでしょうね。
製作者がオナニーする為に作るゲームほど悲惨な物はないよな
ここはアトラスを語るスレじゃないぞ…。
俺らは社員じゃないんだし、売り上げなんて別にどうでも良いだろ。
強いて言えるのは、売れてるラジアータは評判悪くて売れてないアバチュ2は評判が良いと言うことだけだ。
スレ違いごめんなさい。経営の話題を拾ってしまった。
いやね、このままの流れだと潰れかねないんで、つい語っちゃったんです。
いや、アバチュも評判にいいってワケじゃないだろ
買ってるヤツは前作を買っていて、それでも買うヤツなんだから、ほとんどが肯定する罠
ちなみに俺の感想では駄作
製作者のオナニーストーリーだと感じた
ID:hiFveoSuの意見には超ドーイ
なんでもかんでもマンセーするほどバカじゃないんだが…。
まぁ確かにレビューサイトとか回ってると2からやった奴の評価は軒並み低いわな。
こういう商法をやった時点で、結果的にアバチュは良作にはなりえないと言う事なのかな。
まあ、この辺りで経営論は・・下手したらAAAvsアトラスや、スクエニvsアトラスに飛び火しかねませんし。
評価してんのは信者だけだろうしな
メガテンファンは最初から買ってないし、1を買っちゃったメガテン信者も2で離脱したし。
1で目が利く5万人が離れ、2でさらに10万人が呆れて去った、と。
アバチュ2買った奴はよっぽど心が広い奴かアトラス信者ぐらいだろうな。
1でメガテン信者の一部は様子見し、2はその残った奴らもほぼ全て見限ったわけだが。
>>787 信者しか買ってないんだから、本当の評価なんて誰にも分からないんだろうな。
万が一仮に2が良作だとしても1があれじゃあ商品的には完璧失敗作だよ。
>>783 ならばGOを出すお偉いさんになればいいんだよ・・・
メガテンファンでアバチュを肯定する者もいるぞー…。
分割発表はもっと受け入れられる対策が前もってとれたとは思うが。
モン反かよw
ごめん、超誤爆。
誤爆ついでに。
酷評するヤツってどこにでもいるけどさ、酷評するようなゲームを買っちゃう自分の目の節穴具合はまったく棚に上げっぱなしなのなw
>>791の言ってることってこうあって欲しい、多分こうだろうって想像だよな。
万単位の人間の本意なんて791にはわからないだろうし。
実際にやってない人間の想像よりも、やった信者のレビューのほうが、俺はよっぽど信頼性があると思うがな。
まあ何がいいたいかと言うと、やってもいないのに良く大きな口叩けるな・・と言うことだ。
俺もやってないけど、やった奴よりやってない俺の言うことが正しいみたいな言い方は普通しないぞ。
>>796 う〜ん、確かに
自分が悪いんじゃね?って言ってもヤカンみたいに沸騰するだけだし
あるいは買ってない!と言い出すのだが
やってもいないゲームを批評するのはどうなのよ、と
ビジネスの話から、内容の話になっちゃったね
浅い。
800!
>酷評するようなゲームを買っちゃう自分の目の節穴具合
アバチュ1購入前に、分割商法だと見抜け無かった
俺の目の節穴具合を、我ながら呪いたくもなるが、
見抜けって言われても無理なもんだろ…。
アバチュは、1と2がひとつのソフトにまとまってたら、RPGとしては及第点。
ストーリーは好みの分かれる所だろうけど、貶される程では無いと思う。
新品で買わなければ問題ないと思うケド。
>>801 公式のコラムで、誰かが「壮大なサーガの一部」だとか言ってたから(1の時じゃないかも)
かなり穿った見方をすれば分割商法と見れた…かな?
まあ今作は仕方なかったと思うよ。事故みたいなもんだ。
DDS三作目以降の構想って一応あったんかねえ
>>803 アレで気づかない方がおかしい
…皆わかってると思ってたのにな。
>>804 DDSAGA(≠アバチュ)シリーズの構想は練ってあるんじゃないか?
アバチュの続きも見たい気はするが、全く新しいDDSAGAってのも見てみたいな。
>>805 そ、そうか?
>>806 アバチュは終わりでいいと思うが
違うDDサーガは見たい
でも里見は外して欲しい
結局シナリオは里見噺だったしさ・・・
里見は良い仕事したと思うけどな、アバチュでは。
まぁぶっちゃけ誰がシナリオ作ろうが面白けりゃそれで良いんだが。
>>807 「サーガ」と来て、分割しないわけがない。
でも、あのような中途半端な分割をしてくるとは思わなかった。
俺の感覚ではサーガ=シリーズ化させるよ〜って感じだった
まさか前後編で出されるとは夢にも思わんかった
アバチュはストーリー以外はかなりよかったよ。羅刹は爽快だし。
>>805 続くのは予想できたけど、
謎が一切明かされないのはねぇ、予想できないというかそりゃないぜって感じ。
ゲーム部分は良ゲーなんだけどね。
アバチュは前後編に分かれてなきゃ、個人的にメガテンシリーズの中で最高傑作なんだけどなぁ。
それはそれは。大きく出たな。
ランク王国でアバ2四位だったぞ!
ラジは二位だったが・・・
あっ、一部地域は今週だったんだ
我々は先週見てしまったが・・・
アバチュをメガテンシリーズの枠に入れられると複雑な気分…
DDSの冠がついてるから仕方ないけれど
DDSとは言うもののアバ2は全然デジタルデビルじゃなかったよな。
ああ、でも太陽のとこの情報はデジタル情報なのか?w
まあ、真3もデジタルじゃないんだが。
>>818 ジャンクヤード組が誰に召喚されたわけでもないけどデジタルデビルじゃないか
真3とかに比べれば遥かにデジタルデビルしてる
あれこそSF要素まるでなしのファンタジーじゃないか
デジタルデビル・サーガじゃなくてデジタル・デビルサーガって事じゃないの?
ヒートのイリュージョンがデジタルっぽかったぞ
実際煉獄の修羅どもはデータが実体化したものです
ラジアータの話出てこんな
もうほとんどやってないのかな
デジタルですが、内容がキモイファンタジーのカス作品だから。
売る気ないのかよアトラスこらボケ。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 13:32:37 ID:8adkOGXw
ラジアータ面白かったというレスをほとんど
みたことないような
ほんとの糞ゲーは話題にすらならない
そうゆうことだ
ラジアータに関しては、「あのシステムを100%楽しませるほどの実力はないだろうな。でもファンは楽しめるくらいの力はあるだろう」と思ってた。
でも、どうやら違うらしいな。
近所の中古屋
ラジアータ 6280円
DDS2 3980円
その店は潰れるだろう
ラジアータはこれからダブつくのだ・・・売れただけに・・・
ネタに決まってんだろ。
>>829 DDS2なんて7万程度しか売れてないんだぞ。 買った人間はファン中のファン。
んで評価のそれなり。 これで値崩れするほど中古在庫があるわけねえだろ
ファン中のファンが買ったも中身が糞だと値崩れするがなw
>>818 それはFFに対して「タイトル全然嘘っぱちだよなw」というくらい野暮な発言。
>>832 DDS1は13万本しか売れてないのに1000円以下で買えるし。
よく読めよ。2を買う奴はファン中のファンだから手放さないって言ってるんだよ。
1を買った人はこぞって売りに走ったから1は値崩れしたの。
信者は売り上げ反射吸収無効 煽りに強いから数字突き付けても無駄だ
まあ本当に好きな椰子は糞でも手放さんだろう
俺んちの近所は2効果のせいか アバ1はどの中古屋でも売り切れてたぞ
ラジはこれからどの位値崩れしてくか見ものだな
837 :
832:05/02/19 23:20:58 ID:CzU9yTkI
正直反論に困ってたから
>>835のおかげで助かったなんて口が裂けてもry
>>836 信者だから強いんじゃありません。 メガテン系統だから強いんです、売り上げに・・・・
確かに中古は少なくなったねぇ。俺の近所のゲーム屋も6つあったのが今無いし。
その割りに2の売り上げが振るわなかったのは内緒の話…。
ラジアータは遊べる要素がたくさんあるので値崩れしませんよ。
とりあえず1を買って 2は値下がり待ちの椰子もいるだろう
>>836 売り上げしょぼくて_| ̄|○ってなってる自分は信者失格っすか…
だってさあ。分割商法とかその他色々問題点はあったけど
総合的にはいいゲームだと思うのに、売れてなさ杉。
あと、仮にもメガテンシリーズとして数えられてるわけだから
次のソフト開発にも響くかもしれないと思うとねえ
マーケティングがなってない点と、ライトユーザーに過剰に媚び過ぎたせい。
その結果、多くのファンが離れた。
アトラスのミスとしか言い様がないね。自分のせいだ。
ライト向けにさせたのはもしやコナミか?
コナミはアトラスの株どの位持ってんだ?
まあ、コナミ様の支配下にありながら独自のゲームが出せるだけ
幸せなんだろうな
>>844 コナミは売れさえすればなんでもOkな会社だぞ。
ランブルの企画通るくらいだしw
DDSはアトラスの企画じゃろ。
>>844 その可能性は大きい。つーか、それしかないだろうな。
正しく言えば、コナミの刺客によるものか。
上の人はほとんどコナミ組だしな。
ただ、金子氏インタビューによると「スタッフがマイルドに仕上げてくれた」らしい。
ただ単にディレクターと直系の上様の所為かもしれない。
もうね、どっちにしろ本当によろしくない。
>>844 100だったりして
>>847 むしろマイルドがなぜそんなにもダメなのかわからん
メガテンが敬遠される理由ってマイルドな事じゃないし
>>846 どこが企画書作成したかという話はしてないよ。当然アトラスでしょ。
圧力かけたかどうかの話。
会社として当然の行為だよ。>ランブル
需要は十分あるだろうし。バカが買うからね。
>>848 マイルドにした事でファンが離れたのが問題なわけで。
多少は新規入ってきてるらしいけど、それを得る為に失った物は大き過ぎるな。
コナミに喰われるような、無様な展開をしていなければ…。
>>848 メガテンの濃いところはライト層には嫌われてたが
一部のオカルトやサイバーパンクなファン層からはこよなく愛されていた為
安定してそこそこ売れてたものを、マイルドにしたため
どちらのファンにとっても微妙なものになってしまった。
最近、ラジやってみて思い出したんだが
思えばラジやテイルズのアクション戦闘は
ケルナグールに遠く及ばないな。
そんなにマイルドか?
シビアでダークな話だったと思うんだけど
サイバーパンクでもあるし
正直アバチュのどこがマイルドなのかと。上辺だけ見て言ってんじゃないだろうな?
アバチュ1と2、2個ずつ買った。
自分用と布教用。
信者と言われてもいい。
いや、旧シリーズから比べたら明らかにマイルドだろ。
サイバーパンクっつってもそれがあんま意味ないしな。
ダンジョンの無駄な長さだけは従来のメガテンシリーズなんだよなw
まぁ、二度とデビサマのラストみたいなダンジョンはないだろうが。
アバのハァ?なところは別シリーズなのにDDS名乗った所だと思う。
デビサマシリーズの方がアバチュよりよっぽどマイルドなストーリーだ
それでも合体会話仲魔システムのおかげであれをメガテンシリーズじゃないと
言う奴はいない
結局ストーリーがどうのなんて関係ないんでしょ
漏れはメガテンフィルター外して普通のRPGだと思ってやったよ
普通のRPGとしてはいい出来なんだよ
ダンジョンの難易度も他のRPGだってこんなもんだろ? 少なくともダンジョンで
詰まることはなかったしな
漏れはメガテンフィルター外して普通のRPGだと思ってやったよ
普通のRPGとしてはいい出来なんだよ
ダンジョンの難易度も他のRPGだってこんなもんだろ? 少なくともダンジョンで
詰まることはなかったしな
そういえばダンジョンが少なかったなあ。
サマナーに比べても
アバチュはキャラの内面が幼いというか、
ストーリーが青臭いというか。
全体的にペルソナよりなんだよなぁ。
まあ、1.2合わせればそれなりに面白かったんだが。
ストーリーが糞すぎるよな、アバチュ。まあ他は真3とほとんど同じ。
まあストーリーを糞と言われてしまってはもう言い返しようがない
自分は凄くいいストーリーだと思ったから
あと最後まで里見シナリオだってことを隠してたら
ここまで青臭いだの厨臭いだの言われたかな
結局里見作品ってだけでフィルターをかけられて
不当な評価を受けてると思う 残念でならない
いや途中まではよかったかな。まあ太陽入ってからがちょっとね…
要するに君らはダークネスな話なら何でもいいんだろ
>>860 そりゃヒロインの中身は子供だからな
老化しやすいだけで
人間じゃない奴らとかもヒロインの想像物だしな
人間な奴らは壊れてると
>>864 同意
空港までは「里見いい仕事してんじゃん」って思ってたんだけどね・・・
>>863 いや、里見だってバレてなくても青臭いし厨臭い
むしろ第二の里見が現れたと思ってガクブル
君がまだリア厨リア高だったら仕方ないけれど
もっと小説でも映画でも漫画でも読むといいよ
アバチュ2はやってはいけないくらいベタかつ厨ストーリー
空港まででテンションが最高潮→太陽でテンション駄々すべり→
→でもEDに向けて再びノリノリメーター全開!!って感じだな、個人的には。
太陽はストーリー云々と言うよりは演出の問題な希ガス。
とりあえず言いたいことは、やっぱり里見ってだけで変なフィルターかけるのは良くないなぁ、と。
メガテンやってる人には厨臭く映るのかもしれないけどさ、それは違うと思うんだよね。
ラストの神との対話はドラえもんのキー坊の話を思い出した。
他にもっと似たようなのあるだろうけど
>>867 とても大人の嗜好に合う代物じゃないってことね
いいんじゃないですか?そもそもゲームなんていい歳こいた
大人のやるもんじゃないんだし
太陽入ってからの里見は糞っていうやつが多いのが笑える
基本的な設定とかは原案五代の物。 当然太陽突入後も原案。
1発売した時は、「ハーリーまではいい雰囲気だったのに、五代の原案を里見がぶち壊した。」
とかいってたのになw
太陽からの話全てが糞って言われるのは納得いかないな。
確かに太陽と突入シーンはあれだけど、EDまでの流れは良い形で締められたと思うんだが。
太陽と突入→太陽突入
>>870 でも15禁
>>871 主にハープから太陽に行くまでの道のりがダメ
てか対流層からラスボスまでなんてストーリーほとんどないじゃん
ただのダンジョンじゃん
ラスボスにアマラ車ついてることまでが五代なのか?!
道のり? 道のりっつったら心中と爆死? これがよくないと言われたらもう反論できない。
俺とは決定的に間隔が違うから。
エンディングは陳腐な感じだった。それと全編通して説明不足。
フライングマダムなどが良いと思えるほうが・・・ゲフンゲフン
10万人のファンが拒否反応を示し、離れた。
それだけの事だな。
まったく頼むワ、コナミアトラス。
貶し文句はやっぱり売り上げか。
売れてないからって内容まで否定されちゃかなわんよ、ホント。
売り上げでいったらメガテンは全ゲーム中でも最下層ということをわかってry
メガテンファンは売り上げとできを結び付けない人だと思ってたんだけどねえ
まあ、全体を指してるわけじゃないんだけど
>>881 え”・・・?メガテンより売れてないゲームなんていくらでもあるのに!!
PS以降はそういうレアゲームあんまし持ってないけど
エニックスとかでも売上が芳しくないというか
もともとあまり出荷してないソフトはたくさんある
太陽突入からそのままエンディングでいいよ。
合体したのを使うのはなんかアレだった。
>>882 長く続いてるシリーズ物の中ではって事じゃないか?多分。
売り上げから見て、やってなくて貶してる奴も多いんだろうなぁ。
勘違いしていませんか?
オレは売り上げの話などしてない
『10万人が離れるような展開がダメだ』と言ってるんだケド?
>>884 それでも多分ヘラクレスやディープダンジョンには勝ってるよ
どっちも終わってしまったが
ケド、をカタカナで書くやつってずうーーーーーーーーーっと前からAT系のスレで荒らしてるよなw
変換の過程で染み付いちゃったんだろう「ケド」w
はじめ腐女子かと思ったよ
まあストーリー抜かせばかなり面白いんだからいいじゃん。
>>885 それはどっちかっていうと展開の問題じゃなくて、
始めから2つに分けると言う事を言わなかった戦略方針に問題があるんじゃないのか?
離れた10万人が、シナリオではなれたのか、分割商法に切れたのか、システムが気に入らなかったのか、
というか仲魔がないから離れたのか、そんなことは一個人にわかるわけなかろう
>>885の言いたいことはあれだろ?俺が代弁してやるよ。
1から2の段階で10万人も顧客減るって事はそれだけそのゲームがつまらなかったって事だ。
そのつまらなかったゲームを面白いと思ってる人しか2を買わなかったんだから、
そんな少数の物好きがいくら面白い面白いと言ったところで説得力も何もないよね。
実際にはゲームがつまらなかったのではないんだよな
やっぱりやりもしないでクソだクソだと一生懸命宣伝してるんだなと思った
売り上げはいろんな要素が関与するから、一概にそうとも言えないけどな
たとえあの終わり方だったとしてもそれまでのストーリーが良けりゃ続きが気になるってもんだろ?
そう思う人が少なかったのはやはりストーリーに続きを買わせるだけの魅力が無かったってことだ。
>>894 今のユーザーは衝動的に買い、衝動的に売るもんだ
続きが気になる奴でさえ衝動的に不買なのさ
>>ID:JRrzVtwH
よそにコピペした基地外。
まったく、オレはアンチじゃない。買ってるし。
売り方の問題を話してるんだが。
なんで売り上げの事を言うとすぐアンチ扱いするんだろうか。
オレがいつ、内容を貶したんでしょうか?
オレはアトラスの経営のアンチではあるが、内容のアンチではない。
>>894 さっきも言ったが、離れた人間が何によってはなれたか分からない以上、無理がある理論。
メガテンファンってのは基本的にストーリーなんてイラネっていうスタンス。
んで悪魔合体、会話に執着する。 これについては簡易化された真3が少なからず酷評を受けたことからも
明らか。
んでDDSATには簡易かどころか仲魔は存在すらしない。
俺の推測では、離れた十万は、「悪魔合体ないけど、メガテンだから仕方なく」という軍団。
悪魔合体目当ての人間が悪魔合体のないメガテンで満足できるはずもない。
そして2も売れるはずなし。 ま、俺の推測だけど
899 :
ホスト同じ:05/02/20 15:37:31 ID:hvUroRS9
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/01 10:12:34 ID:WWXJ7yjm
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 17:34:15 ID:4NH9lCTn
>アバ厨=ペル厨=アニヲタ=腐女子
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 18:13:46 ID:4NH9lCTn
>>39 キモヲタグループが騒いでた漫画だなそれ
知ってる人多そうだけど?ここでは。
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/31 18:22:38 ID:4NH9lCTn
2の人がいい
有名なんだろ?ファンタジー厨の教祖的存在だそうだが。
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 10:41:48 ID:8pULJcqN
>>360 突然そんなもの張られても全く意味がわかりません
せめて何か説明してくれよ
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 15:41:51 ID:zDMivx2S
アバチュは、アニヲタ嫌いから極度に嫌われているというのは解った
アニヲタの反乱じゃね?
でも、自分達の格が下がるだろこれじゃ…
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 17:12:21 ID:ADMAMbAG
本人が降臨したようだから、
>>360は無意味ではないな。 なんか誤爆っぽいが
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/01 17:37:05 ID:tHKYCxXo
非常に良い流れだ
900
ID:onbfs0cUが答えてくれるんじゃね
>>898 いや、メガテンファンだが大まかなストーリーはいるぞ。
そして途中でどの陣営につくか分岐もあればうれすぃ。
まあ、ストーリーはハードボイルドとオカルトとサイバーパンクの
融合でお願いします。
最近、オカルト面が弱い気がする。
>>903 アバは激しくオカルトだったような気がします
あれは電波とも言うかもしれないが
電波とオカルトって紙一重だと思うよ。
たぶんライトユーザーにとっては解脱とか言われてもハア?何この電波・・・・・だろうし、
真3なんて最初から最後まで電波と言われるだろ
本当の電波ってのは本人以外に理解されない事を言うんだろうけど、上のはその点で電波ではない
自分に理解できないものが、自分とって電波になるのは仕方がないが
アバチュは無駄に恋愛要素入れたからなァ・・・
モッサリした人がワルオポジションだとしても
セラ関係でのDQNっぷりがウザイ。
ついでに俺にはセラもウザイ。もう1で拒否反応が起きた。
ガンダム種といい、これといい、こういうヒロインが流行ってるのか?
>>904 いや、俺が言うオカルトはもっと魔術的というか
宗教的というか・・・セラ電波はいらね(´・ω・`)
すこぶる宗教的だったような気がしますよ
ぬっちゃけアバチュー2は宗教風味が濃ゆいんだYO
電波だアニオタ腐女子向けだと叩く椰子はただの中途半端な懐古厨でFA?
あとストーリーイラネって椰子はダンマスやウィズあたりのゲエムで勝手にオナってれ
>宗教色が強い
このへんは里見氏と五代氏の、シナリオと原案の食い違いなんだろうなあ
サーフ合○とかいらなかった気がする。
↑と両性具有とかはメガテン風味を残したかったんだろうけど
タイトルのアバタールから元は宗教用語だしな。ゲーム内ではデジタルなネット的意味と
宗教的な意味の両面で使ってるみたいだったから、一概に宗教用語だとは言えないが。
重要用語もほとんどがバラモン教のヴェーダかヒンドゥー教神話からだし、かなり宗教色自体は濃い内容だったと思う。
メシア⇔ガイアとかのいつもの西洋宗教じゃないのと、キャラがセラ含めてアレだったことで歴代作品とのギャップが激しいけどね。
俺も原案は好きだが、キャラとかシナリオが原案に合ってないから微妙だったって気がするから、やっぱり里見がA級戦犯だと思うな。
今回受けなかったのはストーリーとかウザヒロインとか全然関係ない
真3の電波は凄い
でも真3を貶す奴なんてめったにいない
皆神ゲー神ゲーいってる
結局ストーリーがどうとかなんて関係ないんだよ
メガテンファンにとってはさ
合体と交渉があればそれで満足
>>910 五代氏は大元のシナリオの原案も任されてたらしいから、
最後の合体も太陽突入も原案の中に元から含まれていたと思われ。
>>913 残したかったってのは、里美氏が残したかったって意味じゃないよ
真3とは桁違いの電波だよ?アバチュは
というか真3がやばいとは思わなかったな。むしろ淡白だと思ったが
>>914 ああ、五代氏がってことね。
そういうことならそんなに大きな食い違いは無いような気はするけどなぁ。
>>915 それは流石に同意しかねる。
真3の方が遥かに電波だよ
淡白に思えるのは声優のわざとらしい演技が無いから
これに尽きる
登場キャラの明かされない部分を自分で納得いくように補足できれば、それほど電波でもない
確かに、普通にやれば電波だけどな
2chはなんでもかんでも電波で済ませるやつが多すぎる
いくら語彙力ないからって
>>917 とはいえ、アバチュの声優起用は成功の部類に入ると思うよ。
アニメアニメしてないし、声が入ってる事で感情移入できるイベントも多々あった。
もちろんマイナス要因も無かったわけではないけど、シャンティとかシャンティとかシャン(ry
声優ソングは里見氏の脳内を疑った
歌じゃなくておまじないくらいにしとけばいいものを。 本人はたぶん、ディビットの仕込みに使いたかったんだろうし、
仕込み自体は成功だとは思うが
脳内を疑ったといえば、1のときの白豚。 広報の脳内をry
>>921 あれは勘弁して欲しかったな。
あんなCM作ったりなんかして、宣伝にもならないどころかかえって逆効果だったよ。
漏れの職場のアニオタたちは
ラジ知ってるけどアバは知らないって椰子ばっかりだ
……結局宣伝が上手くないんだよな
2のCMも印象に残らない
プロモムービーの15秒バージョンを作って流した方が売れたんではないかね?
ついでに公式においてるプロモも激しくセンスないな
ネタバレ含みすぎてて有害という始末。
そのへんで素人の人が切り貼りしたプロものがよっぽど上手い
電波の定義って何だろうな
自分が理解できないことは全部電波って言ってる気がする
広報を変えろと声を大にして言いたい。いやマジで。
流通がコナミに移るらしいが、ちょっとはマシになるかねぇ。
流通と広報って繋がってるのかどうか良くわからないが、開発と絵師さえ変わらなければ
あとはどこでもチェンジしてくれ
>>925 そういう風潮あるね
理解力が低い人間も実際多いし、ホントに
真Vが電波か・・・
それ言ったらメガテンシリーズ全ても電波だし
下手したらドラクエ、FFの旧作もかなり電波だと思うが、、、
でんぱ 1【電波】
電磁波のうち、周波数3000ギガヘルツ以下、すなわち波長0.1ミリメートル以上のもの。
>>925 非現実的な事を堂々と主張する事だと思っているが・・・
>>928 そのスーパー理解力を何に使っているのだ?
アバチュのストーリーを説明不足って言ってるのいるけど、
じゃあ真3は不足してないか?って言ったら、めちゃくちゃ不足してると思うけどな。
どのENDにしても、けっこうユーザーに考えさせるようなEDだし。
別にそれが良い悪いって意味じゃないし、アバチュが不足すぎるってことは同意するけど。
決定的に作品全体を通して、微妙に表現力が変な方向に行ってたのが失敗と思う。
なんか制作側の視点ありきで、ユーザーをちょっと置いてきぼりな感があった。
ちなみに、個人的には電波だのキャラが嫌だの世界観がどうのって批判はいいと思うけど、
たまにいる「こんなのにDDSって名前を〜」とか「仲魔がいない〜」とか「合体がないから〜」とかって言うやつ、
ただ単に女神転生を神格化しすぎてると思う。
デジタルデビルって意味だけなら、真3よりもデジタルデビル的な要素は多いはずなのに。
なんで別物の作品にそこまでメガテン要素を求めるのかがわからない。
そういう意味じゃ
>>912の言ってることはよく理解できるかな。
なんかペルソナ辺りからファン同士のいがみ合いが始まって悲しい限りなんだけど、
たしかに作品の色は違うとは思うけど、もう少し歩み寄れないもんなのかね。
まあ理解力に乏しく、電波で済ませば上手くいくと思うお馬鹿さんはほっとくとして。
お前等少しはラジアータも語ってくれよ。俺この発言、今入れて三回目だぞ。
まあメガテン好きな俺にとってはこれはこれでいいが、他の人間はそうはいかんだろ。
とりあえずお前等ラジアータ見限ってんのかよ? 誰も話そうともしねえな。
悪りぃ
漏れ、ラジやってねんだ
>>931 そういう定義ならRPGなんて全部電波みたいなもんだ。諦めれ。
>>933 ゴメン、正直見限ったに近い状況。
それにアバチュ語ってた方が盛り上がって面白いし、わざわざ話ぶった切って語る気にもならん。
DDS2、ビックで3980円で売ってた。
たま〜に「DDS何円だった君」が出てくるくらいでラジアータの事語る人いないな・・
>>932 まあ、ストーリー不足は前からだけど、アバはまだ説明されてる方だよ(大筋は)
表現力がシナリオ書きの独り善がり的ってのは同感だけど
そして昔からのメガテンファンだけど
別に何も敵視してね―けどナ
そういうのって一部の狂信者だけでしょ
>>933 ラジアータのことを話したくても未プレイなんだよ
ラジスレの話を見る限りじゃやりたい気持ちもないし
>>931 噛み付くほどの事じゃないのに。可哀相に。
>アバチュが不足すぎるってことは同意するけど
いや、同意しちゃ駄目だろ、擁護するなら。
真Vを引き合いに出すにもあれはメガテンシリーズの正当な続編(?)として
作られたはずで、1や2と似たようなレベルの電波&淡白さだろ?
それに大してアバチュはライト向けの新シリーズとして作られた。
それなら説明不足は致命的だ。
まぁ、2本に分けても説明不足ってのが一番致命的だが。
一本のシナリオが短いって不満まで出てるのに。
>>939 普通な、自分の事棚上げで言わないだろ・・・
うぬぼれやさん
>>940 真3が真1、真2と同レベル?それは違うと思うぞ。
クラスメイト二人がどうやって理を統べる様になったまでの過程とかヒジリのこととか、
明らかに説明不足&描写不足な部分が真1真2に比べて多すぎる。
ラジアータはDDS2なんて眼中にないし・・・・
このスレもDDSファンが建てたんでしょ?
ん、ちょっと文章がおかしくなったか。
944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/20 21:04:06 ID:i9mCW9AK
ラジアータはDDS2なんて眼中にないし・・・・
このスレもDDSファンが建てたんでしょ?
>>941 自分なりの解釈も持たずに
「電波電波」噛み付くほうがうぬぼれやさんだと思う。
それはそうと「非現実的なことを堂々と」ってのは
魔王が世界征服とか、勇者が(数人のグループと)世界を救うとか
星の海の物語だとか、なにもかもが電波になっちゃうよ?
>>943 >明らかに説明不足&描写不足な部分が真1真2に比べて多すぎる。
多すぎるとは思わないが同意。
ただ、昔のRPGの淡白具合と大差ないと思う。母親殺されても演出ないとか。
しかしそんなことより
『二枚に分けたにもかかわらず説明不足』て部分が致命的と言いたい。
テイルズもレジェンディアは大いに不安な感じらしいな…
これは電波だ。間違いなく絶対に決定的に電波だ
よくは解らないけれど、俺が電波だと思ったから絶対電波だ
電波電波電波電波電波電波電波伝あpでんあぱでmな派ーーーーーッ!!!!
↑こういうのが電波だと思ってる
薬物中毒者とかそんな感じのモノゴト
>>949 俺は全体的にそんなに説明不足とは思わなかったが、
ヒート二戦目の時とか各キャラの過去(特にシエロ関連)とかはもうちょっと説明して欲しかったってのはある。
>>947 その「ゲームの中」で現実的ならいいんだよ
つーか、俺の負けだって言えば満足ですかアンタ
粘着なんだよね
>>953 いや、おまえさんにレスしたのはそれが最初なんだが・・・
他の誰かと勘違いしてないか?
それはそうと
>「ゲームの中」で現実的ならいいんだよ
つまり、都市が空中に浮かんだり龍が飛んだりヒトラーが生き返ったら電波だと?
・・・電波だな。かなりの電波だw
そうじゃなくて、現実世界を舞台にしたゲームはありえなくならないか、その解釈だと。
ラジも必死に発売されているんです
そんな冷たい扱いしないで下さい
俺は割って捨てましたが
ラジなんて新規タイトルの割に
十分売れたし、今更語る事なんてないでしょ
どうしてもスレタイ通りの話をしたいなら
「ラジの勝ち。はいおめでとー」で十分。
売り上げ的にはどう考えても負け。
そんなこと、アバ信者の誰もが分かってる
売り上げなんてどうでもいい、そう考えていた時期が僕にも(ry
そうだなぁ。売り上げはラジとACEの勝ちだろうな。
問題は買った人間が「勝った」と思ってるかどうかだけどな。
やっぱり、自分に理解できない考えや行動が出てきたらそれを電波と判断するんだろうね。
そして、そう感じる人が多数のゲームは電波ゲーの烙印を押されると。
電波か否かは主観が混じるから明確な定義付けは難しいよね。でも
>>953に同意。
>>956 なんだか、最近は売り上げ云々のレスを見ると
お前さんのような反応をするように仕向けられた釣りじゃないかと思うようになってきた。
売り上げなんかどうでもいい
自分が楽しめれば
とか言ってる奴は多いけど
どうでもよくないんだよ。次回作が出るかどうかにかかってくるんだからね
ファンならなおさら売り上げは気にしなきゃあかん。
まあアバが脂肪したところでメガテンシリーズは続くだろうけど
糞コナミに実権を握られてるんだからどう転ぶか分からないよ?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 21:58:23 ID:5A9qb8i1
ラジアータで検索しても本スレが引っかからない件について
えー アトラヌの家庭用ゲーム部門は赤なんでしょ
他の事業でなんとか食いつないでるだけって聞いたよ
>>962 アバチュ自体は開発費に見合う売り上げが見込めたとかそういうことなのかな?
だってアトラスのゲーム事業は赤字で有名?だし。
アトラスのホームページみてると売れてるのか
怪しすぎなゲームとか大量にあるからなw
そういうことです。アバチュ2は消化率もそれなりだし…
ちなみに、最近の「売れた」ってのは何本くらいでそう言えるんだろう?
真3とかは売れた部類に入ると思うんだけど・・・どうなんだろう。
他のゲームが売れないから、結局は総合的に赤字になってるのかな。
何本くらいか。それはまあソフトごとに違うだろうね…
開発費によって損益分岐点とか違うだろうし。
真3無印は出荷目標50万本だったって話だね。達成できなかったけど
>>963 ゲームで赤字出てないんじゃ。
他の事業ってアトラスといえばプリクラの会社ってイメージある。
プリクラってもうかってそうだけど、どうなんでしょうね。
ゲーセンもやってたっけ?こっちは全然知らない。
アトラヌのメイン収益事業はアミューズメント施設事業で
家ゲ部門は足を引っ張り放題のダメ部門って話だね
■eとかコーエーとか景気のいいとこの話聞くとへこむわ
>>969 なんかプリクラは特許を取ってないって聞いたことがあるやらないやら・・・。
今あるプリクラ機って、たしかメーカー違うところが多くなかったっけ?
最近ぜんぜん撮ってないから勘違いかもしれないけど。
>>971 プリクラはアトラスの物と思ってましたけど?アトラスが発売したんですよね?
>>971 ああ、勘違いしてました。アトラスが発売したけど特許を取ってないということですか。
たしかにいろいろなメーカーがあったような。
それ真実なら馬鹿ですね…アトラスは。もったいない。
ところで・・・次スレどーすんの?
いらねえだろ
976 :
933:05/02/21 00:04:43 ID:wnMLa88L
>>934 938 そうか、じゃあ仕方ないな。そんな俺もやってね。
>>935 ・・・そんなに酷いのか。
とりあえずラジアータが酷評で受けが悪く、このスレではマトモに扱ってくれないのは分かった。
でもちょっとは入れてくれ。アバチュも絡めた質問だすから。
とりあえずDDSATとラジアタだけど、比較すると、どういうところが目立つ?
少し話に絡めないとアバチュ信者暴走とか思われそうで怖い。
もうスレも終わりかけなんだから
無理にラジの話しようとしなくても。
>>976 アバ信者の暴走だと思うほうがおかしいと思うが
マジな話、両方買った人間ってほとんど居ないだろ?
比較しようにもDDSATとラジアタじゃあなぁ・・・
>>978 両方、というかACEも含めて3本買いそうになった男がここに。
結局、ラジは発売日に買うまでもないだろ、と見送ったが。
ラジのみを切って大正解だったようで。
一部のまじめに書き込んでる両ヲタは、ここでもほかでもVSスレは当事者たち(ラジヲタorDDSヲタ)が
立てたんじゃないとわかってるのかいな。両者を争わせたい(なんらかの)ゲーヲタが立ててるんだってことよ。
両ゲームが対決する必要性なぞないわ。
そうは言うが、実際対立してるのは同じメガテン信者同士だろ?
ラジアータなんてとっくにアウトオブ眼中じゃん。
それをわかってて争うのがゲー板だろ。
どういう意図であろうがスレタイがそうである以上従うのが2ch。
嫌なら来なければいいだけだしな。
今の現状もスレタイからすればスレ違いだが、メガテンが有効利用してるって感じかと。
>>981 >ラジアータなんてとっくにアウトオブ眼中じゃん。
おまえすごいこと言うね。アウトオブ眼中か。
ラジヲタはこの争いが馬鹿らしいから参加しないんだ。やっぱりな、部外者も随分と混ざってるな。
そもそもラジヲタが参加するような話題がでてないだろう?
>>985 さんざん出てるじゃないか。ラジが売り上げで圧倒的勝利。まともなファンは参加しないだけだよ。
>>986 わかってくれて助かった。
>>987 >>984の言ってることは
メガテン信者とアバチュ信者の言い争いだから
ラジアータは関係ないって話だろ?
そもそも購買層も違う作品で比べることと言ったら売り上げくらい
売り上げはラジの勝利なんだから無理に争う話題もない。
おまいさんの言いたいことがようわからんよ。
>>970 コーエーはいい話聞かない
出来は良かったらしいのだが頻繁にネットで認証させる某PCゲームの件で・・・
別にアトラス社員じゃないし、景気悪くても凹む必要ないぜ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
どっちも買ってクリアした
ラジアータ凡作
アバチュー良作
うめ
うめ
うめ
テイルズオブの圧勝w
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。