Phantasy Star generation 総合スレ4
スレ立て完了、リンクの方も問題はなさそう・・・ふう(一安心)
しかしスレタイを2.0にするべきか3.0にするべきかと悩んでいたら
すでに4スレ目だった・・・
age
新ユーシス、ステータス画面の正面顔はブチャイクだけど、ED画像の鬼気迫る顔はカコイイな。
て言うか発売前にエンディング画像(推定)が雑誌に載りまくる
広報活動って・・・
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:44:39 ID:JfUcUYZ9
重複スレが立ったのでage
9 :
コピペ:05/01/26 20:23:01 ID:f7Ya4XSI
10 :
スレ立て主:05/01/26 21:14:57 ID:0tOird77
レゲー板で重複云々という言葉が出ていたから、こっちが重複していた
かと本気で焦った・・・
とりあえず、ジェネ2発売までdat落ちしないことを願います・・・
MD版も入るのか!ナイスサービス!エイジスGJだ
メガドラ版が入るのかコレクション版の方の2が入るかが気になる。
ファミ通PS2を見てまずは思ったこと
ネイって「バイオモンスター」でオフィシャルなの?いや、たしかに
ニューマンじゃないし、バイオモンスターという表現が既存の言葉の
中では一番近いことは近いんですが・・・
>>14 テキストはカンコック製なのでマトモな日本語は期待できません。
確かに。ルドガー訪問時のテキストのおかしさは日本人のものとは思えないな。
全編に渡ってあんなテキストなら逆にネタとして楽しめそうだな
カインズが登場時に「イェーイ!ヨロシクゥ!」とか言い出したらと
思うと・・・あの顔グラからは一瞬浮かんだそんな妄想を、打ち消す
ことができない・・・
>「イェーイ!ヨロシクゥ!」とか言い出したらと 思うと・・・
そんなセリフあったかな?
今度出るPS2版のセリフ?
20 :
18:05/01/30 21:38:10 ID:NDsc179a
>>19 いいえ、どこにも無いです(汗)リメイク版のあの表情と文章センスから
「言い出しても不思議じゃないなあ」と思っただけで・・・
誤解を生むような書きかたすてスミマセン。
確かにあのカインズ見ればそう思えても不思議じゃないよなぁ
まぁ、ネイが生き返るっぽいし
常に最悪の状況を想定しておいた方がよいかもしれない。
汁香がクソ生意気な高飛車女になっている悪寒
シルカは、それぐらいの性格の方が
良いかも知れんけど。
「オーホホホッ。遅かったわね。
そよ風に身をまかせながら、気ままな散歩を楽しんできたのよ
さぁ、ユーシス、また出かけるわよ!」
・・・前作のオレオレミャウ同様、これじゃまるで別人だな。
クールなシルカきぼん
セガゲーム本舗でアーミアの冒険が配信された。たぶん三月頭に
ネイの冒険が配信されると思う。
最初ジェネ2が二月発売と発表されたとき、これだとTAの配信、
発売前に全キャラ終わらないなと思ったけど、これならぴったり。
三月延期は案外かなり前から決まっていたんじゃなかろうか・・・
って勘ぐりすぎ?
AGES社員の住所とかそろそろ晒さないか?
ねたも無いけどAGE
もう発売一週間前くらいまで続報はないのかな・・・
買わないつもりでいたけど、久々に公式見たら元ゲーも入るのか…
ってか、そうしないと売れないと見たのか…
>>29 セガDDのテレカも旧作の絵が追加されたしな。
こっちもよほど売れないと見える。
シルカの泥棒能力が「店から盗む」→「敵から盗む」に変更というのは
割と予想の範囲内だったけど、ふと浮かんだ疑問。
千年紀のリメイクでラジャの寺院に宇宙船が突っ込むのはアメリカの
同時多発テロを云々ということで変更される可能性もあったりするん
でしょうか・・・
ちょっと待て・・・・ビジフォンは何処から?(´Д`;三;´Д`)
かつての友が、敵となりユーシスの前に立ちふさがるイベントが追加になります。
>>32 g1だとフォールド上ではどこでもセーブできたから存在しないかも
>>31 >「店から盗む」→「敵から盗む」に変更
安易な発想だよなぁ。
バイオモンスターが何を持っているってんだ。
昆虫の卵でも盗む気か?w
>>32 最低な予想の例:
レベル10以上のシルカを連れて行くと友人がランダムでシルカに
一目惚れして貢ぐ
やっぱビジフォンも敵から盗むのかねぇ。
1のサーチライト並みに価値が暴落しそうなオカン。
ネイファーストからしか入手不可で取り逃がす者続出だったら笑う
■まうぷぅ〜さんから『ファンタシースター generation:2』への応援!
「何かと『ネイ』が話題となる作品ですが、私は当時ではかなり斬新な
キャラクター設定だった『ルシカ』に再会できるのがすごく楽しみです。」
なるほど、あのシルカもどきはルシカという名前なのか!
生存ルートですか。
そのためのオリジナル収録か。
まあ懐古主義者はどうかしらんがアリかなあ。
しかしセカンドが生き延びるためにはファーストも生き延びないと
ダメなワケで・・・ファーストとの和解で生存とかになる?
でもファースト生き延びるとダムが壊れずユーシスらもお尋ね者に
ならないし・・・
>しかしセカンドが生き延びるためにはファーストも生き延びないと
説得されて再融合するんだよ
ファースト・セカンドの設定から変わるとか。
でもそれだとネイ死亡がやりにくくなるか。
ファーストの死=洪水発生
のメカニズムがいい加減な設定だから
後付け設定でどうにでも変更できるでしょ
死亡は不可避で蘇生イベント追加だ。
記憶を移植したサードの投入
ネタもないのにage
良く見てみたら、ネイのだけ背景が微妙に違うね。他の奴らのは宇宙船ノア内で確定だと思うが、
ネイの画像はファーストとの決戦地(アメダス)だろうね。
ネイ復活説は本当なのかな?
そもしうなら買ってみようかと思ってるんだが。
「そもしう」ってなんだ
もしそうなら買ってみようと思う
あんなネイもどきが復活してうれしい?
ネイが復活したら本物のネイになってた、と言うならOK
そして一人パーティから浮いてて鬱になるネイ
>>53 早速、携帯の待ち受けにしますた(・∀・)!
あと二週間で発売ってのに盛り下がる一方だな…。
今度のやつは
オリジナルもセットで付いてるそうだけどね…。
PS3&4も同じようにしてくれたら買っちゃうかも…
当時買えなかったしorz
3は発売予定ないんだが…
なんで公式すら見ないで質問する馬鹿が、後を絶えないの?
公式は発売予定表すらなくなってない?
ああ、アレクはお蔵入りか…。
このPSIIリメイクだって去年の夏までは全然情報無かったから
お蔵入りと決めつけるのはどうかと。
まぁ、3Dブランドじゃなくなるみたいなので可能性はあるが。
AGESになっても切り殺され、親父と共にミンチになるティムちゃん・・・・・クローンラボでのフォローは泣けた
この様子じゃネイ生存イベントも無さそうだな・・・つかダンジョンマップ変えるなよ!!
昔の攻略本が全く役に立たないじゃんか!ニドの塔が6階もありやがる
ん?もう遊べるの?
>63 今日の昼にゲームショップから入荷したと電話が有り、即座に急行! GET!
でも公式ホームページは未だ3月24日発売になってた・・・・・いいかげんなHPだなあ
へえ。もう俺はゲームとかしなくなっちゃったんで、いろいろレポートしてくれるとうれしいな。
あの広いダンジョンに対する救済(ナビゲーションとか狭くなってるとか)はないの?
発売日に入荷するわけなかろうに。公式サイトがいい加減なんじゃなくてショップがいい加減なんだよ、それ。
まぁ必死にマルチ書き込みしてるあたりからして釣りっぽい気もするが。
釣りじゃない。 レトロスレに進行状況を書き込んだからココで書くのもなんだが・・・・・
ルドガー訪問のへんなテキストは直ってない。
敵が固すぎ。 ショットガンはグループだと威力半減。
ダラムイベント後クローンラボに行くとババァに 「二人が担ぎこまれてきたけど損傷が酷く再生不能と言われた」
ルドガーの特殊技「リベンジ」は敵単体に現在 450くらいのダメージ(ショットガンで通常攻撃は単体で16〜18)
工場はオリジナルとほぼ同じマップだったが、ニドの塔は全然違う上に6階層くらいだったと思う。(オリジナルは3階)
ネイは相変わらずレベル上がるのが早いので生存イベントの可能性は低い
まだバイオシステムに入る直前だけど、多分昔の攻略本はやくに立たないかも。
アームドアントとチョーキンロットが硬すぎ+強すぎ ネイ「両手サーベルクロー」 ルド「ショットガン」 ユー「スチルソード」 でもキツイ。
アンヌ両腕はエーメル+防御 でもチョーキンロットに攻撃されたら2撃で死ぬ。
ちなみにティムは顔グラあり。セーブデーター嬢の髪を灰色(銀髪)にした感じ。
戦闘中の装備変更可。 戦闘終了後、戦績ランクがでる。 ダラムは四角いヤクザ顔のオッサン。茶髪。(ドラグナーに出てくるドルチェノフに似てる)
バイオシステムのマップはどうやら昔の攻略本が使えそうだよ・・・・・階段の位置が微妙にずれてるが、分からなくは無さそう。
ひでえ!パンツァアント2匹に大苦戦。コイツラ硬すぎだぞ!リメイクも戦闘バランス酷すぎだ!
ネオカイトニアの攻撃で 「両手エーメル+防御のアンヌが一撃で死ぬし」(レベル8)
タイミングガードを合わせられないと やっつてらんねえぞ。
初プレイは戦闘3回めで全滅するし・・・・・攻撃ゲージあわせも戦闘マンドクセ
レジェンドオブドラグーンをやってる様な気分だよ・・・・・・急がし杉。ユーシスのグランツが生命線。
TP切れたらネイの特殊を何とか発動させないと・・・・・・・
ガードを全成功させ、テクニック不使用 1ターンでケリつける 攻撃ランクの統一 で戦績Sになるな。
ガードタイミングむずい・・・・
今のトコ 戦闘後戦績S〜Eまで確認。
えーと、
ID:D5cEZNWI はNGで
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 20:46:23 ID:YcVXxT1g
フラゲした方に質問です。
OPのアレンジは駄目なことは知っています
でも他の曲のアレンジは?特に戦闘曲はどうなのか知りたいのですが
後、ネイ生存フラグで今一番可能性があるのは
ネイファーストをネイだけで倒すことだと思います。
>73 正直微妙・・・・・。でも、ファンタシースプレイトとザ・プレイス・オブ・デス(マザーブレイン戦闘の奴ね) 以外はいいんじゃないかな・・・・
スプレイトはなんかアレンジ部分がぶつ切れと言うか、スッキリしない
プレイスの方は出始めがこもってる様に聞こえる。
まあ、個人的にスプレイト以外は慣れればOK。
そういえばファミ通にはレビュー載ってなかったの?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 14:53:44 ID:5S3wIcER
ウーゾ使われたBGMとかどう??
あれが悪いとちょっとな…
まぁ〜糞ならオリジナルのほう聴くけど…
なんか4リメイクとユニバース不安になってきたな…
最近のソニチー大丈夫なのか??
74 の2曲以外は悪くないよ。
リメイクの仲間訪問は微妙にワロスw
ユーシス「家のパソコンを使うのはいいけど、ハッキングはやめてくれよ」
カインズ「わかってるよ」 とか
パソコン壊されるぞユーシスw
今回、
アーミーアイやポリッツアイSSに勝てるか、
もしくはバンリーダーが出てくれれば
どんな糞であろうと喜んでやる。
特にバンリーダーは旧版で1年間探したが見付からなかったから
>>79 ポリッツアイじゃなくてポリツァイ。
バンリーダーは没キャラ。なんというか...お疲れさん。
狂信者がついた糞ゲーの低価格リメイクって仕事としては
最低ランクだな。今回もまたJAMか?山口元気してる?
武器の属性付加、出現する敵の属性がバラバラだから役に立たない・・・・・・・・
リメイクはイベントもダンジョンMAPも少々変更されてる(ニドの塔、ウーゾの山)から大切に保管してた昔の攻略本が役に立たん。
今、アメダス攻略中だけど、階段の配置が違うので苦戦・・・・・敵が固すぎだぞ!戦闘バランスも酷い。
タイミングガードなんて役に立たないよ。食らいすぎ。
コンテナの位置も微妙に違ってたり、数が増えてる・・・・・もうわけワカラン
ジェットスクーターイベントもメンドすぎ。今回、モタビアリングが無いとモタビアンと会話できないから
ゼマの老人から手紙を預かりクエリスに住む孫に渡す→今度は孫の手紙をゼマの老人に渡す(マルエラベリー入手)
クエリスのガム研究者の家をうろついてるモタビアンにべりーをあげる(モタビアリングGET)
の老人からポリメラテールを10000メセタで購入→ロロンのモタビアンに渡す→スクーターが地表に停泊してるGET!
めんどくさすぎだぞ!!!!! イベントめんどくすんな糞エイジス リメイク2酷すぎ
描き忘れた
マルエラベリーをくれるゼマの老人の名はイーノス
ポリメラテールを売ってくれるゼマの老人はソロモン
クリエスの町に着いたら、先にカインズを仲間にしてからでないと孫のナネットに手紙を渡せない。
今回も 「相談」 しないとイベントが進まないかも・・・・・・ユーシスの幼馴染で同僚のシェリーは未だ消息不明
ネタバレは発売日以降にしてくれないかのー
マルチ荒らしなんだから、放置しないとダメだよ。
何か反応がある限り、ずっと書き込みを続けると思うよ。
ID:dxZYjf/hは馬鹿か。
構いたくないが一回だけ言わせろ。
お前は「リメイク」に何を求めてるんだ。
マップが変わってるとか、コンテナの位置がどうだとかそんな、
そんなちっこい差異が気になるんなら、リメイクなんてやらずにオリジナルやってシコってろ。
そうはいってもあのマップ、簡単にするならともかく、特に脈絡もなく改変する理由が思い当たらん。
PS2のダンジョンが厳しい主たる原因はマップ構造じゃないだろ
ネイ・ファースト顔色悪すぎ、ヤマトの「デスラー総統」かおまいはww
つーか、ネイとファーストの戦闘後は
「ユーシスVSファーストの一騎打ち」
に変更されてるから、装備を現時点最高にして「トリメイト」を持てるだけ持って行けよ!
もう3回戦ってるけど、未だ勝てん。強すぎ つーか一騎打ちって何だよ!!おまけに完全回復までしてくるし・・・・・・・攻撃力凄すぎ
今レベル31なんだけど・・・・属性付加しねーとダメなのかなあ・・・・・
ダンジョンマップは今のトコ ニドの塔 ウーゾ 以外は攻略本が多少役に立つ
やったー勝った!ファーストに勝ったよ!
どうやら完全回復は VSネイでしかやらないようだ。 VSユーシスはギレスタのみ。
ネイ・・・・さようなら・・・・残念ながらリメイクでも彼女は助けられない
生存フラグは
ネイでネイファーストに勝たないといかんのじゃないかな
他にフラグがあるとすれば
2周目以降か、前作のクリアデータが必要…くらいか。
>92 HPが1000近くある上、ヤバくなったら500くらい回復するファーストにどうやってw 攻撃力も特殊を食らうと 100近く食らう ネイはLV62でHP190くらいあるけど・・・・
ユーシスでも攻撃ゲージランク3を使用、トリメイト十数個使いまくり、ロイヤルガードで一時敵の攻撃無効化でギリギリだよ?
与えるダメージはゲージランク3で100近くいくけど、ミスも多い。
ユーシスはLV31 ネイは62だった。 (LV62でナレスタを覚えるので最低でもこれ以上上げないといけないだろうね)
訂正 トリメイト 10個くらい使った。何回も殺されてうろ覚えスマソ
ネイ生存じゃなくてネイ復活だぞ。
おい、おまいら 今回はアイテムを128個持ち歩けるから(装備品含む) 倉庫の貯蔵はワカラン。
持てるだけ持っておけよ!リメイクの戦闘バランスはオリジナルと同じかそれ以上に酷いから万全にな。
それと、しつこい様だが、 ネイVSファースト の後の戦闘は
「ユーシスとファーストの一騎打ち」 だから、セラミックの防具で固めてトリメイトを15個は持って行けよ。死ぬぞw
ニドの塔 ウーゾ コントロールタワーの構造、階層がまるで違うよぉ・・・・・・
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 15:52:10 ID:r2gDgJT3
オリジナル開発当時、ダンジョン3Dにしようとした名残があの激ムズダンジョンだからな…。
今回はどうなることやら…
ネイ復活ってもしかしてなんか欲しいとか??
クリアデータ読み込むかきかれるけどどういう意味がありんす?
ラコニアハーニッシュ(35000メセタ) 防御+65 クリスタハーニッシュ 防御+60
ラコニアチェスト(29000メセタ)防御+80
糞エイジス・・・やりやがった 防御+85のまちがいだろ?
ちゃんとチェックしろよ・・・・・・2500円仕事だからって、いい加減なことすんなよ・・・・・・
あと あの凶悪ダンジョン 「スクレ」がオリジナルと違う・・・・・勘弁してくれよ
これで 「ニドの塔」 「ウーゾ」 「コントロールセンター」 「スクレ」 が別物と言うことか・・・・・・・・
いい加減マジレスするのも大人気ないと傍観していたが、、、
オマイは攻略本とかないとゲームできんのか。
オリジナルと全く同じ内容なら、リメイクの意味ないだろ。
まぁ、それも改良が前提であって、改悪されてる事に関しては同意するが、
チミの言い方だと、全く同じじゃないと納得いかないみたいだ。
とりあえず初心に帰って、自力で攻略していく面白さというモノをだな、、、、
あ、攻略を作業としか捉えてない人ならば、何やってもつまらないだろうな。
つか、なんのためにオリジナル版も収録されてると思ってんだか
属性付加もイラネ
戦闘バランスがオリジナルよりも酷いから、カノン系以外
特にスライサーが攻撃力 低すぎて使い物にならん。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 20:55:10 ID:r2gDgJT3
あれより攻撃力低かったら敵倒せんな…
なんかエイジスってセガの良さをアピールするためにあるのに悪くしてないか??
4ではこんなこと無きゃ良いけどな…
ダンジョン変更は個人的に良いと思う。
オリジナルと同じだと攻略する楽しみが薄れるし英断だ
ジェネ1では問題はあるにせよそこそこ戦闘バランスは取れてたのになぁ。
開発が違うのかね?
デゾリス(アウクバルの町)で手に入れた「黄金の石」をピアタのコントロールタワーの老人(ロイ)に渡したら
小型携帯ユニット 「ちから・もりもりん」 をくれた パーティキャラの攻撃力がUP!
ヤター!!\(・∀・)/ 戦闘バランスが少し良くなったー!!!!
アリサが出てくるけどおばちゃんになってる
アーミーアイとガイラの敵は
リメイク版でも勝てないの?
後、戦艦ロボットの銅色か赤色の奴出てきた?
焼肉行ったノリで買ってきてしまった
ぇ?
前作のクリアデータいるのか・・・
まだクリアしてないぞ・・・まじですか・・・
前作のクリアデータあると何か変わるの?
まさか・・・前作クリアしてるとネイ生存or復活とか言うんじゃないだろうな(汗
>108 最初から勝つ気なかったので適当に防御して捕まったw。
バン の事?深緑のような色した奴なら見たけど・・・・相変わらず硬いな・・・・ユーシスじゃダメージ10位しかいかん
>110 不明。まだ分からない。追加イベントがあるかもしれないが・・・・・
今、デゾリス星の町を渡り歩いたとこで休憩。マンド臭くなってきた・・・・
ここまでの攻略等で質問があれば出来る限り答えさせていただきまつ。
23時30分まで受け付けますよ
空気が全く読めてないあたりがいかにもセガオールドファンって感じですね
こんなのと一緒にされるとは心外だ。
ちなみに、今日会社帰りに買いに行ったら売り切れてた。
発売日をチェックしてなかったワイルドアームズがあったので、そっちを買って帰った。
Amazon発送メールキター!
けど、前作まだクリアしてね〜、ピンチ!w
これ、複雑怪奇なマップと強すぎる敵にかなりこたえて
おまけにネイが死んでからやる気無くなって放置してたんだけど
リメイク2はどうなってます?マップが親切になって敵バランスが改善されてたら
買おうかと思ってるんですが
きょうびこのグラは萎えるな
スーファミやってるのかと思ったよ
データのコンバートあるのか、、、
前作売ってしまった。
ついでにクリアデータも消してしまった。
>>117 よくあるスーファミの過大評価だな。
まあ仮にそうだとしてもメガドラからスーファミなら
充分進化してはいるんだが。
>116
複雑怪奇なマップはそのままな上に戦闘バランスは厳しくなってる印象。
正直、その観点からでは全く薦められない。
つうかもうちょっと戦闘ヌルくしてくれよ。四人目以降はレベル差がネックで在宅修行させても戦力外じゃねぇか。
両手に縦装備のアーミアを無理やり曳きまわすプレイスタイルは泣けて来るぜ…
いやまぁ地道に鍛えればなんとかなるのかも知れないけどな。
前作のクリアデータを引き継げるってことはアレだ
ネイ復活のキーはこれしかありえんでしょうよ
クソミソに叩かれていたがキチンとクリアしといてヨカッタぜ・・・
オレどこまで進んでたっけな
コロナとかそんなのだったような・・・
まだ長いですかい?
俺はデータ確認してみたら
どうも次はデゾリスで白竜を倒すらしい
取りあえずクリアするまで2は始めない方がいいな
今セガダイから届いたんだけども、これってジェネ1に付いてた
特典のバインダーファイル(?)は付いてないのかい?
ソフトとピンバッジしか入ってなくてヘコんでいるのだが・・・
あれはジェネ1だけっしょ
ネイの職業欄
『無職』
ワロスw
>>125 AGESあまり購入せんから知らなんだ
どうもありがとう
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 13:26:49 ID:17bC4Twz
ジェネ1また買いなおしかよ…参ったな…
ネイが生きたまんまだったらどんなストーリーになるか見たい気がするが…
また買いなおすか…('A`)
1作目ってつまんなくね??
夜勤明けで起きたら届いてた
マジで前作のデータ読み込めるんだ・・・
デゾリス上陸したぐらいだよ・・・ガンバロウ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 13:54:15 ID:17bC4Twz
データ専用イベントありそうだからジェネ1探しに行くか…('A`)
データコンバートして始めたけど
オリジナルやったことないから違いがわからんorz
1なかったけどネイ復活したよ
ネイ生き返らせたいか?って選択肢出るだけ、なにこれ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 15:47:41 ID:17bC4Twz
なんか、投げ出しの金でジェネ1買いなおしたぞ今…。
まぁ〜クリアせずに一回売ったからもう良いや…。
とりあえず前のデータあったほうが安全だし早速。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 16:03:36 ID:jZKj0T+T
戦闘にアクション的要素を入れたのは良しとする。
イヤならオートにすりゃいいんだし。属性付加も、ジェネ1からの
引継ぎだろうな。マップ変更も、元々のマップが良かったとは
言いづらいので問題ない。
しかし、基本的にオリジナルの欠点を改善するという方向性ではなく、
なんか別の方向に変化させてるだけで、根本的には改善されてない
ような部分がありまくる気がするんですが、、、。
スタッフはシロウトさんですか?去年入社の新人くんとかだよね。
オリジナルでは、病院で全員一気に治療できたのに、なぜか1のように
一人一人個別に治療しないとならなくなってるのも、すっげ面倒。
店から出る時も、キャンセルボタンでは出られなくて、わざわざカーソル動かして
店を出るを選択しないとならなかったり。
病院、戦闘コマンド、お店等の、しょっちゅう利用する操作システムは
もっと丁寧に作るべきだよね。ここら辺のポイントこそ、
リメイクで改善を求められる要素だと思うんだが。
曲は、、、、サイアクなデキだな。あと、個人的にジェネ1から抵抗あったのが、
ダークファルスのクチ、、、、。食べられちゃいそう。
>133
「投げ出し」?
「なけなし」?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 17:11:41 ID:17bC4Twz
まぁ〜どっちにしろごり押しで両方買ったんよ。
これでデータ意味なしって言われたらキレるかも…('A`)
クリアデータが必要なんすよ
リメイクの北の橋の会話だと、ネイが殺されかけてた時にダラムにレ○プされてたように見えるぞw
戦闘バランスの凶悪化はデゾリスまで我慢しろ。
アウクバルの民家で「黄金の石」を貰い、ピアタのコントロールタワーの近くに居るロイと言う名の老人に渡せば
「ちから・もりもりん」 という強化アイテムが貰える。
持ってるだけで攻撃力がUPするので便利。属性攻撃と合わせれば、かなりのダメージがいく
今回は属性攻撃用に複数の武器が要るから、いつも金欠だよ・・・・・・アトマイザー系はデゾリスの各町で普通に売ってる。
ソルアトマイザー(250) 全員のステータス異常回復
スターアトマイザー(1000) 全員のHP全回復
ムーンアトマイザー(12000) 死人を蘇生し+HPも全回復
ムーンだけやたら高いなw
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 17:57:34 ID:17bC4Twz
ムーンってこんなに高かったか??なんか無茶苦茶な設定だなぁ…
でも、いくらかアイテムやイベント増えてるみたいだな。
黄金の石イベントは、オリジナルになかったからな
>>106 マジですか?
ゲームギアのファンタシースターアドベンチャーを
プレイしてない奴にはマジでわからんネタだぞ。
無事に購入できたけど
どこの店でも売切れだったんで探すのに苦労したよ。
前作より出荷本数少ないんじゃないかな?
アトマイザー関係は元から値段高いよ。
今回のAGES版は知らないけどオリジナル版では完全非売品だし。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 18:15:52 ID:jMP42c3K
1のクリアデータ無しでも、ネイは生存(復活)ですか?
132さんの内容見てれば、そうっぽいのですが・・・。
137さんの見るとちと不安。
生存無しなら、このまま続けるのつらいし。
まぁ、クリアデータあったほうが、なんかあるのでしょうけど。
前作クリアしてなくてとりあえずデータ引き続き無しでプレイ中・・・
前作の1(AGES版)では敵がたまにアイテムを落とすけど
今回もそう?
テキストアドベンチャーのシェリー出てくるんだな
クリアデータを読み込むか聞かれるのは確かなんだけどどういう違いがあるかはようわからんのです
>141 マジだよ。おいらはスレ住民にウザがられてる鼻つまみ者だけど、
決して嘘は言わないよ。カン違いで間違える事はあるかもしれないけど・・・・・・
兎に角デゾリスまでは我慢汁!
特殊技紹介
ルドガー 「リベンジ」 敵単体に 380〜400くらいのダメージ 防御2回で溜まる。
ユーシス 「ロイヤルガード」 3ターンの間、攻撃無効化 最悪の6回
ネイ 「ライトフォース」 対象者のTP全回復 防御4回
アーミア 「メディカルリート」 状態異常回復(全) 防御3回
アンヌ 「ナリバーサー」 HP回復? 防御5〜6回 (かなり溜めがかかるので蘇生もOKかも・・・・)
ヒューイ 「サルファー」 酸の雨 ダメージ 100〜120+麻痺(全) 防御2回
カインズ 「バーストタッチ」 爆発 ダメージ 200前後(全) 防御3回
シルカ 「トルネード」 風属性攻撃(全) 65ダメージ 防御2回
ルド、ヒューイ、ネイの特殊がずば抜けてるね。ロイヤルガードは溜まる前に戦闘が終わるw
おーいいこと知ったぞ
TPすぐ枯れて困ってたのよね
TP切れたらザコ一匹残して特技連発で回復させよう
期待してなかったけど
今回のみょーによくないか?
自分が想像していたのよりできよかったぞ。
見栄えと音楽で損してるというか。
前作と基本的に変わらないと思ったけど
いろいろ変更されたり追加されたりしているのね。
序盤敵が強いね。
前作と違って今回のはオリジナル版の2と同じく
LVUP時の能力値の上がり方はランダム管理だね。
そっちの方が好都合だし。
今回の最高Lvは99なんだろうか?
オリジナル版はLv50が最高Lvやけど。
前レスではゲームバランスが悪いやその他いろいろ書かれているけど
そんなにさくさく話が進むなら大してゲームバランスが悪くないんじゃないの?
オリジナル版はもっとスローペースですよ。4作めを除いてこのシリーズは
全体的に話が進むペースが遅めだし。
>>そんなにさくさく話が進むなら大してゲームバランスが悪くないんじゃないの?
俺がフライングGETしたのは19日の昼だ。テンポは良くない。オリジナル版の攻略本も使ってるし。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 20:17:25 ID:17bC4Twz
金が貯まって武器を買うまでが鬱な内容だけどな。
マンドクセー場合最後の街に先回りして最強武器を買いあさり後を楽にする方法はオリジナルにはあるが…
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 20:24:20 ID:BIlClb/n
>>152 オリジナルの時それやったなー
無理して遠くの町まで行って武器強化して戻ってくるっての。
>152 俺はピアタ到着まで我慢した。(リメイク2ね)
そこまで耐えられたのは、ネイの特殊(一人のTP全回復) のお陰。
普通ならたどり着くまでに死んどる。敵が硬すぎ。
属性攻撃が逆だと更に2分の一になってもうダメポ。 属性バラバラで襲ってきやがるし・・・・
オリジナルの敵としてモ・ラッピーとか確認しているけど
他にいた?
個人的にはMD版で没になったバンリーダーに出てきてほしいけど
後ニドの塔のマンカバーは強かった
デゾリスに黄金のバンが居た。確か「バンリーダー」と言う名前だったと思うのだが・・・・・・違ってたらスマン
ありがとうございます
こいつを探してMD版ではスクレダンジョンやデゾリス中を
半年も駆け巡ったから
アーミーアイとポリツアイSSトレーサーは何とか倒して
後はこいつだけだったんですよ。
こいつが出ただけでも私はこのゲームを手に入れてよかったです
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 21:32:51 ID:17bC4Twz
確か最後の街まで道が長いしエンカウント率高かったからビジフォンで入念にセーブしながら街目指してたな俺。
街に着けば後はワープ装置使って行けるから適当な敵を倒して金貯めて武器買ってを繰り返し。
一番良いのは、ウーゾの中か、ウーゾに行く前の街の辺りで敵を倒しまくってると金貯まりやすかった記憶がある。
クラゲみたいなやつやネコみたいなやつが結構金持ってたっけ…。
リメイクもそうなのかな??
最初のザコ戦で全滅wwwwありえねwwww
俺もビビったよ。
前作のリメイクもキツかったけど、こりゃあ比じゃないな。
俺も緒戦でヌッ殺されましたw
あれでキツいって・・・
あー、やっとわかってきたわ。
てかこれって攻撃レベルは殴るごとにいちいち設定しなきゃならないのか
ネイショット ネイスライサー ネイフィールド ネイハーニッシュ ネイメット ネイクラウン GET!
忍びのオカリナ(280メセタ)を大量に買い込んで敵を全く出現させずに、昔の攻略本を見ながら見つけ出す!
今日はもう遅いからこれ位にしとこう・・・・・
ゾーサに売ってる「忍びのオカリナ」jは凄まじいな。こまめに使用すれば無敵アイテムだよ
効果はあんまり長くないけどね。
戦闘結果のとこで
「何回も逃げようとして失敗した」って出た
情けなさすぎてワラタ
ワロスw
166 :
sage:2005/03/25(金) 00:48:56 ID:yXasHkHv
こりゃひでぇ。
キャラデザインがまず変。いちばん期待してた戦闘BGMもヘボイ。
意気揚々と1のクリアデータ読み込んで始めたけど、開始5分でガッカリ。
オリジナル版のデータメモリー嬢が一番萌えたな。
オリジナル??
アレンジじゃなくて??
それはともかく、前作は買ったが途中で放り投げた俺がネイ復活できるかチャレンジ
取り合えず、常にパーティインしておくとか、最後のネイ戦で評価〜以上とかそんな感じだと思うんだが
お前さん達はどう思う?
防御連発してゲージ溜め
↓
ユーシスのロイヤルガード発動、ネイがTP回復
↓
ネイがナサークラ、アンヌが即蘇生
↓
ルドガーがトドメ(゚Д゚)ウマー
はっきり言って武器いらんな。テクだけで行けるかも。
やたら軟いルドさんの代わりに両手盾装備ヒューイ起用したら無茶苦茶楽ぽ
・・・あ、ネイが抜けたら通用しないわorz
ニドの塔とウーゾ以外は大丈夫らしいが
漏れの双葉社の攻略本が・・・(´・ω・`)
めちゃんこ面白いじゃないか。
いや、手軽さが素敵です。
ここ見てると何だか、かなり難易度高そうだな。
1は相当簡単になってたから出来たけど、2はムズいままなら
買わないことにしよう・・・
2って元々そんなに難易度高かったっけ…
ネイのレベル上がるの早いから後になれば成る程楽になるし、
ネイ生き返りがマジなら後半になてもらくだと思うよ
>>167 とりあえず。
前作のクリアデータ在りでやって
ネイでファーストを倒せたんだが…原作同様死んだよ。
復活があるなら後半か?
>>169 つ[徳間書店版]
つ[Beepメガドライブ]
>>172 2はシリーズ中最高の難易度だと思うけどな
ダンジョンの作りが独特だから迷う迷う
しかも敵固いし、てか難易度変わって無いじゃんコレw
個人的には精神的な難易度では3が一番難しいぜ!
代わり映えのしないMAP
髪の色だけ変わる主人公&結婚相手
其の割に3世代続くからダルすぎるゲーム展開
挙句の果てに宝箱の中から申し訳なく出てくるラスボス
>>100 亀レスだが…
原作のラコニアハーニッシュは+65で合ってるよ。
攻略本片手にやってるんなら間違えるなw
> 髪の色だけ変わる主人公&結婚相手
バッカよく見ろ!
例えば初期主人公のほうが微妙にコテ顔だったりとかだな…
みんな武器に属性付けてる?
>>176 フィールドの行き来の分かりづらさも加えてくれ。
ライアペンダントもって神殿を行ったり来たりだ・・・。
前作では隠しボスとしてダークファルスより強い
ボーンシークがいたが今回はどうだろう
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 03:24:18 ID:xGRGI/Ly
ビジフォン(どこでもセーブできる)って、存在するの?
敵の属性ってどこかで確認できる?
属性つけたくても指針が定まらんのよね
あとアイテム作成ってどんなの出来ましたか?
>>183 攻撃コマンド時に画面中央に出る
円の色と「とても強い」とか「とても弱い」じゃないかな?
赤い円で「とても弱い」だったら火に弱いという事だと思われ
前作クリアデータもってません
データがないとネイは生き返らないのか?
と、ネイファースト前で悩み中 進めないよー
倒した後にクローンラボか?誰か詳細を
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 09:45:04 ID:ctpYDNYe
アイテム整理ってできないの?
使わない武器売るときマンドくさ。
なんか相変わらずな感じだね
PSU出るまで素直にPSO続けとくわ・・・
ファミ通PS2にネイ生存方法のってたよ・・・
1のクリアデータ必須 しかも2を一回クリアーしないと駄目らしい・・・
1のクリアーデータないもれは・・・orz
うへー、1クリアしないと駄目でなおかつ2を二週か。
フォー・スネオに忙しいから積む事にする。
何このダンジョンの連続?工場→ニドの塔→バイオシステム いじめですか?
こんなもん良くクリアしたな
昔の俺
ダム4連発も待ってるぞ。
>>184 まったく気付かなかった
アリガトン
それにしても
>>148の戦法ヤバすぎる
ヒューイ仲間に入ってから作業ゲーと化す
全員2ターン防御
↓
3ターン目にヒューイの得意技発動
↓
敵全部アボーン確定
回復はネイとユーシスのレスタ
↓
TP切れたら適当なザコを一匹残した状態で
ネイを4ターン防御させ得意技ロイヤルガード発動でTP全快
ゲームを楽しみたいなら普通に戦ったほうがイイとオモワレ
属性考えながらやると結構楽になるね。
オリジナルとの違いにうるさいY0/TeS+nが、ダンジョン内でしのびのオカリナ使えてしまう事については
喜んでいる件に関して
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 11:08:04 ID:Ww9cy4h8
>>188 マジですか?
私も、1持ってないから、今はやる気失せた。
1を買いに行かなきゃならんのか。
2しか興味ないんだけどな〜
前スレで普通に復活したって人もいたけど、それって・・・
誰かネイ後半も連れてる人いたら情報おねがい。
シルカが全く盗みを働いてくれない件について。
つうかどうやってビジフォン入手すりゃいいんだよ…
なんだかんだ言ってみんな楽しそうだな
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 11:30:19 ID:xmiitsw4
リメイク無茶苦茶評価悪いけど、新規の奴らには良く見えるかもな…
俺は、ファンタシースター最強主義なだけに今回はガッカリしそうだ…
ネイが生存してた場合、ラストの特攻EDはどうなるんだろうな…。
あれはどう足掻いても絶対勝てそうにないし。
それともあれか?
EDそのものが変わるのか?
だとしたら…うううむ。
思い出フィルタを排除してちゃんと昔のものと区別できる大人なら楽しめるよ
やっつけで作ったのは新旧どちらも変わらないんだし
1のデータ。しかもクリアデータかよぉぉぉ
1途中で疲れたからやってないから途中データだよ
やるしかないのか
ロロン廃棄場で行き詰まってしまいますた
最下層のゴミの入った箱がアヤシイけどサパーリです
モタビアンの翻訳機が必要なんでしょうか?
翻訳機のある街に行くための橋は壊れてて進めないしお手上げ
ヒントくれませんか?
ちくしょー
アレンジとオリジナル同時進行してたら
オリジナルのセーブデーター消えてた
街でセーブしたあと もっかいセーブして終了しなきゃいけないのね orzアレンジ:バイオシステム攻略、アンナ弱くて苦戦
やっと進めたorz
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 12:19:37 ID:x4CZwvmv
ネイ復活って、最後の最後にエンディングのひとコマとして生き返ったーイベンツが
ビジュアルで挿入されるだけだったりしてな。
だってさ、ネイ死亡後のエリア、デゾリスとかでクロー系の装備とか、売ってないでしょ?
それって、ネイがパーティーメンバーとして復活するという事ではないという事を
物語ってる気がするんだが。まさかセラミッククローで最後までがんばってとか言うんじゃ
ないだろうな。
パーティーメンバーとして復活しないんだったら、生き返ってもあまり意味ないよな。
ネイに思い入れのある人が精神的に救われるってだけでさ。
集積場南中階のモタビアンには注意しろ。1万メセタのアイテムが無駄になるぞ orz
>>205 あれか、かろうじて細胞の一欠けらだけ残っててクローン復活できるとか。
…昔っから思ってたんだが、このクローン復活ってのはアレだな。
なんかこう…やるせない。
中断セーブがあるから、今回はビジフォンなかったりしてな。
1のクリアーデータうpキボン
>205
>紹介する隠し要素は、登場キャラのひとりネイに関するものだ。
>通常のプレイでは、冒険の途中でパーティーから抜けてしまうネイだが、
>ある条件を満たすと最後までパーティーにいられるようになるぞ。
>また、世界のどこかではネイ最強の武器"アニマルクロー"が手に入るのだ。
ユーシス「家のパソコンを使うのはいいけど、nyはやめてくれよ」
カインズ「わかってるよ」
>>207 勝手な妄想だが、クローンラボでは復活できないほど、細胞の損傷がひどくて、
ルツのリバーサーでは生き返る事ができた!とかだったりして。
まぁ、SPECのTOTOYA氏のマンガによると、リバーサーは死後5分以内に
適用しないとダメらしいから、、、、アレだ。ネイファースト倒した瞬間から
タイマー発動。5分以内にエスパーの館に行ってルツに会えば
ネイを復活できるに違いない。
さあ諸君、ファースト倒したら光の速度でイベント攻略だ。
目安はダム1箇所につき20秒以内。
>>211 おぉ、そういえばそんな記事あったの忘れてた。忠告サンクス。
クリアデータ取ってて良かった
216 :
213:2005/03/25(金) 12:39:33 ID:x4CZwvmv
すまん、間違え。
× リバーサー
○ リーバス
オリジナル版ではただのごくつぶしでしかなかった紫色の彼が今回かなり頑張ってるな
なんか嬉しいような悲しいような・・・
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 13:46:15 ID:rtrwXkM0
敵の発生率って昔のゲーム高すぎだな。
まあネクロマンサーよりマシだけど。
>>206 もうすぐそこだー
詳細きぼん。
ランダムにアイテム盗られるとか?
>206
さっきひっかかって10000貯めなおし・・・orz
南中階のモタ公には話しかけるな。以上。
マザーコンピュータ「ひろゆき」
俺もロロンで詰まった・・・_| ̄|○
ははははw
懐かしいなぁ
ロロンの集積場は北側ルート・南側ルートがあるが
どちらが正解?(´Д`;三;´Д`)
そもそもモタビアンリングが手に入らないのだが・・・_| ̄|○
いま買ってきた。
さっそくやってみるよ
マルエラツリー探し・・・難航しそうだ・・・
やっと10000貯めてストーリー復帰かと思ったら
またダンジョンかよ・・・
>225
モタビアンリングは街の人と色々話すべし
229 :
226:2005/03/25(金) 16:14:58 ID:462kTH5g
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:27:50 ID:xmiitsw4
最悪…どうやったらこんな土間抜けなデザインになるんだろうな…
なんかシラケてきた…
>230
ゼマの人とよく話すべし
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:31:00 ID:xmiitsw4
なんかさ、エイジスとして復活させないで完全リニューアルでリメイクしちまったほうが良かったかもしんないぞ??
値段的に5800円にして当時入れたくてもカットしたものやある程度綺麗にアレンジしてさ。
手抜きすぎ…
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 16:38:06 ID:+zGBHAT/
街に行くのも、人の話を聞かないとだめだし、めんどうくさい。
クエリス行って、モタビアンリングを持ってないのに、
モタビアンに話しかけないと話が進まなかったり。
街に行って一回に家に帰って、、、の繰り返しもあるし、
相変わらず戦闘のバランスも悪いですよね。
>>232 マルエラベリーのフラグがたちました・・・・・・
ジェネ1を思い出すのぉ・・・(;´ー`)y-~~~
m(_ _)m
MD版どおりだと思い
ずっとロロンを彷徨いつづけ
気が付けばネイがLv45ヽ(;´ー`)ノ
ムシカって何だっけ?
ロロンで敵が落とした「セラミックダガー」が売値6500…
こんな高かったっけ?
そもそも、「セラミックダガー」ってあったっけか?
攻撃力26
守備力4
器用さ4
幸運2
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 17:17:50 ID:xmiitsw4
セラミックダガーは確かオリジナルで両手に装備出来たような??
あれ??ナイフだっけかな??
MD版にはセラミックダガーは存在しません。
セラミックナイフはオリジナルからある。攻撃力20。
レーザーナイフで攻撃力28。
余談だけど、カインズまでのメンツで装備可能者なし…
シルカ専用?
お金に困窮気味なので、売ってしまおうか思案中…
セラミックナイフはあるけど
セラミックダガーは初めて聞いた
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 17:50:46 ID:xmiitsw4
もう昔のPSじゃねぇよ…
まぁ〜PS信者の俺が見てシラケたんだから他の奴らも半分シラケてるだろ??
買って良かったのかなこれ…1、2買っちまったよ…
音程がずれてないか?
まさかリメイク版でも
双葉社の攻略本のお世話になろうとは夢にも思わんかったぞ・・・
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 18:01:41 ID:7Wk7Hy54
>>229 アコムの小野真弓っぽくていいじゃないか
>>246 MD版の時点からそうだが・・・
双葉社のはウーゾで詰まるぞw
所々MAPが正確ではないが
後半それにも慣れてきて、見抜けるようになるはずだъ(;゚ー^)
370円でコレは良い買い物した!<昔の漏れ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 18:07:26 ID:RgWxY/Hu
アーミーアイ今回は上手くユーシス達を育てられれば
勝てるような気がする
アーミーアイのステータスが変わっていなければだが
攻略スレによると、1のクリアデータをロードした場合
PS1のキャラ全員のレベルが80になるらしいんだが
他に試した人いる?
アーミーアイ倒そうとするのはよしな。
はまりに成るぞ。メガドラのオリジナル版での話だが。
それ以降、話が進まない。(自分がそうだった。)
>>250 攻略スレを見てきたが突っ込みどころ満載の書き込みだな。
PS1のキャラ全員Lv99だから確かめようがない。
曲アレンジはヴァルケン級だね。韓国丸投げかな?
>>253 漏れはエンディングで「日本アートメディア」という文字列が見たくて
必死にPLAYしていますが・・・・
曲アレンジしないとJASRACにお金を支払わないといけないんです。
自社のゲームの音楽を使うのにJASRACにお金を払わないといけない
変わった日本の風習。
>>255 ゲームの曲はカスラックに登録していない
だからテレビ番組ではゲームの曲を流している事が多い
おまいら、ピアタへ着いたら一気に楽になるぞ!
シルカがその店の商品を盗んでくれる!
LV上げれば盗みやすくなる気がする。
もちろん、ビジフォン盗ませればかなり快適にプレイできるよ。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 19:36:12 ID:EeZkly9r
てか、汁カがドロボウしてくれないんだが・・・
友達の部屋(倉庫)もなくなっちゃったし。
>202
ゼマに居る老人にから「幸福の指輪」を受け取り、クエリスのナネットに渡す。(先にカインズを仲間にしてないとイベントが進まない時がある)
そのこから預かった手紙を老人に渡すとマルエラベリーGET
マルエラrベリーをクエリスのガム博士の家の近くに居るモタビアンに話しかけて渡す。モタビアリングGET
ゼマの別の老人からポリメラテールを10000メセタで買う。
ロロンのモタビアンに渡す。’(渡す相手を間違えると無駄になる)
ジェットスクーターが海岸に停泊してる。
間違えてたらスマン 正直うろ覚え。 常に 「相談」 で優先フラグを確認する事
オリジナルと違うダンジョンMAP
ニドの塔 ウーゾ コントロールタワー スクレ(簡単になってる)
ネイ装備の各神殿は ほぼオリジナルと同じ。ただし、ネイメットの取り方は違って見えた。
辛いと感じる人は「忍びのオカリナを大量に買い込み、敵の出現をシャットアウト!
効果は短いのでタイミングを見計らう必要があるけど
これら以外のダンジョンについては 「あたまのなかみ」 でググレば 「オリジナル版」 の攻略ぺージ(ダンジョンMAP付き)に行くから参考にしてください
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 19:57:49 ID:xmiitsw4
ネイメット…苦労したっけな…。攻略本見ても上手くその場にありつけず、そこで一ヶ月立ち往生してた俺が居る…
なんであんな辛い思いしたのに自分がこのタイトルを神と思い続けるのか不思議だ…。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 19:58:46 ID:hqvrss3B
この流れだと、千年紀はジェネ1、2のクリアデータでライラ生存ですか?
>>256 JASRACで検索したら登録されていましたけど。
170以上ヒットしましたよ。
某攻略本で迷った奴挙手!!
シ
最近、メガドラ引っ張り出してやったけど(奇跡的にバッテリー生きてた)
当時迷ったグリーンダムとメノーブでさんざん迷った。
あの本、見づらいんだよね・・・・
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:26:03 ID:PuSTYoKp
ネイがブスになってるのは許せんな。
元祖萌えキャラに対する冒涜だな。
あと主人公も
あの禿を隠してるような前髪はなんだ。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:28:06 ID:xmiitsw4
自分もライラ復活だとなんとなく思った…
でも、ライラはネイほど人気がないから死んだままっぽいな…。
もし、反映されるならギルドクエストを追加されるとかだと良いけど。
しかも、エイジス三部作のデータでユニバースをやると…ってのがありそうな…。
PS2だけに新作出すのも普及率ばかりじゃないような気がするが…
>>263 すぎやまこういちの曲だろ?あいつはカスラックの立役者だから登録しているはず
すぎやま関係で□eと版権ゲバの会社も入ってたっけか
書き方悪かったな「基本的には」
少なくともこれは入ってねーべ、オリジナルモードあんだし
スレ違いだからこの辺でやめとくぜ
ライラ→メギドでしたっけ?
ネイ復活の手順が1〜10までファミ通のPS2の本に載ってたぞ
欄外コメントのとこにあったからみんな見落としてんのかな?
書いたほうが良い?
272 :
T―1000:2005/03/25(金) 20:52:07 ID:7Wk7Hy54
ノープロブレム
>271 どうかお願いします。
前作のクリアデータを引き継いでスタート
↓
そのまま一回普通にクリア。クリア後にセーブされるか聞かれるのでイエス。
↓
さっきセーブした2のクリアデータでゲーム開始(最初から
↓
ネイと5回相談する
↓
総督のとこに行って話きく。何かイベント起きるたびに毎回きく。
ライブラリの秘書とも同様に話しておく。
↓
アメダスで復活イベント発生。
頼む
やっぱり1のデータ必須?
なるほど…コンバート必須化…1探してやるか λ…
しかし、2ならネイ、4ならライラとして、
3のリメイクでは誰が復活するんだろうか…
もしかして砂漠で彷徨うネイ型アンドロイドなのか
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 21:30:21 ID:PuSTYoKp
アイテムの整理できないの?
>>274サンクス
やっぱ1は必須なんだな1持ってない、オリジナルもそう言えばやってないな
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 21:49:30 ID:+zGBHAT/
ウーゾ いらいらする。
やっぱそこそこ楽しめるけど、出きれば6000円くらいで
ちゃんとしたリメイク作って欲しかったなぁ・・・まぁ2500円でここまで遊べりゃ良い方か
何年後かにドラクエ8のエンジンでファンタシースターやりたい
ネイソードのクソバカが!!! さっさと光やがれ!!!
20分以上戦闘したのに結局負けたよ・・・・・・けど、ネイソードすごいな、超兵器ネイショットよりファルスにダメージがいく。
オリジナルと同様かそれよりも酷い発光率・・・・・・ちゃんと直せよ・・・・・・インチキだろ・・・・・
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 22:33:18 ID:EN+Tv7bf
やっぱネイ復活には「1のクリアデータ」が必須なのか。
とりあえずゴールドドレイクを何とかしなければ…。
>>274読む限りすれ違いだがプロアクションリプレイ使ってネイフラグ
立ててやるのが勝ち組。
1を買う銭あってもクリアまでやる時間なんてないよ、マジでセガ死ねと
思うフラグたてだなそれ。
2ゼネ勝った理由はネイ生存のまま進行できるからなのに。
お前はまず日本語勉強してこいw
ヒューイと女ハンターが仲間になったけど
誰を連れて行けばよい?
やっぱ回復のアンヌがいいのかな?
チラシの裏
なぁ、オリジナルか、アレンジどっちを先にやってる?
ネイ復活出来るという事で買ったんだが
1のクリアーデータないと駄目みたいだしオリジナルはメガドライブ、
コレクションもやってるから正直、やりたくないんだが・・・・orz
>286 基本はアンヌだが、防御2回で溜まる上、ダメージ+麻痺効果のヒューイも凄まじい。誠意の袖、クレセントギアなどを入手すればハメ技レベルになる。
>>288サンクス
ディメイト大量購入したので、ヒューイで行きます
>>289 これを見る限りではネイ生きてても特攻エンドっぽいな・・・
徳間書店の攻略本を持ってる漏れは小数派なんだろうか…
>>292 漏れももってるよ。後ろのほうにアフターバーナーの攻略がある。
1持ってないしこれからやるつもりもないから、
ネイ生存エンドのネタバレ早く来ないかなぁと思う今日この頃
双葉のやつはダンジョンマップがいい加減で
全然役に立たなかった記憶がある。。
上下巻のやつって魔よけのオカリナとか誤植があるやつだっけ
徳間のも一部ダンジョンマップで壁が抜けてたりするよ
詰まった、、、のか?
ジェットスクーター手に入れて、シルカを家に招きいれた後、そのまま
ウーゾ行ったんだが、本物と見分けが付かないとかいって、
手詰まりっす、、、。
またお約束の、不条理なフラグ立てを、どっかでやっておく必要があるんでしょうか?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 02:33:39 ID:3AMKG+rX
>>300 マルエラツリーが偽者なんじゃないの?
何本かあるぞ
>>301 いや、もちろんMD版は何度もやってたから、偽者あるのは知ってるのよ。
ただ、何本か山頂のを調べた時にユーシスが「見分け方が分からないと
どうにもならないな」みたいな事を言いやがったのよ。
んで、あぁ、こりゃまためんどくさいフラグ立てが間に挟んであるな?とか
思ったのですよ。
んじゃ、たまたまホンモノを見つけられてないだけなんですかねぇ、、、
データコンバートの恩恵ってネイ生存のみ?
>>303 20 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2005/03/24(木) 21:39:02 ID:???
PS2にPS1のクリアデータをロードするとなにかの特典あるの?
26 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 2005/03/25(金) 15:35:42 ID:vkesqRKu
>>20 PS1の
キャラ全員レベル80になりました。
あまりうれしくない。
dクス
>302
街に会話フラグがある。あと全ツリーをチェックしないとダメなのかも。
知識ののあるキャラが必要かと思ってヒューイ連れて行ったよ orz
キャラ別特殊会話があったりするのはいいと思うんだがイベントフラグ多すぎだ。
お、アメダス後のデータ読むとデモ画面にちゃんと反映されてるな…
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 03:54:07 ID:TVhXJZt3
私もウーゾから先に進めません。
「よく似ているがにせものだ」みたいなセリフがでるから、
見分け方はわかってるみたいなんですが、
どこに本物があるかわからない。
見分け方が判らなくてもそのメッセージ出るぞ(w
マップ左上に一つだけ違うメッセージが出るツリーがある。それが正解。
でもフラグ立ってないと「よくわからないな」みたいなメッセージになってたと思う。
>>257 MD版じゃぁシルカのレベルが10に満たないとビジフォンを盗んでくれなかったな。
何度も盗んでは売りさばいてた。
還らざる時の終わりに
彼等はいったい何をみるのだろうか
涙
せめてパッケージイラストだけは米ちゃんにして欲しかった。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 07:49:05 ID:TVhXJZt3
街の会話フラグってどの街ですか?
アーミアがブスになっちゃったな・・・
ネイの正面絵がキツかった
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 11:51:22 ID:/eoww+Uc
マルエラツリーはどうすれば見分けられるんですか?
せっかく見つけたのに・・・・・
サウンドはSC-8850の音源でベタ打ちしたみたいな音だな
こんな数歩で敵が出てくるゲームはいmさら無理
時間の無駄
やっとビジフォン手に入った。総督の部屋っぽい。
黄金の石が手に入らないんだけど、フラグ立て必要?
>>318 ちなみに盗んだときのシルカのレベル教えてくださいな。
2軍なので、あまりレベル高くないんですよ、おいらのシルカは。
>321
40超えてた。
そこまで鍛えなくても大丈夫…と思いたい。
323 :
319:2005/03/26(土) 12:54:39 ID:Y/eadIEl
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 13:13:16 ID:a4exFL2P
>321
シルカ29監督部屋30回ほど出入りでビジフォン入手。
シルカは戦闘で敵のアイテム盗むの?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 13:31:49 ID:7teYGt1A
とりあえず2800円分の価値があるのかどうか、それだけは聞きたい。
1のクリアデータはなく、ラシーク戦直前で止めてあるデータが一つあります。
今からクリアするの、微妙にめんどくさかったし、どうせ2リメイクも、2回通りはクリアするだろうから
最初はとりあえず1のクリアデータなしでやろうと思いゲームスタートしましたが、いきなり後悔。
2回どころか初回プレイもクリアできるか不安になってきました。難しい。
でも頑張る!
いくらなんでも
>>316はねーだろ、アンチ必死だなw
ベタ打ちなんて普通に考えてありえねーw
とか思ってたが・・・
>>229か。一気に買う気が失せたな。
毎回こんなん聴かされるんじゃやってらんねー・・・
ひょっとして、元データを単純にコンバートしただけとか?
いっそ曲もそのままコンバートの方が良かった
オープニングのイントロが流れた時には「おおっ、懐かしい」と思ったがその後は???の連続
4が出る時も改悪されてるんだろうか。OPデモとマッチングした名曲なのに
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 14:13:41 ID:7teYGt1A
本気でソニチにメール送るべきかもな。
AGESで出さずに6900円のまともなリメイク作品として出してくれと。
>>332 ・・・などと、買ってもなくて
>>325みたいなことを書いてる(しかもage)俺が言うのもなんだが。
いちおう、結論としては2800円の価値もないってことでいいのか?
だからあれほどライズ・オア・フォールだけでも力入れろと言ったじゃねーか!
ネイ使いたいのに
セガに賠償を(ry
>>333 コレクションアイテムとしてその値段分の価値があるかどうかは個人の判断によるな
元は15年前のゲームでリメイクもシステム周りは古臭いので未プレイ者にはおススメしない
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 14:56:50 ID:TtWktoDy
ボス戦闘の音楽が激しくクソになってるのが一番納得いかん。
なんだこのクソリメイク音楽。他は許すがこれだけは納得いかん
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 15:04:18 ID:+10Lbh4E
PS1の時は音楽が大胆にアレンジされてたけど今回はわりと
原作に似た感じだな。俺としては2は単調な音楽が多いので
もっとアレンジしてほしかったな。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 16:03:40 ID:QSlQK1CL
エンカウント率高すぎてイライラするわ、オートにしても戦闘がテンポわるいわ、いいとこないな。
5000円ぐらいしてもいいから、もっと手を加えてほしい。
作り手(アレンジした人)のこのゲームに対する愛着がまったく感じられないよ。
PS4から入った俺としては4だけは駄作にしないでほしい。
手を加えたら加えたら懐古厨がうっさいがな
セガの着メロサイトにあるボス戦の方が遥かに勝ってるな・・・
ストーリーが良いなら暇つぶしに1から買おうかと思ってるんですが、
どんなかんじですか?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 16:55:58 ID:xz7lgK+4
ネイソードMD版より光らないなんて
ダークファルス戦勝てるのかよ・・・・
唯一の救いはスターアトマイザーやムーンアトマイザーが
大量に購入できることぐらいか
>>304 の攻略板の奴はガセネタ。
確認しましたけどなりませんでした。
>>341 うそいうなや遭遇率大幅に下がってたやんけ。
音楽っていうか効果音がダメっぽい
ユーシスのソードでシュパってのが気持ちよかったのにな
この分じゃアーミアのスライサーでスコスコスコスコドピュドピュドピュって雑魚を一掃する音も改悪か…
話し変わるがPS2の敵の名前の語源とか詳しいヤツいない?
ダ・ケムル・ラー、ルン・フィン・ガ、ギ・ル・ザークの語源が昔から気になってて。
ドイツ語っぽい響きだから英語版PS4のスペルを翻訳かけてみたけどわからず…
ムソオルとかマンカバー(man cover?)とかチョーキンロットとかミネラロジストとか(ry
敵の名前はSFっぽくて秀逸だと思うんだがどうよ?
>>345 マジ?
そういや店の売り物も序盤から結構変わっていたなあ。
そういや自分宅でアイテム製作出来る見たいだけどどんなものが出来るんだろ?
シンプルシリーズを出している会社買収されたから
3DAGESのロゴがなくなっていましたな。
いつから3DAGESのロゴが表示されなくなったんだろ?
今回から?
>>346 俺は前作やってないからオリジナルのエンカウント率についてはわからんが、高くないか?
それか、戦闘がテンポ悪くてウザイからそう感じるのかもしれん。
オリジナルやったことないやつは買わないほうがいいと思う。
>>344 1はそれなりに楽しめたが、2は戦闘のバランスが悪すぎてしんどいよ。
今更ながらクエリスの街に行く過程の話がおかしくないか?
手紙渡せって言われたのに街に付いた瞬間家に帰ろうとか
オリジナルよりシナリオのテンポ悪くしてどうする
てかRPGとして問題ありだ
サターンのPSコレクションはどれもゲームバランス良かったな。
あれをグラフィックだけ綺麗にして出してくれれば完璧だったのに。
1作目は Phoenix Rieで
2作目はせしぼんだったな。(TOTOYAの方がくるかなっと思ったけど。)
仮に4作目がでるとして誰がコメントするんだろ?
Muuuu Yujiは北斗の拳を担当しちゃっているうえ4とは無関係やし。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 18:51:23 ID:OoNkGVxu
買収されてたんだ?
発売元がセガになってるからおかしーなと思ってた。
バーチャ2からかな
既出かもしれんが、仲間が武器以外素っ裸で
家に訪ねて来るんだが・・・
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 19:13:00 ID:xz7lgK+4
買収か
やっぱり糞リメイクばかり乱造した罰があったたんだな
得意げにリメイクを語っていたあの社長も今は平社員だな
オリジナルでは脅威だったマンカバーが弱体化してませんか?
一度に2体までしか出ないし、戦いやすい。
逆にムカツクほど強いのがネオカイトニア。
見た目もワケわからんし攻撃エフェクト微妙に長いし
なにより全体攻撃が痛すぎる。こいつ許さん。
>>355 ルドガーは、でっかいマグナム携えて・・
なんでもないです。
>355 ← 防具と衣服の区別もつかない馬鹿発見
よしぼんとか、フェニックスりえはどう思ってるんだろうな。
ソニックチームが引っかき回したのか、
移植チームが駄目なだけなのか・・・。
>350
オリジナルのエンカウント率はこんなもんじゃなかったぞ
2歩歩くたびに戦闘になってたぐらいだと記憶している
それを考えると、今回のは低くなっていると考える事も出来る
それでも最近のRPG比べたらエンカウント率高すぎるとは思うがな
>>361 その代わり敵が強くなってる気がするのは気のせいかな?
すぐに瀕死になるよ・・・。
ネイはメガドラ版よりたくましくなりましたな。
うたれ強くなってる。
Lvがあがるのがはやいのはいいけど
防御力が低かったから今回の変更は良かった。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 21:22:32 ID:KK865HRx
火 虫 草 どうぶつ
水 爬虫類?
雷 メカ
風 とぶやつ
こんなとこ?
でも属性システムは蛇足
武器4つ買って切り替えろってことか
タイミング防御以外に楽しい
キャラデザ変えろ
>362
武器の属性とかなんとかってアホな要素を加えたせいで、素の攻撃力を落とされてる臭い。
Lv上がっても、敵に与えるダメージが毛ほども変わりませんYO!!
スライサーの攻撃力って、こんなに低かったっけ?
アーミア不細工になっちゃうし、使えんキャラになっちゃったなぁ…
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 21:29:01 ID:QSlQK1CL
メカでも雷耐性持つやついるよ。
バンブーだか、ガリガリに痩せた犬みたいなやつ。
攻撃するときに、「とても弱い」とかでるとこに丸い色つきのわっかがでるけど、
あの色が弱点属性って知ってから超しんどい戦闘が、しんどい戦闘になりますた。
バイオモンスターは火がいいってこと?
敵が硬いのは元から出しなあ。
銃関係が強い奴には助かりましたけど。
バンブーは火に弱い。
バイオモンスターでも雷、水や弱いのが結構居るよね
パーティー全体が偏った属性付けると大変なことに・・・
そんな時こそ ヒューイ、カインズの特殊ですよ!
PSOみたいなアクションで、すぐさま装備パレットで装備変更できるようなゲームならまだしも、
コマンド式戦闘で、毎回エンカウントするたび敵の属性に合わせて装備変更なんて、
やってられまへん。
そもそも、RPGの雑魚戦なんて、内容どうのじゃなくて、数をこなす事に意義があると
私は思っているので。
今回、少しとはいえ控えの仲間にも経験値が入るのがいいですね!
アーミアずっと控えにしてたけどそろそろ鍛えてやろうと思ったら
いつの間にかレベル21くらいになっててびっくりした。
シェリーの話題から先に進みません。
タスケテ。
ゲーム開始直後から
シェリーの話題な訳だが・・
>>361 > 2歩歩くたびに戦闘になってたぐらいだと記憶している
いったい何のゲームの話ですか? とか言うくらいにとんでもない記憶違いをしているな。
>>376 うあ。そうだったんですか。
MDやってたから読み飛ばし気味で進めてました(汗)。
アーミアが仲間になったところで、
相談すると「シェリーの情報を集めよう」
とだけ・・・。
街をまわってもそれらしい情報がないっぽいです。
>>378 わかりにくいよなソコ
とりあえずゼマで爺さんに話しかけてみ
記憶違いかも知れないんだけど
昔のってスライサー二刀流で攻撃すると一度に2本投げなかったっけ?
左右からスライサーが飛んでくるのがかっこよかったと思うんだけど
>>378 茶々すまそ
手紙イベントのあとマルエラベリーは
クエリスのモタビアンに渡す、これが結構分かりにくかった
>>379 ガイラの話とか、耳が遠かったりとか・・・。
それらしい話はさっぱり。
当時の俺、どうやって・・・?
って、これ追加イベントですよね??
町の人達と会話しない奴がいるな。
PS2じゃなくてPS4だったのかな
かなり記憶が曖昧だなぁ
VもPS2で出るの?w
>>357 ネオカイトニアの全体攻撃やチョーキンロット&グランモスキート組のせいで
アンヌたんのクローンを4〜5体ほど生産しますた・・・
左右からぶった切るスライサーは、ライラ師匠がやってた気がするね。
クローンてなんか生理的に嫌悪感が・・・・死なせないように細心の注意を払っても殺されるw
暗黒ちんこ戦なんて死にまくりだったよ。なんとか一回目クリア。
「暗黒ちんこ」っていう呼び方だと愛嬌があるけど
毎シリーズムカツクほど強いお方だよね・・・。
PS1んときもそうだったが、相談ってまったく役にたたんな。
だったらPS4んときみたいに漫才みたいな掛け合いがあっても良かったのにさ。
しゃべんのユーシスばっかじゃんかYO。
やっと買えたよーっ!!
大手のゲーム屋行っても売り切れで
4件目にしてやっと買えた・・ツタヤは穴場だな・・・通販で買えばよかったよ(´・ω・`)
もしかして結構売れてるの?それとも出荷が少ないだけ?
どっちにしろ昔からのファンにとっては「売り切れました」という札を見ると
感慨深いものが・・・゚・(ノД`)・゚・
で、プレイして気が付いた・・歩くスピードが速い!買い物が楽!これだけで大成功のリメイク!
でもマップが昔と同じだから「これがあの有名なPS2かぁ・・」
と何気なく買った人はクリア出来るのかな・・・オリジナル入れる意味もワカラン
それとVをスルーとはどういうことだ!あれこそリメイクすれば化けるぞ!
まぁ千年紀も買うけどね!
10万ぐらい売れたらしい
最終25万とみた
>>383 追加イベントだね、
確かゼマの左ら側のじいさんに話しかけると発生
>>380 それライラ、アーミアは右×2回
つーかサブキャラじゃアーミア最強!ルドガーはリメイクされてもミスばっか・・・
一応報告。
ビジフォンなんだけどシルカ25でゲット。
オリジナル通り10からなんじゃないかと予想。
アミーアなんてバンみたいな硬い系なは一ケタ若しくはダメージ1 だし・・・・・ 両手エーメル+クリスタ防具を道具使用した方がマシ。
モタビア総督ごめんなさい。大切に使わせていただきます。
シルカ=あ○る優
段ボールでアトマイザ持ってきてくれるんなら、それでも良いぞw
ラコニアを溶かすという
ポリメテラールは何処で手に入るんでしょう?
>>400 ゼマにいるジジィが持っているが
その前にあちこちフラグ立てんといかんからなぁ。
北側から入ったロロンにいるモタビアンとは話したか?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 01:19:23 ID:N1KhtooL
先制攻撃のターンって攻撃力低くなってね?
403 :
304:2005/03/27(日) 01:22:59 ID:RZR0cear
406 :
400:2005/03/27(日) 01:54:56 ID:V0m5exTl
>>401 「北側から入る」とダンジョン入口も変わるのね
南側で4時間も彷徨ってしまった・・
どうもありがとう
1も2もアニメーションのサクサク感が全く無くなってる。
コレ作ったやつはホントわかってねーな……。
6時間程やってるけど未だにガードの輪でうまく押せないorz
>>394 ありがとうです。
ちゃんと話は聞いていくべきでしたね。
1はちゃんと話していったのにな・・・。
なんでこれ難易度高いまんまなんだろ。
昔クリアできなかったからやってみたかったけど断念。
難しいままのオリジナルも入ってるのになぁ。
むしろ難易度下がってないかな?
そんなに期待もしてなかったので、安価のリメイクとしては全然良いと思う。
エンカウント多かろうと、ビジフォンがあるだけでどうとでも出来たし
MDの時は情報も少ない中でも喜んでやってたけどなw
ビジフォンと忍びのオカリナ、特技、そして店売りになったアトマイザー。
これあるだけでかなりヌルくなったと思う。
常にパーティー全員が両手に盾装備、
攻撃は得意技頼みなんだが…これでもヌルいと言えるか?
>>412 作業ゲーになった時点でヌルいと思うけど?
特技使うだけで全回復するし、戦闘自体もオカリナで回避できるから
逆に何が厳しいの??
まぁ古いゲームからのリメイクだけに
マゾゲーマーが多いと・・・。
俺も古いゲーマーだけど難しいや。
もうヌルくていいんだよ、ゲームは。
415 :
412:2005/03/27(日) 04:00:34 ID:S5IrtJIz
>>413 この戦法なら楽だけど、他の方法だと話にならない
ってのは俺は「ヌルい」とは言わないなぁ。
「ゲームバランスが悪い」と言う。
俺的に「ヌルい」ってのは
他の作品(リメイクの場合は原作か)
と同じ戦法でやって手応えが無さすぎるってのを指す。
大体、オリジナルの戦闘のどこが難しいんだ?
序盤のマンカバー以外に難しいところはない。
リメイクのカイトニアの脅威は旧作のマンカバーの比じゃないだろう。
416 :
413:2005/03/27(日) 04:24:42 ID:n90QQq/W
>>412 難易度が高いと言う話に対しての下がったん(orこんなもん)じゃない?って事で、
元々のバランスが悪いとか、これ自体がヌルゲって意味ではないよ。
戦闘一つを例に出されても困るんだが
他の方が「難しいままのオリジナル」とかおっしゃられてるので
難しいのだろうし、カイトニアは確かにバランス悪いが
オリジナルに比べてやれることが多くなってるので脅威には感じなかったな。
ゲーム論する所じゃないので、ヌルい話は突っ込みなしw
お騒がせしましたー。
417 :
412:2005/03/27(日) 04:34:16 ID:S5IrtJIz
>>416 なるほど、オリジナル未プレイか。
ぜひ、リメイクをやった後でオリジナルをやって欲しいな。
武器のエフェクトって無くなってない?
MD版だと、武器を変えるとエフェクトが違ってきてた気がするんだけど・・・。
どのクローを使っても同じような。
なくなってる。というかリメイク1からなくなってた。
ゼマのソロモンがポリメテラールを売るって言う話をしないんだけど、
10000貯まってないとそういう話にならないの?
ネイファーストに勝てねぇ・・・・
レベル35に現時点の最高武具でも2ターンで瞬殺かよ・・・・
422 :
sage:2005/03/27(日) 06:16:31 ID:3XaH7PHN
今、1のクリアデータ引継ぎの2週目ネイファースト倒したけど
ネイ復活しなかった。・゜・(ノД`)・゜・。
パセオに戻された後にまたアメダスに行っても特になにもなかった。
>274の通りだとするとアンヌとアーミアが仲間になった時に
総督の話を聞かなかったのが原因か…?
それとも復活イベントがこの先にあるのか?
とりあえず不安要素かかえたままプレイ続行する気力はないので
誰かの成功報告があるまで待とうかと…
あと、ダークファルスとマザーブレインは
ヒューイの特殊攻撃で麻痺るのでほぼノーダメで倒した
それから、ブリザーダとかいうザコモンスターが
サーベルクローとかいう武器を落とした(弱い)ので
復活後の武器は敵が落とすのかもね?
ぎゃーまちがった、ごめ・・
。・゜・(ノД`)・゜・。
ぎゃーまちがった。・゜・(ノД`)・゜・。
ごめ・・
…し、しかも連カキコに
ううう、もう来ません本当にごめんなさい。・゜・(ノД`)・゜・。
>422 黒ちんこと母ちゃんにも効くのかよ!!ヒューイ ヤヴァすぎだな・・・・・
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 06:47:41 ID:wpoesFFm
ダークファルスとマザーブレインが麻痺ってあんた・・・・
特にマザーブレインは機械なのに効くのか。
ヒューイオリジナルでは役立たずだったのに面目躍如じゃん
1の麻痺攻撃と一緒かよッ!
今回・・・ヒューイすごい使える・・・。
おかげでメンバー組むのに悩んでしまう。
オリジナルでは、ネイが抜けてからルドガー、アーミア、アンヌで
がんばったけど、今回マジどうしようかな。
みなさんはどのメンバーで進んでらっしゃいますか?
電子譜面どこ?
>430 コントロールタワー内のコンテナの中。 確か5階の (階層を間違ってたらスマン) 北西の穴に落ちて東側の辺りを探す
ピアタでバルカン買っちゃったんですけど、良かったんでしょうか?
レーザーカノンの方が良かったのかな・・
あった・・・
>431
サンクスです。でも穴に落ちなくても見つかりました。キーボード手前の階の東にありました。
今後の方の参考に。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 11:08:02 ID:axVCHJbB
ヒューイのサルファーってマザーブレインにも効くってことは
ロボット系にも効果があるということでしょうか?
だとしたらアーミーアイも倒せる可能性が出てきたかな
>435 サットマンにも何故か効いたから全敵に効くと思う。
オリジナルでは一番使えなかった奴が最強キャラにw
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 11:43:16 ID:axVCHJbB
437様
ロボット系効くんですね
情報ありがとうございます。
これで全員レベル99まであげればアーミーアイ倒せそうです。
今回最初は戦闘バランスが糞むずくて駄目かなと思ったんですが
意外と救済策があるみたいですね
●ネイのTP完全回復
●忍びのオカリナ
●スターアトマイザー普通に販売
●そしてヒューイ最強伝説
ヒューイの軒まともに作ってない証拠だな。まず安さありきか。
>>421 セラミックシールドを二つ常備しよう。
トリメイトで回復する時など剣で攻撃する時以外は両手に盾、だ。
TP尽きるまでナフォイエ連発という戦法もアリか。
>>422 アイテム作製で出てくる事がある>サーベルクロー
使うとボルトの効果があるサイレントクローは作っておくと楽。
>>429 自分の場合、ファーストまでは+アンヌ+シルカ
シルカのトルネードでもヒューイの代役はほぼ務まるんで。
金欠の心配なくなるのがメリット。
ネイが抜けてからは+カインズ+アンヌ+シルカ
ダム終わったらカインズの代わりにヒューイ。
・・・上のレス読むとどうやらカインズと交代さなくても良かったのかw
後半アンヌが役立たずだった。ルドガーにしておけば良かった。
441 :
440:2005/03/27(日) 12:30:43 ID:S5IrtJIz
スマソ。
ここは攻略板じゃないのにベラベラしゃべってしまった・・・
442 :
ベンベン:2005/03/27(日) 12:38:49 ID:tpHhQdHC
ポリメテラールを持っているジジイに話しかけたけど、なぜかくれない。ロロンの北入り口から入って、すべてのモタビアンにも話しているけど、なにも変わらない。次の5時間迷っているこど、どうやら次のステップはシェリーを探すこと…どうすればいいだろう?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 12:53:08 ID:wXz16rF/
今回のネイファースト楽だ・・・。
まさか一発目でネイ単体で倒せるとは思わなかった。
LV64でデバンド習得。トリメイト20個でいけた。
>>443 漏れの時はファーストが5回目も完全回復(1000くらい)した…。
もう一度やったら一度も使わず、あっさり撃破。運任せかよw
PS2のためにPS2買ってきました
一週目は普通にプレイしてますが心が折れそう
二週目は改造します
70000用のPAR速く出して
>>444 俺の時も回復は何回もやられたけど回復数は必ず60だけだった。
なんか条件で変わる?もしかして?
1のクリアデータがあると、回復量大幅減。とか勝手な妄想を言ってみる。
448 :
444:2005/03/27(日) 13:43:01 ID:S5IrtJIz
俺は1のクリアデータを読み込んで始めたんだが…。
>>435 アーミーアイを倒すのは駄目だった。
麻痺させても3ターン終了後にプラズマリング。
なんつーか、今作の出来らしいオチ…。
デゾリス到達現在の感想だが、とりあえずヒューイはレギュラーかな。
他の仲間は好みでいける。序盤は回復用にアンヌか、火力ならルドガー。
ダム以降はギレスタ効果のアイテムで回復に不自由しないから、
火力&速攻重視でヒューイ、シルカ、ルドガーorカインズ。これで戦闘は余裕。
ええ、特殊技のみです。全員両手盾です。問題なんかありません。
ヒューイ&シルカが防御、残りはギレスタアイテムで回復×2ターン。
3ターン目に特殊技発動、で終了。
アーミアは激しく使えない。特殊技カスだし、スライサーが鬼弱なんで。
今回、ダム以外はどこでもしのびのオカリナ使えちゃうんだが、これって
インチキくせえよな。仕様ミスだろ、完全に。常にインビジスニークかよ。
ていうか、しのびのオカリナ使った時に流れるパルマ星のフィールド曲がない。
まぁ、期待してなかったけどね。
それよか、1の時から気になってた、扉開けた時のジュゴーーていう
妙に音量高い便所流すような音、色んなとこに多様すんのはやめてほしかった。
メカ系の敵の攻撃音は我慢するとして、ルツが出てくる装置の音まで便所の流れる音かよ。
あ、それから案の定、ノアまで行ってもアバンチーノのとこにエンディング2曲は
追加されてませんでした。
クソひどい曲の製作担当はCUBEって会社でした。これって、メガドラで
ラングリッサーとかの曲を担当してたCUBEと同じなのかな?
だとしたら、あまりにも技術とセンスが衰退しまくってるな。
アメダス・・なんだこれ。マップ見ずにチャレンジしてますが、もう何時間さまよったことか。
オリジナルの時は適当に進んで偶然クリアしたけど、偶然は続かないなあ。
やっぱりマップ見ないとキツイですね。
もう頭いたい。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 15:28:29 ID:rQDOAs6V
「ダイナマイトを使わないと扉は絶対開かないぜ!」
ネタ明かしてどうすんじゃ!
っておまいらはどうやって出入りしてたんだよ!!
オートの方がマニュアルで稼ぐより時間効率いい
見た目と合致しないし普通が割り喰いすぎ 属性イラネ
ユーザーだった新人が俺ならこうする作った感じ
ユーザーだった奴ならここまで酷くは作るまい。
1まだクリアしてないんだが、
1周目はクリアデータなしでクリアして
2周目のスタート時にクリアデータを
コンバートすることって出来る?
二刀流時の二回目の攻撃って威力低くなるのか。
それとルドガーがダガーを装備できるようなんだが、
前から装備できたっけ?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 16:14:41 ID:Puvg8D5S
ヒューイに首ったけ
>>458 確か、ルドガーは刃物を装備できました。
銃器装備が基本のルドガーにとって、ダガー攻撃時のモーションは珍しいと思った記憶があります。
ルツが来たる日のために集めて隠して保管してあるネイシリーズの装備が、
普通のコンテナに入ってて萎え。オリジナルは、ちゃんとクラシックな宝箱
だったよな。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 16:38:11 ID:VTXPrvMb
30すぎのオッサン以外は買っちゃだめ
こんなのやってられんよ
一応クリアしたが、2週目はやる気しないな。ネイが生き返るとしても、
苦痛が多すぎるし面倒。2週しないとネイを復活できないんだったら、
せめてレベル引継ぎとメセタ引継ぎくらいのサービスはあってしかるべきだろ。
>>457 クリア後にクリアデータをセーブしますか?って聞いてきて「はい」にすると、
そこに初期状態から始めるデータが書き込まれるので、おそらくそれを
ロードしてやらないと2週目にならない。(バイオハザードみたいなカンジ)
よって、多分無理。
アンヌ・ヒューイ・カインズ・アーミアでホワイトローブが作れた(メンバーは正確じゃないかも)
試しにルドガーからシルカまで全員で作成させてみたらショートケーキを作りやがりましたOTZ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 17:20:42 ID:YwyuNg/T
ショートケーキ…1のケーキ屋が懐かしいな…
>>464 爆笑した。
なにやってんだか。
みんなで仲良くケーキ作る姿を想像しました。
ルドガーのケーキ作り・・似合わね〜!
>464 俺はアンティポイズンだったよ・・・・こんなもんか と思ってアイテム作成なんてしなかったけど
店で売ってないアイテムも作れるようですね。アイテム作成のプロの方、今までの経験と詳細キボンヌ
売上本数1万切ってるらしい
古参のファンはスルーですかそうですかorz
>>464 うちはアメダスでネイを失ってヘコんでいる時に自宅に帰ってみると
シフォンケーキ(TP回復)が出来上がっていた
ルド・アンヌ以外自宅待機で雷の冠(ゾンデ効果)てのがあった
スルーというよりも
ちょっと出すときを誤ったんじゃないか?
こんなRPGとか多い時期にだしたら売れ行きはだいぶ減ると思う・・・
自社ソフトのシャイニングフォース・ネオと被ってるのが
いかにもセガらしいというか……。
昔から変わってなくてホッとしたよ(w
472 :
446:2005/03/27(日) 18:21:43 ID:wXz16rF/
>>448 俺は1のデータなし。
マジで何かあるのかもと勘ぐる
LVUP早いから楽勝。
敵が強すぎるとほざいている奴はどんなプレイしているんだろ?
オリジナル版の攻略Lvの1.5倍から2倍のLvで挑めばちょうど良くなるよ。
必殺技みたいなものもあるから楽勝じゃん。
自分は2倍以上のLvになっているけど。
脅迫状が手に入る施設ではLv15できる切り抜けたよ。
武具やアイテムの費用をためていたらすぐにこれぐらいのLvになるし。
オリジナル版より時間かからないよ。
ルドガーはしばらくのあいだはナイフ関係の武器を買っておきなさい。
銃関係の武器買うと損するよ。
武器一つ買うのに4400メセタかせがなくてよくなったんだね。
(襲われた町の武器やに売り物にないし。)
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 18:38:24 ID:2R1v0oTv
ショートケーキ → HP80回復
フルーツタルト → TP80回復
疾風のバンダナ → シュネラ効果
ジルコニウムチェスト → 詳細不明
風のバンダナ → ザン効果
意外といろいろ作れそう
BGMをオリジナルとアレンジで切り替え出来れば良かったのに。
そういえば必殺技関係はいつになったら
説明が詳細不明ではなくなるんですか?
何度か使っているんだけどね。
>>475 ゆきのかんむり→デバンド
作れますか?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 19:02:04 ID:2R1v0oTv
>>478 ゆきのかんむりは作ったことないです。
ダムで取れる1コきりかなぁ?
あれはなかなか便利(被ダメージ半分)なんで活用してます。
3ターンぐらいしか効果持続しないけどw
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 19:04:26 ID:2R1v0oTv
風のバンダナはダムでの広いものだった
スマソ
メガドラ版の話だけど
ゆきのかんむりのデバンドは
アンヌのデバンドよりダメージが防げないんだよね。
今回のPS2版の奴も戦闘中に武器や防具を道具にして使うと
効果が出るアイテムがあるとか?
ダムといったらいかりのつるぎだね。
PS2バージョンの方もあるのかな?
PS2バージョンはタイロンのせきぞうとハプスビーがゲットできるといいね。
メガドラ版では没アイテムだからね。
カセットのデータには入っているけど登場しない。(バグ技でたまに出てくる。)
確認した。チンコにもブレインにもヒューイの麻痺が効く。
ただし、機械には効かない。(一瞬だけ表示されるが、すぐ消える)
持続時間も1〜3ターンとまばらな為、ヒューイは常に防御して溜めておかなきゃならん。
チンコはヒューイに必死で「悪意攻撃」してくるので、特殊がミスるとかなりマズイ。
よって有効ではあるがミスもあるし機械には効かないので最強とは言えない。
まあ、充分凶悪ではあるがw
>482
案外アイテム作成で出来たり、ライブラリでの盗品だったりして。
アイテム作成は、携わっているメンバーのLVか外を歩いている時間で質が変わるのか
まだよくわかんない。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 20:07:16 ID:rQDOAs6V
ネイクローを見つけると死なないってガセですか・・・・・
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 20:12:22 ID:2R1v0oTv
>>486
ネイクロー自体存在存在しないんじゃない?
ネイの最強武器はアニマルクローらしいし。
>485 アイレティーアで試したけど、効かなかったよ?勿論攻撃ミスでは無い
今回、ヒューイはギレスタ覚えないんですか?
レベル35ですが覚えていません。
ダムで入手できるギレスタ代用アイテムがあれば必要ないかも知れませんが
メンバーにアンヌを入れていないので
ダムまでの道のりでの中級回復テクニックが、主人公のギレスタのみという
なんとも寂しい状態です。ディメイトやトリメイト買い込むしかないかな・・・。
安いし。
今回デバンドよりサシューツのほうが使えるかもしれない
ネイ姉妹タイマンガチンコバトルのときサシューツ使ったら
ダメージくらっても30前後でネイだけで勝てた。効果永続みたいだし
アーミアの特殊技の効果がわからない。発動してもMISSになる。
>489 うちのヒューイはレベル41だけど、ギレスタ覚えてないよ(泣
>491 アーミアの特殊は状態異常全員回復だと思う。ユーシスの家で留守番確定。
リメイクはヒューイの特殊が凶悪+溜まりやすすぎ。鎧の最終装備がセラミックチェストなのは頂けないが・・・・
HP残り1の敵に対し、全員が攻撃ミス…。
攻撃回数にして、ユーシス×1 ネイ×2 ルドガー×2 ヒューイ×2 =7
ムカツク…!
494 :
489:2005/03/27(日) 22:23:37 ID:QQnU94br
>>492 レスいただきまして、ありがとうございます。
40超えてもギレスタ覚えないんですね・・・。
さっさとダム行って回復代用のアイテム揃えた方が早そうですね。
まあヒューイに関しては、おっしゃるとおり特殊技が凶悪すぎるので
それ以外の欠点なんか気にならないですね。
最後まで連れて行こうっと。
ネオカイトニア山が大噴火しまくって困ってるんですが
ロロンいくまでに山*2+おまけ に2連続エンカウント。なんとか切り抜けロロン突入直後に2匹+灰ヒルド
脅威の三連戦中にヒューイの特殊技が一匹外れて・ユースケ脂肪で全滅
気を取り直してゼマから最短ルートを忍び足(のつもり)で移動中また2匹…
ロロンに入って緑のアメーバ*5を「とても弱い」と勘違いで特攻しユー脂肪。
ヒューの特殊技で切り抜けダンジョン脱出しゼマへ戻ろうとしたら
ヤツらが不気味に光っていたんです…
ロロンがこんなに凶悪ダンジョン(フラグ含む)に変わるなんて…緑ダムとか今から怖すぎ
ファンタシースター2
覚えるテクニック一覧表。
ユーシス ネイ アンヌ ヒューイ アーミア カインズ シルカ
リューカー レスタ レスタ レスタ フォイエ フォイエ リューカー
ヒーナス アンティ アンティ リミタ シェネラ フォルサ ヒーナス
レスタ サークラ ギレスタ ドランク シフタ エイジア レスタ
ギレスタ ナサークラ サレスタ ジュネラ ファンビア リミテ ギレスタ
リバーサー サークラ サジュネラ ザン ガージ フォイエ
フォイエ ナサークラ シンパロ コンテル ギフォイエ
ギフォイエ ナレスタ シーザス ザン ザン
グランツ リバーサー フォイエ ギガージ グラブト
ザン ギサレスタ ギフォイエ サガージ ギザン
グラブト ナサレスタ ボルト ナガージ ギレスタ
ギグランツ シューツ ザン ギサガージ ナザン
ナフォイエ デバンド サボルト プロセダン ギグラブト
ギザン サシューツ グラブト ナサガージ ナグラブト
ナグランツ サシュネラ ギレスタ ギザン
ナザン グラブト ギグラブト
ギグラブト ギグラブト ギザン
メギド
ヒューイのギレスタは戦闘中のみしか使用できない。
これはメガドライブ版のデータなのでPS2版と異なるかもしれない。
ちょっとすまんが
買うか迷ってるんだが
昔のとかになかった新機能とかついてたりするのか?
その辺どう違うか教えてくれないか?
>497
戦闘システムの変更 ゲージランク(攻撃力、命中率の調整) 特殊攻撃 タイミングガードなど
フラグの一部複雑化 ダンジョンの一部改変 主人公宅でのアイテム作成、訓練モード
アトマイザー系の販売 ○○・○○ーストと○ーシ○の一騎うち 等
>>497 追加された点
・戦闘でターゲット選択時に攻撃の強弱を決められる
・敵の攻撃を受ける直前に表示される輪が赤くなった瞬間にボタンを押すと
ダメージを少なくできたりする
・一部マップが新しくなった
・一部イベントが追加された
・ネイ生存イベントの追加(要PS1のクリアデータ)
・同人的絵により精神的ダメージを受けるようになった(アーミア等)
ほーなんかいろいろ追加されてるのか
そんなに高くないものだし
明日買ってくるかな
片手で操作できるようにしてほしかった・・・
>>499 げっ
PS1のクリアデータないと特殊なイベント見れんのか・・・orz
どっすっかな
>>502 2周やる気がないならあっても無くても変わらんよ
>敵の攻撃を受ける直前に表示される輪が赤くなった瞬間にボタンを押すと
ダメージを少なくできたりする
気がつかなかった。
>>496 を観ればわかると思うけど
ヒューイのギレスタを覚えるのは相当後です。
戦闘中のみしか使用できません。(要注意)
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 23:53:36 ID:Rk0kf5fe
ナザン+α プロセダン クラスの技が防御2回のみで使えて
ボーナスにはノーペナどころか通常技未使用でプラス評価
そのくせTP消費のテクニックはぺナ扱い
しかも通常攻撃が属性なんてアホ調整のせいで
2ターンなんてのは普通にかかるから防御で凌いでも結果ほぼ同じ
おまけにカットイン画がヘボい 音も最悪
初心者への抜け道的な措置だろうけどその分通常時が割り喰いすぎ
何を考えてるんだスタッフは?
オリジナルメンバ監修とは思えないはっちゃけぶりだ
>>500 >・戦闘でターゲット選択時に攻撃の強弱を決められる
>・敵の攻撃を受ける直前に表示される輪が赤くなった瞬間にボタンを押すと
>ダメージを少なくできたりする
この2点とアニメーションが変に中割入った上にもっさり気味で
戦闘のテンポが非常に悪くなってます
あとこの2点のシステム アイディア先行なだけで
結果の方はマイナスにしか働いてません 邪魔です
絵はEVEとEVE+の変化を苦にしなかったなら大丈夫
>>506 EVEよりもゼノサーガep1とep2を引合に出したほうが判りやすいかと
正直ゲーム的にもあんまり勧められないです。
下手をしたらオリジナルよりしんどいし。
何となく敵がバタくさくなった。
これで3をリメイクしたら最高のバタくさい敵が誕生するはずだ!
敵モンスターはオリジナル版より何種類増えている?
バンリーダー、モ・ラッピー、デ・ラッピーだけかな
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 01:02:10 ID:Zhj8KW0D
パ・ラッピーってのもいたような・・・マジマジ!
>>495 俺のネオカイトニア対策は
アンヌにサイレントショット(麻痺効果)装備させ+ヒューイの麻痺テクでなんとか1ターンで
沈黙させてしまうことです。
その後は2ターンを無傷で防御できます。
ネイの防御力が上がってるのはうれしいが、シルカ&アーミアの素早さが下がってる。
ユーシスLV43で115、ルドガーLV41で116、シルカLV41で115って…。
さらにルドガーの防御がヘタれる様子がない。オリジナルじゃ後半ヤワかったのに。
ユーシス、ルドガー、ネイ以外の基礎能力が低すぎるぞオイ。
怒りの剣に別名降魔のなんとかやら日本刀やら頭悪そうな
解説がついてる…
>>514 レトロ版にあったんだがオリジナルでは特徴的な成長法則がある。
・ネイはLVUP速度が速いがパラメータの伸びは低い
・LV20までのルドガーの防御力の上昇率はユーシスの2倍くらい高い。
・アーミアの素早さはは8の倍数のLVだとボーナスが付く。1,2,1,2,2,2,と来て30!ってくらいに。
・シルカのHPの伸び率は性格通り気まぐれだが素早さの上昇率だけは終始高い。
リメイクではLV1の初期状態のパラメータは原作と同じものの
パラメータの上昇率はほとんど全キャラ同じっぽい。
だからネイが異常に強くてルドガーが脆く、アーミア&シルカがトロくなっている訳。
>>515 別名:降魔の利剣 日本刀をイメージ・・・だったっけ。
”怒り”から不動明王を連想し降魔の剣…じゃなくて利剣←謎
そもそも、降魔の剣は日本刀じゃないし、世界観が(以下ry
>>467 プロとまではいかないが…
・作製にかかわるメンバーは関係無し(LVや人数は関係する?)
・外にいた時間、戦闘にかかった時間も関係無しっぽい
後思いつくのは・・・
・家に戻るまでに稼いだ経験値に比例
・戦績に比例
かなぁ?訓練の成果と同じと思う。
できあがるものは
LV1 アンティポイズン、モノメイト、ショートケーキ
LV2 チタンスケール、チタンエーメル、シフォンケーキ
・・・って感じにランク分け&ランダムだね。
ルミナスエーメルなんてのを作った事あるけど後半どこかの敵が落した。
よーするにレアアイテムを自作ってことか。
>>516 なるほどなー。ますますアーミアの弱体っぷりが際立ったね。
速攻デバンドすらできない、ろくなテクがない、打たれ弱い、攻撃カス…。
いいところまるで無しじゃないか!
ルドガーが硬く感じたのは両手盾で特殊技戦法してたからだった。
盾はずしてみたら泣くほど防御低かったよ。
両手盾→400くらい、ネイショット装備で250…。ラコニアシールドは偉大だ。
>517 ありがとうございました。 レアアイテムGETするぞーーーー!
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 07:58:09 ID:2Hiz6WPS
ラッピー系は元々3の初期敵キャラだったから
ラッピーを出すってことは、本気で3をなかったことにするのかね。
4のラッピーは実は2で出てたんですよー、みたいに。
これ正公法でクリアできるのか???
両手盾+必殺戦法でいかないとネイ、ラコニア装備の前衛職が雑魚から150喰らうし、、、、
片手に盾を持ったくらいでバランスとってくれorz
>522 そんなに食らうかぁ?どの辺の敵かワカランが、そんなに食らうのはリビングブレード系の敵くらいじゃないのか?
オリジナルもリメイクも1ターン目は「雪の冠」を誰かが使うのがデフォ。
>>499 同人絵という意味では、オリジナルの方が同人くさいと思う
オリジナル・・・・アニオタ系
リメイク・・・・・・三文字アニメ系
>>524 同人的の定義によるけど概ね同意。
媚びた絵柄という定義なら山口の方が、
素人臭いという定義なら吉田 徹の方がきつい。
今回のは単に古い絵柄でやっぱりきついが。
なにこの得意技マンセーゲーふざけてるの?
パッケージイラストや戦闘中の後姿は問題無いのに、
何故イベントやステータス画面のイラストは酷いのだろう。
529 :
チラシのうら:2005/03/28(月) 12:31:11 ID:aDU3cxjn
ピアタ見つけるのにリアル3時間かかった・・
取説にモタビアのワールドマップ付けて欲しかったよ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:05:58 ID:Zhj8KW0D
戦闘中のルドガーの背中って、ちょっと猫背で気になる・・・
PSシリーズは、3以外ゲーム画面上でワールドマップが見れないのがツラいね!
たしかにピアタは見つけづらかった・・・ヒントで南の橋がどうとか言われたから南探してもないしw
町や建物の場所などは、オープニングを垂れ流して把握すべし。
>>530 見つけたあと、ゲームないでの東西南北は現実とは違うのかと思った・・・。
防御してもタイミングよくボタン押してもダメージあんま変わらんな
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
相変わらずアメダスのプラネットカバー養殖は有効なのね。
攻撃力は低いしネイの特技でTPも回復できるから、アメダス内の回復スポットと化すな。
全体攻撃、アンヌだけガード成功。
他の連中に攻撃当たらず、アンヌだけ被弾。
アンヌ死亡…。
ムカツク…!
一部の敵の攻撃アニメが長すぎる
ただでさえエンカウントは多目なのに
メリットが微々たるタイミング押しのガードなんてやっていられない。
こっちの攻撃は波動砲限定のR-TYPEをやっている感覚だ。
こんな出来で発売して小金を稼げても
大事なPSシリーズっていう財産を食い潰しているだけのような。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 16:18:29 ID:vEfix6XO
このシリーズってなんでps2用なんだろね
ps用でもよかった気がする
メモリーカードを両方に対応させるのは無理なのか?
今回キャンセルボタンで店から出られないのは
シルカの盗みに対する店側のささやかな抵抗かな
発売日に買って、まだロロン。
ダンジョンデカすぎ、エンカウント高すぎ、逃げられない。
もうやんねーよバーカ
さてオリジナル版やるか
うむ、もう相手にするのに何のメリットもないザコですら逃げられんからな
嫌がらせとしか思えん
>>540 PS1リメイクでの俺達の意見を反映させたらこうなったんだろうな。
どこかの合併会社と同じく斜め下を行きますな。
俺のアーミアとメモリーバンクのねーちゃん返せゴラァー
戦闘アニメのカットと店のキャンセル抜けとエンカウントはどうにかしてほしかったな。
あと、町の障害物か・・・人間すらぶつかってもどかないのは困る。
1リメイクの後半のサクサクレベル上がるのが懐かしいな。
ほぼタイロンの全体攻撃銃とルツの上級魔法(レベルが上がれば中級)で一撃だったからな。
死体置き場で最高レベルまで上がってしまって、その後は被ダメは多かったがサクサク進んでしまったのが懐かしい。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 17:29:23 ID:aWP38RGh
アホか
PS1なんかでつくったらロード長くなるぞ
PS2でこの糞グラフィック、糞音楽だからロードが0なんだよ
あとシルカの膨らみかけた胸がエロすぎ
ルドガーの存在に気づかずに塔までやっちまったorz
ホントLv1は地獄だぜフゥハハハァー
州政府のエージェントなのにナイフ1本と200メセタ・・・・・ユーシスは使い捨ての道具扱いですか?モタビア総督殿
これが自腹だったら最悪の待遇だな。
高給取りだが給料はネイの食費に消えている。
成長速度からするとかなり金がかかるぞ。
大食漢のネイ
>>538 こういった細かい部分でユーザーフレンドリーじゃないのが気になる。
病院で全キャラ治療させるのに、いちいちキャラ別にしか治療出来ない点とか。
ダンジョンのパイプ表示OFFに出来るのは良いが、
どうせならダンジョンにオートマップぐらい付けても良かった。
勿論フィールドのマップと現在位置表示も欲しかった。
特殊技の所為か、今回のマザーブレインはなかなか手ごわい。
全体攻撃がデバンド有でも盾無し最強装備のユーシスが100くらった。
単体攻撃のナグランツは170前後。ガードしてなきゃシルカ即死。
まぁヒューイの麻痺でなんとかなったけど。
ヒューイかスタアト満載じゃないと苦戦すると思われる。
戦闘とばして進んでLVが40しかなかったからかもしれんけど。
前レスに書かれていたPS2版のアバンチーノの選べる曲が
ストーリーが進むごとに増える形式ではなく
ほとんどの曲が聴ける状態になっているのね。
ほかのところに力入れられるんだからこういったところにも力を入れて欲しかったよ。
たとえばいろいろ作曲しているから後で聴きにきてねって感じで。
アンヌを仲間に入れた。
武器と防具を買い換えてみたら極端に強くなったね。
ナイフ代もオリジナル版の4400メセタから2800メセタに値下がりしているから
よかったよ。
誠意の袖や聖櫃の盾じゃ回復が追いつかんな。
ファルス戦、マザーブレイン戦はヒューイが居るのと居ないのとじゃ随分違う。
ルドガー ユーシス ヒューイ アンヌ(又はシルカ) が妥当か・・・・
カインズの特殊がファルス相手にスカりまくるのだが・・・・・・・
メカ系の敵が出るようになって、急に敵の攻撃アニメーションがうっとおしく感じ出した。
メカだから、変形→攻撃→もとの姿に戻る・・・みたいな動きの敵が多くて、すごくテンポが悪い。
生物系の敵だと特にストレスは感じなかったんですが・・。
(強いて言えば、ネオカイトニアの攻撃に微妙な間があったのが気になったくらい)
これからコントロールタワーとダムに突入しますが、気が滅入ります。
オリジナル版でもロボット系の敵の攻撃アニメが長いのが多いからねえ。
ファンタシースター2はシリーズの中で戦闘のテンポが遅いゲームだから
しかたないとおもうよ。
メガドラ版ではコマ送りが出来るので観ればわかると思うけど
戦闘アニメのきめの細かさが良くわかるよ。
きめの細かさが戦闘のテンポを遅くしているような気がする。
ユーシス一味に加担し、御禁制のスペースシップまで貸し出しても総督府で普段どおり仕事してる総督。
指名手配されてもユーシスの家で安全に待機してる留守番組。
どの町に行っても自宅どころか家族、知り合いすら居ない怪しげな仲間達。
>>548 ホント、インターフェース関連は最悪だな。
メニュー画面の一番上にあるのがキャラのステータス画面で
ステータス画面では装備品込みの能力値が見れない、とかさ。
「アイテム」や「テクニック」を一番上に持ってきて欲しい・・・というか
オリジナルはそうなっていた。
アイテム欄も使いにくいったらありゃしない。
千年紀のようにパーティー共有所持式なら装備品は表示するな。
「装備」も他のキャラが装備している装備可能な物まで表示するな。
店の商品簡易説明をカーソルを合わせると別枠で表示するだけでいい。
店で買う時、テレポータサービスを使う時など「はい/いいえ」のデフォの位置が
なぜ「いいえ」なんだ。来た客に帰って欲しいのかw
メイトやオカリナを買い込む時、まとめ買いできないんだから連打するだけで買えれるようにしろ。
・・・オリジナルはおろか、前作の1のリメイクよりも劣化、退化してるってどうゆうことよ?
だが、そこがい、、ってマルチうざ
スタッフはRPGを作るのが初めてなんじゃないか、と本気で疑いたくなる
アニメーションが全てキレがなくなってるよねえ
できの悪いGIFアニメみたいだ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 19:52:45 ID:LNAyfQYu
度重なる発売延期で何を調節してたのかは知らんが、
オレのRPG人生初プレイでもあった伝説の名作を粗末に扱うとは・・・
>559 オリジナルも充分粗末な出来だったと思うぞ。
まあ当時、新機種ソフト開発+短い期間での制作でしょうがなかったのは分かるけど
561 :
ネイ:2005/03/28(月) 20:11:01 ID:INOtISwZ
毎日タンパク質ばかり取らされて・・・もう死にたい・・・
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 20:20:20 ID:2Hiz6WPS
なんかさ、ファンタシースターの終焉はセガの終焉でもあるな…
ファンタシースターはセガタイトルで一番セガの性格が出てる内容だから、これがこんな糞にされたらもうセガファン辞めたほうが身のためだぞ。
俺は、これからセガを応援できるか正直分からん…
ユニバースや4リメイク糞だったらマジ辞めるぞ。
こんりんざいセガの付くタイトルはもう買わないことにする。
オリジナルが粗末な出来で、それでも心に残ってるから、期待してたんだけどねー。
個人的にラストの特攻シーンさえキッチリ魅せてくれたら、全てを許すつもりだったが…。
まぁ戦闘シーンのネイのお尻が相変わらず可愛かったので、ちょっと許す。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 20:31:35 ID:LNAyfQYu
>560
確かに。最近のモノで言うところの中堅クラスの敵が普通のザコだったり、
尋常ならぬ広さ&複雑怪奇なダンジョンだったり(パイプは個人的にはお気に入りだったが)
使えねーキャラもいたり、後半ストーリーが盛り上がらなかったり・・・
と、まぁ挙げればキリがないくらいお粗末な出来であったことは否めない。(もちろん良い所もいっぱいある)
しかしこれほどまでに欠点だらけだったにも関わらずセガマニアの心を
わしづかみにしたオリジナルPS2の魅力ってなんだったのか?
あのときの感動を再び!って期待してたけどガッカリ(泣)
戦闘シーンの味方のアニメーションは数少ない合格点の一つだね。
ナイフ系モーションが全員違ってたりとか。
アーミアのムチなんて専用モーション…。レアやアイテム作製でムチ系ないかな。
当時のロープレのダンジョンなんてみんなあんなモンだったけど
ハンドマッピングされる事がデフォだったし
ビジフォン盗めた人に質問
シルカのレベルいくつでしたか?
今25なんだけど一向に盗めないorz
俺はレベル41。 30位であびれた人も居るから30まで上げてみたら?
ノシ
LV20
DF直前までヒューイに次ぐスタメン候補だからどんどん上げちゃっていい。
店の商品もLV上げれば上がるほどあびやすくなる。
サンキュです
総督の部屋でいいんだよね?
ちと粘ってきます
私のシルカはレベル25くらいでビジフォン盗みました。
総督の部屋を五回くらい出入りしただけで盗めたので運が良かったのかもしれません。
ネイが抜けてシルカを連れて歩いてますが、アイテム欲しい時に盗んでくれるのはうれしいですが
急いで先に進みたい時とかにいきなりいなくなるのは困る・・。
しかもそんな時に限って道具屋でしょうもないもの盗んだり。
あれ?アレンジ版って、キャラの名前って変更不可なんですか?
>>571 テレポートサービスでパセオと一往復するだけじゃん。
どうしてもいなくなって困るなら店に入る前にビジフォンセーブすればいいし。
ダンジョンとかでいなくなるわけじゃないんだから気にならないな。
デゾリスでは…デゾリスのデータメモリーでセーブしておけば
リューカーで飛んでこれるので大した手間ではないと思う。
>>572 そのようで。
キャラの名前は変更不可なのか…あの、オリジナル版の仲間になる前の名前を変更するか?
の時のやり取りも、また好きだったのですがw
>572 出来ないよ。
うちのアンヌ(レベル49)、カインズ(43)、ヒューイ(43)の素早さが70〜80しか無いんですが、こんなものなのでしょうか?
他のメンバーは120〜135あるのに・・・・・・
レベル26でビジフォン盗めました
どうもありがトン
20になった途端、一発あび優。
20からになってる予感…もしくは成功率が著しく上がるとか
10だと速攻ゲット出来ちゃいますからね
>>575 ウチのヒューイ、アンヌもそんなもん。
>>516で、パラメータの上昇率はほとんど全キャラ同じっぽい。
と書いたけど多少グループ分けされてるのかも。
>578 アリガトン。安心しました
PS2版のファンタシースター2の攻略Lvの目安は
メガドラ版の攻略Lvの約2倍くらいが目安だね。
シルカのアイテム盗むLvも多分メガドラ版の盗むLvの2倍くらいの
Lvを目安にした方がいいかもしれないね。
そうそうメガドライブ版は全キャラ最高Lv50まで上げているので
その時のステータスを書いておきますね。(最高Lvまで上げるのに相当苦労した。)
>>580 LVUPの度にセーブ&ロードを繰り返して粘ったデータと
そうじゃないデータとでは物凄い差が出るけどな。
手持ちのデータだと同じLV33シルカでもHPが60も違う。
ここまで粘らなくても20〜30は平気で変動するからデータの見方には要注意。
なるほど。あびあび言ってるから何かと思ったら。
あびるの事か。シルカの行為は確かにそうだが、シルカが可哀想ジャマイカ。
あんなク○タレントと一緒にしちゃだめだよ。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 22:37:32 ID:Zhj8KW0D
あびる、嫌いじゃないが・・・
4のリメイクって、楽しみですけど
4ってオリジナルの時点で結構しっかりと出来上がってましたよね。
ストーリーは、やや無理やりな感じもしましたが、
バランス、操作性などなんの問題もなく快適にサクサクと進めた気がします。
全体的な難易度も程よかったし。
悪く言えば、無難すぎて印象に残らないといった感じかもしれませんが
個人的には大好きでした。
下手にリメイクしたら、ものすごく改悪されそうな予感・・・。
いや、でも期待してます!!
メガドライブ版ファンタシースター2 最高Lv50の時のステータス(無装備状態)
ユーシス ネイ ルドガー アンヌ ヒューイ アーミア カインズ シルカ
HP 356 179 423 244 267 285 286 270
TP 175 99 0 191 167 99 159 88
たいりょく 308 178 361 172 195 278 238 214
せいしんりょく 254 100 180 201 190 174 165 91
すばやさ 206 94 179 111 121 201 167 235
こううん 247 94 174 242 249 194 236 146
きようさ 264 90 184 219 168 239 240 190
こうげきりょく 249 110 201 94 125 138 137 115
しゅびりょく 206 110 216 120 116 149 145 157
能力値の上がり方はランダム方式なので人によって異なる。
>>584 そもそも、快適にサクサク進むのがゲームとしてのバランス取りではない。
全員武器無しで2ターンオートで
トルネード サルファーで最速+C評価
懐が寂しくなったら雑魚相手にラストフォース
なんすかこの馬鹿調整?
オリジナルは余計なシステム無くたって
トリメイト物量作戦で十分クリアできたのに
まともにやったらやってられない通常時のバランス
先制攻撃で逃走失敗ってなんだそりゃ?
このままじゃ4が怖い
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 22:50:06 ID:Zhj8KW0D
思えば、ドラクエだって2は戦闘バランス糞だったしダンジョンも鬼だったな・・・
そうでもないよ
>>588 堀井本人も認めているし。
あとロンダルキアの洞窟にもヒントをいれるつもりが
入れるのを忘れてしまったためあのような難易度になってしまったとコメントしていましたね。
その時のセリフも掲載されていたんだが忘れちゃった。
SFC版やGB版も入れないままでしたけど。
ドラクエは攻略本が出るからまだ良い。リメイク2はまず出ないだろうし・・・
まだあったのね、この海外サイト。
CM懐かしい人いるんじゃないかな。
>>583 あびるより大森玲子の方が好きだな。どっちともヤバ属性かも知れんがな。ホリプロ辞めちゃったけど。
>>588 某ダンジョンで落とし穴だらけで落ちまくって、何度も何度もやり直して、腐った死体に殺されかけた(全滅させられた)かね。
SFC版では対応策として落とし穴に落ちると落ちた時の穴がそのまま残る仕様に
変更されていましたね。
GB版はどうやったかな?
壁づたいに歩けば大丈夫なんだがな
元々、ネイが抜けたらシルカを入れる予定だったので
シルカに自宅訓練させておき
ネイが抜けて、シルカと合流して総督の所に行って出たら
ビジフォン盗んできた…
現在、LV41ですが、盗みは、この1回のみ。
シルカは、ビジフォン奪取に全てをかけてた模様w
>>596 日本のCMだけ。
ダウソ覗いてみましょう。
クリアできるか不安になってまいりました。
ロボットの敵、なんか苦手。温かみがなくて全部同じに見える。
オリジナルをプレイした時、ネイがいなくなってヘコんだところへ
ロボットの敵しかでなくなって、二重にやる気なくなったけど
デゾリスに着いて、再び生物系の敵が出てホッとした記憶があります。
今回もロボット軍団来襲で挫折しそう。
CM話が出たので・・
リメイク2にはMD版も入っているのが嬉しいが、
そこまでするならコレクションのアートギャラリとCMを各作品部のみ入れて欲しかった。
リメイク3以降に期待。
ここまでの集計
好評 12票
不評 78票
どちらでもない 41票
オリジナルやってる奴ってもう30過ぎだろ
なんでこの板にいんの・・・
>>602 オリジナル1からやった人間だが、まだ30前ですけど。
当時小学生でしたね。
懐古と言われようが、PSが好きなんだよ。DQやFFよりもね。
セガ信者と言われても仕方がないと思っているよ。(DC初期ぐらいまでは好きだ。)
あー早くダークエッジ初移植してくれないかな。(スレ違いすまん。)
あと、602氏おめでとう。
オリジナル2はリアルで遊んでたが20代中盤だな
スレと関係なくて申し訳ないが
ダークエッジって今の技術でリメイクすると
かなり普通のゲームになっちまうぞ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:10:48 ID:6a2ftJnh
ジェネ1にもオリジナル収録して再販してほしいな。
GBA版ファンタシースターコレクションをなんで日本で発売しないんだろう
ちくしょー!おれたちのゲームをめちゃくちゃにしやがって!
何と言うか・・・、素直にSSコレクション版をコンバートするだけで良かったな俺は。
612 :
581:2005/03/29(火) 04:17:03 ID:oxg1LCqY
>>585 乙
君のところのアーミアの素早さはユーシスに負けているな。
8の倍数のボーナスLVの時にボーナス値が少なかったのか。
ボーナスと言っても18〜30と非常に変動の幅が広く
8の倍数のLV以外では1.2しか上がらないのでかなり人によって差が出るキャラだな。
粘らずに上げたLV50シルカのHPはわずかにアンヌを越える程度だった。
やはり30くらいは平気で変動するようだ。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 07:32:03 ID:e9PKcGdH
GBA版では不安だから、DS版としてファンタシースターコレクションを出したら俺はこいつを売る。
もう、プレステウンコは全てがウンコで駄目だ
前作同様、エンカウント率を上げて序盤から無理やりレベル上げを強制させて
バランスを取るのはやめて欲しい。
「ちから・もりもりん」を手に入れたんだけど
使おうとしても「ここでは使えません」って出る
どこで使えばいいの?
もしかして持ってるだけで有効??
オリジナルモードはディスクアクセスが無いからプレー中はディスクを抜いておくとPS2が静か
って既出?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 13:20:21 ID:SdcZcjhq
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 13:32:45 ID:6a2ftJnh
CD-ROMの場合はドライブが常にブ〜ンってうるさいよね。
DVD-ROMならほとんど気にならない程度だけど。
50000(だったっけ?)以降の型番は冷却ファンも静かになったし。
ちなみにGCは冷却ファンがうるさいから改良してほしい。
MD版の文字フォントってドラクエまんまパクってたような。
あとMD版の開発初期の頃って、タイトル画面の絵って裸だったよね。
当時まずいんじゃないかと思ってたが、案の定修正されてしまった。残念。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 16:03:00 ID:e9PKcGdH
あのOPのタイトルロゴとその部分のBGM聴くたびに不思議な内容だと当時は思った。
623 :
615:2005/03/29(火) 16:31:39 ID:U1CgTyle
スクレで進めなくなってパーティー考え中。
ダムまでルド・ユーシス・アーミア(ネイ)・アンヌで正統派だったが、
之を機に噂のヒューイ入れてみた。でも足りない。
アンヌいらない・・・?
>>624 アンヌよりアーミアがいらないような気がする
>>554 俺は指名手配されてるのに何故報酬が入るのかが不思議だったな。
>>624 ぶっちゃげ、ヒューイさえいれば、後は何でもどうにかなる。
リメイク2のアーミアはあんまり役に立たない。カインズよりもマズイ。
>626
なんでも、反政府組織や裏社会からの報酬・・・という設定だったような?
うおっ、ユーシスが死んだまま「セントラルタワー」 「自宅」に行ったら ID認識:EUSIS 確認できません、不正侵入の疑いがあります。
になって入れない・・・・留守番組は家から出たら締め出しを食らうなw 意外と細かい。
このゲームの読み取り面って青い?
今回のラッピー系はどこで出てくるんですか?
デゾリス星にいかないとだめとか?
前回はすぐに会えたんですけど今回は出てきませんねえ。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 18:57:47 ID:6a2ftJnh
アリマーヤの近くでも一種類出るよ。
出現率は低いみたいだけど・・・
いまのとこ(現在ネイ武具集め中)三種類ほど見た気がする。
>>632 けっこう序盤に、モ・ラッピーが出てきたような気がします。
どこだったかは覚えていません。すみません。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 19:00:09 ID:KgzUxOto
全員盾2個持って全員2回防御、
ひゅーい シルカ ルドガーは2回で技撃てるから
3人とも技使えば余裕
この繰り返し、クソゲー
必殺技は面倒くさがりな現代っ子への救済措置だからねえ
使わなきゃ普通に楽しめますよ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 19:14:16 ID:SdcZcjhq
>>636 現代っ子はこのゲームに手出さないでしょ。
あの厳しい時代を乗り切った奴等だけをターゲットにしてほしかったな。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 19:23:27 ID:SdcZcjhq
興味本位で買ったとしても、あまりの敵の強さと最初のダンジョンで
挫折→ヤメタ→中古や行き
中間のちょうどいいバランスが存在しないんだな・・・
>>624 アメダス以降のキャラランク
ヒューイ>シルカ>>>ルドガー>>>>>>カインズ>>>>アンヌ>越えられない壁>アーミア
ユーシスはどこに入るかな。最強の盾がセラミックシールドだからカインズの後ろだろうか。
ルド・ユーシスwithネイソード以外のキャラは物理攻撃がダメダメな仕様のせいで
どのテク覚えるかによってキャラランク決まると思う
ということでヒュー・カインズ・アンヌ・シルカ・アーミアのリメイク版で覚える全テクニックリストキボン!
このなかでナ系覚えるやついる?たしかシルカはナザン覚えたような… カインズもナゾンテ覚えるっしょ?
アーミアは攻撃系最高はフォイエ?だとしたらもう彼のスケ番はもう…
ヒューイは特殊鬼強いからいいとして、アンヌは攻撃テクは新テクなんか追加された?
TPの多さは基本的にアンヌ>ヒューイ>カインズ>シルカ>アーミアでおk?
あん
この中でナ系覚えるやついる?
なんだよ あん って。この中で〜も重複してるし。スマソ
ちなみにオリジナルでテクニックってミスるっけ?テクも特殊もミスると激しく腹立つんだが
>>641 いや、攻撃テクニックはあまり関係ないと思う。
シルカの得意技なんかはナザンよりも強い上に全体攻撃だから。
得意技に匹敵するほどの威力ある攻撃テクは・・・メギドくらい?(覚えずにクリアしたが)
>>640の基準は総合的な進めやすさ。
ヒューイは言わずとしれた鬼得意技
シルカは事実上メセタ無限&2ターンで撃てる全体風属性攻撃
ルドガーは銃と得意技の強烈な一撃
が高評価のポイント。
ボス戦のオススメキャラランクとなるとカインズが上がってシルカが下がるだろうか。
>>642 オリジナルもミスる。幸運に関係するからカインズなんて特にミスりまり。
TPが少ないのに、消費TP多い虎の子のナガージを外した日には、もうw
ってこたぁ、今回の最も楽なメンバーとしては
ユーシス、ルドガー、ヒューイ、知るか
って事ですか。
オリジナルでは、ユーシス、ルドガー、アーミア、アンヌ(或いはシルカ)
を使ってましたが、今回は特殊技の強さで全てが決まりますね。
ルドガーも単体だけど凄まじい威力の特殊技持ってるし。
アーミアは特殊技は話にならないみたいだし、
後半になると回復はアイテムで全部補えてしまうのでアンヌの存在価値も危うい・・。
しかもブサイクだからね。オリを昇華させた絵だったらキツクてもアンヌ、アーミアを使うけど。
アンヌも野暮ったくなってるし
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 22:58:29 ID:H0GJn482
廉価版だからって不細工なキャラにすんなよ。
5000円くらいだすからもちっとハイクオリティーな物出せよ。
647 :
エビマヨー:2005/03/29(火) 22:59:42 ID:3aumcJuy
はいはいそうですか。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 23:07:54 ID:e9PKcGdH
確かにひでぇな…
シルカはおっぱいの大きさがいい感じだ
はぁはぁ
シルカ萌え
650 :
エビマヨー:2005/03/29(火) 23:25:21 ID:3aumcJuy
はいはいそうですか。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 00:12:17 ID:wB9DbpZn
また新たにリメイクされる日を待とう。
652 :
エビマヨー:2005/03/30(水) 00:14:23 ID:F4u9RHXH
はいはいそうですか。
>>651 何年後だろうなぁ・・・・
もしかしたらもう出ないかもね・・・
BOさんかなり昔にお亡くなりになられているらしいし。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 02:02:23 ID:OdLqVbPb
デバンドとサシューツの違いはなんだ?
お前らが作ればいいじゃん。文句ひとつ出ない最高のができるだろ。
>>655 デバンド(%軽減)
サシューツ(ー軽減)?
検証してみたいんだがソニータイマーに引っかかった…orz
サシューツは守備力UPで、戦闘中効果持続
デバンドはダメージ軽減で、効果すぐ切れる
みたいなかんじだとおもう
ああ、デバンドの効果は4ターンくらいで
シフタ、シュネラ、シューツなどのステータスアップ系は戦闘中効果持続だね。
重ねがけは有効なのかな。
>>656 ネイの生死、エンディング等は2のファン同士でも賛否両論だから
文句が全く出ないリメイクはまず無理だと思う。
・・・ただ、俺たちが制作に口出しできるなら
今作のリメイクよりははるかにマシな物ができる事は間違いない。
オリジナルでもヒューイとカインズ使ってたけど結構いけるよ。
後半のメカでもバイオモンスターでもない敵(ドラゴンとか)は
メカ系、バイオ系両方のテクが効く。二人の即死テクが猛威を振るう。
とりあえずレベル上げには苦労しなかった。ボスはボスで攻撃テクでかなり楽だし。
まぁダンジョン攻略の道中は苦労するけどね…。
んで、情報通りにやってネイは生存できた人いるの?
発売日を除けば報告ない気がするな・・・
手順も雑誌の情報しかないし
攻略スレに2周目でフイリップから銀の弾丸ネックレスを貰った人が居るが
それが生存イベントに関係あるかどうかは不明
実は発売日に買ってまだやっていない
前作からクリアしなければ行けないのだが
今白竜倒せってとこなんだけど
もう地理とか忘れちゃったよ・・・
だれかヘルプ・・・あとどれ位でクリアですよ?
>>664 お前は俺か?
俺も発売日に買ってまだプレイしていない上に
1はこれから白竜倒しに行くところだが
どの方向のダンジョンに行けばいいのかすっかり忘れた。
前に遊んだときは確か白竜に負けたんで
ちょっとレベルアップが必要だというのは覚えているんだが。
氷山の洞窟にいるんじゃなかったか
アウクバルからラケルの洞窟ぬけてアイスデッカーで南西にある
ちなみに俺もクリアデータつくるため2おあずけにして1からやった
23時間かかった
シルカはかわいくなってるのに
アーミアの顔が福笑いな件について
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 11:08:19 ID:X3sUA9n7
シルカファンの陰謀だな…
アーミアは、オリジナルでルドの次に使えたから弱体化と醜さで見た目も使えなくさせちまったみたいだ…('A`)
まぁ〜リメイクは一回やったらやらねぇぞ。
俺はオリジナルがやりたかったから買っただけだし、醜いリメイクなんて糞くらえだ
ユーシス ルドガー アンヌ アーミア(又はカインズ)
ネイ復活はマダー?
発売前に覚悟していたこと
・キャラクターデザイン
・BGMのアレなアレンジ・・・この2点だけなら普通に我慢できた
・カットイン
発売後にガックリ
・キャラクターデザイン(アーミア限定)
・変なフラグ立て
・特技強すぎ
・カットイン(やっぱ我慢できない)
困った時は、ドリマガにハガキ出すなりして
攻略記事お願いしましょう。あそこはセガ関連は結構やってくれるしな。
672 :
665:2005/03/30(水) 12:39:19 ID:qh2WN0SK
>>666 その洞窟の場所がわからなかったんだ
助かったよ
>>631 青です。
パッケージ裏にもしっかりとコンパクトディスクのマークがある。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 14:41:50 ID:X3sUA9n7
しかし、1リメイクはバランスが良くなったから別に構わんが、2リメイクはもう昔の2じゃないし…
売ってスネオ買ってくるよ
ネイのナレスタ使おうとしたら間違えてナサークラ使っちまった・・・
確認メッセージくらい出してくれorz
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 15:26:14 ID:wB9DbpZn
>676
俺もソレやった。
サークラ ナサークラいらねぇよ・・・
ジェネ3いつごろ出るんだろうな
また1年半待たされるのか。
自己犠牲系テクニックは使わないまでもキャラの性格を垣間見せるようで個人的には嫌いじゃないなぁ
間違えて使うことがあるから確かに確認メッセージは欲しいかもしれない。
>>677 つーかこの次のリメイクって千年紀じゃなかったっけ?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 17:29:07 ID:QYh5//nr
>>679 generation3=オリジナルPS4のリメイク
ってことでは?
ウーゾに着いた・・・迷ってます
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 17:47:06 ID:mTcLDCKr
WA4まとめ
悪い点 良い点
・戦闘開始のHEXの位置が完全ランダム ・音楽
・魔術師系即アボン ・若本
・世の中を悟った様に語るガキども ・林檎が非処女
・汚いアニメ絵 ・装備変えると服装もかわる
・同人アニメOP ・戦闘が5秒
・全くない爽快感
・台詞回しがおかしい
・なんか日本語かみ合ってない
・カメラワーク糞
・コンビ技がダサすぎ
・宝ストレス
・字幕小さい
・家の中無し
・会話時ロード
・ロードが長い
・奥行きが分かりにくい
・モッサリした操作感
・あからさまなパクリシナリオ
・根本的につまらない3流ストーリー
・飛ばせない汚い紙芝居
・だらだら駅に向かうだけでストーリーの半分終わり
・20時間ゲーム
・やり込みなし
↑
これさ、攻略スレで真っ先にでた意見だったけどあたってるよな
本スレだと相手にもされないもんな
台詞回しがおかしいのが金子節だとか、ホントわけわからん。
下手糞な脚本の言い訳にもなってない。
>>683 ここって、ワイルドアームズスレだったのか
春厨が覚えたてのコピペを使いたくて仕方がないんだろう
TPそんなにないくせに魔法がミスるんですけどorz
これネイ抜けたらヤバそうだ
アメダスの構造酷すぎる
これ設計した人間はアメダスの通路のように性格もねじれてるorz
アメダス程度でへこたれてるようでは、グリーンダムで発狂の恐れあり。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:02:14 ID:X3sUA9n7
元が3Dダンジョン意識して設計されてたから仕方がない。
>>681 ヒントはコンテナがあるところが正しいルート。
>>683 ファンタシースター2といっしょに買っちゃったんだよね。
ビジフォンゲット。前レスのとおり総督の部屋で盗んできましたよ。
いつでもどこでもセーブできるから
親に呼び出しうけてももう大丈夫。(わざわざセーブ場所に戻らなくてもいいし。)
今回のシルカ同じ店でも数種類のアイテムを盗む見たいやね。
1種類のみじゃなかったよ。
アイテム製作をさせているんだけどろくな物が出来ないなあ。
いい方法はないかなあ。
昔の攻略本を持ってる俺にとってはグリーンダムなんぞ朝飯前だけどな。
あたまのなかみ でググレば即時解決だし。
692 :
677:2005/03/30(水) 19:18:12 ID:wB9DbpZn
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:20:27 ID:3EWPJzIT
エロゲー業界に影響を与えたフレナはどんなキャラに変えられるのやら。
オリジナル版よりロリキャラで大歓迎だよ。
>>681 攻略スレに、地面が土色のところを進んで行けばいいと書いてあった
>>695 なんで攻略スレでもないのに、いきなりネタバレなんかするの?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:26:58 ID:3EWPJzIT
第3世代の予想
ライラ復活イベントあり
条件は
・第1、2世代のクリアデータ
・二周目
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:35:26 ID:3EWPJzIT
PS4に4を付けてないのは
3の存在を消したかったからなのかな。
セーブ領域の増えた今、リメイクして欲しいな。
>>682 前にどこかのスレに現役引退後にお亡くなりになられたって
書き込みがあったよ。
4に関してはもう、またオリジナルを付けてくれくらいしか言う事はない。
701 :
665:2005/03/30(水) 19:55:22 ID:POFSi6cr
>>697 今度はみんなデータとってあるだろうから
ジェネ1、ジェネ2のディスクを要求されるかもな
名前欄消し忘れたよ
プレステ関連では前作のセーブデータを続編に利用するのは常識。
ダムの攻略純って普通は緑 青 黄 赤だよね
>>677 アンヌの得意技と組み合わせれば
TP1で全員のHPが全快できるんだけど。
しかし、俺のネイは60でもギレスタさえ覚えていないorz
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 20:12:13 ID:X3sUA9n7
ライラ復活とかよりも隠れ惑星の4番目の惑星に何か付け加えたりとか、ギルドのクエストが特殊なやつが付いたりしそうだな。
多分ギルドクエストは一番有力
今回のネイはギレスタ覚えるの?
メガドラ版では覚えなかったテクニックを覚えたりしているね。
シフタは確認済み。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 20:15:58 ID:3EWPJzIT
バータ、ゾンデ系なんて魔法は無かったし、
>>690 >>517 俺の仮説ではアイテム作製の成果=訓練の成果=戦闘結果によるボーナス値の累積
と見てるんだが・・・本体修理に出していて検証できない・・・orz
自宅訓練はLV20くらいまではあっという間に上がってそこから停滞するから
ちょうどボーナス値くらいの経験値が入っているんじゃ?、というカン。
>>704 敵の強さから言えば緑>青>黄>赤なわけで。
緑の序盤にある誠意の袖を取る→黄→青→緑が一番楽じゃないかな。
武器が眠っている赤はいつ行っても(笑)
どうせ装備しないだろうし・・・。
諸悪の根源、大いなる光との隠しボス戦が
あればいいなあ
>>7 >隠れ惑星の4番目の惑星に何か付け加えたりとか、
>ギルドのクエストが特殊なやつが付いたりしそうだな。
それはありそうだね。
ギルドクエストでの話をひとつ、一部期間限定のクエストがあり
話をある程度すすめると依頼取り下げられるということがあったよ。
>>710 4作目の開発途中で大いなる光を倒しに行こうという話(雑談)があったらしい。
712 :
ちだま:2005/03/30(水) 20:21:32 ID:3EWPJzIT
>>710 ネタバレになるから書かないけど、黒幕さんたちと戦うというイベントがあったらいいな。
>707 ネイはレベル62でナレスタ(全回復)を覚える
>>711 ありましたね、期間限定クエスト。初回プレイに気付かず、見事にとりさげられました。
確か、味方のうちの一人の最強武器や特技が隠されていたんですよね。
ギルドなんかあとでまとめてクリアしたる・・・って思ってたら痛い目にあったんじゃけえのう。
>>716 取り下げられるという話は友達から聞いてはじめて知ったという。
いきなり「依頼を取り下げられた。」といってきたんで
なんじゃそりゃー?ってかんじでした。
まだネイの復活報告はないんだろうか…
720 :
攻略スレに:2005/03/30(水) 22:10:00 ID:l3uz0pAB
復活報告キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ネイの復活報告は、まだ、ねぃ。
シルカなんか、知るか。
ホントに復活報告ないですね・・
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 22:30:48 ID:wB9DbpZn
股間がカイ〜ンず
あ、攻略スレで現れたようです
ガムを手に入れたので水中探索に行きます。
726 :
721:2005/03/30(水) 22:41:23 ID:i2tr7OmJ
>>723 てめえ、なかなかやりますね。
悔しいけど、感動した!
復活報告あったけど、さぁ俺もやってやろうと言う気分になれない・・・
一日にダンジョン1つ終わらないからな・・・
アンティが戦闘中に使用できない件について
データメモリーのおねぃさんがかわいくない・・・orz
>>729 ( ・`д・´;)
激萌えしてしまった漏れはどうすれば
あのおねえさんは、昔の菊地・麻宮に描いてもらうべきものだ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 00:14:17 ID:6heLTjP+
リメイクのデータメモリー嬢はアコムの子がモデルっぽいな。
ビジフォンでのセーブ時はオリジナルと違ってアッサリで寂しい・・・
うほっ!ネイファーストで散った
2時間ぐらい無駄になったorz
>>730 俺も転送のネーチャンとデータメモリのネーチャンに激萌えだった。
ここで言うと叩かれそうで怖くて言えなかった。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 01:36:36 ID:6heLTjP+
転送の子は ちょっと好き
軽く勃起
セーブの子は漏れ的に近年稀にみるヒットだったYO
癒される(*´Д`)
>>727>>734 ほんと苦痛に近いよね・・・
無邪気に遊んでいた子供時代とは違って
時間に限りがあるからこういうのマジでツライ
ゲーム卒業しるってセガの親心ですかね
さきほどクリアしました。ユーシスLv64。
さーて、まったり全員Lv100の最大にでもしようかと思ったら・・・
エンディング後にクリアデータのセーブを上書きすると、データが2週目のLv1からになって
クリア前のデータが残らない。( ゚д゚)ポカーン・・・
2週目やる気なかったけど、こうなったらやってやるよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!!!
この絵師かっこいい感じの女書くのへたくそなんじゃなかろうか。
アーミアとか、武器屋のネーチャンとかショボイくせに、転送とデータメモリは気合入ってる気がする。
オリジナルのスタッフが監修しているのは本当だろうか?
よしぼんはこのキャラデザに満足しているのだろうか?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 08:07:09 ID:aK6V9Tvb
オリジナルって言っても、小玉さんが入ってないだろうし違う感じが…中ちんは間違いなくあれだろうけど…
イラストが原作と違うからな…
俺から見るとオリジナルは昔のエロマンガっぽい絵にしか見えんわ
ライナーノートに書いてあったイラストは特にw
>>744 小玉さんはg1には口出ししてたのでg2も見てるんじゃないでしょうか?
もっともg1に関しては戦闘バランスに突っ込みを入れたの以外は
特に何も言わなかったようですが…
1作目はLv30が最高Lvだからね。
今のゲームでそれやるとうるさいからね。
PS2版では99にひきあげ。
2作目ではLv50が最高Lv。
クリアの目安はオリジナル版のクリアLvの2倍あたりだね。
なぜか買った覚えのない2の攻略本の上巻があり逆に買ったはず
の2の攻略本の下巻が姿を消している。
古本屋で探すかな。 今の古本屋は中古本屋と言った方がはやいもんなあ。
昔の本がマジでないし。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 11:47:42 ID:aK6V9Tvb
小玉さんと中ちんが居てこの内容…大丈夫か??
人
↑転送嬢
みんなビジフォンを手に入れよう。
セーブ屋のねーちゃんの素顔を拝まなくてすむよ。
たまには彼女の笑顔を思い出してあげてください(´・ω・`)
パケ絵のシルカは良いね
色んな板にPSスレがあるけど、この板ではほぼ必ずキャラ萌え話が出てくるな。
PS2版が初プレイでデータメモリー嬢に萌えてるヤシ、一度オリジナル版の方の
データメモリー嬢を見て来い。話はそれからだ。
>>753 PS2版から初プレイだが、
俺もオリジナルのが可愛いと思う
当方21。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 14:03:35 ID:aK6V9Tvb
俺はオリジナルの信者だからどうもあのマヌケな顔が許せん…
PS2って昔のヘビィな内容のアニメチックな感覚が良い味出してるのに、
リメイクはアニオタにもソッポ向かれそうなふざけた絵だよな…
>>753 サターン版から初プレイだが、
俺もPS2版よりオリジナルのが可愛いと思う
当方14。
MD版リアルタイム経験者だが、
オリジナルの絵柄は80年代のエロアニメみたいであまり好みじゃない。
>>758 同意
リメイク派( ・∀・)ノシ
メモリーねーちゃんに限らず他の女キャラもカワイイと思う。
アーミア以外は。
この絵柄好きだな〜
>>753 リアルタイムにオリジナルをプレイできたはずの世代なのに何故か
3→2→1→4の順でプレイした俺だがPS2版よりオリジナルのが良いと思う
当方27。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 15:58:52 ID:6heLTjP+
オレもオリジナル派。
クローンラボのバァさんの話だが・・・
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:46:42 ID:q1YTym3E
腕は確かだ。安心せい、ワシがクローンじゃからな
オリジナルではアレが、ばあさんだとは思わなかった。
てゆーか人間とは思えない顔色だし・・・
カインズ・・・・カインズ・・・・・カインズ・・・・・・(´・ω・`)
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 18:05:41 ID:6heLTjP+
ショップの店員とかデータメモリー嬢とか、街ごとにみんなセリフ違うね。
そーいうとこは凝ってるのにねぇ・・・
違うトコで頑張っちゃう例の見本だな
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 18:43:41 ID:aK6V9Tvb
街の奴らと冒険してんじゃなく、キャラと冒険してんのにな…
今回のPS2のリメイクを見る限り
時の継承者が万が一リメイクされたら大変な出来になりそうだな。
個人的には時の継承者の良いところは
スピーディなオート戦闘にあったと思うのだが
今作のもっさりとしたオート戦闘を見る限りリメイク予定になくて良かったと思った。
どうせシーレンのバルカンっぽい攻撃エフェクトもダメダメになりそうだし。
あのドコドコドコ!っていうSEとエフェクトが大好きだった・・。
イエローダムに行ってとりあえず琥珀の法衣とりました。
これさえあれば少しは楽になる・・・。
確かこういうギレスタ効果のアイテムって、オリジナルの時は回復させたいキャラを選べず使用者が回復してましたよね?
今回は任意のキャラを回復させられるみたいだから使い勝手いいし助かります。
でも、敵が強ぇぇぇぇぇぇ
>>753 アニス似の旧メモリー嬢
ミリアリア似の新メモリー嬢
ラクス似の新テレポートサービス嬢
どれも萌え。何気にティムもポイント高し。
リメイクの絵師は媚びるような女しか描けないんだなぁ。
>>769 それはそれで便利だがアンヌの存在意味が…。
歩く薬箱、サシューツマシンですかい。
町の人全員に名前を付ける意味が分からない・・。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:07:28 ID:6heLTjP+
ようやくネイシリーズ4つ取ったところでメチャクチャダレてきた・・・
くじけそうだorz
評判悪いな。買わなくてよかった。
オリジナル版も難しすぎてクリアできなかったし。
リメイクもクリアできなそう。
TOP
初代テイルズ。スーパーファミコン、PS、GBアドバンスで出ているが、基本的に
TOPといえばPS版である。
ストーリー、というより設定、世界観などがテイルズにしては定評がある。
しかし時代が時代だけあって画像面では今のクオリティに達しておらず、戦闘システムも未発達。
今やるには、というところ
TOD
PS版のTOPとは近い時期に発売されたが、こちらのほうがグラフィックが劣っている。
戦闘システムにも難があり、料理、フェイスチャットといった現テイルズを代表するシステムもまだない時期。
こちらも設定にはそれなりに定評がある。ただしシナリオの悪さは例外ではない
TOE
PS最後のテイルズ。
戦闘システムはこの辺で完成された感じがするが、今やるとボタン入力などが多少シビア。
テイルズ屈指のオマケ要素の量を誇り、P、Dからのゲストが熱い。
ただしこの辺からアニメ色が極端に強くなったという声もあり、設定、シナリオもあまり人気がない。
Sとおなじく、システム面では無難なつくりのテイルズといえる
TOD2
Dの続編。続編といってもシナリオのつながりは薄く、かつ前作キャラがないがしろにされてるので
ここから入っても問題ない。
戦闘はクセが強く、初心者にはオススメしない
TOS
難易度が簡単で、操作も単純。全体的に無難なつくりになっており、初心者向け。
ただしGC、PS2両方で出ており、前者はグラフィックや処理面で優秀だが後者はそれが劣っている分
すこし要素が増えている。 ThePenis
TOR
D2ほどではないが癖が強い。
シナリオのつくりがテイルズ屈指のいいかげんさで、おまけ要素などもほとんどない。
ただし戦闘は中毒性が強く、戦闘中毒のためのテイルズ。 やはり初心者には・・・・
P:ファンタジア
D:デスティニー
E:エターニア
S:シンフォニア
R:リバース
>>773 難しいってのとはちょっと違う
ただベラボーに時間がかかるだけ
↑難しいが、ゲーム性もビジュアルも中々いいせんいってると思ふ。まあ、キャラにボイスついてたらもっと良かったが。点数つけるなら75点て感じかな。旧作からのファンだったら買うことを勧める。。。
ボイスなんて付いてたら叩かれまくってたと思う
ぐわわわぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーーーーーーーーーーーー
俺のアーミアを返せぇぇぇっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!
↓ここから、このキャラはこの声優レス
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 11:28:29 ID:4PQYvHNl
今コントロールタワーに来た。
使えないキャラNo.1の声もあるアーミアを連れて行くことにした。
やはり両手に盾装備→ガード数回→必殺技の繰り返しじゃつまらん。
属性で対応すればなんとかなるだろうと甘い期待。
オリジナルを超えるほど茨の道になるだろうが、クソゲーにしないためには
もうこれしか・・・
うわ〜・・・ホント弱いねアーミア、、
くじけそぅ・・
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 12:06:24 ID:ez06OJf2
>780
たしかに。
ボイスイラネ
785 :
◆jo2flGAp4M :皇紀2665/04/01(金) 13:26:18 ID:4Oqfeqt+
これMD版の名前だけ知ってて、で移植を機会にやろうと思ってたんだけど、
オリジナル版とかなり違うの?
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 13:30:42 ID:r4oMSf3f
オリジナルと道筋以外は殆んど違う。
でも、オリジナルはこんなに糞じゃないし、神ゲーの部類に入るからプレイして勘違いしないように
神ゲーは言いすぎかもしれんが
ここまで糞じゃない事は間違いないよ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 14:28:31 ID:1vqgfHtN
ボス音楽アレンジしたヤツ死ねよ!
なんだあのノリの悪さ。
おかげでエンディングで熱くなれない。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 14:43:45 ID:r4oMSf3f
てかさ、PS2の音楽をアレンジすること自体大冒険なんだよな。
あの音楽は、MD独特の電子音が効いてて心地よいわけで、あれをアレンジしたら…('A`)
そんなにオリジナルが好きならMD版だけやってりゃいいのに
オリジナルもマゾゲーだった気がするが
俺はまだGeneration1だがな
今から白竜倒してに行ってくる
PS1は初めてやるんだがタイロン(・∀・)モエッ
>>788 ちょろっと聞いたがあの出来だとオリジナルのが良いよな・・・
そこら辺でmp3作ってる職人のがよっぽどいい仕事しそうな出来だ
>>791 MP3作ってる職人? MP3作る職人ってなんだ?音質劣化を極力押さえる技術か?
とか無粋なツッコミは置いといて、MIDI職人の間違えだべ?
まぁ、そもそもMIDIってのもデジタル音源のデータの統一規格の名称だから、
MIDI職人ていう言い方もおかしいワケだが。
戦闘背景の新旧選択可能
ダンジョンのパイプの有無選択可能
BGMの新旧選択・・・不可能・・・・orz
>>792 そうか、正直適当な事言ってすまんかった
Net上でアレンジ曲とか作ってる人みたいに言いたかった
>>794 逆にわざわざ謝らなくても良いと思うぞ。
最近はMP3でアレンジ配布多くなってきたし。
〜職人って言い方も普通に使うしな。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:新世界の神→海円暦1505/04/01(金) 18:02:19 ID:r4oMSf3f
まぁ〜とりあえずアレンジは一周するが、後はオリジナルしかやらん
音楽関係はJASRACを怨めや。
今のゲーム機じゃちゃっちい音を作るのは至難の業だとか。
まっSS時代からいわれてたことだけど。
新世界の神→海円暦
↑
これなんなのよ。
海円歴はワンピの年号か
新世界の神ってのがわからんな
新世界の神は週間少年版の暦の一つだな。
多分海円暦に変える際、設定ミスかなんかでこっちに適用されたんだろう。
JUDY☆TOTOYA(山口恭史)の描いたデータメモリー嬢は激しく萌えた。
今となってはどこにしまったのか解らんイラスト集の中での話しだが。
JUDY☆TOTOYA(山口恭史)はREDの人じゃなかったっけ?
かなーり昔の話だからね。
今絵を描かせたらサクラ大戦タッチの絵柄になるよ。
リメイクの音楽作ったやつはプロを名乗ってはいけないと思った。
リメイクの音楽が糞だと嘆いていたら、ダチが即興で作ってくれた。
今度はオープニングを作ってもらおうと画策中
>>801 RED、ていうか、サクラ関係の仕事もしてるけど、REDに所属しているワケじゃない。
フリーでやってる。彼ほど実力がある人なら、フリーでも引っ張りだこ。
ルドガーの特殊攻撃時のアップは男前。
おそらく今回のキャラのなかで一番男前。
ロンロン牧場が出てくれば良いのに。
でもルドガーの特殊攻撃時やアイテム使用時の
右腕上げはやる気なさそうで萎えない?
ヒューイの兄貴にメロメロでルドガー2軍にいきました。
ラスボスの麻痺ってのはやっぱ考えられん。
やっつけ仕事にしてもほどがある。
前作もダークファルスにノーダメージで勝てるって話なかったっけ?
>>809 ダークファルスを麻痺させてノーダメージで勝てることがあるらしい。
2作目のダークファルスはどうなん?さらに凶悪なほど強くなってるの?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 00:52:14 ID:S6PjMF9h
>807
ラスボスをチェーンソーの一撃で倒せるRPGもあったぞ。
■・・・
そういや地球人と「かみ」は似たようなもんだな。
ごくごく低い確率だが、一撃死呪文がラスボスに効いたゲームもあった。
超有名クラシックRPGのFC版で確認した話。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 01:40:08 ID:eSFOd9Wv
裏技みたいなのないのかね
>>813 狂王の試練場? 瀕死にする呪文で弱らせたところに戦士の一撃で倒したこともあったなぁ・・・。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 02:57:02 ID:F0WoQjqB
パンティーライン帝国暦1000年/04/02(土)
俺は買ってないけど、ここ見てる限り激しく糞ゲーだな。
盾装備してガードしまくって必殺の繰り返しって・・・
1のリメイクはそれなりに楽しんだんだけど。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:バレンヌ帝国暦1000/04/02(土) 03:27:10 ID:d7fsc/RV
セガに苦情メールでもしようかな。
伝説の名作RPGをこれほどまでに貶めたことについてどうなのよ?って
壁|-`)
>>817 糞ゲーというより何かが間違っているゲーム。
ルドガーの得意技は何がリベンジなのかさっぱりわからん
右腕上げてるだけじゃないか、ジャンボ鶴田かよ
ぶっ壊れてるのかなこのソフト
ダム4つ開放したのに開放イベントが出ない
823 :
sage:2005/04/02(土) 11:17:44 ID:S6PjMF9h
もしも各ダムのカードが手元にあるなら、開放してないのかも・・・
ダムの入り口の扉を開けただけで「開放」と思っている悪寒
流れてくる水にものすごい勢いで押し流されて
ちょっと変になっちゃったに一票
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 11:48:38 ID:S6PjMF9h
ぶっこわれてるのは822なワナ
ブルーダムにある、クレセントギア、雪の冠を手に入れたら一気に楽になりました。
でもって、グリーンダムに行ってせいひつの盾、誠意の袖をとってさらに楽に。
あとはゆっくりとイエローとレッドをクリアするとするか。
あ!扉開けたキーで
同じ様に端末の前で使うのか〜
ちょっと氏んでくる
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 12:02:15 ID:S6PjMF9h
ガンガレ!
ダム解放なんて、普通にテキスト読んだりすれば
そこまで進んでいるプレイヤーならやるべき方法はわかると思うけど
そういった感覚まで奪い取るアレンジ版に乾杯・・・。
俺もイエローダムに2回行ったよ・・・。
グリーンじゃなくて良かった。
>>818 作ってる現場のヤツらは、旧作をやったことないどころか、まるで知らない
連中なんだろうな。
PSOだって・・・
99%そんな気がする
ラスボスを麻痺させてタコ殴り撃破=PS2
ラスボスをチェンソーで惨殺=魔界塔士Saga
ラスボスをタイムストップで金縛りにしてショット超連射で撃殺=エスパードリーム
ラスボスを貯めまくったコスモボールで集中攻撃して滅殺=愛戦士ニコル
よく人から外道と呼ばれます。 orz
スクレから出られん。やっと出たと思ったら町のないところ。
はらたってきた。
オリジナルをクリアしたよ
とてもたのしかたよ
文句あるならオリジナルやろよ
ところで、ボロクソに言われているリメイクの音楽ですが、
デゾリス星のフィールドの曲はリメイクの方が好きです。
いい曲♪
PSOを知らない人がPSOのアイテムを出すか?
>>831 FF11っていうファンがニヤリと来る演出が皆無で
EQ Ver0.5にFFと名前を付けただけの詐欺ゲーに比べたら
PSOの方がファン心理をわかってるように思えるが
>>833 下の三つはファミコン時代だからアリだと思うけどな
今日日ラスボス麻痺させれるってどんなんやねん・・・
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 17:13:58 ID:S6PjMF9h
さて、残りのネイ武具集めに行くか・・・
意外と楽しめてる
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 20:58:03 ID:18GqieoD
元が傑作だからな…
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 21:03:35 ID:S6PjMF9h
ナバールの塔がみつからねぇ・・・
リメイク版のダメっぷりを読んでたら、PS1のクリアデータ作ってるのが
むなしくなってきた、、、
>>838 スレ違いだからあまり言いたくないが、FF11こそ近年まれに見るほど
FFの原点に回帰してる。世界観など特に。
それ以外でもウェポンスキルの名前にスピリッツウィズインとか、
飛空挺の名前候補にハイウィンドとか、ファンがニヤリとする用語や
アイテムなど、むしろPSOよりもてんこもりだと思うが。
ネイファーストはうわさ以上の強さじゃなかったので
よかったが問題はダムだなあれは厄介だからなあ。
全ダンジョンの中で一番複雑というか。
カード4つを手に入れたので今からグリーンダムから攻めに行きます。
強力な武器や回復できる防具を無事に拾いたいなあ…。
>847 この子の何処がいけないんだ!十分アンヌ顔。カワイイ
オリジナルを攻略本なしでデゾリスまで何とか進めたけど
クレバスの存在に気づかず挫折した、遠い日の自分。
オリジナルって、クレバスのヒントなんて出てきましたっけ?
あれ、相当難しいし気づきづらいと思うのですが。
今回も良く見ないと見過ごしそうですね。
PS2にはメガネとパンツが足りないということなのか。
>>850 デゾリアンからクレバスの話は聞けるけどクレバスには気がつきづらい。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 01:14:26 ID:+bYcFxHP
リメイクはクレバスのヒントがあるけど、オリジナルより見づらいね
854 :
850:2005/04/03(日) 01:28:13 ID:WGJNyRZI
>>852 レス、ありがとうございます。
やっぱり気がつきづらいですよね。
今回のリメイクには、確かにヒントが出ていたので幾分わかりやすいかも
しれませんが
>>853さんのおっしゃるとおり、見づらい事この上ねえ。
その上、具体的な位置を示すようなヒントはないですよね・・・。
まぁ、クレバス関連のヒントはアウクバルで聞けるので、
アウクバル周辺にあるのかな・・・という推測は出来るかもしれませんが。
ソニチが監修したのはパッケージの絵だけだという事実。
しかし数々の悪行三昧を知っていながら尚ヘボ外注に完全丸投げしたセガの姿勢って、、
サンプルロムのあまりの出来に「せめてオリジナルを収録しろ」と
中の鶴の一言が出たらしいし
シルカのクレバスに辿りつけない・・・・
(#・中・)<すざけんな!こんな糞リメイクしやがって!!オリジナルも入れてよ!!!
1なんかプログラマー中タン一人だろ?
思い入れも半端じゃないだろうさ
2500円シリーズは新しく攻略本出ないよね…。
ネイ1st戦、ユーシス一人じゃつらすぎる・・・何度やってもジリ貧になってしまうorz
と、思ったらネイならすんなり勝てますた。
シフタで攻撃UPの後はナレスタで回復しながら単純に殴り合いの長期戦。
勝手にゲージが上がってるんで1〜2回の防御でTP回復できるんでかなり楽でした。
オリジナルでは捨てバトルで、勝つにはアイテム大量持参のネタ扱いだったんだが。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 12:18:14 ID:6Fx1A6mx
中チンが関わったのはPS2からだよね??
シナリオや世界観がこの形になったのも中チンが居なかったら完成されなかったタイトルだしね。
PS1はシナリオやイベントが結構ショボかった…('A`)
でも、マジでこのリメイクは無いだろ…やった奴らより外注に任せた中チン降りて良いよ…('A`)
1の3Dダンジョンはチュウじゃなかったか。
てか1、あの当時であの一枚絵の切り替え+セリフのイベントシーンは他では
ありえなかったが?
出ない予定の時の継承者だけど、
その3の片鱗をにおわせるセリフがピアタで聞けた。
パルマ崩壊の原因=レジスタンスのリーダー=オラキオとライアの祖先 とのこと。
既出だったっけ?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 13:18:22 ID:Ba3Nae34
そんなオリジナルと比べて極端にヒドイ出来という感じじゃないけどなアレンジ版。
普通に画面が綺麗になって遊びやすくなっただけって感じだけどな。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 13:26:45 ID:+bYcFxHP
ボスのBGMだけは 残念!!!
>>863 確かオリジナルの時の継承者でも
オラキオとライアの歴史みたいなのが語られて
その中でそんなエピソードがあったような。
>>863 3の発売予定はないけどその伏線はあったね。
レジスタンスのリーダー
設定では1のボスのラシークの子孫にあたる人物なんだそうだ。
側近の子孫だったかな?
ちなみにPS2版が出てから作られた設定ではない。
も、もうだめ。
やっとデゾリスまで来たが、なにこの複雑怪奇なダンジョン。
関係ないけど、イクトーって墓場だったんですね。
なんかほのかにかかっている霧といい、複雑な内部といい、怖いよ、イクトー。
敵も強いし。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 14:41:42 ID:1c9yU/zO
857を受けてリメイクスタッフはこう思ったに違いない
( ´_ゝ`)はいはいオリジナル入れればいいんでしょ。余計な手間ばかり
押し付けるんだからやってられないよ
>レジスタンスのリーダー
アイナとオハリアだっけか?
リメイク版ではパルマと多少でも連絡が取れた、というようなイベントがあるの?
なんか気になるな・・・。
>>868 そんなきみの(あたまのなかみ)をググってみよう。
真実がきっと見えるはずだ。
あそこのダンジョンはメガドラ版と同じだから見てみ。
よく見て最短距離を自分なりに考えてみてみ。
今からもモジックハットを見つけないといけない。
今のデゾリアンにはうそつきでぼったくり連中しかいない。
1のクリア終わって、今2始めたが・・
きっついな、このキャラ絵 _| ̄|○
異論はあるだろうけど、1のイベ゜ント絵が比較的まともなだけに2のこれは一寸な…。
アメダスから帰ってきたらレーザーバルカンが作製されてた。
なんかメカ軍団強えな。
ダムって緑からでいいんだよね?
>ダムって緑からでいいんだよね?
(・∀・)ニヤニヤ
>>874 順番はどれでもいいよ。
1番最初に制覇したのそこだけど。
ちから・もりもりんゲット。
>>858 いや、メインは中さんだが、もひとりプログラマーがいた。
waka
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 17:49:43 ID:+bYcFxHP
あえて茨の道を行くというならば、それもよかろう。
・・・結局は行かなきゃならないんだしな。
>>878 そういうこと。
PS2版のスクレのマップが1階以外変更されていたから
マッピングしないといけないなあ。
普通にネイ復活成功したよ。
てか、あっさり復活して感動の対面とかないのね。
・前作クリアデータ
・2週目
・ネイが絡む相談を全てこなす
・各キャラ固有の会話を全てこなす
・総督との会話を全てこなす
条件はこれで問題ないと思うなぁ。
できなかった人は総督の会話で見落としがありそう。
「○○の街で情報はつかめたか?」
「いえ、特に…」
みたいなのは数回あった。
攻略スレと間違えた。ごめん。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:06:24 ID:6Fx1A6mx
ネイは復活しなかったほうが、ファンタシースターの歴史で綺麗な存在として名を残すだろうからリメイクせんほうが良かったかもね…
命短し者、麗しきかな…だな…('A`)
>>879 マッピングしたけど
正確な位置関係の調整でupするのにもう少し時間かかる
復活しても、設定上ネイはあと1〜2年の命なんだけどね。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 01:43:34 ID:FaBkG9ym
一週目よーやくクリア。
めちゃめちゃしんどかったけど結構楽しめてた。
すぐに二週目やる気は おきんけどorz
Lv必死にあげても全然与えるダメージ増えないし被ダメージも痛いまま
まさかLvよりアイテム?
>>882 リメイクは正式なシリーズとはまた違うから構わないっしょ。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 07:49:52 ID:5YRer8qQ
3のように外伝扱い!!(;´д`)
>>886 そうそう!
試しにLv66のネイにスチールクローで
最初の雑魚を攻撃したら 6〜12ダメージ位だったよ。
ただ、クリティカルヒットの場合は地力がダメージに関わって来るみたい。
です
>>880 ・ネイが絡む相談を全てこなす
・各キャラ固有の会話を全てこなす
・総督との会話を全てこなす
上三つ詳細お願いします。
891 :
880:2005/04/04(月) 14:01:02 ID:PcYeOdPg
ネイ絡み相談
・ゲーム開始直後に数回
・アリマーヤでティム関連の話を聞いた後、シュレーン所在地を聞いた後
・ティム父子イベント直後
・新しい街に着いた直後に「家に誰か訪ねて来てるかも」系がいくつか
ユーシス…自宅近くの男
ネイ…パセオの右上の子供、オプタノでアトマイザー話
ルドガー…パセオで3人
アンヌ…ゼマの子供
ヒューイ…クエリスの研究所(マルエラガム入手後)
アーミア…オプタノのモタビアン
カインズ…ピアタで博士の話をしてる人
シルカ…クエリスのモタビアン
ネイ&ルドガー…オプタノのフィリップ(銀の弾丸ネックレス入手)
総督
・仲間が加わった直後、その仲間がいない状態で訪問
・新しい街に行った後、自宅に戻る前に近況報告
抜けはありそうだけど、だいたいこんなところか。
基本的にはこまめに相談、総督訪問を繰り返していれば問題ないはず。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 16:52:43 ID:v0v+0Csk
スレ違いだけど攻略サイトみっけた。
あたまのなかみググってBBSにリンクある
今テキストアドベンチャーやってるんだけど、攻略載せてるとこない?
ググッても見つからない・・・・・orz
漏れはネイのテクニックの貧弱さに閉口して嫌になった口ネイファーストの攻撃力と全体攻撃見てマジで
「なんでファーストの方が改心して中mになってくれないんんだ?」
と当時マジで思った。
>>893 ありゃないでしょ。
当時でも遊べる人は限られていたし。
自分はメガCD版のをもっているけど。
>>891 凄く厳しい条件だなぁ…。一つでも忘れればダメなのか。
ファミコンのゴエモンRPGは
攻撃力アップの術かけるほど攻撃力上がって
平均二桁が相場なのに一撃3000とかできたけどね
FF2はブラットソードで皇帝2撃
そう思えばあの時代のゲームのリメイク
ラスボスが麻痺したって別に可笑しくないさ
>>895 もっと厳しい
それを全部満たしてても復活できねえ
ネイ復活のためのフラグ立てがこんなに厳しいなんて、
製作者が、プレイヤーのネイに対する愛を確かめているとしか思えん。
とてもじゃねえけど、無理。
さ、気をとりなおして、これからイクトーへ、行くどー
デスラー色で戦隊物の敵幹部みたいな格好になってるし
どこまで失望させてくれるんだこのゲームは
ボス戦音楽アレンジ酷いねえ 軽すぎてぜんぜんのらねー
ユーシスアドベンチャーマイラの塔とその近くにある倉庫の鍵ってどこ?
見つからないよorz
>>898 購入者の大半が、ダメリメイクと知りつつ
ネイを生き返らせる為だけに買った節があるんじゃないだろうか
自己解決しますた。
一周目でファーストに負けなきゃいけないとかないだろうな?
二周目は逆にネイだけで倒すとか。
しかし、顔の造形だけなら、ファーストのほうがましに見える・・・・。
>>903 俺はそのパターンで攻略スレの復活させた人をトレースしてイベント全部起こしたけど復活ならず
もう、思い当たるのは1でボーンシークを倒してないデータって事くらいorz
ネイ復活実現できた人、詳細お願いします。
ちから・もりもりんなんて
手にはいらねえぞ!
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 10:59:55 ID:5+6iVF0r
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 12:50:37 ID:hrSdk2Eo
PS3 時の継承者リメイク
「Phantasystar Another generation」
ジェネ3の次に出ないかな・・・
>>907 えーマジですか〜
誰も何もくれませんよう
まさか町の中の道端に落ちてるとか?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 13:19:08 ID:hrSdk2Eo
デゾリアンがくれるよ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 13:29:05 ID:5+6iVF0r
>909
アウクバルの町のいくつかある民家にいるデゾリアンから「黄金の石」をもらう→
ピアタのコントロールタワー付近にいるじいさんに渡す→
じいさんに再度話しかけると「ちから・もりもりん」をくれる
ネイ・ファースト前にフラグ立ててないと取れないから注意ね
アウクバルの町に3つある民家にそれぞれ
モジックハット装備
マジックハット装備
何も装備しないで
で入っても世間話・ホラ話・会話不能で終わっちゃいますorz
ルツに会わないと駄目とかでしょうか?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 14:28:47 ID:5+6iVF0r
あぁ…未熟でした
まさかネイどころか、もりもりんゲットの為にも
やり直さなければならないとは。
皆さんありがとうです!
みんなの優しさと
リメイクFSUのもどかしさに
挟まれてます。
PSUでした
コントロールタワーのマップも違うのか・・・
また迷った・・・orz
>>904 俺は攻略スレみてネイ復活したけど、状況を書いておきますね。
・ジェネ1をクリア(俺のはボーンシークなしデータでした)
・ジェネ2普通に何も考えずクリア。(ファーストはネイで撃破)
・1周目クリアデータ読み込んで2周目開始。(攻略スレ参照。ファーストは、やはりネイで撃破)
・ジェネ1&2共にPARなどコード使っても問題なし。
・1周目に関してはこうしなきゃイケナイとかフラグはない模様。
ご参考までー(・ω・)ノ
ネイ再生はアメダスクリアまでの全テキスト見るつもりでプレイしないと駄目だな
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 19:24:29 ID:hrSdk2Eo
>912
なんかこれツクールっぽいね・・・ツクールだとしたらある意味すごいけど
>>921 ツクールだろうね。戦闘シーンがあれば一発で分かると思うが。
しかし3のストーリーは覚えてないけど、音楽は良かったなあ。
IPPOさんとかいう人だったけど、ほかに何のゲーム担当してたんだろ。
千年紀の終わりにもIPPO氏が作曲家として加わっていた
ラスボス最終戦とかはPS音楽でも一番好きだなあ
メガドラ本体にヘッドフォン突っ込んで聞こえる
ステレオサウンドが気持ち良かったな・・・
>>912 ツクールで作られているみたいですね。
一部、FFのグラフィックを使ったりツクールのサンプルを使われていたりしていますが。
戦延期の終わり煮の最終ボスの音楽はジュリアナ東京の音楽を思い出しますね。(時代や)
なんだかんだで1と2は良くなってる面もあるが、
千年紀は完成度高いから糞リメイクだとオリジナルよりへぼくなるかもね。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:48:58 ID:hrSdk2Eo
>925
千年紀
どこかの街のイベントで、女の子が音楽に合わせて踊るってのがあったけど、
そのときの音楽(ファンタジーゾーンのOPAOPAだっけ?)もジュリアナ系のアレンジだったね。
踊ってる子たちもジュリ扇持ってたし・・・
あのイベント、リメイクではどうなるんだろうw
そこだけポリゴン女の登場の予感・・・
ドラクエ8では敵キャラが堂々とジュリアナダンスを踊って攻撃してきたので
変更無しになる可能性ありかと思う?
千年紀の乗り物搭乗時の戦闘音楽が好きだ
ダークファルスおやじを拝めるのは千年紀だけ
結局ネイ復活には1周目は適当にプレイしていいの?
2周目で会話イベントをキッチリこなせば問題ナシ?
1週目の行動は関係なし。
ただ1週目クリアって事実だけが必要。
やっとクリアした。
メガドラ版をクリアした時も思ったが、
なんか「猿の惑星」を連想するんだよなぁ。
SFでは結構ありがちな発想なのかもね。
ガキの頃は衝撃的だったけど。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 23:30:11 ID:MgbnLM+t
1週目はとにかくクリアできれば良いハズ。
今更っすがg:1のクリアデータから始めてないと・・・。
テキストこなしても復活に失敗してる人はティムを連れて行く前の時点で一度、
北の橋に行ってないのでは?と勝手に推測してみる。
自分はそれに気付いて嫌な予感がしたのでやり直してみたけども。
一度ネイ復活させてて、ちょっと気になったことがあったのでもう一度2週目やり直したけど、
それでもちゃんと復活した。根市倒す前の時点でビジフォンgetできたからなお良し。
母脳倒してからセーブしたら・・・帰れなくなったw
今回のクリア後のオマケってネイ関連だけかいな?
今ちょうどスクレやってるとこだ。ありがたや。
GJ
>>937
攻略スレがあるのに、わざわざこっちで攻略ネタをやる奴って・・・
貴様のようなミニマムケツの穴以外にとってはノープロブレムなんでな。
ああ、やっぱりここも厨だらけ、って事か。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 11:23:37 ID:mVdr/ZUA
>940
レイザーラモンに広げてもらえよ
そんなことより早くPSU出してちょ
ネイ復活は
g:2(1周目クリア)→g:1(クリアデータ作成)→g:2(2周目)
では駄目ですか?
2を先に買っているのですが・・・
ヤター!
3クリアシタヨー
何だあのエンディング…ロンドンって…('A`)
アリサ3世、ロンドンに降り立つ。
↓
1000年後、アリサ3世に潜んでいたダークファルスが目を覚まし、地球崩壊
↓
崩壊寸前に脱出した宇宙船のうちの一つ、ノアが、長い年月の末アルゴル太陽系に
↓
PS1の時代、地球人がアルゴルを力で支配しようとして失敗
↓
人の内面から崩壊させて支配するためにマザーブレイン作る
↓
PS2へ
こんな事実があったら、実は諸悪の根源は3の主人公たちってことにw
ていうか、ラシーク自体が、実はノアから派遣された地球人だったって事になれば、
色々つじつまが合うんだが。オラキオやライアはラシークの子孫だし。
ラシークの側近であるダークマローダー系が、混沌からの使い(と取り説にある)で、
混沌てのが地球を意味する物だと勝手に思ってた。実際はしらんけど。
ただいま一周目終了。
マザーブレイン戦は三ターンくらいまでにユーシス、ルドガー死亡。
ヒューイとシルカで得意技+スターアトマイザーでごり押し。
勝っちまった・・・・・orz まぢかよ・・・・
ユーシスレベル61になったけどまだネイシリーズ揃いません。
このレベルだと暗黒ちんぽ、おふくろさんは楽に倒せますか?
でも、このゲームってあんまりレベルは左右しないのかな・・・。
>949 俺は51でクリアしたよ。キツかったけどね
ヒューイが居れば多少の無茶は効く。
>>950 レスありがとうございます。
大丈夫そうですね。でも、51でもキツいんですね。
スターアトマイザー大量買いしておこうかな。
>947
いわゆる「青本」に準拠したらそれはさすがに無理かと思われ。
LVあがると一応強くなっているよ。
メギドの威力も覚えた手の頃は500台のダメージが
1000近く与えたりするし。
100個得ることもあるけど。
マザーブレインはメギド連発で倒しました。(仲間の体力を気をつけながら)
メギド連発は千年紀以来でしたね。
そういえばメキド憶えずに終わっちゃったな・・・・・
>>61 やり方次第で余裕だと思う。
40代前半と30台だったけどだスターアトマイザー2個使っただけでクリアできたよ。
最後の方のボスもユーシスの技(主にヒューイミスったとき様)とヒューイの技で殆ど食らわずに終わったしな。
2週目3回目だけどネイが・・・・
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 02:30:42 ID:/ys0wOoR
オリジナルではメギド連発してたなぁ・・・懐かしい。
リメイクではTPに余裕のある時にメカ系に使ってますた。
メカ系は固いくせにEXP少なくて割に合わないね・・・
昨日ジェネ2買って来ますた。
噂通りキャラデザすごいな(;´Д`)
俺としては特にユーシスが…orz
オリジナルでは
ユーシス 攻撃
ルドガー 同じく攻撃
アーミア スライサー片手装備で攻撃
アンヌ 両手盾で使うとギザンが出る装備で攻撃
が殆どだったな。
今回は
ユーシス レベル3攻撃
ルドガー 守備力弱そうな敵には攻撃、硬そうなやつは必殺技
シルカ 両手盾でとにかく必殺技
ヒューイ 両手盾でとにかく必殺技
だもんな。
しかも後半は基本的に忍びのオカリナ使ってて殆ど敵と戦ってないな。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 03:40:03 ID:aprJXeEd
忍びのオカリナ使ってエンカウントするまで歩く→またオカリナ使ってそれの繰り返し。
こんな感じで戦ってます。これぐらいで自分にはちょうどいい。
とっととネイシリーズ集めてから、ダムの未収集アイテム取りに戻ります。
PSOファンの俺だが、
旧作一つもやってないけど、ネイクローの元ネタ
のネイが出ているときいて買いましたよ。
それにしてもひどいゲームだなこれ。
ドラクエとかFFのようなリメイクのつもりでやった俺も俺だが…。
所詮2500円のゲーム。
真面目に作るつもりなんてないんだろう。
という俺はPSファンだけど、ここ見て買うのやめたクチ。
MVP ヒューイ
陰のMVP ゾーサの道具屋
今、generation1やってるんだけど、コレってレベル上限いくらなのかな。99?
>963
99。デゾリスまでいけば、さらにLVUPが早くなる。
セガに今クレーム出してきました。
これが活かされると良いんだが…
>964
あんがと。今コロナの塔目指してるトコでLv47なんだけどさ、戦闘タルいわ敵から逃げられないわで電源を切りまくってる。
>>965 不具合があったわけでもないのに、気にいらなかっただけで騒ぐのは
クレームとしては受け取られないよ。
まぁ急遽オリジナルを入れた事から察するに、セガも分かってるだろう。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 17:24:25 ID:GGc35j1/
>>967 クレームっつーかユーザーの声だろ
3がリメイクされて、また基地害フラグ立て&極悪バランスだったらもう買わないし
L3で属性合わせてやっとオリジナルのダメージじゃないよね
メカにL3雷レーザーカノンでやっと50
怒りの剣じゃ20ちょい
あっちの全体は盾無しだと50喰らうし
俺にはもう無理
耐えられない
>>963 敵から逃げるのには、アイテムやマジック使えば?
銃はどんな敵にもほぼダメージ固定だよ
レーザーカノンなら50前後(オリジナル、リメイクL2)
雷に強いメカに撃ってないか?
ファンタシースター関連のほとんどの銃関係の武器のダメージは
防御力関係なく固定に近いダメージを与えますね。
へぼい銃を買うと泣きを見るよ。
逆にAGES版のファンタシースター1は例外で銃によっては最後まで使えたりする。
メガドライブ版の2よりAGES版の2の方がキャラが断然強くなるから
意外と楽でしたね。
敵が強いのはあまり気にならなかったし。
前半より後半の方が楽でした。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 18:55:00 ID:GGc35j1/
>971
そんな硬い敵いたっけ?スクレによく出てくるグランバスターなんかでも
L3なら120とか与えるよ。前にレベル上げても攻撃力変わらないって
誰か言ってた。
最高で1000のダメージか・・・
今回のメギドすげえ
っていうか全員レベル99まであげてユーシス、ルドガー、カインズ、シルカで
テクニック攻撃しまくれば
改造コード使わずともアーミーアイ(HP3000)倒せるんじゃない?
今回倒してもガイラに直行でフラグ断絶はないようだし
オリジナル版やったこと無いので、新作としてエイジスの2をやってる漏れ。
仲間って誰をメインに育てればいいんだ?
新しく入るヤツが揃ってレベル1なせいで正直全員は育ててらんないんだが。
キャラの特性もレベル1じゃサッパリわからんし。
>>978 家に待機させて訓練させとけば戦闘の経験値がおこぼれ程度入ってくる。
>>978 ユーシスの家に訓練と作成というコマンドがあるので
訓練をさせたいキャラを選べば戦闘に参加しなくても
経験値は少し入る。
ほっといても勝手にLvが上がるよ。
買ったのはいいが、やるかどうか悩んでる。
やるならG1クリアしといたほうが良いですか?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 01:55:43 ID:b106+98d
>978
正当派ならユーシス・ネイ・ルドガーとアンヌorアーミアorシルカ
とにかくラクに進めたいならユーシス・ネイ・ルドガー・ヒューイ
かな?
>982
G1のクリアデータがあれば、G2の2周目でネイ復活イベントが見れるからね。
リメイクの出来に嘆いてる人らは期待しすぎというか何というか…
元々のPS2もそんないいバランスじゃなかったんで自分としては50歩100歩的な印象
シンプルシリーズだか安いだけのツマランゲーム連発してるメーカーが
リメイク担当してるって所で多くは期待してない
ソニチデザイナーが担当したのにパッケージ絵が微妙に不細工になってるのは
アレですけども
普通に5800,6800円でいいからまともにリメイクして欲しいなPSシリーズは。
自社でリメイクする余裕ないならせめてちゃんとした開発会社にでも委託してくれ
クリアしました。
やっぱり切ない。
不満もいっぱいあったけど、値段の割に充分たのしめました。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 13:35:52 ID:WfzclTWi
タイトルのスプレイドのあまりの酷さに布団の中で(´・д・`)ショボンと寝込んでしまった俺がいる…
なんなんだあの知遅れな音程は…
987 :
982:2005/04/09(土) 15:17:21 ID:mi+e2UQc
>>983 ありがとうございます。
G1途中放棄してたけど、改めて再開してみます。
あ〜、セーブデータ消さなくて良かった。
>>984 開発費と値段を3倍にしても売上は2倍にもならないだろうから難しいな。
好きな香具師で集まって、同人で創るしかないな
売上8700本らすぃ
前作は1万本を越えてたのに・・・
>>989 しかし同人だとスキルがPSgシリーズにも及ばない罠。
俺はドット絵とローポリゴンならなんとか。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 19:34:21 ID:WfzclTWi
ファンタシースターってポリゴンとか立体系の演出はなんか合わないタイトルだよな。
内容的にキャラゲーの部類に入るし、平面画でアニメチックな表現が適してるような気がする。
立体にして罵倒が飛び交ったテイルズみたいなのもあるからキャラの魅力を引き立てるのは平面画が良い
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
キャラゲー・・・だったのか???
(`Д⊂)ドゥーン (⊃Д´)ドゥーン (⊃Д⊂)ドゥーン