糞ゲーである要素
・マップが双六
・何をやるにもルーレット
・つまらないアイテム群
・だるい戦闘
・誰もが呆れたストーリー
・LPが全て
・わかりにくいシステム
・サガである必要の無い世界観
プレイした人の95%以上がつまらないといっている
現状で100円でも売れない
開発が忘れて欲しいといってるぐらいの糞ゲー
本来これだけの数は売れるわけ無いのだが
名作揃いのサガシリーズの新作ということで無条件購入した人が9割以上
内容が知れると全くといっていいほど売れなくなる
TRPGを引き合いに出す人がいますが
TRPG好きから見れば鼻で笑われるぐらいの内容だそうです
糞ゲーである要素
・マップが双六
・何をやるにもルーレット
・つまらないアイテム群
・だるい戦闘
・誰もが呆れたストーリー
・LPが全て
・わかりにくいシステム
・サガである必要の無い世界観
プレイした人の95%以上がつまらないといっている
現状で100円でも売れない
開発が忘れて欲しいといってるぐらいの糞ゲー
本来これだけの数は売れるわけ無いのだが
名作揃いのサガシリーズの新作ということで無条件購入した人が9割以上
内容が知れると全くといっていいほど売れなくなる
TRPGを引き合いに出す人がいますが
TRPG好きから見れば鼻で笑われるぐらいの内容だそうです
糞ゲーである要素
・マップが双六
・何をやるにもルーレット
・つまらないアイテム群
・だるい戦闘
・誰もが呆れたストーリー
・LPが全て
・わかりにくいシステム
・サガである必要の無い世界観
プレイした人の95%以上がつまらないといっている
現状で100円でも売れない
開発が忘れて欲しいといってるぐらいの糞ゲー
本来これだけの数は売れるわけ無いのだが
名作揃いのサガシリーズの新作ということで無条件購入した人が9割以上
内容が知れると全くといっていいほど売れなくなる
TRPGを引き合いに出す人がいますが
TRPG好きから見れば鼻で笑われるぐらいの内容だそうです
<よくある質問>
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ
糞ゲーである要素
・マップが双六
・何をやるにもルーレット
・つまらないアイテム群
・だるい戦闘
・誰もが呆れたストーリー
・LPが全て
・わかりにくいシステム
・サガである必要の無い世界観
プレイした人の95%以上がつまらないといっている
現状で100円でも売れない
開発が忘れて欲しいといってるぐらいの糞ゲー
本来これだけの数は売れるわけ無いのだが
名作揃いのサガシリーズの新作ということで無条件購入した人が9割以上
内容が知れると全くといっていいほど売れなくなる
TRPGを引き合いに出す人がいますが
TRPG好きから見れば鼻で笑われるぐらいの内容だそうです
>>1乙!
「そういう攻撃も、ありかもしれんな。」
<よくある質問>
Q、○○円だけど買いですか?
A、迷ったらとりあえず朧に聞け
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、迷ったらとりあえず朧に聞け
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、迷ったらとりあえず朧に聞け
糞ゲー
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 21:30:17 ID:apVdUCde
アンサガが九百八十円で売ってたんですけど、買いですかね?
移動がスゴロク式。
それでいて一歩進んだだけでエンカウントすることも多い。しかも回避不可。
戦闘中のキャラの動きもギクシャク。連携敵に阻止されまくり。
成長システムも糞。能力が下がることもある。
宝箱を開けたり罠にはまったりするごとにルーレット発動。
目押し不可。完全に運任せ。失敗すると大ダメージ。
自由度無し。仲間にできるキャラも主人公ごとにあらかじめ決められている。
アニメーションがウリみたいに謳ってるけど、それが挿入されるのはほんの一部分だけ。
大抵は一枚絵による盛り上がりのない会話。
壊滅的ストーリー。というかストーリー自体無きに等しい。勝手に進めてろって感じ。
すべての町とフィールドマップの曲が同じ。
ペルソナ1のインパクトが強烈すぎて、これしか挙げることができん
凄まじいまでのエンカウント率
バトルに入るまでの鈍重な読み込み
始めはまだ新鮮なものの、後になるにつれ苦痛にすり替わっていくペルソナ召還ショー
かといってボタン連打ではゼッッタイに勝てない難易度激高の戦闘!
一部の敵に到っては、会話で回避しないとほぼ即死確定!
じゃあ会話の通じない満月時はどーするかっつーと、
敵が「唯一」出てこない階段の踊り場でひたすらカニ歩きだ!(究極必須テク)
魔力が足りない、ペルソナ召還できん、そんな時は階段を見つけて回復するまでカニ歩きだ!
てか大抵の人は、序盤の便器悪魔に即死ウンコ魔法喰らってリタイアするぜ!!
ラストダンジョンに到っては、そのあまりの理不尽で果てしなき長き迷宮に悶絶、FFVなんて比じゃねえ!! カニ歩きせんとマジでクリア不可能!
100時間かかったとしたら、よくて戦闘80時間、カニ歩き15時間、迷宮探索4時間に、30分悪魔合体で、20分イベント、
残り10分はサトミタダシの曲聴いてるだけ!!!
ストレスどころじゃねえ!! 攻略本なしでクリアしようなんて発狂モンだぜ!!
まさにカニゲー!!!
これのアンサガバージョンきぼんぬ
おっと、100スレいったんだからこれを書かねば。
タイムアップ!!
街へ戻ります。
双六双六って言うけど、サイコロを振って出た目の数だけ進む
って訳でもないのに、どこが双六なんだろうかと常々思う
1乙用テンプレ
ヽ人_从人__从_从人
) (
< 地雷上等!! >
)
>>1乙 く
⌒YW⌒Y⌒WW⌒
ドウッ!
∧_∧ .___ \丶丶从//
:; ⌒,'" ⌒ :: (; ゚∀゚)|アンサガ | ;\:;(;:;(( )) ドンッ!
(;:; :;(;:;(( '" );::) ::.) と つ ̄ ̄ ̄ 从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
(⌒'⌒ ⌒'⌒ ;) ,(⌒) ) ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
'"人 ;:; ;:)) 彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
_,,,,,,:;从<从: ;;'゙'゙''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙ ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙,,,、 、;'゙
゙゙` ,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,
゙゙` ,,,、 、;``;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,; ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,;,,;:,、,;
余計なものまで入れてしまった(´・ω・`)
>>20 マップのグラが余りに簡素だからじゃない?
キャラが双六の駒みたいなのもあるけど。
>20
寧ろTRPGでGMがコピー用紙に書いたマップの上に
金属の小さい人形のコマを置いて動かすような感じだな。
>>20 ほっとけ。遊んでもいないのにコピペで住人の気分害したいだけなんだから。
ツフの絵でも見て喜んでんだろ。
お、風呂から戻ってきたら立ってるな。
>>1 おしゃ乙しゃく
>>1 乙
あけおめ!!&祝100スレ!!
いや〜めでたいな、こりゃ(´・ω・`)
そういえば、新年初スレか。
よし、じゃここは縁起を担いで
初ローラさん(*´Д`)'`ァ'`ァ
移動はマップに沿ってのマス移動 俺はスゴロクじゃピンと来ない
敵も種族別の索敵範囲を持っており、それに引っかかると近寄ってくるが好戦的でない種族も居る
逃走は不可 スキルで戦闘を回避する事や敵を近づけさせ無い様にする事が可能
戦闘中のキャラの動きもギクシャク フランシスとか無理あり過ぎ ここ等辺は進歩して無いね
連携はHoldして割り込まれなければ100%繋がるので敵の様子を見ながらやれば簡単 麻痺や眠りは重要
成長システムは独特 パネル配置に慣れるまでは△押してステータス見ながら感じを掴もう
ステータス以上に鍵開けなどの戦闘以外のスキルが重要 最低でも誰か一人には覚えさせておこう
成長する機会には限りがある 個人的には全員にエンドレスマップが欲しかった… 賛否の別れる所
スキルの成功判定はルーレット 50%でスベリが発生してホント泣きそうになるがそれも訓練次第で何とか
シナリオに自由度がありそうで無いし中身もあまり無い それがサガシリーズの伝統(汚点?) 補完しる
仲間も主人公別 マイス編はハーレム
音楽は弦楽器風の落着いた感じで良いわぁ 戦闘音楽の種類多いし
せっかくだから漏れも・・・
初フランシスたん(;´Д`)ハァハァ
ヌアージの両手なんかは、ギクシャクどころかむしろ滑らかに動きすぎなくらいだぜ・・・
それはともかく初ジュディ(*´Д`)ハァハァ
斧技はハンマー派生の高速ナブラがありゃ他はいらん。
強撃派生弱杉。
ってことでムゾル・ヤニー(*´Д`)ハァハァ
漏れのルビィは槍使いで独妙点穴バソバソでつ
ってわけで初ルビィたん(*´Д`)ハァハァ
100スレッド到達記念カキコ
祝100スレ記念カキコ
しかしこのゲームほんとED見たいと思えないよなあ……
一つ二つ見て皆あの程度かと思うとやってられん。
ラスボス戦とその先は蛇足って意味のおまけのような感じ
せめてラスボスがサガフロみたいに
もうちょっと個別に対策練らなきゃならないようなのなら。
作業感しかないな。ってこれは全般に言える事か……('A`)
個人的にサガのエンディングはラスボス戦だと思っている。
エンディングではロマ2以外泣いた事ないが、
ラスボス戦では何作もグッときて泣いた事がある。アンサガも例外じゃない。
サガのEDがゴテゴテなのは逆に嫌かも。
あの放り出され具合にハアハァ
サガシリーズは、結果より過程を楽しむもんだと自分は思ってるからなー
サガフロのブルーENDを見れば、どんなEDでも耐えられる気がする。
504円で買って1年ほど放置してたけど、
なんとなく遊んでみたくなってきた自分がいます
→引き返す
引き返さない
逃がさん…お前だけは…
血を…流せ…
最後にルビィのストーリーを取っておいた俺orz
100スレおめ
>>32 亀レスだがナブラは一人時間差派生だぞ、でもハンマー派生の富岳八景も(・∀・)イイ!!
ってことでダグル・ボース(*´д`)ハァハァ
隕鉄って何に使うん?
なんかどれもいまいちな性能ねんけど・・・。
希少価値が高く、軽い。基本的に金減らし用
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 14:18:37 ID:9zoIAh7K
糞ゲーである要素
・マップが双六
・何をやるにもルーレット
・つまらないアイテム群
・だるい戦闘
・誰もが呆れたストーリー
・LPが全て
・わかりにくいシステム
・サガである必要の無い世界観
プレイした人の95%以上がつまらないといっている
現状で100円でも売れない
開発が忘れて欲しいといってるぐらいの糞ゲー
本来これだけの数は売れるわけ無いのだが
名作揃いのサガシリーズの新作ということで無条件購入した人が9割以上
内容が知れると全くといっていいほど売れなくなる
TRPGを引き合いに出す人がいますが
TRPG好きから見れば鼻で笑われるぐらいの内容だそうです
サガフロ2のエンディングは短かったが、良かったぞ。
アンサガのエンディングだって素晴らしいものばかりじゃないか。
特に、キャッsうわなにをす僕と一緒に冒kくぁswでfrtgyhじゅきおl
途中で重い部分や凄い伏線のような表現もあるだけに、
がっかり感は否めない
誰も世界のために冒険なんてしてないからいいんだろうけど
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 14:59:29 ID:zDHZcq1L
偽ギュスターヴのせいさ。
システム部分さえ良ければ
エンディングなんて無くてもいいというかシナリオだってべつに無くてもいいような気がする
STGやアクションはシナリオなくても楽しい作品がたくさんあるだろ
RPGだってそういうタイプの作品があってもいいはず
そういえばU:サガのもとになったといわれてるワイルドカードはそういうタイプに近かったかも
U:サガだってシナリオ無くても楽しさはあまり変わらないかもな
システムの出来は微妙だったけど…
でもロマサガ3みたいにどの主人公も似たり寄ったりなエンディングだと
流石に全主人公でクリアする気にならん
システムの幅広さがあればシナリオが似たり寄ったりだろうがなんだろうが問題ない
GBサガ1、2なんてシナリオは完全な一本道しかも薄味なのに何周も遊べた
GBサガと比べるのは違う気がするが。
サガシリーズは背景がしっかりしてるぶん、脳内補完はしやすいが、
もうちょっとゲーム内でそれらに触れてほしいっていうのはあるな。
EDまでの、やる人によってシナリオの順番やキャラの成長度が異なるという過程を楽しんでほしいというのが
河津神の意向らしい。
>50
だが苦労して二つ見ても内容変わらんのでつまらん。
鉄鉱石ザクザク入荷キター
ブラックチェイルキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!ライフ防御付いてなくても少々構わん
R25に神のインタビューが載ってる。
最も短時間でクリア可能なキャラを教えておくれ。
ジュディかな。次はローラ位か。
いや、アゴだよ〜
アゴはリアル時間に拘束されてるから、やっぱりジュディだろ?
糞ゲーである要素
・マップが双六
・何をやるにもルーレット
・つまらないアイテム群
・だるい戦闘
・誰もが呆れたストーリー
・LPが全て
・わかりにくいシステム
・サガである必要の無い世界観
プレイした人の95%以上がつまらないといっている
現状で100円でも売れない
開発が忘れて欲しいといってるぐらいの糞ゲー
本来これだけの数は売れるわけ無いのだが
名作揃いのサガシリーズの新作ということで無条件購入した人が9割以上
内容が知れると全くといっていいほど売れなくなる
TRPGを引き合いに出す人がいますが
TRPG好きから見れば鼻で笑われるぐらいの内容だそうです
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 14:52:44 ID:pYpWh9qR
>16・18・49
貴様らの様な分からず屋がいるからこそSaGaの世界がダメになるのだ。
U:SaGaは、何処まで自由に出来るかではなく、何処まで制限出来るかがテーマなのだ。
貴様には攻略本を読みながらちまちまやる姿が相応しい。
攻略本無しでシステムに束縛されず、最後までやり遂げる者だけが正しいあり方だ。
お前たちの下らん愚痴はもう聞き飽きたぞ!ムシケラどもが!
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 14:54:55 ID:pYpWh9qR
<65
朽ちて塵となれ!!!!!
なんとなくフランシスを全身シルバーで固めてみたよ。
多分、超りりしい。超かこいい。
糞ゲーである要素
・マップが双六
・何をやるにもルーレット
・つまらないアイテム群
・だるい戦闘
・誰もが呆れたストーリー
・LPが全て
・わかりにくいシステム
・サガである必要の無い世界観
プレイした人の95%以上がつまらないといっている
現状で100円でも売れない
開発が忘れて欲しいといってるぐらいの糞ゲー
本来これだけの数は売れるわけ無いのだが
名作揃いのサガシリーズの新作ということで無条件購入した人が9割以上
内容が知れると全くといっていいほど売れなくなる
TRPGを引き合いに出す人がいますが
TRPG好きから見れば鼻で笑われるぐらいの内容だそうです
道間違えて、獣人師匠の方に行ってしまいましたがそれでも高速ナブラしかと伝授させて頂きました
>>68 俺は全身鋼で固めさせて見たい
究極の戦士と言う感じがする。
アゴって資質だけでいうと最弱キャラじゃない?
力も技も2って、何事だよ......
アゴは戦士にも壁にもなれる水術士ですけど…
アンリ一人でリース・トーレスの塔に挑んでみた
古龍はなんとかぬっ殺せたけど
玄鬼に歯が立たなかった。
むぅ・・・。
エルダーより強いよな…あの2匹…
キャッシュはジュディ編じゃ弱いな
剣を振るう度にくるくる回るムニーにハァハァ
玄鬼くんは確かに強いな
そこでサンダークラップですよ。
2回に1回は麻痺ってくれるお茶目な玄鬼さん。
場合によっては2ターン麻痺ったままで、そのままお亡くなりになる事も。
さっき初めてプレイしたんだが
ヴェントを使って手紙を運ぶ最初のイベントでブチ切れた
街道探索
↓
スライム出るが襲ってもこないしこっちも体術以外使えないのでスルー
↓
またスライム、対応は同じ
↓
植物、これもスルー
↓
行き止まりだったので戻る
↓
植物、スライム、スライムが襲い掛かってきた
↓
速攻でHP0にされてわけわからんが結局勝った
↓
城を発見して中に入る
↓
宝箱発見、同時に鳥、鳥が襲ってくる
↓
戦闘開始直後に「これ以上は戦えない!!」と出て終了
↓
タイトル画面へ・・・
↓
( д) ゜ ゜
俺は何にも間違っちゃいないはずなんだけどどうよ?
……初ロードならヴェントはやめとけ。
トラップでLP0にされたのかな?
メインシナリオってタイムアップ有ったっけ??
迷える子羊を導いてやりたい所だが、ヴェントやった事無いから解らんゎ。
とりあえずこっち説明しとくか。
HP→体力
LP→生命力
HPは何か行動するだけでも減る。殴ったり剣振ったりするだけで減る。
HP0ってのはゼェハァと息切らしてる様な状態だと思えばいい。ヘトヘトに疲れてるだけで命に別状は無い。
物理攻撃はHPが0に近いほど無我の境地効果で威力が上がる。
魔法攻撃は集中力が下がるのかなんか知らんが、逆に威力が下がる。
LPは命に関わる攻撃(もしくは罠)を受けた時に減る。
当然ながら、疲れて動きが鈍ってる時ほど致命傷を貰い易くなる。
LP0になると南無。進行中のシナリオが終了するまで寝てる事になる。
尚、LPの与奪には技の数値が関わる。技が高いとLPを削り易く、削られ難い。
やっぱりタイムアップは無いな。単に鳥につっつかれてLP0になっただけだと思われる。
あと、ヴェントは初期状態で武器を持ってるはずだが。
コマンド入力時に十字キー左右を押すと吉と出ております。
おっと、最も重要な事を忘れてた。
「冒険画面でスティック押し込み→1ターン消費して全員のHP回復(LPは回復しない)」
時間制限の無いメインシナリオでは、休憩しながら進むのが基本だ。
初めての混沌戦で、各キャラのボイスを聞いたときは感動した
ミンストもこれは採用すべきだ
>>83 技の影響は気休め程度でしかないからライフ防御つけろと言うべきでは
でもヴェントの初期装備の骨十字ってライフ防御付かないよな。
>>80 とりあえずシナリオクリアしたら、一発目にヴェントの力上げとけ。
力さえあれば、体術、斧、剣、槍の攻撃力には困らなくなる。
あと木製の弓を見かけたら買っておいた方がいい。
普通に進むと力のない奴が連続で仲間になるから、
そういう奴らには弓。短剣は<ナイフガード>以外イマイチ使えん。
序盤から状態異常攻撃を駆使しようと思ったら
L1〜L4まで全ての技にもれなく状態異常の追加効果がついてる
短剣系アビリティ「しびれ突き」は外せないが・・・
まぁ序盤だと普通に殴って倒した方が早いよな。
短剣愛用者の俺は負け組か?!
ブラディーマリーやダーティーダンスで
楽々とLP削れるから大好きなんだけど。
そんな俺は槍をあまり使わなかった。
糞ゲーである要素
・マップが双六
・何をやるにもルーレット
・つまらないアイテム群
・だるい戦闘
・誰もが呆れたストーリー
・LPが全て
・わかりにくいシステム
・サガである必要の無い世界観
プレイした人の95%以上がつまらないといっている
現状で100円でも売れない
開発が忘れて欲しいといってるぐらいの糞ゲー
本来これだけの数は売れるわけ無いのだが
名作揃いのサガシリーズの新作ということで無条件購入した人が9割以上
内容が知れると全くといっていいほど売れなくなる
TRPGを引き合いに出す人がいますが
TRPG好きから見れば鼻で笑われるぐらいの内容だそうです
槍はエイミング系が妙に強いからな
エイミングからして上位LVと互角の威力だし
短剣は序盤ではマヒ効果くらいしか見所がない
ファミ通情報によると、海賊のおばさんは短剣が得意と聞いたのですが
>>89 いや、初心者にいきなり<ナイフガード>、しびれ突き、切り刻む
付けたもの使えって言っても発狂すると思ってああ書いただけ。
>>92 ローラさんには剣がいいと思います。
マルチウェイさせてもむさ苦しくないからね。w
うお、戦闘中のイスカンダールの動きってすこぶるカッコイイな。
なんか無駄の無い動きって感じだ。しかも武器マスタリーまで持ってるってのは・・・
全武器のモーションを見届けろという神のお告げか。
あ、ヒロユキのキックラッシュもそれなりにカッコヨカッタぞ。
ヴェント編だと力が無い以上に技が無い奴ばっかなんだよね。
糞ゲーである要素
・マップが双六
・何をやるにもルーレット
・つまらないアイテム群
・だるい戦闘
・誰もが呆れたストーリー
・LPが全て
・わかりにくいシステム
・サガである必要の無い世界観
プレイした人の95%以上がつまらないといっている
現状で100円でも売れない
開発が忘れて欲しいといってるぐらいの糞ゲー
本来これだけの数は売れるわけ無いのだが
名作揃いのサガシリーズの新作ということで無条件購入した人が9割以上
内容が知れると全くといっていいほど売れなくなる
TRPGを引き合いに出す人がいますが
TRPG好きから見れば鼻で笑われるぐらいの内容だそうです
>>95 術士は人も五行も色んなの揃ってるから我慢汁
…ごめん、どっちみち技は要るよね…
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 14:20:34 ID:AcycPkCc
貴様らの様な分からず屋がいるからこそSaGaの世界がダメになるのだ。
U:SaGaは、何処まで自由に出来るかではなく、何処まで制限出来るかがテーマなのだ。
貴様には攻略本を読みながらちまちまやる姿が相応しい。
攻略本無しでシステムに束縛されず、最後までやり遂げる者だけが正しいあり方だ。
お前たちの下らん愚痴はもう聞き飽きたぞ!ムシケラどもが!
それもちょっと違うような…
誰か救けて下さい。
ローラ編の「水のエレメンタルギア」でLPがギリギリになるまで戦闘をして
シナリオを終わそうとして最深部に行ったのですが
イベントが起きずに宝箱が二つ出ただけです(画面切り替えてもイベントは起こりません)
これはもうリセットするしか無いのでしょうか?
アンサガが、2980円で売ってたんですが買いですか?
>>100 ギアが落ちててシナリオクリアだったような。
池の水抜いて最深部で何も無いのなら、オカシイのかもね。
>>101 >>6
>>91 技資質のある奴は必然的に射突武器を使うから、
力資質のある奴には斬・打武器と割り振ってたんだよ。
だから槍はいらないかなー、とオモテタ。
まあ、一番使わなかったのは銃ですわw
でも、言われてみると確かに永眠具系は強いな……
>>95 力資質が5のお犬様以外突出した能力の持ち主がいないよな。
でも、つぶしが効くフランシスとトマス・術使わせてもオケなルビィと銀の少女もいるから
そんなに苦しくなかった。
それに運びでいくらでも気軽に鍛えられるし。
マイス編やルビィ編のメンツの方が辛かったな〜。
多段攻撃系のアビがENを2使うことが槍の敗因
爆砕点穴あるから要らんけど、無双三段は気軽に使いたかったなぁ
消費2だから閃くのも面倒
アンサガのサントラ久々に聞いててDisk1後半のとある曲でふと
ジーンムーア戦を思い出した漏れが来ましたよ。
�_� ∩
( ゚∀゚)彡 電波っ娘 電波っ娘
⊂彡
>>101 100円〜1000円の間で売ってるものを3000円近く出すのは馬鹿だろ。
ちなみに
>>96の言ってることはあながち嘘じゃないからな。
買って後悔するか、無理矢理面白いと脳内変換するかはお前次第。
しかし俺はアンサガ好きだ。
500円だったから買って来たけど何だこれ。
全く意味わからん。
冗談抜きで30分でやめた。
DQ8やった後だから
グラフィックとか動きも糞に見える。
天翔ける翼は何度聞いてもハァハァ出来る。
カラオケに入ってたらいいんだがナー。
・・歌うのはキーが高くて無理そうだが。
確かに歌えねえ。まーキー下げればいいんでは。
よくよく考えてみりゃ、
そもそも野郎が歌う歌じゃねえやwキモイww
>112
でも一人称は僕だし、イスカンソングなんだと思ってたけど。
杖で土龍撃とブロックの共存無理っぽいですか?
あと盾のどれくらいがナイフガードやらブロックに匹敵にするか教えてください
回避率(数字は%
ブロック:29
ナイフガード:31
ディフレクト:33
盾の回避率は回避性能%
縦のスキルパネルがあると
LV1:回避率×1.3
LV2:1.4
・
・
LV5:1.7
という感じ
>116
サンクス
ダマスクス盾と盾パネルで恐ろしい性能になりますね
アンサガを遊びこなすだけの気合が有る奴には惜しまず情報を提供しないとな。
土龍撃+ブロック=無理ぽ
このゲームで「防御」と呼ばれるものには
・武器技「ディフレクト」「ナイフガード」「ブロック」による受け流し
・各種物理盾「石の盾」「黒鋼の盾」等による防御
・各種魔法盾「炎の盾」「氷の盾」「イージスの盾」等による防御
の3通りが存在するが、これらには明確な優劣が設定されている。
それは敵の攻撃が以下の3種に分類される事による。
・武器技、物理盾、魔法盾の全てで防御可能
・武器技では防御不可能だが、物理盾・魔法盾では防御可能
・武器技、物理盾では防御不可能だが、魔法盾のみ防御可能
つまり武器技→物理盾→魔法盾の順で防げる攻撃の種類が増える事になる。
もっとも、多くの魔法盾は防げる属性が限定されているので
万能と呼べるのは土術イージスの盾くらいだが。
序盤はお手軽な武器技、
終盤は竜鱗or黒鋼の盾+何らかの魔法盾、というのが丁度良い扱い方になるだろう。
盾より追突剣付きの黒鋼の長剣を装備してしまう今日この頃
ぬぉぅ抜けてた。
・武器技、物理盾、魔法盾のいずれによっても防御不可能な攻撃
こういうのも当然存在する。見える形の無い全体攻撃なんかが多くこれに相当する。
アンサガには「音波」という属性は無いが、およそ音波らしい攻撃はこれだと思っていい。
武器技が回避率良い攻撃ってのもなかった?
武器1:黒鋼の剣
(多段斬り・五行術・追突剣・十字斬り)
武器2:黒鋼の剣かそれでなければ適当な剣。
でいいじゃん。
よし、みんなありがとう
グランドスラム覚えに行ってきます
リース・トーレスの塔で魔封印解除して
やれやれ、やっと終わると思って魔道板入りの宝箱に
何を思ったかアクション
トラップ発動→あぼーん・・・。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
一応守護獣の化石鳥が落としたのを期待してみたが案の定Lv1だたーよ、もうやってらんえー。
ついでに騎士団廟で巨人相手に技覚えてぬっ殺してミノトン(斧)を倒しに向かったら
何故かデュラハンを通り越して武神が出現。
耐久戦の末に無限の太刀で切り刻まれた。マジやってらんねー。
>>124 集中力が切れてきた頃にアクション暴発ね。
気にするな、俺もよくやっちまったもンだ………
対策として、重要な場面の前に中断し、
予備のメモカやBBユニットにデータをコピーする事を奨める。
中断コピーに興味アリアリアリーヴェデルチだが、
それに手を出すとすぐ飽きそうなんだよな…俺の場合
初めて術使いキャラに術合成Lv4がきたのにスキル確認の画面でフリーズ・・・
もうだめぽ
超南無。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 01:23:48 ID:BPWPAw3q
あの歌詞ってやっぱりイスカンダールを指してるよねぇ。
解体新書読まないとわからない裏設定だけど。
やっぱ解体読まないと解らない裏設定の筆頭と言えば
「ミシェルの乳の揺れは特に力を入れて作られてる」
って事だろ。ついでに策士のパンチも力作らしいがどうでもいい。
ミシェル揺れたっけ?
フリーズ対策に中断コピーしてる。
この俺が占いに頼るとは、まったくどうかしている。
術合成に狂ったように執着する奴をせせら笑っていた自分が、今は狂っている
いがまんちゃん
キ、キ、キ、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ティフォンの秘密でサイレン出たー
しかも町行ったら、フラショナルにマーマンスーツにワニ革の鎧あるし。
これからが楽しみだ
しかし それは長く続かなかったのです
とかいうナレーションを入れたいゼ、おめでとう!
糞ゲーである要素
・マップが双六
・何をやるにもルーレット
・つまらないアイテム群
・だるい戦闘
・誰もが呆れたストーリー
・LPが全て
・わかりにくいシステム
・サガである必要の無い世界観
プレイした人の95%以上がつまらないといっている
現状で100円でも売れない
開発が忘れて欲しいといってるぐらいの糞ゲー
本来これだけの数は売れるわけ無いのだが
名作揃いのサガシリーズの新作ということで無条件購入した人が9割以上
内容が知れると全くといっていいほど売れなくなる
TRPGを引き合いに出す人がいますが
TRPG好きから見れば鼻で笑われるぐらいの内容だそうです
サントラのJ&AとA&Jってどこかでかかってたっけ?思い打線・・
A&Jはアーミックのレジナ・レオーヌ祭
J&Aは多分ジュディのレジナ・レオーヌ祭
そういえばフラショナルってまだ見た事無いな・・・
最後の最後、テトラで
術合成Lv4キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
アンリにorz
余った金術Lv1魔道板渡しておいたのが救いか・・・
糞ゲーである要素
術合成が、意中のキャラに来ない
>>144 あった人からしたら、冗談じゃないだろうな。
俺はLv4なんかお目にかかったこともない。
フーガ邸で拾った魔道板水Lv2
・・・よりによって読破したのを拾うとわ('A`)
とりあえず元あった場所にセットしてみる。
秘密の冒険へれっつらご。
敵がわんさか出てくるし、意外とハードだな。
まあその分クリア時のパネルに期待できそうだが・・・。
アンリのLPがもちゃいいけど。
敵の種類が少ないから敵が全然強くなんね
他の所で上げとくべきだね
しかもターンが少なくて廻りきれない=宝箱回収できずパネルが低レベル
やっぱ弁当には勝てねぇな…
七大脅威って何なの?どのキャラでも全部行ける?
何でこんな糞ゲーのスレがあるの?
今さらだけどTurn100オメ!
最近アンサガの評価が見直されている気がするのは俺だけ?
なんだかんだ言ってマップはきれいだし、戦闘も奥深い。今年に入ってからアンサガやってる奴、3人はみかけたぞ。
そりゃサガミン効果じゃないの?前作でもやっとくかって感じで
かつてアンサガの面白さを理解出来なかった奴が新たに理解して目覚める事は有るが、
一度面白さを理解した奴がそれを忘れてしまうという事は無い。
よって、時間が経つと共に理解者が増えていくのは当然だ。
アンチにも理解出来る表現にするなら、
「見た目はうんこだが、食ってみたらカレーだった」
とでも言えばいいか。
外面の珍妙さに惑わされて味の本質が解らん様では、まだまだだな。
A型にはキツイゲームです
俺はA型だけど、バカハマリしたぞ。
俺A型だけどLPの減りや合成やキャラ強化など
思い通りに行かないことが多すぎてぶち切れたぞ
B型は、LP3あたりからのゾクゾクとした恐怖と楽しさが入り混じった感覚を楽しんでいます。
A型は几帳面が多いとよく言われるが、それが本当ならアンサガはたまらないと思うぞ。
漏れもA型でけっこうハマった。
>>152 食わず嫌いの5文字で済むような事を長々と・・。
面白いけど楽しみにくい
そんなゲームだと思う
>>157 几帳面が災いして、アイテムの並び替えが出来ないと気付いた時にキレたとか
↑町でアイテムの並び替えが〜、に訂正。
あれ何とかならんのか。
O型で大雑把な性格だが、レアアイテムの取りこぼしとかほとんど無いアンサガは気楽に遊べて好き。
PS以降のゲームはなまじ容量が増えただけにそういうのが多くなってどうも好きじゃない。
最強クラスの武器を配置するのはラスダンだけにしてくれ…。
AB型の漏れは何も気にせずハマれましたが何か?
ていうかアンサガの適性はかるのにケツ液型診断かよw
Turn100オメー。全身鎧の賛否とかでモメてた頃以来久々に見た。
続いてたんだな…スルメゲーだもんなコレ。
クリムゾンレイン戦前後でアーミックに男惚れした記憶があるなあ。
なにげにキャラにも味があるゲームだった気がする。
かゆいトコに手が届きそうで届かないサガっぽさはあったが。
B型でハマリ易く冷めやすい性格だがとりあえず4人目まで続いてる。
>>128は俺なんだが今は心が折れて進めてなぃ。
シヴァの女王ってレアアイテムだけどダマスクスより弱い?
自己満足用か?
盾に〜行術付けたい人専用だな
あとHP回復のマイナス分が-10で他のよりちょっとマシ
アンリやサファイアなんかがパーティに居ると、
その手の自己満足素材で張り切りたくなるよ。
ライフ防御イラネって覚悟で。
ところで、マーマンスーツってどんな物なんだろう。
見た目かっこいいのだろうか。なんかピンと来ない。
糞ゲーである要素
・マップが双六
・何をやるにもルーレット
・つまらないアイテム群
・だるい戦闘
・誰もが呆れたストーリー
・LPが全て
・わかりにくいシステム
・サガである必要の無い世界観
プレイした人の95%以上がつまらないといっている
現状で100円でも売れない
開発が忘れて欲しいといってるぐらいの糞ゲー
本来これだけの数は売れるわけ無いのだが
名作揃いのサガシリーズの新作ということで無条件購入した人が9割以上
内容が知れると全くといっていいほど売れなくなる
TRPGを引き合いに出す人がいますが
TRPG好きから見れば鼻で笑われるぐらいの内容だそうです
ごく一部の信者が必死だな。
一度糞認定されたゲームが再認識?(プ
妄想もここまで来ると哀れだな。
どこのゲーム屋にでもあるこのゲームの大量在庫はほとんど減って無いんですが?
1000円以下でサガの名前がついてるゲームで売れないのはこれだけなんだよ。
おまえらがここで妄想ほざいても、現実は変わらない。
HP高くなってきたらライフ防御にあまりこだわる必要無いからイイね
ブラックチェイル硬っ!!
>>167 マーマンってマーメイドの男版だよな。
だから、ザランハーンの皮を剥いで防護服状にしたようなのかな〜とオモタ。
ザランハーンは人魚っていうほどヒトっぽくないかもしれんが。
>167,171
私は鱗びっしりのスイムスーツと思ってましたが。
……かなり嫌。女性には着せられねえ……
禁術さっぱりつかねえ・・・
モンスの種族毎の勢力拡大とか、
荷運びの難易度とか、どうでもいいことまで作りこみすぎ。
あと、全身鎧なし、合成リセットなし、中断メモカチェンジなしで
サブシナリオあまりやらずにマイス編とかローラ編とか鬼杉。
あと、ロードスタートシヴァの女王はレアさに比べて
存在価値なさ杉。超回復とか全属性防御がにじゅうまる
とかついててもよかった。
> サブシナリオあまりやらずにマイス編とかローラ編とか鬼杉。
サブシナリオをやらないお前が悪い
アーミック編以外ならサブ無しでもなんとかいける
まあどんな風に進めても技さえ揃ってればクリアできるから
サブシナリオあんまりやらなくてもローラは行ける気がするけどなあ。
気分を変えて戦闘で術をちゃんと使おうと頑張ってる。
とりあえずスリープ。困ったらスリープ。
デテクトプラントとか前向きに使ってみたり。
適切に炎の盾なんかを使いこなして自己満足したいなぁと。
>>178 昔からそれくらいの細かい設定は存在はしていた(腕防具装備すると弓の威力が微減とか)がそれらは公開されなかっただけ。
単に最近は攻略本がどうでもいいような細かいことまで公開するからそう感じられるようになっただけ
このゲームって術を使わないとクリアできないのか?
ファミリアとか面倒だから術関連は全て切り捨てて行ってるんだが
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 20:03:15 ID:9VQka+k3
>>185 A型でも術無しで十分いけるぞ
ぴゅりふぁい辺りあるとさらに楽だが
>>186 それ聞いて安心したよ
ルビィでやってるんだがほとんど槍と弓と体術でゴリ押しで行ってる
雑魚もボスも難なく倒せるんで何となく術は使わずに進めてしまった
中古屋で買って昨日から始めたんだけど、罠解除消してしまってすげえ後悔してる。
以後4つシナリオクリアしたけど罠解除出ねえよ。
今考えるとキックL3なんか後回しでも良かったのに・・・。
>>188 俺なんて武器スキルだらけで
罠解除どころか地味や外交とかひとつもないぞ
ヒロユキの外交専用ラインを崩すに崩せない…地味とか二度と出ないだろうし
街道のマップ、使いまわしが多すぎ というか使いまわし前提で作られているのか
せっかくマップをシンプルに描くシステムにしたんだから全てをきちんと作ってほしかった
地域ごとに特色だしたら面白いのに
例えばロングシャンクの半島は湿気が多く石畳の街道とバラの花が特色だ、みたいな
>>151 俺がそう。
一昨年PS2購入した時一緒に中古屋で何本か買ったソフトのひとつがコレ。
わけわからなくて途中でぶん投げたけど、サガミンの発売を知り
「そういやアンサガ途中だったな」とスレFAQと教科書片手に再開して今ここに居る。
はんぎょどんキター(゚∀゚)
これを装備してるイスカンを想像するとorz
ミシェルは喜んで着そうだがw
ルビィ編で効率よくお金を稼ぐには
占いで宝箱の質を上げるしかないのか?
いつもぶっ壊してあけてるんだが
それでも占いの恩恵は得られてるの?
ぶっ壊すと金額は半分になります
まじか・・・鍵開けも入れないとマズイな
>>194 >ミシェルは喜んで着そうだがw
「うわー、かっこいい」ってかw
フカクニモ トキメイテシマッタジャナイカ…
俺のローラはマーマンスーツ装備
ローラ編やってると、
ローラ→ジタン、アンリ→ガーネットに見えてくる
アビが多く引き出されてる鉄・鋼系製品と
廃石と
いらない木製&獣石製品
以上を買いあさってするやる事と言えば
なんでしょう?
先ほどスタッフロールを聴き終えて余韻に浸り中。
2年前に始めた頃は学生してたんだよなぁ・・・。
良い所も駄目な所も全部ひっくるめて最高のRPGでした。
なんかアンサガ好きっていい奴が多そう
我慢強い奴が多いってのは確かだろうな。
ある程度マゾいと言ってもいい。
かくいう俺はあんまり我慢強くないから中々7人クリア出来ないよ(つД`)
スタッフロールを聴けるのはいつの日か・・・
>>206 我慢強かったりマゾっ気があったり蝶・やりこみ気質でもないと
なかなか続けられないって、アンサガ。
解体新書無しでスタッフロール見た
俺はどのタイプだ?
うーん…
ニュータイプ、かな?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 12:07:16 ID:F04k1J5H
プレイしました、ルビィで無人城のところです
シリーズ通して楽しんでやってきたけど、思ったことは
1:ファールド移動がおかしい、6方向の選択性になっている
ロマサガから受け継がれてきた敵から逃げながらダッシュすることもなくなって凄いしょうもない
しかもフィールドのグラフィックがスーファミ並み
2:アイテム見つけても取らない。何するにもまずアクションスキルから
これはおかしいアドベンチャーゲームみたいだ!落ちてるカギくらい拾えよ!
3:罠も宝箱もリールで○出さないとだめ、しかも○出すのがむずい。ストレス溜まる
きっちり○に止めても4〜5コマ滑る時があり、逆もある
4:宝箱はRPGの楽しみのひとつなのに、ほとんど罠とか敵がいる めんどくさくて最悪
5:戦闘で敵と連携してるのに ひらめき電球が光った。なんだこれは・・・
6:うざいだけの武器耐久性
7:無人城内で一歩移動するだけで敵、一歩戻っただけでまた敵。
8:迷路のターン性。ダンジョンにいるのに強制的に街に戻される
これはおかしい。トルネコでもこういうことはない。アドベンチャーゲームだからあるのか?
9:ダンジョンではすぐダメージ受け全キャラHP0状態になる、LPだけが減っていく状態に違和感
それなら実質体力1000〜2000なんだから、初めからそうしろと。LPいらない
10:キャラの成長させるのがシナリオクリアさせないとできない、
これもおかしいだろ!こんなのサガじゃねえ!
開発者出てこい!サガをこんなんにしやがってぶっ殺すぞ!
カワズは今ミンサガ作ってると思うから
いまはまだ殺らんといてな
>>210 きみにはアンサガ向いてない。やめればいいよ
手を変え品を変え、毎度毎度ご苦労様です
戦闘関連は、慣れるとすごい面白いよね。リールの是非は置いといて。
敵の攻撃力と防御力を考慮しつつ誰を前線に出せば良いのか、
回復する必要があるのか、撃破に向けての段取りをどうするのか。
だらだらやってると攻撃も激しくなってくるし、色々な事を考えつつ
最善の選択肢はどれか考える。経験を積むほど楽しくなってくる。
糞ゲーである要素
・マップが双六
・何をやるにもルーレット
・つまらないアイテム群
・だるい戦闘
・誰もが呆れたストーリー
・LPが全て
・わかりにくいシステム
・サガである必要の無い世界観
プレイした人の95%以上がつまらないといっている
現状で100円でも売れない
開発が忘れて欲しいといってるぐらいの糞ゲー
本来これだけの数は売れるわけ無いのだが
名作揃いのサガシリーズの新作ということで無条件購入した人が9割以上
内容が知れると全くといっていいほど売れなくなる
TRPGを引き合いに出す人がいますが
TRPG好きから見れば鼻で笑われるぐらいの内容だそうです
糞ゲーである要素
・マップが双六
・何をやるにもルーレット
・つまらないアイテム群
・だるい戦闘
・誰もが呆れたストーリー
・LPが全て
・わかりにくいシステム
・サガである必要の無い世界観
プレイした人の95%以上がつまらないといっている
現状で100円でも売れない
開発が忘れて欲しいといってるぐらいの糞ゲー
本来これだけの数は売れるわけ無いのだが
名作揃いのサガシリーズの新作ということで無条件購入した人が9割以上
内容が知れると全くといっていいほど売れなくなる
TRPGを引き合いに出す人がいますが
TRPG好きから見れば鼻で笑われるぐらいの内容だそうです
プレイしました、ルビィで無人城のところです
シリーズ通して楽しんでやってきたけど、思ったことは
1:ファールド移動がおかしい、6方向の選択性になっている
ロマサガから受け継がれてきた敵から逃げながらダッシュすることもなくなって凄いしょうもない
しかもフィールドのグラフィックがスーファミ並み
2:アイテム見つけても取らない。何するにもまずアクションスキルから
これはおかしいアドベンチャーゲームみたいだ!落ちてるカギくらい拾えよ!
3:罠も宝箱もリールで○出さないとだめ、しかも○出すのがむずい。ストレス溜まる
きっちり○に止めても4〜5コマ滑る時があり、逆もある
4:宝箱はRPGの楽しみのひとつなのに、ほとんど罠とか敵がいる めんどくさくて最悪
5:戦闘で敵と連携してるのに ひらめき電球が光った。なんだこれは・・・
6:うざいだけの武器耐久性
7:無人城内で一歩移動するだけで敵、一歩戻っただけでまた敵。
8:迷路のターン性。ダンジョンにいるのに強制的に街に戻される
これはおかしい。トルネコでもこういうことはない。アドベンチャーゲームだからあるのか?
9:ダンジョンではすぐダメージ受け全キャラHP0状態になる、LPだけが減っていく状態に違和感
それなら実質体力1000〜2000なんだから、初めからそうしろと。LPいらない
10:キャラの成長させるのがシナリオクリアさせないとできない、
これもおかしいだろ!こんなのサガじゃねえ!
開発者出てこい!サガをこんなんにしやがってぶっ殺すぞ!
プレイしました、ルビィで無人城のところです
シリーズ通して楽しんでやってきたけど、思ったことは
1:ファールド移動がおかしい、6方向の選択性になっている
ロマサガから受け継がれてきた敵から逃げながらダッシュすることもなくなって凄いしょうもない
しかもフィールドのグラフィックがスーファミ並み
2:アイテム見つけても取らない。何するにもまずアクションスキルから
これはおかしいアドベンチャーゲームみたいだ!落ちてるカギくらい拾えよ!
3:罠も宝箱もリールで○出さないとだめ、しかも○出すのがむずい。ストレス溜まる
きっちり○に止めても4〜5コマ滑る時があり、逆もある
4:宝箱はRPGの楽しみのひとつなのに、ほとんど罠とか敵がいる めんどくさくて最悪
5:戦闘で敵と連携してるのに ひらめき電球が光った。なんだこれは・・・
6:うざいだけの武器耐久性
7:無人城内で一歩移動するだけで敵、一歩戻っただけでまた敵。
8:迷路のターン性。ダンジョンにいるのに強制的に街に戻される
これはおかしい。トルネコでもこういうことはない。アドベンチャーゲームだからあるのか?
9:ダンジョンではすぐダメージ受け全キャラHP0状態になる、LPだけが減っていく状態に違和感
それなら実質体力1000〜2000なんだから、初めからそうしろと。LPいらない
10:キャラの成長させるのがシナリオクリアさせないとできない、
これもおかしいだろ!こんなのサガじゃねえ!
開発者出てこい!サガをこんなんにしやがってぶっ殺すぞ!
>6
三番目を見てね
結局あれだな、コピペ厨のお陰で保守する必要も無くスレが長持ちするんだよな。
免疫機能が上昇する寄生虫みたいなもんか。
今アーミック編やってて、バーストにつけたLV2(木)の
魔道板のなかにサンダークラップがあるんだけどなんでだ?
誰か教えてください
気にしないで下さい良くある事です
恐らく正体はクラウドコールかと思われ
ベース術を合成術にした場合はそうなる。
ビルキースできねぇよヽ(`Д´)ノウワァァン
ア、ア、アマティが出た・・・。
実在したんだな・・・。
>>216 同意だ、サガじゃければ罪も無いがサガの名前には相応しく無いゲームだからな。
こんな糞みたいなゲームの所為でサガ自体の評価が落ちるのはカンベンして欲しいところだ。
\ DQNと言えば? /ナンダコイツハ コワイモナー ヒイィィィッ
\ ∧_∧ ∩サガ厨だろ!/ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
たのみこみだって \ ( ・∀・)ノ______ / ( ;・∀・) (; ´Д`) (´Д`; )
∧ ∧\ (入 ⌒\つ /|. / ⊂ ⊂ ) ( つ ⊂ ) ( ⊃ ⊃
(゚Д゚ )_\ ヾヽ /\⌒)/ |/ 〉 〉\\ 〉 〉 く く //( (
/ ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / (__) (_) (_.)(_) (_) (__)
/∧_∧またですか・・・\ ∧∧∧∧ / 『ロマサガ信者』
/ (;´∀` )_/ \ < サ ま > 平気でリメイクのキャラデザやアンサガや直良を叩き、
|| ̄( つ ||/ \< ガ > 小林というババアを援護、さらにはコピペ荒らしまで
|| (_○___) || < 信 た > する死ぬほど痛い信者
――――――――――――――― .<者 >―――――――――――――――――――――
∧_∧小林女史って < か > ∧_∧プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´∀`)何だよ… ∨∨∨ \ ( ´∀`) (´∀` )<ロマサガ信者必死だな(藁
_____(つ_ と)___ ./ \ ( )__( ) \_______
. / \ ___ \アヒャ / ∧_∧ サ\∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
.<\※ \____.|i\___ヽ.アヒャ ./γ(⌒)・∀・ ) ガ \ ;) ( ;) / ┃| |
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ /(YYて)ノ ノ 厨 \↑ ̄ ̄↑\)_/ |__|/
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\め \ロマサガ信者| | ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ! ! \ .|_)
「サガを名乗るんだったらxxxじゃないと〜云々」
「xxxの要素が無いとサガらしさが〜云々」
とかいう類の発言そのものが最もサガに相応しくないと思うのは俺だけか?
サガシリーズに安定・定番・王道を求めるなんてどうかしてるんじゃないかと。
そんなに守りに入ったゲームを求めるなら、FFかDQでも選べば早かろうに・・・
>>223 俺はLv3魔導板見た事ねぇ
それはそうと、そろそろコピペや煽りに馬鹿みたいに反応するのをやめにしないか
ID:7du9VjPX必死だなwwwwww
糞ゲーである要素
・マップが双六
確かに手抜きであるのは否めないな
・何をやるにもルーレット
これがアンサガの最大の欠点だと思う
・つまらないアイテム群
それは同意
・だるい戦闘
これもルーレットが罪、敵がPS2の性能のわりに魅力が無いな
・誰もが呆れたストーリー
ストーリーはまあ悪くないが
・LPが全て
これはもう2度と使わないだろう、HPの意味が薄すぎる
・わかりにくいシステム
これも最初に挫折する要因のひとつだな、サガシリーズのなかでも
特にわかりにくい、手間かけさせるだけのトラップなどは必要ないと思う
・サガである必要の無い世界観
これは全てに共通してるとは思うが?
取りあえずルーレットとLP・HP、あと全体的に手抜きのグラフィックがここまで人気の無い理由だと思う
>>229 これは釣りなんでしょうか?
馬鹿なので釣り糸が見えません・・・。
格闘マスタリーをゲット!
ど、どうしよう。
武器マスタリーが引ける事を祈りながら左上に配置してみれば?
軽体使い以外のキャラなら捨ててしまって良いのでは?
記念に付けてみるのも良いが・・・
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 20:42:56 ID:gc/tT0BS
記念でパネル付けてるとあとあと大変だぞー
ウチのルビィは気が付けばLv4の防御ラインに節約魂、おしゃれ(単品)持ちのファンシーさんだ
消すに消せないこの性分・・・
攻略スレのテンプレサイト見たら左が良いらしい・・・
って、この上武器マスタリーなんか出るかボケェ。
なんとなく生かしつつ、鍵とかその他担当の便利屋にしようかと思いました。
どのスキルパネルをつけるかもサイコロで決め、
そうやってランダムに取得したスキルをどう活かすかを楽しんでる俺がいる
簡単に高速ナブラを持った高レベル斧キャラとかができないのが楽しい
うんこ
既出だろうが確か解体で△押したときマップ左上は見れないって書いてあったと思うけど、
L2だかR2だかを押してイラスト透かせば見れるよな
探索系スキル使った時に透かす事ができないって事じゃね?
あれ困るんだよね…
でもデテトレとかと同時に使えんので意味なし
240 :
210:05/01/11 21:23:13 ID:F04k1J5H
言っておくが煽りじゃねえぞ。スクエ二のRPG大好きだし
FFも全部好きだし、サガもゲームボーイのサガ1,2
ロマサガシリーズ、サガフロ全部好きだった
ロマサガ1なんて本当感動もの。
そそるキャラ、フリーシナリオ、いかす選択肢、時間経過が絶妙
なんとか全マップに全地名を出そうとやっきになったもんだ
思えばアンサガもそそるキャラがいたらやり込んだかもしれない
ローラいかす!と思ったら女じゃねえか!むさ苦しい騎士なんか使えるかよ
コレクター魂をくすぐるアーミック、難易度激高?ほほーとか思ってると
ビーバーじゃねえか!こんなリスともビーバーともわからんものを使う気になるわけねえだろ!
ジュディも何か違和感ある、ジュディシナリオは簡単らしいし使う気しないし
ヴぇントはチビだから使う気しないし
開発費掛けれないの分かったから、もっとクールなキャラ入れろよ!
最低サガフロのアセルスみたいなキャラは欲しいな、できれば男で
さてとFF-X2やりますか、今買ってきたし
今やり始めて6時間ほど経過・・・・・・・・・・・・・・。
もう疲れたよ。
これいつになったら楽しくなるの?
いつまでも同じ宝箱開けと面白くならない戦闘と
ひらめいても変わり映えしないからあまりうれしくも無い技
連携もありがたみ無いし・・・・・・・。
だらだらした戦闘って最悪だ。
これじゃあ叩かれるのも納得だ、1000円じゃなければ後悔してただろうな。
今やり始めて6時間ほど経過・・・・・・・・・・・・・・。
もう疲れたよ。
これいつになったら楽しくなるの?
いつまでも同じ宝箱開けと面白くならない戦闘と
ひらめいても変わり映えしないからあまりうれしくも無い技
連携もありがたみ無いし・・・・・・・。
だらだらした戦闘って最悪だ。
これじゃあ叩かれるのも納得だ、1000円じゃなければ後悔してただろうな。
なんだかなあ。暇なの?
ここでのんびりとやってて堪える事を知らない人たちを煽っても
無駄なことじゃないの?
開発者宛てにメルでも郵送ででも意見書いて送ればいいのに。
既に発売されているものの評価をまともにするならいいけど、
ただの悪口雑言では誰の心にも響かないよ。
何かを好きだという人の気持ちなんか到底動かせないよ。
と書いている私はアンサガもロマサガも好きなひとりなんだ。
勿論他のゲームも好きだけど。
ここで色々と書いている人は、アンサガが嫌なら何が好きなの?
何ならいいのか本当に疑問なんだけど。
アンサガがどうこうじゃ無くてただ煽ってるだけだと何度いt
>>243 頭おかしいの?
このゲームが面白そうだからやってみて面白く無いって行ってるだけだよ?
まあ自業自得だ。
このように煽りにマジレスしても大喜びで粘着してきます。
スレにとっては
>>243みたいなレスが一番害になるので各人留意しましょう。
自分そこまでアンサガにはまってるとは思ってなかったんだが
3週間ぐらいやってなくてこのスレ見てたら無性にやりたくなってきた…
1人のキャラに全技・全術修得させた猛者っているのかな。
>最低サガフロのアセルスみたいなキャラは欲しいな、できれば男で
というのは、要するに G A Y のキャラをキボンヌっていう意味だろうか…?
粘着とかわけわからない・・・。
このスレ見て面白そうだから始めたんだけど・・・・なんだかなぁ。
何だ天然か。
いきなり「頭おかしいの?」と言ってのける子に何を言っても無駄だ。
脳内解釈は全て自分が正しい方向に向かうんだから。
魔道板 取っても取っても LV1
ジョーゼフ心の俳句
買ってから早二年、なんだかんだでやり続けてる自分がいる。
いまだに細かいシステムは理解してないけど(゚ε゚)キニシナイ!!
パネル配置もいつも適当だけれど(゚ε゚)キニシナイ!!
そらこんな奴らばっかじゃ糞とか言われるわなw
ID:KiVMyibGのほうがよっぽどまともな思考してるw
7人クリアして「もういいや」ってなったけど、ときどきキャッシュ編をまたやりたくなる
でも序盤の辛さやワナ外しや鍵開けやら考えると面倒になる
なんか必死に「やりたくなる」とかいってくる奴が増えたなw
ここの住人って10人くらいなんじゃないか?w
ここってレアが出たとかそんなことばっかりだね。
他に話すこと無いの?
どこだってそんなもんだろ
(;´Д`)ハァハァとかキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!とか…
外道板きたー!
ごめん嘘 ( ´д`)=3
ナニが凄いって、ここは未だに煽りを放置出来ない所が凄い。
過去散々言われてきたんだから、もう無視できてもいい頃だが。
構ってるのは一部だけ。スルーしとけ。
術合成コネー
今ヴェントのやりこんだ記録見てみた
竜鱗が31個
精霊環5個
精霊銀(改造してない純粋な素材)10個
ダマスクス(改造してない純粋な素材)7個
黒曜石の鎧15個
ヒドラブーツ9個
金剛石 17個
このアイテム他の記録に移したい・・・
龍麟はドラゴン倒せば集まるからそれほど珍しくないけど精霊環は欲しいな
精霊環、まだ1回も見た事すらないorz
別になくても問題ないものなんだけど、でもホスィ・・・
キャッシュ編、パネルシステムとかまだ良く理解しないままシナリオ進めたら
シナリオレベル低いののこしたままレベル4,5パネルばっかりになってしまった
ああ、後3個シナリオクリアしないとラストのが発生しない・・・ってかアガレスうざい
シナリオレベル低くても、敵が強けりゃ4パネぐらいは出るよ、多分
はあ、もうすぐ7人クリアしそうだが
未だにオジイチャン以外のレベル4魔導板を見たことが無い
レベル3が何とか一枚って体たらくで orz
すごい理解した上で、かなり面倒になった時期のデータってのを見直してちょっと面白かった。
7人目のルビィがちょっとかったるくて、適当にラスダンまで行った記録なんだけど
技ひらめいてない、パネル揃ってない、アイテム合成してないって感じ。
慣れちゃうとラスボスも結構なんとでもなるよね。
>>266 最近始めたばかりなんだが
新しく出たパネルって必ずつけないとダメなの?
糞ゲーである要素
・マップが双六
・何をやるにもルーレット
・つまらないアイテム群
・だるい戦闘
・誰もが呆れたストーリー
・LPが全て
・わかりにくいシステム
・サガである必要の無い世界観
プレイした人の95%以上がつまらないといっている
現状で100円でも売れない
開発が忘れて欲しいといってるぐらいの糞ゲー
本来これだけの数は売れるわけ無いのだが
名作揃いのサガシリーズの新作ということで無条件購入した人が9割以上
内容が知れると全くといっていいほど売れなくなる
TRPGを引き合いに出す人がいますが
TRPG好きから見れば鼻で笑われるぐらいの内容だそうです
アヌビトとか色々とわけのわからない用語が出てくるんだけど
そういうのまとめて解説してるサイトとかある?
サガ辞典は見られなくなっちゃったしなぁ・・・
>>271 たまには釣られてやる。
糞はこやしになるんだよ。どんなに立派な畑も、こやし無しじゃいい作物は育たない。
アンサガは総合的に見れば確かに糞かもしれんが、
今作の失敗が今後のサガシリーズにとってプラスになるのならこれはこれでありじゃないか?
しかしアンサガは勿体無いことしてる。
勢力分布とか、ドラクエに応用すれば安易なメタル狩りができなくなってゲーム性が大幅に向上するのに…。
こういう勿体無いネタがロマミンでどれだけ還元されてるか、
1サガファンとしては本当に楽しみだ。
しかしキョンはいないという現実
>>270 必ず付けないとダメ
一箇所は、交換用パネルと割り切らないと
>>272 解体 書を買ってください。
それにしても最近、ゲームを能動的に楽しめないって輩が増えたなぁ。
任天堂とかがそれを解決しようと頑張ってるみたいだけど・・・どうなる事やら。
遊び方を教えて貰わないと遊べないって人間は確実に増えてきてると思う。
おじさんは娯楽の未来が心配だよ・・・
ってアンサガと関連薄い話題だった。すまぬ。
>264
???
>263は金剛石でマヒ防御つきのロードスターは作らなかったのか?
>>275 マジ?!
今さらキョン抜きのサガかよ!
キョンが作らない閃きや連携なんざ
ヌルい出来になりそうでイヤ(`Д´)!
ミンサガのバトルシステム担当はサガフロのエフェクトをやっていた人だな。
ムービーを見るかぎり動きは良さそう。バランスはしらね
名前が上がってないだけで、関わってるでしょ>キョンキョン
糞ゲーである要素
・マップが双六
・何をやるにもルーレット
・つまらないアイテム群
・だるい戦闘
・誰もが呆れたストーリー
・LPが全て
・わかりにくいシステム
・サガである必要の無い世界観
プレイした人の95%以上がつまらないといっている
現状で100円でも売れない
開発が忘れて欲しいといってるぐらいの糞ゲー
本来これだけの数は売れるわけ無いのだが
名作揃いのサガシリーズの新作ということで無条件購入した人が9割以上
内容が知れると全くといっていいほど売れなくなる
TRPGを引き合いに出す人がいますが
TRPG好きから見れば鼻で笑われるぐらいの内容だそうです
キ ョ ン ち ゃ ん
>>281 いや、関わってないと思うよ。何か閃きとか連携とか、
キョンの考えたのもあるけど、「一応」ロマミンはロマサガ1の
リメイクなんだからさ。またロマサガ1以前のように、
河津1人張り切ってやるんでしょ。バトル関係やらシナリオやら・・・。
あんまり張り切るなよ。新婚なんだし。
>>284 ロマ1以前の戦闘のデザインしたのは河津本人なのか?
ってことはサガ2の戦闘も河津作なのか
あんな神戦闘を作れるんならキョンなんて必要ないかもしれん
>>286 神・・・戦闘か?
あれって成長システムと武器回数制が特殊なだけで、
あとはウィザードリィのパク(ry
ロマサガ1も武器や術の熟練度などの、FF2であたためて来た
アイディアを使ったわけだしな。いや、その熟練度システムを
思いつくこと自体素晴らしいと思うけどね。
閃き、陣形、連携はやはりキョンの賜物だよ。河津がアイディア
出したのかも知れないけど。(アンサガのリールみたいに)
河津という素材だけでもおいしいが、キョンという調味料があれば
もっとおいしくなる・・・はず。サガフロ2以降はちょっと調味料入れすぎで、
殆どの人は本来の味が分からなくなって不味く感じたけど、今回は調味料なし。(多分)
・・・どうなるかな。キョンがいないと不安なんだけど、何故か楽しみだw
解体 書になってしまう件について
カバーを外す事で解決
次!!
印刷所に文句言ってください
>>287 サガ2はテンポのよさ、面白さ、爽快感などがかなり神がかっていたと思う
先手を取られると呆気なく全滅してしまう難易度もいい感じ
4種の種族・重火器や能力などの幅広い戦術の絶妙なバランスはすごい
アンサガが糞ゲーって言われるのは仕方ないかもな。
最近やる気も起きないよ、これ。
サガって風呂2除けば何度も繰り返し出来るんだけど
これは一度クリアしたらやる気起きないね。
サガフロの解体の箔押しは落ちないのになあ……ページも外れないし。
いい加減飽きたら?と自分でも思うけど止められない。
ここ2年、アンサガ以外のゲームって片手で足りるくらいしかしてねーや
サガフロ2は1週が長い(普通に頭からやれば)のがネックか。
アンサガやフロ1くらいの長さが繰り返しプレイには丁度いいな。
次に初心者さんが紛れ込んで着たら、
まず解体に上から別のカバーを付けるよう助言しよう。
テンプレに入れてもいいぐらいだ。
カバーしてもページは外れるからな……
厚いから重しして開いておいたりするから尚悪い……
外れたページは頭に入れる
俺の頭は解体真書
金2の魔道板しかでない件について
アンサガの解体真書、サガフロ2のアルティマニアは
装丁が弱い以前に、ページが多くて厚すぎるんだ。
そのてん、サガフロの解体真書・裏解体真書は丈夫で長持ち。
サガフロを見習って、攻略本は何冊かにわけてほしい。
何冊も買うの嫌です
GBやSFCの、NTT出版のやつなら
ブックオフで\105で売ってるんだけどね・・・。(見つけるたびに、保存用に買ってます)
アンサガの解体真書も、そのうち安くなるときがくるであろう。
ブクオフなら半額以下かな
漏れは700円で買った。買った時点で既に箔押しは落ち切っていた気がするが
スキルパネルをラインや三角だけ狙って適当に配置してたんだが
さっき初めて5行の効果について知ったよ
あれは基本的にどんな感じでつけると効率がいいの?
単純に力には武器スキルとか配置してればいいんか?
まあそういうことだ
パネルによって能力値が上がりやすいか五行が上がりやすいかが違う
力を上げたいなら上2つで体術ジョイントがお手軽で強力
閃きって悲報伝説が初じゃないの?
あれもキョン?
ミンサガはキョン関わってないのか、、、
なんか買うつもりだったんだけど購買意欲が40%ぐらい減った、、
(残り:河津30%、サガと言う名前10%、イトケン20%)
バトルシステムとバランスが1番の魅力だったので
そこをまとめてる人が変わるとなるときつい。
逆に新システムじゃなく今までの集大成と期待してみては?
今までの集大成なら、なおさらキョンちゃんが欠かせないと思うの
これって全員のエンディングみるとどうなりますか?
>>309 エンディングの歌が流れて、アーミックが絵を描く。
>>310 わーいサンクス
今ヴェントクリア、ローララストダンジョンだけど
クリアしたらやめるわ
思うんだけどさ、サガシリーズってシステムは難しいけどとっつきは良かったんじゃないだろうか?
例えば、
ロマサガ2、かっちょいい戦闘音楽と陣形システムでやる気になる。3もほぼ同じ。
サガフロ1は主人公によっては序盤から結構サクサク進める。主人公別のシステムが楽しいし。
サガフロ2も序盤は結構サクサク進める。魔法最初から使えるし、デュエルもできる。
で、よく知らないと途中で詰まっちゃうんだよね。味方弱いのに戦闘回数だけ増えちゃったりして。
でも、序盤から楽しさはある程度味わえるから、忘れた頃にやりなおせるんだ。
アンサガは、序盤からすごろくのような世界でリールを回させられる。いきなりヒク。
忘れた頃にやり直すどころか存在を抹消したくなる。
最初に面白いと思わせられない、というのはサガの中でも異端なのではなかろうか?
>>312 ロマサガ1と3は始めた当初から特に面白いと思わなかったが
結局、全部主観だよねその人の。
アンサガだってキャラによっては初プレイでもラス前まではサクサク進められるし。
とりあえず余分な空白がウザイから透明あぼーん。
ミソサガはキョン抜きかよ・・・ますます購買意欲が失せた。
この先サガシリーズは何処へ向かうのやら。
リメイク街道まっしぐらかな。
何かキョン抜きって雰囲気だけどソースあるの?
あくまでメインディレクターが高井氏ってだけで、普通にかかわってそうだけど。
まあ仮にかかわってなくても特に不満は無いけどね。その分他の仕事をしてるだろうし。
FF3にリールつけてたりとかさ。
…
…
…
いや、冗談ですよ。
宝箱発見→拾いたいのに拾えない
すざけんなと。
落ちてる鍵拾うだけなのに
スキル→キャラ選択→アクション
3ステップはねえだろうが!
宝箱を拾って、街で開けるという選択肢があってもいい気がする。
中にモンスターが入ってたらどうするんだ
街が大変なことになるぞ
サガフロ辺りは別としても、
サガシリーズは全般的にとっつき易いとは言えないと思う。
アンサガはその点において究極すぎるが。
カタリナたんが倒してくれます。
ってうわー312が改行だらけで下にレスがあるのが目に入ってなかった、スマソ。
久しぶりに来たんだが、結局外道板はなかったのかい?
出てない様だ。
しかし325と全く同じレスを最近見たするのは気のせいか?
>326
レスありがd。ん、最近この話題が出てたのか?
あまりに久々なんでこのスレを流し読みしただけなんだが、
魔道板の話題が少ないなーと思って。
キャッシュ編でジョーゼフ仲間になった途端に術合成でたときは
マジ嬉しかったなぁ。アマティも同時に出てきて、えらい感動したもんだ。
確変とかいろんな説があったけど結局都市伝説なのか。
キャラごとにパネルの出やすさ位設定してあってもよかったのにな。
どうもアンサガのシステムは深みが出る一歩手前で出しちゃった感があるなぁ。
137 だけど、変な確変きた
ライブシルクばっかり出る。ソックスなんてあったんだな
しかもサブやらずにラストまできちゃったっぽいし
Lv3パネルしかねーよ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 00:32:21 ID:BMugOvvh
やっとこさ七人全員クリアー
ED曲の天翔ける翼めっちゃいいな
達成感が込み上げてきた、やっぱいいなぁアンサガも
7人全員クリアしても、また冒険する人っているのかな
冒険っつうか座禅の修行みたいな
すごい例えだが間違ってはいないな・・・ある意味荒行
思うんだけどさ、サガシリーズってシステムは難しいけどとっつきは良かったんじゃないだろうか?
例えば、
ロマサガ2、かっちょいい戦闘音楽と陣形システムでやる気になる。3もほぼ同じ。
サガフロ1は主人公によっては序盤から結構サクサク進める。主人公別のシステムが楽しいし。
サガフロ2も序盤は結構サクサク進める。魔法最初から使えるし、デュエルもできる。
で、よく知らないと途中で詰まっちゃうんだよね。味方弱いのに戦闘回数だけ増えちゃったりして。
でも、序盤から楽しさはある程度味わえるから、忘れた頃にやりなおせるんだ。
アンサガは、序盤からすごろくのような世界でリールを回させられる。いきなりヒク。
忘れた頃にやり直すどころか存在を抹消したくなる。
最初に面白いと思わせられない、というのはサガの中でも異端なのではなかろうか?
>>333 アンサガはスキルやシステムを理解して
キャラの強化方法を完全に把握した辺りから面白さがわかる
これをこうしてこういう風にキャラを強くするという
予定を立てる部分の面白さが歴代のサガと同じだと思う
_..,,.,,.
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d ´c`/ ちくしょう・・・
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いつになく小型化されたちくしょぉおぉーだな。
地雷っぽくてもミンサガを買ってしまうのは
サガプレイヤーのサガ
ある種のマゾだよな。
1人目ヴェントで始めて、仕様通りにフランシスが術合成を引き
魔道版確変でアマティ3枚が出る。
勿体無いから全部解読させてたらプレイ時間が60時間オーバーしたので
いい加減他のキャラをやりたくなり、サクっとクリアしてキャッシュ編スタート。
剣灘峡のシビアさがタマランねぇ。
LPがギリギリまで削られる緊張感はクセになりそうだ。
>>338 地雷っぽいの?
とりあえず叩かれるのは間違い無いとは思うけど。
駄作だと判りきってるなら地雷と言う必要もないような
まあ初手で大半のユーザをなぎ払っておいて
実は噛めば噛むほど妙な中毒性をかもし出すゲームもあったわけだから
ロマ味噌もフタあけるまで真価はわからんな('A`)
やりもしないゲームを叩くのはアホの極みだ。
というかスレ違いだし。
俺は、個人的に
アンサガのゲームそのものより
アンサガのアンソロジーなどの二次創作物にはまってる。
ガンダムでいえば、ガンダムそのものより
THE ORIGINにはまってる、みたいな。
安彦ガンダムとアンサガのアンソロって例えとしてかなり失敬だなw
そういうのをオタクというんだよ……
まぁたしかにアンサガはキャラはいいよね。(キャラネタ嫌いな人には悪いが)
サブキャラが仲間になるとき以外は台詞とかないのが残念だけどね・・・。
某サイトさんのアンサガ学園とかかなり好きだった。もう更新はされなさそうだが・・・
今日買ってきました
これ面白いの?
↓お願いします
・困難にぶつかったとき「もっとゆっくりやればできるだろう」「むずかしくなっ
てきた。もっとがんばろう」などと自分自身を励まし、よりいっそうゲームに集中
すること。これがすなわち「アンリミテッド:サガ」である。
・「できない理由」を探して自己弁護をするのではなく、「可能にするにはどうす
るか」と考える。
一応の前作に当たるサガフロ2は紙芝居だなんて言われることもあるが、
アンサガの場合は人形劇だよなほとんど。ペープサートっつーか。
>>351 面白くない
好きとか言ってる奴も人には面白いといえないから
>>6がある
>>356 サガフロ2と比べるなよ・・・フロ2・・いやサガと比較すること自体ありえん
>>354 つまらないをおもしろいに脳内変換するんだから大変だろうな
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 20:24:20 ID:rdnVFV+x
>>351 システム理解できる知能があれば楽しいと思います。
頭が悪い人は楽しめませんが・・・
まぁ、次からは軽く下調べして買おうや。
もし仮に楽しめたのなら解体新書買っておいで。
そして手にしたその日のうちにカバーの上から、もう一枚カバーをつけるんだ。
適当なチラシとかで良いから。
システムを理解してもつまらないところが問題なのさ。
>>362 頭が悪かったり創意工夫の足りない人にはむかないよ?
あと、どさがの快感は実人生のハードル越えたときのそれに近いからね
(まあ、それでも全然楽だけど)
そのへんから逃げてるひとはどうしても「つまらない」の、わかる?
(「つまらない」ということば自体、思慮が浅くてやんなっちゃうけどね)
はやく好きなゲームに戻るといいよ。
「つまらない」のひとことであなたが目を反らしてる
惨めな自分の心と向き合わされたくないでしょ?ああ、かわいそぉ・・・
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 21:48:30 ID:jCsEGvRh
うわ、きっつー…
荒れるからそういうのヤメレ
というか、どっちも煽りたいだけじゃん。
なんだか底が見えてしまった感じですね。
確かに不毛だ
説明書に確かに「待機」は書いてあったけど
「待機するとHPが回復する」ことは書いてなかったよな。
このゲェムそんなんばっかしなんだよな。
宝箱開けるとか薬草使うとか
ゲェムとして基本的な操作、
ショートカット一つでできてもいいようなことに一々一手間かかる。
戦闘でかなり萎えた・・・
1.鈍い漏れにはルーレットの目押しは無理
2.すぐ足りなくなるLP
数時間頑張ったけど駄目だった。
それ以外でも
1.双六
2.TRPG風??(一人ではやらんものだし)
アンサガのつまらなさの原因は、もっと根本的な部分にある気がする。
>>368 マニュアルやメニューの扱いについては、文句言いたくもなるな。
ショートカットってのはちょっと思いつかないけれど。
不親切っていうか、不足してる所多いね。
>>369 もう萎えたのなら無理にとは言わないが
ルーレットは高レベルパネルを入手すれば楽になるので、
今は目押しが難しい=武器の扱いに慣れてない、という認識でいいかと。
っつうか、外れても仕方ないぐらいの気持ちで良いと思う。
LPが減るのはHPが無いから。待機だ待機。
>>370 まぁ、そうかも。
まあピュリファイが使える術具でもあれば待機なんて無用な物だが。
>>355 深いな。
最近の若い者に聞かしたいわい…。
多人数がHP消耗してる場合はピュリファイより
待機の方がいい。
玄人は待機などせずひたすら突き進む。これですよ。
回復?戦闘中に休ませればいいんだよ。
あぁ、一通りクリア(といってもローラ編だけだけど)してから
売ってしまったけど、またやりたくなってきた…。
前は全身鎧につい手を出してしまい、
それでゴリ押しでクリアしてしまったが、
やっぱり普通にクリアしたいな。
つーかこれを面白いって言ってる奴が全員頭いいってか?w
じゃあなおさら閉鎖的なゲームじゃねーか
つまらないことを理解できないからむきになって反論しているのが滑稽だなw
アンサガスレでどっちも100程度しか進んでないゲームが奥深いって・・・・・
乱立した糞スレのほうが多いんじゃないか?
そう考えるとアンサガはこの板から存在を抹消してもいいくらいの癌だな
初めてトウテツ様キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
いや、強いんですが。最初は軽く絶望したよ。
興味本位で敵育ててたけど、あんなのがウロウロしだすのか・・・。
ちょっと慣れないと、閃き狙ったりしてらんないな。
トウテツ一回しか見たことないからうらやましい。
久々にアンサガやろうと思ってデータ見たら
微妙に合成できなくて魔導板まちの
マイス編とヴェント編が出てきた。
今からスライム狩ってくるわ・・・
なれてくるとトウテツもただ粘るだけの雑魚になるよ。
複数のキャラ出した時に超凝視連発されない限りは
最高LVの敵は複数で出てこないから対処しやすいかモナー。
むしろLV7、8位がもっさり出て来る方が嫌かもしれん。
アンデット アンデット アンデット アンデット
アンデット アンデット アンデット アンデット
武神とゆかいなデーブたち
猫 猫 猫 猫 猫 猫 猫 猫
………(*´∀`)
ローラ、キャッシュ、ジュディ、と術使いは
ピュリファイぐらいしか使わずにクリアしてきて
アーミック編でノースになんと術合成がきた!!!!
ただしさまよえる島のテトラフォースで、必要な魔法覚えてなくて
神雷作れずに泣く泣くリフレッシュつくってそのままクリア、、、、
ピュリファイより回復量ふえて精神ステータス回復できるだけで
役割変わってNeeeeeeee!!!
せっかく魔法の攻撃役のチャンスだったのに。
エージェント・スミス エージェント・スミス エージェソト・スミス エージェント・スミス
エージェント・スミス エージェント・スミス エージェント・スミス エージェント・スミス
エージェント・スミスが襲ってきた(´;ω;`)!!
>>383 武神とトウテツのWアタックを受けた事が有る俺はどうすればいい?
ってか正直キツかった。
多人数で戦う→超凝視・スーパーソニック・サイコノイズ等の全体攻撃でウボァー
少人数で戦う→武神に切り刻まれてウボァー
天神マディーニキター
6人目クリアキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
後はヴェントのみ。
2年越しのエンディングまでもう少し…
2年越し・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ルビィ編って楽だったんだなと
アゴの序盤をやってみてしみじみ感じたのでした
イスカンダールはなんだかんだで頼りになるよな
ヤクーツクってどこよ?
河津の故郷か。ロシアの一地方。
うお、ありがとう。すげーな河津。ロシア人だったのか。
ルビィ編ではヒロユキと姉さんがいなければどうなっていたことか。
イスカンは正直盾にしかならん。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
まあ俺もイスカンダールはあんまり技閃いてくれんかったなあ
ヒロユキ主力だった
イスカンはステータス的にもルビィ編の主力だろうに・・・
うちも姉さんとロイのマリーと、ヒロユキの独妙が主力だった。
おっさんは最後の方で独妙を閃くまで鍵開け要員。
それ以上に伸び悩んだのはルビーでほとんどピュリファイタンクだった。
イスカンってあんまり技閃いてくれんよ。
剣持たせても槍持たせても先にLv高い技閃くのはヒロユキ。
俺の場合はルビィが槍でサファイアが弓だったから術はあまり縁がなかった・・・
河津がロシア人なスレはここですか?
小林絵のアゴがえらくかっこいいのにワロス
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 17:39:19 ID:HEXb4OBH
こう言うのって何の為にやってんだろ…大学の研究とかかな?
修得する武器防具のスキルはあらかじめ決まっているのか?
防具は完全に固定
武器は素材の重さと追加素材の重さに応じて7種類のアビリティテーブルの中から決定される
盾と装飾品は一応固定だが例外あり
初期装備品は特殊なアビリティの組合せになってる物が多い
>>1読んでね
防具は交換を使えば固定ではない。
>7種類のアビリティテーブル
8種類…
そう言えばそんな物も…
どうせロマ3がぶっちぎりでトップだろ。
そんでアンサガがハブられるわけだ。つまらん。
…組織票で一位を狙ってみる?
えっ、ロマ3はそんなに上がらないだろう?
アンサガがハブられるのは確定的だがな……
どう考えてもロマ2だろ。
よく分からんが、GBのサガとか強そう
アンサガより全く話題にならないサガフロ2が気になる
フロ2は、頭をストーリーメインに切り替えられた人からは
結構評価良いと思うんだが・・・。
そういう意味でも、サガひとくくりで比べても意味が無いような。
やあアンサガとGBサガがツートップな俺が来たよ。
混沌戦で一番心に残ったボイスは誰のですか
七大脅威は夢と希望のシンボルではなかったのか?
全てを終わらせよう
ライブシルクってなんですか
6万Krで売ってるんですけど
素材は煮ても焼いても食え無いので要りません
防具で出た時は買ってあげましょう
429 :
328:05/01/20 00:18:47 ID:EajpOGb9
売僧偏でフラショナル4つ目…
ライフ防御なしの戦いばかり。絶対おかしい
変幻自在の成功率ってここまで高かったのか…!しかも即死とは別判定みたいだし…
こんなにも雑魚戦が楽になるとは二年目にして初めて知ったわ
>>422 ヴェント編のティフォン。
あとはローラさんとか「冗談じゃないよ!」カコイイ(*´д`*)ハァハァ
ジュディかな
単騎だからジュディしか喋らなかっただけだが
>431
ローラさんいいね。ルーラー戦固有の台詞じゃないが、
1stプレイでローラ編ゲレイオスルートいっちゃったんだが、
ルーラー戦で死屍累々の中アンリあぼん→ローラさん「アンリ」
って流れで「ボイスありもいいもんだな」と思わされた。
そのあと 異界の異界の滅殺剣 かなんか食らって死んだけどな('A`)
RPGでフルボイスとかアイドル声優とかはうざいけど
アンサガは声の使い方が上手いし声優選択もなかなか良かった。
レザードや鼻毛も務めた子安がアーミックだからな・・・あれは驚いた。
で、データ持ち越しで2週目以降をプレイすると敵遭遇履歴まで持ち越されるから
その主人公固有のキャラの初遭遇ボイスが聞けなくなるのはどうにかならんもんか。
これのせいで未だにデータ持ち越しでプレイした事が無いんだが。
まぁ持ち越したとしても、俺の運じゃ虹茎に出会える気もしないがな・・・
最小限の初遭遇ボイスしか聞いていない引継ぎデータとか作れないもんかね
レベル2以上の敵と会わないでクリアすれば良いんだけど
アンサガ想像以上に辛いな。回復できないし、LP減らされまくるし。
まあ仲間が増えてきたら大分楽になったが。
で、相談なのだが、ローラ篇のエレメンタルギア集めで仲間になる四匹のうち、どれを仲間にしたらいい?
>437
全員仲間にはなるからスタメンって意味かい?
使い易さの度合いで言えば
プラティとヤニー>アーミック>>アンザン
ってところではないかな
あーLPに困ってるならアンザンを盾役にするのもいいかモナー
盾キャラは盾だと割り切れば、かなり使い勝手良いと思うよ。
自然回復Aは便利。
ローラ編なら別に誰でも良いか、って気もするけれど。
441 :
437:05/01/20 17:18:30 ID:u2ELxZHZ
>>438-439 ありがd、全員仲間になるのね。
リングの空きが二つしかなかったから、二体だけしか仲間にならないと勘違いしてた。
あとHP回復手段は今のところは待機のみで、戦闘中はHP0の状態でほったらかし。
LPダメージはライフガードで防いでる状況なんだが、これが普通なのか?
志村ーローテーションローテーションーーー
発売当日に買って速効挫折したゲームだが、
おまいさん達が今だ熱く語ってるのを見てまたやりたくなった。
今日買って帰るよ・・・
戦闘に出さなかったキャラは待機扱いになるよ
さすがにローテーションだけじゃ解りにくいかもしれんな。詳しく書いておこう。
444が書いた通り、戦闘中にコマンドを入力しなかったキャラは待機扱いになってHPが回復する。
その回復量は各キャラ毎に設定されたHP回復能力±装備補正(数値は%)
大体だが、回復能力が最高のAなら70%、最低のEなら30%って所か?
そして例えば回復力−20の鎧を装備したなら20%減で
70%→56%、30%→24%ってな具合。だったと思う。多分。
で、この辺を上手く調整してローテーションを組む訳だな。
例えばメンツが7人ならこんな風にチームに分ける。
1(回復能力A)
2と3のペア(回復能力B〜C)
4と5のペア、6と7のペア(回復能力D〜E)
そして戦闘でこういう順に送り出す。
1→23→45→1→23→67→1・・・(以下繰り返し
これで123は3ターンに1回。4567は6ターンに1回出撃するだけで済む事になる。
ちなみにHPが0に近いほど「技」の威力は上がる。HPが減るのも悪い事ばっかりじゃ無い。
逆に「魔法」はHPが満タンに近いほど威力が上がる。HP0だと本来の半分以下の威力しか出せないから注意が必要だ。
>>445 防具の回復力±○%は影響されないよ。
武器欄と装飾品欄に装備した回復力±○%だけ影響する。
だから、全身鎧しない限りあまり気にしなくて良い。
盾装備したら地味に下がるのが痛い
>ちなみにHPが0に近いほど「技」の威力は上がる
知らなかった…
微々たるものですよ。術は違うが。
術も知らなかった・・・HP0状態でおじいちゃんにばんばん術撃たせてた(;´д`)
キャラ表示がバグってどこまでも回るよう・・・何この現象
なまえ255って誰さ。禁呪10個も覚えてるし。もう
ヒロイズムとかメディテーションって、五行値を上げればそれなりに効果が上がるのかと思ったが・・・
せめてシャープネスとか超力招来とかの上級魔法ぐらいは目に見える能力アップでほしかった
やっと戦闘コツがわかってきた。目押しはいまだに出来んが・・・
ちまちまHP削っても意味なかったのね、LP削らないと・・・
>>445 うまくローテーション組んでも、敵の攻撃の勢いのほうが上で、
自然回復量よりダメージのほうが上回る気がする。
445のは装備も整ってLv4技しっかり覚えた中盤以降成り立つわけで
>>100 超遅レスだが、100ターン目なので特別に教えよう
あそこは玉ハメ終えて、上層の穴から下層に下りた後、
再度上層に戻ると、次に下層に降りたときにその場で「(上に)もどりますか?」と聞かれる。
そこで「もどる」を選んでしまうと、下層の奥でローラ編なのに箱が2つ出てクリア不可能に。
回避方法は、箱回収などで上層→下層→上層を繰り返したいときは
下層に下りる→上層に「もどらない」で1マス移動→「もどる」のマスに戻り上層へ移動
つまりその場「もどり」さえしなければok
なんだよ、それw
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 01:55:41 ID:TQ+50dU5
攻撃するとき体力あまってるやつから選べ。一番目が特に殴られやすい。
アンリ→ミシェル→ミシェル→ミシェル→ミシェル
これでアンリを盾にしてミシェルの攻撃を活かすことができるのだ。逆やるとすぐ死ぬぞ。
技リールは目押しというより、最初にくる当たりマスのタイミングを覚えて狙うつもりで。
終盤高スキルパネルをつけるようになると、当たりマスが勝手に並んでくれる。
>>454 >>457 了解。
シナリオ終了時に、まとめて全員のステータスが上昇するということは、
サブシナリオとラスダン前のシナリオを合わせた回数しか成長機会はないってことでFA?
これが正しいとすると、メインキャラ以外は成長させる余裕なんてないよな?
サブシナリオの数は結構多いので、慣れればサブキャラも成長させられる。あまり意味はないが。
基本的には、成長させるためにサブシナリオをやるのはメインの仲間が集まってからにしたほうがいい。
ねんがんの 欧州版アンサガを 手に入れたぞ!
…ローラさんの声変だよorz
いろいろ不具合が修正されてるけど、俺は不完全な日本版でいいや。
待て、「ヴォクと一緒(ry」の報告きぼんぬ。
ってか欧州版って何語だ? 英語とかで一括りにしていいもんなのか??
それはともかくヌアージの「ハッハーッ!魅せて(ry」「ショーゥタァー(ry」なんかも報告きぼんぬ。
>>458 スキルパネルに関しては再挑戦を繰り返しても意味が無いが、
最大HP上昇に関しては再挑戦すればするほど激しく上がるぞ。
再挑戦ってのはタイムアウトなり帰還なりで街に戻って、再度シナリオに挑み直すって事な。
このゲームやったことねー
何しに来たんだよw
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 10:01:59 ID:fdV9qJtv
このゲームマジでつまらないんだけど・・・・
466 :
お約束:05/01/21 11:08:15 ID:zyc04BKq
>465
>6
墓場で術合成パネルが出なかったらリセット繰り返してるんですが全然出ない・・・
もっと効率のいい方法ありますか?
また、なんかパネル出る条件でもあるんでしょうか?
6人目クリアーー
早く歌を聞いてみたい。
>>467 攻略スレ109の137〜148あたりが参考になる。
アゴ&ヌアージはガチで術合成ハンターだから気をつけろ。
うちのデータじゃフランシスも術合成ハンター
フランシスは一番よく聞くな<術合成
>>469 おおーなるほど
早速試してきます
ありがとうございました
それと攻略スレあったんですね。スレ違いすみません
あっ世界が崩壊する
回避率15の盾と武器防御なら武器防御優先でFA?
ねんがんのサントラを手に入れたぞ!
そう かんけいないね
>>476 ころしてでも(ry
アンサガを始めた初日は軽く鬱になった。
説明書無視でやった俺が悪いのだが、最初はマップ移動方法がわからずに、
二十分くらい同じところに突っ立っていた。
宝箱の開け方がわかったのも中盤からだし、リール目押しできずに爆弾や×ばっかだし、
成長システム意味不明だし、スキルで扉開けられるの知らなかったし、
魔法鍵には魔法を使うなんて夢にも思わなかった。
てかFAQ読まなきゃ一生気付かなかったかも。
あとマップ待機でHP回復できるの知らなかったし、仲間少なくて戦闘中休息させられなかったから、ずっとHP0でバトル。
マップをさ迷って武器耐久度が0になりかける。
そして毎回LPが0になるかどうかでストーリークリアという瀬戸際の戦い。何度も心臓が止まりそうになった。
新しいゲームを買うと、いつも半日くらいずっとやりっぱなしなのだが、つらすぎてちょっと進んでは止めの状態。
というよりサガをいままでやってきて、始めて途中で挫折しそうになった。
だが、だんだん楽しくなってきた。なぜだろう?
>>478 そう、お前は今「思い出」という、アンリミテッドな宝物を
手に入れている途中なのさ…。
諦めて苦笑いするか、それともクリアして苦笑いするか、
思うが侭にプレイするべし。
480 :
478:05/01/21 23:31:22 ID:TBb7SLtu
>>479 どっちにしても苦笑いなのかよ(w
閃きの為に、ミサイルガードを覚えている緑のメダカもしくはアリクイみたいなのを連れて巨人戦へ。
やばい、想像以上に強いよ、巨人。攻撃が激し過ぎる。
確かに閃きまくるのだが、相手にLPダメージを与えられるほどの威力はない。
そして相手の手数が多く、連携が繋がらない。
たとえ連携を繋げて1000ちょっと与えても全く意味ねえ。
しかもミサイルガード張っても、LPは着実に削られていく。
戦闘に置いていたカッコつけ黒犬と、
LP少なくて、パネルに外せない小手がついている、
忍者みたいなキャピキャピ娘が死んでいった。
だが残り全員のLPが半分をきったあたりで、味方が術を使うと味方の行動が遅れ、
連携が繋がりやすくなる事実に気がついた。
そこで盾発動しますように、ナイフガード出ますようにと祈りながら、
メダカ→魔女っ娘から忍者男、王子、ローラの三連携を繋げる作戦に。
しかし、それでもまったく意味がなかった。
LPが低くなり味方が喋りはじめた。メダカ、お前女だったのか・・・
すると、急に巨人のLPが減り始め、6くらいダメージを与えたところで巨人死亡。やっと勝利。
アンサガ最高だ・・・
どうでもいいが、長文多いな。
まぁ、楽しんでいるようで、なにより。
アンサガの戦闘が目指したものって、ローテーションだと思うんだよ。
hp削られるたびに出してはひっこめてを繰り返し、時には盾役を単身で出撃させて
ptの体勢を立て直したり。戦術次第で全くLPを消費しないやり方もあるってのが理想。
でもそこら辺のバランス感覚が、開発期間の短縮で狂ってしまってるのが最大の敗因なのかな・・と。
どんなに上手くやってもLPは減る時は減る。HPは常に0。
強い敵でも結構なんとかなるが、逆にザコとの戦いでも消耗が激しい。そんなジレンマ。
ヴェント編のドラゴンハートはちょっと便利すぎるアイテムだが、
それがかえってアンサガの難易度を適正レベルに調整する役割を果たしているようで、
ローテーションの面白さをすごく実感できる。
製作者が実際にやりたかったもの(勝手な自分の思い込みだろうか)の片鱗を伺えるからこそ
このゲームは迷作として記憶に残ってるんだろうな。
久しぶりに7人分のクリア直前セーブデータを見てみたら、
最初の方ではできるだけ色々な武器を持たせてあんまり被らないようにしていたのに、
最後の方はパーティキャラのほとんどが斧だった。
>>480 メダカ?メダカって…プラティの事かー!
ま、楽しんでるみたいでいい事だ。
>>482 ローテーションシステムはいいよな。
あれのおかげで戦略を練る楽しみが何重にもなってる。
アンサガはプレイヤーの知識と技術に依存する部分が相当大きい。
HPが常に0になるようではアンサガの底は覗けていないんじゃないのかね。
>>483 俺は暇だったから、ヴェント編では全員違う物を使わせてた。
運びでパネル操作して。
ヴェントは順当に槍。ティフォンタンは銃。ヤニーは斧。
フランシスは短剣。ルビィタンは杖。トマス父さんは弓。
オーベルベンドは長剣。銀タンは軽体術。バーストは術。
ってな風に。
ただ、うまくバラけさせたはいいが、オーベルベンドが
常にベンチフォーマーだったのが泣き所。
いや、資質は高いんだけど、ちょっと武器もLPもしょぼくて・・・。
HP削りだったらバーストで十分だし。
ティフォンもあまり役に立たなかったけど、探索系全て
持たせていたので、便利屋として使ってた。
なんか、他にイメージ、資質的にぴったりな物ないかなぁ?
次はジュディ編でやろうと思っているんだけど。
あ、ジュディタンは術師固定ね。
じゃあptメンバー出揃うあたりまでの話ということで。
実際途中で止める人はhpの減少に我慢できないらしい。
>>486 クリアするだけなら、資質無視して武器を選んでも意外とイケル
資質と相反する武器を使わせるのも楽しいぞ。
プレイ感想:
リールを改善したら神ゲーだったなぁと思った。
多分、多くの人がこれで投げ出してると思われ。ズレるなんて卑怯やんヽ(`Д´)ノ
ちょっと質問。
先日BBunitを買ってきたんだけど、アンサガの読み込みをスムーズにするには後何が必要なんだっけ?
>>488 ふ〜む、なるほど。まぁ、とりあえず
イメージ優先で、その後資質のこと考えてみる。
アゴには長剣使わせたいし。とりあえず、サンクス
>>490 スムーズでない読み込みを苦としない寛容な心…かな
連携システムが戦術どうこうのよりも爽快感もないし楽しくなかった
今までと同じようなターン経過にして連携したときに4連5連のリールがバンとでてくる形式でよかった気がする
それなら連携無い方がいいや
ところで術コンプした人ってどれくらいいるのかな?
外道でないからコンプできないんじゃ
外道以外ならわんさかいるべ
このゲームは連携組む事によるメリットが尋常でなく大きいから
(連携率150%ならダメージ+50%・LP貫通率+50%)
なんのデメリットも無しに連携可能だったらそれしか使わなくなると思われ。
以下は新規の人向けの解説。
このゲームの戦闘で連携要素を気にするなら3通り。
1.敵に行動権を譲る事によりほぼ確実に4連携が可能
(ただしスタン等で潰される危険有り&敵も連携を駆使してくる危険有り)
2.マヒ等の状態異常を利用する事で4〜5連携が可能。時間凍結が有れば継続性有り。
(状態異常耐性が極度に高い敵には使えない)
3.敵に連携を使わせたくない場合は、敵味方が交互に行動する乱戦に持ち込む。
(基本的に敵味方共に連携不可能になるが敵の単発HOLDは防ぎようが無い)
ちなみに戦闘に関わるリールにズレは発生しないぞ。連携のリールも毎回固定。
2444連携は目押し難度も低いしテンポも早いしおすすめ。
連携時のリールって手前のリールで合わせるより
奥のリール見た方が合わせやすい気がする。何となく。
上手い具合に連携成功した時の爽快感はたまらん(*´Д`)ハァハァ
>>498 デメリットとかじゃなくて、偶発的に起こる方が楽しいっていうんだが・・・
正直戦術的にちまちまやるなら連携とは違うシステムでやって欲しいし
術使ってからの安定4連携とかになっちゃうと逆に白けちゃうんだが
なるほど。さじ加減が難しいところですね。
フロ2より、直接的にプレイヤーが介入できるようになったのは
多分良い事なんだと思うけれど、それが安定、確定に繋がるのは
やっぱ問題ありだな。
カオスルーラー戦適当に流してたら6連携キター
HP 4600 LP 12 ダメージ入った。
久々に燃えたぜ・・・
7連携以上を見たことないなあ。見てみたい。
格闘マスタリー初めて来た………グレースに………ドナイシロトorz
ルビィ編、サファイア加入時にいきなり術合成Lv2,
地上絵でクンミンが術合成Lv4ゲット。
しかし魔道板が全く無いから何も作れない、、、
話し変わって。
誰でもいいから好きな7人選べて、
十分強くすることができた上で
レインボーグッキーより強いモンスがうろうろしてるEXダンジョンに行くとしたら
どの7人選ぶ?
漏れは
アンザン、フランシス、ルビィ、ヌアージ、トマス、ゴージュ、バースト かな。
やっぱりLP低いときついね。ミシェルはマイス編でLPのせいで泣く泣く切った。
目利きが全然来ないな
簡易修理使いまくってるだけじゃダメか
>>505 ローラ ジュディ マイス ルビィ ヴェント アーミック キャッシュの
主人公勢に銀の少女とイスカンダールが加わったパーティがいいな。何となく。
戦闘面が特化されたバトルダンジョンということなら
トマス フランシス ゴーシュ エデル ミシェル プラティ ルビィでだいたい一緒の面子に落ち着きそう。
二人はハブられるのでキャッシュとマイスは確定ぽ。
強いモンスターがウロウロする、という前提だと
アンザンみたいな盾はありがたいだろうね。
でも、好きに選べるならあっさり趣味に走りそう。
ヌアージ、ノース、ジュディ、アンリ、ジーン、カタリナ、ヌアージ
ヌアージ二人とはまた……
ミシェル、ジュディ、ルビィ、マリー、サファイア、ローラ、ヌアージ
ハァハァしまくりだな
おまいら何だかんだ言ってヌアージ大好きなんだな。
解体 書のベニ松小説、サガフロ2のが微妙だったんで読んでなかったんだが
今更ながらに読んだらけっこう読めた。イスカンが好きになった・・・
>>502 最高だよな。ジュディ辺りならLP満タンでもそれ一発で即死ゲームオーバー。それこそサガ。
元々Mっ気があったのに
アンサガのせいでますますMになっていく今日この頃。
>>514 イスカンいいだろ?いいだろ?
俺もそれで好きになった。全てのイスカンファンは読むべき。
ついでにそうじゃない奴もこれ読んで好きになって欲しい。
多分アンサガも好きになれる・・・と思う。
イスカンダール編したい
おっさん編がなかったからこそ、
おっさんのキャラが生きてた気もするんだがなー
実際あったらきっと興醒めしてた気がする。
伝説は伝説のままにしておくのが(・∀・)イイ!
まぁ確かに、触れられないからこそ伝説的であるのかもしれん。
イスカン好きが多くて(・∀・)ウレシー!!
俺はわざわざルビィ編を最後にとっておいて、とにかくやり込んだよ。
プラティスキーの俺に居場所はないようだ・・・orz
プラティスキーはかなり多いぞ。
プラティモエー
むしろアンサガの人外キャラみんな萌え
アヌビトカコイイよアヌビト
ズブぅ節に鈍い痛みが走る。初めて感じるタイプの痛み。
それは受粉されつつある証の痛みだった。
しかし、プラティにはその意味は分かっていないだろう
「プラティ、イクよっ!おしべの花粉をしっかりめしべで受け止めろよ!」
プラティが身悶えして暴れるなか、花弁に向けて深々と最後の一突きを加える。
どくんっ!どくん!びゅっ!びゅ!どくっどくどくどくどく・・・・・
一週間溜まりに溜まったおしべの熱くて濃厚な花粉が、幼い子房奥深くに
勢いよく注ぎ込まれていく!
どくっどくっどくっ・・・
プラティのめしべめがけて粉っぽいほとばしりが叩きつけられる!!
プラティも自分のなかでおしべが大きく脈打ち、灼熱がはじけるのを感じるのだろう。
「・・・・・っ!!・・・・・・っっ!!!んーーーっ!!んぐぅーーっ!」
声にならない悲鳴と絶望の苦鳴をもらす。
生花の奥深くにおしべの花粉を強制受粉!
これぞ植物を完全に征服した瞬間だ。この瞬間こそガーデニングの醍醐味なのだ!
久々に見かけたな
ヤミーラたんが一番です。
運ぶ品物を説明する時に男口調なのがたまに傷だが・・・
ヤミーラ=小林
>>527 そこが良いんじゃないか
カタリナたんは頂いていくよ
ローラ編ですがラスボスTUEEEEE
テトラフォースってのをスルーしたらいきなりボス戦でまあ勝てるかなどと思っていたら
無理でした・・・セーブしてません・・・地上絵やり直し・・・
ここにきたらミシェル紙装甲
>>530 テトラをスルーしてたのはラッキーだったと思うぞ。
攻略をダラダラ書こうと思ったけど、攻略板のスレのテンプレまとめを見るのが
手っ取り早いと思う。
気づいたら定価で買って1年以上放置してたが、
アンサガ分が欲しくてジュディで開始。
樹海で迷った・・・('A`) 樹海の目、敵多すぎ。
敵の多さなんてキムバーリーの夜にはかなわない
アンサガを定価で購入しただけでなく、スムーズに遊ぶためにBBunitまで購入した俺は
運命の子、選ばれし者、天翔ける翼の継承者だと思います。
樹海の目は真っすぐ上に向かうんだ
俺も継承者だな。
地上絵でひたすら迷ったため、メイン武器の耐久度が0に。
弱い武器に取り替えて健闘し、背景が赤くなったところで玉砕。
青犬何回蘇るんだよ・・・
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 19:55:19 ID:qXhos42C
今日かってやった。
不親切って声が多いけど初期のスーファミのゲームはこんなモンだったし
説明不足はサガファンへのファンサービスだろ
やり方が解らないでひたすらウロウロ
↓
敵とさんざん戦闘しレベルアップ
↓
ちょうどいい難易度になる
ってパターンはこのゲームじゃ通用しないけど
これぐらいでガタガタ言ってるやつはPS2のぬるゲーに順応しすぎ
あのギラギラしたスーファミ時代を思い出せ
でもストーリーがあるのってサガっぽくないよね
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 20:01:52 ID:qXhos42C
まぁ、ジニーたんやモニカたんみたいな萌えキャラがでればそれで良いんだけどね
で、でるの?
ルビィはジニーたんの正統続編って感じだな。
流石に14歳って訳にはいかんが。
ミシェルを忘れてしまっては困りますよ。
愛が無ければ使えないが、愛を持ってすればかなり強い。
いってみれば萌えるソウシって感じかな。
あとは上にもかいてあるがルビィ。
これは術でも武器でもどっちにでもいけてかなり強い。
LPも女性にしてはとんでもなく高いしな。
あとは反論あるかもだけど、プラティ。
かなりイイ!
アンサガほど幅広いジャンルを網羅したゲームも珍しいぞ。
ジュディ=ロリ
ノース=ショタ
ローラさん=熟女
プラティ=人外
ルビィ=妹
ヌアージ=お察し下さい
>>542 おいおい、姉萌えは無視ですか?
というわけでサファイア姉さん(;´Д`)ハァハァ
因みにローラは薄幸萌え、熟女萌えはグレースとファーに担当してもらうべし
ファー様=大年増
と言ってみる
マリー=おっとり
レベッカ=人妻
銀=カタコト
ティフォン=鬱
ミシェル=バカ
ジーン=電波
気付いたが、アンサガには女性型モンスター分が足りない気がする。
ミミックが女性型なら、
プラティと百合対決ハァハァなんだがなあ
>>545 時々だが、デモンローズにエロを感じる事がある。
女性型モンスターって
サガフロ1のラミアとかサキュバスしか思い出せネ
>>548 サガフロにはピンクパンチとかピンクダンサーとかマジカルなんとかとかいたよ
マイスは今でも女だと思ってる。ぶっちゃけマイスで抜いたk
売僧はサガット並にデカい
悟った。バーメイドがメスだと考えるんだ。
あれほどムカムカしていたおしゃくが、ほら、あっという間に…あぁ、無理だ。
無理スンナ('A`)
だがしかし「おしゃく」にはエロスを感じる
溶解液
チンチン河津落し
マイスは身長設定あるサガキャラ中熊に次いででかかった筈。
ミシェルは最高。
ミシェルとコスミックセージが二大萌え。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 18:36:37 ID:zf8q9U6U
ルビィでプレイ二日目
ゲームになれるため砂闇の石をクリア、夜の砂漠でに挑戦中
ひたすら逆風の太刀でサーベルタイガーを倒してます。
魔導板の意味が未だに分からん
>>559 攻略スレの、★FAQのQ65を見ると何となく分かるよ
>>559 シナリオマップ中にステータス画面で魔道板装備キャラの板解読を選択、
戦闘中に術具やファミリアを使うと術経験値が上がるのでそれを満タンにすれば術習得。
習得した術に対応する五行付きアイテムを装備すると術使用可能に
あとは
>>1読破。
まあ3人終わって放置してあるが、意地でもクリアしたい。
あと5年かかりそうw
ローラ篇のエンディング素で泣いた(⊃∀`)・゚・。
ストーリーが二種類あるならエンディングもあるのか疑問に思った。
そしてデータを引き継いで、誘われたのでついキャッシュ篇を選びスタートしたら、
最初のダンジョンでワラビーみたいな小動物にあっけなく殺された・・・
二回目はいなかったからよかったけど、敵レベルも引き継がれることもあるのね・・・
その後、次のメインダンジョンでつっかかったので、ひとまずサブダンジョンへ。
牛三匹が出て来て運び屋がすぐに殺されたとき、
メインをそのまま進むべきだったなと思ったが、ジャッシュが偶然閃いた転で撃破。
残りLP2でクリア。これだからサガは止められない。
> 最初のダンジョンでワラビーみたいな小動物にあっけなく殺された・・・
それって・・・
虹茎だァーーーーーーー!!!!!
アンサガとFF10-2、そしてバウンサーを同時にプレイ中。
近年の□三大糞ゲーということで、どれが一番糞か比べようと思ったんだけど…。
全部おもしろいじゃん。特にアンサガ。
絵に無理な力が入ってないから、感情移入しやすい。
古き良きFC時代の匂いを感じさせてくれたよ。
で、どうでもいいけど10-2て直良氏参加してないのね。
どうりでユウナとリュックの服が(ry
スレ違いでスマソ。
…こっそりローラさんのドレスフィアを入れといて欲しかったな。
>>567 まあ、バウンサー以外の二本は、元のシリーズ(サガ、FF10)
に思い入れが薄いほど入りやすいね。(アンサガはちょっと違うかな?)
一旦慣れてしまえば、どちらも結構楽しめるかと。
まあ俺はFF10が結構好きだったので、FF10-2のあのノリ
にはついていけなかったが…ゲームとしては結構良く出来てる
と思う。ATB改とかね。
しかしバウンサーは…あればっかりはなぁ…俺がアクション苦手
だったからか?
アンサガはあのコマ動かしたときのコトッって音が染み付いちゃったな。
てか対話スキルイミネー
神雷使いには会話パネル必須だよ
571 :
929:05/01/25 18:13:56 ID:xz8BL1o3
術合成Lv4キタ−!!……ヒロユキに…… orz
>>569 あの音いいよなぁ、くせになる。
しかしあれに慣れすぎると
他のRPGでの移動がなんだかめんどくさくなるという罠。
・・・オレだけか?
>>563 ワラビーワラタ
>>572 あの音とは関係無いけど、町を歩き回るのは面倒に思うようになったよ。
サガフロも町モードは凄い簡素化されてるよね。
神もまんどくさって思ってるんじゃないかと勝手に思ってる。
簡素化なら改造を何とかして欲しかったよ……
改造のためだけに町にダンジョンの三倍くらいの時間いるぞ
むしろ町がメイン
サントラでマイスの曲がかかり始める度に笑ってしまう。
>>578 確かに。
最初、町を出ると小手バトルが始まる仕様なのかと思ってた。
>>568 X-2はなんだかなぁ………
見た目ギャルゲーな作品にFFの名を冠して欲しくなかった。
キャラCDまで出しやがって。
スレ違いスマソ。
LP削ってくる('A`)ノ
滅殺剣で削られろ。
ガントレットバトル最終戦で、
3ターン目に滅多斬りを4回ぐらい決めても、LPはまったく減らず、
マルチウェイを連打したら1ターンで倒せたという怪奇現象について
ルビィ編あれで終わりなのか・・・・・
ラブコメ・・・・・?
>>582 納得いかないのはわかるが、怪奇でもなんでもない
七人分のクリアデータを作るには、必ずデータ引き継ぎをしなきゃいけないの?
いんや
全ボイスを優先するか、引き継ぎと流通を優先するか迷う。
あと虹茎も。
で、結局弱キャラって誰よ?
マイスやクマに手本に毛皮のおばさま?
術合成のこないジョーゼフ
ミ(ry
嘘です。
マイスはへタレのイメージが強いな。実際はクラップ要員として優秀だが、
そこまでたどり着くのが大変すぎ。
後は…ジョーゼフ、ファー、オーベルベント、ティフォンあたりが候補っぽい。
このメンバー+ミシェル マリーでマイス編のラスボスにチャレンジできたら面白かっただろうな。
能力だけいえばアゴ
慣れてきたら回復能力Aは強いと思う
手本て誰
成る程。ありがと。
>>582 滅多切り LP攻撃力2 基本判定回数6
マルチウェイ LP攻撃力5 基本判定回数4
もしくは単に3ターン目で敵HPを削り切ったって所か。
無難に変幻自在が好き。ミシェルたんが分身しまくり。
移動式だとすみからすみまで探索ってのがめんどくさいよね。
あの形式だとすみがはっきりしてていい。
改造は10%だっけ?確率が高すぎてでるまでやっちゃうから1%とか3%とか
ほんとに滅多にでないくらいにしてもらえれば良かったよ。
そんなに低すぎちゃいやじゃー
もう少し術合成の出てくる割合を上げてk(ry
装備したまま改造できるとか
一度に副素材を複数投与できるとか
改造は多少文句が出てもオートセーブにするべきだったと思う。
そして
>>603の言うように、副素材を一度に大量投与する事によって、
変化率が上がるよう設計すべきだったと。
>>603 てか、それはインターフェイスそのものの問題だね…
ほんと、そういう部分だけはなんとかして欲しかったよ。
ラジアータのスレ見てたら
アンサガ臭を感じて買いたくなってきちまった。
21と同じAAが貼られていた
地雷か?地雷なのか!?
まあ、関係ないことだが・・・
パンツァーたるものパンチラあれば突撃あるのみですよ
さっさとアゴクリアしてミシェルの乳揺れ堪能したい・・・
このゲームパンチラなんてないと思うが……
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:52:57 ID:EPTsaDQ0
やっとのこそ『イスカンダールとの冒険1〜4』と『無人城』と『砂闇の石』と『夜の砂漠で』
をクリアできた・・・・。それぞれ三回ぐらいタイムアップして
でもいっこうにレベルアップしてないような気がする・・・進んで大丈夫か?
よっぽどまずい配置してない限り話を進めるべきだとおもう。
ただタイムアップ回数多いのは気になるが・・・
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:04:44 ID:EPTsaDQ0
でたらめジャベジャベ二段斬り
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:23:21 ID:EPTsaDQ0
『幸運の文様』クリア
今日はこれでおしまい
かなりスレ違いっぽい内容入るんだが、
アンサガプレイした後、ドラクエ5(PS2版)プレイしたんだが、
仲間の使い方がおかしくなってた・・・
HP疲れたら後ろに下げて全体回復で回復。
全体攻撃してくる相手には4人出せるところを1〜2人しか出さなかったり・・・
防御とか多用してみたり・・・
これがアンサガクオリティ?明らかに昔より楽に敵に勝てるようになった。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:19:34 ID:EPTsaDQ0
恐怖症系の能力って使い道あるのか?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:44:55 ID:4bSrykMF
パッケージがPS2ソフトの中ではかなりイイ!と思うのは俺だけ?
一番のお気に入りです。
こんなすばらしいソフトをもらえる私は
きっと特別な存在なんだろうと感じました。
今では私がおじいさん。
孫にあげるのはもちろんアンrうわやめあqwせdrftかわづgyふじこlp
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:48:18 ID:EPTsaDQ0
目押しを覚えました
逆風の太刀使い放題です
ローラが火の魔法使えなくなりました地獄です
有効打を与えること目指して攻撃するなんてボクシングみたいです
まず初心者へのお勧めは
1.全身鎧をしてライフ防御つけまくる。
店で精霊銀売りまくってダマスク作りまくる。
2.メインシナリオはターン制限が無いから休憩しまくる。
そして宝箱をできるだけ見つけて空けまくる。
3.魔法キャラはせいぜい1人か2人、ピュリファイ役で十分。残りの5人もしくは6人は
(残りの2人は切る)斧か槍使わせて一人時間差Lv4のナブラと
エイミングLv4の独妙覚えさせる。
これだけやって1人クリアして慣れてから好きなプレイすべし。
ローラに火術なんて慣れてから。
プレイ慣れてないのに好きなキャラに好きな武器使わせて
好きなプレイスタイルでやってたら絶対詰まる。
発売日に買ったけど未だにクリアしてない・・・
気になってはいるけど、手が回らないというか
糞だ糞だ言われてるけどそんなに酷いかね?
FFとは正反対のものを目指したことには好感を持てる。
まぁユーザーに不親切なのは明らかだけどね・・・
偉そうに批判したけど
アンサガ、メガテン3、ドラクォ途中放置のへタレゲーマーですorz
>>622 目が点はやったことないけど、ドラクォも
PSからはいったライトユーザーには厳しいかな?と思った。
まあ、幻想水滸伝とかPSになってからシリーズ化されたのは
たいていキャラ売りで、システム面とかゴミみたいなのばっかり(個人的偏見)
グラフィック偏重とか言われてるFFでさえ毎回バトルシステムや
成長システム変わってるのに。
>>621 テトラでセーブさえしなければ、詰まるって言ってもたかが知れてるさ。
ノクタン(メガテン3)は面白いほど主人公が貧弱だからな。
さらに
・異常に高いクリティカル率(敵も味方もだが)
・やたら頻発する敵先制(戦闘開始状況はバックアタック、敵先制、味方先制の3通り。あからさまに敵有利)
・破魔、呪殺によるシビアな即死(テトラジャや耐性で防げるが、それを忘れた頃に飛んでくる)
・未知の敵の反射(反射敵複数+全体攻撃=自殺)
等々の要素によって素晴らしくよく死ねる。
だが、それがいい。
おまいら極上のマゾですね。
ノクタンなんてペル1に比べたら全然マゾくないと思うけど
>>624 いや、初期装備ナイフでイメージで剣や銃もってる
元海賊キャラに火術、って書いてるから、
きっと思いっきり趣味に走ってるんだと思って大げさ気味にアドバイスした。
術キャラ育てるの漏れも好きだけど、
はっきり行って初回プレイでふつうにやってて
魔道板Lv4>術合成こないだろうし。
だったら素直に斧か槍で行ったほうがクリア楽よ。、
炎の矢、しかも術具使用がメインダメージソースなようじゃ
ゲレイオスルーラや円卓ルーラ無理でしょ。
制限ターン数が少ない割りに高レベルパネルが出やすいシナリオってどれになる?
やっぱり砂漠の石が一番か?
あれは石を集めないとうんこだからなぁ
制限無しならゲレイオス城が一番だと思う
ところでパネルのレベルに関係してるのって
回収した宝箱の数とレベル、罠解除した数とレベル、戦闘回数と敵のレベル、シナリオ毎のタスク(魔道板のかけらとか石とかボスとか)
以外になんかある?
て言うか前に誰かが「戦闘はパネルのレベルには影響しない」って言ってたけど間違いで良いんだよね?
鍵開けスキルがでねぇから宝箱とれNEEEEEE
d差ヴィアジェンフィオアdさdrftgyふじこlp;@
占いあってもこれじゃ・・・orz
>>631 >「戦闘はパネルのレベルには影響しない」
確信は無いけど間違いだと思う。発売初期に神も戦えばいいパネル来るみたいな事言ってたと思う
>>631 影響するぞー すぐ終わるエスカータや墓場で試してみ。
ちなみに障害物や水泳はほとんど影響しなかった
エスカータ城で少ないターン数の中壁LV90を越えまくってるんだが
そーか これ意味ないか
もうさっさとクリアしよ(´・ω・`)
>>633>>634 だよね
エスカータ城をいつでもクリアできる状態にして何度か検証したら
2、3回戦うだけでオールLv2がオールLv3以上になったよ(敵は6レベル位)
フーガ邸とか戦闘ないからLV2とか3のオンパレードだし。
あそこはタンスを壊せばちょっとは良くなるんじゃなかったかな
…それでもLv4はかなり無理があるが…
壊してもその程度だよ……
宝箱ハッケソと思っても進入したら追い返される地点にあったりして。
マイスの技はせめて4は欲しかった……('A`)
クリムゾンフレア、石の雨、リフレシュ、サンクラ、神雷
以外の合成術使ってる人いる??
シャープネスとかフィアーとかグリーンレクイエムとか存在価値がわからない
デテトレ忘れてるぞ。
超風やサイレンも使ってる。後者は解読用だな
存在価値が認められない術があってこそサガ。
敵と戦った時、まったくLP削れない場合は諦めたほうがイインデスカネ。
完璧に連携入って、これ以上無いぐらい全力攻撃してLP1も減らなかったorz
ダメージ与え続けてHPが0になればガスッと削れるようになるから
諦めずに何ターンかやってみれ。
オーベルベントって実は使えない?
最終的には
LP>>(壁)>>パネル配置>>>>回復力≧素質
って感じだからオーベルは使いづらい
最終的には
LP>(壁)>素質&ガントレット、恐怖症>(壁)>
>HP回復力>初期パネル配置(ガントレット、恐怖症のぞく)
だと思う。
HP回復力なんてEでもAでも結局1回出したらHP0になるぐらい減らされるし。
HPのこしたいならピュリファイやリフレシュ必須。
逆に素質はパネルつければつけるほど目立ってくる。
いや、回復力は重要だぞ、特に術使いには。
回復Aのアンリとかアンザンに術合成がくると
ローテーションで一回休ませるだけで
術の威力が高レベルでキープされる。
相手の能力を下げる技と併用するとさらに強力
もうね、地上絵無理。
オーブ手に入れるたびに固定敵と戦ってLPガツガツ削られちゃったらそりゃ氏にマスヨ。
ありゃぁないっスよ。ルビィで地上絵は。
つーか七大驚異に挑むの早すぎなんスよ。
>>652 あー、俺も今からルビィ編で、七大脅威に挑むところなんだけど
どれから手を付ければいいものやら。さっぱりだわ。
>>637 俺もうろ覚えなんだが、戦闘が関係しないんじゃなくて、
戦闘回数ただ増やしても意味がない、じゃなかったか?
より高レベルの敵と戦えばパネルの質は上がるけど、
同じレベルの敵をたくさん倒してもさほど意味はない、と
さまよう島お勧め、俺からも支持。
でも思えば初プレイ時はここのボスにすら勝てずにサブシナリオを回ろうとして騎士団廟に行ったりしたよ…
勝てるかーw
解体も何もなくめちゃくちゃにプレイしていた発売1週間後の事。
ガントレットuzeeeeeeeeee!
ドラゴンズレアで審判の眼を渡っている時に反応するんじゃねえ。
658 :
653:05/01/28 00:14:44 ID:W0Z/5f0Q
659 :
652:05/01/28 00:26:31 ID:FSeM/Ezt
漏れもさまよう島に行って来る(´・ω・`)ノシ
テトラで2、3回能力あげるのも忘れずに。(武器の耐久にも注意ね)
さて今夜も愛しのプラティたんとガーデニングを楽しむかな!
スレタイにある100Turnって100スレ目ってことだよな。
もしそうなら進み過ぎだろ?発売してから特別時間経ってないし、アンサガはそこまで人気ないし。
>>662 言っている意味がよくわかりませんが…。
100スレ目なのは事実でしょ。
ちなみに過去ログを漁ってみると、アンサガの
発売日が2002/12/19で、2003/1/1には
既にスレッドは75スレまで行ってる。
発売後の祭りっぷりは結構凄かったからな…。
暴動が起こるかと思ったぜ。
それから2年くらい経ってるわけで、まあこんなもんでしょ?
味噌スレも発売日決定しないまま既に68スレ目。
ラジアータはスパスレ並みに消費しているように見えるのにまだ49スレ目とは意外。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 08:09:46 ID:pi1x0Vi8
ルヴィ編でやってっるんですけど今、七大脅威に挑むところまで言ったんですけど
パネルがみんなレヴェル3なんです。パネルレヴェル4がでてくるサブイベントってありません?
それともこのまま進んでもいい?
>>665 >>631に書いてる様な事をすれば高レベルになるよ
七大脅威のさまよえる島とかならテトラフォースについた時点(20ターンくらい)でレベル4出るし
七大脅威は開けた宝箱とかがどんどん蓄積されていくからテトラフォースで鍛えてるとすぐにレベル5出るよ
レベル99宝箱をたくさん開けたらあっという間に5レベルばかりになるな
>>662 これだけシステムが難解なのに最初の叩き以降100までしか行ってない時点でお察しくださいですよ。
これがロマサガやサガフロなら余裕で150以上行ってると思われ。
炎の矢
かわづ掛け
フルスイング
チンクラッシュ
クラウドコール
エンディング後のキャッシュのスキルパネルの真ん中にはアゴLv5が配置されてるんだろうな
つ[結局無職]
つ[冒険しよう]
つ[弟+αも無職]
あの後レオンとジーンはキャッシュの呪い解くために奔走するハメに
>>665 そのままアヴァロンに行っても十分クリアできるぞ
ソード兄さんは絶対いい男だと思うんだが、どうだろう?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 21:44:09 ID:KB7tTrEe
今日480円で買っちゃいまんこ!!!
よろぴく!!!
↓例のもの、頼みましたよ
しかし中古は値段3桁か……
アンサガのフリーシナリオ。
この場合の「シナリオ」とは、キャラクターが演じる冒険の事じゃなく、
プレイヤーがゲームを進めていく過程の事なんじゃないか。
チュートリアルも無い、ヘルプも無い。全くの0から放り出され、
何を覚え、何を悟るか。何に重きを置いてゲームを進めるか。その自由の事ではないのか。
もし本当にそうなら、あの異常な説明不足も難解極まりないシステムも納得できる。
皆が同じ道を通らない為の配慮だったのだ。
しかし現在は攻略法が確立され、初心者は皆が皆同じように進めているんだよな。
これでアンサガを楽しんでると言えるのか?
手探りから自分なりの攻略法を確立する楽しみこそ、アンサガのフリーシナリオじゃないか。
…まあ最初から攻略テンプレ丸写しプレイするシナリオもそいつの自由、なのかもしれないけど。
みたいなことを、昔どっかに書き込んだら袋叩きされてヘコんだんだが、
今考えてもやっぱり間違ってないと思うんだ。
宝箱の開け方考えてる時、術の覚え方察した時、軽体術発見した時…
あの頃が一番楽しかったと思うのは、俺だけだろうか…
>>679 狂おしいほどに同意します。
アンサガでシナリオをクリアした時のご褒美って、パネルやアイテムだけじゃないんだよね。
一番の報酬は自分自身の成長。
回を重ねるごとにリールの目押しが上手くなったり、戦闘を手早く終わらせる事ができるようになったりetc…。
最初から持ってる情報が少なければ少ないほどその成長も実感できる。
それが何よりの快感なんだよね、アンサガってゲームは。
できることなら自分の脳内からアンサガの情報を全部抹消して、
もう一度最初からやり直したい。
俺はダマされた。フリーシナリオなんてローラとキャッシュ編だけじゃん。
俺には『フリーシナリオ』の概念そのものが良く分からない・・・
ロマサガ3以降しかやった事が無いせいかな?
プレイヤーの行動が世界に影響として残らないRPGは、フリーシナリオではない。
サガのは、フリーシナリオじゃなくておつかい選び
ロマサがの時点でも微妙だよなあ
ロマサガは当事あの時点では画期的な「フリー」だったと思う。
ガラハドの生死や四天王との友好あるいは敵対、
さらにはジュエルビーストなんかの放置で壊滅する都市(最高どこまで来るんだろう)。
時間の概念もあるから、下手にうろついていると誰も仲間にならなくなる(誰もいなくなる)し、
その辺もパーティキャラが固定のRPGとは違っていて凄かったと思う。
>>679-680 同意。
発売当初はここや攻略サイトで攻略・システムの疑問やその答え、仮説が飛び交って
誰かの仮説を別の誰かが実験したり、毎日おもしろかった。
無人城が越せない事、パネルの配置(交換パネルの選ばれ方)、改造…、
初めてダマスクス精製法が見つかった時は感動した。
昔、友達同士で情報交換していたドラクエや、知らない人のプレイを見て戦法を考えていたゲーセンの格ゲーとかの感覚を思い出した。
攻略面では苦手でも、ストーリー考察をする余地もあって良かったし。
2chでも誰かが書いていたと思うが、
イスカンダールや七大驚異の謎に挑む冒険者はゲームの中にだけいるのではなく、
アンサガに引き寄せられてあれやこれや考えている自分達こそ、
伝説に近付き、真実を見い出そうと集った冒険者なんだと。
ファンサイトのプレイ日記を読んでみると、同じキャラを主人公にしても、
全然違う戦法で、全然違う事を考えながらプレイしていて驚いたりもする。
自分にとって最重要なスキルを完全にスルーしていたり、
逆にどうでもいい位置にあったものを深く掘り下げて考えていたり。
もちろん攻略も考察もアンサガに限ったことではないが、
でも最近ここまで多種多様なスタイルが生まれるゲームはそうなかったと思う。
誰がやっても大体同じような手順を踏んで同じEDに向かうもの、
途中で分岐してED自体変わるもの、
システム重視、ストーリー重視、
RPGでも色々だが、アンサガは何より「自分で考える」ことを大事にしたかったのではないか、と思う。
ルビィ編のジーンはどうなったのか、
キャッシュ達はあれからどうするのか、騎士団に戻るのか騎士団自体が解散するのか、
ノースの仮面は何だったのか、名前の似ているリースも同じく目が描かれていない点と何か関係があるのか、
アリスの再来と謳われたレベッカの娘ジュディの本名がジュディスである事、
アンリとローラのその後、
マイスと銀の少女の再会、
等々・・・
パーティキャラ以外でも獅子王とその部下たち、富豪、砂闇の石、
とにかく考える事はいくらでもある。
七大驚異の事を考えると考古学者になったような気にもなる。
長文スマンかった。でも本当におもしろいんだ。
>>680 >最初から持ってる情報が少なければ少ないほどその成長も実感できる。
それはこじつけじゃないか
説明不足を正当化する意味あるのか?
>>687 それはどのサガでも言えること、ちょっと痛いぞお前
サガに限らずだな、FFやDQタイプのRPGじゃないんだからそんなのは当然
アンサガが他のサガを超える魅力があるとはとても思えん
唯一のPS2作品なのにグラフィックも進化してるのはムービーくらいだし
システムは他のサガの継承部分があるからまだできるってレベル
これ完全に独自のシステム採用して名前にサガつけなきゃ糞ゲーとも呼ばれないレベルだっただろうな
どっちも分からないでもないんだが、とりあえず文章は短めに・投稿は一度にな。
>>679 情報交換の面白さ、という点では屈指だよな。どさが
敷居の高さを超えた人それぞれに違った試行錯誤や考察の跡があって
苦労してるからスレ住民の性格も丸いし
苦労を知っているから重複質問でも咎めない
我慢を知っているから荒らしもスルー出来る
喜びを知っているから歓喜のチラシ裏も分かち合える
ヌアージを知っているから(*´Д`)ハァハァ
ヌアージはニギニギをよく覚え(*´Д`)ハァハァ
>>693 <よくある質問>
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ
↑これが無ければ納得してもいいがな・・・
悪い部分を認めない奴ほど見苦しいものはない。
直さなきゃならないところが多すぎるんだよ、アンサガは・・・
>>695 発売直後に叩き祭りだった頃の名残です。ごめんね・・・
スレ住民は半分シャレで出してるので、字面どおり受け取らんといてー
>>696 むしろ、初めはとことん悪いところばかり目に付いて「やってられるかこのクソゲー!!」
それから頭冷やすなり解体買うなりネット見るなりして徐々にのめり込んだ人が
多いです。自分含め。
あと「直さなきゃならない」ってのはちと驕りじゃないかな。
君がスクエニのお偉いさんならともかく、いちゲーマーでしょ?
何かが気に食わないときは、相手を変えようとするより、自分の考えかたを変える
もしくは一切相手と関わらないのをお勧めします。精神衛生上
上のようなの見る度このスレの煽り耐性のどこが高いのだと思う。
>>697 勘違いしてるぞ、俺たちはゲームをする側
スクエ煮は俺たちにゲームを売る側
サガシリーズがこれで終わるって言うなら何も言わないが
今後出て来るであろう新作がいい物になるには前作の人気や評価が重要になる
いいところ、悪いところはスクエ煮側が見る見ないにしろ書くべきだよ
あくまでも仮にだが、ルーレットが連携みたいにサガシリーズ特有のものになったらどうするの?
ごく一部が受け入れてはいるがアンサガ叩かれる最大要素だろ、正直俺も今作限りにして欲しいよ
まあ、スクエ煮側もわかってはいるだろうがな
アンサガは他シリーズとは独立した位置にあるサガと考えればアリだとは思う
だがこれを基準に作られたらたまらない、今後に活かせる評価はするべきだよ
おまいら毎週これは絶対やるってサブシナリオある?
俺は獅子王が好きで毎回外さない。
戦闘開始前の台詞がたまらん。
墓場で合成術が出るかどうかを
必ず1キャラに1回はやってしまう。
ってありきたりでつまんないか。
あとは何故か沈んだ町が好き。
獅子王いいね。海賊からの手紙もすき。ローラでいけないのが残念すぎる
獅子王はいいよな。あの演出は格好(・∀・)イイ!
必ず行くサブ・・3つの鍵かな。サーベル先生。
アンサガってフリーシナリオが少なすぎるのと、シナリオが被りまくるのと、キャラ固定なのと
世界が狭いのと、HPが無意味なのと、閃きがないのと、武器改造の突然変異確率が中途半端に高いの
あとラスボスがほとんど変わらないの直せば結構な良作だったんじゃないか?
やっぱ省略でも良いから海を渡って世界を一周してるような気分を味あわせて欲しいな。
獅子王いいって言ってくれる人がいて嬉しい。
海賊からの手紙は俺も特に好きだ。
あのチビ海賊も将来ローラさんみたいになるのかね。
死の庭園や消えた大富豪はオチにワロタ
光砂の滝が好きだ。
獅子王話題無理矢理すぎww
無人城が好き
かなり初期の頃にさんざん苦労して自力で突破した時の頃を思い起こさせてくれる
壁画洞窟が好きだな。元祖ダンジョンって感じで。
後は・・・空中庭園と幻の巨大魚辺りかな。
やっぱり、印象的なボスが居る所は燃える。
大体は攻略重視でプレイするから、毎回やると決めてる訳じゃないケドナー
このキャラが好き、あの場所が好き
500円で買いました!>お前には無理
全て理解したら面白いよ
レアでたよ
このゲーム糞だな>こういうところが好き
やらないから面白くないんだよ
途中で投げ出す奴に面白さはわからない
宝箱あけるときドキドキ(ry
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 21:59:16 ID:mbhoLPiO
このスレを象徴してるw
>>713 そんなに嫌ならここに来なければいいじゃないか。
嫌いでもないけど、7人目弁当のファロス2回目のところで
どうしようもなく飽きて1ヶ月ほど放置中。
7人クリアのご褒美曲って聞く価値ある?
いい歌だとおもうが
あんまり辛いようなら別に聴かなくてもいい
とっても素敵な曲だと思うよ…歌詞も意味深だし。
…ちなみに自分はゲーム中では聴けていないが、七人クリア後に聴いたら
喜びも感慨もひとしおだと思うよ。
クリアして歌聞いていたら、音飛びした事がorz
アンサガって音飛びしやすくないか?
というかアンサガ以外のソフトで音飛びした事ない。仕様?
持ってるPS2のソフトでは唯一する!
長時間やってると古いCDみたいに同じとこ演奏したりはしょっちゅうだ。
PSのゲームならFFコレクションがそうだが。
音飛びは今のところはないな。
だが戦闘終了時にメンバーが一斉に喋り出して、それぞれのボイスがつぶれるのが気になる。
でもメダカの「可哀相に・・・」は確実に聞ける罠。
天翔ける翼の歌詞を見ると、河津神はやっぱり
河津神なんだなあと実感するね。
闇を〜とか、光降り注ぐ〜とか、凄く厨臭い
歌詞なんだけど、不思議としっくりくる。
技の名前とか、世界観とかに通じるものがあるね。
ダサカッコイイというか、同じノリを共有してるというか。
虹茎の時だけほぼ100%音飛びする。
HDD読み込みだと音飛びはないと思う。
なんか、2ちゃんて「HDD持ってて当たり前」って空気があるよね
そうかー?
そうでもないよ。
今更だが100TURN突破おめでとう!!
あと俺の姉きの誕生日おめでとう!!
そういや全裸姉とかいたな(;´Д`)ハァハァ
おめでとう。
きょうだいおもいのイイやつめ。
まあ、とりあえずHDDなくても7人快適に攻略できるし音飛びもしなかったぞ、と
HDDは気分でいいんじゃないの?気にする位なら導入しろ、みたいで良いと思うぞ
とりあえず・・・プラティたんをメダカと間違えた奴・・・
高 速 ナ ブ ラ !
(#゚д゚#)
///
>>722 \\\
(#゚д゚) 三 (゚д゚#)
>>699 同意する。
ルーレットは今作だけでお腹いっぱいだ。
>>733 むしろ三龍旋に見える
ガントレット無しミシェルたんの三龍旋(*´Д`)ハァハァ
>>725 HDD読みこみだが音とびしたことあるぞ。一週間で二回ほど。
ダウンロードミスったのかと思ったけど、それ以降は何ともない。今のところは。
>733
ナブラは∇だから・・・
それじゃデルタ(Δ)だろ
バーストに術合成レベル4キターーー(゚∀゚)ーーー!!
………でもリフレッシュしか作れないorz
魔法鍵がかかってる宝箱を占いで爆弾の所に止めれば
開けられるじゃないか。
ってさんざん既出?
>>740 魔導板が入ってるやつだったからそのまま魔導板だった
あ、そう
>>738 おめ。サンダークラップなんてすぐ作れるようになるから心配するな。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 14:58:11 ID:vh6Gd6hr
ルヴィ編でやっと仲間になった5人目が見知らぬデブだったんでけど
おまい発音いいな
下唇噛んで発音してんのか?
デブは強よい
合成術覚えようと頑張ってるんだけど挫折しそうだ・・・
演出とかどうなの?
クリムゾンフレアはカコイイ?
>>747 カコイイけど長い
合成術作るの大変だけど
苦労に見合うだけの威力は十分持ち合わせてるんで
既に術合成パネルをひいてるんなら是非ともガンガってほしい
まだひいてないんなら何も言うまい
単発で全体に4桁ダメとかマジで感動するよ
ホールドして土竜撃出したらローラがグランドスラム閃いて単発で4桁いって感動した
プレイ1時間で詰まりました。
さすがサガ。
たまりませんね。
ヴェントより易しいのはどのあたりですか?
マイス?
ジュディかローラ。マイスは一番むずいってのが定説
全身鎧すりゃ別だが
キャッシュも意外と簡単なんだけどな。序盤さえ越えれば。
パーティのメンツは強キャラいるしバランスいいし。
ガントレットがウザイのがネックだよなあ・・
どうも。
ローラ行ってみます。
ミンスト出るまでには7人クリアしたいですねえ。
……サガフロと一緒に考えるなよ?
暇な学生やヒキーや主婦でもないと無理ぽ
>>754 基本的なルールを覚える一回目はともかく、
慣れればプレイ時間自体はサガフロとそう変わらないと思うが。
いや、さすがにアンサガの方が時間かかるだろ・・・ニ倍くらい。
サガフロは慣れたら1キャラ5時間あれば余裕だけど
アンサガは良くて8時間位は掛かるような。
改造でリセット繰り返した日には、
カウントされない時間がさらに加算されるし。
そもそも慣れる為の一人目に30時間位掛かった・・・
アンサガが480円の2割引だったんですけど買いですか?
好きにしろ
とりあえず
>>753は攻略スレ行ってテンプレ見ることをオススメする
>>750 七大驚異制覇の順番を間違えなければルビィ編も易しいと思う。しかも仲間の質は7人の中では1、2を争うのではと思う
>>751 ローラ編はシャドーブレスのために新参者にはちとムズイ
>>758 とんでもない投げ売り価格だな………
まあ384円(?)なら別に痛くもかゆくもないだろ。
物は試しって事で買ってみれば?
>>761 俺は2番目に辛いと思うけどなぁ、ルビィ編のメンツ。
>>747 俺も楽しみにしてたんだけどユンのじいちゃんに使われちゃったよ。
石の雨もダグルボースに使われたし・・・。
>>763 LP余りまくりで全くきつくなかったよ
資質の4と5の差なんて屁でもないくらい
>>765 LPが判断基準ならね。
俺は資質が判断基準なんで。
とりあえずマイス編はどっちも('A`)で泣きそうだったわけだが。
そういう局地的な判断基準じゃなくて易しいかどうかって話だったんじゃないのか?
個人の好みはあまり関係ないような
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 23:34:51 ID:1hxMHyz2
クリア後のデータ引継ぎとかあるの?じゃなきゃとてもじゃないが全員クリアなど…
君が期待してるような物は無い
サガシリーズは引継ぎなんて軟派なものはどれもない。
ぎりぎり風呂2にオマケくらいである程度か。
>>768 流通ランクと君自身のスキルが最大の引継ぎ資産さ!
さあ、僕と一緒に(ry
まあ2周目以降はかなり楽だよ。
安価な鉄と木製アイテム購入→鋼武器ウマー、これだけでラスボス直前までほぼ問題なく進める。
あと、でたらめ矢がデフォルトでついた長弓もたくさん出回るから雑魚戦が一周目とは比べ物にならないほど短時間で終わるようになるのも大きい。
マイスとアーミック以外は五時間もあれば余裕じゃないかな。
アミク編も上手く品揃えがはまれば早いよな。ラスボスも比較的弱いし
まー俺は金剛石に10時間余り見放されたわけだが
ロードスターとシヴァの女王が意外にショボクてガッカリ。
盾にすれば、結構使えるけど盾スキルパネルの出現率が
いまひとつ制御しにくいからねえ。
ロードスターは金剛石の腕輪からの直接変化でマヒ防御をつけるべし。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 10:21:13 ID:aRbQfDQ+
さまよう島の次はナニを選べばいいんだ?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 10:38:25 ID:A3x+RIN5
戦闘がよくわかりません。
誰か、序盤30分ぐらいを動画でアップしてくれる
神はいないものか…。
1.説明書を読め
2.FAQサイトを読め
3.全滅したらやり直せ
それって糞ゲーじゃないか
ホールドとかさえ分かればなんとかなるでしょ。
まあまあ、簡単なアドバイスくらいはしてやってもいいんじゃないか。
FAQ読めば大分楽になるとは思うけど。
戦闘で特に重要なのはライフ防御装備とHP。この二つでLPがぐんと減りにくくなる。
序盤だとなかなか揃わないし、上げにくくもあるが。
骨材見つけたら買ってアクセサリーにする。四つ目のアビにライフ防御有り。
HPは待機でこまめに回復する。ターン制限のないメインシナリオはうってつけ。
武器2にはナイフガードやディフレクトのついたものを装備。盾より防ぎやすい。
武器1に装備すると効果がないので注意。
移動先の色で敵の数が判断できるが、一度に戦う敵の数が少ないように立ち回る。
序盤は金が少ないので、武器より体術に頼る事が多い。キックが割と強め。
リール回転させてる時に十字キーで行動順を強制変更できる。
これを利用すると、先に敵の行動をほぼ全部済まさせこちらは連携攻撃(゚Д゚)ウマーとかも可能。
ゾンビみたいにLPが少なく攻撃が怖い敵には単発でさっさと済ませた方がいいが。
あくまで個人的な序盤の戦闘。
あとでたらめ矢使いを二人ほど作っておくと楽
歩くたびにスキルのなんたらの知識を使って宝箱を見つけまくるとかなり楽になるよ
罠外しや鍵開けが無いならパンチでたたき壊せ
そもそも誰を選択したんだろう?
それがまず問題だわな。
主人公によって大分難易度が異なるし。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 16:48:45 ID:aRbQfDQ+
サガシリーズにしてはボスが弱すぎる
>>787 サガシリーズって言うか、ボスが強いのはロマサガシリーズじゃないか?
サガ全体で見ると、強いのはラスボスな気がする。
サガフロ2なんてボスのようなボスはいないし。
風呂2のラスボスは強いと思うよ
1週目でのラスボスで詰まってしまって
クリアできなかったのはロマ2と風呂2だったし
サガフロ2のラスボスは詰まるな。
特に倒す将魔を間違えたり、LP回復手段とLPダメージ防御の装備を持ち合わせていない場合など。
逆に言えば、対応さえ分かってれば簡単なんだけどな<フロ2
倒す将魔とLP防御、連携しやすい技があればごり押しできる。
アンサガのカオスは最終形態が卑怯過ぎる・・
アンサガってそこまで難易度は高くないんじゃまいか?
最終的に主人公次第なんだよな。
パーティだってあらかじめ決められた九人の中から七人選ぶだけだから、そんなに選択肢広くないし。
ラスボスが強いと言うかラスボスに五体満足で挑めないシナリオが
混沌は最終までは全然LP削られなくて
「うはwwwwアゴとの冒険が終わるwwwwww」と思っていたが
最終形態の前に屈する爺さん、植物、先輩・・・。
命と引き換えにノースが止めをさしてくれたから良かったが
負けていたらまた、アゴと冒険をするところだった。
なんか最終形態ってやたらLP防御高くないか?
解体見る限り、1,2,3形態より下がっているはずなんだが。
HP回復してるからそう思うんだろ
>>796 最終形態になるとHPが全回復する感じなんじゃないか。
解体にのってるHPと同程度のダメージあたえた前後から急にLP減り始めるし。
>>792 ロマサガ2と3が極端に難しいからそう感じるだけで、アンサガも結構難しいほうだと思う。
少なくとも7以降のFFやGBサガよりは難しかった。
ヒロユキじゃないけど
「このくらいでちょうどいいよ」かな、俺としては。
アンサガのラスボスはいい仕事してると思う。本当に紙一重でしか勝てないし。
…でも真に強いのは、バジルおじさんとかファントムだと思う。
>>799 しかも、ダグル・ボースが中途半端に弱いからな。
楽勝で勝ってしまった暁には・・・地獄を見た。
むしろ、負けた方が良かったのね・・・。デザイナースノートで、
初心者向けとか言っておきながら、ラスボス難しいな、と思ったよ。
アーミック篇うはwwwwwwwつまったぜwwwwww
でもストーリー的には犬に勝つのが筋だよな
つか犬に負けた事がないから
負けた場合どうなるのか知らん。
ラスボス強すぎ。
第4形態までもってったけど、一回の攻撃で
1000近く減るし。
第4形態では、LP一つも減らせれなかった。
全身鎧無しで主人公一人でラスボスに挑んでLP2削られただけで勝てたわい。
育てすぎてちと緊張感に欠けたな。
次はぎりぎりで勝てるような制限プレイというものをしてみようかな。
これって、レベル上げしないとダメなタイプのゲームですか?
レベル上げの必要がなく、工夫次第で勝てるのが理想なんですが、どうですか?
選んだシナリオにもよる。
>>804 803ですけど、、、、、、すげーーーーー。
試験が終わったからアンサガやろうと思うんですけど
千円以内でどこで売ってますか?
今日新宿で探したんだけどなかったんで。
>>805 ▼DQ ▼アンサガ ▼FF
├┴┴┴┴┴┴┴┴┴┼┴┴┴┴┴┴┴┴┴┼┴┴┴┴┴┴┴┴┴┤
レベル 工夫
ステータスは特別頑張らなくとも何とかなるが技やそれを繰り出す武器が必要だな
>>808 >>809はちょっと疲れてるからそっとしといてあげてね
古市とかに無いなら俺は知らんが…
>>799 ロマサガ2は予備知識無しでいって1回全滅した後装備とか見直すだけでクリアできた
(クイックタイム無し、リヴァイヴァあり)
ロマサガ3も予備知識なかったが魔貴族の本体倒したこともあって普通に初回撃破
(最後に立ってたのはWP切れの主人公ともう一人だけだったが)
でもアンサガは4回くらい試行錯誤して挑んだがダメで鍛え直したよ・・・
と言ってもラスボスに限った話だけどね
ラスボス以外はロマサガシリーズに比べて全滅の恐怖が極端に少ないと思う
>>810 火を選択wwwwwwwレッドドラゴン倒せねえwwwwwww蒼龍石耐久度0wwwwwww召雷使えねえwwwwwww
鍵開けないし、獅子王も倒せん。やり直すことにする。
>>814 それは、ハマリという奴だ。
どうしても無理なら諦めろ。
序盤でハマる事は多いよな。軌道に乗っちゃえばラスボスまで気楽なんだけど。
そこがアンサガ最大の問題点だな
弁当プレイの45分目。
手本と二人旅で運びまくってたら谷を越えろとか言われて、なんか知らんがパーティ分離。
弁当でツル草とったけど、この後どうすればいいですか
リセット、これマジね。
うん、はまりオメデトーwこれマジレス。
ヴェントとティフォンで剣難峡越えははっきり言って無謀。
>>815 よく見たら蒼龍石1だけ残ってるわ。
ファミリア使ってリサイクルを覚える作戦で立て直す。
>>821 ・・・リサイクル?覚えられるのか?
クリア出来るシナリオあるんかい。
ノースが板持ってる。
>>822 ノースは初期装備にファミリア・木の魔道版L2持ってるから大丈夫だろ。
…それで立て直せるかは
>>821次第
825 :
821:05/02/01 00:15:39 ID:dVjKPPKq
リサイクルによりノースの立て直しが完了。そして竜鱗の短剣を取得。
これでとねりこ、竜鱗、コットンの三つをコンプリートなのだが、新たなメインシナリオが出てこない。
メインシナリオの重複は無理なのかorz
アーミックの声が子安だからか?やり直し確定ぽ・・・
>>808 1000円で買おうとするとは・・・お前勇者だな
500円以下でどこでも売ってる
>>804 俺もイスカンダール一人で何度もラスボス撃破したんだが、LPは8〜10は削られた。
ライフ防御はダマ腕輪×2と黒曜石の鎧、回復手段はレストレーション。
でも、これでも結構苦戦する。
いったいどうやったら、そんなに楽に勝てるのか教えてくれ。
>>825 おめ。凄いな、そこで持ち直そうとする精神が凄い。
俺は多分諦めて再スタートすると思う。ヘタレだからorz
あのさ…10時からただ少女のためにをやりはじめたんだが
ダンジョンはいいんだ。ダンジョンは。
結構簡単だし敵も外交で追っ払ってたから全然楽だったよ
時間的にも30〜40分程度でラスボス前に行ったんだが…
9人の騎士に1時間、ファントムに10分、カオスに1時間ってどういうことよ
ラスボスにこんな時間かかるゲームレジェンドオブドラグーン以来だ
しかもファントム強杉、カオスルーラー強杉
ナブラ係のグレースはファントムに殺されるわファーは耐久度ゼロの槍しか装備してないわ
もうね、ただひたすらorzって感じだった
やっぱ最初にマイス編選んだのが間違いだったか…
ああ…もう一度あそこまで行く気力が…
普通にパーティーが弱かったんでは。
俺は円卓→カオスで1時間も掛からなかったぞ。
今日300円で買ったので明日からはじめますw
ワゴンいっぱいのアンサガが98円で売ってる店を知ってる。
もちろん売れてないがな。
このゲーム楽しんでる奴がいる。
世の中広いなぁって思うよw
そお、よのなかわひろいのだ
>>832 マイス編はほんとに厳しく長い。攻略スレのテンプレまとめテキストは見た?
軽体術使える奴がいると耐久度気にしなくていいので若干楽。
>>818 手本が銃を持っているなら越せるから頑張れ。
5〜6回死ぬが。
>>818 素直にあきらめ、メインシナリオ進めた方がイイと思われ。
そして破裂やお犬様を仲間にしる。
アンサガは流通あげてって鋼2かダマスクス売りまくってライフ防御とか高級武具
揃えまくって仲間もフルに使ってHPもちゃんと回復すれば難易度は低いでしょ。
>>835 一年前にその10倍の値段で買った('`)
あんま変わらないか。
一部そこまでやらんでもな気もするが。
鋼2も高値で売れるのは知ってるが、どうにも金稼ぎは精霊銀だけでやってしまう。
音が貧乏性なんだなあ('A`)
一周目はダマスクス知らなかったから精霊銀偶然出来た時
「何これ?Tueeeeee」ってなって、最後まで精霊銀でいってしまった。
すべてを知った今ふり返るとありえんな('A`)
>>841 ドラクエはレベル60くらいまで上げれば難易度低いでしょ。
みたいなかんじだな
つかやり込めばやり込むほど味は出てくるけど不満も増えるな
ワールドマップがなんであんなにでっかいんだ?
いちいち拡大しないと他の街を選べないわけだが
スクロールなしの一画面にまとめればいいのに
あの大きさでいいと思うんだが
いちいちスクロールする必要があるのがめんどくせぇ。
マイス編なら円卓の手前にセーブポイントありますがな
アンサガは欠点だらけのゲームだから…
ワールドマップもそうだけど、
デテトレ使用時にメニューが消えないから左側が見えない、
町でステータスが見れない、
この二つもかなり嫌だ。
まぁスキルパネルによる成長システムがツボにはまったから
全キャラクリアした挙句、やりこみまでやっちゃってるわけだが。
ちくしょー又かこのくそ改造屋!!
「j3こんなもんだろう」って甑かてめーは!!
あほーーー!!
でもだいすきだーーーー!!
こんなもんだろう、って妥協しないで欲しいな。
なんとかレッドドラゴン倒せた。
ヤンガスとエデルが仲間になったし、まあ何とかなるだろう。
術合成って何やってりゃでる?
アンサガ52円で売ってたw。 こうなると初期に6000円で買ったの悲しくなるな〜。
ディスクに傷あるし買い買えようかな・・
>>853 三周目で知識があったからなんとかなったよ。
最初にアーミック篇で始めていたら絶対に挫折してた。
てか炎の旗ってなんだよ。個人的にはローラ篇のエレメンタルギアみたいなのを期待してたんだが。
あとボスもシナリオによって差がアリ過ぎだ。まだ火と金しかやってないが、火は最後な気がしてならない。
>>854 何やってても出るときゃ出るけど…
解体曰く
禁呪、占い、五行術を使ってたらエントリーされる可能性が上がる
しかし占いや五行術は術合成以外の物が術合成より出やすくなるのでお勧めできない
出た例
ローラ編、幸運の文様でジュディにレベル2 主にファミで炎の矢使用
ジュディ編、墓場でマリーにエスカータ城でジュディにレベル2 主に占い
ルビィ編 石拾い(全取得)で姉者にレベル3 ファロスでルビィにレベル5、マイスとイスカンにレベル4
それぞれ占い、禁呪、建造物の知識、斧を使用
>>855 俺漏れも。パッケージにコーヒーこぼしちゃったから買い換えたい。
解体も綺麗なのが叩き売られてれば良いのにね。
解体 書になってたりするからな
もしやマイス編って極端にレベル5のパネル出難い?
リーストーレスの塔でめっさ頑張ったのにひとつも出でこなかった…
それはリーストーレスの塔だからじゃないかな?
レベル5出すだけならメインで頑張った方が良いのでは…
巨人と塔のドラゴンで技覚えて
メイン武器Lv4ゲットしたあと、ステータス上げるために
全員体術使って敵を撃破しながらシナリオ進めてたんだけど、
鬼のように閃いていくな。
ルビィ(剣)、ヒロユキ(槍)、イスカン(斧)、ロイ(ナイフ)、アンザン(杖)
だったんだけど、神のテーブルクリアしただけで
全員パンチかキックか投げのLv4技覚えてるw
あと、杖って弱いな。
全員違う武器使わせようと思って、初めて杖使いにしてみたんだけど
パシリの半分の戦力にもなってない。
槍>斧>>>弓>ナイフ、体術、剣>>壁Lv99>>杖>>超えられない壁>>銃
HP削りきってない状態でLP減らせるの独妙とナブラがダントツに抜きん出てるような。
ウォータームーンなんて解体によるとLP攻撃力はナブラより高いはずなんだが、、、
おいおいおまいら、予約して定価で買った俺の立場はどうなるんだ?orz
定期的に内容がループしてるな。
この後、「定価で買ったけど定価以上の楽しみを得られたから十分満足した」ってレスが
来るんだろ?
もうこの流れはいいよ・・・
独妙マルチ高速フレア
俺が見てみたい神連携等
滅殺独妙マルチ滅殺高速オーバーフレア掌
つーかここの住人って数人だよ、多数を装った自演だし・・・だから話がループする
術合成と値段と材料の話ばっかり、そりゃ糞って言われるよ
アンサガのディスクの中身をのぞいてみた。
ワールドマップの南西の方に変な遺跡の残骸後のようなものを発見した。
…なんかロマ2を感じた。
さっきロマ2やってて守護者で技を鍛えてクィーンと戦ったらヌッコロされた。OTL
アンサガのせいでLP大事にしすぎた。
思うんだけどさ、サガシリーズってシステムは難しいけどとっつきは良かったんじゃないだろうか?
例えば、
ロマサガ2、かっちょいい戦闘音楽と陣形システムでやる気になる。3もほぼ同じ。
サガフロ1は主人公によっては序盤から結構サクサク進める。主人公別のシステムが楽しいし。
サガフロ2も序盤は結構サクサク進める。魔法最初から使えるし、デュエルもできる。
で、よく知らないと途中で詰まっちゃうんだよね。味方弱いのに戦闘回数だけ増えちゃったりして。
でも、序盤から楽しさはある程度味わえるから、忘れた頃にやりなおせるんだ。
アンサガは、序盤からすごろくのような世界でリールを回させられる。いきなりヒク。
忘れた頃にやり直すどころか存在を抹消したくなる。
最初に面白いと思わせられない、というのはサガの中でも異端なのではなかろうか?
>>862 それは銃使いである俺様に対する挑戦と受けとって宜しいかね?
サガフロ1で最強だった銃。
アンサガ1で最弱だった銃。
>>862 ウォータームーンはLP攻撃力「だけ」だからな。
(内部処理の)攻撃回数が一回だけではそれも活かせない。
HP攻撃力も低いからLP攻撃回数への加算もされにくい。
あくまで全体削りや補助効果が杖の役割。
土龍撃とブロックが共存できれば少しは違ったんだが。
と言いつつウォータームーンのグラフィックは大好きな俺。
ウォータームーンは店頭プロモで見たときに惚れた
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 11:39:08 ID:S4A/pNrY
決して前作に縛られることのない新しいシステムと自由度の高いゲーム性で、
ファンを魅了しつづけている「サガ」シリーズの新作が、いよいよPS2で登場。
「サガ」シリーズは、複数の登場人物がそれぞれ自由度の高い冒険を繰り広げていくRPG。
おなじみのフリーシナリオ、マルチシナリオは健在で、7人の冒険者たちが世界を駆け巡りながら「七大驚異」の謎に迫っていく。
グラフィックはポリゴンでもドット絵でもない、上品なイラストタッチで仕上げられており、その絵がなめらかにアニメーションする様は驚きだ。
シリーズを通して特徴的な「連携」、「閃き」バトルシステムに加え、今作から目押しで決定していく「リール」システムが導入されている。
実にスリリングなバトルを味わうことができるようになっている。
移動画面もシンプルに洗練されていて、画面上で絵本の挿絵のようなグラフィックが次々と描き出されていく個性的なイベントの数々は必見だ。
念願のライブシルクを手に入れたぞ。これでアイテムコンプ達成だ。
流通上げてなかったら何十時間かかっただろうな。
てか仲間まだ七人しかいない。今までのパターンからするとさまよえる島はラスダン臭いし。
>>879 色々街行って冒険者情報見れ。多分そこに8人目がいる。
9人目はアーミック編では不可能。
戦闘中、左側に立つキャラが右向いたり左向いたり挙動不審な件について
たしかサガフロ2んときもそうだったな
プログラムした奴が同一人物なんだろうか
見ててすごく鬱陶しい
気絶してても寝返り打ちすぎだよな
キャラは2Dだから反転させざるを得なかったハズ
そこら辺は次回作に期待しとけ。
背景が3Dでキャラが2Dのゲームじゃよくあることではあるけど。
無理にカメラアングルに合わせなくてもいいのに
U:サガの場合は常に左奥を見る向きで固定してればよかった
無駄に右奥に向き変える判定があるから不自然に見える
今U:サガプレイ中なんだが
ヒロユキが可哀想なほど挙動不審だ
お前そんなにイスカンダールのオッサンの横顔が見たいのかと…
前向けよ、前
戦闘に集中しろダメ男
つか横画面にして格闘ゲームみたくしてほしかった
2Dで3D処理なんて無謀ですよ
ユン様ひどいよユン様。愛弟子にクリムゾンフレアをかますとは。
いい加減カオス・ルーラ見飽きた。
このスレ見てるとアンサガやりたくなるから不思議。
今度こそクリアまでやり通そうかな
冒険選択の時地図上で冒険選べれば楽だったのに。
街にカーソル合わせて△でリスト表示とか
>>892 そのカオス・ルーラーなんだけどFF1のカオスに似てると思ったのは俺だけ?
赤と青の人面とか、翼の形とか。
>>893 クリアするまでやらないって言うのは魅力を感じないから。
やっていて楽しいと感じるならクリアまでやるだろ?
>>892 同じボスだけど個性があるとか言ってなかったか?
相変らず同じ会話のループだな、指摘してる奴が何人もいるのが笑えるよ。
初期装備のシルバーソードが好き。
そのまま白銀の剣にして売らずに最後まで使ってしまう
>>897 ミシェルやエデルが装備してるやつは追突剣・払い抜け・十字斬りが使えるんだよな。
払い抜け派生の逆風の太刀とか結構好きだ。密かに技ダウン効果ついてるし。
払い抜けのLv5清流剣はカコイイな。
イスカンが覚えてそればっかり使ってた。
Lv5技は萌え要素だと思った
カオスルーラーがもう少し個性的に変化してくれたらなあ。
シナリオも被るし、5人目で挫折した漏れ。
モウカンベンシテヨーエンディング見せてヨー
てか52円って市販のメディア並の値段ですね。
誰かアンサガ50枚1890円とかパッケージしてソフマップに混ぜてきて。
なんかかなり安いからさ どっかでアンサガ買占めオフとかやんないかな
俺が今まで見た最安値は580円。
どこでそんなに安く売ってるんだ?都内?
>>902 買い占めたアンサガを一枚一枚全クリして成仏させるオフとか。
三桁買ったら発狂者がでそうだけど。
いやはや・・・w
混沌戦の曲ってFF9の「破滅への使者」となんとなく似てるよねえ
最近仕事辞めて時間ができたんで、1日で匙投げたアンサガ引っ張りだして再挑戦中。
解体片手に猛勉しながら進めてんだけど、これ糞ゲーじゃなくて神ゲーだったのな。
このゲームの凄さにいち早く気付いてたおまいらを不覚にも尊敬してしまったよ。
まぁ俺はよりにもよって初回プレイでマイスを選んでしまったわけだが、おまいらを見習って頑張る。
長文スマソ。
>最近仕事辞めて
・・・( ´Д`)・・・
森にいた見知らぬアゴに、不良腰振りに、妹すら食い殺しそうな兄に、恰好つけ手つきが変なおっさんとはすごい面子ですね。
>>908 うん、おもしろいでしょ。
アンサガって時間に追われてる時にやるゲームじゃないもの。
早解きとか好きな人には絶対向かない。
人生の充電期間だと思ってのんびりまったり楽しむといいよ。
>909
まてまて、結婚前で花嫁修業中かも知れんぞ
アンサガのおもしろさが理解できないんだが
合う人は、どれくらい満足してるのかちょっと教えてくれ
最大100オモシロで、65オモシロぐらい?
「合う人」なんだから高い水準で満足しているに決まってんだろ。
せめてプレイ時間とかクリア人数とか客観的な値を聞けよ。
埋め
>>913 死んだ時、棺に入れて欲しいほど満足している。
俺にとっては世界で2番目に好きなゲーム。
あと、この作品はおもしろいのとちょっと違うかな。
切なさとか儚さとか、そういうのを楽しんでる感じ。
終始明るいルビィ編でさえ、ちっぽけだけど強く生きようとする人々の葛藤を感じる。
…まあちょっと大げさな言い方になったけど、それぐらい好きだな。
90オモシロくらいかねぇ。
「楽しそうに不満をたれつつ改善案を話し合うのはハマリの証拠」
↑
俺にとっては正にこんな感じ。
改善して欲しい所は山ほど有るから、100オモシロにはならないな。
その−10オモシロこそが愛なんだ。
あとアンサガが理解出来ないって奴は、まず「解体 書」の有無を申告してくれ。
持って無いんじゃ話にならん。
> 持って無いんじゃ話にならん。
それはない
攻略板のスレで殆ど解明されてたから、解体はあんまり役には立たなかったな
ちょっとした美点である程度までの糞さを払拭できる
漏れとしては50オモシロぐらい。今は7人目で飽きてるけどな。
まあ糞と言う人が欠点として挙げている部分こそ
このゲームにはまっている人が好きな部分だから
永遠にかみ合わないわな。理解しろとは言えないし。
オモシロ点は歴代サガでも上位にあるけど
ツマラン点はまさに飛びぬけている
サガ2 オモシロ80 ツマラン30 総合点50
ロマ2 オモシロ60 ツマラン20 総合点40
フロ2 オモシロ70 ツマラン90 総合点-20
U: オモシロ90 ツマラン150 総合点-60
面白いんだがそれを邪魔する要素のほうが圧倒的に大きい
それがアンリミテッド:サガ
ネット上でスゴイ評判なんで
昨日780円で買ってきてやってみました
感想としては説明書が不親切すぎるってのがまず一番だった
広告6ページくらい載せるくらいなら、2ページくらい使って宝箱の開け方くらい説明すればいいのに・・・
最初に移動の仕方がわからなくて2時間くらい同じところで足踏みし続けて???と思ってたら
アナログスティックで移動できることにやっと気がついた
それからアクション→対象物選択ってのが全くわからなくて階段の上り下りとかはネットで調べてやっと判った
あと、短剣とかが急に使えなくなったりしたのでこれも???と思ったら耐久度オーバーで壊れてただけだった
これも何かコメントがないと不親切だと思う
全体的な感想としてはつまらないと言うことは無くて、
むしろ面白いゲームの部類に入ると思う
大好きだし面白いと思うけど、もうこれっきりにしてほしいと思うゲーム。
ジュディ篇短ッ!
てか今更じいさんに入ってこられてもなあ・・・
敢えてその祖父さんのみクリア(運任せ)
ジュディ編のラストバトルは実質6人で戦えと言ってるようなものだからな。
その分クライドは弱いし、爺さん能力値高めだけど。
アゴ編序盤で入るとありがたいことありがたいこと。
>>923 楽しめてるようで何より。
不親切で困る所が多い分、把握すると解決する問題も多いゲームだね。
困った事とかあったら、攻略スレを見たりドシドシ質問ドゾー。
>>922 同感。仕様ミスとしか思えない部分が多すぎる。
U:サガは、素材はいいのにそれを活かしきれなかった惜作。
アンリミテッドサガシリーズとして続編を期待したいくらい惜しい。無理だけど。
まあ、サガシリーズの集大成と呼ばれるミンサガに期待するよ俺は。
キャラが3Dなのは気に食わんが・・・
>>927 どうもです
ネタとして買ったつもりだったんだけど
意外に面白そうなので、7人自力クリア目指して頑張ってみます
戦闘シーンなんかは2DのRPGとしては限界まで作りこんであるように思えるので
システム面での不親切さとかとっつきにくさで
評判を落としてるのが本当惜しい感じです
まあ人それぞれだからな、面白い面白くないは
ただ、面白くないといってる奴が圧倒的に多いのが現実
このスレで面白いっていう奴がいるのはアンサガスレだから当然
まあ、ネット人口が増えてきた時にできたアンサガスレで最初の荒らされた部分のぞいて
100程度しか進んでない時点でプレイ人口の少なさを物語っている
あと中古の価格がこのゲームのくだらなさを象徴してる
このゲーム面白さがわからない奴は・・・・とかは勘違いしすぎ
そんなに皆馬鹿じゃない、人気は価格に反映されるものだ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 18:50:23 ID:WvbJqis2
だな、正直ここでアンチとか言われてる奴等のほうが正当な評価をしている。
盲目的に面白いって言えるほど良作ではない。
これだけあるサガシリーズの最新作として最低の位置にあるのは間違いないだろう。
盲目的に面白いって言ってるやつなんてほとんどいないじゃんよ。
ただ、実際プレイして面白いと思う人がいるのは事実だ。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 18:56:57 ID:WvbJqis2
盲目的じゃなければ神ゲーなんて表現は使わないわな。
あんたは数少ない「面白いって思える人」なんだろうな。
占いで宝箱の中身が魔道板だったんだが
占いを続けて宝箱レベル上げれば魔道板のレベルも上がったりする?
でももし占いミスったら…怖ええええ!
>盲目的じゃなければ神ゲーなんて表現は使わないわな。
少し上のレスぐらい見てくれないだろうか
駄目な点を認めた上で褒めている人もいるわけで
>>935 序盤で良いのがでたり後半でもレベル1しか出ないこともあるので多分レベルは無関係
アンサガは実に稀有な作品なんだなあ。
普通100スレも進めば作品の評価は大方定まって雑談しかしなくなるもんだ。
このまま称賛と批判のバランスを保ったスレであってほしいね。
>>936 レベル無関係なのか
せっかくLV99まで上げたのに…
それと笑えるのがこういうレスがつくと質問、感想レスがついてそれに答える奴が急増する。
評価を覆せないから仕方ないんだけどな・・・。
1 荒らす
2 スルーされる
3 自演始める
4 スルーされる
5 スルーされたことに文句言う ←今ここ
6 コピペ連投orF5連打
7 アク禁
不毛なレスの応酬も無事終了したところで、そろそろ次スレの季節です。
>>946 何か嫌なことでもあったのか?
外の空気でも吸って落ち着いてこいよ
落ち着いたら削除依頼出しとけな
空中庭園に突入。つたが死ぬほどうざいがバトルシーンのグラフィックめちゃくちゃ綺麗だ・・・
代わりに削除依頼出してきた
なんで?別におかしくないが・・・・
ふーん
そういや以前に案アンミテッド:サガってのがあったな
>>937 批判はスレ住民もやってるから構わんのだが
どさがじゃなくてこのスレ自体に敵意持ってるのがいないか
っていうか、アンサガのキャッチフレーズは「駄目だこりゃ、糞ゲー」だろう、とても自然だ
ゲームの批判をするのは人夫々趣味があるから結構だが、
楽しんでる人間を非難するのはお門違いだよな。
解体 書の背の部分から、ポロポロページが取れてきたorz
もう一冊買ってくるか・・でも古本屋でアンサガの解体見た事ない。
ロマサガフロはよく見掛けるんだが。
アンサガってどっぷりハマるか見向きもしないか二択なわけで
解体 書買うような香具師はたいていハマってるだろうから
そうそう古本屋にゃ流れんだろ。
>>957 ひゃー、そこまで使い込んでるんか。
ウチの解体も付箋貼りすぎてえらいことになってるけど、今のところ装丁は無事だなー
ちなみに一年前ぐらいに定価で買いました
>>959 ゲームが1000円以下で売ってるのにそれ以上本にお金出す奴がいるって考えるお前はすごいw
発売からこれだけ時間が経っても粘着アンチがいるのがすごいな。
購入当時、よっぽどショックだったんだなw
>>960 俺以外にも付箋貼ってる人いたんだなw
P89P204P370あたりが開きすぎで危険な状態にある。
漏れはむしろ解体ある方がストレスがなくていい。
要は見知らぬ土地で地図を買うか否かってカンジ。ストーリーの解説付き出し。
関係ないけどマイスは始めるまで大柄な女だと思ってた。
>>963 何が載ってるページだったか見てみてワロタ。なっとく。
>>964 マイスは男だと最初から分かったが、
ミンストのシフはあれこそ”大柄な男”だよなとオモタ
ここのアンチは粘着なうえに品が無いんだよなぁ。
次スレが立つ前にコピペで埋め立てたり、逆に今回みたいに馬鹿スレ立てたり。
何故にアンサガじゃなくて2chに迷惑がかかる様な事をするのかね、やれやれ・・・
スレ違いの話題だけどミンのシフは美形じゃないか
造形深いし整ってるし
個人的には歴代サガんなかの女キャラででトップだ
男キャラトップは当然キャッシュ兄さんな
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 21:22:54 ID:rMTWrNeC
ミシェル主人公のアンサガやりてぇ('`)
LP4でも超強いze...
6でも怖いのに4とか(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
実際おそろしく強いけど。
マイスといいヴェントといい初心者がプレイしたくなるキャラに限って鬼のようなバランスになっているんだよな。
スケッチモーションのカットインでは美人>シフ
重複スレは削除対称なわけだが・・・
まあ、糞なんとかじゃちょっとあれだし。
人間観察って面白いな
最強スライムに会えてちょっと嬉しい。
でも、強さはそんなに変わらなくて残念。
埋め。
アンサガのスライムはちょっとカワイイ。
かわづ投げ
閃きランク 6 特殊効果への耐性 1
・・・うーん、微妙な最強っぷり
982 :
804:05/02/03 22:31:51 ID:w/rwbhij
>>830 亀だが…
主人公はアーミック。
交換で作ったライフ防御付きロードスター×2、同じくライフ防御つきフラショナル、鋼玉の頭冠、メタルグリーブ、ビルキースの盾。
投げ5 パンチ5
術合成5 水泳5 肉の鎧4 HP:843
金ファミ5 盾5
イージスの盾とアーマーブレスかけておいて毎ターンレストレーション使ってりゃ磐石。
イージスの盾は木の葉の盾にしたほうが良いかもしれない。
ちなみに全五行術、全技制覇。
>>982 どんなアーミックだよw
最早エイリアンかプレデターの領域だな。
間違えた。ロードスターひとつは普通にマヒ防御付きのやつだった。
これないとすぐに魔印でマヒって終了だわナ。
マッチョビーバー
やっぱアーミック編には夢があるな…
ちなみに現在のアーミックは
肉の鎧5 パンチ5
術合成5 水泳5 キック5 HP 998
金ファミ5 盾5
パンチキックを格マス武器マスにしたいが流石にそこまでは…
なんつーか・・・普通に凄いな。
とんでもない極めデータですな・・・
つか清流剣閃きません(;´ω`)プピー
北国イスカンダリアにこんな諺がある……
「日照りが茶葉族をつくった」
厳しい日照りは気骨あるしたたかな茶葉族を生んだのだ!
マキ割りスペシャル
982のアーミック凄いな。
ちなみに攻撃はどんな感じ?
マキ割りダイナミック
マキ割りアーミック
>>992 雑魚には主にサンダークラップ。カオスには終始千手観音。
ちなみに誰も突っ込まないが、中央の水泳は俺の趣味w
1000ぷらてぃたん
控えめに
997ターン!! 街に戻ります
じゃ俺は早めに
1000ゲット!!
控えめに
998ターン!! 街に戻ります
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 00:02:11 ID:wo+imQxx
糞河津←河津信者糞信者←糞サガ信者は迷惑=世間
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。