【新作ARPG】 武蔵伝II ブレイドマスター【スクエニ】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
05/01/04 22:41:50 ID:8nd2v3P2
で、何の体験版が付くの?
とりあえずスクウェアがこれを覚えてるのに感動した。 デッカイシリーズと言っておきながらの放置ぶりには泣いた。
続編では無いらしいね。
え?マジで武蔵伝U出んの!?やべー買わなきゃだ! と思いながら公式HP行ってムサシの顔と服装を見た瞬間泣いた
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/05 01:19:21 ID:LJVu8Phk
別人だけど、これはこれでカコいいじゃん。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/05 01:25:35 ID:rRcr0BFT
デュープリズムの続編のほうが需要ありそうなんだが
何度が大幅に下がり、女の子でも遊べる仕様らしいです。 はいはい腐女子狙いですかそうですか
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/05 01:42:28 ID:eSlSWjYN
難易度低下を結構謳ってるけど、そもそも前作ってそんなにキツかった? 確かにラスボス前のジャンプアクションとか骨はあったけど、決してクリアできないレベルじゃなかったと思うけど。ラスボスなんかパターン分かればノーダメ撃破可能だし。
>>9 あんなもん10万程度しか売れてないのに
続編出したところで・・・
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/05 01:47:47 ID:sT4vQZbC
デュープリズムってなんだ?と、思い調べてみると ゲーム画面が武蔵伝とそっくり!と、思いました。 武蔵伝、なかなか面白かったけどUははたして・・・! 小次郎もものすごいビジュアル系になっちゃってるんだろうなぁ・・・。 こんな主人公にフィギュアの趣味が・・・!なギャップカモン。
>>13 > デュープリズムってなんだ?と、思い調べてみると
> ゲーム画面が武蔵伝とそっくり!と、思いました。
そうか?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/05 01:59:20 ID:sT4vQZbC
>>14 あ、あのクリアしたのはずいぶん昔なので
武蔵伝のゲーム画面はそこまで詳しく覚えていないけど
操作してるキャラの雰囲気やフィールドの雰囲気が
なんとなく思い出させるものがあったので・・・(^-^)ヾ
あのころ、町をうろつくヴァンビ(だっけ?)に
びびっていたなぁ。(しみじみ)
デュープリズムのがストーリー的にもおもしろかったな。 よく考えるとシンプルな操作だ・・・
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/05 02:11:53 ID:KcHgWlXP
どうでもいいが、1の武蔵ってゴエモンのサスケにそっくりだな。
蒸気吹き出すのが一番面倒だった。でも五百円で結構遊べたので許す。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/05 02:27:37 ID:sT4vQZbC
あはは ほんとだ。似てる。 目の感じとか特にそうだね。 でも野村の哲っちゃんが描いた絵と ゲームの絵は微妙に違うんだよね。 まぁPSだったってこともあるだろうけど。
武蔵伝のスタッフには元コナミのゴエモンスタッフが何人かいるっていうのを聞いたことが あるようなないような
これたぶん売れないよ 爆死するねw いっておくが、俺の直感がはずれたことないから 10万いくかどうかも怪しい
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/05 02:40:59 ID:sT4vQZbC
武蔵伝のキャッチコピーが 〜爽快なアクション、壮大な世界。FF級のスケールで迫るアクションRPG登場!〜 だった。 頼むぜ。武蔵伝にっ!
そういえばこれ海外ではもう出てるんだよね。発売時期になるとMGSのような輸入ネタバレが起きるんかねえ
26 :
25 :05/01/05 02:53:12 ID:eSlSWjYN
まだだったかな。確か日本より早かったと思うが
キングダムハーツ層と武蔵伝層がかぶってますよ。 確か私の記憶だと、武蔵伝は中古で投売りされてたじゃないですか 一応プレイしたんですが、すぐ飽きるゲーム性なんですよ。 私は、2はほしいと思いません。 続編がほしくなるほど、 ゲーム性がおもしろかったわけでもない。 あれあれをしたいとか発展性を期待するような要素はありませんでした。 2では、新しいシステムを入れてまた別のゲームにするんでしょうか。 あと、シナリオの続きがみたいわけでもなかったですね。 よくあるシナリオでした。 キングダムハーツは、まあ続きがみたくなるようなシナリオじゃないですか。 売れないと思います。
武蔵伝では、海外では人気があるんでしょうか? 私のイメージだと、武蔵伝に全くブランド価値はないと思うですが ぶっちゃけ、みんな忘れてたでしょう? 凡作だったと思います。 名作になりそこねた凡作ではなく、磨いても駄目な真性な凡作。 ザ・凡作ですよ。 私は武蔵伝の続編じゃなく、全く新作アクションゲームがやりたかったですね。 ソウルブレイだー、ルドラの秘法、天地創造といった風に 違った世界観のアクションゲームがやりたかった。 基本的にアクションゲームの続編はいらないです。
>>28 キングダムハーツは完全「続きモノ」だからな
世界の中心の闇の扉を開いてミッキーが登場!!〜ってとこで終わりだもんな
2は声優100人以上でDVD2枚組み確定だとか・・・スゴイ作品になりそうな悪寒
ブシドーブレードの対戦はシュールで面白かったな まったく盛り上がらないが
ムサシは現代風じゃなくてゴエモンのサスケみたいなムサシの方が良かったのにな
武蔵伝の続編出ると聞いてdできた! 早速公式dだ。 ・・・・・なあ、リンクキンングダムハーツかなんかのHPと間違ってねえか?
シナリオやノリが、前作に近かったら まぁ許そうかな。
ムサシはチビでいいんだ。チビだからいいんだ。 ムサシは茶髪じゃダメなんだ。青だからいいんだ。 ムサシは地味でいいんだ。和風だからいいんだ。 要するにまぁ。野村は何を勘違いしているんだ。
で、音楽は誰なのよ。 このチャラチャラした雰囲気だと関戸も外されてそうで怖い。
関戸さんじゃないみたいだよ 黒魔のブログで本人が言ってた
>>40 マジか・・・。
僅か残っていた購買意欲が消え失せた。
公式サイトがブシュブシュ斬れますね
なんかKHの画像が張ってあるニュースに飛んでるんだが ・ ・ ・ ・ 違うよな? 腐った物食べたり、町のど真ん中で寝たり、タンシオーノなんたらの技があった あの面白おかしい武蔵の続編なんかじゃないよな?
1との共通点はタイトルとジャンルくらいか。 ワイワイワールド並の素敵な続編になりそうだ。
こうやって腐女子や野村信者を釣るも、中身は相変わらず軽いノリだろうから また叩かれそうだな
あんなナリでも、 おにぎりが好きでナメクジが怖くて トイざます開くまで店の前で寝てる様な奴なんだよ、きっと。
>>47 もしさぁ、今回ゼノサーガ(U)みたいに
「ショップの概念が存在しません」になったら結構ショックだなぁ
多分今回も武器・防具が店で買えるって展開は無いだろうけど
>>49 サンクス!
ゴーグルとベルトって事は防具もショップで買えるのかな?
それともまた前作と同じくただのフィギュアなんだろうか?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/05 22:55:38 ID:wAt90jQH
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/05 23:12:34 ID:OF9MD+yA
なにー! はみつうわう゛ぇで体験版やりまくって買ったんだが2がでるんか〜
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/05 23:18:19 ID:Fx2+36wl
あー、俺もファミ通WAVEで体験版やったなぁ。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/06 10:49:23 ID:hfwrMt/N
公式の腰見て噴いた そういえば■eの着メロサイトでbgm公開されてた
スクリーンショット見た感じだと五輪の書は健在みたいだけど なっとうペーストはいかに・・・
ファミ通PS2に載ってたインタビューより ・操作方法はあまり変えてない。 ・前作にあった五輪の書の変わりに、五輪の剣という剣を5本集めるような形になってる ・前作はキャラの名前が焼肉やお酒の名前だったが、今回はチーズとワインで統一している ・難易度はすごくやさしくなってる ・前作のようなバカっぽさも残ってる
ほぼ変わってしまったのは仕方ないとしよう・・・ しかし、これだけは許せない・・・、なんでゲットインが無いんだよ!!! あれこそ武蔵伝の売りだったのに・・・(´・ω・`) 使い道は少なかったが、ダミーだこりゃが一番好きだった・・・ 長さん・・・
今回はゲットインのかわりに敵の技を覚えて自分のものとする見切りシステムがある だってさ
納豆ペーストは存在するかなぁ まあ回復アイテムが腐る設定がなくなってればそれはそれいいんだけどね
ムサシが洋風じゃなかったらなぁ・・・ 和服に洋剣だから味が出てたのに
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/06 23:20:14 ID:H/OCAmCm
もともと海外メインの企画だったんじゃないか?
つうか和風じゃないんなら武蔵じゃなくていいじゃんって思うんだが・・・ ブレイドマスターとかって新作でよかったんじゃ?
1と2のスレを分けて欲しかったといま思った
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/07 08:10:43 ID:Cn896Cj1
別に1の話してもカマ湾だろ。
>>61 海外メインなら、普通に和風の侍の方が売れるんじゃない?
特にアメリカじゃラストサムライが高評価を受けたばかりだし
ここ見て久しぶりに始めた。 やっぱり中々面白い、500円にしては。
スクリーンショットだけ見ると面白そうだな そういえば1は女王蜂みたいなボスのところで投げたな・・・
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/09 16:39:35 ID:8txrlFSE
時代は変わるものだな 1の公式の武蔵は、当時俺が武蔵伝1やってたときにゃ思いつかん姿だ
武蔵伝っていえばラスボス魔神のハミチンが一番印象にのこっとる
358 :名無しさん必死だな :05/01/09 15:50:52 ID:zGB8KAis 武蔵伝2のCM始まったな。 FF12の特別Diskが付くらしい。 発売日は春予定だった。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/09 22:35:40 ID:tz0ujcye
ネタくせー 2005年内予定って言ってるのにw
ネタだよ
ジャンってマヌケな死に方したよな
ん、 解体真書見ると分かるが死んでないよ
オサレな武蔵なんて武蔵じゃない 田舎モノのアホヅラがいいのに。野村はなにもわかってない。 しかも難易度がすごいやさしくなってるって・・・ まじでいらねー。 ってチラシの裏に書き続けたけど、まだ足りない。やっぱこっちにもかく。
難易度の低下は確かに気になるな・・・。キャラグラとか気にしないからいいんだけど、難易度だけは唯一の不安要素として輝いてる。
先行発売の北米版の難易度はキツめにしてるらしいから 日本版は後発なんだから難易度選択できればいいのに
アクションが売りなのに敵が弱くて 強いボスを倒すって肝心の目標なけりゃ意味ないっすよ。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/11 00:04:50 ID:lal9jLmf
ビギナー向けのゲームなんだろ。
一度こけたタイトル持ってきてビギナー釣れるのかってのが心配
時効だと思ってんだろ。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/11 14:32:03 ID:sbKFbcYf
売り上げ的にはコケてないだろ。 50万だぞ。
64万くらい売れてるよ
それって、武蔵の売り上げじゃなくて FF8体験版の売り上げだろ?
そうとも言う
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/11 15:05:14 ID:EScRTKT7
あの頃のスクエニは体験版つけること多かったな。
スクエニじゃなくて、スクウェアな
武蔵伝2、絵柄が変わって 変な方向に行ってるロックマンエグゼとかゴエモンみたいな印象を受けた。
今回の武蔵の持ってる剣が気になる。 1本は普通の刀だが、問題はもう1本。ただの鉄板じゃないか・・・。 それとまずはKH2に全力注いでさっさとKH2を出してほしい。 発表から既に1年以上経過しているのに未だに明確な発売日すら決まってないってのはどういうことだKH2.
開発が始まったのはKH2よりこっちのほうが先らしいが
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/11 16:03:40 ID:QVtKQU8X
発売前から不安爆発な感じですか。 かく言う俺もブレイヴフェンサーの方に惚れ込んでたもんで あのデザインはショックなんだが。 ぴちぴちシャツにダボダボズボン?!ありえねえ!!
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/11 23:34:39 ID:9zakivan
>>92 いいんじゃない
どうみてもKHなので、全然よくない
KHはもっと全体が丸っこい
武蔵伝はさらに全体が丸っこい
俺は1のほのぼのとしたキャラが好きだったのに・・・ (特にパン屋(?)の娘が好きだった記憶が・・・) 難易度低下は俺は大歓迎! 前作のバルブ締めはわすれねーぞ。 何度発狂しそうになったかわからない。
連打できないと倒せないラスボスとかやめれ
姉妹の妹が可愛いったな俺は
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/12 02:44:08 ID:jP/7RBhZ
100ゲトc
1って良ゲーなのに いつもワゴンセールになってる だいたい\480〜980くらい
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/12 04:04:59 ID:EYeRiiWt
ようはどれだけ余っているか、だ。 わかったか? この世に女が一人とか二人とかだけだったら その女の価値はどんなにブスでも上がるわけ。 でも女がいっぱいあふれかえっているとそこそこ 美人でもそこまでであり、価値は上がることは なかなかない。 まーこじつけっぽいが反論かもん!
この世にゲームがアンサガしかなかったら そのアンサガに価値を見出す人間がはたしてどれほどいるだろうか。
アンサガ面白いじゃん。 少なくとも絵師や声優にモノを言わせるキャラゲよりは遥かにマシ。 武蔵伝もね、特定のユーザーに媚びる路線は進んでほしくなかったな。
前回はFF8ユーザーに媚びてしまってdでもないことになったな
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/12 10:44:42 ID:Nqo1Ccod
デザインだけ見ると海外向けっぽいな。
もともと北米で発売するやつだしな。 というか世界観はどうなってんだっけ?全然関係なし?
いいじゃん「ムサシ都会へ行く」みたいで
1も2もムサシがどこかに行くって話じゃなのか
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/12 21:31:33 ID:3EVQsNG0
頼むから野村クビにして前の人のサブキャラ描いてた人にしてよ! 武蔵なんかもちゃんと描いてたけどさ。
「ムサシ絵柄と中の人が変わる」
ミセラにまんこしたい!!!!
∧_∧ ( ´ー`) ( つ旦O と__)__)
キングダムハーツ+ダーククロニクル+侍=X Xを求めよ。
なんつーセンスの無いキャラデザだ。 こりゃ原案は野村じゃなさそうだな。
何かヒロインがカクカクじゃないか?
てゆうか 癌奴隷区=神羅 魔蒸石=魔晄 に、思えてならん…。
「武蔵伝2のミセラ姫はカクカクカワイイ」スレが立ちそうだな
武蔵伝2のミセラ姫はエロカクカク
なにあの角乳。あのカクカクに萌えろとでもいうのかッ!?
普通に萌えるぜ。カクカクカワイイ
もっとショタっぽいムサっ子がイイ
こないだ1の2週目クリアした。 「よろしくなっ!トノ様ッ!」→スタッフロール この一瞬のためにプレイしてる気がした。カッコエエ。
ごめん普通に萌えた
現役でジャンプ読んでる層に受けそうなデザインだべ。 最近は小学生受けも狙ってるんだべか。 ちなみに俺も結構好きよ。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/21 16:10:02 ID:8rgbp+A3
一般受けするようなデザインってことか。
どうでもいいんだけど1のラストの 「オイラは伝説の剣豪ムサシ!よろしくなっ!トノ様!」 でブレイブフェンサーと言ってくれなくてなんかガッカリした憶えがある。 あの伝説〜の部分てレベルで変わったりするんだろうか。 「オイラは戦闘マニアムサシ!よろしくなっ!トノ様!」とか嫌過ぎるけど。
>>132 変わらなかったと思う。
初プレイでうっかり準備を忘れて空まで行っちゃったんで、称号は最高値より
1つか2つひくかったけど「伝説の剣豪」って言ってたし。
160年間語り継がれてきた伝説にかけてあって
ってところがかっこいいとおもったけどな。それを自分で堂々と言い放っちゃうところとか。
本人らしいからいいんだろうけど。
>>132 ああ、でも変わったら変わったで面白かったかも。
ある意味やり込み要素になりそうな気がする。
「トンガリもみあげ」でラストまでは…無理か。
エウティタDX 宇宙世紀モ−ド
ふと思い出したんだが、トポってムサシが来るまでずっとあそこに1人で居たのかな? …い、いかん 何か涙が出てきた…
トポって鼠だっけ?全然覚えてないぞ。
ゲームの話の後は酒場で働いてるみたいだが。
ダンスオアドリ〜ンク! 新たな人気者出現。 いや、それは良いんだが、特設ステージでムサシが来るまでの間どうしておったんかな、と考えたらなんか、ね。
あの場所で踊ってたんじゃないの?一人で。 そういや、あの場所って戦闘が終わった後も音がなるんだよな。
とりあえずトポのハンカチは売らないでおくよな?
なっとうペーストだっけ?あれ買うためにその場で捨てた。 いまさら金なんて要らないしなぁ
解体真書に書いてあったように、酒場の賭けに勝ち続けられた香具師いる?
>>143 何かコツがあるらしいんだけど、実行しても上手く行かなかったよ。
曰く「6以下ならつぎは高い。8以上ならつぎは低い。7なら賭けに出ろ」
まあ、当てられる確率は上がったけど。
最初は絶対当てられない意地悪イベントだと思ってたもん。
でも最後まで行けたって発言は見たことある。多分前スレ。
>>140 そしてメリーさんの羊を演奏する。
あのパネル、トポのとムサシのとで音が違うのに気付いたのはだいぶたってからだった。
ていうかダンス酔いって何。
スチームウッドだっけ?あれさえなければ全て許す。
ああいう難易度が高いところ、結構好きだけどね。 緊張感があって良い。
>>143 6年くらい前の話だから記憶があやふやだけど多分クリアしたよ
一度最後までクリアするともうプレイできなかった気がする
いや、所持金がめちゃくちゃ少なくなればまたやってくれたような…
ようは根気だ。 あと、考えてる方の逆が正解だ。 だけどそれは大きなミステイク。
音楽はFFXIの人っぽい
うわー、もろミニマル系。 関戸のダサかっこいいサウンドがあってこその武蔵伝だろうがよー。
ふと思ったんだが、前作ってグラフィック面でいろいろ言われてたよな。 でもあのゲームが超美麗なグラフィックだったら、 と考えると何かとんでもないことになる気がしないか? 雰囲気ってものがあるから… いや、まあ、村人の顔についてはノーコメントだが。
アンリミテッドサガの曲にも似てるな。
誰の曲だろ
デュープリズムやFF10の仲野順也氏じゃね?
キングダムハーツにしか見えない…orz
デュプリは武蔵伝に似ている。 ダークロはデュプリに似ている。 ダークロは武蔵伝2に似ている。 結果:武蔵伝2は武蔵伝に似ている。
worldのほう、けっこう好みかも。 どことなーく福井健一郎っぽい感じもしなくもないけど 仲野のような感じもする。てかトバル2の曲に似てるけど あれはスクウェアサウンズの人達がよってたかって曲かいてたからなあ・・ うーむ、だれだろ。
光田さん? まさかね・・・
ムサシの髪が尻尾みたいに動いてる
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/03 13:15:08 ID:emlQFXso
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
今回、人物名の元ネタが判らん。
_,,,,、、、、、、,,_ 、-’’~:::::::::::::::::::::::”ー-,, .;”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i! |:::/ ̄ ̄ ̄`’ ̄ ̄¨ヾ::::| |:::| ━、_ _.━ |.:.:.:| |/ ,-ェュ 、 ,-ェュ、 |.:.:.|_ ,,,---、 ,,,--(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. │ 、,, \\\ \\ \ ,,-'''"::::ヽ、 | ( 、 ゙、__,-’’ 、) __/./ヘ ゙‐" ヽ| \\\ /:::::::::::::::::|| '\ `こニニ’´ _..┘′\\ \ \ \ /:::::::::::::::::::// ヽ ___ /" ゙'ヽ、 \\\ \ \ |::::::::::::::::::/",,,メメ‐ ヽ,,/ /| ,‐、 \\\\\ \ \:::::::-''"ヽ、 ゙''''" ,-‐, /:/ \\\\\ \\ >\ \゙ヽ、 /悟///\\\\ \ \\\ // ̄ ̄"ヽ、 ゙‐''",,/____\\\ \ / /::::::::::::::::::::::::::|===''"、  ̄ ̄  ̄'''ヽ、\ \\\\ /|:::::::::::::::::::::::::::::| \\ ゙'''ヽ ,,-''''"""''ヽ\ \\\ \|:::::::::::::::::::::::::::::|\ \ ゙ヽ‐ /─、 ノ\\\\ ゙、::::::::::::::::::::::/::::::::゙ヽ‐-----‐、''''ヽ'''" ヽ,,/\\ \\ ,,-‐──-、,,,_ ]三二、/ ゙'ヽ、::::::::::::::::::::::::\ヽ\\ \\ \ \\ /−、 −、 \゙''ヽ-、;;ヾ'''\゙ヽ、゙"〉:::::::::::::::::::|──、\ \\\ \ \ \\ / | ・|・ | 、 \ ゙''''ヽ、 \-‐|::::::::::::::::::/ ゙'"\\\\ \\ / / `-●−′ \ ヽ ゙''''‐-ヽ==、-''" \ \\ \ \ |/ ── | ── ヽ | ゙ ゙'''ヽ、,,_ ヽヽヽ ヽヽ \ |. ── | ── | | ヽ, ‐ ‐ - -二 | ── | ── | l ≡ |三三三 | 三 三二 ヽ (__|____ / / 三三三=====─ / 三三二 \ / / 三三三三三二二二二ニ /三二──三 l━━(t)━━━━┥三三三二二ニ──''''''''''"三 三 三 二
>>167 チーズとワインらしい
>>56 >>27 の画像に名前がたくさんでてるが
Mycella、Mirabo、Maribo、Istara、Picodonがチーズ関係で
Rothschild、Riesling、Malbecがワイン関係かな?
GandrakeとArachnoliaは分からない
このゲーム良いかもな、単純に楽しめそうだ。 前作との違いは考えないようにしよう。ちんちくりんでないのは残念だけど。 あの程度の人気で完全続編が出るなんて夢のまた夢だから。 間もあいてるし、完全新作をさけただけなんだろう、きっと。 しかしまあ、なんというか、世界観がFF7、武蔵がクラウドで、姫がユウナ・・・
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/03 14:54:13 ID:vj9cAuai
公式更新してるね。 音楽いいいなぁ。 キャラもよさげ。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/03 15:02:31 ID:fSFPaLNE
ウホッ!いい公式
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/03 15:11:03 ID:SmglwjvI
アクションも結構面白そうだな。
どれだけ世界観がFF7っぽくなっても 前作のノリみたいなものを引き継いでくれてればいいよ ノリまでFFになったらショックだけど
世界の素エネルギーってのは結構使われてるネタだよな。 で、それを使うのはいいんだが、どーしてこうFF7に似てしまったんだろう。 ACと便乗で売ろうとしたのかね。
真似たというよりこれが今のスクウェアの作風だろう SFC期も■ゲーはFF風のものが多いし
開発当初まさかFF7ACなんて作るとは思わなかったとか
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/03 19:32:32 ID:grlzi+g9
どこがFF7に似てるんだかサパーリなんだが。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/03 19:44:53 ID:aRxRXd3S
音楽いいね。 これはこれで面白そう。
なにがFF7と似てるんだ・・・
_,,,,、、、、、、,,_ 、-’’~:::::::::::::::::::::::”ー-,, .;”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i! |:::/ ̄ ̄ ̄`’ ̄ ̄¨ヾ::::| |:::| ━、_ _.━ |.:.:.:| |/ ,-ェュ 、 ,-ェュ、 |.:.:.|_ ,,,---、 ,,,--(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. │ 、,, \\\ \\ \ ,,-'''"::::ヽ、 | ( 、 ゙、__,-’’ 、) __/./ヘ ゙‐" ヽ| \\\ /:::::::::::::::::|| '\ `こニニ’´ _..┘′\\ \ \ \ /:::::::::::::::::::// ヽ ___ /" ゙'ヽ、 \\\ \ \ |::::::::::::::::::/",,,メメ‐ ヽ,,/ /| ,‐、 \\\\\ \ \:::::::-''"ヽ、 ゙''''" ,-‐, /:/ \\\\\ \\ >\ \゙ヽ、 /悟///\\\\ \ \\\ // ̄ ̄"ヽ、 ゙‐''",,/____\\\ \ / /::::::::::::::::::::::::::|===''"、  ̄ ̄  ̄'''ヽ、\ \\\\ /|:::::::::::::::::::::::::::::| \\ ゙'''ヽ ,,-''''"""''ヽ\ \\\ \|:::::::::::::::::::::::::::::|\ \ ゙ヽ‐ /─、 ノ\\\\ ゙、::::::::::::::::::::::/::::::::゙ヽ‐-----‐、''''ヽ'''" ヽ,,/\\ \\ ,,-‐──-、,,,_ ]三二、/ ゙'ヽ、::::::::::::::::::::::::\ヽ\\ \\ \ \\ /−、 −、 \゙''ヽ-、;;ヾ'''\゙ヽ、゙"〉:::::::::::::::::::|──、\ \\\ \ \ \\ / | ・|・ | 、 \ ゙''''ヽ、 \-‐|::::::::::::::::::/ ゙'"\\\\ \\ / / `-●−′ \ ヽ ゙''''‐-ヽ==、-''" \ \\ \ \ |/ ── | ── ヽ | ゙ ゙'''ヽ、,,_ ヽヽヽ ヽヽ \ |. ── | ── | | ヽ, ‐ ‐ - -二 | ── | ── | l ≡ |三三三 | 三 三二 ヽ (__|____ / / 三三三=====─ / 三三二 \ / / 三三三三三二二二二ニ /三二──三 l━━(t)━━━━┥三三三二二ニ──''''''''''"三 三 三 二
具体的にどこときかれると困るが、 公式サイトのワールド→ストーリーを選んだときに出てくる最初の絵とか 雰囲気とかが似ているような気がする、後は巨大企業とか、魔蒸機関とか でもこれがスクウェアの作風だといわれると、そうかもしれないとも思う。 なんにしろ、楽しみだ。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/03 19:54:22 ID:ByiG72Vj
動きはさすがに1より良くなってるな。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/03 20:25:15 ID:515lP431
ps2だし
同じスクエアPSゲーでもデュープリズムはめっさ操作性よかったよ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/03 20:48:41 ID:ESNAtq6D
そうか? デュープはジャンプの仕様がおかしいから操作性いいとは思えなかった。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/03 21:35:49 ID:D14q9psf
ジャンプ中に攻撃ボタン押すと、着地後に攻撃するのもな。
じゃあ、どうやってとび蹴りやジャンプ斬りを使うんだ
ジャンプする前に押すのさ。きっと。
魔蒸石と魔洸を関連付けてる人が多いみたいだけど、
ここは素直にビンチョタイトと関連付けようよ。
スクリーンショットのHPらしきメータの下の赤いメータ、Tみたいに
魔蒸エネルギーを補充しつつけないと生きられない設定があるからでは?
たしかにFF7っぽさが目に付く部分もあるけど、それ以上に「五輪の書(剣)」とか、
アクションの回転斬り、十文字切りとかの1から受け継いだ部分に燃えるんだが。
名前も、最初聞いたときは1との関連がないのかと思ってガッカリしたけど
ちゃんと焼肉→チーズ、酒の種類→ワインと関連性があったし。
見た目や表面的な雰囲気よりも、こういう内面的な繋がりが嬉しかったりしない?
>>169 「Arachnolia」はもしかしたらワインとは関係なく「クモ」関連のキャラでは? それらしいのいたし。
ギリシア神話のアラクネ(アテナにクモに変えられた女性)をとったと思われ。
あと、ムリヤリこじつけるなら「Arrack(アラック)」っていうナツメヤシの蒸留酒があるにはある。
ゲットインとかはあんの? あとフィギュアとかお遊び要素も欲しいね
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/04 15:22:24 ID:LO33ku/Y
ビンチョタイトって備長炭だよな。 今回の舞台はヤクイニックじゃないし。
魔蒸と魔洸の対比→( -д-) 、ペッ 魔蒸とビンチョの対比→(・∀・)イイ!! ってことを言いたい
ビンチョタイトから魔蒸になると、なんかきれいにまとめちゃったかんじがするな。 名前のイメージもきれいになってるし、そういうしょーもなさは期待しない方がいいかも。 あまり雰囲気が残ってないなら、ちょっとさみしいけど早めに割り切って、 別物として楽しんだ方がいいかもしれない。 それよりアクションぬるめが気になる。
理不尽じゃなきゃいい
1のアレはもはやアクションじゃねえ パズルだ
いろいろ調べてみたが 1:英雄召喚→2:英雄召喚 1:姫がさらわれて助けないと変えれない→2:やっぱり姫がさらわれて助けないと(ry 1:ビンチョ→2:魔蒸 1:ルコアール帝国→2:巨大企業ガンドレイク 1:ゲットイン→2:見切り 1:敵を持ち上げる→2:お姫様だっこなんていうシステム名がついちゃった 1:コミカル→2:オサレー なんか見た目ほど中身変わってないような・・・。でもフィギュアとかなさそうだなあ。 あとは時間の概念とかは今回もあるのかな?
つうか前作って焼肉の名前が元ネタだったんだ。7年目にして初めて知った。 ああ、網焼き村に焼肉城か・・・執事がユッケとおかしらがレバーか・・・ 気づかなかったよ
便所のニクジルを忘れちゃいけない…
焼肉城の下っ端の人たちは、 本当にみすぼらしいカッコをしていて、凄く可哀想だったなぁ。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/04 20:27:15 ID:nrWCqHeN
>>198 全然気づいてなかったのか。
それもすごいな。
そういや、ゴンドラパーツってあったじゃん?あれって、なんか城の人に聞いたやつ 持ってっても「違いますですじゃ」とか言われてたの俺だけ?
>>201 いやー、クリアしたけど全然気づきませんでしたわ
ヤクイニック→焼肉すら
_,,,,、、、、、、,,_ 、-’’~:::::::::::::::::::::::”ー-,, .;”:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i! |:::/ ̄ ̄ ̄`’ ̄ ̄¨ヾ::::| |:::| ━、_ _.━ |.:.:.:| |/ ,-ェュ 、 ,-ェュ、 |.:.:.|_ ,,,---、 ,,,--(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. │ 、,, \\\ \\ \ ,,-'''"::::ヽ、 | ( 、 ゙、__,-’’ 、) __/./ヘ ゙‐" ヽ| \\\ /:::::::::::::::::|| '\ `こニニ’´ _..┘′\\ \ \ \ /:::::::::::::::::::// ヽ ___ /" ゙'ヽ、 \\\ \ \ |::::::::::::::::::/",,,メメ‐ ヽ,,/ /| ,‐、 \\\\\ \ \:::::::-''"ヽ、 ゙''''" ,-‐, /:/ \\\\\ \\ >\ \゙ヽ、 /悟///\\\\ \ \\\ // ̄ ̄"ヽ、 ゙‐''",,/____\\\ \ / /::::::::::::::::::::::::::|===''"、  ̄ ̄  ̄'''ヽ、\ \\\\ /|:::::::::::::::::::::::::::::| \\ ゙'''ヽ ,,-''''"""''ヽ\ \\\ \|:::::::::::::::::::::::::::::|\ \ ゙ヽ‐ /─、 ノ\\\\ ゙、::::::::::::::::::::::/::::::::゙ヽ‐-----‐、''''ヽ'''" ヽ,,/\\ \\ ,,-‐──-、,,,_ ]三二、/ ゙'ヽ、::::::::::::::::::::::::\ヽ\\ \\ \ \\ /−、 −、 \゙''ヽ-、;;ヾ'''\゙ヽ、゙"〉:::::::::::::::::::|──、\ \\\ \ \ \\ / | ・|・ | 、 \ ゙''''ヽ、 \-‐|::::::::::::::::::/ ゙'"\\\\ \\ / / `-●−′ \ ヽ ゙''''‐-ヽ==、-''" \ \\ \ \ |/ ── | ── ヽ | ゙ ゙'''ヽ、,,_ ヽヽヽ ヽヽ \ |. ── | ── | | ヽ, ‐ ‐ - -二 | ── | ── | l ≡ |三三三 | 三 三二 ヽ (__|____ / / 三三三=====─ / 三三二 \ / / 三三三三三二二二二ニ /三二──三 l━━(t)━━━━┥三三三二二ニ──''''''''''"三 三 三 二
>>202 穴の数を数え間違えているのではないか?
穴の形や機能がみな同じとは限らないぜ?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/05 10:00:39 ID:hXQD4lSK
公式できたのか。 やる気あっていいな。
2では激流下りだけは勘弁してください
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/05 22:12:31 ID:qJB+JDKs
そんなキツかったっけ?
激流下りよりトロッコ見たいなやつのほうが鬼だったと思う
スチームウッドにくらべたらそんなの屁でもないですよ 緊張のあまり、ろぼたんを押す親指の震えること震えること
いや、ここはやはりラストの連続ジャンプだろ
それもこれも良い思い出、苦労した分うれしかったな。 ただ激流は事前にセーブさせてもらいたかった。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/06 08:44:44 ID:3o2a/DY/
ロぼたんハアァハア
俺の中でスチームウッドがきつかったな。 蒸気に当って下に落ちてバルブが元に戻ったときは鬱になるよ_| ̄|○ エレベーターに乗り遅れたときは早く戻って来いと何度も念じたよ。
スチームウッドはホント悪夢だよな… 脇からジャンプしてバルブんとこに飛び乗る必要があったりして 発狂するかと思った。
俺は発狂した
後半で失敗するとヤケをおこして寝て自爆してたのは俺だけ?
>218 俺とお前だけ
確か2周くらいしたけどそんな詰まった記憶はないな
>>219 同志よ。
間に合うわけねー!!→ああもうやめたやめた。 どかーん。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/06 23:11:46 ID:f1Bzkw4M
>>218 俺の場合ずっと蒸気に当って自殺だが同じだぞ同士。
何度か失敗すると難易度を選択できるようになってれば良かったのにな。 (自動的に下がるのは嫌。あくまで選択) 残り時間が増えるとか足場が広がるとか蒸気が減るとか。
スチームより、城に着く前の岩から逃げるイベントの方が難しかったな。 その直後のボス戦も凄く難しかった。
石像と激流とスチームウッドは二度とやりたくないってくらい失敗した 関係ないけどボーリングは面白かった
一つしか技をキープ出来ないってのがなぁ‥ 「どろっぷきっく」とか「すごいなげ」とか、もっと使いたかった。
PAR使ってHP&BP減らない ↓ ラストの螺旋ジャンプで踏み外す ↓ ('A`)
2にはコジロー出てこないの?
>>229 えー
それなら弁慶出したほうが・・・
ベーンって名前で・・・
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/07 18:34:56 ID:AlXlDa7J
まあ、時代考証とかにこだわるゲームでもないしな。
せっかく英雄召喚なんて設定使ってるんだから 歴史上の人物を大量に登場させちゃえば面白いのに
さすがに、コジローは出ると思うが‥
つか公式サイトの画面切れるのはなんの意味が
岩よりも激流よりもスチームよりラストのジャンプよりも トロッコが一番辛かった思い出が・・・
結論・全部辛かった
武蔵伝はミニゲームに力入れすぎ
アクションゲームにアクションのミニゲームが入っている分には良いのだがな・・・ 本編とミニゲームの難易度が食い違ってるような気が。
公式サイトのBGM増えた?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/08 05:32:27 ID:uqBtHdqi
更新はしてないみたいだけど。
フィーレ姫並みにウザイキャラいるといいなぁ
1のヒロインは普通にコジローに取られてもいいと思った。
あれだけとんでもな性格してるし出番もそう無いのに、 終盤になると何だか助けなきゃって気分になるのが不思議だった。 2周目やって気がついたんだけど、 ムサシってけっこうクサイ台詞喋ってんだね。 「今は何も言わなくていい…」 噴き出したよ。
ラスボスの第二形態(最終形態じゃなくて)が倒せない どうやって倒すの?接近すると掴まれてなかなか攻撃があたらないし。
吸収しろ 高橋名人並の連射力ないとキツいぞ
ゾンビのボスいたじゃん、あの女。 あいつの姉貴(?)とのバトルってあった?ないよね?
>>246 そりゃ最終だろw
>>245 頭のクリスタルっぽいのを攻撃じゃなかったっけ。
自分は
二回ジャンプ→斬る→遠くへ→近づいて二回ジャンプ→・・・
を繰り返した。慣れればダメージなんて全く喰らわなくなるよ。
>>245 タイミングを計って奴の額にジャンプ攻撃だ!
タイミングが早いと攻撃が当らず、遅いと掴まれるから気をつけろ!
>>248-249 d
なんとか第2形態は楽に倒せるようになった
うーん、最終形態・・・連打きついなあ
発売日とかに買った人で自力でこの倒し方見つけた人すごいね
クリアできた。2の公式サイト見たら面白そうだったから 1を買ってみて遊んでみたけど、ブランディとリキュールはその後どうなったんだよとか ミニゲーム各種とかいろいろ突っ込みどころもあるが面白かった。 久々に手に汗をかいて必死にプレイしてしまった。 でも1クリア後に改めて2のムサシ見たらなんか腹立ってきたw
>>251 解体真書にあるよ、笑ったが>ブランディとリキュールのその後
ゼノサーガEP2より高くて良かった
「やれれアクション」って「やられアクション」だよな? にしてもボスの名前ゴープスって…弱そう…
まず最初にこのゲームでセルシェーディングを使ったのは正しい選択だった。とくに自然が。 デモではまっすぐ進んで敵を倒していく。 R1ボタンで敵をロックしてフォーカスゲージを貯めることができる 満タンになると、用途が分からないときをのぞいて、両方の剣を取り出して ○を押せばR2で3つから選ぶことができる技が使える。 3つってのはParalyzing PalmとShooting StarとCelestial strike またL1でブロックも出来る。 デモの最後に到達するとボスと出会うが時間を使い果たして倒すことはできない まとめるとブレイブフェンサー武蔵伝より良かったと思う -- 訳すとこんな感じか?
ていうか向こうでもまだ発売してなかったのか。
3/15発売だってさ
おいおい、今公式見て飛んできましたよ。 まぁ個人的には、「ボーイミーツガール」と「ハッピーED」さえ 入れて貰えればいいや。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/12 09:03:37 ID:iJbVuq8Q
海外版が3月か。 国内版は夏ごろになるのかな。
プロットがほとんど前作と同じな件について
●●●●●●●新規投稿紹介(神奈川Kさん)●●●●●●● ◇品質◇ ごく普通の素人女子校生のナマの強姦投稿です。 友達の依頼で数人に回されたときの生々しい映像です。 当然モザイク無しの顔出しガチンコです。 ◇内容◇ 制服、ルーズソックス、生あし、という完璧な女子校生ミカ。 見た目を裏切る大人びたハスキーボイスが襲われる前からエロいです。 いきなり髪の毛を捕まれて罵倒された後にパンティーだけ破かれ 失神寸前。大声だけが響き渡ります。 一旦落ち着いた後、制服姿のまま黄色いバナナバイブでオナニーの強要。 むりやりクリトリスを刺激され快感で顔をゆがめるミカちゃん。 指マンされるとオマンコから白濁汁があふれ出しいやらしく糸を引きエッチモードは全開です。 はじめは泣き叫んでいたミカちゃんも一旦爆発したあとは、 亀頭とウラ筋を入念に舐め回すエロいフェラチオ。 一心不乱にチンポを舐めるその表情がけなげで可愛らしい。 ガニ股騎乗位素股でエロい腰使いを披露した後いよいよ生挿入! もちろん制服マニアも喜べる破れた制服は着せたままでです。 快感に顔を歪めてハスキーな喘ぎ声を部屋に響かせる。 騎乗位、バック、正常位と突付かれまくって最後は中だし! 放心状態のミカちゃんが最後に泣いているシーンで終了です。
マルチポストうぜぇから消えろ。 いい加減にしないと晒すぞボケが。
武蔵伝Uむかついたから 公式HPを何回も斬りつけてきますた
ジャンプに載ってたのに全く話題にすらならないのね
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/17 11:58:33 ID:scIMqaEK
続報あったの?
想定する購買層(小中学生?)は、2ちゃんねるにはあまり来ない。 前作の評判も日本では特に高くはなかったし、前作ファンは前作スレにいるだろうし、 この時期からこのスレが盛り上がるとは思えないな。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/17 18:57:04 ID:Iu508Giu
村人みんな面白かったよな。 ゼルダが好きだったからSFC版と64版の中間で楽しめた。
武蔵伝ってそんなに8目的で買う奴が多かったのか? 俺は体験版やって凄く面白くて買ったのだが つーか8よりエアガイツの方が面白いと思った俺は負け組?
もう全然覚えてねぇな・・・1 なんか螺旋階段が崩れながら必死に登るところがあった気が駿河
ラスボスの手前のやつだな
>>268 前作ファンは前作スレにいるだろうし
じゃあ、このスレは新作スレとしての歩みを始めるのかな。
ではここらで誰か
第二章を出してくれたりしないか
前スレが第一章だったのが惜しくてならんのだが。
総合だろ、ココ。 スレ分ける程シリーズ出てるわけでも、話題がある訳でもなし。
総合なのか、そりゃすまん 新作できたよーっていう報告&待ちスレだとばかり。
ちょっと↑のほうでスチームウッドうぜええとか話してるじゃん
それは見たし、その流れでレスもしてるんだが 昔の思い出みたいなかんじなのかと思って、さほど気にしてなかった。 考えてみればアトリエスレも、こんなスレタイだったなあ・・・orz
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/17 21:46:22 ID:FnnwOyev
1のテンプレにブレイヴフェンサーのリンクもあるのにアタマの固い奴だな。 半年ROMれ。
間違えたのは悪かったが、 そんな命令受けるいわれはない。何様だよ。 別に前作のリンクぐらいはおかしくないし。 そこまで叩かれるほどのことか?
総合ならUのけろよ
うわ、バカばっか(;^ω^)
何か気に触ってしまう話題だったか? 「前作スレ」って単語に引っ掛かっただけなんだよ。と1人ごちてみる。
今週のジャンプで、五輪の書に代わって五輪の剣が登場したことに付随して それぞれの剣の巫女(紋章の役割?)という萌え成分が追加されることが分かった。 現在判明してる地の剣の巫女「たみえ」だっけ? それはいいけど、他の女性キャラが シルエットで巫女っぽく紹介されてた中に双子がいたのが気になるんだが。 1同様、地水火風空に当てはまるなら双子ってどれかね? や、まだ巫女って確定したわけじゃなけいけどさ…。
284 :
283 :05/02/18 21:14:46 ID:34Oxk5tl
>>284 こいつら、絶対に敵キャラだと思ったんだけどなぁ。
なんかみんな乳がカクカクしてる。 ・・・いや、慣れれば悪いモンじゃないと思うけどサ? もう、元祖武蔵伝の雰囲気は期待しないで完全新作をやるつもりで買おう。
ストーリー設定とかゲームシステム見てると武蔵伝の続編だなって思うよ 英雄召喚されて姫さらわれて五輪の書ならぬ五輪の剣を集めて姫助けないと 元の世界に戻れないとか、敵かついだりとか敵の技を見切ったりとか 鑑定屋通さないと伝説の武具かガラクタか分からないってのも健在だし
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/19 15:43:10 ID:HURm1bhs
わざとカクカク描いてるのが芸が細かいよなw
エチーな本くらい自分で鑑定しろよ
なにこのエラの張った韓国人
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/19 22:17:16 ID:Rbf+yekf
テラワロス
最終面の音楽が無駄にカッコよかった 「勝手に空の巻が発動している!?」にはワロタ
俺もラスダンの庭園みたいなとこからトポ戦前までの曲はカッコよくて好きだったなあ あとトポ戦の音ゲーのような曲もなにげに良かった それだけに今回の作曲は関戸さんじゃないらしいんで残念
音ゲー風の作曲はディレクターじゃなかった?
今更ながらサントラが欲しくなった 2出ることだし1のサントラ再販しないかな?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/23 00:56:49 ID:cx++RckW
デジキューブ倒産しちゃったしな。
近々サントラ捜して放浪の旅に出るかもしれん(泣) 新作は続編というか武蔵シリーズ第二段という方がしっくり来る貴ガス 続編っていわれるとつい前作の続きを期待してしまう
アニメムービーが半熟英雄っぽくてイヤだ 一瞬ささきいさおの歌でも流れるのかと思った
ドルビープロロジック2対応なのか
米国のゲーム雑誌EGM 2005年3月号のレビュー得点です。順番に並べやすいように平均点は勝手に出しています。 ■PS2 9.0/9.5/9.0 : 9.3 グランツーリスモ4 8.0/7.0/9.0 : 8.0 デビルメイクライ3 7.5/6.0/6.5 : 6.7 決戦3 6.5/5.0/6.0 : 6.8 武蔵伝2ブレイドマスター
海外じゃ日本製のRPGってウケ悪いんでしょ
だって 時田+大阪開発だぜ・・・
アニメーションいいね〜。 こういう演出好きだ。 テイルズもちょっとは見習わんかい。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/26 16:06:40 ID:fld/bT7i
俺は逆に萎えた。。。 ガイナックスはいいけど、武蔵の顔やアクションが古臭くないかと。 じつはこいつは小次郎で、なぜか武蔵の名をかたっている。 本物の武蔵は途中から登場。 なわけないか。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/26 16:14:01 ID:hzBOhfYg
え、なんなのこのアニメは?これが流れんの? 購入は控えよう…
どうでもいいけど、ロリキャラの名前がミラボーって嫌だよな。 チーズだかワインだか知らんけど、それよか知名度の高い“疱瘡の虎”の方を思い出す人続出
最悪だな、このアニメムービー
>>308 いや、実際やってみてもあまり出来良さそうじゃなかったからねぇ・・・
この点数は納得の範囲というか。
漏れのフィーリングは外れてなかったようだ。
野村神話もどうやらここでストップかな。
こういう言い方もアレだが糞ゲが売れるとブランド崩壊に繋がるから、
あまり売れないで欲しいとか思ったり。
現在好調な北米市場だけに尚更ね。
しかし大阪開発は相変わらず期待を裏切らないな・・・・
実際このゲーム売れる要素はほぼ皆無だろ。
前作だって大して売れた訳じゃないし。
これの続編出すくらいならPEの続編の方が遥かに需要あるんじゃないか。
ユーザー側も「糞ゲ」で切り捨てて終わりじゃ発展は無いがな。 ガンガン意見を言わないと。 ただ、これに関しては前作と結構様変わりしているからやっぱり実際にやってみないと分からないのかな。
まあ作画担当が普段からキャラデザ無視しまくりな人だからw でもここまでやってくれると逆に爽快だ。自分は好きだな。
アニメ見たんだが何だ FF7の世界で今風の姿の武蔵の姿をしたよっしゃが暴れてるようなストーリーは?
セルフパロディにしても寒いよな、魔蒸石だのガンドレイクだの。
なんでOPアニメとあプロモを見てヘコまなきゃいけないんだろう・・・ 購買意欲が、湧かない・・・
なんですか、この糞OPアニメ ひょっとしてアメリカンジョークってヤツですか ( ゚∀゚)ァハハハハノヽノヽノ\ノ\ノ\ノ\ノ \ こりゃあかん、本編も期待できなさそうだ、買うのやめた
だが、だが地雷とわかっていながらも、俺は、・・・買う・・・・・・・ッ!
>>324 前作やってみろ
ビンチョタイト→魔蒸石
ルコアール帝国→ガンドレイク
になっただけだ。何も変わっちゃいねえ。
>>320 いやぁ、ユーザー視点から言わせてもらうとねぇ。
作ってる段階で(最初の方で)『面白いか』、『売れそうか』、判るだろと。
それくらいも判らないでプロやってるようじゃねぇ、センス無さ過ぎですよ。
ゲームの良し悪しなんて素人でも数分もやれば判る。
デザインとかだってそう。売れるパターンは大体決まっている。
斬新なものなんてそうそう出来るもんじゃないんだから、
センス無いんなら無いなりに良い物をパクっておけば良いんだよ。
どことは言わないがそうやって売ってる会社もあるだろ。
潰れるような会社は明らかにつまらんものを毎度作って売れなくて潰れるんだ。
スクウェアはねぇ、FFがトップクオリティとしてトップと下の差があり過ぎる。
予算の差とかそういう次元の話じゃないよ。
おまえは何様だよw
OP、予想以上に評判悪いな 金田系のアニメ好きだからOPには大満足なんだけど
金田系のアニメ見た事ない人ばっかなんじゃないの? まあ、90年代以降そういうのが激減したからしょうがないけど。
好きずき。 世間一般の評価がどうあれ、それが事業的に成功するかどうかもさておき、 応援する人はいるだろう。 …私は前の方が好きみたいですけど。
俺はOPアニメ見て萎えたよ 一昔前のアニメみたいなエフェクトとかがとくに あとせめて顔は元の絵に似せてくれよ
確かに完全に「だがそこがいい」の世界だから 無理な人はとことん無理だろうな。
アニメも平気だし、ゲームも普通に面白そうだなあ。 まあ、かなり普通のアクションっぽいけど。
337 :
324 :05/02/27 10:49:51 ID:P9W3y0PY
>>328 もちろん前作はやったけど、
ルコアール→国
ガンドレイク→企業
ここの違いは、FF7を連想させる構図になる点で大きい。
魔蒸石も字面が魔光に似てる。
なんだかんだ言っても結局、オサレ気取りだけど妙にださい武蔵伝2を批判したいだけなんだけどね。
ビンチョタイトを出せ!ムサシは1の方がいい!と。
>オサレ気取りだけど妙にださい=ダサカッコいい!! OPそんなにイヤか?まぁ、こればっかりは人の好き好きだからしゃあないけど。 確かに半熟英雄っぽいてのは否定しよーがないけどw
金田か! いくつになってもあんなアクションが描けるのはすごいな! 設定無視はさておきw
原画はガイナックスの今石って人がやってるらしいけど
絵コンテが金田で 作画は今石洋之だって
342 :
337 :05/02/27 17:35:54 ID:P9W3y0PY
>>338 いや、あのアニメムービーは俺も好きだよ。ダサカッコいいのも好きだし。
ただ、肝心のゲーム本編からなんか腐敗臭漂ってるじゃん。
敵の切られ方が前よりカッコ良くなってるので買う。
まあ、あれだ 一応前作をクリアし終えた日から、購入は決定してるぞ FF12の体験版でも付かない限りは 中 古 購 入 だがナ
で、FF12体験版のオマケって言われるんだな
ガイナックスの作るアニメの動き、大好きだけど・・・・ 絵が・・・・_| ̄|○
とりあえずコジローが出るのか出ないのか気になるのだが
流石に出るだろ。武蔵といえば小次郎だし。 セフィロスみたいのが、そのうち紹介されるんじゃね?
ラスボスにまた食われるのかな
>>349 喰われた訳じゃないでしょ。
あの後、元の世界に飛ばされたみたいだし。
食われるというか取り込まれるというか まあそんなことはどうでもよくて >あの後、元の世界に飛ばされたみたいだし。 っていうようなシーンあったっけ?
アニメで戦ってるやつ小次郎じゃね?とか適当なこと言ってみる。
>>324 ガンドレイクはセルフパロディっていうか、レイガンドが霊巌洞のパロディ。
ついでにビンチョタイトは備長炭。
スレ違いだが武蔵伝1のトポの攻略方法教えてくれ 奴がやったとおりにボタン押してるのに間違ったことになる なんかコツでもあるのか? どなたかお願いします!
あれ覚えなくても上でトポがやってるの見ながらすれば楽勝
そだね〜リズムに乗れないとミスにされる。 トポ見ながらボタン押すより、攻略本買うなりメモするなりして ソレ見ながらよく音聞いてボタン押す方が良い…かも。 まぁガンガレ
359 :
355 :05/02/28 20:40:46 ID:mghBhnoD
やっとクリアできた どうやら見本が終わったあと 奴が再び踊りだすのを待たずにフライングばっかしてたらしい… ついでに全クリも果たしたよ レスしてくれた上の3人どうもありがとう!
リズム感が悪いんじゃなくて頭g
それより2のアニメは何なんだ
>>353 あの長剣持ってるのはガンドレイク。
と言いつつ実はガンドレイクは武蔵より先に召喚された小次郎だとネタバレしてみる
(・∀・)アヒャ!!
ガンドレイクがレイガンド・霊巌洞のアナグラムだとは 354まで気がつかなかった _| ̄|○
先にプレイできる外人どもは そんな元ネタつゆ知らず、なんだろうなw
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 18:47:06 ID:vwKe+cZy
いや、分からんぞ
FF7以来負け知らずの野村神話をストップ出来るのは大阪開発だけだな(w ある意味記録的快挙かもしれんて。
大阪のパラサイトイブ2で既に負けてます
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 19:53:07 ID:SoX8T4Rl
あれでもいちおう20万本売れてるんだよね。
>>367 PE2は赤字額では快挙かもしれないw
しかし、本数的には30以上出てる。
馬糞サーも同様。
今回は最低記録更新か掛かると思うぞ。
PE2はたしか日米で100万本売れてたと思うけど?
>>370 いってないよ
スクエニのミリオンリストに載ってないもん
>>370 漏れの持っている個人データでは世界累計で行ってるな。
参考までにPE1は日米だけで200万弱行ってる。
PE2はそれをベースにかなりの予算を組んだんだろう。
ムービーとかかなり凄かった。で、あまり売れずに赤字。
でもあれはモノより経営が悪いよ。
あんな自社過密スケジュールで売れる訳無いし。
ここ数年バイオがPSにいなかったから、PEの復刻はチャンスでもあった。
海外ではまだ期待出来るタイトルだし。
レンダムービーを抑えてシナリオ重視・ゲームメインで作れば十分採算取れると思うんだがねぇ。
2作品で300万以上売ってるブランドをむざむざ放置してるんだから、
勿体無いとしか言えない。
■にはこういう使い捨てタイトルの無駄が多過ぎる。
トピズレだからこの辺にしておくが。
2ちゃんでトピズレなんて言葉久々に聞いた
買いましょよ、みなさん
作曲誰だろ。
>>375 のロック以外の二つは仲野っぽいんだが。
複数人でやってるとか?
スマソ
いま調べたらTHE SURF COASTERSとかいうバンドが
>>376 の曲作ったらしいな。
>>315 の序盤シーンとゲームプレイの動画で流れてる曲は
デュープリズムっぽい曲だなあと思った
サーフコースターズじゃん!中シゲヲじゃん! 今俺の購買意欲ゲージが急上昇中だ。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/06 23:18:15 ID:T/NVlVqc
「Manga Style」とか出てたから、あのカクカクポリゴンはわざとかモナー というかそう思いたいorz
音楽は結構いい感じな気が 解体新書ホスィ… キャラのその後が書いてあるとは
>>380 わざと以外の何があると?
いくら地雷臭が激しいからって、そこまで色メガネ通して見るのはアホすぎ。
野村は本当に才能がないな。論外だぞあんな絵 1の牧歌的な雰囲気が好きだったのに
確かにキャラデザひでぇ・・・
1は武蔵・フィーレ姫除くと野村絵じゃなかったからな。 ついでに、いっちゃうとイラストよりもポリゴンキャラが牧歌的な雰囲気を醸し出していたような気もする。
ガイナッ糞のOPアニメひでーな・・・ というか、この会社は相変わらず萌えとかしか狙ってないのな・・・
女の子が召喚してるトレーラーとOPアニメ、全然雰囲気が違うな・・・・ 同じゲームなのか??と思った
つうかOPムービーいらないよな
だよな。 テケテケテケテケ・・・・って今時ベンチャーズかよ('A`)
あのOPかなり好きなんだけど んなこといったらスレ住人に殺されそうなので黙っとく
とか言いながら書いてんじゃねー
俺もあのOP好きだけど黙っとこう。
公式サイト更新されてる
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/07 17:39:30 ID:X5TtnbrH
キャラとスクショが増えた
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/07 22:04:30 ID:uveZwp8d
記念age
前作はわりと堅実な声優キャストだったが このキャラデザだと声優に嫌な予感がする。
へぇ〜武蔵伝の初回作って声付きだったんだ あの時代のアクションゲーム声付きってなんか意外だ
今回の絵も好きだと思った俺は負け組ですか、そうですか。 めちゃくちゃ期待している俺は負け組ですか、そうですか。 所詮たまにしかゲームやらないライトゲーマーなんでちょっとしたアクションで満足します。
>>398 おまいが勝ち組。
発売する前からオープニングムービーがどうの、キャラデザがこうのと
ほざいてるここのゲーヲタこそが真の負け組み。
批判だけで物事楽しめなくなったら終わり。何の為にこのスレにいるのやら。
批判も期待も飛び交ってこその2ちゃんだろうが
肯定的な意見だけ見聞きしたいならファンサイト行ってろ
ムサシ:松本梨香 フィーレ姫:小桜エツ子 ウォッカ(ジャン):大塚明夫 ボルドー:千葉繁 リキュール:宮村優子 ブランディ:三石琴乃 テキーラ:緒方賢一 エド:山寺宏一 ベーン:茶風林 トポ:大谷育江 コジロー:安達忍 レイガンド:江原正士
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/08 12:54:48 ID:5fie8Mz0
音楽、ハマウーズは外出ですか?着メロサイト情報。
マジで?浜渦なの?意外
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/08 16:34:14 ID:SrgXcOPm
ゲームがクソでも浜渦なら買う俺はサガフロ2で感動した人間
浜渦ならとりあえず買う
浜渦ならサントラだけ買う
そんなこと言わずにゲームも買おうよ。 まぁ、俺もサントラだけ買うけど。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
また浜渦はクソゲー担当か
スクエニは浜渦の使い方を間違っている 第二の植松になれるかもしれない人材にこんな糞ゲーをまかせるとは・・・
>>412 勿体無いよね。
フロ2・FF10とシナリオメインの大作にマッチした良い曲作れるのに。
こんなゲーム誰がやっても大して変わらない。
新人にでもやらせておけば良いのに。
フィーレ姫:小桜エツ子
っていうか何気に楽しみ。 FF12とKH2出るまでこれで我慢してるよ。 うん、楽しみ。
なにげに北米ではもう来週発売なんだよな
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 08:48:23 ID:XqkIvGQD
1の作曲って誰だったの?
ほんとに浜渦か? 全然浜渦っぽくないんだが
OPがナッ糞仕様なのはどうでもいい。 しかし。OPにまとまりがなさすぎ。ただ剣振り回してるだけ。姫上空に飛ばす意味が分からない。浮遊型の敵もいるだろうから逆に危険。 ストーリーと関係が掴めない。カットイン必要ない。姫受け止める仕草が意味不明、なら飛ばすな。二回も小次郎?の目は光らせんでもいい。 ・・・なんじゃこれ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 10:41:19 ID:ke0z7qjQ
>>404 どこの着メロサイトだよwwwwwwwwソース出せよwwwwwwwwww
浜鍋はFF7DC担当だからこんなうんこゲーに関わる暇ないぞwwwwwww
>姫上空に飛ばす意味が分からない つセル編の御飯
>>420 スクウェアエニックスメロディEZってサイトで、武蔵伝2の特集組んでた。
曲のダウンロード画面で、浜渦が作曲しましたって出てくる。
>>417 関戸剛
>>419 >姫上空に飛ばす意味が分からない。
ゲーム中でも姫を持ち上げて上に投げてその間に敵を斬って姫を受け止める
みたいなアクションができるらしい
HP更新されてるな。 ボスの倒し方、数回攻撃→気絶、コア露出→大剣でダメージっていう 前作と同じ仕様らしいっては既出?
1の事は殆ど覚えて無いや そんな倒し方だったっけ
ボスは全部そんな感じだったかと デカいアリがキモかった・・・
>>422 浜渦というより仲野っぽい気がするんだが。特に召喚シーンの曲きいて、
仲野だ! と思ったのに。
まあ合同で作曲してるという可能性もあるし。
この二人は、よく同じ作品で曲作ってるしな(ガンハザードとトバルとFF)。
初めて地のガーディアン倒した時はムッサ嬉しかった。 んでゾンビが夜中徘徊してる時期は絶対夜出歩かなかった。
>>424 個人的に、その仕様は技の意味が無い感じであまり印象が良くなかったんだよなあ・・・
まあ、そのパターンだけじゃないのを期待するか。
とりあえず難易度がeasyだけっつーのはやめてくれ。 選択できるなら買う。
北米版は難易度高めって聞くけど何が違ってくるんだ? アクション要素なら当たり判定とか跳躍力…?
敵の強さとか、ボスの行動パターンとかその辺じゃないの? あとはスチームウッドみたいなイベントの制限時間が長くなるとか
スチームウッド系イベント継承すんの!? いやいや、ナイナイナイ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
それにしても今回はダジャレなしなのか? あの主人公、髪の毛引っ張られたらどんな顔するんだろう。 もはや別の生き物みたいな動きしてるけどな。 後、ミンクーは出ないのだろうか?かわいかったのに。
ミンクーもあんな感じになるのか? やだなぁ‥
北米版はもうあっちで発売されてるの? トレイラー見るともうほとんど出来上がってるように感じるが・
北米版は3/15発売だったはず
こんだけ評価の芳しくないゲームが果たして売れるのかどうか・・・ というか売れるのが望ましいのかどうか。
>437 デクナッツ(ゼルダの伝説時のオカリナ)+ピクミン+電ボ(おじゃる丸) って印象を受けた。
>>440 別に売れたところで内容がイマイチなら、その分のしっぺ返しもあるだろ。
売れるのが良くないみたいな考えは流石にネガティブ過ぎるかと。
売れ行きより、自分がやって楽しいかが重要だ でもできれば、これがそこそこ売れて、続編&デュープリ2が作られることを願っている。 しかし今年は買うRPG多すぎる、金と時間が足りないよ
これが売れてもDP2が出る事は無いと思うが・・・ 部署が全然違うやん
DPのスタッフもほぼ全員モノリス行っちゃったし
>>404 オレも今日知った。
さっそく曲をダウソ。
ボス戦の一部がMissgestaltに似ているような感じ。後は静か過ぎる。
っていうか曲が全体的にあっさりしている気がする。
森のBGMだかなんだかが、Blitz offに似てる。
お姫様の曲も静か。
サガフロ2みたいなのは期待しない方がいいのかな?
ああいうのが欲しいんだけど。特にTodesengelみたいな…
英語ばっかしで何いってるのかワカラン
BGMとBlitz off以外は独語だ罠
>>446 ディレクターをはじめメインの人たちはスクエニに残ってたと思うけど
>>448 TodesengelとMissgestaltはサガフロ2の曲(ラスボス変形後/変形前)。
Todesengelはかなり激しい。
Blitz offはFF Xの変な曲。
>>451 激しいのはMiβgestaltのほうジャマイカ?
>武蔵伝2の曲 着メロに挙がってないだけで、仲野も作曲してるんじゃないかと思うんだが。 FFCCの岩崎曲、FM4の山崎曲、クロノトリガーの植松曲みたく サントラ広告に載らないような感じで。
>>452 ェエエエエエエェ…(AA略)
Missgestaltはそんなに激しくないぞ。むしろメロディが輝いている感じ。
果たしてこれは価値観の違いなのか?
ということで、Todesengelうpってみた。
明日ごろに消す。
www.lop.name/uploda/1110314247932.ogg
うpする必要がどこに。
話題だよ話題
んならMissgestaltもうpしないか。
エンコするのマンドクセ('A`) Todesengelの方がマイナーだしね
とかいいながら、うpしたよ。1104227057914.ogg
なぜこのスレで・・・
北米では今週発売。 果たして売れるのやら・・・
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/14 16:46:43 ID:As14/IyE
ARPGの市場としては日本以上に大きいけどね。 キングダムハーツも海外の方が売れてるし。 武蔵はどうなんだろう。
あっちの人にとって「Samurai」って響きは未だに興味そそるもんなのだろうか
ガンドレイクってレイガンドのアナグラムだったのか。 ジャンプ見て初めて気付いた・・・
>>463 侍ブームの頃の企画だろうが、もう終わってるんだよな・・・w
いい加減にパライブ新作とか作れよなぁ、と。
結構続編希望の声があるのに。
パライブはPS本体ごと買ったなぁ〜。 ぶっちゃけ武蔵伝2はFF12とキングダムハーツ2まで のつなぎで買うだけだしなぁ。 出来れば聖剣とかクロノシリーズの続編出して欲しい。
パライブと武蔵伝スタッフは全然別じゃん
スタッフがヌルすぎると叩かれるくらいやさしくする、というのが一番気がかりだな ある意味で確信犯
>>467 武蔵伝スタッフにパライブ作れと言ってるのではないと思うぞ。
あらら・・・・
鋼の錬金術師やバウンサーやアンサガよりも低いなんて 相当な代物なんですね
アメリカは容赦ねーな。
日本の某誌がおかしいんだけどな
日本の雑誌でぼろ糞に叩くと、どうなるんかな?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/16 13:43:41 ID:Rm0OP+v1
>>475 次から広告を出してもらえなくなったり(=雑誌を作るために必要な広告費がもらえない)
新情報が貰えなくなったりする(=情報誌としての魅力が無くなり、売上が落ちる)
だから力のある大手メーカーには逆らえない。
>>476 まあ、殆どテレビと変わらない罠
みんな広告をお金出して買ってることになる
GamePro 4.5 out of 5 90.0%
Play Magazine 8.5 out of 10 85.0%
Game Informer 8.25 out of 10 82.5%
Worth Playing 7.9 out of 10 79.0%
Gaming Horizon 7.5 out of 10 75.0%
Game Zone 7.1 out of 10 71.0%
Gaming Nexus 7 out of 10 70.0%
Gamespy 3 out of 5 60.0%
Playstation Magazine 3 out of 5 60.0%
Electronic Gaming Monthly 5.83 out of 10 58.3%
IGN 5.2 out of 10 52.0%
ttp://www.gamerankings.com/htmlpages4/920761.asp なぜ悪い点数ばっかり転載するんだ?
>>478 ネガティブな要素含んでる方がネタにしやすいからじゃない。
しかし、海外の評価はバラバラなのが面白いな。
自分の波長に合うトコロが見つかったら、結構安定した判断が可能になるのかねえ。
武蔵伝2って難易度低めなんだっけ だから、評価が分かれてるのでは? 親しみやすいと感じるか、ヌルゲーと感じるか
『MUSASH I 』は、さまざまなメディアからも高い評価を受けています。
「『MUSASHI 』はアクション要素の強いゲームであるにもかかわらず、ストーリーラインで
手を抜いていない。たくさんのキャラクターといくつもの小さな仕掛けがゲームを突き進めていく。
自由度が極めて高く、冒険、レベルアップの為に無駄な時間を過ごさなくてもよい。」
~ GamePro (2005 年4 月号)
「これは、進化し続ける最高のアドベンチャーが体験できるゲームだ。旅の途中にも
ゲーム要素がぎっしり詰め込まれており、とても楽しい。そういった点で『M U SASHI 』
はすばらしい。」~ Play (2005 年3 月号)
「スクウェア・エニックスは、本格的なRPG と同等レベルのキャラクターの成長システムと
アイテムシステムを導入している。厳しい戦いやボスとの戦闘がこのゲームの一番の
見所だろう。」~ Game Informer (2005 年3 月号)
http://ir.square-enix.co.jp/j/pdf/0302-200503160000-02.pdf 良いとこだけ抜き出しちゃって、さすが公式
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/16 20:57:23 ID:7x96UdIT
>>480 海外はヌルゲーは評価低くなるらしいね。
アクションゲー、ARPGは海外版は難易度上げるのが普通らしいし。
逆に日本はあまりムズ過ぎるアクション、ARPGは敬遠されるね。
近年ますます難易度よりもドラマ性とかビジュアル面ばっかり重視されてきてるしね
海外版は難度を高くしてるって言ってなかったっけ?
米国が3月15日発売で日本だと12月31日発売か?
>>470 を見ると
何で外人には難易度高いほうが受けるんだろ あいつらそんなにゲームが巧いの?
>>486 奴らの基準はウルティマ、wizだ。
ジャンルは違うにしろ、相当鍛えられている。
海外は難ゲー好きが多いんだろうけど、最近だとDMC3が「難易度高すぎ」みたいな感じで結構叩きに近い表現をされてたりしたけどな。 まあただ、DMC3の場合は敵の強さが海外版のノーマル=日本版のハードみたいな極端な感じではあるんだけど。
今のアメリカ人でウルティマ(オフライン)、wizをやってるやつなんて 相当なゲームマニアな人でしょ。少数派もいいとこ。
>>468 ・外国と日本じゃオタクの基礎Lvが違う
・オタクじゃないにしろユーザーの数はヘビー>ライト
要するにぬるげーしかできねぇガキはすっこんでろ!てコトだろ。
外国つえーかなわねー。これじゃ戦争に負けんのも納得。
>>480 実際■ブランドがついてこの評価。
出来も推して知るべしだろ。
■ゲー+野村信者票で相当贔屓されてると思う。
それでもこの点数。
漏れは自分でもやったから納得出来るが。
ぶっちゃけこれはゲーマーの為のゲームじゃないし。
野村ゲーの全般がそうか。
おまえが野村嫌いなのは分かった
スクエアって、海外でも人気ブランドなのか?
北米ソフトシェアTOP10には入ってないから 人気ブランドではないと思う。
初心者の私は買っても大丈夫でしょうか?
>>496 武蔵伝のことなら唐突杉。空気嫁。
MUSASHIのことなら知るわけねえだろボケ。
日本では体験版同梱だろ “何か”のね
500get
>>495 市場の性質を考えたまえよ。
RPGでは■勢が上位ほぼ独占。
ポケモンとゼルダくらいかな、脅威になり得るのは。
日本のRPGってあっちでは一般的に広がってるのかな? それともヲタ君ばっか?
和製RPGって人気あるのか? そもそも、RPGってジャンル自体あちらでは下火らしいが‥
KHとFF10が220万売れてる。 FF10−2が120万。 後ゼノエピ1やFFCCが40万、SO3が30万くらいか。 まぁ、北米の市場規模は日本より大きいけど、それなりに売れてるらしい。
>507 ありがとでつ。そこの最新?の発売日情報は12月でつね…。 あと、どうも海外でリッピングした人の情報によると(英語怪しいので あってるかどうかは解らんが)『wavelink Zeal』とか『Takayuki Iwai』とか 『Yuki Iwai』とか出てきたらしいんだが…。(R-typeとかの人?) もしかして外注出したのか?
外注含め4〜5人で作曲してるの?
そこまで大勢でやる必要もないと思うが・・・・ ウズと仲野の二人ジャネーノ?
>>507 6月はドラッグオンドラグーン2がある。
夏休み商戦に合わせて7月発売じゃないか。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/19 08:21:34 ID:69hKiFIq
7月こそ、本命のFF12が出ると思うんだが。
武蔵で夏商戦の主弾は厳しいだろ・・・ FFかKHのどっちかが出ると思うが。 このゲームじゃ10万程度が良いところだろ。
前作は夏商戦真っ只中に発売されてたけどな
北米版クリア。 全六章でプレイ時間は放置や睡眠時の起動時間も合わせて35時間程度。 クリア時にセーブ可能で最初からプレイ開始(既存データに上書き注意)するが 引継ぎ等は無しの様子。
35時間ってそこそこボリュームあるなと思ったら、睡眠時もかw クリア時にセーブ可能ってことは、二週目に何かあるんだろうね。
引継ぎ点 ・プレイ時間 ・イメージカード? 2週目以降の変更点 ・OPアニメの別パターンが見れるようになる ・オープニングデモカット ・プロローグクエスト序盤カット(基本操作等) クリアデータで1章までクリアして分かるのはこれぐらい。
クリアデータを読み込むとハードモードで遊べるようになるよ
アクションRPGってより、普通のアクションのノリだな。 それはそれで期待。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/20 02:13:31 ID:E9u9I6X/
2の4章でこしょうの店いった後 どこいけばいいかわからんー ジャングルもマップにないし 誰か教えて
とりあえずサントラは絶対買う
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/20 20:20:33 ID:E9u9I6X/
上のほうに2の難易度低いとかいってる人いるけど めちゃムズイぞこれ オレが下手くそなんじゃなくて。
いいから黙ってろ
俺も含めて楽しみにしてる人いるんだからネタバレとかマジカンベン 攻略したいんだったら攻略スレ逝け(`・ω・´)
ID:B8cZTvP2だけどストーリー以外の質問なら分かる範囲で答えるが。 むしろ教えてください<ストーリー ボス倒せない=何度もチャレンジしてパターン覚える、パンを大量に買っとく どこにいけばいいのか分からない=ヒント見る、街のマップで☆マークのとこにいく、村人助ける
>>525 あのさあ・・・・空気読めよ?
このカスが。
528 :
↑ :05/03/20 23:47:16 ID:tTGuoBil
カスは言いすぎだが、確かに空気嫁
空気読めは言いすぎだが、確かにカス
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
最初に地の剣を入手、以降は水、火、風、void(多分空間じゃなく空?)の順で入手。 OPでメガネ女が水の巫女、双子っぽいのが火の巫女、男かと思ったのが風の巫女。 voidの巫女はOPに出てるが一瞬なので分かりにくい。 OPに出てたガンドレイクの側近5人衆みたいなのは 1章毎に順番には戦わず、最終章のラスダンで一度に戦うという結構いいかげんな作り。 ガンドレイクは2連戦で最初は武蔵の姿をそっくりコピーし、地〜voidの剣を使ってくる。 何故か側にいるミセラ姫を抱っこすればHPが回復していくのでかなり楽に倒せる。 2戦目はガンドレイクが真っ黒になって巨大化した感じのやつ。 ミセラ姫は1戦目の後で殺されていないが攻撃が大振りなので回避しやすく楽に倒せる。 1と同じでラスボスがザコすぎて萎えるが。 この後当然だがミセラ姫は生き返って 生きていたガンドレイクと居合?で決着を付けて武蔵は元の世界に返されてED。 居合の勝負は時間が経てばガンドレイクに殺されるし、こっちが先に攻撃すればカウンターで殺される。 ゲージを貯めて敵の攻撃をコピーできる状態にすればこっちのカウンターが決まって勝負が付く。
ネットでこうやってネタバレするくらいしか人生の楽しみがないんだろうなあ
>>533 は
538 :
要 注 意 :2005/03/21(月) 17:51:52 ID:BUqs80SC
>>533 は ネ タ バ レ で す 。
ゲ ー ム 買 う 予 定 の 人 は 読 ま な い よ う に 。
バレちょっと見ちゃった・・・(゚ε゚)キニシナイ!! つか、サムライなんとかっていう曲カコイイなぁ。サーフコースタズっぽい
サーフコースタズっぽいというか サーフコースタズですから
なるほど、海外先行発売するとこういうバレリスクが発生する訳だ。 これはスクエニにインプットされるだろうな。 漏れは前からこういうネット時代のリスクを指摘してきたが。 向こうは日本語読めないが、こっちは英語が読める。 英語サイト検索すれば簡単にネタバレで売上妨害出来るな。 FFKHの海外先行発売はこういう例を見れば無くなるだろう。 恐くて出来ません罠。
海外先行発売だったMGS3とかバイオ4スレとか見てればそれくらい分かる罠
>>540 すごいホントだ・・・!やけに似てると思ったらそうだったのかぃ
楽曲提供してるって事?
やべぇ、欲しくなってきた
>>543 この前出た『SAMURAI STRUCK』から1曲提供されているだけだぞ。
中シゲヲのサウンドをゲーム中でも聴きたかったけどなー。
とんクラのスカパラみたいな感じだったらよかったのに。
ロックマンX8も海外先行発売でネタバレされてたな。 カプコンの売上が最近芳しくないのは海外先行発売のせいじゃないのか? 海外版プレイしてもういいやってなる香具師にネタバレ読んでもういいやってなる香具師。 スクエニも二の轍を踏まないようにしないと。
MGSとか海外>国内なゲームは海外先行で正解と思う。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 公式サイト更新マダーーー? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
>>546 そうかな・・・
国内企業なのに海外優先のレッテルを貼られて、結局国内での伸びを捨ててる。
でもってネタバレまでされるんじゃ利点はほとんど無いと思う。
第一MGSなんかは国内売り上げで十分ペイできるはずだし。
まあ573やカプはまだ良い方だよね。1月も経たずに国内でも出るんだから。
■eみたくRPGで数ヶ月〜半年も先になるのにネタバレされてみ?
絶対痛手になると思うがな。
そういう意味ではFFなんかも最後の欧州が一番売れないのは当然かもしれない。
北米版のネタバレが多少は出回るんだろうからね。
確か英国は市場は大きいのにフランスドイツより売れないはず。
英語でバレが読めてしまう影響、少なく無いのでは?
将来的に世界同時発売の流れはネット時代の理に適ってると思うよ。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/23(水) 17:22:52 ID:rin/kY+K
後から出る方が、改良されてること多いから、それはそれでいいんだけどね。 MGSなんて一番最初に出た米国版が一番追加要素少ないし。
難易度ヌルヌルは構いませんので、二週目にハードモードでも・・
1は爆弾かなんか止めるの難しかったような。 「完了でござる」 みたいなことをいっていたような。
1はスチームウッドと教会で7時まで粘るってやつが思い出に残ってる トラウマとして
なんかストーリーがFF7のパロディだか使い回しだか知らないけど やたら似てるなぁ
前作を知らなくてFF7しか知らないと 神羅→ガンドレイク 魔晄→魔蒸石 になるんだろうけど前作からの流れを考えると ルコアール→ガンドレイク ビンチョタイト→魔蒸石 のほうが近い気がする
まあ、どちらにしろ設定としてはかなりベタだな。
ベタというか、スクウェアっぽいというか 素直に楽しめそうでいいな
ワラタ
アニメムービーもう見れないのか? 金田風と聞いて飛んできたのに。
向こうの売り上げサイトを見てるとあまり売れて無いようですねぇ・・・ 野村神話もついに崩壊ですか
>>560 d。
全部みてーーーーーーーーーーーーー!!!!
買うしかないってか
しかし金田アニメはホントに変わらないな
>>561 そんなもんパラサイトイブ2やバウンサーの時点で崩壊してます
初耳>野村神話
野村って事は書いてあるのに、浜渦、仲野の事は何も書いてない。
問題はライターだな
>>556 の中の一つ、FF7のバイクゲームまんまやん。
Vジャンでこれ見て面白そうと思ったんだけど プレイ動画見ると動きちょっとのろいように感じるな。でも出たら買うかも
俺が 今作で一番楽しみにしてるのは ミセラとかをお姫様抱っこした時に 「パンツが見えるかどうかッ!」だッ! それ以外は糞でもなんでもいい
( ;`Д´)/ヽィアー/ヽィアー
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :皇紀2665/04/01(金) 09:44:29 ID:FnYsLGZY
一作目をプレイしたので、この二作目の変更点が やはり気にかかってしまう。 音楽もとてもよかったので、サントラ買ったしなぁ。
続編物はコケやすいから心配だあねえ
>>563 PE2もバウンサーも国内でそれなりに売れてるし、海外でもそんなに悪くない。
今回の武蔵は野村関与タイトルの最低記録更新の期待がかかる。
そんなもんに期待するなよ おまいがアンチなのは良く分かったから
絵に違和感があるのはオイラだけ?
漏れはこの絵、好きだな
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/04(月) 14:43:13 ID:YiDW/s92
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
でっかい事やります の奴?これ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/08(金) 10:15:33 ID:Dm+ALPii
942 :名無しさん必死だな :2005/04/07(木) 23:24:32 ID:KgLE1+zW ジャンプに武蔵伝IIが7/7発売、7140円って載ってますた 959 :名無しさん必死だな :2005/04/07(木) 23:36:52 ID:uK22/bp+ テイルズオブレジェンディア 序盤のストーリー紹介 ロマンシングサガ 技紹介 ブリーチ 隠しキャラ紹介
武蔵伝の癖に高いな
何故スクエニってソフト高いの? 5000円台で出せよ・・・・
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/08(金) 13:11:03 ID:nF2H+Zyh
誰がなんと言おうとブレイブフェンサー武蔵伝は神
曲は仲野とWavelink Zealらしいな
他と比べて高いって事は無いけどねぇ・・・ これ北米でもコケっぽいし、日程見る限り捨て駒じゃ無いの。 野村の事だからまたACとかKHの映像付けて売るとかやるかもだけど。 これとロマサガが同額というのはちょっと腑に落ちない。
野村キャラデザということで一括りにされてるけど FFやKHは第1事業部でこっちは第7事業部で全く別だからね
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/08(金) 18:31:54 ID:HXH+Fara
2やった人間の立場から言えば、面白い WA4よりも長く遊べる。ARPGなのに
>>588 WA4とストーリーの長さ比べても自慢にならんな
あれはテンポのためにストーリーの長さを犠牲にしてるから
っていうか他ゲーと比べないと
好きなものを誉めることもできないのか
地の剣だの水の剣だのベタな事してくれるなあ。イイヨー
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/09(土) 11:32:43 ID:CgULrCXr
>>585 Wavelink Zeal????
調べたら音楽集団みたいなもんらしいが、この人たちも参加してんの?
詳細キボン
Wavelink Zealでこのスレを検索してみるとよろし
今更気付いた 公式は斬れるんだな
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/10(日) 17:12:25 ID:F6qxH6XD
お前、頭いいな!
俺がこのゲームに 望むのは・・・ 前作の武蔵が出てきて欲しいな・・・ 少しでもいいから出てきて欲しい フィギュアとか(あるなら)でもいいから出てきて欲しい でも出ないんだろうなぁ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/11(月) 21:27:06 ID:VKzC8P0b
倖月美和って…これスクエニのゲームだよな?
あら、武蔵の声はサトシじゃねーのか
声優なんてどうでも良い。
>>602 倖月美和
With you 見つめていたい(信楽美亜子)
Piaキャロットへようこそ!!3(愛沢ともみ)
Canvas セピア色のモチーフ(橘天音)
Wind -a breath of heart-(鳴風みなも)
水夏(名無しの少女)
D.C.ダ・カーポ(天枷美春)
同窓会(佐伯夏奈子)
月陽炎(幸野双葉)
Melty Blood(有間都古)
昔はエロゲメインだった人。
現在は一般向け作品のみにしか出ない。
>>599 バウンサーのヒロインは、かつてグラビアや映画なんかで脱ぎまくってた人だったな
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 10:16:38 ID:laLWW0WA
これって前作の武蔵とは別人なの? それともデザインが変わっただけ?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 10:57:11 ID:desLoGtJ
>>605 召喚された世界に合わせた姿になる説が有力
小次郎出てこないのかよ ガッカリだぜ
>607 それちょっとやだなあ。 幼年期と老後以外ずっとどっかに呼び出されっぱなしにならないか?
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 20:49:36 ID:P3osyIN3
小次郎は、今、あーうー言いながら人を斬り続けてるので出れません。
花びら占いで戦わないのか
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/13(水) 03:22:32 ID:uVqjGvNL
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/13(水) 04:01:14 ID:107p2L+M
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/13(水) 04:31:38 ID:fl6U5z73
マジデ
召喚執行者の能力で姿が変わるんじゃなかったか? 1でチビッコになったのはフィーレ姫の力が不完全だったからだろ?
それはそうと公式サイトが更新されてる
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/15(金) 08:22:21 ID:a8Icyu23
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
北米版、予想以上の大コケみたいでつね・・・ 国内で売らない方が良いんじゃないです化?
コケたんならなおさら日本で売らないといけないのでは?
俺はやりたいから中止は困る 雑誌見た感じでは、おもいっきり日本向けなんじゃないかと思えてきた。
>>620 まあジャンプでも宣伝してるから売らない訳にはいかないんだけど。
CM予算や工作費は大幅削減だろうね。欧州では売らないかも。
北米でぶっちぎり歴代ワースト更新の数字、酷過ぎですよ。
曲は良いのに内容がアレか
売れないのは宣伝の問題でもあると思う。 それか、企画の段階で間違えたか。 内容自体の出来が良くても売れない場合だってある、はず。
具体的な内容はプレイするまで分からない。 プレイするには買わないといけない。(落とせ拾えは超論外) つまり売れないからといって内容が悪いとは限らない。 (地雷ゲーとネット上で騒がれたのはつまりはそれなりに売れたわけで) 消費者に面白く無さそう・内容が駄目だと思われて買われなかったという方が 筋が通る。 武蔵伝2の外見がぱっと見カートンスタイルだから「ガキ向けか」と思われて 大人層が買わないんじゃないかと思っていたが。日本版先行の方が良かったんじゃね? んでその上2CHでは何故か浜渦正志が作曲担当したゲームは糞だというデマが流れてる。 ……ガンハザードのどこが糞だというのか。ふざけるな。
フル3Dアクションゲームは日本の市場でも食傷気味になっている気がするな。
前作みたく疑似2Dで懐かしい感じのアクションに仕立てて欲しかった。
>>626 なんだそのデマは。
チョコダン1が糞というのか。すざけんな。
フロ2もアンサガも死ぬほど遊んだというのに。
>>627 いや、フロ2、アンサガは世間一般的には糞ゲーだよ。
俺も好きだけど、かなりの少数派だよ。
629 :
627 :2005/04/16(土) 23:53:36 ID:1mmF9i20
>>628 いやね、それを承知した上で自虐に走ってウケを狙ってね、
そもそも626のガンハに乗っかる形でネタを拡げていこうとね。
何故にスベったギャグの説明をせにゃならんのだ('A`)
輪郭の太い線が気になるな。
>>626 いやだから、体験版もあまり出来良くないと散々言ってきたのだが・・・
海外のレビューも良くなかったろ。
企画も出来も悪いんじゃ売れる訳が無い。
野村デザでもう少しは客取れるかと思ったが、全然だったな。
10-2の影響で見切られてきたかも。
KHはディズニー効果で売れてるというのが良く理解できた。
第5はこれに懲りたら大人しくそこそこ需要のあるPE続編でも作っとけ。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/17(日) 06:34:51 ID:wQ78RKTs
ん? 武蔵2に体験版なんかあるの?
散々言ってきたのだがとか言われてもなあw おまえ誰だよw
この人はねえ、半熟スレやFMスレやサガスレ等に現れて やれ企画が悪いだのやれ宣伝がダメだのやれシステムがダメだの 評論家気取りでケチをつけて各スレでも嫌われてる人ですね。 このスレでも過去に野村神話とか意味不明なことを言ってますね こういう話はゲハ板でやるべきなんですよ うえ〜んスレが君を待ってるぞ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/17(日) 11:52:54 ID:hBRZFyDn
ああ、例の猿か。
おれは>599目当てで初めて見たんだが マリオ64みたいに武蔵一人で冒険するゲームで 倖月の声は たまにしか聞けないのか? それなら回避だが・・・
続編の芽は完全に消えたな
正直言って7月7日が発売日だから、 その点で国内でも苦戦しそうだ。あれも3Dアクションだし。
>>638 なんかあったけ?>7月7日
塊魂くらいしか思いつかない。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/18(月) 10:21:34 ID:A/UwfKQ0
万人が認める有名な糞ゲー一覧 これらのゲームは糞尿と同等かそれ以下の駄作なのでイラクに寄付しろ ゼノサーガEp1、Ep2 バウンサー ドラッグオンドラグーン シャイニングティアーズ レジェンドオブドラグーン ラジアータストーリーズ マグナカルタ グランディア2、X アンリミテッドサガ WA3、4 ポポロクロイス物語ピノン編 幻想水滸伝3、4 アークザラッド3〜 天外魔境3 テイルズ(P以外) FFX-2 FF8 DQ7 SO3
>640 コピペか?元ネタは何だよ ファミ通クロスレビュー高得点ソフトばかりじゃないかよ藁 さすが おまかせ!ピース電気店単行本未収録エピソードだな
ファミ通クロスレビューを鵜呑みにする奴なんているんだな
縦読みだろ ピ ァ す ま
644 :
641 :2005/04/19(火) 21:53:20 ID:8kRTN6vy
違うよ、チャンピオンのおまかせピース電気店知らん? バミ通ってゲーム雑誌が賄賂もらって糞ゲーに高い点数つけてる って内容のネタやったらファミ通が名誉毀損で訴えるぞって 言って単行本未収録になったやつを皮肉っただけだよ
楽しみよ、このゲーム
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/27(水) 23:02:45 ID:pvW51HDV
まあ、なんだかんだで期待はしてる
俺漏れも
予約してでも買うつもり。と言うほど楽しみだ
FF12、KH2のつなぎとして買うけど、 実は結構楽しみ。
>>533 楽しみにしてる方には、ぜひこれを見てほしい。
素敵でした。
見ちゃダメーー つか半熟とコレどっち買おうか迷う
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/03(火) 12:53:30 ID:Om2nY5mi
発売時期もジャンルも全然違うだろ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/03(火) 13:09:49 ID:lpBpY6pn
ヒント:金田アクション
海外サイトにはもうキャラクターなんかいっぱいでちゃってるね
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 05:39:46 ID:60Rfboxm
はげしくダーククロニクルの予感
>>651 半熟の方が100%楽しめるとほぼ断言する
まあジャンル違うし、売れるのはこっちの方なんだろうけど
ブレイブフェンサーシリーズと謳った割にブレイブフェンサーは武蔵伝1だけだね 2はブレイブフェンサーじゃないんでそ?
どうだっていいじゃんそんなこと・・・・
2が出るってだけで うれしハズかしオマイハー 僕の心はHOT!HOT!
>>651 1が好きならこっち。そうじゃないなら半熟
コソーリ更新されてるね、公式。
レベルアップの概念あるのか
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 13:48:04 ID:fSW7d6a5
まあ、ARPGだし。
予約特典なんもないの?
プロモ要る?
さりげなく1のページ消えてないか? デュープリのも消えてたけど
この前のリニューアルでほとんどのページが消えたよ SO3とかUサガとかFF10とか最近のまで消えてるし
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/11(水) 22:49:04 ID:TF4CjKyZ
誰かアニメのやつ揚げてくれ。 そしたら買わないで済む。
メーカー予約特典は、五軸剣リストバンドだってさ
新キャラの巫女見たら、萌えの香りがしました。 変に媚びてなけりゃ、実に良いんだけど。
迷ってたけどガキ向けのキャラと難易度低めと聞いて買うのやめた 買おうと思うグランディア3が7980円でむかついた スクエニ死ね
>>674 ボインちゃんだしね(;´Д`)ハァハァ
何で、こういう子供向けっぽく作るんだろうか。 普通のデザインで、暗い部分があってもいいだろ。 普通に作れば、興味持ってない年齢層だって注目するんじゃねぇの?
子供向けっていうか、いかにもゲームっぽいデザインって感じ。 1もそうだったけど、あまり気取っていない感じが良い。
でっかい夏の第二弾キテタ━(゚∀゚)━!何年待たされたんだ⊃Д`)
今週末あたりに体験会あるらしーね。
イケメンにして腐狙いかと思ったら アニメシーンではやんちゃ坊主だな 1と同じ手法じゃねーか
普通のアクションRPG作ればいいのに 子供向けはKHだけでいいじゃないか。自社でカブッてどうするんだ?
えーと、これは普通のアクションRPGじゃないんですかね?
子供向けだと何がいかん?
っていうか、子供向けじゃないと思う理由がわからない
子供向けでいいよ 武蔵伝だって子供向けなんだし、武蔵伝2が大人向けでもこまる
ゲームなんだから、○○向けとか抜きで実際にプレイして面白いかどうかだと思うけどねえ。
>>681 アニメシーンの顔見て見解が180度変わった。
「よさそう!」
公式HP見に行って90度戻った。
「表情が変わらない…」
1って芸が細かかったのかな。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 23:47:39 ID:3e9IaawN
期待age
どんな性格なんですか?ずっと無表情かよ。
687 禿同 〜向けってのはあんまり深く考えずにやるのが一番だよね 関係ないが1をクリアした人間からすると2のストーリーは新作と呼べるのか?
武蔵の顔がアンガールズの小さい方に似てる
なんだよあの手は。 エグイ絵だなーって思ったのはおれだけか
抱えてる巫女を握りつぶせそうだw
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 13:46:04 ID:aBbnX8y6
体験会あるのか。
>>692 ____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘ 目腐ってんじゃねえか?あ?な?
,.、-  ̄ /\___ _ ,∠ ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
>>690 人物紹介のムサシのとこに1ケ所動くとこがあって、会話シーンが見れた。
分かる限りでは口がいっさい動いてない。目も。
デモシーンじゃないのか!?(゜Д゜)
初代ムサシは感情がすぐ表に出たんだな。
可愛い奴め(w
でもアニメシーンのムサシは目一杯表情筋使ってくれそうなんで期待。
>>697 おー、レスさんくす。
スレ読み直すとアニメ評判悪い?みたいだけどそこらへん気になるな。
個人的にはジャンプのダッコしてるアニメ絵が
少年漫画の主人公みたいな表情でお気に入りなんだが。
>698 同志よ!ちなみにあの表情は武蔵伝解体新書のスタッフインタビューの バックになってる表情サンプルみたいな絵の初代ムサシによく似てる。 テクスチャースタッフのページ左側。
age
予約しました
北米版買った奴に質問 アビリティ全部で何個あるん? あと何周もクリアしようって気になる?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 11:51:26 ID:+rRE0TR4
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧 どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。 ゼノサーガEp1、Ep2 バウンサー 我が竜を見よ 天外魔境3 ドラッグオンドラグーン シャイニングティアーズ レジェンドオブドラグーン マグナカルタ グランディア2、X アンリミテッドサガ WA3、4 ポポロクロイス物語ピノン編 幻想水滸伝3、4 (^Д^) アークザラッド3〜 サガフロンティア2 アンサガ FF8、X-2 DQ7 SO3
あ・・・店頭体験会今日だった。
>>653 ゲーム本編でそれが出来るなら確実に買うところだ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 00:51:02 ID:OXiBmScU
暇age
むしろ難易度が低めの方がイイ・・・
GJ! これで買わないで済んだ。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 14:15:10 ID:R0SPoMKr
いやけっこう面白いと思うよ 海外版やったけど でも定価だと高いかなって感じなだけ ちと難しいし
PV見たら欲しくなったなー敵の切れ方がイイ あぁあ、夏はいっぱい出るな、これ分の予算はないし、残念
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 22:52:02 ID:J6su4daH
>>708 なんで糞重たいトコにわざとうpすんの?
市ね、役立たずのウンコゲロ!!
>714
金田アクション×サーフロック(・∀・)イイ!!
>>708 全然つながらん,明日まで消さないでwwwww
Amazonは特典付かないよね?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 01:03:41 ID:QVsuZ3VX
コア攻撃残ってるのかww嬉しいなw
武蔵伝は前作で 視点悪くて操作性最悪。 スチームを止めるだかなんだかの所で切れそうになった。 見た目重視で操作性を重視しないスクの姿勢が見えて スク嫌いになったきっかけのソフトの1つだった。 まあ、トドメをさしたのは ロマサガ1とFF8、9なわけだが。
お前らの言うスチームだけどつまったことないからなにがどうキレそうになるのかわからん
最近のFFはそういうゲームだから。 ミンサガと武蔵伝は別におかしくない。 スチームはもう何回も失敗したな、絶対無理だこんなのっておもた
>>722 ロマサガ1でスク嫌いになったってことは
相当昔に嫌いになったんですね
>>722 サガフロ1の間違いでなく?
サガフロのあまりの手抜きっぷりには俺は驚いたんだが
あれはアンサガを予感させる出来だった
ま、何を好きに・嫌いになるのかはご自由にって感じ。 しかしコア攻撃有りか・・・ちょっと作業感が強くてあまり印象が良くなかったんだよなあ。
>>722 サガ違いか。
武蔵伝の評判がよく無くて決して名作では無いというのは判ってるんだが俺は好きだなぁ。
なんだろうか、とにかく好きだ。
店頭体験感想 EASYとNOMAL選べて、NOMALは易しくもなく難しくもなくちょうどいい感じだった。 アクションぬるかったらどうしようかと心配してただけに安心。 見切りシステム楽しい。 ダッコ攻撃、笑った。 ただ、表情無い。カメラワーク悪い。 移動速度ノロい(ストーリーが進めば速くなること期待)
>>729 >ただ、表情無い。カメラワーク悪い。
カメラワークについては追求すまい。漏れはそういうとこは特に気にならん。
問題は表情だ。無いのかやっぱ!終始か!orz
イベントシーンでも表情無いのか?
自分は公式HPでしかみとらんのでなんとも、だが、 「なんだそりゃ。良くわかんねーけど助けにきたぜ!」 というような初代ムサシを彷佛とさせる口調で喋りながら ずっとあのお澄まし顔ですた。 初代ムサシはそういう時口が動いてたが、2代目ムサシは髪の毛がうごいとる。(w
髪の毛で喋ってるのか。
半熟は随分と評判がいいようで…
店頭体験だから表情が無いんだよ、きっと! 体験版なんだろ? そうだと願う_| ̄|○ どっちにせよ買うけどさ。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 20:10:22 ID:X/OqVThY
特典ってなんかあんの?
楽しみにしてるゲームが発売されるまで、 調度良いつなぎになるんじゃないのかな。
人全然いないなー もしかして全然期待されてない? 売れなさそー
コングの予約ランキングにはTOP20に顔を出しているぞ。 半熟なんて1週前にギリギリ20位にようやく顔を出したくらいだから、 1ヶ月以上前にTOP20入りという事は、そこそこの売れゆきは 期待出来ると思う。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 11:04:45 ID:5Gcn8SFi
売れ行きはどうでもいいんだよ。 問題は面白いかどうか。
もちろん内容に期待してるし、買う予定だけど、 売上げが立たないと続編も出ない現実…。 半熟も好きなんだけど、今回で終わりだろうなって思うし。
続編を出す出さないを気にするする事は無いんじゃないかと思う今日この頃。
うひゃあ、我ながら酷い書き込みだ・・・orz 海外版には無い追加要素あったりするのかな。
コロシアムがあるんだって? 初代キャラクターのゲスト出演を激しく希望! レベル1 VSルーズさん(w 隠し要素とかミニゲームで遊んでくれないかなー
SHに勝てるかな
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 17:16:52 ID:IwDIfDe0
なんだっけ、ゴーグルとか付ける様になるのか?
1は糞糞言われてるらしいが今更2なんか出して売れんのか? 1は俺はハマったが
2chだけって言ってもなぁ今やヲタの殆ど2chやってるだろうし心配だ
個人の感性って要素を抜きにすれば、糞って騒ぎ立てる程でも悪いものでは無い作品だと思う。
753 :
752 :2005/05/29(日) 00:53:27 ID:WnHtDkhx
失礼、1の話ね。
スクウェア的には失敗だったんじゃないのかな 武蔵伝とデュープリは。
まあ、あそこまで大々的に売り出してたからなあ… 普通に出してたら特に何も言われなかっただろう 完全失敗なら2は出さないだろうが成功作でもないだろうなあ… 1は大々的にやりすぎた。ゲームの出来自体は糞レベルまでは行ってなかったし 本物の糞ってのはビヨビヨとかオードとかそのレベルまで行かないと
>>741 第1のゲームはオタ係数だからあまり当てにならないがなぁ・・・
それに
>>742 の言うように面白くなければ売れても仕方無いしな。
武蔵伝IIは第1じゃねーよ
>>533 GJ。真実をありがとう。
>>757 旧第7だっけ?
事業部長がエロゲー会社に行っちゃったって聞いたけど
マジだったらスゲー。
発売まであと一週間
>>759 サンクス しまった・・・まだ予約してなかった
急いで予約しに行かないとな・・・みんなも早く予約しに行ったほうがいいよ
>>762 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ラスボスのガンドレイクが弱すぎとな。 これ、ほんと?
766です。
ごめん、海外サイトで確認できた。
>>533 が全部正解。
それよりも、ゲーム自体が7万本ちょいしか出てないのに驚いた。
音楽担当は前作と一緒? レリクスキーパー戦の音楽が神だったので、その感動をもう一度、となるのだろうか・・・。
今作は浜渦 代表作はチョコボの不思議なダンジョンとかサガフロ2とか FF10にも参加してる
関戸じゃ無いなら微妙だな
そう?浜渦さんの曲、結構好きなんだけど。
浜渦曲はお上品でオサレな感じがするからFFみたいなのにはあってるが サガとか武蔵伝みたいなタイトルにはイトケンや関戸の曲みたいな 一回聞いただけでノリノリになるような曲のほうが合ってそうな気がする
仲野も忘れるな!未確認ながらZealとかいうのも関わってるらしい。
浜渦の関わる作品はクソゲーばっかじゃん
**が関わる作品はクソゲーばっか? なんか似たようなレスの流れをどっかで見たような サガフロ2の曲は、俺のRPG音楽ランキングで3位には入る けど、武蔵伝とは全くイメージが結びつかない
モッコスさま…
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/02(木) 15:44:31 ID:YYJa6xi3
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 02:27:56 ID:+OQGA3lw
北米版って面白かったの?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 09:41:32 ID:DLtbmbAw
ミセラ姫に問い詰められたい。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 09:44:32 ID:DLtbmbAw
発売日まで一月なのに盛り上がらんね。 あと誰か良ければムービーのフルバージョンくれ。 なんかページが無くなっとるし
どの程度視点がエロいかだけが気がかりです
2chでそんな盛り上がるゲームでもないと思う コンスタントに続編出してるシリーズでもないから、固定ファンも少なそうだしな とりあえず子供に売れたら良いな
>>780 粗末でしたよ。
パッドで動かせて何か出来さえすればゲームだと思ってるのかと
企画の人間の頭を疑ってしまう内容です。
概要は
>>533 を見てもらえば良いです。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 12:55:30 ID:lI6Qg1KH
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 16:23:34 ID:h/0ulvGy
スルーするかな グラ3があるし
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 16:28:12 ID:7yWqOWDu
そこでグランディア3かよ… フィルターが完璧で無いなら、間違いなく買った事を後悔するぜ…
これ買ったほうが後悔しそう
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 16:39:35 ID:JloONtHr
いや、後悔しないとは言い切れないけど。カメラが心配で。 だけど買ってみる価値があるとは断言できるよ。 グランディアは信者以外はマジでオススメできない。 あと、1の信者に洗脳されないようにな。
ものすごい裏技を発見しました。 メール欄を見てください
その前に、そのレスを信じられる人が信じられない。
武蔵1が見た目重視?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 22:03:39 ID:8oMYRJam
普通に面白かったよ でも6800円の価値はないね ただそれだけ
2代目は懸賞が当たらねエかな、と期待している。 いきなり買うところまではちょいと決意が…
シンプル2000以下の価値ですな。 ごちゃごちゃとヲタむけの声優使ったりヲタ向けアニメ付けたり してるから高くなってるだけ。そんなアニメ部分なんか、 すぐネットで拾えるだろうし。
知らんがな
目的がなんなのかもわからないな。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 07:00:53 ID:R49CBdqy
RPGしかやらないようななんちゃってゲーマーにはむかんだろうな。 そういう奴は、ミンサガ(井戸の中w)で俺スゲーしてれば良いのよwwwwwwwwwwwwwwwwww ボリュームあるらしいからねえwwっうぇうぇwwwwwwwwっうぇ あと、オタクっぽいとか思った奴も買わない事だな。 どう見てもオタクをつろうとしてるから、このゲームw
つーか駄目ポ。 過疎過ぎぽ
うわw誤爆したスマソ
>>801 良いじゃん別に。
此処で楽しみにしてるのが少人数だろうが関係ないでしょ?
w
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 11:34:42 ID:fSl6tt9B
1は楽しかったけど2はいいや DOD2買った方が良さそう
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 11:47:46 ID:ZHoZ6eP8
うわ、武蔵伝懐かしいなおい
うわ、また野村デザインキモイなおい
興味無いのに、こんなとこまで書き込みに来るなんて、 よっぽど暇人なんだな。
1のデザは良かったぞ 2は・・・キモス
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 16:41:49 ID:cbVGpAC8
もっと盛り上げろよ、暇人ども。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 10:03:54 ID:A52zVepi
あと一ヵ月もすれば祭りか
んなわけない
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 14:46:19 ID:A52zVepi
誰かリアルで売り上げ予想してくれ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 14:50:32 ID:RUfBPeAQ
今からpeercastでゲーム実況配信 617
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1118121891/ フリーセル
peercast://pls/C443D88168ACFEFB7C7184507D92AB00?tip=211.132.87.187:7144
VIPのチンカスどもが必死に火消ししてるようですが↑はメタルサーガ配信動画ですよ^^
他の板で威勢がいい割に自分等が攻め込まれると脆いVIPPER^^
Peercastをインストールしたら設定はせずそのまま
peercast://pls/C443D88168ACFEFB7C7184507D92AB00?tip=211.132.87.187:7144
をぶち込みましょう^^
まあ10万が良いとこだな。 てっきりFF7AC辺りの映像でも付けて水増しするのかと思ったが・・・ 製作部署が違うからやらんのかな。
スレ立て半年で未だ1スレ消化せずか・・・ はじめて覗いてみたが凄いな。涙出てくる。
10万は無理だろう。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 12:11:49 ID:4o7e9zgn
駄目ポ。
北米版やったやつに聞きたい 音楽は燃えるか? 単純にめんどくさい面はある?
音楽は1のほうが良かったなあ あの単純で燃える曲が良かった 今回はちょっとオサレすぎというか・・・
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 13:38:53 ID:1YP+JWeI
そうなのか 前作同様今回も街はひとつだけ?
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 20:54:40 ID:1YP+JWeI
(((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
>>821 >あの単純で燃える曲が良かった
「解体真書」で語られた
ゲーム音楽への情熱
は、何処へ行ったのだろうか。
今回、音楽は1とは別の人だから
OP曲しか聞いてないけど、俺はこれでも良いかな。 確かに1の曲も良かったけど、これでも俺は別に・・ 後、売り上げなんかより自分が楽しめるかどうかが重要だと思うよ。
1って誰だった?
北米版やったやつに聞きたい 面白いのか?
CM見た。 アクションRPGってよりも、ラチェットとかその類のみたいだった。 しかし、それが良さそう。気軽に楽しめそうで。
>827 OP曲と中身書いてる人は別。公式で何曲か聴けるから聞いてみ。 >828 関戸
もうCMやってんだ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 00:59:19 ID:Cext+Fd+
オープニングのアニメムービーで買う気が失せてしまった
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 13:31:42 ID:Cext+Fd+
(・∀・)ニヤニヤ
クソゲーって 音楽だけはいいのが多い
>>833 買う気失せたのに何故ここにいるんだろうな。君は。
Cext+Fd+が
>>833 のレスの後にまた何か書いてればそういうレスをつけても可笑しくはないが、
書いてないのだからこれはただ「武蔵2の感想を述べただけ」ってだけだ。
ここ、武蔵伝総合スレじゃなかったっけ。 今年は買うの多すぎて、てんてこまいだ。 まさか自社のゲームでつぶすようなアホはしないと思うけど、 FF12がいつ発売なのかも問題だ
>>837 言われて見るとorz
>>833 ゴメンorz
ついカッとなってやった・・ってのが分かったよ。
もう駄目だ俺・・恥ずかしくて二度と書き込めん・・本当スマンかった。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 23:55:32 ID:aZjhgnpG
もっと盛り上げろよ、暇人ども。
無理よ!
>>838 自社のゲームのバッティングは各部署の都合によりけり。
この会社、過去に同日に2タイトルを出してしまった事も数回あるし。
(結果見事に一方が爆死するパターン)
最近でもサガの品薄の煽りで半熟が大コケしたろ。
ロマサガなくてもあんまり変わらなかったんじゃないかな、半熟は
今回はレリクスキーパーや超最新鋭地下工場の戦い みたいな燃える曲はあるのかい?
>>830 CMとか店頭プロモーションとか、気になるやつに限って見のがすんだよなー。
「○○のCM良かったよな」
「見た事無いよ(泣)あれCMやってたんだ?」
ねらい目の時間とかチャンネルとかあるかな。
ムサシが女にみえてしかたありません しかたないので女体化エロ絵でも描いて悶々としときます
>>846 関東にご在宅なら、火曜の夜中にテレ東でやってる「ヘビメタさん」って番組がお勧め。
提供がスクエニだけだから、かなり確実。
∞ ブーン _人 ∞ ブーン ) ノ⌒ 丿 ( ( _/ ::( ) / :::::::\ ∞ ブーン ( :::::::;;;;;;;)_ r \_―― ̄ ̄::::::::::\ ノ ノ ̄ ::::::::::::::::::::::) 人 ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人 γ"ヽ, ( ) _,r-'"""'ヽ⌒) ,r'" ヽ,⌒) γ 'l,;"ヽ, | へ 'l, ノ | (・)(・) | "), | | ') | |_,_) ..|______ _,) (_ ____`ヽ人 (_∪______ノ `ヽ, /'(__ ̄..:::::... __):| | |___|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|__| (_) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"'(__) | |;;;;;| |_________|;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  ̄ ̄ヒア ̄ ̄ヒア ̄ ̄ (__ノ ゝ_つ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 02:45:46 ID:FHVn1UCW
なんでこんなに人気ないんだ 1は神なのにぃ!!
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 03:27:44 ID:5g+aSNwo
何この過疎っぷり? しかたねーから揚げてやる!! 一ヵ月後は祭りだぜ!!!!!!!!
853 :
846 :2005/06/12(日) 08:23:02 ID:hH1d3NOD
>>849 ありがとう。そうか、スポンサーで考えれば良いんだな。
しかし現在地が東海地方であるという罠。
番組チェックにいってくる!(君の地域じゃやらないよだったら鬱だが、そんな事無いよな)
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 13:19:18 ID:FHVn1UCW
たいした祭りにもならないんじゃマイカ
物凄いクソゲーだったりしたら祭りになるかもよ それもないと思うけど
FF12の体験版付けて
それをして祭りになるのはここではなくFF12スレだがなw
公式更新されても祭りにならない
空の巫女はいないの?
思ったんだがここ本スレじゃねーとか? どこかにpart20くらい進んでる本スレがあるんだよなあ?なあ? 誰かそこに誘導してくれ…(´・ω:;.:...
煽られても荒れない。 あはは…
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 23:38:35 ID:RFD53jXs
こんなリストバンド貰ってどうしろと?
特典は大抵貰っても困るものだと思うけどな。 ミンサガの特典は良かったが。 子供なら喜ぶかもしれない
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 00:50:43 ID:gXo6lb7T
オレモ・・・
運動しろって事か?
>>862 結構いいな。
早めに予約するのが吉か。
でもオクとかで4種類セットで売っても 1000円程度にしかならなそう
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 02:26:09 ID:8zK13isK
なんだよのこと人気のなさ
今週のジャンプにも載っていて公式サイトも大幅更新 予約特典の情報も公開。さらにはモバイル版まで発表。 盛り上がらないわけがない そう思っていた時期もありました
公式見難いからあんまり見る気しないんだな
風の剣と空の剣って被ってない?
その空は、色即是空の空だろ、本来は
仮にもスクエニ作品なのに過疎ってるな
大阪だからな
またFFの体験版つけてくれないかなー
7月の末に体験会みたいなのやるらしいから、体験版はまず付かないだろうなあ。
>>875 voidの方の空なら空間を切り裂くならとかだが、skyの方の空だとやっぱり風と被る・・・
今回は空の剣使って電流イライラ棒やらないの?
前作では、風の剣→竜巻おこす、空の剣→空を飛べるようになるだっけ? ラスボスは空属性の技として分身技みたいなのを使ってきたけど
>>856 残念、今のスクエニは同じ開発部署のタイトルしか体験版や映像特典は付かない。
例外としてDQFFクラスの本編なら何か付ける可能性もあるが。
チームが違えば同じ社内でも敵という事ですよ。。
何この過疎っぷり? とりあえず 新キャラの巫女に無理矢理萌えてみようぜ
>>880 そっか、残念(´・ω・`)
1は半分くらい体験版目当てだったからw
これがデュープリズム2だったら大盛り上がり
それはないな
ネタバレありなら簡単に剣の 属性でも述べるとこだろうが、 さすがにうざいだろうな。
半熟英雄4のCM発見。このチャンネルに注目してたら見れるかな。
デュープリでも大騒ぎはないだろうが、あのスレの中には興奮しすぎて死ぬ人も出そうだ
たけくらでん
5万売れたらいい方なのかな(´・ω・`)
これ携帯アプリ来ましたね。旅立ち前の7日間だかなんだか。20日の配信楽しみ
見てみたいけど対応機種持ってないorz 空白の7日間はしこりになるに違いない…
それ、エピソードゼロってやつだろ? それって7/30〜31にやるやつと同じか?
>>889 もしよければ攻略スレにでも詳細書いて欲しい・・・
>>897 攻略スレって半月以上前の
今もうあるっけ?
何この過疎ぶり
CM見たら欲しくなってきた 無双4から一本も買ってないし、どんな質だろうと楽しめる希ガス
今CMで見た。 第一声「誰だお前ら!」 っていうかコレ、俺の好きだったチープゲー武蔵伝じゃない。 和風キングダムハーツにしか見えNeeeee!
>>901 お前、ケロロ軍曹見てたろ! 俺もだW CM見て、お!面白そう!と思って来たら、この過疎ぶりOTL
こんな過疎スレでも4分に4レスという驚異的な数のレスが!!
俺もCM見たwあれ初流しだったんだなw みょうに声たかくてビビッた。やっぱサトシのほうがしっくりくるな。 祭りになってると思たらなんだこの過疎ぶりはww
おれもケロロで観た一人だぜ 前作やってないがなかなかおもしろそうだな で主人公はクラウドだよね
祭りも何も、ケロロを見てる人がこんなに多いことの方が驚きなんだが。
つーか 旧ムサシの方が好きなんだが
ケロロ!? ケロロでCMが見れるの!? ごめんCM目当てで見るわ! 最近テレビから離れてて、ゲームのCMとか何処でやるのか見当付けられん。 声が!声が聞いてみたいんだよー!!
久しぶりに1作目やったら高すぎるテンションについていけぬ
今朝初めてCM見た。 ムサシ声高いな。今パタリロやってる人なんだっけ。
今朝チャンネル変えてたら突如ムサシがバイクでカメラの前にストップ。 あっという間も無くスクエアエニックスのロゴ。 これがうわさのCMか! …声きけなかったけど。
相変わらず オレはムサシ! ムサシ君〜 の掛け合いなのね
ふと思ったが、 わざわざMusashi Samurai Legend をやった奴って日本にどんだけいるだろ?
やってる日本人はレアすぎるよ。だって販売7万本ですから。
向こうにいる日本人で少しいるくらいでしょう。
俺はミネソタにいる友人に会いに行ったときに見た程度。
ほとんど引きこもりの暇アメリカ人だからか、ちゃんと
クリアしてましたよ。
>>533 のまんまです。
ネタバレなような違うようなこと すでに書いてあったのか。 つか、このスレの存在自体最近まで知らんかった。
本スレってあるの?他の板軽く探したけど、武蔵伝Uスレがなかった
アニメ見てれば武蔵伝CM見れると思って MAJOR・ツバサクロニクル・今日からマ王見たけど結局CM見れなかったよ
NHKで流れるわけがないだろ
うん、そうだね
まずい、買う気なかったのにCMの『ムサシ君!』を聞いてものすごく欲しくなった。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 01:28:38 ID:PDk5oAA2
北米版やったヤツに聞くけどアクションのテンポはいいのか?
昨日ビデオ撮った中にCM流れてたから見た 俺が昨日撮ったのは遊戯王(再放送・城の内VS派が)、ジャスティライザー、デス種 この中のどれかで流れてた
最近アニメはツバサしかみてないから中々CMお目にかかれない('A`)
アニメそのものを観る機会がない
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 03:24:57 ID:hZ4WGQS5
バイトしたら買う しないならグラ3だけで我慢
このスタッフって他に何のゲーム作ってるとこ?
CMってどの時間帯の番組でやってるんだorz
>>929 グラディウスVは移植度低いから止めておけ
そっちかよw
>>932 ふと思ったが、同じ番組で地域によって
微妙にCM違うの流れることって、あるのだろうか
>>936 あるよ。例としてTGS前にばしばしと味噌のCM流れてたと言うが
うちの所では流れなかった。あちらのスレでも関東一円だけでないか説がささやかれてたし。
まあテレ東が見れない地域なので■的には想定外なんだろ。
てかケロロで流れるらしいという情報で、ケロロって聞いたことのない番組だな、
と思ってぐぐったらやはりテレ東か! というやり場の無い妙な怒りが。
>>933 ちょっと待って、武蔵1からFFXIまでどれくらい
期間あると思ってる?途中でチームが崩壊しない限り
あり得ない隙間があろぞ・・。
FFXIから今回の武蔵2にしてもそうだ。北米版が
出た時期で考えても間が空きすぎ。
狂ったようなノロノロ開発だな・・。もしくは
プロジェクト立ち上がっては崩壊しまくり?
何にせよ穀潰し集団確定。北米も8万本売れてないって
言うじゃないか。業績の足を引っ張ってるんだろうなぁ。
こんな連中を優しく見守ってるスクエニって会社はスゲーと思った。
>>938 前にファミ通に書いてたけど当時の武蔵伝、PE2、FM3、クロノ、聖剣、デュープリの
6チームを全て潰してFF11チームにしたって書いてたから実際チームは一度崩壊してる。
もしかしたら武蔵伝とFF11の間に何か頓挫したプロジェクトもあったかもしれないし。
武蔵伝2に関しては具体的に名前が出てるメインスタッフは2人しか知らないが
ディレクター吉本氏は武蔵伝(1998.7)→アンサガ(2002.12)→武蔵伝2(2005.7)、
アートディレクター藤本氏は武蔵伝(1998.7)→FF11β(2001.12)→FF11(2002.5)→
ジラート(2003.9)→武蔵伝2(2005.7)という流れ。
>>938 基本的に今のスクエニで第5(武蔵・スポゲ)と第7(半熟)は穀潰し。
いつ切られても文句は言えない。
FFチームがスクエニの頂点としたら、ここの人間は最低辺。
この企画も北米向けのはずなのに向こうで大コケ。
何を狙って作ったのか、そこからしておかしい。
941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/21(火) 13:17:09 ID:q4EqnghA
>>938 基本的に今のスクエニで第5(武蔵・スポゲ)と第7(半熟)は穀潰し。
いつ切られても文句は言えない。
FFチームがスクエニの頂点としたら、ここの人間は最低辺。
この企画も北米向けのはずなのに向こうで大コケ。
何を狙って作ったのか、そこからしておかしい。
>>938 劇空間プロ野球、オールスタープロレスリング1〜3、日米間プロ野球という
シリーズをその間にやってるんだよ。
うちサントラが出たのは関戸剛(武蔵1作曲担当)のオールスタープロレスリング2だけ。
これが関戸がギター、福井がキーボードを生演奏したのを織り込んでる
今から思えばとある企画の原型になっちゃったようなサントラ。
第五は元はこなみでゲーム作ってた人々らしい。
>>924 ふとしたきっかけってあるよな。
うう、その声を聞きたい。
938や941みたいな人は何をしにこのスレに来てるんだろ
武蔵関連の情報書いてるだけじゃん
>>943 補足させておくれ。
数名しか武蔵とプロレス・野球はかぶってない。
ジラートやってたのも一人か二人。よってほとんどの
武蔵2メンバーが給料泥棒してた時期を合計2年くらい
あるそうで。
プロレスとか野球やってた人が何してるかは聞いてないです。
もう1こ補足。コナミだけじゃなく元カプコンもいっぱい。
その中で仕事できる人間だけFFXIを作り続けて
ほかは・・・、言うまでもないけど給料泥棒期間を満喫。
こんな状況でも、、おそらく切られた人はいません。
(一度大量リストラしてた時期はこれにあらず)
昔から思ってたが■むちゃくちゃだな… だが、そこにシビれる憧れるゥ! でも直良や野村はマジで首にするべきだろ
このスレはこんなゲハ板的なレスしかつかないのか
ユウリィタソのために買ったWA4のときのように ミセラタソのために武蔵伝2を買いたいよぉ…。
>>949 ゲハ板的というか・・・人間、ネガティブなネタに興味を持ちやすいのかね。
どうせうえ〜んスレの連中があーでもねえこーでもねえって くっちゃべってるんだろ
ディレクター同じ人なら買おうかな。 つーかアメリカでの評価が知りたい
で、いつ次スレを立てるんだ? このペースだと発売直前までこのスレでもつかも…w
>>954 おもっきしネガティヴレヴューだ・・・
でも1もけっこう糞扱いされてるからな。特攻しそうだ
>>956 大事なのは他人が面白いと思うかではない。
己が面白い・金出す価値があると思えることではないのかね?
やっとCM見れた。冒険王で確認。 楽しみ(*´д`*)ハァハァ
もはやスクエニは自社製品のバリエーションの確保のためだけに これや半熟を出させてると思う
売れないゲーム作って即クビになるならFFとドラクエとその類似品しか出ないよ
こんなの俺が初めてハマった武蔵伝じゃねえよぅ 思い出の作品だから買いたいけどこんなかっこいいムサシやだああああああ
ゲットインないのかい!
>>961 同じくうううう!
しかし気になってしかたがない。
CMまだ未確認だよ。
>>962 敵から技覚えても敵はとりあえず消せないな。
ソウルスティールは見切らないとな
>>948 KHの売り上げで多大な功績を残した野村をわざわざ首にすることで社に何のメリットがあるのか簡潔に述べよ
相手にすんなよ スルーしてんのに
野村はFF8が出たとき「これが本来の僕の絵」とかほざいてた。 今回もその本来の絵とかやらなんだろうが、FF7や武蔵1の方が断然いい。 初代ファンを切ってまででも新規を獲得できるのかね、武蔵伝で
そんなに初代ファンが多かったら、とっくに続編作られてる
こんなの恋はパラダイス移植してくれよ
ケータイ版クリアした俺が来ましたよ
これって子供向けなの??
ムサシはもっとかわいくあるべきだよな
どうでもいい
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 21:38:48 ID:Fazqui7R
武蔵伝の事全然わからないんだけど、このゲームってLvあるの?
>>977 30ぐらいまではありそうな予感。
とりあえず、17まではいった。
もちMusashi Samurai Legend な
敵から覚える技が150種ぐらいあれば神
今回の武蔵伝は、FF10みたいにボイス着きですか??