1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ないから立てた
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 19:23:13 ID:pEFo03il
2
生まれてはじめて2ゲットするスレがこれとは・・・!
2ゲット!!
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 19:24:33 ID:fHqMJ7Xz
さん
聞けぃ!わしは地球人ではない!
MXスレが乗っ取る
>>5 / /_
/  ̄
/ _
/ // 、、,,,,,,, ,,,,,,,、、 \|
// / / /  ̄ ̄ | 、、--
// | // |_ |  ̄ ̄
/ || | || く__'''''ー-------ー'''''| |ヽ
/ .|| | .|| ┌ー-''ー-,,| //-ー'''''__ | .)
|| | || |\ ”,,,、ヽ '''' ̄,,,” |.|| |ヽ ─==
|.|.| |.| |  ̄ / '''  ̄.|| | |/
.| | | | |.× ノ  ̄| || ____
| | .λ\\ \ | || \ \
| | | | ||\ 、--ーー、 |.| | /\ .\ 何だって・・・!?
\ .| .|| //\  ̄ ̄.´ / .| /| || / .| \
--ー'''''''''''''''''ーー--\ ソ// \ / |. / |/ レ \
/ / / // /ヽ─ |/ / / / \
/ / // / \ / /
./ / |/ / ノ / /
/ || |''''ー 、、--ー| |
スパロボの中で新が一番好き。
くさっ!
スタメンが半分くらい神谷明だった気がする。
以外にもギュネイのカットインがある良作
今でもエネミーフェイズの音楽鼻歌できるぜ
ちゃーーらーーちゃーーらーちゃーらー
ちゃーーらーーちゃーーらーちゃーらん ティロリロティロリロ
エネミーフェイズの曲(前半) かっこよすぎるぜ
ダサカッコイイっていうのかな
サントラ買ったらアレンジ版もあった
…まぁまぁよかった
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 21:47:33 ID:dMB4kFqC
最初の情報で
ボルテス・ガイキング・トライダーが登場!を売りにしてた
(実際1〜3話で使えるのはこのメンツ)割りに、目立てなかった3作だなぁ
後本当は出さないつもりだったのにマジンガー好きなスタッフのゴリ押しでマジンガーが参戦した事により
「マジンガー・ゲッター・ガンダム揃って初めてスパロボ」の概念が定着した記念の作品でもあるか
まあ作品数が絞られてきている最近ではこの縛りが非常にやっかいになってるけど
(逆にこれ以外の定番作品ってのが事実上なくなってしまってる)
>>14 そうなの?
なんかマジンガーってロボットアニメの王道ってイメージがあるんだけど
これをはずすのは考えられない気が
個人的にゲッターがマジンガーやガンダムと同列なのがわからんな
RPGで言うとマジンガーがドラクエでガンダムがFFみたいなイメージ
脳が痛いスレが立った
新は古すぎて正直覚えてない
地上前半敵フェイズBGMが神だっな
雑魚敵が輝いてた
なんで今さら『新』のスレが・・・。
色んな意味で泣きそうになってきた。・゚・(ノ∀`)・゚・。
戦闘に入るまでの読み込みがシリーズ最強!
デッ!
デデデ!
デデデ!
デデデ、デデデデデー
>>19 GCでトライダーやレイズナーが復活したからじゃないの?
もうレトロゲーの部類に入りそうだな
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 15:12:28 ID:oDw/VXtu
一番最初のユニットインフレ化の頂点だったなぁ
ほとんどのユニットが移動力8はある
(当時は加速が+5だったので、10を越える移動力のキャラがゴロゴロ、そして2回行動が発動すれば…)
武器の改造も15段階まで出来るので、ゴッドガンダムなんかだと7000を越える攻撃力に
しかもドモンが魂持ちだったので、ゴステロデビルガンダムすら1撃で破壊出来た・・・
ただマシンガンとか格闘攻撃がほとんど射程1なので、スーパー系がとにかく不利で・・・
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 15:29:29 ID:zDHZcq1L
シンロボぉぉぉぉおおおお-----!!!
セキハテンキョウケンは卑怯。
ヒイロとドモンが出会ったシーンはかなり感動した。
(第8話?)
>>25 ああいうシーンこそスパロボの醍醐味だと思うんだがなぁ
<ヒイロとドモンの対決シーン
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 16:41:24 ID:zDHZcq1L
やっぱり?
だよねー。
俺シンロボが1番好きだしね
Gガンが鬼のように強かったな
真ゲッター1が2回行動出来るインフレ具合もすごかったが
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 17:16:07 ID:zDHZcq1L
ゴッドがいれば十分だった。
だが個人的にはレイズナー好き
魂覚えるしね>>ドモン
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 17:20:33 ID:zDHZcq1L
MAP兵器あるしね>>ドモン
地上編 集中かけたドモンを突撃させる・R−1・R−2・レイズナー・ライディーンで援護射撃
宇宙編 集中かけたウッソを突撃させる・戦艦は野生化のかかった段空光牙剣で一撃
でだいたい事足りたなぁ・・・
使える面は少ないがアレンビーは一番使えた気も
つかこの新からF完結編・インパクトと
「シャッフル同盟登場せず・アレンビー皆勤」が声付きメディアではデフォだったんだよなぁ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 17:26:25 ID:zDHZcq1L
それでも!
ぼくはSRXチームが好きさっ!
シャイニングフィンガーの戦闘デモはある意味印象的だった
なんか緑色の塊が飛んでた
どっかの雑誌でゴッドの性能が
ゲッターの攻撃力とダンバインの回避力を持つと書いてあってビックリした
使ってみたら偽りじゃなくてまたビックリした
シャイニングフィンガーがなぜか射撃扱いで威力が低かった記憶がある
シャイニングフィンガーの攻撃法が原作と違ったけど
あれってどういう攻撃なの?エネルギー波?
初めてやったスパロボ。
ダンクーガの戦闘曲が愛よファラウェイ。すぐ気に入った。
その後、第四次Sに手を出し、F・F完結編をリアルタイムで堪能。
だけどどちらもバーニングラヴでがっかり。
今はGC版遊んでます。「ほんとのキスをお返しに」良いね。
>>37 装甲の塗装を飛ばしてるんだっけ?
とにかく劇中で使われたことはあるはず。
もちろんいつもの頭をつかむやつではない。
今考えると妙に使いにくかったが、それでもシャイニングは強かった
シャイニングフィンガーが、マニュピレーター(手)を液体金属でコーティングし
その上にエネルギーを流して直接敵にエネルギーを叩き込む必殺技な訳で
劇中でデスアーミーにこの液体金属にエネルギーを流した物を飛ばして倒してた事があったので
それを再現したんじゃないかと
つーか多分ウィンキーの技術不足で満足いく演出が出来ず、ああいう風なヘボイ物になったんじゃ
ないかと思う
てか劇中であんまり使われなかった方のパターンを採用するなと(ry
結構嫌いじゃないぞ。
エミュでやれば快適だ。
PS2を買ってまずやったのは新だったな。
どれほどローディングが改善されるかどうか
結果はトライダーバードアタックの途中の引っかかりが無くなった。
これ斬り払いにカットインがあるんだよね
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 22:51:26 ID:ZOlei2jW
>>43 このゲームがクソ扱いされるのは
1に長い読み込み時間
2に実質宇宙編・地上編の分かれ目以外にない分岐
3にこれはスーパー系好き限定だけど、完全にリアル系有利なパワーバランス
(能力だけでなく、敵の組織としてもリアル系ボスの傘下にスーパー系ボスが手下としている状態)
だろうしなぁ
>>45 まぁ3はFまで延々付きまとったからなぁ。
アルファ外伝でやっとまともになったというか
「黒い科学」シナリオが最高
精神コマンドが世界に認知された怪作
ボスボロットの宇宙専用装備が出た唯一の作品として
俺の心に深く刻まれてる意欲作
これ、たしかレイジよりデビットのほうが使えた記憶がある。
地形適応が最悪なんだけど、「集中」持ちだったから、ひたすら接近
してパンチが強かった記憶があるな。
ドモンとコンビで殴りまくったような・・・・・
盛り上がりが足りんな
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 02:30:36 ID:obOHG83m
ガイキングが弱かったな。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 02:41:22 ID:2W7BS66j
妙に愛着あるな
>>53 同意。妙に愛着がある。
スパロボがもっともアツかったころの一作
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 02:56:41 ID:sELn7TdC
おいらはあんまり楽しめなかったなー
ダメージがきちんと表示されないのが微妙に歯痒かったし、
あのロードの長さで戦闘カットできんかったし。
マップ一面が海のステージが非常に鬱陶しかった記憶ある
でもまぁ、ゴステロとか面白かった
戦闘曲に愛よファラウェイが使われているスパロボってある?
>>10 すげーワラタ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 03:10:40 ID:l0kcmnSA
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 03:27:50 ID:l0kcmnSA
>>58 それ
1(とカラー)はちと曖昧だが2とは確実
ロード死ぬほど長かったけど、
Vガンやνガンダムがリアルサイズで使えるってのが嬉しかったなぁ。
発売日に買ったけど、今や500円くらいで買える悲しさよ。
PS2でリメイクして欲しい。
>>59 ありがとう、本体と一緒に早速買ってみるよ
実際には制作時期がまだWの放送途中(発売はX放送時だったはず)だからとはいえ、
Wの「登場はヒイロのみ、仲間になるのは終盤」ってのは何となく納得させられたなぁ
後精神コマンドが「偵察・ひらめき・必中・加速・自爆・魂」ってのも
熱血無しの魂持ちリアル主人公がもっと増えてもいい気がするんだけどな
バスターライフルをここぞというときまで温存して、
必死でサーベル振り回すのもいい感じ
ゴステロ様と、ガイキングの暗黒四天王の台詞が大変よかったことだけは、
ハッキリ覚えている。
>>64 ミケロ・チャリオット(ゲーム中ではミケロ=チャリオット)
も忘れちゃいけません。
ハイパー銀色の足スペシャルの巻き舌伝説は
この作品から始まりました。
150円で買った
カラオケモードやおまけシナリオのついたファンディスク買った猛者いる?
買ったよ。
おまけシナリオじゃなくて、
おまけマップだったな、あれは。テキストなかったし。
ゲームやり直す気力ないけどレイズナーMK2見たかったし。
没データと思われるレイズナーが足を開いてビーム避ける絵があったが、
カラオケは止め絵。もってくる絵のセンスも微妙。もうアホかと莫迦かと。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 09:31:22 ID:l0kcmnSA
>>67 本編持ってないけど何故かウチにある
あんまおもしろくないけど…
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 09:34:09 ID:I1dMQR/a
ストーリーは歴代最高
リメイクしてくれればきっとおもしろい
この頃のリュウセイはかっこよかったなあ…
「ダメッ全然きかねぇ」
「おちちゃいなちゃ〜い」
もうねバカかと(r
BGMがよかった。
地上辺のしきたいが出てきた
古代っぽいところのステージかな。
ジャン ジャンジャン ジャンジャンジャンジャン
ジャジャンジャジャーン
こんな感じ。
この頃のリュウセイはマジでかっこよかったなぁ。
ただのバカにしか見えんが、それが熱い。
ってか、何のために居たんだっけ?SRXチーム。
特にストーリーに絡んでなかったような気が・・・
それと、変な沙羅と同じ声のCG女がムー関連で出てきたような・・・
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 14:12:25 ID:tq5osVbP
これって欠点だらけだけど、初期のシリーズが第四次でいったん完結して、
新たなものを作っていこうと、参戦作品をほとんど総取替えした意気は評価したい。
マジンガーすら最初は出ない予定だったみたいだし。
グラフィックをリアル等身にしたりカットインをたくさん入れたり、見た目も全く変えようとしてる。
今のスパロボでここまでの英断はできないだろう。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 14:20:14 ID:tq5osVbP
スクコマは実質「スパロボ関連作品」だからな。
レジメントとかああいうのと同じ。
例えばMXみたいな明らかにメインの作品で、半分が新規参戦です、UCガンダムは
参戦しません、とか出来ないでしょ?
GCはかなり英断だと思うけど、あくまでスパロボが回を重ねてちょっとずつ
変わってきた中だから許されるのであって、第四次の後でいきなりあそこまで変えた
新とはちょっと比べられない。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 14:56:44 ID:4btfiI7e
プレイヤーのオリジナルキャラは作れないのか?
>>77 主人公はボルテスチームです
・・・つかいきなりボルテスの面から始まって普通に面食らった記憶が。
まぁそもそもプレイヤーオリジナルキャラは実質第4次からだったし。
MAP兵器ならまだいいが精神コマンドとキャラが
口走るのに萎え
80 :
77:05/01/08 18:40:14 ID:4btfiI7e
外向性・感覚的・強気・男性=攻撃力110・防御力90・精神力150(一人称=「おれ」)
外向性・感覚的・強気・女性=攻撃力110・防御力90・精神力150(一人称=「あたし」)
外向性・感覚的・普通・男性=攻撃力110・防御力90・精神力100(一人称=「おれ」)
外向性・感覚的・普通・女性=攻撃力110・防御力90・精神力100(一人称=「あたし」)
外向性・感情的・強気・男性=攻撃力105・防御力95・精神力150(一人称=「おれ」)
外向性・感情的・強気・女性=攻撃力105・防御力95・精神力150(一人称=「あたし」)
外向性・感情的・普通・男性=攻撃力105・防御力95・精神力100(一人称=「おれ」)
外向性・感情的・普通・女性=攻撃力105・防御力95・精神力100(一人称=「あたし」)
内向性・感覚的・強気・男性=攻撃力95・防御力105・精神力150(一人称=「おれ」)
内向性・感覚的・強気・女性=攻撃力95・防御力105・精神力150(一人称=「わたし」)
内向性・感覚的・普通・男性=攻撃力95・防御力105・精神力100(一人称=「おれ」)
内向性・感覚的・普通・女性=攻撃力95・防御力105・精神力100(一人称=「わたし」)
内向性・感情的・強気・男性=攻撃力90・防御力110・精神力150(一人称=「ぼく」)
内向性・感情的・強気・女性=攻撃力90・防御力110・精神力150(一人称=「わたし」)
内向性・感情的・普通・男性=攻撃力90・防御力110・精神力100(一人称=「おれ」)
内向性・感情的・普通・女性=攻撃力90・防御力110・精神力100(一人称=「わたし」)
81 :
77:05/01/08 18:44:49 ID:4btfiI7e
プレイヤーオリジナルキャラは、こういう設定がいいな
性別による違いは一人称のみ(能力値は同じ)
性格は強気を選択したほうが精神力が50も高くて有利
普通のほうにはメリット無し(難易度が高く、上級者向け)
敵が精神コマンドの自爆使ってくると見方が巻き込まれて死んだりしたな
いっそ地上編→リュウセイが名義上の主人公
宇宙編→アヤが名義上の主人公
でもちっと早く出してもよかったかも
ライはリュウセイとのかけあいもさることながら、アヤの右腕的ポジションが結構良かった
これだけは言える
断空光牙剣の演出はいまだに新を超えるものは無い
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 22:23:12 ID:75zCe9qY
最終話「凶器の力」って面の3っつ目の本当のラストステージのMAP曲好きだったな。
2つに分かれたグループが一緒になってゴステロと戦うんだが、バトルクラッシャー改ってザコが気に入った。
>>83 新のアヤは、ちょっとエクセレンテイストが入ってた覚えがある。
プレイした時は、意外性が面白かった。今じゃ、そんな面影は無いが。
自分としてはゴッドガンダムのセキハテンキョウケンが最高だったなぁ
まぁいろんな意味でカットインとか全戦闘時登場キャラフルボイスとか
挑戦してるなぁって作品だと思ったよ
新が成功していればスパロボはリアル等身が主流になったんだろうな。
失敗したけど。
売上的には成功だったんだけど
評判は悪かったからな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 23:54:52 ID:Dqchocqo
初登場がリアル頭身だったせいで、
未だにSDのSRXは違和感ある。
新といえば
やはりキョウとかそのへんの
素敵すぎる雑魚キャラが印象にあるな
ビームモヒカンとか鉄拳とかミノフスキートライアングルが武器だからな。
アルファでパルマーが出ると聞いて期待したんだが。
ダークオクトパスもよかった
「戦意」が使われなくなったのは、やっぱシリアスすぎる感じになっちゃうからかな。
Vガンとかの少年パイロットが「戦意満々」てのもアレだし。
個人的には戦意の方が好きだ。
ウッソの声は半分発狂状態だったしな・・・。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 00:08:11 ID:EvDq3iwR
Vガンで大嫌いだったカテジナをこの手でブチ殺せると思って
Vガンシナリオは大好きだった。
せっかくの逆シャアシナリオなのにスルーされていたクェスとハサウェイ。
>>96 しかし阪口大輔氏のウッソの声のイメージ(この後のGジェネなどのゲームでの)は
むしろこのゲームで完成されたんじゃ?
(といってもこの時点で阪口氏22歳ぐらい、ドモン役の関智一氏も23〜4歳ぐらいだったはずだけど)
Vガンのアフレコをやっていた時点では19歳だったんだよな>坂口
禿にめちゃくちゃ泣かされていたらしい。
つーかガイキングって弱いか?俺は原作観てないのに妙に愛着があって
ほとんどフル改造で使ってたが、なかなか活躍したぞ。
てかこのゲームやけにキャラやロボットに感情移入できるよな。
キャラが少ないからだろうか?。
ガイキング強いと思うよ
装甲厚いしサンシローの高い射撃と武装が相性いい
あとBGMが勇壮でカコイイ
ボルテスがうんこだった
シナリオ的にも能力的にも
宇宙編にいくと大雪山おろし2段返しがほとんど使えない不具合について
アッコにおまかせでガイキングの音が流れた件について
ゴマーーーーーーーー!!
ワロタ
あの叫び声は気合入りすぎてて逆に脱力する
あれ全弾撃ち尽くしてもコマがリロードされてて謎だ
曽我部氏や塩沢さんが引退する前にボルテスの声録っといて良かったよ。
J9やメカンダーも新に出てくれれば…
>>107 ドリルテンペスト(新ではワープ?して敵の頭上から突撃する長射程の技)も・・・
おかげでゲッター2は宇宙じゃ射程1・・・
真ゲッター3は最後の基地戦で活躍したおぼえがある
まぁ空気が無いから仕方ないよなぁ…。
ウイングゼロは羽ばたくのに。
とりあえず最近のスパロボには
新のようなはっちゃけぶりが欲しい
当方腐敗宇宙人説とかデビルゴステロとか
それくらいの原作改変はやってもらわないと
デビルアクシズは新だっけ?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 19:27:17 ID:IPgZeNig
>>113 64
エムエックに発射はされなかったがデビルマスドライバーってのもあったな
F完結編のラスボスシャピロルートも忘れてもらっては困る
分裂するし、なぜかヴァルシオン搭乗だし
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 20:22:37 ID:9U+5SeB3
シロッコはスルーですか
SRXの合体が制限されてたな
他のスレで色々言われてたけど、デビルゴステロってそんなに嫌がられるものなのかね?
全シリーズの中でもかなり好きなネタなんだけど
あと、アヤに対してチェーンがいるから…とかだめと言わずなんとなくうやむやにしながら、でも気にかけちゃってる
そんなだめっぽいアムロがシリーズで一番好き
原作知らないからOK
正直デビルゴステロは「ハァ?」だったな。
でもスパロボ=キャラゲーではあるんだが、スパロボの「なんでもあり」
感が好きな自分は「ま、これもアリ?」で笑ってスルーできたがな。
原作をこよなく愛する人にはうけつけないだろうがな。
師匠宇宙人説とか・・・・・
俺は原作は原作、スパロボはスパロボ
だから原作ちょっとくらい壊してもいいと思う。
いろんな考えがあるからドッチが正しいとはいえないよな
マジンガーZ,真ゲッター。
すっきりしてて新はよかった。
そうそう、少数精鋭なのがいい感じ。
終盤に満を持して登場する真ゲッター、きこえてくるあのBGM!
鬼神のごとき強さを見せつけて大暴れするその姿に感動した。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 09:32:54 ID:0El5k4r+
〉〉103
ボルテスは魂覚えるし強いよ。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 09:36:47 ID:3Vscw9uV
天上天下使えんの?
ゲッターの隼人がSRXチームの教官じゃなかったっけ?
>126
一撃必殺砲以外は使える。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 13:15:43 ID:Ykrg9imZ
このゲーム動きどうなんだ?やっぱりF並みで手から勝手にビームサーベルレベル?
>>129 アニメーションって程ではないが、武器を構える絵に切り替わったりはする
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 13:44:46 ID:uZXOFv3t
>>129 うん。
「動き」にこだわるようになったのはα以降なんで。
このゲームウッソとカテジナさんが決着つけるシナリオで
戦闘前台詞がかなりの数あった様な…?
このおかげでかなりターン数が長引いた思い出がありまふ。
>>132 マジに10回くらいあったような・・・
ちなみにおまけシナリオは本来死んでいる敵パイロットがデビルガンダム細胞で復活してるって内容だったが
Vガン敵メンバーで唯一カテ公が出てなかったってことはつまり・・・
忘れられていた、と
原作でカテ公死んでないから?
フラグ立て忘れていたらヒイロが仲間にならなかった
ヒイロ仲間にしてついでにゼクスたんも最終面前でついでにゲットするとウマー
ジャストコミュニケーション最高
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 02:16:36 ID:zkJXZjoC
ガンダムWのチョイ役っぷりが凄かったな。
Wは露骨なほどに客寄せパンダだったな。
最初の方だけ目立ってた
ヒイロ「死ね」しか言わないんだもんな・・・・・
>>140 「・・・」「・・・!?」
「お前を殺す・・・」
「ターゲット確認!直撃させる!」
「うおおおおお!!」
「命なんて安いもんさ・・・特に俺のはな」
ぐらい?<ヒイロ台詞
後
「推進システムに異常!やるな!」もか
ダメージ食らった時の方がまだ喋るとは<ヒイロ
そんなに喋ったっけ?
10年近く前だから忘れてたな・・・。
個人的に「・・・」「・・・!?」 しかほとんど喋ってなかったような記憶がある。
まぁ今のヒイロが喋りすぎなだけなんだけどな
戦闘中にひとり言言いながら戦うトミノ系が変なんだよ。きっと
私語なんてしゃべってたらサンダーヘッドに怒られるし
そこ!、うかつな!、ちぃ!、みえる!、落ちろ!、なんとぉーーーー!
ですむガンダム系キャラ
なんか変だったよね。新のヒイロは。
攻撃する時も回避するときも被弾したときも「・・・・」「・・・!」ばっかりだし
そうかと思えば突然「うおおおお!」とか叫びだすし。
撃墜されて「命なん安いものさ〜」とか言ってるも負け惜しみっぽくてカッコワルイ
でもペラペラしゃべる最近のヒイロよりはらしいかも
緑川氏が職権乱用してますから>最近は
ライディーンの声が異常な熱演なもんで笑いが止まらなかった。
神谷明はいい仕事するよ。
>>147 別に変じゃないよ
原作でもエピオンとゼロ乗って妙に悟った人間になるまでは、大体あんな感じ
ちなみに、今のお喋りヒイロも原作後半やOVA前提ならそんなに変じゃない
>>151 変の解釈がずれてりと思う
147は「何もしゃべらないかと思えば次の瞬間に突然叫び出す変な人」呼ばわりしているんじゃ
あんなもんだろ
1回目からエアリーズ撃墜してゲラゲラ笑うようなヤツだからな
原作でも無口ではあったけど新のはなんか違うと思った
事件とか起こしても責任能力無さそうな雰囲気
リアルサイズのスパロボ、切実にキボン。
ついでに魂持ちの最強ドモン復活カモーーン!!
>>158 ヨドバシでこの間980円だったから買ってきたよ。
未だ開封もしてないけどな。
スクコマ面白いぞ
食わず嫌いの評判悪いけど
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 22:04:01 ID:6too+tY+
リアルロボット戦線のことをたまには思い出してあげて下さい
あれはスクコマと違って、食わず嫌いじゃなく、実際にやってみてもつまらんから。
ゲームとしてつまらんのはもちろん、シナリオもF完のアイツじゃあ……。
インターフェイスも読み込み時間も最悪だし。
ディドー=カルトハとマダム=ギャブレット=ギャブレーとククルス=ドアンが
出てくるくらいしかいいところはない。
>>158 あれは駄目だ!!
諸事情があっても空飛べないWゼロカスとか違和感ありすぎてやりたくない。
買った人のを見せてもらって泣けてきた
リアルロボットレジメント(裏技使用)とスーパーロボットシューティングは
個人的に好き。
レジメントストーリーモードが最低だけど
>>163 そういうのを食わず嫌いっていうんだ。
実際、面白いぞ。スパロボとは別物だけど
>>165 「ウルトラ警備隊モンスターアタック」は?
チト古いがバトルロボット列伝は?
ハイパーサザビーとかトンデモネタもあるけど・・
>>167 な、なんすかそれ…ハイパーサザビー?
シャア「ぬおおぉぉお…アムロ、許せん!」
ゴゴゴゴゴゴ
チャム「あああ、に、憎しみのオーラ力が大きすぎて」
ムクムクムクムクムク…
ショウ「ハイパー化か!!」
そういやバトルロボット列伝のラスボスはハイパーサザビーだったな
リアルロボット戦線ってバトロボのリメイク?
>>169 いや、続編。
確か、バトロボの何百年か後の、同じ世界の話だったと思う。
このゲームマジ面白い
MXとかのスパロボより全然面白いよ
ユニットも少数精鋭な感じで良い!
スクコマのグラフィックのレジメントがやりたい。
>>141 「装備が重過ぎるんだぁ!」
「俺の敵はどこだぁ!」
MXよりは百倍面白いっていうのはスパロボユーザーの共通認識だな
このゲームはヘブンズ・グランド・ウォルターガンダムが出て来るのがいいな
地上編のラストバトルは燃えるな
グランドガンダムの猛攻を避けまくる真ゲッター2に乾杯
レインとアレンビーどっちを選んだ?
オレは格闘少女萌えなのでアレンビーを選んだよ
>>168 状況としては似たようなもんだ。
オリキャラの副官のねーちゃんが死んで怒ってサザビー巨大化。
しかし烈伝のスゲーところはダイターンとザンボットという2作品が
隠しキャラ、ってとこかもしれん。
1周目、登場しないままに終わってかなりびびった。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 11:42:30 ID:9s9gnskQ
今宇宙編やってるんだけどマジンガーZって改造しとOKなのか?
正直微妙なんだが
OK。
マジンガーは最後まで使えるよ。
グレートとか出ないし。
>>178 途中マジンパワーモードが手に入ると鬼の強さになる。
スクランダーカッター、ブレストファイヤー、装甲、ENを強化して暴れまくれ
少数精鋭なわりに資金が大量に入って、しかも改造費が安いからいろんな所に手が入れられるんだよな。
うちのマジンガーはミサイル8段階強化してモビルスーツと撃ち合いしてたよ。
武器8段階改造がすごくコストパフォーマンス良かったなぁ
8改造のビームライフルやスーパーの低消費技+熱血で5000↑簡単にいくから敵がボコボコ落ちて気持ちよかった
精神ポイントも多いからどんどん使えるし
>>181-182 同意。お陰で弱いユニットも最終ステージでバリバリ活躍できた。
最後までマヘリア&ケイトinガンイージと、ファン・リーを活躍させた。
この作品ぐらいなもんだったな
ボスボロットがマトモに戦力として使えた作品は
あれには少し感動
3人乗りならなお良かった、というのは贅沢か・・
ロードが糞長いっていうけど俺はFの方が全然長く感じたなぁ…
新って敵ターン時に音楽変わらないから敵ターン時に関してなら結構早いと思う
あとこれってイロモノ扱いされがちだけど結構純粋なファンいるんだね、ちょっと感動した
面白いよね、新スーパー
正直これくらい
「ストーリーをかなり再現した作品」と
「純粋に助っ人として参戦する作品」がはっきりわかれててもいいと思うんだ
しかし新は黒歴史として認識され今後のスパロボではまったく参考にされないのであった。
188がいいこと言った
最近はむやみやたらどれも原作を再現しようとするから…
Fが出るより前の頃から原作再現を強く望む声があったんだよね。
もともとパロディだったはずのスパロボがそのころからおかしくなってきた。
仕方ないさ
ソフトが売れれば、ユーザーの声も大きくなり、無視できなくなる
コンパチヒーローからシュミラマシリーズ、シュミラマシリーズから社の看板作品へ・・・
弊害も多いが、よくなった点も多いのも事実
グレートなど流石に何作も出てているだけ参戦だとファンも怒るだろうから
最初に登場した作品→助っ人扱い(リアル系も極力ストーリーは描かない)
→「これでは物足りない」って声が大きい作品を続投させてストーリーの主軸に
にすればいいのかも
最初にストーリー完全再現してしまうと「もうこれでいいか」って満足する可能性もあるし
そういう意味ではGCのライジンオーなんかが結構そうかな?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 19:49:56 ID:KpoH8u9V
今地上編やってるんだがネッサーって育成必須かな?
途中で強制参加とかあるから、そこそこ必要だと思われ。
深海のステージで大はしゃぎのネッサーたんハァハァ
当時の原作再現のリクエストってのは第4次のダイターンみたい
に敵キャラメガノイド出ないってどうよ?何でコロスやドンがオリ
メカ乗ってんのよ?
こういう話であり原作をそのまま再現してくれって事では無かった
んだよ。一部の作品があまりに不遇な扱いされてるから救済して
くれって事で。ぶっちゃけウィンキーがあまりに偏ったことばっか
やってるのに皆ウンザリした。
例えば新スパにしてもダンクーガ参戦してもムゲは完全スルーとか
な、ボツデータで敵顔グラ入ってるのにw
V2ABが強いのって新くらいだよな
スパロボだから仕方ないけど何十年も昔のMSの方が強いとかアフォかと
>>194 ガイキングを使う代わりに戦わせた方が吉<ネッサー
「探索」も持ってるし
ちなみにガイキングはハイドロよりもザウルガイザー
ブンタはLV28で「激励」を習得してくれるので、スーパー系の多い地上編
では育てておくと便利。
ピート&ブンタで「激励」すれば最初から必殺技が使えるので力押しが
可能。(アヤを使えばイイコトではあるのだが。)
ピート&ブンタで「激励」・・・
ウホッ
ネッサーはバリアも結構役に立つ、ビーム兵器もったオリジナル相手に
結構いけた
音楽は好きです、このゲーム
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 05:48:20 ID:2lMTf1oq
思い出すなぁ・・・
友達と二人で当時W厨だったんだが
奴は効率重視!とか言ってビームサーベルをフル改造してたっけ・・
「お前、そりゃ違うだろう」と思ったあの日。
地上編で
無限に増援が出て来る状況を作ってトライダーに只管倒させていたら撃墜数が999機を越えてステータスが見れなくなって(´・ω・`)
これって他の人もこう成った?と聞いてみる。
未だに個人的には記憶に残るスパロボベスト3に入るよ。
当然1位。2位が64。3位はα。
一般的には駄目とか言われる作品の方が好きだ。4位は当然α外伝。
最下位はダントツでニルファ。話しにスパロボらしさが足りなすぎ。
お前マジでガッツあるな
新では戦闘OFFにはできんよね?
その中で延々と999撃破するまでやるとは・・・
今の俺には考えられんな。
にこにこマークで仲間の説得が決まるクソゲーが1位
>>198 αでも外伝でもDでも第二次Gでも最強クラスのMSだろうが
ボルテスVの健一の能力値。
近攻撃より遠攻撃のほうがダントツで高いんだけど
これってデフォかバグかいまだにわからない。
ユニット性能や当時のスーパー系パイロットの特徴から考えても
近攻撃と遠攻撃の数値の割り振りにミスがあったとしか思えんのだが
バグなわけねーだろ
原作で健一は射撃の達人かなんかじゃなかったか
>>212 割と有名な話だが、健一は設定上射撃の達人なんだよ。
で、最初はボルテスの必殺技も射撃武器のはずだったんだが、
おもちゃ会社側からの要請で、必殺武器は天空剣になっちゃった。
つーわけで、新のチグハグな能力設定は、間違いなく意図的なものだろう。
>>214>>215 んだな。
サンシローもピッチャーだかららか射撃が高かった。
新のボルテスバズーカめちゃ弾数すくなかったし、
超電磁ウエーブのEN消費がたかかったから、もっぱらボルトレーザーを改造してたな。
しかしボルトレーザーは健一のせっかくのステキ武器叫びが聞けない・・・
>>214>>215>>216 レスthx
これをフォローするために一平に魂がついたのかもしれんね。
単体の万丈は別として合体スーパー系で魂持てるなんて破格の待遇だし。
あ、4次のゴーショーグンもか。
正直言って新と64がスパロボで一番の名作だよ
お前の意見≠世間での一般評価
誰も世間の評価の話してないんだからいいんじゃないの?
新スパロボが780円で売ってて、まだ未見な俺には買いですか?
とりあえずうちの近所のブックオフで280円で売ってるから探せ
初スパロボだったのもあって、自分的に名作。
お気に入りだからか、αをプレイする時、
いろいろ叩かれることの多いSRX関連も問題なく入っていけたぜ。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 12:48:22 ID:Wl0r1Yro
>>221 やめとけ。
俺は好きだが他人には勧めようとは思わん。
とにかくロードが長いのよ。
ロードが長さはエミュでやれば気にならない
ロード長すぎ読み込むまでにトライダーの音楽が終わる寸前まで行ったことあったぞ。
内容はもはや忘却の彼方だが
・大文字博士が安西博士をナンパしていた
・リュウセイがSRXをウルトラマンに例えてライに突っ込みを入れられていた・東方不敗は宇宙人
これは覚えている
社長のネタシナリオを笑い飛ばす余裕があるなら話のタネとしてやっとけ、
捏造改悪を原作冒涜とマジに受け取るなら精神衛生上お勧めしない
>>221 俺は後者だったから歴代最悪最低スパロボと評価だがなw
64って評価高いな。
PS2に移植してくれんかな。
コンパクト→インパクトみたいなクソゲ移植せんで良いから。
新スパスペシャルディスクのダンクーガのカラオケモードの忍が目をギラリとしているカットインのときに「愛よファーラーウェーイ」
と言われてマジ感動した香具師はスパ厨注意報。
I am it.
>>228 そんなに原作変えられるのいやならスパロボ自体やらなきゃいいのに・・・
それで結局やって納得いかなければ原作冒涜って叩くんだろ?
何だかんだ言って、買っちゃいましたwww
ロード時間長すぎだよ〜www・・・ちくしょう・・・orz
>>232 その間に他の事でもしろ。
それが出来ない場合は、BGMにそって踊るか歌え。
新って逆シャア以外は全部歌詞ついてる。
しかしエネミーフェイズは音楽固定だぜ
ノリノリだから無問題
敵フェイズの冒頭のイントロがカコイイ
>>231 改悪と変更は別なんだが意味わかるか?
はっきり言うが最低な改悪やってるのは新スパだけなんだよ。
初代と第2次以外全部やってるが評判の悪いRでも改悪とまでは言わないw
俺が叩くのは新スパオンリー、これ以上駄目なスパロボなんか出る筈ないだろ?
何故ってウィンキー社長がシナリオやってるのは
こ れ だ け だからな!
でっ!でででっ!
改悪って言われてもマスターが宇宙人!とか甲児がボスボロットで
自分にMAP兵器撃っていた位しか思い浮かばない。
覚えてるのは殆ど戦闘シーンばっかりでシナリオなんて記憶に無い・・・
>>235 エネミーフェイズのBGMはSFC第四次と並んで一番好き。
あれにあわせてよく踊ったものだ(読み込み中は)
>>237 そんな細かいこといちいち覚えてるのは
お ま え だ け だからな!
スパロボにシナリオ求めてる人なんていたのか…
個人的にはロボが集まってお祭り騒ぎのノリの方が原作再現よか良いんだが
シナリオ求めるに決まってるだろ
いかに戦闘演出がよくても、いかに音質がよくとも、いかにシステムが洗練されていようと
原作を理解してない・消化しきれていないなど脚本に問題があれば、それはうんこだ
シナリオ求めてないですよー、好きな作品が動かせればいいですよー、
戦闘がかっこよければいいですよーなんていう進歩性のない思考停止は肥溜めに棄ててしまえ
>>242 それも何方の方面に偏るか次第だ。
殆どの若年層プレイヤーが何の問題も無くオリキャラを容認しているしオリジナル的な流れを受け容れてるのにゲームの表も裏も解って居そうな奴がガキみたいな駄々を捏ねるな。
それに原作を理解していない・消化しきれていないなんて初期からだ。そこら辺の設定の”遊び”を排除すればスパロボにならないんだよ!
スパロボをカレーライスとするならその意見は小分けの刺身だぞ?
原作ぶつ切り再現程無様でつまらない物は無い!そのマップに他の機体が居るだけで拒否反応が出るレベルだ!
今はその流れの真っただ中に有る。それに慢性的にガンダムイラネの声があるのも無駄な原作再現の繰り返しが根底に有る。
α以外のスパロボで売れたインパクトはガンダムのイベントを略排除して成功した例。
長いから2度とやりたくないと言う人は多いがシナリオに過剰に文句をいう奴は他の作品に比べて少ない。
これが俗に言うスパロボマジックの亜種。シナリオ展開を上手く改竄した結果だ。
新の暴走がなければシナリオ拒否のラインが明確にならず他の作品も凄い事に成ってた事は確実。
今更スパロボの本格的シナリオ黎明期のゲームを鬼の首を取ったように叩くべからず!
…何て言う漏れは宇宙人東方先生マンセー派。後にも先にも東方先生で驚いたのはこれだけ!
シナリオで度肝を抜かれたのも後にも先にも新のみ。投げ槍部分も多いけどな。他は凝ってるな〜程度。
>>242 結局原作の再現に納得いかなけりゃ文句言ってるだけだろお前は!
お前みたいな原作厨にスパロボは合わん。
おとなしく原作でも見て二度とスパロボやるなよ。
つーか東方先生が異星人扱いされて怒ってた輩は、
GCでバクシンガーやサスライガーの面々が異星人扱いなのは気にしないのか
GCスレでお前ら異星人扱いかよ!?って突っ込み入れてるよ?>俺
超展開だよなぁ(ノ∀`)>こういう気持ちでプレイ
それでもマスター異星人よかマシ、こういう逃げ方のスパロボマジックでも
やらないとJ9揃い踏みもできないしと、でもマスターの方は本当に
何も考えてなくていきなりだからなw
それと243
>本格的シナリオ黎明期のゲーム
そりゃ言い過ぎだ、本格的どころか社長シナリオなんてSRCレベルだろ。
未だ阪田の方がシナリオの体成してたぞ?驚けば良いってもんじゃない。
叩かれるべくして叩かれるんだから俺はこれからも新の社長シナリオは
徹底的に叩くよ。
>>244 俺は242では無いがシナリオ最重視派としてほぼ242の意見に同意、それに
加えてスパロボならではのIF展開、他作品と絡む事によりそれぞれの作品の
キャラ達がどう考え動き行動するか?それをスパロボ内で見たいのだ。
つまりスパロボで原作通りの展開なぞいらん、原作の良さを生かしつつ
(安易な改変や改悪なら原作の意味は無い)オリジナルストーリーをやって
くれって事で。お前の言う原作厨云々は全くおかど違いな訳だ。
それこそ原作再現だけを望むならピンゲーやるかアニメでも見てろだ。
原作の改悪っていうのは
ダンクーガが羽ついてるのに飛べなかったり
ダイモスが原作では宇宙でも使っていた烈風正拳づきがスパロボではできなかったり、
そういう理不尽さをいうのだ。
キャラクターを借りてきてるんだから、弱いとかザコみたいに扱う以外は
好きに動かしてかまわんと思うがね。
まあ嫌いな人は嫌いでいいんじゃない?
なんで必死になっている奴がいるんだ?
それだけ愛しているんだろ
トライダーがいるだけ参戦だったのが悲しかった。
少しくらいイベントあってもいいじゃん
専用システムを用意させるほどゲーム性に関わってるじゃないか。
社長
カットインが良かった気がする
ロングレンジキャノンとか断空光牙剣とか
あと、ギュネイにカットインがあった気がするんだけど
当たれ、ね>ギュネイ
核狙い落とすとこまんま
>断空光牙剣
忍アップ→ロボ決めポーズの連続カットインが最高!
新のダンクーガは強さ・BGM・カットイン全部最高
たった2枚の絵があんなにかっこいいなんてなあ
あれは剣を振り上げたダンクーガを隠さないと成らなかったから特にでかくて格好良かった。
F完のはショボ過ぎ…。
F完結はブレストファイヤーもストナーサンシャインもすべてにおいて
しょぼかったな。
>>258 新のストナーもかなりのショボさだぞ・・・
真シャインスパークも・・・
ゲッタートマホークは激しくかっこいいんだが
愛よファラウェイこそ誰かがカバーするべき曲だと思う
元歌は歌い手が下手クソで聴くに堪えない
曲そのものは良いのに勿体無いな
>>260 あれはあのヘタさ故にせつなさがでてていいんだよw
顔のグラフィックは新ぐらいのがいい
最近のはいくらなんでも美化しすぎに見える
美化っていうのは違うと思うけどな。
そりゃ顔グラだって昔のは古いんだし今は進化してるんだし変わるだろ
ダンバインのキャラとかなんかは
α以降になってようやく原作の面影を手に入れたと思う
Ex、4次のショウなんてアングル悪すぎだよ
今は原作の面影を取り入れすぎたために作品間のギャップが激しい。
全く似てないというのもアレだけど、ある程度絵柄が統一されて
いた新は、それだけで異なる作品が競演しているというカタルシスがあったと思う。
IMPACTより前のスパロボはどれもそうだったんだが
最近の顔グラは綺麗だけど、口パクとかない(出来ない?)のがちょっと寂しい。
新のゲッターチーム、石川賢タッチの顔グラは今見てもカコイイ。
ネッサーファイヤーの存在意義は?
洒落程度。2ルファではやくに立ったな…一応。でもバリアの方が役に立つ!
ネッサーの価値はネッサーバリアに有り。
ネッサーの自動追跡魚雷、序盤は使う機会が無くて
やっと使えると思った海底編ではすでに、力不足だった・・・orz
何かひとつでも移動後に撃てる武器が欲しかった>ネッサー
ボルテスの敵キャラが仲間になるよな?途中で抜けるけど
90円で新スパ購入しました。
>>273 しかし最終面で帰ってくる。
ハイネルお助けキャラの中ではトップクラスに強い
お助けキャラのなかで一番かわいそうなのはシュバルツ
せめていくらか改造した状態ででてきてくれよ
リュウセイが郁恵ちゃんを口説いて
ライがウホッ!で
アヤがアムロにぞっこんになるのは新スパだけ
今じゃ考えられないなー
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 23:31:22 ID:uz7SX4Tf
新の時のSRXは普通に良かった
なんでαではあんなにキモくなったんだろうなぁ・・・
イベント以外絶対出してなかったよ
やっぱ全体的に新の時のが強かったのと(地上篇序盤のR-2硬かったりR-1万能だったり)
αでアヤとライがヘタレになり、リュウセイが更に濃くなったり、分離機体が思いのほか糞だったせいか
・・・・全部じゃねぇか!!
SRXの合体ムービーが大好きで、今でもよく見るよ。
αの方がきれいだけど、初期のポリゴンムービーの味がある新のがいいな。
リアルロボ3機が滅茶苦茶な変形合体して巨大スーパーロボに!てのが個人的にツボ。
プラスパーツ無しのダルマ状態で戦闘するSRX(それでも強い)を見てみたい。
新のころはバラのRシリーズ使ったがαでは使った記憶がない。
確かダンクーガの光牙剣のカットインを描いたのは
リューナイトの敵リューをデザイン人だっけ?
ちなみに漏れはさやかをボスボロットに乗せて
必中+幸運で荒稼ぎしてた。
今宇宙ルートやってるんだけど
Vガンダムの改造ってVダッシュに引き継がれる?
引き継がれる。っつーかVダッシュ=Vガンダム+追加パーツだから。
激怒を間違えて使ったら敵が一斉にこっちに向かってきてビビった。
レスありがとう
サーベルとライフルガンガン改造するよ
あと昔のスパロボってバルカンの弾少なめだなあ
>>283 ライフルはともかくサーベルは微妙だな。
Vダッシュになると八手サーベルつー上位武器が追加されるし。
ライフルはメガビームライフルの弾数が少なめなんで役に立つとは思うが。
Vダッシュって何故か宇宙対応Bだったな
何のための宇宙用のダッシュパーツなんだか
新やってるとガンダムなんて少なめでいいよと思う。
4作品のうちWなんてほとんど顔見せだけだし。
新とか見て思うんだけどもうこの時点でスパロボは2系統に分かれるべきだったんだと思う。
”原作重視の唯の詰め合わせ”と”原作のシナリオをしゃぶり尽くした捏造シナリオ版”の二つに。
αは後者の方だったが2次の方が前者で激萎えしたからな。あの無意味な原作ぶつ切りには怒りすら覚えた。
版権物を扱っていようがスパロボはバンプレの物。好きにしたって問題は無い。
作品を絞り込んで経費を減らせば何方に傾いても問題無いと思うんだけどな?
携帯機はそれこそ同時に同じ版権同じフォーマットで二つのシナリオとか言って売れば話題性分の売り上げ向上で稼げるのに。
買った方は長期遊べるから速攻クリアの速攻売りをする人間でなければ充分楽しめる。
要らない方は買わなければいいと言う側面も買う側に有利なのでクレームも減少すると良い事ずくめだと思うけどな?
…当然年に完全に一本のペースになるが。
>>286 少ない分シュラク隊とかハサウェイたちもそれなりに使うしな。
ニルファの小隊という手もあるだろうが普通の意味で脇役が活躍できたスパロボだった。
戦力が充実させすぎないように最終戦までちゃんと考えてあったのもよかった
>>287 スパロボにとってシナリオは一側面に過ぎないと思う。
>版権物を扱っていようがスパロボはバンプレの物
んなワケない。シナリオだって各版権元のチェックだって入る。
逐一チェックをいれてるのは親のバンダイと連んでるサンライズが殆ど。
版権を出すときに相手から言われた事をクリアしていれば改竄はスルーされる。
そうで無いとスパロボなんて発売できないだろうが。
GCでシャピロ戦闘メカに名前が付いても叩いているのは一部の原作至上主義者だけ。
文字数が減って要領圧縮及び当時何でやつの期待だけ名前がないのかと叩かれた薫プロもゲーム方面からのリベンジ完了。
>>289 それ程までに厳重なチェックが入ってるなら新やαやMXやインパクトなんて発売できない!
チェックは入っても今では何が有っても譲れない部分が有るなら版権をスパロボに貸さないに決まっているだろ。ファイブスター物語とかみたいに。
版権を了承した時点で原作の作品は事前の譲れない部分以外全ての権利をそのソフトの中味において一任している。
チェックはその譲れない部分が再現されているかどうかにのみ絞られてる。
シナリオでのチェックも同様。口出しは基本的に無い。その最低限が破られない限り。
事前の話し合いが最も両者の厚い火花が飛び散る場所だと思うぞ?
今のシナリオは版権元よりもユーザーの原作片倒主義の葉書やアンケート攻勢に支えられている。
それを考えるとGCはおかしいよな。原作重視のシナリオなのに叩かれまくっている。(特に前半20話)何でだろうな?
>>290 バンダイとサンライズ、クソコンビの検閲をクリアしないといけないとは難儀だな・・・
細かい理屈とか事情とかはしんないけど、原作とは全然ちゃうことやってくれる作品もたまには欲しいとは思う
(スパロボじゃないけど)SWWで東方不敗がレジスタンスのリーダーやってるの見てイイヨイイヨーとか思っちゃう人間だから
ウィンキー時代は普通にそうだったよね。
しかし、α・α外伝の各作品の設定同士を上手く絡めたシナリオも良い。
>>293 最近の作品やってないからわからないんだけど、
今のスパロボてっウィンキーソフトじゃないんですか?
新って、一回やってもう充分だった記憶があったなあ…。戦艦とロボットの
対比とかおかしかったし。
でも、キャラの顔グラとカットインは良かった。
特に顔グラフィックは、いちばん原作のイメージに合ってた気がする。
前述したとおり、α以降全くプレイしてないけど、Fの顔グラは、なんか
丸っこいというか、漫画的というか、とにかく好きになれんかったな。
Fの顔グラはその原作映像の1カットから拝借したものが多いのだが、
その元となるカットの選定があまりにも酷過ぎる…
いったい何を考えてこんな表情のシーンを選んだのかと問い詰めたくなるようなものばかり。
ウィンキーとはとっくに別れてます。コンプリートボックスが最後かな?
>>297 そうなんですか。ということは、メインスタッフの方も入れ替わって
おられるのでしょうか?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 08:05:07 ID:jsTQTevw
確かフル改造真シャインスパークの攻撃力が9990まで行った気が
ニルファがああなったのはアレだろ
もっとちゃんと原作再現しるって声が大きかったからだろう
寺田はユーザーの声に流されやすいからな
今Fをほんとに久しぶりにやり直してるけど面白いなあ。実際オリジナルストーリーに
そんなにこだわらなくてもいいよなあ。
ル・カインが「ライディーンをねらえ、あいつが私を最初に攻撃してきたやつだ」
とかいうくだりに燃えた。こういうの最近ないなぁ。
>>290 GCが叩かれてるのはシナリオがつまらんから。
例えば20話まで初代中心に進むが、その割にはキャラの絡みとかエピソード
もイベントも殆ど無い。アムロを関係ある主要な敵にぶつけても戦闘前会話
とか殆ど無い。
やってみれば分かるがスパロボはただ駒動かすだけのゲームじゃない、キャラ
が生き生きと動いて初めて面白いと思うものと改めて認識させてくれるよ?
そういう意味でシナリオはスパロボにとって凄く大事だしGCはキャラゲーと
して失格w
かと言って、
MXみたいにインターミッションが長すぎるのも
俺は好きだけど
64サイコー
流れを切って質問。
シュラク隊は原作どおり死にまくる?
宇宙編序盤で鍛えとくといいユニットは何?
>>307 上手くやれば誰も死ななかったはず。逆に言えば条件次第で何人かお亡くなりになったと思う
ぶっちゃけガンイージにいたるまで誰でも活躍できるから好きなのでいいと思う
敢えて言うと、メイン武器中心に均等に育てるのオススメ。火力欲しいなら素直にスーパーの主役二機を
キャラだと、主役級はとりあえず置いといてジュンコ・マーベット・アヤ…だったかな、が激励持ちだったと思うから
それなりに雑魚でもいいから落とさせて鍛えると、最後にゃ1ターン目から全員気力150とかできてオススメ
ってのが個人的意見
>>308 thx。
参考にします。
9話まで終えた、機体の感想。
ガンイージは宇宙Bで改造しづらいけど熱血マルチランチャーとか結構使えるね。
Vガンダムは飛行ユニット相手にするとすぐ弾が切れる。V2控えてるし改造どうしよう。
マジンガーはミサイル改造するのが有効っぽい。
ボルテスはバラしても意外に戦える。
チラシの裏でした。
>>309 あ、メンドかったから修正しなかったけど宇宙用に換装にできるので忘れずに
さらに、宇宙行くのは…もうちょっと進めてみると吉
&激励の人はうろ覚えなので悪しからず
>>309 ボテムスは途中で抜けるよ。
オススメはダンクーガー、MAP兵器ダイガンが一発しかないのは痛いが。
宇宙編で最後まで使った記憶があるのは…
V(ダッシュ)ガンダム,Vガンダムヘキサ,V2(アサルトバスター),
νガンダム,マジンガーZ,ダンクーガ,R1〜3,真・ゲッターロボ
以上が最もベターなユニットかも。
ちなみに、VガンダムはVダッシュにパワーアップして、オーバーハングキャノン
(燃費悪いけど強力)が追加されるので、最後まで勝ち抜けます。
Vとヘキサのパイロットは気に入ったシュラク隊員を乗せればOK。難易度なんて低いし、
完全に好みで良いかと(オリファーは引きずり降ろせ!)。
自分は使わなかったけど、リ・ガズィやガンブラスターも(たぶん)まぁまぁ戦える。
HP10000のヤクト軍団をガンブラスターのシュラク隊で蹴散らせるのは新だけ!
いやまじで
新のMFの○○ストライクの演出は好きだったな。
何故か空への攻撃もできたし。
Fでシャイニングストライクが空へ攻撃できなくなっててかなり焦った。
ノーベルストライクのキック技。
蹴り上げてんのか、前回し蹴りなのか、後ろ回し蹴りなのか、カカト落とし
なのかワカラン。
超合金Zとかが移動力を下げる仕様なのは辛い
技量とかクリティカル補正のパラメータが見当たらないんだけど
クリティカル率はどうやって算出するの?
>>317 そもそも、「新」で、クリティカルなんぞ見た覚えが無い気がする。
ダメージ量表示が無いせいもあるかもしれないが。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 21:32:03 ID:pf8lxAfi
>>316 人間が重い鎧を着れば、確かに防御は上がるが、動きが鈍るのと同じなもんだ。
いくら新がリアル等身とはいえ、そこまで設定をリアルにせんでもなw
>>318 ちょっと画面がフラッシュするよ。それがクリティカル
2周(とはいえ宇宙、地上ってことだけど)クリアーしたのって新だけだなぁ
ニルファはリュウコオウのやつクリアーしたあと、ツインバード使えるシナリオまで進めてすれ見たらそこでやめちゃったし・・・
新最大の欠点はドモンが石破を使ったとき口パクと声がずれてるとこ。
なんで喋ってないときに口が動くのかと。
>>323 実はそうでも無いんよ。第4次と違って攻撃力が段階を得る毎修正値が増える初の使用。
つー事で相手はバランス取りの為に武器フル改造機何て奴はいなかった。
と言う事で装甲系は意外と役に立つ。MSは運動性を改造してブースターとそれを付ければ雑魚ユニットでも安心して使える事が多かった。
更に宇宙編のある面では潜入部隊が自動で動く為全機が到達すると金が稼げない。
そこで強化パーツに装甲を付けまくるとあら不思議!
何と戦闘できるターン数が倍ぐらいになるというおまけ付き!
攻略の時は役に立ててね。
俺はコレのお陰でレイズナーファンになったんだよなあ・・・・
V-MAXとザカールのカッコ良さに惚れて、クリア後 速攻でOVA(LD版)とLDBOXを買ったよ。
けど、レイズナーの扱いが一番悪いな、V-MAX発動3ターン後、1ターン行動不能とか(原作も強制冷却有ったけど)
リアル系主人公にもかかわらず、エイジに「集中」が無かったりと結構キツイ。
一番酷いのはV-MAXイベント起こすと後継機は強化型、
MK-2にしたければV-MAXはシナリオラスト3面までおあずけ というイジメ状態だからな。
GC版も強化型にすると攻撃力は下がる(フル改造)、装備パーツスロットは減る など
イジメは相変わらずだけど・・・・ エイジに集中が付いただけマシだけど。
64は声無しなのがつらいな
>>324 頭いいなぁ。
>>325 オレはレイズナーのあのちょっと弱いところが逆に気に入った。
リアル系はちょっとマゾっぽいくらいの方がいい。
新は脇役SPT2体も出番あるしね
たしかに「集中」がないのは痛かった。地形効果を利用すればいいけど、
確か陸の適応地がBだった気がして、気が気がじゃかった覚えがある。
あと、フル改造レーザードライフルが、V−MAX体当たりより強いってのは…。
いくら体当たりの改造ができないからって言っても。
んで、ワシもレイズナーがカッコよかったから、プラモデルを当時探したけど、
なかなか見つからなかった(他のSPTはたまにあったけど)。
当時、最後に再販されたのがかなり前だったから、なかなか貴重だったのね。
一昨年に再販されたけど、やはり出来はあまりよろしくない。カッコ良くすんなら改造必須。
俺はレイズナーをキッズステーションか何かで見かけて以来、
かっこいいけど何か物足りないデザインっつー印象を持ってた。
それが新をやってMk-2のかっこよさに痺れた…変形はいらねぇが素晴らしい!
最近のスパロボは俄かファンが首を傾げるロボット出さないんだよなぁ。
第四次のブラッドテンプルとかTV版見ただけじゃ??な機体をさぁ。
と言うわけでダンクーガバーンよろしく。
何気にVMAXからVマキシマムになってたり。
レイズナーはあの動きがあってこそ映えるデザイン
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 20:35:48 ID:LLalBoY8
>>321 半分以上損してるよ。
ゼンガ―だけでもみた方がいい。
ダイゼンガ―かっこいいよ
11話辺りになっても、未だに強化パーツが一つも取ってない・・・
どういう事だ?(´?ω?`)
強化パーツは地面に落ちています。
敵が落とす事は無いので拾わなければ1個も取れません。
>>333 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
無理言うなよ!!どうしよう何処に落ちてんだよ〜
何の為の検索か!
このゲームの場合、一つも取らずに進めると丁度良いバランスになる気がする。
どのみち、ラスト3マップには持ち越せんのだし。
レイズナーの扱いが正直微妙だったな。基本性能は結構高いから
改造したいトコだけど、マーク2や強化型に改造の引き継ぎが一切無いから
改造するのが勿体無い。 挙げ句の果てに、後継機(マーク2・強化型)が
出て来るのは33話なのでゲーム的にも かなり終盤の頃。
改造可能なのは33話終了後なので、改造後活躍出来るマップは
35話「ファイナルバトル」36話「狂気の力」の(1)か(2)のどちらかと、
最後のラスト面のみ。 つまり、たったの3面だけ。
後継機の登場が遅過ぎる上に改造引継ぎ無しで、後継機登場後 活躍可能な
マップがたったの3面じゃ、改造しようという気持ちも失せてしまう。
おまけにパイロットのエイジは、リアル系の主力キャラの一員のくせに
精神コマンドの集中すら持って無いから、尚最悪。
>337 愛が足りん! 全滅技で資金を貯めろ!
集中がないって事は原作でもエイジは集中力散漫で落ち着いてなかったって事??
いや、前半ではコックピットに当てないように集中してたと思うけど。
後半は多くの敵を素早くぬっ殺すことに集中してた。
チップって何げに良いパーツだと思ったけど、以後のスパロボに全然出てこないね
EN上限あり+大技の消費多めだから、チップ系は役に立つね。
最近のだと、パイロットスキルのEセーブしかないか。
ENチップ、メガチップ、ギガチップと揃っとるよ>最近の
アイテム拾うの面倒臭かったな。
アイテム位置と増援の確認をしてからやり直してた。
テス
約10年前のゲームだから仕方が無いんだろうけど、今プレイするのは
正直辛いな。 百歩譲って、ロード時間の長さは我慢出来るけど
戦闘カットができないんで、それが一番辛い。
ドモンの爆熱ゴットフィンガーや石破天驚拳とか、使う度に
あのクソ長い台詞を聞かされるから、ゲーム的にテンポが悪い。
普通の雑魚敵の戦闘も数が多いから、しんどいね。
α以降のスパロボに慣れちゃってるから、戦闘カットが搭載されて無い
旧作スパロボ作品を今、プレイするのは結構辛いな。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 17:36:32 ID:ao42p7cK
このスレ見てたらやりたくなってきたんで探してきた。
300円で売ってたやつ買ってやってみたんだが…
マップ兵器使うとフリーズしやがるんですがちゃんとした値段の買えってことですか?つД`)
それは元からあるバグだから諦めろ>MAP兵器フリーズ
マップ兵器でフリーズしたことなんかないぞ。
何回やりなおしてもフリーズするorz
350タソが羨ましいぞ
まぁ簡単な方だし、使わないって道もあるからガンガレ
使われてもフリーズするんだときついけど
というか新のマップ兵器って何があったかまったく思い出せなかったり
スーパーボスボロットミサイル
光の翼
爆熱ゴッドフィンガー
あと何があったかな。
続編が有ったら何が出ただろう?
俺的には
グレートマジンガー
F91
辺りは出ていたと思われ
マジンガー系はグレンダイザーのみ(甲児はUFO乗り)
ガンダムは…このさいG・W・Xの平成のみ(アムロ退場)
位はっちゃけてもいいんじゃなかろうか
と、ストーリー的な事をなんも考えずにいってみる
当時トライダー、ガイキング、ボルテスといった超マイナー系が出ていたことから
メカンダー、ダイケンゴー、ギンガイザーぐらいの70年代ロボは出ていたと思われる
トライダーとボルテスは毎回ダイターンとコンVばかりでも何だし
ちょっとずらすか、という発想で選ばれているような気がする。
メカンダーはいい感じ、時間制限の設定をどうするかが腕の見せ所か?
>MAP兵器でフリーズ
せっかくできたウッソ少年の新精神コマンド「見切り」の存在価値を奪う
バグだったなあ
>>353 V2アサルトバスターのメガビームライフルとか
ダンクーガのダイガンとか
ウィングのバスターライフルとか
とにかく新はMAP兵器に頼らないスパロボだった・・・
第四次のあとだったので余計そう感じた。
小さな不満と言えば甲児とゲッターチームに面識が無かった事だろう。
俺的にはあのゲッターチームが有りなら逆シャアの時代に合わせて成長したジュドーやカミーユも有りだろうと思った。
バグと言えば、マップ兵器で敵倒すを経験値も資金も0、って事が何度もあったな。
ウッソの「フィンファンネル」の発音がおかしい。なぜ尻上がり?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 16:14:08 ID:Tk0vDMF2
>MAP兵器でフリーズ
おいおい、それじゃあ宇宙編で甲児 in ボスボロットのマップからさきに進まないじゃないか。
このロード時間の長さで連続攻撃やカウンターが実装されてたら…。
最後の隠しマップって、強化パーツ装着不可能なんだな。
その事知らなかったから、エネルギー消費の膨大な武器ばかりを
改造しちゃったよ。 チップ無いと断空光牙剣とか石破天驚拳なんて
一回しか使えないじゃん。 これは困った。
超カッコイイ断空光牙剣や
デビットやロアンのヴォイスや
イカれたリュウセイが聞けるのは今となっては新だけ!
>366 デビッドの声ならGCで聞ける
落ちちゃいなちゃ〜い
無駄ですー無駄ですー
リュウセイの黄金期だな
たぶんSRXは新のが1番カッコイイ。
αではでしゃばりすぎて叩かれたけど、新ではそうでもなかったし。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 10:17:30 ID:vZUlW75/
>>370 あれで嫌われまくって新がコケたようなものなのに。
新の頃のリュウセイは地味ではあったが嫌われてはいないわな。
ヒーロー戦記とアルファに出なければ・・・
>>372 別に「新」がコケたのは、リュウセイ(というかRシリーズ)のせいじゃない。
ロード時間と無茶で強引なシナリオ。リアル等身なのに、
カットイン以外はあまりやる気のない戦闘アニメ。
中途半端に宇宙編にいるボルテスやSPTなどなど。
新って売り上げコケたのか?
当時は全然そんな感じしなかったけど
>>374 「新」がコケた最大の原因はSRXだよ。
Rシリーズは結構カコイイのに、SRXになると(´・ω・`)
他のシリーズにも出てて嫌われてるケド、最大の原因はSRXのカコ悪さ。
バンプレ社員の誰か、あのSRXの頭部にツッコミを入れるヤツはいなかっ
たのだろうか?
合体ムービーで、「おっ、結構カコイイかも。さすがサイバスターを追いやっ
たダケはあるかも」と期待させときながら、頭部がくっついて(´・ω・`)
バンプレストはこれからもSRXをスパロボで起用し続けるなら、頭部だけ
でもリメイクすべきだな。
そこは個人の趣味じゃないか?
俺はそんなにカコワルイと思わないけど…
あの頭部は社章だから、社員としては口が裂けても
カコワルイとは言えないのでは
攻略本だったか雑誌だったか忘れたが、とある著者は「カッコ悪ー」ってモロに書いてたなー!正直な奴だw
,. ‐==:┬┬ .、
,イミ∠⌒ヽ_⊥∠}
/三V >、 、, j.
r=三〈 `ー゚` l L..=〉
,仆、j川 ._| 「゚-j
,tノ`i | |l 仁二`-' 、/ ドモンよ
_ tノ リ| | | ー- `"ハ 実はワシは宇宙人なのだ
ー-< `ー- 、 ,/レ'^_:、j } /l_j.
ヽ、.:\: : :  ̄`ー二_ `rー-r┘
‐- 、.:..:.:.:.:.:ー-.:.:.:. ` ┴-、|7
r‐―‐ 、.::.:.:.:ヽ `ー¬
/ r一爿.:.:.:. \ ー‐- .__」_
ヽ/ r―┴ 、.:.:.:... `ー \ _
.(_,>人__,.―^ー-、__,.. _.. > 、___,.... - ヽ
382 :
ドモソ:05/02/19 15:16:39 ID:aHt8BNTW
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
SRXはあのカッコ悪い頭部こそが最大の魅力ではないか。
俺は一目で気に入った。
>381-382 クソワロタw
見た目なんて関係ない。要は使いやすさ。
使えるのはダンクーガ、ゴッドガンダム、真ゲッター、ν、V2アサルトバスター、マジンパワー
こんなもんだな。レイズナーMK-2は変形させてアイテム取り。俺は大好きだから使ったが。
俺は新でレイズナーのファンになった。クリアして速攻でOVA版LD→TV版LDを買ったなー。
V−MAXがカッコ良すぎ。
散々既出だけど、レイズナーは改造の引継ぎが無いからなぁ。
もし引継ぎがあれば、ゴッドガンダムに匹敵する位の優秀なユニットだったのに。
>>385 違います。スパロボは愛です。見た目も使い勝手も実際関係ありません。
新のゼ・バルマリィ帝国の敵オリロボは黒歴史ですか?
>>390 バカだな。バトルクラッシャー改のことに決まってるだろ?
>>391 バディオとかか?この頃の敵オリロボは結構強くて好き。金持ちだし
キョウとかバトルクラッシャー改の路線を続けて欲しかった。
αばりに動き回るこいつ等が見たい。
丸くて大きな上半身に細い足っつーアンバランスな機体。色は茶色。
確かラストステージにだけ登場して、なぜかいきなり「改」がついてる。
ビームを撃つ時に目がうるうるする妙なヤツ(冷却液か?)。
ビームモヒカンがイカスぜ!
>>395 やっぱりそれか。狂気の力3ステージ目のやつだな。
サンクス
シュトゥル・クトゥールとかアマジャとかアルテミスとかシースとかスカウト。
後…ジャムか。ザドックとゲルドラはシャアとゼクスが開発をしているから除外と…。
バトルクラッシャーは赤らしいね。スペサルディスクより。
正直新をシナリオ以外で語るのならあの1枚だけで良い_| ̄|○
古代ムー人の記録で語られる生き延びた12人の少年少女と言うのを聞いて超者ライディーンの伏線だと思ったのは俺だけか?
12と言うのがゾディアックオーブと同じ数だったので、途中で13個目が出たけど。
地上編の20話をプレイ中なんだけど、ハイネルの守護神ゴードル強過ぎ。
いきなり気力150で登場してきて、HPが半分以下になると根性
使って回復しやがる。 何とかして倒したいけど、何か良い攻略法あります?
ハイネル戦にオススメのユニットとか武器があったら、教えて下さいm(_ _)m
ハイネルは倒せません。
その内イベントが発生してズールがハイネルを攻撃。
ハイネルがズールを真っ二つでシナリオ終了なので諦めて雑魚を叩いてください。
そのシナリオは以前のジャンギャルの特攻を大空魔竜で迎撃するかしないか?
その後ジャンギャルのスカールークを撃墜するかしないか?で分岐します。
両方ともジャンギャルを生存させる選択をすると20話のタイトルが黒の科学と言うシナリオに変わります。
しかもそのシナリオは多分爆笑必至のシナリオなのでスパロボファンで前のシナリオのデータが有るなら…
…やり直しをお勧めします。
しかもハイネルフラグが立ち地上編ではその話の後最も面倒な海中戦闘のシナリオでハイネルを使用できるので楽ちんですよ。
神空剣と神の炎強過ぎw
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 22:27:54 ID:e9PNXvlP
宇宙編と地上編に両方SRXチームおるんだが・・・・最終話どちらに引き継ぐ?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 23:26:43 ID:P1gRh6VB
宇宙編してるときの地上での戦いに参加していたSRXチームは平行世界から来たのかな?
向こうのARXチームか
>>401 両方見比べて、LVが高い方。
ゲッターチームも一緒。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 01:49:51 ID:dI3ahuhG
ウイングの機体性能、武器をすべてフル改造するとウイングゼロになると思って
改造したのは俺だけじゃないはずだ!
なんというか…色んな面でシビアな作りだよな<新
今じゃ考えられない
だがそれがいいい
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 08:58:51 ID:zu4LVkZp
名倉(ぴーまん太郎)のバンプレ参加は
『新スーパーロボット大戦改』開発のため、と今だに信じています。
ロード時間が糞長かった事と敵フェイズの曲がダサかっこよかったことしか覚えてないな
EXは除外として、
オリキャラよりもオリロボが充実していた稀有な作品
スペシャルディスクのおまけマップ、
SRXをボスまで突っ込ませる方法以外にクリアできるんだろうか?
クリアしても何もないんだけど。
当時だから許されたけど、今この作品でのWみたいな扱いやったら
ファンから暴動起きるぞ。「いるだけ参戦」でも歓迎されてたのが凄い
でも最近のスパロボに多い原作なぞるだけシナリオに比べたら全然OK
当方腐敗エアロゲイダー設定も逆に新鮮でいいぞ
Wは、今種2が出るスパロボが発売されるようなもんと考えればあれならいい方でないかね
お前を殺すとかドモンVSヒイロとか仮面組とかそれなりの見せ場はあったし
一番かわいそうなのはトライダー
>>412 確かにトライダーは「いるだけ参戦」だし、声優も変えられてるし、
「G7」なのに7段変形できないけど、『雇われ』っていう設定は原作を
活かしてるからいいんじゃない? 少なくともダンクーガよりはマシな気がするよ。
ユニット的にも中堅どころ(4次のザンボット的)だったから、そこそこ使えたよ。
>>413 俺も最後までバリバリ使った。
発進シーンが最終メン直前というのは意味不明だったが
これのシャアって三流の悪役だったような
当時買った攻略本に「言動がシャアっぽくないがシャアだ。」とあってワラタ
初めてのプレイで宇宙編へ行き、ゲイルが死ねマップでシャアと対面しなかった俺。
ひたすらカーフミサイル撃ってた。あいつあたんねーよ
宇宙人に勝てないから地球人は降服すべきだとか言ってたんだっけ
実際なら連邦軍辺りがそんな事言って
怒ったシャアが演説したあと宇宙人と戦いそうだな
ズフィルードがヘルモーズの主砲で死んでしまう件について
ヘルモーズの前に味方を持っていくと撃ち殺されると聞いたので
ためしにガンブラスターに乗せたオデロを撃墜させました
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 02:27:25 ID:6XxQ7fa1
よくもオデロさんをー!!
新の続きの邪スパもサイコー
エイジのパラが射撃>>>格闘のせいでレイズナーはV-MAX発動よりもレーザードライフルの方が強かった
>>413 >「G7」なのに7段変形できないけど、『雇われ』っていう設定は原作を
>活かしてるからいいんじゃない?
原作ですら7形態も変形してねーよ
知ったかはヤメレ
>>423 トライダーコスミック、トライダーフォートレス、トライダービーグル
トライダーマリン、トライダーイーグル、トライダーホーク、トライダーモビル
と変形してるけど?
知ったかはどっちだよ
この星の明日のためのスクランブルだーーー!!
>>424 ほぅモビルとホークは何話に登場したっけ?
俺の記憶違いだったら赤っ恥だな・・・
俺、宇宙編最終話でもう一度ヘルモーズと戦いたかったな。
中盤は逃げるしか出来なかったしさ、それにあの回復スペックすげーし
αでヘルモーズの格が地の底まで落ちたな。
大きさが2キロと糞デカイだけの駄目戦艦だった
マップ兵器バグについて
過去にこんな書きこみがあった
>電話してきいたら初期新は新型PSでマップ兵器打つと止まる。
>(初期PSと新型PSは規格が違うためらしい)
>ベスト版なら新型PSにも対応してるらしい。
>(ようはべスト版買えってことだ)
初期新は初期ロットの新スパロボのこと
新型PSはPsOneのとでは無い 型番の新しいPSのこと
予約購入した新スパロボを
初代PS(外部端子フルセットのやつ)でプレイ >>異常なし
PS2 50000で宇宙ルートプレイ中 >>
今のところラーカイラムとV2のマップ兵器で異常無し
だから 上で述べられていた規格がPS2になって
より融通のきく仕様に再変更されたのかも知れない
この辺りの事情に詳しい方の更なる解説キボン 長文ごみん
432 :
431:05/03/05 11:52:46 ID:uTwjwXmQ
>新型PSはPsOneのことでは無い 型番の新しいPSのこと
書いた後で不安になってきた
PsOneのことだったのかもしれない orz
まずSRXに合体して気合をつかい、戦意満タンにした後に分離して戦ってたなー
新はかなり好きな作品
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 23:18:22 ID:x5SRSvVO
ロード中に○ボタンを押せばロードが早くなる事に気付いた。
・・・・俺の所だけかなぁ?
気のせい
漏れが初めてやったスパロボだ
ダンクーガの戦闘曲が凄い気に言って、その時点でダンクーガのアニメは見た事無かったが
ボーっと曲だけエンドレスで聞いてた覚えがある
>>38は漏れですか?
そして断空光牙剣の演出がネ申杉で泣いた
その後、ダンクーガ全話借りてきて見たよ。マンセー
最近スーパーロボット大戦ファンクラブのデータベースを覗いてきたが、Gガンの扱いに不満の有る意見が有ったな。
確かにキョウジの扱いがな・・・デビルガンダムを奪った行った動機をどうにかしてほしかった。
話は変わって、これのCMって何の意味が有ったのだろう?
α外伝のイージス計画に似ているが。
戦闘カットが可能なら、今でも遊べるんだけどなぁ。
9年前のゲームだから、仕方が無いけど・・。
甲児が忍に「藤原」って呼びかけたのに対して
忍が「おまえに藤原って呼ばれると葉月博士に呼ばれてる感じがして嫌だからやめろ」
とかっていうやりとりが好きだったな。
新の宇宙編ってスーパー系が少ないせいか、甲児と忍の絡みが多くて好き。
当時、ダンクーガが分離出来ないのを見て大張体型になったせいで分離できなくなった言う事にしたら、みんな納得した。
しのぶ「亮、一発デカイのぶちかましてやれ」
亮「OK、忍」
うろ覚えだがこのやりとりが好き。
あと極太ビーム系は新が一番デカイんじゃない?
何気にラーカイラムウ強かったな。
ラーカイラムから出たときのメガ粒子砲は細いが、敵の目の前に来ると(戦艦でも)
ビームでかー!
>>441 ほんと見事なゴッドブレスダンクーガでしたねぇ
新もFもドモンがいたからクリアできた。
ドモンがいなかったら6話ぐらいでやめてた。
大空魔竜の戦艦らしからぬ無茶な攻撃にひたすらハァハァしてたなぁ。
第二次αで再登場した時は大喜びだったよ。
>445 俺はGガン連中がウザくて何度も投げそうになった。Gガンイベント長すぎな上ウザイ。
クリアする気になれたのはレイズナーのお陰。
クリアした後、速攻でOVA版LDとTV版LDを購入。でもTVラストのアレにはマジで参ったw
けど新の大空魔竜はHP低かった
レイズナー後編は世紀末救世主伝説ですよ
うる星のラムちゃんの声が聴けるスパロボは新だけ!
>>448 Gガンをカンプなきまでボロカスにいったあとで
語られても聞く気になれませんよ
リアル頭身の新作スパロボを、また作って欲しいな。
スクコマは確かにリアル頭身だけど、従来のスパロボとは明らかに路線が
全然違うから個人的に、あれは駄目だった。
新はPS初期の頃のゲームだけど、あの当時にしては結構頑張ってた。
PS2の性能を限界まで使い切った、リアル頭身スパロボを期待したい。
最近やるゲームないから引っ張り出してプレイした
エネミーフェイズの曲を久しぶりに聞いたら
懐かしさと一緒に何故か笑いがこみ上げてきた
ところで、「探索」→アイテムの場所を覚える→
ソフトリセット→コンティニューはデフォですよね?
>>455 スカイラーでアイテム取りに行くとこまでがデフォ
>>456 漏れはシャイニングを取りに行かせてたw
万が一増援が出て来ても独りで何とか成ることが多いから。
スカイラーはアイテム改修中に落ちる…_| ̄|○
酷いときはR−1ですら落ちるからなwグロテクターに囲まれてドカーン!_| ̄|●
気を付けましょう!ル・カインを最初に攻撃した奴が地上編のデスクロス現象の標的になります。
間違って大空魔竜で攻撃した日には…酷い目に遭いますよ。
とか一撃死の突発イベントがあるスパロボって新だけだな。
宇宙編最終話のヘルモーズの射線軸上に味方ユニットを置くとそこにズフィルードが居ない限り主砲で撃墜される。
こっちはデスクロス現象みたいに閃きで躱せる訳じゃないので注意しないといけないんだよな。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 23:19:47 ID:d9LFGRUD
>>447 んでピートは『効きはしない!』でしょ??
フルチューンバゾラーでよっしゃどすこい!
バゾラーは海辺でお留守番だった覚えが
陸(専)なんて移動タイプあるの新だけだよなあ
宇宙編でガリクソンが森の中にいて、安心してたら凄い勢いで接近してきた時はびびった
>>458 どう聞いても「効きはしねぇ」だった気がする。
ピートのあの笑ってるんだか真顔なんだかよく解らんような顔グラも好きだったなぁ。
あぁ俺ピート&大空魔竜大好きじゃねぇか。なんだこれ。
大空魔竜はぱっと見はアレに見えるが
見れば見るほどイイ味が出てくる
しかしガイキングが出撃するとよくわからないモノに
「ビッグホーン、突進!」
「くらえ!ジャイアントカッター!」
中の人が心配になってくるよ・・・。
>>465 中の重力場が一定だから中は常に水平に保たれているらしい
だからボリューションプロテクトも火車カッターもOK
つーか第二次にもガイキング出るのか・・・・。つまんなそうだけど買おう。
ガイキングは超兵器ヘッドがつくまでが辛いぞ
ミラクルドリルすら無い頃は地獄
買ってきたよ、50円で
戦闘シーン飛ばせないんでエミュでやんなきゃ時間かかり過ぎだな
しかしOG2のリュウセイ達といいスパロボの連中は10年も同じような事やってるし言ってるんだな
期待をズタズタにしてくれる!!
Wへの期待はズタズタにされたよ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 17:21:04 ID:+SZrrh+r
50円かよ。やすっ。
リュウセイがトライダーの女の子を口説いてるシーンがあるのは新スーパーだけ!!!
リュウセイは新の頃に比べて電波が弱くなった分、
男として大切な何かも失ったな。
リュウセイの魅力は新の頃が最高だよ
ゴールデンメタルナイーブ!
ブーステッド…ライフォオッ!!
そもそも開発当時はWが5話までしか放送されてなかったのに
社長命令で無理矢理参戦させられたからああなったんじゃなかったのか?
俺敵には家一軒の価値がある。
これ戦闘画面でSP表示されないのが何か許せなかったんだよな
落ちちゃいなちゃぁぁあぁぁい!!!
は黒歴史ですか?
エミュでやっている人はどのエミュでやっているんですか?
愛よファラウェイは名曲
歌が無ければな
そして断空光牙剣は神演出
ビームコートに撥ね返される光子力ビーム…確かにビームだけどさ。
光子力もメガ粒子も防ぐ謎バリア…
一部のレーザーまで防いだり、Iフィールドには不思議とロマンがいっぱいです。
第三次じゃゲッタービームもビーム扱いだったような。
狂気の力って敵との会話イベントとかあったっけ?
脳がぁ、脳が痛ぁい…脳がはちきれそうだぜ!
脳が(ryは一時期友人間でブームになってたなぁ
ところで、バトルクラッシャーとかってベスパ系の技術入ってそうじゃない?
顔とか、ビームのアホな使い方とか
足は間違いなくウォルターガンダムだな
俺は奴にとどめを刺した時に「八つ裂きにしてやる」と言われた。
ハードが悪かったのか、ディスクに傷があったのか。
まあ面白い捨て台詞だなーと笑った。
定期あげ
でも戦闘バランス、っていうかリアルとスーパーの境界線の
感じは新はかなり好みだ。
よくゴッドのトンデモ性能について言われるけど
石破使えるの地上ラストと合流マップだけだし、
爆熱フィンガー改造するわけにもいかないし。
総合的にはダンクーガ、SRX、真ゲのが強いと思う。
精神が豊富なため。
あと、フィールド曲も味方フェイズのはかなりイイ。
R3の基となった曲とか洞窟とか最終面とか。
個人的にはロードと探索なくせばかなりの良作。
クロノクル「パイロット…死ねよ!」
↓
切り払いカットイン
↓
ウッソ「死ねるかぁっ!」
俺の少年時代の熱き思い出。
V-MAXレイズナーの粒子フィールドを対ビーム仕様で再現するのは
いいんだが、肝心のSPTのビームやレーザーがなぜかB指定されて
ないので、糞の約にも立たず理不尽だったなあ。効くのはデスアーミー
くらいで。
スカルガンナーの対生物用ザーマルビームを防げずボコられた
のはくやしい。
>499
新のウッソは演技が凄かったよなあ。鬼気迫ってて。
α以降だと割とマイルドになってると思う。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 20:17:22 ID:Ue1OGAUX
まったくもったいないよな。アレ好きだったのに。
超名作スパロボage
シュラク隊が原作通りにマーベット以外全員死ぬことはないのか?3人くらいしか死ななかったぞ
>>503 社長シナリオでは毛糸ブッシュ戦死イベントくらいしか原作を再現していないし。つーかクワン・リーも
出て来ないし。カテ公も終盤で地味に戦死するし。カガチは人の好いオッサンになってるし。
それが社長シナリオ
なぁこのゲームのスペシャルディスクみたいなの見つけたんだが
本作どっち買ったらいい?両方買う金無いが・・・
貧乏すぎだろw
新なんて数百円で買えるだろw
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 23:04:40 ID:4hP9dKpT
>>506 スペシャルディスク買ってゴステロ様の声を聴きまくれ
スペシャルディスクの中身教えてください
図鑑、サウンドテスト、カラオケモード、デモ鑑賞、フリーバトル(メイン)、なんかおまけマップ攻略
スペシャルディスクの中身
それはフリーバトルで水中だろうが空だろうが宇宙だろうが敵を粉砕しまくる
マスターアジアが見れること
ズフィルードを一撃で粉砕とかできるもんなw
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 00:55:36 ID:zgq+4Vtk
これってシリーズ中唯一マジンガーをEN以外改造しなくても主戦力になるゲームだよな
当時Vオタだった俺には神ゲーだったよ。
シュラク隊をホントの意味で主力で使えるのって、後にも先にもこのゲームだけだよな。
何故かユカ=マイラス?だけが魂覚えてジュンコタンが覚えないのが納得いかなかったけど
シュラク隊の主力メンバーはホント趣味で使ってたよ。
能力的に貧弱なマヘリア・フラニー主力にしてVダッシュとかに乗せてた
ジュンコとヘレンは普通に強いからいいけど・・・・
そういえばヘレンって原作では一番最初にいつの間にか死んでたキャラなのに
実は戦闘能力高いって設定だったんだね。まぁ劇中でもそれらしい感じ出てたけど。如何せん死に様がorz
俺の中じゃ名作、一般人には迷作
そういえばいつも戦闘へのロードが遅いもんだから
○ボタン押してないことに二分経っても気づかなかったことがある
しかも、その遅さに妙に納得してしまっていた自分
>>515 第2次Gでもシュラク隊は主力として使えるけどな。
シュラク隊はジュンコ、ペギー、ヘレン、ミリエラが強かったな。
コニーが「幸運」持ちなんでVダッシュに乗せてトドメ役として使用してた。
何気にハサウェイが結構強かったのを良く覚えてる。
>>518 でもカミーユとかジュドーとかシーブックとかいるじゃん
わざわざシュラク隊使わなくてもいいし、使ってもジュンコくらいだった気が。
本当の意味で主力って、こいつらしかいないとかそういう意味ね。
弱いのを強引に使うとかじゃなしに。
リアル系の過半数を占めるからな>>シュラク隊
ピピニーデンのヘタレっぷりも良く出てたし、
実質宇宙編はVが主役なようなものだから、
V好きにはたまらん。
攻撃力のインフレもなんだかんだで結構好きだ。
ラスボスだって結局20万くらいあるし、
同じHPでも最近のじゃせいぜい2万与えられるかどうかだし、
これぐらいのバランスでもいいんじゃなかろうか。
初めてプレイした時、
1話でアシモフがGet The Funk Outのテーマにのせながら
「ペシャンコにしてやる」というのを見て大爆笑。
このゲームは面白いと確信した。
「ペシャンコにしてやる」って言いながらビーム撃つんだよなw
どうやってペシャンコにするんじゃい、と。
2やりてえな
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 01:14:20 ID:7CJ7Di7v
続編キボンヌとかリメイク汁とか無理言わんから
せめてアニメoff機能を備えた廉価版2を出してくれ・・・
αでシュラク隊が出てきたから喜んで使ってたらすぐいなくなった・・・
小隊システムになって、今度こそ!と思ったらVガンの参戦なかった・・・
もしまた今度Vガンが参戦しても、シュラク隊一斉攻撃とかでしか登場できなかったりしそうだ・・・
シュラクアタックのことかー!
当時はフラニーがなんとなくかわいかったので使っていた。
さっき確認のためスーパーロボット大戦ファンクラブのデータベースを見たら扱いが悪かった。
次は大人エイジきぼんぬ
2が12月発売という情報はガセか
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 23:14:31 ID:9AyhDNAM
スパロボ迷ゼリフ集
兵士「しまった!脱出を!!」
おそいよ、たぶん・・・。
俺がスパロボやってると家族が後ろから
「なんで敵がやられるときのセリフが余裕たっぷりなの」
って聞いてくる。
確かに「やられただと?」とか「直撃を喰らうとは!」とか
>>530とか
パイロットの死に際としてはおかしすぎる。
バーチャロンみたいに遠隔操作されているんだろうか。
ブックオフ行ったら、狭いスペースなのに3つもあって、3つとも105円でしたw
とりあえずベスト版購入しました。
F以前の感覚でやればOK?
>>532 >F以前の感覚
・・・・・・概ねOKだと思う。
宇宙ルートの最初は結構シビアなんで頭を使うコトが多い。
でも宇宙ルートはそんな感じ。
逆に地上ルートは、Gガンダム(Sガンダム)が味方に入った時点で、感覚
は最近のスパロボ化する。
Gガン改造して突っ込めば万事OKだし。
>>530 「遠すぎる」と、ウッソの「フィンファンネル」
まだ武器に格闘属性とかないんだよな。
射程が2以上の武器は、全部パイロットの射撃の能力に影響される。
だからシャイニングフィンガーも射撃扱い。
>>536 土石流のように奥からくるシャイニングフィンガーが懐かしい
ちょっとやってみたんだけどさ・・・・。遅すぎ。
俺よくあんなロード長いゲームできたなぁ・・・。自分をほめてやろう。
レイズナー初登場何話でしょうか?@@;
>>540 承った。
宇宙ルート
17話「謎の敵戦艦」→18話「蒼き流星となって」で離脱
地上ルート
18話「彼の名はエイジ」で参入→30話「紅のV-MAX」でエイジ離脱→33話「ランタオ島の秘密」にてエイジ再参入
だと思う。地上ルートのレイズナーV-MAXイベントは省いた。
ありかとー
しかし18とは遠いな・・・・
俺は、ガリー=タンなんだ!
今、やってるよ、シナリオ16話 先制攻撃終わったくらい
ライディーンの武器って気力制限あるし、
武器改造のおすすめある?
シャイニングストライクって引き継がれるっけ?
>>544 ゴッドボイスといっしょに取れる強化型ゴーガンソード。でもどこにあるかは忘れた。
確か、24か25話でどこかのマスにライディーンが止まれば手に入る。
>>544 シャイニングの武器はすべてゴッドに引き継がれる。
ただし、シャイニングショットは該当する武器が無いので引継ぎ無し
ま、超級覇王電影弾でも使って頭から突っ込んでいけってこった
549 :
541:2005/04/24(日) 12:41:59 ID:ZhRIztlV
すみません、18話で離脱ってことは宇宙ルートは最後まで使えないってことですか?
狂気の力でレイズナー使いたかったら地上ルートを2番目にしたほうがいいってことですか?
>>549 根本的な勘違いをしているようだが、レイズナーは宇宙編では中盤でスポット参戦するだけだ。
地上では最後まで行動を共にする。
で、狂気の力は地上と宇宙両方で育てたユニットが使える。
どっちから行っても別段問題無し。
thx
最初地上か宇宙か迷ってたけど地上に決めました。
>>551 うむ、地上編の方が難易度が低いので
ゲームに慣れるためにも先にやった方が良い。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 22:05:32 ID:O2j9y9Tf
SRXガターイのムービーも地上篇の方が格好良いしね
地上篇、序盤はライのR2が良いよね
チャクラム使い勝手良すぎるし、ビームコートでメチャ硬いし。
・・・ていうか、ビームコート持ち=硬くて使えるなんて、最近のスパロボからしてみれば
エラく懐かしいね。Zや無印原作のサイコガンダムとかビグザム見ると
少なくともリアル系の周りではビームコートってエラく硬くて良いはずなのに・・・
>>525 シュラク隊は原作でも一斉にそろった事ないからなぁ・・・。
絶えず欠落者を抱えてるからスパロボでこそ一斉揃いを見てみたい
原作では常時4〜5人の少数部隊だったけど
欠落者なしだと10人は超す?
シュラク隊は、
オリファー、ケイト、コニー、ジュンコ、フラニー、ヘレン、ペギー、
マーベット、マヘリア、ミリエラ、ユカ
の11人じゃないかな。
ル・カインの塩沢兼人さんの声聞けるの、このゲームだけだよね?
ところで、カルラ少尉ってGCで出てくる?
マーベットはシュラク隊じゃないっしょ
ハイゾルランチャー…シューッ!
新はマニアックなキャラまで出てて面白いよな。
Gガンはメイン勢だけだったけど。
アギャールしか思い浮かばん・・・
ライディーン前半で目立ってたキャラだからマニアックというわけでもないし
特にイベントもないのに出てくるエリカ(ガイキングの敵キャラ)が意味不明だったなぁ
双葉社の攻略本のコメントワロスw
>>562 武器エフェクトの解説に誌面使いすぎなんだよな。
なんでアヤは、熱血使えないんだよ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 21:00:14 ID:azhLDyZi
今やると何が辛いって・・・
見たくもないザコ同士の戦闘を見なきゃならんのが辛い・・
再プレイするんなら時間に余裕のある学生の内にやっとけば良かったorz
>>556 GCでも新のときにとったであろう声が聞ける
せりふパターンの数があきらかに他キャラより少ない
カルラ少尉ってのが誰かわからんくて答えられないけど
>>556 カルラは出てこなかった気がする。
ベイブルとバルディは使えない、ロアンもパイロットとして使えない。
申し訳程度にゲイルは出てくる。
>>567 カルラ出ないのか 残念
デビッドはドールで出
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 23:07:38 ID:2zwthaQx
ていうか突き詰めるとドールの方がレイズナーより強くなる品>GC
まぁレイズナーが不遇ってのがあるけど・・・・パイロット能力やスキルは良いのに
新スパではパイロット性能、GCではユニット性能に恵まれないとは・・・
というより肝心要のV-MAXが恵まれてない希ガス
>>569、570
でもそれって、スーパーロボット大戦64の
レーザードライフル最大改造
ドール>ニューレイズナーと一緒だ
ドールの方が改造段階多いからか
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 22:31:12 ID:GMsF7CCs
>>570 特殊能力としては鬼強なんどな
効果的には新のが協力だった気がするけど3ターン限定というのがどうも・・・
573 :
572:2005/04/30(土) 02:28:47 ID:WeZ0esVr
なんかスゲー誤字脱字してるね・・・俺
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 10:51:33 ID:VP9hBnBH
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 20:33:52 ID:105LTAr3
ぶっちゃけ、インパクトやMXに続く次の単発作品は新スパみたいな何でも有りなスパロボにしてほしいな……
全く関係ない2人が仲良くなったり(Fのシンジとカトルみたいに)、
敵が全然関係ないキャラを恨んだり(暗黒大将軍がアムロを目の敵にしたり)
デビルガンダムをもっとハチャメチャに使うとか(デビルゴステロが今までの敵を復活させる、みたいな)
色々出来るよね、やっぱ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 21:26:04 ID:IISwbytt
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 21:28:26 ID:yCwKQLt2
>>575 寺田はユーザーの声に対して臆病になっちゃったからな
ある意味最高のユーザーフレンドリーなプロデューサーでもあるんだけど(要望聞いてくれるし)
EVA2作った某芝村とまでは決して言わんが、
もうちょっと「俺についてこい」みたいな無駄な自信も持って欲しい
まぁ某芝村のように「EVA2は糞ゲーじゃありません。良さを理解できない人が糞です」
発言して見事に大コケしてるようなのよりは
ユーザーの声反映させて、客のニーズに限界まで応えたけどダメでしたって方が
ユーザーとメーカー側との信頼関係に極端に差が出るよね
578 :
544:2005/05/03(火) 00:27:09 ID:nQeRHfPC
やっと、宇宙編、地上編クリアし、狂気の力-1まで行った。
両シナリオともSRXの出番なかったよ
哀れゴッツォ
579 :
544:2005/05/03(火) 00:32:35 ID:nQeRHfPC
ちなみに、宇宙編のシナリオ29(陽動作戦)のフィールド音楽(INVISIBLE)
って
スパロボαにも使われてなかった?
αでも使われてる曲は何曲かあるよ。アヤのテーマソングとかも。
新スパロボ以外に「愛よファラウェイ」が使われているスパロボシリーズを教えて
新って全滅プレイできます?
>>581 コンパクト2
狂気の力-3まで全部終わった
またまたSRXの出番がなかった
ル・カインのザカールが、一番強く感じた
本当に御疲れ。
>>582 地上編の有る場所ならグロテクター2隻のHP調節して無限増援が見込める。
その代わりパイロットの撃墜数が1000を超えるとステータスを選んだときフリーズするよ〜…。
そのステージ中でセーブしてなきゃ全滅プレイは可能。
地上編のシュバルツが死ぬマップで、ドモンに魂覚えるまで全滅プレイしまくった記憶が。
俺は素で全滅した事があるな。
当時はS・RPGなんて初めてでよく分からんかった。
このスレは地味にロボ板への強制送還を免れているな。
それとも存在自体を忘れられているのか?
>>589 >存在自体を忘れられているのか?
正解かもしんない。
又は黒歴史だから、スパロボとして認知されてない、または存在を認められてないとか。
唯一のリアル頭身スパロボなのにな……(スクコマ除く)
そろそろリアル頭身でやってみてもいいんじゃない?
>>576 スペシャルズ編クリア時の顔→( ゚д゚)
退職して暇になったので、やっとこのゲームが再びできる!!!!
orz
つ[竹尾ゼネラルカンパニー]
595 :
593:2005/05/12(木) 21:23:33 ID:KF4IgPnl
>>594 試用期間中、トライダーの点検作業・掃除を任されてましたが
誤ってミサイル発射口にガソリンを溢してしまい、掃除が面倒でそのままにしていたら
戦闘中、ミサイル発射と同時にト発射口炎上、ミサイル内部のミサイル格納庫に引火
トライダーが精神コマンド自爆を覚えました・・・
今は怖くて本当の事を言えません・・
でも薄々感づかれていたらしく、専務に「トロニウム見つけてくるまで帰ってくるな」と
長期出張を命じられましたorz
このスレは移転しないのカネ?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 14:09:40 ID:lGef0JqN
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
DQ7
SO3
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 16:36:41 ID:/uzziTwI
このゲームは大空魔竜とネッサーの激励を使いまくっていた記憶がある。
何年か前に売ったら50円だった。
激励か!
ズールの部下の怪獣に激励かけてもらった。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 11:44:50 ID:gUKECWY8
>>597 というか、鯖が違うから移転してもらえないらしい。
バリアのエフェクトがカッコ良かったね。
ライフルをちゃんと構える動作が入ったのも。
ただ、これはないと思った
↓ビームサーベル
\
拳
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 13:37:00 ID:i4lMKZxq
牛乳にカットインがある唯一のスパロボ(⊃д`)
牛乳って何?山ちゃん?
>>604 ビームが壁に派手に飛び散るのが良いと思ったが
まぁ主観だしな、、
鼻dekeeeeeeeeeeeeeeee
トライダーの再放送おもろかったわぁ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 11:50:01 ID:xggYbC/p
あげ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 18:35:52 ID:NRTd18zY
あ
い
う
これって「幸運」が「資金と経験値が倍」なんですよね。当時はアムロが
幸運持ってたしカミーユもジュドーもいないし。
個人的には射程の短いGガンよりもV2アサルトバスターに乗ったアムロの
方が強く感じたのですが自分だけですか?
まあ狂気の力やらんかぎりはルート違うしわからんしな・・・
ウッソのみきわめいらねー('A`)お前は教習所か
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:49:04 ID:+qTTeG9n
あげ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:55:57 ID:JYuuDj4B
┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┳━┓
┏━┛ ┗━┓┃ ┏━┓ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃┃ ┗━┛ ┃┏━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃
┣━ ━┫┃ ┏━┓ ┃┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃┗━┛ ┃ ┃┗━━━━━━━━━┛ ┗━┻━┛
┗━┓ ┏━┛ ┃ ┃ ┏━┳━┓
┗━┛ ┗━┛ ┗━┻━┛
620 :
619:2005/06/09(木) 22:56:31 ID:JYuuDj4B
誤爆スマソ
なぜアヤに熱血がないのだ?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:39:31 ID:mPv4EayK
女で熱血あるやつってあんまいないだろ。
新で初登場したリュウセイは集中もってないせいで「被」撃墜王という
印象が強かった。
それがGBAのオリジェネ2買ったら、避けまくりの撃墜しまくりで
アムロに匹敵するレベルになっていた・・・言動もなんか多少は落ち着
いてきているし。
なんか単機だとRシリーズいまいちなんだよな。
R−2はビームコートがあるから強いが。
αのR-1は射程短くてどうしようもなかったな
そのライホーゥ!は飾りかと何度突っ込みたくなったことか
OGシリーズじゃ随分丸くなって普通に強いユニットになってたけど
⊂二二( ^ω^)二二⊃))Д`) 破
破 好きだったw
>>627 ナカーマ。
つーかやっぱこのゲームが好きなのっておかしいよな。
このスレに居るのは普通のスパ厨じゃない希ガス。
今やったらロードの遅さに閉口だが、当時はドモンのカッコよさに惹かれドンドン進めていった。
ウインキーの社長には二度とスパロボのシナリオ作成に関わらせるな!
好きな人には申し訳ないけどこれが8年前にクリアしたオレの感想。
後年バンプレと切れるのも無理ない。
>>629がそう思うのもしょうがない気がしないでもない。
ふりーざーこうせん!!
…超カワイイ(*´Д`*)
ノビちゃんか!
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:07:00 ID:FlElw9K9
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:27:23 ID:6hxKB6hJ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 05:36:48 ID:qnz886SQ
PSPのスパロボってMXの移植みたいだな。
>>636 関 今 l
係 そ l
な れ l
い l
だ l
ろ / ‐ ‐-- 、
ヽ、___ /
ノ `√ rっ
〃r , -‐‐‐-、 ^ ,‐‐‐-、.
ノ //´ ̄ ヾニニン,'~~ヽ|;||
l |;|ヾーッ-‐´/:::l l`ー<. l;||
;;;l. |;| l ヽ::::Ll l |;||___,
;;/. |;| l__,7l. ヾ::/ l、l_|;||;;;'''
 ̄´ l. <  ̄^>.l .|
_ ___ ___, ‐,´ 、ニ二, /> l
./;;| ;: ::ヾ l. 〃;;;/
;;;;;;;| l ヾ::::ヽゝ、______,ノ;/
ヾ;;| ヾ ヾ:::::::::::::::::::イ´
JUST COMMUNICATIONは新スパがいちばん良いクオリティーなんだよな(´∀`*)
新スパの聞いちゃうと、他のジャスコミは盛り上がりに欠けるですよ。
ACEとかね… ('A`)
戦闘曲にOP使われて萎えるのはACEだけ
シャイニングストライクとかが数パターンあるのがけっこう好き
サルファのSRXの無残な姿をみて
泣きそうになってしまった…
新しいの出るんじゃないの?
R1の顔が割れて見えてるところはかっこいい
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 15:30:16 ID:0cpgPnJt
段空我の曲もいいが、地上編初期の敵ターンのBGMが最高です
兜甲児が加速もっててえらい使い勝手がよかった記憶がある。
でも最終話ではなぜかマジンパワーが使えない
最終話は三部構成で、その最初の面でしかマジンパワーが使えない。
後で使おうと取っておくと使えなくなる罠。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 03:45:26 ID:zKxWCEoU
ここか廃墟の場所は・・・
ロボゲ板の新スレが落ちた…
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 21:33:56 ID:7ru1wqrs
しん!
邪魔だ…消え去れ!
ライかっこいいよな
でもホモ疑惑
このころのSRXチームって今と別人な性格だな
新のSRXチームは良かったけど、αで一気にカスチームになってしまったな。
656 :
654:2005/08/31(水) 18:19:34 ID:yHZG7lbA
スマン…
まさかそういう流れになるとは思わなかった
1ステージ全部海のマップって最近あるの?
このゲームは海マップが多かったな。3〜4くらいあるんじゃないか?
ネッサー大活躍
>>657 OG1で一回あった気がする
最近はゲッター3使う機会も減ったな…
大雪山おろしもEN結構使うし
みんな揃って熱血・気合な獣戦機隊。
F完結編の攻略本見た時は我が目を疑った
3次αのダンクーガ贔屓はもっと酷いぞ
>>662 アランが乗ってくれたのがうれしかった。いつも使えないから。
>>661 サルファじゃ雅人とアランが熱血持ちで、他のメンバーは全員熱血気合持ち。最強
亮は覚醒までもってるしな。アラン一人で
必中+熱血×4は余裕だし。
沙羅の鉄壁、忍の小隊長能力で気合は
ほとんど使う必要無し。挙句に野生化と新より強いよな。
サザビーって最強くない?
ダミアーン
レイズナーMK2を入手する条件がよくわからないのですが
手元の貧弱な攻略本によると25話で大空魔竜が攻撃を受けるとダメなようですが
某攻略サイトを見るとV-MAXを使わなければOKなようにも見えます
どちらが正しいのでしょうか?
大空魔竜がダメージ受けると強制的に使われなかったっけ?
だいぶ昔の記憶だから間違ってるかも
669 :
667:2005/09/11(日) 06:04:02 ID:JTeZMN05
>>668 回答ありがとうございます
なるほど、攻撃を受ける=V-MAX発動なのですね
攻撃を受けないように頑張ってみます
もう一度ウインキーの社長にシナリオを書かせてみたい
俺は結構好きなんだがな、東方先生が宇宙人なんて完璧にネタだろwww
これを本気にしてる馬鹿が居るのが信じられない。
個人的にロード時間を除けば大好きなゲーム。
シュラク隊が最後までちゃんといるから漏れも好きだな
でも肝心のリーンホースJr.はスポット参戦
αの時と言い、最後まで使わせてくださいよ
地球の全面積の70%は海だというのを実感できた「地上編」でした
どうせなら真ゲッター3も使いたかったな、あの海底は
それにしても地形適正BBCBとかかわいそうなユニット多かったな…
宇宙人でもいいからでビルガンダム放置はちょっと何とかしてほしかった
一回だけ共闘とかでもいいからさ
共闘してデビル凹、師匠宇宙に帰る。
んでネオジャポンに真デビル出現→地上編だけど宇宙にイって真デビル凹。
一件落着の後連絡が入って隠しシナリオへ…
ってのならなんとかなりそうだな
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 04:09:12 ID:QuHqor4W
最下層緊急age
ゴステロがデビルガンダムに乗ったのはいいんだけど
それに対してエイジは何かコメントしてたっけ?何のイベントも無くただ倒してただけなような。
679 :
ウイングガンダムゼロカスタム:2005/10/01(土) 13:03:47 ID:mGyHGGGb
はじめまして!こんにちわ。だれかいますか?
このゲームには最初のウイングガンダムしか登場していないんだよ・・・
ドモンは格闘値バカ高、射撃値低い。この作品は射程2以上の武器は射撃扱い。
この二点に気づいた俺はシャイニングフィンガーや石破などに目もくれず
武器強化はストライク一択。
同時にプレイしていた弟曰く、
「ウチのフィンガーレベルのダメを1ターン目から連発しまくるキチガイユニット」
みんなもやってみよう、マジオススメ(笑)
新は気違い混じりの武器のみ15段階だからなw
トライダーのバルカンミサイル最高段階改造とか無茶をしたもんだ。
Rシリーズは分離状態でしか使わない程強化したり…。
ボルテスのガトリングミサイルかボルトレーザーがそれ系で美味しい気がする。
…今考えるとこれを30周もしていた自分が嘘の様にしか思えん(´・ω・`)
最近のスパロボやらずに、いまだに『これ』やってるの俺くらいだろう
しかも、武器の改造費が異常に安い
第二次新とかボツにせずやってくれればな…
>>685 そう?今でもスパロボは二桁周プレイはしてるけど?
特に最近はアニメーションカットが有るから楽ちん。
そう言えば新が最初だったな…無限増援。
地上編限定だけど。
二桁周プレイなんて、スパロボ以外ほとんどやらない人間じゃなきゃ
無理でしょ
スパロボ以外にするゲーム有るの?
新の当時?
スパロボ中心にプレイはしてたけど他のゲームは後でやったら…
新以下だった記憶がある。あの当時からRPGは映像大作主義だし。
アクション系は操作感覚がもっさりしてたし。
STGに到っては…(´・ω・`)
一応良くやるゲームはスパロボ以外はSTGとARPG。
暇が思いきり有るときにFE系のSRPG。
>689
おまえを今すぐにでもシナリオ書いた社長に会わせてあげたいよ・・・。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 09:29:15 ID:ufKRwLD3
真ゲッターは何話で出て来るんだよ・・・・
現在11話、全員無改造で金溜めてるのに・・・・・
真ゲッター出てくるのは後半。
序盤は微々たる資金しか貯まらないからガンガン使ったほうがいいぞ。
狂気の力に続かないならSRXチーム共々エネルギー改造と限界反応のみで良い。
他の機体を強化する方がお勧めだ。特にSRXチームは合体を前提に戦うと無改造状態で戦う羽目になる。
無理する必用は無い。
特にダンクーガやボルテスVとかは重点的に改造すると良い。
レイズナーは取り巻きから。本体は最合流後に改造を引き継がない(Mk−Uも)。
シャイニングは限界反応のみ1回だけ!ゴッドの初期ステータスの限界反応は250。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 11:43:34 ID:Zl55rftG
新スパって2週目に資金とか持ち越しできんの?
新スパはウィングガンダムを仲間にするフラグが
ちょっちめんどくさかったということしか憶えとらんな
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 20:06:59 ID:yYml20rq
最後に地上チームと宇宙チームが合体するんだっけか
シュラク隊はジュンコとミリエラをよく使ったなー
ドモン最強だけどな
また助けられた
基地内では壁越しに攻撃できない。第4次だとできる
ぺたんこにしてやる
ぺしゃんこにしてやる、な。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 06:39:12 ID:CBrKgwhv
機体をズタズタにしてくれる!
期待をズタズタにされますた
「機体をズタズタにしてくれる!」とか言いながら、バルカンを撃つだけのオーバーヘッドホークw
大惨事αでもこの声とセリフあるんだよなあ、思い出して笑っちまったよ
「新」のザコ兵士CV担当した声優陣って何気に豪華だよね。
漏れが聞き取っただけでもリュウセイとマスターアジアとピピニーデンとゴステロがアテてるし。
たしか、これの続編って設定でSRCシナリオなかったっけ?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 05:26:08 ID:K9IcPSiP
まじで大好きだわ、新スパ。
ガンダム系のカットインがカッコイイのとボスが凄く強いから。
アムロのフィンファンネルが特に。ララァの亡霊がでればよかったけどね、最強だったけど。
あと、バゾラーとか恐竜のマシンが三台いるじゃん?
あれ絶対合体するとおもっとって後半までずーっとつかってた
思い出がある。そのうち一体はバリアーももってて使いやすかった。
あとレイズナーのV-maxの時の音楽も素晴らしいよね。
愛よファラウェイがサルファに使用されたおかげで
新スパを手放すことの出来た俺は勝ち組
714 :
ゲンドウ:2005/11/08(火) 19:34:38 ID:q/PDc06t
おめでとう
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 12:37:47 ID:4960+7rJ
J終わったし新でもやるかなー
リメイクされないかなー
リアル等身でやりたいよ
あれ?ウッソにハロが付いてNEEEEE
一人かよ
ベスパの車輪付きが一番嫌いな敵ですた。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 13:43:08 ID:RKzpoOrw
まだ序盤なのに歯が立たない敵が多すぎ
リメイクキボン
うおIDがEva・・・・キレイなID初めてだ。どうでもいいけど。
今V2に乗り換えたんだけどダッシュの方が使えなくね?
>>722 アサルトバスターになるまで辛抱なされ。魂ロングレンジキャノンでウハウハじゃよ。
それ以外の武器も豊富だからまず弾切れの心配が無いのも魅力
ビームライフルを撃つ時、Vガンだけ滑らかに動いてた気がする。
他の機体(ガンイージとか)はいきなり手を前方に伸ばすけど、Vガンは中間の絵も描いてあるみたいな。
逆シャアのMSは戦闘シーンのとき狭そうでかわいそう
何故か敵がコニーばかり狙いやがる・・・
コニーだけガンイージに乗せてるとかしてるんじゃないか?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 21:55:54 ID:1gBZ5iTN
ドモン対ヒイロキタコレwww
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 23:33:01 ID:YxjJO7x6
ライはゲイだったのか・・
地上編の無限増援について誰か詳細キボン
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:26:34 ID:sXrUowqB
あげ
影も形もないようにしてやる
734 :
いわの:2005/12/28(水) 12:17:16 ID:uwkk1fS8
ライわ、すごいやつだった。
735 :
いわの:2005/12/28(水) 12:19:37 ID:uwkk1fS8
ライわ、すごいやつだった。
736 :
いわの:2005/12/28(水) 12:20:22 ID:uwkk1fS8
すごい
増援出しすぎるとフリーズするんだよな
この前やったときロード時間が長かったから最後のほうはほとんど
MAP兵器で敵を殺していた。
Wの魂バスターライフルツヨス
739 :
J:2006/01/09(月) 13:22:40 ID:N5FpuP0f
私も1ヶ月前に新スパロボがやりたくなってプレイしたぞ!!
740 :
J:2006/01/09(月) 13:40:19 ID:N5FpuP0f
地上編はやっぱりGガン強かったね!トライダー&ガイキング&ボルテスは最終話まで無改造でした。
けど・・・ガイキングはEN回復&チップ系付ければ無改造でも結構使えたな〜。
結局改造したのは、Gガン、真ゲッター、ライディーン、レイズナーMk-2の4機。
海の面では海対応Aのライディーンが結構使えた。もう好きになって思わず神の声フル改造したね!
ただ防御面がショボかったんでHP&装甲フル改造しなきゃキツい・・・
741 :
J:2006/01/09(月) 13:47:28 ID:N5FpuP0f
ライディーン使うなら
HP&装甲&ゴッドボイスフル改造+強化ゴーガンソード10段階 必項!!
出来ればゴーガンも10段階!!
そこまで改造して使うヤツは私ぐらいか・・・・ショック
いや、普通に新のライディーンは神だったけどな。
SRXとフーレ落としに行ったのが懐かしい。
ガイキングが何故か好きになったいい作品だ。
キャラが少なくて感情移入しやすかったので個人的に一番好きなスパロボ。
でももうやりたくない。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 20:55:34 ID:ufLsGRM2
地上編途中で止まってる
しばらくやってないとやる気なくなってくるな
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 21:50:28 ID:1JyfBGRa
あげ
ネッサー発進
ヴンタは激励使えるイブシギン
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:57:31 ID:dzvTY0yK
誰もやってる人がいないage
ロボットアニメ『冥王計画ゼオライマー』の原作者・ちみもりを(高屋良樹)は花園大学出身との噂
花園大学(昔の臨済宗大学)とは京都にある日本最低レベルの五流以下の四年制私立大学である。
偏差値40台下位だが世間的な評価を偏差値に換算すると20台下位といったレベル。
10年以上前から偏差値30台上位の低偏差値大学からも馬鹿にされる最底辺だ!!
==京都における偏差値50台中位レベルの大学を頂点とした花園大学(昔の臨済宗大学)の世間的評価==
佛教(教育)>>>京都橘(看護)>京都産業>奈良(文学)≧佛教(教育以外)>京都橘(文学)=京都文教=精華(芸術)=京都学園(バイオ)>
大谷=精華(人文)=京都橘(文化政策)=京都学園(人間)=京都学園(法、経)=天理>帝塚山>種智院=京都創成 >>>永久に超えられぬ全国的な悪評の壁>>>花園(福祉)=花園(文学)
実際問題、花園大学(昔の臨済宗大学)の総合的な評価は高野山大学よりもさらに下。五流以下の最底辺大学だ。
全国的にここまで悪評が広まっているのに、京都の人間は「花園は四流大学」だと法螺を吹いている。
高校卒業後は京都に2年間住んでいた。
そして、「京都学園大学=花園大学>>>種智院大学」のイメージは完璧に再配置された。
種智院大学の学生でさえ「花園大学なんて実質は高野山大学よりずっと低い。全国最低レベル」と思っていると判った為が大きい。
現在まで続く再配置されたイメージは以下の通りである。
京都学園大学>種智院大学>高野山大学>>>永久に超えられない壁>>>花園大学
↑
のうがはちきれそうだぜ
関東ローム層大学の私に比べれば造作もないことです
ていうかマーチ以下ってとくにランク付けする必要ないだろ
マキグソとゲリ便はどっちが偉いか、とか言ってるようなもんだし
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:42:16 ID:uzgtPqUG
続編にゼノギアス出るらしいぜ
今日、近所で半年以上も前から売られていた新スーパーロボット大戦。購入。
これから初プレイ。主にトライダー目的で買ったが、登場もかなり序盤なので嬉しい限りだ。
しかし何故社長の声をわざわざ変える。GCはちゃんと間嶋さんじゃないか!
決して伊倉さんが嫌いという訳ではないが、合うのだろうか・・
新のころは引退してたんじゃないの
755 :
通りすがり:2006/04/14(金) 21:58:46 ID:qs5gb4bB
誰か特訓ボルテスチームの攻略法おしえてくれ。
そこで止まってるんだ分離しても分離しなくても
きらーにやられちゃう
756 :
通りすがり:2006/04/14(金) 22:01:04 ID:qs5gb4bB
キラー倒さんとだめなのがきらいだ
漏れは宇宙、地上編両方クリアすると出てくる隠しマップでバグって挫折…orz
758 :
没話:2006/04/24(月) 08:40:17 ID:dc5JUThg
漏れは弱いからまだ地上編の23話だ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 20:15:49 ID:NriXpQY/
あげ
例zナー津ヨス
懐かしいな
高3のゴールデンウィークにやりまくってた。
地上編のデビル四天王との対決が熱かった!
グランドガンダムvsゴッドガンダム
ウォルターガンダムvs真・ゲッター
ガンダムヘブンズソードvsボルテスV
脳内で色々想像しながらこの組み合わせでタイマン勝負してたな
ぼくがしょうがっこうのときにかいた
聖王ホワイトバーニンガーは何時登場しますか??
それはお前しか知らない
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 10:07:05 ID:afT9u5ZB
あげ
説明書のアヤさんがエロかった
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 03:16:21 ID:oaPK0bAs
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 04:21:09 ID:NeSOzulJ
保全
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:51:03 ID:EDJx0UXH
保守
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 08:09:30 ID:ER93AM8G
保守
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 08:27:53 ID:y0lV6gVX
戦闘フェイズの曲がバトルドッジボールなのは有名
ぺたんこにしてやる
>>399 もはや亀も干からびるほどの亀レスだけどそこのハイネル倒せたよ、ワッ太は男だ…
このゲームちょっとコツを掴めば倒せなさそうな敵も倒せるのな。
俺はシュラク隊初登場のシナリオ(確か海上マップ)で、アシモフのグロテクターを
苦労して倒した記憶がある。HP回復があるから大変だった…
ヘルモーズ撃沈をあっさり不可能と断じた某攻略本スタッフの無能さについて。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 13:49:36 ID:4/2KK99K0
リメイクきぼん
リアル絵なのは良かったんだけど、いかんせロードと音楽がクソだったからなぁ。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 23:54:52 ID:hx2IVfNa0
ザカールが強かったのを覚えている..
いつも真ゲッターの真シャインスパーク+熱血+必中で倒してたな。
俺の初スパロボじゃまいか、懐かしいな…
これでVガンとレイズナーが好きになったんだ。
Wなんて知りませぬ。
すげぇ長寿スレだな
ミノフスキートライアングルが好きだ。
オリジナルメカなのに『ミノフスキー』とかついてるとことか。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 20:44:12 ID:gZLqBm8X0
782 :
エルビス:2006/10/13(金) 21:49:50 ID:zn6dMZ1KO
超電磁ぃぃぃ〜
ゴマぁぁぁ↑ぁぁぁ(ワロタ)
ゴマリロード
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:17:02 ID:YuSGYEsfO
俺のID、YESだね!
登場作品をひとつも知らなかったけどSRXがかっこよかった
あとR-2が好き
R-2はピザ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:57:58 ID:D6avP4Pg0
アムロ+νガンダムつよすぎ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 09:52:10 ID:u6hjPOB1O
ウイングよええ
>>776 個人的に音楽が安っぽかったけど、4次まで違い異質な感じが出てたので良だな。
>>787 ファンネルはすぐなくなるし攻撃力は微妙だし何より幸運手加減を生かすため
アムロはV2の方が適任だと思う。
リアル等身でグラフィックをウリにしてたのだがシールド防御されても表示されない。
バイク戦艦なんぞ戦艦のくせにシールド防御でダメージ軽減してくるので生意気だと感じた。
ロボゲ板から誘導されてきますた オススメ機体とアドバイスあります?
ゴッドガンダムは最強
アムロのリ・ガズィ(MS)。
グレネードフル改造してみ。破壊力満点。
795 :
792:2006/11/19(日) 11:43:53 ID:h2VE7uxYO
thx
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:31:37 ID:JamnmXmj0
ダイガン光の翼ゴッドフィンガー改造するとマップ兵器に
読み込み少なく出来て快適に
ダンクーガのBGM・愛世ファらウェイは良い。
これはもう信者とか関係無しに。
ゴッドフィンガーもMAP兵器になるのか。
新のゴッドってそんなに強かったのか?
隠れ身でマップ兵器交せないんだなさっき知ったよ
801 :
792:2006/11/21(火) 22:05:03 ID:gu5PdrzqO
シャイニングガンダムから改造は引き継ぎますか?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:06:38 ID:Hyn4tyKE0
>>792,801
無論だ!だから辛くても限界反応は一段階だけな。
ゴッドの通常のステータスは限界が250だから金の無駄になる。
>>803 ども てか師匠とドモンの掛け合いワロタw
宇宙編オワタ!
さぁ次は地上だ
まとめサイトとかないいの?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:56:15 ID:Wm/Y5Ydc0
CODENAME"VIPER"は好きなBGMだったなぁ。
(*^ω^)フヒヒ、僕の曲かお?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 20:40:09 ID:ApnvFt5I0
亮!断空砲フォーメーションだ!!!!
OK!忍!
これ俺が始めてプレイしたスパロボじゃねーか!
Gガン出るって理由だけで買った・・・ナツカシス
久しぶりにプレイしたら、ドモンがシャイニングフィンガーソードを使うときも、
新では「シャイニング・フィンガー」としか叫ばないんだね。
FやAやRでは、「シャイニング・フィンガー・ソード」と叫んでいたから、
ちょっとびっくり。
原作では、どっちだったんだろう?
「愛と怒りと悲しみの」って言ってるから新のが再現度高い。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 14:04:03 ID:va227uvi0
新のjust communication は他作品に比べて質が良いと思うのは俺だけ?
ボルテスチームを無改造&レベル上げ無しとかやったせいで、
デスグロスとタイマンしなきゃいけない面で詰まった俺が来ましたよ。
>>818 んなもんはガイキングとゲッターさえあれば余裕でクリア
>>819 四天王全員とじゃなくて、あの魚の骨みたいなの1機と雑魚何匹かと
ボルテスだけでやり合う面じゃないか?
研究所左上隅に立てこもって、自分のターンは攻撃しないとか
やれば、勝手にレベルが上がって武器が未改造でも何とかなると思うが…
レベルが上がること自体を禁止しているのかもね。
攻略本に書いてあったけどこれって増援がランダムで敵の数が多すぎてゲームが
止まっちゃう事あるの?
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 14:10:56 ID:o0sCElIvO
今からスーパーロボット大戦MXportable買おうかと思うんだけど、
面白いのかどうか意見聞かせて!
ちなみにスパロボ系は初めてやるんだぜ?
>>821 余程変なプレイをしない限りそう言う事には成らない。
敵を1機も破壊せずかつ無限増援フラグを成立させると成るかもしれないが…
因みに無限増援は
地上編のとある話でダリウス四天王のグロテクター2隻のHPを調整すると延々と出て来る。
それでも1ターンに2機だから早々止まらない。
他は同じく地上編のデビルガンダムから発生するデスアーミー辺りかも?
>>822 MXは多分入門用には一番良い。最近の面倒なシステムも入ってるけど、
パイロットのステータスドーピングや技能追加だけだから多分大丈夫だと思う。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 16:18:29 ID:cXYfSilfO
携帯ですいません。新スパの攻略サイト知りませんか?
当時のラジオ番組でこのゲームの1話プレイしてて
「千葉麗子が戦闘になると退屈ですね」
と言ってました
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 06:46:51 ID:I9OrQdFLO
おーい。誰かいませんか〜?
このスレ見たらやりたくなってきた。
友達に借りてくる
借りてきた。健一と敵兵士の声で噴いたw
間違えたw
千葉麗子「戦闘になると退屈ですね」
だった・・・
アドラステアにシールドが有るなんて、おかしいですよーっ!!
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 18:32:22 ID:2pGdJ6LN0
あげ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 18:33:59 ID:fAsb2+oM0
--、ヽ//彡-
,= '::::, ̄、:::::::::::`:ヽ.、
.,..::彡シ' ` 、:、:::::::::`>=-、_ 明日も
,/シノ ,,__ ```ヽ 、| i ,`ヽ .` ヽ 、 日曜日
/:/ ~` `` `-< | `ヽ、
..//シ ,, ---、 _,,イi `ヽ、 そしてまた
//|| ,i!' ,-=--彡 |.| i .`、 明後日も……
/| `----'' , .|.|/, `、
|| / ,,--i .、`--' `- .ノ'' `、 明明後日も…
.|| .!=r' .ノ.i , ' `i--'' ., / `i
| ` ` '-.' (__,i- '~ 、 ./ ./ .!
.>、 .-、 , - ニ⊃ 、 ノ _/ |
./ -ヽ、ヽ、 _`ニ三-' ,,,,,=ニ/~ | |
i -='-`- >'  ̄ ̄ ヽ,- ' |' ,- / |
| / , '  ̄!-─ / ヽ ヽ _ / ノ | そしてまた
! ' i' ,- | ヽ ヽ /-=ニ-- .|
.| `7 _ | ノ- 、 ノ 次の日も
`i、 `-i_ , 、 ,>、 , - '` 、 ` |
|`i- 、__,,,, , i''i~`ヽ、__,,, -i-- 'i'~i i ヽ | 次の日も
/ .\ ,ノ | .\ ~ ヽ .|ノノ | ,ノ
.| ' ,) ` ヽ、 .|ニ-.' !、 | 次の日も
, -`─── '  ̄フ `i .| >-'
| i' i' .i-.,--,.- '' ̄` -- 、 ' _, ' , ノ'~ 次の日も
` ``-!-!、」 i'., -, ,_ `──ニフ`──''''''~
. ̄` ^ '-.!、!、 ,、_, -'''''~
保守
RPG板に新スパロボのスレがあったのか、懐かしいな。
「東方不敗宇宙人」が散々言われてるみたいだけど、
それよりかトロニウム(だっけ?何か超エネルギーが出る石)を
こんなものがあるから地球は狙われておるのだ! → だからワシがいただいく!持って帰って故郷の星で使うね!
とか言う論理で狙う東方不敗に激萎えした記憶があるよ。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 04:03:29 ID:m6gL5LJmO
あげ?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 04:29:02 ID:tvEBSQLCO
揚げ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 14:06:13 ID:JhHD36CBO
性王ホワイトバーニンガーage
ホワイトバーニンガーって何だよwww
当時はトンでも描写をまったく気にしてなかったな。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 18:50:43 ID:uRDcEhyw0
でも今のスパロボは他の作品とのオーバーラップ無しで原作の場面を再現しないとクレームがつくらしいが。
PARの体験版みたいなCDで新スパのデータが入っていたのでやってみた
デビルガンダムのMAP兵器ヤベェwww
東方不敗やシャアもなぜか精神コマンド使えるし超強い
宇宙編序盤に登場するヘルモーズもマスターガンダムで撃墜
地上編だと東方不敗が二人いるせいで進めなくなったけどな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 01:12:39 ID:oPpWZflg0
F、F完もそうだけど、ロードは長いわアニメは飛ばせないわでストレスばかりたまるのに
よくクリアまでプレイできたもんだ。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 22:40:25 ID:akImF8xC0
スパロボの戦闘を飛ばすやつの神経を疑う。
>>844 ニートのチミと違って、お兄さん達は忙しいんだよ
同じ演出繰り返し見るほど暇じゃねぇ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 00:13:53 ID:+TAtJwnm0
暇でも見ないけどな。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 00:55:05 ID:Hg+ZZRbI0
忙しいならゲームなんかやるなよ社会人w
最近、再びやり始めた。
・・・・・・・面白ェェェ!!!!
なんだろ、このシナリオのカオスっぷりは!!
面白すぎる。
コレをやりながら、スパロボってカオスなシナリオ内で各種アニメのロボが
集まってハチャメチャに暴れるのが醍醐味だよな、と再認識した。
まだ地上編しかやってないが、宇宙編も楽しみだ。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 01:53:27 ID:Tfa7uvw/O
ロードながすぎ
宇宙編なら全パイロットを均等に育てると面白いぞ。
ガンイージとか地形戦しないと死ぬ死ぬ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 00:56:37 ID:7Qa1hWiT0
黒歴史・・・
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 03:54:58 ID:XaCn3x6aO
シャイニングフィンガーが射撃扱い
あの頃は近距離と遠距離で別けてたから射程が2以上在ると遠距離。
だからそんな悲劇が起こった。
がそんな中石破天驚拳が最強攻撃力なのも魅力w
リアル等身を売りにしておきながらシールド防御がグラフィックでないのはおかしい。
サザビーどころかバイク戦艦や強化兵のヤクトドーガにシールドされていらいらする。
ウッソはシールド防御したら「シールド!」と叫んでくれるのは良し。
そういやF完でもオージェ、オージ、アシュラテンプル、ザクVはシールドが表示されなかったな。
八頭身じゃないスパロボなんてスパロボではない!!
声優(主人公や脇役を含め)が叫ばないスパロボなどスパロボではない!!
社会人でも、ふと、あの時代に戻りたくなるものなのさ。
>845…無理するなって、辛くなったらいつでも戻ってこいって。
…とか言いつつ、現実に引き戻される俺。。。Orz
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 16:55:52 ID:cfZYnyz5O
Vガンの改造って後継機に引き継がれる?てかアサルトバスターって取れるの?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 09:36:11 ID:bHdpwuXJO
>>856 ちゃんと引き継がれるよ
Vダッシュに。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 08:35:44 ID:FOxyedTxO
誰もいない…
俺が生まれて初めてプレイしたスパロボじゃないか。ハマったなあ…
やっとアムロが来ました。リガジーに乗って
長寿スレだなぁ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 23:53:56 ID:53DskoLa0
ですな
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 12:50:58 ID:pVMKiOB70
ズフィルードかっけえな。ジーゲン・ゲバウトは使えないけど
あと微妙にデザインも違うし
「逆襲のシャア」ってマップで
シャアとゼクスがしゃべってるのは笑えたw
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 20:07:02 ID:A+GtDXCh0
小学生の頃地上編ですらクリアできなかった俺ですが、今から再挑戦してみようと思うのですが
地上もしくは宇宙で誰を優先的に育てるべきでしょうか?
優先的という発想自体いらない。
平均レベルが出てるように全員を育てていくスパロボなんじゃないかと。
武器は6段階くらいで十分だからそんなに金かからない。
シュラク隊は誰も育てなくておk
シャイニングガンダムは確か引き継ぎがないので
あんまり改造するとヤバイ。レイズナーも確かそう。
>>869 シュラク隊は激励役を育てておくことをオススメする。
>>870 S→Gは主要武器は改造受け継ぎなので積極的に改造して損はない。
ただショットは受け継がない。また指はなぜかS、Gとも飛び道具扱いで
G指より爆熱ゴッドスラッシュの方が燃費がよくてそれに近いダメージが出る。
でもゴッドフィンガーのカットインはカッコイイので、燃費なんて無視して鍛えるけどな。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 05:26:26 ID:CJwbjKc2O
このゲームはレイズナーが出てなかったら糞ゲになってた
トライダーG7がいるから無問題
ガイキングも入れておいてくれ。
なんか他シリーズに比べてBGMが独特なので、
ストーリーに入ってしまうよ。
トライダーもガイキング、レイズナー、Vガンも多くの
サブキャラがゲームに顔を出してんな。もっと整理すべきだったかも。
>>841 >オーバーラップ
>オーバーラップ
>オーバーラップ
>オーバーラップ
>オーバーラップ
>オーバーラップ
オーバーラップだオバ!
オーバーヘッドホークだろ!
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 08:29:49 ID:SBvaYhJdO
RPG板にあるんじゃ分りづらい。まだSRPG板の方がしっくりくる
初めてやったスパロボがこれだったなぁ…しみじみ
甲児さんに頭が上がらないウッソ君が好きだったw
地上編はドモンマンセー
妹が勝手に友達に貸し出して返して貰えないまま、何年経ったか…私が買ったのに…orz
ムショーにやりたくなって来た。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 18:49:08 ID:SBvaYhJdO
今なら中古で数百円で買える。ただ、ロード時間の長さは覚悟した方がいいw
>>431-432のレスを見るに、初期ロットは避け(ベスト版が無難かもな、デザイン格好わるいが)た方が良いんだろうな
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 12:21:33 ID:IE+3EcrGO
俺はα以降のSRWに慣れてしまって、新やるのに躊躇する。バトルアニメーションOffに慣れてしまうとな…
俺はIEでGOする位なら火狐でGOするな
>>90 買って後悔したってケースが多かったんだな
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 23:44:23 ID:ewf4/Zdy0
戦闘アニメと声のためのロード時間が長いのは分かるが
戦闘アニメが終わってからマップ画面に戻るまでの時間がやけに長い。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 13:12:32 ID:1V2TYpIoO
つまりウィンキーの技術力の低さ故だな
当時、リアル等身にしたが為に読み込みが遅くなった…なんて思い込みデマが流れたが
開発会社の技術力が高ければ、アクションゲームに近い戦闘アニメーションをするαよりも快適に遊べる出来になってた
また後発の作品を挙げての叩きか
時期の違いもあるし、業界全体としての開発ノウハウの蓄積の有無とかもあるだろうに
失礼、確かにそうだ。新の時のPSゲーム開発技術はまだ未成熟だったのに
新のプレイ感覚にストレスを感じるとはいえ行き過ぎたレスだった
メインテーマが好きだったなぁ、OGでリメイクしてくれないかな。
やっぱ著作がウィンキー関連だったら無理かな。
タイトルは確か「火の鳥」だったか、こっちの方がヤバそうか?
曲題名は変えようと思えば出来るから問題はないが、下手なアレンジをされたら嫌だな
その曲題だけだと、それに近い形をしているR3パワードより
アカシックバスターを先に想像してしまうな。サイバスター出てないけど
>>277 キャラ付けを意識し過ぎた結果、ああなった
確かに今のキャラ付けの仕方は極端すぎる。程々が良いんだがな
>>694 残念ながらこの頃はクリアボーナスが無い
α外伝からだったかな?資金ボーナスが付いたのは
F完にもあったろ?
ないよ
FからF完に対してデータを引き継ぐ位でF完にはなかった筈
900get!!!!!!!!!
このスレもようやく残り100になったのか
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
そりゃそうだなw
>>892 じゃあFIRE BIRDにしたらOK
>>409 あのマップは本当にオマケだからね。俺はボルテスで特攻
904 :
保守:2007/11/08(木) 10:00:36 ID:ssForKKoO
あのおまけマップで、1回の戦闘でLVMAXになる改造コードってドコかに無いかねぇ
本にはスペシャルディスクの改造コードは一切載ってなかったはず
もうデフォルメのロボット大戦はいらんな
お前は新とLOEとスクコマにしがみついたまま渇いてゆけ
俺はデフォルメの方がいい
通常頭身にすると迫力が弱くなるなーと新をやっていて思った。
顔がデカイと存在やパワーを強く感じにくい。通常頭身にすれば嫌でもキャラサイズは縦長になって
画面内に全表示させるとなると、相対的に顔だけじゃなくて全体的に小さく見せるしかなくなる。
新て、通常戦闘画に迫力は無いがカットインで、ある程度補えてるところがある。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 23:25:55 ID:yJn0x4Tq0
>>907 顔がちっちゃい役者も何かパンチに欠ける
速水もこみち主演のドラマを観て、アップはともかくバストアップから存在感に力弱さを感じる
何か物足りないんだよ。割と演技はよかったのに
顔が小さいと迫力に欠けるか
>>388 V-MAXの体当たりは左右に合計10回移動する演出が冗長。せいぜい3回位でよかった
>>717 よく考えたらメカに精神というのもおかしくねぇ?
ハロに精神。バイオコンピューターなら不自然じゃないが.....
ヤフー動画でガイキング見ていたら久々にプレイしたくなってきた。
LODの方?(多分、大空魔竜の方だろうけど一応)2体とも細部は違うが、一見すると同じに見えるからな
ニルファの方がバトルアニメーションが凄いけど、PSで操れるガイキングはコレしかないからねぇ…
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 02:43:35 ID:9xeKx/aE0
俺はPSしか持ってないから……
1スレで丸3年続いてるって凄いなw
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 12:41:51 ID:JxIcBlizO
息が長いねーw
PSでトライダーが出来るのはこのソフトだけ!
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 17:18:48 ID:C8HbgQs80
社長が書いた、電波丸出しのつぎはぎだらけの糞シナリオ
だがそれがいい
ウィンキー社長だっけ?しかし、あれらの作品を破綻なく纏めるのは難儀だよなw
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 02:03:23 ID:3wG9gjkn0
これ今遊ぶにはかったる過ぎるw
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:14:04 ID:tRIyx7h40
カットインはカッコイイんだがな
敵のBGMにバトルドッジボールの曲とか一杯あったよね
バトルドッジボール持ってないから判らないが、単にBGM担当者が同じなだけじゃないか?似通った音楽になっているだけとか
ロードが糞だと散々言われてたから覚悟して買ったんだが
待ちなんてほとんど無いじゃないか
まさか、後になるほど戦闘前ロード長くなるなんて事はないよな?
長く感じさせない工夫が足りないからかな、この作品は。CBも割とロード長いし
だから戦闘アニメスキップ出来ないSRWって今やりづらいんだよ
ユーチューブでα以降の戦闘アニメを見たら必殺技ならともかく
サーベル攻撃にしても動き回ってて過剰演出に思える。
日本刀抜くみたいにサーベルを準備する
カットイン
バーニア噴かして飛ぶ
前後上下左右どれかに二回くらい揺れる
加速して突っ込む
敵機体に一発入れる
回り込みしながら数発追加したりする
だいたいこんな感じだよな今。
確かになげえ。
アニメ長くなる一方だからな。おまけに耐久力もあがってるし。
カットがないととてもやっとれん。
過剰演出な戦闘アニメを見せるのは構わない。ただし冗長になるから戦闘アニメカット機能は必須
>>927 戦闘アニメーション自体は例え見せ場であっても、ゲームでは所詮飾りの部分でありオマケでしかないから
戦闘アニメのオンオフが任意で選べないのは余計なストレスを生むだけ
ボルテス出すのに5機も枠使うスパロボだっけ?
ボレテス5機は序盤だけだろ
そして暗黒ホラー軍団をボレテスの敵だと勘違いしてやってたのは良い思い出
レェ−−−ッツ・ボーレテ・イ−−−−−−ン!!!!!!
>>932 スペシャルディスクのおまけバトルではボルテスV単体を選べず、ボルテスを出撃させる為にはボルトマシン5機全部を出さければならないw
>>935 でも、ボルテスの隠れ身を使いまくって、おまけシナリオのボスまで直行して倒した記憶がある。
俺も同じ戦法。持久戦はキツイ!自分で育てたデータを使えないのが残念
ザコ敵を相手してたら時間もかかるし、あのおまけバトルは短期決着の方が有効
もう一度シュラク隊で戦いたくて再入手
Amazonで1円だった
今からマヘリアさんの「直撃させる!」が頭に響く
>>938 1円w もはや「燃えろ!プロ野球」と同じ域だな。
俺も顔で選んでマヘリアさん育ててた。熱血もないのにVダッシュに乗せて。
>>939 マヘリアさんは集中持ってるのがでかいよね
閃きもあるし
シュラク隊縛りで楽しんでくるぜノシ
リガズィはコニー専用機ー!な俺。
そばかすだって幸運集中持ち。
マヘリア、コニー、ケイト、ケーラは「ひらめき」で敵の注意を引きつける囮によく使った
リガズィは武器強化したら最終話まで使えたな
シュラク隊に愛を注げられる数少ないSRW作品だからな(第2次Gは出来たっけ?)
シュラク隊はおっぱいで選んでた俺
>>943 出来る。しかもシュラク隊中心のステージもあり、
イベントでウッソが良くからかうイベント有りで、
結構恵まれてた。初参戦だからってのもあったんだろうね。
からかわれる…だ。
ボンボン版ウッソじゃあるまいに。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 09:50:56 ID:TcSK9xtc0
ちょっと聞きたいことが☆今、新を進めているとこで両ルートとも
8割方消化したんだが、
最後の狂気の力シナリオではSRXチームやゲッターの改造は地上か宇宙の
どちらの改造が優先されるの??
SRXは地上編でゲッターは宇宙編という「仕様」らしい
949 :
追記:2008/03/13(木) 13:17:23 ID:WO1winacO
それから狂気の力に入ると強化パーツが全部無くなる……残しておいてくれよorzと思ったよ
ENチップ系は便利なのにねぇ…あと、マジンパワーも使えなくなるんじゃなかったかな
このレスで黄帯だったこのスレにも遂に赤帯が付いたのか…
顔が大きいのをよろしくないってのがあるみたいだが、画面を占める割合が大きい方が力強く感じるからじゃないか?
保守
>952
リアル等身だと小さく見せざるを得ないからな
なんとか1000いきそうか
956 :
保守:2008/06/06(金) 16:54:01 ID:JL7Ptf3TO
ロボット板にある新スレの方が先に1000いったりしてw
957 :
_:2008/06/10(火) 17:56:44 ID:sXL2oRaL0
保守
一応むこうにも此方のアドレス貼られちゃいるが忘れ去られてるんだろうw
愛よハサウェイ
クェスの歌か?ソレ?w
保守
>>957 家ゲーRPG板にあるって普通考え難いからなw家ゲーSRPG板にあるってんならマダ分かるが
ロボゲ板より歴史が長い
この板自体もロボゲー板よりも歴史があるからねぇ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 06:06:38 ID:avDAdQ6d0
死鬼隊と戦ったのしか覚えてねえや
それってV-MAXイベントも有るトコじゃなかったっけ?
新のV-MAXアニメーションは冗長だったな……w
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 12:01:39 ID:oSIz0LyfO
10円で買ってきた
なにこのウッソゲーwww
10円なら例え通常版でも損した気にはならないねw
Vガン系のカットインもカッコイイし
ロングレンジキャノンのカットインはカッコイイね
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 05:04:49 ID:kEmPpBA8O
シュラク隊が死ねばよかったんだけどな
あと、修理費用かけずに廃棄することが出来ればいいんだが
死んだ仲間を葬るイベント欲しい
>>969 原作では死んでしまったからこそ生かす事も出来るところが、このゲームの魅力の一つ。ただ
原作通りに死んでしまう(仲間として2度と使えなくなる)ルートもほしかったけどな。
保守
ロボット板にある新SRWスレもしかして落ちた!?ここよりも早く!?
保守
サーバー移転した影響じゃないの?その際に圧縮を喰らったせいで…とか
それ以前にネタが無い…ってか尽きたんだけどさ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 09:59:23 ID:vmFP3tSW0
変なの貼るなよ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 18:45:11 ID:31CUK39V0
なぜRPG板にスパロボスレが…
昔の名残
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:42:50 ID:V9Ic528D0
4年近く前のスレだしな
スペシャルディスクのステージは強化型レイズナーの必中+魂のV―MAXをつかうとマスターガンダムをたおしやすい。
それでもだめなら、守護神ゴードルの自爆をつかえ!!
ふるい記憶だから責任は持てん
これのBGM集が某動画共有サイトにあるな
おかしくないカテジナさん噴いた
>>980 俺はボルテスチームだけで精神コマンド駆使して倒した
ボルテスは精神コマンド〔隠れ身〕があるから、余計な敵と戦わずに済むってのは大きい利点だ
お勧めの全滅プレイポイントを教えてもらいたい
>>986 明鏡止水とか?かなり後半だけど
でも新は基本的に全滅プレイをするほどのゲームバランスじゃないけどね
俺はドモンだけが経験値稼ぎ出来る地上編31話しか知らない(これ全滅プレイのやつじゃないや…)
デスアーミーがキリ無く出てくるシナリオだなソコ
シュバルツが師匠に攻撃されない限りはシナリオが進まないからね
シナリオ進まないのを利用したデスアーミー稼ぎ
このスレは息が長かったな…
3年と9ヶ月位も…
次はレゲー板の方ねっw
流石に4年はいけないか…
お疲れ様
SA・YO・NA・RA
1001 :
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