ロマンシング サガ - ミンストレルソング - 61
1 :
ナオナラ:
キャラグラを見たサガファン
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_no _no _no _no _no _no _no _no _no_no _no _no _no _no _no _no
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0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_
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さて、どっちを使ったもんか
向こうが先だから向こうにすっか?
こっちは62にしましょう。
saga
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 01:09:19 ID:oUnAbuLm
ガラハド見た瞬間、死亡 orz
アルベルトの公式画見た瞬間激しくワラタ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 01:17:23 ID:Qghe1sJg
ドリキャスで出して下さい。おながいします orz
オナラ氏ね
>2
まさにその通り。
WS版ロマサガの購入を真剣に検討中……
高いよ…どーしよーかな…
あげ
これはバーチャファイターのキッズみたいなもんだよね?
大人バージョン出してくれ
再利用に時期がやってまいりました
sagaり杉
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 18:23:54 ID:BWCD0bHl
ラスbスはサルーインだよね?
あと、シェラハとは戦えるんだろか?
動画に出てきたものまとめて
クジャラート弓(攻撃性能44、EN30)・・・早射ち
鬼眼刀(攻撃性能32、EN30)・・・巻き打ち、切り返し
ブロードアクス(攻撃性能14、EN30)・・・断ち割り、大木断、ハードヒット、強撃
ハルバード(攻撃性能35、EN30)・・・閃光突き、二段突き
三日月刀(攻撃性能11、EN30)・・・断ち切り、追突剣、カットイン
二段突きと切り返しは2回連続攻撃
敵:山おやじ、バルハルベギーA、バルハルベギーB
緑の薬草ゲット、1ジュエルゲット
味方の術・技など
高速突き(剣)、断ち切り(斧)、巻き打ち(剣)
ハヤブサレイトブレード(3連携)、高速スピアー衝太刀(3連携)
クラガン(2連携)、針千逆風の太刀キックスマッシュ突き(5連携)
聖獣陣(4連携、「陣」の効果)、スプラッシュ打クロス裂き・結界(4連携)
ホーク太刀クロス無足痛打無尽点穴(連携ダメージ175%)
ハヤブサ追突剣インアローレイト・審判(連携ダメージ230%)
火の鳥(LP3消費してる)、カットイン・クロス
一刀両断(剣)、ウォーターガン(クジラ?が攻撃してるようなエフェクト)
富岳八景(エフェクトワロタ)、コズミック火幻術アローアロー(4連携)
敵の技・術
砲撃(イカみたいな敵の技。連続ダメージ)
スクラッチブロー(ケルベロス?の技)
メイルシュトローム(イカみたいな敵の津波みたいな攻撃)
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 18:46:00 ID:iUJX0es7
うpキヴォンヌ
三日月刀はデミルーン使えないのかな
ハヤブサ追突剣インアローレイト・審判とか
連携のネーミングがダサすぎるんだけど
固有の名前無いんだったら無理やり名前出さなくていいよと思うのは俺だけ?
武器耐久度イラネ
>>21 技名組み合わせただけだからネーミングと呼んでいいものなのか・・・
LPがみんな30くらいあるのはバランス調整で前と違ってこの数字になったのか
それともLPも成長するのかどっちなんだろうか
そもそも連携に限らずサガの技・術の名称は一般的に言う「カッコイイ」
ものではないから俺は気にならんよ。妙なネーミングなのは恒例のことだろう。
そこが魅力のひとつでもあると思っている。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 19:09:50 ID:iUJX0es7
強力な技は武器耐久値とLPを消費するとか?
>>22 武器耐久度なんかあるの!?
それじゃサガフロ2みたいじゃないか・・・。連携もあるし・・・。
折れにとって武器耐久度は一番いらない要素だったんだが・・・orz
またループかよ
そーいえば、初代ロマサガでシフの故郷の雪に
足跡が付くのを見て芸が細かいなぁ…とか思った。
足跡が消えるようになったのは、もうちょっと後の
作品かな。
あの足跡って上限がなかったか?
砂漠のほうはあったと思うけど
【よくある苦情と回答】
Q.なんか前作とキャラデザが違うんですけど。
A.ロマサガMSはあくまで前作をベースにした新作です。前作と名前が一緒なだけの全く別の新キャラクタである為、当然デザインも違います。
Q.頭が大きすぎるような気がするんですが。
A.最新情報によれば、改良されたようです。
Q.キャラデザがキモ過ぎます。
A.それは貴方の趣味に合わないだけです。萌え絵にハァハァする人もいれば、その一方で極端に気持ち悪がる人もいるのと同じです。
Q.武器に耐久度は必要ないと思います。
A.未熟な時に強力な技を使用しない限り、武器耐久度は減りません。序盤で恐竜を師匠にして強力な技を閃めいても、ゲームが極端に楽にならないようにバランスをとっているだけです。
Q.完全新作なんて要りません。移植作品を作ってください。
A.既にWSC版があるので、そちらを購入してください。WSCの音質に不満がある場合は、携帯電話のアプリ用の移植を希望してみるのも一つの手です。
>29
やっぱ足跡は上限あったかなぁ…。
言われてみればそんな気がしてきた。
俺の記憶違いだった鴨。
レスさんくす。
33 :
かるぴす:04/12/28 19:27:44 ID:Jk2GBhT5
今回連携かなり重要っぽいな
連携率250%とかあるし
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 19:29:50 ID:BWCD0bHl
250%ってどういうこっちゃ?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 19:31:34 ID:hoqlQBye
36 :
26:04/12/28 19:32:12 ID:UL8wN+3P
>>30 そうだったのか。サンクス。
初めて来たからわからなかった。スマソ。
【よくある苦情と回答】
Q.キャラデザのオナラ氏んで欲しいんですけど。
A.近いうちに氏んでくれるそうです。
Q.ロマサガ1の世界観を流用しているのに完全新作って意味が分からないんですけど。
A.河津氏は頭がちょっと弱いのでかんべんしてやって下さい。
Q.ボイスいらないんですけど。
A.ON/OFF機能があると思われます。無かったら殺す。
Q.携帯に移植されてもやりにくそうでうれしくないんですけど。
A.
>>30は頭がかなり弱いのでかんべんしてやって下さい。
Q.リメイクなんていりません。アンサガ2を作ってください。
A.寝言は寝て言え
>Q.キャラデザがキモ過ぎます。
>A.それは貴方の趣味に合わないだけです。萌え絵にハァハァする人もいれば、その一方で極端に気持ち悪がる人もいるのと同じです。
これはどうだろうか
人間には生理的に受け付けない物があると思われ
一分の人間はそれを感じないらしいが
スカトロのようにと言うと言いすぎだから
蜘蛛とか ムカデとか シノラーとか
39 :
かるぴす:04/12/28 19:34:57 ID:Jk2GBhT5
連携ダメージだったか
>>34 たぶん連携することによって単発で出した時のダメージの
2.5倍のダメージがあたえられるってことやないかな?
アンサガは150%ぐらいが最高だったから重要といっても
そこまで上がらなかったけど2.5倍はかなり大きい
デザインなんざ、嫌いな奴はキモイ!
好きな奴はイイ!って言っておけばいいじゃーん
どっちかになんて決まるわけねー てきとーでいいんだよてきとー
今ムービーみたら例の戦闘BGMが流れてたジャマイカ?
これは・・・スンスンスーン、、( ゚д゚)ハッ!
キモいキャラグラでも、どアップにならなければ気にならないんだけどな。
>>38 シノラー…何年ぶりに聞いたろう
家出娘みたいで結構好きだったんだけどな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 19:47:52 ID:BWCD0bHl
でもロマンシング
【よくある苦情と回答】
Q.なんか前作とキャラデザが違うんですけど。
しかたないさ うんめいだ
Q.頭が大きすぎるような気がするんですが。
みちゃだめ!!
Q.キャラデザがキモ過ぎます。 変更してください。
だめだ!! いくらつまれても ゆずれん
Q.武器に耐久度は必要ないと思います。
なんとでも ほざけ!
Q.完全新作なんて要りません。移植作品を作ってください。
ふん! さいきんのわかいものは
れいぎをしらん!
Qファミ通のフラゲまだ?
ニュースはない
Q時間をかけて作りこんで
ノルマがきつくって
【よくある苦情と回答】
Q.神ゲーになりますか。
A.実質アンサガ2です。
ロマサガはものすごく値崩れしそう
サガの技名としては乱れ雪月花、皆死ね矢、高速ナブラが好きだなぁ
それにしても雑誌に載っている割に、あんまり新情報載らないな
大体同じ内容だし
連携って、繋がる事で単純なダメージ倍率だけじゃなく、
相手の性質が変化したりしないと底が浅いよな。
一人目の攻撃の強さで敵の防御や回避の低下率が変わってきて
二人目の連携やダメージに影響するとかでないと。
>>51 今回のバトルシステムにある「支援」ってのがそれ
連携も一発毎にダメージ表示されるんだろうか
>>53 まとめて最後に表示されてるよ
動画見る限りでは
55 :
かるぴす:04/12/28 20:33:28 ID:Jk2GBhT5
やっぱ今回行動順を決めれるっぽいな
アンサガにもあったけど今回は一人1行動っぽいから
連携自体は組みやすそうだ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 20:37:50 ID:BWCD0bHl
動画どこで見れるのか教えて orz
念願のファミ通DVDをてにいれたぞー。
バーバラの勝利ポーズがキモくてキモくて・・・
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 20:40:47 ID:TTp9cWiT
フジにアイシャがいっぱいでてる
【よくある苦情と回答】
Q.なんか前作とキャラデザが違うんですけど。
A.違うよ、だから何?
Q.頭が大きすぎるような気がするんですが。
A.気になるならやるなボケが。
Q.キャラデザがキモ過ぎます。
A.キモいのはお前の感性だ。
Q.武器に耐久度は必要ないと思います。
A.それが嫌ならやるな。
Q.完全新作なんて要りません。移植作品を作ってください。
A.このスレにもお前は必要ない。ロマミンが気に入らないなら買うなクズが。
でも冷静に考えれば殺して剣を奪う選択肢があるというのも
異色だったよねぇ。
今作でもこの選択肢あるのかな。
63 :
かるぴす:04/12/28 20:46:22 ID:Jk2GBhT5
グレイの連携ボイスビミョー
アルベルトとホークは気にならないんだが…
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 20:49:21 ID:BWCD0bHl
>>62 選択肢アリ → ウマー
選択肢ナシ → 倫理規定に引っかかって、他の影響もマズー
グレイはホントいいとこ無し
アル☆ほど笑いを取れないし、ホークみたいにグラが悪くても声がいいというわけでもない
ハゲがハゲって言っても説得力ないよ
そのレスどっかで見たぞ
生き返らせることは〜 とかデスが言ってるし、
今回もガラハド殺しあるんじゃないの?
ロマサガのウリの一つだしな。
倫理観がどうので没にするようなら河津もここまでだろう。
実はアルベルトはSFC版でもダサい。
80年代アメリカ丸出しの髪型だし
でも七三はやめてほしかったなーなんて
下手に弄らないで前髪バサバサのイカニモ主人公的髪型で良かったんだけどなぁ
まぁ今更だけど
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 21:37:10 ID:gbv3b4w4
殺せなくてもいいんだけど、イベントをもっと追加して、シナリオ全体をもっと広げてほしい。
フリーシナリオなんだけど、何回もプレイすると、ある程度攻略ルート(?)が決まって感じがする。
コレのアルベルトは下限踏み抜いて奈落の底だぞ。
同じダサいにしても程度ってモンがある。
>>72 そうだな。俺は追加・変更部分のストーリーをすごく楽しみにしてるよ。
フリーシナリオに奥行きというか、深みをもたせてほしいと思っている。
75 :
72:04/12/28 21:46:17 ID:gbv3b4w4
もちろんSFC版のロマサガ1ね。
ロマサガ3だといつも、
最初のイベント → ピドナ → 氷湖 → 盗賊 → 修行 → 魔貴族1人倒す → 雪の町 → 魔貴族倒す(その他イベント)
このパターンだった。
76 :
僕グレイ:04/12/28 21:48:42 ID:2PFJbVeh
「連携でいくのか?」
「これでいいか?」
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 21:50:28 ID:gbv3b4w4
塔多段塔多段塔
最強
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 21:54:24 ID:gbv3b4w4
一つのダンジョンの中に一つの世界が欲しい。
魔界塔士サガもそうだったし、トルネコ・チョコボのダンジョンもあるし。
あくまで、ゲーム全体の中の一部として欲しいんだけど。
>>71 世間知らずの貴族の息子っていうのなら今の七三のほうが良くね?
羽根はどうかと思うけど
羽は貴族じゃないよな。前の格好も貧乏くさいけど
あれはモニカと一緒で寝間着か。
今のデザインがセンス良いとは全く思わないけど
以前のデザインの地味さ加減は今じゃ致命的だと思う
昨日、親戚の子(小5)に旧デザ見せたら、「アルベルトがカッコイイ!」って言ってた。
新デザ見せたら、「何コレ?キモーイ」って言ってた。
デザインが地味なんじゃなく色の塗り方が地味なだけじゃないかと。
軽い致命の一撃だなぁ、そのキャラデザだけでそんな事にはならんだろ。
友達に見せたら
親戚に見せたらってレス多いよな
地味だよな
リール入れると華やかになると思う
87 :
かるぴす:04/12/28 22:28:47 ID:Jk2GBhT5
コマンド入力の画面をもっとシンプルにできないもんかねえ
DQ7のマップ回転とつぼ割りを入れるべきだと思う。
裏に回って、発見する楽しさ。
たまんねぇ
FF8のドローシステムを入れて!!
シナリオは生田さんでお願いします!!
シナリオはもうあります。
ツボ割りというか・・・剣を振るアクション追加でどーだろ。
剣を振って会話、宝箱チェック共用。
一回目剣振り-宝箱発見-剣振り-宝箱罠はずし-剣振り-鍵開け-剣振り-箱あけ
スキル無ければor罠がないなら即開けorぶちこわしアクション
・・・SFC時代の発想だろうか
マップ回転→宝箱発見→剣を振る→リール発生→失敗→ドローシステム→リール→・・・
最高だな!
星を見る人みたく
一定確立の割合で、もう初めからラスボスが登場しちゃってもいいと思う
ハラハラ感がたまんない
エクディクティブプロデューサー(名前だけ):河津
プロデューサー&ディレクター:小泉
キャラデザ:小林
シナリオ:生田
音楽:浜渦orイトケン
これで名作に・・・!
マジで言ってるんだとしたらシナリオはそれじゃ駄目だろ
それのタイトルがサガじゃなかったら売れないという事実
寧ろサガじゃない方がヘンな先入観やしがらみが無く■のブランドで売れる かもしれない。
そうだな前言を撤回する
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 23:00:12 ID:yu95nndT
ヽ人_从人__从_从人
) (
< 地雷上等!! >
)
>>1乙 く
⌒YW⌒Y⌒WW⌒
ドウッ!
∧_∧ .___ \丶丶从//
:; ⌒,'" ⌒ :: (; ゚∀゚)|ミンサガ | ;\:;(;:;(( )) ドンッ!
(;:; :;(;:;(( '" );::) ::.) と つ ̄ ̄ ̄ 从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
(⌒'⌒ ⌒'⌒ ;) ,(⌒) ) ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
'"人 ;:; ;:)) 彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
_,,,,,,:;从<从: ;;'゙'゙''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙ ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙,,,、 、;'゙
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゙゙` ,,,、 、;``;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,; ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,;,,;:,、,;
バトルシーンのカメラさ、キャラに近すぎなうえに切り替わりすぎだろ
なんで全ての面においてセンスが悪いの?
そうか?戦闘に限らずカメラワークはなかなか良いと俺は試遊して感じたが。
戦闘のメリハリある切り替わりも音楽と合ってて、俺にとっては好感触だった。
103 :
かるぴす:04/12/28 23:12:32 ID:Jk2GBhT5
あれくらいは普通っしょ
どっちかと言うと101のセンスが普通じゃないな
101はゴダールとかダメなタイプ
FFとかはもっとカメラは引いてて斬るときも横からのショットで迫力あるけど
これほとんどキャラの真後ろじゃん
真後ろから敵を斬ってるとこ見ても面白くないぞ
動画見たこと無い俺は付いて行けない罠
動画見たけど、いい感じでリールが回ってるな
CMもいい感じ。
神はリールを回した。
そして、リールが人を回す。
1ジュエルゲットにセンスを感じた
愛がアップしてるホークの後ろで王子が倒れててワラタ
アルベルトワロタ。サザンクロス似合いすぎ
俺もワロタ。 まさにパラダイス銀河だな!!
つ、作り直せー!
FF12と同じモデリングでよ
8頭身してくれや
FF12の2倍金かけてつくれ
ジャミルの能力アップの、決めポーズと表情が不気味なんですが
サガがFFの倍売れるようになれば考えてくれるかもな
>>109 乙です。
みんな「アップ!」しているときの表情がイキイキしててよいな。
なんかこれみたら初回はアルベルトでプレイしたくなった。
モンスデザイン結構いいんじゃないか?
富岳八景こだわってんなーw
キャラも相当アカ抜けしてるし、いい感じ。
クローディアがだいぶイイ!!
ウォーターガン結構派手だな
良くなった。角取って欲しいけど
☆はアリだなぁ。空飛んでるし
光と共に飛ぶ王子に激しくワラタ
静止画からはバーバラの勝利ポーズのキモさは伝わってこないな
ジャミルの素早さアップキモすぎきもすぎキモイ
キャラグラの微妙さを再認識した。表情や視点の定まらない目が怖い・・・
>>119 むしろ表情があるのがいやだと感じたぞ
無表情の方がいいと思う
皆ノリノリだなあ……
連携が楽しそう。浮かせた状態で次の攻撃が決まってる!
いいかんじ♪
富岳八景をはよ使ってみてえ。何だあれはw
ごめん、星空飛ぶ王子見て全て許そうと思った。
発売日買い決定。
なんか顔は相変わらず濃いし、画面は原色系が多いし眼が疲れそうだ。
直良って原色好きだよなあ・・・
FF8もFF10もアンサガもミンサガも
>129
そっか。ま、その辺は人それぞれだろうな。
俺はシフとかアルベルト、ホークなんて特にいい表情してると感じたよ。
どうせ頭身低いんだからとことん派手にゲームっぽくしてほしいと思ってるし。
それにしてもTGSのときより随分頭身バランス整ったとしみじみしたよ。
>>129 JFの時のガラハドの爽やかににこやかな表情が…('A`)
サガフロより遥かに派手だなあ。まあこういうバカっぽいのも好きだ。
ていうかアルベルトはこのスレでは王子ってことになってるのか。
正しくは公子らしいが
ボイスがめちゃくちゃウザイということはよく分かった。
頼むからOFF機能入れてくれよ
>>135 同意。
なんか、こう 憎めないツラ構えになってる
そういえば前IDがRS7とかいう人もいたなぁ…
サガフロとアンサガで3作と数えると今回が7になるんだよな、とか思ったもんだ
>>113 大事典のマンガ思い出した。オブシ団なつかしい
ドラクエ8のおまけムービーと、今回のWAVEDVDの画像を比べるとキャラグラ全然違うな。
今回は随分良くなってる。アイシャやクローディアはカワイイし、グレイは格好良いし。
でもアルベルトは気に入らない。
143 :
かるぴす:04/12/29 00:13:07 ID:zS8vvsNP
陣の結界とか神罰とか技の系列で決まるんかな
なんでどのキャラも、横から見ると鼻が低いんだろ。
ゲームとしては純粋に面白そうなんだよな
デザはもうしょうがないからあとは頭身バランスだけなんとかしてくれれば
個人的には合格点なんだが
王子様が使ってる技ってサザンクロスだよね?たぶん
普通に可愛いんだけど……
星の王子様いいな
主人公にするよりは仲間にして楽しみたい感じ
茸良くなって無い?ホークそんなに気にならなくなった
シフは別に前からあれでよかったし
漏れがキツイの羽だけだ
羽取って小林イラスト無くせば凄いまともなのになぁ。
ガラハゲ並みのネタキャラ(ry
DQ8の特典DVDのときにくらべて全員のLPが倍くらいになってるんだけど
なにがあったんだ?
なんか脳みそ足りん奴が技名をそのまま真に受けて技エフェクト作ったみたいだな
亀甲羅割なんてほんとに亀の甲羅割ってたし。
あ、でもアイシャに比べるとホークは明かに頭身低。
帽子の分損をしているのだろうか
>>143 連携に参加するキャラの立ってるポジションではないだろうか
三柱陣(〜神罰)とかは三連携だったりとか、人数で決まる部分もあるやも
連携が戦闘の全てにならなきゃいいけどね
>>153 サガフロ2もそんな感じではなかったかと
それにしても富岳八景もなんだかなぁ…
つーか今更だが連携嫌過ぎ。まぁ少数意見なのだろうが。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 00:30:10 ID:azw6Lwng
連携がサガフロの面白さだったからなぁ。
いまさらそんなこといわれても。
まあこれはロマサガだけどな
ギャハハ!何あのホーク、バカ一直線って感じwwww
キャラグラがどうとかより、面白けりゃいいやって思えてきた
163 :
かるぴす:04/12/29 00:35:43 ID:zS8vvsNP
>>155 キャラ数とポジションは関係ありそうやなあ
キッチリ技を限定してないようにも見えるし
そんな感じっぽい気もする
それぞロマンシング
父上! やりました!!
タイガーランページと千手観音て技としては同じかな
あういうの連携でやりたいな
乳上! 犯りました!!
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 00:42:47 ID:zFBINuYn
やっぱ改善はされてるのかな。
>>167 GJ!
こう見ると前の奴はこんなに怖かったんだなぁ
やっぱりクマの取れてる今のほうが断然いいよ!
そういえば戦闘は少し頭身が高くて、フィールドでは頭身低かったと思うが
両方とも
>>109のグラになったのか?
クローディアの顔、正面から見るとガンダム種のキャラみたい
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 00:53:53 ID:eap2yvD5
まぁとにかく楽しみではある。
アルベルトが飛ぶのカッコイイなw
クマが消えて目が大きくなったのか?
つーかサガ辞典て無くなった?
わざわざ別のポリゴン起こす意味はないだろうから・・・
しかしシフとホークかなり良くなってるな。まあまだレスラー体型ではあるけど
ああ、空を飛ぶアルベルトがかっこよすぎる。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 01:03:16 ID:dAkdCFF1
しょせんバランスの異常なグラ作るような奴が直しても異常なものにしかならないということか
35=179
次はフルフルの登場をきぼうしたい
如何に修正を施したところで、
SFCオリジナルのキャラデザを超えられていないという点については
疑い様のない事実だ。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 01:09:14 ID:l10z/xh1
俺はホーク以外の主人公は認めんw
ミンサガメッチャ楽しみ。
はやくやりてー
187 :
かるぴす:04/12/29 01:20:24 ID:zS8vvsNP
イトケンスレにうp神降臨中
こっちに張るなーw
静かにまったりとアップしてるのにw
シェラハバトルいいねぇ
シェラハバトル、なんか埼玉に影響されてる感じだな。
すごいXっぽいな
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 01:36:22 ID:yWUxEnDO
キャラいろいろ着色しすぎ
シェラハよりデスに似合いそう。パブの女が出てきそうには見えないなあ。
かっこいいのはかっこいいが。
黒のトリガー
>>187 ☆やグレイは一目瞭然だね。
シフはそんなに変わってないけど
アイシャの服エロいな
グレイのニヤケ顔がキモイヨ。
ミンストルルルルルルルルルソング
ミンストルルルルルルルルルソング
↑この辺がまさよし?
ミンストノレノレノレノレノレノレノレノレノレソング
ところでさ四魔貴族ってなんて読むの?
ヨンマキゾク?シマキゾク?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 09:36:11 ID:d9KwyTna
>>200,201,202 ↑
やめなさいよ、スレ違いの狐ちゃんが来ちゃったじゃないか
>>109 なんですかこのLPの多さは
嫌な予感が…
敵のLPが5減ってるのもあるのでLPの削りあいになること間違いなしだね
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァンあの顔のサイズで笑顔見せるグレイキモイよー!!
それもまたロマンシング
相変わらず精子画映えしないけどなかなか良い感じだ。
あとはアルベルトのちんこつきだしたようなポーズをなんとかしてほすぃ。
次はシナリオとシステムだな。せめて某フリーシナリオゲーと張れる程度には
ボリュームアップして欲しい。
_| ̄|●州
これFF12と重なるんじゃ無かろうな。
まあ重なってもどっちも発売日に買うけど。
お久しぶりにゲーム雑誌買ったらテイルズのポスターが付いてた。いのまた絵は映えるなあ・・・
それに比べて小林の絵は雑な上に魅力が・・・昔はああじゃなかったのにorz
店で見たリバースのパッケは最悪でしたよ
いのまたむつみ>オナラ
もう西友決まってんの?
なんか前ネタ画像っぽいのを見たんだが
俺はいのまたよりは直良のほうがいい
\ | /
― Θ ― 不動剣
/ °\
('A`)
\ ノヽノヽ
くく
\ | /
― Θ ― 追突剣
/ °\
( ' A ` )
\ ノヽノヽ
くく
ジャンプフェスタで遊んだときも、敵が死んだのはLPが減ったときだけだったしな。
LP削りあいの可能性は高いかも。
ラジアータみたく拡大しても映えるくらい良い感じになると言うこと無いんだけど。
アイシャの裸エプロンの様な民族衣装でアップがいければけっこう人釣れそうなんだが。
>>216 公式サイトに行けばあるよ。ボイスは既に収録済み
222 :
41:04/12/29 11:20:31 ID:5IHDO3Cn
>>44 今月号のファミ通WaveDVD
今日も明日も仕事なんで亀レスになる
んでは
若本ボイスのクローディアなんて・・・
オナラワールド展開中
久しぶりにこのスレ見たけど
ちょっとマシになったんだね、良かった
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 11:39:30 ID:VgoC0Suw
ずいぶんマシになったなあ・・・
クローディアに関しては、帽子脱いで洋服の色変えてくれたら合格点あげてもいいかな。
シフに関しては、もう少しだけ女らしい体にしてくれたらOK。
バーバラは、さらに女らしい体にしてくれてズボンを短くしてくれないといや。
アイシャは・・・も少しガキンチョにしてくれたらいいかも。でもまあ及第点。
アルベルトは……髪型と羽どうにかしてくれ。洋服の色もセンスねえ。
ホークは……キノコがなあ。
グレイは………もうどうでもいいから髪の毛後ろで縛ってくれ。
ジャミル…………髪切れよ。耳隠せよ。そして猫背やめて洋服のセンスどうにかしろよ。
まあ、叩きが突っ込みに変わった分ましかな。オナラアイラインとオナラ頭身が消えたのはGJ!
もうこのモデリングなら漏れは文句無し
あとはシステムに期待しよ
富岳八景って見覚えがないんだが何に出てきた技だ?
アンサガ
LPの削りあいって…、危険な香りが…
>>227 おい!完全リメイクじゃねえだろ!撤回しろ!
>>234 完全リメイクだから元のままの部分が出てくる方がおかしい
LPが極端に高い理由は
パンチで自キャラのLPが減るからだとか、
「LPがアップ」があるからだとか、
デスから強力なアイテムを貰うときに、代償としてLPの上限値が減るからとか、
邪推してみた。
素晴らしいな
デス「生ある者が、ここへ何をしに来た?」
なんでんもありません
サルーインの居場所を教えてください
強い武具が欲しいのですが
(アガラハドを生き返らせてくれないでしょうか
デス「つまらん事の為に来たな。まあよい。
わざわざここまで来たのだから、手ぶらで返すわけにもいくまい。
願いはかなえてやるが、代償は頂くぞ。それでもいいか?
貴様なら絶対後悔するような代償だぞ。」
やっぱり、やめときます。
(アお願いします。
デス「これで奴は生き返ったぞ。
ハルバラントに凍りついた城がある。
そこに強力な武器があるから行ってみろ!」
アイシャ
HP 999/999
LP 1/1
(´・ω・`)
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 13:28:24 ID:+JW8dS4S
モンスターの置物みたいなデザインがどうもなあ…
2や3みたいにもっと生々しくしてくれよ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 13:35:35 ID:tGNvAskW
ドラクエ8についてたDVD観たけど、なんかキャラがきもいような・・
違和感を感じずにはいられない
幼児系の身体に、リアルの顔を乗せたって感じがする
>242
あの生々しさは2Dだからこそできた感じがしなくもないが。
今作のデザでも、フロ1あたりと比べれば十分健闘してると思うがなあ。
フロ可愛過ぎだよね……あれもモンスターは2Dではあるけど
FF4とかRS3とかの適度にグロエロなのが好きだったのになあ。
色んな角度から見せるためにはエロはまずかったのだろうが
LP削りあいバトルが採用されるとしたら、ゲームとしても糞になるかもな。
3Dでロマ3の妖精系を出したらどえらいことになりそうだな
LP削りあいなんてもうロマサガじゃなくてアンサガ
削り合い好きだから歓迎
もうアンサガ2でいいか。
ロマ1をベースにした「完全新作」です。
>>251 髪に修正入ったな。つかこっちのが良いな。
>251
脚が長くなった……?
けど如何にもアニメっぽい感じでイヤソ
削りあいのほうが多すぎの必殺技に個性を持たせられるから良い
アンサガではそれほどうまくいってなかったけど
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 14:04:40 ID:VgoC0Suw
sageてなかった・・・スマソ
>>251 カワ(・∀・)イイ! ロマサガ2・3のリメイクのときはおまいに任せた!!
>>253 大ヒット作「ロマンシング サ・ガ」の設定を元に、シナリオ
の大幅増加はもとより、キャラクターデザインやシステム
など全てを一新!全く新しいゲームとして登場します。
だそうです。
251はハイライトがいやらしいな。嫌いではないが。頭身は
これくらいあっても素敵だがこれだとあのバカっぽい連携は
キツイだろうなあ。
>>251 (;´Д`)ハァハァ
以前より大分良くなったけど、まだ良くなる余地があるとはねえ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 14:10:06 ID:+JW8dS4S
個人的に連携は廃止して欲しい。
あまり使えないし、ああいう言葉遊びってすぐ飽きる
>>263 つかわつなげ チンクラッシュ チャージ どら鳴らし
全てを一新するならキャラ名も変えて欲しかった。
これだけで変てこなグラも受け入れられるのに
>>263 俺はフロ1の連携は爽快感あって好きだよ。
言葉は別にどうでもいいけど。
アンサガみたいなLP制は駄目だな。
HPとLPの関係があいまいでLPが確率で減ったりとか、
それで確率でLP防御つけたりとか、
理に適ってないし、全然練られていない。
帽子取るだけで随分可愛く見えるもんだな
連携は名前が繋がるのは無しにして乱れ雪月花、DSCの様な特殊連携を数十個増やしてほしかったかな。
バトル速度は常時連携状態でつっから次へと切っていく。
>>270 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ウンコーを感知しました |
|__________|
/ /
/
_ ビビビ
/||__|∧ /
。.|.(O´∀`) /
|≡( )) ))つ
`ー| | |
(__)_)
正直WSC版の絵はあんま好きじゃない
SFC版の絵のが良かったな
アンサガのシステムは運任せすぎ。
キモイ
こっから先はLP減らさないと敵が倒せない→HP意味ねーじゃん→やっぱりアンサガは糞、な流れになりそうだな。
ロマミンではHPを0にしても倒せるようにして欲しい。
あと、サガフロ2の極限効果も是非入れて欲しい。
正直、クローディアの帽子やホークの茸よりも
バトルのLP削りあいの方が俺はきつい。
好きな人にはたまらんのだろうけど
ロマサガ ×
アンサガ2 ◯
なにあの富岳八景っての。ふざけてるの?
新デザも見慣れたら平気になってきたけど
アルベルトとジャミルはまだまだ時間がかかりそうです
あれらの派手な連携は、今作の低頭身の利点をうまく活かしていると思う。
ゲームっぽくするのが今作での河津のねらいのひとつみたいだしね。
今日日、低頭身のRPGってあまり見かけないからある意味貴重だと俺は思っている。
それにあのおおげさな感じはイトケン節にもうまくマッチしていると感じたぞ。
バカっぽさを排して変に小奇麗にまとめたら、ヘタしたらイトケンの音楽が
空回りしている印象を受けるものになってしまうのでは…、と個人的には思っている。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 15:33:08 ID:S+Y5oUo7
正直、モンスターのLP制と、リールはイラネ。
>>251でもオリジナルより大分顔小さくなったが
もっと小さくして欲しいな
サガフロ2のHP0にしてもLP0にしても倒せる方式なら問題ないんだけど。
LP0にしなきゃ倒せない方式だとLP攻撃力が足りないとだれる
ファミ通waveを買ってきた。1月号だったorz
富岳八景のシヴさが解らぬ輩には失礼剣!
クローディアは帽子とらなくていいよ、良いアクセントになってる。
ミリアムは直した方がいいがね。
もうあきたよ
>>287 でも富岳の無い世界で富岳八景言われてもなぁ・・・
乱れ雪月花と違ってダサいと思われ
胸の周りがぼてっとして下半身が貧弱・・・センチネルのようだ。
>>289 良い感じだけどこれで空高く飛んだら違和感があるかもしれない
>>292
マキや亀の甲羅が突然出てくるゲームになにを今更
太陽系の星々が飛んできたりすることもあるしねぇ
派手な技は多いほうがいいな。
そのほうがパーマネンスとかアイスナインとかブレスとか、地味な補助技もより際立つと思う。
要はバランスですよ。
>>289のクローディアが皆氏ね矢とかやったらシュールだなあ
久々にここきたけど、公開時とグラかわっとる?
大分よくなったとか上のほうでいってるけど。
初期の頃と今の比較とかないかな?
なんであれロマンシング
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/12/29 00:35:51 ID:zrd0w/3A
それぞロマンシング
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/12/29 10:11:53 ID:zrd0w/3A
それもまたロマンシング
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/12/29 11:01:26 ID:zrd0w/3A
いのまたむつみ>オナラ
300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/12/29 16:27:33 ID:zrd0w/3A
なんであれロマンシング
お前はほかに書き込むことはないのかw
誰がなんと言おうとロマンシング
ロマミソのモデリングがいいとは思わんが、
>>289はオタっぽくてキモイな…
こういうのが人気なのか?
いい加減ヲタヲタうさいよ。
じゃあやんな。おめえの嗜好に合わせる訳ねえだろ。
合うわねえならやんな。
剥げ同
自分のこと棚に上げてるのが痛すぎる
キャラデザが漂流教室の中の人ならいいのに・・・
>304
じゃあやんなも何もそのヲタくさいのの方が捏造な訳だが……
言い訳ねーだろ
漂流教室の中の人って何だよ?
みんなナオラオタ以外のオタにはやさしいんだな…
>>304 まあ、好き嫌いだな。俺がキモイと思ってるだけだよ。
好きな人は好きな人でいいんじゃねーの?
やんなって言われても、できないし。
つうかそこまで引き伸ばされるとありふれてておもんない。
今ので充分キモくなくなったし今位でいいよ
>>282と大体同意見かな。今作はギャグってことで。
何?この流れ。
>>306 楳図かずおか…
それはさすがにキモいと思うぞ。
グラはもう今くらいでいいと思うけどな。
その代わり、バリバリ動いて欲しいな。
シムラクラムあるかなぁ・・・
>>315 シムラクラムもエレメンタルも幻体戦士法もあるけど、使用するときにLPを1消費するよ。
まあ、LPは豊富にあるから問題ないけどな。
シムラウシロウシロ
またオナラヲタが混ざってきたのか。
有志が直したほうがかわいいんだからしょうがねえだろうに・・・
直されると腹立ってるみたいだからオナラ本人だったりして '`,、('∀`)'`,、
等身上げたの見てみたが
なんかあれみたいだなAAAから出る奴。
ところで開発写真、初期の頃と比べると
マシになってる気がするがただ単に見慣れただけかもしれん orz
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ | うざい
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ
>>318
>>318 小林智美狂信者乙。
いいかげん、うざいので止めてください。
ロマ味噌妄想スレでも立てて
そっちでやってくれ。
このスレの流れを神の仕組んだ罠だったと証明し、
そろそろグラ厨は他所に行ってくれないか
などと思う吉宗であった
サガには、いつまでもクソゲーでいてほしい。
他のゲームが輝いて見えるから。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 18:19:31 ID:YxwXlzXb
オナラヲタはもう寝ましたか?
アンリミッドな程の糞サガだけは勘弁してください。
サガは荒いからこそ輝くのです。
この流れなら言える!
新グラのクローディアのふとももで抜いた
ぽっぽっぽっぬるぽっぽっぽ
ガガガガガッガッガッガッガッガッ
何故教授が…
誰かクローディアの生足、完全に隠してくれよ。
337 :
シャール:04/12/29 19:35:46 ID:G7kGhwDv
スレの混乱と不幸を
断 つ !!
厨房のレスが目立つな
>>274のアイシャでプレイしたいな。
つかラジアータ見たくファミ通とかにどでかくアップして載せてほすぃ
逆効果だと思うぞ…
いっそこれ2Dだったらなあ
何がハケーンだよ。転載じゃねーか
>>251から
>>289になるまでに頭が小さくなっただけでなく
スパッツが破れていることには誰も突っ込まないのか?
なにをいまさら
クリティカルは…あるわけないか。
今更だったのか、スマソ
てか、
>>274みたいなあまりにもアニメっぽいキャラでも自分は微妙なようだ。
声が野沢那智だったらある意味やってみたいけど
声が無ければ間違いなく買うんだけどね。
大体メッセージが流れてんのに声が出るってのが滑稽。
どっちかにしろといいたい。中国のニュース番組じゃねぇんだぞ!
あんた何時代の人?
懐古にも程があるな
今時声の入ってないゲーム探す方が難しいけどな
352 :
かるぴす:04/12/29 21:27:49 ID:zS8vvsNP
DQも本家のメガテンもブレスもBUSINやWizも
セリフに声ついてないからね
FF、モノリス系、テイルズ、トライエース系を
遊んでない人には馴染みがないのかもしれない
別に声なんて有っても無くても構わんが、無くても面白さに関わらないどうでもイイ部分だとは思うな。
>FF、モノリス系、テイルズ、トライエース系
その例だと声アリは所謂厨ゲー揃い踏み状態だな。
声のあるなしは好みがあるのは判るが
その下の文は最近のゲームやってる人間の書く事とは思えない
DDSアバタールチューナーは声有りで良い味だしてると思うが。
FFとかみたいな表情やモーションとかに力入れてるゲームは声がないと
不自然に感じるから声がないと困るからいいけどさ、ミンストみたいにあえて3頭身にして
グラフィックを捨てたようなゲームに声は必要ないと思うんだけどな。
うーっ!罠
演出力の無いゲームに限って声優つきなんだよな
オナラの絵を初めて見てから何かに似てると思ってきてやっとそれが分かった
テイルズオブデスティニーのキャラデザインの奴だ
絵のタッチと髪型の趣味が全然違うが服装の系統がまんま同じ
おもちゃみたいなアクセサリーとかSFと中世を合体させたようなキモい格好とかな
テイルズはアニオタに媚びるスーパーキモデザインで
オナラはアニオタに媚びないスーパーキモデザインって感じじゃね?
MOONみたいな声の入れ方を希望してみる
>342
なんにせよサンクス!
聞かせてもらいました。
オーバーチュアーカッコエェェェシェラハバトルも(*´Д`)ズクズクタッタッ!!ズクズクタッタッ!!
うおーーはよやりてーーーよーーー
○○がアップ!のキンキン言うのはちょっとあれやけども。
いいですかアル☆ベルト。
私達はインペリアルクロスという陣形で戦います。
防御力の高いベアが後衛、
両脇をへいし1とへいし2が固めます。
あなたは私の前に立ちます。
あなたのポジションが一番危険です。
覚悟して戦いなさい。
>>360 いのまたは購買層に合わせて変な人間を描いている
オナランは自分の道を突き進んで今の境地にたどりついた
365 :
かるぴす:04/12/29 22:00:22 ID:zS8vvsNP
直良というかサガだけあんな感じだな
コードエイジやFFDCは全然違うし
真3声付いてるじゃん。ゲーヘエとか
いのまたは客層に合わせてるのか知らんが、絵が段々妙な方向に進んでる気がする。
いろいろレス付いてるが、声がそんなに必要か?
普通の人ならあってもいいが無くてもいいものだと思う。
無くてもいいものを付け加えるのはなぜだ?
少なくともロマサガには必要ない。もちろんあってもいいが。
無双で女キャラ使ってみろよ。うっとおしくて仕方ないぞ。
そういうリスクが存在するから嫌なんだよ。
ブリブリのアイシャとか変にお嬢様ぶった声のクローディアとか
強気なはずなのになんかオタ臭い声のシフとかになったら
どうしようと考えると、はじめから無ければいいのにと思うわけですよ。
サ ガ フ ァン な ん て い な か っ た ! !
俺は声要らん派だが今DVD声聞かせてもらった。
まぁこれくらいで主に戦闘終了で喋るくらいなら気にならんかも。
技で掛け声とかあるとすげーイヤだと思ってたもんで。
>少なくともロマサガには必要ない。もちろんあってもいいが。
どっちよ
>>368 お前の脳内のアイシャやクローディアやシフは最初から居ないから安心して声を楽しめ
>>370 JFじゃ戦闘前や連携中にも喋った…
個人的にはここまでせんでもと思うけど、技名を叫ぶとかじゃないだけマシかな
マジか。戦闘前や連携中ってのがどんななのか判らんが、格ゲーみたいに騒々しいのはヤだなぁ・・・
アンサガなみの喋りでいいよ。あれ以上喋るとうっとおしくなる。
声優に関しては河津神にまかせておけば問題ないだろう。
アーミック役にあの子安をあてるような方だ。ミスキャストはありえない。
アンサガは忘れた頃に喋るからね
377 :
かるぴす:04/12/29 22:33:46 ID:zS8vvsNP
>>368 ボイス付きのゲームだらかな現状ではないと逆に
しょぼく感じる人もいるだろうしボイス付きは自然な流れだとは思うよ
>>270 サガミソはフルボイスでっせ
イベントも喋りまくり
あと連携中にも喋ってたよ
アルベルトが父上やりましたとかクローディアが次たのむわ
とかそんなん
なんと、フルボイスかよ。よしもう腹括った。
ファミ波の音声だけだと掛け声と軽いやりとり程度の物にしか聞こえなかったけど…
聞いてて恥ずかしくなってくるような感じでは無かったな。
「涙をふいて」が歌付きになったりして
>>375 アーミックのあの顔ににあの声、喋り方で子安。殴りたかったぜぇ
ボイスはアンサガと同じかな?
初めての戦闘、初めての敵、イベントバトル、ラストバトルの最初にしゃべる
苦手な敵、苦手な場所に遭遇したとき、特定のキャラが戦闘不能になったときしゃべる
5連携の時にしゃべる、バトル終了時にあっさり片が付いたときor長期戦になったときしゃべる
アンサガの場合乱数に問題があるのかしゃべるキャラに偏りがあったけど結構良かったよ。
HDD無しでも読み込みがましになれるようにボイスoffは欲しいところ。
海外の反応を見てみよう。
・このゲーム激しく(・∀・)イイ。よーしパパ、このゲームがアメリカで発売されなかったら日本から輸入しちゃうぞ。
・ストーリはよさげなんだけどさ、サガってクソゲーなんじゃないの?
・サガがクソゲーだと?シリーズ全体がUサガの様なSMゲーってわけじゃないぞ。
・俺、サガファンだけどGBのサガ3だけは受け付けなかったな。ロマサガシリーズ好きだけど、これをシリーズに含めたくないね。
・何?このキモいキャラデザ。
・Uサガはプレイしたこと無いよ。とりあえず、サガフロをプレイして直してみたんだけどさ、このゲームキャラデザを含めて(・∀・)イイ。放置していた自分に激しく後悔。
・サガフロ1はいいよね。2はウンコだけどさ。
・サガフロ2か。初プレイの思い出「何でこんな悪いキャラでプレイしなきゃいけないんだよ。主人公ぐらい選ばせろよ。」
(10分後)「こいつ、もう死んじまったじゃねえか。」
(更に10分後)「ちょっと待て、また死んじまったじぇねえか。自分の好きなキャラでプレイできるようにしやがれヽ(`Д´)ノ」
・ちょっと待て。それはロマサガ2の間違いじゃないのか?
ソース
ttp://board.rpgamer.com/cgi-bin/ikonboard.cgi?s=4126db305a21ffff;act=ST;f=4;t=9509
ロマサガって海外で発売されてないんじゃなかったっけ?
386 :
かるぴす:04/12/29 23:11:50 ID:zS8vvsNP
>>386 なんかボイス云々よりアイシャのタラール語が笑いのツボに入ってしまったよ。ありがとう。
海外版つかエミュとかじゃね?
頑張るところを間違えているゲームになりそうな予感。
頭身あがったの?
変わったようにみえないのだが。
だれか比較画像キボン
393 :
かるぴす:04/12/29 23:38:29 ID:zS8vvsNP
それもロマンシングじゃのぉ
>>342 久々にイトケンのサガな曲が聴けて至福だ。
LP削り愛バトルけっこうきついかも
さいたまさいたま
>ID:76qp56LV
いろんなスレに張りまくんなカス
ホーク「ちょっと待ったー!」
なんかワロタ。
>>383 デフォルメキャラって、出すのもウケるのもアジアの一部だけだよな
>>396 だからLPの削り合いバトルなんじゃないってば。
全員がHP0になれば全滅だし、敵もHP0にすれば倒せる。
アンサガみたいなバランスじゃHPの存在意義が無いがその辺どうなんだろうな?
JF体験版ではミンサガはHP0になったらコマンド入力不可だったよ
406 :
かるぴす:04/12/30 00:55:45 ID:qM+CSAw0
アンサガのHPは結構重要なんだが…
まあ、ミンサガはHP0になったら戦闘不能になるし
回復させればすぐ生き返るという仕様だったし
アンサガとはまた違ったシステムになってんじゃない?
アンサガ厨uzeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!
LPの削りあいが嫌とか言ってる素人は逝ってよし!!!
LPシステムこそ神!!音質はガタガタだが。
インチキ無しだとHP紙みたいに簡単に抜かれないか?
ラストなんて常にジリ貧だったぜ・・・
HP削らないとLPにダメージがいかないのに
無駄とか言ってる奴は移動の仕方が分からずにあきらめた類かw
ロマサガリメイク発表
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
↓
後日、TGS画像公開
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
411 :
かるぴす:04/12/30 01:11:06 ID:qM+CSAw0
>>408 うまくいけばボス戦以外のラスダンもほとんどLP消費せずに行けますよ
技、装備、スキルパネル、ローテーション、隊列
あたりを考えてやる必要性ありますけどね
ただ実践できたのは解体読んだ2週目以降だったけど…
システムはヲタ向けなのに
グラフィックはそうでは無いと言う事か?
そっか。しかし分厚い攻略本読まないと理不尽としか思えない
あまりに取っ付き難いシステムってどうなんだろうなぁ。
二人クリアはしたが結局面白みは余り感じられなかった。
グラフィックはスカ層を対象にしております
ノーマルの方はご遠慮下さい by onara
キモ・・・
こりゃ一般人は引くよ。
416 :
かるぴす:04/12/30 01:25:07 ID:qM+CSAw0
>>413 商品としては終わってるもいいとこですからねえ
ほんと極一部の人にしか楽しめない代物だとは思いますわ
アンサガを反省してかミンサガはわりと普通っぽくなってたんで
取っ付きやすさはマシにはなったとは思うんだけど
今度はキャラが不評…
アンサガはスタッフロール見るためだけに頑張って7人クリアした
おれなんでこんなゲームやってるんだろうと3人目くらいから思い始めてきた
>>415 実際一般人は引いてるよ
購買層は純粋に楽しみな人と懐古でもグラに慣れた人と色んな意味で諦めた人だろうね
修正されたって言ってもずっとグラを見続けてるやつにしか
気づかないくらいの微妙な修正だしな
ミンサガに足りないもの
アンサガの、リール
ペルソナの、カニ歩き
FF8の、ドロー
DQ7の、マップ回転
ラジアータが人気度上位なのにロマサガが低いところみると、
かなりサガに嫌悪してる層がいるのは事実なんじゃないか
カニ歩き以外はいらない
最初戦闘画面見てグランディアかと思った
>>421 まあ前作がアレで今作がコレじゃ期待しろってのが無理でしょう
もうミンサガの残された道は、究極の糞ゲーを目指すしかないと思う。
神ゲーから逆転の発想で、究極の糞ゲーをと目指して煮詰めていくと
一巡して神ゲーに生まれ変わる。
分かりやすく図にすると以下のよになる
神ゲー→名作→傑作→凡作→迷作→究極の糞ゲー→↓
↑ ↓
←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←↓
そんな事はどうでもいいから誰かファミ通WAVEの動画うpして下さい
お願いします。この通りですorz
グラ改善されたとはいえ、あんま売れる気はしないんだよな
世の中は表裏一体で、できている。
そう神ゲーと糞ゲーは、紙一重なんだよ。
それが世の中のサガだ。
頑張って力説したのに軽くスルーされててワラタ
>>426 たかだか千円以下の金すら惜しむ奴の為になんで手間かけなあかんねん
グラフィックはもういいとして
ゲームシステムのほうも危険な香りがしまくるんだよなあ
見難いカメラワーク、通常攻撃の歯切れの悪さ、流通システム、迷う街中、
武器耐久度や改造関連、操作性からテンポから出来の悪いマップスキル
いろいろ変更した割りにシナリオ追加がほとんどなさそう、スキップできないボイス
などなど
サガはいつもそうだ
詰め込めるだけ詰めて
いつも消化できていない。
たぶん製作者は、そういう操作性やレスポンスの部分は作っててつまんないから手を抜くんだろ
けっこう手間かかるし、ゲームとして重要な部分だと思うんだが
システム周りは実際にプレイしてみないと分からんからなぁ
>431
すげー悲観的だなw
見難いカメラワーク・・・カメラ固定だっけ?3D酔いしなくて良いという考え方もあるよ。
通常攻撃の歯切れの悪さ・・・別にムービー見てるかんじでは大して感じないけど。
流通システム・・・別に流通システムを使わなきゃクリアー出来ないとは思えんし。別にあっていいんじゃない?
迷う街中・・・まよったら△で脱出だ
武器耐久度や改造関連・・・無理して改造しなくてもいいんじゃない?改造しなきゃ宿屋で一発回復よ
雑魚戦には、ノーマル武器、強敵戦のみ改造武器つかったっていいんだし。
操作性からテンポから出来の悪いマップスキル ・・・逆にどんなスキルあるか楽しみなんだけど。
いろいろ変更した割りにシナリオ追加がほとんどなさそう・・・まぁそんな危惧はあるね。
スキップできないボイス ・・・重要な部分以外はスキップ可能との事。
自分的には楽しみなんだけどなー。
システム周りで凝りだしてからだな、サガがつまらなくなったのって
サガは、なんか中途半端なものを売ってるイメージがあるわ
もう半年煮詰めてきてくれって返品したくなる
使わなければいいとか言うのは、後ろ向きな発想だな。
イメージっつうか事実ですから……
439 :
かるぴす:04/12/30 02:22:36 ID:qM+CSAw0
時空の覇者はわりと完成度高いよ
あまり変なバグや詰まりもないし
>437
ははは 確かに後ろ向きかもねw
自分のゲームのプレイスタイルは、ミニゲームとかオマケみたいのをほとんど無視して
ストーリーをどんどん進めるのを優先させちゃうから。そんな考えになってるのかもね。
時空の覇者? なにそれ?
河津も、今回は完成度高いのを作るつもりみたいだけど
デザイン抜きにしたら相当面白そうな内容だと思うんだけど。
後は追加シナリオやキャラもっと紹介してくれないと完全新作と唱い難いような
>>434 そりゃあ悲観的にもなるさ。過去が過去だけに。
カメラは固定だから画面切り替え時に方向が変わってたり、
角を曲がるときにカメラがついてくるのが遅かったり不満を感じた。
バトルは通常攻撃くらいならワンカメでビシッビシッくらいのテンポでいって欲しいのに
キャラAアップ・ノシッ・ビシッ→キャラBアップ・よっこらせ・ガツンみたいな感じじゃん
マップスキルは宝箱サーチ→×ボタン→鍵あけ→×ボタン→宝箱と相変わらず
宝箱一つ楽に取らせてくれないシステムだし。その間にバトルにも突入するし。
ボイスに関しては重要な部分(長い会話)をスキップできないと意味ないだろう、と。
まあ流通、街中、耐久度に関してはやってみないことにはわからない部分ではあるけど。
これ、素直にリメイクの範囲に収めとくか
なんならロマサガ4で出した方が良かったんじゃ・・・
なんかグラフィックとシステムで派手な部分と地味な部分が、
後ロマサガって名前とミンストレルって新作がお互い足引っ張ってないかね?
446 :
かるぴす:04/12/30 02:36:01 ID:qM+CSAw0
>444
今ファミ波のムービー見てるが、連携でない攻撃がそれほど気になるか?
技名が表示、効果音がなっている最中からモーションが動いてるぞ。ただ「通常攻撃」というものが
あるのかがかなり疑問なんだが。
宝箱のシステムは面倒そうだな。まぁ宝箱の割合にもよるだろうけど。
ボイスね〜街中の親父とかの台詞が飛ばせないのは苦痛だがそれ以外は気にならないと思うんだけどなー。
一度聞いたら2週目からスキップ可の可能性もあるし。
そういやアンサガには通常攻撃なんてなかったな。
全部技だ
こ の ス レ は お な ら が 乗 っ 取 っ た 〜!!!!!!!!!!!
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::',
‐―:/ .,. { : : : /´´´´´´´´´´´ミ:: : : : : : : : : : : :}
./ / / {: : :/` '⌒ヽ ミ:: : : : : : : : : : :}
/ / ./ ,. {: :lェェ> エエ;;:' ミ:: : : :: : : : : : :} |\
/ / / {::l゙( - >`"''" / l: : : : : : : : : :ノ\ |\| \
/ / ヽ!f====、ヽ ヽ ' |: : : : : : : : ::ノ \ |
/ .lヽTニTニi=、_', |: : : : : : : ノ
ィw,,,,,ィN 、,,.-l }>ー‐/´ l l ヾ;;;;;;;;;;.イ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨ニニニイ ! / _ノ l;;;;;;;;ミ、 ______
/= 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l`ー‐ U ノ ,,. -'" / /;;;;;;;;;;;;;;;;ミィ、 /r;;;;;;r ;;;;;;;
// ,r− ニヾ;;;;;;;;;;;;;;;ヽ _,.r':::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミィ,,,,,/;;,,,,,, /;/;0;;;;
/ / / `ヾ;;;;;;;;;;`"´;;;;;''"_ ,,ノ;;;;;r‐‐-- 、;;;;;;;;;;;;r−' !;;;;;;; !;;{;0;;;;;;
!// /  ̄``ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''''''''";;;;;;;;ノ `''< }} ’└==ゞ;;;;;;;;;;;
!l ,' /  ̄ `ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ 、 〃 `ヽ、;;;、 _,,/;;;;;;;;;
ll ! / / ̄ ""'''';r==/ ヾ;;-、_ 〉l/;;/__/ ./
ヽ | / /==ノ ヽ、 ヾ;//〉、_/;;;;;;;;;//
ヾ | // / ,' ヽ /==l´ 、 \ 〃 ヾ;;;,,〈;;;;;;//
>>447 まあ通常攻撃っつうか武器ごとの一番上にあるようなBPやENも消費しないような
弱い技のことね。あとバトルの感想は波を見てのものでなくてJF版をやった上での感想だから
連携はあれくらい派手でも良いと思うんだけどね。
>450
JF版かTGS版やった者の感想だという事は、読んで分かってるって。
BP,EN消費しなくたって、技じゃん。
宝箱ってサーチすると地面から浮き出るかんじなの?さっぱりサーチがわからん。
452 :
451:04/12/30 03:06:53 ID:jOaKUuW0
攻撃のテンポが悪いのが問題じゃなくて、「通常攻撃」がないのが問題なんだなw
通常攻撃があれば技名なんて表示しなくてすむしスムーズになるな。
久しぶりに来たら
新しいDVD出たのか。早速買ってこよう。
一刀両断が
オートクレールの固有技でありますように…
仕込み杖も欲しいな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 07:36:42 ID:cl3mBubq
直良は首つれ
>447
街中のおやじ、声あるの!?
ひょっとして「かえれ!」とか「ここには何もありませんぜ」とかしゃべってくれるん!?
>>447 >ボイスね〜街中の親父とかの台詞が飛ばせないのは苦痛だがそれ以外は気にならないと思うんだけどなー。
>一度聞いたら2週目からスキップ可の可能性もあるし。
すべてのイベントにスキップ機能があることを祈るよ。
そういうところに気づかないのが、サガスタッフの頭の悪いところなんだよなぁ。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 09:08:49 ID:ADj3uuHc
友達がインド旅行中だよ!とか焦ってたら
エジプトだった・・・
勘違いしてたよ(゚∀゚*)テヘッ
おれたちゃかいぞく
おれたちゃかいぞく
かいにきた
うりにきた
ちょっときた
この選択肢は残ってるかな
オナラがすべての悪の元凶
でもロマンシング
ファミ通waveどこにも置いてない(;´ω`)
なー うpしてくれよー
ちょっとでいいからさー
2005年初頭に出る幼稚園児でもわかる地雷RPG
ラジアータ
ロマサガ
初頭に出ればいいけどな・・・
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 11:37:50 ID:2Nyf3kBp
ファミ通WaveDVD2月号(・∀・)イイ!俺、これみて発売日に買うことにした!
音楽が良すぎて……モウガマンデキナ!!(・∀・)
冬だけに乞食も増えて来たなぁ
くそう、どっか売ってるみせないのかよ
今日コンビニの店員に
なんのようだ!
と言われた
それはあんたが羽とか付けてたからだろう
>>471 うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>471
ワロタ
ジャンプじゃなくて、本当に空に舞い上がる感じなんだな。
コンビニ10件回って置いてなかった。本屋2件行って置いてなかった
紀伊国屋行って買ってきたら1月号だった('A`)
>>471 '`,、('∀`) '`,、
まさに衝撃のアルベルト
>>447遅レスですまんが
>技名が表示、効果音がなっている最中からモーションが動いてるぞ。
ここ、同意。
試遊したけど、あの戦闘でテンポ悪いって感じる人って、ほとんどのRPGやっても
テンポ悪いって感じてそう。今作の戦闘はテンポに最大限の注意をはらってる感じ
がしたよ。実際かなり俺は爽快感味わえたし。
俺は試遊する前マニアクスばっかりやってたけど、マニアクスのテンポに耐えられる
なら今作の戦闘テンポは問題ないと思うよ。
SFC版でも、通常攻撃の時には、技名(というか武器名)が表示されていたのに、今更文句を言っている香具師がいるのかよw
ちゃんと、「アイアンソード」とかって表示されているじゃん。
あと、宝箱云々で文句を言っている香具師は、wizとかプレイしたら発狂するんだろうな。
サルーイン戦をグレードアップしてほしいな。いまいち迫力なかったし。
低級魔法ちまちまやってくるのはだめだろ。
専用の大技とか、形態変化(パターン変化)とかあるとより燃える。
「ンなの反則だろ〜w」みたいな攻撃がもっとほしい。
>>431 見難いカメラワーク>もう少し引いて広範囲を見れると良いんだけどねぇ・・・
同じマップでも引いてる所はかなり見易いしキャラを動かしやすかった。
通常攻撃の歯切れの悪さ>もうちょっと畳み掛ける感じでも良かったかな。
コマンド入力に時間掛かるシステムだけに。
迷う街中>見易い屋内MAPが無いとどうにもならんね。
操作性からテンポから出来の悪いマップスキル>いつもどこかしら欠陥がある部分だし・・・。
スキップできないボイス>人によっては飛ばせないとストレス感じるかもね。
他のシステム面は見てみないと何とも。
河津が自認している通りこのチームは細かい作り込み部分でファンに甘えている。(つまり手を抜いている)
その姿勢が改まらない限り新規客は付かないし、売り上げ伸ばすのは無理だろう。
予算足りないんなら給料減らせ。
>>481 心配しなくても今の河津なら平気で
滅殺滅殺オーバーキルとかめちゃくちゃな技使ってくると思うぞ
Wizの宝箱とアンサガのゴミ糞池が考えた屑宝箱を一緒にするなよ
>>482 >予算足りないんなら給料減らせ。
普通、ゲーム会社の給料は、労働基準法を満たしていればいい方なのに、これ以上給料を減らすのはさすがに犯罪だと思われ。
>>484 wizの宝箱も、Uサガの宝箱も、元は同じTRPGの宝箱ですが何か?
ロマサガMSの宝箱でテンポが悪いというのなら、wizの宝箱で「おおっと スタナー」とか言われた日には発狂しちゃうだろ。
ゲーム作るのって法律では一応労働になるんだよな
アンサガの糞箱をWizの宝箱と同等のつもりで送り出すような馬鹿でも一応労働者なわけだ
↑Wizやったこと無い人
>>488 おいおいw
なかったら比べ物にならないとかわかるわけないだろ?
本気でWIZの宝箱と同等だと思ってんのか?w
そのキチ外ぶりには恐れ入ったよw
>>489 じゃあ、wizの宝箱のテンポのよさと、Uサガの宝箱の糞っぷりがわかりやすいように、
wizの宝箱の開ける手順と、Uサガの宝箱を開ける手順を説明してもらおうかw
何この流れ
uYwNknfqとm+SOcJ+Fが必死だな
なに必死になってんだよ。ハタから見てすげー滑稽だぞ。
トップの給料減らせ
多分下っ端に罪は無い
>>480 誰も技名が出ることに文句は言ってないかと
>>481 フロ2のスタークエイクのようなじわじわ系の技がいいな。
他にも焼き尽くす→アニメートとか。サルーインにはSFC時代にはできなかったテクニカルなコンボを決めてもらいたい。
どうやら今作は、1ターンに2、3回動けるみたいだし。
タイムリープ?
いや、それは要らない。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 15:53:00 ID:mqa0YdCg
オナラが氏ねばなにもかも無問題
むしろ死ぬべきなのは河津。
連携を叩き落とすくらいの強敵がいてもよいと思う。
それってロマンシングだね
ひつこい。
それもまたロマンシング也
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 16:47:19 ID:cl3mBubq
直良も川津もくたばれ
今ファミ波の動画見てるんだが、普通のダメージだけじゃ敵死んでないんだな、LPが減った時点でやっと消えてる…、閃きのところがわかりやすいが、偶然か?、それとも…
HPが0=LP-1って事じゃないのか?
そうだといいな
ちっこい弱そうな奴がかなりダメージ与えても全然しなんから不安になってしまうよ
>>507 弱そうな奴が実はアホみたいに強いなんて事もあり得る。
俺が初めてフルフル見た時は
大したこと無さそうだな(・∀・)ニヤニヤ→「ふぶき」→(´・ω・`)ショボーン
って感じだったし。
またイベント削られるんだってさー
まあ、伝統だけど・・・
イベント削らずにすべて入れきったゲームなんて無いんじゃないのか
10月にはイベント収録終了してるから容量の関係ですか?
イベント削りがあるとすると痛いね。
某サガファンサイトに光臨中の関係者からの情報
・発売予定日の大かたのメドがたった
・完成形の2割以上のシナリオをカット
・新キャラ固有のアビリティあり
らしい
_| ̄|○
シナリオ削ったらそれこそ何のためのリメイク……
戦闘のテンポはどうなんだ?
>>515 追加・変更シナリオこそ一番期待していたのに…
それってやはりグラ修正に時間とられて、発売日に間に合わせるために
もともとめざしていた規模を縮小するハメになった…とか?
ああ、残念だ……。
2割以上のシナリオカット・・・(´・ω・`)ショボーン
なにデマに踊らされてるの?
もしシナリオカットされてるならサントラだけで済ませる
いやまあ信じてる訳じゃないけどさ
ああ、ほんとデマであってほしい…
>>518 やる気がありゃ延期してでもやるだけなのに…
して当然のグラ修正のせいにするとは
やれやれオナラヲタどもはどうしてこう馬鹿…池沼なのか?
ああ、やれやれだ……。
最初はサガシリーズの復権を掛けて気合を入れて作ってたけど、
やっぱり売れそうにないし、手を抜こうってことになったのかも。
デマに踊らされすぎ
デマであることを願うよ・・・
>>515 誰もが思いつきそうなネタやんけ
釣られるなよ
そもそもファンサイトだろうと2ちゃんだろうと開発者は関係者を名乗って書き込みませんw
>>524 やる気がいくらあろうが、金がなきゃダメなんだよ、それぐらい分かれ、嫌ナオラ厨。
まぁ河津のことだからデマとか関係無しに当初の2割程度のシナリオカットは当たり前な気がする
延期なんてFFかDQ並のビッグネームでない限りできやせんだろ。
「やる気」で延期かw おもしれー
あとこのスレにおけるオナラ厨ってのは
飽きずに毎日毎日オナラ叩きする奴を指す
オナラマンセーする奴なんぞいやしねえからな
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 18:52:35 ID:uvwySqes
524=533
発売日ってどの辺になるんだろう・・・FF12とかち合ったら悲劇だがまた延期したりして
>>534 わざわざage書きして馬鹿だなこいつ
漏れはむしろ「ナオラヲタ」なんて架空の生き物を作ってる
>>524を叩いてるんだがw
そういやFF12ってまだ出てなかったんだな…
どんだけ延期してんだよ。
…スレ違いか。
初回特典の予約欲しさに半年位延期したゲームを知ってる。
教えろ
>>536 FFACとかどうなるよ
俺は今年の夏に出るって聞いてたんだが
>>535 このオナラヲタが!
架空の生き物と抜かすなんて白々しい
氏ね
人間と言わず生き物と言ったのは評価してやる
生き物と言ってもただ生きてるだけのカスだがな
お前の事だぞ?
俺はFF12よりロマミンの方が楽しみだ。
キャラデザもある意味とことん開き直ってるからこれでいいよ。
むしろ空を飛んでるアルベルトや禿げ上がったガラハドに愛着すら湧いてきた。
まあ、個人的にはFF12よりも先に発売してほしいと思っているよ
FF12も普通に楽しみだな。
ただ、出すならロマミンより先に出して欲しい。
自分の中ではFF新作の2ヵ月後ぐらい→サガシリーズのリズムができちゃってるので。
2005年春っていつからいつまでになるんだろう?
12とかち合うから大体2,3ヶ月は話さないといけないと思うけど・・・
つかACってのもあったね。もう忘れてたよ
>>540 FF7ACもFF12も今夏の発売からずるずる延期してる
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 19:40:26 ID:cl3mBubq
直良は絶滅しろ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 19:54:43 ID:f0xFnssw
スーファミのロマサガの敵の多さについて語ろうよ
あれはビビるよね
>>545 おいおい人を自演扱いしといてさりげなく雑談かましてんじゃねーよw
お気に入りの
>>524なら
>>541で元気に知能障害起こしてるぞ 構ってやれってw
>>549 実生活の敵の多さよりましだぞ。あひゃひゃひゃ。
>>549 試遊した限りでは今作は避けようと思えば簡単に避けられる感じがしたよ、俺は。
でもきっとそれは体験版仕様だからできたことだと思うから、実際の製品はどう
なってるかわからんがな。
サンプルムービーの中にフィールド上で爆発してるエフェクトとか有ったけど
罠とかもあるのかな?
SFC版の金とジュエルシステムは本当に意味のないシステムだったな
>>553 ロマミンこそが最大の罠だ。刮目せよ!!!
>>554 ガラハドより先にアイスソード買うために充分役立ったわけだが。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 20:49:11 ID:ADj3uuHc
ガラハドかぁ
>556
そういう意味でなく1万金以上持てて構わなかったじゃないかという意味では
3ジュエルでなく3万金出せば良いだろうと
ロマサガのサブキャラってたいしてセリフが多いわけでもないのに
やたら存在感あって魅力的だよね。なんでだろ?
えっ?なに??ガラハドってハゲたの?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 21:03:49 ID:McZFMoEd
何であんな頭にしちゃったんだろね?ガラハド。
直良の考えは全く理解出来ん。
>>558 リアルにしたかったんじゃないだろうか。
サイフに入りきらないからかさばらない宝石に換えて持ち歩くと。
金貨が9999枚入る財布の時点でリアルでな(ry
>>553 TGS体験版ではフィールドの罠でLPが3くらい減った
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 21:33:18 ID:cl3mBubq
直良の絵は下品
ロマサガ2の宝箱一つ開けただけで財布がいっぱいになり
陣地の宝箱るシステムは目から鱗が落ちた
>>フィールドの罠
最後の方でそれはうっとおしいからうずしおぶちかまして罠全破壊敵一掃出来るフィーチャー希望
あ〜まかけるつ〜ばさ〜
ぼくに〜あれば〜〜
アーバロン アーバロン うーるわーしのー
誤爆orz
オアイーブ!
伝承法
ふるいうた〜
あの女狐が…
ふる〜いうた〜
伝承法に限界があるようにサガファンの忍耐にも限界があるらしい
父上・兄上にかわってロマサガを守るのだ!
流し斬りが完全に入ったのに…
ソウルスティールあひゃひゃ。
何だこの流れは
埋めに入るには400ほど早いぞ…
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 23:44:40 ID:ADj3uuHc
こり過ぎてるような・・・
そういえば初めてゲームのサントラ買ったのがロマサガ1だったな。
もう10年以上前か。懐かしい・・・
あれ?今回もジュエルシステムあるんじゃないの?
それこそロマンシング
敵それぞれにLP数が設定されてるってことは、
敵も連携してくるってことなんかな?
うるさいだまれ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 00:41:25 ID:2J5dDLYt
ロマンシングがアップ
連携システムがあるサガで敵が連携しなかったことがなかったはずだから、
敵は普通に連携してくるんじゃないか?
HPは無くなっても気絶しないんだろうか、アンサガみたいに。
>>589 敵の HP が 0 になると半透明になって横たわるらしい
連携でいくのか?
>半透明になって横たわる
かわいい。萌え
すこぶるロマンシング
ロマミンは有害物質
>>586 記憶があやふやで具体的なこと覚えてないので申し訳ないが、たしか
敵も連携してきた気がする。結構グサっときたような…
まあ、個人的には敵が連携するのは歓迎だけど。
敵の連携は大歓迎だけど
アンサガみたいに割り込んで連携してくるのはうざいな
今回BBunitどう使うの。
普通にアクセス速度の向上では。無償で新規シナリオ追加みたいな殊勝なことをやるとは思えないし
直良マンセー
直良死ね!
てめーの絵キモイんだよ!
グラ修正しても横顔終わってるしなw
てめーがセンス終わってることはみんなわかってる。
お前もわかってるだろ? だって修正しちゃったんだからなw
お前やることなすこと害なんだから諦めてこの世から消えてくれ
お前の存在なんて誰も望んじゃいないんだよ
望んでる人がいたとしても圧倒的に死んでほしいと願ってる人が多いんだよ
この世から消えろオナラの化身め!!!
直良叩きはしつこい粘着が1-2名というところか?
>>601 ナオラ厨もナオラ叩き厨もロマンシングなりのヤツも
このスレの風物詩ってことでスルーしてやろうよ
ロマサガ1のホークって、アニメ「宝島」のキャプテンシルバーそっくりだよな。
子供心にすげえかっこいいと思った記憶がある。
・・・って、アニメ「宝島」って言ってもわかる奴はいないだろうな・・・
俺も地方局での再放送っぽいやつを見ただけだし。
♪さあ行こう 夢に見た島へと 波を超えて風に乗って海へ出よう
♪行く手には みんなまだ知らない 不思議な昼と夜とが 待っているだろう
♪いつも信じよう 真心を 勇気を胸に進もうよ
♪ただ一つの 憧れだけは どこの誰にも 消せはしないさ
そのホークがそのままポリゴン化されると思ったらキノコ髭になっちまって欝
オレは直良叩き派の一人です。
直良はファッションのコレクション・ショーのデザインとか好きそうだな。
装飾過多に感じられるデザイン(俺は結構好きだが)みてるとそんな感じがする。
実際2年くらい前のイヴ・サンローランのコレクションでは角をフィーチャーした
デザインとかあったし。あの突拍子のない羽とかのデザインもオートクチュール
ではよくあることだしな。(そもそもゲームのデザインと同次元で考えること自体に
無理があって、間違ってるのかもしれんが…。)
まあ、元デザのあるゲームにとって、直良のいろんな意味で主張の強いデザインは
好ましくないのかもしれんが、個人的には細部まで凝ってよく作りこまれた服飾面は
高く評価しているよ。一部には色キチと言われているあの色使いも華やかで俺は好きだ。
サガは小林女史絵の存在があるから購入している小林信者より。痛い長文ですまん。
アイター
ファミ通WEBのムービーを見た
アルベルトの能力アップのポーズにワラタ
WEB?
WAVEでなくて?
>>605 角とか羽がオートクチュールの世界でよくあるのは判るが、
それはセンスの有るやるがきっちり全体のバランスを考えた上でデザインし、
着るモデルもきっちりとした8〜9頭身で角や羽が体型に対する比率が少なくデザインに融けこむから良いんであって。
デフォルメで角だの羽だのやると、その特異な部分だけが目立ち奇妙にしかならない。
その上、オナラは(一応、本業だし一般人よりマシかも知れないが)そういった服飾のデザイナーと比べて明らかにセンスで落ちるために滑稽にしかならない。
>>605 装飾過多なのはデザインと言うよりテクスチャ絵師のサガだと思う。
大胆に省略したり、書き込みに綾を作るのが恐いんじゃないかな。
さあ、明日から2005年の春が始まりますよ!
俺のリロードはロマンシングだ!
グレイ「連携でいくのか?」
クローディア「・・『風雪即意付け 月影の太刀 三花仙』
パーツを教えてやるよ。あとは自分で考えな。」
グレイ「『かわずフルチンダンス』
これでいいか?わかりません!」
>>586 敵連携シーンはガンガンにあった動画公開されてるよ
敵までカットインしてるし
ムービー見たけどSEすごいな。
新バトル1は合うのか?と思ってたけどこれならこっちの方がよさそうだ。
オナラを否定するスレ
ついでにバトル1のイントロを否定してやる
中途半端にいれるなら最初から変えんな無能
これってオナラシング性?
ロマンシング性
流れを無視して話題をふってみる。
おまいら各武器の最強技は何がくると嬉しい?俺は
剣 (不動剣)
大剣 (新技)
斧 (高速ナブラ)
棍棒 (たたきつぶす)
槍 (無双三段)
小剣 (ダーティダンス)
弓 (ミリオンダラー)
体術 (カムイ)
術 (カオスストリーム)
こんな感じかな。できるだけ各シリーズから選んでみた。
特にカオスストリームには是非復活して欲しい。
オナラ抹殺斬
剣 (黄龍剣)
大剣 (新技)
斧 (新技)
棍棒 (グランドスラム)
槍 (無双三段)
小剣 (百花繚乱)
弓 (皆死ね矢)
体術 (新技)
術 (新術)
こんな感じか。
ミリオンダラーって弓技だっけ?
今日もオナラアンチが逝く
大剣は乱れ雪月花もいいが連携技にされちまったからねぇ…
これってのが欲しいねぇ
627 :
マルメン ◆PlEQGUiGgc :04/12/31 12:57:48 ID:/pgiB4hg
剣 (新技)
大剣 (乱れ雪月花)
斧 (高速ナブラ スカイシリーズ)
棍棒 (かめごうら割り)
槍 (下り飛竜 無双三段)
小剣 (ファイナルレター)
弓 (ミリオンダラー)
体術 (断滅)
術 (ヴァーミリオンサンズ)
体術は千手観音もいいし…DSCでもいいし…
斧 (ヨーヨー)
>>621 このうpろだって5分に一人しか落とせないってことなの?
果たして俺の番はいつまわってくるのやら・・
>>621 見れました GJ!!
つーか無茶苦茶面白そうだな。
TGSの時のムービーと比べ物にならない位迫力あるし
連携もゴージャスで戦闘のテンポもよさそうだし。
落とせない以前に繋がらない・・・(´・ω・`)ショボ-ン
一体何人アクセスしてるんだよぅ?人少なそうなのに・・・
落としたけどエラーで見れネ('A`)
一体何が入ってんの?
WAVEの動画とかだったら買ってるからいらないけど
剣 (エクスカリバー)
大剣 (冷凍剣)
斧 (スカイドライブ)
棍棒 (デスアベンジャー)
槍 (流星衝)
小剣 (ラブレター)
弓 (屠龍)
体術 (カムイ)
術 (ジハド)
ただ威力が高いだけじゃなくて、
効果がいろいろあるといいなぁ
638 :
かるぴす:04/12/31 14:24:24 ID:LqYiLtSG
>>633 パス入れる時にエラー吐くの?
ならテキストかなんかにカナで書いてコピペ汁
>>639 パス入れ自体はうまくいくから多分こっちのPCの問題かと('A`)
>>638 あ、でもこっちは見れるわ
富岳八景…なんか和を意識し過ぎてる気もするね
>>621サンクス
まだ18%しかDL出来てないが
wave動画見たこと無いからDL完了楽しみに待つよ
サガフロ1以来の派手な戦闘だなー
楽しみだ
今まで何を勘違いしたのかつまらない戦闘のゲームが続いたから今回は期待
一定時間内に呼び出される回数が多すぎます。数分後アクセスし直して下さい。
1回/5分まで許可されます。
('A`)
いいね。オナラキャラもマジで許せてきた。
頭身低いからこそ、ピョンピョン飛び回ったりしても
違和感ないし、戦闘派手でカッチョエエ。
どもももも
>>621 GJ!!
今見終わったよ、今回は派手ですな。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 15:27:30 ID:6M+iGFWD
621のrarのパスがわからん。
貴族の子息じゃ開かなかった・・・('A`)
ガイコツ蛸は新ボスか!?
火の鳥が何かしょぼい気が・・・翼をバサッてやっておしまいかよ orz
術法レベル上げてくともっと豪快に攻撃してくれるんだろか。
655 :
651:04/12/31 15:48:09 ID:6M+iGFWD
音声しか出ないんだけどもしかして映像なし?
>>655 コーデックの問題じゃね?
最新のプレイヤーにアップデートしてみれば?
アルベルトって入れても解凍途中までしか出来ない・・・
なぜ?
rarを解凍できないソフトとか
WinRARで解凍してるんですができません・・・
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 15:56:57 ID:6M+iGFWD
無事再生できた方はどのソフトで解凍したか教えて
>>660 俺は以前DLした7-Zip File Managerで解凍出来た。
662 :
660:04/12/31 16:10:07 ID:6M+iGFWD
>>661 自分も解凍できましたが音声のみしか再生されず映像が見れませんでした。
それはコーデックが足りないんだよ
アップデート汁
サガフロの真アルフェニックス見た後にミンサガの火の鳥見たら(´・ω・`)ショボーン
アップグレードだ
7-Zip File Managerでも解凍出来なかった orz
>>658 >>661 アドバイスありがd
667 :
660:04/12/31 16:21:16 ID:6M+iGFWD
DX50を入れたら再生できました
皆さんありがとう
もしや647にある動画はパスが違うのでは?(;´Д`)
神過ぎ、今作は期待できそうだ!!
用意するもの【PAR・パラダイス銀河のCD】
アルベルトだけでパーティ構成、連携制限無しにしてCDの音を聞きながら
パラダイス銀河5連携
これだけはやってみたい
連携かっこよくなったな
アドレスが怪しすぎ
virus.htmlなんて誰が踏むんだよw
>>676-677 サンクス。
今思いっきり踏みそうになってた。
直後にあなた方のレスがなかったら確実にウイルス感染してた。
> ウィルス送信中(笑)
ですよ
ウィルス貼る奴って何考えてるの。変人?
rarなんてウンコ圧縮まだ使ってる奴がいたんだな…
剣 不動剣
大剣 清流剣と濁流剣の特殊連携
斧 マキ割りシリーズ最新作
混紡 新技
槍 無双三段
小剣 z
弓 夢想弓
体術 D・S・C!
術 ふぶきと火の鳥の特殊連携
火の鳥、jpgで見たときはキャラが火の鳥化するものだとばかり思ってたのに(´・ω・`)ショボーン
剣 分身剣
大剣 三段斬り
斧 ヨーヨー・オービットボーラ
混紡 トリプルヒット
槍 ラウンドスライサー
小剣 ライフスティール
弓 連射
体術 千手観音
術 魂の歌
裏の最強技として
ムービー一体何時になったら落とせるようになるんだろう('A`)
次スレは63か
>>621を諦めて
>>647を落としたがWinRAR最新版でも解凍できない。
かつてこんな初歩的なことでつまずいたことなんてなかったのにな。
蓮は目欄であってるはずなのだが…
>>647落として解凍出来た人いる?
ファイル破損してない?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 19:15:28 ID:ueycal7e
途中でダウンロードが終わってるんじゃ?サイズは137MBある?
647はこっちも破損。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 19:25:13 ID:HCJiDs3M
破損ファイルつうーことでFA
エロカワイイ敵キャラマダー?
>>680 ウィルス貼ること自体ご法度になったから通報しれ
やってるの中、高の学生だろうし。流石にそれ以降で貼る奴は頭がいかれてるから放置した方がいいけど
>621消えたね・・・
誰か再うpしてくれないかなぁ。
Name CRC32 Bytes
----------- -------- -----------
No_0176.rar A12C29EE 137,002,595
----------------------------------
Total 1 Files 137,002,595 Bytes
これで解凍できたよ。蓮はコピペ推奨。
Name CRC Bytes
---------- -------- -----------
up0829.rar 636B3F27 137,002,595
-------------------------------
Total 1 Files 137,002,595 Bytes
やはり破損か?
らるちでも解凍できたよ。只単に、ファイルが途中で切れてるだけかと
イリアかアーバインで落とせ
702 :
694:04/12/31 19:58:19 ID:a3wAk0d4
>>699 File Bytes CRC-32 Filename
---- ----------- -------- --------------------
1 137002595 636b3f27 No_0176.rar
こっちはこう。破損です。
647を落とした。
crc取得なんてお久しぶりだ・・・
ファミ通WaveDVD2005年2月号 特報!A 『ロマンシングサガ -ミンストレルソング-』.avi 6745 137560064
解凍可能っすよ
すまん、解凍できないようだ・・・もいっかい落としてみて駄目だったら俺が再うpしてみる
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 21:02:56 ID:IsGBCJA0
Axfc Networksの100から250MBのところに生き物のサガでうpったよ
パスはアルベルトで
・・・これさっきの所だね(´・ω:;.:...
あげてしまったすまそ
今度は直リンしてるし・・・風呂にでも入ろう(´・ω・`)
>>711 ネ申!!!
ありがとう!星空に舞う王子を見ることができました☆
716 :
715:04/12/31 21:40:02 ID:1t4UQT0L
ここのスレの人たちは優しいなぁ。
特に意味はないけど俺、発売日に買うわ。ミンサガ。
戦闘面白そう
派手でコミカルなの好きだから楽しみだ。
大晦日に犯罪乙
>>711 やっと見れたよ、ありがd
RARファイルの方はまだDL中か…(´∀`)
火の鳥とウォーターガン、試遊で見たエフェクトと違ってる。
レベルが高くなるとああいう感じにエフェクトも派手になるのかね
うひょ〜すげー、お二方乙です。
サザンクロスが小剣技じゃないっぽい?
サザンクロスは8頭身だと出来ない演出だな
頂きました、ありがとうございました。
ムービーで見ると面白そうだね
ただなんつーか、アイシャとグレイと、特にアル☆ベルトの後ろ頭が凄い気になった
アル☆ベルトはぐだぐだだなwサザンクロスは死ぬほど似合ってるんだけど
クローディアにかなりはぁはぁした(*´Д`*)
最後の流されっぷりがすげー良いw
うpしてくれた人達ありがとん
アル☆ベルトがかっこ良く見えたのは俺だけ?
馬鹿でかい武器振り回したり、小剣で華麗に攻撃したり、
星の王子さまよろしく、空に舞い上がったり。
マジでアルベルト使いたくなってきたよ。
追突剣って追突したときと斬ったときにそれぞれダメージを与えるから
追突剣だったんだ
>>726だけじゃないと思
俺は違和感感じたけど、イカしてると感じるヤツはいるだろーさ
それにしてもホークとツフでかいなーw
ふと思ったんだがグレイの持ってる鞘は飾りなのか?
ツフはホークより男らしい
>>711 頂戴しますた。
すげー面白そう。
電球の音がショック
ツフはなんか山賊って感じがする
派手派手過ぎるなエフェクトがどうもなぁ・・・
うわあ、なんか発売が楽しみになってきた
あとアルベルトが飛ぶシーンは何度見ても笑ってしまうんだが
>>732 元ネタがバイキングだからねー。名前からしてケルトの神様だし。
>>711 動画どうもー。
なかなかいい感じですねー。期待できそう。
ラストにかかってる曲はWSC版のシェラハ戦と一緒のやつですかね?
カコイイ!
剣 エクスカリバる
大剣 マサムネる
ちょっとテンポがはやすぎるな…
若い奴はこれでいいんだろうけど、俺みたいなおっさんにはちょっとつらそう。
慣れるまで時間がかかりそうだ。
…シェラハバトルは製品版まで聞きたくなかったな、かっこよすぎorz
ムービー用に早めてるだけだと思う
>>739 俺もオッサンでSFC以降のPS系のゲームにはなかなかついていけないクチだが、
こんなRPGを待っていたんだよ!って感じだよ。FFみたいな方向性には正直うんざり。
ミンサガはSFC時代のスクエアRPGの正当進化って感じがする。
ゲームにこれほどワクワクするのは何年ぶりのことだろう。
誉めすぎ
動画と格闘して数時間・・・やっとでキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
うわぁえおおうぅぃぅcfgjんmkmkl@pl!!!
魔裟斗も勝ったことだし、最高にいいお年玉だーーー。
火の鳥いまいちだな(´・ω・`)
つか、アンサガのファミリアまんまじゃん。
どうせなら真アル・フェニックス酷似の技にして欲しかった。
生気衝撃法とか有るのかな〜。
動画を見てからめちゃめちゃ楽しみ。
敵に突っ込んで欲しかったよな>火の鳥
>>711 すげーー!かっこいい!!!
でもキャラは激しくキモい・・・すげーもったいねえ・・・
グレイとかアイシャとか髪ありすぎ。シフツノデカすぎ。アルベルト(ry
・・・すげーもったいねえ・・・
激しすぎる画面効果は自分もどうかと思う
サガフロ2あたりからの、「画面効果は派手でもキャラがほとんど動かない」
ってのが気にいらなかったからな・・・
こんだけ動いてくれれば十分期待できる。
でもキャラがキモいなあ・・・もったいねえ。
それもまたロマンシング
>>747 グレイとか、決めポーズめっちゃ笑顔でキモいな・・・。どういうキャラにしたいのか良く分からん。
あの見た目なんだから、とことんすかしたキャラでいったほうがいいような気がする。
きっとあれだよ、火の鳥は低ランクの術に違いない。
与えたダメージが600〜800って、明らかに低すぎ。
きっとクリムゾンフレアとか、超風とか、焼殺とか、もっと凄い火の術があるはず。
そっちに期待しようや。
あと、今回の戦闘ってアンサガと同じでHPが0になっても動けたっけ?
アンサガのシステムだと、メイルシュトロームがダメぽなんだよな…。
HP0になるとぶっ倒れる。敵もHP0でぶっ倒れLPが0になると消えるらしい。
>>753 少なくとも体験版ではHP0のときは動けないよ
回復とかは出来るみたいだが
>>711 やっとみれたぁあありがとん!!!
マジおもろそうだ・・・
キャラ?
もうなれた。
火の術法のスキルが高くなれば、
火の鳥が敵に突っ込んだりしてくれる・・・といいなぁ
モンスターデザインださいな…
>>758 モンスターデザインは最近ではマシな方だと思うけどな・・・
SFC時代のモンスターデザインは最高に良かったが、
PSに移行した途端モンスターデザインが劣化した印象がある。
豆電球が激しく駄目だな。過去最低かも。
声もやっぱ邪魔なだけだな。
でもそれ以外はよさそう
おっと忘れてた。キャラグラはやっぱ終わってる。シフはもちろんバーバラきもすぎ
バーバラは勝利ポーズが最強にキモい
そこでフルフルですよ
モンスターもキャラもダサい
技エフェクトは直球すぎてオカシイ
キャラの笑顔がキモイ
火の鳥しょぼい。前みたいにたくさん出て欲しかった。これでパーティー絶滅するのはイマイチだな
でもキャラを旧デザインにしたら全て許してやるよ
問題なく期待できる
ジャミルは何もかもがキモい
ジャミルは変ってだけでキモくはない
バーバラはあの顔とか肩とか全体がとにかくキモい
新ジャミル最高〜!!
グラ厨うざってえな
何回ループすりゃ気がすむんだよ
うっせい!バーバラはおらが守る!!!!!
そうは言っても
雑誌のスクショとムービーと寂しい公式サイト以外の具体的な情報が
ないからな
話しようがない
愛車とグレイが個人的に良いからまあいいや。
バーバーラとか仲間に入れなきゃ良い訳だし。
おまいら、あけおめ。
ほらみろよ、新たなサガの世紀がはじまるぜ…。
おまいらあけおめ。
今年がサガにとって良い年でありますように
今年はロマ歌がメガヒット
あけましておめでとう
あけましておめでとう
今年がサガファンにとって最高の年になりますように・・・・
動画いいねー・・・・・・・でもキャラがまだ('A`)
スカトロというほどじゃなくなったけど、まだまだ一般的な食べ物とは言いがたい・・・
ポジションとしては猿の脳味噌とかその辺。
【グラフィックも内容の内】なんだし、慣れなくてためらってる人に新品で買ってもらうにはもう一押し。
ゲテ食いな人だけじゃ商業的成功はないと思う。
「ミンサガそこそこ売れた」程度で終わって
ゼノギアスみたいに続編却下になってほしくないんでもうちょっとがんばれ。
あけましておなら
>>780 お前、本当は直良が好きで好きで仕方ないんだろう?
嫌いも好きのうちって昔から言うしな。もうちょっと自分に素直になろうや。
そしたら今年は、きっといい年になるぜ。
今年こそはナオラがこの世から消えてなくなりますように。
あけおめ、ぶっちゃけ今ロマサガ1のキャラ絵みたらこっちもキモイじゃん。
どっちもどっちだと思った。慣れれば問題なし。
あけましておめでとうございます。
個人的にはあの動画みてかなり楽しめそうと思ったので、安心して発売を待つ
ことにします。俺にとってはあのグラフィックは十分美味でした。どうかあれ
以上薄味になりませんように。
バーバラはあまり良くないね、
クローディアは修正されていちばん良くなったと思う。
イトケンの音楽にも期待しているので発売日に買う事に決めたよ。
あけましておめでとう
今年はサガの年になりますように。
ウォーターガンって、TGSバージョンだとあんなに派手じゃなかった希ガス。
レベルでグラフィックが変わるのかな?
今年こそは直良がサガから未来永劫関わらなくなることを祈ります
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 00:20:54 ID:uioTjrLW
あけましておめてとうございます
おめでとう
サガとこのスレの住人に幸多からんことを…
おまいらあけおめ。
確かにキャラデザはアレだが、それ以外の面では
かなり魅力的な部分がありそうだし、過度に悲観せずに
適度に期待しながら待とうや。
ノルマがきつくって・・・
793 :
720:05/01/01 00:30:26 ID:ahMTOrf7
>>786 TGSでのウォーターガンは飛び魚が敵にぶち当たっていく感じだったな
>>680 通報したらお前が笑いものになるぞw
ただのネタサイトだったし。
まったく年越してまでむし返して、なんかやましいことでもあるんですか。
>>793 スキル低:ただの水鉄砲
スキル中:水鉄砲+飛び魚
スキル高:豪快な水鉄砲+クジラ
みたいな感じかもね。
世の中は空気の読めない厨ほど過ごしやすいように出来ている
やっぱキャラキモイって意見多いんだな…
確かにキモイけどFF10とかに比べればかなりマシだと思われ。
あくまで個人的な意見だけどな。
7以降のFFシリーズの敵はなぜあんなにダサイんだろう?
12ではマシになっているっぽいが。
FF10のモンスターはグロいのもエロいのもいてそれなりによかったと思うけど
発売日確定何時頃かねぇ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 00:56:46 ID:uioTjrLW
sage忘れた
>>800 そういう意見もあるんだな。
FF1からやってきてる俺にとってはFF10のモンスターのデザインは安易過ぎる。
PSのFFシリーズのモンスターは技術的な問題で仕方のない所もあるかもしれんが。
FF6のモンスターのかっこよさには当時シビれたなぁ。別に懐古って訳じゃないんだが。
電球の音が非常に悪い。最初のロマサガ2が1番いいのはなぜだろう?
ピコーンって響く音が良いね>ロマサガ2
ちうか人外の魔物じゃなくてもっとエロカワイイおにゃのこモンスター出せよ・・・
>>804 そういうことを言うようになったらたぶん懐古なんだと思う。
SFCのころはただ絵として見せるだけのモンスターなわけだし
>>805 禿同。
ロマサガ2の時の音そのまま再現して使って欲しいよ、電球音は。
電球はピーンとかキュイーンよりはピコーンのほうがいいよな
ロマ2のがいいって言うけど、そんな良かったか?
ヘロ〜ンてな感じでしょぼい音だったぞ。
>>807 そうなのかな…
でもそんな俺もFF12とミンサガのモンスターには結構期待してる。
ぜひミンサガはイベント削らず100%の完成度で出して欲しいな。
思い出ってのは偉大なんだよ
事実に10数年分の思いがこめられてるから
俺は電球はデレデレドゥルーン!!ぐらいの方が…
ついに今年発売か
>>811 削ってる…みたい…
予想通りというかなんというか
今年の春発売だよな。
春っていうと、大体2月〜5月位の間の事を言うのかな?
まだ発売日発表してないから4〜5月の間位か?
>>816 案の定削ってるのか…orz
せめて削った跡を残さないで欲しいな…
毎回削ったであろう形跡を見て鬱になる。
頭身上げると派手な演出が合わなくなるとか
知ったかかましてる馬鹿はスクエニ社員か?
何でこのキモポリゴンを等身大の視点からどアップで見せようとするのかね
高い位置から俯瞰で見下して豆粒くらいにすればあまり気にならないのに
電球の音はロマサガ2が人気だな
自分はロマサガ3のディレリン!ってのがキターって感じで好き
アンサガショックで買い手は及び腰だからなあ・・・
可能な限り不安要素なくしてミンサガ実売40万くらいいって
ブランドイメージ取り戻してロマサガ2リメイク出すまで潰れてほしくない・・・
音楽、システム、キャラの動きは問題ない(移動時のスキップ以外)んだからあとはキャラを治せば
40万くらい売れる・・・かな・・・
>>818 というか、納期に間に合わせるためにイベント削ると、
今回のリメイクは本当に一体何が目的だったんだろうとか激しく思ってしまうんだが…
本当にただの素材としか思ってなくて、3Dのバトルが作りたかっただけ、とかなら
ストーリー分かってるゲームをバトルだけのためにやろうとは思わんし
>>820 うん
まぁ、まだソースのはっきりしない情報ではあるけど
オナラのゲヴォクが元絵は良いだの慣れただの自演かまさなかったら
オナラキャラが没になってデザ担当にもっとマシな奴か小林が付いてただろうに
いつもの人の巡回かお正月までご苦労様ですな(´・ω・`)
>>825 さすがに途中で担当変更は無理かと思う。
河津の口から削ったって言ったのならともかく
ソース不明のネタでイベント削除決定とか言ってるのを見てるとアホかと思う
>いつもの人の巡回かお正月までご苦労様ですな(´・ω・`)
オナラ叩きは全部一人の仕業ってか? やれやれ
つーか
これって お ま え が いつもいるってことなんじゃね?
新モデリング技術は良いのに元デザがアンパンマン並にダサいのが残念!
アンパンマンはスタイリッシュじゃねーか
お正月から必死だねえ・・・そんなに毎日がつらいの?(・∀・)ニヤニヤ
>>823 最近のそこそこメジャーめなRPGでもそこまで売れないのは結構あるのに
マイナスイメージの塊と化したサガがそんなに売れる訳無い
サガはサガでもロマンシングが付いているからな。
リメイクということもあるし、それなりにいくんじゃないか?
あけまして ろまんしんぐなり〜
>>828 アホは言い過ぎかと
実際、今まで当初予定していたイベントを全部入れられた例ってあったか?
今回がそうなればそりゃいいんだけど
まぁ、それとソースあるなしは関係ないけどさ
浜渦同様に屁もクビにしてアンサガとは違うという事をもっとプロモーションするべきだったんじゃね?
むしろ屁などはクビにしてよいので浜渦にもBGMの一つでも担当させればよかったんじゃね?
屁なんかよりも浜渦の方がよっぽどサガに対する貢献度は高いだろ。
戦闘面白そうだけど
なんだかそのままの姿勢でピョーンと跳んだりして移動してるのがちょっと…
もっとちゃんと走ったり跳んだりして欲しいんだけどなぁ
当たり前のことだが
全員がオナラの下僕のようにマンセーしてたら
モデリング修正すらされなかったかもしれんよな
オナラ下僕は修正されるわけがないとか抜かしてたがな
モンスターも終わってるから
今更キャラだけが変わったとしても手遅れなんだがな
上手くいけばオナラの存在自体が没になったかもしれないのに
こんな結果になって非常に残念だ
俺はキャラのモデリングよりモンスターの方が問題だと思う。
一言で表すとロマンシングが足りない。
当時からロマサガに関っていたスタッフなんてどれほど残ってるんだか。
言いだしっぺの河津にはこだわりがあったのかもしれないが、
直良筆頭に、他のスタッフは初代ロマサガに思いいれなんて
全くもってないと思うよ。
初代ロマサガが好き、どころか遊んだ事すらない人もいると思う。
やっぱグロイボディから生える処女の顔が無いとロマンシングじゃないよなぁ
コピペ
>>841 イトケンだけだな、きっと真剣にロマサガに向き合ってるのは。
845 :
【大凶】 :05/01/01 02:06:49 ID:kqevfO4m
初代に関わってても思い入れがあるかどうかは分からないけどな
ID:HVv5D0Rxは何がしたいんだ?
2ちゃんで叩こうがマンセーしようが何も変わらんよ。
モデリング修正が2ちゃんのおかげだとでも思ってるのか?
俺自身今回のキャラデザが良いとは思ってないが、
そんなに気に食わないならアンケートハガキにでも書いとけよ。
オナラゲヴォクを叩きたかった
お前らパーティはどうする予定なんだ?
俺はクローディア主人公にして、グレイ、アルベルト、ナイトハルト(使えれば)、最後の一人は未定って感じだ。
今回主人公以外に4人しか選べないんだよな・・・
うーん、誰を外そう・・・
前はアイシャお気に入りだったけど体術が面白そうなのでバーバラでいってみる
バーバラ、ぢゃみる、アイシャ、ホーク、あとだれか
新キャラどんだけ追加されるかねぇ
クローディア・グレイ・アルベルト・あと2人誰か
>>844 イトケンも微妙
素直に音質よくすればそれでいいのに、変に新曲にしてるし
通常戦闘やボス戦は大好きだったのになあ
まあ、それだけ戦闘のテンポも延びているんだろうけどね
スタッフも前作のイメージがあると作りにくいだろうし
素直に新生サガにすればよかったじゃん
作るのを楽するためにロマサガ1の設定を使ったって河津が言っているぞ
>>851 どうせリメイクなんだし、隠し要素でもいいから
え?まさかこいつが!?って感じのヤツが仲間になっても面白いかもな。
俺も新キャラや追加・変更部分が楽しみだな。
楽しめればいいので楽でも何でもして見切り発車なしで完成させて下さい。
ダークってのが新キャラじゃないのか。
ナイトハルトとかも使えるんだろ。
ぶっちゃけ、ナイトハルトが使用できるのか、できないのか?
っていったら、できないよね。
859 :
【凶】 :05/01/01 03:16:45 ID:fC9t/sqc
ロマサガの今年の運勢
860 :
【吉】 :05/01/01 03:24:46 ID:JhtSGkBo
亀だが、動画upしてくれた人THX!
すんげぇ面白そー。
ただ動画見て改めてアイカットは不要だと感じた。
あと、これだけド派手な演出使いまくりだと、
地味な旧デザそのままじゃ釣り合いが取れないだろなとも思った。
だからといって新デザを全肯定してるわけじゃないが。
今回グラフィックの大切さを痛感した河津は二度と直良を採用することはないだろう。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 03:27:41 ID:GRq/b1lY
キャラ絵をきちんと直せ。正月返上でやれ。
この素人ども。
864 :
【末吉】 :05/01/01 03:28:55 ID:fC9t/sqc
ご利用は計画的に
俺がミンサガの真の価値を占ってやる。
どうせ売れないから
せめて面白くしてよ
今更動画見たけど俺はすっげ面白そうだった
デザ否定派だったけど動いてるの見たら意外と気にならなかった
今は純粋に楽しみ
延期してでも良いもの作ってくれ
何回同じようなこと書き込んでんだよ
動画うpしてくれた人ありがとう!
演出も音楽も良好でした。
ただアイカット時のアルベルトの微笑が気になったとです。
いいんじゃねえの
どうせ燃料動画くらいしかないんだし
アンサガのときもバトルのことばかり公開してたよな
店頭動画の後半も全部バトルシーンだったし。
そして今回も公開されるのはバトルシーンばっかり・・・。
ってことは・・・。
ロマサガ信者:
サガっぽい雰囲気で、イトケンの音楽を聴きたい。
電球ありで、戦闘が爽快感さえあれればいい。
ゲームバランスが糞でも、神と褒め称える人たち。
うんこ信者って印象があるんだけど
違ってるところがあったら訂正してください。
今年の俺の運勢
お年玉で一万円台って出もんなんだな。
>>872 出てないゲームのゲームバランスを糞って言ってもしょうがないと思われ。
夢を語ろうぜ夢を。
盛大な花火を打ち上げてくれぇ
久しぶりに糞ゲー祭りしたい
アンサガとミンサガって、アとミの違いで名前も似てるし
兄弟仲良く揃って史上最強の糞ゲーって素敵やん。
ネタになる。
メイルシュトロームが津波なのはどうなのよ。大海衝とかの方が合ってる気ガス。
うずしお系じゃないのか?>メイルシュトローム
武器がでかすぎで萎え。
連携のカメラワークに萎え。連携っつーか、順番に攻撃するのを後ろから見てるだけ。
X-2とかテイルズみたいに、1体の敵にコンボをつなげる。みたいな感覚はないのか。ダセェ
またクソゲーかなぁ。
新年早々、釣り人が多いスレでつね( ´ω`)
まあ、その点も実際自分で動かすと違った感触を受ける場合も十分あると思うよ、たぶん。
少なくとも自分はそんな単純なものではないと感じた。
ミンサガこそ糞ゲになる素質あり!と見ました!!
あなたならばアンサガを歩んだ道をたどれるかもしれません。
エフェクトが派手なうえに、カメラワーク激しすぎて何やってるのか良く分からん
ロマサガ3までしかやったことないんだが連携ってこんなもんなの?
迫力はあるが何してるか分かんないよね
もう少し引いた画面で見せて欲しい
俺もカメラはもっと引いて欲しいと思う
アップにするにしてもキャラの後ろからってのはないだろって思うし
ROXY/ブラック 旨い
後一歩、何かが足りない
及第点まであと少し
俺的良ゲーには後百歩足りないけど
スマトラ沖地震の津波災害を受けてメイルシュトロームとか津波とか
そういうのは自粛だな。もし自粛しないなら常識の無い企業として
総会で追求します。
発売決定知ってから10月までは板に張り付いてたけど、3ヶ月ぶりに公式覗いてみた
小林ホーク、カコイイねー(´д`*)
クローディアとアイシャもイイ感じ。
シフは、、、もうあれでいいや('A`)
いやあ、連携ムービーかっこいいね。
ただ普通のバトルまで全部同じ煽り方だと飽きそうなので
ある程度敵を中心に置いた構図で攻撃とか遠巻きに見たバトルとかも織り交ぜていくように
してくれると助かるなあ。ポリゴンだから追加はそう難しくはないと思うし。
だからエロカワイイ敵公開マダー?
>>804 FF1〜6のモンスターデザインは天野喜孝だよ。
PS版のFF1・2では原画が見られるけど、FC時代であれをドット絵にした職人は凄いとマジで思ってしまった。
馬鹿な株主のせいで、FF7から外れてしまったのが、残念で仕方が無い。
・・・はっ、もしやロマサガ1をPS2で3Dリメイクというのも株主(ソニー)の陰謀なのか!?
889 :
【凶】 :05/01/01 10:33:47 ID:FwuSphU+
さて、ミンストの売り上げはいかに。ところでお金の方はどうやるの?
orz
シフがデカ杉
うんこ
>デカ杉
あれこそ大女じゃぁないですか。
シフがでかすぎなんじゃなくてホークとグレイが小さすぎなだけだろ
シフが斧振り回すのかっこいい
勝利ポーズもかっこいい
895 :
【中吉】 !:05/01/01 12:10:25 ID:u5pzbhB9
ルールルールルルルールルルールー
涼しい顔をして 機械のような正確さと電光石火の素早さで
無数の矢を残忍に打ち込むクローディアに萌えた
シフって人絵で見ると普通に服着てたのに何でゲーム画面だと露出狂になってんの?
しかも寒い所に住んでんじゃ無いの?
製作者が寒さでおかしくなったの?
シフが露出狂なのはSFCからだな、バルハル族はきっと寒さに極端に強い種族なんだよ。
>>897 言われて初めて気づいたよ。パンツ見えてる・・・。
小林イラストで穿いてたズボンは何処へ逝った?
>>882 バトルはアングル変更が頻繁過ぎる気もするし、フィールドも全体的にもう少し引いた方が良い感じがする。
見やすさ重視というのかな。
どなたかお年玉再うpお願いします・・・
>>899 自分もそれ思った<ズボン
まあ、でも
直 良 で す か ら
>>902 直良ですから、かぁ・・・ orz
パンツ見せたり裸エプロンにすれば、
プレイヤーが喜ぶとでも思ってるんだろうか?直良は。
まあ直良に限った事じゃ無いだろうけどさ。
お、お年玉に動画を・・・
980円の雑誌くらい黙って買って来い
905さんは早々にDLおわったんだね^¥^;
サガミソの出来と一年後の中古価格を占ってみる
リアルだな・・・
>>907 なまじ4桁の数字が出てしまってるのがねぇ…
そういえばミンサガ女性キャラは変な露出が多いな
クローディア、ミリアム、ディアナ→スパッツ
シフ、アイシャ→上半身しか服来てない
まあホークなんかは女性キャラじゃないが変な露出なんだけどな
袖にちゃんと両腕を通しなさい、両腕を
ってまたグラ叩きになってしまったな…
ファミ通動画、買わずにDLして野球拳の半裸見てない奴らは負け組!
連携のカットインって一瞬なんだな。
めまぐるしく切り変わる連携さえ見ててよくワカランのに
カットインなんて見てる暇ないというか邪魔だな
>>709ならまだあるつか俺のうpしたやつ誰も落としてないのか(´・ω・`)
>>914は
>>709なのか?
誰もとか言うなよ。俺はおまえのを落として見させてもらったよ。サンクス。
せめてカットインは一枚絵にした方がいい
1枚絵だと飽きないか?
毎回同じ絵が出てきてさ
>>914 普通にスルーしてしまった・・
いただいてます。サンクスです。
カットインの最中のキャラは瞬きしてないよね?
うpされた動画見るとガッカリするぞ
ポリの質もFF9より少しマシになった程度で
動きも構図も技の演出も音楽も悪い
>>921 ありゃ、してたか?見逃したな…もう一度見てみるか…
ロマミンはいらないロマサガを出せ!!
懐古uzeeeeeeee
中吉以上がでたら この値段でミンサガを買おうと思う
それはむりな話だ
こ、これは・・・。買うなって事じゃないだろな orz
中古買取4円になるって事かな…
はやくやりたい
正直カットインは一時間もせずに見飽きそうだ
カットインのオンオフは出来るのかな
↑味噌の宿命。
個人的にはカットインすげーかっこいいと思うよ
カメラもあれぐらい激しい方が飽きが来なくてイイ!
コマンド入力の時に武器を構えるのがカッコイイな
初夢はロマミソでした
頭身低いからか馬鹿デカイ武器や激しい動きに
違和感がないのも良いな。
>>933 俺も思った
面白い演出とは思うが何度も見ると飽きるし安っぽくなりそう
ボス戦とか重要なバトルでのみできる程度でいい
イカみたいなボスと戦ってる所の連携で
ジャミルが出してる流れるような動きの技は何?
ジャミルにベストマッチでかっこええ。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 18:01:17 ID:GRq/b1lY
3Dはつまらん。ドット絵にしろ。プレステなんかで出すから
糞ポリゴンでキモキャラになるんだ。
化石発掘
アンチや荒らしは大抵ageてるから分かりやすいな
3Dによる臨場感は大事だぜ。
きれいなもんじゃねーか。スクエアだし。
なんかよーロマサガ時代の大人っぽさ(2Dではパケ絵と同じ想像できるが)
3Dのキャラよぉ・・・最悪だな
転がったら二度とおきれない起き上がれないこぼしみたいだ
グラフィック関係は駄目駄目だけどシステムには期待
おまえら、愛が足りませんよ!
ミンサガ一ヶ月後の値段はいくら?
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 19:02:00 ID:GRq/b1lY
3Dで育つと大雑把な大人になります。
ドット絵で育つと精緻な仕事ができる大人になります。
>>841 河津神のインタビューを見るかぎりでは、当時遊ぶ側だった人間が開発に多く参加してるみたいだ。
第二はスクウェアに入社したての新人が多い事で有名だから、ロマンシングしているドラクエ8的な雰囲気になると
俺は踏んでいる。
あと、キャラデザにこだわるのはもうこのへんでいいよ。今の時代、3割の人間が満足してれば充分凄い。
評価の厳しいこのスレでも2、3割は及第点つけてるし。
それよりSFC版で語りきれなかった部分を徹底的に補完して欲しい。
妄想乙
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 19:38:11 ID:sMUzBVE2
開発も最終段階ということはやっぱり三月発売?
>>950 うっせい!言いたいことはそれだけか!! きもいものはきもい!
だめなものはだめ
きもいものはきもい
空きもせずに毎日きもいきもい言ってる連中の方がきもいな
>>955 洗脳しようとしても、実際のキャラ絵があれだから・・・
むだなことよw
俺がのぞくと、いつもキモいって言ってるな
>>957 おめーのことを、きもいと言ってないだけ、感謝シル!
あのグラじゃ仕方ない
アセルスタン(;´Д`)ハァハァ してる僕でも
このスレならキモくないのさ
それもまたオナラシング
>962
その写真はどさがの没キャラにそっくりだなw
しかしパーティーキャラのモデリング直したってことは街の人も全部直したってことだろうか。
今更ながらちょっと気になった。
どんな層がこんなキモいキャラ喜ぶんだろう…。
>>962 やっぱり河津神だな。DQ5の売上が予想以上に大きかったとか、ぶっちゃけてるあたりが素晴らしい。
ユーザーだけでなく作り手の事も常に気にかけてるし、天性のディレクターだよ、この人は。
なんだかんだいっても、やっぱりみんな河津が好きなんだなぁ
サガシリーズはフロ1しかやった事ないけんど
今回は面白そうなので買ってみたいと思いました。
思いました。
>>972 フロ1好きには合う気がする。次点でフロ2とアンサガ好きに受けがよさそう。
ロマ好きの奴はPSPかDSでサガが出るのを待ったほうが懸命だと思う。
イトケンHP更新のコピペ。
そして 『ロマンシング サガ -ミンストレルソングス-』←イトケン氏新年早々ボケ?
制作も最終段階です。
新旧の "サガ" ファンに一人でも楽しんで頂けるよう、スタッフも頑張っています。
音楽も、フルオーケストラの楽曲や、THE BLACK MAGESの関戸剛氏(ギター)
や福井健一郎氏(キーボード)に参加して頂いた楽曲もあり、
サガらしくバラエティに富んだ楽曲に仕上がっています。
もう少し、楽しみに待っていてください。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 21:18:23 ID:k0OVLSbI
イトケンハアハア
>>969 ユーザーのことはあんまり考えてないっぽい
♪謎めいた...心の中 冷めた君はMysterious
∧_∧ ♪おどけた風な瞳も すべて計算つくされたもの?
( ´Д`) ♪魅せられた...君の心の奥にいる Devil or Angel
( つΘ∩ ♪とぼけたフリでもう 困らせないで 君には勝てない
〉 〉|\ \
(__)| (__)
┴
次すれまだぁ〜
なにが河津神だ、アホか
Have a nice surf !!って言われて次スレ立てられない。誰か立てて
982 :
【小吉】 :05/01/01 21:58:29 ID:27ul0Gi1
嘘つくな!
そういえばハルベルトがハルバートになってた
正直ハルベルトは違和感あったので一般的なハルバートになってよかった
もうアルベルトにハルベルトは装備させられないのか…
でもアルベルトも一般的にはアルバートなんだよな
ぼくは ローザリア領 イスマス城
ルドルフの息子 ハルベルトです
ぼくからわたくしになったんだよな、今回のアルベルトって
だから誰かスレ立てろよw
どうよ
>>974 イトケン、サガミンのタイトル覚えてないのかよw
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く ワ な. l::::| ''"二 _ , -――‐┤ で
る ク ん |::::f'"´ `l=={ | す
. で ワ だ |::::l l ヽ | :
し ク か |::::|ヽ____ノ ヽ、__,.ゝ ノ
ょ し |::::l//////人_、__,-_人//////`)ノ´|::
う て > ', ノ{|i!||l|li|l|}|l|iヾ、 ノ |::
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次スレ立ててみるわ
んじゃスレ立てやってみるよ
うめー
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
1000
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み な さ ん ス レ 埋 め ご 苦 労 w i `ゝ __,,,,
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こ の 谷 崎 ゆ か り が 余 裕 の / /''" . : : : '''""" ̄```'''ー、,
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