1 :
スカルゴイル:
ふー
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 14:05:04 ID:ng62GXC8
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
4様
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 14:09:04 ID:1DUqgRd+
ふー
>>2がゆかり先生だったら
>>3に禿げワラだったのに・・・
なぜ今回に限って出てこないんだw
_
./⌒T _ヽ─、
(_(⌒ヽl 3_3l/~)ノ
_ .)ヽ 3ノ メガネどこメガネ・・・
/く" \/⌒ヽ
}= (○Y○)={.
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 14:20:31 ID:7Veg7mfK
ガラハゲってアレだ、アイスソード奪うのに躊躇しなくていい
デザインにしたってことなんだよね?
あれなら殺していいよ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 14:21:46 ID:Ej2cMyvx
乙
サガフロはサクサク進んだからいいが全キャラ制覇得点が
ロマミンにあったら面倒くさそう
ロマうた繋がらナイ
重いが普通に繋がるぞ
やっと繋がった!
セーブは宿屋で行う・・・
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
いっきょくいかがですか?
,ィミ, ,ィミ,
彡 ミ 彡 ミ,
,,彡 ミ、、、、、、、、彡 ミ, (⌒)
彡;:;: ミ, ( ヽ / ̄
〜三;:;::::: 彡〜 ノ ノ < いや結構
~~三:;:;:;::::: -=・=- -=・=- 三~~ ヽ ( \
~~彡::;:;:;:;:::.. ___ ,三~~ ( ノ ,,,,, : ;;
~~彡;:;:;:;:;:;:;:. |┴┴| ,ミ~~ ノノ ;'" ,,ノ―、 ,;'
~~彡:;:;:;:;:;:;:;:;. ノ――| ---==ニノ ,;'′ >=ニ(二二二()
...-''''""~~,::;:;::;::;::;::;' ミ,, ,;'′ ゝ--〈
;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:; i! ミ,,,,;'′ `ー‐'
さりげなく1ケロもってってるあたりに軽いショックを受けたな、あれw
初戦闘の際や最後に敵を倒したキャラが
しゃべるみたいだが。
ミリアムの声が思った以上に子供っぽくてやや萎え。
エロゲーの萌えキャラみたいだ。
,、ijノ ''''''''' ''''弋 ・・・・やっときたか・・この日が・・・・
< ≧ この12ねんのあいだ なんどとなく 主人公との戦いを おもいだしたぞ
≦ W ト フ 私の ただいちどの
ヽ.| `リソ '´不.ノ
{ i`t;;;:i t:;イ.| }、 は い ぼ く !
/`t 〈|_,. jイ、\
> ´/: ::ト ニ ‐ /|/,イ ゴミのような にんげんに 聖戦士が やぶれたのだ!
Y´ |: : :/< ̄`…'´ / ヽ、 12ねんのあいだ このはずかしめに たえてきた
f二⌒ヽ::/ } /: : : : : :> ,.‐-、 だが ミンストレルソングで それもおわる
ヽレ \/ , ': : :/ヽ: : : : / \ おまえたち をほうむりさり
t / /: : : , ' /ノ : :/ : : } あの はいぼくが グレイの
しくんだわなだったとしょうめいし
この わずかなきずをぬぐいさって
かんぜんな ふっかつをとげるのだ
なんとでも ほざけ!
しょせん アイスソードは 神のつくった どうぐにすぎん!
では 私のふっかつのぶたいへ!
金と書いてケロと呼ぶ
前スレ梅おつ
初めて1000取れたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
楽しみだな…グラフィック以外
>>1 乙
>>22 おめでとう
問題はグラとボイスか。
段々、ゲームと関わりの無い所だしいいかな、とか思い始めてる自分がいるよ…。
ジャミルってどうよ?
妖怪人間ベロにしか見えない
ベロは香取慎吾だかがやってたパロディだったような
ジャミ「盗賊を辞めて、真人間になりたい
ベラのムチは痛いよ〜、て誰のムチかて痛いっちゅーねん。
なるほど。妖怪人間ベムの中にベロが居るってことか!
宿屋で武器修復って秘宝伝説のメカみたいだな。
本当にグラ以外は期待できるなw
まだ出てないのに書き込むことあるのか?
しかも60スレも
スパロボスレで似たようなこと言ってくれば?
JSSのムビキボン!!
逃げるのにLP4ってのは決定事項なのか?
正直戦いたくない相手がいたりするのだが・・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクフルフル
グレイの最初の恐竜地帯がそのままだったらLP減りまくりだな
jフェスタで他人のデモプレイを見てたら
グレイの3人パーティー→草原で恐竜と戦闘→恐竜の「かち上げ」でガラハゲ死亡→倒れるガラハゲの側でがんばるグレイとミリアム
うつぶせに倒れてるハゲにクソ笑ったwお前だけ寝てんじゃねぇよと。
なんか全体的にハデハデで緊張感に欠ける戦闘システムだった。
淡々とズバズバ斬っていくあのカンジが好きだったのに。
トリプルアタックとか流星剣、火の鳥にビクビクしながら『敵の行動前に殺せ、頼むから早く殺せ』と念じながら戦うスリルは味わえるのかな・・
JSSじゃなくて、JFだった…。スマソ。
42 :
かるぴす:04/12/18 18:53:51 ID:al3UYyC6
メニューからがクイックセーブで宿屋が普通のセーブか
マップスキルと逃走の追加は嬉しい限りやな
LP-4ってのがちょっと厳しい気もするけどないよりはマシか
43 :
かるぴす:04/12/18 18:56:50 ID:al3UYyC6
あの鬱陶しいぐらい数値が表示してある
戦闘シーンも簡略化してくれるといいんだけど
まだ変わってないか…
>>38 逃亡はLP4だった
アルベルト、姉、兵士AB、グレイと愉快な仲間達もみんなLP4消費だった
あとLPは宿屋で回復できるみたい
宿屋で「LPを全回復」「装備品の耐久度を回復」「持ち物すべての耐久度を回復」
の3つ選択肢があった。
あと他に気になったことは
城から△ボタン一発で外に出られたのは良かった。まあ旧作では当たり前だけど。
ロードがくそ早かったが、PS2見たらHDDつきだったからインスコ済みのものなのかな
大きな穴があります、どうしますか?
深入りしない
→決死のダイブ
>>39 あんまり覚えてないけど洞窟経由してけばまったく当たらなかったっけ?
恐竜たちとは。逆に当たった場合死んだガラハドが勝ち組なのかなw
>>40 俺はサガフロの派手派手戦闘も好きだったから問題はないけど・・・
なんかロマサガ1に似てる名前のキャラが登場するなーシナリオも似てるなー
ぐらいの認識でやらないとな
ガラハド結構好きだ・・・
そもまたロマンシング也
48 :
かるぴす:04/12/18 19:16:13 ID:al3UYyC6
>>44 LPや武器の回復に金かかる?
ロードが糞早いのはたぶんBBUのおかげっぽいね
TGSでは戦闘で3〜5秒ぐらいかかったし
JFでプレゼント何がもらえたの?
>>49 TGSと同じストラップ('A`)
期待してたのにがっかりだ
明日も行くからTGSのと合わせて確実に10個超える…_| ̄|○
>>48 泊まってないからそこまではちょっと分からない
>>49 TGSと同じネックストラップ。これで5本ももらっちゃった・・・
あと思い出したのはタイトル画面のオプションはキーコンフィグと
音(ステレオ、モノラル、プロロジ2)の選択があった
ボイスオンオフに関してはたぶんなかったと思う・・・
あとメニュー画面、主人公選択画面の直良イラストは全部新しいものになってた
前と比べてアイシャドウが薄くなったかなw
>>32 ここでもそのサイトを見ることになるとは。
サガのあるファンサイトに書き込んだリンク辿って一度行ったことがあったもんで
マイナーチェンジしてんだな
54 :
かるぴす:04/12/18 19:36:50 ID:al3UYyC6
そうですか
まあリスクなしなら3つも項目ある必要なさそうだし
金がかかると考えるのが普通化
ボイスに関しては普通の会話はスキップできて
イベントでは不可っぽい印象やね
しかし謎なのはキーコンフィグ
ないよりはいいと思うけど、これまた微妙な親切心を…
>51
小林女史と違ってCGでよかったなw
キーコンフィグはWSC版にも付いてたしな
しかしなぁ…んな余計なことするくらいならボイススキップ選択とカメラ操作させてくれよと
カメラ操作とか余計なもの付ける暇でデバッグなりバランス調整なりしろよ
<>
59 :
58:04/12/18 19:51:02 ID:1DUqgRd+
激しく誤爆
3ヶ月もあれば結構修正できそうだけどなぁ。
画面に「この辺に宝箱がある」みたいなメッセージ
↓
マップスキルをL1で宝箱サーチにして×ボタンで発動
↓
宝箱出現
↓
鍵がかかってる
↓
マップスキルをL1で鍵開けにして×ボタンで発動して中身ゲッツ
アンサガほどではないが宝箱開けるのにも相変わらず一苦労でした
ちなみにコノ操作してる間に敵に2度ほど襲われました
かぎが かかっていて あかない のメッセージはあるのかな
>>57 余計か?ってか試遊したことあって言ってるんなら価値観の違いかも知らんが
TGS版は、まだ慣れなくて自分の居場所が把握しづらく二つの同じマップを
行ったり来たりしてしまうことがあって、今回それは一度しかやらかさなかったけど、
ダンジョンで角を曲がるとき、カメラが追いついてこなくて
一瞬主人公の姿が見えなかったりしたのはいただけないと思った
>>62 ルドルフとディアナの部屋の扉はそういう表示が出たよ。漢字にはなってたけど
65 :
49:04/12/18 20:05:37 ID:x/+dlvu3
>>50-51 レスどうもです。
プレゼント目当てに行こうかと思ってたけどTGSのは自分も1個持ってるんで、
行く気がちょっと失せました。
JFなんか行ってもジャンプ読まないから、他に見るべきものないしなあ。
個人的な感想。
イラストは微妙に書き直しされてるのかもしれんが、かなり好印象。
正直直良はイラストに関してはUサガ以上の仕事をしている。
そのうち公式のゲームデザが出ると思うが、多分再評価されるんじゃないかな。
今回結構じっくり出来たんだが、等身があれの訳がようやく判った気がする。
アングルがかなり頻繁にズーム・アウトするのだが、アウトでもあれだと見易いんですよ。
動きもさほど気にならないし、個人的にはグラ関連に関しては不安はほとんど消えた。
良かった点
読み込みは許容範囲。ただし戦闘後などの暗転時間が長いのがやや×。暗転は体感時間を長くする。
DQのように戦闘後にキャラを出してる間に裏読みするなどして暗転を無くすような工夫が欲しい。
当然だがボイスが入った事により見慣れたイベントでも演出度合いが増している。
スキルはフィールドで使えるのでキャラの個性が出せそう。
敵はそれほどしつこく追って来ない(ある程度追尾すると戻る?)ので振り切れる。
ファミ通見たけど
明らかに顔変わってた。
アルベルトの「力を貸してください!」の時とかなり違うし
良く解ったキャラはアル、アイ、クロって感じかな
この板で初めて知りました、やっとまた「ロマンシング」を
冠したゲームがプレイできるんですね・・・・
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 20:12:31 ID:OHz1cAJc
ガラハドがどんな声だったのか非常に気になる
>>69 そういえば意外とさわやかで若そうな声だったかも
もう少し落ち着いた声にして欲しかったかな
71 :
かるぴす:04/12/18 20:15:42 ID:al3UYyC6
ハゲで爽やかはいただけないな
悪かった点
一番気になったのが街中(ジェルトン)と屋内(イスマス城)でMAPが見れなかった事。
結構広いのにどっちに行けば良いのか判らず迷ってる人が多数見受けられた。
フル3Dなのだから全ての場所でMAPは必須だろう。MAP自体もあまり判りやすくない。
フロアー表示やエリア切り替え地点など、1度通った場所はマーキングされるくらいの使い易さが欲しい。
DQ8の誰が見ても判り易過ぎるMAPを見習えと。
カメラに関してもアウトになってる時は良いがズームになると予期しない変な動きをする事がままある。
カメラ操作出来ないから手前に動く時はかなり不便。
戦闘テンポに関してだが、読み込みやエフェクトは(見た限りでは)短めで良いのだが、一つ一つの動作が完全に区切られてしまってるのがどうも。
味方の攻撃・敵の攻撃同士は連携で無くても続けざまに攻撃するとか、戻ってる間に次が攻撃するとか。
他のRPGがやってる事くらいは普通にやって欲しいのだが・・・そうすればテンポは更に良くなるだろうに。
>>72 連携以外の攻撃のテンポが悪いのは、連携時の爽快感を重視したからじゃないかな。
TGS版でやった時に、漏れもテンポ悪いかな?と思ったけど、連携になった時に一気に昇華されたから。
モーションが派手じゃないからあれくらいでもテンポはそんなに悪くなかったけどな
3DなのにSFCのときと同様に1歩前に出て剣振ったら遠くにいる敵にダメージ与えるくらいだし
>>72 興味深い感想乙。
プレイした主人公は誰だった?TGSの時と変わってましたか?
自分はTGSでしかプレイしてないけど、これ実際自分で動かすとかなり
好感触なんだよな。
直良イラストもかなり良さそうだし、期待できそうでなによりだ。
まぁ、キャラデザ拒絶してる人の殆どが未プレイだろうから
まずは一回やってみないことにはいかんだろうね。
というか、誰もつっこまないんだけど
キャラそれぞれのテーマ曲はどうなってるんだろうか
>>75 ロマうたくらいは見てきた方が良いかも。アルベルトとグレイのOPイベントが出来るよ
>>77 >テーマ曲
アルベルトはオリジナルのまま、グレイはどうやら変わったようだ
>>78 うほっ
個人的にアルベルトのテーマが一番好きだったから
こりゃ楽しみだ。
thx
TGSと違って今回は主人公8人のイラストが見れるようになってるよ
だからなんだと言われればそれまでだが
81 :
かるぴす:04/12/18 20:39:31 ID:al3UYyC6
タシーロはまだかタシーロは
今回のバージョンはアル☆ベルトとグレイの択一。
前者はイベント向けで後者がフリーに動ける。
余談だがイスマス陥落にちゃんとミニオンが絡んでくる。
シナリオの補足は全般的にかなりありそうな印象を持ったが。
要所要所でイベントシーンが挿入されるので、オリジナル版の淡白さとは感じはかなり違うな。
イベントボイスは飛ばせるものと飛ばせないものがあったような。付け加え忘れたが、イベントスキップもあった方が望ましい。
全滅リセットのあるゲームだからな。
ミニオンがヒャヒャヒャヒャヒャとか言ってたな
他の人のプレイで全滅シーン見たがすごいね・・・
ロマうたで聞いてはいたが実際目にすると凄い
うっかりメガシアター覗き忘れたんだが
ポストカードにロマサガ有りました?
おいおい何が凄いんだYO
教えて下さ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 20:47:39 ID:2V5PX7g5
戦闘中って声無いんじゃなかったの? 追加しやがったのか糞スタッフ共は。
>>82 イベントリセット導入は激しく同意。
ロマサガ1は前主人公でクリアしようと思ったら
重複してるイベントもいっぱいあるわけで、
1回別の主人公でクリアしてるイベントはスキップ機能が欲しい。
>>86 アンサガと同じボイス方式と見て良いかと。
フィールドもバトルもそうだが、読み込みを極限まで短縮する為に余計なものはとことん削ってるような。
>>84 ロマサガのクリスマスカードあったYO
小林詩人のイラストでした
肝心のメガシアターの内容は…カードいらないなら見る価値はないと思う
アンサガのボイス方式は結構よかった。
同じキャラばかりしゃべってしまう所を改善してくれれば言うことない
>>73 連携の爽快感を出したいと思うなら通常攻撃はRPGが出してる速度と同等なものにして
連携はより早く技を出すようにしなきゃだめだと思うんだが・・・
連携の爽快感を出すために通常の爽快感犠牲にしたらトータルでマイナスになりそう
つか宝箱システムめんどくさそうだな・・・うっとおしいからスキルさえあれば
○ボタン→捜索→○→宝箱発見→○→罠外し→○→鍵外し→○→宝ゲット
ってチェック出来るようにしてくれないかな。アンサガと新約足したようなシステム嫌ぽ
>89
センクス。ポスターと同じ奴ですか。
ボイス、味方死亡時や連携中やら結構豊富だけど
ミリアム以外は然程気にならなかったな。
>>90 でも、あれ以上連携が速くなると、今度は速すぎてあれ?って感じになるから今くらいでいいと思うよ。
オナラ詞ね
>>85 画面全体に毛筆で「全滅」の文字がデカデカと
凄いよ、マジで
>>57 何となく改めてレス。
今回TGSバージョンのように、連携とか特殊効果を出やすくバランス調整したりした
体験のための体験版でなく、製品版に近いんじゃないかと思うバージョンだったのは、
体験版に時間や手間をかけるより、実際の製品のバランスなりを詰めているんじゃないかと思うぞ
直良はアートディレクター失格。死んで詫びろ。
確かにあんま特殊効果発動しなかったな。
只TGSばりに陣形技出るとダレるからこの位で丁度かも。
アルベルト編は最後までいけたんだが
グレイ編は今回の体験版は何をすれば終わりだったの?
イベントとかはどういうのになっているんだろう・・・詩人が語るというのを全面に押し出すって所から
詩人に話しかける
↓
どの話を語りましょうか?
・殺してでもうばいとる
・魔の島を見に行きたい
・アサシンギルド
ってのだったりしないかと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしているんだが
>>99 うろうろしてないで最速ルートで行かないとかなり難しいが
財宝の穴の奥で地面に刺さっている古い刀を抜く
↓
昔その刀を鍛えたらしい人の魂が語りかけてくる
↓
何故か、刀を鍛えることになる
↓
洞窟の最奥へ行く
↓
リザードマン×5出現&戦闘
↓
終了
…刀は?
>>101 それで終わりだったんだ
刀をどうにかするんだと思ってたが・・・
そういやアルベルト編やってて思ったんだが、あんなにグラフィックが大幅に
変わったわりには、台詞はほとんど旧作と変わってなかったな
ディアナは寝てなかったけど
アイスジャベリンやダイヤモンドスピアで
一部の敵にクリティカルとか残ってるといーな。
無理っぽい('A`)
竜破剣に期待
街に戻って青銅で鍛えると古刀に変化。
あと魂が語る所でムービーの剣らしきものが映ってたな。
もう頭身はいいから、あのキモイ顔だけでもなんとかしてくれ・・・
システムとかよさげなのに手ばなしで喜べない('A`)
そうそう、あの分度器剣が映ってたね
プレイしててキターって一人で思ってた
あ〜やべぇ、なんかすげぇ面白そうだな。
>>106 青銅で鍛えよう、とは出たけどそんなのあったのか…_| ̄|○
どっちが製作側で想定した体験版の区切りなんだろう
グレイがムービーで持ってたのはたぶんその刀だよな。アイスソードじゃなくて良かった。
ガラハドが持ってる剣も普通にシングルソードとか言う剣だと思う。ちょっとごつくて青い感じ
財宝の洞窟の財宝が1000金じゃないって聞いただけでも射精もんですよ俺は
ロマンシングだなぁ
>>102 兵士の「おはようございます アルベルトさま」は、
普通に「おはようございます」だけになってたな。
やっぱり名前を呼ばないように変更されてそう
>>111 戦闘でジュエル手に入りまくるしなw
あの辺はどういう仕様にするつもりなんだろう…
ただ鍛えても鍛冶屋の店主に二、三言云われるだけだからな…
必死で戻ってこれだけかよとorz
その後はひたすら恐竜と遊んでました。
>>113 予想
術の売買にはジュエルを支払う、あるいは
ある地方ではジュエルじゃないと買い物が出来ない、など
二種類の通貨単位が存在している
体験版やってる人の中にずっと城の中や穴の中で行ったり来たりして
全然進められなくて何とかして欲しいオーラを出してたい人が何人かいたけど
あの人達は絶対クソゲーだと思って製品版は買わないんだろうなあ
なんてことを待ってる間中ずっと思ってた
>115
ありそう
どさがの物々交換のみの店も苦痛なんだがな……
恐竜の卵は3000金で売れた希ガス。
あと闇魔法で敵の魔法を打ち消すのが有ったけど
相手が詠唱中に限ってBP切れは勘弁してくれ。
>>118 待て、
闇 の 術 法 を 使 え る の か ?
術法店で売ってました(400金)
後はエレメントやら何やら。買ったは良いがBP消費大杉。
最終的にへいししょうりんけんあたりになるのかな?>分度器剣
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 22:34:50 ID:Z6QadVmy
アバターの影響でも受けてんじゃないか
キャプテンホークにキャプテンホークと名付けるとどうなるか楽しみだ
>>118 パンチは売ってましたか
あと魔法のネーミングはどんな感じ?
スマン失念>名前。
ちなみにパンチは標準装備。恐竜相手に閃く閃く。
今回はトリケラがアスラ道場の役割か。
旧作だとひらめきなかったからトリケラが強くても良かったが、今回は道場が普通にあってつまらなそう。
まさかトリケラに勝ててしまうほどトリケラ弱くなってたりするのか?
アスラ道場使わなきゃ閃かないような技があるのは
正直、ツマラン
ロマ3はクソ
1月発売ってマジ?
1月は早過ぎでしょ
俺は3月だと思ってる
上でミニオンの話が出てたけど、どんなのだった?
この間の顔が真っ赤な奴?
>>128 1月だったラジエータが死亡するから、同じ会社で食い合う事はしないと思うよ。
Vジャンは相変わらず発売日未定
ノルマがきつくて・・・
河津さん、俺はあなたの信者になりますから、
どうか、面白いゲームを…
今日の報告を聞く限りだと、ゲーム自体はすごく面白そうだ。
ロマサガ:一人だけクリア
ロマサガ2:最後で挫折
サガフロ:一人クリア
サガフロ2:両シナリオとも最後で挫折
アンサガ:7人制覇
なんだかんだで3以外しっかり買ってるしな・・・
クリア回数で数えたらロマ1もロマ2もロマ3も一度だが、ロマは全部長い時間やっている。
ロマ3の良い所は負けてもエンディングがある所だね。さすがフリーシナリオ。
そういえば俺は破壊するものに勝ったこと無いな。
まだファミ痛見てない奴は立ち読みした方がいいぞ。
今見て来たんだが、かなりグラフィック手直しされている。
クローディアとかあの目のクマとか完全になくなって普通の美形キャラになっててヨカッタ。
アルベルトは爽やかさが増してた…
>>137 ロマ3はクリアとは言わないんじゃないか?
>>139 これだから素人は困るぜ。エンディング見たらゲームクリアに決まってるだろ
>>138 俺も立ち読みしてきたが、どの辺が変わったかよく分からなかった。
俺が分からないだけで、少しは手直しされてるのかも知れないけど
かなりって言う程でもないんじゃないか?
以前のキャラグラとファミ痛のグラを並べてみたらはっきり違いが分かるかも
知れないけど。
>>136 >アンサガ:7人制覇
・・・・・・・・・・・・ココまですごい糞ゲーマニアがいるとは、なんと良き日
>>138 マジか・・・
羽とキノコも多少は見れるようになったかね?
期待度上昇?
毒キノコ→(゚д゚)シメジ
くらいの進化だな
期待度上昇っていうか、まじ面白そう。
すくなくともロードを短縮できるHDU持ってる人間には
買いのソフトに間違いないと思われる。
>>145 俺は急上昇した
そもそもムービー出たからデザイン変えられないとか
ユーザーが言う事じゃないってことよな
>>146 食えるだけマシ
中尾キノコはほんとに煮ても焼いても食えん
期待してますよー
間違いなく買う予定ですから
まだ見てないからどうなってるのか分からないけど、
あのキモデザにそろそろ愛着が沸いてきたころなので
今変えられるとそれはそれでショックだ
手のひらを返すようとは正に今のココだな。いや、良い傾向だが。
それはまさにロマンシング
深い穴があります?どうしますか?
→深入りしない
決死のダイブ
とか
たった5金ぽっちしか入手できなかった
みたいなメッセージは狙ってやってるのかな?
それで狙ってなかったらある意味凄いぞ
まあ狙わないで「河童か、ハッ」なんてセリフ考えつかないだろうし・・・
>>144 男キャラはあんまし変わってなかった気がする
女キャラの目元とか変わった。
あと頭身もちょっと高くなってる(というか頭が少し小さくなってる)
試遊してて思ったけど全体的にバランスは良くなったかもね
それでもやっぱりアルベルトの羽根は笑ってしまいそうになるけど
顔はあれだけ修正してくれただけでも凄いと思う
でもできればもう少し顔小さくしてくれれば個人的にはグッジョブなんだがなぁ
開発2部にて
河津「直良くん。君のチーム制作したキャラのグラフィック受けがものすごく悪いんだよ。
かつて私のゲームでグラフィックが叩かれたことは無かったから、私もちょっと軽視していたようだ。
すまないが少し修正してもらえないかね。 それと直良、おめーは首だ。」
サガファン「ヤタ━━( ´∀`)」
ぎゃートカゲだとかも素でやってたらすごいなw
修正ワッショイ!!
\\ 修正ワッショイ!! //
+ + \\ 修正ワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`) デザインも変えろワッショイ!
+ (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
あとはスキルシステムだな・・・ぶっちゃけ、切替えなんて不合理だろ・・・
一度覚えたスキルなら便利ボタンでジャンプ、水泳、シーフ.BATさせれ。
L1ジャンプは新約思い出して鬱になる
今回声が入ったのに台詞はほとんどオリジナルのままだし
さらにあの頭身のキャラだから、かなりシュールな感じ
主人公全員クリアが途中でダレないように
2週目レベル引継ぎとかなんか特典がつくといいよね
>>164 それはやんないんじゃないかと思う
やってくれてもいいけど、さすがにロマ1で全員クリアなんかするやつは極稀だろう
>>165 でもサガフロの開発室みたいな全キャラクリア特典があればやりたい気がする
1人クリアするごとに頭身がひとつずつ上がっていく
で、8人目やるころには11頭身くらいになってる、と
しかしどんなツラして直良はグラの修正したんだろうなw
想像すると面白すぎるぞw ザマーミロだぜゲラゲラゲラ
もっと修正しやがれってんだ
>166
今回はそういうの、あるのかなあ。
あればそれはその方が嬉しいが。
>>171 まったくちがう行動や選択させたから、おもしろかったよ。全部。
シフの角は相変わらず
ファミ通画像、なんかひねくれたガキ→青春を満喫している少年少女
って感じになってた希ガス。
まぁ、たまたまいいとこどりしただけかもしらんが
次でてきた新画像で修正っぽくなってたら鉄板だな
| ( \/ /_∧ <./| /| /\___
└――→ ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
/ /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____//
し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: 皆死ね矢だ!危ない!!
/⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |::
i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |::
ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
\| )  ̄ ./V ___ ..|| |::
____ .ノ ./⌒)∧ / ...____[__||__]___||___
/ し'.ヽ ( .∨ /\________|__|
// し' / /\  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>156 d
そこまで(頭身)やってくれれば後はアルベルトの羽だけだ
アル見ない事にすればもうそれでOKかも知れないけど
比較画像とか出ないかなぁ
>>176 _,---、_
_,「_ ー 〜ア
|´、`ー -〜´ア ,´| 現実から逃げちゃダメだよ。
.(,(ノゞ、_、_アア /:::ノ
|\ ミ」 rw. ,rtァ ア ,..::':::::::::::| , -
.\\ ` 、, l、 .ノ、. , -::´;;;;;;;;;;;;;::-―..::´::/
\\ _ /\▽/ヾーヘー―ソ:::::::::::::::::::::::::/
. \\ ヽ`ー――ミ, ̄/彡 」」ミヘ_l´:ー- 、;;;;;;;;;;;/
. \\ _ヽ;;;;;;;;-//l.=,| ヘミへ__」- 、_ | ー-----
\\\:::::::::::::< ノノヾ,ソヘミゞ\ヽ_」:::::`.ア |:::::::::::::::/
.\\\:::::::;;;L| ◎ || ◎ヘ\/\《丶 .| ,|::::::::::/
\\ー,´/ヽ::::::,|| ::::::ヽ i◆| ヽ<` ,L=」、::/
\:\/::::ノソゝ::ll:::::::丶 l◆l \.//lヾ、~
.\:\ ノ《 l丶:ll:::::::丶 l◆i \ 〔 《_》 〕iー 、
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◇、 , ´`ー ノl〆, -=ー ヽ | , , 、__\___|
<,ソ\ン lソ::::ー--、__」 . l lヾ 、=
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>>130 全身真っ赤だった。ガンガンDVDのやつとはなんか違った感じがしたがこの辺記憶が曖昧。
夜の宴が終わった後に出てきてウヒャヒャヒャヒャみたいな感じで
たくさんモンスター引き連れてきてたよ
アルベルトの羽をガラハゲの頭につければ面白いと思うんだけどなぁ
ガラハドの頭の上には黄色い輪を浮かせると良いと思う
なんかガラハドの頭にちっちゃいアルベルトが3匹くらいでくるくる飛び回ってる絵を想像してしまった・・・
イスマス城の兵士の兜のてっぺんに羽根がついてた
, 'ミ〜ァ , 'ミ〜ァ
(/ヾ゙〜ア ミ(/ヾ゙〜ア
.(゚∀゚ ノ ミ , 'ミ〜ァ .( ゚∀゚ノ
(/ヾ゙〜ア
ミ.( ゚∀゚ ノ
γ´o ";;`ヽ
l ;;::,:;;ヾ
lt r:=;ァ ::''9::::::ヽ) ううぅぅ・・・
.ll_l::: '' :::/ヽ::::::::ヾ
,. - / ヽ==,, ::/ /~ ` -- ・ 、
/ l:/ ̄y ̄/ /,,. - 'TT"ヾヽ
{,.-ヽ |==|==| |::::::::{ ヽゝ<ヽヽ
>>180 もう彼に全部背負ってもらおう
/⌒ \ ンo ⌒ヽ /⌒\
(_(⌒≦V y T⌒)_)
ヽ.| ` '´不.ノ ,´|
ヾ i`t;;;:i t:;イ.|フ /:::ノ、
/`t 〈|_,. jイ、\ ,..::':::::::::::| , -
> ´/: ::ト ニ ‐ /|/,イ´;;;;;;;;;;;;;::-―..::´::/
Y´ |: : :/ (\)ヽ'´ / ヽ、::::::::::::::::::::::::/
f二⌒ヽ::/ (\) ) /: : : : : :> ,.‐-;;;;;;;;/
ガラベルト=シフハゲ
シフシャ ミリミル サルーハゲ
アイスハンドソード
滝に投げられ、船が難破しても生き残るアルベルトには羽根が必要なのさ
で、このキモサガはいつ発売なの?
2005/3/21
>168
普通にクオリティうpしてんじゃない?
こんなトコ見てないだろうし、幸せなヤツだなあ。
2ちゃん見てるかどうかは誰にもわからんが、
デザ不評受けての修正なのは確か。
だってデザ変えてないし。
あれ、公式のキャラクターの動画って何気に修正されてる?
見慣れただけか?
今週のファミ痛見れ。
デザ自体は変わってないけど、目とか修正されてる。
クローディアなんかメンヘル脱出したみたいにあか抜けた。
で、クローディアの帽子はいつ取ってくれるんだ
バーバラのアップが恐ろしく不細工なのも修正してほしい…
>>138 あれ以上爽やかさんになってどうする!?
と言っても今回のアルベルト自分は敵キャラみたいだと思うけど……
自分もクローディアの帽子は我慢できない。
本当は王女なんだよね?あれじゃ気品とかそんなのが感じられない。
なんかバスガイドみたいだよ。
DNAで気品とかが決まるならそうかもしれんが
まあ普通に考えれば田舎者のお上りさんだよな。
加えて対人恐怖症気味。
帽子で気品が決まるって…
どんな王女像なんだ
誰か、ファミ通の画像うpしてくれんかね?
今更ながら公式の各キャラのモーション見てきたけど、格好悪いな。
自分で動かしてみたら変わるのか?
>>116 屋内マップが無い事の弊害なんだよな・・・・
FF10と基本的に同じカメラワークだが、あれはガイドマップ+ナビゲートアイコンが完備されていた。
あれが無ければ10も同じようになったろう。
マップが広くなって移動が面倒になってる分、そういうところは極力判りやすくしないと初心者じゃなくても判らんよ。
そういう所を手抜きしないできちんとやってもらいたいんだよなぁ・・・・相変わらず作りが甘いよ。
ドラクエのように隙の無い作りがどうして出来ないのかと。
あのままでは『どこ行けばいいか判らん、糞ゲ』扱いされても文句は言えない。
>>206 RPGって時間掛けてやるものだし、一度目ですいすい進めなかったからって
手抜き呼ばわりは何か違うんじゃないかと思う
>>206 作りがあまいってのは、言えてると思う。
親切機能があるかどうかとか言う以前に、最近のサガは商品として雑なんだよな。
もうちっと丁寧に作って欲しいというか。
ゲームショーのバージョンは、ダンジョンとか歩いてる時のカメラがお馬鹿な動きしてたけど、そういう部分ね。
ジャンプフェスタは直ってるんだろうか。
最近じゃなくてロマサガの昔っからそうだぞ。
210 :
かるぴす:04/12/19 11:26:08 ID:Ikrg2Ikf
次はどういうバグがあるか楽しみだなあ
タイトル画面では、あの曲がちゃんとかかるんだよね?
それが割りと心配。
212 :
かるぴす:04/12/19 11:47:17 ID:Ikrg2Ikf
作ってるんだしわざわざかけない理由もないかと
>>211 スクエニの公式着メロサイトにあったから、かかるはず
214 :
かるぴす:04/12/19 11:55:34 ID:Ikrg2Ikf
そういえばスクエニDVDの方のバーバラの紹介のとこで
バーバラ連携中に2回行動しているような…
なんだかんだ言って、あの曲とともにタイトル画面を見たら泣いてしまいそうな自分がいる
想像するだけで鳥肌たつよな。グラは変更以前からどーだっていいと思ってたが、
そこだけは何とかロマサガのままであって欲しいと切に思うよ。
>>217 俺も泣いた。気づいたらじわーーってきてた。
あのガンガンのDVDの最初で流れる音楽って1のダンジョンのアレンジかな/・
何か似てる
多分そうだな。
スクエニDVDの水竜戦で流れてた曲がかっこいい。
早くやりてぇ
電源入れたときに流れる奴じゃないかと。んでその後流れる奴はバトル曲だと思ってた。
>>206 でも△ボタン一発で外に抜けられるんだけどね・・・
これかなりの親切設計だと思うよ。アルベルト編で城内で洞窟行って来いフラグが
立った後は△で外にすぐ出られるし。
>>219 アルベルト編のダンジョンであの曲流れてたよ
今日メガシアター見れないらしいね
サガの映像は大したことなかったからいいけど
FFとかKH目当ての人はかわいそうだ
下水道に人気集まってるけど、他のダンジョンの曲も秀逸だとおもうぜ
>>223 >でも△ボタン一発で外に抜けられるんだけどね・・・
それは2D時代からやってる事だろう。3Dになった以上それだけじゃ不足だよ。
移動に掛かる時間が2Dの軽く数倍なんだから。
DQの話を何度も持ち出してあれだが、マップ構造は出来る限りシンプルだし、マップ表示もシンプル。
移動もルーラ・リレミトで好きな場所にすぐ飛べる。これくらいの利便性がこれからは標準だよ。
今のユーザーは迷わせる・判りにくい・時間をかけさせるマップを好まない。
ドラクエドラクエってうるせーなあ
ドラクエ板に帰れよ
あの程度のマップで迷う奴って正直アホだろ
つうか城とか街とか迷いようがないと思うんだが・・・
SaGaりすぎ
ドラクエ8は視点位置を変えられるからマップは簡単にしないと迷うけど、
サガはそうじゃないだろ
プレイヤーにストレスをかけない作り方ってことじゃないカナ?
町中で迷う事ほど無駄なことは無いし他のゲームで標準となってる機能が
無いってのはマイナスになることはあってもプラスにはならないかと
ロマサガ1は上手い具合に行き止まりがあって凄かった
それってまたロマンシングじゃない?
宝箱に目が行くと敵の群れ、地獄。 だがそれがいい
行き止まりもまたロマンシング。
まあ、能動的に「安楽」へ隷属している現在、せめてゲーム中ぐらい不快・無駄なことも必要ですよ。
あくまで個人的にはですが。
不快の源そのものを追放しようとする結果、不快のない状態、すなわち「安楽」を優先的価値として
追求することとなった。
ある自然な反応(=不快)の欠如態としての「安楽」が他のすべての価値を支配する唯一の中心価値
となって、日常生活の中で四六時中忘れることのできない目標となってくると、心の自足的な(自分で
満足する)安らぎは消滅して、「安楽」への狂おしい追及と、「安楽」喪失へのいらだった不安が、却って
心の中を満たすこととなる。いわば「安楽」を失った「安楽」という未曾有の逆説に苦しむ現代人が
ここに出現する。。
娯楽に不快を強要してどうするんだっての。アホか。
騙されるな
実際はテレビの画面であのキャラが拡大されるんだぞ
ハミ痛の画像は縮小されているからきれいに見えるだけ
ジャンプフェスタは今日で終わり?
つまりアンサガの街は最高だったってこと?
適度な不快は快の元
A
オナラは臭い
だから閉じ込めて臭いものには蓋
B
オナラは臭い
だからなんとかして換気しよう
あなたはどっちですか?
>237
18,19の二日間だけだからそうだね。
>>241 サンクス。
23日の祝日もやってたら行ったんだけどな
メッセまで20分足らずでいけるのに
家でグータラしてる漏れは逝ってよしですか?
マップスキルが面倒くさい
宝箱サーチとか鍵開けとか最初からスキルつけてれば
宝箱は最初から見えいて、鍵も勝手に開けてくれ
普通のRPGならボタンひとつ使うか使わないかの動作なのに
なんであそこまで面倒にする必要があるのか
Sagaだから
でも魔界とか秘宝とかのころは簡単操作の気軽なRPGだったのに
>>246 ゲームボーイの頃と比べてどうするのだ。
あの頃は複雑にしようがなかった気も。
しかしマップスキルはどうやって覚えるんだろう?
地図のように、仲間が持っているものだったりするのかな。
切り替えの必要があるようなスキルの登場を期待したいが。
なんかつまんなそうだな
やっぱファミ画像みたけど変わってたわ。
頭身と顔。一体どんだけクレーム来たのやら…
アンサガとか事前に手直し全くしてなかったのにな。
マップスキル面白そうじゃん。
アンサガで反省したのかかなり簡単になってるし。
これならすぐに操作にも慣れそうだ
操作が激しく新約臭いのが気になる。L1ジャンプって何よ。
トルネコのようにスキル(アイテム)もってたら自動で発動、
無いなら武器を振るで代用、ってな感じにしてほしいな。
254 :
かるぴす:04/12/19 16:32:26 ID:Ikrg2Ikf
ん?ジャンプの詳細出たんだ
L1でスキル選択して×で仕様で統一してないんかな?
>>252 前のと聞き比べたら出だし以外別物だね
でもこれもいい感じ
>>243 横浜郊外だから幕張まで行くのだるいし
ヲ○になるなら土日とは言えヒッキ−の方が勝ち(かなと思ってる)
発売まで楽しみにして正座で待ちますよ
このスレも敬遠してたけど、久しぶりに見たらイイ情報があった
ファミ痛見てこよう
は
い
、
は
1
はやく発売しねーかな
>252
ロマサガ1の新バトルGJ!
>>252 これが新バトル?最初違和感あったけど結構気に入ってきた
やっぱりイトケンは神だな・・・
新バトル1も素晴らしい!
ってコレは完全オリジナルなのか?どっちなんだぁぁー
新バトル1のメロはギターだった希ガス
これ聴いたら早くやりたくなってきた!
イントロで鳥肌たったよ…
でもこれで充分に(;´Д`)ハァハァできる
>>253-254 L1はスキル選択で×で発動です
253はL1でジャンプなんて誰に聞いたんだ?
うーん
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 19:02:31 ID:25FW6E11
>>252 スゲー!
サガシリーズのフレーズが色々入ってるな
メロをギターにすればほとんどミンストで使われてるものと同じ構成になるんじゃないかね?
流石イトケン、他のゲームの作曲者も悪くないと思うけど、
存在感とか、説得力っていうか、何か一味違うものを感じるな、うん。
これでキャラデザやら何やらが良かったらマジ神ゲーの予感なのに・
アイシャでナイトハルト連れ回しやると
ガードに負けてもハーレムに連れていかれないんだが、
となるとアイシャでハーレム潜入は不可能ってことかな?
仲間=エスタミルの地図が現れる戦闘回数=
ハーレムイベント終了の戦闘回数だし・・
自己解決。無理だね。
>>252の新バトル1が
そんなにイイとは思えないの人はマイノリティーかな?
なんか聞いてるとイトケンもバトル曲ネタ切れって感じで
苦しさが伝わってくる・・
やっぱイトケンは神だね。今回は見送ろうかと思ってたのに、
買ってもいいかって思えるようになってきた。
曲自体はいいかなーとも思うけど、
イントロつけたのはちょっと無理があるような気がする人間がここに一人
>>276 >>252は素人のアレンジなので、これで判断するのはどうかと。
本物はもっとカコイイ。着メロしか聞いてないけど。
なんか、曲の流れに一体感がないと言うか
バラバラに感じるのは音源がちゃんとしてないからだと良いんだが
ジャンフェス行ってきましたよぉ。TGSとたいして変わらず45分待ちでしたよぉ…。
アルベルトの顔はやっぱりキモかったですよぉ。
猿の紋章見てるシーンとか見れたもんじゃなかったですよぉ。
って直前に
>>279…
しかし、書き込むまでになんか時間がかかるなあ
>>276 俺も。前のが脳に刷り込まれてるからね。
俺のLP48…
ゾウより強いかな
ファミ痛見たけど頭身は良くなったけど
顔の印象が薄くなって悪くなったと感じるのは今までナオラ絵を
見なれてしまったからだと良いんだが、なんかな…
まだ3Dのゲームが出始めた頃のセガサターンのあれみたいな印象…
曲で買いたい!
キャラデザインでは買いたくない!
ううむ、キャラ脳内変換の術を、鍛えるか・・・・・
サントラ買えばいいじゃん
今までロマサガに触れてこなかった人がファミ通読んでミンストレルのグラ見た時に一言
「何この気持ち悪いゲーム」
ナオラ、もっと修正ガンバレ。お前が頑張れば新規参入とかもっと増えてロマサガもお前の名も売れるんだ
システム良さげな空気が出てるけど、やっぱり俺は中古組み
それと未だにロマンシングなりとか言ってる人
そろそろ面白くないということに気付いて下さいお願いします使いすぎて言葉の価値サガってます
今までロマサガに触れてこなかった人がファミ通読んでミンストレルのグラ見た時に一言
「何この気持ち悪いゲーム」
ナオラ、もっと修正ガンバレ。お前が頑張れば新規参入とかもっと増えてロマサガもお前の名も売れるんだ
システム良さげな空気が出てるけど、やっぱり俺は中古組み
それと未だにロマンシングなりとか言ってる人
そろそろ面白くないということに気付いて下さいお願いします使いすぎて言葉の価値サガってます
OST発売マダー?
連投もまたロマンシ(ry
なんか不安定だな
どのスレでも二重カキコみかける
ふー
重すぎだよガラハド
うーわごめそおまいら、書き込みぬるぽなってPC再起動してみたら連投かよ畜生
オレの方がロマサガファン失格だわ
罰としてミソを新品で買うよ('A`)
言っている事がよく解らないよ
俺にはわかるおそらくハングル語だ
>>286 やっぱり、ある程度、映像は欲しいのね。。。
”うーわごめそおまいら”がわからない
All! カキコ失敗とでても、しばらくそのままで・・・・
成功してるはず。
>>299 うわ言だ、めそめそするなおまえら
の略
>>299 うわ、ごめん、お前ら。
書き込みエラー出てブラウザにも反映されてなかったからおかしいと思ってPC再起動してみたんだよ。
そしたら連投になってしまってるじゃないか。
ロマンシングなりの人に偉そうなこと言っておきながらオレがこんななのかよ、すまない。
罰として中古で買う予定だったロマミソも新品で買うよ。
蛙ガンバレ
_
./⌒T _ヽ─、
(_(⌒ヽl =_=l/~)ノ
_ .)ヽ =ノ なるほど・・・わかりやすい
/く" \/⌒ヽ
}= (○Y○)={.
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ジャン って名前がダサイよね
鉄鍋のジャン って漫画もあったし
クローディアはシルベンとブラウがいるからやってみたいが
そのおかげで後回しグレイは確実に後回しだな
自称通のぽっくんはアイシャで始めるつもり
バーバラで始める人はいない
>>306 バーバラは、不細工になっても
おらが守る!
グレイの過去の設定で元バッファル帝国の聖騎士とかだったけ
バファルの見習い兵士だとか見習い剣士だとか
>>308 聖騎士ではないはず
バファルの見習い兵士だとか見習い剣士だとか
>>308 聖騎士ではないはず
村人A「ここはヤマビコ村です」
>>310 ああそうなんだ
ずっと元聖騎士と思ってた。
だからミンサガではその設定が残ってて
騎士っぽい服装なのかと思ってた。
どこが騎士っぽいんだよw
幼稚園児っぽいよな、今回のグレイ
>>313 剣とか装備してるとことか
幼稚園ぽい前掛けが
中世の甲冑の上から羽織る布ぽくて
今更ながらファミ痛見たけど、顔の大きさが修正されて、女性キャラがバストアップしているね。
む、バストといえばすっかり忘れていたんだが、ジャミルの胸って修正されたんだっけ?
317 :
かるぴす:04/12/19 22:28:50 ID:Ikrg2Ikf
アルベルトがすっかり軽薄そうな顔になってたな
他のキャラも全体的にバランス調整して等身が
ムービーっぽくなってた
アルベルト、シフ、クローディアあたりはイメージ変わったな
グレイはひょろひょろ幼稚園児のイメージで確定か?
体格のバランス調整は無し?
☆は修正されてよりアフォっぽくなったw
>>319 アレンジとギターで参加してるって前から言ってたじゃん
322 :
かるぴす:04/12/19 22:36:04 ID:Ikrg2Ikf
>>318 もちろん修正されてたよ
顔の大きさが修正されて手足の長さも調整されてたよ
グレイはいい感じに調整されたと思う
ただバーバラがちと不気味に見えたんだけど
あれは前の方がいいかもなあ…
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 22:39:57 ID:I+nE7sy5
画像、サガフロっぽくない?
戦闘のノリもサガフロっぽいもんだと思ってる
実際プレイしたわけじゃないんだけど
新バトルきいたけどイトケンも微妙になったな・・・・・
変な声はいってるし・・・・・カモンとか言ってるし・・・・・・・
326 :
かるぴす:04/12/19 22:50:37 ID:Ikrg2Ikf
ロマうた更新しとる
マジで?本当なら嬉しいんだけど
>>322 おらのバーバラを美人にもどせーーー!!!!
えーバーバラこそ修正版の方がいいと思うんだけど。
てか女キャラはちょっとアニメっぽくなった。可愛さ度が増した
みんなが言うようにアルベルトとクローディアは目でみて変わったってすぐ分かったな。
アタックモードとかあったんだ
2回やったが全然気づかなかった
アニメっぽく…そういわれると不安があるな
ファミ通どっかで見てくるか
>>331 バーバラを元の小林絵にもどせってことです。
整形失敗女が、再度整形し直しは、、、いかんともしがたい!
ってこと。
でも、、、バーバラの心根は、おらが守る!!!
バーバラのストーリーってあんまり面白くないから
その辺をなんとかしてほしい
336 :
かるぴす:04/12/19 23:16:02 ID:Ikrg2Ikf
アンサガから流通レベルも受け継いでるのか
個人的にはあのアイライン過多な感じも結構タイプだったんだが
頭が小さくなってたのはよかったな。頭身バランスよくなって。
アルベルトは☆度が下がってよい感じになったと俺は思う。
まあ、そんなことはともかく発売が待ち遠しいな。
ロマンシングがアップ!
昨日話題になってた宿屋だけど宿泊代は無料だった
体験版仕様なのか製品版ではどうなるかは知らないけど
バーバラの婚約者ダーク。ダークの幼なじみ吟遊詩人
ダークが酒場で酔い倒れているとの報告があったので吟遊詩人が向かう
そこでバーバラが踊っている。華麗なリンボーダンス
すると外からずぶ濡れになって入ってくる男が。若干ハゲ
男は急にこう言った「念願のアイスソードを手に入れたぞ!」
酒場のオヤジやバーバラやその周りの人は何もわからない。というか意味がわからない。
その男は酒場から出て行った。
吟遊詩人はこう言う 「君の踊りは素晴らしい。この危険な香りがプンプンする宝石をプレゼントしよう」
とりあえず受け取り、外に出る。
すると、若干ハゲの男性が店の外をうろうろしている
バーバラは通り過ぎようとした・・・が!その若干ハゲの男性が話しかけてきたのだ
「念願のアイスソードを手に入れたぞ!」バーバラは無視して通り過ぎようとした
しかしまわり込まれた!そして若干ハゲがこう言う
「念願のアイスソードを手に入れたぞ!」
しつこい・・・なんとしつこい!!さてどうする?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 23:28:08 ID:u+eHK0LV
俺のシフがババアになった〜!?グレイがイケメン!?
シフの声優は若くて元気の良さそうな女性
グレイの声優が若干キモメン
グレイは昔からイケメンだったような気が
345 :
かるぴす:04/12/19 23:34:40 ID:Ikrg2Ikf
ロマうた更新しまくってるな
管理人の人お疲れ様です
え?マジでキャラデザ変更されたの?
347 :
かるぴす:04/12/19 23:36:52 ID:Ikrg2Ikf
大幅にではなく微妙に変更されました
昨日とかわんなくない?
というのは嘘でシフの声優はおばさん
しかし、グレイは若干キモメン
皆口クローディアの喋ってるところをもっと聞きたいよ
352 :
かるぴす:04/12/19 23:42:13 ID:Ikrg2Ikf
公式のキャラ紹介のがファミ通の奴っぽいな
システム的にはワイルドカード、アンリミテッドの流れを汲んでるね
なんだかんだ言いながらやっぱあのシステムを突き詰めて行きたいんだろうな、河津は
あーバーバラから始めようかなぁ
取り敢えず発売されたらホークから始めて3地点制覇ができるか試してみたいな
356 :
かるぴす:04/12/19 23:51:15 ID:Ikrg2Ikf
>>348 アタックモードとかいろいろ更新されとるよ
23:31に更新されたばかりです
武器耐久値はマジで勘弁だな…。そのうち、防具耐久値=ダメージ受けるごとに1減る、とかやりそうで怖いぞ。
それは・・・やりそうだなw
メッセ行ってきた。
とりあえず悪い所と良い所を書いてみる
個人的主観だが
いい所
音質最高(ドルピーなんたら対応)
背景GJ
恐竜に挟まれて泣いた
全滅時のあのグラフィックの潔さ
悪い所
一人で攻撃する時はちょっとテンポ悪い
草原でHDD取りつけてるにも関わらず処理落ち
スキルの存在
王子様の羽(違和感バリバリ)
恐竜弱くなった?
アイシャのクマが無くなったみたい
顔は一回りちっちゃくなったぽい
全滅したの曲が涙を拭いてに聞こえた
全員が公式のバーバラ並の等身だったら耐えられる。まだほんの少しでかいけど。
ポリゴンキャラのアイシャドウが薄くなったことを受けて
ムービーキャラのほうにも修正は入るのかね?
3Dのイメージをちょちょっといじっちゃってくださいよスクエニさん
目のクマとる暇あったら旧デザ追加しろよなー。そっちのが絶対いいよ。だってクマとっても変なもんは変なんだよ
目のクマとる仕事量と旧デザ追加する仕事量ではかなり違うような
あと12時過ぎてもID変わらないの?
全員クリアで旧デザ選択可能だったら必死にクリアする
>>360 新しく買った盾やら鎧やらが壊されていく様はほんと涙ものだったぜ……
JF体験版のジェルトンパブにハオラーンいたの?
うおお、パブ行けば良かったぁ・・・
どんな感じだったんだろ
>>335 バーバラでうまくやれば、エンディングですべての物が見られて、
音楽が転調するところまで、つまりすべて、聴けることをしらないのだな。哀れ。
アルベルト
HP 60
LP 12
腕力 4 体力 5
器用さ3 素早さ3
知性 2 精神 6
愛 3 魅力 5
アイシャ
HP 45
LP 10
腕力 2 体力 2
器用さ4 素早さ4
知性 3 精神 4
愛 8 魅力 5
グレイ
HP 100
LP 11
腕力 9 体力 8
器用さ7 素早さ9
知性 7 精神 9
愛 9 魅力 9
アル☆ベルトは知性と愛が低いな…見た目どおりか?
バーバラはすべての、エンディングをみられて、
ラスト曲が転調部分まで聴けるというのに、、、、哀れなり。
>アル☆ベルトは知性と愛が低いな…見た目どおりか?
ワロタ
二度も言わなくいていいって
>>373 いまの、板がおかしいのじゃ!
ゆるせよ、よい子。
キミのバーバラへの熱い気持ちは伝わったよ
初回プレイはバーバラだって人が増えるといいね
なんか今SFCのグレイの髪見たらちょーっとちょーーーっとだけ赤い部分が見えた気がする
>>375 ありがと。。。バーバラは、、、いいのよ。ありがと。。。。
>>375 PS:バーバラは、最後にする方がいいと思う。。。。理由は上記。
うまくやれば、すべてのエンディングがみられるから。
>>378 おいらは、いいからバーバラ編をつかって、
ゲーム上ですべてのエンディングと音楽を聴いて下さいね。
でも、他の主人公のエンドはむりですよ。それ以外の善行イベントはいけます。
ちょっとしつこいですよ、と
>>357 レベルが低いときに強力な技を使わない限り、耐久度は減らないので問題ない。
要するに、ロマサガ2の序盤でラッフルツリー相手に強力な技を閃いても、楽できないよって仕様。
ロマサガMSで例えるなら、序盤のトリケラ道場で技を閃いても無駄ですよってことだな。
>>382 それは、悪かったな。。。
もうねるし、恵比寿ビールのんでるし、、、しつこいのはよいたんぼのサガですよん。レス終了です。おやすみなさい。
体術キャラっぽいしこっちはこっちでいいな。
耐久度はあまり気にならないレベルのようだな
セーブデータはHDDにフォルダ作るといくらでも入るな。そんな必要ないけど。
>>377 うん、俺最初バーバラ使うよ。なんてったってババーラだから。
>>383 なるほどなぁ、今までのロマサガ以降のサガって技道場に気づけばかなり楽というかぬるくなったから
それにリスクを付けたと考えると、今回色々頑張ってるな。
キャラごとに個性がある耐久システム。
アルベルト耐久値=攻撃を与えるごとに剣を握る手の小指が立っていき、
攻撃を受けるごとに背中の羽が巨大化し、先頭に勝利するごとに顔が大きくなっていく。
ラスボスにふさわしい姿になりそう
グレイのLPが低いのは、技に長けてるからあまり減らない=少なくて十分なのか?
それとも単なる虚弱体質なのか…
どーでもいいが赤インクで染めたのかあの髪は
引っこ抜きたい
うーん、連携というアイデアそのものが現実にそぐわなくなってきてるっぽい?
全技連携と同速度でまわして、乱れ雪月花やDSCといった特殊連携をもっと増やして
特別なエフェクトとダメージを与えるようにした方がトータルのテンポが向上していいかも
連携というかあの完全ターン制ってのがもう時代遅れ感が・・・
もはやドラクエとサガくらいでしょ?
引っこ抜いた髪で禿のヅラでも作ってやれば良し
ドラクエ8に影響されたのかは知らんが、半熟英雄の新作にも着せ替えシステムがあるっぽい。
この流れに乗って、ロマサガMSにも着せ替えシステムがあることを期待してみるテスト。
むしろFFX-2
バトル中にキラキラ輝きながら変身する☆を想像してしまったではないかorz
"アルベルトの着せ替え"で真っ先に想像したのが小林幸子
シフの変身とかあんまり見たくないかも
角兜やらキノコ帽やらが外せるなら着せ替えも良いかも。
ろまうた更新されてる。がんばってるねー。
半熟英雄にもガラハド出張かよ。
イトケンも参加するみたいだしサガのパロが結構きそうだな。
シフはツノを交換するんだろ。
なんかいろいろあったんだな
もっと街を見とけば良かった
恐竜と遊んでるんじゃなかったよ・・・・
恐竜に勝てた?
もし勝てたなら犠牲はどれくらいだった?
メッチャ聞きたい。
LPの許す限りやばくなったら逃げたりして何度か挑戦してみたが
俺のグレイと愉快な仲間達じゃ恐竜には勝てなかったよ。
最後は「全滅」の文字も見てしまった。あれはヘコむね・・・。
>409
情報ありがとう。
強そうだ恐竜。初期パラメータじゃ厳しいみたいだね。
流石河津のバランスだ(ほめ言葉)
アル☆ベルト←遣ってる人から腐女子の危険なかほり!
幻惑型ドレスソードとか守備型ディフェンダーとかはモード変えると、
そういう表示になるのかね。武器自体の名前じゃないのかも。
>>411 道理でに幼女の臭い、いやアイシャの臭いより更に
臭い臭いが漂ってくると思った
それにしても今回のミンサガは、
スゲー金使いそうだな。
溜めるの辛そう。
そこがまたロマンシング
黒魔のブログより
>アルベルトとディアナ・・・!
>多くは語れないのですが、今回のロマサガは旧作では語られなかった
>お話や、新しいお話がてんこもりです。
>と、いうことは・・・・
>おわかりですね?(含笑)
アルベルトとディアナ再会クルー?
アイシャドウあった方がよいような気がする
なんかインパクト薄くなった。
顔が濃くないサンダーバードの人形みたいだ
目の前にディアナが居るのに、門番に”かえれ!”と言われる悲しさ
>>417 それくらいでちょうどいいような気がしないでもない。>顔の薄いサンダーバード
>>419 そうかな
なんか、気が抜けたような感じがする。
セガサターン初?の3DのRPGのグラみたいだった。
濃くするなら等身あげれ
濃い顔で低等身じゃ化けもんだ。
吟遊詩人版では、アルベルトにハルベルトを装備させるとアルハルベルトになって、
さらにサルーインとの戦いで、サルーインソードの後にアルハルベルトで攻撃すると
真アルハルベルトに強化されて、背中の羽根が全身を覆い、変身してハルカイザーになって
エンディングで「サルーイン、お前は強かったよ、だが(ry」というセリフで締めくくります。
>420
リグロードサーガ?
シフにハルベルトが良い
他のゲームは、次はどれくらい進化するだろうって期待するけど、
サガは、次は世間の平均レベルに達してるだろうか、
と、いらぬ心配をしなくてはいけないんだよな。
へ?
('A`) プー
ノヽノヽ =3
くく
しばらく来てなかったが・・・修正あったのか!
だれかうpヨロ
発売日に買うつもりだが
全キャラでクリアしたら旧デザキャラ使用可能とかだったら
新品でもう1本買ってやる
公式のキャラのところの動画がそれ
微妙に等身と顔が修正されとる
新バトル1取り損ねた……。誰か再うpキボン
やっと見れたハミ痛。
なんかキャラ良くなったよ。
くそ〜ヒヤヒヤさせやがって。
それもまたロマンシング
悪いのはデザインした奴じゃなくてモデリングした奴だとか
連呼してウぜー池沼がいると思ってたが
アレは必死でモデリングを直してる社員だったんだな
生命の炎の効果が気になるな。
HP回復力をアップとあるが、最初から自動回復があるのか?
それともアップすることで初めて自動回復するようになるのか?
今回の修正はモデリング担当だけの責任にされるのかな?
元のデザインが冗談にしか見えなくてやる気が起こらなかったんだろうな。
かわいそう。
何にせよ、最初にあれにゴーサインを出したのは河津だろうけどな。
>>395 完全ターン制は漏れもそろそろ廃止すべきだとここ数年来言ってはいるが。
DQは最大でも4人PT、AIで簡易入力だがサガは違うからなぁ・・・。
FFやらに慣れた新規には古臭さ+面倒臭さしか感じないのではなかろうかと。
いい加減リアルタイム制にしてグランディアみたいな戦闘に出来んものかと。
サガでAIが勝手に行動したらザコ相手でもすぐに全滅だろうな
不満は無いから別にいいんじゃねーの?
無理して変える必要も無いし。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 12:47:50 ID:YZ6BST59
>>405 最早ミンサガ自体がロマサガを虚仮にしまくったパロディー
○押しっぱなしで済むんなら結構楽だと思うけどね。
まあ、暫く気がつかないけど…
リアルタイムもそれはそれで面白いかもしれないが、別にターン制のままでもいいなあ。
リアルタイムとかじゃいかにもFF流用みたいで微妙だな
リアルタイムは勘弁
正直テイルズとか何しているのかわからん
俺もリアルタイムはいや! アクティブバトルとか瞬時の判断が戦いを
決めるのは格ゲーだけで(・∀・)イイヨイイヨー
RPGのRPGたる所以はそのつどそのつどの戦略性にある。
サガがサガであるためにもオールターンは残すべきだ!
>437
粘着乙。
社員の苦労なんかシラネ。
グラの不安が随分減ったから、本編を楽しみにして発売を待つよ。
>>448 直良乙
直良のキモデザをけなす人間は粘着になります
ここまでやる意味が分からん
サガ信者に何か恨みでもあるのかな
ターン制はターン制なりの良さがあるってことやね。
俺のターン!
オナラ叩き厨いい加減うぜーんだよ
てめえらが同じ事を呪文みてえに繰り返すからスレがループしまくってんだよ
ネタ振る気がねえなら黙ってろ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 14:23:41 ID:0OfO+KtM
オ
て
ネ
?
やはりエネルギーボルトよりエナジーボルトの方がカコ(・∀・)イイ
;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
>>453 禿同
テンプレに「デザインがきもい事は超既出ですので、書き込みは控えろ」と追加してくれ
JFで全キャラの直良イラスト見たけど良かったよ
あれなら公開しちゃっていいのではなかろうか
某所より
・L1+R1+START+SELECTでパッドリセット可
・旧作同様?のマップシステムあり。地域別にマップを所持。
ワールドマップはいつでも見られるが、地域の詳細マップ表示は所有マップのみの模様。
・あまり重要でないセリフ?(町の人々のセリフなど)のボイスは×ボタンでキャンセル可。
ただし、メインキャラやサブキャラのセリフ?はキャンセル不可。
ディフレクト、盾防御あり。スキル制と思われる。自動発動
■音楽について■
確認できたのは、「オープニング」、「アルベルト」、「グレイ」、
「バトル1」、「勝利!」、「ダンジョン1」。ベースは旧作、アレンジ済み。「脱出!」もあったかも?
おお!スクウェアがんばってるねー。
エネルギーボルトよりエナジーボルトに変更、グラフィックの修正。好感持てる。
「バトル1」というのが気になるところだが、多分新バトル1の事なんだろうなー。
>459
>ディフレクト
ディフェンスモードの時に確率が上昇orディフェンスモードの時のみ使えるとかそんな感じなのかな。
いいなあ、ワクワクしてきた。
これで後ムービースキップさえ入ればなあ。
全滅や共通イベがちと辛そう。
アルベルトのアレンジは正統アレンジだったけど(なぜかOP曲が混ざってたが)
グレイのアレンジはなんかあんまり良くなかった
SFC版のグレイのテーマはかっこよかったのになあ
スレの流れに乗れません
>>459 オープニングと勝利は勿論変わってないよね
しまった、ホークが古文書持ってないのに仲間にしちまった…
466 :
葬祭ディレクター:04/12/20 15:35:17 ID:uuSPnGMI
まんこなんて幻想だ!!
まんこなんて幻想だ!!
>>440 敵:コロコロムシ
作戦:ガンガン行こうぜ
アル☆ベルト(主人公)「アイアンソード」
グレイ「乱れ雪月花」
ツフ「トリプルアタック」
クローディア「クイックタイム」
ホーク「渦潮」
orz
>>467 >>440ってそういう意味だったの?
てっきりリアルタイムバトルだと、モンスターがちゃっちゃと攻撃してきちゃうから
火の鳥やらふぶきやらでこっちが攻撃選択してる間に速攻ぬっ殺されるって意味だと思ったんだが
>>458 とりあえず同感。
直良のイラストは正直小林絵よりかなり印象は良かった。
叩いてる香具師は叩く人間を間違えてるのでは。
いまの内に聞いとくけど、この8人の難易度ってどんな感じ?
ロマサガ1の時の情報でいいんで教えておくれ。誰からはじめるべきか迷う
>>470 一部のキャラが序盤きついだけで(アイシャとか)
最初の1時間ぐらいを越えればあとはみんな同じようなもん
あと気になることは取説の厚さだな。
分厚いの希望
グレイを選んで恐竜に特攻
マジ最高
d
アイシャ以外で一番きもそうなのを最初に選ぶ事に決めた。
アイシャとジャミルは初心者向けではないと言われてるな
やってみればそうでもないと思うが
ニートは変態絵を好む修正がある、と
いいかげんオナラ擁護がウザイ
擁護っていうよりむしろ褒めてるし
ウンコは美味しいとか殺人は素晴らしいと同じぐらい低俗なカキコ
あまりにも不快すぎてつい釣られる、と
同じ話ループさせたくないなら何故変態絵をマンセーするのか、と
>>472 説明書は無しで「がんばれ」と書いた紙1枚でおk
>477
同意見w
RPGで説明書読んだのは、アンサガのみですw
どうしても歩けなくて。リセット3回繰り返してはじめて説明書読む気になりました。
アンサガやるまでキノコ使ってプレイするゲーム触った事なかったのが原因OTZ
>>478 俺もw
井戸出たり入ったりするしか出来なくてしょうがなく説明書見た
懐かしい気持ちになるんだが、どうやって移動するゲームだったか思い出せないorz
思い出せるのはリールで色々やったなってくらい
>>423 そう、それだ。プレイしたわけじゃなくて
パッケージ見たことがあるだけだから
名前がどうしても思い出せなかった。恐らくそれ。
サンクス。
>>476 禿同w
あのキモ杉なオナラデザは諦めて考えないようにしてるのに
オナラヲタが調子にのってると無性にムカつくんだよな
ロマサガ1の説明書って折りたたみ式みたいなやつだったな
地図も同梱されてた。
同梱というか、地図の裏が説明書って感じだったけどな
あの説明書ははっきり言ってうざかった
地図と別にしてくれりゃーいいのに
説明書は生産時期によって三種類あるっていう噂を聞いたぞ
過去にロマサガ1を三本買ったが、全部ソフトだけだった
説明書なんて見たことねぇやぃヽ(`Д´)ノ
説明書ってホークがキャプテンホークと紹介されてるから
デフォで名前が入っていない所にキャプテンホークと入れて
キャプテンキャプテンホークと呼ばれてしまった人多数ってやつだっけ。
@@@@@@@@@(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノ@@@@@@@@
テンプレ
Q:ガラハドは登場しますか?
A:登場します、12年で禿げたみたいですが。
戦闘開始時にはガラハド曰く「私の剣だけで十分だ。」と自信過剰なセリフを吐いてるようです。
アイスソードイベントの有無は不明。
Q:正直スレの流れがループしてるように思うのですが?
A:だったらお前が話題をふればいいだろ。
Q:オナラって何だよ?
A:アートディレクターの直良氏の事です、みんな親しみをこめてオナラと呼んでいます。
Q:音楽はどうなんでしょう?
A:ご安心を、イトケン節炸裂でかなりイケてる感じですよ。
Q:キャラデザが気にくわないぜ!キョンチクショー。
A:コチラで憂さ晴らしをしてください、
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=45684 Q:ゲーム的にはどうなのよ?
A:キャラクターとスキップ以外は今のところ素晴らしいゲームという説が濃厚。
Q:(;゚Д゚)俺は誰だ?
A:他の主人公達こそ誰だよ。
490 :
かるぴす:04/12/20 19:30:11 ID:T0cB3Zue
電撃PS2の中に入ってる戦闘中心の動画って
スクエニDVDと一緒のやつですか?
>490
某所より
・電撃PS2にムービー収録。内容はヤングガンガン付録と同じ。
492 :
かるぴす:04/12/20 19:39:40 ID:T0cB3Zue
あぶないあぶない…
危うく買ってしまうとこだったわ
情報サンクスコ
スクエニDVDのやつって結局あれ以外では公開されなかったな
ファミ通Waveのは?
直良の名が消えた理由はやっぱりアートディレクターを降ろされたということだろうね。
最低の仕事だからグラフィック責任者降ろされて当然だな
コピーライトから消えただけで
降ろされてはいないと思うけど
まぁ以前どっちもここでうpされたからいらないや
っていうかドラ糞買わないで
特典DVDゲットしたけど
そんなに良いもんじゃなかったよ短いし。
YGとかの奴の方がずっと良い。
今や!あたしが500ゲットやー!
,,ィ'"::::::::::::::::::::::::`..、 , -' ` .、/V::..::..レ'"/:::::j i::..::..::..::..::..::..
、;;) ;;::) /::;:ィ/i::::::::::::::::::::::'.、....................... ヽ;;;;::..::..::;;;;;;;;;;;;;;;{__ i----::./
\ ,イ '' レ':{⌒ .!:ト::::::ヽ:::::::::::'.、:::;;;;;;;;;;;;:::::: `、二,,___________从ヽ }:::::::/::::::::::::
ヽ\,|\ ,,/::| ,,/{/,':::iO ''!弋!Vヾ::::::::::::ヽ "'''''''`::、:::: ', / __ノ::..ヽ-'-/:::::
__ヽ::..::..::..i::..::..7-------!::ノ 〇 i:::::::iヽ:::::::::::ヽ, '., }ィ--''::"::..::..::..::.. ̄/:::::::::::::::
>`::\|,,|:!,ッ__i__i|____/|_!::{ r ,_ .i::::::::jノ::::::::::::::::ヽ、 .} .ノ ,'::,,--イ;;::..::..::..::/:::::::::::::::::::::::
Z::..::..ヽ::::::7 /V::`-'::.|/{`...'、 'l,, |::::;;;i ヽ;、:::N`---` ノ/'"//ノ;;;ニ=--::.;;::-::'':::::::::::::::__,,::::::::::::
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>>499 でもあっちはOP曲と新バトル曲が聴ける
そもまたロマンシング也
それいい加減ウザイ
>>501 ロマサガのテーマは大して変わってないから他で聴けるし
バトルの曲もあの部分だけだと
俺があまり気に入ってないからかも知れないが
たいしたことないし短いし、なによりウザイ
ナレーションが入ってるのが最悪
ロマンシングをNGにしとけばいいんだよ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 21:54:40 ID:YZ6BST59
みんなウザイ
でも大好き
↑死ね
みんなウザイ
でも大好き
>>510 だったら始めからそう言えよな( ´∀`)σ)∀`)
どーして俺だけ死ねとか言われるんだ…OTL
プ
相変わらずロマンシングな流れですね・・・
そうですね
ΩΩΩ<な、なんだってー!!!!
ってなネタが無いからなぁ。
いい加減追加イベとか追加マップ公表してちょ
JFがあったからネタは十分あったような
ディアナとの再開があるかもしれないぞ
あばばばば
まぁいいや
次のYGにもミンスト収録されるといいなぁ
↑死ね
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 22:25:35 ID:vGZnreo+
オナラの臭いが消えるその日までサガ信者に安息の時はない
ごめん俺が悪かった
>>522 オナラの臭いが好きな人もいるよ
俺は違うけど
スカトロは不純異性行為なので先生許しませんよ
>>523 なんかイイ奴だなおまい
ちょっとへこんでたよ…
握りっ屁を自分にかました事が無い奴はこの世に存在しないよな。
オナラにはアンモニアやインドールなどの有害ガスが含まれてるから嗅がない方がいいぞ。
わけもわからず煽ってきた電波がイイ奴かよ!
そんなことより俺はチラシ寿司が好きだな
ドラクエは眼中にないから、
買ってないやつ、俺以外でいたら手を上げてくれ。
生粋のロマサガファンはどれくらいいるのだろう…
なまいきのロマサガファンキター
なまいきワロタw
俺のことか
ドラクソ河津に
特典DVDをただでゲットするのには少し苦労した
DVDプレス未だに近所のツタヤに20枚くらい置いてある
ご自由にお取りくださいって
上のコピペがわからん奴は最近入ってきた
生粋のロマサガファン
常にこのスレに張り付いてる奴ばかりと思ってると
池沼扱いされるよ
>>533 まじかよ。特典のやつ?俺の苦労は…
536 :
↑:04/12/20 22:46:18 ID:pZMyJzRy
リア厨は帰れや(´゚c_,゚` )
ココは生粋のロマサガファンだけが書いていいスレなんだよ
↓生粋のロマサガファン
念願の生粋のロマサガファンの称号を手に入れたぞ!
生生き
>>539 どこの蔦屋だよ…
羨ましいぜ
わざわざ電話掛けまくってドラクエ以外の商品購入でも
特典がもらえる店探したのに
生粋のロマサガファンコピペが張られたのはたった4スレ前なわけだが
日にちでいうと12月4日
誰かが作った新バトル1を聞くと楽しみになってきたゼッ
日にちって日日って書くんだろうけどひ日って書く人はあんまりいないよね
やあぼくは マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
いっしょにマラマラしよう!
あのバトル曲を聴くと新しいロマサガというのにも少し納得してしまう・・・
イトケン 恐るべし・・・
うわあああ どっかの誰かと同じIDになってるぞッ!
回線が偶然同じになってしまったのか・・・?
ん 書くたびにIDが違うな
オレもこのスレ覗く周期は
大体4スレ置きくらいだな。
いつもいるような生き物は
キモヲタかなと思ってる
当たり
ミソスレの初期のときは一日に軽く3スレは消費してたな。
思えばあのときが一番楽しかったのかも
たまに見にくると大体同じ話ばっかりしてるのは面白い
ループしてる
キャラグラ発表前は良かったなぁ。
ロマサガが出るなんて夢にも思わなかったから大騒ぎだった。
>552
ニュー速でスレ立ったから
そっちからも流れ込んできてたからな
カッパか はっ!
スレ創世記
|
ロマ1信者大量発生時代
|
1信者と2・3信者の争い
|
武器レンジの乱
|
キャラデザ叩き時代
|
キャラデザ否定派と容認派の合戦
|
東西スレ分裂時代
|
動乱の幕開け
ロマサガ1は程よいクソゲ−で凄く面白かった。
ところでレフトハンドソードって本当に
左利きしか装備出来なかったのかな?
俺は右利きのキャラでも装備出来た記憶が…俺の勘違い?
|
ぬるぽ
装備できるけどダメージが若干弱くなる
ドラクエ厨がなだれ込んで
来てからさらに空気悪くなったな。
今もまだ涌いてるみたいだし
例の特典の罪は重い
普通に使えるキャラで左利き
アルベルトしかいないからヤツ専用のものだったけど
ロマミンでは右利き臭いし
なくなってるっぽいな
レフトハンドソード装備時だけ、特別に左手に持つぐらいはやってほしいな。
出るかどうかわからんけど
レフトハンドソードは左利き用ハサミみたいなもんか
自分が左利きだったからアルベルトも左にしてプレイした俺は勝ち組だな
ウエハハハハハハハハ
>>564 脊椎反射…なるほど
こいつがドラクエ厨というヤツか
最近のスレの流れには疎くて 他スレで暴れてるのは知ってたがここにもいたか
ドラクエが楽しくてしょーがないんだろう
ゲームは楽しんだもの勝ち
ドラクエでもロマサガでも楽しんだもの勝ちさ
つまりガキが勝ち組
573 :
558:04/12/20 23:45:35 ID:YBRChsXU
>560
>562
左利きと右利きが使うのとでは技の威力が違うのか…。
知らなかった…作中ではミルザが使った由緒正しい剣だったのね。
即レスサンクス。
実は左利きに憧れを抱いていて主人公(?)は左利きにしてたなぁ。
あと俺の周りではゲラハが割と人気が高かった。
楽しめりゃ勝ちかよ。
ギャルゲーやって楽しめる奴は、ギャルゲーやって楽しめない奴より勝ち組だと思うわけ?
俺は楽しめたらむしろ負けだと思うね。
ロマミンのキャラも受け入れたら負けだね。
>>574 正論
エロゲーとネトゲ−やったら負けかなと思ってる
>>574-575 だったらゲーム自体辞めれ。
やってる奴より、やらないで勉強なり仕事なりしてる奴の方が勝ち組だぜ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 23:59:20 ID:taOXgc1N
ゲラハが人気あるのは緑だから
勝ち組だの負け組だのうだうだ言ってると小さい人間になっちまうよ
人間の大きさは変わらんよ
小さい奴は小さいまま
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 00:02:29 ID:/I/bcikl
なんで普通に8頭身キャラにしなかったのさ
直良と河津が馬鹿だから
>>580 重くなる
ロマサガっぽくない
河津がそうしたかったから
そういえば、ハヤブサ斬りキャンセルで先制攻撃という
バグもあったなぁ…あれはPS2版では再現されないんだろうね。
ロマサガってあの程よい疎外感というか、シュールさが良かったよな。容量の関係もあっただろうが。
門番に話しかけたら一言「かえれ!」とか好きだった。ドラクエにはこれは真似できん。
この雰囲気だけはなくしてほしくないなあ。
あと、セリフが増えたことでグレイが自己陶酔キャラになってないか心配だ・・・
前にバグも再現しろとかいってた池沼がいたな
しろとは言わないが移植ならしてバグ再現して欲しいな
ナイトハルト連れ回ししたいし
>>585 私が町長です とかで3にもあったな
グレイは腐女子向けになってしまったな
世間様から見れば等しくオタ。
>>588 一番最初に出た画像の中で
フレイムタイラント様の前に陣取るカヤキスがおりますが
>>575 たった今エロゲを楽しんでいましたが、何か?
いや、エロゲはいいものはいいよ。泣ける奴も結構あるし。
地雷上等のロマファンだったら何にでもチャレンジしてみるべきじゃないかな?
アンサガを除いて。
バグを再現しろなんて寝言ほざくな
池沼か?
人の趣味についてどうこう言うもんじゃないしな
お前は親かと
>>590 移植なら だよ。
無理なのは承知だけど。
ロマミンではもちろん仲間にできるの知ってるけど
某少年漫画のグリフィスみたいだな
今公式見たけど、女性キャラの線が太いね。
俺がメインで使ってたシフがあれでは…。
イメージ画もSFC版の方が良かった。
クローディアは及第点だけど。
そういえばロマサガはお金のシステムに苦労したなぁ。
あれが更に素晴らしいカタルシスを俺に与えてくれた。
何だか必死な奴が多いな。ギャルゲ、エロゲを否定されたのがそんなに嫌だったのかな
はいはい、
>>574はギャルゲーの話とかして、釣れて良かったですね
人生楽しんだもの勝ち。
意固地になって批判ばっかりして楽しめない奴が負け。
それがこの世の真理。
地雷ゲーとして楽しめばいいじゃない、アンサガみたいに。
↑香ばしい人生観
まるで儂の若い頃のようですじゃ
今や!あたしが600ゲットやー!
,,ィ'"::::::::::::::::::::::::`..、 , -' ` .、/V::..::..レ'"/:::::j i::..::..::..::..::..::..
、;;) ;;::) /::;:ィ/i::::::::::::::::::::::'.、....................... ヽ;;;;::..::..::;;;;;;;;;;;;;;;{__ i----::./
\ ,イ '' レ':{⌒ .!:ト::::::ヽ:::::::::::'.、:::;;;;;;;;;;;;:::::: `、二,,___________从ヽ }:::::::/::::::::::::
ヽ\,|\ ,,/::| ,,/{/,':::iO ''!弋!Vヾ::::::::::::ヽ "'''''''`::、:::: ', / __ノ::..ヽ-'-/:::::
__ヽ::..::..::..i::..::..7-------!::ノ 〇 i:::::::iヽ:::::::::::ヽ, '., }ィ--''::"::..::..::..::.. ̄/:::::::::::::::
>`::\|,,|:!,ッ__i__i|____/|_!::{ r ,_ .i::::::::jノ::::::::::::::::ヽ、 .} .ノ ,'::,,--イ;;::..::..::..::/:::::::::::::::::::::::
Z::..::..ヽ::::::7 /V::`-'::.|/{`...'、 'l,, |::::;;;i ヽ;、:::N`---` ノ/'"//ノ;;;ニ=--::.;;::-::'':::::::::::::::__,,::::::::::::
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>>585 台詞増えたのかな?
アルベルト編なんかほとんどそのままだったぞ
あのシュールな会話に声がついてるからなんかおかしかった
しかもアルベルトがあんな格好してるし
小林先生は同人出身ですよ
しかも801系
ウホッ
生粋のロマサガファンというのは発売後十年目にしてナイトハルト連れ回しという強烈なバグが発見された時に脊髄反射の如くSFCのスイッチをONにしてプレイに乗り出すようなツワモノの事を言う
俺?俺は三地点制覇くらいかな
>>596 つーかそんな物言いだとお前が必死に見えるよ
>603
なにぃーーーーナイトハルトの連れ回しが出来るのかよ!!!
今試そうにもカセットがない…。
ミンストナイトハルトの顔は発売まで伏せとくのかと思いきや
いきなり晒しててビックリした
そーいえば、クローディアは森の仲間(熊ともう一匹)を
パーティに編入出来たけど、あのメンツでラスボスいった
強者はいないのか…当時ネットがこのくらい普及してればなぁ。
スターソードを装備すればそれなりに使える
それなりに
昔、電撃に「早くイベント進めれば三地点制覇できる!」とかいうデマがのってた。
それで試しにやってみたら、ホントに三地点制覇できて、電撃スゲーとか思ったころがあったなぁ…
>610
ガラハドを殺さなければならないのが辛いな。
ブラウとシルベン強くなってるといいなあ
最後までは使わないだろうけど
>>608 クマーはパンチのおかげでなんとか使えた
某神様の化身は・・・きばダメポ・・・
クマーは地獄爪殺法とか覚えないかな
ある時を境に急に「悪いのはデザインじゃなくてモデリングした奴」ってレスが沸いたよな
そして時期的に同じタイミングで開発部ではモデリングが変更の作業がなされていたわけだ
何よこの魂胆見え見えの情報工作は?
ここまで露骨な布教活動されると逆に萎えるんだが
で、見切り技も当然あるよね?
避ける時はどんなモーションなんだろう
きもイのを想像してしまう。
>>608 行ったぞ、勝ったぞ。
ブラウのローリングサンダーは最強。
シルベンは、回復術要員として使用したと思う。
>>616 SFC時のゲラハのステUP時のキックモーションでかわす
今回はシルベンとブラウはラスボスまで頑張ってくれるでしょう。
クマ−のステータスアップの踊りは良かったな。
ウォーターガン使えばサルーインにもダメージが云々とどこかで見たな。
>>615 どゆこと?
事情を知っている者(直良とか直良とか)がここでレスしてたってことか?
>>615 まぁそのせいでこれからは叩きの対象は声と屁に絞られてしまうわけだから
スクエニもアホだな。
>617
クリア出来るのかぁ…今初めて知った。
クリア出来るなら俺もそのくらい冒険プレイしたかったなぁ。
なんかこういう体験読むとニヤリとしちゃうなぁ。
師匠と呼ばさせて下さい。
>>621 決め付けはできんが非常に疑わしいと思わんか?
しかしここまで露骨にやるのもおかしいから
よくできた偶然だろうか?
俺は書いた奴(書かせた奴)が馬鹿だから深く考えなかったに一票
クマーたちにはむしろ敵の技を覚えて欲しいな。
ちょっと考え過ぎ
オレも頭身変えればまともになるかなと思ってたし
>>624 わりと最初の方のスレで
「せめてムービー位の等身にしろ」ってレスが結構あったよ。
考えすぎと思われ
つうかID:eZFZxB6Rが煽りタソか厨房かのどちらかだろう
>>623 なにさせても、中途半端で弱いのは・・・・・
バーバラの会計係のエルマン君です。
ブラウはローリングサンダーで最強だし、
シルベンは魔法使いとして使える。
>>629 術使わせればいいだろ。
シムラクラムとか聖杯とかそういう係にしる。
あ、つまりミルザは左利きだったのか
左利きが世界を救う
クマーとシルベン、ガンガンDVDのスケッチモーションとかからして
途中で分かれそうな気がびんびんするんですが
悪いのはデザインした奴です
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 01:05:40 ID:r1knslDn
少女が橋を渡るとき
>>630 エルマンにアイスソード持たせてクリアはしたが・・・
当然回復役もさせたわけだが、アイスソードの冷凍剣でダメージ2000程度、、
「よわーーー」だったなw
シャパード飼ってた犬好きとしては
シルベンは神獣っぽい竜みたいなデザインじゃなくて
顔をもっと犬犬しくして欲しかった
>>636 シャパードって何
シェパードのことか?
なんかアタックモードやらディフェンスモードやらで使える技が変わるらしいが...
同じ技でもモードで変化したりすんのかな?
不動剣がモード切り替えでロマ1仕様からロマ2仕様に変化するとか。
>>627 いやそれとは微妙に意味が違うレスで
「悪いのはデザインじゃなくてモデリングした奴」
これとこれに酷似したレスがつくようになったのは最近になってから
これには元のデザイン自体は良いという意味が込められてる
ありえん
>>637 何故そんなミスをしたのか今でもわからない…
シェパードは可愛いよオススメ
あちこちのサイトでアルベルトはステータスが
高くない云々の解説があるんだけど、
そんなに弱かったかな…?
パラメの伸びは悪くなかった記憶が。
どちらかといえばホークの方がパラメの伸びが悪かったような。
親の職業が悪いんじゃないかな
>>632 でもあれって全部開始後すぐのイベントだよね?
船難破とかナイトハルトに助けられるアイシャとかハーレム潜入とか
グレイもJF体験版から判断すると財宝のシーンっぽいし
そうするとクマーとイヌーとは・・・
父が医師で
母が元スチュワーデスなのに
オレは‥
>645
生きろ
腐ってもサラブレッド
>>645 父は我侭自己中借金男
母は浮気性の売女
そんな俺でも生きている
蛙の子は蛙
サガもう人気ないね。
どうせすぐ値崩れして1ヵ月後に95円で売られるんだろうな。
>653
この間アンサガ240円見た。
自分の中で680円が最安だったのでOTZ
ミンサガは、売れてほしいなー。
今回□もCMやらイメージソングやらで金かけてるっぽいかんじするし。
値段は今回は落ちづらそうな気がする。やりこみ要素多そうだし。(武器改造&ショップレベル上げ)
2や3リメイクされて欲しいから売れて欲しいが
新規ファンが増えるのが嫌で売れて欲しくないような微妙な気分。
とりあえずコマンド入力画面がいまいち。
製品版はああじゃなければいいなあ
きっと俺達の日頃の行いが悪かったから
神様が罰を与えたんだよ
ミンサガのキモ度=全国のロマサガファンの犯した罪の重さ
このキモっぷりからすると俺達の罪はかなり重いらしいな
今回で清算できなかった場合は2のリメイクに流れるんだろう
ミンストが売れたらロマ2のリメイクよりも、新作のほうがいい
でもアンサガみたいなのは勘弁ね
ロマ3をリメイクしてほしい。
魔王の玄室やスフィンクスを普通に見てみたい。
魔王の玄室ってなんでしたっけ?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 02:32:08 ID:uHdjj7nY
ロマサガってジョークですよね?
ロマサガについての質問なんだけどさ愛と魅力がアップしたらどうなるの?
術とかが強くなるの?
回復魔法の威力よ、受ける時の効果アップじゃなかったっけ。
戦闘中、いやしの水で全快するからあんま気にしなかったけど。
ジャンフェスで遊んだとき兵士の愛が上がったぜ!
とにかく兵士の頭が珍妙で気になったぜ!
ステータスアップのポーズもこれまた珍妙で最高に笑えたぜ!
一番気になったのは敵が死んだときにLPが必ず減ったことだな。
もしかしたらLP減らさないと倒せなかったりしてな!!
>>663 ありがとう
昔やったときは全然そんなこと知らないまま遊んでたなあ・・・
>>664 兵士の頭に羽根みたいなのがついてたね
さすがしゃかりきコロンブスの☆に使える兵士だな
胸のリンゴは壊せなさそうだ
兵士のあれはパイナップル兜と名づけたい
ガラハドを殺しまくったつけが、ミンサガに来たんだろうね
早くゲラハ使いてー。
ねんがんの 670 をてにいれてみたぽ
>>668 つまり俺たちが行き着く先
ミンサガ=冥府
ということか
それならHP(寿命)削ってでも旧デザを復活させたいんだがw
ナイトハルト仲間になるのか。
ってことは悪役設定は没のままか……
ディアナのためにはその方がいいけどちと残念
超サイヤ伝説のベジータみたくラスボス倒した後に襲いかかってくるとか
すごい懐かしいですね
シフ姉さんの髪型直ったの?
だったら買うよ。
何かにつけいちいちLPが減るのもウザイが
BPと耐久度とキャラがUZEEEEEEEEEEEE!!!!
なんと、HPだけで良いと申すか
プロポーズの時は兜を外す事にちょっと安心>ナイトハルト
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 12:20:06 ID:lSXAzpA9
やっとDQ[クリアしたが、キャラデ、モンスターデザイン、モデリング、モーション、
ストーリー、音楽、操作性、作り込み、クォリティ、ゲームバランス、歴史、知名度、売上数……
どれ一つ取ってもミンサガがDQ[に勝てる要素はないな
いや、技のエフェクトぐらいは勝てるか。
あとラスボスデザインなら圧勝できそうだ
ふー
___ クルッ… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) < ??
| ||__|| < 丿 |
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ \___________
| | ( ./ /
さてはおまえ、なまいきのロマサガ信者じゃないな
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 12:31:36 ID:lSXAzpA9
>>683 生意気のロマサガ信者?
何だよそれ
接続詞がおかしいぞ、日本語くらい勉強しろよ三国人。
そんな餌でオレ様がクマー
12月になってから新参が増えたな
>>662 ステータスのバランスがいいと愛が上がり
逆にバランス悪い(腕力ばかり伸びるとか、そういうの)と魅力が上がるそうだ
単なるバロメータみたいなもんで、戦闘には無関係らしい
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 12:59:18 ID:iSIzDmkJ
回復量じゃね?
器用さが1上がれば回復量が1280上がるらしいです
よって愛と魅力は意味無し、と…
>>687 ジャミルがやたら魅力が上がるのはそのせいなのか
勉強になった
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 13:13:43 ID:WNC/Ezae
ところで肝心なLPはどのシリーズのシステムを持ってくるのだろう?
ロマ2とアンのだけは勘弁したいのだが…
>>680 音楽と台詞はサガに勝る物はないと思う、つーか今回そうであってくれ。
>>693 方向性は違うが
ドラクエがドラクエたる三大要素のうち二つはそれだしなぁ・・・
これは好みだとしか・・・・
ノルマがきつくて・・・
ドラクエっぽさはあの台詞回しとすぎやまと鳥山で出来てるからな
>>680 戦闘もドラクエに比べれば、サガの方が上
LPがまともに機能してたのはサガフロ2くらいだしな
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 13:42:45 ID:8QdRj0qh
今や!あたしが700ゲットやー!
,,ィ'"::::::::::::::::::::::::`..、 , -' ` .、/V::..::..レ'"/:::::j i::..::..::..::..::..::..
、;;) ;;::) /::;:ィ/i::::::::::::::::::::::'.、....................... ヽ;;;;::..::..::;;;;;;;;;;;;;;;{__ i----::./
\ ,イ '' レ':{⌒ .!:ト::::::ヽ:::::::::::'.、:::;;;;;;;;;;;;:::::: `、二,,___________从ヽ }:::::::/::::::::::::
ヽ\,|\ ,,/::| ,,/{/,':::iO ''!弋!Vヾ::::::::::::ヽ "'''''''`::、:::: ', / __ノ::..ヽ-'-/:::::
__ヽ::..::..::..i::..::..7-------!::ノ 〇 i:::::::iヽ:::::::::::ヽ, '., }ィ--''::"::..::..::..::.. ̄/:::::::::::::::
>`::\|,,|:!,ッ__i__i|____/|_!::{ r ,_ .i::::::::jノ::::::::::::::::ヽ、 .} .ノ ,'::,,--イ;;::..::..::..::/:::::::::::::::::::::::
Z::..::..ヽ::::::7 /V::`-'::.|/{`...'、 'l,, |::::;;;i ヽ;、:::N`---` ノ/'"//ノ;;;ニ=--::.;;::-::'':::::::::::::::__,,::::::::::::
ー----;;|ヽ /::..::..::..ノi::..:/ ̄ ̄~-'"^` /_ -ヽ/(ノ''"i/::::::::::::`/;;;;;;;∠===二;;;;;-----'' - ,,-- ,,;;;;
冫::..::|、//:/::..::../"~(_,, - ''"::::/::..:(:::::::::::::::::::::::::::::、::::ヾ ヽ  ̄
ヾ、;;<;;;;;;;;;;;;;L;;/;;;;;;;;:::::::::::::::::::::(::..::..::..::..`,;;;;;;;;;、;;;Λヾ ̄ ̄ ずざ〜〜〜〜〜っ!
エフェクトさ、アンサガとかコレとか剣技等の物理攻撃なのに矢鱈ビカビカで派手じゃん。
SFC当時看板のFFより1歩引いた地味だが動きのあるエフェクトの頃が個人的に好きだ。
エフェクトはフロ1が今でもベスト。
連携の爽快感とスピード感がそう思わせるのだろう。
ただ派手にするんじゃなくてそう思わせるというところがポイント。
評価の高いゲームはこれが上手い。
フロ1が一番動きがあったよな。
稲妻突きとかローリングクレイドルとか当時は関心したよ。
フロ2の術技やアンサガの合成術も好きだけど。
でも、フロ1のエフェクトはロマミンには合わない気がする。
FF10のキマリの青魔法ぐらいがちょうどいいと思うな。
アンサガの剣技はきわめて地味だぞ
棍棒とかが派手すぎるだけかもしれんが
どうせならコパー峠を登場させてほしいね。
クリアデータが有効利用できたらダレないと思う
(例えばクリアデータでモンスの生態系が引き継がれるとか←Uサガ)
モンス・技図鑑とかやってしまったらさすがにサガから離れるかな
図鑑とかやっちゃうとモンスターさりげなく没みたいな
常套手段が使えなくなるからやらないだろうな
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 16:35:42 ID:gkPxmuPc
ロマサガ1攻略サイトってありますか?今やっているのですが…
検索すればいくつか出てくるべや
>>704 その時期あたりに、例のぴ○中ショックがあったから、
エフェクトを抑えたんじゃないか?
ちなみにサガフロ1、無月散水を夕方、暗くなったときに
電気つけずに撃ってたら、すこし頭痛くなった。
さすがに光りすぎ・・・
ロマサガで攻略サイトを見るって・・・全然ロマンシングじゃないよ
サガフロの術・技はエフェクトが凄まじい上に効果音が妙にやかましかったな。
あれは少し痛快すぎ
Vジャンプにハオラーンが出てるスクショが載ってた
>>706 モンスター図鑑なら魔界のリメイクにあったな
コンプすれば隠しダンジョンが出現するとかデマが広まった
ああ、ジャミルがアホっぽい
曲がアホっぽい
自分のこと「おいら」って言うからさらにアホっぽい
ミンストでさらにアホに磨きがかかってるっぽい
なんか変な構えしてるのがアホっぽい
声がアホっぽい
ああ、ジャミル、さようなら・・・
ジャミルは容姿もあれだがアクションも猿っぽくて良いとこなし。
女性ファンとか結構いたようだが今回は駄目ぽ。
ジャミルは5人目に仲間にするタイプ
ろまんしんぐなり〜
なんだか以前にくらべて、叩きレスにちょっぴり「愛」を感じるようになってきたんだが。。。。
【キーワード抽出】
対象スレ: ロマンシング サガ -ミンストレルソング- 60
キーワード: ふー
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/12/18 14:03:35 ID:OHz1cAJc
ふー
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/12/18 14:09:04 ID:1DUqgRd+
ふー
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/12/19 19:47:17 ID:09ePn4pA
ふー
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/12/21 12:22:23 ID:pY0mCI0l
ふー
ジャミルの笑った時の顔が嫌い。
ニイッと歯を剥き出して笑う顔が。
ああ、グレイの髪の先が赤っぽい
髪が灰色だからグレイって名前なのに
赤いところ切りたい
もう少し面積が広ければレッドになったっぽい
ん、レッド?
ミンストのグレイはヒーローっぽい
戦え!サルーインに曲名変更っぽい
ああ、グレイ、さようなら・・・
ちょっと小耳にはさんだんだが・・・・
ミンサガのラスボスは
サルーイン
ヤヴァイ。ゴメン。ネタバレ許して。
ミンストのラスボスがサルーインだと思ってる奴は素人
目を疑うようなキモリメイクで登場するサルーイン
新たな邪神の名はサル☆ーインしたお
まあとにかくメインキャラの格好を見る限り
直良は空きを残せない性分みたいだから
ありとあらゆる部分にアクセサリーや触手やツノが付いてるんだろうな
猿様はもともとツノあるじゃん
あ、猿インしたお
じゃあツノが何本に増えてるか賭けよう
俺は8本くらいかな
猿がピッコロだとすればダークは神様なんじゃないのか
アンサガ解体でも直良さんは模様を足したがるねと言われてたしな。
あとキャラ見りゃ分かるがヘッドドレス好きと。
ドット絵で2頭身3頭身の時代じゃあるまいし頭で特徴出す必要なんてもうないのに。
ダークはプレイヤーだべ
後で好きに顔をメイキングできるからわざと覆面カブっとる
今度のファミ通は情報載ってるかな?
アイスソードを装備させて鍛えまくったダークが
サルーインとの決戦の前にサルーインに取り込まれる夢を見ました
「俺は、誰だ?」と言ってる奴がダークなのか?
あのセリフの「誰だ?」の部分ワロタ
ダークはブラックダイヤの生まれ変わり
なにをいまさら
ミンストレルサガは闇の申し子ダークと
光の戦士ガラハゲの壮絶な戦いを描いたゲームなんだよ!
光過ぎだ!!!w
光の戦士ってそういう意味じゃないよ
闇の申し子に勝利した光の戦士ガラハゲは
倒したダークの髪をむしり、自分に頭に植え付けた・・・
そして光の戦士もいなくなった
それってまたロマンシングじゃない?
ミンストレルソングはゲッコ族のゲラ=ハが長を説得して人間とゲッコ族が仲良くなるお話です
ねんがんの かみのけを てにいれたぞ!
そう かんけいないね
ゆずってくれ たのむ!
にア ころしてでも うばいとる
改めて考えてみても
ころしてでも うばいとる
って凄い選択肢だなw
>739
さらっとネタバレするなよぅ
>>748 しかもあの殺した後の罪悪感&音楽といったら・・・
別に特に何も感じずフーン( ´_ゝ`)て感じだったなあ……。
ルージュを殺せ! とかも。
初ロードの時は先進めたくてセリフとかはかなりどうでもいいっぽい。
二回目以降は内容知ってるからやっぱり大した感動もなく。
あの当時だからあれでもOKだったんだろうけど
さすがに今は「殺す」とかNGになりそう
>>612 最後まで使わないというよりは、皇帝の奇病イベントをクリアする場合、強制的に別れるので最後まで使えない。
WSC版の場合は、当然シェラハと戦えない。
>>680 マジレスすると、
キャラデザ:長年生き残っている経験が豊富な鳥山に、ひよっ子の直良が勝てるはずが無い。
ストーリー:腐ってもプロである堀井に、理系大学中退の度素人である河津が文章で勝てるはずが無い。
音楽:経験豊富で、ゲーム音楽の創始者であるすぎやまに、30代のイトケンが勝つのは極めて難しい。
歴史、知名度:時間移動でもできない限り無理。
ゲームバランス:俺、本当にゲームバランスのいいRPGって見た事無いんだよな。
作り込み、クォリティ、売上数:まだ発売されていないのに分かる筈が無い。あなたは未来人ですか?
なんか、ロマサガMSに不利な条件ばっかり集めてないか?
当時の俺は選んだ瞬間バッドエンドで終わるかと思ったよ。
思えばこのイベントの衝撃が今もロマ1がマイベストにいる理由かもしれん。
>755
迷いの森に帰らなければ連れ回せるじゃん。
宿に泊まる度オウルの声がするのがウザいが
経験が豊富な人に経験の浅い人が勝てるはずがないってことは
必ずしもないと思うけど。
>>753 そうそう、最初はホントにさ何も考えず殺して奪うんだよな
え、タダで手に入んの?ラッキーくらいな感じで
で、三地点制覇とかに関わるイベントってことで認識したら、あ、結構重要だなぁって
んで、冷静になってみるとこれ強盗殺人じゃん、みたいなw
WSのリメイクでも残ってたくらいだから今回も残しておいて欲しいよなぁ・・・
そうだね強盗殺人だね……
しかしまあモンスターや人さらいとかからは毎度殺して奪い取ってる主人公達なので
やっぱりあんまり感慨や大した違いはないような……。
冥府に行くとガラハドやアルベルトの両親の亡霊がいるんだよな。
当然のことなんだが地味に怖い演出だ。
>>755見て思った
>>680、ゲームとゲームを比較する必要はあんまないんじゃない?
要は俺らユーザーがどんだけロマサガ好きかって事が大事だと思う、つか思いたい
>>760 人さらいとかモンスターとかを殺すのは
なんか正義感ぽいのが働いて罪悪感をあまり感じないというか・・・
あの強奪殺人っぷりはガラハドからしたら理不尽極まりないというかw
人それぞれっちゃあそうなんだけど、俺、あのイベントすげー好き
ガラハド何も悪いことしてないのにね
今じゃネタ化しちゃったけど、初めて奪い取ったときに兄貴と
すごいゲームだなって話てた覚えがある
ドラクエやFFしかやってなかったからな
>>755 音楽で勝ち負けって・・・・
ものすごい香ばしい考えですね
そういやドロップアイテムって無かったけど、今回はあるの?
恐竜とかもたまご落としたりするのかな??
改造用素材を落としたりするんじゃないか。
ドロップアイテムは欲しいねー
アンサガじゃ素材か魔道板しか落とさなくてつまらなかったので
是非入れてくれ。レア過ぎるアイテムを設定されたりは歓迎しないけど……
(ノД`)
レア素材ドロップのために○○狩りが流行りそうです
12年前、コ●コロとかに載ってたロマ1のカラー広告にすごくワクワクしてたなぁ…
広告のゲーム画面見てグレイを女だと思ってた
>>695 ドラ糞
台詞:特に印象に残るものはない
音楽:無難で良い曲はテーマ曲ぐらい
サガ
台詞:「ころしてでも うばいとる」等、記憶に残る台詞多し
音楽:テーマ曲はもちろん、戦闘音楽全般・町の音楽が良い
>771
ロマサガ3でヒドラ狩ったのを思い出す
>>773 ドラクエの曲だと、ラーミアの曲とかLove song探してとかもすげー好き
ドラクエのは交響曲になるとかなり本領発揮する気がする
イトケンサウンドはマジ全般的にイイ(・∀・)
あれこそゲームの曲って感じだ。燃える
武王古墳陵の曲がすげー好きなんだけど、なんかあんま人気ないんだよね
なぜだ・・・ヽ(`Д´)ノ
遅ればせながら、今日ファミ通立ち読みしたけどキャラの顔つき大分変ってたな。
あの姿なら、とりあえず許容範囲だから心置きなく発売を待てる〜
欲を言えば羽とか角とかゲラ=ハの色をなんとかしてもらいたいんだけど・・
>775
>武王古墳陵
ワクワクするダンジョン曲って感じで結構好き
>>773 へんじがない ただのしかばねのようだ
が一応あるじゃないか
ロマサガのセリフのほうが面白いけどな
>>766 アイテムドロップしたよ
装備品が多かったかな。道具類があったかは覚えてない
ダウドの情報どなたか知りません?
sagaり杉
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 02:52:14 ID:jTxyioNO
操作時のキャラの頭身修正は、ムービーと同じバランス?
ファミ通見たらすごく良くなってた。
てかなんでドラクエと比較してんのか謎だ
ドラクエ厨が迷い込んだからじゃないの?
勝ち負けそのもには全く持って意味は無い。
あえて意味をつけるとすれば、
「最高のものをつくろう」とゆう魂着火のエネルギー源。
どの狂信者にも言えることだが
狂信者ってトップが暴走した時最後までマンセーし続けるよな
そして批判する奴は叩くw
屑すぎww
重要なのは、「勝ち負け」に拘わるのではなく、
「勝ち負けを通じて最高のモノを目指す」とゆう事である。
それは開発スタッフがやってくれ
ロマサガの一ファンとしての自分は、
「フロンティアへと誘ってくれる最高の作品」が出来あがるのを、
ただ願い、待つばかり。
以上 起きたて人間
2ちゃんねらーの自分としては行間はつめてくれ。それだけだ。
またDQ厨か!
なんかロマうたが更新されてる
ガラハゲつえー
プレイヤーノート!!?
発売日とかまだ決まってないの?
2005年の春 地獄のデザイナーが降臨し
ロマサガは滅亡するだろう
どっかで3月って見たけど、最近発売の雑誌見たら春予定に戻ってた
ロマうた見たけどさ、ショップレベルって何だよorz
FF2の魔法レベル以上に激しく糞システムの予感。
ガラハゲのジョブ名を見て、なんとなくベアを思い出してしまった。
どさがの流通レベルかな。
フロ2でもチップの流通量で品揃え変わったしな
まあ地域によってでなく戦闘回数で敵が強くなっていくから
その調整のためなんだろうけど。
初期装備から金貯まったらいきなり一番強いものにとか出来ないんだとしたら残念
次画面が公開される頃には
ガラハゲがふさふさに!
ってことはアイスソードは・・・
.i!
|||
|!|
||.|
.f:| |
.|::| | ゝ从仆t
!:| | ソr-,,,-iヾ,
|:| |__クトェ,,ェィパ--、_ < アイスソードを奪われたら負けかなと思ってる
|;|.|ヾ:: ヽト、-; ,リ、::: r´ ローザリア重装兵(42・男性)
/||.|ヽ; ̄ヽヾ=ニ..ィヾヾ ̄ヽ
/-、_|||ノヽ:: : `゙''ミ-'´ ノI`l :;',
/─、_||-/!_:: ::; :;: |'-'´ |::L; ゝ_..--..._
__ .久'-、4|ッ'/=`i ゙ : ノ ヽ_;.-'''_....-...._ `'-'''´_'i
`ヽ`xニ_ヾ三'i ̄ L...ノ :: ヾ, ',ヽ ' /`'t''{´ '|
,.-'´..--_:::>≡i、 ::: ::: :: :: /_| |、ゝ <' { / 、'|
今年は紅白で破壊するものが見れないのが寂しい
それもまたロマンシング
最近このゲームのことを知ったんだが、もしかしてアンリミテッドサガのスタッフが作ってるんかね。
期待できそうだな、逆の意味で。
戦闘回数で容姿に変化が現れるとかないんかな。
禿げがヅラ付けるみたいな。
グレイ「みんなに黙っとったけど・・・
実は俺 ヅラ やねん
昔オールバックだったのが悪くて・・・」
禿は二人もいらん
クラス能力がどうこうって、育成によって分岐とかあるのかなあ。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 10:05:51 ID:dhkJP+F5
ホークかっこよすぎ渋すぎ
7割くらいは負けても良いんじゃないかというバランスになってたら神
かなり複雑というかボリュームのあるシステムになりそうだね
また解体真書必須になりそう
ベントスタッフの攻略本、載せる情報の取捨選択をもっとしっかりしてコンパクトにしてくれよ…
枝葉末節の知識は結構(例えばアンサガで言うと流通ランクとかの式なんて要りませんから。)
FF7の解体真書くらいのが値段もサイズもベストだった。
>815
分かったのはいいけど別に使わんよという感はあったな>流通ランク計算式
ショップレベルって…。
店にそんな概念あるのか?
良い品揃えの時、悪い品揃えの時の両方が無ければ、
ただ順当に上がっていくだけの縛りでしかないぞ?
とてもじゃないが買えないような金額の武具が
序盤から売っているようなとこが良かったのにな…
ショップレベルは蛇足のような気がしてならない。
レベルを上げるために不要なアイテム買ったり
売りたいアイテムを目当ての町まで売りにいったりせにゃならんのか?
>>820 同意。
アイスソードをいきなり買おう!って目標立ててプレイするのも醍醐味の一つなのに…
自由度減らしてんじゃねーよ
ショップレベルの引継ぎはあるかなあ。
>>815 枝葉末節の知識のないベントの攻略本なんて
サガに例えるとサガ3みたいなもんだ
アンサガみたいに毎回品揃えが変わったりしてな。
品揃えが変わるのは場合によりけりだがアリかもしれない。
ただ、旧版と同じ移動方法にするなら、アンサガのように、
イベントひとつ終わらせるたびに何が入荷したか全部の町を回る、
みたいな事が相当面倒なことになるのだが。
当然、エスタミルやブルエーレなどの、交易が盛んそうな場所の方が、
ショップの品揃えも良くなっていくんだろうな。
ジェルトンではリガウ銅とかいうのが取れたりするようだから
地域によっての品揃えも相当変わりそうだ。
ロマサガ3ではトレードでしか分からなかったような、
地域の特産品みたいな設定がたくさんありそうな予感
バルハラント特産品
_
./⌒T _ヽ─、
(_(⌒ヽl l/~)ノ
イスマス特産品
へ
/ l
,/ |_ , . - '"/
___ ,/__, . - ' /
ヽ (/==l /- .,,__,.-"
ヽ_,. ノ
┌─ '' " }
\ く|
\/ く_
/ /
アンサガのショップシステムはかなり好きだったな〜。
店に何が売られてるかを見るのが毎回楽しみだった。
ミンストにこれを導入するとしたら、戦闘回数○○回で品揃え変化みたいな感じがいいかもな。
アンサガのは良くないよ。
良いのが並んでなかったら
セーブないからまたダンジョンやり直しだし。
>>829が好きって言ってんだからそれで良いじゃんか
>>829 それがないから、いいんじゃないか?
セーブリセットで簡単にレアアイテム入手してもつまらんだろう。
アンサガ解体新書で
小泉が十分強く育てたキャラは6割ぐらいの勝率で十分
って言ってたけど、勝率6割って言うほど難しくなかった。
目標どおりミンストでは6割ぐらいの勝率で厳しめにして欲しい。
あ?
俺は好きじゃないよ嫌いだよ
良くないと思ってる
それでいいじゃん
へへっ、そうだなw
>>832 三国無双じゃあるまいし。
技閃いたり苦労したり珍しい敵と会ったりEtcでも
やり直すのって引き篭りじゃないと
不可能だな。
アンサガの場合、始めから最後までやり直しが効かない中で
如何に戦力を組み立てていくかっていうのが肝なのでは
中断コピーとかあるけどね
838 :
:04/12/22 16:24:25 ID:ZQ5K0BYS
>>825 確かにUサガのシナリオ終了毎にショップ巡りは面倒だった。
完全な作業。ああいうのは勘弁してもらいたい。
あれならまだ売っているものが固定の方が良い。
何というのか、扱う商品系統が地域によって差があって品揃えが常に変わっていくみたいなシステムは出来ないものか。
グラフィック叩きがひと段落してシステムが色々分かり出してきて
今はシステム叩きが徐々に出始めてきているころですね
ログざっと読んで
人生なんでも楽しめたら勝ちかなと思ってる(24歳 無職)
みたいなのがいてワラタ
食べ物と味覚の関係で比較すると
まずいものでも腹が減ってるか
味音痴か知らないが美味しい美味しいと食ってる
北朝鮮人みたいなのは可哀相だよ
そうだね(^^)
ニートでもゲームやり放題で楽しいから勝ちかなと思ってる(24歳・ニート)
>>IVSS9lsV
自分と好みの合わない奴は、引き篭もりかニートか北朝鮮人扱いかよ。
他者の争いはどうでもいいけどID指定レスって
その人の怨念が伝わってくるから好きじゃない
誰か!
>>846 実は同じレスをしようと思ってたことなんて
みちゃだめ!!
ああ、アイシャが臭いっぽい
遊牧民風呂入らないから臭いっぽい
風呂よりも水浴びが好きっぽい
ミンストではさらに臭いっぽい
両脇を露出してるから回りに悪臭が漂ってるっぽい
ああ、さようなら、アイシャ
ああ、クローディアが帽子かぶってるっぽい
でもこの帽子どこかで見たっぽい
旧作でジャミルが被ってたっぽい
ジャミルから盗んだっぽい
都会の盗賊たいしたことないっぽい
ああ、さようなら、クローディア
ロマサガの良さはどこでもセーブだから
アンサガみたいなやり直し系は嫌だなあ
真三国無双3の場合、1ステージ10分くらいで終わるし
アクションだからやり直しも苦痛じゃないから問題ないが・・
ミンサガアイシャは汚ギャル
そもまたロマンシング也
御安心あれ、まだ匂いのするテレビは発売されていませんよ
そういえば今回どこでもセーブはクイックセーブだけで、セーブは宿のみだっけ。
長いダンジョン攻略するときなんかどうすんだ。社会人お断りか?
せめて中断セーブにしてくれんものか…
>>854 まだわからない。
もしかしたら変わるかも。
>>854 それ、ほんと? ロマサガじゃないじゃん。
クイックセーブって途中でも出来るんじゃないのー?
一応まだ開発中だし、どこでもセーブ可能になるといいな。
PS以降基本的になかった逃亡も今回できるんだし。
>>857 主電源切ると消えるんじゃないかな?多分。
サガファンになった理由が
・主人公選べる
・好き勝手に育てられる
・どこでもセーブ
だったから、ぜひとも復活させてほすい
ラスダンでセーブして先に進めず前に戻れずでハマってしまい
サガ嫌いになった人がいたので、どこでもセーブは諸刃の剣
恐竜に囲まれてセーブとかいう罠にはまれなくなるじゃないか
そういや、逃げたときってどういう風になるんだ。
オリジナル版のごとく、コケながら猛ダッシュしていくのか?
>>860 SaGa1、ロマ2、3、サガフロのブルーやリュートその他、サガフロ2、みんなそうだったな
不安要素が日増しに増えてるな
友人はロマ2で泣いた、俺はロマ3で泣いた>どこでもセーブ。
まあ、宿で正式セーブとなればセーブポイントの類はあるんじゃないか。
一部だのダンジョン限定かもしれないけど。
>>862 コケながら猛ダッシュわらた
あーいう細かいこだわりが好きなんだけどなぁ
画面外からすばやさがアップ! とかな。
ブルー編は帰れないって事一応言われるけど。
それよりはクーンとかエミリアとかのがマズー
グレイのクラスって武芸家ってかっこ悪いな
グレイは自分のことかっこいいと思っているよな絶対
ミンサガはSFCの時よりもそういう感じがムンムンする
すかしたやつだなー やだやだ
するねw
しかし武芸家ってカッコ悪いっていうか人間国宝のじいさんみたいだな
なんかクラスチェンジとかあるみたいだね
グレイのクラス…
自由人とか?
873 :
871:04/12/22 20:16:02 ID:X45+QoOx
今、ロマうたちゃんと読んできたが
どうもスキルLVとそのスキルの組み合わせでクラスが決まるようだね
>872
柴田亜美かよ
この新デザインは最近の格闘ゲームの
2Pプレイヤーみたいな変わりようだな
>873
善行や悪行なんかは影響しないのかな。
そういうのがあると面白いかも。
でもガラハドはクラスチェンジしてもロザリア〜というのになるのかな?
隠し要素でSFC版デザインのモデリングもあるんだよね?
あのカッコイイガラハドにまた会えるんだよね? ね? ね?
俺達は超幸せだぜ
なんていったって旧作のSFC、WSCと
リメイクのPS2版を自由に選んで遊べるんだからな
せっかく新しいシステムに期待&不安をおぼえつつ
会話してたのにグラの話ウザイ。
今は情報出たてのシステムの話題でしょうが。
>877
どうなんだろうね。それも育成の仕方次第かなあ。
アルベルトなんかはかなり変わりそうだけど。
スルーすれば良いものを
煽って勝手に仕切るやつもうざいかと
>>865 2は親切にここから先は引き返せませんと出るよな。
3は酷い話だが。(オレの兄貴がはまった)
七英雄の最後の一人を倒すと階段を降りられなくなるわけですが
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 20:57:23 ID:bwQk1axG
逃がさん…お前だけは…
あれって階段の横に飛び降りればいいんだよ
底が見えないからどこまで落ちていくかわからないけど
アンサガは俺もちょっと肌に合わなんだが、
あれはやり直しとかそういうことをするゲームじゃないだろう。
クラスチェンジで旧デザに戻るならこのゲーム買う
旧デザ用意したら負けかなと思ってる(42歳 取締役)
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 22:15:57 ID:W20yMmAT
ベタ移植同根
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 22:45:32 ID:Nn1FbOEJ
>>889 スーパーファミコンミニ(DSでキボーン)
タッチパネルを使って生まれ変わったロマンシングサガ
とかやりかねん
打槍スキル・衝槍スキルというのが気になる。
武器の種類なのか、それとも技の種類なのか。
アンサガと同じじゃないのか。
シフはダメだけどアルベルトはこれで良いかもと思ってる自分がいる
いやむしろ前よりキャラクター性が増して使いたい気分
アンサガのときも思ったけどいろんなもの詰め込みすぎだよなあ
ちゃんと消化してくれよ
スキル作ったはいいが、時間足りなくて・・・
とかやめてくれよ
ノルマがきつくて・・・
システムの消化に関しては、□がどのくらい開発期間くれるかによるだろうなあ。
じっくり作らせてやってちょうだいな。
3月発売とかウワサもあるから、ちょっと厳しいかな
これでシステムがゴミだったら最強のクソゲーの称号を得られるんじゃないの
>>899 アンサガを超えるのはなかなか至難の業だと思う。
河津なら余裕
直良なら、もっとちょろいこと
アンサガ超えるものを作ったら河津は糸色文寸ネ申だーね
自分たちのアイデアを詰め込むので精一杯なんだろうよ
ユーザーのほうなんて見ちゃいないのさ
アンサガを超えるのは サガだけ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 23:53:52 ID:52NAcxAW
期待していいのか?河津さんよ!
アンサガの二の舞はやめてくれよ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 23:54:37 ID:W20yMmAT
「最高の俺は他人は当然、俺自身も超えられない」
お塩かよ。
既出かもしれんが、グレイって今のデザインの方が平気で人殺しそうだよな
>>ロマサガ2ラスト
最終皇帝のLPを0にすれば仲間のLPをもらう形で抜け出せたと思うけど
>886
ベント以外はシナリオ数固定だから、
サガの魅力の一つアイテムコンプのためには
やり直しもするよ
まあアンサガがサガじゃないならそうだけど
>>865>>882 ロマ3は回復ポイントがある分まだマシじゃないか?
自分はロマ3、フロ1のリュート、フロ2ではまったよ。
どれも10時間以降ひたすらザコと戦って強さを上げた。
何だかんだでサガシリーズは一度もやり直すことなく初回プレイでクリアしている。
>>911 たしかにあれほどアイテム収集のつまらないサガ、いやRPGは…
>>913 回復ポイントがあろうが、
戻れないのになんとか戻れる方法があると信じて
戦いまくりアイテムがパンパンになって
レアアイテムを捨てるハメになり6時間くらい粘って
最終的に戻れないと察した兄は悲惨だった。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 00:51:11 ID:jDKFKgKT
最後に戻れなくする意味がわからない
FF8とかも最後に街に入れなくする意味がわからない
ラスト直前で世界を巡るのが楽しみなのに
FF8・9で最後街に入れなくなるのは
EDムービーの容量のせいでDISC4に街のデータが全部入りきらないから
サガはなんでだろうな・・・?
俺はクリアー後に世界を回ってワッショイされるのが好きなんだけど
そういうゲームって殆どないな。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 00:57:42 ID:jDKFKgKT
>>916 そういう事情があったのか・・
そうなるとEDムービーの存在が微妙だなぁ
自由度を追求するならボス戦でも逃げたいな ラスボスからすたこらさっさきぼん>>ロマサガ
>>917 ロマ1はほとんど孤高の冒険だからな。
サルーインを倒しても誰もそんなこと知らないだろうし、サルーインって誰?ってレベルだろうな。
そこがすごい好きだが。
>>892 どっちも。
ただ、技によっては、違う種類の武器スキルでも共通のものはあったりする
>>912 まぁ、自分も「この5つ目のアビスゲートを閉じたら天術覚えさせよう」とか思っていたから
回復術はほとんど無いなかなか悲惨な状態だったよ…
フロ1も、このイベントをクリアしたら今まで仲間にならなかったやつも
仲間にできるようになるんだろう、とか思って入ったそこがラスダンだったなんて
回復術が使えるのメイレンだけだったなぁ…
でも、戻れる戻れないよかクリアの可能性があるだけマシで、
進めも戻れもできないロマ2はやっぱり一番悲惨だと思う
そんな事のためにガラハゲは…
ロマ1は世界観を知れば知るほどガラハドが哀れになってくる
ラスボス→サルーイン
裏ボス→デスティニーストーンブラックダイア以外コンプ→シェラハ
真・裏ボス→3拠点制覇&シェラハ倒す→サイヴァ
サルーインは能力値の高さゆえしょぼい魔法しか使ってこれないってのがなあ・・・
滅殺滅殺滅殺滅殺剣なみに((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルなやつを
>>920 アフマドの愛人とかエスタミルのガキも知ってたじゃん
ゲラハが細剣使うと攻撃モーションがショボくて萌えたなぁ。
俺はロマサガ2を最後にサガ新作はプレイしてないけど、
例のだんだん高レベルの敵と戦わないと閃かなくなる
伝統のシステムはアンサガまで健在だったのかな?
サルの技で特に流星剣が綺麗だ
主人公達が次々後ろに吹っ飛びながら倒れる様がな
>>927 いいからおめーはロマサガ3とサガフロ1やってこい
名作2つを新鮮な気持ちでプレイできるなんてこの幸せモノが!
サガフロ1は言うほど名作でもない
佳作
>>911 アイテム集めってサガの魅力の中心の一つなのか?
あんまりそうは思わないが…
どっちかというと、進行していくうちに手に入れたアイテムの中から
自分なりの戦い方を編み出していくのが魅力だと思ってた
ロマ2で終わってるというのはある意味幸せかもしれない
むしろいらないガラクタで埋まっていくのがサガだな
>>932 ロマサガ2,3でアイテムコンプの為に
リセットしまくったことがないんだろうね…
特殊武器防具を集め固有技や耐性を見る楽しさは、
Uサガじゃ理解できないと思う。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 01:27:00 ID:jDKFKgKT
アイテムコンプするときに、通常のロムではでないアイテムの存在を知ったときとかはどうするの?
ロマサガ3のトウテツパターンとかさ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < フラッシュまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>935 うん、ない…っつーかコンプしたいとも思わない。
何周かやるうちに全部のアイテムを一通り見てみたいとは思うけど。
>>938 偶然じゃ10周やっても全部は確実に無理だよ。
狙わないと揃ってもレアアイテムのうち
30パーセントくらいじゃないかな。2の場合は。
2ヶ月くらい前の電撃のインタビューより
―-フリーシナリオの仕組みを作ろうと思ったきっかけは?
河津 ゲームなのでもちろん最後はなんらかのエンディングがあるわけですが、
そこまでにはどうやって行ってもいいじゃないかなと。「この行き方が正解、これは間違い」という
のはやりたくなかったんです。とにかく最後までたどり着ければそれはみんな正解なんです。
だから私はマルチエンディングは作りたくないですね。途中がどうだろうが、それこそ仲間が
みんな倒れててもいいんです。「○○が仲間にならなかった」とか
全部アイテム集めただとかそんなことはどうでもよくて最後までたどり着けたらそれでOKじゃないかと。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
どうでもいいらしいぞ
サルの流星剣ってのは撃剣波の事かい?
はぁ
プレイヤーが制作者がこう言ってるからと
楽しみ方を制限するようになっちゃあおしまいだ
もっとも、初プレイのオススメは>939の通りだな。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 01:36:01 ID:jDKFKgKT
河津は馬鹿だからまともに話し聞かないほうがいいよ
>>939 いや、別に見れなきゃ見れないでいいんだけど。
サガって、1キャラを2,3種の術や武器に特化させて、
それを組み合わせて戦略を編み出していくのが中心のゲームだと思うし。
アイテム集めが大きな魅力の一つであって、
それがなければサガではないってー前提がそもそも思い込みなんでは。
まぁ、アンサガは実際糞ゲーだと思うが(俺はそこそこ楽しめたけど)、
なんか言ってる事がおかしいと思ったもんで。
>>943 でも製作者がこう言ってるってことはさ
どう頑張ってもアイテムコンプできないような仕様にされちゃう恐れもあるわけじゃん
ミンストでは
>>945 オレにはその最初の3行と
>>932の二行にまんま同じことを感じたよ。
思い込みってね。ゲームの中心がそうなのはわかるが、魅力じゃないって?
オレから見れば君は全然やり込めてない、半分以下くらいしか
楽しんでなくて勿体無く見えるよ。
それに読解力ないね。
>>911でアンサガにもアイテム収集の魅力があるから
やり直すのであって、アンサガがサガではないなんて言ってないよ。
少なくとも今までのサガでアイテムあつめが
魅力の一つでないサガなんてオレは無かったな。
>>947 べつに、できる範囲で集められるなら良いよ。
例えばハリードしか手に入らないアイテムがあっても
ハリード主人公でアイテムコンプに挑戦したことないし。
(カタリナの1データでお腹いっぱい)
そういうのは一回でもアイテム集めをした人じゃないとわからないかも
>>948 ありゃ、怒らせちゃったようで、悪かったね。
まぁそれなら何も問題無いんでない?
>>911の最後の一行についてはよく分からないが。
楽しんでくれ。
スレ違いな話ですまんかった。
>>934 その言葉を借りよう
いらないガラクタで一杯なのがロマサガ
そんなロマサガが大好きな俺
>>951 いや、怒ってはないよ。最後っ屁で妄想よくない。
読解力のなさにはちょっと呆れ君だけど。
最後の行は、君がそう思うならってこと。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 01:55:42 ID:lj1olanG
どちらが最後に煽るかで競ってやがるwwww
どっちもどっちってこういうこと言うのなwwwww
しかも、片方に至っては、日本語が使えないwwwww
ぶは、それで怒ってないって言われてもw
ロマ1の良さはフリーシナリオだろ。
ミンストはいろいろ制限されて自由が減っているようで残念。
しょうがないからアンリミテッド2の称号を与えよう。
次スレ立てられなかった
↓の人よろ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 01:59:01 ID:jDKFKgKT
それよりロマミン最初誰でプレイする?
自由ってなんだい?
wを遣っちゃあおしまい
>>958 アイシャ もちろんお風呂シーンをチェックするため
それが終わったら即クローディアに
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 02:02:08 ID:jDKFKgKT
>>957 テンプレは前スレのところをかえるくらいでいい?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 02:05:47 ID:jDKFKgKT
ごめん立てられなかった
>>958 とりあえずアルベルトだなぁ
いろんな意味でロマミソのグラフィックを最も味わえそうだ
立ててみる
アイシャに馬乗り
バーバーラで馬車引き
アヒャ、だめだったorz
↓のひと頼む
なにをするきさまー
ちょっとやってみてくる
俺も無理だった、すまん_| ̄|○<何このホスト規制チクショウ
んじゃ立てられるか試してみる。
ごめん、おれもホスト規制でダメだった。「しばらくたてられません」だってさ…。
次の人よろしくお願いします。
俺も立てちまったよ。めんぼくない。
アルベルトかわいー
アイシャかわいー
グレイかっこいいー
バーバラセクシィー
クローディア美しいー
ホークしぶーい
ジャミルださい・・・
シフこわい・・・
ディアナかっこかわいい
ガラハゲはげー
ミリアム声キモいー
ミニオン赤ッ
お前ら埋めろよ
埋め
埋め
ロマサガの ふっかつが まじかにせまっています
この世界も ほろんでしまうのでしょうか・・・・?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 06:20:14 ID:jnyT6Fbq
ほろびますよ。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 07:24:18 ID:Sdtx8K1P
なー うめてくれよー
ちょっとで いいからさー
うるさいなー すこしうめて おっぱらおう
かわいそうに はらいっぱいうめてやろう
埋めヒロシ
乗り遅れたけど、アイテムコンプしたことないからおまえは俺より下だってのはないよね。
サガはいろんな意味で自由度が高い分、攻略サイトや2chスレとかを見てると、
なんだか自分のプレイスタイルを押し付けたがる、やたらアピールしたがる人間が多い。
どこも似たようなもんですよ
かわいそうにはらいっぱいうめてやろうってなんかエロいな
一局いかがですか?
一戦いかがですか?
かみ「やっとつきましたね。おめでとう! このゲームで わたしとたたかうのは きみたちがはじめてです
01「ゲーム?
かみ「わたしが つくった そうだいな ゲームです!
02「どういうことだ?
かみ「わたしは へいわなゲームに あきあきしていました。 そこでせんねんパズルを作ったのです
04「なに かんがえてんだ!
かみ「せんねんパズルと、ゆうぎは TCGゆーざーをみだし おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと かれとそのゲームにもあきてきました。
03「そこで オリジナルゲーム‥か?
かみ「そう!そのとうり!! わたしは わたしがぜったいかてるゲームが ほしかったのです!
01「なにもかも あんたが かちたいだけか
かみ「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが やるきになれずに きえていきました。
まけるべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしににげようとする すがたは
わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
あたえてくれた きみたちとたたかいたい! どんなプレイングにもたいこうしてあげましょう
02「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちの じかんをおもちゃにしてくれたな!
かみ「それが どうかしましたか?すべては わたしの ゆうえつかんのため なのです
01「おれたちは ひまつぶいじゃない!
かみ「かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても にげるつもりですね これも げーまーのサガか‥‥
よろしい にげるまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!
01「だから、おれたちはやらないって」
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
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| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 埋 め な い か ?
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
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_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 11:34:36 ID:H2wTPy+R
梅図かずお
>01「なにもかも あんたが かちたいだけか
ワロタ
梅酒ってうまいよな
なにが直良だ。もう聞き飽きたぞ!
ミソラシ〜ミソド〜レ〜
ソレソレソレソレソレ〜
ミソミレ〜ド!ミーレドミーレド!
これは期待通りのアンサガ2になるに違いない
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 12:30:30 ID:St8cWXhk
n,
_(ニ,,)≡=−
み な さ ん ス レ 埋 め ご 苦 労 w i `ゝ __,,,,
i' / _,,..r'''" . . .'i≡=−
こ の 谷 崎 ゆ か り が 余 裕 の / /''" . : : : '''""" ̄```'''ー、,
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1 0 0 0 ゲ ッ ト ズ ザ ー !! ,.r/='';::::::`::ヽ;":::::', _,,,,, /≡=−
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