≡WILD ARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡ 70th
1さん
乙デトネイター
キャスト
ジュード 白石涼子
ユウリィ 川澄綾子
アルノー 高橋広樹
ラクウェル 生天目仁美
>>1乙。
いまようやっとプロモみたんだが…
このシリーズのプロモ、こんな安っぽかったっけ?
3やFと違い歌がBGMだからかもしれんが、やたら間延びしてるように感じる。
3クリアしてないし。Fやってないや。
とりあえず3クリアしてこようかな・・・。どれぐらいかかった?
■□■□■□ NG推奨 □■□■□■
朧 ◆Hxv6Ljv24E
に対してのレスは絶対にしないで下さい。荒れる元です。
このコテハンは荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。
各コテハン&トリップ又は◆をNGに登録しておく事をオススメします。
260 : 朧 ◆Hxv6Ljv24E :04/11/13 02:51:30 ID:SR/i7BeC
【臭 作】
ドラゴンクエスト1〜8 BUSIN シャドウハーツ シャドウハーツ2 サモンナイト3
ダーククロニクル ダーククラウド ラピュセル
テイルズオブデスティニー 幻想水滸伝4 スターオーシャン
ワイルドアームズ4 ワイルドアームズ:F キングズフィールド3
82 : 朧 ◆Hxv6Ljv24E :04/11/30 11:29:42 ID:eUdHerMr
いやだから前も言ったじゃん。
ゲームを楽しむために買ってるわけじゃなくて、
批判するのが楽しいから買ってるのだと。
やらずに批判は出来ないでしょ。そこらへんのただのやじ馬よりはよっぽどマシだと思うけど。
96 : 朧 ◆Hxv6Ljv24E :04/12/02 10:24:44 ID:BIkxmU3S
俺が嫌いな人間は
・金にうるさい人間
・約束を平気で破る人間
この二種類だ。
アルノースレたてて!
>>1 乙
2日経たずに1スレ消費か、最近流れはやいね。
アウトフィールドカンバック。エンカウントするゼルダ化とかしてなきゃいいなあ。
今回はWAのCM見れるだろうか…fは見れなかった
>>1 乙。
公式トップのジュードは何度見ても13には見えん
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 17:23:22 ID:bY9wJZXA
WAやったことないんですが?
PS2でどれからやったほうがいいですか?
なんとかFってのはシリーズに関係してるんですか?
よくされる質問なんで過去スレを参照してください。
そうぶっきらぼうなのも可哀想なので…
まずFはプレステの1のリメイク FのセーブデータがWA4になんらかの形で関わるとのこと
新スレリ ´∀`§なんと聞こえの良い言葉か―――
>>1乙
うぉぉ…遂にPS2(初期型)が逝ってしまわれた… (´Д⊂)
PSP買ったばっかなのにまた出費がかさむよorz
それで質問なんだけどWA4って例のごとくHDD対応なのかな?
なんか最近HDD対応ゲーム減ってるしWA4が対応していないな新型で良いかなと思ってるんだけど…
よほどスペースに困ってるとか、小さいほうがいいじゃんハァハァとかでない限り、
旧型(SCPH-50000あたり)のPS2のほうがよろしいかと・・・
70か…
>>20 友達の家で見た限り読み込み早くなってて好印象だったんだけど、例のごとくなんかヤバイんですか新型?
これからWA4に向けてWAFやり込むんだろ?
だったらHDD付きのに決まってるジャン
あれ戦闘終了後ロード時間がほとんどなくなるしさ
で、3、FとHDD対応が続いたし、4もHDD対応になるかも知れないよ
>>22 薄型だったか小型だったかで不具合は出てるらしいよ
あと、薄型は妙に熱がたまる、てのを聞いたけど、
それが異常につながるのかどうかまでは(゚听)シラネ
おまいさんが判断汁
まぁSONYの新型を買おう、と言い出す時点で
m9(^Д^)プギャーーー て感じだが
>>22 PS2に限らず、工業製品の初期モノがヤバイのは当たり前。
それと4thがHDD対応だった場合に_| ̄|○かと。
でも4thのHDD対応はないような気がしなくもない・・・
とりあえず俺は4th発売までにFを地道にやり込むので、HDD対応のPS2が必須。
体験版のキャプチャーをうp出来そうだけど
やった方がいいのかな?
俺自身やり始めたばかりなんですぐには無理そうだけど
何かキタ━(゚∀゚)━!!
キャプ画像だけで炊飯器一杯はご飯が食えそうなので個人的にはお願いしたい。
神降臨ッッッッ!! ッ
TGS行けなかったオレとしてはぜひお願いしたいです
公式のムービー見たけど、1のような雰囲気が感じられない。
ショック(;´Д`)
暫く様子見だな、これは。
>>25 なるほどそういうことか、50000番台のPS2探して買うことにします。ありがとう
まあ一つ断言出来る事といえば
限 定 色 は 買 っ て も 損 し な い
2にも3にも1のような雰囲気は感じ取れないが・・・。
作画の影響か。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 懐古厨ッ!懐古厨ッ!
⊂彡
3はグラで引いたからなぁ・・・
Fはそこまで拒絶反応起こさんかったが、何であの人(名前知らんけど)の絵は
ああもコロコロ変わるんだ?
同じ作品内でさえ( ゚д゚)な位違うし。
>>30 あと、俺は初期型からBBパックの50000に買い換えたほうなんだけど、
HDD無しのローディング速度もそこはかとなく上昇してるぞ。
初期型からの買い替えなら、それなりに体感できるはず。
(70000のローディング速度がどんなものか知らんけど)
ユウリィスレよりジュードスレの方が進んでいる件について
また林檎タンスレの進みがジュード・ユウリィスレに比べ過激な件について
>>37 キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
サンクス
なんかユウリィたんが別人に見えるのは気のせい?
>>37 最初からこの調子だと終盤はHP5桁行くんだろうか?あと説明のお姉さん萌え。
>>37 GJッッ!!
なんかいつもと感じが違うね。
アルノーがHP・MPともにパーティー中最高である件について
実は強いのか?アルノー…(゚∀゚)
>>40 激しく仕様だと思われ
そう言えばプロモもHPとか与ダメージがけったくそに多かったな。
発売時には10分の1位になっとるんかいな。
46 :
43:04/12/13 18:27:34 ID:sTuAd93Q
あ、HPはジュードの方が高いか
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
開発中だから数値は適当っぽいね
メニュー画面を見る限りHPは5桁は行きそうにないね
フィールド時のメニューもHEXなんだな。
パラディエーンヌッ!
攻撃とかに二つずつ数値があるね
右は装備やらスキルやらの補正値だろうか
誰もオードリー萌えと言い出さない件について。
確かによく考えれば体験版だったか。早とちりスマン。
オードリー、とても……萌えです
>>50 フォース最大時の理論値、とかはどうかなぁ。
「エンヌ」って何か一般的称号の女バージョン、て感じで勝手に解釈してるんだが、
実際どういう意味なのか知らん?
>>56 そこでアクセスですよ
クラスはそれぞれ
ジュード :ガジェッティア
ユウリィ :パラディエンヌ
アルノー :フォーミュラーユーザー
ラクウェル :マイトフェンサー
となっております。
ついでに他のメンバーのバストアップも出しましょうか?
この体験版って雑誌付録?だったら今から買いに行くのだが
メニューは
【装備】
【?】【フォーム】
【アイテム】
【?】【コンフィング】
【?】
>>26 GJッ!!
問題があるのなら答えなくてもいいんだが、
どこで入手したの?
>>58 アルノーはフォーミュラー使いって事か。ってフォーミュラーって何なんだ……
>>59 確かゲーム店向けの素材って話じゃなかった?
セレスティが彷徨っている件について
>>59 いや、オークションで落札しました。
雑誌付録の体験版はもうちょっと先かと思われます。
>>65 何故か爆笑した
やっぱこんな地名ばっかりなんかな
>>64 >475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/12/12(日) 01:00:53 ID:4fBPRmuI
>アルノーはフォーミュラユーザーだからどう考えても魔法タイプ。
>ちなみにWAではフォーミュラ=術式(初代攻略本より)
だってさ。
今手に入るものではなかったか。残念。
>>73 激しくサンクス。しかし今更だが個人的にシリーズ1期待できそうだ。
>>66 戦闘BGMってちゃんと入ってます?
個人的にはこれの質がストーリーと同じくらい重要。
TGSは全部WAFの使いまわしじゃなかったっけ?
そう、WAはカネコの暴走となるけの音楽とのコラボレーション作品ですから。
ちょっと待ってくださいね
自分でも何にレスすればいいのか分からんようになってきた
>>65 セレスティが彷徨っているのはダンジョンでございます。
>>76 戦闘はまだしてません
でも、ここまで全てFのBGMなんで
戦闘もFのヤツかも知れません
あと、効果音(箱を壊したり)が入ってない所も多少ありです。
セレスティって微妙に月のガーディアンを彷彿とさせるよな。
>>77 79
なるほど、要するにTGS出展版と同じなのかな。
しかしラクウェルのHPの低さは大丈夫なのかな
ただでさえ回って来る順番が遅いのにあのHPの低さは致命的な気がする
それとも防御が他のキャラと比べて異常に高いとか?
パラメータが分子/分母になってるのがすげぇ気になるな
これはもう発売日までに444スレまで行きたいところ
きっちり20ずつな辺り、装備品での補正とは思えない>パラメータ
今回、移動でのキャラチェンジできないんだね。ちょと残念。
パラメータの分子/分母はCLVが関係してるのか
むちゃくちゃ手抜きくさい…
さすがに発売時には直ってるよな?
>>89 まぁ9月の話だからな
でもあのヘタウマな感じの絵は味があって好きだ
>>86 いや、だから何度体験版だといったら(ry
おそらくTGSの時点での開発進行度は30〜40%くらいだろうし。
>>62 ステータス画面のコマンドは
上 :装備
左上:GCグラフ(PSポイントを用いて成長と設定を行います)
右上:並び替え
真中:アイテム
左下:スキル(それぞれのキャラクターのスキルをON/OFF切り替えします)
右下:システム
下 :ステータス
という感じです
()内は表示された説明文です
しかし、こんなにゲーム出るの楽しみにするのは厨房の頃のフロントミッション1st以来。
待ち遠しいなぁ。
さて今回はどんなネタを仕入れてくるのかな金子は…
過去のアニメ、特撮…
最近のアニメ、特撮…
声優に詳しくない金子は声優ネタは無いと思うが
ああ、またパーティ固定か……OTL
パーティ固定だとバラエティにかけるよなぁ
やっぱり、3とFみたいに動きのある絵にしてほしいね。
ラクウェルのなんか早朝にとった免許証の写真みたいだし。
製品版に期待。
正直今のところWAに地雷はないような気がする。
3は途中までで、Fはやってないけど・・・。
4のメンバーは首から上だけだと皆暖色系だな。
>>89 手抜きと言われればそうかも知れません
部屋に入り直せば、何度でも同じ宝箱が取れますからw
それと、スイマセンがちょっと離れます
小一時間程お待ちください
まあ4が神ゲーなんで許す
アルノーってHPはそこそこ高いけど、防御力はユウリィよりも低いんだな。
アーアー、ただいまトリップテスト中
>>101 他のゲームに比べたら、地雷という地雷ではないでしょ?
>>98 それは人それぞれだろ。
ただ、地雷と言うよりは、はずれシュークリームの中の具がドリアン、みたいな。
HP ジュード>アルノー>ラクウェル>ユウリィ
MP アルノー>ユウリィ>ラクウェル>ジュード
攻撃 ラクウェル>ジュード>アルノー>ユウリィ
防御 ラクウェル>ジュード>ユウリィ>アルノー
魔力 アルノー>ユウリィ>ラクウェル>ジュード
抵抗 ユウリィ>アルノー>ジュード>ラクウェル
命中 ラクウェル>ジュード>ユウリィ>アルノー
回避 アルノー>ラクウェル>ジュード>ユウリィ
反応 ジュード>アルノー>ユウリィ>ラクウェル
需要があるかしらんが、自分用メモをかねてまとめてみる。
>>96 固定じゃないとキャラ一人一人の描写が薄くなるから、これ以上イラネ。
2ndはそれの典型。
ヴァーは結構・・・・・
>>105 3とfはHDD無いとテンポの悪さが尋常では無いからなぁ…
WAの良いところの一つだと思ってる、パーティー固定
固定パーティの方が愛着湧くし
あとヴァーは俺の太陽だから
Fの6人制はファンサービスだろ
>>107 回避1位とはさすがキングオブチキンハートアルノーだ。
3rdは固定だけどヴァー以外は2ndほどにも描き込まれてなかった気が
2ndの正式人数は5人だがな
ストーリーだけで見るならマリアベルは隠しでオマケ
理想は3人。5人でも多すぎる。
2ndは3人制じゃなかったかな?
3、さっさとクリアしてFもやるつもり。
お勧めされなくても、WAは個人的に好きなので。
4人なら4人で一緒にいる動機をはっきりさせるとか、
たまに誰か抜けたりとか飽きさせなくして欲しいなぁ
WA3は特に一緒にいる動機も薄くてずっと4人一緒だからなんか飽き
>>119 クライブとかのイベントも唐突だったしなー
まぁ6人パーティの場合
戦闘参加が3人でバックアタックで後衛3人が出撃
ってのが良かったから6人全員ちゃんと役に立てられる
(風見鶏が無い場合)
>>115 3rdは良くも悪くもヴァーの独壇場だからな…まだマヤとかの方がキャラ掘り下げてた気がする
2ndはマリアベル以外は話の中で見せ場いっぱいあったからね
マリアベルで思い出した。
前も逝ったが4でも本集めあるんならジェーンとか頼んますよ金子のダンナ?
いや、見てるとは限らんけどもさ。
バックアタックは無くてもかまわない
ピンチさえあってくれれば
アチョーな本も良いな…金子がどこまで書けるかだが
この際アチョーな本の中身をニトロプラスにでも(ry
>>124 戦闘開始時4人ともHEXの中心にいてもですか。
おれはジェーンのお姉さん本でもいい
>>128 それをウザイだけと思うプレイヤーが多いようだ。
ピンチはいいんだけど、ピンチ時に死ぬと、パーティは全滅したッ!ってのは納得いかねぇ
そっか
俺は特殊なのか?
今思うにHEX内に複数居ても
通常攻撃はHEX内の1体に攻撃のような気がする
>>125 それならハードボイルドにマクダレンの若い頃とかやってほしい
生身の体の渡り鳥時代のカノンの話でもい良いな
>>133 確かに魔法はまだしも銃弾一発で2,3体にダメージ与えるわけにも行かないか。
>>136 だから魔法には[グループ]って説明が無くなって
HEX←今までのグループ扱い
1体
全体
のような気がする
ディフェンサーの効果が、そのHEXに向けられた攻撃を全部一人で引き受ける。とかだったりして。
4の本にフェンリルナイツきぼん。
フェンリルナイツ良いなあ
とにかく本は既出ネタを掘り下げた話にしてほすぃ
早撃ちの熟練度を全部MAXにしとくとフェンリルナイツの本追加
ステータス画面のキャラ絵酷いな………………
2ndのも酷かったが
あれは背景色やステータスでぼかしてあったからなあ
今回のはきつい。
通常攻撃をHEX単位にすると確かに違和感あるが、HEXの重要度は更に増すと思ったり。
流石にコレは直ってると信じてるよ。
直ってなかったら…('A`)
キャラ絵なんてどうでもいいよ。悪くても萌えヲタ共がガッカリするだけだ。
いいえ、イケメンチキンの俺(アルノーと一緒に成長予定)もガッカリするぜ
どこが気になんの?ボケてるとこ?
そもそもそんなにヤバイと思えないんだが。
>>37のを見て皆言ってるんだよな?
>>152 誰かがいったが免許証の写真みたいポーズが固い。
あと表示サイズが大きく背景や数字にも隠れてないため、
ステータス画面の絵にしては主張が強すぎる。
3とFみたいにキャラクターごとにキメキメのポーズ取って欲しい。
せっかくキャラグラが背景じゃなくなったのに。
>>154-155 なぁるほど。確かにあのままじゃ会話シーンで出てくるやつと変わらないよな。
TGSのやつは開発途中で立ち絵のやつをステータスの画像に割り当ててるだけじゃないのかな?
既に公式や雑誌で違うパターンのキャラ絵も出てるし、マスターアップ近くなっても
画像の入れ替えくらいはできるだろうから、そう悲観する必要はないと思うんだがなー
今回もエロ本はあるだろうからアルノーの反応に期待したいところだ
>>154 それ以前に絵が下手。色が単色で平坦
ジュード、アルノーはまだいいとしても、ラクウェルは別人…
そう思うのは自分がヲタだからなんだろうか。
体験版キタ
興奮しすぎておしっこもらしそうなんだが。
イラストとかキャラデザとかグラフィックとかそんなのばっか
ど う で も い い よ
どうしたッ!
外見だけじゃ全く魅力を感じないからホントにどうでもいいな。
163はWAファンじゃありません、あしからず
ここにきてミンサガスレと同じ道を辿りつつあったりして。
>>167 大丈夫、羽の生えた王子様も落ち武者もいないから
毎度の事ながらそっちの方に話題持ってくやつがいるからなぁ
素直に期待できないのかと
アニメな感じが強くなったな。前までは画面の後ろに薄く表示されてたり
セレクトで任意でイラスト見れたりとか控えめな感じだったけど。
そういや3のクライヴのステータス画面をはじめて見たとき、
あまりにキマりすぎていて感動した覚えがある。
4もあれぐらいのをキボン
なんというか…正直面白みのないステータス画面だな
このステータス画面はいくらなんでも仮の物じゃないかなあ。
小さい絵を拡大したみたいな線だし。
という希望的観測。
まぁ表に出たからと言って
物はTGSのもんだしな
ラクウェルだけ目が死にかけてる
実はラクウェルはアンデッドヒーr(ry
だがそれがいい
寝起きで機嫌悪かったんだろ
ところで体験版もう配布してんの?
配布自体されてない
>>161 下手といっても君の描いた絵よりは上手いからなぁなんとも
>>181 そういう反論は相手が作り手のときのみ通用することだけどなぁ。
うんこじゃん→じゃあお前がやってみろ、お前よりはマシ的論理展開はナンセンスだからね
>>184 うんこでーす、って認めちゃったようなもんだしな。
まぁ、俺達は祈りながら三月まで悶えるしか・・・
>>181 いや、絵の良し悪しがゲームの出来に関係ないのはわかってるよ。
もちろん俺の方が絵は下手だし。
ただ明らかにTGSの為に急いで作った程度のクオリティの絵を
そのまま使うのは流石にないだろうと思ったわけで…
あの絵が好きならそれでいいんじゃない?
>>186 「明らかにTGSの為に急いで作った程度のクオリティの絵」を評論家気取りにコキ下すのはOKと?
高卒谷のWA4のページが新しくなっているような・・・
ジュードの年齢公式と違うし・・(;´Д`)
評論家気取りにこき下ろしとかじゃなくて
素直に感想と受け取る事は出来ないのかよ( ´_ゝ`)
確かに自分のレス読み返すとキモイな
気分悪くしたならごめん。
ジュード18歳…
18wwww
高卒谷・・ジュード18歳になってるしユウリィが14歳になってる・・
そういやステータスに最大値最小値あるのは、コンディションなんかによってステータスに変化をつけるためなのかな?
18歳キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
よく見たら公式の発売日も直ってる。
まあ間違いだろうな
>>188 ホントだ。
でもネタ的要素皆無なところを見るとマジボケか?
ネタバレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!?
ほんと絵柄変わるなー
やっぱラクウェルは笑った顔のほうがいいな。
俺のところに嫁ぐんだから
OPとEDが、Fのような糞アニメじゃないことを祈る
あの隠し画面みたいなところもうないのかね
>>202 今、直リンからいってみたら、まだありました。
谷のキャラ紹介アルノーだけフォントが違う件について
>>203 まじですか、ありがとう。
でもそのうち消されちゃうのかな、一応保存しておこうかな。
>>206 ちょっと待ってくれ、ナチュラルに2段ジャンプして中なかったか!?
丁度スレ開いたら神が再降臨しとる
>>206 本当にありがとう。
キャプるのマンドクサイだろうに何でお前はそんなによくしてくれるんだ。
何か本当感動した
慌てず騒がず見て見ぬ振りをしつつワロタ
Fの曲じゃん
うひょー、アクションしまくりw
ジャンプにスライディングに柱つかまり。
サイコー。
>>210 2段ジャンプは普通に出来ます
ジャンプ中に□で踏みつけ(その場に落下)を
木箱なんかを壊したりも可能です。
>>211 TGSに行けなかったので、体験版を入手出来た時に
まだうpする人がいなければやろうかなぁ、と思ってたんで。
>>206 解凍してみたら動画でびっくらこいた。かなりグッジョブ。
アクセラレイターって自分自身は一切加速してないんだな・・・
時間止めるか遅くするかしてる?
リリー萌え!
ジョンソン萎え〜
>>218 最後らへんでアクセラレイターを使用しています。
多分あれだ、自分の意識だけ早くなってる。
>>217 アクションを簡単にするためのものなんだから、加速しちゃまずいでしょ。
>>206 GJ!あんたホントに神だ・・・。
2段ジャンプを見てクラッシュバンディクーを思い出した。
ちょっとアクション色が強くなったみたいだな
今回も今までのように、
新しいグッズを手に入れたら前に侵入したダンジョンで新しい発見があるのなら
グッズじゃなくてジュードのアクションが追加されそうだね。
あとACGが伸びて、今までじゃ時間が足りない場所が進めるようになったりしそう。
走るの遅…
確か加速しすぎて結果として周りが遅く見えるんだったか>アクセラ
>>206 マジでGJですッ!
今回は民家の中は歩けないのかな?
そしてファルガイアマップとはアウトフィールド?
うお、すげ2段ジャンプしてる
つーか今回MPあるんだ
1(F)以来だな
普通にダンジョンクリアするぶんには必要ないけど、もってると近道できたりする
隠し部屋にたどり着けたりする、レアなアクションとかあったらいいなぁ
>>227 アウトフィールドと言えるようなものだろうけど、縮尺は街中と同じなんじゃないかな。
神GJ!サンクス!
>>227 9月以降にアウトフィールド消滅の方向に変更された悪寒。
いや、でも神動画見たら期待しちゃうけど
序盤にメトロイドみたいにマニアックなテクニックで
本来の順序ではいけない場所とかにいけるようになって喜ぶのは・・・・。
俺くらいか。
>>232 キッククライムでいきなりABMランチャー取りに行ったりするのか
>>225 プレイ前は自分もそう思ってたんですが
やってみるとそんなに遅く感じないですね。
ダンジョンがそんなに広くないので
あんまり速いとミスを連発するかも知れません。
あとは、アクセラレイターを活用した所も見せたいんですけど
本当に簡単(むしろアクセラ使わなくてもクリア可能)な
チュートリアル的な物しか収録されてないのが不満ですね。
個人的には1箇所くらい、トラップの連続を
アクセラで切り抜ける、とかあれば尚のこと良かったのですが。
構えてダッシュ!ができないとWAって感じがしないっぴよ
>>204 横スクロールステージで壁から出てくるすぐ引っ込む足場をアクセラつかってクリアした覚えがあるけど。
>>233 連続ボムジャンプずらしで
完全なるライブラが手に入ってしまいます。
色々妄想できるな
壁が両方から押し寄せてくるような通路をアクセラレイターで一気に駆け抜けたり
床から槍が次々と出てくるような通路をアクセラレイターで一気に駆け抜けたり
周りからどっと押し寄せるアルノーファンの間をアクセラレイターで一気に駆け抜けたり…
考えただけで(*´д`*)ムハー
うp神はズバリ金子だろッ!m9(・∀・)
うp神トリップ付けなよ。
もうこれで金曜の更新予想日まで持ちそうです。
アクセラってアレか、サムスピの無の境地
>>238 いやいやそれにとどまらず、一瞬で終わってしまうアルノーの変アクセスをアクセラレイターでばっちりくっきり見られるかも
アクセラは今回の戦闘じゃ使わなそうだな…
>>236 そう言えばそこは使わないとクリア出来ませんでしたね
スイマセン、忘れてました。
自分のイメージ的にはWA1のザックのオープニングみたいな感じですか?
岩が出てきて横から槍が出てきて
それを何とかかわしたら床がボロボロ崩れて
そこでアクセラ発動してゆっくり落下してる
床をルパンの如く飛んで向こう側に着地、みたいな感じで
次から次に違うワナが襲い掛かるてなトラップです。
というかまぁ、あくまでも個人的な感想なんで
アクション苦手な人はそういうの辛いだろうし。
神よありがとう。
内容の解説までしてくれるなんて。
つか二段ジャンプが自然だなぁ。はやく動かしてええええ!!
ところで街キャラとの会話シーン。最初は否定的だったけど、
こうして全員分のイラストがあるならこれでもいいなぁ。
>>245 トラップをアクセラでクリアする動画をうpする際は、一度アクセラ無しで
失敗する様を見せてからアクセラでクリアしてくれることを希望。
あとは物投げた際にアクセラ使ってその上に乗ることができたような気も。
このアクセラって
サイボーグ009で
009の加速装置が故障して周りが止まって見えるって話があったな
リリー姉さん萌えー
なんか・・・今回はアクション的に難しいトラップが満載になりそうだな。
どんなことでも出来るっていうのは、どうすればいいか分かりにくくなる事でもあるわけで
とりあえず神サンクス
リリー姉さんエロゲのキャラに見えるのは俺だけですねそうですね。
>あとは物投げた際にアクセラ使ってその上に乗ることができたような気も。
( ゚∀゚)!
とりあえず神に感謝。サンクス。
>>248 ああ、ギルモア博士が置手紙書きかけで止まってるやつか
>>252 ヤバイな。俺はこういうの超絶好きだけど一般的には・・・。
>>254 そうそう
あれで自分が触れて物を動かそうとすると
実際の世界では触れた人とかが動きと衝撃に耐えられないとか言って
助けるために地面に穴掘ったんだよな
>>247 出来ました、言われるまで気付きませんでした。
木箱投げた後に飛び乗ってそこからさらにジャンプも可能です。
ま、穴がある事忘れてて落ちましたが┐(´∀`)┌もう台無し
>>256 実際あんな目にあったら発狂しそうだよな(・∀・`)
>>258 009の加速世界では1ヶ月だったか3ヶ月たって
本当に狂いそうになってたけど
微弱に動いてるのを知って頑張ったんだっけな
ほんと頑張ったよアシュレーくん
>>257 うっわ楽しそう
けどそれ使わないと進めないダンジョンとかありそうで不安だ
(゚д゚ )・・・*
(:) 殺(:) ミミミ
<(::)ヽ二ゝ ミミミミミ
/ ̄ヽ二二二二ーー、
ヽ_ノ三三二二ニニ′三 二 ニ ゴ――
いまこのスレに世界一の殺し屋
“桃白白”が向かっています
ジュードだけがアクセラ状態で他の3人が着いてこられないとか…
ゲームじゃなかったらこういう状態になりそう
アクセラとARMが使える体ってのは何か関連があるのかな?
ナローで必死こいて落としてたのに89%でフリーズ
もう流れてるしファッキュウゥゥゥッ!
2chうpろだってたった1時間で流れるのか?
1日で流れるんじゃなかったのか?
>>265 up2chは24時間保存だぞ
重いだけ
>>264 細かい設定を付ける金子氏のことだ。
何かありそう。あるいはおもっくそストーリーに絡んできたりして。
にしてもイベントシーンも移動シーンも期待しまくり。
あとは戦闘。システムはおもしろそう。あとはテンポがどうなるかだな。
もうこの際多少不自然でもいいから「単体」というくくりはなくして
あくまで「1ヘックス」で行って欲しいところ。
幾らなんでも、周囲を遅く感じるほどの高速移動能力を
設定もなしに使うほど無茶苦茶な話にはならないだろう。と思いたい。
本当なら二段ジャンプにも設定上の意味があるといいけど、こっちは期待しない
>>269 戦闘がテンポよくだの雑誌に載ってたから、有り得ないとも言い切れんぞ
乗り遅れたアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!
orz
「脚力が物凄いから空中を駆けあがることができます」
CLVってガーディアン召還できる回数だっけか
正直このシステムは好きじゃないなぁ
右足が地面に付く前に左足を!
左足が地面に付く前に右足を!
みg(ry
アクセラレイター、フォースとしての登場には期待しないけど、
ARMに絡めたりして戦闘中にも活用して欲しいな。
上手く言えないけど、ワイルドバンチみたいなアクション絡みのARMも見たい。
バイアネットのコンビネーションは結構好きだったな。
HEX単位での攻撃になるから、ただのショットでもHEX内の敵全員にダメージだぞ。
ショットで複数の敵にヒットしてる画面写真もあるし。
>>276 アクセラレイターは
戦闘中、移動とその他の行動が
同時にとれるフォースになってるかも
重い。重い
>>197の辺りまではいたのに目を離した隙に・・・orz
みんな大好きアクセラレイターの影に隠れてるようだけど、
ロックオンは当落線上彷徨ってるのかな?
今まで重ARM持ちはみんなロックオンできたけど、
今回の重ARM担当はどう見てもジュードだ。戦闘中はアクセラよりロックオンか?
やっと見れた。リリー萌え
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
けど重い
アクセラとロックオン同時持ち・・・そんな万能キャラいままでいなかったような・・
ジュードはスピードタイプかパワータイプか成長方式選べたりすると面白いかもな
あ、成長っていうか例の如くARM改造かね?
改造できるなら今までより幅広い選択肢をキボン
それこそテンプレ改造いらない位十人十色なカスタマイズがしたい
重くて全く繋がらないorz
やっぱりエンカウントするアクションゲーム?
>>287 ヴァルキリープロファイルみたいだな。
GJ!
>>287 GJ
今回ダンジョンかなり変わったのな
>>287 マジでTHX!!
ゴエモンとかロックマンとかを連想した。
つーかこれだけ見たら本当にアクションゲームみたいだ。
こういうの大好き。
朝まで待つか・・・重過ぎ
>>289 ステータスコマンドの中に
「PSポイントを使用して成長〜」とかいう項目があったんで
もしかしたらスキルもある程度の方向性が決められる可能性があるかも。
>>291 通常戦闘はランダムエンカウントです。
>>290 とりあえず時間を空けてチャレンジしてみてください
消えてたら明日にでも、もう一度うpしてみます。
ラクウェル:ロックオンブレードとか
今パソが壊れてて見れねぇよぉッ!!
>>287 GJ!
アクション重視のダンジョンは好きだから期待できるな
ダメだ、混んでるって…_| ̄|○
てか最初の動画も再うpしてもらいたい
見れた。
見た目だけだと本当にアクションですな。
めちゃくちゃ面白そう
うpしてくれて激しくありがとう!!
今普通に落とせたが
やっと両方見れました。
ありがとう!激しくGJです。
お、落とせた
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 23:52:52 ID:bjceWSZy
age
なんでだろ落とせない…_| ̄|○
おぉ、ジュードの生足のためだけに買おうと思ってたけどかなりおもしろそうだね
やっぱりWAはいいね、はやくやりたいな
でもアクション苦手な人はツラそう
確かに起爆剤だ
一見しただけだとWAとわからんな
うはwwwww
普通にアクションゲームwwwwww
ロックマン好きな俺としてはこういうのは大歓迎ですよ。
マジで面白そう。
何はともあれ神dクス!!
RPGもアクションも好きだから普通に楽しみ。
>>313 自分がアクション得意な方だからかも知れませんが
2段ジャンプのフォローがあるおかげで
シビアな部分は感じませんでした。
まぁ、まだチュートリアルだからという点もあるんでしょうけど
>>314 アルノー曰く
WA4は「最新作」ではなく
「新規のタイトル」を目指している、との事です。
シリーズのファンと新しいユーザーの
スタートラインを調整する為だそうですよ。
>>318 そうか、アルノーに言われたら納得しちまうな
まぁ俺は何であれWA好きだから買うことに変わりは無いけどな
データコンバートまで用意しといて何がスタートライン調整だか。
手を加えすぎて別物になった言い訳っぽ
この時間帯は厨が多いようですね
あんまりWAとかけ離れても嫌だが・・・。
WAらしさはなるべくそのままにして欲しいな。
今回のWAおもろそうだね。
まぁ同じようなもん作るのも飽きるだろうしな。
らしさは金子となるけが関わっている以上絶対に出そうだ。
もともと作品ごとに個性の強いシリーズだったからこのくらいの変化は全然大丈夫。
4thに向けてFを完全にしようとしてレベルMAX、花園も
もうすぐコンプリートといったところまで来たんだが、
モンスター図鑑のディアブロの変形した形態がいない。
モウイヤダカンベンシテクレ。
>>325 ボスは自動登録じゃなかったっけ
何か別のと間違えてないか?
つーかジュードのMPって何に使うんだろうか
少し魔法使えるのかなあ
神GJです!!
戦闘シーンも期待してしまう。かなりおもろそうだな。。
>MP
ARMのカードリッジみたいなの使うのに使うんじゃないか?
>>325 自動登録のはず。ディアブロの次が空いてるんだったら
そこはディープワンとかいう敵。
>>329 たぶんそうだろうね
ていうかプロモの戦闘にはMPになんてなかったような
戦闘以外で使うのかもしれん
・
ディープワンってロマサガ2にもいたよな
有名な名前なのか?
ディープワンといえば深きもの、クトゥルフネタだった気が
戦闘動画マダー?チンチン
すいませんが今日はもう勘弁してもらえますか?
寝起き悪いんで早めに寝ないと起きれない… ( ´Д⊂
早ければ、明日(というかすでに今日)のPM6時頃に帰ってきますので
戦闘その他はその時にうpさせてもらいます。
で、一通りプレイした感想ですが
様々な部分が未完成(効果音やエフェクト等を含め)という印象を受けました。
体験版なんだから当たり前なんですけど、
ここからさらに調整してプレイしやすくなる事は間違いないと思います。
WAらしさってなんだろう?
高卒谷のwa4のトップにある絵、
ラクウェルの目が他で発表されてる絵と違うぞ。
何で目のハイライトが消えてるんだ?くどいから?
雑誌に載ってる絵とくらべて目が青っぽい。
感情がないように見えて怖いな
WAらしさとは何かと考える瞬間にだけ人間の思考に現れる幻想だ
普段はそんなもの存在しない
有吉クルー
ごめん…内P実況してたんだよ…ごめん
>>339 公式も前はあれだった。
おかげで「ラクウェル義体説」が生まれたことも…
谷の年齢いつのまにか直ってるな
>>336 楽しませていただきました、ありがとう。
乙でしたー。
>>336 お疲れ様です、また明日期待してますよー
>>336 おつであります!
戦闘も期待しておりますよー
>>339 今回消滅が確定した部分だと、操作キャラ変更とワールドマップ。
WAのワールドマップは色々落ちてたり移動手段が可変ドラゴンだったり
BGMがよかったりで好きだったんだが
戦闘というより早く戦闘の曲が聞きたいぜ、でもなんかFの使いまわしばっかだから無理かね
Fのデータ引継ぎの特典ってLVくらいなのかな?
雑誌見たら最高100って、むしろしない方がいい・・・・か?
Lvじゃなくて、引継ぎ特典全体を100%としたらって意味じゃないの?
Fをやってない身としては
とりあえず4th
引継ぎ詳細わかってからFコンプ
引き継いで4thもう一回
が理想か?
>>357 いや、勿論全部埋めた前提での引継ぎね。
それで特典が開始LVが上がるだけなのかなぁ・・・・・と。
まぁ、とりあえず埋めてみます。d。
あ、IDが・・・
これは9thまで出るという暗示なのかッ!
何気に、ファミ通PS2とか次号予告にWA4th入ってるね
今月中にまた新情報くるね〜
>>360 そのころには別シリーズになってるんじゃないかと
必要だったらマックスドライブ版Fのセーブデータ上げておくよ
誰かDML版出来る人居なかったかな?
とりあえずEXメニューのデータがあれば良いかな?
クリアした後のデータだから
>>360 ワイルドアームズ ザ グレイテストナイン 2017年発売予定
今回はついに野球ゲーです。
>>364 1 ジェット
2 ティム
3 アシュレー
4 ロディ
5 ブラッド
6 ゼット
7 クレイヴ
8 ギャロウズ
9 ザッツ
>>366 ここぞというときにアクセスできるアシュレーは4番が良いと思う
ゼットが4番
ピッチャー :ロディ
ファースト :ブラッド
セカンド :アシュレー
ショート :ジェット
サード :ギャロウズ
ライト :ティム
センター :ゼット
レフト :金本
キャッチャー:クライブ
ティムはコンバイン打法?
>>365 監督はアーヴィングか?
ティムは犠打命令を拒否しそうだなw
ロディ、ブラッド、クライヴはロックオン持ってるから
命中率は確実だな…
どの辺りが荒野なんでしょうか?
バントするのが怖いんじゃないッ!!
納得ができない事に(ry
ティム「コンバイン打法:ジャスティーーーンアタック!!」
1 ディザスター・ムーン
2 ディザスター・ウォーター
3 ディザスター・ウィンド
4 ディザスター・ファイア
5 ディザスター・アース
6 ディザスター・ブライト
7 ディザスター・ラッキー
8 ティアマット
9 ベアトリーチェ
ロディ
右投げ
max147km
ストレート
カーブ4
Hスライダー5
スタミナAA
コントロールB
ポーカーフェイス
怪我×
ベアトリーチェ軍ホームグラウンド:ネガ・ファルガイア
いい話のネタがでたな
ゼット
右投げ両手打ち
パワーA
守備G
肩力A
走力C
エラー回避G
空気読まない
盗塁×
送球×
パワプロ11のサクセスで作ってみようかな・・・
ザックはいい内野手になりそうだ。ハンペン使えば隠し球など造作もなかろう。
まあゼットは最終話でモンスターゼットとしてパワーアップして帰ってくるけどな
ゼットは新庄みたいな雰囲気
ティム:タイガーボール
(フェンガロンがボールくわえて送球)
ゼットおもしろいよゼット
ゼットってリーグ戦で優勝が不可能な事が決定してから、
ホームランをバカスカ打ちそう
炎の災厄「お…俺もチームに入れてください…」
おかーさんがロードブレイザー君と遊んじゃいけないって
ゼットはレイサムのように、チェンジと勘違いして観客席にボール投げ入れそう
>>392 アシュレー選手が野球選手を目指すきっかけになった人ということでひとつ
ジェイナスは走塁中、野手のジークフリートさんの
魔槍球で後ろからグサッ
焔の災厄=悪徳オーナー
1:カイーナ
2:ジュデッカ
3:トロメア
4:ブルコギドン
5:ゲー
6:アームズキラー
7:トカ
8:ヴィンスフェルト
9:ウンディーネ
ベンチ暖め係=ロードブレイザー
1兆℃魔球のラギュオラギュラ
ドーピングの判明により球界を追われる
その後草野球でアンゴルモアを見たトカ見ないトカ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 05:28:52 ID:Y9HMXvlk
流れをぶった切って、
「知っているでしょう?私は軍に子供を送り込んでいた。そしてその代わりに、
この施設を運営する資金を国からもらってた。でもそれは哀れな子供達を一人でも救うため、
仕方なくやっていることかしら?違うでしょう?
そうよ。そういう仕事をしていないと、『私』が生きていけない。だからやっているの。
私はそれをね、自分が死ぬまで続けていくの。続けなきゃならないのよ。
私はそうやって15人、軍へ送ったわ。そしてもう11人もの死亡通知が来た。
子供だものね。大人のようには戦えないわよね?消耗品扱いだもの。
そして私だけがここに残って、年を取っていく。毎日卑屈に笑ってその場をしのぎながらね。
そんな私を責めるというの?あなたは。」
こんな感じの孤児院の院長とみた。
うっはsage忘れてた。これじゃあただのオナニー野朗だ orz
名無しで書き込みしてる糞コテおぼろ死ね。
体験版キャプをDLして見た。
なんかいろいろ変わってるね。でも楽しそう。
膝程度の高さの段差すら越えられないSO3とかやったあとにコレ見ると
なんか嬉しくなるね。当然のことができる喜びといいますか。
何年か後、4thからWAを始めた人が過去のシリーズをやったらびっくりするんだろうな……。
猫ての年はこの美鼻に港じている
>>397 アシュレーのエピソードの最終話では、
球界や世間の人々みんなの退任要求署名により、表舞台から消滅します。
>>407 メリル「誰かがオーナーになれるのなら 誰もがオーナーになれるはず…」
>>339 犀川先生キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
それはそうと、夢で最新情報を受信する人がいたけど、
ついにオレも受信しちまった・・・orz
量販店の店頭に試遊台が置いてあってそこでムービーが流れてて、
明らかに背丈が伸びたジュードが足技で戦ってた。
やっぱり二部構成だった━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!とか思ったのに夢だった・・・
おはようございます。
今日だるくて会社休んだので、TGS版の戦闘画面をうpしますね。
しばしお待ちを。。。
>>410 グッモーニン!
体大丈夫ですか?風邪気味とか?
戦闘画像楽しみにしてます!(;´Д`) '`ァ'`ァ
>>410 コラコラ!だるいなら薬飲んで寝てろ!
寝て起きて落ち着いたらうpしる!
>>412 分かりました・・・寝ます・・・では、また明日。。。
>>413 乙
デモ2見たが本当にアクションゲームだな……
それは別にいいんだがゼノギアスのバベルみたいなマップだけは作ってくれるなよ
あれは何度コントローラー放ったか判らない
おお、いいタイミングで起きたかもしれん。神よありがとう。
ってお休みになられたのか…ちゃんとレス読んでなかったorz
お大事に。
昨日の夜は重過ぎてDLできなかったけど
いま206のをDLできた!神よありがとう。
ジャンプがすごく楽しそうだ。しかも二段ジャンプ。これはGJ
村びとやステータスの絵は一体…。ペジェ曲線で描いてあるのかね
わこりんの絵ではないような、そうとも言い切れんような…
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 11:47:13 ID:6eobOqfs
夕方まで残ってる?
うp神さん、風邪薬は恐ろしい副作用を持つので生命の治癒能力のみで治してたもれ
今日の晩まで大丈夫だと思う
てかインフィールド、マジでアクションだな、素直に面白そう。これで敵が見えてたら…ってのは贅沢かな…
ダンジョンは全てあんな横スクロール画面ではないよ。
俺はアクション化はあんま好きくないなー、まぁた〜まに横スクロール出てくるくらいならいいけど
強制スクロールとかあったらマジ勘弁だな
アクションエリアでは戦闘とかないの?
とあるダンジョンでは横スクロールアクション
とあるダンジョンではアクションシューティング
とあるダンジョンではパズルアクション
ラストダンジョンは1000回遊べる某ダンジョン
隠しダンジョンは俺とラクウエルの愛の巣
>>339 遅レスで悪いが俺と
>>409はすべてがFになるネタを見逃さない
アクションシーンが多くなるのは結構どころか歓迎だ
あんまり難しくなっても、初心者が入りにくくなったりしちゃうとまずいが
どうでもいい妄想だけどラスボスが急に3Dガンシューティングになったら…
どうせならカービィの銀河に願いをみたいなシューティングがいいな
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 14:27:03 ID:qbAv57oz
ここはラクウェルが処女かどうか語るスレでつか?
違うけど、君の意見は聞きたいところだな。
レイプされたことをきっかけに強くなったのさ
陵辱を受け地に墜ち、翼を失った渡り鳥が再び羽ばたく物語なのさ……
だよな? アルノー君
なんかアルノーの「首から上だけは自信があるのさ」
って台詞が妙にツボにはまった…
首から上には自信がアルノーさッ!
・・・アルノーはギャグ担当ですかそうですか
首から上には、だけどな
自分でもチキンってわかってんだな
逃げ足には自信がないんですね。
「首から上には自信があるのさ」
さわやかなアルノーの挨拶が、乾ききった荒野にこだまする。
ユウリィ様にハァハァする
>>1たちが、今日も天使のような無垢な
笑顔の、背の高いラクウェルにハマっていく。
汚れを知らない心身を包むのは、深い色の服。スカートは
乱さないように、厚底靴はすり減らさないように、ゆっくり歩くのがダンジョンでのたしなみ。
もちろん、ここ一番でビビるなどといった、はしたないアルノーなど存在していようはずもない。
ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター。
2005年3月発売のこのゲームは、もとはシリーズファンと新規ユーザーのためにつくられたという、
伝統あるSCEJの看板RPGである。
ファルガイア。緑の面影を微かに残している枯れたこの大地で、守護獣に見守られ、
HEX戦闘からアクセラレイターまでの新システムが堪能できる渡り鳥の園。
時代が移り変わり、生まれて初めて女の子を見た今日でさえ、
正義って何?と思えば、温室育ちの純粋培養お嬢さまをお姫様だっこできる、
という仕組みが未だに残っている貴重なゲームである。
ようやく、横スクロールの動画みた
・・・これってヨッシーアイランドでは?なかなかいい感じ
俺はメトロイドって感じがした
今回ノWAめちゃくちゃ面白そう
これで横スクがシンボルエンカウントどころかナイフ投げたりして
敵を倒すアクションになったらどうしよう
たまになら面白そうだけど
Fかってこようとおもうのですが、何日ぐらい持ちます?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 16:11:22 ID:qbAv57oz
俺は2日でロードに耐えれなくて売ったけど。
HDDもってれればもっともつんじゃね?
Fのロードに耐えられんとはよっぽど忍耐力が無いな。
普段どんなゲームやってるんだろう…?
レジェンドオブドラグーンをクリアした俺には全て赤子同然
Fは早い方だろ
Fが遅いといったら他のゲームなんかできねーよ
HDDないけどそんなに苦に感じなかったぞ…
イヤ待て、俺たちはとんでない勘違いをしていたみたいだ。
きっと
>>444は普段カートリッジのゲームしかやないんだ。
つまり彼はWAの為だけにPS2を買った真のWAファンなんだよ!!
無印BUSINもロードはヤバイ。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 16:44:53 ID:qbAv57oz
いや、マジなんだが。
いつもはDQ8とかFF10とかかな?
あとWA3の時はHDD持ってたから凄くロード早く快適にプレイできてたんだが、
この記憶があるせいか、Fはものすごく怠かった。
画面切り替え、戦闘も何かトロイ。
(HDD壊れて捨てた)
とりあえずゼノサガ1をHDDなしでやってみると
世 界 が 変 わ る 、 君 が 変 わ る
さらにシャイニングティアーズをHDDなしでクリアすると
恐 れ る も の な ど 何 も な い
ロード時間の長さに関してはマグナカルタに勝るものはない
それがなければ神ゲーなんだがw
ゼノサガって読み込み遅かったのか
全然苦にならなかった俺は結構我慢強い人間だったのか…もしくはトロいだけなのかッッ!
>>456 ゼノサーガえp1はPS2初期型限定な
後期型では問題なし
>>460 な、なんだってー
マップ切り替え毎に20秒は暗転してたんだがw
そういや初期型でした
F買ってきた
HDD買おうと思ったんだけど、店の人に高いって(1万超えるんだよな・・・)言われたしやめたよ。
この時期色々出費かさむし、買わなくて良かったかも
ちなみにシャイニングティアーズのロードは耐えれます('A`)
463 :
名無しさん@お腹いっばい。:04/12/14 17:14:26 ID:ZuR1dq8z
俺様「おいユウリィ服ぬげよ」
>>461 だけど、えp2は戦闘のローディングが8秒くらいかかるよorz
型関係なくやばいよ
>>458 マグナカルタってどれくらいロード時間かかるんだ?
ゼノサーガEP1の読み込みは確かに遅かったけど、あれは
戦闘中に時間に関連した仕掛けとかはなかったからボタン
連打で済むし、漫画でも読みながら気長にプレイする分には
問題はなかった。まあ一ヶ所だけ1分くらい画面が暗転して
ビビった場面があったが、真の地獄はEP2だよ。
>>463 IDがドラクエ[のくせに生意気だぞッ!!
何言ってるんだ
ネオジオCDのキングオブファイターズシリーズを体験すると
全てのゲームのロード時間が瞬速に見える!
>>462 これから頑張ってくれ。
ストーリーもシャイニングよりかはよっぽど秀逸だからw
しかしワイルドアームズの主人公は、揃いも揃って見た目ダサイやつばっかだな
中身はスゴいんです
>>469 激しく同意w
あれは「ローディング遅いなぁ〜」とかいう所を超越してる。
しかし今回の主人公はしゃべるからいいね
ロックは無口だったから、ザックが主人公な気がした
え?ザックが主人公だって?スマソ
ロックw
違うよ。主人公はハンペン。
ネオジオCDは厨房のとき他のゲームの合間に友達とやってた
同キャラだとロードが早くなるから同キャラ対戦ばっかだったなぁ
ランダムエンカウントらしいけど
ジャンプしてる時は戦闘に入らないのかな?
それだったら常にピョンピョン跳ねてなきゃいけないことになるけどw
でも冒頭のフェンリルナイツの話といい
どうみてもザックが主人公に見える
>>480 WAはザックを視点にした話だと確か金子が言ってた
やっぱザックは最高だね。速い!強い!長い!
でも使えないw
ところで「ザック」っていう名前は、本名じゃないけどどこからきてるの?
オーザック
敵を切る音
お宝ザックザク
ザックがストーリーの主人公で、ロディが周辺設定の主人公、
でストーリーを動かす主人公がセシリア。だっけ?ロディとセシリア逆かも
ロックはリメイクしたせいで妙にリアリティが出てしまって
プレイヤー視点の主人公からただの無口君になっちゃったね
でもロックはトレージャーハンターだし、ティナとセリスともいい雰囲気だったし
ああでもロールちゃんとはラブラブだったな〜トロンにも好かれて羨ましい
ネタ?マジ?
>>491 でも倉庫番でその存在を忘れられることもあったよ。
ロックオンデストロイ(゚∀゚)
ロックマソ厨うぜー
ザックマン
ウォーズマン
(略)
守り続けてきた 大地に 〜♪
やっと小さな 花が 咲こうとしている今 〜♪
絶望と奇跡をなんども 繰り返してきたけど 〜♪
ずっと諦めなかった 〜♪
(ネガファイルガイアの)つぼみがいっぱいの世界を〜♪
ラ〜ラ〜
>>488 細かいニュアンスの問題だろうけど、
シナリオの主人公がザック、周辺設定の主人公がロディ、ストーリーを導くのがセシリア
だったはず。
神まだかな〜
一撃に全てを賭けるというフレーズに惹かれました。
ロックオンデストロイを選んできます。
ロディが主人公でもいいし、
裏OPから始まって、復讐をする為に旅してた男が、敵に操られた恩人との戦いとかを経て
本当に大切な事に気づいて世界を救う話、とも取れるし、
守護獣と交感できる王女が色々ありながらも世界を救う使命を果たす話とも取れる。
そんな感じ
そう、だからこそWA1は素晴らしいと思うんだがどうかな
13歳まで女見た事無いってのは
ドクとかそういうレベルじゃないな…
13歳まで男の子を見たことが無かった
ならどうだ?
俺達はdでもない思い違いをしていたようだ。
ジュードの「スピード一番!勝負は一瞬!!」というセリフは
Fのロックオン選択システムについて語っているんだ。
ここで注目されるべきなのが「一撃に全てを賭ける」と言うフレーズ。
スピード一番は敵を一撃で屠る事によるバトルスピードの短縮、
勝負は一瞬、というのはクリティカル判定の事を指していると考えられる。
つまりこのセリフは、4にデータを引き継ぐ上で真に勝ち組となるのは
ロックオンデストロイを選んだ人間だ、という事を暗に示しているんだよ!!!!
>>509 (ry
>>507 施設関係かホムンクルスか誰かと二人旅→何かあって分かれた(死亡込み)
ジュードの女の確認方法、パンパンが楽しみです
>>507 見たことがなかったのは女の子であって女ではない。
2chをする年ならわかるな?書き込みは高校卒業してからだからな。
今帰ってきたけど、まだ戦闘はアップされてないんだな?
そういやロディか〜ロックって素でまちがえたよハズカシ
ザックと違って影がうすいからな〜
ザックマンキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
ちっ、野球ネタ終わってやがる・・・・
>484
お荷物じゃないっけ?
ザック=袋とかそう言う意味とか
そのまま育ってたらごっつい男達の慰み者に…
御荷物・篭手男さん
うp神様は今療養中か…。スレも停滞するわけだ。
>523
二周目以降…
療養中(?)といいいますか、残業中だったわけですが
ついさっき帰宅したところです。
急な仕事が入ったもので申し訳ございません。
ていうか、疲れた
何でこんな時に残業が重なるのか…
ラクウェルは大嘘吐きですね。
「可愛げがなくてすまなかったな・・」
こんなエロカワイイのに・・・
>>526 ノ ヤキソバ3.5人前+海鮮ヤキソバ数人前
>>527 食欲がございません
>>529 イラNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>530 食えねえつってんだろうがッ!
本当にリアルで少食なもんで
>526
乙です!
え、何?
>>410は偽者ですか!?
つセシリア並の胃
>>532 9時半ですと
会社で室内に直射日光が入り込んで眩しかったので
あの何かビラビラの上げたり下げたりするカーテンっぽい物(名前知らない)を
必死こいて操作してる頃合ですね。
もしかするとドッペルゲンガーかも知れません
>>535 ちなみにそのカーテンもどきはブラインドといいます
今まで、待たせてしまったうえに
またまた申し訳ありませんが
私用でしばらく離れます。
一応今夜中にはうpするつもりなんで
明日を迎える気持ちでお待ちください。
せっかくだからうpするネタを考えてみる。自分が欲しいだけでもあるけど。
・戦闘ザコ戦(エンカウントの演出から)
・戦闘ボス戦(タラスクとかスプリガンとか)
・アクセラ箱乗り
・剣拾って箱壊し
・ボム使った仕掛け
もう思いつかん
戦闘中の声を抜き出してみるとか
…ごめんなさい
たぶんTGSのやつには声なかったと思うよ
TGS版に声は無いね。音楽も全部Fの使いまわしだったし。
ただ、試遊台の所で主題歌以外の新曲が一曲だけ流れてたな。多分4で使う奴なんだろうけど。
ちょっとレスしておきます
>>539 とりあえず
その辺りはやろうと思ってました
つーか、それ以外にやる事が思い付きません。
>>540 >>541の書いてる通り
声とか効果音&エフェクト(一部例外)は入ってません。
BGMもFのボス戦と通常戦闘です。
>>513 つまり今までババァに囲まれて育ったんだな
枯渇したハーレム!
>>537 がんばってください。楽しみにしてます!
個人的にHEX間を移動しているところも希望。
電撃読んだ感じじゃ通常攻撃もHEX単位だったか…
HEX内の1匹じゃなかったのね…
>>544 バァレム?w
とりあえずラギュ様戦は全てのHEXが炎属性であることを願う。かなり難易度高で
ここで初めてペヤングネタを知ったので記念に食べてみました
今分かってることだけで考えてみると
ラギュ戦は一兆度はどうせ全体攻撃だろうから、
そうすると回復も補助も一括で出来る分全員が同HEXがベストなのか?
だから味方が1HEXに固まった状態で、かつ敵の先制攻撃で戦闘が始まった場合はエライことになるわけですな。
まあ反応順だから敵全員に先制とられるような事態は無いかも知れないけど。
>>544 いや、ひょっとしたら少年多数+オバサン少数だったかも
>>550 通常攻撃もあるんじゃないかなぁ。
2回くらいげしげし殴ってきたりとか。
カウンターもあるだろうから、それも全員食らう事になるよ。
>>553 1HEX内のキャラがまず間違いなく死滅するような攻撃が来るわけだ
今回は自動orFP上昇時にHP回復のスキルが役に立ちそうですね
あればの話だが・・・orz
やっぱり戦闘に奥行きは生まれるんだなHEX。心配なのは、
全体攻撃の一兆度→全体回復のラフティーナの応酬、
とかHEX無視が起こるパターンか。その辺は大丈夫だろうけど
つか、ラギュ様が1マスに入る程度の大きさになるのか・・・
>>558 1マスが数キャラいっぺんに入れるような大きさだからな
ただ今ラギュ様と戦闘中。いかん、死ぬ
ディスガイアのバールも1マスに収まってたので心配してません
>>557 基本的に今回は「ターン制」じゃないから戦闘バランスも変わってくると思うよ。
あとは隣接するHEXに反応低下とか仕込んだりしておけば例え攻撃は喰らったとしても
その頻度は下げられるだろうし、攻撃喰らわない所に逃げる以外にもいろいろ戦略は練れるかも。
>>562 火力勝負以外の攻略法が複数存在するのが理想だよなぁ。
システム的に期待はできそうな感じだね
そういえば、WA2ラギュとアンゴルにまだ勝ったことないの思い出した。
ティムとマリアベルは外さないと決めてるのが悪いのでしょうか。
属性完全防御はマジいらねー
ラギュ様かわいそう
>>563 戦闘中に罠仕掛けられたら面白そうだよな。
地雷とか透明の刃物とか
ガーディアングラフィックと演出が気になるところ…
どうもFF10のように思えて仕方がない。
>>566 それは特定のイベント戦闘だけとかだったらいいけど、
普段からだったりするとウザくなると思うぞ。
>>566 透明の刃物って…頭のラインが減っていくあれですか
地雷はどうだろう。CPUもプレイヤーも考えて動けば踏まないし、
逆にボスがわざわざ踏んでくれたりしたら萎えるな。ゼットみたいなの以外は
>>564 ラギュと戦う分にはそのパーティーがベストかも。
スリープが効かないアンゴルモア相手じゃちと厳しいけど。
>>568 ならアクセラレイターはクイックトリック(待ち時間のほとんどない通常攻撃)か?
もっとも序盤からそんなもの使えたら激しくバランス崩壊しそうだが。
ゼファーのヒレ足はもうイヤだなぁ。
Fのガーディアンデザインは3の流用くさかったが、このまま定着しちゃうんだろうか?
ステア・ロウのメカメカしいのは好きだけど、ムア・ガルドはもっと鳥っぽくしてほしいな。
ジャスティーンは…合体メカもライオン丸も好きだからどっちでもいいけど。
あー、思い出した。うp希望ネタに重要な項目を入れるの忘れてたよ。
・戦闘ザコ戦(エンカウントの演出から)
・戦闘ボス戦(タラスクとかスプリガンとか)
・アクセラ箱乗り
・剣拾って箱壊し
・ボム使った仕掛け
”・体験版終了後の記念撮影シーン” ←これ
>>571 そこで突き飛ばし攻撃ですよ…ってそれじゃドラクォだな
結局アルノーの武器はなんなの?
しかしふっとばし攻撃はありそうだな
苦手な属性のHEXに追い込むと有利、みたいなのあったけど
敵が自ら自分の苦手な属性のHEXに移動するとも思えない
4のジャスティーンは
イルカとサメ、怪鳥、モグラ♂♀と合体します
HEXの属性変換みたいな魔法があるんじゃないか。
1にフィールドって無かったっけ?あんなの。
>>574 毎回デザインが変わって楽しみだったからな。
Fはしかたないにしても、4はしっかり作って欲しいなぁ。
ステア・ロウは1のデザインが一番好きだった。
んでイラストが一番好きなのが、Fのアルスレート。
絵師さん、筋肉描くのうまいわあれ。
ラフティーナは
2のカワイイ系と
3・Fのカッコイイ系のどっちも好きだな
それでなくてもFにはバトルフィールドの属性自体変える技あったしな。絵馬に。
>>581,584
まあ、でもそれと苦手属性HEXに「追い込む」って表現とは違うけどおもしろいね
移動だけで1ターン使うのがヤダな今回の戦闘。
ゼファーのデザインは神様っぽくて嫌いじゃない。
もうちょい迫力欲しいけど
ジャスティーン合体ロボがえかった。チャパパンがとかはかわんなそうだな。
ラギュは通常攻撃の範囲が隣接HEXなものがありそう(尻尾ぶんまわすとか)。
てかほんと火属性防御で雑魚化するような事態はないで欲しい。
1兆度ではHEXを火属性化、とかでもいい。とにかくHEXによる戦闘の奥行き増加に期待。
>>579 金子によると、敵HEX強制移動みたいな技はあるらしいぞ。あと魔法でHEXテレポーテーションとか。
ラギュ、寝やがった…。
私は今まで何をしていたんでしょうか…。
運試しモードで火と闇とかがんばって耐性変えてた記憶があるようなないような。
>>588 おお、そうなのかサンクス
つか金子のインタビューってハミ痛PS2に載ってたの?
近場にザプレと電プレしかなかったOTL
というか、逆に敵から攻撃喰らってHEX強制的に変えられることもあるわけだ。
「巨体がうなる」とか「渾身の一撃」なんかが、やっと意味のある攻撃方法になってきそうだな。
あと「豪腕の一振り」も。
ハミ通PS2が独占インタビューとかいってた。多分その内容は前スレに既出だと思うけど。
俺の近所のハミPS2は普通に紐かかってた…でも俺の欲望が魔剣ルシエドを呼び出して紐を(ry
どうも乙です
>お急ぎのところ申し訳ございませんが(
orz
でもサンクス!!待つわ
乙。でも最大接続数越えで暫くは落とせないっぽいかなぁ
>>596 GJ。今回はかなり重いのね、地道に待ちます。
>>596 乙&サンクス
初めてコクレン繋がったわw
一回接続数オーバーと出たんですけど
更新したらDL出来るようになったので
大丈夫かな、と思ったんですけど。
やっぱ今の時間帯はキツイかもしれないです
乙ー!でも落とせないー
ふう。やっと落とせた
49.8Mだあ!?
>>607 上げ直しサンクス。一発で落とせました。しかも400k/s以上出て早い早い。
やったー!落とせた!GJです!
ライダーポーズきたー
なかなか面白そう
>>596 正義って何なのかはわからんが、神は確かに存在するんだな。GJ!
ファントムラインの後にジュードが青く光ってるのはオートリロードかな?
あと、弾数制じゃなくてMP制なのは体験版仕様だと信じたいところだ…。
戦闘ムビが4つ入ってたね
ラクウェルのダメージずば抜けて強いなぁ
>>607 もう混み合って落せんな・・・
でも乙!
49.8Mかぁ
ちょいと待ってろおまいら
つか、ラクウェル強すぎね?
戦闘のテンポいいね。
一応自分もTGSでやったはずだけどあんま覚えてなかったよ
Fを初期型PS2(10000)でやってるんだがムービーで止まる('A`)
タイミングよくスキップすれば平気なのか?
>>613 ぶっちゃけ、TGS版はバランスも糞もないからね。敵もアタックしかやってこなかったし。
本当に戦闘概要を体験してください、って感じの奴だったからダメージなんかはこれを鵜呑みにしちゃいかんよ。
思ったよりテンポ良いな。
コマンド選択の音がキャンセルっぽくてなんか嫌だが、体験版仕様だと思っておこう。
ライダーポーズとラクウェルの勝利ポーズにハァハァしますた
重ね重ね
>>596乙!!
>>622 サンクス!
つーか3M/sって何ぼほど軽いんだ
上げたところUpロダじゃないからw
>>622 キタ━(゚∀゚)━!!!
サンクス
ウホッマジで素手・・・
>>616 強すぎます
体験版では無敵状態です。
ラクウェルを戦闘不能にできる猛者募集。
逆にアルノーが弱いので、中央でバカスカ攻撃食らうと
即死する可能性もあります。
>>612 オートリロードではありません
どうも見る限りファントムラインは
使用時に具現化してるみたいな印象を受けました。
ちなみに移動で同じ場所に留まるとガード
ジュードはリロードする事が出来ます。
>>617 演出(エフェクト&効果音)やキャラの動き、カメラアングル等は
暫定的なモノでしょうけど
それらが入ってもテンポは悪くないはずです。
ダメージ同時に食らったとき
ユウリィより食らってたなアルノー
>>618 このタイミングでFかよぅ
自分も初期型だったけど普通に大丈夫だったけどな。
なんつーか…かんばれ。
神GJ!!
テンポよさそうね、思ったより
効果音がところどころ抜けてるのは体験版仕様かな
つかアルノーとユウリィの攻撃方法がいまいちわかんねー
ユウリィは腕輪から出るプロテクトシェードで攻撃してるっぽい
勇者王かよ!
ユウリィはチャクラムみたいなの持ってるけど、なんか攻撃方法がチャクラムじゃないよな
>>622 さんくす、頂きました。
テンポがどうなるかと思ってたけど、そんなに気にならないかな。
しかし改めてみると、エンカウントから操作開始まで5〜6秒でかなり早いんだな。
TGSでプレイしたときはもっと遅い気がしたけど、あれは戦闘開始前の説明を読んでたからそう感じただけだったのかな。
>>626 >逆にアルノーが弱いので、中央でバカスカ攻撃食らうと
中央のHEXは重要そうだな
周り全部に攻撃できる技があったとしても、逆に言えばどのHEXからも食らうって事になるし
ユウリィの攻撃法を説明するなら
敵に近づく 腕輪からジェネシック版プロテクトシェード展開
回転させる ダメージ
今回の動画で戦闘に対する不安がだいぶとれたよ。ありがとう神。
ずっと見てると自分でもやりたくなるな…
電撃PS2の1月発売号あたりについてくるかもよ。店頭でもそろそろプレイできるだろうし。
・・・店頭に試遊台があればの話だが。
動画見たら今までのWA概念が捨ててかかれそうだ
店頭用試遊台、雑誌体験版だともっとちゃんと作ってくれそう
WAという冠なくても売れるな、これは
あとはなるけ女史の音楽が待ち遠しいわー
>>596 うp神GJ!!頂きました。
思ったよりテンポいいな。ロード時間も短いし。コマンド入れるたびにアクションするのが慣れないけど、これはこれで新鮮。
なるほど、敵が端のHEXにいるならユウリィだけ後方に下げて回復役にしておいてもいいわけか。
とりあえずもう数回見させてもらいます…。
ダンジョンもいい感じだったな。あとは激しく既出だけどボリュームだ…
神GJ!ほんと自分でもやりたくなってくるな。
アルノーの動きとか、マフラーのはためき方が尋常じゃなくて
そっちばっかり注目したのは俺だけか・・・?
そういや、カットインに関しては味方のみに限らず敵にも欲しいかもなー。特にボス。
何かジュードの銃の構え方に既視感があるんだが何で見たんだろうなぁ。
どうしても思い出せない
この際敵として戦うだけでも良いからロンバルディア出して欲しいな…
なんだかんだいって待機時の体の動きとか細かいところがWAしてるんだな。
戦闘時のキャラポリもわりといい出来でない?全体的にカメラが遠い気がしたけどそれはプレイ時には感じないか…。
>>645 敵ボスのカットインはあってもおかしくないよな。
それはそうと、あの剣は連続で振れるのかが気になる。振ってる最中にも「振る」のアイコンは消えてなかったし。
タイミング良くボタン押すとか?
フォースゲージ使って手動ガトリングとか良いかもな
ちょっとジェットにも似てるかも。
うp乙です、頂きましたッ!
期待が一気に高まりましたよ。
しかし、ジュードが移動の際に全HEXに移動可能のように見えたんだが…
>>648 この動画だと、一回しか剣振ってないけど、実際はブンブン振り回して箱もバコバコ壊せたはずだ。確か。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 02:02:22 ID:lblgfEXm
>>622 thx!
今回はARMもMP制なんですね。
ラクウェルの勝利ポーズクラウドみたいだな
今回はARM使う時MPも減るみたいだけど
弾丸も減るのかな?
それとも弾丸減るのは通常攻撃だけかな
ていうか誰も多分まだ触れてないけど、なんかの雑誌に「それぞれのキャラクターは2系統の技を覚え…」
ってあるから、MP消費の技の他にもう一種類のなんかがあるんじゃない?
んでそれに関係してるのがCLVとか、って、俺の勘違いかな…
つーかよく見たらARM使った時は弾丸減ってなかったな
今回のARMは今の所完全にMP制か
まあこれからどうなるかわからんけど
つーかよく見たらHEXに高低差あるな。
ダメージとか行動順なんかに影響してくるんだろうか?
今回のジュドーのアームは、ピカッて光って変形させてるみたいな感じだからMPでもおかしくない、かな?
あと確かにクラウドに似てるかも。
>>654 サンクス。これで眠れる。
ジュードのMP=弾丸数とかARMエネルギー量とか
>>657 いや、確かにあった。
あれ、フォースとオリジナルのことじゃないかな?
なんにせよ、
神 乙 。
ジュードの武器はバイアネットみたいなもんかね。近距離でも使ってた。
>>653 ジュードは反対側のHEXまで一気に移動可能です
攻撃も隣接だけはなく直線状に攻撃する事も出来ますね。
ファントムラインは貫通させて違うHEXを同時に叩けます。
>>656 弾数が減るのは通常攻撃のみです
>>657 その「2系統の技」の記事、俺はオリジナルとフォースを指してるものだと思った。
てことは
フォース複数キター!?
うp神乙です。
HEXがシュンシュンシュンって表示されていくのは見てて気持ち良いな。
あと、装備がグラフィックに反映されそうな感じもするけど実際どうなるのかな。多分無さそうだけど。
>>664 サンクス、神乙です
所で体験版ではフォースアビリティはまだ使えないんですか?
うpされた動画では使ってなかったみたいなんで
なるほど、フォースゲージは共通だけどフォースアビリティはキャラ個別、と?
HEXの高低差は無難に命中とかに影響したりして。もしくは、すごい高い場所のHEXには移動不可とか。
もしそれならHEXテレポーテーションの有用性とか増すと思うけど、そこまでバトルフィールドに高低差作るかは微妙だな…
ここで度々危惧されていたジャンプ中のエンカウントがあるように見えるのだが・・・
下降時限定だったらいいのだが
移動で1ターン使うのか
フォースとオリジナルに加えて、青ゲージもあるから、まだ何かあると予想。
というか、Hit回数とか多いほど青ゲージがぐんぐん溜まっていっているように見えるな。何に使うゲージなんだろ。
つか装備ってどうなるんだろ
ラクウェルは分かるとして、アルノーは素手だし、
ジュードはARMで改造型ぽいし
ユウリィは何で攻撃してるかすら不明
防具とかあってほしいな。
やっぱりスキルだけだけーみたいなのだと少し萎える。
かんぜんなるライブラとか復活してほしいような。
>>672 いや両方FPだと思うぞ
青ゲージがある程度までいったら右の赤ゲージが一段階上がってた
青ゲージはFPを見やすくしてるだけかと
アナザーコードFってどうなったの?
>>660 ライダーポーズの時の青白い光って武器だったのか
ジュードの武器って変形するんだーうわーすげー
つか、みんなよく見てるなー。
青ゲージはフォースゲージじゃない?横の赤はフォースレベル毎の区切り。
>>670 下降時にエンカウントしてるんじゃなくて、下降時にエンカウントするシンボルに振れただけじゃない?
まあ、ジャンプ時演歌運との可能性は否定できないけど。
今回、装備にスキルが付いてるものと見たッ!!
>>674 ああ、こっちはフォースの細かい方のゲージか。一定以上溜まったら赤がストックされてるのな。
>>663 残弾数がなくなると
ARMがブレード状に変形して
直接攻撃に変化します。
推測ですが今回のARMはMPを使用したり
状況に応じて形が変化したりする事から
精神により武器、という感じかも知れません。
>>668 フォース等は使えません。
多分ですけど
フォースは全員共用になるんじゃないかと思いますが
(右側の青いゲージ)
ジュードは速さのおかげか、結構なマス移動ができるのな。
この辺は製品版でもそうなりそう。
てかテンポウマー。
しかしこの動画、俺らだけで見るのはもったいないな。
公式でもこういうムービーでの宣伝をしてほしい。
ジュードって初期装弾数2で決定なのかな
スピードタイプの割には少ないな
>>684 製品版でもそうらしいぞ。
>>683 改めて乙です。今日はいい神動画見せて頂きました。仕事頑張ってください。
ではオヤスミ…
>>683 サンクス、やっぱまだ使えないのか
今の所どれくらい開発進んでるだろう
延期はちょっと勘弁、4月から仕事始まるし
岩窟王なんて見てる場合じゃないぜ
一応あともう一個ムービー出そうと思ってるんですけど…
アクセラを使ったヤツ
明日にした方がよろしいですかね?
いつでもオケー
見たいけど、もう寝ちゃった人もいるみたいだしなぁ。
>>684 宣伝に使えば確実に売り上げ伸びそうだな。これ見てるだけで欲しくなる。
じゃあとりあえず明日のお楽しみにしておきましょうか。
明日も残業で帰ってくるの遅いかもしれませんが
帰って来たらうpするつもりなので
ヤキソバでも食べながらお待ち下さい。
とりあえずもう暫く起きて待ってます。人少ないなら明日でよいかも。
>>670>>679 そのためにエンカウントブレイクがあるじゃないか
横スクロールの画像ではエンカウントなかったし
あ、よくみたらユウリィの武器チャクラムっぽいのだった…
攻撃時クルクル回してるだけだった
動画見た、ラクウェル遅!!
異動がネックになりそうだ、ジュードがお姫様だっこして
一緒に移動トカできないかな
>>694 超乙でした!!明日もよろしくお願いしますッ!
まあ一気にうpしちゃったらもったいないさ。発売日までまだ先だからチマチマうpしてネタ切れ防止。
>>694 お楽しみ…
なんと響きの良い言葉か!!お疲れ様です。おやすみなさい。
神のおかげでスレの伸びがいいね。
発売までに100スレ行くかなぁ。実は俺の密かな夢。
今回の装備は武器・防具・バッヂらしいが、バッヂってアクセサリーみたいなもんか?
>>694 神ありがとう。明日も期待して待ってる。
とりあえずトリップ付けておきます
何やら偽者が出たみたいなので
何だこの幻想水滸伝4のようなショボいポリゴンは
>>706 無表情突き通しの幻水4以下はありえない。
Fでもできはあんまり良くはなかったけど、幻水4よりは良かった…よね?
つ ら れ る な よ ?
他のゲームを引き合いに持ってくるのは大抵釣りだ
と言うか比べる時点でβακαなんだがな
>>706 気にするな。
真のショボポリゲーってのは2004年に発売されたPS2の
ゲームでありながら指と指の間が癒着したブロック手で
平気でそれをドアップで映したりするゲームのことを言うんだ。
そういや今回は「逃げる」があるのか?
エンカウントのオフが出来るってことから、
またしてもなさそうな臭いがするのだが。
アルノーが一番最初に覚える技がエスケープだったら萌え
基本的にこのスレはこの板の中でも群を抜いて耐性が高いはずなので、大丈夫。
大丈夫のはずなんだが。
>>712 HEXを移動するテレポート技があるらしいが、アルノー所有か?
もうゼノサーガエピソード2の事は聞きたくない…
>>712 捨て台詞つきだともっと(・∀・)モエッ
正直RPGのグラフィックはFF以外はどこもあんま変わらんと思う
FF12はマジでやばかった
けど同じ会社のキングダムハーツ2とかロマ味噌は大したことねーんだよな
まあ金の使い方が違うんだろうけど
>>714 そもそも信者が元ネタ探しで(と言うか知ってて)楽しめる人ばっかりだからな。
その分平均年齢は高い筈で、したがって煽り耐性もあると。
まぁ年食ってるからと言って脳内おこちゃまがいないとは限らんが、
そういう奴が少ないのは事実だろうしな。
そんな俺は別にそういうわけでもない21歳だが。
寝る前にレスしときます
>>711 HEXの外側にカーソル移動する事で逃走は出来ます
確実に逃げられるのかどうかは不明ですが
一人成功すれば戦闘終了でした。
>>717 いや、キングダムハーツもかなり良いだろ。単にアニメ調にしてるだけで。
とりあえずPS以降の中堅RPGのなかでは抜きん出たよ
>>721 そう言われてみればそうかも
にしても買うゲームが春に集中してるなあ
今後はWA4、FF12、ロマ味噌を買う予定なんだけど
どれか2月くらいに出ねーかな・・・
>>720 色々見てきたがPSPと同じかほりのするゲームてのは分かった
>>723 大丈夫。
FF12は夏まで延びる・・・
>>718 WAのおかげで俺、20後半〜30前半の人くらいの知識がついたよ。
そんな俺は今日二十歳だ。
>>719 おお。報告ありがとうです。
逃げ可能で安心したYO!!
>727おめでd
神のおかげで今日は良い日でしたー。じゃ、もう寝よう。
戦闘良さ気だな
ジュードのファントムラインとかいうオリジナルパワーで2HEX貫通(・∀・)イイ!!
俺は今起きたぜ!
うp神GJ!
ジュードのライダーポーズ萌え
今頃谷の更新に気づいたのだが、
ラクウェルの目が修正されてるね。
魔晄でも浴びたのか
うp神サンクス!
3を途中でプレイ放棄し、Fも未プレイだった俺だけど
もう一度3をやりなおして、Fもクリアしたうえで購入決定だ
戦闘のテンポが予想以上に心地よさそうでいいな
あれ?ほんとだ。
3月上旬くらいかなーと思ってたんだけど
>>737 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !?
嬉しいけどデビルメイクライ3と無双4と被っちまう・・・・
まあ延期しそうですが
マジで2月出てくれればいいんだけどな
けど延期しそうだよなあ
開発状況65%くらいだっけ?
ちょっと無理っぽいよな
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 12:14:44 ID:VNhzOTlj
1/27のラジアータもやらねばいかんのに2月かよ〜
しかもDMCと無双も出るってやばいよ〜
なにげに1月2月は豊作ですか?
>>734 だから望遠機能付の義眼だと何度言ったら(ry
>>742 今年は地雷続きだったから来年は期待しちゃうよな。なんかワイルドアームズ4のムービー見たけど
かなりテンポも良く良作の香りが立ち込めているしな。
ええええ3月じゃねえのか…試験中だったら死ぬ
ラクウェルとユウリィは相手に近寄って攻撃してるけど
アルノーは遠くから蹴ってるのに攻撃あたってるね。 衝撃波みたいなものか。
凶桜は自分を中心とした周りのHEXにダメージか。
シャイニングフォース・ネオを見よ!
アルノーが魔法系なのは少し意外だった
アルノー攻撃魔法ユウリィ回復
役割はこんな感じっぽいな
>>748 まあ3のギャロなんか肉体派魔法使いで、しかも長髪美形キャラだもんな
ま、待て
>長髪美形キャラだもんな
>長髪美形キャラだもんな
>長髪美形キャラだもんな
>長髪美形キャラだもんな
4の話題で盛り上がってるとこ悪いんだけど
ちょっと質問
Fで一撃での最大ダメージってどのくらいまで行くのん?
22万までしか、まだ出てないんだけど
やっぱり100万超える?
ギャロウズって美形だったっけ
ギャロを馬鹿にするヤツはど許せぬ
>>752 確か999999までだよ
ギャロウズの、一見どう見てもイロモノキャラだろおいって見た目なのに、
しかもパーティではどう見てもお笑い担当のポジションなのに、しかも実際そうなのに、
「自由とはッ!全ての由を自らに求めることッ!!」
正直このシーンで惚れた。3パーティ随一の常識人だしな。
ギャロウズはタラコカコイイ
4にもNPCでいいから、見た目なんか関係ないかっこよさがあるキャラがでればいいな。
だれか、改変コピペにするから
クライブの毒舌とヴァーの恨み言と
ギャロウズのスケベ本テキストをうpしてくれ。
ギャロウズは前に自分で改変コピペしたけど忘れちゃった。
>>755 英語風にすると
「Freedomとはッ!全てのDomをFreeに求めることッ!」
遅くなりましたが神乙です!
つかホントにアルノーにだけえらい風吹いててワロタw
悪くないんだけど、アレはちょっとやりすぎだよなw
戦闘のテンポはいいんだけど・・・
視点が遠いせいかなんか迫力に欠ける気がする。
>>754 回答サンクスです
うーん・・・先は長い、かな?
立て続けに質問で本当に申し訳ないんだけど
もう一つだけ聞かせてくだちい
記憶の遺跡のパスってクリア後に攻略サイト見て入れちゃったんだけど
これってゲーム中にノーヒント?
だとしたら、何でこんなの解んの・・・
ファミ通で3月だったんだがな・・・
2月でOK 3月は就職前で引越しで忙しくなるし
>>764 エルゥ界の本棚でヒントあった希ガス。
でも俺は気付かなかったけど。
ジュードの装填数少ないなで
まあ改造増やせるんだろうけど
今回もガトリングがあったら弾丸フル改造が一番強いんだろうなあ
ラクウェルの剣もうちょいかっこよくしる
チョット変わった妄想
戦闘シーンの右に上のパーティー表示って4人の下にまだ余裕ありそうだよな…
>>769 残念ながらそこにはスキルとか属性が表示されるスペースの模様
>>759 「――ッッ!!?
ナイスッ、ナイス過ぎるぜッ!!まるで見たことのない高級デザートと喩えるべきかッ!?
これはシェーンには進められないな…いきなりじゃ、舌が肥えてしまう。
あいつには、まず庶民の味から――きゃああァッ!(嬉しい悲鳴)こっちにも高級デザートがッ!?
…づくし?
…他のメンバーとの温度差がすごいな(・∀・`)
>>759 「お母さんと、わたしを置いて、いなくなったと思ったら、
案外、楽しくやっていたみたいじゃないの。
まいったわね、驚いちゃったわよ。・・・って事は何?
わたしと彼はキョーダイって事なのかしら?
それは予想もつかなかったわ。どっちが上でどっちが下なのかしら。
どうでもいいわネそんなのは、やるじゃん意外と甲斐性があるのね
お父さんは。もしかして村ごとに血縁者がいたりしてね。
キョーダイで野球チーム作れるかな?それはきっと素敵なサ」
これ?
>>768 つーかあんなでかい剣振り回すと思わんかったw
>>775 剣を背かなに持っていくポーズはモロに漫画のベルセルクだな。
FF7も連想される。
というか剣を背中に、なんて誰でも考える行動だろ。
そんなにムキになるな。
無意識に連想されるだけなんだからさ。
別にそれが悪いわけじゃない
しかし何でも馬鹿でかくするのはなぁ…王泥棒ジンみたいに折りたたみ式が腕についてたりするほうが絵になると思うんだが
ラクウェルの通常攻撃の効果音はツルギカコイイ
ジュードの弾切れ時も同じだったっけ、音。
普通に連想させるなら
片手剣なら腰に
両手剣なら背中にってイメージがあるよな
あと思い出したけど、ザックの通常時鞘入れたままてのはかこいいが
せめてクリティカルの時くらいは抜刀してほしかった。早うちだけじゃなくてさ。
まあ散々既出だろうことは良い、個人的にはバカでかい剣を無造作に放り出すようなポージングが好きだ
>>784 ファイネストーツもたまには思い出してあげてください
ザックのあの攻撃は新しいと思った。必殺技の時だけ剣抜くのカッコイイな。
ワラタ
酷すぎ…
ザックの通常攻撃はヴァンブレイスの名が示す通り
剣を持った拳で殴ってるんだよ
今日バイトで店長に「○○君、クリスマスを一緒にすごす彼女はいないのかね?」と訊かれたばっかなのですが・・・
ラクウェルたんもアルノーさんもいいけどさー
オッサンは〜?オッサンマダー?
>>792 それはもう男も魅了するエロ渋系オヤジキャラが敵側に居ますよきっと
モンテ・クリスト伯みたいな人がホスィ
若本ボイスのオジサマ希望
モンテ・クリスト伯爵=ブーメラン(同じ声)
ドラキュラXの伯爵=ジーク(同じ声)
伯爵ーズ
ザックの鞘で殴るというのは何気に今年ライザーグレンがやってる。
他に共通の元ネタがあるんだろうが、そうでなけりゃ特ヲタ冥利につきるだろうな金子。
>>795 「フォースなんて使ってんじゃねえッ!!」
「HEXを移動するんじゃねえッ!!」
とか言って理不尽に反撃してきますよ
バルバトスかYO!
あれは理不尽にも程があったぞ。
アイテムなんか使ってんじゃねぇ!
なんとなくキャストをドラマCDとFに被らせないような気がする
そこらへんはキャストプロデューサーの考え方にもよるけど
>>798 アルノーのみ
「ビビってんじゃねぇッ!!」
が追加されます。
プロテクトをかけ
シールドをかけ
ハイパーをかけ
タービュランスをかけ
クイックをかけ
さらにパーマネンスをかけ永久補助効果HEXをつくり
そこをラギュ様に乗られる
ハァハァ
手に負えないの極致だなw
早売りまとめスレより
437 :名無しさん必死だな :04/12/15 16:09:00 ID:bWBfBqv5
ここでいいや
レビューとドラオン2と塊は省略
特捜隊のラジアタ、ワンダ、WA4,ロマサガ、デビクラ3、バイオ4、MHGに新情報がちらほら
鉄拳5のオリジナルモードはTEKKEN ADV
TOEオンラインの戦闘の詳細
新作ゲーム通信に無双4とポケモンGCが少し
地獄耳で「年明けのCESで某次世代機の情報が出るとか出ないとか・・詳しくはいえないが業界がぶったまげる発表が行われる」
次号予告
武蔵伝2
MGS3難しい・・
今週も来るか
ヴァーが学生なら…
「ただの人間には興味ありません。この中に宇宙人、未来人、超能力者がいたら、あたしのところに来なさい。以上」
発売日がまずいな
ワンダーグーの通りだと俺は一ヶ月でラジアータとACEを消化せねばならなくなる
しかもちょうど試験期間だし
>>809 俺が一ヶ月でクリアしてやるからラジアータとACEを俺のところに送ってくれ
>>810 待ってろ。発売したら俺がお前のところに電波と共に送信してやる
あ、不毛
ジュード13歳か・・・('A`)
>>815 いやぁ、あの外見で18歳とか言われても萎えるぞ。
>>816 しかも、その18歳のジュードが「女の子 見るの初めてなんだよ」とか言ったりしたら…orz
思春期まっさかりだな13歳ジュード
女を始めてみると言うのならば相手が嫌がることも理解できないだろう
多分性欲に任せて(ry
男と女はどう違うのか気になって夜中にこっそり(tbs
ユウリィが寝ている間にキンタマクラします。
おじゃる丸に麻生さんが出てたw
>>781 このスレでジンがでるとは思わなんだ。
あ、いや、和歌子氏が同じ雑誌で連載してたねそういや。
そういや、王ドロボウジンの中で赤いインクを探す絵師の話があったな。幼女の裸もあった
今度の小説は宇宙トカゲ人が星に帰るまでのお話きぼん
アシュレーが手助けしてやって
>トカゲ
え?
新しいUFO作るためにアシュレーんちでパン屋のバイトしてるんじゃないのか?
今回のHEXバトル、トラップ型の攻撃もあるんだろうな〜〜
HEXに入ったら爆発する地雷型のARMキボン
今回はやっぱクレストグラフ無いのかな?
>>819 出生に秘密がありそうだから、ジェット並みに無関心かも
というか、今回はARMSが何の略になってるんだろ?
MはMaterialのような気が…変形するし
>>830 そもそもARMSが何かの略だったのって、2ndの○○戦隊みたいなのだけが例外で
あとは特に決まってなかったよーな。適当に言ってるから違ったらごめんよ
戦後十年だから、「ARM=古代遺跡から発掘された機械」という意味が成り立つのか疑問。
1ではAncient Relics Machineという名前だったような。
Fでは詳しく覚えてないけど「同族殺し」とのダブルミーニングだった覚えがある
>>830 引っ張り出してきたところ、
1: Ancient Relics Machine
2: an Awkward Rush & Missin Savers
3: Artifacts from Ruins Memories
今回のARMは普通に考えて戦争の道具?
敵勢力がみんなARM使いとかもいいなぁ
何か気になってきた。Fの同族殺しはどんな英語だったっけ・・・
>>836 Article Rebirth Matricide
>836
Article Rebirth Matricide
さらに
TV:Armaments of Ruined Macabre-Sabaoth
ついでに
F:Alte Rätselhaft Maschine
被った…orz
そーいやさっきやってたナディアでまんまライブリフレクター出てたな
WA3の公式サイト消えてるな・・。
誰か、公式サイトで流れてた曲はゲーム中で使われてたか教えて
トップ画面のメロディは何回か流れてたような
カ・ディンギルの屋上でヴァーがグラムザンバーを撃った時に流れてた曲かな?
正確に言うと流れてなかったかと
公式ページで流れてたのは初期段階の曲で、
製品版ではアレンジというか手が加えられてた
サンクス。3は手元にあるけど未プレイなんだよな・・。
WAは最近ハマり始めたので。。
現在不評の多い2をプレイ中。
てか、なんでWA3の公式ページ消したんだ?
>>842 外つ国の遺産でのアースガルズ二戦目で流れていたっけか。
曲名は
『Ready! Lady Gunner!!』ですね
>>846 特撮耐性とグラフィック耐性あればぜんぜんおけ
色々叩いてるのはその耐性がない人のみ
つまり初代が一番ということだな。
>>838-840 サンクス!TVといえば、発表当時は
無理やりTVの二文字にも意味をつけたのは立派だと思った
2が不評が多いつうのは初めて聞いた。
3>>F>>2>>(越えられない壁)>>元祖
だと思ってたんだが。
>>842 保存してるからうpろだ教えてくれたらうpするよ
2は不評というか、特撮色の強い演出に拒否反応が出る層が結構いる。
>>854 むしろ初代がそんなに低い評価なのを初めて見た。
2はキャラが多すぎるのと雑魚が一撃で倒せる(難易度が低い)
さらにエフェクトの使い回しが多いから不評らしい。
俺は全然そんなことないと思うんだが・・。
てか3とFの悪いところも分からないorz。
WAは基本的に前作好きさ
いつも思うんだが、作品ごとの序列付けはうざい
>>861 だね、誰が何を好きだっていいじゃない、といつも思う
他の作品と比べるやつはもっとウザい
>>861 客観的に見て不平がどんなもんかを並べてみただけだYO
こんな感じだろ?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 21:07:25 ID:O6+ipe+H
>>846 ネタですか?2は不評じゃありませんよっとッ!
客観的か主観的かはともかくとして、それぞれがそれぞれの作品に対して
思い入れがあるだろうから、序列をつけるのは避けた方がいいかも。
Fのロード時間が長い、とかそういう具体的なものはありだと思うけどね。
>>867 2のポリゴンが酷いとか?
WAはアニメムービーとか凝ってるのにポリゴンはそうでもないね
>>866 いや、
>>860で書いてるとおり、俺は不評とは思わないんだ。
だが、とある評価サイトでは2が一番不評が多かったから・・。
やっぱ2はイイよな。まぁ全作品好きだけど。
2は演出とかにおいての不満は余り見た事ないけど戦闘グラフィックに対しての不満は良く見かける。
グラフィック関係は基本的に新作の方が良いにきまってるしなぁ。
でもFに関しては、圧倒的に3の方が良いという声が多かった。
Fはグラフィックでかなり評価を損してると思う
Fのグラフィックで良かったのは
ジークとブーメラン及びブーメランフラッシュだな
メカメカしててカッコイイと思ったあとハンペン
でかハンペンマジ萌えるし
特撮も好きじゃないしグラフィックもあれだけどラスボスでどうでもよくなったぜ
2のラスボス戦は未だに俺の中で最も印象に残る戦闘だ
ボーカル曲も2が一番好き。てかサントラ買ったの2だけだしな
>>870 Service Temporarily Unavailable
ってなって落とせないよ(´・ω・`)
ユウリィって腰使いエロそう
こう・・・クイ!クイ!って
>>879 気長にやればそのうち落とせる。何回かやってみろよ。
落ちてきた( ´∀`)
やっぱり3は名曲大杉
久々にサントラ聞こう
>>880 バァーン!とか効果音が付きそうな不自然な立ちポーズが期待できますな(´∀`)
まあ3からは値段が上がっただけの出来となっているからな。
つーか仲間になるのって4人だけか?
メインはこれだけだろうけどサブで他に誰か仲間にならないかねえ
HEXに4人集まったとき限定のフォースとかあれば面白いだろうな
ワイルドバンチ…?
そこはやはりアークインパルスだろ
>>887 プロモを見ている限りではむしろジュードとユウリィがメインでアルノーとラクウェルがサブっぽく見えた・・・。
仲間は4人でいいよ
ジュードがユウリィをお姫様抱っこしてるイラストの全体像は、
ジュードの後ろにアルノーの襟首を掴んで引きずるラクウェルがいるはずだ。
いいね
>>893 いやラクウェルはアルノーを片手で腰に抱えて走ってるんだ
頭後ろでケツがこっち方向で!
>>891 セリフがやらすぃ。
あなたと合体したいだなんてもうね(ry
>>895 で、アルノーが後ろから来る敵の攻撃にさらされて大変な事になってるわけだ
アルノーはアルノー以外が戦闘不能になったら
専用BGMとともにアクセスですよ(`・ω・´)b
>>895 いつのまにか剣振り回すよりもアルノーを振り回す事に快感を覚えるラクウェル
ステ画面のキャラ絵があのままだったら吊る
せめて公式の個人絵でと思うな
Fのポリゴンでもジェーンとゼットは4と同じくらいイイと思うんだけど
Fのポリゴンはセシリアとザックがな。
あれ見てると感動のエンディングも萎えてしまう。
綺麗なジャイアンのことはもう忘れろ
ザックはまだいいがセシリアだな・・・
あと表情変えずに怒ってる大臣(名前失念)とか・・・
FF12よりWA4の方が楽しみになってきたと思ったらDOD2の方が楽しみになってきた
ヨハン叔父様ッ!だっけ?
>>906 あの新宿ゲーの2が出ると・・・・・・・?
ヨハンなんて名前の奴に国を預けたら裏切られて、こっちが指名手配されますよ
つうか楽しみなゲームばっかなんですけど
俺、来年は留年して就職活動やらんわ多分ww
公式のバックに流れてる音楽が自分の起爆剤な気がしてならない・・
もうかれこれ1000回近く聞いて・・
あと2ヶ月か・・・
DVD今度は何つけるんだろ
2浪するわけにはいかない でもゲームしたいゲームしたい
2月24日に出るなら本当にあと2ヶ月だな。
結構後だと思っていたが、意外とすぐそこに迫ってきてる。
2・24に発売しそうになったら自分が出て行って金子をやっつける
>>913 大丈夫だ!俺は3年前受験前日までWA1をやってたがクリアしたぞ!
>>913 2・24ならもうほとんど受験終わってるころじゃないか?国立なら重なるくらいか・・?
まぁ、1月の新作群は頑張って耐えてくれw
俺は2月に出て欲しいけどたぶん延期するんじゃね?
まだあんま出来てないんだろ
国立は始まるかどうかってところだな。
私大の受験はその辺りで終わりっていう感じか。
しかし受験をベースで考えて初めて気付いたけど、3から4まで3年空いてるんだな
楽しみだなー
ていうか今回はフィールドキャラがジュード固定ってことは
スタート時に各キャラの序章をプレイすることはできないんかな
>>906サンキュー
WA4は純粋に楽しみだが、DOD2は違う意味で楽しみだ
金子の要望で急な仕様変更で
「やっぱりキャラ別プロローグがってこそWAでしょう」
と言ってフィールドは4キャラ選べるようになって
発売延期するなら許せる
>>916 Fにはまってたら今年落ちたんですよ…俺には資質がないみたい…orz
>>917 私立だからWA4はみんなと一緒にできそう。まず明日が正念場だ…頑張って耐えますよ。
なぁ、アルノーのマフあqwsでfrgthyじゅきぉ
胃袋の聖女
ヤキソバの守護獣
無敵の食い姫
神行法(アクセラレイター)ならぬ神食法(アクセライーター)の使い手
ここで戦闘動画見るまでユウリィは腕輪からビーム出して攻撃するんだとずっと思ってたのは俺だけですか・・
キャラ別OPはあるとおもうけどなぁ。
スライディングとか使えるようになるのが合流後ってことなら問題無いし。
つか無かったら('A`)
勝手にイベントが進んで何回か戦闘して終了って感じかも>キャラ別OP
公式のムービーで、ユウリィが腕輪で攻撃するとき
変身するのか・・と一瞬思ってしまいました。
>>929 アクションをキャラ別に設定すれば良いと思うけどね
剣を振るのはラクウェルしかできなかったり
スローナイフ投げるのはアルノーだったり
でも今からそれをやると発売がいつになるか分からなくなるよ・・・
戦闘動画もう消えてる……_| ̄|○
再うpお願いします。
開発状況65%で3月発売ってできるのか?
Fと同時開発だったんだろ?
ここでは概ね歓迎されてるみたいだけど、あんまり違うゲームにしてほしくないオレは少数派かな。
SCEのRPGで趣向変えして成功した例見ないからさ(;´Д`)
シリーズを重ねて駄目になっていくRPG(某水)とかを見ると
心機一転して基礎システムを応用したWA4thの進化はまだオッケーだと思う
基本的にシリーズ物は劣化していきやすいしなぁ
デモの曲はわざとFのを使ったのか、まだ曲が出来てなかったのか・・・
ある意味なるけみちこがメインであるから隠してるか?
>>936 俺もそう思う
まあ実際は65%とか書いてあっても実際はもっと進んでると思うけどね
けどそれを考慮しても3月はちょっと厳しいかもしれない
>>941 やっぱりそうか・・・。残念だな。4月からは受験生になってしまう。
ところで、次回公式サイトの更新は17日か?3日、10日と一週間で更新されてるからな。
でも決算考えるならやっぱり3月じゃね?
あぁ、でもFFの例もあるしなぁ・・・・
ていうかなるけ女史のサイト、今年2月から全然更新しないなと
思って今日見たら消えてた(´・ω・`)
>>941 3月に発売ってことは、そろそろデバッグの時期か。
今期はPSPへの初期投資で、ソニコンの収益が落ちてるから、
グループとしても、ソフトの発売延期はあり得ないでしょ。
もともとFと同時開発なんだから、MVの管理能力に問題がある。
あるところには2月24日発売と書いてあるがな
>>805 ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
え!?ドラオン2って・・・DOD2だよね?
まさかの続編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
プロモでは3月発売予定ってなってるし普通に3月じゃないかな。
もちろん延期しなければ
また、オガーザーンか・・・
正直DOD2の続編は楽しみだ
前作であれだけのことやらかしたんだし、
今回はどんな事してくれんのかなーとか思ってしまう
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 01:13:57 ID:v/o52I+4
あれは買ってまでやるもんじゃないな。所詮ネタゲーだし。
DODはパンツァードラグーンと無双のパクリ
だけど、あのゲームについては続編地雷地獄の中でも
不思議と安心できるものがある。
前作が紛れも無いネタゲーだっただけに、少なくとも
ゼノ2みたいな最悪な形で信者を裏切ることもないだろうし、
今度はロンドンにワープしたとしても生暖かく見守れると思う。
そういや今日のうpはまだなのか
>>956 普通の良作になって、地雷特攻マニアや電波ゲー大好きっ子の期待を裏切ります
良いのか悪いのかわからんなw
まだ来てないな、神。仕事忙しいのかな
>>958 まあ前作がアレだったから、さすがにあれ以上悪くなることはありえないだろう・・・w
プロデューサー自身が発売前から2ちゃんねるのスレを覗いてる事を公にしてたわけだし、
発売後の2ちゃんねるでの評判も十分に分かってるはず。
その上で続編を出そうっていうんだから余程自身があるんだろう。
でも、0.01%の「もしかして・・・」にちょっと期待している自分がいるのも確かだw
>>963 本当だ・・・スマソ、ちゃんと見てなかった。
前略 メディアビジョンさま。
発売日に間に合わなくなり始めたら、
金子さんのパソコンを、インターネットから外すのが
最良の策かと思われます。
公式のプロモ毎日何回も見るから、パソコンに保存しときたいんだが、
どうすれば保存できるんだ??ヘルププリーズ。マジ頼む
↑m9 (´∀`)プギャー
>>966 asxファイルをダウソしてテキストエディターで開くと、中にURLがあるから
それを適当なダウンロードマネージャーに放り込むのがいいかと。
GetAsfも( ゚Д゚)ウマー
>>960 昨日よりは早めに帰ってきたので、うpしようとしたんですが
スレの流れが違う方向に行ってたので
流れをぶった切るのも悪いと思い
待ってたらそのまま寝てしまいました。スイマセン。
明日は帰って来たら(多分、次スレも立ってるだろうし)
すぐにうpしようとは思ってるんで、今夜は申し訳ないですが
勘弁してください。
雑誌を読んでないので既出かわかりませんが、さっき気付いた事を書いておきます
逃走はHEXの外側にカーソル移動させる事で可能ですが
逃走する時に、まれに所持金を落とす事があるみたいです。
FF4みたいですなー
>>970 849で気付いてた自分が流れそっちに持ってけばよかったよorz
明日よろしくお願いしますー
じゃあ、後は次スレが立てば安心して寝れるんだけどな。
じゃあ俺立てるわ
駄目でした・・・
じゃあ、スレ立てたことないんだけど挑戦してみるか。
こんな時間には普通立てないもんなのかな。
よし、俺が逝ってくるッ!!
あっちでも言ったけど乙です。
これでやっと寝れるよ。
rニニ、
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_〕ゝ弌{_ せっかくだから、おれはこのスレを埋めるぜ!
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梅
埋め支援
サポートアタック
サポートアタック2
はいよる大根
クラックトレマー埋め
4thのスクリーンセイバーは、なんとッ!
水鳥拳ッ!!!
げっげげげっげげー♪
どんな〜ときでも〜あなた〜は〜
ひ〜と〜り〜じゃな〜いよ〜
つないだ〜ては〜
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うめ〜!
うめうめ
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