1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
1:04/12/03 16:15:29 ID:ujbPuOi5
>>1 おつ
>1
ば乙んかいとす
12 :
クリス・ウィングス:04/12/03 18:05:00 ID:3kbRdDLh
バテン・カイトスDS(仮)わくわく!
14 :
1:04/12/03 18:34:26 ID:ujbPuOi5
初スレ建てだった。
バテン続編の発表もあった。
今は嬉しすぎる。
ウキウキして乙した
バテンなら何でも良かった
今は嬉しすぎる
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 続編さえ出れば何でもいい・・・
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに思ってていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>1
お酢カレー
_∧-‐-//-‐-/
_ \ ∧_-‐-∧/∧_
_\_ \ ∧ /
\._________/
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┌┘_________└┐
/ /==\ \ .  ̄/ −、 −、 \ ヽ~
| ヽ / | ・|・ | \ |
J))))/\(((((((((し し ././ `-●−′ / ̄\
J| ・ ・ . |しし | | | 6 l | <
>>1乙
| c 6 l \ | .\_/
. ヽ (____ ,-′ | |
ヽ ___ /ヽ ヽ (______ /
/ |/\/ l ^ヽ \ /
| | | | l━━(t)━━━━┥
>>1乙のマグナスがとれそうだ!とりますか?
にア はい
いいえ
GCので満足したからゲームの中身は正直どうでもいい。桜庭さんが作曲するとしたら音楽聴くために購入するww
GBAで圧倒的な黄金の太陽の音楽を作った人だ、DSでも頭1つ出たハイレベルな曲を作ってくれるんだろう
続編もやっぱりプレイヤー=精霊なんだろうか
そうでなきゃ嫌だな
主人公への応答は、マイク機能を使って選択肢を音ど(ry
シナリオと音楽同じならどうでもいい
25 :
クリス・ウィングス:04/12/04 09:26:31 ID:PXOqbm7n
上が戦闘画面で下でマグナスを選ぶ
ってかんじになるのかなぁ
バテン信者はいいよねゼノ信者はまた買わせるのかよって感じ
発売いつくらいなんだろう・・・再来年の六月まで二本に居ないから
不安なんだが・・・・なにはともあれDSオメ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 10:09:05 ID:TDv8b0nb
無知でごめん DSって何?
>>21 黄金はプログラマーがものすごい優秀だったという部分も大きいぞ。
テイルズはかなりショボショボだったし。
きみしねやヒトフデの感触がすげー良かった。
これでバテンが出たらもっとステキだと思った。
タッチパネルでマグナスなんて、想像するだにハァハァ。
ものすごく感覚的に選べるからラクだねw
DSで出してくれるのはありがたい!!けど
今度は336時間放置で変化するマグナスとかやめて下さいマジデ…
GCつけっぱで放置してたらファンの音が五月蠅くなったorz
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 12:33:27 ID:zGyqX7K4
age
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 13:44:00 ID:Qs9APLWc
ff
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 15:30:27 ID:AkrNtfLw
>>乙!!
そっかーDSでバテンかぁー
DSかPSPかで迷ってたけど、やっぱDSかなぁー
ねーねー。
対戦とかできたりするのかなー?
対戦やりたいけど
いい歳なのでゲームやってる友達いない(´・ω・`)
DSって何?
続編でもあの狂った料理の数々はちゃんと出してくれw
ちょっとバテンスレから目を放した隙に祭りが起きてる・・・
前スレ読んでたらもうすでに1000行ってるし(´∀`;)
カードをタッチパネルで選びます
999 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/12/03 21:16:41 ID:x2q7Od7/
1000ならバテン・カイトス2の主人公は俺
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/12/03 21:18:33 ID:x2q7Od7/
まだだ!1000ならバテン・カイトス2の主人公は俺
というわけで、次も精霊システム導入ケテーイ。
デフォルトの名前はx2q7Od7/
ワールドマップのBGMがいいね。
そーいやさ、ワールドマップの曲。
初めて聞いたとき、曲頭のメロディor雰囲気がどこかで聞いたようなことがある気がした。
FFのような気がしたんだけど、なにかと一瞬メロディがかぶってる気がする。
ただの思い違いなのかなぁ・・・
ってかいまだに思うんだけど。
>>40 10の”ザナルカンドにて”じゃない?
まぁどっかの曲とメロディがかぶるのは仕方ないというか。
51 :
50:04/12/05 11:03:01 ID:XjUdvjzD
なんて曲だっけワールドマップのBGM
風気の狭間
>>50 あ〜。それです。「ザナルカンドにて」ですよ。
やっとすっきりしました。ありがとうございます。
DSバテン。加藤、桜庭、日暮の3氏の1人でも欠けたら、俺は・・・俺は・・・・、
それでもよォーーッ!買っちまうんだろうなァーーーっ!
今、NDS買ってきた
うーん、この液晶の大きさでバテンか・・・
上画面はキャラやマップオンリーで
下画面はマグナスやステータスオンリーにすればおkかな?
正直言ってPSP程度の画面でも小さすぎるんだけど
開発者の頑張りに期待だな
>>57 ま、そこは携帯機向けのディフォルメのセンスが重要。
画面の使い方一つでけっこう違うもんですよ。
とりあえず逆転裁判でもどうぞ つ□
今日買ってきました。音楽が気持ち悪くてやめました。エレキギターか
なんかの音とか受け付けん。
ほほぉ。
それは残念だったね〜
うんうん。
それは残念だったね。さようなら。
>>59 (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
(・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ (・∀・)ノシ
NDS片手に考えた
十字キーで選択したい精霊数の方向を入れながらタチパネに並んでるマグナスを押す
きっとそんな操作系統の戦闘になるに違いない!!
下のタチパネから考えると、一度に画面に出てくるマグナスは8枚が限度かな
GCバテンって最大何枚並ぶんだっけ?
ちょうど8枚くらいか?
9枚だったっけ
1枚違うと大違いになりそうだが、9枚並べると無理がでそうだな・・・
NDS版では是非とも「役」による奥義発動を実現して欲しいな
みなさんはバテンDSにどんな希望を持ってます?
今からならナムコかモノリスにリクエストしまくれば実現する可能性もあるかな
>>65 リメイクかマグナスシステムを引き継いだ完全新作。
中途半端な続編やキャラゲーとかは正直勘弁・・・
ストーリーや音楽も前作と同じ人がいいな。
出してくれるならキャラゲーでもいいと思ってるオレ…orz....
音楽だけは違う人お願いします。
手札は7枚じゃなかったか?攻撃に出せるのは9枚だったけど。
やっぱり俺もストーリーありきで作ってほしい。キャラは登場人物の域を出ないで欲しいな。
システムは核の部分は変えずに進化してくれればいいと思う。
あれだ、2週間タッチパネルをこすり続けると
潤いさらさうわなんだおま(
('A`)
>>65 >NDS版では是非とも「役」による奥義発動を実現して欲しいな
これはあったらいいなあ。
あと、仲間が6人の場合は、3人ずつ2つのパーティーに
分かれて進むダンジョンが欲しいな。
マグナスは画面の上下に4枚ずつ表示かな。
手札が7枚だと1枚分余るから、そこにSPで作ったのを表示させて戦闘中でも使えるようにしてほしい。
もちろん、精霊数フリーとか、使っても行動回数消費しないとかの特典をつけて。
これで役の奥義も使えるし、使わなかったのを手に入るようにすれば一回の戦闘で仲間の数だけ入手できる。
そして禁断のSPコンボ人体錬(略)
>>69 それでいてなおかつ、王道だったらいいかも。
あれも、おおまかなライン見りゃ王道だし。
>>73 >そして禁断のSPコンボ人体錬(略)
お前はエド・サリヴァン・ショーでも見とけ。
バテンに最低必要な要素ってなんだろう?
オレは
主人公が精霊
マグナス・バトル
この2点だけ押さえてくれればイイと思うんだが
>75
・キャラデザが日暮央
も加えてくれ。萌え系絵師とか使いだしたらバテンじゃない。
まとめサイトはありませんか?
・主人公(精霊)の性別は今度も選ばせて欲しい。
・流行を狙った萌え系の絵にはして欲しくない
・前作みたいな変な組み合わせで作る食べ物の種類の多さは継承して欲しい。
こんなもんかな。
正直、前作でかなり満足してしまったのでこれ以上望むものが思いつかない。
あえて言えば前作みたいな大ドンデン返しな展開があると嬉しい。
>前作でかなり満足してしまったのでこれ以上望むものが思いつかない。
同意だ。
・幻想的な景色
・桜庭の音楽
桜庭の音楽だけは勘弁。
桜庭大好きな俺としては・・・桜庭氏じゃないとイヤンだ。
まぁ、賛否両論はあるだろうが、な。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 19:14:02 ID:IB/T9vD2
そういうことだ、な。
テイルズの音楽は好きじゃなかったがバテンではイイと思ったよ。
サントラ買ったよ。
カードの種類は増えるかな?
DS4日で50万売りさばいたそうだ。いよいよ俺の中で最高の神ゲーバテンカイトスが
世を圧巻させるときが来たか。
日暮氏は今長期の仕事を受けてるみたいだから、
きっとこれのキャラデザしてるんだよ!…きっと。
DS売れまくってるらしいね。
GCでやらなかった層も取り込んでファンが増えたらいいなぁ。
とはいえ、DS版がGC版の売上をあっさり超えられてもちょっとショックだな
DSそんなに行ってるのかね?
まだクリスマス前なのに。
>>89 そこで我々としてはDS版の予習としてGC版を薦める運動をすべきだと思うのだが。
>>91 うむ、賛成だ。だが、もしDS版がGC版のリメイクだったらどうする?
むむっ!それはそれでよかろう。
しかしリメイクは無いのではないかと自分は睨んでおるっ!
しかし、バテンDS発売を知っているのってこのスレの住人ぐらいな気がする・・・
普通のDSユーザーはそもそもスルーしてそうな悪寒・・・orz
下手に続編を作るより
リメイクで新たなファンを獲得するのもまた良し!
>94
そっ、それを言ってはいかん!
前向きに考えようではないか!
>>94 てか、バテンって一般受けしそうに見えて
実はマニアックなゲームような気がするね。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 23:21:27 ID:j9Rr2BAJ
発売されて結構立つのに神プレイ動画とか無いなバテンって…
>>98 結構すぐ極まっちゃうから?
新RPGとかいって、2本とも新じゃない…。
RPGの動画って、ドラクエとかFFでさえ隠しボス何ターン撃破ぐらいしかないように思う。
それとも、物凄い速さで精霊数の計算をする動画とか?
加藤氏に近い知人からの情報。
加藤氏はバテン続編&DSには一切参加しないとのこと。。。
結論
モノリスの2物は地雷。
DSに一切関わらないの?
406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/11/12(金) 09:57:04 ID:RETIwrtl
ttp://www.ibrains.co.jp/v/dl/top/ シナリオはクロノシリーズ、バテンカイトス、FF XIの加藤正人
音楽はクロノシリーズ、シャドウハーツ、ゼノサーガの光田康典
>>94 何故かしたらばのスパロボBBSでも知れ渡ってるから安心汁>DSバテン
たった一年でリメイクが出るなんていうのは普通ないんじゃないか?
ほら、ドラクエとかマリオでも5年ぐらい経ってるし
やっぱり完全新作だな
>>102 ディープラビリンスはVodaでとっくに完結してるから
DS版もそんなに手をくわんでしょ
>>101 かなり信憑性が疑われる話だが、それが事実でもどうでもいいかな
>>75>>76>>78>>80からも「シナリオが加藤じゃなきゃバテンじゃない」という意見は見られないし
GCバテンのようなどんでん返しのあるシナリオは希望するが
物語としての続編を期待してるわけじゃないからヘタレじゃなければ誰がシナリオでも構わないな
加藤タンが関わらないバテンはバテンではなく
新たなカードゲームでしかないので
手放しにマンセーは出来かねる・・・・。
当然キャラも全て1から変わるだろうしな
でもバテンから新しい才能が生まれたら
俺は嬉しいよ。
108の気持ちも109の気持ちもわかるな…。
出来上がった作品でどちらの気持ちに傾くかが決まるんだろうが。
ただ、人気取りのための美女美男萌え系恋愛至上のゲームにはなって欲しくない。
でも商売である以上、理想論ばっか言ってられんからねぇ。難しい。
個人的には核となるマグナスシステムをしっかり強化してもらえれば
他の面はだいぶイメージ変わってくれてもいいかな。
続編出るだけでも嬉しいから…
別に加藤じゃなくていい。
ただ、加藤レベルのシナリオを期待している。
だから加藤がいい。
ああ、そうだな、面白ければ誰でも良いんだが、安心感が欲しいといった感じか。
同じだからといって、はっきり安心とも言い切れないこともあるのだが…
マグナスは確実に出るでしょう、というかDSでマグナスじゃなかったら何考えてんだって話だし
いやーそれにしても、続編が出るとは、ねぇ
参加しない、というより
移植だから手の加えようがない、という可能性もあるぞ。
それはそれで追加シナリオぐらいクレとも思うが。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 21:24:20 ID:qMlO9Rns
フォロンの言った「オール・グリーン」の意味が気になって夜も眠れません
続編ではそれを明らかにすr(ry
「準備万端」とか「問題ない」とかそういう意味だ
「グリーン」てのは信号の「安全」を示すのが「青(実際の色は緑)」というのと同じ
ミローディアさまが「茶番」とか「虫けら」を何回言ったのか気になって夜も眠れません
バテン・カイトスってなんて略すのがベストなの?
バテン?バテカイ?バカンテイスト?
120 :
116:04/12/07 21:52:45 ID:WIApiF8x
ギバリがパルナスでお菓子の家を食ってましたが、
本当に食う必要があったのか、気になって夜も眠れません
食べ物を粗末にしてはいけない
むやみに物を壊してはいけない
という良い子のゲームキューブユーザーへの配慮ですよ。
>>121 かつてギバリスレでも提唱されていたが、
あれは食物を無駄にしないという、彼なりの努力ということで
お菓子の家にはどのくらい保存料が入ってるかも気になります。
ギバリが糖尿病になってないか心配で夜も眠れません
ギバリの肌の色は、実は肝硬変なんだコレガ
なるほど、そんな裏設定が。
つまりギバリが騎士を辞めたのは(ry
きっとDS版は
攻撃する時にマイクに向かって決め台詞を言えばプライズゲットに違いない
>>128 街中で「最高の自分を見せてくださいっ!」とか叫ぶ奴続出?
イイネーイイネー
もしそんな機能があったら大声で叫んで殺人スマイルをしてやりますよ。
システム周りだけ変えてシナリオはまんまの移植って可能性はあるんだろうか?
社内の偉いさんが「バテンはGCユーザーに向いてなかった」なんてバカ発言するくらいてこずったらしいから
新天地で再チャレンジを考えてる可能性もあるかな・・・
シナリオ別人でもいいから新しいバテンを遊びたいと思うオレは少数派ですか、そうですか
バテンDSは続編だとさ
>>134 これ?だったら━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
412 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/12/08 17:55:42 ID:0coseVdP
ファミ通買ってきた。ほとんど既出っぽいな
新着ゲーム通信の最後にある編集者の会話によると
バテンDSは続編。ゼノサーガDSの内容はまだ不明
それ。まだ真偽が定かじゃねえか。
続編ならアレの後の時間がいいなあ。
キャラはまたあいつらでいいよ。
>>130 想像したら笑った。
ぜひその機能をつけてほしいものです。
>130
その前にきみしねを電車の中でプレイして耐性をつけるわけだな。
74 名前:名無しさん、君に決めた! [sage baten] 投稿日:04/12/08 20:45:39 ID:???
バンブラ (゚д゚)ムズー
バテンDS記念で初めて作ったやつをうpしてみた。
俺にはうまく作るのは無理だよ… ○| ̄|_ orz
ttp://kokuren.x0.com/lite/ 0688
冥の断罪ぃぃょー
次はtrue mirrorだ!
>>135>>136 確定事項ではないのか>続編
でも続編だとなぁ
5年ごとか10年後の設定だとしても
世界が○○になってて、仲間の○○○○が○○の○○になってる可能性があって
○○○○は世界を冒険しててって感じだろ?
冒険らしい冒険になるのかね?
ネタバレできないと何言ってるのかわからないな・・・
未来世界のシナリオ予想とかしてみたいんだが
続編ものって大体がコケるよなあ( ´_ゝ`)
TOD2しかり
…だ、大丈夫さ。
>>139 あとはドラムだな。基本メロディーはウマー
146 :
145:04/12/09 00:07:59 ID:aBwxVg2X
といいつつ、萌えてきた。いいなこれ。
バンブラ欲しいよぉ…
>>143 続編ものがコケてばかりならシリーズ物ばかりの業界にはなってなかろう
ユーザーの求めていた続編になってない、という事は多いが
過去に99作の続編物がコケたとしても100作目がかならずコケるというわけでもない
コケない続編になる事を期待しようじゃないか
続編モノというか、「RPGの」「同一世界の」続編はたしかに・・・
FF10−2とかもはやギャグ。
バテンカイトスUは寒い寒い氷の島に置いてけぼりにされたミンディールの復讐のお話
>>149 「RPGの」「同一世界の」続編?
ドラクエ2、真メガテン2、FF10−2、黄金の太陽くらいしか思いつかないな・・・
売り上げ的には「コケた」と言えるものはないが
内容としてはFF10−2がコケてるくらいか
こうならないで欲しい!と力説したいコケた続編RPGって何がある?
>>152 >こうならないで欲しい!と力説したいコケた続編RPG
言わずにはおれない!
テ イ ル ズ オ ブ デ ス テ ィ ニ ー 2
>>152 >こうならないで欲しい!と力説したいコケた続編RPG
言わずにはおれない!
ク ロ ノ ク ロ ス
>>151 ミンディールタソはババサマがちゃんと王様もとに返してあげたと言ってるので安心しる
シェラさまに嘘吐いて騙したババサマなんか信用できるか。
きっと焼き鳥にして食われたんだぜ、可愛そうに
ミンディール+ファイアバースト+うちわ → 焼き鳥
ミンディール乗り捨ては、何度もワズンに行くとき嵐の氷壁を通るのが非常にめんどくさいので
ワズンで何か新しい乗り物をつくる必要があったから、と言ってみる。
白龍はそれだけの存在。
>>139 これってバンブラで演奏してるのか?
バテンも出ることだしDS&バンブラを買ってみるか・・・
長い間乗り続けてたミンディールタンが雪山から消えてた時はどうしようかと思った。
DSでもカニッパは出てほしい
ていうか出して下さい
カニッパは萌えキャラ
カニッパの上位キャラには嫌な思い出が
凍らせて身動きできなくなった仲間にファイティングポーズのままヒョコヒョコ近付いてきて・・・
カニッパの思い出といえば
全殺しでリュードが三回くらい殺されたな
シェラもミズチさまもいるのにリュードばっかり狙ってくるカニッパ萌え
カニッパは男優先で狙ってくるんだよ。知ってた?
カニッパだけに、
(´・ω・`)
↓
。゜(゚´Д`゚)゜。
↓
(・∀・)カニッパ!!
カニッパは男優先で襲ってくるが
倒 さ れ た ら そ の 後 何 さ れ る ん だ ろ う
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 13:44:59 ID:Q1lOsm2n
バテン・カイトスDSは並べられたマグナスを使って
神経衰弱やしりとりでボスを倒すワギャンランドなゲーム?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 14:58:41 ID:BqH3UuCO
ポーカーで負けるたびにシェラたんが一枚ずつ脱いでいくらしいよ
ポーカーで勝つとシェラさんが脱ぎます。
負けるとギバリさんが脱ぎます。
なるほどぉ。新作だからRPGじゃないかも知れないんですね?
・・・orz
新作はバテぴったんです
文字はすべてマグナスです
単語の代わりにSPコンボを作るんだな
>>139ってどうやって聞くの?
ファイルが見つかりませんって出るんだけど・・・
もう消えてると思
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 00:14:25 ID:8KPuLZKu
どなたか再うpきぼん。
ミヅチさまに萌えていいですか?
思う存分に萌えちゃってください
さりげなくバンブラスレにバテン好きが多いかも試練
>>173 発売予定表の「新RPG(仮)」に該当するのがゼノDSとバテンDSだったんだからRPGだろうけれどね
>182
譜面を想像するだけで目眩が…!
★5つどころじゃすまんだろ!特にドラムパート!
>>182 同じボタンの連打でも指が間に合わんだろ、それ
ここがバンブラ出張スレですか?
ボケはともかくバンブラでゲーム音楽がうpされまくると
アチコチのゲームスレにバンブラ関連レスが増えそうだね
こんなもん作ってるとは。。。バンブラスレに張り付いとこうかな
881 名前: ◆KEMCO/2ppM [sage] 投稿日:04/12/11 18:15:15 ID:xec+QNMr
今Cebalrai村まわってるところ
攻略本見てマグナス参照してるからなかなか進まん
とりあえず
串だんご(1玉)→Shish Kebab (Small)
串だんご(2玉)→Shish Kebab (Medium)
たまごボーロ→Wheat Crackers
Shish Kebab>シシカハブ《西アジアの羊肉の串焼き料理》
・・・・・・肉団子!?
トルコの料理だよね。羊だっけ?肉団子というより
肉の塊だとおもう。
PS2に移植ってないの?
DSとかGCとかマイノリティな機種で出すのやめてほしい(;´Д`)
ああそうだね
ローカライズ大変だな
>>192 そうだね。PSPのソフトも全部PS2で出すべきだよな!
そういえば、PSPやDSって売れまくってんだな
DSをテレビ画面でやる機械は出んかな・・・
携帯は目が疲れて嫌なんだが
ま、バテンDSが出たら一緒にDSも買うけど
>>196 テレビを二台用意して、一方にはタッチパネル機能を搭載しなくちゃならないわけだ
・・・出ないと思うぞ
そうじゃなくて、操作は手元のDSをコントローラーとタッチパネルとして使用して、
テレビには上下分割された画面が表示されるみたいな感じ
あ、タッチする時は手元のDS見なきゃいけないから意味無いか・・・
なんやこのソフトの続編でるのか?
前作は力作だったので、あんまり泥を塗るような続編にならないことだけを祈る。
テイルズみたいにな(・∀・)ニヤニヤ
どうでもいいがカラスの羽根のマント貫通は開き直ってるな
貫通したマントのマグナ・エッセンスがとれそうだ!
取りますか?
rァはい
いいえ
携帯ゲーにもバテン&ゼノDSのスレ立ってたけど良い状態じゃないね
ネタバレも当たり前だし
時々ここにも荒し目的でネタばらしにくるヤツはいるけど
アッチに比べたらマシかな
そのうち向こうから流れ込んでくるかもしれないけど・・・
>貫通マント
いや、オープニングムービーではしっかりマントの下からこころのつばさも飛翔器も出てるよ。
設定資料見たけどキャラとかものすごい細かく設定されてるのに
ゲーム中じゃそんなにわかんなかった(ノ∀`)
コレルリのマントは「あ、何かでてるなこいつ」くらいは思ったけど
つか、糞ストーリーの所為で投げ出しそうなんだけど
せっかく戦闘周りは丁寧に作ってあるのに、すんげー残念
>>204 必要ねーだろってくらい細かく設定してあるんよな。(´・∀・`)
ファンとしては面白いが。
>>205 確かにお使い多いしマップ使い回しも多い
よく分からん豚に全ての罪を
擦りつけて大団円に持っていく愉快な所があるし
デスラーも真青の黄泉帰りもある
殺人女がノホホンと料理してる画なんか吐き気を催す
黒幕が生き残るのは我慢できなかったし
この戦争で傷ついた多くの一般人への配慮が描かれていないから
結局、独り善がりでぺらい自己中心的な物語で終わってる
けど、、、
あれ、シナリオ誉めるトコねーしw
DS版も愉快なSPコンボがありそうな気がするが
バテンGCと被らないイイネタって何かある?
「舟歌」に続く有名な歌から連想できるSPコンボでまた笑わせて欲しいんだが
>>205 そんなこと言わずに最後までやってみようぜ
今思い出したんだけど
もみじがしおりに〜って何のネタなのかわかんなかった
ある程度は認知度が高くないとヒントにならないからね
銃器系マグナス+花束+酒系マグナス=人生を重ねた背中
なんてものがあったとしても、わかる人は少数だろうしね
有名小説のタイトルを元にするのはアリかな?
小説はジャンルでファンを選ぶからしらけるだけのようなー。
シナリオそんなに悪かったか?
つか、御都合主義なのは他のRPGでも同じだべ
>207推薦のシナリオの良いRPGが知りたいな
シナリオなんてただの飾りです。
偉い人には(ry
世界観や質感のほうが重要だとおもふ。
まがりなりにもRole PlayするGameなわけだから。
>>213 いや、いわゆる世界の名作とか日本の名作からってことで
本屋でタイトル見て「これってマグナスの組み合わせっぽいな」と思って
実際に試したらSPコンボになった!!
なんてことがあったら実地で謎解きするみたいで面白いかなと思ったんだけど
>>217 おお。そういうのならありうるね。
浦島太郎とか可能性高そう?
結局最後はゲームなんかやってないで
現実を見つめろってことなのか・・・
そういえば占い婆三人が出てくるのってどこの町だった?
クリアしてからなぜか気になって…
ナシラとレヴェランスとサヴィナの回想
>>218 釣り竿+亀の甲羅=玉手箱 とか?
そういえば桃太郎は実現してるんだったな
SPコンボの新作に期待大だ
亀の甲羅+鯛+ヒラメ=玉手箱 とか
灰+かぼちゃ+魔女=ガラスの靴→3時間で灰に変わる
とか
限定フィギュア+光=綺麗なコスモスの花
限定フィギュア+モノリスの筆=モッコス
新参者です。
誰か過去ログ持ってませんでしょうか。
無いならURLだけでも…。
発売当初の声を聞くのがとても好きだから、
1スレだけでもいいんで。
>>226 スマン持ってない
ってか最初の方のスレは発売前なんだが・・・
何スレ目が発売後だったかな?
ご多分に漏れずかなりの荒れ模様だった記憶はあるが
何の役にも立たんレスでスマン
229 :
226:04/12/15 20:23:40 ID:7IshUXYC
見れました。
お二方ありがとうございました!
頑張って追いつきます。
続編に期待してるけどバテンDSって普通にリメイクなんじゃないの?
リメイクでも構わん
NDS用に改造されたシステムになることだけは間違いないんだからそこが楽しみなんだ
出来ればSPコンボは新作を追加して欲しいところだがね
俺もリメイクでもかまわん。
なにもかもそのままというわけはないし
マグナスやコンボになんらかの変更点があるだろうからそれだけでもいい。
ようするになんでもいいのだ。
まあ確かにリメイクといっても色々あるしな
その要素だけでも楽しみではある
リメイクではないんじゃね?
いくらなんでもこんなに短期間でリメイク作らないでしょ。
正直、リメイクするならバトルまわりが
多少の改良の余地ありかもしれん
まあ「グラフィック」「シナリオ」「音楽」の3つが
全部文句のない出来だからそう思うのかもしれんが
町中で他のDSが近づくと自動的にデータのやりとりをしてマグナスに影響を与える
とかありそうだな。
面白そうな発想だが、それでしか取れないマグナスとかはやめて欲しいな
もしくは取ろうと思えば取れるけど数十時間の放置が必要とかもやめて欲しい・・・
パンテーンのCM見るたびにウワァーン
ファミ通に新作って書いてあったし、リメイクじゃないと思うけど…。
バトル回りが変わるといっても、リメイクだったら個人的には
正直肩透かし食らった気分になるなあ。新作キボン
リメイクだったら買わないな。
同じ作品をDSでやったら確実に劣化してるだけだし。
DSで出すならDSらしい新しいものにしないと。
リメイクの可能性があるとか思ってる奴は発想が凄い
ある意味では流石というべきか
前作だけで満足した人も多いみたいだし、
下手な続編出されてバテンの評価を下げる事になるよりは、
リメイクの方がまだマシという事じゃないだろうか?
続編だったらさ、あの海と大地の世界を旅出来るのかね。
DCバテンラストであの世界で冒険したいなぁ、と涙をこぼした人間です。
エンディングで泣いた奴居る?
リメイクは容量の関係からも無理じゃなかろうか?
終わらない初期不良と失われたブランド
>>242 泣いた泣いた!
何故か最後のギバリのセリフで・・・
シェラとカラスのトコでも泣いたが・・
>>242 DC?・・・・・・・ドリームキャストのことか?
>>242 精霊の話は聞いた事があるでしょう?決して交わる事の無い、遠い場所、遠い時間・・・。そこから届く誰かの
声にならない言葉・・・、言葉にならない想い・・・。ほんとは精霊をこの世界に呼び出す必要なんか無いのよ・・・。
精霊達の方が、私達の事をこんなにも楽しげに呼んでいるのだもの・・・。別々の世界で、それぞれ見果てぬ夢を見て、
哀しく憧れて・・・、互いに惹かれ合うの・・・。きっと魂の近いもの同士が・・・。」
そうだ、○○。あの夜、オレ達がお前をこの世界に呼び寄せたんじゃない・・・。お前がオレ達の事を呼んでたんだよ。
お前は何を探してたんだ?どうしてこの世界へやってきたんだ、○○・・・?何か大事なものを追い求めて・・・、訳も
判らずにどこかへ向かおうとする想いのままに・・・、それで、この世界へやってきたのか、○○?
このセリフは泣けるよ
精霊がカラスを呼んだってのはゲームを始めたってことだし、本当こういう演出はうまい
正直、最初は桜庭目当てであの世界に行きますた
>>238 もともとナムコの新作RPGとして取られてた枠がバテンに確定(?)したんだから
新作なんだと思いたいが。
でも正直リメイクでも俺は買ってしまいそう。
マグナスをタッチするシステムなら後半の戦闘にだれてしまった俺でも出来そうだ
えー、後半になるほど数字合わせが楽しくてしょうがなかったけどな
俺もカードバトルは後半になるほど楽しいと思う。
新作はトラクレは関わるのかな? 桜庭が来るなら一緒に来るかな?
モノリスだけだと、ゼノの事もあるし不安だなあ
スレ違いなんだけどバテンDSはマグナス関係でうまくタチパネ使えそうだが
ゼノDSはNDSを有効利用できる要素ってあるの?
ゼノDSはフィギュア付
邪神再び!
ゼノDSもマグナスバトル
近くのゲーム屋で1200円で売ってるのだが
買おうか迷ってる、これってオモロイっすか?
1200円なら別にいいんじゃないの。。
嗜好に合えば充分すぎるほど元は取れる
面白いかどうかの判断は自分で汁
ゲームはあまりやらないけれど、バテンの属性は上手く出来ていると思った。
ただ、手札が何枚もあるのに行動対象ターゲットが一人だけというのが気に食わない。
計算が大変になるから仕方ないのか。
DS版ではマグナスの空と時の色をもう少し分かりやすくハッキリとしてほしいでーす。
カラスの武器とか見分けづらいの何枚かあるし。
>262
激しく同意だ。直感でわかるようにおながいします…(赤青、白黒、…緑水色???)
てかなんで空と時が反属性なんだろう?
色変えるとしたら時のほうだろうなぁ
そんな事言うと時でどう攻撃するんだって話
しまいにゃ針で叩いてるし
>>264 前スレででた。
時間の反対は空間だからだと。
ギャザリングの2周目持ち越しはしてほしいなあ
攻略本見ながら抜けがないか目を血走らせながらチェックしてやるより
何周もまたーりプレイしながらコンプしたい
268 :
260:04/12/19 11:36:00 ID:pkijvbrH
TORを買ってしまった・・・
なんだこんなもっさりした動きは・・・
これならバテンカイトス買っておけばよかったorg
勿体無くてマグナス捨てられなくて後半辛かったなぁ
1000個までしかストックしてられないとは。
デッキは全て埋まってたし
次回作(DS?)ではもっといっぱいマグナスがストックできるようになると良いなぁ。
それか倉庫みたいなもんがあって手持ちマグナス預けられるようになってるとか・・・
デッキ複数保存してられるとか・・・
というか街に着くたび羊羹とか串団子とか買い捲ってたせいだったんだけどねorz
回復系消費アイテムが400個ほどあった・・・
ショートソードなんて捨てろよ
確かにデッキ倉庫は欲しいな。
マグナス装備工夫してる1分1秒にも腐ったり溶けたりするし
関係無いけどアザーの子供には要らん食べ物マグナス(バナナとか)
あげたかったなあ。石ころとか岩塩あげまくってしまった。
>>272 おれはひたすら溶岩あげてたw
どう考えてもただの嫌がらせだな
彼らこそ食料系マグナスに書き込まれている「行き過ぎたグルメ」だから
どんなものでも無問題
>>272 その溶けていく腐っていくリアルタイム感が好きなオレは少数派?
_____
/二二ヽ
||・ω・|_| オマエ、なんでショートソードなんてとってあるの?
ノ/ /> オマエ、なんでショートソードなんてとってあるの?
ノ ̄ゝ
キングオブヘタレのふかわりュード様だよ
/⌒⌒ヽ
| i lノ`ヽl
川 l ゚ Д ゚)
[::]<T>|:] 僕がどうかしましたか?
U::H::|J
| ∧ |
U U
カエレ
>>270 キャンプマグナスと写真は別管理で一種につき99枚まで持てるようにして欲しかった。
デッキ組む時、邪魔なのよ。
そんなに持っても意味ないだろ。
必要なものを必要なだけもって、
それ以外のものはパッと捨てたり、無駄に補充しない。
そういう判断をちゃんとした方がいいよ。
ゲームにハマってる最中はどのマグナスが時間で変化するかとかSPコンボの材料になるとかわからんかったから
捨てるに捨てられないマグナスとかいっぱいあった・・・SPコンボ一覧見てイラネーのバッサリ捨てたけど
ってかSPコンボ想像してたよりも少なかったな。しかも殆ど食べモンばっか
>>284 ネタを考えるのが大変なんでしょう>SPコンボ
乗り物メカが五台で合体人型ロボ
単体でも一応攻撃可
なんかゼノサーガに似たのあったような…
なんでバクシンガーの話がここに?
SPコンボの話だと思う
SPコンボって「ひょっとしてコレとコレで何か出来るんじゃ?」と直感できることが必要だね
そうすると巷で話題になる「ハチミツとキュウリ」なんていう食い物系が増える理由もわかる
DSでは少し謎解きするくらいのレベルでいいから食べ物系以外のSPコンボを充実させて欲しい
もしくはマグナスで役を作ると奥義発動みたいなゲーム中に役立つコンボを採用して欲しい
ショートソードが必要な役は非常に強烈だ、とかにすればマグナス選択も悩めるというもの
アメリカではバテンの売り上げどうなの?
>>290 超絶大苦戦ていうか、ほぼ死亡確定らしい。。。。orz
1:絵が地味。
2:カードゲームかよ。
3:中華風味。
4:土人の国が舞台のRPGなんてやるヤツいるのかよ。
そんな理由。
いっとくが俺が言ってるんじゃないぞ。
バテン扱ってる米国人のサイトの評判書いただけだ。
3と4は違うだろと突っ込みたいが、とにかく向こうの人間からはそう見えるらしい。
やった人の評価はいいけど売れてないのか。
日本も似たようなもんなのかね
>>293 ゲームって比較的新しい娯楽なのに保守的ユーザーって多いんだよね。なんでだろう?
映画やマンガが出始めに攻撃されたみたいにゲームは今も保守の悪評に晒されている部分があるけど
遊んでる人間にまで保守的な人が多い理由がよくわからないな
バテンのシナリオを米人が受け入れたかどうかも疑問。
あの物語は日本人向けというか日本人特有のもののような気がするんだ。
なんとなくだけどさ。
どの辺りが日本人特有と感じたんだろう?
なんとなく、でもやっぱりどこかに理由はあるんだろうね
直感ってヤツはそれまでの経験や知識と無意識に照らし合わせた結果生じるものだし
どこかにそういう臭いがあったわけだ
さてバテンのシナリオのどういうところに臭いがあるんだろうか
向こうでも売れてないのか…orz
それでよく続編作れるなぁ。いや嬉しいんだけどさ。
こうなったらDS版は売れるためなら萌え系とかになってもいいよ
マグナスさえ残してくれれば…。・゜・(ノД`)・゜・。
でもカードゲーっぽいというだけで極端に敬遠される理由がよく解らんな。
いや。
妙に暗く悩んでいる人間とか本音を口にできないで耐えてる人間とか。
表に出さない情の深さとか人間関係とか。
そのへんの見せ方が。なんとなくだからなんとなくなんだよ。
ああ、そういうのは確かにアメリカでは受け入れられにくい気がするね
話変わるけど、メリクリ!
来年のクリスマスにはバテンDSがプレイできるといいな。
>>297 カードゲームと言われると
・デッキを組むのが面倒
・カードごとの特徴を把握するのが面倒
・戦闘に時間がかかるのが面倒
・レアカード集めが面倒
・戦略を考えるのが面倒
という五面倒によって「遊ぶのが面倒」が発生すると考えられてしまう
バテンはほとんど当てはまらないか簡略化されていて面倒な部分は少ないんだが
画面にカードが写った瞬間に前述の五面倒が脳裏に浮かんで手に取りもしないのだと思う
マグナスバトルは良いアイデアなんだから、楽しさをうまく伝達する方法を考えるべきだろうね
頼むからDS版が途中でポシャるというのはナシにして欲しい
むしろ、今の小学生の方がカードゲームという言葉に対する抵抗は少ないかも。
>>298 ERとかCSIとか向こうのドラマみてると暗く悩むとか一人で抱え込むなんてのは
よく見られるシチュエーションだけどな
馬鹿みたいに底抜けの明るさがあったアメリカはかなり昔に過ぎ去ってる
>>291の海外サイトから拾ってきた間違いだらけのバテンへの印象もそうだが
こっちもあっちもかなり偏見に満ちた見方をしてしまってる気はするな
そもそも
>>291で書いてある評判はゲームやったやつの言葉とは到底思えない
シナリオが合うか合わないか以前に見た目で糞ゲー扱いして買ってないだけっぽい
どこでも勝手に酷評してるやつは内容を理解してない場合が多いみたいだな
>>295 うーん、日本人特有とかではなくてやっぱバテン特有なんじゃない?
シナリオも絵もシステムも。
一般にえらい受けが悪いのは日本も同じ訳だし。
一言で言うならカルト系、インディーズ系といった感じだもの。
それが悪いとは言わないけど、正直売れないゲームはメーカーも続き作るのに尻込みするだろうし
かけたお金は回収出来るだけの軌道修正は今後必要な気がする。
同人ソフトじゃないんだから、作り手が作りたいもの作ればOKってもんでもないでしょ。
しかしモノリスは不遇続きだなぁ。
ゼノは引き継いだスタッフがオカシナ方向に軌道修正しちゃったし、
バテンは国内外洒落にならんくらい売れてないし。
ゼノはキャラデザも作曲家も消えた時点で死臭がしてたよ。
バテンはそうなってくれるな…せめて音楽は。
お、音楽だけじゃだめだろ…
久々に始めてみたら過去スレにあったシェラのい〜い薬ですが今頃効いてきた
面白いんだけどやっぱ戦闘に時間がかかりすぎるな
タッチパネルだと選択しやすくなるだろうし、もうちょっとテンポよくなるかな
このスレの前の方にあった意見をまとめると
・主人公が精霊
・マグナス・バトル
・キャラデザが日暮央
・主人公(精霊)の性別は今度も選ばせて欲しい
・流行を狙った萌え系の絵にはして欲しくない
・前作みたいな変な組み合わせで作る食べ物の種類の多さは継承して欲しい
・幻想的な景色
・桜庭の音楽 (これは賛否両論アリ)
この辺が譲りたくない一線のようだ
あとは売れるために変化しようとも涙を飲んで受け入れられるってことかな
さて誰でも受け入れてくれそうな変更ってコレらを除いた部分で可能かね?
・主人公が精霊
・マグナス・バトル
・キャラデザが日暮央
・流行を狙った萌え系の絵にはして欲しくない
・幻想的な景色(たしかに幻想的だけど、どこか病んだような雰囲気)
↑実はこれらが受けが悪い原因でもあって諸刃の剣になってんだよなぁ。
変えたら受ける(売れそう)だけど変えたらバテンじゃなくなるという。
しかし売れなかったら続きはないだろうし・・・・ジレンマやね。
オレとしては
・主人公が精霊
・マグナス・バトル
・幻想的な景色
この三つは守って欲しいな
イラスト関係は無念ではあるが売るために変えてしまってもいい
テイルズなんかのアニメ風味はやめて欲しいけどね
FFDQくらいまでがギリの線かな。あ、DQは8以前ってことで
みなさんはどんな絵柄までなら許せる?
イラストレーターなりゲーム名なりで教えて下さい
俺も最初「カードかよ」の一言でバテンを買うつもりは無かった。
なによりもマグナスバトルの印象が悪すぎっつーかカードの印象が悪いと思う。
更にGCで出した事により売れなかったと思う。
DSはリメイクでいいからそのイメージを払拭してほしいな。
そして更なる続編へのユーザー獲得をして欲しい。
マグナスバトルを前面に出しても
DSならパパパッと触れていくだけで思った通りの攻撃が出来る、と宣伝をうてば
そんなに悪い印象にはならないんじゃない?
ちなみにGCで出したから売れなかった、というかGCだからバテンを出すことになった、が正解だから
売れなかったのはGCのせい、って言うのは本末転倒になっておりますよ
ナムコ内部の偉いさんにもわかってないヤツがいて「GCユーザーにはバテンは向いてなかった」
なんて本気で発言してる人もいたけどね
売れないのをユーザーのせいにしてどうするんだよ・・・
DS版では宣伝法をもっと熟慮してうまいアピールをして欲しいね
店頭にバトルシーンを体験できる専用ソフトを付けたDSを並べるとか
思い切って宣伝用ROMを配るとかさ
・主人公が精霊
・マグナス・バトル
・キャラデザが日暮央
・主人公(精霊)の性別は今度も選ばせて欲しい
・流行を狙った萌え系の絵にはして欲しくない
・前作みたいな変な組み合わせで作る食べ物の種類の多さは継承して欲しい
・幻想的な景色
・桜庭の音楽
・シナリオは加藤
絶対に譲れないのはキャラデザ。
というのも最初はかなり叩かれていただろ。印象も良くはなかった。
それでもファンはゲームを始めて好きになって指示してきたわけで。
一体感みたいなものがあるんだよな。一方的かもしれないけど。
だからキャラデザが変わったらそれはもうバテンカイトスではないので俺は買わない。
これは意地だ。ドラクエの鳥山みたいなもんだな。
>>312 意地は良いけど、DSの画面を考えるとあの書き込みが細かい絵を採用するのは難しいかも?
バテンって実際どれくらい売れなかったんだ?
他のシリーズモノ第一作と比較してみないとよくわからないような気がするんだが
そんなに全く売れていないという気はしないんだけど、気のせいなのかね?
いや、実際のゲーム画面はFE並で充分なんだが。
キャラデザは末弥でもいいよ。
末弥はギャラが糞高い
・主人公が精霊
・マグナス・バトル
・幻想的な景色
個人的にはこれくらいで。
キャラデザは癖がなければ誰でもいいんじゃない?
ゼルダの伝説みたいな絵柄なら当たり障りがなくていいかな?
>ゼルダの伝説みたいな絵柄
風のタクトは除く。
アレ、かなり評判悪かったみたいだし。
>>319 うぉ、マジだ。
アメリカでは160万本も売れたのか。凄いな…
>>320 風タクの絵は欧米から見ると非常にオリエンタルな雰囲気に見えるらしい
そういうのウケるからね
日本では評価真っ二つ、どころか否定派優勢っぽいけど
バテンは末弥、天野らのような細部の書き込みが精緻なイラストが似合う気がする
ともかく雰囲気が継承されれば日暮央自身の絵ではなくても満足かな
>>312 ゲーム性、世界観、そしてキャラデザに関しても、むしろ良いと感じたユーザーだけが残って、
後は淘汰されたというか離れていったと考える方が妥当かも。
下北のライブハウスとかで、結構味があって、一部で熱狂的な支持を受けているけど、
一向にメジャーシーンにあがれないバンドってあるじゃない。
バテンって多分そういう類のゲーム。
日暮絵は癖はあってもテクはないというか、正直同人レベルから脱してないから、
メジャーになるのは多分無理だろう。
最近人気のキム・ヒョンテとかは、日暮同様、癖はあるけどテクもかなりのものだから、
あすこまで話題になってるんだろうし。
>>321 風タクはトライフォース集めがだれるからね。
戦闘は楽しかった。謎解きはまあまあ。ゼルダ慣れしてるからな。
え〜、トライフォース引っ張り上げるだけで手に入って、がっかりだったよ…ダンジョンくれやー!って…
個人的にマグナスバトルと合成を引き継いでさえくれれば我慢できるかな。というか、買う。
マグナスが無くなって、戦闘がドラクエ風とかになったら、買わないな(w
実際にストーリーとかキャラがどうとかは買って見るまでなんともわからないなぁ。
マグナスバトルさえあればいい。
合成は結局ほとんどやらなかったし。
マグナスの時間経過による変化も別になくてもいい。
別に自分が精霊にならなくてもいい。
とにかくタッチパネルでマグナスバトルがしたい!
日本でダメ、アメリカでダメという話なのにDS版を出そうという英断に至ったのは
タチパネならマグナスバトルの面白さを活かせると踏んだからかな?
時間内にポンポン押していくのは確かに面白そうだ
バテンは、なんと言うか「売れない要素」をこれでもかと詰め込んだゲームのような気がする。
プレイの感想は悪くないんだけどね。なんと言うか、すごく損してる。
で、やったらやったでこのキャラデザ、雰囲気じゃないと!ってことになるし…
個人的には先の上4つのうち、マグナスバトルと合成だけでもいいよ。
まこなこに粘着されるのはもうたくさんだ…
まこなこなんか気にしてる時点で負け
池沼は放置orスルーするのが正しい扱い方ですよ
まこなこ??はじめて見たが、きもいとか云々より、面白くなかったから次から見る事は無いと思うんだが。
いつも見てるのか。
>>329 見てきたけどなにそのキモサイト。
そんなのリンク貼るな。汚れる。
サイトはともかくそれをチェックしてる327と329はそれ以下ってことか。
>>333 怖いものみたさってことじゃないですか?
「まだこんなこと言ってやがるよ」という感じ
335 :
327:04/12/26 19:47:48 ID:N3H0gGih
雰囲気悪くしてスマソ orz
DSの続報いつかなあ。
出たら出たでちょっとした祭りになりそうだね。ここだけ。
精霊数に0とかAとかSとか加わって12ストレートでボーナス500%とかどうかしら?(n‘ω‘)η
DSバテンで通信対戦できたらいいなぁ。
まぁ冷静に考えるとゲームルール上無理な気がするけど。
メンバーと協力してコンボ、とかできたらいいなぁ。
ショートソード+ファイアバーストでフレイムソード、とかさ。
プライズの問題があるか。
最初からマグナス全部選びたい。
確定可能になるの待つのが少々じれったい。
340は手が早いんだな…悩んでて間に合わないこともしばしばさ…
340はサヴィナだけを使え。
NDS版は早くなるんじゃなかろうか?
タッチだけでいけるならそれほど長い猶予時間はいらないからね
中には強いんだけどめちゃくちゃ受付時間が短いヤツとかいると面白いかも
NDS版の操作は
カードをタッチ→上に飛ばす
みたいになるんだろか?
プライズどうすんだろ
カードの上下左右に数字があって
十字キーでその方向を押しつつorABXYで対応するボタンを押しつつ
カードをタッチでいけるんじゃない?
数字をそのままタッチじゃだめなのか?
そこはやっぱ上に擦らないと
カード出したっていう気にならないんじゃないかなーとか思ってみたり
とりあえず今日DS買ってきた
次はテイルズのためにPSPか('A`)
>>347 画面の大きさを考えるとまともに押せる数字の大きさにならないと思う
金以外の改造コード乗ってるとこおせーて
>>264 俺は 常⇔無常 派
カラスは空を「くう」って読んでるけど
説明書だと「そら」だし風攻撃が多いから空間だと個人的にしっくりこない
ちなみに呼鈴の「時よ、無情を示せ」は
(高速で時を刻み生命力を奪い取る)→無常と掛けてるかな?
とか考えてこう思うようになった
…てか「時よ、無情無常どっちなんだ
DSの続編はギャザリングの2週目引継ぎと最強隠しボスを入れてほしい
最強隠しボスを倒すとサラサラ潤いヘアが手に入るとなおいい
じゃあ最強隠しボスさんの髪の毛はサラサラの潤った髪の毛にしないとな。
いやむしろ髪が痛んでいるボスに、
シャンプー・リンス・トリートメント・ドライヤー+αをしてやると
戦闘後にボスの潤いさらさらヘアが手に入るとかがいいな
エントリーじゃない、ノミネートだ。
旧魔法図書館の館長の日記って続き・・・ってか、顛末ってないの?
で、ベストはペーパーマリオか。
それはそれで面白かったが、2位にバテンとか書いといてくれや。
シンフォニアも人気なのかな。パッケージ日本のより
カッコいいじゃん。ああいう絵が受け入れられてるようじゃ
やっぱりバテンの絵はキモイのかな。
すくなくとも日本産RPG喜んでやってる層にはさ。
バテンは阪神タイガースみたいな扱いですか?
バテンもTOSも海外版の方がパケ絵カコイイな。
インターナショナル版とか出ないかな。出ないよね…('A`)
あー、インターナショナル版いいなぁ・・・出たら買っちゃうんだろうな・・・
DS版へのつなぎみたいな感じで出してくれないだろうか。
もっと情報が欲しい>DS版
発売予定一覧のページなくなっちゃったな>DS
>>362 ううむ・・・
悲しいが売り上げや知名度から考えても近鉄あたりじゃなかろうか・・・
もう球団ないけど・・・
ファンさえもが控えめで泣けてくるスレだな。
控えめならいいじゃん。もっと酷い状況知ってるから…
>>368 えっと、千葉ロッテマリーンズ。
続編に望むネタレスしよう
と、思ったけど物語が続いてると仮定するとネタバレになるんだよなぁ・・・
サヴィナをレギュラーに入れようと思ったけど、武器で防御できないのねこのお方。
サヴィナにはそれを補って余り有る強さってある?
攻撃速度が最速だからサクサク進めて気分いいよ
サヴィナとリュードは属性が偏ってるから手軽にデッキ組めるのが利点。
設定資料集(σ・∀・)σゲッツ
ゲームキューブorz
ソフトはずっと前に買って保管してたのに・・・
小説も買ったし、次はサントラ買うか・・・
アニヲタの店に売ってナカタヨorz
通販するか・・・(´・ω・`)
ていうかこんな漏れは変か?イラストを最初はキモいと思ってたけど
最近どんどん魅力的に感じるよ
テイルズのいのまたの絵が大好きなんだけど、個人的にはこれもツボを突かれたよ
強いて言うなら鼻の描き方が奇妙
まあそれがマイナスという訳ではないけど・・・
ゲーム本編かなりやりてぇ・・・
誰かバテンカイトスの声優陣が誰か分かる奴いないか?
声だけでは区別しがたくて・・・
腐女子のガイドライン
〜なのは私だけ?等の同意の求め方をしてくる
漏れを使用
orzを使用
>377
ここでは声オタは嫌われる
カラス:鳥海浩輔 シェラ:たかはし智秋 ギバリ:梁田清之 サヴィナ:浅野まゆみ
ミズチさま:中山依里子 リュード:岸尾大輔 アルマード:定岡小百合 エイメ:浅川悠
フォロン:中国卓郎 ジャコモ:松本大 ゲルドブレイム:茶風林 レイドカーン:千葉進歩
カルブレン:小山武宏 ミローディア:荒木香恵 メイフィー:椎名へきる ファドロ:浜田賢二
レイオーン:浜田賢二 アズター:浜田賢二 レブリス:高瀬右光 ロドルフォ:高瀬右光
ラリクシ:坂東尚樹 グラム:上田陽司 アナ:重松朋 コレルリ:松井菜楼子 トリル:幸田夏穂
スキード:渡辺英雄 ヴァレイ:笹島かほる
別に荒らすわけじゃなければ声オタでもいいよ
「こっちの声だったら」みたいな無駄知識自慢はやめて欲しいがね
DS版は声入るのかな?
声を削ってでもシナリオやマグナスの充実に力を注いで欲しいのはオレだけか?
うおお誰か助けて!
今雪の国で事を終えて帰ろうとしてるのだが、飛行船に乗り込めません。
「!」マークも出ませんしAを押しても雪のマグナエッセンスの選択肢しか出ません。
ミンディール号はその場に棄てられました
氷の城に戻ってドラゴン手に入れてくださいな
>>383 みんな1回は雪道に戻っちゃうんだよね。
そこじゃないから他のところへ行ってみ。
バテン最大の謎解きかもしれないな「氷の国脱出」
氷の国のはバグかと思った
不親切設計
>386
「大天河発見」も入れてくれ。
このゲームって糞ゲーってよく言われる?
>>388 場所がわからなくて何回も小天河を行ったり来たりしたなぁ。
今となってはいい思い出だw
>>375 どうでもいいが、2000円以上する設定資料集なんて買ってるくらいなら
とっととGC買えよ
後、日暮絵の評判はこのスレ見りゃわかるはず
ロクに読まずに同意求めるから腐女子言われんだぞ
氷の国も大天河も散々迷ったけど
(氷の国は久々にやった2週,目も行ってしまった)
月騙しの森で川の浅瀬が渡れるのにも気付かず
いきなり何時間もさ迷ったぞ。
このゲームやりこむには攻略本必須だな…
最近のRPGなんてみんなそんなもの。
攻略本を買うこと前提に造られているようなものだから…。
TOSのサブイベント発生条件の分からなさは酷かった。
シンフォニアのサブ発生でややこしいのってドジっ子の指輪物語くらいじゃない?
おまいら、ここは何スレですか?
Sir!! なんでもいいであります! Sir!!
加藤様のシナリオが読みたいだけなんですが
バテンカイトスDSは、糞ゲー決定!
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 05:03:14 ID:Gm97Y4eZ
燃料投下age
このゲーム、興味あるもののまだやってないんだけど、主人公の名前って変更できますか?
カラス(実際の生き物)には嫌な思い出があるので、できれば別の名前でプレイしたいのだが・・。
>400
このゲームは精霊(プレイヤー)以外の名前の変更は不可。
精霊(プレイヤー)がカラスという人物にとりついて体験する話なんで
まぁそこは我慢しれ。
とっととPS2に移植しろや
403 :
400:05/01/04 06:32:05 ID:LR+wOFHs
>>401 迅速な回答どうも。
なるほど、そういう設定なのですか。
つまりカラスは自分であって、自分でない・・と。
何だか変わってて面白そうなので、名前の事は気にせずやってみます。
クリアする頃にはカラス(実際の生き物)の事も好きになってるかもしれんし・・。
カラスって名前には深い意味があるんだけどね…
…って北米版の名前もKalasのままだけど、いいの?
やればなぜカラスが主人公で精霊がプレイヤーかわかるよ
アザーで岩塩が取れるって事は、前は海に沈んでる地域だったんだな〜
このスレのあまりの過疎振りに落ちるんじゃないかと不安になりました。
今日買ってきた。中古だけど説明書の曲がりも一切無し、シリアルもついて980円。
かなり満足。これから楽しみます。
>>409 いらっしゃい。
クリアする頃にはDS版の情報が増えてるといいな。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 21:28:11 ID:31W8zlv7
DS版が楽しみだな
キャラデザが確実に万人受けしないからなぁ・・
もう慣れたけど最初見た時キモッて思った・・
マネキンみたいだもんな
四ッ国の翼に震えるがいい
次回作のキャラデザはキャッスルヴァニアの人がイイ!!
暁月の主人公日本人って設定だったけど全然日本人に見えないしw
下手にキャラデザは買えない方が良い
売上に大きく響く
上手に替えれば倍は伸びるね。
小島は全部同じ顔じゃん
日暮タンじゃなきゃヤダ(´・ω・`)
最近日暮という苗字を見ると「カズくうわあああぁぁぁ!!!」が脳裏に浮かんでくるorz
>>412 今となってはあの絵が好きだがそういえば発売したての
頃は絵を見て買うのをやめたんだった。
売り上げに響くけど絵師変えてもいいんじゃないかと思う。
キャラデザ変更するなら神宮寺の人がイイ!!
ハードボイルドな主人公と
見るからに幸薄そうなヒロイン
キャラデザは日暮
パッケージなどの絵師はまた別の人
がいいんじゃないか?
説明書にある組み合わせたマグナスって入手できないの?
ていうか組み合わせ自体ヒント見てやってもおこらないんだが・・・
SPコンボのこと?
特定のマグナス組み合わせたらできるはずだよ。
順番が違うとかじゃないのか?
ま、回復アイテムしか作れないけどな(´_ゝ`)
>>425 勘違いしてる可能性があるからちょっと説明
・組み合わせたマグナス(SPコンボ)はその通りに出すと戦闘後に完成したマグナスが手に入るシステム
(決して組み合わせの通りにすると戦闘中に特殊な効果が発動するものではない)
・コンボの他に違うマグナスを加えてしまうとコンボは不成立になるはず
・コンボは順番も大事。逆順では成立しない
>>426 死のお札とかも作れるじゃないか
428 :
426:05/01/10 00:03:04 ID:kXKRnArI
>>427 何だよ死のお札って!
素で回復マグナスしか作れないと思ってたよ OTL モウダメポ
すいません旧魔法図書館の呪われた魔道書ってどこの本棚に出ますか?
呪われた呪文書しか出てこない・・・
戦闘中に敵の名前出てこないし毎回写真撮るのメンドクセ
呪文書と一緒に出ます。 確立が低いだけ。
俺も10戦くらいしてようやく出てきてくれた
>432
すごく…大きいです…
>>432 ん? ダメージ1万越えは別に普通だと思うけど。
おれは13000以上いった事あるし、もっと大きい人もいるんじゃね。
えー凄いなそれは。
やっぱ同じ属性系を揃えた方がいいのかね?
9枚全部9揃えるだけでも結構威力いくね
123456789揃えるのダルイからこればっかしてる
SPコンボとかわかりやすく書いてる攻略サイトってないですか?
あと、たまにカラスの手札に異常に強いカードが生成されるんですがあれなんなんですか?
>>438 >たまにカラスの手札に異常に強いカードが生成
精霊魔法。精霊(プレイヤー)と仲が良いほど高確率で発動する。
前者はわかんない。攻略本で事足りてるから。
発売時に買ってクリアして、売って、安くなってたからもう一度買ってやってます。
やっぱおもろい。、、けどジャコモらのバトルだけはダルいなぁ。あそこだけデッキ組みなおすのメンド。てかジャコモもっさりしすぎ
〜チラシの裏〜
今日、中古で買ってきた。
GCでRPGやったことないので、安くなってたコレを買ってはみたけど、カードバトルだったのね。
下調べすらせず買ったわけだが。
このスレの上のほうに、カードバトルの印象がどうのこうのとあったけど
ドラクエやFFやってるとカードって馴染みがなくてとっつきにくい。
けどね、音楽が秀逸なのと、カードとはいえ意外にサクサク進むし、
(戦闘の時なんかも、あれこれ下準備したり、結構うっとうしいのかと思ってた)
面倒だと思ったりはしなかった。
システムが未だに理解できてないので、これからやりこんで覚えるわけだけど、ハマりそうな予感。
従来のコマンド選択をカード選択に置き換えて、ランダム性による面白さを取り入れたものだから
一概にカードバトルと言うのも少し違うような気も。
443 :
441:05/01/10 14:12:08 ID:dQYwE2Fq
>>442 あ、うまく言えなくてスマソ。
カード使う=カードバトルのような認識をしてたもんで。
説明書だけ見てると、やたら面倒そうな気がして。
やってみたら、カードだけどそんなに面倒じゃないのは何だろう?と。
単純にカードバトルと言うのも間違いだな。
ROMに戻ります。
>>441 いやROMっつーか、クリアするまでこのスレこないほうがいい。
ネタバレされてもOKなら構わんけど。
>>444 了解。じゃまたクリアしてから感想述べることにします。
>>436 エール4には9がつく場合があるからそれで9の出る確立ふやして
魔法キャラで弱点属性つけばダメージ1万超えやりやすいみたい
弱点属性が−80とかのヤツねらえば更に効果的
>>441 今自分も同じような状態。半年前に買ってあったのを今になって始めたんだけど。
神ゲー言われてるのがわかる気がする。
DS版も買うよ。
今、大樹終わったとこなんだけどDISC2にいくまであと何時間くらい?
説明書通りにデッキ組んだけどよく攻撃カードがでなくてつまること多いんだけど効率のいい組み方ある?
あとコンボ2以降じゃないと使えない攻撃カードって必殺二枚くらいだけのほうがいい?
さらに精霊数って左上は左上でそろえないとダメ?
聞きすぎでスマソ
>>449 ・普通にプレイするならあと10時間はかかると思う。
・防御マグナスは少なめでもかまわない。一人回復役を決めて、カラスやギバリは武器ばかりにしてもいい。
・必殺技マグナスはせいぜい二枚で充分。青嵐などはとっとと捨ててよし。
・精霊数の場所は関係ない。
ネタバレ見て後悔しないためにも以後このスレにはこない方がいい。がんばれ。
しつもーん
ギバリ使ってるヤシ手を挙げてくれ
失礼。disc2に行くまでなら10時間かからないね。
それよりdisc2に行ってからが大変なんだよな。いろいろと。
ギバリなら普通に使ってたぞー。
櫂で攻撃するのがたまんねっす。
俺もギバリ外したことない。
>>450>>452 dクス
ネタバレしてもそのネタがいつくるかと楽しめるタイプなんでネタバレあまり気にしないんだけどこのスレでよくいわれるけどこのゲームって他のよりネタバレしたら話がつまんなくなるの?
なんかエンドマグナス解放したときにでてくる謎のマルシュペロ?の声がシェラと同じな気がしたり…
DISC2に入ってしばらくは相当盛り上がるね。
逆に最後は割と読めてしまうのであまり驚きはないけど。
>>449 >あとコンボ2以降じゃないと使えない攻撃カードって必殺二枚くらいだけのほうがいい?
必殺技は二枚あれば充分です。
普通の武器はカラスはcombo2からの武器が多いのですがcombo1の武器と同数くらい入れてオケ。
combo1の武器が足りない時は腐ったバナナとか釣竿でもいいし。
場合によっては攻撃でも防御でも使える空マグナスも便利です。
>>456 そんなタイプでもけっこうつまらんくなるかも。
ネタバレした瞬間ストーリの見方がかなり変わるしな。
>>456 ネタバレ聞いても楽しめる人もいるだろうけど
聞いた時点でかなり損をしてしまうと思うよ。特にバテンは。
誰が死ぬとか誰と誰が親子だったとかそういう類のネタバレとは意味が違うんだよね。
>>456 バテンのネタバレは聞かない方がいいと思う。
設定のネタバレじゃなくて、ストーリーのネタバレがキツい
不思議庭園にクラスアップアイテムってある?
今になって980円で購入できたことが幸運だったと思えます…
カードバトルも難しいかと思えば楽しくて戦闘が飽きないですね。
普通のRPGではマジックポイントを気にして、大技が使えない性格なんですが、
このゲームの場合は気にせず、どんどん使えるのが良いです。
音楽も良いですし、評判のDISC2が楽しみです。
だから頼むからクリアするまでこのスレには来るなと。
ネタバレするぞゴルァー!!
クリアしてから来てくれよぅぅぅ。
ここは親切なインターネッツですね
>464
>1に注意書きをしたらどうだろう?
まあかくいう自分もドルアーガのために予約購入後1年以上放置しといて
この間始めたばかりの精れいちゃんな訳だが
1回目は天の樹の魔物の落とす星座のマグナスがバグって
入手できなくて終わってしまったけど
2回目やってたら今回はクズマーンの名簿がバグって
揃わなくなってしまった。
何やらクズマーン家の写真の奥さんの名前だけ漏れて
いるみたいだけど、チェックするとエッチな小説にいって
しまい、その娘にあたるクルサに立ってる女の人は
名前書いてもらったのにいつまで待っても
クズマーン家に到着しない。困った。
今回はリュードあまり使ってないから良いんだけどさ。
バグ=仕様
ネタバレ
ナウシカもどきが存在する
腐ってやがる!早すぎたんだ・・・
カ○スが敵になったんだけど
マグナス戻ってこないの?
伏せてるつもりかよ。
ネタバレしないと話せない馬鹿はくるなよ。
いちいち煽るなよ逆効果だろ
>>473 悪気はなくてもこういう事をしてしまう人がいるから
「これから遊ぶんですけど」ってレスがあるたびに「クリアまではスレに戻らないように」
って注意してるんだから過剰反応はやめたほうが良いよ
>>472 戻ってくる。それから、できればネタバレ含む質問は攻略スレの方でして欲しい
新規参入者にやさしいスレですので
炎の洞窟クリアしたとこの次のボス弱杉。おかげでカメラ使えなかったぜ
>>476 そこを粘りつつ撮影するんですよ
おかげでボス戦はいつも長引いたけど
よく考えたらアホらしいボス戦だよな
ちょっとカメラ探してるから死ぬの待って!!
DSバテンはカメラゲー
>>478 それいったら、敵からアイテムを盗むゲームの方が…
死んでから奪えばいいやん。
カメラは活きのいいうちに写真に収めようということでまだ理解できる。
殺してから写真に収める・・・
そっち趣味はまずいからな
いやでも狩猟趣味の人って自分が仕留めた獲物と一緒に記念撮影しないか?
回復マグナス×3、攻撃マグナス×46、カメラ2×1だった俺は仕方なくあきらめました。
今、氷の国入ったとこなんだけど何時間くらい?
あとパーティーはリュート(ほんとはカラス)、シェラ、死神なんだけどこれでいい?
聞いてばかりど申し訳ないけど極めた人各キャラの特性求む
>>484 質問の意図するところがよくわからないし、攻略スレ向きの話題という気もするが・・・
パーティーについては敵や場面によって得手不得手があるからどんなパーティーでもクリアは可能
あまりに厳しいと感じたら有効な属性攻撃を行えるキャラに切り替えつつ進んだほうが良い
極めてはいないがハッキリしてる特性は
サヴィナ=待ち時間が短い。属性は炎と水という反属性なのでどちらか一方に固めるしかない
リュード=属性が闇と光という反属性なので(ry
また、この二人は防御できる武器がほとんどないので防具と武器のバランスに気をつけたほうがいい
そんなこと人に聞いて楽しいか?
パーティなんて人それぞれだろ。
それより自分で楽しみ方見つけた方が楽しくないか?(´A`)
ヒロイン等の主要キャラが後半長期離脱するようなRPGは結構あるし、
何十時間も育てたキャラがラスボス戦には参加できない、
と知って愕然とすることもある。
多少楽しみは減っても外れは引きたくない人もいると思うよ。
>>484 サヴィナはラスボスに変身するので育てるだけ損。
カラスはラスボス戦直前で死ぬ。(最後に生き返る)
シェラはコルヒドラエで再び拉致されてしまうので殆ど育てられない。
オオスメはリュードとギバリとミズチ。
>>488 そこまでの大嘘を語れると最早才能だな
しかも、ネタバレには全くなっていない辺りに良心も感じる
ちなみにバテンは最終的にどのキャラでもクリアできる作りなので好きなキャラを極めて無問題だよ
>>484
>サヴィナはラスボスに変身するので育てるだけ損
ネタとは分かってるが、こんなキャラとか
途中で死ぬパーティキャラって最近のRPGでいる?
PS中期はやたらいた気がするんだが・・・
FFよりおもすれー!
>>490 SFC後期だがロマサガ3の少年。
ステータス的にかなり使えるんで手塩にかけて育てたら
ラスボス戦突入前のイベントで離脱しやがる…。
しかも少年がいるということはサラがいるということでfdkjslfぢs@fdさfds:;あk
バテンと関係ないからsage
>490
バテンと関係ないから思いっきりネタバレするけど、
サガフロ1のクーン編は1番最初に仲間になる奴がラスボス。
ストーリー的に重要な位置にいて、初めから回復術持ってるから勿論多くの人は主力の1人として使う。
そして他のキャラのシナリオだと普通に使えるからまさかそうだとは気付かない。
まぁこれもPS中期のゲームかな〜。
最近のRPGはそこら辺は「ユーザーに不評」ってことでやってないんじゃないか。
あの長い迷路にリュードのクラスアップアイテムとペガサス座以外に重要なアイテムある?
ない。
そういやインサイドの掲示板でネタバレ見ちまったな〜
リュードのクラスアップアイテムなんかより
カラスの必殺技マグナスの方が重要だと思う。
コンボは戦闘に関係あるのはわかるんだがHIT数は何か意味あるの?
少し前に買った。GCは軒並み安くていいね。
とりあえずオッサンキャラが濃いのが良い。ギバリなんてもうたまらない。
>>439 >精霊魔法。精霊(プレイヤー)と仲が良いほど高確率で発動する。
しまった…! 反応が面白いんでいつも意に添わないのを選んでた。
>しまった…! 反応が面白いんでいつも意に添わないのを選んでた。
ワロタ たしかに魅力のある選択肢が多いもんな
たしかにな。
でもどの選択肢もそんなに酷い台詞じゃないじゃん。
あれで相性が大幅に変わるなんて、カラスはわがままな性格だなw
書き込みがないがまさか住人はセンターにいってるんじゃあるまいな?俺はいってたんだが
がんばれ受験生。
俺もだが OTL
506 :
504:05/01/15 19:49:53 ID:aDZzhJAA
>>505 俺はもうやられたぜ。国立なんてもう無理だ。さてとバテンやるか
乙
噂の大天河はわかったのにシェラのイベントだけ発生ポイントわかんねぇ…orz
>>508 ドゥールにある冒険小説もってアヌエヌエの校長に会いに行く
エッチな本持ってベッドに行く
シェラ持ってベッドに行く。
クリアしたー。充実してますた。
これほど力入ったゲームが売り上げで報われない世の中じゃ製作者も辛かろうに。
関係ないけど曲のタイトルが英語間違えまくりで萎えた。
無理に英語にせんでもいいのに。
良作なゲームも売れないこんな世の中じゃ
DQよりおもすれー
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
パックマンってなんだよパックマン・・・orz
>>512 英語見ても分からんから全然気にならなかったぞw
例えばどこが間違ってるんだ?
ナムコですからね。
久々にやり直してるが、一番欲しいのはSPコンボの材料からの逆引き表だな。
「これ何に使えたっけ?」てのが多いわ
1年位前にシコシコ作ってたはずなんだが見つからねえ
>>517 明白に間違いなのはVitriolic a stroke。
Strike off the enemyというのも違和感ある。文法的に間違ってるわけじゃないが、「敵をぶっ飛ばせ」ってのは…。
Mystery crystalとViolent stormも違和感が。間違えじゃないけど。
すぐに浮かぶのはこれぐらい。間違えまくりってほどじゃないかもしれんが萎える。
ほかにも必死に辞書引いて考え出したような名前ばっかだし。たしかTOSのサウンドテストでも
こういうの見つけて萎えた記憶がある。
なんか小室作詞作曲の歌を聴いたときのような違和感 orz
いーじゃん無理せんでもと言いたくなる。全部日本語で統一しと毛。
>>516 orzかな?
俺はニンドリの記事で作れる事を知って
ナムコすげぇと大爆笑した。
個人的には桃太郎→ワンダーモモの方が驚きだ。
>>519 ぶっ飛ばせw
俺はあんまり違和感ないかも。
英語分からんだけだけどw
>>521 TOSの北米版ならあるんだが…OTL
ぶっちゃけ北米版のパケの方が日本で需要ありそうな気がするのは俺だけだろうか。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 04:20:39 ID:kDs+PCW8
良作age
北米版
シュ Ar
ソ・ク Le
とか笑った。じゃあ残りは He Tr Ch か。元素記号みたいだな。
しかしセラフ・ザ・シャインまで変える必要は無いと思うんだけど、和訳するとどうなるんだ?
>>520 SPコンボじゃないが邪神像で自虐ネタをやるところにすごいなと思った。
もちろんわかる人じゃないと別になんとも思わないようなマグナスではあるが
邪神像ってなんかいい使い道あるの?
あと、攻撃用と回復用のおすすめのSPコンボあったら組み合わせとできるものの効果キボン
おいPS2に移植しろや
ヴぉけ
GCもってねーよ
バテンカイトスしてーよぉ
>>525 ゼノ2のほうがバテンよりあとだから当時はまだ自虐でもなんでもない
っていうかマグナスは邪神像じゃなくてコスモスの方だろ。
限定版のコスモスフィギアのマグナスだったんじゃなかったっけ?
邪神像そのものだと思った記憶が
だから時期が合わないってば。
バテンのはゼノ1コスモスデザインのフィギュアだ。ちゃんと見よう。
>>529-532 むほ、そうだったのか
バテン買ってクリアしたから最近だったからなんか時間の感覚がおかしくなってたみたい。
コスモスフィギュア=邪神と脳内変換を勝手にしてるのも問題ではあるが・・・・
それだけアレが衝撃的だったということにしておいてください。
>>524 セラフ〜は変えるだろフツー。
あからさまにおかしいよ。それこそ日本語だとてにをはが変なんてレベルじゃないぞ。
セイントバブル=聖人の泡
迫力ねぇw
英語オタはカエレ。
ここは英会話教室じゃないんだよ。
なんだそれは?
煽ってるつもりか?
>>536 どうした
何かトラウマでもあるのか?
と釣られてみるTest
サヴィナって本人の能力はいいと思うんだがマグナスが使いにくい気がするのは俺だけ?
火属性は強いものもあるけど集めにくいからデッキを火でそろえるの難しいし、水属性は威力がちょっと少なめだけど集めやすいマグナスあるし、どっちの属性か決めにくいし…
誰か意見求む
相手凍らせて楽々撃破ウマー ボスには通じないけど
っていうか防御できないからボス戦で使いたくもないけど
別に集めにくくないっしょ。
最終的にはウォルガーブ倒しまくってイフリートグリッター濁で決まりかと。
むろん凍結がよかったらフローズンソールでも可。
どっちにしろコンボ9あったらコル・ヒドラエのザコなんてほとんど一撃だけどな。
馴れの問題だと思うけど、サヴィナって攻撃が素早いせいか
カード選ぶ時間が他キャラに比べて短いように感じられる。
精霊数見て迷ってる一瞬の間にターンが終ってしまう…。
まあその分1-9揃えたらムチャ快感だけど。
対戦モードとか存在したら、攻撃モーションが短いから相手が防御できなくて強いと思うんだけどね。
CPUだと意味ないっぽいし。
DS版では、モーション素早いキャラに意義を出すためにも対戦モード希望。
画面別々だから手札も見られないし。
>>543 サヴィナは実際、カードを選ぶ時間が短いよ。
ちょっと上級者向けだな。
>>534 指摘するならせめて和訳を書いてからにしてほしい。
「最高級の天使」って意味なら変えるべきか。
カラスだけ必殺が1レベル低いのまでしかないのは仕様ですか?
ワラタ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 17:29:33 ID:sSuQ0ONr
クリアしても音楽追加されないし…
あとコル・ヒドラエのら旋階段の折れた柱にある宝箱とワープしまくる部屋で赤いワープポイントのとこにある宝箱のとり方キボンヌ
>>549 柱は上の方から普通に歩いて乗れる。
赤いのは他の通路になんか調べられるのあるから探してね。
音楽追加はひたすら待つしかない。
うるおいさらさらヘアー
336時間放置で変化とかありえない
しかもデッキで変化したら外せないし
336時間で変化するのって何?
よければ変化後の能力もキボン
336時間放置でサウンドモードが全部開放される
>>546 英語オタとか言われてるんで非常にやりづらいが…訳せと言われても困る。
あえて意訳しろのなら「輝き大天使」って感じ。とことん意訳してこのレベルね。要するにそういう文なの。
「速い自動車」を「速度自動車」って書いたみたいな。
というわけでExcite(
ttp://www.excite.co.jp/world/english/)にかけてみると…
Seraph the shine 英→日 セラピムは輝きです。
Shining seraph 英→日 輝きのセラピム
ついでにググってみる。
”Seraph the shine" -> 0件
"Shining seraph" -> 140件
まあいいよ。「俺はゲーム中で英語が間違ってようが気にならん」ってのなら
無視してくれ。俺は気になったから書きこんでみただけじゃ。
熾天使じゃないのか
頼りにしてた回復マグナスが変化してたのに気付く瞬間が好きだ。
「ああっ! バナナ腐ってる!」
「ああっ! 葡萄腐ってる!」
「ああっ! メロン腐ってる!」
たけのこ食おうとしたら、竹やりになった時は痛かったな。
そら槍食ったら痛いわ
口の中切れまくって口内炎だらけになりそう
回復アイテムだと思って青いバナナをシェラに投げつけたのも
今となっては良い思い出だ
イチゴミルク作ろうとしたら牛乳がこなくて
何故だと思って後でデッキ調べたらチーズが入ってた、とか
仲間とイベントで別れて、しばらくしてパーティーに復帰したら、
食い物全部腐ってたのに、そのままボス戦、とか
イチゴやメロンのカキ氷を作ろうとしたら
ロックアイスがミネラルウォーターになってたり。
566 :
546:05/01/19 13:16:38 ID:rF+QgHTd
たった今終わった。上手く言えないけど良いゲームだった。
DS版が楽しみだ。
DSで多少メジャーになるだろうことが嬉しいな。
出来が良ければ、だが…
その意味では単純リメイクでも可
PS4でリメイクな
>>568 多プラットフォーム戦略でシリーズそのものが腐ってしまうよりだったら
(某ビューティフルジョーみたく・・・)
今のままのレアな位置付けのほうがいいかも、とか思う
CGがロウ人形みたいでちょっと恐いわ
直してくれ
NDSのタッチパネルというシステムとマグナスは最高に相性が良さそうだ
NDSの機能をめいっぱい使って「NDS最強のRPG」の地位を確立して欲しいな
だね。
これを機にGC版もプレイする人が増えると更に嬉しい。
早く新情報出ないかな。
バテンDSでタッチ等の機能使ってもらってもいいけど、
他のソフトは無理矢理使おうとしてる気がする。
DSソフト、タッチに執着しすぎなんだよ。
隠しボスにワギャンを出してしりとりバトルや神経衰弱を…
1年ぶりにクリア記念パピコ
エンディングにあったミローディア出血してこれで後継者ですおめでとうはよくわからん。
赤飯炊くアレがきたのか?
あんなイベントにこだわるのは童貞クンだけ。
GC版、ワゴンで売られてたのを買ったんだがシステムがよくわからなくて放置してた
けど最近S端子ケーブルを買ったのでPCの画面でのんびりとやってみようかと思います
そこでこのゲームの戦闘システムについて漏れにわかるように簡単にまとめてください
武器マグナス→攻撃ターンに使う
回復・防御マグナス→味方に使う
攻撃時に回復アイテムを使うと相手を回復させてしまうから注意
>>578 4隅にある数字を同じのを(1、1、1とか1、1、2、2等)揃えたり
順に並べたり(1〜3とか8〜6とか)するとダメージ(または回復値)にボーナスがつく。
属性攻撃は
光←→闇
水←→火
時←→空
で相殺される。片方はデッキから外したほうが効率がいい。
まぁやってけばわかるよ。大丈夫。
…ワゴンか…orz
やっぱりS端子だと綺麗なの?
俺なんて近所のゴミ捨て場漁ってたら出てきたよ
スマソ、微妙に誤爆したよ
てっきりS端子をゴミ捨て場で拾ったのかと…
うp乙
結構違うもんだねぇ
>>581 S端子はクッキリする。基本的にはキレイになると言っていいけど、
画像のにじみを計算に入れた昔のゲームなんかだと逆に汚くなる場合も。
集めた動物ってどこに持ってけばいいんだっけ?
半年ぶりに再開したせいで忘れちゃったよ…。
さっさとアイテム集めてコル・ヒドラエに突撃したいー。
>>589 ありがと。
ようやく突撃準備が出来た 気がする…。
NHKでバテンカイトスのBGMキター!!
今、NHKでバテンの曲流れた!(アヌエヌエの曲)
ちょっと嬉しい
ききたかった
アヌエヌエはセレブなお宅紹介とかによく合うな
>>591 プログレにしなかった場合はSと大して変わらん
アヌエヌエの曲、以前もワイドショーだかニュースだかで聞いた。
なんか嬉しいよね。
>>593 聞いた聞いた。
始めのちょこっと流れた時点で反応してしまったw
テレビの映像と別に頭の中ではあのお祭りの情景が・・・
なんかうれしい。
アヌエヌエの曲って港とかコモ・マイで流れる奴?
天海花御堂
松花堂御膳
松竹梅御膳
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 21:13:31 ID:gBw5f0Td
少林寺拳法
俺は砂上の楼閣が大好きだ!
俺はゾスマのせいであれだけは苦手だ…
これクリアまでにどのくらいかかる?
初プレイなら50時間くらいはかかるじゃないの
80時間以上は確実か
最近ようやくクリアできた。
でもタイトルの意味は最後まで謎のままだったな…
終わらない翼=カラス、失われた海=シェラ
のような気がするんだけど、バテン・カイトスの意味は何だろ。
クジラも大して話に絡んでこなかったし…
バテンカイトスとは非物質世界のことですよ
テイルズかよ
1周目は90時間くらいかな。
今マグナスとSPコンボ収集の為に2周目やってるけど
うるおいさらさらヘアーは336時間必要なんだよなー…orz
>バテン・カイトス
くじら座のζ星の事。「くじらの腹」の意。
ちなみにο星は「ミラ」(不思議なもの)、γ星は「カファルジドマ」(くじらの頭)
作中の地名はほとんどこういった星の名前からとってるそうな。
「タイトルの意味は」なんて不毛な考察はしないが、ともかく、
クジラは最後に非常に重要な役目を果たしたはずなのだが。
タイトルの意味するところ…
星図集めがこのゲームの目的だったんだ。
な、なんだっt(ry
うるおいさらさらヘアーできたああああ
やったよ
ようやっとクリアできる
>617
全米が歓喜した
622 :
617:05/01/25 16:13:52 ID:0ViSuZ92
…ここの人たちなら余裕で作ったぜとかのレスがつくかと思ってんだが。
正確には母のセーブデータで、二人協力して定期的セーブしてた。
全BGM聞けるようになったのは嬉しいけどボイステストが欲しかったな…
母かよ
母ちゃんやるな
孝行しろよ
>>622 余裕で作ったぜ!!
ゴメン、嘘ですorz
過去スレみてもうるおいサラサラヘアを作った人は多くないと思うよ
わりと最初の方に条件ネタバレしてからやる気を失った人が多いみたいだし・・・
まあ結局、入手と同時に14日間ほっぽっとけばいいんだろうけど・・・
他のカードも変化するって所から、手が出し難いんだろうね。
前に誰か14日間連続放置プレイして
ハードをぶっ壊しちまったって香具師いなかったっけか
GCは非常に頑丈なハズなのだが…
GCキラーなバテン(ついでにPSOも)。
これを見ると
ダメットさんの号泣を思い出す
つうか今更というか安く手に入れたのでバテンをやっているわけですがおもしれえなこれw
今カラスから追い出されちゃったところだよw音楽グラフィックストーリーとどれも一級品ですね
とくにお店屋のグラフィックとかすごい綺麗。同じナムコのテイルズよりこっちのほうが好みでした。とても良い
たとえワゴンセールでもいいんだ。
それを手にして面白いと思ってくれる人が一人でも増えるなら。
サントラを買った俺は勝ち組
>>631はサラッとネタバレしてるなw
ワゴンセールだって
中古だって
借りたものだって
みんな遊んで 喜んでくれれば 幸せなんだぁ
隠れゲーってやつなんだよなぁ
>>632,634
禿げ上がるほど同意。
1人でも多くの人がプレイして「面白い!」と唸ってくれると嬉しいよね。
…ナムコとしては新品で買って欲しいとこなんだろうけど…。
>>633 俺漏れも
これ面白いのに、なんで値崩れしちゃったんだろう。
どんなに良いものを作っても状況によっては正当な評価を受けずに消えていく・・・
ゲームに限らないこの事実を身を持って知ることが出来ただけでもバテンには感謝だな
>>632.
>>634 つるっ禿あがるほど同意だ。
>>637 いわゆるオタうけするポイントが皆無に近いからだろう。
かといってドラクエのように万人向けかというとそれも違う。
しかし携帯ゲームになれば多少は……と期待したい。
任天堂のゲームは自分が発売直後に買うものは大抵すぐ値崩れすんな
ゼルダとか、オウガ64とか。
安くなったら買おうかな、と思うものは値が下がらんね
これは別に任天堂発売のゲームじゃないぞ
モノリスが「ナムコvsカプコン」なるSRPGを開発するそうだが、バテンキャラがいない・・・
PS2オンリーだから出ないだろうなぁ
>>640 その辺の期待大なソフトは小売りが仕入れすぎるんだよ
「入れただけ売れる!」なんて夢見ちゃうから
で、待ってるのは山積み・値崩れの悪夢
逆にいぶし銀、って感じの隠れた良作は仕入れが少ないから値も下がりにくいんじゃない?
バテンはちょうどこの中間くらいになっちゃった気がするけどね
いぶし銀ソフトなのに「ナムコRPGだから」って理由でそこそこ仕入れられて値崩れ・・・
て言うかこの板のスレッド一覧見ろよ
>>644 ベラボーマンとかワンダーモモンはどうなる。
ブレスオブファイアとバテンのキャラが出るんなら買うんだけどなあ……。
>>646 無理に使われなくていいよバテンは。
それよりDS情報キボンヌ。
そう言えば、バテンのマグナスのひとつにコスモスが居たな・・・
>>650 あれは無くてよかったよ。
意味わかんねかったし。
俺はゼノのキャラが他にも居るものの思い込んで
探した記憶が・・・
「コスモスが居るならモモもいるハズ!」
と・・・
ワンダーモモがいますから
残念!
鳥海浩輔出てるみたいだから
もしかしたらバテン参戦するかもしれない
てことはカラスが出るかもしれんのか
・・・リュードのスフォルツァンドで相手をボコボコにしたいなぁ
>>654 カラスではなくキャリバーのユンスンでは?
だろうな
PS2オンリーソフトにGCオンリーソフトのキャラが出るのが不自然
GCが過去のハードだったら
FCやSFCに出たキャラと一緒にバテンも出れたかも・・・
一応現役だもんなぁ
キャラの安売り企画にそこまでバテンが出てほしいのか?
>659
キャラファンとしては面白そうな企画だと思う。
でもバテンキャラはPS2には出なくていいよ。
GCなら大歓迎。
出るとしてもキャラ絵がどうなるかだな。
バテンキャラは目線伏字で登場します!
開発はモノリスらしいので・・・
カラスがなんらかの形で出る可能性は無きにしも非ず、といったところかな・・・。
ちゅうか、出してくれよモノリスさん。
きっと精霊が出るよ
クエストマグナスって最終的に何枚手に入るんですか?
全然足らん
57枚
>>666 足りないって行ってるから、クエストマグナスとして入手出来るのじゃなくて、
ブランクに出来るマグナスの事じゃないかな。うまく表現できん。
漏れは忘れた。足りないと思った事はあまり無いけど。
クズマーンのとか序盤で取ると邪魔かもね。
カプコンもナムコもGConlyに見せかけてPS2移植した(する)からなぁ。
まあ、ナムコはTOSだからどうでも良いけど。
おっさんなんで、カプコンというと、
ソンソンとか戦場の狼、魔界村、大魔界村ぐらいしか記憶にない。
対戦格闘は殆どやらなかったし。
でも系譜消えないし、最終的に7枚か。
ナプカプスレでバテンを叩くのは勝手だが
モノリス憎さでそこまでするのもどうかと思う(´A`)
やったこともない人間の叩きなぞ痛くも痒くもないな
ナムカプスレは声オタのすくつになってるな
バテンは出なくていいよ
むしろそっとしといてくれ
(バテンカイトスが名作なのは内緒だよ)
>>672 むしろやったことある人間が少ないという事実そのものが十分痛いわけだが
>>675 名作は名作でいいじゃないの。そこで痛いとかいう言葉がどっから出るのかワカラン
売れるにこしたことはないがね。
プラットフォームがまずかったせい以外の何物でもないが、
PS2じゃここまでの完成度にはできなかったろうから、個人的にはGCで出て満足。
だな。
PS2だと間違いなくバトル開始のロードでイライラするだろう。
それが無いだけでもGCでよかった。
売上なんか客としては関係ないし、むしろ俺が楽しければそれでよし。
>>677 > 売上なんか客としては関係ないし、むしろ俺が楽しければそれでよし。
そうなんだよな。当たり前のことなのにな。
みんながそう思っててくれれば、2chも平和なのに。
GCでもバトル開始と同時にマグナスを表示させるのは
難しかったと言ってたよね。
ダンジョンの場所によっては
フィールド切り替え直後にモンスターに突撃したら
処理がおっつかずに1〜2秒ほどかかる所があるのが微笑ましい。
買うかどうか迷っているんですが。
ちなみにクロノクロスは好きです。
安いんだからとりあえず買え。
迷うほどの値段でもないだろう
>>682 500円玉すら手放すのが惜しい俺はただのケチ人ですか?
予約特典でドルアーガ貰ったがなんか勿体無くて封印。パックマンも貰ったから始めたが1人プレイ不可な仕様にブチギレ封印
さっそくバテンの封を開ける→そお〜っと取り出したがついうっかり箱破く→ちょっとテンション下がる
やってりゃ自然にわかるだろと思って取り説読まずに始める→敵が回復??なんじゃこら・セーブわかんね
取り説読む→再び始める→速攻飽きる→バテン封印
んで最近掃除してたら出てきたから始めたがマグナス揃ってくると結構面白くなってくるなコレ。
チラシの裏のマグナス無かったからだらだら書いた。正直スマンカッタ
>そお〜っと取り出したがついうっかり箱破く
あれ開け難いよね、俺もちょっと破っちゃったよ
>>681 せっかくGC持っててRPGに興味があるんだから買っておけ。
最初は戦闘に違和感を感じるかも知れないが
それが快感に変わってゆく。
ストーリーも意外な展開で面白いよ。
ストーリーとグラフィックはスゴイ。バトルに関しては初期は、カスマグナスと特殊な戦闘で違和感が否めないがすぐに慣れる。
オレは最初は「カード」ってのに微妙に萎えてたんだけど、カッコいい曲と技ですぐに魅せられた。伝破かっけえ…(´Д`;)
音楽マンセー
ミラのボス倒した後、ぼーっとしてるカラスたち。
悠々とエンドマグナスをかっさらっていくジャコモ。
ジャコモが去ってから「待ちなさい!」とシェラ。
…遅いよ。
>>681 俺は序盤がつまらなくて中盤盛り上がってきたけど後半はちょっとダレた
でもエンディングであんなにさびしくなったのは久しぶりだったよ。
クロノクロスがすきと言う事でギバリというキャラをお勧めしておきます
たしかに中盤あたりまでは極普通の物語だよね。
ミラではぼーっとしてるし…(ニガワラ
しかしそこを乗り越えた者に感動が待っている。つーか。
俺はシェラたんのお付きになっていたときが最高潮だったかな。
なんかカラス帰還がなぁなぁっぽくて納得いかなかったんで
このままシェラ主人公で行きたかったなー、みたいな。
終盤もちょっとダレてくるかなあ。
まぁ、あのEDでいい意味で全部吹っ飛んだけどな。
694 :
692:05/02/02 13:48:52 ID:THegTsMk
どわぁぁぁぁぁ!!!スマンOTL
コンボ作る時、材料にくさっちゃうものがあると、なんかタイミングがあわせづらい。
材料そろう頃には最初につくってあったのがくさってました、みたいな。
特別に腐らせなくするようなマグナスがあればよかったかな。りんごがいつまでもでりんごの
ままで保持できるようなの。
>>695 その悩みが面白いんじゃないか
普通、どこの専門スレでも否定的意見は叩かれるんだがここはわりと寛容だよね
バテンのダメな部分もちゃんと直視したうえで愛情持ってるというか・・・
信者じゃなくてちゃんとしたファンであり続けるみなさん乙
だけどクーラーボックスは欲しかったな
大事なの数個だけ、食べ物に限って保存可能とかさ
DS版に期待するとしよう
>>697 潤いサラサラヘアー+潤いサラサラヘアー=クーラーボックス
なんてどうよ?
>>699 何故そうなるw
>>695 りんごはまだしもメロンが腐るとへこむ。
またきゅうり+ハチミツしなきゃ…あ、きゅうりが浅漬けになってるorz
もっとも
>>696の言うとおりそれが楽しいんだけどね。
>>700 だからなかなかパックマンがつくれなくて・・・
>700
じゃあ
おはらい箱 → 336時間 → クーラーボックス小
クーラーボックス小:マグナスが腐らなくなる。3個まで収納可。
クーラーボックス小→500時間→クーラーボックス大
モノリスなら平気でやりそうだと思わないか?
ゲーム性はまったく違うが…世間一般の認知度が低く、さまざまな意味で
敷居は高いのに、最後まで遊びぬいた人には絶賛されるゲームということで
なぜかエターナルアルカディアと共通するものが…。音楽とキャラの人気が高いのも共通。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 22:52:21 ID:Bcm1+KEt
DSは買う予定ないからな・・・
このゲームは、ホント良作だからもっと大勢にして欲しい。
プレステには行かないのか?
>>704 今んところ、無理。
第一、もしPS(多分2のことを言ってるんだと思う)に行ったら
バテンのシステム面のいいところが全部なくなる上に、
テンポの悪さも倍増。売上もさらに悲惨なことになりそう。
やっぱりDSがベストだろうな。
PS3、箱2のローンチソフトでどう?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:09:24 ID:raT2kt9r
シンフォニアやるためにGC買ったけど、 バテンカイトスの方がはまった
なぁ。シナリオも最後の方にあっと驚く展開があるし。あんまり売れなかっ
たのが残念だった。普及率高いDSだったらもっと売れると思う。
箱2はともかく今のソニーには何の期待もできねぇ…。
DSか箱2、もしくはレヴォのほうが色々と安心だ。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 23:12:32 ID:Bcm1+KEt
>>705 そうなのか?
南無コはテイルズの移植で成功したから、バテンでも・・と思ったんだけど。
やっぱゲームでもネームバリューのあるもの(すく絵に系)が強いんだな。
ダンジョンが全て2面構成というのがテンポよくて個人的によかったな。
ストーリーは今の王道を全部詰め込んだって感じで嫌味はない(ラブストーリーも少なめで)。
次から次へ展開していく様がグランディアっぽく感じた。
ラスボス全然勝てなかったんだけど、最後に偶然カラスが完璧ストレート揃えて倒せた時は
今までやったRPGの中で最高の快感だったよ。
バテンとは関係ないけど、特典についてたドルアーガのゲームって今、食玩で300円で買えるのね。
特典のドルアーガは友人と協力してクリアした
この歳になって誰かとゲームでの達成感を共有することになろうとは
>>709 テイルズとは状況がまったく違うから多分そんなに成功しないと思う。
バイオとビューティフルジョーみたいなもんだ。
>>713 今日コンビニ行ったら売ってたよ。ゲーム機でなく、PC用ソフトになってたけど。地方限定なのかな?
>>715 パッケをよく読んだか?
あれには一部の面しか収録されていない。
>>714 だな。テイルズは初代がゲーム層の中心SFCだったし(しかもその当時の高クォリティ)
絵柄でそういう層も確保できるけどバテンは正直きついよな。
慣れてくればあの絵はクセになるけど・・・なんつうか納豆みたいなもんなのかな
システムも絵柄もクセが強すぎて714の言う通りVJ2の二の舞になってファンを悲しませるだろうね。
GCって実験的な場として使われてるよね
ほとんどのメーカーから
クセが強すぎということはない
PS2で出して売れなかったら大損だしGCで様子見るのは賢い選択
売れないが
DS情報まだかなー。
本体買って待ってるんだから早く使わせてくれよー。
バテンの絵がだめな人は、山田の絵もダメなんだろうなぁ・・・
722 :
717:05/02/03 23:27:47 ID:Mz14ROJD
>>718 >>721 いや、あんまり悪い意味じゃないんだけどな
最初パッケージ見たときはなんか洋ゲーみたいな印象受けたんだよ。
実際やってみると洋ゲーの無機質(リアル趣向というか)な感じとは違ったけど
ほとんどのゲームキャラの顔は正確には思い出せないけどバテンのキャラの顔は
すぐにパッと浮かぶ。
いい意味で印象が強かったからクセが強いって言い方をしたんだけど語彙が少ないもんで
なかなか適切な言葉が出てこないので勘弁してくれ
>>717 バテンが納豆とは、かなりいい表現だな。
確かにプレイするまで〜プレイ直後まではクセがあるから抵抗感はある。
俺も家族が強烈にプッシュしなければ一生遊ぶ事は無かったと思う。
でもやっているうちにどんどんハマり、最後はすごく満足に終える事ができた。
納豆と一緒で好きな人には堪らん作品だな。
逆をいうと嫌いな人には近寄ってもらえないわけだけどな(´・ω・`)
好きな人が好きならそれでいいけどさ。
漏れは好き。
納豆もバテンも。
自分も好きだ
納豆もセロリもバテンも
(´∀`)←納豆もセロリも駄目だがバテンは好き
荒木絵が好きな俺には、バテンの絵からクセは感じないナァ。
正直に言うと、漏れはギバリの絵の腹筋を見て買うのを躊躇した
500円のジャンク品としてバテンカイトス買ったら、
diskが1枚しか入ってなかった(;´Д`)
ちなみに、disk1でどれくらいの時間プレイできますか??
>>730 それは哀れだな…
disk1だけでも30時間くらいは十分かかると思うが、
キモは2だからのう。
むしろ2がなきゃただの凡作なのに…(つД`)
バテンがディスク1で終わりだったらと思うと・・・。
ミズチさまが仲間になって数分で終わってしまうバテンカイトスなんて・・・
悪い事はいわない。今すぐ買い直せ。
…どうせ買う事になると予想。
737 :
730:05/02/06 08:46:01 ID:LBrl+UT8
>>731-736 みなさん、レスありがとう。
disk2から面白くなるのですか・・・・
素直に新品買うとします( ´∀`)
リュードの最強武器が攻撃力200超えてなかったり名前がへたってることについて
仲間救出の時、サダルスウドの
次元の裂け目にも入れたから
カラスがいるのかと思って期待してしまった(つД`)
>>738 それがリュードクォリティ
明らかに攻撃に向いてないのだから耐性の強い装備して補助にすればいいじゃないか。
俺はつかわんかったけどな
>>740 攻略スレでも散々言われてるけどクリアするまでは見に来ないほうがいいと思うぞ。
そこまでいけば大したネタバレもないけど
次回作はリュードに精霊がつくはずだ
>>742 精霊じゃなくてアルマードの霊が憑きそうです
精霊の皆さんに質問です。リュードに取り憑きたいですか?
はい
⇒ いいえ
ギバリに取り憑きたいです。
リュード
いる
⇒いらない
次回からミローディアを使わせろ
精霊が降りてきて、なにか想像もつかないようなステキなことが始まるといいわね。
はい
⇒ いいえ
最後のお別れのシーン良かったなあ
傍から見ると寒いかもしれんけど、
やってる当人は結構感慨深く感じたな
ああ、クリアーしたらお別れなんだな・・・って感じで
あのシーンは忘れられないな
再び精霊が降りてきて、なにか想像もつかないようなDSが出るといいわね。
⇒ はい
いいえ
>>750 同意。凄く寂しかったな。
と同時に俺にはもう見えないけれど
カラスたちの物語は続いていくんだな…とも思った。
もっとも、すぐ「じゃあ次はマグナスコンプするぞー」と
一からスタートしたわけだがw
OPのカラスと精霊の出会いのシーンで
ちゃんと奥にミローディアがいるんだな。最初全然気づかなかった。
秘伝の書4って手に入るのシューティングだけなのか・・・?
今ミラ来たけどまたあれやるの面倒だなあ
秘伝の書って完成するとどうなの?
調べたけど微妙っぽいな・・・
他のアイテムも余り取ってなかったから一応やり直してみよ
カラスが持ってたアイテムって戻ってこないの?
カメラ全部あいつが持っているのダガー。
>>756 カメラはまた手に入るときあるから、気にせず進めとけ。
>756
ていうか何だそのカメラ小僧
盗さt
>>756 カラスはコルヒドラエの兄弟神戦のボス。
倒せば、カラスに取り憑いていたゲルドブレイムの霊が抜けて戻ってくるので安心すれ。
しかもレベルはパーティ最高キャラと同じでデッキも強化されてるから頼りになる。
カメラを持っていた場合は1が3になっているのでお得。
これくらい気の利いたこと書けよ。おまいら。
カラスが戻ってくるとき、リュードがみんなに聞こえないようにする舌打ちワロタ
______
/ \
/ / ̄ ̄\ \
| /\ / \ \
| | | ・ ・ | | |
| |∨\ _\ /| |∨
∨ \_/ ∨
「ご・・・誤解です!アレは樹液のガムが」
ノ⌒'⌒ヽ
\ ノノノノ×ヽ
∬\ (# ゚ー゚) リュード?
∬∬\[ ̄ ̄ ̄]
∬∬∬/ ノつ
∬ | / ||
|××| ||
レww |!
し⌒U
_____
/二二ヽ
||・ω・|_| カラスなんていなくなればいいのに
ノ/ /> カラスなんていなくなればいいのに
ノ ̄ゝ
/⌒'⌒ヽ
ノノノルメヽ
(*゚´Д`゚)゚。 ひどいわリュード!そんなこと言うなんて!
( ̄><)
ヽ つ⊂ノ
( )
し´U
これってどんなゲーム?
>>766 普通のRPGだがマグナスというカードで戦うあたりが斬新で
好きなものには神ゲーだが、だめなものには糞ゲー。
物語はリュードというヘタレの軍人がモテモテのカラスを憎んで仲間を裏切って
そのせいでカラスは死んでしまう。
カラスを復活させようとする精霊が犠牲となってラスボスになってしまうが
それを全員で助けて最後はミズチが天使になって召喚されるゲーム。
>>767 むちゃくちゃ面白いぞ。
選択肢によってストーリーが変わるので767に書いたのとはまったく別の展開になるかもしれない。
そうかd
じゃあ買おうかな
既に5店舗回ったが売ってなかったんだがな・・・
マイナーなのか?
771 :
769:05/02/07 18:24:11 ID:w4xMPsQ5
レス番まちがった。
>>768な。
マジで買うつもりならもうこのスレにはこない方がいいぞ。
シナリオネタバレ見てしまうと面白さ半減のゲームだからな。
ウソネタバレも氾濫してるがw
772 :
769:05/02/07 18:28:17 ID:w4xMPsQ5
選択肢によってストーリーが変わるというのはウソだから信じないでくれよな。
ちなみにシナリオネタバレも一切していないということも付け加えておく。
物語は実際にプレイして楽しんでくれ。
ウソなのか
じゃあ何周も遊べたりする?
一回クリアしたら二度とやらない?
クリア特典はないが2周目をすると色々と関心する。
ウソついてスマソ。
クリアに60時間くらいかかるゲームだから何周もすること自体大変だと思うぞ。
一回クリアしたあと二度やるかやらないかは君次第だよ。
ハマればやりたくなるが糞だったらクリア前に売却。両極端。どっちもあり。
>>774 同意。
>>775 60時間!?
FFでさえクリアに17時間ちょいだったから期待してしまう・・・w
FFが17時間ー?
そーゆープレイしてるやつにはストレスが溜まるだけで面白くないゲームかもしれんぞ。(´A`)
いいからさっさと買うなら買えよ。
そしてクリアしてからまた来いよ。な?
1周目は単純にストーリーを楽しみ
2周目でマグナスコンプを目指しつつ
張られていた伏線を楽しむ
マグナスコンプは枚数が多すぎるからやる気が起きないな・・・・
俺は適当にクリアして終わろうと思ってたけど
いつの間にか家計図埋めたり星座全部集めたりするくらいハマってた
やり込もうと考えが変わったとき時、期間限定のが揃っていたのが幸運だった
>>781 攻略スレに行けばテンプレにSPコンボ一覧と期間限定マグナスがのってるけど
一週目は見ないで自力でやったほうがいいと思うよ。
SPコンボを探すのも一つの楽しみだし、ネタバレ厨がにおいをかぎつけて
もうリュードの髪の分け目まで詳しくばらしていっちゃうからな!
>>780 あー、書き方が悪かったか
シューティングでしか取れない奴とかそんなのだよ
IDたどってみたらまだ買ってない人だったか
よーし、それじゃぁ期待に応えて攻略スレからネタバレ転載しちゃうぞぉ
>コレルリ様ってあれで結構若いよ
>いきなり襲いかかられちゃ、そりゃ誰だって反撃するよ
>ミズチ様の正体はシェラが知ってるよ
>コモ・マイの人達ってずーっと踊ってるよ
>実は髪の色って変わるんだよ
>カラスは漢字で書くと鴉になるんだよ
>シェラは凄く普通の女の子なんだなと思ったよ
>エロ本をしまうと心なしかカラスが寂しそうだよ
全クリ目の前にしてデータを消しちまった…
そして一時期の怒りで売っちまった…
そしてまたやりたくなっちまった…
もう二度とやるまいと思ったのに…
ストーリー最後まで知らない…
あー…ヽ(´д`)/とびてー…
今なら安いからまた買えばいいじゃん
>>770 買うなら日本版でなく、北米版買ってやれよ。
日本以上に悲惨すぎる販売本数は涙なくして見られない。
The True Mirror 最高!
サントラを探してるがなかなか見つからない。車で聞けばサイコーだろうな。
ギターアレンジといい、バトル曲は今まで遊んだRPGの中で一番。
ずーっと耳に残るよなぁ。
つアマゾン
>>789 サンクス。近所のCD屋には置いてなくて。amazonがやっぱり早いか。
最近買ったんだがなかなか音楽いいね
俺の好きなバトル曲は女神転生2
音楽はいいけどバリエーションが少ないのが残念
そういえばバテンって歌入りテーマソングみたいなのゲーム中に流れないんだな。
最近で珍しいな。ラルク歌のCMはゾクッときた…
でも全然違和感感じ無かったな〜桜庭氏良い仕事しすぎだ。GJ。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 20:23:33 ID:LLalBoY8
千円で売ってたんだけど買い?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 20:43:39 ID:upz5CPgz
500円とか1000円とか
ゲームスレに集まる人ってやっぱり高校生くらいの子供が主なの?
むしろ一人暮らしの大学生とかフリー太じゃねえの?
6000円くらいのものが1000円になってても迷うなんて普通じゃない
人を見下して優越感に浸りたがる人間がゲーム系の板に多いのは確か
>>797 むしろそこまで安くなってるとよほどのクソゲーなのかと勘ぐってしまう位だが
中高生でもない限りゲームの1000円にこだわるような奴はちょっといややわ。
てか最近「○○円で売ってたけど買い?」とかのレスが多いような気がする。
欲しいか欲しくないかくらい自分で調べて決めろよ。
そういう輩はバカだから自分で調べてもわからないしそもそも調べ方すらわからないんだよ。
このスレで買い?って聞かれてもな
とっとと買えって言うしかない
>>793 ミズチさまの歌を忘れるな!
アレ聞きたくて、さらさらヘアー作ったのに、サウンドモードで出ないでやんの!
ぷんぷんっ
>>805 漏れはミンディール甲板のセーブデータを残しているぜhehe
メモリーカード251がバテンだけで埋まった俺
>>806 基本だな。
俺はメモリーカード251×2がバテンで埋まってるぞ。
GC持ってないけど
このゲームのサントラって買いですか?
バテンの音楽はサクラバミュージックの中ではトップ3にはいるんでね?
個人的には1番好き。
サントラ持ってないけどね。
桜庭本人も最高だと言っていたな
ブックレットで
テイルズ総合に…キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
>>806 俺はミズチ様のおかげで取り逃したフロストキャップ取れた
サントラにも入ってないし残念だなー
つーか、99pって、、、、orzz
ゼノサーガエピ2の事は知らない
最近始めたんだが、イベント時の音声がパイプを通したような音質なのはなぜ?
自分が精霊と言う実感を持たせる為のスンバらしいシステムです
・・・サラウンドにするといいらしいよ
オイラのテレビは普通にしか聞こえないので
一度、精霊専用モードで聞いてみたいもんだ。
ていうかサウンド関連のオプションは最初にいじるだろ。
のっけからサラウンドだったので全く気付かなかったよ
カラスの故郷の町でクジラの所で適当に動かしてたら
ハシゴ降りれてイベントが始まる前に館に入れたよ
昨日買ってきて遊び始めたんだが
持ってないはずのカードが発動する時がある
セラフザサンとかいってたかな?
なんで?
いわゆる一つの精霊魔法
精霊魔法ってどういう条件で発動するの?
精霊となかよしこよしになっておく。
会話選択でカラスがいやがるようなコメントを控えればよろし。
出て欲しいときになかなか出ず
数字が揃ってキターと思ってるときに限ってよく出る
それが精霊魔法
長いし見てておもんないし無いほうがいいよ<精霊魔法
あとヘッポコ像作りたいから相性上げないし
攻略スレから誘導された!星図じいさんの言ってる「とある機械技師」って誰のことか教えて!
>>830 星図を集めろ
ひたすら集めろ
とにかく集めろ
そしたらわかる
多分
>830
そんなことも分からないエセプレイヤーに答える義務は無い
>>832 そういう態度が新規のプレイヤーを減らしてるんだよねえ
>>827 そんなことを今更・・・
わざと嫌がりそうな選択肢選んでたぜw
やっとクリアーしたー
正直1枚目で投げ出しそうになったけど
2枚目からのシナリオが実にイイ!!
カラス、シェラ、ミズチたんが一軍だったけど
この3人メインで使ってた人いる?
>>835 オメ!
2枚目いいね。てかシェラ操作が。
リュードはやっぱりヘタレだと思うわけですよ
>837
それが彼の魅力ですから。
リュードはブチキレカワイイのですよ
あのドスドスいう音が聞こえてきそうな走り方どうにかならんかったのか>シェラ
ムービーほど前のめりにしろとは言わんがせめて前傾姿勢に
あんまり気にならなかったが確かにもっさりした走り方だったなシェラは
オレのメインパーティはギバリ、リュード、ミズチですが何か?
常にリュードがスタメンです
>>833 新規のプレイヤーなんかいるはずないから。みんな幻。
>>842 同じこと何度も書き込まなくていいんだよ。
俺のスタメンはカラス、リュード、シェラですよ
>>847 俺と同じだ。
カラスとシェラのありがたみを味わう為にリュードを入れている。
ミズチとシェラはマグナスが足りなくて、同時に出せない…。
いつもギバリ、シェラ、その他(大抵カラス)って感じだ。
やっぱ、武器で防御できるのはありがたい。
話は変わって、これってレベルあげないでどこまで行ける?
漏れは、最初のジャコモが倒せない。ぎりぎりって感じだけど負ける。
で、レベルあげるとLv7ぐらいになって、余裕。
レベル上げはジャコモが倒せる程度にしておいて、
10上げられるようになるの待った方が良い?
精霊魔法が必要なのはヌンキチュラくらいだったな。攻撃速いし、強いし、一人だし。全滅したのもこいつくらい。
でもなぜか精霊魔法が2回くらい出て余裕で勝てる。
>>849空中山脈クリアって話なら聞いたことがあるぞ。
俺もできるだけレベル上げずに行こうと思ったらジャコモで詰まった。
エンドスラッシャーが連続で来なければ勝ち目はありそうなんだけど…。
>話は変わって、これってレベルあげないでどこまで行ける?
どのキャラを使うかで違うみたいだね。
サヴィナやミズチを使えばクリア可能。
カラスやシェラだと空中山脈までというのは俺も見た。
>>850
パックマン作ろうと思ったんだけど、オレンジが見つからないや
オレンジってどこで手に入ったっけ・・・?
コモマイ焼きの材料が見つからない・・・どこにあるの?
コレルリ部屋奥の棚。
マジレスするとテレビの前に立ってコモマイの踊りを踊れば手に入るよ。
近くの店で1480円で売ってるんだけど、買おうか迷ってる。
戦闘システムの特徴を教えてくれない?
グラフィックも良さそうだし、音楽もテイルズ、SO、VPと同じ人だから、あとは戦闘がおもしろければ買う!
>>856 コモマイ踊りが存在するのかと1時間もさがしまわったしね
まあまあ。
>>858 トランプの「スピード」とよく似ている。
攻撃なら剣→剣→剣とポンポン積んで、
必殺技は何枚目から出せるからこれは剣じゃないけど出しちゃえとか…
口じゃ説明しづらいな。
公式のムービー見れば雰囲気は掴んで貰えると思うけど…。
1480円なら買いだと思う。
>>861 レスありがとう。
今までに何度か公式ページ行って調べて、買おうかどうか迷ってたけど、買うことにするよ!
何かリュード弱くないか?
必殺!〜ってのが好きだから使ってるんだけど
レベルを10ずつ上げたかったんで最初のジャコモ戦をレベル上げなしで
なんとか倒したけど、空中山脈までって・・・すごすぎ・・・てかどうやりゃ出来るんだよ・・・
>864
オメ。
>>863 リュードははっきり言って弱いが
属性攻撃が光か闇だけなんでデッキ構築が楽なのと
必殺〜が好きなんでついついスタメンに入れてる。
>>866 やっぱそうだよね
あと、カラスが口が悪いなのに対していいので何か和む
カメラ照明係リュード
リュードはぶちギレタコ殴りが好き。
一度売っちゃったオレだけど、今日また買ってくるわ。
リュードってばかに人気あるんだよなー
個人的にはサブイベントで逝っちゃってた記憶しかない
お前らの好きなキャラトップ3何よ?
カラス カラス カラス
/⌒'⌒ヽ
ノノノルメヽ
(* ゚−゚)< 1
( ̄><)
ヽ つ⊂ノ
( )
し´U
|⌒|
|^ヘ^ヘ^ヘ| | |
======= ヽ/
ヽ◎´∀`) || < 2
(/ ,つ||
U==∞== ||
(__人_) ||
U U .[_]
__鳥__
ヽ___/
( @u@)< 3
⊂(__ヽ∞ノ_)つ
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く*_ノ_*|_*ゝ
△△
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//\ヽ
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ノ/ />
ノ ̄ゝ
__鳥__
ヽ___/
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⊂(__ヽ∞ノ_)つ
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U==∞== ||
(__人_) ||
U U .[_]
あら?雷魚の骨捨てたら復活しないのかよ・・・
俺は最初リュードは凛々しい系のキャラなのかと思っていた。
ゲームが始まり、速攻でヘタレキャラだと認識。
このスレを見て更に確信。
それ以降リュードを生暖かい目で見るようになりました。
初対面のカラスとシェラに対して、いきなり自分語りを始めるようなやつですから
>>878 しかし、バテンの名を冠するキャラスレでは一番人気だったりする
「萌え」ばかりか「萎え」や「ヘタレ」までが褒め言葉となってしまうヤツだからこその現象か
スフォルツァンドの面白さや、
「最高の自分を見せてください!」によるところも結構あると思う
しかもいい具合にヘタレだし
俺の中ではテクモ版キャプつばの森崎に並ぶ癒し系キャラ
買ってきた。
カラス
リュード
サヴィナ
かな。
シェラは必殺のときの声が痛い気が。
二枚目に突入
面白すぎるw
カラス最強装備にしてたらあぼんぬ
>>882 微妙なところだがネタバレに抵触しそうな発言は控えめにね
まだ中古や値崩れ品で買ってみました、という新規参入者がたまに現れるし
去年の2月22日に買って、今ヌンキ渓谷抜けてフェルカドに着いたところだが何か?
>>873-
ミズチさま(^ヮ^)(^ロ^)(^タ^)
リュードを仲間にしてる奴多いんだな。
リュード入れて二週目やってみようかな。あーでもめんどくさい。
マグナスそのままで二週目とかできたらよかったのに。
強制でリュードが突然バトルに入った時マグナス全然揃えてなくて
パスばっかだったし・・・スフォルツァンド・・・
リュードの為に必死こいて光るラッパ集めまくったが
ラスボスしかもう手ごたえのある敵居ないんだよね〜
すんげー強い隠しボスでも居ればよかったのになぁ
最後の最後に出てくる粘土はヘボイ上に使用キャラ限定でツマンナイシ
ディスクにほこりがついていたらしく不思議庭園で一回エラーが起こっていた俺は
例のイベントで変な音がなりながら画面が真っ暗になった時ドキっとした
リュードはネタキャラとして好き。
サヴィナとミズチ様は萌え。
でも ギ バ リ が 一 番 萌 え 。
んでこの4人のレベルばっかり上がる。
ウチのデータではカラスとシェラが不遇…。
カラスも結構いい味出してると思うけどなー
戦闘中の主人公らしからぬ台詞とか
物語中だと後半は割とまともな発言しかしなくなって少し寂しかったけど
シェラはまあ・・・
>>888 俺は精霊魔法クロノスティルで画面が一瞬止まったときにドキっとした。
不思議庭園入ってすぐの部屋左にも飛び移れるマークが出る事に気づかず
かなり迷った。わかりにくかったのは俺だけか・・・
買ってきたがカードバトルは納得がいかんな。
攻撃時に回復と防御のマグナスしか無かったりするし。
>893
そのタイミングが上手く決まった時に気持ちいいと思えるようになると楽しい。
そう思えないままだとクリア前に売る
ミズチさまの歌好き!!どんぶらっこ
うお、パッケージのリュードの顔がでかいな
サヴィナさんは松嶋ななこっぽい
カラス・カコイイ
シェラ・癒し
ギバリ・兄貴
リュード・ヘタレ
サヴィナ・燃え
ミズチ・萌え
バテン皆好きだよバテン
逞しい兄貴キャラってのはどのゲームにもいて
だいたいはお決まりの性格で
喋ってるうちにうざくなるタイプが殆どなのだけど
ギバリだけはなぜかセリフも性格も魅力的でとても好きだなあ。
>>900 ギバリはセリフも性格も好きだが
パドルが武器なのがなぁ、、
斧とかよりもパドルでぶっ叩くの豪快でいい。
ラッパが武器なのよりはよく見えないか?
>>903 誰?
自分のバテンにはそんなヘタレ居ませんでしたよ
>>904 赤髪の人とかいませんでしたか?
自分はその方だと思っているのですが・・・
思い過ごしでしょうか。
え?そんな奴いた?
赤髪と言うとスキード、ヴァレイ、アルマード…
はて、ラッパが武器なキャラなんていたっけ?
FF7でいたような
オレが言いたいのは
>>909のキャラなんだと思うんだけど・・・
・・・??あれ?
・・・これはスキード??
でもスキードってこんなヘニョーンな顔してなかったような・・・
・・・あ、そうだよ。スキードに弟いなかったっけ?
それだと思うよ。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 22:59:30 ID:CN4L72RH
/⌒⌒ヽ
| i lノ`ヽl
>>910 川 l ゚ Д ゚) 速やかに保父ってあげましょう!
[::]<T>|:]
U::H::|J
| ∧ |
U U
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:03:25 ID:9eOWAYc+
こんなクソゲーやってる暇があるなら加賀昭三様を讃えろ!
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:06:44 ID:ExqpYCWA
DSで出るならNDSと一緒に買おうかな
情報全然出ないね
>>900 同意、成熟した大人の魅力があるよね
下手に自分から率先したりせずに
シェラやカラスのサポート役に回る事で全体のバランスをとってる
あとミズチさまは和ませ系でいいね
リュードとおサヴィナは・・・帝国知識役
ギバリの台詞で一番耳に残ってるのは「いかしたお面」
>>914 反響見てファンが世界観とキャラ続投を信じきってる感があるので
言い出しづらくなったとか
実際は新キャラで萌え絵師でバテンとは名ばかりのミニゲームだったりしてよ
バテフリークス
二週目は一週目あんまり使わなかったキャラでやってるんだけど、
サヴィナ結構いいね。技がザクザク決まると気持ちいい。
>>873-874みたいなAAで、サヴィナのってないの?
>919
┌ /⌒⌒ヽ
| ||( ノノヽl
|ノヽU` -´)i
[ iiヽノ))
U) _,(U
| | | |
U U
GC バテンカイトス (16.1万本)
バテンうめりかであれすぎ
>>921 ┌ /⌒⌒ヽ
| ||( ノノヽl
|ノヽU` -´ノi これでどうだ?
[ iiヽノ))
U) _,(U
| | | |
U U
┌ /⌒⌒ヽ
| ||( ノノヽl
|ノヽU`-´/i <いっそこうしてしまえばどうか
[ iiヽノ))
U) _,(U
| | | |
U U
Chaotic danceの歌詞を聞き取った英語人はいないのですか
>>925 フワノロジャコモ軍団戦のヤツだっけ?
あの曲いいよじぇ。
二回目のジャコモチーム戦で勝ったのに
ジャコモ「所詮その程度か・・・」とか言われて負けた扱い受けたんだけど・・・
結局、その後新しい翼つけて戦って勝ったけどさ
あそこは二戦する仕様です
そうなのか
もうクリア近そうだな・・・
黒鷺取り逃した…
前のプレイでわかってたのに。セーブしばらくしてないし。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 20:46:43 ID:k4Wbrqd1
丸一日レスなさそうなのでage
んなこたぁ〜ない
なぜだろう、これをやっているとレジェンドオブドラグーンを思い出す
よっしゃクリアー!!!
エンディング最高!!!
40時間かかった・・・
次はSPとかサブイベントをもっと積極的に参加しながらやるかなw
マジ完成度高いな・・・マグナス図鑑とギャラリーと星座はそのままで二周目とかあったら
もっと最高だったんだけどw
クリアオメ
おめでとう。
とにかくクリアおめ
一週目60時間以上かかったオレからしたら40時間はすごいよ
d
リュードの武器は動きが少ないから
ガトリングガンとかにして欲しかったな・・・
ディミヌエンドとかフィナーレとかの必殺技じゃダメか?
>>939 何か・・・物足りないんだ・・・
ギバリにはハルバード使って欲しかったなぁ
ミズチさまは魔法以外にチャクラムを通常攻撃として使ったり
(必殺技だけでは足らんですよ)
>>940 パドルでバシバシやるからこそのギバリなんだよ
ハルバードだなんて足蹴にした騎士団に未練がありそうな武器は似合わない
ギバリが騎士団抜けた理由は一生明かされる事はないだろうな
(明かさない事を目的とした謎っぽいし)。
カラスが年食って出てくる続編でも出ない限りは。
バテン・カイトスUが出たら絶対買うのにな
しかし、売り上げがなぁ・・・カードってやっぱりTCGを
想像しちゃうから駄目なんだろうか
DSに期待したいけど情報無いしね
>>943 NDS発売当初のように体験版を大量に店頭に置いて
戦闘システムの楽しさをアピールする売り方をして欲しいね
DS版では対戦モードを入れて欲しいと思うのは俺だけだろうか?
マグナスバトルはちょっといじれば読みあいと駆け引きとスピード感を合わせ持つ
良質な対戦が出来そうな気がするんだが
>>944 殴る・守る・回復しかないのにどう読み合えと?
どうせひたすら殴った方が勝つだけだよ。
しかも勝敗は如何に1〜9を繋げれるかのカード集め作業が分かれ目になるだろうよ。
946は抜きで
対戦プレイやりたいな。
>>946 殴る・守る・回復で十分じゃない?
その代わり攻撃ターン、防御ターンなしで全部同時発動にしたらどうだろう?
回復・防御マグナスは自動的に自分に使うという形にルール変更して
時間内に同時にカードを選んで終わったところで同時発動
精霊数でのコンボを狙うにしても防御・回復マグナスをうまく入れておくことで
HPを残しつつ大ダメージを与えるようにしなくてはならない
9枚のうち、どのあたりに相手が防御や回復を入れてくるか読みつつ
強い攻撃や捨て攻撃を割り振っていく
今、適当に考えただけだから面白そうじゃないかもしれないが
ともかく、マグナスをうまく並べて戦うという部分を生かして対戦専用システム作れば遊べそうじゃない?
や、別にゲームと同じで素早いキャラから先に攻撃で充分だとオモ。
指二本は指五本に勝り
指五本は拳固に勝り
拳固は指二本に勝る。
こんなんどうよ?
>>950には悪いが
嫌。
どうもその方式には手抜き感が伴う。
爽健美茶のCMの
はと麦玄米月見草〜と歌ってる歌声が
ミズチ様登場時の歌声に似てた・・・気がする。
まあ、俺もこのゲーム好きだけど
>>946には同意かな。
殴る守る回復しかないってのは特に問題とも思わないけど、
1〜9をってあたりは同感。もっと多彩な組み合わせがあっても
良かったと思う。
ミーさまとシェラどっちが使えるかについて。
いやまぁシェラの方が素早いし強いんだけどね。
>>954 あれは雰囲気的なオプションがあるから和めるよ
956 :
858:05/02/19 14:14:12 ID:VlV8z3CS
たった今、2000円で購入してきますた。やるぞ〜
>>956 ネタバレはキツインデ、バテン関係のページを見るのはクリア後にしろよ
攻略情報が欲しくなったら?
・・・細心の注意を払ってネタバレを見ないように見るしかないね
ネタバレその1
リュードは使えない。
ネタバレその2
リュードはヘタレ
ノ⌒'⌒ヽ
\ ノノノノ×ヽ
∬\ (# ゚ー゚) そろそろ次スレの時期だな。
∬∬\[ ̄ ̄ ̄]
∬∬∬/ ノつ
∬ | / ||
|××| ||
レww |!
し⌒U
/⌒'⌒ヽ
ノノノルメヽ
(* ゚−゚) テンプレには、
( ̄><)
ヽ つ⊂ノ
( )
し´U
|⌒|
|^ヘ^ヘ^ヘ| | |
======= ヽ/
ヽ◎´∀`) || ぜひとも俺たちの
(/ ,つ||
U==∞== ||
(__人_) ||
U U .[_]
/⌒⌒ヽ
| i lノ`ヽl
川 l ´-`) アスキーアートを!
[::]<T>|:]
U::H::|J
| ∧ |
U U
┌ /⌒⌒ヽ
| ||( ノノヽl
|ノヽU` -´)i 入れてくれ。
[ iiヽノ))
U) _,(U
| | | |
U U
__鳥__
ヽ___/
( @u@) ミズチさまからのお願いね。
⊂(__ヽ∞ノ_)つ
|____|
く*_ノ_*|_*ゝ
△△
_____
リュードはこっちだろ
_____
//\ヽ
」|・ω・|_|
ノ/ />
ノ ̄ゝ
今、頑張って六人全員のアスキーアート書いてる
出来たら貼るわ
何かアドバイスあったらよろ
カラス
ノ'⌒~ヽ
/ノノノ/=ヽ)
,〜( ,, ゚Д゚)、 < 俺も飛翔器欲しいとか思った今日この頃
(||_rヽo~〜~)||)
|=|r`i__Π__i|=|
し //) (ヾJ
|/ヽ|´´|``|ヽ|
(O)(O)
U U
シェラ
/⌒'⌒ヽ
ノノノノルメヽ
´´( * ゚ー゚)` < シェラの笑い顔可愛くないよね(お礼言う時とかの顔)
/~~~~X~~ヽ
~~i~\y/~)i~
Ui≡≡iU
/ || V ||ヽ
ヽ|| /ヽ||/
U U
ギバリ
/`/ヘ´ヽ
|^ヘ^ヘ^ヘ〉
========
ヽO ´∀`) < ギバリ渋くていいね
/´⌒/ ヽV/ヽ⌒ヽ
ヽ-〔 ( 〕 ヽ
/ r )__+__( ヽ i
(ヨ)(ヾヽy◎//) (E)
/[]〈ゝ/ヽ ̄ヽ
/___/ |___ゝ
(___) (___)
リュード
/⌒⌒ヽ
| i lノ`ヽl
川 l・ω・) < ヘタレマンセー
〈 <ヽ v/>〉
= | i | | |=
しr~~`´~ヽJ
/__| .|´| |_|
i三i i三i
.凵 凵
サヴィナ
┌ /⌒⌒ヽ
| ||( ノノヽl
|ノヽU ゚∀゚)i < 狂狼部隊マンセーアヒャヒャ
///r、V )ヽ
| | ) ( | |
U i_\// iJ
| i´ i_i/
| | | |
U U
ミズチ
_鳥_
_| ̄ ̄|_
\ i^i /
ε( @u@)3 < ミズチさまマンセー
と(⌒|| 8^^8 ||⌒)つ
` ̄i 二二i ̄´
/*ノ*i*\ <ヽ
ヽ*_*_( ̄| |
,へ(_)  ̄`~´
ヽ__)
面なしver
_鳥_
_| ̄ ̄|_
\ i^i /
((*゚ー゚) < もっと素顔で戦う姿が見たかった・・・
と(⌒|| 8^^8 ||⌒)つ
` ̄i 二二i ̄´
/*ノ*i*\ <ヽ
ヽ*_*_( ̄| |
,へ(_)  ̄`~´
ヽ__)
雷魚の骨ってどこで使うんでしたっけ。
>>980 ミラの館のすか?
というかリュードのクレッシェンドって「射撃の牽制」してなくない?
>>971 /⌒⌒ヽ
| i lノ`ヽl
川 ;・ω・) < き、気のせいですよ
>>971さん
〈 <ヽ v/>〉
= | i | | |=
しr~~`´~ヽJ
/__| .|´| |_|
i三i i三i
.凵 凵
氷の女王3発連続で当たりよった。カメラも出たし。
オレンジのマグナスはどこで手に入りますか?
店に売ってないし、敵が落とすのですかね?
1000あるマグナスをいちいち聞いてたらきりないだろうに。ガイド買うなり攻略サイトさがせよ。
ちょっと早すぎじゃない?進行遅いんだし
980で早すぎはないだろう。
これってマルチエンディング?
マルチうぜええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 20:35:15 ID:y0UrWv5t
うめろよオマイラ
>>984 そうはいっても1000までキレイに使いたいじゃん?
_____
/二二ヽ
||・ω・|_| コレガ僕の正義ダ!!
ノ/ /> コレガ僕の正義ダ!!
ノ ̄ゝ
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/二二ヽ パシャッ パシャッ
| /【◎】_|
/ /┘ 最高の自分を見せてクダタイ!
ノ ̄ゝ
滅殺!埋めティマゲイザー!
|⌒|
|^ヘ^ヘ^ヘ| | |
======= ヽ/
>>984 ヽ◎´∀`) || 恨むんじゃねえぞ!
(/ ,つ||
U==∞== ||
(__人_) ||
U U .[_]
ギバリ兄さんに恋してしまいました。どうしたらいいでしょう
遺言なら聞いてやるぜ
ごめんなさい。先を急ぐの。
きみら先急ぎすぎ
さぁ。笑え。
( ゚∀゚)ハハハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
光なき地に光を、救いなき者に救いを
速やかに屠ってあげましょう
あの華やかな技が好きでリュードは常にメンバーにいれてたんだけど
弱いキャラだったのか
999
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/二二ヽ
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ノ/ />
ノ ̄ゝ
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