1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2
スレッド
*この魔都のルール*
・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨)
・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを
・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから
【 初心者向けTips 】
・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから
・魔法回避率を上げる秘石はヒールの成功率をも下げてしまう
・リスクを上げ過ぎるとかなり不利
自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死
・ダメージ一桁は準備が足りない証拠
◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可)
◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用)
◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え)
◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物)
【アナライシスについて】
成功率はリスクが高いときほど上がる
(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示
【複数リム攻撃について】
・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる
・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
【 その他 】
・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理
標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ
・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ)
・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ
ただし、真のリスクブレイカーであれば、エージェント・メルローズへのおみやげを忘れずに
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/07/20 22:57 ID:7uk+WOSm
【 おまけ 】 ‖ ‖ ‖
, -ー-...、
/:::::::::::::::::::::::ヽ
,'::::::::::::::::::::::::::::::::',
i::::::::::::::::::::::::::::::::::i ←このゲームで『最凶』の武器
';::::::::::::::::::::::::::::::/ 装備したままラスボス倒して、2周目へGo!
ヽ、:::::::::::::::::;:、'
‖ /  ̄ ̄
へ., ‖ /
/ヽへ `> ‖/ ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、
( *´∀`)/ フン! タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている!
(~~|~|つつ 【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】
→((, ~~|
< <\ \
(_) (_)
このGAMEの真の価値?
キルティア神殿 「闇が生まれた聖地」
├─┬───┬───┬|
トドカネエヨッ! ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ウワァァァン!├─┬─┴─┬─┴─┬|
⌒~ゞゝ ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ヽ( `Д´)ノ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|──┬───┤ ( ) ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┤ / ヽ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴─┬─┴─┤ 彡 ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┴─┬───┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴|
――と、ネタにされてるように、ここはなかなか飛び越えづらい。
へ., このぐらいギリギリまで踏み込ンでジャンプすれば、
/ヽへ `> ギリギリだが飛び越えられるはずだ。
( ´∀`)
/;--i つ´
(_(_, `)
しし' ←ギリギリ
|──┬───┤
|┬─┴─┬─┤
|┴─┬─┴─┤
|┬─┴─┬─┴─┬─── ←この辺にトラップクリア
|┴───┴───┴───
真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす教祖様が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、意識の押しつけをガードしましょう。
1:事実に対して仮定を持ち出す
「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「大抵の人間は"真実"を認めず"常識"だけにとらわれる。
それゆえ、"恐怖"に支配される。 だが、貴様は別だ。」
3:自分に有利な将来像を予想する
「魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!」
4:主観で決め付ける
「貴様が殺したのだッ!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「 このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。 すべて、大丈夫だ。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。」
7:陰謀であると力説する
「 VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」
8:知能障害を起こす
「裏目に出たか!」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「貴様のような下衆は… 地べたを這いまわっているのがお似合いだ…。」
10:ありえない解決策を図る
「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」
11:レッテル貼りをする
「 "信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、サマンサ。」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「思いだせ、ライオット。」
13:勝利宣言をする
「 …おまえの顔は見飽きた。」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「全部じゃない。ごく一部の連中さ。」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常はかわらんな。
本人が気づいていないのが哀れすぎる。」
諸兄、今年の年末もずっとベイグラ???
俺は少しの間ドラクエに浮気する
>1
乙です。
10 :
m9(^Д^)プギャーーーッ!!:04/11/24 20:55:33 ID:gaURLxDs
978 名前:m9(^Д^)プギャーーーッ!! :04/11/24 20:53:15 ID:gaURLxDs
1300円よりもこんなソフトに命=時間かけてる奴のがよっぽど痛いよ。
嫌いなもんは残してもいいんだよ。ハンバーグやカレーばっかくっても
いいんだよ。娯楽なんだから。なにこんなつまらないソフトムキになってクリア
までしちゃってんの?馬鹿じゃん。忍耐とかは勉強やスポーツに使う事であって
遊びに忍耐もくそもねーんだよ!!m9(^Д^)プギャーーーッ!!
/ ̄ ̄\
/ \
{ }
\ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \__/
| いい加減に | ┃
| それよこせー!! | _________ ┃ ________
| | /__) )_\/つ /
\______ _/ //< ● ●>/./┃< これはぜ〜ったいに
∨ \\ / l/ / .┃ \ あげないウシー!!
 ̄/ ヽ( o o)/. 口  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____. ヽノ
⌒~ゞゝ (___) /
( *`Д´)'つ | / ズドドドド…
(((つ~~~|~/ | /\ \
⌒ヽ // ⌒) .| / ) ) Y⌒ヽ
人 /_/⌒し: ノ⌒ヽ ヒl ( \ ノ⌒ヽ 人
Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ⌒ヽ \_) Y )⌒ヽ
>>6 ホント、これ良く出来てるよね。TO 版とかも見てみたいが。
>1
愛してるよ、本当だ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:00:59 ID:RPcX46yQ
クソゲー
アイアンメイデンに行ってきたが
赤鉄の鍵が無くて入れなかったorz
ところで、アクセサリの属性や種族は、攻撃と防御のどちらに影響があるんでしょうか?
両方
18 :
16:04/11/24 22:44:18 ID:jpEJRpjw
てことは
イフリートと戦うのに水属性のアクセサリーを装備すると
向こうもこっちもダメージがでかくなるってわけですね。
使い勝手が悪いな(-"-;)
気になるなら秘石だけでいいと思う。
アクセ付けても弱体化する値より強化される値の方が高かった気がするが…
このスレタイ、2回目だな
過去ログまとめサイトには載ってないけど・・
自分が昔この名前で重複スレを立てますた・・・
9週目で初めてバニシュを食らって死んでしまった
強すぎて余裕こいていた自分が情けねー…
うっかり範囲魔法の範囲にアシュレイを巻き込んでしまった事ならある。
盾無しだったから氏にました
皆スマン・・・
なんとなく覚えのあるタイトルだったんだけど
過去ログサイトになかったから気のせいかと思ってたorz
まあ2週目ってことで。
だからギルギット家を推したのに…
>>27 まあまあ、
このスレの人たち、親切だよな、素人の教えて君にも丁寧に対応してくれるし。
どうぶつの森スレのやつらは感じ悪い、好きなゲームで人間を判断してはいかんな
ところで、みなさんドラクエ8は買います?興味は?
FF12とかなら松野繋がりとかでまだ分かるが…
さすがにそれはスレ違いだろう
>>3より
スレッド
*この魔都のルール*
・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨)
・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを
・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから
【ケッシュ大橋の不思議】
llll ll lll
ウワーッ / ̄ ̄ヽ∩
lll(´Д` // ←Die
⊂二 聖印 /
) / lll
lll/  ̄)
( <⌒<.<
>/
↓HP-20
・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。 ⌒~ゞゝ ゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*
゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。 (c´∀`) +:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・
゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜
*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・
ワロタw
ケッシュ☆
アシュレイは半裸状態だから泳ぐこともできるのさ…きっとそうさ…
全身甲冑の騎士団たちは重くて泳げないよね…きっとそうさ…
ということは、アシュレイの防具って・・・?鎧カードとか?
そうか、これはカードゲームだったのかッ!
武器を展開する時に小さいのがニョキっと大きくなるしな。
でも、どのみちアシュレイは水進入不可か。
廃坑第2階層のタイムアタックで時間切れになって
元の場所に戻されたアシュレイの反応が可笑しい。
暗い暗い水の底には昼間と言えど魔が潜んでるわけですよ。
騎士団の場合
∩___∩ ぷらぷら
| ノ 九魔 ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
アシュレイの場合
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
川はともかく、何で扉くらい蹴破れんのよ
何で門くらいよじ登れんのよ
刻印で封印されていようが、血棍棒ありゃ一発だろうに
魔の影響です。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 18:11:06 ID:mmpkAj7Z
ベイグラのシステムで新しい新作作ってほしい
このゲーム自由度が高くてそれがすげー好き
>>40 うん、まあ…、その、なんだ、もう少し落ち着こうよ
死に際のデュエインを川の中に落としてやろうかと思ったが出来んじゃないか。
>>38 刻印は扉の強度にも影響してるんじゃまいか。
SWのハードロックみたいな。
そういえば序盤に出てくる聖印騎士達が触れようとしたらバチバチいってたな。
アシュレイの時はただ単に鍵がかかってるだけのように見えるが。
>>44 鍵かけた主のシドニーたんのやさしさが影響してるんだよ、きっと。
そもそもレアモンデは町中の壁に呪詞があるらしいし
壊したら何が起こるかわからんから避けてるとか。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 20:58:12 ID:mmpkAj7Z
練習用ドールって倒して属性値あがるのちょっとしかあがらなくない?
何回も倒していけばもっとあがるようになるの?
チェイン使うの辞めろ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 21:02:47 ID:mmpkAj7Z
チェイン使わなかったら倒せないよ
レイジングエイクが天の恵みだったのに
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 21:03:57 ID:mmpkAj7Z
それと愛用の武器の種類を教えてください
属性上がんのは最初の一撃だけ。
倒す必要なし
属性・種族ともに倒さなくても殴るだけで増減される。
>>49 良く見てりゃ判るけど、チェインの時は上がりも下がりもしないんだよ
>>47 このゲームは倒して上げるんじゃない。通常攻撃の一発一発で上げるんだ。
だから倒す必要もないし、チェインでは絶対に上がらんぞ。
ドールは殴る意味はあっても倒す必要性は無い。
と言うのは皆が説明してるので>50に答えておこう。
武器は趣味で構わないよ。
初めの頃は盾が装備できる剣とクラブで固定だった。
後はチェインに便利なボウガン辺りを持っておけばいい。
意外にも強いのが杖なんだけどね。
980円で買ってきてまだ1週目途中だけど難しい
弱すぎるのでザコ相手でも属性を考えて装備しなおしているので
なおさら時間がかかる
一周目中盤で手に入る強いお勧め武器ってないものでしょうか?
テンプレは読んだか?
>>55 スタッフは結構強いしチェインしやすいし。
デス様をしばく時はいつもスタッフ。
スタッフでしばく時のモーションが
ほんとに痛そうなのもイイ。
剣で斬られる痛みは知らないが、棒で叩かれる痛みは
リアルに想像できるからな。
あのでっかい鉄球に殴られる痛みは想像を絶するね。
いきなりやってきた半裸の男が股のあたりをゴソゴソとまさぐると
でてきたのは自分の半身よりもデカイ鉄球。
メレンカンプ信者「ルール違反だろ…」
リスクが戦闘中に中途半端に貯まった時とかにブレイクアーツでリスク減らせるのも他の武器にはないスタッフだけの特権。
雑魚と連続して戦うときなんかアイテムの節約にもなって便利。
…まぁ、普段からほとんどアイテム使わないから有り余るほど残ってるんだがなw
>>60 あんなモン見たら…俺なら「ルール違反」とか考える前に卒倒します。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 22:41:55 ID:mmpkAj7Z
ガーン
ドール倒してた
みんなありがとう
早めに間違いにきずくことができました
づっとやってれば気付くでしょ
でもドール倒したらおみやげもらえるよね。
一週目はキノコヘッドからパチッたスタッフで最後までファントム・アンデットに立ち向かってたな・・・
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 22:58:22 ID:mmpkAj7Z
正直に告白します
実はここの前スレ見てチェインをつなげられることに何日か前にきずきました
繋げられるなんて知らなかったんだよー
でも今思えばチェインという言葉はつなげるみたいなもんだしね
気付かなかったバカだほんと
なんか「チェイン10回繋がった」とかいろいろ見てどういうこと?
と思ったらまさか繋げられるなんて
今までヘビィショットばかりやってました
とにかくみんなサンキュー
書き込む前にしばらくROMれ
2ch以外のとこも回れ
というか書き込む前に説明書ちゃんと読めよ
本日もなかなか御盛況ですなW
みなさんALL100の武器や、シールドって合成で作ってるんですか??武器はドール相手にしこしこやってるんですが、しんどい上に、LIGHT属性がさがりまくるんすけど‥
>70
自分はドールです。属性はやっぱり属性専用ドールで。
合成の際、最高値と最低値が引き継がれるってことはご存知ですか?
それを知ってれば一回の合成で簡単にALL100は作れますよ。
73 :
56:04/11/25 23:50:14 ID:Il+CroR1
>>57 テンプレの攻略サイトを見ながらやってますが
あまりにも死亡率が高いもので・・・
>>65 皆さんお勧めのスタッフを使ってみます
サンクス
引き継ぎは知ってますが、一回でできるんですか!?今日も教えて君で、誠に申し訳ないっすが御教授おながいしますm(__)m
>>73 チマチマ合成しましょう。
あとはチェインつなげたり、種族ごとに武器変えるのも
いいかもね。属性ごとに倒しやすく武器が成長するから。
まあテンプレみたりして頑張ってください。
ベイグラを天誅(壱、弐)風味に味付けして欲しいとオモタ
あんな所やこんな所から潜入任務をこなすリスクブレイカー
三周目とかで余裕ぶっこいてるプレイヤーの笑みを奪い去る悪魔のような敵がもっと
欲しかった…
既にインバリドスペルがあるので直接・特殊攻撃系でキツいやつを。
>>73 >>65が参照しているレスを書いた者だが、スタッフ(ワイズマンタイプ)は
ボス戦専用と考えた方がいいかも。MPの消費が激しいから。
一周目好きの俺としては、中盤以降の雑魚戦用のストックにはハニーサックル・S、
ブルショット・H、バゼラード・Hがお勧め。
地下街東部とかメイデンLv.1なんかは、ハニーサックル一本持っていれば
他全く不要。かな? 貫通系の長槍を持っていればワイバーン(ナイトかクイーンか忘れた)戦が面白いけど。
>>67 気づかなかった人間は意外と多いぽ。
以前はこのスレにもたびたび出現してたり。
初クリア時はライト武器がしょボいナイフしかなくて、気合いでチェインしまくったな。
一回途切れるともう届かない・・・ずるいよずるいよ。
アナライシスで敵本体の属性を見られるとは知らず苦戦した。
強いよ、グレムリン。
0だった予測ダメージが、武器を替える事で20ほど与えられそうになるとホッする。
>81
ただ香具師に対しては命中率が低くて泣けてくる
チェインもガッツンガッツン防御されまくるし
強化、弱体、サイレントのかけあいでMPがジリ貧
武器を鍛えようにもEVIL人形はまだ先にある
やっぱり嫌な相手です…、なんとか楽に倒せないものか…
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 17:50:58 ID:2GSjCSf0
種族値をブレード本体だけで100まであげたのにまた下がった
これってあり?それともバグですか?
100まであげたらとりあえず殿堂入りだと思ってます
ゲーム中の小ネタをまとめて載せようと思ってるんだけど↓の他にある?
・敵を魔法等で支援してやると懐かれる
・川越しようとジャンプしてる敵を倒すとそのままジャボーン
・ジャンプ中は敵に攻撃されない
・グリッソム戦でシドニー倒すと裏目に出てしまう
・称号GMBは一億点+No.1-16までの称号を獲得している事が条件
・DPは画面上では小数点一位を四捨五入されているが、内部では第七位あたりまで計算されている
・クリア時の武器が次周のオープニングで出て来る
・PS2でテクスチャ保管&高速化で快適
・”ン”氏には本当に魔法が効かない
・最大レンジを誇るのは素手アーツの紅蓮掌
>>82 有翼系モンスターは最初から最後まで鬱陶しい。
タイムアタック中はバットの進路妨害やスティージやガーゴイルの特殊攻撃で泣かされる。
>>83 アア、ソレハ キット バグ デスネー。
全部100にしなきゃ下がる可能性もあるけど。
>84
ガーン
>85
そうなの?
そう
ぜぜぜぜぜンぶ100にするなんて気の遠くなる話ですな
>>86 何かが上がった時に限り、対応した何かが下がる可能性がある。
100にするともう上がらないので、それに対応した属性は下がらなくなる。
人=100 人が上がらないので人を攻撃しても獣と死は下がりません。
魔<100 魔が上がった時に人が下がることもある。
牛さんからもらったメイスをオール100にしようと思ったんだけど、
かなり手間がかかりそうだな…
>>84 「保管」→「補間」
テクスチャの境目に中間色入れてぼかす技術な。読みは「ほかン」
俺はロンパイアのみオール100にしたけど、正直しんどかった
連射パッドとか持ってないし
いっぱい取るとある程度作るのが楽になるな。
いっぱい取るほうが大変かもしれんが。
ナイフ、杖、弓はALL100にした。こんなのより、ファントム5000匹の方が100倍ツライっす。
>89
納得しやしたありがとう
俺はタイミングとか読むのヘタだから30チェインがつらかったな…
くる日もくる日も弓で挑戦して19チェイン目で途切れてた。
ある日偶然ちょうど30チェインできたけど。
>>98 弓だと楽勝。楽勝ってこたないが他のよりは楽。コツは画面をみないこと。
>>99 うん、いろいろ試したけど弓がいちばん楽にいけた。
んで「!」マークを必死になって凝視してたよ。
それで全然できないで半分諦めモードになって画面全体を
ダラーっと眺めるような状態でやったらあら不思議、簡単にできた。
やっぱタイミング固定は大きいよな。俺もちょうど30でミスった。
達成で気が抜けたんだろうな。攻略本の999HITとかどうなってんだ・・・?
30チェインに挑戦してた時、20すぎたらへんから
すげえドキドキしてきて何回もミスったなぁ。
なんて小せえ男なんだ俺は・・・orz
>102
わかる
やっぱり気楽にやるのがいいみたい
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 20:53:53 ID:ZLPZOfDI
俺も30チェイン苦労した
まさに孤独かつ自分との戦いだったよ
ちょっとリアルレアモンデ体験
みんなすげーなぁ
俺なんて17か18チェインくらいであきらめちった
>>99-100 え、画面を見ない方がいいのか
ずーっとビックリマークを凝視してたよw
今度試してみよう。まだ25チェインまでしか出来てないんだ
素手で状態付加のアビリティ使って極真道場開いてマスタ
40までだったかな
>>106 弓だとタイミングが緩やかで一定なので音での判断が楽だよ。
あと画面見ると、余計なこと考えちゃうからね。
さあ20まで来たぞ、ソワソワ・・・とか。
弓は25くらいは簡単にいける。その後のスピードアップでおかしくなる。
だから敢えて素手を推す。最初から早いし、回数こなせるし。
慣れてくるとビックリマーク見てやるより、体がタイミング覚える。
個人的にはダガー系が早くてよかった。
自分も素手の状態異常チェインをドールに使うのがおすすめなんだけど、
最初はあの腕を回してホッ!びしーんフッ!ばしーんに笑ってしまった。
スタッフもムチャクチャ早いよな。最初見たときは笑った。
牛棒でステータス系連打。
>>108 20超えるとなんか緊張感が違ってくるよね。
自分の中でヘタレ要素がどんどん高まってきて
何度失敗したことか。力を抜いて回数こなすのが一番だなあ。
ALL100S製レイピアを作るべく、早速ドール相手に連射しまくってます。しかしみなさま、種族パラメータは分かるんですが、属性パラメータもALL100にしてるんですか??だったらすごすぎなんすけど…
別に連射コントローラーがあれば放置してるだけだからそうでもない。特殊ブレードだと数揃えるのに多少労力を使うが。
FIREとAIRだけが問題
30チェイン達成するまでにアビリティ全部習得しちゃう。
今まで気付かずに修理を繰り返してたんですが
マニュアルを見るとなんだか修理をすると武器が弱くなるような事が書いてあるんですけれど
もしかして、気付かず弱体化させてしまっていたんでしょうか?
じゃあどうして強くなったのか考えてみな
>120
PPが減って弱くなるのは解るんですが、RISKがどーのって書いてあるのが怖いんです
このままとんでもなくRISK食いの武器になったらト思うと…
>>121 合成して上位の武器になると初撃のリスク増加が増えることはあるけど
修理では増えないし、減ったPPはゲインファントムであっという間に回復する。
PP回復は練習用ドールとか黙らせて痺れさせた聖印騎士とかを使うと良いかと。
うっ、そういえば修理するとファントムポイント減るんだっけ?
まあいいかゲインダメージマンドクセ
ゲインダメージでDPを回復するより、
ファントムペインでPPをためる方が遥かに楽だしな。
実際、PPはズンドコ溜まるがDPはバカスカ減ってく。
でも結局本体はタイプ、種族値と属性値にわずかばかりの秘石だったりする。
DP回復用にゲインダメージだけは常時外せなかった貧乏性は俺だけでいい。
そういえばろくに修理したことないや。
>126
俺も俺も俺も。
ブレイクアーツ使うと武器が壊れると勝手に思い込んでいて、ブレイクアーツ封印してたよ・・・。
果たしてウッド製ドレッドシールドを作成した神はいるのだろうか・・・
もしいたらケツ貸してもいい それくらい神
ドレッドシールドにするのとそのままホプロンでいるのどっちがいい?
ゴーレムにヌッコロされた。チェイン中心に戦ってるんでリスクたまり過ぎでダメージが
殆どゼロなんだけど、チェインアビリティ抑えた方が良いのかしらん。でも逃げ回って
敵の攻撃を受けるのも癪だしなぁ。
チェインはザコ相手だと3回ぐらいがちょうどいいよ。
ゴーレムや牛さんは
ず〜っと背中に隠れてればノーダメージで倒せますよ。
ただし、『!』が出てるときに攻撃しちゃだめよ。
反撃されるから。
>>135 ゴーレムには補助魔法のミゼラブルボディが効くので、ダメージはかなり減らせる。
まだ使ってなきゃ一度使ってみ。
武器は打撃系が吉。
宝箱回収率100%になてのに、全種族+50の噂の秘石が見つからなかった
メイデンLV2にあるのかと思ってた
どこにあるのですか?(T_T)
>>139 場所はあってるんだけど
「殺してでも うばいとる」
をやらなきゃいけんのです。
アイアンメイデンレベル3ってあの2部屋だけ?
残念のようなほっとしたような…
>>139 ホーリーウィン持った甲冑だ。
>>141 メイデンの本体はLv.2だからなぁ。
Lv.3はヴィシュぬ専用フィールド。
ワークショップの近くにいるリッチとかが苦手
いるとびびる1番のモンスター
144 :
139:04/11/28 01:17:03 ID:FMYTSl6s
ミナサンアリガトデス!
奪い取るっ(`ε´)
やはりいつもよりレス減った?ドラクエに流れてるのかな。
まああれだけ知名度も売り上げも高いゲームだからクリアするまでこのスレ見にこない
奴もいるだろうな。
ヴィシュヌ戦の戦利品は両手武器を片手で装備できるアクセとかにしてほしかった。
ギルデンとか甲冑が片手でホーリーウィン振り回してるのが羨ましいんだよ…
ブラッディメイスも片手でか!
じゃあなにか。メイス二刀流もありか。
>メイス二刀流
激しくワロタ
148 :
135:04/11/28 02:11:27 ID:BbhLUURJ
>>136-138 レスサンクス。3回目でヌッ殺せました。背中に回り込むのは無理でしたが、
チェイン抑えてミゼラブルボディとディフェンスアビリティで倒せました。
チェイン大好きエージェントなんで早くリスクブレイク憶えたい。
ぬるぽ
FF12ほんとにベイグラに雰囲気近いね。
すげー楽しみになってきた
>>150 ガッ
>>135 そうか後ろに行けなかったか。
攻撃は後回しにして、グルグル背後を取り続ければ…
ってもう倒せたんだよね、オメ。
後々出てくるミノロードにも使えるから、覚えてたら使ってみてちょ。
単細胞なやつらは、視界に入ってないとこちらの存在に気付かないみたいなので。
でもミノゾンビには使えないので注意です。
>>133 よし、ケツ貸せ。っつーか前にレシピ公開してた香具師もいたが
>>153 レシピを知ってても実際に作るやつがいるとは思えンがな・・・
不気味なダンジョンでも俯瞰で見てるからあんまりこわくないけど
主観モードでできたらすげいこわそう
ハーピーがいきなり現れたら泣きそう
>>156 ハーピー初登場時のムービーで未だにビビるのは漏れだけかw
ところで、デスラプトペインの効果音を言葉で表すとどんな感じだろうか。
漏れ的には、
「べーーばーーぶーぼーーーージャン!!ギャアァァーー!!」なんだがw
ハーポーそんな怖かったか?
ん?ハーポー?
今気づいたんだが、魔法の効果音って全部声みたいなの入ってるね。”魔”の声?
女の人っぽい声はちょっとエロくて良い。
OPの姉ちゃん(魔導師メレンカンプ?)が一番エロいけどね(;´Д`)
ピーポー怖いよ。
初登場のムービーはもちろん
出てくる度にビクビクしてる
グモリアは奪ったから、もう二度と戦いたくありません。
遭遇しても、ピーポーの背中を走り抜けます。
デスラプトペイン
↑
初プレイ時、ピーポーの出現でかなりビビってた漏れ&いきなりデスラプトペインの叫び声
かなり泣きそうになった記憶。
ホラー苦手だよ〜地下街嫌いだよ〜ゾンビばっかだし音楽暗いし…(ToT)
メレンカンプといえば背中のは聖印で、
アシュレイが継承したのは逆位置みたいだな。
実は上下関係ない。もしくは直系じゃないとかかな?
>>154 ここにいる。
海外サイトではタイプALL100レザードレッド防具一式を
作ろうとしてるやつもいるみたいだけどな…
デスの背中のは正位置だっけ
>>162 アシュレイのも聖印。
>>163 デスにもあったっけ?
そういえばギルデンスターン第二形態は血塗れの罪が確認できんな
ALL100S製レイピア完成しました。次はシールド集めに逝きたいんすけど、シールドって、合成でしか属性上がらないんすかねぇ(^^;)?
166
なるほど!!トラップや魔法を自分に使ってもいいって事ですね!て、ことは、種族値上げるのはかなりシコらないと逝けないって事すか…ゾクゾクしますね♪
座頭市が連続して相手を切るシーンで〜チェインと
カウントしていた自分に一寸吃驚。一瞬で99回も
切りつけられたら嫌だろうな。しかも、ダメージが
2とか3とか
もし敵がレイジングエイクを使えたら戦闘辛いな
生き埋めはゴメンだな…
ジャンプしとく?ハーディン
いいねえ!
誰か前スレに貼られてた海外のサイトのURL知らない?
レザー製のドレッドを作ってたサイトなんだけど。
知ってたら貼って貰えないかな?
170
貼り付けありがとうございます!いやー、かなり助かりますよ、これ。凄いなぁ‥って見てて気付きました、今10週目で、AGI300以上の為、敵の攻撃食らわないっすよ‥リスク上げればなんとか‥それだと放置育成できねーし( ̄□ ̄;)
やり直した方が早いんすかね(x_x;)
そういう情熱をめんどくさがらずにする人をある意味尊敬する
レベルアップはまだしもオール100とかする人はスゴい
ホントにコマンドコントローラで999チェインできるとは・・・。
今改めてオープニングデモ(俺がその応援だの方)見てみたけど、凄い表現力だね。
鳥肌たった。オープニングムービーの方は今見るとちょっと古くさい感じがするけど、
デモの方は凄い。
ポリゴンの割り方を動的に変えたり、逆光用のモデルを重ねて表示させたり、細部に
かなりこだわってるらしいけど、やはり松野組の作る物は違うな。
ワイン貯蔵庫に出て来る聖印騎士のザックウィン達(神のご加護がある!とか言ってる人たち)ってアイテム落とさないの?
予測ダメージ値ってどこまで上がるんだろうか。
5000くらいか?
999
>185
>184が言ってるのは予測値の話。
エクスカリバーで飛燕斬使ってみれ。予測値が軽く1000越える。
買ってきちゃった。えへ。
へんにRPGっぽい戦闘システムなんだね。
でも、PS用のメモリーカード持ってないことを忘れてたよorz
発売日に買って未だにやってる
1年に1回くらいハマる時期が来る
春先と秋口にやりたくなる。
何故かって?
羽虫は魔を好むンだよ。
魔都の支配者の条件ってコンマ何秒ってところまでチェックされてる?
リスクブレイクの最速クリアタイムを10時間ピッタリにしつつ称号を手に入れてみたくて
ストップウォッチを使ってクリアしてるんだけど。
もしコンマ秒は切り捨てられてるなら10時0分0秒の時にセーブすれば可能だろうし、
そうでなければ10時間0分0秒00にしないといけないから現実的に見て不可能だし。
て言うか、あれはどこまでがタイム計測対象なのかね?
エンディング後のセーブで
>セーブしますか?
>YES
>NO
って出るでしょ?
あれのYESを選んだ瞬間(多分)。
ローゼンクランツのTバックを思いっきり引っ張り上げたい。
前はローゼンクランツの妻子をアシュレイが殺してしまったんだと思ってた
そのためちょっと歪んだローゼンと
妻子殺されてちょっとで済むんかいw
バトルアビリティを使わない称号て攻撃された時にボタン押して
too slowとかfast!みたいにアビリティ出すのに失敗した表示が出ただけでもアウト?
セーフ
dクス
一応もしものことを考えてチェインは使えないようにしておくよ
ボタン連打してるだけでディフェンスアビリティ発動してしまう攻撃してくる敵いるからな。
>199
体が勝手に反応しちゃったりな…
魔法のディフェンスアビリティは個人的に難しい
>201
自分としては!の出るタイミングを必死で追うより、
ダメージの表示されるタイミングを覚えるのがコツかと思う。
ディスラプトペインだけは完璧にガードできるw
このゲームの続編って出ないの?
もう売っちゃってないけど今激しくやり直したい。
ストーリー&デザインも漢で好き。
>>199 間違って、シドニーがかけてくれた補助魔法にディフェンスアビリティを
発動してしまった事がある。シドニー仰け反ってたな。
>>204 FFXII が当初の予定通り POL 向けの小品になっていたら、ベイグラに
似たゲームになってたんじゃないかと思う。
カプコン:大丈夫か?任天堂。
SCE:謝らないのか?カプコンその男に嘘をつき続けてきた事を?
任天堂:ほ・・本当なのか?バイオ4がPS2でも出ると言うのは・・・?
カプコン:すまない任天堂・・・。
任天堂:な・・何故だ・・俺達は一体何のために・・・?
SCE:ハッハッハッ!皆カプコンの捨て駒だったと言うことだよ。
早送り
カプコン:ジャンプさせるぞ!任天堂!
黒き翼のうねりに誓う・・・
任天堂:ま・・待て・・!
カプコン:・・・・・
任天堂:と・・倒産するのが嫌だったんだな?
カプコン:デルタ・エクセス!!
つまらん。
なんというかベイグラント風味ってのが
FF11にも若干漂ってるような希ガス
部屋の中のオブジェとか
確か、βのスタッフに、けっこうベイグラで見た事ある人が並んでたように思った…
チェインアビリティ上等の戦い方ってどんなでしょう?
10回でも20回でもチェインを繋げたいです。
ワイズマンタイプ持って、ヘヴィショット+ゲインファントム、たまにファントムペイン、
リスクが溜まったらこまめにリスクブレイクが良いのかな。
スタッフの味を知ると、ダガーでさえ辛くなりますね。
ハーディンとメルローズの会話で
「そのドアのガーディアンはとびきり強いヤツを指定しておいた」
「あなたもモンスターを召喚できるのね?」
みたいのがあるけど、そのドア実は留め金で閉まってるだけで
内側からなら簡単に開くじゃん?
ハーディンはなんであんな嘘をついたのかしらん。
>>211 刻印で封印されているドアは魔の力により力ずくで壊す事は出来ない。
留め金で閉まっている扉は、
ただの留め金で閉じられてるだけなのに力ずくでこじ開ける事が出来ない。
留め金は刻印並みに強力だと言う事だ。
そして留め金はどうやっても倒す事が出来ない。
つまり 留め金>ガーディアン と言う事だ!!
つまり、ハーディンの渾身のギャグだったが、真面目なメルローズには裏目に出たか・・・ってとこだな?
ずいぶん好意的な解釈ですね
よく覚えてないんで矛盾があるかもしれないが
聖印騎士団がガーディアン倒して留め金かけたってのはどーよ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 14:52:00 ID:dijCoByL
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
留め金に擬態したガーディアン。
て言うか、アシュレイがあそこに着いた時には
ハーディンは瀕死だったからその影響で
勝手にどっか行っちゃったとか。
現実的に考えて
松野はあそこにボス(もしくはイベント)を仕掛けていた→都合によりやむなくカット→
ガーディアン配置の台詞だけが何かの手違いで残った
とか。
>218
さすがアカデミーを主席で卒業しただけはある。
すばらしい洞察力だぜ、アンタ。
留め金こそが最強のガーディアンでいいじゃねえか。
おまいらにこんな妄想をさせるガーディアンだったんだよ!
普通に
内側からあけるとただの留め金
外からこじ開けようとするとガーディアン発動
でいいんじゃないんすか…
アシュレイがいつの間にかガーディアンを倒してて
行った時には単なる留め金になってたとか。
例えばキルティア神殿の人体真っ二つがお好きな
カーリーさんあたりがガーディアンだったとか。
出張してまでローゼンをぶった切りに行ったわけですね。
>>221 ×おまいらにこんな妄想をさせるガーディアンだったんだよ!
○おまいらにこンな妄想をさせるガーディアンだったンだよ!
大聖堂に戻るのに邪魔だったのでシドニーがジャンプさせた。
これより此処は留め金を考察するスレとする。
ローゼン伯父さんとギルタンが神殿突入時の構図から行って
留め金掛けたのは彼らだろうな。アシュレイの進入経路
限定させてローゼン伯父さんが待ち伏せできたわけだし
230 :
204:04/12/02 23:57:26 ID:wyaUwu76
>>205 そうなんだ。さんくすこ。
てか当分続編って出る予定ないの?
ストーリー的には1話完結っぽいし、あの雰囲気&システムの続編希望。
ストーリーも好きだったけどなあ、シドニー?見かけとは裏腹に漢やったし。
FFは個人的にすぐ飽きる…てかFF12なんかやる気ないし。
ドラクエなんかもやる気ないし…
こういう一部にしか受けない傑作がなくなっていくんならRPG系はもうしないかも。
なんかではない。
なンかだ。もう一度やりなおせ。
ベイグラが好きでFF12に期待してないのも珍しいな。
主要スタッフは一緒だが。大衆向けが嫌なのか。
>>230 松野は単に同じシステムの続編物は作りたくないと何度も言っているね。
FFXII の戦闘がベイグラ風なのは、やり残した事がある(パーティプレイ)のと
シナリオにマッチしていると考えたからでしょう。それでもやっぱり似ている
だけで、完全に同じシステムではないし。ブレイクアーツみたいなのはありそう
だけど、バトルアビリティは多分無い。
やっぱりパーティ増えると思ってた最初のベイグラ
バトルアビリティとかタイミング命なのはダブルミリオン超える
作品に入れることは難しいだろうね。
へクターブロウって実は飛燕斬よりか強いってことに
昨日気付いた。
>>234 でも人数増えたらどうやって操作するんだろうと皮算用で悩んでたベイグラ
仲間が勝手にハーキュリアン。
メルローズがついて来なくて良かったベイグラ。
メルローズって実戦できるんだろうか。
ことあるごとに裏目に出るメルローズ。
メルローズって言うブランド服があるんだな
知らなかったよ
メルローズのためにワイン全種を一本ずつ残して
クリアしたのに・・・
地元では2000円のしか売ってない…ベイグラ、それくらいの価値はある?
人それぞれ。
俺は定価分の価値はあったが
>>244 即レスありがとう。
なんか相場が980円ていうし、2000で定価ならまだしも中古なんだよなぁ…
だからなんか金額の大小に関わらず買ってしまうのは悔しい気がして…。
でも凄い欲しいんだよなぁ
>>243 発売日に買ったが今に至るまで遊べてる。人によってはこんなゲーム。
だが即売り払われる危険性が高いゲームでもある・・・。
>>246 …実は2年くらい前に買って即売りしたんだよね…
あん時は「普通のアクションRPG」って思って買ったから。
今は見方が変わって個性的なシステムを受け入れると思うんだけど…
"今買ったとしても"人によって100円にも6000円にもなるな。
クリアしてなお今に至るまでプレイし続けてる方々は、他にどんなゲームで
楽しンでらっしゃい魔すかッ?
>>249 KHとかBUSINとか好きだったなぁ。
話の重さとか深さに関わらず雰囲気のいいゲームがツボ。
なんか急にバイオのような3Dポリゴンゲーをやりたくなって、
その手のゲームを色々買い込んでた時期があったな。ベイグラもその一つ。
他にはロックマンDASH2、パライヴ2、サイレントヒルシリーズとか傾向バラバラだけど。
たださすがにボディハザードには手が出せなかった。
ジルオールのリメイクが楽しみ
>>252 中世派だな。俺もだ。
上にあったBUSINみたいな雰囲気もいい。
ワンダと巨像なんかも楽しみだ。
>>249 天誅(忍凱旋)、同弐、メタルギアソリッド、ロックマンダッシュ
カルネージハードセカンド、FrontMissionAlternative。
来年はバンピートロッロかな。
30分でホーリーWinを3つゲット。
4つ目をゲトしたら帰ろうと思ってたらそれからの30分間は歳暮の霊薬ばかり。
まぁいっかと思ってたら、
普段はインビゴレイトしかしてこない甲冑さンが、いきなり攻撃&不運のクリティカル
ダメージ130。ブレイクアーツを使った直後でHP125しかなかったから、即死してしまった…
ナンテコッタ…
セーブを面倒臭がらなければ良かったよ…
チクショーメイデン!
いきなりオーク属が出てくると声でビックリするンだよヽ(`д´)ノ ウワーン
て言うか、3つ手に入ったならその場で盾に
キングアーサーつけかえりゃよかったと思うよ。
武器がほとんどDP0になってしまい、チェインで回復させるのも面倒だったので持ち合わせのデストロイヤーにキングアーサーを3つつけてしまったとです。
ブレイクアーツも覚えられるし、甲冑を2撃で倒せるから…
と油断してしまったとです
一定時間毎にこういう書き込みがくるな。
まぁつまり皆通った道だ。
めげずに頑張れ。
始めて約6時間、ようやく武器ごとに得意な敵の特色が出来てきて
合成の仕組みもちょっとずつわかってきたから、楽しくなってきたよー。
攻撃時にリム選択するのもメンドクセーって思ってたけど、
ドラゴンのしっぽ弱点を見つけたときは声が出たし。
このまま飽きずにゴールまで突っ走りたい…。
やっぱり慎重にいかなきゃ手痛い目にあうよな・・・俺もリスクたまったところに複数リム魔法であぼーんした経験が。
こっちのリスクがたまると強力な攻撃を仕掛けてくる奴もいるし油断禁物。
調子に乗ってリスクやHP・DPの管理を怠る者は長生きできないンだよなぁ・・・
リスクはめんどくさいシステムだと思ってたけど
緊張感を与えるね
>>260 >調子に乗ってリスクやHP・DPの管理を怠る者は長生きできないンだよなぁ・・・
別に調子に乗ってたつもりはないけど、俺は何にも考えてなくて
中盤までリスクやDPが何なのか知らずにプレイしてたのを思い出した。
ていうか合成も分かってなかったから、羽虫の森抜けるまで
ずっとファンタンゴ使ってたのも今ではいい思い出。
補助魔法もなめてた
Wサークル集めめんどーい。
ドレインマインドでテレポート代稼ぐのもめんどーい。(ゲインマジックはしっくりこない。)
スティージ邪魔ー。
ペルタやタージェに比べて落としづらいような気がするんだけど確率何%?
全部3%ですな
>>253 ワンダと巨像も何かこう、じっとり感が漂ってる気がする。
関係無いけど最近ベイグラのサントラが聴きたくてしょうがなくなって来た。
誰かamazonに出品してくんね?とても痛いが5000円までなら買うぜ。
>>249 3Dダンジョン探索好きなので、メガテンやBUSINなど。最近は九龍。
公式消えてる…
270 :
:04/12/05 14:40:31 ID:S8RNQ8kl
ハーピー倒してデス倒してナイトストーカー倒して、リザードマンみたいなのに倒された。
バニッシュ対策でインバリッドスペル常用してたら、ヒール掛け損ねた。俺の一時間かえせ!
ボス戦後くらいセーブさせてね。
小便してもう一回潜って来るぜ。
公式引っ越したよーだ
www.square-enix.co.jp/games/ps/vagrantstory/index.html
>>270 行ってらっさい。
公式今更移動させる意味あんのかな。
274 :
:04/12/05 15:38:17 ID:6+G6Wq8n
化け物どもを殲滅してやったわ。
周回する毎に新たな発見がありますね。やっぱこのゲーム奥深いなぁ。
275 :
:04/12/05 15:39:14 ID:6+G6Wq8n
一週間前に買ってやってるんだけど、いきなり鳥の顔アップにはびびった・・・
心臓がドキドキしてる(´;ω;`)
あれはみんなのビビりポイントです。
ハーピーのポリゴンそのまんまでペーパークラフト作りたい。
で、沢山並べて枕元に置いておきたい。
て言うか、いつかやる。
贅沢を言えば、風景とか小道具にもっとこだわって欲しかったな。
空見上げると稀に見れるトンビみたいなやつがもっとあったら面白そう。
人が暮らしていた跡とかあると色々妄想膨らむし。
かすれてしまって殆ど見えない子供落書きとか、作りかけの武器とか。
アイアンメイデン怖い・・・鉄処女こわひ・・・
>>281 アイアンメイデンは暗すぎて怖かった・・・
そういや刑具のアイアンメイデンは、処女を強姦した奴が
かけられるって最近知ったよ。
底が抜けて遺体はドボン
三毛猫ホームズの騎士道って推理小説で鉄処女使った話があったなぁ。
あれのエピソードがあったからか、
ベイグラのアイアン名電突破したら外に出られるのには妙に納得してしまった。
ベイグラ初心者なんだけど、最初のボス倒してハマシオンの刻印解いたあとのボスって倒せないのかな?いくらやってもやられてしまう…
>>285 デュラハンのことかな?倒せるですよ。
やつは貫通系の武器に弱いです。
がんばってください。
>>286 即レスありがとう!
デュラハン…かはどうか分からないけど、なんか魂みたいなのが鎧にくっつくやつです。
望みが湧きました!レイピアでチクチク頑張ってみる!ありがとうございました!
がんばれ新人リスクブレイカー。
困った時はテンプレ読むといいことがあるかもしれンぞ!
チェインを使ったりね
頑張ってね。 マ ジ で 。
そういや初回プレイは武器とかなんの工夫もしてないと
雑魚相手に期待ダメージが0とか1とか2とか
信じらんねえ低い値でびっくりしてたなあ…
今では良い思い出だ。
一桁で何も変に感じなかった俺がおかしかったんだろうな。やっぱり。
デュラハンは高台に上ってヒットアンドウェイで必死に削ったな。
あそこはかなり苦労した。
俺はファンダンゴでゴリ押しだったな
回復アイテム使いまくったよ
4周もした挙句、数年間放置した後久々にやってみると、
どうやって倒したのかなんてすっかり忘れてるなw今じゃ瞬殺だし
俺もファンダンゴでひたすら頑張った
死にまくって、この先やっていけるのかと不安になったが
ミゼラブルボディでなんとか切り抜けたよ。
ドラゴンもワイバーンもファンダンゴでやってたから
硬くて硬くて。無駄に苦労した。
最初は武器とか適当だったから敵強すぎ強すぎこんなの無理って思った
ボス戦ダメージ一桁しか与えられなくてでもこんなものなのかもと思ってて
回復アイテム使いまくって30分から一時間くらいかけて倒してた
間抜けな質問だったらすまんが、
オープニングで踊ってる綺麗なねーちゃんって誰?
魔導師メレンカンプ?
いや、買いなおして再度潜入してるんだけど、
本編で出てこないキャラよね?
まったく関係ないんかな。
>>298 即レスさんくすこ(・∀・)
鬼のように強い隠れ最強ボスキャラで出てきたら面白いのに、
とオモタ。
メレンカンプたんと一発ヤれるなら
その後ワイバーンに食い殺されてもいい
間違ってレアモンデ潜入直後にファンダンゴを解体してしまったのは俺だけ。
>301
漏れも漏れも
…仕方なく武器無しで潜入するアシュレイ。
必要な道具は現地調達だ。
…そして都合良く落ちているSOCOM。
ミノタウロスを首絞めで倒すアシュレイ
305 :
ツドニー:04/12/06 07:33:37 ID:WgQq2k47
性欲を持て余す
一週目のデュラハンは高台に上り下りしてはやられてたけど
入って右手にある柱の理由に気づいてから楽勝だったよ
ドラクエ8に鉄処女や拷問道具出てきてビビッタ
修道院付近は何となくベイグラに似た雰囲気がする。
中世ヨーロッパの空気というか。
>>285の新人だけどやっとデュラハン倒せたよ!レイピアでガチでヤりました。
勝てた時凄い嬉しかった。あとチェインのコツも習得したよ。アドバイスしてくれた人達ありがとう!今はその先の錆び付いた扉に苦戦中
オツカレー
お化けと戦ったら地震が起きるから、
その後はサビが取れて通れますよ。
ってネタバレ?言わないほうが良いポ?
オツカレー
お化けと戦ったら地震が起きるから、
その後はサビが取れて通れますよ。
ってネタバレ?言わないほうが良いポ?
>>310 サンクス!やっとすすめた…なんか攻撃対象にならなかったからただの障害物かと思ってた。魔法くりだされる前に殺ればよかったんだね
>>310 サンクス!やっとすすめた…なんか攻撃対象にならなかったからただの障害物かと思ってた。魔法くりだされる前に殺ればよかったんだね
なんかやたら重いですね。2ちゃんねる全体っぽいし。
今運営がbbs.cgiいじってるから重いです。
書き込みにも時間がかかるので、
何度も書き込みボタン押すと連投になったりします。
一週目、ファイアエレメンタルをやっと倒したところで、
うっかりオークに殺された。セーブしておけえばよかったー!
聖印騎士固い
最近買った人のレスを見るとまた1周目やってみようかな、と
思えてくる。二周目以降も面白いんだけど1周目は独特の
オモシロさがあったような。
このゲーム気が抜けない…すごい難易度のバランスがちょうどいいゲームだね。絶妙
>>316 堅い分いい装備落とすよ。見方によっては宝の山だったり。
回復とかセーブとかめんどいからいつするかとか問題
>>318 ホウ、一周目で難易度が丁度良いと感じるか。
リスクブレイカーとしての良い素養を持っているみたいだな。
>>319はリスクブレイカーというより追剥。
ある程度魔に感染するとみな追剥になるのだ。
最初の目標はブラッディメイスになるようだが
324 :
:04/12/07 00:06:57 ID:ya8cmHSK
シャーマンタイプを求めて半日リッチを刈り続けたのに、手持ちの武器で合成出来ると
分かってガックシ。
>>321 よしてくれよおっちゃん。そんなこと言われると調子に乗ってこのゲームにどっぷりつかりたくなるじゃないか。
…ていうか…暗いよー地上に出たいよーお日様が見たいよー周りはゾンビだらけだよー血生臭いよー敵だらけで強いよー装備弱いよー
でもそんな絶望敵な状況が………
イイ…
最近、気がつくと夢の中でもアイアンメイデンLv.2で迷ってる。
ちょうど右ステッィク動かした主観視点のまま移動してる。
しかもどこへ行っても赤い部屋!マップは結界で見れない!
部屋の奥からは何やらおぞましい音が・・・進みたくないのに勝手に足が動く。
あの地下教会の不気味なBGMもあいまって、夢とは分かってても超怖い・・・
>>284 たしか各章の副題の頭と尻を並べると
「みけねこ きしどう」になるんだったな。
ゲームの話じゃないぞ。パスワードにはなってたけど。
最近は全く赤川次郎を読まなくなった。
>>319 終盤や2週目に入って目当ての装備を探し、攻略本と
にらめっこするとそれに気が付くな。
期間限定のリザードマンは貴重。ケッシュ大橋だけど。
シュリーカーが崩れおちる時の声が最高
ェフッ…
ッハッァァ…
ってのもよい
シュリーカーは通常攻撃の声が怖いと思ふ。
個人的に出会った時の笑い声に勝る恐怖なし
ベイグラやってて一番不快(もしくは不安になる)なBGMってある?
個人的にワースト3挙げてみると
1:地下教会
2:地下街
3:廃坑第二階層の時間制限イベントの曲
不安になる曲なら
地下墓地と地下街、羽虫の森の曲かな
たまにサントラで聴いてるよ
ゴーレム倒した後とかの
ペチャクチャ・・・クチュチャ・・・ペチャペチャ・・・
ワッヒャヒャ・・・ ウヒャヒャヒャ・・・
というBGM(効果音?)
まあ、狙ってるんだろうけど、ヘッドフォンで聞いてると気分が悪くなってくる。
音関連はとにかくいい仕事してるよ
ymohsもFF11の効果音とかやってるメガネの人も
>>333 地下街の曲はベイグラのダンジョン曲で3番目ぐらいに好きだ。
不安な曲はあるけど不快なのは個人的にはないなあ。
効果音はこのゲームに関しては不快上等。
何が怖かったって初めのダンジョンがBGMなしで遠吠えだけが
聞こえるシチュエーションってのがマジで怖くてそのまま帰りたかった。
今だから言う。
地下教会枯れた霊泉の広間で上を見れる事に気づいたの、三週目。
>>338 ああ解る解る、俺も初プレイ時
「──おいなんでこんなに静かなんだよ・・・何でも良いからBGM、音楽・・・プリーーズッ!!
何か足音響いてるし・・つうかあの吠え声ナニよ!?」
って感じで、おっかなびっくり。
あれで最初に遭遇するモンスターがハーピーだったりした日にゃ
翌日には売り払ってたろうな。
>>339 漏れも二周目で気づいた。最初はそんな余裕なかったしなw
このスレ自体、程よい深さに在るね。
あンたらがこのゲームをやればやるほど
潜っていくようだな。
>>342 ageレスがほとんどないからね。スレ自体が巨大な「魔都」なのだッ!!
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 01:24:01 ID:TDuW6Mr7
ちゃんと曲の付いたBGMじゃなく、
吠え声うめき声とかの効果音だけがずっと聞こえてくるステージってのは
あの頃の俺にとって結構新鮮なもんでした。
不快なBGMと効果音・・・ですか。
ディスラプトペインとかの闇属性魔法の効果音だな。
あの耳障りな感じが闇属性って感じでいい。
アクアブラストの
「アモォォ〜レェェ〜、オレェェェ!」
っていう不気味な効果音も好きだったけどあれは別に不快ではなかったな。
カーリー系のモンスターの声もけっこう怖いな。
やられ声「ウ!フアッ!」
ジェネラスヒール「ゥゥ〜、ウゥゥ――ヤ!」
デスラブドペインの音には慣れない
今でもきつい、夜やってるとあの効果音には参る
悲鳴なんかよりもあの何とも言えない音が…
デスラブドペインの
ぶっ壊れたハードディスクみたいな音楽、あれを作ったPGだれだよw
クイックシルバーを倒したときの
『アッ…』
てのがキライorz
349 :
:04/12/08 12:01:42 ID:1T0vGnnL
音効に関してはSFCのダンジョンマスターと似た感じだね。あれも神ゲーだった。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 12:12:21 ID:TDuW6Mr7
ヴァモォォォレェェェ・・・、ウエェェェェ!
リフレクしやすいな。
ペーポープーパッ にゃあ〜
デスラプトペイン。
>>307 このゲームで培った知識がよもやドラクエ8で役立つとは思わなかったw
「これはアイアン・メイデン、ウッディン・ホース、ウィール?
拘束具の付いた板の名称はわからんな」と即座に部屋名で名前浮かんだのは
魔に冒されすぎたせいだろう
ドラクエ8やってるとオウガのカオスゲートや暗黒道も連想してしまうのだが
効果音ならポルターガイストが良いな。
「ヴォ〜オオ」「ウォ〜オオ♪」ビシバシビシ・・・
俺はデュラハン登場時の剣で地面擦るやつが好き。
うわ、なんかいるぞ・・・!って感じで。
死臭が漂い、死を感じさせる日陰と
生気が溢れる日向の対比が・・・
356 :
マインドブラスト:04/12/08 20:18:46 ID:TDuW6Mr7
・・・ィィィィンン・・・、ペヴォォォォォオ!
357 :
デュラハン:04/12/08 20:28:39 ID:TDuW6Mr7
>>354 ・・・キィ――・・・キィ―・・・
「!」
ガッ!
ギィィィィ・・・ン・・・
グゥオォォォォォォォ!
ァァ、キカキュカキカキュゥ・・・、オォォォォン・・・!
(BGMスタート)
冒頭のメルローズとの会話で、城に放火された時のBGM&効果音に
「そりゃっ!!」とか人間の掛け声みたいなのが入ってるけど
あの声はCD版には入ってなかったな
と言う事は、ありゃ聖印騎士団の掛け声か
>>353 ポルターガイストはカワイイよな。
どんな技かと思ったら、ちっこいのが石投げ…
羽虫のデュラハン登場かっこよくない?
ほとんどの人がスキップしてしまうんだろうけど
オーガロードの断末魔の一撃がかっこいい。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 21:05:44 ID:TDuW6Mr7
このスレでは鬼系と鎧系ってけっこう人気なんですね。
俺も好き。
まあ俺は牛が大好きですがね
将来RPGを作ることになったら
攻撃魔法の名前には拷問器具の名前を使おうと心に決めてみたり
RPGツクールでつくれ
すまなかった
妄想を語ってみただけだったんだ
許してくれ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 21:41:46 ID:TDuW6Mr7
このまえ3週目にして初めて縛りプレイをしてみた。
アビリティ・ブレイクアーツ・魔法封印、ノーセーブ、10時間以内クリア。
プレイ時間は4〜5時間程度。けっこうしんどかった。
フィクセイトなしで大聖堂の三連浮遊石を渡るのにてこずった。
おかげで称号5つ取れた。
残るはチェイン30回と各種族五千匹斬りと各武器五千回斬り。
最大の難関は30チェインだな。
あそこはフィクセイト無いほうが渡りやすい気がする
あそこ以外フィクセイト使う場所ないんだから活用してやれよ…
つかぬ事をおうかがいするが、
テレポートっていつから使用できるようになるんでしたっけ?
昔の記憶では1週目クリアしてから使用できると思ってたんだけど。
地下街東部「異国の商人達が集った珍品の市場」で
リッチをぶっ倒すと使えるようになる。
>>372 即レスありがと。
今2週目なんですけど、プレイしたの2年ほど前なんで殆ど忘れてる。
データ残しとけばよかった。
まあ殆ど忘れてるので凄く新鮮に感じて面白い。
では再度潜ってきます(・∀・)
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 12:23:19 ID:w+lDU35s
アクション苦手なのに購入して地獄を見た日々から早数年。
大掃除中に出てきたので久々にやってみようかなと思ってON。
掃除途中の汚部屋の真ん中で更なる地獄に落ちた。
当時なんで攻略無しでクリアできたのかわかんないよ・゚・(ノД`)・゚・。
このままハマったら部屋片付かないからお正月からやろうかな・・・
部屋の大掃除は危険だよな
思わぬ方向から不意を突かれる
ハタキを振り回しているとおかんにHIT
「裏目に出たか!」
副題でもありこのゲームのテーマでもあるPhantom Pain、
だがむしろ敵タイプで言うところのUndead Painの方が
ストーリーに合ってるんじゃないかとか思ってたが
Phantom Painって元ネタはれっきとした医学用語だったんですね
幻肢痛でしたっけ。
それはそうとこの副題にした意味がよくわからんのです。
オウガみたいに直接的で分かりやすいのにしなかったのはなんでだろう?
アシュレイの「失った記憶による苦痛」みたいなモンともかかってるんじゃねーの?
他にもいろいろと。
やっぱそんな感じですよね。個人的にはシドニー本人を指す言葉とかの方がよかったけどな。
というのもエンディングで初めてこれが副題だというのを思い出して少し損した気分だから・・・
意識してたらもっとストーリーの謎な部分も楽しめたのかなーなんて思って。
ハーディンにとっての弟もPhantom Painに入るんだろね。
多分、ミノタウロスにとってのブラッディメイスとか。深いな。
ブラッディメイスもかw
じゃあメルローズにとっての幻のワインも?
QUEENに飽きたから
>>385 ラストクルセイダーも何本エクスカリバー奪われれば
気が済むんだ?って思ってるだろうね。
正にファントムペイン。
>>384 シドニーには四肢がないじゃないすか。
正にファントムペインですよ
>>389 そういやそうだね。確かにシドニーまんまだw
でも俺が言ったのはもっとこう「邪教のカリスマ」みたいなストレートなやつって意味。
まあ何度もクリアした今となってはファントムペインでよかったとも思ってるよ。
色々な意味が込められてると思えるから。
シドニーの義手義足の動かし方も魔ですか?
既出だけど、ロスタロットてのもストレートなネーミングだよなあ。
>392
そうなの?
円環から外れないなぁ
395 :
:04/12/09 22:51:56 ID:KwMUjmUM
Losstarot でググっても小顔化粧品のサイトしかヒットしない。
Lost a lot
>396
とも思ったけど、無理が無い?
398 :
:04/12/09 23:46:33 ID:KwMUjmUM
>>296 オォ、成る程。こういう言葉遊びはカコイイね。
シドニーが失った物って、四肢/魔力/肉親/仲間/生命かな。
それによって得た物は何だろう。
その説、ただの眉唾な推測と思っていたが。
貴様等に聖夜をやろうッ!
もうすぐだッ!貴様等なら耐えられるッ!25日の夜が明けるまで!
良い子にしていればサンタさんに会えるかもしれんぞッ!
会ったら甘えるんだな!出来なかった彼女の分まで!
だがエキサイトの中日翻訳で「イブ」と入れると・・・
マリーンの指輪って何処で手に入るんですか?
過去にプレイした時はその存在も知らず…
是非ともゲットしたい。
>>403 さんくすこ。
まずアイアンメイデンにもぐらないと。
指輪を手に入れる頃には越えるべき目標がなくなってしまって使い道が無くなるんだよな。
まぁ一つの証みたいなもんか。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 21:59:51 ID:kzElQPeS
【名前】
???
【使用技・魔法】
現在のアシュレイと同じものだが数倍の威力の技と魔法を使用してくる。
【パラメータなど】
現在のアシュレイの数倍〜最高上限値(多分999)。
というように現在のアシュレイの状態によって強さが変わる
隠しボスがいると楽しいかもと妄想してみる。
隠しボスは聖天使アルテマだと妄想。
5周目以降練習ドールが歩き出す
聖堂まで追いかけてきます
こわっ
しかも終始ラブラブマークで。
夢に見そうだ。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 22:56:36 ID:kzElQPeS
ウホッ!
昨日久々にやったら操作方法すっかり忘れてて
コンテナ前で刀捨てちゃってセーブしたらしい。
今日コンティニューしたら無いんだもん焦ったよ・・・
すごい低い確率でドールが攻撃するギミックがあったら笑えるな。
調子に乗ってると一発であぼ−ん。
ここ3年メレンカンプの足環さがしてるんだけど無いな・・・
それは手に入らないアイテムでは?
外国バージョンだと、メレンカンプのサークレットが手に入ったと思うが
足環と言うのは聞いた事無いな
420 :
:04/12/11 14:33:12 ID:x3H5BJHS
国内版と海外版って内容違うの?
メレンカンプの足環は内部データとしては存在しているけど、
落とす敵が設定されていない入手不可アクセサリーじゃなかったけ?
422 :
402:04/12/12 02:25:37 ID:3f9PoFjg
タイムアタックのヴィシュヌ倒したけど
マリーンの指輪ゲットできない…なんで?
もしかして倒しても5%の確立とか?
まあゲットしても使い道ないんだろうけど…
そうそう。
何度も倒さなきゃ手に入らないンだよね。
システム周りではパラサイトイヴより劣化してる気がする。
俺はPE1も普通に好きだったな。
確かに言われてみれば移動が遅かったかもしれん。
PE1は移動が早いだけで、全然評価は違ったと思う。
あの遅さは本当にストレスたまった。
ふと思ったがベイグラにATBがあったらどうなってたろう。
チェインが消えてさらにRPG寄りになったんじゃないかな。
どっちもあったりすると人を選びすぎだし。
>>428 ベイグラの初期のシステムがADBっぽい。
>>426 あの移動の遅さが避けのバランス取ってるとも言える。
ローゼンクランツの武器はどうやったら作れるんでしょうか?
薔薇族の剣は何の変哲もないハガネ製のコラ。名前はプッシーフット。
ハガネのコラは大聖堂のグレムリンが持ってるので、名前を変えるだけでよし。
>>433 ありがとうこざいます
ついでにティーガーとニーチの武器も揃えてみます
ADB ってどうなるんだろうね。面白くするのは間違いないんだろうが、
ベイグラントでアクション足りないと思った俺には物足りないのかな。
もっと1ドットを争うような戦いがしたい。
プッシーフット、鋼にしては刀身の色が薄かったような。
俺は『ルール』に従って合成したウェポンの名前はカクテルから付けてる
そういうことしてる人他にいない?
避けシステムはPE1のがいい
>>435 それをFFに求めるのは酷だよ。
でも今回コンフィグが相当充実してるみたいで
戦闘スピードMAXにしたらアクションに近くなるとか?
まあコマンド式でそれをやって楽しいのかは不明だけども。
>>437 ノシ
良さ気な名前を探してたらついでに飲みたくなって
カクテルの本も買ってみた。
作って飲むのもまた (・(エ)・)クマー
PE1は終盤デカイボスだらけになって避けるもクソもなくなってたような希ガス。
そういやベイグラには捕獲行動してくる敵がいないな
>>439 マジでか!
俺もカクテルの本買ったクチだ。
>>440 PE1のティラノの火炎放射なんかは逃げなきゃ致死モノだったような気がする。
ベイグラはそーいやあんまりデカイ敵キャラクターっていなか…と思ったけど結構居るか。
カーリー・ラヴァナにヴィシュヌにドラゴン各種とゴーレム各種 と他にも何かいたような。
カニカニ。
445 :
↑:04/12/12 18:40:46 ID:zftASXI1
牛!
このゲーム50周はやった
まだ12周。とてもじゃないがアタックカウントオール5000と
バスターカウントオール5000は取れる気がしない。
12周してるのに最高が1500くらい…
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 22:20:04 ID:pNMZJAJ9
この↓ネーミングセンスって厨でしょうか?
【グリムリーパー】カッツバルゲルH
形状が死神の鎌みたいだったから。
【ラクニ・シタール】ジャマダハルD
オヤジギャグで「楽にしたるよ」という意味合いを込めて名付けた。
屍や悪霊系のモンスターに対してよく使った。
【鎧通し】スティレットH
中世の日本やヨーロッパに実在した武器から。
ちなみに鎧の隙間に差し込んでブスリと貫くからそういう名が付いた。
>>437 そういやスクウェアのメカゲーで
カクテル名が機体名なのがあったな。
俺は一番強い属性値と攻撃種類に因
んで付けている。厨な銘を付けるの
もいいけど
俺は楽器の名前とかつけてた・・・
今思えば厨臭かったかも。
人切鉄剣
死叩銀棍
竜刺鉄槍
orz
俺は水草の名前。
バランサエ、ヌーリー、キリアータ、アルビダ
葉の形から連想する武器につける。
ボンドレーサー、ミセスアシュレイ、ツナミ…
↓俺のD製バトルナイフの名前
ぬるぽ
片手日本刀が脇差
両手日本刀が野太刀だったな。
関係無いがブシドーブレードは
技の出し方が微妙だ・・・
属性魔法と補助魔法は初期段階で揃うべきだったと思った
2週目以降じゃないと魔法使うヒマも無いね
そーいや海外のゲームで刀ってどーゆー位置付けなのかね?
日本のRPGでよくあるレイピアみたいに
「初期装備よりは強いけど、新しい武器が手に入ったら変えられる」
とか?
スレ違い?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 14:47:47 ID:WVEcJQg4
>>460 CRPGの元祖とも言えるWizardryでは村正が最強武器だった。
その後のシリーズではKATANAとか割と普通の武器として登場したけど。
>>462 その村正のせいか日本のゲームより優遇されてるイメージがある。
Diabloなんかでも結構強い方だったような。甲冑はそれほど強くなかったが。
外国人にしてみれば日本刀のデザインとか異国感は神秘の武器かもしれんね。
近所の本屋行ったら、
「あ、ベイグラ三巻出てる」
…て夢を見た。
ついさっき。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 17:02:07 ID:1jtHNo1q
マンガかよ!
吉田絵でアメコミ風なら神。
英語の方のオープニング想像した
>>463 ニポーンじゃ西洋の剣が最強状態だしまあそんなもんだろう
日本人にとってのエクスカリバーや、ラグナロクが
あちらさんにとっては天群雲の剣や、村正に当たるのか
キルビルなんかも日本刀=ミステリアスな設定だったしな
wizには日本刀有るがMMは見ないな。曲刀は有るけど。
まぁ、連中に取っちゃ刀じゃなくてKATANAだろ?
ごめん、TANAKAと見間違った
蹴りたいTANAKA
剥ぎたいSENAKA
食べたいMONAKA
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 01:42:30 ID:luI9AGzr
嗅ぎたいONARA
WIZに出てくるミフネとかいう敵はあのミフネからか
ラストで川に落ちていく豚が哀れだぜ。
プギィィィー…ぽちゃーんって。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 04:20:17 ID:Kj4cZxJx
Wizだとサムライは最強の職業だしな。
ロバートの日本好きが反映されてる。
あのラストは物語の終わりを感じさせるな。
読み終わりそうな本のラスト数ページをめくる感じだ。
まあ実際は始まりなんだけど。
>479
でも
ムラサマでチェーンソーだろ?
>>472 こんにちわ啓文たん。UMAハンター馬子の続編まだですか?
>>477 そうですよ。
>>478 自分はゲームで泣いたのはベイグラが初めてなんですが、
泣いたシーンは
シドニーがパパに飛びつくとこと
アシュレイと妻子との別れ、
そしてプギィィィー…のシーンです。いやー、最後が一番泣けた泣けた。
ファルクスの「神殺し」ってなんのこと?
そもそも何故日本刀(?)なのに横文字?
KATANAで思い出した
昔カタナってバイクがあったよなあ、GSX1100Sカタナ
>>486 あった。リメイクも出してなかったっけ?うろ覚え。
考えてみるとケモノドラゴン死体死霊はいっぱいあるけど
凶暴化植物昆虫ミミズみたいな、バイオハザードでお馴染みの顔ぶれは没にしたんだね
>>488 知能がなさそうだからじゃない?魔に感染しても無害。
植物系を動かすとポリ数がPS1じゃ厳しかったというのも
あるかもしれない。ベイグラはもういっぱいいっぱいまで
やった感じがある。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 13:23:51 ID:POZyRQOb
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
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r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i
L_, , 、 \: : : : : : : : :i (コマンダー・ニート 男性)
/●) (●> |: :__,=-、: /
l イ '- |:/ tbノノ
l ,`-=-'\ `l ι';/
ヽトェ-ェェ-:) -r'
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 14:12:17 ID:k7qOW8st
コマンダーなのにニートかよ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 15:20:37 ID:POZyRQOb
誰かスレ読みアビリティ「脳内アボーン」を発動させてるアシュレイのAA作ってくんね?
>484
それはかなり創作入ってる。
ファルクスは日本とは何の関係も無い刀剣。
漏れはいつもバイク板だけを見てて、他の板のスレはここしか見てないのだが。
カタナとかニンジャとか、バイク板では当たり前な名称が出てきて、
今自分が見てるスレが何なのかちょっと混乱してしまった。
ならば『教唆』を付けとけ
まぁ、刀にバイクで連想される物というと
ブラックレインでバイクに乗った松田優作に刀で
頚を跳ばされたモルダー捜査官(俳優の名前忘れた)
なわけなのだが。
すれ違いスマソ
あ、あと流暢な英語を喋るガッツ石松
>>496 バイク板でカタカナ表記なの?
アルファベットで書いてそうだけど。なんか意外。
いや、むしろ変な当て字で呼ばれてそうだ
>498
デビッド・ドゥカブニーの事かな?
>>498 ありゃアンディ・ガルシアですよ。モルダーじゃないよん
503 :
498:04/12/14 23:43:22 ID:SI3T+Q1V
とんだ恥さらしでスマソ。
>>503 気にするな、俳優の名前忘れたって書いてるじゃん。
役名でモルダーじゃないの?
てかダマクスク製のアーマー作るのって大変。
もう戦う強敵もいないんだけど。
続編のアシュレイの出演シーンは
オープニングデモムービーのベリーダンスのみ
キルティア神殿でリッチロードにアボーンされた。リッチ系は頭部を狙い撃ちすると
魔法使ってこなくなると油断してたら、複数リム魔法かまされた。
もうすぐゴールかな。
むしろもうすぐ本当のスタート。
>>499 べつにアルファベットでもどっちでも良いかと。
カタカナの方が多いかな?
1100カタナ以外にも、カタナって名前を冠してるバイクは他にもあるですよ。ニンジャもしかり。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 10:02:49 ID:OMXRJHJI
>>498 あのシーンでドスをスラリと抜く時の松田優作の笑顔はゾクッときたね。
日本刀って馬上であんな風に使うことできるのかな?
すれ違いざまにすぱーんと。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 12:55:03 ID:moY3DppU
>>505 ありそう。
つーかまた記憶喪失になって一からブレイクアーツ思い出してくってのもアレだしな。
最強から始まって一つ一つブレイクアーツを忘れていく。
なんかすごく寂しいゲームだなそれ。
最後の一つを忘れる、その瞬間に死んだ筈の嫁さんと子どもが
「Papa…」 「あなた、おかえりなさい…」 といいながらフェイドアウトして
The END エンディングでは自転車にのったアシュレイが夕陽の沈む道を(ry
魔が強くなりすぎた為
自ら力を封印していくっつう展開なら燃える。
第二の魔都制作ゲーム。
それ、放っとくと魔王にでもなっちゃうの?めちゃくちゃ強そうだな。
合成で質問
初期値のDP126 PP136 ブロンズのグラディウスにしたくて、
色々混ぜて作ったBグラディウス(PP135)と、BスパタとBレイピアを混ぜて作ったBショートソード(PP136)を合成した場合
(135+136)/2=135.5 で画面上では136に切り上げられるはずなのに
何故か135止まりなんだけど何故?
もしかしたらグラディウスの135というのは134.5を切り上げられたモノかもしれない、と思って
136のショートソードを5本混ぜてみたけど135で止まっちゃう。
こうなったら異種合成でPP137のBショートを作るしかない?
今にして思えば初期装備のグラディウスをそのまま使えば良かったと反省。
魔を完全に支配したアシュレイに敵は居ないんだろうな。
それはアシュレイが強いってことぢゃなくて
アシュレイには戦う理由がないから。
騎士団だろうがなんだろうが
魔で惑わせて戦わないだろうし。
真の魔王だな。
>>515 武芸百般、魔力支配・・・。史上最強の魔王だ。勝てねえ。
けど狂ったりしなけりゃ勝つ必要もなさそうだ。ふう一安心っと。
入ってこれないように裏から留め金しちゃえば怖くねぇんじゃね?
なんだ木のドアさえあればいいのか・・・orz
>>514 小数点以下は切り捨てなんじゃなかったか?
うろ覚えだからただの勘違いかもしれんが…
ギルデンスターン「魔”がレアモンデだけにしかないとでも思ったか? 法王庁をナメるな!!」
>>514 PPは小数点以下がなくて合成時の端数は切り捨てだったはず。
だからPP137か138のと合成するしかないと思う。
他にもある「魔の牧場」を潰すためにアシュレイ自身が
暗躍するか、あるいは何かしらの理由で動きが
取れなかったりこれ以上魔を吸収して自分が強く
成り過ぎるのを警戒して、後継者と言うよりも代理人を
用意するのなら続きとしてアリかも。
主人公を表立って支援をしてくれるのはメルローズだけど
アシュレイ・ティーガー・ニーチの影がちらほらと見えたり
法王庁から派遣された聖印騎士団の次の団長とか、色々と
妄想は膨らむな。
放浪者となったアシュレイは性欲を持て余さないの?
EDに出てきたアシュレイを追跡する聖印騎士の話もいいな。
複数プレイしたいよう。協力プレイしたいよう。別キャラプレイしたいよう。
>525
シドニーが仲間になっても、あの魔法しか使えずあのHPが上限だったら
たぶん足手纏いになるだろうな
d
PPは切り捨てられるのか。
おかげで136に出来たよ。
バルドルバ公爵の若い頃の話とか見てみたいなぁ…。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 23:25:15 ID:OMXRJHJI
>>516 ついでにストーリー序盤のシドニーみたいに同士討ち誘ったり
悪夢を見せて自殺に追い込むとかできるんならもっと恐ろしい。
このゲームレアモンデの街の背景はもう嘆息ものなんだが
それ以外がいまいち地味すぎてぬるぽ
薄暗い地下もかなり雰囲気出ているのはわかるんだが見飽きてくるってのは
確かにあるかも。
羽虫の森東部の結界って、ダマスクス蟹倒しても破れないの?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 02:35:34 ID:A/+zYGnq
解けないんじゃなかった?
というか、別のエリアに行けば全体マップ見られるけど、
あそこ実は部屋は
「獲物を追った苦難の広場」(街を囲む外壁に出る入り口)
「獣が狩人を襲った路」(途中)
「大自然を確認した広場」(カニのいた広場)
の3つしかなく、ループしてるだけ。
今クリアした! 数年前にラスボスまで行った時はどうしても第二形態が倒せなかった。
今回も手こずったけど、ゲインファントム&ファントムペインであっさり倒せてしまった。
これは反則級な勢いだね。
話に聞いていたエンディングを見て満足感もひとしお。ニーチ&ティーガーとアシュレイ
の3ショットは過去?未来?
二周目、オープニング最初にギルデンスターンが出てきて驚いた。上手く作ってあるなぁ。
ワイバーンとかも一撃必殺なのはワラタ。次は素手でクリアに挑戦してみます。
あと、音楽最高。グラフィックもモーションも、テキストも素晴らしくて、本当に
神ゲーですな。
サントラ、それぞれのキャラクターのテーマとなるフレーズががあって
聞いてておもしろいですね。
メインテーマ、シドニー・メレンカンプ、シドニーとバルドルバ、
アシュレイの思い出、クリムゾンブレイド、ローゼンクランツ…
ちゃんと場面に合わせて出てくるのが印象的。
一周目なんですけど何回やってもミノタウロスロードが鋼製のブラッディメイス落としてくれないんですが
魔術師のヒヤクばっかで
もしかしてタイムアタックじゃないと落とさないとか・・・?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 12:27:48 ID:RWcWJWjm
>>534 オメ。
割とゲームシステムも複雑で、ツライ部分も多々あるゲームだけど、
エンディングがいいから、その辺も差し引いてあまりあるよな。
DOD2が出るらしいじゃないか…
こんなん出すんならベイグラ2も出せよスクエニヽ(`Д´)ノ
ゲーム中ではロゼンジ・ドレッドは合成しないと作れないけど
もし敵が落とすとしたら(オリジナルが手に入るとしたら)、DPやPPはいくつなの?
>>536 初回のみ、落とす確率は0%。二回目以降なら、
>>536 初回のみ、落とす確率は0%。二回目以降なら、そのうち落とすから頑張ってちょ
失敗。連カキコ失礼しました
>>535 俺はクリムゾンブレイドのテーマが好きだな。
後半になるにつれて豪華になっていくのがまた格好イイ!
よく便所で口ずさんでる。
FF12発表のころに、ベイグラのイベントシーン動画貼ってた人まだいるのかな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 17:23:23 ID:rVhJD8sU
>>539 問題は松野タンは一人しかいないってこった。
FFTやオウガの新作も待望されてるし、人気者は大変だな。
キングアーサー三つ集めたらぬるげーになった。
ブラディシンが2・6・4・MISS・・・
それはぬるげーになったと言うべきではない
取るまで大変だものな。
ちと聞きたい事が、発売当初に買って、売って今日また買い戻してきたんだけど 一週目でやっておいたほうがいい事ってあるの?重要アイテムとか・・・
>>549 マニアックにオール100防具を作るにはAGIが低い1、2周めじゃないと
ほとんどの攻撃をかわすようになるからダメらしいです。
俺は作ってませんけど、手順を見る限り果てしなくメンドクサイみたいなので
そこに拘らなければ1周目にやっとかなきゃいけないようなことはないみたいです。
オール100ドレッド作った人達はマジでスゴイよ。
> マニアックにオール100防具を作るにはAGIが低い1、2周めじゃないと
> ほとんどの攻撃をかわすようになるからダメらしいです
んな事はない。RISKさえ高けりゃどうとでもなる。
むしろ重要アイテムが手に入らない分やる意味がない。
一週目は雰囲気を楽しんでくれ。
あ、でも
>>4はやってもいいかも
>>551 そうなんですか?失礼しました。ここのスレ読み始めたのが
もう8周した頃だったんでもう攻撃が当たらない当たらない。
オール100防具はハナッから諦めてましたよ。
ブレス系の攻撃で短時間で作れる。HUMANだけ時間かかるが。あと盾も。
550.551thx 買ったのはいいがいざ起動してみるとPS2から「ガッガッガ・・・ガガガッ・・・ディスクの読み込みに失敗しました」ってでるよディスクが悪いのかPS2が悪いのかわからんけど明日交換してみますわ(つд`)アバチュとか新しいディスクは普通に動くのに・・・
>>549 初期装備のペンダントは捨てないようにね。
あれだけは一回捨てたら何週しようとも絶対取れないから。
まあゲーム的には捨てても何も問題ないけど。
あと、使えるアイテムは一周クリアすると全部なくなるから、
回復アイテムはあまり温存しないで良いよ。
グリモアや能力アップアイテムもクリア前には使い切っとこう。
狂気の旋律にあわせて踊った部屋
でパズルといてもマジ届かない・゚・(つД`)・゚・
なんかスタッフロールの音楽がひどすぎるんだけど仕様?
その不満はちょっと聞いた事ないな…
俺あの音楽大好きなんだけど・・・
まあワインでも瓶ごとノメ
>>559 俺漏れも。
エンディングの余韻と水彩調の吉田絵と
あの音楽のマッチングが最高!だと個人的には思うんだが。
>>557 ひどいの意味が分からない。どうひどいんだ?
エンドテーマ、好きだけどなあ。
ベイグラのメインテーマが高らかに鳴り響き
最後はメレンカンプの後継者たちのテーマで終わる。最高じゃないすか。
音楽は神だけど他が駄目とかいう意見ならままあるが・・・
俺はスタッフロールを見るためだけでもクリアのしがいがあると思った。
てかこれは釣りなのか?
スタッフロールの時の一枚絵なんですけど、
すまし顔の女の子とそれを眺める男みたいな絵が
あるんですけど、あの2人って作中に出てきましたか?
他のは大体わかる(つもり)だけどあの2人だけは
わからない。
音割れがひどいとかそういうのじゃね?
>>565 エンディング後の物語に関係してくる人物らしい。
>>565 取材に行った吉田氏と現地の女の子、だった気がする。
正直なところ、このゲームの音楽はそんなにいいとは思わない。
や、デュラハンとの戦闘曲とかワイバーンとの戦闘曲はなかなかいいけど。
自分は好きだなあ。
メロディオリエンテッドなゲーム音楽から脱してて。
パラサイトイヴ2とかベイグラとかはちゃんとBGMしてて好きだぞ
単独で聴くものじゃなくてゲームと組み合わせるための曲だしな。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 11:27:27 ID:QKBkkypk
フィールド(?)の音楽は俺もあまり好きじゃないな。
暗い場面で暗い音楽流すから陰気になってしょうがない。
環境音みたいなシーンも多いし、
単調でダルいゲームの印象が強いのは音楽のせいもあると思う。
まあ、その分、ボス戦やイベントはかなりいいから
緩急つけてるつもりなんだろうな。
>>567,568
トンクス
どっちなのか分からないけど、取りあえず作中じゃなくて
その後の風景みたいですね。
>>572 元々暗いゲームですので…
あれで勇ましい音楽かけられたら違う気がする。
環境音大好きですだ。
地下墓地でぴちゃぴちゃ ウヒャヒャヒャヒャとか聞こえるのがサイコー
地上に出ればちゃんと川の流れる音も入るし。
3Dになってからは常時BGMが鳴ってるとすごくセンスが悪いと感じる。
2Dドット絵だとそうでもないんだが。
環境音よかった。地上に出た時ホッとしたなあ。
やっと人のいる街に来たって。まあその人に斬られるわけだが。
ギルデンは頭部を叩かない限りスタンスローターとアンプロテクトばかり使って来るな。
もしかしてノーダメージで倒せる?
大聖堂3F「異端者達の修史の間」で、
上部の「カラーの刻印」の扉まで登るにはどうしたらいんでしょ?
気合いだ、無心だ、魂だ。魂でジャンプするのだ。と思い
3連飛び石から何度もジャンプを試みましたが、
むなしく投身→-24ダメージ→最初からやり直し…を繰り返すばかりです。
3晩跳び続け、もう、登りたいのか投身自殺したいのか、自分でも分からない
俺に足りない物は一体なんなんだ?気合いか?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 13:49:50 ID:EhoniSqu
質問ageッ…!
ageましたから、残念
>>578 そこ、下からは飛び上がれませんですよ。
狭い、暗い、陰湿のダンジョンに嫌気が差して極限状態になる頃に
陽の射す地上に出られたときは空気と光に感激した。
手をかざすアシュレイの気持ちが痛いほどわかったし。
でもすぐまた地下坑道に下りていかなきゃならんと知ったときはリアル3日間進行止まった。
街ではBGMがないのがまたいいんだよなあ。
誰もいなくなってただ静かに崩れるにまかせている街。
で、街から地下に入るときに遠くで鐘が鳴ってるのもいい。
時間経過も感じさせるし、いい演出だよね。
切腹━━━(゚Д゚)━━━!?>580侍
いや、そこもっと詳しく!
>581先輩…俺、もうおちるのは嫌なンだ…
_, ,_ ,_
イヤダァァァ(`Д´(` ) ヒントだけでもお願いむちゅぅぅぅ〜★
⊂ ⊂ )
ヽ∩ヽ _ つ
〃〃 ∪
>>584 いやあの、とりあえずだな、地図をじっくり見てくれ。
その部屋、入り口4つないか?
そこは二層に別れてて、もんのすごく素早く動く石の層と
更にもう一つ上の層がある。
上の層の方には上の入り口からしか行けない。
要するに、地図をじっくり見つめて
まだ行ってない場所へ行ってみることっす。
>585
そうだったのか!
もんのすごく素早く動く石に乗って乗り物酔いしながら
必死にジャンプしてたよ!
今晩がんばるよ俺。
_, ,_ ,_
イヤダァァァ(`Д´(` ) ありがとうむちゅぅぅぅ〜★
⊂ ⊂ )
ヽ∩ヽ _ つ
〃〃 ∪
>>582 序盤の[ワイン保存庫→地下墓地→地下教会]のトリプルコンボだよな。
その気持ち、よくわかるよ〜。
ゾンビだのスケルトンだのゴーストだのばかり出るから軽くウトゥになりそうだった。
でもその後、三週目クリアまで絶え間なくプレイしたよw
トリプルコンボ時にどっぷり魔に感染したんだろうな。
テンション下げろ
正直すまンかった>588
がんばって逝ってくる
>>582 やっぱ外に出た時は感動するよな。もしやずっと地下をウロウロする
ゲームなのかと思った途端に光あふるる世界だったから。
まぁ孤独な冒険は変わらずなんだが・・・
初めッから終わりまでダンジョンの中なんてゲーム、ベイグラが始めてだ。
しかしあの大地の風船おじさんがレアモンデを壊滅させたなんて未だに信じられない。
テンション上がってきたぜー!!
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 20:35:48 ID:l9iDxaAx
さっき一周目クリアた(・∀・)
アルティマニアの1周目 1:47 速すぎ
アシュレイは二度洗脳を受けたって解釈でええの?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 21:25:46 ID:V5l4OXAm
あ、そういう解釈もあるか。
でもどっちかは真実の方が面白いとおもうなぁ。
何が正しいかは自分で決めるべきだ。
誰かに真実を押し付けられたのでは意味がない。
それと同じように誰かに自分の考えを押し付けてはいけない。
599 :
ハードィン:04/12/17 21:41:25 ID:jbzfKbqm
凄い名前だな
発音しにくいぜ。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 22:04:57 ID:K69u7k8M
ガードしろサマンサッ!
付け入られるなッ!
>>591 ウィザードリ(ry
ベイグラは古き良きゲームリスペクト作品ですだよ。
604 :
591:04/12/17 23:05:41 ID:47HIBrrS
>>603 む、それは知らンかった。
でもまぁ、「俺が経験したゲームの中で」初めてって意味ね。
>>587 個人的には地下街が一番苦手。
あの何ともいえない暗くて青白い街並みと音楽。…と最「凶」の鳥ハーピー。
地下街で迷子になって怯えまくる夢見たくらいに苦手。
とにかく地下街だけは用が無い限り近づきたくない場所No1。
>>601 発音は「はーどぅぃん」。 …だと思う。
俺は地下街が一番好きなステージだな。
かつて繁栄していた街が今では廃墟と化している哀愁が何ともイイ。
青基調の色合いや街灯も好きだし、部屋名を見ては色々想像しながら探索した。
クイックシルバーも新鮮な敵だったし、音楽も好きだなぁ。
主観でいろいろ眺めてはウットリしてたよ。
>>605 俺は逆にあの悪夢みたいな雰囲気と緊張感に (;´Д`)ハァハァ
明電にしろ地下街にしろ独特の空気を感じられるとこも
またベイグラやってる醍醐味だと思った。
・・・いや、でも、夢にまで見るとは災難だったな。
>>575 >3Dになってからは常時BGMが鳴ってるとすごくセンスが悪いと感じる。
>2Dドット絵だとそうでもないんだが。
禿同
>>607 人の気配が全くしない上に日の光が当たらない薄暗い地下の廃墟 というのがもう怖くて怖くて。
夢に見たのはベイグラが初めてってわけじゃないからまぁ…慣れてるんだけども。
>>608 確かに3Dだとやけに力の入ってる感じのBGMは雰囲気合わない事が多いような気はする。
俺も地下街が一番好きだね。
現実の地下街を歩いてるときに、
無意識の内にベイグラ地下街のBGMを口ずさんでた事がしょっちゅうあるほど!
・・・・・・悲しいけど実話だ。
よくプレイしてた頃はそーだった。
>>609 3Dだと映画的な受け取り方を脳がするのかも・・・・
映画だと常にBGM鳴りっ放しなんてまずないわけで・・・
単にBGMが合っていないだけという気もするけど
ベイグラのスタッフロールは前半と後半が繋がってない気がする。
通して聴くとすげー違和感が。
氏は杉山先生みたいな音楽家じゃないし、
あの曲だけ生演奏だから、まあ極悪に聴こえるって人もいるかも。
大分レスの伸びが早くなりましたな!
ドラクエをクリアしてベイグラに帰ってきたのかな?
しかし、このスレの詳しい人たちは親切だなあ
怒りもせずに教えてくれる。
「欲望という名の電車」観ました。
公爵のイメージ元といわれるマーロン・ブランドの映画デビュー作です。
すっごい迫力。
ドラクエなんてやらんが聖剣LOMやってた
公爵のモデルってマーロン・ブランドだったんだ?
じゃあ、昔は CANDY に出てくるようなエロエロ伝道師だったのかしらん。
>>612 一つの展開終わった後に一旦フェルマータを置いて
別の主題が別のテンポで始まる曲って
クラシック音楽でもそこそこあるパターンでないかい?
まあ違和感を感じるってならしょうがないが。
>>614 マーロン・ブランドもだけど、ビビアン・リーも凄すぎる映画だったなあ。
なんちゅうか鬼気迫るってのは当にああいうのを言うんだと思った。
バルドルバ公爵は内戦を終結に導いた英雄っていう設定だけど、
腕も立つ人物だったんだろか?
若い頃のビジュアルも粗野な雰囲気を除けばあんな感じかな・・・
FFTの長兄みたいな香具師だったのか?>英雄時代
>>615 聖剣LOMのそれぞれ街のBGMは好きだなあ。
ドット絵による絵本風だとBGMが前に出てきても違和感ないんだよなあ。
ベイグラも当初企画どおりのドット絵ACTゲームだったら
BGMは違うものになってただろうね。
>>597 全部真実なのでは?
近衛騎士
ティアとマーゴ死亡
アシュレイ洗脳を志願
↓
VKP暗殺チーム
ローゼンクランツと一般人(マーゴとティアのそっくりさん)殺害
アシュレイ二回目の洗脳を志願
↓
VKP治安維持チーム
>>620 なるほど、2回目の洗脳で罪悪感を払拭する為に家族を失った時の記憶を利用したのか
なんか整合性があるなぁ。
ところで最初から最後までずっとダンジョンというと、「ブランディッシュ」ってのがあったなぁ。
ガードしろサマンサッ!
付け入られるなッ!
>>621 死罠抜きにしたブランディッシュな・・・
>>615,619
俺もROMのBGMは凄く好きだな。
けどあの独特なノリがなぁ…
凄いシュールなんだよね。まぁそれが良いのか?
そうだ。
ROMの中の体験版にベイグラの英語版OPムービーが入ってて、それを見て気になってベイグラを買ったんだった。
懐かしい。
まあなんだ二つ続いてるから一応言っとくけどLOM
ベイグラはファルコムならブランディッシュのシステムでダイナソアのシナリオって感じやね。
仲間殺しのアッシュ とか裏シナリオとか。
>>620 前にもあったが、どっちが真実なのか分からなくなって答えを探したら両方真実だったという。
鬼かよシドニー。
他人の過去を読み取る能力を使って自分の過去は読み取れないのか?
それがヘブンズドアー。
>>612 それは自分もチョイ思った
別にあの曲嫌いじゃないんだけど
前半はあのラストシーンに相応しい、物悲しい曲で
後半いきなり明るい曲に変わったから
何か繋がりが不自然だな〜と
そんなんクラシックならしょっちゅう。
ゲーム音楽とクラシックを比べてもアレだが…
気になっちゃったらそれはそれで仕方ない。
下らない感想なんだが
「世界の中心で〜」って映画も見てて、音楽流れてさあ泣けってシーンで
ベイグラのエンディングを思い出した。
>>591 >初めッから終わりまでダンジョンの中
MDのシャイニング&ザ・ダクネスを思い出した。
一旦切って別の曲ってのは、クラシックもそうだけど映画のスタッフロールなんかではよくやるわな。
俺はイラスト追いながら
ああこの曲はこれからのアシュレイなんだ犬カワエエーとか考えてて特に気にはならなかった。
なんでこのタイミングでギルデンスターンだよ!とは思ったけど。
俺はアシュレイのハゲが気になった。
どうでもいいが世界の中(略)
ってストーリーそのものは使い古された恋愛モノだと思うンですよ
マスコミが騒げば売れるんですよ
魔都のいたる所でみられる骸骨は、かつての冒険者である君たちや自分のものだ
と思っている。だからさすがにイイ装備している者もいるな。
もし骸に取り憑いて襲ってきても速やかに成仏させてあげるよ。
最近借りっぱなしだったのを掘り出してプレイしてる。面白いねー。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 21:49:10 ID:YHpySfi3
自分は貸しっぱなしになって新たに買いなおしましたよ。
なぜか損したとは思わなかった。
友達に貸しっぱなしなんだが最近プレイしたくなっている
それは違うぞ、
>>643 お前は友達に貸したんじゃなくて「あげたんだ」
だからもう一度プレイしようと思ったのなら
買い直さなくちゃならない。そうだろ?
「俺を信じる」んだ、
>>643
ガードs(ry
いやまぁソフトは買ってもいいんだけどさ
アルマニも貸しちゃってるから
じゃ両方買えよ。
アルティは絶版だから入手は難しいんじゃないか?
まあ家の近くの本屋に日焼けしたアルティ新品売ってるけども・・・。
うむ、絶版だから手に入らないんじゃないかってね
今度探してみるかなぁ
日焼けしたアルマと聞いちゃ黙ってられんなッ!
おいッ! 鈴木ッ! お前の海パン借りてくぞッ!
前に横浜の本屋でやや日焼けしたアルマニ買ったんだけど、
数日後近所のそこそこデカイ本屋に状態のかなり(・∀・)イイ!!アルマニが置いてあったのを見たときはリアルで
orz
って膝を付きそうになったw
あと、どっかの古本屋で見た目は比較的キレイな中古を見かけたなぁ。
そうだな………電車賃と時間、手間を惜しまない首都圏在住でアルマニ持ってないヤシいる?
良かったらその本屋を教えます。
新品置いてあった本屋は半年ぐらい前に見たきりだから今はわからんが、
中古の方は10月末に見た上に客の少ない本屋だったからまだ置いてある可能性大。
首都圏つーか神奈川だけど教えて頂けるんなら
ベイグラならもう1個買ってもいいかと思えるし
それに何より貸したヤツ確か裏のノリが剥れt(ry
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 03:10:47 ID:TdLuZxss
>>654 新品は横浜の鶴見、中古は東京の葛西で見つけた。
おまいには鶴見の方を教えるよ。
と思ったが、なにぶん見かけたのが半年前だからな……。
明日その本屋に寄ってまだあるか確かめてから詳しく教えるわ。
恩羅院庶譜では買えないのかい?
何その民明書房
>>654 さっき近所の本屋に行って店員に確認してきますた!
…………なくなっちゃってたYO!
ヌカ喜びさせて申し訳ない……(´;ω;`)
このスレには良い人が多いなあ。
最近ディートのところでニートのAAが連想されてしまう
>>656 庶譜ではないけど、
漏れは先月に屋譜ーオークションで上質アルテマを1000円でゲトしたよ。
需要があまり無いせいか、安いウマー
>>658 そうですか(・ω・`)
まぁ漏れも地元の本屋とか歩き回って探してみるよ、thx
無かったら返してもらえばいいだけだしな(´∀`)
>>660 (ツドニーに)召喚されたら負けかなと思っている(ディート・1024歳)
ヤフオクでアルティ即決1100円てありますよ。状態は詳しく見てないから分からないですけど、良かったら見てみたらいかがか。
アルマニってもしかして貴重なの?
春先にオクで買い戻したとき、新品同様なのがついてきたけど
じゃまだがら、次のゴミだしにだしちまった・・・
今となっては貴重。
使わない奴にとってはただの紙ですが。
今年の春頃、大阪日本橋のソフマップで新品を定価で買ったよ。
その時はもう一冊残ってたけど、今もあるかは知らない。
アルテマを最近ブクオフにて300円で買った私は勝ち組
勝ち組宣言ほど見苦しい物はない
アルティマニアをスキャンした合成表、ウェブで見つけてしまったんだが、
インタビュー見たいんで本物が欲しい。
アルティマニア、ヤフオクで出てますよ。
あと、完全攻略本とか
公式ガイドブックも出てます。
アルティマニアで殴られたら痛いだろうな
ミノっちのメイスとどっちが痛いだろう。
わからんのか?
2chの釣り師には
”不完全なレス”で十分だ。
痛さならアルティマニア>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ブラッディメイス
だろうな。
もうちょっとカメラの角度が低かったらなぁって場所がいくつか。
もうちょっとカメラが真上からだったらなぁって場所もいくつか。
つーか、角度を自由にできたらよかったのか。
ハードの性能的に無理だったのかなぁ。
狭苦しさを演出していて悪くなかったんじゃない?
FFXII では視点移動可能だから、ハードの制約かもしれないけどね。
俺は今の状態でのカメラ変更で十分だったな。
ほとんど遠い方ばっかり使ってるが。
近いほうがカッコエエんだけど敵位置を把握してないとヌッ頃されるからなあ。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 02:48:33 ID:/jTsJeFz
/__) )_\ | )_/) オ サ )_\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//< ● ●>.\\○ \ ol @ @>.\\ < ブラッディメイス。
\\ / l // l l l // │俺達からもマジお勧め。
 ̄/ ヽ( o o)  ̄ ヽ< o o> ヽ( o o)  ̄ \_________
/ ̄ ̄\ /⌒ `\ www`\ `\
/. \ l_ r /`> ) ミ 彡/`> ) /`> )
{ }(_)━━━━━(__/━━━━━(__/━━━(__/口
\. /. | /\ \ | /\ \ | /\ \
\__/ | / ) ) | / ) ) / ) )
ヒl ( \ ヒl ( \l ( \
\二) \二) \二)
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 03:05:52 ID:/jTsJeFz
少なくともVKPと法王庁がこのグレイランド事件でとうなったか書くべきだったし、
アシュレイが最後放浪者になったのは何故その道を選んだのか理由をアシュレイ自身にちゃんと語らせるべきだった。
それをあんな表現にして終わらせたのは間違いなく制作者の逃げ。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 03:08:30 ID:NMqnu3ar
発売してからはや4年ぐらいたつのに、
このすれの伸びようは…
ストーリーも曲もSEもモーションも景色も設定も
大好きだじぇー。いまだにMyBestゲーム。
クリアできなかったけど。(友人のビデオで最後までみた。)
サガフロ2とこれのアルティマニアは自宅用と実家用に2冊買った
この2作はたまに思い返したようにパラメータ上げをやるので・・・
そんなに入手難度高い本ではないと思うので探してる人は頑張れー
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 08:23:29 ID:LnbqOxbl
>>682 最後の行に脱力です。
まあ、エンディングいいよね。
何故ageる?
そっとしておいてやってくれよ…。
各タイムアタックを最速でクリアするには
STR999近くまで上げて紅蓮掌?
ドールから覇王取るか、何十週もするしかないのか。
弓使えば?
ブケッツ通り
689 :
ハードィン:04/12/20 12:46:45 ID:T9POhLoo
>>687 紅蓮掌は弓より射程が長いのです。なので一撃で仕留められれば、移動距離が少なくすむ分、弓より早い。
まあ早いといっても10分の1秒単位だし、弓チェインの方が楽だけど。
理論上の限界は「紅蓮拳で射程ギリギリ/一撃必殺」なのだそうです。
タイムアタックならチェイン繋ぎまくった方が早いだろ
>>690 一撃必殺なのですよ。
アルティ見たことないでしょ?アルティには、弓よりも早いって証明されてます。
が、それを自分で実行しようとは思えないけど。
タイムアタックバトルもクリアタイムアタックも、アルティのは早すぎ(やりすぎ)。
えー、チェイン中はタイム動いてないじゃん。チェイン切らなけりゃ紅蓮1発と同じだと思うけど。
>>692 文盲かお前?攻撃するまでの移動距離って書いてあるだろ
弓より紅蓮の方が範囲広いんだよな
STR上げまくるのが面倒なんで俺は全部弓でやったけどね
アシュレイのSTRが800越えれば、ハーキュリアンで999届くかな。
部屋の前で妖精の羽使用。
敵に向かって前進。敵もアシュレイに向かって来る。
こまめに紅蓮掌のドーム開いて、ギリギリ届く所で攻撃。
これが一番だと考えているが、STR上げるのが大変だ。
> こまめに紅蓮掌のドーム開いて
遅くなってる
正直何秒よ?
STR上げすぎて、気がついたらチェインが全くつなげない・・・
こんな失敗をしたのは俺だけではないはず。
>>697 ダメージの無いチェインがあるはずだ。ドールに使うとか。
チェイン繋ぐ目的なら普通ドール使うと思うが
忘れてたとは言わせない(`A')
STRが999行ったら最初の一撃でドールを殺しそうなもんだが・・・
ドールをナメるなッ!
>>700 そりゃ無理だろうなぁ。300超えても一桁ダメージな防御力よ?
初プレイ中。やっべぇ、マジ楽しい・・
704 :
703:04/12/20 19:33:36 ID:HA2+FwI5
STR上げるだけでも物凄いめんどいのに、全ステータスMAXにしたやついるんだろうか。
実際にやった神は挙手しれ。
今日近所の古本屋でアルティマニア買って来た。背もばらけてなくてキレーな
初版でラッキー。
んでも、
なんかこれに小説載ってるとかっていうレスあった気がしたんだけど、
そんなの載ってないんだ。別の攻略本のことだったのかな?
サガフロのは載ってた用な貴ガス。小説ページの挿絵のコーディにハァハァした記憶が。
「メディーーーック」でググってヒットするのはなぜなんだろう…
>>708 光田氏のサイトで崎元氏がそう叫んでたっけか
>>706 小説はあるが、一箇所にまとめて載っているわけではない。
あとは…わかるな?ハーディン。
昔、アルマニを購入したンだが
家でビニール破ってページを捲った途端に
中央付近が背からゴッソリ落下。
「?」って思った。 何が起きたのか解からなかった。
拾ってパラパラ捲るとパリパリ分離。
書店に電話して交換か返金。
在庫が無かった為、返金。 図書券で買ったからなんか得した気分。
でもバラバラになった本を持っていくのは、いろいろ辛かった。
なんで欠陥品をわざわざ修理してつかわにゃいかんのか
合理的な考え方が出来ないのは損だな
うちのアルマニも酷使してないのにページぼろぼろ取れまくり。
交換するのも面倒で本棚で眠ってますが('A`)b
アイロンってどう使うの?
セロテープでもの凄いぶっさいくになってるけど。
俺なら、
めぼしいページだけスキャンした上で
返品する
久しぶりにプレイしてる。
あいかわらず、ゴーレム倒して部屋出たときにそうぐうする
ボーガンもったやつにボーガン連射されて氏ぬ。
進歩してないな。
クロスボウ持ちのガイコツとの鬼ごっこは楽しい。
「待てよ〜コイツ〜ハハハ!」て感じで部屋の隅に追い詰めるアシュレイ。
人間のくせに矢が2〜3発当たったぐらいでは全く怯まず前進してくる様には死人も脅えるであろう。
無駄に堅くなった我が家のアシュレイ君は
レアモンデ観光ツアーの真っ最中。
>>719 しかもそいつは笑顔で血棍棒を振りかざし・・・ガクガクブルブル
イヤアァァァァ(;´д`)
>>715 修理方法ドゾー。
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 20:40 ID:nLb7JNew
バラバラになった攻略本の損傷を直す方法。
攻略本の背中に熱したアイロンを当てて接着液が溶けるまで待つ。
液が溶けたら固まるまでの間に、平面な床など上下左右を揃える。
後は接着液が固まるまで待つだけ。
固まるまでの間に重しを乗せて置けばなおベスト。
これはホモ臭いゲームですね。
アテレコやるならフランス語だとは思う
ベイグラの英語版ラジオドラマサイトってどこだったっけ?
ファイルは手元にあるんだがURLを忘れた
そこのドラマ、シドニーがものすごいおっさん声なんだよなあ。
海外の人のシドニーのイメージってあんな感じなんだろうか。
個人的にはどっちかというと、少年のまま時間を止めてたようなイメージなんだがなあ。
ガリッガリで首も細いからオッサン声は物理的にありえんよな。
ゲーム中のは高すぎるような気もするけど。
ハーディンのしゃがれ声の方が教祖っぽい。
ワイン貯蔵庫のデュラハン相手にもう30回もゲームオーバーになっているんですが、
そのうち勝てるもんでしょうか?
柱を利用して隠れながら、っていうアルティマニアに載ってる戦法を取ってみても、そこへ
たどり着くまでに大抵ゲームオーバー、運良くたどり着けても間もなく死亡、って
感じです。
TOも伝説も好きだし、色々数字眺めて考えるのも好きだし、世界観やキャラも好みだし
で、今のところやる気は全然衰えてないんだけど、わずかでもアクション的要素が入ると
反射神経の無さが浮き彫りに…orz
>>733 とりあえずチェインに慣れてみてはどうだろう。
ディフェンスチェインは敵の攻撃方法によってタイミング違うから
最初のうちはダメで元々な感じでいいと思う。
オフェンスチェインについてはお気に入りの武器を決めてタイミング覚える。
いくらなんでもデュラハンにやられるのは回復を怠りすぎでは…
柱に逃げ込むまでに死ぬのはどう考えてもおかしいぞ
デュラハンがこっちを見失うのは意外と早いんだから
あんなもん柱に隠れなくても補助魔法だけで普通に倒せるぞ
苦戦した記憶がないっつーかデュラハン自体記憶に無い
エレメントなんかは強かったけど・・・
>>733 デュラハンは貫通系の武器が弱点。神聖か物理属性だと尚良し。
すぐに死んでしまうなら、盾を装備してみてはどうだろう?被ダメージがかなり減るハズ。
ヒールをこまめにしながらじっくりガンガレ。
あと、このゲームでは補助魔法がかなり有用。
デュラハンに効いたかは覚えていないけど、試しにミゼラブルボディとか使ってみるのも良いかも。
確か「殺してくれ」っつうゾンビから貫通のレイピアが手に入るよな。
あとは宝箱からゲットした盾をつけて、腹を狙って打つべし打つべし。
741 :
733:04/12/21 19:58:17 ID:9zvSE1kw
倒せました。
チェインの練習をちょっとして1回もつなげられなかったのを2回出来るようにして
>>735のレスではっとしたので、ちまちま回復して、最後は残りHP1でしたが
なんとかなったです。
結局柱はほとんど活用出来なかったけど。<隠れられるようにはなったけど、
その後わたわたしてるうちに攻撃されてしまう
すごく低レベルな悩みにもかかわらず、ナイスなアドバイスありがとうございました。
良くやった。感動した。
使えるものは全部使わないと勝てないね、このゲーム。
簡単なゲームだと、魔法なんてただのエフェクト観賞用なのに。
チェイン繋げなかったって・・・よくそこまで行けたなオイ(;´д`)
チェインは二回繋がりゃ十分だ。
モンスターの弱点だとか、どこで何が手に入るかとか
全部知っていれば、という「理論上」の話だけどな。
発売当初、アルティも無く手探りでやってた頃は
ほとんどの敵はチェインで強引に倒してた
ていうか通常攻撃とかダメ通らなくてぬるぽ
問題はチェインよりもアクション必要なマップだな。
>>744 素晴らしい読みですね。
まさにアクション、というかジャンプが上手く行かず、テンプレAAのような
状況ですw
昔、弟のスーパーマリオを借りたとき、一面すらクリア出来なかったので
しょうがないですわ。気長にやります(*´∀`*)
が、がんばれ…
気合いだ、気合いさえあれば何とかなる、かもしれない。
いや、なんねぇかな・・・
屈折ジャンプはよく落ちたな、確かに
ていうか、デュラハン戦までのマップで
ジャンプが必要なところってあったっけ・・・?
とりあえずチェインは「!」マークが出て0.1秒後に押すと上手くいく。
マークが出るタイミング丁度に押すと失敗する。
つか、スーマリの1面がクリアできないって、手足は正常に動くのか?
まさか「オレの四肢はすでに神に捧げたのさ とか言うのか?
755 :
746:04/12/21 23:09:26 ID:9zvSE1kw
ジャンプで困ってたのは、地下墓地入ってからです。でもちょっとコツが分かってきました。
あ、一応手足は正常に動くので何とかなると思います、きっと…。マリオには
殺意が芽生えたけど、アシュレイには芽生えてないし、先が気になるので。
四苦八苦しつつ初めてのファクトリーまでたどり着いて、今貧しい手持ちの物を
色々合成してみたりして遊んでます。楽しい(゚∀゚)
数字コテで粘ってスマソでした。
スーマリ一面クリア不可の腕だと
ジャンプ中での方向転換が必要なとこってキツそうですな。
俺だって
>>751と同じくいつもナイス着地というわけにはいかなかったし。
最初は何回か死ぬかもしれない。でも1面クリア不可はありえねー。
\  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
\(⌒-⌒) o (´⌒(´
(・(ェ,,)・ )つ⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
うーん、次はドラゴンあたりで苦戦?
攻略本なしでやった当時は、ゴーレムとファイアエレメンタルあたり
で殺されまくったな。
チェイン15回とか俺はできたから多少ごり押しでもいけたけど。
盾装備して、こまめに合成して防具と武器を強くして、
敵の弱点を突いて、リスクの上がり具合とHPに絶えず注意してね。
あと武器毎に鍛える属性を決めて使用。
特にEvilが俺はやっかいだったので、剣をEvil用に鍛え上げた。
あと、秘石と補助魔法を有効活用すれば、チェインなしでもボス戦は大丈夫と思う。
1周目で合成はやめた方がいい。
こりゃ火精でつまるな。そのすぐあとも
つか、クリア不可でしょ。質問する前に
>>1辺りの攻略サイトはよく読めよ?
スーマリ一面クリア不可の腕か…。相当苦労するだろうなあ。
でもそれはそれで楽しそう。
レアモンデに放り出された下っ端聖印騎士の気分になれそうだ。
_, ‐ ' ゙ ゙̄ヽ,
。 ゚, , '゙ )
。 ,ノ!,' ◎/
゚ ゚,,.. --─- ノ゙!,/ ,' _
て  ゙̄'i; ノ゙!,!゙ ゙i, ノ ,:; 'v⌒ヾ〉_,. ' ‐ .,_
てて 。 ゙'゙ ,!V ,゙゙ :, 。 ゙'f99ia._)^~ ゙)
!. ,゙ !!.,i ノ゙, .'., 。 )⌒ヾ_. ,.. ‐'゙
.| ! !_!_ ,'゙ i.,_ ゙, .,_ノ .^フb'-'=y-‐ ' ゙
i i |. ! .!_! ,゙ ゜ ゙!i,' !゙k,\(
.!. i .i'i ,゙ ,べ,ヘへべ,_
i .i. ゙, ', ! 。 Y( 〉 ヾ\
! i ', '!,', !, 。 〉 ヘ ゞ\
ヘ ' , ' , ', ( ゝ Y 〉
ヘ \. \ ' , 。゜ .ゝ 〉 ゞへ
\ へ \. \,. ゙' , 。 ゜。 。 ゜ 「゙Y く / へ入
へ \ \ ゙ ' ‐゙ '_‐:,_ ゚)\ノヽ _,, 〆、 ゝ゜ 。゚ヘ く ヘ 〉、
へ ' ., '! ! ゚ノ)\)\λ \\\))\ル))\「 〉入
へ ' , へ ノ(ノ( '.,_' ノ )\λ )\ ) ) .) ) )) \∠~く へ べ\
エレメンタル系で無茶苦茶苦戦すると予測
1周目でチェイン繋げないと奴等はキツすぎる
でもチェインにたよってると
チェインはずした時が 命の切れ目だよね(特に一週目)
>>760 いや、攻略サイトを見せずにスレ住人で徹底サポートするという手もある。
意味はないが。
皆で新米アシュレイを見守るってのもオツだな。
話題ないし・・・。
>>760 ここの住民はテンプレ見ろと言ってはいけない。
親切に丁寧におせっかいなくらい教えてやるのが地下住民。
よし
じゃあ俺も今アルティ手元に無い事だし
もう一つ買ってきてやるか
次はゴーレムやデュエインかな…
ネタバレイクナイ
いや、どう考えても一番の難所はボスとかじゃなくてジャンプだな・・・
俺だって何度失敗したか。
俺も、パズルもチェインも特に問題無しだったのに何故か行き詰まって
なんか取り忘れまたは押し忘れしてんじゃねえかって何時間か必死でグルグル回ってたりしたよ。
ただ垂直にジャンプするだけで浮遊床に乗れたのに・・・
俺もガキの頃マリオ一面すらクリアできなかったぞ
まあゲームやり初めの頃だけど
ジャンプしようと思って、コントローラー見てから
ボタン押してたんじゃそら死ぬわな
>>767 オレにおまえの“意識”を押しつけるな。いいな、二度とするなよ!
流れ断ち切りますが、
サマンサの後を追って飛び降りてみようと思いついたんだけど
あそこからは飛び降り不可だったんですね…
あー飛び降りて見たかった。
飛び降りられるとしたら、
・落下ダメージを喰らってから再びBOSS戦仕切り直し
・大聖堂前のセーブポイントあたりに落下→また屋上まで来てね♪
となるのではなかろーか?と勝手な妄想
昼間は流石にリスクブレイカーが少ないな
新入りのリスクブレイカーを見守るVKPの
メンバーの心境だよな。
丁寧に教えて早く強くなってもらうか、後々のことを考えて
最初から自力で解決できるようになってもらうか。
称号を全て手に入れた人はOPの会議室で控えている
リスクブレイカーの仲間入り。
>>759 俺一周目プレイ中なんですけど、合成はしない方がいいんですか?
>>779 した方が強くはなるけど、一週目は材料も集まってないし、合成の制限もあるから
二週目の方が満喫できる気はする。
>>779 むしろ初プレイならしないとキツイと思うよ。
種族ごとに3つほど、STR上がるように武器合成するだけでもいいけど。
合成でのパラメータの決まり方が未だにさっぱり分からん。
良くわかんなかったらとりあえず1周目は
両手武器を使う種族を決めて使いつづけるといいよ。
その内その種族に対してちょっとずつ強くなっていくから。
最大値と最低値は固定で、あとは平均値+-αぐらいに思ってればいいと思う。
同じパラがいいもの同士を合成すれば伸びる。
いいのと悪いの混ぜると平均化されちゃう。
つーか、基本的に上位の武器作ってリャ最初は十分だと思う。
戦ってりゃ上がるし。
発売当時は武器の種族も属性も無視してたんで、序盤でザコにすらダメージ1ケタで
結局やめちゃったんだけど、久しぶりにやりたくなって買ってきました。
現在、廃坑 第1階層でワイバーンを倒したところ。
今回も属性はあまり気にしてないけど、種族だけでも使い分けると楽ですな。
ちなみに、打撃、切断、貫通がどの敵に有効なのかって分かるの?
アナライシスで分かるのかな? まだ使ってない・・・。
ま、あまり気にならないからイイか。
種族だけで十分。というか他まで考慮すると逆に大変。
部位によっても違うから他(タイプや属性)は、比較的効く部位さえ狙えばいいと思う。
>>786なるほどね。サンクス。
1周目序盤だけど合成もそれなりに楽しい。
先が楽しみだよ。
ところでどの辺までが序盤?
地下教会を抜けて初めて日の光を見るあたりかなあ。
それは超序盤じゃないのか
ゲームに慣れるまでが序盤とすると
>>789くらいじゃないかな。
そこまでで一通りの要素は用意されてたと思う。
羽虫が中盤ぐらいか
ラスボス前まで、序盤
ラスボスからアイアンメイデンクリアまで、中盤
アイテム集め、終盤
慣れると羽虫まで30分くらいで行けるよね
>>788 ファクトリー・パワーホール くらいまで じゃないかなーと思った。
序盤:ワイン貯蔵庫〜パワーホール
中盤:パワーホール〜メタルワークス
終盤:メタルワークス〜大聖堂
こんな感じかな?
ふとしたはずみで高リスクのまま突っ込んで
リッチ先生に魔法で一撃の下に伏滅される所からが終盤
プレイヤーの集中力が下がってくると、高リスクを
放置しがち。そして突然死。
ほんと上手く出来てるぜ。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 22:40:08 ID:NL2ve9ZP
ここから先は終盤どころか末期だゼ。
そこまで逝っちまったあンたは髪の毛の先から足の爪まで
ドップリ魔に染まってるってこった。
◆レベル1
☆鋼製の最強武器と防具を作ってみる。
☆武器も防具も持たずに素手で真っ裸で全クリしてみる。
◆レベル2
☆ダマスクス製&パラメータALL100の最強武器を作ってみる。
☆ダマスクス製に飽きたらず銀・鉄・青銅の最強武器も作ってみる。
☆伝説のバグアイテム「リッチロードのサークルシールド」を入手後、
別のメモリーカードを用意してバグアイテム作成実験。
PSのフリーズ等の障害も恐れずにいろいろ作ってみる。
◆レベル3
☆グランドマスターブレイカーの称号ゲット。
☆ダマスカス最強武具だけでなく木製ドレッドシールドも作ってみる。
☆ALL100武器だけでなくALL100防具も作り始める。
> ☆ALL100武器だけでなくALL100防具も作り始める。
これはレベル2だとオモ
>銀・鉄・青銅の最強武器も作ってみる。
こっちの方がレベル3かな
つかグランドマスターとサークル弄りも逆のような
◆レベル4
☆チェイン500回
◆レベル5
髪型から服装まで全てコスプレして、自ら外国の廃墟に潜入
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 02:02:32 ID:m147Gwva
◆レベル6
マーゴっぽい子供を誘拐する。
◆レベル7
四肢を神に捧げる
◆レベル8
町中でリアルブラッディメイスを持ち歩く
犯罪です
◆レベル9
大聖堂の屋根から女を突き落とす
◆レベル10
髪型を格好良く決める
◆レベル11
リアルで魔都に迷い込む
◆レベル11
「ん」を「ン」で代用
◆レベル12
深い穴や川に落ちても大怪我しない
◆レベル12
親友に自分の意思を「押し付ける」
…お前のネタは見飽きた。
こ
アイアンのロンパイア持ってるデュラハンいるけど、あれは入手不可?
何度倒してもキュアバルブしか落とさん。
げんしけん五話の扉絵のコスプレってベイグラじゃねぇか…
今気づいた…_| ̄|○
げんしけん知らん人にはスマソ(´・ω・`)
上杉ですか?
>>818 入手不可。
手に入るのは鉄処女のダマスクス、ハガネ、シルバーのみ。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 15:50:55 ID:uSz3thML
>>811 それは新宿とか上海のことを言ってんのか?
まぢで?!
………ベイグラネタを持ち出すなんて、にくいアニメだな(*´∀`)
俺は見てないけど
誰のコスプレしてたの?
ディート線のMIDIとかってないですか?
レザードレッドのALL100ってやった人いるの?
っと、リロード忘れてた。
>>822 ありがとう。
やはり取れないのか。惜しいな。
>>825 コミックのほうだけど
高坂=シドニー
田中=ハーディン
久我山=バルドルバ
笹原=ジョシュア
斑目=ギルデンスターン
サマンサとキャロもいるけど、誰だかわからん。
>>829 うおスゲーな。俺30超えると緊張感が無くなって駄目だわ・・・
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 22:09:57 ID:5EvobfX1
>>830 さんくす〜
今度、漫画喫茶でコミックス確かめてみるわ
>>830 お、ちょうど今日1巻だけ買ってみたところだったんだよ。
タイムリーだな。
>>830 正直名前しか知らなかったが、何かそれだけで欲しくなってきた。
こんなマイナー良ゲーまで網羅してるとは・・・
やるなげんしけん。買いたくなってきたじゃないか
まっぁベイグラはそこまでマイナーじゃないわけだが。
200万ぐらい売れたし。
クマー
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 10:00:10 ID:XfDsBAty
>>836 そんだけ売れたのに、続編のぞの字もでないのは
12製作のせいか?
うーん、アノ人には作って欲しい続編ゲームがおおすぎだなw
>>836 そんなに売れたのか?
こういう方向のゲームは、せいぜい30万本ぐらいだと思ってたが・・・びっくりだな。
841 :
836:04/12/24 10:28:03 ID:5wpUBApZ
20万ぐらいの間違いでした・・・
俺のオバカさん!
間違えすぎだ
…>836の発言は記録から消してくれ。
国内で30万、海外で倍以上売れてあわせて100万本くらい行ってなかったっけ?
ガードしろサマンサッ! 付け入られるなッ!
海外には強そうだよね
男性より女性、国内より国外のほうが食い付きがいい
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 14:46:27 ID:EqmfZiYF
アシュレイです・・・
「いやだ!俺はゾンビになんかなりたくない」
とかぬかしてるヘタレ騎士にトドメを刺されたとです・・・。
アシュレイです・・・
地下街東部のボスの方のダークエレメントと戦う前に
外壁北側の雑魚の方のダークエレメントを斃してしまって
なんだか興を削がれました・・・。
アシュレイです・・・
スケルトンとダークスケルトンの区別が付きません!
アシュレイです・・・
妻と子は実はいなかった・・・どころか
童貞疑惑まで浮上してるとです・・・。
アシュレイです・・・アシュレイです・・・
・・・アシュレイ・・・です・・・
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 15:04:19 ID:fHjzYnhx
(ノд`)アシュレイ・・。。酸素欠乏症にかかって・・。
850 :
アシュレイ:04/12/24 15:15:14 ID:ZSxlqDZM
>>849 見ろ、この私が作った秘石!全種族に300%アップの効果が期待できる。さあ早く付けろ。
アシュ・レイの秘石
アシュ・レイ「ええい、聖母の霊薬はいい、ホーリーウィンを出せ!ホーリーウィンを!!」
しかし■e、DODとかあまり売れなかった(国内30万枚)ゲームの続編だすのな。
それだったらベイグラ2も可能性全然ありだな。
ただ問題なのは松野神は一人しかおいでにならんこと。そしてその神は超遅漏野郎なことだッ!
とりあえずFF12買ってみるさ
松野ゲーは雰囲気だけでも楽しめるから良いな
…アトラス来てくれないかなぁ
>>854 DoDは海外で売れたの?
ベイグラは海外ではどれぐらい売れたんだろうか。
せかっくだ、てめえらワイン飲めよワイン
おまいはもう飲み杉ですな
せかっくなのでありがたく頂きます。
+1
2000年当時は■バブルな時期だったから、国内30万でも
「売れなかった商品的ダメゲー」の烙印押されちまってるんだよorz
ヤスミタソはFF12の次は横臥だしな…。
>>858 海外では60万以上、と過去スレにアリ。
>>853はその後、光への階段で転倒しひどい範囲ダメージを負いましたとさ
ていうか「せかっく」にワラタ
>>863 それは劇場板だな。せかっくだからまた見ようかな。
ダンジョンのそこここにある練習用ドールって倒せるの?
>>866 倒せます、HP1000です。
壊れても復活するので安心して倒してくれ。
>>866 物は試しにチェインの練習台として
散々叩いてみませう。
いまだに14チェインが限界の
リスブレイカー暦4年の男でつ。
もう限界なので退職します。
スレ見てると面白そうだ。最近のゲームより興味あるし
買ってきます!
クリア時間って何時間ぐらいですか?
>>869 チェインがなきゃ敵を排除できないほどぬるくもあるまい?
>>871 待て、人を選ぶゲームだから気を付けろ。
合えばどっぷりハマれること受け合いだが、
合わないとソッコーで売り払いたくなるだろうね。
とりあえず二人目のボスを倒すあたりで決まる。
やりこみ派か否かでも大きく別れるかな。
パズル・アクション要素も少しあるが、苦手でも慣れりゃ平気。
シミュレーションに耐性があると安心。
一週目のクリア時間は人によって随分違うな。
2〜30時間ぐらいが目安か?
俺は無駄にフラついたり迷ったりしてたから50時間ぐらい喰ったけど、
どっぷりハマってたからまったく苦にならなかったな。
二人目のボスか。懐かしいです。
ありゃヤバいと思ったッけ
とりあえず鍛えようと思って、チェインを習得して頑張った想い出。
>>871 ミノタルルスを倒したら練習用ドールでチェインの練習して
基礎アビリティを習得したら、その先をしのげるはず。
理詰めと根気が大切です。
878 :
858:04/12/25 08:53:16 ID:s6UGTYuD
先日買ってプレイしてるんですが
序盤のゴーレムやらドラゴンに対して一回1〜9くらいのダメージしか
与えられないんですがこれが普通なんでしょうか(´Д`;
強い武器が作れない漏れの頭が悪いのか
チェイン10回くらいしかいかない漏れの腕が悪いのか…
>>879 結構普通かも。
ベイグラは、序盤は力よりも
武器の種類と属性、更に補助魔法がモノをいうゲームです。
>>879 そんなもんのです。あとはゴーレムなどのわかりやすい物理攻撃の敵には
死なない程度のダメージを受けるように防具を調整して、ダメージ反射というのも手。
883 :
879:04/12/25 09:17:23 ID:Zpw2xZTe
みなさんレスさんくすです
漏れのアシュレーが特別弱いわけでもないんですね
ゲームシステムにも段々なれてきたんで、なんとか頑張ります。
因みに今ファイアエレメンタル相手にかなり苦戦中です アヒィ〜(´Д`;
漏れは昨日ファイアエレメンタルと、その次のやつ倒したぞ。
炎耐性アップと、武器の水属性アップのグリモア(名前忘れた)
を手に入れてる事に気付かず、そのまま戦ったんだけど
なんとか1回で勝てたです。
>>883 ファイアエレメンタル攻略は公式サイトの松野コラムに載ってるぞー
>>883 つ「フロストアタッチ(恵水のグリモア)」ドゾー。
武器タイプは、打撃系が有効。魔法が痛ければ盾を装備。
887 :
879:04/12/25 10:58:33 ID:Zpw2xZTe
御助言さんくすです
5回ほどゲームオーバーになりましたが、なんとか倒しました。
この調子だとゲームクリア時にはゲームオーバー回数が三桁いってそうな気が…(´Д`;
ボスを倒す→武器の属性を上げる魔法を手に入れる→次のボスでそれを使って戦う
これが序盤のボスの基本的な流れだ。
つーか
・弱点属性を突く(魔法・秘石も駆使する事)
・チェインで押しきる
しかないから。
>>879はいい加減学習汁。
ほんとそれしかないよなこのゲーム。
だが、それがいい
さてまだかなり早いけど、そろそろ次スレタイを考察するってのはどーょ。
はエーょ
フォルカス・坂
ルミタール・広場
895 :
871:04/12/25 14:44:22 ID:WFsigmgL
普通に面白いです
キャラもいいし
松野ゲーおなじみの「ン」氏もいい味でてる
良くクリアしたなぁ、としみじみ思う。
いちおう武器を、
対ヒューマン、対ビースト、対アンデット、対その他
にわけてる。
合成めんどいし。
>>862 北米では約22万本前後というデータがあり。
という事で世界累計60万というところかね。
採算は取れてるとは思うけど、利益はさほど出てないと。
ただし作品評価はどこの市場でもべらぼうに高い。
買った人にはかなりの評価を得ていると。
売れるタイトルだけで無く、こういうややマイナーでも確実に会社の評価を上げるタイトルも必要だと思うね。
松野がもう一人いれば、スクウェアは確実に復活するのだが。
そこでクローンですよ
>>898 時田
ただしヤツはすべる確率も高いがw
ビッグ・松野VSソリッド・松野
マツノは某トキタゲーをパクってるし気はあいそうだな
次こそは
ベイグラントストーリーLv33・ペア
だ
ところでどっかでスレ番一個か二個とばしてなかったか?
時田って誰?ググりキーワード教えて
役不足だと言っている
>>903 オウガの移動システムかベイグラのターゲットドームのことだろう。
それぞれ半熟とPEを参考にしたと思われる。
>>905 時田貴司
スクウェア・エニックス第6開発本部長兼第5開発本部長代理?
FF4のドワーフの城の地下にあるスクウェア開発部の仮眠室にいる。
伝説〜はカルタゴとかいうリアルタイムの戦略SLGの影響を受けてるとかなんとか。
(´Д`)
all100のツァリーヌ作ろうと思ってるんだけど、うっかり鍛えてるショートソードを
ハガネにしちゃったよ。
今過去ログ見てたらツァリーヌってアイアンみたいで、これってどうしたらいいんだろう?
ハガネのソードをどう合成してもアイアンには出来ないよね?
てっきりシルバーと思い込んでたから困ってるよ
ツァリーヌがアイアンとかその辺りはよくわからんがハガネのソードは
アイアン製の両手武器と合成する事でアイアンのソードに戻せるぞ。
ショートソードではなくなってしまうがまた戻せばいい。
あ、そうか!
一度スパタとかその辺になっちゃうけど、また合成してショートソードに戻せば
いいのね。
アタマ悪い悩みに即答サンクス
スクエニの商標登録で
【登録番号】 第4266196号
【登録日】 平成11年(1999)4月23日
【出願番号】 商願平10−10576
【出願日】 平成10年(1998)2月10日
【商標(検索用)】 THE PHANTOM PAIN\ザ ファントム ペイン
【称呼】 ザファントムペイン,ファントムペイン
なるものがあるが、これがベイグラの元だったのか?
ファントムペインとベイグラントストーリーは同じ日に出願してるはず。
2つのどちらかにする気だったのは間違いないかと。
ボスを倒して、鼻歌を歌いながら前の部屋に戻ってセーブをしようと思ったら
敵が居て殺られたああああ
>>915 よくあることです
だが、それがいい
PS.・某ff12も、こんなん絶妙のバランスにしてくれ
いちいちFF12絡める奴ウザすぎ。
なんだ某FF12って。某の意味わかってんの?
PS.←厨臭さ爆発だね。
そうなの?
リスクブレイカーたる者、煽りは無視の路線で。
スレタイ案出そうよ。
ベイグラ好きだからって松野信者ってわけじゃないし、みんながFF嫌いor興味無しって
訳でもないんだから、いちいちFFを貶すようなこと言わなくてもいいと思う。
シリーズの中で苦手な物もあるし、最近の傾向には色々文句もあるけど、FFはFFで
好きな人間もこのスレにはいるわけだし(少数派だろうけど)。
正直FFには求める物がベイグラと違うから、さくさく進める王道RPGであって
欲しいと思う。
制作スタッフがかぶってるからある程度話題が出るのはしょうがないけど、ベイグラ2
みたいな捉え方して話すのは、ベイグラ好きからみてもFF好きから見てもあまり
いいもんじゃないよ。
…と、つねづね感じてた個人的所感を述べてみた
>>913>>914 ファントムペインが題名でもいいね、最後きれいにまとまる感じで。
放浪者の物語はゲームクリア後の話からだからな。
そのせいで終わった気がしなくて何週もしてしまった俺的にはベイグラントの方で正解だったけど。
今回のスレタイが光への階段ということで
ベイグラントストーリーLv.33 光を憎んだ階段
いちいちFF12につっこむ奴ウザすぎw
DQの延期は許さないくせに、FFの延期はアリと言う方針が気に入らない。
まぁ、出たら買うけどw
スレタイはギルギット家に1票。
痛い奴はほっとけ
1000円で本体ゲッツしてきたよ
アルティは残念ながら無かったけど
ベイグラントストーリーLv.33 技の習得に励んだ部屋
ベイグラントストーリーLv33・ペア
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 18:02:40 ID:pcw8cpvn
ベイグラントストーリーLv33 狼達の長が力尽きた嘆きの路
その狼のボスと友達だった少年の思い出の場所
「狼達と走った少年の路」でもいい。
フォルk(r
ルミt(r
をキボンヌ。
ダメなら光を憎んだ階段で。
何文字まで逝けるんだっけ?
最近人増えたね。
ベイグラントストーリーlv33 光と闇の激戦の間 というのはどうですかね。
個人的には
Lv32 光への階段 >Lv33 光と闇の激戦の間 >Lv34 光を憎んだ階段 というのを希望したかったり…。
ちょっとありがちな発想かもしれないがw
愛してるよ、本当だ
「裏目に出たか!」
睡眠不足だと言っている!
だが貴様は違う!
ちょっと質問です。
テンプレにでている攻略サイトに
「武器のパラメータの成長限界は100であり、それ以上増加することはない。
また、それに伴って相反するパラメータの減少も発生しなくなる。」
って書いてあるんだけど、
つまりはどんなパラメータでも一度100にしたら、もう絶対マイナスにはならないってことですか?
例えばヒューマンに対するパラメータが100になったら、相反する種族を切りまくっても
ヒューマンに対するパラメータは下がらないのでしょうか?
下がるよ
>>937 逆、逆。
ヒューマンを切った場合に各種族のパラメーターの+-が発生しなくなるという意味。
素人や教えて君の質問を
「テンプレサイト見ろ」
の一言で突き放さず迅速かつ丁寧に答え、しかも経過を暖かく見守る。
俺も最初、随分スレ住人に世話になったもんだ。
しかもネタもほどほどに投下され、悪ノリが過ぎる事もない。
稀に来る荒らしも軽やかにスルー。
このスレに居付いて一年経ち、改めて思う。
おまいら最高です。
過度の良スレ認定は荒れる元ですよ、と
俺はアンタといっしょのチームだったンだぜ?
>>942 ああ、スマソ(;´Д`)
>>937に対するレスの早さを見て、ついしみじみとね……
とりあえず何が言いたいかというと
愛してるよ、おまいら。
本当だ。
>>944 擦れ違う愛だけどな
>>ギルタンとサマンサの愛
リアル愛人が居て虫もどきになったギルタンと
妄想(?)の妻子を本気で愛したアツユレイ対照的だね
アースドラゴンのブレスで一撃で逝った件について
>>946 盾は持ってるかい?ジャンプして近づくんだ。
>>947 あぁ、もう倒したンだ
ただ近寄る前にブレス吐かれてレジストかけ忘れててHP満タンだったのに逝ったのよ
それでちょっと憤懣やるかたなくてチラシの裏にしてしまった所存であります('A`)イマハハンセイシテイル
よくある事だと言っているッ!
>>915 俺なンて鼻歌歌いながらセーブポイントの部屋に行こうとした瞬間OPに戻っちまったよヘッ
しかもOPも途中で最初に戻る→途中で(ry→エンドレス
初めてバグったからなンの怪奇現象かと本気でビビった。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 12:44:58 ID:NgmAW4Ur
次スレまあだ?
ストーリ忘れかけてるんだが
主人公の妻子は
実在してたんだったっけ?
それとも上にあるようにただの妄想だったのか・・・
後者の方が話的には非常に面白いなあ
妄想だと普通はただの狂人の救われない悲劇にもっていく話がほとんどだけど
最後に自分の妄想から離れて、人格すらもって主人公に話かける妻子
そして最後は決別する
なんか救われる悲劇って感じ
ーーーチラシの裏 終わりーーー
俺にお前の゙意識゙を押しつけるなッ!いいな、二度とするなよ!
最後アシュレイが犯罪者として追われる理由って、
単にシドニーがアシュレイの格好で公爵の部屋に入ったせいってだけだろ?
なんだかなぁ。
もう一周オレを追ってこい、954!
貴様の真実は自身の中にはない。
>>954は多分ベイグランドストーリーというゲームをやったんだよ。
そうに違いない。
>>954 魔都の管理者になったからだと何度言えb(ry
返しが洒落てて良いなぁ。
次スレのサブタイ、どーすんの?
早く決めとこう!
やや有力なのは「光を憎んだ階段」か。
「タング・スライサー」
光と闇の激戦の間、を推してみる
ここでペア厨が出てくる予感ッ!
>>959 今までもそうだったけど、結局立てる人しだいだよ。
候補をいくつか上げておけば選びやすいけどね。
「ワーリギグ」
とりあえず「ベイグラントストーリーLv33 光と闇の激戦の間」で立つか試してきていい?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 19:49:03 ID:iQGOFMPL
いいんじゃない?
「そうだ。だが、貴様には必要のないものだ。ベイグラスレには"不完全な新スレ"で十分だ。」
というわけで弾かれて立てられんorz
……すいません。